PS2では最期のAC。そして、AC10作目記念作品。 価格7140円。
プロデューサーは鍋島俊文さん。
衰退した3企業(ミラージュ、クレスト、キサラギ)が協力し、連合統治機構 アライアンスを設立。
また、衰退後機能停止していた傭兵組織レイヴンズアークの主宰者ジャック・Oにより、
反アライアンス武装組織バーテックスが組織される。 ジャック・Oは決戦となる襲撃日時を予告。
襲撃開始まで24時間。生き残っているレイヴンは22名・・・。 今回は、OPからEDを24時間とし
、バーテックスvsアライアンスの一日を追いながらミッションを進める。
新パーツ20以上。パーツ総数500以上。
パーツごとにダメージが蓄積され、機能が低下していく。
さらにダメージが溜まると破壊。部位によっては欠損。
ステージ写真
ガラブ砂漠(昼・夕・夜)、ベルザ高原(朝・夕・夜)、ルガトンネル(朝)、アイザール・ダム(夕)
OPムービー紹介
今週と来週のファミ通の応募券で体験版全員プレゼント。
2get万歳
Twenty Fourのパクリ
た、高いな?・・・
6 :
なまえをいれてください:2005/05/13(金) 00:39:41 ID:5nSwaewR
24時間って何時から何時までかな?
昼から昼は情景として映えないだろうから、
日の出や日没をEDに絡めるとすると
朝方6→6か、
夕方18→18が
有力かな。
個人的に旧世紀との明確な決着を着けて欲しかったんだが、このストーリーじゃ無理そうだな。
どちらにせよナインブレイカーを凌ぐ強者になりそうな悪寒
最後なのにどうしょうもないバグやパラになるでしょうね
それが、フロムクオリティー
10 :
なまえをいれてください:2005/05/13(金) 15:42:35 ID:0vTWMcmo
ネクサスとナインブレイカーで痛い目見たし、
他にも買う予定のゲームあるから、人柱よろ。
ファミ通PS2とファミ通では体験版で使える機体が別らしいぞぉ
余計に出費が掛かる。orzってか固定ですかー。限られたパーツで責めてアセンをさせてほしいな
動画見てサイコーーと思った。しかもACじゃ珍しく人が結構出てたよ!
大統領のゲームスタッフ入ってるYOO
でもシステムが気になるーブレホ、熱など問題は残りそうだ。
ED複数用意してほしいな。やり込み度とかも増すし。
システムがNX以前なら言うこと無しにしてやるんだがなぁ
ところでFFが動画に含まれてなかった件について
FFは存在すらフロムに抹消されたか。そんなに成果がなかったのか。
まぁ俺も買わなかったからなぁ。ナインボールを純粋に強い敵として登場させてくれないかな。
クリア後AAみたいなラスボスステージがほすぃ!
ゲームバランスはオンライン制で更新できるようにすりゃいいけど。難しいんだろうな
FFはまじでLRの後の話なんじゃないかと
思えてきてる俺ガイル
結局オンラインACだしてくれなかったフロムが今更PS2のゲームをオンライン対応させるとは思えんけど
ファミ通より
いつも以上に調整期間を長くもって、絶妙なゲームバランスが完成しつつあり
ます。ファミ通限定体験版で『アーマード・コア』の集大成を体験して下さい!
広報担当 鹿住
ま た 3 ベ ー ス か
新グラ描くのメンドイんだろ。いい加減飽きたが。
ムービーに人間出てるのは良いな。
体験版っていつ貰えるン?
>>19 ファミ通、ファミ通PS2の今週と来週に応募券があって応募するらしいが。
俺は今から買いにいくから詳しく教えてもらいたい
>>13 なんかそういう奴多いけど、FFはACの直系じゃなくて外伝じゃん。
シリーズ外の物は含めなくて当然だろ
FFは黒歴s(ry
FFはNX、NBで凹んだ俺を癒してくれた。
でも、別物扱いだな、アレは
ラストレイブンのムービーどこ?
自分もFFは気に入ってるが、やはり外伝かな
何より、10個目ってプッシュした方がキリも良かろうて
体験版の発送は6月〜7月。
むしろ、前の方の記事で「アーマードコア3ネクサス」と、
SLのさらに続編みたいな書き方がされていた件。
しらねぇよ
つーかほんとOPは神だな…
禿同
最初見た時マジで涙腺に来た。
OPの出来が内容と比例するのがACだからな。
今回は期待できそう
>>29 >OPの出来が内容と比例するのがACだからな。
×比例
○反比例
31 :
なまえをいれてください:2005/05/14(土) 01:45:40 ID:gmxPRBl/
なんだかんだ言っても俺は買う
ネクサスも確かにガッカリした部分はあるが
それなりに楽しめたし。
ってかOPマジかっけー!
ACの映像作品誰か作れ!
こんかいもすごすぎ
神認定だ・・・
33 :
なまえをいれてください:2005/05/14(土) 01:48:39 ID:uV0HmuIE
ガンダム以外のロボネタはいらね
だからスルー
では皆さん
信者はスルーということで
>>さらにダメージが溜まると破壊。部位によっては欠損。
全力回避だ。
22人のレイヴンか
その中に声の素敵なお姉さんとかいたら最高だぜ
ってかいるだろうな。いなきゃ困る。いなきゃ買わない。
こりゃ〜まさしく回避が、命がけになりそうだ。
ファミ通とファミ通PS2で
違うの?
あぶねぇ〜すぐ応募するところだった。
結局、またタンクに制圧されるだけなんだろうか
ラストは地球政府が地球を手放し火星か木星にでも旅立つエンドを予想して汁
ラストの報酬は地球政府の護衛か襲撃のどちらかで報酬は地球の支配権だろうよ。
ストーリーはアライアンスVSレイヴンだがOPでAC同士戦い合っちゃってるし
残り22名とか殺し合いするのか?
レイヴンはイレギュラー要素だから襲撃日時誰も集まらないだろ
あとミラージュの犬になったオラクル出してくれよ。
オラクルは確かにお楽しみ要素だなぁ
ムービー見れね('A`)
サーバーが使用出来ない、およびプロキシ設定が正しいことを確認してください
誰か助けてくれ
>>42 消えろ、イレギュラー!
センセイ、コレデイイデスカ? ワカリマセン! (・∀・)
>>40 >残り22名とか殺し合いするのか?
なんかレイブン全員に両勢力から賞金が懸けられるみたいだ
からプレイヤーがどっち所属のレイブンを多く倒すかで
アライアンスかバーテックスどっちが優勢になるとかは
ありそうだな・・。
最後は24時間後にどっちかから依頼が来て優勢な方
に付くか不利な方に付くかで難易度やEDが変わるとか・・
>>43 イレギュラーちゃうわ
だから助けてくれ
そして関西弁のレイヴンを頼むよ
>>44 ファミ通PS2に載ってね。
確かにそうなりそうだね。
今回改善してほしいところは熱、ブレード
OBが普通に使える時代であってほしい。ブレホも還って来い
まぁ体験版出すくらいだ!相当意気込んで懸かってると信じてるぜ
設定的には最燃えだな
なんか鳥肌たった
こういう「最後の一日モノ」ってズルいw
だよな
こういう燃えな設定を考える人って素晴らしい。
つくづく自分の発想力の無さを痛感させられて凹むけどな。
ちょっと待て
フロムだぞ
演出に過剰な期待をするのは危ないぞ
まあ、3ぐらいの手軽さとEDの感動があれば良しとする
音楽も3調に戻して欲しい。ネクサスは最低だった。
そしてマガジンシステムにしがみついてるようならディスク叩き割ってやる
ラストつながりだから言ってみるけど
さっきスカパーかなにかでラスト侍見たんだが
あれ結構燃えるね
まぁ終わり30分しか見てないが
24時間設定なのに70のミッションって多すぎないか?
俺はEDは同じでも分岐があって流れが多少変わるくらいはあるとおもうぞ。
あとパーツは24時間で何百もの買ったり集めたりはないだろうから最初からかなりあって、少数をミッションで拾ったりもらったりしていくんだと思う。
そしてめんどいことに、分岐でもらえるパーツが変わってくるからなんどかやりなおさないといけない、と予想
とりあえずファミ通PS2の指マシ4脚はNXにオッタヤツだよな?
OBが溜めたあとに×ボタン話すことで発動できるようになってほすぃな
以上!
本スレ177よりコピぺします。
体験版は両誌とも変わらないようですのでご注意を。
799 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/05/14(土) 11:16:44 ID:vpI1N7Lg
体験版の機体関連について>
エンターブレインに以下の問い合わせた所、以下の返答が帰ってきましたのでご報告いたします。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
エンターブレイン カスタマーサポートです。
いつも『週刊ファミ通』『ファミ通PS2』をご愛読いただき
誠にありがとうございます。
お問い合わせいただいた『アーマード・コア ラストレイヴン』
体験版プレゼントの件ですが、どのような組み合わせで応募券を
貼付していただいても、体験版自体は1種類ですので内容は同じです。
記事中でも、"応募券によって異なる"という表記ではなく
"2誌の編集長がセレクトしたパーツで組んだ機体を使える"という
ご説明をしております。
>>52 朝、昼、夜バージョンで出現場所や数が変わるから70だと思ってみる。
だから実質20ぐらいしかないんじゃないかなー。これは十二分にありそう。
激しく同意。
音楽の面でネクサスは安っぽかった。
SLから音楽の中の人も変わった?
俺は真逆だ。
テクノ調のサウンドこそ心地よい。
ベストはPSシリーズと2&AAだが、NXやNBも決して悪く無かった。
その点3系のストリングスを多用したBGMには激しい嫌悪を持つ。
テクノ調に戻してくれて一安心といったところだ。
人それぞれってこった。
2はメカのデザインも良かった
(´・ω・`)知らんがな
60 :
なまえをいれてください:2005/05/15(日) 14:00:11 ID:w56+naIJ
PS2で最後・・・PS2買って一年未満の俺には悲しい・・・
61 :
なまえをいれてください:2005/05/15(日) 15:12:24 ID:/RAtI9Vm
LRのムービーはすごい出来ですね。何回観てもあきない・・・
いわゆるゴッド
OPしびれるなー
人柱になるかな
今回のBGMはちょっと違う感じ?今までの系統ならどっちに倒れようとも好きだけど
64 :
なまえをいれてください:2005/05/15(日) 22:37:26 ID:/RAtI9Vm
やっぱデザイン描いてる人がかわったからでしょうか。
僕はあのACのデザインかなり好きです
アーマードコアシリーズは大好きですが、ネクサス以降は全部嫌いだなorz
やっぱり強化人間無しとか俺は耐えれない。強化人間なしでも余裕でクリアできるが
、二脚で飛びながらキャノンを撃つ、長期の空中戦ができないなんてなんか物足りない。
新作では強化人間、発熱による消費エネルギーなどはどうなるか激しく気になるな。
てか、ラスボスの強化マジでしてください、フロムさんorz
マスターオブアリーナ以上の強さのラスボス希望。あのナインボール戦は萌えた(笑)
シナリオはいつも通り期待できるわけないな。KARASAWA&月光も強化してないかのぉ。
自分は二つとも使わないが、最近のアーマードコアはKARASAWAor月光を敵が装備してても、まったく怖くない。
昔の強さの復活を・・・・・・・・・1の強化人間の月光の強さはさすがにまずすぎるがw
とりあえず、もうちょい公式情報の発表待ってから買うか、人柱の感想を聞いてから買うか決めるか
人と交戦してるだけで、あそこまでスケール感が上がるんだね。
あんな兵器がごまんとうろつくなか、生身で警備、ほんとに乙。
MT相手に歩兵が必死に小銃撃ちまくってたシーンは笑ったな
しかし毎度のことだがOP,デモムービーの出来だけはすごいなフロム
RPG7ぐらい使えよ歩兵
69 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 09:50:45 ID:6FNHHcxJ
どうせマイナーチェンジだろうな。
もう、ガキが喜びそうなサブタイトルなんかやめて年式でも付けたらよろしい。
70 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 10:10:03 ID:cS4sJohM
今回こそ期待してる。
71 :
死神:2005/05/16(月) 10:26:42 ID:WsR0SLe2
マシンガンにマガジンなんていらない!
1000発乱射させろ!!!
体験版に騙されないようにね。熱仕様とEN回復は製品版と変えるらしいから。
あとで責められるって判ってやらされてるスタッフが可哀想だよ。FとWはLR終わったら辞めるって言ってる。
オープニングでは毎回ブレード目立ちまくりなんだけどなぁ〜
今回も、キャノンかわして斬るとこ最高にカコイイ
並走するときの「間」がたまらん
部位破壊があるってのはブレード極悪化の兆しだろ?
ブレードはどんな部位でも当たれば一撃で破壊できるみたいな
>>74 そうなるとブレードがかなり凶悪になっていいね。
ただブレードにも選択肢が欲しいよ。N系はやってないからわからんが、
SLは月光かサムライの二択だったし。
もう少し選択肢が欲しい。
ムービーいいなぁ。
カコイイ!!。
買おうかな。体験版によって買うかどうかをきめよう。
NBの対戦動画がうpされててもっともレベルの高いサイト教えてくれ
ムービー燃えるなあ・・・
俺もレイブンデビューしようかなぁ・・・
>>74 当たらない
>>78 デビューするなら3オヌヌメ、そして3をやりまくったら続編の3サイレントラインにデータ引継
レイヴンデビューしたいのであって、新作やりてーじゃないだろ?(LRの動画見て思ったのは事実だが)
NXはシステムが初心者には複雑すぎて投げそうだから、3とかがオヌヌメ。あとNXの薄っぺらシナリオなんか人に聞けばいい
83 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 17:08:29 ID:/39Ik6ci
今回はブレホとか戻してほしいな。
SL以降のW鳥の凶悪さが半端なかったし
後OBふかしただけでオーバーヒートしかねないのもどうにかしてほしいね
公式のムービーダウンロード出来ないよ・・・('A`)
85 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 17:25:18 ID:4byxS3/p
APがもしなくなって部位破壊で敵を行動不能にさせるなら
僕はそれでいいと思います。全作とは違う戦い方を発見できそうだし。
あと部位破壊のバリエーションは結構増やしてほしいですな。
86 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 17:26:51 ID:4byxS3/p
全作→× 前作→○
俺は2おすすめしとく。
ストーリーや雰囲気がとっても良さげだし
もっさりと言われる挙動も初心者にはとっつきやすくていい。
その後はもちろんAAね。
2の最初のミッションで死んでしばらくやる気うせるのは俺だけでいい。俺だけでいいんだ。
難易度的には3系->2系
操作系的には2系->3系
個人的には、3から入ったほうが楽なんじゃないかと
焼き直しはもうイラネ
フロムのPS2部門は潰れていいよ。
2は難しくても伝家の宝刀強化人間があるぜ
3はクリア後だし
2の最初、あれだけPSでレイブンやってたのに
死にそうになったような気がするのは俺だけか?
最初にキーコンフィグ出来なかったってのもあるけど・・・。
Pが鍋って時点で終わり決定だな、NXもOPがかっこよくて期待したけど
結局 糞ったし まぁ、今回も駄作に マ チ ガ イ ナ イ
四苦八苦したがなんとかなりました。お騒がせしてマジスマン。
ゲームがどうなるかは期待半分って所だが、今の所ムービーだけでご飯3杯は
堅いので問題無し。・・・ネクサスの時も同じ事言った記憶があるが気にしない。
NXのシナリオは薄っぺらじゃないな。
「〜が起こりました」と直接語ることをしていないだけ。ニュースとミッションから状況を読み取れって感じだ。
>>96 俺も同意。結構味わい深いと思うのだが・・・
2の最初ってまさかレイヴン試験か?
レーダーみたいなの壊すやつでも死んだ。
PS2になって画面クリアでフィールド見やすくなった代わりに動きおもす。
100 :
100だし…:2005/05/16(月) 22:07:07 ID:L5XH7As3
ごめ。ラストレイヴン記念みたいなー
103 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 23:14:53 ID:D6dpjuTS
>>100 GJ!!
しかしOPは凄いな。4脚ACがレールガン(?)を撃ってるところがすごくいい。
104 :
103:2005/05/16(月) 23:15:53 ID:D6dpjuTS
すまん、下げ忘れた・・・。
正直言っていいか?
へたくそだね
ごめん、俺口悪いから
ならお前が描け( ´∀`)
文句言うのは自分が描いてからな。
ムビいいなぁ…毎度のごとく。
俺はわざわざムビを見るためだけに毎回買ってるからなぁ…。
だからHは死ぬかとオモタ。
>>105 お前が書くよりはマシだろw
お前じゃ棒線のACできそうだからなWW
ならお前がゲーム作ってみろ
作れないなら文句言うな
なんか神みたいだね
うpされたものには一切の批判も許さないってか?
下手だと言われるのが嫌ならわざわざうpしないでよ
なるほど、IDがNXじゃしょうがない。
>>108 お前の露骨に感想言うのが気に入らないんだよ。
匿名だからって強気だが現実世界では引きこもりデブヲタニートユーザーだろWW
キモスじゃお前に負けるわ!ww
もういいや お前寝ろや ウ ザ イ
あと釣り宣言マダー?(AA略
ごめん、俺も下手だと思ったノシ
と、日付変わったのか。
ID変わっちゃってるぜ。
114 :
100:2005/05/17(火) 00:33:44 ID:k1oxzZGu
下手だとてめぇら…
ですよねー(´∀`)
普通に適当だしね…でも顔だけほぼ本気w
だけどよく見ると色々おかしいっていうwwうはw
神なんて地球から太陽の距離ぐらいあるよ…
実は顔で1時間かけてこれ…と言うのは秘密だorz
この絵は、下手、上手、の判定する為にupされたのではない。
擁護したいわけじゃないが
少なくともそこまで描けるのは羨ましいがな。
確かにコアパーツのとこなんか結構歪んでるけどw
俺もメカ絵上手くなりてえなぁ…。
よく見たら誰も神なんて言ってないww
うはww俺何??www
だけど正直
>>103のギャグには自信があったのに…(´・ω・`)
つーかゴメン。普通に大事な事言い忘れてた
これ模写だからwww
公式にあるから見比べれw
そういえばOPムビでレーザーキャノン系の描写が入ったのは初めてだな。
まあ厳密にはレールガンだが。
なんだか新鮮だったよ。
人攻撃出来たら面白そうだが…まあ過度の期待は禁物だな…
もし自分が下手だと思っても空気を読んでそれを口に出さないのがレイヴンの対応じゃないだろうか
N系からのパーツ引継ぎは勘弁して欲しいな…それに俺は序盤の金がない状態でのやりくりが好きだから…
この絵は『よーしLR発売だ!オラワクワクしてきたぞ!ハイテンションなってきたから新作に対する意気込みを絵で表そう!全裸で』ってことだろ?
>>122 だろ。
別に特別上手い下手で議論するもんでもねえっしょ。
なんか空気読めない人がいて困るネー(´・ω・)(・ω・`)ネー
ピカピカーソ
厨房ばっか まあ隔離スレにすりゃいいか
次もクソゲーだな
>>100 おまいさんの、LRに対する期待度がハンパじゃないって事が
分かるには充分。乙。
こういうのをきっかけに、メカ絵師が誕生するのを俺は良く知っている
もし目指すなら、批判は甘んじて受け入れるが吉
但し批評が具体的な箇所の指摘ではなく、ただ「ヘタクソ」の一言なら、
批評側の語彙が著しく乏しいか、(この時点で批評ですらないが)
やっかみか、絵自身が救いようが無いかどれかだ。
このスレでは叩かれる可能性があるのでお勧めしないが、
探してみれば他所のスレでは晒し→叩き→修正→ウマーなんてのが延々
いやまあ、その、なんだ。頑張ってくれ。お前は好きだ
空気読めてなかったか。スマソ
130 :
なまえをいれてください:2005/05/17(火) 08:20:01 ID:JhfkBp5H
新作が出るというのにスレ立てから5日でレスが130程度。
ACも没落したもんだ。
乱発しすぎなんだよきっと。
ありがたみが無い。
せっかく手に入れたブランド自分から価値を落としてる。
部位破壊?
それはACじゃない気がするんだが
FMOでもやってろよ
FMO出す前になぜJUNKMETALをださないのだ!!
ってのはいいんだけど。部位破壊いいじゃん。まぁバランス調整失敗でおかしくなるとは思うがな。
個人的には現状で部位破壊を導入されると、軽量機体はさらに辛くなるから嫌だなぁ。
特にNXはフィールドが狭すぎたり、『強化人間』ばっかりだったりで全然使えない……
>>135 ナインブレイカーとかフィールド狭いの要らないよな。
あんなのふざけすぎだし。攻めて中距離武器がロックできない距離から大戦開始の
フィールドを作るべき。
PS3もコントローラーはバナナになっただけで今までと同じだぜ。
もうこうなったらフロムはAC用のボタンがもっとたくさんあるコントローラーを作るべきだ!
でなきゃダブル撃ちとかやり辛いよ。エクステンション用とか作れフロム!
同じじゃない。使いづらい。
そうきたか(;´Д`)
見苦しい絵ですいませそ
なに見てるんですかじゃねえよwワラタw
メカの前に字を書く練習した方がいいと思うよ
146 :
141:2005/05/17(火) 23:57:06 ID:k1oxzZGu
やっぱそうきたか
頭だけそれなりに丁寧だけど他はなんで雑なの?
途中でめんどくなったw
・24時間で何が出来るか
・22人皆殺しなのか
・ネクサスED後についての話はあるのか
・結局ACは続くのか
・ジレンマは終わらないのか
>>149 NXEDの後も何も
無人兵器で世界が滅んでとかなんとか書いてるじゃん。
思いっきりNXの続編。
あまりリアル感追求すると
ゲーム性の選択幅狭まると思うのは俺だけか?
152 :
なまえをいれてください:2005/05/18(水) 00:50:29 ID:k3QrVGOC
>>152 ちょっと言葉の選択間違ったな。スマソ
いや、個人的にSL見たいにパーツは多いのに、使えるパーツ少ないとか
そんな感じになりそうかなと。AAは使えるパーツ多かったからさ。
>>153 おまえはガチ対戦しかしないのかと、、、SLのパーツは使うのにほぼ支障は無いが、NはE消費が高くなったり冷却性能が低くなったりでネタ機がまともに動かない(見た目重視機体とかミサイルonly機体とか)
身内で対戦して遊ぶにはSLはいいぞ
>>155 たしかに考えてみれば、そうだった。
まぁ、Nが一番辛いことを言えばよかったと思った。
今は反省している。いや、ほんとネタ機とか動かないよね・・・Nは
ゲームの本当の楽しみ方を知っている者だけが遊べるゲーム
それこそがSLであり本来のACだというわけでありますな。
ん、いや。知り合いのガチ対戦主義にムカついてたから言ってみただけ。
ごめん。悪かった。許せ
>>158 ネタ機とか作るなら2、2AAだろ?
重量オーバーになってもいいんだからなぁw
3から廃止にしたのは残念だったなあ。今回は復活ってことはないのかなぁ。
元祖強化人間とかもさ。
ガチ対戦って何?
公式見て真っ先にゲルググが浮かんだのは俺だけですか、そうですか・・・orz
SLでもネタ機はキツかったな
「見た目重視で勝つ事は二の次」とかも所詮は建て前、全く歯が立たなく全然勝てないのは嫌だし
ネタ機作るならやはりMOAかAAかな
っつーかNBに強化人間さえあれば充分ネタ機が成立するとおも
イツァムナーは強化って聞いた奇ガス
アレで強化人間だったらネタ機の範囲が狭い奇ガス
>>161 なんとなくスルーしてほしかったんだよ、スルーしてないけど
ある一定以上の腕前があればネタ機でも勝率三割が理想
理想かよw
ACでガチ勝負しか挑んでこない香具師って
ガ○ダム戦紀やらせると「イ○リート・ガン○ム・アッ○イ」
とかいう面白味も糞もない編成で戦ったりする。
貴方の周りにそういう人はいるかい?
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 ハイジョハイジョハイジョ
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
そういやPSからこれやってるけど
レイブンになるための資格ってそもそもなんなんだろうね
庶民じゃ束になっても買えないほど高額なパーツで組んであるし
主人公は毎回どこぞのボンボンなのかな・・・・・・
お前はアリーナの紹介文を読んでいないのかと
傭兵ですから。
適性検査とか基礎訓練したあとに
実戦テスト(2と3の最初のミッション)をクリアしたらOKなんでは。
ストラング思い出した
実際のとこはACの挙動に耐えれる内臓じゃないかと
「夢破れたりか・・・」
ネクサスのシナリオシステムは好きだな
今回は死なない限りシナリオは進行をつづけるのかな?
>>176 ネクサスは報酬とか難易度が優しすぎだった。
それ以前にシステム変化で怒りがこみ上げてたことしか覚えてない。
熱をなんとかしろ!SLのシステムに戻せ!!フロムこれだけやればもういい
オープニング神でも中身は紙じゃシャレにならないぜ
うまい事言ったつもりか
俺の脳内では
>オープニング神でも中身は(´神`)じゃシャレにならないぜ
に見えた。
貼り付け
アライアンス側の戦術部隊司令官・エヴァンジェ(ACネーム:オラクル)紹介。
ガレージのセッティングがリニューアル。ガレージは時間帯によって差し込む日差しが変化。
アセンブリでの表示が視覚的に見やすくなった。(ゲージ表示・ランク表示)
パーツのアセンブリとは別項目だったオプショナルパーツも同一の項目に。
パーツの売値は中古価格。新パーツのほかに過去作のリメイクパーツも。
シナリオは、ミッションをこなすと、基本的には2時間進む。
場合によっては2時間のうちに連続でミッションを受けることも。
依頼はアライアンスとバーテックスの両方から。
ゲームスタート時のレイヴンは残り22人。時間がたつと生存者が減る。
また、敵対する陣営からは賞金が賭けれられている。
なんかさ、ファミ痛のLRの宣伝ポスターみたいなのに
『誰を信じ、何を想うか。結末はプレイヤー次第だ!』って書いてるんだけど…。
ブラフじゃないの?
しょっしょしょ初代みたいにヴンキするのか!?
勃起してきた
>結末はプレイヤー次第だ
これに釣られて買った人は可哀想だな、壮大にし過ぎ
『誰を信じ、釣られて買うか。後悔はプレイヤー次第だ!』だろうな
一応期待はしてるんだが某暗殺ゲームが最高に面白そうでそっちが楽しみすぎる・・・
186 :
なまえをいれてください:2005/05/20(金) 07:53:05 ID:wT7NPCHW
某暗殺ゲームって何です?
僕はACの信者なんで多分だまされることになったとしても買います・・・
ヒットマンよ
俺も一応FF、NBも含め全部買ってる
義務感みたいな感じやね・・・
例えば初代ガンダム好きな人が大量に出てる初代ガンダムの模型とかフィギュアを
「またかよ」と言いつつ買っちゃう感じ
188 :
なまえをいれてください:2005/05/20(金) 11:03:05 ID:wT7NPCHW
ああ、なるほど。 僕はNXから始めたから、NBも迷わず買った。
いろいろ批判が多いN系だけど、こんどのLRはその批判をばねにして
なんとか最後のアーマードコアにふさわしいものにしてほしいですな
結末はプレイヤー次第なんていうのは、いっつも言ってるじゃないこれ。
どの企業に付くかは自由だって毎度やってる事は同じだし
グラフィックが更に綺麗になって質感がアップしてるとかいってるけど
ネクサス自体いきなりグラが汚くなってたじゃん、それで処理落ちしてるような
ゲームで綺麗にしてどうなるんだか、まぁ初代からのファンはもうAC自体に
期待してないだろうけど。
190 :
なまえをいれてください:2005/05/20(金) 14:41:54 ID:MWFGt0sM
どうせ最後に管理者出す気ですよ
191 :
なまえをいれてください:2005/05/20(金) 15:31:49 ID:0/B/3Kl0
どうせ最後は火星に逃げる気ですよ
また管理人さんか。
ファミ通のうpきてる?近所に売ってないんだよね…
アライアンス側の戦術部隊司令官
エヴァンジェ(ACネーム、オラクル)
らしい
NXの頃と微妙にパーツが違うがカコイイ
誤字発見
アンセブリw
>>196 左にまだ「何見てるんですか!!」残してるんかw
>>196 d、左の絵は開発ラフ・・・?
オラクルの右手武装と背武装が分からない…NXもNBも買ってないからなぁ
右手はリニアライフルだな。
威力の高いライフル。弾グラフィックはリニアガン。
そんかわり弾数少なくて、重量重い。
ビミョ。
あららエヴァンジェ、ずいぶんサッパリしちゃったねえ
エヴァは肩リニアを構えて撃つ気か?
それとも強化人間あり(少なくともCPUには)なのだろうか、FFは敵にすら強化人間が無かったな
>>202 クレストに入ったんだから強化人間確定だろぉ。
今作も強化人間はCPUだけとかだったら泣くよ
>>202 きっと2脚でも安定性次第では構えずに撃てるんだよ!!
やっと鯖復帰シター!
今回の、「誰もが生き残るために戦っている・・」って
キャッチコピー、格好いいな
なんか涙を誘うものがあるじゃない
>>206 システムがまともに戻れば本当に涙するかも。
ブレホ、熱とか踊りも復活したら嬉ー
今は…今はそれだけでもいい…!
どうせ今までどおり、棒人形のようなやられ役どもをやっつけて最後は主人公が生き残りましたって話だろ。
>>209 要はその過程に期待してるわけだよ、レイヴン
LRまじでいいな〜。
ファミ通みて、さらに興味がわいた。
ミッションやってると、徐々に
人数減っていくし、ガレージも良い感じだ。
PS3でオンラインだしてほしいな。
大破壊を生き残れ!!みたいな。
その当時はレイヴンではなく、ファルコンと言われていた。
って感じで。
ガレージの日当たりシステムイラネー。
そんなとこまでストーリーに合わせなくてもいいし。
色塗りづらいじゃねぇかと。
ブラインド下げればいいじゃない
オンラインいらね
2ちゃん見てる人が2ちゃん用語喋りまくって、
「orzって何?」って2ちゃん見てない人が言って
『うはっwwwこの椰子テラDQNwwwハゲワロス』とか2ちゃん見てる人が言って
「椰子テラDQNハゲワロスwって何?」って(ry
(´゚ω゚`)
216 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 16:23:25 ID:23Nq2szm
オンラインはなかなか良さそうだ。(あるとしたら
でも俺の家では環境が整ってない・・・・
217 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 16:43:29 ID:sLSOML7d
>新パーツ20以上
100以上にしろよw
20ってw
>>217 しかも右手と左手で別々に数えるからなw
まぁ、バランス取り頑張ったらしいしクズパーツ減ったなら多いんじゃないか?
オンラインはいるだろ。
1人でやっててもつまんねーー。
オンラインなら初心者待ち伏せして
遠くから気づかれないようにスナイパーで射撃
近づいてきたらステルス使って一方的に撃つ
ウハwwたのしwww
お前は・・・何を望む・・?
ACは圧倒的に熟練者が多い(多分)から初心者がやったら、ランク1位より強いのがウヨウヨいて殺されまくり、そして『騙されるのがレイヴンの役目』とか言われ殺され、初心者に優しくないゲームになる
>218
( Д) ゚ ゚
>>221 ネガティブな発言で申し訳ないが
俺の周りじゃあPSからの古参はほとんどレイヴン廃業しているわけだが
実際、最近の大会優勝者はほとんど新規参入者じゃね?
いや、何が言いたいかというと
はまれば結構熟練するものじゃないかということで。
でもオレだったら戦った瞬間、熟練者に上を取られて旋回しながらボコボコ撃たれて死んだら凹む、初心者はサイティングすら全然できないから
初心者のレベルってリトルベアに毛が生えたようなレベルだし、ACにマグレってほぼ皆無だし
>>224 そうだな。上方向に鬼ロックとかできるようになるまで
かなりかかったしな。初心者は上からの攻撃に全く対応できない。
だから強化人間はずっと飛び続けてれば強いという発想が
うまれるんだろうな。
弟をACに引きずり込もうと思い
対戦に誘い、ブレードで惨殺してやったら
スネて二度と対戦してくれなくなった僕が来たよ
>>214 それはないだろ。真性のDQNでもない限り。
上級者(空中戦も楽々上下のロックも楽々)>>>中級者(ブーストを持続できて小ジャンプを覚え始める)>>>初級者(ロックで精一杯、ブースト移動も下手だが使う)>>>初心者
初心者はアセン次第で初級者には勝てると思うが中級者には勝てる気がしない、そして初級者はコツを覚えるとすぐ中級者ぐらいにはなるから、
上級者(多い)中級者(糞多い)初級者(極少数)となり、『これ面白そうだな』と遅れて買った初心者は地獄を見るだろう
そして即売り
操作難しいからな、でもその程度で挫折するヌルポゲーマーはカスタムロボでもやってろ
>上級者(空中戦も楽々上下のロックも楽々)
これ実は中級者なんだよな。上級は動かし方じゃなくて戦術が違う。
普通はアリーナで雑魚から倒して上手くなっていくがいきなり周りが強者だらけだったらイヤじゃね?
小ジャンプを覚えた中級者が、ロックもまともに出来ない初心者の周りをグルグル旋回しながら笑いながらライフル一発ずつ当てて屈辱的な殺し方をするのが目に浮かぶ
戦術なんてやってくうちで覚えていくもんだろ
上級者は上空やOB中にロケットを二次ロック精度で当てられる
リアル強化人間>上級者>中級者>初級者>初心者
>小心者
上級者っていうのは弾切れを狙うまで回避してから甚振ることだろ?
俺はいつもそういう戦術でボコすよ。
上級者って、位置取りがナンタラとか武器のコンボがナンタラとか
ロック外しがナンタラとかフェイクがナンタラとかってやつですか?
中級者が勝てない人のことです
>>231 そこからが上級者じゃね?
そこからがとてつもなく長い
ロックって基本動作の中に含まれてるような。
どのきょりでも、ある程度の強さを維持、発揮できる人(基本動作
はできる)漏れは、これを中級者と思っていますた。
AC2のアレスとローズハンター
にしか、弾切れまで回避やってないな。
(強化人間LV2で)
>>240 カラサワMK2を回避とか無理だろ?!
あんなのアリーナじゃ大抵当たるよ
オンラインの場合の初心者救済案についてだが、
初心者用ミッションをいくつか用意してそのミッション中は味方ACを撃てない
(裏切れない)ようにしてみてはどうだろう?
これなら上級者レイヴンに僚機になってもらっても裏切られることもないし
初心者同士組んだりしてもそれなりに楽しいのではないだろうか?
>>241 タンクでなければサワのリロードに合わせて反転するだけで全弾回避可能。
>>245 まあまあ、おまいさんの言いたいことは
皆良く分かってるよ。
AC2の新人狩りみたいなやつは必須だろ
252 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 22:58:01 ID:+qriYLGR
新人はAPを多くすればいいんじゃないか、十倍とか
十倍はね無理かと
3人でタコにするならどちらかに修正がないと
弾切れ起こすなり、何か問題が出てくるだろうな。
256 :
242:2005/05/21(土) 23:08:25 ID:B6fM1pIx
少しくらい初心者救済処置を入れたところで問題ないさ
ACは腕前で強さに天と地ほど差の出るゲームだからね。
基本的な移動、攻撃、アセン、ロックくらい覚えてから
出てきたほうがいいだろう。どうせ簡単に倒せるんだから
258 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 23:12:12 ID:2sXGQdYI
3倍なら許容範囲内。10倍とか途中で潰す気うせそう・・・
いや、だからどうやって初心者かどうかを分けるの?
ACはLvUP制じゃないんだぜ?
10倍は言い過ぎだったか
ともかく初心者が初期機体でも作戦領域外に逃げるだけあればいいと思う
弾薬費とか修理費は初心者の方がネストを通すから安くて
上級者は専属になったりフリーになるから斡旋してもらえず高くなるとか
機体の強さ変えて初心者と上級者の強さのバランス
を取ろうと言う発想が根本的におかしい。
強くなりたきゃ初心者は練習すればいい。
わざわざ強い機体をくれてやる必要はない。
>>259 通算勝率とかでわかりそうじゃない?
そら十数回程度ならまだまだわかんないけど
ず〜っと対戦してるならある程度わかりそう…かも?
>>261 そんなんじゃ
初心者だから弱い→他のランカーに甚振られる→借金→機体はどんどんボロ→エンドレス
になるだろ
ミッションごとに難易度決めるとか?
例えば対AC戦闘はAランクとか
>>262 強いやつとしか戦わないやつは勝率下がるよ。
逆に初心者キラーは勝率100%も夢じゃない。
あっあと初心者の機体を強くするという話は、「なし」で
強いやつはドンドン対人戦のミッソンに行けばいいんでない?
腕に自身が無い人は対NPCの協力ミッソンで遊んだりして腕を磨くなりなんなり。
>>265 それも考えたが、全員が全員強いわけじゃないだろう。
何度も何度もやってれば弱いやつにもたまにはあたるだろうし。
例えば勝率でもどのランクの人間に負けたとかの詳細も書けばわかってくるんじゃない?
上位のやつに負けてばっかで下位のは全く相手にしてないのなら本当に弱いのかはわからんし。
>>264 おれの
>>242での意見を読んでくれ
初心者はACに攻撃されない(外敵のいない)
初心者用ミッション&初心者用練習場で練習すればよい。
もちろん多少の報酬も用意してだ。
ヒヨコは温室で育てれるのが基本。
勝率にこだわるのもなんか
アレだとおもふ
勝率なんてそんなに気にする人はいないんでは?
俺はただ目安にはなるんじゃないかなぁ、ってことを言ってるだけで。
272 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 23:32:30 ID:2sXGQdYI
んで強くなったら激戦の地へ出発!
274 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 23:34:51 ID:2sXGQdYI
初級者、中級者、上級者でアリーナ、ミッション
分けたらどうかなぁ。
275 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 23:35:57 ID:2sXGQdYI
ハフニャン島です!!!
初級者→NPC戦オンリー。ただし協力ミッソンには対PC戦もあり。
中級者→ちょこちょこソロでのPC乱入ミッソンも出てくるころ。上級NPC戦もあり。
上級者→複数のPCを相手にするミッソン(初級者の協力ミッソンに敵側として参戦とか)など
PCとの闘い真っ盛り。ライバルは全国のプレイヤー!
こんな感じ?
277 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 23:39:15 ID:2sXGQdYI
初級者のアリーナ選んだ人でも、勝率があがれば強制的に中級者向けの
アリーナに移行するとかで、中、上級者の初級者向けのアリーナでの
連勝を防げる。
>>274 難易度を分けるのはイイと思うよ。
ただ、誰でも参加できるようにしなければいけない。
ACの強さは腕前でRPGみたいに数値化できないから
上級者用ミッションは本当に腕前がある上級者はクリアできて、
初心者も参加はできるが、初心者が参加してもクリアできないくらい難しい。
というふうにすればいいと思う。
しかしミッションはいいとしてアリーナは根本的に問題があると思う。
ランキング1位の人が学校や仕事に行ってて対戦できないときはどうするの?
2位の人が1位の人と戦えないよ?戦えなきゃずっと1位になれない
280 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 23:46:17 ID:2sXGQdYI
そこらへんの難易度設定はかなり難しいな。
もしこんな感じのシステムで次回作出すとしたら、頑張れフロム!
281 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 23:47:44 ID:2sXGQdYI
そういう時はNBのアリーナみたいに挑戦状形式を
とればいい
282 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 23:49:34 ID:2sXGQdYI
もし72時間以上、挑戦を無視したらランクが落ちるとかそんな感じで
1位ランカーの挑戦放棄を防止できる
なるほど。
284 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 23:52:21 ID:2sXGQdYI
でもそしたら1位のひとはうかつに長期旅行に出かけられないな・・・
ルーム制にして自己の判断で部屋を選びログインしている奴等同士
戦えばいいんだよ。ランクなんて目安だ。
あとは勇気で補え!
で、ここは何スレだっけ?
287 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 23:57:57 ID:2sXGQdYI
うん、そういう飛び入り系もいいかもしんないなぁ。
このルームでは戦えない・・・と判断した人は初級者が集まってる
ルームいきゃいいんだし。
288 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 23:59:47 ID:8x7BX0F4
289 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 23:59:50 ID:2sXGQdYI
ラストレイヴンについて語っていくスレでした・・・
ついオンラインのアーマードコアトークが弾んでしまった
ランクをA〜Eに分けて(各ランク10〜20人)
BランカーはAランカーに挑戦できて
違うAランカーに3連勝すればAランク入り
逆にAランカーはBランカーに3連敗するとBランカー落ち
というのはどうだろう?
>>290 多分登録者は結構いると思うから
10人20人じゃランク外が大杉って状況になりそう。
293 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:05:29 ID:eV/plXqE
Eランクは1000人、Dランクは700人、Cランクは500人、Bランクは
250人、Aランクは100〜70人、あとの30人が上級ランカー
ならいいとおもう
NXのようなポイント制はいかが?
ミッションを効率よく達成すればポイントは上昇し
失敗すればマイナスされる。
ミッションにはプレイヤーも絡んでくるのだから
アリーナでの勝ち負けとさほど変わらんでしょ?
>>292 アリーナ登録試験が10日に1回開催されて
好成績(上位20位)を収めると晴れてEランカーに
なれて、その時点でまだEランカーの人と総入れ替え
というのはどうだろう?
>>294 当然対AC戦になれば成功時のもらえるポイントも上昇で
さらに対人であればもっと上昇とか?
あっおれはアリーナの人数はわかりやすく100人くらいで話してるけど
総レイヴン数が多ければアリーナの人数も多くていいと思う。
大体アリーナのランカーの数は総レイヴン数の3分の1から10分の1
くらいでいいんじゃないだろうか?
この流れ・・・お前らソフト買わないほうが幸せになれるよw
>>298 ははは。フロムに本当にそこまで期待してませんって…
('∀`)ノシ
NB発売前はスレが賑わってました。発売前のほうが楽しい。
それがACクオリティ
301 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:29:03 ID:eV/plXqE
それ以前にオンラインのACの発売も決まってないのに・・・
まぁ楽しいからどうでもいいや〜
まぁACΣがそれに該当するんだろうけど
結局あれは研究だのなんだのとかいってフェイドアウトだったからねぇ
303 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:32:10 ID:eV/plXqE
アリーナ登用試験はGOOD
試験はどんな感じで行われるんだろうな。
4人でのバトルロイヤルを数回とかか?
305 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:34:31 ID:eV/plXqE
でも初心者が「アリーナ登用試験ムズいからやめとく」
なんていわないような難易度設定が必要
306 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:38:11 ID:eV/plXqE
試験はNBのトレーニングのレベル5あたりを
5個ほど受けさせて、3個以上のクリア(ブロンズでも可)で
アリーナ出場可能にしたらどう?
307 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:38:18 ID:81CHUAPy
240だけど、回避できるよ。
と、いうより生き残ってるが、ただしいけど、
アレスって弾切れになると、ブースト切りを頻繁にやってくる
ようになるよね?(アリーナでやった駐車場は無理)
回避率高くないけど、(AP赤い)
あるていど、回避できないと生き残れないよ。
ところで、
アレス弾切れまで、できる香具師は
このスレ的に、中級?上級?
んなもん知ってりゃできるので初級
309 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:42:51 ID:eV/plXqE
俺は判断しかねる。
310 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:45:02 ID:Thg/wJUf
312 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:47:22 ID:eV/plXqE
俺はアレスが何なのか知らんけど(2持ってない)カラサワの回避
出来るなら中級者ぐらいかな
レイヴンとは別に何回死んでもペナルティなしで金も関係ないMTでザコをやりたい
314 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:47:32 ID:81CHUAPy
>>310 と他の人の意見聞くと、
中の下ってところでいいですか?
俺は中級にようやく入るか入らないかくらいじゃないかと思う。
ギリギリ初級卒業程度っていうか。
下げ忘れスマソ
オンラインアリーナなんてレーティング制にすればいいだけじゃん。
318 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:49:20 ID:eV/plXqE
それいい!! MT軍vsAC一機。タマーに補給物資
とどくとかありそう(もしあればの話)
そういえばMGS3サブシスタンスでは
ザコ兵VSスネークのオンライン対戦が出来るらしいな。
もちろんザコ兵もスネークもプレイヤー。
ちなみに完全FPS視点だが。
で、それが出来るんだから
ACVSMT軍団も出来そうなもんじゃね?「
初級とか中級とか上級とかどうでもいいじゃん、COM相手なんだし
実際対人やってみないとほんとの実力はわからないよ
>>307 対コンピューターと対人は根本的に別物だから上級とか中級とか判断しずらいけど。
軽量二脚でアレスの行動パターン覚えれば、
カラサワ避けるのもそんなに難しくない(全弾は無理だけど4/5は避けられる)。
別に普通のレベルじゃん?
322 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:54:01 ID:eV/plXqE
MTの数を相当の数(150ぐらい)にして、ミサイルと銃弾の雨をかいくぐり
次々にMT部隊を破壊するとかかなりおもろそー
俺は何故か無意味にACだけの才能がずば抜けているので今まで無敗のレイヴンだッ!
325 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:56:38 ID:eV/plXqE
もし実現したら処理おもいだろうな・・・・
>>335 今のクオリティでPS3なら行けるかもよ〜。
327 :
326:2005/05/22(日) 00:58:16 ID:Wqu2/pWE
<対コンピューターと対人は〜
たしかに、別物ですね。
>>318 おもしろそうですね。
しかし、実際あったらレイヴマスカー
でやってる漏れが見える。
329 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:58:51 ID:eV/plXqE
どんなミッションもはじめてから一度も失敗なし?
ありえん。
330 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:02:53 ID:eV/plXqE
>>329は>>324に対しての発言です
オンラインで、強者同士の対決を観客として、
見てみたいよ。
見てても、あきないんだよなぁ。漏れ。
333 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:05:17 ID:eV/plXqE
とくに1位が2位の挑戦受けたときのリプレイ映像は、
想像を絶するものがあるかと・・・
観客として金というか報酬で賭博が出来たら面白そうだ
336 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:08:38 ID:eV/plXqE
>>336 だってそうすることでフィクサーとロイヤルミストみたいな密約ができて八百長できる
338 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:11:20 ID:eV/plXqE
スマンが俺フィクサーとロイヤルミストみたいな密約について何も知らん。
339 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:16:58 ID:c/TvbPJw
今回は音楽も期待できそう。
フロムは弱小メーカーだからこの値段はしょうがないよな。
実際のお金じゃなく、ゲームのならいいんでない?
AC用パーツとかでもさ、
上位何位くらいのレイヴンは、
フロムに専用パーツデザインするから、
作ってくれと要請?できるってどうかな?。
341 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:18:07 ID:eV/plXqE
なんかOPのBGMもかなりよくなってると思う
342 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:21:23 ID:eV/plXqE
それは難しいかもしれない。
第一、新規パーツのデザインを考えるのが上位レイヴン
のみなら、下位レイヴンたちの意見が全く反映されない。
>>342 ううむ、難しいか…。
対戦中、ミッション中に、乱入してきた上位レイヴンみて、
なんだ?あのACは?とか、上位レイヴンか?
的な、反応があっておもしろいかな?と思ったんだけどな。
344 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:30:56 ID:eV/plXqE
あぁ、レイヴンみんなに支給されるんじゃなくて、上位レイヴン
のみに支給されんのか。でもそれはそれでフロムも一人のためだけに
新パーツつくんのは面倒だから嫌がると思うよ。
345 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:33:51 ID:eV/plXqE
1年に一回、総合1位の人を発表し、その人の
希望通りの(ありえない性能はダメ)パーツをひとつだけ作るとかなら
まだいけると思う
347 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:35:13 ID:eV/plXqE
つーかそろそろこの『オンラインAC』トークは止めよう。
あまりに脱線しすぎた。次からは『ラストレイヴン』関係で。
349 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:38:46 ID:81CHUAPy
アリーナは1度機体を変更するとEランカーからやり直しってのは
どうだろう?その方がどこどこの誰々はこの機体って覚えやすいし。
351 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:42:16 ID:eV/plXqE
おい、
>>350 オンラインACに関するスレは他にあるからそこで
はなしてきてくれ。
352 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:47:31 ID:c/TvbPJw
そうだぞ(・∀・)
353 :
死神:2005/05/22(日) 01:48:56 ID:eVFeUov6
なんだかんだ言って買いそうだ・・・俺って・・・
354 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:59:32 ID:eV/plXqE
metoo
LRはまだあの爆熱ブースタ激弱ジェネシステムを続けるのか?
そーらをじゆうに、とーびたーいな・・・
356 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:54:07 ID:eV/plXqE
「はい、プロアクションリプレイ」
アン、アン、アン
とっても大好きPAR
GULLLOTUSで飛べるでそ
>>355 糞既出だが鍋がインタブーで軽快に動けるって言ってる
>>355 NBの仕様でも飛ぶには問題ないな。OBを併用するとなると難度あがるが。
360 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 03:16:20 ID:0TWfRpd1
tekken?
>>358 確かにファミ通でおっしゃてる。
これはネクサス以前に戻るのか期待するとこですね!
ブースター使っても熱がなくてネタ機でもOB使用できて
ブレホがあって踊りもあって熱なんか気にならない世界だといい
商品登録が去年の夏頃だから微妙。
部分破壊は腕、頭、武器が大破?
足やコアは損傷って感じ?
部分攻撃とかできればいいけどそんなの載ってないから無理だろうなぁ
爽快に動けますように!
>>359 NBの飛べるではなく、3のように飛びたい、そして超高速戦闘やりたい
それはもうACに求めることじゃないと思う
364 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 11:03:27 ID:eV/plXqE
そんな悲しいこというなよ・・・
366 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 12:02:30 ID:eV/plXqE
まじでラストレイヴンやりたい。
みんな体験版応募した?
既にアマゾンで予約が始まってるみたいだが、ここは届くの遅かったような・・
それはツタヤだっけ?
左腕大破→肩武装大破→よっしゃー軽いぜOBとっつき→逆転
妄想が膨らむなw
3はステージが狭いからNBの方が速く感じることがある
370 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 15:30:56 ID:eV/plXqE
APのこりわずかのとき、ブレード以外のパーツ全部解除し、
OBで速攻かけるとかかっこよすぎ。
>>367 アマゾンは住んでる地方によって違ってくる
発売日に届く地方(東北、関東、近畿など)もあれば、
発売日から2〜3日たってから届く地方(関西、中国、九州など)もある
( )内は適当に書いたんで、目安と考えてくれ
まぁ、近所の店で予約した方が確実に発売日に買えるな
>>370 こんな感じか?
もう終わりにする
ハングレ、ミサイル、いらないものは全てすてろ
軽くするんだ!こっちは奴より重い!
『わかりました!』
そうだ!勝てばあとは何とかなる!
373 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 15:52:35 ID:eV/plXqE
>>369 NBの方が糞狭いと思うが。
目の前で向かい合って始まるステージとかふざけ杉
二丁拳銃の奴とやるとき最悪だぞ。
ステージじぶんで選べないのが萎えるね。
すぐ熱暴走するようになったのも萎える
ブレホ無くなり弱体化したのも萎える
カラサワのデザインはMK2の方にしてほしい。
ネクサスからカラサワが中国の類似品(SONY→SANY)みたいな
製品になってるのが悲しい。
FFはフロムが忘れようとしてるのが萎えた もうダメぽ
>>374 平均して3の方が狭いと思うぞ
それとなんか未だにFFに対して的外れな批判を見かけるが
FFはあくまで外伝
元々がACの本シリーズではない
376 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 16:08:14 ID:eV/plXqE
そんな悲しいこといわずにラストレイヴンに期待しようよ。
もしかしたら3の仕様に近くなってる可能性もあるし
377 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 16:10:28 ID:eV/plXqE
>>375 同感。シュミレーションとアクションという根本的なシステム
から違うんだから、外伝として扱われてもしょうがない
FFはそれ単体で別ゲーとして見ればそこまで悪くな
379 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 16:25:50 ID:eV/plXqE
別にFFがダメとはいわないが、アクション好きの俺には
ちょっと・・・・
戦わなければ生き残れない!
オーディン「最後に生き残ったレイヴンは私と戦い最強の力を得る。」
か?
10作目って言い方がちょっとね。
確かに外伝だけどアーマードコアだよ。
11作目にしないのは可笑しいよ。道化だよ!
漏れは納得しない。10作目がラストレイヴンは可笑しいぞ。
FF10作目と表記しておきながらラストレイヴンも10作目は萎える!
まあ公式公認黒歴史ってことよ
『プレステでの』が省略されていると見たw
>>371 dクス 少なくともツタヤよりは良いみたい灘
まあ無難にその辺のショップで予約するわ
メ几
木又してでも乙する
388 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 19:28:01 ID:eV/plXqE
俺も普通にどっかのショップで予約する。
>>386 ガラブ砂漠(昼・夕・夜)、ベルザ高原(朝・夕・夜)
とかはこれで1つではなく3つという扱いになるのか
そうなると70ミッションあるけど事実上のミッション数は23になると予感がする悪寒
390 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:00:10 ID:eV/plXqE
それはないでしょ。ていうかもしそんなだったら
フロムに抗議の電話かける
おもしろいデータを見つけた
タイトル 推定販売本数 推定消化率
アーマードコアFF 5,575 18.3%
FFショボーーーー!!wwww
393 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:11:58 ID:eV/plXqE
やっぱACはアクションでしょ。
396 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:23:34 ID:eV/plXqE
その汚名(FFが売れなかったこと)をうやむやにするため、あえてフロムは
ラストレイヴンを『10作目』と銘打ったわけか。
397 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:31:51 ID:eV/plXqE
なんかFFかわいそう・・・
いや全然
399 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:38:36 ID:eV/plXqE
開発者とかかわいそうじゃない? 自分のつくったゲームがなかったことに
されるなんて、もし俺なら絶対嫌だ
400 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:49:22 ID:eV/plXqE
FFはだめぽですねw
FF買わなかった漏れは勝ち組YEEEE
402 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 22:47:56 ID:eV/plXqE
metoooooooo!!!!!
いわゆる黒歴史な
FF、いわゆるk(ry
405 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 23:48:21 ID:NxHqgYJv
ムービーに出てくる煙やレーザー発射の表現が
ACEのものに似ている。
そんだけ。
406 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 23:49:33 ID:eV/plXqE
とにかく俺は早くLRの追加ムービー観たい。
6月上旬までまてねー
#hearts;
♥
♥
410 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 23:55:49 ID:eV/plXqE
いま公開されてるムービーは途切れてるからウザイ。
ああ、待ち遠しい
うむ。
今のはネクサスのOPみたくブチブチ切って繋ぎ合わせてる感じだよな。
3のOPみたいに最初から最後まで戦闘を映して欲しいぜ
ネクサスのオープニングの時間列を正して解説してあるページを見たが
案外作りこまれてるんだな
それはそうとSLからOPがややこしくてどうなってるのかわからん
功殻みたいなモノを作りたいのはわかるんだけどな…
やっぱOPムービーはAAが神だよなぁ
次点で個人的に3
どうでもいいが>412
×功殻
○攻殻
苺の落ちてる…どっかに上げなおしてくれないか
どうももう一つの再うpの奴のダウンできね
417 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 01:58:47 ID:DOImafaS
俺は3が一番だと思う。まぁどのムービーが一番と思うかは
個人差があるからしょうがない
>>416 ( ゚Д゚)UPUP 30M A にかってにうpらせてもらった
0348 DLpass : ACMAD
419 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 02:13:28 ID:DOImafaS
ていうかマジで情報欲しい。はやくゲーム雑誌発売しろぉぉ!!
>>418 d
かっけえ…PS3じゃOPムビの機体で戦えるんだよな…
421 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 02:29:25 ID:DOImafaS
うそだろ!?
>>420 目が痛くなりそうイラネ、それよりパーツ糞大量増加しれ、似たり寄ったりのじゃなくて特殊なやつね、実E同時発射ライフルとか、五本の指先からでるブレード(爪みたいな)とか、糞デカい盾とか、炎の範囲が糞広すぎる肩超重量火炎放射器とか、(ry
あとステージ糞広くしろ
パーツはもう増やさんでいいと思う。
俺はもういっそPS時代、それもPP時程度でもいいや。
その分、戦闘を作り込んでくれた方が楽しめる。
右手と左手両方に同じ武器のラインナップが欲しいのう
盾装備しながらブレードが使えんかなと・・・
ついでにブレードは連続入力可能とかにならんかなと・・・
横→縦→突き・・・みたいにねぇ・・・
ブレホ無いんだからそれくらいあっても良いじゃん
>>423 似たり寄ったりなつまらん武器じゃなくて、特殊な兵器が欲しい
426 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 04:53:36 ID:iATo8M/n
飛んでくるACがマジでレイヴン(鴉)に見えて仕方が無い。
今まで痛い目見てきたが…これはもう買うしかない。
某アニメみたいなガキ向け商品が氾濫する世の中で、
ACみたいに機械臭が漂う作品を作ってくれる人達に対して
投資するって意味でも買わなくちゃいけないね。
>>427 他との比較で話すなら、ACだって十分ガキ臭い。
ファンはそこを分かった上で楽しんでると思うがな。
「自分は大人で、あいつらとは違う!」って言わずにいられないのが
そもそもガキの特徴だ。
男は幾つになっても餓鬼だと俺が名言を残しておきますよ
430 :
427:2005/05/23(月) 07:01:38 ID:niYPPbS9
言い方がガキ過ぎたか・・・orz
機械油の匂いが漂ってきそうなメカをお手軽な娯楽に使ってくれる人たちを
大事にしようぜ、と言いたかっただけなのさ。
431 :
427:2005/05/23(月) 07:19:13 ID:niYPPbS9
あー そうか
俺には何かと見下げたくなる癖があるんだな。
>>428の指摘は真摯に受け止めさせてもらうよ。
反省。
432 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 08:19:47 ID:zDo3CVJ9
しかしこれでPS2は最後か…PS3も買わないと駄目だなぁ
433 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 08:54:37 ID:w4RKKOIj
ぬるま湯
投資投資ってそれで何度次回作に期待して裏切られてきたことやら・・
実質完全な騙しはNXだけだろ
NBとFFは最初からナニでアレな感じだってわかってたんだし
ところで今回もY(ryのレビューに期待したいのは自分だけですか?
Y(ryのNBレヴュー見て思ったんだが。「買いです」は個人の判断だから置いといて
他の情報はシステム面のみで、別に叩かれるほどのマンセーでも無いと思うがね?
NB叩かれてる主な理由って、ミッション無いとか上級距離維持とかNXの続編って辺りだと思うんだが
皆操作どうしてる?
439 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 15:41:50 ID:DOImafaS
俺はNXから始めたので必然的にAタイプ。
BタイプもやってみたけどなんとなくAのほうが動かしやすかった
BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
441 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 16:33:12 ID:DOImafaS
まぁひとそれぞれだろうがな。
俺はもうBタイプできそうにない。Aに慣れすぎた・・・
漏れは旧作もやるからBなだ
LRにもちゃんとB操作実装たのむぜフロム
LRはNXのストーリー補完?
NBも公認黒歴史入りか
ストーリーが黒歴史もなにも
NXと同じパーツが出るだけで世界観は何も語られてないがな
NB=新鬼武者ドーンオブドリームズ
FF(PSP)=鬼武者タクティス
FF(PS2)=鬼武者武頼伝
の位置
OP相変わらず凄いが接近戦の時はカメラが近すぎてどうしてるのかわかりづらいな
部位破壊ってどんな感じなんだろうね。
頭が壊れるとレーダー諸々が機能しなくなってノイズ入ったり
腕が壊れると極端に命中精度が落ちたりはたまた動かなくなったり
脚部が破損すると移動能力が極端に落ちたり、安定性まで下がったり。
SLの武器破壊と同じ扱いだったら萎える。
448 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 00:06:11 ID:y49tOC1r
そこらへんはフロムのバランス調整に期待しよう。
コアが損傷するとOBの出力低下(程度によっては使用不可)
とかが考えられる。
フロムのバランス調整
狭い部屋で開始速効撃ち合い→コア損傷→出力低下→ハマる
またパーツ使いまわし数ヶ月で“新作”を出すのか。
毎回定価で買ってしまう自分としては、いい加減にしろといいたい。
2・3作スルーしてから買えばスゲエパーツ変わってる!と思うかも(w
>>450 去年のいつだったか、「ラストレイヴン」が商標登録されたらしいから、
それから作ってるんじゃね?
数ヶ月は無いだろ。
>>450 そりゃパーツデザイン一新したらデザイン量もかかるしモデリングも新たにしなくちゃいけないし
金がかかりすぎるっての
とはいっても確かにNBやらFFはなぁ・・・
NXは糞仕様じゃなければ面白かったのになぁ
このスレにいる人は、またOPに騙されて地雷踏む気なんかね?
ただ歩兵が出てビルの谷間飛んでくるだけで神ゲー決定とか思ってるの
いるみたいだけど、それだけで感動するなんてよっぽどゲームに魅力ないんだろうね
>>454 まだ地雷と決まった訳ではないしな
まあNBFFと頭ごなしに叩きまくってた人には理解出来ないだろうけど
こうしてあれこれ妄想してる時期は楽しいし
>>455 みたいなのはいいお客だね、むしろ鴨なんじゃない?
パーツちょこっと追加して、既存のミッション少し手加えて6800円でだしときゃ
新作を一から丸々作るよりよっぽど楽に利益もでるだろうしさ、
NBだってストーリー排除して、トレーニング追加と、また数十種のパーツ追加だけで
5800円だものいい商売だね。それでも買う香具師がいるから
しょぼいAC新作がまた出るんよ。
オレみたいに暇つぶしと割り切って買えば、痛くない
>>456 無理矢理にでも叩きたいなら本スレ行ってくれ
どうせFFもNBもプレイしもしないで批判してるような輩だろ?
楽しんでる連中に食って掛かるのはみっともない行為だぞ
貧乏人相手にするなよ。貧乏がうつるぞ。
むしろ今更Nシリーズ新品で掴まされたとかそんな感じじゃないかと夢が広がりんぐ
>>456 賢いお客であるお前は買うな。そしてお前の論理では、ACはこの先
ショボくなっていく一方だから、もうお前はここに来る必要は無い。
ていうかお前何でいるの?って皆思ってるだろうな。
楽しんだ奴の勝ち
感性おhるように見えようが大きなお世話だ罠。
ところで他のユーザー叩いてなにがたのしーんだらう・・・
こんなツマンネーゲーム楽しーなんて哀れな連中だと見下したいんでしょうかに。
何があろうと俺は買うさ
実際糞だったら思いっきり貶すし、面白ければ思いっきり特をした気分。
それもこれも買ったヤツの特権。
俺は、NBの仕様に不満を感じていない(むしろ気に入ってる)から
LRには単純に期待しているぜ。
ただ、部位破壊には地雷臭を感じるが。
つーか、逆にNBから大幅に仕様変更されていたら凹む。トレーニングに
費やした時間を返せ!ってな。
NXはゲームとして面白くないし
FFは売りであるはずのAIがゴミ
NBはこれで新規参入したら間違いなく即売りするであろう内容
(NBは予め分かっていたことかもしれないが)
これだけ不安定な要素の上に部位破壊なんて導入されたら不安になるだろ
NXで痛い目見てNBとFFを見送った俺は勝ち組
SLがイマイチだったのでNX NB FFを見送ったおれは超勝ち組。
LRもモマイラのレポを待つからみんなガンガッテ
>>468 なんで?
もしかしてPAR使うと神ゲになったりするわけ?
3SL仕様だったら神
フロムを信じてNX、NB、FFを新品買いした俺は真の負け組。
LR?ああもちろん買いますよ。
体験版配布するぐらいだから、かなりの自信作なんでしょう。
誰が糞となんと言おうとおれは新品買いだ
なぜなら、フロムにはいつも期待させられるから
いわゆる絶好の鴨であるおれでした。
#hearts;
♥
NXだって十分面白いじゃないか
PS2のほかの作品やって無きゃ
NBだって十分面白いじゃないか
・・・多分・・・
FFだって以下略
素晴らしいRPGだ(マテ
別ゲーとしてはそれなりな作品さ。
>466俺漏れも
まあ何だ、オレは、飽きっぽくない+短気じゃない、から
NXもNBも普通に楽しめたな、NXはミッションもアリーナも仕様も糞だからNBよりは楽しめなかったが、、、
SLは毎日何時間やっても飽きなかったなあ
ということでPS3のACは3仕様キボン
俺は最初のACがPSPACFFだからそんなに糞だとは思わなかった。
むしろACFFで糞だと判断せずにN系買って、損したとは思ってない。
え?タンク使いだからだろって?それ以外じゃ気に入ったアセンが見つからないんですよ。
>>478 そこから入るのは損してるぞ
AC2辺りからかじってみることをお勧めする
落ち目から入るとはかわいそうに…
W鳥さえなければACは良作だったのにな
481 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 20:58:57 ID:y49tOC1r
俺はNXから始めたから、熱やブレホなしも普通だと思ってすごしてきた。
だからたいしてNシリーズに不満はない。むしろいい作品だと思う。
484 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 21:15:33 ID:y49tOC1r
AはNX以前はないから
そもそも初代から始めた漏れとしては外道な操作方法だな
ACの操作方法はBだろ
486 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 21:19:29 ID:y49tOC1r
でもこの前MOA手に入れたからB操作も特訓中・・・
B操作だとWトリガー出来ないんだよな…咄嗟にインサイド出せないしさ
フロムユルサン(´・ω・`)
A操作はACではなくFPSとして見ると、わかりやすいと思う。
事実、操作感がHALOとそっくりだし。
NXはSLと違って出力限界が無いから、両肩ブースターが爽快で楽しかった。
SLも出力限界が無ければ、文句は無かったのに・・・・
490 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 22:46:22 ID:y49tOC1r
くっまだ情報が公開されんのか(ラストレイヴン)
雑誌発売まであと3日・・・・・・・
>480
否、傑作
492 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 22:51:28 ID:y49tOC1r
まぁいいじゃないですか。戦術のバリエーション増えたんだし
>>491
ageてまで言うことか
ミッションがあれば買います。
NB、FFをスルーしたのはミッションがなかったから。
495 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 23:21:01 ID:y49tOC1r
>>494 LRにミッションなかったら話がすすまねぇ。
本気でミッションあるかないか心配してたのか?
ミッションより、アリーナがあるかどうか心配です。
497 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 23:44:11 ID:y49tOC1r
多分クリア後のおまけとしてあると思う。
さすがに24時間の戦いの中でアリーナ楽しむ余裕はないだろ。
498 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 00:10:56 ID:J0wV9ID5
なんかLRは分岐点多すぎて、一周ごとのミッションが少ないような
悪い予感がするのは俺だけか?
499 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 00:16:32 ID:J0wV9ID5
500 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 00:16:55 ID:J0wV9ID5
500get
501 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 00:31:21 ID:yJfxjBI9
70以上のミッション
1ミッションで2時間経過(時々連続で依頼を受ける事もある)
襲撃は24時間後
↓
最低12、最高24て事デスカ?
502 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 00:34:51 ID:yJfxjBI9
てか、何ですぐに襲撃しないんだと突っ込んでみるw
漢らしく宣言したんじゃなかったっけ
どうせ24時間切ったときには
主人公の手によってレイブンほとんど死んでんだから襲撃どころじゃねーべや
しかし初期パーツはどうなるんだろう?
残りレイヴン22人、ってところに初期装備レイヴンが混じってても
弱・男もゑヴァンジェも困りそうだ。
主人公は最初中立らしいがレイヴン支援組織のアークが機能停止して武装集団化してるし
他に代わりになる組織も無いようだから新人は無理っぽい。
新人ではなくAAみたいに無難にレイヴンやってましたって扱いか?
支援組織が消えてるし機体の管理とかも謎。
こんな頭があればなぁって妄想をメモ用紙に書いてみた・・・勉強してるフリして
ラフ:www.uploda.org/file/uporg108400.jpg
落書き:www.uploda.org/file/uporg108385.jpg
ちょい綺麗に:www.uploda.org/file/uporg108383.jpg
正直全部落書きですが
>>501 ステージによっては朝昼夜3つあったり夜しかないとことかあった気がするから
最低でも20前後はあると思う
LR発売マダー?(AA略
と、思ったら一周でこなす明日ミッション数のことか・・・orz
上のはステージ数のことです・・・落ち着け自分
寝ます(´・ω・`)
>>506 ファミ通見たけどエド・ワイズという相棒みたいなやつが
依頼の仲介、生き残っているレイヴンの情報を扱ってるから
そいつに任せてると思う。
NXまでは当日買いだけど、このPS2無印シリーズ、俺には不満
NBは1ヶ月様子見後ずっと気になってたので結局中古買い
銃すら持つことないトレーニング論外。AC対戦も俺には合わないな。
LRは、どうしようか…ACは好きなんだがなぁ
まだ買ってないんだけどさ、このスレ的にFF(PS2/PSP)ってどうなの?
ACはNBでも程ほどに楽しめて、カルネージハートもかなりやり込んでるんだけど。
カルネージを期待するとかなり失望するかも
[こう動いてくれるかもしれない]と予想しながらチマチマAIチューンがメイン
バカな子ほど可愛い、と思えないと楽しめないと思われ
FFは糞扱いだな。約20万本売れるのがAC
FFは約5千本しかうれてない。よって、
FFを認めてるのは40分の1だけ。
>>514 そう書かれると欲しくなるのは病気かな?
>>515 買おうが買わまいが、君の自由だ。レイヴン。
アーキテクトどもめ…
>>514 色々と間違った釣り乙
ACが20万売れたなんていつの時代だよ
AAまでだな
そんなことより5000本
…より売れてない?
PS2版FFは初日売り上げが5000ちょっと
累計ではもう少し売ってる
ちょっとまって、LRにNBのデータ必要?
電撃PS2だったかのデータでも使えば…
電撃PS2のVol.297だな
NBのパーツ全開セーブデータがあったはず
NBってすげぇ安くなってるんだな
アマゾンでも2000円だし
頼んじゃおっかな
528 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 21:01:27 ID:J0wV9ID5
それだけNBが人気ないってことか・・・・・悲しいな・・・・・
普通のミッションとかアリーナがある上で
トレーニングがミニゲーム要素であるんならいいんだがなぁ。
だな。
せめて低下2800〜3800ならもう少し売れただろうに
NBはトレーニング減らして簡単にして本当に基礎だけ覚えさせたら
あとはアリーナにストーリーを加えたモードがあってもよかったんじゃないかな
ストーリーモードのアリーナを100人ぐらい用意してうちランダムだったり撃破した順番によって入れ替わって
(一度倒した奴はエクストラアリーナでいつでも対戦可能)
どんどんメールのやり取りがあったり返信も出来たりして時々、2VS2を申し込まれたりすると燃えたと思う
他にも企業が関わってきある企業のパーツばかりで勝つとその企業の業績が伸びてパーツもらえたりさ
そもそもトレーニングが間違ってたなww
対AC戦を想定して実用性のあるものにしてほしかった。
距離維持とか無難にイラポ ストレスをどこまで抑えられるかというトレーニングか
特定の武器で将棋詰めいやくAC詰めとか作ってミロや!
熱をいかに発生させて削るかとかさぁ 俺たちが作ればきっとフロムも売り上げがいいだろうにな
・・・・・・・・
534 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 22:22:19 ID:J0wV9ID5
>>533 何だ?透かした顔なんかしやがって。
放置プレイ漏れはかなり聞きまつ
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. ゲーメスト.|
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
__
\/
_____________________
ク.. く |1 / 3 ;;;;;;;;;;,. -‐_ニ二ニ_‐- 、'" TIME '|
セ. お..|00''46''77 ;;;;<_,. '"´{_4|2_}「 ヽ、_> ATTACK |
ル .) |、;:;:;:;:;:;:;y:':;:;/;;;;;;;;;;;;;r+'"-一| | i- ,..=''" |
全 ! ! | `¨`i;:;:;:;:;:「|;;;;;| |-‐'| |├r一ァ==''" -一''|
開 ぶ . |lili|i|i|i|:;:;:;:;/┴'ー'=='=' ̄" ___ -一 ''", / |
` つ |ー--、-- 、'7 ̄/ ̄〃 ̄〃 ̄〃 〃 / / .|
イ か |.:',:.:.:.:`ヽ:.:.:.゙゙== 、" '' 〃 〃 / / | |\
ン. る .|:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:.:.::.:.::.ヾ:゙゙`== 、 _" / / .| |/
ド ) |-‐'''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.___,:-─-,:-──-:、` ===、 ' |
人 ! ! |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.f,=、、 "'´ ___〃 `ー)三)`゙=== 、 |
. を こ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゞ.ノミ{、`いヽ、.___ ̄ ̄,,,, イ {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
右 こ |: : : : : : : : : : : : : : :`:゙:ヾミヾ、f'r=、ヽ.ニ二r'_」 ,!: : : : : : : : |
に で | : : : : : : : : : : : : : : : / !`ゞニソー--,一'" ゙ 、.: : : : : :|
! ア |: : : : : : : : : : : : : : :./ !,',' ',','゙'゙': : : : : : : : |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
540 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 22:30:20 ID:J0wV9ID5
理解不能。
541 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 22:32:35 ID:J0wV9ID5
なにを表現したいんだ?
インド人を右にでぐぐれ
>>538 539
下手糞AAと基地害全開のヘタレ房はスルーの方向で
OK。
ハミ通って明後日発売だよな?
>>544 漏れの地域は木曜発売だよ
通常は金曜日らしいけど
いいなぁ。うらやましい。
なんか新しい情報分かったらこのスレにカキコしといてくれ。
頼みます。
うちとこなど土曜発売ですよ(´・ω・`)
俺のとこは普通の金曜です。ああ、待ち遠しいですなぁ
NBで100%にしたデータを引き継ぐと・・・
自力で99%な私は負け組みでしょうか
>>550 フロムに踊らされ時間を無駄にしたという意味で負け組みだね
552 :
なまえをいれてください:2005/05/26(木) 01:41:13 ID:xjiyiC/0
NXは発売前の宣伝がよかった・・・
(ディスク2枚、ミッション300 チュニングできます。などなど)
買ってしまってもしょうがないよな!?
熱仕様が糞になってるのは発売前から知ってたけど
まさかここまで酷いとは思わなかったしなぁw
それでも過去ディスクやらが面白かったしセラフ戦のBGMのアレンジがかっこよかったからいいけど
>>552 おれなんかA操作ができるってだけで買っちまったぜ
今では後悔している
さて木曜発売の人を待とうか。
つーかファミ通スレにでもいきゃいいじゃん
他のスレに迷惑をかけない。それが俺のレイヴンロードだ
ファミ通どこにもねえよ、先週のすらねえ
うp頼む、それがダメなら内容を教えてくれ
はやくうpしてくれぇぇ!!
もうがまんできねぇよぉ
560 :
なまえをいれてください:2005/05/26(木) 19:27:53 ID:OcCTsah2
クレクレ厨
>>554 俺は同じ理由で買ったが後悔はしていない
A操作はすげえやりやすいよ
NX一日に二周したりするほどだ
過去作にA操作つけただけのリメイク希望
同感。A操作の批判(必要ない、意味ない、メカアクションに適してないなど)
もあるが、これはこれでよかったと思う
>>563 初期からやった者たちにとってみれば不要だぜ。
フロムがボタン数増やしたコントローラーを作ってくれたほうがありがたいぜ
いやA操作批判の肝はA操作専用のインサイドボタンの存在なんだけど。
インサイドボタンについては、
1.古参でも頑張ってAに適応した褒美、および苦労して適応するだけの価値のあるもの。
2.新参者を優遇するためのもの。
だと俺は考えてる。俺はB一択だけどな。
ん、A操作自体はそれほど問題ではなく、ECMが実は批判の対象だったりする
完璧にキーコンフィグできれば嬉しいな
A操作で旋回と横移動を入れ替えられれば文句ない
B操作で移動はアナログスティックのみ、十字キーにインサイドやOBを割り当てたいなぁ
>>567 それこそ一体なんでよ
ECMでロック外すのは戦法として卑怯てこと?
外されたところで元々ロケットで戦う人とかもいるんだし別に問題なくない?
「それをA操作だと簡単にできるのがいやん」てのは情けないような…
全然的外れなこといってたらすまん
ECMやステルスは簡単に無敵時間を作れて時間消費するだけのクソゲーになるからつまんね
ロケットで戦う奴もいるけど実際、ちゃんと狙おうとしたらカーソルを合わせる時間がかかるし
相手がある程度以上に腕だったらまず当たってくれないので…近距離牽制用の事故狙いだから…
ブレードに命をかければ問題なくね?っと無茶な事を言ってみる。
レーダー?肉眼だけで十分さ(お
画面3分割して正面と左右見れる様になればあるいは・・・
3分割したら分割対戦がかなりやりづらくなりそうだwww
3分割ていうと縦に3つか三角で3つかw?
/||\
>>570 無敵時間を作れるのは別に良いんだけど、問題はそれが長すぎること。
しかもA操作はその間に攻撃力が落ちない。
つ【電子戦用頭部】【肩レーダー】【FCS】
相手がECM使うと踏んだらそれなりの用意はできるよ
それで防ぎきれるとは俺も思わんけど
当然だがECM積んだらその他のインサイドは使えねえんだし
そんなに無敵かなー
マガジン制の代わりに部位熱性が発生してマシンガンを永遠と連射していると
砲身が赤熱して機体の温度が上がりマシンガンがぶっ壊れるというものが脳裏によぎった
無論、最強装備は軽グレを背負ったガチタン
>577
そもそもECM使って/使われて面白いか?
おれはCOM相手にやられただけで切れそうになるが
ネクサスで諦めた俺は勝ち組?
>>577 それで大抵のECMは消せるけど、今度は他の機体に弱くなる。
特にレーダーの重さとEN消費がでかい。頭部が限られるので被弾安定も下がる。
面白くないジャンケンなので無い方が好まれる。
>>579 いや俺も使われりゃ「ギギギ」てなるけどね
対応できないから使わないでくださいなんて言えないじゃん
重2でも400km/hが要求される状態だから、
デコイなくてもミサイル避けられるからECM積めるんだよな。
デコイが重要になるか、ECMがもうちょい重くなるかしないと難しいな
ECMは使っても使われてもおもしろくない
おれもECM使われると非常にむかつくな。
イヤ、こっちも使えと言われても、それじゃこっちもECM乗せなきゃいけなくなるし
ブレかロケ使えと言われてもそれだけじゃつまらん。
ECMはロック解除パルスと一緒で不要な装備なんだよ。
ECMは簡単に無敵時間作れるしな
使っててまるで面白くないし、使われても逃げるだけのゲームになる
ECMに対する最大の方法がECMを同じく使うことだから
単純に制限時間を削るだけになってるので禁止
400でない重量級は鉄くず…
要するに戦術のバリエーションじゃなく、制限になってしまってるのだよね
>>587 そうそう。ロック解除パルスもこれがあるせいで多重ロック式のミサ
は全て産廃。1ロック複数発射式しか使えなくなってる。
熱の存在も制限にしか思えないけどな
熱が無かったら火炎放射器の意味が無い・・・
ブレード並の素敵武器なので熱はあってほすい・・・
>>585 まてまて〜!
むしろブレとロケだけでいいジャマイカ
エンドボムじゃねーの
ECMを左手装備武器くらいにすれ
無敵化されて掃射撃できるてどうゆうこっちゃ
あとECM対策のためにアセンもかなり絞られるし
NXから出てきたECMとか糞いらねーよな
ステルス復活させりゃぁいいことだろ?
光学迷彩とか入れろーー。ECMとかネズミ男みたいな卑怯な戦い方だよなww
卑怯かどうかは置いといて正直使っても使われても面白みがないね
アリーナは一応あって安心汁
テストにACがあるからそれがアリーナだな。
自分で作成できないの?!
A操作だとインサイドのリロードある程度無視出来るんじゃなかったっけ?
で、それ+ECMが問題なんでしょ。仮に何かの勘違いでも、リロード255無視して攻撃は出来るし。Bだと撒いてる間隙だらけ
>>593 エンドボムはロケオン。バースボムは初期ブレ搭載。
>>597 アリーナとは違うと思うけど
ランカーACと金賭けて一対一で戦うシステムはあるみたい
byハミ痛
NXでエンドボム死んだだろ?
殺した相手登場してくれたらいいな
あと、2顔とか生きてる展開ありそうな悪寒・・・
ECMって戦術に幅が出来るわけじゃないからいらない
レーダーにうつらなくなるだけのステルスがあればいい
ECMキモイよな
そういうの戦術に入れてる奴ってすごいキモイ
非力でチマチマしてて影から狙うっていう典型的な日本人の弱虫だよなW
やっぱ男はブレード一本で勝負だろ?!
604 :
なまえをいれてください:2005/05/27(金) 18:37:14 ID:3HDkKLYt
馬鹿?俺なんかEOだけだぜ
>>603 ブレードは時時華麗にぶつけるところに意義がある、と思ってるよ。
最初から最後迄敵の後ろとか横に貼りついてぶんぶんやってても……
ECMが戦術的につまらない事は認めるけどね。
>>605 後ろに張り付く剣豪はECM使いみたいな変態には同意。
やっぱ正面からOB斬りだよな。
607 :
なまえをいれてください:2005/05/27(金) 18:41:57 ID:NP01kCKi
ECMじゃないけど、俺は初代からずっと4足だぞ
3から歩き方キモくなったけどな
LRで4足の強化希望(・∀・)
とっつきこそ真なる漢の武器よ!!
609 :
なまえをいれてください:2005/05/27(金) 18:43:31 ID:NP01kCKi
>>608 ストーキングと言う?w
まあ、戦術は人それぞれだからとやかく言う必要は無いんだけどね。
ブレードはあれだろう、熾烈な銃撃戦を交わしているときに
不意に超接近して目の前が敵で埋まった瞬間に
今だ喰らえ!とザックリ逝くのが好きだな
ECMは戦術の幅を狭めてるでFA
四脚は酷いよな…初代系みたいに落下速度を落として欲しい
ブレードメインきもい、的な発言をしつつ、
そう云えば1の時に月光+ステルスの真っ黒な四足機体で闇から闇へ渡り歩いてた事があった事を思い出した。
あの頃は4脚が音が出なくて良かったんだけどな……
フロートさえ出なければ・・・ と言ってみるw
4客はホバー移動の方がよさげ
クモ歩きみてから完全に萎えた。
あの足の動きがまたキショイ。
下呂吐きそうだ。とっつきなんてネタ以外で使う奴いるわけ?
超ー男じゃん
>>614 (・∀・;)ノ
対戦では、もちろん初戦敗退ですtt
昔はキャノン撒きながら飛んでたりしてたが
4脚って当時、がしゃがしゃ歩く方が良いって云われてなかったっけ。
てか、ブースタの炎の色を消せるようになんとかして。
機体黒くして闇にまぎれたつもりでもブースタ噴出の光でばれる。
>>614 とっつきスレではSLだかNBだかのアリーナをとっつきで制覇した人物が居るんだが?
まぁ、ロケットもとっつきも極めれば厄介なんだよな。
>>619 問題はそれらを極めるよりW鳥を極める方が簡単でなおかつ強い現実
四脚は性能落ちてるよな?ってか落下速度…
あと、ステルス重いからレーダーに映らなくなるだけの劣化ステルスが欲しい。
>>622 いや、ふつうにとっつきでも何度もやってりゃCPU相手なら当てれるでしょ。
動きワンパターンだし。
それでもかなりむずい&だるいだろ
626 :
なまえをいれてください:2005/05/27(金) 20:33:11 ID:4aiEqlff
COMは動きが単純だから比較的楽だし勝てる
対戦で同技量だと運といっても過言じゃない
W鳥に引き撃ちされたらもう無理
フロートの登場によって、4足から移動速度最速の名か消えてしまった
ホバータンクも登場して、4足キャノンの意義が薄れつつある
NXでブレホも無くなっちゃったしね・・・
誰か、こんな俺を慰めてくれ (´д`)
>>625 まあ、そうだね。
ただCPUに当てれるようになっても対人じゃあ全然使えないけどね。
>>617 おれは3をやったときは感動したもんだよ、マジで
久しぶりにPSやったらキャノンが異常に強くてビックリ
爆風だけで死ねるw
いや、4脚は歩き移動になってやっと突いて……いや、付いていけてる状態だろ
キャノン積まなきゃただのE消費高い重い劣化2脚だとよく言われるが
前のホバー型のままでブーストダッシュも出来なかったら
ダブトリの前に確実に産廃と化していてもおかしくなかったぞ
MOAの時はEマシにガリガリガリガリ削られてもう…(ノд`)
ACEのクラウドブレイカーの後姿に
PSACの積載5000の4脚の遺伝子を見たのは俺だけではないはず(ぉ
ホバ四がフロートに食われてるとかよく言われるけど全然関係ないからね。
ハ
四脚の素晴らしさが分からんとは、不幸だな
>>634 素晴らしさって見た目以外にあったっけ?
>>635 背中にグレ積んで
OBで接近して
旋回性能を生かして近距離射撃。
四脚はミドルレンジ用ではない。
白兵戦用タンクとして使えば強い。
いや、ごめん。屁理屈
友人がクレストキャノン積んだ4脚を組んでたな。
ENがほぼ回復しない機体だったが。
LRでメイトヒース先生復活マダー
>>638 メイトヒースか…。
あいつは流石に、弾切れ回避できなかったよ。
軽装2却使いだからではなく、
ただ漏れが、へただからなのだろうな〜。
(倒すだけならできる)
メイトヒース=イャンクック
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
>>640 よんだ?
ヽ_ ノ |/ _ /
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ
∠ __ノノ ヽ、_ /
あ…
間違ってMHスレにきちゃった^^;
メイトヒースって倒した相手のコアに風穴開けていくヤツだっけか?
2AAの頃までは落下速度の遅さを利用して
超高高度まで上がって攻撃しつつE回復して着地を永遠と繰り返せて
軽量四脚はなかなかの強さだったと思うが今じゃ…
落下速度なぁ…。
でも、俺は今の4脚の方が好きだなぁ。
歩く姿も好きだし、タンク的ブーストの使い方が
いまいち慣れなかったから…。
ただ個性が消えた気がするかもね…。
649 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 14:45:13 ID:354Hv4aO
俺、4脚でチェーンガン使ってたぞ
でも、NXでチェーンガン弱体化しちまった・・・
最近、4脚使いが減っていると思う今日この頃。
ええい、4脚に未来は無いのか!?
非アーキテクトだがAI作成をしている俺のAIアリーナは
よくよく見てみると半分くらい4脚してるな。
中には肩キャノンなんて持ってない、4脚じゃなくてもいいようなのまで(゚∀゚)
合計70ミッソン以上らしいから色つけて79にして欲しい
でも雑誌に載ってたけど1ミッションで二時間ずつ
消費ってマジかいな・・
652 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 14:59:09 ID:354Hv4aO
4脚=ネタ機
でFA? (´д`)
>>651 天候や時間、立場の変化を入れて70ぐらいらしいが
>>653 みっそんは70ちょっとだが天候なども含めると80ちょっと〜とかってなかったっけか
しかし、PS2ACでムービーに二脚以外で登場しているのは
4脚だけ!!といってみるテスト
LRでは破壊されてるがなー(ぉ
もう少し重量を軽くして
もう少し積めるようにすれば強いのに…
だがそこが(ry
PS3になっても格納がムビで
表現されることは無いんだろうな
4脚なんてタコみたいでカッコわるいんだから
どうでもいいよね。廃止でいいんじゃない?
658 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 15:21:29 ID:QzKF5dxV
関係ないけどガレージやショップでのパーツのパラ表示だが、
現装備との比較を数値化して欲しいな。ヘボな俺は結構キツイ・・・
というか何故誰もこれについて触れないのか
不思議だ。
>>658 △ボタンで数値とゲージの切り替えが出来るから。
>>657 初代ACから、4脚に全てをかけてきた私の気持ち。
貴方には、解かるまい・・・
662 :
658:2005/05/28(土) 15:58:37 ID:QzKF5dxV
そういうことじゃなくて例えばライフルをちがうライフルにしたら
装弾数は20増えて攻撃力は100減ったとか上がり(下がり)幅を
数字で出してしいということ。そういう意味で言ってたらスマソ。
文章下手でスイマセン m(..)m
4脚なんてどこがいいんじゃ?
蜘蛛嫌いな俺には一生縁の無い脚だな
バランスのいい中量2脚しか眼中になし
メイトヒース先生〜!
感性の違いということで。
四脚好きな香具師は逆脚も好きだな。
事実漏れがそうだ。
4脚の神メイトヒースをブレードだけで俺は倒せるぜ!
>>665 俺も4脚大好きで逆足も好きだ
多脚メカは歩いてる姿を見てるだけで心が躍る
4脚がダメなら8脚でも良いぞ・・・
逆足はMAの頃よく使ってたなぁ・・・
今思ったんだが、LRって新しい脚部でるのか?
>669
別の4脚は上に付けるか?wそして天井に張り付き。だが破壊されれば落ちるw
>>671 あれだ
部位破壊あるから中量2脚でスカートがフロートの新脚が・・・・
とかいってみるテスト
一応こっちだけしか見てない奴のために言っておくが
ID:ATgypEWSは本スレで2脚で真人間で構えなしでキャノン打たせろと暴れてた
某ロケット様だからまともに答えても無駄だぞ
どーりで
2脚とか構え無しで撃つのはキショイ
足を曲げて安定させて反動を抑えてるあの姿が萌えるのに。
頭悪いんじゃないの?
強化人間も構えろよ。いくらパイロットがいいからって機体はもたないだろ
なんだこいつは
なんだこいつは
>>675 なっ!?なんなん・で・す・か!この人は???
流れに逆らって
>>675 つーか強化人間自体不要だよね。
そうでもない
681 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 21:25:47 ID:X2plU99G
どう考えても、2脚が空中からキャノン系撃てば反動により高速で
地面に叩きつけられると思うのだが。
>>681 大昔の人は遠く離れた人と会話ができるなんて想像できなかった、それが現在普通にできる。
ACの世界の技術力は今の技術力と恐ろしくかけ離れてるんだよ
キャノンを反動と、脚部の安定性能に因って2脚でも撃てるようにしてくれって
云う話はよく(?)出るよね。
今のフロムにそのバランス取りが出来るとも思わないけどさ。
強化人間は別にいいんだよ
なきゃOBバトルできなかっただろうし。
ただね何であろうと2脚が構えないのは道化だよ。
重量級2脚なら別に良さそうだけどね。
2脚は構えろ構えろ構えたい構えたい言うやつは少しでも
2脚より優位に立ちたい四脚厨の自演
そんなにゴキが使いたきゃ勝手につかってろってのw
687 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 22:06:58 ID:X2plU99G
>>686 4脚なんて使いたくないが。
まずな構える姿勢に萌える派のビジュアル重視なんだよ
蜘蛛なんてもっともそれに属してないキモスだな。
ロボットまで蜘蛛が出てくるな。キモイんだよ。
ゲロゲロ
>>687 巨大な二脚ロボがガシャガシャと高速で走り、空を飛びまわり、どんな衝撃を受けても転倒しない、そんな技術
>>686 直立で反動あるもの撃ったら後ろにコケルゾ。
あとゴキは6本足だよ。
>>687 ・・・あんなロボット(AC)が動いて戦える時点でかけ離れてね?
まぁ683の言ってるのはUFOクラスのかけ離れ方だとは思う。
強化人間マンセー派とキモイ四脚派は一生仲良くなれませんでした、と
>>690 腕2本(前足)脚4本(後ろ脚)の計6本だからゴキで合ってるぞ。
ぁあん?じゃあゴキは後ろの4本だけで立って
二本の腕でライフルやマシンガン撃ってくるってか?
…触覚はレーダー?w
つまらん話はやめれ
4脚使いが今後「ゴキ」と呼ばれるに3ペソ
四脚はどっちかつーとケンタウロスじゃないのか?
ケンタウロスは馬だからなぁ……
あの脚の付き方と動き方はやっぱ節足類でしょ。
これから4脚使いが今後「ゴキ」と呼ばれるに300C
そういや初代の軽量二脚は構えて打つと何故か後ろにスルーっとさがったなw
そして段差から落ちて終了
体験版応募ってもう終わった?
終わったよ。ご愁傷様
ARMORED CORE LAST RAVEN 体験版について
週刊ファミ通 5月27日号、6月3日号
ファミ通PS2 5月27日号、6月10日号
に付いてる応募券のうち2枚が必要
応募者全員プレゼント
締め切りは6月9日必着
発送は6月下旬から7月中旬予定
体験版は一種類のみ
応募した奴らはうpとレポをよろしく頼む
社員が紛れ込まないようにトリつけてくれると嬉しい
必着か・・・そろそろ投函してこないとな
四脚はかまきりだろ
という事で四脚だけ部位破壊されるとそこからどす黒いヒートロッドが出てくる仕様キボン
ハリガネブレード、水辺で暴走、砂漠で停止
ハリガネブレード
踏んでも壊れないけど
お湯をかけたり2回結ぶと壊れます
オペレーター『敵機撃破を確認、、、待って下さい!!まだ反応が!!、何これ?ひぃぃ!!キモス!!』
708 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 10:14:39 ID:fIxO8EeT
ID:ATgypEWSとID:4wMgcWbgはイカレキチガイですよ。
わざわざ荒らしスレ立てて結局使ってもらえなかった役立たずw
このゲーム、FPSみたいにマウスとキーボードで操作できれば
メチャクチャやりやすいと思う
ゲーセンでアリーナ戦いたいなぁ・・・
操作に慣れるまでに幾ら消費するか・・・貧乏人は辛いぜ
アーケードだとECMうぜーとか言ってられなくなるだろーな
レギュなんざ絶対無理、神バズとか普通に使われまくり
そこで名案を思いついた
ランカーACの機体でのみ戦えるようにしてください
家からメモカ持ってくる人は少なかろうしな
そして折角だから俺はシュバルツナーゲルを選ぶぜ
全員地雷伍長
アーケード版のアリーナは初代仕様キボン
相手が総監督マ(ry)選んできたら唐澤が組んだ機体でポーコアポーコにしてやりたい
アーケードで自分のマシン使えなかったらなんの面白みもない。
戦い方は決まってくるし、ある程度やってたらどのマシンが一番
強いか分かりそればかり選ぶようになる。
アーマードコアの醍醐味は、自分だけの機体をつくるところに
あると思うのは俺だけか?
>>715 自分のマシン作れても対戦相手がいないと何の(ry
戦い方が決まるとかいうのは対戦ゲームではいつもの事じゃん?
ホントになればどんな機体にも愛好者がいて研究すると思うよ
あーLRのバーチャルアリーナで過去ランカーの機体乗りたいなー
そこらへんは調節だよ。自分のマシン持ってない人は
ランカーAC使えばいい。
ただ、アーケードでやるなら、未知の機体と戦うほうが
楽しいんじゃないこと思ったんだ。
>ある程度やってたらどのマシンが一番
>強いか分かりそればかり選ぶようになる。
今のACでも同j(ry
バランスがどうこうもあるけど、
今はゲームに関する情報の入手が容易だからなぁ。
初代の頃は今ほど情報が手に入らなくて
自分で手探りでアセンブルしてたから楽しかったんだろうと思ふ。
どうでもいいけどスナイパーライフル両手構えなんてないのかなぁ?
威力高くしてさ。
>>720 今更その為のエンジン拡張を期待するのもねぇ……
運が良ければPS3版に入るんじゃない。
そう云ってて今迄実装されなかったから、ないかもしれないけど。
カテゴリーで両手持ち武器を用意してほしいよな。
威力とか片手ではなさそうな代物で。
さて、NBで真っ白になった俺が復帰しましたよ
724 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 18:54:30 ID:Ybs8Jk/5
流れブった切って悪いが、AC1MAで真人間でアリーナ全制覇したらスゴい?
何それ?モビルアーマー?
普段ゲームやら無い人からすれば凄い
レイヴン達からすれば「良かろう。君を受け入れよう。」
初期機体なら素直に凄いと俺は思うけどね
あのライフルじゃきつ過ぎる
…初期ブレ?
>>720 武器がコアと干渉するから。この事実知らん奴大杉。
そんなんデザインでなんとでもなるだろ。
問題は今のフロムがそんな面倒なことやらないこと。
この事実みんな知ってる奴大杉
要するにプラモだと考えろと。
それよりNX(だったかな?)でプリレンダのムビで武器両手持ちの奴いたよな?
例えばスナイパー両手持ちとかAAにもいるし
デザインでどうとでもなるんだよ
コストが掛かるからフロムがやりたがらないだけ
構えるとコアが横向いてしまうのもNG。
ACが両手持ち武器ってのは世界観に合わない。
そういうのはスーパーロボットの担当。
>>735 フルメタルパニックのASってスーパーロボット?
両手持ち? それはACじゃない。威力が高い武器は肩で十分。
>>735の意見のとおり、世界観にもあわないと思う。
まぁもし次世代ハードで出ても文句は言わんが。
既に敵としては出て来てるのに、世界観に合わないなんてナンセンスだな
AAで敵MTがスナイパーライフルを両手持ちしてるな。しかも構え撃ち。
両手持ち武器が出たら出たで肩武器の立場が…
とかで叩かれそうな悪寒
3SLの特殊ACもプラズマキャノン両手持ちしてる。
両手もち武器使ったらブレードも盾も使えないじゃん
…どっちも最初から使ってNeeeee!!
両手持ち武器を使うなら武器腕を使えと今気づいた
LRの前にNBをやろうと思うんだが…廉価版は出ないのか??
>>746 廉価版出て無いけど既に2000円くらいになってるから廉価版と大して変わらないと思うよ。
今回は企業からの依頼無さそうだな。
企業間の汚い利権争いとかが大好きだっただけに残念。
SLぶりに見られると思ったのに。
それはどうかな
アライアンスの内紛の片棒を担ぐ任務とかありそうだぜ。
というかそういう要素が無ければツマラソ
既出かもしれないが何で24時間なんだろう?明らかに無理があるし柔軟性にかけるよな
修理どころか移動すらままならないんじゃないだろうか、出せるミッションだって限定されちまう
例えば襲撃まであと一週間とかあと一ヶ月とかの方が色々なパターンが出せるし緊張感も出たと思うんだがな
俺の予想だと確実に産廃が24って海外ドラマを見た
んなもん24時間たってから遂に…!
って展開かもしれんだろ
皆に質問なんだが、
AAのペンデュラム?ビットバイパーと(あとひとつ忘れた)
3VS1になるよね?あいつらって
弾ぎれありますか?あるならチャレンジしたいのですが…。
あと、こいつらをたおすと残りAPいくつくらいですか?
スレ違いだよアホ
これだから(ry
新規レイブンが育たない
ACは一見さんお断りどす
24時間リアルタイムでゲームが進行できるならよかったんだけどな。
PS2内蔵時計と連動して24時間やりっぱなし
24時間をリアルタイムにできないフロムは駄目ね
緊張感と親近感が薄れるな
1ミッション2時間固定ってのもやだな、下手な人でも出来るようにって配慮だろうけど。
やっぱり自分のテクニックでも分岐する方式にはしてもらいたい。
自分が他のミッションで手間取ってると、別のミッションに悪影響が及んでレイヴンが減ったり、
自分に対する評価が減って程度の低いミッションに回されたり。
今回は特にだけど、自分は傭兵であってヒーローじゃないんだから、
ラスボスを倒さないでエンディングなんかもありだと思うんだけど。
>>762 同感
エンディングの点ではAAが最高に良かったな
AAはスティンガー、セラフを出してくれたおまけだけでやる価値があった
アリーナがあれば神だったな。
なんか今更かもしれんが…弾の形変えない?
ロケットとかロケットとかバズーカとか
>>762 1ミッション2時間はただの目安だし分岐もそれなりにあるようだけど。
>>753の質問を答えてくれそうなのはどこですか?
少なくともここではありません。
769 :
なまえをいれてください:2005/05/30(月) 15:31:03 ID:joZosnvZ
俺ACは知ってるけど全然買ってないやWWWWWW
>>760 そうだよな。内蔵時計使えばかなり緊迫感あったのに。
結局PS2に内蔵時計は必要なかったな。
>>750 本拠地さらして襲撃予告してるからじゃないか?
一週間や一ヶ月もあったら
物量で勝ってるアライアンスが有利になってしまう。
>>752 まて。なんか、総スカンと大ヒンシュクが混ざってないか。
まぁなんだ、言わんとすることは分かるし、余計な世話かも知らんが、一応。
気分を害したなら謝る。
>>771 変なところにプライド持ってるよなw
こういう連中に限って世の中うまくいかないんだよ。
アルカイダみたいに突然航空機で激突すりゃいいのに
>>774 うはw
LRも売れなかったら、ACシリーズ製作打ち切りの予感・・・
バーテックス宣戦布告。マジギレのアライアンスは核の投下を決意。
エンディング。
>>776 しかし、そこにやってきたのは新生アモー
「そんなミサイルで挑む気か?なめられたものだな」
そういい残すと彼は自分自身が最後のロケットとなり特攻
全ての世界を救ったのだった
主人公は最後に残されたレイヴンとしてアライアンスを壊滅させる
もう誰も彼を止めるものはいなくなった…彼は生涯語り続けた
伝説のロケット使いの物語を…
何かネタがあるとすぐアモーが出てくるんだがそんなに人気あったっけ?
NXの60%はアモーでできています。
残りはラットとAMIDAと蟲で出来ています
オーバーヒート頻発も忘れるな
アイアン先生も忘れてほしくないぜ
実は、赤星と2顔が生きてる
・・・なんてねw
>>772 すみません、云われる迄気付きませんでしたYO……(´・ω・`)
>>785 気にするな。間違いは誰にでもある。
LRで大会があったら機体名「総顰蹙マシーン」で参戦する程度で許されるさ。
LRで大会あるかな
あったとしたら出ようかな、最後かもしれないしな
機体名何にしたらいい?
俺に命名してほしいのかい?
俺はブラック・エース
全身黒(0.0.0)でフレームだけ漆黒の赤!
カラサワトハルバートのみで中量に脚
顔は石器線型のかっこいいやつ
ちなみにSLね
俺が命名するとLast ACer
復刻パーツもあるらしいから
ガンダム頭の中量2脚にボディは白
左右の腕はビームライフルとブレード
背中にはキャノンかレーダーを二つ背負ってみるのはどうだろう
>>791 俺の友達がそんな感じの作ってたよw
あとシャア専用のほうも。
結構いるんじゃない?そういうやつ。
逆間接 垂直ミサ 連動ミサ マシガンン腕 RAYコア
あっと言う間にメタルギアRA(ry
しかしMAのEキャノンを手武器にリメイクする発想ってのも凄いな。
まぁEキャノンなんて使えないから手武器にしてもらうのはありがたいんだけど。
漏れはあの映像見てから携行プラズマに目覚めた
今まで実弾マンセーだったのにな
>>787 よし、
NEO股間が≒キャノンボールVFX
これでどうだ
そう云えばちょっと前の総顰蹙マシーンって、神さんのACが元ネタだったのか。
今思い出したよ。
神
ネ申
ネロ十
ネロ-├
ネ▽-ト
ネスト
なんでもねーよ
801 :
なまえをいれてください:2005/05/31(火) 22:20:23 ID:7ce2ZpWf
いや、ネタとしては上出来ですよ。
sage忘れてた。スマソ
803 :
なまえをいれてください:2005/05/31(火) 22:31:03 ID:EmJ6/9GB
月間アーマードコアの4号だけ手に入らなかった、、、。
非常に悔しかった、、、。
もうアーマードコアはプレイしません、、、。
そんな・・・・4号なくてもいいじゃないですか。公式サイトで回覧
できるんですし。さぁ、ACをプレイしよう!
>>787 俺はこのスレ参考にして付けた名前をずっと使ってるぞ
ドモホルンリンクル
こうやって出されると何だか思い出せなくなるな
神
ネ申
ネ 口 十
■ 口 十
■■] 十
■■■十
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
パッ
\ヾ|||///
≡ガチタン≡
///|||ヾ\
なんでもねーよ
>>810 二番煎じだから、ってわけじゃなく、普通につまらん。
パッケージ渋!
本スレが既に通夜ムードな件について
パッケージ思わず携帯の待ち受けにしちまった
さて、体験版応募のはがきを今日出した俺が来ましたよ。
……6月9日に届くだろうな(´Л`)。
俺もそろそろ出すかな
最初のファミ通とps2ファミ通で速攻応募した漏れは勝ち組?
>>819 それって駄目なんじゃなかったの?
やろうと思って、ファミ通PS2の注意書き読んで諦めた記憶があるんだけど……
>>820 同じ号の応募券2枚では応募できませんって奴?!
もしかしてマジぃいいい
ファミ通とPS2ファミ通は同じってことぉおお
うおおおおお
>>821 いや、俺はファミ通PS2持ってないから、はっきりと断言できる訳じゃないけど……。
念の為に、雑誌の注意書きを読んでみなよ。
>>822 ファミ通PS2に「同じ号の応募券2枚では応募できません」って書いてあったんだよ
もうダメポorz orz orz orz....蒸発
>>823 まぁ……何だ。
不備があったら送り返すとかってあるし、ひょっとしたら何とかなるんじゃない?
まだ期間もあるから、もう一度送るのが一番良いとは思うけど。
>>824 6月9日いやっそれ以前に帰ってこなければ意味がない
もうヤフオクで落とすことを考えてるよ。んじゃ
前もって覚悟ができて助かったよ
m9(^Д^)プギャー!
827 :
sage:2005/06/02(木) 16:02:20 ID:phdm7U1B
いや、普通に同じ号の「ファミ通×ファミ通、PS2×PS2」がダメなんじゃないの?
あげちゃった
キラー7とどっち買おう…
部位破壊は二次破壊まであって
そこまでいくとパーツ買い直しだってさ
いらんシステムつけるなよ・・・orz
>>833 じゃあ俺は釣られまちたか
ファミ通の表記を信じるよ。
戻ってこないことを祈ろう
>>831 >そこまでいくとパーツ買い直しだってさ
・・・馬路?
>>831 一次がはっきりしないんだが、火花でてきて障害が起こる感じか
腕とか頭は取れないのかよ。
しかも買い直しとかざけんな。ネクサスから妙にこっちの世界性が加わってきたな!
未来の話なんだからブースター使ったて熱でない技術とか進歩してるだろ
そうかACシリーズはシリーズを重ねるごとに退化してってるのか。
最後はホンダのロボットがACになるのか
837 :
820:2005/06/02(木) 20:11:11 ID:hHDF0tiX
>>837 いいよ。誰にだって間違いはあるもんさ
まとめ
部位破壊
ダメージ蓄積で一次破壊。ダメージを受けると二次破壊で部位欠損。
一次破壊・二次破壊は以下、一次・二次と表す。
頭部
・一次:レーダー性能ダウン、レーダー表示にノイズ、対ECM性能&安定性ダウン、オートマップ機能停止。
・二次:暗視スコープ、生態センサー停止。
コア(一次破壊のみ)
・一次:迎撃性能、OB、イクシードオービット時の出力、ロックオン機能が低下。
腕部
・一次:腕部に持つ武器の照準性能ダウン。照準あわせの時間が長くなる。
・二次:装備武器、内臓武器使用不能
脚部
・一次:移動速度、安定性低下。タンク、フロートは出力、加速、EN消費低下、ブースト使用時熱量アップ。
・二次:移動速度と安定性がさらに低下。タンク、フロートは上記項目がさらに悪化。
人間キャラ登場
・兵士が足元や建物の上から攻撃。
・乗り物に乗り込んで、その乗り物で攻撃。
第三勢力?
ジナイーダ(ACネーム:ファシネイター)は両勢力に攻撃を仕掛けてくる。
時には共闘もする。
人間に大破させられたら笑うしかないな。
ブラックホーク・ダウン! ブラックホーク・ダウン!!
>>838 その部位破壊、プレイヤーACのみに適用になるんじゃないかと
密かに怖れている……
脚部やコア破損で積載が少し下がったら面白くなる希ガス
>>842 迎撃性能やらなにやらが低下した後に、
びーびー鳴り出して武装を解除しなきゃならなくなるのはリアルかもだけど、
ますます逆転の機会が減っちゃいそう。
部位破壊の影響って、色んな場所で想像で出てた要素以上のものがないね。
大体が想定の範囲内で、ちょっとしょんぼり。
それでいいんだよ。
予想以外のものだして批判浴びるよりは
期待を最悪な意味で裏切る素敵なゲーム会社、フロム
頭、腕の破壊を期待してたのに。
ムービーじゃ壊れてるくせにゲームじゃ壊れない
ムービーばっか神で中身は糞だな。
熱とか解消されてるならともかくこれで熱はまんまだったら今回も糞でアボーンだな。
本当にラストレイヴンだな!
パーツによって部位破壊しやすい(されやすい)とかあるんだろうか
弾速遅めのバズとか部位破壊しやすくしてくれたら当て甲斐あって面白そう
あと部位破壊を狙ったり防いだりできるアクションがないと
ダメージ受けました→壊れました、だけだと不快なだけな気がする
正面、背面から攻撃を受けた場合
頭部:コア:左腕:右腕:脚部=1:3:2:2:2
右側面から攻撃を受けた場合
頭部:コア:左腕:右腕:脚部=1:3:1:3:2
左側面から攻撃を受けた場合
頭部:コア:左腕:右腕:脚部=1:3:3:1:2
上面から攻撃を受けた場合
頭部:コア:左腕:右腕:脚部=3:2:2:2:1
下面(?)から攻撃を受けた場合
頭部:コア:左腕:右腕:脚部=0:2:2:2:4
の割合でダメージが分配され
各パーツの残りAP1/3で一次破壊、1/5で二次破壊みたいなやっつけ仕様だったらどうしよう。
どうかこんな判定じゃありませんように。
部分ロックができればいいんだけどね。
頭ごとに詳しくロックできる機能ありとか
でなきゃやってられねぇーよ
いきなり壊れてはぁ?ざけんなって感じになるな。
普通に弾の飛んできた方向+ランダムだろ
未だに弾速のパラ表示はないのか?
ジナイーダタンはハアハアできそうでつか?
ああ、もちろんさ! 筋肉ムキムキで、気性は荒く、戦闘時に私語はいらない
とかいう人に違いない!
もっとこう、戦場で戦ってるみたいな雰囲気は出せないもんかね?
前方でミサイルやらレーザーやら、、弾丸飛びかってる中に突っ込んで派手に暴れるみたいな
味方いても、しょぼいATだかACがガシャガシャ動いてるだけで
全然共闘してる感じしないし、PS3でもないと無理か
ただでさえ処理落ちしてるしなぁ・・
>>855 それは確かに見てみたいがAC4に期待するしかないっしょ
今のフロムにアヌビスの荒野乱戦ができるとは思えないし…
858 :
なまえをいれてください:2005/06/03(金) 21:24:00 ID:lms3hBnd
今のフロム以前にPS2じゃACでアヌビスの荒野乱戦は無理だっての
普通にアヌビスも遅くなるけどな
いっそ、アヌビス対ACってゲームでねえかなぁ…
>>856 フロムは技術の点では相当なものだぞ
ダメなのはアイデアとバランス取りだけだ
eMでも自ら『理屈っぽい戦闘になる』とか云ってるしね。
ほんと、バランスの良い理屈っぽさはどこに消し飛んだのやら……
公式更新されてたのね。やけに重いが。
しかしこのゲーム、シリーズを重ねる度にスレから人が減ってってるような……
本スレじゃないからかもしれないけど。
相変わらず本スレはすごい伸びてるが
いつも通りにな
ってか時間帯の問題だろw>過疎
今回は部位破壊でしかもパーツ消滅かよ・・('A`)
長期戦になればなるほど、ズタボロになって、いくつもパーツ買い直さないと
いけなくなるのか・・これでシステム面でまたロードできないなんて
言ったら、ただのストレス蓄積ゲームになるな
まさかパージした武器ロストとか言わないよな…
しかもまたガチタン有利っぽくないか?
公式更新されいるぞ、レイヴン達。
↑今更(ry
うはwwwwww少し上のレスも読めない俺を誰か殴ってくれwwwwww
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>876
∩)) ∩)) パ
_, ,_ ∩)) ∩)) ☆ パ
(#゚A゚)彡((⊂彡☆(⊂彡 パ
((⊂彡☆((⊂彡⊂彡☆パ
((⊂彡☆∩☆_, ,_ ☆ パ
☆⊂(⌒⌒(;`Д´) パ
`ヽ_つ ⊂ノ パーン!!!
>>876
εε=εε=(N○´∀`)ノ→→→→→εへ( )=○)∀`)
>>876
貴様等叩きすぎだ食らえッ!
-――――- Λ_Λ
.,,,,,,,!!!!!!!ii;;;,,,.. ( / ( ゚∀゚) ぷきぽぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉん!!!
.= ...".',>!!''':::::::::::::''!=| ̄| ̄ ̄ ̄''\ \ //__,っ___ ̄ ̄\ . 、 , .. ∧_∧
. '''''..,,,>::::::::::::::≡;;;::=|_| |⌒-―⌒ )(  ̄___ _| \' .∴ ' ( )
>>878、
>>879 ....,,,>::::::::::::::≡;;;::=| ̄| |_/―--'' ̄  ̄ ̄  ̄ / ` . ’ ・,‘ r⌒> _/ /
''' .....,,,>ii;;;;::::::::::::,,;:'='|_|______________/ , . ∴ ’| y'⌒ ⌒i
".''iiiiiiii;;;='''''' == ''' ゛゛゛ ’' | / ノ |
...... = ,ー' /´ヾ_ノ
なんか伸びわりーなー
またこれか
俺も移動するわノシ
まあ本スレは数日で使い切るような流れの速さだから
俺のような週末にしか見れない奴とかはここの流れは
適切な避難所としていいと思うがな
本スレ、流れが早いというより延々ループしてる感が強いがな
しかもほとんど水掛け論
流れのゆっくりなスレの方が落ち着く。
どうせ新情報なんてめったに出ないだろうし。
890 :
886:2005/06/05(日) 14:46:49 ID:EQu79bNq
ついていけないから帰ってきました
おかえりなさい
じゃあ仕方ない。ゆく〜り君の為に俺が情報を流していくよ。
よろしくおねがいします
本スレはダメだ。早すぎる。ここがなんか一番落ち着くよ。
本スレの方が人が集まってるから様々な意見が聞けるんだけどな。
ここも誘導した性か過疎が禿げしくなっちゃたかな
まぁ体験版が着たら、いろいろ評価しようじゃないか
誘導する前から過疎ってると思うが…
体験版はいつ到着すんだっけな?
あと、ブレホないのはほぼ確定でFAかな?
>>897 6月下旬〜7月上旬と聞いたけど
神がブレ嫌いらしいしブレホは絶望的でしょう
ファミ通でもブレホ復活なるか!?って書いてあったな
>>898 ムービー見る限りブレホ無しっぽいですしね。
体験版もらったら抗議のメールを送りまくるか。
>>900 NXの時に送れば良かったんだよね。
そうすればNBで復活してたかもよ。
神は何を今更って感じに思うだろうよ
>>902 俺は送ってないよ。
フロムはユーザーの意見でゲーム作ってんのねぇえ
意見に反してるだけじゃねぇ
お前が送った所で(ry
フロムにとってユーザ-の意見なんてものはスタッフの好みを押し付ける方便に過ぎん
まぁ極々一部のユーザーの意見は聞いてるけどな
大会優勝者とその取り巻きとかな
いみねぇw
>>906 その辺の人達による署名付き改善提案が
悉く無視されたのがNXなわけだが。
署名送付後、
プレイヤーとフロムの人達の間で話し合いが開かれた時には
とてもとても期待したんだがなぁ。
フロム、暴走してんなw
わざわざ話し合い開いてこれだもんな
911 :
なまえをいれてください:2005/06/06(月) 01:03:37 ID:pqCH6ic/
あげます
こんな完成度で商売する気か
アモられたものだ・・・
>>908 某優勝者のサイトの掲示板で「最初からパーツ全部あったらいいのにな」とか「ミッションいらないじゃん」とかあってさ
確かその人達雑誌なんかにもちょろっと出てたから
9ブレイカーの「パーツは最初からほぼ全取得、ミッション無し」って情報知った時まっさきにあの書き込み思い出したってわけ
勿論完全にその人らの影響って思ってるわけじゃないけど
でも少なからず影響はしてそうだなぁと
>>913 最初っからパーツ全開って、今迄高いパーツを買うために我慢して使ってたような弱小パーツでも、使い方、組み合わせ方に依っては強くなったり、格好良いデザインだから多少弱くても組み込んでみたりとか、そう云う前提がないと面白くないよね。
今は、パーツバランスを3から引きずってるから、殆どが、弱い奴は弱いし強い奴は格好良くて強い状態で、意味がないよ。
それくらい、プロであるフロムには分からないのかな。
整備のおっさんじゃなくて、輸送機のパイロットだった気がするが
パッケACが手に持ってるのってIR24だよな?
フロムはバランス専門の人雇うとか
ライト層からヲタまでアンケートとるとかやらないの?
少し上のレスも読んでなかった(´д`;)
濃い人達の意見でゆがんじゃったンかな
なんか「濃い人達」のせいにしたがる奴って定期的に湧くけど、
そんなにガンブレやかなめをA級戦犯に仕立て上げたいんか?
まぁ今現在のACの状態はA級戦犯モノだがな
ガンブレは正直酷いと思う
かなめは知らん
なぜガンブレが出てくるのか不明?
とっくの昔に消滅したチームなのに。
>>921 濃い連中の意見の正反対を商品化したんだぞ
927 :
なまえをいれてください:2005/06/07(火) 22:39:35 ID:m/jlNU1Y
NB知らんのでNXまでの話なんだが
アリーナの後にリプレイ見ようとするとなぜか
長いロードがはいるだろ。あれはなんでだ?
プログラムがおかしいか手抜きなんじゃない?
データはほとんどメモリにあるはずなんですぐリプレイ開始
出来そうなもんだが。
LRでは改善キボンヌ。
>>928 戦闘終了時に初期位置を戻したり破壊された構造物やらの復活ルーチン作るより
単純に「マップ読みなおし」した方がメモリ節約になるからじゃないかな?
>>929 そういうもんなのかなあ…うーんいまいち納得できん
メモリよりプログラムの手間の節約じゃないかと小一時間(略
たとえば、いろんな他のゲームでもステージ途中でポーズしてリトライすると
すぐ最初から始まるのあるじゃん?オブジェクト壊れてても一瞬で元に戻ってる。
なんにせよロードの待ち時間は少なくして欲しいもんです
PS2のRAMが少ないんだろ
ACの基本エンジンは昔から使いまわしているようなイメージを受けるから
単に手間の問題って気もするね。
仕様がわからん以上何とも言えんけど。
LRにはそういうシステム面での期待はしてないけど、
PS3で出るACの時にはその辺一新して欲しいもんだ。
当時作った人間がもういなくて
その辺のコードがブラックボックス化している・・・という苦労とかも色々と想像はできる。
やっぱりOPみたくちぎれる感じなのか>部分破壊
>>933 ついでに頭も取れちゃってるが
両腕もげてる彼はどうやって戦えばいいのかね。
ものすごく無様だが
普通にMTがはじけ飛ぶみたいに爆発すんのか?
それとももぎ取れて落ちるのかな
敵のもぎ取った腕から武器を取れたら燃える
取れたことによる移動スピードや防御係数はどうなりまつか?
つーか遅っ
>>933 この状態の場合タックルできるようにしてもらわないと
ライダーキックでもいいけど
エネルギーEO大活躍の悪寒
パーツ破損って試みとしては面白いけどゲームの面白さにプラスに作用することあるのかなぁ?
最初のうちは新鮮だからいいけどそのうちストレスしか感じなくなりそう。
つーか買いなおしってメンドクサイですね。フレームグライドで学習してなかったのか・・・。
部位破壊、もう想像しただけで
アリーナで対戦→いきなり腕あぽん→リセット
ミッションスタート→いきなり頭部破壊オートマップあぽん→まんどくせ→リセット
どこかのパーツが2次破壊→買い直しするのもったいね→リセット
うわぁ('A`)
楽観的予想
ミッションにおけるパーツ破損は自分は破損しがたく敵は破損しやすい感じ
(対ACミッション、対重装MTミッションの攻略法の一つとしての意味。狙えば楽になるかもという)
アリーナや対戦では、相当量の被弾を一方向から受けない限り壊れない
集中的に上方からの攻撃でAPの50%とか削られた場合で頭あぼん
同様に集中的に左側面から→左腕(左武器)あぼん
同様に集中的に右側面から→右腕(右武器)あぼん
破損パーツは買い直しでなく、あくまで修理で直るので
復活は機体AP修復と同じような感じで安い
一部の武器(スナイパーライフル等)でのみ部位ロックオンが可能だが
しかしそれでもなかなか簡単には壊れない。
まして普通の武器で狙うのは難しい。
このくらいのバランスなんじゃないか
>>945 その殆どが無に帰す事を今から覚悟しておいた方が良いと思う……
と云うか、2次破壊でパーツ買い直しは確定じゃないの?
>>945 まぁ2のOPじゃカラサワ一発で腕やら頭やら吹き飛んでたわけだが。
どうせSLみたいに
>>933みたいな状態になるころにゃAPが尽きるだろうと予想。
ミサイルで一発部位アボンもあるけどな…
NBのトレやってて感じるのは、フロムってユーザーをいらつかせることに関しては
天才的な手腕を発揮するんだよな〜。
今回の部位破壊でもきっとストレスを大爆発させてくれそうな予感。
メックウォーリアの部位破損はイイ感じ
2次破壊したのが隠しパーツだったらどうなるんだ?
買い直せないじゃないか
いや、普通のパーツも1回ショップから買うとなくなって破壊されたらまた追加される
とかじゃない?
隠しも破壊されたら追加とか
>953
なるほど
・・・・・・・
買い直しで借金だらけになっちまうorz
欠損する腕部と頭部はなるべく安いパーツで組むべきだな
レーダーが今以上に普及しそうだ
まぁNX時点でミッションの報酬は有り余るぐらい貰えるようになってたし、
今回もそうなんじゃないか?
特に今回は一周辺りのミッション数自体は少なそうだし。
ミッション1つ1つは長かったりするのかもしれんけど。
腕部欠損って、装備している武器はどうなるんだろうか…
まさかなくなったりしないよね? よね?
958 :
sage:2005/06/08(水) 21:53:33 ID:69O7aOp7
レイヴンを選択してくださいって公式のシステムの絵のところにかいてあったんだが・・・・
まさかレイヴン選択式じゃないよな・・・・?
修理費に買いなおし分の費用取られるとかじゃないのか?
>>958 どこ?
あと下げいれる部分間違えてるぞ
>>961 そこはレイヴンズリスト
各レイヴンに対する生存確認とエド・ワイズのレポートが見れるところじゃないのか?
それは生きてるか死んでるかとかを判別する奴だよ
Σ('Д`||)・・・・すいません早漏でしたorz
「RAVEN DATE/エド・ワイズレポート」...
...
レ、レイヴン日記???
いつになったら
次スレってたてんの?
本スレに合流すればいいだろが
>>957 武器に関してはパージと同じ扱いだと思う
たぶん
ACはスレ立ちすぎなんだから合流かこのまま消滅だろ・・・。
そうそう、立ち過ぎなんだよ
ロボゲのガイドラインスレ見て来なよ、どれだけ乱立してると思っとるね
合流でいいよ、別けて立てておく必要性は感じない
972 :
なまえをいれてください:2005/06/09(木) 11:32:08 ID:dvrbDSgK
携帯サイトのURL教えて(^-^)/
r⌒\,,,/⌒ミ
ゞ ヾ //
( ・ ▲・)///
ノ (,,゚Д゚)/// <アーマード・コアラ・ストレイブンのスレはこちらですか?
C( つ//
ヽ; )///
∪///
/ //
>>973 いえ、違います
動物園にお帰りください
>>973 コアラのマーチを思い出す
俺のIDンケェエ
てな訳でアモーに変わる新キャラ、ンケe(ry
保守
保守
evuannjeってなんだ
誰か・・・このマターリスレの次スレをたて(ry
スゥパァマタァリ
自分で建てるしかないと思うよ
この板だけでも幾つACスレがあると思ってるんだ;
スパロボ板に隔離されるぞ
この板だけでも幾つACスレがあると思ってるんだ;←なにこれ
;;
汗を表すマークとして
→;
^^;
こっちか
l _,,,,,,,,_,;;;;i いいぞベイベー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ミサイル撃ってくる奴はレイヴンだ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ロケットを当ててくる奴はよく訓練されたレイヴンだ!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ホント、ラストレイヴンは地獄だぜ!フゥハハハーハァー!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>986 c言語辺りで、命令を区切るために使う記号じゃない?
マターリしたいなら過疎化が進んでいる穏健派スレにでも移住したらどうか。
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humidai
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