1 :
g-n:
初期のFCから現代のPS2までに至る、プレイヤーの意思や
操作などが多く反映される、いわゆる『自由度』の高いゲーム
をageてくれ
もちろんスパイダーマン2ですよね
3 :
Dio JoJo:2005/05/09(月) 23:56:17 ID:UziJmCx4
GTA 3 V SA
4 :
Dio JoJo:2005/05/09(月) 23:57:20 ID:UziJmCx4
ドライバー3
5 :
Dio JoJo:2005/05/09(月) 23:58:01 ID:UziJmCx4
トゥルー・クライム
THE 囲碁
ヵョヮィ ヵッォ ヵ゙ 2get ゃ
>>1 1ォッ
>>3 ぁぁ ゅぅぅっ ゃゎぁ。 ヶッ ヵュィ ゎぁ
>>4 ゎぃ ゎ ヶッ ヵュィ, ォィ ヶッ ヵヶ
>>5 ぁぁ… ヶッヶ" ぅょぅょ ゃゎ…。
>>6 ぁぁ… ぁぁ… ヶッ ゎ ぃゃゃゎ…。
>>7 ぁぁ… ゎぃ ゎ ヶッ ョヮィ…。 ぃゃゃ…。
>>8 ぃゃ… ぃゃゃ… ぁっぃ… ぁっぃ… ぁぁ…!
>>9 ぁぁ… ぁぃっゎ っょぃ… ゎぃ ゎ ョヮィ ヵッォ ゃ
>>10- ぁぁ ゅぅぅっゃ ……ゎぃ ょぅっぅゃゎ…。
なんじゃこいつテラワロスwwwwww
9 :
なまえをいれてください:2005/05/10(火) 21:34:13 ID:xepLGqQN
マーセナリーズ
将軍様の像も破壊できるほどの自由度の高さ
10 :
なまえをいれてください:2005/05/10(火) 23:04:07 ID:XpVJpMGa
エイジオブエンパイア
人生
これからメーカーが「自由度」を売りにする
ゲームの発売が続くな。発売日が伸び伸びに
なってるのもあるけど……
ジルオール・インフィニット
(前作の欠点だったCGの荒さが改善されたっぽいので期待。
誰かを助けると、誰かが不幸になるというジレンマを楽しめる)
喧嘩番長
(通行人の女性の尻を睨んで罵られたり、小学生をバットでブン殴ったりできるバカゲー)
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット
(産業革命時代を背景に無骨なロボのある日常生活を楽しむ。
ロボを使ってイモ泥棒?とかもできるらしい)
メタルサーガ
(戦車に乗って怪物狩り)
絢爛舞踏祭
(ガンパレ→エヴァ2→絢爛舞踏祭。
エヴァ2ではいちいちトイレに行くのが面倒だったので
オムツなどのアイテムの登場に期待。)
13 :
なまえをいれてください:2005/05/14(土) 14:04:18 ID:dHDEhxjE
コンビニ2
シムシティ
15 :
なまえをいれてください:2005/05/15(日) 20:46:54 ID:NhRrDQ7i
やっぱ街系か
16 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 07:30:05 ID:WgA1ce8m
スーパーメトロイド以外に何がある
17 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 09:06:23 ID:UK6FcfEl
クエストの選択や武器・スキル組み合わせが比較的自由で何周もできる名作中の名作達
FC百の世界の物語
SFCロマンシング・サガ
SFCメタルマックスリーターンズ(FC1のリメイク)
SFCソードワールド
SFCソードワールド2
SFCクロノトリガー
SFC-SS-PSタクティクスオウガ
PS-SSリンダキューブアゲイン
PS-SSギレンの野望
PS-SSゼルドナーシルト
PS2太閤立志伝IV
PS2ファイナルファンタジー11
PS2-PC-Grand Theft Auto3
X-BOX-FABLE 〜フェイブル〜
PC98-PS-SS大航海時代
PC98ロードス島戦記
PC98ロードス島戦記2
PC98ザバッシュ2
PC98-PCエンジンFX ルナティックドーン
PCルナティックドーン前途への道標
PC太平洋の嵐2
PCバルダーズゲート
PCバルダーズゲート2
PCバルダーズゲート完結編
PC-Morrwind
PCウルティマオンライン
ゲームの話、第1回。長く遊べるゲームは面白い?
ttp://www.sakura-catv.ne.jp/~drajinit/gb1.html PSガンパレードマーチは駒が動かしにくく戦闘が×ハマらないと何周もできないので除外
取り敢えずこんな感じ
>>17 乙。
君が太閤立志伝4にハマったんなら
太閤立志伝5もオススメ。
人にもよるが、全体的に4より自由に感じる。
SFCのソードワールド系は
TRPGする仲間がいなかった頃
大分やった。
ぜひPS2でリメイクしてほしいな〜
>>12で紹介されてる
ソードワールド2とキャラデザの人がいっしょで
自由度が高げなジルオール・インフィニットに
とりあえず期待。
19 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 10:53:16 ID:krKGzC/y
戦争ゲーで自由度が高いのない?
>>19 先日発売された、マーセナリーズの出来が良いらしいが。
箱庭的な意味で作り込まれた戦時下の北朝鮮で
かなり自由にできるらしい。
21 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 11:05:44 ID:krKGzC/y
ジーコサッカー
23 :
死神:2005/05/16(月) 11:11:17 ID:WsR0SLe2
24 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 11:15:01 ID:krKGzC/y
26 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 11:24:07 ID:JPre+Oac
ネトゲすりゃいいじゃん
絢爛舞踏祭
>>17 ガンパレは、最初戦闘が×だったけど
やってるうちにだんだんコツがつかめてきて面白くなってきたよ
多対一でも楽勝状態にw
これってつまり、はまってるってことなんだろうな。
29 :
なまえをいれてください:2005/05/17(火) 01:46:00 ID:uy5WWKmy
亜毛
30 :
なまえをいれてください:2005/05/18(水) 09:30:09 ID:RPJFA5Op
のちすち
WIKIに書いてあるけどマーセナリーズやるなら1回全クリするまで
チート(特にスペシャルウェポン)は厳禁な
一瞬で飽きるから…orz
32 :
なまえをいれてください:2005/05/18(水) 11:20:49 ID:DKcrQ9H8
マーセナリーズ難しそうだな
33 :
なまえをいれてください:2005/05/18(水) 13:48:56 ID:iCp0Nor8
よく聞くけどWIKIって何?どこにあるの?
人の目とはここまで曇るものなのでしょうか
35 :
なまえをいれてください:2005/05/20(金) 22:36:27 ID:K9nw6tkG
自由度 の結論が ネトゲ になるのはなんだかなぁ
XBOXのジェットセットラジオフューチャーも自由度はかなり高いと思われ
アクションだけど
37 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 15:52:31 ID:2jz6jONF
大筋は変わらないんだけど
バイオハザード2とか何周もやったなぁ
6周くらいはしたと思う
色んな武器で戦い方が変えられるのがハマッタ理由
3は、ザッピングが中途半端でいまいちだった
ベロニカは殆ど一本道だったし
4はわからん、ゲーム1本ためにGC買うのもったいない
移植されずにGCが死にハードになって本体が2−3000円くらいになったら買うだろうが
つか次世代が見えてきて値下がり確実の今買う気は起こらん罠
バイオ2は20週くらいしたと思う。
クリアタイム縮めるのに夢中だった
39 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 17:37:15 ID:LE6LeOVp
マ ー セ のどこが面白いのか説明してくれないかorz
40 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 19:39:01 ID:2jz6jONF
41 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 00:10:16 ID:t/PqgWOA
PS3に期待するとするか
42 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 06:35:21 ID:L6TDbAJO
1ねんもたたねー
43 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 21:58:01 ID:OidmSE8g
PS3カタチ変
THE 地球防衛軍
定価2000円でここまでやり込めるゲームはほとんど無い
まぁ自由度はそんなに高くないけどな
45 :
g-n:2005/05/26(木) 20:57:30 ID:Tz1QHzn6
過去スレではSIMPLE2000系のゲームは
たしか不評だったような希ガス
地球防衛軍は正直4800円くらいで買っても損はない感じ。
47 :
なまえをいれてください:2005/05/27(金) 14:12:27 ID:t2N9dpWg
48 :
なまえをいれてください:2005/05/27(金) 14:31:54 ID:ZWi7Ln2F
FPS好きには受けが良いみたい
色んな武器で戦えるし
漏れは指が疲れるから嫌いだけど
「アクアノートの休日」
7〜8年は昔のゲームだが,自由度の高さではダン突w
DCのジェットセットラジオははまった
51 :
なまえをいれてください:2005/05/27(金) 21:33:43 ID:J1BJiFj7
RPGだったらFFだな
DQはストーリー一本道で単純杉
>>51 自由度の高いRPGでFFをあげるわけか・・・・
53 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 22:37:59 ID:wxC8GzpY
>>52 正直RPGで自由度とか言ってたらキリねえよな
54 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 22:44:38 ID:wfUpIlSc
人口少女2
マジおすすめ
ジャンルにもよって違うと思うけどRPGに限定した場合は、やっぱりTES3:MORROWINDが一番じゃないかな?
57 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 16:35:12 ID:FoCCwxWA
最近、自由度を売りにしてるゲームばかり買ってるな。。。。ガンパレも買うしジルオール・絢爛と買う予定(´・ω・`)メタルサーガ・バンピートは様子みてからかな。。
58 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 18:57:14 ID:7qLnsujl
>>17 のリストのゲームが好きな人には
是非シャドウハーツをお勧めしたい
ストーリーは殆ど自由度はないけど(一応マルチシナリオ)
ふきとばしたり浮き上がらせたり叩き付けたりして繋げるコンボやら
攻撃システムのリング調整の組み合わせが本当に楽しいゲーム
イメージで言うとFF7のマテリアの組み合わせの楽しさ
(FF7今ではプレイしがたい画質だがマテリア組み合わせは今やっても楽しい)
しかも点数が色んな項目で付けられるので
色んな目標が立てられ飽きにくい
1も面白いが
2が滅茶苦茶面白い
赤い彗星のシャアも犬役で仲間になるし
3月に出た2のディレクターズ版ベストが3100円で超お買い得
59 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 20:38:12 ID:hAMn0b5o
自由なRPGといえばルナティックドーンだな
ルナティックドーンは悪行にリスクしか無かったり、これといったイベントが無かったりと放任主義的すぎるのが欠点だな。
61 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 21:55:37 ID:7v15GnQr
メタルギアソリッド2
今やってもやはり自由度の高さは素晴らし
>>61 自由度高いか?まぁ色々と要素が含まれてるのは認めるけど
スプリンターセルだっけな?これはどうなん?自由度高いですか?
てゆーか君らの言う「自由度」って何?
壁こわしたり殺したりできるって事?
チョロQとかアーマードコアみたいに
色々カスタマイズできる事は自由高いって言わない?
どう?どうなん?ぬるぽ俺に自由度高いゲームで遊ばしてくれ
家庭用のRPGで自由度最強はPS2のマイトアンドマジック。
かなり広い世界の、ほとんどの場所に最初から行けちゃう。
もちろん敵が強くて瞬殺されるのがオチだがw
空を飛ぶ魔法覚えれば山登ったり、上空から魔法で敵の群れを木っ端微塵にもできる。
フリークエストは多数だし、キャラの育て方も自由。住民を殺したりもできる。
ちなみに戦闘方法まで、ターン制かリアルタイムか瞬時に選べる。
グラフィックが凄くショボイのと、操作性がイマイチなのが欠点w
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/rpg/might.html
64 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 22:41:08 ID:XSgm0aNi
GTA
65 :
63:2005/05/29(日) 22:46:00 ID:FkZgoK8c
あと自由度と言えば、チョロQHG2もハズせないな。
すっげー広い世界(GTA並)をロード無しのシームレスで、チョロQでドライブ。
町はもちろん、山道や海岸や砂漠、おまけに高速道路まであってすべてが繋がっている。
雰囲気満点のラジオを流しながら、夜の高速をドライブ
夜が明けてくる頃には、海岸が見えてくる.....みたいな、ある意味リアルなドライブが楽しめる。
グランツーリスモとは違った方向性だけど、これもある意味車ゲーの1つの完成系。
おまけ情報として、フレームレートは60fpsです。ベスト版が出てます。HG3以降はクソです。
66 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 22:47:03 ID:iJRzRDq8
rpgつくーる
68 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 23:14:40 ID:QY4yiV0t
>>60 >ルナティックドーンは悪行にリスクしか無かったり
せめてハイリスクハイリターンな仕様にしてくれればなぁ
ちなみに俺はPS版の3のいろんなCD入れ替えで
ランダムに世界ができるのがアホくさくておもろかったw
三日で飽きたけどな…orz
69 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 23:19:50 ID:c4Ba/nMO
いや、2も十分自由度高いと思うぞ
PSのミザーナ・フォールズ
ポリゴンで再現されたアメリカの田舎町で少女失踪事件発生。
車と徒歩で移動、関係者から情報を得て1週間で事件解決を目指す。
怪しげな人物・場所を自分で判断して調査に向かっても良いし
警察の待合室で張り込んで、警官の後を付いていったり訪ねてくる人間をチェックしたりとか
(警官たちや町の住人等もそれぞれに活動している)
あるいは1週間を寝て暮らしたり、ガールフレンドをストーキングし続けたりしても
エンディング(バッド)は迎えられる。
操作性やグラフィックは悪いので、クリアより世界・雰囲気に浸りたい方にオススメ。
自由度ってもいろいろあるからねえ。
マップ・シナリオが変わるだけで「自由度高い!」って感激する人もいるし、
FFもこと戦闘に関しては、非常に自由度高いと言えるし
ここであがってる自由度とは少し違う気もするが、
アクアノートの休日・太陽のしっぽ・巨人のドシン。
アレコレ出来るわけじゃないが
あてもなくブラブラするのが楽しい。
太陽のしっぽはスライディング就寝がおもしろかった
>>71 メガテンに比べたら戦闘の自由度もウンコだけどな・・・
75 :
なまえをいれてください:2005/05/31(火) 22:04:44 ID:N5T54Knv
ここさおksjふぃjさffdげg
自由度が高いゲームは独自の遊び方を
思いついた瞬間から面白くなるよな
自由度が高いといえば、GTAバイスとマーセナリーズなら
どっちが面白いですかね。
78 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 12:22:33 ID:FqncuCgu
どこどこの洞窟に行って何を取って来いとか困ってる人を
助けながら魔王を倒しに行くのがDQ。いっぽうFFは前述のような「おつかい」
が少なく、次に進むべきところは自分たちで決めて自分たちの物語を作りながら
進んでいく感じ。(7以降しかやったことないけど)ゲームというよりはライトノベル
だな。
7以降しかやってないのにFFを語るとはいい度胸ですね^^
80 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 14:36:31 ID:Tn0E0Gks
GTAシリーズしかない
キングスフィールド2
82 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 14:48:15 ID:HCBaOoTZ
>>79 いちいちしょうもないことで突っ込むなってw
寒いぞお前w
83 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 15:02:01 ID:hMw/jJ6/
>>78 DQも中盤以降は自分で目的地決められることが多いけどなぁ
FFとDQに自由度の違いなんてあるか?
84 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 15:02:35 ID:TPykUhTC
>>83 乾いた耳糞と湿った耳糞程度のちがいしかないな
>>78 あんた、ドラクエも最近のしかやってないでしょ?
一般的に、まったく逆の認識が定着してると思うが。
>78
>次に進むべきところは自分たちで決めて自分たちの物語を作りながら
進んでいく感じ
それはないないwめちゃめちゃ一本道だろ。7のチョコボ育成みたいな寄り道要素が「自分たちの物語」に
含まれるのなら、それを自由と言えないこともないのかもしれんが。
>>85 まったく逆なこともないだろ。83の言ってることがあってると思うが。
87 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 15:36:54 ID:HT5yaM2o
>>73 やべっw泣きそうになった・・ツライ記憶が甦ったがったから
88 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 15:38:27 ID:HT5yaM2o
>>87 太陽のしっぽは、あの原始的なBGMを聴きながらひたすら和菓子を拾ってると
何度か発狂しそうになったおもひでがいっぱい(;; -∀-)ワーイ
どうぶつの森が最強だろ?
マリオペイントが最強だろ?
91 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 17:30:48 ID:EABd9C5p
任天堂のポケットカメラが自由度が高かった
知ってるかみなさん
士郎正宗がキャラデザをしたという(意味がない)
「スライムしようぜ」
93 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 17:45:31 ID:WI6Ii/Qi
GTAとかバイスが華麗にスルーされてる件
94 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 18:02:47 ID:EABd9C5p
最多数のガイシュツだからな
>>91 知ってる。あれで嫁の裸撮ったら怒られた。
GTAとかバイスとかマーセとはまた一味違った自由度の高いゲームを見たい
97 :
なまえをいれてください:2005/06/02(木) 00:49:23 ID:V+uiSXgd
ポケットカメラの疑問。
ゲームボーイカラーにポケットカラーを接続したら
TVにカラーの映像が出る? それともやっぱ白黒?
>>97 TVとは関係ないのでなにも映りません
GBCの液晶には非常にセピアが強い中途半端な色がつきます
99 :
なまえをいれてください:2005/06/02(木) 17:52:45 ID:xigwT95I
>>98 ごめん、TV云々ってのはスーパーゲームボーイの事だった
100 :
なまえをいれてください:2005/06/02(木) 17:56:22 ID:xigwT95I
98によると
GBカラーと一緒でスーパーGBを使うとTV画面にセピアの強い単色が出るって感じかなぁ?
ファイヤープロレス
102 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 16:33:27 ID:UD2roQ+l
対戦系・・・無印マリオ、バルーンファイト、アイスクライマー
ヘイロー、スターフォックス(新)
箱庭系・・・(1)A列車、シムシティー、タワー
(2)GTA、天誅、ミザーナフォールズ、メタルギア、シムピープル
ダンジョン・・・メガテン、眠ル繭、バロック、クーロンズゲート
メガテンが自由度高いってのが分からないんだけど。
まさか仲間キャラの種類が多い、ってそれだけの理由?
104 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 20:31:09 ID:PP/Pn8G9
2chでやたら評判が良いので買ってみたけどロマサガの新作ミストレルソングおもすれー
コンボに連携 スキルの自由度の高さ
パーティーの自由度の高さ
シナリオの自由度の高さ
久しぶりに何周もできるゲームに出会った
個人的には鍛冶の要素がデカイのが大ヒット
色んな鉱石で強化しまくり
使い込むことで切れ味が良くなるし最高たまんねー
UOFF11大後悔時代やってたけど解約した
未だに売れ切れ中古も在庫ギレの店が多いほどの大人気ぽマジオススメ
105 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 21:10:51 ID:SaBiUC3X
絵がグロイから世界が狭まる、自由度ひくい
亀レスだが、
>>78が言っているDQはおつかい、FFは自由ってゆうのは
ゲームのシステムの自由度のことじゃなくて、
ゲームの中でのストーリーパートについてのことだと思うぞ。
ストーリーパートでは、
DQはだいたいおつかいをすることでのみストーリーが進行するが、
FFは確かに人から頼まれて行動するとゆうより、
自分たちの意思で目的地などを決めていることが多い。
つまりFFの方が主人公たちの頭の中が自由ってことだな。
そお?
>>106 そうか?最新作(FFXIは除く)で比べると
ドラクエ8はワールドマップがあって、目の前の目標(村、洞窟等)よりも
もっと先に行くべき場所にも行けちゃったりするし
ルーラや鳥の存在で、過去に行った地域にも、色々な探索要素が残ってたりする。
FFXなんかは、中盤まではほんと一本道だし
飛空挺と言っても、結局はマップをクリックして選ぶだけで自由など何もない。
もちろん、どっちが良いか悪いかを言ってる訳じゃないよ。FFXのが好きだし。
109 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 16:36:26 ID:0NLaSodL
モロウィンが出ないのが不思議だな
>>108 まあFFXは根本的に違う感じだからな 常にマップに赤い印があって迷うとこ一切ないように作られてる
完全にストーリーを追う感じ。
111 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 21:46:10 ID:2DazTKVa
>>106 主人公たちの頭の中が自由でも意味ねぇぇw
別に106は78を褒めてるわけでも貶してるわけでもないヨネ
いまさら、FFやドラクエの自由度で言い争うのも不毛だから
スレタイ通り、自由度高いゲームの名前を挙げていくか。
とりあえず
ワーネバ・ガンパレ・太閤立志伝は、自由度高いSLGの定番やね。
あとは、パネキットやどきどきボヤッチオってのも良く名前が上がる。
自由度の高いゲームは、面白いの多いな。
だらだらやれるから、気付くと数時間系。
フェーブル。
SEX、殺人、結婚とかできるARPG
せっくわしく
太陽のしっぽ
>>17にあるバルダーズゲート、PS2の(ダークアライアンス1・2)はイマイチ?
まったくの別物
ただのアクションRPGになってる
そっか、公式見たら面白そうだったんでちょっと聞いてみました
ミンサガすげーな。
技だけで、300有りやがる。
主人公8人で、使えるキャラが40人て・・・
一体、どれだけの連携パターンがあるねん。
魔法も合成魔法とか有るし。
軽く1万パターン超えるんじゃネーか?
戦闘技のエフェクトはFF10並みか、それ以上みたいだし、
道理で2chのRPG関係の板にミンサガのスレ乱立しまくり
発売一ヶ月半も経ってるのに中古が、
なかなか見つからんわけだよ・・・
やっと見つけたと思ったら5900円だったし。
あれで8頭身だったらかってたかもしれないがな・・
それかクロノって付ければ
ミンサガはスレ違いだろ
124 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 01:23:57 ID:W/YuTSXx
思いっきりフリーシナリオで自由度満点ですがな
>>124 あげてまで乙。
フリーシナリオで自由度高いとするなら、
ジルオールなんかもそうだな。
あとアドベンチャー系。
ミネルバトンサーガは自由度高いぜ
今ならメタルサーガなんかいいんじゃない?
129 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 00:47:27 ID:WCOBqZDy
PS2のロマサガて
30万本近く発売してるんだよね?
なんで周りの店で売ってないのだ・゚・(つД`)・゚・
シェンムーは?
131 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 02:52:17 ID:WCOBqZDy
明日こそ買ってくっからよぉ
期待して待ってろよな
MOTHERシリーズ
133 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 23:42:48 ID:8o5ixTRo
age
134 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 19:14:57 ID:R4DxEdnf
メタルギアソリッド4
135 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 23:37:31 ID:TN8Y1ayf
出てねえだろw
緊迫感は無いけれど、ネオアトラスとエバーブルー2面白かった。
今は太閤立志伝4にハマッテル。
137 :
なまえをいれてください:2005/06/16(木) 02:05:58 ID:nE0XV0iH
ワーネバ
新作出せ
A列車
新作外した・・・
パワプロシリーズ
サクセスにはまればかなり自由度は高いかと。
巨人のドシン
ウェルトオブイストリア
ミザーナフォールズかな
LSD - Dream Emulator
144 :
なまえをいれてください:2005/06/25(土) 07:04:15 ID:Ktt4IUiT
オンラインプロレスのエディット部分が素敵だなー。
145 :
なまえをいれてください:2005/06/25(土) 07:06:43 ID:Ktt4IUiT
スターウォーズギャラクシーも自由度たかいな〜
高すぎてボーとしてまう。
146 :
コリ綺羅気 ◆KitIyj783Q :2005/06/25(土) 07:15:56 ID:0/yXoLZM
ジルオール
ちょっwwwおまwwww
GTASAをこえる自由度の高いゲムを紹介してくれwww
148 :
なまえをいれてください:2005/06/25(土) 13:08:01 ID:x6pQ0h6+
ジェイドエンパイア
155 :
なまえをいれてください:2005/06/26(日) 19:37:26 ID:sR+9m8eq
Age of Empires II
スターオーシャンセカンドストーリー
でも自由度だとGTAだろと流れ読まずに
GTAは良かったなー
スナイパーライフルで走行中の車のタイヤを狙撃するのにハマッた
自由なゲーム初心者にはエバーブルー1.2を勧める
和ゲー全開のアイテムやフラグの縛りがあるものの、プレー部分では自由だ
探索好きならはまれるはず
絢爛舞踏祭に期待
GTAは自由度は最高に高いけどAIがしょぼい
バンピートロットが気になる。
>>163 俺も気になる
チラホラゲット報告来てるな
カスタマイズの自由度という点ではガンダムもか?
あの雰囲気が好きだな
166 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 04:17:20 ID:sd468FP4
あげ
167 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 07:58:30 ID:QsrGSH2M
PSの聖剣、自由度はいらないから昔の聖剣にもどしてくれ・・・
CDとかメモカで新しい世界を作ってランダムに作成される世界をクリアしていくとボスと戦えるってゲームしらん?プレステなんだが。
ある意味自由度が高いかと。
ルナッティックドーンVとかエルダーゲートみたいな奴?
それそれ。
エルダーゲートだ。あれは自由とは言わないか…。しかもゲームとしても微妙か。
ちなみにルナドンは好きだ。あれももう出ないのかな
171 :
:2005/07/02(土) 14:15:31 ID:o9652SwW
ルナッティックドーンは店員射殺できるのが
凄かったね。
ホントになんでもありって感じ。
エルダーゲートってフィールドの形が変わるだけで
やる事は毎回同じだったな。
ルナドンは明らかに悪の道の方が簡単だったりする。まじめにやると疲れる。でもやり込み要素も少しあったからなぁ。
エルダーゲートはやり込み要素なかったような。自由かと思い買ってみれば、毎回同じことの連続だった…
174 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 21:03:17 ID:l7fiiAXh
古いのだとOverBlood2かね?
レベルファイブですな
ネオアトラス3って見聞きする分には評判悪いのでありますが実際どうですか?2まではやった事あるんだが。
後ワールドネバーランド2も気になる。1との違いとかあれば教えて下さい。
そこの君、名を何というんだね?
○
大
皿皿皿皿皿皿皿
○し 少年A・・・
コ_○ 大
チャーンチャーンチャーン・・・
GAME OVER
178 :
なまえをいれてください:2005/07/06(水) 17:04:55 ID:kKaVEcKu
AAおひさ
179 :
:2005/07/08(金) 09:26:18 ID:wRNHHOhe
>>176 ワーネバはたぶん1の方がいいよ。
1の方は他キャラが積極的にアタックしてくる。
2はこっちが頑張らないとずっと放置される。
何日も何日も同じ場所に立ってても誰も話し掛
けてこない。
>>179 レスありがとう。
頑張るって事は自由度が低くなったって事かな。
でも前作は個人的には自由度高過ぎた気がしたので良いかもしれない。やっぱりゲームだからルールありきだしなぁ。
でもそれ以前に店に置いてないんだよなぁ。。
181 :
なまえをいれてください:2005/07/12(火) 09:46:01 ID:+8QTnUxW
ディセントっつーシューティングは吐く
ジャンピングフラッシュもなんかやばかった・・・
コロニーウォーズとエースコンバット3は
選択肢による展開が自由っぽい雰囲気だった
ちびロボも自由度が高いぞ。
イベントの拘束力がまったく無いからな。
自由気侭なゲームだ。
183 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 13:55:01 ID:MagxmRv1
良スレage
通行人にしょんべんかけられるゲームなかったっけ?
ポスタルかな
PCゲーだな
家ゲでそういうのは知らん
絢爛舞踏祭は潜水艦の中で3年内にクリア条件を満たすってゲーム設計なんで、
基本的に潜水艦の中から出られないってのが自由度低そうに思えるが、
自由な部分では自分がRBってロボットに乗って戦闘出撃するよう命令が出されても
無視する事ができたり、仕事もせずに日がな料理作って食べさせて回ったり、
自分が艦長になって航路きめたり船の運営をしたりとかもできる、
上と逆の言い方をすれば、船の中だと自由度は凄い高い。
翼が欲しい
シェンムー2最強
親父の仇討ちそっちのけで、おとし玉バイトにあけくれて
金持ちになったら、ガチャにつぎこめ
あと気に入ったおねいちゃんは毎日ストーキング
このスレで名前が出たのは半分以上やったが、やっぱり箱のフェイブルが断トツかな。
セクース描写付きでやりまくれるし、人殺したあと生首を部屋に飾ったりサッカー出来るし。マイホームも買えるし、結婚&離婚出来るし、強盗できるし…とキリがない。
悪行積み重ねると主人公に蠅がたかったり、頭禿げたりするゲームなんて他には無いだろww
これをやってから判断した方がいいと思うが。
フェイブルってそんなゲームだったのか
ゼルダっぽいのかと思ってた
>>190 いろんな意味で自由杉。
その気になれば村人の男ともウホッな関係になれるしなw
善人プレイや無干渉プレイも面白いが、悪人プレイで村人から忌み嫌われたり石投げられたりするのとかもう脳汁出まくり。
箱を持ってるのなら一度やってみることをお奨めしたい
>>189 >セクース描写
画面が暗転して声だけじゃないのか?w
194 :
なまえをいれてください:2005/07/15(金) 23:02:31 ID:L+zUHV4A
age
195 :
なまえをいれてください:2005/07/15(金) 23:25:55 ID:6qA+kxs0
GTAシリーズ
マーセナリーズ
天誅忍凱旋
197 :
なまえをいれてください:2005/07/16(土) 05:29:58 ID:82AD9f4/
あげ
フェイブルって国内で売ってる?マジやりたいんですけど!!
箱ソフトの棚に置いてあるよ。悪い事して頭に角生やしてきなさい。
ただ完全版が出ると言う噂が…
へえぇ。面白そうだな其れ。箱持ってないから出来ないけれど。
逆に短所もあれば聞きたいな。どっちみち箱持ってないから出来ないけれど。
短所としてはあういう洋ゲー独特のアクが強いグラフィックかな。会わない人は会わないかも。
あと人によっては底が浅く感じられるかも。そこら辺は追加版に期待かな
202 :
201:2005/07/17(日) 04:47:37 ID:lpMYDGCw
会わない×
合わない○
誤字スマソ
あ、やっぱ洋ゲーなのか。つか全く調べてなかった。
ポピュラスの人なのか。やってみてぇな畜生!どっかに箱落ちてねえかな畜生!
北米版の箱あればMORROWINDもできるんだけどな
今度、PC版が出るよ。
欠点は、シナリオ面での自由度の低さと、
テキスト量に頼るタイプではない、
つまり一般で言う練りこまれた洋RPGとは別ジャンルな点。
声とBGMと光源処理でひたすら雰囲気を作って、
プレイヤーをノリノリにさせる事ただ一点に全てを賭けてるのが新しい。
PCで英語が少しできるならまずmorrowindだろう
まあ人選ぶけど
>>189 >>191 大げさに表現し過ぎ。
>>セクース描写付きでやりまくれるし、人殺したあと生首を部屋に飾ったりサッカー出来るし。マイホームも買えるし、結婚&離婚出来るし、強盗できるし…とキリがない。
キリがないと言うか それがすべてです。
後は糞ストーリが混ざってるだけ
フェイブルを勘違いしてる人達に語ります
・セクースは画面が暗くなって声が聞こえてくるだけ(かなりツマラン)
・町はかなり小さい
・次ステージに入る度にローディングがある
・そのローディングがやたら長い
・町の住人が少ない
・ストーリはほぼ一本道(悪人になっても善人になってもストーリーは変わらん)
そして最大の短所
・フリーズが多い
まぁ嘘だと思う奴は一回買って後悔してみろ
>>208 俺は買って後悔しなかったのだが?
自分の意見が認められなきゃ気が済まないお子様ですか?
>>211 ん?
俺だけの意見じゃないけど?
このゲーム 色んな所で批判されてるの知らないの?
>>自分の意見が認められなきゃ気が済まないお子様ですか?
別に認めなくてもいいヨン ^^
俺は俺なりの意見を述べただけなので。
それと自分のお気に入りのゲームが批判されてカッとならない様に。
掲示板では「批判」「絶賛」は当たり前なので
>>208 3週したけどフリーズした事ないよ。
町が小さいと言うか世界が小さいかな。
>>212 アンチも必死だね。第一フリーズした事無いし。捏造まですんのか?
あと自分の大嫌いなゲームが絶賛されてカッとしないように。
掲示板では「批判」「絶賛」は当たり前らしいからなwww
>>214 それを言うと果てしなく続くってのw
まぁ とにかくフェイブルは糞ゲー
お前いい香具師だな(゚Д゚)
じゃあフェイブルは良ゲー。
――――以下いつもの流れ――――
サイフォンフィルター
アートディンク系のゲームの自由度とは違うか
最近自由度って言葉よく聞くけど流行ってんのかい?
うん
222 :
なまえをいれてください:2005/07/19(火) 16:12:21 ID:AM4BuPXy
ゲームってのはルールがあるからゲームなのであって、
本当になんでも自由にやれるゲームが存在したら、
それはもはやゲームじゃない。
ぷ
>>223 うん、よくわかる
自由度売りにしたゲームって、結局なにやってもつまらないんだよね
227 :
なまえをいれてください:2005/07/20(水) 17:55:34 ID:XQiYs9Kk
シェンムーとGTA
何らかの制限があってこそのゲームですよ。難関もなにもなくホイホイ進めるゲームは達成感がなくてつまんね
自由度が高いとどうしてもゲームバランス崩れる要素と蛇足としか
思えない要素が入るじゃん。で、結局自分で制約決めないと、
効率プレイでやることパターン化するし、無駄な要素はなんで
入ってるの?と不愉快になる。必要のない選択肢の水増し状態。
なんつーかそれが嫌だ。
無論ルール有りきでバランス崩れてるクズなゲームもいっぱいあるし、
酸いも甘いも知り尽くしたゲームだと効率化や制限プレイ
に走るのは皆さん周知の通りですがそれはスレの趣旨に反するので
無視してください。
そんな訳で一定のルールと絶妙なバランスが合わさってこそゲームは
おもしろい派のイメージをぶっ壊す自由度の高くてどの要素も意義がある
バランスの良いゲーム教えてください。難易度は高で。
あ、句読点少なくてすいません
地球防衛軍 2に期待
233 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 14:07:55 ID:dul64SE2
柔道の高いゲーム?????
237 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 18:34:09 ID:jQaBMnaP
地球防衛軍は自由度のおける大作なのでおまいらもレビュってくれ
VC++が一番自由度高そうだな。
機械語が一番自由度高いよ。
しかしここは家ゲ板だったことを忘れていたよ。
家庭用で一番自由度が高いのは
Basic Studio
242 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 20:03:30 ID:+0du964I
チョロQHG2。
HG版になってチョロQも落ちるところまで落ちているが、
この作品はネ申。
地球一周ができるからマターリドライブがしたい人にいいかも。
しかも走行中に肉声のラジオが流れるというこだわり様(w
244 :
なまえをいれてください:2005/07/25(月) 19:40:41 ID:CoNgzr47
エイジオブエンパイアした香具師はいないか?
>>244 まあ自由度があるっちゃあるな。
上級者になればなるほど速攻ばっかだけど、(お前らAI かってくらい正確な)
マターリ対戦なら「塔攻め」とかやったり象の群が襲ってきたり、それを撃退するためにラクダ軍団けしかけたり
小さな水溜りみたいな地形にキャノンガリオンぎっしり造ったりと、色々できるな。
ボコボコにした相手の村人を数人生かして柵で囲むのもやったなー。
それに自分の村人を入れて「デュエル開始!」とか。
ラクガキ王国もある意味で自由なゲームだと思う。今でもスレは賑わってるし。
肝心のゲームとしての部分は微妙だが。
>>244 兵士全員槍投げさせたりチート使いまくっったり中立の所まで全滅させたりしてたなぁ…
体験版何回もダウンしても起動できない・・パソコン替えても出来ない・・・・
GTA ヴァイスをやっているのだが
ミッション部分に関しては自由ではないな。
ピザ屋を追いかけろとか
運び屋に会って追いかけて頃せとか
女を車で追いかけて頃せとか
この位置に立って銃で狙撃してバイクに乗って追いかけろとか
案外製作者側のコントロールが強い。
ヴァイスどころか初代もそう。
自由というのは、ミッション以外で街を自由に歩き回って好きなだけ虐殺できたり
することなのだろう。
あるいは、ミッションでも道順を自分で選んだり(固定されている場合もあるが)、武器を選んだり
できるということか(他のゲームでもあるわな・・・)。
1本道が、2本道になったから自由というのは違和感あるな。
3本道でも4本道でもパラレルワールドのアナザーストーリーがあるだけで、
結局、同じ事だよ。
1本大筋があればいい。
キャラを動かす過程で楽しめるのが自由度という見方もある。
・オーバーブラッド2
武器が多彩。バズーカやビームセイバーとか火炎放射器などが使え
自分を燃やすことも出来る(ほっておくと焼死)
敵を水中で凍らせることも出来るが
水を凍らせる際に自分まで凍結してしまい死亡、という遊びも可能
その他日本刀で商店のガラスを割って弁償
衣装チェンジで空を飛ぶなど遊びの幅は広い
ただ、ステージによって制約があるのとムービーが飛ばせない点は不満が残る
でっかい街が舞台ので自由に街の中移動できるPS2のゲームありませんかね?GTA以外でお願いします。
>252
つ【塊魂】
254 :
なまえをいれてください:2005/07/29(金) 02:38:11 ID:7cvhzrrc
そうきましたか。他にありませんかね?
トゥルークライム
クソゲーだけど
ゲッタウェイも、そのタイプのゲームのはず。
中身に関しては知らないけれど・・
ラジアータとか
街といわれると微妙だけどマーセナリーズは
いろいろとありがとうございました。一通りどんなものか調べてみます。
一番最初にあがってるけど
スパイダーマン2
>>252 DRIV3R(ドライバー3)
綺麗に再現された、でっかい街が三つ(マイアミ・ニース・イスタンブール)
のんびり名所巡り出来る。
シェンムー
>>261 ほとんど同じゲームじゃねぇか
しかもちょっと離されると失敗っていうのが…
どきどきポヤッチオ
まじお勧め
265 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 11:36:52 ID:oCVYrBVz
ダイナマイトでか
このスレさどういうゲームかかかねぇとわかんなくねぇか?
267 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 12:10:52 ID:9vNw0JnP
FFの低レベルクリアこそが至高
268 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 12:27:02 ID:57MOApLP
バンゲリングベイ
269 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 13:49:15 ID:A+xEA4QY
キングスフィールド2は投げっぱなしジャーマン的に世界に放り出された気がする。
待はps2でないのかな。。。
待って・・・
侍か、街か
274 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 22:00:25 ID:OxhSAve8
村雨とかゼルダとかメガテンとか放置された感じがする奴はだいたい
275 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 20:55:07 ID:p3mzQiIx
ミザーナフォールズやってみそ
地球防衛軍やってみろよ
これほど自由なゲームはないと断言できる
277 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 21:10:25 ID:AmmlL/KJ
てかさ、東京の街を歩きたい。綺麗に再現された東京を
>>277 ちょっと違うけど、地球防衛軍でできるよそれ
279 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 21:27:42 ID:AmmlL/KJ
防衛軍はちょっとねw敵を倒す事に必死だから鑑賞できん。
GTA Tokyoに期待すっか
コンストラクションメインのは自由の定義にあうのか知らないけど
パネキット
ああパネキットやりたいなあ。
なんで手放したんだろ。
ブシドーブレーd
282 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 17:47:18 ID:rhyXHy0c
おまいらパソコンの電源切って周りを見てみろ
最高に自由な世界が広がってるじゃないか
おまいらの人生はゲームだ
バッドエンドしか存在しないな
意外と窮屈よ
太陽の尻尾
現実でできることをゲームでできるっていうのが面白いんだよ
現実でできないことをゲームでできるっていうのが面白いんだよ
287 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 17:21:29 ID:zGwAGu6o
電車でGO!FAINLはどう?
288 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 17:57:12 ID:gBhMyhcy
ちびロボ!とか結構高いんじゃないの?
289 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 18:29:57 ID:zGwAGu6o
電車でGO!FAINLのTHE BEST版はなんで発売未定になったの?
ヘタレですか?
RPGならスターオーシャン2がいいと思う。イベント(PA)多いし
エンディングも80以上
ジャンルは変わるがGPM、絢爛もかなり自由
291 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 20:51:28 ID:LZpGOEG+
>288
ひょっとして君は FINAL と書きたかったんじゃないのか?w
うは
>288じゃなくて>287
そのつっこみの意味を誰かおしえれ
294 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 20:54:48 ID:qhEioR9p
やはりジェットセットラジオは外せないよな
地球防衛軍2はいいらしいと聞いたぞ
プレイした香具師は挙手
ノシ でもスパイダーマン2の自由さにはかなわない
蜘蛛2はすぐ飽きるからなぁ
299 :
なまえをいれてください:2005/08/06(土) 00:05:45 ID:xQ/LreTY
町飛びまわってるのは楽しいんだけど、やっぱ飽きるの早いよね。
>>296 買いはしたがまだ届いてない。
今日の夜にはプレイしてるだろうけど。
「地球防衛軍2」
ゲーム自体の評価については、本スレを見てくれ
それよりも自由度なのだが、
住宅街(70〜80年代チック)やロンドンのマップがかなり広く、
対戦モードでウロチョロ動き回ると、かなり面白い
個人的には夕陽の住宅街を歩き回るのが好き
空飛ぶ女性隊員を使って、上空から街を見渡すのもイイぞ
303 :
なまえをいれてください:2005/08/06(土) 10:02:14 ID:xQ/LreTY
304 :
:2005/08/06(土) 10:14:04 ID:/DPJFzIP
>>302 それならGTAとか
トルゥークライムの方が
面白いんじゃないか?
自由度高いし。
305 :
なまえをいれてください:2005/08/06(土) 11:18:59 ID:qDpmLmUL
GTAは建物が壊せないのが致命的
トルゥークライムはクソゲーじゃないか?
ぃゃ、建物壊せるのもある意味致命的だ。
何が?
レベルファイブの新作が凄そうなんだが
日野氏はそういやOverBlood2で当時の
自由度の限界に挑戦してたっけね・・・
地球防衛軍では建物壊そうが壊さまいが展開が同じなのは気になったな
ダンディやギガンティックはちゃんと影響あったのに
まあ SIMPLEじゃそこまで過度な期待はできないか
>>309 OverBlood2は個人的には名作だった
311 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 01:07:56 ID:7WaVB81E
>305
ぶっちゃけ建物壊せたらジャンル変わるな
GTAは大規模なフィールドで小規模な自由がある
しょうじき、シンプルとか関係なく防衛軍では戦闘後の街の破壊状況に意味を持たせないで欲しい。
街に優しく戦ったら通信時の台詞が変わる程度ならいいかもだけど。
313 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 21:34:18 ID:mfMlouZe
あげ
314 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 21:59:22 ID:87wDe1km
ぼくのなつやすみ
315 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 22:02:17 ID:x7FxBTTy
今生きてるこの世界、何でもありじゃんね
>>315 案外自由度は低い。
良ゲーとするにはプレイヤーのテクニックが必要だし。
専用スレがどこかにあったな…
317 :
なまえをいれてください:2005/08/10(水) 03:03:51 ID:DsGVMYui
ゲームの世界でおもいきって走り回って、そこら中の女の子に好きですとやってれば、10人中3人はいい関係になれる。
今生きているこの世界で思いっきり走り回って1、車に轢かれて死亡
生きているこの世界で思いっきり走り回ってそこら中の女の子に好きですとやれば2、警察に捕まる
生きているこの世界で思いっきり走り回ってそこら中の女の子に好きですとやっても3、振られる、近所に陰口たたかれて生きていけない。
今生きているこの世界で思いっきり引きこもってゲームするのが一番自由度が高し。
ゲームの世界で楽しく遊ぶ、
ただそれだけ、
ただそれだけのために、
俺はこの、
クソしみったれた、
今生きているこの世界で、
今日も満員の電車に、
揺られ揺られ行くのさ!
VIDEO GAME IS MY LIFE!!!!!!!!
319 :
なまえをいれてください:2005/08/10(水) 03:48:56 ID:PHl19V6y
Oh It's wonderful!
No future, no future, no future for you♪
No future, no future, no future for me♪
PS2のM&Mってどう?
322 :
なまえをいれてください:2005/08/10(水) 07:20:08 ID:G3R1Auaj
牧場物語
シドウ゛ィシャスきたー
リンダキューブだなぁ。
モンスター108匹集めればクリアなんだけど、集め方が
・買う
・闘って弱めてゲット
・貰う
の三種類があり、んでもって集める順番は自由。
だからプレイヤーが、頭の中で予定たてて、あれつかまえてからこれつかまえて
っていう、考える行為をプレイヤーから奪ってない珍しいRPG
よいよ。
複数ある街も、ある程度レベル上げないとたどり着けないってこともないしね。
どこに行ってもいい。
つかまたやりたくなってきた。
やったことあるやつ限定で。
【フリーアズアバード】アイキャンフラーイ
太閤立志伝
ガンパレードマーチ
【15の夜】自由になれた気がしないでもない
GTA
マーセナリーズ
バンピートロット
侍
【うそだらけ】スレ違いクラスの低自由度
地球防衛軍
絢爛舞踏祭
シェンムー
シムシティ
マジレスするとファミリーベーシック
ブシドーブレードは好き勝手やった
メガテンは交渉が自由っぽい感じだしてる
ミザーナフォールズ不自由という自由
バロック放り出された
シャドウタワーもうワカンネーよ
>GTAは建物が壊せないのが致命的
これほどの馬鹿がいたとは・・・
DQやっても「イオで鍵付き扉を吹っ飛ばせないから駄作」とか言うんだろうか
>330
スレタイを声に出して読めばわかる
>>331 自由の意味を履き違えているってことだよ
いちいち言わせるな
たとえばの話。
料理の食材探して、好きな物を作れるゲーム。
料理を評価してもらえたり、売ったりできる『料理』で自由なゲーム。
敵がいて倒す。金で家を買ったり家具を買ったりできる。キッチンを作るとラーメンが作れて回復に使える。料理では狭いけど『生活』が自由なゲーム。
どっちがいい?
335 :
なまえをいれてください:2005/08/12(金) 11:30:11 ID:di/E2S1A
>334
倒した敵を料理してその料理を評価してもらい、
それを売りとばせるゲーム
ヒットマンシリーズはもうあがったか?俺的に最低3周まで楽しめるかと
(´・ω・`)ヒットマン難しすぎて投げたがな
>>335 クッキングファイター好
売れはしないが
つ[美食戦隊薔薇野郎]
ちょっと違うか
キングスフィールド4
まだクリアしてないけど。
基本的にどこにどう行こうが、何をしようがプレイヤーの自由。
1〜3まで全部やったが基本は同じ。
例えば、あるアイテムAを渡せばあるアイテムBと交換してくれるNPCが居るが
これを殺すとアイテムAを渡すこと無くアイテムBを手に入れることが出来る。
思いつくかどうかが分かれ目かな。
プレイ途中だからわからんが殺さなければ良い事があるのかも知れん。
そういう可能性を感じさせるのも自由度の高さの一つの目安と思う。
ただ、攻略本とか読みながらやるのは×だ。きっと面白くなくなる。
「自分で考えて行動する」ゲーム
最終的な目的は設定されているからその意味では一本道だが。
メタルギアソリッド3スネークイーター
シナリオは一本道だが、プレイヤーキャラクターの操作性の自由度が高い。
敵に対する攻撃の仕方が沢山ある。
基本的に面クリア型ゲームだが、面クリアの仕方も基本的に自由。
敵を全部殺してもよし、一人も殺さず駆け抜けるもよし。
難易度設定が出来るのも○
ちなみに基本的には前作の1と2も同じ。
1と2には完全版があるが日本語で楽しめる完全版でないほうが個人的にはオススメ。
連カキの上、こんなメジャータイトルのレビューでスマン。
基本的には?
344 :
342:2005/08/13(土) 17:11:00 ID:cxXIwYvQ
>>343 俺への突っ込み?
確かに「基本的には」が多いな。
1と2も同じ作り。エルード(ぶら下がり)や敵兵を脅すなど、アクションの数がシリーズを重ねて進化してるって事。
>基本的に面クリア型ゲームだが、面クリアの仕方も基本的に自由。
これは「基本的に」の部分を省いて読んでくれ。スマンかった。
ちなみに
>>341-342は「行動の自由度」があるゲームで、目的の自由度は無いな。
345 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 01:33:48 ID:F+cYLDaf
俺はあげる
モロウィンなんかの箱庭物自由度に比べれば、正直日本のRPGって遅れてるよな〜。
まあだからと言って家庭用で出されても、売れんだろうがな
平凡な少年が、最終的には世界を救う英雄に!なんてのじゃなくて
平凡なまま過ごしたり、他の英雄候補のサポートに徹したりしても
エンディングを迎えられるRPGって無いですかね?
ワーネバとかルナドンかな・・・
349 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:55:11 ID:WRC7alQ4
GTA3の北米版と日本版の内容は異なるのでしょうか?
ワーネバは確かに平凡な人生送れるけど、
そうするとなんでゲームの中でまでこんな平凡な人生やってなきゃならねぇんだよ!って気分になる。
>>347 ジルオール
主人公は英雄の素養はあるんだけど、レベルを一定以上上げないと
別の英雄に主役を持ってかれる
>>347 ウェルトオブ・イストリアもどうぞ
ジルオールはどちらかというと、英雄よりな気が…
>>347 GBAでシミュだけどナポレオンかな
主人公は指揮と支援しかしない
354 :
347:2005/08/18(木) 21:07:53 ID:AT3gZAR5
おお、皆さんありがとうございます。結構あるんですね。
検索してみると「ウェルトオブ・イストリア」が良さげな感じ。
ショップで探してみます。
パネキットみたいなゲームでないかな〜
ミニ四駆にはまった人間ってたくさんいるんでしょ?
なんでこんな自由度が高い(らしい)ゲームが売れないのか疑問
358 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 13:09:17 ID:UunDJoer
落ちすぎage
タイコー立志伝4はカードゲームなのが痛い。名無産!!苦肉!!地獄!!・・・勘弁してくれ
太閤立志伝の全登場人物でプレイ可能なシステムは
一本道シナリオのゲーム、例えばドラクエに導入した場合
自由度アップと言えるのだろうか?
登場人物それぞれに物語があるんだから一本道になりえないね
ドラクエで勇者一行の物語は、太閤でいう秀吉の物語だし
362 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 08:47:20 ID:L0St8LNH
PS2のスパイダーマン2っておもしろいですか?
スパイダーマン自体は映画て見て好きなのでゲームでやってみたいとは思ってますが
GTAとかいうのとどっちがグラフィックが良いですか?
どれもこれも
たけしの挑戦状には劣るな
スパイーダーマンのゲームってタイトーとカプコンのやつ2つ出てるのか?
>>366 カプコンのが1、タイトーのが2だね
断然2がオススメ
それと、PC版のスパイダーマン2はまったくの別物らしいので注意
そうなんだ、俺タイトーとカプコン2つから出てると勘違いした ん?って感じで。
動画はショボイがスクショはヨサゲに見えるな・・・でも高いとこのぼるのが面白そうだな。
これ建物のグラがちょいあれだから動画しょぼく見えたんだな、
建物リアル化キボンヌだけどおもしろそうだな。つかスパイダーマンのスレ
ないな。
今度出るアルティメット・スパイダーマンにも期待。
それ漫画?
374 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 13:44:12 ID:0W1m5qIA
GTAサンアンドレスは日本で出るの?
キングスフィールド2
スパイダーマンやったけど、なんでかあんま自由って感じがしなかった。
はじめ説明についてくのが精一杯だった。
あと高いところから飛び降りてもあんま爽快じゃなかった。
敵に攻撃しようとしても一般人がいると一般人につっかえてパンチ
はじかれその間に攻撃されたり、○ボタン押してからビルのぼってたりすると
なぜか走りモーションになって壁走り操作わけわかめそのうちジャンプして
せっかく登っても無駄になるし。
ダッシュしながら○で壁走りですよ
俺はあそこまで操作が直感的で気持ちいいゲームもないと思うけど。
ダッシュ○で壁走りなのか、
まぁ俺はなぜか自由とか爽快と思えなかったのさ。
379 :
なまえをいれてください:2005/08/27(土) 23:35:32 ID:u0Le18Vu
ファッキング・ワールド
これかなり自由!GTAよりも。
380 :
なまえをいれてください:2005/08/27(土) 23:40:51 ID:bvCCcUE2
ファッキング・ワールドは家庭用ゲーム機で売ってるのか
PCで売ってるのか教えろ
ファッキン・ニューヨーク
381 :
なまえをいれてください:2005/08/27(土) 23:59:05 ID:6V13wJOV
あげ
382 :
なまえをいれてください:2005/08/28(日) 00:48:15 ID:fMB7jFxD
RPGツクール
383 :
なまえをいれてください:2005/08/30(火) 20:44:53 ID:3nIsG+PK
腹筋
384 :
なまえをいれてください:2005/08/31(水) 14:37:49 ID:BTVUq2zR
リアル人生ゲ
385 :
なまえをいれてください:2005/08/31(水) 14:44:31 ID:6FFMuold
ドラクエ8
386 :
なまえをいれてください:2005/08/31(水) 14:45:03 ID:6FFMuold
スターオーシャンセカンドストーリー
ワーネバ
388 :
なまえをいれてください:2005/09/01(木) 10:08:18 ID:Fy8VWLO4
ミザーナフォールズ
389 :
なまえをいれてください:2005/09/02(金) 16:07:41 ID:n286Fr97
リアル人生ゲ は駄作
一回死んだら終わりだからな…。
現実
ソウルキャリバーは自由を感じる格ゲーだ
1本のラインを歩かされている感じや、難しいコマンドといった
格ゲーにありがちな閉塞感が無い
加えてフェイントが多彩で確定空中コンボが少ない
次はどう攻めるかを考えるのが楽しい
393 :
なまえをいれてください:2005/09/02(金) 17:29:19 ID:ozsQdtz8
バンゲリングベイ
「攻略の自由度」が高いソフト
=フリーダム・ファイターズ 地球防衛軍 ソウルキャリバ−など
自由度というとこれらが混じっちゃうんだな
自由度が高いとは別かもしれんが上のほうのゲームの話ってサイトのとこの「何度も最初からやりたくなる」ってゲームで
まだここにあがってないので個人的に何度もやったのは
GジェネF、ギレンの野望(PS版)、カルドセプトエキスパンション2
一応多少の自由度はあると思う・・・
396 :
なまえをいれてください:2005/09/02(金) 18:53:23 ID:c45BeLpw
ジェットセットラジオをしないで何をするんだ?
GジェネFって面の数が最強に多いよなw
全部クリアしたときは全ユニット+99だっがw
398 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 18:23:08 ID:P93XuOLm
トゥルークライムって自由度高いんですかね?
地球防衛は特定のステージ以外は自由度低い
アレは蟻マニアゲーだよ
自由度っていっても建物の上に乗ったり、ぶっ壊したりするだけだからね。
一切敵が出ない面なんてのもあったらよかったかもしれない。
そのためにいちいち1人で対戦プレイをするのも面倒だし、画面も分割されるのでいや。
>>398 ED分岐はあるものの、ストーリーは一本道。あちこちで突発的に発生する犯罪を取り締まる自由はある。
カーチェイスしたり銃撃戦やってみたり・・・。自分なりの「あぶない刑事」を演出して楽しむよろし。
個人的にはドラマパートが海外ドラマの吹き替えって感じで死ぬ程ツボだったんだ・・・。(*´Д`)
402 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 23:11:40 ID:O0Anl215
403 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 23:49:14 ID:KKfHRSme
サルゲッチュ
404 :
なまえをいれてください:2005/09/04(日) 00:57:35 ID:hU4WGXA1
>>310 鉄人28号じゃ建物を敵ロボに投げて破壊するのが当たり前の世界みたいだけどなw
>>401 一応ストーリーもミッションの成否で分岐するけどな
>>399-400 ま、戦車とか使ったり自分でいろんな攻略法を見出す系の自由なわけだが・・・
軟弱兵器でインフェルノ攻略したらあなたは神
育成ゲームは自由度高いな
プリメとか
408 :
なまえをいれてください:2005/09/05(月) 18:01:50 ID:0GsSbkGO
「龍が如く」はまだ禁句?
侍とか
DQV
はじめの城下町にある酒場からいきなり自由度発動
411 :
なまえをいれてください:2005/09/05(月) 20:10:40 ID:3FaaXRj2
一人旅も可w
412 :
なまえをいれてください:2005/09/05(月) 20:16:35 ID:eezm+pby
天誅シリーズ
GTAみたいな自由度は「開放性」
マーセみたいなのを「戦略性」
って広めないか?
なんでもかんでも自由度って便利な言葉で括ると、自由の方向性が
限定されないから3行レスじゃ全然わからん
↑それも曖昧でよくわからんが」
あぁ、でも開放性ってのはいいかもね。戦略性は知らんけど。
自由度なんて曖昧すぎる言い方よりは伝わりやすいし、
何より気が楽じゃん。開放性。
というわけだから
>>413はアク禁覚悟で広めるよ。
開放性ってなんか違うような・・・
簡単に行動の自由度、ストーリーの自由度、フィールドの自由度とか
捻らずそのまんま言えばいいんじゃね
418 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 00:00:37 ID:q5qjBfQu
>417
いちばんわかりやすい
たけしの挑戦状
当時のゲームの中では自由度高すぎで楽しかったなぁ
クリア出来なかったトラウマが今でも残っている・・・
なんでか知らないけど64のゴールデンアイは自由を感じたなあ
スパイダーマン2最高。すごすぎる。映画並の動きができるってたまんね。
>>421 空中散歩がおもろいだけやろ。サブミッションが単調でつまらんかった
いろいろ考えたけど見つからないもんだな。
国産はシナリオから用意するから自由度って目的が無い限りガチガチのゲームになる。
洋ゲーはフィールドに物を置いてハイどうぞって感じだから大抵のゲームは色々好き勝手できる。
国産で自由度が高いと思ったのは既出だけどPSパネキットとPCルナティックドーン2くらいかな
ロマサガ系はフリーシナリオっていうかマルチシナリオだと思う。
自由度を求めるなら洋ゲーがお勧め。
DC版エアロダンシング
コンシューマーの中ではかなり自由度が高いとフライトシムだと思う
平らな場所ならビルの屋上でも着陸できるし
ミサイルや機関砲弾はどこかに着弾するまで物理法則にしたがって飛ぶし
リプレイ機能もずば抜けて充実してるし
PS2のフライトゲームに勝るとも劣らないグラフィックが開放感を高めてくれてる
でも、敵が射程距離内に来ないと兵装が使えないのがもどかしい
ここでよくでてたスパイダーマンて箱のもOK?
箱のスパイダーマンは2じゃないみたいなんだが別物なのか
>>423 自由度つってもシナリオとフィールドが全てじゃないだろ
>425
日本で出たBOX版のは、ここで言われてる奴の前作にあたる物だから
別物ですわ。仮にBOXでやりたいなら海外版を買うしかないよ。
カルドセプトのような戦略的な自由度の高さはMTGからだな。
GTAとか侍とか、バカ要素としての自由度の高さは俺はまだまだ足りないかなあ。
MMORPG並でないと自由度が高いとは思えない。
どんなゲームも人が作ったもので、何かしら方向みたいなのはあるし、
容量という限界があるから、自由なゲームは無いかと。
ぼくのなつやすみとかどうかな。
ほのぼの、田舎の人と仲良くなったりする、もしくはさせようという趣旨のゲームだけど、
何もしない夏休みも可能。1作目の方がリアクション大目で良い。
長所であり欠点でもあるんだけど背景絵のせいでバイオ方式なんだよね。移動が。
>>428 MMORPGって何もしなくてもいいけどLV上げないと達成感が無くないか?
ウルティマは何やってても面白いって聞いたけど
アクアノートの休日とかどう?
何もすることがないくらいにひたすら自由だよ。
海ゲーの中でも抜群に涼しかった、そんな風鈴のようなゲームだ
シムピープルをそのまま日本版にしてくれないかなぁ。
これはプレイとしての自由度でなくて、観察系の自由度。
プレイヤー側ではなく、ゲームの中で暮らすキャラに自由が利くかんじで。
>429
ぼくのなつやすみも割と自由だけど、ちよっと物足りない気もする。
一枚絵の中を歩き回るから、「見えない壁」というか、行けそうな森や道が入れないのが残念。
二作目だと海中は3Dで好きなように泳げるけど、風情がなくなる(デザイナーの技術次第か)
>>431 シムピはSIMSって名前で日本でも発売してるがどうだろうか?
今はSIMS2かな
シムピープルってPS2でなかった?
434 :
431:2005/09/08(木) 00:22:12 ID:ugZGiFii
シムシリーズはあくまで「洋風」なのが残念なのです。
あれを日本建築、もしくは団地とかアパートやマンションでやってくれんかなーと。
もちろん家具も日本家屋向けで。
よっぽどのアイデアがないとシムの丸パクりになっちゃうし
部屋の間取りのみ自由、ということになりそうだけど
。
「ルーマニア」はその点まさにリアルな学生の一室が再現されてたけれど如何せん自由度なさ杉ですた。
(ゲーム中のキャラはテレビみたりおにぎりくったりして自由な振る舞いはするけれど
プレイヤー側の行動としては単調な指示しかできんかった)
ああ、日本語版じゃなくて日本版ね
「ふんどし」とか「ちょんまげ」とか間違った日本風パックが出る確率が13%くらいで
ホントに日本人が和風だと認める日本パックを日本人スタッフが監修して出る確率は4%くらいじゃない?
これからの自由度の高いゲームとしては「ワンダと巨像」に期待したいがどうだろうか
なんか冒険ができそうじゃない?
>>435 前作のICOは、フィールドの開放感という点では素晴らしかったが
ゲーム的な行動の幅は非常に狭かった。
おそらく、普段ゲームをやらない人にも楽しめるように、シンプルなシステムに
したのだろうが、ゲーマーにはかなり物足りない設計だった。
ワンダも、おそらくシンプルなゲームになると思うぞ。製作者の思想的に。
GTA3、スパイダーマン2、ジェットセットラジオ、
フェイブルとかは。
色々な行動にリアクションがあるし、
主人公も行動(文章の選択ではない)で変化する。
謎の村雨城
派手な格好の自爆忍者たちに囲まれ頑張る
慣れれば爽快
440 :
なまえをいれてください:2005/09/10(土) 12:21:16 ID:/HJPLMFE
んげ
スパイダーマンに対抗してPS攻殻。死ぬほど犯った。
あとFFCCがおもしろかったな。
GCでおもしろいのないかな?
「犯った」が最初に出て来るおまいの辞書機能に戦慄を覚えた。
GCは知らん。持ってないし。
PSのが面白かったなら、PS2の方の攻殻もおすすめ。内容は異なるが
スニーキング、ガチで正面突破、電脳ハックと様々な攻略法がとれる。
443 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:45:45 ID:8G8gL9+V
正直こんだけしかないだろ
GTA
スパイダーマン
マーセナリーズ
侍道
まあ、天誅とA列車は必ず出てくるな
自由なんじゃなくて自由っぽいってのは駄目なのかな?
レースゲーとかで背景に綺麗な山が映ってたりすると
自由っぽいなぁ〜などと思ってしまうよ
>>446 >背景に綺麗な山〜
それは開放感とは別物かい?
448 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:19:53 ID:ADqLqaCo
>446
それは絶景と言う
サッカーゲーム(ウイイレ)ってさ一応自由度高いな
>446
レースというより車ゲーだと
決められた道をクルクルまわるのではなく、
ショートカットとかそういうのではなくて、
ある区域を自由に走り回れる。
そんなかんじでないの?
ルナ丼ルナ丼
ゲームを進める、攻略するのに複数のやり方がある。
ただし最強、最適なやり方が決まってしまっていて
誰がやっても同じ方しか選ばないようでは意味が無い。
カルネージハート
シムシティとかはダメか?
好きなように街を作れるし、壊す事もできるし
台風なんかの天候を操れたりもするし(壊す専用ではあるが)
人口何人とかの目標もあるけど、そんなんやる必要ないし
普通に該当すると思うよ
456 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 10:41:22 ID:WDOgBArI
既出だけどPCPS2の太閤立志伝
何百人もいる登場するほとんどの人を主人公としてプレイできる
後は大名目指すのもいいけど商人、忍者、剣豪、医者、海賊、鍛冶屋、
浪人、ばくち打ち、なんでもあり。死ぬまで寝てすごす事も出来る
自由度の高いゲームって破綻しているの多いよな(すべてとは言わないが)
ガチガチに不自由な方が結局面白かったりする
>>450 湾岸ミッドナイトシリーズ(ROCKSTAR製)
>>459 個人の主観に基づいた単なる感想文だろうから、
それ以上つっこむのは野暮ってもんよ。
龍が如く
繁華街のの雰囲気をゲーム内で再現するため、ディスカウントストア「ドン・キホーテ」やサントリーの酒など実名で
登場。パチスロやバッティングセンターで遊んだり、クラブの女性を口説くなど遊びも楽しめる
自由度高い!期待できそう。
463 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 17:03:00 ID:HQdQbiua
ゲームの宣伝みたいだなw
メタルギアはもっと自由度上げれる気がするよ
465 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:13:58 ID:MMVLaDee
龍が如くはもちろん
通行人殴れるよな?
466 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:43:14 ID:2+r/23pa
龍が如くはもちろん 幼女にハアハア出来るよな?
龍が如くは通行人は殴れないらしいよ
チンピラだけ
468 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 11:50:12 ID:ySJnzPsP
ぶっちゃけ、メダル・オブ・オナー ヨーロッパ強襲って自由度高い?
ここまで出てないけどエキプロ3〜5は個人的に自由度が高いと思えた
あと初代ポケモンはある意味自由度高かった
471 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 18:20:21 ID:YWsELy0+
>>470 エキプロは2が自由度高い、3は2に比べると酷いよ…
だから3以降買っていないんだが4・5(6出たっけ?)買った人どうだった?車にひかれたりする?ジュークボックス(だっけ?)に体当たりすると音楽変わる?
モップおばさんある?(2のレストランみたいな所の左側の通路に突っ込むとガサガサしてモップを持ってくる所)
町で隠しマップある?棺おけ戦等、面白いルールある?等…情報キボンヌ
472 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 18:35:16 ID:GhHTXk5O
経営シミュレーションジュラシックパーク
ゲート開放してTレックス放し飼いで客(゚д゚)ウマー
473 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 18:59:26 ID:LFTc0rbR
GTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTA3GTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGバイスGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTAGTA
474 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 19:01:11 ID:LFTc0rbR
あれ!?「GTAは越えられないよ」って書いたつもりが…なんだこれ…
RPGツクールこそ自由度の帝王
GTAは越えられないよ
出来ますた
PS2用シムシティまだー?
480 :
なまえをいれてください:2005/09/21(水) 13:21:27 ID:5lbiEZOI
ほしゅ
テトリス
ブロックの置き方は無限大
ドラクエ
キャラの動かし方は無限大
483 :
なまえをいれてください:2005/09/21(水) 23:36:34 ID:bqMjvAcD
484 :
なまえをいれてください:2005/09/21(水) 23:45:37 ID:a+okHom3
自由度の高さなら
「シャイニング」
が一番だよ
脳内ゲームだからなんでも出来る
ほんとなんでも…
ゲッタウェイ
迷走ハイウェイ
の二点かな
486 :
なまえをいれてください:2005/09/22(木) 02:24:54 ID:RK3o6gx0
マンコ
それがあってこその自由度
シェンムーやGTAにたりないのがそれ
>>472 > ゲート開放してTレックス放し飼いで客(゚д゚)ウマー
マークボランを?
489 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 14:09:02 ID:SHEE39m4
あげ
PS版ZEUSのプログラミングは無限大。
アーマードコアのカスタイマイズは(ry
太陽のしっぽ
箱庭系全般
>>493 何で書き込むかわかるでしょ、あなた
ですから、いいかげん
本当にひどいですね。まだ、あざむいて謀略するんですね
いいかげん、やめてもらえないですかね。
やめることができないのなら、あなたのおもちゃでは、ないので
第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」を、始末、処分、してもらえないですかね
あなたが第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」をあざむいて謀略している首謀者ですか
ここまで第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」をいじめて、あざむいて謀略して楽しいですか
ここまでされてこのまま生きていくのもいやですから
第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」を、始末、処分、してもらえないですかね
ここまであざむいて謀略してきた責任取って
いいかげん、いっこくも早く、ころしてくださいよ
よろしくお願いいたします。
人類と違う第六感が無い人の事が、仔(赤ちゃん)
何故か年老いた男女も中年の男女成人式迎えた男女も
第六感が無いと仔(赤ちゃん)と呼ばれるらしい
欺く(あざむく)の意味は
相手を信頼させておいてだます事
まあ要するに相手という所が仔になるんでしょうね
そうかだから第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」たちの
一挙一動を第六感でお前は把握してるのに
第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」たちを
信頼させておいてだましてるんだな
世界中の第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」たちよ
人類にあざむかれるなよ!!!!!!!
そして世界中の第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」たちよ
これが真実ならいっしょに死のう。
497 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 05:44:59 ID:f1ub4TdL
>>493 あと前見たことあるけど、俺も知りたいんだ
日本中の都道府県の市町村に一人ずつしかいない第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」は、
どこの都道府県の市町村に何人住んでるの
それと、このまま君は第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」を
あざむいて謀略して生きていくのかね
君は第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」を、あざむいて謀略するために生まれてきたの?
しかし第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」を、あざむいて謀略して生きていて楽しいのかねえ〜
よく生きていこうと思うね君は
罪だね
しょうねが腐った、罪悪感がない、醜い君が、君みたいなのが長生きさせられるんだろうね
君は生きるのやめたら
498 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 06:57:49 ID:pAMQalg7
>>493 俺にはどうやら第六感が無いみたいなんだが・・・・
人類は第六感を使って仔という物たちに
どんなふうに、あざむいて謀略しているのかな・・・・
そろそろ本筋に戻して欲しい件について。
ただの基地外だからスルー汁
なんかのコピペ?
なんというか、文章が成立してないあたりが本当にアブナイw
ネタならすごいな
>>501 何で書き込むかわかるでしょ、あなた
ですから、いいかげん
本当にひどいですね。まだ、あざむいて謀略するんですね
いいかげん、やめてもらえないですかね。
やめることができないのなら、あなたのおもちゃでは、ないので
第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」を、始末、処分、してもらえないですかね
あなたが第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」をあざむいて謀略している首謀者ですか
ここまで第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」をいじめて、あざむいて謀略して楽しいですか
ここまでされてこのまま生きていくのもいやですから
第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」を、始末、処分、してもらえないですかね
ここまであざむいて謀略してきた責任取って
いいかげん、いっこくも早く、ころしてくださいよ
よろしくお願いいたします。
人類と違う第六感が無い人の事が、仔(赤ちゃん)
何故か年老いた男女も中年の男女成人式迎えた男女も
第六感が無いと仔(赤ちゃん)と呼ばれるらしい
欺く(あざむく)の意味は
相手を信頼させておいてだます事
まあ要するに相手という所が仔になるんでしょうね
そうかだから第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」たちの
一挙一動を第六感でお前は把握してるのに
第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」たちを
信頼させておいてだましてるんだな
世界中の第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」たちよ
人類にあざむかれるなよ!!!!!!!
そして世界中の第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」たちよ
これが真実ならいっしょに死のう。
505 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 05:30:43 ID:yLfD8qIY
>>501 お前なんのために、生まれてきたんだよw
ま〜醜いことして生きてんなw
お前に生きる資格なしw
生きるのやめたらwwww
506 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 06:05:28 ID:XjFbCg2I
>>501 あと前見たことあるけど、俺も知りたいんだ
日本中の都道府県の市町村に一人ずつしかいない第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」は、
どこの都道府県の市町村に何人住んでるの
それと、このまま君は第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」を
あざむいて謀略して生きていくのかね
君は第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」を、あざむいて謀略するために生まれてきたの?
しかし第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」を、あざむいて謀略して生きていて楽しいのかねえ〜
よく生きていこうと思うね君は
罪だね
しょうねが腐った、罪悪感がない、醜い君が、君みたいなのが長生きさせられるんだろうね
君は生きるのやめたら
いろいろ出てるけど、いい加減ゲーム機の性能も上がってきたんだから
シムシティーとかA列車にGTAみたいなお散歩機能付けてくれない?
自分が作ったのに市民の様子を伺う事も出来ないとかおかしくない?
508 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 07:48:53 ID:GEDu4WS8
>>501 俺にはどうやら第六感が無いみたいなんだが・・・・
人類は第六感を使って仔という物たちに
どんなふうに、あざむいて謀略しているのかな・・・・
>>507 同意
お散歩機能がないから、シムもA列車もやってないよ、俺
510 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 00:47:12 ID:oeAoyXPK
なら街ingメーカーがお勧め!
,
ん?
513 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 00:56:11 ID:u1GkBDwl
レースゲームだとWRCが一番リアルさが反映された自由度の高いゲームかな。
コースを外れると一定時間で元に戻されるが見えない壁がなく、助走をつけて
崖からサイブすればかなり爽快感あります。
車の壊れ方もリアルでいい。だがWRC自体すぐ飽きる。ゲームとしてつまらない。
514 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 00:56:50 ID:u1GkBDwl
間違えた。
崖からダイブ。
夕闇通り探検隊ってお散歩ゲーとして自由度高い気がする。
このゲームの難易度の高さの原因はその自由度だろうけど
>>510 あれ忙しいゲームじゃね?
楽しいけど疲れるorz
やっぱGTA最強
>>515 いや、これからの次世代機やパソコンでも良いけどね
とにかく、自分が作ったものを舐めつくしたいと思うは人間の心情でしょう
乗り物の紙装甲を何とかしてくれりゃ防衛軍を推すんだが
>>441 とりあえずGCで自由度が高めだと思うのは
ぶつ森や、牧場施設を自分で土地買って好きな場所に作れる 牧場物語しあ詩とかかな
なんか今度 完成版っぽいのが出るらしいけどね 最近こうゆうの多い・・
508>>お散歩機能っていえば PS2で、theジェットコースターってのがあるんだけど
メインのジェットコースター作成以外に遊園地の経営みたいなのができるね
シムシティほどイベントが多くなく、簡易的な感じはするけれどね
好きな場所に施設や乗り物を作って 園内を散歩できるようになってるね
でも池や川を作っても、その上を歩けたりだとか やっぱ簡易的・・
でも人に話すと、簡単な情報収集というか一言コメントみたいなのが聞けて評判が分かる
昼・夕・夜と時間も任意に変更できて、夜だとライトアップが綺麗なったりする
あと散歩機能で思い出すのは64DDのシムシティー64だな・・GCかなんかで出してくれないもんかな
521 :
520:2005/09/27(火) 16:32:29 ID:oDM+KvaS
>>520 調べてみたけど、シンプル2000なのね・・・
グラフィックショボーンで・・・
せめてGTA3ぐらいほしいな
出ねえかなあ〜
>>507 学校を作ろう2
でも、歩けるのは校舎の中だけで、しかも夜だけだから少しコワスw
simple¥2000the taxi
525 :
なまえをいれてください:2005/09/30(金) 18:32:58 ID:W0s75NrE
ageようぜ
やっぱスーパーマリオブラザーズ
だろ。だって亀も踏めるしキノコも食えるんだよ
これほど自由なゲームが他にあるはずがない
ようこそ、ひつじ村。
ほのぼのしつつ、動物を育てたり、狩りをしたりするゲーム。
動物を肉にしたり、ブタをハムにしたり。
肉を放置してたら腐ったり、動物を放置してたら、勝手に増えたり死んだりする。
ただ、難点はその牧場から外には出れない事。
本当に小さい箱庭系ゲーム
528 :
なまえをいれてください:2005/09/30(金) 20:24:52 ID:UrucTnLd
パネキットの続編出ないかな……
529 :
なまえをいれてください:2005/09/30(金) 20:26:26 ID:4Rl4b6p3
>>526 だな。
空に陸に海に城にマリオが所狭しと駆け回るのは衝撃だった
亀とか栗ふんずけたり出来るし
パネキットを開発した人はソニー辞めちゃったし
532 :
なまえをいれてください:2005/09/30(金) 21:49:43 ID:YvjLnvtP
何度も出てるが、ジェットセットラジオ。 これには没頭した。 ガキの頃(小学校)、仲間と遊んでた時の感覚みたいなもんが、脳内を駆け巡ったなぁ。 あの楽しい感覚が。
533 :
なまえをいれてください:2005/09/30(金) 21:55:55 ID:YvjLnvtP
サターンの峠MAX。 河原に降りて原付見つけたり。
そんな事言いだしたらFF11が一番自由度高いぞ
まずゲームをいつでも退会できる。そして入会も出来る
画面で延々と知り合いがログイン/ログアウトする様を眺めることが可能
なんとそいつらにメールも出せるしチャットもできる
作曲家の植松氏のコラムも読めるし、定期的に■からのメールもくる。
ログイン設定もオプションで自由に変更できるしHNも変えられる
ちょっとブルーで倦怠気味な日は、HDDの青白い起動画面を見てるだけで癒される
毎回ログイン後はどれをしようか迷うくらいだよ。ついでにゲームも出来るしな
FF11って目の前に海があっても泳げないし
どんなに工夫しても壁の上に乗れないじゃん
ってことで、
泳げて壁に登れるスーパーマリオは自由度が高い
538 :
なまえをいれてください:2005/10/01(土) 01:39:21 ID:2tSPSJYO
ポータブル・リゾート・PSP
>>534 FF11はかず多くあるMMORPGの中でもトップクラスの自由度の低さを誇るゲームですよ
とネタにマジレス
540 :
なまえをいれてください:2005/10/01(土) 10:24:33 ID:X5moWRSM
PSO・・・は微妙だな
コレは自由度とは関係ないけどレースゲーとかの
リプレイで自分のへたれな走りを見て笑い転げるのがおもろい
マリオがPS3
に出たら自由度No1だろ
もぉ みんな自由すぎ
544 :
なまえをいれてください:2005/10/01(土) 21:03:15 ID:H+aqyZZv
>>542 ヒント:ソニーコンピューターエンタテインメント
545 :
なまえをいれてください:2005/10/02(日) 01:12:00 ID:EoKWmuag
>>541 OblivionとFableを同列に扱うのはちょっと・・・
OblivionはあのMorrowindの続編なんだし。
Oblivionって例えばGTAとか絢爛舞踏祭みたいに、
実はゲームとして破綻してるんだけど、
その辺をいかに楽しむかって感じなのかしら。
前作プレイ済みの方に訊きたいんだけど、
ズバリ期待できそうですか?
それ以前にGTAはゲームとして破綻してないので。
それに期待できるからここで紹介されてるんだよ
破綻してるゲームってのはこういうのを言うんだよ
アーマードコアシリーズの8作目のネクサス以降
>>549 面白くないかもしれないが、破綻はしてないだろ。
NXは1人プレイ限定なら楽しめるってのが大半の意見だし。
鉄人28号はどうだろう
パッケージ裏みると割りと自由そうだけど
新品で2980円で売ってたからちょっと迷った
>>550 破綻してるよ
過去シリーズをやったことがあるならわかる
>>553 初代からNBまでプレイしてますが何か?
自分だけの価値観を「みんなそう思ってる」に捏造するなよ。
スレ違いになっちゃうから俺はこれ以上は何言われてもレスしないけどな。
>>552 結構無ズイらしい・・・
防衛軍スレで聞いたんだが、あすこの会社は難易度上げすぎる傾向があるようだ
557 :
なまえをいれてください:2005/10/03(月) 12:42:38 ID:BVJXRaBS
アーブズ だな「
鉄人28号は難しいのは最高難易度だけだよ
ロボットアクションゲーとしてかなりよく出来てるよ
ミッション形式なので自由度はないけど
箱庭を飛び回ったり、相手を引っつかんで地面引きずり回しの刑に処したり
相手の操縦者を投げたりと、自分で遊び方を散策するための「広さ」はあると思う
フェイブルってXBOX版のやつは日本語ですか?
XBOX版で英語のってあります?
あるだろそりゃ
与えられた範囲内で自由なのがいいのか
無から自由に創造するタイプがいいのか
このスレで上がってる
A列車・天誅・カルネージハート・地球防衛軍辺りは好きだが
シムズ・GTA・ネギま・ガンパレとかやってみたが途方に暮れてる・・・
なんつーか、合う合わないというより
自分は「制約の中の自由」を好む方だと言う事がわかった
箱庭ゲー好きなのかも
>>562 好みがわかってよかったな
確かに「自由度の高い」って言われてもいろいろ解釈あるもんなあ
564 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 21:02:18 ID:o26YiIqB
良スレage
GBゼルダの伝説夢をみる島
画面スクロールの裏技使えばドコでも行ける、ってこれは違うか
566 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 21:32:29 ID:pwVBlo/2
僕の夏休み2
プロアクとかで改造するとすごいことになる・・・・・・
僕くんがヤンキ―になったりとか(笑
>>563 自分の思いつく範囲で分類してみた。
・アクション性の高い地形を楽しむタイプのゲーム
・シナリオを自分で紡いでいく様なゲーム
・何かを創作していくこと自体が目的のゲーム
他にも何かあるかな。
キャラ育成の自由度が高いゲームとか
>>566 PAR使って自由っていうのはどーなのよ?
>>568 俺屍や、スキルの割り振り方でキャラの特性が
変わってくるゲームが当てはまるかな。
天誅-忍凱旋-はかなりイイ!
デバッグモードがイイ!
敵を矢で滅多刺しに出来る!
漠然としすぎて話にならんあ
注意!!というゲーム
レーシングゲームで車やオブジェを壊しまくり
挙句の果てには運転手が飛び出る
逃走ハイウェイ
とりあえず東名高速で好き勝手な事が出来るバカゲー
反対車線に向かって逃げ出す人々
トレーラが積荷台車を切り離すなど、
バーニング三菱車真っ青のトンでも仕様
実時間で4時間走る
ポップに残酷と言う意味ではエキサイトバイク以来の衝撃
575 :
洋ゲー初心者:2005/10/09(日) 20:43:31 ID:At+1vvN8
フリーダムファイターズこれ対戦最高
576 :
なまえをいれてください:2005/10/10(月) 22:14:43 ID:Ygo0cnN+
ageようぜ
サイレン
超魔界村
ジェットセットラジオは人による。
俺は自由度高くないと思う。
1、ステージ事に制限時間がある
2、敵を倒せない、ダメージを与えることもできない
3、塗り絵ゲームみたいな感じだが塗る場所が決められていて
見つけきれないと、時間切れですぐおわる。
以上の3点で俺は自由度高くないと思う
オーバーブラッド2
武器が色々あり鍵縄、爆弾ジャンプ、河川凍結などを駆使して
ステージを攻略する
ただし、ステージ制なので結構制約はある
路地裏商店の怪しい感じはクーロンに通じるものがある
581 :
なまえをいれてください:2005/10/12(水) 16:08:18 ID:EmYFAQi/
侍道2が最高に面白かったなー
3出してくれないかなー
うは
PS3購入決定
584 :
581:2005/10/13(木) 00:25:08 ID:irNXNkK6
>>582 おお〜!2007年か〜
情報ありがと〜!
585 :
581:2005/10/13(木) 00:27:08 ID:irNXNkK6
てゆーか侍道オンラインが気になる!
586 :
なまえをいれてください:2005/10/14(金) 22:51:39 ID:GZ1Vlnqk
ジェットセットラジオは確かに人による。 オレは自由度が高いと思う。
1、時間の制限の中で人それぞれの解方を模索する。 これはGTAに通じる。
2、敵に危害を加えずクリアする。 法律的にごく当たり前でリアル。 落書きは器物破損だが。
3、塗り絵が下手なら評価もそれなり。
以上のことから頭と手先をフルに使うこのゲームは自由度が高いと思う。
>敵に危害を加えずクリアする、法律的にごく当たり前でリアル
ゲームでの自由度を求めてるのになんでそこだけ現実的なの?
GTAとか侍とかどうよ。通行人殺せるから自由度高いといわれるんだぞ。
通行人殺せないGTAとか侍あったら糞げーだろ。
それはそれでいいんじゃないの
サラリーマンゲームにすれば
>>562 そんなおまいにカルドセプトセカンドEX。
手持ちのカードから50枚を選ぶ自由がある。
ただし同じカードは1種類につき4枚まで。
ジェットセットとGTA、どちらに惹かれたかといわれれば
オレも前者だな
エキサイトバイク
天誅
A列車
はよくやって遊んだなあ
紙に書いてから作ると言う念の入れようで
エキサイトバイクやりてぇなあ
64のじゃなくて2Dのほうやりたい
593 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 23:46:39 ID:DzgzHvmc
クリティカルベロシティってどう?
>>592 64版に、初代エキサイトバイクも収録されてるよ。
確かエディットしたコースもセーブできるはず。
>>592 ファミコンミニででてるぞい
あるいは動物の森
A列車ってなんで車窓モードなくなったんだろうね。あれが好きだったのに。
どうぶつの森なんて、自由の塊な感じ。
ワーネバとか、時間経過の中で、色々な選択が出来るのは、
自由度が高いと、俺は感じる。
GTAやらマーセも時間制限ミッション以外なら、結構フリーに動けるし、
グラディエーターも、結構好きにゲームを進められる。
俺はこの程度で満足だ。
超魔界村だな
槍投げたり斧投げたりナイフ投げたりできるしこんな自由なゲームはねーべ
ペイントソフトをポンと渡されても
ゲームで言う「自由度が高い」にはならなそうだな
>>598 ii釣りだ。
つっこみは心の中だけにしとく
>>599 現実の世界でも簡単にできることだからな
くにお関係
ヘタだったけど・・・
やっぱロバートデニーロだろ
価格も安いし自由度の高さは他に類を見ない
グッドフェローズ
バンピートロット
自由度高そうに見えるが、めちゃ高いかというと微妙かも
ただ、サブイベントが30以上あるので、わりと長く遊べる
武器関係の能力バランスも良いので、カスタムして自分好みに設定できる
物語本編(善と悪の2種類)を進ませながら、途中でサブイベントに寄り道する感じ
>>605 体験版やった事あるんだけど、
あれって街の中での読み込みが無かったら
GTAに対する日本ゲーム界の答えって感じする
パンピーやってみようかな
海外と比べて日本人は過酷な攻略に疲れてるような気がする
マターリ空間の方が好まれるわけだ
>>606 会社が「スペランカー」や「絶体絶命都市」のアイレムだから
小粒な感じもするが、確かにそう言えるかも
>>607 間違いやすいけど「パ」ではなく「バ」な
ハッピーガーランドという街の夜景は、
ゲームの中なんだが、非常にマターリしてるぞ
あと、ヒロインと一緒に泳いだり、耳掃除してもらったり、イチャイチャしたり・・・
田中の夢物語だな。
610 :
なまえをいれてください:2005/10/28(金) 18:29:04 ID:jJVLApJT
バンビートロットか、初耳だ
面白そうだなー買ってこよっと
611 :
なまえをいれてください:2005/10/28(金) 18:39:16 ID:oma831+6
ロクヨンのスマブラでステージのいにしえの王国の出現条件を教えてください。
聖剣伝説LOMは自由度高いよ
ストーリーとか戦闘は人を選びまくりだけど
あとは・・・
ロックマンDASHとか
>>614 ロックマンDASHのどこが自由度高いの?
釣られてバンビートロット買ってしまったよ
617 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 08:41:53 ID:WKzYvRtW
じゃあ俺もハンピートロット買ってくるか
バンピートロットが無かったんで、ラブラブトロッコ買ってきました
バンピートロットて音ゲーパートはやらなくてもクリアできるの?
622 :
616:2005/10/31(月) 00:50:59 ID:rN0EVy6g
このゲーム地味にはまるな
自由っていっても色々あるから例えばポケモンが自由かと言われれば
そうでもないような気もするし
個人的にはPSOは不自由に思えた
まあ、どのようにも遊べるなら自由なのかも試練
マリオでBダッシュ+ジャンプしかしないプレイとかやって
笑い転げていた時代も合ったし
太閤立志伝ってどれが一番お薦め?
625 :
616:2005/10/31(月) 16:00:29 ID:OMkzx7aT
>>624 Xだな
WではまってXを買ったわけだが
Wは戦闘とかカードゲームっぽい
>>621 ストーリーに絡むところでは強制的だが、
失敗しても金やアイテムが貰えないだけなので、特に問題無い
ストーリー自体は、途中までほぼ1本道なんだが、
寄り道し放題なところが「自由度」を上げてると思われ
ところでファミコンウォーズは自由度高いのだろうか?
627 :
なまえをいれてください:2005/11/03(木) 15:07:44 ID:IUfOQO/r
じゃあ俺はPOSTAL2が自由度高いとおもうぞ
自由杉・・・
postal2は舞台設定がいいんだよな。
存在する全ての建物に侵入して、泥棒を働くことができるのがかなり良い。
お金だ、銃だとおれこれ漁ってたらばったりと住人にあっちゃったり
スタンガンで気絶させて風呂場に放り込んでおいたり
なかなかエロいゲームだ。
postal2はPS2じゃできないから_
ライオットアクト
今度出るゴッドファーザーのゲームは自由度高そう。
SSX
∧_∧
( ゚д゚ )ー、 {で、結局GTA超えるゲーム無しか!
/:彡:: ミ゛ヽ、 ::i
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ゚д゚ )ー、 {ポスタル2
/:彡:: ミ゛ヽ、 ::i
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Y⌒''''|'"⌒`⌒⌒'ー、_
\ γ;;;;;ノ..;;;) ヽ
,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*:: ヽ ∞〜 プーン
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: }
| /*-'' ̄ :;; ̄''- i リ
| ソ r(:;;:),,、i r(;;;;;;)、 | ∞〜 プーン
リ i ;;;;;;;; | :::: | |
〜∞ プーン} <ヘ :;;;;; ノ ::: /;; > i
| |:::l:;;;;;*`;;ー;;`ヽ: l::::| |
ノ ヽ:::;;;;; l l===ュヽ ::/ リノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| / <ポスタル2が好きな輩はサディストだ
{ 彡 |;;;;;\.`-;;;;-'/ | ( \__________
(__>cyく_>っ
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: PS2だったらな・・・
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
638 :
なまえをいれてください:2005/11/08(火) 01:00:25 ID:2IR/5Sk+
このスレたったころに書き込んだがまだ生きていたことに感動w
639 :
なまえをいれてください:2005/11/08(火) 01:37:23 ID:8Cbnj+1Y
うふぅ〜。
しばらくここに
居さしてもらいますよ
/⌒ヽ
/´_ゝ`)
| /
と_)_) 旦
640 :
なまえをいれてください:2005/11/08(火) 11:57:25 ID:HXWmj8MZ
>>635 一応、プレイしてみたが
ポスタル2は変な選択肢が多いだけで
言われているほどやれることは少ないと思う
個人的にGTAより太閤のほうが選べる選択肢の数は多いと思う
問題は難易度が少しぬるめなので
そのほとんどの選択の結果が代わり映えしないことだが
641 :
なまえをいれてください:2005/11/08(火) 12:53:09 ID:7g8iXPRQ
Might&Magicだろ、絶対に
バンピートロットで敵にコニー差し出すとおもすれーwww
643 :
なまえをいれてください:2005/11/08(火) 13:27:32 ID:9ZtYaYh0
完全箱庭でその行為はプレーヤーの主体性にまかせるとしたら
それは残虐指定にできないだろう
なぜならその残虐行為は審議するやつが主体的は残虐な行為して
はじめて成立するからだ
だからGTAは表向き平和な日常を作ればいいとおもう
めちゃくちゃ自由度の高いゲームではまるゲームしってる
人工少女2
>>643 主人公が犯罪者である事は、間違いないよね。
まあ、審議とか糞食らえ。とっとと発売しやがれって話ですが。
やっぱり、太陽のしっぽ かな。個人的に。
主人公が犯罪者であることにこだわらないほうがゲームとして
豊かになれるのではとうい提言でもある
ガイア幻想記というゲームで、遭難イベントがある。
食料が全くない海上で疲弊している主人公が魚を取ってHP回復して、
生魚をいやがるヒロインにも説得して食わせるって内容。
ここで実は主人公は魚を食わずに薬草で全快させて、ヒロインにだけ生魚を食わせることが出来たりする。
当時はすげー自由だと思った。
648 :
なまえをいれてください:2005/11/08(火) 15:20:37 ID:C2yw2JLf
スタジオP
ザンファインが結構面白い
攻略方法が自由っぽい
650 :
名無し募集中。。。:2005/11/08(火) 17:45:08 ID:XxmTFFXF
ダーククロニクル
先に進むに連れてやれる事が増えて
軽く混乱する
ただチュートリアルが秀逸で助かる
651 :
なまえをいれてください:2005/11/09(水) 03:32:24 ID:dCD+q7HW
ダンジョンマスターが挙がってないんだな。
ウィズもいいけどダンジョンマスターの新作出してくれんかな、特にオンライン版も。家庭用ではSSのネクサスが最後なのが悲しい。
キングスはやりたいと思いつつなんとなく手を付けた事はないな。
GTAは自由度高くてやりたかったんだけど、やってみると最初は確かに自由度ひゃっほーとはなるんだが、
意外とやれる事は少なかったりして飽きが来る。自由度そんなに高くないと思った。
あと自分の中の自由度の定義としては、よりリアリティに近くてどれだけ豊富な行動が取れるかと、対人対COMに関わらずコミュニケーションの豊富さかな。
例えばGTAはそこら辺に歩いてる人とは余りコミュニケーションは取れない。
652 :
なまえをいれてください:2005/11/09(水) 03:40:25 ID:dCD+q7HW
書いてて思いついたけど、GTAって逆なんだな。
普通のRPGとかはNPCとかには手は出せずに話すだけとかで、いわゆる自由度が高い類というのはNPCに攻撃が仕掛けられたり出来るけど、
GTAはその逆で、攻撃的なアクションとかは取れるけど自由度がそんな高くないRPGみたいに会話したりとかは出来ないんだよな。
そこら辺りももっと行動の豊富さとリアリティ持たせたら自由度も増すんだろうけれど
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか?
何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にMORROWINDを試してみるといい。
↑ワロス
ウィザードリィ・ウルティマシリーズ
656 :
なまえをいれてください:2005/11/11(金) 20:52:36 ID:GxS7rsH3
村雨城
>>650 確かにダーククロニクルはやれることは多いんだけど
その一つ一つが単独で完結しているのと
奥が浅いのが残念な気がする
あんまり関係ない話だが
ドラクエ8ではアイテムコンプできなかったし
レベル5はやりこみ派のことをもう少し考えてほしいと思う
658 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:58:27 ID:IOe7/9K9
>やりこみ派のことをもう少し考えてほしい
まさにゆとり
>>70,102,142,275,329,388
PS【ミザーナ・フォールズ】
「シェンムー」の先がけとなった、自由度満載の箱庭ゲーム。
内容は
>>70参照。
■基本は3人称視点でゲームが繰り広げられる。
■移動手段は、徒歩、自動車(ガソリン制限有り)、ボート。
■ガソリンスタンドでガソリンを入れる事が出来る。(タダ!)
■友達の働いているダイナーやバーでは、食事が出来る。(メニュー豊富、もちろんタダ!)
■リアルタイムで時間が流れる。「シェンムー」みたいに寝る事も出来るが、必ず寝ないといけない訳ではない。(ハズ)
■人々にはそれぞれの生活がある。車で走っていると、友達が歩いていたりする。
■自宅で用を足せる。(音だけ)
■「バーチャファイター」の様な格闘ミニゲームもある。
■「バーチャコップ」(見た目だけ。。)の様なガンシューティングもある。(実際は、表示されたボタンを咄嗟に押して撃つ為、ガンシューティングではない)
■音楽が落ち着く。
■いつでもどこでも携帯電話で友達にかける事が出来る。(初めはちゃんと電話番号を打ちこなければいけない)
ミザーナは雰囲気が好きだが如何せん攻略はムズ杉
音楽は眠くなる、たまにバグる、室内に雪が降ってるなどの欠点も多い
散策するのは楽しい
ポリゴンがオーバーブラッド2(これも自由っぽい)ににてるような感じ
オーバーブラッド2はレベル5の偉い人が作ったんだっけな
ミザーナ・フォールズは
町を流していて関係者の車とすれ違い、慌ててUターンして追いかけたり
知人の家の前の怪しい駐車を見掛けて、急いで辺りを探索とか
映画みたいな行動を、自由に取れるのが良かった。
GTAなんかとの違いは、ミッションを受けたりしなくても
登場人物がそれぞれリアルタイムで行動して(その場面に関与するも遠巻きに眺めるも自由)
世界が動きシナリオが展開していくトコかなあ。
なんか聞いてるとすげーおもしろそうなんだけど今やっても楽しめるのかな
サクサク進められるのを期待するなら無理だけど
マターリ遊ぶのが好きなら全然楽しめるよ。
まぁグラフィックは今のと比べるとアレだけどね。
ふうむ買ってしまおうか迷ってしまいます
>>666 世界を救う主人公を、強制的に演じさせられるのにウンザリしてるなら。
町で暴れ回る自由なんてのじゃ無く
リアルタイムで進展していく事件に、どう関与するかの自由度が高い。
そこに楽しみ方を見いだし、グラや操作性をどうこう言わない人向け。
自然公園を散策するような感じの地味な楽しさが好きなら>ミザーナ
各レビューでの不評な点はグラ・操作性と、シナリオの真のエンディングへの高難度。
後者はこのスレ住人ならクリア至上主義では無いだろうけど。
ただ操作性は… 最近のゲームに慣れてるとディスク割りたくなるくらい。
夜、眠るのもなんだし森に滝を見に行くかとか
夕陽が落ちるまでのんびり川を眺め、知人が車で帰宅するのを見掛けて
ああ、あいつの家はここかなんて(訪れても良いし興味ねーしと無視しても)
まったりプレイを楽しめる人じゃないと。
GBAのシムズのほうがめんどくさいからそっちが出来ればミザーナはたぶん楽勝
671 :
660:2005/11/20(日) 02:10:16 ID:Rjok6OzU
■ダンジョンと街があり、戦闘等は基本的にダンジョンで行う。(時間が経っていくと、街にも敵が出てくる。ただし建物内のみ。)
■民間人は攻撃して殺す事も出来る。(ただし、あちら側も抵抗してくる。)
■殺した人間、動物には思念が残っており、各々の詳細(どんな人間、動物だったか等)が見れる。
■ゲーム内でパソコンが使える。(情報収集に必要なメール等。)
■公衆電話や事務所(主人公の家)の電話が使える。携帯電話はあったかどうか忘れた。
■もし死んでも、今度は敵となって復活。民間人を殺していくのがミッション。(終わりが無い。)
ミザーナの町が生きているとしたら、ジャームの街は死んでいる。
街には人が1人もいない、白灰色での表現、ポリゴンしょぼい、音楽無し(主人公の足音のみ)
で大体想像つくだろう。おまけに人の顔ものっぺらぼう&ポリゴンしょぼい。
同封されているご意見用ハガキにも、当社は小さい会社なので─みたいな事が書かれてあったから、
かなり実験的なゲームだったんだろう。。。
>>666 つ
ttp://www.rakuten.co.jp/tentoumushi/447209/447211/448518/677555/
ワンダと巨像
シムアント
>>674 一度でもやれば記憶に間違いなく残るゲーム
エイジオブエンパイアはなかなか自由だった
蒼天の白き神の座
ビートダウン
678 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 02:11:51 ID:bHHlq4tV
ヒットマンシリーズ
標的を殺せばステージクリアーでイベント分岐とかは無いけど
クリアーの仕方が色々あって面白かった。
679 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 02:27:23 ID:t4sRmPQl
戦争ゲーで自由高くて一番おもろいのは?
ダウボーイ
ミザーナ面白そうだな
PS2で動くなら買いたいな
683 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 13:39:17 ID:EFOQisz0
シェンムー
シムシリーズ
猫侍
>>682 マジか、今店頭で発見した
かってみるサンクス
装甲機動隊LAPD
箱庭ゲーで面白いよナイス洋(酔う)ゲー
>>679 ベタだけど、やっぱマーセナリーズじゃね。
もっと面白いのはあるだろうけど、自由度高くて面白いのは
コンシューマではこれぐらいかも。
HALOも話は一本道だけど
車や飛行機で入れないはずの場所に特攻できたり
手榴弾で車を空中に吹き飛ばして、ガケ越えとかできる。
689 :
なまえをいれてください:2005/12/02(金) 00:55:20 ID:kP26pH9I
俺はバンピートロットが
よかったけどなぁ
このスレに出会えてよk(ry
age
690 :
なまえをいれてください:2005/12/02(金) 00:57:59 ID:zBbDsrX6
だれか俺様の為にまとめろや
>>679 スターウォーズバトルフロントだな。戦争ゲーって言えるか分からんが、どのゲームよりも戦争らしい。
数発食らえば死ぬリアルさとすぐ別のキャラを、4,5種類の中から選べる戦略性に、かなりの乗り物や砲台でも戦える。
人少ないが、無料のオンライン対戦はおもろすぎ。今度2が出る。
692 :
なまえをいれてください:2005/12/02(金) 02:15:19 ID:54oUF+5s
>>420があげてるが、やっぱ007ゴールデンアイでしょ。
チート使用時の自由さは説明不要。
>>679 普通に BattleField1942、BattleField2、だと思う。俺はな。
色んな遊び方が出来るっていう意味で、自由度が高い。
>>686 感想46。
やり込んでからね。1レスで。
>>693 つ 家庭用ゲームスレ
もうすぐ2が出るってのはナシよ。
696 :
なまえをいれてください:2005/12/02(金) 06:47:01 ID:/eOD40eF
(SFC)ウルティマY 偽りの預言者
自由すぎてクリア困難
太陽の尻尾
>>695 ゴメン。。。
マーセナリーズ買おうと思ったケド、どーゆー所が自由度が高いのか教えて欲しい。
思わず俺がやりたくなるようなレス期待。
・北朝鮮内を散策出来る。
・乗り物いっぱい乗れる。
・3つの勢力とのやりとり。
・武器、兵器買える。
俺が知ってる限りでは上記だけ。
そこら辺歩いてる一般人にどんなアクション起こせるか、とか
どんなリアクションするのか、にも興味ある。話し掛けれるとか。。
マーセナリーズの自由度というのは、戦い方の選択肢に幅があるというもの。
地形によっては無理矢理、山を上り詰めて背後から目標だけ殺すとか
ヘリで低空でギリギリまで潜入して後は歩きとか、目標をビル事破壊しちゃうとか
こうしたいと思ったことやムチャな事を割りと幅広く受け止めてくれる。
一般人に関しては、無抵抗な兵士程度で話しかけるとかそういうのは出来ない
ホントにただの飾り。北朝鮮の貧しさを表現するには充分な存在だけど。
>>698 アクションとしては市民も殺すこともできる、
だが罰金として体力回復代金の10倍も払い、勢力との関係が悪化する。
リアクションは手榴弾投げたら逃げたり、車盗んだら逃げたり
銃を撃ったら逃げたり、クラクション鳴らしたら逃げたりと逃げるだけ。
一般人には主人公追尾、車両搭乗を備えた最悪の市民「ジャーナリスト」も登場する。
702 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 18:10:30 ID:aEcP3OPG
なんだかんだいって結局スーパーマリオでしょ。
地蔵やカエルになれるんだぜ!
703 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 18:40:13 ID:KuegbbMb
パネキット
ベスト版出ないかな
目標をビル事破壊しちゃうっていうか、
目標がビルにいたら破壊しかないけどな。
NINTENDO64のブラストドーザー
今から見るとビルのパーツ分けが少ないが
ビルを破壊できるというだけで物凄い自由に感じた
でも難易度が半端無く、俺はクリアできなかった
ゴジラジェネレーションやった奴いる?
感想キボンヌ
北朝鮮の箱庭なんて
マーセよりGTAの方が合った
>>705 ゴジラジェネレーション持ってるが
マップ上にある建物を100%潰すっていうだけのゲームだったな
ブラストドーザーが楽しいと思えるのなら
ゴジラジェネレーションも楽しいと思えるかも
俺は双方とも暇つぶしって感じだった
つまらなかったけど、当時は3D自体が魅力で
なんとなくプレイしてたよ
709 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 23:58:52 ID:KCg2OZRg
忍道 戒
エンディングまでの過程は一緒だケド、3つの勢力どこに就いてもいいし、依頼も果たせばどうやってもいい!その為の忍具も自分で好きに作れるし、自分で任務も作れる。
遊び方次第でどうにでも遊べる良作。
710 :
なまえをいれてください:2005/12/07(水) 02:03:22 ID:GjQNDyOY
>>675 エイジオブウ"ァンパイアは自由度高いよな。無料版やりまくった。
711 :
なまえをいれてください:2005/12/07(水) 03:01:43 ID:Cn2JckNA
龍が如く
712 :
なまえをいれてください:2005/12/07(水) 12:53:20 ID:d0P3axs4
かなり作りこまれた箱庭世界で、
住人達にもそれぞれ生活があって、
その世界を自由に動きまくるゲームをやりたい
ならフェイブルかな
あんますきじゃないけど
フェイブルは一見自由そうで
実はそうでもない
突き詰めるとPCで出すのが一番だよな
みんなPCくらいあるんだから、出しゃいいのに
確かにそうかもしんないけどPCでゲームやるっていう概念が無い人も多いんじゃない俺もだけど
自由度を上げようとすれば
スペックや表現に、出来るだけ制約の無い方が良いんだろうな。
でも家庭用機でも、そろそろ次世代機が出始めるし
自由度を満喫させてくれそうなゲームが出てくれるのを期待。
マウスクリックだと萎えるんだよね
コントローラ対応がもっと増えればネトゲやるのに
720 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 13:35:35 ID:a7Ubm38e BE:47898634-#
マリオペイント
こんな自由度が高い白いキャンパスでハエたたきしかやらない拘束される喜び
>>720 懐かしひ
小さい頃に無意識にドット絵作って遊んでた
>>722 龍の如くは、ミニゲームやサブイベントが多いだけで、
このスレで求められているような自由度はあまりないと思う。
任天堂64の
『トラブルメーカーズ』知ってる奴いる?
博士が敵の組織に連れ去られて
博士のメイドロボ(可愛くはない)が助ける話なんだが
やってみて当時は自由度の高さにおどいた。
主人公のメイドロボは主に『つかむ』『振る』『投げる』
しかできないのだが、
ステージ事に村人(人ではないのだが)がいてつかんで振ってコインを取る事ができるw
しかも、
敵に村人を投げつけて攻撃したりできるし、途中で運動会などイベントがあるんだが
『徒競走』が一番ワロタ。始まった瞬間、対戦相手つかんで
反対側に投げつけて余裕で勝ってたなw
ムカツク事言う村人は高いところから地面に投げつけてやったりもしたw
725 :
なまえをいれてください:2005/12/18(日) 19:47:54 ID:s9Ed34RS BE:23949623-
ふりふり
前々から疑問に思っていたんだが、あのデザインのいったいどこが
「メイドロボ」なんじゃあーーー!!
>>720 ウーッホウッホヤッホッホッホ
ウーッホウッホヤッホッホッホ
マーリオペイント〜
>>724 俺にとっては難しすぎて、途中で投げた。
ただ、村人とかに話しかけたとき、話の途中でキャンセルできる機能
(早送りではない)は地味に、良い機能だと思った。
すべてのRPGやADVに付いて欲しい機能だよ。
侍は大して自由度無いけどぶらぶらしてるだけで
何となく事件が解決するところが好きだ
大体愚連隊ENDだけどな
>>729 侍は1が一番よかったよな。
ときどき糞強い雑魚敵が出てきて
電車にアタックさせるなんて最高におもしろかった。
>>731 そうそう武器が弱い時は脅威だったな。話しかけられたら逃げても
戦闘になるし。電車ステージならなんとかなるがw
時々バグで黒VS黒とかあったな。
人工少女は人工少女30くらいがやりたくなるゲーム
736 :
話:2005/12/30(金) 12:24:54 ID:3NWsFIGU
ストーリーのすすめ方に自由度を求めるか、主人公が箱庭世界でやれる事に自由が欲しいかで分かれるのかな。
ストーリーはほぼ一本道でも、民家のドアぶち壊して住人を殺害した後に建物を所有。あとは賃貸にして金とったり、貢いだら男女関係なく結婚できたり、店で武器泥棒(万引き)とにかくムカついたら拳か剣でぶちのめす!とかできたフェイブルってゲームに感謝している。
フェイブル興味あるな〜。XB360でもできるの??これ??
あと、上にも既出だけど忍道は楽しいね。GTA3より好きだなあ。
でもこのゲームはステージ制で攻略に自由があるゲーム。ヒットマンみたいな感じ。
ただ、ヒットマンみたくごり押しできないところがいい。敵が強いからね。
ただ、忍者ゲーなので興味が無い人にはつまらなく感じるかも。
かなり古いけどPSの「坂本龍馬〜維新開国」
幕末を舞台に、天皇・将軍・大名・浪士・商人・任侠などの約500名の登場キャラのいずれでもプレイ可。
尊皇や佐幕、攘夷や開国などの思想で人々をまとめ、エンディングを目指す。
自キャラは修行で能力値を上げ、説得や個人戦の成功率を高められる。(アイテムでも上がるような)
長州藩主や西郷隆盛でプレイして、あえて幕府存続エンドなんてのも出来る。
将軍でプレイして、松平容保を京都守護職にしないとか、江戸や京の町中で人斬り三昧なんてのも可(暴れん坊将軍?)
移動も徒歩・騎馬・船とあり、軍艦を入手して(大和とか個々に名が付く)海戦もある(自動だけど)
新選組の連中等の腕利きを仲間にして、誰それを斬ってこいなんて命令する事も出来る。
歩いているだけでも時間は流れるので、何も干渉せず史実通りの展開を幕末に生きる一個人として眺めても良い。
ただ、ゲームとして面白いとは…なので(画面も地味)幕末に興味が無いと多分退屈。
幕末好きで、歴史を変えたい、幕末の日本で自由度を満喫したい、という方にはオススメ出来る。
自由度が高くて良作だなぁと感じたゲームをあげてみる。
くにおくん時代劇・ゴエモン雪姫救出絵巻・ワーネバ1・チョロQ HG2・シェンムー
エバーブルー2・忍道 戒・ドラクエ8
あと一歩だと思うもの。
ワーネバ2・侍道2・剣豪3・GTA 3&VICE・私立ジャスティス学園・無双シリーズ
誰か俺が好きになりそうなゲームを教えてください。
ストーリの進め方の自由度の方が重要だな
少々羽目を外せたところで
行動が物語の展開に影響を及ぼさなきゃ、ミニゲームと変わらん
742 :
なまえをいれてください:2005/12/30(金) 22:54:03 ID:dJpg5Y83
RPGツクール
>>739 とりあえず、バンピートロットがオススメ。
もしかしたら、君的には「あと一歩」になるかもしれんが、
ギガンティックドライブ、マーセナリーズ、どきどきポヤッチオ、THE地球防衛軍
あたりも良いかもね。
GTA+バイオみたいなの出んかね
ゾンビ狩まくるもよし、スーパー立て篭もって生き残った人達と生活するも良し…
食料尽きたら次の街目指して旅立つとか
745 :
739:2005/12/31(土) 02:58:17 ID:6sy/NXbi
746 :
なまえをいれてください:2005/12/31(土) 03:04:00 ID:yzg36LWw
ドリキャスルーマニア203 糞ゲーという人の方が多いかもしれない…
>>745 バンピーはあまり期待しないほうがいいぞ。
自由度はあるが、人によってはどれもつまらんミニゲーム集まりな感じがする。ロード長いは多いはでストレス溜まる。たとえば町中を歩いてる途中にいきなりロードとか…
デウスエクスは駄目?
デアラングリッサーってSRPGって、
三つの勢力が争っていて、主人公は最初Aの勢力に属しているが
シナリオの分岐でAを裏切ってB、Cにも味方できる。
また、どこにも属さない独立軍になって、他の三つを滅ぼすシナリオもある。
こういうのもストーリの進め方の自由度があるっていえる?
まあ板違いだが。
>>744 おれもそういうのやりたいと思ってたw
まあ次世代機でそのうちでそうだよな
751 :
なまえをいれてください:2005/12/31(土) 14:04:08 ID:QiVMyWgk
>>748 自由度の煮凝りみたいなゲームだよな。いやマジで
752 :
なまえをいれてください:2005/12/31(土) 15:53:11 ID:qHM9BZqi
>>747 歩いてる時にロードって気分を阻害されそうで嫌だなぁ。
チョロQ HG2のような育成モノって無いのかなぁ?
くにおの大運動会は当時こんなにおもろいゲームが
他にあるかというほどにやりこんだな・・・
個人的に今年は地球防衛軍2
何だかんだ欠点は多いがコレばっかりやってた・・・
754 :
なまえをいれてください:2005/12/31(土) 16:14:19 ID:s94wG0Xk
自由度あんま関係ないけど、GBの聖剣伝説は村人を普通に倒せた
倒した瞬間に固定のセリフ言って死ぬのがなんとも…
64のマリオ初めてやった時はアクションが色々あってただ動きまわるだけで自由な感じがあった
バンピートロットは歩いてる時ロードは
町のマップを西側とか北側とかで
区切って建物の内外一気読みするからしょうがないといえばしょうがないと思うけど
長めだけどな
(それでも一部の建物だと入る時ロードあるけど)
あのゲームやってるとSFCのゲームとかを思い出す妙な感覚が味わえる
バンピートロットは俺にとって唯一このスレで
知ることができた良ゲーだったな
ロードはたしかにウザイが・・・
時間を忘れて、ボケーっとしながらって感覚だったな
俺は街での移動は目的地設定してビークルに勝手に移動させておいて、
その間バンピーのスレ見たり、説明書ぱらぱら読んでたりしてたからあんまりロードは気にならなかった。
まあのんびりとやるゲームだし、テンポは悪く感じないと思うよ。
ちなみにこのゲーム、主人公の声優使ってネットラジオもしてんだよな。
まああんまり有名な声優陣じゃないだけに内容も内容な訳だが。
>755
区切り部分でロードだったら納得です。
バンピートロットもう少し検討してみます。
フロントミッション5って自由度ある?
スクウェアの誇張気味のサイトじゃ確認できないもんで・・・
「たけしの挑戦状」とか「たけしの戦国風雲児」、
「プロ野球?殺人事件!」とかを
今の技術でリメイクしてもらいたいな
GTAのただ単にフィールドを走り回るだけ!
見たいなゲームない? GTAみたいに、いろいろ乗れればもっと良い
ChoroQ HG2
忍道 戒(PS2)はかなり自由度高いと思う
自由度の代償でやや複雑ではあるけど…
因みに名前は「にんどうかい」じゃなくて「しのびどういましめ」
764 :
なまえをいれてください:2006/01/05(木) 21:58:47 ID:Sd4ax7wP
>>761 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド
簡単に言うとレーシングラグーンみたいなの
360持ってるなら、そっちのを買った方がいい
PS2版はグラフィックが弱い
忍道 戒って無双とメタルギアを合わせたようなゲーム?
ロックマンDASH
エアガイツはある意味自由度高い格闘ゲームだと思う。
>>765 メタルギア(ステルスアクション)とアーマードコア(賞金生活)を合わせた感じ
アクション部分の自由度も任務選択の自由度もある
>>767 同志よ。
あの360°自由に動き回れる素晴らしさは他には無かったよ。
個人的にはスト3サードストライク並みの完成度だと思う。
ロックマンダッシュは良いね。楽しかった。
>>768ステルスアクションと賞金生活ってキーワード以外は全く別物だがなw
ステルスなんだが移動が早いのでなんか気持ちいい。まさに忍者気分。
30メートルくらい前後に敵がいて、こちら側に振り向こうとしてるとき、たいていのステルスゲーなら
いったん物陰に隠れて背中向けるの待ってるんだが、忍道だと一気にダッシュして首を一斬り。
そういうのが何気に気持ちいい。敵がMGSより馬鹿に感じるが、またそれも魅力w
メタルギアなら何メートル先にいても、スナイプすりゃいいけどな
>>770 天誅みたいなの予想してたが買ってみると全然違ったよ
凄いスピードで屋根をピョンピョン飛び回る所なんて俺の中では正に理想の忍者像
>>771 忍道も拡大した手裏剣などでスナイププレイできるよ
手榴弾やスタンボールや催涙弾みたいなのでテロプレイもできる
MGSと比べたら行動のアクション数や仕掛けなどは落ちているけど、
忍道には偶発的な面白さがあるし、飛び道具が少ないってことでどう敵をしとめるか、みたいな楽しさ、自由さがあると思う。
PSのGTAやってたら
アーケードの
「グレートラグタイムショー」を思い出した。
あれも自由度高いと言えたのではないだろうか。
フロントミッションオルタナティヴとか
カルネージハートとか複数のメカがゴチャゴチャやってる系の
ゲームに自由度を感じる
ACFFは一騎打ちなのと命令がファジーすぎるのがちょっと惜しい
忍道とか喧嘩番長とかグランドセフトオートが良いと思うの
喧嘩番長は微妙じゃね?
>>776 同じだ…。オレもその2つは今だに棚に残ってる。
広いフィールドで、大勢がごちゃごちゃ自律して戦ってるのが楽しかった。
大勢がフィールドで自律してるってのが好きだな。
箱庭観察ゲーの進化系かもね
GBAのナポレオンやってみそ
FF7の鳥の卵守るところ(だったか?)のミニゲームににてる
ドット芸の兵士達の乱戦が見られるぞ
箱庭ならA列車
じゃあ俺はタワーかアジト
784 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 21:15:43 ID:v1VKcaIp
期待あげ 忍道って自由度あるんかな? だれか頼む
ストーリーとしての自由度は無いに等しい(エンディングが各勢力毎にあるけど)
ただ、三つの勢力のうちどれに加担するか、
任務をどういうふうに遂行するか(敵対勢力の任務についてわざと失敗するというのも有り)
そういうゲーム進行の自由は結構ある。
786 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 22:13:19 ID:tEk4dts9
忍道買おうかなぁ マップとか建物は広いの?
MAPは割と広い方だと思う。
建物は「城」や「砦」というMAPならほぼ全エリアがそれになるので当然広い。(屋外も込みだけど)
「下町」とかになると当然狭くなるし、入れる建物も限定される。
けど殆ど気にならない。
788 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 22:28:04 ID:ler1NS8p
そうですかぁ。侍よりよくなってそう。中古でかおっと ありがとう
SFCのワンダープロジェクトシリーズも中々じゃね?
俺は好きだったけど。
スレの3によく書かれてる。
「乙」て何?
なんか意味あるの?
キイタ?( ゚д゚)オクサン(゚д゚ )アラヤダワァ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
こんなに堂々と言われると疑問を持つ俺のほうが異常なんじゃないかって思う。
97 :ゲーム好き名無しさん :2006/01/20(金) 22:02:27 ID:???
地球防衛軍
白熱した戦いの最中には自動的にスローになるオートクライマックスシステムを搭載!
つまり「それってただの処置落ちじゃん」と突っ込んで欲しいのか?
>>794 そいつはスゴイぜマイク!
ついでに俺のワイフから出てくる愚痴も自動的にスローにしてくれないか?HAHAHA!
ってことなのかい?
>>781 あのゲーム、もう少し作りこんでくれれば名作になれたのに、全く惜しい作品だ。
FF8がなぜあがらん…。これがすごい自由度が高い
ということを知らないで自由度高いRPGをやりたいというヤツ、
そして金を使いたくないヤツはいまからFF8を引っ張りだしてやれ。
電波恋愛ストーリーとうざいキャラと奇天烈な世界観には目をつぶれ。
>>799 とりあえずFF8の自由度が高い点を挙げてくれ。
話はそれからだ。
>>800 叩く気満々といった感じだなwまあ、いいや。
言っとくが俺は信者じゃねーからな。嫌だったら
別にやんなくてもいいんだぞ。
自由度が高いというのがどういうものなのかはっきりわからんが
RPGとして始めからエンカウントなしや最強技を習得できたりする
のは自由度が高いといえないか?
やってもやんなくてもいいミニイベントの量も探せば相当あるし。
GFもいつでもとれるようなヤツがあっていい。
カードもやればキャラをかなり強化できるがやらなくてもいい。
一本道に見えるが実は相当いろんな寄り道ができる。
キャラ強化の仕方は完全自由。珍しい魔法やアイテムをもってる
敵を探して狩るのもいい。エンカウントなしは開放感抜群。
などなど。他にもあるがきりがない。言っとくがシナリオは
ため息が出るほどうんこだから覚悟しておけよ。
こればっかりは何度やっても駄目だ。もう救いようがない。
ミニイベントはあるに越したことはないが、あるから自由とは感じない
キャラを最初から最強に出来たり、敵を出ないように出来ても
バランスが悪いとしか言えない
RPGでは行動が展開に影響を与えると自由を感じる
例え一本道でも、展開に流されるだけでなく
ある程度行動の方針を決めることが出来れば、幾分自由を感じる
DQ8では修道士を仲間にすることなく、結構先まで進めることが出来る
船を入手した後、大まかな方向は指示されるが
無視して反対の方向から城や街を逆行したり、全然別の陸に上陸も出来る
大半のRPGでは、主人公が勝手にイベントに参加し
何かしら主張を始め、強制的に話は進んでいく
DQでは「はい」「いいえ」で意思表示することがある
必須イベントであっても、一発「はい」はやる気満々
「いいえ」連発なら、いやいや関わっていることになる
要は雰囲気作り
つまり、浴びるほどの酒を飲んだり喧嘩したり酒場の裏でゲロ吐いて寝る駄目人間プレイは出来ない訳だな?
そして結局は世界を救わなきゃいけない訳だな?
>>802 まあ、落ち着ついてくれ。シナリオは置いといて、まずゲームバランス
の問題は個人の感覚によるものが少なくないと思う。
それに最初からなんでもできるというよりはやった分の「結果」が
きちんと返って来るということ、決して無駄がないということだ。
強くするにはそれなりの努力も必要。最初から崩れているわけじゃない。
ミニイベントに関しても同じで探せば探すほど細かい発見がある。
これほど努力した分の応酬があるRPGも珍しいだろう。
俺個人としては「自由度」と「応酬」は密接な関係にあると思うんだが…
あと、あんたがあげたDQ8の件だけどそれらはだいたいやったし、
それに似たようなことはFF8でもある程度できる。それに実際やった
感覚ではDQ8よりFF8の方が遥かに俺は自由度や開放感を感じた。
まあ、ほかにも色々言いたいことはあるが、今あげたことでも
納得いかないならそれはしょうがないと思う。長文スマソ
>あと、あんたがあげたDQ8の件だけどそれらはだいたいやったし、
>それに似たようなことはFF8でもある程度できる。それに実際やった
>感覚ではDQ8よりFF8の方が遥かに俺は自由度や開放感を感じた
こんなことFF8の自由度の高さの根拠として一切触れてなかったんだから
後付けじゃ意味ないぞ。
大体、同じ一本道RPGの中じゃドラクエ8が幾分マシというで
おまえさんのようにFF8の自由度最高、開放感抜群なんてわけじゃないだろ。
やっぱRPGの自由度についてとなるともめるな
もう皆、絢爛舞踏祭しとけばいいよ
自由すぎて飽きるけど
絢爛はなぁ・・・
飯食ったときの自キャラの反応が嫌でやめちまったよぉ・・・
>>805 >一本道に見えるが実は相当いろんな寄り道ができる。
すまんな、これで書いたつもりだったんだが。
あと、DQ8の件は上げられたから比べただけさ。
あんたの言う通りそれで自由度が高い証明にはならないし、
別にしようとしたわけでもない。あくまで
>>802の比較に
答えただけにすぎない。
俺はただ自由と感じたRPGを提案するだけで、
あんたがたがお好きなゲームを否定しようというわけでもない。(DQ8も)
そんなに嫌ならやらなければいいだけ。別に俺もFF8に固執
してるわけじゃないしな。
あと、俺の上げた根拠が気に入らないなら
>>802のように明確な反論をしてくれ。まあ、それでも
最終的には「個人の好みによる」という無難な答えかたにしか
ならんかもしれんが。説明不足の件はあやまるよ。
とりあえず皆、本気で理由が分からないから聞いてるのに
>叩く気満々といった感じだなwまあ、いいや。
という返しはどうかと思う。
ホントに皆が誤解してると思うなら別にこんな構えた描き方しなくても良いわけだし
君の言う提案という姿勢からずいぶんとかけ離れていると思うけど。
流れぶったぎって悪いんだけど、
GTAって、自由度高い?
たしかに、乗り物は自由に奪ってのれるし、好きな所にも移動できる。街の人を殴り倒したりもできる。
だけど、それだけ。だだっ広いマップにロボットみたいな人形が歩いてるだけで、街にあるオブジェクトにも触れない。
なにが言いたいかと言うと、オブジェクトへのリアクションが皆無なものに自由なんて感じないんだよな。俺は。
少なくても多少の選択肢にランダムで作ったような薄っぺらなリアクションでもあれば少しは違っていたんだけどなぁ。
GTAが自由度高いなら俺はDSの「消えたプリンセス」の方がまだマシだな。今のDSじゃなくて申し訳ないが・・・。
>>809 FF8と聞いただけで拒絶反応を起こし、信者だと決め付けて叩く人々
がたくさんいるから。別に俺は啓蒙活動しているわけじゃないし
それこそあくまで「提案」にすぎないから始めに断った。
ただ、あなたみたいに無礼を指摘してくれるのはとてもありがたいです。
>>810 前半激しく同意。それでもGTAのオブジェクトはスパイダーマンに比べれば
マシなほうかも…。オブジェクトの量とそのリアクションはかなり
自由度と密接だね。
>FF8と聞いただけで拒絶反応を起こし、信者だと決め付けて叩く人々 がたくさんいるから
だからと言って、その疑惑を全員にかけるのは良くないね。
提案にすぎないのであれば、そういう初めから全てを拒絶するような行動は逆効果だと思うけど。
次に書き込む時はもうちょっと考えて書き込んだ方がいいよ。
通るものも通らなくなる。
>>813 恥ずかしいがその通りだね。俺のレス見て気分悪くした人スマソ。
第一、そんな信者とかの抗争はここじゃ全く関係ないもんね。
変な疑心暗鬼に陥ってたかもしれん。
まぁ、俺のちゃちな説明でFF8を楽しめるひとがいてくれたら
それで嬉しいよ。
815 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 09:11:56 ID:8gFX05zE
『背中は任せた!』
『おぅ!』
防衛軍は一人じゃない―――
でも二人しかいないぞ!
THE・地球防衛軍
__ __
, ,っ/__ヽ, /__ヽ
.. [|二二二(Д゚,,|_) (_|´∀`) ,
ヽ|V ⊂二 | V| / ̄ ̄/二==
| ̄ノ. ノ|  ̄´|つ_/ ̄´
. ノ ノし´/ /ヽ. ヽ
|. || |. / / > 〉
. しヽヽし´ し´
`´
箱版でのオンラインモードの妄想…
PS2並のグラで良いから、敵1万匹
見方100人でわーーーーーーーーっと
やりてぇ・・・
817 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 22:50:13 ID:8yZ5ajmL
age
>>816 ボイスチャットで蟻が出てきたらみんなで『酸だー!』
・・・・・・・・うわ、ちょっとやってみてえ
GTAはリアクションが返ってくるものは少なめだから
自分で能動的に楽しさを探す必要があるかも。
ストーリー的には意味は無くとも、頭の中で設定作って
天文台に飛行戦車or dodoで突入したらどうなるのか、車集めて一斉爆破したり
だとか、そうゆう一見意味の無い、自分なりの遊び方に対して、
楽しいと思えるかどうかがGTAの自由度を どう感じるかに
大きく影響してくると思うね。
コーエーの三国志7や8は自由度高いと言えるかも。
内政・戦争が基本でサブ要素は殆ど無いんだけど、
君主として全軍を指揮するもよし、軍師として補佐に徹するもよし、
武闘派として戦場で活躍するもよし、弱キャラで細々と生きるもよし。
君主で自軍を最大勢力にした後に下野して、弱小君主に一般武将として仕官、
無能君主を補佐しながら中華統一ってのは自由度の高い楽しみ方だと思う。
戦場で活躍できないとかなり退屈なのがネックだけど。
パ ネ キ ッ ト
自分で作ったマシンに、ジェットエンジンやらタイヤやらつけて、
フィールドを走り回ったり、飛び回ったりするゲーム。
カルネージハート
皆にやらせると十人十色のプログラムが出来上がる
1個100円でワゴンに置いてあるから見かけたら即捕獲だ
デジタルグライダーエアマン
グライダーを設計して様々なステージをクリアしていく
激ムズで途中で投げた
>>823 2ステージ目で投げましたが何か
サイレンって自由度高いのか?
店頭版でサツに即行で銃殺されたが・・・
いわゆるパズルゲーと聞いたけど
826 :
823:2006/02/13(月) 02:33:49 ID:bqmYa9VH
>>824 お前もか
やっぱパネキット最強だな
まだ手に入れてないけどorz
手に入れるまでWin用のRigidChipsでもやってみたらどうだろう
ちと違うがModulobeってのもある
The Godfatherが楽しみだなぁ・・・日本語版も出るといいな・・・・
828 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 05:41:16 ID:DYeYzOhO
ネットゲームでソロ
どんな装備でもどんな戦術でも自由
モンハン・FF11・信長
ビックリするほど自由度の高さ
目から鱗が落ちる
まさにコロンブスの卵的発見
オフゲより長く遊べてコストパフォーマンス的に優れる
他人のプレイ見ながらオフゲやってる感じ
パソコンのウルティマオンラインをやってる感覚に近い
アレは一人で大抵のことは何でも出来るから
FFで自由度があるといわれたらモロウィンドは限りなく100パーセントに近い自由がある。
和製RPGは決められた役割の中での「自由度」なんだよな。
皆が皆正義を演じたいわけじゃないし製作者のエゴを押し付けられたくもないんだよ。
自分で考え行動しその結果が世界に影響しあう。
そんな世界で冒険してみないか?
>>826 オレは小学生んときに漫画雑誌に載ってたの見て、「おもしろそう!」と…次の日にゲーム屋に走ったな…
そしたら店員が、「中古なら在庫が一つございます」みたいなコト言ってたから、それでいーですって言ったんだが、その後に店員が一生懸命パネキットを探し…
「すいません、もう少々お待ち下さいι」
とか言って他の店員を呼び出し複数人で探す事30分…見つかった頃には店員4人掛りで探してたな…
なんか申し訳なかったが、なんでそんなに掛かった…?余程の掘り出し物なんだと満足してたあの日…
>>ID:NCWpS8h0
なかなかキモイな。。
このスレを見てチョロQHG2に興味を持ったんだけど、
PSで出た2や3みたいに楽しめるかしら?
俺、その2作しかプレイしてないんだ。
835 :
なまえをいれてください:2006/02/20(月) 23:45:37 ID:8dWxULB9
オーバーブラッド2はあの当時にしては自由度高かった
つーかやりすぎだった・・・
836 :
Ωオメガ:2006/02/21(火) 02:28:04 ID:qUj2xcn8
エアロダンシング4。フライトゲー。武器やタンクの任意搭載、緊急離脱。何処でも離着陸出来るし胴体着陸も可。ヘリも出る。オブジェクトのビルは破壊出来ないけど出来たら神ゲー。
837 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 02:39:25 ID:mSyFNi6B
シムシティー
838 :
Ωオメガ:2006/02/21(火) 02:45:32 ID:qUj2xcn8
あと、GTAも最高だけど、ドライバー3かな。殺戮と破壊の美学。箱庭で爽快。リプレイ観賞で大満足!ニードフォーもリプレイ有ればさらに神ゲー!連書きスマソゝ
839 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 02:51:48 ID:7XY0ul5d
パネキット再考
>>833 自由度皆無だが、1なんてどうだろう・・・ 音楽はガチでいいと思うんだ・・・
>>838 ドライバー3はお薦めだが、何が破壊と殺戮だ?テキトー言ってんなよ。
マイアミ、ニース、イスタンブールの三都市の町並みをPS2の限界能力使って再現してる。
本編一回クリアした後のフリーランとリプレイ編集が醍醐味。
クリアマンドクセならコマンドで全要素解禁できる。気軽に小旅行、観光気分に浸れる。
842 :
Ωオメガ:2006/02/21(火) 04:29:39 ID:qUj2xcn8
ドライバー3.補足します。隠しカーのフォークリフトで立体交差の高速で車投下。大渋滞の後、手榴弾投下!大爆発!等、自分なりの遊びを探せます、殺戮と破壊は言いすぎました、スマソ、
パネキットは恐ろしい値がついてるらしいな
SIRENの外山も一番好きなゲームに挙げていた、是非やってみたいなぁ
846 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 07:08:36 ID:SCkR90sH
>>845 スゲー。
でもこれゾンビ版ポスタルじゃんw
847 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 08:31:36 ID:PC6Excs0
パネキットはおもしろすぎたな〜。ロケット作れなくてやめたけどW
2でもでればいいのに
848 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 14:07:31 ID:lUwOznMd
>>833 チョロQ2と3が楽しいと感じたなら楽しめるよ。
個人的にはチョロQシリーズの中では一番楽しめた
>>833 2や3とは比較できないぐらい広い町でいろんなイベントがあったりして面白いよ。
ただ、レース面では3のほうがいいかな。
ザ・タワー
アジト
853 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 11:57:45 ID:oWC0Ea56
モンスターハンター2(ドス)
幻想水滸伝X
ディスガイア2
持ってないけど。
地球防衛軍2のガスタンクがあるステージは
箱庭的でおもしろい
Thief、家庭用ゲーム機で出ないかなぁ。
思ったんだが、たけしの挑戦状を今リメイクしたら
凄まじい自由度のゲームが出来ないか?
つシェンムー
たけしの挑戦状→シェンムー→GTA3
熱血硬派くにお君
>>845 やべえなにこれ・・・本体ごと買っちゃうかもしれん
俺の屍越えて行け
そんなこと私にはできないわ
いいじゃないか
864 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 09:34:20 ID:RdJblfe+
フリーダムファイターズ
コナミのスレイっていうロボット系シューティングはかなりいい。
とにかくパーツの種類が多くて、100万通り以上の組み合わせがある。
そんなに難しくもないし、武装カスタマイズ系が好きな人にはオススメ。
866 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 17:37:12 ID:+1tmTnhL
>>845 途中でロックマンDASHのコブンの面かぶせててワロタw
これは買っちまうかもしんねw
聖剣レジェンドオブマナが
とてもとてもフリーダム
>>865 ゲーム内容と関係ないけど、インディーズ系の曲が大量に入ってた気がする。
Mesh君かと思ったw
ファミ通で紹介してたゴッドファーザーはなかなか自由度高そうだな
873 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 15:48:19 ID:Xslj+Ahq
age
ゴッドファーザー、マップ狭ぇ…
建物の屋上とか自由に登れるんなら多少狭くても構わないんだが、
ただ移動するだけの用途でしかないんならあの狭さはキツイな。
うっ、かなり期待してただけにその感想は痛い
Mafiaと比べてどうなんだろう…
The Godfather (PS2, EA): 75
Driver Parallel Lines (PS2, Atari): 79
Onimusha Dawn of Dreams (PS2, Capcom): 77
Outrun Coast 2 Coast (PS2, Sega): 89
Kingdom Hearts 2 (PS2, Square Enix): 90
FIFA Street 2 (PS2, EA): 71
Ford Street Racing (PS2, Empire Interactive): 68
Taito Legends 2 (PS2, Taito): 40
Rogue Galaxy (PS2, Sony): 91
Fight Night Round 3 (PS2, EA): 87
Drakengard 2 (PS2, Ubisoft): 54
25 To Life (PS2, Eidos): 35
Commandos Strike Force (PS2, Eidos): 68
Full Spectrum Warrior Ten Hammers (PS2, THQ): 85
Trapt (PS2, Take-Two Interactive): 39
Zathura (PS2, 2K Games): 26
Namco: 50th anniversary (PS2, Namco): 51
Ape Escape 3 (PS2, Sony): 71
Football Manager Handheld (PSP, Sega): 80
Me and My Katamari (PSP, Namco): 81
Fight Night Round 3 (PSP, EA): 84
From Russia With Love (PSP, EA): 60
Outrun 2006 Coast 2 Coast (PSP, Sega): 88
877 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 22:32:27 ID:nMZd6wi2
無双
ぞんQに期待してたんだけどたいしたことないっぽ
879 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 23:10:27 ID:VrVBtC68
太閤立志伝X
880 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 12:22:55 ID:hE/In1CD
ロックマンDASHは、当時はすごい自由度を感じた。
2はただのアクションRPGっぽくなっちゃったけど。
まだ話題が出ていないようなので
バンピートロット2に期待
早く公式でアナウンスしないかな
>>881 オレもまじで期待してる!!
バンピートロット2
欲を言えば、主人公にジャンプとかアクションを追加してほしい。
あとは警官になれたり。
本を読めたのには驚いたけど、内容を童話よりシリーズ小説とかにしてくれたらよさそう。
詰まってる作家のとこに行ってラスト考えてあげる(選択肢)とか。
で、主人公が映画化する。
おっと、スレ違いスマン。本スレにもどります。
本といったらMorrowind
今月出る新作は、500冊読めるとか
カルネジpspに期待してる
特にps2に移植する事を・・・
ヴァンピールは作業ゲーだけど面が進むと面白いかも
888
装甲機動隊LAPDは箱庭的で面白い
890 :
なまえをいれてください:2006/03/25(土) 11:03:52 ID:O3ymMbMm
ミザーナフォールズはロードなしで全マップ再現してるところが凄い
891 :
なまえをいれてください:2006/03/29(水) 21:23:17 ID:iJmrB5Tw
mario
sage
ランドストーカー
894 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 10:42:59 ID:GJxgJ2o+
ゴッドファーザーは映画のファンにはたまらんゲーム。
あの映画見て感動した世代にはウケると思うが、
ゲームから入る人たちには???
先に映画(パート1)観て脳内補完するといいかも。
マップは広くないかも知れないが、自由度はかなり高い。
商店主脅して用心棒料せしめたり、密売品のトラック強奪したり、
銀行襲ったり、殺し請け負ったり・・・
スタート直後のチンピラ時代から敵ギャングとポリスに追われて大忙しだぞ。
バウンサー
キャラが倒れた時の腕や脚の動きに限り無い自由度を感じた
896 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 16:19:59 ID:lqhZPOl5
MorrowindってPC?
>>897 そうなのか。ありがとう。
箱のやってみようかな…
901 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 12:26:41 ID:dqWCEFvc
なにこのほのぼのした良スレ
902 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 12:38:47 ID:hJFLTKx7
スターウォーズバトルフロントUです。
ポケモン
チョロQHG2ってちらほら名前挙がってるね・・・・
俺HGは1だけしかやってなかったけど、買ってみようかな
個人的に自由度が高いと思うソフトは散々既出だけどワーネバかな。俺がやったのはプルト共和国だけど・・
友達に借りてはまったから、自分で買おうと思い店周りまくった記憶がある
あれなんであんなに置いてないのかね
>>899 PCのスペックがイマイチじゃなければ、PC版の方がいいよ。今からだとちょっと勿体ない。
GOTY版買えば、2本の拡張パックも入ってる。
情報量多いゲームだから、PCゲーム板のスレ見た方がいい。日本語MODとかもあるし。
>>905 そうか…じゃあPCゲーム板のスレも見てPC版検討してみるよ。
助言ありがとう。
色々見てたらこれの続編?もやってみたくなってきた…。
絶対絶命都市2
選んだセリフによって物語が大きく変わるしコスプレもできる
ただしすぐ飽きる
ペルソナ3は学生生活を疑似体験できるみたいだけど
どこまで自由に振舞えるかな?
選択肢を豊富にして、いろんなキャラクタとして遊べれば
何週でも遊べそうだが、どういう出来になるかな?
少し期待
何周ってか365日あるって時点で
二周目やり込んだらもうやらなそう
910 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 17:03:03 ID:XanT367S
海外でスカーフェイスっていう映画原作のゲームが出るみたいだけど
自由度高そうで面白そうだな
しかもキャラ(主演)がアルパチーノだったしw
スカーフェイスはもろにGTAバイスシティな映画だったなあ。大好きだ
予想外に面白かったお宝発掘的なゲーム
・ドライバー
・侍
・バンピートロット
・マーセナリーズ
この中で他人に薦める勇気のあるゲームは、無い。
>>911 有名な話だから知っているかもしれないが
バイスはスカーフェイスの世界観を元に作られたらしい
>>912 その中でドライバー以外は布教してまわったことがあるが
マーセナリーズは基本的に受けが良かった、ぜひ推薦を
逆に俺イチオシの侍はダメダメ、人を選ぶな、このゲーム
侍は抗争とかどうでもよかったなぁ
のんびり茶屋でアフロと団子でも食っていたかった
侍はやったんだけど侍道2はどう?
侍は好きだったんだがファミ通見たら侍道2は結構変わってるっぽくてスルーしたんだが・・・。
このスレの人が面白いなら今手ごろだし、やりたいんだが。
916 :
なまえをいれてください:2006/04/07(金) 13:03:08 ID:aw+iPLRk
>>915 読み込みの遅さは変わらず
でも刀集めるのとかは面白かった
侍は個人的には難しすぎて最初の浪人すら斬れなかったorz
バンピーもうチョいやすくならないかな〜と思ったけど
今度2が出るから無理かも・・・
サイレンが安いからそっち買うかな
>>915 2は会話中に勝手に歩き回れなくなったなど
全体的に侍のときの味が薄れている
でも単純にアクションとして見た時は2のほうが面白い
>>918 新品かってやれ、アイレムのページを見ていると開発者が不憫で不憫で…
なんか自由度の高いゲームを出すところはEA以外可哀想なところ多くない?
切羽詰っているからいいものを作るのかな。
アイレム →過酷な開発環境
アクワイヤ →アンチ付き
コーエー(太閤立志伝) →売れてるのに開発チーム解散
セガ →基本的に負け犬体質(良い意味で)
>>920 忍道って自由度的にどうよ?
近所で異様に安いんで気になる
>>921 ミッション遂行型の箱庭系だよ。
ガンダム戦記みたいな(俺、他に知らない・・・)。
侍みたいな完全箱庭型を期待してたけど、これはこれでいい感じ。
アクション的にはメタルギアと大分かぶってる。エルードとか壁からの覗き込みとか。
ロードはちょい長め。でも、それを補うくらい楽しいよ。
敵を背後から忍び寄って瞬殺するのはもちろん、屋根から屋根へ飛びかったり。
二段飛びの忍術使って町や城を飛びかうのは超爽快。
安井なら買いだよ。
>>922 thx
メタルギア系なら面白そうだ
初代天誅をチョろっと触った事があるからやってみるよ
>>923 是非やってみてよ。
たぶん史上最高にスピーディーなステルスゲームだよ。
長く遊べると思うし。俺は今4週目。
メタルギアと比べるとまだ荒さは目立つけど良ゲー。
925 :
922:2006/04/09(日) 23:25:43 ID:pp3+17zG
忍道買ってきた
操作系に慣れてないのでチョい辛いが面白い
背後から一撃するのは楽しい
バンピーって2出るんだ
>>918ではないが、メーカー嫌いじゃないから新品買うよ
Obなんとかってやってみたいけどスペック的に無理かな
>>925 >>922だが、そうか、買ったか!
まずは楽しめてる様で安心。
瞬殺も何パターンかは用意されてるから色々試してほしい!
色々やり込み要素もあるから長く楽しんでくれることを願う!
・・・俺は今大神に心惹かれているが・・・。
忍道戒2800円てどうよ
>>927 大神かぁ。あの日本昔話タッチなグラフィックは新鮮だけど、
それで食わず嫌いしそう。
931 :
なまえをいれてください:2006/04/10(月) 18:47:55 ID:gFoPCb9F
PSP版グランド・セフト・オート見つけたんだがバイス並に遊べるかな?
レミングス2
>>928 今ならGEOの広告セール品中古1980が狙い目だぞ急げ
自由度ゲーでシューティングが出ないのでとりあえず
エアフォースデルタBWKを推す
ステージとか機体が馬鹿っぽいところと
やたら会話してるのがオススメポイント
金稼ぎステージは自由に敵を狩り放題なのでそこだけは特に自由
>>927 なんか忍道のエディット面集めたのもあるよね?あれどうなの
ランブルローズXXって自由度満点だよね
>>935 >>927だが、匠は、まだやってないんだよね。
戒に入ってたステージエディターを使ってユーザーから募集したミッション集。
要は、まんまメタルギアサブスタンスのVRみたいにステージ毎にミッションクリアしてくだけみたい。
基本的なゲームのベースは一切変わってないみたいだからロード時間等も一緒。
匠も面白いんだろうけど、まずは戒をやってからを奨めるよ。
値段も今あんまり変わんないだろうし。
このスレ見てたらジルオールにすげー興味沸いてきた
ガンオケ一段落ついたらPS2版買おうかな
匠はステルスミッションを期待してるのなら拍子抜けするらしいよ。
三国無双なステージばっかりなんだと。
天誅の忍百選みたいなもんかな>匠
鉤縄引っ掛けて渡るとその下が奈落になってるステージとか造ったもんだw
天誅の百選は、姫がゾンビみたいな歩き方するのが怖かった。
BASIC STUDIO パワフルゲーム工房ってゲームが自由度高いらしいよ。
それ機種は?
>>943 てか、究極のツクール系なゲームだよねw
プログラミングしなきゃいけないし。
>>944 PS2で友達が持ってた。
自由度うんぬん以前に自由。
だって自分で一からゲームを作るわけだし。
>>945 へぇ〜、そんなのがPS2でも、あったんだ?
作れるゲームはファミコンクオリティ?もっと凄い?
どっちみち俺には作れなそうだけど・・・w
自由度の高いゲームは好きだが自由度の線引きが欲しいね。最低ラインの
地球防衛軍だのFFだのはゲームとして面白いけど自由度の「高い」ゲームじゃないだろ
それだったらギャルゲーだってヒロイン自由に選べるし、ノベルゲーだって選択自由に選べるじゃねーか
アイテム集めか最速攻略、とか、装備AかBのどっちを選ぶ程度のプレイヤー視点の自由じゃなくて
ゲームのシステム的に自由度の高いゲームがやりてえ
つーか最近のゲームでFFみたいなRPGより自由度の低いゲームってどんなんだ?
テトリスみたいな落ちゲーとSTGくらいしか思い浮かばねぇ
けどギャルゲーや述べるゲーではどんなに頑張っても目の前にあるビルの屋上によじ登ったり
明らかに開発者が意図していないコースでクリアしたり、ストーリーを進める以外の楽しみ方は出来ないよね。
線引きは難しいんじゃないの?
各々が求めてる&満足する度合いが違うだろうし。
>>948 まあ、その通りだけど。ギャル&ノベゲーやらないからよくわからないけど
正解の選択肢選ばずEDにこだわらないプレイしたり、クリア不可なサブキャラとだけ仲良くしたり
その程度の自由はあるでしょ。でもそれを自由度が「高い」とはいえねーかと
同様にストーリー先に進めずDQのカジノとかRPGのミニゲームに没頭したり
メタルギアや忍道で敵をマターリ観察プレイとか地球防衛軍でビルの上でボーっとしたりも同じ程度じゃね?
プレイヤーが自由に変わったプレイしてるだけでバイオ4でだってできるかと
>>949 そだね。なんか このゲームでこんなプレイもできますよスレ だなと
というか、なんで今頃そんな話を蒸し返してるんだ?
恐らく
みんなゲームが好きだから
お前ら大好きだ
>>955 わ、いいねぇ。
創作意欲かきたてられるわ。
教えてくれてthx!
自由度は高そう…でもゲームでは無くリラクゼーションツール?
PSP「ポータブル・アイランド 手のひらのリゾート」
プレイ目的は特に決まっておらず、プレーヤーは南国に浮かぶ
プライベートアイランドで居心地のいい場所を探しにいくというもの
・「ハンモック」でゆっくり昼寝をしてもよし
・島中を散策して美しい景色や動植物との出会いに驚くもよし
・動物を餌付けして仲良くなったり、1日中釣りを楽しんだり
・ログハウスを建てたり、浜辺に落ちている貝殻などを集めて楽しむなど
島では自由に行動できる。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060414/pr.htm
Oblivionはやってみたいけど英語読めない
よくわからんが、箱◯だと日本語化とか無理だろうし
英語は猛特訓しかないな
今年はNeverwinter Nights 2もあるし、覚えた方が特だ
日本語化あんま期待できないし・・・
箱○で出るデッドライジングってゲームも自由度高そうだな
962 :
:2006/04/17(月) 12:10:39 ID:2hI1sfVM
龍が如くなんかは自由なんじゃないの?
964 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 22:40:26 ID:mCw3ZxKy
久しぶりに『すごいつりざお』を使うと、アズマオウという名前の魚がつれた。
しかし対する俺側のポケモンはレベルの低いピカチュウ。相手はしっぽをふるという
ふざけているとしか思えないような、まるで俺をあざけるかのような技を使った。
許せない、こうなったらと思い俺は技の欄の1番下の強いであろう技を選んだ。食らえ、『でんじは』!!
俺は思った。あの後アズマオウはどうなったのか、と。
アズマオウの住む海にポケモンセンターはない。つまりあのアズマオウは一生まひの残った体で
生活をしなくてはならなくなったのだ。俺のせいで。もしあのアズマオウが964ゲッターだったら、
体が鈍くなるので964ゲットはまず無理だろう。つまり俺はあいつの964ゲッター人生に
強制的に終止符を打たせたことになる。俺はなんというおろかなことをしてしまったんだろう!!
アズマオウ、見ているか?俺は変わったよ。俺はお前にした罪を償うために964ゲッターをはじめた。
お前と一緒に964ゲットをしたいんだ。俺にもう怖いものはない。いくぞ、アズマオウ!
964ゲット!!!
>>959 Neverwinter Nights 2
ってどんなゲーム?
自由度高いやつ?
マーセナリーズ買ってきました
967 :
なまえをいれてください:2006/04/20(木) 18:08:35 ID:MSPlFiVi
ゔ〲〰 乜 勹 〰 スㄜㄝㄋ
う゛〲〰ゔ〲〰 乜勹〰ス
〳〵ヷヷヷヷ〰〰〰
㊪㊚㋩㋒㋜で乜 勹 〰 スㄜㄝㄋ
初心に戻ってアルバートオデッセイ
969 :
なまえをいれてください:2006/04/21(金) 17:39:33 ID:09ZqW+1Y
ダンジョンマスターSFC
「イィイヨォオゥ!」
スパイダーマン2決行面白かったよ
971 :
なまえをいれてください:2006/04/24(月) 17:24:49 ID:sP962O+o
パワポケは?
972 :
なまえをいれてください:2006/04/24(月) 23:29:39 ID:PBQzLSeD
大神って自由度高いんかなぁ?
973 :
なまえをいれてください:2006/04/25(火) 07:07:45 ID:IVvHHnpr
MOTHER3
オブリビオンの自由度は凄まじすぎる
エキプロ4で雪合戦ができるのにはワロタ
977 :
なまえをいれてください:2006/04/25(火) 20:59:28 ID:p6C+RPJi
ドライバー3
>>943 かなり俺好みのソフトだが発売されたのが2001年か、微妙だな。
PS3用で出たらネオジオのロムカセット並の値段でも買う。
Project Gray Companyが自由度高そうだ
Oblivion系らしいし、NPCのAIにSiMSの技術を応用するらしい
PS3と360で出るみたい
PS2で、GTA、ドライバー、トゥルークライム、ゲッタウェイみたいに、
時間制限なく街を動き回れるゲーム教えてくれ
ちなみに、マーセナリーズも楽しめた
シェンムー