誰もいない・・・
2・・・
3 :
なまえをいれてください:2005/04/22(金) 18:32:57 ID:aePHEB7x
キタキタキター
鋼鉄の咆哮スレにリンク貼った方が良く無いか?
ピリッピの有無によっては買う
どうせ2の焼き直しだろ2980円が適正価格
6800円は高い
8 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 13:11:44 ID:MUMSfN1D
亡国にコーエーか…
亡国がどういうゲームになるか知らないけど、
原作の中に居たからな、どう考えてもコーエー自慢の女向けキャラのバージョン違い、
としか思えないのが一人。
9 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 13:20:55 ID:m9Toghvk
素直に鋼鉄シリーズの続編出せ!
「あれから30年」ってなんだw
まったく亡国のイージスと関係なさそうだがw
13 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 12:03:04 ID:hOMdLsFJ
今から30年たったら殆どに護衛艦は退役してるぞ
ついでに18DDが今のはつゆき並の旧式艦になっとるし
14 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 17:50:38 ID:QAUFwuur
亡国のイージスである必要性があるのかと小一時間(ry
映画にリンクさせれば売れるってM733コマンドとか出した時のマルイと同じ考え
してんだろきっと
もっともリンクしてるのか知らんが(笑
・とりあえずグソー争奪戦がメイン。
・自軍(?)の司令官が、実は30年後の行。
・ヒロインは無口でクール。主人公がガンダムWの台詞をパクる。
こんな程度のリンクだと思う。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク テカテカ
(0゚つ旦O +
と__)__) +
現代のイージス艦が2035年にタイムスリップ
未来の超兵器相手に旧式兵器で戦いを挑む!
いや、2035の超イージス艦が1940年代にタイムスリップ
各国海軍と奮戦するも弾薬欠乏でついに投降
20 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 14:41:15 ID:PxbkcAaA
30年後ってリアルだなあ…。
子供が、ちょうど今の俺の歳になるのか…。
リアル志向設定に縛られてバカゲーっぽさがなくなったりしたら嫌だ
HLGで弄れる時点で十分にバカゲーだよ。
派手さは無くなりそうだが…
公式できてた。なんかイージス艦しか設計できない…?
未来艦しか無理なのか
なんか退化してんでないかい
それともやっぱりバカゲーで変な兵器バンバンでるんかな
世界設定とかは超リアルで、だが艦と兵器は馬鹿さ加減を追及してほしい
アヒルさんや箱根辺りの海賊船とかでシリアスな世界の危機を救う超絶ギャップに悶絶したい!
拾える兵器にレーザー兵器があるようだが…
しかし、CIWSも含めて小さく出来んのかね〜
特に激しいのがCIWSだが75mm速射砲も一回り大きいし、ミサイル発射機もハープーンの発射機などに比べると構造も大きさも…
史実系の近代兵器に特化するなら、その辺もう少し調整して欲しい
同意
っていうか、艦橋にも機銃搭載させろ
甲板にベタ置きってなんだよ
だな
29 :
なまえをいれてください:2005/04/30(土) 22:32:58 ID:rO22HWUe
月まで届くハープーン
火星を削れるCIWS
つーかイージス艦しか作って遊べないのかいな
このシリーズって戦艦と空母とか好きに作れるのが醍醐味なのに
イージスだけと限定されちゃーな。
画像見たけどCIWSがスゲーデカイよ。主砲並みの大きさってアホか。
基本システムがガンナーだからね。。。
いい加減改善して欲しいもんだが。
>>31 うん、武装の大きさが曖昧すぎるよな
機銃とかでかすぎ
33 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 12:34:41 ID:yZhBhdPX
文句しか言えんのかこいつら
原作ネタの異常な少なさが印象的だ。
うーん今公式見てきたがイマイチだな。
劣化したパチモンと言われてもおかしくない。
例えるならアーマードコアに対するJフェニックスって感じだ。
攻殻機動隊SACの五年後と考えるとこれはこれで面白いな。
37 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 14:07:07 ID:u1f8nhI+
これでミサイルが今までどおりの弱さだったらシャレにならんな。
レシプロ機にすら追いつけないんだし。
スルー確定だな
同意
船のミサイルは追いつけないし、飛行機のミサイルはレシプロが装備してる対空ロケットかと見紛うような性能だしなw
ミサイルの命中率がショボすぎる
さらに誘導魚雷もウンコだった気がする
未来予測位置に行ってるのかなぁ〜とか思ったら敵艦の舳先を通り越して、再度追尾そしてまた外れるの繰り返し・・・
もっと素直に命中する誘導兵器を出せっての
あと、特殊弾頭が出るのかどうかわからないけど攻撃判定が1回だけのショボイ仕様と、海ポチャで不発になるのは勘弁して欲しい
おめーそれ全部鋼鉄ガンナーの不満点じゃねーかw
まあ少ない情報が全部不安ありって状況だから仕方ないか…
あと、ガンナーのミサイルは威力なさすぎ。これはさすがに改善されるよな…?
ミサイルが主兵装って書いてあるから、前作のような弱威力はまずありえんだろ
あと艦の種類ってまさか1つじゃないよな?
タイコンデロガはもちろんのこと、こんごう、アーレイバーグ、こんごう改などはキボン
架空艦としては、韓国が現在開発してるイージス艦も登場させてほしい
2035年じゃタイコンデロガもこんごうもアーレイバーグも残ってねえな
43 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 18:48:23 ID:u1f8nhI+
巡洋艦とか駆逐艦しか使えなかったらちょっとつまらんな。
鋼鉄シリーズとは別物で真面目路線でいくっていうなら仕方ない気もするが。
真面目路線でイージス艦の戦闘を描くとなったら
敵艦、視界に入らないんじゃね?
(ノ∀`)アチャー
公式見ると敵が視界に入ってないのもあったな 敵艦探知したらアウトレンジで攻撃できるのかな
それと前作は味方との連携やタイミングが無かったしなぁ
あとキャラ作画が微妙・・・
味方と協力しないと勝てないくらいのゲームが欲しい
自分だけ強すぎるのもなんか嫌。
敵味方同じ数で現実的な海戦がしたいよ・・・
そういう風にするんならウォーシップガンナーの看板は外したほうがいいよな。
あれは絶対的なバカゲーだ。
鋼鉄シリーズはバカゲーだけど、ガンナーは鋼鉄シリーズの中では一番まともだな
1の変なアイテムも無いし、コマンダー2のバカさ丸出しのオマケステージも無いし・・・
もし大海戦レベルなら味方は、プレイヤー1隻、イージス艦3〜5、空母数隻、航空機40機+随伴小型艦艇、で
敵はイージス10隻、空母5隻、航空機70機、超兵器、戦艦3隻ぐらいが丁度いいかなあ 自分的に
そんなに出したら重くなりそうだが・・・
ミッションは最初からデフォに決められてるんじゃなくて状況によって変わるとかいいと思う
あと無双4みたいに拠点システムとか ドッグをとると味方艦が出てくるとか修理できるとか航空基地奪取すると、AWACSや電子戦機が
どこからともなく現れて戦闘有利になるとか あとは補給基地とか
とりあえずストラテジー要素がプラスされてほしい 味方への指示とか艦隊を自分で組めたらいいと思う
階級だが、佐官になると艦隊編成できるとか 最終的に元帥まで行くと30隻の艦隊組めるとか
自分の要望ばかり書いてしまったな スマソ
亡国のイージスだからなぁ、ピッピリーの中に工作員とかいたら鬱だ。
>>51 それがゲームになるなら8マソでも買うよん
なんかアホみたいだけどマジだよ
ゲームでは関係ないかもしれないけど、
朝鮮人主役の亡国外伝書くのは勘弁して>原作者
韓流だか反(日)流だか知らないけど、マスメディアによる意図的ブーム作りで、
もううんざり通り越して嫌悪感しか湧かない。
>>53 金持ちだな いいな
>>55 確かに・・・ 読んだことはないが勘弁だな
とりあえずゲーム内容で分かってることは
舞台は2035年、 高性能イージスシステムを搭載した自衛隊の最新鋭護衛艦 “ブイ ・ ウェッブ艦”が強奪されたことから始まる
犯人は、 かつて謀略をめぐらせた ホ ・ ヨンファ を名乗る人物率いる 千里馬(チョンリマ) 艦隊
プレイヤーは「 いそかぜ 」 を ブイ ・ ウェッブ仕様へと 改装した 「 新生 ・ いそかぜ 」の艦長、30年前の反乱者 ・ 宮津の甥の宮津直基
戦闘はイージスシステムと同等でマルチロックシステムやロックオンシステム
とりあえず主兵装はミサイル 対地、対艦、対空目標を同時ロックできる
その他のシステムは前作と同じか?
兵装は、艦砲、速射砲、ミサイル(VLS)、対潜ロケット、CIWS、チャフ、魚雷、特殊弾道
とりあえず今でこんなものだ これだけ見るとあんま変わってないように見えるな
ガンナーのシステムでイージス限定にされるとかなり大味なゲームになりそう・・・
その辺のことちゃんと考えて作ってるのかな・・・
俺同様原作好きでちょっとスレ覗いてみたら
流れについていけずに途方に暮れているヤツはいませんか?
↑過去の作品やってみることをお薦めする
まだまだ情報が少な過ぎて
とりあえずどういうものかはっきりわかってるウォーシップガンナーの部分しか語れないんだよ
といっても俺は原作知らないから
原作好きが公式サイトのストーリーとかキャラとか見てどう思うかは興味あるんだが
>>60 たぶん…
『何コレ?(AA略)』
だと思う
原作との接点ってもんが見当たらないぜ!
それじゃあやっぱり糞ゲーじゃねえかっ!
>>60 友人に読んでる人が居たので感想を聞いてみたら
『良い具合に怪電波出てるな〜』
でした。
企画立てた人を小一時間ほど問い詰めて見たい…
まあ、原作も結構電波出てるし良いじゃないか。
予想
なんだかんだいってもラスボスはヴォルケン
ドリルイージス超兵器がでる
後、新兵器ドリルミサイル
アークバードとリムファクシ、シンファクシをキボン
ラスボスはやはりチョソンが誇る亀船ですよ
70 :
なまえをいれてください:2005/05/03(火) 19:22:33 ID:0neGZPG6
沈黙の艦隊(PS)だって、原作から離れてバカバカ沈める
モードのほうがおもしろかったからなー。
意外とこだわらん方がいいかも、と思ったりする。
どっちみちクソゲーってのもあり得る訳だが。
まぁ、でもイージス艦でイージスシステムで遊べるのは嬉しかったりする
咆哮2でイージス艦つくってもミサイルは単独ロックしか出来ないし
弱くて使えないからな
鋼鉄の咆哮にイージスシステムを出せば無問題じゃないか?
全く使い物にならんかったがな。
というよりミサイル自体が弱いからってせいもあるな。
ガンナーのは高性能な電波照準付けてもロックが遅いし、
ミサイル撃つと勝手にロックが外れるし・・・
一発ずつしか撃てないしな
もはやイージスではないな。
大和は戦艦としては今でも世界最強
ただ、戦艦という概念そのものが今では廃れてる
>>79 突っ込むのはソコじゃない
『460メートルの主砲』
82 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 02:34:44 ID:klmdMa1U
460メートル・・・超兵器もびっくりだな。
どんな射程になるんだ。
83 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 07:15:00 ID:foWmQ12Q
次に戦艦が必要になるのは地球を離れイスカンダルへ向かう時だろうな
>>81 最強はアイオワ型だろうな…
改装を戦後に行ってるから装備してる兵装の技術レベルが全然違う
就航時の戦闘力で大和対アイオワなら良い勝負か大和の方が少し有利なはず
(射程距離が長い分、試射が多く出来る訳で電波照準とメリットは互角、砲口径と装甲厚で大和、最大速度でアイオワが有利だから総合は僅差で大和っぽい)
問題は戦艦対戦艦が起こらない事だろうな…
同じ数(数百機の)航空機に襲われたとしたら、大和の方が先に落とされるだろうね
国力を加味した場合、補助艦艇や航空機を考えないと拙かろう
自艦以外の攻撃や情報を上手く利用する能力はアイオワの方に軍配が上る
単艦『最強』の戦艦なら大和
総合力・最終艤装『最強』の戦艦ならアイオワ
…460mの主砲9門なら大和が最強だがw
460Mの主砲・・・(゚Д゚)
最強だなもし作ったら船の全長はどれ位に?射程も凄いだろうなー
もう隕石だろ。
まぁ、隕石は秒速15km程度の速度で落下してくるわけだが・・・
アイオワには極まれに最強コックが乗ってる可能性もあるしな
あいつがいるのはミズーリだ
>>88 彼はアメリカ軍艦に1艦に1人は配備されてるよ
90 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 02:04:19 ID:ddsg4jm/
アイオワだな。射撃管制レーダーやら何やら近代的
第一大和最後の戦闘であれだけの対空兵装にもかかわらず撃墜一機とは…
91 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 04:05:30 ID:Ka+xhsWA
460メートルの主砲を搭載できる戦艦・・・・・・デカすぎて海底に船底が着きそうだな。
92 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 04:07:25 ID:Ka+xhsWA
しかしこのゲーム、『亡国のイージス』の“正統な”続編なんだよな。
黒歴史になりそうなんだが・・・。
亡国のイージスとやらは知らんのだけど
イージスシステム使えるウォーシップガンナーってだけでホスィ
えっ、ミサイルが主兵装・・・?
CIWSが主砲並みのデカさ?
イージス限定??
マジッスカ(´д`;)
なんか鋼鉄シリーズとは別モンっぽいな・・・
>>94 砲兵装は新型砲がメインだろう(さすがにCIWSが主砲って事は無いと…無いよな〜?)
多分、76〜152mmの速射砲と155〜280mmのAGSは出て来るだろう
他はVLSとミサイル発射機、40mmと57mmの機関砲、20〜35mmの機関砲程度かな…(現代艦の武装だと…)
完全に「亡国〜」読者が袖にされてるこの状況が
ゲームの将来も暗示してるな。
まあ亡国のイジスとは全く関係ないんだが
98 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 15:09:21 ID:cFm7Yr0B
ドリル戦艦だすためにわざわざ30年後にしたわけですから、ね。
取りあえずガンナーで不満あった
武器の自動攻撃機能はつけて欲しい
100
30年後やから戦術レーザーとかステルス空母とかは配備されてるよな
ちゃんと30年後という世界観を持って開発してくれたら良し
30年で戦術レベルのレーザー兵器が実用化されてるだと…
正気か〜?!
空母のステルス化も厳しいぞ
飛行甲板が在るだけで反射係数がバカみたいに高くなる
>ちゃんと30年後という世界観を持って開発してくれたら
戦術レーザーとかステルス空母は配備されて無いよ
ステルス空母・・・
あり得るとしたら、潜水空母とかかな。
出てくるのは現代兵器のみかぁ?
ピッピリピはちゃんとあるのか?
>>103 潜水空母は大戦中に実用化されています。
106 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 22:49:28 ID:IjWmQrKd
あ、こないだテレビで見たよ。
海底に沈んでいた潜水空母《伊401》が60年ぶりで発見されたやつ。
このゲームって、鼻がデカイ絵のやつ?
>>107 意味が解らんぞ
もう少し解り易い日本語を使って質問してくれ
「鼻がデカイ絵」って何?
>>105 そうか・・・実在したのか潜水母艦。
狭い潜水艦の中にわざわざ飛行機を搭載するなって、実用性ねー。とか、勝手に思い込んでた。
そういえば、福井作品に登場したあの兵器も登場!みたいな事が公式に書いてあったけど、ローレライ出るのかね。
完全に奇襲でピンポイントで戦果を上げられる戦略目標があれば有効だね
伊401はパナマのガトゥーン閘門を破壊するって一点の為に作られたような船だよ
…ま〜原爆研究所の場所が解ってれば、こっちにも使ったろうけど
衛星視界そーち>>>(こえられない壁)>>>>ローレライ
そーち、に少し萌えw
戦術レーザーってもう試作はできてる筈
30年後くらいなら配備されてないかな?
>>113 試作自体なら遥か過去に終ってる
1980年代に既に試作された
米国の軍事費を使い捲くって開発したが、未だに実用に為ってない
直線で飛ぶだけの光学兵器より、曲射・実体弾での近接信管が遮蔽物にも有効、対空は高性能なミサイルの方が有利ってんで
今は細々と研究されてるだけだぞ>光学兵器
艦載兵器だと今は、AGS・ミサイルがメインで研究されてるよ
戦略ミサイル用ならABLがあるよ。ゲームにも出てきてる。
艦載式のレーザ砲台もあるから
別に30年+α後の試作兵器としては悪くないな。
対空レーザーが実用化寸前とか言ってなかったっけ?
とても戦艦には積めなさそうな奴。
一つ上のレスすら読まない俺を叩くが良い!
レーザーって環境に凄い左右されそうなんだけど。
ちゃんと菊政は挟まれて死ぬんだろうな。
犯人は、 かつて謀略をめぐらせた ホ ・ ヨンファ を名乗る人物率いる 千里馬(チョンリマ) 艦隊
>プレイヤーは「 いそかぜ 」 を ブイ ・ ウェッブ仕様へと 改装した 「 新生 ・ いそかぜ 」の艦長、30年前の反乱者 ・ 宮津の甥の宮津直基
これマジ?
何やってんだよ・・・
本当にアイツが考えたんか?
朝鮮艦隊って印象が薄いよな
亀甲船しか思い浮かばん
124 :
なまえをいれてください:2005/05/12(木) 14:33:45 ID:QovTKh/W
イノセンスって映画に脈絡もなく出てきた可潜高速巡洋艦みたいなのが欲しい・・・
125 :
なまえをいれてください:2005/05/12(木) 16:53:12 ID:eWB4QMUO
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
今知った。
俺この小説大好きなんだよ〜
映画もゲームもか〜福井儲けてるな!
126 :
なまえをいれてください:2005/05/12(木) 16:59:15 ID:3fqyEfp+
127 :
ちゅう:2005/05/12(木) 17:00:01 ID:ELZTk1kL
128 :
なまえをいれてください:2005/05/12(木) 17:05:29 ID:eWB4QMUO
青の6号ウォーシップガンナーも気本
>>123 不審船がいるじゃないか、あのやたらと強い
かんちょ、不審船から
>>129に波動砲が発射されましたけどどうしましょ?
ツマンネ、しね
Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.
--------------------------------------------------------------------------------
Apache/1.3.33 Server at tubox.skr.jp Port 80
134 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 00:11:02 ID:AiGY5HuI
人気ねえ。
135 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 16:22:05 ID:oJ+GP1Su
そりゃ更新まったくされてないしな
下手に小説なんかとタイアップなんかしないで、
純粋に鋼鉄の続編を出して欲しいと思う奴はいないのか
いや、多分多くの人が同じ考えだと思うぞ
>>136 この廃れっぷりを見れば…
ガンナーの失われた自動迎撃が復活していたら悲劇の悪寒
>>138 自動迎撃が復活してないと俺は嫌だけどな
つーかイージスシステム搭載で自動追撃ないっておかしいじゃん
CIWSとか自分でって・・・
ファランクスとかRAMとかは電源さえ入れとけば全自動でやってくれるのがウリなのに
全部手動で狙えってのは何か間違ってるよな。
お前らに同意しまくり。
ガンナーの迎撃には萎えたな。
攻撃/迎撃の切り替えのときに発生する微妙な遅れのせいで、
近距離から雷撃されたら迎撃する前に被弾しやがるしな。
そもそも迎撃モードの命中率が低すぎて話しにならなかった。
結局、迎撃モードに頼らずに操艦だけで避けた方が楽って結論に行き着く。
たとえこのゲームが糞だとしても自動迎撃システムが復活していれば非常に惜しまれる作品になるだろうな確実に
そして鋼鉄の咆哮WG2続編の予定プランが出来るのですよ!
迎撃モード実は結構好き
なんかキモチイイ
てゆっか自動で迎撃しろと言いたい
それを宇宙戦艦ヤマトに先を越されたのですよ
>>144 そこだけ2Dから退化してしまった点なんだよな
従属艦が存在しないのも劣化してる
あと命中率とか言われると弾幕張れなくなるから劣化と言えば劣化かね〜
対空砲の常識的な運用法を無視してやがる
対空砲は無駄弾撃って何ぼの兵器だ
退化と言うかナンセンスな仕様になってる部分が多々ある
その辺を直して鋼鉄3ガンナーを是非出して欲しい…と思ってたんだが、亡国のイージスかよ…il||li _| ̄|○ il||li
ストーリーなんかイラネーから鋼鉄3ガンナーを出せといいたい
このままだとなんか亡国のイージスファンの不評も買いそうだしさ
もう遅いが・・・
>148 鋼鉄3ガンナー出せ・・・
同意。
>>149 実は亡国イジ2035クリアするとタイトル画面に戻って
そこには鋼鉄3ガンナーと・・・・・・・
亡国イジ2035なんて鋼鉄3のオマケです
151 :
なまえをいれてください:2005/05/20(金) 16:05:02 ID:bKZSOsiK
小説と一緒に買うとお得なプレミアムパックとか出るのかな。
定価がやけに安いのは内容が薄いせいですか?
薄かったらどうしよう・・・
下手に別の作品なんかとタイアップするとイージス艦に縛られて身動きが取れなくなりそうで怖い
鋼鉄シリーズとして出してたら戦艦や空母が使えるし、アホみたいなステージも遊べたのに!
って後悔させるようなユーザーをなめきった作品にはしないで欲しい
コマンダー2の悪夢が目の前をよぎる・・・
>>152 5000円と微妙に安いな
でも安値でそこそこボリュームある地球防衛が2000円で出てるわけだし
5000円でも普通の値段といえるだろう
しかも、地球防衛の方が2が同じ夏に出るしな
5000円だからってボリュームなく直ぐに終わる糞ゲーだったら許さない
って、いつの間にか俺買うつもりでいるorz
このゲームにゴジラを出せ
とうとう生物兵器の登場ですか?
そんで持って幕張キャラを出せ。
オタコンとフォーチュンとブロリー確認
このゲームはアニメ版亡国のイージスだな
公式の画像を見る限りではミサイルの煙の表現が綺麗
っくらいだな褒められるのは・・・
イージスシステムの実装状況は良さそうだが…
ガンナーの迎撃モードは妙だった
このゲームの隠し武器は光線兵器か波動砲になりそうな気が
っていうか隠し要素自体無さそうだけど・・・
クリアしたら終わりって底の浅いゲームにはしないで欲しい
>>162 核ミサイルはありそうだけどな
核1発で都市丸ごと破壊出来る威力欲しい
亡国の盾が発売後、評判悪かったら
巻き添えで鋼鉄シリーズも終了する希ガス
コーエーならやりかねない
人間同士でチマチマ戦うようなゲームばかりに力入れてんじゃねー
三国武将なんかより兵器の方が強いに決まってる
購入は人柱のレポ待ちだな
せめてCIWSは艦橋につけたいな。
OHP見たら前部にCIWSないし。。
あと敵ミサイルはCIWSとチャフしか対処方法がないっぽいな…
対空ミサイルでミサイル迎撃できれば、内容糞でも買うぞ。
最後はパルスレーザーやガトリングで対処するんだろうな
っとチャフ使わなかった香具師がいってみる
亡国オタを狙って作ったとしたらなんか薄いゲームになりそう・・・
鋼鉄シリーズの出来がよかっただけに内容の薄いキャラゲーにするのはやめて欲しい・・・
ユグドラシル、ライゼン、イセリア村長(テセアラ国王)、アンナ、リフィル、
トーマ、ディムロス。
172 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 15:32:14 ID:n2su0dL3
更新キテター
173 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 15:51:29 ID:Wk+6+CRR
超巨大双胴戦艦とか巨大空母とかは出ないみたいですね…。
そうですか…。
対艦ミサイル1基で100発か
本当にミサイルが主役だな
やっぱりイージス艦しか使えないんだろうか
嫌な予感がする・・・
ヤマトやガンダムのゲームみたいに艦内に侵入した敵工作員との銃撃戦
とかあったら面白いかな、白兵戦パートも入れてほしい。
無双になっちゃうよ。
実際小説でも艦内では無双みたいになってたけど。
亡国のテイルズ
179 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 19:17:32 ID:VLf75zLK
2035年に設定してるなら戦艦なんて物は出ないのか…。
主にイージス艦、巡視船、巡洋艦、潜水艦ぐらいかな?で稀に空母でるくらい。
鋼鉄みたいなバカゲーじゃないなら買わないからね、コーエーさん。
>>179 2035年に設定してるから電磁砲戦艦やらレーザー戦艦がでてきます
でてこないと買わない
人柱待ち
こりゃ実験ゲームだなゲームシステムを少し変えてプレイヤーの顔色を見る代物だな
この作品の評価でガンナーの次回作を検討する物かまたは、次回作を出すか出さないかだ
本格的なガンナーの次回作を遊びたければ嫌でも買ったり積極的にアンケート葉書きをだすもんよ
お前らが面白い次回作を求めるなら、それなりの行動を示せよお前ら?
_人人人人人_
> あっそ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
184 :
なまえをいれてください:2005/05/31(火) 15:08:31 ID:qbh/SvR8
定期揚げ。
夜空を駆ける流れ星が今見つけられたら何を祈るんだろ
で要所要所にBOSS見たいのは出るのか?
播磨とかハボ(ry
多分サイボーグになって未だ健在の将軍様が超兵器を送り込んでくるよ。
もしくはマウンテンサイクル発掘。
明日更新だな
>>187 現実だと接近戦でイージス艦が戦艦を沈めるのは難しいだろうが
コーエーはそれをすんなりできるようにするので面白い。
値段といい、不安要素満載!頼むよ…
メインがミサイルって、まさかガンナーの時に
砲で狙って撃つののマンドクセと言う意見が届いたんじゃ無いだろうな。
ガンナーは照準の位置で射角調整するシステムだから、
照準と着弾位置の不一致が多発したな。
コマンダー2もこの仕様を微妙に継承していた。
確かにあの操作は違和感があるけど、ミサイル主力も味気なさそう。
そんなに砲が好きなら、速射砲だけで池ッ!
このシリーズってPC版がマイクロキャビン
PS2版がコーエーだったっけ?
亡国のテイルズ
いそかぜ原作版だとゲームのイージスと似てないよな、、、ゲームのはこんごう型の拡張って感じだし
そういや、終戦の限定版出たが亡国のイージスも限定版出るな。
イージス艦いそかぜ完成フィギュア付きで
いや、声の紹介とかいらんから。
双胴イージス艦とか、ドリルイージス艦とか、大型イージス艦とか
もう全部イージス艦でいいから、艦船の乗換……は無いんだろうな、やっぱり。
うっさいハゲ
よく考えてみたら、これ声ヲタ・アニヲタに媚びたゲームじゃねえの?研ナオコ出せよ。
超巨大イージスドリル戦艦アラハバキ出現!!
超巨大イージス戦艦ヴォルケン
超巨大イージス氷山空母ハボク(ry
船体はいそかぜのみ!!なんて落ちは無いよね?w
残念ながら、その可能性はかなり高い
ま、シナリオの進み方によっては、
「いそかぜ奮戦虚しく沈没、しかし丁度良いタイミングで開発中の新型艦奪取」
みたいなことも可能だろうけど、戦艦とか空母の出る幕は無さそうorz
っていうか相手が朝鮮海軍なんてゲテモノだからどうなるんだろ?
戦艦も空母も配備できそうに無いしな
まさか、敵としてさえ出てこなかったりして・・・
自由の海へ駆け抜けろアークエンジェル
間違えた自由の海へ駆け抜けろ磯風
双胴イージス艦、ドリルイージス艦、大型イージス艦はまさに怪獣映画の兵器。
双胴イージス艦はゴジラに攻撃するための武器。ドリルイージス艦はガメラを攻撃。
大型イージス艦はウルトラ怪獣に攻撃。
戦艦は今回はなしとか言わないよな・・・
艦船のタイプは日本で固定かな?
タイトルからしてイージス艦主体だと思うけどな
プレイヤーはいそかぜの艦長役ってことにもなってるし・・・
更にミサイルが主力、そして価格は5000円(鋼鉄シリーズは新発売時7000〜8000円、今は廉価版が出てるが)
さぁ、思う存分に憂いてくれw
イージス艦主体の鋼鉄の咆哮。そしてレジェンディアに失望したテイルズ信者に媚びたゲーム
「呉は燃えているか?」
また一つのクソゲーが誕生してしまうのか・・・
TOLの代わりに買うにはちょうどいいかもな
ぬこやかに満載のバカ戦艦でドカビームドカビームの鋼鉄の方向と
いくら30年後と言っても、オリジナルの兵器が凄い爆弾や凄い毒ガス程度で
後は基本的に現実に即した兵器の福井世界。
どっちも好きだけど、何度考えても食い合わせが悪そうにしか見えない。
まあ、映画公開に合わせたキャラゲーみたいなもんだしなあ。値段もアレだし。
ちゃんとした続編への投資として買うしか無いのかね。
>キャラゲー
うん、これが一番怖いね
取り合えず旬な時季に出せば売れるって安易なものにはしないで欲しいよ
俺から言わせてもらえばこのゲームはテイルズの咆哮だな
TOR(テイルズ・オブ・ロア)な訳か。
本当ならROTなんだけど。
または亡国のテイルズウォーシップテイルズ
test
223 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 17:37:10 ID:Eg073ilI
更新age
鋼鉄の咆哮の新作?
あぁ、更新されてたのね。
戦闘国家のスレ見てたら負のエネルギーが溜まっちまった。
(微妙に)期待してる新作で洗い流すか。
と思った矢先だが、兵装が鋼鉄の使い回しだな・・・
対艦ミサイルは「こんごう」とかが搭載してるチューブ型ランチャーも用意してくれよ。
口径違いのCIWSも全部ファランクスにするようなことはやめてくれよ。
30mmゴールキーパーとか外観が全然違うぞ。
>>224 バイオに対する鬼武者みたいなもん。
基本システムは鋼鉄ガンナーの使い回し。
>>226 そっかー。ガンナー好きな俺は要チェックかな。
ただの解毒剤を見せられてもなあ……
アメリカは最終的に敵になるのか?
大日本帝国の時空転移艦と協同してアメリカ艦隊全滅キボンヌ
>>218 とりあえずタイトルに惹かれてスレ見て引いた福井ファンの俺としては、
旬でも何でもこんなゲーム買えません。
>>231 そうだな
方向性が違うものを一緒にしてるもんな
漏れもドリル戦艦でないとあまりかうきがしない(´・ω・`)
発売後のスレ見てきめる
ドリル戦艦は特撮臭い
リアルそうだから俺は買おうかな。
正直、ドリル戦艦とか超巨大○○はもう飽きたし。
ただし30年後
ビーム砲とか余裕だろ
あの小さな船体じゃあ・・・・・・
238 :
なまえをいれてください:2005/06/12(日) 03:50:34 ID:Kmvzh9Kr
>>234 1隻で多数を撃破するゲームはリアルではないとおもうが・・・
もしかしてグラフィックのこと?
なんにせよ、ガンナーの開発過程でこういう大きな実験が
入ったっていう意味じゃあ、ガンナー開発へのフィードバックで
今後に期待が持てるってことじゃね?(悪い影響じゃないことを祈るが)
ガンナーでイージス鑑とか作れるようになって欲しかったもんなー。
まあ、俺は正規のガンナーが出るまで見送る方針だけどね。
これの売り上げ結果=鋼鉄シリーズに対するユーザーの興味
って判断されて、売れ行きが悪かったら無双みたいなやつばかり力を入れて開発とかなると嫌だけどね・・・
肥の考えてることはよくわからん
肥は販売戦略に関しては超一流だしな
超一流のクソ会社
なんでこんなに安いの?
焼き回しだから?
245 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 22:19:51 ID:kI/aof8h
なるほど、補助兵装で自動迎撃装置をつけることで自動迎撃を実現させることに、なるのか
付けるんかい!光栄さんよ!だったら最初っから自動兵装にしたほうがよくね!?
247 :
なまえをいれてください:2005/06/16(木) 00:15:24 ID:ljjt9AK9
戦闘画面、特にミサイルの弾道はいい感じ。買い決定だな。
で、鋼鉄シリーズとの違いはあんまりないのかね?
>>248 SSだけで買い決定するのは痛いな・・・
いや、人柱候補が増えたと喜ぶべきか・・・
251 :
なまえをいれてください:2005/06/16(木) 14:15:07 ID:XfBh+Jwe
発売してから2、3日様子を見るのは常識。
大作なら別だが…。
252 :
なまえをいれてください:2005/06/16(木) 17:15:30 ID:6TCLFSUq
機雷とは 突っ込むものと 見つけたり
CIWSなんかには自動迎撃属性があって
自動迎撃システムはその属性が付いてない兵器でも迎撃を可能にする、
って感じのFCSパーツみたいなシステムだったら多少は現実味があっていいんだが
指揮値が艦橋から独立して補助兵装化しただけなんだろうな・・・
自動迎撃パーツは、はじめ兵装二つしか出来ない。
レベルが上がっていくと徐々に兵装が増えていくことを考えれば
艦橋と指揮値が連動していれば、自動迎撃の能力に連動していると思われる。
ガンナーよりコマンダー2が気に入った俺なら
今作がよほど酷くない限り耐えられるはず。
金振り込んできたぞ。
256 :
なまえをいれてください:2005/06/17(金) 02:38:27 ID:Yo+QhQeI
ウォーシップであんなにメモリ食うのに
なんで2035は 必要容量 70KB以上 なんだ・・・
あやしいな・・・
インターネット有害情報規制開始 (6/21から)
http://d.hatena.ne.jp/kitano/20050615 6月10日 山口県光市光井の高校で爆弾爆発事件発生 。犯人は同校生徒(18)
6/11「部屋を捜査しても爆弾の作り方を示す本を見つけられなかった」
6/11「爆弾の作り方をインターネットのサイトが犯人に伝えた」
6/13午後 政府と自民、公明の与党両党が首相官邸で連絡会議を開催。「インターネットを利用して簡単に爆発物が作られた、これを規制できないか?」
6/14午前「インターネット上における違法有害情報等に関する関係省庁連絡会議」設置
6/14午前 有害情報を遮断できる「フィルタリングソフト」を家庭に普及させ、モラル教育の充実を図る、などの案が提案。将来的な法規制の是非なども議論。
6/14未明「違法・有害サイトは閉鎖させるべきだ」と政府関係者の意見が毎日新聞記者に伝えられる。
なんとたった4日で有害サイト規制案が決定。
各省庁が6月21日までに取りまとめ 実現可能なものから順次実施すると発表。
この間、国民と対話の機会は一切なかった。
これは氷山空母とか滅茶苦茶な兵器が出てきて
それを波動砲で完膚なきまでに消滅させる
鋼鉄の咆哮とは別物と考えていいのか?
それともナハトシュトラールとか
アラハバキとか出てくるの?
259 :
なまえをいれてください:2005/06/17(金) 08:10:06 ID:UxUNAc6B
出てきてもミサイルだけじゃ叩き潰せません。
核弾頭をてんこ盛りに搭載してるなら別ですが…。
>>256 やっぱパーツと船体が少ないんじゃないか?
鋼鉄ではかなり数のパーツを戦艦のような大型艦に載せるから、
兵装の種類と配置した座標データだけでも膨大なことになる。
媚びてこの企画を立てているわけではなく、
常に新しい事に挑戦すると言う姿勢なら支持かな。
公式を見る限りでは買っても良いと思えた。
バカをしたければコマンダー系列があるし、
ガンナー系列は面白ければまあ異端でも。
一抹の不安は拭い切れないが・・・
イージス空母ってあるの?
イージすわん
イージス空母…
ま〜「フェーズドアレイレーダー」「スタンダード他のVLS」「統合戦闘指揮システム」などが配備されてたら、一応「イージス艦」だね
別に空母に装備する事は出来るから「イージス空母」ってのは可能
…問題はコストだろう
只でさえイージス艦は高価なのに、空母って更に高価な船体に入れると建造可能な価格に収まるかな…
そもそもイージスって何だ
268 :
なまえをいれてください:2005/06/18(土) 19:49:16 ID:P25bI5Ty
早くやりたいけど何だかこえーなぁー…。
>>267 イージス(Aegis)は、ギリシャ神話の女神アテナ(主に戦争、特に防御を司ります)のもつ盾です。
肩から胸にかけて身につける「盾」のことで「悪を払いのける」といわれています。
英雄ペルセウスが討ち取ったメドゥーサの首が飾られていると伝えられています。
イージス艦とは、イージスシステムを搭載した艦を指します。
イージスシステムは、アメリカが開発した統合型戦闘情報管制&兵装管制システムの事です。
「艦隊の盾」と呼ばれ遠距離から同時・多数飛来する航空機や対艦ミサイルから艦隊を守ることを主任務とします。
フェーズド・アレイ・レーダー とスタンダード艦対空ミサイル、これらを一元化して指揮・統制する戦術情報処理システム、
および武器管制装置などを併せて、イージス武器システムと呼びます。
>>266 低コストイージス空母ってのはどうだろう。それも超大型の。
>>273 空母の建造費で大きいのは、航空機の運用設備と巨大な船体・その巨大な船体を駆動する機関
そこを踏まえると、低コストな空母ってのが難しい
艦本体のコストを抑えると艦載機の価格が跳ね上がるか、艦載機のコストを抑えると能力不足になる
日本独自のミニ・イージスってのが多少コストを抑えて簡易的なイージス機能を持たせることが出来るけど、試験採用レベルのはず
低コストでイージスとしての機能を持つ空母ってのは…46cm45口径3連装砲9門搭載の1万トン級護衛艦と同じくらい無理っぽいよ
なにもイージスに拘る必要ないじゃん。
護衛艦がすべてイージスシステムを搭載してるわけじゃないんだからさ。
艦長・・・はやぶさに乗りたいです orz
イージス艦と航空母艦を溶接すれば簡単にイージス空母出来るじゃん
お前頭いいな
・・・・・。
空母にイージスシステム付けるのはかなり危険っぽい
何故ならイージス艦は「レーダー起動中は甲板に出ちゃ駄目(電磁波で死ねます)」ですから
甲板での作業が多い空母に組み込むなんて…「後家作り艦」になっちゃいますよ
膀胱をイージル
>>279 フェーズドアレイ使用中は甲板に出るのは禁止されてるが、
放射線被曝のような致死性はないよ。
子孫に影響が出るかもしれんが。
282 :
なまえをいれてください:2005/06/20(月) 18:11:14 ID:+ocLHCs6
声優は誰が出るの?
つーかテイルズばっか。
言っちゃ悪いが、登場キャラのイラストが個性的過ぎてなんか キ モ イ
慣れるさ、多分
ギャグ路線は無理っぽいし、暑苦しい展開があればいいなあ
クリアした後、あのキャストでコマンダー2のおまけステージみたいなのしてくれたら最高なんだがw
まあ、どのみち防衛軍2並の期待はしてないが
防衛軍2はCERO12だろ。
社員の活動が目立つな。
クソ会社だからな
発売日までは浮いてろよsage
公式更新age
「システムL」って…あれだよな
まさか「終戦のロー○ライ」の世界だったのか>亡国
って言うかその予想が正しければシステムLのあの中には……ガクガクブルブル
捕捉の捉が間違ってンじゃねーか。
システムL搭載艦が複数出て来たらグロイな。
私だけでしょうか
このゲームにキャラクターグラフィックは・・・いらないと思う
私だけ・・・?
いや…本来ならイラネよ>顔グラ
アレは、ライトゲーマーを釣る為だ
…が、あの顔グラで釣れるかは疑問だよな〜
逆に敷居を高くしてるでしょアレ…
システムLは鋼鉄の衛星司会ソウチの劣化版でおk?
>>295 いると思っているのはリバース以前のテイルズファンくらい
>>296 レジェンディアよりマシ
テイル図の話されても全然わからん
艦長の声がシブすぎるぜ。
このスレ最初からテイルズの話する奴がいるんだが
何の関連が?
海中探査装置システムL・・・謎の少女・・・まてまてまてまてw
謎の少女とかいらねー
萎えるんだけど
>>293 技本あたりの水槽にクローンが大量に・・・
きっと謎の少女ってヴォルケンのことだよ
人型になってるだけで戦闘時は変身するんだ
謎の少女というのが本当に萎える。キャラ紹介未だに7人目までなんだけどな
キャラデザインが松本零士だったらOKだろ?
>>306 そっちのネタは中里&飯島に頼め
こっちは…多分ガノタ的に言うなら「X」だ
とりあえずナギとか1のなんとか大佐だっけ?
ほら、新生テュランヌス創った人
みたいなキャラが出てきたらいいや
>>309 ガンダムわからん(´・ω・`)
みんないろんな板からきてるみたいだな
軍板で扶桑が変形してロボになるネタがあったがそんな感じかな?
「クルーガーだ。貴公にばかり手柄を取られてはかなわんからな」
クルーガー懐かしいなぁ…
アレスが全然目立ってなかったけどw
ロゼもぇ。
更新されなかった
ドイツ美少女が出るのなら買う
ドイツ美少女かは解らないが、キャラ萌えを狙ってる雰囲気があるので98%くらいの確率で美少女が出るのは確定…
(鋼鉄の美少女か…ネタ以外で見る事になるとは思わんかった…)
戦艦大和は美少女だよな
オッサンだろ
今公式サイト見てきたけど、システムLって
まさかローrうわなにをするくぁwせdrftgyふじこ
hosyu
残りキャラが判明しないのは何かの圧力?
325 :
なまえをいれてください:2005/07/05(火) 00:22:42 ID:LD1l3ug7
か、艦長!!
少女から超兵器のノイズが…
少女が巨大化してラスボスになるんだ。
少女が黄色くなって(ry
少女が特殊核弾頭のスイッチだな
核兵器かよ
核よりもあれ
>>329 核兵器の方が現実的。
アレだとゲーム的にあwせdrftgyふじこ
核兵器じゃない
特殊弾頭だよ
この世界で特殊弾頭だと「あれ」なのか「解毒剤」なのか核なのか解りにくいな。
もう全部レアメタルの所為にしてしまえ
予約したどー
ついに人柱志願者があらわれたか
336 :
なまえをいれてください:2005/07/06(水) 14:30:36 ID:l9z0tI74
なんか雲行きが怪しいから発売して2、3日待つか…。
…買ってない人同士が罵り合う不毛なスレになりそうだw
グソーの扱いが気になるな
コーエーらしく団地妻の誘惑砲とかでないかな
登場する敵戦闘機が気になるな
F-15だな。
なぜ、30年前の戦闘機を使わなければいけないんだ?
しかも艦載機じゃないし・・・
つ「エースコンバット3 ブルーウイングナイツ」
あのボッタクリコーエーが新作4800円!
裏がない訳無い・・・
値段相応の手抜きゲーdeath
>>344 例えば敵F-15jは出てくるよ。
艦載機とも自分が使うとも言ってないが。
映画見て影響受けたライトユーザーを狙って作ったとか
内容が薄そうな感じがプンプンする
超巨大イージス爆撃機
前作?のガンナーも短かったのだが・・・1時間は持つのだろうか
352 :
なまえをいれてください:2005/07/10(日) 23:43:42 ID:83FKF30i
気絶するほどのクソゲー臭を放ってるな
コーエーだしな
あれ?
開発はマイクロキャビンじゃなかったっけ?
それはPC版とPS2の鋼鉄1だろ?
PS2ではマイクロキャビソは関与してない。
あ、失礼。
PS2版鋼鉄1のことはよく分からん。
PS2版の1でコーエーが関わったの移植作業だよ
360 :
なまえをいれてください:2005/07/11(月) 15:25:08 ID:0n36b/lU
お前達には悪いが予約してしまいました…。
>>358 忘れてたが、移植以外にもちょっとだけ内容にも手を出してる
PC版にはゴーダとか影の薄い総帥とかいなかったでしょ
>>360 いや、別に悪くないよ
機雷のある海域を先行してくれる志願者は大歓迎w
ジパングが史上稀に見るクソゲーだったとか・・・。
亡国は大丈夫だろうな・・・?
グラフィックだけに関して言えば、ガンナー2よりは進化してるようだけど、システム面で不安もあるしね。
>>360 人柱乙。
偵察報告の内容を大いに期待する。
363 :
360:2005/07/11(月) 22:54:41 ID:0n36b/lU
発売日一日前にフラゲできるからレポします。
俺も随分前に注文したな。
発売一日前に届くはず。
ガンナーの不満なところはクリアした直後のエンディング[自艦のアウタービュー
が表示されて「作戦成功」の文字が出る状態]の間は敵は攻撃継続してるのに自
艦は反撃も迎撃も出来ないところだな。すぐにスタートボタンでエンディングをス
キップさせて迎撃モード作動させてもその頃には魚雷やミサイルが命中寸前で
迎撃出来ずに全弾被弾でで被弾率上がってしまう。あと、迎撃モードで張った弾
幕の一発一発が全て命中率にカウントされて評価に反映されるのも痛い。
コレがイージスで改善されていたらいいんだけどな。
そもそも散布界とかの影響で全弾命中させるようなゲームじゃないのにな
FPSで狙撃銃を使えってんならまだしも、多弾頭兵器の子弾にも命中判定があるのはちょっとな・・・
飛行場とかをチマチマ機銃で破壊して命中率稼ぎとかダレるよ
買った初日でクリアしてしまうに1000トマホーク
>>362 ジパンクを定価で買った俺が断言してやる
あれに比べたら、このイージスは神ゲーと思えるだろう
>>365 作戦成功!のときは無敵状態になってなかった?
動画見るとほんっとミサイルだらけだな。
371 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 12:43:44 ID:aE0bSuXM
亡国はもうダメかも分からんね…
そうとは限らんよ?
ボッタクリメーカーの王者コーエーがこの値段にしたら、疑問持たない方がおかしいな
ガンナーは面白かったがあれもボリューム無かったし
だな。
初代はじっくりやり込めたけど、あれはキャビンのやつにちょっと手を加えて移植しただけだし、
実質コーエー100%なのはガンナーコマンダー2だけ
ガンナーはゲームバランスとかイマイチでコマンダー2に至っては・・・
だったもんなw
コマンダー2はグラフィックを綺麗(というか3D)にしたために
メモリやらなんやらの影響で(´・ω・`)だったもんな
副長とオペレーターを忘れちゃいませんか?
俺はガンナーよりコマンダ2のほうが好き。
珍しいほうだろうが。
今回のガンナーは文字道理、跡付けとはいえ自動迎撃システムがあるので今回は予想が、つきにくい
だが対空と地対地の切り替えがなさそうだな次々回作に期待か?
ガンナーって水平線より高い位置に照準して雷撃すると、
魚雷が飛び石のようになるのはどうにかならなかったのかな
あれはあれで面白いんだけれど
あと航空機の誘導爆弾が宙返りしたり
爆雷はドラム缶、ロケット爆雷はビール瓶型とか、
発射直後の魚雷はちゃんと空中を飛んでから入水したりと
細かいところに拘ってるのに粗が目立つんだよな
あと敵の耐久力がインフレ気味で後半の固すぎる敵がだるかったり、陸地の変な当たり判定とか
ガンナー自体は非常に惜しい作品だから、その辺が改善されてたら大丈夫じゃない?
いや、これは鋼鉄とはかけ離れてる可能性があるからなんとも言えないかな
敵の数が増やせない分、硬くしたって印象だったな>2週目ガンナー
あれはホントにガトリング系の兵器だと指が攣りそうになった・・・w
あれ来週発売だっけこれ?
雑誌立ち読みしてくれば良かった・・・
二週目で敵が硬くなるような設定は個人的にはガンナーの汚点の一部だと思う
1周目に戻れないのは最大の欠点
1体の敵に時間をかけるよりも、ワープ増援とかでもいいから
多くの敵と戦いたかった
そうなったらそうなったで
「四方八方からミサイルとかで総攻撃されてランク下がるぞゴルァ」ってなるだろ
まずは採点方法から見直さんと
なにを考えてんのか知らないが、耐久性で100%、99%〜75%、74%〜ってのが間違いなんだよな。
ふざけんな、と。
何がやり込み要素だ。んなもん、苛々の原因にしかならねーんだよ!>肥
ランク付けなんて必要ないのにな
作戦成功か失敗かの違いで十分だ
ガンナーでの評価ずけは非常に嫌だったな、そのおかげでコマンダー1とガンナー以降は、購入していない
アイテムは一定時間、経つと消えてしまうのも非常に嫌だった。これは空母使いにとって最大の侮辱!
急いで取りに行ってもアイテムが遠くにあるもんだから、ポチャンと消える
コマンダーでは空母で敵を圧倒して面クリした後のんびりアイテムを探すのが俺の一番の稼ぐ方法だったのに
俺が考える鋼鉄の咆哮の売り上げ低迷の原因の一つと考える
だから次々回作を出す時はきっと見直されていだろう、と浅はかな希望を胸に抱いています。
まぁ絶・対・無・理・だ・と・は・思・う・け・ど・な!!ww
武器の取得方法どうにかなんないかな〜
1週目は買えばいいけど2週目からランダム要素が高くなるから
ヘタすると最後まで取れない武器とか出るのがでてくるし
とりあえず・・・
速射砲を二連にするとロシア式の形になるように・・・
そして、ミサイルを全廃して、二連速射砲を前2門、中4門、後2門搭載して・・・
まぁ、コーエーにゲームの大部分を任せるとダメってことだな
動画全部見たけど
前作よりカメラ位置が低いと思う。臨場感がアル。
さらに発見。今回は波の表現が凄い。
結構イイ出来なんでないの?
俺もミサイルの軌道とか見ると良さそうと思うが・・・
「集中砲火」で、ボカスカミサイル食らってるのにビクともしないのはどうなんだw
初代ガンナーはあれだけ食らったらグラグラなりそうなもんだが
早くも今日フライングゲット
タイトル後のデモ画面で鬼のようにミサイル乱射してる
敵艦GUSOH大量に撃ってきてるし、もうなにがなんだか
これからプレイしてみます。
説明書に ゲームのクリア後、新たな部品の登場など得点を手に入れられます。
もしかしたら“新たなる世界が待ち受けているかもしれません。”
と書いてある。激しく期待する。
>>393 ゲームクリア時、命中率・被弾率・破壊率などが採点の対象になるのか速やかに報告せよ
395 :
なまえをいれてください:2005/07/16(土) 21:57:08 ID:u7x6HNSV
2週目は仮想兵器てんこ盛り出てくるよ。
戦艦も設計できるらしい。初心者向きのようだ
あとはアイテムの取りにくさは相変わらず。時間経つと消えますw
雑誌の情報はこれくらい。
報告です、撃破率、救助率(おそらくピッピリピーの回収率)、回避率が採点対象、
あと修理残数と回避残数でボーナスが付いて功績値になる。
ロードもそんなにストレスたまらない(むしろシリーズ最速)ゲームテンポも良好、壮快感がある。
ミサイル射程長い水平線の彼方まで飛びます。(アイテム拾いに行くのが遠い)
操艦もダッシュ、急速回頭などやりやすい、
一度クリアーしたステージはフリーミッションで再プレイ可能、
ストーリーはまだ第一章だ勘弁してくれw
結構良さ気な感じだね。
スパロボまでの繋ぎに買ってみようかな…ってこれ、もうフラゲ出来るの?
追加報告、艦船部品は拾うだけっぽい。
イージスシステムいいね、ロック可能限界数まで一瞬でロックそして発射、なかなか格好いい。
敵ミサイルも自動兵装で迎撃出来るし、迎撃損なってもチャフ等で回避(使用制限回数有り)できます。
艦設計も操作等やりやすい、同一兵装ならば自動アップグレードで上位兵装に換装可能。
ミサイル等弾数も一機あたり結構入ってます(後半はそれでも足りないかもしれませんが・・・)
400
はえー。もう買えるのか。
新たなる世界でナギやクルーガー提督が
>>396 功績値だけなのか
それじゃあイライラしながらS狙いなんてことはなさそうだな
パーツが拾うだけ?!
漏れは回避決定〜
え、技術レベル上げないの?
405 :
ガンナー2マンセー:2005/07/17(日) 03:30:24 ID:ePOkLeV/
あ〜激悩む…買うべきか止すべきか…
そう言えば
PC版の奴は戦車とか航空機も弄れて、船体も超巨大なのがゴロゴロ
してるらしいが何故PS版はこうなんだろう?
マシンスペック上無理なのかな?
個人的な要望としては…
@パーツは膨大(もう何でも入れてって感じw)
A機銃とか実際出てる数と消費量違わないかい?
B配置数255位迄…
C兵器10種類位積みたい
D弾薬数上限20万位迄きぼん
E機銃とか多数配置するのは同時発射数を設定させて欲しい
(例えば40基の場合5基×8で、迎撃モード中、常に8基は射撃してる
現在の場合弾幕増やす場合14基を二組、装備欄変えて搭載してる)
F航空機弄りたい('A`)
Gドリルの威力…速度と比例させて下さい
H四国クリア後限定解除追加して欲しい
(Bコレ後で良い)
IHDD対応で
Jもう少し開発費ry
407 :
ガンナー2マンセー:2005/07/17(日) 04:45:31 ID:ePOkLeV/
>>406 やはりそうですか('A`)
最近はゲームもあまりしなくなったけど
PS3に期待…かな
408 :
なまえをいれてください:2005/07/17(日) 08:14:51 ID:hlMD3D6U
で敵もイージス艦だけじゃないよね?
それと各章にボスみたいのいるの?
409 :
なまえをいれてください:2005/07/17(日) 08:22:10 ID:6FguaBHc
どうせ10面くらいで終わりだろ
411 :
393:2005/07/17(日) 10:00:16 ID:eR0MKc3C
第六章にて「システムL(リマ)」入手
イージスシステムとリンクして潜水艦の複数ロックオンが可能になる。
>>402 ランニングはある、クリアランクでもらえる部品が違う、
各章クリアの際に司令部より戦闘中の獲得部品ならびにクリアランクボーナスとは別に補充部品としていろいろもらえる
クリアランクでもらえる部品が違ったら意味がねえんだよ・・・
またクソ仕様か
分かってねーなコーエーは
なにコーエーに期待してるんだ?
二周目がおまけじゃなくて二周目からが本番でありますように……
二週目は
亡国のイージス VS 鋼鉄の咆哮
オールスター総出演
超腐心船が艦隊を組んで現れます
全部で何ステージなんだろ?
ガンナーはちょっと少なかったからなぁ…
個人的に撃破数で装備貰えるってのを変えて欲しい。
輸送船とか、大量にでるのは良いけど超兵器999回も沈めるのは無理orz
418 :
なまえをいれてください:2005/07/18(月) 00:05:58 ID:vDIWc4B4
昨日のフラゲ神はもう来ないのだろうか…。
ネタか?
コーエーでこの値段ってのが
一番怪しいんだが買っちゃうんだろうなあ……
実は社員の広報活動
ハミ痛のレビュー立ち読みしたら
ボリュームについては完全スルーしてたな。
お得意さまを悪く書かない法則通りか・・・ユーザーがもっとも心配するであろう点なのに
423 :
393:2005/07/18(月) 19:26:22 ID:+8Hcbtbf
とりあえず多少不満点があったので報告
セーブが一カ所だけ
艦船部品の手持ち種類と数が確認しにくい。
艦名変更不可(ストーリーに絡んでくるのでこれはこれで良いかも)
ノーマルでも敵の攻撃激しすぎでGUSOH乱射してくるのでありがたみがない
初期装備のイージス艦橋より大戦型艦橋が性能がよい(VP多く使う分イージス艦橋が性能が良くないと納得がいかない)
宮津艦長が声のせいで前原艦長にみえる(悪い点じゃなくってむしろ良い点かもw)
ストーリー俺的には結構良いぐいぐい先に進みたくなる(亡国読んでないとちょっと分かり難いかも)
個人的には良くできてると思うよ、亡国も鋼鉄も好きなら楽しめるんじゃないかな?
俺はどちらも好きだから面白いと思う
424 :
393:2005/07/18(月) 19:27:16 ID:+8Hcbtbf
以下いままでに出てきた初登場兵器
TPex VLS (GUSOHの消毒用)
アポトーシスX VLS (コンピューターウイルス弾)
RAM 発射機
ASROC VLS
長距離対潜誘導魚雷
音響誘導魚雷
潜航深度機雷投射機
焼夷榴弾砲、照明弾、信号弾
システムL(リマ)
ECCMシステム,3次元レーダー,電子光学方位盤,サーマルビジョン
回避兵装CHF, 回避兵装ECN, 回避兵装DEC, 回避兵装FLA
水難保険、火災保険(個人的に激しく笑った)
まだまだ出てくるみたいだけどとりあえずこれだけ。
GUSOH乱射キタコレwww
う〜ん。今回は避けておくか…。
うわー、亡国読んだ事無いが厨臭いな
止むを得ず撤退
亡国知らない人はもうすぐ始まる映画見てから買えばいいんじゃない?
…k…火災保険…?!
ユーモアが効いてると言うべきか?w
>アポトーシスX VLS (コンピューターウイルス弾)
えーっと、これは藁うところなのか?
普通は電子機器無効化のEMP弾頭とかにするだろ・・・
431 :
393:2005/07/18(月) 22:07:15 ID:+8Hcbtbf
俺的に良いところ
ミサイルのロックが早い一瞬です、威力も申し分なし
敵ミサイルを対空ミサイルやRAMで迎撃可能!(自動でもイージスでロックオンでも可)
設計がやりやすい、設計図入手で自動で兵装交換してくれる。
ロード結構早いステージ読み込みも設計画面もストレスたまらない
クリアランク命中率が無いので上位を狙いやすい、(回避は迎撃をしっかりとする、ピッピリピーを拾う、とにかく撃ちまくって敵艦を沈める)
敵戦闘機、ヘリを撃墜するとたまーに回復や弾薬を落としてくれる
必用な部品は各章クリアで貰えるから技術力なくってもモーマンタイ
ストーリーが良くも悪くも福井的(面白いです、しっかり亡国の続編になってます)
映画版の続編っぽい、冒頭で「東京湾に沈んだかつてのいそかぜの船体の一部が」って台詞がある
俺的には面白いゲームです、まだ1週目だけど2週目にトンデモ兵器が出てくることに激しく期待
船体名が〔日本護衛艦1〕だから他の船体も2週目移行かな
432 :
なまえをいれてください:2005/07/18(月) 22:15:14 ID:vDIWc4B4
亡国興味ないんだが、鋼鉄ヲタの俺はどうしたらいいものか…。
433 :
393:2005/07/18(月) 22:17:39 ID:+8Hcbtbf
>アポトーシスX VLS (コンピューターウイルス弾)
これはストーリー上大切な役目を持っています、ゲーム中でそう説明されますが
>電子機器無効化のEMP弾頭
と解釈してくれて構わないと思いますよ
っていうかこれが無いとクリア不可です、戦闘中は弾薬拾っても弾数回復しませんので
大事に使って下さい
434 :
チラシの裏:2005/07/18(月) 22:31:49 ID:Z8t3AG7T
2週目やエクステンドエリアの情報が入ってから購入考えることにしよう
>>433 >弾薬拾っても弾数回復
ん?それって、そのアポトーシスとやらだけの特別扱いということか?
それよりも日本護衛艦1が木になる。
米国護衛艦1とか英国護衛艦1とかもあるのか???
続報レポキボンヌ
出来れば、ストーリィ以外のアホ兵装やシステム面で頼む。
>>431の程度の大まかな印象レビューは大歓迎。
贅沢言ってスマソ。
クリア後のおまけでガンナーのステージ全部プレイできたら3本買ってもいい
護衛艦て日本だけのいいまわしじゃなかった?
ああ、そっか。
空母の護衛艦、輸送艦の護衛艦、という言い回しはあるけど、護衛艦というジャンルそのものはないか。
日本では補給艦とかサポート艦以外は
駆逐艦とか巡洋艦って言い方しないで全部護衛艦って呼ぶんだよ。憲法がアレだし
巡洋艦に分類されるような大型の戦闘艦はないけどね
>>433 アポトーシスXは、小説に出てくるアポトーシスUと同じ効果をもたらすってことで
いいの?
>>440 7,000tオーバーの駆逐艦なんて、大戦期には考えられなかったけどね。
当時の基準で言えば、かる〜く軽巡並の排水量だし。
まぁ、現在のところ、艦種を区別すること自体に意味がないわけで(駆逐艦と巡洋艦の違いってナニ?って時代)
そういう意味では護衛艦で統一しちゃってる自衛隊は、案外実務的なのかもしれない。
駆逐艦・・・中佐がのってる
巡洋艦・・・大佐がのってる
それってよく言われてるけど、ホントなのかね?
巡洋艦なんて絶滅寸前なのに。
その理屈で逝くと、大佐のポストが船の上では空母艦長or幕僚ぐらいしか残らない。
案外駆逐艦の艦長やらされてる大佐っていたりして。
・・・中佐が泣くか。
次に393氏が来る時はクリア報告の予感。
駆逐艦の艦長は二等水兵だろ
447 :
なまえをいれてください:2005/07/19(火) 21:37:04 ID:RGGMItuT
タママ二等兵ですぅ
GUSOHゲー
449 :
なまえをいれてください:2005/07/19(火) 22:51:34 ID:5Fuql46S
明日辺りフラゲできる人が増えそうだな…。
GUSOHってゲームの中じゃ使われたら消毒しないと汚染されてゲームオーバーなのか?
ってか数千度の高熱で処理しないと無効化てきないんじゃなかった?
>>450 福井氏監修<<<鋼鉄クオリティ
なので無問題。
う〜んさびれとるな。
寂れてるねぇ・・・
フラゲってきても、もうインプレが土曜日に出てるし
あんま目新しい報告もできそうにないしな
一周目はストーリー追うのがメインだから仕方無いけど
一番気になるのは二周目だからな。
誰かいる?これ、来週発売じゃなくて明日発売だよ?
とりあえずフラゲしてみた。しばらくやってみよう。
7/21発売
原作知らないけど明日買ってみよう。
まだ本も映画も見てないから、見てから買う
アフターストーリーなんでしょ?
公式に注文すると前日には大抵届く。
いまやってる。
これは明日買いに行くしかないな…
意外に面白いな。
イージスシステム燃えるぜ。
辺野古ディストラクション・DAIS・GUSOH……
福井原作・監修だけあって、福井ワールド全開だなw
全部で20ステージか……
攻略本に二周目攻略ガイドという項を設けているからには、
二周目がそれなりのものであると期待したい。
467 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 10:19:25 ID:J2OoYqH8
ガンナーですら40あったのに・・・
>>468 ガンバーより少ないと予想してたが
30くらいは欲しかったね
470 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 12:17:47 ID:KNujHEZN
これって 鋼鉄の咆哮2猛将伝ってな程度の出来だろ
褒めすぎ
>>470 なるほど、でもそう考えると値段が高く感じるな。
この後もジパング〜ウォーシップガンナー〜とか出るのだろうか…
(´・ω・`)発売日なのにこのさびれっぷり
俺はもちろん中古街wwwwwっうぇ
糞
やっぱ糞は言い過ぎたかもしれん。でもこの内容だったらもう少し安くしてくれても
よかったかなと思う。
476 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 13:43:33 ID:rR33mWUU
いや、やり込めば意外かもよ。
ステージが少ない分1ステージのボリュームがうpとかそう言う事もなし?
478 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 13:51:57 ID:gTU1FLAD
こりゃ待ちだな…。
予約した人達感想キボンヌ。
とりあえず、買ってきた。
デモプレイが収められてたんだが、こりゃ海の三国無双だな。
ミサイル接近!
とかいう副長の声がよわっちい女の声だ。萎えた。
イージスシステムがバカ過ぎて萎えた…。
イージスシステムで敵を一斉攻撃したら、撃沈後に空中に跳ね上がるコンテナまで
ロックオンして貴重なミサイル浪費しやがった…。orz
ゲームだから仕方ないけど
イージスシステム展開で
自動追撃が止まるってw
CIWS
を全て否定してしまって感じがあるw
福井タン暴走しすぎwww
王様キタコレwwwww
ラスボス、何これ?
波とか海とか空とかの描写はどうですか?
買うかどうかはそれ次第だ。
肥が鋼鉄シリーズにストーリー性を持たせたかったんだろうと
思ったり思わなかったり
てか いそかぜ船体しか使えんものと思っていたが
他の船体も取れるのな
488 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 16:18:37 ID:dDaTnP+p
3章の航空機無限?
100機以上撃墜してもまだ沸いてたがw
ワロスw 御主こそ真の鋼鉄無双よ!
ぶっちゃけこの原作、文庫かって面白く途中まで読んで、
ある日、トーク番組で作家を見て、またシャベリを聞いて、
それから読むのやめたっつーのを初体験しました♪
レインボーブリッジ短っ!でも、主塔てっぺんについてる航空障害灯がちゃんと
フラッシュ状にピカッって感じで点滅してるのに萌えた。
ESM装備の雑魚艦相手には対艦ミサイルも魚雷も一切ロックオンできなくて発射
不能で速射砲で近接戦闘しなきゃならないのは萎える。
492 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 16:52:24 ID:dDaTnP+p
魚雷ロック無しで乱射 まじオヌヌメw
>>492 鋼鉄1の球磨改みたいな攻撃の仕方だなw
494 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 17:42:10 ID:MGLG3CC9
よし今から買いに行くぞ
戦闘機は何が出てくるの?
496 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 17:47:51 ID:dDaTnP+p
>>493 そんくらいやんないと最初の方のECM艦きついw
鋼鉄の咆哮2に比べてパーツ数とかどうですか?
とりあえず易しい一回クリアしたときのパーツ取得率は29%だった。
船体は最初のいそかぜ含めて五種類あるみたい。
宮津艦長の声、どっかで聞いたことあると思ったらMGSのオタコンの声ですね。
船体ですが、一週目終わったら「EU駆逐艦」というのが手に入りました。
他にフォーチュンとその父親とヴァンプも出てたな
・アイテムや漂流ボートが時間経過で消滅。おまけにクリア時に救助数が評価対象にされてる。
もちろん拾っても耐久力微妙に回復みたいな良いことは無い。何この糞評価システム。
・回避率評価ウザイ。弾やミサイルがアホみたいに飛んできて、とてもじゃないが捌き切れないのに回避率評価あり。
特に魚雷はチャフやECMが無効で、機銃もチンタラ撃ちやがって当たりもしない。
最後の望みは自艦の回避なのに全ての魚雷が誘導機能完備なおかけで避けきれない。
何だよこの糞評価システム。
・とにかく敵が硬い!対艦ミサイル数発なら平気で耐える駆逐艦とかざらにいる。
ガンナーからちっとも勉強してないみたいだ。
・対空ミサイルの消費が早い。RAMならともかく、普通の対空ミサイルをミサイル迎撃に使うんじゃねぇ。
・乱戦状態になると魚雷と潜水艦の区別が付かねぇよ。ふざけんな!
・自動兵装システムが退化してる。コマンダータイプのように1個ずつ管理させろ。
いや、ここはガンナーよりは進化してると言うべきか?
確かに敵かったいな。難易度易しいでも終盤は結構堅い。
特に後半の潜水艦はイージスシステムでミサイル打ち込むより
強い魚雷で各個撃破する方が余っ程効率が良いってどうよ。
早くバカ兵器で蹂躙したい。
人柱ピッピリピーに敬礼
シリーズを全くやったことが無いが、原作ファンということで購入。
基本的にやられる前にやれって感じだな。乱戦になるとほとんど避けられない。
まあ、ごちゃごちゃ考えずに、ひたすら撃ちまくっているのが楽しいからいいけど。
あと、原作ファンからするとGUSOHの扱いが…。
まだ1時間ぐらいしかやってないが、あんな簡単に消毒されるんじゃ、
BC兵器としての価値が無くなるんじゃないか?
逆にガンナーファンで、原作興味ない人も面白いかなぁ?
510 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 22:33:21 ID:ozx8ZDII
改造コードを知っている人がいたら教えてください。
TPexで敵艦隊を次々と「消毒」していく艦長タノモシス
結構各ミッションやりごたえあるな。敵潜水艦ミサイル飽和攻撃には参った。
ちょっと乱戦で気を抜くと撃沈される。
楽しめているので割と良作か。
みんな値段はいくらだった?
俺が見たのは4300円だった。こんなもん?
二週目の光学兵器艦強い。最初のステージで速攻沈められた…近づきすぎると
危険だな。
鋼鉄シリーズの未来がかかった作品だというのに
何この地雷臭漂うスレ
517 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 23:04:47 ID:Rai3uXqf
つーかあんまり期待してなかったからか
かなり面白いのだが。
航空機を自動迎撃で攻撃しているさまを見るだけで「おおっ」って感じ。
2コマンダーしかやったことないおれからすればかなり面白いな
ガンナー経験者だとまた違った感想なんだろうが
鋼鉄シリーズ全部やってるけど、今回のはなんか楽しめない・・・・
主武器がミサイルだけに戦闘がおもろないなw
二週目に期待するか
∧_∧
( ´・ω・) 買おうか買わないか考え中・・・ガンナーはやったけど、なーんか踏ん切りが付かないコレ。
( つ旦O
と_)_)
521 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 23:47:16 ID:gTU1FLAD
俺もまだ様子見てる。
ガンナーかなり面白かったからなぁ。迷う…。
俺は2周目でコマンダー2のおまけステージみたいなのがあったら買うw
夜になると救命ボートのライトが海面を照らしてワロタ。
なんかコンテナもチカチカ光ってるし、無駄に細かい。
二週目はどんな感じ?
ラスボス弱えな。
グソーは、いちいち消毒しなくても
デコイだしてれば当たらないことに気付いた。
>>523 コマンダー2は暗くて何がなんだかわからなかったw
夜間ステージはアイテム探しに苦労したよ
その辺は改善されてるっぽい
ただ、敵の硬さはどうにかならないのか・・・
ただでさえアホ硬いのに、ECMでロックできないヤツ相手に速射砲でチマチマと・・・
ってやってらんないよw
ECMキャンセラーが手に入るまではメチャクチャ苦労させられる
あと回避率が評価対象に入ってるのに物凄い飽和攻撃されるのはダメだな
はっきり言って最初の方の装備だと迎撃しきれずに被弾数が上がっていくし
クリアランクとか無くして純粋に敵艦撃破率だけで貰えるアイテムを決めてくれた方がいいよ
ECMで妨害するヤツはロックできなくて苦労したが
ミサイルを手動で無理やり当てて沈めた。
>>527 あいつは装備が無いうちは魚雷推奨だね
近づいてとにかくロック無しで連射
公式サイトではロック不可能な敵には速射砲とか何とか言ってるけど、
実際にやってみると敵が硬すぎて話にならないんだよね・・・
2周目ででっかい主砲とか搭載できる?
3D画面の戦闘にした分PS2の能力じゃ敵の数を多くできないんだろうが
ガンナーにしてもコマンダーにしてもPS2のは無駄に硬いな
パーツ100個縛りとかピリッピ消滅とかも全てPS2がヘタレだからか
>>531 たぶんそれが大きいと思うな
PS2の咆哮1(PCの1の移植作)を発狂戦艦でいったら途中で止まっちゃったことあるし
ピリッピは消えたほうが世の為ジャマイカ
18章ってどうやってクリアすればいい?
おすすめ装備等々あったら教えて
敵が硬いし多いしで沈むorz
2周目報告次第で買う。
>>535 まだ2週目の途中だけど、1週目と最も違うのは敵が光学兵器をバンバン使ってくるとこかな。
ECM艦で光学兵器装備しているやつは手ごわい。
で、ガンナーみたいにザコ艦にも電磁防壁が装備されてるんですか?
やっぱ皆ECM艦は苦労してるんだな
今速射砲でチマチマ頑張ってたけど
相手が誘導弾連射な上大量の敵に囲まれてるなんて酷すぎだ
とりあえず次は魚雷装備して頑張るか
新型カニ光線ってやたら強く感じる。
まあ、一歩間違えれば近づく前にボコボコにされるけど。
かには起動が独特すぎて使いにくい
ぐわ βレーザー積めねえデカすぎ
戦艦が必要だ
起動ってなんだ俺
オールSは一周目でとっとかないと大変なことになるぞ。
フリーミッションの難易度も周回数に合わせて上がるからなー
誰も攻略スレという言葉を発さない件について。
>>546 攻略スレって、改造コードのしかないような
549 :
535:2005/07/22(金) 06:46:45 ID:opsZzpQ5
>>536 レスサンクス。とりあえずむやみに難しいというかキツそうで何よりだ。
地球防衛軍2のあとに買おうかな…。
>>501 ジョナサン。
ローレライシステムはどうだった?
>>530 同意w
でも今回は包囲されて袋叩きにされることがやたらと多いから
敵が少ないとかは感じなかったな
「包囲+敵が硬い」で被弾率が上がるのはどうにかして欲しかった
ECM艦の焼夷ロケットなんか撃ち落せないわ、弾速が速くて避けられないわでウザすぎる
>>531 処理が面倒なことになるってのなら地球防衛軍みたいに
一定数出たら新しく出現するのをストップって方法もあるのになぁ
なんか早くしないと消えてしまうという急かされる感じは嫌だよ
このスレの盛り上がらなさは…
やはりゲーム自体が、糞でもなければ傑作というわけでもなく
キャラが地味なせいか。
>>553 別に盛り下がってるわけじゃないからいいだろうに…
スレが盛り上がる=面白いゲームって訳でもないだろ。
>>551 複数の潜水艦を同時ロック可能になるだけ
乱戦になると潜水艦と潜水艦のミサイルの区別が付き難くなり、
イージスを使うと何をロックしてるのかわけがわからなくなる
結局は、水上艦を優先して撃沈して潜水艦のミサイルはチャフなどで回避、
後で1隻ずつ沈めた方が弾の節約になったり、効率が良かったり・・・
ところでフリーミッションの天候ってどうにかならないの?
なんで勝手に本編とは違う天気に変更するのかな・・・
完成艦を拾えるのはいいけど、命名出来ないのがつらい。
日本駆逐艦←こんなんじゃ味気ない。
それと、2と違って作戦失敗すると功績値が大幅に削られるのだが
階級変動がないから特にデメリットを感じない。何の意味があるん
だろう?
イージス艦に旧式艦の艦橋載せると激しくダサい…orz
なのに指揮値が高いから始末に終えない…
使い回しじゃなくちゃんとしたデザインにしてくれ
>>556 作戦失敗しても回避兵装たくさんあったら余裕で功績+されるね
これ使えば何度もパーツ取れる
>>538 まだあまり見てないね。トンデモに分類されそうなのは、カニ光線・新型カニ光線
・荷電粒子砲U(?)・プラズマ砲というところかな。一通り使ってみたけど何か
使いにくい印象があった。重すぎたり、射程が短かったりで。兵器のレベルが低いからかな。
>>556 デフォのいそかぜ以外は名前変えられたよ。
誘導荷電粒子砲と誘導プラズマ砲がイージスシステムと
リンクして超速ロックホーミングレーザー完成
もはやパンツァードラグーン 航空機がハエのようだ
これってまた自分が光学装備できる頃には敵にバリア完備されて('A`)になるのか?
兵器の数増えてる?(特に光学兵器)
前作とおんなじ様なゲームだったら買うつもりなんだけど
「易しい」ではじめても二周目以降で難易度変更できますか?
特殊弾頭魚雷がショボイ・・・
もしかしたらシリーズ最弱かも
爆風は小さいし、ダメージもウンコだし
Tpexも実際に使ってみるとデモシーンの爆風とは全然違う
デコイばら撒いてグソーを敵のど真ん中に誘導した方がいいかもw
今回補助兵装スロットがきついな
自動迎撃や回避兵装まで補助兵装スロット使うし…orz
いやな予感がした…。
フリーミッションをプレーした。しっかり本編同様2週目に。
1週目に戻れない悪しき伝統…。
船体入手条件がいまいち分からないな……
一度クリアしたらEU護衛艦が手に入ったけど
日本護衛艦は何の前触れも無く手に入った。
フリーミッションで十ミッションほどSランク出してみたけど何も無し。
戦艦が手に入るのはいつになるやら。
ノーマルでシステムL(ローレライ?)をゲットするところまで進んだけど
これイージーでも、貰えるアイテム変化なし? 敵駆逐艦が無駄に固いし、イージーでやり直そうだなって思ってるんだけど
アイテムが違うならノーマルで頑張るかな・・・・・
艦橋前をドイツにしてるけど、スゲーダサイ
なんか格好悪い装備ばっか増えてきてる
やり直さなくてもC.I.C画面で変更できるよ
駄目だ、18章死ぬ。なんだよあの魚雷。
つか至近から愚僧撃たれてアボンヌ
EU護衛艦に日本艦橋Uを積んでるけど、外観的には「いそかぜ」と全く変わらん。
ところで祝砲って、どの場面で使えばいいんだろう?w
第2次大戦の戦闘機とか出てくるの?
登場キャラは全部で何人?
573 :
なまえをいれてください:2005/07/22(金) 17:02:13 ID:S9iq1WoZ
イージスシステムで航空機1機をロック。
ミサイル撃ったら対空ミサイルが90発全部飛んでいったよ・・・
なにこれ????
ミサイル90発などどうでもいい!登場キャラの人数と登場戦闘機を教えろ
何故イージスシステムが前方しか機能しないんだろう?
何の為にフェーズドアレイレーダーを4枚貼り付けてるのかw
イージス艦ならゲームが始まった瞬間に全部の敵艦をロックして
攻撃でき無かったらイージス艦じゃない!本物は索敵レンジは500kmだぞ。
今日、売りに逝ったら3000だった。
>>573 俺漏れもwwww
対空VLSが止まらなかったwww
イージスシステム使わないで、手動で迎撃してます
2週目クリアした・・・売りに行く予定。敵固すぎで爽快感が犠牲になっとる。
2ガンナー満足した奴は中古で買ってもすぐ飽きると思う。
爽快感=自動迎撃
自動迎撃がある時点で
亡国>>>>>>>>>>>>ガンナー2
ミサイルなんかより魚雷が滅茶苦茶強い事に気が付いた。
潜水艦も一撃だし、ロックオン利かない艦に
今までの恨みとばかりにぶち込みまくると気持ち良い。
>>569 マジっすか、、、やり直す所だった・・・アイテムは難易度で変化ある?
取りあえず、魚雷が強いらしいのでアホみたいに積んでた速射砲を下ろして魚雷積みまくろう
やはりクレヨンしんちゃんが出演するのか?
46cm防御なんて使わねえだろというか使えねえ
船体に戦艦クラスがあるとみるべきか
>>572 一つ言えるのはホ・ヨンファはAIだ。最後のボスはアメリカ
ラスボスは財務省ロボ。
「オホホホ!イージス艦なんて時代遅れよぉぉ!」
「艦長!財務省のビルが変形しました!」
590 :
なまえをいれてください:2005/07/22(金) 20:12:59 ID:iE2QJTnx
とりあえず早くやりたい・・・
佐川急便早く届けてくれぇ〜もう2時間待ってるぞ
>>588 ばっか、ラストボスはアメリカの第8艦隊所属のブイ・ウェッブ艦アーカンソーだっての!
アカンゾー弱いな。何でこんなのがボスなんだよ。スゲー拍子抜け。
つヴォルケンクラッツァー
超巨大イージス戦艦ヴォルケンクラッツァー でないのか(´・ω・`)
超巨大双胴イージス戦艦播磨は?
どぅーなの?
ガンナーしてる?
超巨大ドリルイージス戦艦荒覇吐マダー(チンチン
598 :
なまえをいれてください:2005/07/22(金) 20:46:09 ID:iE2QJTnx
攻略本見てみたが、難しいモードでのみ取得可能な兵装あるな
ボーナスまで待ち(ry
本当の黒幕は、異世界を制圧してしまった、第零遊撃部隊だったんだ!
βレーザーどうやって装備するのか?
円がでかくて船に載らん。
明日買ってこよう。
夏の暇つぶしにはなるだろう。
ああ、どうせ彼女なんていないさ!
戦艦が恋人さ!
>>566 まだ2周目の途中だけど、暗雲が立ちこめるな・・・
ガンナーから全然進歩してないみたい。
フリーでやればよさそうに見えるが、フリーは天候が変なことになってるしなぁ。
雨とか霧とかが多すぎ。本編の晴天での戦いはどうなったんだよ。
>>568 イージーも後半は結構硬いよ。
もう敵が手強く感じるとか以前に、耐久力がインフレ起こしてて全然面白くない。
で、敵が硬いせいで「今度はあの武器使ってみよう」みたいな選択肢が潰れちゃってんだよね。
攻撃力が低い兵器は本当に話にならない。
>>601 あれはおまけで貰える船体じゃないと無理
部品が買えないのはつらいな…
ホ・ヨンファは人工知能、アメリカが作った。
ネタバレ房うぜー
難易度易しいで二周、普通で一周クリアしたけど
船体がいそかぜと護衛艦二隻のままだ。
ひょっとして、船体入手条件って、何のためにあるのか分からない功績値か
とりあえず、一周目終えてフリーで遊んでる。
なんか敵の艦にヘンな名前が多いのが気になるな…
自分の艦にも、オマケでDDHとか波型や試験艦あすかなんが欲しかったな。
あと、AGSがないのは納得できん・・・
グソーはむしろ通常兵器で迎撃したほうが、敵艦も巻き添えになるからいいな。
それとエキストラをクリアしたら、対空レーザーが手に入った。
形状がこれまでと違って、餅型になってる。
自動迎撃に、これとシウス・ラムの計3種類を積んでると、なんもすることないなw
>>609 3レスってすげえなw
なんかこのスレだけで珍しく雑談も攻略もまとまっちゃってる気がする。
それもいいかなーとか。別スレは必要が出てからでも遅くなくない?
あまり攻略スレは必要ない希ガス
装備獲得率がが何%以上いかねーよヽ(`Д´)ノってことになったらアレだがw
救助率がランクに関係するのが痛いな・・・・
改造コードもしくは遠くても救助できるようなアイテムでもないと、S取るのめんどうだな〜
で、いそかぜとEU/日本型駆逐艦以外の船体って誰か出た?
電磁バリアβとバリアフィールドβがそろってそろそろ恒例の
一騎当千っぷりを発揮してきたころだが攻撃のメインが
誘導プラズマVでチョトものたりん感じがいたす
アテにしてた特殊弾頭がクソだった以上
光子・量子魚雷の存在を祈るしか
あと謎の装置確認したヒトいる?アレがないとどうも
616 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 00:03:49 ID:prE2VzQm
>>661 同意
このスレだで十分
ここ使いきったら鋼鉄スレに統合してもいいんじゃね?
っていうくらいレスの数が少ないからなぁ・・・
新作ゲーでここまで過疎化するのも珍しい
魚雷ですよ魚雷。魚雷を積みなさい。
618 :
615:2005/07/23(土) 00:32:05 ID:XC09GmaT
!?
訂正
バリアフィールドβ→防御フィールドβ
誘導プラズマV→新型誘導プラズマ
敵が硬いのは本当にどうにかして欲しいよママン
あの馬鹿げたゲームバランスのせいで大型艦橋なんて積んでられない。
切り札的な特殊弾頭も単なる削り兵器でしかない。
取り合えず肥の開発者はPC版か初代鋼鉄をたっぷりやりこんでから作ってください。
初めて照明弾使ってみたけどいい感じ。
暗闇の中に敵艦が青白く浮かび上がるのがいい。
2でこれが再現されていれば、照明弾撃って敵影を浮かび上がらせて
戦艦の主砲弾を撃ち込むってのが堪能できたのに。惜しい。
TPexに耐える敵艦について。
フリーは天候が悪過ぎ。
視界が悪くて爽快感なんてあったもんじゃない。
ただでさえ1周目に戻れないって糞仕様なのに、
なんでフリーにも足枷つけるかな。
本編と同じ天候にしとけよ。
「切り札」であるはずのGUSOHを乱射してくる件について
超兵器が出ない件について
GUSOHが全然脅威じゃない件について
この山のように残された糞仕様はwith パワーアップキットを出すためなのか…
「亡国のイージス」をテーマにした利点が何一つ見当たらない点について
「亡国」に縛られなければ超兵器とかトンデモ船体とか出せただろうに。ストーリーとか、これ本当に福井氏の…?
まったくこんなのつくるための時間と予算があれば3の開発に回せと。
もうPS2で出さなくていいよ
PS3で鋼鉄3かPCで鋼鉄4キボンヌ
福井タン、これが亡国2で本当にいいのか。
トンデモもいいとこだが・・・
全パーツ解除の改造コードまだー
>>630 859 名前: 739 [sage] 投稿日: 04/07/05 00:05 ID:uZTMo2wp
struct KH3_AidWepZnd
{
WORD ID;
word level;
char 名前[32];
dword 価格;
word 重量;
CHAR y1;
CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと);
KH3_HG 必要技術レベル;
word w10;
};
{
word w0,w1;
char 名前[32];
dword 価格;
word 船体重量;
word 燃料;
word 積載容量;
word 最大搭載航空部隊数;
word w0;
CHAR y1;
CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと);
KH3_HGL 必要技術レベル;
KH3_STRCT 耐久力;
word 旋回性能;
char ビットマップ[32];
word 編成値;
};
まだ中盤だが2ガンナーよりも楽しんでるのは自分だけ?
ミサイル連射出来て爽快感があるし、ECM艦には接近してバルカン系撃てば
簡単に沈む。2と違って連打しなくても押しっぱなしで撃ってくれるから楽だよ。
心配していたステージ数も、1つ1つのステージが長いから満足。
しかし今回は船沈めると確実に救命ボート出るから、救助がめんどくさいな…
この部分は2でも批判されてたんだし、どうにかならなかったものか。
2やってて今回楽しめてない人はガトとかレールガンとか超兵器ばりの
武装した戦艦に慣れてしまってるから、今回地味に感じるんじゃないか?
ロックが速いのはいいが、肝心のミサイルはダメじゃん
VLSよりも普通のミサイルランチャーの方が装填時間が短いって・・・
ゲームの用語辞典にも通常より連射が速い云々って書いてあるのに矛盾してるな〜
俺あんま兵器には詳しくないんだがVLSってのは装填時間皆無なんじゃないの?
同じセルから発射する必要は無いんだしさ
>>634 弾薬庫から直接ミサイルを発射できるのがVLSの利点です。
そもそも装填するものじゃない。
これがなければイージスのウリである多目標同時処理は成立しない。
功績値五十万越えで四つ目の船体特殊駆逐艦出た。今までの艦に毛が生えた程度の性能。
五つ目解除は多分百万なんだろうなあ……
これが鋼鉄シリーズ初めての人は、何時までも物理的に積めない兵器や
やたら重い原子炉を見て何を思うのか。
キャンベル大佐(ケストレル艦長)キター
モッコスもキター
このゲームはナムコゲーム出演者だらけじゃん
>>638 ケストレルがいたら、いかなる艦船も接近する前に空襲で轟沈するな・・・
>>632 漏れもガンナー2より楽しんでるよ。
2の対空ミサイルのクソっぷりにはイライラしていたから亡国の、敵機の機影が見えない状態から
自動的に束になって発射される対空ミサイルによってバタバタ敵機が叩き落されるのは爽快。
ただ、撃墜された敵機が落としたコンテナを探して拾いにいくのがめんどいけど。w
>>637 なら核融合炉を手に入れた者はどう思うか。
642 :
615:2005/07/23(土) 12:57:13 ID:9945Xl2o
>>637特殊家畜艦て真ん中だけ広いアレか?
βだのγは積めるか?
615消し忘れたあああぁぁぁぁ!!!
>>637 ついでに功績値が百九十万にもなったが今だそんな船体は出てないのだが
>>642 何が特殊なのか分からん位他のと同じ。
7000t積めるようになっただけ。
>>644 功績値以外に思い当たる節が無い。
>>645 なら何故出ない、貴殿は、二週目?それとも三週以降か?
今難しいで四周目。
現時点では、地雷ゲーというより、新型超音速酸素魚雷ゲー。
耐久力一桁間違えてるんじゃねえかって位
堅い敵がポコポコ出て来るので兵装の選択の余地ほぼ無し。
>>647 ならそこまで行ってもレールガンは出なかったんか?
>>649 砲塔型のならイージー2周目クリアした時点で持ってるよ。
2週目の20章ランクSで砲塔レールガン
多目的VLSを自動兵器として装備させると
アホみたいに連射して飛んでいくな・・・600発あった弾があっという間に消えたw
ってか数機の戦闘機に何十発も飛んでいくなよw
煙で周りが見えなくなるしorz
>>651 難易度でも貰えるもの変化ない?
まだ1周だけど、普通と難しいではフリーで貰えるアイテムが違う
なら難易度普通の2週目20章ランクSで砲塔レールガンに訂正
>>653 アイテムに違いは無いよ
ただし、出現率が違う
イージーだとステージクリア時に拾ったのが1〜2個とかざら
つーか、敵の硬さを考えるとイージー推奨
(ま、後半はイージーでも硬い敵がわいてくるが)
>>654 イージーでも貰えたよ。
で、砲塔型レールガンやら光学兵器やらのバカ重い装備ってみんな積めてる?
EU型じゃどうやっても積めないよ。対空レーザー外す訳にもいかんし。
VLSと発射機の装填時間逆じゃないのか。
難しいの十八章無理。
そこら中に湧いたロック不可能の艦が
ガトリングっぽいのでガリガリ削ってくる。
ガンナーで自分がやってた事をやり返されてる気分だ。
つーか、ECCMって何のためにあるんだ。
ECCMは謎装備だな
ロック妨害を緩和するって説明されてるけど、
装備しても何の効果も無かったような・・・
>>658 ECCMは相当近づかないとロックオンできない(装備のレベルにもよるけど)。そこまで近づくのが大変。
敵のECMは性能良すぎだね
自分のECMは数制限されてるし、、、
ミサイルが避けにくいのはチャフとか使えば良いとして、
無誘導ロケットや速射砲が激しく避けにくいのはどうにかして
あんなことしてくるのに回避率を評価対象に入れんなよ・・・
>>661 ガンナーの敵の電磁防壁は一定確率で弾くタイプみたいなもんだよ
ECM艦には魚雷の乱射!これ最強!
でも、乱射の為に甲板上に発射管をズラリと並べた姿は美しくない。
速射砲なんかは避けるものじゃなくて
耐えるものなのにな
コーエーの人は戦艦が超スピードで機銃や砲撃を避けるものだと思ってたのかな?
>>665 ゲームだしと思ってるんじゃん
現実重視だとゲームにならんし・・・・視野に入って戦闘なんてありえんからな、、、もう
>>666 まあそうなんだけど・・・・・・
ゲームを悪くするための回避率評価としか思えない
ゲームだしと思ってるなら1000ノットぐらいの艦船出してほしいな(*´д`)ハァハァ
>>664 同意
敵が硬いから魚雷が必須装備なのはいただけない
あと魚雷は発射数調節できればいいんだがな
ボタンちょい押しで1発発射、連打すると連装数分だけ乱射とか
ま、硬さが改善されないうちは不必要かもしれんが
>>667 長距離移動だと50ノットでもおせーって感じてしまうから
超パーツで曲がれないけど数百ノット進める奴とかほしかったなw
とりあえず十八章以外難しいでクリアしてみた。うん、何も無し。
フリーミッションで功績値稼ぐか……
あと、各章で拾える部品を適当に書いてみた。
一章 機雷・魚雷・ASROCVLS .二章 ミサイル
三章 光学兵器 四章 砲
五章 補助 六章 特殊兵器
七章 機関 八章 魚雷・機雷
九章 機銃・特殊機銃 十章 光学兵器
十一章 砲・速射砲 .十二章 補助
十三章 特殊兵器 十四章 機関
十五章 特殊機銃 十六章 ミサイル
十七章 光学兵器 十八章 機関
十九章 補助 二十章 色々
ECMにロック妨害されると攻撃不能になるのがウザイな
いちいち照準ずらさないと攻撃できないなんて不具合残しとくなよ
取り合えず小ネタ
イージスは照準移動が速い
ECMに魚雷(ミサイルも?)を撃つと迎撃に専念して攻撃してこない
ハードになるとどうなるかは未確認
撃沈した艦に当たり判定(?)があるのはどうか。時々進めなくなってしまう…
674 :
673:2005/07/23(土) 17:39:36 ID:h7QBt7Zp
すまん、改行しまくってしまったようだ。
絶対戦艦出して何とかレーザー乗せてやるとアーカンソー撃墜しまくってると
大変な事に気が付いた。ひょっとして、ガンナー買い直した方が早いんじゃないか。
19章で詰まった。助けてくれ・・orz
まだだれも戦艦クラスは取れないみたいだね・・・・・・
いつになったら原子炉や駆逐艦じゃ積めない武器使えるようになるのやらw
679 :
675:2005/07/23(土) 18:20:11 ID:+58BhjdV
撃墜の墜は墜落の墜だから
撃墜は間違いだと再起動してから思った。
ストーリーってどんな感じ?
とりあえずゲームとか武装ほどは破綻してないんでしょ?
あと謎の少女ってやっぱりローレライの奴なの?
テイルズ多すぎ+ゼノサーガ
最初の船体の次は
取り合えずクリアしないと出ない?
つーかドイツの前橋あきた・・・・性能いいカッコいいのこないかな
683 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 19:23:30 ID:7ApW5fRj
5つ目の艦は功績値に関係なく、
フリーミッションにある特殊任務を含めた全ミッションでオールSを取ると出現。
この艦はβレーザーとかの丸い砲塔が乗る!
17章の、GUSOHとTPex乱射で萎えちゃった・・・
今日買ってきて、易しいで7章まで進めてみたんだけど、第5章だけランクSが取れない。orz
何かコツとかありますか?
687 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 19:32:09 ID:7ApW5fRj
この5つ目の艦は、かなり良いモンだけど1つだけ他の艦より劣ってるところがある。
これがなかなか痛かった・・・
自分は1周目を終わらせた直後にオールSを目指したから結構簡単だったけど、
2,3週くらいしてる人は、、、、、辛いかもしれませぬ。
本当なんだ・・・
690 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 19:39:36 ID:qAGIkvHR
>>687 ちなみに私は大体がオールAでこれから三週目に突入・・・orz
>>687 なんでそんな勿体ぶった物言いを。とりあえず最大重量と船体重量を教えてよ。
▽双胴駆逐艦
船体重量:2700/10000t
Fightです!
693 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 19:52:36 ID:qAGIkvHR
>>692 つまり頑張っても巡洋艦や戦艦は無いんだ・・・orz
戦艦じゃなくて結局駆逐艦なのかorz
双胴駆逐艦みたいな非常識なもんだすくらいなら
イージス戦艦の方がよっぽどいいのに
所詮コーエーか
>>695 騒動駆逐艦自体は2からあるんだが・・・・・・
たった10000じゃ知れてるな(´・ω・`)
回避率評価ウザイし、速射砲や撃墜不可能な噴進弾は避け辛いしダメだな
救助も単なる面倒な作業と化してる
回避と救助がなければいいのに
回避率が無ければ少々のダメージは気にせずに接近戦もできるし、
救助する必要が無くなれば遠距離の敵も遠慮なしに攻撃できる
698 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 19:57:23 ID:qAGIkvHR
なんか鋼鉄の咆哮3が期待の星ってやつだな
>>692 ありがと。んー、既に3周目だけどやり直すかな。でもそれだけの価値を
このソフトに見出せないのも事実。
で、なにが他の船体に比べて劣ってるの?
敵が堅いとか敵が堅いとか敵が堅いとか敵が堅いとか結局全船体ショボかったとか
きりが無いけど、良かった探しもやろうぜ。
えーと、ブリーフィングの背景は凝っていて良かった。
後は任せた。
702 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 20:01:29 ID:qAGIkvHR
>>677 ・魚雷を積もう。
・グソーは回避兵装で回避できる。
・あぽトーシスで固まってる間に全力で叩き殺せばOK。あぽでトドメを
ささなくてもいい。あぽで止めて酸素魚雷。これ最強
ストーリー的に米軍と睨み合いな展開で25時間フジで
仲よく在日米軍vs自衛隊と運動会orz
>>696 スマソ、書き方が悪かった
俺は双胴艦は大好きなんだ
でもこのゲームに限って、双胴艦は合わないような・・・
それくらいなら、空母(今回は出たとしても前作より役立たずか)とか戦艦とかの方がって思ったんだ
どうしよう・・・
明日、買いに行くつもりだったけど・・・
対空ミソが使い物になるんだったら、安いし買ってこようかなぁ・・・
708 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 20:17:40 ID:qAGIkvHR
>>707 でもイージスモードの多重ロックによるミサイル大量発射
この爽快感だけは買ってよかったと思う。
>>701 良いところ
ミサイルの煙が綺麗
対空ミサイルが頼りになる
イージスシステムは結構爽快
読み込みが早い
設計システムの一部が便利
悪いところ
2周目難易度になるともう戻れない
敵が硬い堅い固い→使える兵器が極めて限定的
硬いくせして、弾数回復アイテムのほとんどが選択武器のみ回復なんて代物に→ゴテゴテ武装艦以外は役立たず
特殊弾頭ショボイ、着弾・撃沈時のエフェクトもショボイ
クリア時の評価方法の設定が下手糞。っていうか評価なんか無い方が思いっきり戦えて気分爽快
回避評価不要→迎撃不可能、回避困難な攻撃を連発されてあっという間に被弾数増加。遠距離からチマチマ攻撃するしかない
救助評価不要→これってどう見ても単なる作業だよね?遠くの敵を撃沈すると取りに行くのが面倒だし、最悪消滅するし
設計システムの一部が糞
コマンダー2の着色タービンとかどうなったんだ?青い線だけだから見難いったらありゃしない
フリーミッションで本編のミッションが再現されてない→勝手に悪天候ばかりにするんじゃねえ
>>709 >対空ミサイルが頼りになる
よし、明日買ってくる!
クリア評価は無い方が勿論最高なんだが
認めるとすればクリア時間と撃破率がギリギリだな。
救助率なんかダルいだけ。回避率は論外。
今回も敵を何隻(機)撃破で物がもらえるみたいだな。
まだ4章なんだが、
小型艇100隻で76mm速射砲、500隻で114mm速射砲。
航空機100機撃墜で88mm連装バルカンもらったよ。
なんでテイルズとか言ってる奴いるの?
なんか関係あるのか?
双胴駆逐艦は補助兵装が7つしか積めない。
715 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 21:11:01 ID:qAGIkvHR
八つでは無いのか?
>>709 PS2版鋼鉄の咆哮同様にピリッピーがない。PC版鋼鉄、鋼鉄2、鋼鉄2EK
鋼鉄3、PS版鋼鉄2ガンナー、PS2版鋼鉄2コマンダーにはあるのに・・・・
を忘れているぞ!
7つです。
まぁ搭載量の代わりとしてわざと少なくしてるんでしょうけど、
この1つの差がなかなか痛かったりします。
718 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 21:25:04 ID:qAGIkvHR
本当に痛々しい。
>>717 えぇ!?
そういうところは全艦統一して欲しいよな
本当に肥って意味不明な改悪しか能が無いんだから・・・
720 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 21:31:28 ID:qAGIkvHR
通常より安くさらに手抜き有りって、
いくらストーリー性重視にするからってこれは酷いような・・・
ストーリーも微妙だったりする。
結局、今回の事件は世界への影響力拡大を謀ったアメリカの壮大な謀略に感じました。
最後辺りでの"少尉"の開眼までは、全てアメリカの筋書き通りのような感じでしたし。
723 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 22:11:29 ID:qAGIkvHR
私は鋼鉄の咆哮2WSGのストーリーの方がまとものような気がする・・・
"謎の装置"シリーズをゲットしました。
場所は「第二十章(ラスト)|難易度:難しい」で拾える部品コンテナからです。
小型波動砲
攻撃力12000
装填2000
弾数5
射程4000
重量2000
ブイ・ウェッブ艦999隻撃破で入手
攻略本情報
ブイ・ウェッブ艦999隻!?
_| ̄|● 程遠いです。
おまけにそれまでに拾えちゃいそうな気もします。
でも、頑張ってみます。 現在の兵装獲得率:82%
パーツ入手率99%なったw
あと1%がどうやっても埋まらんがもうやること無いから他のゲームにいくかな
感想だけど、いつも見たく宇宙船やらアホ見たいな戦艦出ててくるならもっとよかったな
_| ̄|● 旧式兵装いらねー。
序盤で少尉に計画の進行状況を確認するスタンフォード司令、
無茶苦茶格好良かったです。
>>726 どうかな?
鋼鉄では超兵器999撃破で超波動砲が1個だけしか入手できなかった・・・
現在 3週目 普通 第四章で兵器獲得率66%
スコアは37万くらいだったか・・先は長いorz
双胴鬼畜艦
重量1800
船体重量10000
耐久力5000
旋回6(他艦は基本的に9もある。要するに旋回しにくいらしい)
補助兵装数7!!(功績値100万の日本護衛艦Uは9も!)
ゲームを1回クリアし
全ステージS、または功績値900万で入手>攻略本情報
1週目のうちにフリーミッションでSランク取っておくのが良いかと。
ちなみに特殊鬼畜艦はクリア後、全兵装入手または功績値500万で入手
日本護衛艦Uは、クリア後功績値100万またはプレイ時間10時間
このゲームでは
基本的に双胴船体は旋回しやすいはず。
>>732
>>734 文句は本に言ってくれ。
過去作品PCのも含め双胴系は使い勝手は最高だったのだが・・・
しかし、何だ寛大って結構楽しんでるようじゃないかオ舞ら。
ちなみに漏れのクリア時のプレイ時間は15時間ほど。
クリア後日本護衛艦Uを含め船体が2体入手できる場合が多いようだね。
EU駆逐艦はクリアが入手条件。
意外とクリアには時間がかかってる感じだ。
>>732 あ、900万でも入手可能なの。オールSなんて不可能と0からやり直したけど
もう激萎えで諦めかけてた。しかし補助兵器7ってただでさえ足りないのに
一体何考えてんだろ。原作を付けたせいで妙な縛りも多いし、今回は色々と
大失敗作じゃないかと思う。
各種撃破記念。
順序は100隻撃破→500隻撃破→999隻撃破
輸送艦 多段頭ミサイルVLSV 巡航ミサイル発射機 特殊弾頭ミサイルVLS
小型艦 76mm速射砲 114mm速射砲 152mm速射砲
駆逐艦 原子炉T ガスタービン[ 核融合炉T
巡洋艦 超音速酸素魚雷 ASROC VLSU 特殊弾頭誘導魚雷
空母 誘導荷電粒子砲T δレーザーV εレーザーV
潜水艦 電子光学方位盤T 損害保険 回避兵装C/F
V・W艦 新型誘導プラズマ砲 砲塔型レールガン 小型波動砲
航空機 88mm連装バルカン砲 203mmガトリング砲 305mmガトリング砲
>>738 まさか、猛将伝的なものを出すつもりなのかと感じてしまった。
空母999って('A`)無理でんがな
なあ、152mm速射砲拾った香具師いる?いたらどこで拾ったか教えて欲しい。
あと
>>704ありがトン。暇が出来たら再挑戦してみるよ
難しいのレーザー戦艦って新型超音速酸素魚雷に
まともに太刀打ちできる兵装あるのか。
攻撃力3400の魚雷を4連装位にして艦隊見つけたらとにかく打ち込んで
やっとまともに倒せる雑魚艦って……
744 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 23:24:04 ID:qAGIkvHR
>>736 これが完璧なクソゲーではないからでは、これが本当にクソゲーなら
とっく誰もにやってないって。
>>742 1週目:15章Sランク難易度難しい 20章Aランク
2週目:11章部品 16章クリア
小型艦999隻撃破記念
×魚雷に
○魚雷以外に
>>742 第二十章、アーカンソーの周りにいる輸送船が落とすコンテナに入ってたよ。
難易度は易しい、他の難易度だとどうかわからんけど。
戦闘国家に比べれば盛り上がりすぎなくらいだぜ!
749 :
745:2005/07/23(土) 23:26:50 ID:9v8HatXD
>>745 訂正
× 1週目:15章Sランク難易度難しい
○ 1週目:15章Sランクまたは難易度難しいの部品
ランクを決めるポイント
S:100〜91 A:90〜81 B:80〜60 以下略
各項目のポイント
主目標達成40P 撃破率20〜0P 救助率20〜0P 回避率20〜0P
撃破率・救助率・回避率は
100%:20P
95%:19P
90%:18P
以下5%ごとに1P減少
>>732 >旋回6(他艦は基本的に9もある。要するに旋回しにくいらしい)
逆だ〜〜〜〜〜〜〜!!
鋼鉄系では小さい方が旋回性能が良い
つまり、旋回性能は物凄〜く良い…ハズw(仕様変わって無ければ…)
753 :
なまえをいれてください:2005/07/24(日) 00:02:50 ID:AwlL7r8I
>>784 あれは本当にクソゲーだった
恐らく未来永劫戦闘国家の中でナンバーワンのクソゲーを誇ることだろう
εレーザーって、パーツ説明には電磁バリア無効化って書いてあったけど、
アーカンソーに撃ち込んだらバチバチッて弾かれたよ・・・
>>750 大丈夫ですよ。
このゲームの恐ろしさを知るのは2周目からです。
評価システムと敵の硬さを改善すればかなり良作なんだけど…
全体のステージ数は減ったけど1つのステージが長くて良い。
2ガンナーは1つ1つのステージが短すぎたから今回は余計長く感じるよ。
ちなみにフリーミッション無視で普通に進めてクリア時間約10時間強だった。
あと誰もこの点について不満言ってないけど、ミッション中の会話にも
音声を付けて欲しかった。
戦闘に夢中で演説とか何も聞いてなかったしw
エフェクトとか迎撃システムは良くなってるんだし、3は結構期待できそうだ。
トンでもゲームで回避率命中率・・馬鹿かと。
ゲームをつまらなくしてるだけなのが分からんの?
スルー決定。
ID:9v8HatXD
やりすぎ。ガンナーコマンダーでもいたけど
攻略本のコピペはやめてくれ。買う気がうせる。
漏れは人物の絵が好きになれん
それと通信長の艦長の発音が変だと思う
艦長が浣腸に聞こえる
コマンダーのドリドリな副長は良かった
2ちゃんでネタバレが嫌だとか、もうね、アホかと 馬鹿かと
敵が沈むときも転覆したり大爆発を起こせば面白いのに。
小さな爆発とともに沈むだけなのは寂しすぎる。
あと魚雷が当たったときは爆風じゃなくて水柱に変更しろよ。
>>748 アレと比べるのは幾らなんでもWSGに失礼www
>>757 何がやりすぎなんだ?9v8HatXDは参考になるから助かってるが・・・
>>762 発売されたばかりの攻略本から丸々転載ってのは、さすがにマズいだろ?
これウォーシップガンナーってなってるけど、まさかコマンダーが後で出ないよな。
>>765 もし出るとしたら名前は違えども完全版という位置づけになるのかな。
コマンダーの遠くまで見えないのが嫌い
あと護衛艦とかメンドイ、肝心の超兵器も俯瞰視点のせいでちゃっちいし
絶対ガンナーの方が面白いって
超平気DEKEEEEEEEE!!とか普通に思えるし
ゲーム内のネタバレと全然性格が違うと思うんだが。
このスレのデータ見てたら攻略本買う必要なくなっちゃいました、とかは
おかしい。
例えばPC版で攻略本に載ってない赤輸送船の所在地一覧とか
そういうのは一向構わないが、隠蔽されたデータで
攻略本を見ないと書いてなさそうなことは書くべきではないと思う。
まあ親切心で書いてくれたんだろうけどね。
あと2chだから許されるという考えやばすぎ。
>>769 まぁ、ここに書いてあっても買う奴は買うと思うよ。
>>769 お前みたいなのは買わなくていいと思うよ
買う気も無くなったみたいだし、もう来るな
>>769 レスたくさんついてうらやましい。
おまいさんの言う事はもっともだと思うが、攻略本の内容をここに書く事を
阻止するなんつーのは無理な話だし、無理な話なら気にしても仕方ないん
じゃないのかな。
775 :
なまえをいれてください:2005/07/24(日) 06:25:37 ID:JGgyTR2g
>>769 うぇうぇwっうぇうぇうぇwwww
きもいよ
>>758 艦長のイントネーションは、あれで正しいんだよ。
副長も同じイントネーションで「艦長」って言ってる。
>>776 海軍の喋り方って、何か訛ってるんだっけ?
778 :
ガンナー2マンセー:2005/07/24(日) 07:37:57 ID:vyHb4l9V
あ〜人柱の諸君乙であります〜
今作はどうも、駆逐艦しかない模様でスル〜する事になってしまいました('A`)
久々の新作で期待してたのに〜orz
大量のトンでも兵器とドリル魂が失われたから-2000円だった訳ですね?納得〜
新作はコマンダよりガンナー方向で今後展開して貰いたいのですが…
3は、もうPS3辺りになってしまうのでしょうね
>>759 何か凄く他人叩きしたい人が多いみたいだが…
自分達の行動が自分達の首を絞めてる事に早く気付いて欲しい
人権擁護法案も控えてるし2CHの未来は暗い…
そして2CHは決して無法地帯ではない
今後もこういう環境で、ネットをやりたいのなら
個人個人がもっと、自分の言動に責任を持つべき
このゲームのイージスシステムとミサイルの性能を継承して鋼鉄3をだしてほしいな
駆逐艦が嫌いなわけじゃないけど、空母やら戦艦やらでいろいろな戦い方をしたい自分としては
少し物足りなかった
>>778 スルーするゲームのスレに荒れるような事書くほうが変だとおもうがなあ・・・・
ほっとけば収束するんだよ、こーいうのは。
▽オススメ兵器
焼夷ロケット弾(ちょっと今ゲームが手元にないので名称が曖昧です)
この兵器はアーカンソーに特に有効です。
あの高速で射程外に逃げられてもメラメラ燃えてダメージを与え続けてくれますし、
うまくいけば弾薬庫引火で大ダメージです。
やっと1周目クリアして、2周目入る前にオールSにするかと
フリーをしたんだが、クリアご褒美のEU船体と日本護衛船体を弄んでたら
日本護衛艦から最初についてる日本艦橋2を外すと消えるね
リストに在庫乗らない、、、、自動製作すると何故か戻るけど
情報源が何処だろうとそれでゲームが面白くなるのであればいいんじゃまいか?
速射砲を児童迎撃にしても敵艦や敵機を攻撃しないようなんだけど
それとGUSOHの迎撃って普通の対空ミサイルとか機銃とかでできるの?
785 :
なまえをいれてください:2005/07/24(日) 11:29:01 ID:K6ZUo2c1
>784
GUSOHは一応打ち落とせるが
打ち落とすとガンダムの核のごとくGUSOHがぶちまけられるので注意
あとECMをかけても誘導しなくなるだけなので注意。
DECなら即座に無効化できるけどなー。
>>781 焼夷榴弾砲か。
序盤に手に入る割には役に立つな。
あと、VPに関係しないのもいい。
焼夷榴弾砲?・・・
・・・三式弾!三式弾じゃないか!
>>784 速射砲を自動迎撃にすると機銃と同じ扱いになり、対艦攻撃は手動でしなければなりませぬ。
GUSHOミサイルはRAMミサイル3発で撃破できるので、
GUSHOミサイルの耐久力は101〜150です。
>>784 自動迎撃のスロットに入れてても、戦闘中に武器選択で
速射砲を選んでると自動で動かないんじゃなかった?
弾数減らねーなぁと思って、違う武器選択したら迎撃する
ようになった記憶がある。
自動迎撃の武装は当然ながら選択するとその武装は手動になります。
雑魚だから魚雷温存しようと敵魚雷艇にイージスモードで対艦ミサイルVLSぶっ放したら
魚雷まで乱射しやがった…。orz
>>791 そういうときは、艦を敵の真正面か真後ろへ向けて放ちましょう。
魚雷は横にしか撃てませんから。
正面に捕らえて撃て
そうすれば魚雷の無駄撃ちは無くなる
対潜VLSとアスロックがかぶってるな
ま、アスロックは即応性が悪いからそのまま水中に突っ込む(w)タイプも残して欲しいけど。
今回ってAGS使い易くないか?射程は少し短めだけど同口径の砲より威力高めだし、三連装にもできて
命中率高めだし、もう最高。
ちょっくら買いに行って来る
1,000,000,000,000
亡国のいいところは演習が出来るところかな?
兵器や補助兵装の性能や艦の操作性や戦闘方法を実戦で試しつつ
撃沈されても減点されないし。コンテナが無いから弾切れに対処でき
ないのがタマにキズだけど。
799 :
なまえをいれてください:2005/07/24(日) 15:35:34 ID:V8fnlKAT
だれか 改造コード教えて
2週目の敵やステルス艦が硬い硬いと文句ブーたれてる奴が多いが、
砲戦仕様の艦を設計して挑めば普通に撃ち合えるぞ。
確かに速射砲はイマイチ攻撃力がないし数がそろわないんだが、
15.5mmの4門砲を6つ積み、205mmガトリングを自動にするなど、
砲戦仕様にした艦でいくと、砲撃でガスガス沈めていける。
狙いをつけるのにコツがいるがな。
これに魚雷を加えれば、相手の耐久があってもバンバン撃てばOK。
ただし自動装填装置は必須。
ほとんど駆逐艦じゃなくなるし、現代戦とは思えない戦いになるがなw
速射砲は押しっぱなしでいいのでラクだが、咆哮みたいにてんこ盛り
しないと威力なくて打ち合えないぽいので、俺はもう使ってない。
ひたすらフリーしまくって、数をそろえれば何とかなるかもしれんが…
対処方法の内容はどうでもいいな。
問題なのは硬すぎな敵への対処方法の数が極めて少ないってこと。
つーかイージス艦主体のゲームでごてごて砲兵装ってこと自体がそもそもの間違いなわけで。
「敵が硬いんなら砲やガト、魚雷を使えばいいじゃん」
↓
逆に言えばミサイルとか速射砲は効率が悪く使い物にならない
↓
使える兵装が限定的になり兵装を選ぶ面白みが無い
多数のパーツを取り揃えてるゲームでこういう下手なバランスの取り方は致命的だな。
速射砲は沢山積むのダサいよな、、、
だから特殊機銃のデカイガトリングを積んで
ついでに小さいバルカン積むとかしてカッコよさと硬い敵に挑んでる
、、、、、、、もっとミサイルに威力くれ、、、、、VLSとか弱すぎ、、、、
803 :
なまえをいれてください:2005/07/24(日) 18:17:01 ID:SzU9zvYx
ランクシステムの救助率とかマンドクセ
ステージによっちゃ、救助してたら敵が画面外に逃げて撃破率さがっちまう
ピリッピー今回も消えるって上に出てたが
最後に救助しようと思っても消えるんじゃだめぢゃん・・・
ランクシステムそのものを見直してくれ
確かにテンコ盛りはダサいから嫌だけどな。
今作は自艦がアップで表示されてるから、なおさらカッコ悪い艦は嫌だ。
ただ、硬くすぎてヤバイってのはあくまで2週目以降だろ。
1週目はミサイルメインで問題ないんだし、ゲームバランスは
1週目が基準だろうから、これはこれで普通な気がする。
18章と19章だけは魚雷かデコイがないと死ぬが。
2週目以降は、「特殊任務」でレーザーとかの超兵器が取れるしな。
>>804 もっと普通にイージス艦で遊びたいんだけどね
806 :
なまえをいれてください:2005/07/24(日) 19:01:29 ID:AwlL7r8I
ステージ数のみっていうよりも、全体的にボリューム不足。
まあ、上手にまとめて、そこそこ遊べるように調整した手腕は凄いと思うけど、
この完成度で安く出すなら、もっと時間かけて作りこんで欲しかった。
この次期に出す必要があるっていう大人の事情は分かるけどさ・・・
808 :
なまえをいれてください:2005/07/24(日) 19:25:10 ID:SzU9zvYx
5章Sランクって出せた方いますか?
あそこ敵無限?
救助と回避率100%狙っうしかなさそうなんですが
第7章クリアできない(´・ω・`)
敵にかまってると機雷であぼん、機雷除去にかまってると敵艦にあぼん。
アドバイスお願いします。
デモシーンの艦って自分が最後に使った艦になるんだな…初めて知った
>>805 同意
魚雷やミサイルを十数発受けても平気な駆逐艦や巡洋艦はやめて欲しい
北側の島のほうを通れば機雷群がなくなるから後は対艦戦闘に専念して頑張れ。あと、バルカン系(CIWS×)
持ってるか?あれがあると結構いい働きするぞ。航空機とか良く落としてくれる。
809 >
つ【自動迎撃モード】
最初のガンナーに
自動追撃機能
と
イージスシステム、システムL
使用可能にして再販してくれ
5000円買ってやるよ
5章は30分〜1時間くらい粘ったら、撃沈率90%くらいになりました。
昨日出てた双胴駆逐艦ってデマ?
>>817 もしかしてオールS取ったのに出なかったとか900万行ったのに出なかったとか?
>>818 いや、そこまでやってデマだったら矢だったので聞きました。
>>815 なんだそりゃ・・・
そこまで粘る必要があるのか・・・
821 :
なまえをいれてください:2005/07/24(日) 21:07:52 ID:/aZVSNI5
AGSの出現条件てどんなのですか?
20章をランクSで155mmGet
823 :
なまえをいれてください:2005/07/24(日) 21:37:57 ID:/aZVSNI5
ふーん。
PC版では攻略本写すバカが糾弾されたが、PS2版では紙扱いか。(´,_ゝ`)プッ
別にそれだけだけど。
>815
粘るって事は増援の敵を出さして倒しまくるって事か・・・thx
>824
糾弾っていってもやってるの覚えてる限りただの一人じゃなかったか?
公式に砒素にどこでも荒らしまくってたがあれが糾弾といえるのかよ。めでてーな(・∀・)
まぁ2chなら全てが許される・・・なんて思ってるのは、精神年齢低い板の住人ばっかだけどな
・・・ネット上の精神年齢低くても俺は良いと思うけどな。リアルではお近づきになりたくないだけだから。
粘着な奴とはリアルではお近づきになりたくないな。
>>819 そりゃあんた書いてくれた人に失礼だよ.....。
魚雷を推す声が多いけど、他の対ECM艦用武装って使ってる人いるかな。
俺は拡散荷電粒子砲III。バラけるんで威力はあんまないけど意外と当たる。
バラけずに当たると一撃で沈む場合も。
あと謎の装置。αからγまで確認。γはかなりいいよ。
>>825 しっ!
ただの「一人」だったろ?
IDをよく見てみろ
もう言わなくても分かるな
831 :
なまえをいれてください:2005/07/25(月) 00:08:57 ID:TLpAcrsN
まいった・・・
5章だけSランクでねええええ
あそこS出せた方居ませんか?対策教えてほすい
1時間近く倒し続けて撃破率90%だと!?
鬼門だ・・・
結局リマって何者だったんだろ?
原作に出てくるキャラなのかな?
システムLの説明見ると、海底の地形を映像化する装置ってあるから
ローレライのアレみたいに、深く物語に絡んでくると思ったんだけど…
功績値500万で特殊駆逐艦でるね
これイージスシステムが売りだけど、コマンダーのイージスシステムの方が楽な気がする
あれは射程に入れば、勝手にミサイルまとめて飛んでったのに
あんまりミサイル自体使えなかったけど
あと、ガトリングとかで自動で敵艦を攻撃してくれないのも後半辛いねぇ
835 :
なまえをいれてください:2005/07/25(月) 01:35:48 ID:TLpAcrsN
ALLランクS出せた・・・
双胴出ましたわ
補助兵装が7個までってきついなぁ
コイツで遊んでみるわぃ
1周目ランク&副目標報酬
1 S.多目的ミサイル発射機 I A.対艦ミサイルVLS II 副1.対艦ミサイルVLS I 副2.焼夷榴弾砲
2 S.40mmバルカン A.35mmCIWS 副1.25mmCIWS 副2.−
3 S.自動迎撃装置 II A.射撃指揮レーダー 副1.三次元レーダー 副2.−
4 S.日本前艦橋 II A.日本後艦橋 II 副1.日本前艦橋 I 副2.日本後艦橋 I
5 S.? A.新型対潜誘導魚雷 副1.音響誘導魚雷 副2.−
6 S.原子炉 II A.ガスタービン V 副1.ガスタービン IV 副2.ガスタービン IV
7 S.お得装置 I A.回避兵装ECM 副1.火器管制レーダー IV 副2.自動装填装置 III
8 S.100mm速射砲 A.76mm速射砲 副1.76mm速射砲 副2.100mm速射砲
9 S.57mmバルカン A.40mmバルカン 副1.40mmバルカン 副2.−
10. S.? A.RAM 副1.RAM 副2.−
11. S.原子炉 V A.ガスタービン VII 副1.原子炉 IV 副2.−
12. S.特殊弾頭誘導魚雷 A.アスロック III 副1.アスロック II 副2.アスロック II
13. S.イージスシステム III A.回避兵装DEC 副1.イージスシステム II 副2.−
14. S.多目的ミサイルVLS I A.超射程SSM発射機 副1.超射程SSM発射機 副2.−
15. S.152mm速射砲 A.127mm速射砲 副1.127mm速射砲 副2.−
16. S.88mm連装バルカン A.57mmバルカン 副1.30mmCIWS 副2.57mmバルカン
17. S.独前艦橋 A.独後艦橋 II 副1.米前艦橋 副2.−
18. S.電子光学方位盤 I A.回避兵装FLA 副1.回避兵装FLA 副2.−
19. S.多弾頭SSM発射機 I A.多目的ミサイル発射機 III 副1.対艦ミサイルVLS III 副2.−
20. S.155mmAGS A.152mm速射砲 副1.− 副2.−
?は調べてない。っていうかS取ったやつが勝手に埋めてくれ
間違いがあったら訂正きぼん
>>838 お疲れ、AGSがよく名前でてるけど、、、そんなに使えるのか?
俺もS目指すか
今日初めて出てるの知った
スレざっと見だけど
敵が硬くて戦艦は無れない、馬鹿兵器も少なめって事でOKかな
>>836-838見ても渋そうな兵器ばっかだしリアル志向?
鋼鉄系が好きな奴には微妙っぽいかなぁ
戦闘機やらヘリやらは自分の艦に積めるのか?
>>836-838 GJ。
やっと710万。900万は遠い。なんか色々と理不尽だよな今回は。
>>842 だね、、、、イージス燃えな奴じゃないと楽しめない
俺は大のイージス艦好きだから問題ない
ふとした疑問なのですが。AGS=速射砲なんですか?
キャビソの中の人はネラだからいろいろ(一方的にだけど)2chでコミュニケーション取れたが、
肥の中の人はどうもネラじゃないようだな。
そういうわけで、おまいら、不満点はちゃんとアンケート葉書に書いて送れ。あるいはメールで。
距離200でグソー撃ってきて、味方の艦も巻き添えにする
AIって不良品なんじゃない
船さえ沈めてしまうBC兵器グソーに巻き込まれてもピッピリピーが無傷な件について
>>845 ガンナー、コマンダー2では出したんだけどねー
コマンダー2では微妙に改善点があったけど、何故か退化してる部分も多かったし・・・
謎の少女の詳細をメル欄でいいから教えてくれ
>846
>鋼鉄におけるAGSとは、小口径だがソコソコ連射が効き、射程も長く(80cm砲より長い)、なにより誘導兵器だったため、
>見た目のかっこ悪さ(カッコイイという香具師もいるが)に目をつぶれば凄く強い砲熕兵器だった。
ちょっと違う。
狙いがつけやすかった鋼鉄では、誘導性能はまったく意味なかった。
むしろロックオンする手間があったので、誘導性能に関しては完全に無視。
AGS使う場合は艦上にテンコ盛りして、直接狙って連射しまくって弾数で勝負する
兵器だったが、ボタン高速連打が出来ないと威力を発揮できないシロモノだった。
で、亡国のイージスではそのAGSが改良されて大幅パワーアップしていて、
ロックオンしなくてもただ打つだけで誘導する。
狙いが付けにくいこのゲームではこれが神。
しかも鋼鉄では単装のみだったAGSがイージスでは3連装可能になり、
射数も大幅向上。
威力も射程も高いので、一気に主力になれる兵器に。
と、思いきや…
弾が少ない、重量がメチャ重い、という難点もあったりする。
魚雷も重いので、すぐ重量オーバーになってやりくりできねぇ…
>>850 そうかな?
確かに自分で撃つ時は誘導性能を生かしきれないけど、従属艦に積むと鬼連射鬼誘導で、対空・対艦・対地万能砲として活躍したもんだが。
そういう使い方はしなかったのか? もうちょい攻撃力高いと、レールガンより使い物になったけどな。従属艦にレールガン載せてもあんま強くないから。
・・・まぁ、PS2版では従属艦ないから、PC版の経験無いなら仕方ないけど。
夏だな
PC版とPS2番は別物として考えたほうがいいんじゃ・・・・・・
>>809 前作までの脅威でもなんでもない機雷のつもりで機銃系を自動にして突っ切ろうとすると
痛い目に会うよな。低速航行しても撃ちもらして被弾するし、被弾して停船して修理してる
とどこからともなく機雷が吸い寄せられてきて被害甚大沈没なんてことに。
>>854 そうそう、修理してると機雷が集まってきて大変なことに・・・
主人公:ユグドラシル
副長:ライゼン
通信長:リフィル
AI:ディムロス
第8艦隊司令:トーマ
中国系アメリカ女兵士:COSMOS
じじい:ロディル
自動装填装置γを付けるんだけど
敵にロックオンするのを待たずに激しくミサイル乱射しても
全弾命中するのはなぜ?
付けてる の間違いですたorz
アスロックはロック無しで着水すると一番近い潜水艦に向かうような性能が欲しかった
あれじゃ既存の対潜ミサイルと変わらないよ
第8艦隊司令ってハルゼーっぽいよね。
光学兵器でお勧めって有る?
バリア有るし使い勝手が良くワカラン
対空レーザーマジお勧め
>>857 ロックオンはピコッ!という音と共にロックオン枠が出現した瞬間から成立しています。
ですからロックオン枠のアニメーションが最後まで終わってなくても撃てば誘導してくれるんです。
>>861 私のおすすめは新型誘導プラズマ砲です。
なかなか手に入りませんが、誘導光学兵器の中では最高の性能ではないかと。
ECMを未装備の艦隊なら数斉射で斉射で消え去ります。
あとはδレーザーです。
8本のレーザーが目標に飛んでいきますが、V型になると1本の攻撃力が1000になります。
遠いとあまり当たらないですけど、接近戦では絶大な威力を誇ります。
>>862 性能は申し分なかったですけど、
数が揃わないうちはあっという間に弾切れになってしまいました。orz
追記
>>861 δレーザー系統は、双胴駆逐艦にしか乗らないのが寂しいです。
通常砲使ってる人いる?
>>849 21世紀にもなってあのシステムがリスクのでかい
生身の人間使ってるとは思えない。多分そういう存在でしょ。彼女は。
まだ買ってないから知らんけど。
で、艦橋はどんな種類のやつがあるの?
雑誌ではこんごう級とザクセン級があったけど。
新型誘導プラズマ砲すげーな!
イージスシステム対応だから複数目標を同時ロックオン、
プラズマ砲多数同時発射!
ステルス以外の艦艇はまとめて消滅!
前か後ろにしか撃てないのが難点だが、それを差し引いても強い。
2週目に入って敵が固くなり、ミサイルの攻撃力が頼りにならなくなって
イージスもダメかと思ったが…
またイージスシステム必携になったよ。
>>867 おまいのせいで欲しくなってきたじゃないか!
新型誘導プラズマ砲ってV・W艦100隻撃破しな入手方法ないの?
>867
誘導荷電粒子砲も捨てたもんじゃないぞ?
リロード短い分それより使い勝手いいかもしれん
拡散荷電粒子砲も近距離で拡散前にヒットさせればレーザーコーティング付でも一撃で沈むのでオススメ
この二つはスペース取らないので双胴取ってない二週目の人にオススメ
誘導Vと新型誘導プラズマの両方載せてる。
>869
他の方法でも取れるのかもだけど、自分はブイウェッブ100隻撃沈で取った。
特別任務でブイウェッブ艦はたくさん出るから、特別任務を繰り返してれば
すぐだよ。
特別任務の敵やけに固いよなぁ。まあ慣れてくるとAGSでガシガシ削るのが快感になってくるんだよなこれが。
ところで、6000度の熱に焼かれてまだ、融けない敵艦やピリッピリーについてどう思うよ?
>873
そこでちょっと頑張って拡散荷電V入手できればラク〜になりますよ
ノーロックでそこそこ当てれて威力高いんで
誘導荷電Vまで手に入ればミサイルなんていらなくなって別ゲーに
>6000度の熱に焼かれてまだ、融けない敵艦やピリッピリーについてどう思うよ?
…ぶっちゃけ超兵器とか見慣れてるか(ry
じゃなくて、そこまで表現する手間かけなかったってのが理由だろうねぇ;
>ピリッピリーについてどう思うよ?
あの音がなくなったのは残念だ、伝統だったのに…
それとやっぱ超兵器欲しいよね
それ以前に核反応以外でどうやって6000度もの高熱を(ry
そこでテルミットプラスエクストラキットですよ。
ハイジョーホンハーハイほーヘンへー
ぶっちゃけ
ラストでリマ?がヨンファに言う韓国語の意味が分からない
字幕入れろよ…
もしかして映画見てないと分からないネタですか?
それ以前にあのネーチャンだれ・・・
>879がそれよりあのチャーハン誰に見えた件について
砲塔型レールガンを使ってみました。
何なのでしょう、この威力は・・・
攻撃力800のはずなのに、同じ攻撃力800の音響魚雷を数十発当てないと沈まない奴が3発で沈む・・・
防御フィールド無視?
やっとS取れたよ
ステージ5 Sランク:アスロック I
ステージ10 Sランク:超射程SSM
多弾頭系、特殊弾頭系、アポ、Tペを望遠鏡画面で照準が緑の状態のときに
ECM艦に向かって撃つとなぜか誘導されるな
すげえ・・・すげえよ拡散家電と誘導プラズマ・・・ミサイルなんてもうウンコじゃん・・・
>>882 乙。
なんとか900万到達。ちゃんと双胴出た。けど、駆逐艦はあくまでも駆逐艦だな。
深さ不足で丸いの1つしか乗らんって。
で、なんかαレーザー良くない? 水面を4本に別れて飛ぶんで、方向さえ合わせれば
あとは勝手に当たる。
フリーミッションの天気悪すぎ
視界が悪いおかけで何度もやり直す気が起きない
本編はクリアしたらもとに戻れないし・・・
どういう思考回路を持っていればこんな変な仕様を思いつくんだよ!
思いついたんじゃなくて受け継いだんだな
バグかもよ〜。
そう言えば、天候に関しては、「クソ仕様にしやがって」という声は多いが、「バグじゃねーだろうな、コレ」という声はないんだね。
どっちにしても、肥逝ってヨシ!だけど。
確かにガンナーの悪いところをそっくりそのまま受け継いでるな。
でも天候を悪くする必要性は無いと思うんだが・・・
ガンナーにさえなかった糞仕様にしたのはなぜだろう
今日のトレビア
誘導プラズマ砲は
潜水艦にも当たる
悪天候の時は補助兵装のデジタルビジョンを使えば、完璧な視界を得られます。
ただし望遠視界ですから、操艦を行うには多少慣れが必要です。
コーエーさん、良いゲームを作るということを心得てから製作してください。
世の中には2000円なのにかなり良い出来なゲームもあるんですよ。
ぶっちゃけあなたたちは買ってよかったと思ってるんですか、
それとも損したっつーかんじですか。
>>888 まさかこっちでもPK商法はじめる気とか…
>>892 微妙
ま、今回の売り上げが鋼鉄につながるんなら我慢できるよ
>>893 既に実績がある
つ提決4
>>894 少し上を狙って、ロックしないで撃つべしですよ。誘導じゃなくても当たるですよ
対馬近海の敵潜水艦をイージスモードで同時撃沈しまくって爽快感に浸ってたら
その後に地獄のようなピリッピの回収作業が…。
鋼咆3の、階級上げのためのピリッピ回収の悪夢再来だなあ・・・もう
機関ってどうしてる? 結局ガスタービンしか使い物にならなそうなんだけど。
しかもεが全然手に入らないんで困ってる。
900
なぜ18章がクリアできない
なぜ任務失敗になるんだ
>>901 少なくとも1回はウイルスぶち込まないとダメっぽい。俺もそこでハマった。
っつーか、やっぱ原作付けたの大失敗じゃね? 変にストーリーがあるせいで
終盤は兵装も補助も変えないとなんないし、俺は原作知らないからいきなり
女が出て来ても結局何の説明もないから理解不能なまんまだったし。これは
原作ファン/鋼鉄ファン双方にとって非常に不幸な事だったんじゃないかと。
俺はやっぱバカゲーがやりたいんだよね。
>>901 最後のブイウェッブを麻痺らせてから沈めれ
麻痺中にな
>>902 同意
兵装固定は萎えた。
あと補助兵装とか無意味に細分化しすぎ。
イージスとLなんか同一部品でもいいのにさ。
急速前進と旋回もガンナーではデフォでできたのに、
今回はなぜか補助パーツ化されてるし・・・
905 :
なまえをいれてください:2005/07/26(火) 09:21:11 ID:34GN9y5X
まあ問題点も次に活かしてくれればいいさね。
少なくともイージスシステムは超進化だったしな。
5000円って値段も肥にしては良心的杉だと思う。俺は値段分は堪能したw
最後のハングルは一体・・・
システムLはジョンヒAIだったとか、そんなオチじゃあないよなぁ・・・
イージスシステムとミサイルとアスロックだけかよw 前回から進化したのは。
この3点だけPC版にフィードバックしてくれれば、PS2版は滅んでもいいやw
>>907 こんごう級のデザイン変更も忘れてはいけませんね。
性能は糞だけど(何とかしてほしかった。意味無いじゃんw)
偽装船団の所がクリアできねえ・・・
潜水艦の魚雷に確実にレイープされるんだが、魚雷ってどうやって避ければいいの?
時代は光化学兵器だお!
ミサイル、鉛球なんか時代遅れwwwww
>>909 機銃自動兵装欄に一杯積め、んで指揮値上げろ
勝手に打ち落としてくれる
核動力は飾りだったのか? 重さと出力のバランスがガスを越えないじゃん・・・
915 :
909:2005/07/26(火) 12:53:59 ID:8dKag7nk
>>914 そりゃゲームバランスが基本システムがガンナーの使い回しだもん。
7月発売ってことで原子炉とかタービンの調整をする暇がなかったんでしょ。
だから駆逐艦、巡洋艦にはガスってガンナーのバランスがそのまま受け継がれたってわけ。
随所にやっつけ仕事だなぁって見受けられるとこがあるよ。
ま、開発期間が数ヶ月だったんだから仕方ないんじゃない?
・・・でも2周目に行ったら戻れないとか硬い敵は見直して欲しかった。
少なくともフリーミッションは勝手に悪天候ばかりに変更されるって糞仕様を実装する暇があったわけだし・・・
917 :
なまえをいれてください:2005/07/26(火) 14:11:06 ID:Yb2ue6wC
このゲームって1週目の平均的な総プレイ時間てどれくらい?
短かったら買おうかな・・・。
>>919 半日か。
PS2ゲーでは最も短い部類だよな。
ま、参考にするわ、さんくす。
>>920 言い忘れたが、ガンナーを経験していればの話だからな。
新規ユーザーはかなり操作に戸惑うと思う。
対艦ミサイルのロケットエンジンは発射直後のブースト用
だからある程度飛んだら無煙のジェットエンジンに切り替えてよ
と言ってもここまで再現するスタッフはいないだろうな
処理落ちを多少軽減する効果はありそうだな。
スナック「咆哮」のママでっす(^^)v イェーイ
敵の航空機ってどんなのでてくるの?
ハウニブーとかレシプロ機出てきた?
それとも現代機だけ?
外洋で無謀にもイージス艦に挑んできて案の定あっさり撃墜される敵対戦車ヘリ。
潜水艦ならわかるけど水上艦のしかもイージス艦相手にヘリで挑むなんて…・。
空母が一番居るステージってどこだ?それにしても空母999隻沈めるのってかなり無理が・・・
>>928 序盤のミッション「フライング」でしょうか。
2隻いますし、なにより敵が弱いです。
第十九章にも何隻かいたと思いますけど、あのミッションはGUSHOを撃ってくる艦が多数いますから面倒かと。
なんだかんだで、もうすぐ1000ですね。
今日、攻略本らしきものを書店でみたけど。
いくら、天下のこーえーでもあの値段はふざけてるな。
ステージ数20だと攻略スレ作らなくてもこのスレだけで攻略できそうだな
二週目以降は新型ブラズマ誘導、拡散荷電Vで余裕だし
それがクソ会社コーエーの仕様ですが何か?
このゲームにCERO12のゲームのプロモーション映像があるんだけど見た人いる?
つーか
>>926の質問に答えろよ。答えないとお前らはサルファを全ユニット無改造でプレイしなければならない。
ただ、自由に建造できるのがHLGの強みなのに、特定の兵装でないと爽快感のないのはね・・・。
どの武器でも同じようにクリアできてしまうのは、工夫のおもしろみがないからダメだ、という意見が聞こえてきそうだが、
これは敵艦をバカ兵装で沈めてなんぼのシリーズ。
今回は100歩譲ってイージス艦主体だから、戦艦も巡洋艦も空母も造れなくて構わないけど、それならそれで、イージス艦らしい
武器で颯爽と敵をぶちのめしたい香具師は多かったんじゃない?
んで結局、後艦橋にはヘリ搭載型はないの?
AGS取れた人いる?
即射砲は腐るほど取れるんだが・・・
>>935 >どの武器でも同じようにクリアできてしまうのは、工夫のおもしろみがないからダメだ
言うやつがいるとすればバランス悪いとか叩かれて憤慨した社員だなw
だって今作見ても鋼鉄に対する思い入れってものが感じられなかった
>>937 とりあえずこのスレをAGSで検索するぐらいの苦労はした方が良いと思うよ。
途中で関係ない話題も入ってるけど。
今回補助兵装にレーダーとソナー付けなくても、出撃出来るの今知った
こりゃ〜楽勝だわ
>>941 鋼鉄のときの強制装備は痛かったからね
ただ、今回は兵装に縛りがあるけど
アポV必須ステージとか
944 :
なまえをいれてください:2005/07/26(火) 21:10:21 ID:1c2v+MF2
>>937 280mmAGSが特殊作戦の難しいモードで拾えた
3連想で900しか攻撃力無いのに何故かめちゃくちゃつよいぞ・・・・
左右1門ずつ載せて、4発敵に当てただけで沈められる・・・
上のレールガンといい、何で今回は魚雷がこんなに弱いんだよ?アリエネ
>3連想で900
攻撃力の表記が実際の数値とは違うとか
今回は出すまでに時間がなかったぽいから見直せなかったんだろう
>魚雷が
魚雷が弱いのはガンナーのときからだな
って言うかアホ硬いからどの武器も全般的に役立たず
AGSやレールガンが変に強いだけじゃない?
>>941 レーダー・ソナー等を付けなくても艦橋の策敵能力だけで戦闘時のレーダー・ソナーが映るんですなぁ。
ポーズマップと併用すれば本当に要らなくなってしまいました。
947 :
なまえをいれてください:2005/07/26(火) 21:42:17 ID:1c2v+MF2
以下の現象はバグでしょうか?
AGS3連想を左右1門ずつ配置
普通は
前方に発射→弾が6発出る 弾も6発減る (正常)
まれにこうなる
前方に発射→弾が左右から1発ずつの2発出る 弾が6発減る(バグ?)
左または右に発射→弾が左または右に1発でる 弾が6発へる(バグ?)
AGS誰か使ってる人いない?
>944
ハァ?魚雷が弱い??
超音速魚雷積んで至近で撃ちまくってみろよ。
メチャ硬い敵ステルス艦も瞬殺だぞ。
弾が収束して3発が1発に見えたんじゃないの?
ただ後者の弾の減り方はバグっぽいな
舷側配置なら3発消費のはずなんだが
950 :
なまえをいれてください:2005/07/26(火) 22:14:18 ID:1c2v+MF2
>>949 攻撃力を見る限り、3発が1発見えただけって事はないっぽい
攻撃力も1発分に減ってるんだわ
は、波動砲使えねー・・・・_| ̄|○ 攻撃範囲狭すぎるって・・・
ところで、みんなは後艦橋を装備している?
敵潜水艦が魚雷撃った瞬間に迎撃したら、敵潜水艦にダメージを与えられるんだな・・・
>>953 付けてるけど外そうか迷ってる。今までだと前艦橋の前に後艦橋置けたけど、今回ダメなのね。
>>955 そっか・・・実は俺も今、迷っているところ。
ないとなんか寂しいし、かといってイージス艦の甲板上は狭いし・・・。
サーマルビジョン導入しても視界に特に変化が無いのは仕様ですか?
濃霧の中、周囲にコンテナがいない漂流ボートを探すのは至難の業。
>>953 独型前艦橋と独型後艦橋Uであまりスペースを使わないようにしてます。
やはり両方乗せていた方が指揮値による迎撃能力の増加と、策敵範囲の向上がありますから。
>>957 望遠モードのとき十字キーの左右を押しましょう。
使用するスコープが変わります。
でもサーマルビジョンで漂流ボートを確認できるのかは分かりませぬけど。
突っ込むべきか否か
961 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 00:13:11 ID:LfMlDWZX
「動力を切って海底にへばりついていたのだろう
過去、そんなことをやった部隊がいたはずだ」
……艦長、あなたも紺碧でやってましたよw
やっと買ってキタコレ。
ミサイルはいいねー。凄くいいよー。
イージスで全てロックオン。ミサイルも迎撃するんだね。
そしてガンナーが好きな俺には楽しいです。
次はコマンダーで出るのか?
改善要望
2周目の難易度になると1周目に戻れない
敵が無意味なくらい硬すぎる→使える兵器が極めて限定的
アイテムが時間経過で消える
航空機が無尽蔵にわいてくる
弾数回復アイテムのほとんどが選択武器のみ回復
特殊弾頭の攻撃力が弱い、攻撃範囲が画狭い、攻撃判定が1回しか発生しない
着弾・撃沈時のエフェクトが同じモノばかりで面白くない
ミサイルのグラフィックが全て同じで対空ミサイルか対艦ミサイルか区別が付かない
クリア時の評価方法の設定が下手。
回避評価不要→迎撃不可能、回避困難な攻撃を連発されてあっという間に被弾数増加。遠距離からの消極的な戦いに限定されてしまう
救助評価不要→単なる作業にしかなってない。遠くの敵を撃沈すると取りに行くのが面倒だし、最悪の場合消滅する
やっぱり鋼鉄シリーズは評価なんか無い方が思いっきり戦えて気分爽快
設計システムで装備中のアイテムの性能が見られない
機関が線だけだから見難い。全体を着色して欲しい
フリーミッションで勝手に本編とは違う天候に変更される。しかも視界が悪くて不快
素直に鋼鉄の咆哮をPS2(PS3)で出して欲しい
ゲームバランスが全体的に悪いのでPC版に即したものにして欲しい
不満なところを書き殴ってアンケートを送りまくれ!
http://www.gamecity.ne.jp/products/qs/aegis2035.htm ただしゲームデザイナーに才能が無いとかコーエーはゲーム作りが下手みたいな失礼なことはやめておけよw
ガンナー、コマンダー2では頑張って書いたのに結局改善されてなかった。
コーエーさん、本当に良いゲームを作る気があるんですか?
って書いといた方がいいんじゃないかと思う。
280mmAGS強いが自動に設置しとくとアッという間のに弾薬切れするなorz
これってどこで手に入れたんだろう
↑特殊任務でひろた
でも、何でフレアよりもデコイの方が重宝されるんだ?
俺はフレア使ってるよ。
改善要望
2周目の難易度になると1周目に戻れない
敵が無意味なくらい硬すぎる→使える兵器が極めて限定的
アイテムが時間経過で消える
航空機が無尽蔵にわいてくる
弾数回復アイテムのほとんどが選択武器のみ回復
特殊弾頭の攻撃力が弱い、攻撃範囲が画狭い、攻撃判定が1回しか発生しない
着弾・撃沈時のエフェクトが同じモノばかりで面白くない
ミサイルのグラフィックが全て同じで対空ミサイルか対艦ミサイルか区別が付かない
クリア時の評価方法の設定が下手。
回避評価不要→迎撃不可能、回避困難な攻撃を連発されてあっという間に被弾数増加。遠距離からの消極的な戦いに限定されてしまう
救助評価不要→単なる作業にしかなってない。遠くの敵を撃沈すると取りに行くのが面倒だし、最悪の場合消滅する
やっぱり鋼鉄シリーズは評価なんか無い方が思いっきり戦えて気分爽快
何か特殊弾頭が不評みたいだけど、漏れはTpexを対艦対地に使ってるから
特殊弾頭に威力なくてもTpexで十分代用出来ると思う。
みんなが言ってるのは代用とか何とかじゃなくて、PC版では爆風がある間はずっと攻撃判定があり、
上手に使えば超兵器も数発で倒せたのに、PS2版ではザコ相手に何度も撃ち込まないといけないってことだろ?
攻撃力数千を1回だけ当てても有り難味が無いから。
一撃必殺なら8発でも仕方ないと思うがあの堅さでコレじゃあ・・・
敵がBCならこちらはAでいけよ
>>972 そうそう、、、、何かちょっと強力なミサイルって感じしかしないんだよね
オールSまで後4個だけど、だんだん辛くなってきた
地球防衛軍2で少し気分転換してくるかな
オールsにするだけならイージーでいいよ
敵のHPが若干少なくなる
と言っても後半は固いけどな・・・
魚雷30発食らっても沈まない敵艦とか、もうアホ過ぎて見てられない
pspからカキコ出来たどーーー!!!!
pspからカキコ出来たどーーー!!!!
>>975 そこで拡散荷電粒子砲Vを近距離当てですよ!
オールSで先に出現させた双胴駆逐艦にお得装置搭載してEXTRAをクリアしまくってやっと最後に残ってた
特殊駆逐艦出してみたら米のズムウォルトじゃん?どんな艦だろうと期待していただけに一気に冷めた。
>>978 それじゃ何の解決にもならないよ。
一部の強い兵器だけしか役に立たないのは面白くない。
拡散荷電粒子砲Vってどこで拾えるの?
>>982 そうやって何の努力もしないでただ待っているより、スレ内検索かけた方が生産的だとは思わなかったのかね?
みんなサルファ板に逝っちまったのか
>>985 まだ、やってるぜ。波動砲がでるまではな。
サルファがまだこないだけだけど( ・ω・)ノ
サルファ?
>>987 第三次スーパーロボット大戦α
略してサルファ