Devil May Cry Thread【Mission120】
良い物を作ってくれりゃあ誰でもいいよ。
PS3で作られるであろう4にも期待。
>>280 いや感性なんて人それぞれだってのは分かってるよ?
2を叩いてるわけじゃなくて、
一般論と正反対な意見があって面白いなってことよ。
書き方悪かったみたいですまぬ。
235だけど。
俺の書き込みで気分悪くした人、ゴメン。
特にID:2J5CRt4Tの人、すまんかった。
「田中クオリティ」ってのはなんとなくノリで言ってみただけで
別に田中叩きの方向に持って行きたかった訳じゃないよ。
1も全然問題ない訳じゃないよね。
鳥とか悪夢1とか今やっても視点クソだと思うし。
まあ視点の問題はDMCシリーズの持病なんだろうけど。
>>272 じゃあ本心を言う。甘かったな。
あんな信念も貫けなくて不完全なクソスタッフは2の時にでも
カプにも見放されてりゃよかったんだ。だから完全版も出すな。消えろ。
>>278 でもそれは神谷がこうだと思うことを貫いた結果でしょ?
俺は田中の歪んだ性格が嫌い。はっきりしない。ゲームからも話からもそう取れる。
>>285 欠点の無いゲームもつまらんよな
Lv99になったRPGみたいなもんで
成長過程にあるときのほうが面白いよ何事も
田中氏はディレクター兼シナリオライターだったのか。
そりゃすごい。才人だな。
人生だって何事もうまく行ってる時はなんかだらけるしな
>>288 ごめん、インタビューからもってこと。
あと、田中はプロデューサーにしてはゲーム制作に携わってる方だよ。
神谷は信念を通した上で仕方なく妥協する部分はあるけど、
田中はふわふわしてるだけな気がするんだよなあ…
どうでもいいが田中氏ってなんかエロイな、自分で書いといてアレだが
ゲーム板を見ていて悟ったのは「ゲームじゃなくってクリエイターを語るやつは痛い」
粘着アンチがいるのか
腐ってたり痛んでたりと、とんでもないスレですね
2の魔界ってよくわからんのだが。あのウロボロス会社のビル内が魔界なのか?
1とか3ははっきりしてるけど、2は魔界の扉に入ったらビルに出たんだが
まあ ID:t1HrIKY1は未来永劫1だけやっときゃいいんじゃない?
田中の関わるものに自分自身から好きで接触しておいてムギャオーしてるんじゃ
向こうだって(仮にこの事を知ったらだけどね)いい気持ちせんだろうし
その方がお互いの為だろ
つかID:t1HrIKY1は、こんなある意味隔離スレに来て何やってるの?
>>286 こうだと思うことを貫いてダメな仕様になっても困るんだけど。
いちいちID出さないとレスできない人って痛いね
田中マンセーダンテがあんなエロかわいくなったのは田中のおかげ。神谷は正直センス無い。
いいかげんてめえらゲームの話しろよ
>>301 そう思うなら御前が話題振れよ。振る話題も無いくせに。
みんなID出てますが
トゥーサムタイムを背面や左右から攻撃してくる敵の足止めとして使えたらカッコイイんだけどな・・・
敵がDT引いてたら意味ない上に結構ムズイ
マジレス
>>303 ID出すってのは文面にいちいち書くということ。
>>305 >>241を読み取れないのがこんなにいるとはオもわなんだ。
「糞だ糞だといっているのに、反面それにファン(信者)がついていると、言うのは矛盾している。
信者と決め付けてかからないとやってられないのね」
とここまで書けば誰にでもわかるだろう。
>>286 まあ普通はそうなんだけどね。俺にとってはそれでも好きなんだ。
俺が言いたいのは要するに意味不明なものをゲームに入れないでくれってこと。
3で思ったのは、惜しかったな、田中たちの関わるDMCには期待できそうにないなってこと。
別に田中を叩きたいわけじゃない。だからもう言わないよ、悪かったな。
まあ、俺も3好きだよ。それどころか2もこのスレのほとんどの奴よりやりこんでると思う。
なんか今日は自分でもよくわからない日だった。とにかくごめん。
>>306 見た目かっこいいけど使えない技とかってあるよね
つか使いこなせる腕さえあればいいって話か?_| ̄|○
>>308 流石日本語のプロは違いますね。省略しまくって文意が違っても、オマエラが日本語不能だからwwwwwwwwで糸冬。
イヤー、もっと日本語勉強しないとwwwwwwwwwwwwwwwww
3は雑魚の硬さを何とかして欲しかったな。
あと禿後半戦の技、魔人化封印
>>308 ID書いただけで痛いだなんてヒドいですね。
自分の日本語の伝わりにくさを相手のせいにするのもヒドいです。
>>313 敵は硬い方がよくない?スーパーアーマーは頼むからやめて。
ハイタイムで浮いてくれないヘルズなんて大嫌いだ。
独り言ならまだしも何かを誰かに伝えたいなら独りよがりじゃだめだよ
>>308 「ここまで書けば誰でも分かるだろう」という基準的なものが理解出来ているなら最初からそれで書けばいい
はっきり言って最初の文はあんたのオナニー。
>>313 その上一度発動したらDT解除されない糞仕様は勘弁して
頼むから時間解除にしてくれよ・・・
もう何度も言われ続けてきた事だろうけど、俺は最近買った人なので許してplz
DMDクリアしたら、スタイル二つ装備可能とか出してほしかったナァ。
ボタンは、なんか一つ犠牲にして切り替えボタンを設定して。
TS+QSで タイムラグ→ダッシュしまくりんぐ
「時は加速する!」 とか言いたい。凄く言いたい。ジョジョヲタイタイ。ごめん。
話変わって、なんか俺はショットガンが好きだ。
後半ショットガン使うのは俺にはきついけど、前半とかでショットガン使うとカコイイね。
敵の真ん中に突っ込んでふぁいやーわーくすとか。
てかGSだけレベル3で、他はレベル1な俺はどうなんでしょうか。
>スタイル二つ装備可能
操作に混乱しそうだ。
>>315 俺は雑魚なんだからサクっと倒したいけど。
せめて魔人化が1や2みたいにスッゲーっていうぐらい強ければな…
>>317 DT引きつつも怯えてる奴とかもうワケワカンナイ
怯える前に萎えろっつーの。
>>320 そこは1との違いだよね。コンボ重視か、回避からの攻撃重視か。
魔人は確かにもうちっと強くても・・・せめて攻撃力1.5倍くらいはデフォルトでおながいします。
ところでヘルズ以外の敵って怯えたりすんの?クモとかエニグマとかさ。
敵DTは3仕様がいいけどなぁ。
均等にダメージ与えていったらある程度は回避できるし。
1の時間が来たらDT発動は勘弁してほしかった…
黒白赤砂ヘルはともかく、棺桶とか爆弾とか「お邪魔敵」の体力が増えるのは勘弁して欲しい>敵DT
あと天使と蜘蛛も元から硬いのをさらに硬くされるとテンポ悪し
超兄貴の魔人兜割り連発&ヴァニラ・アイスを全弾よけできたどー!
でも剣飛ばすのは反則だろう…_| ̄|○
やっとサントラ入手できた。
しかし皆、若いな。俺は正直SSどころかAあたりが限界。
ところで利き腕とか関係あるのかな。
最近になって、財布にも左利き用がある事を知った。
うーん。糞カメラ
塔のとこ腹たってしょうがない
テメンニグルのことだっつーの
いや、テメンニグルの視点が悪いったって、ほとんどテメンニグルが舞台じゃん。
もう少し絞ってもらわないと。ほぼ全般に渡って視点が悪いと言いたいの?
敵の固さ云々よりももう少し強制戦闘減らして欲しかったなあ。
ていうか発売前から散々言われてたけどやっぱクリア評価からオーブかコンボ無くして欲しい。
DMDだと1ミッションに20分近く掛かったりするし。
戦闘ばっかりは本当にしんどい。
>>330 クリア評価のオーブは不要だな、そこは抱同。
規定満たすために戻ったり、寄り道はスタイリッシュじゃない。