1 :
なまえをいれてください:
ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。
ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。
もちろん、ファースト・プレイで何も知らない・わからない
では難しすぎる・・・、その意見ももっともなものです。
少なくとも、ファジー入力の位置くらいは知っておいたほうが
プレイがスムーズに進行できるかもしれません。
ファジー入力の位置はこちらなどが参考になるのではないでしょうか。
ttp://homepage3.nifty.com/ayashige/overs/system.htm (左フレームメニュー>DATA BASE>ファジー入力を参照)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を
>>5-10あたりのFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい。
これ以上のことが知りたい、ネタバレでもかまわない、
そういった方は臆することなく、質問をスレッドに書き込んでください。
きっと、親切な先駆者たちが質問に答えてくれることと思います。
リンクから読める過去ログは情報の宝庫です。
時間のあるときに目を通してみられてはいかがでしょうか。
また攻略サイトのリンクも役立つかもしれません。
色々な道があり、さまざまな結果を迎えることになると
思いますが、全ては「世界の選択」です。
ぜひ、頑張って、そして楽しくプレイしてください!
Q.Sランクエンディングを見たいのですが?
A.以下を心がけて下さい
▽部隊から死者を出さない
▽絢爛舞踏章を獲得する
▽ののみの本名判明イベントで嘘を教えない
▽???戦はパイロットでないと発生しない
▽???戦では、わざと自分の機体を破壊させる
(いったん負ける)
▽ののみの復活イベント後に???を倒す
(田辺・ブータによる復活イベントは上記に含みません
ののみによる復活イベント発生まで何度でも
自機を破壊させてください)
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドは
>>10-11あたりを見てください。
また、各キャラクタごとの特色・特徴は
>>11-13あたりを参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.舞プレイでは熊本城イベントって起きないんでしょうか?
A.はい、起きません。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。
注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません
PC男性キャラクターの特性
■ 若宮 康光 ■
腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
毎朝500円入手 その代わり弁当はない
雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
ウォードレス着用不可
スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
自力で体力、運動性の訓練不可
自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
雰囲気に関係なく行動できる
:PC女性キャラクターの特性
● 芝村 舞 ●
毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
雰囲気に関係なく行動できる
乙
乙!
乙可レ
乙可憐
乙武尊『五体満足』
./ ;ヽ
l _,若宮,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, オールハンデッドガンパレード!! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
新スレおめ。
もう1年くらいプレイしてなくてファジーの位置も忘れたし、
もっかい最初から初めて世界を楽しもうかな。
ていうかガンパレの記憶を消して欲しい。もう一度あのドキドキを味わいたいよ
本田「おー、それじゃ始めるか。
今日は、代りの代用教員が居るんだ。」
>>30「こんにちは。
>>30です。」
本田「同系タイプのクローンだ。
今度のは、前のよりもう少し持つぞ。」
>>30「なんの話ですか?」
本田「いえ、なんでもありませんよ。
さあ、自己紹介してください。」
>>30「はい。
えーと、
>>30です。
みなさんに国語を教えることになります。
好きな言葉は、ファイトっ!」
通販で購入したガンパレが届きますた
ガンパレの知識なし、説明書流し読みでPLAYします。みなさんが言うファーストマーチを楽しんできます
クリアしたらまた書きこんでみまつ
いや、説明書は読み込んだ方がいい。あと他人の話に耳を傾ける事。
まぁ、読まなくても授業や会話で殆ど説明してくれるけどな
>>33 何度この手のレスを見た事か。
奴らは楽しくプレイできているのか?
ファースト・マーチで初めて仲間が死んだときはやっぱり他のゲームと違うもんを感じたなぁ。
昨今のゲームは命を粗末にしたゲーム大杉っしょ
これも粗末って言えば粗末だが。
スカウト送りとか日常だろ?
ようは気の持ちようなんですよ。
ファイアーエムブレムで戦死したキャラが復活しないのはおかしい
って言われるくらいだからな。
キャラが死んで初めて泣いたゲームはGPMでした。
熊本城で滝川が死にました。
恋人の舞を見捨てました。
自分の機体が壊れて他の機体に乗りたくても発言力がありませんでした。
自分では何もできず、ただひたすら修理を続けました。
修理中に来須と若宮が死にました。
ようやく戦場に戻った頃、もう、僕にはどうする事もできない状況でした。
戦場に出ては大敗し、機体を壊される日々。
最後に残った男子は僕でした。
そうして僕の最初の戦いは終わりました。
今は300敵を倒すより、
皆の笑顔を見る事が目的になりました。
>40
今度俺の結婚式でスピーチを頼む
前スレがお約束のAAでワラタ
>>40 今月、本当に友人の結婚式があるんだがスピーチよろ
新スレ記念カキコ
>40
ハーレムプレイ?
そういや、買った当時、ファーストマーチ中の話。
初めての戦闘で、やたら敵が多いのよ。
んで、撤退しようとしても出来ないし、何度も何度も死んだ。
どうもおかしいんで、アルファシステムに電話かけたんだ。
それで症状を説明して対策を聞いたが、一向に話がかみ合わない。
「撤退は熊本城攻防戦の場合は出来ませんよ〜」
熊本…何?初心者の俺は理解不能。じきスタッフもおかしいと思ったらしい。
「もしかしてハンガー出現してませんか?え、じゃあクラスは一つ?……」
どうやら、熊本城攻防戦がいきなり発動したらしい。
「えーと、その戦闘はかな〜〜〜り鍛えてないとキツいんですよね
ええ…そうですね…出来ればやり直していただけると……」
当時はバグなんてそんなに判明してなかったし、原因がわからない。
やり直した。必死に鍛えた。だけど、鍛えきる前に熊本城が発生した。
何度もリセットして、若干コツが掴めてきて、何とか生き延びた。
でも、舞についていけなかった。次の日、クラスに舞はいなかったよ。
始めたばかりだと、どういう基準でイベントが発生するのかわからないしね〜。
俺は熊本城攻防戦はファーストでは発生しなかったな。
最初の選択肢で、周囲の悪口を舞に言わなかったからな。
なんつうか、無難な選択肢を選んじゃうんだよな。
2週目以降は、舞に悪口を報告したら随分真面目に受け取ってくれたようだったから
こまめに報告してた。そしたら発生したな。
来須プレイにも関わらず、序盤から2番機に乗り込んでたけどw
自分もファーストマーチでは周囲の悪口を舞に言わなかった。
というか言えなかった。
舞に周囲の悪口を言わない方が無難な選択肢なのか・・・
俺は逆に言った方が無難(ストーリーが無難に進む選択肢)だと思った
まだ人気あるよねこのゲーム
去年、水俣戦区のBOOK OFFで5000円でした
買ったけどね・・・
そなたとか言ってるわけのわからん一人に深入りするより、
より多くの友人たちの警告に従う方がいい。
特に二周目以降、既に他のNPCを恋人にしてても女PCでやってても
勝手に盛り上がって赤面かます芝村に萎え
初回プレイでハァハァしてた自分はもうどこにもいない・・・
ドゾー
つ[記憶あぼーん用自爆装置]
わけのわからんやつではないと思うが・・・
仲良くなったら腐ったものでも電子妖精や延べ棒と交換してくれるんだぞ?
57 :
50:2005/04/09(土) 20:41:22 ID:dZSS0F9H
>52
俺のはそういう意味の無難じゃないよ。
実際の人間関係の無難なほう。
知りあって間もない相手に、周りが悪口いってるよとは、言いづらいなと思ったのさ。
相手と、それこそ仲が良いなら(或いは相手の性格を把握してるなら)俺も言うと思うけどさ。
58 :
50:2005/04/09(土) 20:46:40 ID:dZSS0F9H
俺はゲームをやる時とか、小説読んだりとか、手品を見たりする時は、深読みしないのですよ。
これはもう性格ですなw
田代でプレイしたけど、結構嫌いなタイプに指定されてるのね。
軒並み−評価で、序盤寂しかったな…原さんだけだわ。
嫌いなタイプに指定されてるにもかかわらず、田代のこと嫌わずにいてくれたのは。
原さん、ええ人や…
推測の域からでないのだが
47は40の初めてガンパレをやったときのもう戻らない日々への後悔が
自分の体験とダブった為に感動したんだろうと思う
>>54 あーオレも同じ。こいつ一人より周りの人間関係を大事にしようとオモタ。
ゴールドソード?だっけ?受賞してみんなに恐いとか遠くに行くなとか言われて
それ以来パイロットやめたりしたよ。そんな初々しいファーストプレイ。
無難な選択だと思って、周りの人間に良い顔しまくった。
争奪戦が多発。気まずい雰囲気で仕事ができないので皆に謝って回った。
発言力がどんどん無くなっていった。それが私のファーストプレイ。
私は複座型が落とされて芝村が死に
ヘタレた私は衛生官になって発言力を貯め、
士翼号を陳情し両手に刀をもって殺しまくった
そんな血まみれの私のファーストプレイ
熊本城で共に戦うも撃破され舞を失い、
悲劇を繰り返さぬよう司令になり、
舞から貰った天才を駆使し皆を魅了し掌握し、
新兵器を大量に投入するも、
九州を撤退し多くの仲間を死なせた。
そんなファーストプレイ。
後に熊本で舞が死に、速水は魔王になるという設定にまんまと乗せられた事を知る
「仕事ができないので」までは
>>63と同じ。
その続きが「皆を殴って回った。カッとなってやった。今は後悔している。」
それが私のファーストプレイ。
>>56 一つあれば事足りるネットワークセルを7つも持ち歩き、
天才3情報3の癖に電子妖精やウィルスセルの使い方も知らず、
荷物が一杯になると金の延べ棒だって猫の首輪だって靴下だって惜しげもなくポイっとな。
これをわけのわからんやつと呼ばずにいられるかいw
いやまあその・・・・
すいませんでしたorz
69 :
67:2005/04/09(土) 23:44:05 ID:CMob3Vol
>68
喧嘩売ってるわけじゃないから。気を悪くしたならごめんね。
俺も彼女にそれなりに愛は注いでるよ。
でなけりゃ毎日持ち物チェックなんてしないって。
お前ら、今peercastでガンパレやってるぞ。
暇なやつは見てみろ
>69
いえいえ
PSだからAIが完璧じゃないですしね・・・
永遠にでない完璧なガンパレが欲しいです(シナリオ1,2,3が…)
>>70 peercastってなんですか?ラジオ?
電撃の攻略を一通り読んでガンパレを購入したため
最初からSランクとれた。みんなは損してると思うかもしれんが
俺は大満足。それが俺のファーストプレイ。
ただ今先輩達と熊本城で花見中!さくら綺麗だなぁ!
しかも攻防戦の第一、第二の砦二の丸公園で!
なんかいろいろ妄想してめちゃ楽しい!
戦闘デモでみたまんま!
さくら美しい!
>72
ありがとうございます
>74
あなたも地元ですか?
私もです
>>75 地元の高三です!
大津です
わかるかな?
みんなにいい顔しまくり 男子はビーム&追っかけ 密会技能を知らず女子は争奪戦連発(幸い原さんにはちょっかい出さなかった) どこへ行ってもあのBGM そんな中のSランク それが俺のファーストマーチ。似た人多いよね
はいわかります
私は八代です
先日入学しました
>>73 自分が満足なのが一番さ。
楽しみ方は人それぞれだからね〜。
にしても、プレイしたことないゲームの攻略本をよく購入したね。
2000-3000円くらいだったかな?で通販で敷居も若干高いように思うけど。
電撃本誌でSランクエンドって紹介されてなかったよね?
おい藻前ら、
>>40のカキコが「閑。」に載ってますよ
それを見てとんできました
83 :
40:2005/04/10(日) 00:35:48 ID:4HaL4vi8
申し訳ありません。
「閑。」ってなんですか?
>>79 そんなことするわけないでしょう?
電撃プレイステーションですよ買ったのは。
俺は20世紀末の初期プレイヤーなのです。
>>79 ガンパレ発売当時大いに盛り上がってた「電撃PS」のことではないかと。
毎週毎週 ガンパレの記事が掲載されてたべ。
確かSランク条件も載ってたし、あの頃は電プレがガンパレの攻略本代わりだったよ。
つか、そんな昔からのファンの人がまだここにいるのね。ガンパレ恐るべし
>>84 電撃本誌にはランクSエンドクリア方法は掲載されてなかったけど。
どっかで勘違いされてるのでは?
自分も初期プレイヤーで電撃はいまだにその頃のが保存してあるけど、丸っきり見覚えが無い。
>>85 勘違いしてたのは俺のほうか。毎号かかさず読んでいたんだけどな。
勘違い失礼した。
>>79 悪いが掲載されてる。切り取ってあるから何号かわからんが
小ネタ12連奏が載ってる号のP75と16連戦の号のP50と
電撃攻略ステーションSPVOL.15のP24。
かなりアバウトな情報だけどこんだけ書いてあれば十分でしょ。
まぁこんなもん保管してる俺も俺だが。
確か電撃本誌のスタッフ座談会でSエンドのヒントらしきものを
誰かが言ってたような気が・・・
「戦っちゃいけません」
みたいな・・・
ポートがあかない・・・
peercastってずっと置いてあるんですか?
それともテレビみたいにその時間だけ流れるって感じですか?
インターネットラジオみたいなものなので、やってる人がやめたら
それで終わりです。
ありがとうございます
がんばってみます
ファーストマーチ(攻略情報全く未入手)で舞がもろストライクだった俺は
熊本城攻防戦に速攻で叩き込まれることとなった。
あれは「史実」を再現させる罠らしいが俺はどうしても舞を殺すことを良しとできなくて
何十回も死んで何十回も挑んだ。
上手くいっていても滝川が死んだり壬生屋が死んだりしたときはすぐにリセット。
最後の最後には「動き方」をマスターしていて自分を囮にしながら能力を無視してコマンドの
入力のみから相手の攻撃をほとんど受けずに勝つ方法を編み出していた。
…そんな思い出が熊本城攻防戦にはある。
95 :
40:2005/04/10(日) 10:40:06 ID:CFoh/uJX
原さんに話かけるだけで殺されるんですけどどうしたらいいの?
嫉妬が治るまで逃げつづけるしかない
4年前にGMPが面白いと友人から教えてもらった
当時俺は中学3年生で受験を控えていたからファーストマーチの途中で止めてしまっていた
さっき「閑。」からこのスレヘ飛んできてGMP存在を思い出した
クローゼットの中探して見るわ、あったらまた書き込む
うわ、いきなり間違えてるし orz
ガンマレードパーチ
GMP…ガンプ
そうか!GPMとは青のアナグラムだったんだ!
ΣΩ ΩΩ
な、なんだってー!
103 :
98:2005/04/10(日) 23:06:58 ID:i3JejWwz
見つけたけどパッケが割れてる(;´Д`)
CDはちゃんと読み込むからいいや
PS1のカードにデータ残ってるかな?
104 :
98:2005/04/10(日) 23:08:12 ID:i3JejWwz
あー、あったあった。
では一週目行ってきます。
ファーストマーチ終わったらまた書き込みます(´∀`)
戦士>98に靴下の加護があらんことを。
ソーックス!
106 :
98:2005/04/10(日) 23:51:21 ID:i3JejWwz
あのーライスが単機特攻して死んだんですが orz
ライスって何
108 :
98:2005/04/10(日) 23:53:14 ID:i3JejWwz
来栖だった
>>98 > GMP、ライス
是非これからもその調子でガンガン書き込んでください
ライス銀河
新米か…うまそうだ
でもやり直すなよ
うん、そのまま頑張ってね
113 :
98:2005/04/11(月) 00:06:31 ID:0kI9vVJG
初々しいっていいな。
やり込むと作業だもんな
115 :
98:2005/04/11(月) 00:41:27 ID:0kI9vVJG
いちいち事あるごとに書くのもアレなんで一気に書いてみる。
・4月5日朝になんか勲章もらって発言力+2000で今発言力7000ちょい
・ののみの愛情評価がとても高い
・ブータと加藤がしつこく追いかけて話かけてくんで、相手してあげてるんだけど、結構ウザイ
116 :
98:2005/04/11(月) 00:51:08 ID:0kI9vVJG
さっきののみから話しかけてきたんで、こっちから一緒に訓練しない?って発言したら
成功率100%で「ののみ、がんばるからね(´∀`)」
で、一緒に訓練した場所が魅力の鍛える場所、男子トイレ
訓練終わった瞬間にHな雰囲気
しかも二回目話しかけたら日曜日どっか行こうよとか言われて承諾
このゲーム面白いなーw
つ【プールチケット】
つ【トイレットペーパー】
いいなー もう一度その新鮮な気持ちでプレイしたひ・・・
120 :
98:2005/04/11(月) 01:13:27 ID:0kI9vVJG
あー、もってねぇやそれ、陳情してくる
121 :
98:2005/04/11(月) 01:21:03 ID:0kI9vVJG
>>118 (;´Д`)?
>>119 俺ももっと早くやっとけばよかったよ_| ̄|○
なんか二人っきりの時にHな雰囲気になって告白しちまった。
okだった。告白終わってはぐれた後、直ぐに瞬間に出撃、なんだそりゃw
戦闘行ってくる。
特上ロリコンw
気が早いけど
つ【あやまる提案】
124 :
98:2005/04/11(月) 01:31:05 ID:0kI9vVJG
>>122 _| ̄|○
戦闘終了、撃破数13 ミサイルって便利だ
つ【防御】
>>124 大丈夫、俺もファーストの恋人はののみだった。
127 :
98:2005/04/11(月) 02:15:12 ID:0kI9vVJG
・夜戦の技能見につけようとしてるんだけどなかなか見につかない
・なんか萌が泣きながらシャワー浴びてたんだけど
やっぱ眠くなってきたから3時で止めてねよ
俺もファーストマーチはののみが恋人だった。悲劇が起きたけど・・・
あれはへこんだなぁ
129 :
98:2005/04/11(月) 02:37:13 ID:0kI9vVJG
なんだ、みんなロ(ry
>>128 悲劇ってなんだよ………((((;゚д゚))))ガクガクブルブル
>>129 戦争に負けてりゃ当たり前に起こる悲劇ですぜ。
逆に言えば勝っていればおきないので、ガンバ。
131 :
98:2005/04/11(月) 02:52:31 ID:0kI9vVJG
そろそろ寝ます、今日も帰ってきたら続きやります
やっぱ戦闘コマンドってパターン化されてくよな。
1ターン目、敵に突っ込む 「GFFGSMOKE*」
2ターン目、敵の後方まで出る 「GFFGFFGJF*」
3ターン目、ミサイル発射&離脱「CAMISSVJL*」
>132
盾無しで、防御しないのか?強気だな。
8ターン目以降に敵の射程から逃れてれば当たらんからな。
煙幕もあるし。
右手:6連20mm腕バルカン砲(高速徹甲弾、劣化ウラン弾との切り替え可能)
左手:単装対人散弾砲
腰:連装噴進砲
右足:3連装誘導噴進砲(赤外線誘導)
左足:3連装誘導噴進砲(光学誘導)
コマンド: 基本的にすり足⇒射撃。
「TWGCAGAGW*」
右手:大太刀
左手:大太刀
腰:タービン
右肩:きたかぜから取って着けたローター
左肩:同上
左足:ローラー
右足:ローラー
これぐらいの改造でやっと軽装甲並に動けるか?
22世紀最強装備
頭:タケコプター(高機動空中戦可能)
右手:空気砲(残弾知らずの名銃)
左手:瞬間接着銃(拘束用)
両肩:ひらりマント(絶対に回避できる)
右足:適応灯(これで水陸両用、宇宙空間でも出撃可能)
左足:名刀政宗(白兵戦用。絶対負けない)
・・・どうよ?
空気砲は言うほど強くない気がする。
むしろスモールライトなら敵のミサイルすら軽減できる強みが有るとオモウ。
原作詳しくないからテキトだけど。
極端な例。
右手:取り寄せバッグ
左手:なし
腰:四次元ポケット
右肩:なし
左肩:なし
左足:なし
右足:なし
ドラ○もんは白兵戦で最強兵器?
禿しく今更で申し訳ないけど、前スレで言われてた
膨大な量の未使用音声をちょっとだけ聴いてみた。
多すぎて全部聴けないね。
これってお蔵入りになったイベントのボイスもあるのだろうか。
(数年後に皆がバーで同窓会するイベント)
>>141 ドラ○もんってキレたら地球破壊爆弾出すでしょ、(一回は嫉妬で出しかけた)
そこで皆に質問・・・嫉妬状態の原とどっちが怖い?(笑)
こないだから始めたんだけど、なんだか良く味方に殺されるゲームですね。
面白いけど怖いわー
ドラ○もんウォードレスきれない。
あれウォードレスだよ
え…マジ?!(゚д゚;)
あれでマッチョ体型?!
シャワールームってなんか意味あるの?
シャワーで体力とか回復できると思ってたんだけど
>>148 覗いてアニキの裸を見るか、覗かれるかだけ
ドラえもん式ウォードレスか。
中村でも着れそうだな。
さすがにボン太くんサイズじゃないと気もいドラちゃんに<中村
>>138 名刀政宗ってのは「秘剣・電光丸」の事か?
それと空気砲なんかよりもビルを一瞬で蒸発させてしまう熱戦銃と、戦車も一撃で木っ端微塵なジャンボガンの方が強い。
(一番凄いのはこんな兵器をネズミ退治のために使おうとするドラ自身だが)
ガンパレ買取も売値も安くならねーよな
5年も前のゲームなのに
説明書破れてなきゃ売るんだけどなあ
>>153 目的見失うなよ。
地球破壊してどうするんだよ。
黒い月にぶっ放すのなら話は別だが。
もう「頭:ソノウソホント」でいいだろ
頭:石ころ帽子だろ。敵に気取られる事なく敵の密集地に移動、その後
ミサイルで殲滅→(゚д゚)ウマー
地球ごと全ての幻獣を葬ったら
絢爛舞踏いくつ分になるんだろ。
>>155 いやいや。そもそも目的見失ったときに出す道具だからあれは。
もしもボックスは?
「もしも、幻獣がいなかったら」
…最強やん。
恋人と別れるにはどうすればいい?
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ それだとパラレルワールドになる
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 自分が幻獣のいない
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 世界に行けるだけで
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 元の世界の人は幻獣と
l `___,.、 u ./│ /_ 戦いつづけることになるのだ!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
>>163 なんかキバヤシに正論言われたのって久しぶりだな・・・・・・・
石津萌 俳優になる
ちょとワロタ
坂上にしょっちゅう絡まれるわ視線ビーム出されるわでムカついてます
無視してやったら勝手に雰囲気悪くしやがるし挙句に射殺までされた
坂上を無視して雰囲気悪くするのはむしろ狙って起こす。
ピリピリした雰囲気だから、普段なら不可能な「教師に『殴る』提案」ができる。
ただし提案可能ってだけで実際殴れないけど(100%断られる)
一緒に運動力訓練してると嫌でも感情値が上がるので、それを一気に下げられる。
それより、無視したのに愛情値のみ大幅アップ、次に会ったら照れ顔になるやつが手に負えねー
体力訓練なんてスカウトと一緒にやれば済むから利用価値すらないし。
>>165 芝村舞 反戦及び医療NGOを組織
…毎回こうだが、激しく違和感が…
俺それ見たことない…
しまった!!女子トイレに入ったら
鏡に向かって魅力訓練をしている本田を見てしまった。
萎える〜('A`)
ロケットジャンプのコマンド選択してもたまに歩く程度の移動しか出来ない時があるんだけど
発動条件に何か制約でもあるの?
>>172 有名なバグの一つだね。
移動方向によっちゃ、ロケットジャンプ不発になるべさ。
ここじゃ晒さないけど、「ドラグンバスター」でググると
解説してるサイトに逝きつくよ。
>>173 マジですか・・・
かわしながら斬りつけていく予定が突然移動できなくなってびびった
飛んでる敵が前にいるとダメなのかとか考えたりしたけどバグだったのか
PCからの「一緒に訓練」「一緒に仕事」提案禁止で
司令官就任プレイ中。
使える技能を持っているキャラに限って
どんどん有用な技能を修得していく。
無能な奴はいつまでたっても無能という妙にリアルな展開に
なってきた(w
今のところ一番有能なのは中村。
一人で事務・医療・整備・誘導を持っている。
新井木と岩田も戦闘系技能を全部所持。
速水、若宮、来須が無能トリオ
ドラグンバスターでヤフったら奇妙なサイトが
今日のひとこと:きもちは ドラグンバスター
ボツ音声を聴いていて初めて知った…。
ボツになったシナリオモードを全て再現したのがドラマCDだったんだな…。
・岩田とののみの「未確認機は友軍です」
・来栖とミトリとのやり取り
・舞が死んだあと、青になった厚志が世界を変えるために風を渡って第6世界に行くこと
・第6世界の森精華、矢上達との出会い
・萌の美少年召喚儀式
他、そのほとんどをドラマCDで再現していたのか…ソックスイベント以外。
>>175 そうそう!
役に立つ奴、立たない奴の差が激しいんだよな。
もっと全員に分散してくれればいいのに、と何度ぼやいたことか。
中村は運動場のすみでなにやってんだ?
靴下の匂いを嗅いでる。
そう見えないけど仕事してる
>>177 ドラマCD聴いてないから知らないけど、
茜が初めて森家に来た時の音声もあるね。
それともしかして最初はPCがNPCの家に行ける設定があったんじゃないか?
少ししか聴いてないからあるかもしれないけど、流石にHな雰囲気の台詞は
録音されてないね。
うむ。確かに「お宅訪問」イベントがあったと匂わせる音声が多数あるよな。
「お前って貧乏だな〜、普通遊びに来るって…まぁいいけど」
特に音声を聴いて驚いたのが萌の「美少年召喚儀式イベント」。
これは偶然にも第7世界に渡った速水を第5世界に呼び戻すことになるイベントなのだが、
初めてドラマCDを聴いたときは「ドラマCDはオリジナル要素を盛り込んでて面白いなー」
と思ったものだが、まさかボツイベントを基にしていたとは…。
他にも竜が現れた際に戦った滝川、壬生屋の音声も入っている。(873番目の音声など)
「敵のサイズが小さすぎる! この図体で止めるのは無理だ!」
ドラマCDでも同じ内容のセリフだった。
今まで確認した中でドラマCDでも出ていなかったのは、小杉・来栖が舞の護衛として赴任
したことくらいか。それとウイチタの音声が結構多い。
こりゃドラマCDを聴いてないとガンパレは語れんぞ。
うぇ
PS2でやってたらなんか英文字が出てきてフリーズした
あ、出た事ある
>こりゃドラマCDを聴いてないとガンパレは語れんぞ。
……。
近くの商店街にドラマCD売ってたんだが、買いなのか?
買いだぞ。なんならサンプルとしてmp3形式でうpしてもいい。
といっても著作権を侵害するつもりは毛頭ないから、すぐに消すけどな。
もーし、もーし、外線入ってますよ。
ドラマCDってどこで売ってるんだ?
GPMって続編は無いよね?
絢爛舞踏祭ってのはGPMみたいな感じ?
アルファシステムが作ってるからどうなんだろ
>>191 式神の城と世界観を共有
絢爛舞踏祭はシステムと世界観を共有
詳しくは絢爛スレへ
AMAZONとかで売ってるヨ
ドラマCDにもいろいろあるからなあ・・・
夢散がシナリオ1で英雄がシナリオ3だったっけ?
アニメ版は近所の中古屋に大量に並んでたがw
↓ここよりチラシの裏
ふと見たら滝川のアイテム欄がシュークリームで埋まってた。
一体なんなんだお前。
流れ的には 少女⇒夢散⇒英雄 が正しいかなぁ。
ちなみに少女幻想で舞が未来を変えるために風を渡っているイラストが電撃ガンパレにある。
イベントモード付きでもう一度出したほうがいいぞこのゲーム。
シナリオモードいるよな。
今のが不満なんじゃなくもったいないから
そう。もったいない。なにせ3200以上の音声ファイルと無数の画像がある。
イベントも、
5121小隊が試作実験機の士魂号を持ち出して戦闘、未確認機は友軍です、田神、滝川の
ののみ・速見殴りと「殴る相手は選ぶがよい」、狩谷の足ぶっ刺し、中村の流血恐怖症、萌
の魔法、瀬戸口に御札を張ろうとする壬生屋と貼られて焼けただれる、来栖がミトリを助け
る、新井木の登場と舞の嫉妬・髪をおろす、岩田のシルーグ、中村と滝川の士魂号検証、
舞と善行の準竜師との取引と暴行、寝込んだ舞を見舞ったときにちょっとした言い合い、パ
ーティーに招かれた際の遠坂・田辺・速見・舞のやりとりと速水が暗殺されかかったり遠坂
が幻獣が出現させたりとてんやわんや、夢で速水の神々との出会いと契約、壬生屋のシオ
ネの頃の記憶、岩田のののみ刺殺と瀬戸口の祇園童子化、萌と瀬戸口の関係と壬生屋と
瀬戸口の確執、青となって覚醒した速水が数年後に第7世界に訪れて森や矢上達と出会う
森と速水の恋愛、「がんぱれ負けるな」CDを公園に埋める、速水が希望号で第5世界に帰る
帰って歴史を変えた速水と幼い頃に速水と暮らした記憶しか持っていなかった舞との再開…
と竜の撃破、田神の屈服…
ドラマCDでもなかったのが、準竜師とウイチタの共生派狩り、友達を殺された田代が舞を
殴ろうとする、舞を護衛するヨーコ、遠坂と速水の戦い。
電撃ガンパレの画像からでもこれだけのイベントがあったことが分かる。なんともったいない…
だから、完全版を出せと百一時間
ゲームシステムとシナリオモードの折り合いがつかなかったんだろ?
多分。
シナリオモードの場合は、どんなゲームになっていたんだろう?
スパロボみたいに戦闘→インターミッション→戦闘・・・な感じ?
上のイベントを見る限りでは違いそうだけど。
PAR使えばデバックモードで全部見れるよ>イベント
エミュでいいでしょ
ノーカット完全版ちょうだい
ちょっと前にアルファで、ガンパレのリメイクの希望者がどれくらいいいるのかの署名を集めてたな。
リメイクつうか、希望と(バグを取り除いたものなのか、イベント追加なのか等)
メールアドレス(フリアドは不可)を記入で書き込みしてって奴。
5000くらいしか集まらなかったし、そもそもその5000の中でも
要望が枝分かれしてたから結局見合わせになったんだったか。
前スレだかでも話題になってたけど、改めて出すと問題もでてくるからなのかもね。
葉書を出してない希望者はその倍以上はいると思うのだが。
希望していなくてもあとから買おうとする奴はいるだろう。
アルファスレ過去ログより。
746 名前:ゲーム好き名無しさん メェル:sage 投稿日:05/03/05 02:24:57 ID:???
5000って少ないのか?
期間が短かったし 署名を集める方法もウェブ投稿のみ
告知も十分に行われなかったし
署名のことを知らなかった椰子も結構いたと思うが
747 名前:ゲーム好き名無しさん メェル:sage 投稿日:05/03/05 02:43:39 ID:???
>>746 新規にゲームを出すには、ね。
バグフィックスにしても、ベスト版にしても現段階でも出荷すりゃそれなりに売れるからなぁ。
一人何票でもだせるようなアンケートの数字が5000程度ではね。
5万になれば話は違ったかもしれないが。
SCEはあくまでも企業の論理で動いていることをお忘れなきよう。
748 名前:746 メェル:sage 投稿日:05/03/05 02:53:59 ID:???
>>747 じゃなくて 十分に告知するとか
もう少し広い方法で集めれば もっと集まったんじゃないのか?
って事を言いたかったんだが
>>206 アルファの署名専用掲示板に書き込みって形式ね。一応漏れも署名しておいた。
たとえ署名が倍以上でも同じ結果だったと思うよ。
発売直後にガンパレにハマった人達はもう既に他のゲームにいってるだろうし。
漏れみたいに、久々にやった〜って人と新規の人しかいないんじゃないかな?
発売後1年以内だったなら、大勢の人が書き込んだんじゃないかと思うけどさー。
750 名前:747 メェル:sage 投稿日:05/03/05 02:57:32 ID:???
>>748 期間を長く、さらに告知も各所でしまくればどんなソフトでもリメイクできるかもね。
告知も十分行われなかったって言っても、各ニュースサイトやブログではそこそこに話題になったし
リメイクされたら絶対買う、なんて言ってる奴には結構周知されてたと思う。
それに、自分の本名も住所もいらないような署名とよぶのもおこがましいような
はてしなくザルな集め方をしておいてもう少し広い方法言われても、その、なんだ、こまる。
CEROの関係からそもそも出すのが非常に難しいといわれていた中で
広告費をアルファが出してやるのは流石にギャンブルが過ぎるのではないですかね。
それに、署名したその5000人が絶対買う保証も無いし。
署名内容もリメイク希望からただのバグフィックス希望まで千差万別だったから数字を額面どおり受け取るのは難しいし。
個人的には今回の騒ぎはただの自己満足のレベルを超えてないと思う。
751 名前:ゲーム好き名無しさん メェル:sage 投稿日:05/03/05 03:01:01 ID:???
>746,748
希望していたのが残念な結果になって、諦めきれないのも分かるけど、
「署名があるのを知っていても、あえて投票しなかった」という人もかなり多
そうな気がするのよ。「もうGPMに関心が無くなった」という人も。
漏れもバグフックス版は望んだけど、リメイクされるのは嫌だったから
投票しなかったけどね。
で、5千の内容も「一つの意見」とするにはまとまりが無かった気もする訳よ。
752 名前:ゲーム好き名無しさん メェル:sage 投稿日:05/03/05 03:03:10 ID:???
そういや、署名掲示板のカウンタは署名数の10倍近い速度で進んでたんだよなぁ。
再訪問の人間を考えてもあそこに足を踏み入れて署名しなかった人間はかなりの人数だよね。
756 名前:ゲーム好き名無しさん メェル:sage 投稿日:05/03/05 10:30:55 ID:???
PSPでもやりたいと思うほど熱烈なファンは、大体今回の署名してるだろう。
例え多くの人が知ったとしてもただ経費がかかるだけで、署名数も大して変わらなかったと思う。
俺もガンパレは好きだが、署名する気にはなれなかった。
やっぱりもうあのゲームは終わってるんだよな。
212 :
コピペ人:2005/04/14(木) 18:11:01 ID:TMyySA11
以上、コピペ終わり。
個人的には、バグ除けば、現行の形ででた事が20万だかの出荷数に繋がった胆す。
謎や没シナリオが好きな人もいれば、謎や没シナリオは勘弁な人も少なからずいる。
結果として「浅く広く」になったことが当初、予想もしなかった売れ方になったんじゃネかな?
発売後しばらくの間も、バグフィックスを求める声は多かったが、リメイク希望というのは
それ程、多くは無かった希ガス。
没シナリオとシステムの相性は技術的なものもあったん鴨試練が、シナリオ盛り込
む事でシステム周りがぼやけてしまうのを恐れたのかも知れないと妄想してみる。
没シナリオはAIが間に合わなかった時の為に作られたものだったらしいから、システムとは合わないないんだろうなあ。
没シナリオの為にシステム変えたらそれはガンパレじゃないだろうし、CDドラマが最適だったんじゃない?
そこでCD二枚組ですよ
ガンパレのリメイクは現時点では可能性はまったく無い。
少なくともCEROの問題が解決されない限りBEST版も無い。
没シナリオはアルファ側がゲームシステムと一致しないから破棄した物。
いろんな人が「没シナリオが知りたい」と要望を出したから出たのが
ドラマCDとシナリオブック。だから没シナリオ読みたいならそれらを買え。
(シナリオブックはもうオクでしか手に入らないが)
さらにゲームにも組み込めなんてのは当時の状況を知る人間からは
正直、ありえない要求なんだが…
リメイクに関してはあと3年、4年たてば何か変わるかもしれないが、
今リメイクだとか完全版だとかぐだぐだ言うのはただの時間と体力の
無駄だしその話題でまたスレがループするのもなんだかなぁだし
控えた方が良いと思うよ。
下手にリメイクなんてしたら「新約ガンパレードマーチ」の悪夢が待ってますよ
もったいないからと考える人たちが望む「リメイクガンパレ」ってこんな感じ?
『壮大な世界設定』に基づく一本道シナリオ
豪華声優陣によるフルボイスイベント
ポリゴン学芸会または美麗紙芝居または豪華CGムービーが盛り沢山
シナリオ進行上の都合で好きでもない相手と強制的に恋人関係になる
合間に戦闘
……別のゲームやった方がいいんじゃないの?
没データは所詮没。
作った連中が不完全な仕事した痕跡ってだけ、極端に悪い表現だが不燃ゴミみたいなもの。
リサイクル活動を否定はしないけどさ。
あの署名って単なるガス抜きイベントでしょ?(といいつつ私も入れてきましたけど)
当時アルファ掲示板で絢爛がなかなかでないもんだからファンがやきもきしていて、それを見かねて行われたもんでしょ。
署名運動後は見事に鎮静化してましたっけ。
ドラマCD聴いてないからよく知らんが
青厚志とか子供舞のエピソードとかを
ゲーム版ガンパレに組み込むのは無理だろ
後者からサンプルを一つ。ヨーコとの戦闘技術に関する会話。
・普段から甘いもの食べるでス。
・…気力消費するデス…
・ソれより左90度に上半身ひねりして、移動射撃でス。格好いいデス。
・全部の攻撃の中で移動と攻撃を合計3ステップで出来るのは、剣+ジャンプがらみだけでス。ファイトでス。
・間合いをあけるときはバックステップ使えるでス。
・戦闘は左跳び−左斬り、かラ、振り上げる左斬りで、決まりデす。
・…危ないデス。
・私は可憐を着てみたいでス。
・武器が非力でス。装甲薄いでス。
・…そう言えば、ウォードレスはドウするでスか?
・スカウト…大変でス、危険なのでス。
・それ以上なら武器を持ち変えるデす。
・アサルトライフルはキメラより小さなナーガやゴブリンリーダーまでなら十分な威力ありデすよ。・走るデす。射撃や連射と繋がるデす。軽装甲のアサルトライフルと剣だけなら、一回走って2回射撃か、2回走って1回射撃デす。
・やはり、戦争序盤はアサルトライフルデす。威力の高い武器より残弾デす。
・…その場合の機動はどウするでスか。
・ワォ、士魂号の装備選びでスか?
こんな感じの会話データが、一つのテーマについて、男女それぞれの汎用一つづつに加え、口調が特殊な、
加藤、来須、萌、田代(滝川兼用?)、ブータ、ヨーコ、舞、岩田、中村、ののみにそれぞれ専用会話が設定されてて、全部で会話テーマは43個ある。もちろん日常会話の台詞も膨大だ。
ただ、codedumpに要領があるけど、データが極度に圧縮されてるんで全部見るのにはとんでもなく手間暇がかかる。
いや、適当な変換プログラム書けば一発なんだろうが、俺はテキストエディタの手作業でやったんで。
ちなみに田代のバイクの好みはアメリカン、ヨーコはクラシカル、舞はネイキッド、ののみは自転車になる原付だそうな。なんか納得つか、絵になるなぁ。
>>194 バカモノ
アニメのドラマCDは出来いいぞ
アニメ版ドラマCDは岩田に感動。
没データ貼ってる奴の目的は何だ?
布教に努めてリメイク嘆願署名でも始めるご予定ですか。
覗きたくて覗ける奴はとっくに自力でやってるだろう
覗き方の情報交換はともかく
今更中身をここに貼られてもウザイだけなんだが
>217
上七行から強烈な悪意を感じる。
自分と意見が合わない人間の脳内をそこまで貶める君の根性の捻じ曲がり方に乾杯。
隣に居ない限り、好きなキャラだよ、キミみたいな奴。
見るスキルが無い俺からすれば、非常にありがたくも興味深いのだが。
このスレ読んでやっと分かったんだが
電撃ガンパレの最後の小さいイラストは、ドラマCDの内容だったんだな
全然気がつかんかった(´・ω・`)
じゃあ瀬戸口、遠坂、善行、のそっくりさんもαシステムの社員か・・・・・
230 :
コピペ人:2005/04/14(木) 23:18:18 ID:TMyySA11
>>227 釣られてあげるけど、キニシスギデナイノ?
個人的には
>>217と同意見だが、いろんな楽しみ方があるということで
締めくくりたいね。
うn
ゲームを普通にやってるだけの俺には関係ないスレだな
撤退!
速水が舞と仲良くしてくれと言ってきた
舞はもう死んでいるのに。
受け入れてあげました
猫のマイだよ
>>229 >じゃあ瀬戸口、遠坂、善行、のそっくりさんもαシステムの社員か・・・・・
違うって。
シナリオ3はドラマCDになったのとゲームにデータが残ってるのと2つあって
電パレに載ってるのは後者のヤツ。
だからそれは年食った善行達だ。
>>220 激しく感謝!
この前の音声データの量に驚いてた自分だけど、今回もまた派手だね!
とても見きれないよ。どうすればいいやら・・・。
これだけ没音声や没シナリオが入ってるゲームも珍しいな。
全部は見れないと思うけど、ゆっくり見させていただきます。
詳しいことは知らないが、
没なら消しておけと
>232
そこで、
俯きながら「死んだ人のこと、悪く言わないでほしいんだ……」と
つぶやく速水の顔が思い浮かべばダメ人間決定。
>237
>237
【気まずい雰囲気】
ギョーン
どっち?
やっとファーストプレイ終わったー
エンディングがアッサリしてるなーって思うけどランクBだからかな
麻衣と若宮が死んで原さんになんども刺され争奪戦の嵐だったな
>どっち?
廃物利用(シナ123)および不正(データ吸出し)な手段でそれを
手に入れた人間が自慢げに間違いを語るのを見たい。by芝村
んなもん最初から消しておけと。
消しておけに禿同
没データが大量に入ってる所為でエラーが出やすくなる
読み込みに時間が掛かると過去スレで読んだ。
普通にプレイしてて突如没音声が再生される例が何度も
挙がってるから信憑性ありそうだ
俺はプログラムの事など何も判らない素人だけど
これだけでも没データ憎し
>>242 一度でいいから原さんに刺され隊
何度プレイしても仲良くなったためしがない。
いつも徹夜イベントが起こらない程度の半端な感情値
>>244 俺もそう思っていた時期がありました。
セカンド以降で付き合ってエッチな雰囲気でハァハァしてたけど勝手に争奪戦が起こって即効刺された。
マジで怖いぞ。
昨日までラブラブだったのに翌日いきなり態度が豹変する様は。
俺の長いゲーム歴でも数少ないトラウマイベントの一つ。
お前ら・・マスター焼く時に必要最低限のデータしか残すななんて
ファミコンのカセットかよ。
ドラクエ3作った奴らに刺されそうではある
何で残したんだろうね?やっぱり時間と愛情かけた分、見てほしかったのかな?
まぁ、自分は大量の没音声や没シナリオを拝見出来て嬉しかった。
ドラマCD持ってないから小さな舞って何のことか知らなかったし。
ドラクエなんてどうでもいいし
>>244 かれこれ数百時間はプレイしてるけど、没音声再生のエラーは一度も経験ないなぁ。
↓ここからはひとり言
自分の体験だと既存のバグ以外は困ったことはなかったし
別にデータが入ってるくらいいいと思う。
見るのも自由、見ないのも自由じゃない?
見た奴の感想がウザイってのも、公式のBBSでやったらまずいだろうけど
2ちゃんのガンパレ(ネタバレあり)スレならいいと思う。
漏れはまだ内部データは見てないけど。
二周目を中村で楽しもうとしたら坂上がわけわからんこと言ってきて殺された
OVERSってなんなんだよー
来栖でやったらフリーズするし当分やる気がでないわん
没シナリオや設定に特に興味無く、純粋にゲームとして楽しみたい者にとっては
「自分が干渉できない何か得体の知れないものがディスクの中に入っている」
というのを知ると正直微妙に気持ち悪いんだが。
没なら没で消しておけば良いのに「フェイクです」連発してそのままにしておく、っつーのもな…
それがバグを誘発している可能性もあるのならば、なおさら。
ねんがんの ガンパレを てにいれたぞ!
……分厚い説明書だけで投げそうDEATH。
まあだいたいゲーム中で説明してくれるよ。
頑張れ!はまれば楽しいはず!
没データがバグを誘発しているなんて適当なことを言い出したの誰だよ…
没音声が希に再生される場合があったりするけど、それはSP本体の故障やディスクの汚れのせいだよ。
>255
244は、
「自分が遭遇したわけじゃないけど、なんかそんなことを言っている人がいたから『憎い』」
と言っているんだよ。
まともじゃあないね。
みんながんばろう
わかりました。私もやる時はやります!
私も奮発しましょう。
フフフ、テンション上げて行きましょう。
やだ!!
一応、このスレは建前としてはネタバレ配慮で立った事になってるスレだから、
没データ貼りつけは止めた方が良いんじゃね?攻略板スレに貼られるのも嫌だが。
見るためのツール紹介程度にしとけよ。
>>255 確かに没データそのものの問題ではないけど、汚れなんかの外的要因以外でも、
ゲーム仕様では出ないはずのものが、プレイ中に手順をふむことででちゃうこともあ
るしな。
こういうことは全然知らないから聞きたいんだけど
没データを残したまま製品化するのは意味あるの?
素人考えだと消したほうがいいと思うんだけど。
没データを消したほうがいいだの、いい加減うざい。
どーーーーしても没データ有りが不満で不満でしょうがないってんなら、
アルファにメールしたらどうか。まともな返事をしてくれると思うが。
で、返事に不満が残るならばアルファ製品は今後は買わないほうがいいと思うぞ。
データを読むときは「ここからここまで」と指定して読む。
データを変えると「ここからここまで」も変えることになる。
不要なデータを消すと全体を再調整することになる。
時間がないのでそのまま。
と予想できる。
没データよりガンパレの中に入っている開発者とおぼしき人物の写真が気になるのですが…
漏れは没データ有っても良い派だが、
本来ゲーム中では触れられないものを前提として語られてもな、とは思う。
開発者がページやインタビューで、ゲームクリエイターとして(一見)崇高(っぽい雰囲気)な理念を語ってるのに、
ゲーム屋がゲーム内で表現されてないものを主軸にプッシュしてるのはどうなのよ、
ってのがアルファに対する数少ない不満ではある。
ゲーム屋も商売だからねぇ。
没ったデータも金になるなら再利用するだろ。
後純粋に製作サイドとしてせっかく作ったものを破棄したくないって人情もあるだろうし。
そういう俺は没データ入っていようがなかろうが今のガンパレに満足してる。
でも購入した金の内何%かは没だから触れることが出来ないのが何か損だなぁ、と思う派。
一つ、私からの提案です。
没データに関する雑談や貼り付けも需要があるようですが、
かと言ってここや攻略スレに貼られても
それこそ延々と ル ー プ するだけのように思います。
要る派要らない派見たくも無い派単にウザイ派と、
どこかの誰かが不快になる原因ですし
今後は
>>10のリンク先の外板で没データ話で盛り上がりたい方々が
貼り付け等を行なうということにしてはどうでしょうか?
一行目コピペして初めて気がついたが、遠坂は僕と私の両方使うんだな。
>>246 ここでトリビア、FC版ドラクエ3はタイトル画面まで削って容量を捻出したことで有名だが、
データの中には「死のオルゴール」や「小さなメダル」と言った没アイテムが入ったままである。
補足、この死のオルゴールはFC版2の頃からあった、どうやら「それを聴いたもの全てを殺す曲を奏でる」という効果があり、それを防げる「みみせん」とセットで使われるはずだったらしい。
結局その後のシリ−ズでも日の目を見ることはないアイテムだが、リメイクされたGBC版のデータにもなぜか入っている辺り、開発者は何とか実用化したかったのではないだろうか。
結論:没データにも開発者の愛が込められています。
俺は原作舐めた設定嫌いだからそんな愛は捨ててしまえ。
なにかと交換するって滝川でいいんだよな?
覚える気配がない…
>>276 感情値がかけ離れてるとか?
すでに所有しているとか?
いや二人とも大親友なはずなんだけど…
まあいいや、しつこく話しかけてみる
シナリオブックを今更ながら買いたいんだけど、今でも売ってる場所って誰かご存知無いですか?
>>279 残念ながら今は絶版で売ってないらしいよ。
ヤフオクで手に入れるしかないみたい。自分も持ってないので欲しい・・。
>>280 やっぱりそうですか。
ヤフオクで二巻の方が一万五千とかふざけた値段だったもので・・・
嗚呼、勝手に捨てやがった親父が肉い
サクッと
アルファが愛の無いガンパレを創るとエヴァ2になる。
茜から殴ってパシリに使えみたいなこと聞いたんだけどそんなの可能なの?
>>287 誰を殴ってパシリに使うんだ?
茜から「殴ってパシリに使え」って事を聞いたんだよね?
そうです。
「従属させていろいろもってこさせろ」みたいなこと言われました。
殴るの好感度下げって普通の好感度下げ(=成功率ダウン)と違ったりするんですか?
>>289 茜から「持ってこい」を教えてもらう時の台詞だったけか?
「注意」系、「指図」系提案は使用する事で、
PC→NPCの感情値を下げ、NPC→PCの感情値を上げる事ができる(「注意」は下がる値が
大きく、「指図」は少しばかり下がる程度)。「注意」は連続提案すると成功率が下がるが、
「指図」は「頼む」同様に連続提案しても成功率は下がらない。「指図」は「仕事時間」か
雰囲気が「ガンパレード」時しか使えない。
んだが、「指図」は相手の魅力の数値が高いとPC→NPCの感情値が下がらなかったり、
上昇することもある罠。他の提案と同様に、PCの話術・魅力、NPC→PCの感情値の影響で成功率
は左右される(巷で言われる階級よりも、これらの影響の方が高いとオモ)。
んで、PC→NPCが「運命の敵」、NPC→PCが「運命の友(絆)」みたいな状況じゃ、
「指図」をNPCが断る可能性はほぼ無い。
>>290 増減の法則、いまいち理解できてなかったのがすっきりしました。
わかりやすい説明ありがとうございます。
>>290 あんたすげーな。
俺暫くプレイしてないから完璧そういう知識消えたよ。
ガンパレって宣伝費は0円だったけど、開発費はいかほどだったんだっけ?
アンケート入れてきた。
少しでもユーザーの声が伝わるといいね。
のの型+ネコの救出作戦、5回くらいやってようやく成功。
一週目では出なかったけど、あれって士魂号でも同じミッションなんすか?
スカウト(来栖)じゃないと回避きつそうなんですけど。
まだ日が浅いから攻略系見たくないんで、くだらない質問でしょうが教えてくれると幸い。
戦車の方がきつそうってのはどういう理屈なのか。
>>296 ミッション自体は同じ
強制装備が士魂号専用(単座・複座・士翼でそれぞれ違う)
詳しく書かないけど、重くて堅い装備になるのでステップ数減がイタイ
あれ見て準竜死は頭悪いと決め付けますた。
技能習得の翌日発生(HR調整も出来ない)という特殊な条件下で
装備固定は単に迷惑だよなあ。
>>296 記憶が曖昧だけど、複座型じゃないと降下作戦は起こらない仕様になってる。
あと、天才技能か降下技能がなければ起こらない。
おそらくファーストマーチでは天才技能or降下技能を取得してなかったんだと思う。
300 :
299:2005/04/21(木) 01:56:40 ID:ycbkN3Zb
ゴメンorz
単座でも降下イベントはあるんだね。
スカウトで起こそうとはとても思えんな。降下作戦は
302 :
296:2005/04/21(木) 07:16:48 ID:nixm0m35
すんません、寝てました。
>>297 ライフル固定で弾が計12発。残りはキックで倒すとしたら、ロケットあるぶん囲まれ
づらいからヒット&アウェイしやすいかな、と思ったんで。
あと、4月1日に起こったので日にちも固定なのかと思い、予期してないと能力不足、
特に回避面で余計きついように思えたんです。
>>298 やっぱ装備固定ですか。もしシールド2枚がデフォだとしたら、きつそうな気が……
必須ミッションだと思ったんで意地で断らなかったんですが、やっぱきつかったです。
その日の内に何とか「白兵3」と「狙いをつける」とれたので何とかなりました。
303 :
296:2005/04/21(木) 07:27:34 ID:nixm0m35
>>299-300 ファーストプレイ時、降下技能がなんの役に立つかわからなかったので無視してました。
もし取得しててイベント起きてたら、今以上に泣き入ってたと思います。
来栖は最初から持ってましたが、初期能力が高かったんのと武尊のおかげでなんとか
なりました。
>>301 自分、もしかして棘の道を進んでましたか?
皆さんありがとうございました。引き続き頑張ってきます。
スカウト降下作戦はリアルで40分かけて乗り切った覚えが。
ヒット&アウェイはやりやすいけど、着地点選択が厳しかった。
>>303 根っからのスカウト野郎なのかと思ったぞ。戦車のがきつそうってw
速水でスカウトでやって、仕事性能、体力、運動力を鬼のようにあげまくると
強運の効果と相まって、ほとんど攻撃を食らわなくなるから楽だったな。
近づいてって、キック<すり足<すり足<キックみたいな。
文字通り運次第なんだけどさw
>>305 強運技能は戦闘は関係ないから、性能、運動力、
おまいさんのリアル運のおかげだろな。
>>306 なぬ!そうだったのか…
ずっと強運技能のおかげだと思ってたよ…w
性能+たまたまリアルラックがあったってだけだったのねorz
308 :
305:2005/04/21(木) 23:38:13 ID:4P0tj1rd
>>307 キニスンナ(・∀・)ノシ
通常戦闘や降下作戦なら機体性能やパラメータに頼る事でも難度下げられる訳だし。
「戦術が苦手なら、学園モードを頑張る」、「学園モードワケワカメなら戦術を工夫する」等々
人によって対処法は異なるだろうしな。
かく言う自分は、
「装甲値500後半→被弾、ダメージ一桁→機体強度故障」というリアル凶運を発揮した事も
結構アルガナw
309 :
308:2005/04/21(木) 23:39:52 ID:4P0tj1rd
名前欄:305・・・X → 306・・・○
映の代わりにミノ助に踏まれに逝ってきまつ…_| ̄|■
士魂号だとダメージ受けた時の性能低下や故障が面倒だけど、
スカウトならそういうのがないのでラク…
というのはあるかもしれない。
金の延べ棒なしの縛りでプレーしてるけど、何気に厳しいな
金の延べ棒+テレポの万引き禁止が結構厳しい
普通に万引きがドキドキだぜ!
現実での万引きは絶対にやめましょう。犯罪です。
注目をあびる優れたゲーム、ガンパレードマーチ
初めて万引きで捕まった時、悪いことしたなあと
すっごい罪悪感にさいなまれたよ。
それからはテレポ万引きをする事にした。
裏マーケットは入り口にセンサー付けてるくらいだし、
テレポ万引きも立証できないだけでバレてはいるんだと思う。
で、親父はそれをネタに芝村準竜士をゆすって、ちゃんと代金分せしめているに違いない。
延べ棒とか靴下とか靴下とか。
……そう脳内設定を作って罪悪感を和らげている。
足掛け4年、苦節五周にして初のSランククリア!
萎えた・・・
今後は誰か頃してから300狩ろうっと
>>312 ↑のPCは一周目速水を使ったけど、
延べ棒は公園の一本しか使ってないし、テレポ万引きも一切してない。
4月中旬以降から50万以上余りっぱなしだったから、
多分延べ棒禁止してもいけたんじゃないかと思う。
ブレインハレルヤなら25万円
ヨーコの持ってるやつを何かと交換するか、1,2回作成して売るとか
何に一番金を使ったかと言えば、誰かを呪った後の味のれんの飲食代金w
通常万引きのスリルを求めてのプレイなら横槍スマンカッタ
壬生屋の鬼しばきも20万で売れるね
何で小隊の皆は無駄に金持ってるくせして、田辺を助けてあげようと思わないんだ?
金を借りるって使ってる人いるんだろうか。
そもそも金って使う?
大して意味のないパラメータだと思うんだけど。
それこそ発言力に一本化してもいいと思うくらいだよ。
持って来いの代わりに購買と闇マーケットのメニューが出て選べる「買って来い」。
味のれんで食事をもらう「奢れ」。
先生!これじゃただのカツアゲなんですけど!!
男女問わず、Hなことしてぇ状態の相手に使える 「 いくら?(なんぼ?)」
成功すると、Hな雰囲気になり所持金減少。
ただし双方に悪い噂がたちまくる。
先生!不純異性交遊はフケツだと思います!!
おまいら本当に18禁のガンパレをやりたいのなw
>>322 確かに使い道は余りないけど、全て発言力だと味気ないと思う。
個人的には金はパラーメタとしてより、キャラクターの日常(人間臭さ)を
表現する小道具としてみてるよ。
「どうせ万引きするから金なんか最初から不要」は一理あるけど、
「どうせ撃墜するんだから戦術なんて不要、NEPでさっくり狩ればいい」と
同様に、GPMの楽しい所を捨ててしまうような気がする。
一周目序盤なんて、体力気力もショボイ、金もない、テレポートパスもない。
短時間訓練と食事の繰り返しで、いかに倒れず、効率良く訓練できるかやり繰りする。
俺はそういうのも楽しいね。
たとえば整備士に渡す工具箱と恋人の為の救急箱とどっちを優先して買うか、とか。
それにデートした後「発言力が○○減りました」なんて表示されたら絶対萎える。
みんな万引き常習犯なのか。
オレ、万引きは全然やらないなぁ、なんとなくだけど。
今町公園の金の延べ棒で大体足りちゃうんだけど、どうしても足りない時は、
遠坂に、紙飛行機と金の延べ棒を交換してもらって売っ払ったり、
あとは非合法なブレイハレルヤを作って売るとか…
どっちにしろ悪どい感じがするなぁ…
現実世界でも楽に儲けようとなると
どうしても悪どくなっていくよな
エヴァ2で「こんなゲームがあったのか!」と驚いたので
スレ情報を辿りGPM初プレイ中。
提案が出来るようになったばかりだがスゴイなこのゲーム。
とてもPS時代に出たゲームとは思えん。
エヴァ2とも違う、GTAとは・・・まあ全然丸っきりかつ完全に違うけど
素晴らしい自由度だ!!俺の望んだゲームそのものかもしれん。
・・・危険なサンドイッチだらけになるのは望んでないよぉぉぉ
初プレイならここには来るな
まだここに来ちゃいけない。一週目を終わってから来てくれ
友人&先生の話と説明書と経験が最高の味方だから、頑張れ。
アルファのホムペにつながらないの俺だけ?
俺もだ
サーバーが見つからないって出るね。
アルファは土日休みだから、復活するのは月曜かな?
・・・まさか夜逃げ!?
* 気 ま ず い 雰 囲 気 *
坂上「…結論から先にいいましょう。
αは、HPの放棄を決定しました。」
場が、静かになった。
坂上「…それだけです。
以上、各員は心の整理後、撤退の準備をしてください。
これから、激戦が続くことになります。」
撤退戦?!
ぐわー、芝村が士翼号陳情しやがった。
魅力Cに抑え続けて、感情値調整後放置したのに
恋愛どころか異性の親友にさえ届かないはずなのに
ぜってー熊本城クリア後に感情値大幅UP仕込まれてんなこいつ。
あぁぁ、どこまでいってもうっとーしー!
・・・前日からやり直して喧嘩売ってこよう、絶対負けるけどorz
リアルの味のれんでバイト募集してるぞ。
俺は家事技能ないからバイトできないがなorz
あそこ飲み屋なんでしょ?
未成年は無理だろーな
うはwwwwwwwリアル味のれん浦山氏。
結構人気あるの??
味のれんでコロッケ定食とアップルパイ食べたい
榊ガンパレで無性に美味そうだった
てか味のれんが実在するのに衝撃
味のれんでぐぐると、レポなんかが出てきて面白いよ。
死ぬまでに1度は行ってみたい。
地元にいたときは結構行ってたな、味のれん
ていうかその当時のアルファの社屋って南熊本の方で(今はしらん)
相当遠かったはずなんだけど、なぜか週末になるとアルファ様御一行が必ず来てたな
今度里帰りしたら久しぶりに寄ってみるか
349 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 13:15:17 ID:JqvtnPsC
ミリオン下がりすぎ
リアル味のれんはアップルパイなくなったんだよな?
ガンパレ効果で注文する人続出してメニューにでたって聞いたけど、また無くなったの?
んじゃまた皆で注文するべ。
アップルパイと水と親父のギャグ。
親父のギャグは結構ツボだが 気力が下がるのはヤダ
味のれんでアップルパイと水と二代目親父のギャグを注文するオフ
に・・・二代目?!
ゲーム中に出てくるのは一代目??
>>356 そう、ゲームにでてくる親父はすでに隠居してる
>>355 それイイ(゚∀゚)アヒャッ!!
企画きぼん
千葉に生まれた事を心から後悔する。
そういった店の迷惑になることはヤメレ
361 :
なまえをいれてください:2005/04/25(月) 22:14:26 ID:+e1RJr4L
俺の地元には「味のれん」はないが「味ののれん」はある。
さて、ガンパレを中断して半年が経過したわけだが・・・
もう何をやっていたのかほとんど覚えてない・・・
一回離れちゃうと、なんだかとっつきにくいな。
結構時間かかるしな。
はまると寝不足になる。
自分は今まさに寝不足なんだけど。
飛行機に乗って熊本まで行った漏れでつ……
熊本城も阿蘇も味のれんも行ったyo
ガンパレをきっかけにして観光してもいいと思うよ
暖かくて良かったです
九州なんて地震は起きるわDQN多いわ夏は暑いわで全然いいことないけど
ガンパレで熊本が舞台になったのはちょっと嬉しい点だな
今からでも頑張ればアルファに入社・・・
>>362 購入後1ヶ月間鬼の様にプレーして8週目途中で燃え尽きたよ
最近始めて、一週目終わるまでここには書き込むなと過去に言われた者だが一言だけ言わせてくれ。
若宮、来須が戦死した・・・ 徐々に戦況が悪くなってきて、 隊には悲壮感が漂い始め、
士魂号も故障しがちになり、争奪戦まで始まって、絶望ムード一歩手前。
こんなんでEDまで行けるんだろうか・・・?
>>367 そういう一週目ほど、次からが楽しめる
つっても、まだ盛り返せる。頑張れ
>>367 諦めるな、悲観するぐらいなら今できることを最大限にやれ。
鍛錬し、技能を取得し、機体の整備や修理を手伝い、自分の戦術を見直し、
坊ちゃんから延べ棒を剥ぎ取り、裏マーケットに足しげく通い、
味方に鍛錬アイテムを渡して一緒に訓練し、救急箱を持って倒れないようにし、
一日の終わり(朝5:30ぐらい)にはプログラムを作って発言力を溜め、物資を陳情しろ。
とりあえず反則臭いがアドバイスを。
嫌なら見るな↓
(ライダーグローブ)(猫の首輪)(アイテム盗ってテレポート)(売店で回復アイテム買占め)(JFSVG)
二週目の感想
レールガンの弱さにびっくりした
あと質問。来栖の帽子とライダーグローブって両方持つ意味無い?
ない。
マジかよ!?
必ず二つとっていた俺は…
ちなみにリアル味のれんのバイト代は700〜850円で、実力によるらしい。
二代目は店舗展開も考えてるらしいぞ。
熊本の物価だし。
デートの提案って誰から貰うの?
>>378 そりゃあバンビちゃん
愛の伝道師、愛の狩人からに決まってるだろ?
なるほろ
>>379 密会技能も「あやまる」も持っていないくせに「愛の伝道師」などと……!
漢プレイですね師匠。でも「一人も不幸にさせたことはない」ってのは大嘘ですよね師匠。
700〜850円って安いのか?普通かと思ってたぜ・・・
>374
味のれん東京店とかも夢じゃないのか。
>>381 シオネはあれであれで幸せだったんじゃね?
>>368 >>369 >>375 そ ビシッ
心強い貴方達のガンパレードマーチに感謝いたします!(`-´)>
ゴッドスピードと言われるよう奮戦してまいります!!
間違えた!
言われぬよう奮戦して参ります!(´・ω・`)>エンギワルー
>385-386
貴様! 左手で敬礼とは何事か!!
>>384 いや映とか。まさか彼女が犠牲者第1号ってことも無いだろうし実際にはもっと?
まぁ彼に直接的に責任があるわけではないけど。
ゲーム中だと、自分はののみとイチャイチャしてるくせに覚えの無い争奪戦に絡まれる女性PCとか
ストーキングされる速水とかが不幸と言えば不幸だ。
故障してる箇所あるのに仕事しないでおいて、「なんで、真面目に仕事しないんだ!」と言うと逆説教かましてくるし。
いや師匠嫌いではないんですけどね師匠。
>>385-386 ゴッドスピード。
>>390 自分(壬生屋)と付き合ってるのに、「好きな人は?」って尋ねると
「ののみ」と答えたグッチーをどうするべきでしょうか
>>391 キャラID。
壬生屋はののみよりもID早いから、NPC師匠→PC壬生屋の愛情値を120まで上げりゃ無問題。
リメイクって結局どうなったの?
あぼーん
ガンパレのイラストやってるきむらじゅんこさんって何か活動はしてないの?
公式も休止してるみたいだけど・・・。
公式一度でいいから見てみたかった!(つД`)゚・.゚.
>395-396
d
PSbestでバグ修正って形にならんかな〜
もう某大手量販店じゃ売ってないよorz
>>397 いろいろあってアルファを退社され、今はフリーで活動されています。
公式ページは相当前に閉じられてたのでさすがに保管してる人間はほとんど居ないと思われ
>>398 CEROの問題がどうにかなら無い限りbest化も不可能
つーか今の値段でも継続して売れているんだからわざわざ安くはしないのではないかな?
ちなみに祖父地図なんかにはまだ在庫がそこそこに残ってるみたいだよ
>>398 昔からある電気屋に言って在庫を調べてもらえ。
商品が陳列されていなくても、倉庫の中にはある可能性がある。
かくいう俺は、某ベ○ト電器で店員サンに調べてもらって見つけ出してもらったぞ。
まぁ、値段は定価だけど。
よくそこまでやったなw 仲良くならないと気が引ける。
つーか中古で買え。どうせ新品で買ってもいつかは汚くなる。
スレ違いかもしれんが、熊本日日新聞の一面に「高機動幻想ガンパレード・マーチ」って出てたので一応。
アルファシステムやレベルファイブが、九州大学と結んで「GFF」をつくった。
九州をゲーム開発の一大拠点にするらしい。
大学とゲーム開発会社の提携は全国初。
403 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 19:48:52 ID:JcD4LRYG
>>401 いや、俺の行ったベ○ト電器は、レジに商品一覧機能があるらしく、
ポチポチ、ボタン打ってソッコーで棚からだしてもらった。
それまでにゲーム屋7,8件行ってたから、そのあっさりっぷりに呆然。夢を見ているのかと思った。
>>402 レベルファイブが絡んでる時点であまり期待出来なさそうな気がするのは俺だけか
アルファ×レベルファイブ=小数点以下の期待しか残らない漏れ。
日比野の糞がまた大ボラ吹いてその皺寄せがアルファへ逝くヤカン
前やってトラウマになった来須で何年ぶりかでやってる。もう降下作戦やりたくない。
レベルファイブってドラクエ8の開発に関わってたんだ。
ぜんぜん知らなかった。
409 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 22:37:11 ID:WpRj/3kT
就職活動中、出版社の書類先行のテーマに「人は何故生まれて死ぬのか」
という想像以上に哲学的な題の論文がでた。
周囲の応募者は重いテーマに引きまくっていたみたいだったが、
ゲーム中のセリフを思い出したら、人生観なんて深く考えた事もなかったのに
すらすらと書けた。
「人が世代を重ねるのは、今までにない何かに・・・(ry・・・」
「人は、ただの人間であることに異議を唱え、そこから抜けようと・(ry」
いかにも使えそうなセリフを微妙に表現を変え、最後は社会と会社の役立つ人間でありたいと
結んで、企業好みの人材をアピールして完成。
別の企業の面接でも「あなたの人生観」という質問があったので同じ策を(w
2社とも内々定しました。
久しぶりにガンパレをプレイしたら、俺を助けてくれたんだと思った。
まさか、ゲームに感謝するようになるとは思わなかったが(w
入社後もそのまま芝村的哲学を実践できたらたぶん出世できるよ。
リアルでできるかどうかはたぶん難しいだろうけど。
>>409 世界征服を公言して社内で孤立しないよう気を付けて
>>409 きっと、ぽややんとした奴だけは
心配して声かけてくれるだろうから、しっかりカダヤにしておくように
414 :
397:2005/04/29(金) 00:46:39 ID:K33duuBO
>>399 レスサンクス!!うはwwww退社なさってたのか('A`)
あぶね。公式に書き込む所だった。教えてくれてあんがと!
415 :
399:2005/04/29(金) 01:00:29 ID:rXxBf8Tj
>>414 ちなみにアルファ退社のソースは最新の榊小説の挿絵絵師紹介です。
本屋で確認してみてください
>>415 注釈すれば、最新刊の「もうひとつの撤退戦」の前の前の「九州撤退戦(上)」の
時点(2004年8月)でフリーになってる。結構前の話だねぇ。
>>411 そのサイトでいうなら
007【舞/明るく生きる】
008【舞/ただの人間、芝村の友】
036【舞/異能であるということ】
007【瀬戸口/絢爛舞踏という化け物】
009【瀬戸口/心の狭い人間になるな】
013【瀬戸口/愛は許すことだ】
005【来須/今のお前は強い】
015【原/芝村警告レベル4】
このあたりがヒントになるんじゃないかな?
俺も機会があれば使ってみよ・・・・
面接で「人型戦車は強いのか」って質問されんかな
それこそ、坂上先生の教えをそのまま復唱できる漏れがいr(ry
>419
「人型戦車は強いのか?」
卒論テーマ
『大福死と靴下』
ブックオフでノベライズ版を立ち読みしてたら
ケツメイシのさくらがガンガンかかってた
それ以来(というか昨日からだけど)読むたびにあの曲が…
瀬戸口と壬生屋っぽいなあとか思ったり
萩原聖人=瀬戸口
鈴木えみ=壬生屋
たかちゃんはあばれたりしないのよ
1回目のクリアはBランクでちょうど2年前にクリアした。
最近色々なキャラが使える裏技の存在を知り、同じ速水で2度目プレイを始める。
・・・いろいろ懐かしいんだけど、遅刻者多すぎ。
それに対して活躍してないのに平和すぎ。
遅刻者って序盤1週間程度で
主人公以外全員がトンボ賞をもらってしまうほどいるもんなの?
既に旬を過ぎたゲームなだけに反応ないかもしれんが、
一応聞いてみる・・・(。・ε・。)
教室に入って、授業前の時間を飛ばすと体感できるほど増えるよな、遅刻。
>>425 > 遅刻軍団
そんなもんだよ。
プレイ開始直後、夜遅くまで活動しすぎて、NPCが殆ど欠席みたいな事もあるし、
プレイ次第じゃ、授業そっちのけでPCのストーカーと化したり、仕事優先で
午後の授業はPC以外全員遅刻みたいなことも多いよ。
おお、レスが。
ちょっと遅刻者のバランスがおかしいよね。
せめて善行君だけでも遅刻はしてほしくなかった。
先生すら遅刻の常習犯、もとい遅刻することが普通な軍学校ってありえねーよう。
あー、しかし続編でないかな。
429 :
427:2005/04/29(金) 19:54:54 ID:ykrh1FWZ
デスノートの月に似た奴いるな。ナマエ見ても公式入り浸っているような奴しかわかんないだろうけど
一応言っとくが、矢上総一郎なら五年前からの既出キャラなんで。
キチーってどういう意味?
433 :
なまえをいれてください:2005/04/29(金) 22:43:05 ID:umbEd9qv
>>432 疲れたとかつらいとか、そういう意味だと思う。
キツいってことですよ、多分。
さっきやってた、金曜エンタのクリストファー・リーブを
見てたら、激しくガンパレのヒーローを連想した
このゲームって超人思想とか永劫回帰とか
ニーチェ(の思想)をモチーフにしてるところがあると思うんだけど
関連付けて語ってるページとかってほとんど見ないんだよね。
>>436 ドカン。
といわれそうだから、じゃないの?いかにも。
あと詳しい人が少ないからとか。
単にモチーフなんてものは観測者次第だからじゃないの?
>>429 全く知らなかったよ。
システム的な続編でもいいんだけど、
やっぱガンパレと同じ時間軸で、別の学校でやってみたかったな。
ていうかキャラ紹介の欄見たら
以前なんかのアニメで見かけたイルカ人間がいるんだけど、
そのアニメを舞台にしてるってことなんか?これ。
ああ、本スレ行ったら書いてあった・・・
アニメになるほど世界観がしっかりしてるってことなんかな。
楽しみだけど3ヶ月も先か・・・
441 :
427:2005/04/30(土) 08:05:36 ID:/pDho+4k
>>436 自分は謎板には逝かないし、正直、あの後だしじゃんけんは苦手だが、
プレイ中から得られる世界観からおまいさんと似た印象を持った。>ニーチェ
ボトムズ見た時と同じような印象。
つーても、普段はそこまで考えず、アホプレイwに徹してる。
>>439,440
まあ、直接的な続編が出ないのは、このスレの前の方見てみると分かると思うけど、
システム的・世界観的な続編であるから、楽しみにしてる。
絢爛が出ても、GPMはGPMで楽しめると思うし、プレイ次第じゃ、ストイックなプレイ、
アホプレイもできるから、いろいろと試してみると(・∀・)イイ!!
>>441 まぁ、絢爛ゲーム版には滝川の子孫とか、加藤の子孫とか、狩谷の子孫とか
来須本人とか、東原恵とか、田代香織本人とか、アリアンの中の人とか
そのまんま出てくるしな
>滝川の子孫とか、加藤の子孫とか、狩谷の子孫とか
滝川→→→エルンスト→→(大)カトー→
加藤&狩谷→→→→→→加藤遼子(?)→
→小カトー!(彼がゲーム絢爛舞踏祭に登場)
別に、滝川、加藤、狩谷の子孫がそれぞれ個別に登場するわけじゃないよ。
にしても滝川の奥さんって誰なんだろ?…なんて書くと叩かれるかなやっぱ。
まままマジか
公式にあるキャラクター紹介では滝川しか分からんかった
アニメでは来須と東原も出ていたが、それに加えてゲームでは
田代や加藤&狩谷の関係者も出てくるんですか?
田代は本人が登場。(プロモムービーでも確認できる)
小カトー・タキガワは滝川の子孫である上に加藤と狩谷の子孫でもあるっぽい。
で父と母それぞれの家系の家訓を継承、と
マジー!?
子孫登場かよ。
しかし何故無能なタキガワスキーの子孫をチョイスするのか。
そん中ではアリアンが一番燃えるな。
やはりしばむーや厚志もプレイヤーサイドじゃなくても関連して出てくるのだろうか?
後田代もボミョウだな。
個人的に愛着が無いから。
姐さんを出せ、姐さんを。
下腹部からえぐり込む様にナイフを突き立てるイベントはあるんだろうな
>>448 公式のキャラ紹介じゃパイロットの家系のためにパイロットの素質は随一とのこと。
あと、ピンクの髪はいつか来る友人がきたときの目印にしているらしい。
>>449-450 (良い意味で)緊張感があまり無いあの熊本が舞台ならともかく、
潜水艦という閉鎖的な環境で刃物女に追いかけられるのは精神を病みそうですが。
むしろそれで一本別ゲームが作れそうだな、ホラーで。
ライブアライブのベヒーモスみたいな扱いだな
なんか、物凄い面白そうだな、と思って探してみたけど、
やっぱ中古屋には無いっぽいorz
おとなしく、amazonの6000円で手をうつかなorz
東北の某市内ですが
郊外型電器チェーン店内の片隅にあるゲーム売り場に
中古ガンパレありました。(4200円くらい)
客も少ないし回転速くない分、一度誰かが売ればかなりの確率で
残ってるんじゃなかろうか・・・
司令でやってるとウォードレスの若宮や田代が勇ましく前線に駆け出していくのに対し
2号機、3号機の野郎はいくら指図してもスタート地点をうろうろするばかりでちっとも役に立たん
非当番にバズーカ使って悦に入ったりよー、この屑が!
突っ込まない方が生存率高くて良い気がするけど
スカウトに被害が集中しないか?
あ、そうか
レルガン乗せる・・・と攻撃しなくなるな、うーむ
スモークやジャミング使ってるからダメージはほとんど無いけど
倒すのが遅くなる
スカウト2人と1号機と航空支援だけで戦ってるようなもんだ
俺も、自分が司令以外のラインでプレイするときは、
スカウトには可憐Dだなー、あれはいいウォードレスだ。
でも、司令の時はスカウトは武尊だなー。
チキンなパイロット共が配置につくのが遅れても
スカウトには突撃させない。きちっと配置に付くまで待たせる。
武尊だと追撃するのにも有利だし。
こんなやり方だから、すげー戦闘に時間かかるけどねw
>>462 自分はNPCスカウトは固定気味だから武尊だな。
おまいさんの言う通り、各種指示が出せる司令プレイじゃ
移動力がある方が便利に感じる。
ヘビーマシンガン組&田代は防御面で可憐D型よりも固くなるし、
40mm組は攻撃特化で「殺られる前に殺る」スカウトにしちまう。
で、念のために盾2枚の士翼号を突出させて楯代わり。
さすがにサブマシンガン組や瀬戸口をスカウトにしてやる場合は
可憐D型かな。
今、アマゾンで新品注文したよ。
ゴールデンウィーク後半は、ガンパレ三昧、といきたいところだな。
忠告どおり、一週目は何もみずにいってみようかと思います。
最低限、これだけは!とかってある?
争奪戦には気をつけろ
とだけ言っておく
同性とならいくらでも仲良くなっても問題無し
異性とは気に入った相手が見つかったらそのキャラだけに絞り込んだ方が無難
争奪戦を連発による発言力の低下は侮れないものがある
>>464 速い段階で舞とは仲良くなるな。
好きになっちゃったら初陣を迎えてから仲良くなろう。
戦死者が出てもリセットは禁物。
つーか滝川君、ファーストマーチではあれだけ熱血だったのに、
2回目ではニートやってんですが、何なんですかね?
皆さんもそんな感じでしたか?
配属変えようとしてもパイロットになれんし。意味ワガンネ。
あ、それと一つ聞きたいのは
セーブデータを引き継いで繰り返しプレイしたときって、
前のクリアデータのランクは関係してくるの?
色々なサイトの日記を読んでると
どうも次のプレイに関わりがあるような書き方されてるんで・・・
ランク毎に次週開始時ボーナス有り
>>467=468
ぬ)滝川(ry配置替えようとしても(ry
それは技能がn(ry
る)セーブデータ(ry
2週目以降(クリアデータ使用プレイ)のプレイに関しちゃ、
そのクリアデータのクリアランクによって、PCの各パラメータや持ち物が、
クリアランクに応じてボーナスされとる。
>>9のセリフ集のサイトの「各種エンディング」の項目見ればわかる
ぽ。
>>470に罰(鈍器による殴打)を与えたいのですが。
>>470 薄々は感じてたけど、
やっぱり滝川に戦車技能ガッ無いってことなんですね。
何でパイロット志望なのに持ってねーんだ・・・orz
>>472 転校初日のHR出ろ。奴にも事情があるんだ。
>>472 暗所恐怖症なうえに閉所恐怖症だからだったような…。
情報は一斉入れない方がいいと思うのよ
>>473 >>474 2回目プレイは速水使ってるけど、
HRは毎日欠かさず出てるんだけどなぁ。
そんな事情全く知らされてなかったよ。
ファーストプレイは2,3年以上前の話だし。
しかし戦車乗らないなら乗らないで無職のまんま。
そんな滝川見たくなかった・・・orz
セカンドマーチ以降は初日の午後のホームルームで善行が言ってるよ。>滝川
初日の午後のHR?
放課後のこと?つまり放課後善行に話しかけなきゃ知りえない事実か・・・
ていうか1回目は最初からパイロットやってるのに
なんで2回目は無職から始まってんだ・・・
最初はみんなで士魂徽章とったでしょ?
二周目はそのイベントが無いって考えれば。
>>476 むしろ、二番機で戦線の後ろで待機or無職
これが漏れの中の滝川くん
俺の中では7周して唯一男から告白したキャラ。
滝川、サーガのCDの中じゃカッコヨイんだけどなぁ
483 :
なまえをいれてください:2005/05/02(月) 00:08:55 ID:Guse1wUU
た、隊長!
このスレの皆が絢爛舞踏祭のスレに流れていっています!?
じ、自分も撤退すべきでしょうか?
ゆ、友軍は来るのですか?
速水の体ってキイクニの体なんですよね?
ちゃんと他目的結晶体付いてたのがなんか不思議で。
「中学校で手術しただろう」みたいなことを舞に言われたから…
あと公式SSの、ラボで彼が精液まみれだったのは研究者達の
慰みものにされてたって事でいいんでしょうか。
ゲームではそんなに少女的な印象がなかったからこれも不思議で。
あと舞は実の父親と母親は死んで、Aに引き取られた。んですよね?
ゲームで父と言っているのはAのことでいいんでしょうか。
>>483 友軍は当てにするな、どうせ来ても碌な事はできん屑どもだ。
全員、銃剣装着しろ。これより突撃する。
ということで絢爛スレいきましょか。
>>484 > 速水の体ってキイクニの体なんですよね?
速水=キイクニだから当然だと思いますが
> ちゃんと他目的結晶体付いてたのがなんか不思議で。
研究所でつけられていたんでしょう。
> あと公式SSの、ラボで彼が精液まみれだったのは研究者達の
> 慰みものにされてたって事でいいんでしょうか。
みたいですね。実験のために女性ホルモンを投与されていたという話を聞いたことがあります。
(公式掲示板では未確認ですが)
> あと舞は実の父親と母親は死んで、Aに引き取られた。んですよね?
> ゲームで父と言っているのはAのことでいいんでしょうか。
舞が話す父=Aというのは間違いないと思います。
>>483 絢爛舞踏祭を知った子供達が
ガンパレの存在を知って中古で買い、スレに来るパターンは
GWだから増えそうなんだけどな。
そもそも絢爛舞踏祭が発売前に
あそこまで伸びてるのが凄い。
なんつーかガンパレと正反対すぎ
>>464 ゲーム日誌をつけながらプレイするといいと思うよ。
で、後日アプすれ
>>484 >舞うんぬん
オリジナルが作れるかどうかの実験結果として生まれた→舞
そもそも実の両親など居ない。遺伝的には居るかも知れんが。
これ一昨日買ってやってるんだけど
舞に告白されて付き合ったらみんな舞の悪口ばっかり言ってるの影響ある?
距離おいたほうがいいのかな
>>491 ファーストマーチなら舞に「皆が舞の陰口を叩いてる事を忠告しない方」が
良いと思う。
しかし忠告するのもファーストマーチの風流。
うわぁ忠告しちゃったよ二回も。
やりなおそうかな(´・ω・`)
>>493 ファーストではやり直すのは一番のタブー
>>493 やり直すな
自分が正しいと思った行動してけ
別に間違った事をしているわけじゃない
>>491 舞と付き合ってることと みんなが悪口言ってることとは
直接の関係は無い
>>493 少々ネタバレのアドバイス
深入りしたいなら 初出撃(実戦)済んでて
なおかつ ある程度戦闘に慣れるまで距離を置くことをおすすめする
慣れたら深入りGO
したくないなら 一度でも忠告しなければ それでOK
>>493 18時(19時だったか?)以降に舞に近寄らなければ深入りしても無問題。
>>497 でもファーストマーチの場合、
速水と舞は仕事場が近いので、
仕事終わった瞬間に向こうから話しかけられて
バグが発生する恐れが大。
お前ら舞を地雷みたいに言うなよ
つーか、1STマーチなら
熊本城が起こって恋人の舞が死亡して
次に森さんを恋人にしたと思ったら事故が起きて
滝川をみkk(ry
壬生屋が特攻して(ry
ってのがお約束じゃないかね(´・ω・`)
>>493 やり直すのもやり直さないのもおまいさん次第。俺はやり直しは勧めはしないけど、
やり直すことを否定もしない。
んで、おまいさんの今の状況じゃ、やり直す必要は全くないとオモ。
今の状況なら
>>497の言っとる事に注意すると良い。
バグってからでもやり直しはきく。
>>497 19時以降だね。
イベント発生の猶予を持たせるためにはおまいさんの言うように、
18時以降話しかけないようにしておくと、なお良いね。
友人にシバムラチックバランスのデーターをもらったんで
久々にプレイしてみたけど面白いね。
それとは関係なく芳野先生いじめがマイブーム。
@恋人関係になる
Aフリフリエプロンを渡して「魅力」の訓練を強要
Bイワッチと仲良くして
Cさらに脈絡無く別れ話を切り出して泣かす
他にアイディアあったら教えてくれい。
>>502 日月火水なんて書くお前なんかと喋るもんかヽ(`Д´)ノウワァァン!!
わざと戦況悪化させて戦死者出すのが究極の嫌がらせだと思うが。
>>502 体力回復アイテムを全て没収して倒れるまで連れ回すなんてのはいかがですか?
狩谷って何で滝川をスカウトにしたがるの?
いちいち発言力使って元に戻すのウザいんだけど。
狩谷はタッキーのことが嫌いだから
ってか スカウトになれってことは 死 ね ってことだよな
いくら嫌いだからとはいえ 冷静に考えるとこわい
若宮でプレイしてたら、狩屋の陰謀で滝川がスカウトに、そして若宮が無職に
その時狩屋はパイロットで、その日に戦闘が起きて、お亡くなりになってしまいました
>>504 それだと芳野先生の悲しむ顔が見れないのがネックかも。
にしてもAI弄りは面白いなぁ…
先生がHな雰囲気の最中にいきなり泣き出した時にはゾクゾクしましたぜ旦那!
>>505 あれ、そっちではタッキーがターゲット?
今こっちはなぜか加藤だけが狩谷&石津のスカウト送りくらってる。
でもスカウトに必要な技能持ってないから翌日の朝までに加藤を追い出さないと
確実に部署が故障発生・・・
やべぇ、イワッチでプレイしてたら遠坂が瀬戸口にものっそ強烈な片思い状態になってる・・・
ちなみに瀬戸口、遠坂への友情値マイナス120。思いっきり運命の敵、です。
遠坂に魅力アップアイテム渡して魅力訓練の指図しても返事はするけど
猫の首輪とチャイナとふりふりエプロン捨てられて延べ棒コレクター遠坂は魅力値Dのまま。
遠坂を本格的にボコってみました。
そういやガンパレって今田に元が取れてないのか?
グッズやアニメの放映権とか、
口コミの影響は大したことなかったんだろうか・・・
いつになっても更新されないと思ってたら夏の凱歌の作者死んでたのかよ…
ゴットスピード。
>510
「元が取れてない」なんて、どこで聞いたんだよ・・・。
>>505,509
「陰謀→スカウト」は幾つかの条件をみたせば、スカウト部署に配置可能な
全NPCが喰らう可能性があるし、全NPCが陰謀陳情を行う可能性もあり。
諸条件はわりと簡単に分かると思う。
NPCが他のNPC(PCも?)の部署異動を陳情すると、スカウト以外でも陰謀扱いだがw
>>512 ありゃ、元取れてたのか。
いや、発売当初は全く売れてなかったって聞くし、
最近絢爛舞踏祭のインタビューでも
芝村氏とソニーの人がガンパレを失敗作って言ってたから、てっきり。
正体不明の幻獣らしきものが相打ちってなんなの?
ぬこ
ののみ
原
・・・。この中に正解はあるんだろうか。
>>515 マジレスすると猫とかの神様が幻獣と戦ってくれている(というトラップ)
ねこかみさまはひのくにのよるをまもってくれているのよ
三日くらい連続で幻獣勢力削られるから迷惑極まりないイベント
おれファーストプレイの時、毎日20時前には帰宅してたよ。
授業もキチンとでてたし。
熊本で舞を見捨てるまでは。
>>514 ソニーが丸ごと買ったんでアルファ的にはGPMは赤字だそうな。名は売れたけど。ソニーは儲けまくったんじゃないの。
>>520 にゃるほど。ブータの仲間かー
膠着状態にもどっちゃったよ。
テスト受けたら492点で最下位かよ・・・
みんな紙切れを差し引いても頭良すぎ。
528 :
491:2005/05/04(水) 00:50:46 ID:ZOwzLpDA
滝川死んで舞も熊本城で行方不明・・・
壬生屋とヨーコで争奪戦するし
機体も大破してずっと故障で
発言力も三桁になっちゃった
俺のファーストマーチはすごい失敗プレイの悪寒・・
>>528 ゲームになれてくると失敗が無くなっていくので
ファーストからどん底を見ておいた方が幸せになれるよ。
だんだんと小隊が機能しなくなっていく様子がたまらない
たったいまファーストマーチ終了。ランクD。
なんか、スカウトがホントボロボロ死ぬのねm(__)m
セカンドマーチに突入して、今度こそはもっと生かして終わる!
全キャラ入力しようと思うんだけど、誰プレイがおすすめ?
そもそもアルファって、普段何を作ってるの?
式神2以降、1年くらいゲーム出してないんじゃない?
とりあえず中村を薦めてみる・・・
ガンパレの同人誌でも作ってるんじゃね?
そういえばまだ7〜8週くらいしかやってないけど、撤退戦ってやった事ないな
撤退戦みるついでに勲章を全て取る事を目標にやってみようと思うけど、どう進めていったらいい?
本スレの流れが良く分からないのでこっちに来ました。
>>535 撤退戦+勲章すべてだったら、幻獣を沢山育てなくちゃ駄目だね。
絢爛舞踏取っても5月1日(?)の時点で人類が不利じゃなくちゃいけないから。
>>535 熊本城攻防戦のタイミングも難しそうだな。
>>535 公式だか、クロニクルかどっかの日記で、
絢爛舞踏取るには指令を善行から来須にするといいって書いてあったな。
スゴイことになりそうだけども。
>>538 説明書に載っていたデマの一つだよ、それ。
善行と来須は(ry
あ、そうだ説明書だw
話し変わるけど説明書のコレクション編とかって実用性ないよなー。
あんなもん集めまくっても達成感沸かん・・・
片っ端からドリンクを飲みまくりましょう、って言われてもな。
スマブラみたいに特定のプレイ内容が記録されたら面白かったと
思うんだけどな。
>>532 8月に出る式神のアドベンチャーゲームには、ののみらしきシルエットがいるでよ。
楽しくスタート、俺のファーストマーチ。
スキュラ初登場、来栖死亡
士魂号ブッコワレ、指揮車故障
てか、幻獣強すぎる。
突撃→ミサイル→離脱、って通用しなくなるのねorz
>544
やり方次第で通用する。
ファーストマーチならそのまま敗北をみるのも一興だが……。
負けたくない、勝ちたいというのなら、どうすれば勝てるか考えろ。
坂上に授業の復習を聞くのもいい。使えるものは全て使え。
目に映るもの全てを武器にするのが本物のサムライだ。
などと偉そうに言ってみる。
いや、自分なりに攻略法を見つけていくのも楽しいと思うので。
ファーストマーチではできるだけ悲劇を見ておいたほうが良い。
俺は今になって後悔している。
ファースト・マーチはランクBで戦死者も二人くらいだったから、
戦闘も慣れてきたし、今の平和な状況をあえて崩して
熊本撤退戦とか見るのが所詮ゲームとて辛い。複雑だ。
まず煙幕。そして幅跳びで突撃。
ガードして狙ってミサイル発射。
幅跳びで離脱して、片手に持った太刀で倒す。
敵が撤退し出したら、できるだけ敵を射程内に収めてジャイアントアサルト全力射撃。
残った敵を再び太刀でバッサバッサ。
「あはっ! 僕たちの勝ちだよ!!」
俺はGアサ両手持ちが好き
士魂号大破 降車
スキュラ攻撃 速水死亡
俺のファーストマーチゲームオーバーorz
今日なんか面白いドンパチゲーはないものかと兄と話してたら、
「古いけどガンパレードなんかいいんじゃない」と聞いてこのスレに来て見ました。
中古屋に言ってみたところ4年半も前の中古ソフトなのに4千円という高値でした。
こんど売るゲームの値段によっては買おうと思いますが、これって面白いでしょうか?
パッケージを見る限りガンアクションだけじゃなく学園モノも含まれているようなので、自分としてはかなりツボです。
ガンアクションって言うか戦闘はシミュだよ
>>550 公式行って、社員がやったプレイ日記だとかを見てくるといい。
ガンパレは他のゲームと大幅に違って
説明書と公式が恐ろしいほど充実してる。
ちなみにアニメ版を見てから遊んだ方がいいかもね。
サイドストーリー的な物語になってるけど、アニメ見たあと
ゲームやるとキャラが生き生きとしてるように感じ取れるから。
>>546 自分も。死者一人ランクBで結構普通なファーストマーチだった。
まぁ来栖を囮にして小隊が助かったわけだが・・・。
アレは正直辛かった。最初の頃は
「辛い時は歌を歌いなさい」って言われてたから、
辛い場面になったら必ずガンパレードマーチ歌ってたし。よって逃げられない。
>>551-552 どうもです。
戦闘はシミュなんですか…まあ、それでも面白そうです。
それにしてもアニメ版があるとは。機会があらば是非手に入れたい。
もしかしたら来週以降になるかもしれませんが、やっぱり買ってみようと思います。
>>550 アニメ版を先に見るのは止めろ変なイメージがつくから。
アレはゲームを先にやってから見ない物だ。
557 :
なまえをいれてください:2005/05/05(木) 00:45:14 ID:IAwWK1ex
・1stマーチの速水が好き
・1stマーチの滝川が好き
・おじいちゃんな瀬戸口が好き
・小賢しいことを言わないののみが好き
・原サンが好き
・遠坂が好き
・ブータが好き
・芳野先生が好き
・坂上先生が好き
ならゲーム後に見ても無問題だとオモ
ごめんあげちまったorz
>>557 ドンパチゲーがやりたい人間に何故偽ガンパレを進めるんだよ…
アニメの戦闘なんか酷い出来だったし殆どないし最悪じゃないか
なんか一人アニメガンパレのアンチがいるな・・・さすが自然休戦期前
アニメとゲームは結構違うぞ、両方面白いけど
と言っておく
別にドンパチゲーをやりたい人が
ドンパチアニメしか見ないワケじゃない。
アニメはラブストーリーを軸に、
小隊のプライベートがちょっと違った視点で描かれてるし、
結構見てて面白かったけどな。
あのキャラの死が流され気味だったり、最終回が幻獣なんかそっちのけで速水と舞の青臭いラブコメだったり、芝村一族が世界征服を考えてなかったりするけどな。
ところで中古で買おうか考えているという>550に聞いておかなければならないことがある。
取説は付いているか?120頁もある厚いヤツで、基本的な情報が結構詳しく載っている、
いきなり初めても多分訳が分からなくなると思うので、説無しはお勧めできない。
それとプレイ前にあまり深い情報を仕入れるのはやめておいた方が良いのだが、仕入れなさすぎてもアレなんでテンプレ、特に
>>12のリンク先とかは見ておいた方が良い。
>>550 いろいろと情報にあふれてるゲームですが、プレイ前に過剰な情報収集をしないことをお勧め。
とりあえず、公式サイトの簡単な内容紹介だけざっと見て面白そうと思ったらそのままプレイ。
説明書は見ない方向で。(プレイ中にちゃんと説明してくれます。)
特に何もしなくても期日が来たらゲームは終了するので1回目は長い操作説明だと思ってやってみてください。
2週目からが本番です。あとは思うように行動。
1週目こそ感慨深いんだけどな。
1週目をないがしろにしちゃだめだ。
一周目で嫌な思い出なのが、パラメータが低すぎて、
Gアサルトの弾を複数回打ち込まないと敵が死ななかったこと。
毎回予備の弾を持っていくのだけど、毎回毎回使い尽くしてた。
あと、ミサイル撃つつもりで敵に突っ込んで、外れたり、あたっても撃墜できなかったりで
タコ殴り。なんて辛いゲームだろうかと思った。盾を使うようになってからは
簡単になったけど。
結局、一周目では、何をしたら攻撃力が上がるのかよくわからんかった。
566 :
562:2005/05/05(木) 11:03:29 ID:KTztvUC5
訂正
×初めて
◯始めて
なんか凄い素で恥ずかしい
盾か。
スカウト用シールドは良く使うんだが、増加装甲は重すぎてまともに使った覚えがないな…
死なない為の装甲なのに積むと逆に死にやすくなるとはこれいかに
盾は大事だよ。
あれがあるとなかなか死ななくなるよ。
………壬生屋がね。
俺の壬生屋はまだ一度も死んだ事が無いぞ
小説読んで思ったこと
橋爪×鈴原先生がダントツ
先生にはリーマンの婚約者がいるじゃマイカ
榊の小説は本当に面白いな。
キャラが魅力的に描かれてるし、脇役も味のある人ばかりだし。
オレ、荒波千翼長が結構好きだなー。あと紅陵女子α小隊か。
榊ガンパレをアニメ化して欲しいと思うよ。
>>573 脇役といえばもうひとつの撤退戦だと5121の方が脇役だったね。
正直5121が主役よりも面白いと思ったのはここだけの秘密だ。
榊小説は全体的にはそんなに悪くはないとは思うけど、エピソード1以降の作品からは
小説版オリジナルの部分が妙に鼻について個人的にイマイチ。
なんというか二次創作臭というかそんな感じ。まあ嫌いっていうほどでもないんだけど。
正直小説よりもTRPGによくあるリプレイ集を売り出して欲しいな、他人のプレイ日記読むのも面白いし、このゲーム。
>>568 増加装甲装備の時は防御(DO)を的確に使うべし。
>増加装甲装備の時は防御(DO)を的確に使うべし。
GFFFGFFF DOCAMISS
うちの盾持ち三番機の1,2ターンは、よっぽど最初の向きが悪くない限りこれだな。
まっすぐ前に突っ走って、攻撃を浴びながらミサイルの射程に敵を誘い込んで殲滅、これに尽きる。
GFGJFJFJF で敵勢力の後ろについて回るようにジャンプを繰り返し
敵を固まらせる。で狙ってミサイル。
ウチの三番機の必勝パターン
>>33です。
暇を見付けて少しずつファーストマーチしてます。
黄金剣?とかの勲章をいただきました。
芳野先生が別れてくれない・・・・ヽ(´Д`)ノ
殴れ。
謝れ。
戦え。
鈴原先生は俺もストライクど真ん中
本田先生は内角高めでぎりぎりボール
まさかとは思うが
>>550はガンパレードじゃなくてガンバレットの間違いじゃないのか?
あっ。それは多いにありうるねェ。
ああ……そうかもしれない……
今頃ヤヴァイかも
590 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 10:10:50 ID:5AKQoVzU
ようやくSランクをとったのでここにきたよ。ののみの
「ばんぶつのせーれーがどうか、しらない。
うんめーがどうだかわかんない。
ぶとうがどうとか、きいてないっ」
の台詞でチキン肌がたったよ俺。やってよかった。
つー事で二週目いってきます
初めて???と対戦したときは既に4週目で戦術も確立していたときだったから
ただ硬いだけの???を倒すのはそんなに難しいことじゃなくなっていて
何度やってもBランクなのは辛かったなぁ。
Hな提案ある?
>>573 全体の構成は悪くないとは思いますが、
あの人はもう少し日本語の勉強をすべきだと思います。
あと、フリ仮名が多すぎ。
ファーストマーチか…懐かしいな。
最近じゃガンパレもやらなくなったけど、ファーストだけは忘れられん。
熊本城までは順調。誰も死なないし特に被害も無かった。
熊本1戦目…滝川死亡
同2戦目…壬生屋死亡
同3戦目…恋人の舞を見捨てる(ちなみに数日前に恋人になったばかりだった)
3戦目は何度かリセットして、どうしても勝てなかったから見捨ててみたら死んでショック。
熊本城攻防戦だけで戦車兵仲間が全滅したし。
ちなみに次の恋人は萌。
それまでは別に何とも思ってなかったが、何故か突然好きになって。
その後の戦いで善行、若宮、遠坂が死んだ。
撃墜数143で、なんとか人類有利のまま勝利。
クリアランクC(なんと体力の訓練をあまりしてなかったらしいw)
あれだけ心に響いたゲームは無かったなぁ。
仲間が死んだときに
「自分がもっとうまくやれてれば…」
って凄く思ったりしたね。
ファーストマーチは特に
恋人関係の舞から士翼号貰ったときはなんか胸が熱くなったなぁ。
そして、現在愛機。ミサイルが恋しい…。
なんか家ゲー板廃止して新設板にスレ移動するらしいんだが、家ロボットゲーと家庭用シミュレーションRPG、どっちに移動する?
ガンパレと絢爛(ついでにエヴァ2)のスレが別々な板に分散するのはちとまずいと思うんだが。絢爛スレにもこれ書く。
>>598 シミュレーション板で良いとは思うけど…
このスレは名目上はネタバレ防止ということになってるけど、
実際は避難所目的だったし、内容的に攻略板のスレのカーボン(ryな状況でもある。
ここに関しちゃ、このスレが消費されたら攻略板に合流でいいんじゃないかな?
新井木は微妙だけどニーギには好感が持てる
変わりすぎのような気もするけど
ロボットだけのゲームじゃないし、シュミレーションRPGでいいと思う
ロボットの魅力ではなく、キャラの魅力で売っているゲームだから、
シミュレーションRPGに賛成。
ガンパレは部隊の運営やNPCとのコミュニケーションも重要なポイントだからな
>>575 574じゃないが、リターントゥで芝村の家令がいっぱいで萎えた俺にはあれくらいで丁度良い。
ところで、熊本城で舞を見捨てた場合、傷ついた獅子章って貰えるの?
貰える
テストでいい点取ったら何かあったっけ?
なんか発言力増えるとか聞いたんだけど増えてないし。
このスレは家ゲーSRPGに行くんだよな?
今、ここは何板にあるんだ?
あー、熊本城戦やりたいのに、忠告しなかったorz
もう一回さいしょからかぁぁ
今はまだ家ゲーに残ってるな
何故か本スレはロボゲーに行ってるが
このスレもロボゲー板行きだよ
自治の見解ではガンパレはロボゲーの条件満たしてるみたいだな
そうなれば同板に同じゲームのスレ2ついらんし合併
いっそRPG板というのはどうだろう。
撤退戦まで追い込まれてみた
ついでに芳野先生を壊してみたり、色々やってみた
なんか色々悲しくなる場面が多くて、お話としてはこっちのほうが面白いな
>>612 RP本来の意味ではガンパレはRPGだよな
>615
感謝、ロボゲー板に移転したって噂で聞いたから行ってみたけど無くって、勿論攻略板にも無くって何処に行ったのかと思ったよ。
「たけしの挑戦状」みたいに、画面内にいるNPCは誰でも殴れたら面白いな
ガンパレのいいところは
一見意味の無さそうな行動でも
あるプレイヤーによっては必要不可欠な行動であり、
全ての行動がちゃんと理に適ってる点だよな。
>>618 なんでもない
全員こけた
イワタクルー
>615のスレがかちゅで見られん。どうなってるんだろ。
>>620 自分はマカー用なんでアレだが、板一覧を更新すると桶じゃねえかな?
>621
それはさっきやってみて駄目だったんだけれど、今は見られるな。
どうなってんのかわかんねえ。レスサンクス。
スレ汚しスマン。
ガンパレードマートがどうとかいうスレはどこいった?
移動射撃のバグが直っている新品バージョンもあるというのは本当ですか?
>>624 >>7,8
電撃の裏技のコーナーで誤記したのがはじまりだったけ?
ホントにあるのなら、詳しい話が出て来るし、あの妙な署名板も出来なかったと思うが。
どうでもいい便乗質問。
うちの取説の背表紙は GU“M”PARADE MARCH になってますが、
正しいつづりのも出回ってますか?
>>626 ほ、ほんまやwwww
今まで3年近く気づかんかった……
>>626 よく気が付いたなw
あんた天才だ。(自分のもGU“M”PARADEになってた)
>>626.627
3年くらい前に、自分も綴りが訂正されたという話を聞いて、そうだと信じていたんだけど。
去年かおととしあたりに攻略板でその話題が出てた事があるけど、
その当時に新品購入した人の話だとスペルミスったまま。
詳しくは自分には分からない。
つーても、自分はわざわざ新品買って、確認する気も無いので勘弁。
新規購入者の報告を待ちたいところでつ。
通常の英単語一語だと pの前にはnの発音が来ると表記上はmになるからね。
ただし問題なのは Gun-Parade と二語なので 表記上 m に す る 必 要 が な い わ け な ん だ が
632 :
626:2005/05/09(月) 01:19:16 ID:JQvPXSNQ
藻舞らレスd
実は自分で気づいたわけじゃないんだ。
発売当初、niftyのフォーラムで話題になってたんだが
もうそろそろ正しいのも出回ったかと気になってな。
というわけで、“N”だった人は報告ヨロ。
>618
「もってこい」と「もってきて」はどっちか片方でいいと思わない?
持って来い、は舞に
持ってきて、は原に言わせるためにあるのだよ。
>>623 NEPくらいますた、
あのマターリしたスレも好きだったんだが。
あのスレ、6まで行ってたけど、7は無いんだろうか。
>>632 漏れの2001年1月に秋田で買ったガンパレも”n”だったよ。
>633
「持ってこい」 は仕事上の指図、「持ってきて」 はプライベートの頼み…らしいよ
去年買ったのもM
俺昔背表紙って言われて後ろの事だとばかり思ってたけど、横の部分の事なんだよな
( ̄□ ̄;)!!
なんだそうか!
Mっす。
>>642,644
乙。
やっぱり初期ロットと変わりないみたいだね。
646 :
639:2005/05/10(火) 08:28:23 ID:JDvz3nJo
なんだよ!!みんなシカトかよ…
漏れのは取説の背表紙がnなんだけどな
携帯のカメラ壊れてるからへっぽこスキャナ掘り出して後でupしてみせる。
647 :
639:2005/05/10(火) 08:40:51 ID:JDvz3nJo
あ…スマン俺勘違いしてたよ逝ってくる…
原さんみたいな人に虐められるのが好きだそうです。
650 :
なまえをいれてください:2005/05/10(火) 21:38:12 ID:U0IWLJk/
こら!今日はガンパレの中で行動できる最後の日
5月10日だろが!
忘れたか?おまえら!
>640
どういう状況において、この2つが分かれていることが必要不可欠といえると思う?
もし、仕事上の指図とプライベートを分ける必要があるというのなら、他の提案は
分けなくていいと思う?
どうしても、必要不可欠とは思えないよ。
>651
まあ、そう絡むな。
攻略スレでも似た人いたけど、このゲーム、正直言って無けりゃ無くて別に
構わんものが多いw各種提案然り、アイテム然り、コマンド然り、装備品然り、
各技能然り、統率技能w然り。
んだが、ある人には無意味な物でも、別の人には重要な物だったりもする。
ある人のプレイスタイルによっちゃイラネでも、別の人には必要不可欠だったりな。
ちなみに「持ってこい」と「持ってきて」はPC→NPCの感情値変動の点で異なる。
詳しくは>290辺り。
注意系や指図系提案は個人的には感情値調節の「ツール」である。
>>651 持ってきて
は友情と信頼の証。
持って来い
は適当なヤツをアゴで使う場合。
プレイヤーがイイヤツを演じてるなら上。
不良っぽい役柄なら下。
喧嘩だって言い人プレーやってる人には無意味だけど、
悪い人プレーしてる人には無きゃ成立せんほど超重要コマンド。
>>651 田辺が持って来い とか提案するの嫌だから
持ってきて があって嬉しいぜ
だから今日5月10日だってばよ!
そして、時はまた3/4に戻る。
658 :
なまえをいれてください:2005/05/10(火) 22:37:10 ID:MopaKZFw
ループするからだーじょーぶ
OVERSだな、、私の生徒に寄生しているな。何をしに来た?
>>660 …セプテントリオンではないようだが、私の生徒にとりつくとは気に入らんな。死ね。
よってこのスレ終了
リセット
果たしてループは起こるのか?
俺は
>>664だがループは起きなかったようだ、、、、
この世界はどうなる?
ソフトリセットさせてくれよー
Sランクだったんだよ。どこかの誰かが未来のために戦ってくれたんだ
どこかの誰かじゃなくて、幾千万のわたしとあなたが戦ってるんだよ。
今この瞬間も。どこかの誰かの未来のために。
少なくとも俺は戦っちゃいない
無職だらか
すこしは考えて欲しいんですけど・・・。仕事のことです!
最近まで、捨ててもNEPは無くならないっての知らなくて...
拾うの大変だったよ...
マジメなので、あびる優みたいなコトもしなかったし...
舞はやっぱり貧乳がイイよね...
最近、絢爛舞踏祭見たよ、あれって、ののちゃんが出できて萌え〜勘違いか?...
あれはののみの姉の東原恵、降下作戦の冒頭でブータと会話してたののみタイプな。
(降下作戦後の一枚絵は恵とは別のののみタイプ)
ぞくぞく登場ののみコレクション!
局地戦仕様ののみ、新発売!
(゚听)イラネ
4年ぶりくらいにやってみた。画像は荒いけどやっぱ面白いね…。
森さんのデート前のセリフが可愛すぎ
こういうセリフ言える子ってかわいらしー
どんな台詞だっけ
>676
「今日は、…いっぱい甘えていい?」
原と新井木も同じだ。
昨日買ってきたけど、オペレーターさん怖い…
とにかく速く能力あげようとして訓練しまくったら倒れた挙句に芝村にバカ呼ばわりされるし…
オペレーターさんて瀬戸口のことかな。ののみは怖くないし。
ののみ恐怖症の俺。
怖いって言うかウザい
・゚・(つД`)・゚・ ののみ怖いよー
本当は何が一番怖いんだ?
熱いお茶が怖い。
俺は赤い花束が怖いな。
士翼号怖い。いやこれはマジで。
岩田が凄く怖かった
今?運命の友ですよ
ここは知的犯の多いスレ・・・・かと思いきや
>>687は饅頭怖いを知らんと見える。
岩田は滑らか?
今複座型が歩道橋飛び越えた
かっこいい
今岩田の腰の動きを観察している。
ちょっと冷静じゃなくなってきました。
唐突だが、弾幕シューが好きだ。
ケイブシュー関係のムービーの無茶な弾幕や、それらを越えてなお
敵を殲滅する様が、絢爛舞踏の姿にかぶって見える。
>>688 饅頭こわい、なんてそうそう知ってる奴いないんじゃない?
若い子はしょうがないでしょ。
…俺だってまだまだ若いつもりだが。
どうでもいいけど
>>694の「…俺だってまだまだ若いつもりだが。」
って台詞に萌えた(*´Д`)
>>693 ここ数年自機が人間のシューティングが多いから余計にねw
<チラシの裏>
携帯のエスプレイドNEXTがクリア出来ませんorz
</チラシの裏>
でどんな話だっけ>饅頭怖い
たぶんトロ
…俺だってまだまだ若いつもりだが「饅頭こわい」ってなんですか?
そのままぐぐると吉。
「饅頭こわい」でグーグルイメージ検索をしてみる。
うん。これは怖いな。確かに。
まあ知らなくても恥ではないし、
知ってても知的なんて崇められるほどのことでもないな。
漏れ(三十路リーチ)は小学校の国語の教科書で読んだな。
まんが日本昔話でもあったはずなんで、
その位までの世代は結構知っている希ガス。
俺(二十代)は中学の英語の教科書であったな。
ちなみにニュークラウン。
落語だよね。
32歳、日本昔話で見たことをすっかり忘れてる、隠れ落語好きがここに・・・
ともかくこのスレでタイガー&ドラゴンを見ているのは
俺だけというのがわかった。
16歳だが親父がカセットテープで大量所持。
何故か全部桂米朝なんだよな・・・・・・
おいぽマエら、ハミ痛にのってたGPMの続編について教えろ
アルファ公式くらいは見てきて聞いてるんだろうな。
壬生屋が勝手に敵陣に突っ込んだ挙句集中砲火食らって犬死にしやがったんですけど大丈夫ですか?
何が大丈夫なのかを訊いているんだ?
あ、いや、説明不足でしたね。今後問題無いですか、てことです。
だから今後何をしたいかによって異なる。
Aランク以上でクリアしたい:大問題
戦闘を続ける:問題なし。最後の戦闘要員になっても戦いぬけ
部隊運営:問題なし。部隊は一ケタになるまで終わらない
減ったパイロット、戦力:補充しろ。発言力を使って技能を磨いてリベンジに向かえ
>707
見てるよ
718 :
709:2005/05/14(土) 14:24:13 ID:JskCrjMg
おまえらありがとう・・・
来須が戦死した…(´・ω・`)ごめんよ、ありがとう…
ファーストマーチだけど、次は誰も死なせないよ…
「来須」を「らいす」って読んで「ライス国防長官」なんてあだ名付けてホントごめん…
速水の声がヤバイのは女性ホルモン投与の結果なのか考える会
>>719 スカウトは死にやすいから…
残った若宮を死なせないようにガンガレ。
NPCの所持技能がいつの間にか消えてたんだが、これってバグ?
それとも仕様?
一旦パイロットから外したタキガワスキーの
戦車技能が消えてて、他のスキルもないからいつまでも無職 ('A`)
>>723 所持技能がなくなるなんて話、今まで一度も聞いた事ないなあ。
でも万が一の確率でプログラムミスかバグやもしれん。
可能性がないわけでもないが自分にはどうする事も出来ん。すまn
ちなみに、滝川に戦車技能がないとお嘆きの様だが、
ハンガー2階右側で、NPCが自主的に技能訓練開始するのを見届けた場合、
高確率でそのNPCは戦車技能を覚える。やってみてはどうか?
自分は毎回その手で滝川に戦車技能覚えさせとるよ。
技能が無いままパイロットになったんじゃないか。
NPCが技能無しで職に就くことってたまにあるよね?
いやそれはないだろ
>>713 GPMは1人や2人死んでいなくなったぐらいでゲームが進まなくなるようなヤワなシステムではありません。
ナーガって体がなーがいね
クラスメイト全員「…。」
教室が静まり返った
>>724 問題はどうやって訓練する気にさせるかなわけだが。
>>728は一度味のれんでバイトをする必要があるな
>724
「ハンガー2階右側で、NPCが自主的に技能訓練開始するのを見届けた場合」
⇒どうやって、自主的に技能訓練開始させるのさ。
まさか「待ってたらそのうちやるかもしれない」なんて言わないよな?
>730,732
724じゃないけど
滝川を「一緒に歩こう」とかでハンガー右に連れて来て、
「みんな聞いて」→テレパスで確認滝川が「訓練前」になるまで繰り返す
(仲人プレイとかでよくやるお昼提案の応用)
とかじゃないの。
ウチのバカゴーグルは、毎回持ち越し陳情で指揮車整備士として大活躍だがな。
ぶっ壊しまくりで。
>>730,732
21回。
これは、『ハンガー2回右側で滝川が技能訓練開始』するまでに要した時間だ。
3月4日の時点で訓練の強化週間提案、翌日可決。
3月5日の仕事時間に滝川がPCに話しかけてきた回数でもある。
仕事時間中に『見る』で無職NPCを見た際、
『なにかやってる』
×
『もっと鍛えねば』
『私がやらねば誰がやる』
『出世しよう』
の組み合わせになった場合、無職NPCは百パーセントの確率で
何かしらの訓練行動を取るので、後はそのNPCをストーカーしてやれば良い。
森が交通事故という名目で殺されてしまった…(´・ω・`)ごめんよ…
736 :
734:2005/05/15(日) 07:00:59 ID:/ojmuDXc
訂正。滝川が話しかけてきた回数じゃなくて
PCが滝川に話しかけた回数ね。
みんな聞いてくれ→なんでもないみたいなもの。
>734
「何かしらの訓練行動」ったって、訓練にも多くの種類があるだろう。
魅力を訓練しに行くかもしらんぞ。
どうやって戦車技能の訓練に特定するんだ?
違う訓練をしそうになったらどうする?
>ちなみに、滝川に戦車技能がないとお嘆きの様だが、
>ハンガー2階右側で、NPCが自主的に技能訓練開始するのを見届けた場合、
>高確率でそのNPCは戦車技能を覚える。やってみてはどうか?
っていってるじゃまいか。
違う訓練しそうになったらまた連れ戻せば?
ちなみに魅力訓練は「恋したいっ」か「Hなことしてえ」の時に訓練前
になったらしにいく確立が高いそうな。
>>724(=
>>734で良いの?)
>>734にある条件・組み合わせなら無職NPCが100%、何らかの訓練活動を行うという事はない。
時間経過直後に周囲のNPCを観察し始める&観察しに行くだけな場合も多いよ
(「なんでもない」直後に観察するのは除く)。
この辺りはいわゆる、プレイヤーの手癖・リアル運の領域だと思う。
>>724,734の方法は訓練させるまでは確実ではないけど、(かなり大変な場合もあるし、
あっさり出来る事もあるが)特定の場所での訓練まで持っていければ、特定の技能を覚えさせる
事はほぼ確実に近くなる。他の方法と組み合わせる事で、特定の技能を覚えさせる確率がかなり
上がるとは思うよ。
今一週目なんだけどNPCが死ぬたびに鬱になる…
死んだ壬生屋の埋め合わせにそれまで整備しかやってなかった中村がパイロットに任命され、
その日の戦闘でスキュラに瞬殺されたときはホント泣きそうになた…
>740
盾持たせとけ。
あと、仲間のことをNPCなんてゆうな。
>>741 あんたがどんな思い入れを持ってるが知らんがそれを他人に押し付けるのはまずいと思うぞ。
何故か知らんが
>>741がムツゴロウさんに見えた
いやホント自分でも訳分からん
>>740 毎朝一番に自分以外の機体に大量の展開式増加装甲括り付けておけ。
スカウトはレールガンな。