【良ゲー】 機動戦士ガンダム 一年戦争 8 【良ゲー】
1 :
なまえをいれてください:
ナムコとバンダイの共同プロジェクト「PROJECT PEGASUS」による
PS2「機動戦士ガンダム 一年戦争」について語るスレです。
プラットフォーム:PS2
発売予定日. :2005年4月7日
希望小売価格. :\7,140(税抜価格\6,800)
ジャンル :一年戦争体感アクション
プレイ人数 :1人
※予約特典:描き下ろし一年戦争2005年カレンダー
・描き下ろしCGイラスト4点+表紙(リバーシブル仕様)
公式
http://project-pegasus.net/ GAME WATCH記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050128/pjp.htm ナムコの得意とする3Dグラフィックス技術を活かし
エースコンバットで培った地形描画や
ソウルキャリバーで培ったモーション管理システムとの相乗効果で
「機動戦士ガンダム」テレビシリーズ、映画3部作をリアルに再現。
* 次スレ立ては>960で
2 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:01:24 ID:FK1dOAwX
fuu
糞スレ
1乙
5 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:02:18 ID:WZ1mlDWC
ビグザムのところまで登るの大変だよ
途中でタイムオーバーになった
あーあ立てちゃったwikiテンプレに入れろよ無能
あと攻略スレもいれろよな。
ホント今度の1は使えねえなw
10 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:04:17 ID:6Z5zSO46
wiki必要なし
頭悪そう
13 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:04:35 ID:FK1dOAwX
だなぁ
>>5 まじかよ
なんかその面プレイする前から嫌な気分
15 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:06:20 ID:zEMOnVmX
なんだ良ゲーだったのか
二段ジャンプのコツはスラスターゲージ切ったところでL2離す→そこそこ溜まったらL2
でいんじゃね?L2押しっぱなしだとゲージ回復しないし。
17 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:08:11 ID:YRQQhCWd
シン・マツナガがすごく弱かった
良ゲーでは無いと思うw
21 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:11:04 ID:OvqC8TTu
製作がバンダイじゃないから期待していいんだよな?
エンディングの後に出てくる英語ってなんて書いてあるの?
だれか教えて
帰りにカッテキタ(・∀・)!!
ちょっとやって見た!
この操作系で自由自在に思うようにガンダムを操れるようになれば面白そうじゃないか!?
俺には無理っぽいが…(´・ω・`) クルクルどっち向いてるかワカリマセン
この程度のゲームでガンヲタが喜ぶならゲーム開発なんて
楽なモンだなwそうだろ?ナムコ社員の皆さんwww
まあ2000円代になったらまた買おう
つうか別にメモリアルアクションいらないし、ゲームでアニメを再現
しても迫力無いし、キャラクターモーションが軽いからMSらしくなかった
ほんとナムコはガンダム舐めてるな
ここで散々糞だ言われてたが実際気になってしょうがないので
面白くなかったらすぐ売ってやるぐらいの覚悟で買ってきてやってみた。
俺的には連ジよりはずっといい。同じようなステージを延々と繰り返される
のにうんざりだったしな。操作性も言うほど悪く無い。むしろオートロックオン
なんざ邪道だろう。
めぐりあいとか軌跡はやったことないがPS2初期頃に出た番台の1stが好き
だった人、連ジがどうも・・・って言う人にはおすすめだと思う。
どう考えても良ゲーにはならんような・・・
ミッション26「光る宇宙」まできたが、盛り上がらない印象だな
格闘攻撃をもう少し斬った時の爽快感が欲しい
重さが全然ない
ガンダムでACみたいな足場ジャンプをやらされたのは笑ったがw
とりあえず、声優に違和感ありすぎ
1stヲタにはこれが一番痛い
声優変えるぐらいなら過去の使いまわしにしてくれまじで
同じ声優のキャラでもなぜかみんなテンション低くて萎えるし
かといってアクションゲームとして優れているわけでもない
盾すら使えないのは致命的だし、攻撃バリエーションが少なすぎ
さらに使用可能機体の少なさはモビルスーツ目当ての人の期待を大幅に裏切ってる
似たようなゲームを何本も出して来てるんだから過去のゲームよりボリュームダウンしたら叩かれて当然
いくらなんでも客をなめすぎ
28 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:20:40 ID:Ui0pks69
グラブロに勝てねぇ(´・ω・`)ショボーン
>>25 深夜1時頃に同じ事を言えるか期待しとく。
クリア後の感想よろしく。
>>28 正面からグラブロを捉えて撃ちまくる(横からじゃ当たらん)
↓
格闘攻撃(手を伸ばしてくる)がきたら左右どちらかに避ける
↓
繰り返し
31 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:23:46 ID:OvqC8TTu
32 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:24:57 ID:9QeF9W60
スレタイに良ゲーって堂々と書いてるが・・・
スレ立てた奴って社員ですか?
このスレの住人ほとんど気に入ってないやつばっかだな;
良ゲ派の漏れはちょっとショックだ・・・。
ストーリークリアするまではそこそこ楽しいな
終わった後のやる事の少なさには愕然とするが
>>28 正面から突っ込んでくるのはスラスターターンで回避。
スラスターターン使ったり操作に慣れてくると、多少は印象が変わるのは事実
でも、どう考えても良ゲーじゃねぇ
過去のバンダイ作品同様そこそこ楽しめるよ、くらい
どんなに頑張っても操作に慣れない。
上下は変えられるけど、左右の感覚が反対なんで話しにならん。
右狙えば左に、左狙えば右に。
製作側の感覚としてはフライトシミュレイターのカーソルなんだろうけど、
プレイする側は画面回転に使うから逆の感覚になっちゃうんだよなぁ。
せめて1人称視点ならこの操作で問題なかったのに。
あと、ボタンロックは絶対必要だと思う。
>>28 卑怯な手だけど、水上の戦艦モドキに乗って的当てを楽しむのもいいですよ。
ビームもミサイルもこっちに影響が無いとこから、攻撃しまくり。
適度に減ったら降りるみたいな。
ぶっちゃけGvsZの原作再現もどきでも十分満足できるんだがな。
でも店頭のデモはよく出来てるから面白そうに見えちゃうんだよな
あれに騙されて衝動買いする人もいるんだろうな
なんか雑誌の表紙がガンダムだったりもして乗せられて買っちゃったり
ファミ痛の点数に背中を押されて・・とか
>>24 前スレから必死過ぎて、言ってることが信用できないよん。
オートロックまでいかなくてもいいから、
スティック左右を→←で一瞬だけ相手を正面に捉える動作が欲しかった
あと、緊急回避動作もあるとうれしいな(×押しで盾を構える、×二回連打で緊急回避とか)
そうそう、連ジと同じ操作じゃないのは別にかまわんが、
個人的にはガンダム戦記と同じ操作にして欲しかった。
シールドを構える意味のあるし、スピード感の割りにモッタリした重量感も良かった。
とりあえず、ガンダム戦記より評価は低くなりそうだ。
普通の人は6のガルマ散るでつまづく・・・・
イライラする。全部クリアしてのは人間失格のヒマ人。
マニュアルロックなのはそれだけ操作に慣れた時の爽快感に繋がるとは思う
しかし、いかんせんやれることが少ないのが問題
マスターしても自由自在には程遠い
初心者向けなのか上級者向けなのか、ほんとうに中途半端なラインを彷徨ってるゲームだと思う
>>44 ヘイローみたいなゲームやった事が無い人は、みんなそうなると思うよ。
ぶっちゃけマニュアル志向にするなら、アーマードコアの操作からオートロック取っ払うのが一番いいような気が
そうすると無駄に敷居が高くなりそうだが、おりはやりたい
あと、原作に云々てあるが、大気圏突入やガルマ散るで装備がビームライフルかよ。
ハイパーバズーガで出撃しろよ。
ところで、ゴッグはハンマー受け止めますか?
こうなったらGC本体と軌跡買うかなぁ週末ヒマだし
他にやりたいゲームがバイオ4ぐらいしかないんだがな
スターアフォックスも微妙っぽいしな
>>49 ハンマーなんてない
52 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:40:57 ID:H/Mk4k0D BE:9943542-
>>47 ヘイローとはまったく違うと思う。
これから購入考えてる人へ
グフ戦くらいまでで操作は慣れる。
しかしやっぱ戸惑う部分もある。
宇宙は自分が中心で周りが勝手に回ってる感じでスピード感は無い。
戦艦は順番に壊さないと壊れない。
ハンマーないのかよ
>>49 ハンマー受け止めません。しかも、ズゴックとゴックがいっぱい?出ます。
ソロモン戦で両手にバズーカ持つ事もありません。
55 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:42:15 ID:H/Mk4k0D BE:22373429-
>>50 軌跡はヤメトケ!1stゲー全部クリアしてるけど、これは投げた。
1900円だったけど損したw
>>44 その面はさほど難しくないような・・・何処でつまづいた?シャアザク?
ならビルに乗って狙い撃てばやつは登ってこれない大たわけなのでノーダメで倒せるよ。
ニセシャアだろお前と思わず呟いてしまうよ。
昨日のスレでボロカス書いてたのはただのアンチだったみたいだな
普通に面白いぞ
>>57 どう楽しいのか詳しく説明してくれないか
踏ん切りがつかなくてな
>>57 ボリュームとか総合したら叩きたくなる気持ちもわかるはず
終始淡白で「ここが面白い!」って尖った部分がない
小さいながらも上手く纏まってるとは思うけど
>>52 ヘイロー限定で言ってるのではなくて、ヘイロー系のゲームをなんと言うか
覚えとらんとですorz
一人称系ゲームに触った事が無い人は、慣れるの時間かかるかも。
>>59 踏ん切りつか無いなら辞めとけ、後からだまされたとか騒がれたらたまらん
>>57 三時間はもつさ。その後ここの皆の気持ちがわかるようになる。
IDの後ろに?とか出てるレスがあるけど、どうやってるの?
BEでしょ
67 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:49:29 ID:VLO13uMc
ハンマーもジャベリンもないなんて・・・orz
ファンをなめっきてますか。
マニュアルにデミトリいたからザクレロは確定なんだろうけど、
Gスカイガンダムの勇姿を見れるという淡い期待は無理ぽ。
Gブルでつくったヤツの髪をグチャグチャにしてやりたい。
ピグザム動きがはやいな
なんかこの反応ACEの時と似てる気がする・・・
買ったけど操作性が〜、とかとくに
うは!最後にガルマのガウ落とさないとゲームオーバーなのか
ボケッと見てた
71 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:52:57 ID:4l40h+/N
マイケルマイケル
ガルマ散る巣ステージのガウが落とせない。
頭に来たから、売ったら5300円^^
ドンマイケル
>>66 ありがとう。ちゃんと覚えます。
>>68 自機よりもいい動きをするビグザム。あれくらいの動きをして欲しかった。
(ガンダムが)
痛いi0O4ciLcを見守るスレですw
「大西洋血に染めて」とけない・・・orz
なんかコツあります?
これって装備固定だよな・・。最後の方でバズーカ使えたから
フリーでは選べるのかと思ったんだけど・・・。
ガンキャとか使えるのかね?
>>69 ACEもやりましたが、ACEのが楽しめると思います。
78 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:57:14 ID:5P1AY9RS
戦記もめぐりあいもレンジ系も軌跡も人によって、それぞれマンセーされたりするが、これだけはマンセーは皆無に等しいな・・・
>>76 オレはまだ最後まで行って無いけど、途中でアムロが出撃するミッションあり
良い点
2つのレバーを使った操作が(ガンゲーとしては)新鮮
グラフィックが綺麗、オデッサとかジャブローの音声演出が良い感じ
ライフルを撃ちまくっても直ぐにリロードしてくれるので気楽
原作をかなり忠実に追ってくれるのでノスタルジーに浸れる
ロードが焼け糞に早い、射撃モードとか短調だけどまあアクセントにはなってる
悪い点
射撃カーソルがとろすぎる、ロックなんていらんから射撃カーソルの動きの速さを
地球防衛軍くらい詳細に設定出来るようにして欲しかった
挌闘が当て辛いくせに当てても爽快感は0
スラスターゲージの減りが早すぎて動きに自由度が無いように感じる
対戦ゲームじゃないのにダウンした敵に追い討ち出来ない、意味不明
散々バカにしてた連ジのマネですか?
個人的感想はこんなとこ
連ジの操作から抜けられない
>>76 一度クリアしてメモリアルアクションコンプリートすると、
「フリーミッション」で自由に使えるようになります。
ジオン系MSは使えません。
85 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:59:55 ID:5P1AY9RS
原作再現なら、弾数制限があってもよかったな
もちろんオプションで無限にできたりするとかありで・・・
これチャロンスティックで出来ないかな?
シナリオってホワイトベース隊のみ?
08小隊、ブルー、ポケットはシナリオなし?
あったらマジで買うのだが
やはりガンゲーはカプコンさんですね・・。・
つーか右スティックの操作の設定になんで「倒した方向と反対を向く」がねーんだよ
アホか!
上下反転あるんなら左右反転いれとけクソが
コレに関しては誰も文句いってねーのか?
開発者死ねマジで
今から売ってくるわ
あ〜すげぇイラつく
ジオン側使えないってマジ?
>>87 一年戦争のガンダムが出るところからの28ステージのみ。のようです。
なんか聞いた感じ、今年最悪のガンゲー対決は
GBO VS コレ
に、なりそうだな(;´Д`)
ゴッグにバルカン食らわせたら
「バルカンなんぞ効くかぁぁ」って言われた
チョットウレシイ
>>87 あくまでも一年戦争なので出ない。
Jライデンやシンマツナガなど一年戦争の英雄は出る。
>>90 使えない。
とりあえず、これだけは言える。
ガンダム戦記が神ゲーに見える。
>>94 サンクス。
1000円以下になったら買おう。
>>90 使えません。可能性があるとすれば、ハードでオールSにすると、
何かおきるかもわからんね。というくらいです。
ハードオールSにした人いますか?
軌跡とどっちが面白い?
つか軌跡所持者でも楽しめるか?
>>89 文句?出まくり。おかげで視点が暴れる暴れる。手、デカイせいかもしれんが。
>>91 サンクス
でも一年戦争体験っていても最後の3ヶ月だけじゃないか!
まあ、バンダイにはギレンの野望の続編を期待するしかないな
>>98 これ>>>>>>>>>>軌跡
ガヲタはガンダムって付けば何でも楽しいw
>>95 連ジや軌跡には負けてるかも知れんが、それだけはありえない
地上戦はまだいい
宇宙戦なんか出来ない操作を要求されてるような気分になるよ
是非上手い人がエルメス倒すのを見てみたい
仮にハードオールSにしてジオニックが使えたとしても相当アレだな
>>98 人による。
ただ、値崩れ激しすぎなので、一月待てばおもろいことになるかも。
現状売値4980らしい。
右スティックの左右反転が不可能なのはなぜ?
右スティックの左右反転が不可能なのはなぜ?
右スティックの左右反転が不可能なのはなぜ?
右スティックの左右反転が不可能なのはなぜ?
右スティックの左右反転が不可能なのはなぜ?
超イラつく開発者死ねマジで超イラつく開発者死ねマジで超イラつく開発者死ねマジで
超イラつく開発者死ねマジで超イラつく開発者死ねマジで超イラつく開発者死ねマジで
超イラつく開発者死ねマジで超イラつく開発者死ねマジで超イラつく開発者死ねマジで
超イラつく開発者死ねマジで超イラつく開発者死ねマジで超イラつく開発者死ねマジで
超イラつく開発者死ねマジで超イラつく開発者死ねマジで超イラつく開発者死ねマジで
こんな形で軌跡が再評価されるとはな
つーかこの操作系って一人称視点の操作系だろ
なんで左右がリバースにできねーんだよ
>>94 08、0080、ブルーも一年戦争ですが・・・
昨日FGして素直なレポート書いたら
ネガティヴキャンペーンの首謀者扱いされた俺が来ましたよ。
買った人はほぼ俺と同じ感想みたいだね。
どうしてこんな形で出会ってしまったんだ(こんなゲームと)
人はわかりあえるんじゃなかったのか?(金返せ!)
どうしてあなたは遅れていたの?(白兵戦って何年前のゲームだよ!)
>でも一年戦争体験っていても最後の3ヶ月だけじゃないか!
トリアエーズやフライマンタ、TINコッドでザクに踏みにじられるだけなんで
かなり苦痛だと思われる。
>>105 そんな安いのかよ
買おうかな
ところでその安いのどこ?
俺の周りも売り飛ばし始めてるわ。
こりゃぁ偉いこっちゃぁ!
>>109 後ズケだからじゃね?まあ隠し機体に後ズケ連中がおもくそ入ってる
所を見ると時間的な問題で入れなかったてのが正解かもしれんが
とりあえず、開発者には右スティックを左右反転できる修正パッチ入りCDを
無料配布する義務があるだろこれは
とりあえず、開発者には右スティックを左右反転できる修正パッチ入りCDを
無料配布する義務があるだろこれは
いっそPSの北斗みたいにポリゴンでTV版のオープニング再現とかして欲しかった
中途半端なカットインなんていらんから3Dモデルの人形劇でイベントとか
ナムコならそれぐらい出来るだろ!
キモくても笑えればいいしな
>>113 流石に初日だからまだ高いよ。
これからガンガン値下がりしそうってことだよ。
>>104 どっちにしても、だめはだめなんですよね。
>>109 一年戦争のくくりにこだわるとそうなるけど、アムロの体験を味わえる
って置き換えたほうがいい。
アムロのみ。機体のオマケがクリア後に、フリーミッションのみでつく。
前スレからさらっと読んでみて、どんなゲームかなんとなく想像できた。
ゲーム全体において
>>45が象徴的なんじゃないのかね。
ACが好きらしいから、個人的に趣味が近そうだし。
作り込み次第で、それなりにいい方向に転びそうなゲームと想像。
プレー時間ボリューム以上に、体感ボリュームが足りないぽ。
客に胡座かいた試作品みたいなゲーム?
うっふ、買ってみよ。
店員さんも売るときにボソって呟いたよ。
「こりゃぁ値下がりしてくなぁ」ってうわぁ〜ガクガクブルブル
>>118 ついでに北斗の拳にあったムービー編集モードもつけてくれw
アムロ「親父にもぶたれたことないのに!」
ブライト「君の父上が悪いのだよ」
どう見ても開発期間切り上げて決算に合わせて無理矢理出した感じだよな
そう言えば・・・軌跡でアムロのレベル上げてアレックスに乗せた時は感動したな。
反応が良すぎて、早過ぎて・・・
いや、無視してくれ。
このスレ読んでると、アサルトの時を思い出すよ・・・
照準や操作が左右反転してるゲームなんてあるか?
RPGはただの視点移動だろ
ガンダムバトルアサルトのこと?
あれはドットで描かれたZZとかで戦えるだけで満足だった
バランス悪いだろうけど
>>128 いや、スターフォックスアサルト。
CMとかで期待させるだけさせといて、かなりガッカリさせられたり。
あとナムコ製
今回も「戦場は荒野」「再会母よ」「ククルスドアンの島」が流された。
好きなエピソードなのに。
>>127 フライト系やFPS,とくに一人称視点の洋ゲーはほとんどが
照準移動については上下左右反転型なのよ つあmりドラクエ8とおなじ視点移動だな
だからそういうのに慣れてるとこのゲームの操作がイライラしてコントローラ投げ飛ばしまくりなわけよ
>>129 スターフォックスか
GC持ってないんだよな、軌跡やりたいのに
>>127 だよね
TPSと考えれば、至極当たり前の操作方なんだけどねぇ
このゲームのデータ量が知りたい。
DVDに相当空き容量があると思う。
最近妙なゲームばっかつかまされてるなぁ・・・
狐アサルト・ツキヨニサラバ・レインボー63・1年戦争
ハァ・・・バイオ4やろ
左スティックの移動関係はこれでいいのよ
右スティックの視点がもうね、亜qwセdrftgyふじこlp;@:「
朝、反応ないと思ったら、レスしてくれてた人いたのね、ごめん。
買ってきた、そしてやってみた。
ガルマ散るで、ずーっとクリアできない・・・
今日秋葉行ってきたが
新品4980円だったよ。勿論今回はスルー。
どの店行っても山積みで誰も買ってなかった。
もうファーストの時代は終わったな。
かといって種やZが主流になるとは思えんが。
>>134 残念ながら広いフィールドが詰まってます
妙な女がいない分、戦記よりはいいと思うが
軌跡や連ジよりは下だとかんじる
お前ら、ネガティブになりすぎ。俺がこのゲームの良い所をあげてやる
ガノタ的このゲームの良い所
○ミノフスキー粒子下なのでロックオン不可(ナムコは神か!)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・と思ったが、予測射撃すらできないクソ設定
○ガンダムの強さがリアル!(作中のガンダムはアムロが凄かっただけだからな。わかってらっしゃる、ナムコさん!!)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・と思ったが、後ろからビームサーベルでぶった斬っても体力半分しか減らないザク
○二本のスティックで自由自在に動くガンダム!NT気分爆発!(格ゲーじゃないんだから、やっぱ操縦している感覚が大事だよな!)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・と思ったが、一人称視点もなく、しかしレバー向きは一人称視点用(反転不可)
何、このクソゲー
鉄拳5にコロニーステージがあるのもこれ関係?
>>131 FPSはPCでしかやらないから知らなかったな
これはマウスと同じ移動でやりやすいけど
>>131 コンシューマーのFPSやTPSに限った事で言えば
俺の知る限り、左右はDQ8とかと逆なのがほぼデフォルトだと思うけど・・・・
かなりダメージくらってもS評価貰えることが多いな
タイム重視?
>>130 まだ様子見なんだけど戦場は荒野がないってマジかよ・・・
先に斬りかかっても、隙を見て斬りかかっても、
こちらが三回切る前に必ず反撃入れてくるシャズゴが氏ね!
>>142 マウスが使えるならこのイライラ感はかなり軽減されるのは確かだな。
つーか、コンフィグでもう一つだけ、ほんとにひとつだけ!!! ・・・左右反転できるパターンを入れといてくれたらなぁ〜〜〜〜!('A`)
そういえばACって左右の視点はどっち系だったかな・・・
軌跡厨と連ジ厨は何ゆえ自己主張激しいですか。
それぞれの出来が良いというのならわかるけど、必ず他のガンゲーをけなしますね。
>>139 なるほど。ありがとうございます。
そういえば、ジャブローなんかは結構ポリゴン使ってたような感じがしますね。
もう少しマップ狭くてもいいから機体のクオリティに背景合わせるなり
なんらかのおまけをも少しつけて欲しかった。
アムロ追体験?
WB機銃掃射しましたっけ??
ラル白兵戦しましたっけ???
そうは言っても、ミニゲームとしてアクセントになってりゃ良いけどね…
このゲーム、一人称視点があったら、そこそこ燃えられたんだろうな、とは思う
全てにおいて、一歩足りないのはわざとか?ナムコ
153 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 19:25:34 ID:XUfYxa/g
右舷をみぎげんって言ってるように聞こえるのは
きのせい?
154 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 19:26:29 ID:bcrREopG BE:72532883-
アナログ操作がダルイ
あと、宇宙で処理落ち有り
>>146 まだなれていなかった頃、安易に切りかかって大変な目にあいました。
切ってる途中に切られて転倒。逃げようとスラスター移動しようとするも、
慣れてないのでジャンプしてしまい、そのまま切られる・・・
でんぐんはまかせろ!
>>151 したよ
機銃はもっと後だったと思うけど
>>152 絶対酔うぞw
一人称ってガンゲーでコロニ以外あるか?
>>153 普通にそういうぞ。
ガンダムがうげんって言うことが多いけどな
>>153 それは正しいよ。
聞き間違いを失くすための軍隊用語
>>149 ならば君もこの作品の良さを武器に反撃すればいい
簡単なことじゃないか
ガンダムが、じゃなくてガンダムではのミス
>>151 それを言うと、ゴックはハンマー受け止めない
ガンダムは両手にバズーカもたないと、突っ込みどころ満載ですがな。
視点操作はこれが普通だろ
文句言ってる奴はこれまでTPSとかやったことあるのか?
>>138 ファーストは終わってねえええよ!!!
このゲームが終わったのね!
166 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 19:28:34 ID:feUU7GKh
戦場は荒野なら軌跡にあるよ…って、持ってたらごめん
>>158 戦記
少しぎこちないが個人的にはこれが一番MSぽい
挙動してるのではと思う。
ドアップの一つ目小僧達は迫力あるよ
>>158 酔うやつは後方視点でも酔う罠
まあ、オプションで選択させてくれれば問題なかったわけだが
ディスク2,3枚組みで13000円ぐらいでパーフォクトな仕上がりにしてくれればよかったのになぁ。
ジオサイド入れるとか、使用機体もっとたくさんにしたり、クリア後の要素てんこ盛りにしてさぁ。
ときメモは5枚組みだったんだぞ。PSだが
170 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 19:31:26 ID:+ZzPYv++
アムロ脱走
>>164 その前にガンダムのキャラでTPSやる事の方が不自然だけどね
エルメスの所でつまっちまったぞヽ(`Д´)ノ
シャアうざすぎ。
不満な点といえば、紙芝居説明もだな。
昔の絵の紙芝居見せられるぐらいなら、
キャラの顔オンリーでの対話&永井一郎のナレーションだけでよかった。
禿げしく(´・ω・`)ショボーン…。
FF11が左右逆だからFF11ずっとやってる奴はつらいだろうな。
おれもなれるまでにエライ時間かかった。
てか、ファーストの1年戦争物はもう天井みえてるよな・・・
1年戦争の新しいサイドストーリーでまたよろしくって感じだだだ
>>167 そっか戦記があったね
そう言われれば戦記が神ゲーに思えてきたw
買うのやめたほうがいいの?
昨日星矢かってクソゲーでガックリだった
ウイニングイレブンはサッカー選手知らないし・・・。
戦記って良さゲ?
だったら買うかなぁ
あらためて連ジは神ゲーだったんだと思い知らされるな。
めぐりあいと同じような印象だね。
まぁ、買って損はしないかな?みたいな。
ACEの後に買ったゲームだから、なんでも面白く感じるのかな?
戦記はMSのモデリングがショボイような気がする
>>173 エルメスは、行動パターンが読みやすいので、攻撃できる状態になるまで
かわしまくってください。シャアのビームライフル攻撃を横移動だけで
さけようとすると、ヤヴぁいです。スラスターターンを使って、接近してきた後
のスキにビームぶちこんでみてください。
既出かもしれませんが、公式サイトのCMって見れます?
ビジー状態って言われるのですが。
>>181 モデリングは結構漏れは重要視してるからなぁ〜。
>>182 何?戦記悪いの??微妙な回答
レンジが神とか言うの止めれ。
>>174 3DCGとのギャップ(クオリティの差)がありすぎて、げんなりしますね。
>>178 1年戦争の消化率の全国平均6%ってことは
100本入荷しても6本しか売れない・・・。
2980円まで下がったら買うか
なんでグフ初登場シーンないんだよ!
>>172 それはその通りなんだけど
海外の市場が無視出来ない・・・・と言うか
益々国内市場と差が大きくなってるからねぇ
国内のメーカーもFPS的な物を作りだしてるし
バイオ4の変更とか、一年戦争の操作もその一環の様な気もするよ
まぁ慣れてて損は無いと思うんだけどねー
>>185 多くの機体が出るのでそれを期待するにはイイでしょう。
しかし操作はコレより悪いと思う。
>>179 MSの動きがびっくりするくらいもっさりしてる
アレックスとかゼフィランサスくらいでやっと我慢できる動き
展開も特に盛りあがりも無く淡々と進む、更にあっという間に終る
中間デモはギャルゲーちっくな感じ
まあ何事も経験だから買ってみろよw
ゲーム屋の悲鳴
692 名前:/´∀`;:::\ ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2005/04/07(木) 12:03:03 ID:5T4Mpxix
ガンダム初日から特価案内が来るとわ・・・・。
697 名前:/´∀`;:::\ ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2005/04/07(木) 14:11:40 ID:5T4Mpxix
初日から65%の案内が来るソフトは久しぶりです・・・。
(;´д⊂
699 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/07(木) 14:57:06 ID:/YkCTpwX
入荷30販売6
モウダメポ
707 名前:113のアトリエ[sage] 投稿日:2005/04/07(木) 18:25:18 ID:dzoFa/TV
入荷C-(約30本)、販売5本。フライングゲッターの報告がだめぽな雰囲気だったのでどうかと思ったらやはりでした。
もうたねぽ
712 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/07(木) 19:33:12 ID:zpOad8ce
全国消化率6%て…
>>194 リアル追求で2000円台だったらお得かも
>179
個人的には戦記は良ゲー。
ちとヌルいが、登場MSは全部乗れるし、固有名詞パイロット声付きでも出る。
変な女が出てくるが、そこさえ無視すればかなり面白い。
シールドを構えないと爆発に巻き込まれるとか、シールドを活用できるのもポイント。
因みにRX78系のMSは戦力の違いはMSの性能差だと激しく思わせられる。
MSのモデリングもゾック以外は許せる。
>>73だまれ社員。そこまでしてこのゲームを擁護したいのか?
というか擁護するレベルか?お前哀れ杉
>>192 そのもっさり感がMSって感じでよかったんだが
>>198 シールド活用できるのって珍しいですね。
なんか安かったら買いって感じです。
一年戦争よりは良さゲと信じたいわ
マチルダさんのとこまで来たが、やばい…
俺、楽しんでる…
203 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 19:45:47 ID:YKZQP3Dh
軌跡って評判良いのに何で中古価格あんなに安いの?
>>202 目を覚ませ!
それはマチルダさんが好きなだけだw
>>202 大丈夫だ。順調に行ってあと3時間ほどで壁にぶちあたる。
やる事がなくなるのさ
>>200 あんなトロイ兵器が、戦車や戦闘機に勝てる訳ねぇ
MSってもっと機敏に動く印象なんだがな
量ザクだって1話でミサイル避けてたしな
>>203 ガンダムだったら売れると思ってたくさん発注した無能な小売のせい
100万本の6%で6万本か・・
バンダイ大儲けだね
戦記はロボットシューティングだな
トローペン好きの俺は大好き。弱くて泣いたけど
俺戦記良ゲーだとオモって宝スレ見てショックだったよ。
ギャルゲーっぽさがいやだったが
今回も無能な小売のせいで値崩れしそうだな
>>206 そのモッサリ感もジオニックフロントには負けるでしょぉ。
俺はジオフロ好きだぜ。ザク好きにはたまらないぜ
213 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 19:49:30 ID:QDsm6Rbq
age
>>178 マジ情報ならひどいな。
この程度の凡な出来でナムコは何本初期出荷したんだろう。
第一、ロックオン無しのTPSみたいなガンダムなんか売れる訳ねえよ。
連ジやACEが売れたのは、簡単操作でアニメの様なカッコいい動きを再現出来るからで、
面倒な手動ロックオンに慣れた所でアムロの様なガンダムらしい
カッコいいアクションも再現出来ない様なゲ-ムが
ガンダムファンにうける訳ないしね。
>>206 でも戦記ってブーストが結構使えたから遅いって印象はあまりなかったよ
僕も最初のほうをやってみました。
悪くはないけど、盛り上がりに欠けますね。
敵MSの恐さとか戦場の臨場感とかがないのかな?
機銃はわりと好き。
ガンタンクで基地攻略するとき、グフが登場した瞬間にステージ終了
なのはちょっとなぁ・・・と思いました。
>>212 ジオニックはアクションよりMSシミュレーションって感じがする。
ミノフスキー粒子がなかったら戦闘機が最強兵器ですよ。
219 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 19:52:05 ID:s2OdaXmn
質問
Q1 戦記と同じと考えて良い?
A
Q2 軌跡の第二の奇跡は起きましたか?
A
Q3 はっきり言って軌跡と比べてどうよ?
A
ララー可愛い。TVアニメ見てた頃は何にも感じなかったが。
俺も歳をとったな。
奇跡買い戻すか
>>216 後半へ向けて、耐性を着けたほうが良いと思われることを一つ…
固定キャラを倒した!と思っても、敵だけ回復する現象が、増えます。
なにそれ!?ってならないうちに、言っておきました。すいません。
戦記といえば、オデッサの敗残兵護衛任務で苦労をねぎらってくれる娘がいるが、
数日後、ケルゲレン(ザンジバル級)を迎撃されて死んじゃうんだよな。
1年戦争でも、細かい演出で嬉しい部分はあるんだけどね。
飛べガンダムでジャンプすると「MSが空中戦だとぉ」とか。
戦記なんてただの作業ゲーじゃん
>>217 そうだね。たしかにシュミだわ。
別物なのよね。一年戦争に絶望した方はジオフロに行きましょう。
>>208 出荷は50〜60万本ぐらいらしい。
まぁ、帰宅途中に買うであろう社会人の需要がどの程度か分からんからな。
もしかしたら夜のうちに消化率が結構伸びるかも。…期待してないけど。
「だがモデルデータは次のソフトに使い回せる・・・無駄死にではないぞ!」
カイでプレイすることって可能?
俺は戦記のが連ジやらZDXより遥かに好きだがな
僚機の存在が好きで、ギャルゲー的だってのも気にならんよ
あんなんで騒ぐ方がウザいしキモイ
そんな俺はこのゲーム好き、最初は糞だったが
慣れてくるとロックオン無しの方がイイ
ソロモンの階段のぼりは、かなり要らないけど
この売れ行きは内容以前の問題だろうね
1年戦争追体験系を出し過ぎた
>>219 軌跡が1番だと思うならそーかとか答えられないよ
軌跡とか連ジがすきな奴はそっちの方を遊んでた方がいいぞ
別もんだ、連ジの要素を中途半端に入れてる印象
倒れた相手に追い討ち出来ないってのはなぁ対戦ゲームでも無いのに
挌闘の半端なホーミング無くして、その変わり一撃必殺にしてくれたら
まだ爽快感あったかも・・・今の敵ルーチンだと簡単すぎるけど
234 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 19:57:16 ID:s2OdaXmn
だから軌跡のあとの奇跡は起きたのかよ!
見た感じ軌跡スレの発売日のときと比べると偉く荒れてるな
こりゃ 一年戦争待ちきれずにスネオ買っちゃった俺の判断は
2005年のナイスジャッジだったってことか?!
235 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 19:58:19 ID:5P1AY9RS
>>234 去年は難しいって意見が多かったな>軌跡
236 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 19:58:46 ID:SUo85tv/
二重アゴシャア以来の祭だろ この糞っぷりは
>>170 そうでもないよ。
俺も違和感アリアリで苦労してる。
なんというか・・・紙に楊枝刺して、
紙の向こうが昇順。手前がスティックと考えてくれ。
で、スティックをぐりぐりしたときに上下の動きが反転してると、
左右が反転していないと気持ち悪いだろ?
まぁ、飛行機の操縦桿だと、上下は反転で左右は正位置だから
それと同じなんだけどね。
なんとなく気持ち悪さが解って貰えたかな?(´・ω・`)
スペースハリアーと同じ操作って事か。
たとえが古すぎか・・・orz
動画が出ないね
240 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:04:07 ID:Er33JUPa
戦記は処理落ちがなー
爆発のときとかスローになりまくるよね
あと30fpsなのが残念だし、
全体的にまっさりしてるだけで重量感がない感じ。
が、使えるMSが今までのガンダムゲームの中で
一番ガンオタのツボをついてるところは最高。
セイラさんは昔の人
マクベも昔の人?
素材的に良い物は持ってるんだけどなぁ・・・
プレイヤーの意見をフィードバックした次回作を希望
スレタイトルが必死でワラタ
軌跡は定価で買ったが後悔はしなかったな。
最初、荒野の面がずっとクリアできなくて
売ろうと思ったが、こんきよくやってたらクリアできた。
そのあとは壁をこえたのか、かなり楽しめた。
戦記30fなのは別にいいんだがな、そのお蔭で地形とか僚機敵機が
60fのゲームより多く出せるし、だけどゲームとして浅いと言うか
ああ番台のゲームだなぁ・・・て感じ
エンターKで妹がバイトしてるんで仕事帰り寄ってみた。
話聞くと既に12本の買取りがあったらしい、
スレタイみると良ゲーとあるけどこれはやはり誤字?
>>245 戦記はもっとボリュームとかあればいいんだけどな
やれることが少なすぎるんだよねぇ
閃光の果てにが付いてる奴のがまだましぽ
戦記がいいっていう意見は、フェチズムからくるところだと思うな
連ジなんかは良ゲーだと思う、大嫌いだけど
ガンダムTV版のすべてのエピソードを網羅したゲームはあるよ
…それはWSガンダム3部作
最後までプレイした。何というか最初は左右旋回がもっさりと感じたが
スラスターターンを使いせるようになったら操作は良いし面白いと思った。だけど、
やはりボリュームが無いのが問題だ。クリアしたらやることないねー
ホントにボーナス機体全部出したらもうその後は無いの?
ミニゲームを入れる余裕があるならもっとステージ作りこんでよ(ノД`)
>>248 めぐりあいはまだやりこめたけど、ストーリーモードやそれ以外のモードで、育てたキャラや集めたMSを使えたら、よかった
軌跡は面白かったけど、
レベルシステムがな・・・初期レベルでの性能悪すぎ。
淀.comからキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いつもは予約特典付きませんと表記しつつも
付けてくれてたんだけど
今回のカレンダーはデカイって話だったせいか
付いてませんでしたタ━━━━━━( ・ω・)━━━━━━ !!!!!
5.7kで購入してHDに焼いて明日売って5.2k
500円でこの出来は良ゲーどころじゃないぜ
結局、カプコン辺りにリメイクさせろ!ってことかね?
259 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:18:48 ID:s2OdaXmn
カプンコに作らせると
ガンダムが側転始めるから駄目ポ・・・
やっぱ軌跡のチームがあのノリで作って欲しい
>>240 少なくてもうちのでは処理落ちしませんが何か?
ワッケインの声が呂布・・・
ロックオンは従来通りと今回のやり方と選択があったほうがよかったな
265 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:23:14 ID:uZHbtSIL
ここまで糞ゲーになったのはある意味軌跡ですか?
発売前から凄い必死な擁護が常駐してたのって
>>178>>195みたいな状況をわかってて何とかしたかった社員の人だったのかな。
>>257 格ゲーもほどほどにしてくださいよ'`,、('∀`) '`,、
軌跡は新品1900円ソフトだしこれもそうなるのか。
バンダイのめぐりあい路線が戻ってきますね。
マンセー。
>>263 赤いグラサンの人も思い出してあげて・・・・
アナログのせいでバーニアつかったとき横移動のつもりが前進してしまう・・・
50万売り上げためぐりあいは偉大だったな。
もう訴求力を失ったギレンシリーズ、連ジシリーズは
イリマセン。めぐりあい路線こそバンダイの活路!
もうラーゼフォンみたいにしちゃえ
274 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:30:24 ID:Er33JUPa
>>262 え!?まじで?
処理落ちしてスローにならない?
俺のだけ??!!
test
ゲームを進めている人へ
戦闘が終わって、安心してムーぶー?見ようとしてると、突然ターゲット
がでてきたりします。(照準合わせて撃つのと、射撃ボタン押すだけのがあったはず)
身構えてないと、ゲームオーバーやり直し…になる事もあり。
気をつけてください。
やっぱ正直一年戦争はもうやり尽くしたよな
そろそろZZやVのような奴らにも脚光を当ててくれ
ターンAもカプコン版をGCでもいいから出してくれ
ガンダムもそろそろ次の畑を焼き尽くすべきなんだよ
一年戦争の雰囲気でてるし、操作性も許せるレベルだが、
全体的なボリュームが少ないってことだね。
まぁストーリーは充実してるけど。
↑ごめん。ムーぶー=ムービー
今度はめぐりあい厨かよ
>>278 VでもターンAでもいいが、GCで出すのだけは勘弁な。
285 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:34:14 ID:irPPYcal
んちゃ!
めぐりあいのシステムでもいいから、逆シャアだしてくれ
宇宙だけだしさ・・・
ナムコが作ったジオンMSにこそ
興味があったのによ。
ウンコだな・・・
288 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:34:36 ID:s2OdaXmn
いや、一年戦争はもっといけるだろ
まともに遊べる3Dガンダムゲーは
1軌跡
2コロ落ち
3戦記
41st
位だろ めぐり合いは糞ですよ めぐり合いでフェンシングとか
中途半端なことを誉めた奴がいるから一年戦争で詰まんないFPSやるハメになった。
この速さなら言える
ガンゲーで最高峰はコロ落ちだ!
・○○と考えなければ面白い
・壁を乗り越えれば面白くなるor慣れれば面白い
・個人的には良ゲー
・続編に期待しましょう
よく世間的にも2ちゃんでも糞ゲー扱いされるゲームのスレでよく見かける擁護レスだがこのスレでも多いな・・・・
スターフォックスアサルトやラジーアータやめぐりあい・・・・
291 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:36:33 ID:E3clXMqv
test
いいや、戦慄のブルーだな
コロ落ちも確かに悪く無いが…
そいやいまだに箱からだしてない1万円DCがあるな・・・
コロオチやるかのぅ
>>288 動きを一度止めなきゃなんねー軌跡が一位か?
キマイラ隊のところ難しくない?
そこクリアーしてもドロスとジオングがいる
ここはSAVEできないのか?
296 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:38:06 ID:Er33JUPa
>>290 その4っつの言葉すら哀愁を感じる事ができる。
それが一年戦争。
クソ杉
ビグザムのメガ粒子砲当たり判定でか過ぎ・・・コツキボン
5850-5000=850
850円分は楽しんだんで明日売ってきます。
これで出荷が少なければ忘れた頃に価値が出るゲームになったのに。
>>274 型番は?ちなみにうちのは三年近く前に買った38000だったはず
店行ったら7200円のところ5400円って書いてあった
ブルーはいいがあまりにもガンダムし過ぎ 事務では非ず 面白いけどね
やはり今回はガンダムでなく事務でゲームを出すべきだった!
ならあまり期待されずに済んだのに・・・w
今さっき晩飯ついでにGC本体と軌跡買ってきたぜ(あとバイオ4も)
軌跡にオマケのZガンダムついてたけど俺GBAなんて持ってないっつの!
そしてGC繋げようとしたらTVと繋ぐケーブルが無くて激ワロス
氏ね任天堂ヴォケが!
ドップ強ええええええええ
残り1%でなんとかクリア…
俺ももう一年戦争という素材に飽きた
銃撃戦なぜに弁慶状態
ここは文句書き込むスレか?
コロ落ちなんてこれより更に挙動モッサリ、使用可能機体,ステージボリュームとも
ショボショボの駄目ゲーじゃん。
キャラ絵も何か勘違いデザ採用しててガンダムゲーとしては違和感ありすぎだし。
>>305 同志よ。俺も当時しまったと思ってオロオロしてたよww
幸いスーファミのがあったから良かったものの・・・
でも実際問題、1年戦争物じゃないと売れないんだろうな・・・
初代いうブランドで下手打ってもそこそこ売れてしまう訳で・・・
>>305 Zつきかよ!!それでいくらだ?
うらやましいやつめ…
あとバイオ4は神すぎるので軌跡の前にはやるなよ。
軌跡する気しなくなるから。
軌跡が新品1900円でないなら俺も認めてやるがね。
10万も売れてないし
>>305 Z付きかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
勝ち組みだな
ファミコンミニのZは2,3万で売れるぞ
>>310 文句をを通り越して、あきれてる人多数だと思われ
>>305 よしよし
そのZと俺のケーブルをぜひとも交換しようじゃないか。
Z移行のMSは平気で空飛んだりするからな。
大気圏内はドダイにのって空中戦闘が主体だったりするし。
もうだんだんと諦めムードになってきたな
>>311 それは下手す(w
まあモッサリだけどボリュームも少ないが
オンリーワンなガンゲーであることは確かです
まあ人から見れば、糞かもしれないのはその通りなのかもしれんが
>>305 ハードオフで200円くらいで売ってるよ。
327 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:45:35 ID:N2wXxhQ+
このスレを全部読んだ上で買ったぞ
まあ明日売れば問題ないしな
とりあえず馬鹿なスレタイ立てた
>>1は騙されちゃった人に謝罪と賠償するニダ
流れ無視だがアレックス使ってると1st以降の主人公機が後半から変わるのみたいだな。
一応アムロ専用で作ってあるわけだし。
何でめぐりあいそんな評価低いかな
俺は結構好きやったけどな
戦記は評価高いみたいやけど、ボリューム少なすぎたな
一日でクリアできたさ、あれ
ナムコは微妙やな
対戦入れてほしかった
でも悪くはないかな、うん
333 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:48:04 ID:Er33JUPa
>>301 型番は3000かなー
俺の本体、そろそろやばいのかな・・・
>>332 酷な話かもしれんが
使わなければいいじゃない。
ここにいるヤシの中でハード全クリした香具氏何人くらいだよオイ
戦記はなぁ。
難易度変えられればよかったんだよな。
どのステージもジム一機でクリアできるてどうよ・・・
簡単杉なんだよなぁ。
ま、ジム寒冷地仕様使えたからよしとするけど
面白い人
今現在でもファーストのストーリーを楽しめる人
面白く無い人
もうファーストのストーリーはウンザリの人。
1stには飽きてるけど戦記みたいに色々MSが使えると期待してた人。
1st信者以外にはつまらんと思うね。
342 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:50:40 ID:s2OdaXmn
めぐり合いの駄目なところ
1 宇宙が只のシューティングになってる 1stとは別ゲー
2 フェンシング? ガンダムに乗りたいの! 半端なことするなしかもラスト
3 フリーミッションがヘボい 機体性能差無さ杉
4 そもそもそのシューティングの動きがへぼ過ぎ
そろそろストーリーをなぞるのではなく
リアルモビルスーツシミュレータ的な、
つまりグランツーリスモモビルスーツ版的なゲームの制作にとりかかるべきだと思う。
>>337 GM一機でどのステージもクリアできるお前はかなりの猛者とみた。
攻略スレでもなかなかいないんじゃない?
H/Mk4k0Dが軌跡が駄目だと思うならそーかとか答えられないよ。
347 :
305:2005/04/07(木) 20:52:37 ID:ic8D7ARf
>>314 1280円だったが…
Zっつってもなんかファミコンの移植(?)みたいだぞこんなのやりたいやついんの?
とりあえずバイオは後回ししするよ
まぁケーブルないから今日はどのみち遊べないんだがなorz
戦記の二人協力ミッションは楽しかったなぁ
100機のMS相手するのは燃えた
Vガンのゲーム出ないかな
スパロボで知ってる程度でストーリーもよくわからない俺だけど
アニメ全話見るだけの時間と金ないからゲームでやりたい
なんでマイナーゲー信者は強いんだろ。
>>347 そのファミコンミニを俺のよこすんだスネーク
>>332 サブ画面を呼び出すタイプの3Dアクションは全部ダメって意味か。
ちょっと極論過ぎてついていけん。
354 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:53:50 ID:s2OdaXmn
軌跡は、味方に命令できるから
コロ落ちとジオニック足してわった感じ
難易度もジオニックほどじゃないしなかなかよかった。
レベル上げないと駄目って所をもう少し工夫して欲しかったけど
それでも十分面白かった。
>>345 すまん。ただのジムじゃなかった。
陸戦型ジムのほうだった。しかもマシンガン装備。
まぁ、マシンガンぶっ放しながらサーベル叩き込めば・・・ねぇ
くそ〜、HDLダメだ〜。
>>346 結局動きで言ったら連ジ超えられないし、
MSシミュレーター目指すんだったら鉄騎にしなきゃなんね。
ブランドに乗っかった中途半端なガンゲーが多くなった。
>>349 SFCであたっぞ、妙な慣性の着いてる横シュータイプのが・・・
つーか、PS2の低性能じゃこれ以上のガンダムゲーは無理だろ
箱で出すか?
今回は初心者用の1stゲームだったんだよ
漏れ的にはプラモで満足だ
>>353 作戦段階で振り分けてボタン1つで出来たら良かったんじゃね?
364 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:57:12 ID:s2OdaXmn
>>357 お前カプンコ馬鹿だな
側転するガンダムの張りぼてつけた中の人が居る格ゲーをガンダムと呼ぶな
鉄器は、良ゲーだがガンダムはアレよりはもう少し動く
コロ落ちとか軌跡が最強だ馬鹿
>>357 軌跡はゲーム部分よりも、ガンダム好きだったらたまらんシチュエーションが
満載なのがたまらんと思うんだが。
ガイア編のラストでG3に乗ったアムロが出てきたときは興奮した。
まぁ、その後すぐ瞬殺されたわけだが…
>>355 ホバーバグ使わないならそれでも凄いと思うよ。
俺もかつてはザク改単機で北極特攻したがホバー使わないと絶対無理だったし。使っても瀕死だったが
めぐりあいはね、Zや逆シャアやWや種ならシステムとしてバッチリだと思うのよ。
終らない明日へやってて思った
367 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:58:08 ID:I3OvdWZ1
今クリアしたんだけど、ジムやプロトガンダムはどうやったら使えるんだ?
>>364 ブルーディスティニーが最高って事で、一つ。
>>332 たしかにいちいち中断するのはうざいね
十字キーの上下左右にそのままダイレクトに割り振れればよかった
>>367 メモリアルアクションを、コンプリートしなはれ。
>>364 アニメのガンガムはあのくらいの動きだろ。
MSシュミュレーターとして鉄騎だお。
あのコントローラーを・・・
今コロ落ちやってみろ。結構ガカーリするぞ。
>>361 ポリの人物なんかは箱やGCに比べるとかなり苦しいけど
ロボゲーはまだいけると思うけどな。
2時間ぐらいで気持ち悪くなった 休憩
結局軌跡厨が暴れるスレに・・・(´Д`;)
エルメスの最初の方で負けるorz
>>375 ナムコガンダムがしっかりしとけば、こんな事にはならなかった。
何でこんな状態の中身で発売したんだ…
>>371 宇宙は???連ジの宙域の動きはニュータイプの戦いとはいえないな。
381 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 21:03:51 ID:s2OdaXmn
オレは、去年遊んでたがコロ落ちは今でも面白い
ガンダムゲーは、オレMSのパイロット!!
って気分が大事 動きとかはぶっちゃけストレス感じないならどうでも良い
これ絶対中途半端な状態で発売したよなあ
ザクすら使えないなんてありえない
>>379 されには同意
宇宙はめぐりあいで・・・
>>377 そこなんだ。メモリアルアクション集めるのも同じステージ
ハードなりノーマルなりもう一週する気が激しく奪われる。
>>375 軌跡厨てか…
軌跡は普通に出来のいいガンゲーだったから引き合いに出されてるだけだろ
今んとこよく名前が出てるのは軌跡と戦記だな
どちらもガンゲーとしては評判のいい二つ
一年戦争も出来が良ければこんな他作品の名前なんて出てくる暇もなく今頃…
>>378 わざとだと思う
ネタは全て出さずに、まずは挨拶のジャブいっとこうか?みたいに
さしずめプロジェクト?w
388 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 21:05:55 ID:s2OdaXmn
宇宙は、軌跡が一番面白い
めぐり合いなんて只飛行機をMSにしただけジャン
てか、ハードとノーマルじゃ敵の数が違うとかないの?
>>375 軌跡云々は置いといて、この状況では理想のガンゲーを語るスレになるのも仕方ないかと…
冷静に考えて宇宙でニュータイプの動きを再現したのはめぐりあいだけでしょ。
地上は連ジもいい感じだし一年戦争もいい感じ。ここらへんは好みで。
軌跡はアニメ準拠じゃないけども多少リアルなガンダムですよね。
プラモデルガンダムと勝手に呼んでますが。
やっぱどれも好みだろ。
↑フリーミッションでメモリアルアクション集められるけど、って事ね
結局一回やったステージしかいけないなんてorz
めぐりあいは強さが戦闘機>MSのゲーム
ファミコンミニの第二次スパロボはいくらくらいで売れんの?
この前当選したんだが。
これは素晴らしい糞ゲーですね
…ストレスたまる一方で全然面白くない
コロ落ちを超えるガンダムゲーは二度と出ないのかもな
いっそ、リモダンみたいな操作にすれば、活路が見出せるやもしれん。
コロ落ちの何がいいってスコープがいい
>>395 お前はガンダムやらないほうがいいと思った
そういえば建物壊れないな
ジオングの操作性はどう??
コロ落ちをPS2で出せよバンダイ
マ大佐は塩沢さんじゃないのか
>387
そう言うのを俗に ユーザーをなめてる と言います
既に『一年戦争』の話が出なくなった・・・
>>395 むしろ地上の方がイラネ
AMBACって知ってるか?
>>395 それは、MSが生まれた理由の全否定ですよ(´・ω・`)
410 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 21:10:04 ID:s2OdaXmn
まあ、めぐり合いにも勝てない程度のゲーム性じゃ
話にならないよ・・・ここでめぐり合いが面白いとかいってる奴は
多分軌跡持ってないんだろうな
軌跡≒コロ落ち>>戦記>1st>>めぐり合い>一年
ってところかイラネーナ
>>387 赤字を出しつつ、信頼を失墜させるのをいとわないジャブだったら、尊敬するw
とてもエースコンバットと同じところが作ったものとは思えない
スラスターに制限があるとか中途半端なリアルが一番よくないと何故気がつかないんだろうな
もうコナミと組んでアヌビス的なF91を出してくれよ
>>401 最初は慣れなくてゲルググの方がええって感じがするけど
コツさえつかめば鬼カイと鬼ハヤトも瞬殺できてなかなかいいよ
AMBAC調べたw
でも実際必要ないじゃん。・゚・(っo<)・゚・。
うは、良かった買わなくて。
オレの勘もまだまだ捨てたもんじゃないな。
個人的にはXのゲームをあくぇdrftgyふじこlp;
>>290 なんでそこまで必死にクソゲー認定したいのか良く解らんのだが?
べック社員かなんかか?
>>415 まぁ、君が軌跡嫌いなことは伝わったから、頑張ったよ。
スネオ買えスネオ
RPGと見せかけて無双やベルセルク並に爽快だぞ
軌跡厨声ーー。説明書の数字が記載されてるのは最後32ページですよね。てかちゃんとやって判断してるのに。
>>415 オマイハ3分で推進剤消費させて宇宙の的になれ
>>415 そりゃゲームじゃいくらでも物理法則無視した制動できるからな。
戦闘機が急停止するような
まあAMBACでそれが可能になるとは言わんが。
急制動かけるときに、手足を振り回して見せる事がガンダムクオリティ
ってやつやね
>>419 ベック社員だったらめぐりあいって書きませんがなwww
427 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 21:15:18 ID:irPPYcal
ところでロボットらしい重量感はでているのか?
手足出しても宇宙じゃ停まんなry
連ジ厨はいいかげんに巣に帰れや。
>>389 ハードにすると、敵の機体が違うね。
リックドムがリックドムUだったり、アクトザクとか
アナベルガトーがいるね。あとジオングに足が付いてたね
「大西洋血に染めて」クリアーできね。
難しすぎるわ。ストレスたまりまくり。
>>411 実際問題、ジャブを浴び続けて鼻血を垂らしながら
「さすがガンヲタだ、なんともないぜ」になってしまう
哀しいかな
オレは4月7日の一年戦争が待ちきれなくて
シャイニングフォースネオを早漏買いしてしまった。
最初は7日までつないで売り飛ばして一年買おうと思ってたけど
一年が糞だと解ったので安心してスネオで遊んでます。
だって迷ってたんだよね・・スネオ面白すぎて売るのが惜しくなってしまって
RPGの癖にココまで爽快とは・・・オレナイスジャッジ
ID:H/Mk4k0D ?は軌跡に対する異常な反応は正直キモイ
実際両手両足でAMBACは無理があるな。
まぁ、縦方向なら腕をぐるぐる回せば方向転換出来るか…
一年戦争よりもこれの次のg-rpgが気になって仕方がない
EVOLVEのMK-UのやつでAMBACをやってたな
ぶんぶん振り回す姿はあまりかっこよくなかったが
あれがリアル?だったらイラネ
これ、ガンダムゲーで下位な出来だよ・・・。
昔のPS2ガンダムと同レベルかそれ以下。
ナムコなにやってんだよ・・・
>>429 帰るべきはs2OdaXmnみたいな狂信的軌跡厨だろ。
こいつこのゲーム買いもせずに必死に奇跡マンセー繰り返して
ヘバりついてるだけじゃんw
連ジよりはつまらんけど戦記とかVer1.5よりは面白いと思うが
ここまで異常に叩かれてると擁護したくなるな
>>435 水中での方向転換をイメージしてみな、四肢使えた方が有利だから
443 :
coku:2005/04/07(木) 21:20:26 ID:mrTXr9EB
ガンダムつまらん今売って来たら3000円
>>432 俺らがそうなるまえに、ナムコ・バンダイサイドが、
吐血しながら撃沈するのキボンw
満を持した作品の大コケで
ガンダムゲーの今後に
どんな変化があるか興味あるわ。
マジで初日に4980円なんて初めて見たよ。
もし一年戦争ジオンサイドなんて作ってたら
一年戦争完全版に変更されるだろうなあ。
>>441 Ver1.5はクリア後が楽しい。
しかも建物が壊れるし。
なんでコレは壊れねーの?
プロジェクトペガサスの一作目だしなあ。
これからどうなるのかも注目かもな
もう売った俺が言うのもなんだが、あずみよりは面白かったよ>1年戦争
このゲーム哀戦士とかめぐりあいとか井上さんの歌入ってる?
入ってたら買うんだけど。
宇宙には抵抗が無い。
水中で両手両足で方向転換出来るのは水の抵抗があるから。
終わらない明日へとどっちがマシ?
>>446 立てものが壊れりゃ面白いのかよw防衛軍でも遊んでろよwww
連ジスレでもたまに暴れてたけど番台クソゲー信者は手におえんな
要するに番台子飼い以外のメーカーがガンダムに関るのが気に要らん訳だな
>>428 止まるというか、機体の向き変えるのに一々スラスターふかしてたら、
燃料たりんから、手足振り回して重心を移動させようって事。
ACEなんかでは、どっちかつ〜とスラスターふかしまくってたな
(あれはあれでかっこよかったが)
あと稼動する先っちょなどにバニヤーつけて、より稼動範囲を・・・
ってこれはフレキシブルバインダーの概念になるんだっけ?
>>362 ゲーム初心者は投げ出す
ファースト未見のやつは話がさっぱり
プラモはスジ彫りが異常、下半身使いまわし
ガンダムなんて画面に見えなくて良いからコクピットビューにしろよ…
え?プロジェクトペガサスってまだ続くの?
あぁそうかわかった。
買ったらカレンダー以外にも「ビネットコレクション」がついてきたのは店側からの感謝の気持ちだったんだなきっと
カレンダー買ったらオマケでゲームがついてきたっていうくらいの出来でした('A`)
実はプロジェクトペガサスって、せいんと聖矢の事だったりして
で、磐梯や南無枯の中のひとはこれのどこが面白いと思った訳?
終わってるレベルのつまらなさなんだが
めぐりあいも糞だったな…
過去のは糞ゲーかどうかは人それぞれだけど、今回は神の領域のクソゲー
>>444 仮にナムコがオーバーロードで自爆しても、バンダイは伊達じゃない
そして新たな寄生先を見つけて、俺達はゴックとして飼育されつづk
とりあえずめぐりあいは、戦闘機とMSに同じパイロット乗せて戦うとMSが勝ちます。
何をして戦闘機が強いと思ったんだろう・・・コストの割に強いならわかるけど。
フェンシングも局所じゃないか。たしかに蛇足っぽいが、あれを褒めた人いるのか。
彼が軌跡マンセーしたいのはわかるが、なぜめぐりあいを攻撃したいのかが不明。
ファミ通の評価は何点?
ファンなら買い!
>>463 そういやあ星矢のプロモ見たけど
古屋徹だったんだね。ぐーぜんだな。
ガンダムのプロモもやってたけど
一番惹かれたのはヤマトだった・・・
低評価なの知ってたからスルーしたけど
473 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 21:30:03 ID:SUo85tv/
いや ここで他のガンゲー云々を議論しても
今回のクソには足元も及ばないから却下
やっててつまらん ってのが一番のクソ要素
糞とは言わないけどガンダムゲームの集大成的な発言してた割にはいまいち
>>468 オレは買うよ。
ディアゴスチーニも買ってるし。
20号までだと思ったら、100号までかよ><
うわぁ オデッサでハングした
マクベが核ミサイル予告する前にミッション完了した?
と思ったらそのままハング 死ねナムコ
>>469 フェンシングはバカゲーとして褒められるけど・・・
あれがゲーム的に面白いとは誰も思ってないよな。
この程度のことが何でわからないのかなとおもた。
>>470 8988ゴールド殿堂
歴代ガンゲー最高点だとか。
>>471 ファンでも要らないレベルなんだが…
マジで返品させろよ
敵の攻撃とこっちのブーストが釣り合わない
風のタクトが40点満点だったんだ。クロスレビューに信頼性は無い
>>478 まじか!
どの辺が良いって言ってるんだ。
>>469 君みたいにめぐりあいを擁護する椰子の反応が
必死だからだろ
気持ちはわかるがスルー汁
ま、ゼノ2よりかはマシだろ
こりゃ仁Dスレ並にまともに機能しないなだめだ
487 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 21:32:24 ID:YGrNNvX1
なんかザンジバルがつっこんできてやられちゃいます
つまり今期最高のクソゲーということですね
操作性がかなり悪すぎ
戦記のほうがまだ操作性がよかった
489 :
¥4670:2005/04/07(木) 21:32:43 ID:WFg7hgbE
既に問屋では7掛けぐらいで処分はじまったっぽい(;´Д`)
今日の午後早速案内来た・・出荷し杉
>>479 いや、ファミ通がよく言うから言って見ただけだっぺ
ガンダムも星矢もつまんなそうだからロックマンX8買ってきたーよ
たしかジオフロもゴールド殿堂だったキガス
495 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 21:34:16 ID:6Z5zSO46
ガガガガガガガガオガイガー
ガガガガガガガガオガイガー
キミみたいに、ただひたすら糞ゲー糞ゲー連呼してるだけよりは
具体的な内容でレビューしてくれてたと思うよ w >>ciQP3saU
スターフォックスといいこれといい なかなかいい仕事してるみたいだなw
ナムコさんは
視点変更をアナログってのがな。
斜め入力して、そっぽ向いちまうよ。
あと、右向くのに右に倒すってのにも、違和感。
右に倒すとカメラが右に回りこむ、つまりは左むくってのになれてて・・・
ん?こんなゲームあったっけ?
とにかくよく左右を間違う
>>50 難しいだろうけど面白いよ
戦艦とMSの関係がうまく表現されてるし、味方と敵の戦艦の周りにMSがワラワラとドンパチやってる感じが楽しい
けっこう重厚感があるけどパイロットと自分の腕が成長するとNTになった気分
理不尽にリンチされたりするから戦略がいるかもだけど…
糞ゲーでした。
キン肉マン出て欲しいんだけど
ナムコとバンダイの共同で。
普通のゲームならアンチは発売1週間も立てば消えるが
ずっと粘着して、軌跡とか連ジのネタで叩き続けるんだろうな
糞だと思うなら、さっさと売ってGvsZスレなり軌跡スレなり
総合スレでこのゲーム叩いてて欲しいもんだが
>>453 AMBAC自体、極めて架空に近い技術論だからどうとでも考えられるんだが
理屈で言えば、水中で物理的に水をかいて水の抵抗を利用してで方向転換するってのとは
見た目は似てるけど全く違う考え方だからね
AMBACは無重力の宇宙空間で
腕や脚を振る事で、質量の移動を起して方向転換するって考え方だね
操作が難しいよう (´;ω;`)ウッウッ…
なにがプロジェクトペガサスだよ。
全く名前負けしてるだろ。
無駄にカッコイイ名称使ってこのクソゲーか
男坂を出して欲しかった。
>>505 と、思いきや連邦でも出来る所開発者はわかってるよなw
ジオフロは旧ザクが最強だった希ガス。
リロードVつけたライフル強杉。
連邦編のジムがやけに弱かったのがいくない
511 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 21:39:42 ID:Oh0qZk0y
パーフェクトジオングでるんですか?
さっき画像を別のサイトで見たんですが・・。
自動ロックオンは欲しかった
縦方向ならいくらでも回れると思うが、左右方向だと腕を右から左へ動かすと胴体が右向くって言う理屈はわかる。
でも、左へ振った腕を戻すと、胴体はまたもとの位置へ戻っちゃう。縦方向に腕回す分にはさほど問題にはならないとは思うが。
ハードも含めてオールS取った椰子いる?
何かあった?
>>488 >戦記のほうがまだ操作性がよかった
さすがにそれは無い。
ゲーム的に問題あるのだろうが。
ザクを一撃で、とまでは言わないけど、せめて2〜3発で撃破できるような威力にしてほしかったな。
ビームライフル
プロジェクトペガサスってこのゲームだけのことじゃなかったのか。
とにかくファースト追体験ゲーはもういらん。
アムロにもなりたくない。
戦記を超絶進化した奴をくれ。
>>510 ガンダム系はやたら強かったな
あとドムの速さを体験できるゲームだった
だから軌跡かスネオにしておけといったんだ
521 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 21:41:35 ID:x4Y9ybLu
スターフォックスアサルトについで良い仕事してますねぇw
マンコ!! っと失礼ナムコw
騙されたお前らが悪いw
522 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 21:42:18 ID:I3OvdWZ1
>>519 つーかザクやグフだととても敵の攻撃回避できんからな、近距離だと
敵をすぐ見失う・・・
>>510 最強はドムだろw
プログラム「ジオン公国に栄光あれ」でガンダムよりつおいことが証明された。
ガンダム→弾切れマズードムのスプレッドウザー
ドム→こっちがスプレッドだゴルァ!
速度が速すぎ。じぶんがヘタなだけなのかもしれないが。もう少し、遅くても。
んでエースコンバットチームがいるなら、
ターゲットロックオン出来そう、敵逃げる、もうちょい、出来る、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
って感じ出してほしかった。
これならザクを一撃で破壊しても、ゲームとして成り立つような
>>513 腕を伸ばして振る。
↓
腕を体にひきつけて元の位置へ。
>>524 敵が視界から出ていきそうになったら、
L1押しながら右スティックを敵の方に倒すといいよ。
めぐりあいはいいと思うけど、PS2(1作目の続編だし)
それに特化しただけ、フェンシングはたかだが1面のみじゃん。
機体性能なさ過ぎとか言ってるが、初めて操作する人が機体を使いこなせるはずがない。
使いこなせる方がおかしい。(ニュータイプでもじゃないんだから)
戦記は面が少ないが、文句なし。軌跡も。
自分の腕のなさをゲームのせいにしてないか?
531 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 21:47:19 ID:rGlhHwkk
すまん、俺のガンダムディスク入れてもコントローラー全く反応しないんだけど…?
他のゲームは動く…スタートボタンすらきかないからえんえんデモばかり…これって不良だよね?他に同じ症状の人いない?
ごめん、言い方が悪かったかな。
180度回りたい時はどうすればいいのかな?と。まさかそれを何度も繰り返すって言うのはちょっと…
というか、胴体内部に重めの回転物しこんどきゃそれで姿勢制御できるだろうに、なんでそんな言い訳しちゃったのかな…
これいくらで買取だろう・・・
>>531 もしかして他社製のパッド使って無い?デュアルショック2専用だよ
忍とかセガマクロスとかモンスターハンターGとかと同じ
2互換パッドなら動くはずだけど
>>529 >>483嫁。
あと、性能なさすぎじゃなくて性能”差”なさすぎと書いてあった。
まぁ70機以上の機体をそれぞれ完全に別個の性能にはできまいよ。
左右リバース希望してる奴はFF11のやりすぎじゃないのか?
539 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 21:53:37 ID:Oh0qZk0y
リアルスキルに乳タイプとか持ち出しちゃいましたか…重度のガンオタは違うなwww
ファン層は幅広いんだからもう少し考えてほしかったなぁ
>>532 アポジモーターを使うでしょう。
AMBACはあくまで推進剤の節約で、単体でどうこうって物ではなかったはず。
>>523 攻略スレもココと全く同じ流れですが・・・・
お通夜のようなスレですね
べつにこのゲームでしろとは言わないが、ナムコにそうしろとも思わんが、
磐梯は何故コロ落のシステムの再利用を何故考えないんだろう。
売り上げ悪かったのはハードと人物グラフィックの責任だろうし
一年戦争時に活躍した遊撃師団長になって
部隊を引き連れ地球圏〜宇宙圏を移動して
次々とくだされる作戦指令をこなしながら発言力を蓄積
たまった発言力でMSやMSの武装パワーUPパーツなどを陳情
さらに部隊長の熟練度と階級・ミッション成績をUPさせることによって
部下も優秀な人材がスカウト可能になる
戦闘は3機編成で出撃 味方に命令しつつ連携(コロ落ち)
パイロットは、MSの能力を限界まで引き出す 熟練度と
全ての能力がUPするニュータイプにはじめ 各種アビリティを用意
主人公は、名前性別年齢を自由に入力することで能力 才能が変化
仲間になるキャラも同様にランダムで変化
アビリティはミッション終了時に成績に応じてよいアビリティが手に入る
一キャラに持たせられるアビリティは数種類
新しいアビリティが欲しいときはイラナイアビリティを捨て入手することで
幾らでも付け替え可能
ってゲームが遊びたい
v
('A`)
[]◇-┏
| |
548 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 21:58:53 ID:9JcSlrhI
おれ今日パッケージの裏見て声優陣がオリジナルだって初めて知った
そんでとりあえずその場は買わないで2ちゃんに評価聞きに来たんだが
買わなくて良かったかな?
ちなみにおれの評価は一位ギレンの野望二位めぐりあい三位レンジ四位PS2の
機動戦士ガンダムなんだけど
そんなおれには楽しめそうですか?
オプションで変えられるならまだしもあのボタン配置不親切杉。
そ も そ も シ ー ル ド 持 っ て る 意 味 は ?wwww
やっぱ戦記だよ!!
戦記−ギャル×進化=ベストガンゲーだろ
セイラさんとセックスしてー
>>541 おお、そうなのか。なんか昔読んだ本でそれだけで全部姿勢制御みたいなこと書いてあって、さすがに合点がいかんかったのだ。
554 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 22:01:01 ID:iOSQwgZT
>>550 ボタンは自分でカスタムできればまだましだった・・・
○ボタンとか使わせてくれよ
>550
その式なんか間違ってない?
まあ連ジみたいに盾に当ったら何発かは防御出来るくらいはやって欲しかった
なんでこれ死ぬと最初からなんだ?途中からでいいじゃん。
559 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 22:03:15 ID:Oh0qZk0y
>>550 それじゃ戦記ーギャル進化=ギャル
じゃないか。
(戦記ーギャル)×進化
にしとけ
やっちまった、あまりにイラついてコントローラ投げちまったよ。
敵と交差したあとの敵索のやり辛さにブチ切れた。
こちらが振り向く前に敵に攻撃されてフラストレーション溜まりまくり。
特に水中はひどい。
オートロックしなくてもいいから、クイックターンくらいさせろ。
スラスターターンじゃなく、その場でターンしてーんだよ。
562 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 22:03:41 ID:mPJN9069
クソゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
とりあえずスラスターの制限具合が最悪。ほとんど飛べないし
リアリティを出すため」なのかなぁ?アホくせ。
せめてもうちょっと滞空時間長くさせろっての。2秒も持たないじゃん。
スラスター無限コードがあればもうちょっとマシなゲームになるかも
オプションに16:9画面を選ぶのが無いんだが・・・
皆どうやってプレイしてるんだ?
とりあえず全クリ。これからメモリアルコンプせねば・・・
今回アニメが静止画だったのは、手抜きだからとかそういうわけじゃなくて、
幾度も同じキャラで同じ台詞言わされてる声優陣がやる気を出してくれなくて
アテレコ省くんでもう一度だけお願いできませんか?って事だったんじゃなくって?
>>548 なんかやり込み派っぽいので、あまり向かないと思われ。
ファーストへの思い入れが大きければなんとか。
>>544 >磐梯は何故コロ落のシステムの再利用
個人的には戦記がそれだと思う。+ギャルГで硬派イメージが
パーだったが
569 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 22:07:30 ID:oFOjzQu8
571 :
社員:2005/04/07(木) 22:08:59 ID:9QeF9W60
>>569
すまん・・・売り上げが伸びなくてやった・・
今は反省している・・・_| ̄|○
連ジの一人用がこんな感じだったらよかったのにって感じ
オリジナルでこれはつらいね
操作性とか気持ちよさは断然連ジの方がいいし
もっと連ジと違う方向性を打ち出してくれるのかと思ってたのに
奥が浅いというかなんか新入社員がつくったような感じに思えry
>32
>571
連ジ連ジってうるせーな
船を降りるんだよ
ふぅ・・・
なんかもったいなかったなぁ。
GTAサンアンドレスに備えて買わないで金ためときゃよかったよ。
ま、でるかわかんないからいいけど
おまえらまたバンダイ商法に引っかかったなm9(^Д^)プギャーーーー!!
('A`)ちょっと言ってみたかっただけとです。そういう俺も引っかかった。
∧_∧ )ノ
( ・∀・)
( 建前 )
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 )
( 。A。)
∨ ̄∨
/(
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄\
うわ、セイラ出撃の面で「ザクとは違うのだよ〜」の台詞が
全然完全再現じゃねーじゃん
なぁ結局の所どうなんだ?
地雷なら鉄拳5に行くぞ?
いけば?
ラストシューティングどうするんだ?いつも落ちてゲームオーバーなんだが・・・ボタン押しても無反応だし
こっち100%なのに('A`)TUEEEEEE
>>576 SAは6月10日にPC版が出るぜ。早く予約したほうがいいぜ。
>>581 これを地雷と言わずして何と言う?
結 局 ナ ム コ は 何 を や り た っ か っ た ん だ ?
…釣りか? 壮大な釣りなのか?
586 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 22:24:02 ID:b7ONDcdp
で、ブラウブロのあとのザンジバルの倒し方を・・・
>>584 それってアメリカ版かい?
オレは日本語版を欲してるのさ。
あれは辞書片手にやるのはつらいからなぁ・・・
多少修正されても日本版がいいな。
ま、仮に英語ができたとしても俺のPCスペックじゃヘボ過ぎて無理だわさ
>>584 早いな・・・PS2版は例のバカのせいでお流れになりそうだけど
少なくとも売上的には100%地雷
とんでもないスピードで値崩れ確定
明日には買い取り3000円、新品販売4千円代は確実っぽいよ(今日で4980の店もあるらしい)
値崩れはいいことだ。
俺が安く買えるからw
>>587 俺だって英語わからんけどPS2版買ったよ。
内容がわからなければAreaにでもいけばいいんだよ。
なんで日本語版にこだわるんだーーー
6月10日本当のSAを一緒に楽しもうぜ。
MTAでオンラインで殺しあおうぜ!!
スパロボのインターミッションでこういう紙芝居風イベントがあったら
いいと思わねえか?
WA4を売った金(4300)で買った。
明日、1年戦争売って何か買おうと思う。
何かいいものある?
>>593 字より音声の方がいいしね。
それは賛成だよ。容量的に無理そうだ
期待してたんだがなあ・・・やっぱ敵のロックがすぐ外れるのがダメだ。
ドップなんか倒すのメンドクサイだけだし。
連ジは良く出来てたんだなあ。
>>585 ガンダムゲーブランドの評判を叩き落として鉄拳売りたかったんだね!!
>>589 君を信じて。値崩れしてから買うよ!!
スネ夫
さっき買って10分ほどプレイしますた、、
なにこれ?つ、つまらないッッッ!!!
明日うりまーっす・゚・(ノД`)・゚・
●一年戦争はあきた
●過去作品とあまり代わり映えしない
●ジオン側使えない
売れない理由はこんなとこかね。
まあ、今後ジオン側使えないゲームは出さないだろ
いい薬だ。
動画はまだですか?
>>600 つまんなくてもせめて一時間くらいはやってから判断しようぜ。
祖父の買取検索したら星矢は4200円だったけどこれは4000円だった
買い取り価格下落開始?
なんでSA日本語版でる可能性が低いのかという話ですよ。
なんかあったの?
>>605 少年犯罪が多発してるから
後はSAのスレ行くのだ
>>600 せめてノーマルクリアまでやってくれ、それなりだから
それが終わったら即売りでも問題無いけど
>>603 このゲーム一回はクリアして
操作に慣れてからが本番だしな
ダメなのか?
BEC並みの出来なの?
>604
地雷言われたWA4よりすでに買取安いのかよ。
てか、WA4がまさか4300で売れるとは思わなかったが。
売ったときの差額分くらいは楽しみたいが無理っぽいなぁ。
やる度にフラストレーションたまるし、本当に地雷ふんじゃったなぁ。
ズッこけた時にライフル撃つとヌータイプっぽくて面白いよね!!!・・・・・・・・・・・・・
救えねぇ・・・・
小さく纏まりぎて、何も目新しい点が無いのが痛いよな。
一応、操作性がそれに当たるのかな?
2005年にわざわざ一年戦争物を出す意義が全く感じられない凡作。
糞ゲーじゃないよ。
比較対象がなければ普通に遊べると思うから。
でも、PS2初期のガンダムと何が違うの?
といわれれば・・・・・・
「アニメ絵や声」は10年前のサターン版と同程度くらいかね?
614 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 22:37:25 ID:UroddoHz
めぐり合いにあと少し細かい動き加えたらベストと思うけど。
あと俺的には、ザクがちゃんとビームライフル一発で倒せるゲームがやりたい。
>>610 基本部分は慣れは必要だがPS2ガンダム、戦記よりも上。
けど、クリア後のやり込み要素が無い。
616 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 22:38:17 ID:PqUow6n6
予約しなくてもカレンダー貰った。
あまってるの?
&買取でカレンダーも買ってくれないかな。
スネ夫買えば勝ちやぞ
俺はWA4→スネ夫→ガンダムで一喜一憂や
>>609 操作に馴れねーでどうやってクリアしたんだ?
いくらなんでもこの旋回性能とカメラのもっさり感は酷すぎだろ
ぬう・・・前スレで俺の星矢スレでの発言が使われている・・・
>>614 >ザクがちゃんとビームライフル一発で倒せるゲームがやりたい。
ハゲド
そういやこの前オーストラリア行ったときに、既にSA売ってたよ
あっちの家でプレイしたけど
>>618 スラストターンがあるし、そこまで問題じゃないと思うが。
>>615 サンクス
ガンダムvsZガンダムまだ3,980円で売ってるかなぁ
そろそろスレ違いだと怒られそうだが・・・
テイク2によると今年の下半期には出すらしいね。
ま、受験だから買っても封印だけどなw
そもそもそれが本当かどうかすらわからないしな
>>623 値段を気にするなら、連ジかZの方がいいぞ
遥かに安いし内容も大差ない、バーザムがいないのは許せないとか言うなら
GvsZ以外に選択肢はないけど
ガンタンクうぜー
ちょっとした段差も乗り越えられないし
か雑誌のインタビューでバンダイのオッサンが
「ナムコさんが作るとちがう!」とか言ってるのみたけど今思うと痛いな、、
まあガンタンクってあきらかに設計ミスだよな・・・
ハードの性能が上がって、自機も含めた3D画面が緻密に描ける事になったのが、
事ガンダムゲームに関してだけはマイナスに働いているようにしか思えん。
これなら、昔風のコクピット視点によるシューティングまがいのゲームを発展させた
方が面白い物が作れるんじゃないのか?
(FCのZガンダムは無視するが)
スターラスター作ったナムコなら!と期待も出来るんだけどなぁ
普通にオモロイ
めぐり合い、軌跡はちょっとあわなかった俺にはぴったり
今までのガンダムゲームの中ではかなりいいと思うけど
ヴァーチャロン風味のガンダムって感じだけど
機銃とかもそれなりに一年戦争体験ゲームとしてはなかなかいいんじゃない
ただアムロのマチルダさ〜んのセリフががちょっとテンション低かったようなのが気になる
マニアにしか扱えないゲームだ・・・・・・・・・淋しい
てーかなんで盾もってんの
>631 きっと俺の予想が当たったんだ!
シードのぶっ壊れ具合にスタッフもキャストも呆れてテンション下がったんだよ!!
FPS好きな俺としては良ゲーなんだが・・・。
悲しいけどこれってボリュームないのよね
全くですよ スレッガーさん
悲しいけどこれってジオンサイドないのよね
連ジ系は趣向というか、システム的にガンダムシミュレーターとは違うからともかくとしても、
あの操作感のよさは抜群だよね。それだけは見習って欲しかった。
しかし、ジオンMS使えないか。残念というかなんというか・・・
PS2初期ガンダムでさえ色々と使うことはできたしね。ザクでクリアしたときはストーリークリアよりも嬉しかったもんだ。
ユーザーに親切じゃないねぇ。
ま、ナムコ合作の試作品ってな感じで次回期待かね。
それでも、俺はある程度なれるまでやるけどね。面白さを感じる前に飽きるかどうか・・・勝負だバンダイ!
とりあえず、ハードでオールS取るまでは希望を捨てない
>>632 まあ難易度は高い方かな?連ジの方がムズイと思うけどラストの量ゲルX3
とかありえね〜ってオモタし、シリーズやり込んだ今なら余裕だけど当時は
ほんとキツかった
これはガンダムだから久しぶりにゲーム買ったみたいな人には御無体な難易度かも
番台の人のロック入れましょう!は賢明な判断だった訳だな・・・・
もっと踏み込んで防衛軍のイージー操作みたいなのも入れた方がよかったみたいだな
慣れたらすげえ楽しくなってきた。
みんな操縦下手だからつまんないとか言ってるんよきっと。
>>641 ナムコが持たんときが来ているのだ!何故それがわからんっ!
646 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:00:41 ID:H32JTmai
これ自分がよく行く店で発売初日から投げ売りされてるよ^ロ^税込4800円ナリ
647 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:01:46 ID:v51165QW
27 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/07(木) 21:44:38 ID:rdFhaZev
新しいハードが登場するたびにガンダムガンダムガンダムガンダム。
一年戦争を追体験!とかいうフレーズ。
しゃぶりつくして骨の髄すら残ってないだろ
綺麗なんだけど地味なんだよなー
効果音地味なのかもなあ
ヘッドホンでプレイしても地味だし・・・
確かにもっとMSの種類とか
極められる要素見たいのがあればもっと良かったかも
バンダイ+セガのマクロスで落胆した自分からみれば
なかなかいいともう
もうちょっと練られればもっと良かったのかも
692 名前:/´∀`;:::\ ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2005/04/07(木) 12:03:03 ID:5T4Mpxix
ガンダム初日から特価案内が来るとわ・・・・。
697 名前:/´∀`;:::\ ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2005/04/07(木) 14:11:40 ID:5T4Mpxix
初日から65%の案内が来るソフトは久しぶりです・・・。
(;´д⊂
とりあえず公式が感想受け付けてるみたいだからぶちまけよう
ナムコはもう他社とコラボするな。
自社の看板タイトルさえ欠陥だらけなんだから
MGS3よりは操作性上だと思う
ノーマルやってれば、クリアするころに慣れるし
おもしろいと思うんだけどねえ
65%の掛け率だったら4980円で売っても利益出るもんな
とりあえず一通りやってみた感想。
なんとなく「古臭い」感じのするゲームだった。
一昔前のアーケードゲームに似てる。
画質は綺麗、でも操作できるのはほぼガンダムのみという広がりのなさ、
戦闘システムのリアルさと操作性の悪さをごっちゃにしてるあたりが特に。
VSシリーズが出る一年前くらいにアーケードの専用筐体で出てたら
それなりに評価されたかもしれないけど、
家庭用、ガンダムゲー集大成とするのは無理がありすぎる。
656 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:04:49 ID:H32JTmai
なんでスレタイに良ゲーとか嘘書いてるの?
>>1はバンダイ工作員ですか?^-^
657 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:06:33 ID:rGlhHwkk
声優誰が原作と違うの?マ・クベとセイラさんくらい?
658 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:07:04 ID:v51165QW
27 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/07(木) 21:44:38 ID:rdFhaZev
新しいハードが登場するたびにガンダムガンダムガンダムガンダム。
一年戦争を追体験!とかいうフレーズ。
しゃぶりつくして骨の髄すら残ってないだろ
時間置いて改めて遊んでみたが、やっぱり地上戦のデキはとても良い
過去に出たどのガンダムゲーよりも自分で操作してる感覚が強い
ナムコ製バンダイ発売の版権物は変なジンクス生まれそうだな
マクロス・ガンダム
俺的にナムコは鉄拳とファミスタしかねえ。
というか、ファミスタもう出てないよね?
「ナムコは、俺たちのエゴ全部を飲みこめやしない!」
「俺たちの知恵はそんなものだって乗り越えられる!」
「ならば、今すぐ、ナムコ社員ども全てに、叡智を授けて見せろっ!」
ぴったりな台詞だぜ
自分ヘタレプレイヤーなんですが大西洋クリアできません・・・。
敵早すぎだよ・・・(涙)誰か助けて
682 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/06(水)
ガンダムの特典カレンダーが変にでかくて通常の販売袋だと入らない件について。
つかソフトも爆死っぽいが特典も爆死だぞ糞番台
686 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/07(木)
>>682 あのカレンダーでかすぎだよね・・・
50本入れて4本しか売れてないとです('A`)
687 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/07(木)
お疲れ様です。
ガンダム駄目っぽいですね…。うちも予約が5人です。
此処見て、爆死確信したので、
初日の今日から価格下げてみようかと思ってます。
698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/07(木)
入荷30販売6
モウダメポ
703 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/07(木)
入荷50販売9 どこもこんな感じか・・・
707 名前:113のアトリエ[sage] 投稿日:2005/04/07(木)
入荷C-(約30本)、販売5本。フライングゲッターの報告がだめぽな雰囲気だったのでどうかと思ったらやはりでした。
もうたねぽ…
僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ・・・
操作性云々言ってる方々は、FPS操作に慣れてない方々か?
振り向きが遅いとか言ってる人は説明書ちゃんと読んでるのかね・・・
まあスラスター使ってもモッサリだと言うなら仕方ないが(連ジは罪なことしてくれてるからなw)
しかし確かにムービーが紙芝居(俺は自分で動かしてナンボな人なので大したダメージじゃないが)だったり
おまけの少なさに物足りないものは感じるな
ただ決して糞ゲーなどでは無い
今日の不評ぶりは、期待作が凡作に終ってしまった落胆感から来る物だろう
フリーでジオニックを使用できるようにするだけでも俺はかなりその点は解消されたのにナ・・・
668 :
なまえをいれてください :2005/04/07(木) 23:12:31 ID:hjqn2BsM
サンドロットがガンダムゲーを作ったら
重厚感がすごいんだろうなぁ
669 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:12:37 ID:fZOhaN4B
買ってきた、あそんだ…。
スコープつかいこなせねえよ。
(同じようなシステむの)塩ニックフロントや、ガンダム疝気の法が数万倍おもしれえよ。
>>657 セイラは同じ
マーカーの代役の声がやたら若々しくて違和感がある
なんだか簡単すぎるって人と
難しすぎるって人がいて
極端なんだけど、どっちなの!?
買うかどうか迷うじゃ無ぇか!!
普通にオモロイんだが、何でこんなに酷評されてんだ?
TPSに慣れてると操作が凄くなじむ。
操作性悪いとは思わんけどな。
スラスターがもうチョット粘ってくれたら...とか、
ビームライフルが威力弱くて連射効きすぎなのがそれっぽくないかな..とか、
ジオンMSも含めて対戦モードくらいついてれば...とかまあ不満が多いのはわかるけどな。
多分、ノーマルとハード
若しくはアナコン熟練度の差
>>671 サーチアシストOFFでハードなら難しい。
アシストONでノーマルなら戦記とか普通にプレイできる人なら問題なしな感じかな。
多少慣れは必要だろうけど。
迷ったら買わない事
スティックは1本弄るのが精一杯ですよ 2本同時なんて無理ぽ
678 :
なまえをいれてください :2005/04/07(木) 23:17:58 ID:hjqn2BsM
>>677 すまん買うつもりだったが回避した
同時にWRC4と一年戦争の2本買うほどゲーマーじゃないもんで…
>>677 いいレスが立ってるね。
これから在庫と一年戦争かよwww
店員は哀戦士www
売り飛ばして攻撃だぁあ
??難しいって言ってる人は操作に慣れてないからって事なのかな?
あと、動きがもったりしてるって人と、そうでもないって言ってる人も
いるのが悩むなぁ。ムービーとか見てるとバシュバシュ軽快に
動いてて、もったりには見えないけど、それはウソ?
機動戦士のんちゃんと一年戦争どちらが面白いですか?
これオモロイとかいってる人は自分の感覚がおかしいと思った方がよいと思う
始めた時点で、ターゲットアシスト弱のハードでやってしにまくる俺は馬鹿野郎でしたか。
あーつか
今まで出番の少なかったHORIコンパクトアナログスティックの出番のような気がする
まあPS用なんだが、試してくらー
685 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:21:26 ID:DptKfuoz
このゲームいまさらって感じだよねぇ〜
アーマードコアの別バージョンでガンダム出せばいいかもしれんか?
>>680 動き自体はもったりもしてないと思うけど。
上でもいってる通りスラスターいまいち時間短い&
ジャンプ中前ダッシュできないってな歯がゆさがある。
操作が難しい
難易度は簡単
前者はロックオンが手動になったことや回避行動も自分である程度考えないといけないので
今までのオートロックオンに慣れた世代が特に痛感してると思う
後者は敵の動作がそれほど激しくなく意外とこっちの攻撃も当たりやすいだから簡単
だけど操作に慣れてないと後半全く通用しなくなる
wikiの攻略ページ、編集中?
でも地元のゲームショップでも
在庫いっぱい余ってたから値崩れしたら
絶対に買う!
>>686 ガンダムがピョンピョン飛ぶのは合わないよ。
宇宙戦は自動旋回ロックじゃなきゃ無理そうですよ
別に糞じゃないが、安売り始まるのが気に入らん
予約して5980で買った俺は…
みんな買え!買うんだ!
FPSやったことある人には簡単だけど、
それ以外の人には難しいってとこかな?
ロード時間が気にならないし、いいじゃんコレ。
ガンプラ世代の30代だけど、一年戦争の雰囲気が味わえてなかなか楽しめてるよ。
少なくとも地雷踏んだとは思ってないな。全体的なボリュームはあまりなさそうだけど。
>>681 のんちゃん
てか、のんちゃんを知ってる人が居るとはw
隠しMSのラインナップって連ジで連邦サイドの追加機体として
希望されてたものに近いね。
皮肉というか、厭味?
なあ、ガンダムで壁の出っ張りをジャンプして上っていくアクションを
やりたかったやつっているのか?
あの時点でさめてしまったん。
>>694 一年戦争を楽しむという面では同意できるよ。
みんな他のガンゲーと比べるからアレなのかもね。
ロードが短いのはかなりプラス。ナムコのお家芸かもしれん。
699 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:27:42 ID:gEPHhZv2
age
ロックオン手動ってのは、自分でカーソルを敵機に重ねるってこと? この作業が難しいんですか?
>>693 それとも微妙に違う
大抵のFPSでは敵の行動範囲が狭く移動速度ももっと遅い
一年戦争は遮蔽物に隠れて銃撃戦を行うタイプじゃないから、単純に行動量が多く
ついていけないプレイヤーが多いんじゃないかな
702 :
なまえをいれてください :2005/04/07(木) 23:28:56 ID:hjqn2BsM
ナムコのゲームは、全部とは言わないけど
ロードが短いよね
あとロードが短い印象が有るのは任天堂くらいかな
ペガサスプロジェクト第2弾のジャンルと作品はなんだろう?
SLGとかかな?
703 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:29:05 ID:feUU7GKh
テスト
連ジのヒットに便乗したんだろ、ナムコが。
丁度、開発開始時期と被るしな。
ガンダムのゲームというか、スタッフは単にガンダム扱いたくてこのゲーム作ったんじゃなかろうか?
操作はそんなに難しくないよ
自分は声優とボリュームのなさが気に入らない…
5月、6月は買うものないから
そのあたりで値崩れしてくれると飛びつくんだが…
7月頃なんだろうな
せっかく楽しみにしてて買って二周して隠しだしてここ見てたら悲しくなってくるな・・・。
一部の人間には良ゲなのが失敗の原因だな。あの操作系はまだ浸透しきってなかったんだなぁ。
あとはバンダイの天狗生産が値下げの原因にならないようバンダイは今すぐ生産止めれ
>>697 同意。攻殻を連想した。
あんなの入れんなよ。あと、艦内の白兵戦。
操作性は悪くないって言ってる人は
間違いなくかなりのゲーム慣れしてる人だと思う。
上で操作性が悪いと指摘したのはあくまで敷居の問題。
たしかに慣れればかなり遊べるゲーム。
だけどこれぞガンダムゲー決定版!!と
原作知ってる人やその他のガンダムゲー(ジャンル問わず)をやった人に
素直におすすめできるものでない。
正直初心者お断りみたいなゲームはさっきも言ったけど
間違いなく「古い」と思う。少なくとも良作とは言いがたい
追加されたロックオン機能ってのは、FPSなんかでよくある照準の補正みたいなものなの?
で、防衛軍楽しかったってレベルでTPSとかに慣れてる人がやってもつまんないの?
712 :
なまえをいれてください :2005/04/07(木) 23:33:05 ID:hjqn2BsM
>>710 RPGだとZZが有ってるような気がする。
パーティーも揃ってるし
ストーリーも一番、RPGに合いそうだ
日本は世界のゲーム大国だけど、ゲーマーの腕は低いからね…しょうがないさ
715 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:34:30 ID:9Fqfp/bq
ナムコはACと鉄拳だけ作ってればいいよ、とオモタ
716 :
684:2005/04/07(木) 23:34:47 ID:wLVmnW98
完全にアナコン2専用みたいだな・・・
はー折角引っ張り出してきたのにorz
チャロン辺り最新作出てくれればPS2用のアナログスティック買うのになー
AC5の時に買い渋ったのは失敗だったか・・・
まあすぐにPS3が出て同じ目見そうだが
>>707 操作性うんぬんよりも
上手く操作出来てもアムロみたいな
カッコ良いガンダムアクションが表現出来なくてガンダム物として物足りないからじゃない?
簡単操作でもカッコ良く動かせりゃ連ジやACEみたいに売れるって訳よ
プゲラバンダイと哀れなムコの工作員は今すぐこのスレから出でケ(・∀・)
どんなに必死に良ゲーとか嘘アピールしても無駄!
公式更新してるね。
>>711 そそ、ある程度の自動補正がかかる(オプションで切れる)
俺は楽しいと思ってる
何より自分で動かしてるんだって感じれるからな
普通にACEのがおもろかった・・・
軌跡 アンサガ
∧_∧ ∧_∧
( ´∀` ) カオ ( ´∀` )
/ ヽ レギ / ヽ、
| | | | | ∧_∧| |
| | ヽヽ ∧_∧ | ( ´∀` ) 時のオカリナ
.| |∧_∧ヽ( ´∀` )/´ (___) ∧_∧.VF
| ( ´∀` )∪ ヽ | / ) ( ´∀` ) ∩
タクト _/ ヽ | |___.(⌒\__ / // ヽ//
| ヽ、\ ~\______ノ| /| .. /
____| |ヽ、二⌒) \ | |____
|\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| __/ /|
| \ヽ、__ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| /. |
. \ \
こ っ ち に お い で よ
>>723 ワロタ
でも、糞ゲーはあんまりないぞ。
アンサガはアレだが
ヌレ違いだけどコロ落ちのシステムがいいって人は軌跡が似たような感じだよ。
味方にこまめに指示出さないとゲームにならない。
ボリュームはすごいし。
LV上げさえなければ最高なんだけどね。
このゲーム期待してたんだけど、どうやら駄目なのかなあ、、、。
ジムスナカスとかカッコいいのに残念。
>>721 ありがとう。
マックスペインでTPSいいじゃん!って思いつつ
兵隊さんの戦争モノが苦手で困ってた俺には良作・・・だったりするといいなあ。
買っちゃうし。
730 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:39:24 ID:yC92hALI
ホリ製のアナログコントローラーだと反応しません。
こんなこと、他のゲームで無かったよ!
ヒドすぎ!!
>723
ゼルダを一緒にするな!時オカはよかったよ!
糞だから値崩れじゃなくて仕入れの問題だろ
>>727 軌跡はLV上げ云々の前にあの糞ロードを何とかしてから
出直してきてください。
マッピーPS2まだー?
>>728 悪い事は言わん
フリ−ダムファイタ−ズでも買っておくが大吉
それなりに丁寧に作られてる。プレイしててたのしかったよ。
でもさ、ノーマル一周するのに 2 時間 も か か ら な い って何よ?
連ジみたいにマルチプレイもないわけよ。
一度クリアしたらメモリアル埋めるくらいしかやり込み要素ない
(といっても全14しかないし劇場版を一度しか見たことない俺でも10/14埋まった程度のやりこみ要素)
いくら何でもボリューム少な杉じゃないですか?
>>728 オーソドックスなTPSよりも忙しいゲームだと思うから気をつけてな
敵のミサイルは額のバルカン
敵MSの射撃はスラスターのダッシュ&ジャンプで回避
こちらからの攻撃は照準合わせてタイミングも計って撃つ
これらをほぼ同時に行うようになれるかどうかって所
まだ買ってないんだが、ここ読むと、俺なら大丈夫って気になるな
ゲーム上手い香具師には好評なんだから。
>>732 あれで糞って、このゲームやってたら言えないだろ。 帰りなさい。
>706
飛びつく射程距離がどのへんかはわからんが俺は新品4500円無予約特典つきで買った。
>717
脇下撃ちは欲しかった。引き合いに出したくないが連ジのいい点のひとつだよな。
っていうかこの操作法の最大の欠点はいくら慣れても空中で地上攻撃が難しすぎる事だな。
>>737 TPS慣れしてるか、変にゲーム慣れしてない人には勧められるかな。
ロックオンゲー好きでそれに慣れた人にはオススメしないな。
自分ではゲーム上手いと思ってるわりに応用力のない人のプライドを
酷く傷つけるゲームなんじゃないかと思うので気をつけられたし。
そろそろ、ブライトモードが欲しいな
艦長になって戦闘中に操舵、通信、索敵、メカニック、砲撃、料理長などに
リアルタイムで戦局に応じて、的確に指示を出したりとかさ
売れないかな・・・
>>682 しかしだ
連ジ戦記ジオフロが面白くて、これがつまらんという人もいるからわけワカメ。
全部糞だとおもうんだけど。
軌跡は知らん。
>>737 みんなが不満に思ってるのは全体のボリュームとおまけ要素の少なさ=やり込みの少なさ
が大きいと思う
ソコが憎けりゃ全部が憎いって人も混じってると思われ
>>737 下手なやつに不評なのではない。
ガンダムゲ−ムとして的を外してるから不評なのだよ
>>737 そう思えるなら買いだとは思う。
つまり、諦めずに慣れるまで頑張ればきっと楽しめる。
でも、過半数以上のユーザーはそうではないという、ただそれだけの事さ。
映画3部作見るほうが時間かかるのかw
ハードの27をGMでクリアできれば
とりあえず慣れたと言っても問題無し?
>>738 ハア???
あのミッション開始毎,しかもリトライ時にまで毎回必須の20〜30秒糞ロード
に匹敵する読み込みはこのゲームにはないと思うけど?
今日の午後2時に買ってきて宿題を終わらせて日課の走りこみも終えて今からプレイするオレがいますよ
>737
操作性気にならない奴にも罠がある→ボリュームなさすぎw
俺もそうだった…
まぁあれだ安くなるみたいだからそれを買うといいよ
糞とまでは言わないが本当に微妙
買いですか?と聞かれたら「買うな」と答える
さっきからこのゲーム面白いっていってる人って必ず「自分は普段ゲームやらない30代ですが」って断りを入れるな。
なんでだろ?
せめて30代のオサーンに売れて欲しい社員ですか?
>>682 ガンダムブースターついてるから面白いんだって
もしキャラが違ってたら・・・・
まぁでも今のゲームヲタが求めてるものって
オナネタキャラだったりアニメキャラ動かせたりだったりするわけで
公式サイトがやたら重いな。苦情w?
これっておまけ要素ないの?
>>680 俺も操作がもっさりてのがあんまピンとこない。通常移動はTPSの
要領でレバー二本操ってれば問題ないし、スラストターンも出しやすい。
ジャンプもかなり対空時間稼げる。難易度の差は操作の慣れの差かもしれない。
757 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:50:13 ID:TPUi9u2X
バンプレとフロムによるコラボレーション A.C.E.
バンダイとナムコによるコラボレーション ガンダム 一年戦争
どちらもコラボした割にはそれぞれの会社のゲームほど面白くない(フロムのAC、ナムコのAC、バンダイの戦記)。
コラボ終わったな。
まあ、A.C.E.と一年戦争では一年戦争が遥かに面白かった。
A.C.E.は完全な糞ゲー。
なぁに、ロックオンが難しいといってもパワプロみたいなもんだろ?
・・・ぜんぜんダメだよオレ・・・パワプロ打てねぇよ・・・
GM、そうグランドマスターソードマン!
シャアザク早えよ・・・バシバシ切られるよ・・・
>>737 上達しても出来ることが少ないから「慣れたぜ!俺はニュータイプだぜ!」って気分は味わえません。
盾も構えられない、格闘が豆腐を切ってるみたい
特に宇宙戦なんてクルクルまわりながら照準合わせに四苦八苦するだけ
リプレイとか付けてくれたらさぞや面白いプレイが見れるでしょうにw
隠し要素が少ないのか・・・。
繰り返し遊ぶのが楽しければ苦にならないな。
隠し要素多くても、遊ぶのが楽しくなかったら全部出さずにやめちゃうし。
そもそも「やりこみ」っていうのは(ry
>>755 メモリアルアクションコンプリートで使えるMSが増える(連邦のみ)。
ノーマル、ハードクリアすると観賞用モデリングが増える。
ただそれだけ・・・
764 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:53:13 ID:TqtcwMPc
面白いガンゲーやりたきゃ最低でもサターンとGC持ってなきゃ。
戦記、めぐりあい、これと全部買ってたら余裕でサターンとGCの面白いガンゲー買えてたのに。
まあそんな地雷ばかり選んで買うやついないだろうけど
ちょっと操作に慣れてきて結構狙いはつけられるようになってきた
ちょっとは楽しめるようになってきたが、とっつき悪すぎだなこれ…
でもCMとか見るとほしくなってしまう。
レジ前のB級ゲームが入れられるワゴンに並ぶのを待つか
>>757 俺とは逆だな
ACEのどの辺が糞だった?
登場機体多いし、カスタマイズの幅も広くて良かったと思うけど
逆に一年戦争はマニュアルロックの特殊操作にしたはいいが、全てにおいてツメが甘い
マニュアルにするならやれることをもっと増やして欲しかった
これじゃ難しい操作に慣れても見返りが何も無い、ボリュームもない
>>737 あくまでFPS,TPSに慣れてる物の意見として聞いて欲しいんだが
ノーマルだが一通りクリアしたがね
海外製のFPSなんかと比較したら
一般論だが、これでも一年戦争の方がかなり簡単な部類だとは思うよ
俺は戦記も連ジも軌跡もみんなやってるし
みんなそれなりに楽しめた
どっちが良いとか悪いとかは言うつもりは無いけど
今まで出たカンダムゲーが良くて、これだけが特別悪いとは
少なくても、俺は思えないって感想だなぁ
>>758 いや、パワプロの方が楽しいだろ。
ホームラン打った時ほどの爽快感がこのゲームにあれば・・・
サクセスで育てたキャラが使えれば・・・
ジオンMSが使えつつ、2人対戦ができたらもっと楽しめるのかもしれん・・・
感想バンバンくれって開発者も言ってるんだから不満点バンバンメールしてやろうぜ
グラフィックだけ見ればガンゲーとしてはトップレベルの出来だな
…頻繁に処理落ちするのには萎えるが
なにこのパックマンふざけてるの?
>>761 アクションゲ−ムって全クリまでプレイ時間短くても面白けりゃ何回もやるでしょ?
それが、これは繰り返し遊べるほど面白くはないから皆んなクリア→即売りしてるのも事実なんだよね
PS2で最初に出たガンダムよりは面白いよ
>>768 ACEはとってつけの対戦モードがダメ。メインパイロットは喋らない。
クソゲーでは無いが、硬派向けすぎる。キャラクターゲーはアニメ
ありきのファンが多いから、アニメ的演出とか動きとか、声とかある
ほうが喜ばれるわけよ。
>>764 サターンに面白いガンゲーがあったのか!
し、知らなかった。売ってたら買ってみよ・・・
778 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:55:59 ID:jxLb97is
とりあえずオデッサは燃えた
このプロジェクトて5部作なんでしょ?
だったらあと4作のうちどれかにもしかしたら戦記をパワーアップさせたのがあるかもしれない。
と淡い期待を抱いてみる。
ま、次はおそらくRPGだから残り3作なわけだが
ほんと・・軟弱者かもね・・・
公式のユーザーズボイス、期待の声を寄せた人たちの何割が愕然としたのだろう・・・。
結構見当違いの期待をしてる人も多いから怖いな。っつーか前作って何だ12歳。
何か勿体無い感があるなぁ、これ。もう少し練りこむと凄い面白く
なりそうなのにボリューム無かったり動きが単調だったり
まぁ、人柱になったと思って次に期待しつつ他のとまとめて売って来るか
漏れはこれをプレイしたら
連ジがどれほど糞だったかを実感したんだがな
ってかプロジェクトペガサスって全部ガンダム関連なの?
>>774 つまるところ
>>逆に一年戦争はマニュアルロックの特殊操作にしたはいいが、全てにおいてツメが甘い
>>マニュアルにするならやれることをもっと増やして欲しかった
なんだろう。
操ることに意味を見出せないと言うか、操作する楽しさが淡白。
だからボリュームが出ないわけだ。
悲しいけどこれクソゲーなのよね
>768
俺はACEがダメだったよ…
やはりいくらロボットアニメでもパイロットとセットで自分は好きだったんだと再認識した
スタッフはメカには愛あるけどキャラに愛なさすぎ、あんまり燃えなかったよ
連ジは原作を再現できてなかったけど脳内変換して遊ぶ余地があった
>>776 対戦モードはやってないが、たしかにキャラゲー的には駄目かもしれないな
仲間を出撃させても声だけで共闘感が得られないしな
悪い意味でフロム色が強いと感じた(つまり淡白
その分俺はアクション面では高く評価してるが。
791 :
727:2005/04/07(木) 23:59:37 ID:AD6J+NKm
糞ロードには禿げ同。
ミッション失敗した後が拷問。
なんかいいガンゲー出ないもんかね。
個人的にはバトルフィールド1942のキャラだけMSになったのでいいや。
792 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:59:47 ID:luA/tLTt
>784
逆でしょう
早くマクロスVFX3作れよ!
>>778 漏れのは実質初期型のSCPH-15000だったりするが、新型だと処理落ちせんの?
おまいらのせいで売上げ激減なりよ。。とほほ。
WB艦内の白兵戦が予想以上に笑える
こんなステージいらねーって
>>788 本スレでも言われつづけたことだな
キャラが喋るのが出撃前だけとかだしな
一応プレイヤーがACEだからって言い訳も出来るが・・・
戦闘中に喋りまくってくれたら燃えたかもしれないな(もちろんボイスはON/OFF可で)
>784
社員乙
>>777 SSの横スクロ−ルのガンダムはかなりイケる。
ガンダム(アムロ)は原作通りにパワ−アップしていくし
ニュ−タイプ攻撃もカッコいい。
各面のボスも攻略法を考えなきゃ倒せないし(2Dの恩恵かな)
マジで何回もプレイしたくなる傑作
激減する原因がなければ売り上げは激減しません
つまりこれにはそれがあるってことですよ
>>800 なるほど。
超兄貴みたいなガンゲーなわけだな
ごめん、超兄貴て言いたかっただけだよ
>>798 十字キーのそれぞれが台詞に対応してるぞ。押せばしゃべる。
>>790 でもこれと比べるとACEの方が長く遊べたね。あれはまだ遊び心があったけど、
一年戦争はガチガチに手堅く作りすぎて、面白みがないのはうなずける。
>>796 安心しろ。俺は初回特典までついてきた。でもよ、これ一週間どころか
3日もたないのはツライ
27 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/07(木) 21:44:38 ID:rdFhaZev
新しいハードが登場するたびにガンダムガンダムガンダムガンダム。
一年戦争を追体験!とかいうフレーズ。
しゃぶりつくして骨の髄すら残ってないだろ
>>804 それって対戦モードオンリーじゃなかったっけ?
809 :
ナムコ汁:2005/04/08(金) 00:06:26 ID:dwuMaZyL
>>780 RPG( ´,_ゝ`)プッ
どーせまたファーストでしょ( ´,_ゝ`)プッ
そんなもん普通に売れるわけないよ( ゚,_ゝ゚)プップーッ
俺は売らないよ。このゲーム時間たったらやりたくなるだろうし。
まぁ今でもオデッサとジャブローで激アツなんだが
>>808 スマソ、本編のことだったか。早とちり。
俺は、連ジ(対戦相手無し)、エウティタ(通信対戦負けてばっか)、
軌跡(難し過ぎ&LV上げ面倒過ぎ)より、これのが好きだ。
ただスラスターゲージが少な過ぎるんじゃ、ボケが。
敵にやられるのはまだしも、2段ジャンプ使う面で無駄にストレス溜まるわ。
悲しいからいいトコ挙げようぜ!
⊃通信の声
ジャブローとかいいね! 戦場って臨場感ある
今オワタ( ´ー`)フゥー...
最後のラストシューティングには笑ったよ
普通にぬっ殺された
まあまあ楽しかったがもう一回やる気になれないな・・・
ワイプでも買ってくわノシ
>>798 演出など乏しくても面白いゲ−ムは売れるのだよ
連ジやACEの様にね。
かえって演出過剰なキャラゲ−はゲ−ム部分が糞なのが多い事実
>>808 その通りだよ。そういえばACEって僚機表示されなくて、声だけなんだよな。
敵機がダメージ受けて現れる以外メリット無いし。
いいところ
ダッシュがとても速い
>>803 そうそう!超兄貴みたいな・・
って、バカかお前はw
とりあえずPC用に移植してほしい。
おまけ要素も加えてマルチ対戦もね!
簡単操作でなくてもいい。ボタンをフルに使ってややこしい操作でもキーカスタマイズができればいい。
ムービーが少なくてもゲーム本編のボリュームが多ければいい。
重厚感があってあくまでリアルで扱いづらいマシンシミュレーションゲームでもジオンMSなど多くのMSやMAを使えればいい。
俺は多く望みすぎかね?
まあ、アレだ
ミッション12の短さには激ゎロス
サターンはブルー三部作も良かったと思う。
未だにアレ程のスピード感を感じるガンダムゲーが無いのは残念じゃよー
いいトコ
アッガイがかわいい
ハードクリア。確かにあんま難しくはないね。ドロスの面がかなりNTぽい戦いに
なった。あとジオング戦でダメージ少ないと腕頭つきでラストシューティング
てのがヨカタ。
ボリュームは少ないと言えるね。全体的につくり込む時間がなかったような印象を受けた。
G-BOSにしろこれにしろ、なんでジオンが使えないんだ。
旧ザク使いたいよ。ヒートホークで斬りたいよ。ショルダーだってあてたいよ。
満足したって意見がまったく無いな…
827 :
なまえをいれてください :2005/04/08(金) 00:13:44 ID:pcaaPFpd
>>800 あれ挿入されるアニメの出来が神レベルだったよなぁ。
ゲームとしても面白かったしあれは一つの奇跡だったよな。
>>798 ACEは声よりもあの糞アレンジ音楽で萎えた。なんだよあれって感じでw
>>822 面白いけどな。ガンダムじゃねーよあれ。DBだ
>>816 やっぱり原作の空気を出すには共闘感が大切だよな
できれば僚機表示に加えてキャラクターの性格に合わせた動きをさせて欲しい>次回作への希望
例えば、ヒイロがウイングのバスターライフルをプレイヤーにあたるギリギリで使ってくるとか
「あ、あぶねーだろ!ヽ(`Д´)ノ」
ヒイロ「お前が悪い」
830 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 00:15:44 ID:I33nhxEJ
壷ワロタw
カットインするほど良い物なのかww
最近思うのだけど、ガンダムに限らず、AIにあまり力を入れないゲーム多くないか?
例えば、ヒイロがウイングのバスターライフルをプレイヤーにあたるギリギリで使ってくるとか
「あ、あぶねーだろ!ヽ(`Д´)ノ」
ヒイロ「お前が悪い」
・・・
正直アムロとか人間キャラなんてどうでもいい。声もいらない。
ガンダムやGMやザクでがっしゃんがっしゃん長々とあそびたかったんだ。
MSや戦艦やコロニーや・・・メカだけでいいんだ。
もっとゲームさせてくれよ・・・・。まぁ、ミハルはありかなと思うガノタ歴20周年。
いいとこ
あれ?ないよ…
俺もガンダムアクションゲー何か買ってみたいんだけどどれが
おもしろいの?
ゲームの操作性は……だが、
ミュージックモードはイイ(゚∀゚)!!
ガンヲタなら燃えること間違いなし!!
>>827 演出もゲ−ムも手放しで褒められるのはあのガンダムだけだね。
音楽はなんちゃってver.だがゲ−ムが熱いから気にならないし
操作性の評価
ゲーム=ストレス発散の人→×(イライラする、疲れる)
ゲーム=生きがいの人→普通
ゲームモードにイージーもつけて欲しかった。
カプコンなんか5段階+αだべ
俺はけっこう満足なんだが。連ジも戦記もそれぞれ気に入ってるし。軌跡はやった
ことなかったんだがこのスレでマンセーされてるので持ってるやつにやらせてもらうつもり。
今回のは、あと少し詰めてればシナリオ再現型のガンゲーとしてかなりいい線と思う。
>>828 いや、なんかガングリフォンっぽい気がしなくも無かったな。
上半身捻りと2から取り入れられたダッシュキャンセル、3からのジャンプキャンセル
を自在に駆使するようになると面白さが向上するのは楽しかったのさ。
ところでDBってナニ?
>>839 これだけ敵がやわらかいゲームでまだ文句言うのか。
例えば、セイラがガンダムで射出された時、プレイヤーにあたるギリギリで飛んでくるとか
俺「あっ、あぶっ…」
セイラ「キャー」
ボカーン
なんか工エエェ(´д`)ェエエ工ってステージが多いな
っていうか、ラストシューティング顔と左腕健在で放つんだけど原作通りにならないの?
>>840 UCっすか。
そこまでは時間取れないかな。
ラストシューティングだけIFを体験できるのか・・・
取りあえず先遣隊の犠牲で
多くの命が無駄にならずにすんだ
バンダイはミーティングをあと500回はやれ
>>847 結構ダメージ受ければ壊れる。
今からやる人はラストシューティングシーンは傍観する事を推奨する、
笑えるか呆然とするかはあなた次第。
多くの英霊(フラゲ者)の死は無駄死にではなかったな
853 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 00:29:18 ID:a0VWLUeL BE:105777375-
おいおい最初のガルマ特攻の所難しすぎだろ
>851
レスd。でもそれはジオング戦で?それともその後でもOK?わからんか
>>851 「オ−トパイロット」って思いっきり目立つ様に表示されてるのがクセ者だよね
ガンダムのバンダイに対する貢献度はデカイ。
しかし、それであってもガンダムはゲーム不毛版権モノといわざるをえなそうだ。
素朴な疑問だが、ガンダム開発陣にヘビーおよびライトゲーマーや熱狂的ガヲタはいないのか?
お客様の立場になって考えればもうちょっとは頑張れると思うんだ。
>>854 ジオング戦で左腕は壊れて頭は残り、その後頭無くなった気がするのでどっちでも良いと思われ。
>>855 オートパイロットを信じ切った俺が馬鹿だったよ、
あそこ行くまでに無茶苦茶苦労してたから、発狂しそうになった・・・。
>>856 一年戦争の現代風解釈アニメが出来るくらいだからな
世代交代が起こっているのさ
グラディエーターみたいに各部位を任意に攻撃できるようにして部位破壊要素を入れて、
なぎ払い一発でMS切断できたり、武器を持ってる右腕だけを切断して戦意喪失>投降させたり、
マシンガンでは相手の装甲をバリバリ剥がしてコックピットむき出しにしたり、部位破壊しまくって機動性落としたり、
ビームライフルでジェネレーターを打ち抜くと即爆発、コックピットを潰すと沈黙、
頭切断でカメラの能力低下(画面にノイズがでるようにするとかね)、
ミノフスキー粒子の濃度によってレーダーが利いたり利かなかったり、
連邦もジオンも外伝も使えてキャラしゃべりまくり無線入りまくりの熱い戦場
そんなガンダムゲーがしたい
プラモ部門はがんばってくれてると思うけど
>>859 なるほど・・・それなら納得さ。
しかし、俺は20代だがその世代交代についていけれないよ・・・時代に取り残されているのか・・・ORZ
amazonで買ったけど特典ついてこNeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
結論は脱力ゲーってことでFA?
866 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 00:37:21 ID:dwuMaZyL
ガンダムなんかでリアリティー求める意味が解らん
このゲーム今流行のアニメ風ポリゴンのトゥーなんとかってヤツで作ってたら糞と判ってても買ったんだけどなぁ
【参考】
GC軌跡はパイロットキャラクターのレベルが低い状態からスタートし、
最初は満足にMSを操縦出来ないが、戦いを重ねるうちにキャラのレベルが上がっていき
MSの動きも良くなっていく。というものです。
再プレイ時の読み込みが長いと言う人がいるが、それ程でもないです。
読み込み中に作戦とか対策とか考えたりする人には気にならない。
何も考えないで、やられても同じプレイしかしない人にとっては長いと思うかもしれないが。
スレ違い失礼。
>>860 DCの外伝は部位破壊出来たな。
流石に投稿したりコクピットむき出しにしたりは出来ないが。
狙撃用照準で頭部だけ吹っ飛ばしたり頭部を吹っ飛ばされたり
ザクの右腕吹き飛ばしたらクラッカーばかり投げてきてむしろ厄介だったり。
俺はストレス発散できないゲームは要らない・・・・
ゲーマーの自慢はいい、1stの再現とかに踊らされて買った
ガンダム回帰世代のオジサン達は気の毒だよ、スティック操作の肩こり、
視点の切り替え酔いの頭痛でゲッソリだもん。もっとシンプルでいいんだよ。
明日1st世代の戦友は6面位でつまづいて
ガックリして会社へ向かうだろう、そしてブックオフかヤフオクで・・・
バンダイ「盾が構えられないようだが・・・」
ナムコ「盾なんか飾りです、ガノタにはそれが分からんのです」
スティック操作の肩こり
ACE2には期待してるがコレには期待できないな
肩がこったらメタルギアソリッドを準備しろ。
完全にこれはストーリーを楽しむ用だね。
アクションの楽しさはやっぱレンジ。
あと、視点スティックがFF11に慣れすぎていると逆にうごいてしまって
やりにくすぎる
>>867 ど素人すべてが考えながらプレイなんて出来るかよ
玄人気取りなのは結構だがどのみち何回も読み込みする状況は出てくるんだから
お前の無知無能な信者発言は見てて痛すぎるよ
ノーマル・ハードだけじゃなくて、ロックオンが簡単なニュータイプモードも欲しかったな
マリオがAダッシュBジャンプを定着させてしまったが為に、
アレックスキッドがボロクソに言われたのを思い出した。
ファミスタと熱プロ。
>870
それがネックだな
1stはそのくらいの年代だもんなぁ
自分ギリギリ十代だが、ちょっと下いくと種!種!だもんなぁ
1st世代も楽しめて、若いゲーマーも楽しめるのは難しいよな
882 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 00:47:13 ID:0vshtYMh
そういや、SSガンダムにはこっそりガトーがいたりしたね
883 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 00:48:13 ID:LvadTjP7
買ってきて半分くらいまでプレイした
よっしゃ、俺がこのゲームを一言であらわしてやろう
な に も か も が 、 は し ょ り す ぎ
慣れれば操作は簡単だと思うんだけどな→一年戦争
ノーマルで操作に慣れたから、ハードは一度もゲームオーバーにならずに
クリアしたし。ガンゲー以外やらないユーザーには辛いのかな?
885 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 00:50:18 ID:Wk1JjfT4
売ってきた(友達に)
バンダイが携わるゲームはやっぱ駄目だわ・・・
次こそ騙されないぞ。
>>869 DCにそんなのあったのかー
DCはSSの後継機だっけ?いいソフトなくて買い時のがしてそのまま買わずじまいだったよ
ガンダムvsグフやアレックスvsザクII-改みたいなのが戦場のあちこちでバンバン起きるようなアクションバリバリのゲームはないものか
たとえザクでもヒートホークをまともに当てられればガンダムを落とせる、性能の違いも腕の差で見事にカバーできる熱い世界が・・・
あのゲルググはGMの攻撃を神業の様に避けまくるのだが、
実はこの時にコアブースター等で支援させると悉く支援攻撃を食らうという。
かといって撃墜できるわけではないんだけどね。
スレタイとこれまでのレスの流れとの
ギャップがすごいな
>884
ある意味それがガンダムの人気とファン層の広さを表してる
890 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 00:52:24 ID:/0BWLR4H
ぶっちゃけこれ買い?
ガンvsZはハマったけど・・・・漏れ
今日買おうと思ったらカレンダーもらえないってんで
買わなかったが正解だったのかな。
操作性どうこうの前に、一年戦争自体にわれわれは
既に飽きてるんじゃないだろうか。
これが外伝ものだったらストーリーが楽しめるだけ
まだましな評価だったと思うんだが。
どうやら値崩れしそうなので数ヶ月待ってみることに決定。
年末には千円以下の可能性もある
>>887 支援攻撃させたことは無かったなぁ。
最初はロックオン出来なくてなんじゃありゃとおもたけど、
ソロモン戦でリックドム、青葉区でゲルググでしんがりをした奴の
存在に気が付いた時はスタッフの遊び心(?)に嬉しくなったよ
>>881 このゲームの評価は別にして
1st世代だからゲームが苦手とは一概に言えない気がする
確かに、ガンダムってことで久々にゲームをやるような人なら辛いかもしれんが
1st〜Z位の世代で、ずぅっとゲームを続けてるって人だって少なくないし
俺は1stとZの間ぐらいの世代だけど、今までのガンゲーに比べて
特別一年戦争が難しかったって印象は無いんだよね
むしろ難易度としては軌跡の方がかなり上だと思うのだが・・・
散々言われてるけど、結局
スティック2本とLRを使用する、コンシューマーでの
FPS的な操作に慣れてるか、慣れてないかの差でしか無い気がするよ
繰り返しになるけど、ゲームの評価とは別の話だけどね
>>877 FF11だって主観にするとこのゲームと同じ操作だよ、
つーかこのゲームが主観視点じゃないのに主観視点の操作しかできないのが不親切だ。
操作系はこれが一番好きだな。
もっと操作感が良くなって、敵の攻撃が激しくなったら面白くなりそうだ。
これと鉄拳で悩んでたんだがどうやらこっちをスルーしといた方が良さそうだな。
もう1年戦争だけのゲームはイラネ
どうせ作るなら逆シャアまで作りこめ
うはwwwグラブロ強いwwwwww
>>886 戦記は駄目、かなやっぱ。
慣れるのとバグ技?の「ホバー」を使いこなせるようになると
マジで旧ザクでGP01を圧倒出来る。
個人的には、雌共は激しくいらんかったのだが…
次スレ スレタイ案
【がんばれ】 機動戦士ガンダム 一年戦争 9 【社員】
>>891 ぶっちゃけ飽きてるな
歴史も長いんだしマニア用に濃い内容の方がいいかも。
ジョニーライデンとかがストーリーに絡む外伝とか。
個人的にDC版外伝がかなりツボ。
>>884ハードは一度もゲームオーバーにならずにクリアしたし。
マジかよ;漏れなんてラストのパーフェクトにボロボロされて何度も二階級特進したよ・・・。
>>895 確かに俺も不親切だと思うし
オプションの項目に左右逆ぐらい入れればいいとは思うけど・・・
ただね、主観であろうと客観であろうと
FPSとかTPSとかってジャンルのゲームだと
この操作が至極当たり前なんだよね
あと、そういうゲームにおいても
オプションで上下逆の設定はあるけど
やっぱり左右逆の設定は無いのがほとんどなのも事実だよ
もうどうせなら
【即行!?】 機動戦士ガンダム 一年戦争 9 【ワゴン】
にでもすれば
>>897 いや、両方買えよ。
俺は両方勝ったぞ。鉄拳の方が爽快感はあるけど。
【OneDayWar】 機動戦士ガンダム 一年戦争 9 【1/365】
寝るか
次スレ要るの?
三時間戦争
>>900 PS2ガンダムは結構好きだったんだけど戦記は何故かダメだった
ダッシュでめちゃくちゃ移動できるのは楽しいんだけど射撃に比べて格闘がイマイチだった気がする
なんで戦記だけ合わなかったのかはさっぱり分からない
個人的にはあの雌共がでてくるやつは好き
褒めてもらえるのは凄くいいと思う
女だけじゃなくてシャアが出てきてくれた時は嬉しかった
>>897 鉄拳が面白いかどうかは・・・
人にすすめるなら間違いなく鉄拳5
今度のガンダムは糞使用。
アクション部分難しいとかじゃなくて
ツマンネ
爽快感ねぇ
宇宙なんてグルグル回って
バキュンバキュンスラスター移動でおもしくない
つか動いてる幹事がしない
>>894 ファースト世代って一番ゲームしたのは
スーファミ時代だろうから
3Dゲームはそんなに得意じゃない人は多いと思う。
今はゲームに時間多くとれないだろうから
基本的な操作が敷居高いとキツイんじゃないかな?
サクッと始め、サクッと終われる方がいい。
メモカのアイコンでガンダムが腹筋してる・・
結局、女よりシャア。
915 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 01:12:39 ID:79IWKNor
中華グラブロ強杉。爽快感皆無でイラツク。
このTPS操作はやっぱ意見分かれるなぁ
自分は今までで一番お気に入りなんだが…
まあ宇宙は
>>911に同意かなぁ
連ジの宇宙よりはマシだと思うけどね
>880
おまいは珍しいマリオをお持ちですね
『 そ れ が ジ オ ン グ の 仕 様 だ 』
ジオン兵士、ジオング未完成騒動を一蹴
足がなくても実力の100%を出せるという問題は、あくまでも偉い人にはわからない。
これが、ジオニックが考えたデザインだ。サイコミュについていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは搭乗する兵士を選ぶ上官やパイロットが、この仕様に合わせてもらうしかない
宇宙空間では足なんて飾りだし、製作時間もこれ以上かけたくなかった。
コックピットの位置も狙ったもの。それが仕様。これはジオニックが作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
世 界 で 一 番 美 し い M S を 作 っ た と 思 う 。
ゾックに対して背中が無いのはおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと
結構値崩れ期待してる人多いみたいだけど・・・。
初回出荷で売り上げ本数少ないと追加生産しないので(当たり前だけど)
あんまり値崩れしないよ。
DB3、ラジアータ、アサルト、ランブルなんかは追加生産していないようで。
当初値崩れ必死といわれたDB3がいまだに買取4000円台なのはそのせい。
ついでに中古も大手だと流れないようになってる。たまにセールで出すけど。
あんまりいえないけど中古対策で・・・。
タブン半年でBEST版出るから中古待つよりそっちのほうがいい。
ナムコは最近評判落としすぎだな〜。
920 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 01:17:21 ID:EMkgCe0R
最初の一周で一度も死ななかった上に
メモリアルアクション全部取れた・・・
難易度低すぎなんですけど・・・
ソーコムとかやってたヤツなら、
照準補正なしにしないとゲームにならんな
>>916 そうなんだよね。操作慣れてる人は結構最初から動かせるから面白いんだけど
これ初だったりすると合わなかったりする人多いみたいだ。
ボリュームは・・・ね。同時期に修正版届いてやってるMGS3がエンド戦行くまでに
隠し全部出しちゃったし・・・orz
ハード難しいヽ(`Д´)ノ宇宙で気が付くとすぐにHP減ってるからマジうぜー。
操作性だけが糞と言われている原因では無いと何度言えば(ry
>>916 俺も一票だよ
ゲームの中身自体の好みは人それぞれだから
評価もそれぞれだろうけど(俺は結構楽しめたけどね)
操作系は、連ジなんかの格ゲー路線じゃないスタイルなら
今回のはかなりいいと、俺も感じるね
とりあえず一年戦争はスルーした方が良さそうだな…
ところで連ジなんかだと転がるガンダムが嫌って人よく居るけど
アニメじゃゴロゴロ転がったりしてた記憶があるんだが
>>919 DB3は初日の消化率も高かったし値崩れするなんて言われてたか?
パーフェクトジオング強すぎなんですけど
足は飾りじゃないですよ
>>922 止まるな、スラスターが地上より持ちが良いから止まらず逝けるさ漢道
アニメではゴロゴロ転がるし、盾投げるし、空中ドッキングだし、
結構ハチャメチャなんだけどね。
MSとしてのリアリティを追求するカトキバカ派がうるさい。
65%切る案内とか来てるから
欲しけりゃ一週間待っとけ!!!
931 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 01:23:27 ID:3/zvSXMC
>>925 餓鬼ではあるまいしいちいちスルーするかとか報告せんでよろし
31歳のオッサンの俺だが、
30代のオッサンゲーマーにはオススメとか意味不明な社員の書きこみはやめてくれないかまじで
俺らの世代だと若い奴等よりこのゲームきつすぎる
ガンダムハンマー、ジャベリンが使えないでなにがガンダムだ
手抜きの射撃モード入れるぐらいならGアーマー使わせろや
声優陣も知らん奴に変えやがって
これでノスタルジーに浸るなんて不可能
オッサンだから恥ずかしくて中古で売ることも出来ないんだぞ!
嫁の冷たい視線に耐えながら少ない小遣いはたいて買ったんだぞ!!!
933 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 01:24:43 ID:3/zvSXMC
レンジはバンザイアボンと変な格闘技さえ使わなければまだましだったと何度・・・
種じゃ蹴りとかしても良さそうだが、きっとまたK1並の格闘でるんだろうな・・・
一年戦争のガデムは例外だがw
936 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 01:27:31 ID:3/zvSXMC
>929
△ボタンにシールド投げ→サーベル二刀流を入れてほしかったな。
今作のシールドグラフィックのみだけど。
っていうか流れが既に操作感と難易度の突っ込みしかなくなってきたけど、
突っ込みどころそんなもんじゃない・・・
パッケージのガンダムの右のアンテナ、テクスチャ一枚足りなくないか?
あの角度で左のアンテナの上側と下側両方見えると言う事は右も見えそうなもんだが。
939 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 01:28:31 ID:Bv3/b2XK
>919
そうなのか?
じゃあどんな時に値崩れするの?
近くの店ではテイルズリバースやカプコンファイティングジャム等が値崩れしてるんだが、これはどんな場合?
この糞さはデス種と同じレベルだな
>>919 初回生産分が多くて、在庫が余るって状況もありえるんですが
あと、数が少ないからってだけで中古の買取が高いってのもおかしい。
中古の相場は市場に出回った数ももちろんあるが回転率も関係してる事を知っておいて下さい。
あと、ランブルは追加出荷あったぞ。
釣りならもっと勉強してこい。
本気で言ってるとしても、もっと勉強してこい。
>>937 そういうのはテクスチャの問題ではない。
大概ああいうシンメトリーモデルは半分作って
反転結合するんだから、欠けることは考えにくい。
どこでDB3値崩れなんて言われてた?
どこの店員BLOGでも「売れすぎでもっと仕入れとけば・・・」なんて感じだったのに
944 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 01:32:11 ID:LEGtWpLe
なんか宇宙に出ると
自分が移動してんのかどうかわからなくなる
その場でくるくる回ってるだけのような
そんな30代です
フリーミッション始めました。
ある意味ガンキャノン系最強。肩キャノンと手持ちライフルのコンボで敵ガンガン撃破。
そしてジムトレーナー最弱。ただどういうわけか敵があまりダウンしないので
こいつでビグザム基地内をこつこつ進むのがTPSぽい。
ソロモンの螺旋段差カンベンorz
マジ疲れた。
>>935 _,.-‐'" ̄|`<ニ=- 、__
,ィ'イ /| ヽ \
. // | / | ヽ \
. /! ! | | | \__ \ 、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人_人__人
.ヾ、__| | | |__,.-┤ | _,>‐'´了 _)
\| |_| | ノ__`ー、_,.‐'"_ _,.--┴、 _)
ヾ\_`了 f./二フ_,.-‐'"´ // l′ _ )
V,r'ミリ ``7/´ _,rく/ | _) オッサンじゃない!
lf`フ′ // /| `ー、_ ト、 )
. |!|.トー──'"7 / └─ヵヾ `ー、__\ ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
. レ,ハ r==_、_ ̄ ´ 、_} ` {``
l'′ヽ ヽ/ } レイ ト、 ``ヽ、
ぐヘ ニニ´ _,.-='´ \_ `ーヾヾ \
__」 \ _,rくヽヽヽ  ̄`ー、_,
/ `ァァ'ア´ ヽヽヽヽ
値段は消化率が関わってくるのだがな。入荷本数が発売日から順調にさばければ値段は下がらない。
逆に残っていると値段が下がる。入荷、販売、再入荷、このサイクルが順調に回っている物ほど値段は
下がらない。
>942
でもなぁ〜んか違和感感じないか?右のアンテナ絶対細い。
実はあったんだけど、バランス考えて消したとか?まさかな。
どうやらダメゲーらしいですな。
ナムコ×カプンコに資金回しま〜す
952 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 01:36:01 ID:oor+xXr9
>>946 登れない(´・ω・`)ショボーン
もうイヤ
プロモに池田秀一出てたが
オッサンどころかジーサンでした。
まぁここの批判で何百本かは売れなかったのかな?
漏れはもともと売る気も無かったんで良いけど、売る人は明日にでも売ったほうが良さそうだね。
でもこの流れだと猛将的なジオン編出そうな気がする。それを信じてとっとくよ
>>950 それぐらいしっとるわ!!
ヽ(`Д´)ノ
ここの住人的にはどんなガンダムゲーが出たら最良なのだろうか。
958 :
おやすみ:2005/04/08(金) 01:39:40 ID:fDgoK5mu
螺旋上れない・・・・穴から復帰できない・・・旋回遅い・・・・ロックが外れる・・・
どれもきっと慣れてる人からしたら「何言ってんの!!」くらいだと思われ。
>948
やっぱそうだよな
たしかソフトって店が仕入れたら返品不可だろ?
で、売れなかったらメーカーから仕入れた分まるまる損だから値段下げてまで売ると
メーカーもそんな事が続くと店が仕入れてくれなくなって困る…という関係であってる?
>>956 ガンダムvsZでおおむね満足してる。つーか今回のこれは、過剰供給、別に出さなくても良かったと思う。
個人的には、DC外伝をガンダム世界の戦場のシミュレートに特化した形で進化させて、ミッションエディタ等をつけたものが最良だと思うのだけれど。
カミーユが主人公の恋愛ゲーム
ファとエマとサラとあとひとり
ブーストゲージを使いきるまで押さなくもある程度推力がついた時点でそのまま慣性上昇するので、
螺旋階段のところは目押しのタイミングに慣れればニ段抜きとか可能。
完全にパイロットとしての視点でのゲームだと面白いかも。
普段はGTAみたいにエリアをうろうろしてていざ緊急事態になったらベースに車や徒歩で向かい
コクピットに辿り着くまでも再現、そして鉄騎みたいなコクピット画面で戦う・・・・だめか(w