2ゲット
3 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 14:36:55 ID:oTYlQrCE
これはないわ
4 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 15:27:18 ID:66Q37WHL
4さまがファビョりながら4get
5 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 15:42:30 ID:evt890Hu
6 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 15:44:17 ID:nGQZtjjI
THE6様
7 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 16:16:54 ID:QV2J7/Rp
こっちとプロ野球スピリッツ2と
どっちにしよう…
一応両方買えば?おもしろくなかったら、うればいいし。
5日位やってすぐ売れば4000円くらいにはなるしね。
明後日のフジ野球中継からこのソフト随所に使用して欲しいよ
11 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 23:22:14 ID:sBnUXf7v
公式HPにDH無しの西武のオーダーがあるけど
1中 赤田
2右 貝塚
3三 フェル
4一 カブレラ
5左 和田
6遊 中島
7捕 野田
8ニ 高木
2番ライト貝塚って・・・
ペナントで同リーグの敵チームはアレンジしたチームを登録すればいいけど
他リーグの敵チームってアレンジしたチームを登録できるようになってるんだろうか?
できないなら交流戦萎えるな
まぁ佐藤友亮がリアルで大怪我しちゃったからなぁ・・・。
13 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 00:03:16 ID:uqrBra4+
2番貝塚くらいなら全然許せるな。リアル志向じゃないし。
そこは好み分かれるとこだな。
まあ、4番に明らかな非力打者が入ったり4番より6番の方が良い打者だったりは萎えるがな。
最近は2番打者でも色々なタイプがあるからなぁ…。
2番貝塚は許せんな
発売日遅いんだから直ってることを祈る
16 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 00:36:14 ID:uqrBra4+
2004までは8番に助っ人外国人が入って萎えたなあ
前スレの最後辺りで
ライセンス云々が出てたのでコピペ
299 なまえをいれてください ID:RkYhjRMF ■2005/03/18(金)04:40sage
ちょっと調べてみたけどコースの得意不得意はセガに、実況中継はコナミに、打撃カーソルの表示はケイシーイーオーに特許があるみたいだな。
そこに特許料かけているんだったら送球ボタンも払えばいいのに。わざわざそこケチらなくても。
個人的にコレの守備操作やりづらいんだよな…送球ボタンもそうだが捕球後に野手を自由に動かせないのも気に入らない。
もうすでに充分ライバル企業にライセンス料払ってるし、今更1つ2つ増えても大して変わらんと思うけどな。
ファミスタ世代だったら別にいいだろうけどパワプロ世代や野球ゲーム殆どやったことない香具師らにとったらパワプロ式の方が直感的で解り易いと思う。
門を広くする意味でも採用してほしいと思ったり。
カーソルはパワプロタイプじゃなければOKなんジャマイカ?
19 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 01:48:37 ID:Fpre8vic
阪神の選手は誰がいますか??
カーソルを画面上に投影し、それをコントロールするシステムかなんかが特許だったと思う。詳しく知らないからどうにもいえんけど。
だからコナミ式だろうと熱式だろうとカーソルである以上払ってるんじゃないかな?
そもそも双方とも見た目が違うだけで根本理論は同じだし。
21 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 02:09:31 ID:YMgMNuTG
まあ絶好調のドミンゴは打てないという事で・・・お開き!
テッテテテテッテテッテー
23 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 04:03:13 ID:PPRDhXtr
うっちぃーの声目的で買うのもあり?
ありまくりだろう
25 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 10:08:52 ID:QyJRnsu+
グラ 生<<<<<<<<<<<<<スピ
そんなわかりきってることを言ってて楽しい?
>>17 パワプロ方式なんかよりファミスタ方式の方がやりやすいよ。
>>27 わざわざ言いなさんな。みぐるしい・・・・
パワプロ・スピは認めたくないんだろうなぁ
オレもファミスタの方が慣れてたからやりやすいが・・・
あっちがやりにくいわけでもなくこっちに慣れてるだけ
まぁあっちの方がしっくり来る人が多いとは思うが
>>28 なんで見苦しいの???
思った事を率直に言っただけなのに・・・。
32 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 13:34:32 ID:uqrBra4+
スレのレスの展開がループしてるぞ。もうずっと何年も
いつも通りでいいじゃないか
34 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 13:46:04 ID:uqrBra4+
まあなw
ところで今2004のペナント中日でやってるんだが巨人が4月うちからの1敗だけなんだが、やっぱゲームだと純粋に能力高い選手多い球団が強いね。
守備で相手ランナーを挟んだ時、投げたらベース上に誰もいないって事が
しばしばあるんだけど、これ直ってるかな?
俺としては結構重要だ。
プロスピ板の伸びが大変な事になってるな。
2004版のペナモード、COM中日戦で絶好調川上・ドミンゴは完封負けを意味するw
>>34の言うように能力的に長けている選手が多いところは強いな。
アライバの二遊間なんざ抜く事すら(ry
>>36 FG組のレポがあるし、前作の萎え部分が改善されてるか気になるからね。
熱もスピ春・クラも両方買った俺だが、確かにクラはCOM対戦は評価し難い出来だった。
こっちはマターリ進行でもいいじゃないか。
リードとっても牽制で飛び出してもタイミングよく戻ればさされないのはいただけないよね
特に走力の高い選手
>>38スピと比べたらマターリ系のゲームだしな。
あとCOMが甘い球は高い確率で打ってくれないと試合にならない部分は改良しててほしい。チーム防御率0〜1点台じゃペナントやる気起こらんし、対戦も萎えるよ。
41 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 17:46:21 ID:31mRx/Iz
それじゃスピクライマックスと変わらないじゃん。
よくシステムは熱が上なんて言えたもんだなw
それはシステムじゃなくてバランスですよ
じゃあちゃんと
システムは
熱>>>>>スピ
グラは
スピ>>>>>>>>>>>>>>>熱
バランスは
スピクライマックス=熱
って書けよw
ライブ発売はまだ先だね・・・
スピも熱も楽しめる俺は勝ち組み
スピの工作員ってとっても分かり易いんだねw
熱は’02しかプレイした事無いんだけど、’04の投球ってどんな感じ?
失投の概念とか、ちらばり具合とか…。狙ったところにバンバン投げれてしまう?
’02のは失投されると打てない、対戦でも不利だった気がするんだけど…(サポートありの為)
02からこんな風に変わっただけでも良いので宜しくおねがい
確かに魂はバットの音とか玩具の様なデフォルメ音だしな。ただ環境音とかはこっちより上だと思う。
こっちも一応選手コールとか増えたみたいだけどどうも応援歌垂れ流しは変わってなさげだし。
つか三宅実況って結構好み分かれるな。俺は否定派。
どうにもあの淡白で面白みのない進行が許せない。変なタイミングで絶叫するし。
今回の解説でどういうやり取りするのか結構気になるな。
53 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 19:09:51 ID:31mRx/Iz
グラフィックとゲームバランスが崩壊してるなんて
>>53 (´_ゝ`)はぁ〜〜・・・やれやれ
だから長期休み期間はいやなんだよなー
ハイライトの実況でクロスプレーで間一髪ランニングホームランになったのを
「今、悠々とホームインです」とか言われたな
56 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 19:32:14 ID:31mRx/Iz
>>56 (´_ゝ`)はぁ〜〜・・・やれやれ
反論もなにもお前の書き込み自体が厨なんだよねー
厨特有の空気が読めない人なんだろーなきっと
>違うならちゃんと反論してみろよ、あぁ?
↑
特にこの辺とかw
59 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 19:41:54 ID:31mRx/Iz
反論出来ないからって話反らすなよ低脳
>>59 お前が魂スレで書いてたことをそのまま返してあげるよ
こいつ痛すぎるな
もしかしてID:31mRx/Izは765への期待を込めて批判してるのかも。
期待してるから、わざわざココに来てるんだろうし。
>>52 >変なタイミングで絶叫するし。
下手な実況アナに良くあるw微妙にリアルだ
船越のことかーーーー
そら期待してるさ。
スピもまだ遊べるモード少ないし、グラは期待出来ないんだから
こっちが勝たなきゃいけないのはゲームバランスなんじゃないのか。
そこが崩壊してるならそこを何故住人は叩かないんだ。
>>65 スピやるユーザーはパワプロ厨の中高生が大半だからだよ。
ゲームバランスより見た目のグラフィックや守備視点などの
飾りで遊べたらいいの。
ひでぇ
>>65 確かに2004のゲームバランスは酷かった。
これで平行カウント
リリーフカーとマスコットは必要
>>72 説明ありがとう
ごめん、公式更新されてたね じっくり読んできます
よく見返したら間違ってるな、俺。
時短ピッチは今作、2005からだな。
ラミネス今年からホームランのパフォーマンス変えたんだね・・・
ゲームの中は古い奴だから。もう間に合わないよねぇ
76 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 22:51:23 ID:wwPRwouD
熱シリーズというかライブを初めて買おうと思ってるんですが、対戦は楽しめますか?あと、吉崎やグーリンとかのフォームは再現されてますか?
77 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 22:55:09 ID:uqrBra4+
>>76フォームの再現は買わないと分からない。対戦に関しては、まずキミのやったことある野球ゲームで好きなシリーズを挙げてください。
78 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 23:00:31 ID:bJyAtQe+
2003やったんですけど、ランナーの足が異常に速いのは直ってますか?
そこそこ足速い選手でも内野ゴロを処理したんだけど、ギリギリアウトや、躊躇するとセーフになる。
送球もやたら速い。バランスはいいのかもしれないが、やりにくい。
内野手のモーションも変だし。そーいうのは直っているのでしょうか。
2004ではダッシュキャッチをありえないように直して
ムチャクチャに改善してました
おかげで違う問題点が発生してます
80 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 23:20:29 ID:uqrBra4+
>>78 2004ではSランクが強すぎる。特に感じるのは盗塁に関する能力(捕手の肩、盗塁阻止、走力、盗塁)。
盗塁阻止能力と肩が両方Sだと強すぎてほぼ盗塁できないが、走力と盗塁が両方Sだとほぼ盗塁できる。このバランスが悪い。
あとダッシュキャッチ強すぎ。
81 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 23:26:21 ID:PE3xRTTW
ウッチーって、声だけの出演?
ウッチーが出るからプロスピからライブに乗り換えたよ。
OB選手の詳細希望
>>81 あのグラでウッチー再現されたら逆に萎えるだけだぞ。
84 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 23:32:56 ID:wwPRwouD
>77さんありがとうございます。
対戦したことあるゲーム…燃えプロ、ファミスタ、パワプロぐらいです。野球ゲーム買うのは久しぶりで、パワプロには個人的にあまり馴染めなかったです。
>>82 王、伊東、田尾
落合、若松、堀内、岡田、山本浩、牛島
などです
>>83 実況とかリポーターは普通出ないだろうから
それは安心汁
出るとしても吉野みたいにそれなりしてくれるべ
OB選手公式に全部載ってたんじゃないの?
投手
稲尾和久 今中慎二 江川卓 江夏豊 北別府学 小松辰雄
小山正明 斉藤雅樹 鈴木啓示 東尾修 平松政次 星野仙一
星野伸之 槙原寛己 村田兆治 山田久志 米田哲也
野手
池山隆寛 石毛宏典 大谷明彦 掛布雅之 門田博光 衣笠祥雄
田淵幸一 中西太 原辰徳 張本勲 福本豊 松永浩美 谷沢健一
前スレからのコピペ
>>52 「何という当たりだーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!」
これは外せないけどね
91 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 23:57:18 ID:lgYmo+Ma
OB選手が微妙だよな。
もっと多く、更に古い選手を入れてほしい。
フジ協力(?)みたいなんだから、フジの解説者がいくつか入ってるね。
星野伸之、池山はいらんなぁ。
デーブが入っていないのはせめてもの救い。
はあああああああああああああああ
星野と池山がいらねーとはどういうことだああああああああああああああああ
最大エディット88名って微妙だな・・・
12球団まるごとくらいできればいいのに・・・
コナミに比べれば幾分ありがたいが。
>>75 今年もHR時のパフォは同じ。
本拠地でのヒーローインタビュー時にあるある探検隊をやるとか
作った選手をアレンジチームに入れて
選手消すってのは無理なんだっけ?
それを活用すれば一応作れると思うけど・・・
あれ、これはパワプロだっけ?
97 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 00:32:23 ID:eM5/uMf3
「ストレート速いっ!!」
>>51 2004はマウンド度胸のない投手は投球バーの速度が速くなり失投する確率が高くなるように反映された。
…といっても慣れればある程度失投は防げる。
>>96 いや、熱2004まではそれで行けたはず。
エディット選手作成→1チーム分作成完了→エディットチーム保存…を繰り返せばね。
>>94 前作までのペナント早送りで金稼ぎして作るスタイルに比べると
有り難さがわかるよ。まあ大いに越したことはないけどね。
>>89 いいメンツだな
北別府、東尾、山田などファミスタ初期メンバーが多く入っててうれしいよ
100 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 00:48:51 ID:1H4FH9Uu
>>84フォームは似てる人は凄く似てるけど、使い回しがある。1軍半〜2軍レベルの選手だとだと例えば投手なら井川とか高橋尚とかのフォームの投手がいる。
グーリンは2004でいなかった。吉崎はほぼ似てたから、それは安心せ。
対戦は時間がネックで今まではかなり長かったけど(30分は当たり前)、今回はライト層向けの設定も多いから10分くらいでも終われるらしい。
あとは対戦を誰とするかにもよるな。経験者or所有者だったらそれはもう萌えて1試合30分でも40分でも納得できる程楽しい。
長嶋茂雄は流石に無理か
102 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 00:57:42 ID:AofL2fKt
これらはできるかな?
@背番号変更
Aスピリッツみたいに地方球場使用
あとフルキャストスタジアムはそこそこ再現されてるかな?
103 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 00:58:06 ID:iDhrhbYn
>100さんありがとうございます。自分はマリーンズファンですが、クセのあるフォームの選手が好きなので、色々再現されてると嬉しいです。対戦も熱くなれそうなら、買いたいと思います!
榎本喜八は流石に無理か
門田クル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
でも野村克也コネ━━━━━(´_`)━━━━━!!!!
かせんしき球場とゼビウススタジアムはまだですか?
来週発売すればいいのに・・・・・・・コナミのほう買っちゃいそう。
109 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 01:11:56 ID:1H4FH9Uu
>>103ただあまりメジャーなゲームじゃないので知り合いで持ってる人が少ないんじゃない?自分は偶然一人結構やってるやつがいたから対戦したくなったらそいつとやってるけど。
あとペナントや対戦などは派手さはないのであしからず。俺はずっとパワプロ派でプロ野球は見てなかった。ゲームとして面白いからやってた。
で初めて買ったときは馴染めなくて損したなあと思ってしばらくやってなかったけど、野球をよく見るようになったらもうパワプロに戻れなくなったよ。
パワプロしかやったことない友達何人かにやらせたけど結構良い返事が返ってきたよ。
バッティングは難しいけどピッチングは楽しいって言ってくれた。
111 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 01:54:25 ID:iDhrhbYn
>103さん
野球好きの友達がいるので、一緒に同じソフトを買って対戦しようと話をしていて、色々と情報を集めていたところなんです。スピリッツとどちらを買うか迷ってましたが、配球に面白さがあるという評判と村田兆治がいるということで、ライブを買うしかないと思ってます。
112 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 02:09:41 ID:s0zo2Vh3
地味にドリームリーグでオリジナルチーム作れるのが楽しみなんだけど
これって1シーズンこなすのにどの程度の時間がかかるのかが気になるな
まさか140試合丸々やらなきゃいけないとかじゃないよね?
おまえらピッカリスタジアムだろ!!
>>80 走塁を積極的にしないと走力と盗塁がSでも150km近い速球投げられたら結構刺されるよ。
スライディングに差が出るんだよね
自由に変更出来るからいいけど 理不尽な気がする
選手の能力エディットはできないですよね
1から作り直さなきゃ駄目ですよね
>>89 なんか投手より打者の方が少ないってのがちょっと微妙だなあ。
あと投手だと中継ぎや抑えタイプの選手がほとんどいないし、
野手だとセカンドメインの選手が一人もいないし、
あと俊足のセンタータイプの外野手がもう一人ぐらいほしい。
俊足のセンターと言えばホークスの二軍監督ですな
今回スピのバランスも神っぽいよ。今まではバランスさえって感じだったからね
こっちの売りはOBか。
リアル志向の俺にはやはりスピだな。OBなんて所詮おまけだし。
>>75 >ラミネス今年からホームランのパフォーマンス変えたんだね・・・
↑
>>75俺はOBなんてどうでもいい派。あえて使うなら星野伸、今中、斎藤雅樹。
そしてひとつ言いたいのが売りはバランスじゃなくて「システム」な。
スピとの明確な差は俺の中でここだけだが、それが全てだからあえて言わせてもらう。
>>119 入団してから何度も間違えてる・・・・・・そして何度も指摘されてる・・・・・・
>>118 そんなの信用できないよ。
スピは今までが酷すぎたし。
こっちもゲームバランス崩壊してるんでしょ?
騙されるところだったよ。
>>123 そうそう。
前作の2004はバランス悪かったからね。
2005は公式見たらわかるけどバランス重視できてる。
2003はよかったのにな
2004のはなんだったんだろうか
2004は全自動COM進行でのペナントの成績は納得できたが、肝心の人間対COMがバランス悪かった。後者がよくなれば。
>>126 なんかオレのだとオートペナントにすると
赤星が首位打者で福留が盗塁王になる確率が高いですよ(ノ∀`)
オレだけだと思うが
>>127ごめん、そこは俺も(ノ∀`)
盗塁関連はダメだね。
ナムコスターズをペナントレースに参加させることはできますか?
多分ドリームリーグモードじゃないと無理なんじゃねーか?
現在阪急、近鉄、南海はありませんがレイルウェイズのメンバーはどうなっ
ているのですか?
しらねーよ
情報が何も出てないんだから
134 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 19:30:49 ID:txI5S+B7
公式上がってんぞ
>>134 マジだね。ムービーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
PCヘボくて見れないので、ムービー見た感想を教えて下さい。
チームアレンジでデフォ選手も弄れるのか
うほっ!マジで来てるな
ペナント色んな意味ですげーな
セリーグとパリーグ入れ替えできるのか
ドリームリーグの最初の宮家の実況に鳥肌が立った
でもさ、ドリームリーグって最初の方針を決めたら
勝手に選手決まっちゃうのかな?
新人もベテランも含めて各球団が選択指名って言ってるけど
でも選手が相変わらず似てねー
うはwwwwww既存選手エディット可能キタ━━━━(゚∀゚)━━━━wwwwwwwwww
動画豊富杉w
スピとあわせてあっぷあっぷだわ・・・
そういえば今日の巨人戦ってベースボールライブだな
アスナロのムービー見てたら
ピッチングのメーターにOTLって見えたからなんじゃこりゃ!?と思ったら
CTL(コントロール)かよ
既存選手エディット…!
今まで待ちわびていた機能だ。
これだけで買い決定
今回は765が本気で目を覚ましたのか。
これでペナントで他リーグもアレンジチーム使えたら神ゲー決定
関係ないけど、音楽とかホームページとか動画の編集の仕方がフッキンっぽいな
同じ人が作ってんのか
劇場って何が変わったのかと思ったらミッション形式じゃなくなったのか
これはいい選択だと思う
やっぱエディット機能があるのがすごい惹かれるよな
スピもよさそうだがライブにもめちゃめちゃ引かれる
ムービー見てモチベーション上がったところで
ハイライトのうっちーに物凄く萎えた
なによこの棒読みっぷりはふざけてるの?
うっちーのハイライトはもう少しなんとかならんかったのか(;´Д`)
>>152 かなりヒドいよなこれ・・・
絶対叩かれる要因になるぞ
これだったらうっちーいらないよ
うっちー…orz
なんつうか変な実況はこのゲームの売りなんか?繋ぎ目が丸わかりじゃねぇか…
あとハイライト読み込み激しそうだな。
>>153 他の部分で盛り上がってただけにな・・これホント無くて良いよ
うっちー絶対「どらごんず」ってひらがなで読んでる間違いない
そしてドラゴンズ
>>148 >これでペナントで他リーグもアレンジチーム使えたら神ゲー決定
できるんじゃない!? ペナントのムービーみるとチーム入れ替え(1:20あた
り)でメモリーカードのマークがあるから。
エディット機能いいね。長く遊べそう。
後は、選手が似ていたら…orz
動画だと動いて見える分
思った以上に選手の顔は気にならないな
問題はフォームかもしれん
ライブは既存選手エディットできるのか・・・ペナント用として欲しくなってきた
>>160 それを言ったら・・・
でも十分神ゲーだと思うよ。
今までスピ派だったけど、今回は買おうと本気で思う。
そしてドラゴンズを何度も繋ぎ合わせれば
ラップ作れそうだよな
「ドラゴンズのかわうえ選手が本日ノーヒットノーランを・・・」
今ライブのCMやってた。
かわうえって言ったのはうっちーだっけ?
CMワラタ
CM観た。
うん、うん。頑張ったね。グラフィック以外は・・・
CMワロタ
ライブのCMクソワラタ
新変化球、移籍、ユニ復活をネタにするとはw
CMワラタ
ゲームじゃなくて自分たちの辛さを宣伝しとる
しかも「4月21日を待て」のうっちーも棒読み('A`)
棒読みはウッチーの魅力だからw
CM見た
ワラタ
あーいうCMで来るとはw
またCMキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
CM見て思ったが
小宮山はそれなりに似てるな
違和感ナシだ
それでもスピの方が似てるけど
CM…
あぁがんばったね。確かに君らはがんばったよ。
でもそれをああやって見せ付けられると…逆にムカつくんですが
やっぱりバッターのあの下半身を全然使ってないような手打ちの
フォームは直ってないんだな…
おれ見てない(´・ω・`)
181 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 21:34:19 ID:wuvIR+Oq
Promotion,Players,Staff Roomはまだ見れねーの?
まだ見られないな
今までの事を考えると更新は発売直前になる気がしてならん・・・
183 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 22:07:23 ID:wuvIR+Oq
って事は収録選手なんかはまだ編集中って事だろうか?
なぁ、何で公式のムービーで実況聞けないの???
一番気になる所なのに・・・・・・。
多分、実況は変わってないと思う
また変な実況が加わってればいいよ
「うわー、何と言う当たりだー!」と「ストレート速い!」を凌ぐものをキボンヌ
札幌ドームの3塁側ホームが再現されてない件について。
…CMで「がんばりました〜」とアピールしといてどうしてこういうイージーミスをorz
誰か動画のURL張ってください・・・
見れない・・・orz
ダメだ・・・うっちーのドラゴンズは何度聞いても笑っちまうぜ・・・
ハッ!もしかして既に毒されてる?
そしてドラゴンズ
すぽるとってうっちー出てたっけ?
今日出てたら見てみようっと
193 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 23:02:57 ID:s0zo2Vh3
既存エディットはめちゃくちゃうれしいな
今までは能力機に要らないとわざわざ作りなおしてペナントでお金稼いで獲得とめんどくさかったし
選手の能力って活躍次第で上がったり下がったりするからこれで現実の野球とよりリンクさせやすくなる
顔はあいかわらず似てないんだよね・・・
雰囲気はあるんだけどよく見ると似てないんだよなぁ
後姿はいい感じなのに顔を見たら・・・ってな感じ
動画見たけど音楽が、音楽がーーーー!
メニュー画面いつもこれ流れてるのかな?やる気おきね('A`) もうちょい元気なのにしてよ。
巨人三木、中日仲澤キターー!!
>>196PC音声壊れてて聴けないんだけど、どんな感じ?
おれは逆に落ち着いてて(・∀・)イイ!とオモタ。
魂のノリのいいBGMもいいけどこういう雰囲気のある音楽って好きだな。
オレは音楽ダメだ
なんか同じメロディがループしてるようにしか感じない
今までの熱シリーズはどういう感じの音楽だった?
すぽるとみたいな感じ?かな・・・
205 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 00:04:45 ID:rvniibwC
ムービーみて気になった点
・立浪のヒット見る限り打球の軌道がほとんど変ってない
・相変わらずバックホームする際中継してる、直でバックホームはないんだろうか?
打球の軌道って何かおかしかったっけ?
207 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 00:08:29 ID:rvniibwC
>>206 いや、軌道おかしくないけどなんか変り栄えしないなーと思って
内野をゴロで抜ける当たりは打球速度上げて欲しかった
正直、ヤクファンとしては五十嵐のスピードは萎え。
まあ158直ってるだろうが。
>>203エディットで直せるじゃん。
>>205打球の軌道は今のままでも充分完成されてるよ。ダッシュキャッチが鬼すぎてその影響もあるだろう。
バックホームの件はよく分からん。
ハイライトのうっちーの喋り、ロボットみたいだなー
ドラゴンズ・・・・・・て間があるのが変な感じ
ところで、なんでエディット付けたんだろうな。
ベスプレならまだしも、リアル系でそれやったら次回作の売上が減るかもしれないのに。
次回作で一気に顔を似せてくるのかもしれんよ
まぁ実際にそんなに売り上げには影響しないと思う
ウイイレだってずっとエディットあるけど売り上げに影響してないでしょ?それと同じ。
ちくしょー
うっちー実況スレにそしてドラゴンズって描いたけど
誰も反応してくれねー
今日はBSで見てたが巨人の勝利がかすむ試合だったな(俺、アンチ巨人。
今日の巨人戦の客以上に少なかったような・・・・ゲームも消化試合になると客すくなるなるのかな。
早くロッテでペナントしたいっス。
古木がリンチに遭っててワロタ
221 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 01:24:17 ID:LUKAsxX9
やっぱスピリッツに比べたら、出来栄えはいまいち?
見栄えは見ての通り
出来栄えはまだ出てないから知らん
が、オレはこっちに期待してる
どっちもおもしろいと良いね。
>>221好みの問題が大きい。ライブのシステムにハマった人はスピでは我慢できないからね。
スピのシステムで楽しめるなら、スピを買えばいい。出来栄えはスピ買ってないから分からないし、これも好みがあるんじゃないかな。俺はライブ(熱)のまったりした雰囲気とシステムに浸かってるからスピは受けつけない。
>>218 観客の変動はあるっぽい。
ペナントは触れられてなくドリームリーグモード(だったっけ?)の説明にその件が(ry
227 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 01:48:33 ID:kp3GFGqb
ライブとスピどちらを買おうか激しく迷ってるのですが、システムの違いとはどんな感じですか?
今まではスピ派だったがEDITがあるならミセリの為にも今回はこっちをチョイスしたい。ところでワースタみたいに変化球はタイミングよく振りゃ当たるようなクソじゃないよね?
初心者はフォークなんか絶対打てないような仕様になってます
安心してください
スライダーとカーブは比較的打ちやすめです
EDITは大きいな
>>229 早速のレスサンクス!そうか、よかった。ワースタ以来ナムコ野球→クソ(ファンの方スマソ)ってのがあったから。俺的にはEDIT有り、中日優勝翌年春データ、OBに今中が!!ってだけでもかなりアクメなんだよね。
233 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 02:08:38 ID:/qf72eBF
スピは変化球がリアルでない。
でも投球システムはスピはかなり面白いみたいだな
ゴルフゲームみたいな投球もそろそろ変えて欲しかった 緊張感が無い…
バッティングカーソルのアナログ対応は非常に嬉しい
捕球後も野手をグリグリ動かせる様になっていて欲しい
選手エディットできるのか
去年からスピ1択だったけどもともとシステムはこっちの方が好きだから
両方買うことにしよっと
>>234 短縮ピッチングにすれば
やり直し効かないから今までよりは難しくなると思われ
アーケードチックにね
でも、100%がかなりキツいってのもストレスが溜まるんじゃないだろうか
>>236 なるほど、バランスって難しいなぁ 遊ぶ人もそれぞれだし…
短縮ピッチングに期待してみます
>>227打った感触が全然違うのよ。あとはさんざん765も宣伝してるけど球の軌道。
>>234もっとメーターがずれるようになってほしいよな。その失投をCOMが打ってくれないと困るけど。
あとはCOMは投球メーター消してほしい。カウント1−3から狙ったところにいってるのに四球はなあ。
ゴルフゲーム式のボタン2度押しのピッチング投式での
時短ピッチングってできるの?
なんかあのメーターの一度押しのやつしかできないような気がするんだけど。
>>239 今まではメーターの2回目の決定をしたあとに投球フォームを開始してたのを
時短モードでは1回目のメーター開始した瞬間から投球フォームを開始するんだと思う
フルキャスト宮城、意外に再現度高かったな。
他にも打撃練習場がいかにもありそうな雰囲気で良さげ。
>>231 ゲームでも中日は手強そうだな・・・(´・ω・`)
今年も何だかんだで巨人が凶悪の予感。ゲームだけね。
毎年巨人は凶悪だよな
怖くてインコース投げられないし
俺は巨人に松井を入れてプレーするぞ。
それでも投手陣が弱すぎてダメだと思うけどw
今まで熱シリーズをやってて今回初めてスピやった人の感想
悪い点
・全体的にもっさり感がある。(打球、送球共に)
・守備画面が近いせいかフィールドが狭く見える。
・送球の軌道が微妙
良い点
・グラフィックがキレイ。
・各モーションが細かい。
・守備のリプレイ画面がいい。(このリプレイ画面くらい引き気味の画で守備ができたら神)
・選手プレイが新鮮。(ただ、スキップされすぎ。任意でスキップできた方がいいと思う)
別の人の感想
・スカイマーク・大阪ドームともにホームでもDJがいなくなった。
・ロードがアホみたいに長い。試合中もたまに3秒くらいのロードが結構ある。
・実況が糞。解説者がほとんど喋らない。テンポ遅い。あまりの遅さに友人は笑ってた。
・選手プレイモードは激しく距離感がつかみにくい。特に外野。キャッチャー視点は糞。
・ストレートが異様に打ちにくい。変化球は簡単に打てすぎ。
・主力は全員覚醒1段階。有望株は3段階。金の卵は6段階。外国人は2段階。
・打球を追うカメラワークが超糞。ちょっと酔う。
・流し打ちはヒットですぎ。あと野手と野手の間にポテンと落ちるヒット多すぎ。
・ポテンヒットが相変わらず 多い
・試合中にタイムしてからの画面切り替えがスムーズにいかない。カクカクする
・CPUのヒットの6割(ちょっと言いすぎか?)がセンター返しなのはちょっと…
・CPUの守備は先の塁を殺そうとしすぎてFcを出しすぎのような気がする
(さっきの1試合で4つ )
・守備画面の角度が若干下がったような気がする。個人的にはよけい見難くなった
247 :
続き:2005/04/07(木) 11:48:31 ID:7risqZ19
細かい所は色々変わってるんだろうけど基本的に春からあまり変わってない印象。
特にロードと実況のテンポの悪さのせいで1試合するのがダルい。
オーダー決めてから対戦の画面に移るまで15秒のロード時間あり。
1人打ち取る事に画面が暗くなり1秒のブランク。
たまに3秒くらいの読み込みありって感じ。
ピッチャー強襲、というか股の間を抜けるみたいなヒット多い。
これじゃ春と同じだろ573。
やっぱこれはあくまで鑑賞用のゲームだと思った。
選手全員似すぎで友達と共に笑ってた。
何か全体的にもっさりしてるんだよな・・。
しつこいけど試合のテンポ悪いから飽きるの早いと思うよ。
実況も解説も葬式みたいだし応援マーチもショボイ。春から変わってない
スピ良ければ買おうと思ってたけど↓の要員があるので
見送りました。
やはり野球部分で信用してなかったので、21日まで
金を暖めておきます。
「守備画面が近いせいかフィールドが狭く見える」
「守備画面の角度が若干下がったような気がする。
個人的にはよけい見難くなった」
「送球の軌道が微妙」
「ポテンヒットが相変わらず多い」
「CPUのヒットの6割(ちょっと言いすぎか?)がセンター返しなのはちょっと…」
ライブにもHR競争入れてくれねーかな
スピ、よく考えたら去年もHR競争だけで満足してたよ・・・
>>249 あえて入れるなとは言わないが
HR競争の何がおもしろいんだ?
ど真ん中にきた球をただボダンを押すだけの作業に
どこに魅力があるのか知りたい
ボダン
スピスレでもボダンw
>選手プレイが新鮮。(ただ、スキップされすぎ。任意でスキップできた方がいいと思う)
任意で出来ますが・・・。
まぁ当日は間違った情報が氾濫するからね。
252 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 12:22:45 ID:rvniibwC
>>242 巨人の選手の能力が不当に?高くても今作からエディットで能力をいじれるから大丈夫だよ
やっぱ早くでたほうは徳かもしれんね。
あと2週間も待ってるのつらいな。コナミの買っちゃいそうだ・・・・金がたっぷりあればいいけど。
>>250 ただのストレス発散ですが?
スピはHR競争では実況とかDJも盛り上げてくれるし
ただこっちに入れたとしても
VPみたいのがないからやってても張り合いがないかもしれん
ホームラン競争をオールスターの日に入れたら面白いのに。
もちろん、そういうモードもつけてほしいけど。
熱は打撃練習で柵越えの数が表示されるからそれでやるしかないわな。
このスレでスピ叩きするのはいいけど、むこう行って叩くなよ。
こっちだってグラは使い回しっぽいだろ。
>>255 NBAのオールスターウィークエンドみたいにか?
悪いが、知らねーしw
Baseball Live 2005
これは史上最高の野球ゲームになります。
263 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 16:05:45 ID:kp3GFGqb
>262
了解しました。
エディット有りという事は
ペナント中に他球団の選手もいじれるのかな?
現実でブレイクした選手を変更できれば最高
査定や新戦力があるから、
いつも野球ゲームでいつからペナント始めるか迷うんだよね
これがあれば解決しそう
ペナント中は無理だと思うよ。エディットは今までのチームアレンジモードで行われるから。
そしてドラゴンズ
やっぱスライダーの着弾点が真横のスピなんかより、
ちゃんと斜めに着弾するライブの方が面白いよな。
スピみたいなリアルパワプロはやる前から飽きてますし
>>265 そっか ありがと
これは無理な事なのかな
ペナントの成長って適当だよね
完全にランダムな気がする 実は一番改善して欲しい所なんだけど
シーズン中に変動して欲しいんだけどね
一ヶ月ごと位に
COMの打撃が弱すぎるのもあるけどこっちの失投が少なすぎるのも要因だと思った。
>>266 そしてジャイアンツ そしてタイガースとか早く聞きたい。w
昨日ベースボールライブテレビでどうやった?
俺関西圏出身だからわからん
そしてダイエー・・・・・失礼しましたソフトバンクホークス
7回まで何もなかったらハイライトも7回からかよ
>>269 気がするじゃなくてランダムのはず
年齢で決まってるんじゃなかった?
一定年齢以上になると下がる可能性がある
一定年齢以下だと上がる可能性がある
うっちーの声、笑えるなー
もうナムコの実況とかは笑わせる路線に突っ走ってくれ
279 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:42:33 ID:kEJ89EaQ
糞ゲー臭がプンプンするwwwwwwwwwwwww
280 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:45:16 ID:kEJ89EaQ
(ܷܵܶ∀ܷܵܶ)
281 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 19:13:33 ID:Br5XPrsJ
とりあえずスピリッツ2買ったけどツマンネ。ライブ出るまで我慢我慢。
やっぱスピは糞ゲーだったみたいだね。
まぁ毎年そうだから分かってはいたがw
今年も発売前の「工作員による猛アピール」
に騙されて買ってしまった奴が多いんだろうなぁ・・・。
>>282 いやスピスレの住民もみんなそれわかってるよ。
フラゲ情報で買うのはアホのみ。
今回のスピは糞ではなかったけどな
285 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 19:53:28 ID:kp3GFGqb
友達のスピやらせてもらったけど、今回のは糞まではいかなかったかな。選手プレイはなかなかよかった。ただ、流し打ちが強すぎっていう点でスルーかな。。ライブ買います。
このスレでスピ叩くのは論外だろ
両方面白いに越したことはない
スピ買ってきた。
ありえないほどの糞ゲーだった。
やっぱナムコが一番だな。
毎年のことだ
無視しとけ
スピヲタとしては、ライブスレでスピを叩くならOK。
しかしスピスレに出向いて叩くのは反則らしい。
皆さん御気をつけを。
俺は、
>>245-247 を見てライブ一本に絞れて良かった。
<チラシの裏>
スピに関してはシステムの出来そのものがどうこう言うより
現状シェアNo.1のパワプロとほぼ同感覚でプレイ出来るのが
最大のウリなんかなーと。もっとも今回はかなり差別化が図られてるみたいだけど。
かつてのファミスタに対するパワプロがそうであったように
ライブの完成度が高いなら自然と知名度も伸びると思うんだがね。
まだそこまでは至ってないのか。
ただリアル系である以上、見た目の与える影響は大きいだろうし
まして新体制元年である以上、先に発売する方が相当優位に思えるが
その辺が上手く行かなかった事情が何かあるんだろうか。やる気無いだけか?
</チラシの裏>
やる気がないだけ
宣伝の仕方が全然違うシナ
ライト層向けにも見た目はホント重要だな。
俺としては体の動きとか体格とかを先に良くしてほしいけど。
ラミレスがバッターボックスでも終始笑顔なのがまずい。
あれゲッツ専用の顔だろ。
以前の動画で見たけど真剣な表情の本物との比較は自爆だろ。
ところで、既存選手の能力エディットは出来るのは判ってるんだが、既存選手の容姿、フォームとかは替えられんのかな?
そこまで出来たら至れり尽せりなんだが。
>>294できないと思うが、何ともいえない。なんせ既存選手エディットはチームアレンジでおこなうから。
てか、それなら普通にエディットすればいいんじゃない?
ムービー見る限りでは
オリジナル選手に既存選手の顔が使えるように見えるんだが
小波の圧力で発売日は同じに出来ないし、宣伝も向こうが出るまで大々的にはやれないんだよ。
このスレだけ、一行飛びにしか書き込めない・・・。
原因は
>>280、シリア語ブラクラってヤツだ
詳細はググれ
&#18 を半角でNG登録汁
ゲームの中の巨人も弱いのかな。さー交流戦楽しみ
ベースボールライブって打つときどんな感じなんだろう。
パワプロみたいな感じ?
熱なら全然違う。打った感触が凄くリアルで気持ちいい。てか、それが売り。
>>306 熱みたいな感じなんよね?やっぱ。
あれじゃ俺すげえ打てない。
パワプロ系なら打てるのに・・・
>>307 今作からパワプロ系のアナログ操作で打撃できるぞ。
>>307 今回はカーソルがアナログステック対応になった(しかも遅い・普通・速い
の3段階を選択可能)から初心者でもボールに当てやすそう。
しかもオプションでコース予測やホーミングやロックオンにも出来るから
前作までのシリーズより簡単になってると思うよ。
>>307打った感触は熱で、操作はパワプロ。
決 ま り だ な
皆さん、ヒーロー(本命)は遅れてやってくるのですよ。
あと2週間の辛抱。でもすごーーーーーーーく長く感じるだろうな。。
エディットあるならまずはミセリ様(藁)つくらねば
>>214 おれは気づいてたぞ!
だがうっちーの実況でそれどころではなかったのだ。
すまんな。
二週間後には帰国してるだろ?
>>311 2週間は拷問ですよ・・・・・・・w
1週間が限界かも。
そしてドラゴンズ
(ウッチーのあのテンションが頭から離れんw)
あぁ、早くコーチ見てる傍でピッチング練習しまくりてーーーーっ。
藤井秀吾を俺様の針の穴を通すコントロールで操作するのだ!!
そしてドラゴンズ
もうこのスレは書き込みの最後に
必ず「そしてドラゴンズ」を付けることにしない?
そしてドラゴンズ
以外に結構面白いな・・・
今回はライブスルーするか
そしてドラゴンズ
そしてかわうえ投手
うっちーヲタがこのゲームに興味を持った様子です。
うっちーも良いが
サヨナラHR打った古木が
下半身クネクネ、バタバタさせながらボコられてるシーンが頭から離れない。
しかも何故か、バックネット側から
選手の輪に入っていくように見えるのだが・・・。
ひざ蹴りしてる奴までいるし
やはり演出部分は期待出来んか・・・orz
雑誌に全選手の能力値が掲載されるのはいつかな〜
発売日まで雑誌買い漁りそう。
早く収録選手を公開して欲しいな。
そしてドラゴンズ
はやくやりてー、いま2002熱っちゅーやってるよ・・・・
そしてドラゴンズ
ハイライト、うっちーが選手名を言わないのは何となく予想できたがあの棒読みは
ある意味イイ味出てる。さすがにしょっちゅう噛むところまでは再現してないだろうけど。
個人的にOBに安田猛が欲しかった。
明日シューティングラブ買うために久しぶりに
ドリキャスを動かして見る
そしてドラゴンズ
打撃をホーミングにするとどうなりますか?
ある程度カーソルがボールを追ってくれる
あくまで「ある程度」だからそこんところに注意
プロスピ買ったけど
こっちのほうが面白そうな気がしてる。
こっちも買ってしまうか・・・
ウホッ、たった今
楽天で予約完了
・ユニ(虎交流戦復刻、ロッテ、大阪ドームオリ)
・フル宮城の再現度(スピはスコアボード看板なし、ライトビルなし)
この辺を求める俺なんかは、やっぱこっち買った方がいいよね
けど、スピの選手プレイには惹かれる・・・
バティやズレータとかのフォームもかなりイイみたいだし
いつもながら一長一短というか・・・
どっちも買うかな、、合わない方売りゃいいか
正直、選手プレイは新鮮だけど
楽しいと思わなかったぞ・・・
アスナロ形式の方がつまんないと思うけど
2002買ったときは、顔に関してあんまり何も感じなかったけど。
今見ると似てる奴がほとんどいないなー・・・・それ以来買ってないから結構衝撃ありそう。
横浜が今頃交流戦の新ユニフォーム発表しやがったな・・・。
ライブスタッフもorzかな・・・。
2002なんか松井秀すら似てないっていうのにビックリだったな
どうやったら松井が似ないってんだよ
地方球場が出来たのも個人的に嬉しいな。
>>332 FC宮城の後ろ(ライト後方)は確か団地だったかと。
宮城だけ鳴り物応援ナシだったら萌えるがどーだろう…
「全員ウンコをキバッているかのような顔」ってのが2002発表当時のグラ評
>>338 そういえばそんな風に言われてたな
そしてドラゴンズ
ドラゴンズファンの俺にとっては「そしてドラゴンズ」がたくさんあるとなんだか嬉しいw
そしてドラゴンズ
うっちーのアレはもう少し自然に出来そうなものだけどな・・・
そしてドラゴンズ だよな
中の人が三宅に違いない
そしてドラゴンズ
中日の実況スレとかで「そしてドラゴンズ」は書き込まれてないの?
そしてドラゴンズ
思わぬ副産物が生まれたな。
ウッチーの「そしてドラゴンズ」を聞く為だけに
ライブ買う奴とか出てきたりしてw
誰かアマゾンかどこかで
「そしてドラゴンズ」が最高ですとかレビューしてこい
そしてウィラポン
燃えよドラゴンズ
ずーっとコース打ちでやってて最近刺激がほしくて、マニュアルにしたら
すげーおもろい!今までの俺さようなら・・・・
>>349 コース打ちはかんたんすぎ
コース打ちの場合強打者たいていホームラン出るし
351 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 03:52:45 ID:a9K6HAa3
俺はアレンジで投打に超高卒ゴールデンルーキーを作って弱小球団の主軸として
入団させるつもりだw
352 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 03:55:04 ID:a9K6HAa3
開幕後の成績は反映されない?
今回中卒いけるんかなぁ
>>344 書き込まれてないね。今日は巨人戦で人が集まるから俺が書き込んどこうか?
そしてドラゴンズ
どれだけ反応するかな?
そしてドラゴンズ
横浜ももう少し早く交流戦ユニ発表しろよ
そしてドラゴソズ
>>355 そうか今日は巨人戦か
オレも行けたら書き込みに行こう
そしてドラゴンズ
今更気づいたんだけどペナントモードのムービー見ると
札幌ドームでは3塁側がホームっぽいな
交流戦ユニはこれから他のチームもどこか作るだろ
オールスター明け発売のナイター祭りバージョンから反映されればよし
そしてドラゴンズ
南波杏スレがネタスレと化しているので
書いてきました。
そしてドラゴンズ
後二週間もあるのか('A`)
363 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 12:31:14 ID:7tOOQE+J
某ライバルゲームが糞みたいなので21日まで
何のゲームして時間潰そうかな・・・・。
ウイイレも糞だしなあ。
365 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 13:43:41 ID:8URO8aDl
本スレで全く糞なんて言われてないのに、ここでだけけなされてるの面白いなw
765社員必死すぎる。
とりあえずsageてね
やりたいゲームがあるとき、それを我慢して代わりに他をやるってあんまり意味ないよね。
>>365 他スレに出張してきて書き込むのは反則ですよ。
それぞれのスレで意見言うのは勝手なのでは?
しかも糞かどうかってのは俺が色々な書き込みを見て
判断しただけであって、本スレでマンセーが多かった
からって全ての人に良ゲーとは限らないでしょ。
消防がよくやる他の物で妥協するってやつだな
結局、代用じゃ心の隙間は埋められない
熱シリーズ系を初めて買おうと思うんですが、外野フライ・内野フライの時、ボールの落下点は影で表示されますか?
>>365 そんなにスピの本スレにも「糞だ」と書いて欲しいのか?
さすがにスピの本スレに率直な意見を書き込みするのは
かわいそうだし気が引けるから書き込みしてないだけなんだが。
説得力ないから書けないだけだろ
>>370 俺は2004早めに売ったから覚えてないなあ。
そういえば影は表示されなかったと思うけど。
ん〜記憶が曖昧でスマン・・・。
ほら見ろw
スピスレに増えたのは何の説得力も無いただの荒らしじゃねーか。
このスレの住人の頭は所詮その程度だろ。
あっちは正直、宣伝で持たせた期待感と出来が一致してない
つまんないことはないけどね
そんなわけでオレはシューティングラブ。なゲームで21日まで過ごすよ
どうでもいいよ、他社のゲームは・・・
いちいち荒らしに来ないでくれ。
>373
フライはどうやって捕っていたんでしょう。勘というか感覚ですか?
>>377 赤か黄色の丸みたいなのが出てたような。
ちゃんと落下地点表示は設定すればされるよ
慣れれば普通に取れるけど
>>377 そうだね。
大体、打球が飛ぶと画面も動くから、とにかく練習で感覚をつかむだけ。
最初は補助カーソル付けて練習したらすぐに慣れるよ。
というか補助カーソルが邪魔になると思うw
ライブ住人ってイチローヲタみたいだな。
イチローに全く興味ない松井ファンを叩く所ないのに必死にけなしてるのと同じ。
はいはいクマクマ
無理やり争うとしてるID:8URO8aDlは
なにがしたいんだろ。
公式ガイドブックはいつ発売?
6月くらいじゃねーの?
とっとと371はしっかり理由付きで書きに来いよ。
>>385 6月か〜。
発売までは全選手のデータが載ってるゲーム雑誌見るぐらいしか楽しみはないか・・。
公式も何十回って見たしなあw
ライブシリーズっていうか熱中系の投打操作方法ってどこか載ってるページありませんか?
公式見たんですが基本的過ぎるのか書いてなかった……
>>389 どうもです。うーん何かイメージ掴みにくいなぁ
パワプロ系操作に慣れてると難しそうですね
劇場モードがマイライフっぽくて惹かれているんですが
>>390 21日発売の新作はアナログスティック対応になって
ホーミングも復活したから君にも大丈夫。
なんせ売った時の気持ちよさがあるよ熱シリーズは。
↑
売った→打った・・・w
前から思ってたけど、アナログスティック対応て何が変わったの?
ミートカーソルをスティックで動かすのは2002で出来るけど
>>391>>393 参考になりました。どうもです
マイライフっぽいのは期待出来ないんですか……。個人的に一番重要な項目なんですが
とりあえず21日まで待って考えてみます。ありがとうございました
劇場は期待しない方がオレもいいと思う
ジンセイが大して面白くなかったし・・・
ミッション形式はやめて正解だったが
果たして今回はどうなることか
>>394 アナログ繋がりで混同してる人が多い模様。
今まで誰も指摘していないがな。
一応、公式の文のっけとくよ
打撃カーソルの操作に「アナログ」移動を追加しました。スティックを倒す角度でカーソルの位置が変化します。
簡単に言うと打撃カーソルの移動はパワプロと一緒
>>386 はいはい。よかったね坊や。
こんな所にいないで坊やの大好きな
スピで遊んでなさいよ。
買ったばかりなのに、もう飽きたのかい?w
それは糞(ry
>378
>379
>380
みなさん、ありがとうございました。村田兆治が出るのでライブ楽しみです。
>>399 うわぁ…。
最低レベルの逃げ方だな。
俺はお前みたいに暇じゃないから電車の中からケータイで見てるの。
わざわざ糞な所書かないでやってる
んだろ?
さっさと書きに来いよ。
説得力あるな。
大嘘こいてよその優良ゲーけなしてるんじゃねーよカスが。
どんなに工作してもどうせこれは5万も売れねーよw
最近暑いから虫が出てくるようになったよなぁ
蚊取り線香が活躍してるよ
407 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 17:13:22 ID:0W3lMYnQ
つーか完全にスピ2>>>>生だしwww
765信者(社員?w)必死すぎwwwwwwwwwwwwww
なんかしらーっとするね。
どうでもいいけどさ。両方楽しんでいる人間からしてみると凄い不毛な争いなんだよね。
元々両方のゲームは操作性とか色々違ってジャンルは同じでも土俵の違うゲームなんだから比べてもしゃあないだろ。
わざわざ出張して庇護する香具師もそうだが、スピを貶してライブの地位を守ろうとするこのスレ独特の空気もアレだと思うぞ。
まぁそういう人間ばかりじゃないとは思うけど。
スピはスピ、ライブはライブで気に入っている人間がいるんだから無駄に争うとするなよ。
今回ライブが演出に力を入れてスピがゲーム部分に力を入れたように良いライバル関係を築いてるんだからそれでいいジャマイカ。
>>407 お前がいちばん必死だと思われてることにさえ気づかないんだろうな厨は
まあだから厨なんだろーな納得
412 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 17:31:09 ID:uExWrhsD
みなさんスルーぐらい
してください
>>409 一部だよ、一部。
どこにでも一部はいるもんだよ、それを全体として捉える奴けど。
しかしほんと無駄だよな。
ピノの足の数値が気になるな
>>413 >それを全体の動きとして捉える奴もいるけど
サメの話しようぜ。
僕はどうもスピのもっさり感に耐えられなかったんで明日売りにいきます。
向こうのスレには行ってないから荒らしじゃないよ
ライブ買うからよろしくね
>>416 メガネかけてて欲しいんだけど
765じゃむりそうだな
>>414 ぴの気になるな
30じゃ収まらない気がしてならないんだが
でも足より顔が気になる(´Д`*)
鮫島殿堂入り
呼んだ?
ファミスタ世代でない俺にはネタかどうか判別できねー
サメ=鮫島ってキャラ?
424 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 18:12:33 ID:7tOOQE+J
さあ松坂vs和田が始まりましたよ!
ライブスレは盛り上がってないどころか、スピの話題しかしてないが
期待してるよ。ヘタレにはスピを楽しむのは難しそうだ・・
電撃
スピ A
ライブ B
電撃にはレビュー載ってるのか
430 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 19:00:07 ID:7tOOQE+J
早く出してくれーーー
サメって誰の事?公の中島?
稲中思い出した
>>363 横浜のスパイクもやっと白ベースにしてくれたな。
とりあえずスレ違いだが
気になってる子ツレにかっさらわれた。
もうスピやる気力もなくなった。
誤爆しますた。もうだめぽ
そこでドラゴンズですよ
まあなんていうかイ`
ところで宮家が対戦相手との因縁を語るシーンって引退選手にも用意されてるのかな?
引退選手同士はもちろんだし、引退選手と現役選手との因縁にも触れてくれてるとうれしいんだが。
例えば牧原VS宇宙人(敬遠球サヨナラ)とか亀頭VSハーラ(引退試合でホムーラン)とか、
引退選手同士なら江川VS掛布や1001VSデブチや鳶VS福本とか。
最初に「スレ違い」って言ってるので少なくとも誤爆ではないと思う
誤爆→書き込もうとしたスレを間違えた
スレ違い→スレの話題と関係ない
>>436その経験は俺もあるが、新しい人を見つければ忘れられるから。
ライブでもやって元気出せ。
同じナムコで、同じようにリアルを目指したガンダムが
アンサガ並の糞ゲーだったようだが、ライブは大丈夫かな。。?
2004で概ね満足してるし、過度な期待してへんよ、俺は。
スピだって神ゲーの予感!とかいって期待しすぎなければ普通に面白いゲームなんだしいいんじゃないかと。
446 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 00:55:10 ID:3pzlvVtw
>>444 おれにとってアンサガは良ゲーだがガンダムはかつてない糞だたよ。
まあ、野球ゲームは得意とするところなんで糞ゲーてことにはなんないんじゃないかな
みんな過度な期待しない方がええよ。
そっちの方が楽しめるし、むかつくことも少ない。
昨日ゲームショップにライブの小さい冊子が置いてあったので
持って帰って見てたら、今回のドリームリーグ面白そうだね。
その冊子にバッテリー画像(普通のバックネット視点)が
あるんだけど、ナムコスターズの赤のユニフォーム久々に見て
懐かしかったw
普通のペナントよりドリームリーグにハマるかもしれん俺。
オリジナル球団が12球団あるし、自分の好きな名前のチーム
を作って参加できるみたいだし。
フーズフーズもあるのかな〜
>448
フーズフーズあるよ〜。その冊子欲しいなぁ。。
ガンダム売りに行くついでに小冊子げとしてきます
>450
俺の分もお願いします。。。宮城在住、マリーンズファンです。
>>449-450 フーズフーズあるのか〜よかったw
冊子は小さいけど、画像は綺麗に確認できるよ。
冊子というか見開き1枚の小さいパンフなんだわ。
今回ってモードの追加以外に変わったところってあんまりないよな
元々が比較的完成されてるからねぇ
迂闊に変えるとダメになる予感
直すのはダッシュキャッチのバランスとかだな
これ直ってなきゃ765は何をやってたの?って感じだ
ダッシュキャッチ、盗塁のバランス、投球、COMの打撃、グラフィックなど改善点は多いが、確かにもう基礎はできてるし、根っからの熱派には糞ゲーにはならないよな。
ただあんまり進化がないのもな。
確かナムコは一発当てると給料が一気に出るから
続編に走りやすくて冒険心がないから
年功序列に戻すみたいのをちょっと前にテレビでやってたなぁ
>>455 ユーザーから多くの改善要望があったのか、今回は細かい
バランス調整したみたいだね。
例えば
●「ワンヒットでセカンドから帰る」
●「外野手の間を打球が抜けやすくなった」
●「送球時の体勢によって投げることの出来るボールスピードのバリエーションを増量」
●「球場に応じたバウンド比率を再現して野手の頭を超えるバウンドヒットも再現」
でも一番嬉しいのは
●「ピッチングは上手くできるけれどバッティングが難しい・・・等の要望に応え
投手と打者の5段階の難易度を切り分けて設定できるようになります」
>●「ワンヒットでセカンドから帰る」
>●「外野手の間を打球が抜けやすくなった」
正直、この部分はまだ信用できない
2003じゃ左打者のセーフティ最強すぎって言ったら
ダッシュキャッチのありえない改悪で直しやがったからな
極端にやられるのが一番嫌いだ
ゲームの事考えるだけでお腹痛くなるの久しぶり
>>461 そうだね。
まぁ、でも俺は結構よくなってると思うんだけどね。
あとさ、三塁線や一塁線を破るヒットや外野手の頭を超していく
ヒットとかは出るようになるのかが気がかり。
外野の頭を越えたら全てHRとかは萎えるからね。
フェンスに当る2ベースとかも多く見たい。
ガンダムも糞ゲーだったか
ナムコもうだめぽ
ちゃんとミセリは弱くなるのか?
つ既存選手エディット
ミセリの球威とキレは相当弱くしないと再現できないっぽい
468 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 09:55:06 ID:/2DLCZbU
何で発売遅いんだよお。もう待ちきれん
>>468 GWの1週間以上前に出ると思えばいいw
GW終わってから発売予定だったのが21日に前倒し
になったってね(;´Д`)
ミセリはあのふてくされた態度が最強。
打たれた後、
「くだらねぇんだよ死ねバーカ」
って顔してる
ある意味マウンド度胸いいよ
カラスコと投げ合いさせてみてえなw
そんなことしたら宇宙の法則が乱れるだろ
トーマスとならできますよ
カラスコってあの楽天の??
476 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 14:33:49 ID:oiyiRfCx
・外野の頭を越える打球が少ない、超えたらホームラン
・内野をゴロで抜けそうな当たりをCPUはジャンピングキャッチ→スローイングでアウト
・2アウトランナー2塁とかでもシングルヒットじゃ帰ってこれない、リードを大きくすると
牽制のタイミングがシビアだから集中できなくなる
・外野手の前にギリギリ落ちる当たりを野手がダッシュキャッチで突っ込む→すぐ送球できすぎ
後ろにそらしたりすることないし捕球してから送球するまでが速すぎる、セカンドからワンヒットで帰ってこれない原因はこれ
・どんな投手でも思った所に投げられ過ぎ、コントロールという概念がほとんどない
このへんが改善されていれば最高だね
コバマサの能力が下がってそうで心配だな。去年あれだったから・・・今年は調子が良いみたいだから、お許しを
熱シリーズやったことないけど投手のコントロールは簡単なの?
スピはムズイようだけど。
素朴な疑問なんだが、フリーエディットあるならアスナロいらないんじゃないの?
いらないね
悩んでるんだけどプロ野球スピリッツとかいうゲームとどっちがいいだろ
一応入れておいたんじゃないの?
いらないと思うけど
両方買えばいいと思うよ
どっちもか・・いっちょ買ってみっか。
ナムコの野球ゲーなんて最後に買ったのスーパーファミスタ2なんだが・・
このベースボールライブはかなりおもしろそうだ。
これであとは
投球時のコントロールが調整されればなぁ・・野球ゲームにありがちなんだけど
もうフォアボール出すことなんてあまりないじゃん、ビシィっと決まるよな。
これは嫌だ、もっと荒々しくしてほしい、以下にピッチャーが難しいか表現してほしい。
MVP2005はコントロールゾーンの中に更にパーフェクトゾーンが入ったけど
それみたいにしたほうがいいと思うなぁ
球威は落ちないけどコントロールがずれるゾーンね
>>484地味に楽しいゲームだから長く遊べるよ。ただ過度な期待はしない方がいい。派手さはないからさ。
>>478スピやったことないけど、スピの方が難しいだろうね。熱ではそこが改善点として挙げられているくらいだし。ただライブに関しては改善の可能性はあるみたい。
去年は573スピ工作員の発売前の宣伝工作に見事に釣られて
スピ買ってしまったからな・・・。
予想以上の糞ゲーっぷりに
一日だけやって速攻で中古に売りに出した苦い思い出を思い出すよ・・・。
>>488 そういうことを言うから荒れr(ry
ただ単に肌に合わなかったってだけだろ。楽しめてる奴は普通にフルシーズン遊べてるんだから。
それを573工作員とか言い出すからここの住民の品位が問われたりするんだっての。
また陰に隠れてスピ叩きかい。
そういうことしてるからスレが荒れるんだが。
491 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:06:53 ID:ZHuS9/3T
エラー有り無しに、出来るんだし
ジャンプキャッチも、有り無しに出来る様にしてほしい
ゲームでアレをやられると萎える
492 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:19:12 ID:oiyiRfCx
野手がボールを追って3,4歩ダッシュ→ジャンプキャッチならともかく
野手が仁王立ちの状態からジャンプキャッチとかやられるとありえねーって思うよね
焼きそば食いながらこのスレ見てたが
>>338で豪快に吹き出したぢゃねえか!
事実を言っただけなのに・・・。
ダッシュキャッチで事足りちゃう気がするんだが
ダッシュキャッチなくしてダイビングキャッチの効果を今のダッシュキャッチくらいにしたらバランスとれるよね
少なくともダッシュキャッチにもっとデメリット欲しいよ
守備がB以下ならダッシュキャッチの成功率が低め(落とす)
その後投げても暴投率高めくらいにしないと
B]以下の守備なら
ダッシュキャッチ後の塁送球の暴投率は50%超えててもいいと思う
俺の6800円の配当
ナムコスターズ復活・・6500円
ドリームリーグ・・300円
発売まで500日
オリジナル球団作るんだったら、
メジャーの球団も作ってほしかったな。
MLBから許可取れないだろうから、名前をいじってマツイならマスイみたいな感じで。
OB出る選手少ないな
503 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 17:27:28 ID:WALDv1PB
結局セパ12球団だけなん?
フーズ・フーズとか入れたら既存のチームはなくなるん?
そしてフライヤーズ
お前らなんでスペース空けて書き込んでるんだよ
あれ
このゲームって、ワースタが進化したやつですか?
>>504 &#179
&#18
をNGワードに登録しろ
&#は半角でな
>>501 エディットあるから自分で作れるけど、能力がわからんな
特に最近のゲームは、データが細かいから
松井なら任せろ
あー早く出ねぇかな('A`)
サークルチェンジというメジャーサイトでだいたいの選手のプロフィール、キャリアを載せてくれていますよ。
投手なら球種分かればあとは何とかなるけど、走力や肩、守備は見た目やイメージに頼る部分が多いね。実際ゲームでも間違ってる選手多いし。
あと細かいところ(得意・苦手コース、投球確率など)は曖昧でも全く問題ない。
OBが少ないのは確かに残念だな
まあ隠しキャラがまだあるかもわからんし
他にも監督さんとかも出てくるらしいし・・・
今日、4年ぶりに見事な勝利を挙げた河原はちゃんと西武に移籍されてますかね〜?
さすがに3月末のはムリだろ
デバッグが不可能になる
そしてドラゴンズ
ペナントはじめるときオリジナルチーム登録を
12球団できるようにしてくれれば自分で移籍させれるんだけど
どうなるんだろう
自由にリーグを入れ替えられるヤツを見る限りでは
メモリーカードのアイコンもあったから出来るんじゃないのかな
>>245 をスピスレに書き込んだ者です。
スピやり始めて3日程たったけど、なんかしっくりハマりつつある俺…
守備画面が近いってのが欠点だと思ってたんだけど、
その辺意識して野球中継見てたら、「あーこんなもんか」っておもた。
銭に余裕のある人は買ってみても言いと思うよ。
>>513 公式でライオンズに後藤がいるのがわかるよ。
エディットで移籍するのに5分もかからんでしょ。
まだまだ長いな〜〜。
すぴ、評判いいから毎日迷ってるんだけど、
野球ゲーは投球の駆け引きが自分的には一番楽しみたいところだからな。
やっぱライブだろうな。
517、それはスピスレに書くべき事なんじゃないのか?
>>516 おおーそうなのかサンクス
早くやりたいな。寝るのが楽しみだ
一応面白いってこと教えてくれたのか、あるいは
573のゲートキーパーズだろ
523 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 22:49:15 ID:/03Yr7VH
>>518 スピ買って、面白くなければ売ってライブ買えばいいんでない?
俺は、スピの球種・能力によってリリースタイミングが違う投球システムが気に入った。
結構、投手の個性を出せていると思う。
ライブはモードが増え嬉しいけど、もう少し冒険してほしかった。
>>523 取り敢えず宣伝はスピスレでやってくれ。
とりあえず購入したらエディットで光原と由田を作ってペナントしてみるか
ミセリは大リーグの成績が反映されてるから強くなってるんだろうな、現実との
ギャップにわくわくするよ。去年のスンヨプみたいに・・・。
ライブのスニョプはどんな能力なんだろうか
>>527 ミートC
パワー(ギリギリ)A
勝負強さC
ぐらいとみた。
河原好投したな
パワプロ派の漏れも今年からこっちに移動するよ。マジで
メーターが出る前の投球コースはどうやって決めるの?狙ってるコースが○で表示されてるの?
エディットあるけど話題ないから能力でも予想するか
嶋はミートA
>>531 基本はスティックの倒し具合でコースを決定。
狙ってるところは見えるようにすることも出来るし、
そこはカスタマイズ可能と思われ。
松中の能力が恐ろしい事になってそうだ
>>532 嶋はミートSパワーAじゃね?
このゲームって結構極端だから
松中
ミートS
パワーS
勝負強さS
だったらどうしようか。流石にミートはAだとは思うけど・・・。
中村紀洋のショートの守備がいつまでたっても
Bだった事を考えると、二岡に3塁とか宮本慎也の2塁とかも
高い能力設定になってる予感。というか日本代表のユニが欲しいんだが。
エディットあるけど話題ないから能力でも予想するか
新庄はオロナミンC
>>533 サンクス。
メーターによるコントロールぶれがあるみたいだけど簡単?
守備能力もMVPみたいにポジション制約しないで守備能力、守備範囲、肩、送球の正確さとかからこっちで選べるようにしても面白い
うっちぃに名前呼んで欲しかった。
そして ドラゴンズ
ウッチーというとYBの内川がまず浮かぶ。
代表ユニか、良いな。
いつかマスターズリーグも出来るようにならんかなぁ…
140キロの直球に振り遅れるバランスになんのかな?
>>543 マスターズリーグはいらないんですけど・・・
あと十一日('A`)
>>537 AP・ACとは別に
日本代表ってチーム枠か・・・
悪くないかも
あとたったの11日かよ。10年の330分の1じゃないか。な。330:1だぞ。早い早い。
今年は、秋版出るのか?去年は、出なかったけど
出ないんじゃない?
2003年は阪神優勝に乗っかっただけだろうし
今年楽天がAクラス入りしそうだったらあるかも
550 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 00:50:57 ID:KJMZz9sD
個人的には出ないでほしいなぁ。一年に一作で十分。というか、一年遊べるゲームを作ってほしいです。
551 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 01:03:42 ID:BM/mcrIz
同意、というかバージョンアップを出すこと前提に作らないで欲しい、ウイイレみたいにね
552 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 01:22:35 ID:KJMZz9sD
>551
ですよね。。半年後にはバージョンアップ発売が普通みたいのが慣例化すると、どうも。。
コーエーのPK商売方法もオワットルしな
まぁエディットもあるし、出ないのが濃厚なのかな
さっき熱2004の公式見てたんですけど、
打者タイプってのはいいですね。
COM打者の思考にバリエーションがあると、
投球方法もいろいろ考えられて楽しそう。
スピはそういうのなさそうだし、
ライブでもこのシステムは是非残ってて欲しい。
出来れば相手投手や、状況によって思考が変化してくれると最高なんだが。
555 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 01:59:31 ID:5eM0s9fK
今プロ野球スピリッツの方に傾いてるんだけど、
あっちと違うこっちのイイとこを社員さん教えてください
ところでオープン戦モードのムービーの一部に天秤が映ってるんだが既出?
>>556 既出。今回は回の終わりに表示されるらしい
>>495 そういえばジャンプキャッチって横は使え杉だけど縦は使えなさ杉だよな。
外野へ抜けそうなライナーをジャンプ一番、なんてシーンはほとんど見たことがない。
>>498 確かに2004までだとこぼしても足元に置き忘れるぐらいでしかないからな。
ショートバウンドの時なんかでほとんどノータッチで後逸する場面とかあってもいいようなもんだが。
それと漏れとしてはタヌラと宇宙人の能力が上がってるかどうかが気になる。
松井秀喜を作ってでジンセイやろうと思ってるんですが、
松井の高卒時の能力ってどんなものでしょうか?
球場別にウグイス嬢のアナウンスが入ってるのはライブだっけスピだっけ?
562 :
和多飽子:2005/04/10(日) 02:47:30 ID:DvXPw8GK
最近熱チューやりたくなってきたんですがどれがオススメですか?
教えて下さい。
>>560私見ですが
ミートDの下の方
パワーBの中間
勝負強さCの中間
アーチストC
ミスった。連投。
アーチストC〜B
打球傾向引っ張り
打球伸び引っ張り
外野守備Dの下の方
肩Bの下の方
走力Cの下の方
盗塁E
こんな感じか
もいっちょ連投
対右対左は相性C
フォームはオリジナルであるからそれ使うといい。
三塁守備Dも入れとくれ
CMみた
なんかぎりぎりまで情報更新していますよって言う話
>>555 社員ではないが。変化球の軌道のリアルさは群を抜いてるよ。
投手視点を最初見たときはマジで感動したし。
自分はこの1点だけでも買いです。
プロスピ2のバランスは神だぞ
野球ゲームはバランスが大事だと改めて感じたよ
こっちもバランスがいいといいな
バッティングフォームに変な違和感が無いのがいいな
バティスタは_| ̄|○ だが
しかし魅セリは発売前に居なくなりそうだな(´・ω・`)
は や く は つ ば い し ろ
あと11日か。。待つ時は長いですよね。素振りでもして待ってよう。。
そしてドラゴンズ連敗(泣)
巨人のキャプラーの能力に期待
今作でもメーターと着眼点表示無し出来ず?
守備の時に野手が宙に浮いているような滑っているような動きは改善されているだろうか?
プロスピが予想以上に面白かったからライブ買うのやめるわww
>>578 煽りか本音か区別が難しいな。
wwから察するに単なる煽りだろうが、今回のスピが出来がイイのは確か。
正直漏れも熱派なんだが我慢できずにスピを買ってしまった。
そんなに野球ゲーばっか買う金無いし、更にライブも買うかはちょっと様子見。
悪くないよ
その当たりはキチンとしてきてる
軌道はいい感じかな
カーブの軌道も見直されたし
投球軌道はいいけど、打球の軌道が気になったのは私だけ?
妙なドライブがかかって守備がガタガタなのでCOMにお任せにしました
>>583 >>584 そうですか。
うーん悩むなぁ。とりあえずライブが発売してからの評判を待った方がいいのかな。
実は去年はスピ春買ってたんだが、凡打ゾーン・・・。しかも熱は経験無しw
パワプロ系でない熱の打撃システムに興味があるんだけど、どうすりゃいいんだろ。
凡打ゾーンはほぼ機能してないからその辺りの不安なら気にならんと思うよ
オレは流し打ちボタンがあまり気に食わないのと
選手プレイの視点の悪さがキツい
流し打ちボタンは評判いいみたいだけどな
ライブはペナント以外にも面白そうなモードが多いじゃん。
スピはペナントのみで、すぐ飽きそうで怖い。
俺はどんな野球ゲーム買ってもほとんどペナントしかやらないから無問題
これのドリームモードはやるけど、本音としてはペナントモードにFAとか観客数の要素を入れてほしかった
観客はともかくFAは欲しいね
出来れば引退も欲しい
ペナント自体の充実は熱シリーズは良い?
何を持って充実というかわからんが
あっちの真剣ペナと比較するなら充実はしてない
複数年はあっちでも出来るようになったしな
唯一勝ちと言えるのはオートペナントの時のスピードか
あとはあっちと変わらん
システム面で気に入った方が長く遊べるだけ
ドリームリーグはどうなるかわからん
593 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 16:30:15 ID:BM/mcrIz
着弾点って消せるようにならないかな?あれあるとボールを打ってるというよりあのカーソルを
打ってるような気がして嫌なんだけど、まぁないと打てないだろうが
>>591 前作までならひたすら試合をこなすだけだよ、成長要素あるけどランダムだし視聴率で
収入が左右されたりするけどお金の使い道がエディット選手獲得だけだからあまり意味ないし
新モードのドリームリーグは外国人とかドラフトで新人選手獲得できたり選手を育成できるみたいで
楽しみにしてるけど
そーいえば視聴率なんてあったな・・・
すっかり忘れてたぜ・・・
視聴率よりも観客の方が現実的かもしれん
来年度は選手グッズを販売とかも出来るようになったりするのだろうか
一部の選手のデータが発表されたな
どこ?
熱チュー2004のゲームバランスが悪いと聞いたのですが、
プロスピ2004クライマックスと比べるとどっちの方がバランスが悪いでしょうか?
自分はコナミ商法にやられたと思ったので、こんかいはライブに期待しているのですが・・・
クライマックスと比べたら、熱チューの方が全然マシだろ。
でもプロスピってスライダーの着弾点が真横なんでしょ?
そんな野球ゲーム嫌だなぁ・・・。
そこしか叩けないのかw
早くレビューが知りたい。
ところでプロスピ2はやればやるほど粗が出てくるって感じだな。
その不満を許容できるかは人それぞれ。
603 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 17:44:18 ID:BM/mcrIz
買ったらまずすること
・佐々木の能力大幅ダウン
・ミセリの能力大幅ダウン
魅セリの削除はできないのかな?
605 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 17:50:43 ID:BM/mcrIz
そういえば近所の店にもうパッケージ置いてたぞ
見たら欲しくなるね、もちろん買うけど
背番号変更できんかな
プロスピはやればやるほど出て
熱チューは初めから出てる感じだな
見た目がアレだから妥協しやすいのもあると思う
今回は、難易度が投球と打撃を別々に設定できるから長く遊べそう。
今までは、難易度が会わずに売ってたからね。
ほんとユーザーの要望を取り入れてくれて嬉しいよ。
ライブはスルメゲー
いまだ2004をやってるおれがいうんだから間違いない
ペナントでドラフトと新外国人があるのはやっぱり良いものだ
監督やコーチを交代できたらもっといいけど・・・
それは頑張りすぎ
03は04発売までやってたけど
04は3ヶ月しか持たなかった
それくらいヤバい
投球メーターで聞きたいんだけど、コントロール決める時に上下だけでなく左右にもぶれる?
「そこしか」って言うけど、めちゃくちゃ重要な部分だし・・・。
>>606エディットでできるだろ
てか、ワカメの声変わってるー!
ドリーグモードは自分で試合動かせないのかな?
「長打重視」「抑え重視」とかあるから。
ライブの製作者が優秀なのは
スタッフが同じフッキンをやればわかる
ライブのグラフィックがしょぼいのも
フッキンを見ればわかるorz
>>617 これは、チーム編成時の基準だと思います。
(ドリーグモードは、チーム編成がスクラッチされる為)
恐らく、確実に自分で試合できると思います。
620 :
七誌:2005/04/10(日) 18:54:25 ID:OB187KAT
腹筋は別だろ。
ライブって外注じゃ。
ロッテの西岡は大幅アップじゃ!
大塚明ももちろん大幅アップ!
今江、加藤、セラ、小野も能力アップじゃ!
そして初芝清は超大幅アップじゃ!
どっから外注なんて話が出たんだ?
ソースくれよ
フッキンて何よ
ナムコが出してるフットボールのゲーム
ああ、フットボールキングダムか。サンクス。
>>611システムが安定してるし、たまにシミュレーションや再現のために対戦だけ結構やるよ
何でいまだにペナントを年俸制にしないのかが不思議
>>621 まあ実際に大幅アップが期待できるのは西岡ぐらいだと思われ。
(それにセラと大塚は前作にいないし)
西岡:ミートB、パワーC、走力A
今江:ミートC、パワーB(低め)
だいたいこんな感じじゃネ?
最近の野球ゲームはエディット用のオリジナル球団がなかったから、
今回沢山あるのは嬉しいな。
チーム編集できるんだったらウイイレみたいにユニフォームとか全部決めれるようにしてほしい
633 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:25:46 ID:F+mKGwkh
またしても大魔神が打たれましたな。
引退しろ!
ミセリも!
ハマーで轢き頃してえーーーーーーーーーーー
すいません誤爆しました・・・・・
ぴゅーと吹くジャガー?
ミセリのストレート、実際は最速145km/h程度だね(今日は登板してたが速度表示を覚えるのに失念)。
150km/h超っつースペックなはずだがw
ジンセイモード(劇場モード)って何年もプレイしてると周りの選手は架空選手だらけになる?
それとも周りの選手などの引退は無しで同じメンバーのまま何年もプレイ?
2002しか持ってないので教えてくださいな
>>640 ありがと そっか、ちと寂しいけど仕方ないか…
>>638 @nifty表示だと今日はMAX143かな。
スライダー、フォークの変化はいいんだが、制球が
最近の巨人の抑え候補外人はいつもそうじゃん
150キロを超える剛速球とか言ってせいぜい145〜147くらい
アルモンテとかな
ドリームリーグでナムコスターズがあるのでシャッフルで実在チームにピノ
パックが入団することはあるのですか?
アルモンテは153くらい出してた。まあ触れ込みでは158出る!とか言われてたけど。
648 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 01:02:36 ID:gL/d+HAF
パワプロみたいに守備の時、野手自由に動かせないんですか?
意味がわかりません
メジャーのスピードガンって甘いらしいよ。伊良部がヤンキース一年目で159kmでたとか。というか、日本のスピードガンも辛い。
高津が最近147出したしな
最近東京ドームのスピードガンがおかしい…
変化球なのに155とか表示されてるから
打球のスピードが誤って表示されてる可能性はある
>>652 それは打たれたときだけ
黄色になってるだろ
肩の弱い外野手がバックホームして、本塁上のキャッチャーの前をボールが転々としているとき、誰も拾いに行かないと(ボールがキャッチャー前までこないとカーソル付かないから動けないんだが)暴投してもないのに三宅が
「あ゙━━━━━━━━━ッ!!!!」とか絶叫しやがる。なんか嫌だ。
ナムコの出したガンダムもの凄い叩かれてるんだけど
初回プレイ、ミセリで人生やる。
Mだな
659 :
七誌:2005/04/11(月) 07:32:11 ID:Uq2hG8fn
熱が外注なのは有名な話なんだと思うんだが。
スポーツ報知では巨人が元横浜マレンを獲得するんだって
もうコノ時期になると作るしかねぇな
そういった新外国人の能力を公式で公開してくれると嬉しい。
折角エディットがあるんだから。顔とかは我慢する。
663 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 12:40:06 ID:qEP9y04+
>>662 マレンっていうより水泳の山本(千葉すずの旦那)
それをマレンというなら巨人は笑いのセンスがあるな。
2003のオリの川口でジンセイやって200勝投手にしてやったのに
川口のやつ引退しやがって!
スピは2日で売ったけどこれおもしろそうだね
公式見たけどすげーいっぱいモードあるじゃん
川口ってあのビッグマウス川口か
引退したのかよ
しょーがねーこっち買うか
ライブの発売まで我慢できず昨日スピを買ってしまった… こんな負け組の俺でもスピ売ってライブ買う為の資金を調達したら勝ち組になれるかな?
焦るな、ライブを一週間じっくりプレイして、それから売っても遅くない。
しかしその頃には売値が
熱チュー2004も20日までに売った方が高いんですかね
たぶんどっち買っても損した感あるかもな。でもどっちも前作がナニだったから、良くなった感もあるだろうが。
シリーズのファンならそのまま買えばいい。劇的な変化を望めば違うシリーズを買えばいい。
665みたいなやつはここにこなくていい。
結果が予想できる。
俺は熱派だから21日発売まで余裕で待てるけどな。
>>672 熱2004は20日までに売っても大して高くないと思う。
まぁ、でも20日までに売ったほうが多少は高いかな。
676 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 16:07:17 ID:MVq4mDaG
おれも買っちゃった。今回のスピは、バランスがなかなかだな。
でも俺はなぜかライブしか頭にない。なぜかはわからない。
677 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 16:42:42 ID:VvSh0I+r
またナムコ社員が工作してるのか
スピ2はかなりおもしろいよ。いくらガンダムが糞で赤字だからってライブ売ろうと変な工作ばかりするなよ氏ね
678 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 16:49:00 ID:NpTfOCo2
工作ならプロスピのほうが酷すぎるだろ
679 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 16:55:26 ID:VvSh0I+r
プロスピは神ゲーだから
たぶんスピ2はコナミリアル野球ゲームの最高峰なんだろう。
そしてライブもナムコリアル野球ゲームの最高峰だろうな。
どっちもシリーズのファンなら買いだよ。
まぁ俺は熱2003のグラフィック・システムのまま2005版データなら即買いだ。
>>677 わざわざ出張してこなくていいから。
というか君は常にライブスレ監視してそうだな。
自分のやってるゲームが面白ければそれでいいじゃん。
そんなに評価が気になるか?
682 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 17:01:07 ID:iBJAraZX
. . .... ..: :: :: ::: ::::: :::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ. . .: : : :: : : :::::::: ::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ ) ー、. . .: : ::::: : :: ::::::::::::: :: ::::
./ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .: :::::∧∧ ::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . /~)(~ヽミ 、. . .: : : ::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄`" ̄"'´ ̄
スピを褒めたら573工作員扱い。
スピを貶してライブを褒めたら765工作員扱い。
何なんだよ、このスレ・・・・
両方買う俺には全く関係ない話だ
スピの話とか別にこのスレでしなくていいから
そろそろ雑誌でライブ記事出る頃だと思うんだけど見た人いる?
このスレはスピを根拠無くけなしてるのが悪いんだろ。
俺にとっちゃ熱2002は二年間遊べた本物の神ゲーだよ。
はじめはなんか違和感あったけど、プレイしていくうちにバッティングの爽快感(打つ感覚が素晴らしい!引っ張り、流し、ファール、詰まる感覚…最高!)。
ピッチングの緊張感(高めに外れる、低めに外れる、抜け球、球速差による緩急…まぁなかなか打たれないけど)。
守備の操作感覚も良い。
初めての野球ゲームが熱でよかったと思う。
ライブかスピ2かなんて不毛な話、ライブが出てから専用スレでも立ててやってろ。
それよりまだ発売まで時間あるんだし、マターリ熱のおもいででも語ろうや。
>>689 熱最大の過ちは2004で退化したことかな・・・・。
2005はシリーズ最高バランスだと期待してるけどね。
>>690 俺は熱を初めて買ったのは2004。
で、鬼守備と投高打低に嫌気がさしたけど、操作性やシステム
が忘れられなくて2003に買い換えたらハマった。
さすがに2002はやってないけど、2002も面白そうだね。
熱2002ってアーケードで出てたんだよな?
だからあんな操作感覚の素晴らしいゲームになってたんだなぁ。選手もなんか格闘キャラみたいなグラフィックだし。
2004がナニなのは、家庭用オンリーだからじゃなかろうか。
694 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 17:29:32 ID:iBJAraZX
>>692 2002と2003はあまり大差ないよ。ガラッと変わったのが2004からで、2002、2003のファンとしてはガッカリだった…。
やはりそうか・・・。
2004は2塁ランナーがワンヒットで帰って来れなかったもんな。
ほんとシリーズ最大の駄作だったよ。
2004買うから2003売っちゃったけど、今でも遊びたい…。
中途半端にコナミグラフィックに似せようとするから失敗するんだよ!ナムコは独自の路線で行って欲しかった…。
俺2002はボーリックの構えが雑誌に載ってて、それに感動して勢いで買ったっけなー。
あの時も顔は似てないと思ってたけど、筋肉隆々のグラで圧倒された。
てか、何コノ2004の言われ様は。
あまりにも待てないからコナミのほうを買ってしまった。
もともと2001で大損して、二度と買わないと思ってたけど、今回はなかなか面白い。
たぶんライブも買うかもしれないけど、二つもいらないという気持ちも出てきている。
やっぱり発売日ってのは大きいね・・・一週間くらいの差だったら良いのに。
ライブ買うまでに我慢できなくて噂のスピを買ってみたんだが、こりゃダメだわ・・・。
少なくとも俺にとっては糞ゲーだった。好きな奴の気が知れない・・・。
速攻で今日売ってきたよ。
今回のスピ2は悪くないと思うよ。マジに。
でも熱の操作になれてるから、イマイチ遊ぶ気になれない…。
スピ派にとってのライブも然り。かもね。
>>699 じゃ、それ買わせてもらうよ。
以降699を相手したらライブ派、スピ派問わず荒らし。
>>699 大体このスレでスピがクソだって言う人は
全く理由を言わないから唯のアンチだって言われるんだろ。
まぁそもそもスレ違いだけど。
このゲームの動画観たいんだけど
どっかにない?
706 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:51:39 ID:MVq4mDaG
今回かなり軌道良くないか?期待しまくってるw
707 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:04:08 ID:kQvhCfYD
ドリームリーグは絶対レイルウェイズを使うぞ。
近鉄がオリックスと統合ではなく阪急・南海・西鉄といった
かつて球団を保有していた企業の協力で存続したという妄想で。
早い話が漏れは鉄オタ。
>>704のページちゃんと表示されなくない?
ドラッグバーが出てこないから
下まで観られない・・
709 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:08:30 ID:WBzTc/7H
プロスピ2004は良ゲーだよ
710 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:34:23 ID:VvSh0I+r
ライブはグラフィック悪すぎ。選手の顔とか全然似てないじゃんwクソゲー決定
677 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2005/04/11(月) 16:42:42 ID:VvSh0I+r
またナムコ社員が工作してるのか
スピ2はかなりおもしろいよ。いくらガンダムが糞で赤字だからってライブ売ろうと変な工作ばかりするなよ氏ね
679 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2005/04/11(月) 16:55:26 ID:VvSh0I+r
プロスピは神ゲーだから
710 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2005/04/11(月) 19:34:23 ID:VvSh0I+r
ライブはグラフィック悪すぎ。選手の顔とか全然似てないじゃんwクソゲー決定
クソはスピでもライブでもなくID:VvSh0I+rに決定
ゲームの内容はともかくスピの方が宣伝は上手かったし頑張ったわな。
何回にもわけて公式HP更新して面白さ強調して、熱一筋の俺も初めてスピシリーズ買いそうになったし。
>>711 こういうやつはスピ、ライブにとって害悪でしかないなマジで
レビューマダー?
レビューより体験版を店頭に出せ。
2002,2003ってそんなに良ゲ−なんですか?
俺は2004しかやってなくて、
バランスうんぬんよりも、
打者ひとりひとりとちゃんと戦ってるって感じがして
投球システムに感動した。打者の思考タイプがいろいろあるってのもスゴイ。
セカンドでのクロスプレーで怪我人続出した時にはさすがに萎えたけど・・。
2004とそれ以前の2作ってどの辺がそんなに違ったんですか?
2003が一番バランス取れてる
多少飛距離が出すぎるのと左打者セーフティが強いが・・・
2002はダッシュキャッチで取らないとありえないくらい送球までのスピードが遅い
あと2002はミートポイントが恐ろしいくらいデカイ
慣れれば3割5分〜4割打者当たり前
ライブのジンセイって全試合全打席できるんだよね。
それで二軍に降格しても、全打席できるのかな?
二軍で首位打者、翌年一軍へ行くも通用せずみたいな流れが
個人的に最高なんだけども
2003の欠点はなんだったの?
2004で満足できる君は神だ!!
なまじ02、03になれた俺はあまりの打ちづらさに泣いた。
2004で満足できる人に前2作はヌルすぎるだろう。うらやましい…。
>>720 セーフティーバント
赤星なら9割も夢じゃない
まあ使わなければいいんだけど
でも2004も決して悪くないよ
おれはダッシュキャッチ封印してやってたからちょうどいい感じだったし
なんといっても三振とったときのスローモーションリプレイが大好き
俺も2004から入ったくちだがこのゲームでHR打つとホント気持ちいいんだよなぁ
俺熱やった事無いけど2003欲しくなってきた・・・
あ、システム関係ね。
熱のシステムや操作感覚は全般通して優れてるからね。
機会があれば2002あたりを500円で購入してみて。ガンガン打てて気持ちいいよ!
あと、たぶん選手の顔に衝撃受けるよ。
>>723 だよなー
おれなんか中日の朝倉から4人連続ホームランしたときは
おれって神?って自画自賛してた
>>719 ケガとケガ明けでカムバック賞とるとかあったら
最高に燃えるな
>>725 02・03は選手の顔が04に比べてもっとヒドかったな
オレは何度も言ってるんだが松井秀ですら似てないというのどういうことかと
2004はバント→ゲッツーが酷い。
>>726 お前は神だよw俺は塩谷でミート打ちでHRしたときが最高に気持ちよかったな
>>718 どうもです。
なるほどね。2002から2003には正当に進化したって事ですね。
やっぱり重要なのは自分に合うシステムと、なにより現実っぽいバランスですよね。
グラフィックや演出ももちろん充実してた方が良いに決まってるけど、
このシリーズはそのへんは徐々に高めっていってもらえればいい。
>>721 おれは2004では打てなかったですよ、いやほんとに・・・orz。
自分の投球にうっとりしてただけw。
10点取るよりも、1点も取られない方に快感感じてました。
>>720 セーフティーか調整が難しいとこだね
>>727 ↓これでさえ、そっくりなのにねw
にしこり
ロッテファンですけど黒木は入っているんでしょうか?
エディットで全盛期のジョニーにして松坂や岩隈をコケにしたいのですが…
選手の情報が何も出てないからわからんよ
>>732 生の選手紹介はまだ発表されてないからわからんが
2004まではいた
でも多分生でもいると思うよ。
735 :
722:2005/04/11(月) 21:42:58 ID:DG3CNrMn
>733
レスどうも。
あと10日…発売が待ち遠しい。
それまでロッテがAクラスでいます様に!
>>719 2軍戦はないと思われる。2004では紅白戦か打撃練習みたいな感じだった。
>719
ちなみに2004の紅白戦はチームエディットでベストオーダーに
設定すると同じメンバーで対戦することになっちゃうよ
冷静に考えるとOB選手と現役選手の夢の対決!とかあるけど
同選手対決もかなり夢の対決だよな
739 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 22:14:51 ID:9BEeABCc
実際に本気で野球してたからどうもパワプロ系の変化球の軌道は気にくわなくて
去年熱2004買ってみたけどけっこう納得できる出来だった。本気でやっても
結構三振してしまうところとかやっぱり変化球の軌道は凄いと思った。
残念だったのがCOMがあんまり打ってくれなくてこっちの防御率がとんでもない数値になってたことかな。
それさえ改善してくれればもう神ゲーだね。
>>739内野守備とか、盗塁とかも改善されなきゃ神ゲーとはいえないから
選手グラフィックが全てやくみつる画
間違いなく似てる。
742 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 22:32:48 ID:9BEeABCc
あとボール球をほとんど振らないのもマイナス要素だったかも。
ボールは結構振らないか?
744 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 22:35:53 ID:9BEeABCc
昔のパワプロと比べると振らない気がする。
>>744 取り敢えずメル欄にコレ入れてくれ→ sage
昔のパワプロか。パワプロ君は糞ボールでも振ってた記憶があるな。
熱はカーブが有効すぎる感じがするよなぁ。フォークで釣ってもハーフスイングすら無しorz
内角、外角の低めギリギリにカーブ投げてればホームランは絶対打たれないっての確かにあるね。
なんかこれはプロ野球チームで遊ぼう(セガ)にもあったw
公式ホムペのどの動画を見ればうっちーの声聞けますか?
>>746 (´・ω・`) さげ じゃなく sage 半角英数で
なんかアスナロだとボール球で三振バンバン取れるんだが、難易度どんくらいなんだ?
相性が欲しいというレスがあったけど
個人事に相性付けるのは大変だから
投手のコントロールにも9分割付ければどうだろう
低めが苦手な打者がいても、低めの制球が苦手な投手だと投げ切れないとか
まぁ実際の相性はそれを超えてるんだけど
>>749 普通にノーマルじゃね?
高めに直球見せておいて、追い込んだらストライクからボールになるスローカーブ最強
なんで
「やっぱ俺はスピよりライブだな」
って「ライブのスレ」で発言する事が荒らしなんだよwww
このスレって絶対573工作員が粘着常駐してるよな・・・。
このスレ読み直して、フラゲ組みが出たら聞いて見たい事 まとめ
【改善希望】
選手のモーションや固有フォームは良くなったか
COMの打撃は改善されてるか
ダッシュキャッチ、ダイビングキャッチが鬼仕様なのは直ってるか
盗塁関係のバランス(Sランク強杉でないか)
慣れると失投しない投球システムに変化はあるか
【新システム】
時短ピッチの使い勝手はどうか
実況、新しく入った解説はどんな感じか
アナログスティックの操作性は良いか
ウッチーは禁句 こんなトコ?
ベース、天井に打球が当たるとかハーフスイングのジャッジとか細かい演出は他に何がほしい?
ウイイレの批判しただけでそれまたもの凄いバッシングされるからな〜
コナミの場合は工作員と言うよりも社員の可能性が高い
乱闘
>>755 うっちーによるヒーローインタビュー(顔もCGで再現)
CPUからもトレード要望してきてほしい
多分ほとんど拒否すると思うがw
雨試合途中からも降るようにしてほしいかな。
2004みたいに、ロード繰り返したら、突然雨天中止になってたら萎える。
塁審判定後のキャッチャーが、打者に対して説教しているような演出は改善されているのだろうか?
>>758 ファンが発狂しちゃうんじゃね?顔CGだと。
762 :
モスタテ ◆Ipvm2KbG.U :2005/04/11(月) 23:13:44 ID:vJKsrCkF
ナムコ社員は堂々としててかっこいいな
>719
ミッション制らしいぞ>2軍
公式や雑誌記事読んで不安に思うんだか、
まさか、“月初めにしか昇格&降格出来ない”とか、“チーム内ランクが月初めに変動。スタメン変更もその時”とか
“対左投手時のみ先発等その時に応じた起用がない”
とかはないよな?
リアルタイムで評価動いてくれるよな?
>>763 そこらへんまでナムコは考えてないと思うね
>>763 正直そこまでやってくれているとは思わない。
そういえば劇場ではまた「月間MVPおめでとうございます!」とかあるのかね?
あのアナウンスは微妙なので敢えて入れないで欲しいんだが
アナウンスがというよりあの間と音量がイヤ
二つくらい賞取っちゃうとイライラする
所詮ゲームだよ
なんだよあの応援
ドラゴンズに乾杯
2003と秋祭りはバランス関連は同じ?
ミートの中心はずしてもホームランとか
パワーない選手でもHR打てたらいいなw
>>771少し芯外れてもパワー高ければスタンドインするよ
>>704のページちゃんと表示されなくない?
ドラッグバーが出てこないから
下まで観られない・・
動画観たい・・
>>771 2004までは少なくとも普通に打てた。
投手でも吉野とかの度胸がなさげな面々は走者が出るとバーの速度が速くなり過ぎて失投しやすかった。リアルっぽかったがなw
案の定炎上して4点台後半の防御率だったわい。由伸とペタだけで都合10本以上HR打たれた覚えが。
>>774 何故か観られない・・
動画のURLの場所ちょくせつ貼ってくれないかな・・・
>>771 絶好調の松坂を奈良原で札幌ドームのライトスタンドに打った
今でも覚えてる位嬉しかった
10日は長い・・・
一回ウインドウをちっちゃくしてもっかいおっきくすればみれるとおもう
相変わらず松坂強いな・・・。敵として出てこないことを祈ろう(当方ロッテファン)
それでもダメみたい。
再起動してもだめだった。
動画観たい・・・
アナログスティックのバッティング個人的には要らないやつノシ
あれ使うとヤマ張りの醍醐味がなくなるやん。
>>783 アナログはリアルだから使っちゃうかも(○´ω`○)ノ
ヤマ張るなら待てばOKじゃない?
どーしてもデュアルショックのアナログになじめない俺は
一生十字キー
>>689=718
亀レスだが、2002はストライクゾーンが狭杉。横も2003以降より狭いが
それ以上に高さが問題。ベルトの高さがボールってどうなんだろう?
ミートポイントが広く感じるのもストライクゾーンが狭くて横や縦に揺さぶれないからだし。
ちなみに2003でもSUPERのCOMと対戦すると
明らかに飛距離とミートカーソルが補正されてて打ちづらくなってるね。
ジンセイモードが好きな変わり者なんで
バイオリズムが1年ごとに変更されるのはうれしい
怪物が強いのはいいけどイガーが弱杉なのは直ってるのかな?
20勝した翌年であれだから無理かと・・・
フォークでブルルーって音しないから打てねー
ファミスタかよ!
>791-792
あったよねw
特に友達と対戦の時にフォークを投げる時に『ワァー』て
叫んでた。今、思えば逆にバレバレなんだけどねw
バイオリズムとは?
バイオリズムとは?
月事に設定されていて
バイオリズム高い月は好調が多くて低いときは逆
バイオリズム=調子の波
2004にジンセイ手抜きすぎだろ
798 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 11:41:42 ID:6Afj9mbx
河原って西武なんだろうか
>>793 ストレートの時に叫んだりしてフェイントを使って混乱させるんですよ。
ベースボールライブの投打で難易度を変更できる
システム、こっちでも採用してくれないかなぁ…。
打撃はヘタレな俺だけど、投球だけはプロ級なんだ
よなぁ。
さりげなく誤爆ですか
803 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 13:20:28 ID:iUu+4Ftf
今年の新人は何名くらいいますか?どなたか教えてください。
>>782 そのアナログだけど、「遅い・普通・速い」の3段階から
自分の技術に合ったカーソル移動スピードを選べるよ!
俺は下手だから「速い」になるだろうなw
慣れてきたら「普通」にしたりできるしね。
>>800 難易度設定ってのはスポゲーでは大事な要素だからね。
長い間、熱く遊べるかってのは、いかに自分に合った難易度
を見つけれるかって事だし。
今回のライブはユーザーの立場に立った改良をしてくれたよ。
CPUってもっと打ってくるようになりますかね〜
2004のときはCPUレベル最高にしても弱かったんで・・
>>805 でもある程度CPUを強くしてくれないと簡単に勝てるようになったら
飽きちゃうんだよなぁ・・・前作はちょっと弱かったと思うんだけど
今回はちゃんと強くなってる?
>>807 SUPERの上に最高難易度のPERFECTが追加されたから大丈夫でしょ。
投手の強さをパーフェクトにすると
03のようにミートが恐ろしく小さく補正がかかる予感がしてならない・・・
>>809 だから今回は投球と打撃に分けて難易度調整できるようにしたんだろうね。
ナムコの事だから敵打撃パーフェクトにするとパッワーが
上がるだけだろうな。ファミスタの時からそうだ。
劇場ってベンチからサインが出たりするのかな
バントとか敬遠とか
システム・モードとも今のところ文句なしだから、
あとはゲームバランスさえしっかりしていてくれたら良いな。
熱シリーズの良い所は
打球のバリエーションが豊富なことだな。
2004やってても、いまだに
「こんな打球初めて見た」
っていうのがある。
815 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:19:51 ID:f5Sj8HiM
http://namco-ch.net/baseballlive/mode/ob_challenge.php 総勢30名のOB選手が登場
<登場投手>
稲尾和久、今中慎二、江川卓、江夏豊、北別府学、小松辰雄、小山正明、斎藤雅樹、鈴木啓示、
東尾修、平松政次、星野仙一、星野伸之、槙原寛己、村田兆治、山田久志、米田哲也
<登場打者>
池山隆寛、石毛宏典、大矢明彦、掛布雅之、門田博光、衣笠祥雄、田淵幸一、中西太、原辰徳、
張本勲、福本豊、松永浩美、谷澤健一
「五十音順、敬称略」
W松井やイチロー等MLB組を期待したが、
権利問題が難しいのか残念な結果に終わった。
ならば世界の王と思いきやそれも駄目。
やれやれ・・・。
文句なしとまではいかないな
熱シリーズの良いところは変化球の軌道が現実に近いところだな。
権利関係が厳しいなら、
イチローや松井、王などの打撃フォームと
それっぽい顔をエディットで用意しといて欲しいもんだが
王や落合は隠れで登場じゃね?
松井はフォームがあることは確定だよね
初めて買おうと思うんですが、公式にモード説明と変更点ばかりで
基本的な操作方法とか書いてない・・・_| ̄|○
俺もリアル野球初めてだから
スピと熱の違いがイマイチ分からん
プレイ感覚は全然違うとだけ言っておく
タイムスリップなのに現役の松井とかイチローを期待するのはどうよ
熱は真面目にやればかなりやりごたえがある。
826 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:56:45 ID:CV62Fhfp
阪神−巨人でCMキタ
シェイクボール
大型移籍
ユニホーム復活
4月21日を待てだそうだ。
はやくやりてえええええええええええええええええええ
830 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 22:57:50 ID:0HivCgRU
4月21日のナムコスターズ祭りが待ちきれない。
ピノ、パックが使えるだけでも幸せ。
もしCG化されてたらさらに神。
なぁおまいら
熱チュー03が面白いのはわかったから
無印と秋とどっちが面白いか教えてくださいお願いします
832 :
770:2005/04/12(火) 23:06:35 ID:9Hi+cvu3
>>831 03秋かな。
虎のビジター用ユニやハマスタの改良もあったし。
個人的には04もまんざら悪くはなかったと思う。適度に打たれてたしさw
じっくり試合をする形で球数を放らせているとそれなりに攻略可能だった。
834 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 23:19:46 ID:qYXi36HD
コナミとナムコの野球ゲームならどっちがおもしろいですか
当方久々に野球ゲーの購入を考えてますが完全に時代に取り残されてます
ファミスタと97年のパワプロで止まってます
ここで聞く以上返ってくる答えは・・・わかるな?
>>831 どっちも能力が多少変化しただけでバランスは変わってない
阪神ハァハァなら秋をオススメしておく
838 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 23:37:40 ID:qYXi36HD
ここで聞いたらそりゃナムコを押しますよねw
聞き方がわるかったかなー
ナムコを押す理由とコナミより勝ってると思う点など
皆さんライブに対する熱い思い入れを聞きたかったのです
失礼しました
顔似てないのさえ我慢できるんなら、
断然こっちじゃないかな〜・・と俺は思う
画がショボイとはいえ、ユニやら球場やらの再現度はライブに軍配
今回は時期的にスピはいろいろ抜けてるみたいだし
一番いいのは、スピの画でライブのシs(ry
でも仮にこの2つが共同になると
ライブの画で(ry
阪神の復刻ユニフォームもあるみたいやしね
ってこれは阪神ファンじゃないとあまり意味ないか
これで解説ふくもっさんなら側買いだったんだが・・・
公式で色々書かれてても実物を触ってみない事には判断できないのが実情だべ
パワプロからすんなり移行できるのはスピの方だけど
久々に触るのを機にライブみたく違うタイプのを触るのも良いのでは
お好みで
顔だけのグラならやきゅつくが最強!
844 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 00:42:15 ID:aJuLQfMn
よく言われるけどライブのグラフィックってそんなに粗悪なのか?個人的にはスピやったときなんかカクカクしてあまりいい感じとは思わなかった。率直な意見として。
で、結局ゲームバランスはライブに軍配か?
出てねーからわかるわけねーだろこのウンコがっ!
お前ら少し先走りすぎ
>>841 ふくもっさん+谷口アナ他のサンの実況風なら涙が出るほど嬉しいよな。
暗黒時代からも変わらないあの名調子を聞くと「やっぱり野球って良いよな」と思う今日この頃。
以上ビラの裏ですた
プロスピ2みたいに、ある一人の選手の視点で守備などを出来ますよね?
スピ=ガッツ石松
ライブ=KABAちゃん
>>848 あってもつまんないよ
なんでそんなもんを入れなきゃならんのよ?
ちょっと違う感覚で楽しんで見たかっただけでしたw
パワプロばかりやってきたので、ちょっと買うのに不安あります。
でも実況が三宅さんなんでこっちに。
熱シリーズはロード時間が長かったりしないからいいな〜と思う
>>852 そうそう。
結局、長く遊ぼうとすると、アップのグラフィックのリアルさとか
よりも、いかにテンポよく快適にプレーできるかが重要だよな。
今回は捕手からの返球やリプレイなどの演出も全てカットできる
みたいだから結構テンポよくプレイできそう。
まぁ、買った当初は演出カットはしないけどw
熱チューの横浜の三浦の能力って今までどんな感じでした?
リアルだと勝率はイマイチなんですけど、防御率等を見ると
もっと勝っててもおかしくはないんで、いいピッチャーだと思ってるんですけど。
俺の勝手な推理を聞いてちょ。
今までのジンセイはミッション制だった。
だからどんなにHR打とうがヒット打とうが最終成績はある程度現実的な
物になった。しかし、今回は全打席だ。HR、ヒットを打てばそのまま成績に
繁栄される事になる。旧作ではミート・パワーが高い選手だとペナント140試合
楽に70本ぐらいHR打てる。打率もハンパない成績になる。それをミッション制に
する事によってバランスを取っていたといってもいいだろう。
それが今作ではそのミッション制が廃止された。これはどういう事か?
私にはすぐに理解できた。ミート・パワーの能力が高い打者で140試合プレー
しても現実的な成績が残るからではないかと。
ナムコは最大のバランスを手に入れたのだ!!
>>854 近年勝ってない割には強かったような
コントロールが良くて緩急付けられて意外と球も速いから使いやすい選手だと思う
カットが決め球かな
>>855 なるほどw
つまり今回はバランスに相当な自信があると。
甲子園でお馴染みの「アニキ」コールも再現
俺の中ではこれがポイト高い。
ミセリが、なかなか球場に来ないってあるかな?
ぶっちゃけこれもコナミに負けるようだと、
ナムコ終わりだな。
>>839 >ユニやら球場やらの再現度はライブに軍配
はぁ?比較するつもりはないが
背番号とネームが半端に離れてて縦長につぶれた感じのあれがいいのか?
落ち着け。
交流戦ユニフォームや何かの事だろ。
スピなんてゴミには興味ないんだよ
866 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 12:03:04 ID:K+0p9vpS
あげ
劇場かなんか一人視点じゃないの?
ぴのやきゃらはちも8頭身なのだろうか・・
>>867 そう、それを期待したんだけど、
ピッチャーが投げてバッターが打つアクションが始まる直前までが選手視点で、なんらかのアクションが起きてからは通常の視点に戻ってしまう。
がっくしきた。
熱は野手捕球後には選手を自由に動かせないシステムを見直さない限り
スピの様な選手視点での自由度は再現できないと思う
今回も捕球後にグリグリ動かせる様にはなってないだろーな
公式もっと更新して欲しい 肝心の試合を操作している映像や、解説を聞ける動画が殆ど無い
今日辺りにスピ売ってくる。今だと売値はいくらぐらいでつか?
ライブ発売まで売らずにいようと思ってたけどもうスピはやる気にならない…
また燃料投下するようなことを…
873 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 13:55:53 ID:BKd0/h8i
そろそろコナミ対ナムコ社員の煽り合いが始まるな
どうしてここの住民は事あるごとにスピを貶そうとするのかねぇ…
スピでミッション等のゲーム的に面白みのあるペナントを、ライブでエディットして現実的なペナントを楽しもうと考えてる俺は勝ち組。
くだらん煽り合いを見てると正直どっちも買いたくなくなってくるよ
脳が無いんだろうね
過去の失敗を繰り返す
>>874 住民てひとくくりにしないほうがいいよ。
一部だから。
どうしてスピを受け入れないと「貶すな!」と発狂する奴が粘着してるんだろう・・・?
「スピが嫌いで熱が好き」ってそんなに不思議な状況か???
操作性やグラフィックが全然違うんだから好き嫌いが分かれて当然だろうに・・・。
好き嫌いをいうのは構わないけど
>>871のような言い方ではスピスレ見てる人もライブスレの人も良い気分はしないと思うな
>>871に悪気がないとしてもだ。
ここは北朝鮮か?
「気に入らなかったから売って来る」
と発言する事も許されないのか!?
しかもスピスレでならともかく、ここライブスレだぞ!?
ライブ売って来る
いちいち『売ってくる』と宣言する意図が分からない。
売りたきゃ、勝手に売ればいい。それだけのこと。
885 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 15:40:27 ID:fNGq0hWT
ベースボールライブで送るベースボールライフ♪
>>881許すとかの問題じゃなくて個人のマナーの問題じゃないのか?
おまえさんの言いたいことも分かるが。
890 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 16:25:34 ID:Re7iv7f7
このゲームを買うかプロスピ2どっち買おうか迷ってます。でもウッチーが実況するみたいだからやっぱこっちにしようかな?みなさんはどっちを買います??
架空チームやエディットチームオタな俺は
スーパーファミスタの架空チーム、ワースタの架空チーム、
スーパー3Dベースボール(知名度0)のエディットチームで
イメージトレーニングしつつ
ベースボールライブを期待する。
一通りスレ見渡してみたけど、どうやらスピ信者あるいはコナミ信者
が常にライブスレを監視してて、少しでもスピの不利になるような
レスがあると’速攻で’反論してるのがキモイ。
恐らく極一部というか一人の神経質な人間だと思われるが。
>>878さんの言うように、好き嫌いがあるのは当然。
しかも
>>871さんは、スピスレに出張して発言してるわけじゃなくて、
ライブスレで素直な感想を述べてるだけでしょ。
>>871さんの発言って、とりたてて反応するような発言ですか?
とにかくライブスレを常に監視してチェックしてる一人の方は
ちょっと病的というか神経質すぎて恐い。
ここらでスピとライブの比較スレ(もしくは全野球ゲーム比較スレ)でも作った方がいいんジャマイカ。
勿論貶すだけじゃなくてお互いの良いところ・悪いところを見直す感じでさ。
>>890 もうその質問飽きたw
こっちで聞くなら答えは大体わかるでしょ?
へーえ、ウッチー実況するんだ。初めて知った。
そして ドラゴンズ
>>897 お〜公式更新されてるじゃん!
さすがに能力までは載ってないかw
まぁ、それは雑誌買うしかないな。
リストみたら…広島・梅津、中日・鈴木が未収録か。
OH〜稲葉〜♪
阪神は枠が足りなくて浅井や中村豊はいないな。
つか、楽天NEWマークいらんだろ
>>897 我らがユウキがいねぇ…
エディットあるってのはこのゲーム最大の利点かも知れんな。これに影響されて他ゲームもフリーエディット付けてくれるとありがたい所。
問題は顔データがあるかなんだけど。まぁユウキはそんなイケメンでも無いから気にするほどではないが。
連投スマヌ
楽天は藤崎、谷中が未収録なんだなぁ…。
>>902 ユウキはチェンジアップがある意味魔球だったな
去年登板が無かったから削られたか・・・残念だ
>>904 はいはい。
君がライブスレの粘着厨なのはバレバレだから。
もう消えて下さい。
鳥谷が何となく似ているな(安田大サーカスの団長っぽいが実際もそれっぽい)。
>>901 豊は金本の横の枠にいるよ。
あと金澤が2人も存在w
>>907 確かに鳥谷似てるな ユニも良い感じ
タイガースだけ45人居ると思ったら、そういう事か。金澤…
>>907サンクス。能力はいじれるとはいえ気になるな
先発用と敗戦処理用だw>W金沢
あぁ、やっぱり西武・河原と巨人・後藤光、伊達は反映されてないんだな…。
ま、時期的に仕方ないか。
あと演出面で、広島市民球場のミッキー君を収録してほしかったなぁ。
岸本いねえええええええ
まぁエディットあるから堤内消して作るか
エディットがあるのは、ほんと助かるよ。
あと、早く全球場を見てみたいよ〜〜。
フルキャストスタジアムのスコアボード周りの派手な看板や
フェンスの張り込み式?広告は再現されてるのかな。
なんだろう。選手の顔は昔に比べたらよくなっているのに体型モデリングは昔のほうがリアルに見える。
まぁ昔も昔で全体的に短足だったとかあったけど、なんか今のは鉄板で作ったロボットみたいな感じ。
光源の当て方とユニの皺の質感が昔より悪くなってね?
今更な話だけど。
フルキャストのバックスクリーンの右のマンションリアル
ハマスタのフェンス再現キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
>>917 そうか・・さすがに間に合わなかったのかな。
でもフルキャストは左右のスタンドが大リーグの球場みたいな
雰囲気でいいよね。内野も芝生だし。
>>918 バッテリー画面でも常に映ってるかもね。
921 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 17:07:21 ID:FNfUGT0f
なんでライオンズは田原さんが3人もいるんだ?
1人もいりゃ充分だから、栗山や大成いれてくれ!
あと正津いれるんなら岡本いれてくれ!
ユニの画像の福浦、サッカーの柳沢に似てるな。そして現実でも
>>920 宮城の広告が再現されてないのは、もしかしたら広島と同じ理由なのかも知れないね。
>>883 >売りたきゃ、勝手に売ればいい。
と思ってるならいちいち『売ってくる』と言ってる人間にいちゃもん付けるなよ。
それだけの事。
東京ドームのオーロラビジョンはさすがに無理だよな
田原 晃司×3 ワロス
>>923 ただ単に時期的なものだろ。球場ロゴを再現しているだけでも凄い労力だと思われ。
しかし相変わらず公式はずさんだな…田原とか金澤とかもそうだし、ライオンズのロゴの透過処理も忘れてる。
>>916ウイイレもそうだけど、リアル系は慣れるとロボットっぽい動きに見えてしまうな。
最初はいいんだけど、やり込むと動きには多少目をつむる。
てか田原が3人とかって言ってるのは何?選手アップのページ?俺は普通に1人だけど
>>926 まぁ、ギリギリまで粘って再現してくれただけでも有り難いけどね。
公式の更新は、これで全て終了かな?
>>927 PS2のうちは無理かもね。
でもバッテリー画面や守備時の引きの視点などのプレー中の
動きは満足してるけどね。
田原直ってらwただ金澤とライオンズロゴはまだだな。
公式が重たいのはあわてて更新してるからか?
931 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 17:25:36 ID:8VOawpLF
プロ野球スピリッツとライブとではどちらが初心者向きでしょうか?
よろしくお願いします。
※選手の顔は再現されてません(^O^)
>>931 好きなほう買え。どちらも初心者向け設定はある。
>>931 どっちも。スピはゾーン打ちって言うタイミングだけの打ち方やロックオン当の自動的に球の軌道を追ってくれる打撃オプションがあるし、ライブも内外角のコースを選ぶだけの打法やロックオンを搭載してる。
他にもスピのほうは最初に設定する3段階の設定で「プロ」「ノーマル」「ビギナー」ってのがあってこの中で「プロ」はCOMレベル普通、「ノーマル」「ビギナー」がCOMレベル弱いになってる。
そういう意味ではスピもライト層狙ってる感があるかも。
ライブはまだ発売されてないから細かい部分は解らない。
あとは肌に合うかどうかだな。基本的にスピ好きはライブの操作が解らなくて嫌いだしライブ好きはスピの操作が気持ち悪くて嫌い。
オールパシフィックのPの字が青いのは直ってんのかな?
ふぉぉぉん早くやりてーー!!
パワプロ>ファミスタ
プロスピ>熱、ライブ
公式行ってきたが面白そうだな。
明日にでも売ってくれよーー
>>931熱シリーズはバッティングの感触がリアルで気持ちいい。
一度中古の2003でいいから経験してみるといい。最初は気付かないかもしれんが慣れてくると抜けられない。熱最大の売りだと俺は思ってるよ。
そういえば2003は、まだCD−ROMだったけど
常に「ウィ〜〜〜ン、ブ〜〜〜ン」って、やたら音が五月蝿かったなw
DVD−ROMになった2004は音の静かさに感想したもんだ。
942 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 18:21:32 ID:Xlv2EbDF
プロスピの売上はどうなの?
スピ不買運動でもやるか
スピスレには942みたいなガラクタが居ないのにライブスレ
には出没するってことは、いかにライブヲタは大人かってことか。
946 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 18:46:11 ID:Xlv2EbDF
てことはプロスピの売上はいいてことか
そんなもん、オマエ…
ID:Xlv2EbDF
そんなにスピスレ荒らしてほしいのか?w
949 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 18:56:32 ID:gdSrmIMF
フルキャストの両翼91って…
まぁ売り上げについては反論できないな・・・
この速さではとても言えないかもしれんが、敢えて言う
友人が
>>917の宮城フルキャストスタジアムに写ってるマンションに住んでる
マンションから試合見れる?
さぁ、そこまで仲良い友達でもないし・・・屋上からなら見えるんじゃね?
売り上げでスピリッツに敵う訳無いだろ
もうライオンズの2軍ってインボイスライオンズなんだ。知らなかったな。
957 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 20:11:07 ID:MeWBw++I
ベースライブまであと1週間!
インポイズライオンズ
960 :
マルチーズハァー♪:2005/04/13(水) 20:40:37 ID:F9yUw4rI
一長一短あるんだろうけど。。。
俺としては年間100本塁打とか
年間25勝(ピッチャー一人)
とか、こういう極端なのを避けたいんですけど。
そういう意味ではどうざんしょ?
>>960 COMのレベルを一番強いのにしとけば、
そんなのは無いと思うけど。
962 :
マルチーズハァー♪:2005/04/13(水) 20:51:53 ID:F9yUw4rI
>>961 逆に全然打てなかったり、打たれすぎたりは?
いや、極端すぎなければ良いのですが。
プロスピかライブか悩んでます。
あと一週間か。早く斎藤 雅樹を使いて〜
次スレ立てようかと思うんだが、次は実質part4だったよな?
これOBは対戦する時ユニどうなるんだろ?王子が阪神のユニで出てきたら泣く(ノД`)
>>962 まぁ、あれだ。
どっちも買ってみることを勧める。
それで自分に合う方をやり続ければいいし、
合わなければ、すぐに売ればそこそこの値段で売れるよ。
あと、打たれすぎるのはプレイヤーの腕次第
967 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 21:13:59 ID:K+0p9vpS
837 名前:先週の人[sage] 投稿日:2005/04/13(水) 21:12:48 ID:7uVOtRUm
ガンダムの新作は予定表に載ってるだけで、どこの記事にも出てきてないっす。
ゆえにジャンル不明。
クロレビ
FE 9・9・8・8
デメント 8・8・8・7
☆界 6・5・4・4
ロマサガ 8・8・8・8
ベースボールライブ 7・7・7・7
ゼントリックス 7・7・7・7
コンスタンティン 8・6・6・6
岩男ゼロ4 8・7・8・7
コナン 7・7・7・6
首都高バトル 8・8・8・7
ダービータイム 7・7・7・7
ナルト 7・6・8・7
968 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 21:15:34 ID:e69YB131
スマソ、当方過去スレ見れないので
2004アスナロで最強の投手作れるバグ技
誰かコピペしてくれぬか?
969 :
テンプレ:2005/04/13(水) 21:29:47 ID:BWrn9npc
>>956 ライオンズ二軍のチーム名、「インボイスライオンズ」でなく「インボイス」が正式名らしい。
971 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 21:34:35 ID:gdSrmIMF
フルキャストは両翼101なのにな
973 :
854:2005/04/13(水) 21:37:34 ID:FGYI6hfO
>>856 亀レスになってしまいましたが、情報ありがとうございました。
じゃ、このスレは その3 に直しとくよ。
では、立ててきますよ(`・ω・´)
全員同じ点数は地雷の可能性高いんじゃなかったっけ?
しかしコメントみないとわからないけど
点数低い方が信頼できる罠
俺は点数関係なしに買うけど
コナミはウイイレにも社員を駐在させて監視してるからな。
組織ぐるみの犯行ってw・・・
ヘボイ点数だなw
>>863 茶化すな。俺は真剣にここのとこに疑問を持っている。
顔は我慢できても・・
NGワードあぼーん推奨ID3sl71thZ
>>978乙
埋めちまおうぜ
(゚д゚)ウメー
ume
1週間埋めてくれ〜
うmこ
うめ
埋めモードになると進行が早くなる件について
うめ
MVPも終わりだし、ライブも終わったら野球ゲーなくなる
うま
梅酒
(゚д゚)ウマー
うめ
はよ買いたい
埋め
999 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 22:14:16 ID:vjBGtMn1
a
1000ならライブ完全勝利
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。