新宿祖父地図で280円で買ったけど面白くない?
でもメモカの容量なんでこんなに食うの!?
1020KBって・・・
2
3 :
なまえをいれてください:グラディウス暦8010/04/01(金) 23:31:31 ID:4uu3XsXR
Gacktのせいで損したゲームだねぇ。
本とは若本規夫ゲーなのに。
あと同じ頃に出たShinobiくのいちにも似てたのが敗因。
操作性はこっちのほうが良好。
難易度は普通ならこっちが楽で、間口は広い。
でもいずれ同じくらいきつくなる。
普通に良Act。
280円なら買っとけ!
280円で損するソフトって何よ?
初代バーチャとか
Shinobiくのいちは4万本しか売れてないって聞いたけど
聞いた話によると、武刃街2を作っているというのだが、
二サラバのせいでコンシューマー開発が殆ど居なくなったって話も最近聞いたな。
祖父で1年くらいずっと一緒に叩き売りされてるねw>くのいち
どっちも面白いと思う。
続編にばかり頼らない、意外と意欲的な2年前くらいのTAITO好きだったな。
失敗したけどさ。
8 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 22:45:24 ID:s0a6w32K
おもしろくないです。
クチョゲー。買って損した!
あかs
ゲーヲタとガクトって、最悪の食い合わせって感じだったものな。
ガクト自体はネタキャラとして結構面白いような気もするが、ファン層が
あまりにも被らな過ぎる。
坂本真綾がヒロイン演ってます!とか若本規夫ボイスで罵られます!とか
山ちゃんがボスです!とかアピールしたらアニオタというか声オタにも
売れたかも。
でもその辺の層は武侠モノに興味なさそうだしなあ。
結構好きなんだけど、誰をターゲットにしてるのか解らないゲームだったな。
マキシモの2と武刃街が480円だったから両方買ってみたんだけど、
武刃街おもしろいね!武刃街ばっかやってる。
12 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 22:55:02 ID:3kpCwgZv
たしかにガクトの動きは悪くないがそれだけ。
とにかくザコとステージがつまらねえ。
格ゲーにでもしたほうがマシだった
俺も280円で買った。
ザコステージが長すぎるね・・・。
攻撃のバリエーション、多いようだけど結局決まった技しか使わなくなるし。
「どろろ」がザコ戦で飽きないように工夫されてたのに比べると
イマイチ飽きるのが早い。
みんな奇遇だな。おれも今日、ソフマップで新品280円だったからカッタよ
俺も280円組。
一緒にデビルメイクライ1を1000円で購入。
デビル〜は操作性に慣れずに放置。 武刃街で空飛んだり
壁走ったりしてます。確かに飽きるの早そうだが、1本の
竹を連斬したら切った分だけ細切れになったのにちょっと感動。
280円にしては贅沢な出来だと思う
壁走りとかオモロイ
でもメモリー容量多すぎでセーブをしてない
>>15 竹の切れ方いいよね。地面にささる感じもそれっぽいし。
滑空と壁走りがこのゲームの醍醐味かね。
どこのソフマップでも280円なんだな
俺も昨日西梅田のソフマップで買った
竹を斬る必要ないステージでもつい△で斬ってしまう
特典映像の記者発表見て泣けてきた。
よもや280円で投売りされるとは思わなんだろうに・・・
俺も280円での購入組
普通に面白いんだけど、やってる最中に「あぁこれはいけないなぁ」と思う所が数箇所見つかるって感じだねぇ
・ムービーの出来。もうちょっと人キャラはどうにかならなかったのかなぁ・・・
・動き。ちょっと短調すぎるかなぁ
・ステージの長さ。もうちょっと短くしても良かったんじゃないかな・・・
・主人公が喋らない。(ハッとかヤァー!とかだけってのはなぁ。)
正直SIMPLEシリーズのすげぇ良作って感じかな。
もう1本布教用に買うのも悪くないかも
>>19 というか、280円で投売りされてるのにパッケージの
「タイトー50周年記念作品」って書かれてるのが悲しすぎる・・・
ダイソにおいてもいいような値段だが結構好き。
バカゲー 降ったのは核なのかマイクロ波なのかはっきりしてくれ
>>20 ああ、なんかわかるな。お姉チャンバラを超進化させたみたいな。
どこがって言われると説明が難しいが背景の雰囲気やゲームのテンポがなんか似ている感じがする。
ソフマップ新宿2号店売上わろた
1位 【PS2】 鉄拳5
2位 【PS2】 メモリーズオフ アフターレイン Vol.3卒業 SPECIAL EDITION
3位 【PS2】 武刃街 BUJINGAI
お前ら定価で買ったやつらの事も忘れないでください。
>>23 wwwっ
今日買ってきたけど値段の割りに結構面白いなぁ。
定価程度で買った人の気持ちを聞きたい。
280円って96%OFF? 消費税より安いな
定価で買った人たちの90%以上が師匠がつかえると信じていました。
んで太極印全部とった時の絶望!!貴様らにはわかるまい。
>>27 エエエェェ(´д`)ェェエエエ
使えないのかよぉ〜。
え〜〜〜〜〜〜。
>>20 ガクトがペラペラ喋ったら、カオスレギオンのお塩さま並にもっと酷い評価に
なってたと思う……。
>>24,27
勇者乙。
>>23 新宿だからな・・
主に購入者は大陸系、半島系だろうな・・
奴らにも納得のいく値段なんだろ(w
>>22 そうそう、お姉チャンバラを超進化した感じ
なんか全体的にそういう雰囲気をかもし出しているよなw
つまりあと一歩で良作なのにぃ・・・ってやつ
>>29 俺としてはカオスレギオンかなり高評価だったんだけどなぁ
芸能人をゲストとして使うぐらいなら、バリバリに喋らせた方がいいと思うのよ
(というか芸能人に対してちょっと甘すぎ、アニメ映画みたいにあまり違和感がないと思わせるような演技をさせろと)
・・・まぁ、タイトー50周年記念作品として主人公を芸能人にしたのは失敗だと思うけど
若本ボイスを聞きながらのプレイが最高に面白い
ゲームジョッキーで見た時から面白そうだったが・・・
ここまで面白いとは・・・280円なら充分に元が取れる・・・いやもう取れてる
ボス戦が面白すぎる。連続で武侠が決まった時や、武侠返しされた時にもう一度武侠するとか。
↑
もの凄く面白くなくて退屈ってことが解った。
一応280円以上は楽しめた
でも1周したらやる気がなくなる
売ったら280円以上になるんじゃないか?
真・北斗の拳のガクトは結構しゃべってた。違和感ないと思った。
以前売っ払ったけど、祖父で280円だったら買い直してきた。
印全部取ったら師匠使用可とか懐かしいな。あの時はハマった。
まさかあそこで体験版のを出してくるとはね・・・・・燃え尽きたよ。
祖父が398に値上げしてたので
もう買わない
agege
ソフマップめ、値上げしおって。
280円のときに買っておいてよかったぜ。
280円でこのゲームを買った仲間がこんなにいただなんて…
同じ時を分かち合って生まれてきた熱き血潮の兄弟たちよ!
ソフマップ全店あわせて在庫が5000本ぐらい
あんのかな。
祖父も馬鹿だよなぁ、あのまま280円にしておけば全部綺麗に掃けるかもしれないのに。
少し欲が出たんだろうけど
3店舗見てみたら、どの店もこんもりと盛られておりました。
古本市場で380円だった。
得点で見れるガクトとかが出てる紹介ムービーあるじゃん。
あそこでガクトがゲームプレイしてるんだけど
すげぇ真剣にやっててワロス。
皆様、さくらやでは500円でしたよ?
500円は高い。
本日ビックカメラで980円でお買い上げの漏れがきましたよっと
orz
49 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 12:07:23 ID:qxboPgya
みんな意外とやってるんだ…
俺もつい最近300円で購入。
結構話題になったけど、テクスチャが某太田順也氏の世界観出てて好きなんだよね〜
Gacktモードの「君色に染めて…」とか別にGackt好きでもないのに妙にヤル気出るし。
シナリオと敵キャラのキモさが無けりゃ最高だった(´・ω・`)
51 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 17:41:46 ID:07Sir2ZP
大宮のソフマップでこないだ買った
380円だったよ高けー
ヤフオクで3980円で即買いしたんだけど
お前ら値段の話ばっかりするな。
内容についても語ってやって下さい。
なんでここまで値下がりするの?w
フリスビー買ったらもっと高いよ?
>>53 攻撃が途中でキャンセルできないと聞いたんだが、ボタン連打では通用しないって事?
敵倒した後も空振り続けて、その間にほかの敵にズバッとやられるとか。
普段ゲームを買ったらまず説明書を読むタイプの俺だが、たまたまこれは
読まずに始めた。
いきなり放り出されて、何が何だか解らないまま適当に進んで行ったら
そこまでのプレイ状況がそのまんまOPになって流れ出したんで(なかなか
粋な演出じゃないの)と思ってた。
でも説明書を後から読んだら「サプライズスタート」とか思いっきり明記
してやんの。ネタバレしちゃサプライズが無いでしょが。
体験版でやったことあるけど、まあまあ面白かったような。
そこそこは面白いけど、細かい部分で駄目だね
>>56のとおり攻撃キャンセルが無いし、視点が悪いし…
280円で買ったはいいが、ずっと積んだままの俺がきましたよ。
何となく封を開ける気にもなれないのよね・・・
でも何故かここに来ちゃった。
このスレにそこはかとなく漂う安っぽさに惹かれてしまった。
つーか回避に無敵時間が全くないのがおかしい。ただの軸ずらしだよ。
てか、システム関連が劣化デビルだと思ってしまった俺は師匠に打ち首にされますか?
回避は発動直後に一瞬無敵時間ある気がするんだが。
着地するときはない。
ツタヤで新品6800円だった。
そして中古は4200円だった。
65 :
なまえをいれてください:2005/04/27(水) 03:27:19 ID:IyO2BubZ
古本市場にて新品380円で購入
金のメダル集めたら私服のガクトになりやすた
只今、5ステージ目に突入だぜ
まあ、このゲーム普通に遊べるよね。
最終面はバカ&燃えゲーだ。
67 :
なまえをいれてください:2005/04/27(水) 03:39:44 ID:Csu0tlJ4
ワゴンゲー
>63同意
今日クリア
これで380円は安すぎだな
最終ボスがアレとは思わなかった。続きがあると思ってたのに
最終ボス手前のほうが強いじゃねぇか
表パッケージだけ見てたから主人公が女だと思ってたよ
ラスボス戦でステージから落ちそうになると助けてくれることから
アイツは実はイイヤツで別に黒幕がいるのかと思ってた
70 :
なまえをいれてください:2005/04/29(金) 01:46:05 ID:9wsMUcWv
7面のボスがどうしても倒せん
誰が教えてくり・・・
と思ったら書き込んだ直後にぬっ頃せた
新品\99 なんだけど買ったほうがよさそうやね
類似ゲームは「ナイトメアクリーチャー」と想像してるんだけどどぉ?
再プレイで印全部獲得。
久々だったので忘れてる箇所あったけど、何とか完了。
そして最後のおまけはPS2ぶん投げたくなる程の・・・・。
まぁ、祖父で280円の時に買い直しといて良かったよ。
体験版の頃は開始時のデモやシステムでShinobiに
似てるとか色々言われてたな。今思うとありえないわけだが。
とりあえず武器増えたり、使用キャラ追加と話題が出ていた
武刃街2に期待するとしよう。最近は情報全く出てないが。
皆様の熱いご声援にお応えして、あの男が再び帰ってくる!
前作を上回る美麗グラフィックと多彩な剣戟アクション!
様々な武器、妖術に加えてアイテム合成、式神育成モード!
『 武 刃 街 2 』
タイトー100周年記念ソフト
2053年発売予定
>>74 企画倒れになったという噂が…>2
それの影響か漫画版武刃街(あの黒田原作)も終ったし
おいおい都会だとそんなに安く売ってるのかよ
田舎だから1500円で買っちゃったよ…
78 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 21:47:06 ID:XmdQdqvo
ヤフオク500円だから買おうと思ったのに
このスレ見たら買う気なくなった
もっと安いのかよ!
1週が限界だな…
昨日クリア
初期のファミコンゲーム並みに達成感のないエンディングだった
でも山ちゃん戦は燃えた
とりあえず真綾&若本インタビューと若本ボイスのためにもうちょっとやってみます
高橋尚子といいタイトーってそこそこおもしろいゲーム
なのにタレントを使って損してるな。
使わなかったらここまでならないだろ。
マジで糞つまんなかった。
ダラダラしててやってる最中に飽きてくる。
そんなにツマラんか? オレはそこそこだったが。
つーてもそこそこの域を出ない作品だな。
7面のアクション部分がわりとおもろかったー
いちおークリアしたけど、ボス戦がむずい
剣戟とか武峡とかいまいち使い方がわかってないのは漏れだけだろうな・・・
犬みたいな椰子とか6面の女性型ボス、7面の塔3階の中ボス2匹とか大苦戦
わずかなスキにちくちく斬る以外の倒し方があるんですか?
おまいらおしえれ
妖術防御を使え。
使い方は寺に入って若本に聞け。
それか取説を読め。
激面白いと思って
何回もプレイしている
負け組みが来ましたよ。orz
別にいいじゃないか・・・
断空剣カッコいいんだから・・・
中ボスと二人で空中に飛び上がってぐるぐる回って剣を交わして
最後に仲良く決めポーズするアレはなんなの?
なんもしてないのに出るんだけど。
あ〜駄目だ駄目だ、もっと武侠映画を観て出直して来なさい。
「聖石傅説」っていう人形を使った武侠モノは見た事あるけど……。
操演技術は大したもんだとは思ったが、話とか約束事とかは良く解らんかった。
カッコ良いと感じるポイントが違うのかな。
>>87 中ボスの回転切りを剣戟したらそうなる。
カッコヨクてすきかも^^
Σ(゚д゚) ソーナノ!? じゃ、やってみるー
新品380円のソフトにファミ通殿堂入りシールが張っていたわけだが
てか雪山の洞窟の中がクリアできねー
93 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 10:55:26 ID:kPZq1+7f
1面以外全然武人の町でない件について
「しまったァァァァァァーーーーーーー!!」
それ好き
武刃街近所の店ではシンプルシリーズの定価と同じ値段で売ってる
380円とかシンプルと同じ値段とか言ってるようじゃ甘いんだよ。
ソフマップ280円のタイミングで買った者こそが真の勝ち組。
新品でそれ以下の値段で買った時のみ報告せよ。
未熟未熟未熟未熟未熟未熟未熟未熟ぅ
もう一度おさらいだ!
最近始めたばかりなんだけどさ、何つーか、魔牙霊っぽいねコレ。
もっさりな動きとか、二刀流なトコとか。
魔牙霊よりは楽しめてるけどw
100!
何を基準に殿堂入りするんだろ。
金?お金?マネー?銭?オゼゼ?
教えてファミ通。
黄金色のお饅頭
>>92 漏れも同じ洞窟で詰まっている。
玄武の鍵入手、上がってきた足場の通路から先に進めない。
tp://www.vrlab.info/bujingai/index.html
ガクトじゃなくてゆうこりんだったらな
>>104 あぁそれだったら宇宙とんでんのも納得できるな・・・。
攻略スレがオチて以来・・・
こんなところに微妙なスレが産まれたか。
チュートリアルの若本規夫だけで値段以上の価値があると思うオレが勝ち組
俺は背景音の若本規夫で2000円以上の価値はあると思ったりする
「このワシがもう一度チャンスを、くれてやるゥー!!!」
Gacktは恥ずかしくて使えねー
ゲームとして遊ぶために買ったのに
ゲームとして遊べなかった。
これが50周年記念作品ですか。
褒めるところが見つからないよ。
・・・・・これ、本当に殿堂入りしたのか?
そ、そんなに酷かったかい?
オレは結構遊べたのだが……オレがおかしいんだな、うん。
俺も頭がおかしいから楽しめた
そんな頭悪いお前らに質問だが2週目以降で難易度変えて初めから始めたら
パラメータは引継ぎできない?
悪いとは言ってない
おかしいだけだ
>>109 ファミ通の殿堂入りはともかくとしてそこまで糞でも無いと思うぞ
まあ、俺は安く買ったからそう思うのかもしれんが
画面外から昇天コンボされました。
酷い・・・。
殿堂システムのおかげで正しくゲームを評価できない人間が増えたな
280円で買ったからそんなに悪いとは思わないんだよ
定価で買ったらブチギレですよ
泣けるゲームでした。
50周年の会見が。
50周年の会見映像見るとホントに金掛かってたんだなあ、宣伝に
雪のステージで青龍?の鍵の場所がわかんねぇ
誰か教えてちょ
朱雀の祭壇に鍵→出た足場を渡ってひたすら奥に進む→雪山の
反対側に出たら、玄武鍵の部屋で鍵を取る→出て封印されてた
扉の先へ→奥に進んで、柱から三角飛びして滑空→壁から槍の
あとレーザー砲台が出てくるの通路の奥の方
これで取れねえ?
時間的に実機を立ち上げる気力がないので攻略本見た感じだけど
単行本の二巻ってもう出たのかにゃ?
出た。
>新宿祖父地図で280円で買ったけど面白くない?
でもメモカの容量なんでこんなに食うの!?
1020KBって・・・
スレ違いだが、バトルギア2もすっげえメモカの容量使うよね?
セーブできねえよ!
新宿祖父で武刃街500円で売ってたました
買いませんでした
ageる気はなかった
今は反省している
127 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 21:53:55 ID:jOUBY92B
age
オマエも反省しとけ
129 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 22:08:57 ID:1VzsdvyP
発売日に定価で買ったオイラが来ましたよ
滑空とか魔法跳ね返しとか結構面白いアクションはあるのに、
面構成がお粗末過ぎてだれるんだよな。惜しいゲームだよ。
131 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 23:39:43 ID:lNQIRXGU
使えるキャラは、Gackt、hyde、ゲームオリジナルキャラ18人をいれて総勢20名。
後は対戦モードやエディットモード、フリーモードがあれば俺的にはバカうけだったのに。
緊急浮上。
武刃街、この前500円で買ってきたが結構おもすろい。
SEVEN SAMURAI 20XXよりは楽しいと思った。
特典ムービーのガクト対談インタヴューがとっても良かった。
インタビュアー:武刃街が映画化とかの可能性もありますね。
ガクト:そしたらすっごくおもしろいよね。どんどんいろんなメディアに広がってさ。
インタビュアー:もちろん、ガクトさんが主演で。
ガクト:それいいね。ぜひやってみたいね(ガクト、ニタリ)
ガクトさん、あんたコレ、いま280円で投売りされてますからーーーーー!
ざんねーーーん!!!
うーん、今更ギター侍ネタを使うヤツって、なんてゆーか……?
ギター侍ネタはもうとっくに風化してますからーーーーー!
切腹ーーー!!!
ナムコ50周年記念のナムコレよりは評価したい。
138 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 17:12:47 ID:P9+c0xDA
7面から全然進めねぇ…
なんだよあの難易度…
東方やってる人は買ってるの?コレ
東方見聞録?
141 :
なまえをいれてください:2005/07/19(火) 17:02:10 ID:b9shFOBq
火だす奴のレベル3が取れないわけだがOTL
落ちまくるんですがおまいらどうやってとったんですか
>>141 俺も今そこで詰まってる
今アマゾンで攻略本買ってしまったorz
>103で既出だけど、攻略ならここに。
ttp://www.tryover.com/archive/bujingai/index.html あと、雑魚戦多くてダレるって意見があるけど、特級狙う
と印象変わるよ。
特級狙いだと、連斬数や霊珠の稼ぎ所だけを押さえて、
後は先を急ぐのが基本になるからね。稼ぎポイント以外
の雑魚はかわす。コレ。
多分これが製作者の本来意図した遊び方じゃないかな。
(「ハイスピード武侠アクション」って銘打ってるし)
そう言う目で見直してみると、面構成もアクションとバトル
のメリハリが付いてて、さほど悪くはない出来だと思う。
まあ、飽くまで僕の個人的意見だけどね。
144 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 23:56:12 ID:/3zxgC3X
145 :
なまえをいれてください:2005/07/24(日) 01:08:25 ID:4Au9Bxv1
アクションゲーが欲しくて武刃街買いに行ったら戦国BASARA買っちゃいました
>144
え?僕のPCからは普通に見れるんだけど…。
ファイアウォールとかブラウザの設定を変えてみたら?
しかしこれの漫画全然面白くないな・・・
148 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 19:03:29 ID:pQqzBffR
味覚党だけに
真綾のインタビューは無いの?
あと真綾はなんて声を発するの?
キィエー!!とかイヤァーとかヤメテェーとかアナルだけはーとかアァァァァ…
とか言うのかな?
>>149 主人公のライバルキャラに○される。(イベントムービー)
使用キャラにはならない。
声は心配性のお姉さんって感じか。
それから、このゲームはラスボスとの戦いが熱いのでやってみて。
ラスボス「まぁ( ´・ω・`)_且~~ 呑め」(山ちゃん)
151 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 21:25:16 ID:f0NVoUr6
味覚党だけに
152 :
なまえをいれてください:2005/08/11(木) 23:29:29 ID:Qr3kG2eo
age
ラスボス戦主人公がステージアウトしそうになるとラスボスが、
ラスボスがステージアウトしそうになると主人公が
手をガシっと握って引っ張り上げるのがテラカッコヨス。
154 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 06:58:21 ID:gjem3Jqn
味覚党だけに
155 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 14:50:59 ID:e5yxS3NG
今度はスクエニが続編出すのかな
むしろ師匠戦が熱すぎるな。
難易度が難の我望雲をクリアできません
三角飛びを何度も使って登って行き
小屋があるところから次の足場までどうやって
行くのでしょうか クリアできた方伝授して下さい
159 :
なまえをいれてください:2005/08/29(月) 23:36:15 ID:B3m336Vx
160 :
なまえをいれてください:2005/08/30(火) 00:08:50 ID:6L+NP6vZ
デビルメイくらいよりはいいできだな
161 :
なまえをいれてください:2005/08/30(火) 00:35:08 ID:9kMivIer
19 :なまえをいれてください :2005/04/10(日) 15:33:04 ID:UiQ+AgDg
特典映像の記者発表見て泣けてきた。
よもや280円で投売りされるとは思わなんだろうに・・・
巣くえ煮に吸収されるべきしてされた感じだなw
162 :
なまえをいれてください:2005/08/30(火) 06:29:14 ID:F2OokRlI
スクエニからやたら長いムービー付きで武刃街2発売
ZUNがプログラマーですよって売り出したほうが売れそうだなぁ今なら
164 :
なまえをいれてください:2005/08/30(火) 12:19:44 ID:6L+NP6vZ
二回目のライオンみたいなボス強すぎて勝てねーよ。なんかアドバイスくれ
火の玉みたいなのを待って
来たら受けて返す
繰り返し
166 :
なまえをいれてください:2005/08/31(水) 18:51:08 ID:MYmE4Dt7
あのマグマにいる炎のボスってどうやって倒すの?
さっきあえて中古で2480円で買ってきた。
なぜかはわからない。
フリスビーに出す金としては少々高いな。
ここに書き込んだからといって武刃街とはかぎらない。ナムコレクションかもしれないし。
味覚党だけに
171 :
なまえをいれてください:2005/09/01(木) 17:43:33 ID:/+UO5i9t
雲の上のステージ(7ステージ)の攻略の仕方だれか教えて
172 :
なまえをいれてください:2005/09/02(金) 00:09:56 ID:fHQl4NFv
あげ
>>166 力溜めて固まってる時にちまちま削るそれ以外の時は手出しせず逃げ回れ。
ちょっと興味あるんだけど
双界儀みたいな感じなのかな?
太極印の場所を網羅したサイトない?
久しぶりに続きやろうと思ったんだけど、ブクオフ行っても攻略本売ってないし
昔プレイしてた頃に使ってたサイトいつのまにかなくなってた
176 :
なまえをいれてください:2005/09/02(金) 12:11:19 ID:fHQl4NFv
塔に出てくる口に刄をくわえた虎みたいな中ボス2匹出てきて強すぎ。あの中ボスの攻略の仕方誰か教えて
二匹目が出る前に術などをフルに使い一匹目をしとめる。
二匹目(強化版)は一匹だと意外に弱い。
178 :
なまえをいれてください:2005/09/02(金) 22:12:07 ID:fHQl4NFv
179 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 11:50:11 ID:U7PKgYI5
age
2作ってるって情報見た記憶があるんだが夢?
181 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 21:44:12 ID:LpZ/Tgzx
今日の深夜ムーンチャイルドやるぞ!おまえらみろよ!
>>180 きっとスクエニ資本を使って作ってくれるよ。
183 :
殴 天災:2005/09/04(日) 06:47:34 ID:95w1P02V
どうも、詰まっているプレイヤーが多いようだな。
しょうがない、出血大サービスだ。このワシが、お前らの質問に答えてやろう。
心して読めぇええい!
…と、その前に言っておくが、公式HPの技的伝授は当然見ておるだろうな?
まだ見ていないなら、今すぐ下のページに跳び、刮目して見よ!
話はそれからだ。
http://www.bujingai.com/game/faq.html >158
公式HPでもほのめかしておいたが、仕方ない、答を教えてやろう。
滑空後に剣を振るのだ!そうすれば、もう一度滑空出来るようになるぞ。
連続で滑空して、先へ進めぇえい!
>164
>165が答えてくれている通りだ。妖術を防御して、妖術カウンターを狙え!
コツとしては、距離を取ることだな。また、段差を上手く利用すれば、ボス
の突進攻撃を無力化できるぞ。意味は分かるな?
184 :
殴 天災:2005/09/04(日) 07:03:06 ID:95w1P02V
>166
ふむ、初心者用としては>173の言う通り、ボスが剣を地面に突き刺して
いる時に近づいて斬りつつ、衝撃波が来る直前に閃嵐剣、後は逃げ回
る、と言う方法がオーソドックスだな。
だが、他の対処法もあるので伝授しておこう。
まずは、ボスが上昇してレーザー攻撃を仕掛けてきた時だ。壁を登り、
滑空して斬ってやれ。
次に、敵が突進して来て、連斬を仕掛けて来る事があるだろう?あの
攻撃に剣戟カウンターで反撃し、最短段数の打ち上げ斬り(□△□)
から空中戦に持ち込むのだ。するとボスの剣戟ゲージを全部削る事
が出来るので、それ以上は空中で攻撃せずに地上に降りる。その後
は好き放題に相手を切り刻めるぞ。
なお、このボスに限らず、倒れた直後の敵には大抵轟炎剣等で追い
打ちが可能だ。上手く使え。
185 :
殴 天災:2005/09/04(日) 07:09:23 ID:95w1P02V
>171
今すぐ、公式HPの攻略動画を見に行けぇい!難や超の我望雲を見て、
腰を抜かさん様にな。URLは>183を参照せよ。
ああ、後、R2ボタンでカメラ位置を背後に戻せるのは知って居るか?
連続で三角跳びをする所(ステージ4)などでは、これをしないと前方の
様子さえ分からなくなってしまう。密かにクリアに必須の操作だ。
良いな、R2ボタンでの視点操作、忘れるでないぞ。
>174
双界儀か、中々趣味が渋いな。あれとは趣きが違うが、これはこれで良く
出来たアクションゲームだと思うぞ。特に特級を狙うとな。
ま、これも縁だ。興味があったらやってみるが良かろう。280円だしな。
>175
過去ログくらい見んか。>103及び>143で既出だ。
>176
>177が答えてくれているが、やはり1匹目を速攻で始末するのが正解だろうな。
鉄駆剣をかけて、中央に出現すると同時に斬りかかるか、グルグル追いかけっ
こをしつつ横・背後を取って切り刻むと良かろう。難しければ、壁際に追い込ん
で閃嵐剣はどうだ?上手く行けば複数回当たって、効率良く倒せるぞ。
186 :
殴 天災:2005/09/04(日) 07:23:47 ID:95w1P02V
こんな所か。
伝授完了!皆、頑張るのだぞ。
187 :
殴 天災:2005/09/04(日) 08:04:34 ID:95w1P02V
…と思ったら、VRラボのアーカイブが消されているではないか!
済まんな、>175。
取り敢えず「武刃街 太極印 vr」でググれば、一部がキャッシュ
に引っ掛かって居るが…。早めにキャッシュを検索して、保存
しておいた方が吉だな。
189 :
殴 天災:2005/09/04(日) 17:49:54 ID:95w1P02V
>188
そうか?力押しでないクリアを目指したり、特級を狙ったりすると、
結構攻略し甲斐のある良いゲームだと思うが…。
まあ、人の考え方はそれぞれだな。
若本様に叱咤されながらのプレイは癖になると思う
太極印誰かまとめてくれないかな
場所がわからないとやるきが出ない
192 :
なまえをいれてください:2005/09/06(火) 01:06:54 ID:r89dhmwm
>>191 【舞台一】易…8個 並…2個 難…4個 超…2個
【舞台二】易…3個 並…3個 難…3個 超…1個
【舞台三】易…7個 並…3個 難…5個 超…4個
【舞台四】易…7個 並…6個 難…3個 超…4個
【舞台五】易…6個 並…3個 難…5個 超…4個
【舞台六】易…5個 並…3個 難…4個 超…4個
【舞台七】易…4個 並…5個 難…6個 超…6個
【舞台八】ナシ
攻略本持っているのでとりあえず個数だけ書いておきました。
場所までは書ききる気力がありませんでした;
役立たずで申し訳ないです…
ども
気が向いた時にでも、舞台7の超の場所(6個)を書いてくれたら嬉しいです
>>193 1個目…第一ブロックです。スタート地点の足場から、向って左正面に浮いてる屋根の付いた柱(?)みたいな物の屋根の左奥角にあります。
2個目…第二ブロックです。門から出て左のルートを使い、柱@⇒柱A⇒通路⇒柱Bと進みます。柱Bの、奥の上方に浮いている足場にあります。
3個目…第三ブロックです。これはもう取得されたのではないかと思うんですが、檻の中で戦う場所にあります。
4個目…第五ブロックです。スタート地点から正面の足場を使って真っ直ぐ進んで行き、中腹の屋根付きの柱を二本越え、次の右斜め前の足場辺りにあるはずです。(並の場合では壁があるところです。)
5個目…第五ブロックです。次のブロックへと続く、崩れる通路の近くの足場にあるはずです。(手前にある、屋根付きの柱4本の向こう側辺りです。)
6個目…塔の3階です。広場の中にあります。これも見つけやすそうなので取得されたのではないでしょうか。
以上です。4個目、5個目は攻略本の印刷が小さすぎてよく見えなかったので少し不安ですが、上記の場所辺りをくまなく探して頂ければ見つかるはずです!
なんだか分かりづらい文章になってしまったので、お役に立てたか心配です…。
分かりづらかった時はまたお聞きください。長文失礼いたしました。
>>194-195 こんな丁寧にありがとうございます
これで太極印コンプに向けてやっと気合い入れてプレイ出来ます
197 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 00:58:25 ID:xc5BaaeP
age
198 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 16:01:34 ID:oYE7ve9r
age
199 :
がっちゃん2:2005/09/21(水) 22:55:29 ID:qwgkSddT
弟から貰って今日から武刃術をやり始めたんだけど・・・謎にぶち当たってしまいました。( p_q)エ-ン
竹林の中の8つの石碑って何?4つどうしても切れないの何も出来ず竹を切りまくってる・・・
誰か教えて下さい。(o*。_。)oペコッ
ゲーム好きの人には簡単なゲームなんだろうけど・・・ゲーム初心者のσ(^_^)アタシにはテンテコマイで必死でござるぅ
>199
4つの石碑の中央に立って、
「閃嵐石/人武」という妖術を使うと4つ同時に石碑を壊せるよ。
「閃嵐石」は、その4つの石碑のとこにあるから、もうゲットしてると思うけど、
妖術及遊戯設定(セレクトボタン)で、妖術の装備を「閃嵐石」にしないと使えないから気をつけて。
で、ステージの中にある8つの石碑を全部壊せば次のステージにいける。
ラストとか師匠戦とかはホント楽しめたよね。
なんか下手くそなプレーでも格好よく見えるよね。交互にかつ綺麗に連携したアクションがいい。
対戦とかあったらかなり燃えたと思うのになぁ…
203 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 22:55:28 ID:y0e0DDWW
>>202 わかるわかる!相手も同じ流儀だから同じ技を使ってくるのもよかった。
落ちそうになるとわざわざ拾ってくれるところがいいよな>ラスト
発売日に買った俺は確実に負け組み!
でもそんなに悪くないよね?
(´・ω・`)・・・
俺も新品で買ったけど、別に悪くはないはずなんだけど・・・
やっぱり目玉のアクションが初めからできるけど、別に増えたりもしなかったから、
クリアするころには操作に飽きて二週目やる気が起きなかった・・・・・
かといって、デビメイみたいに経験値稼ぎみたいな真似までするのも面倒だよねぇ
というかガクトを前面に出す必要はあったのか?
おまけで声有りにしたら、にこやかにプレイできたからよかったけど
祖父で280円で買ったはいいものの、開封もせずにずっと積んだままの私も来ましたよ。
とりあえずやってみた。
確かに糞ではないと思う。
でも5800円の価値があるかと言えば疑問。
千円以下で真価が出る良ワゴンゲーだね。
他の人が既に言ってるみたいだけど、ここをこうすれば的なものが多いね。
もう少し練り上げれば良アクションとして認知されていたかもしれない。
でも、このゲームのステージデザイナーはアクションに関わらない方が良いだろう。
鬱陶しい=遣り甲斐があるとか勘違いしてそうな奴に設計させたらあかんだろ
武刃街のお陰で2年ぶりに妹と会話できますた
210 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 21:20:50 ID:5PBLseys
ボクの想いが通じたんだね
なんとか超までクリアした。最近のゲームはヌルすぎるとか言ってるジジイよく見かけるけどこれの超でもやってみろやボケ。
これって武侠物?
武侠アクションだよ
5面の轟焔剣(龍武)の取り方が分からない。
サイトめぐりしても載ってないよ〜
妖術の入った箱がある高台から少し離れた場所にも高台がある。
その高台の壁を使って三角飛びして滑空すれば取れる。
216 :
なまえをいれてください:2005/10/09(日) 22:35:16 ID:YN7xbUj5
>>215 すげぇ!
>>214じゃないがありがとう!
俺今までクソ難しいやり方で取ろうとしてて
アホみたいに死にまくってたよw
今日クリアしたが普通に楽しめたぞ。
ラストバトルの演出が気に入ったw
難を言えば、オープニングのためだけにメモカ容量を1MB近く食うことだな。
まさにサプライズ。ていうか、あの容量はOPのせいだたのか……。
220 :
なまえをいれてください:2005/10/21(金) 21:45:04 ID:Q9XCrA2t
オープニング演出はいらないから容量おさえて欲しかった
超単純化したシステムとはいえ、武侠もの特有の高速チャンバラが
結構上手い事再現されてる貴重なゲームだよね。
ボス相手と受け、返し、受けで攻守が目まぐるしく変わるのも楽しいし
地対空、空対空でも剣戟できるのも細かい。
ラスト、桜舞い散るカンフー空間で十刀流の兄弟子との剣戟で
>>204的なコネタも熱い。
攻撃キャンセルを付ける、矢雑魚を何とかする、人ボス戦は楽しいのに巨大ボス戦が
ひたすらストレスの溜まる出来なのを何とかすれば傑作になれたかもしれないのに。
特に巨大ボス戦。このゲームの売りの剣戟防御システムが全く使えない、しかも攻撃の隙がデカイから
接近戦のリスクが高くて、また妖術カウンターのダメージがでかすぎだからバランスがオカシイ。
巨ボスともこのゲームの「受け→反撃」を生かした戦闘がしたかったな。
>>204 相手が落ちそうになると、こちらも相手を拾ってあげるところがまたイイ!
一週間くらい前、未使用品ワゴンセールで150円で武刃街買ったw
これだけ妙にイッパイあって安かったんだよな。
速攻石碑壊すので引っ掛かってるけどさwいや、前レス見たから明日実践してみるけどw
攻撃キャンセル回避と
・ ・ ・ ・
使える広範囲攻撃さえあれば良ゲーだった
>>221 はげどう。
特に巨ボスのくだりとか…(´ー`)y-~~
てゆうか並モードで我望雲?ってステージの塔の中に出てくる、
めっちゃ強い2人組ってどうやって倒せばいいんですかね…
あんなんどうやったって勝てねぇよw
ジンブ剣て妖術使えば瞬殺可能
妖術、必須の場所以外ではクリアするまでほとんど使わなかったな。
>>226 おおお!ジンブ剣ッすね!ありがとうございます!
と思ったらそんな妖術もってねぇ…
探してきます。
漢字は忘れたけど、ジンブ剣は刀が自分の周りをくるくる回るやつ。
それが無いなら攻撃力が上昇する術使えばいいと思う
>>229 お陰様でやっと並モードクリアできました!ありがとうございましたー!
ジンブ剣見つけるのにえらい苦労しましたよ…
てか妖術便利だな…
思ってみれば最初っから出るやつと竹のステージのやつしか使ったこと無かったw
[超]我望雲で特級って存在するの?
7面エリア3の高い柱がどうしても上れなくて半年以上投げてる
俺はどの3dアクションでも落ちやすい場所が苦手だ
>233 >234
サンクス。だけど見たのに出来ないから投げたんだ
236 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 00:06:01 ID:9y/PVuDi
第五のでっぱりにのぼれない
我望雲(舞台七)って、難易度でステージ構成も変わるのな。
ムービー見てはじめて知った。
ラウよお前はヨン○のことを気にしているのか?隠すなよ(ニヤリ俺にはわかる
鬼になるのは俺だけでいい
あはは楽しいなァラウよ
さぁ!飲め!飲もうぞ!!
やはり俺達は剣で決着をせねばなるまい
それでこそお前だ…
お前の力はそんなものか
うわあぁ
舞い上がれ不死鳥のように 笑
240 :
なまえをいれてください:2005/11/12(土) 12:12:35 ID:gsJyphZr
Gacktが今度はFFにでるってね。
あんまり違和感ないな。ガクトってFFのキャラみたいな顔してるし。
こんなにダメージ喰らっても特級なのね
hame_3062.lzh
なんか出現しないんだけどバグですか?
hame_3194.lzh
難モードで舞台七のボスの龍が倒せない・・・
なんかコツないですか?
>>244 [難]我望雲で特級獲れたのでその時の龍のノーダメ瞬殺法を伝授しますv
準備:赤の大公で妖力を満タンにする
1:開始2秒後に鉄駆剣で回転斬り!最低でも2連斬極める
2:画面端に移動し氷柱が来る反対方向に避ける
3:左寄りから少しずつ右に歩いて爆弾氷柱が来たら走る!
ブレスで妖術カウンターを極める
4:後退しながら剣が来たら滑空
5:接近攻撃は25連斬前後極める
6:2と同じ
7:ダブル氷柱は先に左側から来るから左寄りから右へ移動すれば99%当たらない
ブレスは妖力を溜めずある程度ガードし回避
8:接近攻撃は10連斬前後で鉄駆剣にし此処でし止める
これでうどんのどん兵衛が出来る頃には倒せてますw(概ね5分位
246 :
244:2005/11/29(火) 21:56:17 ID:I4O0FuDy
>245
レスありがとうございます!
5,8以外は適当に逃げ回るだけだったんですごい参考になりました。
妖術カウンターとかまったくやってなかったです。
ノーダメージってすごすぎです。
見習ってがんがります。
隠しコマンドがある?
私服ガクトで笑って和みたい…
コマンドはなかったな、普通でやっててもクリアする前に出現したからそんなに大変でもないぞ
調べないでやってた俺がそうだったんだから、逃さず印を取っていけばもっと速く出るだろう
ガクトの声ONにしただけでも笑い転げたけどな
>>247 太極印を25個集めたら特別遊戯的設定に追加されますよ。
ちなみにガクトボイスは15個以上。
そして若本規夫ボイスは50個!これは絶対おすすめw
>>245 すごく為になりました!
久しぶりに難のラスボスやってみようかなー
構えボタン押しながらスティックをグリグリさせてホバーGackt
251 :
なまえをいれてください:2005/12/11(日) 19:04:05 ID:ww1k65NZ
武刃街最高!!
神ゲーーーーー
252 :
なまえをいれてください:2005/12/11(日) 20:19:00 ID:w8RM58yZ
まじ神ゲーだな!!
このスレ見て買ってきた
マジおもすれ(^ω^;)
254 :
なまえをいれてください:2005/12/11(日) 20:53:47 ID:HfGVQYaL
漏れも買おうかなぁww
積んでたのでちょっとプレイしてみた。
ちょwwwおもすれwww
デビルメイクライ+鬼武者に馬鹿エキスをプラスした感じでいいね。
580円の価値はあるかもwww
発売日に買って超の壁のぼりが出来ずに放置してたがこのスレ見て久々にやった。
面白いじゃないか。獣王記といいこれといい今年はクセのあるゲームばかり買ったな・・・
グリーンデスティニー見たけどワイヤーアクションって本当にあんなんなんだな
¥680でゲト
パーティー中止のお知らせとか泣ける
259 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 00:24:27 ID:59UDdqjq
>>259 早とちりだな。
>>256は「今年はクセのあるゲームばかり買った」と言っているだけだろ?
発売日の話じゃなく。
261 :
なまえをいれてください:2006/01/01(日) 03:01:08 ID:axCb0o85
>>259みたいなミスって恥ずかしいよな。つーか俺だけど・・・orz
ageてお詫びします。あと新年おめでとうございます。今日からまた武刃街始めます。
あけましておめでとう!
大晦日に買って正月にクリアしましたけど、EDは理解できません…
「1コマ目に戻る」みたいな感じ?
いきなり四百年前とか二千年後とか意味不明だよね
試し斬り用の人形に頑張って3500くらい斬ってみたけど
同じメッセージがループしてばかりなので止めてもうた…(ちなみに声はガクト)
昔の人は、最高どんくらいまで叩き込んだんでしょうか?
記者会見でGacktがプレイしてるやつって開発中のやつなんかな?MAPが四角いんだけど
ほんとだ四角いな…まぁ、円でも四角でも使い勝手は変わらないかも。
相変わらず先に進んでるのか戻っているのか判断するのが難しい。
>>264 俺は若本さんボイスで2000くらいまでやりましたよ。
確かに1000越えるとループだったwてゆうか俺超暇人w
>>264 確か最高は99999連斬だったかな?う〜ん……忘れたw
9999連斬ですら相当疲れるだろうにその10倍以上か。
何を支えにそこまで頑張れるんだろう…
270 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 04:09:03 ID:+P+0iz4I
安かっただけにそれほど期待して買わないから良ゲーと感じやすいのかもな。
しかしこれは面白い。Gackt discも入ってるし。
俺は新品で買ったさ
後悔はしてないな、楽しめたから損したとも思わん
今までただの歌手としか思っていなかったがこの作品でGacktに愛着が湧いた
272 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 10:26:55 ID:+mnA6Vox
7ステージの壁から壁に移って上に行く所が出来ねえ。
あんなステージ作った奴死ね。
壁の頂上付近で三角飛び→三角飛びの高さが頂点に達したら滑空→壁に着地
の繰り返しで出来ると思う。
まぁ、俺はそのボスで詰まってるわけだが
そこまでジャンプを有効に使わなければならないステージなんてなかったのに、
あそこでいきなりだからなぁ。ホントこのゲーム、面構成めちゃくちゃだわ
275 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 12:08:01 ID:+mnA6Vox
>>273 サンクス。だが出来なかった。
いきなり難易度上がり過ぎだろマジ死ね。
いいかげんなステージ作りやがって。
276 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 12:21:03 ID:+mnA6Vox
三角飛びと壁からのジャンプを間違っている、なんて事はないよな?
前貸した奴がそんな勘違いして三角飛び使わないから詰まってた事があった
やっぱこれで一番面白いのは支障線だろ。
なんつっても二人でダダッとはしり、飛び上がり空中で激突。
エフェクト&効果音でまくりの空中戦。ここでおもしろいと
初めて思った。
>>275 俺はむしろ関心したけどな
普通のゲームなら難易度上がっても敵の攻撃力と防御力が上がって、回復アイテムでにくくなる程度だぜ?
281 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 14:55:31 ID:BSk6aCMw
今年になって武刃街始めてみました。饕餮(羊頭の大男)なら楽勝なんだが
檮木刀(獅子の化けもん)マジ強ぇし怖ぇ・・・動き速いしダメージ大きいし
まるで歯が立たねぇ(TT)
大抵のボスは妖術カウンターしてれば倒せたような
体当たり妖術一撃目を妖術防御→背後からの二撃目HIT・・・ってなるんじゃないか?
284 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 19:00:25 ID:oAZ3awWM
>>280 すまねえ。イライラしてたんです。
武刃街はボス戦めっちゃ面白いね。敵が強いほど楽しい。
今どっちの料理ショーで音楽使われてたよ
マジ?みてたけど分からなかった
>>285 聴いた聴いたw雪のステージのヤツだよねw
今超モードで舞台七やってるんだけど、これってクリアさせる気あるのか…?
どうやってもブロック3から進みそうに無い。
288 :
なまえをいれてください:2006/01/20(金) 09:46:03 ID:x3gORBwt
双龍剣って移動に便利ね
移動スピードは遅いけどね…
昨日、ステージ5でどうしても取れなかった轟焔剣3を
双龍剣使って取れた時には感動したよ。
そんな俺のお気に入りの術は轟焔剣。ふっ飛ばした敵への追い討ちに最適。
290 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 19:43:37 ID:MogDwrcL
火山のステージのボスってどうやって倒してる?
剣戟も吹っ飛ばされるし…。
【剣戟の時に×で後ろに回り込み、相手に攻撃ヒット確認したら妖術を鉄駆剣に変えて攻撃、攻撃が済んだら妖術変える】×n
292 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 22:33:25 ID:zhUuWUu+
293 :
なまえをいれてください:2006/01/22(日) 20:37:13 ID:wlMHZkM9
ステージ7の龍みたいなの戦いにくいね。
突っ込んできたらどうやってかわしてますか?
できるだけ周りにスペースのある位置でロックオンしながら龍を待つ。
龍がこちらを向いたらロックオンの状態で真横に走りながら
頭突きの当たるギリギリで回避すると避けられる。
それか、頭突きされる瞬間に閃嵐剣(竜巻みたいなの)を出すと避けなくても当たらないですよ。
ここが何気に落ちずに頑張ってるのは、質問があれば答えてくれる
やり込み神がいるからなんだな。乙です。
296 :
なまえをいれてください:2006/01/23(月) 23:17:46 ID:Z/0yOKoo
297 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 00:53:58 ID:joh7JDBH
妖術を無限に撃ちまくってる師匠が羨ましいぜ。
298 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 01:48:18 ID:5i/zw55B
ところでこのスレにFF7DCを買う人はいますか?
ガクトじゃなきゃもっと売れてると言うのは禁句か
でも元の衣装より私服ガクトの方が格好良いのも事実
ゲームはマジ面白い、ボスもやり応えあるし、音楽も良い
太極印中々見つからなくてイライラしながら今でも遊んでます
極彩色のあの格好もモノトーンの私服もどっちも映えてると思うな
というかストーリーだけは駄目だ、そもそもストーリーと言って良いのかさえ微妙なほど話の体を成してない
ガクト好きの女友達がこれ欲しいって言ったからプレゼントした。
ガクトって名前だけで敬遠したやつ多そうだよな。
個人的にはモーションキャプチャーまでガクト本人がやってると聞いて
ちょっと好感を持った。
303 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 19:34:29 ID:1L/Gw+S9
>>302 禿同。
インタビューも真剣に語ってるし。
誰がなんと言おうと定価でこのゲーム買った俺は勝ち組
最後の戦いが熱くて良かった
あれだけでこのゲームは神
にたよーな感じでスクライドのゲーム出してくんねーかな
306 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 17:03:55 ID:/5kp7xmH
Gackt Diskは鏡に使えるしなw
対人ボスの面白さとバケモノボスの面白さが差が空きすぎなのが…
308 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 21:30:12 ID:27+Fjk0o
虎のボスはなかなか面白いね。
カウンターのし合いがアツイ
一面のボスでさえ燃えたっけな…
妖術カウンターなんか脳汁出まくり
あの爆弾のザコだけはいらん
難までならまだいいが超になると大量に出過ぎでその上戦ってて面白くない
鳥の敵もそう。なんかこの二匹はDMC3のエニグマと天使に似てる
311 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 18:28:38 ID:YnZkZkst
ラスボスのレイ倒したあとラウが
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
って飛んでいく所が間抜けで笑えるw
312 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 11:38:09 ID:G1+gvd8B
ラスボスはあついね。
攻撃かわしまくって遊んで体力ヤバくなったら妖術カウンターで決め。
でかい剣に防がれて死んだりもしたけど。
回転斬りブロックすると出るあれもいいよな
わざと受けに行ったりしてたよ
KH2やった後なせいか爽快感が感じられなかった
買った当初ははまってたんだがなあ
316 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 00:07:20 ID:emFrSu05
インタビューでGacktが「映画化されたらやってみたいね」って…、しかし今どこでも格安で投げ売りされている…。
アクションも戦闘も面白いんだから悪い所だけ改善して2出せばいいのに。
ダージュオブケルベロスってゲームの隠しがガクトらしいな
何このデジャヴ
これとか獣王記とか、製作者の熱意が伝わってくるのにちっとも売れねえw
売れない理由もわかるけどな・・・・・
普通こんな顔が大写しのパッケージ手にとらんだろ、裏見てもやたらケバい色使いで目がくらみそう
320 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 12:24:46 ID:zqn+3zVD
美人街と聞いてやってきました
山ちゃん乙
322 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 18:10:22 ID:zqn+3zVD
大ダメージ技として妖術カウンターあるのがいいよな。
それがないと地道に攻撃していくしかない。
妖術は強いのもあるがはずれたりするし。
やっかいなボスもかわし方さえ分かれば妖術カウンターぶっぱなせばいいし。
本日、ミドリ電化で580円で買った俺が来ましたよっと。
324 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 00:58:00 ID:n/zxgYa+
師匠の「しまったー!!」が何か変w
妖術カウンター「だけ」で済むのはむしろ欠点だろ。
ザクザク斬るのがカウンター待ちに比べてデメリットが大きすぎるって、
アクションとしてはどうよ。
326 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 11:51:09 ID:58i/9Rdj
勝ちにいくなら妖術カウンター使えばいいし接近戦楽しむなら使わなきゃいいし。
空中でドラを斬りながら進む面は難しかった
公式で攻略動画見るまでクリアできなかった(;^^)
つーかこのゲームって
・何故Gacktを出す必要があるのか意味が解らん
・友人は何で鬼に堕ちてしまったの?
・EDがあれってことはループオチ?
教えて!RED ENTERTAINMENT!
あとぶっちゃけ主人公より山ちゃんのほうがかっこいいよね
(やはり俺たちは(ry)とかかなりイカス!)
329 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 21:44:52 ID:58i/9Rdj
鬼になったのはヨーファが鬼に殺されて怒った雷が鬼は鬼にしか倒せないと思って
自分も鬼になったが心が鬼に支配されてしまって逆に鬼の味方についてしまった・・・。
みたいな感じかな・・・?多分。
ガクトを出したのは公式のインタビューになんか書いてあった気がする。
エンディングはいまいち分からんね。
ラスボスの音楽は最高
331 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 04:12:14 ID:7xjKnCHq
とにかくストーリーがめちゃめちゃすぎ。もっと真面目にシナリオ作りしろってのw
同じ製作者のガングレイヴアニメ版はかなりキレてたから期待してたのにな。
香港のB級アクション映画ってストーリーあって無いようなもんだし
最初は納得いかなかったが今はそういう手法なんだと思うようにしている
333 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 12:39:43 ID:aPMsz43n
確かに
女キャラが不細工なのも香港映画のせい
335 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 14:20:57 ID:y+PVzmZh
でもガクトは個人的に良かったかな。
あのぶっ飛んだストーリー好きだけどなぁ…。
ガクト彗星飛翔は笑ったなぁ。
正直、□ボタンの連打は疲れる…
このゲームっておもっきりライトゲーマー向けでは?
これやった後に新選組群狼伝やったらコントローラー投げそうだ…
ライトゲーマーはステージ7あたりで投げそうだな
339 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 00:53:27 ID:272utPh9
ステージ7も慣れれば一番楽しいステージなんだがな
むずくて市にまくるけど落ちても小ダメージで前の立ち位置からやり直しだし
死んでも直前のロードまでしか戻されない
なんだかんだで気が利いてる
ちなみに「難」のステージ7でボス倒すまでに89回コンティニュー使ったwwwwwwww
甘いな![超]で91回だ!!
>>339 ステージ7(前半ブロック)は慣れても楽しいのは「難」までじゃない?
さすがに「超」は、もうやりたくないってのが本音かな?w
恥ずかしい話、「超」で120回もコンティニューしてクリアしたし…(そのほとんどがブロック4と5だった)
前半ブロックの構成もあれだけど、なんで大極印あんなとこ配置するかな…
あれのせいで取るまで次のブロックに進むに進めずで、何度落ちたか…w
ほんとこのゲームの1番の強敵は師匠でも雷でもなく、
あの空に浮かぶ四角い柱だよ…
343 :
なまえをいれてください:2006/02/03(金) 00:23:59 ID:Oa7EC1EV
難の我望雲の4で小屋の頂上から向こうまでの長い距離をどうやって行けばいいのですか? 詳しく教えてください
未だに中古で
\1980で売ってる店を発見
多分今年中に潰れる
346 :
なまえをいれてください:2006/02/03(金) 06:39:42 ID:Oa7EC1EV
あのムービーは容量が多いとかでみれないんですよ。なんせ携帯からなもので。あの頂上からは滑空以外にどうすればいいのでしょうか
>>346 あ、レスのタイミングが少し遅かった
もし
>>347氏の方法でもダメだった時のために一応…
足場中央の小屋の屋根の上から「連続滑空(下記参照)」でゴールの足場いけますよ。
「連続滑空」
1:まずは普通に滑空
2:滑空終了動作(フワッと少しだけ上昇する)後、すぐ1回だけ斬りを出す
3:斬り動作を確認したら、また滑空
4:2へ戻る
349 :
なまえをいれてください:2006/02/03(金) 14:13:43 ID:ejP15A3A
>>348 これ便利だよな。
平地でも使えるし速く移動できて楽しい。
おまけにステージ2に有効。
そんな技あったのか
双龍剣使いまくってなんとか渡ってたけどやっぱ間違いだったんだな
351 :
なまえをいれてください:2006/02/03(金) 23:44:26 ID:ejP15A3A
やっと山ちゃんインタビュー出た
難の雪のステージの羊頭のボスが倒せません。
すぐ踏み潰されます。
どのボスであろうと困ったら妖術カウンターです
困ったら逃げ回って妖術カウンターです
>>353 上から跳んでこられるとかわせなくて死んでしまいます。
しかも妖術ゲージ溜めれる攻撃全然してこないし・・・。
>>352 自分なりの戦法だけど…
攻撃は、可能な限り頭部(顔面)を
空中連斬(連打でして全段出しきるより小刻みに2、3連斬ずつ当ててダメージを増やすのが理想)で
正面 or 側面から狙う。
その際、上記の攻撃が当たった瞬間妖術を「鉄駆剣」に変更、
数回攻撃を当てると、大抵の場合羊は腕をあげて殴り攻撃をしてくるので、
頃合を見計らって着地して回避するか、
空中にいる状態で滑空で距離をとるなどして攻撃を避けます。
もしもの時のために妖術を「鎧仙剣」に変更してからでもいいと思います。
(安全になったらスグに他の妖術に変更してゲージの消費を押さえます)
殴り攻撃ではなくジャンプしてきた場合も同じような感じで回避して次の行動に備えます。
ビーム攻撃の時は、タメてる間に接近して背後へ移動、
そのまま空中連斬を背面から当てるか、側面へ回って顔面に空中連斬を当てます。
もちろん上記の戦法と同じく当たった瞬間「鉄駆剣」にチェンジ。
岩攻撃も同様に最初のタメ行動中に正面へ接近、空中連斬+鉄駆剣を当てます。
ビームは空中連斬の最後(すくい上げ斬り)当てるとのけぞって止まるけど、
そのまま調子のって斬ってると、殴り衝撃波攻撃をしてくるので、のけぞったら距離をとった方がいいです。
岩の場合は、のけぞって止まるかどうかはまちまちだったと思うので(この辺うろ覚え)、
止まらなかったら、殴りの時と同様、頃合を見て回避行動に移った方がいいです。
踏みつぶしを避けるタイミングは結構引き付けないとダメかな?
感覚的にですけど、「もう当たってるんじゃないか?」と思うぐらいで
後方にバク転するといいかな? 側転だと避けにくいです。
ステージ5の場合、踏みつぶしは2回やってくる(大&小ジャンプ)ので、
そのまま1回目と同じぐらいのタイミングで2回目も避けるといいですよ。
基本妖術カウンターは使わなかったです。
並までだと、ビームをHPが少ない状態でも撃ってきたけど、
難以上になると、HPが多い状態(3/5以上ぐらい)じゃないと撃ってきてくれなかったから、
こういう戦法になりました。
長文で失礼しました。
358 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 02:35:25 ID:JNMBFN5T
>>356 ありがとうございます!
やってみます!
>>355-357の追記
空中連斬からの攻撃の避け方だけど、もう1つ方法があったのを思い出しました。
空中連斬+鉄駆剣を当てて羊が攻撃をしてきそうになったら、
妖術を「閃嵐剣(ランクは人武か仙武)」に変更します。
で、攻撃してくる頃合まで空中連斬を決めてから「閃嵐剣」を発動します。
「閃嵐剣」は発動してから終了間際(最後の2回転ぐらい)まで無敵状態なので、攻撃を避けることが可能です。
ただ、空中連斬の止め時を間違うと、発動が間に合わないってこともあるので注意です。
この方法だと攻撃を避けながらダメージも与えられるので有効ですが、
妖術ゲージの消費が激しいので、御利用は計画的に。
重ね重ねの長文失礼しました。
360 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 14:28:44 ID:jrErZrp+
そーいや、買ったときにGacktのポスター貰ったんだが、お前らも貰った?
俺はいまだに部屋に飾ってるぞ。
女の子が遊びに来ても、ゲームのポスターだって気づかれたことないしw
投売り時に買ったから貰ってないな
362 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 15:45:09 ID:UfqAJFBY
>>359 ありがとうございます!
妖術もいろんな応用のしかたがあるんですね。
363 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 17:20:35 ID:JNMBFN5T
倒せない…。
あんなの勝てねー。
>>360定価(若しくはそれに近い値段)で買ったのがそんなに嬉しいか
慣れるまで頑張るしかないな
俺も死にまくったよ
まだ強化する余地があるなら時間かかるだろうけど寺に戻ってやり直すとか
366 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 19:02:21 ID:UfqAJFBY
368 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 15:18:52 ID:fV7kyUqk
難の龍がなかなか倒せません。どうやって倒せばいいのですか? 過去のレス見たのですがうまくできません。妖術などどれつかえばいいのですか?
妖術反撃を使わずにとにかく防御妖術
370 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 16:17:37 ID:fV7kyUqk
氷柱の攻撃などは逃げるのですか?
弧を描くように移動してなるべく邪魔にならない位置に刺さるように誘導する
相手が剣を振ってきたら垂直ジャンプ。
これにより横切りは回避、縦切りは剣での捌きになる。
こちらの攻撃タイミングは2つ、それ以外は回避に徹する
1つは足場が割れてしたの層に降りた直後にキャラが向いていた方向の反対側から龍が現れるから待ち伏せして空中剣舞。
もう一つは足場に3箇所穴を開けて攻撃してきたときに空中剣舞。
空中剣舞はフィニッシュ状態(最後の大きな斬り上げ)を出すと相手がひるんで次の体勢に移行するので出る前に止めてもう一度仕掛けることを心がける
相手の残り体力が少なくなると通常より高い位置に現れたあと、そこに続く足場を出現させてくる
昇りきって頭に攻撃を叩き込めば大ダメージが与えられおそらくその攻撃で死んでくれるが、
間に合わないとこちらが大ダメージを受ける。戦いの最終段階。
上で妖術カウンターは使わないと書いたが、当てれば最終段階になると判断したらカウンターを狙うのもあり。
伝授完了!さあ舞え、舞うのだ!!
>352
今さらだけど…
かなり前にやったからウロ覚えだけど、そのボスは部屋の角で待機してれば
攻撃があたらなかったはず。
で、隅っこで空中回転斬+鉄駆剣で頭を適当に切っとけば倒せたはず。
何があっても角から動かないようにすれば大丈夫。
間違ってたらごめんね。
このボスって最初の方にもでたと思うが、そいつも同じ
方法で倒せたはず。
373 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 20:12:49 ID:fV7kyUqk
龍がなかなか倒せないです。最初の氷柱攻撃はかわせるのですが、落ちる前の突進攻撃でやられ、次の氷柱攻撃でほぼ死にます
100回やれば1回は勝てるよきっと
□ボタンでずっと攻撃して最後のハイ!って言う前に□ボタン押しっ放しで決めポーズするんですね。今初めて知ったよ。携帯からスイマセン
>>373 @鉄駆剣したら鳴いて2秒後に回転斬りで5連斬
Aロックオンしながら龍が出現する位置に移動
B頭が出てきたと同時にジャンプし9連斬
C離れてキャンセル轟焔剣[龍武]
D接近攻撃で8連斬で止め鉄駆剣したら30連斬
ECをすれば接近攻撃型に移行(ただし氷柱が一斉に来るので気をつける事!)
FDをし此処でし止める
では諦めずに頑張ってください!!
あれだな、なんだかんだ言ってもこのゲームは
最終的にオープニング撮影ゲームと化すんだがどうだろ?
378 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 22:04:30 ID:fV7kyUqk
鉄駆剱の龍武と刃舞剱の龍武はどこにあるのですか?
オープニングカッコよく決めてる人のムービー見てみたいな
10回くらいやったけど上手くいかなくてやめてしまった
>>378 ないよ
>>378 【轟炎剣】人武(初期装備) 仙武(舞台3-4) 龍武(舞台5-7)
【双龍剣】人武(舞台1-4) 仙武(舞台4-1) 龍武(舞台7-1)
【断空剣】仙武(舞台5-9)
【猟星剣】仙武(舞台3-6)
【天星剣】龍武(舞台7-3)
【刃舞剣】仙武(舞台6-1)
【閃嵐剣】人武(舞台2-2) 仙武(舞台4-4) 龍武(舞台6-2)
【鉄駆剣】人武(舞台1-5)
【鎧仙剣】人武(舞台2-3)
↑以外の妖術はありません。
>>379 たしかにカッコよく決めるのって難しい。
一部分はカッコよくいっても後はダメみたいなもんばっか…w
完成度の高いムービー作ってみたいし、観てみたい。
超糞ゲーの武刃街を神ゲーとか言うスレっていったい……
しかも4年ぐらいたって、いまさら言うスレっていったい…
エディットOP撮ってました。
良かったら観てください。
傘20 8756
タイミング合わせに必死だったので、
他は結構雑かもしれないです…
>>382 見せてもらいました。
やるなおまいさん(*゚∀゚)=3 アカン、購買意欲が湧いてきた。
中華な雰囲気と汚いビル群がツボにはいりました。
ガクトを起用しているというだけの作品かと思ったけど中々おもしろそうだ。
今値段はいくらくらいだろ。
>>382 ウマイな、タイミングばっちりだ。
タイトルロゴの所はシビれた。
>>383 >値段
>>1 まあソフマップとかビックとか行けば今でも千円以下で買えるだろ、たぶん。
しっかしまあガクトってアレだ、ゲームに関わるとさげちんだな。
>>382 ありがとう
場面切り替えのタイミングきちんと把握してるね
要所をビシっと決めてるし上手い
ご馳走様でした
>375
△回転斬り後にも決めポーズする。
そして、□・△・×の百裂脚のルートでも少し変わった決めポーズをするぞ!
387 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 00:45:02 ID:AXbdVx4b
超の舞台二で竹切っていくとこで苦戦してます。あのステージは太い竹を切るんでしたっけ? クリア条件がわかりません。久々なもので忘れました。誰かわかる方教えてください
>>387 竹を斬ったら出てるくる魂珠を
100個集めた状態(表示が黄色に変わる)で
扉の前まで辿り着くと次へいけますよ。
389 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 01:40:46 ID:AXbdVx4b
わかりました。ありがとうございます
390 :
383:2006/02/07(火) 01:42:04 ID:FbXkCSJv
>>384 遅レスだけどd
今やってるoz片付いたら探してみるよ(`・ω・´)
391 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 03:21:42 ID:ojESIK8e
>>372 マジですか!
まだ倒せてないので試してみます!
392 :
391:2006/02/07(火) 11:39:35 ID:tl88XdqM
>>372 驚くほど簡単に倒せました。
ありがとうございました
オレはガクトが凄いキライなんだが。
昔、Mステでガクトは自分のことを「オレは王子様だ」とか言ってたよ。
それで「自分に匹敵する王子様は堂本光一だけだ」とも言ってた。
ちょうどその時、横に堂本光一がいて、
「二人で王子様同盟組もうぜ〜」みたいなこと言ってたし。
なんかチョーシこいててムカツク!!
しかもテレビ番組ではいつもカッコつけててカメラ目線で有名だし
コイツ最低
どこがいいわけ?
他の板で聞け
ガクトはどうでもいい
規夫のインタビューこそ本編
チンコガード付けてたりゴツイガードマン雇ってたり
ベッドルームに滝を設置して、しばらくは溺れる夢で目が覚めたり
リンゴシャーベットはヘタの部分が上手いんだよと言ってみたり
これほど珍しいネタキャラは、そうそう居ない。
歌の良さとかは分からんがHEY!HEY!HEY!でイジられてるガクトは、
はっちゃけてて面白いと思う。
今のガクトのドレッドヘアっていうのかな、アレはちょっとね…
オレは
>>393が凄いキライなんだが。
昔、家ゲ板で
>>393は自分のことを「オレは王子様だ」とか言ってたよ。
それで「自分に匹敵する王子様は小林王子だけだ」とも言ってた。
ちょうどその時、横に小林王子がいて、
「二人で王子様同盟組もうぜ〜」みたいなこと言ってたし。
なんかチョーシこいててムカツク!!
しかも家ゲ板ではいつもカッコつけててかまってちゃんで有名だし
コイツ最低
どこがいいわけ?
>>397 ワロスww
俺も最初はガクトにいいイメージ持ってなかったけどこのゲームで評価変わった
普通モデルと声優はやってもモーションキャプチャーなんてめんどくさいものやりません
ただのナルシストで調子に乗ってるだけのやつは多いけど(例 お塩大先生)
がんばってるナルシストはかっこいい
399 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 20:55:04 ID:hIaXvfX/
>>398 禿同。仕事には熱心だし。
ナルシストってのはみんな分かってるしな。
400 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 21:58:08 ID:hIaXvfX/
400武刃街
401 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 22:25:15 ID:tNW4+YxV
発売日に定価で買った俺は負け組ですか?
>>401 フヒヒッ、そんなことはありません。
勝ち組ですよ〜ぬふっ!
ソウオモッテリャタノシイダロ?
403 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:36:45 ID:hIaXvfX/
>>403 セイセイセ〜イ!
そぉんなかなしーこと言わないで下さいよ〜!
まぁったく失礼な人ですね貴方は〜!!フヒヒヌフヌフ
>>401 特典のガクトディスク(だっけ?)貰ってるんなら勝ち組じゃねーのw
406 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 19:26:34 ID:kU6Gfz43
Gacktディスクって特典なの?
980円で買ったけど普通に入ってたぞ。
わざわざここに書くあたり
>>393は性格悪いね(・∀・)
売れる売れないはともかく直接Gacktに関わった人には好感触みたいだね。
アクション指導の人もすごく勘がいいって絶賛してるし。
Gacktって格闘技っていうか武道やってたらしいからね
411 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:12:29 ID:GADVvdKE
空手だっけ
412 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 09:13:17 ID:fWDXZccf
ムエタイ
結構スレ伸びてんのな
発売日に買ってまだクリアしてないからやってみるか
なんだかんだいってもこのスレ、何気に続いてるよね。
415 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 01:21:03 ID:tBoHN2qM
安い割に楽しめるからな
Gacktディスクって銀色のやつ?ちょっとみてしまいっぱなしなんだが
417 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 20:21:29 ID:LV3Y5Tq1
久々にやったら面白かった
418 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 20:28:03 ID:GxwUXQBj
ラスボス戦がめちゃくちゃ面白い!
超モードのライバル(舞台八の方です)が倒せません。
てゆうか一太刀も当たりません。
どうやったら倒せるんでしょうか?どなたか伝授してください…
強いよね、俺も始めて戦った時3時間くらい戦い続けたけど倒せなかった
日を改めてやったら案外楽に倒せたけど(頭の中で戦い方の整理がついたのかも?)
色んな事を試せばそのうち倒せると思うよ
そこまで行けた人ならきっと倒せるはず!と、敢えて突き放してみる
423 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 13:52:11 ID:c/3dstxD
難の師匠強いな
今日はバレンタインデーだったわけだが
オレ、高校生だけど、チョコもらったよ
さっそくチョコの包み紙でチンポ包んでオナニーしたw
もちろん、くれた女の子のことを考えながら…
それから、チョコ食べる時も、
「あ〜〜マンコの味だ〜〜 マンコの味〜〜
ハフ〜〜 ハフ〜〜」
って言いながら食べてましたw
あぁ、今日はなんて幸せな日なんだろう ♪
kimoi
426 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:48:42 ID:W3fXg8gz
kimoine
中古で安かったんで買ってきたけど中々オモシロイジャマイカ
とはいえ、2面で1時間って言うタイムを叩き出しましたよ
竹魂100個でよかったのか(´・ω・`)
999個集めても何も起こらないからおかしいなと思って、
ゴールまで行ってみると待ち構えていた虎に殺されましたよorz
429 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 20:06:20 ID:249kcOJg
>>427 ほんとよく集めたね。
っで、結局は虎に殺られたと…
個人的に君に何か賞を送りたい気分だよ。w
まだクリアまで先は長いけど頑張ってください。
432 :
427:2006/02/18(土) 00:22:38 ID:/bhIlJGR
皆dクス。がんばるよ(*゚∀゚)
3面の石窟寺院みたいなところはアジアンテイスト満開でいいねぇ。
まぁボスで4回氏んだけど。まさか尻尾が弱点だとは・・
ギリギリタイム1時間切ったぜ! って自慢できる事じゃないな('A`)
ってかこのゲームの音楽と雰囲気最高。
アクション自体もヌルゲーマーのオレでも楽しめるレベルだし。
ガクト自体もそんなに悪くないね。
浮世離れしたシナリオと舞台とキャストがいい具合に混ざってるという
印象を受けました。
宇宙の意思的な何かに洗脳されている可能性もありますが。
詰まったら何か聞きに来るかもしれません。
ググってもいいサイト見つからなかた
長文スマソ。
エンディングを迎えた
>>427がポカーンとするに200ペリカ
>>427 まあ一番面白いのはラストの山寺だからそこまで頑張れよ
次点は師匠かな?
>>427 ヌルゲーか……[超]我望雲を見ても同じ事が言えたなら私もヌルゲーだと認めよう…
436 :
なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:59:36 ID:t6plOOlc
>>432 頑張れ。安さの割りにかなり楽しめるし良ゲーだな。
俺は「難」の後半で詰まってる。
超なんて想像もつかない世界だ・・・。
>>436 もう少し詳しく…もしかしたらアドバイスが出来るかもしれん。
>>超なんて想像もつかない世界だ・・・。
……見たいか?
438 :
なまえをいれてください:2006/02/19(日) 10:56:12 ID:VFuety9D
超の我望雲の舞台三だったと思うのですが、なんか周りを鉄格子で囲まれるやつです。 そこのボスが倒せません。良きアドバイスをください
439 :
なまえをいれてください:2006/02/19(日) 17:38:34 ID:XBqLI1Sx
>>438 瓦の上に段差がありますよね?その上の壁に張り付いてレオの妖力弾を溜めても一切中らないので
ノーダメで追い返すことが出来ますよ^^
>>439 圧縮するのでしばしまたれよ……
441 :
なまえをいれてください:2006/02/19(日) 22:12:47 ID:VFuety9D
超我望雲の舞台三の瓦の上の段差とはどこのことですか? あの檻の中は何もないと思います。敵は鳥と爆発するやつと長身のやつがいるとこです
>>441 すまん舞台3の部分しか見てなかった……面目無い。。。_| ̄|○|||
えーとっ…×ボタンで剣戟カウンターをした瞬間『閃嵐剣[龍武]』で一網打尽に出来ます。
>>439 只今13%……今日中には無理かも^^;
443 :
なまえをいれてください:2006/02/19(日) 23:28:33 ID:VFuety9D
たびたびすみません。×ボタンで剣戟カウンターですか?□ボタンじゃないですよね?
>>443 はい×ボタンです、そこは□だと確実に殺されます…鳥や爆弾に。
>>439 只今19%……明日のお昼頃かな?(ぇ
445 :
なまえをいれてください:2006/02/20(月) 00:30:25 ID:CLU7gzm6
分かりました。ありがとうございます! 一網打尽とは一撃で勝てるのですか?かなり敵も体力あるのでなかなかだと思いますが。
やってみればいいだろ
>>445 いえいえ一網打尽とは鳥や爆弾も撒き込んで吹き飛ばしてくれるので^^;
まあスムーズに逝けば3回位噴き飛ばせば昇天しますよ^^
>>439 夕方だなうん夕方(ぉぃ
>422
解凍すると空になる・・・なんで?
難のラスボス倒せない
超の我望雲やりて〜
450 :
448:2006/02/21(火) 13:05:09 ID:Xz3bUlHY
>449
見れました!ddd
なんて親切なお人だ〜ありがとう。
451 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 19:55:36 ID:uwg3qKQt
超我望の五は難しいですね。クリアできた方コツを伝授してください
452 :
439:2006/02/21(火) 22:07:50 ID:5T7xxR4e
>>449 全然おkです!
よろしくお願いします〜。
武刃街ってアレか?
ガクト主演のヤツか?
そう
こん中でGARO見てる奴いるか?
いないよ
公式の動画、キモいくらい上手いな・・・
ここまで動けたら文句なしだろうな
>>452 とは言ったもののこんな大容量を受け付けてくれるあぷろだがあるわけが……
あったぁぁぁぁぁぁぁ?!!
超で山ちゃんノーダメで倒せた
嬉しい
462 :
439:2006/02/23(木) 05:54:28 ID:qhHx28zw
いやいや見させてもらったけどあれだけの時間でクリア出来るとはやるなお主
連続滑空って便利だね
>>464 私自身も1時間以内にクリア出来たのは驚きました
特にコンテニューが1桁以内を見たときは失k…じゃない失神しそうでした(ぇ
ホント連続滑空は便利ですよねw聖林境では平地オンリーなんで非常に重宝してくれます
466 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 01:23:12 ID:5Asj1vUt
超我望の7やってるのですがトラが二匹でてくるとこで苦戦してます。刃舞剣でやってもトラに殺されてしまいます。クリアした方コツを教えてください。
ワゴンセールでゲットしたんだが
デビルメイクライより面白いこれに吃驚した
流石タイトー10周年、ファミ通殿堂入り万歳(・∀・)
40年すくないですよw
469 :
439:2006/02/25(土) 22:18:09 ID:sQix7RPj
>>463 見れなかった・・・orz
でもありがとうございました!
これメモカの容量喰いすぎ
>>470 たしかに多いよね…
普通、アクション系のデータって、多くても4、500K前後だよね。
これだけ多い原因って、やっぱエディットOPのデータのせいなのかな?
実際、このゲームのおかげで所持しているメモカの容量が足らずに、
新しいメモカ買うはめになったんだよなぁ…w
472 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 03:42:47 ID:yvQ0upW1
雷の「ぐわぁ!」って声が山ちゃ
舞い上がれ 不死鳥のように
475 :
439:2006/02/26(日) 12:19:47 ID:2QW+yREs
>>463 見れました!
凄すぎますね・・・。むちゃくちゃ勉強になりました。
背後取ってから通常攻撃→轟焔剣→通常攻撃とか「おぉ」って。
476 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 14:29:56 ID:B1CGUttO
鉄駆剣なんですね。なかなか虎1が手強いです 妖術ゲージがゼロに近いので苦戦中です
もしかして妖術ゲージは成長させない方がカウンター出しやすくて楽?
初プレイの時オープニングのあまりのひどさに笑ったw
無意味に壁登ったり滑空してるところで時間切れw
カッコ良く決まるまでやり直したあの日。
>>477 楽という意味だけで言うと楽だよね。
自分も初回プレイ(並)の妖術ゲージはデフォでクリアしてたし。
けど、妖術カウンターに頼るのって並までじゃないかな?
それに難以上になると、雑魚戦やボス戦で妖術を使う頻度増えてきたから、MAXまで上げたよ。
>>478 そういう経験は誰しも体験してるだろうね。
初回OPは説明書片手に操作練習してたから、見れたもんじゃなかったなぁ〜w
話は変わるけど、ステータスデフォで超までクリアできる人っている?
自分もチャレンジしようと思って易をデフォでクリアしたデータ用意した(ムービー省略出来るように)んだけど、
結局、そのまま放置しちゃったんだよね…w
480 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 16:55:57 ID:B1CGUttO
現在超我望の7の虎に相変わらず苦戦中です。刃舞剣を一回使い虎鳥猿系までいきますが、そこからもう一度刃舞を使い虎を倒せますが二匹虎が出てくるとこで妖術ゲージも少なく虎二匹の攻撃がかわせません。倒す方法として有効な方法を教えてください
>>475 白の百鬼大公だけはこの技が効かないので鉄駆剣で瞬殺しましょうw
>>479 超我望雲3で越えられない壁を目の当たりにしました。。。_| ̄|●|||
>>480 超は刃舞剣より閃嵐剣[龍武]の方が使えますよ?ダメージを喰らったら受身を取らず倒れる
そうすると猿どもが群がってくるので飛び起きた瞬間閃嵐剣発動すれば面白いほど喰らってくれる(ジャンプ閃嵐剣)
これを繰り返すただし鳥が出てくるところは鳥の真下でジャンプ閃嵐剣を使い瞬殺上手く逝けば猿も一緒に消えてくれる
残りの虎+αは虎にロックオンをして攻撃をしαに邪魔されたら起き上がり閃嵐剣で一掃
後出来るだけ最後の1匹になったらど真ん中で止めを刺す事を意識する
そうすれば虎1を出現撃破出来、虎2を砂嘴で迎える事が可能になる。
パッケの絵が濃すぎだよな。
日本では受けない絵柄だよ。
483 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 20:14:01 ID:B1CGUttO
虎の攻撃かわすのは左×しかないですよね。
虎の飛び掛かり攻撃が苦手なんですよ。運だけで超までいったのですがここは運じゃ無理ですよね
>>483 おいおい運だけで此処まで来れる腕の持ち主なら大丈夫ですよ!
とにかく虎の出現位置は中心なので(ry
あと虎の攻撃を喰らったら受身をしないで飛び起きると同時に虎も攻撃を仕掛けてくるが当たらないので
着地したら連斬開始して殺気を感じたらキャンセル閃嵐剣で一掃v
485 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 21:27:12 ID:B1CGUttO
最初から刃舞は使わずに戦った方がいいですか?あれ使うと戦いは楽だけど妖ゲージが少なくなり閃嵐もできません。その逆だと体力がなくなります。たまに雑魚が体力や妖玉を落とす時があるのですが倒し方に何かあるのですか?
486 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 22:00:47 ID:dyYp+QIB
友達の家でやったがツマらん。Gacktはカッコいいが内容が最悪。
Gacktの名が下がるね。消えて欲しい
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆))Д´)
>>486
488 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 22:09:32 ID:dyYp+QIB
>>485 1段階(3体)
開始:左にいる緑爺に向かって滑空しながら空中連斬でし止める
残りは猿→鼠の順にし止める
2段階(弓兵2体+うじゃうじゃ)
開始:弓兵2体をジャンプ閃嵐剣で一掃したら受身をせず飛び起き刃舞剣で大暴れw
3段階(3体&鳥のち虎)
開始:虎が出現する前に鳥を閃嵐剣で一掃
虎出現したら零距離ジャンプ閃嵐剣を心掛ける
残り1体になったらど真ん中へ誘導
最終段階(虎のち虎)
開始:ど真ん中を維持しながら3段階の1体をし止めると同時に出現するので鉄駆剣で瞬殺
虎との一騎討ち
490 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 23:19:59 ID:B1CGUttO
詳しい説明ありがとうございます。閃嵐剣なんですが、龍武ですよね?鉄駆の瞬殺とは連蹴が一番いいですかね?チャレンジしてみます
やはり俺たちは剣で決着をつけねば・・・
テラカッコヨス
このゲームの半分はそれだよな
残り半分は師匠
494 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 18:53:15 ID:QfiH93yg
龍武閃嵐剣の強さを今更ながら思い知った。
>>492 ハゲド
ステージ8は何回やっても飽きないな。すぐに戦闘が始まるし。
でも山ちゃんが剣サーフィンしてると拾ってくれない罠
496 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 00:30:43 ID:rMLRPFoR
超のラスボス強すぎです。全く太刀打ちできませんがどうやって倒せばいいのですか?伝授してください
>>495 拾ってくれる上にサーフィン解除じゃなかった?
499 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 10:39:29 ID:VXKQ9bLA
超のラスボスは歯がたちません。閃嵐剣と鉄駆剣でやってますが悲惨です。クリアした方もいるんですよね。どんな攻撃方法がいいのですか?
山ちゃんを双龍剣→追撃双龍剣→もいっちょ
で倒したらそのまま落ちてラウも死んだ……
次回作が出たら最終面はラスボスの側にもJUST!を出して欲しい
503 :
448:2006/03/05(日) 23:16:11 ID:501yiaXV
やっと難のラスボス倒せた!
449の動画がなかったら100%無理でした。
ありがとう>449
今更だけど雷はなぜ鬼にならなきゃならなかったんだろう
劉とか見てると、あいつらなら鬼なんて捻り殺せる気がするんだが。
そもそもマイクロウェーブを放射する月のなんたら衛星とか
訳わかんない設定はあのゲームのどこへ消えた?
505 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 22:37:50 ID:4w2XMtaZ
>>504 ヨーファが殺されたので怒りにまかせて鬼に
2が出たら買いたいな
続編希望
今日ゲオで480円だったから買って見た
神ゲーじゃん!
俺好きなんだよな。中国のあの感じ。今までそういう雰囲気のゲームは
クーロンズゲートしかないと思ってたから嬉しいね
人物音声とやらをonにしてみたのだが…
えーと…これは萌えポイントなのかな?ガクトタンハァハァとか思えばいいのかな?
俺そっちの趣味はないんだが…
むしろ若本ハァハァかと
なんどもやられて「舞い上がれ、不死鳥のように」を聞くんだ!
師匠ボイスは燃えポイント
質問させてください。
太極印の場所が分かりません。過去レスを見たのですが、URLは全て404でした。
聖淋境にいたっては一つも見つけられませんでした…
どなたか場所を網羅してくれる勇者はおられませんか?簡単なヒントだけでもよろしくお願いします
声挿入に山ちゃんも真綾たんもないのか・・・萎え
師匠だけで充分だよ。
「地球にガッツを求めよ!!」
>>514 ありがとうございます!明日になったらパソから見てみます。今は携帯からしか見れないので
518 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 20:51:44 ID:jdb/tUjX
たわけ
ぶるわああああああああああ!!!
>>103と
>>143の武刃街攻略サイト、データ削除しちゃってるぽいね。
サイト自体は名前変えて今もやってるみたいだけど。
勿体無いなー。
>>516 発売当時そう聞き間違える人が多くてネタになってたなw
522 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 00:25:59 ID:S+V1iumN
最近400円で買った。ひるまないやつ着けたらほぼ最強じゃね?
Gacktは私服カコヨス。アクションも自由度高いし初心者向けでいいな〜。
ただ難易度高い=敵の攻撃理不尽 ていうのはビミョス…。
523 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 15:46:17 ID:5Y3eTMLs
クズゲー晒しage
NHK大河ドラマで上杉謙信役ケテーイ記念カキコ。
相変わらずNHKのアタマおかしいキャスティングは笑う。
せいぜい引っ掻き回してくれよガクト。
今度の大河ドラマ、Gacktが上杉謙信だって
うわぁ・・・他のネトゲには今まで興味持てなかったがコレは「逆に」やってみたい気がしまくりだなあ
MMORPGかぁ…
モンハンみたいなアクション系ならちょいやってみたいけど、
普通のRPG系なら興味ないってのが本音かな。
世界観だけ『武刃街』にされても
こっちは「斬って飛んで滑空して」のアクションがやりたいわけで…
いっそGUNZみたいなサバサバ系アクションにしてほしいな。
ネタかと思って何度も読み返しちゃったよ
>>516 遅レスだがそれなつかしいな。武刃街が発売してすぐのころに俺が言ったやつだw
当時はマジでそう聞こえたんだよなぁ。
532 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 04:12:45 ID:VLybl2wR
双龍剣って人武も龍武もダメージ一緒じゃない?
何が違うの?移動距離もたいして変わらんし。
連射性能か?
ニュース見て飛んできた。
MMOにされても・・・・・正直困る。
てか何で今更(ry
てかマジなのか?
信じられない
536 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 05:30:57 ID:O0pEwMnT
>>533 あ、そうかもな。
人武は2回で龍武は4回連撃のようだ。
しかもこれって連射なら一発分の消費でOKなんだな。双龍剣見直した。
これって互いの旗を賭けて戦うやつ?
覇王街だっけ?
漫画が面白くてゲームも買ったんだけど
ミイナとカレンは何時出て来る?
そんなツインズ出ません
漫画なんてあったのか
と思って尼でみたらレビューでワラタ
早くも完結て
俺は漫画版も結構好きだよ。
「武侠アクションゲーム『武刃街』その魅力を余す所なく漫画化・・・できませんでした!」とか
「劉vs講談社!」とか。
漫画の方はあの原作無視した作者の思い通りに描かれてるからか、なんだかサクサク読めたな。
立ち読みしたらエロい要素がたくさん入ってたから見てはいけないものを
見た気分でそっと棚に戻したよwはっちゃけてんなあ。
>>531 あれを最初に言い出したのはお前さんか。お陰で師匠の台詞がそうとしか
聞こえなくなっちゃった。
このゲーム音楽いいね
製作者たちのこのゲームへの思い入れを思うと泣ける…
>>545 中近東っぽいのがいい
武刃街を買ったのが二年前
未だにハマってる俺は負け組ですか?w
俺これ発売日に買ったw
かなり面白かったなぁ もう1度買おうかな
師匠戦がお気に入り
なんか ドラゴンボール風にめまぐるしく変わる陸戦 空中戦が楽しすぎる
雷も好きだが 変な小細工のない師匠がやっぱ好きだな
DMC3は武刃街のパクリ
過疎ってるなぁ
みんな 武刃街おもしろいよ?
今なら安いし 操作も簡単!
Gacktがオバチャンみたいに見えるのは武刃街だけ!
これは買いだ!
華麗にオバチャンを動かし 鬼を斬れ!!!!
師匠戦いいよな
何故ああいうボスが少ししかいないんだろうか・・・
デカい敵は 武狭アクションよりも デビルメイクライを参考にしたんじゃないか?
敵のデザインはいいが 受けタイプの技しか活かされない戦闘はつまらん
攻守がめまぐるしくかわるのが 武狭アクションの良いところだ!!!
単に敵の攻撃をカスリで回避したり、決めポーズをとる事でも評価されるのが気に入ったな。
剣持った敵とは色々なアクションが発生したりするのもいい。
空中で剣先を絡ませあいながら、着地して同時に構えて銅鑼が鳴った時は惚れた。
てゆうかボス戦のみのモードが在ればよかったよなあ
師匠やドラゴンと戦いたくてもステージ進むのマンドクセ('A`)
漏れは 師匠戦のとこで セーブして いつでも師匠戦やれるようにしてるよ
つか 空きデータが多いから その気になりゃ
ボス戦 ピックアップできる
ステージ進むの面倒くさいからいつも山ちゃんとばっかり戦ってる。
558 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 16:57:28 ID:2BCm2GHZ
>>557 俺もだ。
ひたすら暇つぶしに山ちゃんとやってる。
だがその後師匠と戦ったら動きが速すぎて目がついていかなかった・・・。
師匠戦はハイスピードだな。
559 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 17:16:04 ID:ekgH6skn
忍とどっちがおもしろい?忍は犬みたいのが出る面でやめちった。680円だったし
>>559 その「どっちがおもしろい?」って言うのは、ただ聞きたいだけ?
それとも意見次第では買いたいってこと?
ただ聞きたいだけなら、それは人それぞれだよ。
後、shinobiをその段階でやめてるんでしょ?
だったら、こっちも君には合わないんじゃないかな。
COOL GIRL とどっちが面白い?
「〜とどっちが面白い?」
「〜が〜円だったんだけど買い?」
これらの質問は全て釣り。
Shinobiは極めれば極めるほどスタイリッシュにキメられる楽しさとその反面であるシビアさがウリだが
師匠や山ちゃんのようなキャラクター性という面では武刃街には到底及ばない
買ってみようかな・・・
安そうだし・・・。
つかコレチャンバラいつも打ち負けるんだけどなんで?
全部マックスなのに…(´・ω・)
難易度易じゃない限り普通は真正面から打ち合ったら打ち負けるぞ。
並でも頑張れば打ち勝てたりはするけど。
相手の攻撃を受けとめてチャンバラが始まったら
1段目か2段目を×ボタンで横回避して斬るべし!
気分転換にジャンプで上空に回避してから斬り込むのも良し。
相手が攻撃を受け止めてチャンバラが続いたらまた敵の攻撃を受けて〜(略
と、易をクリアしただけの俺が言ってみる。
後半ステージになると敵の剣戟ゲージの回復量が勝ってる事が多いから
まともにチャンバラやってたら不利な展開が多いよな〜
空中のチャンバラでは回避が無いから、もし空中でチャンバラ始まっちゃった時は
自分の攻撃を止めるか仙術使って仕切り直しするのが無難?
サンクス!やっぱ回避しかないのか…。
一応難を全クリしたけどチャンバラに必ず打ち負けるのがなんか不条理だな〜。
連コン使ってもうち負けるのかな
>>568 回避以外にも 例えば敵を打ち上げて 距離をとったり
自分の攻撃数を2、3回にとどめて かつ連続でやればいいよ
そうすりゃ 相手のカウンター率が下がる上に 剣戟ゲージを減らせる
コツとしては □ボタンを連打せずに 一旦休止してから 再度押す感じ
この 攻撃回数2、3回〜の技は 空中コンボにも応用可能なので
使いこなせ! 必須科目だ!!!
「……っ!……?」
(師匠っ!閃嵐剣で相手の剣戟ゲージをガリガリ削るのはアリですか?)
>>571 あぁ それも使ったなぁ
難易度 超でお世話になったやり方だ
ただ その戦法が使える敵と使えない敵がいるよね
違いというか 見分け方はやってみなきゃわからんが
妖術ゲージに余裕があるなら 刃武剣や凱旋剣でゴリ押しもいいかな
ただ 難易度が高いと使えなくなってくるよね
しまったぁぁぁぁぁ!!ぁぁぁぁ!?
このゲームに漫画版のキャラの和泉みすずは出ますか?
出ない。
保守
どなたか、
>>382のムービーを保存してる方はおられませぬか?
可能であれば再うpをお願いしたく……
577 :
なまえをいれてください:2006/04/29(土) 13:34:09 ID:PtezFHc2
難の師匠に勝てないから並の雷と戦いまくってる。
並の雷ならノーダメージで倒せたり1分以内に倒せたりで好きな戦い方が出来るから飽きない。
このゲーム遊んでて気持ちいい。岡部が主役なのもいいよね。
オンライン化する位なら漫画版をゲーム化して欲しいな
BBキングとか殴皇一馬とか巨・コーンとかをJUSTに操りたい
クリア特典でボス戦だけのモードがあれば良かったのにな
師匠戦やりたいけどステージクリア面倒臭い・・・
581 :
なまえをいれてください:2006/05/05(金) 14:15:22 ID:I1JzKTiS
師匠の所でセーブしてるから何回も戦えるけど強いな。
難の師匠にようやく勝てた。暇潰しで雷と100回くらい戦ってたから技術だけは上がってたようだ。
582 :
なまえをいれてください:2006/05/07(日) 18:30:58 ID:KTb8+/C6
難易度難になるとボスめちゃくちゃ強いね
コンティニューしまくりだけど、倒したときすごいうれしいな
真綾ちゃんのインタビィーでたけど、スタッフ興奮しすぎだろ
ボスはいいと思うが雑魚が鳥や爆弾ばかりになるのがきつい
Gacktがゲームとあんまり関係ないけど、インタビューでいいこと言ってるね
見直した
585 :
382:2006/05/10(水) 21:16:28 ID:B4AXTeBE
>>576 亀レスになってしまいましたが…
Uploader(-。-)y-゜゜゜ 24633
そんなたいしたもんじゃないので、期待せずに御覧下さい。
586 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 16:20:32 ID:jkn97QOs
今日ブックオフで500円で売られてたので買いました。
587 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 16:34:27 ID:jkn97QOs
つぅか、これ主人公が女じゃなかったのね。まぁいいけど。500円だし。
>585
見れなかった・・・再うpキボン
>576じゃないけど
589 :
なまえをいれてください:2006/05/17(水) 18:03:27 ID:7KzfCL2+
翼を広げ〜 空へ舞い上がる〜
空へ羽ばたいて〜 だ未熟者!
そっちじゃない
592 :
なまえをいれてください:2006/06/01(木) 05:50:31 ID:2l9zjh3B
武刃街とZ.O.Eをそれぞれ280円で買ったんだけど、得した気分。
クリアーしたら孫にあげるかの。
アクションキャンセル不可とカメラワークが悪いというのを聞き、買うのを躊躇ってるんだが
大した値段じゃないが、中古ゲー漁りをしてるとロクに遊べないゲームが溜まってしまってちょっと慎重気味
カメラワークが悪いったって常識の範囲内だよ。
そもそもカメラワークが完璧な3Dゲームなんて数える程しかねぇんだし。
むしろ 自分で動かせる分
デビルメイより見やすいよ
カメラワークは及第点、可も無く不可も無く。
ちゃんとカメラリセット上手く使ってればそれほど困らない。
アクションキャンセル不可はなあ…DMCとかバリバリやる人は苦痛かも。
アクションキャンセル不可は慣れだな。
何も考えずに連打じゃなくて自分が何撃出したか把握しながらやる。
アクションキャンセルが不可なのは敵側も同じだから
敵がアクション中に横に回って連斬叩き込むのが基本。
空中移動や壁蹴りとかあるのにカメラが糞だったら買わないと決めてたが、その辺の不満はないようなので買ってくるわ
キャンセルの点はまあ、敵の動きに合わせて慣らそう
>DMC
デビルメイクライの略なのだろうけど、どうしてもデトロイトメタルシティと読んでしまう俺ナッシュ
俺は買ってきたゲームを始める前に、まずオプションを弄るタイプ
いつものように音量バランスを自分好みに調整しようと、音量バーを動かす
全身の力が抜けた……
僕の声が 聞こえる かい?
つーかなんだこのメモカ侵食率は
大抵のゲームの10〜20倍くらいあるぞ
ある程度遊んだらセーブデータ消そう
>>602 OPエディットがあるからね…。
エディットデータとゲームデータは別々で管理できたら良かったのに。
604 :
なまえをいれてください:2006/06/21(水) 21:33:12 ID:rixVljh6
605 :
なまえをいれてください:2006/06/21(水) 21:47:26 ID:qQY9RQlJ
Gacktと山ちゃんと若本ファンの為のゲーム…
Gacktほとんど喋らないじゃん
かと思えば、ところどころにキモイ音声が
アーティストとしては好きだけどこれはキモイ……
あのキモさがいい
しかし劉王羽としてのセリフが掛け声以外一つもないのはどうなのか
賢明な判断といえるだろう
>>607 間違い
竜のオトシゴみたいな敵を倒した後のムービー(鬼だけを斬れぃ!!!のやつ)では 小声だが「ヨーファ」と言っている
それくらいなもんだが…
山ちゃんがひとりで延々と喋る→劉無言→それに相づち打って山ちゃん喋る
あれは一種のギャグかと思った。
>>605 真綾ファンもいるぞ
買う前からGacktも好きで気にはなっていたが、
パッケの絵にあんまりGacktっぽさを感じなくてどうしようかなって感じだった
そしたら他のキャストがみんな俺の好きな人だったんで買うことにした。
Gackt喋らせなかったのは英断だと思うがな。
あの無言の主人公がワロスな世界観に拍車をかけていることは間違いない。
もっとしっかりしたストーリーがあるゲームならいろいろ喋らないと話にならないが
このゲームの意味不明なゴリ押し脚本の前では余計なディテールになりかねない。
それにやったことないがダージュオブケルベロスとか言うゲームでは酷かったらしいしな
やったことのないゲームの話はしない方が良いと思うぞ。
別にダージュオブケルベロスではガクト自身は特別悪くなかった。
ぶっちゃけ殆ど台詞も出番も無かったし。
単に有名ゲーの続編に実写人物が重要どころっぽい役で出てきたから
FFオタが反発してるだけ。
このゲームのパッケージ初めて見たときは「なんだこのゲーム、おばちゃんが主人公なのか?」と思ったものだ
>581
1.剣戟,MAXまで逃げる
2.(□→△→□→×→□□□□□□□□□□)×n
3.終了
お父さんがスレッドをsageたがっているぞ
616 :
なまえをいれてください:2006/07/02(日) 22:53:28 ID:oCbSx/N9
ガクトage
617 :
なまえをいれてください:2006/07/04(火) 22:30:54 ID:cAaWHCdO
武刃街のプロデューサー 青木君のページw
mixi id = 87884
618 :
なまえをいれてください:2006/07/09(日) 02:23:39 ID:1a57DILO
JUST武侠
619 :
なまえをいれてください:2006/07/09(日) 23:53:58 ID:tjso95qi
ワゴンセールで買ってきたけどアクションめっちゃ格好いいな。
若本声の師匠と剣戟できるってだけで500円の元は取れたw
剣戟部分に3すくみとか導入したら格闘ゲームにできそう。
新作マダー
621 :
なまえをいれてください:2006/07/11(火) 21:27:06 ID:LILP2D4y
>>620 タイトーの開発チームは
スクエニのFF開発チームに吸収されたって話だけど・・・・。
このゲーム販売はタイトーだけど製作はレッドじゃないのか?
一応 共同開発だろ?
配分は知らんが
久し振りにやったら目茶苦茶おもしろいなこのゲームww
武侠もいいがデカい敵倒すのが快感だw
惜しいのはでかい敵があまり出ない事だな
難易度上げたら爆弾じゃなくてでかいの増やして欲しかった
626 :
なまえをいれてください:2006/07/17(月) 19:05:11 ID:Y5Jp6oec
ボス戦のでかいのが半端なく強くてやりがいはあるけど
百鬼大行?とかを雑魚気にせずに戦いたい
627 :
なまえをいれてください:2006/07/22(土) 23:08:26 ID:ZBnD89cM
武刃街2 〜無限のGackt〜
ステージ5でつまったので助けてくれ
赤い鍵を見つけ、台座にはめたのだがそこから先が全然わからねえ
足場ギリギリジャンプ→空中浮遊を繰り返し
色んなところに行ってみたが「この扉は閉ざされている」とか言われてブチギレ寸前
仕舞いには、扉などないただの洞窟の入り口でも言われたしなんじゃこりゃ
あー俺もそのへんで何時間か詰まったな。懐かしい。
打開方法はもう覚えてないけど。
雪山だっけ?
あと1つか2つぐらい鍵あってそれはめなきゃいけなかったような
違ったかも
あと緑の鍵と青の鍵がある。
たしか朱雀の鍵で動かした足場を使って向こう側まで渡るんじゃなかったか?
ステージ5は三角飛び→滑空しないと届かない足場とかが出てくるから
出来る移動方法は全部試せ。
どうしても届かないなら双龍剣とか。
術レベル一つも上げてないんだよな
代わりに他のがMAX
経験値あつめるのめんどくせえ
633 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 12:33:15 ID:kbHzfYkB
還らぬ時んのぉ〜
634 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 22:19:46 ID:/xLtl7rj
ステージ5のどうしても上に登れない場所(でっぱってて登れないところ)
どう行けばいいのですか?なにやらその場所には紫色に輝くアイテムが見えるのですが・・
どなたか教えてぇ!
オレもそこ出来なかったけど多分似たようなとこ登ってそこから行くか、二つの間を交互に壁ジャンプして登ったような気がする
間違ってるかも……
636 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 18:46:16 ID:HjOT92xa
>635
情報サンクスです、さっそくやってみます!
駄目だったらまた違う方法を考えてみます^^;
数ヵ月前に480円で買ったんだけど、買ったことを忘れてて今日からやる!並で大体何時間くらいでクリア出来ますか。まだ30分もやってないけど既に飽き始めています。
>>637 クリアだけが目的なら
舞台壱:08分
舞台弐:10分
舞台参:10分
舞台四:09分
舞台伍:12分
舞台六:15分
舞台七:25分
舞台八:03分
そりゃー攻略法が頭に入ってる経験者のタイムじゃないか。
初心者なら仕掛けで詰まったり何度も死ぬだろうし。
その10倍見積もっとけば十分余裕もってクリア出来るだろう。
まあ30分で飽きちゃうくらいだとクリアする前に投げ出しちゃうよ多分。
640 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 00:40:13 ID:qWNOO20l
636です。
見事手に入れることができました・・!
ありがとうございます。今、第7ステージ。
きっと100回はリトライするでしょうw
>>638 早っ
>>639 面白いと倒錯してきたので最後まで頑張ってみます
ちなみに特典はインタビューだけでしょうか
CMに使われたのって後に劇場版Zガンダムのテーマソングになる曲だったのか・・・
>641
ゲーム内の特定アイテムを集めるとその数に応じて
特典が増えていく。
主人公の見た目をガクトにしたり、若本師匠に叱咤激励されるモードにしたり
声優インタビューだったりガクトがモーション撮ってる動画とか追加される。
644 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 13:57:40 ID:N/9N1A7X
今 「超」でやってる第7ステージの3ブロック目なんですが・・
檻の中で戦うところあるじゃん?
あれ無理だろ。鳥とか自爆野朗飛び回っててメインの剣持った奴に集中できないし、
そいつのHPも半端じゃなく多いし・・マジ腹立つ!
645 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 14:21:49 ID:N/9N1A7X
・・・と思ってこのスレ読み返してみたら同じようなのがあった
スマソ
>>438〜442
そこ越えてもまだ塔があるんだよな
>>643 そんなにあるんだ。ヤル気が出てきたから頑張ってみます
通常剣激(□連打)の決め攻撃が好き
Gacktの「はい!」と 変なポーズが絶妙な面白さを醸し出しとる
格好いいと思って作ってるスタッフには悪いが
ステージ7のボスをノーダメで倒せるやついる?
>>649 車の運転と同じだ、慣れれば誰でも出来る
易:2分
並:3分
難:5分
超:3分[ノーダメ不可]
651 :
なまえをいれてください:2006/08/07(月) 02:01:47 ID:FRNbx8RM
645の者です。
第7ステージ舞台4でずううううううううううううううっと行き詰ってます。
あの三角飛びで上に上がるところ・・
きっとこのステージで200くらいリトライしてるでしょう。
マジ腹立つ・・。
公式ホームページでスイスイ進んでるやつ見るとさらに怒り倍増。
本当難しいよ・・・こんなゲーム初めてだ・・
三角飛びは慣れると簡単なんだけどな。
落ち着いてR2で視点変更しろ。
個人的には乗ったら落ちる台と動く台の組み合わせが
未だに何回も落ちるw
俺なんか第7ステージ最初の島に飛び移れないぜ。
落ちて落ちて落ちて1つ目の島につく頃には1割しかライフゲージが残ってない。
カメラさんと操作性がもうちょっとしっかりしてくれればなぁ……
>>651 たしかにステージ7(難以降)は壁だよな。
あそこだけゲームが違う。w
でも、俺もリトライすること150回ぐらいで
運良く超をクリアできたようなもんだから頑張れ!
アドバイスになるかどうか分らんが、
システムボイスを師匠に変えてプレイすることをオススメする。w
島を飛び移って先に×2か3
牢の中で中ボスその他と戦う
壁蹴り壁蹴り壁蹴り壁蹴り
塔
龍
嫌になるあれは
それでもたまにやりたくなってくるから不思議だ。
Gacktの剣 -世紀末武侠伝説-
西暦22XX年、世界に核の雨が降った。
海は枯れ、地は裂け、あらゆる生命体が絶滅した かに見えた……。
だが、人類は死滅していなかった!!
力ある者のみが生き残る弱肉強食の時代、まさに世紀末・・・
そして時は流れた……
鬼が支配する島「剣鬼相見島(けんきそうけんとう)」。
そこへ、武を極めた一人の男が、遙か天より降り立った…。
男の名は「劉 王羽(ラウ・ウォング)」
その昔、若本より伝わりし、一子相伝の恐るべき暗殺拳『Gackt神剣』をの使い手
鬼と化した友を止めるため、二本の剣(ツルギ)と共に、静かに死地へと赴く。
技暦六七四年。
今、物語が始まる…。
>658
エラーばっかり出て落とせん・・・
ありがとう!やっと落とせた!
やたら重いと思ったら、一部始終入ってるのね
ホントに難しそうだな・・・
乙
やっぱ人のプレイを見るのは面白い
発売に買っていまだに連続三角跳びがクリア出来ないんだが、よく考えたらその後もまだあるんだよな
大極印マックスのコードはありませんか?と。
板違い
しばらく放置してたんだけど、今日やっと並モードクリアしたよ
ラストのあまりの熱さに、終わるのが勿体なく感じた
こんなにボスとの戦闘が面白いゲームは久し振りだなぁ
人型に限るけどw
しかし難はやるかどうか・・・
公式の超動画見て、ちょっと心がくじけそうになった
確かに、舞台七も面白かったんだけどね・・・
今はオープニングで遊んでるけど、なかなか上手くいかないな
ラスト付近で閃嵐剣使ったら、Gacktの顔がアップになってキモかった
漫画版バカスwwwwww
一話目で読む気なくした
あれはあれで良いものだ
いや、これは製作者がかわいそうだろ
これ通販で売ってねーのかよ
当時、定価でかって全難易度クリアしたがもう一度やりたいな
ラスボスの演出は今まで一番興奮する
だって小惑星半分にきってそのきれてる面で戦いんだぞ?しかし落ちかけたら敵が助けてくれるなんて!!!!11111
なんで今更評価されてんだよこのゲームwww
発売日に買って微妙微妙いわれれながらも俺は楽しんでた。
まだスレあったのに驚き。
俺は若本インタビュー出す前に積んじまった。
またやってみようかな。
昔の記憶を頼りにさくさくクリア目指してたら
気付けば妖術を半分くらい取り逃していた罠。
難の舞台七は地獄だった・・・
公式の動きマジでアリエナス。超とか無理w
龍は上の方の攻略見つつ、なんとかマグレで倒した。二度目は無理かもしれん
今、雷と戦ってるけど、これも苦しいな
背後取りしても受けられるし、ガリゴリゲージ削られて、逃げても剣が飛んでくるし
閃嵐剣使えば!と思ったら、竜巻終了後、動く暇もなく攻撃された
たまに当たる時もあるけど、どういう基準で当たってるのかわからん・・・
龍以上に無理な気がしてきた
「剣で決着を・・・」ってwちょwwおまwwwそれ卑怯ww
打ち上げ喰らうと、もうダメだ
一旦あきらめますた
また気が向いたら再開しよう・・・
打ち上げられたら連打せずに一回ボタン押して攻守逆転
↓
ほっといて落ちるのを待つ
↓
返されたらまたぽちっと
↓
着地したら速攻逃げる
>676>677
ありがとう!!
実は別ゲに逃避してたw
何とか打ち上げは受けれるようになってきたよ
連続で喰らうとダメだけど・・・
背後取りは、
打ち上げ→双龍剣をジャンプ受け→着地した背後を強襲
で良いんだよな?
打ち上げがなかなか上手くいかないけど、何回か成功した
あと1cmくらいまで追い込んだ! 返り討ちにあったけどな
次は・・次の次くらいか?に倒せそうな気がするよ
マジ感謝!!
リンク先一瞬ビビったけどw
やっと倒せた!!ギリギリだったけど
ありがとうありがとう!
スタート画面が変わってて嬉しくなったよ
おめでとう!次は[超]だな頑張れよ!!
・・・・・・
・・・マジで?
くっ、こうなったらやるしかないか!?
正直舞台七が越せる気がしないんだが・・・
ところで、余分のセーブデータって消せないの?
舞台選択できるって気付かなくて、セーブしまくってたんだけど、見づらくて仕方ない
俺も見づらい時期があった…
丁度太極印コンプして見づらいセーブデータを整理しようとメモカの師匠を消した
……嗚呼無情orz.
∴消せない
やっぱ師匠消したらダメなのか!ヤバかった!
やたらセーブある割りに、こういうトコだけ不親切だな
太極印コンプって・・・そんなんなったら立ち直れんわ・・・
結局集め直したってことだよな?
俺も一瞬やり直そうかと思ったけど、あの苦労を思うとな
3つは師匠戦で上書きするとして・・・あとどうしよ
し、しまったァァァァァー!!!
685 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 21:52:48 ID:OJdWzYUm
あぶねぇ、dat落ちはさせねぇぜ
四百年後…
三千年前…
時間軸が全くもって理解できん
三千年前:師匠と稽古。
↓
↓女が死んで、雷が鬼になる。
↓師匠死亡。
↓劉行方不明。(どっかに飛ばされる?)
↓
現在:劉帰還。舞台一から。亡侠街に降りてくる。
↓
↓舞台八。雷と戦う。宇宙空間に投げ出される。
↓
↓宇宙を彷徨うこと四百年。
↓
四百年後:島に帰ってくる。
「見参!」ジャーン!!
俺はこう解釈した。
688 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 14:55:58 ID:l+C75v4u
難易度超の我望雲5ができん!!!!!超ムズい!!!!!鬼門ですな
これ続編でないのかな
去年の2月とかに開発中止
本当このゲームの背景とか考えると涙が出てくるよな
発表会とかインタビュー動画見てると泣けてくるな。
彼等は新品280円になるなんて夢にも思わなかっただろうな。
ブックオフで680円で買った俺は負け組みか。
695 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 11:29:49 ID:YixegFnX
やっぱりみんな雪山の洞窟の鍵で、足止めくらってんだな…orz
同じだ…わからねぇ!
696 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 11:47:40 ID:YxeUBwwW
サランラップ
697 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 15:12:29 ID:YixegFnX
雪山の洞窟のステージの青い鍵の場所を教えてください
なんか前のほうのレスに書かれてるとこ行ったのですが
ありませんでした。
お願いしますm(__)m
698 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 18:32:55 ID:YixegFnX
>>697をどなたか教えて下さい。本当にわからないんです〜(ToT)
三角飛びでなんとか届く扉の奥のところじゃねえの?
俺はその扉にずっと気付かず数時間彷徨ってたな。
酷い教えて君は嫌われるぞ。
>>699 ありがとうございます、
クリア出来ました。
しかし、このゲーム本当面白いね。
結局初めからやり直してる俺バカス
初回よりサクサク進むんだけど、結果は初級とかそんなん
連撃繋ごうとすると珠取れないし、敵倒してると時間掛かるし・・・
特級・・・とは言わないけど、せめて師匠に叱咤されないレベルにはなりたいなぁ
何かコツってあるの?
ノーダメはぶっちゃけ無理そうなんだけど・・・
つーか矢やら包丁やら集団暴行ですかマジで
702 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 08:21:59 ID:trVzG56V
三角跳びってどうやってやるんですか?
壁走りの最中にスティックを倒さずにジャンプ。
これが出来ないと我望雲を乗り越えるのがとても辛い。
>>701 珠は最低限に絞って(なるべくデカいのを優先)
連絶つなぎとノーダメのためにも 絶対に床を踏まない気概でやるといいよ
705 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 10:08:12 ID:trVzG56V
>>703 そうなんですよ
いまそこで詰まってまして…
もう少し三角跳びを詳しく解説してもらえませんかm(__)m
逢魔寺行って若本師匠に教えてもらって来いw
707 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 15:45:56 ID:trVzG56V
>704>708
ありがと!
ずっと滑空していこうとしたらボコられたけどw
空中連撃ってことだよね? しつこくやってりゃ慣れるかなぁ
てか動画すげぇぇぇー! 動画祭りなんてあったの?
マップとか、敵の出現位置を叩き込んでるんだろうな
連撃の文字が、なかなか消えないのに驚いた
すぐに消える時があるような気がするんだけど、俺の気のせい?
俺は蹴りばっかりでやってみたけど、そこまで繋がらなかった
まぁ実は、今は余裕なくなってきて、進めるだけで手一杯なんだけどね
疲れて、寺のアスレチックで遊んでたんで、ちょっと他の面で気晴らししてくるよ
711 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 10:06:15 ID:J04ZdEU+
>>704だけど
>>701は難易度はどうしてる?
もし必要なら その難易度の各ステージでどれくらいやれば 特級が取れるか(いくら連斬数をつなげればいいかとか)まとめようか?
すまん
ageちまったorz
>710
>平地を走ってたら
そうだったのか!? 知らんかった!!
マジでありがとう!アンタ親切だな・・・
なるほど、こうやって滑空しまくればいいわけか
ノーダメテラスゴス
今は、当初やるつもりのなかった超を進めてます
例によって例の如く、七の柱にやられてる最中なわけですが
ぶっちゃけ超で特級取るのは無理そうな気がするんで、
難易度難・・・いやせめて並で取れたらなぁと思ってるんだけど
そういえば、滑空に織り交ぜて時々回転切りをしてるけど、
これは何か意味があるの?
教えてチャンでスマソ
滑空の間にやれば続けて滑空できる
別に回転切りじゃなくてもOK
平地を歩くと連斬切れるから滑空って、DMC2思い出した
[易]魔窟院
ttp://ryuuichi.jp/up4/4113 >>713 [易]だって舞台4以降、特に羅寒院での特級条件はノーダメなんですから…orz.
まずは[易]で総合特級を目指してみては如何でしょう?
確かに[超]で特級ましては舞台7でなんてありえませんよねww
でも一応舞台1,6,8なら特級出しましたv
>717>718
おぉすげー二つも!!
もしや全ステージうpってくれるつもりだったり?
見てると色々発見があっていいな
敵以外でも切れば連撃回復するんだ、とか(もしや常識?)
連撃間の轟炎剣、魔窟院でのショートカットとか目から鱗状態
・・・俺が知らなさすぎなのかw
しかし易でもノーダメ!?
見通しが甘かった・・・まだまだ高嶺の花だったみたいね・・・
超が終わったら易やってみるよ、まだやってなかったしw
てか超で特級なんてありえねー スゴスギ
ちょw怒濤の勢いw落とすの追いつかねぇー! 何とか落とせたけど!
つーかマジで全部うpってくれるのかよ!?
手間も掛かるのに・・・何つーかほんとthx!
実際プレイしてる動画って一番参考になるんだよなぁ
おいおい俺今まで何やってたんだって感じでw
銅鑼で鳥殺せたのかよ! 抉られながら進んでた俺って・・・
あと雪崩避けとか、我望雲での連撃稼ぎにはビックリした
敵を使って隙間を渡ったりとか
しかしラストバトル楽しそうだったな
鎧仙剣・・・こんな使い方があるとはww
一人でも多く、武刃街ファンを増やしていくべし。
上級者さんの動画見てると本当色んな事が出来るゲームだと実感できる。
絶対良いゲームなのは間違い無いんだが、何がいけなかったんだろう。
タイトー50周年記念だからか、作り込みも半端じゃないし。
顔がガクト。
いやーでもDMCとかと比べてみ
やっぱりクオリティ低いよ
DMC2しかやってない俺にとっては、武刃街はかなりのクオリティ
ていうかこのB級臭のするところが馬鹿っぽくて好きなわけだがw
あとボリューム的なお得感とか
で・・・ファンを増やそうと、友人に勧めたらガクトってだけで嫌がられたんだが
そりゃそうだけどさぁ
正直ガクトだから何が気に入らないのかが良く分からん、興味持ってないなら気にならないだろうし。
パッケージがアレなのは確かだが。
個人的には敵との剣戟、そこから派生する武挟アクションだけでお腹いっぱい。
顔がキモイ、ということらしい
パッケージは原因の一つではあるかも
顔の線が細いわりに筋肉質だからか?
やってりゃ気にならなくなるんだけど(つかプレイ画面じゃ分かんねぇし)
純アクション好きには良い作品だと思う
でもキャラクター性とかハッキリした格好良さとか爽快感を求めてる人には勧めづらいと思ったよ
まぁ友人は今、戦国BASARA2やってるわけだが
剣戟も楽しいけど、俺は激ムズなステージに黙々とチャレンジするのも好きだ
超の我望雲とか。全然進まねぇけど
あと単純だが、雲の上を滑空するのが楽しいw
ストーリーが電波じゃないか。
でもアクションは普通に面白いよな。
>>731 2と比べちゃアカンw
大体ボリューム多いか?
俺的にはあの電波ストーリーで爆笑できたから良し!
格好良さを狙っても滑ってただろうから、この方向性は良かったと思う
>735
ボリューム多くないか? オマケが色々ついてるからそう思うのかな
師匠が使えりゃ確かに良かったけど・・・まぁ声だけで飯三杯はいけるがw
ま、あの2のモッサリ感に比べれば神ゲーですよww
コンボを決めると師匠がほめてくれる。
俺にはこれだけで決定版。
DMCと比べたら劣るかも知れないがこれはこれでいい
空中を舞ながら斬ってる感じでおもしろい ラスボスの演出は最高だな
また買い戻したいがどこにも売ってねぇorz
おまいら なんだかんだで武刃街を好きなんだなぁ。
俺的には プレステ2のアクションは これとツキヨニサラバがあれば充分だ。
>739
ガンガレ!! 超キタイしてるZE!!
てか上のが落とせねぇ・・・時間帯かな
易でトライしてるけど結構繋ぐの難しいなぁ
焦って滑空途切れやすいし
武侠出して連撃繋いで珠取って〜とか考えてると攻撃喰らったりな!
舞台二は何回やっても迷いまくるんで、マッピングしようかと考え中
おととい買ってやり始めたんですが、ステージ五の青い鍵が見つかりません…〇| ̄|_
親切な方教えて下さい
このスレ読めばわかるかもね
すいませんm(_ _)m進めました。
748 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 09:58:55 ID:ywCtfucb
並の雷と暇潰しで100回以上戦ってるから永遠に攻撃避け続けられる。
その後難の師匠と戦ったらスピード速過ぎて焦る…。
で、今難の火のボスに苦戦。
ぐぬぁー!
f-chat落とせないよ! 何でだろ
何回試しても駄目で、流れたのかと思ってたんだけど
>749も駄目となるとこっちの問題かも・・・
ちがうパソから試してみよう・・・
>>711 [難]羅寒院を頼む……
如何してもクリア時間が中級になってしまうorz.
やっぱDL駄目ですた・・・
でもおかげで、易で少しずつ特級を取れるようになってきた
難までは無理かもしんないけど、ガンガルぜー!
簡単操作を売りにした分、やっぱり底が浅いんだよね
だからDMCとかやり込んでる人だと物足りない(それでもそこらのACTより動けるけど
でも演出だけは文句なしに良いんだよなー・・・
回転斬り演出を見るために、雷の周りをガード状態で動き回った人は多いはず
結局何がいいたいかと言うと、攻撃をもっと多彩かつ複雑にしてほしい
久びぶりにやりたくなった。
爽快で自由に動けるアクションゲームいろいろ探してプレイしたんだけど、
武刃街が一番自分の理想に近くて感動した記憶がある。
それに面倒な謎解きも無いし。
とはいっても発売からまだ2年くらいしか経ってないんだよな。
やっぱ連撃、珠の稼ぎ方が巧いよなぁ・・・
羅寒院なんて、死にかけながら何とかクリアできてる状態だっつーのに
そんでボスの瞬殺っぷり
羊やら難の師匠なんてどれだけ苦労したやら
あとスマン、難の亡侠街、聖淋境、魔窟院をできたら再うpしてほしいんだが・・・
使える範囲攻撃と攻撃キャンセル回避と攻撃中飛び道具自動はじき返し
さえあればね
760 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 16:34:54 ID:j7zB1xle
刃舞って6-1のどのへんにある?
>759
早速いただき!! ありがとう!!
あんだけ巧い人でも、結構失敗あるもんなんだなぁ。何かちょっと安心したw
難易度上がるごとに本気モードになってきたのか、逆によけい巧くなってね?
つかコントローラー壊したって・・・熱すぎw
そーいや難から師匠ONにしてたのに、今頃気付いた・・・
俺自身いつも師匠全開だから分かんなかったよ
>760
スタート地点正面のT字路を右→その先の広場を左、
通路の先に四角い入口があって、入ったら閉じこめられる
たぶんその部屋の中だと思うよ
未だに根強いファンがいるんだな
>>762 とれた、ありがと。
零距離猟星剣かっこよくね?
やってみた。
ゼロ距離がよく分からんけど、フラッシュが派手に見えて良いかも
見ため的には断空剣も好きだが
乙。やっぱ人型ボスとの戦いが一番面白いな
瞬殺っぷりがスゲエ
けど[超]蠢鬼界が見れないのは俺だけ?
連続蹴りが楽しすぎ。
山ちゃん戦で連続蹴りばっかり使ってしまう。
.rarで落としなおしたらいけた
まさか超までうpってくれるとは!もうね、大好きだ!
相変わらず隙の突きかたが神がかってるぜ・・・
連続蹴り、初めはしょぼかったんで、楽しさに気付くのに時間が掛かったな
雷をブチ落とせるなんて全く思いつきもしなかったし
レベルが上がってから使ってみて、おおお!?って感じだったw
我望雲の、並では太鼓が直線状に並んでたところ。
難以上で、連続滑空知らずに何度も何度も双龍剣+滑空で挑んでギリギリ抜ける事に成功した奴は俺だけじゃないはず。
俺は狂ったようにオープニングを作るのに凝っている。
発売以来ずっとやってるよ…。
かなーり以前に7面で放り出してたが思い立って再プレイしてクリアした。
以前も感じてたことなんだが剣戟システムがイマイチ良く分からないな。
結局これ、こっちとしては早めに×で抜け出して隙を切りに行く以外の
選択肢無いんじゃないの?
>774
うp!うp!
>>776 そこで派生妖術ですよ
派生で旋嵐剣使ったら一気に相手のゲージを削れてウマー
意外に奥深いと思うよ
鬼哭城ためしにやってみたが・・・ブフッ
気長に待ってるぜ旦那ー
105円で買ってきたけど105円分は充分遊べるね。
ホントに105円なら余裕で元取れそうだ
あんたの根性に乾杯だぜ……
我望雲通してやる気になることすら無理
結局リトライの嵐で上級中級どころか低級だから困る
これがもう100円なんて哀しすぎるぜ!
女性のゲーム初心者も取り込もうとした部分もあるのかも
それにまんまと乗ってすっかりゲーマーになったのが我が家に若干名いますが
さすがに初心者、並越えると落ちまくってゲーム投げてますが
このスレ見てまた出してやってます
まあ、ゲームやってても文句言われなくなったのは武刃街のお陰かと
788 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 17:30:31 ID:nV4mg4Hq
hosyu
舞い上がれ! 不死鳥のように!
って台詞 Gackt声裏返ってない?
アンウォンオォ〜〜〜〜〜
ア〜イア〜オ〜〜ァ〜ィァ〜ォ〜〜
定価で105円は安いね
定価じゃねーだろ
今日のライブ行けないから鬼でも斬るか
保守
[並]龍
>>244をみてみたりもしたんだが倒せない。
とりあえず剣振り落ろしと突進、それと氷で固めてくる技。
鉄駆剣使ってみたが攻撃力たりず・・・。
少なくとも突進はかわしたいかと。剣戟は使えなかったです、はい。
龍って攻撃よりも自分がダメージ受けずにいかに体力温存するかが重要みたい
799 :
なまえをいれてください:2006/12/16(土) 22:34:26 ID:TXlQ2WJW
14:33
800 :
名無しさん:2006/12/17(日) 16:00:29 ID:eoDQOs1x
超の特級の動画見てみたいのでうpしてください。。。
2年前1980円で買ったけど別に糞ゲーって訳ではないよね。ただ下の図
___ _出口_
‖
‖∧∧∧∧∧∧
●←Gackt
こんな感じの場所に乗れなくて挫折した…なんか雪が降ってるステージだった
803 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 17:32:49 ID:hSPrU2iN
age。
このゲーム、「ワゴンゲームだけど意外と面白い」って評価が多いみたいだけど、
ガクト目当てで買ったガクトファンとかの反応はどうなんだ?
ガクトのインタビューとかが見られるようになるのが
比較的楽なのは、空気読めてると思った。
正直Gacktじゃない方が売れたのではと思ったなぁ。
とある店で写真集と併せて売られてたのには泣いた。
インタビューとか発表会の動画
今見ると泣けるよな
今舞台七の二ブロック目?なんだけど、足場も何もないのにどうやって向こう側まで行けばいいのか本気で分かりません…orz
どなたか教えてください。
>>808 超dクスです!やっと渡れました(´Д⊂ヽ
しかし…公式にムービーを載せるくらいならもっと簡単にしろと(ry
努力が足りぬわァッ!
偶然見つけたこのスレ、すげーやりたくなって探したけどなかった・・・
もしかしてレア化してきてる?
新品がこんなに安く売られているのはある意味レアだな
813 :
なまえをいれてください:2007/01/28(日) 06:29:41 ID:+16E3dWo
君の保守を、見せて欲しい
814 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 08:35:30 ID:NPycWttF
誰かやり込めよ!
剣劇を極めようぜ!
1000円で買ったけど普通におもろかった。
アクションもよかったとおもうよ。
816 :
なまえをいれてください:2007/02/03(土) 20:41:43 ID:+wyr2/pO
俺は発売日に買ったよ、普通に面白かったけどストーリーつまらんのと最終ステージが難しすぎるのがなけりゃ最高なんだよな
予約して買った俺ガクオタ
最終ステージより龍のがきつかった。
820 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 17:45:58 ID:ac23FFav
あげ
821 :
なまえをいれてください:2007/02/13(火) 06:43:40 ID:JwOP4feZ
人型ボス戦は最高に燃えるよな。
逆に獣系はつまらん。
Gacktファンなので投資も兼ねて購入したが虎で詰まってプレイ止めた俺、参上
なんとラスボス戦を知らんとは…
あれはガチでやる価値あり
824 :
なまえをいれてください:2007/03/07(水) 17:46:58 ID:kEapC7s+
ポイント使って84円で買ってきた
ストーリー読んで吹いたwこういうバカさは好きだw
825 :
なまえをいれてください:2007/03/07(水) 19:45:55 ID:ViL8y8DA
30分で考えたようなストーリーだなw
超の舞台7−5なんだけど、最後の方の柱渡りが全然駄目。
しかも太極印取ってやろうとか考えてるモンだから、更に落ちまくり。
別面に移動とか、飛び移るタイミングとか、何度やってもモノにならない。
何かコツとかない? それか練習できる場所とか。
寺だと、足場が多くて上手くいかないんだよね……
あまりにも安いから地雷ゲーかと思ってたが…ここ見て買う事にした
今日ついに買いました。面白さとかっこよさと派手さに痺れるぅ!憧れるぅ!
829 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 04:56:35 ID:fgha9tvC
めでたしめでたし。
ボス戦の楽しさは
師匠≧山ちゃん≧百鬼大公>>>竜>獅子>牛
師匠戦に辿り着くまでが辛いから山ちゃんとばかり戦ってる
舞台七、いい加減にしろよと思ってたが…
やってる内に三角跳び自在に出来るようになって楽しい(笑)
獣ボスでは虎が1番楽しいな
山ちゃんインタビュー面白い(笑)山ちゃんボイスも欲しかった…
並の舞台七、塔の中の二人に勝てない…誰かご教授を…
適当に刃舞剣なり妖術使えば余裕。
並なら後ろに回りこんで鉄駆剣で連斬→轟炎龍武でもぶちかましたら
二匹目が出る前に一匹目を即死できる気がする。
ありがとうございます。
あれだけ死んだのが嘘みたいに倒せました。
龍でまた死にましたが過去レス読みつつ励みます
三角飛びと壁ジャンプを使い分けないとクリアできないぞ。
お、できたできた
やっとだよ…とほほ
背景はさわやかだし
敵は少ないし
曲はパクリっぽいし
いい面だよ、我望雲
易であった足場が一つ無くなっただけで
三角跳びの所何回リトライしたか
先の龍でも何回…(ry
山ちゃん戦は楽しいな
難の舞台四やろうとしたけど何回試してもロード中止まる
諦めて最初から並でやってるけど…
今までの苦労がorz
また同じ所で止まったら\(^o^)/オワル
845 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 00:39:00 ID:rjpHTVZA
イトーヨーカ○ーで200円で売ってたから買った
846 :
なまえをいれてください:2007/05/12(土) 21:03:34 ID:4S7UG2Dn
今度はFFCCにGacktがでるらしいね。今度こそ売り上げに貢献できるといいな。
正直Gacktはサゲチンだと思うんだが。
武刃街2出たら定価でかう。
849 :
なまえをいれてください:2007/05/29(火) 15:18:59 ID:ZA1iah4X
武刃街2が出るのはタイトー100周年の時だよ
100周年と言うより、50回忌の方が現実味がある。
素直に影の伝説3Dをつくってくれ
今日、GE●に行ったら武刃街が280円→480円になって売り切れになってた!
ちょっと嬉しい気分になった。
853 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 21:09:40 ID:EzGCuQXu
逢魔寺のような寺院に住みたいな
854 :
なまえをいれてください:2007/06/10(日) 21:38:07 ID:ptJlFyBS
攻略サイトもスレもないからここで質問させてくれ
2面の竹やぶで石柱が切れないのだがどうすりゃいい?
855 :
なまえをいれてください:2007/06/10(日) 21:41:52 ID:+O+Ii3mB
>>854 石柱が切れないのは…
お前がカスだからだ!!!!!!!!
そんなこともわからねえのかよ 低脳wwwwwww
死んだ方が良いよ お前wwwwww
じゃ とっとと 死ね カス!!!!!!!!!!!!!!
ageるとキチガイが来るよ
>854
石柱のど真ん中で回転切りもしくは閃嵐剣
閃嵐剣でいけたTHX
仙武轟焔剣の真ん丸の炎を連発するのが好き。
双龍剣の馬鹿っぽさが大好き。
久々にこのゲームやった
人型ボスと獣型ボスとは違うゲームだが
そこがまた良い
獣型戦は不評みたいだけど、妖術返し(だっけ?)無しでやってみるとか
工夫していろいろ遊んでる
獣型はこっちの手数(というか技全般)が少ないからつまらなく感じるんじゃね?
DMC3みたく色々あれば面白かったんじゃないかなーと思う
まぁコンセプトも全く違うゲームで言うのも変な話だけどね
妖術ゲージって増やすとカウンター大変になるから成長させない方がいいのか?
人それぞれじゃないの?
俺は妖術カウンターはあまり使わなかったし
大河出演に釣られて月曜に買って並クリアした。
そしてこのスレ見て公式動画見てみた。
超我望おかしいだろ。並でも46回コンティニューしたってのに。
足場足りなさすぎ、っていうか無いだろ。落ちたらどこまで戻されるんだよ。
作った奴正気じゃねえ・・・。クリアする奴はもっと正気じゃねえ・・・。
ノシ
ノシ 中級
空中連続ダッシュするとき、間に挟むのはやっぱ□がいいのかな。
△って回転しながらちょっと浮き上がるような気もするんだけど・・・。
俺は空中連続ダッシュする時はスピードを殺したくないから□派だな。
けど□は高さを保てないんだよなぁ…
871 :
なまえをいれてください:2007/06/30(土) 23:13:08 ID:pJt/J7K3
今日、いままで気づかなかった超ショックな出来事が。。
俺はいつも百裂脚を繰り出すときは、×ボタンを連打していたんだが、
連打しない方が連斬が上がるなんて、、なんじゃそら。。。
って言うか、難の後半にもなって初めてこんな基本的なことが分かって
すげーー凹んだ。。。ORZ...
>>871 早いうちに△押して×に移行するとすごい勢いで蹴るけど、
それじゃない?ギリまで□で切って△×してもいく?
いくよ。
>>870 滑空の最後は多少高く浮くから、そん時に□を押せばいいんだよ。
高さ維持が可能。
>>873 たしかに長くなった。でもこれボス級には当たらんな・・・。
坂本真綾インタビュー、後ろのスタッフがカメラ目線しすぎ。
これ180円売ってたけど面白い?
その値段よりは面白い
878 :
超初心者より:2007/07/12(木) 23:10:12 ID:rI9gmCZv
始めめまして、舞台七の我望雲のブロック二のジャンプして橋から、むこうに宝箱二つ見える扉まで、
渡れません難易度は並です、誰か橋から扉までの方法を、教えて下さい、お
願い致します。
879 :
超初心者より:2007/07/12(木) 23:32:36 ID:rI9gmCZv
問題解決しました、ドラを連斬りすると渡れました。
>>878,879
よーし、よし、よし。よぉ〜〜〜〜し。
公式ページに最速クリア動画があるんだぜ?
881 :
超初心者より:2007/07/13(金) 00:50:28 ID:uIkuXWdf
880番さん、公式ページで最速クリア動画って検索の時に何と打てば、いいのですか?教えて下さい、お願い致します。
883 :
超初心者より:2007/07/13(金) 06:19:54 ID:uIkuXWdf
882さん、ありがとうございます、公式ページのクリア動画ありました、しかし、クリックしたらエラーで画像が見れません、どうしたら見れますか?誰か教えて下さい。
右クリック、対象をファイルに保存
で駄目だっけ?
885 :
超初心者より:2007/07/13(金) 16:33:22 ID:uIkuXWdf
884さん、ちゃんと見れました、ありがとうございました。
886 :
なまえをいれてください:2007/07/14(土) 16:53:04 ID:id8lCig1
神ゲー上げ
887 :
超初心者より:2007/07/21(土) 15:42:15 ID:d5uEIelZ
誰か、我望雲4の螺旋の壁の三角飛びの、コツを教えて下さい、お願いしますm(_ _)m
壁ジャンプ→視点切り替え→滑空
889 :
超初心者より:2007/07/21(土) 17:10:11 ID:d5uEIelZ
888さん、なんとか上れました、ありがとうございました。
500円で買ってきた!竹エリアで玉100個集めるとこで投げそうになった
でもなかなか面白いね、俺がガクトオタで色々と補正されてるのかもしれないけど
一番楽しいのは師匠戦
規制で書けないと思うけど超クリア記念カキコ
おめ
俺はいまだに壁蹴りで止まってる
894 :
なまえをいれてください:2007/08/28(火) 00:50:32 ID:aNbnx5wJ
超クリアーって結構スキルいるよな
百鬼大公系の簡単な倒し方を知ったら、めちゃ楽になった。
最初は無理だと思った我望雲も、わりとぼちぼち飛べるようになった。
我望雲見たとき天竺だと思った漏れはガンダーラ
仙人界みたいなイメージなんだろうね。
つくづくストーリーとステージに関係性がないゲームだよなあ。
システムはすごくいいんだから、もっと必然性のあるしっかりした
シナリオを作って、もっとガクトにべらべら喋らせれば良かったのに。
一番分かりやすい師匠のキャラすらよくわからん。名前も適当杉。
制作発表動画とかいらんからちゃんと作って欲しかったよ。
超のラスボス強いよ超のラスボス…。
剣戟カウンターからの打ち上げで浮かしたら双龍剣で飛んでくるからそれを空中で受けて着地後に斬るだけ
作業
>>899 ありがとう。
結局、打ち上げ→双龍剣で突っ込んできたのを
閃嵐剣で攻撃してたら倒せたよ。
ストレスのたまるゲームだった…
難易度普通か難くらいの雷と普通に斬りあいしてるほうが
楽しいと思うわけだが。
>>901 あのオーラが邪魔でなにやってるかわからん…orz
903 :
なまえをいれてください:2007/09/12(水) 19:21:47 ID:DngD23b+
なんだかんだで900までいったか
おいガクトディスクとやらが特典として付いてるが・・・買い?
>>904 なんだそれ!?
そんなのあんのか!スペックキボンヌ
>>905 いや、良く分からないのだが
このスレなら知ってる奴居るかと思ったんだがな・・・
ぶっちゃけゲーム内でアイテム集めると見られる特典
全部見ればあんまり必要ないと思うが、
お前がGacktファンなら買っておけば?
>>907 なるほど
別にファンでもないので辞めておこうw
ゲーム中にガクトがしゃべるのが斬新だった
このアイデアは地味だが凄いと思ってるのは俺だけだろうか
僕の心にも刻むよとか熱い
俺は若本派だな。ゲームオーバー時がアツいぜ
俺も若本派だが、このボイス特典はイイと思う。
師匠の励ましのお陰でかなり頑張れた。
912 :
なまえをいれてください:2007/09/16(日) 22:30:35 ID:bnGEuM9E
Gacktボイスは、Gacktファンの俺でもキツいw
完全に女ファンに向けてしかしゃべってないからな。
このワシがもう一度チャンスを
915 :
なまえをいれてください:2007/09/18(火) 17:35:06 ID:IdM1x5tK
地球にガッツを求めろ。
それはネタだよな?
さっさとやり直すがよいわと返せよ
Gacktも「このアマチュアがぁっ!」とか言ってくれれば良かったのに。
いまから初プレイです!
シチューにカツを求めろと言われて、その取り合わせの悪さと
味のしつこさを想像した。シチューにカツはねえよ。
で、ガッくんにしたんだが、ガッくんたまにひどいこというよね。
>>919 舞え、舞うのだ
>>919よ!
師匠に渇を入れられるのは嬉しいが
ガクトは下手なプレイをすると呆れた反応してくるので
すげーくやしい。
>>920 俺は割りとイケると思うが
どうせなら山ちゃんver.もあるべきだと思うんだ
舞台5と6のあの獅子舞・・・。
倒し方わかりずれぇえ。
チマチマやって倒したが、小回り利かない操作はどうかと思う。
まぁ、PS2初期のゲームだから仕方ないっちゃ仕方ないのか?
それにしても一度攻撃始めたら、剣収めるまでの時間長い>敵の攻撃にアボーンっていうのはなぁ・・・。
ボスの攻撃見えてガードしたいのにガードできないこのもどかしさ・・・。
924 :
なまえをいれてください:2007/09/23(日) 11:51:03 ID:YHRrz4+D
2003年12月だからPS2初期じゃないと思うよ。
ただ操作性はもうちょっと改善してほしいな。
視点操作の悪さ(主に空中)、コンボのキャンセルができないこと、壁走りの中途半端な操作感とか。
925 :
なまえをいれてください:2007/09/25(火) 09:55:19 ID:+S5Vkl1W
虎×2の方が苦戦したぜ
獅子は苦労した覚えないなー。吸って吸って要所で閃嵐すれば終わる。
氷龍はクリア出来ないかと思った。鎧仙と鉄駆の使いどころを学んだよ。
まぁグチるくらいなら、わざわざ難度「超」をプレイするなって話だけどなw
いやあれは愚痴っていい。最後の扉触った瞬間は涙ちょちょぎれるぜ。
そしてその頃には、超我望1,2あたりはノーコンでクリア出来るようになってる。
おっしゃ!5を抜けたぜ。
ラストの柱ジャンプに失敗したんだが銅鑼に向けて双龍剣で無理矢理かじりついた。
体力「逃げろ、誰も笑わん」状態で必死のクリア・・・
感動したよ
つーか、グチ書いてから1週間も経ってるよw
現在は塔の三階。大公x2にたどり着いたところでリアル体力の限界。
去ログから攻略を探してのんびりゆっくり突破するぜ
おめでとう!!鳥にふっとばされて偶然クリアした俺よりすごいぜ。
虎クリア出来たなら大公なんて屁だ。もうクリアしたも同然だな。
応援ありがとぅぉぉおおお!!!!
なんとか超山ちゃんまでクリアできましとぅぁぁあああ!!!!
龍:過去ログにある開幕剣舞が出来なかった。
難度が違うからか知らないけど、出現と同時に斬りに行くとわき腹にツララが刺さる。
ツララモードは業炎剣龍武一択
雷:昔見たうろ覚えの超動画を応用して、双龍剣を誘い空中ガードして敵の着地際を背後から双龍剣龍武x4
動画みたいに通常斬りから入りたいけど角度が難しくて?ガードされる
まぁ、ブザマな闘いではあるが勝利したのだ
しばらく休ませてもらおう ノシ
934 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 11:08:31 ID:i1V11WFB
もうちょっとで1000レス達成できそうじゃんw
死ね
買ってきたオープニングメチャワロタ
いつから続いてるスレかなぁと1を見たらグラディウス暦で鼻水が噴出する
4/1にスレ立てするもんじゃないなw
六千年後……
四百年前……
どぉーした、武刃街スレの力はこんなものか
・・・と、春日はるみがビルの屋上でブツブツ呟いてますw
このゲーム何時間でクリアできる?
>942
難度「超」で二年かかった
>>943 マジかwwww
1周目8時間以内にクリアできるくらいなら買おうと思ったがやめとくかな
武刃街ってデビルメイクライ意識しまくってるだろ
最速クリアはどのくらいでできるの?
Gacktのインタビュー見て武刃街買い決定しました
このスレ人いねーのかよ
居るよ
>>945 [易]なら30分以内で出来ると思うけど[超]は…
>>949 サンクス、30分つったら1日1クリアできるくらいでいいな
951 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 17:41:12 ID:IY7VQj2o
明日で発売4周年か
最近見かけない
ワゴンでも完売したかな
売り上げはどのくらい?
ワゴンセールのも「売り上げ」にいれちゃっていいのかな?w
955 :
954:2007/12/28(金) 00:00:33 ID:VWtoaM1A
そいえば
結局、『武刃街2』ってそのうち出るとか言ってて結局発売されなかったよなぁ〜
ソフト開発者のスキルが低すぎて
プロデューサーの構想が全く表現出来なかったのが原因らしいけど。
杭の残る・・・ワロタ
プレイヤーの感じてることとほぼ一緒だな
発想は良かったんだけどなあ・・
テーマ曲ださすぎない?
>>956 つまり
『この糞ゲーが出来上がったのは俺のせいじゃない、製作サイドの責任だ。
フランス人が悪い杭が残る。残念だ』
と言いたいのだなw
wwwwww
師匠と戦えるの何処だっけ?
溶岩のとこから帰ってきたとこかな。
超7-5、3千回やってクリア出来た。3年掛かったよ。
そんな難しい?
ガクトの上杉謙信に感動したので、このゲーム買おうかなぁ
と思ってるトコ。
YOU! 安いから買っちゃいなよ!
>>955 ア〇騎士は『自称ゲームプロデューサー(との事)』だが実際は
ゲーム、戦隊アニメ、ドラマの批評批判しか出来ない
どこの会社にでもよくいる声がデカいだけのブラサガリーマンwwwww
超の難易度はヤバい
最近クリアしたけど、回復アイテムがないの異常じゃない?
慣れると必要無いからおk
1区画進めばそこから再開できるしな
あげ
974 :
なまえをいれてください:2008/01/19(土) 22:28:28 ID:Z6PjQsYR
>>968 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
次スレについて諸君の忌憚のない意見が聞きたいところ
こういう好きな奴は好きなゲーム好きだぜ
新スレを立てても伸びるわけないからなぁ
まだしもこのスレを2ヶ月に一回保守する・・・ってほうが現実的じゃね?
そんな事は985以降でいいんじゃないか
え?ここって980越えても大丈夫なの?
なあ、難の我望雲で第三エリアで柱や壁登った後何も無いんだが
どうやって次のエリア行くんだ?
三匹だけ出てくる雑魚を斬り上げて銅鑼の代わりにするのか?
手元にないから確認できんけど滑空→斬り→滑空→
で行けるはず
サンクス、どうにかなった
しかし我望雲マジスパルタだな
特に龍、お前は出るゲームを間違えてるだろ
四連装飛び道具+ブレスとかどこのシューティングのボスだ