Tom Clancy's Splinter Cell 〜part 8〜
1 :
なまえをいれてください:
そば
乙か
メタルギア厨
PS棒
GK
は立ち入り禁止!! きちゃ駄目(><●)
変なこと聞くけど北米版のパンドラと7日に発売される国内版とで
Live一緒に出来るのかな? 出来るよね?
>>4 リパブリックコマンドが例外中の例外なだけであってこのゲームは全く問題なしだと思う。
ファミ通の箱版レビューに「ローカライズされてないのは不満」て書かれてたんだが、
今回は吹替えなしで字幕だけって事なの?
スプリンターセル パンドラトゥモローPS2 8・8・7・7
スプリンターセル パンドラトゥモロー箱 9・8・7・8
PS2:レベルは高い。ルートはほぼ一本道。箱に比べるとルートが違ってたり、説明が不親切。マルチプレイできない。
箱:PS2よりパワーうp。物語は同じだけど、ルートや物の配置が違う。PS2よりプレイしやすい。マルチプレイ可。
一応レビューも。
いよいよですな。
発売日が楽しみじゃ。
ゲーハリも混沌も売り切れたな。
パンドラはスルーしてCT買う予定だったのに・・・
やってる人に質問。
COOPはどんな感じ?
昨日のうちに売り切れてたのか・・・
朝一で買いに行こうとしてたのにショック。
某所で限定版予約入れたのにキャンセルされて手に入らないは、
ついてねぇ・・・
(あの店を信じた俺も馬鹿だったが)
日本でも同時発売だったらなぁ・・・
かおすせおりーとどいた・・・。
説明書ぐちゃってた・・・。
ディスク取り出すとき硬すぎ・・こわれそうになった・・。
やるき失せたからHALO2いってくる。
ファミ痛のパンドラの評価見たけど、随分と箱ひいきな評価になったもんだな、
前作のレビューは1点差しか無かった筈だし、今回みたいにグラフィックの差を強調したりもしてなかった
それはともかく、箱版の対戦部分はローカライズされてないって読み取れたんだが本当だろうか
>>13 Xboxソフトは、新品で買ってもなぜか説明書がまがってたり、破れてることが多いんだよなぁ。
ケースもまた取り出しにくい型に戻ったのか。
不安だ・・・。
>>14 グラフィックとかを前作以上のものに仕上げてるんだから
スペックが劣るPS2との差が開くのは当然。
パンドラ買おうかと思うんだけど、liveは絶望的に
人がいなそう・・('A`)少なくても2vs2だから、平気そうだけど
仲間と2人っきりで話すんでしょ、ヘイローみたいなワイワイ騒ぎながら
やるならいいんだけど、2人っきりってき、緊張しちゃうわ〜(;´Д`) ハァハァ
さだも、保険入ってないから迂闊に外に出れないってのがあるじゃんよw
>>17 昨日の夜 久しぶりに繋いでみたけど結構ひといる、
日本人は皆無だけど。
二人っきりといっても1ステージ短いしマップ覚えてからじゃないと
意思の疎通は難しい。
仲の良いフレンドとだったらワイワイできると思うが
正直パンドラLiveはつまらんよ。
COOPは英語必須ですな、
恐くて部屋入れね。
>>17 漏れも買うから安心しる!
まぁ、発売日から数週間は結構人居るから大丈夫だとは思うけども。
男二人だけの会話か・・・(*´Д`)ハァハァ
>>21 敵を背後からホールドすればその敵とも会話できるよ
背後からホール。。ノリでそのままハァハァトークしる!
ハァハァ・・・今何してるの・・
どんなカッコでいるの・・・ハァハァ・・・・
歌が下手すぎる件について
ああ、わかった!
バッファがきれまくりんぐだったから、下手に聞こえたんだね
絶対にそうだよね!
CTの感想プリーズ!!
CTのプレイレポがあがってないようなので書いてみる。
■グラフィック
水面の表現が強化され、雨が降っているステージなどでは
雨を弾く描写や濡れた場所が光源などによってテカる。全体的に強化された感じ。
■音楽
これはシリーズ通して云えることだけど×
前々作・パンドラ経験者なら耳慣れしてると思うので違和感は感じないかと。
(敵が警戒モードに入った時や発見時の音楽がやはり緊張感がない)
■シナリオ
今回は軍事よりというよりも金融問題のお話、
まだ序盤だからハッキリとしたことは云えないけど。
29 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 12:36:05 ID:e1618mj9
■プレイ
スプセルの集大成ともいえる、色々と進化し追加されたものも多い。
まず戦闘、ナイフにより近距離であれば楽に殺傷可能。
(喉をかっ斬ったり腹をひと刺し)
ただし周囲に他のNPCが居た場合気づかれ頻度大。
なので使いどころは敵とばったり遭遇してしまった時、銃を構える暇がないときに
ひと刺しで殺傷できる(まだ序盤だから今後ナイフが効かない敵もいるかもしれん)
ナイフとは別に双掌打のようなもので敵を気絶させられる攻撃もある。
以前は殴ると敵は一度ピヨってたけど今回は一撃で張り倒すことが可能。
しかしこれも倒れた音などで周囲の敵に気づかれやすい。
やはり王道は一度羽交い締めにしたあと葬ってあげるのが基本っぽい。
次に追加されたアイテム、今のところ目新しいのは電磁妨害機器。
これは電球やラジオ、はたまたTVなど電気機器を任意に遠距離から
消したりつけたり出来る。
そうすることによって敵はそこに気をとられ、その隙にやり過ごすか殺傷するか。
次にドアの開閉、今回はゆっくりとスティック操作でドアを開けることが可能。
また逆に一気に蹴破ることも出来、ドアの近くに敵がいた場合 同時に倒すことも出来る。
それと敵を担ぎながらドアの開閉も可能に。
AIは賢くなったというより、リアルになった感じ。
警戒モードに入ると銃を構えながらゆっくりと周囲を確認しながら近づいてくる。
カメラ視点、やはり狭い場所などでは少し具合悪い。でも特に問題なし。
またゴーグル(ナイトビジョンやサーマル)にしたとき、画面全体が
ゴーグルを使用してる通り少し丸みをおびた画面になる(リアルっぽい)
31 :
続き:2005/04/03(日) 12:41:28 ID:e1618mj9
次に難易度、ノーマルでプレイしてる所為もあるかもしれんが
シリーズ通して考えるとかなり易しい。
凡ミスによって近距離で撃たれるようなことがあってもやはりナイフでの回避が絶大。
それとこれは個人によっては考え方色々だろうが
いつでもどこでもセーブ可能に。
この先なんか嫌な予感がするってとこの手前でセーブしとけばTRY&TRYが苦にならない。
しかし逆を考えると緊張感の激減。
でも電源落としたあと再開しても場所や状況が全てセーブに反映出来るので
ユーザーフレンドリーかもしれん。
ミッション前の武器の選択、ステルスに徹底するか攻撃よりにするかによって
ピストルの弾や補助アイテムの数に変化。
32 :
最後:2005/04/03(日) 12:42:19 ID:e1618mj9
最後に攻略ルート、やはりやや1本道だけど攻略方法や自由度はある。
ミッションにはprimaryとsecondaryという目的が与えられるんだけど
secondaryはサブミッションのようなもので達成出来れば次のミッションで
自分の立場やさまざまなことが優位になる。
ただこれは敵を単に殺しまくったり見つかったりすると失敗になることが多く、
失敗すると当然次のミッションに悪影響がある。(目的によっては○○を殺しとけとかもたぶんある)
因みにprimaryは必ず達成しとかないといけないもの。
あともうひとつ、暗闇ゲージの他に音量メーターがあって
周囲の音より大きい物音をたてなければ敵の近くでも走りまわったりできる。
要するに環境音を使ってさまざまな行動が可能に。
以上です、長文すまんこ。
あ、Liveは2、3回しかやってないのでよくワカラン
ごめん、感想というより既出なことを並べただけやね...... 逝ってくる
COOP面白すぎる
>>34 いやいや、読みやすいのでテンプレ代わりに丁度いい
お疲れ様
ゴーグルもナイトビジョンとサーマルの他に対戦モードで使えたような奴が増えてるな。
電子機器に反応するんだっけ?
37 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 18:41:28 ID:18gMd2AV
前作買っておいたほうがパンドラ楽しめるかな?
>>37 操作系がまったく違うので、平行して遊ぶのは無理に近いかも。
内容は初代のほうが好きなんだけど。
もう、カオスセオリーやってる人いるのかあ・・・正直羨まし過ぎです。
日本語でできるのは2006年の3月ぐらいかな。
ってか箱2発売してまんねん
日本ではちょうど一作遅れで発売だね。
パンドラって敵を担ぎながらのドア開閉できるの?
43 :
42:2005/04/03(日) 20:25:41 ID:netXUMeO
ああ
なんか日本語おかしいかも
>>43 出来るらしいよ。前作は面倒だったねぇ。
敵を担いでドアの前→敵を下ろす→ドアを開ける→再度敵を担ぐ
今回のパンドラって(箱版)日本語吹き替えなの?
45 :
42:2005/04/03(日) 20:38:51 ID:netXUMeO
トータルフィアーズオモスレー
スプセルみたいになってきた
スプリンターセルってトータルフィアーズみたいなの?内容によっては買うんだが……
いやむしろRainmowsix買うべきジョンクラークが出てくるから
>47
CIAのエージェントさんが主役って感じかな。ライアンじゃなく。あと、こっちはNSAのエージェント。
ただ、あの人がやってたみたいな捜査パートは一切なし。
あくまで敵地に潜入後、周囲に気づかれないうちに目標へ到達して情報や人を入手してくるのが目的。
>>29の訂正です。
Rトリガーでナイフ攻撃(殺傷) Lトリガーで殴り攻撃(気絶)なんだけど
背後から敵を羽交い締めに出来る位置からであれば
攻撃後 敵を地面などに倒さずにそのまま担ぐことが可能でした。
羽交い締めが出来る位置からRトリガーを押しっぱなしで担ぐ、
この場合 周囲に音を出さずに黙殺。
Rトリガータップだと喉をかっ斬って敵は声をはりあげ苦しみながら
倒れるので周囲への音がするので他の敵に察知されやすいといった具合。
>>44 店頭で箱版デモってるの見たけど
日本語吹き替えでしたよ。
何かCOOPで『NO LONGER AVAILABLE』とか言ってつながんね。
日本人あまりいないし誰かトレーニングでいいからやらね?
俺はヘタレだけどさ・・・
>>53 是非一緒にやりたいですな、言語設定を日本にしたのを
作ってもらってれば行きます。
>>38の意見に同意したから立てようと思ったんだがダメだった・・・。
誰かスレ立てお願いします。
>>53 今日の21時頃いかがですか?
部屋作ってテレビでも観ながら待機してます。
パンドラに備えて、前作久しぶりにプレイしたら
最初は銃が当たらないこと・・・
CTで日本語部屋製作、誰かこないかな
60 :
53:2005/04/05(火) 00:40:29 ID:Hq342Gna
>>59 すまん。 行きたいのだが仕事から
帰るのが9時くらいだ…
>>60 お疲れ様、自分は月・火連休で水曜からしばらく休みがない....
目覚ましかけて
>>60のお帰り待ってようかしら。
わざわざパンドラスレまで立てたのに、
CTの勧誘に出張してくんなよ('A`)
63 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 03:09:18 ID:9BPLT4n5
カオスの感想もっとしてくれ持ってる人、俺は明日あたりとどく
64 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 06:15:26 ID:4Iuvnoq0
うーん、CTアジア版を待つべきか、1K高いリーフリ北米版買うべきか。。。
CTアジア版も今月中に出るらしいし、、うーん悩むなぁ。
65 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 06:19:05 ID:Brwc2cO1
そんなことは財布に相談しろ糞が。
アジア版ってのは、リージョンがアジア向けってだけで
中身はまんま欧米版と一緒なの?
日本版出る頃にはもう箱2出てそうだしな・・
>>61 COOP日本部屋たてましたー。
アジア版と北米は一緒ですよ。
68 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 09:18:39 ID:uD90dH3I
今頃PT有難がってるようじゃ、そりゃぁもう時代遅れでっせ、旦那。
PTは無印GRに対するGR IT。
CTはGR → GR 2くらい進化してる。
(例えがちと悪いか、GR2がアレだし。っていうかGR2も日本で出てないか。)
primary 今回の目的
secondary できればどぞ
opportunity やり込みさんへのおまけ
これって演出上の話なので、達成できないものもあるぽい
まだ銀行だけど、攻略ルートは一本道じゃなくなってる(マップ内で迷います…)
モーションは大幅にリニューアルされてスクワットターン削られた?
ようやくCTクリアー
ゲームとしては面白いけど
今回の勘違いニッポンは笑った
あれはわざと狙ってやったんだよな?
あと掛け軸の文字もうちょっと考えなさいと…
おっ
ゲーハリと混沌に再入荷してるな。
しかしCOOPが面白くてソロがおろそかになっちゃうな。
CTはXbox洋ソフトスレあたりでやってくれ・・・・
そもそもLiveの話も、ネトゲ板にスレ立てされてんのに
なんでこっちでやるんだよ('A`)
一応フラゲ予定してたんですけど・・・・
予約するのわすれました。
明日うってたら買ってきて動画アプします。
質問 ABARAHIM ZHERKEZHIが、日本刀で切りつけられて殺されまくるんだが
助ける方法はないん?それとも、死ぬのが普通?
>>76 いいんじゃないの?俺はCT持ってないが海外版の感想聞きたいし
ただ、ネタバレは勘弁してもらいたいが
まあ、LIVEの話は厳密に言えばスレ違いということになるから
向こうでやるのがいいだろうね
攻略スレと見分けつかないのか?それともモノ凄い馬鹿なのか?
>>77 待ってます。
スプセルのプレイ動画をupしてるサイトって無いの?
他のゲームならよく見るんだけど。
82 :
80:2005/04/05(火) 21:04:59 ID:TvO8vVZO
>>82 攻略スレあったのかthx
ってか、礼儀とかwww プークスクスww
>>78 まだそこまで進んでないから具体的なことはいえないが、
>>73にあるように主要目的でも達成出来ないものある。
>>79 しかしなあ>68こういうのとか>78>83が出るとなあ。
今CT買うんだったら、一年前にPT買ってるって。
それなのにわざわざ、「古いからCTにしろ」とか言われるとウザイでしょ。
なんで水を差すような事をわざわざ言うのかねぇ・・・('A`)
>>85 こういうのは別にスレ立てたとしても来るって
スルーしとこうぜ
>77
肛門たん・・・待ってました!!
( ;´゚Д゚) おっぱいは何のためにあるんだー
c(,_U_U
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/\
88 :
71:2005/04/06(水) 08:35:38 ID:v74b4YEP
ついに明日パンモロ発売かー。
ストレッチ運動でもして備えるかな。
90 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 12:44:14 ID:z7x4Nwwt
肛門さんのために上げとくか。
91 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 12:44:46 ID:NcBf3GhA
CTのCOOPのムービー観たか、オマイら。
かなりオモロイぞ、実際。
CTの話で悪いけど、EEVでテレビとか照明の遠隔操作は無理ぽい
とは言えPTで日本人と初マルチするのを楽しみにしている今日この頃
声優は日本版の方が好きかも
EEBじゃなくてSCピストル
でLトリガー押してみそ。
94 :
93:2005/04/06(水) 13:30:46 ID:v74b4YEP
EEV…
orz
PTは難易度的どないですか?
1作目のスプセルはCIA(?)潜入で、どう足掻いてもクリア出来ないので断念しますたorz
その前までは普通に行けたんだけど…
今回は店に入荷しなかったみたいです。
はぁ・・・
ごめんなさい
いまから取れますか?ってきいたら
金曜日といわれたので今回はフラゲできませんでした、
PTは1より簡単だよ。
銃とかもレーザーサイトがついて
当てやすいし。
>96
いいよいいよー!!
当方予約済み。明日は開店直後にサムのように華麗に潜入します。
ついでにフォルツァの予約もしよっ!
>>97 マジで?(*゚∀゚)
簡単厨じゃないけど、クリア出来ないのはキツイのよ
1より簡単なら嬉しいわぁ
今更ながら予約してきまつ
dクス!
海外で発売してるCT買うか、
明日発売のPT買うか迷う・・
両方買っちゃえw
PS2版だけどフラゲしてきますた。
ここで話題にあがってるのはみんなXBOX版のことなのかな?
>>105 スレタイは特に機種書いてないから、どちらでもいいんでないの?
分けたところで、過疎になりそうだし…orz
パンドラは音声大丈夫かな?
前作は声が変になったり、警官とかに発見されると敵の会話が
急に英語になったりしてたからなぁw
(テープの回転速度を落としたような音程で)
そこにいるのは誰だー
アジア&海外版ではそんなバグ無かったんだけどなぁ
しかも日本版ではメイキング映像や声優へのインタビュー、
Ubi本社ロビーでのサム・フィッシャーインタビュー(本人がロビーの椅子に座ってるw)
等の映像特典がばっさりカットだったからなぁ・・・今回はカプコン委託じゃないだろうから少し期待。
バグじゃないし・・・
毎回だけど、音声の所バグって言う人いるね
英語版ではあんなシーン全く無かったよ
正直、あんな闇金業者みたいな声をワザワザ入れるコンセプトが良く解らん。
とにかくパンドラトゥモロー日本版ではすっきりした日本語が聞きたいッス。
┌──────────────┐
│ ::::::::::::::::::::::::::lllllllllllllll::::::::::::::::::::::::::::::::│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ :::::::::::::::::::::::;llllllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::│< 今ぁ、何かぁ
│ ::::::::::::::::::::::;lllllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::::│. \ 音ぉぐぁしたぁぞぅ〜
│ :::::::::::::::::;;lll:::lllllllllllllllllllll:llll::::::::::::::::::::::│ \_________
├──────────────┤
│ __| | .| | │
│ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ │ (:・:))=Y=((:・:)
│ ||\ ヽ. | (゚Д゚;≡;゚Д゚) キュイーン
│ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ . | / つ つ
│ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| . | 〜(_⌒ヽ ドキドキ
◎. || ||.. ◎ εεε )ノ `J
>>111 うん、それは分かっているよ。
だけどそれがバグであるかどうかとは関係無いし
バグであんな症状は出ない。
114 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 21:23:25 ID:ProNbrF/
サムの背中の上にある光とかゴーグルの3つの光とかで敵によくばれないな。
PS2版の1を買ってかなりおもしろかったのでソフトを2本も買ったものです。そんなオレはパンドラトゥモローは買いですか?
けっこうアクションは追加されてるみたいですね。詳しくは知りませんが。
>>114 パンドラはLiveも含めてあまり面白くないデス、
激しく1本道なステージを渋めなシナリオを追っていくだけなので、
サムになりきれれば普通には楽しめるレベルではあるけど、
製作チームが違うってのはやはりかなりクオリティにひびくね。
俺はォもろいと思ったけどなあ
まあ、向き不向きがあるでしょう
北米版では面白くないと言われていたものが
日本語化されて面白いと評価された物もあるので
正直あてにならない。
118 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 22:02:27 ID:ProNbrF/
うーん、制作が違うのかぁ。まぁ明日買ってやってみようかな。
あの頭の光と背中の光がリアルじゃないんだよなぁ。
マジレスすると、あの光が無いと
プレイヤーの目からさえも消えてしまうので仕方ない。
ちなみに劇中の人達には見えてない設定です。
あと、光の色が緑なのは元々BOXのみで出すタイトルだったから。
>117
Fableなんてそれの典型だね。
アンチのアホがネガティブキャンペーンしまくったけど
実際は面白かったし。
トゥルークライムも発売前は北米版先行組みがネガティブキャンペーンしまくってたけど
日本語版の発売と同時に180度変わってたしね。
北米版やって面白くないと言ってる人の大半は英語が理解できなくて
ストーリーやシチュエーションが分からないから「面白くない」と言ってるようにしか思えん。
122 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 22:28:40 ID:ProNbrF/
>>119 知らなかった!どうもサンクス!明日が楽しみだー!
そういえば明日発売か。すっかり忘れてた。
まだ前作クリアしてないや。
初代よりもパンドラの方が各サイトの評価は高いんだよね。
まぁハズレってことはないでしょう。
>>115 制作チームが違う?
制作チームが違うのはPS2版XBOX版GC版で違うだけで
そもそもの制作チームは同じかと
>>125 初代と3作目がモントリオールで2作目は上海?だったと思う。
細かいことは忘れたが、2作目だけ作ってるスタジオが違うのは間違いない。
違いますよ確か 1作目がモントリオールstudio
2作目がようしらんけど香港?か上海?の開発チーム
なんでも2作目は1が発売した直後にはもう作り始めてたみたいで
1作目のチームは3に向けていろいろ技術研究してたみたいです。
リロードせずに書き込んだ・・・スマンです・・・
フラゲしたので軽いレビュー
前回は北米版で存分に楽しめたタイプ
吹き替え、字幕初めてだが、やっぱ字が見にくい
音声のズレ等は今は無し、前回よりサーマルなどをちゃんと使わないと暗い部分はちゃんと暗い
ゲーム的に前回より操作関係がやりやすくなってる。
ムービー多め、サムがキャラ付いてきた(主人公!って感じ)
XBOX版だが、グラフィックは綺麗な方だと思う。水とか綺麗だね。
アクション部分が前作より固くなった印象。前転とか一拍置く感じ(少々固め)
liveが結構面白い。もう鬼ごっこ感覚で楽しすぎる。言語設定出来る。
出来るアクションも増えて格好いい。メタギア3より先に出てる事考えると
メタギア3はスプセル2パクリまくりの印象を受けた・・・。
tip英語(ハァ?)音声や言語日本語なのにこの中途半端さは何だw
まぁ1は言語関係なくクリアできたけどなw
>>126 >>127 なるほど、そういうことか。
確かに1.2で違う感覚の部分もあるなと思わされた。
そうさが固い感じ
>>129 レビュー乙、
吹き替えらしいので安心した、「ママより五月蝿いな」に続く名台詞あるかなぁ
うわ〜めっちゃほしい。明日買いそう。
liveだとボイスチャットできないとやっぱ周りに失礼?
なんかコマンドでYES、NOみたいな動きをキャラがしてくれるとかなら連携取れそうなんだが。
>>132 失礼とまではいかないけど
一人がエサになっておびきよせたり、コミュニケーションがとれないと
出来ることの幅が団地
ボイチャは偉大。
134 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 01:24:38 ID:pAghEoyV
悪役の声が大塚明夫(スネーク)なのは、狙ってるのか?
しゃべり方まで同じのような・・・・
135 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 01:42:15 ID:eekEYSzx
今日大統領買いに行こうと思ってたけどスプセルの発売日だったのか…
OTOGIは強力にプッシュするが、大統領はお勧めできないゾ。
…スレ違いスマン
>>134 もし本当なら、とんでもないことだな。
前にもサムの声や他キャストが全部MGSと同じで決まったってネタはあったけど。
来週か再来週辺り発売かと思ってたら今日発売じゃねーか、
危ない危ない……、買い逃すところだったよ。
これって8ミッションしかないみたいだけど
ボリューム的にはどうなんでしょ?
昨日CT&PT同時に買いました。
CTはスプセル版天誅という感じ。
一撃必殺出来るからというのもあるけど、
マップの構造もどこか天誅を髣髴させる物がありました。
PTはアジア版持ってたんだけど、日本版の為売り。
流石に日本語で説明されると、ゲームへの没入感が違う。
英語だと必要なところ以外すっ飛ばしちゃうから、
ただのアクションゲーで終わっちゃうのよね。
ちなみに、サドノは大塚明夫でした。
あと、ヒロシ(シギント)の人も出てたような気がする。
パリ編の人工冬眠研究所が解けないんだが…
資料室のカメラやり過ごした隣の部屋の兵士二人に気付かれて… orz
侵入時に警報鳴らしすぎた罰ですか、そうですか…
むずいんでしばらく放置してたが、パンドラの発売に合わせてようやく1をクリアした・・・
つかれたけどいいゲームでした。まだDLした2面あるけど。
んで、パンドラは敵担いだまま戸を開けれますか?
>>143 担ぎ開けは出来る。ちなみにカオスセオリーは倒したと同時に担ぐことも可能に…
難易度は初代と比べるとかなり高いので、1ミスもしないで進みたいならエラー&
リトライで大変かも?(カオスの方が簡単な様な気がするくらい)
今回、担いだ敵の尻に指入れて自在に操れる。
具体的には、まずドアの前に立ち、突っ込んだ指2本を開く。
すると敵は「Yes!」の返事とともにドアを開けてくれる。
>>144 担ぎ開けできるか!うれしいわ〜
そんなに難易度高いの?4ゲーマーのレビューとか見てても
前作より、見つかっちゃってからある程度は逃げれるようになってるって書いてあるけど。
まぁいいよ1も見つかったら、応戦してたら後々つらくなるので即ロードしてやり直してたし。
パンドラは警告レベルによって敵の強さが変わるので、ミスをする=難易度が上がる
という下手なプレイヤーほど敵が強くなるという図式が出来るんですよ。あと回復が
特定の場所でしか出来なくなったのはちょっと大きいかも?
まあ1〜2面で地雷や時間制限アリの爆弾解体(大したことはないが)があると言え
ば、難易度はある程度分かるかな?
逃げられるのは面にもよるけどフィールドが広くなったからかな?ある程度逃げ回ってい
れば敵は諦めるからねぇ。
CTのナイフキルまじ気持ちいいな、
ある意味天誅かもしれん。
マップも複雑になり侵入ルートや攻略ルートも複数あって
PTのようにひとつひとつ順番にクリアしていかなくていいから
トライ&エラーも苦にならないな、面白すぎる。
敵の巡回ルート研究とかより順番にギミック解くだけなので
初代よりPTの方が簡単に思えたかも。。。
小説の情報きぼん
Xbox版パンドラ買ってきたよ。
グラフィックすげえよ。面白いね。
しかし、、、また俺が予約した1本しか仕入れてなかった・・・
ウチの近くのゲーム屋なんてX-BOXソフトは予約発注制だぞ
パンドラと第一作はどっちが面白いでしょうか?
さげワロスw
一瞬パンツァードラグーンのスレかと思ってしまった。
>>154 あくまで主観で点数つけると、
1作目 70点
PT 55点
CT 95点
>>154 1より出来ることが増えたので俺はパンドラのがいい感じかな。
1と同じくらい面白い、アクションとか増えた感じもいいね。
3も北米版かっちゃおうかなぁとか思う。
>>136スレ違いですまんが御伽はどこがおもろいんだ?
今まで買った箱ソフトの中じゃダントツでおもんないぞ。
正直、忍者外伝の方が100倍よくできてる。
あとなんか1よりルートとか状況とか読んで行動する所が1より楽しくなってる
攻撃もがつがつ撃たれて死んじゃう。
結構1ステージ目からリトライしてる。
分岐ステージが有るとか見たけどその辺も期待したい。
PS2版買った人、もしくは買うつもりの人挙手キボン
ノ
2は買う気ないが、3はPS2を買う。
糞なのはわかってるが、ジオメトリ・テクスチャとかいうバンプ・マップもどきの導入で変わってることを願う。
CTの光学迷彩最古ー
164 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 17:16:11 ID:euGhmPOh
パンドラは隠し要素的なものはありますか?
>>160 分岐ってどんな感じ?全8ステージしかないらしいけど。
ノ
最初の海辺の処理落ちが酷い。
クソゲー掴まされたかと思ったけどその後は普通になって今のところ楽しんでる
>163
そういや、光学迷彩ってどんな感じなん?
攻殻やらMGSのステルス迷彩みたいなんだと、ちとSFすぎて興ざめしそうなんだが。
CT買ってきた!グラフィックやばいよこれ・・パンドラなんて比じゃない・・
後ろ歩きができるがなんか意味あるのかこれ
>>164 全ジリーズ隠し要素のようなものは皆無、PTに関してはやり込みもない。
>>168 使用時間に限りがあってほんの数十秒ほど、かなりゆっくり動かないと
すぐに解除されるといった具合。
正直 迷彩はあってもなくてもどちらでもって感じ、むしろいらない。
>170
> 使用時間に限りがあってほんの数十秒ほど、かなりゆっくり動かないと
> すぐに解除されるといった具合。
> 正直 迷彩はあってもなくてもどちらでもって感じ、むしろいらない。
即レスあんがと。
設定としては、米軍が研究してるとかいう噂のヤツからもってきてんのかなー、やっぱし。
>>167 処理落ちは最初のステージだけじゃないんだな。その後、もっとつらくなる。
それでも楽しいけどな、俺は。
カジェットを使おうとして、間違えて○でなく●ボタンを押して
口笛吹いて慌てて逃げ出すサムタソ ハァハァ
使いどころを間違わなければ面白いけどな
光学
大塚氏を出すんだったら次作では銀河氏も出て欲しいな
PS2版買ったけど前作より俺はおもしろいと思う。
ただグラが悪くはないんだけど水の表現が最悪。
あとたまに処理落ちっぽい感じにカクカクする時ある。
でもまぁ楽しいわ。
パンドラは相変わらずステッキーカメラをドタマにカマすと気絶してくれますか?
回収も可能?
カオスセオリーはオフで画面分割対戦、協力できるの?
>>176 PS2厨にはしょぼいグラフィックがお似合いだなw
明日買うつもりなんだけど、PS2版は吹き替え?
>>178 協力は分割OK
対戦は・・・どうだったっけ、そもそもかくれんぼで2人ガチ、しかも相手丸見えはイカガナモノカ
>>179 勝手に決め付けんな 単細胞
>>180 吹き替えだけどセリフはすこし変な感じ
敵が警戒して探しにきて「誰もいない」と
普通言うところを「なにもない」とか言う。
今回Xbox版とPS2版はグラフィックと通信対戦以外何が違うん。
前作みたいに追加ミッションがあるならまた両方買うんだが。
ロード時間
PS2版買う人は勇者。
俺は勇者になりたくないからXbox版買ったよ。
面白いね。全作クリアしたからサクサク進めるよ。
189 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 08:01:07 ID:jgM/jRVH
PTなんて買わんでCT買え。値段も1000ちょいちがうだけだろうが。CT
はサムが頬こけすぎ、メン玉ですぎ、スワットターンねー、ハッキングがもたつく
不満が多いが壁の照り返しがすごすぎだな
おまいにとっては壁の照返しが決定打なのかと。
191 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 11:38:44 ID:nbFUUYBW
CT最高だな 今からPTやるなんてププ 基地外だな まぁあれだな暖かくなったから厨わいたんだな
ゲームごときの優越感浸り厨が増えてきたな
だって日本語版でねぇんだもん
スワットターンはいいな。
なりきり・ごっこプレイが好きな俺にはテンションあがるアクションだよ。
意味もなく3往復ぐらいしてる・・・・ってCTでもうカットされてるのかよorz
1は面白かったけどホント苦労した。
敵を気絶させて絶対見つからないとこに隠したのに、ステージ進行に
よって強制的に発見されたことになり、警戒レベルが上がり最初からやり直し
とかつらかった。
あと崖の絶壁から屋敷に侵入するとこもすごいやり直したし。今回これより
さらにムズいの?
>196
簡単じゃないかな。
まだ4面だけどサクサク進んでるよ。
普通に面白いよ。
棒ライバルゲー3と比べたくないけど、こっちの方が面白いよ。
198 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 15:30:56 ID:q0id9Jn0
入学式帰りに買ってきて今やってるとこですが、第一印象はメタルギア3よりおもろいよ。
ただ前作のように一本道なのかが心配ですが・・・。
銃のレーザーサイトって、最初から使えるんじゃないの?
>>199 点数にしか興味がないなら、GameSpotより、metacritic.comを参考にした方がいいぞ。
GameSpotのCTのレビューは、結構極端な数字になってて、
特に今回はそのレビュアーが新人さんらしく、その基準がよくわからない。
GC版の評価が低いのは、
(もちろん、グラフィックがPS2版並ってことに加え)主に、オンラインプレイがないから。
シングルプレイにボリュームがあるゲームじゃないので、特にマイナスとしてるところもある。
だからCTの話題は他でやれと何度言ったら(ry
ここはPT専用スレなの?
スレタイからして
PTでもCTでもどちらでも可。
>>200 十字キーの上だったか下、どっちか忘れちゃったけど、押すとレーザーサイトになるよ。
ただ、それで電球割ろうと思ってレーザーサイトにして電球狙っていたら、敵に発見された。
こっちは、光メータ左いっぱいで真っ暗だったのに…
>>206 おぉ!出来た。サンクス。 説明書は読んだんだけど載ってたかな?
どうも有難うです。
>>206 そりゃ真っ暗の中にレーザーの光が見えていればバレるわな。
マジおもしろいなこれ!潜入好きのオレにはかなり良ゲー。オレん中のベスト3に入る。
前作は一本道でも楽しめた俺。
スプリットジャンプの使い所がほとんど無いのが
目立った不満だったんだけど、PTは楽しめるでしょうか?
212 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 18:56:51 ID:j3PhVv7M
CTは家庭用ゲーじゃないからスレ違いだろ
213 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 19:00:39 ID:eQrKq7NX
212:04/08(金) 18:56 j3PhVv7M
CTは家庭用ゲーじゃないからスレ違いだろ
212:04/08(金) 18:56 j3PhVv7M
CTは家庭用ゲーじゃないからスレ違いだろ
212:04/08(金) 18:56 j3PhVv7M
CTは家庭用ゲーじゃないからスレ違いだろ
212:04/08(金) 18:56 j3PhVv7M
CTは家庭用ゲーじゃないからスレ違いだろ
212:04/08(金) 18:56 j3PhVv7M
CTは家庭用ゲーじゃないからスレ違いだろ
>>208 そういうことか!
モーショントラップの前で走りまわってくる…orz
215 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 19:25:28 ID:j3PhVv7M
ん?CTってカオスセオリーだよな?
PCでしか出てないゲームの話を
わざわざ家ゲー板でする必要ないんじゃないの?
こういう書き込みってワザとなのかな・・?
それともホントに知らないのかねぇ
「彼」はバイオスレ、箱スレを故意に荒らしまわっているのでスルーで何の問題もありません。
わざとだろうね。
なんか荒らして楽しんでる奴がスプセルの全板で出没してるからその活動の一環でしょ。
とは言いつつ、正直CTの話は北米版ソフトスレでやって欲しい。
なんでこのゲームおもしろいのに話題にならないんだろ?CMも見ないし
難易度が高い あと洋ゲーだから
主人公が美青年じゃない 美人なヒロインが登場しない
>>220 それはない。
GTAの成功と比べれば簡単でPS2への移植度が低いから。それだけ。
国内販売台数じゃPS2最強だしにはPS2にはDQやFFみたいに話題性だけで買うライトユーザも多い。
XBOXやPCでゲームする人間と人種が違いすぎ。
面白いゲームでもハードが普及しないと売れない。
222 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 21:50:47 ID:OYBmsxwI
なんかくやしいな、充分トップに出れるソフトなのに。おもしろいのにー!
まぁ難易度が高いのは同感。中学3年ぐらいからのソフトかな。脳みそがグロい。
まぁでも、知る人ぞ知るゲームってのもなかなかいいもんだ。
ちょっぴり優越感あるし。
箱版買ってきたけど、グラフィックマジで綺麗だ
サムのスーツだか、筋肉の質感すげ〜影とかもすげ〜・・・
けど、なんでliveのチュートリアルも、liveも全部英語なのよ・・
手抜きじゃん、これじゃliveは北米版となんも変わらねーじゃん('A`)
>>224 でもさ、もしサムが超美形の色っぽい女キャラだったら買うか?
すまん、俺やっぱり買っちゃいそうだ…orz
227 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 23:22:40 ID:OYBmsxwI
>>226 少し前にStolen っていうのがPCででたよ。全身黒スーツのハイテク泥棒。
攻殻の素子みたい。
箱版買った人かなり少ないっぽいねオイラが行ったゲーム屋では
一枚しか置いてなかったよ (ノД`).
しかしこれなかなか面白いね。スパイ系ゲームってメタルギア・天誅くらいしか
遊んでなかったからこんな本格的な物は初めてだ。でも話せる相手が居ない
オイラの友達は 洋ゲーアンチ XBOXアンチ オヤジアンチ だからなあ・・・・・・・
誰か語り合おうぜ!∩(´・ω・`∩)
パンモロあっさり終わって拍子抜けした。
なんかゲーム的にもストーリー的にも盛り上がりに欠けるね。
232 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 01:33:21 ID:rqqYX5Iy
スプセルシリーズはずっと続いてほしいな。
>>232 その為には世界情勢がこの先も不安定じゃないとな
気のせいかな?一作目のほうがパンドラより背景とかの画像が綺麗だったような…X箱所持者羨ましいよ
悪名高い上海スタジオ製ですからPTは華麗にスルー
うーんやっぱCTのほうが買いかなぁ〜?
COOP人おおすぎ! でも日本人はいね…
散々既出な質問かもしれないが、PTやる前にスプセル1やった方が良いかな?
個人的な意見としては
話つながってないしイインジャマイカ。
ただPTのがアクションとか
増えてるPTから1やると寂しいかもね。
>>235 未プレイならPT買っても良いと思うけど、何か微妙に違うゲームになってるな一作目と比べると
俺的に壁ジャンプがスプリットジャンプ出来る所でしか出来なくなってるのがorz
241 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 08:48:59 ID:rqqYX5Iy
CTはいつPS2で発売するんでしょうか?
1のストーリー忘れちゃったんですけど誰か簡単に教えてくれませんか?
CTでスプリットジャンプに助走をつけるようになったサムたん、もう歳ってことかな・・
>>242 どんなかっこだよw
>>243 えっ?そうなの?持ってないからわからん。
次スレからはカタカナ表記にしない?そのほうが人来そうだし。
>>235 発売前からそれ聞いてたから不安だったけど
ぶっちゃけ1の正当進化だと思うのだが。
グラフィックは強化されてるし、
列車の面とかステージ作りも進化してるし。
アクションも増えてるし。
ヒットマンはサイレントアサシンからコンタクトになって
かなり糞になったが、スプセルは正当進化してるよ。
洋ゲーする奴は自分が英語出来るかどうかも書いてくれよ。。
海外版のFable糞糞言ってた奴って英語出来ない奴だろ?
実際に日本版遊んでみたらすげぇ面白かったし。
こんだけスプセルをマンセーする私ですが
アジア版のスプセル1を買った時は正直微妙だと思いましたw
半年後に日本語版を買ったらマンセーでしたが。言葉って大事だよね。
PTはグラはあんま変化無し。前から奇麗だったから別にいいと思うが、
最近の箱ソフトと比べると見劣りするかもね。
新作と言うより新シナリオのバージョンアップ、改良版って感じかな。
確かに1の正当進化だと思うし、1が楽しめたのなら楽しめると思う。
アクションも少し増え操作感は格段に快適になってるし。演出もいい感じで増えてる。
車で言うマイナーチェンジ。
”完全新作”みたいなのを期待するとちと期待外れになるかもしれん。
後、特別に目立った変化があるわけでないので1でもう飽きたなんて人間が
手を出せば当然、また同じことの、、となるのは、、言うまでもないか、、、。
他のゲームでは味わえない紛れもないスプセルならではの感覚が気持よく
懐かしい。
1をやったオレにとってはかなりネ申ゲー。花粉症で外にでれないからかなり助かる。
CTは最近PCで出たのかな?これもデキがいいことを期待。
XboxでもPS2でも出てるよ(海外版だけど)
Xboxなら北米版でもそのまま遊べる。
X-boxってリージョンなかったっけ?
それともCTがリージョンフリーなだけ?
俺1をクリアーするのに半年かかったわ
夢にまで出てきてうなされたのを思い出す・・・
パンドラチュモロー買おうかな・・・
251 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 14:23:53 ID:ySD9722o
PS版が出来が良いからお薦めだよ 劣化版箱は、もう終わったと思ったよ
CTのPC版は自分でステ
ージ作れるからいいよな…
チュモローって打っちゃった・・・orz
カヮイイ奴め
PTのステージ数ってどんくらい?今ジャングル面やっとりますが
あ、それ最終面。
>256
8面。
ジャングルは結構長かったな。
さっきジャングル面クリアしました。
大塚最高!!
>>257 ワロタ。
オレも今ジャングルんとこ。オレのほかに2人もジャングルだなんていう偶然が重なる罠。
>>248 英語まったくわからないんで、日本語版待つことにします。
情報ありがとうございました。
CTはサムのユーモアが炸裂してるから英語苦手の人は気長に日本版待つべし
PTの水面のエフェクト凄い綺麗
水面のグラフィックけっこうすごいなぁと思った。MGS3やったことあるからそんなに驚かなかった。
だけどこれがXBOXだったらかなりすげーだろうなと思った。X箱売らなきゃよかった。
あーCTが待ち遠しいよ。来年の春あたりに発売しないかなぁ?
263 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 19:11:44 ID:3jv0l6HP
MGS3の水ってそんなに綺麗なの?
うーん。かなり綺麗ってほどでもないけどPS2版スプセルよりは綺麗だよ。
ただ水の中を歩いたあとの水面の動きはスプセルのがグラフィックがいいリアルとはまた違うリアル感がある。
XBOXはグラかなり綺麗なんだろうなぁ。まぁPS2版もほかのソフトと比べれば綺麗だよね。
発売したばっかなのにあんまり盛り上がらないね。売り上げが心配。1のPS2版はどのくらい売れたんですかね?
>264
初週は
PS2版・5000本
Xbox版・3500本
だったけ。
もったいない・・・正直メタルギアなんかより全然面白いのに。
日本語吹き替えも有名所だし。敵役は大塚ことスネークだし。
メタルギアは小島のギャグくらいだろ、面白いのは。ヒデオとかw
それぞれの作品に違った良さがある。
それでいいジャマイカ。
比較しても争いしか生まれんよ。
って
>>267が言ってました。
ジャマイカ行こうぜ
>>265 もったいなぁぁぁい!たしかにオレはメタギアマニアでめっちゃ遊んでたけど
スプセルは本格的、現実的でおもしろいのに!PTは5万ぐらいいってほしいけど。夢のまた夢か。口コミで広がっていってほしいよ。
それぞれの作品に違った良さがある。 それでいいジャマイカ。 比較しても争いしか生まれんよ。
269 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 20:43:47 ID:3jv0l6HP
このシリーズは硬派すぎて絶対に日本じゃ受け入れられない
MGS3の売り上げみりゃ分かるだろ
CTだがせっかく羽交い絞め中に前向いて歩けるようになったのに
敵さんが躊躇することなく撃ってくるのはいかがなものか・・
PTでも羽交い絞め中に撃ってきたよ
少し躊躇した後に撃ってくるんじゃなかったっけ?
まあ、受け入れられるとか以前に
UBIの日本での知名度がなさ過ぎ。日本UBIもどーも無能っぽいので
宣伝もろくすっぽ出来てないしスプセルの存在自体が知られなさ過ぎ。
UBIの日本進出願望はかなりのものっぽいけど
その辺何とかしないとねぇ、、難しいねぇ。
まあ社長だかなんだかがインタビューで
自ら同じこと言ってたから自覚はあるのだろうけど。
かといってカプコンをパブリッシャーにするのもあれだしなぁ、、
つーかな、20年前の映画業界じゃあるまいし1年遅れで日本へようやく恵んでやるってなスタンスは勘弁だよ・・・
そっと隠れてじっくりと攻略するこのゲームこそ日本人向けなんだがなぁ。
最新作なんかはゲーム状態で国産ゲームのプリレンダムービーすら超越している状態なのに
勿体無さ杉だよ。
いろんなパターンがあるかもしれないからもっと調べてみるかな
しかしナイフキルの方がカッコイイから羽交い絞めする機会が少ない・・
問1.スプセルPTの、面白いところを列挙しなさい。
>277
「サムおじさんだよ」
PTやれば↑の意味がわかるよん
今年のMY BEST GAME age
サムおじさんだよ
嗚呼…なんかそんだけで、やってみたい!w
問2・アクションは、いつでも色々なことができるか。
○か、×かで答えなさい
>280
アクションは1と殆ど同じだよ。
改良点は
敵を担ぎながらドアの開閉が出来るようになったり
覗きながらAボタン押せばSWATターンというイカしたターンが使えるよ。
282 :
良作:2005/04/09(土) 22:29:27 ID:rqqYX5Iy
>>280 お も し ろ い よ 迷ってないで買った方がいいんじゃない?オレは貧乏学生だが買ってよかったと思ったよ。
長く遊べそうですか?お金節約のために、鉄人28号ってゲームを売ってでも買った方が いいと思いますか?
…てか、ここの人優しい(´ω`)
>>283 シナリオは8ステージ(各一時間程度で)そんなに長くはない、長く遊べるかどうかはプレイヤー次第だね
箱版ならLive対戦でもう少し長もちするかもしれん。
鉄人は傑作だから売るな、でもPTも買え
とりあえず鉄人楽しみながら…
でも、PTも欲しい
サルゲッチュ2売って金を補給して買おうかな。
でも安いだろうな
ライブ対戦てどんな感じですか? ゲーム中のステージで何人かで対決するんですか?サバゲーみたいに。
連レスすいません。チェックポイントでSAVEして電源落としたら、
次はじめる時はミッションの始めからになりますか?
>>286 最大4人で、スパイチームと傭兵チームに別れる
スパイは殺せないけどアクション多彩(サムと大体同じ)、傭兵は殺す気マンマンだけど視野が狭い(FPS視点でマシンガンや爆弾を装備)
複雑に入り組んだ建物を舞台にコンピュータハッキングやらウィルスやらをめぐって鬼ごっこやかくれんぼを繰り広げる
難しいけど、面白い
>>287 チェックポイントから遊べるよ
>>288 ご丁寧にありがとうございます! いいなぁLIVE。羨ましいなぁ。
LIVEの方は人います?もしオレがLIVEできたらスパイやりたいなぁ。
いくらぐらいで売ってるか明日調べてくる!
欲しくなってきた…あっ、でも。一回クリアしたら それっきり何もないですか?
オマケは何もないよ
よりスマートな攻略を目指して再プレイするぐらい
鉄人とどっちが楽しいですか?
>>292 鉄人はやったことないからわからない。しかしスプセルはオススメできる!
ちなみに難易度は普通より少し高い。
パンドラのモーション(特に歩き)てトムクランシーシリーズのゴーストリコン、レインボーシックスにも反映されてますか?
ここってCTの話ダメなん?
レベルデザインが素晴らしすぎなんだが。
海外じゃもう自分達でレベル作って遊んでるのかなぁ・・・
そうなんだぁ(´ー`)
まじ買おうかなぁ…色々な進入の仕方ありますか?
297 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 00:40:50 ID:BSViLI7p
>>295 レベルデザインて何??気になるなぁ。早く日本語版PS2でやりたいよー。
>>296 一本道だよ。まぁ1階から侵入するか2階から侵入するかはあったけど。
基本は一本道。
>>297 ステージデザインの事っす。
天井ぶら下がり首折とか新しいアクション使えまくりだし
かなり面白いステージ構成になってる。
一本道かぁ…やっぱ一回クリアしたら終わりかな。
PT買ったら、来月の給料まで一文無しに…。
おとなしく鉄人しときます(少し飽きかけ
そこでChaos Theoryですよ
日本のXBOXでもちゃんと動くし♪
自分でステージ作れるし♪
301 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 01:10:54 ID:+SJyuRzQ
伺いたいのですがChaos Theoryって通販しかないの?
Chaos Theoryってリージョンフリーなの?
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
>>300 自分でステージ作れるって何?
そんなこと出来ないんだが。
>>298 おもしろそう!チョ〜楽しみ!新アクションもあるみたいだし。 CTのミッションはどういう系の地形がありますかね?
>>299 たしかに新品のゲームは高いですよね。オレは新品5700円ぐらいで買いました。
学生には高かっですが、満足してます。オレもこれで金欠だ。
リージョンフリーって何?
>>294 てか、リコンやRS3はFPSだから。
自分の歩く姿はスプセルのように見えませぬ。
309 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 01:33:04 ID:+SJyuRzQ
303さん
大阪在住なんですよー。遠すぎるなー。どうもありがとう
どういう系の地形とは??
神アクションはナイフキル全般、パイプぶら下がり首折、懸垂状態から敵を落とす。
とかですかね。 大きいのだと。
CTはリージョンフリーで北米版でもアジア版でも日本国内の箱で動きます。
ステージは作れますが、箱版は無理ポ。
PC版のみ。
>>311 サンクス
見てみたらCollectorz Editionなんてのも出てるんだね
どう違うんだろ?
>>309 一応そこの秋葉原の店で通販もやってるんで買えますよ。
CTはシングルプレイももちろん協力プレイもお勧めですよ。
>>308 そうなんですか。でもおもしろそうなんで買おうかな。
>>310 1では室内が多くて、2はジャングル?とかで、3(CT)はどんな地形なのかなぁ、と思いまして。
CT日本のXOBX本体で遊べるってこと??
リージョンフリーってどういう意味???
リーとジョンは恋人居ないという意味です
XOBXってどういう意味???
CTで協力ってまさかオフラインで2Pと一緒にってことですか?
リージョンその1
映画のDVDなんかで有名だけど
世界中で発売される予定のあるもので
かつ国(地域)によって発売時期が違うものは
販売管理やその他もろもろの理由で、
とある地域で発売されたソフトはその地域のハードでしか
再生(プレイ)出来ないようにしてある。
その地域コードが”リージョン”。
ソフト側とハード側にリージョンがそれぞれ設定されていて
両者のリージョンが一致しないと動かない。
映画なんかだと米でDVDが発売されてるのに
日本では劇場ですらまだ未公開なんてざらにあるわけで
その状態で米のDVDが日本に流れてきちゃうと劇場より
先に見れちゃっていろいろ問題が出てくる、そんなのを阻止するためにある。
ゲームの場合は実はそんなに必要性があるのかは謎だったりするが
変な流通をしないように予防として一応ついている。
>>315 遊べるよ
リージョン(地域コード)がフリーなわけだから日本のXBOX本体でも起動するっと言うわけさ
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / カオスセオリーサイコー
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
リージョンその2
北米と日本ではリージョンコードが違うので
北米のXBOXソフトは日本のXBOXでは基本的にプレイ出来ない。
プレイするには北米のリージョンが登録された北米箱が必要。
逆にアジア全体は同じコードなのでいわゆるアジア版は日本箱でも遊べるわけ。
ただ、たまにソフト側にリージョンが設定されていないソフトがあり
そんなソフトはどこの国のハードでも遊べたりする。
そんなソフトのことをここでは”リージョンフリー”と呼ぶ。
北米版のソフトでもリージョンフリーであれば日本箱で遊べちゃう。
ランゲージを日本語設定してあっても30秒毎にヤンキーが入ってくる、
どなたかまったりCOOPしない?
そういやブーンのスレ落ちたね
協力ってのはCOOPっていうモードがあって、画面分割で2Pともできるし。
ライブで他の人と協力プレイもできます。
322のCOOPtrailer見れば分かるかと。
Limited Collector's Editionは、
クールなメタリックコレクターボックス入り。
リミックスされたボーナスサウンドトラック、
メイキング・オブSplinter Cell Chaos Theory、
アートギャラリー、インタビュー、攻略情報などを収録した
ボーナスDVDも付属。
元祖Splinter Cellで遊べる3つのレベルKola Cell、
Vselka、Vselka Infiltrationが楽しめる。
でもこれはPC版コレクターズエディションの情報。
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーンブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
>>328 GJ!
>>327 コレクターズの箱版はKola Cell、Vselka、Vselka Infiltrationレベルが
入っていないだけで後は同じだったと。
っつーか海外はスプリンターセルの最新作がもう出てるのか・・
どうして日本だと発売が遅いの・・?(:D)rz
すみません。
スレ間違えました
>>331 漏れも単純に疑問だ
ローカライズするだけでこんなに遅くもならないだろうし
335 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 07:35:47 ID:tB0QFGWz
>>334 それは日本で箱が普及しなかった事に対する仕打ちなんだと思っているよ。
もはや、日本は遅れてる国って事だ。
またプゲラか。
どーしても日本出はハードが売れているPS2版が基準になるから
日本箱版も日本PS2版の発売に強制的に合わせられるのかと。
後、簡単に”ローカライズだけで”って言うけど
こだわればローカライズって死ぬ程大変な作業なんだよ。
場合によっちゃ新作1本作れるくらいの手間と時間がかかる場合もある。
良作なのに発売直後こんなに盛り上がらないスレは珍しいね。
下手に盛り上がられて荒れるよりマシだけどな。
サム度チェック
1、脳を踏みつぶそうとしてみた
2、何はともあれとりあえず電車から飛び下りた
>340
・・・お前は俺か!!
脳みそ銃で撃ったけどね、スポンジみたいに飛び散ったぜ!!
あと、部屋でSWATターンの練習してます。
いつかリアルで役に立つ時がくるはず・・・
2面の警備員助けた後って、どうやって出ればOKですか?
ドラム缶撃つと蒸気が無くなって通れるようになるけど
部屋の中の警備員も死ぬし…
>>343 奴は絶対に死ぬ運命にあるのだフィッシャー。
ドラム缶の近くに蒸気を出しているバルブがあるからそれをなんとかすると進める
潜水艦の面て何面?
あ、それ最終面。
あ、ほんとだ。
てかPTは魅力的な面が多くていいな。
>>345 試してみたら、助けられた。今まで見殺しにしてたけど。
350 :
ねこせんしゃ:2005/04/10(日) 14:47:55 ID:faSC4ZVw
気になることが
PTでワイドTV対応してる?してないような、、、
あと、地下鉄の最初のとこで電車の中にあるドラム缶の上乗っかったら
動けなくなったぽ
前作もそうだけどローカライズはありがたいねぇ
SC-20Kのショットガンっていつ使えるようになるんだ?もう7面なんだが。。
アサルト。
アサルトにしてもだめだ・・
ゲーム中武器を構えているときに白ボタン連打(2回押し)
そうすると交換できる。
>>345 助けるコトができました。サンクス
最初そのバルブ撃ってるつもりだったんだけど
角度が悪くて足元のパイプにあたってたみたい。
>>350 パッケージにはワイド対応って書いてあるけど
XBOX本体設定でワイドにしても変わらないよね…
自分もそれ思ってました。
Liveのチュートリアルやったけどめちゃ燃える内容っぽいですね
日本でやってる人いるのかなぁ
>>354 できたー!ありがとー!取り付けるとこカッコイイな!
>>345 それが正しいやり方だったのか・・・
外の三人組にグレネード投げつけて殺したら
先に進めるようになって不思議に思ってたw
今日買った
カメラX軸反転(?)できないのか・・・
逆にしたい・・・
慣れるしかない?
オプションでできるよ。
PTってマスターキー出るの?
Mercenariesやり尽くした後に買ってくる。
361 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 18:51:22 ID:+SJyuRzQ
SCCT買おうと思うのですが、PC版とXBOX版に違いがあるのでしょうか?私はXBOXを
持っていませんのでできればPCのほうが安くつくのですがPCでのゲームはしたことがありません。
PCでする場合そろえなきゃならんものとかあれば教えて下さい。
>>359 上下じゃなくて左右なんだけど、できる?
364 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 18:53:54 ID:+SJyuRzQ
363さん
わかりました。ありがとう。
365 :
ねこせんしゃ:2005/04/10(日) 20:55:45 ID:faSC4ZVw
LIVE,外人しかいねぇーのな、、、orz
スパイと護衛どっちもおもしろいなぁ
この手のゲームで有人戦は、かなり遊べると思う
隠れるという感覚がパズルじゃないことが素晴らしい
>>362 左右は多分できない。
PTのジャングルの面がかなりおもしろい件について。たのしいー!
>>358 マルチプレイの方の設定なら左右変更可能みたい
シングルで変わってるかはわからないが、プロファイルはシングルと共通で使えるからもしかしたら!?
ps2版買ったけど
グラはあの程度で十分じゃない?
箱版やったらショボく感じるだろうけどさ
箱が最高のクオリティなだけだよ
迷ってる人は買っても後悔しないと思う
どうせ1本道で周回やりこみ要素は無いんだから
やらないで迷ってるよりも1〜2周やって
1ヶ月位で売れば2〜3000円で楽しめるんだし
取っとくタイプのゲームじゃないと思ってるからね
マーセまでのつなぎとしては最高
369 :
ねこせんしゃ:2005/04/10(日) 21:19:06 ID:faSC4ZVw
物凄く視覚効果変化させるね、シングルだと殆ど白黒のナイトビジョンのままw
効果音がまたドルビーデジタル5.1chがいい感じだ
それにしてもプログレって偉大だなと思う
大塚ボイスの敵を拘束するシーンすげぇ燃えた。
喋り方といいスネークだね。
OPムービーのタバコを吐き捨てるシーンもカッコいいし。
371 :
ねこせんしゃ:2005/04/10(日) 21:30:24 ID:faSC4ZVw
いちを
PCの体験版、新作の方もやったことがあるからホント、
XBOX版PTでの表現がぎりぎり耐えれる限界だと思うがね、、、
372 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 21:41:32 ID:TMAT5iiA
>>370 スネークって言うより元CIAのコックじゃねーか?顔も何となく似てるし
オレはこのスプセルシリーズはとってある。なんか急にやりたくなる時がある。
缶やビンを壁に投げ付けたくなるw
口笛が出来てゲームバランス崩れてないのは
実は凄いことなのかもなぁ、、。
>>365 今日本人4人でやってきたよ
始めてやったんで死にまくりで相方に迷惑かけてしまったけど…
ネトゲ板のスレ行ったら日本人とできると思う
>>374 口笛かなり使えるよね!オレかなりつかってるよ。
377 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:46:41 ID:NMWnOPuN
箱版買ったけど、ワイド対応してないよね。 消費者センターに電話してみます。
ワイド
消費者センターの前にサポートに連絡した方がいいのではw
D2出力とかしてもやっぱりワイドにならないのかな?
パッケージの記載ミスなのかなぁ
ワイド
カメラ慣れた
面白いなぁ
他のゲームだと画面見やすく明るさ変えちゃうけど
これは暗視装置とか高性能だしカッコイイんで変える気まったくおきねぇ
1面からめちゃくちゃ詰まったけど楽しいわぁ
大塚氏は主役より脇役やな敵役のほうがいいな…メタルギアは英語の方がいいし
サムがやられた時の敵の台詞とかいいやね。
こういうのがあるかないかで雰囲気が全然違ってくる。
サムを見失った時の台詞とかも。
そういう点では今作は全作より敵の台詞だいぶ増えててスデキ。
他にも敵を排除せずに進むとちょっとしたイベントがあったりして面白いね。
テロリストの飼い犬がキャンキャン吠えるのはサムが近くにいるからなのに
それに気付かず、「うるせぇ!」って撃ち殺されちゃったり。
可能な限り殺さず進める楽しみがある。
>>378 すいません、ついでに、PS2用で画面が右よりになってることも
それとなく伝えてくれませんか?
犬好きとしては、犬は絶対に殺さず
スティッキーショックなどを惜しげもなく使う。
>>381 > サムがやられた時の敵の台詞とかいいやね。
『誰か死んだぞ!』には笑わせてもらった
387 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 10:11:43 ID:5ZlnNAt2
パンドラトゥモローも1みたいに死体隠さないで進むと忘れた頃に警報鳴りますか?
『誰だか知らんが死んだ』ってのもあったな
>387
なる。
普通のステージだと3回警報なったらアウト。
0/3
みたいに表記されてて、警報なると
1/3
みたいになる。しばらく経つと
「警戒レベルが下がりました」となり
0/0 になります。
こういう風に数字で表記されてるから、1のように
いきなり警報でゲームオーバーということにはなりません。
面白いよ。メタルギアのような小島味も良いけど
スプセルのような王道な展開も面白いよ。サムの台詞が良い味してるし。
電車の外をつたう時に、事前に敵をみんな気絶させてから
あえて外を見えるようにつたうと、
窓の外をぼんやり見てた女の人の驚きっぷりと
その後の他の客含めてのパニックぶりがゆっくり見れて面白い。
明らかに幽霊かなんかでも見たような異常なパニックぶり。
電車内に戻った後、その車両に戻った時の客の台詞もいい感じ。
そらまあ黒づくめの男のボディが電車の外横切っていったら怖いわなw
391 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 11:57:46 ID:afyg1jRR
俺は携帯ゲームのパンドラトゥモローやってるよ。2Dでも面白いね
トムクランシーって言えばサイフォンフィルターって面白かったよね?
あれ何作でてるの?
392 :
ねこせんしゃ:2005/04/11(月) 12:38:43 ID:U8zCfQVM
外人さんと傭兵やった
言葉分からないけど
Spyだと思って撃ったら外人さん、「仲間だ!」
的なこと言いつつ
ライト付けた
その後一緒に行動して
勝った、なんか映画で観たような展開でよかた
なんか一作エイリアンな
感じでィィ
>>167 それマジ?前作はCIA本部クリアできず売ったんだけどパンドラと一緒に
また買って中国大使館2まで進んだけどバクのせいで先に進めずテンション
低い状態でパンドラ始めたら動きがカクカクしててもういいや・・・
って思って放置してたけど2面ぐらいからは普通に動くの?
バグで進めなかったら同バージョンのは全回収じゃん。
PT買ったよー
SCは初めて買ったけど、実に面白いではないカー
個人的にはメタルギアよか好みだな
で、ライブ対戦もやったが、ヤバイ、これヤバイ
傭兵側とスパイ側の息詰まる攻防、他のFPSとはふた味以上違うな
Liveまだ入った事ないけど、初心者のおいらでも暖かく受け入れてくれますか?
PS2で1を楽しめたんですがPTは買いですか??
既出な質問だったらスマン
>>396 Liveスレにおいでなさい
初心者を引率してくれる親切なスパイや傭兵のお兄さんがいる筈だ
とりあえずチュートリアルは終らせておくように。
>>398 Liveスレがあったのね。
ありがとう。とりあえず1からざーーっと読んでみる。
400 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:16:56 ID:8BnK6aXH
これワイドに対応してねーの?今時w
クソゲー確定だなwww
もっとワイドに対応してほしいよな〜。 まだまだ少ない
402 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:47:07 ID:r/6AzdCp
PS2とPCなら、やっぱPC版買うのが正解?
俺のはワイド表示になってるよ。
PTはムービーだけワイド対応じゃないから、横に引き伸ばされてる感じ。
箱版売ってNEEEEEEEEEEEE!
やりてぇYO!
なんだかニュース見てると中国ムカついてきた、サムおじさんを1の大使館後編で大暴れさせてくるかな。
>>403 箱版ですか? 箱版でしたら、やり方教えてください。
読み込みうるさくない?
408 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:43:29 ID:nFkgIE2p
なんかたまに男の人にしゃべり声がエコーして聞こえない?あれなんなの?
CT10面、俺のサムたんが捕まって動けないんだが・・
411 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 20:20:08 ID:nFkgIE2p
PTです。なんか遠くから男の声が。
413 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 20:30:00 ID:nFkgIE2p
良ゲーage
今日買っちゃった まだ残業で帰れないけど・・・
日本は長い間、中国、韓国、北朝鮮からの大きな陰謀によって攻撃されていたようです
とりあえず目をとおしてください。
http://nokan2000.nobody.jp/switz/ スイス政府「民間防衛」に学ぶ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
この本で紹介されている「他国から侵略される事例」が、そのまま日本で起こってます!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
日本が危ない
417 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 22:19:14 ID:nFkgIE2p
サドノの例のTY局のミッション難しいなぁ。
418 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 22:21:27 ID:nFkgIE2p
スキャナのとこにつれて行くまでに兵士2人に殺されてしまう。
まず垂れ幕が上がるまでに素早く舞台の向こう岸へ。サドノが確かめに来るから拘束。暗闇に紛れて尋問していれば一人ずつ来るからゆっくり片づければいい。
ランバート大佐「アラームシステムには気をつけろよ」
フィッシャー「解ってる、3回鳴らすとゲームオーバーなんだろ」
ランバート大佐「ビデオゲームみたいなこと言うな」
3での会話
ワラタ、お前らメタルナントカかよ!
メタルナントカで3回鳴らすとゲームオーバーなんてあったか?
普通に映画とかで「これじゃまるで映画だ」とか言う時みたいな使い方じゃないの?
>>420 ワロタ
たしかにメタルナントカのノリだなぁ
PS2版さっきクリアしたんだけどさ。
エンディングあっさりすぎね?
つーかないに等しいよな・・・
エンディングやムービーを見るためにゲームを”させられる”作りでなくて
ゲームそのものを”楽しむ”のがメインな作りだから。
425 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 12:52:49 ID:CydVCPDj
まぁ確かにSC、SC:PT共にエンディングはあっさり味だな。
SC:CTはまだクリアしてないから分からん。
現在NYCの面に入ったところ。4日で1面クリアするペースで進行中。
スティッキーカメラと錯乱カメラを間違えて、ずっと詰まってたサムおじさんが来ましたよ。
おい!これワイドに対応してねーじゃーねーか!
パケには記載してるだろ糞UBIは氏ね!
俺のはちゃんと対応していよ
リアルでSWATターンしてみたら
勢いつき過ぎて壁でヒザうった・・orz
エレベーターで降りたとこで、潜水艦を動かすとこでつまった。
手前の2人やりすごして部屋にはいってもなんもおきないし、
しょうがないから中のコンソールに座ってるやつ尋問したら
ゲームオーバーだし。
真横に移動できず、進行方向側の壁の角に背中を痛打してこそサードエシュ口ソ
432 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 16:40:59 ID:0zVddOIr
やっぱみんなSWATターンしてるんだな。
弟やばぁちゃん、妹、じじとかにSWATターンやったら全員にバレた。
バレない様にもっと練習しなくては。
もっと他にやることがあるだろうw
初心者の漏れは、とりあえず足音を出さずに歩く事からはじめる。
435 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 16:49:52 ID:VRlLOjE5
ニートだから他にやることがない
お茶の間サムフィッシャーが大勢いるな。
Lv1 忍び足、静かに着地、壁に張り付く
Lv2 ワイヤーアクション、SWATターン
Lv3 スプリットジャンプ
段階的に習得していこう。
いきなりスプリットジャンプに挑戦しケツを打ったのは俺だけで十分だ。
>>432 警戒レベル1
家庭内スプリットジャンプは壁を傷めるぞ。
じゃあ漏れは夜道の暗がりで、ウンコ座りしながら口笛吹いてみる。
通報されるぞ。
440 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 18:18:41 ID:0zVddOIr
スプリットジャンプはできる様にしないとな。 ナイトビジョンゴーグル売ってたんだけど買おうかな。
ヒットマンは最高にたのしめたオレですがスプセルは楽しめます?
MGS3の方が楽しめます
>>436 警戒レベルが3まであがると病院送り、頭の
>>435 ニートがサム並に動けるようになったら外出れるかも。
人と接触せずに済むし。
445 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:00:05 ID:eg2OylmX
箱もってないんですけど
PS2とPCなら、やっぱPC版買うのが正解ですか?
>>394 俺の持ってるスプセルにバグがあるだけ、PS2版すべてにバグがある訳じゃない
チョン発の携帯ゲーム機であるNゲージでスプセルが出ている件について
PTやってるんだけど、これしゃがんでソロソロリ
近づいて行っても、敵の移動速度のほうが速くて追いつけないじゃん!
しゃがみながら歩きで、追いつこうと速度上げると足音出て、
背後に行った時には気づかれるし、どうすればいいのyp!!
スプリットジャンプは幼稚園とか小学生の時には出来たよな。
年食うとなぜか出来なくなる。
450 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:32:18 ID:0zVddOIr
>>441 俺はHITMANかなりやり込んだ男だけど、スプセルはHITMANよりおもしろかった。
あくまでも俺の意見だが。
1、口笛でこちらに呼び寄せる
2、立ち止まるまでゆっくりついていく
つか、多分それは足音に気付かれてるのでなくて
自分から敵の背中に体当たりして気付かれているような気もするが。
とにかく基本は追いかけて捕まえるゲームでないよ。出来なくはないけど。
敵の動きを見て待ち伏せるかおびき寄せるのが基本。
腕が上がれば移動中の敵を横の暗闇からすっと手を伸ばして
引きずり込むことも出来るようになる。
そんな簡単に後ろ付いてって捕まえられるなら
隠れる必要性が大幅に下がってしまう。
>>448は古い時代のゲーム文法に馴らされ過ぎてる気がするな。
現実ならどうする? と、もう少し考えの幅を広げるよう要求されるゲームなわけだ。
・・広げ過ぎると不自由を感じるがw
453 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:21:05 ID:0zVddOIr
気絶させた時に敵が「ハァハァハァハァハァ」て言うんだけどアレなんでハァハァするんだろ?
柔道でさ、締め落とされるとすっげぇ気持ちイイって聞いたことある
人によっては射精してしまうとか
そういうことじゃない?
mission7の梯子から上がったところに、パラボナアンテナが
あってサーチライトにあたらないようにして、フェンスにつか
まり地雷原を越えていくって攻略サイトに書いてあって
すごいムズイからあきらめようと思ったが、地雷原の端っこ
の壁際歩いたらそのまま通れた。
CTなんですけどcoopってstory進行してないと出来ないの?
>>456 CTってカオスセオリー?
カオスなら質問なんですけど
オフで画面分割の2人協力プレイできますか?
オンラインにゲストを連れていけますか?
458 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 22:11:51 ID:0zVddOIr
PTホントにラスト地味だね。渋い。
>>459 ありがとうです。
でわ、買う事にしますw
CTの話題がけっこう出てるけど、みんな英語解るの?
俺はどんなに遊んでみたい日本未発売のゲームでも
英語版(アジア版)は買う勇気はないっす。
PTのエンディングさ。
あれエンディングっていうよりミッション遂行の一部だよな。
エンディングって呼べるのは最後の迎えに来た車に歩いて行くとこだけじゃない?
>>424 ゲームそのものもエンディングも楽しみたい人はどうすればいいですか?w
何でどっちかしか駄目なように決め付けるのかね?
結果画面のノイズ比率と明度差比率って
どれだけ静かに行動したか、暗闇に紛れたかってこと?
それで数字がでかい方がいいのかな?
464 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:17:02 ID:SXGbHqhv
CTでえらぶ武器によってミッションにちがいあるのか
確かにエンディングしょぼすぎ。
ゲーム自体は面白いんだがな。
もう少しエンディングにも力を入れていいと思う。
あれじゃ単に制作費節約してるだけにしか感じられん。
確かにあとちょっとだけあってほしかったけど、あのエンディングは良かったかと…一つとのゲームとしてはエンディングだけどシリーズとしてははendじゃないし。
エンディングが淡白なのはスプセルだけじゃなく
洋ゲー全体がそうなんでなれてください。
中には、クリアしたと思ったら本当の敵っぽいのが登場して
そのまんま消化不良のままエンディングに突入、
スタッフロールも無しにいきなりタイトルに戻るという
悟りの域に達しているものもあるのでPTは上出来なほうです。
>>465 サードエシュロンの目的自体が「有事の要因を影から抹殺」だからな
エンディングで大事にならない方がよっぽど美しい終り方だと思うよ
469 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 09:39:06 ID:RiUwPTi7
まぁ渋くサムっぽくていいじゃね?俺はメタギアファンでもあるが、
スプセルはメタギアみたいに派手な演出がなくて好きだけどね。
ゲームに映画と同様の感動を求めている人が日本には多いのかもね。
で、ゲーム性よりも映像やストーリーに凝ったものが売れるという市場になって(ry
片方だけじゃなく両方満たせばいいだけだろ。
「これはゲーム性がいいからエンディングはしょぼくてよい」
「これはゲーム性はイマイチだがエンディングがよい」
とかじゃなくてさ。
「ゲーム性、エンディング(ムービー)共によい」のを作ればいいだけなんだが。
>>466 シリーズとしてはエンドじゃないってのが一番良い言い方だな
4も出るし
特にスプリンターセルではどれも任務の一つってだけで
サムには敵さんとのつながりもないわけだし
まぁ、単純に制作費節約なんだろ
そんな何百万も売れるわけでもなし
>>471 だからといって日本のユーザーの嗜好で良い悪いは決められないだろ
向こうではこの終わり方が渋くて良いとか評価されてるのかも知れんし
・萌えキャラを入れる
・OP/EDにテーマ曲
・レベル/チェックポントごとにムービーシーン
・おまけディスク(サム主役ではなく萌えキャラ主役)を出す
JAPANクヲリティー
・EDムービーは長めに
>>471 それってメタル○アが目指して失敗した方向性だよね、なんか成功例ある?
TomファンならChopLifterとかDonkeyKongやろうぜ。
最近の日本製ゲームばかりやってるから、ムービーや固定カメラが副次的なものだということを忘れてないかね。
>>475 トムクランシーものまでそうなったら・・・
勘弁してw
>>476 別にメタルギアに限定する必要もないけどさ。
つーかメタルギアって失敗なのか?
そこそこの本数売れてるが?
お前がメタルギア嫌いってだけじゃねーの?w
480 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 15:02:30 ID:RiUwPTi7
>>475 それはいいや。普通にひいた。
>>479 メタギアは別に失敗じゃないと思うよ。あれはあれで良作。
スプセル開発者インタビュー
MGSは開発者達も大好きです。我々の1つの目標になってます。
ただMGS2では見る部分が多すぎるような気がしたので
私達の方はゲーム部分を重視して作りました。
PTでは屋外を追加しましたが、MGS3でも屋外が追加されていたので
自分達が間違ってなかったことを確信しましたね(笑)
>>470 いや、それも本当ならおかしな話で。
エンディングって、他媒体のストーリーで言えばエピローグだろ?
印象的にはどうあれ、派手さとかそういう意味では、
ある程度淡白になって当たり前の部分だと思うんだが。
オレとしては、ゲームをプレイすることより、ゲームをクリアすることが目的になってんだと思うよ。
だから、クリアしたからには豪華なオマケがほしいってだけの話であって。
>>479 別に嫌いじゃ無いし楽しく遊んだよ
ただ、>481のインタビューで言われている事と同じ理由、見てる時間が長いってことでゲームとしては失敗だったと思ってる
HALO2もゲーム以外のムービー部分で散々叩かれてるし
売り上げのみがそのゲームの良し悪しを決定付ける要素ではないでしょ。
>>483 >HALO2もゲーム以外のムービー部分で散々叩かれてるし
初耳。
確かに、イベントシーンで処理落ちすることや、
ストーリーがあまりまとまらなかったこと、
日本語バージョンでは致命的な誤訳があったことなどに対する批判はあったけど、
ムービーそのものに対する批判がそんなに多いか?
>>484 > 確かに、イベントシーンで処理落ちすることや、
> ストーリーがあまりまとまらなかったこと、
それってムービーに関する批判そのもので、しかもそれなりに致命的な事だと思いますよ
他にも、プレイヤーのおいてけぼりで物語が進行するのを見てるだけなのが退屈、という様な意見もありました。
まあ、私自身極端な嗜好ではあると思うけど
アクションゲームなんだから、ゲームの世界に可能な限り関わりたいと思うんですわ
ミッション合間のムービーやエンディングなんて「何がどうなったのか」さえ解れば充分
どんなに劇的で美しいムービーも、プレイヤーが関われないなら、プレイヤーの選択が反映されないなら、
ゲームには不要のものだと思うわけです。
>>483 売り上げは重要な要素だぞ。
「あんまり売れてないけどいいゲーム」ってのはある。
しかし
「かなり売れてるのにクソゲー」ってのはあまりない。(個人的な好き嫌いはあるが)
売れてるゲームってのは一般的にはまー良ゲーの部類に入るんだよ。
それに売れなかったら利益どころか開発費ペイすら出来ないじゃん。
しかも日本でも売るの前提で作ってるんだから、日本人の好きなムービーはもうちょっと入れるべき。
(特にエンディングな。たしかにシリーズとして終わりじゃないが何かあるだろ)
>>486 話の流れからすると、操作できないイベントシーンの存在自体を問題視してるんだろう?
自分はそれを「ムービーそのものに対する批判」と言ってるわけ。
言うまでもないことだと思うが、
「ムービーそのものに対する批判」と「ムービーに関する批判そのもの」は、まったく違うものだぞ?
で、その「ムービーそのものに対する批判」で「散々叩かれてる」のか?と聞いてる。
叩かれているとしたらどこで?と。国内外、ユーザー間、メディアなどなど。
自分のムービーに対する考え方はあなたに近いが、あなたの意見そのものには興味がない。
これは単なる事実確認。
ユーザーのことを考えるのとユーザーに媚びるのは違いますよ。
>>487 それはどんでもない思い違いだな。
売れるには売れる理由があるが、それは必ずしも内容とはリンクしない。
映画なんか沢山見ればわかるだろう。
特に日本のゲームの場合は、売上げの初動が大きいこともあって、内容の反映度はより小さいと言える。
もちろん、売れるからには、大きなメーカーがそれなりのお金、労力をつぎ込んでる場合が多いわけで、
駄作が減るという可能性はあるが、典型的な因果関係と相関関係の混同だと思われ。
つーか、日本で売るのを前提に作ってはいないだろう。
販売側はどうか知らんが、作る側が日本市場を意識してるとは思えん。その必要があるとも思えんし。
>>490 おいおい、それは違うぞ。
これだけ情報の多い時代に、前情報でクソなゲームなんざ誰も買わねーよ。
もちろん個人的な好き嫌いは別な。
一般的には売れてるゲームってのは内容もリンクしてるんだよ。
あとさ、日本発売は前提だろw
大体作る方だってどこで販売するかはわかって作ってるんだから。
市場意識しないでゲーム作れるかよ。
少なくとも日本で発売するならそれなりに日本ユーザーを意識しないと。
「日本にはお情けで流してやってるだけさw 売り上げなんざ関係ないねw」
つーなら何も言わんがな。
日本市場が意識されてると思えるYaqFjpMSがうらやますぃ。。。
話は逸れるが、オフに関しては
SC > SCPT = SCCT
かな
初作が一番面白く感じるのは仕方ないんかね。。。
色々変更されてるしな
>>488 仰るとおり、私の考えは何の関係もありませんね。
「HALO2ムービーそのものに関する批判」も私のうけた印象ほど多くはないかもしれません。
ホットワイアードの記事などでの印象が強く残ってた様です、散々のスレ違い申し訳ない。
>>492 2と3はオンラインもあるし
1より全部上回ってると思うけどね。
思い方は人それぞれでしょ。
CT>>>>>>>>>PT>>>無印
日本市場を意識してるのは確かだと思うけど、
その市場で売るための工夫はローカライズぐらいしかやってないよね・・
つまり、「あまり重要に考えていない」が妥当な表現かなと。
>これだけ情報の多い時代に、前情報でクソなゲームなんざ誰も買わねーよ。
あ、残念ながらこれ間違ってます。
「クソなゲームはあまり売れない」と言い換えても、やっぱり正しくは無いのよ。
>>461 つ[英和辞典]
というのはさておいて、他のゲームなら日本語版を待つor諦めるなんだろうけれど
俺の場合、このゲーム「だけ」はどうしても発売と同時に手に入れたい&遊びたいという気持ちが強かったのですよ。
特にこのゲームの場合は映像面で常に最先端の技術が使われているので、どうしてもそれを見てみたいという気持ちに駆られた
ってのが海外版に手を出した理由だね、英語はムービー以外は全てテキストでも表示されるので
集中すれば意外とわかるよ、このシリーズは答え合わせのために邦訳版も後で買いましたがw
たとえストーリーが解らなくてもゲーム自体が面白いとその他の部分は脳内補正で意外に楽しめるんですよ、意外と。
>476
私個人な考えだけど、多少戦隊物の敵みたな感じはあるけど、3で成功してない?
確かに2は話的に駄作と私は感じたけど
サドノ「今日の番号は500、よし、パンドラトゥモロー。」
カオスセオリの会話、英語苦手なんでよくわからんが、サム達や敵とかがいかした会話してるのがなーんとなく感じ取れるよ。
(・∀・)イイカンジ!!
503 :
なまえをいれてください:2005/04/14(木) 00:24:39 ID:qlr5ktRo
これ、かなりおもしろいんだけど、ベストゲームオブザイヤーに選ばれるんじゃないか?
マジで。釣りじゃなくて。なんか賞貰っていいと思うよ。
パンドラトゥモロとカオスセオリ、どっちの事?
まあ両方ともすごくよく出来てるよね♪
特にカオスセオリはオンも含めると神の領域。
>>503 本数売れてないから無理。
宣伝が下手すぎる。
たしかに面白かったけどな。
というか海外なら普通に賞もらってるよ?
悲しい事だが、日本はあくまでオマケって感じなんだろーなー。
吹き替えやってくれるだけでも、感謝せにゃいかんのかも。
よーし明日給料だぁ!
パンドラチャモロー買ってくるぜ(`・ω・´)ノ
てか、1の中古が4500円で売ってたんだが…。
これくらいが相場なのか?
>>508 俺はおととい渋谷のドラマで\1980で買ってきたぞ。
買うつもりなかったけどあまりに安かったので衝動買いしてしまった。
>509
うそ!?
俺は板橋のドラマでその値段だったんだけど笑。
同じチェーン店でも違うのか!
他の店も探してみるわ(人・д・)ヘンキュー
>>498の動画観たけど、タイムアタックの動画だから強行突破ばかりで
あんまり面白くないっていうか、このゲームの趣旨にはあってない様に感じた。
どうせなら一度も警報を鳴らさない様な、こだわりプレイの方が観たかった。
PT楽しいけど、PS2しか持ってないのでXbox版のきれいさに憧れる。
Xbox2が出そうなのでそれが出てから買おう。
互換があるといいけど。
やっぱ次世代のXboxで旧Xboxのソフトが遊べるかどうかって重要だよな
>>512 本体安いんだから箱買っても良いと思うよ。
弟がPS版買って来たけど全然違うしね。
ネット環境があるなら絶対に箱はお得ですよw
洋ゲー好きならお得だと思う
逆に洋ゲーが嫌いならやめといたほうがいいとも思う
あとおっぱいが好きなr(ry
XBOX版が多少綺麗だろうが、どうせプレイしてるときはほとんど画面白黒なん
だからあまり関係ない気が。
PS2版見たことないが、MSG3があんだけ綺麗なわけだし。
まぁ、マシーンが違うんだから今さら画質の良さ比べあっても仕方ないべ。
ライトユーザー:PS2
ヘヴィユーザー:XBOX
あぁ、XBOX買っちまいそうだ。
というか、画質どうこうよりPS2では表現できないのもあるから
マップ自体が変わっちゃってるんじゃなかったけ?
来月にXbox2が発表されるというので、買うには微妙な時期かもと
ちょっと思ってしまう。
とりあえず今はPS2版を楽しむとしよう。
もうちょっと力技に頼らないプレイを意識しつつ。
1(箱版)の暗視スコープって緑だったっけ?
なんかPTの白黒に妙な違和感があったのだが。
なんか他のゲームとごっちゃになってるだけかな
>>520 スプセルは普通に白黒だったかと
ゴーストリコンのナイトビジョンは緑っぽいですよ
リコンは赤外線
スプセルは光増幅
サンクスコ
リコンはやってないのでRS3の影響かもしれない
524 :
なまえをいれてください:2005/04/14(木) 18:32:16 ID:LYugZy7x
CTは緑になってございます。
リアルになったんだけど、かなり見づらくなってしまった。
>>524 XBOX版のカオスセオリーはベージュに近い白黒だが?
箱版では光源が揺れてる演出あるよね。
PS2版でもあれってあるの?
1で、撃っても壊れない電球が一個だけあって撃つと
ぶるんぶるん揺れて光の当たり方&影がリアルタイムに
変化しててちょっと感動したんだけど。
CTは微妙に緑がかかってるね、まっるきり白黒ってことはない。
>>525 俺もXboxでChaos Theoryやってるけど、緑色だと思う。
君のテレビの色彩設定が赤に偏ってるとかじゃないのか?
>>526 PS2版のPTでは、撃っても云々のはないかな。
ただ最初から揺れてる電球はあったな。影も光の当たり方も変化するよ。
こわせるけど。
PTこれなんで倒した敵隠して進んでも、急に発見されたり
すんの?メーターが一番左の暗闇の置いてきても、見つかったり
するし、部屋に隠しても発見されたりする。
周りに隠すとこもない通路とかどうすればいいわけ?
誰か攻略スレどこにあるか教えてください
初っぱなから詰まってしまって困ってます
>>530 それ単にお前自身が発見されてるだけじゃねーの?
俺はちゃんと隠したのに死体とか発見で警報くらったりはクリアまで1度もなかったが。
隙だらけの後姿を見ると羽交い絞めしたくなる・・・ヤバイ
3ではナイフアクションも偉くかっこいいのでモットヤバイ・・・
>>533 3注文しますたw
3でliveやってる人いますか〜?
>>532 んな訳ねーっての、死体発見された場合は死体隠せとかいう
会話入ってくるだろ、結構進んだ後にいきなり発見されて終了とかこれ
1の頃からなんも変わってねえな
>>536 サンクス
liveなのに家庭用なんですねw
前作もそうだったんだけど、箱版は三ヶ所しかセーブ出来ないのが不満。
失敗して覚えるタイプのゲームなんだから、もっとセーブデータをつくっておいて
やり直ししたいのに・・・
攻略スレないの?
>>535 そんな事言ってるの今のところおまえだけだし
1の頃から変わってないのはお前の腕じゃないの?w
542 :
なまえをいれてください:2005/04/14(木) 23:40:38 ID:qlr5ktRo
>>541に同意です。
しかしパンドラトゥモローおもしろいな。2週目に突入してる。
>>542 俺もハードに入る予定〜!
自分の不手際をソフトのせいにしてる奴はスルーしましょうw
何故かヤマギワに3のサントラ(しかも日本版)が売ってた
テクノコーナーにあるならまだしもゲームコーナーに
テクノコーナーには置いてなかった…
>>522 リコンの暗視装置はどうみても赤外線じゃないんだが・・・
発熱体が特に光って見えるって演出も無いし、日の当たる場所じゃまともに見づらいし
>>535 稀にあるPTのバグですなそれ。
AIを変に強化させた所為でマップ切り替え後、敵の巡回ルートでもないのに
見つかってしまうという。
PTは基本的に敵の巡回ルートでなくても暗闇に倒した敵を置かないといけないという
プログラム作りになってるため稀にある症状だよ、
まあPTの製作チームはかの悪名高きところだからね・・・
これにめげずにCTもやってみんしゃい、PTは別物と考えて
1作目からの進化はスニーキングゲーとしては神の領域だから。
>>547 敵を暗闇に隠さないと発見されるのは
当然のような気がするけど・・・バグなの?
つか
>>530は暗闇に置いても見つかると言ってるし
>>547 稀に起きるバグって感じの言い方じゃないですよ。
UBIで公言されたことじゃないからバグと言いきったことは申し訳ない、
ただIGNの掲示板で結構話題になったことだったからさ。
>>548 敵の巡回ルートだったりカメラの目の前に敵が倒れていればそれはおかしい、
でもPTの場合 プログラム上 倒した敵はひたすら暗闇にっていうことが
リアルにかけるってことでCTでは削除されている。
どちらがリアルと思えるかは個々によりけりだけど快適さ・テンポ・シナリオ追尾を
考えるとPTの作り込みの甘さは結構あるんだよね。
PTオモスレ〜。
1週目はノーマルで(最後のミッション以外は)ほぼノーキルで行けた。
2週目はハードで非接触を目指してみっかなあ。
>>550 たしかに、いちいち暗闇に運ぶのは面倒くさいね。
俺は習慣になってるから疑問を感じずにやってるけど
CTでやっと北朝鮮に行った。
最近チョンがなんかムカつくからうさばらしにこの面の敵はみんな背後から刺し殺す事にしているよ(・∀・)
>>498以外でプレイ動画を置いてあるサイト無いですか?
おまいらお茶の間サムおじさんの練習はがんがってるか?
スプリットジャンプの訓練中だ
長時間ゴリラ歩きに挑戦中。
ドライバー握って愛犬相手にストーキング&ナイフキル
廊下の柱と柱でスプリットジャンプ
御馳走様の代りにオーイェー
地下鉄の監視カメラを見かけたら、その真下を移動
>>530 ボクちゃんはおとなしくメタルギア3やっとけ
敵に特攻して●ボタン長押しで首切り。猿でもクリア出来るじゃん。
猿は猿らしく猿用のモンキーになっとけん!!
あんまスプセル大人 MGSガキみたいに言うなよ
それにCTじゃ敵の目の前でボタン一押しで一撃必殺だぞ
たしかに銃持ってる相手にチョップで勝てるからな
ゲームオーバーになった時に、最も多く表示される文が「正しい行動が取れなかった」の奴は挙手しる!
ノ
>>564 ノ
新しいガジェット貰ったら、まず目の前のヒトで試すよねー
殺しちゃいかん相手をつい殺してしまうな。
イラクで大量破壊兵器を発見するミッションなんかあったらヤだな・・
みつかんねぇ
いや、アメリカの利権を守る機関ならは無いものは作ってしまうのが工作員だろうw
なにせ「サム、これは『第五の自由だ』殺して良し!」で簡単に威力行使OKなんだから。
ある意味、USA!USA!な何でも有りな今のアメリカ自体を皮肉ってる感じもしないでもない
野原ひろし「彼らには死んでもらうしかないなぁ!」
サムおじさんだよ。
Xbox版は3つしかセーブデータ作れないけど
メモリユニットにもセーブ出来る?
>>571 たしかパケ裏にはセーブデタメモリユニ対応と書いてありましたよ。
メモユニ持ってないからわからんけど
チームアメリカのノリで。
チュートリアルをクリアして、1面(2面?)でいきなり詰まってる。。
電車の上を登って電車の中に入り、奥にいくとフランス人がどうのこうの言う連中が
いて綺麗に行かない。 手榴弾ブン投げるとサクサク行くんだが1個しかないので。。。
才能無い?
パンモロって、スネークだけじゃなく、ゲイブも出てるんだね。
スタッフの遊び心かな。
))574
そいつらは会話が終わるとサムが来た方向へ巡回を始めるので
闇にまぎれてすれ違い、そのまま奥へ進めば無問題。
))
578 :
なまえをいれてください:2005/04/15(金) 23:17:47 ID:1tntrjhc
))576
→→576
新しいなw
CTは英語が苦手でも充分遊べますか?
カオスセオリはどこでもセーブできるからイイ!!
スワットターン無くなったのイクナイ!!
北海道と韓国と北朝鮮あるのがイイ!!
英語で○○を撮影しろとか盗聴しろとか言われても分からず
ゲームオーバーになる予感。
1でサムの顔にカメラがめり込み
歯と歯茎が見えて笑うセールスマンみたいになってワロタ
>>580 今のところは、なんとかプレイしています。
>>581がいうようにどこでもセーブできるのでトライ&エラーを繰り返せば、少しずつですが進ませることはできると思います。
ただ、本当に始めたばかりなので、この先どうなるか分かりません。
CTも早くローカライズして欲しいぜ!
>>585 1年先になると思われるので
北米版買った方がいいと思いますね。
次世代機より後ですよw
なんかデジャヴ感が
スプリンターセル パンドラトゥモロー 日本語キャスト
サム・フィッシャー 玄田 哲章
ランバート大佐 池田 勝
グリムスドッティア 日野 由利加
スハディ・サドノ 大塚 明夫
ノーマン・ソス 千葉 繁
ブラントン 藤原 啓治
コーエン 佐藤 ゆうこ
ダリア 勝生 真沙子
イングリッド 弥永 和子
シェットランド 菅生 隆之
奴らがテロに成功してれば
「しかぁし!人類は滅んでいなかったぁっ!」
ってな続編が展開されたんだろうか
スプセルやったことないからやってみようと思うんだけど1からやったほうがいいかな?
それともPTからでもいい?
PTやると、もう前のやってもすべてしょぼいし物足りないからなぁ。
わざわざ金はたいてやってみるなら1から順にやりなさい。
まちがえた!!
CTね。すまそ。
即レスサンクス!1からやてみる
SWATターンをスクワットターンと、言いそうになる件について
PS2版パンドラツモロー買ってきて昨日プレイしたんだけど、
正直言って、メタルギアは最高のゲームだな。って思ってしまったよ(‘A`)。
【スプセル解析】
まず、動きに重量感がないし、なんてゆーか動きが雑な気がした。
あとは、操作性の悪さが感じられる。銃撃に移行するのがスムーズにいけなかったりね。
あとは、グラフィックが意外とショボい。
メタルギア3より先に制作された物だけど差が有りすぎる。
スプセルファンのみんなには悪いけど、これが正直な意見です汗。
引き続きプレイしてみます。
千葉 繁がうれしい
>>595 >銃撃に移行するのがスムーズにいけなかったりね。
スプセルはドンパチするゲームではないので。
極力 敵を殺傷しないようにするのが要であり肝、
むしろ全く見つからずにクリア目指すようなゲームなんですよ。
>>595 悪名高い上海スタジオのPTである上にPS2版じゃどーしようもねーなw
601 :
なまえをいれてください:2005/04/16(土) 23:12:46 ID:ujRuhf8h
なぁこのスレでナイフを使うってどっかに書いてあったケド、今日プレイしてみたら説明書にもそんなん載ってなかったぞ
ちなみにPS2版
そりゃCTだ。
>>601 もしかしてプレイしているのはPandora Tommorow?ナイフが登場するのは
Chaos Thoeryだけだよ。このスレPTとCTの話題がごっちゃになってるから、
混乱するのも無理ないけど。
あ、Tomorrowだった。何故私はこんな単語を何度も間違えるのか。
ナイフアクションはかっこいいんだけどモーションが速すぎ
和ゲーだったら軌跡を残すようなエフェクト入れるんだろうな、それにしてもこのゲーム
血が噴出すような効果出てたら、画像が凄すぎる分シャレにならないかも、
成人指定のレベルに収まらない気がする。
MGS3でも血出るから大丈夫だと思うけど
601です、レスサンクスです。CTってのはPCとかのですか?PS2ではないんですかねぇ
>>605 ナイフはまさに職人による瞬殺って感じだよな。
あと、羽交い絞めからの締め落としモーションなんかもかっこいい。
>>607 CTは海外ではPC、箱、PS2、GCで発売されてるよ。
CTのナイフキルはいろんなモーションあってかこいいね。
ベッドに寝てる人をナイフキルした時、首筋に一閃…ひぃぃ〜。
最初イスに座って寝てるやつを膝蹴りで倒したのには笑ったw
611 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 01:34:14 ID:sqLmaEbk
PTでの質問ですが、ソスに気付かれるなみたいな任務の進め方がわからんです。列車の下から侵入した後どうすればいいんでしょう?
ソスに気付かれないように進め
でもソスになんか聞かなきゃいかんとですよね?その車両から移動できんし…
列車の通常の出入り口から外へ
列車内に戻ってすぐに
思いっきり意味ありげなスイッチがあるだろう。
しかも2つもルートがある。
移動出来ないはずもなし。
616 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 12:31:01 ID:C9vBqrJw
そろそろ、クリアしたらおまけとか出てきてほしい。ステルス迷彩は取ってもあんま遊べないから、武器無限や新武器とか出るようにしてほしい。
コスチュームとか。新ミッションで5ステージ追加とか。
列車の個室車両で、全部の部屋の客に肘打ちやっていったら警報鳴っちゃった(テヘラン
CTは分岐点がいっぱいあるからいいよね。
最近わかったんだが、ステイッキーカメラって敵に撃つと足元に落ちた衝撃でガスがでて、当たった敵がゴホゴホ言いだし昏倒するんだね。
なかなか使える!!
>>595 家庭用だったら箱でやらんと話にもならんな。
あとMGSはガキにお似合いのゲーム。
よって君は(ry
>>618 CTは挑発的な攻略が可能なのもいいね。
初代の時は画面のサムおじさんに申し訳ないくらいのビビリまくりプレイだったけど、
今回のは強気で攻略パターンを考えるのが楽しい。
coopって何?
コーヒーに入れるミルクの事
それはクリープ!
生協のことだよ
625 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 21:53:53 ID:ou0A9XdG
MGS3って演出とか寒すぎだよなやっぱ私はこっちの
硬派な感じの方がいいですね
こんな糞ゲーまだやってんのかよ
工作員が何しようが絶対売れねーよw
いいかげん気付けよ、カス
627 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 22:00:50 ID:ou0A9XdG
特に3D人形同士によるエロな演出に癖久ですよ
映画ならまだしも、小島 キモ
628 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 22:03:23 ID:ou0A9XdG
しかも外国じゃ2がミリオンだったのに3初週13万本の爆死だった!
MGSなんてクソゲーに期待してんの日本人ぐらいなもんじゃね?
629 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 22:05:04 ID:ou0A9XdG
このぶんだとMGS4は初週5万本がいいとこだなwww
630 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 22:06:59 ID:ou0A9XdG
メタルギアってどんな奴が買ってんの?
やっぱアニオタか?
632 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 22:11:10 ID:ou0A9XdG
>>632 へたれってのは君に言った訳じゃないんだけど・・・
なんで俺、怒られてるの?
MGS2を友人に遊ばせたら
「ガキが考えるせんそーごっこレベルの話だな」って言われた・・・orz
でもいいじゃねーかよ!ゲームなんだから
スプセルみたいなナショナリズムは重いんだよ
>>616 そんなつまらない武器とか何かより全ミッションに通用する殺しのライセンスが欲しいよ
>>621 初期装備をアサルトにするとかなり強気で行けるよね!!さらに警戒レベル4まで上げると敵がバリケード作って待ち構えてたり結構ドキドキする。
あと、はがいじめにした敵を崖から突き落としたり、ビルから突き落としたり、船から海に突き落としたりと楽しい。
ちょっと笑えるのが死体にショッカー打ち込むと暴れ(ry
>>633 文字読めないようなアホに絡むと、そうなる。
気にスンナ。
>>630 硬派なスニークアクションが遊びたいが、スプセルなんてタイトルをよく知らない人達。
言っとくけど、PS2版スプセルシリーズ(PTまで)は糞。
MGSシリーズのグラフィック・挙動・操作性と比べたら、もう比にならない位糞。
お前等MGSやった事ない訳じゃないんだろ?
スプセル好きなのは分かるけど、MGSアンチなのは軽く頭が弱いとしか…。
XBOX版はやった事ないから分からんが。
>>640 俺は両方やってるが(MGSと箱版スプセルシリーズ)
どっちがおもしろいってのは人の好み次第。
操作性はMGSで挙動はスプセルのがいいな。
この二つは大して差がないが。
グラフィックに関してはMGSの完敗。
本体の性能差があるから仕方ないが。
個人的にはスプセルのがおもしろい。
MGSは子供っぽい、いらねぇムービー大杉
なによりオンの協力、対戦が最高に楽しい
箱版PT完了〜
ロードが速いし色々やってみようって気になるからイイよね
正面から敵を殴れるって、スピードラン動画見て気付いたけど
CT持ってる人教えて
PTみたく画面上に字幕が出ますか?
字幕出るんだったら北米版すぐに買いにいきます
英語音声だけだと、ちとキツいと思うんで
あと動画見て、どっかで聞いた声だと思って調べたら
ランバート大佐って24の州知事が吹き替えだったのか
ついでにサムの声ってスターシップトルーパーズの軍曹の人か
...ますます北米版やってみたくなった
グリムの中の人は、チーフの中のAIの中の人と同じに聞こえる
正面から殴るのが楽勝+口笛のおかげでPTは随分簡単になってる
まあ多分これくらいの方が一般受けはいいのだろうなぁと思うけど。
1の頃は正面殴りなんて強引技扱いでシビア判定になってて
真っ暗闇でも速攻で見つかってたもんだが
このスレの連中くらいなら簡単になりすぎないよう
自ら封印してやってるようなヨカン。
殴って倒すと凄い卑怯なインチキプレイしてる気分というか罪悪感に襲われるのね。
こんなのはサムじゃない!とやり直しちゃう。
>>642 北米版CTは仲間との通信の時の会話の字幕(英語)は左上に四角で囲ってでるよ。
「〜をしろ」みたいな事は右下に四角で(英語)囲ってでるし
わからなかったらポーズして文章で目標確認できるし、マップに目標オブジェクトにマークでるし大丈夫!!
PTよりも自由度高いんで楽しいよ!!
あと、今回のCTはいかしにて敵の背後を取ってはがいじめるかって事に異常に燃える!!
暗やみの中での探り合いの攻防が熱い!!
>>611 列車下から車内に侵入後、すぐ近くにあるスイッチを押してドアロックを解除。
その後、見つからないように廊下に出て後方にあるデッキからドアを開けて外にでる。
ガンガレ。
CTは暗闇の工房もいいけど
漏れは回りを見てると使
える地形がかなり多くて
新アクションとかの出番
が多いのが好きかな。
>>648 それわかる!!
レベルデザインかなり秀逸!!
>>642 字幕出ない会話も結構あって、尋問も盗聴も字幕でない
でも642が言うように取りあえずクリアには困らないはず
個人的には英語苦手の人には勧めない
652 :
なまえをいれてください:2005/04/18(月) 13:20:02 ID:X16qWP27
前から殴るのってどうやるの?
>>646 サブミッションの存在のせいか、CTって尋問可能な敵が多くなってない?
スルーや瞬殺するのも楽しいけど、とりあえずとっ捕まえたくなるよね。
PS2のPTクリアした人いる?
最終面でつまった。。。
>>653 ヒゲ生やした敵の「誰だお前!」って問いに対して
ナイフを首元にチラつかせながら「お前のヒゲを剃りに来てやったんだよ」と答えるサムおじさんが超イカス
サムおじさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
こういう味のある(?)ローカライズは素敵ですね
サムおじさん=アンクル・サムってアメリカ政府の俗称でもあるんだな。
洒落てる。
>>654 俺はクリアしたけど
どこでつまったのか教えてくれないとアドバイスのしようがない
>>660 エレベータ止まって、天井に登ってから先に行けない・・・
ワイヤー伝って上へ行けばいい、真ん中のエレベーターから進める
>>662 レスありがトン
だけど、上のエレベータに登るためのワイヤーがどれも掴めないのヨン…
PS2版は仕様が違うのかなぁ (´・ω・`)
664 :
なまえをいれてください:2005/04/18(月) 23:58:15 ID:TIbRhmrv
>>663 自分も同じところで迷った。隣の足場へジャンプ。
>>663 ワイヤーをつたって昇りつつ、ワイヤーに落下しながら強引につかまる。
もしくは足場をつかってジャンプ。
真ん中のエレベーターの奥に入り口がある。
そうすればノーマン・ホワイト・ソースのところまでいける。
666 :
665:2005/04/19(火) 00:20:07 ID:Y/gScPej
>>665 > ワイヤーをつたって昇りつつ、ワイヤーに落下しながら強引につかまる。
隣のワイヤーへのつかまりかたね。
一番奥のエレベーターの中にsc−20kの予備弾丸もある。
>>644 >>645 レスthx!
なんとかなりそうな感じだ
今日は残業で買えなかったけど近いうちにゲットするよ
そう、土〜日とヒキこもってPTをやって、今日現実社会に戻ったわけですが、
駅とかって、監視カメラが意外と多いのな
改札を出たら真正面にあったので、思わずその場で硬直してしまったよ
後ろにいた人ゴメンね
あと地下鉄のホームで、裏に照明のある案内版とか広告見て
「おーライティングすげー、でも撃っても割れないしな」とか思ったり
床のタイルの質感みて「テクスチャよくできてる」とか感心したり
あー、こういうのを virtual というのかね
えーと、脳内で「That's the name of the game〜♪」ってリフが始まったので
寝る前に無印SC でもやっておくか
>>664-666 ありがトン、隣の足場へジャンプしたらなんとか先へ行けそうだ。
やってみるよ。
>>651 > スピードラン動画って何ですか?
いかに短時間で面クリアするかっていう遊びですな
でもコレを見ると激しくネタバレだし、
>>511さんに同意だから、気を付けて
あ、そうかタイムアタックの動画って書けば良いのか
>>669 それってSpeed Demos Archiveにあるやつ?
他の所にもある?
>>667 漏れは建物にある雨といを見ると登りたい衝動にかられるし、侵入方法とか外から見て考えちゃったりする程のスプセル中毒でつ。
暗視ゴーグル付けて黒い服着て真夜中の学校や会社の中を徘徊してみたい。
サドノってキーボード打つのが亀より遅いのな、
半日掛けてメールの返信を打ってるサドノの姿を思い浮かべて、ちょい笑っちまったよ
サムおじさんの中の人は
シュワルツェネッガーの中の人だったのか・・・
PTはPS2版も吹き替えなんだろうか?
げんたてっしょうだね。
シュワちゃんで有名だが、僕としては海坊主のイメージが強い。
>>661 俺がレスした6分後にレスがあるとは!遅くなってすまん。
まずエレベーターの上にあがったらそのまま左のワイヤーを上って正面に
ジャンプをすればいいだけだよ、その先にもいろいろあるけど
サムのこのアクションを使え!って感じのばっかだからなんとかなると思う
676 :
661:2005/04/19(火) 13:19:36 ID:7hTNOvT3
>>675 ありがトン
隣の足場にジャンプしてみたら行けたよ!
まさか、あんな長い距離をジャンプで行けるとは
思いもよらなかったヨ
サムおじさんだよ。
って、わざわざその部分だけムービーにする人がいるとはw
それはともかく、ソスの写真が初出の時、
47がとうとうキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と思ったりした訳です。
ちゃんと見ると違うんだけどね。
CTのアジア版はでてないのですか?少しでも出費を抑えたくて。
680 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 21:08:38 ID:u174KiyO
>>679 漏れは待ちきれず北米版買ってもうた。
銀行まで終わったんだが、無印、PTをおさらいしてからCTに戻るつもり。
和ゲーしか知らないときに無印(アジア版)から受けたインパクトは凄かった。
CTが最強なんだけど、しょっぱなの印象は今でも強烈。
CTの新宿の健康ランドステージ、もろ外人の考えるコテコテの日本のイメージでワロス
サムおぢさん、新宿まで来てなにやってるんだかW
CTって何度も同じ面やってもその度に新たな発見や楽しみがあるね。
漏れ一面の灯台島ステージもう10回以上はやってる。
Splinter Cell Pandora Tomorrowのミッション4で
金網のドアを抜けると、目的の倉庫の裏に出ます。
台所でダリアが待っていますが、彼女に話かける前に台所の隣の建物に進みましょう。
とありますが
台所にダリアが移動してくれません
1つ前のところで「後からついてきて」で硬直してます
どうしたらいいでしょうか?
フィッシャー今すぐ彼女を殺せ
>>682 1つ前ってのがどこかワカラン。
バグっぽいならやり直したらどうか。
スプセルの法則、どーせ2度目はあっというまだ。
ダリアタソ殺しちゃえばいーんよ。
CT、日本人とCOOPがしたいよう
( ゚Д゚)<名前だけじゃわかんねぇよ!うわああん
その名前でぐぐるんだよ
ついでに「代表作」とか「経歴」もつければ早いかもいれない
>>686 だいたい何時ごろプレイしてる?
毎日ではないけど、部屋立ててるよ。
初心者でよければオレも今夜立てるよ
CO-OPどころかマルチすら1回もやったことないが
692 :
686:2005/04/20(水) 11:01:54 ID:SFp6QE/7
1のPS2版とXbox版ってどれぐらい違う?
機種ごとの特徴を教えていただけるとありがたい。
694 :
なまえをいれてください:2005/04/20(水) 12:31:00 ID:MkoexRFj
箱版持っててわざわざPS2版買う勇者がいるのか?
逆パターンには価値がはっきり見いだせそう。
安くでps2版中古を見つけたとかそんな感じじゃないかな。
それによってお金の出す量を決めるとか。
今から1を買おうと思っているんですよ。
だから各機種版の特徴を知ってから買いたいなぁ・・と思っています。
あくまで個人的な話だが、同一タイトルがPS2とXboxにあるなら
いくら追加要素があってもPS2版は買わないなぁ。
ポリゴン数が云々というか、ゲーム体験の質に大きな差を感じるんだが。
昔にPS2とBOXのスクリーンショットで比較した画像があったけど
あれ見せればいいんじゃないか
上海オフィスってやっぱダメなのか
そう考えるとPTって大したことないと取れるが
俺が知ってるのより凄いのが来たW
/
なんか箱が欲しくなってきたよ
>>699 詳細ありがとうございます。
箱版買います。
705 :
699:2005/04/20(水) 13:54:46 ID:WAozbmK8
ちなみに箱版は全10面、PS2版は全11面(原発が追加)です。
ただ、箱はネット配信で2面追加されるのでボリュームも箱版の方が上。
ちなみにボタン配置が初代とPT・CTとは全然違うので、続けて遊ぶと
悲惨な目に遭いますよん。
ハードによる差はCTになるともっと出るようで、ゲースポの評価は箱版8点台
PS2版7点台、GC版6点台という結果に(ネット要素の有無もかなりあるけど)
操作方法が続編で変わってくるのですね。
それは1から続編の配置に変えてプレイすれば問題ないでしょうか?
それともまったく操作方法自体変わっていますか?
1作目はGC版、北米PS2版(体験版)、国内箱版の順番でやってみたけど、
箱版(とPC版)さえ未プレイならGC版、PS2版でも普通に楽しめると思うよ。
意外とデキがいいのがGC版で、
>>699に載ってるPS2版ではカットされた
警察署の演出等が再現されてる上に、解像度が高いので視野性が高い。
PS2版でいちばん気になったのはゴーグル使用時の処理の重さかな。
あくまで1作目の話ね。
>>706 改悪というわけでは無いので問題無いと思うよ。
今箱版のCTやってるけどすぐに慣れました。
なんだかんだ言って、PS2で影の処理をここまでやってゲームとして成立させてるのは
けっこう偉いんじゃないかと思ってみたり。
解像度低いスクリーンショットは品質の差を「好みの問題」と言い張れそうなレベルだし。
709 :
699:2005/04/20(水) 14:51:28 ID:WAozbmK8
スプセル全般にいえますが、操作の変更はカメラの反転移動以外は出来ません。
初代とそれ以降では射撃要素のボタン配置がかなり変わっています。
個人的に痛かったのが、ロープを渡るときのルールが変わったことで、以前は静かに着地を
する体勢を作るのがB、離すのがYだった(かな?)のに、PT以降は逆にされていたので、
落下死を何度かやった事が…
スプリンターセル パンドラトゥモロー 日本語版キャスト
・サム・フィッシャー 玄田 哲章
洋画/シルベスター・スタローン(ランボーほか)、
アーノルド・シュワルツネッガー(ターミネーターほか)
アニメ/Dr.スランプアラレちゃん(スッパマン)、
トランスフォーマー(コンボイ司令官)バットマン(バットマン)、
アクション仮面(クレヨンしんちゃん)など
・ランバート大佐 池田 勝
洋画/ロバート・デ・ニーロ(ミッドナイトラン)、
ダニー・グローバー(リーサルウェポン)
アニメ/トンマノマント(タイムボカンシリーズオタスケマン)
米田 一基(サクラ対戦)
・グリムスドッティア 日野 由利加
洋画/ケイト・ウィンスレット(タイタニック)
キャリー・アン・モス(マトリックス)
ドラマ/リンダ(ER 緊急救命室)
バレリー(ビバリーヒルズ青春白書)
アニメ/カテリーナ(カウボーイビバップ)
・スハディ・サドノ 大塚 明夫
洋画/スティーブン・セガール(沈黙の戦艦ほか)、
ドルフ・ラングレン(バニシング・レッドほか)
ニコラス・ケイジ(コン・エアー)
アニメ/機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
(アナベル・ガトー)ブラックジャック(ブラックジャック)
ドラマ/ベントン(ER 緊急救命室)
・ノーマン・ソス 千葉 繁
アニメ/メガネ(うる星やつら)ビースト(X-MEN)、
四谷(めぞん一刻)桑原(幽★遊★白書)
・ブラントン 藤原 啓治
アニメ/野原ヒロシ(クレヨンしんちゃん)、ダイノボット
(ビーストウォーズ)
ドラマ/ドクターベシア(スタートレックDS9)
・コーエン 佐藤 ゆうこ
アニメ/ミス・ベラム(パワーパフガールズ)
・ダリア 勝生 真沙子
洋画/ジョディ・フォスター(コンタクト)、
ミシェル・ファイファー(ウルフほか)
アニメ/レコア(機動戦士Zガンダム)磨子(御先祖様万々歳!)
・イングリッド 弥永 和子
洋画/パム・グリアー(パルプフィクション)、シガニー・ウィーバー(エイリアン2)
アニメ/フィアナ(装甲騎兵ボトムズ )
・シェットランド 菅生 隆之
洋画/トミー・リー・ジョーンズ(メン・イン・ブラックほか)
マイケル・アイアンサイド(スターシップ・トゥルーパーズほか)
SCCTの攻略動画出ないかなぁ
PTと同じ人やってほすぃ
スタローン役って佐々木イサオじゃないの?
千葉繁がけっこう地味な役どころで出てるのは驚いた。
抑えめの演技でいい感じだと思った。
>>711 ・スハディ・サドノ 大塚 明夫 の紹介には
ソリッドスネーク(メタルギヤシリーズ)が足りないと思った。
>714
テレビ局で放送するバージョンによってキャスティングも変わるので
ランボーだけでも放映局別で何バージョンもある
ジャッキー・チェンは石丸 博也が必ずやるように日本語吹替版で俳優を吹き替える声優が固定してる場合もあるけど
スタローンは佐々木 功(&玄田 哲章)
どちらかが声をアテるのがほとんど。
>717
面倒くさくなってゲームは省いたスマン
千葉 繁のとこに
ガブリエル・ローガン(サイフォンフィルター)
も入れれば良かったかな
>>718 スタローンと聞いて羽佐間道夫が思い浮かぶのはもうオッサン世代なのか・・・
サムの声を当ててるアイアンサイドって、トータルリコールではシュワの敵役やってたんだよね。
玄田氏がダブルで吹き替えやったら面白いだろうな。
上の方で、CTはゲスト連れてliveに行けるってありますけど、 どうやるんですか?この間ウチに友達来た時やってみたいと言われたけど、やり方がわからんかった…… でもオフの分割Co-opで充分魅力は伝わった!箱ごと買わないかな〜
KOKUBO SOSHOが難しすぎるorz
もうだめぽ
PTが面白くってつい北米版CT買ってきちにまった。
ところで南米版は無いのか?
>>713 PTの攻略動画って何処にあるんですか?
俺もさっきCTとタイムスプリッタ買ってきたけど、CTはプログレ対応してないの?
パッケ裏のHDTV 480pにチェックマークがなかったから、いま仕事場からだから家帰ったら確認してみるが
サムおじさん50間近の癖に良く動くな、
格闘ゲームのキャラになってDOA新作に出演してもらいたいくらいだw
>>726 DOAは無理だろ
サムは高い所から落ちると即死だし
>>725 ワイド(スクィーズ)には対応してる。
詳しいことはよく分からんが、プログレ非対応だとしても初代より綺麗に見えるね。
>>728 おおワイドには対応してますかサンクス
画面も綺麗らしいから、あまり気にせずワクワクしながら家に帰ります
初夏頃に日本版だしてくれんかな…
1年後って名に考えてんだろ…
フランス人の考えはわからん
箱版はわからんけど
祖父地図で日本版PS2のPT新品\3980で売ってた。それでも売れてなさそうだったからCTは日本版でなそうな予感。
まぁPS2版はもともと買う人少なそうだが
そりゃこんだけ間隔あけてりゃなぁ。
次作は日本のローカライズも同時進行で
世界同時発売とかして欲しい。
ハーフスプリットからのジャンプって掴める場所が無い時には発動しないの?
今、キャンプでサドノを追っかけてるとこなんだが、意味ありげな隙間と窓があるんでいけるのかと
思ったら、ハーフスプリットの態勢からY押しても無反応なんだよね。
>ハーフスプリットからのジャンプって掴める場所が無い時には発動しないの?
その通りです。
掴めそうなのに反応しないのは、スプリットする場所が若干ずれてるか
スプリットの体勢が逆なのかも?
>>726 2Pカラーでは短パンにアロハシャツ、多機能ゴーグルの変わりに麦わら帽子という
休日に自宅の庭の芝を刈る時のスタイルで登場します。
もう、ただのオッサンだな・・・
736 :
682:2005/04/20(水) 22:18:57 ID:ascWM91U
ダリアが警官と話して動くタイミングは
1.自動的に視界内に入っていれば倉庫に入っていく
2.倒すと自動的に倉庫に入っていく
3.倒して話しかけると倉庫に入っていく
4.通り過ぎたあと、待っていると倉庫に入る
のどれでしょうか?
最後の警官と話している場所から動きません
またその前の警官を倒すと次の警官との間の場所に戻ってきており
次の警官は注意をひいて倒さないといけないようになります
(倉庫に移動してくれるか不明)
>734
ども。
もっかい試したら上手くいきました。
しかし、その後のとある人間との会話で日本の統合情報本部ってのが出てくるけど、なんか凄く怖い
組織扱いされててワロタ。CTで事件の発端になるっていうのもソコの事なのかな。
新宿の浴室の家の赤外線ゴーグル付けた自衛官共が強すぎ!!
すぐ発見されて殺されてしまう…orz
箱PTのラスボス具テー時でどうしても時間切れになって
延々14時間もドツボにハマってそしてクリア出来てません
もういいです。売ります。氏ね
740 :
なまえをいれてください:2005/04/21(木) 08:41:56 ID:gDVoQibU
ラスボスのステージはいろんな場所主観で見てみ。アクションを総動員して進むんだ。
以外と楽だよ。
741 :
なまえをいれてください:2005/04/21(木) 08:43:29 ID:gDVoQibU
あと、ダリアと聞いてX-JAPANを思い出したのは俺だけじゃないはず…。
742 :
チラシの裏:2005/04/21(木) 09:25:43 ID:LTpPfvH7
ダリアを殺せと言われて、焦ってピストルを構える
↓
エレベーターが下がりはじめてしまい、ダリアの足に命中
↓
やべ、殺し損ねた…まぁいいか、と思っていたらフラグ的にはダリア死亡
弾が当たればいいのか
>>739ですがそのサイト参照にして直接対決まで進むのですが
撃ち合いに負けてしまうのでどうしようもありませんのです
やっぱ売っていいですか?マジ切れましたし
しょーがねー、教えてやる。
これでできなければ残念だが単純に向いてないだけ。
逆によくそこまで行けたな…
はしごの下で音を立てる
↓
2人がノコノコやってくる、カウントダウンスタート
↓
2人を射殺してすぐにはしごを上る
↓
残り一人がノコノコと死体を見に来る
↓
撃ち殺して例のブツ回収して終了(ここまで30秒)
「当たり前のことをノコノコ言う奴だな」
そこ、俺はね
明かりをとにかく全てピストルで破壊、入ってすぐ左に見える赤色灯以外は大体破壊できる
民間人警備員はリングホイール弾で排除、
その後は修理屋はこっち気付いても問題無し、背後から締めるなりほっとくなり
下の通路を堂々と歩いてハシゴヘ、その際上の方に見える灯りが残ってたら、コレも破壊
ここまでをうまい事行くと、ソスとその仲間2名に気付かれずハシゴ最上部まで到達できる
三人まとまった辺りでライフル乱射、ステルス度が高いなら相手の反撃はそれほど当たらない
倒したらすぐND133へ
どうだろう?
人それぞれ攻略法あるしなぁ、応用力問われる
3人のかたまりにガスグレネード。
ゲホゲホしてる間にはしごを登る。
3人(少なくとも2人)は昏睡しているので、寄っていってサーマルで見ながら銃殺。
↑死ぬと温度が下がる
錯乱カメラでも出来ないことはないが、効果範囲が狭いので難しい。
敵から離れた手すり等をピストルで撃つと寄ってくる。
近い場所を撃ってしまうと、秒読みが開始されてしまう。
>>747 お、ほぼ同じ方法だ
ハシゴ最上部まで登ると、発見されて無くても自動的にタイマーがスタートするみたいだね。
おいらはそこからガスグレネード撃ちまくったら、テロリストども寝ちまって死角に寝ころびやがんの
慌てて接近して殺害したら間に合ったよ。
1の最後のニコラーゼを尋問するところがいつもクリアできん。
真っ暗になってからどうやっても一瞬で死ぬ。
毎回あのムービーを見せられるのは苦痛だ・・・
>>751 色々方法はあると思うけど自分のやり方を紹介。
・拘束されて電源を落とされる前にS20にスティッキーショッカーを装備させておく。
・電源が落ちた瞬間に出口に向かってダッシュする。
・出口付近で1人の兵士が出口を塞ぐので、電撃を浴びせて倒したらそのまま
上に出ると何故か残りは追いかけてこないので、そのまま先進む事が可能。
これなら運も絡むけど1〜2発程度しか食らわないで進める(一度だけノーダメで行けた)と思います。
攻略スレいらねぇなw
754 :
682:2005/04/21(木) 19:40:09 ID:zj66lRG1
ダリアのセリフを全部音声アリで聞けばなんとかなりました!
公園のライトに注意ひかなきゃいけなかったけど!!
東京の国防総省で見つかって拘束され監禁脱出した後、ゴーグルはおろか装備品すべて没収された。
丸腰ですごく辛いです、このまま頑張らなくちゃいけないの?
ダレカタスケテorz
ネタバレすんなボケ
CTって喋りまくりなのな、セリフの多さにおどろいちまったよ。
画像も凄い綺麗だし、今度は死体もちゃんとヒットマンのようにクネクネ動くし段差の縁に置けばズリ落ちるさぁ
日本語吹き替え版を早くだして欲しいと思うよ
PTオワタ
しかしいわれてる通りEDアッサリ目だねぇ。
前作も、同じくあっさり目とはいえ、後日談はムービー付きだったのにテキストだけなんだもんなー。
あとスタッフロールのバックに前作みたいなロックがながれてくるのを期待してたんだけど、ないんだな今回。
ちと残念。
日本に国防総省なんてあったっけ?
防衛庁だべ?
CTのソウルステージのローディング画面でフライング・ガンポッドを
破壊しているように見えるんだが、あれって可能なのかな?
スナイパー使えば一撃だよ
763 :
761:2005/04/22(金) 16:23:51 ID:Jg1t+7zA
>>762 レスサンクス。
一度もスナイパー使ってなかった。早速、試してきます。
>>762 破壊できないYO
発見されて蜂の巣にされちゃうorz
ピンポイントで狙う場所とかあるの?
今やったら普通に撃ち落とせたよ
本体ならどこ撃っても一発みたいだけど
難易度はノーマル
ちなみにスナイパー装着した状態でスコープ覗いて撃ってる?
スコープ覗いた状態でないと20mm弾は撃てないよ
>>764 ミッション開始時の装備タイプでASSAULTを選べば、SC-20のアタッチメントで
対物ライフルに出来ます。これを使えば破壊できます。
自分も単なるズーム強化されただけと思ってたけど、使って驚いた。
>>766 ありがとん♪
いつもあいつにストーキングされてジャマーするのめんどくさかったんだよね。
PTでさ潜水艦への洞穴探してるんだけど
見つからないサムおじさんです・・・。
敵全部たおして、ついでに犬も倒したけど
どこらへんさがせばいいのかな?
かれこれ3日ほどさまよってるわけなんだが・・・
おじさん、壁の隙間は登った?
おお!この隙間だったか!
おじさん見つけれたよ!
ありがとう。
いや〜、盲点でしたよ
いまTV局潜入(7面)なんだけど、この面で初めて銃のリロードがAボタンでできるのしったよ
もっと早く気付けよ俺
CTって好きな具合にズームUPできないんですかね?
十字キー上ボタンは特殊スコープみたいだし…
"かな"ではなくてそのものでしょう。
ピストルも同社のFive-seveNだし。
なぜかFNH社好きのNSA、私も好きだけど。
VSモードでのスパイの銃も元はP90?みたいだし、
F2000電動ガンで出してほしいけど無理だろうなぁ。
CTでは敵の銃も種類豊富で銃ヲタとして見ていて楽しい。
>773
銃はスナイパー以外はズーム不可能。
Xboxでは左スティッククリックでズームだよ。
倍率は固定。
CTの引きずり落とすアクション面白いな、4面のビルでつかいまくりだよ。
だれかいますか?
スプセル1やってるひといますか?
日本にはスプセルのファンサイトって無いの?
779 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 13:02:22 ID:1eQvCkcE
1クリアしたよ。神がかった作品だよ。潜入ゲーム好きなら買いだね。
だがスニークアクションの面白さを知らない奴が多数。
スプセルがどんなゲームか知らない人も。
>>779さん
PSのサイフォンフィルターはやりましたか?
あれと比べたらまだまだですよ。
>>775 オレもそのアクション好きだ。
探してみると結構使える
場所あるんだよな。
ステージ1の吊り橋とかも
俺ははがいじめにした後に下に突き落とすアクションが大好きだ。
1面だったら灯台の上からや、断崖絶壁から。2面なら船から海へ放り込んだりとか…
なにげにいろんな場所で使える。飛び降り自殺みたいでワロス
PS2版1の最初のステージで詰まっているんですけどコツ教えてください。
ドアの前で電話している敵を気絶させた後どうしたらいいんでしょうか?
家に歯入れ
家に入るとドアの向こうの敵と銃撃戦になってしまうよ?
ぶら下がって首を折るのも好きだなぁ。
引きずり落とすアクションを日本ステージでやったら
落ちた敵が竹に突き刺さった・・
これってバグ?
790 :
789:2005/04/24(日) 16:59:07 ID:ARV0p2dZ
>781
サイフォンフィルターは面白かったが
日本では1しか出なかった
サイフォンフィルターの弾薬無限や映画館の裏技ってどうやりましたっけ?
覚えている人いたら教えてください。
スレ違いと切り捨てるのもあれなので教えてやると、
メニューのWeaponsにカーソル合わせてL1、L2、R2、セレクト、○、×同時押しで全武器入手&弾薬無限
映画館の扉の前で、メニューのSound→StereoにカーソルあわせてL2、R2、セレクト、□、×同時押しでムービー見れる。
情報トンくす子!
ついでにスプセル1の最初の敵の対処法教えてください。
一人が外で電話していて後一人が家の中で待ち構えているところです。
電話男は余裕でスルーできるのですが、中にいる敵に見つからずにPCの情報を見て次の部屋に行くことができません。
453 名前:なまえをいれてください 本日の投稿:2005/04/24(日) 14:32:22 ID:F0vwQ9dK
教えてー。
477 名前:なまえをいれてください 本日の投稿:2005/04/24(日) 16:21:08 ID:F0vwQ9dK
教えてクレープ。
512 名前:なまえをいれてください 本日の投稿:2005/04/24(日) 18:11:19 ID:F0vwQ9dK
攻略法教えてください。
526 名前:なまえをいれてください 本日の投稿:2005/04/24(日) 18:43:53 ID:F0vwQ9dK
教えテッキ!
527 名前:なまえをいれてください 本日の投稿:2005/04/24(日) 18:47:17 ID:F0vwQ9dK
殺さず気絶もさせず、気付かれないですり抜ける方法教えてください。
491 :なまえをいれてください :2005/04/24(日) 16:33:08 ID:F0vwQ9dK
おまえらしょっちゅうスプセルマンセーしてるけど実は持ってないんじゃないの?w
532 名前:なまえをいれてください 本日の投稿:2005/04/24(日) 19:26:40 ID:F0vwQ9dK
ネタがないならスプセルの攻略教えろや糞が!
カオスセオリーサントラ日本版のライナーノーツに
カオスセオリー春以降発売予定って書いてたがホントなのかなあ
ライナーノーツ書いてる人がゲーム知らない人だし
パンドラの間違いなのかも知れないが
798 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 23:57:45 ID:F0vwQ9dK
今ミッション1クリアしたけど、オープニングムービーで捕まった二人はすでに殺されてたってこと?
799 :
なまえをいれてください:2005/04/25(月) 00:00:41 ID:F0vwQ9dK
ミッションクリアしたら回復薬や弾薬の持ち越しはなし?
619 :NA((。・_・。))NA ◆501CWbgngo :皇紀2665/04/01(金) 11:35:34 ID:Cbz/nEGB
どうしても教えてください!
もう暴言は吐きませんから!
844 伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic 2005/04/14(木) 07:17:18 ID:NP1D4DkO
教えろ〜!w
949 :伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/04/15(金) 13:08:53 ID:3R9xsbmO
早く教えろ糞が。
46 :伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/04/15(金) 21:42:52 ID:3R9xsbmO
無敵の裏技教えてくれや。
660 :伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/04/23(土) 20:25:11 ID:kQhF3zqh
質問されたらさあ、いちいち文句言わないで教えればいいじゃん。
>>794 電話してる奴を殴るんじゃなく人質(盾)にする。
しばらくすると敵が家から出てくるから銃で撃つ。
外の奴を倒して、家に入ったらテレビを壊す。
部屋が真っ暗になるから好きなように料理してくれ。
自分の場合は電話してる男を倒す→ドア付近の明かりを破壊→
暗がりに隠れる→家の中の男が出て来て明かりが破壊されてるんで立ち止まる→
銃で撃つか近寄ってエルボー。
803 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/04/25(月) 14:55:03 ID:KHBNanAz
殺された、持ち越しなし、右トリガ(X箱では)
PS2パンドラトゥモローのチートor改造コードまだー?
806 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/04/25(月) 16:35:50 ID:KHBNanAz
>>804 そうですか。
潜入先であの二人と合流して協力して操作すると思っていたのに、さすがトムクラのシナリオはひと味違いますね。
サムに「協力」などという言葉はない
彼は常に単独
808 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/04/25(月) 16:41:32 ID:KHBNanAz
女スパイが死ぬとは残酷なシナリオだ。
トムクラとは関係ないけど13でも主人公を助けた女がいきなり殺されるし、洋ゲーは残酷なシナリオが多いですね。
809 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/04/25(月) 16:50:08 ID:KHBNanAz
一番残酷だったのはフロントミッションでずっと探していた主人公の彼女が脳味噌だけの機械になっていたこと。
CTで唯一最大の残念な所は、視点の変化くらいかな。
前作は攻略本出てたけどパンドラは出るかな?
カオスセオリーの
SC-20Kのスコープ倍率は1.5倍が限界なのでしょうか?
セーブはどのようになっているのでしょうか?
1面の塔を登ったところまで来たのですが
1,2のようにセーブするかどうか出てこないので。。
試しにそこでセーブして、
その直後に死んだのでロードしたら塔の近辺から始まったのですが。。
> 最近、スプリンターセルカオスセオリーのサウンドトラック日本版を
> 購入したのですが、中のライナーノーツに『スプリンターセル3』は
> 日本で2005年春以降に発売予定と書いてありました。
どこの甜菜?
815 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/04/26(火) 11:09:27 ID:SkwVu1cc
保守
春〜夏なんて絶対にでないと思うけどなw
今、1をやり直して気づいたけど殴りやスコープでいき止めてブレなくするのって
PTからの新要素じゃなかったのか・・・ブレるスコープで必死にヘッドショットを
狙ってたあの頃の俺の苦労は一体・・・orz
818 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :