4 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 23:41:52 ID:uPwkv9ab
乙
>>前スレ1000
書き方が悪かった。
合体の継承では三連アタックは覚えてなくてその後修行で習得。
で、10回くらいしか使ってないけどデルタアタックを覚えたってことで。
>>前スレ997
ガッ!!
8 :
なまえをいれてください:2005/03/26(土) 02:31:18 ID:hnpBp6EV
みんなのフルパラのモンスターって何歳?
俺の純正ジョーカーは18歳。友達の純正ダックンは27歳。
時間かかりすぎだな…。
>>8 最年少は10歳(エコスライム)、最年長は24歳(ベニヒメソウ)。
死亡直前でのバナナ育成はマジで地獄。
シオンカメン36歳
軽トレ縛りでやった
もうね、激しく疲れた
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>11 俺も似たようなもんだ
>>12 褒め言葉としてとっておく
ググッたがよくワカランわ
友達にも馬鹿にされたよ
それやるなら3匹はフルパラできるってなORZ
お前等のレス見てたらやりたくなってきたじゃねぇか!
1と3しかないから2買ってくる
前スレで出てたネトゲー案だが、
できればマカーの俺でもできるようにしてほしいな・・
正直4ってどうなの?中古で安かったから迷ってるんだが
1500円くらいの価値ある?ちなみにPS2無印は受け付けなかった
漏れはドンドローネさん倒す辺りまでは面白かった。
5匹育成はイイと思った
…が…ねぇ…?
ストーリーやら難易度やら…
探検が面白く、モンスが同時育成が出来ると聞いて楽しみだった
ヌルゲー+主人公の存在に萎えた
話の内容はアニメ版MFと似てるような気がする
ほとんど覚えてない
アントラン(?)ヒーローズでがんばった気がする
あ、3が受け付けないなら受け付けない可能盛大
連カキコスマン
技の習得方法をもうちょっとなんとかしてくれれば俺は結構いい出来だと思った
悪い点は確かにあるが、ロードランナーに乗れるってだけで許せる
誰か暇なら前スレの992の質問に答えてほしい。orz
吹雪の塔には行った?
アイテムだけじゃなかったのか。さんくす
あ、いや…
質問しただけなんだが…
…でもあと目に付くのは吹雪の塔くらいだけど…
詳しい事は知らないよ。報告ヨロ
申し訳ないのだが、肉もどきが好きで肉もどきやるとストレスはいくら減る?
今PCが使えないので1のサイトが見れない。
−8らしいが
>>25 パラドクシン+大きな足跡+だんろ石で大成功が出ますた。
>>27 トンクス
パレパレ冒険で大成功になったらカヴァロさんが500Gくれた。
葬式には来ないし、大成功でもたったこんだけなんて(r
ところで、今ギドラス育ててるんだけど
どこのHP行っても、ちからはCになってるけど本当はBだね。
ドミノ倒しで13、重り引きで20上がった。
パレパレジャングルのノラモンのジュラスとキングラウーが全くでない。
ムネンドはよくでるのだが。
>>29 ギドラスの力の適正はBであってると思います。
エロゲーのディスクでヒノトリとかガルーダが出ますた。
前スレ875です。
やっぱみんな殿堂入りしたモンスターは
バナナとか油草でやったものなのかな?
俺のゴーストは油草で殿堂入り。
>>32 毎週アイテムなんて、とてもめんどくさくてやる気がしないのでやってないけど
エサビタミン、適度な休養+夏美草、金モモ、銀モモでほとんどのモンスターは殿堂入り出来てる。
モモ使わなくても、この育成で修行の分以外はほぼ寿命が減ってないし。
バナナはヤル気がないと…
油草がいいよ
俺のデュラハンも油草で殿堂
>>31 モンスターファームマニアSUBでエロゲ再生データが少しあったな。
マニア2にもエロゲーの再生記録があるw
ビートルズのアルバムからベスビオス
英会話CDからヘラクレスが出た。
なんか英会話の方はメーカー・出所が全く記載されていない非常に怪しいCDなんだが
倉庫のかなり古い箱の中に未開封で大量に置いてあった。
誰に訊いても知らないと言うし、なんでこんな物が家にあったんだろうなぁ…
万能ノリってガー人形のイベントやってないと出ないのか?
一向に出る気配がしないんだが orz
subドラゴンのモンスターっていきなり再生可能だったっけ?
久しぶりに最初から初めて適当にCD再生したらミタラシが出たんだが
subはおk だけどフタツ合体してもドラゴンは出せない
>39 探索場所はあってる?
でもなんかヨロイモッチーとかムシャバクーとか駄目だった気がするんだが
46 :
なまえをいれてください:2005/03/27(日) 12:19:23 ID:usHUQH19
セルケトって駄目じゃなかったっけ
ジョーカー派生は全部ムリだった希ガス
ageスマソ
>46YES
ジール、メタルナー、モック、チャッキーも無理だねぇ
再生条件を満たしていないのにラブラブセイジン(メタルナー×ピクシー)が再生できた件について。
ゴーレム派生いけそうだな
バクー派生はどうだろ?
54 :
なまえをいれてください:2005/03/27(日) 12:51:00 ID:fVGcfnJA
ハチローはok
レア度って関係してる?
話ぶったぎってネタ振り。
このモンスターにはこの名前って
決めてるやつある?
俺も質問。
修行地で出るノラモンの法則とかあるの?
いくらやっても一部のモンスターしかでないんだが。
>>56 理由は無いけどエコスライムには必ずフーシャってつけてる
プロテクトアローはデュラヘッド。
これだけは譲れん。
ゴーレムやネンドロには力士の名前をつける。自分でつけといてなんだけど、
おーめでとー♪ おーめでとー♪
ターカミサーカーリー♪
の部分でいつも笑ってしまう
ロードランナーには「バスター」
一番最初に育てたモンスターがこいつ
グジコーンは「イッカク」
そのまんまだが
ヒノトリは「フェニックス」
ネーミングセンスが悪いんだよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
チャッキー「エマーソン」
・・・・・・・・いや、なんとなく。
全部「ウラヌスごう」
>>63 あえて「ラクテン」という名前をお勧めする。
ベタだけど。
って、「ラクテン」じゃねぇよなorz
アストロにアストロノーカと…
クラッシュバンディクー3のハムライガーにバカと名付けた
二度目だが許せ。
ブルーマウンテンは「エベレスト」
やっぱりネーミングセンスがorz
ドクドクにオルドーh(ry
ゲルにナイチンg(ry
メタルナー種に
「ジャッキー」「ぶるぅす・りぃ」とか
Ωレックスに「アルカディア」とか名付けた
ジョーカー種はいつも「ホーント」って名前にしてる
関係ないけど主人公の名前がジャッキー
>>63 フェニックスはゲーム中にも出てくるから、俺はスザク、ホウオウと名づけた。
ん〜ピクシー系にダイアナってな感じで人間系に好きなアーティストの名前付けたりとか、
スエゾー系にビホールダーみたいに他のゲームのモンスターの名前から取ったりもしたけど、
一番多かったのが、ゴーレム系にエリゴル、フェニックス系にアラエルみたいな感じで天使の名前付けるパターンか。
当時厨房で、エヴァ流行ってたし。
>>75 関係無いが、俺は初代ポケモンでファイヤーに「ホウオウ」と名付けて、金銀が出た時後悔した覚えがある。
音楽CDから出したときは
歌手の名前にしてる こういう人他にいないのか
78 :
なまえをいれてください:2005/03/27(日) 20:16:04 ID:I0lhcxeq
だからドレッドハーブの名前は全部ミーシャ
ドレッドハーブよエーよ
79 :
なまえをいれてください:2005/03/27(日) 20:20:18 ID:RgV6mI8X
ダックンにはダツクンと名づけた。
80 :
なまえをいれてください:2005/03/27(日) 20:33:18 ID:Yxit0gvK
冬眠してるモンスター見たらジョーカーの名前が
(":")y-" ←こんな感じの顔文字だった
あと、バジャールも
(゜△.゜) ←こんな顔文字だった
ヒノトリは「やきとり」
俺ネーミングセンスナサス・・・
バナナとかで本気で育てるのにはマニア2に載ってた英語名を名前にしてた。
全部「あ」ですけど何か?
>>77 ノシ
曲名とかもつける。
合体させた時はより好きな方を選択。
皆、ノラモンや大会の敵モンにあだ名とか付けた事ある?
ヒョーウエ→酔っ払い
ゼーランディア→骨
ドクドク→むらさき糞
ドクドク→むらさき糞
ドクドク→むらさき糞
ドクドク→むらさき糞
自分がつけた名前
バルスコーン→うどんげ
フラッペ→フニフニ
メタルグローリー→ヴォルマルフ
orz
オクレイマン→オクレ兄さん
は全国共通じゃないだろうか
ベビードール→ょぅじょ
_[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
待望のニャー(ワン)がでるCDが見つかった。音楽とかを焼いたCD-Rから出た。
一体保存してもう一体出そうとした。
なんか読み取り中にディスクが停止、MF2ディスク入れると動くがトラガイが出てきた。
それ以降、同様の症状で二度とニャーが出てくることはなかった。
ニャーが出たのが奇蹟なのか?それとも一度ディスク表面の汚れをふき取ったオレが馬鹿なのか?
ダックン系は全てよしまさ。
その後合体で、よしまさM2、よしまさV3、グレートよしまさなどになっていく。
ヒューイ・ギドラス・フューチャー・アストロ・メタルグローリー
とメタルナー派生がでるCDばっかり持ってる
でも肝心のメタルグレイがない・・・
オメガレックスにアルバトロスと名づけた。
でもアルバトロスって、アホウドリって意味なんだよね…
ヴァージアハピにハムピー。
データが消えて計3回ほど育てたが、全部これ。
甲子園でお子様がよくヒノトリを使ってたけど
「フェニックス」 「ファイアバード」 「やきとり」
名前が大体この3つだったな
このスレでは
タナトス、カーマイン→フォッ フォッ フォッ ミョーン
だな。
ネンドロ 「ガオンッ!」
オクレイマンのマッハパンチ→ムッフン シュオッガッ!!
Eランク最強はオクレイマン
やっぱり敵の使うネンドロ系は強いんだなw
オルドーフはこっちが丈夫さ型だとあのちからの高さで確実に当ててくるし、
回避型でも開幕ズームパンチなんて命中Sの技を使ってきて非常にいやらしい。
それでいてあの回避ですよ。
やはりプレイヤーを最も悩ませた敵モンナンバーワンだなw
カーマインの試合開始直後のデスエナジーも相当醜い。
命中率なんだありゃ。命中も高くて賢さも高くて当たったら一発K.O('A`)
Fランク最弱はラッキィ
ラッキィのブリーダーにはそこに愛はあるのかい?と小一時間問い詰めたい
脅威のライフと賢さ
>>101 いや、普通に育てたモンスターなら回避中心でも丈夫さ中心でも
流石に一撃KOは無いだろ…
回避中心でも三分の一〜半分のダメージだろ。
問題はデスカッターのクリティカ?
>>106 カーン イッヒッヒッヒミョーン→クリティカル、残りライフ10%
→底力発動→あわてて命中技二発で倒す
みたいなのはよくあったなぁorz
108 :
101:2005/03/28(月) 15:39:38 ID:gn3MddYE
デスエナジーが当たらなかった場合はデスカッターのクリティカルでK.O('A`)
底力発動はワルモンなので発動できない。
他にはデスパンチでちまちまと攻められたりと苦戦。
なのでリロードでカーマインを避けてますorz
>>102 Fランクどころか全モンスターで最弱だと思われ
最近、知り合いでモンファ2に再度ハマってやってるんだが、何か
良いルールはないだろうか?
オールマックス同士の試合は飽きてしまって・・・・・・
ヴァージアハピ・メタルナー種・バナナ・ドーピング類・プールを禁止で
今はやっているんだが、何か他に良いのがあったら教えて欲しい。
(´∀`)<ぬるぽ
>>110 能力合計3000限定とか、年齢3歳限定とかどうよ
113 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 16:55:33 ID:G/QocMij
ロード無しで育てた4歳限定とか
ランダム再生2歳勝負
>>110 適性によってそれぞれのステータスの上限を決めるとか。
Eなら200迄、Dなら400迄みたいに。
同キャラ対戦とかもどうかと
ヴァージアハピ・バナナ・ドーピング類・プールを禁止
付ければブリーダーの実力勝負に
>>110 ドーピングやプールくらいは解禁してもいいんじゃないか?
俺はこんな対戦を提案。
『(合体モンスター)0歳0ヶ月バトル』
合体で誕生させたモンスター同士の対戦。
育成技術はもちろんのこと合体に対する知識も必要。
選択する隠し味もなにげに重要。
対戦って自分で操作しないのを大前提で話してる?
それとも、自操作?
個人的にはCPU対戦が好きだな。
ほぼ純粋に、ブリーダーの能力が問われる
>>110 能力合計限定が一番いいと思う
対戦って買ったばっかで育て方が良く分からなかったころが一番燃えたな
昔の対戦表がノートに残っていて…マジで恥ずかしい…
最近1を借りてやっているんだが、2やった後でも結構面白い
大会のモンスターなんか見ると2の大陸対抗戦の時にはみんな立派に育ってるなと思ってしまう
>>120 操作もブリーダの能力だと思うけどな
でもCPU対戦は結構好き
ヒノトリをやると大体CPUがファイアリバーを発動するのはどうにかして欲しいが
>>108 賢さ中心だと丈夫さ600ぐらいでも
通常ヒット100ぐらい喰らうもんなデスナックル、デスパンチ…嫌過ぎる。
でも相手も防御系はかなり弱いのが救い。
MF2のデュラハン種のレアモンのブラッディJとケンタウロス種のサンダーVの能力
ついて教えてください。m(_ _)m
知りたいのは能力適正と成長タイプ、寿命とガッツ回復です。
能力合計育成限定のMF2オフとかやりたいな。
どっかにバナナの効果を操作するってゆう方法なかったけ?
だれか知ってるひといない?
>123
>1
モンファ1の大会のネーミングの悪さ。
大陸対抗戦のSランクのソウケツ(だったっけ?)弱すぎ。
あの能力でSランクは無いだろ。最も好きなモンスターの・・・・・
えっとアローヘッド×ヘンガーは何だったかな。どなたか教えてくれ。
思い出した!レマクラストだ。そいつがソウケツをものの見事に粉砕した。
あんなモンスターSランクに出すなよ。個人的に一番強かったのは
カーマイン。あれは反則だろ・・・・デスエナジー食らって死。
丈夫さ800越えなのに・・・・。
レマクラストといえば数年前に友達が育ててるのがサボるを見て
アローヘッドは育てにくいモンスターだと思ってた。
けっこう良いぞ。かしこさはまず捨てんといけんがな。
命中、回避、ライフがバランス良く上がる。丈夫さと力は普通より少し上がる
くらいだ。寿命もそこそこ。初心者にお勧めだが大陸対抗戦クリアせんといけ
んがな。ヘンなところで行が変わった!
>>119 そこでメタルナーorコロペンドラの欠片ですよ。
って、25までが限界だな…。
レマクラストは初めてSランククリアした思い出のモンスターだ。
活精丹使ったからその後死んじゃったけどナー
>>133 水差し限界まで持って毎月4週目に復活させて月初め恐れ度UPを3週やれば・・・
バナナ育成以外はAどまりなヘタれな俺に
誰かオススメモンスター教えてください・・・('A`)
デュラハン、アローヘッド→力タイプ。ビタミンもどき好物。デュラハンのほうがおすすめ。
ヒノトリ→ヨイモン。賢さタイプ。力以外はどれも成長しやすい。
プラント→長寿でガッツ回復早い。技は種ガンのみでよし。
>>136 ツンドラ。賢さ、命中、回避が上がりやすいし、ガッツ回復も早い。寿命も長い。
技は飛爪のみで十分。遠距離で命中SダメージCなので効率が良い
純デュラハン
丈夫さ力ライフ命中安定
超ダッシュ斬りオンリーで
ヴァージアハピで超屁連発しときゃ大概勝てる
>>136 メタルグレイ(チャッキー×メタルナー)
寿命が440週と長寿。お陰でピークが一年もある(モモ二種使えば二年半)
その上普通タイプなので育てやすい。
パラメータはB以上が一つも無いが、ちからがE以外は全てCなので
賢さ中心にすればまず育てるのに苦労はしない。性格もヨイにできる。
ガッツ回復速度も8と速い。
ただ、使える技がちょっと問題。
合体で(超)ソニックブームを覚えさせないと
凶器投げ、(超)ヘッドスパイク、炎、呪じゅつ、ピエロしか選べない。
しかもどれも能力が安定してないのでとても安全に戦えない。
ソニックブームを覚えさせておき、修行で超ソニックブームを覚えさせれば
ほとんど超ソビックブームしか使わなくなるほど便利。
性能はデスエナジーにそっくり。それがガッツ回復速度8で撃ちまくれるからなぁ…
カーボン。(モック×ジョーカー)
純モックより大きく寿命が減っているが成長適正が一部伸びている為。
リーフショットを覚えさせて賢さ、命中を中心に上げていくだけでも十分戦える。
余裕があればトルネードを覚えさせて一発K.Oを狙っても良いかもしれない。
但し、試合直後に技を決めないと後々苦しくなるのでご注意。
モック種の技で安定した技がほとんどない。orz
簡単に手に入る上にやたら強いスエゾー
さすがはMFの主役(?)級モンスター
ネンドロが6回連続ドミノ倒し失敗してキレそうになった俺orz
>>145 ドルーガーに99%の命中重視技を避けられて、
直後に放たれた1%の地震をクリティカル999ダメージで当てられて
KOされた漏れの気持ちに比べればそんなものorz
どうでもいいが、
ラウーが舌で鼻をほじってる姿に友人のT君の面影を見た
上ワロタw
149 :
なまえをいれてください:2005/03/29(火) 09:06:17 ID:45G6eGio
1(PS)の質問で悪いんだが
情報サイトを見たところ
P+L+α
※Pは修行終了時の能力値。
Lはモンスターの忠誠度。
αは1〜100までの数値がランダムに当てはまります。
この数値が250以上だとレベル1の技,500以上になるとレベル2の技を覚えます。
って書いてあるんだけどあてはまらないことがしばしば・・・
なんでだろう。。。
いまさらだけどラウー強いよなぁ。
能力上がりやすい、寿命長い、技覚えやすいの3拍子。
残念なのはガッツ回復・・・
賢さ・回避タイプ
リーフ(ピクシー×プラント)
サクラジイヤ(アーケロ×プラント)
ヒノトリ(ヒノトリ×ヒノトリ)
賢さ・丈夫さタイプ
エコスライム(ゲル×プラント)※プールバグ必須
プラント(プラント×プラント)※プールバグ必須
プラムラー(スエゾー×プラント)※プールバグ必須
力・回避タイプ(プールバグで丈夫さ型にすることも可能)
ハムリーフ(ハム×プラント)
ミミニャー(ニャー×ハム)
力・丈夫さタイプ
ハムリーフ(ハム×プラント)※プールバグ必須
ギガパイント(バクー×ゲル)
アストロ(ゴーレム×メタルナー)
プロテクトアロー(アローヘッド×デュラハン)
ラウレシアン(ラウー×プラント)※プールバグ必須
以上が適正が優秀で寿命も長めなモンスター。
詳しい育成の方法、適正データやプールバグについては
>>1を参照。
サクラジイヤってアーケロ×モッチーじゃない?
キングラウーってある程度年が経つと、でなくなるそうだが。
他に出なくなるノラモンっています?
>>149 確か忠誠度は、1だと0〜200だからじゃない?ちなみに100までしか表示されないよ。
合体時の技継承はヨイワルの技も関係なく継承されだっけ?
継承されるはずだよ
ウチのスカシラプトルが
三回連続で大成功を出したのですが
一体どうすればいいですか?
たまにあるよな、そういう事
俺のガリも3回、2回、2回と大成功が続いた
寧ろ一度大成功が出ると、次のトレーニングで喜ぶリアクションするのを選んで、
大成功の連続を狙ってしまう。
大成功が出なくなった時点で醒める。
ガッツ回復速度が全員同じだったら良かったのに・・・
そしたらモノリスやドラゴンももっと育てられたのに・・・
俺はコロペンドラ四回連続大成功があった
こちらも大成功最高記録はリーフの4週連続だったなぁ。
でも一生の回数ではやっぱりヒノトリが断トツで多かった。
>>164 ガッツ回復遅くても+修正あるんじゃなかったっけ?
>>164 >>167の言うとおりGの+補正がある。
回復が遅いほどダメージと命中率が上がる。
ダメージは最大2.3倍。クリティカルすれば3倍くらい。
そんなこと言わずに是非育ててみよう。
マジすか?よし、今からテクノドラゴン育てよう。
補正と言っても、回復が早いと手数が多くなる分そこまで差はなくなる
さらに回復が遅いとガッツダウンに弱いという点も踏まえると、やっぱり早い方が有利だし使いやすい
全体的にガッツ回復が早いモンスターの技が弱いのは、その辺のバランスをとる為に思えるな
メタルナーなんかは特別っぽいけど
弱っ・・・・。何でオクレイマンに負けるかな・・・。
>>171 Eランクなんて飛ばせ
大会出場は通常の3倍寿命が減るから極力出すな
じっくり育てて成長期終わってから飛び級でランク上げろ
そういえば初代に、E(初期ランク)→C→Sって大幅特進出来るバグあったね。
>>170 メタルナーは成長適正が悲惨だからかと。
他のG回復が早い連中と比べて。
育て終わった後に大会って棄権されるから技の使い込みができないのがいたいな。
ガッツ補正は攻撃力・命中率・回避力・防御力に全て+だからバランスとしてはいいかと
それでも大会とかで種族最速モンスターが多いのは事故を減らす為だな
ALL999にした場合一番強いのはデュラハンか?
1だったら、ALL MAXの純種を何度も対戦させて作成されたダイアグラムを何かの本で見た事が在る。
確か勝ち数で見ると、最強がゴーレムで、最弱がディスクだったか。つっても殆ど差は無かった。
それ見てバランスの取れたゲームだと思った記憶が在る。
2のは見た事無いけど、恐らく1同様差は殆ど無いと思う。
ALL MAX、全技取得の条件でオートバトルなら、無駄な技が少ないジョーカーかな。
ガッツ補正なんてあったんだ、全然知らなかった。
ついでに補正の詳しい算出法とかもきぼん
例えばG回復15 対 G回復8 だと。。。?
チラシの裏…
たった今ヘルファットが3連続大成功。
ウチのプレステ壊れてきたかな…
たまには4でもやってみる
リッパーとライデン、どちらを育てようか…
ハムの正拳を奪ったにっくきライデンはお勧めしないぜ
ややパワーに欠けるがリッパーいいよリッパー
ちょっと探検について聞きたいんだけど
探検中の障害物ってどれくらい力があれば壊せますか?
一応ライフ700、ちから200、賢さ600のプラントで探検に行かせてるのですがなかなか壊してくれないorz
あと障害物って1度壊したら二度と出現しなくなる?
>>173 いや、ない。
一つ上のランクの大会には出られるが、
例えばEランクのモンスターがDランク公式戦にでて優勝しても、
Dランクになるだけ。
バグでSランクに一気に出るやつじゃなかったっけ?
はかないいちもつ
>>183 あれっていくら力が無くても何度かやってりゃ壊せないか?
一撃で壊したかったら400位いると思うけど・・・
壊してももう一度冒険行くと復活してるよ。
>>187 そうなのですかーご回答ありがとうございます。
力の上がりにくいプラントだとつらいです。。
MF1と違って障害物が復活するみたいですから大変ですね
かわるいちもつ
ヒノトリ育てても電動入り出来ない俺orz
>>192 つヴァージアハピ
つメタルナー
つツンドラ
>>192 つ夏美草
処方箋・休養する週に与えましょう
ゴーストって強いな。びっくりドクロとソウルビームサイコー
このテクノドラゴン強いですか?
4歳8ヶ月(バナナ)ライフ:864 力:722 賢さ:801
命中:628 回避:743 丈夫さ:780 技:ドラゴンラッシュ以外すべて。
>>192 つオイリーオイル
一週目はオイリーオイル、二週目は夏美草と交互に与えると
軽トレーニングならば大体は毎日できる。
>>192 小トレ→小トレ→小トレ→休養(夏見草)
大トレ→小トレ→休養(夏見草)
エサは好物(ただしジャガもどき以外)
修行にはなるべく出ない(ミーアなどを使って合体で覚えさせるのが得)
大会は公式戦(飛び級)と4大大会のみしか出場しない
これなら低コストで、置物アイテムやお金が少ない状態でも殿堂入りに近くなると思う。
種族はどれでもいけると思うけど、確実に行くならヒノトリか、デュラハン種・アローヘッド種のヨイモンで。
みんな「必死」いるとおもうか?
クリティカル率2倍とか微妙な上に残り時間10秒を切ったときに発動とか・・・なあ。
状態変化自体あんまつかわないなぁ。
たまに逆上でガッツ溜めたりするけど。
発動にタイムロスは無いわけだし、あったらまあちょっとお得かなって程度ではあるが
特に否定する理由はないんじゃね
>>195 Bランクになって修行したら萎えるよなでも
206 :
192:2005/03/30(水) 23:38:25 ID:mID8LR+o
>197>200
アドバイスサンクス。
次から葉っぱとオイルで頑張るよ。
いま育ててるヒノトリは桃と金に
余生をつぎこむとするか。
黄金モモ初めて手に入れたんだけどこれってカヴァロさんの言うとおり10年に1度しか手に入らないの?
10年に1度しか手に入らないなら使うかどうかすごい迷うんだけど……
>>207 んなこたぁない。
1年に3つ以上手にはいるときもあるし。そうでないときもある。まあ完全な運だわな。
粘れば1年に1個以上は必ず手に入るもんだから気にせんでよろし。
>>207,208
そもそも「10年に1度しか手に入らない」ってどういうことなんだろう。
黄金モモのなる木が一本しかなくて、10年に1個しか実をつけないのか?
そっかー回答サンクス!
これで心置きなく使えるよ
まあその勢いでおまいらが乱獲したせいで
4では完全に姿を消してしまったわけだが
4だとファームが2、3買える金額らしいな
…どれだけ高額なんだろう…
もしモンファのネトゲがあったらオークションで高値が付くんだろうな
古びた鞘ドコー?orz
マンモス像じゃないの?
>>213 黄金モモがある「キバの塔」の左に二つ隣の建物。
モノリスを殿堂入りさせた香具師いる?
やっぱつらい?
>214
サンクス
ちょっと質問なんだが
合体相性によって初期に覚えてる技の数が変わるんだろうか?
最良なら2/3覚えてるらしいんだが
良ならどれくらい覚えてるんだろうか。
相性で技の継承数に目立った変化は確認されてないから相性関係ない
状態変化の継承には関係あった気がするが…どうだったかな
2大陸対抗戦のSランクに出てくると言われている
アバーレル、アキレール、ハメッド、マッドキャップに会った香具師いるか?
一回だけでもいいからこの四天王の一人と戦ってみたいんだが、
他のモンスターが出て、会った事がないorz
何か条件があるのかな。
マッドキャップ、ハメッドはまあまあの強さ
アバレールはなかなかの強さ
アキレールはかなりの強さ、を持ってますよ
経験だけど十分な強さ持ってないと全然現われない
>>221 出てこない時は絶対出てこないようになってるっぽい。
出る時は割とあっさり出る。
アキレール相手に軽くKO勝ちするオルドーフタン・・・
どんな戦い方してるんだかw
四天王
アバーレル、アキレール、ハメッド、マッドキャップ
皇帝
オルドーフ
ってことですよ
漏れはアバーレルにしか会った事無いなぁ。
運も味方して割と簡単にKO勝ち出来た。
でも相手の攻撃が全部当たってたら間違いなくKO負けだったな…
しかしみんなオルドーフ好きだな。
アクアラインtueeeeee
何このアクアライン
殆どの人が滅多に四天王に会わないのか。
パラメーターに関係あるのかな。
参考になりますた。
あのオルドーフが全敗してるぞ。
タナトス以外勝ってるモンスターは弱めのヤツばっかだな。
オルドーフが全敗してるのがありえneeeeee
アキレールの何がヤバイって回避が900超えてるとこだよなぁ。
普通に戦おうとするとモスト以上に攻撃が当たらなくてイライラする。
妹がデュラハンでアキレールに勝った時は思わず拍手をしてしまたよ。
>>226はむしろゴライアが勝ち越してるのがアリエン。
なんでもかんでも「妹」って書けばレス付くと思うなよハァハァ
SランクのノラモンってBランク以上なら出現するんだよな?
3時間くらいやってもキングラウーが出ないんだが、
俺は運がわるすぎるのか。
キングラウーは一定以上年数経ってると出現しないんだってさ
前に書いたテクノドラゴンを育てているものだが、四天王のアキレールとやら
にどうしても勝てないんだが。どなたか倒し方を知らぬか?全く攻撃があたらん。
回避900以上って・・・・・・。攻撃当たんの運じゃねえか。
さよならPS2....
>>235 バナナやってんならALL999にしてから戦えばいいと思うが。
正直、アキレール程の能力になるともう運に願うしか。
ガリ種はどの距離でも怖いし、アキレールは全てのパラメータが高いのでどうしようもない。
しかし、全ての敵(CPU、対人共に)に言える事だけど、確実に勝てる方法は無いはず。操作の腕と運。
プレイヤーの90%が外れてCPUの5%が当たるゲームだし。
アキレールはall999のグジコーンで戦ったことがあるが普通に倒せた記憶しか残ってない。
ついにモンスターファーム2のディスクが…(つдT
他のゲームは読み込むからディスクがダメになったか…
対抗戦の奴らは無駄に強いな
ポリトカより強いのが沢山
ポリトカはザコだよな。
ゴースト、トリッカー、カーボン、エコスライム、ダックンでKO勝ち
体感ではオルドーフの方が強いw
おなじFIMBAのスエゾーなのに
マッドキャップの方がポリトカより強い件について
ポリトカは白い肌が珍しいと思われているだけかと。
つまりは噛ませ犬ってことだな
テクモの気遣いだなんてありがたがってた漏れは負け犬
MF2でヘンガーでローキックとレーザーブレードだけで初めてSいけて感動してたんだが他に使える技ってある?
遠距離・高命中のロケットパンチは?
ナパームキャノン
命中SダメージC
かしこさだけどツヨスwwww
>>246スマソロケットパンチは覚えてた…後ギガトンハンマーもあるのでそれ以外で…
ちからメインならギガトンハンマーも良いかも
低コストの大ダメージ技は意外と重宝する
250 :
249:皇紀2665/04/01(金) 02:10:05 ID:ThGSFP54
悪い、被ったorz
そこまで揃ってるなら、ヨーヨーとかでも良いんじゃない?
251 :
245:皇紀2665/04/01(金) 03:39:49 ID:ct621Put
ヘンガーはモデルだけアップグレードしてくれればいいからもモーションを1に戻してくれ。
ヘンガーはどのタイプ(モデル?)が一番カッコイイと思うんだ?
>>253 ヒューイ
vipにもモンスターファームスレあるんだな・・・
ダークヘンガー?は顔が恐い
モンスターファーム5が出る夢をみた
内容は今までの失敗を生かし原点回帰で1や2みたいな感じ。
新システムで探検とは別のハントでモンスターを捕らえて(倒す?)とそのモンスターの円盤石が手に入る。(基本的にはCDやDVDで再生)
中々CDとかで手に入らないレアな奴を手に入れるための救済措置で特定の奴はこれが再生条件だったり。
肝心のモンスターは('A`)なのが一、二匹いたけど基本的にほぼ全部ファームらしい奴ばかり
懐かしいのもいたり。
以上日記終わり
>>253 やっぱりオメガレックスとプロトメサイヤーが好きかな。
オメガは身体に化石が埋まってたりするのが面白い。
カラクリもいい。
「樹齢千年にもなる最高級の木材から、伝統ある職人の手で丹念に彫りだしました」って感じで。
なんだこのマニアックな空気
ヒューイはUFOがかわいい
合体で作ろうとして気づいたんだけどオメガレックスって2ではでないのか?
×ロードランナーでいるジャマイカ
俺のジャガーノートがジャガもどきばかりねだってきて凄く困るんですが
ハイどうも皆さん元気に過去の幻影に囚われていますかっとwww。
今日から黒歴史と名高いPS2版モンスターファームを引っ張り出してきて
途中から始めますよwww時間の無駄カコワルイwww
さてさて過去の俺どんなモンスターを育てているやらwっうぇww
VIP池
もう過去を振り返るのはダメなのだろうか…
まだリメイクという手があるはずだ!
私はまだ諦めんぞ!
…そういえば前スレのリメイク際の改善要望はどうなったのだい?
とうとう俺のPS2がMF2を読み込まなくなった。
ディスクに傷が行き過ぎなのかな・・・・。ソフマップ行ったけど売ってねえな。
どこに売ってんだろ・・・。
こないだ地元のBOOKOFFで3、4本売ってたよ
でも値段が約1500
タカー
グラディウス歴とか皇紀とか何?
271 :
265:グラディウス暦8010/04/01(金) 21:53:51 ID:JlGQ412B
ハイどうも、vipperではないですよワタクシ
ほんではどんなんがいたかっつーと
ピクシー種タクラマ派生ってゆーかまぁピクシーだよピクシー。
で、全然育ててやがらねぇ。0歳0ヶ月。
まぁ5代目で五大大会1個潰してあった。記憶の片隅によるとそのまえのスズリン種ブリリア派生によるものらしい。
で、継続アイテムは最高のものが揃ってました。
オーブはオーロラオーブ。ブリリアのトレーニングも全部出てたからきっと好きだったのでしょう。ブリリア。
モンスター名はレティシア。こいつぁダセエ。でも俺は好き。
ほんじゃぁ始めますかな。っと
3?
手っ取り早くクリアするならヘンガー・ザン・ゲルがオススメ
>271
もちつけ。違うスレ行ってこい。
レティシアというと男装の麗人の騎士が真っ先に浮かんでくる…ってのはスレ違い。
エターナルレイドウマー
>>273 >PS2以降のMFシリーズも語ってくれて全然構わないです…でもメインじゃないし程々にネ
だから別にここでもいいんじゃない?
いや、ああいうノリでやりたいならvipの方がふさわしいって事じゃないか?
そういうことか
勘違いスマソ
VIPに行っても叩かれる気が…
それ以前にぱっと見コピペっぽくて長文なので読む気がしない。
万能のりが捨てられないのは仕様ですか?
>>283 むう、やっぱそうなのか・・・
まぁアイテム欄ひとつ分くらいどうってことないと思うことにしてとりあえず寝ます。
サンクス
ふたごの水差し
ふたごの水差し
ふたごの水差し
ふたごの水差し
万能のり
ふたごの水差し
ふたごの水差し
ふたごの水差し
これがすごい気になる。
>>285 道具の整理機能欲しいよな〜。
うちは大抵
万能のり
円盤席のかけら(モック)
円盤席のかけら(プラント)
オイリー・オイル
円盤席のかけら(モック)
夏美草
夏美草
オイリー・オイル
みたいな感じだから道具を使う時ローディングに少し時間がかかる。
たまにアイテムの映像がいつまでたっても出ないプチフリーズみたいな事もある。
2リメイクの際には4仕様だと俺は助かるが…
難易度下がるかなぁ
複数同時育成とかエセRPG風冒険とかやられたらブチキレですが
いや、アイテム整理面についての事よ
4だと整理が簡単だったんだがなぁ・・・
普通の探検でレインボー手に入るようにしてホスィ
あと図鑑再生。これだけありゃいい。
あとなぜか不評だけど
PS2版MFのライバルがそれぞれモンスターを育てて大会に出場する奴
あれは楽しかったな
Cまでは簡単に勝てるのに
Bになるとなかなか勝てなくなる俺はヘタレ
Bまでは何とか勝てるけどAになると全く勝てなくなるよ
グレードAの敵モンスのステータスがBに比べて上がりすぎ
命中は最大で99%だから1%の確立でよけられるwwwwwwwwww
ラッキィ実はツヨスwwwwwwwwww
唐突だけどおまいらのおすすめモンスターを教えてくれ
ウァ―ジアハピ
ガイアー育てるよ。
誰かアドヴァイスキキボボンヌヌ
あと、クジラキングとキングラウー逃したらもうその種は円盤再生出来ない?
やっぱガイアーヤメ、スマソ
オメガレックス強いよ
アーケロ純正種。
何の予備知識も無かった初プレー15年目にして、殿堂入りを果たした。
デカくて命中が低いモンスター激萌え
グジラとかマジやばい
(*´Д`)ハァハァ
>>297 一応答えておくと、グジラキングとビッグハンドは何度でも出てくる。
キングラウーは1050年辺りまで経過すると出てこないみたいだな
MF2でモンスター小屋の改築やったんだが…これって15000もかける価値あるのか?なんかストレス溜まりにくいとかいってるけどあんまり変わらない気がする
305 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 20:37:45 ID:LDQg7BzI
MF1、2とひたすらヘンガー種ばっか育ててたけどニャー種の強さに最近気付いた!
銀桃、金桃使用ミミニャーが
ライフ500ちから700かしこさ200命中800回避950丈夫さ600とかになってSランクでも快勝♪
プールバグウマー
ラブラブセイジン強くないか?俺のは金桃、銀桃使用で
ライフ387ちから611かしこさ129命中876回避274丈夫さ742だが。
Sランクいってもそこそこ勝てるんだが、どうしてもオルドーフに勝てないなあ・・。
付け足し。ガッツ回復速度6だしw
ガッツが無くならんから技出しまくり。
メタルナー種がポン拳連発だけで強いのはガチ
でも
>>306のラブラブセイジンが桃使ってる割に・・・いや、やめておこう。
>>302-303 二人ともマリガトウ。
フラグバグって全てのゲームで最も嫌な物だから安心した。
関係無いけど今からヘンガーとオメガレックスを育成、合体しまくるぜ。
現在所持金500Gorz
今PS版1やってる。
やっとゴーレムがCクラスいった。
このマターリ感がいいね。
Cというとエンタウとかいたっけか
あいつツヨス
アレだ。
ラストチャンスって曲出してたヤシらのCDからヒノトリの黒いの出た
ギーブミーァチャーァンス
>>308 多分>306はオイル草やってないんだろう。
その上適正Eの力を主力にしてるもんだから。丈夫さもバグで下がるし。
適正C以上のを主力にして金銀モモ使ったら、オイル草やってなくてもだいたいのモンスターは
>305のミミニャーくらいにはできると思う。
>>313 >1
PS版1は2で出したゴーレム最強
最初からダメージSの技とか反則
317 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 12:31:59 ID:w1oWXP3s
ちょっとモンスターファーム2買ってくる
ageちまったゴメス
タナトスの開始デスエナジーがヤヴァイ
オルドーフのズーm(ry
ゴートレックのぐるぐるプレスリー
おまいらベルデのおばちゃんに感謝しなさいよ。ガラクタでも生ごみでも買い取ってくれるんだから。
>>316 何を言っているのかよく分からんが、PS版1の技の威力のSは2でいうとAな罠。
参考までに。(数字はダメージ値、例外あり)
1
E 10未満 D 10以上 C 15以上 B 20以上 A 30以上 S 40以上
2
E 10未満 D 10以上 C 20以上 B 30以上 A 40以上 S 50以上
命中、ガッツダウンの基準も結構違った希ガス
>>286 激しくどうでもいいことだが、その状態で
一番下の油を使うと、円盤石のかけらに挟まれている方の
油が消費されたことになる。
油(1)
油(2)
油(3)
草(1)
草(2)
草(3)
草(4)
油(4)
こう並べて 油(4)を使って味噌。
>>316が言ってるのは恐らく
1で「2のディスク」を再生して出てきた最初からチョップを覚えてるゴーレムツヨー
って事なんじゃない?
チョップって純正ゴーレムなら皆覚えてなかったっけ?
1て基本技+なんか一個技覚えてたよね。
>>329 そのモンスターのSUB種族の特徴によって
SUBが命中上がりやすい種族なら命中重視技
ライフが上がりやすい種族なら大ダメージ技 とかだったな
で、超必殺初めから覚えさすわけにいかんから
力が上がりやすい種族なら大ダメージ技
丈夫さが上がりやすい種族なら遠距離技
ってなってた気がする 一部例外もあるが・・・
MF2でどのCDでも再生できる裏技あったよね?
>>331 IDがWindows Media Audio
>>331 データのリード中のときトレイ開く、ファームを入れる、あとはキャンセルしてくとなる。
PS2MF、4買うなら2買ったほうがいいよ。
慨出かな?再生できないCDも再生できるやつ。
(例)温泉発掘イベントを起こしてないのにナイトンやウンディーネが再生出来る。
教えて欲しい人は書き込んで下さいw
すんません。333にかいてましたorz
339 :
305:2005/04/03(日) 21:06:55 ID:rbfk+rtl
305でミミニャー書いたもんですが…こいつまだ金桃食いやがったよ!
勘違いしてたみたいだ…でも死にかけなんで金稼ぎかな〜もっと強くしてたらモストに勝てたかも(´・ω・`)
さらに初育成だがダックンもツヨス!まだまだ知らないことが多いですわ
それだけのパラならモスト倒せそうだが
ラブラブセイジンの者だが、みんなに色々と言われたので2世を作った。
ライフ644ちから793かしこさ271命中908回避549丈夫さ922
一応、プールバグ、オイル、草、銀桃使用。今金桃を使ってさらに強くするつもりだ。
5歳11ヶ月だ。これは強いのか?
よく覚えてはないが、大体
ラ300ち350か200命350回250丈300程度だったと思う。かなりうろ覚えだがだいたいこの位だった
強すぎるんなら、もうちょっとパラが低いと思ってくれ。
344 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 21:44:29 ID:DZKCzOX4
今ブルーテラーでマッドキャップと闘ってきますた
残りライフ20弱まで追いつめられるも底力が発動しデスカッターで逆転、
辛くも勝利しますた。承太郎とDIOの死闘を思い出させるバトルでした。
……それがどーしたというはなしですが…
PSの1は最高に楽しかった
2ってどうですか? 1と比べて
1をかなり久々にやろうとしたらPS2でできないしorz
2はおすすめ。1やったことあるやつならなおさらおすすめ。
2の方が自分は好きだな
じゃあ2買いますw
PS2のはアニメ絵臭くて嫌だし
1は個人的には余り好きではない。なぜなら、トロカチンDX使ったらどんなモンスターも
ちからと命中が999になり、Sランク制覇が簡単になってしまうため。2はそうはいかないので
個人的には一番のおすすめ。どうでもいいなこれorz
ガリを合体させたらナックルを飛ばして魔人ナックルを覚えてるガリが生まれたのだが、
ひょっとして上手く合体させれば、派生技のみを継承させること可能なのだろうか?
2なら決戦は金曜日ってCDからビンチョーが出るヒノトリ系でなかなか強い
>>351 まじでか
回数だけ継承させて、いきなり超必覚えさせたりできたらいいのにな
>>352 最初からファイアリバー覚えてる奴ね。
俺もろくに育成技術とかなかった頃、それで四大初制覇した。
さすがにレジェンドはクリアできなかったけど・・・
2はゲームバランスがいい。
敵も個性があって名前までよく覚えてる。
そーいや魔神ナックルって修業で覚えれないんだったよな?
合体で継承されたのは、元々ナックルの上位技として設定されてないからか...?
確かに魔人ナックルって技自体がちょっと特殊だからな
何回か合体させてみたけど、下位の技とばしたのは今のところそれ1回しかない。
このまえ2でラストチャンス再生したら
ビンチョーじゃなくてトラガイ(だったと思う)出たんだけど
これってやり方とかわかんないよね?
ディスクに汚れなんかがあると
生まれるやつが変わったとの報告が
前にあった希ガス
そか。
今じゃまたビンチョーに戻ってて嬉しかったり悲しかったり。
ナイトンの何か借りてくっかな
>>357 オレの場合は、ハリケーンは継承してないのに魔神ハリケーン継承してた
362 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 10:51:31 ID:h4VK8xUW
ムー育成疲れたorz
最終パラメーター
ライフ999力999賢さ823命中942回避798丈夫さ999で断念
なんでわざわざこいつでやったんだろう('A`)
363 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 11:15:36 ID:PTbSzEU1
ムーの初期パラメーターってどれくらい?
>>362 あと一歩じゃないか頑張れよ(´・ω・`)
ALL999のムーなんて甲子園で目立ちまくりだぞ。
いや、もうないけどさ…
>>363 合計値だったらヒノトリより高いぐらいだった気がする。
やっとナイトンS突破!!
使いにくいぜナイトン
ナイトンは使い込み技が多すぎ
>>366 本当だよ。
しかも最初に覚える大ダメージ技が大ダメージじゃないし。
大ダメージ技、最高ダメージC
超必で頑張れ
>>357 おれの時はヘンガーがアームキャノンを継承しないでナパームキャノンを継承してた
裏山鹿
MF1で大会に出たとき、ホリィが敵モンスターの情報を
個々にアドバイスしてくれたのが結構好きだったけど、
2だと、数パターンしかなくてちょっとがっかりしたな。
モンスターファーム2 最強CDデータブック1000って持ってる人います?
これって全モンスター出せるってこと? それともこのCDでこのモンスターが出ますって書いてあるだけ?
それが堀ィとコルトの格の違い。
>>372 このCDでこのモンスターが出ますって書いてあるだけですよ
ガリオンほすぃ
>>373 でもあれは自モンスターと比べてほしいとおもった今日この頃。
フルパランスターで四大いってるときに死なないでねと言われ切なくなったw
そうそう、シングマとか。
「バトルを棄権するのも作戦のうちだってこと忘れないでね・・・。」
それはシングマに言っているのですかホリィさん?
379 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 20:02:14 ID:IkQN28bl
1はCランクのゲルにやたら苦戦した覚えがあるなぁ
1この間やったら最初に育てたプラントで名人になっちまった
…複数育成ってのはやっぱ時間がかかるなぁ…
そーいや皆、複数育成ってどう思う?
2匹同時くらいならまだいいと思うんだけど…
テンポが良ければいいんだけどね。育成ローテーションとかあったけど、如何せん4は失敗してる感じがする
複数育成にするとファームをモンスターに自由に歩かせる訳にもいかないから、
結局4のようにトレーニング風景のみになってしまうと思うし。
俺はやっぱ一匹育成のみでのびのびとファームを歩いてるモンスターの姿が見たい。
モンスターファーム1&2発売マダー?
俺もモンスターがファームでまったりしてる姿見るの好きだな。 2のエンディングとか特にいいよな。プレイヤーがやっとこさ名人になれて興奮してんのに、モンスターは普段通りのんびり一日を過ごしてんのな。
>369ガッ
話の腰を折って悪いが、362で書かれているムーの初期パラメータは
どれくらいなんだ?どなたか教えてくれ。頼む。ちなみに、ラブラブセイジンALL999達成。
7代に渡って育成したの初めてだよ・・・。以上に時間かかるし、金も・・・。もうやりたくないな。
>>385 ライフ :112(B)
力 :192(B)
かしこさ:158(E)
命中 :127(D)
回避 :105(D)
丈夫さ :124(B)
・・・確かこんなん
間違ってたらスマソ
特別強いというわけではないんだな。あと、面倒なんだが誰かそれぞれの種族で
お勧めのモンスターを書いてくれないか?まあ、これはしてもしなくてもいいんだが、
できればパラメータも書いてくれないか?
(-_-;)<ヒロシです。氏ねと言われたとです。
■ピクシー種 リーフ ■コロペンドラ種 コロペンドラ ■ロードランナー種 ブチランナー
■アローヘッド種 プロテクトアロー ■ライガー種 ハムライガー ■ホッパー種 サクラホップ
■ハム種 ハムリーフ ■アーケロ種 ツンドラ ■スエゾー種 プラムラー
■モッチー種 ヨロイモッチー ■ネンドロ種 フラッペ ■ゲル種 エコスライム
■プラント種 プラント ■モノリス種 アイスキャンディ ■ラウー種 ラウレシアン
■ナーガ種 ジャングラー ■ヘンガー種 オメガレックス ■ガリ種 カラフルマスク
■ニャー種 ニャー ■ワーム種 コロネ ■ゴーレム種 アストロ
■バクー種 ギガパイント ■ヒノトリ種 ヒノトリ ■ナイトン種 スカシガイ
■ウンディーネ種 ウンディーネ ■ドラゴン種 アーマードラゴン ■ビークロン種 ダックロン
■モック種 モック ■ゴースト種 ゴースト ■ダックン種 チックン
■デュラハン種 デュラハン ■チャッキー種 プチナイト ■ジール種 ゾージル
■ジョーカー種 スイシーダ ■バジャール種 バジャール ■メタルナー種 メタルナー
ほれ、教えてやったぞw
あくまで自分自身の判断基準でだけど。ちなみにこれは通常育成ででね。
対戦となると話は別。
適性データなんかは
>>1を見てくれ。
すみません。今度からはもっと考えてから書き込みします。m(_ _)m
>394は(>388の)メル欄って事だからな。
誤解を招く文章でスマソ
俺は皆にブルーマウンテンをオススメします。
OH……ブルーマウンテン…
パルスコーン使う俺は負け組みか・・・
ぶっちゃけハム系はヴァージアなしならハムリーフが勝ち組。
>>399 1はパルスコーン使ってたよ
ALL999にしたなぁ・・・
そこでハム王子を使ってる俺は神
早熟は苦手なんだよな
サブの血統としては
メタルナー(普通&高速) デュラハン(持続&長寿&ドミノ得意)
ゲル(普通&丸太得意) ヘンガー(普通&しゃてき得意)
この辺が好きだ。
ヴァージアハピ以外で初めて殿堂入りしたのがパルスコーンだったから
なんとなく代々そのままだったが今度はハムリーフにでもしてみるか
パルスコーン (C/B/D/B/A/E) 寿命 300 早熟
ハムリーフ (B/C/E/C/B/E) 寿命 360 早熟
どっちをとるかは正直微妙な所だな。
自分はパルスコーン派
決め手は見た目(ヲイコラ
まぁ…そんなもんでしょ
なんで純血ガリはゴッドファイナル覚えてくれへんのん?
>>406 ハムリーフも鮮やかな色で綺麗だと思うぞ
バージアハピなんて使ってもつまらないだろ。
ナーガでも育てろよ
ナーガってちょっと怖そうだけど、実際育ててみたらなかなか可愛らしい仕草するなあ
チロチロな舌とか、たまにファームでうつ伏せに寝ころんでたり、おねだりに応えてやったときの甲高い鳴き声がたまらん
あとG回復が意外とはええ
元祖可愛い系はラウー
これだけはガチ。
ナーガは1でよく育てたなぁ・・・
いつもいつもBランクどまりだったけど。
常時超溺愛なのに一度もサボリ無しのいい子だった。
魔空弾つかいたくて必死で賢さあげてたなぁ。
2になって変な感じに弱くなった。
ナーガ好きだったのに…
Aダメなしってなんだよう つдT)
個人的に2最大のマイナスポイントだ、ナーガ弱体化
ナーガってもしかして
全作出てない?
1ではドラゴン作るのに必要だったんだけどね。スティンガー。
下らん質問でスマンが温泉発掘イベントって何月の何週とかって決まってないんだよな?
決まってない
ガリとモノリスって純正は命中伸びにくいくせに、何故かSUBになると命中伸びやすくなるんだよな・・・
あ〜懐かしいなぁ。
ティラノパープルとスティンガーでX合体だっけか。
あのイベントの直後、狂った様にCD5千枚位再生したな。
しかし、1じゃ種族自体がレアってのも居たのに、2でそれが無くなってしまったのは残念だった。
この辺は賛否両論なんだろうけど。
>>423 >>408でスルーされているが、何故コテなのよ。
ちょっくら2の話題で釣ってみる。
フル作る時の、自分なりの状態変化の拘りを聞かせて欲しい。
後、ダックンの欠片を意識している?
1ではサブ:モノのナーガ(レッドアイだっけか)ばっか育ててたよ
初殿堂入りもそいつ
殿堂入り直後に天に召された時は、はずかしながら泣いてしまったよ
ナツカスィ(・ω・`)
>>424 へ?何故コテか?
あまり意味はないんだけど・・・
不快に思われたのならば止めますよ。
2つの話題がよく分からないから他に釣られる人を待ってみる(・_・`)
>>424 とりあえず憤怒と必死、闘魂は付けておく。
一撃系なら我慢、速攻系なら余裕を付ける。
根性、元気はあってもいいがなくてもいいかな。根性発動した時点で負けたも同然だし、
元気にいたっては開始早々仕掛けることがないから発動しないw
そもそも移動速度が一時的に上がるとかヨワスwwww
あればいいに越したことはないが。
集中は付けない方がいい。ガッツ消費1.5倍のデメリットは意外と大きい。
底力か逆上かどちらかをとるかといったら前者だな。逆上のデメリットはでかすぎる。
>>427 逆上中のデスファイナルはガッツダウン99
デスファイナルって性能が極端すぎて試合中は使おうか迷う。
フォッ フォッ フォッ ミョーン
スエゾーで逆上中にベロビンタ当たれば
デスファイナル並の効果が出せるぞ。
当たればな、、、
>>429 当たれば超絶な破壊力とガッツダウン、ついでにクリティカル率もそこそこ。
でも命中E消費ガッツ50で外すと一気に不利になるまさしく諸刃の剣だからなぁ。
正直これ当てるよりもデスエナジー二回放つ方が安全だし。
>>432 そうなんだよね。
デスファイナルは典型的な一発逆転技だね。
だがそれがいい
外すと地獄。当たると天国みたいな感じに似てないか?
デスファイナル・・・
名前通りだな
まさにデスファイナル
みんなはデススラッシュとデスカッターどっち使うんだ?
カッターのが使う・・・かな、俺は
スラッシュも逆転狙いの技だからカッターのが使用頻度は高い。
はっきり聞くが、デスナックルとデスパンチ使うやついる?
あんなんよりデスエナジーのほうがいいと思うんだが。消費ガッツ28と、ちと多いがな。
てかエナジー以外微妙
デスパンチ、デスナックルは意外と使いやすい。
消費ガッツ少ないし、ダメージそこそこ、微妙にガッツダウンもある。
それに近距離じゃ、どっちにしろこの技しかない。
移動速度にもよるが、デスエナジーは近距離に追いつめられると撃ちにくい。
デススラッシュも、COM相手の大会をさくっと終わらせたいときに便利だったり。
ただしこれらはみんな力タイプなんで。
デスエナジー目当てで賢さ重視で育成してると、技の実力が出ないかと。
ジョーカーか…
皆はどのジョーカー種が好き?
自分は純正が好きだ
ただ…顔がピエロなんだよな…
顔を2以降にして羽付けると死神って感じなんだが…
ピエロ顔が好きって人もいるだろうね
近距離は力技が多くて、遠距離には賢さ技……って種族が多いよな。
ガリは正反対だけど。
ジョーカーって戦略が乏し過ぎてショボン
見た目は悪くないんだけどね。
戦闘して楽しいモンスターじゃないよね。
パターン決まり過ぎて、あっと驚かせるようなどんでん返しがある訳でもなく。
技性能良すぎたりするモンスターや、黄金パターンが存在するモンスターもそう。
相手にする分には構わないが、メインとして使う奴は場の空気が読めん奴としか思えん。
そういう意味で、不完全なモンスター共で戦闘するのがマンセー。
1のピクシーみたく、中途半端な性能を持ち合わせるモンスターを使いこなした時の
嬉しさは言葉じゃ表現できんよ。
ジョーカーは見た目が狙い過ぎててあんまし使いたくなかったな。
そういうキャラも必要だろうけど、俺はやっぱしキモカワイイ連中の方が好きだ
まあサブがジョーカーの奴の中には萌える奴もチラホラ
・・・いないか
俺はモッチー、プラント、ネンドロが好きだ。仕草が良い!!
トリッカーかわいいよトリッカー
キモカワイイ度が高いのはやはりワームたんかな。
羽化とかハァハァだし、もう(ry
おまいら、ヘルファットはメチャきもカワイイぞ。
この流れなら言える!!
ウンディーネ(*´Д`)ハァハァ
メタルナー(*´Д`)ハァハァ
ギガロン(*´Д`)ハァハァハァハァ
コロネに萌氏にそうになりますた(*´∀`*)
ウンディーネに心を持っていかれますた(*´∀`*)
先日氏にますた…つдT)
残りはレジェンドだけだったのに…
流れぶった切るが、持ってるだけで効果あるアイテムって効果重複できるんだっけ?
よゆーでする。
メイン ピクシー
サブ ジョーカー
って居たっけ?
重複効果がネ申なのは2だな。
1だとアイテムが便利すぎて、重複してまで使う気になれない。
>>453 南無
ウンディーネ派生(´Д`*)ハァハァ
カードについつい見入ってしまう漏れは厨
ジョーカー系はピエロじゃなきゃヤダ。
フレアデス、ブルーテラー、純正ジョーカー最高。
俺が女だったらジョーカーに魂も体も売っていい。
ごめん、俺キモイね
自分が男だったらナーガとプラント誘拐して無理矢理ちんこなめさせてえ
プラント種ってViewでひっくり返すとケツの穴みたいなのがあるしわろた
>自分が男だったら
モンスターファーム4がもう少し頑張ってくれればな
中途半端で出しすぎな上にバグ多すぎと・・
>>460 クリトリス舐めて貰えば問題解決だろ?良かったな
ウンディーネ純種、戦闘前パラメータ表示のときの顔のアップかわいすぎ
(;´Д`)ハアハア
ブリーダーとコルトって同棲だよな?
(;´Д`)ハアハアハアハア
コルトはお子ちゃま。
レーチェさんは大人のお姉さん
チェーレさんな。ちなみにあの人はお姉さんどころか一児の母。
情報のソースはモンスターファーム2マニア。
…人妻か
人妻 ;´Д`)ハァハァ
話をぶった切ってすまないがMF2の技の習得について教えておくれ
技の習得の順番なんだけどバランス技の上位技はどうやって覚えるの?
今デュラハンを育てていて、ダッシュ斬りを30回以上行った後カウレア火山に修行に出してるんだけど超ダッシュ斬りを覚えてこないorz
もしかして修行地の技全部覚えてからじゃないとバランス技の上位技を覚えないの?
分かりにくいかもしれないからデュラハンを例にしますと
カウレア火山での修行をさせた場合、冥王剣とデルタアタックを覚えた後にまたカウレア火山で修行を行うと超ダッシュ斬りを覚える?
この前適当にTPM(知ってる人だけでいい)を漁ってたら
甲子園のルールに「ヴァージアハピ・すえきすえぞー・サクラモッチーニ禁止」って
書いてあったのだが、サクラってどんなモンスターなんだ?
ヴァージとすえきはわかるんだが・・・。
サクラモッチーニとか知らねえよ・・・。
モッチーのレアモン。
スパッツ穿いたモッチーだったかな
そうだね。スパッツはいてる。
甲子園予選モンステーで使われていたから。
確か…予選モンスターで一番強かったはず
回避MAXだった希ガス
ドクロカブリはかわいいと思う
PS2版のスレが見あたらん…
基本的にこのスレでいいと思うが
質問があるならまず調べろ
>>471 修行地は全く関係ない。
条件さえ満たしていれば、バランス上位はどこでも習得できる。
2の技習得は、覚える技のタイプに依存する能力の高さがメインなので、
恐らく今回の場合は力が低すぎるが為に習得確立が低いのかと思われ。
マンドクセーのなら薬漬けして修行地へGO!
力が300超えていれば大抵の技は習得できるよ。
>>477 まぁ一応ここ本スレっぽいし、普通に会話してもいいのでは・・・?
サクラモッチーニはすえきと同じステータスで回避を999に、つまり防御系はマックスだったな、確か。
まぁ力と賢さもすえきのままなんでフルパラより硬いわけではないんだが。
しかし1のすえきは硬かったな。
同じ丈夫さ999でも、1の方が判定厳し杉。
軸とされるダメージB級の命中精度がいい技を一発当てても、
150〜250幅のダメージ位しか入らないからな。
ミサイルパンチや連続回しげり等のダメージSライト級に至っては、命中させても
300程しか入らないのに対し、威力82の某ヘビー級技は当たれば6,700辺りを
手堅くごっそり奪っていく辺りが嫌らしい。
そう思えば2以降の作品の「丈夫さ」は豆腐だな。100程鍛えた所で状況はあまり変わりはしない。
ゲーム進行上では散々振り回されたよ。
まぁフル対戦になると、絶妙なバランスを生み出す点では良いんだけどね。
パラフルみになっても種族毎の特性が欲しい。
ゴーレム防御999とピクシー防御999同じは嫌だ
リメイクするなら種族特性くれぇ
【チラシの裏】
ホリィ>>>>>>>コルト なのはガチ。
基本体性みたいな物はあってもいいかも。
それが無いと状態変化と技以外でのモンスターの特徴による区別がつかないし。
只、PS2版以降の体性と性格,特徴による個性の細分化はやめて欲しい。
あまりにも細かすぎると返って中だるみするし、完成させた所でメリットの協調性が意外と薄い。
育成する分には楽しいけど。
特徴系列をもう少し大雑把にしても良い希ガス。道具装備形式とかね。
>>483 つか、イラストがねぇ。2のイラストで見ると、ホリィとコルトの顔の違いが判らん。
やや顔に対して目が小さいのがホリィだっけ?
ホリィもコルトもイイ!!
アロマは何か苦手
ホリィはPS世代に限るな。
MFA2と言ったら(ry
人妻でも何でもいい。チェーレさん(ry
ダメージ計算時に
ロードランナーを100%として
ゴーレム75%
ピクシー120%
とかの隠し要素を希望・・・っと
ん〜何か違うかなぁ
>>464 ばっかやろ
そんなん小さすぎてなめにくいだろうが
あくまでちんこだちんこ
>>489 まぁ抵抗力の数値化ぐらいして欲しい所だよね。
MFA以後は、ガッツや抵抗力の扱いがあまりにも雑すぎる。
MFの醍醐味を大雑把にしてどうする?と小一時間問い詰めたい。
>>464>>490 せめて隠語に汁。
各能力の最大値を9999にしてみたらどうだろう
>>492 育成による固体差が大きくなると思われ
そこまで変えられると・・・
過去スレで何回かそんな話は出てたけどね。
ていうかALLMAXにできなくてもいいと思うんだが、
それだとよっぽどゲームバランスが良くない限り、バランスブレイカーが出てきそうだ
>>489 それって、3以降の特徴や耐性システムで実行されてるのでは。
だから3以降は同じALL999でも、特徴や耐性で実際のパラは
999より上だったり下だったりする。
例えば3の場合、デュラハンとかはヨロイの特徴があるので
物理攻撃には丈夫さが高く補正、でも回避全般が低く補正。
ヘンガー系はレーダーの特徴があるので、命中が高く補正。
ハム系はフットワークがあるので回避が高く補正、でも丈夫さが低く補正、
みたいなかんじになってる。
最大値云々じゃ解決出来ないと思う。単なるステの延長線にしか見えない。
最大値は999じゃないとMFらしくない・・・というのもあるのだけどね。
固体差大きくした所で、4みたく一部のモンスターではステを何本か切らなければ
ならない現実に直面する希ガス。
それに救済処置を施した所でバナナの二の舞になるし。
まぁ、単純な個性みたいなのを追加すればベストだと思うよ。
MFの対戦は「単純明快」が売りなのだから。
>>489案や、このモンスターには〜という特徴(ステータス,状態異常補正等)
が付与されている程度でいいと思う。
そもそも特徴操作自体が、個性を打ち消す最大の要因になっている。
最初から固定すれば良かったものの。。。
みんな似たような特徴つけるんだから意味ないじゃん
メンドくさいだけだと思うよ
正直、あれは失敗だと思うね
うわ、同じようなこと書いてた
すれ汚しごめん
同じモンスター内でも派生種でもっとダイナミックに適性が変わった方が個性が出ると思うんだが
例えば回避が高いデュラハンがいてもいいと思うし、当たっても耐えるピクシーがいてもいいと思う
確かに、現在のMFは今までのフォーマットに
拘りすぎているから駄目なのかもしれない。
ピクシー派生なら賢さ,回避,ガッツ回復等が高くて、防御が低い・・・等ね。
個性といえば個性だけど、モンスターが肥大化した今、
ユーザーもそれだけでは満足しなくなってきているのかな。
レアモン以外での特殊適正は存在してもいい頃だよね。
他には誕生時の適正微妙変動など。
まぁ後者は扱いが不便だから、合体した種モンに基づいて適正変化するってのも
いいかもしれない。
>当たっても耐えるピクシー
なんだか凄く健気に聞こえる。
....と今日はこんな事ばかり言ってるな。
まああれだ。あんまり凝りすぎても
もっさりしそうな希ガス。
結果的に、一番問題視されるのは今の手雲の中途半端な路線だよね。
低年齢層を巻き込みたいという本心は、誰にでも読み取る事ができてしまう。
それがゲームの世界に余りにも反映させられ過ぎたが為に、
かえってユーザーに舐められる始末。
次回作やるなら誰もが訴える旧路線、即ち正当な次回作を作るのも一つの手かもしれない。
しかし、その場合はヘルプみたいな注釈を多く追加して、
ユーザーにもっと分かり易い仕様にするべきだと思う。
MF2もゲーム的には確かに洗練されたものだったかもしれないが、
ユーザーに分かりにくい仕様だったのも紛れも無い事実。
何故なら未だに、まともな育成が出来ない人が多く存在するゲームだと思うし。
典型的な例を挙げれば、寿命に応じた行動の割り振りが出来ないにも拘らず、
ネットに張られたフルモン作成リストや、依頼による育成計画を鵜呑みにして、
育成している人がいるゲームだから。
MF4では最初にチュートリアルらしきものが入っていますな
あれを本編とは別枠にすれば・・・
そんな簡単な物ではないか
う〜む・・・難しいですな
誰かネトゲで作ってくれないかな、手蜘蛛にその要望が届くとは思えんのだが。
PS1のモンスターファームやってんだけど、
四大大会ってどうやれば出場できる?
俺、ここには最近来たばっかな訳だが、こうしておまいらの濃い話を聞いてるだけで、お腹いっぱいになっちまう。…この熱意って手蜘蛛に伝わるんだろーか。
ヘルプやチュートリアルの割合って難しいよね。
説明書に内容を過度に詰め込んだり、ゲーム中のペースを乱してまで説明を入れると
受け入れる人が減るのは事実だし、子供を敵視したようにも受け取れてしまう。
介入し易いヘルプは、「体験育成」みたいな項目を別枠で作るのが最も良い形だと思う。
実際のデータとは全くの別物で、育成しながら要点を抑えてくれるような・・・
それだと、訳も分からないまま資金面や育成でいきなり壁でつまづく事も起こらずに済む。
また、拒絶する人も無視できる形であり、つまづいた人でも初心に返り易いシステムなんじゃないかな。
メモリーカード内にモンスターファームのデータが無ければ
最初の育成チュートリアルへ
それでも分からない場合はオープニング画面にある「体験育成」を
・・・て感じかなぁ・・・?
体験版も効果あると思われるが
509 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 21:55:13 ID:gLMgyQOA
2は寿命が減りやすいのがきつかったな
1と同じように育成したら2年くらいで死ぬのがしばしば
>>505 やはり旧MFの質問スレは作るべきなのだろうか。。。
一応、答えとく。
6段昇格後、Sランクのモンスターを6,9,12,3月に放し飼いにしておきましょう。
各大会の招待状とやらが届きますよ。
>>506 社員上層部がくれば話は別かもしれんが・・・その可能性は薄いだろうな。
アンケートで本スレの存在を主張して、必死に講義して・・・
・・・って手蜘蛛がそこまで入れ込むとも考え難いし・゚・(ノД`;)・゚・アァ-
やるとすれば、アンケートという僅かな希望を託すしかないのかね。
>>505 普通にSランク公式戦優勝して大会1ヶ月前にくる招待状もらえばいいはず
>>509 修行や大会に出さないと強い技覚えられないのに出すとどんどん寿命が減る…
バナナ育成は疲れる上に忠誠度があがらない…
結局2はSランク公式戦優勝して以来やっていません。当時の自分にはムズ過ぎて。
やっぱり、辛抱強く合体繰り返すしかないのでしょうか。
>>504 vipでエミュ使ったネット対戦を成功させてたぞ。
エミュをインスコすればMF2のディスクをドライブに入れて
MF2をパソコンで遊べるから、そのデータでネット対戦も可能。
(一応、エミュは違法じゃないし、自前のMF2ディスク使えばまったく違法にはならないはず)
>>512 BIOSの吸出しは必要だけどな。
とりあえず興味があるならVIPのスレに顔を出してみてもいいと思う。
dat落ちしたばっかりで新スレになってるけど。
>>512 さり気にエミュMF現役だったり。
エミュバナナマンセー
40時間かかる所が10時間足らずで終了する。
1に至っては、一回の探検で15万ほどの入手はザラだし(レマ,カララギ)、
出来の悪いセキトバでも8万辺りは手堅く入手できる。
はっきり言って大会より全然効率良い。
1のフルモンはドーピング法を使用して、最短記録で3時間で完成しますた。
さらに、ツール使用してメモカに移せばウマー
2は、オイル、草、ビタミンもどき、水差し、桃を普通に使うようになると
世界が変わってくる。殿堂入りなど近所のコンビニに行くくらい楽勝。
ALL999=バナナ苦行、なんてのはネット上では20世紀の話だ。
今では合体システムの情報がけっこう出回ってるので、合体による
初期パラ底上げでバナナ無しとかバナナ使用大幅短縮とかが主流。
emuでモンスつくっても甲子園に出れないんじゃなかったっけ?
どうでもいいけど
もし2をリメイクしたとして
バランス調整でバナナを無くしても、やり方によってはALL999いくか…
しかしそれ以外に難易度を高めてもクリア出来ない者が出てくる
なんかフルパラて嫌じゃない?個性なくて。
大会に出てくるモンスターみたくしたくなる。
わかりにくくてスマソ↓
ラッキィのことかー
種族個体差として特性を設けると余計にモンスターが偏るから
今のままでいいと思うおいらは異端なのか…。
メモリーカードのデータ転送の仕組みが良く分からないね。
あれは転送するときに痕跡残るものなのかな。
改造すると明らかに痕跡残るけど、転送だけなら残らないのでは。
拡張子変換の痕跡残るかどうかも分からないし。(.ps1→.mcr等)
後は、ファイル名云々といった感じだが、こちらも実機に戻した後に
セーブ拘置を取った時に、デフォルトに戻される物と勝手に脳内変換。
まぁ今となっては古の話題だしね、甲子園は。気にしてない。
しかし自分でもプレイ動機が曖昧だ、何やっているんだ俺。只のアーだね。
本心として、一種の自己満足もあるだろうし、
身内対戦で満足できればそれで良し・・・って感じなのかもしれない。
昔カラットが、フロッピーをメモリーカード代わりにするツール売ってたけど、
ああ言うの使えば大丈夫なんじゃないだろうか?
つかあのツール、何故か急に販売中止になったらしいが、何か問題在ったのかな?
>>520 安心汁、おれも同意見。
ところでロードランナーやドラゴンの方が
ライガーよりも犬っぽくて可愛いと思うのは何故だろう‥。
俺は2ドラより1ドラの方が好みだったり。
立ち姿に威厳があったし、翼を広げた時のリアル感みたいなのがあった。
動作的には勿論2の方が申し分ないが、1は性能こそ劣化するものの、
独特のポリゴンのカクカクしたのが厳つさをよりいっそう高めていた希ガス。
「厳つさ」が読み方がわからないのは俺だけですか?(´д`;
いかつさ
なんだがドラゴンはノッペリしてしまった
ゴツゴツのがいい
2のパッケージを見て「何じゃこの不ッ細工なドラゴンは」と思った記憶がある。
2のポイントが低い所は、ドラゴンがそこら辺にノサバッテイル恐竜に見えてしまう所。
どうしても前かがみだとそう見えてしまうのだろう。
それに描画が全体的に丸くなったのも凹要因。
テクノもマターリした感じになってしまったし、ラグナに至っては目が黄色になってる。
1の鋭い眼差しと赤眼チョイス方がポイント高いな。
2以降、ドラゴンの容姿がヘタレていると感じる件について。
ラウーキングやスピナーやグジラキングやベニクレやスナイプ等などを育てたくて仕方が無いのは俺だけじゃないはずだ。
フェニックスたん青い羽がかぁいいよフェニックスたん
マグマハートを2で猛烈に育てたかったのぅ
俺はミカヅキだな。 悪いがこれだけは譲れねぇ。
とりあえず、サンドゴーレムを頂いていきますね
ホッパーはキライだがベニクレなら育ててもいいとオモタ
ここで唐突に、マーケットにモンスターを「売る」という行為について。
536 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 09:47:30 ID:cNjERBuM
いくらなんでも買い取り価格安すぎ
マーケットは使わなかったな・・・
あ、ハムが出るCD無かったからハム買ってたが
結局ウィオラも4で転職してたし
Sランクまで育てたライガーが3000Gなんて…
買い取られたモンスターはその後どうなるんだろう?
食肉場
1みたいにこき使われてるとか
人間で言う奴隷市場みたいなものか。
…なんか生々しいな…
まさか餌の肉モドキが…
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
545 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 12:16:52 ID:NLHmUt5t
ゲルとかはどうすんだ
まさかゼ(ry
ウンディーネはどうなるんだか。
(*´Д`)
細かく切り取って玩具売場にスライムとして販売
コアは焼却処分
ジャガノートはじゃがモドキか…
ピクシーは身売りに見える
ピクシーは当然…
ミルクもどきか…
ケンタウロスの話題が全然ないね、印象薄い?
>>546,549,550
お前らの頭にはそれしかないのかw
流れに乗っただけだ
気にするなってw
じゃあ、ケンタウロスの話が出たから。
俺はそちらにシフト
正直、印象薄いが
ケンタウロスか
何の愛着も無ければ思いでもないな・・・_| ̄|○
ファームを襲ってくるやつは回避、丈夫さがかなり低いことを覚えている。
面倒くさいので直にギブアップしてパラメーターもロクに覚えていない
おれは勿体無いことしたと思う
ケンタウロスはパラがジョーカーとそっくりだからな・・・。あとスエゾーとも。
なのに力タイプ・・・。
ケンタウロスは全てにおいて微妙、あと一歩って感じ
大会にも出ないから全然印象がない
イースター萌え
かしこさが上がりやすいのにちから技メインってのがなー
探検用モンスだよ
VIPのスレって落ちた?
流れたっぽ
倉庫に落ちてますた
ケンタウロスは結構育ててるが・・
ケンタウロスの欠点
・育成に慣れていないと、只のヘタレモンになってしまう。
・欠陥パラメータが回避と丈夫さである。
・状態変化「集中」を使いこなす。
・容姿、寿命、成長、ガッツ回復、移動スピードのどれをとっても中途半端。
ケンタウロスの利点
・まともに育成できたら楽しい。
・技が独特。性能もそれなり。
・欠陥パラメータ以外の成長が安定している。また性格も良い点では育成し易い。
・命中の伸びが良い。
・一応、最初から根性の状態変化を所持している。
話題に上ってないモンスターたち
ビークロン・グジラ・バジャール・ジール
やはりアレか、出現させれるようになる頃にはMF自体に飽きてるってやつか
殿堂入りなどコンビニに行く位楽勝
→何を育成しても飽きない。
or→殿堂入りし過ぎて普通の育成は飽きました。
育成方法が分からないから殿堂入り困難
→なんでわざわざ気に入らん奴を、手塩にかけて育成するのかワカラネ。
ビークロンには毎回、孵化した直後にドーピングしてSランク公式戦に出てもらっている。
でも大抵、いや100%、四大大会ひとつ勝ち抜いたあたりで力尽きる。
このスレ見てまた2やりたくなったが、ほとんどのCD家の奥に閉まったまんまだ…
最近レンタルばっかだからすぐ出せるCDも全然ないし
ビークロン・グジラあたりは、普通にプレーしてては再生方法に気づかんかもしれんよ
多分ストレス溜めているのと、寿命つきかけている所に止めを刺すから即死するのかと。
繭ビークロンの仕組みは良く分からないけど、
おそらく寿命は1とは違い、ワームの残寿命そのままだと思う。
水差し用意してオイル葉育成すれば、4歳なるまでに192週程消費する筈なので、
残り108週位で十分暴れられます。
ワームの期間に出来るだけ薬使わずに、しっかり強化すれば良し。
大会で初めてグジラ見たときビビッタ。デケー
574 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 18:31:59 ID:uV7DKJ38
懐かしいなこのゲーム・・・
夢中で親父の部屋からパソコン用のCDあさってたんだよな・・・
たしかCランクにでてきたエンタウって奴に苦戦したのは俺だけ?
トロカチン発売されるまでAランク止まりだった。
ライフ上げるより丈夫さ上げたほうがすごく強くなったような気がする。
でも攻略本もインターネットも知らなかったから楽しかったんだと思う。
2は確かにゲーム自体は良かったんだけど攻略本買っちゃったし何より1の二番煎じっぽくて飽きた。
どうでもいいからsageなさい。
1はトレーニングじゃなく仕事なのがいいな。
それぞれの仕草見るだけで結構愛着わく。
特に郵便配達してるところとか大好きだ。
金がたまってくると一度も仕事させないって事が増えるが。
と言うかね、バジャールは壷がかわいい
郵便配達はよくした覚えが・・・
1のやり直しも計4回ほどやっているが、モンスター合成技など使わなければ、
最初の頃はバイトオンリーで32年資金稼ぎしつつ、トロカチン系統の大会に出して
獲得したトロカチンでまた別のモンスターを調教して名人に・・・って流れが懐かしい。
ヘンガーの条件解除とか苦労したなぁ。
1のキャラではラネイルジュニアが好き
1ならプラントで4〜5年で名人じゃない?
モンス再生条件はつらいけど
一匹目からその気になれば出来るよね。
まぁ多少はモンスター選ぶけど。薬は必需って訳ではない。
1は、トロEXがあればどんなモンでも名人になれる
584 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 20:37:53 ID:jV6e532u
トロカチン(無印)でも十分なような
アメンホテプとかでもかなり楽だけどね>1
2はヒノトリとデュラハンがお気に入りだった俺
1でワーム羽化させてツチノコボクサーにしたら何か知らんが8歳だか9歳くらいまで余裕で生きたな・・・・・・
無論桃なし、初めからだったから餌も多分ALL肉ではなかった
1は肉延命に薬と特典満載だったな
もしリメイクされたら消えるのだろうか?
ALL肉だと後どれくらいもっただろう。
2年ぐらいかな?
それでも長生きしているね。
1だと多少育成が乱雑でも4,5歳ほどなら簡単にいけてしまうね。
2だとある程度メニューを考慮しないと厳しいもんね。
逆に1の方が計算難しかったり・・・そんな事ないか。
俺はワーム進化を利用して、修行&薬は1回もやらずにまたーり育てたよ
何キャラ目かにしてようやく到達したSランク。
初めて見たジョーカー、タナトス。
カコよすぎ、惚れたよ(´д`*)
開始直後のデスエナジーでやられかけたけどな。
(´д`*)(´д`*)モット
何でワームが居なくなったんだろう・・・
ビークロンいるのに・・・
ビークロンに変態したらすぐに死ん(ry
1は修行主体だから
2でも修行しまくりんぐで行ったら引退勧告来まくりでビビったな・・・・・・
2のS公式には、ジョーカー等の真新しいモンスターが出ているのもよかったし、
ロードランナーやネンドロの様な、庶民的なモンスターの派生種が出ているのが
斬新に感じた。
どーでもいい話だが、
オルドーフは未だに他の4大大会モンより嫌らしいと感じる件について。
オルドーフは特別だよ
あいつに余裕で勝てたらもう四大大会制覇したのと同じ。
後は寿命との問題。俺は未だにグジコーンで四大大会制覇できんな。
カーマインとルージュが強すぎる。
なんかS公式戦はダークな雰囲気
Sランクにドラゴン派生が多いのはやはり
能力の高さゆえの補正のつもりなのだろうか。
Sランクってドラゴン派生、ジョーカー派生、ゴーレム派生が多いから
赤黒くていかにも強そう。
やはり敵は見た目重視なのだろうね
成長適正関係ないし
あ、Gは重要か
ドラゴン、ゴーレム派生は全部ガッツ回復が遅いんで、ガッツ封じたら楽勝・・・。
のはずが・・おい!グジコーン。もうちょっと「くしゃみ」を当ててくれないか?
77%なのに5回連続ではずれるって・・・なぁ。
確かに2のSは重々しい雰囲気だな。しかしそれを魅せるが為にG回復を犠牲(ry
対してAは全体的に明るい色したモンスターが多いな。
しかし何でAから極端にモンスターが強くなるんだ?
皆バランスよく鍛え杉。
あれはBランクまで、まぐれで昇格したモンスターを潰そうとしているに違いない。
>>599 いや、どうかな。
敵モンスターはラブレスやFIMBAのアルグラ(ア)を見ると解るけど
ガッツ回復速度が変えられている者もいるようで。
ラブレスはこっちが純正デュラハンだった時にすぐ解った。
それに何故か派生技の地走り持ってるし…
肉延命の話が出てるけど、1で
月初めにモンスター解凍⇒肉食わせる⇒一週目のみ仕事⇒冬眠
を繰り返したら、延々と強く出来たりすんのかな?
面倒だから試してないけど、肉って確か寿命1週延ばす効果だったから。
それをやってみようと1ヶ月前にしたが、だるくて途中で挫折(ry
やはりEランク最強はマッハパンチを使うオクレイマンだな。
↑
なぜか各ランクにいるネンドロ系はすべて最強だろ。(Cのレックネンは除く)
E最弱はナッツ
モッチー系もかなり強いがな
2の図鑑でベニヒメソウの解説がFIMBA最強と紹介されてたのが面白いと思った。
だから4大大会に出てたんだなあ。まあ2だと弱いんだけどナ
ピラトーの弱さはヤヴァイな
ラブレスがそこそこ強いのに対して、レオがデラヨワスな件について。
Bランクか、何故かアスピンとグールシャインは公式戦にしかでないんだよな
レオは回避、丈夫さも低いうえに得意の丈夫さが回避より低いからな。
久々にモンスター育てようと思って、とりあえず寿命まで育てて眠らせてある奴同士を合体させようかと思うけど
誰と誰を合体させりゃいいのかワカンネ
5万で油草出来るかな?
最初からやり直して今五万貯めた所なんだが。
相手のモンスターみたいに「かしこさ技」使わないのにすこしだけ上げておいて
パラメーターのバランスをよくしたくなるのは俺だけですか?
>>616 わかる!
なんか他高いのに一個だけ低いとかだと気分悪くなる。
凄いな…
>>612 うろ覚えだがバムールとかいう名前のやつも
俺的にB、Sランクの公式は燃える
ピラトーとかチラベールとか弱すぎなやつもいるが...
燃えると言えばFINBA対抗戦なわけだが(´∀`)
雰囲気、音楽共に最高
初めて見たとき鳥肌たった
自分以外負けると萎えるが
正夢か、やるなぁ。
しかし有用出来ない正夢(ry
レジェンド杯にポリトカじゃなくてアキレール出せばいいのに。
強すぎるが
あら、ID変わっちゃった。
623 = 625よ。
そういえばアキレール他2匹倒したこと無いな・・・
マッドキャップなら痛めつけた事あるが。
>>623 そういうのよくある。自分の場合は風景とかです。
モンスターファームオンラインってのあったらどう思いますか?
・セーブでやり直しとかできないからリアル感アップ!!
・モンスターの販売ができそう
・相手が人間だと目標が大きい=飽きない
・パッチでモンスター追加も可能?
・ものすごい勢いでチートが蔓延しそう
時間の流れはどうなるんだ
かなりもっさりしたゲームになりそうですが
>>631 パラメーターの変化はサーバーが記録するようにすれば良いのでは?
>>632 基本的に大会以外は各個人が別々に進むようにすれば良いのでは?
チート対策の為
・グローバルIP指定接続の為、知人のみでのネットワーク。これやる位ならエミュで十分、終了。
・サーバーセーブ及び処理。維持費バカにならず終了。
>サーバーセーブ及び処理。維持費バカにならず終了
でもUltimaOnlienみたいな常にリアルタイムで動くゲーム(何千人ものプレイヤーが同時に)が月額1000円くらいでできるんだから
モンスターファームみたいな処理の軽そうなゲームならもっと安くなるのでは無いでしょうか?
とりあえずこれ以上何も言わない事にする。
じゃあ頑張って作ってくれ、期待してるからな。>hkWqNPpt
(´∀`)< ぬるぽ
ガッ
モンスターの名前を
>>639にすると敵の攻撃が当たりやすくなるとかなんとか
↑「嘘っ?」と見事に釣られる俺。
パソコン持ってない奴でも楽しめるようにしてやりたいなぁ・・・
1、4の様にランクに似合わないパラメータになったら成長が止まる
2、4の様に対戦データ保存
3、対戦モード「携帯接続」
4、接続後、同ランクのモンスターを検索(ゲーセンのネットゲーみたいだ)
5、対戦(結果はメモカ内に残る)
う〜ん・・・ブリーダーランクに依存して自分に近い相手を探す・・・と
これでは負担が大きいか。難しいな
許可出てないモンスターを再生させる裏技ってどうよ?邪道?
いいよもう普通に2リメイクで
>>644 まぁ使いようじゃないかな?全てが全て姑息だとは思えない。
「踏まえた上での条件付対戦」とかに使う分にはいいと思うんだが。
只、依然某所で誰かが
「ブリーダーは再生条件解除や、Rankを上げるプロセスにて成長する。」
みたいな事を発言していたのは未だに覚えている。
>パソコン持ってない奴でも楽しめるようにしてやりたいなぁ・・・
まぁ一番いいのはパラ制限対戦とか、最初から云年でどれだけ強く出来るか?
等が理想的だろうな。これが最も簡単な方法だろう。
この場合、延命禁止などの制限つけると理想的。
※パラ制限・・・「合計パラ1000級、〜のパラ上昇禁止・・・等」
MFはフル対戦以外ではこの方法が一番バランス取り易い。
かえって殿堂入りしたモンスター同士で対戦したりすると、
ライフ,丈夫さ切りしたモンスターと戦うと命中したら即死したり、
丈夫さ高いモンスターでも回避無くて簡単に倒されてしまったり・・・というケースが多い。
手っ取り早く金を集めるには
ヴァージアハピがいいかな?
油草できる環境とそれなりの資金あるならばね。
じゃないと逆に弱いのが出来る。
勧めるのは、1のフルパラレアモンの石版再生利用して、
死ぬまで延々と大会に出し続ける方法。大会から帰還したら油与えてもう一度出す。
これ使えば、モンスターによってはいきなりCランクあたりに飛べる。
ランクはCかBに留めて、一年で出せる大会は殆ど出る。
制限対戦の追伸だが、超必殺技,上位技禁止もいいかもしれない。
これもモンスターによってバランス崩すから。
冒険用にプラントを用意しとけば物凄く稼げる。
ライフ、賢さ一本で突き通せば大会も試合開始直後の種ガンでK.Oもできる。
プラントはマターリやりたい方にお勧めします。
どうしてもカーマインに勝てません。
開始→ヒョヒョヒョ→アボーン
hint:giveup
カーマイン対策
どんなにヘタレた技でもいいから、中距離,遠距離に技を一つづつストックしとく。
開幕したら即技当てて近距離へ逃げる。後は近距離で粘ったらおk。
技ないのなら運任せで、近距離に寄せれるかどうかが鍵。
勿論の事だが、当て逃げするんならG消費少ない技でやろうね。
ゴーディッシュを合体させようと思うのだが
誰を作るのがおすすめ?
>>652>>653 サンクス
あいつ回避900にしても当ててくるから困ってた。
今から超放屁おぼえてくるね。
>>654 メインがそれなら、冗談抜きでゴーディッシュ。
理由は隠し相性合わせ易いから。
>>655 回避タイプということは丈夫さキツスかな。
近距離でのパンチやナックルが痛かったら即カウンターね。
このスレがVIPと同化している件
まあ、ここで内藤語を使う事を控えてくれれば。
良いんじゃね?
内藤語って?
どうでもいいがPS2がご臨終してチェーレさんに会....
ヒノトリ育成の続きが出来んorz
マジレスするとw連発のこと
カーマインにギブアップすら許されず、開始4秒でうちのピクシーがやられました。
ヒント:棄権
ヒント:大会棄権
ヒント:リセットボタン
ヒント:最初から始める
>>656 それだと相性最悪になるんジャマイカ?
ヒント:ズームパンチ
たのみこむ、ってサイト知ってますか?
そこで皆で要望まとめてMF1、2リメイクをテクモに頼み込まないか?
ヒント:ディスクを割る
ガリだと回避上がるって聞いた事あるけど
デブだとやっぱ撃たれ強くなったりすんの?
ヒント:丈夫さタイプで挑む
ガリ:回避が上がりやすくなるが、力が上がりにくくなる(わかんね)前半はあってるけど後半は・・
デブ:回避が上がりにくくなるが、力が上がりやすくなる(こっちはあってる)
>>671 デブ→疲労が僅かに溜まりやすくなる。丈夫さが僅かに上がりやすくなる。
ガリ→ストレスが僅かに溜まりやすくなる。回避が僅かに上がりやすくなる。ケガをしやすくなる。
つまりはふつう体型が一番いい。
俺間違いかよw
思わずショックだよ・・・・。
よく思うんだけど、相手が棄権する確率ってどうやって決まるんだ?
強けりゃ勝手に棄権するから確率とかあんまり気にする必要無いと思うんだが・・・。
確率とか載ってるサイト探したけど無いな。
みなさんクリティカル技とかガッツダウン技ってどんな風に使ってますか?
クリティカルは中途半端だし、ガッツダウンはCPU相手だとガッツ余ることがほとんどだし・・・
強さのトータルだけなのかな・・・
以前土台用のジャングラーで(ステは以下)
力,命中,丈夫さ・・・900後半
ライフ・・・600ちょっと
賢さ,回避・・・切捨て、100程。
こいつでS荒らししてたわけだが、どういう訳か大会経験が浅い頃はあまり棄権してくれなかった。
しかし、ある程度Sの色んな所で勝利していると、棄権が徐々に増え始めた。
一概には言えないが、基本的にはパラの合計値が棄権に直結しているのは確か。
只、その中でも厳密には「相手のダウンのさせ方」「勝利数」等が影響しているかもしれない。
>>676 要するにダッジの言う相性が最悪でも、
合体後の隠し相性さえよければ強いのが生まれてくるってこと?
CDコピーしたやつと、純正のCDとでは出現するモンスターが違うんだが。
みんなもそんな経験はないか?俺はTSUTAYA行ってレアモンが出るCD借りて、コピーしたら・・・
全く違うモンスターが出たんだが。例:キプロス→トラガイ
ん〜・・・
それはちょっと厳しい質問ですね。
結論言えば、相性,隠し相性の両方を出来る限り合わせるのがベストであり、
片方だけじゃ不完全なモンスターが出来上がるって事。
因みに、ステータスの並び替えについてだけど、格差をつけたほうがいい結果に結びつき易そう。
例を挙げると、下手にフルモン同士で合体させるよりはステータスの値をそれぞれバラバラにした方がいいということ。
まぁフルモン同士で相性合わせしても、それなりに強いモンスターは出来るんだけど。
追伸:隅々まで目を通したならば多分理解しているかもしれないけど、
誕生確立が低い方がいいステータスになり易い。
あと、相性は技の継承にあまり影響しない。
隠し相性だけあわせる→300程度
両方の相性をあわせる→500程度
わかんなきゃこの程度でいいと思われるが。
>>685 恐らくトラック違い。あるいは出所違い。
有名なのは、MF1のサンタの出るCDのお話。
カーマインやタナトスのエナジーは長いモンスターなら最初カーソルがエナジーにないから問題ない件について。
コロペンドラとかか!?とゆうよりも、カーマインのエナジーは危険だが、
タナトスのエナジーはどっちかっていうと当たらんのは俺だけ?
ヒョヒョヒョも危ないし
うへへへへヴァァァアーも危ない。
命中率的にはヒョヒョヒョはすこし安全だけど。
コロペンドラ育ててたときは当たらなかった。
オルドーフよりアクアラインの方が強く感じる…Sクリア出来てないけど
>>682 おお!こんなのがすでにあったのか。俺も支援しに行ってくる。
試合開始直後で嫌らしいのは、一般的にはカーマインか・・・
プロメテウスのマイクロウェーブや、ブリガンディの怪光連弾が命中すると
やる気が見事に消失する件について。
遠距離技なんてそんなもんだ
↑
その通り!
遠距離技はなぜいやらしい技ばかりなのかという件について。
シャーキンのドリルアタック当たるとウザイ。
ゴートレックは開始直後のあのスリル感がたまらん。
油草育成やり始めた。育てているのはプロテクトアロー。
もうすぐ2歳ってところでまだパラの合計が1800程度なんだが、うまく育つんだろうか。
技の覚えさせ具合がわからないが、それなりに習得させているなら大丈夫かな。
まぁ寿命長いんだし、尽きる前にステータスがまずかったらトロ投与したらどう?
ってか話しぶった切るけど1のベニヒメソウって強すぎだろ。
20回くらい999同士でやったけど1回しか勝てなかったよ。
ディスクが読み込めなくかるまで傷ついたから新しく購入
バナナ・孵化なしでワームを育てたいんだけど何育てよう?
FIMBA最強だもの。
>705は>703へのレスな
超あたるドレインに何度泣かされたことか
あれ命中CだっけBだっけ
>>704 普通に考えてハナシャクトリじゃないかな。
寿命長い分ピークも長く続いてくれるし、プールバグが光るから強くし易い。
まぁ対戦重視なら勿論ベニシャクトリを勧めるが。
>>701-702 技もそれなりに覚えてるのでまあ、気長にやってみます。ありがとう。
>>703 そういやプラントは全然育てなかったな…
結局フルパラ同士だとガッツ回復が速い方が強いんだよねぇ…
だから似たようなモンスターばっかりの甲子園は嫌いだった。
しかも優勝者のモンスターの名前「あ」だったし…
>>704 俺はグラスワームかコロネを薦めてみる。
ピークも「普通」だし、バランス良いぞ。
>>709 確かにフルパラ同士だと、対戦の仕方によって萎えるよね。
そういう面では、育てても弱いとされるフルモン同士で戦わせるほうが盛り上がる。
最強勝負するのは、あくまで自分の力量を測るときだけ。
しかし、「あ」の出場した甲子園では2位の方が尊敬できるよね。
なんたってモノリスだから。あそこまで勝ち上がれるテクニックを持っているのが凄い。
羽化でガッツ回復をブーストしたソボロベントだったっけな。超漢だ。
確かコメントが「どんなモンスターだって勝てるんだ!みんなも好きなモンスターで戦おう!」とかそんな感じだったっけ?
エコスライムって何のこと?
やっぱMFの醍醐味ってCランク公式戦だろ?
ゴレゴンとかエンタウとかすごく印象が残ってるし、ここが一番個性豊かで戦略のたてがいがある。
対ゴーレム戦はこれ以降だと少し攻撃力がでかいだけで全く緊張感無し。
やっぱりゴーレム戦はちくちく削りつつチョップが当たらないようにヒヤヒヤしながら戦うのが最高。
これ以降は他の奴らもただパラメーターが少し違うだけでどれも没個性的な感じがする。
俺はBランクが一番印象に残ってるなぁ
育て方知らずに2歳くらいでモンスター死なせてた時は
Bランクが壁だった。
初めてC突破したときは物凄くうれしかった
激しく同意!
やっとこさCランク制覇したと思ったら寿命尽きて死亡。
最初の頃はほとんどこのパターンだった。
あと、Bランクの音楽聞いて結構進んだなって思った。
1のCは登竜門だったな。
マクムトフやミーシャあたりが弱いが為に、「このランクは案外簡単では?」
と思わせつつ、ボランやクォーティーといった強敵がモンスターを苦しめる。
6勝利程収めたら、ランク昇格への道も大分ひらけるものの、
最後の最後で異常な防御力を誇るエンタウがそれをことごとく阻止する。
組み合わせの嫌らしさで言えば、Cが一番かもしれない。
MF2のグレードCの大会のファンファーレに惚れた。
>>719 E、D以外はどれもファンファーレいいな。
A、Sなんかはバトル中の曲も含めて大好きだ。
721 :
720:2005/04/09(土) 01:48:37 ID:6qkaMRV6
すごい失礼な書き方だな_| ̄|○
気を悪くされた方、E、Dの曲が好きな方申し訳ない。
ファンファーレなら・・・
1はA,Sのが良い、Cも中々。対戦のはあまり好みじゃないな。
2なら四大大会と、特別試合の音楽が好み。
けれども、たまにE,Dのを聞くと初心に返ったような気がしてリフレッシュされる。
俺はSランクの音楽が好きだ。
あの音楽を聴くたび、当時の苦労と死闘が思い出される。
サントラ両方持ってる香具師いる?
バトルカードメドレーしかBC関係の曲がないのは悲しいな…。
個人的にはMF1の「街へ出よう」がお気に入り。(パーク画面)
バトル中の曲は甲子園思い出すから妙に気合いが入るw
はじめた頃Cランクのサスベインめっちゃくちゃ強かったな。
俺C突破するのに二代かかったほどヘタレだった。
寿命減りの法則やオイル草知らないほうが純粋に楽しめるよな
修行レアモンの中でフェニックスの出現率がダントツで高いのは仕様ですか
>>726 更に言えば、個々のモンスターの成長適性もハッキリ判らない頃の方が楽しめた。
ポケモンにしても、努力値、個体値に拘り始める前の方が楽しめた。
まぁ、ゲームってのは得てしてそういうもんなんじゃないの?
>>726-728 激しく同意。
個人的には、もっとパラメーターを上がりにくくして欲しい。
2はバナナ以外はバランス良かったけど、後半の敵とか個性が無さ過ぎて萎える。
1みたいにSでももう少しパラメーター低くして欲しかった。
次回作が出るなら、どんな手を使ってもALL999にはならないようにして欲しい。
試合終了寸前の自爆をよけたおかげで俺が試合に勝ってしまった件について
今攻略本読みながら2をプレイしています。
そこに「お金さえあれば毎年の5月4週に増築イベントがある」とあるのですが
全くイベントが出ません。他に条件ってあるんでしょうか。
あとフェニックス火山探検のイベントも出ません。
プレイ年数は10年です。
ちなみに今初めてワーム(ハナシャクトリ)を育てています。
正面から見ると意外と可愛い。
>>732 ブリーダーランクを上げなきゃ駄目だったはず>増築
フェニックス火山は、
モンスターランクD以上・ライフ140以上・人気40以上で
6月1週を迎えたらいい。と攻略本に書いてある
>>フェニックス火山探検
6月1週にランクD以上、人気40以上のモンスターを育成していると発生。
改築はブリーダーランクを上げていくと発生
>>730 まあ手探り状態でのプレイには、すべてを把握した上で高みを目指すプレイでは
味わえない楽しみがあるからね。
>>730 しかしそういう面では、1の方が優れているかもしれないな。
2だと雑に育成したら、下手すれば即死したりしてやる気激減するし。
私的にそれぞれの作品の醍醐味を上げるとすれば、
1は自由度が高い所,2は1に対極して苦労して育てる楽しさ理解できる所・・・だと思う。
油草も、確かに何度もやるとパターン化されたようで嫌悪感が沸くが、最初の頃は良かったよ。
追伸だが、以前もこんな事言ったがフルは必要かもしれない。
仮に無くすとするならば、技でバランス取らないと格差が出来すぎる。4の二の舞。
極端な例挙げれば、2のモックとメタルナーがそれぞれフルでは無いケースを想像すれば良し。
>>733、734
ありがとうございます。
なるほどー増築にもランク関係あったのか。
Cのロクガイガーの掌打に毎回当たってしまうのでDばかりウロウロさせてました。
探索用のモンスターも作らなければ…。
738 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 15:06:21 ID:uTMDkTy2
んー俺2昔持ってたけど
ファームから町行くとき10分くらいロードかかるようになってからやめたんだよな〜
4買ってみたけど大会で戦うのはかなり楽しいんだけど育成がめんどくさい
>>731それはネ申の采配。 命中率99%のデスエナジーをかわす事も、残ライフ率0.1%の差で判定勝ちを納める事(たった今起こった事実)も、みなネ申の采配によるもの。もちろん、それらの逆の事象も然り。
>>736 俺も油草の存在自体はいいと思うけど、有効な育て方がバナナか油草ぐらいしかないのと、
それでALL999に達してしまうのがつまらないと思う。
それと、確かにモックは弱い気がするけど、
全体的にトレーニングでのパラメーターの伸びを小さく設定して、延々と得意のかしこさを上げることができたら、
寿命も長いと思うし、そんなに弱いってことは無いんじゃないかな?
大会よりも冒険の方が寿命の減りは小さいなんて初めて聞いたよ
>>740 確かに・・・納得。
油草とバナナの欠陥点は、特徴の無いステータスになり易い事かな。
よくある育て方が、攻撃要素&命中パラメータ,ライフ丈夫さor回避あるいはオールラウンド・・・
と、2では伸ばし方自体がマンネリ化しているような気がする。
強い育成方法って、どうしてもゲームの楽しさを壊してしまう物なのか・・・
育成に関して言えば、条件付でプレイした方が遥かに面白いしねぇ。
人それぞれだろ。
人によっちゃ技全部覚えてフルパラ作れなきゃ嫌な人だっているだろうし。
ALL999が何で嫌なのか分からん
オール999ってただのやり込みでしょ
右も左もわからないような育て方をしていたころが一番面白かったな。今じゃ
考えられない育て方だったし。ウッキーで必死こいてドーピングしてAランクを
制覇したのはいい思い出。
今はデュラハンを育てているのだが初めてモスト倒せたよ。敵の命中率がオール99%
なのには流石に泣いた。ガッチャの連発でヘロヘロになった所で命中率が16%の
真雷神剣が当たって一発KOできたのは燃えたぜ
>>745 しかもあの白い餅、ガッツ回復速度まで8なんだよな…
モストが育成できたら多分メタルナーより強いALL999が出来るだろうなぁ。
懐かしい話だ・・・
自分も最初は、意味不明に超溺愛状態にしたバトルロックスで、
タックル使って何回も敵を弾き飛ばしてきたよ。
忠誠が50しかないものだから、意味不明になる事も嫌というほどあったし。
よくあれで名人なれたもんだと、レジェンドカップ制覇して感動したよ。
ポリトカは雑魚としかいいようがないけどな
賢さと命中999でもよかった気がする
999は見栄えが悪い。947とか922とかバラけた数値がいい。
オール999が悪いと言うならしなければいい
それだけのこと
ALL999を批判している人を結構見かけるけど、
バナナ無しでそこまでできるのは上手な証拠だし、
バナナありはそれはそれですごい根気がいるし、
どちらにせよなかなか大変なことだから自分は別にいいと思うけどな。
ALL999にできると、モンスターごとの個性が薄くなる反面、
自分の好きなモンスターを強く出来るという利点もあるし、その逆もまた然りだから
まあこの辺は個々人の考え方の問題かな。
偉そうなことを言ってスマソ
>>751 いや、言っている事は正しいと思う。
>>742の発言をさせてもらった俺だが、やはりあの発言も個々の考え方による違いだと思う。
要するに、結局の所MFは自分なりの楽しみ方を味わえばいいのじゃないかな。
「人それぞれ」は魔法の合言葉
ナギールで命中を強化してゲルの大砲一発で
賞金稼ぎをしていたあの日・・・
油草にせよバナナにせよ、否定意見が出るのは分かるが
無くせと言うのはどーかと思うぞ。
個性が出るのは俺も賛成だが、ゲームそのものの限界まで狭める必要は無いだろ。
大抵の事は内輪ルール作るなりすれば解決するんだし。
Sランクの敵でも何かと弱点があったけど、モストは基本がモッチー系ゆえか
弱点が無いのが恐怖だった。ポリトカはまぁ…初めて殿堂入りするため用かな。
ALL999も出来れば凄いことだし、それはそれでいいんじゃないかな。
人を集めて対戦できれば(俺の周りでは出来ないが)頂上決戦っぽくて迫力があるし。
フルパラまではいかなくても、俺のピクシーは力が強いぜ、とか俺のラゥーは賢いぜみたいに
そんな一面を持たせたり、モンスターの個性そのままステータスにしても面白いわけだしさ。
みんな2でやってるの?
モッチー種の弱点は技が弱いことかな?
超ガッチョを見てマトリックスを
思い出したのは俺だけではないはず
誰か1で初めから市場でもらえるディノで四大クリアしてただろ?
弟がライガーでそれクリアしたから誰かスエゾーでやってみる奴いないか?
超ガッチョの瞬間はいつも
「アリアリアリアリ!アリーヴェデルチ!」
と叫んでしまいます。
実際ダメージBでそんな強くないけど一番好きな技のひとつ。
>>760 一応スエゾーでやったことはあるよ。エミュだがw
予選用すえきが作りたいが為に育てた事がある。
技は全習得、ステータスは「MFマニア」のP.236を参考にして、四大大会制覇した。
防御要因は回避を除き999だから楽だったものの、攻撃要因があまりにも低いが為に、
レドンドやグレブ辺りにはアドを取られまくって苦労した覚えがある。
>>761 ゲルでガトリング(orゲルコプター)撃った時は是非、
「ボラボラボラボラボラボラ ボラーレ・ヴィーア!」と叫んでくれ。
ナーガのアイビームの時は
「スペースリパースティンギー(ry」
とやってくれ
>761と>763笑った。
じゃあ、スエゾーがテレポートで瞬間移動する時に「時間は既に消し去った」
みたいなことを言ってみよう。
ホッパーが、ガゼルパンチとデンプシーロールを使ってる件について。
ハリマオまでいるしね
モッチーの超ガッチャーが「アリアリアリアリ!アリーヴェデルチ」と「無駄無駄無駄無駄!無駄ぁぁ!」と
「ドラドラドラドラ!ドラァァ!」と「オラオラオラオラ!オラァァ!」と叫ぶ漏れは病気。
>766 遠距離のフリッカーもなw
カエルにジャンプブロウ使わせてカエルパンチだな。
はじめの一歩意識して作ったのだろうか・・・
ならボクシンググローブとトランクスはいたホッパーが新しく追加されたら・・・
いいなぁ・・・でも2以降で消えちゃった(つーか2のみ)
ようやく四大大会一つ制覇した。
で、大会がある週まで冬眠させる時って、その間何育てればいいの?
甲虫の条件解除してないんなら、芋虫にゼリー食わせて寝る。
775 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 01:10:46 ID:xwdC6rea
モンスターファーム1【PS】の7月4週のチャレンジ杯でとまってしまいました。消したくないのですがどうすればいいですか?教えてください。
止まったってどういう状況かわからない。
もう少し詳しく。
あぁ、PS2か。
まぁ公式戦と違い、通らなくてはならない門ではないので無視しよう。
別にあれなくったってニャー出るわけだし。
779 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 01:20:18 ID:xwdC6rea
大会途中にエザルド対ユノウで急にとまりました。何回あけたりしめたりしてもうごきません。
PS2だとうごかないんですか?
PS2だとそういうことはある
おとなしくPSorPSoneでやった方がいいぜよ
781 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 01:25:17 ID:xwdC6rea
そうですか。親切にありがとうございます。
あれはディスク回すスピードを変更して防げないものなのか?
まぁPS2買ってから初代はあまりプレイしていないから、大口は叩けないが。
そもそもなんで止まるんだっけ?
この間石版再生用にリーフを育てた時は
一時期全く止まることが無かったんだが。
俺はディスクに傷がつきすぎてて止まったりした。
不覚にも四大大会全部クリアする直前に止まったから、ディスク割ろうかと思ったことがある。
1はPS2でやると静止するとは言われているけど、重度のものじゃないかと。
2のディスクは傷ですぐ駄目になる。
モンスターの種類の部分に傷が入ると、そのモンスターに関係するものが一切出来なくなる。
自分の場合はヘンガーでその現象が起こり、ディスクを買い直すことを検討している。
今回の場合だと、症状は以下の感じ。
・ヘンガー種、あるいはヘンガー派生と対戦しようとすると、ロード画面でフリーズ。
(これが起こるが為に、BのイプシロンやAのアーキュロン…等の出る試合日を避けるか強制棄権せざるを得ない。)
・ヘンガー種、あるいはヘンガー派生の再生,合体,冬眠,育成など一切不可。
従兄弟もこの様な現象がビークロンで起こってた。はっきり言うが悲惨。
俺は1でガリ系と戦えなくなった。確かに悲惨。
>>785俺とおんなじ症状。俺もヘンガー。
・円盤石、石盤再生 ・冬眠からの復活 ・etc…の行為を行おうとすると、画面が暗転してゲームがとまっちまう。要するに、ヘンガーのポリゴン絵を表示することができなくなっちまったのだ。暗転した画面のまま30分位待ってみたが無駄だった。
モンスターファーム2はCD入れ替えしまくるから傷がついてしまうのはもう必然だよな。
俺はBEST版が出たときに保存用として2枚目を買った。MF2の中古は恐ろしくて買えんわ。
まだ1枚目が現役で動いてるが後悔はしていない。
2やってたころ兄弟もやってたからディスク管理適当だったな〜
これは傷に弱いのか
俺は或る日帰宅したら、弟とその友達がプレイしてて、モンスターでは無く、
ファームに関する事が一切出来なくなったと言われた。
絶望して、それから半年位放置してたけど、或る時思い立って、
水と食器用洗剤で洗ったら復活した。傷じゃなくて、ディスクの汚れの場合も在ると思うから、
どうしても駄目な人は、駄目元で試してみ。
俺のモンスターファーム2は二枚フリスビーになりますた。
>モンスターの種類の部分に傷が入ると、そのモンスターに関係するものが一切出来なくなる。
なるほど、そんな事が。
漏れの場合、一切出来なくなるって事は運良くナイ……というか通常版発売日からポイポイほぼ毎日投げてたのによく生き残ったなorz
まずバジャールのポリゴンが無茶苦茶になる。ファームにいるときは普通なんだけど、パークに行くとグチャグチャに…
あとギドラス(ドラゴン×メタルナー)がファームにいると顎と翼が一切動かなくなる(トレーニングの時も)
他のドラゴン種は何も無いのに何故よりによってお気に入りのギドラスが…orz
とりあず確認できる分だけだから他にもまだあるかもしれないけど。
自分も最近動かなくなって買い換えたが高いなぁ・・・
1700円か・・・
俺なんか1980円も払ったんだ・・・。くそ、コナミめ・・・。
コナミがどうかしたか
スマソ。ナムコだった。ナムコ逝ってきます。
ナムコがどうかしたか
↑
価格が高かったからナムコにムカツいてんだよ。
テクモはどこにいった?
コナミとナムコ…あれか、聖学電脳研究部か。
テクモはいいんだ。良作結構出してるから。許せんのはコナミとナムコだ。
あの2つはもっと良いゲーム出せや。糞ゲーをほとんど定価で買った俺は負け組。
どうでもいいけどスレ違いな起臥す。
スマソ。話題を変えよう。
MF2はたくさん傷がついた時点でほぼ終わりということは間違いないよな?
流れ無視してすまんが、2でのデータ対戦時の戦闘音楽ってランダム?
近所で傷ありを2600円で買った俺がきましたよ('A`)
お気の毒に。
傷なし表記で1700だったら安い方なのだなぁ・・・
>>805 買う時にディスク確認できる店で買ったほうがいいよ。
近所のそんな店だと2は2000円だった。
うちの2、「グジラのヒゲ」を表示するのがすごい遅いんだけど、大丈夫かな
>>807 中古注文('A`)
近所のゲーム屋どこも置いてなかったので衝動買い
amazonにすりゃよかった
バジャールが滅茶苦茶になるのは仕様じゃないの?
うちのMF2はデュラハン系がでなくなって4大大会で止まるから殿堂入り直前で買いなおした・・・
根性で乗り越えろ
ちなみにムーのバナナ育成はやめとけ
↑で断念した者だが能力値の上がり悪いし
よくさぼる
>>813 やっぱがんばるしかないのか…
オイラはウンディーネ育成してるけど誰も育ててる人いなさそうだ…ちから上がらない…
ワル技も覚え損ねたし…いらんけどさ…
>>812 タイミング次第だなんて初めて知った。
俺は「バナナ中毒」らしいな。何度と無く、セーブとロード間違えたよ。
今朝、某Book 0ffでMFAが売ってたんで、買ってみた。PS下宿に持って来てないから寂しくて。
何か、意外と悪くなくないか?最近のゲームが批判される要員の一つの「詰め込み過ぎ」は全く無くて、
逆にシンプル過ぎて物足りない位。
勿論、モンスターの種族には不満タラタラだが、システムは良いと思った。
金稼ぎモンスターがそれだけで終らずにコーチとして使えるのとか。
スレ違いスマソ。でも、単に評判程悪くないってだけで、やっぱPS版のが良い。
ねーねー、MF4なんだけど
いま大会でいきなりガッツ99の状態で試合始まったんだけど
なんか条件があるのかな?
ヤル気が影響…したと思うが
へ〜そうなんだ
ありがとう
ダッジ「何がご希望ですか?」
純正ハムをマーケットでもらって油草育成してるんだけど、コイツのピーク時はどんなトレしたらいいかな?
>>819 ※画面は開発中のもので実際のゲーム画面とは異なります。
MF2のディスクカバーの裏の画像で左下にある
ホッパーが画面に手を当てている遊びをやってみたいと思ったのは漏れだけか?
正直デジモンみたいなモンスターは止めて欲しい。
やっぱり、MFのモンスターの原点ってさ
キモカワイイ、わけわからんけどかわいい・かっこいい、みたいなモンスターだと思う
ワームしかり、ガリしかり、ゲルしかり。
そういう一見したらヒくやつらを手塩にかけて育てるうちに仕草がかわいく思えてきたり、愛着沸いたり。
ってのが、MFならではの魅力だったんだよね。
俺キモいな('A`)
ピクシーに丸太受けさして(;´Д`)ハァハァしてる俺はキモい?
人として受け入れない。
>>829 それなら大丈夫だ
よく顔が人間じゃないって言われるから・・・_| ̄|○
ミントだけ人間に近い仕様とか、反則なんですよ・・・_| ̄|○
シアラのヒールレイド。
ピクシー系はミントが一番
エンジェルも捨てがたい。
ミーアを忘れちゃいかん
↑
(;´Д`)ハァハァ
忘れてた。思い出させてくれて乙。
いつからピクシーの話題になったんだ?
>>827辺りから。
ピクシーは回を重ねる毎に幼くなったな。
妖艶さが無くなってしまった気がする。
>>825辺りからだな、キモカワイイ議論は。
>400台後半でも確かウンディーネあたりの話になったが、
2はハァハァ出来るモンスター多杉。
ピクシー系はナハトファルターが良い感じに好き
だがリーフと比べると何もかも劣ってるという(;´Д`)
4など昔の面影すらないくらい変わってしまった・・・・。
テクモのバカ野郎〜!ピクシーの妖艶さを返せ〜。
そうだ、今度ミーアを育ててみようかな。
バナナ育成無し、桃・油草育成有りで。
どうせならヒールレイドで殿堂入りさせたいかな。
少し前にメモリーカードのデータが全部消えたから、時間かかると思うけど。
何か注意することってある?
ダイナの変わりっぷりに萎えた。
2じゃ一番エロかったのに4じゃ・・・・orz
>844
CD持ってるのか?
連投スマソ。
ここで名前の案を出すのはどうだ?
モー・ショボー
…いや嘘だけど。
アミーゴでええんじゃない?
むしろスズキ
ムネオハウス
>>849 最初は「まるみえ」にしようかと思ったんだけど、
それじゃいくらなんでも酷過ぎるかな、と思ったので
「クララ」か「スワニルダ」のどっちかにする予定。元ネタは秘密。
とりあえず今は、資金稼ぎの為にカロリーナの「デヴ」を育ててる。
その後はアーケロで白銀モモ狙いで育てようかな。名前はジジーとかそんなんでイイや。
ちなみに「デヴ」ってのは体型の話じゃなくて、
カロリーナにつけた名前な。
1のセピアリエーヴルの図鑑だろう。
MF2で冒険用にキンプンソウ育てて賢さ366まで上げてパレパレに探検にいってキバの塔捜索しても黄金モモ出てこないんだけど…運なの?激ヨイで条件全部満たしてるはずなのに
>>858 運だから仕方が無いかも。
自分もそういうことは何度かあった。
賢さ300ほどまで鍛えたロードランナー(激ヨイ)だと、すぐに桃を取ってくるにもかかわらず、
同じ条件でジャングラーで探検すると、何度やってもなかなか取ってこない…という事はあった。
賢さ300〜400ラインならば、取る時は取ってくる。取らない時はまったく取ってこない。
まぁ賢さに優れた探検用モンスターならすぐに取ってくるんだけど、
探検用モンスター自体作るのが面倒臭い・・・という自分がいるので。。。
モンスターファーム2のサントラって中古で置いてるかな?
自分田舎だからなかなか見つからない…
大体相場はいくらぐらいなんだろう…てか4大大会のお互いの能力発表のとこのファンファーレはいってる?
誰か詳細キボンヌ
俺の家の近くはCDどこも売ってねえorz
やっぱ通販しかないのか…
サントラ本体からはブロンズゾーだっけ?
ドルーガードのぐるぐるプレスが命中率が低いにもかかわらずよく当たる件について。
>>863 うちのモンスターは丈夫さすごいからどうせ当たっても大して喰らわないので無問題
開幕デスエナジーも怖くない!
ガッツダウン技に対してはウンコーですが
ブリーダーランク四段でおばちゃんにお祝いしてもらったのに種もらえなかった
(´・ω・`)ナゼ?
一週経ったら貰えたや(´∀`)エカッタエカッタ
ネタフリだいすきな俺さまがおまいらにいくつか質問だ。
1.おまいらの好きなモンスターベスト3を挙げれ
2.おまいらのお気に入りの名前を3つまで挙げれ。笑えるのでも可
3.印象に残ってるバトルを語れ
4.(´∀`)<ぬるぽ
文体が質問をなしていないが気にするな。
ちょうどネタがなくて腹が減ってた
1、デュラハン、ウンディーネ、ブチランナー
2、アヒルさん(ダックンに付けた)
ポチ(ライガー系に付ける)
デュラン(デュラハン系に付ける)
3、ブラッデュJvsモスト
制限時間1秒お互いHPあと少し、最後の一撃を決めたあの快感は忘れねー
あと初めてオルドーフに勝った戦い
4、
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | . 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //. V`Д´)/
(_フ彡 /
・・・つまんなくてスマソ
便乗してみる
1.デトナレックス、ジュラスウォール、ゴンタ
2.フィンフェオン(一番最初に育てた、ゴーディッシュの名前)
3.忘れてしまった……
4.ガッチョ
好きなモンスターBest3
1、ジョーカー
2、ゴースト
3、ダックン
賢さ系ばっかりだな…。
好きな名前
ゴンザレス、アントニオ、ナイトメア(ゴーストに付けた名前)
印象に残ってるのは…
俺のブルーテラー対カーマイン戦、開始直後のデスエナジー合戦
→先に撃たれてライフ0
→根性で生き返りデスエナジー×2でKO
好きなモンスター
@ブルーテラー
Aフレアデス
Bぴらとー
>>867 1.ゴーレム、アローヘッド、ゲル
2.ハーレキン(ジョーカー)、ラッシー(ライガー)、グリ(ハム)、つか大抵は種族名をそのまま。
3.マーブルガイV.S.ヒトツメオウジ
1の大会で、何度やっても炎の壁にやられてたが、或る時、
思い付きで指示を出さずにマーブルガイに任せっ放しで戦闘してみたら、
一撃で勝てた。嬉しかったが、かなりショックだった。俺の指示は要らないのかorz
4.ガッチャー
1.スカシラプトル、ゴースト、プラント
2.ラプトル、シャドウ(セルケト)、エベレスト(ブルーマウンテン)
3.スカシラプトルVSダックン
試合終了寸前の自爆を避け逆転勝利(
>>731)
4.超ガッチョ
>>867 1,アローヘッド、ガリ、モノリス
2,ドラワサビ
3,ほとんど力と命中しかあげてないも同然のバジャールで4大大会を制覇した時。
4,ガガッチャ
1.クロザザム,ギンギライガー,ラグナロックス(MF1)
2.つくってあそぼう,パンダこうえん,ど く ヘ ビ
3.超溺愛バトルロックス(パワフルせんしゃ)vs.ポリトカ戦
熱視線やサイコキネシスで体力をガンガン奪われながらも、タックルで粘りとおしてKOした事。
4.ガドック
1.モッチー、ヨロイモッチー、ミタラシ
2.さくらMk2、ヒノろう、あ
3.命中犠牲にして(2桁だったかな)ちからを999まで上げたグジラのぐるぐるプレスがヒットして
対戦に勝ったのは今でも覚えてる
4.( ´∀`)σ´∀`)プニ
俺あんまりやりこんでないな・・・
モッチー系ばっかなのは上がりにくいパラがないためによく育てるから。
1.ヘルハート、ミーア、コロネ 番外、オルドーフ
2.too,easy、Analyzer、expert
3.ベスビオス vs オルドーフ
試合直後のズームパンチがクリティカルで当たり残りライフが50以下になった後に
ガッツを貯め、最終奥義を放ったら見事に命中。
その後にもう一回オルドーフに挑戦してみたものの勝てなくなった。奇跡だったのかと思いました。
4.超ガッチャー
みんな飽きないの?
>>878 自分自体、世間体で言われる「飽き性」という言葉は全く通用しないので。
糞ゲでも、名作でやる事が無くなっても、さらにしゃぶり尽くす精神でゲームプレイしてますから。
まぁそんな事は置いといて、懐かしむ意味でここに来ている人も多いと思う。
まだダラダラ続けているとか、そういう事じゃなくてね。
その中で、「あぁ、面白そうだしまた最初からやってみようかな?」と、
原点回帰している人も何人かいるのじゃないかな。自分もその一人だったり。
↑同じだな。
俺は殿堂入りしてからそれっきり遊ばなくなった。
長い間育成→合体を繰り返して相当な時間は注いだから(油草知らなかった
んで1週間ほど前このスレみつけて読んでみたら懐かしいわ知らない事も結構あって
>その中で、「あぁ、面白そうだしまた最初からやってみようかな?」と、
>原点回帰している人も何人かいるのじゃないかな。自分もその一人だったり。
な状態な俺。
んー
ダックンの下の方にある黒い点は何なんだろう?
リメイクするなら目につくから消してほしい
スレ違いだが、俺はスズリン(MFPS2)の「ド・ミ・ソ」っていう技を使うと
ヌ♪ ル♪ ポ♪
と口ずさんでしまいます
さっきから何回もやってるのに古びたサヤが取れない。何故だ…昔のデータでは普通に取れてたのに…
ある、400以上どころか普通に999なんだけど…ほんと参った
鞘のデータが消えてたりして
黄金桃とる場所と間違えてるとかそんなのしか思いつかん
ヒノトリが鞘と桃とって帰ってきて大成功した俺が来ましたよ
1しかやってないし、少し時期ハズレだけど。
1、ラグナロックス(黄金桃15個使って薬品トロEXのみでフルパラ10歳9ヶ月也)
プロトメサイア、モアイゴン
2、ウロボロス(上記のラグナロックスに)
orz(桃探索用のアクアストライクに、てきとー)
シュレティンガー(フルパラゴーストに)
3、郵便配達しまくって丈夫さ1のプテラノピクスがモペトの体当たりで999喰らって死亡確定した戦い。
勿論リセットしますたw
4、ガッ
1ダックロン、プロトメサイアー、フェニックス
何で消えたんだ俺のプロトメサイアーOTL
2ダックンろう(ダックロン) メシア(プロトメサイアー) サマーカーニバル(ドラゴン)
ちなみにブリーダーの名前は「92れっか」だぜ
3残り3秒、ギリギリでガッツが溜まって起死回生の超ビーコンボが命中37%で見事命中、クリティカルで逆転勝利。
4もっさま
・・・どのモンスターが一番人気なんだろうか?
>>867 1.チャッキー、デュラハン、アーケロ 次点でゲル
2.アストロノーカ(アストロ)、フェルディナンド(ゲルキゾク)、リチャード1(グレイシア)
3.・命中率90%の飛爪が三回連続で避けられ、結局判定負け
・命中率20%程度のぐるぐるプレスが開幕直後命中し、即死。
・命中率30%程の最終奥義が決まって逆転勝利。
4.乱れガッ突き
1.ナハトファルター、フォレスト、ダイナ (次点 メタルグレイ、グレイシア、ジハード)
2.ムッコロ(ジョーカー)、レタス(デュラハン)、アリシアさん(ウンディーネ)
3. まだ育て方知らなかった時の対カーマイン戦。本気で泣いた。当てられまくる上に70%避けられまくったし…
4. 、、
┼┐
./! 丿ノ ツ
r/
ノ′r( /´ヽ
7ノ┘ Vヘ:.ヘ
_ノ乃 Vヘ:.ヘ
/ ィ!、_ /ヘ_ ぅ′ /Vヘ:.:)
( | /〃´.之/.:.:/ _r―‐、/ヽ/ヘヽ
\ r‐┴く∠/.:.:/ ′ ハ:.:./ / 川
.Y.く \./.:.:/ ,'.:.:.V /!
| ヽ/.:.:.:ん、_ ,'.:.:.:.:..\./ ノ,
` ー{ヽ:.:.厂lヽ:i r_‐y.:./.:.:.:.:.:.ノ //
しかし、皆モンスターに色々な名前つけてるんだなぁ。
>>872の「ハーレキン」は実にMFっぽい名前だと思う。
こうなるとブリーダー名も変なのが多そうだ…
漏れは「あべ たかかず」にしてる。本名でも無いし、決して菊の門が好きなわけじゃないけど。
>>879 >「あぁ、面白そうだしまた最初からやってみようかな?」と、
漏れも一ヶ月前そんな感じでまた始めた。
久しぶりにCD全部出したなぁ。
1.ギガロン、ウンディーネ、デュラハン
2.ボナパルト(デュラハン種に)
カルノー(グジラ種に)
クルスタータ(アローヘッド種に)
3. ドラゴンでAランクの大会に出場し、シヴァ戦で命中率99%の「ウィングブレス」で
止めをさそうとしてその技がはずれて相手のカウンターを喰らいKО負けしたことは忘れない
4ガンバーン.
>>867 1.@ヒューイAレマクラフトBネンドロ
2.@ょぅじょAナウなヤングマンBがんがんじい
3.知り合いのハピに超砲屁を連発されて「なんでこんなゲームやってるんだろう」
と思った時
4.ギガットンハンマー
897 :
895:2005/04/11(月) 20:49:58 ID:jVUAs5Z5
ガンバーン. ×
ガッンバーン ○
orz
>>869 >Aナウなヤングマン
MF4コマキタ-(゚∀゚)-!!!
また読みたいけどどこ行っても見つからない…
899 :
898:2005/04/11(月) 20:54:11 ID:cxdCkPF8
MF1の4コマ1〜5とMFマニア1、SUB、2、最強秘伝書は永久保存
4コマか‥
あとは4巻と6巻だけなのに…
>>898 イ`
純血ドラゴンはナウな(ry一択で( ´∀`)
MF4コマはいいよねぇ ロード時間とかの暇な時間に読んでるよ
何故か3巻だけ脆くてバラバラになったOTL
1 ドラゴン ニャー ハム
2 チョコビ (ハム) フーガ (アーケロ) アガレス(デュラハン)
3・開幕デスエナジーで…
・開幕インフェルノで…
・開幕ぐるぐるプレス…!
>>902 ・誰が描いたか覚えてないけど胸がとてもエロいジル。
・牧野の描いたカラートビラのエロいピクシー(とキモイの二種)
・絵は全然上手くないがカビ生えたラウロックとか、カサブタでヨロイモッチーになったとか
優柔不断なヌッシー等、ネタがとても良かった作者さん。
とりあえずこの辺りが忘れられないので今でも探してる。
誤って全巻捨てちゃったんだよね…
ついでにMF2マニアとかもorz
4巻と6巻には牧野ネ申はいるのだろうか…
はりぶきのエンジェルが萌氏にそうだ
バナナ育成のALL700になってからトレーニングが10回に1回ぐらいしか成功しない…
どうすればいいんだろう…
みなさんはどうしましたか?
攻略本が邪魔だという理由で捨てた俺が来ましたよ〜。orz
もうどこにも売ってないし・・・。
1:ドラゴン、グジラ、ナイトン
2:ジェクト、モルス・ケルタ、メメント・モリ
3:「うんこ」という適当な名前をつけたトラガイがモストを倒してしまったこと。
4:オラオラオラオラァァ!
2の名前はFF]ー2からパクッてる
3は暇つぶしで育ててたら、かなり強くなったから合体させるにはもったいなくて、
だめもとでモストに挑んだら、超ローリンナイト×2であっさりKO。もっとましな名前つければ・・・。orz
チャックル>シングマ
エンタウ>スラン
ハムがカーマインにKO負けして死にました。
スレ違いかもしれんけどチラシの裏。
MF4に飽きた。
つか裏カウレア火山のボス倒せね。
もーいーや。
以上チラシの裏でした。
4はCランクあたりで秋田
↑マジそれ!
裏カウレアのボスのパラが
ラ:999ち:993か:997命:986回;964丈:976
みたいな感じで(多少の誤差あり)「3体がかりでも倒せるかっつーの」
みたいなパラだしな〜。売ろっかな〜。
以上チラシの裏のコメントでした。読んでくれた人、乙。
↑
>910のことね。
裏火山はありえない
マニア、完全やり込み様だな
特に行く必要もないし…
4のやり込み要素として作ったのだろうが…
システムとモンスター、ストーリーがアレだから
やはりそんなもんより2がいいな
PS2MFは、逃がしたモンスターがライバルのモンスターになったりしたっけ。
初めて見たときは驚いた
>>906 ★*3になると、トレーニングの成功率は極端に下がるから。
忠誠度上げてないと、成功確立は低い。
とりあえず、自信もって普通の育成に切り替えるべし。
まぁ余命が僅かしか残っていないモンスターを、育成しているのなら分からなくもないが・・:
けど、バナナ育成は普通ピーク時にやるものだから、十分余命があるはず。
とりあえず、余命が分からないのならドーピング等で調べて、
ピーク中とそれより一段階(or二段階)下の伸びになるまでは、桃で延命しつつトレーニング。
それ以降は技習得なり大会育成なりして。
専門用語とかトレーニング振り分け等、わからないんなら館か極モン見てね。
ストレスってコルトが溜まってるみたいって言わないと寿命減らない・・・よね?
あとトレーニングの時のモンスターの反応って何か意味あるの?
ブリーダーの名前が本名な俺は少数派の負け組orz
>>918 ブリーダー名がハンドルネームな俺も負け組…と思わせておいて
セーブデータいじって名前変えちゃった(゚∀゚)
真の負け組ですorz
>>917 ストレス値が25or26を超えると、コルトにチクられて寿命下がる・・・筈。
勿論の事だが、週初めで餌与えた時点で残ったストレス値はそのまま。
ところで質。
大会って厳密には疲労が何ポイント消費しましたでしょうか?
>>80おしい!オイラビンチョウにヤキトリてつけた!笑
>甲子園でお子様がよくヒノトリを使ってたけど
「フェニックス」 「ファイアバード」 「やきとり」
名前が大体この3つだったな
大昔こんなセンスの欠片もない名前を付けてましたよ・・・_| ̄|○
今じゃ有り得ない話だな。
>>922 俺は「てづかおさむ」だったな
まさか初殿堂モンスターになるとは思いもしなかった
かしこさ71の癖にネンドサイクロンとか覚えてくんな!ヴォケ!
すっきり(´∀`)
なんで公式戦で命中7%の超ドラゴンパンチ当たって怪我して入院なんだよ
もやっと(´A`)
>>925俺なんか怪我なんてシカトだぜ??
やっぱりリセットなしのリアルで育てたいからな!!やっぱ一番イカスのはヘンガーだぜ!!
>>917 ストレスの警告が出るのは毎月1週目だけ。
何も言われないが、2、3、4週目でも多すぎれば寿命は減る。
寿命が減るのは24以上だと思ったが。
ストレスの警告が毎月1週目だけ、ってのMF1からの仕様だと思ったが、
忘れちゃってる人多いのかな。
>>927 2.3;4週でも寿命減るのってまじですか?
さすがに警告も出ずに減るのってゲームとしてありえない気がするんだが。
ソースとかあるのそれ?
たとえ話だが、1週目頭に警告が出なかったからといって
1週目:何も与えず重トレーニング
2週目:同上
3週目:同上
4週目:同上
とかやってたら2週目以降でも寿命が減るだろう
ソースも何も(少なくともネット上では)常識に近い。
ためしに毎週休養と、
1週目:重・アイテム無し、2週目:重・アイテム無し、3週目・軽・オイル、
4週目:休養・草(これだと疲労はOKでストレスがアウト)
とかで寿命を比べてみるとわかる。
それと、4週目にストレス30あって寿命減でも、1週目にエサをあげて
24より下がったら警告出ないし。
たしか双葉社だったかのMF1の攻略本では、ストレスは隠しパラのようなもの
って書いてあったな。
油草育成とか普通にやってたけど、気づかなかったorz
今度実験してみよう。
>>929-930thx
MF2のことで質問。
なにやらヘンガー系をおすすめしてる人が多いので育ててみようと思うんだけど、
今俺の部屋にあるCDから出るのが
ヒューイ(ヘンガー×メタルナー) ラ107 ち128 か95 命151 回142 丈123
と
ガイアー(ヘンガー×ゴーレム) ラ90 ち178 か134 命113 回120 丈85
の2種類しかいない。
どっちを育てるべきだろう?
あとお勧めの技とか教えてもらえるとうれしい。
つ【オメガレックス】
あ、え〜とヒューイかな。
ロケットパンチお勧め
モストガッツ回復速えー!
>>933,934
サンクス。じゃあヒューイでやってみる。
ロケットパンチかぁ・・・大会で結構悩まされた技だな。
<チラシの裏>
ワーム系の出るCDが全然ないのでビークロンが出せません。
>>936 育成ならオメガレックスの方が簡単だと思うけどな。
ヒューイはせっかく丈夫さが上がってるのにプールバグで上がらないし、回避は下がってるし。
でも同じパラメータにすると当然ヒューイが強い。
><チラシの裏>
つ【MF1】
1と2では同じCDでも出るモンスターが違うので
1から石版再生、2で円盤石再生すれば2で集まるモンスターは随増える。
あと1でヘンガーは作るのが物凄く面倒だけど、今や中古100円〜500円ぐらいで手に入る
「新スーパーロボット大戦(PS)」から純正が誕生。
ヘンガーの条件満たすのは大変だが、
マジンの条件を満たしてから、ミスチルのマシンガンをぶっ放せからガトリングブローを円盤石再生し、
ディノとかゴーレムとかと合体させて派生種のヘンガーを出すと楽。
合体でヘンガー種を出せば条件は満たされるので、左右手足頭を集める必要はない。
俺はたまたま家にマシンガンをぶっ放せがあったのでこの方法でオメガレックスを出した。
>>937,938
んー、合体で作っちゃってもいいんだけど、
なんとなくCDから出た奴をそのまま育てたい気分だから、
とりあえずヒューイでやってみるよ。
MF1は持ってないから、石版利用する方法がとれないんだよなぁ・・・
中古で500円以下まで下がったら買うか悩むんだが。でも情報サンクス。
MF1のメモリーカードデータをうpしたらどうか、と言ってみる。
まぁ本人が管理ツールを持っているかどうかが問題だが。
>>940 そういうツールは持ってないから無理だな。
それはそうと、いざヘンガーを育ててみると、仕草が意外とかわいいことに気付いた。
トレーニング失敗した時の、両手の人差し指を合わせて悲しそうにするのとか。
あと、トレーニングのBGMが「マハリクマハリタヤンバラヤンヤンヤン」ってきk
>>916 桃はもう使い済みでした…なにやってんだ…昔の俺…
せめてALL850ぐらいまでがんばってみます…
ありがとうございました〜
久しぶりにMF1始めてあっとゆう間に四大大会なんだが
なぜか三つ目の大会の緑色のヘンガー(名前忘れた)倒すと必ずフリーズする…
トロカチンが賞品の大会出てもフリーズするし…
これ以上進めないのか…orz
PS2だろ。
俺はあきらめた
Zスマッシュ覚えさせようと育ててたチャリオット。
S公式で対戦表出る瞬間に絶対フリーズ。
四大大会出れねぇ…(ノД`)・゜.
結局ブラッディクロスの使い込み回数も足りず、泣く泣く諦めますた。
ケンタウロスの技名ってカッコイイものが多いな・・・
MF1でヘンガー×ガリってあるじゃん。(プロトメサイアーだっけ?)
あれMF2で存在しないからフリーズするんだよな〜。家にヘンガー系でるCD1枚(しかも糞弱ええヒューイ)
しかないからな。また1で合体して純正作らないといけないのか・・・。All999なのにorz
斬り捨て、ブラッディクロス、メテオドライブ…一番好きなのはハイパー突きだが。
>>947 メタルナーは血が薄いから、ヒューイ×ヒューイで合体すれば高確率で純正ヘンガー出るぞ。
500G使いたくないんだったら仕方無いが。
今になってようやく、
>>947が初期値の高いヘンガーを育てたがっている事に気付いた俺ガイル
プレステソフトで、あるタイプのプログラムを使っている(使っていないだったかも)
ソフトはPS2で正常に作動しない。MF1はこのケースにもろに当たり。
PS2が出た前後は、このへんの詳しい話をあちこちで見かけたんだが
最近じゃ全然見ない。まったく知らない人も多いんだろう。
>949初期値が高い方がいいと思う。500Gもったいないし。
またMF1から出直しか・・・。はあ〜。とヘコム俺ガイル。
そろそろ次スレを誰か立ててくれ。
>>951 週刊誌なんかにPS2で使えないソフト一覧とか載ってたなぁ。
まぁPS2が発売されたのももう6年前だし、消・厨学生あたりが知らないのも仕方ないだろうね。
>>952 そしてここにもMF1で作った唯一のALL999がプロトメサイアーだった
マンモス哀れな男が一人→(´・ω・`)
1のヘンガーで一番人気があったと思われるプロトメサイアをなぜ消したんだ\(`Д´)ノばかやろー
ヘンガー種のALL999はガイアーだった漏れは勝ち組
>>952 1って年齢戻すバグがあったよね
だからALL999作るにしてもそんなに時間はかからないはずだよ
プロトメサイアーって全体的にバランスとれてるから育てやすかったのに・・・。
薬漬けしてAll999作ってやる。(ヘンガー)
>>953 立てようとしたが無理だった
他の人頼む
>958俺もだめだった。
それより俺のIDやけにW多いな。まあ、あと10分足らずで変わるんだが・・・。
じゃあ行ってみる
>>962乙
ところでモック・チャッキーの生贄、どいつ使ってる?俺は常にコロペン種
こいつらがファームに来る数少ない機会
すえき一択。
他の奴は例外なく合体させて新たなパートナーになるからな。
>>962 乙
やはり生贄には、すえきが最適だな。
寝た次の週にはあの世に逝ってくれるから。
寝かせるくらいならヒールバッチ奪って来いと申しております。
さんざん既出だが2でプロトメサイアーがいないのは
単なる 入 れ 忘 れ
プロトメサイアーがどんなのか
思い出せない俺はブリーダー失格でつか?
俺は1だとヘンガー・・・むしろ誰の再生条件もみたしてなかった気がする負け組。
そしてようやくラクガキモノを作ったのに間違えてデータ消してくぁwせdrftgyふじこlp;@:
そんな俺の1のデータは1012年。
何故か古の鏡と土偶の左足だったか何かを持ってるが
石版再生用としか使ってない・・・。
ところで質問なんだけど、
マジンの再生条件ってガリとモノリスの合体に古の鏡だっけ?
そう、純正な
俺も今1やってるけどニャー人形こない(´・ω・`)
ラウーもドラゴンも取ってあと石版いるのこいつだけなのに
あと役9年('A`)
>>969 白ボディで金縁
アイカメラに目が描いてある
カコイイ超カコイイ
>973サンクス超サンクス
俺ってスレッドストッパー?(´・ω・`)
新スレに移行したしネタが無いからだと思われ
とりあえずメタルゲルハァハァ
俺が巡回してるスレ全て書き込みが少ないんだが・・・
プロトメサイヤー、2で登場してたらパラメータは
普通・寿命280週・ガッツ17・移動C・性格+85
D/B/B/B/C/D
かな?
なんだ全然使えn(ry
ガリが入ってる時点でパラはだm(ry
寿命が300切っちゃってる奴は育てる気が出ないと言う事実
だがジョーカーは育てたくなる俺ガイル
寿命500だろうとアントニオは育てる気がしない。
「じゃあお前はアントニオでいいね」
何がどうなって「じゃあ」になるとかと小一時間
2の登場人物ってみんなラテン系の名前じゃん。それにあのセンスもコルトの魅力の内って事で。
極モンがforbiddenなんだけどこれはあれか、隠しページなのか?