S.L.A.I ファントムクラッシュ DAY-17
以上です、スレタテ初めてにゃので、不備あったらスマソング… は〜やくプレイしたいなぁ〜
GJ、と言いたいところだが個人HPに直リンはよそう。
リンク先が氏んでないか
10 :
なまえをいれてください :2005/03/22(火) 20:32:46 ID:MHFCyXiO
OFFICIAL US PLAYSTATIONMAGAZINE(北米で発売されているPS専門誌)の 3月号付録のDVD−ROMには体験版が収録されているそうな。 だれか遊んだ人はおらんのかのう、、、
>>1 乙。
だが、テンプレ張り終えてから誘導したほうが良い。
なんだあのやる気のない「サー」は! じじいのファックの方がまだ気合が入っている! 「サー!」と叫べ!金玉落としたか! しかしハートマン結構面白そうだな。 SLAI全体そうだけどデザインもコミカルさが薄れて格好よくなってるっぽいし。 M4対SV無反動砲って対戦車砲の悪夢再びなのかー?
オス!おら凶ちゃん! 皆久しぶりだな! 新ムービー見たっていうか全部見た! かっこよすぎてオラマジでびっくりしたぞ! あんまり使いたくないけど、マジで神ゲーじゃないか!! 早く遊びてーなぁ・・・くっそおおお
会えないときのために、こんにちは、こんばんわ、おやすみなさい いいな今度から使おう
誤爆ッタ
よし オンラインやるためにPS2買い直すか。 薄型でもいいんだよな? オンラインやるなら
前作未経験者なんだけど、謹賀新年のムービーの曲って何かわかる人はいますか?
かなり気に入ったのでCD出てれば買いたいくらいなんだけど・・・
>>17 一番新しいのは(小さい奴)にはモデム入ってないんじゃなかったっけ・・・?
19 :
なまえをいれてください :2005/03/24(木) 15:55:42 ID:Z8EgsGrf
鉄板さんの曲かな?
PS2の一番新しい板みたいなのはLAN付いてるよ、HDDが無いけど S.L.A.Iはハードディスク使わないから大丈夫…明日でレポート最後、 ついでに発売予定時期洩らしてくれないかなぁ…
あれ、公式のFEATURES見にいったら「オンライン1〜6人」になってる、前から? 3対3できたらかなり面白そうだね
>>22 ありがとう。さっそく買ってきて今聴いています。
コイツを聴きながら発売日まで待つとしようかな。
>>21 いつから6人になったんだ
当初の仕様は8人ではなかったか?
シームレスに出入りできるなら人数は問題ないんだけど・・・
以前の表記がどうなってたか思い出せない――――
オンラインプレイムービーに使われてたMABOROSIが、MP3で落とせるってガイシュツ? THE THREE PINKS好きな人はもうとっくに落としてるか…
対戦時に制限時間を設けて、時間内なら何度壊されても出撃でき 壊した数−壊された数=の数で競い合う、なんてのが合ったりするとちょっと嬉しいかも。
実際のオンライン対戦の仕様はどうなるんだろうなぁ・・・ 一度やられたら即終わりなんだろうか。 気を緩めれば一瞬で撃破されるランブリング。 対戦者が新規のプレイヤーに入れ替わる仕様なら良いけど、 最初に参戦した人数のみのランブリングなら、 制限時間の設定、出撃回数等細かな調整をできる様にしてほしいな。 どれだけ長く生き残れるかに挑戦するのもこのゲームの醍醐味なので、 直ぐに対戦終了となるようなシステムにはしてほしくない。
座談会読んでますます欲しくなってしまったよ 何気におまけムービーが追加されてるし・・・
ブタ型チップってどんな能力なんだ?
臭いセンサー標準装備ぶひ! トリュフ見つけてくるぶひ! チップの種類はかなり多いみたいね。 機体もそうだけど、チップも相当迷うんだろうなー
ウホっ おまけムービー気がつかなかった! 「これはすげぇつらい」入ってんのか!
おまけムービーの雀(?)型チップの性格いいなぁ・・・ 「なんてことだ、攻撃を食らっているぞ! さっさと回避しろ、のろま、さっさとだ!」 「ケツに食らっているぞ、クズ! このまま、くそ地獄に堕ちるつもりか!?」 前作の実況系もお気に入りだったけど、今度はこいつを相棒にしそうだ。
SF808363か。 つーか、やっぱりネズミは寿命短いのか… で、次回更新が五月ごろってことは期待しちゃっていいのかな?
>>33 ハートマンに載せるしかねぇなw
今回も買ってみるまで性格わからないのかな。
買う前にそのチップの話が聞けたりするといいんだけど。
ペットショップで目通しするみたいに?いいね、それ。 実際前作だと購入後に口調が気に入らなくてリセットしてたからな。 「こいつは強そうだけど性格悪いからイラネ」とか、 逆にアイフルパターンも有りそうだ。
相棒をペット選ぶ感覚で買うんじゃない 友達なんだから、買ってみて嫌味なやつでも味だと思って仲良く汁
どうせなら気の合う奴とコンビ組みたいだろ。
話してみて、どんなやつか知ってから友達になるんじゃないだろうか。 と、愚にもつかないことを思ってみた。
つ[電子式素子]
オンラインの前の表記は 1〜4(対戦人数)1〜8(何の人数だ?わからん…) だったから対戦人数が1〜4→1〜6になったのだとしたら嬉しいね しかし次の更新まで1ヶ月、発売はやはり夏か・・・(´・ω・)
一期一会大事にしろよ
キミとボクとが出会った瞬間に革命
>>41 とりあえずは増えたんだと解釈して良さそうな気がする。
待機人数の表記なら前のに乗っ取って書くでしょうし。
SLAIのサイトは開発者直運営っぽいから意思の疎通ミスによる誤表記ってこともなさそうだし。
まあ、ものが出てこないとわかんないけどさ。
で、とりあえず5月まではじたばたしてもしょーがないわけね。
のんびり待つしかないかな。
5月 E3で発表 7月 北米版発売 9月 日本版発売 日本版は価格が北米版より高めに設定 北米版では無料のオンライン対戦が有料 これが小波クオリティ・・・・・でないことを祈る
5月の更新はE3のムービーで 発売は夏ですかね
>>34 ≪SF808≫
モナリザ・オーヴァドライヴ
MONA LISA OVERDRIVE
これか。363はページ数?
タイトルだけ見ても、なんとなく意味深。
っていうか、あんなとこに縦読みなんて考えもしないって・・・。
>>45 ウィイレ8を見てみろ
ネット接続料だけじゃなくて、ライセンス料や大会参加も別料金であるんだぞ。
そして韓国はつかえない(笑)
一般対戦用(基本料金)とは別にランカー戦参加用の料金とか取られる上に
ステージも追加料金払わないと参戦できないところがあるとか・・・
これこそコナミクオリティ
まあこれはおいといて、
今回のムービーだが、鉄板やゼブラヘッドはもういいから
モナリザの曲でやってほしかった。新曲はあるのかな。
E3は向こうに合わせてゼブラヘッドだろうし。
おい、ちょっと待ってくれ。 <最終回>・・・<最終回>って何だよおい!? 発売時期すらも公表しないで、 ユーザーを不完全燃焼の状態のまま放置デスカ? しかも次の更新が5月?(゚Д゚)ハァ?フザケンナヨ・・・ というか『実は開発中止しますた』とかじゃないよね?ね?ね?ね? そこんところハッキリさせてくれよ。 気になって眠れやしねぇよ・・・つдT)
や、普通だろ。どっちかっつーと、リポートが始まること自体が早かっただけで。 でもって開発中止はなんでそういう事が思いつくのかわからんから、無問題。
>>49 「サー、そんなみじめなクソ地獄には落ちないから安心しろであります、サー」
だってさ
てかゲーム自体の開発はもう終わってんじゃないか。
サーバの準備や他のゲームとの兼ね合いで発売時期が決まらないだけで。
REPORT更新がなくなるのも特に喋れるネタがなくなったからじゃないか?
ネタないのに更新してるとネタ出せと文句言われるし
開発者達もそれぞれ別の仕事もあるだろうしな。
(今回の動画みたいにこっそり更新はあって欲しいけどね……)
このスピードだとこのスレで発売日をむかえそうだなぁ、寝て待つか。
寝てる間にペパクラを作るってのはどうだろう、 ロック無しのPDFならオリジナルカラーに修正できそうだけど、画像なんだね、、、
俺は友人に箱貸すの中止して2031でもやるかな。 おまけムービーラストのツヴェルク2レッグかっけえなぁ ホーリー2ローラーも相変わらずかっけえなぁ どの機体使うか迷うなぁ オンライン対戦スプートニクレプリカでいっちゃおうかなー
┏川┓ ≡◎≡ ・・・ ┗川┛
ハッ 今日はリポ更新無いんだよな。グッスリねよ
まるでドラえもんが帰った翌朝のような、この空虚感… ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) プヒ… しー し─J
最近買った。 銭が足らない。
>>59 モジュールの改造は後回し、チップの知能化にお金を回すべし。
腕さえあれば、改造無しでクリアできる(ラスボスは嵌めるしかないけど…)。
金稼ぎは車等の破壊できるオブジェクトをできるだけ破壊、
自分のやり易いランク、エリアでひたすら敵を撃破。
ラスボスもはり付いて戦えばノーマル+ハンドガン二丁にワンホールミサイルだけでもクリアできるよ 特定の範囲では半端じゃないけどいったん接近すれば殴り放題だし
アドバイスありがとう。 しかし、もうモジュールにかなりの額を費やしちゃった。 取り敢えず、300万あるからこれをチップに費やしてみますよ。
腕ある奴は、チップは電子素子のままで十分で、 時間短縮のために武器等のチェーンをすると思うが。
正確に狙わにゃならんから、難しそうだなぁ(俺には) 近接殴りを主にしてけばいける?
やっぱこういう議論があるところが 「カスタマイズに正解、不正解はない」と言われる所以だよな
楽しければ正解なんだよ
ユキ戦前のデータあったんで試してみた。 からす無改造、ホーリーに両肩大砲。 建物の上からちまちま打つ戦法。 ユキを回復させないとか、弾補給とか問題はあったが、 まぁ倒せるよ、完全無改造機でへたっぴさんでも。
四脚で大ジャンプができる?カンケー無いね、俺は六脚を使う!
69 :
なまえをいれてください :2005/03/31(木) 01:17:38 ID:CsWhNcNp
ちょっと落ちすぎてるのであげ やっぱカンを取り戻すには昼の新宿Cランクあたりで ぐるぐる回りながら稼ぐのが一番だな。
久々の起動でいきなりAとかやったら 本当に自分が制覇したのか疑いたくなる位にボコられた 精進し直しだなぁ。
えーと、何年の話だったかな。 そう、あれはたしか……
コナミから元気が切り離されたらしいけど4月馬鹿ネタ?
発売日決定
ああ、7月16日だっけ? 5月までHP更新しないとか言ってしっかり更新されてるのなw
元気切ったのか 黒字らしいが子会社合併したり元気切ったり コナミの中の人も大変だな
またXBOXにファントムクラッシュとして帰ってこないかな。 発売日にPS2買うんだが、キーボードって必要かな? なんか打ってる暇があるのだろうか。定型文とか登録できたらいいな。
何にせよ、キーボードはあった方が便利じゃない? あと、どうでもいいけど マイオンをずっと男だと思ってた。 未だに女に見えない。
どっちでもOKさ。
ふつうのUSBキーボード使えなかったっけ
>>77 プレイオンラインとかのめんどくせー縛りが無いならSLAI箱Live用にも出して
海外主体のマルチ展開してくんねーかな。
親方小波じゃなくなっただけでも手放しで喜べる。吉報だ。
今ここにいる俺達にとって吉報なのかどうかと言えば、さてどうだろうな。。。
コナミと切れたって事でタイトルにPhantom Crash戻ってこないか? こないか・・・(´・ω・`)
別にファントムクラッシュの続編だから買うわけじゃないし と言ったら怒りますか、さすがに 同じスタイルの良い作品だろうから期待するわけで、タイトルにはいってようがはいってまいが…と言い訳。 あれば、発売期に箱持ってなくて苦汁を飲んだ連中にとっては、気づきやすくて良いんかな
思ったんだけど、怒られると思うなら、言い訳の前に消せよって話だす スマンだす
久々に2031やったら、 セットしてある音楽が切ない響きのでなんか戦意喪失した…… オマケに夜のアクアラインだったから流れる薄雲の上に星空が見えてるもんで切なさ倍増 結局10体も倒さないで帰ってきてしまった……
88 :
なまえをいれてください :2005/04/05(火) 19:04:20 ID:mAJ9Bryg
SLAYのムービーの謹賀新年のに流れてる曲って前作で使われてた奴?それとも新作? まだファンクラはやったことないんだけどあの曲が気になって仕方が無い 何かのCDとして出てる?
SLAYじゃなくてSLAIだったか しかもsage忘れてたスマソ
90 :
なまえをいれてください :2005/04/05(火) 19:22:38 ID:lEGh2/6W
友人さん乙
XBOXでも出ないかなぁ
やっとこスノウホワイト撃破。 ずっとレーザーとマシンガンだけでやってたけど 流石にこの装備でこいつには勝てなかった。
それでも勝てるよor勝てたよというレスがつくにH99ガトリング一丁
板違いスンマセンorz 辞書登録していたらとつぜん[辞書のオープンに失敗しました] ってでるんすorzどうすればいいのでしょうか。。 どのスレに書けばいいのかわかんなくて、。、、 スンマセンorz
初心者板でもいけ
スンマセンデシタorz
ファントムクラッシュ初心者板?
板ができるほど普及したらとってもはっぴー。
攻略サイト探してたら辿り着きました。 前作で対戦したいな
S.L.A.Iの辞書登録機能の話を開発スタッフが持ってきたに8ニコラ
激しく今更な気もするけど鉄板兄貴のサイトでSLAIに楽曲提供しましたって書いてあるね
ttp://www.konami.jp/slai/contents/movie_main.htm 上のほうでも聞いたんだけど見事にスルーされちゃったのでもう1度
下から2番目のあけおめムービーの曲は今現在歌ってる人のアルバム、叉はゲームのサントラで手に入れることはできますか?
あとわかる方いたら歌手名と曲名も教えて欲しいです
んで最後に、前作で使われた曲で既になんらかの形で世に出てる曲なのかそれとも新作に使われる曲でムービーに使われただけでまだ世に出てない曲なのか教えてほしいです
長文な上に教えてばかりで失礼
鉄板兄貴って人のとこの曲も聞いてみたんですが 僕が聞いてるのとは違う人ですよね?
前スレで書かれてるとおりじゃね? スルーされても仕方ないような気も
>>104 答えは前スレor過去スレの何処かにある。
それくらいは自分で探せ。
やさしいな俺も。
こんなんじゃランブリングで生き残れねぇ。
>104 zebrahead MFZB rescue me
うぁすいませんでした・・ ログ読むとかまったく忘れてました
まーだ4月9日かよーー 更新止まって前にも増してスレも伸びないしSLAIできる日は遠いなぁ
クリスマスイブは入らないのか
始発でーんしゃをま〜ち〜ながら〜
114 :
なまえをいれてください :2005/04/11(月) 01:21:15 ID:Ax0WnugV
コナミうーら〜んでます〜
sage忘れスマソ
ウィイレみたいなボッタクリ課金だったらホント恨むよ 大会(ランカー戦)出るには別料金で1000円とか・・・
前作購入しました。左右への移動(白黒ボタン)が操作しにくいですが、 世界観も良く面白いですね。凄く長く遊べそうです。 ところで、今5日目なんですが、みなさんは各ステージをどれくらいの 時間でどれぐらい稼いで終わりますか?
>>117 10万稼ぐか、死にそうになるまで。
最短は20秒くらい。エリアランカー戦。
最長は2時間くらい。
>>117 武装三種使用不能・撃破数五十機超・万一撃破されても赤字を出さない稼ぎ搭乗者の気分などで
大体30分〜60分
120 :
Grunt :2005/04/11(月) 18:15:41 ID:xMunmGvy
>>117 15分〜1時間
マスランいって100万稼ぐ
>>117 Dランクのみ100万以上稼ぐまで。時間的には20〜30分くらい。
それ以上はやばいと思うまで。ただ一応の目安として30万以上稼ぐまで。
ところでこれは個人的な意見だけど、操作タイプBとかカスタムとかで
サイドステップをLRに割り振ると結構使いやすくなると思うよ。
サイドステップは俺はX,Aに割り振っておいたな。
100機くらい倒すと終了することが多いかな。 初心者は武装の数を減らして 押しやすいボタンにステップ割り振った方が良いね。 あと、左スティック押しこむとすぐにダッシュできるぜ! ダッシュ旋回も可能だ!! (知ってるかもしれんがお約束なんで。)
俺はその日で一番高いランクんとこいって100万くらい稼ぐかな マスターでもBでも。 んで大抵撃破されて30万くらいの損失orz
2週目のときはその日のクリアしてないところを下から順に ランカー倒すまでやってたな。 初めてのときはとにかく武器そろえるまで、昼の新宿のD・Cを1時間はやってた で、それなりの火力になったらBかAの渋谷の穴の下でまったり狩して金ため
126 :
Grunt :2005/04/12(火) 18:50:38 ID:nzsB7fWo
皆は合計所持金額いくら?
まずは自分から晒すのがマナー
合計と言われても改造につぎ込んでっからよくワカンネ 輪ゴム放置で稼いだ金なら2億くらい。 それとは違うデータで稼いだの奴は数千万もないか。 手持ちは数百万溜まったら改造にまわしちゃうし。
改造すると湯水のように金が減っていくからな…
130 :
Grunt :2005/04/13(水) 16:34:50 ID:XncPLrAA
スマソ 今までに獲得した金の合計金額ね。 3億くらいでつ
正直言って、わかりません。 重くしたり、軽くしたり、いろいろ弄ってたからナンとも…。
獲得賞金総額なら個人戦績に載ってなかったっけ?
それ完璧忘れてた…… 俺も3億くらいだったな
134 :
Grunt :2005/04/15(金) 10:12:07 ID:qB6Gwodz
乗ってる気もするが、自動稼ぎで稼いだデータに意味があるとは思わないかも(苦笑)
136 :
Grunt :2005/04/15(金) 18:36:08 ID:qB6Gwodz
>>135 自動稼ぎってどうやんの?オシエテー
Xbox版のアクリプにファンクラはないかなぁ
新宿ランカー戦でシバが下に落ちると二度と登ってこない。 輸送機が毎回同じ場所に来る。 というわけで照準を調整して Lレーザーを輪ゴムとかでトリガー固定で放置しておくと 輸送機自動撃墜でどんどん金が入ってくるというワケだ。 ついでに言っとくと 特定のレッグだと立ち状態でも微妙に機体が動いてるから永久稼ぎにならない。
138 :
Grunt :2005/04/17(日) 09:41:38 ID:7SiACn0j
つまりホバーはやめたほうがいいんですね。(ふつうの2レッグがいいのかな?) まぢでありがとうございます
139 :
Grunt :2005/04/17(日) 09:43:50 ID:7SiACn0j
>新宿ランカー戦でシバが下に落ちると二度と登ってこない。 階段にも来ないんですか?
>>139 いったん落ちると、まず上がってこないが、
念のため光学迷彩を自動発動させておけば、より安心
>>140 =管理人
宣伝乙。
攻略サイトならともかく、たんなるファンサイトの宣伝は感心しない
なんか普通に流されてるが、「新宿ランカー戦」か? ROY様はどこになr
>>141 さん
>>140 は僕ですが管理人ジャないです。
管理人さんはスクリューさんです。
(my H.NはGruntでつ
ぃぃかげん、うざくなってきた NGにGrunt追加
スマソ
丁度いいから忠告しとこ。
共通ハンドルでそこら中に書き込むのは止めたほうがいい。
あと、どうせ暇ならログ一通り読んでおくといいよ。
>>142 新宿シバ戦はいいとして、渋谷ロイ戦を考えてちょっとゾッとした。
勝てる気がしない
むしろ渋谷のほうがロイは組みしやすいな 機動力を殺せるし。 だが東京湾では絶対に戦いたくねえ
なんかこうしてランカーの話をしていると 絵が変わってしまったことがなんだか切ない気がする。 ロイとかの若さやらそっから滲みでるなんかやらビルの谷間から覗く空とかが もうすでに懐かしくて堪らない(´・ω・`)
前作、世界設定とかキャラの濃さは不評だったけど(俺は大好きだが) キャラ絵は不評だったっけ? ハードボイルドものでもあの絵柄はいける気がするんだが。 デカボイスみたく。
初代好きな連中は世界設定もキャラも全部好きじゃないかなぁ。 まぁSLAIは全世界対応になるって事だし、 人間相手のオンライン対戦っていう事でちょっと感じをかえてみたってとこじゃないかね。
>前作、世界設定とかキャラの濃さは不評だったけど(俺は大好きだが) 別に不評ではなかったと思うよ。 叩いてる奴も居たが褒めてる奴の方が多かったし。 あのバカ設定だったからこそ熱心なファンが付いてるんだろうし。
サイパン風味な台詞に文句言ってるのはよく見た希ガス
たかがゲームにハードSFネタもってくんなYO、的な意見ね。 熱狂的ファンとしては、ある意味当然の反応ではある。 しかし、ファンクラのメインテーマもそれなりなものがあるのよね、たかがゲームとは言いたく無い何かがね。 SLAIもSF小説の語呂だけパクった外面だけのゲームじゃないことを祈ろう つか、、、発売するよな?
つ【2005年発売予定】 byファミ痛
ボクの夏休み 〜闘狂編〜 それがファントムクラッシュの真の姿
GENKIが、中小企業基盤整備機構と伊藤忠のファンド゙から出資を受けたそうですよ。 そろそろ本腰で株式公開を目指すんですかね
SLAIの発売時期は、その計画に合わせるのではないかと
んー……コナミ出資(かどうかはわかんないけど)のコナミブランドで発売するもんではなかったのか。 そのあたり位置付けがどうなんのか不明。 ちょうど半端な時期にあたってしまったか?
そのへんのあおりをモロに食ってるんだろうな 出てくれればそれでいいよ
なんとなく現状が見えてきた? 元気がんばれ、がんばれ元気。こんな事しか書けないが、 とりあえず本気で待ってる奴がここにひとりいるからさ ”それで僕も 風をあつめて 風をあつめて 蒼空をかけたいんです 蒼空を” (「風をあつめて」はっぴいえんど) ファンクラファンに聴いてほしい一曲。
さすがに内部でどういう契約でやってたのかわかんないねぇ。 俺は元気から出向の形で開発がコナミに行って、そこで作ったんかなーと思ったが、 それだとSLAIの位置付けって本気でびみょー。
つかオンラインの設備とかどうすんだろ。
オフのみになっちまうのかなぁ。
>>160 世界ウルルンとか見てるとCMでよく流れるね
今のところは出資がなくなるだけだから設備とかネットワークに関しちゃ問題ないだろ もしネット周りがコナミの技術だったとしても、ミドルウェアみたいに使用料みたいなもんを払って譲渡扱いにすればいいんだし。 まあ、コナミだからそこをナンダカンダいってボッタクって元気が払いきれなくてうんたらかんたら・・・ っというのもないとはいいきれないがな。
いや、コナミが子会社を親会社にまとめる過程で(資本を纏めてタフにしようってのかね)、
元気とも資本提携を解消するってことでしょ。
>>73 業務提携は続ける模様。
SLAIはコナミ出資・元気開発・コナミ販売だろうから、
サーバの維持なんかも普通に考えればコナミの資金でやるんじゃない?
>>165 あやゃ…、
資本関係解消してたのね…。スイマセンでした。
コナミ側に「元気は公開出来ない」と判断されたのか、
もしくは、連結対象に入れたくなかったのかなぁ…。
コナミ保有株式は、自己株取得として処理している可能性が高いので、
それを
>>164 のファンドで引き取ってもらったのかもしれん。
そんで、そういうゴタゴタがあったこともあり、
SLAIの発売日を発表できなかったと推測してみる。
なんのスレだか、一瞬わからんかったぞw もうそろそろ五月だね
まぁ気にしてたってしかたないさ。 今日も元気に、ミルッヒたんをレーザーでこんがり焼きに行くであります。
>>169 ×ミルッヒたんをレーザーでこんがり焼きに
○ミルッヒたんにレーザーでこんがり焼かれに
昨日前作クリアしたんだけど、達成率100%にするとなにかある?
全てのイベントを見ることに価値が有る
そそ、ロイ様とヌードルご一緒したり。
ランチさんの年齢を計算してみたり。
>1にsage進行とあるのが読めないのか
まあまあ、そうカリカリしなさんな。 E3発表(多分あるだろう?)の時期までは潜っててもいいとは思ったけどな。
曲提供者リストの発表は??
HP更新、流石にGW中はないかな。
うほっデカいね〜。 ファイヤーボール並べてあるのがw
見れん(苦笑) 携帯用?
ファミ箱読み返してたら虫型素子の存在を思い出した スタッフは忘れてしまったのだあろうか? SLAIに出るとしたら幼虫→サナギ→成虫みたいに素子がグレードアップしていくとカッコイイナ 成虫になると滅茶苦茶強いんだけど寿命が極端に短いとか
185 :
スクリュー :2005/05/01(日) 17:15:15 ID:+BbHgfgO
いや〜前スレでは宣伝してすいませぬ・・・。 ところで、ROYとか、どんな武器で倒すと最速でクリアできますか? 教えていただけないでしょうか
格闘武器・重チェーンだろ
箱2にも出してください。 18人でランブリングとかやりたい。
188 :
スクリュー :2005/05/01(日) 23:16:09 ID:WEm7Pw7m
なに!?格闘武器でできたのか・・・・・今度やってみますヘビーMAXで ですね〜箱2にでも出してくれればいいのにね〜SLAIは PS2にユニットつけるのに10000かかるからな〜 お金に余裕がないって言うか・・ たくさんでランプリングしたら誰狙っていてもわからんw
まあ、なんだ。とりあえずさげてくれ あと『ランブリング』な もうあんたのことなんて誰も覚えてないだろうから 宣伝すまないと思ってるなら コテなんかつけるな、終わったこと蒸し返すな
190 :
スクリュー :2005/05/02(月) 13:17:00 ID:NRGQMktK
あい。。。ってまちがってた SLAIって2005はつばい予定 だけど 何月とか書いてもらえると準備が進む・・・
いやsageろよw
>>189 いちいち突っかかるのも如何な物かと
イライラするのは良く分かるが、 お、落ち着こう…
チップの種類とか成長システムとか、 もっと発表してもいいだろに…。 (U・w・U)
俺的早く遊びたいゲームランキング上位に入ってるのに、情報もない 発売日も決まってない、公式HPの更新もない〜ってのは辛すぎる。 放置プレイは趣味じゃないぞ〜!PS2だから情報出だしたら順調に 行くだろうが・・・・×箱のスパイクアウトみたいに、最終的に発売して くれるのなら我慢して待ち続けるけどな。
E3で何か発表あるとしたら それまでは何もないかもしれない 20日ぐらいには更新あるかもな
5月の早い時期には更新しますっていう言葉を信じるしかないな
みんなでハッピーになれると良いねえ、色々な意味で。
Trigger Happyになれるといいなぁ
YUKIの声(つーか歌)歌ってんのだれ?
小波マガジンにSLAIの記事があるならうpをよろしくお願いします。
ファントムクラッシュやってみたいけど 在庫も中古も無いぽ。orz プラチナになってないのん?これは。
なってないよん。 プラチナの企画時には既に続編制作が進んでいただろうから ライセンスのいくつかが通らなかったんじゃないか、などと勝手な解釈。 でも時期的にはそんな感じだったよね?
>>203 そうなのかぁ。(´・ω・`) レストンクス。
ロボゲ板が出来たっぽいねえ。 ていうかここは移転せんのか? 潜りすぎか?
スレ消化してから移転でも良いかと思われ。 あるいはOHP更新&発売日発表に合わせて移転とか。 いずれにしても今動いたところで・・・ というのが現状ではなかろうか。
だね。 新規さん対策で移転するとしても、色々ともう少し安定してからかな。
っつーか板増えすぎ・・・
というかアーケードゲームのスレとかが強制移転させられてるのに なんで家ロボゲーのファントムクラッシュがここに残留してるのかが不思議なんだが……
【ヒント】運営がこのゲームを知らない
>>210 いや…わかってて皆が目をそらしていたのにそれ。
というかさっきロボ板見てきたけど・・・ あれは完全に ス パ ロ ボ 隔 離 板 なカンジだった。 絶対に空気が合わないとしか思えないので 強制移転が無ければ無いに越した事はない。
>>212 見てみた。
ワロタw
たしかに
>ス パ ロ ボ 隔 離 板
だったよ。
とはいえ「ロボットゲー」から「スパロボ」のように板名変更されない限りは いつか移転しなければいけないわけで。 最終的にどうなるかは、しばらくマターリ傍観するしかないね。
215 :
なまえをいれてください :2005/05/09(月) 00:33:17 ID:FnACTY7R
また何が起きるかわからないのでこっそりageさせてもらいます。
板に空気も何もナイキがするけどね。 しかしこのスレだけ移転してないのはそれはそれで困るなw
どうもゴタついてるようだし、様子見でよかろ。
ファントムクラッシュは夏休みゲーだから。
ボクの夏休みとかと同じジャンルだろ?普通に。
移転要請も出て無いしねー
公式ページでの発表があればスレも活気付くだろう(と思いたい)し
このまま何もなくても次スレを向こうに立てればいいだろ
座談会の話を信じるなら、今までどおりの更新のように
今週の火曜か金曜に何か来ると思うんだがどうよ
E3前に何か情報きてクレー
>>219 合言葉が「ターボ最高イェー」って言うのと同じように
ファンクラ(前作)は「小学生の夏休み(の雰囲気)」と、
このスレでは至極当然なことだから、特にその心はといわれても・・・
>>219 違う回答でいってみる
「夏休みの時期の前には出ろ」
E3に出展するのか……しかし発売日が2005としか載ってない。。。
MSKK社員がPC人気あるから箱2にも出せと言ってくれるはず。 PS2じゃ力不足。音声チャット出来ないし。
> Silicon Heart > Solid Circuit は初出かな。語録に入ってないし。 > Unlike the fully synthetic E-chip, > the organic animal chips deteriorate and eventually die. > In its limited lifespan, will you treat it as a tool or a friend? 過去にここでそんなやりとりしとるがな。。。 ところで、仕様のくい違いはまづいんでないかい?結局何人よ?
活字でごちゃごちゃ言ってるのはファンクラらしいけど、やっぱり入力がメンドくさげ。 早く発売日を決めてくれ。それまでフォルツァでもやってるよ。
とりあえず誰も言ってみてないので言ってみる。
>>224 GJだ。
HP更新されないね……
きっと今日のお昼頃に箱2で続編の報とともに更新されるのさ。
HP更新されなかったね・・・
E3発表合わせじゃねーの?
5月の早い時期に更新という言葉に期待していたんだが やっぱり大人の事情というのも汲んで E3初日と同時とかE3直後に更新と思ってたほうがいいか E3にはスタッフも行ってるだろうから、 現実的には、再来週ってとこだろうけど。
ところで、モナリザのCDはもう発売されたかい? 随分昔に噂は有ったんだが・・・
MAYOのアルバムが発売されるなら、それに収録されそうではあるが。
237 :
なまえをいれてください :2005/05/16(月) 04:27:36 ID:QA2qGZE+
PS2『S.L.A.I.』が待ち切れず、Xbox『ファントムクラッシュ』をプレイし始めクリアしたばかり。 2週目はチップを変えてみようと思い、狼チップ買ったら甘ったれな喋りでドン引き。 同じ日に買った他動物のチップの口調も甘ったれ。 チップの口調って日付で決まってるのかな?
下げ忘れたので下げときます
意味ねーよ馬鹿
上げても誰も寄って来ないなんて、確かに意味ねーな。 つーか泣けてくる。。。
ああところで口調ってランダムだっけ?日替わりだっけ?忘れちった。 俺自身ほとんど買い直したこと無いので答えられないや。 ログやら例のとこには載ってたと思うけど。
日替わりだったかと。 本当に住民いなくなったな。 まぁ無理もないんだが。
まぁ、マターリしてるならそれでいいんでない。 需要があれば伸びるし、無ければ伸びない で、いつかは誰も来なくなってスレが落ちる。 その時が夏の終わり。
SLAIが出る前に夏の終わりは寂しすぎるってばさ。
箱丸下位互換あるみたいだからファントムクラッシュ買ってみるよ。
360の凶箱のソフト使用可能なのはいいねぇ。 今使ってるの大分がたきてるみたいだから、嬉しいよ。 活気が無いのは前作が出たのも2年以上前だし、 SLAIの情報も音沙汰ないし仕方が無いかと。
ずっと屠龍を「ほふりゅう」だと思ってた。 「とりゅう」だったんだね。
248 :
なまえをいれてください :2005/05/18(水) 10:32:25 ID:jQ2fu9WV
ignにスクリーンショット追加?
PS3はネトゲも下位互換大丈夫かしら? そしたらS.L.A.Iも買える。
俺もう待ちきれないから凶箱買う! でももう近所でファンクラ売ってないんだよね・・・
気になるところですねぇ、PS3の下位互換 発売日を遅らせたのは、PS3にも対応したネットワークシステムを 構築しているからだと妄想してみる。 お願いします、せめて発売時期くらい発表して下さい
海外公式サイト更新してる。(レポとムービー) しかし、2004年と書いてるから既出ムービーかと。
マジですか?リアリー? おいおいおいおいおいなんだそりゃ
>北米オリジナル え?
は、はかられたー! コナミは北米で通用するタイトルが欲しかっただけなのか……?
258 :
なまえをいれてください :2005/05/20(金) 03:52:52 ID:f+FdABUx
>>252 まぁコナミの米国法人がプロデュースしている訳だから、
"北米オリジナルタイトル"ってのは間違いでは無いな。
小波はユーザー裏切るのが大好きですね。
260 :
なまえをいれてください :2005/05/20(金) 12:04:32 ID:G3d58B2C
>>253 めっさ不安になったんで、速攻コナミID取って質問投げてみた。
まじかよ…、あがってると思ったら…。
263 :
なまえをいれてください :2005/05/20(金) 17:41:59 ID:ASckVEm2
はい
ageてしまったのでsageておきますね。
sage
sage
これくらいでいいかな?^^;
一応言っておくが、sage書込みをしたからといって即下がるわけではない。 単に上がらないだけ。
スレイだと思ってた馬鹿
スレイでしょ。
返事来るのかしら?
えらい事になってるねーさすがコナミ。 ぶっちゃけもし北米版だけになっても買っちゃうけど、それだと日本語メッセージや変換辞書関係 あと日本語版楽曲が一式丸ごと没ってことかね? 国内でネット接続出来るかどうかも不安だな。 まーでも大丈夫でしょ。根拠無いけど。
274 :
260 :2005/05/20(金) 21:35:15 ID:mI9LkcVL
仕事の方で色々バタバタしててメールチェックが遅れたけど 12:00あたりに質問送って見たところ、14:00過ぎに返事返ってきますた。 以下コナミから返信されたメール --------------------------------------------------------------- ×× ××様 平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。 このたびは、「S.L.A.I.」に関するお問合せを頂きまして、まことに ありがとうございます。 さて、ご質問いただきました件でございますが、本商品につきましては、 現在のところ日本国内における発売予定日につきましては未定となって おります。 しかしながら、決定しだい以下WEBサイト上にてご案内してまいりますので、 今後の情報にご期待いただければ幸いでございます。 --------------------------------------------------------------- という事で、未定ながら「発売の予定はありません」的な内容は無しなので 安心して待とうじゃないか。 つうかレスポンスの早さに驚いたよ、ウチも見習おう・・・。
275 :
シアンクール ◆ix4NfK8TN6 :2005/05/20(金) 21:39:33 ID:ip3R5J72
mI9LkcVL様、ありがとう。
実は英語から日本語への逆ローカライズで それで遅れているんだったりして
初めての釣りだったけど大成功W
発売日が決まっていないという状況から、 進展もしくは後退があったわけではない、ってことかな? 正直、開発は終了してるっぽいのに延々と待たされるのはストレスなんだが。 次世代機とか出ちゃうっすよ…
279 :
なまえをいれてください :2005/05/20(金) 23:16:55 ID:S6NgSO3X
おいおい もう駄目なのか………!
>いや、5月の早い時期には更新しますよ。うん。 >ともかく読者の皆さまには申し訳ありませんが、 >もうしばらくお待ちいただければと思います もうちょい待ちましょうや。もう中旬を過ぎてはいるけど、 E3が終ったら更新されるっしょ。 そのタイミングでなにもなかったら暴れ出したくなるだろうけど。
ageたから、ID:ASckVEm2みたいなキモイ人が来ちゃうんだぞ
ああ、そうだな 公式サイトの半分は大人の事情でできてるんだもんな 今月はおとなしく待ってみようか
283 :
なまえをいれてください :2005/05/20(金) 23:31:51 ID:ABL/nRCv
ひょっとしたら 260さんみたいなメールガンガン送らないと マジで日本発売中止になるんじゃないか………? もういいよ〜360に移行しようよ〜〜〜〜
284 :
260 :2005/05/20(金) 23:41:33 ID:mI9LkcVL
まぁ、期待してますとか、どうでしょうかとかメール送ってみるのは良いかも。 オンライン回りの調整とかデバッグで難儀してるのが現状じゃないかなとか邪推してみたり。 この無料オンラインランブリングのノウハウはそのままMGS3サブシスタンスのオンライン対戦にも 活かすんだろうし、試金石的な意味合いも強いのかな? システム上色々不具合なんかも多いだろうし、デバッガーとスタッフはお互い地獄見てる希ガス(w こうなったらもういっそ、体験版配布でβテスターを募れば・・・(無謀)
発売時期は未定だけど 予定はちゃんとあるってことか
なんでとっとと発売しないんじゃろ?
今だしたところで全くなんの話題にもならないからじゃない? じゃあ、いつ発売するんだよって感じだがw
Xbox360の下位互換は当てに出来そうにないな。
本数が出なかったソフトの扱いと言うのはこんなに酷い物なのか・・・・。 前作が売れなかったのはハードにも原因があると思うのだが?だから 今回はPS2にしたんだろうし。 さっさと出せや〜!!!発売日だけでもいいんで・・・・早く・・・お願い(泣)
今まで出た公開ムービーの遷移を見ても、 ブラッシュアップしているとか、そういうトコロは全く見受けられない。 ゲームの完成度はそれなりに高そうには見えるが 発売日すら公表されず歳月だけを費やしている・・・ 通信対戦に難がある、とは囁かれてはいるものの、それを確認する術もなし。 コナミよ、S.L.A.I.を心待ちにしているユーザーをここまで放置している目的は何だ?
スタッフ日記で、開発はすでに終了してるっぽいこと言ってるしねえ。
そういや、海外とのネット対戦サポートってどうなってたっけ? もしまだ決まってないなら、アメリカで出して検証してから ネット対戦時には英数字のみにするか、国内のみにして日本語使えるようにするか とか、どうなるんだろ あと、発表できない理由で挙げれそうなのは、 コナミのほかのゲームと発売時期がかぶらないようにとか 少しでも売るために、夏休み、冬休み商戦を狙うとか。 まあ間違ってもクリスマス商戦任せられるタイトルじゃないんだけどね。 一番あってほしくないのは、コナミ式ボッタクリサーバを使うことで元気ともめてる ってことだな。
このゲーム面白そうだね PS2でオンラインゲームはした事ないけど もし、発売したらプレイしてみたいね
295 :
なまえをいれてください :2005/05/22(日) 22:09:16 ID:HwkPzKPC
日米同時発売なんじゃないの? そうじゃなければランキング付きネット対戦なんてフェアじゃないじゃん!
海外鯖と国内鯖に分かれてるのかもしれんし・・・
298 :
316 :2005/05/23(月) 00:42:05 ID:dr1SSfJ8
>>316 リンクがおかしかったorz
とにかくそこで、slaiと検索すれば
Release Date: 09/20/2005ってなるのねん
今週E3についてのレポートくらいは 公式でなんか更新されるんじゃない?
雀チップだっけ? 「ケツに食らっているぞ、クズ! このまま、くそ地獄に堕ちるつもりか!?」 とかのセリフを、削るべきか入れるべきかで迷ってたりして
元気が箱丸に続編出してくれる可能性はありますか?
303 :
なまえをいれてください :2005/05/23(月) 22:26:41 ID:u9nG5h9b
ん…、無いよ
元気に聞いてくれとしか。
戦闘は初代ファンクラ並にアッサリしてるんだろうか?
( ⌒ ) ポッポー l | / ⊂(#・∀・) / ノ∪ もうやってらんないっすよ! し―-J |l| | 北米先行とか発売日延期とか未定とか中止とか!! 人ペシッ!! (_) )(__)(_ ⌒) (⌒ ⌒Y⌒
まぁ、正直もう冷め切ってどうでもよくなってきてる……
俺はそれでも心待ちにしてるけどな
オンライン対応は勿論だけど、オフラインでもクリア後のNPCとの絡みがあると嬉しい
おお…、日本の公式HPのよりも、ずっと綺麗だ…。いいですね〜。
313 :
なまえをいれてください :2005/05/26(木) 21:21:13 ID:iQFSSfCW
ムービーの前にアホなデブにバカ受け。
は?
毎回違うみたいね。プロモ前のアフォ動画。
最近はSLAIよりもACLRのほうが(ry
もう27日か
しまったorz
大田、早く発売日を決めろ! …でいくか。
こんな感じか せめて5月中に1回は更新して欲しいな
便りがないのは無事な証拠とは言うが……
前作のことで質問なんだけど、 4人で対戦するときにトレーニングのマップしか使えないんだけど、 他のマップを使うのにはどうしたらいいの? 2人でやると何故か出来た
>>322 4人対戦したことない上に説明書もろくに読んでいない俺様がマジレス。
入退場ゲートの数からして4人は無理なんじゃない?
新宿なら3人いけるかも。
トレーニング以外が使えるのは二人まで。 三↑はトレ限定ですよ。 画面は例の1/4ダケドネー
もう5月も終わろうというのに。
梅雨が明ければ夏がくるさ。
(忘れ去られたS.L.A.Iを思って) アオゾラを見ると泣けてくる。
夢を見るだけなら金はイラナイ。 ただ、夢を探してかなえるまでは・・・ いつかなうんだろ(´・ω・`)
チャンスって奴は後頭部ハゲなんだ
それはつまりすでに掴める時季は過ぎたと言いたいのか
今日が5月最終日なのだが・・・ 向こうの公式はちゃんとレポート更新されてるんだよな
移住すれば向こうが国内になるさ 設定は四十年後だけど、異常気象直ってないのかな?
向こう更新してても、国内の過去のレポートそのままだね。 ほんと、新しい更新ていつするんだろ・・・
最近ファンクラを始めたのですが、立ち回りについて少し教えて下さい。 相手が近接特化で回り込んでこちらの後ろを取りに来ている時なんですが、 今は旋回+緊急回避で視界に捕らえる為に回るかターボバックジャンプで仕切り直しをしています。 旋回+緊急回避でも追いきれなくて延々とお互いに回り続ける時があるんですが、 この様な状況をクールに打開するにはどうしたらよろしいでしょうか? もちろん(特に対人戦は)正解が無いのは分かっていますが、 選択肢のひとつとして何かご意見をお願いします。
旋回を高速化する手段はいくつかある。
まだやってないなら取り入れてみてくれ。
・ジャンプして緊急回避かけながら旋回
空中で緊急回避をかけながら旋回すると高速に回れる。
空中に浮いてしまう難点はあるが、ワンステップで振り向けるはず。
・上半身を捻ったあと、スティック押し込みによるニュートラル戻しを行う
スティックを押し込むと、上半身の向きに下半身があわせてくれる。
これを併用すると旋回速度があがるはず。
・滑っている間、旋回性能があがることを利用する
ローラー、ホバーなどはダッシュ終了時にある程度の距離を滑るが、
このときに旋回入力を入れると通常よりすばやく旋回できる。ちょっとドリフトっぽい動き。
あと、
>>7 のサイトがテクニック面の解説も充実してるのでお勧め。
地形 迷彩
/\___/ヽ / :::::::\ .| .::::| | '''''' '''''' .:::::| .|(●), 、(●)、::::| \ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/ /``ーニ=-'"一´\ _/((┃))_____i |_ キュッキュッ .. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \ / /_________ヽ.. \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| + \ `ニニ´ .:::::/ + /ヽ、ニ__ ーーノ゙\_ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン _(,,) 新情報マダー? (,,)_ .. /. |.. | \ / .|_________| \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
前作を久々にやってみた 前回のデータは全て消しさり新規データによる新鮮な気持ち あ〜やっぱり世界観が良いね ロイやペッパー、それぞれの相棒との掛け合い 鉄板さんの曲で気持ち良くランブリングが出来る 良いゲームだ
においセンサーってどんな効果があるの?
海外サイトのムービーなのに台詞が日本語なのは
日本でも発売するよっていうスタッフの微妙な気遣いなのか……?
>>339 プラシーボ効果でモナ総統の接近を通常の3倍察知しやすくなる
342 :
334 :2005/06/03(金) 20:52:07 ID:WSsV4103
>>335 空中旋回はかなり盲点でした。
落下中もアクセント付けたりして色々と試しております。
ずっと四脚だったのですが今回の件で他のレッグも試しました。
そしたら何故かローラーにハマッてしまって、
別の脚になると動き方も変わってくるなぁって実感しております。
ありがとうございました。
>>341 ウチのにおいセンサーはあんまり効果ないです。
もしかしてオレくさい?
>>341 元は日本語で作ってあって、いま英語にローカライズ中なんじゃない?
で、上の人の戦略的に初めに北米で出したいだけとか。
今のところムービーでは名前がどれもローマ字だから、
国外の人とのネット対戦も予定してそうだし
まずは向こうでどれだけまともな対戦ができるかを見て
海外との対戦が無理そうだったら、
日本のやつは名前にひらがな、カタカナつけれるようにするとか考えてるのかもね。
マルチで出して異機種間でも対戦可能だったらいいなと妄想してみる。
箱360って今回も外部とは繋がらないんだっけ? 繋がるんだったら箱360に出して欲しいのう。 ボイチャあるし。
五月をスギルと急に人が増えた気がする不思議 更新待ちの圧迫感か
>>346 そういえばどうなんだるう?
ff11が出るんだから・・・でもPSOもボイチャでクローズドだったし・・・
pcの首都高バトルのオンライン対戦が九月一日で終わるの事にSLAIの影を感じるんだが
考えすぎかな?
「約束を守れないような人間は信頼するに値しない」ってぼくのぱぱがいってたよ
守りたくてもどうにもならないのが大人の世界な訳でして
それがつまり大人を信用してはならないという意味だ
子供は力がないから頼れないけどな
中2病の患者さんがいるスレはここですか?
海外は更新している(3日)というのに・・・日本は何を。
わかった。 GENKIは、SLAIを手垢の付いてない完全な『新作』として発表したいんだよ。 「Xboxソフトのファントムクラッシュのリメイクで・・・」とか雑誌記事に書かれると、 実際のところ、マイナスイメージあるでしょ。 だから、ファントムクラッシュが忘れ去られるまで、SLAIの発売日は決定しない。
>>345 更新内容は日本のやつを英語に直したレポートとペーパークラフトだけどな
安くなったんで入手してみたが、正直世間で言われてるような良作ではないな。 X箱ソフト特有の、作り込みの浅さが見えて辛い。 作りが雑で飽きも早いのに、なんで好評価なのか謎だよなぁ? 他がクソすぎなんで相対的に評価が高いだけなのかな。
↑釣りを装ってスレを盛り上げようとする心優しい人。
ageでつるなよ。どうせ遊んで無いでしょ?
何だか凄いコピペっぽい。 固有名詞とか、ゲーム内容が解るような言葉が何もないから 他のとこでも使えそう。
それ以前に、世間で評価されるほど(ry
俺は逆に世間で良作と言われてるのかと喜んでしまったんだが・・・。 なんだコピペか。
ファミ通XBOXの読者が選ぶゲームランキングもファントムダストになっているというのに…。
最近このゲームを始めたんで過去スレのDAY-1から読んでいますが DAY-8以降がdat落ちしたままで読めねぇす。 どこか今までのスレを保存してあるサイトとかってありませんか?
おぉ、ありがとうございます。 こんな便利な物があったんですね。 過去ログ見てると攻略サイトだけでは得られない情報もあるんで為になりやす。 いい雰囲気の中で急にコテハン叩きが始まりましたが一体その先には・・・。 じゃあ続き見てきます!
期待 → 怒り → 諦め ↑いまこのへん……('A`) しばらくSLAIのことは忘れようかしらん…
梅雨が近付き、明るい日差しが照りつける今日この頃ワイヤへッズの皆様は如何お過ごしですか? 思うに、ファンクラは夏場にやると風情を感じられてとても楽しいですね。
なんつか、久々に・・・ というか一回クリアして以来やってなかったんだけど ふと、昨夜立ち上げてみた 全然覚えてねぇ・・・・ あれ?最初のお金ってこんなに少なかったかぁ? SV買えんのだが、前はどうやって序盤しのいだんだっけ・・・ (スティックをくるくる一回転させる事を思い出す) うわ、全然動けねぇ・・てか、見え見えのミサイル避けきれんぞ てか既に死にかけてんじゃん!!逃げ逃げ! すっかり腕が鈍るというか、完全に忘れてるんで これはこれで楽しい(*´д`*)
ダブルスティールの続編がMS名義で出るんなら ファントムクラッシュも出して欲しい。
敵が回りこんでくる場合は後ろにバックするんだよ そんで壁を背にすると丸見えだぜ!! ディプシーロール破りを同じやり方だね これでロイもイチコロだったりする
軽量級な漏れの機体だとロイに姿を晒す事すら恐ろしい。
夜が暗すぎるのと、メッセージが真中に表示されて邪魔なのが難だな、このゲーム。
アーロンのミニガンをヘビー99にすると威力が一万越えてロイもイチコロになるww
定期的に出る話題だなぁ このゲームのボスって対戦モノのゲームのソレにしては結構頑張ってる方だよな。
ニコラの愛ですよ
>>374 テレビの画面を明るくする。
PCのFPSでもいつもガンマ最高にしてるよ。
俺は部屋を真っ暗にする。
ようやく過去ログ全部見終わった。 これで皆と(心の)距離が少し縮まった気がしました。 ずっと積んであって今頃プレイしてる訳ですが、 当時皆と一緒に盛り上がりたかったですわ。 チラシの裏スマソ。
去年発表された時には「ついに来たか!」と小躍りしたもんだが 俺のハートのターボはもはや…
最初からやり直してみた SLAIいらNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!! ごめん嘘早く発売して下さい
ていうか、本当に発売されるのかなぁ なぁ、クドリャフカ……外の世界はどうだった……?
前作は前作で綺麗にまとまってるからな 追加ステージと追加パーツ、追加イベントがあればいい
コナミ絡みで新作出せないんだったら 前作のLive対応+αとかでいいから出して欲しいな
それは欲しいね。
とりあえず、スティック押し込まないでいいように改良希望w
>>389 つボイスコントロール
「発進!」とか言ってみたら走るんだよ・・・
ギガドラだか鉄人だかじゃないんだから…w
俺はミニ四駆思い出した。コミックボンボンで連載してるようなやつ
一人暮らしにそれつらい。
隣の部屋から夜な夜な「ターボ最高イェー!」と聞こえる日常、素敵すぎる。
753 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/16(木) 18:30:55 ID:IbcFOvg/ (クイターより転載) 1upは今週、Xboxにグラフィックチップを提供しているヌビディアが Xbox360でXboxとの互換がシームレスに行われる為の技術ライセンスを提携したことが分かったと伝えました。 マイクロソフトはXbox360ではATIのGPUとIBMのCPUを使い、エヌビディアのGPUとインテルのCPUを使った Xboxとの安全な互換性を保つ事を困難にしています。これをソフトウェアでのエミュレーションで解消するのですが、 エヌビディアの技術使用許可によりこれが簡単になります。 箱○でファントムクラッシュできるかも。
限定白箱に本名をフルネームで刻んだオレ そんな箱と生涯を共にすると誓った人間には関係無い話しだな
へんな奴だ
良い奴だ
熱い奴は好きだ
オレもだ
オマエらCOOLじゃねーな。
COOLがHOTになっちまったぜ。
ラジカセで喋ってんじゃねーよ
そんなおまいらと俺で革命
SLAIが気になって気になって気になって 気になった挙句、ファントムクラッシュを箱持ってないのに買った。 そして1ヵ月後に箱も買った。 いやぁ、これ面白いな。 PDAを「ホサカ」と読ませるセンスとかたまらん。 とりあえず1周目をホーリーで80%ちょいまできました。 2周目のプレイを楽しむ上でのお勧めとかあったら教えておくれ。
セーブデータをしっかり消すこと せっかく箱買ったのなら、メタルウルフカオスとかニンジャガイデンおすすめ。 コナミはいつまでだんまりなんですか。とりあえず、アメリカはいつ発売なんだろう。
何回も出てるループ話題だが、まぁいいか オレはこの世界観とかまったくどうでもよかった。 つか恥ずかしかった。痛かった。もう見てらんないってかんじだ。 なんかセンスのない大人が必死で考えたと言うかパクってきた 最新型の子供達の語彙やら台詞回しです、みたいな。。。 子供=ヤンチャで、苦悩するもの 大人=さめててて、悟り気味もの このゲームに限ったことじゃないが、 こんな感じのステレオタイプ設定もおなかいっぱい 世界観、ストーリはどうでもいいが ゲームシステム自体ははしっかりしてるから好きなゲームではあるが。。。
そんなあなたのためにS.L.A.Iでは、 頬を赤らめた髪がピンクなオペーレーターさんが 出てくるゲームになってるから、大丈夫!!
その気持ちはわからんでもないな。 実際自分だってギブスンとか読んでなけりゃ「イタい」と思ったかもしれない。 なんせ作ってる人間がそれはそれは立派なSFファンらしいからねぇ。 自分もSFファンになりたい、とか思っていろいろ読み漁ってたような人間ならともかくとして。 まぁ、良くも悪くもあの世界観や台詞回しの元ネタ知らないと、好き嫌いは分かれそうだよな。
元ネタ知ってるからよけいイタいんでないの? 2002年時点での単語や文法もってきて 2030年の最新型ですってことだから 現代人にも分かりやすい文体だし ファイブスターのYでのZANDA CITYでのセリフまわしとかの 現代人にはなに言ってるかよく分からない、くらいのほうが カッコイイとは思わないまでも説得力はある 初期ギブスンだってまったくもって読みずらい文体だし
アーティストってのは厄介だねぇ。 別にさ、ああいう台詞回しとかは これ凄いべ?格好いいべ?みたいなつもりじゃないと思うんだよね。 なんつったらいいのかね、演出、ただの演出でいんだよ。 それっぽい台詞を大量に使って安っぽいジャンクにしてる。 でもそんでいい。それがいい雰囲気。本格的な凝り性の方はそりゃ怒るかもしれんがね。 それに、あの世界を語るのにはそれよりも、 照りつける太陽の下新宿ビルの屋上に上ればどこまでも続く青空と砂に埋もれた街が見えたり、 壊れた街中で薄汚れたSV使っていい大人も悪いガキも夏休みの小学生みたいに一緒になって遊んだり、 っていうとこが大事だと思うんだがな。 まぁ、センスの問題かね。良い悪いじゃない。
>>410 元ネタ知ってるけどイタいと思わない人間がいる
ただそれだけだと思う
ギブスン知らないで駄目に感じる人に、ギブスンモチーフだと伝えるのも、良いことだと思うのだよ
結局それで、駄目に感じなくなるわけじゃないが
あと子供と大人の設定もなぁ。 シンクの台詞あたりからそう感じるのかもしれないが、 そーいう単純な分類はされてないぞ。 ジャンクまみれの表面とは対象的に登場人物は所々結構本気だと思う。 「これ作ってる奴らの実体験元にしてんだろうなぁ」ってのもいくつかあった。 まぁここも人によって共感できないのは仕方ないし無理にする事はないんだが……
>>411 に全面的に同意。
SFネタは雰囲気作りに過ぎないと思うんよ。
ギラギラ輝く太陽の下で無邪気にランブリングに興じ、
目標だったはずのファーストランカー倒したら、
ゲームと一緒に俺の夏も終っちゃいました、
というあたりがファンクラの演出で気に入ってるところ。
漏れみたいなSFファンくずれのおっさんからしてみれば ニヤリとする単語ばっかで面白かったんだが・・・orz
キャラが気に食わないってもなぁ あんなとこに集まってドンパチしながら金を貪ってる輩なんだから マトモなヤツなんて一人も居ないのが当たり前だろうな
俺はこの油くさそうなかっこ悪さが好きだが癖が強いから 好き嫌いは分かれるわな 短所にも長所にもなっちまう
マシンガンとガトリングの最大の違いってなに? くらうと足止まるのってどっちでも? ガトリングの威力と重さ考えるとマシンガンの方にいきがち。 ガトリングはライト、ヘビーともに99まで改造すると面白そうではあるんだけど・・・
夏休み感を読み取れないと駄目だよな。
ガトリングとマシンガン。 威力と弾数、重量、連射速度と、 ガトリングは改造次第で同時発射数が1〜3に変化する。 マシンガンは同時発射数は1で固定。 ガトリングの同時発射数が3なら1回の発射で3発発射されて弾の消費は1で数えられる。 で、足止め効果は攻撃の威力と密度が高いほど大きくなる様子。 武器によって個別に設定されてる値があるかもしれんが基本的にこう。
ガトリングは連射が速いし同時発射の関係で数値より威力があるよ。 足止め効果も高め。弾少なめだし重いけどね。 ライト99は弾が超増えるけど同時発射数が1になってしまって威力、足止め効果もしょんぼり。 ヘビー99は同時発射数が3で超威力、相手を吹き飛ばすくらいの強烈な衝撃。 攻撃能力だけ見れば最高レベル。1回作ってみて欲しいオススメ でも弾すぐなって文字通り「お荷物」になりやすい。
まーガトリング基本的にバランス悪いからマシンガンでいいんだけどねー
セカイ系
ターボ最高へぇ〜
ロイ兄ィのガトリングの使い方は凄く印象に残るよなー あんな風に戦ってみたい・・・チップの献身的な愛が無ければ無理だけど。
あれは強烈に印象付けられるよなぁ リプレイで壁まで吹き飛ばされて身動きできずに殺されてる自分がなんとも…… 逆にダッシュしてる自分のすぐ後ろで着弾時の砂煙があがってると俺カッコイイ!ってなるw ただあのガトリングはスペシャルカスタムだよね多分。衝撃と威力のバランスが変。
逃げ回ってこそこそ戦っていたから ロイのガトリングが全然印象に残っていない。 そんなに凄いのか。
正面から打ち合えば2秒でデュラビリティが消滅します
いまだに発売日すら発表されてないなんて・・・、このままお蔵入りか? このスレの住人に向けて、せめてなんかコメント発表しろっつーの。
製作者サイドのブログとかないのかね
フロントミッションオンラインをやってて 何か違和感ありまくりだったのは オレは過去にこのゲームをプレイしてしまってたってことにきずいた 多人数ネット対戦っていう縛りがあるんだろうが あんなトロトロしたゲームでは楽しめません。。
>>433 あのくらいのスピードじゃないと同期取れないからな
もっとワープしまくりでいいならスピードはいくらでも出せる
ちなみにS.L.A.Iの対戦デモも社内でサーバ立てて、LAN対戦だろうから
実際にはどうなるのか分からんよ。
サーバがマッチングサーバのみでP2P対戦なのか
対戦もすべてサーバでまかなわれるのかどっちなんだろうな。
前者なら、途中の乱入(待機)ができないけど、回線は個人持ちなのでラグ等はそれなりに保証。
後者なら、乱入もできるようになるだろうし、まさに前作のようなランブリングができる
ただ、人大杉で全体が重くなる
とりあえ9月に向こうで発売だから、
向こうのファインサイトとかで情報収集できるかなと思ってる。
アーマードコアもいつのまにかネット対戦、挫折したみたいだしな
萌え台詞吐く猫チップは女の子です、 ボ ク ッ 娘 な ん で す !
もうすぐ七月か あぁ、まだ夏か いや、梅雨も来てないんだっけ
もう梅雨入りしてんだろ。
旧東京だと梅雨は何処へやらって感じだけどな
最近は暑すぎる。このままだとマジで2031な世界になりかねん。
もう2/5ぐらいなってるんじゃない?
大丈夫大丈夫 2031年の東京は砂漠化してるが、この湿度ならきっとなるのは熱帯雨林・・・
ファンクラの世界はクラウドバスターの大失敗でトドメさしてるからな。
日本の砂漠緑化能力は世界一。 砂漠ないのに。
>>446 待て待てw
鳥取から砂丘取り上げたら、マジ何も無くなっちまうぞwwww
エジプトから砂漠取り上げてもピラミッドとか残るのにね。
なんか砂坊主思い出した
なんか羽虫皇帝の髪飾り思い出した
>451 さぁ俺と一緒にネトゲ実況に帰ろうぜ。 ちなみに正しくは皇帝羽虫の髪飾りな
PS-XBコンバータ使ってやってみたんだけど 箱コンに慣れていたせいか、どうにもやりにくい。 スレイが出たとして、ちゃんと操作できるか心配だ…。
このゲームの発音方法ってスレイなのかサライなのかエスエルエーアイなのか。 ファントムクラッシュ2にしt(ry
スレイでしょ。
スレイだね
いやいやマジレスするとスライだろ?
ライス
スレイだがな
ここでスレイの続報がさっぱりでてこない理由を考えてみる
なあ オンラインムービーの解説が見れないのは俺だけだよな? 頼むそうだと言ってくれ
バンピートロットが凄くスクービーっぽい件について。 世界観全然違うけど。
「エウレカセブン」を観たときになら、「あ。」と思ったが。
>>461 以前は見れたんだが...
いやな予感がする。
465 :
なまえをいれてください :2005/06/30(木) 20:56:01 ID:187tWtfA
Mona-Lisaが視聴できるサイトはありますか?
コナミがローンチでオリジナルタイトル出すかもだって。 期待してもいいかしら?
467 :
sage :2005/07/01(金) 09:19:01 ID:GbKkB6qZ
2071年6月24日 <番外編・お詫び> アラン・スミシー(色々担当) On Site
OTL
ネット対戦なんてオマケだオマケ 俺はむしろネット対戦でACみたいな厨房が湧き出して ファントムクラッシュの空気が壊れるのが非常に心配だ オフラインスレくらいまったりいきたいがその雰囲気も壊れそうで怖いぞ ぜひこのスレのメンバーで頑張って良い雰囲気のオンラインゲー と呼ばれるくらい頑張っていければいいけどなぁ
REPORTの日付は6/24になってるが トップの更新情報では7/1になってるな
良かった。うやむやのウチに消滅とかでなくて…… マジで、良かった
おおお、ちゃんと動いてるのか。
474 :
なまえをいれてください :2005/07/01(金) 21:48:16 ID:Ru7QZfks
ゲームの夏休み感もそうだが やっぱ当時のスレもいい感じに夏休みだったよ。アツかった。 何かが確かにソコにあったよ。何もかもが懐かしいおもいで
いよいよ広報効果も振出しに戻ってしまって、再起動する頃には 改めて無駄玉打たなきゃならないってのもなかなか辛い事ではある。 とにかく発売日発表を待つ日々是修行。full10でも聴いて持たせろって感じか。 個人的には梅雨明けの7月中に発売がベスト、とは思っていたけれど、もう 「どうでもいいですよー」て感じではある。
少なくとも北米版より先には出ないだろうから早くて9末 クリスマス商戦には向かないと思うから11月あたりと予想(一応2005年予定だし)
このゲームが出せない、大人の理由ってなに?
>>477 ネットワーク対応に採算のめどが立たないとか
予算が下りないとかその辺でもめてるんじゃないかなぁ
個人的に一人用モードだけでも一生分の価値があるから
とりあえずソフトだけでも先行して発売して
ネットは、クリアする頃くらいでもいいと思うんだけど
オレもネットワーク周りがネックになってると思うな
このスレ内にある意見だと
>>293 あたりとか
あらためて試算してみたら、案外SLAIのサーバへの要求性能が高くて、 まっとうに運営できるサーバを構築しようとすると予算オーバーになってしまう。 うんで、ユーザーサービスを切り捨てるかお金を切り捨てるか それとも他の何かを切り捨てるかでアウチな状態。 …うわ、嫌過ぎる想像。
鯖の問題かぁ 低額なら有料でもいいから早く出して欲しいな パーツの購入にリアルマネーが必要とかは勘弁してくれ
ランブリングへのエントリーにリアルマネー……最悪すぎるなこれ。 儲けたら戻ってくるならいいけどさ。
それ、まさにスレイの世界じゃないか スクービー操作しないでゲームだけど
そこで箱○ですよ。 もとからネット環境整ってるし。
>>484 どっちにしろ海外の売り上げ頼みになるんだったら
素直に箱で出しても良かったんだがな・・・・
現状じゃPS2で出しても時期を失った希ガス
>>478 何年かぶりでこのゲームのスレみてみたんだが
おまい、まだ居るのかw
言われて気付いたw そう言う自分もまだ居る派
箱でメタルギア2が海外版しか出なかったように、スレイもそうなったりして・・・ その前にPS2持ってないんで箱で出してほしいんだがね。
>>488 国内ゲーム市場の縮小化から
日本のメーカーで有りながら国内販売は未定
国内向けは有名シリーズの続編のみ展開
今後、増えていくんだろうな、こんなの・・・・
>>489 某gooだったかaccsだったかの調べでは
日本のメーカーが発売した同一タイトル・全世界向けのゲームの売上数のうち、
日本国内のシェア率がたった20%程度なのだそうだ。
今後増えてる、というよりは既にそういう傾向にあるようだよ。
流れを叩き切るが 「<3ヶ月>も前にお休みをいただいたはずでは?」 「このお詫びをすることに<1ヶ月もかかったことをお詫びします>」 とあるよな?お詫びに。 空白の二ヶ月間があるわけだ。つまり アラン・スミシーは僕らに何らかのメッセージを残しているんだよ!!!
いつからアラン・スミシーが・・・
と・・・忘れてた。 な、なんだってーーーーー(AA略
いや、ただ単に 「いっけね、日本のOHP更新忘れてた。お詫びしておかないとな」 と思い始めたのが5月の下旬で、そこから1ヶ月かかったってことだけだろ?
ん? 五月中に更新するはずができなくて 本来なら6月入ってすぐにお詫びするはずが今の時期になってしまったから <1ヶ月うんぬん>じゃないのか?
良かった。発売中止にはなってないようで……。 公式サイトが知らないうちに消えるのよりはいいか。
なんてこった!こんなゲームも出るのかよ! AC諦めてこっちにしようかなあ
当分出ないから安心しる…… OTL
フリークラスの東京バーニングクロームがクリア出来ないんだけどなぜでしょう? 名前がピンクのボスキャラも倒してるのにクリアつきません;; もしかしてなんかイベ見とかないとクリアつかないとか?
何種類もあるだろ?全部の日付クリアしる
ありがと 1コ1コはクリアマークつかないけど3コ(だったかな?) クリアすれば一気につくってことでいい?
ボスが3人いるんだよな確か。当然一回に出てくるのは一人だけど。 ロイ、シバ、ギリーク。 全員倒せばクリアつくと思われ。
なんかさっきからギリークしか出てこないんですよ;; 完全ランダムで、運が悪いだけ? ギリークが出たらさっさと帰ってロードしなおしたほうがよいの?
あれ?クリアマークってつくっけ? 俺、達成率100%だけどついてないと思う・・・・。
たぶんつかない
ホシュ
ぉぃぉぃ活気がないなみんな('A`) ……年内にでるといいな
ヾ('A`)ノ モウー ナツニナッチャッタヨー へ/ヘノ
ι(´Д`υ)アツィー
さて皆さん。青空を見て泣く季節がやってまいりますよ〜〜
今やっているデータではひねくれた猫を載せた赤い機体がペネトレイトスタッフで敵を殴り倒している
早くアメリカが「クラウドバスター」使って東京涼しくしてくれんかねー
公式サイトに発表があるまでは、なぁ……
なにも情報でないのに 北米版と同時発売なんて信じられないからな。 後2ヶ月で発売なのに、発売日未定なんてありえない
517 :
なまえをいれてください :2005/07/15(金) 05:44:15 ID:GR85AklX
無料対戦期待age
新情報もないのにageんなボケ
流通から流れてきたというなら、信憑性がまったくないってわけじゃないが…… まあ、俺としては公式サイトから「9月に出します!」という一言を聞きたいわけよ。
そうだよなぁ やっぱ公式で発表されてたほうが安心でしるよなぁ しかし9月に淡い期待をしてみる
そこの情報は信用できるから対戦の準備をしておきなさいm9(・∀・)
>>521 関係者乙
9月かー、夏終わっちゃうよー、くらげー
来年の夏まで封印するっていう裏技
ファントムクラッシュの続編が出る、というのを去年以来すっかり忘れてて 久々に来てみたけどまだ発売されてなかったのね・・・ とりあえずプレステ買うか
・050922予定 S.L.A.I[PS2] \7140 ・050929予定 エウレカセブン TR1:NEW WAVE[PS2] \7140 どーすべきか・・・。
オレはクロムハウンズで頑張るよ。
つーかACLR予約済み・・・。 エウレカ捨ててSLAI買うかナー・・・。
エウレカ、激しく地雷くさいが。。。
ZWERGかわいいよZWERG つぶらな瞳、華奢な手足とは裏腹に重量級接近戦型というのがタマラン 早くやりてーよ
メディアワークスの電撃PS2に体験版の収録をしてほしい。 ミッション?とランブリングできる感じで。パーツも購入&交換したい。 製品版には特典付くのかなぁ?設定資料集とか特典映像DVDとか。 特に大したものが付かないなら¥4500切るまで待つかな・・・。
やっぱ面白そうなんだけどなぁ なんでこんなに続報ないんだ。 もし発売直前まで情報とっておくとかだったらやめてくれよ。
来月始めまでに情報無かったら9月に出るというのも怪しいな・・・ つーか機体紹介くらい公式に情報出せや ストーリーでさえ無えし、早く何でもいいから情報情報情報情報!!!!
>早く何でもいいから情報情報情報情報!!!! 発売は中止になりました
デマはイラネ
>プレイヤーはそのプロ試験でライセンスを取得し、 >ルーキーからワールドチャンピオンを目指すのであったが、 >同時に周囲で殺人事件が次々と・・・。 …さつじんじけん??
>>537 えええ、と思って英語サイト見に行ったが、主人公の周辺の話はいっさいなかった。
ところで、今気がついたが。お詫びの最後。
> On receiving an interrupt,decrement the counter to zero.
カウントダウンの途中で割り込みを喰らった?
ザラスで予約した い〜でじ はゲーム内容の紹介が詳しいなコピペみたいだけど。
PS.comプレ予約での取り扱いも確認した。結構マジ? 公式よりも通販サイトを見て廻った方が、詳細が判るってのは… 資本提携が解消されて、コナミ側に設置してあるサイトが直接弄れなくなってるとか?
541 :
sage :2005/07/21(木) 11:31:41 ID:FtOdPPMj
しかし、どうなんだ。 これは信じていいのか? いいのか? ほんとに出るのか? 出てほしいなぁ・・・
うはっ、sageミスごめん・・・
>>540 や、通販サイトのほうが早いのはよくあることだと思うけど
よくは無いか。珍しくも無いくらい
>>540 ホントだ。
まだこないだろーとSLAI貯金下ろしたばかりなのに…orz
急にファンクラを遊んでなそうなのが増えたな
その類のレスも久しぶりに見たな いつもどおり嫌な気分ですよ
俺が嫌悪振りまいてどうすんのね
>>546 むしろIDがsv
>>548 セルフつっこみかよ。
もぅ、お茶目さんなんだから・・・めっ。
今回もチップとランカーの掛け合い漫才はあるんだろうか。
いや、あって欲しい。
>>539 カウントゼロの最初の文
「割り込み(インタラプト)を受けたら計数機(カウンター)を0に減算(ディクリメント)する」
カウント・ゼロ・インタラプト,って奴だ.ファンクラの方のランカー,ボビイが言ってるアレ.
551 :
539 :2005/07/22(金) 23:29:06 ID:GDkOTksT
>>550 なるほど、そこが元ネタか。英文解釈が死んでましたな、俺orz
マイコンでプログラム組んでるところなので、
妙に馴染み深い文だと思ったり。
539じゃねぇ、538だった。
割り込みをかけたのはどこなんだろうな コナミか、それともあのゲームか
久しぶりにやったら指痛ぇぇぇ 腕鈍ったかな
Xboxサミットで元気新作準備中との情報が
首都高だったようだ orz
( ´,_ゝ`)
元気が360参入となると、 いやでもファンクラ期待しちゃうなあ。 いや、 きっといい知らせがあるに違いない。
まだスレイも出てないってのに気が早いぜ
スレイ違い、なんつって
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) 今のなしっ
/ ノ∪
し―-J |l| |
>>561 ペシッ!!
箱の時が惨歌舞伎だったのに比べりゃ 360には首都高を持ってくるくらいだし期待してもいいだろ だからその前にスレイかってお布施しとかないとな
買う買う。買うから早く公式発表してよ、もー
シャトル打ち上げ成功。 ロイもいつかアレに乗るのかなー
ACはデカすぎる!ミニマムなロボを操作させてくれ!
ロイだとスペースシャトルよりも、昔のアポロ型ロケットの方が似合いそうだなぁv
70〜80年代の宇宙開発の香りがするよな、ロイからは
すでに予約してる人っている? 祖父で予約するの忘れて帰って来たんで。
573 :
sage PSPからカキコ :2005/07/27(水) 23:24:52 ID:NP55+d93
9月発売ならそろそろ詳細な情報が欲しいところ・・・
とりあえず下げてくれ。
メル欄となまえ欄を間違えた… 申訳無い(´・人・`)
576 :
なまえをいれてください :2005/07/28(木) 17:24:43 ID:dEkPXhmh
へぇ、そう… やべ、汁が
なかなかカコイイデザイン
ジャケ見たけど、とりあえずオンライン対戦課金無しで安心したよ
とうとうコナミまで発売日を載せたのに公式に動きなし 明日か?明日こそ再開なのか?
>>576 おーパッケージなかなかカッコいい。
ロボットゲーであることが一目で分かるし、躍動感のある構図もグッド。
このパッケージが並んでたら、自分なら手にとるよ。
なにこの日本メックウォリアー カッコイイじゃねーか
ようやく公式的に発売日決定か、長かったなー 今週の雑誌で情報も出るかな?
今回ある程度「カッコイイ」路線に舵を取ってはいるよね。 ロボ=ガンダム、という世代にどのくらい訴求力があるかはわからんけど。
スレを目にして一瞬の歓喜の直後に落胆しますた そうでつかPS2でつか
なんか、ここまで来るの長かったなぁ・・・ と、一人ホロリとしている自分は先走りすぎでしょうか? ちゃんと公式HP動くか心配だ〜!早く動いて安心させてくれ!!
インターネットマンションおよびCATVなどの回線を利用されているかたの一部は、 本ソフトウェアのネットワークに接続できない場合があります。 P2P必須?
を。一応公式発表来たってことで、とりあえず一安心って感じか。
じゃあ、俺のPS2もそろそろネットワーク化するかなー
>>586 そういや昨日・今日は泣けるような青空だったね。
みんな疑り深いなw 漏れが最近このタイトル知ったからか
かなり長いこと待たされたからなあ(w
>>1 から丁度半年で発売か。半年か
>>582 何を言うーUSAメックもカッコ良(以下略 うんまぁ嘘。好きだが
これ箱で発売すんの?
しないんじゃね ペッ
S.L.A.Iじゃなくていいから ファントムクラッシュの名で続編を出して欲しいと思う俺
箱○がそれなりに普及しそうなら続編も考えるんじゃない?
8月12日に発売される電プレに、S.L.A.Iの記事が掲載されるみたいだね
また日和見して、箱○が出る頃 「お待たせしました」とか調子のいいこと言って 発表するんじゃねーの?
まあ両方買うけどな俺は
オレは箱○版しか買わない。だから出せ。ファントムクラッシュ2を。
そして同じ作品をPS3で出してS.L.A.I.2とする。 同じ内容なのにハードでタイトルが違うという前代未聞の展開にッ!!
あと気になるのは操作方法か まぁPSはLR4コあるからXBOXよりやりやすいかな 右スティック視点移動も 上下リバースだけでなくてノーマルも用意してほしい
liveで遊びたかった PS2はネットワーク化するつもりがないのでスタンドアロンで遊んで終わりかな 久々teppanのCDでも聞くとするか
先生俺、星屑野郎でランブりたいです、、、
605 :
なまえをいれてください :2005/07/30(土) 17:53:16 ID:7CJ5wmRT
S.LA.Iはもう予約出来るらしいですね。 ぁの、皆さんは多分Xboxのときからやってますよね? それで質問があるんですが、カラーリングにもレア(隠し)ってあるんですか? 噂は聞くのですが、実際見たこと無いので…。
購入で特典付くなら予約するが、何も付かなければ中古待ちのおれ。
売り上げにちったあ貢献したいから 予約はせずとも新品を買ったり買わなかったり。
コナミに儲けさせたくない。
PS2のネトゲって旬が過ぎると人が居なくなるよ MMOやウイイレは別だけど
あとこれ対戦無料だからいつサービス終了の告知がHPに出るかわからん
日本での発売は9月22日に決定なのか。 米国は20日なのにな〜・・・・。
いや、なんか急にその手の書き込みが増えてないか? 一瞬目を疑ったわ。全員とは思わんけど、悪意のある人物が紛れ込んでない?
日本は木曜発売だが、米では火曜がデフォなのかもな 早く米国人とKiss My A○s! とチャットしながら パイルバンカー打ち込みたいぜ
>>613 ファンクラは売れ行き悪かったけど熱い支持を受けた訳で
そういうファンの中には面白くないと思う香具師も居るだろ
考え過ぎじゃね?
漏れもガカーリしたけど買うよ
ネットは出来ないけど対人のランブリングでのゲーム性は気になる
瞬殺になりがちと思うけど緊張感が出ていいような希ガス
ネットする香具師はレポートよろ
つか本当に発売?すんげー不安というか実感がない。
人が多いうちにバンバン対戦したい
早く対戦はしたいが、 初日からチートプレイヤーが大暴れしないか心配な漏れ。
チートして勝って喜んでるやつの気が知れない
ほんと、何でチート使うんだろ? まぁこっちはそういうインチキしたヤツ、最強機体、最強装備なヤツを へっぽこ機体でブチ殺すのが最高にタマラナイから別にいいんだけど 負けても屁とも思わないしー そんな俺の注目株はツヴェルグ 重量級接近型っつーのに危険なニオイを感じる
前作みたいに超軽量化したマシンで弾をよけながら戦いたい。
チートどなんだろ? 金増やして改造しまくり、武器全部入手とかは あるだろうしまぁ許せる。 防御力最大、攻撃力最大とかはバレバレだし使ってる本人も アクションゲームなんだしつまらんだろ? PCのFPSみたくオートエイミングとか壁透けとか 凶悪なのもないだろうし Zガンダムとかソーコムもそんなに凶悪なのなかった気がするが。。。
まあ悪質な升プレイヤーは絶対に居るだろうけど、 そんな時は皆で袋叩きにするのもいいかもって思ったり。 ちょっとしたイベントぽい感じで…。
PARガードも強力になってきたし そもそも対戦モノで改造して勝とうって輩はあんまおらんだろう モンハンGはあんま人が激減した印象はうけないから 動かしてて楽しい、たまにやりたくなる感じのゲームならば長く人はいると思うよ
升破壊時の掛け声は 「ファントムクラッシュ!(亡霊撃破)」って事でひとつ。
ま、始まる前から悲観的になってても仕方ない。 いずれ終わる事なんて絶対確実なんだから。 それまでにどれくらい執着できるモノか期待しよう。
むしろ、開発者が升対策を完全にしてくれることを祈る。 あと管理のほうね。升使ってる奴はドンドン消していってほしい。
金増殖はともかく 無敵とか超長距離ロック&エイミングとかされないようにしてほしいな
ええい、チーターのロボットは化け物か!
ロイが強すぎて倒せません 泣きそうです
チーターもだが徒党を組んでのさばる奴が出なきゃいいけど
>>631 正面から闘わなくてもいいんだよ
>>632 ありがとう
建物の後ろから爆弾撃ってるけど
見つかるとすぐやられてしまいます
ロイの強さは桁違いですね
>>615 その面白くナイと思った人間が悪意を持つことは十分にあるジャマイカン
と不毛なレスをしてみる
>>616 焦らされ過ぎて感覚が麻痺してるなw
このゲーム、自分が楽しめればの比重大きいと思ってたけど、なんか、それほどでも無いみたいな
なんていうか、ファントムクラッシュって内容自体はとっても殺伐としそうなのに あんまりそんな感じがしないよな ホントにゲームしてるって感じがクールで、純粋に楽しめる オンラインでもそんな風に思えるといいな
そうだね。 元々が勝ち逃げ上等なゲームなんだし、 細かい事を気にしないで楽しんだ奴が勝ちって気がする。
おお、やっぱり自分が楽しめればゲーだよな 俺の知らない情報で色々と変化したのかと思ったよ
確かに悪質プレイヤーの不安はあるけど 升erは赤ネーム扱いで皆で標的にすればいいべ。 ある意味賞金首みたいでいいんじゃないかい?
チートってやられ役のボスキャラみたいな感じになるのかな>>皆で標的 場を荒らしに来ためざわりなヤツを先刻まで争ってた者同士が連携をとってボコる、 ってのはなんか燃えるな まぁそのドサクサに紛れて弱ったプレイヤーを狩るヤツが出てきてまた問題になりそうだがw
なんだ。じゃあ、チーターがきたほうが皆で叩き潰す楽しみがあるじゃないか
そういうの楽しいか? >ドサクサに紛れて弱ったプレイヤーを狩るヤツ の方が普通の姿勢だと思ってるのに、横から乱入してきといてソイツも悪者扱いなん? そっちのほうがよっぽど場が潰された感じがするんだけども ……いや、そのシチュエーション自体は燃えるんですけどね
「ドサクサに紛れて弱ったプレイヤーを狩るが出てきて問題」って、もともとそういうゲームなわけだが。
訂正 「狩る奴が」
つかBANしてくれればそれで良い訳で
ドサクサに紛れて弱ったプレイヤーを狩るヤツについて、皆はどう思ってるのか、今気になった 祭りしてる最中にこれ幸いとやってくるのが良くないという事なんでしょうか 俺はそうするつもりでこれまで来たわけで、「いや、それは違うだろ」とか言われると 結構ヘコみそうなんだすけど…… オフとオンは別だろ、とか、稼動しはじめると問題になるのかなーと、…二ヶ月も前から思うのは不毛ですか
チーターは悪 しかしチーターをおとり代わりにして 他のSVを狩るのは普通のことだと思うけどな 共闘、裏切り、何でもあり 感じるままに動いて、勝ち逃げ上等 少なくとも俺はこう思ってる
647 :
639 :2005/08/02(火) 00:48:25 ID:b9kg+8Ct
そうだったな、もともと何でもアリだし横ヤリも当然だったな
要するに自分以外は全員ぶっ殺してやばくなったら逃げればいいんだろ? 簡単じゃないか。 ベイベ ベイベ ベイベ〜
そうそう、勝ち逃げ上等
無料鯖だしそれほど管理がしっかりしてるとも思えないな チート対策、落ちない強力な鯖、などにするから金とります って言うなら、それらをしないで無料のままでいい。 それにキャラデータがクライアント保存なんだしチート対策っつっても限界あるべ しかもこのゲーム海外でもでるしあっちの人達の解析スキル、なんかすごい 強力だと思われてたFFでさえ海外版がでたとたん、いろんなツールでてきた まぁチーターがいてもそれほど必死になることなく ああいるなぁくらいに思っとくだけでいいべ あと気になったのは、自分が楽しめればゲーとか言ってる人いるが ネットゲーではそれはありえない それはチーターの、厨の、論理だから
DCのPSOやってた身としては解るけど、 でも、もー発売前から延々と萎える話をしなくてもいいんじゃない。 ついでに、その手の議論は超不毛でしかないからそれもいいんじゃないかと。 話は弾むがなw
自分が楽しいことが大切なゲームだと思ってたんだけどな。 チーがどうとか、他人がどうとかより、楽しむことが重要な、そういうゲームだと。 たしかにチーターと同じ考え方かもしれないが、違ったか。
んあ、自分が楽しめればゲーっつったのは勿論俺な。
オレはアンタの考えに同調した一人だけど、 650は自分が楽しめれば云々の意味を根本的に取り違えていると思った。
ネトゲやるなら そのゲームのコンセプトを理解した普通の感覚を持った人がみんな楽しめれば でオケだよね 自分が楽しめればってのは自分の価値観しか出てこないからつっこまれちまう。 まぁ自分が楽しめればって書いた人は、自分が真人間であることが前提だから悪意はないよね。 みんな楽しんでランブリングしようぜ
注意されてやめるような奴は、最初からチーターなんぞやらんし。 実際にネット対戦が開始されてみないことにはなんとも云えますまい。 そもそも、チーターが発生するほど売れるのか…。
だ、言葉が足らなかったみたいです。
>>650 よ、スマンカッタ。
だが私は謝らない。
言動不一致とはこのことかw
>>656 一応コナミだから平気と思うけど予約してなきゃ入荷もなかったら悲しいね
ネットよりもLANで四人対戦可能にして欲しい。 ネットサービス終了したら対戦もままならないのはイヤだな。
ついに公式HPでも発売日が!! ああ本当に発売されるんだね
うほっ! 本当にキタキタキターーー!!! でもなんか地味だ。
公式HP落ちてる・・・・。
664 :
663 :2005/08/03(水) 17:22:15 ID:9EYDdn0O
アドレスが変わってたっぽい・・・・。 ネット対戦の人数をもう少し増やしてほしかったな〜
なんか追加情報ってありますか? しばらく帰られないから、 あるなら詳細お願いします。
うわぁー!!!!もぅ年内には発売しねぇんだろな… とか思ってて半ば諦めてたが久々にこのスレ観たら発売日決まったのねついに!!!! いいんですか!?ハートのターボに点火して!! 1コブ2コブ越えちゃいますよ!? もぅ泥沼底無し気にしない!! とうとうあのマズルフラッシュの中に飛び込んでパイルバンカーブチ込めるか…… 光学迷彩で忍び寄ってパイルバンカーブチ込めるのね…… テンション上がってきたので久々にファントムクラッシュやるよ
パイルバンカーの効果音とか動作が凝ってたらいいなー 前作は格闘兵器はどれも動作や効果音が同じみたいだったからちゃんと分けて欲しい
チャットがキーボードてのが泣かせる。 箱○に出るまで待つぜ。
乗り遅れたけど、公式HPで発売日告知キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
そろそろコレの出番か 太田、早くレポートをを更新しろ!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! って、ほんとに地味だ。もっとスタッフの気合を見せてくれw
既に薄型PS買ってあるわさ。 (でもネットに繋いでない) しかし、なんでこんなにも露出が少ないんだろか。 来月には発売されるソフトですぜ??
俺の夏休みが終わるのとほぼ同時に発売か 微妙
大人の事情で今まで発売日や その他もろもろの情報出せなかったんだからこんなもんだろ 9月の第1週目のファミ痛あたりに1ページ使った広告が入ればいいな
>>675 は新しい人なんだろうな
鉄板は前作に収録されてますよ
(゚Σ゚)
>>675 二の腕愛してますよ
teppan兄さんからCD買っちゃうくらい好き
毎日聴いてるよ(´∀`)
teppan+乱舞臨倶
これ最強(´・ω・`)
>>676 どういう根拠でそう言ってるのかわかりませんが、前作やりましたから。
ってか、いまもやってますから。
気にすんな。
>>676 の読解力が低いだけだから。
だいたい、古いとか新しいとか、変な意識もつのやめろ。
>676は>675が前作をやった事がないけれど鉄板さんの曲は知ってる人だと思ったんでそ そうカリカリせんでも。 関係ないけど実際のネット対戦だとチャットの緊迫感なさそう
公式の更新、どんだけ地味なのかと思ったけど、いろいろ細かく修正されてるやん。 まあ、ドット抜けが見逃されてるようじゃあ、愛が無いと云われても仕方が無いかもしれないけど。 今後もこっちから突っ込み入れられてから修正するようじゃ困っちゃうね。頼むよ、ほんと。
ハーフポテトなオレ達
ABブラザーズの片割れが出演してたドラマだっけ?
本当にこっそりと発売日決定かい! 9/22の購入候補に挙がりますたよ。 それと公式HPで曲関係を(ry
モナリザのCDマダ?(;´Д`)
>>681 現在、発売されている電プレの次号予告ページに『S.L.A.I』の文字が出ていました。
>>684 もう、この世にいないうちのおばあちゃんが
なぜかそのドラマ好きだったのを思い出して、泣ける。
って書こうとしたが別になにも感じない
アイニージュ アイニージュ アイニーージュー
おおーーー遂にきたのね FFで環境整ってるから、オフは後回しにしていきなりオンしてみるかな お祭り騒ぎに紛れ込んじまえばヘタレな俺でもへこまなくてすむし(´ω`) オフは後回しにしてみんなこいこい フリー機体にドリルがありますように(-人-)
これLANでPS2同士つないでオフ対戦できる? できたら神なんだけど。
>>692 どういうこと?
つまり本体2台にテレビ2台ってとこか?
普通に二人対戦可能なんだが・・・・。LAN繋ぐ環境あるならオンいけばいいんじゃないか?
PS2一台で2人できるでしょ。 2台で4人対戦できれば無料サーバー無くなっても対戦できるじゃん。 オフで遊ぶ友達多いから、そういうのがあると非常に助かる。 ただ、これが出来るとネットでもSE対戦し放題になるのが企業的には痛いかも。
SYSTEM LINKだっけ? 対応してないから2人までだろ
オンラインは利用料はとらないけどな。 ラグとか無いし、身内でやりたいとか需要はあると思うけど、 たぶん機能はもってないんだろうね。 あればできるって書いとくだろうし…
LAN対戦可能なら最大人数までラグなしでできるしな まぁ普通、そんな環境ないけど アーマードコア上がりのやつなら2台くらいならあるんじゃね? SEは敷居が高いしそんなに人居ないような。。。 ACもGT4もあんまいなかったよ
そっか。 いろいろTHX。
真紅タソは出てこないでつか そうなんでつか
出るとしても中年真っ盛り。 仮想世界だからゲーム中の見た目はペルソナウェア次第かもしれんが。
最大まで改造したハンドガンとかのハチャメチャ武器は今回もあるんだろうか
本来ならばバランスが…みたいな話になるんだろうけど ランブリングの仕様だといいアクセントになるかもね。 ただ極まって来ると ハンドガンで狙撃されて泣きそうだけど。
そのうち場所が特定されたら補給路を残りの3人に断たれ 弾が尽きたところを総叩きにあいそうだ そんなのもいいな
shinkuって何者?
夢見る乙女
すばらごい紙折り技術を持ったジジコン
PC公式で真紅の画像にsagiってファイル名がついてるのは何故? 他のキャラは名前とほぼ同じなのに。
シンクは普通の人間じゃないんでしょ? そんな話してなかったっけ?
>>703 補給機が物資を落とす前に撃ち落すってのもありだね。
シンク「ゲノムコードいじろうかなぁ。 ペッパーは知ってるでしょ?アタシ……」 ペッパー「おおっとまったぁ。個人情報については〜」 とかこんな会話があったねそういえば。 これ結局どういう意味だったんだろな。
ランブリングの賞金でオンラインの参加料払えたらいいのにな。
実は真紅は18歳で、年の割には幼児体系。 SVnameは、20歳まであとカウント2という意味。 と妄想してみる。
むしろ18になってもアレだったら最高。
> まだ制作が〜 って。そうなん?
それもやっぱりコアなSFネタなんじゃないかな と妄想してみる
俺も公式見てきたが、どこで落とし穴が〜でちょっと不安になってきた 今度こそ発売してくれよ!!
ACLR買ってみたが挙動がなんかトロイorz 格闘クソ当たらねーし当たってもメチャ弱いorz リアル路線というよりむしろスーパーロボット路線orz 敵はハチャメチャやってくるのにこっちはハチャメチャできんorz 好みの機体ではクリアできないステージ大杉orz だけどステージがたくさんあるのは(・∀・)イイ! 機体カラーリングが細かくできるのも(・∀・)イイ!
このスレが何のスレで、そこでオマエが何のゲームの批評をしてるのかわかってんのか? 何考えてんだ?荒らして欲しいのか??
いや、喧嘩腰はやめろというか流す努力しろよ…
>>718 ACLRはAC本スレアンチスレ愚痴スレと各種取り揃えてあるので、そっちで語るが吉。
ここでは歓迎されない。
やっぱり流れてくるのは多いんだろうか 向こうの空気を持ち込まなきゃそれでいいが
You might think but today's at fish.
ファンクラ好き=他のロボを操作/カスタマイズできるゲームも当然好き と思ったら大間違いだ。
スクービーは全部遠隔操作ってのが気分的に残念 乗って戦えないのかな
>>721 こっちも変に気にしない努力はすべきだと、前は思ったな。
アセンブルつっただけで叩かれたわけでw
でもファントムクラッシュにも アセンブルって表記あるんだけな。 なんか過剰に反応する奴居るよな…。
727 :
なまえをいれてください :2005/08/09(火) 18:03:35 ID:SwtazEQh
今回のって脚タイプによってACっつーか 普通のFPSみたいな左右並行移動あるんじゃなかったっけ 前作では操作感覚がどっちかっつーとガングリフォンに近かったが どっちでも選べるようになるのか まぁロボゲーっつうと、すぐACとガングリを引き合いにだす おれが厨なのは秘密にしといてくれ
ageちゃったことについては反省してる。。。
いつも下がりっぱなしだし、たまにはageるのもいいさ。
久々に誤爆見た
>>726 そーなのよ。もうね、ビックリしたのよ。今は笑えるけどさ。
>>727 操作変更オプションみたいのがあるんでなかったっけ。
脚ごとだったのか。
操作方法そのものが4種類あるはず。脚タイプによっての操作方法変化はないと思う。
去年、左右歩きが出来る操作方法見たとき、ちと焦った記憶がある。
横ステップでの回避要らなくなるからね。
どういう風に戦いが変化するのか気になるわ。
>>727 ロボ対戦ゲー好きな人は、このゲームを去年からチェックしてるよ。
E3だっけ、初ムービー披露は。
あれでみんな衝撃を受けてた。
今回はネット対戦できるから特に期待大。
SLAIが出たら友人誘ってネット対戦しまくる予定。
出合ったら宜しくな。
オレのリアルフレでベルトルガー9(こんな名前だっけ?曖昧) メタルジャケット、AC、ガングリ、鉄騎とずっと一緒にやってきたのがいるんだ でもこいつファントムクラッシュとジャンクメタルだけはやらなかった この2本はいくら薦めてもやらなかった そいつに言わすとメカがダサいらしい(両方、横山だっけ?) おれは大好きなんだけどね ガンダム系のシャープな感じが好きな人は、あの丸っこいのダメなのだろうか。。。 おれは大好きなんだけどね
735 :
なまえをいれてください :2005/08/09(火) 20:21:14 ID:i301NVjw
>>715 >>717 絶対制作終わってるって。安心汁。
でなければ発売日まで量産なんて出来るはずがない。
>>734 お前が大好きなのはよくわかったw
ガンダムが好きでメックヲリア(USA)も好きでスクービーも好きですよ
俺もスクービー好きだけどガンダムも好きだしバーチャロイドも好きだしメダロットも好きだしゲームやった事無いけどACも好きだし… ただのロボヲタのようだ
ロボの好みってのは異性の好みのように細かい 俺も鉄機、スクービー、ボトムズ、ACは好きだがフロントミッションのロボは苦手 バーチャロイド、ジェフイティは好きだけどガンダムは苦手と なんで苦手なのか自分でもよくわからんしな
9/22って他に売れそうなゲームが一緒に出たりするかな? うちの近場のフラゲできる店は 某ネット対戦できるシューティングゲームや、 某地球を守るゲーム2、 某蟲が飛び回るシューティングゲームは一切入荷せず、 某ロボットSLG3αをたんまり入荷したという経歴があるので 下手するとSLAIも同じような目に・・・
SLAI、結構売れると思うんだよな。 特集組めば爆発的に広がりそうなんだけど。 うちもフラゲできる店が沢山あるけど、SLAI入れなかったら泣けるから 今のうちに予約しておくわ。
新作出るの全然知らんかった ファンクラは最初ツマラン思ったけど結局メチャはまった 上げちゃった人アリガトン
みなさんはS.L.A.I何所で買いますか? 最近アマゾンは予約しても発売日に届かなかったりしてて恐い・・・。
普通に店で買う
アマゾンって昔は発売日に届いたの?
ゲームの新情報щ(゚Д゚щ)カモーン
>>734 屑鉄は横山さんデザインで、
ファントムクラッシュはカラーパターン一部監修のみ、
んでデザインは別の人じゃなかったっけ。
>>738 ガワラとカトキで好き嫌い分かれたりとか本当に細かいよなぁ。
>>739 基本的に9月は地味、無双4猛将伝と逆裁DSがちとデカいだけで
DSRioタン、PSPプリクラ、くらいかな、人によって気になるかもしれないソフトって。
・・・何か7月8月の反動がモロに来てるような。
でも7月8月みたく埋もれるようなソフトは少ないかと。
SLAIは「絞りながら入荷するかも」なタイトル候補かな?コナミゲーは比較的入荷するんでないの?
ただ、一応は店の規模をチェックしてみるといいかも、規模によっては仕入れスゴイみたいだし
今ファントムクラッシュ買ってSLAIに備えようかと思って、ファントム買いに行ったけど無かった(´・ω・‘) でもアマゾンとかで新品で買うのもなぁと悩んでます
今年に入ってから1本もゲーム買ってなかった(地球防衛軍2は少し ほしかったけど・・・)のに、夏が過ぎた頃からS.L.A.I、ワンダと巨像と やり込みたいソフトが立て続けに出て困る。
ほんとチラシの裏なんですけど、今ブックオフに在庫確認したら一本だけありますといわれて、 値段は3980円。ぎゃー高い。ゲオだと1500円なのに。仙台ゲーム屋少なすぎ。
ほんと何度も独り言みたいに書き込んで申し訳ないんですが、今MAX Denkodoで新品1980円発見! 明日から俺もスクービー乗りだ!
電撃PS2(8/26)の早売りをゲットして来ましたよ。
内容は、
・これまでのおさらい(世界観、システム、モード)
・ストリー・モードのNPC紹介 くらいですた…。もっと情報をください…。
>>751 Θ仙台は? って、もう買ったのね。乙&オメ。
>>751 入手おめ!
ファントムクラッシュはゲームを攻略することより、如何に自分のスタイルでキメるかだと思うんだ。
自分らしさを見つけられるよう健闘を祈る。
おれのスタイルはドリルです。 ジャンプで攻め込みながら空中ロックオンでホーミングアタック!! ユキ戦の時ドリル装備してなかったら勝てなかった
755 :
なまえをいれてください :2005/08/10(水) 21:14:32 ID:o4NFC7sd
トランスクランチはどこにいっちまったんだ?誰か詳細キヴォンヌ。
756 :
751 :2005/08/10(水) 22:29:04 ID:7I3v69lB
買ってきたー! とりあえずランブリングを数回して、チップとか買った。 そういえばスクービーに名前付けてないなーと思ってあたりを見回すと、 村上春樹の「スプートニクの恋人」の文庫を発見。 じゃあスプートニクにしよう、なんかロシアの人工衛星の名前だよなーとか思いつつ、 スプートニクと命名。 既にいました。
S.L.A.IでもSF、天文系の名前はNPCとかぶるだろうなー
もちろんネタ元は村上春樹で無いよ
SLAIだと日本刀追加されるよね。 あれを装備すると去年から決めてる俺がいる。 ちなみにファントムクラッシュはユキに未だに勝てんorz
屋上からずっとグレネード撃ちまくってユキに勝った俺がきましたよ
上から無反動砲とミサイルうち続け、 最後の一撃に手刀ぶちかまそうとしたら瞬殺された俺もきましたよ
ユキは格闘機体だと割とあっさり勝てるよね むしろロイ相手に近距離で被弾するとえらい目にあった…
>>763 ロイ戦も人には見せられない
どうせ俺は卑怯者ヽ(`Д´)ノウワァァン
>>761 グレは当てられなかったorz
最大まで軽量化して削りまくったんだけどなー。
格闘機体でやっても瞬殺された。
ネット対戦でもボコられる予感......
日本刀追加ってマジか! 使いてー!
767 :
なまえをいれてください :2005/08/11(木) 10:40:49 ID:7MrlOq5W
そっかぁ、遠隔操作ロボになっちゃってんのな、SLAIは。 別にゲームに支障は無いが、人に見せるでもないあの「お馬鹿インテリアパーツ」の類 は無くなるって事だろうが・・・まぁ、仕方ないか。 TGS辺りで一足早く体験できたら嬉しいんだけどなぁ。 さーて、そろそろネットワークアダプターを仕入れてこようか。
え?SVに直接乗るんじゃなくて遠隔操作でラジコンバトルなのか・・・ インテリアパーツ無いならフラッグや鎖、トゲとかの外装に装飾できるパーツとか欲しいなー あと公式微妙にストーリー更新きた
じゃあ俺のスクービーの名前は雪風な 誰だSFじゃなくてライトノベルだと言うやつは
オレは前作ではハコもあいしてって名前付けてたけど 今回はネット対戦だしもう少しちゃんと付けよう
ドラクエの主人公の名前でいつも2、3時間悩んでたタイプなので、こういうのは苦手なんだよな。 もょもとにしよう。
773 :
751 :2005/08/11(木) 19:59:13 ID:nLuviswd
今二十日目。 ファンクラって二週目あるんですよね?なにか引き継げるものとかあるんですか?
残念ながら二週目は無いよ クリア後は難易度の高いステージ追加と エリアランカーのスクービーが売り出されるくらい スケジュールはそのまま一日目に戻ってループします
775 :
751 :2005/08/11(木) 21:57:41 ID:nLuviswd
一日目に戻ったとき機体とか達成率はそのままなんですか?
聞きたいことがあるならまとめて聞け やればわかること聞くな
そうす 単にクリア時の状態で引き続きプレイ出来るって事です あと誤解されそうな言い方しちゃったけど クリアしてもスケジュールが一日目に戻る訳ではないです 説明下手ですまぬ
778 :
751 :2005/08/11(木) 22:41:35 ID:nLuviswd
すいません、回答ありがとうございます。
中古店にあった箱用が売れてたよ。買って遊んでここ覗いてるやつ、乙。 今、あれが楽しめてるなんて、なんて幸せなやつだ。
Xboxが無くてSKAIを待ち望んでる俺はうらやましい限りだぜ!
釣られてみようかな。
>>780 S.L.A.Iだろ!しかもプラットホームはPS2だろ!
箱が無くてファントムクラッシュできない俺は、SLAIを待つしか出来ないから 今ファントムクラッシュしてる連中がうらやましい限りだぜ! とも読めた。
いまからでも遅くないから箱買えば、といいたい。 中古なら1万円切ってるし。 ファンクラ専用マシンになっても損はしないと思う。
今日電プレ買ってきたけど、シバのトロメオが出てるぞ!! もしや戦えるんじゃ・・・?
その場合は70歳過ぎたジジィが相手になるのか?
軍に脳みそだけ使われちゃったとか、 もしくは、バイオチップ化されちゃったんですよ。
世界発売らしいけど、どのくらい売れるのかな
一本は売れる。俺が買うから。 PS2買ってきたぜ。XBOXの調子も悪いから丁度いいというか、一ヶ月は長い…。
じゃ2本は売れるな。 おれも買うから。
オレは2本買うから4本は確定だな
俺も二本買うから六本は確定だな
俺は本当は三本買っときたかったんだけど 諸事情で二本までだから本来なら九本になるはずだったところを八本は確実か。
遠隔操作ロボゲーになったって何処の情報をどう解釈すればそうなるの? じゃ9本は売れるな。 おれも買うから。
>>793 公式→用語解説→ランブリング
俺は既に予約したんで、10本は確実だな。
俺も買うからry つか20万は売れるっしょ。
お前それは大人買いすぎ
795は箱買いですかそうですか
遠隔操作ロボゲーではコンマイは、RDSFという駄作の前科があるので勘弁。
>>798 がなにをいいたいのか分からないが
マリオネットハンドラーよりひどいロボゲーは無いだろ
遠隔操作は単なる設定上のキーワードに過ぎず、実際には直接動かすアクションなわけだが。
あのスレにいた奴は皆RCDっつーんだと思ってた。 レス内容自体バカバカしいがな! がな!!
今日は意味不明なの多いな
電脳ジャックインして遠隔操作って設定の方が死人出なさそうでいいのにって前に思った
オンライン対戦はやはり重改造ばかりかな。愛用の軽量速射砲はオフライン専用になるのか。 これって世界中と対戦できるの? 夜勤なので外人がいないと遊び相手がいないんだよな。
公式のレポート見ると、日本版でも海外用(英語)の禁止語入ってるみたいだし 社内対戦ムービー撮った時の通り名がみんなローマ字だし 世界中と対戦できるかもね
>>804 ホバーで、ライト99のショットガン*2と演算、鳥素子積んで
辻斬りとかやったら嫌がられそうだ
そうやって有名になって、狩られる対象になるのも一興。
前作では機体の色がイエローだったんだけど 今回は対人戦だし目立つ色だと狙われ易いかなぁ。 やっぱ市街地用の迷彩が無難? 皆は機体のカラーリングどうします?
市街地用迷彩って岸和田博士の科学的愛情に出てくる都市型迷彩を思い出すな 自販機やら交通標識やら看板がプリントされてるヤツw 多分真っ黒以外どんなカラーリングにしようが目立つだろうし、それなら光学迷彩に特化した方が良さげじゃね?
名前とゲージ表示されるままならカラーあんま関係なくないか?
とりあえず機体の名前をもぅ考えとこう。 おれはターボ1にする 2号機行こうからターボ2、ターボ3にしてく そしてターボ最高と叫びながらパイルバンカーとミサイルで戦場を駆け抜けるゼッ!!!!
ターボ最高の人の新曲は 是非乱舞リング中に聴きたい曲だな もち自機はアーロンで
特典と体験版情報まだー?
俺はカラーは気に入ったのにするなぁ 目立ったら目立ったでかっこよくね?
SLAIのカラーリングって前作みたいに買うの? それともアーマードコアみたく自分で好き勝手に塗れるのかな?
買うんじゃない? そのほうがオンラインなんかでも管理楽だし。
カラーはある程度部位毎に色分け出来たらいいんだけどな…
初回版に特別仕様のキーボードなんか付けてくれたら助かるんだけどなぁ。 ところで、オンラインプレイ時のBGMはどうなるんだろう?
そりゃ普通に自分で設定した曲が流れるでしょ。 曲流しているのは鯖側じゃないし。
>自分で設定した曲が流れる これって一緒にランブリングしているプレイヤーそれぞれが自分の設定した曲を聴くってこと? それなら良いなー 俺、好みの幅がむちゃ狭いから他人の設定した曲に付き合わされるのあんまし嫌なんだよね
絶対とは言いきらないが、ほぼ確実にそういうこっちゃね。 あれだ、遠隔操作してる傍らにラジカセとか ネトゲ中にMD聞くとかそんな感じで。
macでしか確認して無いけど、いつの間にかムービーへのリンク死んでないかい? こんなんで大丈夫なんかいな。不安だわーまじでー
かなり前から死んでるよ コナミから「うちのサーバにそんなおっきなデータ置いちゃいけません」 といわれたと妄想してみる
うんにゃ、ただのリンクミス。 無いやつは、リンクと追ってる奴と見比べて"movie_img/"とかそんなのを付け加えれば見れる。
と追ってる→通ってる
XBOX持ってないからファントムクラッシュもやった事無いのだけど このSLAIは面白そうだから買おうと思ってるのね そこで質問だけど、対戦とかってただ撃つだけとかのように見えるのだけど 実際は、ある程度機動力を生かした戦いとかできるの?
殴り武器が高威力に設定されてるので、ぶん殴りがハイリスクハイリターンだとか、 光学迷彩でロックをはずす&姿を隠せるので、奇襲や索敵がけっこう重要だとか、 機動力にかんしては、カリカリにチューンすればえらい速度が出せる。 案外単調な撃ち合いにはならないゲーム。 というか真正面からの撃ち合いは消耗キツイので避けるべきだね。 (正面にくらべて背面・側面装甲が薄いせいもある)
そうなんですかー 自分は機動力を生かした戦法が好きなんで それを聞いて安心しました! ありがとうです
軽チューンした
>>828 を背後から優しく狙撃したい。
>>826 バトルロイヤルなので、
自分は如何にダメージを受けずに、敵を倒すor逃げのびるかが問題なわけですが、
側面への攻撃は、攻撃力が2倍。背面へは3倍になります。
ですので、回り込んで良いポジション取れるかというのは、かなり重要でしたし、
少なくともファントムクラッシュは、そういうこと(機動力を活かした戦い)が、狙って出来るゲームでした。
(もちろん、逆に、重装甲・高火力のマシンを組んで楽しむことも出来ました)
ひとつだけ心配なのが ネット対戦無料→房が沸く これだけはマジで勘弁してくれ!
上手い奴らが群れて馬鹿なことしないかのほうが心配だな 他でそれやってた連中が流れてこないとも限らないし
厨は無料だろうと有料だろうと、どこにでも沸くから気にしない、間口が広いほうが俺はいいな。 それに前作にだって、俺TUEEEEEE!のミルッヒや キモヲタのモナ王、引きこもりの天火、自治厨マイオン、 ストーカーの真紅、ニートのロイ、電波のランチがいたじゃないか。 厨を見つけたら、これらをRPしてると思えばいい。 でもロビーのつくり次第だが、2人3人で組んで共闘するのはカンベンな。 チャットはマッタリでもランブリングは殺伐に、だな。
そのゲーム自体がネットゲームを題材の一つとしたものなら そのゲームでネットゲームをする場合 ゲームの世界観を生かした雰囲気になると楽しそう。 ファンククラやってないけど楽しみ
ウイイレも今無料期間だから厨多いよ
厨に有料無料は関係ないか
この手のゲームは、オンラインRPGとかと違って やれることも限定されてる(バトルだけ)ので、 厨が入ってきても問題ない。 コード改ざんして、レギュレーション無視した機体とかで 入ってくるヤツが現れたりしたら嫌だけどね。 (そのへんの規制だけは、運営者にしっかり管理してもらいたい) 通信(チャット)で、ウザイこと叫んでも、 かえってファンクラっぽくて雰囲気壊すことないし。
理不尽な事を逆に楽しもうって感じだな
個々のプレイヤーにある程度のキャラクター性があった方が、
よりファンクラっぽく楽しめると思うけどな
例えそれが自分にとってウザイと感じるタイプでもさ
>>834 共闘もアリだと思うけど
共闘、そして裏切り だよね、やっぱ。 オンライン楽しみだなぁ。
>>840 834が心配してるのは狩り部屋の事じゃないかな。
それもアリかなぁとは思うけど、
何も知らない初心者が一方的に狩られるのはちょっとね…。
気が合った房たちが狩部屋をたくさん作るのはマジ勘弁 新参者やほのぼのと楽しんでる人に迷惑だからね。
キャンパー、ハイエナ、特攻、升、どんな厨がいてもいい。 ただ人が少ないのだけはカンベン 今回PS2なんで、ある程度はいると思うが Liveでの各ゲームの過疎っぷり、みたいのだけは味わいたくない ゲームが面白いのに相手がいないっていうのもつらいよ
そういや鯖の管理ってやっぱコナミがやんのかな? ウイイレなんかの管理具合ってどうなんだろう…。
じゃぁこっちも組んで狩り部屋に突入しようぜ! って最大同時6人までなんだっけ?4〜5人で組まれると流石に分が悪いけど やっぱ最終的には入らないand入ってきたらキックが有効か
俺がオマエラ含めて全員ぶち殺すから問題ないっつーの。
その意気だ、がんがって名を売れいw
今回のSLAIはストーリーモードも楽しめるかな? オンラインの方に力が入っていても こっちが物足りないってのはイヤだなー
>>844 外国のプレイヤーとも繋がるから日本だけのゲームよりは多そうだけどね
数ヶ月経つとわからんが・・
>>844-845 ウイイレの売り上げくらいでも
1万8000人くらいしかONやってる人いないらしい・・・
ウイイレのネット対戦はかなりひどいから、それだけいればいいほうだろ。 俺の周りでは誰も1ヶ月もたなかったよ。 でもモンハンとウイイレのおかげで、ネットワークアダプタのネット初心者への普及は 結構なものになったはずだから、 S.L.A.Iをネット対戦もできるロボットアクションとして友達に勧めやすくなったな。
やっぱ不快な厨が多いと一般の人はネット対戦なんてやらなくなるよなー
スレイは夏休み中じゃないからまだましかもね
機体のカスタマイズに最強の組み合わせとかないから、 オンラインデビュー遅れたら、全然勝てませんってことなさそーだから安心。
確かにネトゲはそういう面があるよね…。 リネ2のオープンβからやってたが、 周りの連中からレベル離されないようにするのは大変だった。 ていうか、あれは苦行だった。
俺が最強だと信じる組み合わせは足を速く、装甲はそこそこ確保で武装はマシンガン系+格闘武器のみ 怪しいと思う場所に弾丸ばらまいて敵の光学迷彩外したら速攻格闘武器で粉砕、そして離脱 余計な武装があると操作がおろそかになるし、キテる時は超スピードで破壊しまくってトリップしそうになるのがタマラン
858 :
なまえをいれてください :2005/08/18(木) 22:37:12 ID:BgGMXPhG
長距離ロック&エイミングできるチップがあったらスナイパーやってみたいな。 スナイパーライフルH99にして目視でスナイプはきついけど楽しかった
明日発売の電撃PS2DVD(9/22増刊号)にムービーが収録されてるようですな。
>>855 おまいは知らないかもしれんが
X箱版には対戦において最強カスタマイズはある
俺が知らないだけかもしらないが、装甲3枚張りのことか? あれは防御、スピードの最強だが、攻撃に関しては特にコレが最強ってのは無かったと思うが
俺が最強だと信じる組み合わせはフォトンホバーで最高まで軽量化して ネズミチップにH99スナイパーライフル一丁 弾も敵も全部振り切るぜーどいつもこいつも一撃死だぜー足速いから回収も楽勝だぜー うん。強い。強すぎる。
じゃあオレも アーロンホバー狼チップ(or鼠)で ノーマルの限定販売の腕バズーカ2門 装甲は2枚だったかな 戦法としては、爆風で削るのではなく、密着状態からのじか撃ち あと、地面撃って爆風に紛れて逃げたりw
Gamespotに新規動画追加
装甲板って無くしちゃえばいいのに 普通にヘビー改造の調整でバランス取った方が良くね?
866 :
860 :2005/08/19(金) 09:50:26 ID:RYtgQXxn
回答教えてやる。
>>7 のサイトにも載ってるが、対戦やりこんだ人は同じ回答になると思う
H99に改造したピストルを両手に持たせて光学迷彩IIIIB、30装甲*2
これを積んでギリまでのスピードにホバー脚を改造。ボディーはもちろんL99
ピストル同時撃ちで30kダメなので一瞬でおちる。
慣れれば迷彩中でも直当できるようなるので剥がし用武装はいらない
逆に30k超える期待は遅すぎで的になるだけ
スピード130kmは欲しい
どうせ2撃耐えられないなら15k超えるくらいにしてスピード上げるのもありかもな
結局この機体、仲間内では封印するくらいに強かった
つまり、最強の組み合わせだけど少なくとも四人が最強だと思わなかった組み合わせか。 いや、五人か。
射撃に自信ないなら機関砲2門でもいいが一人用向け 3人倒せば終わりの対戦ならH99ピストルでも弾は足りる S.L.A.I.だと倒しても次が出てくる仕様になったからこうはいかないけどな
え?それって一人用モードと同じように一人倒したら新しいプレイヤーが補充されるの? いいね、それ。それならムチャなこともあまり出来ないでしょ。 数人で組んで刈るにもいつかは消耗するし、場合によっちゃ一人ずつ駆逐されて排除されるだろうし。 装備も極端に短期決戦使用のムチャな機体が横行しにくいし。いや、好きで使うのは別にいいけどさ。
む。箱最強か。 数人で組むのは、補給に余裕が出来て良いよね。
攻撃力とスピードを上げるだけ上げて 少し倒したらとっとゲートから逃げかえるのも手だけどな
今日、このゲームを知った俺が来ましたよ。 ネット対戦に期待してるんだけど、バランスとかはどう? こういうゲームだとACはやったことあるんだけど、似たような感じ?
まだ発売してないからバランスを聞かれても…。 ただ多人数対戦だから 極端に強い機体でも勝ち続けのは厳しいかも。
組替えはそんな感じだと思ったらええ。 バランス? 知るかそんなもん。良いに決まってるだろ。 内容はACとは違う、か。アリーナのみ、と考えたら良いのか微妙。 一対一のゲームじゃ無いからな。単純に強いっつーのが難しい。 気ぃ抜いたら死ぬけど、気ぃ抜かなくても死ぬ。なんつーか、一瞬が勝負つー形に近い。 あとはそうだな。今でもあんまりACの名前は出さないほうが良いのかな。
そのゲームはやったことないけど、こんなにアクションは多くないよ
操作は前後左右移動と旋回、上半身旋回、左右スライド移動とジャンプ+急降下くらい。
格闘はあるけど単発で突進のみだし。一応他のゲームにない要素として光学迷彩と全武装同時発射があるかな。
武器も感覚?が違うしロボットだから耐久力も高いし脚部によって移動性が変わるからそのゲームとは全然違うと思う。
>>874 そういやなんでこのスレはACはタブーな雰囲気なの?
どっちも好きな人間が多いと思うけど、過去に対比とかで荒れたの?
ACEのスレもそうだけどACの話になると熱がどうのこうのウザい流れになりやすい
ACとの対比でも荒れたな ACではこうだった、ACならそうする てな感じでね ACを遊びたいのかファンクラを遊びたいのかはっきりしろ それともファンクラをACにしたいのかと
>>876 >過去に対比とかで荒れたの?
まぁそんなとこ。前にも出たが、アセンブルと口にしただけで拒否反応がおこったりもした。
ACスレの雰囲気を持ってこられるとウザイとか、それ以外比較対象を思いつかなかった素人に噛み付いたり。
つか、過去スレ(特に古い奴)を見れば、ちょっと不快になるかも。ならないかも。
つっても、誰もがそうやって喧嘩腰だったあわけじゃないんだけどね。うん。
全ては過去の遺物〜とか言っていられると、すごく楽しい。
>>877 覚えが無い。
っていうか基本的にどんなゲームの本スレでも類似系統のソフトの話すると荒れる。 アクションものなんて特に。
つか、今回ACで広げたのは俺か。ダメじゃん。
過去の遺物とかいってらんねー。
>>880 そうか? ……あー、そういえば。
882 :
なまえをいれてください :2005/08/19(金) 20:26:59 ID:yAMnjHLy
>>859 更に言うと来月発売の電撃PS2には体験版が収録されたPS2用DVD-ROMが付くぞよ。
>>882 マジか!?でも、来月だったら体験版やるより製品版を待ったほうが楽しみが増えるような・・・・
体験版でネット対戦可能だったら買うけどね
XBOX版が発売された当時、 光学迷彩の処理が、PS2では出来ないとかって言われてたんだが 電撃PS2でのオマケムービー観た人どうだった? XBOXのと変わらん? サイトのムービーだと画像悪くていまいちわからん
9月22日発売の電撃PS2にSLAIの体験版来るー! って、製品版の1週間前!?
明らかに荒れる原因になる芽は、早くに摘んでしまうに限る
お世辞にもSLAIの知名度は高いとはいえないから 体験版やって「おぉ、これ面白いじゃん!」と買う人を狙ってるのかもしれん 多脚ロボって動かして楽しいジャン?
いやこれからは三輪車の時代だって
製品版も9/22だと思ってターヨ......
いや、製品版発売日は9/22であってるぞ
あれ、そうか、
>>887 みてなんか早栃木したぽい。
ヨカタ
それを言うなら早とちりだって!まったく早栃木だなぁ
早とちりどうもすみません。 何故か29日発売だと勘違いしました。 すみません。29日はエウレカセブンの発売日でした。 すみません。メカゲーを勘違いしました。 体験版と製品版が同時発売ですか・・・。
前作があるといってもX箱だったし、 大人の事情のためか某ポンコツ浪漫大活劇より宣伝無いから 発売日が一緒でも体験版があるのは、いいことだよ。 製品版のみじゃ、いかんせん新規の人が見込めなさそうだったし。 実際に口コミもなく、雑誌での露出も少ないものをパッケージ見ただけで買うかい? 6月からの新作ラッシュの後では、あまり手にとってすらもらえないと思うんだが。
まぁ俺はパッケージ見ただけで買うな アレはいいパッケージだ
CDとかレコードのジャケ買いはするけど ゲームのジャケ買いはしたことないし、これからもすることないだろう
>>885 確かになんか画像綺麗だな。
製品版でもこのクオリティーなのか。
それにしても人増えてきたな。なんだかんだで嬉しい限りだ。
>>898 ジャケというか裏の説明見てなんか直感的に買っちゃう事って無いかな…?
>>901 中古で激安ならそれもありうるがなぁ……
ゲームってのはパッケ裏から内容を想像するのは難しいと思うよ。
ムービー見るとBGMが洋楽なんだが人変わったのか? あとちょっと光学迷彩がどうなっているか気になるな
向こう用のムービーだから洋楽をチョイスしただけでしょ。 そういえば、今のところムービーで流れたのはゼブラヘッドと鉄板くらいだが 海外と日本じゃ挿入曲違うんだろうか。 そしてモナ・リザはあるんだろうか。
光学迷彩が気になる人はignに行かれよ
>>899 解像度違うし照準部分だけ拡大した感じになってるから開発機からの出力でしょ。
向こうじゃガイドブック発売のニュースだよ。 こっちはこっそり発売する感じなのにな。なーんか温度差感じるね。
オンの対戦ルールはデスマッチだけ?
なんか、海外のほうが「名は売れてないが、良いものは良い」と評価してくれそうだな。
単純に海外のほうがFPS、TPSの土壌があるんだろう 一時期ほどではないにしろ、北米産のゲームってそんなんばっか なぜか日本では売れないんだよね。 おれにとっては大好きなジャンルだしPCゲーも含めて何年もやってるんだけど。。。 ゲームに開発費がバカスカかかるようになり、日本の市場だけじゃ儲からなくなって 海外市場を無視できなくなり、こうなっちゃったんだと思う。 いいか悪いか別にして、この先日本が独特のゲーム嗜好続けていくと こんな例いくらでも出てきそう へたしたら日本のゲームメーカーなのに海外のみの発売とかでてくるかもしれん
思ったんだがオンで勝率表示とか無いよな?
勝率とか記録はない方がいいなぁ。 真面目にやってもネタ機体で遊んべるように。 Ζの通信対戦は戦績のための切断とかいっぱいあったし…
動画見たけど歩行型二脚が前後左右に動きまくってたね。 もしかしてホバー型だと無敵サイドステップとか分かれんのかな。
情報少ないよねw
>Ζの通信対戦は戦績のための切断とかいっぱいあったし… 嫌だね、こういうの 戦績や勝率重視するために初心者狩り→過疎化とかもあるし そこまでして数字にこだわるのは理解できんな・・・でもやっぱり勝率やランクはあるだろうなー まぁそんなものあっても誰でも簡単に撃破される時はされるしこのゲームにとってあまり意味はないが
前作未経験者なんですけど
>>885 の画像見ると
ARMORゲージの傍にCHIPのゲージがあるみたいだけど
CHIPこと動物積層脳素子ってのは実際に壊れるんですか?
SLAI公式の用語解説では
組織劣化とかデータ移行とかって書いてあるので気になってます
壊れるとロックオン出来なくなるんですか?
なんだろなあのゲージ ゲージ無いがSSもあるから単純に劣化状態を示すだけじゃない? 戦闘中にはそれほど重要でないと予想 ただ公式みてわからんことは、 現時点ではここの住人も正確なことはわからんと思う
>勝率表示 勝率はわからない オンラインランキングモードではデイ・ウィークリー・マンスリーのポイントで全世界ランキングに登録される ランキングに関係無いフリーモードもある >CHIPこと動物積層脳素子ってのは実際に壊れるんですか? 壊れた場合の効果は不明だが、 チップを狙って一時的に機能停止を起こす電子戦装備は出ているのでおそらく壊れる 基本的に耐久値大型の動物は高くて小型の動物は低い ちなみに前作だとゲーム的には壊れない 探せば過去のムービーやスタッフリポート、電撃PSあたりで情報出てるぞ やっぱり新しく来たのが多い?
育てたデータを流用して新しいチップに。のような設定はゲーム的、Scifi的には面白いかな。 でもファンクラ的に考えると、それが辛くても俺は結局一期一会を選択しそうだ。 今日は天気が良かったので、そんな気持ちになりました。
データの中身を丸ごと新しいチップに移行させるっぽいから ハードを新しくするだけで根本的なキャラクター情報は変わらないんじゃない?
電撃PS2DVDの動画で、やっぱ歩行型が前後左右に動け、 ローラー及びホバーが前後+サイドステップに見える。 あと格闘の踏み込みが相変わらずすげぇ。 迷彩も箱並に綺麗だから大丈夫だね。
ホバーはむしろ左右移動スムーズな感じがする。 gamespotの動画レッグが素早く前後左右に動いてたね。 左右移動って緊急回避と違ってスムーズに前後移動に繋がるぽい? あとなんかジャンプ中にもう一回浮き上がってる時があったような……
操作性がバッチリならあとはチューニングがどうなるかだなぁ あとストーリーも気になるな
操作性がバッチリならあとはチューニングがどうなるかだなぁ あとストーリーも気になる
スマンやってしまったorz
左右移動使える機体は歩きが遅かったからなぁ。 左右へのダッシュできないのかもね。
左右移動もキーコンフィグ次第じゃなかったっけ?
レッグタイプで操作系が変わるとかでも それはそれで楽しそうだが。
tu-ka左右移動の導入自体が、そもそもFPSスキー(というか大概のアクションゲーマー)への救済策という感覚だからさ、 条件次第で操作制限が掛かるような事はまず無いんじゃないかな、と。 もしそうなったら不満出まくるだろうからね。俺は別にいいけど。 ただ、ビギナー操作が左右平行移動も緊急回避も出来ない仕様なのは不味いんじゃないか? と、昔の電プを見直していて思った。
随分前のREPORTでは操作によって変わるっていう話だったはず。 gamespotの平行移動カルロが上半身回してないし、 パッドのボタン的にもちょっと辛い。 自分でボタン設定する時に武器攻撃ボタン減らして設定できたりするかもしれないが、 これは制限がかかるというより操作方法の選択で機体の挙動そのものが変わるんじゃないだろうか? そーいや昔の電プレに載ってた操作方法で アドバンスドだかのスティック押し込みがなんだったか結局わかんなかったな スティック押し込みで左右移動と上半身回頭が切り替えとか妄想したんだがどうなんだろ。
脚部によっても変わるんじゃないの>平行移動 車両タイプの脚部で平行移動って何か変だし
そいえばロボゲー板にはいかないの?
スパロボ以外のロボゲーは軒並み両方に立ってて 家ゲ板のほうがスレが進んでるんだよな 結局ロボゲ板=スパロボ板なのか?
あんな糞板に行きたくもない
昔と今で仕様変わってたりして。 ただ操作形態が分かれてるとすると同じ機体でも違う動きになって二度オイシイ。
スレ違いもいいとこだが
>>875 のゲームやってみた
わりとおもろい
今時のPCゲーにしては比較的低スペックでも動くっぽいので
無料だし22日までヒマでヒマでしかたがないって人はやってみたら?
自治スレを見てた人は知ってるだろうが、 あそこは実質スバロボ隔離板なんだから、いく必要ないよ。 くれぐれも、わざわざ厨房の巣窟に突攻しないでね。
自分達が上等だと思ってるバカほど滑稽なものは無いな。
俺も初期のロボ自治にちびっと首突っ込んでたんで、まあ、結論としては同意なんだけど、 しかし新しい人等は間違いなくロボ板から先に検索するわけで、それだけが悩み所かな。 結局板名もあのままだしね、正直ややこしいけどしょうがないかね
そうそう、俺もこのゲーム知ったときにロボ板調べててないからすっごく探しちゃったよ まぁ案内スレで聞いたらわかったからいいけどさ
>>950 取った人が好きなほうに立てればいいんじゃね?
どっちにしろ、いずれ両方にできるだろうし、最終的にはネトゲ板がメインになりそうだし。
この空気でロボ板立てれる勇者はいないだろw
なんだこの活性化は 発売日決まったからか?
それもあるし どっかから流れ込んできてる
最近はACもあの体たらくなんでこっちに期待してまっせ。箱持ってなかったからいままで出来んかったけど。 このあいだ飲み会で久しぶりにあった後輩が開発スッタフだったんで驚いた。 飲みまくってたから何話したかサパーリ覚えてねぇが。
ACは会社とのコネを使って悪さした奴一杯いたな 仕様を聞いたりTVにでたり
予約&先着購入特典情報まだー?
ふと我にかえると23日・・・って、発売まで一ヶ月きったのか!? レポート更新マダー?
次の更新は発売延期の知らせだと思う
てゆうかHISTORY更新されてるし
引き続き、家ゲ板でヨロ。
せっかく発売直前だしスレタイは凝ったのでキボン
HISTORY更新してるよ
スレタイは今まで通りでいいよー
とりあえず、「.」は抜くでないぞ。きちんと入れるのだ。
全部抜いて「SLAI」とするのも手だとは思うが、まあ正式名称にしたほうが無難か。 今スレのタイトルは、最後のピリオドが一個抜けてんだよな。
.が認識できなくて検索できないちゅうことにもなりかねんけどな。 ん、検索の時に入力しないだけってのは、認識できないとは言わないか。
PS2版はどうも動きがのっぺりしてると思ったら 上下のガシャガシャ感が無いんだな(上下に画面が揺れない) 今更だけどちょっと残念(´・ω・`)
ちゃんとタイトル名を入れると S.L.A.I -STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL- DAY-1 ってなるのか、入りそうもねぇな。 一応ファンクラじゃなくなるんだし、ファントムクラッシュをスレイに変えて DAYを別のにするか決めて、また1からでいいんじゃない? なんかいい単位無いかね。
それは同意できんな
単位は1RAPID 2RAPID 3RAPIDで
とりあえず単位ででてるのは RAPID、DESTROYED、CRってところか スレタイが短かったらDESTROYEDx1、DESTROYEDx2・・・ がいいな。
折角DAY−17まで続いたのを、リセットするのは勿体無いと思う俺はただの貧乏性。
966 :
950 :2005/08/24(水) 01:58:58 ID:ibeAdu2G
立てる気がないのなら950獲るなと(ry
単独スレは勝手にネトゲに立てれ。へんな【】書きはやめてね、単位はなんでもいいけど。 「S.L.A.I. スレイ LEVEL-1」 本スレ(ここ) 「S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-18」 限界字数いくつだっけ?入らなかったらPHANTOM CRASH(1バイト)で。 単位をリセットしたら過去に保守ってきた奴の魂が浮かばれないしなー
そんじゃ立てるよ、スレタイはこのまま継続してS.L.A.I ファントムクラッシュ DAY-18でいくけどいい?
それでいい S.L.A.I.単独スレはでた後に ネトゲで立てればいい
973 :
965 :2005/08/25(木) 01:14:19 ID:+jwygrI3
乙!DAY−18にしてくれて素直に嬉しいよ!
2071年の近未来にかつて兵器として作られたロボットで戦うバトルゲームが世界的なメジャー競技として一世を風靡していたのであった。 プレイヤーはそのプロ試験でライセンスを取得し、ルーキーからワールドチャンピオンを目指すのであったが、同時に周囲で殺人事件が次々と…。 より強いロボットを作り、腕をあげチャンピオンへと近づくにつれ驚愕の事実が明らかになっていくのであった。 殺人事件・・・('A`)?
まぁスレイだし
>>974 それは私も気になった。
今度の話は死人が出るのか( ´Д`)
チップが人を殺すのか・・・
子供と変人によるほのぼの空間だったのが 今作はSFサスペンスホラーものになるのか 「ランブリングの、目の前に写るものすべてを破壊するという行為により破壊衝動が増長され、 また、仮想と現実の区別がつかなくなり、傷害、殺傷行為を行う若者が増えている。 これを『ランブリング脳』という 」 by どこぞのえらい教授 ってところか? まさか、SVの遠隔操作では頭にチップやプラグを装着して 脳でイメージしたままのコントロールができる。 しかし一部の不適応者は廃人に・・・はないだろうなー
979 :
なまえをいれてください :2005/08/25(木) 15:05:04 ID:AThEGLjc
オンがどれだけ盛り上がるかだ オンがメインのヤツっている?
一人用終わってパーツ揃ったらオンしまくるよ
オフを一通り試してみてからオンするつもり
オンだけでも機体、武器なんかが全て手に入る仕様なら、 オフはまったくやらないつもり
983 :
なまえをいれてください :
2005/08/25(木) 17:11:19 ID:AThEGLjc うお!結構オンやるの多いじゃん これはオン人口期待していいですかーーーーーーーーーー?