1 :
なまえをいれてください:
うんこ
確かに鉄拳信者の煽りレスのタチの悪さは現状じゃゲーム板1、2を争うかもな
見ててそう思う
4 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 14:54:52 ID:mqpkTbGh
何がダメかといったら全部だがな。
なぜダメなのかといったら、作ってるやつがダメだからだろう。
このシリーズには向上心・気概といったものが、微塵も感じられない。
バランス悪すぎ
6 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 15:36:43 ID:RkUSZZrM
糞ゲー
7 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 16:06:46 ID:gphUf81A
こんな鉄拳は嫌だ
8 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 06:48:18 ID:baJcStgV
近頃の鉄拳はdoa以下だと思う。
バーチャブームに便乗して作ったバカゲーだから
バランスなんか後で考えたんだろう
10 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 20:36:11 ID:4lR6ef9L
ていうかそのバランスが出来てないよな。
11 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 21:14:55 ID:VXxrMJq1
3Dなのに後ろガードな時点でやる気が起きない
ソウルキャリバーのが良ゲー
出したい技がなかなか出せない複雑なボタン操作にウンザリ。
これ解消してくれれば、かなり良ゲーになると思う。
やっぱ操作に関してはVFのGPKが勝ってるかなぁ
鉄拳の左手・右手・左足・右足って機能してない気がする
>>13 多分PKだけでは鉄拳の多すぎる技は再現できない。
ガードに関しては他格ゲーからすんなり入ってこれるため。
漏れは、ゲームとして面白くするには、ガードボタン賛成派。
バー茶と鉄拳が合体すれば丁度いい格闘ゲームになるのになぁ・・・
>>15 実際両者の技数ってどうなんだろう。
ボタン1つ多い分、単純に立ち状態(構えとか無しね)から出せる技数多いならいいんだけど。
まあ技が多ければいいってもんじゃないけどね。
結局、決められたボタンコンビネーションを押すと決められた技が出るだけなんさ。
だったら無駄なボタンは省き操作はシンプルにした方が分かりやすいんじゃないかなと思う。
技を覚えるのが面白いと感じるかどうかだろうねぇ
オレにとっちゃ3D格闘ゲームのほとんどがクソゲーに思えるw
18 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 03:00:50 ID:0LQHQcs+
鉄拳は特に酷い。
俺は殆どストVしかやらないから、技が多すぎて覚えるのに時間かかる
>>16 VFと鉄拳の技数のことか?
ざっくり比較で1キャラ辺りの技数は鉄拳の方が倍近く多いんじゃないかな。
ただ両者の技は数え方が違うから一概には言えないが。
(例えばVFはPPPKと言う技は、P、PP、PPP、PPPKの4種類と数えるが、鉄拳ではPPPK1種類)
キャラ数考慮に入れると比較にならないくらい 鉄拳>>>>VFかと(あくまで技の数だけの比較ね)
ただ、鉄拳は使えない技もクソみたいに多いのが事実だが。
VFのPKG方式だと、鉄拳のスティーブ、ファラン、クリスとかのコマンドはしんどそうだ。
バーチャは使えない技がほとんど無いと言っていい
ただ、かなり上位のプレイヤーじゃないととても全部の技は使いこなせない
バーチャは強くなるほど技のバリエーションを増やしていくのに対し
鉄拳やその他2D格ゲは強くなるほど技が絞られていく印象があるな
23 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 03:25:57 ID:HpPhlzM0
確かに鉄拳はネタ系の技がちょっと多すぎるよな。
バーチャの場合珍しい技を出されると「ウオッ」と驚くが
鉄拳の場合珍しい技を出されると「馬鹿?」と冷める
ネタ系と思われる技いくつか適当に挙げてくれ
>>24 ネタっぽい技使っても
馬鹿?と思うことは無いな
むしろこっちもネタ系の技で返したりして
面白い対戦できるし
27 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 21:57:23 ID:wueBGdZS
鉄拳は馬鹿ゲーだろ。
馬鹿ゲーで良いじゃないか
むしろこのまま馬鹿ゲー道を突っ走って欲しい
むしろ馬鹿ゲーじゃない鉄拳なんてやりたくない
愛してます>馬鹿ゲー
31 :
なまえをいれてください:2005/03/26(土) 14:26:14 ID:o9oAsgO1
馬鹿が作ったゲームと、馬鹿ゲーを混同するなよ。
馬鹿が作った馬鹿ゲーってことでFA
1→5に移行するにつれて徐々に馬鹿ゲー臭が消えたのが痛い
1のキャラデザとか2エンディングの親父盾ブン投げ雷神拳が最高だったのに
今はキャラバランスが悪いだけのゲーム
鉄拳は馬鹿ゲー、バー茶は糞ゲー
>>33 お前5やってないだろ。
4は確かに真面目路線にシフトしたけど、
その反動か、5は半端じゃなく馬鹿ゲーになってるよ。
今一番上!!!!!
むしろ他の格ゲーは鉄拳を見習うべき。
外見、キャラデザの人気商売
若い世代にはウケやすいだろうね
39 :
なまえをいれてください:2005/03/27(日) 21:14:11 ID:O/K/Ei8X
出来の悪い格ゲーとして鉄拳は見習うべきだよな。
また立てたのか、バーチャ信者よ
ウリは貴様らの煽りでPTSDになったニダ
謝罪と倍賞を要ky(ry
仲良く煽ろうぜ〜
41 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 05:15:36 ID:YCaDl418
鉄拳はもうシリーズ終わりにした方がいいよ。
こんな糞ゲーじゃ常人は離れていって信者しかいなくなる。
遊戯王のデュエルなんちゃらと鉄拳ってなんか似てると思った
>>41 お前に言われなくても多分そうなる。
格闘ゲームなんてもうほとんど終わってるジャンルだし、日本での売り上げはほとんど期待せずに海外売り上げを見込んでの発売だろ。
シリーズ集大成とか言ってるし。
その海外市場でも思った程は売れず、後は海外で大ヒットしたソウルシリーズの3がコケたら本気で2度と格闘ゲームなんて作らないと思うよ。
シューティングみたいに弱小メーカーが細々と同人ゲームを出して行く状態になるね。
もうほとんどなってるけど。芋やとかメルブラとか見るに。
鉄拳とDBDsのように格ゲーとアクションアドベンチャーの2本立てで行ってくれ。
そうすれば鉄拳信者だけじゃなくても楽しめるし、両者のシナジー効果も
期待出来ると思う。
鉄拳は操作が難しすぎて楽しめるとこまでいかなかったよ!
今のままじゃ格闘ゲームがもう先が無いってのは各メーカー感じてるだろうな。
思うにSCシリーズはおそらく次世代機でオンラインARPGにシフトするんじゃないかな?
SC3が家庭用オンリーになったのとキャラメイクの存在をみるとそんな感じがする。
鉄拳はどうだろう・・次はTAG2でお茶を濁したとして・・・うーん
グラフィックが奇麗になりました程度じゃ正直もうインパクトに欠けるからなぁ
鉄拳はもういいからニーナたんのDBD2作目頼んます。
鉄拳5を含め最近の格ゲの多くはゲームとしてつまらんから流行ってないんだろ
勝手に対戦格闘ゲームというジャンルを終わりにしないでくれ
終わったとは言わないけど人気は落ちてくだけだと思う
いまどき一対一形式で対戦アクションなんて流行らん
俺の友人は鉄拳よりも鉄拳5の方がおもしろいと思ってるみたい。
正直、ビビッた。
そらそーだろ
52 :
なまえをいれてください:2005/03/30(水) 10:11:43 ID:uHAkyp42
任天堂の格闘ゲームは
四人対戦ができるよ。
ぎゃはwwww鉄拳できないからってねたんでるぅwww
ココ立てたのバーチャ信者なんだろうけど
ウザ杉。こんなのはアーケードスレでやってろ
バーチャ信者は他の格ゲー叩いたりしないよ
どうしたってダントツだし
ただバーチャやらないで鉄拳の議論するってのは無理な話だと思う
実際、鉄拳しかやらない奴ってろくな奴いない
ここを立てたのは
というかここ一連の
ランブルスレ、鉄拳スレとか立てたのは
DOA信者ですよ
任天堂オールスター!大乱闘スマッシュブラザーズは、
4人対戦ものの格闘ゲームの中でもかなり良い作品だ。
それに比べて鉄拳は・・・。
どう比べようというのだ
59 :
なまえをいれてください:2005/03/30(水) 21:56:27 ID:Ud4EgXWc
ここで他の格ゲーを貶すと信者レッテルを貼られますよ。
しかし鉄拳ってブラッディロアよりつまんないよな。
VFとdoaで十分。
057>リカちゃん人形忘れてますよ?
61 :
なまえをいれてください:2005/03/30(水) 23:04:44 ID:LKKooSEW
鉄拳とバー茶、どっちが面白い?
62 :
なまえをいれてください:2005/03/30(水) 23:12:53 ID:3/rL7E4g
爽快感ある鉄拳
>62
サンクス。明日、鉄拳5買ってくるわ
64 :
なまえをいれてください:2005/03/31(木) 19:10:39 ID:5dFVQImU
鉄拳5マジでつまんねぇ・・・
doaの方が数十倍良作。
今日、俺の友人が鉄拳5を購入しました。
66 :
なまえをいれてください:2005/03/31(木) 21:10:22 ID:gLlfBCWH
>>66 買いたくても買えない人の気持ちを考えよう。
鉄拳5マジクソゲー。。
発売日前日にウキウキしながら買った自分が馬鹿だった…orz
2chは知名度のあるゲームほど
アンチが多くなるからあてにならないと言われているけど
実際このゲームは糞なの?
無印スト2とかが好きなら面白いと思うよ
アンチスレで糞かどうか聞いても意味は無い
>>70 神ゲー。マジ最近の格ゲーの中ではズバ抜けておもしろい。
オマケも盛りだくさんだしな
鉄拳に物凄い偏見でもなければ買って損無し
単調だからすぐ飽きると思うよ。
ムービーだって1回見たらもういいやって感じだし。(w
>>75 対戦相手がいないと単調なのは、どの格ゲーも一緒だよ。
むしろ鉄拳は格ゲーの中では一人でも長く遊べるほう。
>>75 普段格ゲーやらない人?
鉄拳はとても良くやってると思う。
どの格ゲーは対戦メインだし、GG、スト33rd、鉄拳やってるけど未だに楽しいよ。
あまりにもショボくてつまんないんで今から売ってきまつ。(´・ω・`)
今回のCPU(ゴースト)
7割位の確立でコンボもしっかり決めてくるし
こっちの体力が少ないときに
下段パンチが増えたり、足払いで連続攻撃とかしてきたり
また、ディレイにも反応して引っ掛かったり掛からなかったり
妙に人間臭いから一人でもかなり遊べるよ
特に高レベルのゴーストはCPUとは思えん動き方
80 :
なまえをいれてください:グラディウス暦8010/04/02(土) 01:57:54 ID:jP+QUylU
鉄拳はもう飽きたろ。原点に戻ったとナムコは言っているが事実上のネタ切れだから。
>>79 んで、投げは100パーセント抜けてきたりするんじゃねーの?
82 :
f:グラディウス暦8010/04/02(土) 03:31:11 ID:xWs+2EgK
鉄拳5今日やったよ。
おまけがすごい!!いろいろすごい!!(これはバーチャにない点)
あとは従来の鉄拳を綺麗にして、DOA&バーチャEVO(どちらも家庭用)テイストを入れた。
でもホントにおまけはいろいろ本当の格闘としては、まったく今までと同じ。
進化なし。
バーチャは4でかなり変わったよ?でるたびに変わったよ?
何故鉄拳は基本的には無印と変わりないの?って感じ。
糞とは言わないけど、綺麗なだけで新しくはない。
ゲーセンデビューを促すようなおまけを付けときながら
プラクティスが退化してるのはどうかと思ったな
元々素材は一流だと思うし、バランス調整含めてもう一手間掛ければ
超一流になるところをなぜ惜しむのか。ホントもったいないよ
>>82 それが鉄拳だし、ファンがそれを望んでいるからだろ。
ポリゴン格闘の中で一番のキャラ数、新キャラ二人、新技
他に何を望む?
>>79 何で未だにキャラ移動キーさえ矢印キーなのか物凄く腹が立つ。ヽ(`Д´)ノワァァン!!
頭にきたんで売って5000円取り返してきたよ。
どう考えても鉄拳専用スティック買わすための作戦なんだろうけど・・・。
卑怯だよ。
わざわざこれやるために専用スティックなんて買えないよ。
面白いとか言ってるヤシってきっと鉄拳専用スティックでやってるから
なんだろうなと思う。
キーカスタマイズしても通常アナコンの漏れには面白いとはとても
思えなかった。
86 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 07:03:54 ID:TnVmL0ym
>>82 ここは信者は立ち入り禁止だボケ。
にしても鉄拳よりdoaの方がシステムもグラフィックも数十倍レベル高いよな。
87 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 07:40:40 ID:o0f12N7X
>>85 漏れもデスバイが最高だったから鉄拳5も買ったんだけど最悪ですた。
いまどきキャラ移動が矢印キーなんて悲しくなりましたね。
ストーリーもショボイし・・・。
デスバイはあんなに素晴らしい出来なのに何か信じられないです。
漏れも売っ払ってきますた。(w
買取価格とかすぐ下がりそう。
88 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 07:45:18 ID:ruXW3XXz
旧作で覚えた連携や空中コンボが新作になる度に通用しなくなるのが萎えます
89 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 08:17:04 ID:yKEKq5/J
俺ゲーセンとかいかないから知らないんだけど、鉄拳ってゲーセンでも
キャラ移動とか技入力も矢印キーテコテコすんの?
アナログスティック系にするなら、コマンド入力の形態考え直さないと遊べなくなんね?
鉄拳とかタイトル問わずさ。
VFのアキラの躍歩頂肘(漢字合ってるだろか)なんか出そうにもない希ガス
PS2アナログスティックで格ゲーやり難くないか?
アナログスティックで動かないから売るって
ジョイスティックぐらい買えよw
つか、ジョイスティック何て安いもんだろ
92 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 08:45:06 ID:6U7xBjtO
4がクソゲーだったのでアーケードでも家庭用でもやってなかったのだが
主人公(仁)の技がぜんぜん別物になってるのが酷いね
LP RP LK RKみたいな基本的な技すらなくなっていて
4RP LKみたいな技ばかりになってる
技の分岐もないようなもんだから強技連発すりゃいいや的遊び方で
対戦の幅も広がりやしない
相変わらず軸移動しても相手の技がホーミングしてくるから
サッと避けてカウンター的使い方もできなくて意味不明だし
軸移動から発生する技も無いのかよってふざけすぎ
作者の意図がつかめない
スタッフはゲーセンで他人とバーチャ4を対戦しまくって研究でもしたほうがいいのでは?
こんなんじゃ当然次回作も期待なんてできない
93 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 09:06:53 ID:c1Rbp+bT
>>90 全てをアナコンスティック対応にして欲しいが全てする必要はないと思う。
でもキャラ移動とか技の入力方向決めるとかはせめて出来ないと。
矢印キーテコテコはマジ勘弁って感じだよ。
コマンド入り悪いし、今時のゲームとして異常にショボく感じた。(w
しかもゲーセンも矢印キーなんて使わないでしょ?
デスバイとかそうだし・・・。
鉄拳スティック売るためだけにそうしてるように思えてしょうがないよ。
ここら辺改善されればもっと売れると思うよ。
>>91 何でPS2のアナコンにスティック2本(L3・R3)も付いてるのにワザワザそれ専用に
買わないといけないのかと考えただけで腹が立つよ。
94 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 09:09:37 ID:LIXp7UZ9
?↓
糞。
95 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 09:33:00 ID:qbiEvrsV
アケ版の移植謳うなら矢印キーのアナコンのスティック対応くらい汁!!
あのキノコで最風とか出せるのか?
>>96 アナコンスティックに対応してから聞け!
話はそれからだ。
まぁ、普通鉄拳が好き!とか
格ゲーが好きだ!とか言う奴は
普通にアーケードスティック持ってるからな
アナコンとかどーでもいい話だ
GGXXでの経験だが、アナログスティックだとナナメ入力が入りまくるから暴発多くて対戦どころではないと思うが
別に方向キーでも問題なかろ? むしろ最速右回し出まくって楽しいくらいだ
レバーじゃ風神ステップさっぱりなんだよ(ノ∀`)
バーチャも2D格ゲーもアナログスティックじゃできないよ(DOAはやったことない)
101 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 10:44:47 ID:3Qj8yFtj
DOAはPS2のしか知らないけど出来たはず。
アナログ操作できる格ゲーってDOAしかないと思う。
バーチャは地味すぎて、いまいち好きになれない。
>>98 だから鉄拳信者以外はみんなに糞ゲーだと言われるんだろ。(w
>>99 そんな個々の技言われてもな。
まぁ合わない技も少なからずあるんだろうと。
>>100 出来ないわけがない。(w
デスバイディグリースが最高の例だな。
まぁデスバイの中でもボーンカッター関節コンボと掌握関節コンボの
2つ目は難しかったけど。
デスバイディグリースって
そもそもスティックで遊べる様に
開発されたアクションゲームじゃん
久々の電波だな、こいつ
>>104 おまいそれやってみれ。
正直身体震えるぞ。
同じナムコなのに鉄拳5は・・・(´・ω・`)ショボーン
デスバイディグリースは格ゲーの可能性を広げてくれたように感じたし。
デスバイディグリーズからの格闘ゲームって
エアガイツの事か?w
格ゲーとスティックアクションゲームじゃ
ジャンル違うじゃん
あっちは完璧に3Dフィールドで多人数バトルメインの
ゲームじゃないか
そもそも操作体系が根本から別方向
>>107 それ何?
教えて欲しいです。
>>108 他人数もあれば対戦格闘もあり色々な要素が含まれてます。
ゲーセンでは無理だけど家ゲーとしての格ゲーとしては秀逸ですよ。
いやだからさ、
何で普通の格ゲーとアナログ専用のアクションゲームと
比べてアナログ使えないからウンコとか言ってんの?
というか、ビーマニや太鼓の達人やACとか
最大限に楽しもうと思ったら
専用コントローラー買わないといけないわけだが
アーケードスッティックも一緒だろうと
>>110-111 やっぱりこんな奴らばかりだから糞ゲーって言われるのな。(w
これじゃやっぱ衰退の一途なんだろうな。
大体家ゲーとして出してゲーセンじゃスティック使ってやるのに、なんで
矢印キー使ってやらされなきゃいけないんだ??
デフォのアナコンのスティック使わせろよ。
それだけだ。
格ゲー・プゲー好きだからビーマニとか太鼓とかは知らん。
>>112 電波な発言の後は火病か・・・
春だねー
>>113 情報ありがと。
スクエニ作品なんですね。
>>114 まぁ春だけど、鉄拳5実際にやった感想として書いたまでです。
気に障ったらごめんね。
それじゃ。
あと。
漏れが矢印キーをデフォのアナコンのスティックに対応させろと言った裏には
デスバイもそうだけど、オープロ1・3とエキプロ1〜5とデフジャム1・2と
DOAの操作感とかと比べてデフォでかなり劣ってると思って書きました。
鉄拳5にも期待してたのですが。
矢印キーって十字キーのことか?
>>118 違うみたい。
十字キーはデフォでコントローラーについてるし。
アナログスティックでステステとか出せねえだろw
なんでもアナログスティックにすりゃいいってもんじゃない
適性ってのがあるのを知っとけアホ
>>121 カズヤなどで風神ステップを前ダッシュでキャンセルして
再び風神ステップを出すレバー技
上級者に必須
>>122 ありがと。
これは十字キーじゃないと出来ない技なんですか?
要するに通常のアナコンのL3スティックに十字キーを対応させて
しまうと鉄拳スティックが売れなくなるからだろうと邪推してみる。
きっとスティック作ってる会社から泣きつかれてるのかもしれないね。
多分鉄拳ってこれからも今のPS2アナコンのUI仕様は変わらないんだろうな
と思いました。
>>124 ジョイスティックとアナコンは基本的に全然違うデバイスなので
うん
>>125 そうなの???
さっき鉄拳5スティック検索して写真見たら、スティック1本とボタンが8個
だっけ?並んでるぐらいの差かなと思ったんだけど・・・。
全然違うもんなら何の問題もないね。
じゃぁこれから先の作品で十字キーのPS2デフォのアナコンのスティック
への対応に期待しててもいい?
久しぶりにパッドで鉄拳遊んでみたがやっぱ面白さ自体が全然違う
格ゲー好きならアーケードスティック買いな
>>128 ありがと。
でももう頭に来てたから鉄拳5売ってしまったんですよ。(w
鉄拳6が出たときにもっかい考えてみるよ。
濃すぎてやってると現実感覚が麻痺して気持ち悪くなる
古参達はよくこんなバーチャのパクリゲーがおもしろいと思ってやってきたと思う
起き上がりが遅いし倒れてボコボコで終わりだしコンボが上手い奴の奴オナニーゲー
エフェクトもみにくいだけ。音だけで爽快感なんか充分出せるのに
131 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 15:12:07 ID:B38nz/rQ
>>130 なんかおまいの愚痴がやけに可愛らしく感じるんだが。(w
鉄拳5マジでおもしろすぎだぞ。
お前らもグダグダ言わずにやってみろって。
初代からずーっとやりこんできたが、5がいちばん合わないと感じた
レスポンス、フィードバック、グラフィック・音楽のセンス、ありとあらゆる面で違和感を覚える
客観的には神ゲーと評価するが、主観的にはクソゲー寸前
鉄拳は4が一番落ち着いてやれるし、気に入ってる
1〜TTは対戦の日々の思い出だけがあればいい
確かにこのゲーム、大味すぎるよな。
一発コンボ始動技が入ったらリーチ掛かるし…。
バーチャをカプンコゲーとするなら、
鉄拳はギルティっぽい。
>>133 全シリーズやってて、4が一番好きって珍しい人だな。
まあ俺も4は嫌いじゃないけどね。個人的にはTAGが一番嫌い。
俺も最近まで、4最高!と思ってたんだが
とりあえず、10時間くらい5やって
4に戻ったら、TAGやりまくってた頃の
最初に4を触った時のもっさり感を思い出したよ・・・
四角いリングで戦ってるみたいでバーチャ4みたいになってる
ステージも南極以外あんまり
TK5は何もかもが雑に作られてる印象を受けた
OPムービーは人気あるけど、三島家と飛鳥の出てる場面以外はすごくいいかげん
>>138 >TK5は何もかもが雑
例えば?
OPは別にいいかげんじゃないだろ。
フェンやデビルのところもキッチリ作ってあるし、
多少無理矢理とは言え、全キャラ出そうというサービス精神に溢れてる。(4の時はそれで叩かれたしね)
きっちりユーザーの声に答えてると思うが。
それ以前に、今時金掛けて気合入った
レンダリングムービーをこんなに入れてくれる会社はねーよ
せいぜい、OPかリアルタイムポリゴンのDEMOが
入ってるだけだろ
>>140 信者が貢ぐおかげで多少の無茶も効くのさ
釣りかと思うようなレスやバーチャ信者がとにかく鉄拳を貶してるレス
が多いな。
今日、友人の家で鉄拳5をやらせてもらった。
ライトユーザーの俺からしたら、けっこうおもしろかった。
買わなくてよかった気がする・・・浮かしコンボゲーに金は打線。
例えるならギルティ=鉄拳 いい例えだと思う。
>>142 VF信者がわざわざこんなとこ来て批判するってことは
それだけ脅威に思われてるってことだよ。
どうでもいいって思ってたらこないだろうしね。
光栄に思ってくださいw
店頭デモに引かれてかったんだけど
正直シャオユウのEDアニメと飛鳥のオッパイEDみたからもう売ります。
4000円で売れりゃいいや。ゲーム?4の方が面白いんじゃないかな。
バーチャ信者乙w
148 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 23:36:17 ID:IIbAJNG0
今のVFと今の鉄拳はどう見ても鉄拳のほうが良いと思うけど(´ゝ`)プッ
149 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 23:36:39 ID:YjW7b/aA
鉄拳は2D格ゲーだとギルティあたりのポジションになるかね。
派手なだけって感じだ。
今格ゲーつくるなら少しでも間口広げないと
VF信者わかりやす過ぎるぞ(;゚д゚)
鉄拳の良さはハデな演出と爽快感、そしてかっこよさだと思う。
5はポリゴンゲーで今並ぶモン無いだろ
>>148 3年前のゲームの焼き直し版と同列に比較されたら、バーチャ4厨は逆に嬉しいと思うぞ
>151
同意
鉄拳もバーチャもGGも3rdもやってるけど、それぞれとても楽しいよ。
最近は鉄拳と3rdをメインにやってるけど
>>151 >鉄拳の良さはハデな演出と爽快感、そしてかっこよさだと思う。
面白くはないってことは信者もよくわかってるんだよな。
ニーナたんがデブスにアンナたんがしわがれたババァ声になった件について
許せん!ヽ(`Д´)ノワァァン!!
>>155 (゚д゚)…ポカーン…
いや、もうそこまでいくと痛々しい程だな…
…おまい必死ですね
159 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 23:55:09 ID:IIbAJNG0
>152
別に三年前とか関係ないし今の話してんだけど
ここに来たやつは鉄拳を糞ゲーだと思ってるわけだ。なんで鉄拳信者くるんだ?必死なんだね。
ひまつぶし
162 :
K:2005/04/03(日) 00:12:01 ID:r3jE7sIc
別に鉄拳5、糞とは思わなかったなぁ・・・
4のが好きだったけど4はCOMがカス。
サバイバルモード平八で784勝できた(金剛槍掌だけで9割勝てる
ありゃ最低だ)
まあ5は無駄なおまけ多い&無駄技増えたでありえないが。
163 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 00:13:58 ID:mRTZdy/H
>>1に書いてあるが過剰な擁護は荒らし扱いされますよ。
ひょっとして変態マゾですか?
サービス精神なら
鉄拳>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>VF
鉄拳5はアーケード版(エミュだが)鉄拳123を一挙収録で、さらにアーケード版スターブレードを丸々一個収録。
劣化移植しかできないどこぞのエイジスより好感持てる。
一緒くたにするのもあれだが。
165 :
K:2005/04/03(日) 00:19:59 ID:r3jE7sIc
166 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 00:21:58 ID:mRTZdy/H
>>164 お前持ってないだろ?スターブレードはワープ前の序盤しか入っていない。
まあそれ以前にαを持っている俺からすれば何にも有り難味がないけどな。
俺は今まで何度も無理して好きになろうとしてきたけど
やっぱ無理。
1からちょこちょこやってはいるけど、おもろいと思えん。
何でだろと考えたら、鉄拳は糞ゲだからと気が付いた。
>>166 釣りだろうがあえてこの言葉を贈ろう
m9(^Д^)プギャー
デビウィズで隠しとればスタブレ出るんじゃないのか
170 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 00:27:54 ID:nIbasTJG
>166
条件みたせば普通にヒストリーモードでスターブレードまるまるプレイできるよ
171 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 00:30:19 ID:K/2kPIb5
どうみてもVFが上だろ。
馬鹿が馬鹿のために作ったゲームと一緒くたにするなよ。
173 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 00:40:12 ID:K/2kPIb5
>172
そういえば、石井とかいうやつが、モーションデータ持って某社に逃げて作ったゲームがあったよな。
174 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 00:41:28 ID:nIbasTJG
>171
NO.171
∧ ∧
(*゚ー゚)
■なまえをいれてください■
--------------------------------------------------------------------------------
どうみてもVFが上だろ。
馬鹿が馬鹿のために作ったゲームと一緒くたにするなよ。
DATE:2005/04/03(日) 00:30:19 ID:K/2kPIb5
NO.172
∧ ∧
(*゚ー゚)
■なまえをいれてください■ sage
--------------------------------------------------------------------------------
>>171 はげどう
鉄拳は1が最初で最後だよ
DATE:2005/04/03(日) 00:37:23 ID:ibPKwpWo
176 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 00:45:24 ID:K/2kPIb5
うまいこと馬鹿がわいてくる。
さすが、馬鹿が作った馬鹿養成ゲーム。
177 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 00:47:23 ID:K/2kPIb5
>175
いや。
日本が世界に恥ずべき、天下のクソ格闘ゲームのことだ。
わ か る か?
>>177 ファイティングアイズ
格闘超人
アームドファイター
DOA
実は鉄拳
わからんorz
179 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 00:53:16 ID:K/2kPIb5
わかってんじゃねーか。
手間とらせんなよ。
180 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 00:53:37 ID:nIbasTJG
>178
バーチャのこと
181 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 00:54:28 ID:K/2kPIb5
馬鹿が馬鹿のためにゲームを作る。
馬鹿が馬鹿のために作られたゲームを遊ぶ。
大笑いだな。何万人の馬鹿がいるのかねぇ。
182 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 00:57:54 ID:K/2kPIb5
前作がが最終35万馬鹿。
今作は初回出荷21万馬鹿。
初秋の馬鹿率70%。
183 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:07:12 ID:mRTZdy/H
鉄拳はバーチャの劣化コピー。
三すくみを使ったdoaの方が遥かに評価できる格ゲーだな。
184 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:08:04 ID:+MZNo8Gq
やっべ鉄拳5っておもしろいな、今までバーチャしかしたことなくて鉄拳は糞ゲーだと思ってたけど
バーチャとはまたまた違ったおもしろさがあるわ
まさにこれは馬鹿ゲーだな良い意味で、そんなに糞ゲーじゃないぜこれ
おれが思うに
鉄拳やバーチャを糞ゲー扱いするやつどちらか片方しかやらないだろ
どっちの信者も仲良くしようぜ両方とも良ゲーなんだから
185 :
なまえをいれてください :2005/04/03(日) 01:09:12 ID:n5B9gl3V
出会い頭ゲー。
とにかく当たりの強い、早い中段で浮かすだけ。
返し技がジャンピングトーなんてつまんない。
技が無駄に多い。使い道ないのに。
動きがのろい。
バーチャみたいに駆け引きの奥深さがない。
でも技のカッコよさや爽快感は好き。
>>184 隔離スレでそんなまともなことを言われても。
187 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:11:12 ID:mRTZdy/H
鉄拳は何故糞ゲーなのかを考察するスレなのでバーチャ信者というレッテルを
貼るのはおかしいかと。別のスレでやってくれ。
>>183 DOAやってから言えよ。
あのゲーム三すくみは破綻してるぞw
ED埋めるために使いたくも無いキャラつかってプレイしてる時間が長いからなんともいえないことになる気がするな
まあEDムービーは鉄拳の本体だからしょうがないが
190 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:15:38 ID:mRTZdy/H
>>188 いや大分よく出来ているよ。
doaはバーチャには及ばないが鉄拳には勝っているというポジション。
>>184 同意
バーチャ信者にあまり鉄拳アンチはいない
同時に鉄拳信者にバーチャアンチはいない
だいたい、仲間外れの奴が煽ってるんだが・・・w
192 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:22:05 ID:K/2kPIb5
セガに求愛してフラれたナムコ。
>>190 いや、三すくみ理解してる?
あの法則意味ないからw
194 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:25:09 ID:K/2kPIb5
あと、なんかレイプした人いたよね。
陰湿な奴らが形成するどっかに馴れ合いも入ったこの独特な空気感が気持ち悪い。
隔離スレとか適当なネーミングつけて自分達の居場所見つけた気になるなよ、このうじ虫共が。
基本的におまえらは下等なんだから、身の程わきまえてとっとと死んでくれ。
196 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:31:24 ID:mRTZdy/H
>>193 どうでもいいことはやたら書くがそれに関する詳細的な説明は出来ないんだなw
さすが馬鹿が作った鉄拳の信者だけあって選りすぐりの馬鹿ばかり。
197 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:32:11 ID:K/2kPIb5
ゲーセンの店員風情が作ってるクソ格闘ゲームがあったような気がするんだけど。
なんていったっけ? あのクソゲー。
198 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:35:04 ID:mRTZdy/H
鉄拳はバーチャ欲しいけどSSもっていない奴が買ったらしいな。
そんな理由で今までよくもってきたよなwまあ売上からして5でもう出ないだろうが。
199 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:36:41 ID:K/2kPIb5
なんていったかな? あのクソゲー。
名前が思い出せない、、、
どっちかっていうとバーチャシリーズの方が未来がない
201 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:42:10 ID:K/2kPIb5
バーチャの話はバーチャスレでしてくれないかな。
俺はゲーセンの店員風情が作った、あのクソ格ゲーの名前が思い出せなくて、いらいらしてるんだからさ。
>>197 御意見無用w
っていうかこのスレ、意外とネタ持ってる奴来てるな。オモロイ
203 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:48:43 ID:vketZ+Yn
204 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:53:35 ID:K/2kPIb5
そういや、ろくに女も飼えない甲斐性無しが作ったクソゲーがあったな。
だが惜しい、、、違うんだよな、気持ちわる。
あったじゃん、なんかセガから逃げた奴が作ったクソゲー。
なんていったかな、あれ。
205 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:56:24 ID:BK1HL0IM
エアガイツ?
206 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:59:43 ID:K/2kPIb5
エアガイツ、、、なんか近づいてきた気がするんだけど、それじゃない。
もっとクソなゲームだった。
クソ、おもいだせねー。
207 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 02:02:14 ID:K/2kPIb5
ひとつ思い出した。
たしか手前で勝手にクソシステム作っといて、ニワトリマークだして喜んでたゲームだ。
トバルだな
209 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 02:07:35 ID:SMal8Sui
フィストとか武戯〜ブギ〜あたりじゃ?
210 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 02:09:06 ID:vketZ+Yn
つ【アンダーカバーコップス】
211 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 02:09:11 ID:BK1HL0IM
鉄拳?
212 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 02:11:18 ID:K/2kPIb5
ああ、そうそう。トバルとかいうのがあった。
あれはテクスチャがツルッパゲでどうしようもなかった。ハイレゾだったのは良かったが。
だけどそれじゃないんだ、なんかあったんだよ。
どうしようもないクソ格ゲーが。
せめてハードがなにかぐらい思い出せよデブ
214 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 02:13:14 ID:K/2kPIb5
うーしゅう、、、コブラな。
なつかしいぜ。
あれと一緒にすんなよ。なんぼなんでも、うーしゅうに失礼だ。
今日ひさびさにゲーセン行ったんで、試しにやってみた。
二人目で結構強いんですけど。負けちまいました。
せめて4人目位までは、適当プレイでも勝てるようにしてくれないと、
また遊ぼうって気になれませんですよ。(これは、格闘ゲームの問題点かもしれんが…)
216 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 02:17:10 ID:K/2kPIb5
ハード、、、、、ああ、またひとつ思い出したぜ。
なんか型落ちの石を売国企業から買って作った安い基板を売り抜けていたよなぁ。
なんていったかなぁ。
217 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 02:18:16 ID:vketZ+Yn
インカム稼ぐためにゲーセンの格ゲーは難易度上げてあるからなぁ。
218 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 02:22:41 ID:K/2kPIb5
ああ。
一番大事なことを思い出したよ。
「馬鹿の馬鹿による馬鹿のためのゲーム」
そんなキャッチコピーが似合うゲームだったなぁ。
修羅の門か…
220 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 02:25:40 ID:K/2kPIb5
なんか明日、修羅の門を買いに行きたくなったじゃねーか。
221 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 02:27:14 ID:K/2kPIb5
ねむ。
ねるわ。
222 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 03:12:51 ID:CRklUU/2
君らが糞といってるものが名作格闘ゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カス達の雑談
224 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 04:06:26 ID:uDjNf2t9
それはナムコスタッフのことであった。
漏れ様が鉄拳の長所、短所を教えてやろう。
⇒短所
キャラが無駄に多い、みんな同じような技、音楽最悪、パンチラ?はっきり言ってキモイ。
オタクは喜ぶだろうけど。下か上、二回決まれば終わってしまう。足りない部分は投げで。
4から進化してない。ただキャラが増えて、エフェクトを派手にしただけ。
ストーリーがつまらん。仁八?ぷっ・・一々出てくんなよ。ネタつきたか?
バランスも最低。
⇒長所
空中コンボを決めるのは気持ちいいな!
鉄拳信者、反論はあるかね?そのとおりだろw?
ここで必死だな、キモイとか言ってくるやつは認めてるってことだよな。
うーしゅうとか見てライトニングレジェンド思い出した
227 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 05:18:17 ID:+nxTmJsP
●バーチャ
PPPKをどこで止めても戦略的に意味がある
足払いを見越してしゃがんだ相手を下段投げor中段技でよろめかせ等の選択、
さらにそれを見越しての軸移動、当て身、しゃがみパンチ等の反撃、
一撃一撃ごとに気が抜けない攻防が楽しい
●鉄拳
コンボを途中で止める意味皆無、強技を最後まで出し切ってもスキなしなので適当に連発
技の分岐もどう分岐させても中段ガードだけで済むとか
ファイティング武術なみの戦略の無さ
出が早く当たれば敵が吹っ飛び軸移動でもホーミングする中段技当てて走りスライディングで追い打ち確定とか
まじ不毛な戦いが繰り返される
鉄拳・・・糞ゲーではないと思うが、一つだけ言わせてくれ・・・
下段と中段が見分けづらいんじゃぁ!
風神を上段にするぐらいなら、見分けづらい連携なくしてくださいorz
スト2好きはバーチャ派で、KOF好きは鉄拳派ってところか?
まあ趣味は人それぞれ。ぶっちゃけ対戦相手さえいればどの格闘も面白い
なんか鉄拳とVF信者しかいない感じだなw
231 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 05:37:32 ID:+nxTmJsP
技の属性もむちゃくちゃだよね
アスカのダッシュとびげりなんか
倒れて横たわってる奴にも当たる
つまり上中下全属性対応
見た目は上段でホーミングするから軸移動でも避けられない
つまりガードするか判定強い技当てるしかない
鉄拳は浮かし技入れられたら終わりだから
それを食らわないようにガードしつつタイミング見計らって浮かし技など自分が攻撃
この緊張感が面白いんだけどなぁ
楽しけりゃいいんでない?
漏れは買わないで借りてるが(´・ω・`)
>>225 うむ、とりあえずお前は5をプレイしてないのが
よくわかった
>>231 やってみたけど当たらないよ?
プラクティスで敵をコントローラーにして相手ダウンさせたら起き上がらなくなるから
一通りジャンプキックぽい技を出してみたんだがどれも当たらん。
どの技の事を言ってるの?
236 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 05:52:12 ID:+nxTmJsP
個人的には対戦相手の裏をかいたりとか無い鉄拳はつまらないんだよね
「どうだしてやったり!」みたいな感覚がない
バーチャがタイミング次第でグーにチョキが勝てるジャンケンだとしたら
鉄拳はグーとグーチョキパーにも満たないウンコしかないジャンケンなんだよね
237 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 05:53:49 ID:+nxTmJsP
>>235 走り中LK
敵の体格も判定されるかもしれないが
面白さ云々より何でもかんでも「信者」という単語を出す人間がきもいということに何故気付かないのか。
ニュートラルなら当たらんよ
蹴りが来た瞬間にレバー入れて無理に避けようと
したり、無理に反撃しようと思ったら喰らうかもだが
240 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 06:01:35 ID:+nxTmJsP
うるせえなボケ
俺が当たると言ったら当たるんだよ
とっととクソして寝やがれ
↑なんだこいつ
きっと韓国人なんだろうな
(・∀・)ニヤニヤ
>>237 対クマパンダ限定だな。
つーか起き上がり蹴りで簡単につぶせるぞ。
もうちょっとやりこんでから言ってくれよ。
VF影の裏水車がバウンド拾えるから上中下段すべてに対応とは言えないでしょ?
あと判定強いって言っても所詮フレームで動いてるんだから
発生15Fの技と16Fの技がかち合えば15Fが勝つように出来てるんだからさ、
判定強いって言うのが具体的に何を指してるんだかわかんないよ。
マジレスすると落ち際に下段判定がある
5は鉄拳をやってきた俺にもよくないなぁ。
なんかラスボスの感じとか、中間デモとか、デッドオアアライブ3に似てる。
隠し伽羅の出現も攻略キャラに合わせた物じゃないから今一喜びが無いし
オマケゲームやカスタムのマネー集めもだるいだけ。
EDもかなり唐突だし、ストーリーがありそうで無い。
画像は綺麗だし、読み込みも早いし高校生以下ならそれなりに満足できるだろうけど
ファミ通のレビューで10点がように1つもつかなかったように
よく出来てるように見えるけど今一歩物足りない感がある。
そしてその物足りなさが1日2日で飽きに変わる。
昔からのVFファンだけど鉄拳も毎作買ってるよ俺
バーチャはゲーセンに行けばいろんな対戦相手がいて楽しいが家で素人の友達とは対戦にならないから
やっぱガードボタンだとガードしないでがちゃプレーしかしないからつまらん
そこで鉄拳を用意しておけばそいつの気に入ったキャラの強い技5個ぐらい教えとけばまともに戦ってくれる
真剣勝負はVFに任せてわいわいやるときは鉄拳てな感じで使い分けてます
なんか5で急にオタク向けになった気がする。
シャオユウは言わずもがなだが、ガンリュウの変貌ぶりなんかは怒りをおぼえた。
とにかくセリフが多過ぎる。寒い。
そして鉄拳はBGMがかっこいいってのも好きな理由の一つだったのに、いまさらトランスって・・・
でも格闘ゲームとしてはバーチャ程完成されてはいないものの、普通に良くできてると思うよ。人と対戦すればやっぱり盛り上がるし。
シャオ?あの造形じゃヲタも振り向かんてw
なんか真正のオタクじゃない人間が無理矢理オタク狙いして外してる感が激しく漂っている。
フェンやレイヴン、ブライアンなんかの顔とシャオや飛鳥の顔の質感の気合いの入りっぷりの落差がそれを物語っている気がする。
「こーすりゃオタクどもは喜ぶんだろ?」みたいな安易な発想。日本のオタクも海外のゲーマーも同時にゲットだ、みたいなつもりだろうが不協和音を奏でてる。
オタク層はDOAにまかせて北米シェアに的を絞った方が良かったんじゃないかな?
(;´Д`)ドピュッ…
(;´Д`)シコシコ…
(´・ω・`)
どちらかいうとあれは海外のオタクを狙ってると思うんだよ
>>245 俺もDOAににてると思った。
しかも新忍者キャラの技もなんか似てる。
仁八が”天狗だ”とか”笑止”とか言っても似合うよね。(w
>>245 >高校生以下ならそれなりに満足できるだろうけど
まったく意味が分からん。前後の文との繋がりがないに等しいぞ。
なぜ画像が綺麗で読み込み早ければ、高校生以下は満足なんだ(w
年齢なんて関係ないだろ。
>>247 キャラが喋って演技すれば全部オタク向けだと思ってないか?
今回の鉄拳のデモは良い意味で適当で、あっさりしてて良いと思ったが。
喋って演技しても、これまでの鉄拳の雰囲気壊してないし。
木人vsロジャーjr.とか馬鹿っぽくて好きだな。
256 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 12:34:19 ID:dG+3q5h0
こいつは「ひだぶ」なゲームだぜ〜!
みや王:あた
ゆう帝:あ
キム皇:あた
もしバーチャ5が出たら、鉄拳5と比べようぜ、5同士さ。
でも鉄拳はつまらん、まじで。鉄拳信者はその理由を知ってるから認めない、つまり必死なんだな
バーチャと鉄拳比べるのはGTとリッジ比べる様なもの
3D格闘も色々あってよろしいじゃないか
みんな同じゲーム性じゃ飽きるだろ?
バーチャからムービー引くだけで半分ぐらいの人が買わないんじゃないかとか心配してしまう
鉄拳から、だ
上のレス見ながら書き込んだらつい間違ったわい
>>254 美麗ムービーによる大作感、鮮明な画像による最新感
読込の速さや、派手なコンボによる爽快感。確かに全体として良く出来てはいる。
しかし、それで「良いゲーム、面白いゲーム、満足して何度も遊べる」と評価出来るのは
このゲームに新しさを感じられる若い高校生位の年代で、
ある程度の年代は、よほどゲームと波長や趣向が合わなければ
奥深さや、しつこく遊ばせる中毒性、のめり込ませる新要素の薄さに
「色々綺麗でした。ゲームは真新しさがないけど、よく出来てるとはおもうよ。9点」という評価が精一杯。
つまり、高校生以下なら満足が出来る。それなりにいってる人は満足は出来ない。というのはそういう意味合い。
せめてカスタムがもっと幅広くて、楽しみながらコレクション出来る方法にすれば違ったかな。
これも新しいわけではないけれども、
ソウルキャリバー2の剣集め風にして、コスチュームもそのコスを身につけた相手(BOSS)を倒すとシクレGETとか
コスチュームもサングラスや色変え、3pカラーのみじゃなくて、もっと多彩なコスを入れてみるなどしてたら
まだ、だらだらと遊んでいたと思うけど。1−4までの服装全部は当然入っていて欲しかった。
>>262 まったくスレ違いで悪いんだけど、ソウルキャリバーの戦うところって
やっぱり剣での戦いが中心なの?
普通に武器なしでの戦いとかできる?
ちょっと興味あるから教えて。
>>258 なぜか鉄拳信者はバーチャと比べようとしてくるんだよ。
呆れちゃうね。ゲームでなぜそこまで熱くなれるんだろ・・・。
オタクってすごいな
>>253 仁八が「全ては我が戯れ言なり」って言ってくれたら最高
>>257 >>264 くらべる必要がないよ。
鉄拳5はバーチャ4シリーズと比べられるべきだし、どちらの信者もそうしてきた事実がある。
バーチャ4から3年半、鉄拳5で進化したネットやカードを見たかったのだが。何も変わらんじゃないか。
>>265 仁八もそうだけどDOAと作りまで一緒になっちゃったな。(w
鉄拳とバーチャはおもしろい。それぞれに良さがある。それゆえに何かと比べられる。
でも、どちらもおもしろいから、いくら比べても「その人の好み」としか言いようがない。
DOAは間違いなくクs(ry
チラシの裏
5はクニミツ出てたら買うか判断しようと思ってたんだけど、出てないならいらないな。
>>268 そんな糞を追随してる鉄拳5は・・・。(w
>>270 自己レス。
本音を言えば。・゚・(ノД`)・゚・。
って気持。
鉄拳のキャラはチョンとシナが多いからそいつ等ボコボコにするのが楽しい
>>272 しかしチョンシナに限って
安直で強いキャラでおまけに初心者キラーとか多くないか?
274 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 18:19:25 ID:K/2kPIb5
買って来たよ。
とりあえずの感想。
パッケ最悪だな。センスのかけらも感じられない。
メシ食ったらやってみるか。
275 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 18:42:05 ID:C06OKWmb
なにこれ、エクストラ・コスチュームは、髪型とかの変更が、反映されないの?
片手落ちじゃん。
新品で買うなよ、もったいないな。1000円でも買うのに躊躇する。
このゲーム脈絡なくキャラが化物になってくよな。
ま、だからつまらんって事じゃないが。
鉄拳のどこがDOAを追随してるの?
VFを追随してる節はあるけど、これはお互い様だしな。(VFも最近は鉄拳を真似てる部分がある)
でもDOAを追随してる部分は見当たらないぞ。
DOAの場合、相手にされてないのに一方的にVFと鉄拳をライバル視して(ry
女キャラの露出が上がったのはDOAの影響だと思う
/ , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( >279そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
281 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 19:47:02 ID:HNCw+uM5
DOAてw
あんなのただのエロゲだろw
ゲーセンからも消えたしw
DOA=カスの好むゲームw
284 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 20:26:06 ID:vketZ+Yn
DOAからエロを取ったらなにも残らない=エロオタゲー
そうやって煽るからこういうスレが立つんだと思う
DOAってどんなシステム?
VFと鉄拳はやったことあるけどエロ多いってのに抵抗あってやったことないビーチバレーの影響もあるし。
287 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 20:56:06 ID:k5z8cPTi
エロが多いシステム
>>286 打撃にはホールド
ホールドには投げ
投げには打撃
の3すくみ=ジャンケン
個人的な感想だけど
とりあえず最初の方は気楽に手軽に遊べるのがいいと思う
簡単に技も出るし、爽快感もある
で、やり込もうと思うなら、ホールドのせいで鉄拳やVF以上に
きついゲームだと思う
面白さが見えるまでかなりかかる
それに、やり込んでも対戦相手がいない
多少プレイした程度じゃガチャプレイと同レベル
友人にやってるのも少ない
箱が買えてオンライン環境整えられるなら別だが・・・
まぁ、正直エロがメイン
VF2.5って感じだーね。
290 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 21:49:43 ID:K/2kPIb5
今、連れとやってるけど。
とりあえず、この「2D絵」はなんなんだ?
あとアメリカン忍者はクリアした。
終わったあとに、妙な安いCGが出てきたが、、、これエンディング?
291 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 21:50:51 ID:K/2kPIb5
一応、ワイドには対応してるようだな。
だけど足が切れてんじゃん。
構図がわかってねーなー。
モーション作った奴かわいそー(笑)
292 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 21:52:13 ID:K/2kPIb5
あとなに、この妙な地面エフェクト。
妙なのは許したとして、次が出ると消えるわけ?
へー。
「なら出さなきゃいいじゃん」
293 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 21:55:14 ID:K/2kPIb5
実況っぽくてわるいけどさー。
なに? このモブもどき。
ださい音楽に載せて、みんな同じ動きしてるんだけど。
車がつるされてるステージ。
294 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 21:55:54 ID:K/2kPIb5
「ばかっぽーい」
to しゃおゆう by my wife
295 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 21:58:12 ID:K/2kPIb5
なんでこんなにテクスチャが安っぽいかな。
いくらで買ったか知らんが、これで6800なわけ?
なめすぎ。
296 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 21:59:10 ID:K/2kPIb5
色幅が少なすぎ。
ああ、あと声優が安いだろ、これ。
声聞いてて、気持ち悪くなるわ。
あるいはポスト処理がタコなのか?
↑いい年こいたおっさんの癖に頭は消防並やん
298 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:01:43 ID:K/2kPIb5
ジュリア・チェンというやつらしいよ。相手は。
Gジャンの背中はDOAのヒトミのパクリだな。
だが、解像度が低すぎ、色深度が浅すぎ。
汚くて、吐きそうになってきた。
IDで検索してみると面白いよ。
300 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:04:37 ID:K/2kPIb5
気持ち悪い赤い花が咲く、妙な墓場みたいなとこで、セーラー服とヒトミもどきが戦ってるよ。
301 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:04:45 ID:mZJgpD6Z
またDOA厨か?
こいつらほんと画質にやたらこだわるなw
さすがエロゲヲタw
検索してみたらVF、DOA厨か。
わざわざ叩く為に買ってきたのか。痛すぎだな、このおっさん
病気か
303 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:09:29 ID:K/2kPIb5
お、なんか妙な赤いスーツが出てきたぜ。
へたくそな笛がなるこのステージ、、、火が燃えてるけど、これまた色が浅いんだよなぁ。
これで満足できる奴って?
304 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:10:03 ID:K/2kPIb5
これテクスチャ4ビットくらいしかないだろ。
10年前に遡ったか? ナムコ。
305 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:11:02 ID:K/2kPIb5
おまえらさ。
せっかくこの俺様があそんでやってるんだぜ?
まともに反論してみたらどうかね。ひとつでもいいからさ。
306 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:12:11 ID:K/2kPIb5
FENGたらいうやつだな。
ところでこのゲーム、しゃがパン、使いまわしすぎだろ。
金が無いのか? ナムコ。
わーいリーの空中コンボたのしー
いい加減に五年も前に出た
ゲーム機とグラフィック比べるのやめたら?
違うの当たり前じゃん
頭悪いの?
309 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:13:43 ID:K/2kPIb5
あとワイドにするとさ。
2D表示が横に1.33倍に伸びてるな。
ようするに対戦キャラ絵とかさ。
手抜きというか、馬鹿というか、技術が無いというか、愛が無いというか。
たしかにキャラグラやら背景は
DOA2以下だと思うんだがなぁ・・・・・
311 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:14:44 ID:K/2kPIb5
>308
頭が悪いのは俺じゃないだろう。
文句があるなら、俺の疑問に答えてくれないかなぁ。
あとえば、>309ひとつだけでもいいぜ。
312 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:15:30 ID:K/2kPIb5
おわってるな、このゲーム。
あら、シャオユウ途中でやめちゃったらしい。
なんか、怒ってるぜ?
313 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:16:37 ID:NbgDDlxq
うわ、鉄拳狂信者が必死だな。ここは立ち入り禁止だぞ?
doaの方が鉄拳なんかより遥かに面白いよな。
鉄拳はただ空中コンボを決めればお終いだから格ゲーとして扱うのは間違っている。
つまりあれだ
おまえらはB級映画を心底嫌いなタイプとみた
315 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:20:08 ID:NbgDDlxq
グラフィックが凄いとか信者が書いてたけどあのジャギチラのどこが凄いんだ?
あいつらの目は節穴だなw
316 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:20:20 ID:K/2kPIb5
勘違いするな。
クソ格闘ゲーがキライなだけだ。
おい、>308。
どうした?
>>313 DOA狂信者の方が必死やんw。わざわざ叩く為にソフト買うんだぞ。
俺は鉄拳のほかにバーチャは面白いから買ったけど、
興味ないソフトは普通買わねーよ
318 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:21:30 ID:K/2kPIb5
最悪。
16:9にしたらオープニングムービーも横に伸びてるじゃねーか。
映像知らねーんだろ、これ作った奴。
最 悪。
319 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:23:26 ID:K/2kPIb5
>317
ばーか。
こんなもん、どうでもいいんだよ。
なんなら1000本、お前の住所に送りつけてやろうか?
アヤつける前に、なんか反論してみろ。
320 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:23:36 ID:HnM5lxrS
DOAはただのエロゲーだろ
格ゲーとしてやり込んでる奴なんているのかな
物事を楽しむためにそれらの環境に置き換えてそこのそこまで楽しむゆとりがないというのは悲しいな
楽しい可能性を自ら潰している
DOAやってみた・・・女キャラの顔グラって皆同じだよな・・・
童顔だし・・・
323 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:24:31 ID:K/2kPIb5
通天閣から飛び降りるブスが、横方向に1.33倍に間延びして、さらにブスになっている件について。
だれか説明してくれないかな。
324 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:25:09 ID:NbgDDlxq
>>317 単に面白くなかったから叩くだけ。
よって鉄拳よりdoaの方が良作。
325 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:26:09 ID:HnM5lxrS
>>316 DOAはクソ格闘ゲーだろ
それとも格闘ゲーとしてみてないの?
326 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:26:19 ID:NbgDDlxq
>>320 相対的に鉄拳はそれ以下のクズゲーw
ていうかなんで信者が来ているんだゴミ。
327 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:27:06 ID:K/2kPIb5
ここはDOAvsクソ鉄拳スレじゃない。
クソ格闘がいかにクソであるかを語るスレ。
328 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:27:37 ID:HnM5lxrS
>>326 信者じゃないけど格ゲーとしては鉄拳のほうが上でしょ
DOAを格ゲーとしてやり込んでる奴なんているのかな
329 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:27:41 ID:NbgDDlxq
HnM5lxrS
気持ち悪い鉄拳狂信者。
>>1に立ち入り禁止命令が出ているのに必死過ぎるw
330 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:29:00 ID:NbgDDlxq
>>328 doaは立派な格ゲーだが鉄拳は格ゲーではない。
鉄拳は馬鹿が格ゲーだと思い込んで作った身障向けアクションゲーム。
331 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:29:32 ID:K/2kPIb5
ルールが分からない時点で、馬鹿の証拠だよな。
うわ、、、、、なに? このクソ絵。
332 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:29:52 ID:HnM5lxrS
DOAを格ゲーとしてやり込んでる奴がいるのかどうか教えて
バーチャや鉄拳は闘劇っていう全国大会みたいなのあるけど
DOAにもそうゆうのあるの?
333 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:30:11 ID:K/2kPIb5
昨日も言ったけど、たかがゲーセンの店員風情が作ったゲームだよ。
その成れの果てを今日確かめようと思ったんだけどさ。
ひどすぎる。
とりあえずさ、罰箱の特典の抱き枕ってどうしてる?
あ、いやすまん…おまえらゲーマーだもんな
ゲームにしか目がいかないから、そんな特典もらってないよな
335 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:31:05 ID:K/2kPIb5
>332
鉄拳はオフ専ゲーだろ?
大会も対戦もへったくれもない。
バーチャしかやってなかった俺からすると
鉄拳って無駄な技多すぎな気が。
効果や発生時間、リーチとかあんまり関係ないような。
逆にファンにとってはそこが鉄拳の良さなのかな。
DOAはバーチャのパチモンって認識しかない。
337 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:31:46 ID:NbgDDlxq
>鉄拳に対する過剰な擁護的発言、他のゲームに対して煽るような行為を
>した時点でそいつはスレ違いの荒らし狂信者と認定されますのでご注意ください。
>>1にこう書いてあるのに理解できない身障HnM5lxrSみたいなゴミムシが鉄拳を好んでいるw
338 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:32:32 ID:K/2kPIb5
わるい、アメリカン忍者をクリアしたらもうやる気がなくなっちまった。
連れも寝た。
一番、見る価値のあるエンディングのキャラは何よ?>鉄拳信者。
とりあえず、そいつはクリアしてやる。
終わったらゴミ箱行きだ。売るのもめんどくせ。
339 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:32:53 ID:HnM5lxrS
誰も答えてくれないってことはやっぱりないのかなDOAの全国大会
340 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:34:24 ID:NbgDDlxq
このスレで他の格ゲーを煽る奴は凶悪な鉄拳信者。
流石糞ゲーの信者は必死過ぎるw
これは鉄拳がdoaよりつまらないということを信者もコンプレックスとして感じている証拠だな。
341 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:35:12 ID:HnM5lxrS
>>337 わかったから教えてくれ
DOAを格ゲーとしてやり込んでる奴はいるのか
お前はやり込んでるのか
私は割と見ていて面白いです
エンディングムービーも意外と面白いのがあるので
ぜひ一度ごらんになって下さいね
DOAやってる奴ってNbgDDlxqやK/2kPIb5のような奴多いの?
344 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:37:24 ID:NbgDDlxq
345 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:38:28 ID:K/2kPIb5
>342
どれが一番いいエンディングですか?
めんどくさいのでそれをクリアしたら終わりにします。
346 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:38:46 ID:NbgDDlxq
鉄拳狂信者ってすぐ他のゲームを貶すよね。
しかもこのスレはそういう書き込みを禁止しているのに理解できないクズw
347 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:38:57 ID:HnM5lxrS
DOAのトッププレーヤーの対戦動画とかあるところ教えてほしい
どんな動きしてるのか見てみたいよ
348 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:39:39 ID:K/2kPIb5
とりあえずアメリカン忍者のエンディングは安すぎた。
これで金とられちゃ、たまらんやつもいるだろうねぇ。
ワンはみとけ
すまん、ストーリー5人くらいクリアしないとでないわ
DOAの対戦動画とかマジ無いな。日本でも北米でも。
エロ改造した動画のが多いんじゃね?
まオタクが引きこもってオナニーするためのツールだしな。仕方ないか。
351 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:40:40 ID:HnM5lxrS
>>344 DOAを格ゲーとしてやり込んでる奴はいるのか って聴いてるだけだろ
別に鉄拳もヴァーチャもどうでもいいけど
>>338って必死すぎて泣ける・・・
>>345 平八ED シャオユウのアニメ この2つでいいです。
でも平八EDを見るためにはEDを8つ位みなきゃいかんので
シャオユウのアニメと適当な奴だけでいいです。
354 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:44:20 ID:NbgDDlxq
鉄拳好きな奴って信者をやめられないACヲタやFFヲタと同類だよな。
あんな糞ゲーにはまるなんてお頭やばいw
355 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:45:00 ID:K/2kPIb5
>349
>353
サンクス。
しゃおゆう&ワン。
それだけやってから寝るわ。
また何か気に入らないことがあったら、書く。
鉄拳アンチってなんでこんなに必死なんだ?
わざわざ他の鉄拳スレにのりこんでまで糞ゲー扱いする
キモすぎるよ
357 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:46:56 ID:K/2kPIb5
の前に、マジに質問なんだが、俺は今16:9設定でやってるが、
ゲーム内はいいとして、エンディングは例によって1.33倍に間延びするのか?
それだったら、スタンダード(4:3)に戻して遊ぶんだがな。
#なんでこんなくだらねーことまで気を使わせるかね。クソメーカー。
>>356 鉄拳アンチってよりはDOA信者かテクモ社員かと。
同じジャンルゲーのスレに狂犬のごとく噛付いてくる。
>>353 叩く為に買ってるんだから、どうせ何見ても叩くぞ。
K/2kPIb5のレスはおもろいから、まあいいけど。
360 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:49:05 ID:NbgDDlxq
単に鉄拳が糞ゲー過ぎるからVFファンやdoaファンに馬鹿にされているだけ。
鉄拳信者はそれを認められないまさにオウム。
いやDOAは対専用ツールとして見たら普通にクソだろ。
VFや鉄拳とは比べるべくもない。それはDOAファンも理解してる。
362 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:53:04 ID:mZJgpD6Z
鉄拳叩いてるのってVF信者じゃなくてDOA厨だったのかw
なんでこいつら一方的に鉄拳を敵視してるんだろうw
エロゲヲタの分際でw
363 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:54:16 ID:K/2kPIb5
結局、なんの反論もないのな。
まあいーや。
しゃおゆうたらいうブスで遊んでみるわ。
DOAの特典はいっつもフィギュアだよなぁー
それだけでどういうゲームか想像するに容易い
エロゲオタ扱いはやめてくれー。
確かに2chのスレはあんなだし、糞ビーチバレーなんぞのせいで
痛々しい目で見られるが、格闘やらない友人用の接待ゲーとしては
悪くない内容なんだ。ホールドのおかげで手を抜きやすいし。
どーしようもない信者がいることは認める。すまん。
366 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:56:04 ID:NbgDDlxq
なんで鉄拳狂信者はID変えてまでdoaを叩くのか?しかもこのスレで。
そんなことやってもdoa以下なのは当たり前のことなのに。
367 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:56:11 ID:Q1sKhP9g
わざわざ、必死になって改造してまでキャラの裸を拝みたいという
DOAオタの変態さには、皆さんはどのようにお考えでしょうか?
368 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:56:35 ID:K/2kPIb5
おー、伸びてるぜ。横に。」
あ、なんか書いてる間に選ばれちまったよ。
なんで家庭用でタイムカウンタつける必要あるんだ? 馬鹿企画者。
そんなこといいってたら、へたくそな落書き絵が出てきた。
>>366 お前みたいなバカのせいでDOAが白眼視される。氏ね。
>>365 正直、良心的なDOAヲタって初めてみた
371 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:58:11 ID:NbgDDlxq
>他のゲームに対して煽るような行為を
>した時点でそいつはスレ違いの荒らし狂信者と認定されますのでご注意ください。
この文章通りの行為を行った奴はゴミクズ鉄拳信者。それをお解かりですか?
373 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:59:38 ID:NbgDDlxq
立ち入り禁止ということに関しては都合が悪いから鉄拳狂信者は何も反論できないんだね。
もはや人間のクズだな。doa以下ということは覆らないのに。
PS2で2までしかでてないし
続編はユーザーの少ない箱に移ったシナ
375 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:01:18 ID:NbgDDlxq
doa3より遥かに売れなかった鉄拳5w
376 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:01:45 ID:K/2kPIb5
ブス「でも大会に勝てば、すべて元に戻る、、、私、そう信じてる」
板垣にはVFとか鉄拳のいい面も見てもらって、
ちゃんとアーケードに出せるような新作出して欲しいのよマジで。
糞ビーチバレーやネット対応の焼き直しに絶望したDOAファンは少なくない。
VF式の投げぬけをくれ。鉄拳みたいなキャラの個性をくれ。
>>364 そうだよな。
俺なんかがフィギュア貰ってもごみ箱にダンクだけど
DOA信者はそれに使い道を見出すんだろーな。
キモイな。
あー、DOAの話はスレ違いだよな、すまん。
380 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:03:03 ID:K/2kPIb5
吐きそうになったよ。
あとロードうざ。
381 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:03:21 ID:NbgDDlxq
382 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:04:21 ID:K/2kPIb5
さて、続きだ。
383 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:04:31 ID:NbgDDlxq
鉄拳こそコスチューム重視のエロゲーだけどな。
>>381 格闘ゲーとして鉄拳がDOAを下回っていると本気で思ってるのなら、
お前は板垣信者かただのバカ。
鉄拳をけなすのに、わざわざDOAを持ち出すなボケ。
385 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:05:49 ID:NbgDDlxq
鉄拳やる奴って頭悪いだろ?
こいつ等みたいなのがホントのゲーム脳。
386 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:06:54 ID:NbgDDlxq
こうゆうスレ立つといつも思うんだけど
鉄拳をクソゲーだと思わない人が書き込んだり
同じ人が2回書き込んだりしたら
スレタイ横の数字が実際より多くなっちゃうよね
ちなみにおいらさんは鉄拳なんてやった事無いんで
少なくともスレタイ横の数字に−1は確実だ
鉄拳のだめ?いやな所
戦いにすこしもたつく 流れが悪い
エロいコスない
ビーム
鉄拳を叩くのは別にいいけど、DOAを引き合いに出すなって言ってるんだよ。
どうせ煽りだけでプレイしたこともないんだろうけどな。
390 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:08:54 ID:NbgDDlxq
鉄拳よりdoaの方が遥かに格ゲーとして評価できる。
鉄拳5なんてまさにオマケ要素だけの糞ゲーw
鉄拳シリーズはどうも他とくらべて
コンボのボタンレスポンスが重いような気がするな。
DOA信者ほんと糞だな
早く氏ねエロゲヲタゲーム脳キモメンブタ氏ね
393 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:11:19 ID:NbgDDlxq
>>392 鉄拳信者は荒らすことしかできない人間のゴミ。
どう足掻いてもdoaよりつまらないということは覆らないのに。
>>387 こういう〜だと思う人の数→スレって
アンチや信者が1人で大量に書くから、
普通の人はそんなに気にしてないよ。
>393そんなの主観だろ糞
399 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:16:06 ID:NbgDDlxq
俺のプレイ日記 長文
ヨドバシカメラで店頭デモと体験をする。「おもしろいかも」買ってみた。
家につくなり、アーケードスティックを取り出してプレイする。
プラクティスでキングを特訓。空中投げなどカッコよくて興奮する。
ヒストリーをやり、キングを進めていくと、簡単にラスボスまでいける。
途中、クリスティーの「てかげんしてよね。」やジュリアのイベントにエロを、飛鳥の浪花弁に不快感を感じる。
ラスボスが出てきた瞬間に凍りつく。「え?仁八ってもっと格闘ゲームキャラだと思ってたのに、使えないしこれ何?」
デビル、オーガに比べて明らかにしらけた変身もしないボス。しかもお腹が口でファイアーボールを打ってくる。
既出だが、まさにDOAのラスボス天狗に近いイメージ。唐突な中間デモを2つこなし
出てきた「我の望みは全ての破壊!」という奴を倒すと終了。・・・・えーーー!?これがあの鉄拳??
はっきりいって8戦目にでてくるデビル仁ですら「なんもデモなしですか?」なのに突如仁八。参った!
401 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:17:39 ID:NbgDDlxq
>>396 鉄拳信者が怒りを剥き出しにして必死こいているのは分かった。
K/2kPIb5はクリアしたか?風呂入ってくるわ
それでもそこそこよく出来てるので遊ぶ。
しかし、やはり直に飽きてしまい。「R1・EASY」で全キャラやってEDを見てうっぱらおう。と決意。
仁 一八 平八 ブルース キング シャオ ニーナ アンナ 吉光 木人 ロジャーJR ジュリア 飛鳥
だいたいこの位はEDを見たが、EDが他に比べて圧倒的に汚いキャラが数名。
被ってるのが数名。短すぎるのが数名。 はっきり言ってEDももう見なくていい。
購入2日目、やることが特になくなり。プレイ時間10時間弱で手放す決意をしました。
オマケは超つまらない。これをやるならPSでロックマンダッシュしてた方がずっといい。
>>401 俺もNbgDDlxqが必死こいているのは分かった。
NbgDDlxqは釣りのような煽りしかせんのでつまらん。
ていうか最初に煽ってくんのはDOAヲタなんだよな…
407 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:21:59 ID:8T+kWfEI
408 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:22:20 ID:NbgDDlxq
もう鉄拳5で新作は出ないっぽいな。
やはり前作の糞っぷりで日米の健全なファンは騙されたようだ。
5の売上は前作と比べれば酷すぎる・・・
鉄拳5はゲーセンと友人宅でしか触ってないが、
あの空中コンボ依存っぷりはヤバいと思うんだよなあ。
特にブライアン、フェンは何かが間違ってるとしか言いようがない。
>>407 すまーん
金ださずに10戦位した兄弟は「おもしろいぜ」といっていた。
金出して何回かクリアーした俺は「もういいぜ」と思った。
これがすべてさ
411 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:27:16 ID:NbgDDlxq
キャリバー3もコケるだろうしこれでナムコは格ゲー引退だろうね。
もう売れるゲームないじゃんw
412 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:28:41 ID:jshcqHUW
ブックオフは4000円で買取かよ
個人的にはパーチャのシステム・バランスに
鉄拳のモーション・エフェクトが組み合わさるといいと思うんだが。
あとDOAのホールドをガードインパクト風に調整して追加してくれれば。
現状の鉄拳は30秒で1クレジットが消える。つらい。
414 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:33:56 ID:K/2kPIb5
今終わった。しゃおゆう。
なんだ? このエンディング。
縦横比くらい、なんで合わせんのだ。16:9で遊んでていきなりエンディングになると間延びかい。
あとさ、1Pだけでクリアできるゲームっていうのもめずらしいね。
415 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:36:33 ID:K/2kPIb5
で、次にお勧めはなによ>クソ格闘信者。
こんな縦横比も狂った、オンライン対戦ゲームもできないクソ格ゲーを推すお前等に聞く。
なんだ、次は。
>>415 もうやること無いよ。
だって格闘ゲームでEDを見るを重視してプレイすること自体おかしいでしょ。
スト2なんて戦うことが楽しかったし、バーチャも進めてく楽しさがあった。
簡単クリアー、エロコス、EDムービー。これは完全にDOA3のプレイ感覚だよ。
やめちゃえやめちゃえ。
CPU相手だけならどの格ゲーもすぐ飽きるわな
418 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:42:07 ID:K/2kPIb5
>だって格闘ゲームでEDを見るを重視してプレイすること自体おかしいでしょ。
作りがそうだからしかたないよな。
なんで、オンライン対戦つけないのかねぇ。
1Pオンリーのしゃおゆう、最強だぜ!
>>417 バーチャEVOのCPUはあんまり飽きなかったな
時々引っ張り出してはプレイしてるし
420 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:43:29 ID:NbgDDlxq
>>416 doaはオンライン対戦できて尚且つシステムも素晴らしいが鉄拳はどれもウンコ。
だから作業的になる。そんなことも理解できないお前は人間やめちゃえw
>419
たし蟹
クリアしたならゲーセン来い
格闘ゲームが下火になって対戦相手が少なくなったから、
家庭用の移植作品にはだいたいプレイに対する褒美というか、
トークンを提示して一人プレイに対する意欲を生み出そうとしてるな。
EDムービーやコスチュームの収集で。
けどそれってゲームプレイの技術や知識とは乖離したもので、
どこまでいっても、しょせんはオマケに過ぎないと思う。
あ、でもVF4のクエストなんかは上手くいってると思う。
>>420 内容のない煽りしかできないバカは失せろ。DOAにいい迷惑。
426 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:46:24 ID:K/2kPIb5
1Pしゃおゆうはクリアしたよ。
次は何だよ。
このオフ専ゲーのおすすめは。
ワンていうのはきいたけどさ。5人くらいやらないとでないらしいじゃん。
ちなみにしゃおゆうのEDも最悪だな。 話し分からず&安すぎ。
金、ないのね。
これだけは言える
D O A よ り も 闘 劇 の あ る 鉄 拳 の 方 が メ ジ ャ ー
428 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:47:57 ID:K/2kPIb5
>427
おまえ、ばかだろ。
430 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:50:09 ID:K/2kPIb5
闘劇ってなに?
主催者は?
関係雑誌は?
いくら積めばうごくの?
もっと電光石火でレス付けてくれないとつまんな〜い
風呂あがったぞ
>>414 おい、EDの内容に触れずに縦横比かよw
>>403 格ゲーなんだから対戦しようぜ。兄弟や友達とか。アーケードもね。
433 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:51:10 ID:K/2kPIb5
いいから百済ねーこと並べる前に、
アメリカン忍者
しゃおゆう
の次にEDがまともなキャラを教えろよ、ボケ。
434 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:51:24 ID:NbgDDlxq
>>429 お前の書き込んだ文章は馬鹿そのものだけどなw
435 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:52:01 ID:K/2kPIb5
>432
触れただろ。くだらねーって。
いーや。もう一度見てやる、、、、、、
闘劇はアルカディアっていう雑誌が開催してるアーケード格闘の大会で、
格ゲーのインターハイみたいなもの。わりと盛り上がる。
今回はカプコンファイティングジャムの参加者の少なさが見所。
ここが隔離スレですか?
鉄拳プレイヤーいちいちレスつけるなよ、鉄拳が売れてる格ゲなのは周知の事実なんだから。
ここが盛り上がれば鉄拳スレも平和になるというものだろ?
439 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:52:50 ID:NbgDDlxq
>>432 鉄拳はシステムが糞なんだから対戦してもつまらん。
441 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:53:33 ID:NbgDDlxq
DOAって鉄拳のEDが糞だの吐きそうだの言える位EDすごいの?
気になるわ。
鉄拳はシステムが糞なんじゃなくてバランス調整が糞なんだ。
445 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:54:53 ID:XsOzUISt
>>1 SUKESUKETAMATAMAPUKAPUKA
SUKESUKETAMATAMAPUKAPUKA
SUKESUKETAMATAMAPUKAPUKA
俺の持ちキャラのEDは大木をアチョーとかいって
潰す奴だった
XBOXが懸賞であたったついでにDOA買ってみたけど
EDはノーマルじゃつまらんよ
nyで改造使用のエロEDがおもろい位だ
なんかDOA信者が必死になればなるほど哀れに見えてくる…
そろそろ真面目に相手にされてない事に気付こうよ…orz
449 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:56:03 ID:K/2kPIb5
「もしも成功したら、みんな幸せになれるかも! 3・2・1!!!」
アホか。
まず3Dと2Dの合成が甘いな。そのあたりをごまかすためのフィルタが悲しいね。
制作費300万と見たね。
>>449 だから、バカってかいた事の理由を書けよ
ID変わるまでにかかなかったら、お前の逃亡とみなすからな
452 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:57:42 ID:NbgDDlxq
鉄拳よりdoaの方がゲーム賞多いけどな。
もはやdoaが格ゲーとして鉄拳より優れていると認められている。
ここで荒らしている奴には理解できないんだろうが。
というか、2chじゃDOAは煽りのネタとしてしか話題にされないんだよなあ。
一応、ぬるく対戦するにはいいゲームですよ。ほんとほんと。
454 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 23:59:25 ID:K/2kPIb5
>450
うざってーやつだな。
日付もへったくれもねーよ。
逃げやがった
457 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:00:36 ID:K/2kPIb5
アメリカン忍者
しゃおゆう
これ以上金が掛かってるor見るべきエンディングは「ワン」しかねーのか。
教えろ、クソゲー信者。
458 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:01:34 ID:K/2kPIb5
逃げるか、ボケ。
チキンマーク付けて喜んでるあほ開発者とは違うんだよ。
459 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:01:36 ID:PRfjzq0h
ここって鉄拳は何故糞ゲーなのかを検証するスレだよな?
なんで他のゲームを煽っている奴がいるのかマジで教えてくれない?
あぁ? 隠しキャラでは平八のエンディングが面白いぞ
その前に、人に物を尋ねる態度直せや
>457
だからお前はエンディング見るために鉄拳やってんのか
>>457 俺は信者じゃないけど、鉄拳1〜3だと、
いちばん金がかかってそうなのはOPムービーだった。
だから無理してやらなくていいんじゃない?
ゲームでストレスためるなんて、つまらないよー。
464 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:04:09 ID:K/2kPIb5
>460
あぁ?じゃねーんだよ、ボケ。
いいから教えろ。デジタルに。
アメリカン忍者、しゃおゆうを超えるEDがあるならな。
465 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:05:00 ID:kRcNhmwS
空中コンボの対戦だけだからな鉄拳は。あれはつまんねーだろ。
VFやdoaの方がずっと面白い。
>>464 もうないから、さっさと売ったほうが良いぞ。
デジタルに教えろってどういう意味なんだよ
日本語勉強してくれ、チョンよ
>>417 クソCPUのゲームしか遊ばないと大変ですね
>>419>>421 ハメとかあるけど、おきまりのコンボしてくるだけではないと思えるよね。
最高段位近くの敵はさすがにセコイ感じするけど、ワンランク下あたりはかなり面白い。
出た当時としては、ゲーセンでデビューできるだけの練習は積めた。
>>464 全ED見て全部の感想書いてよ。
お前がどんな風に貶すかみたい。
470 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:08:09 ID:K/2kPIb5
>469
だから次はどれがいいか聞いてんだろうが。
いちいち手間とらせんなよ。
平八だっつってんだろ
472 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:08:54 ID:PRfjzq0h
キャラバランスが糞なのも問題だな。
マードックやクマとか酷い。開発した奴はマジで馬鹿しかいないんじゃないの?
473 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:09:12 ID:F3VNZqcC
まあこのクソ映像を足しに足して総尺20分、予算2億というところだろ。
ほれ、次にマシなのはどれだ。教えろ、クソ信者。
鉄拳シリーズってワンツーコンボみたいな奴でも
ボタン押してから実際技でるまでなんか遅くね?
475 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:09:59 ID:F3VNZqcC
だから平八はできねーんだろ? できんのか?
>>472 マードックはマシ。むしろレイが糞。
そしてニーナのアパスト、ブライアンの肘、フェンの技全般がキチガイ調整。
なんかIDが変わったり戻ったりしてる
>>476 ああ言い方がわるかったかなぁ
そういう事じゃないんだ
480 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:11:58 ID:kRcNhmwS
確かに鉄拳はコンボ技遅いよな。あれってテンポ悪いぞ。
格闘というより子供の喧嘩って感じ。
レスポンスって意味かな?
俺はそんなに気にならんのだが
一定のタイミングで押さないと次の技でなかったりしない?
483 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:13:27 ID:kRcNhmwS
>>477 そういやレイ使いとか見たことないな。
VFやdoaはちゃんと整っているのに・・・
>>482 VFと違って鉄拳は先行入力受け付けないからかも。
>>483 VFもゴウだけはなんとかしてあげてください。レイよりはずっとマシだけど。
あぁ 鉄拳は先行入力が効かんからかな
VFはコマンドを全入れして待ってりゃ良いんだけどね
みんな釣られるなってw
DOAみたいな糞ゲーに信者がいるわけないでしょ。
格ゲーと見てもキツイレベルだしキャラゲーと見てもキツイじゃんw
信者がいるわけがないwwww
>>485 ああ
やっぱりなあ
俺そういうのになじめなかったんだと思うわ
でもVF3は酷かったろ
PPPKの技とか、今ならPPPPKとかでも出るけど
3はキチンとPPPKって入れないと技が出なかったな
489 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:18:10 ID:F3VNZqcC
で? なんだっけ。
「新世代グラフィックエンジン搭載」とかいってたのは、このクソゲーだよな。
EDもクソ。
リアルタイムもクソ。
どうすんだよ、これ。
490 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:19:14 ID:F3VNZqcC
しかも対戦も出来ない、オフ専ゲー。
擁護する奴の気が知れんわ。
491 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:19:37 ID:kRcNhmwS
鉄拳はスマブラみたいなものなんだろうな。いわゆるシステムなんぞどうでもいい
パーティーゲームに近い感じ。でもスマブラと比べちゃ任天堂に失礼か。
まあまともな格ゲーをやりたいのならVF、doaあたりが普通だな。
普通は家に友達呼ぶorゲーセンで対戦するからな
グラフィックはそこまで悪くないと思う。ガンはゲームバランス。
そして家庭用だとイベントの演出が寒いみたいだね。
494 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:21:44 ID:F3VNZqcC
なんでいまさら、子汚いゲーセンに行かなきゃならんのよ。
低所得&ニートの吹き溜まりにさ。
じゃぁ友達でも呼んで見たらどうよ?
居ればの話だが
496 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:22:43 ID:kRcNhmwS
グラフィックは良いとはいえないけどな。信者の戯言と映像いじりまくりの
スクリーンショットに騙されてしまったが。
497 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:23:26 ID:F3VNZqcC
で、次のお勧めはないのかい?
アメリカン忍者としゃおゆうはクリアした。
遊びをクリエイトするナムコちゃんが誇る、美麗CGはこれで終わりか?
>494
たまには外の空気もすってみようぜ!!
499 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:25:05 ID:F3VNZqcC
>495
呼べばいくらでもくるもの。
それがオフ専でいい理由にはならんだろう。
>>496 そうかー。なかなか目が肥えてるな。
俺は鉄拳はゲームバランス以外は及第点だと思ってたので。
とにかくバランスは糞。なんとかしろナムコ。
>>497 まさか・・・ マジで友達居ないのか?
おい、どうなんだ? ネットで対戦相手探すより、友達作って
一緒にゲーセン行ったり家で対戦する方が楽だろう?
502 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:25:47 ID:kRcNhmwS
SC3に期待するしかないな。でもPS2じゃグラフィック悪いよな。
ナムコの格ゲーってそれしか取り柄がないのに。
>>488 VF4入力甘いのは知ってるが、きちんと入れなきゃ技が出ないのは当然だろ。
先行入力効かなくて技をひとつひとつ確認しながら次の攻撃ボタンを押していくのは、駆け引きやりながらだと苦しいぞ。
504 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:27:37 ID:F3VNZqcC
501。おまえ、本当に馬鹿だな。
自分で自分の書いたことを読み返してみるといい。
>>497 まさか・・・ マジで友達居ないのか?
おい、どうなんだ? ネットで対戦相手探すより、友達作って
一緒にゲーセン行ったり家で対戦する方が楽だろう?
いいから>497
普通鉄拳てコンボの練習用ソフトだぞ
つか、オンライン対戦はまだ時期尚早だ
今どっかがラグの少ないネットコードかなんか作ってるらしい
次世代の格ゲーはネット対戦に夢がひろがりんぐなんだけどなぁ
>>504 普通にアンカーミスだろ? 揚げ足とっていい気になるってバカの極みだぞ
507 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:31:33 ID:F3VNZqcC
なんだ終わりか、くだらねー。
スレ違いもほどほどにしろよ? クソ信者。
結局、お勧めは「わん」というのを言ったやつだけじゃねーか。
くだらねー。5キャラもやる暇はねーんだよ、いーから次は誰か教えろ。
508 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:32:10 ID:kRcNhmwS
対戦したいから友達を作るっていう考えがある意味で斬新ですね。
509 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:33:20 ID:F3VNZqcC
めんくせーからまとめておいてやる。
【命題】ナムコが世界に誇れるCGは鉄拳5の中にありますか? ただし「アメリカン忍者」「しゃおゆう」以外。
おまいが一番スレ違い
>5キャラもやる暇はねー
書き込みしてる時間でゲーム出来るだろう
>>508 ゲーセンでよく対戦してるとそのゲーム友達が増えるだろ
あれか?お前は対人恐怖症で知らん人と話が出来ないタイプか?
荒れてるなあ……
514 :
ワン勧めた奴:2005/04/04(月) 00:35:35 ID:vI6NIQBI
アホっぽいのはロウだな
息子の賠償金獲得目当てで大会参加
ポールとは昔から知り合い
息子がポールのバイクで事故
ポールは負けず嫌い
ロウは不幸が多い
このあたり把握するとエンディングはかわいそう
このスレって、最初から荒れるのが目的じゃないの?
516 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:36:04 ID:F3VNZqcC
能書き垂れる暇があるなら、結論を述べろ。
517 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:36:50 ID:F3VNZqcC
ロウか、、、ロウでいいんだな?
>>516 お前がどういう過程を通って、どういう結論に至ったのかが知りたい
>>513 それって悲しいなあ。みんな少し落ち着こうよ。深呼吸でもしてさ。
520 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:39:03 ID:F3VNZqcC
いいよ、ロウで始めたよ。
で思うんだけどさ。
なんでこんな落書き見せられなきゃいけねーんだよ、、、、
絵が下手糞なのはどうしようもねーとしてだ。
こいつら、金ねーのか?
521 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:40:16 ID:kRcNhmwS
>ネットで対戦相手探すより、友達作って
>一緒にゲーセン行ったり家で対戦する方が楽だろう?
>>512と書いていることが明らかに違いますねw
>>520 じゃぁオマイは相当凄いCGが書けるんだな
うpよろ
これが出来ないと下手糞言う資格はねーぞ
F3VNZqcCおまえなんでも批判しればいいと思うなよ
524 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:41:44 ID:F3VNZqcC
あー、あとオプションまわり作ったプログラマどうしようもねーな。
ナムコちゃんじゃ、せいぜい年収300万あたりの新人か?
とりあえず、設定くらい覚えさせとけ。
氏ねブタ
526 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:44:04 ID:F3VNZqcC
>522
おもしろいやつだな(笑)
しかしこのゲーム、カウンタの数え方も知らんのな。疲れるわ。
527 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:45:36 ID:kRcNhmwS
もうどうせなら無限フィールドに戻した方がよくね?
5はステージどれも大して変わらないしさ。
そろそろ誰か詭弁のガイドラインよろ
>527
壁コンが強いキャラが立ち回りだけで頑張ることになるな
それはそれで、昔っぽくなるか
さて、寝るまでのいい時間潰しが出来た
寝る
さんきゅーな>>F3VNZqcC
531 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:48:44 ID:F3VNZqcC
あーーー、ロードなげ。
いや壁はなくていいよ。それだけで少しはバランスがマシになる。
投げぬけ待機しながら立ちガードのみの相手が強すぎて、どんな下手糞でも相手が待ちになった途端
どっちが勝つか分からなくなる。
他のゲームに比べて待ちが強すぎでしょ。
ゲーム専門誌のアルカディアですら待ちを推奨してるし・・・
スカシとか、かっこつけた名前で待ちをごまかしてる奴とかいるけど、
待ちはチキンであり、強くない奴の運任せの戦法だってこと自覚しろって。
しかしID:F3VNZqcCの書き込み見る度に、「鉄拳5って凄いゲームなんだな」とつくづく思う。
粗探しを必死にやって、この程度の事しか出てこないんだから。
よっぽど欠点が少ないゲームなんだろうな…。
いや、別に僕は鉄拳信者じゃないですよ。
鉄拳5は楽しませて貰ってますけど。
どうでもいいけど、本当は仕事が忙しいときに限って、
〆切無視して2chに書き込みしちゃわね? 俺何時間2chしてるんだろ……
すげえ鬱になってきた。仕事まだ山積みだし……
536 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 00:54:49 ID:F3VNZqcC
なんか薄っぺらい燃える寺のステージで、妙な相撲取りがでてきたぜ。
とりえあず、登場シーンとゲーム中のシェーダくらい一緒にできんのかね、、、
>どんな下手糞でも相手が待ちになった途端どっちが勝つか分からなくなる。
ありえませんが。初段も待ちさえすれば、鉄拳王と良い勝負が出来ると?
>待ちはチキンであり、強くない奴の運任せの戦法だってこと
待ちがチキンには同意だけど、強くない奴が運任せで勝てるほど甘い戦法ではない。
うまく使うには相応の努力と技術がいる。
>>536 詳しく。ステージ内のオブジェクトとキャラが同じなら、
リアルタイムムービーに限ってシェーディングを変える意味が分からない。
対戦画面より汚いってこと?
>>537 俺はニーナ5段だけど、相手が絶対に手を出してこない、すかし待ち雷神リーに
待ちで対抗して勝った。アパストからのニーと投げの2択のみで。
初段位の奴だと勝てるか分からんが、スティーブでアッパーしか出さない奴が居て、そいつは20連勝してたぞ。
確反無しのアッパーのみで、食らったら5割・壁有りだとで8割。これだけで連勝。
鉄拳王とかにやっつけてもらいたいもんだね。
>>493 マードックが酷いとか言ってるレベルのやつが何言っても無駄w
541 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:04:35 ID:F3VNZqcC
>538
書いたとおりだよ。
あんなリアルタイムムービーなら、直後の試合で使われてるシェーダくらい軽く動くだろ。
その程度のこともできてないから、クソゲーだといっている。
>>540 え、俺!? そんなこと言ってないけど。マードックよりレイが弱いとは書いたが。
>>541 なるほど。しかしなんでリアルタイムムービーだけシェーディング変えるなんていう
わけのわからん仕様にしたんだろうな。謎だね。そのままでいいのに。
543 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:07:33 ID:F3VNZqcC
ジャンプ蹴りで死ぬ、馬鹿天狗もどき(笑)
545 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:09:52 ID:F3VNZqcC
はいはい。
ロウのエンディング、みたよ。
お勧めした人に悪いから、点数つけるのはよしとくよ。
ただ鉄拳、、、、終わったな。
546 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:10:56 ID:kRcNhmwS
マードック使いがキレたということで。
そいじゃ俺はそろそろ放置してた仕事に戻ります。
おまいらも夜更かしせずに寝ろよー健康に悪いから。
おれは鉄拳のゲームバランスにムカついてはいるが、
F3VNZqcC はマジでキモいと思う。
とりあえず俺はもう寝るけど、なぜ君が鉄拳を買ってしまったのか理由があるなら書いて貰おうか?
もしかして理由もなしにただ批判したいだけ?
うはwwwwおkkkkkwwwwwwwうえwっうえwwwwwwww
じゃ、おやすみ。
550 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:18:02 ID:F3VNZqcC
俺も寝るわ。
なんか信者が沸いてるようだから、俺が起きるまでに下に答えておいてくれ。
じゃーな。
【命題】ナムコが世界に誇れるCGは鉄拳5の中にありますか?
ただし「アメリカン忍者」「しゃおゆう」「ロウ」以外。
>>550 ごめwwwまだおきてたwwww
世界に誇れるCGなんて鉄拳自体に無い。
おk?
CG大好きなら、MSイグルーでぐぐれ。
で、俺の質問は答えないの?
なぜ君が鉄拳を買ってしまったのか理由があるなら書いて貰おうか?
ってか何の因果があってここの人達はそれほど超人気タイトルを
批判したがるんだろうか。
例えばジャニーズがきもくて糞って言ってるのと同じようなレベルw
553 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:23:32 ID:F3VNZqcC
俺の発言のためだ。
そんなこともわからんか? ボケ。
さっさと寝ろ。
555 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:25:34 ID:BYFcFaR1
DOAのネット対戦てちゃんと対戦できるの?
タイムラグとかあってめちゃくちゃなんじゃないの?
バーチャも家庭用でベアナックルのキャラが参戦とかサービスしたら良いのに。
つか、ベアナックルの新作出せ。何年待ってると思ってんだ。
557 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:32:41 ID:kRcNhmwS
>>555 いきなりそういうこと書いちゃって、釣りですか?
558 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:35:16 ID:BYFcFaR1
>>556 スパイクアウト バトルストリートは?
>>558 誰もフレーム単位で攻略なんかしてないから気にしないんじゃないの?
560 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:42:13 ID:BYFcFaR1
DOAではフレームってあんまり関係ないの?
561 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:42:15 ID:kRcNhmwS
そこでフレームが出てくるのはさすがに笑えるw
562 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:43:47 ID:kRcNhmwS
以後BYFcFaR1にレスした奴は便乗な。
563 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:44:54 ID:BYFcFaR1
自分だけずるいな
565 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:46:44 ID:AcLY2uQM
1フレームでもずれたら対戦格闘は致命的だからな
だからバーチャも鉄拳もネット対戦なんかいれないんだよ
566 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:49:21 ID:BYFcFaR1
DOAって1フレーム何秒?
>>533 馬鹿だな。強いやつが待てば最強だろ。
鉄拳はすかせばフレームだの細かい有利不利なんか関係ないからな
568 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:49:49 ID:kRcNhmwS
PS2だと下手すりゃフリーズするからネットは出来ない。
鉄拳なんてフレーム以前にシステムが問題だろw
>>567 つまり、古くは待ちガイルが最強、鉄拳では待ち三島家が最強という事ですね。
少し上にも書いたけど、ニーナでも待てば雷神にも勝てるけど、どうせ待つなら強力な浮かし技がある方が強いな。
570 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:56:41 ID:BYFcFaR1
>>568 お前、DOAのネット対戦やってるの?
やってるならタイムラグどれくらいあるのか教えて
571 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 01:59:08 ID:kRcNhmwS
鉄拳は待ちも強いが浮かしてコンボをしていれば相手は何も抵抗できないし
かなり強力。何だこの糞ゲー・・・
>>571 待って待って待って待って待って浮かし技を当てるチャンスを狙う。これこそ鉄拳の醍醐味だとは思わないかね?
ID:kRcNhmwSって言ってることなんかずれてるな
こいつはDOAどころか格ゲー自体まともにやったことないと見た
574 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 02:05:26 ID:kRcNhmwS
>>572 両者がそれをやったらかなり笑えるけど格ゲーとして扱えないな。
まあこれは格ゲーというより馬鹿ゲーだからそういう奴はいないと思うけど。
575 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 02:07:48 ID:kRcNhmwS
>>573 気に入らないからって妄想で決め付けるのはいけないこと。
小学生でもやらない。
577 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 02:23:34 ID:kRcNhmwS
>>576 いちいちIDが違うなw
書いていることもまともじゃないよあんた。
578 :
バロータ:2005/04/04(月) 02:23:46 ID:hxR0oR0/
ワロータ
わかってねーな鉄拳はスロッターのためのゲーム
それくらいわかれよ池沼ども
鉄拳は面白いところもあるが糞対戦格闘だと感じる俺
他の格ゲーはどう戦うか、鉄拳はどう殺すか。
鉄拳の糞であり故にな鉄拳なところ
「やられる側はどうすればいい?」
「シラネ」
まぁ鉄拳はGGXのような攻め系ですから。
なんつーか、お前ら仲いいなw
ほとんどの攻撃によろめき属性があって
よろめき>よろめきやダウン中強引に立たせる>よろめきで
どんな敵もハメ殺せる技があるジンパチを
「つかわせろ」「つかえないのはおかしい」
なんてギャーギャーわめき立てるようなバカしかいないゲームだからな
そんなキャラ使ってもゲームにならねーんだよバーカ
>>583 バーチャのデュラルや、カプエスの信号機とか
KOFのオメガルガールとか出してるから、出してもいいと思った
仁八はあんな怪物になる前の人間状態をちゃんと作って欲しかった。
そしてそれが使えるならその事について文句はない。
ラストバトルに入る前にはちゃんと動いてるシーンがあるのだから作れたはず。
手抜きとしか思えない。イラストは普通。戦闘は怪物だし。矛盾が多い。予定はあったに違いない。
ボスの使えない家庭用格ゲーなんて、
俺にとっちゃ〜糞ですよ。
DOA3もひどいな、ラスボス
>>589 あれは俺のやってきた歴代格ゲーの中で一番酷かった。
DOAは2のラスボスも酷かったけど。
VFは毎回デュラルでツマンネ。
鉄拳は2のデビルカズヤが一番好きだったかな。
おいバーチャ信者とDOA信者いちいちほかの鉄拳スレにのりこんでまで煽るな糞
隔離スレでおとなしくしとけよボケ
592 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 12:30:20 ID:+SqJCA/O
売ってくるぜー!あばよー!
>592
ageるなボケ
594 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 12:35:54 ID:+SqJCA/O
あほ!荒れていいんだYO
あげるにきまってんだろ。
レスが伸びてると思ったらK/2kPIb5=F3VNZqcCがいるんだねw
このコは根っからのDOA好きみたいだね。
たまにがーって書き込んでは、「はいはい」って感じでスルーされてくのね。
118 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/03/14 02:17:09 ID:LtErrqKh
jE+htQt3はDOAvsランブルスレを盛り上げたくれた真性電波君だよ。
基本的にネットで拾える最近の情報しか知らない(重要)
格ゲーの詳しい専門的な知識が無い。
都合の悪い質問には答えないくせに、頻繁に勝利宣言をする。
追いこめられると情報通、業界者のフリをして脅迫っぽい書き込みをするw
面白い奴だから弄って楽しむのが良いぞ。
119 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/03/14 06:05:53 ID:OtY2UELg
もういないから楽しめないけどねw
120 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/03/14 13:56:29 ID:05r5fxnP
>>118 発売前はニーナゲーのスレも盛り上げてくれていたよ。
DOAの制作者に同調しているだけなんだろうけど、惜しい人を亡くしたな。
596 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 12:48:15 ID:+EWra6WC
おい!
キマエら
鉄拳バカにしても
シャオユウの腸に舌を入れてペロペロしたい香具師の集まりなんだろ?
あ?
テメエ
ボコッぞ
鉄拳はDQやFFと向こうをはれる唯一の神ゲー
忘れないでコロッケ
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
漏れ様はスーパープレーや
最速崩拳も19連発まで可能だ
ともかく、漏れ、ルートコ嬢上がりの黒出張パンスケ呼ぶよ
あはっあはっあはっあはっ(^^)
>596
とりあえずウルトラハードで鉄拳王になってくれ
今K/2kPIb5でこのスレ検索したら発言数がすげぇ。
実はDOA信者と見せかけてホントは鉄拳大好きでだからなんとかしたいと思ってるコと思えてきた。
>>1 >ここは鉄拳の何が駄目なのかを
もしかして「初代」鉄拳のことなのかしら?
鉄拳「5」のダメなとこ語って良いのか?なら、
・キャラバランス悪すぎ(ただし、家ゲレベルでは関係ない)
・空コン(+壁)減りすぎ、現状の8割程度が個人的好み
・カード高すぎ、てか1カード1キャラは止めれ
集約すると、んなもん。
いちいち検索なんかすんなよ暇人
ちげーよぼけwDOAとかどうでもいいよwwwwwwwwwwww
カードの話は板違いではないか
>>597 アーケードモードって難易度は関係ないんじゃないか?
>603
ガードの精度とか、投げ抜けが鋭いような気がするんだが…気のせいか
605 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 13:14:47 ID:vf5QYz9W
じゃあ難易度変わるモードって何よ?
>>604 まあどっちにしろ平八でコンゴウソウショウ連発してりゃ勝てるワナ
クソスレマニアとしては、このスレの流れ最高だw
609 :
ナムコ社員:2005/04/04(月) 22:40:26 ID:vmUyO8Rv
皆様今回は鉄拳5をお買い上げありがとうございます。
皆様は仁八、風間準など裏技で出せる事をお知りでしょうか?
是非挑戦してみて下さい。
なんて情報はないのか?
エディは出ないのか?
クニミツもミハルもでね〜。なんかないのかよ。
エディはクリスティのEXコス扱い。
カスタマイズで買ってね♪
>>610 おまいのは糞スレに書き込むレベルの話じゃないと思うぞ。
全ゲーム時間の80%はJINPACHIと戦ってる気がする
他にどんなに面白い要素があってもゲームをしている時間の
80%が糞だと思っている訳なので結局糞だったという印象しか
残らない。もう本編とかどうでもいいから
ヌターブレードさっさとやらしてください。
>>613 >全ゲーム時間の80%はJINPACHIと戦ってる気がする
これはさすがにお前の腕が悪すぎ。
仁八なんて慣れれば雑魚も良いとこだよ。
ゲーセンなんて行かないから、
全キャラエンディング見たらやることなくなった。
ダチと対戦するのも毎日やるわけじゃないしな。
サバイバルやタイムアタックはオナニープレーだし、いらね要素だな。
GE()にうっぱらった
5980で買って4800で売れた
2日間でED何個もみて、兄弟と対戦して
ゲーセンなんていってる暇ネーヨ。ガンダムにもネット対戦ついてるのに無いのかよ。で
うっぱらいました。1000円程度でやれたなら満足だが
はっきり言って値崩れは早いだろうな!急いだ方がいい
620 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 02:55:21 ID:6f0USdkV
VFやdoaは面白いけど鉄拳は駄目だな。
ただの空中コンボゲー。
残念なことに
今回4の時の二の舞は避けようと
ソフトの本数を抑えていた店側の予想とは裏腹に
売れ行きが好調なので、店側が追加発注の最中です
だから大幅な値下がりは一時ありません
VFVFうるさいなVFやったことあるけど、ペチペチ味気なかったよ。カスタム数は勝ってたな。
鉄拳はドカドカ重い感じが好き。でも、もはやストーリーだけが楽しみだからにんともかんとも
623 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 03:21:10 ID:6f0USdkV
でも売上は日米あわせてもハーフに行っているかいないか。
まあさすがに鉄拳みたいな糞ゲーじゃ常人は購入しないわな。
日本はまだ発売して1週間も立ってないでしょ・・・
とりあえず国内は4より売れるのは確実です
それに、現在北米の売上げも順調に伸びていますよ
後、鉄拳は欧州でもよく売れますから
625 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 03:47:21 ID:6f0USdkV
>>624 ではソースを5分以内に提示してください。
もういいじゃないか。
全部ごちゃまぜでバトルロワイヤルしちゃえばさ
鉄拳シリーズの値崩れが激しいのは恒例だからな
>>615 腕が悪いからどうだと?別に下手で結構。
>>617 ローキックだけでも止められる時は止められる。
仁八の気分次第で勝たせていただいている気分。
ソースは結局、提示されなかったため捏造ということになりますな。
今回おもすれー、4の10倍は面白いっぽい。
631 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 06:21:29 ID:TtXHqR2i
糞ゲー糞ゲーって言ってる奴、
だったらやらなきゃよくね?
つうか文句あんならナムコに直接言えよチキン共が
632 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 07:01:19 ID:LeG6LEFa
5はおもしろいってより爽快なんじゃない?それにくらべて4はおもしろさを重視してるんだと思う、
個人的に長く遊ぶなら4を選ぶ
>>631 やって頭にきたから言ってるわけだが・・・。
しかもそんな糞ゲーに騙されて買ってしまった漏れみたいに泣きを
見ないように親切心で書き込んでる。
ただどこが糞なのかをちゃんと書いてるレスがないね。
>>1には、どこがダメかをまじめにって書いてるのに。
たまにちゃんと書いてるっぽいレスがあるかと思うと、てんで的外れと言うか全然やりこんでない初心者だったり。
もう10年もひとつのタイトルとして作ってるんだから、素人がちょっと手を出すレベルじゃどうにもならんことは、少し考えれば分かるだろうに。
でもそのレベルにとってバーチャ4evoのプラクティスは非常に素晴らしい出来だったな。
そこを比較すると鉄拳5は確かに糞(初心者取り組みの点で)
でも普通に良ゲー。
クソゲーって言ってるヤツただ鉄拳がヘタレなだけだろwwwwwwwwwww
鉄拳どこが駄目なの?他の格ゲーと比べて駄目って事か?
637 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 10:43:50 ID:5Sca9M+2
クソゲーっていうよりバカゲーじゃない?
あのバカさ加減がいいんだよ。妙なキャラが大味に殴りあって、転ばされただけでゲージ8割とかさ。あれがいいんだよ。洗練された鉄拳なんかやりたくねえよ。
「まともな対戦格闘」やりたいならバーチャやれってことさ。
>>632 爽快と面白いが別?爽快だから面白いんじゃないの?
>>613は鉄拳は興味ないけどスターブレードやるために勝ったんだろ
デフォコンでの操作性が悪杉。
それが解消されれば別に難しくは無いし、手軽に楽しめそうなんだけどな。
残念っす。
By鉄拳5を買ってしまった一般ユーザ
そもそもなぜ一般ユーザが買うのかわからん。
麻雀わからん奴が麻雀のソフト買わないだろ?
>>641 じゃぁTVの一般放送で宣伝してくれるな!
惹かれてしまったじゃないか。
最近の麻雀ゲーは代打ち機能がついているから
ルール知らなくても問題ないですよ
>>641 それと
ルール知ってる知らないと操作性は違うし、興味の有る無しで購入する
場合が多いよ。
あなたの言い分は的外れな希ガス。
ゴルフだってテニスだってCMはやるべ、対戦格闘だからって
CMやらんわけにはいかんだろう
>>645 だから興味の有る無しで購入する。
購入してみた結果が
>デフォコンでの操作性が悪杉。
>それが解消されれば別に難しくは無いし、手軽に楽しめそうなんだけどな。
>残念っす。
ということだ。
By鉄拳5を買ってしまった一般ユーザ
スティック買ってくださいとしかいえない…
スティックが無いとゲームになりませんってのは、移植もんの格ゲーには
明記が必要なのかもね、新規一般向けのために。
>>646 起き上がりの操作とか全部マニュアルに載ってますか?
ゲーセンでは起き上がり方がわからなくて前作からやってる人に歯が立たないケースが続出しましたので
>>648 受身、起き上がり等全部載ってますよ。
マードック等のキャラ固有の起き上がり技もトレーニングの技表で見れます。
>>646 それ言い出すと対戦格ゲー全部そうだと思うぞ。
まだ鉄拳は他の格ゲーに比べればいいほうでしょ
殆どキー操作で出るし(むしろ風神拳はキーのほうが・・・)
LRにボタン振り分ければ複雑な技もどうとでもなるし
2Dとかだと、レバー無いと絶対無理だしな
652 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 13:12:42 ID:5Sca9M+2
まあ電車でゴーとかビーマニとか太鼓とかもその類だよな
653 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 13:27:48 ID:f/jb9F3d
>>646m9(^Д^)プギャーーーッ
自分が一般ユーザーだと思ってるのかよwキモオタユーザーのクセにwww
それまで格闘やった事ない人にも売れてるっぽいのはいいんだけど
ついていけてなさそうでつらいよね
ジョイスティックを買うとより高度かつ素早く正確な操作ができますとか書いてあればいいんだけど
無理だろうなぁ
655 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 14:26:01 ID:96Trvq5P
4が糞だったから鉄拳はもう見限ろうと思ってたけど、
5をやってまたはまっちゃった。
>>650 これからは買わないように気をつけます。(´・ω・`)
俺はバーチャだって、スティックじゃないと
投げぬけ3つとかムリぽだし
俺はゲーセンでのバランスが悪いと思ってこのスレに来たが、
VFと違って避け連打の適当野郎に攻撃が当たらないとか、
一部キャラの右アッパーからのコンボが強すぎて、1発当たったら勝負が決まったりとかで
すかし右アッパーのみを狙ってるスティーブとか見飽きた。壁アリだとボタン連打で9割減るし。側面からハメ技あるし。
チキンが強すぎるのを何とかして欲しい。
ちなみに、家庭専用の奴が言う糞ゲーってのは、本当に訳分からん基準だな・・・
家庭専用の奴は○○と比較して〜 って最初に言わないとキチガイだと思われるぞ?
>>659 ちょっとやりこんだ奴もゲーセンで勝てるってのが
鉄拳の魅力じゃないかと。
バーチャじゃ下段者が上段者に勝てるなんて
万に一つくらいしかないし。
まあ、それが鉄拳の魅力の一つだな。
VFはVFで上手い人に勝ったとき、自分が多少なりとも上手くなったって実感できる。
本当の糞ゲーってのは誰もやらないゲームだと思う。
ダメなところを言い合っててもキリがないしな。ダメなところがない完璧なゲームなんてないよ。
>>660 >ちょっとやりこんだ奴もゲーセンで勝てるってのが
ごめん、それちょっと違う。
663 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 00:18:35 ID:fGY/GKxw
確かに糞ゲーという奴は何と比べて糞なのか言って欲しい
sage
奥が浅いんだな鉄拳って
VF程深くも無く
DOA程浅いわけでもない
鉄拳は、アレだ
バックステップしまくりだと転ぶようにすればいいんだよ。
トバルかよw
このゲームって3D格ゲーにしちゃキャラが多いけど
どれ使っても同じプレイ感
キャラに個性がない。
三島使った後にクリスティとか
大分違うよな
ちょっと前にやったドラゴンボールZ3も
こんなプレイ間隔だった
キャラは多いけど
見た目が違うだけ
673あんた見るめないね
ちゃんとプレイしろ
おかしいな・・・このスレって鉄拳がクソというか
合わなかった人がその理由を語るスレじゃなかったのかな
676 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 03:11:29 ID:MKpGslYj
doaより読み合い薄いだろ鉄拳は。信者は相変わらず馬鹿なことしか書かないなw
doaのエロ>>>[ブラックホール]>VFの読み合い>>[チョモランマ]>>鉄拳の読み合い>>>越えられない壁>>>doaの読み合い
678 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 03:35:14 ID:MKpGslYj
鉄拳は空中コンボだけだから読み合いなんてないだろう。
doaは三竦みの要素で読み合いは結構ある。
鉄拳の馬鹿な信者は理解できないんだろうが。
鉄拳の読み合いはガード不利後がメインかなぁ
有るにはあるぞ
糞スレageんな
空中コンボの始動技を
お互い事故待ちしてるようにしか見えないんだけどな
浮かされてる時点で既に読み負けてるわけで。
まぁぶっちゃけ、どのゲームやっても確定反撃覚えりゃどうにかなる訳で
鉄拳は確定反撃で浮いたりするのがキツイかな
あまりにも低レベルな煽りのような批判ばっかだな。
ちょっとしかやってねーだろって思うレス多い
>>676,678
またきたのかね、キミは?キミのせいでDOA信者が痛いって思われてるんだぞ。
>>684 同意。あまりに的はずれな意見大杉。
>>659 >避け連打の適当野郎に攻撃が当たらないとか
それはおまえが横に弱い技ばかりしてるからだろ。
横移動読んだら横に強い技を出せよ。
コンボ一発で勝負は決まらんだろ。
こっちも一発当てれば五分だし。
あとボタン連打で9割って適当なこと言いすぎ。
まあチキンが強いゲームではあるんだけど。
具体的にDOAの読み合いとはどんなものか、教えてほしいな
鉄拳は浮かせ中段をいかに当てるかが要だと思っている
当てるだけ→当てさせない になって初めて読み合い=ゲームになるのが格ゲーだろ
DOAはどんなのがあるんだ?
鉄拳より深いと断言できる要素を上げなければ鉄拳を批判できないし、DOA>鉄拳プギャーなんて一方的には言えない
688 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 16:14:43 ID:rnH4JI2N
DOA信者の言う完全なじゃんけんが成立するとしたら最早運頼みゲームだな。
後だしじゃんけんが出来るからこそ読みあいになる。
バーチャは後だしじゃんけん具合が絶妙だけど鉄拳は逆に後だしじゃんけん度合いが強すぎるから浅くなる。
DOA知らねーけど。
鉄拳は浅いけどバカバカしくて派手だから好きだ。お笑い芸人て感じ。
バーチャは奥深いけど地味。真面目なエリートサラリーマンて感じ。
DOAは秋葉原にいるオタショップの店員て感じ。キモイ。
689 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 17:32:09 ID:/tG9s+pq
>>688 バーチャファイター →新宿ジャッキー 池袋サラ ブンブン丸 ちびた (週刊ファミ通とかそんな感じ)
鉄拳→バーチャと同じようなもの
DOA→ビル・ゲイツ
おまいらDOAを叩くスレじゃないぞ
鉄拳の叩けるとこを叩いておもしろさや欠点を探さないと
DOAを一方的に叩くのもアウトだろ
鉄拳叩きしてるんだけど、DOA持ち込んでくる奴等がいるから
DOAが叩かれてんだろ、自業自得
692 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 19:07:56 ID:rnH4JI2N
>>689 すまん。ゲームの印象を例えただけなんだ。
開発スタッフの質について書いたわけじゃない。
ビルゲイツ様がDOA作ってるなんて知らなかったぜ。
ビルゲイツ様がDOA作ってるなら鉄拳もバーチャも逝ってよしだな。DOA買いに逝ってくる
693 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 19:22:58 ID:pIZfJdyD
鉄拳の場合二度浮かされると死ぬから嫌。
バーチャ→K-1
鉄拳 →pride
>>675 理由も言わずに糞糞言うヤツが多すぎたのでアンチアンチに乗っ取られた。
だいたいアンチスレなんてsage進行でひっそり行うもんなのに
儲をいじりたい煽り厨大杉。
696 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 19:41:02 ID:xN/QZIdy
>>688 別に鉄拳も浅くねーよw
お前が鉄拳の奥深さに気づいてないだけw
このゲームに奥深さがそれほどあるのかどうかはよく知らんが
それを知れるほどにやりこもうという気にさせるゲームじゃなかった
俺にとってはね。
同様にバーチャ進められたが、そいつの教え方がウザかったので
バーチャはやり込めんかった・・・
>>686 待ちスティーブの恐ろしさを知らんのか!
奴の右アッパーは、仁がしゃがみからしか出せない突き上げとほぼ同じような性能なのに
立ち状態からワンコマンドで出せるから、それしか狙わない奴が多い。
食らったら6割減るの空中コンボと、コンボ中に壁到達したらパンチ連打で4割コンボ。
横に強い攻撃はリーチが短かったり、出が遅いものばかりで、スティーブのパターンとしては
横移動連打→技を避けたらアッパーorすかしたらアッパーor出が遅い技に、後押し左パンチ1発
後ろ押し左パンチは一見普通のパンチなのに、カウンターで空中コンボ5割減り・・・
つーか、他キャラが初段でも、スティブで上に書いた事をやってれば、拳達位までなら5割の確率で勝てる。
700 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 21:54:25 ID:6tOBwnt5
鉄拳5ってフォントがDOA2とクリソツなんだけど
これって開発陣が一緒ってこと?
DOAは知らんが鉄拳5のはダイナフォント他の有料フォント。
702 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 22:21:08 ID:rnH4JI2N
鉄拳だって凡百の格ゲーと比べたら遥かに奥深いけど
普通にバーチャと比べたら浅いから。
奥深いの定義が上級者に勝つ為に必要な知識量という一点だけだとするならば別だけど。
でDOAってあれだろ。じゃんけんてことは奥深さは無いってことだな。
やったこと無いけど
703 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 22:26:00 ID:xN/QZIdy
鉄拳はもう終わったね。
糞ゲーだと思ってる奴ってなんで買うわけ?
ゲーセンであるのに・・・。
低脳の集まりでつか?
>>705 たぶんこのスレの鉄拳アンチは何だかんだ言って鉄拳好きなんだろうな。
バー茶より面白いよやっぱ。
割れだから
崩拳当てた時のような快感は、鉄拳でしか味わえないからな
709 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 22:48:12 ID:gml8JXnB
doaは三竦みのお陰で読み合いは深いね。
鉄拳は空中コンボで2/3はなくなるので読み合いではなくサドンデス。
DOAは2までしか知らんけど
高いトコから突き落とす演出はカッコイイと思った。
711 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 23:03:15 ID:rnH4JI2N
三すくみが完全ならそれってただのじゃんけんじゃん。
読みあいっていかに相手の裏をかいて自分に有利な状況作るかだろ。
例えば単純に有利フレーム考えて押すんじゃなくて確反入れやすい技をいかに誘うかってとこまで考えて立ち回る。
特にじゃんけんが壊れて無いとその辺は出来ないじゃん。壊れ具合にもよるんだが。
鉄拳はそこがやや壊れすぎていて突き詰めるといかに転ばすかいかに浮かすかいかにカウンター取るかがメインになるから
バーチャよりも立ち会いの選択肢が少なく、その分浅く感じる。
ただ俺は壊れた鉄拳のが好き。
712 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 23:07:22 ID:eb099APE
羽化しなんかなけりゃよかたんだよ!無限場所の廃止とか何やってんだ?
713 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 23:09:57 ID:gml8JXnB
>>711 doaやってないんだろ?そういう奴が批判してもねぇ・・・
ていうかここは他のゲーム貶すのは禁止なんで。
まあ誘ってハメるという状況はdoaじゃかなりあるけどな。
鉄拳には有り得ないことだが。
>>713 確かに鉄拳で羽目られることはないな。
全くないとは言えないが。
というか空中コンボはある意味ハメか?
715 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 23:18:11 ID:gml8JXnB
>>714 ゲージ半分以上減らされる状況が常にあるんだからハメ以上にタチが悪い。
あんな糞ゲーはもう出さないでほしい。
>>702 >鉄拳だって凡百の格ゲーと比べたら遥かに奥深いけど・・・
格ゲーってそんないっぱい無いだろ。(w
5種類もあるかなって言うレベルじゃないの?
カプエスギルティサムライKOFランブルメルブラあたりか今だと
個人的には月華MOWヴァンパイア3rdあたりも入れたいところだが
>>711 勘違いしてる。
DOAは、例えば相手の攻撃で自分がよろけたとき(又は尻もちついたとき)、
中段キックで浮かされないように中Kホールドを出す。対戦相手はそれを読んで
投げ技を出す。
投げられるのがいやならそのまま倒れたり、下段ホールドを出す。ここあたりは完全に読みあい。
三すくみとはいえ、打撃:投げ:ホールドが1:1:1ではないよ。
とにかく、プレイしてない奴が想像だけでモノを語るな。
とはいえ、ホールドを三すくみのシステムに入れるってのはどうかと思う。
だいたい、使用頻度は通常ガード>>>ホールドなんだよな。
それで特に不便とは思わなんだ。
ホールドをもっと生かすには、鉄拳みたいにガード側が不利になる技を増やしても
いい気がする…
>>716 どっかの版権ゲーと比べればマシっていうレベルだろ。
ドラゴンボールZや仮面ライダーあたりのw
格ゲーは基本的にツマラン
>>715 ハメっていけないことか?
核ゲーである以上、勝利を第一に考えてこそ面白いと思うのだが。
おまいらが格ゲーって言ってるのってどこまで入るの?
エキプロとかUFCとかも入るのか?
世の中には2Dゲーというものも存在してまして。
ケルナグール
2Dゲーとかいうとファイプロとかも格ゲーに入るのか?
鉄拳は家庭用向けタイトルだと思う。
バランス悪いんだからアーケードに向いてない。
強くなればなる程待ちスタイルになるので、
マジにならず気軽にやるのが吉。
プロレスゲーは普通は格ゲーの範疇には入らないでしょうな。
それはそれとして3D格ゲーだけでも家庭用のみのタイトルも含めれば
5種類とかそういうレベルの数では無いよ。
>>728 レベルが違うっていうことは50種類くらいあるの?
プゲー除いて。
闘魂列伝も三すくみだったよな
>>729 ゲーム屋行ってPSの格ゲーコーナー見てくればわかると思うけど
格ゲーがそれなりに流行ってた頃には色々な格ゲーが出ては消えていったもんだよ。
3Dだけで50種類あるかどうかは知らんけど。
バーチャ鉄拳DOAトバルジャス学獣化
あとペプシマンがでてるやつとか
バイパーズ、ラスブロ、トイファイター、サイキックフォース、キャリバー、
格闘超人、モーコン3D、御意見無用、フィスト、ストEX、パワーストーン、エアガイツ、
ブシブレ、タイトーから出てた変なやつ、ブリキ、ファイティングウーシュ、ズームが出してたなんだっけ、
カプコンの企画倒れのやつ、PCのイリュージョンの出した脱ぐやつ、えーと…
海外の合わせれば50は超える。多分。
>>718 DOAの最初の頃のバランスは、ガードしてもほとんど有利にならない(反撃出来ない)から、
ホールドするって感じだったのだが。今はなんだか違うようだな
アーバンチャンピオンこそ真の格ゲー。
>>735 ハゲドウ
ま、俺は鉄拳もバーチャもおもしろいから無問題。
DOAだけは見ただけで拒絶反応おこしてしまうが。
>>733 なんか違うの混ざってる上に海外モノも入っている件について
闘神伝、サムスピ3D、餓狼3D、トバル、
キカイオー、スターグラディエイター、ファイナルファイト3D
連邦VSジオソみたいのまで含めりゃ50はいくかもな。
>>736 面白いと思ってるヤツはスレ違い。
今日もまたジンパチ率80%(体感)ハンティングで火かわして
ぬっ倒して起き上がりに重ねた66△を吸われた時は
DVDを割ろうかと思ったがヌタブレまであと少しなので耐えた。
>>736 少なくともお前は格ゲー語る知識も権利もないわな。
>>739 おまっ バカっ
あれはもう究極と言って良いほどの物じゃないかっ
741 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 01:31:06 ID:Aa/sep+G
DOAヲタのオナニースレかよw
>>738 割ればよかったのにw
>>739 知識はともかく、権利って何だよw
DOAだけ否定されたのが、そんなに悔しいのかw
ぶっちゃけ、アーバンチャンピオンほど読み合い+爽快感が洗練されたゲームはないよ。
>>742 語尾に燦然と「w」とか輝かせてる池沼は黙って炉。
そもそも外見だけで物事を判断するヤツにどうこういう権利は無い。
>>739が言ってるのはそういう事。
まぁ、お前には難し過ぎただろうがな。
これ以上池沼っぷリをひけらかす前にとっとと本スレにでも
お帰りください。
DOAはグラフィック綺麗だけど
霞とかマジでキモイんだが
あのキャラ何?
見た目的なことはともかく、内容的にVF2〜3時代から進歩してないってのが問題なんでないのかな。
特にDOA2→3なんて技が少し増えただけでしかないわけで。
初心者でもプレイしやすいという観点で考えると
DOA>>VF>>>>>>>>>>鉄拳
理由は単純で、鉄拳は基本的に操作体系がグダグダだから
意図していない技に化けるor意図した技が出ない、なんてのが年中。
ゲーセンの鉄拳王クラスですら、結構操作ミスを見かける。
5まで作っておきながら、ここまで操作性の悪いゲームも珍しいな。
キャラが自由自在に動かせることは、ゲームの基本中の基本。
ナムコには、キャラが思い通りに動かない&技が出しにくい=奥が深い、と
勘違いしているきらいがあるが、格ゲーとしては致命的な欠陥だと気づけ。
>>745 2と3じゃ、ゲーム性が全く違う。
DOA3は壁コンボが出来たから、とりあえず壁にぶち当てる
ドッカンゲーになった。
>>746 どんな奴でも操作ミスはあるだろう
体力少ない時とか特に
749 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 04:17:00 ID:aManppaC
鉄拳買おうと思ったんだが良い所は無いんですか?
>>745 DOA2も壁ドッカンゲーじゃないかよ
壁コンボは無かったけど
壁にぶつかるだけでダメージでかすぎ
というか操作性という点じゃDOA3も
最悪だったと思うが
正直あのコントローラじゃきつい
まともなスティック売ってないし
とりあえず3D格ゲーで後ろガードは無いだろ
あと熊だとか出して何考えてんだ?
ストーリーあるがつまらんしな
いろんな格ゲーやるが鉄拳だけはやりたくない
格ゲーにストーリー何か無いも同然じゃないか
どれひとつとってもまともなのなんか無い
ストーリーがいいゲームが好きなら
RPGかADVでもやってろ
>>746 初心者にやさしいレバガチャプレイが可能なら良ゲーなのか?
「意図していない技に化けるor意図した技が出ない、なんてのが年中」って
そんなにも満足に動かせないのは、ただお前がヘタだからだろ。
自分自身が格ゲーに向いてないという致命的な欠点に気づけ。
香ばしい池沼が湧いてるなw
権利とか普通言わないからな、ボウズ
ママのオッパイしゃぶって寝てな
鉄拳の操作性がいいと思ってる奴らは、どれくらいいるのかな?
俺なんかよくミスするから、キャラとのシンクロ率は低いな。途中までかぶってるコマンド大杉。
756 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 05:06:01 ID:Gom3Pliw
ここは基本的にアンチスレだからいいとこ無いの?って言う人は
普通のスレに行きましょう。
758 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 05:39:44 ID:ECKEvuLM
doaはまともだけど鉄拳は酷いな。
あれってVFを意識したみたいだけどある意味でVFのマイナスイメージとしては
宣伝できたんじゃない。道連れってやつ。
あくまでも比率の問題だが、鉄拳はそのコマンド体系上、他のゲームに比べて
ミスが多くなるのは間違いないだろ。同じようなコマンドが、やたらと多いからな。
例えば 6→6(長く)→ニュートラル→LK というコマンドを、混戦の中で確実に出せる人間が、
どれくらいいるんだ? 66LKの技が暴発する可能性は極めて高い。
例えば 6WKという技を出そうとする。相手とちょっと間合いが離れている。
少しダッシュして6WKを出そうとしたら、66WKに化ける。こんな経験は無いか?
ダッシュした後に一回4に軽く入れてブレーキング
これで事故率を下げている。
昔っからロックマンXのダッシュキャンセル大ジャンプばっかしてたからダッシュのブレーキングは感覚でわかるなぁ…
ブレーキかければ立ち状態になるから6WKは正確に受け付けてくれる
立ち上がりLPと9LPも、同時押しとずらし押しの感覚で事故率を下げているよ
>>759 キックならまだ最悪どっちでも打撃のコマンドになるからいいけど、
6WPが打撃のコマンドで66WPが投げだったりするとかなりヤバいよ。
悪い意味での自動二択みたいになってる。
入力上の工夫もいいけど、投げと打撃のコマンドをかぶらせるなよって思う。
キャラトレードとかしてほしいな
スティーブとリオン
マードックと影丸
DOA3の水圏のやつとシュンディー
バーチャばっかり得するけど許せw
バーチャのGボタンって色んな意味で奥が深いな。
>>762 おいおい、バーチャとかDOAのキャラなんていらねーよ。
一人としてほしいと思うキャラがいない。
鉄拳VSバーチャをいつか出してほしいなぁ。
サラとニーナとかの掛け合いがあったら面白いと思う。
タッグ式だったらなお良し。
リオンandスティーブVSゴウandポール
めちゃくちゃ燃えるな。
糞スレがただの雑談スレになってる件について
>>746 DOAはともかくバーチャは初心者にはやりづらすぎではないか……
>>759 それぐらいは確実に出せるだろパッドでも
そういう点じゃなくないか問題は
769 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 10:12:48 ID:xYt4M39e
バーチャが初心者でもプレーしやすいってのはさすがにネタだろw
直感的にガードできるシステムを採用している
鉄拳のほうが間口は広い。
シンプルなボタン操作でコンボ可能なのはバーチャ
のほうだが。崩撃雲身双虎衝はできんけど。
操作受付が多少アバウトでもしっかり技が出てくれる
のがDOA。これが俺の感覚だな。
バーチャ…読み合いを楽しむゲーム
鉄拳…爽快感を楽しむゲーム
デドアラ…エロゲー
崩撃〜の漢字は適当。正しいのは忘れたわ。
どうしてもガードボタンに慣れない俺はもっぱら
鉄拳ばっかりだけどな。2D格闘に慣れ親しんだ
身としてはあのシステムが辛い・・・。
FTなんて上級者の為のゲームになってるからな
774 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 10:37:20 ID:0OlreIbk
>>771 だからさぁ何度書けば理解できるん?ここは他のゲームを貶しちゃいけないわけ。
さすがdoaより遥かに出来の悪い鉄拳だけあって信者の方も人間として出来が悪い。
775 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 10:39:46 ID:xYt4M39e
× ここは他のゲームを貶しちゃいけないわけ。
○ ここはDOAを貶しちゃいけないわけ。
FTって?
>>776 バーチャファイター4ファイナルチューンド
ああごめん。FT検索したら何か分かった。
アレもう無理。
スレタイ見れ!
鉄拳が糞ゲーと思ってないヤシは書き込むな。
780 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 10:45:36 ID:0OlreIbk
まぁ、実際は最初に立てたのがDOA信者だから
DOAが馬鹿にされてるわけだが
782 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 10:49:20 ID:+0E7i9w+
うん。バーチャけなしてる奴はいないもんな。
783 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 10:50:00 ID:0OlreIbk
>>781 だからいい加減ウザイよ鉄拳のゴミクズ信者ども。
>>1も読めないくらいお頭弱いの?w
口直しにソウルキャリバー2を昨日からやってるんだが、
全てにおいてこっちのほうが好み。特におまけモード。
ゲームの性質上武器集めとかは鉄拳じゃ無理だが、
デビルウンコの何万倍も楽しいわ。
ミッション形式のラウンドがあるだけでこうも変わるか。
家庭用に新キャラ入れられないなら、鉄拳衆を素体に
キャラメイキングモードでも入れればよかったのに。
785 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 10:56:26 ID:weBQD/jV
鉄拳狂信者のせいでまともな論議が出来ないのでさっさと害虫の巣窟にお帰りなさい。
これじゃいつまで経っても鉄拳が何故格ゲーの中で最も出来が悪いのか考察できません。
それにVFとdoaと比べちゃセガとテクモに失礼だろ。
まあどのあたりがクソかも書いてなきゃ、
アンチスレであっても歯牙にもかけられない。
先行入力がない格ゲーは糞
あー、先行入力かぁ。
鉄拳で先行入力なんかあった日には
それこそ最初の一撃で体力七割減なんて
事が、初心者の間でも日常になりかねんな。
>>788 根本的に先行入力っていうのがどういうものかわかってない気がする。
先行入力がなければ目押しで繋げることになるだけだから
難易度は変わっても、コンボダメージが上がることは一切ないよ。
最初の一撃から7割持っていくコンボが無ければ先行入力があろうが無かろうが
7割持っていくことは不可能。
790 :
ワロタ:2005/04/07(木) 11:36:39 ID:32v1XNWP
462 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/04/07(木) 10:59:19 ID:HOe/b1H5
不満はPS2で出たこと。
バーチャも鉄拳も無理しないでXboxで出せばいいのに。
463 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/04/07(木) 11:02:28 ID:HOe/b1H5
普通にチームニンジャの技術に負けるのが怖いんだろ。
>>789 俺の書き方だとキャンセルの事語ってるみたいだな。
そうじゃなくて空コンとか十連とかでものすごいことに
なりそうだなと思っただけよ。
ああいや、キャンセルすれば技の威力があがるとか
思ってるわけでもないんだ。うまく言えんが汲んでくれ。
793 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 12:13:10 ID:PP+nULZi
OD+MlmB2さんに先行入力説明してもらいたい
まじめに技を覚えてコンボも初心者なりに研究して、
でもガチャガチャ適当プレイのほうが強いって友人に言われて
次の日売り払った。3。
797 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 12:24:22 ID:+0E7i9w+
感覚でものを語ってロジカルさの欠片もない鉄拳信者と盲目的で他者の言い分聞かずに同じことばっか繰り返すキモイDOA信者が
痛々しい煽り合戦を繰り広げ、結果的にバーチャの優秀さが際立つスレになってるな。
なんで鉄拳信者はあんなに必死なんだろうか?
一言言わせてもらおうか、格ゲーはバランスが命と言ってもおかしくない。
そこに強キャラ、弱キャラがいることで、
絶妙なバランスができる。
だが鉄拳はバランスが悪すぎる。むしろ最悪最低、格ゲーNO.1。
キャラは否定しないがな。グラフィックが綺麗とか言うけどそれが?って感じですよ。
大事なのは中身ですよ、鉄拳信者さん。
>>797 VFマンセー厨も参戦ですか。
頑張ってくださいね。
>>774 お前みたいな馬鹿がageるからさらに馬鹿が寄ってくるんじゃ!
アンチにみせかけたアンチアンチ乙
バランスが良ければ楽しいものではないがな
俺は正直ヘッポコでゲーセンではほぼ勝てないんだが、それでも
レイでゴロゴロして攻撃スカしたりするのは結果負けでも面白かった。
>>798 >>大事なのは中身ですよ、鉄拳信者さん。
そりゃお前の判断基準なだけだ。お前のように格闘はバランス重視
バランスさえよければVF1並みのグラフィックでもOKなヤツもいる
バランスなんぞ適当、格闘は使いたいのがいるかいないかで
判断するヤツだっている。
もちろん今の鉄拳がバランスサイコーと思ってるヤツだっているだろう。
自分の判断基準だけが全て正しい思っていてそれを他人に
押し付けるお前が自分儲って事に気づけ!
要するに最後の1行で全部台無しってこった。
鉄拳が格ゲーbPのバランスの悪さって・・
他の格ゲーじゃ相手がキチンとやったら何も出来ない組み合わせもあるのに
それよりも悪いのか?鉄拳やったことないんじゃねーの?
バランス悪い=面白くないじゃねーだろ
バーチャもそこまでバランス良いってわけじゃないだろ
カゲとか強過ぎだし、剛とかジェフとかじゃキツイゼ
鉄拳のバランスおかしいのって伝統じゃん。
比較的バランスの取れた4がこけたことからも鉄拳信者はバランスおかしい方がいいんだよ。
前提が違うんだね。
DOA信者は乳揺れなきゃダメだろ?それと一緒だよ。鉄拳信者にとってはバランス取れた時点で鉄拳じゃねーんだ
鳴かず飛ばずのジャッキー一筋の俺には、
均等に弱キャラと強キャラがいる。
鉄拳は3以降ブライアン使ってるが、ブライアン
てだけで強キャラ厨みたいに思われるのが心外。
そこまでバランスが良くて売れたゲームってなんだろうな
思い当たらん
>>807 強キャラ厨とか言ってるのは、なんでもキャラ性能のせいにする厨房だけだから
気にしなくて良いよ。
バーチャ→あらゆる技に対して色々な返し技や選択がある
鉄拳→あらゆる技に対して強技で返せばいいや
3Dはいろんな要素が多すぎてバランスが難しいんだろうな
2Dなら最近はランブルとかか?
ギルティもとりあえずバランス取れてるしよく言われるのはKOF98だな
スト3は三強のバランスがいいか
GGがバランス取れてるってマジですか?
チップの紙のような装甲は確かに痛いが、
作り手も「これは玄人向き、こっちは素人向き」
みたいな感じで作って、その上でバランス調整
するからな。どのキャラ使っても同じようなら
それはバランスが悪いとも言える。
>>812 まあどのキャラも強い戦法があるから起き攻め等決まれば勝てる
>>798 サムスピ零無印で炎邪使って慶寅に乱入してきてから
そのせりふを言えたら信用してやる
俺の中でバランス最低な格闘ゲームは
マブカプだった。つかバランスとか関係ない
ゲームだったよ。あれほどどのキャラもやる事
同じなゲームは無かったと思う。
マブカプは買って損したな…アクションゲームだよありゃ…orz
俺は3D格ゲーのなかで
ジャン リーが一番好きなキャラなんだ
819 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 22:05:40 ID:lOWP775b
パクリキャラしかいない鉄拳に好きなキャラなんているわけないよ。
まあゲーム自体がパクリだし格ゲーの中では最低クラスだから今更って感じだが。
>819
釣れますか?
烈 海王でググるとオフィシャルのフェンがひっかかる・・・
822 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 22:21:06 ID:lOWP775b
doaより遥かにつまらない鉄拳はもう駄目だな。
ていうか日米でコケたからシリーズは5で終わりか。
lOWP775b釣れますか?
824 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:00:45 ID:lOWP775b
うぜぇ信者どもだ。
どうしたDOA信者
クソゲーっていうか、俺には3D格闘は合わないようだった。
あと、XboxLiveでサードのネット対戦とかやってる身としては
ネット対戦無しってのは辛かった。
4500円くらいで買い取りしてるうちに売ってくら。
>819
露骨にパクっているからな、逆に爽快
○ャッキー、ブ○ース、ボ○サップ
>>827 あらら、知ったかかよ。
ボブサップってww
829 :
827:2005/04/08(金) 00:03:58 ID:PP+nULZi
点をつけてほしいのか? それともスペースか?
830 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 00:23:10 ID:tkI/iaWd
ポール→ポルナレフ
キング→タイガーマスク
ニーナ→アサシン
ロウ→ブルース・リー
ロジャー→昔アメリカで流行ったボクシングカンガルー
アレックス→ジュラシックパーク
吉光→薬研通吉光、H.R.ギーガー、プレデター
巖竜→双羽黒光司
平八→江田島平八
ブライアン→ブレードランナー
レイヴン→ブレイド(ウェズリー・スナイプス)
ニーナ→バーチャのサラ
ジャック→ターミネーター
マーシャルロウ→ブルース・リー
レイ・ウーロン→ジャッキーチェン
マードック→ストーンコールド オースチン
風間飛鳥→バーチャの葵 関西弁(京都弁)まで同じ。
フェン・ウェイ→バーチャ4のレイ・フェイ もしくは バキの烈海王
ここからは言いがかりをつける。
一八→キャプテン翼
シャオユウ→根本はバーチャのパイ・チェン
スティーブ→北斗の拳のアイン
木人→少林寺木人拳
・・・レイブンはリディックに見える。
832 :
827:2005/04/08(金) 00:45:09 ID:Z+l0sJAN
なるほど、調べてみた
マードック→ビル・ゴールドバーグ
アメリカプロレスの人か
まぁサップと思っている俺みたいな馬鹿はほかにもいるようだし、小さい事だ。
あんまいちいち気にすんな、しわが増えるぜ>828
833 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 00:48:41 ID:tkI/iaWd
まあぷっすまでサップが喜んで使っていたけどな。
ただ草薙が一八使っていたのでキャラ相性の時点で負けている。
>>風間飛鳥→バーチャの葵 関西弁(京都弁)まで同じ。
さすがに、これも言いがかりな気がするぞ。
飛鳥は、2の準から発展したキャラだし。
キャラの造形では
バーチャ:そこまで媚びてないが淡々としすぎ、魅力薄
鉄拳:濃いのが魅力だがパクリではある、オリジナリティではない
DOA:キャラ分けはできているが媚びすぎ
麺類に例えるなら塩、チャンポン(具がいっぱい)、ギトギト豚骨てとこか
キャラ的には
バーチャ 正統派。かっこ悪いキャラがいないのに全キャラ特長あるのがスゲー。
鉄拳 イロモノ。なんかまともな奴ほとんどいないんですけど。すごすぎ。
DOA 女。男キャラ影薄い。忍者軍人ジジイブルースリーと至って普通。ザックすら鉄拳に比べると…
837 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 01:21:08 ID:veKdLqeH
仁八→シドミードに謝れっ!
>>760 >ダッシュした後に一回4に軽く入れてブレーキング
そこで最低1フレーム以上消費してることになるわけだが、
ダッシュして1回立ち止まらなくちゃならないなんて、ノリ悪すぎ。
これはゲームのテンポに関わる重要な問題だよ。
常に暴発に気をつけながらプレイしなければならない仕様は、
やはり糞だと言われても仕方ないな。
>>835 俺の場合はその濃さが嫌いなんよ。
特に昔の鉄拳みたいな色者ばっかでロボットとかビームとか
ジャックとか使う気がまず起きん。俺のダチも鉄拳みてむやみにキャラ多いし
へんな奴ばっか使う気起きないって言ってたんだけどね
昔のキャラひっぱりだしていっぱいにするぐらいなら
少し減らして新しいキャラ入れたらおもしろかったわ鉄拳5
はっきりいってキャラ多すぎておもしろくない。懐古してんのもウザイ
>>841 キャラ多すぎて面白くない?少ないほうがつまんないと思う。
1の頃はコンパチだったキャラも、5じゃ全く別キャラになってるし
鉄拳も触る程度しかやってないんでしょ?
確かに使いまわしというか、前のキャラだし過ぎ。
キャラが少ないのは辛いが、それにしたって、新キャラ3名。もっといてもいいんじゃないかと思うわ。
ポリゴン格闘1は
武力ONE
>>842 おもしろい対戦にならんのよ。色んなキャラを触り程度に遊んでしまうし
やらされてるって感じで。少ない方がマイキャラを選んで好きなキャラのイメージ、技を知ってやり込むほどに盛り上がるんだけど。
あくまで俺とダチの個人的な感想なんだけどね。少なすぎるのも問題だけど1対1ゲーで考えると明らかに多杉。
新作なのに新キャラ登場より旧キャラの復活が目立ってるような感じ。戻しましたよーみたいなw
こういう懐古が個人的に大嫌いなんだけどな
キャラが多いと万人向けを狙えるがやはり過ぎるとバランスが崩れる。
格ゲーとは内容からして言い辛いがスマブラが良い例だと思う。
格ゲ(バチャ、鉄拳)のスレにギャルゲを持ち出すなよ
さっさとDOAヲタは死ね
バチャ…地味すぎ。やる気さえ起きない糞ゲー
鉄拳…キャラバランス崩壊。スカシ待ち最強の糞ゲー
2D格闘全て…今更2Dなんかやるかボケ
結論:もう格ゲ終わった。
>>847 おまえ格ゲーむいてないよwwwwwwwwエロゲーでもしてろwwwwwww
いやいや、ガンガン行進曲がいいと思うぞ。
>>842 初心者は出てくんなよ。なんでもかんでもキャラが多ければいいと思うな。
フレームその他色々覚えることがたくさんあるからあんまり増えても困る。
まあ、鉄拳は平気か。二回蹴りあげーだからな
853 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 12:33:58 ID:dwuMaZyL
キャラデザが糞ダサすぎる。格好いい奴が一人も居ない格ゲーなんて鉄拳ぐらいのもんだもん
ほぼ1P専門の俺としてはキャラが多ければ多いほどイイ。
>>853 それはそのままDOAに当てはまるかと。
>>855 DOA男キャラは空気過ぎてなんだかな。
海外での人気ってどんなもんだろ
鉄拳>>>>DOA>>>>2D格ゲー>>>>>>>>>>>>>>>>VF位か
857 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 13:23:14 ID:Ge3bjoTC
852キャラ多い方いいに決まってんじゃん
覚えることたくさんあるって・・・・全キャラ使わなきゃいいだろ?何言ってんのあんた
>>857 勝つためには相手の技も覚える必要がある
>>857 あんたが何言ってんだ?キャラが多ければ覚えることも多いことくらいわかるだろ。
むきにならないで少しは冷静になれよ。
862 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 15:30:11 ID:/MsYAlzY
バーチャファイター→ガーーン!て感じがいい。ゴーーーン!て感じもいい。
鉄拳→パシュウパシュウパシュウーー って感じが嫌。10連コンボとかもろスト2意識してて嫌。
DOA→どうしてもエロにしか注意が行かない。霞を使っても股で顔面はさんで投げる技しか使えない。
2D格闘→空中ダッシュとか馬鹿だと思う。2段ジャンプとかアホだと思う。
そんなのX−MENに任せておけばいいのさ!
あとターボとかアホだと思う。ヴァンパイアでターボにしたらモーションが減って汚くなるのに
どいつもこいつもターボ!面白くねえよターボ!ムカつく。
ラスボス使えるとかマヌケだと思う。KOFとかなに?裏〜〜って、なめてんの?対戦相手に説教したい。
超必殺技?一撃逆転技?なにそれ、お笑い芸人のクイズ?
ストリートファイター2、3とバーチャでいいよ。
鉄拳なんて餓狼伝説だぜ
>862
つ【ストUターボ】
結局嫌い嫌いで好き嫌いしてるだけだろお前
>ストリートファイター2、3とバーチャでいいよ。
ここだけ同意しとこうかね
なんだかんだで2D、3D格闘それぞれの本家シリーズは亜流より一つ上行ってる
865 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 16:02:00 ID:qTrsdNRt
技をみんな統一してくれりゃあ。
わざわざ覚えるのシンドイ。
ニーナなんかは辛いが、基本的にWP、→→WP、↓→RPがぶっ飛ばし中段
23RKなんかは遅い足払い
それでもセオリーからかけ離れたキャラが3Dには多いから覚えることは多い
>>863 結局嫌い嫌いで好き嫌いしてるだけだろお前
( ´Д`)<意味わかんないよー!ウララー
すまん、なんか支離滅裂してた
( ´д`)ゞ<ウララー!
10連コンボがストIIってのがさっぱりわからん。
後、バーチャのガーンゴーンって2の話だよね。
バーチャはリアル志向。派手さよりもリアル。モーションに最も説得力がある。わけのわからん演出も無いし、本物感がある。
鉄拳はリアリティ志向。リアルさよりもそれっぽさ。現実的に有り得ない演出満載で正気のサタとは思えないけど、痛みや技の威力が伝わって来る。
DOAはアニメ志向。メイドイン秋葉原。そんだけ。それ以上でも以下でも無い。
結論。
イーアルカンフーだけはガチ。後は団栗の背比べ。
871 :
名も無き一八使い:2005/04/08(金) 17:25:05 ID:kSL3Bsts
鉄拳を馬鹿にするヤツは死刑かっこよさがわからんのかq?
>871
お客さん、まだ魚は放ってませんぜ
竿を降ろそうにもひっかからねぇべさ
あのーゲス共、お茶淹れたので少し休憩といきませんか?
>>870 お前メール欄通りちゃんとVF信者演じろよ
861確かに技は覚えるのはめんどくさいわな
んだけどキャラ少なかったらすぐに覚えちまってすぐにあきないか?まぁ人それぞれか
ムキになって悪かった
876 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 17:52:47 ID:W1jar5EY
俺はこのゲームは買わない。
ストレス解消のつもりでやると逆にストレス溜まる。
コンピューターキャラの殆どはカウンター狙ってばかりだし,
仁八は卑怯すぎるし。仁八が動きを止める技ばかり使ってくるの
は納得いかない。
877 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 17:57:30 ID:/Uk+oS6p
仁八と最新デュラルってどっちが強い?
qくぁwせdrftgyふじこlp;@:」「
>>877 実際に戦ってみて、デュラルの方が強いと思う。
仁八はパターン化できるので逆に楽。
880 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 18:08:52 ID:vxVOe0TC
鉄拳はキャラがダメすぎる
VFのキャラはいかにも修行を積んだ格闘家だが、鉄拳のキャラはただのDQN。
バーチャは深くやりこんでないんだが、デュラルに勝てる気はしないなぁ…orz
仁八はすご硬直を最初に食らわなけりゃパターン勝ち
デュラルも、そろそろ大幅にモデルチェンジして欲しいな。
腕6本とかでも許すよ。
阿修羅バスターきぼん
殴った時火とか雷とか岩とか葉っぱとかでるがあれって意味あるの?属性とか
886 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 19:12:01 ID:KKHI3QWx
とりあえず浮かせ技が高性能なら強いからな鉄拳は。
これじゃVF、doaより低レベルと言われても仕方がない事実かと。
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆======高性能なら
しけたエサじゃ釣れねー
とりあえず6はせめてブラッディロアを越えてくれ。
遥か上にあるVF、doaと比較したらこの二つに失礼だ。
とは書いても鉄拳の次回作はあるのかな。
>890
お客さん、遙か上にあるという理由をつけなきゃ、ここじゃ釣れねぇぜ
>>875 いや、キャラが多かれ少なかれ技を覚える事は楽だよ。
ただフレームとか覚えるとなると少ないキャラ数でも莫大な時間が掛かる。
これは個人差があるけどな。お遊び程度なら構わないが、
本気でヤリコムとなると・・・実際問題、鉄拳は強キャラ弱キャラの差が激しいから
いくらキャラが多くても使用するキャラは偏るしな。いるだけ結構邪魔だったりする
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆======常識
レイなんて技が多くても雑魚キャラだしな。
もっとバランスを考えろよ糞ナムコw
膨張君面白くないよー
>>893 技を覚える=技の上中下段判定+フレームを覚える
だと思うぞ
わいわい楽しむゲームとして、最低限覚えるコマンドが少ないからだと思われ
ポールなんか崩拳を基本に覚えれば楽しめるからな
ただ真剣な対戦を目指す場合はフレームも必要になってくる
押しにくい4ボタン配置が糞。人間の手にフィットしない。
ガチャプレイがメインなら問題ないが、フレーム単位の攻防には向いていない。
KOF関西配置の出番か
システムを楽しむ
バーチャ、DOA
子供の喧嘩を楽しむ
鉄拳、ドラゴンボールZ、ブラッディロア
こういう捉え方が正しい。
たしかに鉄拳は微妙な駆け引きよりも勢いで何とかなるからな
そうか、そういえばここは家庭用板だったな・・・
>>903 子供と精神年齢が子供の大きな男の子がね。
906 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 20:23:42 ID:WKWpMkf5
そもそも格闘ゲームというより喧嘩ゲームだからな。
間合いの攻防なんかよりも、とにかく相手より少しでも手数を多くする。
ボタンを多く押した方が勝ち。そんなゲーム
ゲームは楽しんでなんぼであるからな
匠の求める1フレの攻防には向かないんだろ<鉄拳
グランツーリスモとマリオカートみたいなもん
908 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 20:27:15 ID:lHmzFQ+b
イマイチその例えわかんね
GT=バーチャ・・・普通に走って最速タイム目指す
マリオカート=鉄拳・・・皆でワイワイと対戦もでき、しっかり0.01秒単位でのタイムアタックもできる
ハリウッド映画とNHKミニミニ映像大賞みたいなもんってことか。
そりゃ雲泥の差だな。
>910
全く関係無い事言うけどな
最近のハリウッド映画はくそつまんね
>>907 >>910みたいにGT=リアルでスゴイ、マリオカート=ショボイっつー例えだったの?
マリオカートはGTとは方向性が違うだけでものすごく出来はいいぞ。
もちろんGTも面白い
913 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 20:38:22 ID:WKWpMkf5
ていうか、6作も出してるのにあまり進化してないのが問題だな。
とりあえず、空中コンボあるのはいいんだけどしつこいくらい入るのは
どうにかして欲しい。
アーケードモードでやってて、prayerってヤツのペクに浮かされると
暫く降ろしてくれねーよ。
家庭用だからいいけど、ゲーセンだったら確実に殴ってるな。キャラがキャラだけに。
飛鳥なら甘んじて受けるが。
補足が足りなかったな…要はメインとなるユーザーの質の違いを言いたかった
GT→対戦というよりは自分の限界をとことん突き詰める、一人で研究を繰り返すのがメインの遊び
マリオカート→突き詰めることも可能だが、基本的にはワイワイプレイで楽しむ、多人数向き
という感じで考えていた
マリオカートはもちろんすげぇと思っている
ただ、俺の主観が入っているから正しいとは言わん
マリオカートは元々目指している路線がGTとは違うが鉄拳は単にVFの真似をしてコケた。
だからもうこの比喩は止めようぜ。
俺は真似をしたというよりはよりゲーム的な方向に進めたと思っている
やっぱりプレイヤーの質や求めるものの違いで鉄拳を受け付けない奴がいるってだけでイコールクソゲーとまでは繋げたくないな
>>897 おまいはどうしてそこまでひねくれてるんだ?
920 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 21:47:40 ID:BzkquItD
>>917 鉄拳がいつコケたんですか?w
シリーズが6作も出てて、なおかつ2はPS初のミリオンセラーですがw
俺は鉄拳好きだが
鉄拳4は国内が
(30万本)
鉄拳5は4の面白く無さのせいで北米が
(4は100万売れたが、5は初動6万本しか売れてない)
どちらも大コケしました
とりあえず、そういう発言は調べてから言おうな
>920
釣れますか
924 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 21:55:55 ID:BzkquItD
鉄拳5国内版は17万売れてますよw
アーケードでも依然トップですw
1:鉄拳5
(ナムコ)
2:機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ DX
(発売元・バンプレスト 開発元/販売元・カプコン)
3:Virtua Fighter4 Final Tuned
(セガ)
4:Virtua Striker 4
(セガ)
5:GUILTY GEAR XX #RELOAD THE MIDNIGHT CARNIVAL
(アークシステムワークス/サミー
http://www.arcadiamagazine.com/
>>924 もう無理するな。
ていうか過剰な擁護は荒らし。
5はコケてないだろ
インカムは4の3倍らしいし
鉄拳がいつコケたかの話は
すでにBzkquItDの中で黒歴史ですか、そうですか
ここは家庭用板
マターリ討論
>924
デスノばかり読まずにゲーセンでホァイヨしてこい
鉄拳4ではこけたが、5で盛り返し中だな
>>926 北米目当てなのに前作の売上1/10以下でその後伸び悩んでいるので確かに
コケたじゃなくて大コケだな。
932 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 22:03:15 ID:aD0y5nUL
こんなスレばっかだねほんと
乳格闘マニアはすっこんでろよ
鉄拳5に限定することにしたかw
しかも北米はスルーw
ハリウッド版鉄拳は何時見れるんだろうか。
>映画配給会社大手のギャガ・コミュニケーションズが、
>ナムコの人気格闘ゲーム『鉄拳』を実写映画化!
>2005年夏を目途に、全米で公開されることがわかった。
>ギャガ・コミュニケーションズは、2002年に『鉄拳』の映画化権を取得。
>今回の映画の総制作費は約6000万ドル(約65億円)で、
>全米の映画館、1000館で公開される予定とのこと。
>932
DOAとアンナの話はしてないぞ
936 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 22:05:49 ID:BzkquItD
DOAヲタが必死ですねw
鉄拳5は格闘ゲームが廃れてる現状で初週から17万本も売り上げたモンスターソフトですよw
勿論アーケードでもVF4F、GGXXなどを退け依然トップですw
>>932 飛鳥の乳だけしか見ていない鉄拳ヲタのことか。
938 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 22:06:56 ID:aD0y5nUL
バーチャは2までで終わった
3は惰性でやったけど4はほんともうやる気ナッシング
939 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 22:07:25 ID:/Uk+oS6p
バーチャってなんか初心者を寄せつけないオーラがでてる気がする。
BzkquItDはネタキャラってやつだろ?
>936
DOA厨討論再発を狙ってるのか
釣 ら れ ね え
942 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 22:09:13 ID:aD0y5nUL
乳格闘やってる奴ってやっぱ乳バレーも買ってんの?
お前らは乳が揺れててDOAみたいなアニメ顔みたいなら何でもいいわけね
ゲーム好きの恥晒しだ
エロゲーマーと変わんね
17万はすげえな
避けボタンがだせー
で、なんでいきなりアンチDOAが沸いてきたんだ
とりあえず話を戻すか
鉄拳が上級の匠向けではないバランスであるなら今後はどちらの方向に進むべきなのだろうか
ゲーム的なのか、開発者が言うようにシュミレーション的な方向なのか
なんで鉄拳信者は他のゲーム貶すの禁止って書かれているのにそれが出来ないのか?
バーチャやDOAと比べて酷い出来の鉄拳だが信者もそれに比例している。
947 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 22:13:02 ID:aD0y5nUL
>>946 こんなスレ立てる何かゲー信者にまず言ってやれよ
DOAってアーケードからも撤退したあのエロゲ?
世界累計でも30万本越えていない鉄拳5ヤバイ・・・
アーケード以前にこれじゃシリーズ終了だわ。
バーチャだと完敗だからDOAを標的にし始めました
やはり、罵倒しか口にできない奴には討論の一つも出来んかったか…
それより映画化ってマジか
バーチャとDOAを並べて語ってるとこが笑えるな
DOAはエロゲーなのに
953 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 22:23:05 ID:BOnqA1D+
DOAはあのエロさゆえ、コンシューマ専用になったんだよ。
あんなのアーケードで出せるわけ無いし。
>>952 鉄拳はその二つにも及ばない糞ゲー。
お前もつまんない釣り師だな。
バーチャは完全に初心者お断りゲーになっちゃったから最近は微妙だね
>>951 ファミ通.comには2005年夏って書いてあったよ
「デビルメイクライ」「鬼武者」も映画化権を取得してるみたいだから、これも期待。
DOAはアーケードに戻るまで格ゲーとして認められなくても仕方ないだろうね
いや、
>>952はDOAはエロ専用と割り切ってるDOAユーザーとも見える
まあ落ち目のアーケードに戻るなんて自滅は普通しない。
960 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 22:31:07 ID:h+ikbl/V
そ ろ そ ろ 次 ス レ が 必 要 で す ね
>>947 >こんなスレ立てる何かゲー信者にまず言ってやれよ
何かゲー信者って何ですかw
どのゲームの信者かも分からないのに何を言えと?
(信者と決め付ける根拠も不明)
962 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 22:33:29 ID:J4vl9NVy
>>946 こんなスレ立てるバーチャ、もしくは乳ゲー信者にまず言ってやれよ
こんな糞スレDOA厨くらいしか立てないよ
【エロ不足】鉄拳がクソゲーだと思う人の数→2000+【萌え不足】
>>964 エロもエロゲーじゃないんだし、萌えも女キャラも4人いるんで十分
だと思うんだが。
>>966 DOA派から見れば、こうなんじゃないの?俺はバーチャも鉄拳も好きだし
>>946 ウリ達には発言の自由が有るニダ!!
その発言は激しく人権侵害ニダ!!!
謝罪と倍賞汁!!!!
>970
乙
とりあえず俺は離脱するから罵り合いがんばってな
973 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 23:09:58 ID:Ge3bjoTC
DOAみたいなエロ糞ゲーと鉄拳比較すんなよ
おまいら埋めてから新スレ行けや
三島清掃復活!!!
976 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:28:33 ID:KeEuNRkN
清掃中
埋めぼし
978 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:29:48 ID:KeEuNRkN
清掃中
979 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:30:32 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・
980 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:31:16 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・
981 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:31:55 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・
982 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:32:29 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・
983 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:33:55 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・
984 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:34:29 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・
985 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:35:06 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・
986 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:36:13 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・
987 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:36:45 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・
988 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:37:19 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・
989 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:38:19 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・
990 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:38:49 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・
991 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:39:39 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・・・
992 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:40:16 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・・・
993 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:40:49 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・・・
994 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:41:57 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・・・
995 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:42:36 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・・・
996 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:43:22 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・・・
997 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:44:08 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・・・・・
998 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:44:42 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・・・・・
999 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:45:25 ID:KeEuNRkN
清掃中・・・・・・・・・
1000 :
三島清掃:2005/04/08(金) 23:46:12 ID:KeEuNRkN
清掃終了!
これからも三島清掃をよろしくね!
1001 :
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