ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 37Hits
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
難易度変更・コンティニュー等はOKだが、システムディレクションはいじるな。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックはアケ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.ありません。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
「ボーナスステージLvセレクト」
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
乙←なんかネクロに見える
ヤッタ乙゛
>>10 久しぶりに見たけど、相変わらず凄い事になってるな・・・。
初期からいた人間としては悲しいよ。
リュウ ホームレス
ケン イケメン逆玉チャンピオン
ゴウキ 還暦
ショーン 2chのアイドル
春麗 三十路
まこと うおりゃ!もじゃあ!
12 珍獣
レミー 思春期
Q ロボ
ユン かかってこいよー
ヤン 瀕死でも全部読めていた
ユリアン ふんどし
ネクロ 幼女のパンチラ
いぶき ふたなり
オロ 痴呆
ダッドリー 空力学的見地
エレナ おともだちになりましょう
ヒューゴー おい!オレにも○○させろ!
>>18 ケンは逆玉じゃ無かった気がする
確かマスターズ家の御曹司だかなんだかじゃなかったけ?
イライザが玉の輿とちゃうんか
ガイルの妻の妹だっけ
てか何か足りないね
22 :
なまえをいれてください:05/03/20 22:55:11 ID:pRMFXjHE
ギルがいねーじゃん
ギルはちんちんも赤青ですか
アレックス HAHAHAHAHA
ギル Hehe....
>>25 実は少し右曲がりなので、中心のラインもずれているという噂です。
ギル ウリは韓国人ニダ
みんなスト2・3のキャラの中で誰が好き?
俺はチュンリーとガイル
女刑事と軍人のイメージにぴったりだし気品がある。
ブランカ、Q。
ネクロ かりん
エレナとまことが好きだな。
思いっきり蹴り飛ばしといて
「楽しかった?」
とか言っちゃうとことか、けっこういいコンボもらっときながら
「なんちゃ、ええとこなしじゃのう!」
とか言っちゃうとことか。
サードの年期が入ったリュウもかっこいいね。
初代からいる奴等の年齢って変動してるんだよな?
リュウとか何歳なんだ・・・(゚Д゚;)
ギルの精子は凍ってますか
沸騰してますか
目が合うと妊娠しますので無問題です。
>>1 もう一回やるだと?
ダメだ、変な乙が付いてしまう。
>>18 レミーとヤンにワロス
主人公がいないのに激ワロス
リュウ 永遠のホームレス
ケン イケメン格闘チャンピオン
ゴウキ 自給自足
アレックス うおぉぉぉビリッ(服を破る音)
ショーン おっす!よろしくお願いします!あれっ
春麗 ためらえば負けよ
まこと 勝負じゃぁぁぁ!
12 ウルトラセブンのアレ
レミー 何なんだアンタ
Q ロボット刑(ry
ユン つまんねーな
ヤン 瀕死でも全部読めていた
ユリアン デストロイ
ネクロ 幼女のパンチラ
いぶき ふたなり
オロ 少しは世話になるかの
ダッドリー アームストロング少佐
エレナ ジャンボ
ヒューゴー アイムナンバーワン
ギル リザレクション
誤爆ですよ
いぶきふたなりにはつっこみなしですか?
むしろデフォ
つーかアフォ
いぶきはポコチンだよ
12ってかわいくない?
あの弱さに萌えるw
漏れのネクロの完成形とかほざいてるのがムカつく
プロトタイプとか出来損ないが完成形に勝つのはお約束ですからまあいいんじゃないかと
試作機と量産機
丸みを帯びたフォルムとつぶらな瞳がいい。
52 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 02:51:23 ID:LjT5WpSx
開幕時に「シャーベット」って言わなければ
俺の持ちキャラに成り得たのに。
今?
もう、Qしか愛せない…。
53 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 02:53:09 ID:jujRikwt
でぃんじゃー
ドゴーン!
おりゃ腹部が大好きだ、イブキに入った時なんかもう・・・
初めてのゲーセンでケンにボコボコに
やられて死ぬほどくやしかった。
ちなみに俺はPS2ではじめてまだ一週間ほど。
隣の台で一人で練習してたら、
そいつがまた乱入してきて、再度ボコボコに。
顔を覚えたから、一週間ほんきで練習して、
あいつをボコボコにしてやりたいんです。
強いキャラベスト5みたいなのがあったら、
教えてください臭い人。
チュンリーでもつかえば?
ユンで挑発だけするのも良いかもよ。
主旨違うけど。
1位幻影陣
2位〜4位
陣来客 リフレクター 鳳翼
5位ハドウバースト
みなさんありがとうございます。
チュンリーで練習してみます。
あと幻影陣使えるやつも練習します。
ちなみに、見た目がかっこいいからQを
使ってました。
いままで鉄拳等の3D格闘ばかり
やってましたが、このゲームは面白いですね。
じゃ、練習してきますノシ
kysgとかのとこにケンの動画。
普段見れないコンボだな。
たかだか一週間練習したってまず勝てんだろ
キチガイは放置しとけ
64 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 16:31:36 ID:u6Zo04Zt
デストローイ
65 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 16:33:09 ID:AFldQp5e
ぬるぽ
このゲームの面白さがイマイチ分かりません。
極めたら面白いんでしょうか??
極めた人はもう毎日のようにちんぽちんぽ連呼してるよ
ダッドリーの、有効な対ギル戦法は有りませんか?
個人的にトゥエルブよりも困難…
ダッキングだけでは心細いです
>>69 対戦の話?それともCPU?
とりあえず言える事は安定行動にこだわること、ニーのブロッキングは確実に、
強K(中段かかとおとし)にはくらってもとりあえず反撃(コークとかの隙が少なく出が早いのだと特に良い)を、ってとこじゃないかな。
71 :
69:2005/03/22(火) 18:19:36 ID:i5JDE916
>>70 CPU戦です。(レベル2)
ニーはブロッキング可能なんですか?どうもタイミングが合わない…
取り合えず、頑張ってみます
>>71 一段目は気持ち早めで
二段目はおちついて
>>71 ギルには隙が少なめな技を連発するのが楽だからSAはコークでな。
せかせかと下中Pを振ってゲージ溜めるといい。見た目は激しく悪くみっともないけど。
離れたらPAも積極的に使っても良いとおもう。
コークならニーはガードしても反撃出来ような気もする。ダドはあんまり使わんので確実にとは言わんが。
コークはとどかねーっぽい
とどかねえっつーかあたるけどカスあたり
まずゲージ貯めてニーとか適当にブロッキングして投げ等でダウンを奪う。
そんでギルの起き上がりにコーク3発で終了。
そこでリザレクションですよ
>>74 そうだったか。適当なこと言うもんじゃなかったなorz
>>76 それが出来ればここには書かないだろう。
中Pシャカシャカやってるとギルは普通に大足刺してくるぞ
前大Pで押し返すか
しゃがみ待ち→小足
CPUを楽に殺したいのならリープからのSAがマジお勧め。
ギル戦でも使えると思うんだが・・・
81 :
69:2005/03/22(火) 19:28:19 ID:i5JDE916
ユリアンに苦戦中…ギル以前の話ですね。
二人ともリーチが長過ぎて近付けやしない。
ユリアンも、ギルと同様の戦法を執れば宜しいのでしょうか?
83 :
69:2005/03/22(火) 19:32:33 ID:i5JDE916
>>82 コーク一択です。
只、ユリアンにコークは通用しませんね…
>>83 いや、コークで苦労するなら他のでも苦労すると思うぞ。使いやすさは一番だし、ダメージも問題無いし。
J大Kのブロタイミングさえおぼえとけば、
ユリもギルも楽になるよ
CPUのユリアンはタックルをブロって最大反撃すればモウマンタイ・・・
というわけにはいかないのだろうか?
地上での立ち回りは大P、もしくは踏み込み大P振り回すと
結構当たるような気がしたけど>CPUユリアン
それでモウマンタイ
89 :
69:2005/03/22(火) 20:03:12 ID:i5JDE916
あ、勝てました…
J強Kから攻め、TCで反撃すれば倒せました。
有難う御座います
おれらのやった事は全部無駄になった
12のPAって投げ無敵あるのね。
対戦中に相手の幻影陣中になぜかPAが暴発して転身がスカった。
その後悲惨な事になりましたが。
なんか日本語変だな・・・。
「対戦中に」は無い事にしてくれ。
94 :
91:2005/03/22(火) 21:50:11 ID:tUA72OOR
家庭用で調べたら何度やっても投げられたので
俺の勘違いだったみたい。
女性でサード強い人とかいたんだな、知らんかった
あ〜あブームに乗り遅れてるよオレ
どんな女の人だったの?
女が使うキャラってどれよ?
ツンリ、レミー、ユン、ヤン辺りか?
ふご
みたいな女の人
99 :
69:2005/03/22(火) 23:57:30 ID:i5JDE916
駄目だ…未だにギルを倒せず。
足の連携が強すぎる
何度も挑戦していると突然弱くなったりするから、あとは根気だよ。
向こうは判定の強さと出の速さを頼りにぶんぶん振ってくるだけだ。
ブロが無理なら、きっちりとガードを意識して反撃していくことが肝心。
よくばると一気にやられる。
>>99 20回ぐらいコンテニューすればギルも空気を読んで
捨てゲーしてくれるからモウマンタイ
102 :
69:2005/03/23(水) 00:18:15 ID:DP3R+R2Y
>>100 しゃがみガードをしていると踵落し。
立ちガードだと足の連携を繋げられてしまって攻撃どころじゃ有りません…
第一、パンチが届かないんです…
>>101 もう30〜40はコンティニューしていますよ…
とりあえず、反撃出来るとこと出来ないとこを覚えるのが先決かな?
ギルは連続技こそそんなにしてこないけど、連携が強力かつ基本攻撃力が高いから、
適当に攻撃・防御しててもまず勝てない。
結局は
>>4のになるんだけどね。あと、隙を見つけたら下中P→コークを出せると心強い。
生コークの方が良いけどさすがに厳しいだろうし。
>>102 かかと落しは隙でかいからガードできるとずいぶん違うぞ。
ブロッキングは出来なくても良いからガードできるように見極めてみよう。
いや、ガードする必要すら無いぞ
踵ぐらい食らってもいいよ
そりゃガードできたほうが良いが
しゃがみ待ち→小足と
対空にアパカと
リープぶっぱSAやってれば勝てる
つーかさ、ダドなら、クロスだけで勝てるっぽい
>>106 スマン、実は
>>70ですでに「食らっても反撃しとけ」みたいなこと書いてたんだが、
後々書いてた「ガードと反撃はきっちりしとこう」みたいなのに矛盾するかなと。
かなりの初心者みたいなのでわかりやすい方がいいかと思ってな。
>>108 よく分からんが、俺は放言したいだけなんで、スルーするぞ(´Д`)
>>69 食らっちゃいけないのは
歩き投げ
ジャンプ攻撃
対空
ぶっぱメテオ
歩き投げは小足で追い払え
中とか大の攻撃は出来ればやめとけ
10回程度使うと、CPUの場合、マジで見てからBLしてくるぞ
小足なら大丈夫だ。BLされた覚えがない
ジャンプ攻撃は全部落とせ
アパカ出せなきゃ下大Pでも置いとけば楽勝
BLはできるだけやめとけ
CPUのHJ大キックとかBLしてもほとんど有利フレーム無いぞ
対空強いから飛び込むのはやめとけ
この調子じゃ、リーチが長いキャラ全員に苦戦してそうだな
前中KノーキャンやリープからジェッパorSAやってりゃ勝てると思うんだが
近づくまでは適当な距離から前大P1択で
一回全部ガードして削り殺され見ろ
意外とたいしたことないことがわかるはず
個人的な事ですまない。
ヒューゴーのエンディングに笑った。
ギルが
115 :
69:2005/03/23(水) 01:29:04 ID:DP3R+R2Y
>>115 一切手をださずにガードだけして観察しろといってるだけで高度でもなんでもない。
しばらくは勝とうと思うな。
ちょいと通信対戦してる人に質問
ゲーセンだとなんか緊張しちゃってサンドバックな訳ですが
Xbox買って家でママーリやりたいのよ。
ハードとソフト買えばすぐ始められるのかな?
あと、人がどのくらいいるのかも聞きたいとこ。
予算は2万強くらいありゃいけるのかな
119 :
69:2005/03/23(水) 01:40:43 ID:DP3R+R2Y
>>116 分かりました。20〜30分程観察してきます
>>119 ダッドリーほとんど使ったことない、4流リュウ使いが試してみた。
立ち強パンチだけで勝てました。
まぁあれだ。
今は勝てない勝てないと言っていても、
およそ一ヵ月後には「ギル?へそで茶が沸けますよ。」「ギルってうめえのか?」な状態になるからせいぜい楽しんどきなさい。
通販で注文したサターンパッドがフライング到着したのでさっそく3rdで使用感チェック。
パンチボタンが小さすぎて縦押し横押しともに終わってる。
同時押しがあまりないゲームならまだしも同時押しがデフォのこのゲームとは相性悪し。
十字キーはそれなりによい。
LRに登録できん?
リープと投げ
>>124 それやっちゃうとパンチ同時押し、キック同時押しのEXがやりにくくなっちゃう。
そもそもパッドでやろうってのが間違い
誰が決めたんだよ、んな事。パッドの方が強い人もいるやん
>>126 まあ、そうなんだが。
朝早く出勤する妹が隣の部屋で毎晩常識よりかなり早い時間に寝るので
どうしてもガチャガチャ音が出るスティックとかだと夜に遊べないのよ、うち場合。
つーわけで、結局純正パッド(同時押しはこっちの方がはるかに優秀)に戻りました。
いまいち使い道のないSSパッドだが、2コン持ってなかったからまあいいか…。
隣の部屋にいっておまいのスティックで夜遊べよ
パッドだと同時押しの問題はどこまでも付きまとうねぇ
高度な事しようと思えば思うほどパッドだネックになってくるし
どっかで割り切るしかないっぽ
>>127 おそらく「パッドの方が慣れてるからやりやすい」というだけで、
入力スピードなどはパッドがレバーを上回ることはまずないです。
>>128 布団被せたりとか、レバーを炬燵の中に入れてとかすると、マシになるよ。
おれ的には、それでやりにくくなったりはしなかったけど。
>>129 うはははは。
>>130 ボタンが同じ大きさで統一されてればSSパッドでも同時押しも苦じゃないかなともおもうんだけど。
元々がほとんど同時押しなんてないスト2時代に作られたメガドラパッドだからしょうがないといえばしょうがないかも。
今となっては時代遅れ感は否めない。
>>131 なるほど。
汎用8ボタンだと難しそうだがキャリバースティックみたいな6ボタンタイプならいけるかな。
以前にも似たような話出てきたけど
二つ同時押しはともかく弱以外のボタンを使う移動投げなどは
しんどいんじゃないかなぁ。
あとダッシュ瞬極殺やら6中P瞬極殺だっけ?
無知で悪いがなんかそんなのあったよね、
あれはパッドだと本当に大変そう。
瞬獄は逆に楽。
ボタン4つの格ゲーなら、親指で4つとも押せて同時押しも上4つで十分と問題無いんだけど、
ボタン6つだからそこはどうしてもやりにくいよね。
136 :
なまえをいれてください:2005/03/23(水) 23:50:49 ID:AWIWAtYo
penis乗り遅れた…
伸びないね
いぇーい、ゲーセンで20連敗してきたぜ!
しかもALL3タテ('A`)
3タテで20連コはさすがにやりすぎかと。
60タテで勝ち続けたその人も相当根性座ってるから
別に構わないかと
最近ウチのCPUが妙にレベルアップしてるんですが・・・
気のせい?
自分よりやや弱い人とひたすらやると集中力高まって相手の行動が手に取るようにわかるようになる。
そんなに実力差なくても一本もとられなくなる。
>>143 気のせいじゃないと思うよ
俺のもそうだから
つうか、旧基盤バージョンじゃなくて、新基盤バージョンの方が
強くなりやすいと思う
>>140 もう御前その人と仲良くなってコツ教えてもらえ。
今日、初めてスト3をやった。1STともいうか。
なんつーか、俺にはこっちのほうが合う気がする…
まこといねぇし。
まじかよコンピューターって強くなんのか!!オートセーブじゃないから雑魚すぎんぐwwww
放置してりゃいいんじゃね
つか1プレイ毎のアーケードモードでだと思うが。
勝つ度に強くなる気がする。
俺は難易度3なのに1つ目のボーナスステージあたりから危なくなる。
グレードによって難易度変わるよ
いや俺、B以上になった事無い(笑)
つんりを使うといつも思うんだが、妙に高いグレードが出やすい。
例えば、他のキャラが平均Bだとしたら、つんり使った時は平均A以上出る気がする。
グレードの判定法は大体知ってるが、自分が見たところでは他のキャラを使った時と比べて内容にあまり違いが無いと思う試合でもつんりの時だけ変に高いグレードになる。
何故だろう。
>>153 内部でいろんな計算してるみたいだから。
相手がブロッキング狙ってるのにされなかった回数とか、技の出掛かりをつぶした時とか。
たぶんそういうのでの変化じゃない?
ショーンをパーフェクトで倒したときとリュウをパーフェクトで倒したとき、やり方は同じでもグレードに差が出るのはそれで。
20ヒットオーバーが簡単に出せるからだろ
あぁ、読み違えてた。使ったときね・・・
157 :
143:2005/03/25(金) 00:08:50 ID:Z8/8GSPV
>>145 やっぱり、そうなのかなぁ・・・
ちなみに環境はオートセーブでCPUレベル8、旧基盤です
以前はレベル8でノーコンテニュークリア割と楽に出来たのに
最近はノーコンテニュークリアかなり無理ぽ
リュウ使いですが、正直つんり無理かと。
総合評価でM・S・F出した事はあるけど、
一試合ごとの評価はXS+++が最高です。
仕様ですか?
一試合でもMSFは出せるよ
普通にしてたらありえないレベルだけど一応は出るね。
てかMSFとか見た事ないッスわ
どうやって出すんやろ?
家庭用動画の中の人にちょいと意見が
HJCの欄のいぶきの大KにTC中も可能ってあったけど
遠大Kは小中大KTCの時は飛べないから
あの書き方はどうなんかなーと思いました
細かい指摘でスマソ
164 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 15:04:59 ID:4OAUaPli
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????:: ?::: ?? ::?? ::::???
?????:::: :: ??:::? ?:::?? :: ::::???
??????:::: :: ?? ?? :::????
さっき行きつけのゲーセン行ったら改装工事中だった対戦できないorz
167 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 21:39:09 ID:dsg9pLHt
木梨いる?
ぶっぱなすぞぅ!
鳳翼扇→空中追い討ち とか 吹上→空中追い討ち ってどういう風にやるんですか?
>166
大和林檎?
打ち上げ技をハイジャンプキャンセル
テンプレって見ない奴はホントに見ないな
174 :
153:2005/03/25(金) 23:51:32 ID:5AmX6HGV
>>155 なるほど、ここでもまたホウヨクのお蔭か…
でも、20ヒットオーバーというと、普通に中足からホウヨク+追い討ちでギリギリ20ですよね。
ヒャクレツから入れるって事ですか?
>>174 ジャンプ攻撃でも往復ビンタでも簡単な方で良いんじゃないか?
CPUショーン相手ならMSF出せるよ
奴の攻撃は全てブロッキンして、なるべく全ラウンドパーフェクト取った方がいい
スタンさせて、最後SAで締め
リュウ・紳士で確認済み
177 :
174:2005/03/26(土) 00:18:49 ID:fC2zG8p5
>>175 そうか、飛び込みがあったか。
普段はつんりを使ってて飛び込むなんて事は殆どしないので忘れていた。
そういえば今思ったのだが、たしかにヒット数は稼ぎ易いかもしれない。
しかし、同時にゲージを溜める為に4大Pなどを空振りさせまくっている。
それでもA以上が簡単に出る。
基本的にグレードが低くなり易い対人戦時でもよくA以上になる位だ。
ヒット数の方が影響力が高いという事なのだろうか。
星一個のショーンにSAで締められました
僕はストスリーやめたほうがいいですか
>そうか、飛び込みがあったか。
これをみた瞬間、線路での事故と思ってしまった
疲れてるよ俺・・・寝よう
>>163 ご指摘どうもです。
時間ができたら修正しときますね。
と言いますかあれを書いた時、
小中大のTCは全く頭の中に入ってませんでした。
>>178 ストツーならショーンに負けることはなくなるよ。
おい、おれにもそのストツーとかをやらせろ!!
おい店主!
ストツーってなんだ!?
ストリートファイター2
次のお前のセリフはッ!!「ネタニマジレスカコワルイ」と言うッ!!!
ばーか
>>174 鳳翼扇はスタン値も高いから、
スタン経由で勝手に20HITオーバーになることもあるぞ。
ていうか、ホントに春麗は鳳翼扇サマサマだな。
ホウヨクさえ無かったら
リュウケンユンあたりのメジャーキャラに相性悪い、受難の萌えキャラになったかもな
受難FLASHでチュンリー登場だな。
ホウヨクなくてもつえーじゃん
上のほうでサターンパッドについて書かれてるが俺には一番合ってた
ホリのファイティングコマンダー10Bやアスキーの形だけ似せた粗悪品をなんとか使ってただけに
この操作感はレベルが違う。縦同時押しだけは10Bのがやりやすいが十字キーが最高に使いやすい
さすがにスライド投げとかは無理だけど家で遊ぶ分には気にならないわ
十字キーはいいって書いてあるじゃん、上にも
ボタン配置、サイズがだめなんだろ、SSのは
サイズも気にならなかったなぁ
縦同時は弱だけは親指と配置の角度の関係で意識しないとちょっと出にくいが中強は全く問題無かった
まあサターンほぼそのままだからそっちで馴染んでたヤツにはこの上ないパッドだと思う
2週間程練習したイブキより ゼロ以来触ってなかったリュウのほうが強かったこの悲しさ
面白い
こういうフリーウェアがあるんだよな。
人の中Pシコシコにケチつけるのが筋悪いな
ケン同キャラはシコシコされるほうが駄目な子
最強のショーン使いとやらを見てみたい。
>>194 勝つためにゲージ溜めようとするのは当たり前。
対春麗戦なんかで相手がホウヨク溜まっててこっちが迅雷
溜まってない時なんかどうやってごまかすか必死だよ。
だいたい歩いて間合い詰めてきゃ中Pシコシコなんて余裕はすぐに
なくなるわけで、チキンとか言われる筋合いのもんではない。
あとPAは攻撃力UPね、わかってると思うけど。
中足確認迅雷って言葉流行ってるの?
五年前から流行ってるよ
数日前のゲーセンでの出来事
俺はケンでプレイしていて、乱入してきた相手はアレックス
そこは対人戦だと4ラウンド制になるんだけど、
3ラウンド先取された時点で、こりゃ駄目だ勝てね〜と思って
投げやりでプレイしてみた訳さ
PA(かかってきな)した後に、何となく波動拳撃ってみたら
スラッシュエルボーで突っ込んできたアレクにヒットしてKOしたよ
笑ったさ(脳内でね
何が笑えるのかさっぱりだ
全部脳内の出来事だったんだよ
たしかにいきなり間合いとって中P連打してくる奴はつまらんが、文句言うのもお門違いだな。
>>202 自分の嫌な奴ぶりをさらしてどうした?
>>194 中Pシコシコされてる間、オマエはなにしているんだ?
呆れてレバーから手を離したりでもしてるのか?
自分のレバーをシコシコ
210 :
194:2005/03/27(日) 13:39:35 ID:LXN+c/XH
なんか色々と叩かれてますが
中Pシコシコも迅雷後のPAも勝つためってのは理解してます
理解してるけどなんかモヤモヤするもんがあるんだよなぁ
なので、その場で文句なんて言わずチラシの裏に書かせてもらいました。
でも、巧い人の動画とか見ると皆やってるね、こんな事にブーたれてる俺はまだまだ甘ちゃんですか。
>>208 シコシコされてる時も波動撃ったり間合い詰めようとしてるよ
袋叩きにされるがなー
>>194 オレはアンタに同意だ。
全一がかかった大会でもあるまいし
野試合でそんなに必死にゲージ溜めたり攻撃力アップしてどうすんだ?
って思ってしまう。
オレみたいなヘッポコ相手に全然格上の人がそうしてると特にね。
どんな相手にも全力でぶつかり手加減しない、ということなんだろうけど。
ケンよりユンでバク転で逃げてシコシコの方がうざいな
>>210 甘いと言うか、文句も言えないって感じかな。
たとえば、喫煙可なとこでタバコ吸ってるけど近くの子供とかにも気を使って欲しいな、とかそう言うレベル。
俺もゲージ溜めやPAで挑発とかは嫌いだから考え方には賛同するよ。
まぁ、されたらしっかりとやり返すけどな。徹底的に。
そういう時は相手に近づいて腹部及び頭部への痛打(仮)を
けどアレだよな。ゲーム如きで絡まれてる奴とかいるとなんか哀れだ。
必死過ぎ
どいつもこいつも
俺が中Pシコシコを初めて見た時は「なるほど」と思った記憶しかないが
モヤモヤとか言われてもマジで意味分からんよ
今じゃ自分の見た目がチキンになったり情けない絵になる行動大好きですよ
そして194は相手をチキン呼ばわりして安心できる
持ちつ持たれつですな
っていうかさ、シコシコしてるとこに波動撃つのはNGじゃないかね。距離にもよるけど。
初心者にありがちな行動の一つに
開幕大げさに後退(バックジャンプ等)>はどーけん!はどーけん!
ってのがあるけど、これサードでやっても
見てからブロッキング俺でも余裕でした(削られない・ゲージ増加)
(波動拳撃った側はゲージ全く増えない・硬直がBLした側より長い→中P多く振られる)
ってなるから相手が有利になるだけなのな。
「それ意味無いよ」ってアピールするために中Pシコシコしてたとしたら
その人えらく良心的なプレイヤーだぞ。
(俺ならメンドクサイから追いかけてってヌッ殺す)
頭の堅い人ばっかですね
単なる波動拳ならどっちが不利ってことはない。波動拳とられてもこっちの硬直は増えないし。
むしろ豪熱や真空を削り死ぬわけでもないのに全部取る奴、しかも至近距離。
かなり無防備な状態を晒すことになってるよ。
ブロ中のやつを投げたり打撃二択しかけたりし放題。多段飛び道具は無理にブロらないほうがいい。足払い波動は赤ブロの的だけど。
真空波動は距離によって3段くらいまでブロって後はガード
削り死ぬわけでもないのに豪熱や真空を至近距離で出す人もファンタスティックですね
リュウ使わないからわからんけど、
真空を遠くで出す人見たこと無い
よほど切羽詰まってないと出さないだろう・・・。>遠くで真空
関係ないが昇竜→真空が決まると楽しい。
生でバスケットボールぶっ放されたらとりあえず飛んで空中ブロッキングするし
豪灼熱も出されたらとりあえず三段ブロします
真空は初段ミスって食らいます
ブロできる状況で、かつ至近距離で、真空波動系を出すことがおかしいってことだろ。
至近距離生真空波動はCPU以外にされた記憶がないぞ。
それあんまりまとまってないぞ
>>224 ちょっと遠めの対空くらいだよな。それでも滅多に使うもんじゃないけど。
そんな俺は最近、竜巻旋風脚→神竜拳がマイブーム。
毎日の様に2chやってるにも拘らず、
曜日が表示されるようになっているのに今気付いた俺ガイルorz
俺も今気付いた・・・
39 名前:なまえをいれてください 投稿日:05/03/21 03:14:35 ID:1eDMZhwm
40 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/03/21(月) 13:44:14 ID:SeoMedw9
この間に表示されるようになったようだね。
飛び道具見てから真空波動とかは良くあるが、こっちのけん制に直接真空
ってのを某有名人にやられて萎えたのを思い出した、それも二度も三度も
>>230 なるほど、
そしてそれを見るまで西暦の表示も4桁に変わっている事に気が付かなかった俺ガイルOTL
なんか、もう俺だめだ。
一戦目と二戦目で相手の一番最初の出方を見て
三試合目は試合開始と同時に真空波動を狙ってみたり
する俺がいる。
ぶっ放しでゲージ勿体無いからやらないってことだろう。
同じ使い方なら、灼熱で細かく動き止める方が強いし。
ぶっぱなしで判定の強さを利用するのも悪い策ではないと思うが
>>233 ガードされても5ドットも削れるから超強いよね
>>228 確かに波動拳の使い道について改めて考えると
余り無いような気がしないでもない…
真空撃つなら灼熱の方が手軽で良いからな。
本来ストIIIの波動拳はダメージ目的で使うもんじゃないし。
それなら読みだけで出さないといけないならダメージ以外は優秀な灼熱を2〜3発出して牽制した方がよっぽどいい。
真空は連続技とか当たるのに期待出来る状況(持続部分が当たるように鎖骨割り出した後とか)でくらいだね。
下BL後の反撃に中足真空波動で素晴らしいダメージ。
いつものくせで灼熱を出してしまったり
そこへコマンドミスしてジャンプするオレ様が乱入
乱入待ちしてたらネクロにこてんぱんにやられた俺様が質問。
豪鬼の波動SC豪波動ってブロできますか?
トレーニングで100発100中でミスるんだが
初段は取れるんだけどその後が_。
斬空SC空中豪波動は楽勝でとれるんだがなぁ・・
出来ないわけがない
>>244 できるのかサンクス
しかしこのゲーム楽しいね
一つ文句言うとしたら発売が遅すぎってことか。
家庭用から入った人専用台設けてくれないかしら
PS2用から入った俺だが、ゲーセンで乱入連コしまくりでなんとか古参連中とまともに勝負できるようになったぞ。
最初は負けても気にせず連コだ。・・・やりすぎない程度に。
勝つまで連コだろ
周りに人がいなかったら連コしてるよ
流石に勝つまで連コはしないけど、てか勝てないからな。
家でRAPで練習してるんだけどスティックとボタンの間が筐体と違って広いんだよな、違和感あるわやっぱ。
初代バーチャスティックに比べたら、
他のスティックのなんと使いやすいことか
筐体ごと買うとしたらお値段どれぐらい?
筐体はやめたほうがいい
基板とハーネス、スティックとかボタン付いてるコントロールボックスで5万見とけば十分
シグマのBOXとスティック別のやつだともっとかかる
>>248 連コもいいが、時には見てるだけで考えるのも必要だよ。
2Dゲームでは他にないくらいの見えない攻防があるから。
感覚や慣れで上達出来る連続技も大事だけど、対人で勝つためにはそれ以外の一発一発はもっと大事。
波動の構え復活キボンヌ(無闇に波動を出して土佐波で撃沈してきた
ギルの倒し方なんだがニーを2回ブロった後、
反撃したらガードされる。反撃遅いのか?
でも速すぎると空中ヒットになっちゃうし。
どーすりゃいいの
>>254 まあスキ少ないな
キッチリタイミングを合わせろとしか言いよう無いが
下段からダメージ奪えるキャラなら着地に重ねとけばいい
かつては昇龍拳を破らぬ限り云々と言われていたのに
今では初心者のブロッキングの練習台。
一体昇龍拳に何があったのか。
昇竜はBLがあろうとなかろうと使える技じゃん
ダドやエレナみたいに中途半端に判定弱いわけでもないし
適当に撃つと簡単にブロ取られるから、引き付けてたまに使うくらいだな。
CPUリュウの昇竜拳は鶏肉稲
通常技キャンセル昇竜拳とか使わんの?
俺中脚HITしたの確認してから最速で昇竜だせるよ
>>258 こっち飛び込むたびに昇竜打つタイミング変えたり、
立中Pやアッパーに変えてみたりとかなりえげつないね(´・ω・`)
飛び込まなきゃイイ。それだけだ。
263 :
ショーン:2005/03/28(月) 22:42:04 ID:o7+HdIEl
264 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 23:14:50 ID:3V6v9+PP
ショーンワロスwwwwっうぇwwwwwショーンツカイになろうかな
(´・ω・`)ショーン
ワロス
>>254 投げキャラ以外は空中ヒットでもまともに当たる技
出しといたほうが安定するよ。
ケン、ゴウキの(EX)空中竜巻とか減りすぎ。
俺の奥の手が普通に歩いて近づいて投げるっていうのだがどうだろう。
キマッた時は物凄く嬉しかったんだ。
キャラの動きが1Fずつ止まって見える俺はALLブロ可能な猛者
つまらなくなるから絶対使わないがな
>>268 IIIでは奥の手になるほど投げを封印しないほうがいいぞ。
むしろ投げメイン
歩きっていうのがキモなんじゃない?
相手が素直に固まってくれたりブロ狙ってくれればいいけどね。
スレ違いですいません
今スト3 2ndをやってるのですが、この作品の攻略サイトなどはあるでしょうか?
携帯しかネット環境がなく、一応携帯でも検索しましたが出てきません。
もしあるなら教えて頂けないでしょうか
>>273 2ndなんて出たの古いから携帯だと無いんじゃないの?
携帯で探すより素直にネット喫茶で探した方が早いんじゃ。
パケ代のこと考えたらそう値段も高くないし。
スキルスミスかな
え〜何コレ?松田さんとかろりさんとか出てるけど、コレ今年の三月にあったの??
>>279 日付見ると先週の土曜日らしい。
自分は関東なので知ってても行けなかったけど。
基板じゃなくてPS2版使ったみたいね。
あとスキルスミスのHP久しぶりに見たんだけど、
SAの解説が稼動初期に書いた物なので
今と比較すると結構面白い。
そうなんか…最近ゲーセン行ってなかったから開催される事全然知らなかったよ。こーゆー大会だから上級者に中級者が挑める大会が実現できるんだよな〜
大阪は大会にはつおい人しか参加できないからなぁ…
日本語おかしいな…「大会が実現できる」を抜いてクレ
すんごい遅くなってすみません。
指摘を受けた箇所を修正しておきました。
この前60タテされたものです。
今日生まれて初めて一本とれました!
まぁ15連コしたわけですが('A`)
>>284 ガンガレ。漏れも身内相手でしか一本とれ(ry
今日届いた限定RAPで必死こいてケン練習するよ(´・ω・`)ノシ
最近3rd飽きてきたなぁ…コンボ系のキャラ使えないからあんまり探究する事なくなってきたよ
コンボ系のキャラってどんなん?
>>284 おめ。
勝てるようになってくるともっと面白くなる。
>>286 どのキャラ使ってもそう簡単にやることなくならないって。
飽きたんならしょうがないが。
ユンとか?
コンボ系じゃないキャラで長く遊んでる奴もいるんだがな
そりゃもう地味ーな発見が意外と活きるもんだよ
>>284 苦労しすぎだ
多分ダメージ源が出来てないんじゃないか
その段階なら、動画見ながら家庭用でみっちり練習したほうが上達早いかも
コンボが面白い筆頭っていったらユリアンじゃね?やっぱ。
あとはユン、オロ、ネクロ、ダド、まことあたりか。
スマン 今日家でシコシコトレーニングしてたんだが、セイエイコンボが難しくてやる気が失せただけッスm(__)m
どーも一発系のキャラじゃないと苦手なんスわ…リュウとか好きです
>>290 俺が行ってるゲーセンは結構Lv高いらしいんだ。
上級者同士の対戦とか見たりして勉強してます
今日はTC迅雷が確認しやすくて暴発率が少ないって解りました
んなもん他人のプレイ見なくてもわかる
ギルうぜえ
なんで生き返るんだよつーかコントローラー足刀で割っちまったよ
やっぱ格ゲーむいてねえな
ゲージ溜まる前に倒せばいいじゃない
それが無理なら回復中に攻撃当てればその時点までの回復で止めれる
それが無理なら他のSA使わせて空にすればいい
295は釣りだろたぶん
>>296 いや一回それで倒して2週目でズタボロにやられまくったんよ
手足長いしリーチ差ありすぎ
もう一つの風景ってサイトで豪鬼の竜巻当てまくりコンボ動画が。
日付がなんか凄い事になってる・・・。
このスレ読み直せ
オロの元気玉SAでフィニッシュすると専用の勝ちポーズあるんだね。
長いことやってたが今日初めて知った。以上チラシの裏
波動キャンセル真昇竜出したら相手は波動で死んで真昇竜はスカリになった
「あ〜出すのもったいなかったなぁ」と思い次のラウンドに進んでみると
ゲージが満タンでしたとさ。以上チラシの裏
それは繋ぎが遅いからだな
高速で必殺キャンセルSAが出せるならSA前に相手が死んでもゲージ減るよ
まあ、遅い方がお得ではあるが
最後に当てた技が当たった瞬間にSAコマンドが完成していたら
ゲージ減らずにSAは出る。死ぬ前なら減る。
おれ、よくSA前の必殺技で死んだ相手にSAがスカってゲージ減るんだけど
んで,減らない場合もあるからてっきり入力速度の差かと思ってたんだがな
SAの一発目が当たってるってことか
上手い人の動画見るとダッシュスムーズだね、前前リープ後前とか
オレにはコンボよりもダッシュの方がむずく感じる
パッドでダッシュ連発してると指痛くなるな
パッドのがダッシュしやすいなー
技でないけど
パッドだと連続ダッシュが出来ません
スティックの方がはるかにむずいな、オレは
パッドだったらスイスイなんだけどなぁ
ココンココン
ダッシュかー。
絶対反応されるんだよな('A`;)
ブロッキング出来たら(゚∀゚)ラヴィだけど
>>306 簡単に(別の技で)説明すると、
1、波動→当たって死んだ後に迅雷…減らない
2、波動→当たって死ぬ前に迅雷…減る
原因は、1は相手が死んだ後でSAゲージは変わらなくなる(KO後の追い討ちでも増えなかったりね)、
2は波動拳などの飛び道具は敵に当たる前でもSAキャンセル出来る
(つまり、倒した後ではなく闘ってる最中にSAを出した事になってる)。
2は削り系の使い方とかもする(電刃含む)SAだったら知っとくと役に立つよ。ブロッキングが難しくなるから。
>>316 ああ、なるほど。そういう仕組みか。
理解できました、サンクス。
なんだこの日付、皇紀って
エイプリルネタか?
皇紀でぐぐってみ。
基本:皇紀 2665
イスラム情勢:ヒジュラ太陽暦 1425
創価・公明 神社仏閣:仏暦 2547
ハングル:檀君紀年 4338
東亜+ 中国 三国志・戦国:黄帝誕生暦 4716
極東 ニダー:主体紀元 94
日本史 時代劇:慶長
中東+:ユダヤ暦 5765
旧シャア:UC(宇宙世紀) 0040
新シャア:CE(コズミック・イラ)
世界史:エジプト暦 2329
懐かし系板:昭和 80
考古学板:太陰太陽暦 2665
2ch運用情報:2ちゃんねる 07
モテない男性:彼女いない暦 25
もてない女:彼氏いない 暦 94
他多数
>319
ああ、なーる
あれ、変わってる…
グラディウス暦って…
ちょいと質問
ケンで画面中央付近でエレナに小昇竜×2決まってるってことは
移動昇竜できてるってことですか?
そうだったのか・・orz
ぬか喜びしちゃった
昇竜神竜たのSIIIIIIIIIIIIIIII
>>323 他に決まるのはネクロとQ。
練習するならユン・ヤンが良いよ。
画面端で昇竜*2が出来て、中央だとつながらない。
名前:なまえをいれてください 投稿日:AU05/04/01(金) 25:61:61 ID:GodUrien
ついに神になったか
いつも勝てない相手に、ケンで乱入してみた
普通に勝った
キャラ差って関係あるんだなと思いました
誰だ〜?キャラ差関係ないとか言ってたのは
大アリじゃねえかヴォケ
でも、ケン坊はもう封印する
ツマンネ
>>330 上手くない内は使いやすいキャラのほうが強いから、
3rdに慣れない内はまことだってユリアンだって弱キャラだ。
だから、そういう事言うと初心者っぽいぞ。
そのいつも使ってるキャラがヒューゴーとか12とかショーンと言うなら別だが。
なんかわざわざ叩いて欲しいカキコに見えるな
マイキャラは、ふごだよ
そいつは俺が一人プレイしてると、必ず乱入してくるけど
負ける事が多々あった
あまりにも負け続ける事にうんざりして、ケンを家庭用で練習してから
そいつにケンで乱入
今までの苦労は何だったの?って話だよ
ケン人口が多いのも納得だわな
そうそう、その時選択したSAは当然
疾風迅雷脚
強くてかっこいいアレックスを使ってます
男のロマン、ハイパーボム一択なのでEXも使いません
イブキな俺が着ましたよ。 鎧通し決まるとカコイイ(´ω`)
ところで、家庭用でスコア最高どれぐらいいく?
今日初めて300万超えたんだが。
俺はゴウキの瞬獄殺SAフィニッシュ多目で300万超えたなぁ
つーか、SAフィニッシュでポイントが一番高いのは瞬獄殺?
瞬獄殺は15Hit
質問。
グレード『M.S.F.』
何の略?昨夜ショーン相手に出たんだが。
春厨はしんでね。。。
>>341 マスター・オブ・ストリートファイターだよ。
M=(´∀`)
S=(´・ω・`)
F=(´_ゝ`)
だべ
345 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 16:28:12 ID:xZqjwuDf
がっ、sage忘れた。申し訳ない。
ソニックマシンガン会得記念パピコ(ノ∀`)
うそつきだらけのスト3大会
348は俺に言ってんでつか?(`・ω・´)ん?お?
350 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 20:23:16 ID:AQao8tIC
嘘つきは市ね
限定版は買い?
いや、あの…出来たんですが
ふーん。どーでもいいな
うはっwCPUのいぶきに初めて挑発で飛び越えられたww
うんチラシの裏なんだ、ごめんな
COMで唯一ヒューゴだけが空中BL使ってくるよね。あれはびびるよな〜
↑お前ウザいんだよ。
教えてもらう態度じゃないしさげるんならちゃんとさげろよ!
この野郎が。
調子に乗るな。
m9(^Д^)プギャーーーッ
アケ板に帰れ池沼
トレーニングでタイラントや鳳翼扇が途中で外れる時があるんですがなぜですか?
木偶の体力がなくなったとかじゃねーの
RAPを買って練習しているんですが
8個もボタンあるから咄嗟に任意のボタンを押せずに躊躇してしまう僕ガイル(´・ω・`)ショボーン
>>365 いえ、ランダムで繋がらない時があるんです。
体力は関係無かったです
亀レスだが、瞬獄殺は相手をピヨらせた後の追加HITで、
俺の(未熟な)経験上22HITを確認。それだけで得点も10万前後出ていたはず。
調子いい時は350万くらいはいけたかと…もちろん3R制で。
また気合い入れて豪鬼でやってみるかな。
クリア時総得点を記載させてもらうよ。
コンスタントに滅殺波動でKOして
MSF取ればその倍は点いくぞ
それとそういうのはチラシの裏にしとけ
チラシの裏=アケ板
トレーニングモードって相手ののけぞり短くない?
アレって体力によるんでしょうか?
レミーのSA(サマー連続のやつ)も切れたりダッドのEXマシンガンも切れる場合がある
あとガード不能にできないのも残念
>>372 だから状況を詳しく書けと。
せめて木偶キャラぐらい書いてくれ。
>>370 自己陶酔もほどほどにな。
相手の出方がわかっててコンスタントに攻めて使える技を
使える時にだしゃいい評価出るに決まってるだろうが。
瞬獄殺で楽しむ方法を話してるんだろ。面白みのない奴。
ここでの「オマエモナー」は場違いじゃないですかぁw
>>364 鳳翼なら背の低いキャラの屈状態に1段目が遠間で当たって
2段目が空かった場合は繋がらない。
タイラントは知らん。
↑チラシの裏野郎の集まり↓
最近のチラシは両面印刷で何もかけないわけだが
ケンって中級者間だと対策されやすいだけの中堅キャラじゃねーかな。
初心者同士か、全部極まった上級者同士なら強いが。
そうか?
迅雷客のゲージ性能だけで安定強キャラだと思うが。
>>372 安息は距離が遠いと途中からガードされる。
試しにアレクのEXエルボーガード後リバサで出してみ。
EXマシンガンは一部キャラのしゃがみ状態に
ヒットしない。
>>380 中級者間だとゴウキのほうが強かったりするかも。
斬空と空刃脚、各種竜巻への対応が結構ムズイからね。
それに上級者同士でもケンが「三強」とか言われるまでの強さを実現するのは
相当苦労するんじゃねーの。
ヒューゴは初心者同士で強キャラ、中級者で弱キャラ、上級者で中堅キャラって感じか。
基本的にノーマークだから戦法考えるのは楽だよ。
しかし要求されるスキルが特殊だし
生真面目な初心者がどこかでサードのイロハを聞きかじりつつ
対戦しようとするのには全く向かない。
要は蛮哲で覚えたケンの動かし方でヒューゴ動かしても、そりゃ勝てないわな。
>>381 春麗みたいに中足振ってりゃSA狙える、みたいなキャラじゃないじゃん。
額面通りのゲージ効率を実現するために、それなりの知識と、引き出しが要ると思う。
初心者同士最強はスタンガンアレクですよ
だな。
対応が簡単な中堅キャラってのは、上級者対中級者ケンの場合だと思う。
迅雷も昇竜拳も使いどころやブロッキングでの無効化こそあれ強力な技には違いないと思うし。
>>385 春麗をそのレベルでたとえるなら、ケンは下中Pノーキャン迅雷を使えると思って良いんじゃない?
それなら充分過ぎるほど迅雷の良いところを出せると思うが。
初心者同士だとヒューゴなんて逃げに徹せられた時点で終わりだよ。
今ユンに手だしてるんだけど
幻影陣難しいなぁ・・
分かるぜその気持ち!
画面中央から画面端に敵をうまく運ぶのが中々できないよ俺は
幻影陣の前にTCすらロクに出なくて使うの辞めたぜ
俺の中では、下ブロ誘っておいて中距離で立中P>迅雷をやるかどうかでケン使いの上手さのラインが分かれる
相手にしゃがみ待ちされたら昇竜ブロできない俺はどうしようもない。
要練習。
>>395 そうやって人は昇竜をブロできるようになるのさ。
スカシリュウビが通用しなくなってきた今日この頃
昇竜強いよNA〜。俺もブロッキングできないときのほうが多い。
出来ても反撃できない時のほうが多いし・・・
昇龍とられてもスパキャンレッパだしたら大体食らってくれる
レッパカス当たり
一回目と三回目のがフルにあたるからそうでもない
そこで神龍ですよ
勝手に勘違いしないでほしいですね。
そんなどうでもいいことに突っ込む暇があったら親切に質問に
答えていただきたいです。
リュウを使っているのですが、
まことの掴んでチェストー!って連続技を三回位連続でくらいます。
あの技から逃げる方法は無いんですか?
一回目と三回目のがフルに逃げるからそうでもない
>>404 唐草>大P>疾風からの代表的な2択唐草or小足疾風なら
対唐草:バックダッシュ、ジャンプ、移動投げ、EX昇竜拳
対小足疾風:ガード、EX昇竜拳
で対処できる。
昇竜はガードされたら終了なのでご利用は計画的に。
この前ゲーセンで昇竜のみでCPUにガンガン勝ってる人みた
あんな事もできるんだなと感心しながらおしっこを漏らした
漏れももらす〜(ノ∀`)
アケ板に帰れ
いっぺんこーゆー事言ってみたかっただけなんだよ〜つい出来心で…あるだろ?あんたにだってあるだろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!?パソコンで真面目なレスしておいてからケータイ使って自演するってゆーヤツとかさぁぁぁぁぁ
いぶきのちんぽとか書いた事ないのかよぉぉぉぉぉぉ
ある
>>405-406 レスどうも。
まことと対戦したことがあまりなかったので喰らいっぱなしでした。
しかもスタンするから戦意喪失。
個人的だがギルはどうも好きじゃない。ユリアンは好きだが。
ブロの練習にはなるんだが言ってることが一々意味わかんね。
やっぱガベだよな、ガベ。
ジャムのガベENDはなんか嬉しかった。
ガベって何?ガイル+ベガの事?二人で組むと特定のED見れるとか?
タイラントは何故これ程までに不評なんだ?
使ってる香具師ぜんぜんいないぞ・・・
唐草来ると予測してのバックダッシュはアレだ。素直にジャンプしておいたほうがいいかも?
マコトのダッシュ性能素敵杉。
>>412 土佐波コンボでスタンするとなんか萎えるよなー。
まさにエイジスのせいだけだよな。
春麗の気孔掌もケンの神竜拳もユンのSA2(名前忘れた)も性能で言えば充分過ぎる強さだし。
レバーだと中パン迅雷が限界の俺ガイル
折角の高いスティック意味なし…(´・ω・`)
レバーで幻影陣コンボやダドのコンボなんて無理( ´Д⊂ヽ
パッドだとできるんか?
ガンガレ
パッドでボタン側のタイミング覚えてるなら
それほど難しいものではない
逆も
アケ板にサードスレはないですか?
「スト」「V」「3」「STRIKE」などで検索しても出てこないので…
>>423 . ‐┼‐ ┼ 、 ┼‐ . l ┼ ‐┼‐ r┴┐ ヽ / ―‐ 、 =|= ┼‐ ll ┃
. (ニレ_) ./ d- ./ こ l d- 、 ./\ .ノ ./ _ノ (__. / こ. ・
申し訳ない、「スト」で見落としてました。
「V」では出てこないんですよね。
>>426 「I」を3つ並べて「III」にしてるからだよ
>>417 リュウなら唐草連携でのジャンプ回避は個人的には無いと思ってる。
唐草をしてきた時しかリスクを負わせられないし。
前ダッシュきたら潜られる、バックジャンプなら唐草に反撃できない。
前ジャンプはどっちにも反撃できない。
他の選択肢であるEX剣、疾風、小足疾風、2大Kにも負けるし。
唐草と前ダッシュにリスクを負わせるなら移動投げか昇竜。
ゲージあるなら昇竜SAでリターンも良い。
極端なことを言うとまこと側が攻撃的な行動をとると思ったらEX昇竜。
ガード、BLなら移動投げ、バックダッシュなら中足竜巻。
この3つで対応できるはず(間違ってたらすまん)。
アケ板は真面目に話をする場所じゃないと思うんだ
そんなに褒めるな
IDが聖剣伝説だ
逆に家板なのにやけにハイレベルな話をしてるなあと思わないか
相手のスタン値ゼロスタートで一番減る連携技って何?
リュウの下強P→強昇竜→真昇竜→竜巻or足刀が一番減るのかな
J大P→立大P→強昇竜→身障→強昇竜
ごめん連携ならたぶんQに七割のやつがあった
SA3限定だから誰も使わないけど
電刃
スタンガン
考えてみりゃスタン値が減る連携って変かもな
初級者の自覚があるヒトになんとなく質問
六戦目でエレナとケンどっちを選ぶ?
>>441 中級者ぐらいのつもりだがケンかな。
ところで、アレックスのSAのときなんてしゃべってるの?
「ユーキャン」?
>>442 You can't escape! (にげられへんでぇ)
>>441 エレナ
ブロの練習になる
2ndまではYou・can’t・escapeって言ってたような…でも3rdだとえすけーぷ聞こえないね…
普通に聞こえるが
俺も自称中級者だがケンで。
かかとや中距離の波動拳、中足に慣れるのは大事なことだ。
エレナもスクラッチブロが面白いからよく選ぶけどね。
俺はエレナ苦手なんであえてエレナ選ぶ。
エレナは何があっても選ばない。
目が痛くなるから。
あー、それ大事かも
>>450 それは別に3rdの絵じゃないぞ。
ファン(といってもプロだが)が書いたもの。
URL削れ…と思ったが変なとこに行くな。
ファルコンって人だ。グーグルで調べてくれ。もうそれは後悔終了して無いと思うが。
スレ違いだからその質問はこれで終わりな。
アレクのYou can't escapeに関して質問してる人って
セカンド未経験者だろうね。
いや、なんも悪いことないんだけどさ。
ただセカンドのデモを見たらきっと笑ってしまうくらいに
アレクが全力で答えてくれてるよ。
>>441 以前はエレナいたら確実に選んでたが最近簡単に勝てすぎるのでケン。
同じ理由でショーンも選ばない。
でもたまにショーン選ぶとめくりからのコンボで負けたりする・・・orz
>>454 たまにやってリュウビキャクとトルネードだけ待ってたらタックルくらったりするな。
めくり強パンチハドウバーストのコンボ食らって鬱(´・ω・`)ショーン
タックルキャンセル投げともらったぁ!の2択
458 :
442:2005/04/07(木) 16:26:54 ID:ms2el4N/
レスしてくれた人ありがとう。
どうもエスケープが聞こえん。
俺は「ユーポス」って聞こえる
ショーンのタックルは下ブロで取れますか?
取れたような気がする
俺ショーンタックルは見てから取れるよ
おれは見てから立てる
DDTは見てから(ry
セリフまとめたサイトとかない?
ギルの戦闘前セリフとか気になる…スターライトDNA?
ゲームレストラン。
移動瞬獄って移動投げと一緒で、出るときヌンッって言えば成功?
あと移動瞬獄の使いどころ教えておしいです。
>あと移動瞬獄の使いどころ教えておしいです。
自分で考えるのが楽しいんじゃねえか
相手が固まってるとき
>>467 「ここで使えっ!」と決まった場所で使うだけなら滅殺豪波動だけ使ってる方が良いよ。
ああいうのは特に判断力とかアドリブとか重要になるから。
投げ返せば良いよ
強奪スキルと殺人スキルがないとアイスソード奪えません
誤爆したぜ、すまん
ミンストスレか?
久々にゲセンでリュウでやったらまことに
不意を突かれたダッシュ小足正中線…( ´Д⊂ヽ
というかメルブラに群がってるなら一人くらい
乱入してくれたっていいじゃないか(´・ω・`)
>>475 メルブラに群がっている奴等のほとんどは見てるだけだから。
ゲーセン側にとって奴等は金も遣わずただ邪魔なだけの存在だろうな。
神龍ケン使いにジャンプしたら案の定神龍拳を喰らったんだが、
あれって全段ブロできる?
一段めはできても途中で巻き込まれるorz
できるけど、だからといって神龍溜まったケンに
飛び込んではいけない。
空中ブロ崩す手なんていくらでもあるんだから
圧倒的に不利な読み合いを強いられる。
なるほど…ほんとこのゲーム奥が深いわ。
神龍ケンは超反応に命賭けてる奴多い気がする
3rdのSAってオーソドックス、ロマン、ネタって感じで分かれてて(・∀・)イイ
>>480 俺、神竜ケンつかってるけど、連続技よりも生当てに快感を感じるからたしかにそうかも。
まぁ、ぶっぱはそうそうするもんじゃないけど。
この間、空ジャンプには100%グラップル(投げ)って奴がいたから、
そこに神竜拳叩きこんでたら、「ぶっぱうぜー!!」って叫ばれた。
(連続技含めずで)三回だしたうち、三回とも食らっててまだ気付かない奴(・∀・)イイ!!
>>481 というより、オーソドックス、ロマン、テクニカル
じゃないの?大体のキャラは・・・・
もしやそれは!ショーンのことかー!!!
オレ空ジャンプはいつもグラップしようとしちまう・・・なんかもう癖なんだな
空ジャンプ→EX昇龍はほぼ当たっちまうよ、情けないorz
485 :
482:2005/04/09(土) 12:16:40 ID:Qp1eN1EB
>>484 スマンね。なんかそう言う人を馬鹿にしたような書きこみになってたかも。
気付いてるなら後は慣れだから頑張れ。
レイド:オーソドックス
ハイボン:ロマン
スタンガン:ネタ
オーソ:真空
ロマン:辛勝
ネタ:電刃
ってトコですか?
Qとかわかりやすいよな。
ネタ:ハイパートルネード
ネタ:ショウリューキャノン
ネタ:ハドウバースト
ネタ ショーン
ネタ ショーン
ネタ ショーン
(´・ω・`)ショーン
電刃はネタじゃないよ
テクニカル
電刃は結構使えると思う
きちんとピヨるまで貯めてコンボに組み込むのはかなりむずいな
電刃は最近やっと研究されるようになってきた開発途上のSA。
>>497 ???
電刃は連打&レバガチャやればちゃんと使えるSAにはなると思う。
起き上がりに重ねるとか。ブロッキングされても、飛び道具だしねー
普通に出したらまず取られるから、連続技にしなきゃだめだよ。
ブロ前提で固めなら灼熱で十分。
起き上がりに近くで出されると結構つらくない?
タイミングずらされてあwせdrftgyふじこl
>>500 あせって食らうのは初心者
俺くらいになると堂々と食らう
充電中のリュウと近距離でお見合いになると緊張するけどな。
まあよくみたら取れる。
今日、なつかしくてサード買ってきたけど、豪鬼にころされる('A`)
>>503 友達と戦ってる時は「波動!」とか声出してタイミングずらすセコイ俺ガイル
やりすぎると友達から横腹に弱パンチ喰らいますよ。
ストシリーズは3rd以外ほとんどやった事ないんだけど、他のストシリーズには溜め分割とかあるんですか?ずらし押しとか空キャンとか。
ため分割はない。
他のはある。
だったと思う
今日地方で初代発見した。かなり違って困った。
vS画面やら普段のデザインがしょぼい
背景全部違う
勝敗コメント画面イラスト違う
ケンのTC入りづらい
赤ブロなし
空対空ブロするとはじける
前下カクカクで足払いが取れるw
PAなし
リープは下下P
ギル登場デモなし
空キャンはあるし有用なテクニックとして使われてるね。
第一回闘劇スパ2Xで立小K>サマーでソニックの出がかり切ってたし。
電刃は連続技というか連続ガードにすると回避困難になっていいね。
大昇竜SC電刃とか、波動重ね電刃とか。
1st(にもあったかはうろ覚え)と2ndは空ブロ2種類あったんだよ。
レバー前だとはじかれて下だと前に出る。
>>509 ゲームによってはゲージ溜めに使ったりね。
>>510 1stもだよ。
一度のジャンプでカクカクが何度でも有効だったから、ジャンプしたら無敵状態も同じだったらしい。
俺らの周りではブロッキングは高度な技術になってたからとは雲の上の話しだったけどね。
昔、下大P空キャン昇竜はピコピコ昇竜って呼んでた
ここまで読んでの感想…
畜生!なんかおまえら強そうだし楽しそうだ!!!
対戦したいぜーっ!!
つっても俺はPS2・DC版しか持ってないから…強い対戦者がほすぃ…(´・ω・`)
1stのケンって迅雷が2本なのはともかくとして、
神龍拳までなぜか2本なんだよな。あと超電磁も。
ついでに2ndの電刃も2本だった。
>>513 ゲセン池。弱いけど今日はアレク他でダド使いとお互い連コ
何度もして対戦してきたよ(`・ω・´) 別のダド相手には手も足も
出なかったけどナー('A`)
俺が行くゲーセンの3rd筐体は別名貯金箱
まぁ俺が貯金してるわけだが
517 :
513:2005/04/09(土) 23:34:44 ID:y1L4ERPY
近く、つか大阪なんだが日本橋3rd置いてない…(´・ω・`)
心斎橋に置いてる店あるんかのう…地理がよくわからん。
駄レスすまん。
福岡の人いる?
今日中足鳳翼扇の練習したんだ。
今までボタンを離して入力する方法でやってたんだけどなかなか上手くいかなかったからボタンを押す方法でやってみたんだ。
そしたら成功率が格段に上がった。
もう少し慣れればヒット確認も完璧にできそう。
離して入力する方法だと出にくいの?
小倉といえばありす
>>519 押すと違って
離すはボタンの反発力任せだからタイミング取りづらいと思われ
今までリュウケン使ってたから豪鬼使ってみたけど、何やらむずい
百鬼襲うまく使えないから貧弱なリュウケン状態('A`)
膝から滅殺繋がるのはイイ、ダメージ源はこれと小足×2滅殺ばっか・・・
斬空波動と空刃脚、竜巻を使っていこう。
百鬼襲は昇竜系持ってるキャラには控えめに。
>>523 やっぱタイミングの問題か〜
最初からこの方法でやれば数ヶ月無駄にすることも無かったのに・・・
>>524 強豪昇竜拳が攻撃判定後まで無敵ありだから、
起きあがり昇竜拳をキャンセルして滅殺豪波動(どっちを使ってるか知らんが)出すときは強で出すようにね。
これは対空にも使える(ストIII唯一の完全対空と呼ばれるほど強力)ので覚えとくといろいろ変わってくると思うよ。
あと、強竜巻が高度低い・出が早いなど、強力なのでそれも使える。
いろいろとどうもです
今練習してるのは、弱竜巻→大Pc中百鬼→N択
なかなかシビアだけど、決まるとかなり減るしカコイイ
豪鬼はホント脆いから、かなり気をつかう
>>522 どこでやってる?
俺は西新なんだが…上級者集まってるみたい。
532 :
522:2005/04/10(日) 13:21:00 ID:wGqBATn3
>>524 俺が実戦、近距離で使うコンボ(基本かもしれないが)
屈中K→弱竜巻→強豪昇龍(一発目SC)⇒滅殺豪波動
至近距離なら最初を強Pや中P、立中Kに変えても可。空中強襲や連携からも使える。
強PならSA累積ゲージもスタン値も高いのでかなり使える…が、特に対戦では至近距離は豪鬼の弱点が
脆に発揮されてしまうので高いリスクも背負ってしまう。やはり中距離〜近距離間が
攻め手数多いのでそのあたりから。基本ですが。
>>533 強昇竜より弱昇竜キャンセルのほうが減るよ。
しゃがみ中Kヒット確認SAについてなんですが、
例えば迅雷ケンの場合、
2362しゃがみ中K36ヒット確認K
しゃがみ中K236236ヒット確認K
どちらでやるのですか?
中足押してから入力間に合わないなら上
中足押してから入力出来るなら下
へー。そんな風にコマンド分割出来たんだ。俺普通に中足Hit中にうおりゃ!って真空コマンド入れてたよ
>>535 下の方でも実際の入力はしゃがみ中Kに2が含まれてるから
2中K3623ヒット確認K(最後の6は省略可)でいいんだっけ?
中足キャンセルSAは最も入力が楽な部類に入るので
分割しないとできないようではかなり苦しい。
小足×2→SAなんかは分割もありかも。
分割しないでできたほうが強いけど。
>>539 OK
>>534 ははは…知ってるんだけど、対戦でカス当たり(SC遅い)が続いてトラウマになってしまっててね。
下手なだけなんだがorz
で、自分では安定して繋げられる強豪昇龍にしてる。
あとは連続技載ってる本の受け売りで、対戦では二度くらいしか成功してないが、画面端限定で
{至近距離強P(屈中K)→弱竜巻→強豪昇龍(一発目SC・弱豪昇龍可?)⇒滅殺豪波動}×2→強豪昇龍
が入る。CPU相手なら簡単に入ってくれるんだけどねぇ…流石に対戦はチャンス少ない。
家帰ったら久々に練習してみっかな。弱豪昇龍繋ぎ。
中足→うおりゃ→ガード確認→やべえとまらねえ、ポチ→ピカーン
>>542 中足→うおりゃ→ブロッキング確認→(゚∀。)あれ?
>>542-543 両方ともゲセンの対戦でやった漏れはどうすれば('A`)
…最近やっとレバーで確認SA出来て嬉しかったんだよ(´・ω・`)
キャロルの動画音ずれとカクカクどうにかなんねえかな
漏らしたら確認出来たとは言えない
小足×2とかTC迅雷は確認できるけど
中足だけは_
ってか俺も中足→全神経を集中して真空コマンドのやり方なんだが
>>535のやり方のほうがいいんだろうか・・
波動拳を経由すれば余裕が出るぞ
TC→波動拳→波動コマンド+K(疾風迅雷脚)
でSCできるんだよな?
>>548の言うとおり直接よりちと楽だと思う。俺は中昇龍拳から繋げてるけど。
ダメージ補正とかはわかんない。気が向いた詳しい人ヨロ。
難易度最高のギルかてねー(´・ω・`)ナンダヨアレ
551 :
549:2005/04/10(日) 19:36:39 ID:InIv3/jG
スマン、TCのとこに(中足・確認)て付け足すの忘れてたorz
セラフィックウィングにブロッキング試してくる…
それってギルのSA?
あれはBLできないハズ、一発目はだけど
>>552 暗に『自滅してくる…』と申したんですよ。
つーか不可なのは一発目だけなの?知らなかった…
全部が全方位攻撃で無理だと思ってた。
>>552 セラフィックウィングにブロッキング試してくる…=吊ってくる
だと思うよ
>>534 家帰ってさっそく試してみた…
強P→弱竜巻→強豪昇龍⇒滅殺豪波動(ダメージ45)
強P→弱竜巻→弱豪昇龍⇒滅殺豪波動(ダメージ59)
ありがとう…ダメージ違いすぎるよ…画面端でなければこれだね。
今なら繋げれる。まだ確実に決まらないけれど、トラウマからは解放されますた(゚∀゚)
どこかに対戦動画ないかな?12の
以前ならa-choのページとかにあったんだけどねぇ
やっぱ無いかぁorz探してみたけど、対戦のは無かったよ・・・
>>541の者だが…今更どうでもいいが、嘘書いてしまってたな…
正)画面端限定:至近距離強P(屈中K)→弱竜巻斬空脚→{強豪昇龍拳⇒滅殺豪波動}×2→強豪昇龍拳
これを言い残して海3000M素潜りしてくるよ…
ギルの羽は一発目も何もBL不可能だっつの
>>559 わかってはいると思うが対戦だとそのコンボは使う必要ないよ。
というか竜巻>強昇竜まででOK。
そのコンボに滅殺豪波動を組み込んでもダメージ補正がかかりまくりで
ゲージ1本費やすほどのダメージが出ない。
使うのは滅殺追加すれば殺せるぐらいのときだね。
立中K、小足*2からのヒット確認、対空に生滅殺や昇竜SC滅殺、
中足に仕込み滅殺、空対空で攻撃当てた後の追い討ちに使ったほうが
立ち回りが強化されていいよ。
SA入力時、下から左×2はヒット確認からでも楽勝で発動するけど
下から右×2はキャンセルですらまともに発動せず、漏れてしまう事が殆ど。
小足×2からなんてマジ無料。
右側を激しく、美しくキープするのだ!
>>563 アドバイスありがとう。
そう、これは一種の魅せ技。特に対人戦では決まるタイミングなんてそうそうないし、
ゲージ2本と必死こいてレバー回す割に減らないんだよね。
大体相手の体力4割以下になってから狙うラストコンボ。
対戦では狙ってる暇ありませんよ?て感じだし。
対人戦では
(屈)中K→滅殺豪波動
(遠・近)中P→(豪波動⇒)滅殺豪波動
弱竜巻→滅殺豪波動
てのを連携やコンボからの決めにしてる。
中間距離から斬空などでガード固めさせてダッシュ投げや頭蓋破殺、空刃脚、百鬼襲コンビネーション…
まぁ場面場面によって攻め方変わるが、奇襲としてダッシュ瞬獄殺や
阿修羅閃空→瞬獄殺なんかも使ってるよ。
>>563 俺は2本溜まってて画面端の時なんかは一本放出することあるな。
昇竜一回分お得だし。
瞬獄使えなくなるというデメリットがあるけど。
>>564 そんなあなたに分割入力。
>>566 弱竜巻→滅殺豪波動?
中竜巻ならわかるが・・・
>>567 ふ…中竜巻からは上手く繋げられないんだよorz
弱なら相手浮くだけだから落ち着いて滅殺コマンド入れれるからね。
俺は安定を求める質らしいや。
つーか今練習したんだが、中竜巻→滅殺豪波動は補正激しくね?
弱竜巻→滅殺豪波動の方がダメージ大きいよ。
ふ…
12とかネクロのリープは何か好きです。
セラフ赤ブロ余裕
俺セラフィックウィング見てから取れるよ
セラフはエクストラオプションいじったら二段目以降はブロッキングできるって3rdちゃんねるには書いてたっけ
弄っても出来ないって話だったような
どっかにいっぱい12動画あったよ。
映像汚いけど結構参考になった。
evo2003
ときど対ジャスティン
よければ、どぞー
わあ、ありがとう
ど、どどどどこですか・・・orz
ごめん同じとこだったのね・・・サンクス!コピー主体の12でガンガルよ
動画みた・・・名にこれorz
>>581 なぜにコピー?
お前は本当に12が使いたいのか?
男なら…一度はコピー中に即死してみたいものさ
対ギルじゃね?
586 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:06:30 ID:CaMkdfMk
キャロルの動画落とせね
ヒーリング金ブロ余裕
どもー皆さん、自分はヒューゴとエレナでしかギルが倒せないへたれです。まだ始めて間もないんす。自分、12を使っていきたいと思っているんですが、いいコンボとかないですか?
X.C.O.P.Y.がいいよ
それって相手に化ける必殺技ですよね?12だと☆を1個にしないと途中でやられてしまうぐらい弱いです。こんな俺に指南して下さい。
COMに勝ちたいのなら、敵の起き上がりにめくりJ大Kがいいよ。
リュウとケンとダッドリー以外にはコレでいけると思う。誰にいっつも負ける、とかあるの?
>>590 こんなところで聞かずにググれ。お前池沼か。
love ショーン BY木村拓哉
笑っていいともより。
言い忘れたけど12にはコンボはほとんどと言っていいくらい無いから、相手が飛んだら大Pとか引き付けてSA1とか、COMが空中ブロッキング出来ない事とかを利用すればいいと思う。
ギル、ユリアンのJ大Kにはたまに負けるから通用しない事もあるけど
あとCOMは反撃が確定するような攻撃を生で平気でうってくるからガードしまくって反撃にSAとかね
>>590 @J強K→中K→X.N.D.L.
AJ強K→屈弱K→弱A.X.E.(一発目)⇒X.N.D.L.
BJ強K→中K(HJC)→X.F.L.A.T.
C中K→X.F.L.A.T.
DEX N.D.L.→強K
EEX N.D.L.→X.N.D.L.
FA.X.E.(空中ヒット)→X.C.O.P.Y.→各種追い打ち
G(ヒューゴー限定・クイックスタンディング無し)通常投げ→X.F.L.A.T.
密着ノーゲージ最大反撃が大A.X.E連打だもんな・・・。
☆一つで負ける人にそのコンボはちょっと…_かと
@ADEくらいかな、まだ簡単なコンボは
正直フラットのはムズイと思う
N.D.Lって何の略だ?
フラットとコピーはいいとして。
599 :
567:2005/04/11(月) 23:18:14 ID:ir1IwFVY
>>569 そういうことを言ってるんでなくて。
弱竜巻>強昇竜で充分と言われた後になんで弱竜巻>滅殺豪波動が
出てくるのかと。
百歩譲って豪波動使うとしても最低限弱昇竜キャンセルにするべき。
タイミングくらいすぐ慣れるよ。
それと中竜巻>滅殺豪波動ならわかると言ったのは、中竜巻の後
中昇竜は入らないが滅殺豪波動なら入るキャラがいるから。
中竜巻がしゃがんでる相手にも当たり、発生が非常に早いことを
考えればまったく使えないコンボではない。
NEEDLE(針)の三文字をとったんじゃないの?
AXEとDRAは何だろうね
>>599 前述したように、弱昇龍⇒滅殺豪波動は俺的に繋ぎにくい(下手orz)から
使わずに今まで対人戦では記述連携や連続技を使ってた、て言ったんだよ。
言われるまで弱昇龍⇒滅殺豪波動は俺にはできないと思い込んでいたからね。
今(昨晩)やってみたら苦もなく繋がるようになっていたので、これからは組み込んでいくよ。
603 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 23:27:30 ID:CaMkdfMk
>603
ドラマの主役になって得したことは?
木村「love sean(ラブシーン)」
誰もツッコミませんでしたとさ…
キムタク3rdやってんのかと思ったよ・・・
あれは3rdプレイヤーに対するキムタクの釣りと受け取ったが
DRAはわからん。誰か知ってる人教えて
ドロップとアタックの組み合わせかと思ったけど、なんかしっくりこないし。
でもDRAって入る単語ある?
そうえいばDORAEMONは今週あたりから声変わるんだっけ。
初回は見逃さないようにしよう。
以前Diving Rolling Attackと書いたら叩かれた
いやそれは叩かれるだろ
一単語じゃないし、っていうかローリングしてないし
それ以前にドライビングローリングってのがおかしいし
ダイビングだろ・・・。
>>611 お前のほうが池沼だと思うんだが・・・
不細工&童貞&短足&ヒキコモリ&無職&異臭&下等生物だろうし
氏ねば?
>>611 落ち着いて読もうぜ。ドソマイ。
技の動作見たら
>>610の意見が合っているように感じたが、
やはり一語ではないし、ローリングアタックてところが外れるな…なんだろ…
【←+中K】の『B.M.K.』てのは何の略だろ?Backward Motion Kick?
動きに当てはまる単語を並べただけだが。一語じゃないし(;´д`)
爆伴を真面目に使おうとしてるQ使いは俺だけでいい。
back middle kick
キムタクと3rd 対戦したいw
負けそう…
格ゲー初心者なわけじゃないけど、変な質問する。
ブロに頼ったり、すぐ飛び込むのはたとえそいつの行動が読めて仕込んでも
やっては駄目なプレイスタイル?
いろいろな知識を詰め込んだ今振り返ってみると、結局知識っていうのは
対戦相手もやり込んでいれば入るから過程は違くても辿り着く答えは一緒なんじゃないかなぁ
と思い、知識よりも読み勝ちできれば手段はなんでもいいのかなと思い始めてきたんだけど・・・
つまり、全ては正しいのかもしれない・・・と。
マジレス願いたいのでよろです。
>>618 お前は3rdを対戦する前からいろんなものがキムタクに負けてるからな・・・
容姿もそうだし、人生もそうだし
ぶっちゃけお前は3rdやってる場合じゃないと思う
>>619 全ては正しいであってると思う。
少なくとも3rdではやってはダメなプレイスタイルって無いだろうし。
結局のところ勝てばいいんだよ。
>>622 図星だからって必死になんなw
モロバレだな
>>620 人ってのはそれぞれの人生がある
都会でNO1の芸能人になって金持ちになりたい奴がいる
田舎で農作業をしながら静かに暮らしていきたいって奴もいる
皆がかっこいい訳じゃない、ブサイクがいるからイケメンって言葉があるんだ
だから誰にも
>>618が3rdやる事を止める権利なんてないんだよ
>>624 そういう意味の止めるじゃねーよw
ライフワークに大切な要素で負けてる部分が多々ある奴がのんきにゲームなんて
やってる場合じゃねーんじゃね?って意味で言ったわけだし
なんでお前そんなに必死になんのかな?
キムタクよりイケメンとでも言ってほしかったのか?
現実をみろよ、現実を。
現実逃避してるから容姿も人生も負け続けんだよ
>>624 それと、ブサイクを正当化すんなよな
いろんなブサイクがあると思うけど、存在していいわけではないからな
ブサイクであることで、周りにも迷惑かかるし
たとえば、ゲーセンで3rdやっててブサイクが乱入したら捨てゲーしたくなるほど
その場を立ち退きたくなるし。
待ち歩いていても同じ
イケメンはブサイクの力でイケメンになってるわけではない
ブサイクがいなくてもイケメンはイケメン
そこを勘違いすんな、ブサメン
ブサメンにひどい目に遭わされたんか?
>>619 俺も全て正しい、でいいと思う。
一言で知識といっても、あらゆる状況下で読み勝つには経験という『知識』もあるし、
ネットや雑誌なんかの攻略記事を読んで理解する『知識』もある。
プレイヤーそれぞれに独力で経験を積む人、記事を元に経験する人、他人の動きを参考にする人、
順番・過程は違うにしろ結局は全てが『知識』になり読み勝つ能力を身につけることができる。
でも、その読み勝つ知識をどう活用するかは千差万別。使用キャラにも因るし、プレイスタイルにも因る。
他人には理解できないスタイルでも自分が正しいと思い、巧く使いこなせるのであれば、間違いという答えはないと思う。
>>627 いやいや、そんなことはない。
ただ単にブサメンが俺は嫌いなだけ。
何が嫌いかってーと、
>>624のようにブサイクであることに開き直って
それを比較対照物に対して正当化しようとするところ
いくらでもイケメンになるチャンスや方法はあるのにしようとしないだろ?
特にゲーヲタに多いと思うが、ブサイクデブ長髪引きこもりの4セットが特徴的
だと思うけど、明らかな怠慢じゃん?
それなのに、自分がイケてないのを自分とは別のところで見出そうとする
そのキモイ根性が見ていて腹が立つんだよ
m9(^Д^)プギャーーーッ
なんか俺がブサイクって事で話が進んでるなw
マジレスすると他人がブサイクだろうがキモヲタだろうがどうでもいいのよ
本人がそれでいいんなら別にいいんでね?って事
スレ違いだからここらへんでやめとく
>>631 案外そうでもない。
他人に迷惑もかけてる
女で例えればわかりやすいが、可愛い女がいるとみんな気持ちがハッピーになり
テンションも上がるだろ?自分へのモチベーションアップにも繋がるし
しかし、不細工な女がいたらどうだ?毛嫌いするだろうし、はやく視界から失せろって思うはずだ
それは女に限らず老若男女みな当てはまるんだよ
つまりはだ、ブサイクは周りにも迷惑がかかるから一生引きこもってくれってこった
外に一歩も出るな法を国は作るべき。
北朝鮮は誰も外を歩けなくなるな
ヒント:RBアンディボガードの蜘蛛絡み
zJLawKlJの空気の読めなさはキモヲタの特徴
おいおいキモヲタじゃねーから俺はw
てかキモヲタだったらこんなこと言いださねーっての
それがわからないってことは
>>635は該当者だろうなと思うけどな
てか、そんなに他人の容姿気にしながら暮らしてるのって
なんかコンプレックスでもあるのか?
女の容姿ならわかるが他の男の容姿なんて気にしたことねーな
俺がかっこよければそれでいいし
ヒント:同族嫌悪
圧倒的に不利な攻めでなきゃ結果オーライなゲームだろう。
一見不利な攻めに見せ掛けて反撃を誘い、さらに痛い反撃をしたり、攻守がめまぐるしく
入れ替わるから、個々の攻めの善し悪しはにわかには判断できない。
ぶっぱ連続で運で勝ったとしても、読み勝ちといえばオーライ。しかし勝率は高くないだろう。
何人もと何十試合もして、勝率が高い攻めが正しい攻めだ。でも技術や相手の性格も絡むから
これがそうだ、とは言いきれないな。なんだかな。
なるほど
>>637 だからな、そんなこと誰も言ってねーからw
自分の容姿が勝ちであることにこしたことはない
しかし、自分が勝てば勝つほど、ブサイクな奴が目障りだなと思う真理が働くわけだ
zJLawKlJはとりあえず自分がブサメンでないことを証明するために顔写真をうpすべき。
話はそれからだ。
つまりあれか、勝つたびに画面に映る反射した自分の顔を見るたびに
ブサメンが目について腹立たしいってことか?
相手の読みをずらすと言う意味では手数の種類は多ければ多いほどいいよね。
春麗だって引き強Pがいくら強い判定とは言ってもそれだけでは勝ち続ける事は出来ないし。
この間5連勝のユンを見つけたのでちょっと観察してたら、鉄山キャンセル幻影陣の1択だった。
幻影コンボはきっちりと決めてきてたので威力は高かったが、立ちまわりがてんでダメだったし、
基本は一定距離で下中P連打。
たまったらぶっぱ鉄山(rだったので、あっさりブロって神竜拳とかかましてきた。
俺も上手い方ではないので偉そうな事は言えないが、
連続技とかよりもセンスと判断力が重要なゲームだと改めて思ったよ。
zJLawKlJがキモヲタよりキモイと思うのは俺だけか。m9(^Д^)プギャーーーッ
>>645 お前がブサメンだから、俺の言いたいことがわからないだけだと思う
キモイのはお前だよマジで
イケメンは皆俺のように思ってるはずだぜ
それを口に出すか出さないかは別としてな
頑張ってるメインの12より
サブのダッドリ−の方が勝率が高くて悲しい件について。
はいはい食いついた
イケメンならこんくらいスルーしろっつーのwwwwwm9(^Д^)プギャーーーッwwwwwwwww
そんなもんじゃない?
俺もいつも使ってるアレックスよかたまに使うリュウの方が圧倒的に勝率いい
3rdと関係ない話が続いてるな
一人の馬鹿のせいで
男なら長々と水のかけあいみたいな話ずっと続けるなよ
どうせACでキモオタに負けてここでストレス解消してるんだろ?
やっぱキモオタ見ると自分見てるようで怖いんかな?ドッペルゲンガーは
作り話だから安心していいのに。
ダン!ダン!せいや!
ダダンダンダン!ダダンダンダンダンダンダ〜ン!!(カプエス2のオリコン時)
最初KOをケーオーだと思ったらコーだった罠
>624からレス一気に読み飛ばしたオレ勝ち組
読み飛ばしたけど、やっぱりちょっと気になって、
少し読んでやっぱり読み飛ばして正解だった、
と思い、「読み飛ばしたオレ勝ち組」とレスした
>>656は負け組の中の負け組
どうでもいいよ。
3rdちゃんねる最近糞スレ増えすぎだな。
難易度さげて全キャラでクリアしたらギルでるかな?
アレックスでギル倒すのに30分かかったよ('A`)最後はしゃがみ中パンチと大キックが使えるのに気が付いてなんとか…
>>660 難易度とかオプションだけなら出るよ。
システムディレクションとかはいじっちゃダメ。
662 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:06:17 ID:eW0tBxvi
アレックス使いたんですが、ケンしか使ってなかったんで難しい…。有効なコンボ?とかないでつか?
>>661 あ、そうなんだ。 てっきりいじったら出ないんだと思って一昨日買ってからいじってなかったよ('A`)サンクス!
664 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:10:59 ID:pRVzl5u1
>>662 アレックスはコンボキャラじゃないからあまり無いよ。
J大P→近距離立ち中K→小フラッシュチョップ
大フラッシュチョップ→パワーボム
大フラッシュチョップ→ハイパーボム
EXスラッシュエルボー→ブーメランレイド
スタンガンヘッドバット→大フラッシュチョップ→パワーボム
>>662 小足ncレイド、リープ屈食らいレイド、立中Pc小/Exフラ、
立中Kc小/Exフラ、(対空)立中PcExエアニー、
中大フラcハイボン/小スタンガンくらい。
ま、こいつはコンボより立ち回りの方が大事なんで、通常技と
必殺技の性能をしっかり知る事の方が大事じゃないかと。
今日もコンボ使わずにアレクで連勝(・∀・)イイ!!
ブーメランレイドって二本ゲージあったんだ
知らんかったよ
アレックスはぜ〜んぶ一本だと思ってた
ジャンプで飛び込むクセがあるからジャンプとHジャンプをディレクションで封印した
CPU TUEEEEEEEEEEEEEEEE
>>667 CPUなら飛込みしても良いんじゃないか?
癖を消したいのなら「ジャンプ無し」にしてたら意味無いし。
>>667 スティックが上へ入力された時に指がくる当たりに画鋲などを…
アレックスはジャンプ小Pガードさせてからのパワーボムが熱い
小足後のパワーボムとか。
それ以外は知らん
中足あたんねーし
アレックスのJ小Pパワーボムは最初やられた時、連続技かと思ったよ
いや、固め投げとも言うべきか
赤きサイクロン伝説再び、だな。
673 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 22:29:57 ID:eW0tBxvi
J小Pパワーボムはジャンプ、リープで逃げられる。
反撃しようとするか、ガードを固めていると投げられる。
でOK?
P パンチ
K キック
小足 屈小K
c キャンセル
nc ノーキャンセル
フラ フラッシュチョップ
中大フラ 中か大のフラッシュチョップ
エアニー エアニーフラッシュ
レイド ブーメランレイド
ハイボン ハイパーボム
スタンガン スタンガンヘッドバット
リープ屈食らいレイド 屈んでいる相手にリープをヒットさせた状態からブーメランレイド
投げ抜けの技ならパワーボム潰せると思うよ
SA反撃すると、モノによったらパワーボムに負けるかもね
677 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 22:43:36 ID:eW0tBxvi
爆伴楽しいよ爆伴
爆伴のなにが良いって
あの爆発アニメのなめらかさが…
突進からの空中コンボでもう少し減ればな
680 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 02:09:06 ID:bpciqd/F
>>679 確実に仕留められる時しか、捕獲→突進sc発動→ドゴーンは使って無いです。
飛び込みは殆ど大Pで、とか伏線を作って置いてのJ透かし中P→デンジャーや
立ち小Pか小Kをガードさせてデンジャー
殆ど無いですが、相手の飛び込みにBL→デンジャー、
小Pで対空BLを誘い仕込みBL→デンジャー等、
いかにデンジャーを決めるかに苦心するのが楽しいんです。
勝ち負けなんて、飾りですよ。
ここまで書いて思ったのですが、捕獲→突進*2sc発動→ドゴーンって可能ですか?
本体を持ってないのと、突進*2が不安定なのでよく分からないのですが・・・。
681 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:39:19 ID:mh24Cf40
ユリアンでエイジス→タックルと繰り返してるの見たんだけど、あれって相手が空中にいる間にエイジスしないとダメなの?
相手寝てからエイジス張ってもタックル当たらんわな
ストU時代からだが、今でもリュウ・ケン・ゴウキ主体な俺からすれば
溜めキャラを使いこなす人(溜め分割など)には尊敬の意すら覚えるほど凄いと感じる。
昔はガイルでソニック出そうとしてバックナックル、サマー出そうとして空中キック
ばっか出てたからね…(つД`)
しかし学生時代友人に聞いたら、逆にリュウケンスタイルが扱えないからあれで巧い人は凄い、と語ってた。
癖や感覚でこんなにスタイルが変わるものなんだな、とゲームながらも関心した。
>>683 ストIIは昔からキャラ後との行動がしっかり区分けされてきてたからね。
ヴァンパイアならチェーン、KOFなどなら連続技となにか覚えたら他のキャラでも、と言うのが少ない。
投げキャラと昇竜キャラしか使えないな
溜め突進タイプ(本田、バイソン、Qとか)で勝てる人は凄いと思う
溜めキャラ使いこなせてないと、溜めてる間にヤラれちゃうもんね
「わ!ちょ、待て…ぐわぁ〜」みたいなさ
そうそう
とっさの場面で何したらいいのかいまいちわからんで慌てる
下溜めならまだしも横溜めだとめくりや回り込みに対応出来ないし
溜めより何よりTCが苦手だ
ケンの中大昇龍やると大P出なくて中P→繋がんない昇龍出るorz
いぶきあたりはかなり忙しそう、使ってる人スゲーよ
3D格闘やってる人はTC簡単か?
>>688 TCはレバーをニュートラルにしなければ出ない。
ちゃんと中強を押した後から昇龍を入力することを意識すればいい。
690 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 13:46:39 ID:AgfBICLa
そうなんだよな。
ニュートラルでってのが、普通のキャンセル昇竜と違ってムズイ。
むずくないと思うぞ
なんかホホエマーだなw
しばらくやってなかったら、溜め分割の成功率激減;
先に中強と押し切ってから技が出きる前にゆっくり昇龍を入力すればいい。
当たってれば小パンチを押して、ガードされたら押さない。
レバーニュートラル状態から真空コマンド入れると
必ずキャラがジャンプしやがるOrz
俺は核ゲー向いてないのかな
俺、スト3のゲーセンデビュー諦める。
キャンセルすらまともに出来ないのにTCやらブロやらもう無理・゜・(つД`)・゜・
697 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 18:37:15 ID:0KLb2EA4
普通のコントローラーでも強くなれますか?ゲーセンにあるような専用のコントローラーの方がいいんですか?
なれるかもしれないがパッドだけで強くなったという例はあまり聞いたことが無い。
>>697 ゲーセンで修業した強さを十分に発揮したいなら当然ACスティックで練習した方がいいかと。
ほぼ遜色なく動けるはず。(ゲーセンで対戦やギャラリーいて緊張すると思うようにできないかも・慣れだが)
単に楽しむ、技発動タイミングなんかを試したりするだけなら
家庭用コントローラーでも無問題。どっちでも無問題な人もいるけどね。
確実な感覚を身に付けたいならACスティックは必須。それこそゲーセンと同じ高さ・位置に固定する、なんてことも。
俺は最初ゲーセンでひたすらTC鉄山ヨーホーしてたなあ
乱入されたら起き上がりヨーホーぶっぱだけで勝負
>>695 安心しろ
俺はゲーセン約50戦50敗だ
これでも週末に行くゲーセンが楽しみでしかたないや
>>680 試してみたけど無理っぽいかもしれないです。
当たるまでに追い打ち時間がなくなってるのか、
ただ間に合ってないだけのかはちょっと解かりませんけど。
ちなみに突進→発動→突進からでもできませんでした。
アレクの連続技追加
空中ヒットで立大K>前大P
704 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 21:52:38 ID:mh24Cf40
大会みたいのとか出た人って結構いる?やっぱツンリ、ユン、ケンあたりがおおいのかな。
いるわけないじゃん
つんりは最近の大会ではそんなに多くないと思う
最近の大会で多いのって誰?
やっぱケンとか?
ダッドリーやユリアンやまこと戦が見ていて個人的に面白い
家でシコシコやってゲーセンで負け続けるより
ゲーセンでうまい人に教えてもらったほうが早い
うまい人てのはゲーセン内に友人作ってるから、放し掛けられるのにあんまり抵抗が無い
よほど無礼でない限り、無げに断られる事もそうそう無いと思う
あと、できれば自分の理想のスタイルというか戦い方の人を探すべきかな
ゲーセンに上手いやつそこそこいるけど
教わりたくない・・・
明らかな格下に平気で乱入するし
対戦に飽きたら挑発しかしてこなくなる
もしくは全体的にちょっとキョドってて身内で回し対戦プレイしかして無い集団しか・・・
なんで俺の地元にはこんなのばかり
都会生きてえ
>>709 福岡なら歓迎するけどな。そうそう上手い具合に近くなわけもないか。
声かけるのって難しいよね。
この間「上手いですね」と声かけられたが(腕は中級だけどね)、思わず「どうも」だけで済ませてしまった。
見てないだろうが、あのときの人ごめんよ。
>>710 お前だったのか
そっけなかったので食ってやろうかと思いました
>>707 5月に行われる闘劇での本選出場者キャラ統計
http://www.tougeki.com/ 30チーム、60人
7 チュンリー、ケン
6 ユン
5 ダッドリー
4 ゴウキ、オロ、まこと、12
3 ネクロ、ヒューゴー、ユリアン
2 ヤン、いぶき、リュウ
1 アレックス、レミー、Q、エレナ
>>709 都会でもどこでもいるよ、そんな奴。確かにいくら巧くても敬う気にはなれないね。
俺も昔、相手(俺)が負けそうになったらギャラリー(恐らく友人)と談笑しながら
下中Kと中段しか出してこないショーン使いがいて腹立ったけど、
偶然入れた↓が下BL働いてその勢いで真・昇龍拳発動。しゃがみカウンターでダメージ増加、K.O.。
相手沈黙・退散。平静装ってプレイ続けたが正直「ざまぁみろ」と思った。
いくら巧くても、相手が下手でも、貶すような行動する奴とは関わりたくない。
>>713 ここで愚痴を書いてるオマイも同類だと思う俺ナッシュ
715 :
なまえをいれてください:2005/04/14(木) 00:50:49 ID:AElPxb1A
>>702 わざわざ検証して下さり、ありがとうございます。それがQクオリティ、といった所でしょうか。
使ってる本人は面白いのですが、中級者以上には馬鹿にされ、初心者にはうざがられ。
流石に豪鬼、いぶき、ユンには辛いですが…。
>>709 こっちには、どのキャラを使っても強くて気さくな方もいらっしゃいますが
敢えて話し掛けて無いです。
馴れ合うのも悪くないですが、
見たり、実戦で喰らったりして盗むのも悪くないと思うのはオレだけ?
716 :
なまえをいれてください:2005/04/14(木) 00:52:00 ID:a3NOCNcj
鉄拳5のスティック(ボタン配置改良済み)でやってるんですが、豪鬼の阿修羅閃空やヒューゴーのギガスブリーカーが中々発動しません…orz
コツをエロい人教えて下さい(´・ω・`)
>>714 愚痴?いくら巧くても、相手が自分より下手でも、バカにした行動を取った奴の実例(今回は後者)出したら
愚痴か?
それとも釣りか?まぁこれ以上は不毛だからやめておく。
駄レス失礼。
>>717 あんまり気にするなよ。
悪いレス(ただの釣り?)だけがついた状態だったら気になるのも仕方ないけど、
考え方の反対の人に噛み付いてもただ荒れるだけだよ。議論して丸く収まる話題でもないしね。
>>715 盗んだり、食らって対策考えるのが正しいし面白いんだけど
最近始めた人だと、とても追いつかないし途中で挫折しちゃうと思うんだよね
正直、最近他の格ゲ後追いで始めたけどネットだけじゃ厳しいからそう思った
>>717 すまない、ありがとう。
>>716 阿修羅閃空はとりあえずボタン二つ同時押しを確実に、てことくらいしか。
(背後)昇龍コマンド入力が苦手なら話はそこからだけど。Pが長距離、Kが短距離てのは知ってるよね?
ギガスは慣れないうちは起き上がりやジャンプ中など、↑入力しても反応しない状態で↑から入力。
もしくはそんな状況下を見いだす。
慣れてくれば通常攻撃や必殺技で相手をガードorBLをさせた動作硬直中にレバー回し。
あとレバー一回転半入力でコマンド完成と認められるから、その感覚を掴む。
最近やり始めた初心者です
まことを使えるレベルにしたいので連続技教えて下さい
自分でも探しましたが多段コンボとか上級者向けのやつしか見つけられませんでした
基本的なコンボ〜中級くらいまでいいですのでお願いします
敷居が高くなる→新規参入者が減る→カクゲー業界衰退→新作出ない→ますます衰退→マズー
家庭用から入った俺なんかは、いつも後ろから見てるだけだし・・・w
都内在住だからレベル高くて、観戦してる分には飽きないんだが何だかねぇ
>>710 教えてください。
俺は西新のキューブによく出没します。
質問もいいですか
BLって見てから反応するんですか?
それとも、相手の動きを予測して仕込むような感じでやるんですか?
>>721 手持ちの本による基本コンボ
@吊るし喉輪・唐草→強P→強突進正拳突き・疾風
A中閃空カカト落とし・剣→屈中P→強突進正拳突き・疾風
B弱打ち下ろし手刀・颪=SA⇒暴れ土佐波砕き(間合いでボタン使い分け)
@は強疾風を正中線五段突きに代えても可。画面端なら強P→中暴れ土佐波砕きが連続ヒット可。