2だったら黄天の世
前スレ
>>911の叩き台
【最上位】
S 馬超(騎乗神) 呂布(4w/C1/C3)
【上位】
A+ 魏延(CR) ホウ徳(騎攻/乱舞) 周泰(騎攻/乱舞) 凌統(N攻エボ/C4)
A 徐晃(JC/CR) 小喬(JC乱舞/C4) 孟獲(C1乱舞/JC)
A- 趙雲(C1/N攻エボ) 張飛(CR) 黄忠(火矢C1/CR/JC) 月英(背水C1/乱舞) 姜維(CR/N攻)
関平(CR/C4) 張コウ(CR/乱舞/JC) 甘寧(C6/乱舞)
【中位】
B+ 関羽(乱舞) 夏侯惇(N5/エボ7) 張遼(CR/C6) 袁紹(JC/CR/氷C6/N攻) 左慈(C4/属性攻)
B 劉備(CR/C6) 諸葛亮(C3乱舞/JC) ホウ統(N1/JC/乱舞) 典韋(C6) 司馬懿(密着乱舞/C4)
曹仁(CR/N攻乱舞) 周瑜(N攻エボ/CR炎乱舞/D攻) 董卓(JC/C6)
B- 星彩(CR乱舞/JC) 曹操(N5/C5) 太史慈(N5/乱舞/騎攻) 孫堅(N4乱舞/CS)
孫権(CS/N攻)
【下位】
C+ 孫尚香(CR乱舞/C6) 呂蒙(CR) 大喬(N攻エボ/炎C4) 祝融(CR乱舞)
C 曹丕(CS) 甄姫(乱舞) 貂蝉(C6/CR乱舞)
C- 許チョ(N攻/D攻) 張角(氷CR) 黄蓋(N1乱舞) 陸遜(CR/D攻)
【最下層】
D 夏侯淵(N6/C1) 孫策(C5炎コンボ)
【修羅向けオススメ装備Ver.1.09】
★玉
氷玉→星彩・曹丕・凌統・周泰・張角
陽玉→その他全員
★アイテム
@騎乗組(馬超/ホウ徳/周泰) →白虎・活丹・羌族・背水・[真空or神気]
A弓矢組(黄忠/夏侯淵) →白虎・玄武・仙丹・黄忠弓・火矢
BCR組(呂布/魏延/徐晃) →白虎・玄武・真空・背水・[活丹or仙丹]
CJC組(小喬/諸葛亮/董卓/孟獲) →白虎・玄武・活丹・背水・[仙丹or真乱]
D低火力組(孫堅/月英) →白虎・玄武・仙丹・真空・背水
E真空書効果無し組(孫策/凌統/司馬懿/?) →白虎・玄武・活丹・[仙丹・神速・真乱から2つ]
F上記以外の全て →白虎・玄武・真空・[活丹・仙丹・神速・真乱から2つ]
Q:騎乗組・CR組・JC組に背水が付いているのは何故?
安定性が高いので、攻撃力を上げてガンガン行くため。
Q:鉄甲手は使わないのか?
鉄甲手つけないと潰されるチャージは修羅だとタメ中に殴られまくって死ねる。
真空書効果無し組(孫策/凌統/司馬懿/?) →白虎・玄武・活丹・[仙丹・神速・真乱から2つ]
この組は足が速いので、神速はいらないと思う
神気環か朱雀の方がいいのでは?
修羅で炎玉つかっちゃだめなの?
そもそも〜組でまとめるのは無理だと思う。
その辺はキャラ別の攻略に任せればいいじゃない。
>1乙
甄姫も通常乱舞から追い討ちできるよ
9 :
なまえをいれてください:05/03/20 12:21:26 ID:KgzoXhvT
ちいと質問です。
三国無双4は、戦国無双のように「自キャラの強さによって敵の強さが変わる」
というシステムなんでしょうか?自分はそれがイヤでした。
基本的なシステム等、三国無双2/3とほとんど変わってないようなら買う気満々です。
どなたか教えてください。
ちがうから安心して良いよ
2・3とあんまり変わってない。それで飽きたよって意見もあるくらい
ただチャージドライブと、キャラごとに台詞が変わるイベントは無くなった
>>10 ウホッ。ありがとう。2・3のノリで4を買ってもよさそうですね。
12 :
なまえをいれてください:05/03/20 12:30:39 ID:cHt9eux4
黄忠のC1は仙丹と黄忠弓二つ装備でパワーアップしない?
14 :
なまえをいれてください:05/03/20 12:33:39 ID:ZAQjOkqP
前スレ8じゃね?
タイシジのクリア報告あったのか。ダメだった、とかはいくつか見た事があったんだけど
勘違いしてたかも、スマソ
とりあえずタイシジなど騎乗が高性能キャラの騎乗殲滅力を地上殲滅力ときちんと検証比較する必要があると思う。
太史慈みたいに騎乗で全て終わらせる奴と
祝融諸葛芝居みたいにゲージ溜の手段として使う奴とはまた違うと思うんだよね
太史慈も降りたほうが強い・・・
って誰か証明してやれよ。
これこそループだ
騎乗でゲージ溜めはだれでもできる。けど、騎乗ですばやく敵殲滅は誰にでも
できるわけじゃない。太史慈は別に構わんけど、諸葛芝居を認めてはならないと思います。
だって、騎乗して溜め→降りて乱舞
を認めたら、みんな同じプレイになるじゃん。
>>20 そうでもない
騎乗でゲージ溜めても無双がカスだったら結局撲滅には時間がかかる
地上でゲージ溜めた方が早い奴だって居るだろう
えーとつまり何が言いたいかって言うと、各自が一番早く効率的に行ける方法を採用すれば良いんじゃないかなあと
23 :
なまえをいれてください:05/03/20 14:24:20 ID:qRMdRlgz
>>19 残念だがそれは無いと思うぞ。
さっきシギーで修羅五丈原魏軍をクリアしてきた、騎乗プレイで。
クリアタイムは30分前後、撃破数は600ちょい、味方は5部隊生き残ってた。
倒した武将は張ホウ、王平、関コウ、馬岱、費イ、リョウ化、楊儀、陳式、月英、姜維。
魏延は防御拠点が倒してくれた、その他上に挙がって無いヤツは味方が倒した(と思う)
装備は4武器に白虎・玄武・背水・羌族・仙丹、鐙は絶影、玉は氷にしといた。
ちなみに護衛は天下の秀才の羽、鼓舞回復鉄壁持ち。
装備で分かると思うが騎乗Cが主力、雑魚なら1、2発当てるだけで死ぬ。
雑魚がいなくなったら降りてタイマンに持ち込む。
雑魚が減らないようなら騎乗Cで武将を倒す、そこそこ減るので十分倒せる。
覚醒はあまり使わなかった、何か味方に結構助けられた感じ。
houtoutueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
他人のプレイ動画はやっぱ面白いな
>>23に追記で張翼も倒してた、でも鐘会死んだ(´・ω・`)
孔明と仲介の達人は騎乗攻撃が強い。ゲージ云々の前にそれは手段として
評価すべき。安全なら尚更重要。時間さえ許せば誰でもできるんだから。
個人的には騎乗攻撃は馬超以外は使用しない方がいいと思うんだがな、本当は
騎乗がありになると修羅とはいえ簡単すぎる、騎乗してればろくに攻撃喰らわないし誰でも護衛無しでクリアできて当たり前、つか個性がなくなる
あと前スレで星彩について書いたんだが流石に親父越えは無理だな、だが護衛無しでクリアできるポテンシャルは認めてくれ
つーか今日ゲオで中古買いに行ったんだけれど
5千円後半だった。買いでつか?
お前らまじキモイよ。
31 :
なまえをいれてください:05/03/20 15:35:42 ID:h+EPrY9D
クソスレサラシアゲ
>>23 五丈原のクリアタイムや武将撃破数は味方の頑張り、侵攻ルートに左右されるから
単純に比較して優劣は決められないとは思うけど、
前スレのチョウセンやコウガイの報告と比べると武将撃破数は少ないがタイムが遅くなってる
タイシジ、確かに騎乗C一発で雑魚が死ぬのは気持ちいいけど
騎乗からタイマンに持ち込むのは効率がよいわけではなく、
下位クラスでも地上で全部済ませられるキャラの方が早いと思う。
クリア報告を見る限りでは、タイシジの騎乗殲滅力は特別飛び抜けたものでもないようなので
ランクダウンを提案します。
33 :
なまえをいれてください:05/03/20 15:47:35 ID:h+EPrY9D
↑
熱く語るキモヲタ
>>33 前スレ行ってくれないか?そしたら何も文句言わないから
まあマターリ行きましょう
今魏丈原尚香で行ってきたけど虎戦車に撃ち殺された
尚香の下位脱出のためにもうひとふんばりするか
今のランクちょっとA-に固まり過ぎだと思うんだけど
age(もしくはsage)るとすれば誰がいいかな。
下手でも他人のプレイは見ていて面白い。
Bが多いのは全然違和感無いけどな。なんとなく分布的に。
【最上位】 2
S 2
【上位】 15
A+ 4
A 3
A- 8
【中位】 18
B+ 5
B 8
B- 5
【下位】 11
C+ 4
C 3
C- 4
【最下層】 2
D 2
固まりすぎというのならBも
無理に人数合わせのためにagesageする必要ないと思うけど
別に無理に数合わせしたいわけじゃないけど
相対評価で真ん中が一番多いのは自然だと思う。
甘寧はゲージ溜める前にどつかれるっていう問題は解決してないのか?
だったらB+に下げて月英Aにあげたらどうだろう?
リーチがないキャラが集団の中で技を出そうとするとどつかれるのは
当たり前だよな
動画は10分間でも
戦闘方法だけでなく行動や展開が見られる分いいな。
まさに百聞は一見にしかず。
背水組は疲れるからなー
真乱舞の決めポーズも如何なものかと
呂布に4wってあるけど、重い攻撃20の付いた3武器をどんなもんかと使ってみたら
五丈原余裕で制圧出来たぞ。あんま4武器とか関係ない希ガス。
ちなみに威力はあんまり違いを感じなかった。
馬術20 防御20 攻撃20 無双19 体力19
これ見てもダメか?
>>47 馬無双はいらないものの良い武器とは思うけど、
()はSランクの条件書くとこでしょ?4Wは要因じゃないんじゃないかと思って。
例えば馬超は馬無いと落ちるけど呂布は攻防付いた3武器だとしてもSだと思う。
あれー、教祖様だとホウトウ動画のように上手くいかないな
呂布は4武器だろ?基本攻撃力があの数値で更にいくつ攻撃補正があると…
で百人斬りの度に覚醒…
やつは修羅でも考え無しに戦える、騎乗組以外で集団に自分から突っ込みたくなるのは呂布だけ
いや文句はないけどなW
あるとすれば乱舞をもっと阿保な性能にして欲しかったな、乳首みたいな特攻系とか
ふと思った。覚醒中の攻撃力は何倍ぐらいなの?
両面振りとはいえ、呂布のは意外なほど振りが早く、前回のように地面にめり込まず
横幅もあるのでよく使ってる。威力もゴッツイ。キョウ族まで付けたら単発の威力は馬超すらこえてね?
大史慈や馬組のように馬上のが強いとかでなくて、地上だけでは飽きるので赤兎馬乗って適当に暴れて
落とされたら『ほう、我を地に降ろさせるとは』とか言いながら地上殲滅に移行するラオウプレイ。
>>51 あるサイトによれば2倍らしい
まあ本当かどうかわからんから検証してみれば?
>>49 教祖様はゲージ溜めてもどうしようもないからな
>キョウ族まで付けたら単発の威力は馬超すらこえてね?
馬超もつけろよ
>>48 まあ4武器で今の位置を保ってるキャラが殆どだし
そいつらは全員4wと書くべきではあるがな。
ただ呂布はモーションも武器もなにもかも優遇されてるよって意味で書いてあると思う。
呂布(ALL)でも問題ないなw
呂布のC1、CR、JCは使えるが、ALL使えるというわけでもないよ
四武器に攻撃防御が揃ってないと不安になるよな
是非とも妄想伝では4武器に攻撃、防御が揃ってないキャラには
攻撃+防御+αにして欲しいな。
モーションは問題ないのに武器がウンコってキャラを救ってホスィ
武将初期化キボンヌ、無双ゲージ伸ばした連中が痛すぎる…
つか無いということは肥は無双ゲージは伸ばしても問題無いって認識なんかね?
俺はなんか4武器が重くて使えない奴は悔しいから、重さだけPARで変更して遊んでる
玉が取れないんだがどうやって手にいれてる?
俺は田中から一個貰った
俺はホリケンから貰った
俺は7個集めて永遠の命をもらった。
age:祝融(B〜B+)
sage:甘寧(B〜B+)、曹仁(C+〜C)、サジ(C〜C+)
とりあえずこの辺を議題に上げたい。
祝融については、前回クリア報告だして考察して見事あがったんだけど、そのときの主張は上の
レベルだった。age、sageをまとめてランク出してくれる人はありがたいんだけど、ひとつずつしか
変更しないってのが困る。
甘寧については蹴りがネックになって無双を安心して溜められる行動がないということと、無双主力の
闘い方が安定性の悪さに拍車をかけてるって言う事実から、関羽あたりと同列、またはそれ以下。
曹仁についてはそもそも今までがおかしい。強いところが全然ない。劣化祝融。
サジについても今までがおかしい。無双も実は全然強くない。散らすだけ散らして片付かないの典型。
こいつも劣化祝融。
変動幅は原則1ランクにした方がいいんでない?
そんな急ぐ必要も無いし。
馬超はノーダメ覚醒無し全武将撃破いけるのにホウ徳は羽護衛いないときつかった。
この歴然とした差がSとA+の壁なのか・・・
1:馬超2:呂布3:ホウ徳4:魏延5:周泰&凌統 7:徐晃
8:孟獲9:小喬10:趙雲&姜維12:甘寧13:張飛
14:黄忠15:関平16:月英17:張コウ18:関羽19:夏侯惇
20:張遼21:左慈22:袁紹 23:董卓24:諸葛亮&司馬懿
26:劉備27:曹仁28:周瑜&典韋30ホウ統31:星彩
32:太史慈33:曹操&孫堅&孫権36:祝融37:孫尚香
38:呂蒙&大喬40:曹丕41:甄姫42:貂蝉43:許チョ
44:張角&黄蓋46:陸遜47:夏侯淵&孫策
現在【最上位】【上位】【中位】【下位】【最下位】
とランク分けされているわけだがこのランク(+-も)のボーダーラインを明確に決めないか?
指標があった方が分けやすいと思うんだが…
月英で修羅挑戦してみようと思うけど、
前方に敵いるときは2連止め、ゲージ溜まって緊急回避に無双。遠方からC1
敵の状況によっては6連まで出し切ったりって感じで行けば平気だろうか?
真無双ではカッコつけすぎて硬直が困る。
五丈原魏修羅って最初に補給地点の守備隊長倒して、鐘会の近くに出る張翼だけ
倒してその勢いで、その近くにある攻撃拠点潰して、次に防御拠点つぶして、
残りの攻撃拠点2つ潰してって感じで拠点だけさっさと潰せば結構いけるかも。
でもそれだとクリアはできても全武将撃破とかできないか……
現在【最上位】【上位】【中位】【下位】【最下位】
明確に決めないか?
これが矛盾してるだろすでに。 上のは全然明確じゃない。
>>72 ランクってのは相対的なものだからなあ。
確かに指標があったら分けやすくはなるだろうけど、特殊な事例(太史慈の騎乗とか)に対応しづらくなるし
感覚で分けてった方が面白いと思う
ホウ徳と周泰って実は周泰のが殲滅力高いのか
重さって結構重要なんだな、軽いと標準で馬術20位差があるのか
>>70 ブーンは攻撃速度が遅いせいかな?
使い勝手・殲滅速度でいくと
馬超>周泰>ブーン
な気がする。
性能には関係ないやりこみだけど、修羅五丈原魏で
味方武将全員生存&配下含む全敵武将撃破(孔明除く)
を目指してプレイするとなかなか楽しめるよ。
馬超&周泰以外では無理っぽいけど。
79 :
なまえをいれてください:05/03/20 20:04:56 ID:5SXWOzjv
ホウ統強くない?
取り合えず。n1とc3やってれば。ゲージ溜まるし。無双を一度やった直後に覚醒すれば。
大抵の武将は死ぬし。
所轄量とかより全然使えると思う。
>>75 ごめん、何をいいたいのかが判らない
>>76 +-のランクはキャラを相対的に比べて分けて
【】のランクは大きな指標を作って分けるというのはどうだろう?
>>81 最上位だの上位だのってのは、結局の所AとかBとか書いてあるのとなんら変わらないから
例えにはふさわしくないって事。
策はつかえねぇよ。新田
>>82 そういう意味か
かといって【何を考えなくてもクリア可】とかじゃ長すぎるしなぁ
【最上位】→何も考えなくてもクリア可、とかの説明をテンプレにいれるとか?
>>80 鼓舞のある護衛を連れていって、開始後できるだけ早く夏侯覇を救援すれば可能だよ。
>>84 無理だと思うよそういうわけかたは。
例えば、何も考えなくてもクリア、とよく考えたら超スピードでクリアってどっちが強いんだということにナル
超スピード(諸葛亮暗殺)クリアだと誰が一番速いだろう?
馬超。
てか他のヤツは特攻そのものが怪しい
89 :
なまえをいれてください:05/03/20 20:31:42 ID:5OxVaYdZ
甄姫と黄蓋の入れ替えを提案してみる。
黄蓋はN1でそれなりにゲージ溜められるが、甄姫は安全にゲージ溜められる技が一つも無い。
前スレの修羅五丈原魏報告見ても反撃受けることを前提にひたすら通常攻撃でゲージ溜め→無双とか書かれてるし。
現在の戦法確立する前の祝融劣化版て感じが。無双はまぁ強いがゲージ溜めるまでがあまりにもキツすぎ。
無双もあんまり強くないんだよな実は。
>>87 馬超だろうね、太史慈とかシバイでもやったけど片面神には到底敵いません^^;
やっぱ騎乗馬超は呂布より強いよ・・・。
>>88>>91 何分くらいを叩き出せるものなの?俺は2分7秒くらいで、多分呂布の記録。
馬超はまだ育ちきっていないが、周泰では3分怪しい。
>>89 黄蓋もN1は高性能ながらも万能でないからどうしてもダメージ受けてしまうけどね
無双はシンキの方が使い勝手はいい気がする。
黄蓋のは範囲が狭くて拾いにくいから雑魚殲滅にも対武将にも中途半端だから…
とはいえ総合的に考えると入れ替えていいんじゃないかな
>>86 でも現在のランクは修羅ギ五条原全滅プレイが前提なんじゃないのか?
悪いけど
>>86にたいしてどういう突っ込みになってるのか分からない
そういえば何も考えないでやってたら虎戦車に焼かれて死にました、
ってアホな報告が出た事があったね
修羅なんてもう嫌だ・・・サバイバルゲームかよ!
猛将伝では
難しいと修羅の間の難易度キボンヌ
>>96 いやだから修羅ギ五条原全滅プレイが前提の現ランクの指標を作ろうという話で何でスピードクリア云々が出てくるのかと
>>99 修羅で肉まんが普通に出てくれたらそれでいい
肉まんが出ないから突っ込めない、爽快感もへったくれも(ry
久々に3やって騎乗馬超のN攻の威力に歴然とした差を感じた。
今作では武器・アイテムの付加能力トータル値での勝負だからだね。チャージはバランス調整で逆となったが。
>>96 修羅魏五丈原全滅をマッタリやるやつと素早くこなすやつでは後者の方が明らかに上だろ?
つか、指標なんて作ったら指標をクリアするのにばかり必死になって本末転倒になるだろ。
そのうち指標の見直し云々でまた荒れるだろうし。
別に急いでランクつけなきゃいけない訳じゃないし、今までどおりリ話し合い続けてりゃいいかと思う
使える技がないから突っ込めない、爽快感もへったくれも(ry
>>101 修羅でキャラの育成なんて普通しないんだから
どうせなら修羅モードに限り敵将は肉まんを落として欲しかったな。
配下武将は50回復、軍団長は100回復とか。
>>68 祝融はCRと無双が強いけど4武器だと安定悪いよね。
攻撃、防御の標準3武器があればB前後でイイと思う。
甘寧と曹仁はあまり使ってないから何ともいえないが、
サジは確かに祝融と似たCRだけどこっちは祝融と違ってガンガン攻撃されるし
無双もいまいちな感じ。他のチャージも修羅ではきつい。
だけどCまでは下げすぎな気する。
完璧スルーされてたから嬉しいよ。ありがとう
呂布でスピードクリアをやり直してみたら1分56秒98出た。
攻撃マックスまでいった馬超でも試してみたが、2分30秒切れねぇ。
初期位置と赤兎の速さもあるが、なにより炎コンボが強烈なので呂布の方が早く片付くっぽいよ。
ところで俺のIDは今年の黄金週間はあいだも休み取って9連休にしろとの啓示かしら?
>>99 集団に安定技でゲージ溜め回避無双ってパターン多すぎて萎え
修羅は敵の雑魚の攻撃下げて防御を上げて欲しい
111 :
なまえをいれてください:05/03/20 21:25:15 ID:G1HeNlHz
教祖様使ってみたけど、やっぱ弱い、無双激弱 リーチ短すぎ
なんで教祖様がc−にいんの?
普通に\やソンサックより弱いじゃん
>>108 赤兎馬超で途中覚醒回収して2分10秒。
一度もガードされなくてこの結果だから呂布のが早いな。
呂布・馬超とも仲良くS変動無しということで
祝融の3武器でいいのが見つからないので4武器で妥協して
尚香、曹丕、祝融で護衛扇有りの全武将撃破&連弩撃破プレイやってみた。
前に指摘された記憶があるけど、曹丕殲滅力なさすぎ_| ̄|○
普通にやると武将撃破に時間がかかりすぎて、大抵味方軍に誰か撃破されちゃうし、
少々無理かまして特攻しまくるとそれはそれで死んだ。
ので、まだ全武将撃破できてない状態なのでタイムは保留。
尚香は、真乱舞の場合、凍結させた後に真乱舞使いきりで、最後の爆風のところで、
ちょうど凍結が解けることを利用した
「氷玉で凍らせてCR乱舞→(凍結)→真乱舞使いきり→炎上してる武将にC6」
の極悪コンボのおかげでかなり全体的にスムーズにいけた。
自分が使い慣れているのもあるんだろうけど。
タイムは23.38.95。
祝融は前述の戦法で予想していた以上にいけたのはよかったけど、
修羅時の乱舞で思ったほど減らせないのが少々誤算だった。
あと武器が4武器だったのも少々まずかったらしく、
ゲージ溜めるのにけっこう時間を食ってしまった。
タイムは28.16.58
まあ参考記録程度に。
>>108 小喬で2分6秒でますた
右下に追い詰めたら敵が近寄ってこなかった
>>111 教祖はC3しか使っちゃ駄目だよ
ロクな範囲技のないサックよりはかなりマシ。
>>103 修羅ギ五条原を何も考えずに全滅スピードクリアできる武将なんてどちらが上とか以前に馬超と呂布しかいないわけだが
まぁでも
>>104のいう通りかもね、スルーしてくれ
>>115 マジで?やはりあれですか?炙りあげで香ばしく焼きあがりましたか?
>>110 攻撃ヌルくて堅い雑魚敵と戦いたいなら戦国無印!
ぶっちゃけダレるだけで、それこそ爽快感も糞も(ry
まとめ
太史慈>23>32
甘寧>41
呂布>46-50>52>55-59
祝融&甘寧&曹仁&左慈>68>106
馬超ホウ徳周泰(騎乗)>69>77-78
月英>73
ホウ統>79
甄姫&黄蓋>89>94
祝融、曹丕、孫尚香>114
張角>111>116
スピードプレイ>108>112>115
前から思ってたんだが、このスレって基本的にビーム組と騎乗組がやたらランクアップに
ばかり執着して、荒らしてるよな。地上組みの検証の話題のほうがずっと面白い。
戦国猛将、無双3、猛将2の時も思ったけど、高難易度になると攻撃力という基本ステータスが
ないがしろになって、火炎とか斬とかそういう一定値を削る効果が最強になるって言うのはどうにかならないのかな
いや攻撃頻度はヌルくなくていいよ
羽護衛があれば鉄甲CやアーマーN攻が実用的にできるレベルに威力下げれと
逆に武将の攻撃力はもっと上げていいと思うし
>>119 それはもうこんがりおいしそうに焼きあがりました
うまく右下(孔明の部屋の中の南東)にうまく連れ込めれば多分だれでもやりたい放題ですよ
たまたま、敵が寄ってこなかっただけかもしれないけど(´・ω・`)
それはもうこんがりおいしそうに
それはもうんこんがりおいしそうに、に見えた。俺もうだめかもしれない(´・ω・`)
>>87を受けて本陣特攻プレイしてるのかな。
それなら先生、司馬懿、祝融あたりの方がタイム出るんじゃない?
本陣に向かう途中の雑魚でゲージ溜めつつ、覚醒とっておく。
後は先生に向かって無双→覚醒無双で倒せないかな。
俺はやったことないから分からないけど。
>>110 最初修羅を、こんな糞バランスやってられねぇ!と
思ってたが、慣れてしまうと修羅魏五丈原の難易度が
心地よくなってしまった
正直イリョウは暗いし、音楽もしんみりしてるから検証用のステージ猛ひとつくらい
規定してほしいなあ。 合肥新城あたりが対極にあっていいんだけど
【最上位】
S 馬超(騎乗神) 呂布(4w/C1/C3)
【上位】
A+ 魏延(CR) ホウ徳(騎攻/乱舞) 周泰(騎攻/乱舞) 凌統(N攻エボ/C4)
A 徐晃(JC/CR) 小喬(JC乱舞/C4) 孟獲(C1乱舞/JC)
A- 趙雲(C1/N攻エボ) 張飛(CR) 黄忠(火矢C1/CR/JC) 月英(背水C1/乱舞) 姜維(CR/N攻)
関平(CR/C4) 張コウ(CR/乱舞/JC)
【中位】
B+ 関羽(乱舞)ホウ統(N1/JC/乱舞)夏侯惇(N5/エボ7) 張遼(CR/C6) 甘寧(C6/乱舞)
袁紹(JC/CR/氷C6/N攻)
B 劉備(CR/C6) 諸葛亮(C3乱舞/JC) 典韋(C6) 司馬懿(密着乱舞/C4) 周瑜(N攻エボ/CR炎乱舞/D攻)
董卓(JC/C6) 祝融(CR乱舞) 左慈(C4/属性攻)
B- 星彩(CR乱舞/JC) 曹操(N5/C5) 曹仁(CR/N攻乱舞) 孫堅(N4乱舞/CS) 孫権(CS/N攻)
孫尚香(CR乱舞/C6)
【下位】
C+ 太史慈(N5/乱舞/騎攻) 呂蒙(CR) 大喬(N攻エボ/炎C4)
C 曹丕(CS) 黄蓋(N1乱舞) 貂蝉(C6/CR乱舞)
C- 甄姫(乱舞) 許チョ(N攻/D攻) 陸遜(CR/D攻) 張角(氷CR)
【最下層】
D 夏侯淵(N6/C1) 孫策(C5炎コンボ)
白帝城蜀ムズイなぁ・・
ぼんやりしてるとあっという間に城の中武将だらけだ
五丈原以上じゃね?
修羅白帝城呉とかどうだろう。
全体的には楽だけど本陣の連弩攻勢がかなりウザイ。
>>121乙
甘寧sage左慈sage曹仁sage太史慈sage孫尚香age祝融Bにage
甄姫sage黄蓋ageホウ統age
いいバランスだったのに最近妙にずれてきたように感じる。
137 :
なまえをいれてください:05/03/20 22:12:51 ID:cHt9eux4
白帝の☆はやたら堅い気がする
合肥新城レベルなら鉄甲曹丕でも普通に行けて良い感じ。やっぱ攻防拠点が無いと楽だ
白帝の☆と馬超はハイパーだよな。
よく考えたら魏五丈原は孔明死ねば、ハイパーいないし・・・
蜀の士気の上がり方は恐いけど
こんな少数意見で変えるのか。羽護衛がいれば修羅5のステージ
でも大概クリアできるから全武将撃破までのタイムで比べるとか
見て分かるデータで検証しないと結論でないと思う。
>>138 逆に言うと拠点の醍醐味を味わえるのも修羅だけだな
ヒット&アウェイなキャラなら気持ちいいけど
ごり押しタイプは・・・orz
>>128 うおお…タイムロスになるかな?と思って敬遠していたが、覚醒印取ってから
本陣突入したら結構いいタイムが安定して出るようになった…
呂布で1分53秒18来た
レーザー系は持ちキャラじゃないが、結構イケるのでは?自分で試してみたらよろし。
いつになったら関平が
(CR/C4/ダァ(ry)
になるのか(ry
魏五丈原で全武将&拠点のタイムと撃破人数比べるぐらいがよさそう
>>143 それ、自分も期待してる・・・ダァ(ry使えるよな
関平はエボも結構使えるな、凄い性能のいい攻撃はないけど
そこそこ優秀な攻撃が揃ってるな、無双もそこそこ使いやすいし
ふと思ったんだが無双ゲージは全員MAXとして議論されてるんだよな
修羅用にゲージを伸ばさなかったキャラと
おそらくほとんどの人がMAXまで育てたであろう初期キャラでは使い勝手が全く違う
それと月英は高すぎないか
C1が安全といっても射程距離はせいぜい真空呂布の通常連程度
それに小喬黄忠のような離脱技がないのに
背水必須な時点で十分なマイナス要因だと思うが
えっ!無双ゲージって初期値で議論してたんじゃないの!
見た目を気にして無双ゲージをMAXまで上げてしまう俺はきっと修羅に向いてないんだろうな orz
手違いで育てた奴馬超以外みんな無双MAX近いw
やり直す気力ないから諦めた
もう既に無双含め全キャラMAXさハハハ_| ̄|○
ちょっと待て、なんで甘寧の備考からCSが消えてる?
どう考えてもありえないぞ
というか、一部の少数意見だけでランクを簡単に上げ下げしすぎのような…。
今の状況はマズイ。
アンチがそれらしいこと言っただけで簡単に下げちゃってるし、
ファンが必死に訴えるだけで、ランクが上がるって自体になってる。
修羅を本当にやってるのかすら怪しい意見もチラホラあるし…
ぶっちゃけ五丈原飽きた
確かに。
特にさっきのランク変動はおかしい。元に戻したら?
>>155 俺と一緒に初期馬超に玄武つけて最強ガッピシンジョウの右上で踊らないか?
サジのsage、祝融ageに同意したけど、
提案者と俺以外に途中賛同者がいなかった。
それなのに簡単にランクが動いてる。
賛同しておいてこんなこと言うのもなんだが、
反論がなかったからと言って少数の意見でランクが動きすぎな気がする。
甘寧はC5炎も強くない?
元々はそれでA+に居た位だからな…ティクビ
複数の人から修羅だとCS出す前に潰されるという意見が出て
反対意見も出たけど、最終的に消されたんじゃないっけ?
だから、ランク変動は一日二回程度にして、それまでは保留期間にしてくれと以前言ったんだが…。
丸一日スレに張りついてる人なんかごく一部なんだから、即座にランクに反映されたらキリがない。
>>163 それ自体には賛成だけど、誰が意見まとめて誰が更新すんのよ
何を今更
>>165 その場に居た人でいいんじゃないの
それこそ一日中見てるわけでもないし
どうしようも無いと思われていた下位キャラが結構ageられてるな。
太史慈と甄姫姉さんあたりが(´・ω・`)だなorz
特に太史慈はランクに地上戦を問われてきたら・・・(((;゚Д゚)))アワワワワ
いや、言いだしといて悪いんだが俺は無理。
全キャラ育ってるわけじゃないから公平な判断が出来ない。
【最上位】
S 馬超(騎乗神) 呂布(4w/C1/C3)
【上位】
A+ 魏延(CR) ホウ徳(騎攻/乱舞) 周泰(騎攻/乱舞) 凌統(N攻エボ/C4)
A 徐晃(JC/CR) 小喬(JC乱舞/C4) 孟獲(C1乱舞/JC)
A- 趙雲(C1/N攻エボ) 張飛(CR) 黄忠(火矢C1/CR/JC) 月英(背水C1/乱舞) 姜維(CR/N攻)
関平(CR/C4) 張コウ(CR/乱舞/JC) 甘寧(C6/乱舞)
【中位】
B+ 関羽(乱舞) 夏侯惇(N5/エボ7) 張遼(CR/C6) 袁紹(JC/CR/氷C6/N攻) 左慈(C4/属性攻)
B 劉備(CR/C6) 諸葛亮(C3乱舞/JC) ホウ統(N1/JC/乱舞) 典韋(C6) 司馬懿(密着乱舞/C4)
曹仁(CR/N攻乱舞) 周瑜(N攻エボ/CR炎乱舞/D攻) 董卓(JC/C6)
B- 星彩(CR乱舞/JC) 曹操(N5/C5) 太史慈(N5/乱舞/騎攻) 孫堅(N4乱舞/CS)
孫権(CS/N攻)
【下位】
C+ 孫尚香(CR乱舞/C6) 呂蒙(CR) 大喬(N攻エボ/炎C4) 祝融(CR乱舞)
C 曹丕(CS) 甄姫(乱舞) 貂蝉(C6/CR乱舞)
C- 許チョ(N攻/D攻) 張角(氷CR) 黄蓋(N1乱舞) 陸遜(CR/D攻)
【最下層】
D 夏侯淵(N6/C1) 孫策(C5炎コンボ)
>>131は無し。
>>121は中間まとめ
今のノリで素早いランク変動あるのもある意味アリだとは
思うんだが、煮詰めて完成させてゆく、と言う方針ではないな。
これでは上がったり下がったりの繰り返しだと思われ。
まぁ、スレのネタ長持ちさせたいって言うのならこの方が良いだろうけど…
>>121中間まとめに加えて、
関平 >146
月英 >147
ランクは変化無し。
なんでID変わっているのかは謎・・・orz
>>162 修羅でも基本さえしっかりしてれば、まず潰されないんだが…。
出てしまえば無条件に強力だし。
とりあえずちょっと修羅五丈原1、2回やってみて、つらかったから下げろ
みたいな意見が多くて、それを実際にランクに反映しちゃうのが問題な気がする。
ランクは相対的なものだからなぁ。
大体甘寧CSレベルの攻撃が特筆するレベルのモノになりえないとか言い出したら、
他のキャラの備考もどんどん削除しなくちゃならなくなるよ。
ちょっとネタ程度にソウヒで馬上含みプレイしてみたんだが、なかなか強いな。
全敵武将撃破で850人25分だったとさ。
回転率高いだけにシギーより馬上評価上なんじゃないか?
という訳でタイシジとソウヒの入れ替えきぼん。
母ちゃんでJCで燃やしてから無双あてるとゴリゴリ減っておもすれー。
>>177 個人的にはダメージ源となるコンボをお聞きしたいところ。
>>176 キャラの備考はそのキャラの中で優秀な技なんだよね
削除しなくてもいいんじゃないの
181 :
180:05/03/21 00:29:01 ID:j7frS3Gw
削除しなくてもいいってのは、他キャラの備考の事ね
>>178 フィニッシュが全方位のままの真乱舞って感じで良さそうだ。
ただJC→密着乱舞って使うのテクニックいらない?
俺は何度かやったがどうもうまくいかないんだよなぁ。
良ければコツを教えて欲しい。もっと練習すれば出来るかな。
>>176 まあ同意だな
前スレの甘寧sage議論はちとやり込み不足だとは思ったよ
d兄や関羽とて相応の戦い方あっての今のランクだからな
潰されてる人はもう少しCSの出し方に気を配るべきか
久しぶりに来たが月英がA-になってる・・・
背水って備考に書いてる時点でAランクにはなりえないと思うんだが
>>179 敵をジャンプさせて正面に捕らえれば馬上攻撃は6回当たるよね。
シンキカンで覚醒時間を延ばした上で馬上6連の繰り返し。
敵武将を複数同時に相手にした方が効率が良かったという。
貂蝉だって、使い手の人が結構説得力あるクリア報告を前スレでしてたのにスルーされた
いくらか前のスレでC6は糞って意見があって、たしかに糞だけど、それでCはどうかと正直思う
CRは範囲がたしかに狭いけど、意外と潰されないのもたしか(外輪を回るようにするとさらにいい)
無双もたしかに無駄な動きがあるし、最後の浮き衝撃波もそんなに特徴的ではないかもだけど、
決して性能が悪いわけじゃない、むしろ標準レベルはあると思う
4武器が糞なのもたしかで、神3武器を探さなきゃならない手間もあるけど(無双増は必須)
尚香のところで、CRじゃゲージが溜まらないって誰かが書いてたけど、そんなことない
無双増付きの武器ならちゃんと溜まる
活丹の効果ってそんなにすごい? 20でも○長押しじゃほとんどっていうか
全く変わらないような気さえするんですが…
活丹の効果を間違えてる希ガス
あ、ゲージ溜め長押しってこと。
3武器に攻撃、防御、無増の3つ付いた武器なんてなかなか出てこないからなぁ。
クローン方でウマい事↑が出れば一気に全員分集められるけど、
ただでさえ出にくいのに、それを探武で引くなんて確率低すぎだぜorz
>>186 d兄は全然殲滅力ある。N横切り二回C1、C4、C6無双〆
タイマンは炎C2、無双切り上げ。しかも馬上攻撃に優れる
これで修羅キツイなんてありえないとさえ思う
>>192 武器のクローンってどうやるの?護衛兵は理解したんだけど、これはわからん。
>>188 今回活丹による無双増加UPの仕組みは少し特殊になっている。
無双増加 0〜20…敵兵攻撃によるゲージ増加には効果あるが、○長押しでは効果なし
無双増加21〜40…敵兵攻撃によるゲージ増加はよりUP、○長押しでも効果あり
ちなみに無双増加39で○長押しやると無双増加20以下の時と比べて
7割程度の時間でゲージMAXになる。
>>194 原理は護衛兵のと一緒。あれを探武でやるだけ。
>>196 あ、なるほど
探武の存在を忘れてました。どもです
上のソウヒについてはまあスルーしてもらってもいいんだけど、
真面目な話、騎乗両面攻撃は評価に含めない方がいいと思う。
白虎姜族背水装備で誰でも雑魚殲滅には十分な火力になる。
それでもモーションや火力には若干の差が出るだろうけど地上性能の多様さに比べたらどれも似たり寄ったりではないの?
>>198 じゃあ馬術付の4w装備ならいいな。4wは個性だしね
>>195 どうも。そんなに複雑になっているとは気付きませんでした。
>>198 確かに下位キャラは横一列馬になるから、あんまり面白くないだろう。
スレ的なおもしろさとか、最弱決まらないっていうなら両面は無視した方がいいかも知れないが、
そのキャラの一番ベストの状態でっていうルールに例外が許されるのは不公平/おかしいと考えるなら入れるべきだろうね。
>>199 片面両面に比べるとかなり弱い個性じゃないかな。
>>198 >それでもモーションや火力には若干の差が出るだろうけど地上性能の多様さに比べたらどれも似たり寄ったりではないの?
こんなの片面攻撃の奴らでも同じ事。
そんな中途半端な事するよりは、騎馬全廃止しかないんじゃない?
何が同じなんだ
片面連中とそれ以外の騎乗が同じだとでも?
>>203 片面同士で比べると大差ないって意味で書いてるんだろ。
差はあるように思うが。
下位のキャラでも武将とか拠点兵長は地上で殴った方が早いんだよ。
両面は一点集中しにくいからあまりに効率が悪い。
雑魚を散らすのには問題ないけどね。
雑魚を片付けるのが目的なら多少威力が高かろうとリーチが長かろうとそんなに差はないよ。
やれることはどのキャラでもほとんど変わらないんだから。
でも片面は武将でも雑魚でも一気に片付けられるだろ。性能が違い過ぎるから同列に論じる方が不公平なんだよ
祝融とか左慈の「騎乗チャージが全方位」ってのは+要因にはならないの?
>>203 馬に乗っているという条件において、同じだよ
>>205 性能が違いすぎる?逆に言えば、馬上キャラってのはずっと馬上に乗っている状態での評価なのか?
馬上地上関係なく最善の方法でやるっていうのは当たり前の話だろ。
何回も言われてるみたいだが規制したけりゃ>1から規制スレ行ってくれ
>>206 敵を吹っ飛ばしてしまうし攻撃力はそれほど見込めない。
無双溜め能力は敵密集状態だと他キャラのある程度の判定を持った
通常騎攻とそれほど変わらない気がする。
また馬か
言わせてもらうが、いくら上ランク地上キャラでも下位馬には敵わない。
それはリアルでも同じ事。だから個性があろうがなかろうが、馬は必要条件。
次いで馬上補正があるキャラは全てプラス要素にしなくてはならない。
それが修羅で簡単になるなら尚更。安全を兼ね備えてこその強さだから。
馬はなしにした方がいいのでは?移動手段としてだけありということで
絶影馬超は最早無双の代名詞みたいになってるから個人的には奴はいい気もするがスッパリと
騎乗攻撃が全員有りになると難易度下がりすぎるしやはり個性がないつまらないランクになる
不毛すぎるしな…orz
馬超の騎乗プレイってそんなに強いんですか??
どんな戦いかたするんですか?
チャージ20に仙丹20乗っけても微妙だな
単品20だとすごいダメージ増加してる感があるんだけどなぁ
ランクとは関係ないが左慈の弾き返しは結構強いと思う。
顔なし武将の乱舞フィニッシュに合わせて弾き返しを出しても
攻撃出ている時間が長いんで顔なしにもスカらず当たる。
狙って出せる状況はそんなにないからageるほどのものではないけど
>>211 絶影騎乗馬超は腕がなくても強い。
だからどんな戦い方もクソもない。
やってみればわかる。
そういや今回はじき返し全く使ってないことに気が付いた
前作からのキャラでモーション変更があったやついる?
>>209 > 言わせてもらうが、いくら上ランク地上キャラでも下位馬には敵わない。
本当に修羅やってる?
下位ランクの馬なんてそれこそ撲滅速度が遅くてやってられないんだけど
ただ死なないってだけ
んな難しく考えなくても、
○馬でも地上でも強いキャラが上位
○どっちか強いなら真ん中(地上で強い方が若干上か?)
○どっちでもあんまり強くないなら下位
くらいのつもりでいいんじゃないの?
それはそうと俺の好きな曹ヒがかなり下位な件について('A`)
劉備とわりと性能近いからもう少し上かと思ったんだけどなぁ・・・
やっぱ4wの補正が微妙なのとか
無双ゲージが無駄に長くて溜まりにくいのとか
体力と攻撃力がしょぼいのとか
C6が隙バカでかいくせにクソなのとかが問題かな?
せっかく双剣なんだから騎乗攻撃が両面同時とかならよかったのに(´・ω・`)
・・・したら尚香みたいになるかorz
クリアが楽な順でいいよ
976 名前:なまえをいれてください 投稿日:05/03/13 09:14:29 ID:SLNmqfyM
このスレもそろそろ埋まりそうだからチラシの裏
馬超にとっての騎乗と周泰、ホウ徳にとっての騎乗は扱いが違う
馬超にとっては騎乗が全て 降りる必要なんて無し
周泰、ホウ徳はなんだかんだと地上がメイン ただ、馬でつっこんで雑魚を蹴散らすときに
片側攻撃だからやりやすい、というだけ。
つまり馬超のS評価は騎乗性能そのものの評価であり、
周泰、ホウ徳は地上性能のランクのプラスαとして騎乗性能があるだけだ、と。
周泰、ホウ徳の騎乗性能が他より優れているのは明白だから
それをプラス点として扱うのであって、彼らの評価は騎乗時のものではない。
こんな感じで馬と地上分けろって人は納得できませんか?
左慈
雑魚に埋もれた武将を潰すためなら馬チャージで散らし&ダウンさせて、起き上がりを激無双でウマーしたら安全かつ確実でないかと思うんだけど。
激無双なら締めに氷と雷がはいるから相手が氷&ダウンしてる隙にまた馬に乗ってチャージ。
羽護衛無しでも十分いける。
周泰、ホウ徳の騎乗が認められるなら左慈ももうちょい上にいけるのでは。
やってて楽しいキャラが一番だろ
∧_∧ 俺こそ真の三國無双だ!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /←>>馬超
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>220 その戦法なら単純に無双の威力が高い祝融の方が上にならないか?
祝融が過小評価されすぎなのかもしれんけど
ゲームの中でできることは何をやってもいいんじゃない?
それなのにやれ地上だ騎乗だと分けようとするから話がややこしくなる。
つかえるもんならバグだってハメだって技として。
対戦格闘とかになるとまた話は別問題だけど
常に相手はCPUのみなわけで。
馬あり馬なしの考えはそれぞれ個人の自由だけど馬なしでの
ランキングを作れと強制するのもまたおかしな話かと。
一応規制プレイスレというものも別に建てられてるわけだし
基本的にこのスレでは何でもありでランク付けしてもらいたいなぁ…
>>224同意。
強い戦法なら何でもありにしないと。
馬のみでもおk・馬ゲージ溜め→地上無双でもおk・etc…
ということで再開↓↓
上のほうでスピードクリア?で誰が早いと聞かれて何も検証せずに脊髄反射で馬超とか答えてる奴らはすでに思考停止してんだろうな
多分そういう奴らが片面振り以外は移動以外騎乗することすら認めないとかワケ解らん事言ってんだろ
一見クソ技のC1名乗り系が一部のキャラでは守備の生命線だったりするように、馬で完全殲滅出来なくても
キャラによっては雑魚減らしたり無双稼いだりするのに有用な当たり前の戦術なのにな
俺はここはなんでもアリアリだと思っていたが、
「片面以外は騎乗を全く考慮しない」派よりは「全キャラ地上で考慮すべき」派の方がまだ理解できるな
あ、ごめん
再開↓↓
>>226は
スピードクリアじゃなくて超スピードクリア(孔明さん暗殺)の方ね
まぁ自分が突然無双の戦場に放り出されて相手にしたくないのは呂布よりも絶影にまたがった馬超ということだな。
間違いない。ゲーム内では登場しないがな〜
C1名乗り系って?
っつーか誰か俺の好きなROLLYゲフンゲフン曹ヒのランク上げに協力してくれんか・・・('A`)
難までなら鉄甲C5一択(削りにC3やエボ、緊急時に乱舞)で結構使えるんだがなあ(´・ω・`)
231 :
223:2005/03/21(月) 08:16:10 ID:rW1v8Ibk
と思ったけど全然違う
まず騎乗チャージの範囲と出の速さがダンチで左慈>祝融
あと無双の威力も真無双左慈と無双祝融なら同じくらいだった
>>230 張飛とかが地面を足で踏み鳴らして敵をダウンさせるやつです
ダメージはカスだけど仕切りなおしできるので
まとめ
関平>146
月英>147>184
甘寧>153>160-162>176
曹丕>177>179>185>217>230
祝融>178>182>223>231
貂蝉>187
孫尚香>187
夏侯惇>186>193
左慈>213>220>223>231
馬超>211>214
活丹>195
馬議論>198-199>201-211>216-219>224-229
トンファーキック>222
月英で覚醒→C1をデビルトリガー→ラウンドトリップと呼んで悦に入ってるのは俺だけでいい・・・
五丈魏で敵全軍団長の撃破でタイムアタックでもしたらどうだろう
もちろんタイムアタックで全てランクが決まることはなくて、目安みたいな感じで
軍団長にしたのは配下含めてだと味方が倒すこともあるから。もちろん配下倒しちゃダメと言うことでもない
これなら馬に乗っても撲滅速度がないとダメだし
投石設置、補給路封鎖、連ド破壊、工作兵撃破辺りも条件につけた方が良いだろうか
>>229 エンパだか3猛将修羅モードだか忘れたが、公孫サンだか顔無しが乗っていたが
鬼の鬱陶しさだった。全くよろけずに無遠慮に反撃してくるから、こっちは攻撃が
チキン乱舞メインになるので、実際は馬超でなくても絶英に乗ってりゃ皆あんま変わりないゲロウザさです。
一度他のキャラでやるとサックに戻れないのは漏れだけ?
サックは5武器が方天戟並に(ry
C6のリーチが凄いことに(ry
きっと猛将伝で強くなるよ(つД`)
サックはC4で100mくらいかっ飛ぶようになります。
隙が多かろうがこれで無問題です。
しかし、これだけ毎回ウマーで荒れても、
誰も隔離スレには行かないんだな。
242 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 09:19:29 ID:LH0ceREn
月英は背水つけてる次点で下げ候補という意見をちらほら見るけど
背水つけれるほど安定してる攻撃方法があるということだから下げ
理由にはならないと思うが。第一背水つけても4wに防御ついてる
から4wに防御ついてないやつとダメージはそんな変わんない。
とりあえず言い出しっぺだから馬超で行ってきた
四武器 絶影 炎 白虎 玄武 キョウ族 背水 活丹 羽
補給路封鎖→馬岱→魏延→張翼→関索→王平→投石→リョウ化
→工作兵→月英→連ド→簡ヨウ→陽儀→キョウ維
撃破数314人 246
撃破武将2700
クリアタイム11:27:98 1800
ボーナス0
獲得武勲4746
>>242 月英や☆の背水は安定した戦術があろうが無かろうが
付けざるを得ないってのが現実だと思う。
C1のリーチや威力には難があるし、殲滅力を求めたとき頼りになるのは2連×nからの無双。
やっぱB+か今の位置が妥当じゃないかな。
>>237 自分たちがやるように絶影馬超に攻められたら強烈な片側攻撃で千切りにされ反撃のチャンスも貰えない罠。
ベストの状態で戦って何が悪い
248 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 10:24:28 ID:CfEPbMcK
>>244 まあ月英の場合2連×nでも割り込まれにくいからなぁ。
C1で無双溜め→無双でも十分いけるし。つまんないし作業だが。
あとC1はリーチはそんなないけど最後に敵を吹き飛ばし効果があるから
後ろの敵も吹っ飛んだ敵に巻き込まれて近寄ってこれない。
威力がそんなにないのを考慮してA-が妥当だと思う。
馬システムが練られてないから馬超1人勝ちとなっている。肥の怠慢。
馬システムが練られ馬を疎む輩が消えてなお地上呂布と騎乗馬超が最強組となるバランスが理想だな、漏れは。
月英は萌えるので個人的にA−をあげたい
太史慈に馬無しでどうしろと・・・いや、まだ道はあるぞ。
つ天地を喰らう
orz
馬を疎む輩というか片面以外騎乗認めないとか意味不明な奴らは消えて欲しいよ。
もしくは隔離スレに。
それはさておき、確かに騎乗のバリエーションは各キャラごとにもっと増やして欲しいな。
戦国の奴等がこっちに来たらほぼ全員A+〜Sランクだなw
いいから関羽は黙ってヒゲで攻撃しろよ
ミススマン
>>147 確か☆あたりは初期ゲージなら背水CR+神3武器で溜まるとかでageられたね
でもこの論理なら4武器に無双+がない&背水装備で離脱乱舞可能キャラはage候補となる
たとえば曹操張遼呂蒙関羽姜維あたりの割り込まれにくいCR持ちは
初期ゲージ+攻撃or無増つき4w+背水+褐炭=CR特攻+離脱乱舞が可能かな?
孟獲以外、全員完全パラなんで検証できないが
>>254 戦国ってやったことないがそん時こそ騎乗でのランク付けが本格的に議論の対象となるだろ。
最終的にトータルでのランク付けと。
現段階の当スレでは両面が強いキャラはそれも考慮してやるべき。面倒くさがるな。つまらないとか言うな。
チョン押しってなんですか?
ちょっとだけ○押しても無双ゲージ普通に減るような・・・・
<丶`∀´>呼んだニカ?
片面
馬超 ホウ徳 周泰
両面だが四武器に馬術と攻撃が付いてる奴
関羽 張飛 夏侯惇 曹操 張遼 呂布 董卓
両面だが騎乗チャージ、無双が全方位+乱舞強力
祝融 左慈
乱舞が強力なため、馬上でゲージ溜め
諸葛亮 司馬懿
両面だが範囲が広い
太史慈 曹丕
見直すべき奴らはこれくらいか?
>>260 減りまくる奴とさほど減らない奴がいる
太史慈の騎乗Cって正面以外に当たる。
左側へ振っていても、右側にも当たることがある。
無双オンライン出るらしいが当然馬超モーションは破棄されるだろうな
呂布モーションモナ-
268 :
205:2005/03/21(月) 11:57:01 ID:RAQxxfEw
蒸し返すつもりはないので冷静に検討してほしいんだが。
自分は別に両面騎乗を認めないとは言ってないんだけどね。
ただ両面騎乗を単純に上げ要素にしていいのかと。
参考に修羅孫策幻影戦でウキツを撃破するのに必要な攻撃回数を問題となりそうな下位クラスを中心にあげておくね
装備はどれも白虎姜族背水真空。
タイシジ 15回
ソウヒ 15回
リクソン 15回
シンキ 16回
キョチョ 17回
チョウカク 17回
このくらいの威力の差がどれだけランクに影響するのか?
>>268 太史慈とかは馬上チャージの性能を考えて
それをage要素にしないか?みたいな話だったと思うが
>>259 戦国は全員騎乗は片面攻撃だったんだよ、たしか
>>262 いつも思うんだが、曹丕OKなら陸遜・星彩あたりも範囲広くない?
絶影馬超が強すぎるからいけないんだよ。
絶影馬超を超える地上キャラが新キャラとして出ればいいんだ!
武器…方天戟 攻撃速度…凌統
N連…呂布 C1…呂布 C2…ホウ徳 CR…呂布
C4凌統 CS…甘寧 C6…嵐系
乱舞…周泰 真乱舞フィニッシュ…打ち上げ衝撃波
4w…攻撃防御増加チャージ移動
こんな馬岱が猛将伝で(ry
>>269 チャージの威力はすごいよな。
ただ一撃必殺のチャージよりは回転率の高い通常攻撃を使う方が早いと思う。
>>270 範囲自体ならキョチョもチョウカクも広いよ。キョチョは振りが遅すぎるんだけど。
騎乗プレイonlyランキングとか
馬関連で、先生アイテム神速必須じゃない?
神速なしじゃJCのみでゲージためるの不可能じゃん。
>>272 反三国志にしろ北方にしろ短命で終わった馬超にはIFという夢を見させる魅力があるんだろうね。蒼天の描き方もそう。
無双4でも反三国志並に強く長命。
277 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 12:28:26 ID:OOXMDzj4
age
月英は騎乗強いよってか巧いよ確実に
>>268 直前に威力面での優遇は 関羽 張飛 夏侯惇 曹操 張遼 呂布 董卓
って書いてあんのにそいつらの威力調べてどうすんだ。
頭悪すぎ。
>>268は騎攻付き三武器で検証したんだ!きっとそうだ!
>>271 馬上に特化した装備にしさえすればね。
雑魚の殲滅には威力より範囲と攻撃速度、攻撃方法の方が重要になりそう。
>>279 ちなみに話題によくあがるカンヌは14回だった。
というか中上位のメンツは馬上用装備をしなくても地上で普通に戦えるんじゃ?
>>280 書き忘れたけど4武器で検証したよ。
282 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 12:54:54 ID:OOXMDzj4
太史慈で馬禁止プレイやってみたけ無理杉、呂布C5ころしてでもうばいとる
>>283 たとえ太史慈10人で挑んでも呂布には勝てんぞw
太史慈
騎乗オンリーじゃ回避メインで戦って殲滅力不足を感じた。
地上で戦うとN2〜N3の間が潰されやすい。
>>3 のN5&騎攻はわかるけど、なんで乱舞なの?
>>284 そんなことは百も承知さorz
>>285 そうかなぁ、適当に馬上C出してるだけで結構食っていけるけど・・・。
地上でクリアできる人は凄いと思う、あらゆる戦法を試したけど無理ぽ。
乱舞は威力が高いからだと思う、拠点は兵長に乱舞で突っ込めば即陥落&拠点兵無力化でウマー。
馬がありになったらしので、祝融、司馬懿、諸葛亮、ホウトウ、このへんAくらいまであげてくらはい。
いや、むしろ上げるべき。 難があったゲージためは馬で完全解決されるのであとは降りて
ぶっ放すだけだし。 もし雑魚が消えてしまってもどこか遠くでゲージ溜めてからまたぶっぱ。
いや、そんなことする必要ないです。 赤にしとけばとりあえずゲージは捨てるほど溜まるんで。
馬に乗ってれば敵の数全然関係ないし。
まあでもぶっぱなしたあと馬に乗りなおす事を考えると祝融>司馬懿>諸葛亮、くらいのランクが打倒かな。
それとも無双ゲージ伸ばしまくって完璧に一撃し様にした諸葛亮のほうがうえかな?
まあこのへんは議題にするとして。
ランク変動の時もJCだのCRだのは全部破棄して(騎攻)に変えとくのも忘れないで下さい。
追記でむしろN5のほうがいらないと思われ、修羅だと通用しないyp!
>>287 このスレは初めてですか?
赤にしとけば、とか言ってる辺りは論外なんですが。
>>289 何で論外なんですか? ここなんでもありじゃないんですか?
>>286 馬上Cってそんなにいいかなあ。
溜めてる間に飛ばれると困る。シフト移動しながらだと当てにくいし…
切り込みとか通りすがりには断然チャージだけど、殲滅する時には通常攻撃&溜まり次第無双で片付けてる。
N5はいらんよね。敵を前に集めるよう努力してもすぐ横に後ろに回り込まれてワショーイ
相当慎重な立ち回りが必要なんだろうな。
赤有りなら単純に乱舞ダメージの高い順ランクになるだろ…。
絶影馬超や呂布はかなり落ちて、シャッシャが最上位。
こんなランクじゃ作ることに意味がない。
293 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 13:29:56 ID:/UeyPGWU
ほうとう強くない?
地味だけど強い
>>291 馬Cはいいよ。
兵卒一撃ってところが。
>>292 意味がないかどうかは関係ないと思うんですが。 そもそも意味の有無は個人個人で違うわけで。
それじゃあ黄忠とか小喬は卑怯だからランク落とせとかいってたアホと同じですよ。
規制するなら規制スレのほうでやってくださいよ。 ここは
な ん で も あ り
なんですから。
まあこんなことしてもツマラネー闘い方だなとは思いますけどね。
けどつまらないかどうかも個々で違いますし、純粋に強さだけ求めたらこれが強いってだけの話で。
くどいようですが戦の美学を求めるんだったら規制すry
春休みだな〜
>>295 言ってることはわからんでもないが、厨の臭いを放つのだけはやめてくれ
そうか、、、、春休みだったな。
なんでもありだが、すぐ終わってしまうようななんでもありはちょっと…
だから俺は最初から瀕死時、騎乗時、地上時の48×3でランキング作れと
ずっと言っているんですけどね。
>>298 おお、ソウヒ様が
まあ、いくら赤逃げをしたところで通常攻撃&チャージで安全に立ち回れたりゲージが溜められるキャラの優位性は変わらないだろうね。
>>300 それは厳しいな。ただでさえ不人気伽羅は報告が少ないのに、3分割したらますます報告が少なく、、、、。
でもまあそれが一番荒れないんだろうね。
303 :
山城大樹:2005/03/21(月) 13:57:45 ID:oRKZE9+s
頭ハゲカツラなのでどうすればいいですか?
>>302 わりと簡単。騎乗と赤逃げは基本的に地上を上回るんだから
あとは赤逃げで安全性を検証すればそれで終わりそうな予感。
尚香は絶対パス
クリアすることじゃなくて、全キャラ検証する人ほどがいなくて厳しいとことだろうが
馬アリならダメージ受けないので云々、、
なんて言ってる奴はほんとに修羅やった事あんのかすら疑問な俺
307 :
295:2005/03/21(月) 14:04:18 ID:xpCQusIl
まあこんな厨くさい真似までして何がいいたいかというと、馬を認めるということに警鐘を鳴らしているわけよ
「なんでもあり」と一言で言うけど、なんでもありっていうのはつまり
>>295のようなこと。
赤プレイと馬プレイの境界線なんていいかげんなもんなんだし。
なんでもありなんてことはあってもならんのですよ、議論の場では。
結局ルールというものは必要で、それは住人達が作っていくしかない。
そのルールは「片面のみ」という曖昧なものだったんだけど、確かにこのスレにはあった。
テンプレに明記されてなくてもな。
このスレはなんでもありだという人よくみるけど(同一人物だろうけど)このスレがなんでもありだったことなんて
一度もないんだよ。
とにかく。馬がありになるということは(なんでもありになるということは)将来的には
>>295が
認められるということだよ。 俺はそんなことになって欲しくない。
308 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 14:09:03 ID:s7JDdb63
そもそもランク付けが趣旨ってわけじゃないからな。
馬や赤逃げは手段として残しておいて、取りあえず地上での立ち回り
について研究していくのがいいんでないの。
>>293 コンボ当て難いよ
前移動の幅が大きいからね
無双は強いと思うけど
>>306 絶対受けないわけではないよ。ただ背水つけるから食らう=赤ゲージ
だから俺の場合は慎重になるだけ。攻撃的になるわけではない
>>307 匿名だから誰が何を言ってるかはわからないんだが、
本スレは「なんでもあり」
というのは規制スレにいきなり湧いた文言だと認識してるよ。
色々な意味で厨臭く誤解を招く表現がある隔離スレは無かった事にするのがいいんじゃないか?
>>309 その通りだね
>>309 その手段すら残されていないキャラはシボンヌ、残されている、しかも強い
のはプラス要素になるということでFA?@総合の意味
>>307は自分の意見を通すために、
わざと自分と逆の意見を、悪いやり方で提示するな。
戦国の排水と殺陣の時もいろいろあったな
関羽に馬フル装備で通常一発で修羅五丈源〜軍団兵卒を半分ちょい。割と使えるね。
ちなみにトップ級は当然の如く馬超で3/4、呂布は馬超よりさらに数ミリ上。
>>316 おっしゃるとおり、私は赤逃げ肯定派。
だけど、だからってランキング変えろとかは言わないよ。
なぜなら、それに対する検証が、きちんとできてないから。
馬もそうだけど、きちんと検証してランキングを変えるに値する明確なものがでれば、
そもそも、荒れないと思うんだけどなあ。
馬で雑魚減らしたりゲージ溜めたりを全員考慮するなら
>>262みたいに良い面が出る奴もいるけど
尚香とか大喬は相対的にランク下がるんじゃないの
まあ、ウマーしか残されてないのは明らかにタイシジだけなんだけどな
322 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 14:44:49 ID:tMuDwGs7
赤逃げ馬ありは最後の手段としてランク付けするしかないんでは?
赤逃げにまでなる→そんな強くないってことにもなるから。
馬関連は話題がループしすぎだし。
つかレーザー組ってなんでもアリアリで今の位置だと思ってたんだが。
確かに
赤逃げや、馬に頼らなくてもクリアできる奴は、わざわざそれにあわせなくてもいいし
頼らないといけない奴は相対的にランクが落ちるだろうから、結局今までのランクと大して変わらんだろ
325 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 15:00:25 ID:nZZ2hmTh
326 :
孫策支援し隊:2005/03/21(月) 15:09:59 ID:hkmP8yzD
ところでクリア報告もチラホラあった孫策のランクアップを希望。
隙の少ないC1に、□□△〜のタイマン向けCRも使えるし、
CSも甘寧並みの威力、出しやすさ(出しにくさとも言う)
陽CR乱舞も備考に加えて欲しい。
同ランクの夏侯淵は使ってないから知らないが、甄姫、黄蓋、教祖よりは強い。
サックのC5がカンネイと比較される日が来るとはなぁ…
甘寧のC5も突きと蹴りのせいで万能ではないが、
孫策のは1N〜4Nまで全部甘寧の蹴りみたいな範囲だから比較しちゃイカンだろ。
孫策は救いようが無いくらい弱いぞ
>>326はちゃんとやったのか?
330 :
孫策支援し隊:2005/03/21(月) 15:36:06 ID:hkmP8yzD
甘寧と比較したのがまずかったのか?
そこら辺はDとAで脳内変換してくれよ
孫策は陽玉付けてC4が強いけどな
孫策は妄想伝で1人だけ陰流付くよ
俺の妄想伝では甘寧のC5がつく。
肥が猛将伝ですべき事
・孫策の強化
・夏侯淵の強化
・張角の強化
サックで修羅がうまく切り抜けられたら他のキャラだったらもっと楽だろうね
モーションもさる事ながら4武器に防御が付いてないのが痛い
肥が猛将伝ですべき事
・修羅の強さで回復アイテムが出る難易度追加
・ユニーク武器の重量をランダムに
ランダムじゃないくて任意にしてくれ。
攻撃防御増加チャージで重いとかだと叩き割りたくなる
覚醒できる三武器があればいい
五武器とったら四武器が戦国妄想伝仕様の方がいいか
>>336 俺はむしろ、敵の攻撃力は難しい並なんだけどそれ以外は敵の防御力、回復アイテム出ない修羅仕様の難易度がほしい
>>324 > 頼らないといけない奴は相対的にランクが落ちるだろうから、結局今までのランクと大して変わらんだろ
これおかしいと思うんだよね
馬に頼ろうと頼るまいとゲージ溜めることに変わりないだろうに
馬上でのちまちましたゲージ溜めに勝るメリットが乱舞にあれば相対的にランクが落ちるなんてことはない
だからタイムアタ(ry
まあカアチャンは乗るほうがゲージためも早いけどな
キャラエディットで、技をひとつずつ組み合わせられるようにして欲しい。
甘寧はCSCS言われているがC6の方が高性能だと思うのだが
出るまで無敵だし範囲広いし
陽付ければ安心して戦えるよ
俺もそう思うけどどうしてもCS使いたいらしい
甘寧は太陽将軍だから両方使いこなして初めて甘寧使い
346 :
孫策支援し隊:2005/03/21(月) 16:21:57 ID:hkmP8yzD
猛将伝はともかく、
とりあえず教祖・黄蓋・甄姫あたりと使い比べてみてくれないか
ユニーク取るのがめんどくさいとか言うなよ
防御のついてないキャラなんて他にもたくさんいる
JC→C1も(下位としては)オススメだ
CSだって敵のど真ん中でださなきゃ使える
>>343 備考にC6って書いてるけど、CSなのか?C6でいいと思うぞ
CSは範囲が狭いな・・・孫策よりは強いが・・・orz
>>346 その三人はクリア報告もロクに出てないし検証もまったく進んでいないからなあ
まあ教祖は例外なんだけど、こいつもともとDだし・・・・
陸遜で白帝呉逝ってきたけど呉側のステージはやっぱ微妙にヌるめだよな
呉はいつも最終ステージ楽だけどやっぱ腐向けだからなのか
ホウ徳地上クリアしてみた。
撃破数1000人、撃破武将12人、クリアタイム47分33秒81、獲得武勲6050
4武器 赤兎 陽玉 白玄活真空百草 羽護衛
騎乗攻撃は櫓と弓兵と武将を落馬させるとき使用。
集団戦はN5、数が多いときはゲージが溜まる。
溜まらないときはC6で安全なところにブーンor再度N5
武将はブーンで拉致プレイ。
虎戦車もブーン。連℃はC5。
無双ゲージは緊急、拠点、武将用に殲滅できるだけ使用。
とりあえず耐久力がすごいがB+レベルかな。
どうでもいいけど関平の4武器ってかっこいいよな
名前が
赤壁があったね
個人的に五丈原より辛い
弱いキャラだと右翼と左翼制しきれない
肥が猛将伝ですべき事
太史慈に広範囲攻撃追加
まじたのむ
しかしなんか赤壁はやる気がしないんだよな・・・
画面が暗いからだろうか?
>>350 百草の代わりに神速付ければもうちっと楽になるはず
雑魚まとめる程度なら問題無い早さになるし
>>346 シンキは防御が付いてる分生き残りやすいよ。無双も全方位だし。
N攻も移動距離が長いから追撃を受けないこともあるしね。
黄蓋はN1でゲージが溜めやすいし地震C6も出しやすいんだよな。
張角は劣化張飛という感じか?
でもサックのJCは使ってなかったよ。試してみる。
しばらくぶりに来たがなんで張角、最下位脱出してんの?
こいつだけはどうしようもないと思うんだが
完璧主義の俺には無双ゲージもMAXにしないと精神的にきついぜ
それどころか4武器を一番右に置かないと気がすまない
>>359 まさか、俺と同じやつがいるとは。
ちなみに武器の並び順は、
3武器軽い、3武器普通、3武器重い、4武器、
で全キャラ統一。
だからなに、といわれても困るが。
>>359 その気持ちが激しくわかるw
4武器を右端に置くのは基本だよな
俺の場合並び順は、
初期武器、神3武器(予定)、4武器、5武器(予定)
猛将で5武器出るよね…
一番ひだりに4武器をそろえてたけど、5武器、4武器の準で並べたほうが美しい事に今更
気づいた。
猛将伝出たら、仕方ないから一番右に5武器を置こう・・・・・
妄想伝に備えて
初期武器 三武器 四武器 五武器用の空き枠(どうでもいい捨て武器)
にしてる
枠増えたらウボァ
えっ、全キャラ無双ゲージMAX&4武器右端揃えはデフォじゃないの?
てか猛将伝に備えて4武器を右から2番目に置いてる人、
猛将伝出たら4武器も性能ランダムになると思うからデフォ4武器持っていたい人以外は意味ないと思うよ。
>>354 画面明るい面って黄巾くらいじゃないか?
猛将伝が出たら、戦国みたいに1スロット増えると確信してますよ。
南蛮。
南蛮も難しそうだな。 本陣守らなきゃいけない、味方裏切る、虎戦車
赤壁は敵武将を素早く撃破できれば別に問題なくない?
五丈原ほど悲惨ではないと思う
密度高いし高低差無いし拠点や兵器も無いから
純粋な戦闘能力を量るのには向いてるんじゃないか>赤壁
五丈原はイレギュラーな要素で体力削られやすいし。
イリョウの基地外トリオなんかどうですか?
強すぎでしょうか?
372 :
孫策支援し隊:2005/03/21(月) 18:35:30 ID:hkmP8yzD
_ ∩
( ゚∀゚)彡 孫策C-↑!C-↑!賛同者モトム!誰かッ!!ビリはイヤ!!
⊂彡
孫策はユニークに無双がついているので、
無双ゲージ成長させないでくれ・・・
>>372 地上太史慈とサックはどっちが戦えるんだろうか。
サックかなぁ・・・。
>>372 とりあえず、貴方は孫策で修羅五丈原クリアした?
したなら詳しい手順を言ってみてくれ
375 :
孫策支援し隊:2005/03/21(月) 18:43:29 ID:hkmP8yzD
>>373 太史慈か・・・まだ育ててないからやってみるが・・・馬は入れなくていいのか
376 :
孫策支援し隊:2005/03/21(月) 18:44:25 ID:hkmP8yzD
>>374 詳しい事は忘れたからこれから再挑戦してみる
俺は
初期武器(補正値無し)、2武器、3武器、4武器
だな。
優先順位は神武器<<補正値数の多いもの
って感じ。
>>371 イリョウは難易度3だし
5丈原慣れしてる人にはヌルすぎるでしょな。
甘寧も凌統もただタフなだけだし。
サックは何度かチャレンジしたことあるが
もともと足速い&C1&JCで敵に囲まれたときの仕切り直しはしやすい
小集団にはCRでいける、ちょっと人数大目でもCR工夫すれば割り込まれることはなかった
ただ、俺の孫策無双ゲージマックスで4wに無双付いてるから、
チョン押しでもすんごいゲージ減る('A`)
こいつは無双は伸ばさないほうがよかったorz
基本的な戦法はCRとC4でゲージため、殴られそうになったら真無双チョン押し発動かな〜
火力は十分あるんで、無双ゲージ初期&うまい人がやれば五丈原も
結構速いタイム出るんではないかと思った
【最上位】
S 馬超(騎乗神) 呂布(4w/C1/C3)
【上位】
A+ 魏延(CR) ホウ徳(騎攻/乱舞) 周泰(騎攻/乱舞) 凌統(N攻エボ/C4)
A 徐晃(JC/CR) 小喬(JC乱舞/C4) 孟獲(C1乱舞/JC)
A- 趙雲(C1/N攻エボ) 張飛(CR) 黄忠(火矢C1/CR/JC) 月英(背水C1/乱舞) 姜維(CR/N攻)
関平(CR/C4/ダァ(ry) 張コウ(CR/乱舞/JC) 甘寧(C6/乱舞)
【中位】
B+ 関羽(乱舞) 夏侯惇(N5/エボ7) 張遼(CR/C6) 袁紹(JC/CR/氷C6/N攻) 左慈(C4/属性攻)
B 劉備(CR/C6) 諸葛亮(C3乱舞/JC) ホウ統(N1/JC/乱舞) 典韋(C6) 司馬懿(密着乱舞/C4)
曹仁(CR/N攻乱舞) 周瑜(N攻エボ/CR炎乱舞/D攻) 董卓(JC/C6)
B- 星彩(CR乱舞/JC) 曹操(N5/C5) 太史慈(N5/乱舞/騎攻) 孫堅(N4乱舞/CS)
孫権(CS/N攻)
【下位】
C+ 孫尚香(CR乱舞/C6) 呂蒙(CR) 大喬(N攻エボ/炎C4) 祝融(CR乱舞)
C 曹丕(CS) 甄姫(乱舞) 貂蝉(C6/CR乱舞)
C- 許チョ(N攻/D攻) 張角(氷CR) 黄蓋(N1乱舞) 陸遜(CR/D攻)
【最下層】
D 夏侯淵(N6/C1) 孫策(C5炎コンボ)
381 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 19:08:33 ID:jYyeayGG
あげ
流れを読まずに左慈の地上での立ち回りを提案してみる。
とりあえず武器は4武器より軽量3武器を探すべし。
装備アイテムは白虎牙、玄武甲、真乱舞書、活丹、それと保険として鉄甲手あたりを。
玉は無難に陽玉がおすすめ。
基本中の基本だが、敵はなるべく前方に集めて囲まれないように。
まずはじめに左慈はC4が主力と思われがちだが、むしろC6の方が使いやすい。
軽量3武器ならN2で潰されないかぎり、きちんと出せるはず。
それから正面から来る敵を迎え撃つのにD攻撃やCSを使う。
この2つは射程距離が恐ろしく長いので、かなり遠くまで届く。
敵に囲まれたときはJCで結構逃げられる。きつい時は乱舞ちょん押しで。
あとはじき返しも混ぜていけば苦戦することはあまり無いはず。
正直どこまで通用するかわからんし、準備も大変だが試してほしい。
別に左慈をageろと言ってるのではないが、左慈は本当に研究があまり進んでないので。
無責任だけど俺はまだ準備ができてないので…。
関、関平が・・・
火力なら尚香もかなりあるんだよね。
CRで凍らせて真乱舞、最後の爆風で打ちあがった敵にC6かませば、
修羅の顔ありでも武将の体力3分の2はもってく。
雑魚にも邪魔されにくいから安心して使える優良コンボ。
関平のダァ(ryってなに?
ダァァァァァァァリャァァァァ!!
>>68 遅レスだけど、甘寧って無双中心の戦い方なのか?
武将瞬殺と離脱ぐらいしか使わんような気がするんだが…。
それにゲージはC6やってりゃ勝手に溜まらない?C6ってそんなに出しにくい技だと思わんのだが…。
方向転換と敵のド真ん中で出さないようにすれば、普通に出せるでしょ。
一回出せれば散らせるから、2回目以降も出しやすくなるし、軽い武器使えばさらに出しやすいし。
>>385 真・乱舞の〆のやつ。
一部関平ファンの要望によって実現した?
ダァ(ryキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
あれは重要な一手だから俺は普通に必要だと思うんだが
これをダメだという野郎はいるんだろうかと小一時間。
>>390 個人的にすごい好きですけど硬直長すぎません?
>>391 すこし離れたところでやるに決まってる。
正直関平の乱舞はあれ狙い
下位の孫策に張角も意外と火力はあるんだよな。
武器に攻撃チャージがついてるだけ。
394 :
382:2005/03/21(月) 19:35:44 ID:/baWRuGd
タイミング最悪だ…orz
>>382 軽い攻撃18防御15移動19あったからやってみたけど、やっぱり騎乗の方が早いし楽だなあと思った
位置取りとか考えなくて良いし、乱舞のギガデインガードされた時も馬逃げできるし
山田の「とどめだ!!」も、微妙に使えるよな
真無双の浮きのせいで威力が無くなるのがまずいけど
ん、タイミング悪かったか
あとC6が地味に前方にしか範囲ないから、五連までやってる最中に囲まれると、一発目と二発目の間、出した後の隙がやばい
そうならないように立ち回るくらいならやっぱり馬
>>397 まあ絶影があればそれが一番なんだけど、それだと誰でもできるし。
あくまで地上での立ち回りと言うことで。
少しは楽になったよね…?
トウタクのことも、たまには思い出してあげてください
これって同じランクでも左から強い順に並べてるの?
例えばSなら馬超、Aなら徐晃がそのランク内で1番強いとか
>>400 勢力順(´-`)y-~~ .。oO(この質問何度目だろ?)
>>400 同ランク内は順不同です
勢力順(蜀、魏、呉、他)の順で並んでます
スマン
スマンで済むかよ。
許して欲しかったら俺にイマラチオしろ。
関平はC4よりN攻エボ八連止めのほうがよくないですか?
武器の並びはバラバラだよ……
猛将伝では絶対に並びかえれるようにして欲しい。
見栄えが、美しくない……。
クローンってやつを利用して武器収集の旅に出るか……
407 :
孫策支援し隊:2005/03/21(月) 20:20:29 ID:hkmP8yzD
孫策と比較する為に太史慈を育てているが、
正直徒歩太史慈で五丈原クリア出来るか不安だ
だが双方ともクリアしてからでないと比較できないし
俺が一人で比較したら孫策に都合良くしたとか思われないか
いきなり中位ランクと比べるし・・・orz
という事で、俺の他にもやってくれる人キボンヌ
複数意見があった方がいいしな
じゃあ引き続き頑張ってくるぜー
太史慈よりも同ランクの夏侯淵、一ランク上の許チョ、張角、黄蓋、陸遜辺りと比べた方が良いんじゃないか?
ぶっちゃけ陸遜はソンサックと比べられるほど弱くは無いと思う
常に攻撃し続けることと、敵将兵長クラスにはしっかりCR〆を
当てるってことを意識すれば炎CRだけでかなり逝ける
4武器で覚醒が使えるしもう1〜2ランク上でもいいと思うけどどうか
というか、タイシジはウマー込みで中位にいるから地上では比較にならんだろうねえ
正直タイシジは難しいでも苦戦する
いや、俺の使い方が悪いだけなのは分かってるが
412 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 20:49:59 ID:VzG9sgdm
曹丕ってこんなにランク下かな〜?
c5とか氷玉で十分戦えるぞ。
413 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 20:53:55 ID:EqWavmHh
>406
禿同。けっこうそういう細かいところって気になる。
>>409 同意。陸遜のCRは修羅でもほとんど潰されない。
当たれば敵は必ずよろけるから、ゲージが溜まってれば乱舞で削り
敵にトドメを刺しつつ散らしてから、再び俊足を生かしてD攻撃を当てれば
早々ボコられない。ランクアップキボンヌ。
>>411 肉まんが出る難しいはむしろ天国、囲まれてワショーイされてもすぐ回復できるし。
修羅は地上なら猪突猛進しか出来ないシギーにとって生き地獄、最強や達人より厳しい。
ほとんど潰されないってことは乱戦おkってことだよな
試してくる
曹丕って氷玉より陽玉の方が良くないか?
C5とか敵にガードされたら致命的。凍らせるだけなら追加攻撃で十分だし
そのCRは敵がどういう状態の時に当てるんだ?
D攻の後ならピヨってるからよろけないし
曹否より上の連中はそれ以上に戦えるということでは?
…つかシギー高い気しないか?馬に頼らないと戦えないのではCクラスが適当かと
>>416 乱戦っても敵集団のど真ん中で出すなよ?
最初にD攻撃で敵をまとめて気絶させてから、CRしてくれ
>>419 でもそこらへんの馬よりは強い。これをどう見るか。
>>416 乱戦っていっても限度があるけどね
漏れの場合4武器白虎・玄武・真空・活丹・仙丹
CR〆がよrけだから玉は炎
>>418 CRはD攻撃が当たらなかった敵に当てる感じでやってる
それで円を書くような感じでCRを満遍なく当てて乱舞で仕切りなおし
騎乗チャージがある分馬で雑魚をある程度散らすのは楽だな
何もずっと馬に乗って戦うわけじゃないっすよ馬アンチの方々
ただ、正直それ以上に地上戦がキツイ
おぉ、取りあえずなんも考えなしでCR使ってみたが
確かに回ってる最中は、敵陣の中でもほぼ潰されないな。
着地の隙で何回か突付かれたが、例のごとく無双で回避するか
上で書いてくれてたように、先にぴよらせてからするなりしたら全然いけそうだ
ちょっと思った
なんで勢力別なのか
最強最弱では全く意味のない並べ方だな。
シギーは馬があれば普通に戦えるようになる。
無かったら、曹丕どころかサックにも勝てるかどうか怪しいのが悲しい現実orz
CS期待してたのに前方だけなんてあんまりだ・・・。
>>426 見栄えの問題ですよ、いちいちばらばらだと探すのも面倒くさいし
陸遜のCRはくるくる回転の時に円を描けば隙を与えることなく次の行動に移れて強い。
基本だけど。
密集から抜け出したい時は一直線にC6。
あとはJCも結構つかえる。
他のチャージ攻撃はゴミ。
C−は低すぎ。せめてCだな。
>>426 大丈夫。最終的には1位から48位まできれいに並ぶから。
せっかちで申し訳ないが今並べないか?
例えば同ランクにいる星彩なんだがやってみると判るが背水と馬術のついた四武器が修羅ではデフォのせいか騎乗攻撃が結構強い、雑魚全滅もできるくらいに
それに加えて星彩使いの努力のお陰で地上でも問題なく立ち回れるようになったわけだ
でその星彩とシギーは同列か?といわれるとやはり疑問な訳なんだが…
>>431 必要ない
今のランクですらまだみんな納得いってるわけでも無いだろう
つーか48人もミリ
陸遜のCRが潰されない?ご冗談を。あんなヘッポコ技を頼りにせざるを得ないとはな…
5連装雷C1に激痛C6が懐かしいよ。
でもD攻撃は確かに優秀だな。これだけはトップクラスっしょ。
足の速さを含めてマジ生命線。正直孫策との差はこれ一つだ。
>>434 試してみたのか?着地後の隙に攻撃されることはあっても
潰されることはあまりないぞ
漏れ的にはCRのほうが生命線なんだよな
1発目を出してしまえば〆を敵将兵長クラスに当てることを意識しとけばあとは連発できる
相当な乱戦じゃない限りこれだけで逝けるしきつくても4武器使えるから覚醒が計算できる
さすがに上位陣のようには行かないけど試してみれば結構わかってもらえると思う
>>434 ロックオンが健在の頃はへっぽこ技だったが
今回は自分でグリグリ操作できるから優秀な技になってるんだがな
>>432 星彩の地上と馬上組み合わせた撲滅速度が太史慈の馬上の速さと同じくらいなら同ランクだろう
とりあえず祝融の一ランクアップを希望する
馬上だと背水つけられるのがでかい
祝融のCRみたいに使用中だけ敵の攻撃頻度が落ちてるのかな?
どうでもいいけど馬超ってJCも強いから馬無しでもSかも
>>440 ?槍の癖に集団戦があまり得意じゃなくて、
JCも若干小喬よりも性能が悪い地上馬超がSですか?
>>438 じゃあウマーに乗ったタイシジの殲滅速度ってどれくらいなの?
下位と比較しても優れてるなら納得できるよ
祝融の1ランクageは賛成。
それと地上でも背水つけても大丈夫。
地上でもCRで無双ゲージ溜められる。
太史慈じゃ馬上オンリーは無理
やっぱり地上と馬上を組み合わせる必要がある
シフト移動でケツから当てると地上6hitできてそこそこ強い
けどそんな状況なら降りた方がやっぱ早いかな
呂布とかは騎乗のみでも余裕っぽい
関係ないけど母ちゃんは四武器でいいの?
シギーは冗談抜きで一人まで減らさないと怖いんだよな
馬上でも顔無しくらいなら雑魚殲滅のついでに片付けられる事もあるけど
>>435>>436>>437 試してみた。超良質CRとはとても言い難いが、回転時にグリグリ回せば
確かに潰されづらいね。ただ本当にゲージ必須だ…。
N1〜2の手の遅さが憎い。
同じく陸遜試してみました。
CR確かに思った以上に潰されにくいね。
乱舞が地上判定のおかげで殲滅力もなかなかだし。
4武器でゲージが伸びるのは残念だけど、覚醒がつくのは大きい。
CかC+あたりにはしてもいいんじゃないかと思った。
陸遜乱舞で敵武将拉致できるのも結構良いな
開けた場所なら簡単にタイマンに持ち込める
>>447 4武器だと無双が伸びる上に攻撃付いてないから
無増付いてるけど無双ゲージ溜めるのが大変。無理ではないけど。
3武器で標準、攻撃、防御+無双なしがあれば最低1ランクageでいいと思う。
無増あればより強くなるけど、神3武器前提にしてもどうかと思うし。
陸遜のCRはタイマンでも密集でも主力。
はじめはしょぼいと思ったけど回転中に自由に動かせるから慣れると使い勝手が良い。
俺もランクアップ希望。
祝融はわざわざ三武器取る必要ない…と思う
覚醒欲しいし無双ゲージ伸びは悪いことでもないし
武将一人+雑魚五、六人とか武将二人だけの状況はきついけどなー
太史慈もっと横に振れよ!
せっかく2本持ってんだから!
がっががどんどんどーんは良いからさ
それにしても2本持ちは攻撃範囲狭い人多いのう
神3で思い出したけど☆は四武器前提であの位置なん?
457 :
孫策支援し隊:2005/03/21(月) 21:57:42 ID:hkmP8yzD
陸遜試してみたとか言ってる人はそれで修羅をクリア出来たのか?
太史慈育ててたら比較にならんとか言われるし
淵じゃ普通でも死ねるから育てる気にならない・・・
孫策ageに協力してくれる人もいないようなので諦める
>>457 できたけどタイムが欲しいならもう一度やってこようか?
>>457 サックじゃ無理だったけど陸遜ならできた
まあ今のランクでも当たり前のことなんだけど
>>458 陸遜ageには基本的に賛成なので
タイムがあったら説得力はあるな
俺は別に陸遜上げろとは言っていないよ。
ランキングみると既にCRとD攻撃は評価されていて現在位置らしいしな。
>>462 俺に言われても・・・
おめでとうとしか言えないわけで
>>461 それはちょっと違う。
Cから落とされた時はロクに検証も評価もナシで落とされたから
再評価してくれるのをずっと待ってた
まぁ相対的なもんだからなぁ。
デブおにぎり教祖と同じ位置の弱さではないと思う>陸遜
Cに上がっても下から3番目だから弱いことには変わりないけどなw
('A`)
ソウヒです・・・
夫婦揃って下位ランクだとです・・・
ソウヒです・・・
C5しか取り柄がないとです・・・
ソウヒです・・・
陸遜はその戦法は確かに使えるけど、果たしてほかのCの連中と比べてどうなんだ?
俺はとてもじゃないが曹丕とかと同列には見ることができない。
>>454 4武器での無双ダメと3武器攻撃付加あり無双伸びだしでの無双ダメは4武器がやや上。
俺は攻撃防御無増付いてる3武器あるからゲージが溜まりやすい3武器使ってる。
攻撃と防御だけの3武器と4武器だと覚醒考慮すると4武器の方がいいのかなぁ。
>>467 比べても劣らないと思うぞ
個人的には甄姫と入れ替えてもいいぐらい
ホウトウのは動画で大体わかったけど
かーちゃんの乱舞の威力って軍師と比べてどうなの?
まとめ1
月英>242>244>248>258>432
馬超>243>440-442
太史慈>263>269>283-286>288>291>321>407>410>415>419>421>424>427>432>445-448>455
ホウ統>293>310>350>355
孫策>326-331>335>346>372>379>393
甘寧>329>343-346>387
シンキ>346>357
黄蓋>346>357
張角>346>357-358>393
左慈>382>395>397-398
孫尚香>384
関平>405
まとめ2
陸遜>409>414>416>418>420>422-423>429>434-437>449-453>467
曹丕>412>417>419
祝融
>>444468
馬上性能>262>268>281>317
赤逃げ>287>292>295>301>307>309>312-316>319>322-324
騎乗位議論>306>311>320>322-324>340
整理整頓>359-365>377>406
ダァ(ry>380>383>385>386>388-392
さすがに煩雑になりすぎた気がする
もう少しあっさりまとめるべきか
>>438 いやシギー確かに騎乗強いかもしれないがそれだけでBランクにいられる強さ?俺もやってみたがわからない…
>>456 四武器
神三武器(攻撃、防御、チャージ)があればもう少し上にいけるかも
>>475 うお、ミスってる・・・
ホウ統>293>390
ホウ徳>350>355
だな
477 :
呂布&馬超:2005/03/21(月) 22:37:14 ID:ZBkuUMpt
カスで腰抜けな雑魚どもはいろいろと大変だな。
まあ虫ケラは虫ケラなりに頑張ってくれ。
>>470 修羅合肥新城魏 朱垣に対して
全員背水白虎四武器 普通の無双で左上の体力バーでなくMAP上の体力バー
祝融 朱垣の垣の半分くらいまで
司馬 朱垣の朱の半分くらいまで
諸葛 一撃死
479 :
虎:2005/03/21(月) 22:49:32 ID:A+8e3u6f
>>477 体力がなくなると死ぬ人間どもはいろいろと大変だな
まぁ人間は人間なりに頑張ってくれ。
>>478 わざわざサンクス
軍師二人は乱舞書でパワーうpするから更に差が付きそうだな
かーちゃんのはザコも巻き込めるのがウリか
修羅だと馬超は馬から降りた方がいいな。
騎乗攻撃だと総大将やハイパー化武将を倒すのに時間がかかり過ぎる。
>>478 検証乙
参考に無双ダメに影響する4武器の付属効果
諸葛亮 無双20
司馬懿 無双19 攻撃15
祝融 無双18
先生は攻撃付いてないのにダントツなのかw
すまん、一回本陣でしくじったので報告が遅れた。
タイムは21.52.16.
撃破数352
撃破武将:張翼、馬岱、魏延、費禕、廖化、王平、関索、簡雍、こうしょー、
月英、蔣琬、楊儀、姜維
装備は赤兎、炎、白虎、玄武、真空、活丹、仙丹+4武器。
護衛武将扇付。
連弩破壊済。
こんなところでおk?
このくらいでなければ、収束レーザーに意味は無い。
あと虎すまん、超すまん。調子こいてました。
今俺も試したけど司馬っちの通常乱舞でも一発だったよ>朱垣
>>478さんが当て損ねてるか、俺が気付かない内にゲージ伸ばしてたかのどっちかだと思うんだけど。
俺もサック上げようと五丈原いったんだけど、
最初の拠点潰して、次の張欲に討たれたよ…
無双長すぎの俺のサックに未来はないの?
カンペイはそろそろ落ち時だろ。
C4にせよエボにせよ雑魚に何とか対処する技であって
他のAキャラのように雑魚と武将同時に削る能力にはかなり劣ってる。
オヤジの方上げてしかるべきだと思うが。
うわ本当だスマソ
仲達と先生の差を比べるためもっと堅い五丈魏魏延で試してきます
で、陸遜だけど、やっぱり現在のC-はちょっと低いと思う。
CR戦法はけっこう安定するし、炎玉つけてれば武将の殲滅力もかなり高い。
高い移動力のおかげで集団の誘導も比較的楽だし、
Cでいいんじゃないかと思う。さっきはC+もあるかなと思ったけど、
4武器に防御がついてない点をマイナスしてこの位置で。
平はチョン押しCRを遠めから出すか、エボゴリ押しのほうが頑張れる。
C4はなんか酔うから嫌い。
陸遜には擁護が付き易いのに、淵とか策はさっぱりしてるな。
使い手すら最下位を喜んでるフシすら見受けられる。
カンペイは今のままでいいと思うけどな…
雑魚、武将も真空書付けてればなにかと無問題だし。
>策
いまいち納得はいってないが、誰使っても修羅五丈原をクリアできないヘタレなんで
黙ってる。
ところで、こうまで積極的に順位の低くなる理由って何なのかね。やっぱりリーチと
隙の大きさのせい?
【最上位】
S 馬超(騎乗神) 呂布(4w/C1/C3)
【上位】
A+ 魏延(CR) ホウ徳(騎攻/乱舞) 周泰(騎攻/乱舞) 凌統(N攻エボ/C4)
A 徐晃(JC/CR) 小喬(JC乱舞/C4) 孟獲(C1乱舞/JC)
A- 趙雲(C1/N攻エボ) 張飛(CR) 黄忠(火矢C1/CR/JC) 月英(背水C1/乱舞) 姜維(CR/N攻)
関平(CR/C4/ダァァァァァァァリャァァァァ!!) 張コウ(CR/乱舞/JC) 甘寧(C6/乱舞)
【中位】
B+ 関羽(乱舞) 夏侯惇(N5/エボ7) 張遼(CR/C6) 袁紹(JC/CR/氷C6/N攻) 左慈(C4/属性攻)
B 劉備(CR/C6) 諸葛亮(C3乱舞/JC) ホウ統(N1/JC/乱舞) 典韋(C6) 司馬懿(密着乱舞/C4)
曹仁(CR/N攻乱舞) 周瑜(N攻エボ/CR炎乱舞/D攻) 董卓(JC/C6)
B- 星彩(CR乱舞/JC) 曹操(N5/C5) 太史慈(N5/乱舞/騎攻) 孫堅(N4乱舞/CS)
孫権(CS/N攻) 祝融(CR乱舞)
【下位】
C+ 孫尚香(CR乱舞/C6) 呂蒙(CR) 大喬(N攻エボ/炎C4)
C 曹丕(CS) 甄姫(乱舞) 貂蝉(C6/CR乱舞) 陸遜(CR/D攻)
C- 許チョ(N攻/D攻) 張角(氷CR) 黄蓋(N1乱舞)
【最下層】
D 夏侯淵(N6/C1) 孫策(C5炎コンボ)
策はともかく¥は最下位ではないような気がする¥使い
でも、修羅はクリアできないから脱出できない・゚・(ノД`)・゚・
だからなんで張角最下位じゃないの?
どうかんがえても一番弱いでしょ
まぁ、ここで雑魚処理が遅いがどうのこうの言っている奴がいるけど・・・
改めてここでの修羅五丈原検証は
殲滅力<安定性
ですので、もう一度その意味をお考えください。
502 :
498:2005/03/21(月) 23:34:46 ID:6IUW0J6d
age陸遜、祝融
まあでも雑魚処理がサッと出来る方が安定するしな
安定性などいってたら3武器星など遥か上に居るはずだがな。
ごめん
祝融は簡単に当てられるんだが他の二人はどうも俺じゃ無理ぽ
【最上位】
S 馬超(騎乗神) 呂布(4w/C1/C3)
【上位】
A+ 魏延(CR) ホウ徳(騎攻/乱舞) 周泰(騎攻/乱舞) 凌統(N攻エボ/C4)
A 徐晃(JC/CR) 小喬(JC乱舞/C4) 孟獲(C1乱舞/JC)
A- 趙雲(C1/N攻エボ) 張飛(CR) 黄忠(火矢C1/CR/JC) 月英(背水C1/乱舞) 姜維(CR/N攻)
関平(CR/C4/ダァァァァァァァリャァァァァ!!) 張コウ(CR/乱舞/JC) 甘寧(C6/乱舞)
【中位】
B+ 関羽(乱舞) 夏侯惇(N5/エボ7) 張遼(CR/C6) 袁紹(JC/CR/氷C6/N攻) 左慈(C4/属性攻)
B 劉備(CR/C6) 諸葛亮(C3乱舞/JC) ホウ統(N1/JC/乱舞) 典韋(C6) 司馬懿(密着乱舞/C4)
曹仁(CR/N攻乱舞) 周瑜(N攻エボ/CR炎乱舞/D攻) 董卓(JC/C6)
B- 星彩(CR乱舞/JC) 曹操(N5/C5) 太史慈(N5/乱舞/騎攻) 孫堅(N4乱舞/CS)
孫権(CS/N攻) 祝融(CR乱舞)
【下位】
C+ 孫尚香(CR乱舞/C6) 呂蒙(CR) 大喬(N攻エボ/炎C4)
C 曹丕(CS) 甄姫(乱舞) 陸遜(CR/D攻) 貂蝉(C6/CR乱舞)
C- 許チョ(N攻/D攻) 黄蓋(N1乱舞) 張角(氷CR)
【最下層】
D 夏侯淵(N6/C1) 孫策(C5炎コンボ)
一部勢力順になってないので直しただけ
そういえば、曹操、孫堅、孫権の3人が今横一線に並んでるけど、
この中では武器軽い+防御つきの堅パパが明らかに抜けていると思うのだけどどうか。
まあまだ充分に検証してないから迂闊な事はいえないけど、
堅パパと曹操と孫権のランクは見直しの価値があるのではないかと思う。
>関平(CR/C4/ダァァァァァァァリャァァァァ!!)
目障りだ
修羅で遊んでる間に関平ダァ(ryキテタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
確かに関平のC4はうまく当てないと終わりの硬直の時に散らし損ねた雑魚にブスブスやられる
でも雑魚と武将いっぺんに相手にしてるときには結構役に立つんだよね・・・
でもやっぱ備考からC4はずしてエボに変えて欲しいかも。修羅だとちょっと安心して出せない・・・
まぁ、自分の腕が悪いせいもあるんだけどね・・・
五丈原はどんどんと味方がやられていくから
武将の安定性より殲滅力の方が重視されると思うが・・・
安定性:殲滅力=4.5:5.5?
孫策はさすがに張角よりは強い
>>508 おいおい、そんな自分ルールで語らんでクレよ
煮w詰wまwっwてwきwたwぜwwwwww
最上位】
S 馬超(騎乗神) 呂布(4w/C1/C3)
【上位】
A+ 魏延(CR) ホウ徳(騎攻/乱舞) 周泰(騎攻/乱舞) 凌統(N攻エボ/C4)
A 徐晃(JC/CR) 小喬(JC乱舞/C4) 孟獲(C1乱舞/JC)
A- 趙雲(C1/N攻エボ) 張飛(CR) 黄忠(火矢C1/CR/JC) 月英(背水C1/乱舞) 姜維(CR/N攻)
関平(CR/C4/ダァ(ry) 張コウ(CR/乱舞/JC) 甘寧(C6/乱舞)
【中位】
B+ 関羽(乱舞) 夏侯惇(N5/エボ7) 張遼(CR/C6) 袁紹(JC/CR/氷C6/N攻) 左慈(C4/属性攻)
B 劉備(CR/C6) 諸葛亮(C3乱舞/JC) ホウ統(N1/JC/乱舞) 典韋(C6) 司馬懿(密着乱舞/C4)
曹仁(CR/N攻乱舞) 周瑜(N攻エボ/CR炎乱舞/D攻) 董卓(JC/C6)
B- 星彩(CR乱舞/JC) 曹操(N5/C5) 太史慈(N5/乱舞/騎攻) 孫堅(N4乱舞/CS)
孫権(CS/N攻) 祝融(CR乱舞)
【下位】
C+ 孫尚香(CR乱舞/C6) 呂蒙(CR) 大喬(N攻エボ/炎C4)
C 曹丕(CS) 甄姫(乱舞) 陸遜(CR/D攻) 貂蝉(C6/CR乱舞)
C- 許チョ(N攻/D攻) 黄蓋(N1乱舞) 張角(氷CR)
【最下層】
D+ 夏侯淵(N6/C1)
D 孫策(C5炎コンボ)
分けた
ランク動かす人間が厨じゃどうしようもないな・・・
3武器でも重量だけとか、必須な付加値が2つまでなら十分計算できるが
重量+能力3つ以上とかいう神武器は流石に無理があるよなぁ
518 :
どう?:2005/03/21(月) 23:59:38 ID:6IUW0J6d
【最上位】
S+ 馬超(騎乗神)
S 呂布(4w/C1/C3)
【上位】
A+ 魏延(CR) ホウ徳(騎攻/乱舞) 周泰(騎攻/乱舞) 凌統(N攻エボ/C4)
A 徐晃(JC/CR) 小喬(JC乱舞/C4) 孟獲(C1乱舞/JC)
A- 趙雲(C1/N攻エボ) 張飛(CR) 黄忠(火矢C1/CR/JC) 月英(背水C1/乱舞) 姜維(CR/N攻)
関平(CR/C4/ダァ(ry) 張コウ(CR/乱舞/JC) 甘寧(C6/乱舞)
【中位】
B+ 関羽(乱舞) 夏侯惇(N5/エボ7) 張遼(CR/C6) 袁紹(JC/CR/氷C6/N攻) 左慈(C4/属性攻)
B 劉備(CR/C6) 諸葛亮(C3乱舞/JC) ホウ統(N1/JC/乱舞) 典韋(C6) 司馬懿(密着乱舞/C4)
曹仁(CR/N攻乱舞) 周瑜(N攻エボ/CR炎乱舞/D攻) 董卓(JC/C6)
B- 星彩(CR乱舞/JC) 曹操(N5/C5) 太史慈(N5/乱舞/騎攻) 孫堅(N4乱舞/CS)
孫権(CS/N攻) 祝融(CR乱舞)
【下位】
C+ 孫尚香(CR乱舞/C6) 呂蒙(CR) 大喬(N攻エボ/炎C4)
C 曹丕(CS) 甄姫(乱舞) 陸遜(CR/D攻) 貂蝉(C6/CR乱舞)
C- 許チョ(N攻/D攻) 黄蓋(N1乱舞) 孫策(C5炎コンボ)
【最下層】
D+ 夏侯淵(N6/C1)
D 張角(氷CR)
ところでランク変動は煮詰めて、12時と0時の二回のみにするんじゃなかったのか?
みんなを納得させる理由も無く、その場の雰囲気だけで勝手に変えるのはみんなの士気低下を招くとおもう
382によれば左慈の主力はC4ではないらしいが
知らんかった。スマン
夏侯淵(N6/C1)→夏侯淵(N2/C1)
に変えといてくれ
というか最下層組を分割する話ってあったっけ?
しかもろくに議論もされずに孫策age張角sageだし
>>512 どうぞ補正4つ神三武器手に入れてきてください。
祝融も陸遜も議論中だと思うけどな
>>496 無問題つーよりこれで何とかするしかないというレベルじゃないか?
黄忠はタイプ違うが同ランクの蜀陣と比べても明らかに雑魚+武将の
状況で殲滅なり安定もして無いと思うし。
>>532 武将なんて普通にC6でもC3でもなんでもできる。
それを言うならホウ統だろ
むしろ張コウが怪しい。
>>533 そりゃ撃てる状況ならやり放題だろうが
撃てるように雑魚減らしたい→C4エボじゃ減らん
雑魚と武将同時にいけるCR使いたい→張飛のようにガンガン使えん
どの道遅くなる。
>>506見て思った
董卓はクリア報告あと何件かあれば
確実に上がる実力あるな。あのデぶ強いよ
まあ、俺はやる気ないんで誰か信者の方よろすく
張飛だって衝撃派目的で離れたところから入れるんだから平もそうすればいい
トウタクは武器が神だしな
無双無しで攻防付きなのって5人くらいしか居なかった気が
そういうならやってみなよ…明らかに同じ感覚では使えん
放蕩先生はむしろもっと上でも良いなと思った
いや漏れは全然使ってないけど前に上がってた動画みる限り
おまえら本当に修羅魏五丈原で関平使ったことあるのかと
>>540 同じじゃないのは当たり前。張飛はCRしか挙げられていないが、平は
他の方法で十分殲滅は可能。きっと戦法が間違ってる。
初めて張角使ったんだがやばい・・・
攻撃が面白い
>>543 いやだからC4とエボじゃ減らんだろとすぐ上に書いたわけだが。
減らんといってもあんだけ全面攻撃で張飛以下といわれてもどうもねぇ
殲滅力だけでは修羅はやってけんよ
張角様の動きは面白い
奇跡的な弱さだけど許せる
殲滅力が、重要だと思うのですが
殲滅力も安定性もどっちも必要だ
>>548 大して変わらないと俺は思っていたがそこまで大きい差なのか?
むしろ月英のほうが俺は無理。C1ではイミフだしC6はあそこまでつながるかと思うとね
もしかしたら装備が違うのかもしれないけど
誰か張角様パラMAXで修羅五丈原行った人いる?
月英について
雑魚のみや「武将+雑魚大量」な場面ならN2ループ→乱舞が安定するし
完全なタイマンもJCループでサックリ片づくけど「武将+雑魚少量」な場合にちょっと問題あり。
C4はN3が縦なせいで割り込まれやすいし、CRはフィニッシュ前にどっちかの邪魔が入るから
結局逃げてC1か、必死にN2を繰り返すくらいしか出来る事がない。
C6は覚醒した時に使う事もあるかなーってレベル。
装備は陽玉、白虎、玄武、背水、神速、真空がオススメ。
>>551 ちょうど今行ってみたところ。
タイムは24分、撃破数589
撃破武将は孔明&簡雍以外の軍団長+配下何人か、で計11名&連弩破壊、補給路封鎖、全拠点制圧
装備は4武器に赤兎氷白虎玄武真空仙丹鉄甲手。
護衛武将は羽扇
侵攻ルートをよく考えて置かないと味方に武将を撃破されるから逆に困ったりする。
結局CRしかする事がないけどそれなりに戦えるね。
突っ込んだら死ぬけど。
まだ張角のスレがないようなので後でしたらばにまとめて書いときます。
俺も関平は使いこなせんかったな
なんか俺にあわない、新キャラだからか?
曹ヒがんばり中
出の速い広範囲攻撃がないのと4武器が微妙極まりないのがなぁ・・・orz
難しいまでは氷鉄甲真空でガリガリいけるんだが('A`)
>>541 動画ウプした本人だけど現状ではせいぜいBだと思う。
>>533の状況をこなすのがめんどくさい。
JCで雑魚と武将を分割したり、覚醒をつかったりと。
ま、平とは現状ですら2ランク違いだけどね。(前スレだと4ランクw
どちらかといえばあの動画はこんな立ちまわりも可能(羽無しでもクリアできるよ)
なぐらいにとらえてもらった方がいいです。
ランク上げ目的でなく、普及したいだけなんで。
報告少ないんで自分一人がランクウンヌンって虚しいのです。
ま、結論はやってみて欲しいってことだったり。
>>550 関平は武将と戦うときに雑魚がまわりにいると凄い戦いずらい気がするんだよね
だからそのまえに雑魚全部倒しちゃいたいんだけど
雑魚相手にするときの安定した戦法がよくわからない
CRチョン押しは敵と多少の距離を置かないと安心して出せないから多用はできない
もうちょっと足が速ければ楽だったんだけどね
C4は敵がまわりにもりもりいるときが辛い。全部散らせたとおもっても視界の外にいた敵に
C4終わりの硬直でぼこられたりすることがある
>>550 とりあえず何らかの戦法があるなら教えてくれよ。
関平はどう考えても武将だけ倒せるキャラではないし雑魚相手しながら
武将も倒さなきゃならん。その点C4エボだけじゃどう見ても他に比べて役不足。
例えば趙雲もおなじC4エボ辺り主力だが+真無双もある。
現状じゃ良いとこ惇とどっこいどっこいだと思うがな。月英は何であそこに居るのか知らん
560 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 01:12:34 ID:UXUVO/Cx
>>559 関平は趙雲に比べて攻撃は早いしエボに突き、縦斬りが入らないから役不足はないと思う。
というか関平のエボと並ぶのは趙雲、姜維ぐらいだと思う。
張角様も上手な人が使えばいけるんだね
自分は最初に遭遇した雑魚の小部隊であぼんした
俺はせいぜい敵をまとめつつ真無双連発くらいしか思い浮かばないな。
C4連発でゲージ溜めには困らないし。C4は無双と連携という意味で考えれば
威力は申し分ない。ただ、最後の切り札ダァァァァリャァァァは硬直が長いのが欠点
だから、ガードしない遠くの敵武将に当てるのを最優先で考えて動いてみる。
武将には遠すぎず近づきすぎずぎりぎり反応するくらいの間合い。
全キャラ出たのに、佐治が出ないなおかしいなと、
選択画面で確認したら、まだ出ていないのが一人、
淵タンでした。
可哀相な淵タン…
>>560 C4とエボ性能云々より乱戦でそれしかないから遅いだろといってる訳なんだが。
趙雲だってC4エボだけじゃ相手に出来ても雑魚も武将も倒すの遅すぎる。
要の真無双の全方位+追い討ちあるからA辺り妥当なわけで。
かと言って張飛のようにCRも駆使できない。
いいとこB近辺の能力だと思うがな。
初関羽で修羅五丈原クリア
倒した武将は7人、夜遅いんで目に入った武将を倒したという程度。
KOは411人。なんだかオヤジのほうが強い強い言うので疑いながら
やっていたら本当にそうかもしれないと思えてきた。チョイ押し真無双で
嵌められるんだな。
関平で10回死んでまだ攻撃拠点2個+王朗、夏侯坊までしかクリアできなかった
俺だが、関羽はエン月刀の中にに入る敵はきちんと殲滅できるし、ハメも可能。
ただ、関平のように画面外の敵を倒したり、敵を散らす事は向いてない。
ダァァァリャァァはロックマンと似たようなもんじゃないかと。殺傷能力ではなく範囲。
数こなせば結局両者とも似たような撃破数になるのだけれど、扱いやすいという
ならやっぱり関羽。
戦法は無双ゲージがたまったらすぐ極小真無双。これはどっちも同じかな。
俺の場合はエボはほとんどお呼びではなかった。
>>559 趙雲と同じく主力がエボにC4なら関平はあの位置でいいんじゃないの?
エボだってかなり使えるしC4にいたっては出の速さ、終了後の隙の少なさ共に関平の方が上だし。
凍らせるなりして当てれば全C4中最高の威力だぞ。
タイマンではCR、C4、C6とめくりには事欠かない。
CRは剣振りガードで衝撃波確定もおいしい。
炎玉無しでも相手を燃やせるのもプラスじゃないか?お手玉も出きるし。
足は遅いガナ‐
弾き返しって全然研究されてないなと思って資料で規制プレイ始めたら
黄巾のテイエンシ? が一発で死んでワロタ
>>569 関平C4の隙は出始め終わりともに結構あるよ
難しいとかだと全く気にならないんだけど、修羅だとあの隙が痛い
タイマンはほんとに強いと思うんだけどね。
関平のC4はとてもじゃないが乱舞出せる状況でないと使う気がしない
敵に突っ込む必要があるC4で隙がデカいのは致命的
ただ関平は敵を几帳面に前方80度やら左側に集める必要がある関羽、夏侯惇よりかは上だと思うんだよ
やっぱりこの3人のランクは再検討したほうがいいと思う
C4で凍るならあの出の長さは長所だと思う。俺はいつも炎でやってるから
有り難味がないのかも知れないが…
ただ、敵が全く凍らない最悪の場合を考えるとやっぱり
教祖様でクリア出来る人は、\やサックなんかよそ見してでも出来そう
呂布を使わせたら足の指だけでも出来そう
羨ましい
馬超なら何とかなるかもと思えるところが恐ろしい>足の指だけ
そういえば、尚香のC6、敵武将にガードされてもその直後に攻撃すれば打ち勝てる、
悪くても一回相打ちでその直後に打ち勝てるっていうのは知られてるのかしら。
最初はモーションが遅い顔なし槍ぐらいにしか効かないと思ったけど、
いろいろ試してみたら大抵の武将には効く模様。
これうまく駆使すればさらに乱戦や2人武将同時に相手にする場合でも
戦えるので、尚香使ってる人は試してみてくださいな。
この技をうまく使えば最低でもB-レベルまでは戦えます。
>>571-572 あのさ、君達C4出し切りでしか使ってないだろ。
このC4は上位ランクでは凌統、周泰の次に出が速いんだぞ。
一発で止めれば他のキャラの硬直時間より少ないぐらいだ。
趙雲や魏延のC4の隙と比べてみれ。
足の指ワロスwwwwww
てかさっき初めて修羅魏五丈原呂布でやったけど、ぶっちゃけ騎乗馬超より強かった
ダメージくらったのなんて連弩と虎戦車と櫓の弓くらいだったし
覚醒も姜維と月英いっぺんに相手したときにしかつかわなかった
パラMAXじゃないのに簡単にクリアできてなんかつまんなかったw
>>577 何その文長。
どうでもいいな。でも1回だとゲージたまらないし、散らしきれないんだよな。
散らすのが目的ではないか。
呂布様C6の後にも攻撃繋がるのが詐欺臭い性能だよな
半タイマンな状況なら(てか大抵CR1発でそうなる)戦力になる
乱舞と合わせて死ぬまで燃やせる
呂布ってCRだけで行けますよね?
>>579 まったく同じようなことを書き込みそうになった
確かにC4一回で終わらせれば硬直少なくなるんだけど
それじゃ散らしきれないからね
だったら多少硬直長くなっても出し切ったほうが安全。
てか関平氷玉いいかも・・・
どうでもいいって・・
なんでこのスレにいるの?
関平のC4でたまらなければ他のキャラじゃもっとたまらないし散らすのもままならないぞ。
C4出し切る状況出し切らない状況ぐらいなら簡単に判断できるだろ?
とりあえず、関平はモーションがかっこいい。星彩のカクカクモーションとはエライ違いだ。
>>583 C4でゲージはたまるとIDこそ違うが、確かに書いた。でも1回目でたまる
わけじゃない。2回目、3回目と複数回必要になる。どうやっても。
あと、関平は確実に倒すのではなく、あくまで大雑把に散らしつつ攻めるキャラ。
そのキャラが散らしきれないでは話にならないと俺は思う。これで隙をなくす
ならもう無双しかない。
で、ダァァリャァァだけどあんまり雑魚とC4で遊んでると敵武将が動いちゃって死角に
入られる。こうなるともう無双の意味自体がなくなってくる。
敵の集団に入るまでにゲージは7割持ってないとC4一回目で無双が不発になるね
関平マニア光臨キボンヌ
>>583 出し切らないですむ状況が少ないと思うのは気のせいでしょうか、先生
それともちまちま5人くらい相手にして少しずつ敵の数を減らしていけと?
あぁ・・・でもそれのほうがいい気がしてきた・・・
>>577 関平のC4は引き付けて出すことができないから敵兵同士の巻き込みが狙えないんだよ
だから吹っ飛ぶ方向もバラバラで敵が残りやすく範囲外の敵からダメージを受けやすい
>>576 そりゃ出来るね。
ワッカが手元に戻ってきた瞬間動けるから実質ほとんど隙無しだし。
出したときにデメリットがまったく無いC6は尚香ぐらいだと思ってる。
>>583 関平はsageるどころかあがってもいいんじゃないかと思うよ。
N攻全部横薙ぎだから敵を前に集めてなんたらとか神経使わなくてもいいし。
武器が長い割にはモーション速いし。触れられてないがCSが甄姫並に出が速い。
ただ雑魚はC4でわざわざ散らすよりエボで片付けた方が速いと思うんだけどな。
>>585-586 他のキャラよりはマシだろ?
C4に関しては威力、範囲と共にずば抜けてるんだから。
>>587 うまいこと言うな。
言っとくが全方位攻撃キャラのC4は全て吹っ飛ぶ方向バラバラだぞ。
関平だけの欠点に見えるような言い方しやがって。
引き付けるだけなら攻撃遅らせればいいじゃないか。
N3まで出すのに横振りな上モーション遅くはないんだから。
>>589 とりあえず、その荒い口調はどうにかならないの?
いまのランクって506だよね?で、ずっと関平議論で俺はここで思うんだが、
関平、関平使いには悪いが、一度関平を落としてみて再起を図るよう仕向けた
ほうが活気的になると見てるんだけどどう?ついでに、メイン技欄のCR、
疑問が複数上がってる月英のA−の意味ももう一回。
関平は落とすまでもなかったのか、それともオヤジの方が上だったのか、
とか結構興味あるな。
>>591 おいおいちょっと待ってくれ。
落とすのはおかしくないかい?
同じランクの張飛が関平に勝っているのはよくてCRぐらいだろ?
リーチの長い大剣に加え速いモーションに全て横振りのエボ、
範囲、威力と共にトップクラスのC4。
タイマンには多数のめくりに加え炎玉いらずでお手玉も可能。
無双も親父張りの全方位攻撃に加え、呂蒙のエネルギー弾の幅3つ分にも及ぶ馬鹿でかい衝撃波。
かけっこだって張飛よりは速い。
ここまでそろってランク落ちはないだろ。
うはW俺必死だな。
頼むから落とさんといてぇな。
>>576 あなたにはほんとにお世話になっています
尚香使いの俺にとって師父のような存在です(迷惑かもしれんが
>>592 そこまで揃っていてA−どころか落とされそうになっている
そんな息子の現実をしっかり受け止めてやってください
てか591は一回落としてみて再起をはかってみるって言ってるんだし
落とされるのが嫌だったらおまえさんの修羅での戦い方を事細かに書くか
神動画でもうpればいい
言っておくけど俺は関平を落としたいわけではない
むしろ最近関平しか使ってない関平マニアだ、使いこなせてないけど・・・
贔屓キャラが下ランクにいるのが嫌らしいが、俺は好きだからこそちゃんと検討してそれに相応しいランクに入れたい
うやむやなままとりあえずA−ってのはなんか嫌だし
【最上位】
S 馬超(騎乗神) 呂布(4w/C1/C3) 夏侯淵(N6/C1)
【上位】
A+ 魏延(CR) ホウ徳(騎攻/乱舞) 周泰(騎攻/乱舞) 凌統(N攻エボ/C4)
A 徐晃(JC/CR) 小喬(JC乱舞/C4) 孟獲(C1乱舞/JC)
A- 趙雲(C1/N攻エボ) 張飛(CR) 黄忠(火矢C1/CR/JC) 月英(背水C1/乱舞) 姜維(CR/N攻)
関平(CR/C4/ダァァァァァァァリャァァァァ!!) 張コウ(CR/乱舞/JC) 甘寧(C6/乱舞)
【中位】
B+ 関羽(乱舞) 夏侯惇(N5/エボ7) 張遼(CR/C6) 袁紹(JC/CR/氷C6/N攻) 左慈(C4/属性攻)
B 劉備(CR/C6) 諸葛亮(C3乱舞/JC) ホウ統(N1/JC/乱舞) 典韋(C6) 司馬懿(密着乱舞/C4)
曹仁(CR/N攻乱舞) 周瑜(N攻エボ/CR炎乱舞/D攻) 董卓(JC/C6)
B- 星彩(CR乱舞/JC) 曹操(N5/C5) 太史慈(N5/乱舞/騎攻) 孫堅(N4乱舞/CS)
孫権(CS/N攻) 祝融(CR乱舞)
【下位】
C+ 孫尚香(CR乱舞/C6) 呂蒙(CR) 大喬(N攻エボ/炎C4)
C 曹丕(CS) 甄姫(乱舞) 陸遜(CR/D攻) 貂蝉(C6/CR乱舞)
C- 許チョ(N攻/D攻) 黄蓋(N1乱舞) 張角(氷CR)
【最下層】
D 孫策(C5炎コンボ)
ドラ息子が新規や陸損と一緒なのが気に入らない
でも神動画とれる腕はない
ぬるぽ
神降臨を祈るんだ
ガッ
関平(CR/C4/ダァァァァァァァリャァァァァ!!)
目障りなんだが
次回更新時に真乱舞〆とでもしといてくれ
発売前にドラ息子の武器がツインブランドなの見て
乱舞は絶対回転系だと思ってたのに・・・
おろろーん(つД`)
600 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 06:30:09 ID:NSWUGlPM
でもあいつが回転したら激しくカコワルくないか?
「跪け!」ギュルルルルルルル・・・
呂布特攻タイムアタック何気に今燃えてる。今のとこ1,51,81が最短
CR(着火)→C6→乱舞→CR→覚醒→C6→真乱舞 がうまく行くと真乱舞の途中辺りで先生死んでる
つーか炎玉と相性よすぎ
\の備考に「セリフ」を入れてください
>>603 タイムアタックスレとかの需要は在るのかな?
私的には中々面白いと思うんだけどな。
【最上位】
S+ 虎(無敵)
S 馬超(騎乗神)
S- 呂布(4w/C1/C3)
【上位】
A+ 魏延(CR) ホウ徳(騎攻/乱舞) 周泰(騎攻/乱舞) 凌統(N攻エボ/C4)
A 徐晃(JC/CR) 小喬(JC乱舞/C4) 孟獲(C1乱舞/JC)
A- 趙雲(C1/N攻エボ) 張飛(CR) 黄忠(火矢C1/CR/JC) 月英(背水C1/乱舞) 姜維(CR/N攻)
関平(CR/C4/ダァァァァァァァリャァァァァ!!) 張コウ(CR/乱舞/JC) 甘寧(C6/乱舞)
【中位】
B+ 関羽(乱舞) 夏侯惇(N5/エボ7) 張遼(CR/C6) 袁紹(JC/CR/氷C6/N攻) 左慈(C4/属性攻)
B 劉備(CR/C6) 諸葛亮(C3乱舞/JC) ホウ統(N1/JC/乱舞) 典韋(C6) 司馬懿(密着乱舞/C4)
曹仁(CR/N攻乱舞) 周瑜(N攻エボ/CR炎乱舞/D攻) 董卓(JC/C6)
B- 星彩(CR乱舞/JC) 曹操(N5/C5) 太史慈(N5/乱舞/騎攻) 孫堅(N4乱舞/CS)
孫権(CS/N攻) 祝融(CR乱舞)
【下位】
C+ 孫尚香(CR乱舞/C6) 呂蒙(CR) 大喬(N攻エボ/炎C4)
C 曹丕(CS) 甄姫(乱舞) 陸遜(CR/D攻) 貂蝉(C6/CR乱舞)
C- 許チョ(N攻/D攻) 黄蓋(N1乱舞)
【最下層】
D+ 張角(氷CR)
D 夏侯淵(N6/C1/セリフ)
D- 孫策(C5炎コンボ)
ランク変動は0時と12時の1日2回だけになったのでそれ以外の時間にあるのはネタ扱いでOK?
【最上位】
倒れてくる櫓(初回限定)
落 石
【上 位】
連 弩
【中 位】
毒 沼
虎電車
【下 位】
火薬壺
倒れてくる櫓(2回目以降)
【最下層】
ト ラ
黄巾の竜巻は上位or最上位のポテンシャルを秘めている気がする
おう、それが漏れていた。ソーリー
改
【最上位】
倒れてくる櫓(初回限定)
落 石
【上 位】
連 弩
黄巾竜巻
【中 位】
毒 沼
虎電車
幻影兵
【下 位】
火薬壺
倒れてくる櫓(2回目以降)
【最下層】
ト ラ
>>599-601 フィニッシュがレイジングストームならまだよかったんだが。
でもしつこいようだけどやっぱC6が遅い狭い弱いなのがな。
劉備のC6くらいの性能は欲しかった・・・
>>612 C6は微妙なのが一部いるよね
孫堅に衝撃波を返してあげてください、肥…
つ【星彩】
なんですか、あれは?
使えないN4、5経由してやっと出したら…orz
最弱C6はシギーでガチ
威力低いわ範囲狭いわ動きが変だわいいとこ無し。
>>592 悪いが張飛の方が関平より上
CRぐらいしか勝っているところが無いなんて張飛を使ってないんだろう
足の速さの差なんてアレだけ遅ければ無いのもいっしょっつーかもともと差は無い
真無双は隙もなく威力もある張飛が上、足の遅いキャラにはありがたいC1の機能
関平に勝りすぎなCR。ついでに言えばジャンプ攻、弾き返し、操作性(回避性能)も張飛
最後の操作性は関平と比べての意味、関平はC4や真無双などにおいての【極めろ】要素が強い
何かといえば「こう戦えば」「こうすれば」という【たられば】的要素がついて回る
全体的に見てて思うのだが、いくら最高の状態で評価って言っても限度がある
戦法が緻密であればあるほどそれによって強く立ち回れると同時に
それだけの策が必要ということでそれ自体が既にマイナス要因
小キョウや大王、甲虫くらいの戦法なら全く問題ないが
ここ最近ココでは特殊なモノを贔屓する傾向出だしたような希ガスシンプルな強さも少しは考慮してy(ry
>それだけの策が必要ということでそれ自体が既にマイナス要因
禿げ上がるほど同意
求められる事が多ければ多いほどミスってのは増えてくるもんだ
そしてランク上位にいる人のほとんどがあまり策を必要とせずに戦えて、
Sランクの神二人はそれに加えて殲滅力まで備えてるんだよな
>操作性(回避性能)も張飛
詳細きぼん
禿同。
関平はランクsage意見が多いが、意見が出るたび細かい立ち回りの説明をしてくれるが
逆に言えば、それだけ細かい立ち回りを必要とするキャラが上位ランクでいいのだろうか?
傍から見れば、それこそ立ち回れば強いって言ってる関羽達と同レベルのように見えるのだが
修羅五条原魏で羽護衛兵が
すぐ死んでしまいます、どうしたらいいですか?
俺が使った中では子龍、黄忠、驚異の三人辺りがかなり何も考えなくてもクリア可だと感じたんだが(でも黄忠はちょいめんどいかも)
この三人が低いのか同列の他が高いのか…
月英で修羅五丈原やる度に思うんだ・・・
ダンテが使いてぇ
張コウの備考にC1追加しないか
これ凄い
全然潰されない上に広範囲+三回攻撃。すぐゲージ溜まる
正直CRより使える
修羅高難度ステージって運要素も激しく絡んでくるね…。
上位キャラでもちょっとミスれば余裕で死ねるし、
下位キャラでも運が良ければ、全然死なない。
パワーや殲滅力より、とにかくリスク低い行動が強いっていうのがつまらん。
別に修羅はおまけみたいなもんだろ
4武器もステUPも難しいで十分だし
アァァァァメマァァァァァ!!!
黄忠と夏侯淵の格差が哀れだ
孫策は軽い武器取ると格段に楽になるな
軽い武器使って思ったんだがこんな戯けた武器使うならこれ位の
動きがデフォだろと、あと四武器の無双ゲージ+も何気に嫌がらせと思った。
>>625 まあそうなんだけどさ。でもやっぱ用意してあるんなら、修羅をやっておきたくない?
ココで議論に参加しようと思えば、修羅高難度ステージクリアは絶対条件だし。
ところで、話題の関平って真乱舞書付けたほうが良いの?
ダァ(ry は出した後のスキが大きくて、使いにくいと思ってたんだが。
あと、なぜか足が遅い事になってるけど、関平の移動速度はS〜Eの6段階でB
だったと思うんだが。(いとこの家で見たコンプリートガイド上がソース)
武器がデカイから遅く見えるだけかと。
太史慈>473>615
星彩>473>504>508>584>614
馬超>482
陸遜>484>491>494>530>596
孫策>488>494>497>499>511>524>526>574>628
関平>489>493>496>509>510>532-533>535-536>540>542-543>545-546>550>555>558-560
>562>566>568-569>571-573>577>579>582-592>594>598>616-617>619>629
夏侯淵>494>499>525>563-564>574>602>604>629
張角>500>511>526>544>547>551-552>554>561>574
曹操>507
孫堅>507>613
孫権>507
左慈>520
祝融>530
黄忠>532>616>619>629
ホウ統>533>541>557
張コウ>534>623
董卓>537>539
張飛>538>543>546>566>592>616>618
月英>550>553>559>622
曹ヒ>556>596>599-601>612
趙雲>559-560>566>569>577>619
夏侯惇>559>572
姜維>560>619
魏延>565>577
徐晃>565
関羽>567-568>572
呂布>574>578>580-581>603
馬超>575>578
孫尚香>576>588>593
周泰>577
凌統>577
シンキ>596
劉備>612
小喬>616
孟獲>616
祝融司馬諸葛乱舞>478>480-481>483>485>487>490>505
安定論>501>503-504>508>511>512>517>528>546>548-549>624-625>629
【最上位】
S 馬超(騎乗神) 呂布(4w/C1/CR)
【上位】
A+ 魏延(CR) ホウ徳(騎攻/乱舞) 周泰(騎攻/乱舞) 凌統(N攻エボ/C4)
A 徐晃(JC/CR) 小喬(JC乱舞/C4) 孟獲(C1乱舞/JC)
A- 趙雲(C1/N攻エボ) 張飛(CR) 黄忠(火矢C1/CR/JC) 月英(背水C1/乱舞) 姜維(CR/N攻)
張コウ(CR/乱舞/JC) 甘寧(C6/乱舞)
【中位】
B+ 関羽(乱舞) 関平(CR/C4/真乱舞〆) 夏侯惇(N5/エボ7) 張遼(CR/C6) 袁紹(JC/CR/氷C6/N攻) 左慈(C6/騎乗C)
B 劉備(CR/C6) 諸葛亮(C3乱舞/JC) ホウ統(N1/JC/乱舞) 典韋(C6) 司馬懿(密着乱舞/C4)
曹仁(CR/N攻乱舞) 周瑜(N攻エボ/CR炎乱舞/D攻) 董卓(JC/C6)
B- 星彩(CR乱舞/JC) 曹操(N5/CS) 太史慈(N5/乱舞/騎攻) 孫堅(N4乱舞/CS)
孫権(CS/N攻) 祝融(CR乱舞/騎乗C)
【下位】
C+ 孫尚香(CR乱舞/C6) 呂蒙(CR) 大喬(N攻エボ/炎C4)
C 曹丕(CS) 甄姫(乱舞) 陸遜(CR/D攻) 貂蝉(C6/CR乱舞)
C- 許チョ(N攻/D攻) 黄蓋(N1乱舞) 張角(氷CR)
【最下層】
D 夏侯淵(N2/C1) 孫策(CS炎コンボ)
関平sage
>631さん
乙です
所で関平のダァ(ryの話で気になったんですが、真乱舞書の使用は皆さんどうしてるのでしょうか?
打ち上げ系は絶対使った方が良いのでしょうけど、呂布は無い方が良いとか
姜維・陸遜などの放出系はかなり微妙な気がします
修羅五丈原魏側で孫策クリア タイム24:65:37
赤兎 陽玉 仙丹 玄武 活丹 真乱舞 神気環 護衛無し
撃破武将 月英以外の各軍団長+文官三人+高翔
雑魚戦はJCでゲージ溜め、真乱舞
JCはほとんど隙がないが、タイミングがずれたと思ったら、C1を使うといい
タイマンはCRC1CRゲージが溜まったら真乱舞。〆は必ず当てるようにする
覚醒は魏延と馬岱、レンド虎戦車、蜀本陣の三回使った
言われている程弱く無いが慣れは必要。キャラ自体にはC+ぐらいの実力がある。Bは無理
ランク備考のCSは一度も使わなかった。むしろN攻がほとんど使えないので、CSはいらない
攻撃力は全キャラ中でも高めな方。防御は4武器に付いていないが、基本防御が高く設定されているのか弱いとは感じなかった。
>>634 タイム24:65:37 を24:35:37 に訂正
なんてサック攻略している内に関平タンが下げられてるじゃないか
今度は関平タンで行ってみまつ
>>633 サックは真乱舞必須です。普通の乱舞の〆がウンコッコなので
>>629 関平って足が遅いどころか普通レベルなんだね。
武器の大きさにだまされてたよ。
あと関平がsageになった理由というか欠点って結局なんだったの?
キャラによって打たれ弱いとかはあるかもしれんな
董卓は4武器に防御+付いてるけどやたら喰らう。
>>632 乙です
ところで前々から気になってたんだが関平の備考真乱舞〆ってあるが性能いいか?
俺が使った感じでは別にいらない気がしたんだが、どう使うんだあれ?
あと子龍と驚異はもうAに戻していいような
確か驚異厨が暴れたせいで仲良く下がったと記憶してるがやはりA-の強さのキャラじゃない気ガス
>>634 護衛なしってすごいね。
サックもやればできるんだなぁ。
>>634 策のJCってどういう感じで使ってます?
自分が使ってるとたまに潰されるんだけど
敵との位置関係とか出すタイミングは低空が良いのかとか
ちょっとご教授願いたい
後、使用武器って4武器だよね?
>>640 >キャラによって打たれ弱いとかはあるかも
全キャラ、防御力S〜Eの五段階で設定してあるよ。
Sは確か曹仁とかだった気がする。あと、なぜか甘寧の防御力がA。
645 :
644:2005/03/22(火) 12:47:17 ID:EeS67ffh
防御力S〜Eの五段階 ×
S〜Eの六段階だね。訂正。
>>639 よくsage意見がでるから欠点があるんだろ
sage意見がでると立ち回りとかの擁護くるけど立ち回りを工夫しないと駄目なのは弱い
とりあえず下げて検証
>>639 ・C4が意外とスキ多い
・エボ8連止めだけじゃなかなか敵減らない
・C3のシメが張飛とかに比べたら弱い
・4武器に防御力付いてないのが痛い
・集団の中から武将だけを狙って殺すのがやりにくい
・足遅い(これは気のせい)
あたりの意見がちょくちょく出るので、反論も結構あるけど、
とりあえず一旦sageという事になったのかと。
>>641 かといって徐晃並か?と聞かれると違う気がするが>超雲胸囲
>>646 一応ボクも関平擁護したんだけどね。
エボで突き、縦が入らないから他のキャラより立ち回りが楽〜みたいなこといったんだけど。
他にもそういう人がいたけどその意見とかはスルー?
あと読み返すとsage意見というよりは「○○はどう使えばいいの?」
っていう質問に「これはコレコレこうするんだよ」
てな問答程度の話しかない気がするんだけど。
言わせてもらえばあの程度の話で立ち回りも糞もない気がする。
立ち回りが工夫しなくてはいけない以前に立ち回りの話がでてないよ。
>>643 サックJCは低空だとかなり潰されるので、精一杯ジャンプしてからの方がいいですyp
最初にC1を使っておいた方が安心出来る
武器は4武器。だけど神3武器の方がいいに決まってる
無増+攻撃+防御+チャージがあれば少しは楽になってくれるはず(´Д⊂
↑とくにコレ
>>648 俺は徐晃はA+だと思ってるんだがどう?
ああー、でもサック覚醒も欲しいから4武器の方がいいかな…
>>649 ゲージ溜まってないときはどう立ち回る?
>>651 上と比べて劣るとは思えんし、いいんでない?
A-大杉なのも徐晃が壁になってるせいだろうし。
とうとう策のクリア報告が、しかも護衛無し
このままでは淵がまずい
誰か淵で護衛無しクリアできる者はおらんかー
>>648 しかしあの二人がA-では正直低く感じるんだがなぁ、そんなことないか?
>>649 関平使い?なら聞きたいんだが関平の真乱舞って性能良い?
>>644 おお、そうなのか サンクス
>>655 策も淵もクリアしてるけど護衛なしは俺には無理
けど、淵は策より楽だから↑の達人なら余裕でいけそう。
サックのクリア報告は何回かあったよ
華麗にスルーされてた
¥も昨日クリアした人がいたみたい
ダァァァァリャァァァ(ryは地上判定だから激強。7割程度かっさらってく
淵護衛なしでクリアしたのに(´A`)
>>660 すまん、俺が見落としてたようだ
しかしこれで護衛無しクリアはどのキャラでも出来るって事が証明されたようなもんだ
なんで今後はage要因にはならんとゆうことか
>>653 あ、ボクが説明するの?
ゲージが無いときはやっぱりN5止めがいいんじゃないかな。
一振りごとに方向変えるといい感じ。
全部横薙ぎだしモーション速いし、割り込まれるのはほとんどない。
敵を前面に集めるとか扇状に集めるとかしなくていいし。
C4も全方位攻撃だし一発止めなら隙は少ないから敵を散らすときに使えばいいと思う。
全部出しきれば画面内に敵が残るのはまずないから硬直中に殴られた覚えもあまりない。
あと玉は氷玉がいいんでないかな。敵が多ければ多いほど凍る確立はあがるし、
何より被弾率が減るのがうれしい。
ゲージ空でもC4出しきりで満タンまでいくよ。
満タンにならない状況だったら囲まれるほど敵が多いわけじゃないから殲滅も楽になるし。
CRはタイマンや集団に突っ込む寸前かC4で散らしたときに使うぐらい。
>>659 dクス
なるほどそういう訳か、つまり狙撃用ってことね
シギーを護衛無しでクリアしてください('A`)
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ /⌒ヽ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二二二( ゚∀゚ )二⊃ ヽ それがしの全力
――= | / | 受けてもらう
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
馬有りになっちゃったからシギーも護衛無しいける筈
昨日に引き続き、もう一回関羽で五丈原やってきた。武将は8人(トウガイ込)
撃破数は503.装備は百草丸 白虎 玄武 真無双 練炭、炎玉赤兎。
昨日の報告では白虎の代わりになぜか背水がついてた。通りで死ぬわけだorz
もう斬る→真無双で状況を選ばず繰り出せるな。うちのは無双ゲージがMAX
だからたまに食らうこともあるけど初期ゲージならほとんどないんじゃないかな
Σ(゚Д゚)!!練炭?
関羽自殺でもするのか?w
>>666 そりゃ馬があれば俺でもいけるよ('A`)
地上は護衛がいても無理臭い・・・。
前スレに動画がうpされてるの?見たかったなー
で、今は関平が熱いと言う事でおk?
¥のクリア報告立ち回りは見た事がないな
クリアした人は報告よろ
シギー馬無し護衛無し?
そんなん無理に決まってるだろうが!
…とは言い切れないのが恐ろしいところだな
神シギー使い降臨まで待て
>>576の方法試してみたけど、C6ガードされたあとに逃げようとするとたまに喰らってたのが
これ使うと喰らわないな。武将二人同時に相手してもほとんど隙がないのと、
大抵C6の時点でゲージが溜まってるから、
事故があっても乱舞で逃げられるからかなり安定する。
尚香B-でいいんじゃないの?
少なくとも孫権とかよりは強いとオモタ。
>>660 専ブラでレス抽出してみたが少なくともこのスレには見つからんかった。
クリア報告したなら、クリアタイム、撃破数、撃破武将、
基本戦術などは書いておくべきだと思う。護衛なしなら余計に。
¥の報告待ち・・・・・・自力じゃムリだ
サック、護衛無しってことは回復手段無しってことだよね。
JCで立ち回るにはかなり慎重にやらんといかんね。
C1に繋げても微妙にダメージ喰らってしまうし…
戦術指南きぼん。侵入拠点は無理せずスルーした方がいいの?
>>677 装備 4w、赤兎、炎玉、白虎、玄武、真乱、神速、活丹
38分457斬り、武将は諸葛亮以外撃破。
基本はとにかく遠くからC1、最後の気絶矢は貫通しないから敵が多いときは出さないようにした。
攻撃されそうになったら無双、囲まれたら無双で仕切りなおし。
C攻撃はC1以外はだめ
夏侯淵の評価でN6がつかえるなんてあるが、やってないんじゃないか?
N3は突きで範囲が狭いし、通常攻撃の移動距離が多いのですぐ囲まれてしまう、ハッキリ言って使えない。
N2までなら(夏侯淵としては)範囲が広いから、敵が多ければゲージために使える
>>675 夏侯淵だが俺の場合
C1で始末&削れるだけ削って撲殺を間を取りながらくり返し
で、N攻で捌いてる時、どうしても囲まれてしまう場合がある
そういう時はC6を使う、C6はダメージはうんこだけど喰らった相手が
浮くので途中止めして逃げたり、最後まで出して敵を散らしたりと
情況に応じて使う、(敵が多くいる方に向きを変えると有効)
後ろにも一応判定あるので向き変えながら使うと何気に全方向カバーでウマー
簡単だが使い方はこんな感じで
あとは神速符を付けると逃げる時に幾分楽つーところかな。
孫策クリア出来たぞー
淵に黄忠弓付けなくてもいいのか?
>>680 淵の炎玉は何の為?C1主体なら火矢の方がよくない?
護衛なし検証に意見するのも気が引けるけれど
対武将戦や拠点、味方との連携等も教えて頂けるとありがたい
やってみたがどうしても敗北してしまうので
あと、囲まれた時に無双ゲージが溜まっていない場合はどうするべき?
CRは潰されてしまうし、JCは前方向にしか判定が無い。
C6ももちろん潰される
685 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 17:06:19 ID:12EkRWh8
上のほうで疑問になってる月英で修羅五丈原魏行ってみた。
装備は白虎・玄武・褐炭・真空・背水で護衛なし。
904人切り。所轄量以外全武将撃破。26分くらいでクリア。
体力は青ゲージのまま。4武器でいった。
戦い方は雑魚はC1→N攻か乱舞でダメージは受けなかった。
武将+雑魚は雑魚にC1やってると最後に雑魚が吹っ飛び武将もそれに
巻き込まれるから近寄ってこれない。ゲージたまったら乱舞を最後
まで出し切る。これで雑魚は死ぬ。武将は陽玉CR→エボ8連、JCなど
で料理した。途中雑魚が周りに寄ってくることがあるがN攻乱舞で殺
せた。危険だと思ったら一旦戦線離脱もいいと思う。武将複数は覚
醒で。
ちょい亀レス気味だが、もしかして関平sage意見言ってる人は
氷玉使ってないなんて事はない?
正直、関平は氷玉と他の玉では強さに雲泥の差がある。
687 :
685:2005/03/22(火) 17:11:39 ID:J4dMfRet
使ってみてC1以外にでも切り抜けられたと思う。C1の使うコツは△で
追加入力してやってる最中は左右に小刻みに動かす。武器が戻ってく
る時に左右に動かしたまま戻すと複数の敵を吹き飛ばすことが出来て
後ろの複数の敵も巻き込むことができる。これでC1無限コンボもでき
なくはない。敵と戦うときは拡大マップにして戦うほうが吉。背後が
お留守なので対応しやすい。
このおばさんはA-でいいと思うよ。背水つけてるから撲滅力高いし、
C1N攻乱舞どれも安定してるし。C1ばっかりでつまんねーが。
月英は23歳な訳だが
おばさん・・・
23歳・・・
おばさん言うな!ばかばか!
(´д⊂)
月英シンキ おばさん
祝融 かあちゃん
朝鮮 お姉さん
二凶 炉
漏れも言わせてくれ
おばさん言うな(;つд`)
せめて奥さんとかさ…
23と25でおばさんか・・・ orz
おばさんの問題は真乱舞がクソな所か
おばさんてw
三十路超えてたら納得するけど。
☆は?
母ちゃんだって20代だぞ
朝鮮は19だっけ?
20を過ぎてるやつはSばっかだな
風邪で寝てたから関平議論参加できなかった…orz
sageられちゃってるし・゚・(つД`)・゚・
張角が孫策や淵より強いとは思えない
淵ではまだクリア出来ていないけど、張角よりは先に進める
孫策、淵age
張角sage
を希望
【張角sage】だけでもいい
>>700 ならお前が頑張ってageてくれ、期待している。
左慈で修羅五丈原魏クリア。といっても騎乗プレイ中心でだけど。
ほとんどチキンプレイ。
装備:3武器「エボ無し 攻撃18 馬術13 体力16」
アイテム装備:白虎牙 キョウ族角 百草丸 玄武甲 活丹
撃破数:726 撃破武将:張翼 関興 魏延 王平 月英 姜維
クリア時間:38分04秒
感想
でもまともに勝負挑んで撃破したのは張翼と王平くらいで後は味方と一緒に撃破しました。
魏延なんか体力ちょっぴり状態だったのでとどめさしただけ。右側攻撃拠点つぶし、補給拠点つぶし
張翼潰して、さらに拠点を次々潰していきました。だからまともに武将とは戦ってないです。
騎乗プレイだとチャージ攻撃でゲージを溜め状況に応じて騎乗無双。チャージ攻撃で結構たまった。
4武器は増加はでかいけど無双ゲージ伸びるのが痛いかも。
地上で行くなら左慈もJCでゲージ溜めて無双というパターンもありか?
左慈が最強候補だった頃が懐かしい
706 :
704:2005/03/22(火) 18:04:18 ID:NXcrTwiq
追加:護衛兵天下秀才羽(回復 鼓舞 推挙)
以上チラシの裏失礼しました。
>>686 最近氷玉使うようになった。前まで炎だったけど
確かに楽にはなったけどそれでもやっぱ立ち回りが難しい
C4がまだ自分には使いこなせないってのもあるけど
関平神・・・動画うpして・・・
サジのJC、さぞ連ド破壊楽なんだろうなと思ったら全然早くなかった
張角は早いんだろうか
>カンペイ使い
C6のことを、たまにでもいいので思い出してあげてください
>>706 4武器騎乗使うなら、サジは活丹 真乱舞書つけて騎乗ゲージため、降りて無双だけでいける。
武将は覚醒乱舞でほぼ瞬殺。
>>702 したらばに張角戦術を書き込んだので、参照してもらえると嬉しいです。
ちなみにこちらはサック&キョチョ&淵では未だクリアできず…。
>>709 五丈原の連弩なら、C4ワンセットで破壊出来ますよ。
>>710 上の方で結構出てたよ。
炎玉無しで燃やせるからタイマンの主力。
関平使いで忘れている奴はいない。
使い道、見た目とも可哀想なC6
曹丕、孫堅、星彩
>>708 C4は分かりやすいじゃないか
俺は真乱舞〆のほうが分からん
>>659の7割程度って何に対しての割合なんだ
特筆するほどのモンとはどうも思えない
衝撃波無くしたωに死を
惇とか新技になってるのに孫堅とか(´・д・`)
717 :
704:2005/03/22(火) 18:32:37 ID:NXcrTwiq
>>707 さっき確かめてみたが自分の場合は、ゲージ溜まった。ちょっと確かめてもらっていい?
【安全策】なら騎乗プレイ中心。騎乗チャージでゲージ溜める→降りて無双or騎乗無双
なんにせよ騎乗戦術は、一般兵を散らすのには最適。特に騎乗チャージはゲージ溜めるのに優秀。
【地上中心】なら、JC炎をうまく使ってゲージを溜めて無双。
ただJCは着地地点をうまくしないとぼこられるかも。
それに状況に応じて通常N攻を混ぜる。チャージ攻撃は、JC以外はちょっと厳しいかも……
エボ攻撃は使えるかどうかは分からないけど。
ってな感じになるんじゃないかな?
>>715 地上判定だからの意味もよくわからん
コンボとして絶対回避されなくてなおかつ地上判定ならすごいだろうけど
そりゃ単発技はすべて地上判定だろうよ
常に浮いてる敵なんて存在しないんだから
>>712 下位キャラは使い手をかなり選ぶのかもしれないね
自分に合わないキャラは練習しても上達出来ない
許チョとか教祖様とか…
許チョは癒し系でいいんだが鈍すぎる…
>>662 いや5止めとかあり得ないんだけど
武器が軽いだからか知らないが、すぐに持ち直して硬直中に攻撃してくる
チャージにはいくつかの種類があるといってみる
ちなみにここでいうチャージとはそこにありつくまでのニュートラルも含まれてる
・潰されるチャージ:ゴミ。
・割り込まれるチャージ:その頻度による。甘寧のCSなんかは十分このランク。頻度は低いけど
・出せないチャージ:出せば強いけど、出す前に割り込まれるチャージ。曹丕のCSとか
・出した後アブナイチャージ:出すのは難しくない。ただしその後が恐い。
・安全なチャージ:出すのも楽だし隙もない。こんなのめったにないけど。
割り込まれるチャージは頻度によるけどあんまり使いたくない。
出せないチャージはなんらかの方法で土台を築く必要がある。
出したあとアブナイチャージは無双するか、吹き飛ばす(吹き飛ばせるなら)しかない。
昔は割り込まれるチャージが主力だったけど、最近はアブナイチャージが主力っぽいなあ
もちろん安全なチャージは今も昔も強いけどな
>>722 あり得ないって言われても・・・・
5止めで攻撃されるようだったら4止めなりC4なりいくらでも対抗策はあるでしょ?
敵と戦う前にCRでのけぞらせておくとかさ。
俺は上級者ってわけじゃないけど一応これでクリアして前スレで報告もしたよ。
まぁがんばってゲージためれば後はずっと楽になるよ。
エボ8は範囲も広いし終了後の隙も少ないし。
それから重量によってのけぞり時間は変わらないよ。
全キャラN攻はのけぞり時間は変わらないし。
多分関平嫌い補正がかかってるんだと思う。
そこまで関平嫌わんでもいいじゃない。
流れを読まずに尚香で魏丈原クリアできたので報告
武器 三武器 無増17攻撃20弓術14
装備 赤兎鐙 白牙 玄武 真空 活丹 真乱舞書
撃破武将 8人 関興 王平 馬岱 寥化 蒋エン 楊儀 姜維
撃破数 685人
クリアタイム 36分53秒
護衛武将 三国秀才 回復鼓舞鉄壁
基本的にC6メインで。C6の隙の無さが結構言われているけどほんとに隙が少ない
集団戦も氷C6でガリガリいける
味方と一緒に進んだので月英は取られた
とりあえずC6の性能がトップクラスで雑魚殲滅能力も高いので中位にageてもいいのでは
孫尚香はクリア報告がきすぎてまたか、って感じだから、それぐらい簡単って事で
中位に上がってもいいかもな
なんか300レスに一回くらい見るような
シンキ、☆で修羅戦い抜いてる方々に質問。
こいつらで星5個のラストを潜り抜けるやり方ご教授ください。
なんというか・・・・・勝てないですorz
いや、軽武器はのけぞり短いぞ。
>>727 甄姫は確かにどうしたらいいんだろう?
クリア報告とか見たことがないような
星彩はクリア報告が結構あったよね
背水つけてどうのこうの…
マネして出来なかったから忘れたorz
尚香やるな
>>727 お馬さんを使えば余裕でしょ。無双も強力だし。
星彩は高杉だな、誰もが背水付けて安定できるとは思えん。
あり得ないというか使う必要が無いって感じだな>関平N5止め
しかし軽い4武器でC・エボ結構優秀なのにあえて真乱舞に頼る場面無いよなあ…
>>720 だよなw
今「空中でも地上ダメージってことなのか?」とかワケわからんこと考えちゃって試したけど
んなこと勿論無いしな
>>724 意味の無い憶測は止めときなよ
使う人が少し増えただけでも良いじゃん
星彩はともかく、シンキの馬は範囲狭くてやってられん
太史慈そろそろ下げるべきじゃないだろうか
同ランクに祝融いるし
ダァ(ryはどこが強いのかな?
>>728 たまに軽いだとのけぞり時間が短い気がする、とか言う人が居るけど・・・
どこからそんなデマ聞いてきたの?
恐らく敵の攻撃にあわせて攻撃してカウンターになってるか
背後から攻撃しているかのどちらか。
敵が普通の立ち状態なら軽いだろうが重いだろうがのけぞり時間は変わらない。
標準でギリギリ繋がらない攻撃が軽いでなぜ繋がるか考えればわかること。
それでも納得できなければウキツと戯れてくるのがいいよ。
>>724 関平は好きだから頑張ってくれてるのすごいうれしいんだけど
ちょっと関平好き補正がかかっているように思えるよ…
でも、俺はヘタレプレイヤーだから応援してる
もちろん他の関平使いさん達も
確かにのけぞり時間は変わらないな
標準でも
>>722だ
739 :
725:2005/03/22(火) 19:33:49 ID:i3wjO0xF
個人的には一番研究の進んでる武将だと思ってる
昔愛が無いと扱えないと言われていた時代が懐かしいわ
740 :
725:2005/03/22(火) 19:34:27 ID:i3wjO0xF
↑尚香ね
ここいら辺が研究進んでなさそう
C+ 呂蒙(CR) 大喬(N攻エボ/炎C4)
C 甄姫(乱舞) 陸遜(CR/D攻)
C- 許チョ(N攻/D攻) 黄蓋(N1乱舞)
D 夏侯淵(N6/C1)
まて、研究が進んでるヤツを先にかたずけないか。
最近、結構意見が出てるのに、いつのまにか流されてるパターンをよく見る。
呂蒙のCRは〆でガードされるわけだが
ほんとに劣化山田だな
>>742 それはあるよね
今日のまとめでアンカー貼るのはいいけれど、
それで変動までいかなかった意見はお流れになってる
陸遜は前スレあたりでCRがあまりつぶされないっていってたね
流されたみたいだが
大喬も結構前にクリア報告が来てた
確かエボ八連基本で状況判断でエボ出し切りで回避っていってたような気がする
最近は名前もあまり聞かなくなったな
>>743 まあそこは陽玉使うとしても、
山田と比べると汎用のJCも無いしC6のスキもデカイし武器に無増、攻撃無いし・・
N5止めはまずまずスキはないんだがそれにしてもなあ。
>>747 呂蒙はNもキツイと思う
N2、N3がショボすぎ
それでもならリーチの長さを活かしてそこそこの立ち回りはできるよ
ホモが山田より優れている点・・・
C2
エボ
>>741 陸遜の報告は昨日結構出てたし、研究されてないって事はなさそう
甄姫と呂蒙や黄蓋が前々話題にさえ上がらない
使い手が少ないからか?
諸葛亮先生の有効な戦い方を誰か…orz
曹丕も名前が定期的に出る割に研究がイマイチ進んでいないように見える。
よく考えたら研究が進んでるキャラの方が少ないね
S〜Aクラス、尚香、趙雲、姜維、諸葛亮、関羽、張飛、ホウ統ぐらいかも
関平もかな?
753 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 20:28:33 ID:ZSGYVhrA
下位のキョチョに甄姫に黄蓋、単発の書き込みでは色々見掛けるのにね。
是非とも研究が進んでるキャラ、終わったキャラは
したらばの方にまとめを書いてもらいたいものだ。
尚香で護衛無しクリアできたので報告。
タイムは23.36.05。
撃破数356、撃破武将は全軍団長+張翼、高翔、費イ、ショウエン、楊儀。
装備は赤兎 氷玉 白虎 玄武 活丹 真空 真乱舞
武器は攻撃19防御15増加18の3武器。
戦術はゲージに余裕があるときにCR乱舞、ないときはC6中心。
C6の後の攻撃は魏延とか攻撃速度が速い相手でも通用する模様。
安定感もけっこうあるので、やはり今の位置は低いのではないかと思う。
水を差すようで悪いんだが、三武器ってのはどうなんだ?
他にも無双さえ無ければ、とか重量さえまともならって奴は少なくなさそうだし
尚タソだけ三武器前提でランクうpさせるのは抵抗あるんだが。
>>756 尚香は数少ない4武器重い組だから3武器にいってしまうのも必然の流れだと思うし、
それ差し引いても中位にいる力はあると思う。3武器だと覚醒印でないっていうのもあるし。
4武器重量標準でも辛いって人は研究進めてく過程で3武器探して、
またランクの議論していけばいいんじゃないかな?
曹丕とか軽い武器でも今の位置らしいし。
>>734 禿同。シギー下げるべき
何度も下げ意見出てるのに、ランク付けるヤシはこいつだけは維持しようとしてる
それで流れたのが何度もある。あの地上性能でB-とかアホかと
どう考えてもサック以下なのでD-に置け!
>>755 三武器に変えれば1ランクアップ可能なのはなにも尚香だけではない
と思う。結局脳内補完で変動無しがFAかと
星なんぞ3武器ならAまでいけるやんけ
>>759 そういう人達をまた具体的に研究の過程で示していけばいいだけだと思うけどなあ。
大喬とかも3武器前提で今の位置じゃなかったっけ?この人も4武器重いから必然的に3武器だけど。
まあその3武器要因マイナスしてB-の位置が一番だと思うのだが。
攻撃と増加が付いてれば充分ぽい感じだけど>孫尚香
欲を言えば防御チャージ移動とかその辺も幾つかほしいけど…
まあそんな武器は尚タソオタしか探さないよな
でも孫尚香は四武器が余りにもアレだからな
付加四つ神武器とかならともかく攻撃増加くらい許してくれよと思う
@難しい、赤壁の戦いで武器取らずに総大将を1撃で殺せるくらい削る
A左下の祭壇付近にて中断
B北進しながら武器3つ取る
Cクリア、良武器が出なかったらスタート&セレクトしBへ戻る
これでもなかなかいい武器がでない
付加3つとかならちょっと現実的ではないが、必要なのが2つ程度なら十分現実的じゃないか?
4武器の奴に対してー1〜2ランク下げてた位置にしてみるとか
そろそろ関羽のランクアップを考えてほしい今日この頃。正直
山田と比べてかなり殲滅力にかなり差があるように思えるんだが。
真無双のと「とどめだ!」も「むぅぅん!」に比べれば弱いし、
何より関羽は無双時の隙がないに等しい。コンボが組み込めるから更に。
山田と比較しなくても十分強いと思うが。黄忠とは違う正統派キャラとして
付加3つぐらい探しながらプレイしてる奴には標準だと思うが
>>757 曹丕と違って☆は四武器前提であの位置らしいが、攻撃防御増加付きの三武器があればB+辺りまで行けるはず。
原則四武器のみとするのか、四武器が重いキャラだけ三武器も可とするのか、
可とする場合付加値や付加能力はどの程度まで認めるのか。
ランクを動かす前に大雑把でもいいからこの辺の共通認識を作るのが先だと思う。
武器はあきらかに神武器じゃなければ評価してもいいと思うけどな
4武器の性能はみんな違うんだし、4武器弱い奴は最初からハンデを背負うことになる
>>767 過去ログ見て来い
その話題もループしてる
漏れはいろんなキャラで修羅難ステージ試し斬りのついでで探武クローンに賭けてる
いまだ良武器来ないけど
>>767 原則4武器にしないと補正4つ全20が基準とか意味不明になるので
これは絶対条件かと。昨日辺り誰かに俺ルールだとか言われたんですけどね。
ついでに重い武器のみとするとウマーの片面両面ヲタが再来すると予想する
3武器は覚醒印が出ないってのもマイナスとしてはあると思うんだよね。
それをマイナス要因として補完しておけばいいのではないかとは思う。
付加値4つとかはさすがに非現実的なので、論外だと思うが、
尚香以外でも曹丕とかの軽い3武器とかはありだと思うな。
>>767 4武器と同列に考えたいのなら、出現頻度からして「重量望みと一致、1項目の高付加」くらいだと思う
だから
>>764くらいが妥当じゃないの
>>773 尚香の場合は重いじゃなければOK、攻撃増加が欲しいってところだろうか。
重いじゃなければOKってのはほぼ共通認識だと思うが、
これは重量要望に入るのだろうか。
原則4武器なら大喬なんてとっくにDランクだろ、俺ルールとか無視しろよ
てか、なんで今更なこの話題なの?馬ループと同じ流れか?
今更じゃないから俺や
>>771みたいに違和感を覚える奴が出てくるんじゃないか?
ここらで明確に定義してテンプレにも載せた方がいいと思うよ。
まあ尚香とか大喬とか貂蝉とか4武器重いからとても4武器じゃ戦えないんだよね。
4武器4武器いうんならこの辺まとめて全部最下層にしてくれたほうがまだすっきりする。
>>775 俺はこないだキョチョで3武器でクリアーしたけど却下されたから
現実的に狙えるなら補正二つ18以上だろうな…3つなら15以上とか…
ほとんど出ないんだけど、覚醒剤には到底敵わないのは分かってるんだけど
少しは救済してあげないとな、とは思う。馬と一緒で手段としてあることだから。
>>780 攻撃19、防御20、移動19、無増18
これは流石に無理
星彩の戦い方まとまったと思うんで掲示板に書いてきて良いですかね?
まさに神武器だな
ん…と。つまるところ、現状、3武器前提でランクされている奴と、
性能が良い4武器を装備前提でランクされている奴と、
性能が良くないにも関わらず4武器前提でランクされている奴が
一部混ざっていると、そんな感じか。
そりゃ☆とか下位キャラになる罠。劉備なんかも辛かろう。
(って、劉備との比較対象になりやすいエンショーのユニークもあんま性能良くないな
確かにこの辺はっきりしておく必要はあると思うナ。
良質3武器前提なら(要3w)とか書いておくとか
覚醒印と基本攻撃力を捨てても三武器にメリットがある奴を決めれば良いんでないの
エボ有り標準 増加14チャージ15攻撃19防御19もダメ?
3武器前提になってるのは誰かな?
>>786 とりあえず小喬以外の重い組は確実に入るね。
曹丕が微妙といえば微妙。重さは標準だし、付加自体は悪くないし。
でもそれだと曹丕最下層になってしまうな。
つまり・・・超雲使いの漏れは勝ち組でいいんだよね?
負け組
大凶で4武器使って弱いとか言う馬鹿もおるまい。
星や大凶はどうやったって4武器<<<攻防のみ標準〜軽い3武器。
ここらへんのキャラはどう考えても昔の馬超劉備のように武器探し前提
キャラなのに今更何やってんの?
まとめ 0時付近にやるのがベストなんだろうけども
関平>633>639>641>646-647>649>653>656>659>662-663>686>708>710>713>715>720>722>724>733>735>737
孫策>634-638>643>650>652>679>702
趙雲>641>656
姜維>641>656
徐晃>648>651>654
夏侯淵>658>660-661>680-681>683-684>702
関羽>667>765
太史慈>664>666>669>673>734>758
孫尚香>676>725-726>755>762
月英>685>687
張角>702>712
左慈>704>706-707>709>712>717
星彩>727>731>734>783
シンキ>727>731-732>734
呂蒙>743>747-749
陸遜>745>750
防御力>640>644
乱舞徐晃>665
おばさん?>688-699
C6悲惨組>714>716>718-719
チャージ系>723
軽武器のけぞり>722>728>736>738
三武器
>>756-757767-775>777-782>784-792
>>791 (´・ω・`)ショボーン じゃあ劉備にします。
>>758 馬はダメですか?
ダメならD-も仕方ないとは思うけど・・・。
>>795 それがダメならサックの馬はどうかと問う。(使わないけどね)
それにしてもD-はひどい。馬上で並に戦えるんだからせめてC+、Cでいいと思う。
>>665 これって乱舞徐晃だったんだ
ホウ徳だと思ってたよ
結局両面は評価外になったのけ?
800 :
791:2005/03/22(火) 21:41:00 ID:oboQRZBT
>>794 大丈夫。俺なんて関平持ちキャラだから。
2人目の持ちキャラがホウトウの俺は負け組ですかそうですか
まあ重い組以外でも、ある程度普通に狙えるレベルの3武器ならば、
覚醒印なしというハンディもあるんだし、評価してやっても良いと思う。
さすがに
>>782の武器は多くのプレイヤーがとれる武器とは思えないけど。
呂布で修羅をクリア出来ない私が参加しても幸せになれるでしょうか・・・?
地上で戦う分に3武器探すべきキャラは当たり前に探すがな。
評価してやってもとかやたら偉そうな判断下されるもんでもない。
>>803 大丈夫だ、俺も最近ようやくクリアできるようになったばかりだ。
まあ大体必須付加2つぐらいの3武器だったら現実的?
もし星彩も3武器のほうがいいんだったら、そのレベルのものなら、
それでクリア報告が多いようであれば上げていいと思うし。
4武器廃止して3武器で比較したら?
>>685 C1グリグリは確かに安全
だがしかし、5ヒットきっちり当てても”兵卒”の体力ゲージ2/5も奪えない
そのためよほどの大集団でもない限り2発でシャキーンはない
初期ゲージだと乱舞は散らすだけで、また前方に集め直す作業
雑魚の補填速度に間に合わないため結局は2連×nが主力とならざるを得ない
つまり背水装備、低下力4wを考えると、いくらあなたが使いやすくとも上位に置くには不当
不満かも知れないけど同じ背水装備なら
兵卒5人にチョン押しCR一発できっちり安全にシャキーンする張遼の方が
武将、集団の殲滅速度は速い
( ´^ิu^ิ)
>>793毎度乙です
とりあえず三武器使用でクリアした場合はどんな能力がついてるか書く
次のランクでは三武器推奨のキャラの備考欄には3wをつけてもいいかもね
まだ☆とかは議論の余地ありだけど4武器重い組みは3wをつけてしまってもいいように思う
ていうか単純に
>>808は武器探ししてないんじゃなかろうか。
探す分には使える付加3つぐらいは当たり前の前提
そのレベルが非現実的な武器ってのはありえない。
>>814 武器探しはしてるよ。でも、例えば必須付加が仮に攻撃、防御、増加だったとする。
その3つ全てが揃った良質武器を探すのはかなりの手間だと思うのだが。
それが攻撃、増加、移動とかでも妥協できるんなら、攻撃と増加が最低限ってことでいいと思うけど。
付加能力をカテゴリー分けするとこんな感じか。
誰にとっても重要
A:攻撃、防御、無増
あれば嬉しい
B:体力、チャージ
キャラによっては重要
C:移動、馬術、弓術
不要
D:運、無双
とりあえず(ランクに反映させる場合)Aは二つまでみたいな制限は必要っぽいね。
神付加を前提にすると環境を揃えるのが大変だし。
>>815 必須つーのがそもそも攻撃ぐらいだろ。
☆でいうなら上にある最低攻防でも攻増でもいいのはやってりゃ分かる。
後は自分の運次第だが3・4つ付加の神武器は却下などわざわざ足切り
する必要もないはずだが。
付加3つ、+17くらいが妥当じゃないか?
最低でも重さ+希望付加二つ程度は認めてもらわないと話にならん。
そんな程度の武器探しが面倒なら参加すべきじゃないと思う。
極論、「○○は嫌いだから4武器取るの面倒です。4武器は認めません」なんてのと同レベル。
そろそろ具体的な話に戻らない?
報告きぼん
821 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 22:48:26 ID:pyMHZlUd
四武器に攻撃付いてるやつとくらべられてもなあ。第一山田に背水つけ
たら雑魚の攻撃一発でも大変なことになるぞ。C1だけ使ってるわけでは
ないし。C1数回→N攻でも雑魚撲滅できるぞ。N攻もそんな割り込まれな
いし。A-の他キャラと撲滅速度はそんな変わんなかったぞ。撲滅力と安
全性を兼ねてこそ上位キャラだと思う。
822 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 22:49:45 ID:pyMHZlUd
>>811 月英に関しては俺もそう思う
しかし張遼みたいに4wに防御ない奴だと背水は危険だぞ
今回は正面からでも軸がずれてガード出来ないことがあるからな
軍師ビーム、兵士一斉突撃、関羽C4とか
前2つは五丈原で体力ほぼ満タンから即死したことある
まあ避けりゃいいんだが、よほどのキャラじゃないと
防御なしの背水で評価は出来まい
月英でさえ背水はマイナス要因って騒がれてるくらいだし
まだ修羅五丈クリア報告ないキャラってどのくらいいる?
>>824 パッと思いつくのが、甄姫?
魏延や凌統はあったかな…
>>824 黄蓋と呂蒙も怪しいな、試してみると言ったヤシはいたが
結果報告はなかったと思う
曹操あたりもないな。 正直コイツで何したらいいかわからん。
劣化曹丕CS、範囲狭短すぎCR、炎玉弾(氷じゃない)、割り込まれ放題隙ありすぎC6、うんこ無双
5連も終了ポイントに隙が大きい。 エボは知らないけど。
>>821 >>823 スマソ、張遼持ち出したのはやりすぎだった
思いつきでやったら拠点前三将をあっさり落としたので背水もいけると感じただけで
無増40近いから張遼に背水のリスクは不要だな
ただC1ゲージ溜&ダメージは時間的コストが…だし、
>N攻もそんな割り込まれないし。
上位は当然、中位も無茶な立ち回りしなければ誰でもそうだと思うけど
月英のN攻が相対的に優れていなければ上位に置くのはキツイ
正確にいうとN攻というより2連×nだね
甘寧で重量標準、攻撃20、防御20、無増15、エボ付きの神3武器が出たから
どんなもんかと試してみたけど、やっぱコイツの場合は4武器のほうがよっぽど強いわ…。
4武器に比べて無双の回転率は非常に良いんだけど、
やっぱり覚醒印を常時確保出来ないというのは、非常に痛い。
あと意外だったのが重量の違いによる差。
まさか「軽い」から「標準」に変わるだけで、ここまで割り込まれやすくなるとは…。
通常攻撃を出しながら敵集団を縫うように周り、手を出してきそうな敵を叩きつつ
C6を出すという行動が、4武器なら滅多に潰されずに出来るのに、
標準3武器では突き→蹴り部分で潰されまくり。
モーション早いというのがココまでありがたいとは思わなかった。
おまえらすげーな。修羅五上限なんて馬乗り馬超以外は囲まれて速攻あぼんだよ。
神プレイヤーの魏延と凌統のクリア報告見てみたいなぁ…
>>816 その表も修羅前提なら、「移動」は「あれば嬉しい」のほうに移すべきかと。
修羅は敵集団を相手にした時の位置取りが非常に重要だから、
移動UPは、地味ながら実は凄く役立つ。
>>829 強キャラだと思い込んでるそういうキャラを、皆が修羅でやり込みだすと
意外と思わぬ弱点が見つかったりするんだよなぁ
>>717 亀だが…
ちょっと確認できないのだが、左慈のJCは敵兵の体力が0にならない限り溜まらない仕様だった気がするんだが
間違っていたらスマソ
運はマジで要らんよな。でも死活問題になる無双よりはマシか。
呂布ぐらいだ、無双19も付いてて炎玉コンボパワーウpするから良いね!
なんて能天気でいられるのは。
月英に関してはもう具体的な戦法や記録まで出てるし、下げる必要性を感じないな。
どうしてもって言うならA-やB+の中で明らかに月英以上と思われるキャラを挙げて検証すればいいんでない?
>>835 デフォで雑魚突き放せる奴なら不要かなと。
>>836 呂布様でもCRだけではたまに事故るよ。
今はCR振るのがちょっと危ないかな?→C1でズサー
これで完璧。
>>840 そうなのか!
普段呂布なんて使わないからこの前修羅やった時
CR潰される→キレて無双→吹っ飛ばしてからまた仕切りなおしでCR
ってゆうチキン戦法してたw
dの修羅での戦い方教えてください。
自分の文才の無さに悲観しつつ星彩のまとめ置いてきますた(ノд;)
ところで三武器関連なんだが付加三つ前提の評価って有り?無し?
攻撃15+チャージ20の付いた三武器でまわった感想として明らかに覚醒のメリットを凌駕するんだよ…
星彩は四武器に攻撃、チャージ付かないわ無双ゲージが伸びまくるわで結構大変なんよ
背水もいらなくなるし
全然検証されてないのであなたが見つけてください。
>>839 いや雑魚を突き放す時だけじゃなくて、細かい位置取りする時にも重要なワケよ。
移動に不便しない足が速いキャラでも、移動+があるのとないのでは、
位置取りのしやすさ、位置取りする時の被弾率にかなり差がある。
体力、のステータスで増えたバーってなんか、被ダメージ多くなってないか???
なんというかキャラに根性値みたいなのが設定されてて、
体力が少ないほど防御が高く、多いほど低くなってるようなんだが。
体力、でいくら伸びてても、不意の一発でスパーンともってかれるきがス
>>848 2の頃からそうだよ
体力ゲージが赤になると喰らうダメージは少なくなる
2といえばアイテムや武器で敵のパラメーターとか変わってたけど
今回そういう変化は無いよね?
>>849 いや、赤のときに喰らう量が減るのはわかってるが、残りが多い時の話。
こっちも昔から? 気づかなかったな。
サックは真乱舞直後にC1やると、
・フィニッシュで打ち上げた敵がブッ飛んで燃焼時間延長。
・N攻よりも大人数を安全に拾えるうえに、敵ブッ飛ぶから自分の周りがより安全。
・打ち上げられなかった敵と乱舞後に近づいてきた敵も転ばせられるからちょっぴり安全。
の三点で安全性アップして( ゚д゚)ウマママー
敵将に真乱舞フィニッシュ→C1→追い掛けてN攻とかも決めやすくなる。
ランクに影響あるかはともかくとして、結構使えたので一応報告。
>>834 神ではないが凌統はC4繰り返しだけで普通に護衛無しで行けたぞ。
白虎玄武以外装備自由だから前出てた神気環と百草とついでに虎つけてたw
>>838 俺は乱舞中イマイチ気持ちよくないのと真乱舞フィニッシュが爽快なので
チョン押し。まあ気持ちよさってだけで長さ変えられるのも呂布だけか・・・
【最上位】
S 馬超(騎乗神) 呂布(4w/C1/CR)
【上位】
A+ 魏延(CR) ホウ徳(騎攻/乱舞) 周泰(騎攻/乱舞) 凌統(N攻エボ/C4)
A 徐晃(JC/CR) 小喬(JC乱舞/C4) 孟獲(C1乱舞/JC)
A- 趙雲(C1/N攻エボ) 張飛(CR) 黄忠(火矢C1/CR/JC) 月英(背水C1/乱舞) 姜維(CR/N攻)
張コウ(CR/乱舞/JC) 甘寧(C6/乱舞)
【中位】
B+ 関羽(乱舞) 関平(CR/C4/真乱舞〆) 夏侯惇(N5/エボ7) 張遼(CR/C6) 袁紹(JC/CR/氷C6/N攻) 左慈(C6/騎乗C)
B 劉備(CR/C6) 諸葛亮(C3乱舞/JC) ホウ統(N1/JC/乱舞) 典韋(C6) 司馬懿(密着乱舞/C4)
曹仁(CR/N攻乱舞) 周瑜(N攻エボ/CR炎乱舞/D攻) 董卓(JC/C6)
B- 星彩(CR乱舞/JC) 曹操(N5/CS) 孫尚香(CR乱舞/C6) 孫堅(N4乱舞/CS)
孫権(CS/N攻) 祝融(CR乱舞/騎乗C)
【下位】
C+ 太史慈(N5/乱舞/騎攻) 呂蒙(CR) 大喬(N攻エボ/炎C4)
C 曹丕(CS) 甄姫(乱舞) 陸遜(CR/D攻) 貂蝉(C6/CR乱舞)
C- 許チョ(N攻/D攻) 黄蓋(N1乱舞) 張角(氷CR)
【最下層】
D 夏侯淵(N2/C1) 孫策(CS炎コンボ)
孫尚香age太史慈sage
そろそろ決めるか。今のところ下げ上げにかかってるキャラといえば
月英
関羽
¥
サック
尚タン
曹ヒ
シギー
山田
あとなんかあった?
で、今のランクで怪しそうなのはハゲと曹仁なんだが
クリア報告も殆ど(全然?)ないし
>>856 むしろ曹操と孫権あたりがかなり怪しいと思う。
こいつらでのクリア報告あったっけ?
>>857 関平はまだ様子見。更に下になるような発言は今のところ出てないようなので
sageにはならんかと。
>>858 正直何やるんでも散っちゃうのが辛い。CRもなぜか俺は潰されるんだが
もしかしてやり方がまずいんだろうかね。
ハゲはなんで上がったのかわからんな。
C6なんて出してみろ。武器に防御すらついてないのに。
もうね、すごいですよ。
>>859 関平の場合、sageでなくてageで議論してたような気がする
ホウ統先生の装備ってどんなのがオススメですか?
白虎牙、真乱舞、玄武甲、真空書
あとは背水ですか?
カッタンじゃないか。 背水でもいいかもしれないけど、1Nってほどよく割り込まれるからね。
しかもJNとかで。 一度割り込まれたらワショーイワショーイ
>>861 そうだね、まだ煮詰まってないというかその
¥とサックはなんだかまだ話が途中っぽいからまだ保留で、曹ヒは軽量3武器で
化けるという話をどっかで聞いたから尚タンが上がったので、上げてもいいかも
知れない。
関羽はとりあえずライバルと発明家の許可を受けてから。で、発明家のC1プレー
に関しては↓の人どうぞ
>>864 曹丕は化けるかもって話だったけど、やっぱ殲滅力なさすぎるからだめぽって流れじゃなかったっけ。
まず武器が軽いだからかなり攻撃力が落ちるってコトと、軽いになっても万能ではない>CS
一度すっころばしたらそのままハメ殺せるけど、敵が点在してるような状況(ショウカイ対チョウヨクよか)
だと、ハメに割り込んでくる奴らがうざい。
ついでにいうと無双を使っても全然回避にならない(気がする)
硬直多いしフィニッシュ意外範囲もないし。
というわけで妥当かと思われ。 軽い、ってのはクリアするための条件であって化ける要素にはなりません。
やっぱり曹ヒはあの位置か、愛があればできるってことか
>>866 俺も曹丕はちょっと使ったけど、CSは確か魏延とか相手だと、
軽いでも出す前に割り込まれたと思う。それまで繋がってても。
あくまで軽武器で今の位置が妥当だよなあ。
五丈魏クリア報告のない奴
周泰 徐晃 諸葛亮 司馬懿 姜維 袁紹 曹仁 孫権 典韋 曹操 呂蒙 貂蝉
五丈で抽出しただけで、part5までしかログ持ってないから
見落としてるかもしれないけどそんときはごめん
軍師2人は無いのかぁ
おら、特攻してくるかな
ごめん袁紹はあった
周泰 徐晃 諸葛亮 司馬懿 姜維 曹仁 孫権 典韋 曹操 呂蒙 貂蝉
>>869 俺の知る限りで添削すると
周泰 徐晃 諸葛亮 司馬懿 袁紹 孫権 典韋 曹操
こんなところかな。、まだ一部見落としてるかもしれんけど。
>甄姫(乱舞)
この乱舞をためるための技を知りたいんだが
こいつは正直どう戦っていいかワカラン
>>874 俺も使ってみたけどさっぱりワカラン。
こいつはもう最下層でいいぐらいの気もする。
>>871 周泰だけど馬有でよければつい先日姉がクリアしたぞ。
馬無しだと合肥で死んだが。
徐晃と軍師はどっかで見たようなっつか俺がクリアした。
周泰も馬乗ってりゃ出来ないわけないし、この辺は除外かな。
877 :
874:2005/03/23(水) 00:42:13 ID:qlid+yJw
周泰 徐晃 諸葛亮 司馬懿 孫権 典韋 曹操
ということですか?>五丈原クリア報告無し
甄姫でクリア報告も聞いた事ないんだが、追加してくれ
けどどうやってゲージ溜めるのかほんと分からん
821 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/03/19 19:19:02 ID:V61rwT7v
シンキで修羅魏五丈原にいってきますた
メモするの忘れたけど28分600位斬り、武将は10人撃破。
基本戦略はとにかく通常攻撃でゲージ溜め→無双。
反撃を受けてもとにかく通常攻撃、そして無双。
敵集団から逃げるようにN攻を出したり反時計回りに出したり工夫してみたけど
反撃を受ける事を前提に進めないといけないように感じた。
とはいえ4武器には防御が付いてるから打たれ強いのもポイント。
羽護衛さえいればなんとか立ち回れると思う。
ちなみにC6はやっぱり出が遅くて使えなかった。C5は範囲が狭すぎてせいぜいタイマンで使うくらい。
あ、対集団にはC1を置いておけばよかったかもしれないけど後で気がついた。
とりあえずランクは下げるのか、せいぜい現状維持が妥当かと思う。
まあ検証の必要がありそうなのは
孫権 典韋 曹操
この辺かな。
甄姫のN攻はキツイね
離れたところで○押してた方がまだ安全じゃない?
最下層でいいような気がするけど
甄姫はもうどうにもならん弱さ。
まず5連が割り込まれる上に一度割り込まれたら乱舞出せない。ワショーイ
チャージもゲージがたまらないものが炸裂。JCでクリアするのが楽ってどれくらいの時間がかかるんだろ?
C6なんて絶対出せない、CSは出の速さ「だけ」
挙句の果てに、
乱 舞 が と く に 強 く な い
と思う俺は。 発生が遅いからホウトウみたいに武将戦のメインウエポンにするのは難しいし、
追撃できないからゲージ回収性能も悪い
>>880 d
>反撃を受けてもとにかく通常攻撃、そして無双
これってサックと同じ次元の戦いかただぞw
>>880 あったのか、見落としスマソ
反撃受けてもって修羅だと一気に逝けるんだが
回復なんて追いつかんし…前作の属性乱舞の強さから考えると弱体化したな
関平は4武器よりも神3武器のほうがいいかもしれない
防御無いだけでこんなにきついとは…orz
誰か甄姫を擁護できる者はおらんのか!
どうにもならないものは名家とてどうすることもできん
フエピーヒャララも長所のひとつだったのに一気に弱体化(´・ω・`)
甄姫か
地上だと本当にきついんだけど、「とりあえず」馬上でできないこともないし
俺はこれで妥当、もしくはサックより一つ上でいいと思うけどな
>>886 さらに下がるのでがんばって4武器でお願いします神様
関平は下がる事あっても上がる事はあるまい
>>876 軍師連中のやり方教えてください…orz
たまには軍神のことも思い出してあげてください
>>892 もう軍神は嫌って程話題に挙がってるでしょ。
むしろ君主連中のほうを思い出さないと。
甄姫で馬するくらいなら、俺は○ボタンでゲージため、を繰り返すな
>>893 根気。はやまっちゃいかん。ハン城だがちまちまやってホウ徳倒した覚えがある。
>>894 俺は本当に曹操と孫権が怪しいと見てるんだがどうだろう。
攻撃拠点2個目で死んだ
曹仁は
スーパーアーマー
攻撃潰されなくてtueeeeeeee
でかなり上がった記憶が
今となっちゃデメリットも大きいが
徐晃の報告は前スレ
>>593-594にあった
前スレでは戦略や結構細かいことまで語られてるぞ
曹仁で5連出したら、攻撃が終る前に死んでしまうような気がしてならない。
手甲手イラネの風潮から見てもこの性能は・・・・・まあないよりはいいけど・・・・
>>886 軽い
攻撃20 防御20 チャージ20 無双増加20
こんなんでたら泣く
てか今更気づいたけど関平ってユニーク軽かったんだよね・・・
ユニーク軽くなかったらBどころの騒ぎじゃないかもね
C3が生命線だろうけど、超劣化爺さんだからな
徐晃はage意見があった気がする
>>896 ハン城のホウ徳じゃあなぁ・・・甄姫に騎乗は向いてない
ユニークに馬術がついていようが、ムリ
モヒカンマンはじいさんと違ってCRに属性は着くんだけどね
甄姫は次回作辺りではウンコCRを改善してもらいたい。
最後を衝撃波にするくらいでいいからさ。
難しいまでならJCとC6で問題ないが修羅だと何もできないよ、ママン
雷玉があれば多くの武将が幸せになれるのにね
甄姫馬溜めも
かあちゃんのC広範囲やホウ統先生のC長片面に比べると……orz
じいさんはC1ですら最初ッから最後まで炎つくけどね。
>>896 俺もやってみたけどまだ戦い方が全然掴めん。魏延のとこで屠られた。
>>891 基本はゲージ溜め→雑魚スルーで武将抹殺の繰り返し。
装備はどちらも白虎/玄武/背水/乱舞/神速
ゲージ溜めの手段は諸葛亮ならJC、仲達ならC4、D攻。
溜まったら諸葛亮は武将を遠目から正面に捉えて発射。可能ならCRから繋げた方が確実。
仲達はJCやC4で吹っ飛ばしてから武将に密着してぶっ放す。ズレやすいので注意。
どちらもクリーンヒットさせればほぼ一発死だから、とにかくゲージ溜めを安定させる事が第一。
最初はゲージ溜めで散々喰らった挙げ句乱舞もミスったりしてなかなか進まないだろうけど頑張って。
まぁ、いざとなったら赤逃(ry
赤逃げって昔は最強の先方かと思ってたけど、実はかなり役に立たない。
難しいまでなら武将だけ倒して回復すれば済むけど、修羅だと回復できないから、総大将以外には
価値がない。
俺は禿が怪しいと思うんだが、B+にいるキャラじゃない
普通で二回クリアしたくらいしか使ってないがCS、C6が恐ろしいことに軽くても横槍が入る
いいのか悪いのか判らんがアーマーも無いしリーチ短いし足も遅い
囲まれるとヤバい、ホントにヤバい
難易度普通でこれですよ…使い手次第で変わるやもしれんが下位クラスがいいとこな気が
ホウトウがまだ階級MAXじゃなかったからMAXにしてきた
これでカッタソが付けられる(*´Д`)
>>889 俺風邪ひいてるからもう寝る
ごめんね。お母さん風邪ひいてるから、本当にごめんね。
修羅五丈原は数回しかやったことがない&バチョウでしかクリアしたことが(ry)の俺の感想。
玉は氷固定。氷に結構助けられる。
少ない相手に対してはCRが主力だけれど背中が怖い。
各拠点兵長を倒すのにも冷汗が出てくる。
集団に対してはCRやC4、C6がいいとオモ
でも調子に乗ると即(ry
無双はやっぱ真がいいと自分は思う。
凍らせた直後に無双(真)は(゚д゚)ウマー また、凍らせてからC4連打もなかなか。
ダァ(ry)は弓兵相手に使うと効果的。正直通常攻撃じゃ弓兵をやれる気がしない。
危険になったら馬に乗るが吉。あの独特の攻撃速度のおかげなのか、思った以上に使える。
JCは(゚听)イラネ。ホウトウ使ってるときの癖でよく出してしまうが、嬲り殺される。
最後に
CRの最後はめくり効果もあってか、高確率で凍る。CR最後で凍らせる→凍ってる間に再CR→また凍る
ということも夢ではない。
ヘタレ&長文スマソ
もうね、馬上リーチの無い奴は赤兎でとにかく轢き殺す。これですよ。
とにかく100人轢けば覚醒が手に入るからギエンもバタイも即あぼーんですよ。
はげは何打かんだいってNエボの性能はそこそこなんだからそれで何とかならないかな
そこそこじゃあBは無理だろ
いやC6メインじゃクリアすらアブナイから、打開策として。Bより落ちるのは当然。
前にC6とCSを押してた人はほんとにクリアしたんだろうか?
まあ理論上ははじき返しだけでクリアできるけどな。 理論上は。はじき返しだけは最強キャラだ
>>909 解説ありがとう。
諸葛亮はゲージ溜め→雑魚スルーで武将狙い打ちまではできるけど
その状況に持ち込むまでに、雑魚をある程度掃除してますか?
乱舞終わる頃にどこからか集まってきた奴に囲まれてワショーイってなるorz
関平プレイ時、少ない敵相手でも攻撃されるのが怖くてC4出すチキンな自分
CRなんて武将とのガチンコタイマンバトル以外で使えない・・・
距離置いてCRチョン押しすらびびってたまにしかできない・・・
孫権さん増加ついてるけど無双ゲージも伸びてしまうので全然溜まってくれんとです……('A`)
CSもそんな特別使えるほどのもんでもないし。
4武器に防御もないし、やっぱこいつはこの位置は怪しいと思う。
怪しいキャラがプンプン臭ってきた
この叩き台ランクはまだ結構いい加減だね
ランクAやCは検証の対象にされやすいが、案外中位のBクラスって盲点だよな
位置が怪しいキャラと魏五丈原クリア未報告の武将はまだまだ変動がありそう
>>917 まだそのエリアが反応してない状態ならJCで減らす事もある。
こっちに気付いたらグルグル回って武将を先頭近くに誘き出してから乱舞。
乱舞後の隙は前も指摘されたけど、それ経験した事無いんだよなぁ。
確かに仲達の通常乱舞は余裕で突っ込まれるけど、諸葛亮のは通常、真乱ともに
しばらくは反応しないから普通に歩いて逃げれるはずなんだけど。
俺の予想
禿のCS(C6)ちょっと遅いけど広範囲ウマー
軽武器ならいけるだろ…?(゚д゚)
禿の四武器って軽いの!?数値もバッチリ!(゚∀゚)キター!
だとおも、軽くても割り込まれるから…
ところで尚タソがそれなり三武器の補正で上がってるんだがそれなら☆も上げて欲しい
あいつの四武器も糞だから化けるよかなり
>>923 まあ☆はいくらか他のクリア報告を待ってからでもいいのでは。
現状では3武器で使ってる人のほうが少ないと思うし。
関平はエボ8連より6〜7連止めが安定していると思う。
>>922 再び解説ありがと。
イメージは何となく分かった気がする。
とりあえず練習してくるノシ
>>924 いや最近キャラの見直しが活発だからそれに紛れてフェードアウトしそうで怖かったもんでな…
お前ら、好きなキャラだからって無理にageようとすんなよ。
こいつ好きだから頑張って使いこなしたけど、普通は弱いからsageでもいいよ、ぐらい言ってくれ。
日本人は謙虚さが大事だ、なブーン
俺は虎が最強だと思うんだが。S+希望
魏延CRよりエボのがいい気がするんだけど
ところで今魏丈原修羅に突っ込んで熱いキャラは何?
出来れば条件とかも付けてくれればクリアして報告します。
ホウトウ
いや、聞かなかったことにしてくれ
聞きたいんだが、小キョーって武器はユニークでいいんかね
C4も結構慣れないと使い切れないって聞いたから、JCだけでいいんじゃないかとか思ったんだが
関羽 関平 孫権 曹操 星彩 徐晃
>>925 ホントだ。
7連、8連はほぼ同じ硬直フレームだが6連だけはずば抜けてるね。
硬直フレームが6フレームしかない。
N4止めも同じ。ガードされても2フレームほど不利になるだけ。
ガード直後に超反応で攻撃されない限りは攻撃を喰らわないということだね。
ちなみに最速は重量軽い凌統のN3止めの4フレ。
食らわせてもガードさせてもこっちが有利になる。
つまり背後からの攻撃以外割り込まれないということ。
正面から割り込むのは無理。凌統ふざけすぎ。
4武器が軽いじゃなくてある意味よかった。
938 :
932:2005/03/23(水) 02:29:54 ID:xUjVYBG0
孫権育ってなかった。
常山に出かけてきます。
少々お待ちを。
>>931 たまに超絶神タイミングで切りこまれてつぶされるよ(N攻
それでも最高クラスの潰され難さだけど
ゲージ溜まってて敵が厚いならおとなしくCRしといたほうがいい気がする
少なめならエボかC4のほうがいいだろうけど
番付にC4エボも入れといてほしいな
>>937 なんでそんなことがわかるの?
いや、変な意味じゃなく単純にスゲーと思って。
体感でフレーム数わかる・・・わけないよな。
何か方法あるのかね。
フレームとはなんぞな?
凌統は標準でも割り込まれた事無いな
軽いと威力が落ちるから、4w標準でよかった
そろそろ次スレの季節だけど、次スレ立てる方は、テンプレのお勧め装備の氷玉の所に
尚香を追加しておいていただけるとありがたい。
俺はもう寝るノシ
>>931 ダメージ効率、隙を考えるとやっぱりCRが断然有利だと思う。
N3、N8の攻撃判定の出が速すぎるから連続ヒットにならずに割り込まれることがある。
CRの長いのけぞりとエボ8止めの隙を考えると前者の方が被弾率も少なく効率的である。
>>940 完璧に計りたければビデオに撮ってPCでツールを使い1コマづつ動かすのがいい。
なんと言うか・・・体感でフレーム数が5〜10までの誤差はあれどなんとなくわかっちゃう。
所詮60フレームのゲームだしやろうとすればストップウォッチで計れないこともないよ。
この知識はエッチな動画をどうしたら一番ベストな状態で見れるか勉強したら身に付いた。
エロは偉大なり。
>>943 うーん
プレイしててなんとなく「この攻撃は早いな」とかはわかるんだが
それが4フレとか6フレとかは流石にわからん。
ちなみに、ガード硬直は4フレ?
>>939、943
そーなのか・・・勉強になったよ。d!
CR隙でかくない?と思ってたんだけどそれは自分がだしきっちゃってたのが悪かったみたいだし
もっかい魏延タンやろう。パンチラハァハァ
このスレはこのスレできっちりまとめたいのだが。
後になって前スレ嫁では話にならん。意見も前スレのはスルーされがち。
今のうちにテンプレ作成はしたほうがいいと思うけど。
猛将5武器での変動が楽しみだ
>>943 CRそんなに手放しで褒められるもんじゃないだろう
さすがに硬直長すぎ、敵だらけなら乱舞必須(敵多いなら確実にゲージ溜まるけどね
乱舞温存したいときにC4とエボ出し切りが生きてくると思うよ
どうでもいい事だが
>MgaNjEbo
あんたPSの相当マイナーなゲームのスレにいなかったか?w
漏れと趣向似ててギガワロス
>>942 と、関平もな
今更気付いたが、周泰も氷って書いてるけどなんでだ
めくりやすいような技も無いし、無双は陽で怯んでても地上判定だし
具体的な戦法が書かれた月英に関しては下げる必要はないと思う。クリア報
告のない生姜と茅ヶ崎を下げるか検討すべきかも。
徐行はA+に上げ意見があったので上げてもいいかと。
現ランクが3武器前提ぽい奴は
星彩? 孫尚香 祝融 大喬 曹丕? 貂蝉 許チョ?
袁紹、左慈、劉備、孫堅らへんも良3武器があれば良さそうだけど
こいつらは4武器でもそれなりだから覚醒取るかどうかなのかな
4武器で十分とかこいつも3武器あったほうがいいとかあったら更新してね
あと次のランク貼りからは要3武器キャラは※とか適当な印付けてわかりやすく
したほうがいいと思うんだけどどうでしょうかね
まあ皆なんとなく理解してただろうけど上のほうで議論になってたから一応
左慈と小喬あたりは上級者が使うとさらに味が出る予感。
二人とも弾き返しが高性能だし、JCが主力だし。
いや〜みんなやりこんでるねえ
キモヲタですから
曹丕3武器で馬術、攻撃補正付のやつ装備して羌族角、背水で絶影騎乗
意外といけるぞ
太史慈3武器で馬術、攻撃補正付のやつ装備して羌族角、背水で絶影騎乗
意外といけるぞ
いや、曹丕は4武器でも意外といけるよ
羽護衛ってそんなにいいの?回復頻度ってどのくらい?
今まで修羅後丈原蜀軍でクリアできたのって呂布、張飛、魏延、関羽、尚香、騎乗馬超、だけで
いずれも一度も回復せずにクリアしたんだけど、このキャラ達だけならまだ中級者プレイヤー?
クリア報告のないキャラはsage候補?
ところで五丈原クリア報告ってどの程度に信じていいのか
スレ住人の信頼感を損ねる発言だろうけど、これが本音
まあ、動画見たいってことなんだが
>>928 だよなぁ。マジな話、シギーたんはもう最下層くらいに下げていいよ。
騎乗に地上に頑張ってみたんだが、ダメぽ
騎乗攻撃が強いといっても所詮は背水付けないと実用性に乏しいし
背水付けるとリスクが大きすぎてもうタイマンでもない限り地上になんて降りてられない。
>>951 C1の極小ダメージでちまちま削って背水N攻で突撃
この具体的wな戦術にAクラスは妥当でないという異論が出てるわけだが
そもそもこのやり方だけで複数武将を相手取れるのか俺も疑問
>>960 今や修羅五丈原魏クリア報告の叩き台テンプレすらあるしな
詳細で有効な立ち回りだけ参考にすればいいんじゃね
クリア報告だけでランキングは変動させない了解があったはずだが
☆も四武器で行けるかな?
ただ無双ゲージをMAXにしてるなら3武器の方が良いかも知れない
>>959 まず羽護衛は近くに敵がいないと回復してくれない。
これは羽護衛のC1(?)で武将回復だから。
敵がいなきゃ当然攻撃行動してくれないわけで。
武将の体力が赤で周りに敵がいるならすぐ回復してくれる。
味方武将兵士イパーイで敵武将一人ワショーイな状況で攻撃命令して馬乗ってりゃ
敵武将死ぬまでは無限回復ウマーできるよ。
防御命令より攻撃命令の方が攻撃頻度多いし、体感としてはよく回復
してくれると思う。まぁ修羅で雑魚多い時は護衛がかなりくらっちゃうけどね。
969 :
932:2005/03/23(水) 10:22:03 ID:xUjVYBG0
孫権
撃破数 462人
クリアタイム 34’19”06
撃破武将 張翼 陳式 李厳 張ホウ 馬岱 魏延 簡雍 費イ 廖化 関索 月英 楊儀 姜維
装備 4w 赤兎 陽玉 白虎 玄武 活丹 神気 真空
護衛 羽護衛に定番スキル
備考 味方武将配下含め生還
進み方
→夏侯覇の所に護衛待機
→近くの攻撃拠点&拠点撃破
→張翼撃破→敵補給路封鎖
→陳式&李厳撃破→魏延&馬岱撃破
→後適当
立ち回り
N5orエボ7,8で武将周りの雑魚を蹴散らした後タイマン。
攻撃拠点&拠点は無双全弾でコロス。
無双の〆をガードされる事もあるけど、攻撃を見て弾き返しで対処。
たまに出すJCくらいなら潰されなくて楽しい。
体感強さ
孫堅>孫権>大喬
まとめ
太史慈>795>797>957>961
月英>811>821>823>831>839>951>962>965
曹操>827
甘寧>832
左慈>837>953
呂布>836>840>843
星彩>845>923
孫策>852
曹丕>865-868>956>958
甄姫>873-874>879-880>882-885>887-889>893>902-906>912
関平>886>900>918>925>937
典韋>911>914-916>923
ホウ統>862-863
魏延>931>939>943>945>948
小喬>953
孫権>969
君主連中>827>919
軍師二人>891>909>917>922
三武器続き>801>804>808-809>813-820>835>952>963
フレームのエロい人>937>940>943-944
氷玉推奨武将>942>950
羽護衛>959>968
まとめる過程で当然考察レスを全部見ることになるんですが
相対評価である以上は君主系は結構今の位置で妥当な気がする。
典韋、曹仁とかの癖のある連中は変動しそうだけど。
>>965 当然やってるさ
上手い人はN攻でいけるらしいから「疑問」という表現にとどめた
C1はしきり直し、主力は2連
月英程度のN攻なら中位が妥当だろう
>>971 だったら余りがちな覚醒を使うのがベスト、って事くらい解るっしょ。
>C1はしきり直し、主力は2連
>月英程度のN攻なら中位が妥当だろう
あくまで相対評価なんだから根拠として弱い。
具体的に他キャラとの比較をしない事にはさ。
>>928 同意、人気投票じゃないんだからなぁ・・・
>>952 孫堅はあまり覚醒しない人なら良3武器の方がイイだろうね
敵の減り方がぜんぜん違うから無覚醒時の強さは一段↑になる
マァ、孫堅の場合、背水付けてもいけるからプレイスタイルと武器運次第と
いったところかな。
そういえば曹仁の検証するっていってた人のPS2壊れちゃったのかな?
その後音沙汰無いけど・・・
>>961 ならタイマンに持ち込むまで降りなければ・・・。
それでもタイマン中に横から1人でも来られると危ないね。
うめ
もともとゲツエイがageられたのって背水C1で安全にゲージが溜まる&雑魚殲滅
↑
が根拠じゃなかったっけ?
それが通常が強いとか武将戦は覚醒でOKとか論点がずれ始めてるような
とりあえず一度使えば簡単操作で強さを実感できるトウタクageを所望する
確かにおばさんのC1は強さより作業だからなあ。
それでも戦いを安定させるには十分な性質だと思うんだが。
時間はかかるけどな。
とりあえず近づかないでそこそこ叩けるってのはすごい長所だよ。
おばさんのはC1だからなおさら。 ジャンプもNも振らなくていい
まあとりあえず徐行はA+に移動(こいつがA-とAの壁を作ってる)
してAに移動させられるキャラをA-から探さないか?
なんか徐行A+でも違和感ないように思えるから。
>>979 まあ他のキャラじゃ出来ないことだしね。B+のキャラと比べると劣ってる
とは思えないし。あとカンヌはA-でもいいと思うが。
CRと無双だけで食って行けるのにジョコプターまでついてるもんなー
ジョコプター曹丕に分けてほしいな
>>982 むしろ太史慈に(ry
呂布のC5、徐行のC6、町費のC6・・・etc
そうかんけいないね
→ゆずってくれたのむ
ころしてでもうばいとる
>>977 N2、C1どっちでも行ける。
安全性重視、(プレイヤーが)ピヨってる場合、ゲージ溜めが困難な状況ではC1。
何にしても手段としてC1があるってのは強い。
武将云々はあくまで複数相手の場合でしょ。一人だったら煮るなり焼くなりって感じだし。
つーか死なないプレイできるだけじゃ正直Aに居る必要ない
他のAは死なんプレイ+火力も持ってるわけだし。
甲虫はそこまで火力があるとはおもえんが。
A 徐晃(JC/CR) 小喬(JC乱舞/C4) 孟獲(C1乱舞/JC)
A- 趙雲(C1/N攻エボ) 張飛(CR) 黄忠(火矢C1/CR/JC) 月英(背水C1/乱舞) 姜維(CR/N攻)
張コウ(CR/乱舞/JC) 甘寧(C6/乱舞)
とりあえずこの中で火力があって安定するのは徐晃、孟獲、趙雲、張飛、姜維(?)くらいで
残りの奴らは火力ないだろ
あいつも落として問題ないと思うがな
甘寧は火力あるぞ
火力が何を指すのかは知らんけど雑魚処理の速度なら月英も普通に。
>>987 甘寧張コウやってないが月英ほどゲージ溜めと殲滅に時間かかるいるか?
溜めて武将に無双のサイクルは早い奴ばかりだと思うが。
月英黄忠は馬なしで逃げプレイが出来るだけで強いとはいえん。
凌統のC4は発動前に一瞬タメるせいでたまに割り込まれるな
それでも十分強いが。
張コウと月英はランクの割りには火力不足だと思う。
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張コウは火力ってのが何を指すのかよく分からないがC1 JCでゲージ溜めはかなり楽
996 :
なまえをいれてください:2005/03/23(水) 13:53:31 ID:tZl3XLOl
甘寧なんて安定性無しに等しいじゃないか。ほとんど潰される。
護衛なしなんて絶対無理。
火力は上位他伽羅>月英甲虫だが
安定性は月英甲虫>上位他伽羅だと思う。一部を除いて、だが。
CS、C6までつなげるのがむずかしいな
ただカンネイは無双チョン押しで消費するゲージが少ないからいいよな〜
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梅
産め
1000なら猛将伝でダンテ追加
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。