HPはいったいどこへ?
そのうえ関連スレも壊滅!?
会社自体消滅してしまったのか?
はたまた地下基地にて活動中か?
まだまだレトロ板では弾かれ、ゲサロ板では2レスで轟沈
アステック21社製作(バンプレスト発売)のAZITOシリーズの行方を追うスレです
dat落ちに注意して適宜age保守を行いましょう
乙
スレ乱立は想像出来ないなれど、攻略関連もこちらで致し方ないと思います
期待age
おお同志よ
俺も気になってたんだ
ぶっちゃけもうみんな忘れちゃったんじゃないだろうかと思ってた
でも覚えてる人が居たのでとってもうれしかった
このゲーム(アジト2)で小学校以来の特撮熱が再燃しました
けっこう面白かったのにねぇ・・・>AZITO
もう作るところないのかなぁ・・・だとしたらすごく残念。
あのリモートコントロールダンディも復活したんだ
不死鳥のごとくAZITOも復活さ
web上でも情報が霧散しているので、ゲーム板の外でも
関連スレからここに同志を募ってこのスレ維持できないかなあ。
何件か昭和特撮板で参加をお願いしたんだけど、出演作全部憶えてないしわからなくて。
メンコの図柄みたいなバチキャラもよかったんだけどな。
AZITO2/アジト3専用掲示板 発見
ttp://309.teacup.com/azito/bbs2 よそで協力してもらえるところがあったら協力お願いしてみてください。
age忘れと最後の一行日本語ヘンだった・・・ また後日!
PC版希望
家庭用じゃのろすぎる
>>8 リモダンは製作が別な会社になっちゃったけどね・・・
azito2なら攻略本があるぞ
14 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 18:17:15 ID:Dsk+hqab
>>13 すごいや!
もし手の空いているときがあれば、そうだな、
さしあたり、登場キャラクターを載せてくれませんか? 正義側と悪側それぞれで。
きっとほかにもいろいろ役にたってもらえることがあると思うのでよろしくお願いできますか?
>>14 暇だしやってみるよとりあえず正義側
ヒーロー
仮面ライダーは1号、2号、V3、ライダーマン、X、スカイライダー、J
ストロンガ−、スーパー1、ZX、BLACK、BLACKRX、ZO、アマゾン
宇宙刑事はシャリバン、ギャバン、シャイダ−
ピジョンマン 超空忍者シゲハル インセクトF バトルファイターモス
健康戦士ダレンジャー 電熱サイボーグプラグマン イシュタールマン
あやかし忍者つなみ マスク・ザ・ビクトリー 電子戦隊デンジマン
爆発闘神ジェネレンガ− ゼブラマン バイオの光マクロファーG
超電子バイオマン 地獄の天使サバキ 完全無敵の男バックレスター
シルバーモズ ジンファイター刃
ヒロイン
タイムプリンセスエミ 美少女忍者マツリ サルネコバニー なぎなたお京
クラフティ ファイヤーみやび トウバンちゃいな ウインディア
キューティクルバニー ミドリさん プリティー・メイ マジカルペロリン
流石レディー シルフィーナ デスソルジャーバニー
巨大ヒーロー
鋼鉄魔人 フレイム仮面 コイルマン アイアングリーン ハリケーンマスク
ガウスマン プリズムファイター イノセンスマン
ビューティープリンセスミワ
正義側戦闘機
ジェットボバー9 ヒューマファイター1号 ガスファイター1号
ジェミニフライヤー ジェットモンガー タートルスナッパ− ベルファーS
ナイトファイター 梶原迅雷仙 柴紫貴魅華
正義側戦艦
国営二型 シルバーマンティス バビロス グランドバース ドルギラン
超ド級戦艦ネコヤナギ
正義側ロボ
ハ21式電動巨兵鉄山 ガーディアンA マントルヒート ラビットパルス
アルムオーダーJ バックレロボ ガルディアス重装改 マンモスロボ
ジパンガ−V 試型重工歩兵ドーガ
んーまさかとは思うがキャラだけで別にロボや戦艦は書かんでいいとか?
正義側博士
*教授
東大寺冬磨 鳳凰院由里音 栗本恵美 栗ヶ梅桜松 笹目竹弦内 藤園香保子
宝来優美 影山狂志朗
*助教授
三園沙希 慎本美佐子 早瀬玲子 唐獅山竜三郎 富永勇一 ギゼール富山
ドクトルケーシー 松崎夏美 聖堂寺烈 竜見瑠魅 火獅野明美
*助手
海藤ミコト 海藤徹 月島美由紀 日下部俊夫 矢崎省吾 弓引巧
藤宮つなみ 牧村咲江 榊静江 水崎音子 君島美咲 崎本アリス
林野那美
載せるってこれでいいのか?wowo
正義側工事長
サタビッチー泉 ベルギスタン源五郎 ルイス宇治金時 梶原玄十郎
江戸川金五郎 三月健三 上沼海老氏 立川武士 ドフクロゲー水木
マークボイツシンク 株房みきお 山本勝五郎 長船真 久保田健也
金本犬太郎 研ほつみ 中西利夫 長万部源三 宮園時松 立山庄左衛門
コイヤー1358 ソイヤー843 トイヤー2087 ノイヤー1129
ホイヤー1654
くそっ集中力がっAZITOのためならえんやーこーらっ!
正義側オペレーター
秋富士珠美 観奈月スミレ 徳永美鈴 神谷さつき 佐伯香津美
松本智恵美 コンピューター8823 ○木美和
スマソ美和の苗字が読めなかったから書いてない(○のとこ)
商品も載せたほうがいいのか?
21 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 17:44:06 ID:ssJ0Vgbf
これはこれは懐かしい・・・
1はかなりやりこんで2は買ったものの封も切らずに
まだ家にある。orz
GWにでも挑戦してみるかな・・・
>>21 どっちが面白いかは人それぞれだから置いとくけど、
操作性や画面の見易さは2で格段に向上したから、やってみる事をおすすめする。
隠しユニットや条件イベントが豊富だから攻略本あるといいけど、
ケイブンシャ(俺が持ってたのはこっち)は潰れたから、メディアワークス版の方が入手しやすいかな?
俺がもってるのはメディアワークスの方
2をPS2に移植してくれんかなぁ
キャラだしたとき重くならないだけで大分違うと思うんだが
あーこのソフトおもろかったなぁ
いつのまにか売っちゃったよ
また買ってきよう
25 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 23:25:46 ID:rIrE751c
>>15-20 本当にありがとう!
平日だから効果わからないけど、挙げてくれた登場キャラのスレに一応参加お願いしてみました。
スレが落ちない程度の頻度で良いので、情報の追加を続けてもらえると助かります。
次は俺も何か情報を探して来ます。
26 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 23:46:13 ID:QCzAcrrI
おお、懐かしいなぁ。
アジト2は攻略本買って、正義も悪も、両方クリアしたなぁ。
声を当てている声優陣も、結構豪華だったし。
ただな、声優は豪華なのに、アテレコがイマイチだったのが・・・。
特に、版権ヒーローの技名読みが、アクセントが違ったり、
棒読みだったり、酷いのは技名間違ってたり・・・。
どうも製作スタッフが、声優に資料を提示してなかったと思われる。
スタッフにはそこまでやる義務はナイだろ、と言われればそれまでだが・・・。
支援age
29 :
なまえをいれてください:2005/03/23(水) 17:51:32 ID:xCbt+SOE
特板中のあっちこっちに絨毯爆撃しやがって。
マルチポストしないともたないスレなど
生まれついてのDAT落ちスレじゃ(藁
30 :
なまえをいれてください:2005/03/23(水) 18:11:26 ID:hBIULk+S
>>29 悪態を吐きながらも実はしっかりage支援してくれてるのが特撮!板住人の心意気!
永井一郎の下剤作戦のナレーションにワラタ
33 :
なまえをいれてください:2005/03/23(水) 20:27:47 ID:LPHkdKQ7
AZITO4には円谷プロ作品のヒーロー&悪役の参戦を。円谷にはこのゲーム向けの内容&設定の作品が多いので。
メモリーカード要領使いすぎだ
15ブロックって何だよ
>>25 なんかうれしいなぁ眠いががんばるよ
怪人
サソリ男 ダンゴムシ男 ハエジゴク女 蜘蛛男 キノコモルグ
キャンドルゾンビ シオマネキング ショッカーライダー デビルマイマイ
ヒカラビカイソーン ホルモンハート カメバズーカ テレビバエ
プラペラカブト 死神博士 地獄大使 グランバザーミー イカルス
ウミバリューム ガマゴエモン コクロキング フライレディー
マッドブレーン ジェネラルシャドウ ショッカ−首領 ドクトルG
ヨロイ元帥 一つ目タイタン タガメ男 ジゴクバースト ハンバラ−
タイガーロイド へドリアン女王 ムカデルージュ シルバ 暗黒大使 大首領
大帝王クビライ 魔王サイコ サイダブラー シャコモンスター ダブルマン
バッファローダブラー シャドームーン ドン・ホラー デススカル将軍
蝶女ファンタジアクイーン イカの王様ゲソ吉君 マッハレーサーナオキ シビラ
怪人はなんか懐かしいなぁ
3でサナギマンをイナズマンに変身させる方法ってわかります?
>>35 また続けてくれてありがとう!
ほかのスレに紹介してくれた人もありがとう!
お邪魔してしまったスレの皆さまごめんなさい。でも良かったら一緒に盛り立ててくれませんか?
このあと、にくちゃんねるで見つかった過去ログを貼ります。
2ちゃんねるの過去ログはどなたか手伝ってくれませんか?
>>36 は体力が関係していた気がするのですが過去ログにないでしょうか。
40 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 00:07:47 ID:6wmPSk3h
>>36 えっとだな、
「サナギマンのHPを70%以下にまで減少させる事」
が条件みたいだな。
要するに、いたぶられてりゃイナズマンになれる、
と言う事の様だね。
但し、俺の記憶だと、イナズマンになると、
攻撃力が増大する反面、防御力が落ちるから気を付けろ!
でもサナギマンのままで壁役に使った方が便利だよね。
42 :
スレ立てた者:2005/03/24(木) 00:41:27 ID:GbalBUzf
落ちていなくて感動! いろいろ面倒見てくれた人ありがとうございました
>>40>>41 どこかweb上に載っていましたか?
AZITO3は攻略本出てなかったですよね?
ヒカラビカイソーン大好き。
わざわざ健康のために陸に若布もって上がってくるとことか。
ワカメクエー
45 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 01:37:28 ID:c+eBzAc+
たしか2で、工場で生産できるものの中に
「自動本作成機」みたいなのがあって、それのコメント文が
「夏などの某イベント時には大活躍!」だった気がした。
見た瞬間、笑い転げた。
46 :
40:2005/03/24(木) 11:24:03 ID:r2EdHGh7
アジト3に関しては、挫折しちゃったクチだな。
正義側でステージ4まで行ったんだけど、
データ消えちゃってそれっきりさ。
そうそう、アジト3は攻略本出なかったんだよな。
発売当時、ゲーム雑誌をちょっと買ったりしたけど、
「どうせそのうち、アジト2みたいに攻略本が出るさ。」
みたいに気軽に構えてたら、出ずじまいで「あれっ?」って。
版権作品に手を伸ばしすぎたのが、ネックになったのだろうか?
因みに、イナズマンに関しての情報は、
当時買ったゲーム雑誌の攻略記事からの引用。
47 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 11:44:30 ID:/IfgnU8/
4が出るならゴジラシリーズやウルトラシリーズがほしい
48 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 14:15:06 ID:YIersS4F
俺がホリエモンだったらAZITOの新作をどっかに作らせる
だが俺はホリエモンじゃないのが残念だ
49 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 14:52:28 ID:AvqTNhBb
ライブドアがすでにアジトな気も
しかし秘密基地の"ヒミツ"なワクワク感はないな地上に出すぎ
それにしがない奴が司令官じゃないと
50 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 15:45:28 ID:WifCNiuH
買収後ニッポン放送のCM
ゴポゴポ(やや粘性のある液体が沸騰する音)
夫「お 今夜はキノコ鍋か」
妻「あなた 沢山あるからどんどん食べてね」
夫「それじゃ早速 ん これうま・・・ ん!?」
ガチャン!(食器が落ちる音)
夫「ん ぐお がっか がぁ! これは・・・」(苦しむ声)
妻「ホーホッホ これでアナタも悪の戦闘員の仲間入りよ」
夫「イーッ」
ふたりで「地獄キノコ新発売!」
アジト3は正義側なら根性でクリアしたけど悪側はステージ2でストップしたまま…
巨大ヒーローとバリドリーン強すぎて手に負えない…
52 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 18:11:10 ID:Hcokg89H
>>50 うわっ、メッチャ懐かしい!
そのCM、気に入ってたんだよなぁ。
夫の声がヒヤマンで、
妻の声がこおろぎさとみだったな。
あぁ、脳裏にCMが甦るよ・・・。
53 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 20:33:29 ID:CWq9tGBQ
自分がホリエモンだったら、「正義の味方」の続編を(ry
アジト3、人に貸したらどっかに行っちゃったんだけど、中古市場にはどれくらい出てるの?
54 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 21:02:55 ID:WifCNiuH
>>52 ディスクがあるなら"ふぃろ"でググると良し
なんとなく
>>52が知ってるような気もしないでもないが
幸運を祈る Good Luck
そうだ、3の正義側は突然巨大ヒーローが消滅して挫折したんだった。
56 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 23:08:46 ID:bfEnBdbq
>>46 アジト3はデータ消えちゃったり
せっかく出したキャラクター消えちゃったり不条理炸裂だったなあ
正義側ステージ1さえ苦労したのを憶えてる
攻略本出なかったならゲーム雑誌の攻略記事貴重だね。調べてくれてありがとう
版権多すぎて出版社も資金付いて行けなかったかなやっぱ。リアルじゃ裏コマンド使えんし
もっと売れてればなー
おいおまいら
人のいない龍騎スレにまで貼るんじゃないよw
>>40 レスありがとうございます。
でも、70%以下にしても出来ないです。なんか他の条件があるのかなぁ
ってかサナギマンのままLV99になってしまったのですが…
>>58 サナギマンのHPを70%以下にしてからカーソル当ててクリックしてみたか?
順当に進めているなら「変身」のコマンドが出てるはずだが。
それはそうとアポロガイストとタイタンがいつどういった条件でパワーアップするか誰か知らないか?
60 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 02:50:20 ID:BnKKREi1
>>59 ■改造アポロガイスト登場
・ステージ3以降
・アポロガイストが開発済み
・死神博士を雇用済み
・アポロガイストが戦闘、もしくは罠(ダメージ、落とし穴)や、
ユニットの爆発に巻き込まれて死亡
改造アポロガイストが開発可能になる
■百目タイタン登場
・ステージ4以降
・タイタンが開発済み
・死神博士を雇用済み
・タイタンが戦闘、もしくは罠(ダメージ、落とし穴)や、
ユニットの爆発に巻き込まれて死亡
百目タイタンが開発可能になる
>>60 サンクス!
なるほどね、後半のステージで一度殺さないといけないわけか…
やっぱ正義側と違って条件厳しいわ…
62 :
46:2005/03/25(金) 12:07:33 ID:Lp9ApUbA
そうそう、アジト3ってひどいバグがあったよな。
巨大系ユニットって、一度に4体までしか出せないだろ。
その状態で、巨大ヒーローを出撃させると・・・消えます。
そのステージをクリアするまで、消えた巨大ヒーローは出てきません。
体験版を遊んだ時、これでスペクトルマンが行方不明になり、
訳が判らず呆然とした覚えがある。全く、なんちゅうバグだよ!
しかも、そんな痛いバグを修正せずに発売するか、普通!?
アジト2でなら、巨大ユニットが4体出撃済みの場合、
巨大ヒーローは等身大ヒーローとして使用可能だったのにな・・・。
63 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 13:43:48 ID:1rACp6m4
>>46=62
たしか部隊の最後の方に配置しておけば仮に出撃させても消えなかったはず
アジト3、作った正義でやって作ったヒーローは全部MAXまで上げたんだが、
面倒になってステージ4と最終ステージはミサイル乱射してヌッ殺しました アーヒャヒャヒャ(゚∀゚)
65 :
62:2005/03/25(金) 15:37:38 ID:iuMuuodg
>>63 あぁ、言われて思い出した。そうだったな。
まぁ、巨大ヒーローって基本スペックが、
等身大ヒーローより数段上だから、
部隊後ろに配置して等身大で出撃させて、
敵基地内に侵入したら最前列に置いて、
壁兼切り札として使うのも有りだわな。
悪側で遊んだ場合、巨大ヒーローなんて、
物凄い卑怯臭い存在だけどなw
>>65 悪側には代わりに怪獣があるけど弱いしね。
で、また聞きたいことがあるんだけど18の出現条件知ってる人いないかな?
普通にステージ進めていれば開発できたような?
68 :
66:2005/03/25(金) 21:12:12 ID:Tx4oARTv
18ってもしかして悪側?
ワンエイトは悪側のみの出現 寝返りイベントも無し
寝返るのはヤツだけでいいさ
70 :
66:2005/03/25(金) 22:27:20 ID:Tx4oARTv
>>69 タイガージョー&Jrが正義側で登場したからてっきり…
どうりで正義側で出てこなかったわけだ、ありがと。
71 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 23:30:04 ID:BnKKREi1
一作目のジャケット懐かしい。
この怪しい絵に惹かれて裏見たら
なんともステキな雰囲気の特撮ゲー。
即決でレジ持って行ったな。
廉価版
よりも安いぞ
中古品 orz
74 :
なまえをいれてください:2005/03/26(土) 17:53:25 ID:itFOsvrJ
安いという中古すら見かけない。
3作揃ってるところなんてあるかい?
廉価版だって見かけない。
75 :
なまえをいれてください:2005/03/26(土) 23:15:06 ID:QmqaqVRx
端っこに
書いてる悲しさ
アステック
今も阿倍野に
建ってるだろうか?
77 :
なまえをいれてください:2005/03/27(日) 19:18:53 ID:kfYf+bm9
>>8 AZITO今や販売元コナミなのなビックリ。
リモダンみたく版権手に入れたのかな。じゃ続編は夢じゃない?
オリジナルキャラじゃないとバンプレストと揉めそうだな。
版権はハムスター? コナミなら立ち向かえそうなのに。
いっそ刻命館チームではダメか?
78 :
なまえをいれてください:2005/03/27(日) 19:31:51 ID:kfYf+bm9
>>73>>76 歌詠みにも愛されてるんだなAZITO
復活するならヘタに3D化なんてしないでほしい。
2Dベタでドット職人に期待。絵のセンス最高。
技術力のあるとこでシステムは改善してくれー
稀に見る良スレ
AZITOスレ発見、援護する!
バイオライダー使えね
能力全部ダウンするし、超光速もあんまり意味ないし
誰かいい使い方知ってる?
81 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 00:25:51 ID:7dN6NSvJ
>>80 バイオライダー、AZITO3?
等身大ヒーローは微妙な奴多いからな、愛じゃん?
弟がプレイしていた時だが、
7人ライダーがハンバラーにひねりつぶされた時は笑ったなあ。
漏れにプログラミングスキルがもっとあったなら作るんだがな
>>82 13人ライダーだったかなそれが確か兵器レベル3くらいにやられた記憶が・・・
85 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 04:35:13 ID:fBuw4e7X
>>84 えー、人員の一部が移ったってだけじゃなくて
会社の看板ごと変えちゃったの?
ロゴ残ってるってことは廉価版の上がりもこの会社に入るのか?
エロAZITO・・・ちょっとヤダ。そういうのはないようだけど...
詳細わかる?
『現在、あのメーカーはどうなった?』スレってわからなくて
86 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 05:18:23 ID:yZ2hB3sZ
87 :
84:2005/03/28(月) 06:28:31 ID:gi4ZUeuM
>>85 >エロAZITO
変身ヒロインを捕まえて地下秘密基地にて拘束&陵辱・・・
・・・買うよ
89 :
85:2005/03/28(月) 12:40:49 ID:XyV3pIyU
>>87=84
詳しくありがとう
紹介してくれたアトリエかぐやのサイトでは会社情報が見付からなくて
求人案内では住所も違ってアトリエかぐや名義だったから
社名が残ってるのわからなかった
『神竜戦記』ってSNK/ASTEC21 1995なんだ、なんかすごい
やっぱ人の流動の激しい業界なんだなってやっぱ淋しい
AZITO製作に関わった人がコッソリ書き込みしてくれたらいいなあ
俺のせいでスレの流れがヘンな方へ行ってしまうと悪いので
(せっかく教えてもらってなんだけど)次レスから元のAZITOの話に戻ろう
まだPCででるかもしれないじゃない
諦めるのは速いと思うよ多分
91 :
76:2005/03/28(月) 13:55:47 ID:PhksEAgl
>>84 さんきゅ なんだか何もやりたく無くなってきた 鬱出汁悩
92 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 14:19:15 ID:DtpnvZUw
>>91 「出汁悩」は「だ死のう」じゃないよな! 生きろ! 生きてAZITOの新作を拝むんだ!
2はアホっぽい怪人も多くて良かったな。
イカの王様ゲソ吉クン、ジビラ、マッハレーサーナオキ
とか。
オリキャラでも充分魅力的だったよねぇ・・・>怪人たち
怪人のプロフィールが面白かった
96 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 20:56:23 ID:p5qL7Cxq
3しかやったことないけどゲームとしては失敗作だわな。
処理速度が遅くてときどきフリーズするし、巨大ヒーローを外に出したら消滅するし、
敵が異常に強くて最初のうちは一回の戦闘でボロボロになるし、アイデアがいいだけに残念。
97 :
76:2005/03/28(月) 21:17:35 ID:PhksEAgl
>>92 まだ気分の大半はゲッソリゲソゲソだが ちと元気が出てきた
みんなのレス内容からして・・・
カウントダウン「AZITO」は
1、AZITO2
2、AZITO1
3、AZITO3
ってカンジ?
99 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 22:40:25 ID:ybHiaSZ+
だって悪ですもの
3楽しいよー
2はイベント 3は戦いやすさがいいと思う
ちなみに2である意味致命的なバグは発生した事がある
敵のHP自動回復により
悪側やっててウィンディア一人にフロンガ・ペリグリムが潰された
102 :
なまえをいれてください:2005/03/29(火) 18:27:31 ID:zQYwHiKp
・・・・いま、アジト2をやっているのだが、攻撃ミサイルを撃っていると向こうは怪獣と戦闘機は出してこないんだね
そういえば、アジト3は攻撃ミサイルを大量に発射して、相手司令部まで穴を広げる作戦であるステージをクリアーした事があるなぁ
アジト4、もし出るとしたら平成ライダーやスーパー戦隊は出るんだろうか?
>>58 俺も前半のステージまではイナズマンになれたのに
後半からいくらHP削られても変身できなくなった。
イナズマンのあの無敵ぶりがすごく好きなのに…。
もしやバグ?
無敵といえば、悪側で開発できる合体ウデスパーも反則的強さだったな。
>>102 後半は攻撃ウルトラミサイルによるステージクリアしかした事ない…
>>102 2では相手が戦闘機で攻撃してきたらさっさと撃墜して敵の戦闘機が空の状態で
戦艦のみを飛ばしておくと結構楽に戦えたりする
そのあとは全ての改造人間を出撃させる これでチェックメイトでした
ウルトラ攻撃ミサイル? あんなもの資金があまって仕方が無い時に作るものですよ
アジトに攻めてきた敵を罠にはめまくって倒すのは最高だね!
108 :
なまえをいれてください:2005/03/30(水) 22:02:50 ID:zmdfnA1x
3は敵の大型兵器が怖い。
施設はメチャクチャにされるしこっちの大型兵器は役に立たないし。
やっと追っ払ったかと思えば回復中に間髪入れず攻めてくることが多いし…
109 :
なまえをいれてください:2005/03/30(水) 23:40:03 ID:wOqSz/hS
1ステージ目に高速レベルアップ法(攻撃中にメニューを開く→閉じるの繰り返し)で
戦艦を60程度まで強化しておけば、3ステージ目位までは大型兵器の対処に心配は要らない。
バリアーの登場からは更に簡単で、端にバリアー建設→敵のバリアーへの攻撃開始と同時に隣に畑建設
これで1%しか削られない畑の出来上がり(格納庫で敵の位置を調節するなら、畑の再建設も必要無い)
後はバリアーの位置に味方大型ユニットを重ねる事で、一方的に攻撃出来る。
むしろ問題なのは、一回戦法が定まってしまうと、以降のステージが作業にしかなり得ない事だと思われ。
つーかアジトスレがこんなに続いたのって久しぶりだな(;´Д`)
>>110 ほうほう、そんなやり方があったんだ。
悪側でやってると特にキツイからな〜。
参考になったわ、サンクス。
3で、ステージ開始直後の敵の猛攻を防ぐ俺の方法。
司令室につながる通路を一本道にしておいて、敵が司令室近くに来た時に
一度倒されてHPが1になっている奴を敵と鉢合わせるように、
絶えず保安室なりに配置を繰り返して延々と敵と戦わせる。(博士とかもOK)
攻撃食らえば瞬殺されるがいくらでも復活するので敵も動けない。
しかも30vs8とかになって殺されない奴は攻撃し続けるのでLvが上がる。
司令室に来てしまったら、常に盾要員を補充し続け、司令を控えにしておく。
うまくやれば司令のLvもガンガンあがる。
この方法を使えば、主力をできるかぎり温存しつつ、弱い奴らだけでも防衛可能になる。
で、Lvが上がって主力の準備が万全になったらみんなで行って敵を巣ごと駆逐する。
ゾンビ戦法だね。(博士は死んだら再雇用の必要性ありだゾ)
撃退するだけならワープ戦法とか挟み撃ち、罠通路往復などがあるけれど
初期の猛攻に耐える術を知らない内は、みんなやったんだろうなぁ。
あと、戦いたくないだけなら、捕獲罠で捕まえた後に尋問室への電力供給を停止すると良さげ
部屋が破壊されずに残る&尋問の定期報告が無くなるので、相手は永遠に虜囚のまま。
3についてもう一つ質問、悪側だとライオン丸と嵐の怪人は開発できないの?
イノシシブライとゲジゲジ魔が居た気がする。
ふむ、開発はできるのか。
どうやってだろう、正義側のときみたいなタイムマシンイベントも起こらないし…
単純に、ステージを進めて行くと開発リストに載っていたような。
>>117 そうみたいだね、さっき攻略サイト見てきて自己解決。
どうもお騒がせしました。
>>113 あれ、博士は死んだら駄目だったっけ・・・
長いことやってないからちょっと適当だった。スマソ。
またやってみようかなぁ。
>>112 それよくやったよ!
俺は
入り口←保健室←保安室←司令室
と建設し、保安室の怪人がやられたら即保健室に配置して...で、再生怪人ゴッコしてた。
数合わせのような登場数と、打たれ弱さはまさに再生怪人!w
敵が来た時だけエレベータ引っ込めて敵専用通路とかやったなぁ。
全部捕獲罠にしたらいっぱい採れた。面白かった。
122 :
102:2005/03/31(木) 17:25:13 ID:mk5dDwyn
>>106 ありがd
しかし、戦艦は改造人間で総攻撃するとき攻撃側で出すと、たまに悲惨な事になるなぁ
2のステージ2あたりで味方の戦艦が入り口のエレベータ付近で穴ぼこをあけちゃって、エレベーターに乗っていた味方が全滅
orz
123 :
なまえをいれてください:2005/03/31(木) 18:59:55 ID:zBAuSK3/
質問です
アジト関連の攻略サイト知りませんか?
それと、アジト4って発売するんですか?
>>123 残念ながらアジト関連攻略サイトは私の知る中ではありません
アジト4の発売は神のみぞ知る事です
蟻の巣を観察してるみたいでオモロイよねこのゲーム
>>101 途中で回復しなくても、ヒロイン連中の攻撃力は極悪過ぎるね。
ブラックガルディアスの最強型でも、レベル3ヒロインの必殺技2〜3発で沈没するし。
>>125 禿同だね
こういうゲームほとんどないから余計に面白く感じるな
つうかアトリエかぐやでもバンプレでもどこでもいいから4だせよ買うから
悪側怪獣を追加
サンドラー バンボー星人 イポポ ビークルト星人 シーギラン トリシロン
フロンガ ぺリグリム バストーム星人
128 :
なまえをいれてください:皇紀2665/04/01(金) 17:19:49 ID:PzKEGlXh
ボーゾックの怪人はアジトの世界観にバッチリだと思うのに、ノリシロンしか出てこないのが残念でならん。
130 :
なまえをいれてください:グラディウス暦8010/04/02(土) 02:45:28 ID:b0+gIudA
>>103 そいつらはバンダイブランドで出てるからバンダイがその気になればどうかな。
バンプレストは別ブランドというか子会社だしバンプレストに権利があるかもわからんしな。
フリーで誰か作ってくれんかなぁ
AZITOっっぽいの
いっそオープンブックに作ってもらおうぜ
133 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 16:24:51 ID:eXTm9qPc
AZITOオンラインも作ってほしい
オンラインは無駄に敷居が高く感じないか?
俺は1人で黙々とプレイするのが好きだから
そうかんじるだけかもしれんが
135 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 19:30:49 ID:7Be9ykbp
>>133 AOシリーズじゃ満足出来んかな。
でもヒーローと怪人が主役って部分が夢だもんなー
久しぶりに3再開してみたけどやっぱ敵が強すぎ…
悪側のステージ2で攻め込まれてボコボコにされた、大型兵器は撃退したんだけどな…
>>137 基本的に総司令室を攻撃するやつは少ないから少々周辺施設が
破壊されても大丈夫な気が、悪側なら人件費が大体正義の10倍近くに
場合によってはなるからきついか・・・
正義なら強めの改造人間を諜報に出してレベルを上げさせてある程度上がったら
こっちに連れ帰るが良しだと思う
>>138 実際悪側は相当きつい、資金はどうにか確保してんだけどね。
ま、攻め込まれてボコられたのはオレのミスでもあるんだけど…
作戦に参加させたために保安室が一つカラになって挟撃くらうハメになったから。
幸い事前にセーブしておいたからもう一度やってみるよ。
140 :
138:2005/04/04(月) 11:31:25 ID:HPN4qcpj
>>137=139
そうそうひとつだけ追加しますよ
怪獣もしくはロボットオンリーで入り口を完全にふさぐと改造人間は
攻めることができないからお勧め んで同じマスに重なっている場合は
配置された順に攻撃されたはずだからゴドンゾ(だったよな怪獣の名前)を
先頭にしておけば結構持ちこたえることができたはず
>>140 ふむふむ、入り口をふさぐか…
たしかにその方法だと怪人が入院しているときの時間稼ぎになるな。
参考になったよ、ありがと。
142 :
137:2005/04/05(火) 00:50:05 ID:oSxoMo+j
やり直してどうにか撃退成功…までは良かったんだけどGロボが画面端の砲台に貼り付いて離れない。
ま、端っこに砲台造ったオレが悪いんだけど。
ステージ2だからまだ攻撃ミサイル造れないし、やっぱ鉄砲玉送り込むしかないかなあ…
基本的に、1部隊は常時敵基地に送り込んでおいた方が良いと思う(鈍足ユニットなどを利用)。
罠さえ仕掛けておけば、作戦行動等で敵人員を死滅させない限り
毎日職員が撤去にやって来るので、それを倒す事でレベルも上がる(経験値がかなり良い)し。
ただ、正義側でプレイしている場合だと、バリモア星雲人がやって来るので
置き方やゲームスピードを調整しない限り、攻撃が当たらない場合もあるから注意。
イベントバトルでのレベルアップ速度なども考えた場合
作戦or諜報に1部隊、工作に1部隊、防衛に3部隊 が理想なんじゃないかと思う。
あと、140も言っているけれど、同へクス内に複数ユニットを配置する場合
順番を調整する事により、ダメージを受けるユニットを限定できるので
入り口部分を複数のロボット+ヒーローor怪人で固めておけばほぼ鉄板。
この場合ダメージを受けるのは大型ユニットのみなので
リーダー各相手に先頭がやられでもしない限り、小型ユニットの回復は必要無くなる。
ミサイル作るのに条件教えて
145 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 03:48:21 ID:fdU3LXW4
ステージ3で作れるような
さっき知ったけど、合体ウデスパーの研究って複数できるんだ・・・
ちまちま博士のレベル上げやってたよorz
作業員のレベル上げで効率いい方法ってある?
>>146 効率がいいかどうかはしらんが
作業員なら生産をガンガンするとレベルが上がる
博士なら病院に配置して放っておけば自然とレベルが上がる
ただしいずれも反逆度に注意
148 :
146:2005/04/05(火) 12:27:05 ID:hWm03lhh
やっぱ生産するしかないのね
前みたく侵入者と戦闘できればそれでレベル上げとか出来たんだろうけど
149 :
137:2005/04/05(火) 18:07:24 ID:oSxoMo+j
ショッカーライダー鉄砲玉にしてどうにかGロボ追放。
やっと一段落できるかと思ったらまた別働隊が攻めてきてやんの。
ま、ある程度コツはつかめてきたからどうにかなるかな。
150 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 21:41:22 ID:+nT+lvz/
悪側の資金って病院だけでまかなえない?
ゴリ、プロフェッサー・ギル、死神博士だけで、とんでもない金額を稼いでくれる。病院が流行る月ならなおさらのこと。
反逆度は溜まりきっても配置解除しないかぎり逃亡とかしないから、放置。
これで資金は気にせずプレイできたような...
さてとそろそろ資金MAXの裏技を晒そうかな
>>150 それやってる
病院×10で破壊されるまで放置・・・
あとは百貨店とのコンボで月1兆稼ぎとか
153 :
152:2005/04/06(水) 08:59:19 ID:Ref0lISQ
ついで質問
3でウデスパーα、βと合体ウデスパーの共存ができるけど
2のショッカー首領と大首領の共存ってどうやるの?
偶然できたんだけど、死んだらできなくなってしまったよ
>>153 共存ってのは同時に配置するってこと?
それなら2と3両方ともできなかったような気が・・・
155 :
152:2005/04/06(水) 12:40:39 ID:Ref0lISQ
>>154
そうです
ちなみにウデスパーは
合体を時間差で複数研究(研究中なら可能)して
完成後α、βを研究すれば(合体研究中の部屋がある事)
α、β、合体が使えるようになるよ
156 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 16:39:24 ID:Wok4GmZf
age
大変お返事が遅くなってしまい、申し訳ございません。
PlayStation用ソフト「Major Wave シリーズ アジト」は、弊社がASTEC21様より「アジト」の権利のみを購入し、発売したソフトです。
また、新作に関しましては前向きに検討させていただきます。
今後ともHAMSTERをよろしくお願いいたします。
発見したのでどうぞ
最近多いよね、久々の続編が別の会社から出た上にクソゲってことが。
kazeならそれなりにいいもん作りそうなんだが・・・・・
>>157 剣のセリフが
開発時「ヘシン!」
攻撃「ウェーイ!」
やられた「オンドゥルラギッタンディスカー!!」
だったら唯一神認定
次回作には赤影の登場キボン!
ヒーローに赤影・青影・白影、怪人に幻妖斎、忍軍から数名、戦闘機に白影の大凧、戦艦に大卍、ロボットに金目像、
と、なかなかキャラを出しやすい気がするし。妄想が膨らむな(´Д`)ハァハァ
とにかく、
>>157の書き込みが釣りでないことを祈る
164 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 23:13:52 ID:MRNtHfTu
3は日付が変わる前にセーブしておいたほうが得だな。
3は敵の出撃中にセーブしないことが肝心
出撃中の時にセーブしようとしてもうまくセーブできないようです
っと もう約2分前が部隊が動き出したな
>>161 いっそ赤影だけで作ってみるのはどうよ?
敵も複数種いていい感じだし
カモフラージュでヒロインが飛ぶように売れる。エロスwwww
>>166 隠しキャラでRED SHADOW版赤・青・白影、飛鳥とか?欲しいけど、絶対出ないな・・・
次回作では戦闘員とか使いたいな。正義側では防衛チームとか。
ゾルダーとか怪獣Gメン(恥ずかしいパトランプ付き)とか使いたい!
次回作には
ジャスピオン〜BFカブトの中からどれか出して欲しい
後、宇宙刑事の戦艦も
ジャスティライザーに出てくるメカゴジラが欲しい
171 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 23:13:42 ID:T1qm1PbN
ほんもののメカゴジラ出せや。ギドラにモゲラに・・・ってなったら最高ではないか。
東宝は無理か?
>168
>隠しキャラ
その前に黒影、薄影、紅影、陽炎とか・・・
173 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 08:20:55 ID:eHeucsec
>>172 ジュリアン・ペドロとかも追加キボン!
Kazeならイイの造ってくれそうなんだけどな〜。
アジト3で、活断層一喝作戦って何か役に立つ?個人的には天才塾作戦と同じ扱いなんだけど・・・
通路破壊してもボーナス資金増えないし。
174 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 10:54:28 ID:qFcbMSVQ
3の作戦って正義側でやられると大損害くうけど悪側でやってみると金塊強奪と博士誘拐以外は旨みがないように思う。
他に役に立ちそうなのは攻め込む直前にサテライト虫眼鏡かますぐらいか。
ビルをミサイルにする作戦とか山に大砲を建造する作戦とか
ものすごい衝撃を受けたっけな
176 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 20:06:01 ID:En3d7n3N
作戦で思い出したけど・・・・
2の作戦はあまりに効果がありすぎたような・・・・
海底火山噴火作戦と金属腐敗作戦を成功させ続けていたら、敵が勝手に滅んだし
最後なんか、砲台を全部攻撃ウルトラミサイルにして、時間の進み方を一番遅くして
阿蘇山砲建設作戦を成功させた直後に撃ちっぱなしにして放置すると簡単に勝てるし・・・・(念のため要塞を出せるだけ攻撃に出すのがベスト)
ミサイルは3でも有効
特撮に出てくるミサイルって、大抵が「一発で都市が消滅する」みたいな設定だからな。
ちょっと控えめに再現してると考えれば無問題!
AZITO1ですが、4〜5面から敵の攻撃が激しすぎてクリア出来ませんでした。
クリアした方いらっしゃいましたら、攻略法やアドバイスなど御伺いしたいんですケド……。
>>179 折れの場合は
怪人対策
・敵が来たら全部隊を一箇所に固めておく
・保健室を三つほど作っておく(すぐに回復できるように)
・ヒーローの数が足りない(怪我人が多い)時はロボットか巨大ヒーローを
入口に立たせ、怪人を足止めする
>>180 ごめん、1だったのか・・・・・・・・・
間違えて3の攻略法教えちゃったよorz
2以降の情報は結構聞くんですケド、1はまったく認知度無いらしくて……。
183 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 14:10:15 ID:/YJjRi2D
3の悪側でやってると中ボスの司令官連中が化け物のように思えてくる。
怪獣や巨大ロボット生身で倒す人間って…
お前ら東○不□かっての!
>>179 仕掛けられる罠(数に制限あり)は全て釣り天井か落とし穴の即死系トラップにする。
諜報員などの移動には別にエレベーターを設置して近道を作る。
敵が攻めてきたらエレベーターを縮めると罠を設置してある方に行くので、
頭数の減った敵を保安室で迎撃。
階段・通路は戦闘中は撤去できないが、
エレベーターは戦闘中でも長さを変える事が出来るのがポイント。
戦闘員が不足しているときに敵が攻めてきたらエレベータを縮めて地上との連絡を絶てば
敵はなにもせずに退却する。
ハススターさん、アジト4作ってくれないかな・・・・・まだ検討中なのかな
こう言うのはあまり信用しない方が良いよ
10年発売されなくても「検討中です」で済ませられる訳だし。
前向きに〜と書いておけば、少なくとも情報を知っている人は
企業に対して注目し続けてくれる(皮肉な事に出なければ出ないほど)から
そのように記述している訳だし。まあ思いの丈をメールで発信するのはいいかもね。
いま思い出したんだがたしか3はCDプレーヤーでなんか聞けたよな
技術さえああれば俺が今すぐ4作ってやるのにな
188 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 23:13:48 ID:47y1nMp7
3の悪側どうにかステージ2クリア…
ステージ3に進むと開発可能な怪人や大型兵器が急に増えるな。
ちょうど5月にさしかかって病院も稼ぎ時だというのに博士の数が全然足りない。
そうでなくても悪側の博士は性格悪いのばっかで反逆度回復に時間がかかるし…
諜報に出した連中からは何も連絡ないし、何かいい方法ないかな…
反逆度MAXでも、どこかに配置しておけば大丈夫!作業員と違ってストライキ起こさないし。
俺も諜報でスカウトしてくる博士のぼったくり具合に泣かされたよ。だって悪ですもの♪で、何十億も...〇| ̄|_
>>187 ぬあ〜はっはっはっはっは わしの声を聞いているところを見るとこのゲームソフトを
CDプレーヤーにかけて いるのだな? ヴァカめ(ry
ごめんなさいごめんなさい PCにかけて解析してた途中で発見したなんて ごめんなさい
>>188 資金に余裕がありなおかつその博士で十分元手が取れているなら
博士はいったん解雇させてまた再度雇用すると反逆度が0になっているからお得
あー、久々にアジト3で遊びたい
だけど時間がかかりすぎだし
バグあるし・・orz
アジト3のバグってそんなに酷いモンなの?
>>192 酷いよ
俺が覚えてるだけで
・巨大メカ2体出ているときに巨大化できるヒーローを前列で出撃させると消滅
・エレベーターで動きが取れなくなって戻ってこれなくなる場合がある
194 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 13:11:42 ID:7hRsgcvL
>>192 一番ひどいのは巨大ヒーローを表に出したら消滅するって奴。
これは大型兵器を出してなくても起こりうる。
他にも人員や改造人間をまとめて動かしすぎると画面がフリーズするとか
諜報員からの定時連絡時刻にセーブしてやり直すとハマるおそれがあるとか厄介なものばかり。
>>190 CDプレーヤーにかけると壊れるからやめろって言ってよな
本当に壊れるのか?
196 :
なまえをいれてください:2005/04/12(火) 17:12:11 ID:ixMTFv0h
心配ならプレステのCDプレーヤーを使えば、壊れはせんだろう
>>195 たまに壊れるよ(つーか自分は壊れた)。
ゲームCDのオマケは読み込めるのに、普通のCDが読み込めなくなったりする。
>>192 よく起こるのから希な物、仕様上のミスまで、相当数あるからね。
193のに追加して書くと
・ダメージ罠が無限に作動して全員死ぬまで動けない ・敵が自エリアの転送装置内に固定された上に重くなる
・地上の大型兵器が地下の罠にかかる ・地上の大型兵器がいきなり地面に埋まる
・敵マップに存在する迎撃ミサイルが味方マップの兵器に突然命中し、そのまま破壊される
・再配置のタイミング次第ではキャラクターが増える ・敵基地の工員がいなくなる
・グラフィックの色合いが異常になる ・作戦行動が成功しても経験値が入っていない
・移動速度が超高速のユニット(敵のみ)に対して、罠の効果が無視される
等々
198 :
192:2005/04/13(水) 12:21:03 ID:5QyQ6eZM
>>193>>194>>197 ありがと、体験してないのが結構あるね
今夜早速バグらせてみます
他に俺が体験したバグ?は
・誰もいない部隊
・部隊出撃中の保安室がなくなっても活動継続
・敵大型兵器の画面端でハマり
くらいかな
一通り遊んでみたいので、引き続きバグらせ方&対処法の情報もお願いします
敵大型兵器が端で止まってしまうのは敵の格納庫を破壊すればOK 戻ってくれる
あと
>>197の大型兵器が地面に埋まるってのはひょっとして
こちらの兵器を帰還させようとしたら敵マップの地面に埋まるってこと?
それの解決方法は自分の大型兵器を自分のマップの防衛で連れ帰って
その後帰還させると自分の格納庫に戻ってくれる
敵大型兵器の画面端のハマリの根本的な解決法は端にある造成地に何も造らなければOK。
ハマる度に敵の格納庫に爆弾仕掛けに行くのは効率が悪すぎるから。
まあ攻撃ミサイル撃ち込むという手もあるけど。
攻撃ミサイルで破壊すると、探索済みの部屋も未探索に戻ってしまうのが嫌だったな。
バグと言えば、捕獲罠で捕まった怪人が、尋問室におらず消えてしまったことがあって欝だった〇| ̄|_
早速バグらせに挑戦、狙って出来るのって殆どないね...当然か
2時間くらいやってたら
防衛中の巨大ヒーロー部隊の殉職者4人が消滅
面クリアしないと復活しないんだよね?
5面なので捨てゲーしますた
諜報中に巨大化しなけりゃずっと諜報させてるのに...orz
アステック21か・・・・・・
今は知る人ぞ知る最強抜きゲーメーカー
「 ア ト リ エ か ぐ や 」
に生まれ変わっていることを知る人は少ない。
・・・マジ?
>203
18禁なのでリンク貼らんけど、かぐやの通販のページを覗けばわかるよ
>205
マジだった!
エロゲ版アジト出せばいいのに
>>203 AZITO一作目の廉価版がクォナミから出て、
そのクォナミの『マ○ック○カデミー』をアトリエかぐやが微パクリ(ロゴのみ酷似)しているのは
歴史の皮肉なのか、意図的な“悪の作戦”なのかw
>>207 悪の作戦?何をおっしゃる AZITO2で悪側の出すゲームすべて
博士達がハッキングしてぱくったものですよ? 作戦なんかではありませんw
アトリエかぐやのエロゲが売れる
↓
アトリエかぐやの前身としてアステック21が注目される
↓
アジトシリーズ売れる!
↓
アジトの新作開発ウマー(゚Д゚)
とはならないものか・・・
↓
エロアジト(゚д゚)ウマー
エロアジトってことは昭和臭さがなくなるわけか?
うーん、それは微妙
昭和なエロにすればいいじゃない
昭和のエロと聞いて松原真理とベルスターが真っ先に思いつく俺
214 :
なまえをいれてください:2005/04/15(金) 06:53:35 ID:Bbpq2ZgO
タックルやミスアメリカも混ぜてあげてください。
2で版権キャラが出てきたのは嬉しかったんだが、
このゲームの真のヒーローは、1のバックレ5だと思っている。
こいつら、1ではテーマ曲あったんだよ。
なぜか2以降、単品ヒーローになっちゃったけど。
シゲハルもよかったなぁ。
>>215 バックレ5ってのは2でバックレロボにのるヒーロー?
AZITOあれば買ってこようかな
>209
かぐやのゲームは売れに売れてるが、もうコンシューマの世界には戻れんだろうw
アジトスレでこんなに頻繁にレスがつくなんて珍しいな。
俺がこのゲームで立てたスレ、3つともほぼ即死したよ。
エロアジトは技術的に無理だろうが、かぐやには特撮ネタで1本エロゲを作って欲しいと思う。
それにアジトネタを入れてくれたらもう思い残すことはないよ…
そうだ!アジトシリーズのオリキャラだけでエロゲ作ればいいんだ
>219
そんな暇があったら差分を増(ry
222 :
なまえをいれてください:2005/04/15(金) 18:33:02 ID:oKffTIF8
ウェーハハハさすがアジト!久々に着てなおさら鬱にさせてくれるぜ やっぱり氏n(ry
>>218 エロゲー会社と繋がりがあるからって来てるだけじゃん
ゲームネタだけだったら3分の1も来てないよ、絶対
アジトにエロを入れるのはどうなんだろうな
購入層が中年なら大ヒットするかも
アジトにエロを入れられるとさすがに引く
でもエロゲーにアジト分があればそれは嬉しい
227 :
なまえをいれてください:2005/04/16(土) 15:59:42 ID:0v3H41JV
戦闘車両の効果的な使い方が未だにわからん・・・
敵地に小型ユニットを送り込もうとしても、砲台相手に負けるし_| ̄|〇
>>227 悪側ならサテライト虫眼鏡で砲台焼いてから怪人乗せた戦闘車両送り込むって方法があるけどな。
それでもあんまり時間短縮にならんのだよなぁ、意外と高速・超高速は多いし
正義側の車両が全て超高速である事を考えると、やはり基本コンセプトは強行突破の使い捨てだと思う。
ステージ相応のレベルに引き上げておけば、途中で引っ掛かったりしない限り、送る事自体は簡単だし。
まー攻撃の優先順位が最高で、ロボットの壁戦法が使えないから、レベル上げ自体が面倒なんだけど
後半は建造物への攻撃ボーナス(2〜4発で倒壊)が付くようになるから問題無い。
アジト4でないかなぁ
ザ・タワーSPのCM見てアジトまたやりたくなった。
敵アジトに8人ライダー送り込んだらエレベーターが上がってこなくて帰還できなくなったorz
あ、やっちゃったね。
俺は自分の基地のエレベータをもう一個作って古いほうを削除したら直った
234 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:46:45 ID:RtzO/pkO
戦闘車両以上に戦闘機のいい使い道がわからない。
入り口にロボットと一緒に配備して足止めに使えばレベルだけは簡単に上がるけど。
敵の大型兵器と撃ち合いやったらあっさり撃墜されるし…
普通にやった場合、戦闘機or戦艦は大型兵器の足止めが基本的な使い方だから
「ロボットが固すぎて必殺以外効かない」と言った場面で
ロボor怪獣+小型兵器を相手に隣接させた上で同時攻撃する位しか使い道が無いよ。
他には合体ウデスパーがノーダメージで大型兵器に勝てる!とか…
後、多少時間が掛かるけど、1〜2ステージ目でに99まで上げておく事で
4ステージ目までは防衛に他のユニットが必要なくなると言うのもある。
戦闘があっけなく終わるのを許容できるなら、こっちは普通に役立つからオススメ
99って・・・ゲーム内年数で何年かかる?
>>233 何しても帰ってこないや…
敵基地のエレベーター動かないからクリア不可になったぽ…やり直すかorz
>>235 折れはステージ1でロクにロボットのレベル上げしてなかったし、育てるのも
面倒くさかったから、ステージ2の敵ロボット相手にはシャイアンとかライジンゴーとかで
挟み撃ちにして倒してたよ。ただ、二匹目が出てくるとあっという間にやられる罠('A`)
なんだかライダー系って他のヒーローより弱い気がする。
最終面なんかじゃ一匹相手に八人ライダー全員がまとめて倒されちゃったりするし・・・
>>236 ゲーム内の年数自体はそんなに掛からないよ。
ゲームスピードを「遅い」にした後、敵基地の建造物を飛行兵器で襲うだけ。
コマンドを閉じている間に攻撃の予備動作がカットされる事を利用して
兵器の攻撃開始と同時に、メニューの開閉を連続して行い
一つの建物を破壊するまでの間に数十発の弾を撃つ方法を使う必要はあるけれど。
後半のレベルアップの鈍化が気になるかもしれないが
建造物が相手の場合、対象を破壊した後に出る爆発エフェクト
つまり余剰分の弾丸のヒット判定にも経験値が設定されている(多分)し
攻撃一回当たりで入手できる経験値にも最低保証値が存在するので
一定回数攻撃行動を行えば確実にレベルは上げられる。
これらを総合して考えると、かなりレベルが上がった状態でも
(例え一回の攻撃で建造物が破壊できてしまう状態であっても)
相手マップの地上ユニットを一通り破壊すれば、1レベル分以上の経験値は手に入る。
つまり内部時間で3ヶ月分も使えば(実際やり続けるかは別にして)99にはできる。根気は必要だけど。
>>238 相手が攻め入ってきたら、敵の位置から2マス横にレーザー砲か迎撃ミサイルを建てると良いよ。
その後3マス目に大型兵器を配置すれば、敵が囮を攻撃している間に一方的に攻撃出来る。
この方法だと残りHPが1の兵器でも体力を気にする必要がないので
必殺技の発動率が上がった状態で、手早く戦闘を終了させられる。
あと、ライダー連中は超電磁ストロンガー・訓練後のスカイライダー以外は
確かに他と比べてステータスは高くないんだけれど
流石に一体に倒されると言うのは、ボスクラス相手かレベルの上げなさ過ぎだと思う。
>>215 自分もオリジナルキャラは結構好き。
ゴザイマンサザエとか。
あいつらがかもし出す胡散臭さが何とも言えないです。
マッド・ブレーンのお母さんのつくった味噌汁が好物って設定が、たまらなく好きだ!
このゲームの何が良いって、楽しんで作ってそうな所なんだよなー
市販のゲームっつーより、ネットで落としたフリーソフトを遊んでるような感じでさ。
要は作り手の意識が随所で微妙に見え隠れしてるって事で
悪く言うなら、版権だけ別から許可を貰って作った、特撮の同人ソフトと言った趣なんだけど
元々B級の臭いがプンプンしてるゲームだから、下手に義務感を持って作られるよりも
こう言う風に少々はっちゃけた内容になってる方がユーザー的にも面白い。
かなりの時間がたってるけど(おそらく)皆今でも待ちつづけているからな
ちなみに俺は死すまで待つつもりだからな
2を久々にやったんだが
金最大コマンドで金増やしたら
博士に800億横領された…
つか800億って相当重い気が(ry
そんなことより
シルバーモズとかの特殊なのの
作り方教えてクンネ?
コンブー
248 :
なまえをいれてください:2005/04/20(水) 08:34:27 ID:GEGZ7QFg
>>246 横領イベントってどうやったら起こるの?
起きたことが無い・・・
>>248 特定の博士の反逆度を80以上にする
で、所持金の9割を盗んでトンズラ...だと思ったけど?
>>246 シルバーモズは
ギゼール富山
ドクトルケーシー
榊静江
を含んだメンバーで、レベル5(博士が7人必要)のヒーローを開発する
でok
250 :
246:2005/04/20(水) 13:54:03 ID:X0Eycmvq
シルバーモズトンクス
攻略サイトとかない?
251 :
なまえをいれてください:2005/04/20(水) 14:28:07 ID:/7qpRCue
女博士や女工場長をボロ雑巾のようになるまで酷使するのもこのゲームの楽しさ
そしてイカリー爆発させるのも醍醐味。
253 :
sage:2005/04/20(水) 15:21:16 ID:omNNDONZ
タワーのCM見てアジトを買っっちまったw
1だけど中古で750円だった
久々にやったら結構忘れてた事が多かったねw
階段を垂直に配置したり、反逆度上がってきたヤツをいちいち保養所に配置したりw
鞭でお仕置きできるの忘れてたのが痛いねw
>>246 あったけど今はサバゲーのお部屋になってます
255 :
246:2005/04/20(水) 23:51:10 ID:X0Eycmvq
情報Thanks
ブックオフでも巡って攻略本探してみる
シルバーモズ
必要となる博士・ギゼール富山/ドクトルケーシー/榊静江
257 :
なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00:09:45 ID:EJF1igS8
悪側ステージ3、とうとう敵が攻めてくるようになった。
レッド、マッハのバロンコンビがレベル37、ワンセブンが39、VRVに至っては42…
こんなのどうやってしのぐんだ、ハーケンキラー&ワンエイトでもカバーしきれないぞ。
こりゃ日付変更前のセーブは必須だな…
3ステージ目からは得られるものが少ないから(開発物は多いけど)
人間氷漬け作戦で敵人員を殺した後に司令室へ爆弾でも仕掛けて
さっさとクリアしちゃうのもアリだと思うよ。
4ステージ目からバリアー可だし、タイタン・アポロガイスト・ウデスパーの
改造後の戦闘力も強烈だから、かなり楽に進められるし。
一々セーブしていたら余計にやる気がなくなりそうな気がする。
捕獲罠って尋問室とセットで使ってたけど
尋問室を設置しなければやられメッセ無しの即死罠状態なんだね
「総員戦闘態勢に〜」...(敵人員捕獲中)...「敵攻撃部隊を撃破」
ってなったのには思わず笑ってしまったよ
260 :
なまえをいれてください:2005/04/22(金) 15:47:38 ID:/EQ6i8Xq
あげ
261 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 00:35:45 ID:hHa22bjz
中ボスの岩頭善六(LV50)一人にラゲム、ゼッターキングII世、ノリシロン、デイモスZがやられた。
怪人4グループでフクロにしてどうにか撃退したけどあいつ本当に人間かよ…
岩頭チョップの攻撃力知ってるか?山を両断する威力なんだぜ!
怪獣・ロボット一撃でも決まるとデーンジ・エーンドですよ
263 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 08:44:26 ID:x3E7Xv6t
岩頭さんなどのオリキャラもいいけど、正義側みたいに版権キャラが攻めてきても良かったと思う。
おやっさんとか、ゴンのマスターとかがヒーロー率いて攻めてくるのw
264 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 13:28:27 ID:hHa22bjz
でも版権キャラでヒーロー以上に強いかもって思える指揮官はあまりいないんだよな。
しいて挙げるならジャッカーのビッグワン、バトルフィーバーの鉄山将軍、チェンジマンの伊吹長官ぐらいか。
どの作品も未登場だけど。
海藤徹 星堂寺烈 富永勇一 海藤ミコト 宝来優美
でジンファイター刃だと思ったんだが?
できん…
間違ってる?
266 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 15:43:05 ID:O4QPI6Zl
ガンダムに戻るか
269 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 21:15:35 ID:d8YZv16y
>>218 亀レスですが
>>38,39にありますか? にくちゃんにはまだ来てない? 大変でしたねお疲れ様
このスレ立てた
>>1も過去に落としたっぽいこと書いてるから
今度こそいっしょに史上たぶん初の1000を目指しましょう
>>269 あー、ごめんよ、随分昔の事だから
3つ立てて全部死んだって事位しか憶えて無くて。
どれだけ掛かるか分かんないけど
次スレが立つ位まで続いて欲しいよね。
電波ジャック作戦、安眠作戦、不眠作戦、コンピューター一万年作戦ってやる意味あんの?
正義側でやられるとかなりの被害でるけど。
保安室が空になるから、司令室まで軽がる到達できます。
司令室で戦ってると、配置解除されてたヒーローが湧いてきて困るけど・・・
273 :
なまえをいれてください:2005/04/25(月) 01:22:44 ID:HKE2qMrx
なるほど、ならやっぱりサテライト虫眼鏡か氷漬けのほうが効率いいな。
普段は海流逆回転やらせてるけど。
274 :
なまえをいれてください:2005/04/25(月) 22:22:24 ID:j97/WQNs
>>270 とんだ亀レスに早々にお返事くれてありがとうございました
いつもここを見ていてくれる真のAZITOファンでしょうから
制作関係者が見ていたら感激しているに違いありませんね
細々とであっても落とさないようにしたいですよね
3のステータ制になってからは、微妙な強さの序列が分かるのが良いなー。
改造・変身・特殊ユニット以外の場合、実際の数値は一つにつき多くて15も違わないんだけど
何というか思い入れや背景に潜むエピソードが感じられて良いよ。
因みに悪大型ユニットの強さ(最低の物を100とした場合)
ロボット
カラミティ(171)>ゼッターキングU世(120)>デイモスZ・18(116)>シュミットG2(112)
>ノリシロン(109)>プロトアンデス(108)>ハーケンキラー(106)>GR2(104)>トロイホース(100)
怪獣
アストロバンボー(125)>ラゲム(124)>魔獣セミマル(116)
>ゴドンゾ・オクトタナモ・ネオヘドロン(112)>バクラー(106)>ダコーダー(100)
戦闘機
ゴリの円盤(129)>フーマ戦闘機(118)>マクー戦闘機(117)>マドー戦闘機(116)>コンドラー(100)
戦艦
ゴアの円盤(114)>黒十字城(103)>ヘルアース(100)
277 :
なまえをいれてください:2005/04/26(火) 17:58:47 ID:izWokk5x
博士の性格って病院での稼ぎにも影響するんだな。
性格が悪いほどよく稼いでくれる。
BLACKのヘタレ声にワラタww
279 :
なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22:46:09 ID:3YVgo+yE
>>276 その数字ってどうやったらわかるの?
博士・作業員の能力がいまいちわからんので、博士・作業員バージョンキボン!
280 :
なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22:59:58 ID:5iSczUxI
>>275 ありがとう
味わいのあるシリーズだから忘れ去られるのはもったいなさすぎますよね
いまだに攻略のし甲斐もあるし
>>279 説明不足でゴメソ、単純に同レベル時の数値を合計しておいて
その能力差(実際の差分)を100を基準に書いただけです。
つまり100と120なら、同レベル時に120の方が全ステータスの合計が20高いって事ね。
因みに博士の場合、レベル毎の計算に加えて
性格が極端な程(極良←普通→悪魔)病院の収入は良くなっていく模様
ただし研究物(商品・怪人等)と能力の関連性は無し。
作業員の場合はこれと違い、性格が良いほど一回当たりの生産個数が増加、悪いほど減少
(性格が「普通」の場合生産個数+)レベルが上がっても好影響は確認出来なかった。
まとめると、保養所以外で博士のステータスが影響するのは病院のみで、レベルが高い・極端な性格ほど有利
工場に配置する作業員は性格が良い場合のみ高効率が実現し、レベルが高いこと・性格が悪い事に利点は無い と言った感じ。
ただ、博士については、同レベル・同じ性格で比較した場合でも、他より収入の悪い人物も居たりするし
それが季節によって変化したりもするので、大体の目安の話だと思っといて下さい。
282 :
なまえをいれてください:2005/04/27(水) 00:46:36 ID:PASJjwT6
ふむふむ、要するに博士の場合性格が悪魔の場合一番病院で稼げるってことか。
良い性格は極良より上がないからね。
それで死神博士の稼ぎがやたら良かったわけだ。
もっとも性格が悪魔だと反逆度の回復にメチャクチャに時間かかるのが問題だけど。
一日働かせると三日休ませないといけない…
283 :
21:2005/04/27(水) 19:35:44 ID:B9iOt5lq
いまんとこここらで話題になってるのは3の話ですよね?
やっと2を始めたんですが、なかなか勘が戻らない(´・ω・`)
ヒーローとかに上げられるレベルはないですよね?2は。
あと改造型のライダーを開発できるようになる条件って??
ユニットのランクが初期型→改造型→最強型となるに従い
必要になってくる教授数(助手では不可)が増えるので
手の空いた教授を確保しておく事が重要です。
>>283=21
最初のステージは数さえいれば初期型でも十分だから
初期型のやつが結構なダメージを食らったら開発しなおしてみるってのも
手段のひとつ
ぶっちゃけ教授(助教授も含め)若すぎだよと突っ込んでみる
286 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 01:39:32 ID:weQdQi45
うほっWあるわけないと思ったらまさかこんなスレがあるとは!3ですが地獄キノコ新開発しても売り上げあんま伸びないんですが…3ステージ辺りでもう金欠になります。どうしたらいいですかね?
基本となる生産は、商品の寿命・再開発の費用・作業員の給料・悪ゆえの作業効率の悪さを考えると
前半では殆んど儲けが無いような状態と言ってしまって良いかもしれない
ので、回転が良くとも儲けの薄い品物は、バーゲンセール用に貯め込んで置いた方が良い場合もあります。
セールの際に大量に売っておくと、「売り上げが落ちています」を飛ばして再開発出来たりするので
売れ行きが低迷したままダラダラと商品を置いているだけの状態を回避可能です。
(続き)
後は病院にゴリや死神博士、ギルなどの高位の博士を突っ込んで稼ぐべし
将来性を考えた場合、能力バランスの良さそうな他の博士も適度に育てておいた方が良さそう。
(改造人間入手イベント(キャベツ男)は兵器の能力が微妙なので、最初は治療を選択しておきませう)
諜報で雇える博士は能力こそ高いものの、大量に資金を持ち逃げする可能性があり
それは前半では致命傷になりかねないので、特にレベルが上げたいと言うので無い限り積極的に集める必要は無し
そこ辺りに気を付けて、悪の特権金・稼ぎ用の作戦を併用していけば、兵器の開発費用位はすぐに出るはず。
ただ、作戦については、あまり急いでステージを進めた場合、ヒーローの妨害を乗り切るのが困難になるので
作戦実行員は1ステージ目から一人は固定しておいて、現ステージレベル×20程度の強さまで育てておくとベター
穴掘りはノーリスクで稼げるけれど、(現実世界での)時間効率が悪いので、本当に詰まった時だけにしておいた方が良いです。
ヒーローが強すぎる件について
ちなみに作戦実行時刻は奇数日の18:00に固定されているので、
金塊強奪(ステージ3以降は海流逆回転)に作戦を指定して直前にセーブしておけばほぼ確実に資金は稼げる。
291 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 11:08:53 ID:GumJxZuX
293 :
なまえをいれてください:2005/04/29(金) 00:45:44 ID:CTXMCd7t
>>290 それやるにあたって、むやみに長いセーブ・ロード時間が壁になるよな…
本当、エンジン改良しただけでいいからリメイクして欲しいよ。
AZITO3の攻略だけど、「敵の司令室に自爆テロ」も結構イケル。
オイシイのは例え突入メンバーが全滅しても爆弾設置さえ済めば
オッケーな点。何故か知らないが敵側は設置した爆弾を全く解
除しようとしないので、爆弾はそのままカウントし続けて爆発!!
で、ステージクリアでウマー
正義側でさっきやったけど無理だった。
司令室横3マス全部に5個置いたけど、戦闘中に解除されて了
オマケに平均33位の5部隊全部がミスターKを含む6人に倒されて死んじゃったし。
自爆戦法は作業員の存在自体を消さないと出来ないんじゃないかな?
>>295 折れは今までに三回やって三回とも成功したけどなあ・・・・・
なんかコツがあるのかな
次回作には三浦参謀長と正木本部長の競演キボンヌ
自爆テロやる時は当然時間を早めてるよね?
時間はいつも早めてるんだけど、問題あるのかな…?
無いと思われる。
超高速の作業員に攻撃を当てたいとき「遅い」にするくらい?
>>299 なるほどそんな手があったか
遅くするメリットなんか無いと思ってたよ
ついでに300げと
まさかこのスレが300まで続くとは思わんかった
おまいら応援してるぞ
301 :
なまえをいれてください:2005/04/30(土) 11:11:17 ID:wek7Oigm
1000を目指しましょう
すでに他に類を見ない攻略情報の宝庫となってるし
貴重なアーカイブとするのです!
302 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 01:37:38 ID:YQVBIGLc
>>301 確かに他に類を見ない量の攻略方が出たね。
正攻法というより、システムの穴を突いた裏技的な攻略方が多いのが嬉しいよ(w
【電撃に載っていた裏技】
地上との連絡通路を複数箇所エレベーターにする
敵部隊(非・巨大兵器)が攻めてくる(時刻は決まっている)
敵に近い側のエレベーターを収納する
と同時にキャラを乗せた空中兵器(ライジンゴーとかゴリの円盤とか)を複数発進させる
もう一方のエレベーターに敵が接近したら収納してたエレベーターを地上に出す
同時に敵が接近している方のエレベーターを地中に引っ込める
また引き返してきた敵部隊を待ち構えて上空から爆撃しまくる
これを何度か繰り返すと敵部隊は右往左往しながら全く反撃できずに次々と死亡
こちらは指令のレベルも各キャラのレベルもガンガン上がるのでオススメ
(特に面ボスが攻めてきたときは効果抜群!)
尚、エレベーターを全部引っ込めると敵部隊も消えてしまうので必ずどれか一つは地上に出しておくのが鉄則
あと、空中兵器部隊は敵の来襲よりも早めに出撃&待機させといた方が無難。
やったことあるヒトいる?
敵を右往左往させる戦法は、途中から皆やると思うんだけれど
結局あれってレベルの上がる兵器が偏っちゃうから
基地の入り口に全部まとめて置いた方が結果的には良いんだよね。
時間的に巨大兵器の回復判定の直前に攻めて来る場合が多いから
例えばロボットが全部へたれちゃって基地の盾としての役割が果たせないって時に
体力回復まで相手をウロウロさせて時間を稼ぐってのはアリだと思う。
305 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 17:30:50 ID:Ks7a48XU
敵が攻めてくる時間帯は実は決まっている。
基地に常駐している本隊は日付が変わると同時にランダムで出動する。
(格納庫のシャッターが開く音がするのでよく聞いていればわかる。)
中ボスが指揮している遊撃部隊は偶数日の14:00にランダムで攻めてくる。
これらを覚えておけば何かと便利。
ドラゴンコンドルつくった人いる?
つくったよ、かなりキツかったけど。
ゴールデンに化けたからもしかしてと思ってレベル上げてたら案の定。
結論、コンドールマンは育てた方が絶対得。
>>306 きついっていうか原作知らない人なんで
一番弱いやつだから諜報に出して育てようって思ってたら
勝手にレベルアップしたやつだから意外と原作を知らない人が
ドラゴンコンドルになったんではないかと思う
そうなったやつレスのついでに挙手汁!
俺も原作知らないっす
コンドールマンってゴールデンが3段階目、ドラゴンが4段階目だけど
2段階目って何だ?
三矢一心→コンドールマン→ゴールデンコンドル→ドラゴンコンドル
手元の資料によるとどうも2段階目ってのはコンドールマンそのものらしい。
1段階目は普段の人間体の姿ってことで。
コンドールマンは昔くねくね人形持ってて好きだったんだけど
育てるのめんどくさくて結局ミサイルでクリアしちゃったなぁ。
>コンドールマン
なるほど、三矢一心が1段階目かー納得
部隊って人員の組み合わせで名前変わるけど意味ある?
あと、おすまし部隊以外で特殊?な組み合わせとか...
叫ぶ技名が変わらない?
「ザダム破壊弾、三位一体攻撃!」とか
3、いまだにクリアしたことがないんだよなあ。
正義側の最終面で戦力が整うまではいったんだけど、
ある日セーブデータを読み込んでもゲームが始まらなくなって
アステックに聞いてみたら
「敵が攻め込んでいる最中にセーブすると、読み込めなくなる場合がある」
って言われて、愕然とした記憶が忘れられん
我々の力を思い知れ! by 6人のショッカーライダー
>>314 「八人ライダー」「三人の宇宙刑事」「ライオン軍団」は何も喋ってくれなかった
「ダブルライダー」にしたらダブルライダーキック使えるようになったからそっちにしてる。
「おすまし部隊」は澄まし汁作戦(敵HPを減らす)が使えるようになる。
>>315 たった今戦闘中にセーブしちゃった件について('A`)
一応効果?はあるんだねw
敵対関係での喋りとかはある?
>>317 敵の出撃直後の極端に処理が重くなっているとき以外なら多分大丈夫
>>318 2でなら思いっきり思いつくけど3ではあんまり思いつかない
作戦阻止でよく聞けたりするぞ
>>317 大丈夫、100%なるわけじゃないから。
まだプレイ中なら戦闘後にもう一回セーブすれば大丈夫。
終了していたら…神に祈ってロード。
ロード終了して、NOW LOADING画面のまま何分も反応がないと…
このスレ見て久々に引っ張り出してみたけど完全に記憶から抜け落ちてる・・・
どこのサイトもアジトシリーズ自体扱ってないしなぁ・・・でもやりたいし、どうせやるなら完璧に極めたい
どうしよ・・・
誰か全ての裏技・小ネタ・要素を教えてくれたりは・・・しないよな
時間はタダじゃないしなぁ〜
>>321 このスレに粘着し続ければ、いずれすべて判るよw
フツーの攻略サイトじゃ見つからないような、システムの穴を狙った攻略もたくさん出てくるからね!
323 :
なまえをいれてください:2005/05/02(月) 23:15:32 ID:jKmqYcbR
おすまし部隊の構成メンバーはヒカラビカイソーンとニューメーン・ソーメーンで合ってる?
こんな時期にアゲんなよ
325 :
なまえをいれてください:2005/05/03(火) 06:03:38 ID:Qd9k9bSw
>>321 アジト3で資金がMAXになるコマンド見つけたんですけど要りますか?
326 :
なまえをいれてください:2005/05/03(火) 06:19:17 ID:Qd9k9bSw
ミサイルはどうしたら開発できますか?m(_ _)m
328 :
なまえをいれてください:2005/05/03(火) 17:53:30 ID:tSJXieY+
アクマイザー全滅イベントの選択肢で
「カブラッチョが惜しい」を選んだらどうなるの?
>>325 それしなくても、病院立てまくって博士ぶちこんどきゃ破産しなくね?
反逆度100でも裏切らないし
ところでアジト系の攻略サイトでまだ生きてるところってある?
俺は死にかけ(削除し忘れ?)のサイトを見て頑張ってるんだけど、さすがに限界が…
生きてる攻略サイトマジで少ないな
人集めようにも話題がないし
このスレを存続繁栄させるためには新しい風が必要なんだろうな
合体ウデスパーが強すぎる件について
334 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 10:23:42 ID:UjB/ZpuY
正義側の2面で早くもギブ気味です。敵強いよぉ…レベル上がらないし…
335 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 12:08:42 ID:Sm64J8cs
>>334 このスレを最初から読み直してみろ、必ず対策法が見つかるはず。
レベルなんて死にながらageるもんだ
死にすぎるんならどうしようもないけどな
いざとなったらゾンビ戦法(
>>112)でも何でもやればいいさ
すでに基地完成後でも、エレベータなんかでうまくルートを作ってやればこの戦法もやれると思うし
エレベータなら敵の戦力も多少は小出しになっていくから低レベルでも時間をかければ何とかなる
>>333 あれはヤヴァイよね。
一体だったら流石に死ぬだろう と思って
レベル上げのつもりで一人で司令室に突っ込んだら
司令官に必殺を直撃させて殺しちゃうんだもの。
>>334 正義側の場合、ライオン丸イベントを起こして仲間にしないとツライ罠。
仲間になったら、諜報に回して更にレベルアップさせ、敵が攻めてきたら
呼び戻す。正義でプレイする場合はイベントを律儀にこなしていけば、
結構その後が楽になることが多い。。アクマイザーイベントは好みで。
339 :
なまえをいれてください:2005/05/05(木) 03:05:27 ID:ptYi+g+Z
あのーちょっとお聞きしたいんですが、
AZITO1の面に「やのくら海水浴場」ってでてきます?
340 :
なまえをいれてください:2005/05/05(木) 07:40:39 ID:O96KdsDk
>>338 ライオン丸イベント…どうしたら起きますか?m(_ _)m
>>340 キカイダー01を諜報に逝かせる
↓
待つ
↓
「町で大事件が〜」で「調査に池」
↓
変身忍者嵐が仲間になる
↓
さらに待つ
↓
再び「町で大事件が〜」
↓
ライオン丸その他諸々が仲間になる
342 :
なまえをいれてください:2005/05/05(木) 10:31:25 ID:O96KdsDk
この連休を費やして再プレイ(・・・ )
初期PSとPARが使えないので難儀してる
確かにライオン軍団は強いね
諜報活動に失敗は許されないから連中に任せきりだ
配属が一斉に解除される○○作戦はフリーズ寸前で
非情にデンジャラス
1面でゼジュゼを獲得したら随分楽になったなぁ
それまでほとんど阻止できなかった敵の作戦も100%阻止できるようになったし
今2面だけど、ゼジュゼだけがすでにレベル99
346 :
なまえをいれてください:2005/05/05(木) 20:12:17 ID:XIjPcjXs
正義側でやってて諜報部隊がお年玉作戦阻止して3億円手に入れたのはワロタ
ヒーローが悪の組織の上前はねていいのか
>>346 しかも元は子供の金だからな(w
正義側の仲間が増えるイベントはイベント自体が楽しくていいよな。
悪側だと博士誘拐イベントで子供がいい味出してたけど、悪側でもああいうイベントが欲しかったな〜。
資金がMAXになる裏コマンド聞きたくないか?
キタ━━(゚∀゚)━━!!
>>348 てゆーか>344のURLに書いてあるっしょ。「使わなくてもクリアできる」とも。
いいスレあったー!!
最近借りたばっかりだったけど
攻略サイトないしお手上げだった。
禿しくROMって頭に叩き込みますb
352 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 06:36:43 ID:/BkZeSu8
兵器開発してる時間潰すのに夕飯食べてたら攻撃ミサイルで司令室がやられてた…
むかついたので、ロード後に10個攻撃ミサイル発射台設置して、200発の攻撃ミサイル用意して撃ち込んでやった。ストレス解消にはなるけど呆気ない(^^;
攻撃ミサイルで勝ちたいならその時だけ時間速度を遅いにしないとダメなんですね。
攻撃ミサイルでのストレス解消
俺は2の6面でやってる
一方的に攻撃できるのがいいねw
354 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 10:51:14 ID:/BkZeSu8
アクマイザー3はどこに…
>>352 PAR使った時にミサイル攻撃で1面クリア出来たけど
3面辺りだと相手の修理の方が速くて司令室に届かなかったな
>>354 ステージ2でビッグシャドウ襲撃と同時に出てくる
ミサイルをたくさん設置して
一斉射全段発射すると見てて面白いな
これで処理が早けりゃ最高なんだが
みんなもミサイル大好きだろ?
>>357 基地が壊滅しない程度に撃つのが面白いな
>>357 ミサイルは無意味に溜まる資金のいい消費部分としか見てません
ヒマな時にまとめてぶっ放すのは大好きです
360 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 16:52:59 ID:lQPCyUDd
もし『アジト4』が出るなら・・・
○登場作品(版権もののみ)
<ウルトラマンシリーズ>
ウルトラQ/ウルトラマン/ウルトラセブン/帰ってきたウルトラマン/ウルトラマンA/ウルトラマンタロウ/
ウルトラマンレオ/ザ★ウルトラマン/ウルトラマン80/ウルトラマングレート/ウルトラマンパワード/
ウルトラマンネオス/平成ウルトラセブン/ウルトラマンティガ/ウルトラマンダイナ/ウルトラマンガイア/
ウルトラマンコスモス/ウルトラQ.D.F
<仮面ライダーシリーズ>
仮面ライダー/仮面ライダーV3/仮面ライダーX/仮面ライダーアマゾン/仮面ライダーストロンガー/
仮面ライダー(新)/仮面ライダースーパー1/仮面ライダーZX/仮面ライダーBLACK/仮面ライダーBLACK RX/
真・仮面ライダー 序章/仮面ライダーZO/仮面ライダーJ/仮面ライダークウガ/仮面ライダーアギト/仮面ライダー龍騎/
仮面ライダー555/仮面ライダー剣(続く)
361 :
360の続き:2005/05/07(土) 16:54:36 ID:lQPCyUDd
<スーパー戦隊シリーズ>
秘密戦隊ゴレンジャー/ジャッカー電撃隊/バトルフィーバーJ/電子戦隊デンジマン/太陽戦隊サンバルカン/
大戦隊ゴーグルファイブ/科学戦隊ダイナマン/超電子バイオマン/電撃戦隊チェンジマン/超新星フラッシュマン/
光戦隊マスクマン/超獣戦隊ライブマン/高速戦隊ターボレンジャー/地球戦隊ファイブマン/鳥人戦隊ジェットマン/
恐竜戦隊ジュウレンジャー/五星戦隊ダイレンジャー/忍者戦隊カクレンジャー/超力戦隊オーレンジャー/
激走戦隊カーレンジャー/電磁戦隊メガレンジャー/星獣戦隊ギンガマン/救急戦隊ゴーゴーファイブ/
未来戦隊タイムレンジャー/百獣戦隊ガオレンジャー/忍風戦隊ハリケンジャー/爆竜戦隊アバレンジャー/
特捜戦隊デカレンジャー
362 :
360・361の続き:2005/05/07(土) 16:55:15 ID:lQPCyUDd
<メタルヒーローシリーズ>
宇宙刑事ギャバン/宇宙刑事シャリバン/宇宙刑事シャイダー/巨獣特捜ジャスピオン/時空戦士スピルバン/
超人機メタルダー/世界忍者戦ジライヤ/機動刑事ジバン/特警ウインスペクター/特救指令ソルブレイン/
特捜エクシードラフト/特捜ロボ ジャンパーソン/ブルースワット/重甲ビーファイター/ビーファイターカブト/
ビーロボ カブタック/テツワン探偵ロボタック
<怪獣シリーズ>
ゴジラシリーズ/モスラシリーズ/ガメラシリーズ
363 :
360〜362の続き:2005/05/07(土) 17:19:47 ID:lQPCyUDd
<1950〜60年代ヒーロー>
月光仮面/七色仮面/ナショナルキッド/マグマ大使/キャプテンウルトラ/ジャイアントロボ
<東映ヒーロー>
超人バロム・1/変身忍者 嵐/人造人間キカイダー/キカイダー01/ロボット刑事/イナズマン/イナズマンF/
コンドールマン/アクマイザー3/超神ビビューン/ザ・カゲスター/忍者キャプター/宇宙鉄人キョーダイン/
大鉄人17/快傑ズバット/スパイダーマン/宇宙からのメッセージ 銀河大戦/星雲仮面マシンマン/兄弟拳バイクロッサー/
人造人間ハカイダー/超光戦士シャンゼリオン/ゼブラーマン
<その他ヒーロー>
ミラーマン/レッドマン/ファイヤーマン/ジャンボーグA/恐竜大戦争アイゼンボーグ/恐竜戦隊コセイドン/
スペクトルマン/サンダーマスク/行け!ゴッドマン/レインボーマン/シルバー仮面/アイアンキング/
流星人間ゾーン/スーパーロボット レッドバロン/スーパーロボット マッハバロン/ダイヤモンド・アイ/
鉄人タイガーセブン/行け!グリーンマン/電人ザボーガー/円盤戦争バンキッド/電脳警察サイバーコップ/
電光超人グリッドマン
364 :
360〜362の続き:2005/05/07(土) 17:20:21 ID:lQPCyUDd
<その他>
マイティジャック/戦え!マイティジャック/怪奇大作戦/緊急指令10−4・10−10/スターウルフ/
快獣ブースカ/がんばれ!ロボコン/ロボット8ちゃん/燃えろ!ロボコン/ブースカ!ブースカ!
省略できるところは省こうぜ
仮面ライダーシリーズ(1号〜剣まで)
とかでいいじゃん
実写版ルパンとか実写版ゴルゴとかもアジトの世界観にはマッチしているように思えるw
いいねぇ 4の妄想ならかなりたまっとるよ。
ジャンAとジャン9はセスナ機と車で出てきてこっちの指示で変形(変身?)できたらいいな。
大鉄人も要塞で格納庫に置いとくと早く体力回復とか。
ロボット刑事も通常形体の存在意義がほしいな。
通常形体で諜報に出すと事件を解決しやすくなるとか。
ブルースワットは仮面ライダーより弱そうだな
369 :
360〜362の続き:2005/05/08(日) 08:13:05 ID:SVrKiCtJ
ageとくついでに、今度は科特隊やウル警などの防衛チームのキャラも出してみませんか?
370 :
なまえをいれてください:2005/05/08(日) 10:30:28 ID:ipyIv65w
ウデスパーが合体ウデスパーになる条件わかります?
371 :
なまえをいれてください:2005/05/08(日) 13:51:39 ID:Ehws7w66
>>369 何かの記事で開発者が
「ウル○ラやゴ○ラは出さねぇ!ジャン○ーグAは出したいけど。」
みたいなことを言っていた気がする。
B級感(いい意味で)が出てないと嫌みたいだよw
すると平成ライダーはA級感溢れるから出せないな
>>371 多分公式サイト(故)に載っていた文だと思う。
でも、そこまでプッシュされて無さそうなゲームの割に
結構雑誌に記事が掲載されてたりするんだよな・・・
電プレのポリタン&おねいさんの紹介漫画にもお題として出てたし。
>>370 ギルあたりを未配置にした状態でウデスパーを殺すべし。(ステージ4以降)
374 :
なまえをいれてください:2005/05/08(日) 18:50:09 ID:z6TyT32o
アジト4登場作品に追加
快傑ライオン丸/風雲ライオン丸
>>373 電プレのポリタン&おねいさんの紹介漫画
読みてぇ
376 :
なまえをいれてください:2005/05/08(日) 19:19:36 ID:GdETT4kc
中古で買おうと思っていまつが、どれが面白いでつか?
アジト3売ってなくて
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
>376
最初にやるなら2がいいんじゃないかな?
1は処理重すぎ&オリキャラしかいない
3は中古価格高い
今日AZITO2を中古屋で¥2800で買った俺は
いけてますか?
380 :
なまえをいれてください:2005/05/09(月) 08:33:25 ID:YxSDCxfh
吊口佐紀子って青木さやか似だね
「3」にテレサ野田似の作業員もいるな、性格は悪だけど
383 :
なまえをいれてください:2005/05/09(月) 20:02:07 ID:YxSDCxfh
ウデスパーαとβは開発できましたが合体ウデスパーが開発できません(;_;)どうしたらいいですか?今ステージ4です
すごいものを発見しましたのでそちらに送ります。
バナナの皮5000t手に入れた
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
ついでに超亀レスだけど
>>20 梁木美和の読みはたぶん"やなぎ"…だと思う
"はりき(ぎ)"かもしれないけど、やなぎの方がしっくりくるし
てか放送で思いっきり「やなぎみわ」って言ってたわ
今確認した
3連投スマソ
389 :
なまえをいれてください:2005/05/10(火) 01:30:26 ID:rikuaPKF
390 :
なまえをいれてください:2005/05/10(火) 11:02:25 ID:WU4gC6bb
開発した当初からそこそこ強い奴をゾンビ作戦に使って、ちょっと弱い連中を耐えず敵の基地に送り込んでる。
これやってると内勤のエリートと叩き上げみたいな感じしてくる
アジト32000円ダったけど
もしかして買いなのか?(((;゚Д゚)))
相場わからんからスルーしちまった
392 :
なまえをいれてください:2005/05/10(火) 18:06:39 ID:rikuaPKF
>>391 2000円なら買っても損はしないんじゃないの?
てゆーか中古市場には滅多に出回らないみたいだから欲しいなら買うべし。
393 :
21:2005/05/10(火) 18:27:58 ID:Z+CMm73V
2を定価で発売当時に買っていて今頃プレーしてる
私は負け組ですか? しかも攻略本をヤフオクで買ったし。
やっと正義の4面目にいきました。
アジトが32000円なら超高い
アジト3が3000円なら超安い
395 :
394:2005/05/10(火) 18:42:33 ID:Z+vDfFaH
2000円だった・・・orz
アジト3、俺の敵巨大兵器撃退法なんだが、どうだろう?
端の方にデパート配置、その隣りに砲台建設、味方巨大兵器をその後ろに配置。
敵がデパートを破壊し、歩き出したらすかさず修理して
一歩づつ間合いを詰めさせ、味方巨大兵器の攻撃が当たる位置まで誘導。
敵が修理中のデパを破壊したら再修理してそれ以上近づけさせない。
敵は手前の施設から順に破壊していくので、きちんと修理し続けている限り
味方巨大兵器はノーダメージで攻撃が継続できる。
一度赤状態にしてからだと必殺技連発でウマー
デパートを手前に置くのは、修理費が最も安いから。商品販売はたいして金にならんし。
砲台を作ると巨大兵器に経験値が入りづらく効率は悪いが
かわりに畑とか置くと、3施設が一瞬で破壊される可能性があり危険。
根気はいるが、安全第一で考えるとこうなる。
↓図示するとこんな感じ↓ バ=バルカン、レ=レーザー
レ味
デバ
敵
スマソ、図示がズレた…
レ味の前に2つ、デバの前に1つスペースがあると思ってくれ
行頭に半角スペースを入れても認識されない(されるけど表示はされない)
全角スペースを入れなきゃ
レ味
デバ
敵
こういうことだろ?
買いッポイから明日買って来るさ
凡にアジト3な
>>399 処理落ちなど、システム面の不備を除けばネ申ゲーだから安心して買いなさい!
そして何かあったらここに来るんだ!日本一アジトの情報が集積してるからなw
このスレの情報も何も知らずに素でプレイしたら、たちまち投げ出して糞ゲー扱いされるんだろーなw
覚悟せえよわれ!
アジト3で破産しまくる。
商品が2つしかないのに両方とも飽きられて売れない。
再開発すれば新品になるとあるが、商品の開発は「なし」のまま
どうすれば商品が売れるか教えてクレイ
405 :
21:2005/05/11(水) 07:45:22 ID:TYinFZU5
>>404 2では旧商品の在庫が残っていると開発できないので
バーゲン時期に全て売りさばいてから、開発してました。
3でも同じなんでしょうかね?
>>404 揚げ足取りになってしまうかもしれないけれど
再開発したら新品になって「開発」できないのは
当然だと思うけど・・・
初めにビクトリーチョコで稼ぎつつビクトリーチョコが売れなくなると
シゲハルソーセージで間を持たせると破産しにくくなったはず
>>406 「商品が売れなくなって再開発したいけどできないよ〜」って事では?
>>404 原因は在庫があるから
在庫0にすればいいよ
あと、バーゲン時期に売りまくれば破産は免れるハズ
408 :
407:2005/05/11(水) 10:31:38 ID:/JTk8ymI
あっ、在庫0+商品外さないとだめだったかも?
金稼ぎは病院メインだからド忘れしてるな...
>>404 正義側でやってるならシゲハルとスペクトルマンを諜報に出せばスレンダーとダイバーが仲間になる。
この二人を仲間にすればスレンダーゼリーとダイバー浮き輪が開発できるようになる。
補足
商品は「ほとんど売れていません」のメッセージが出ないと再開発できない。
404が陥ってるのはもしかしたら「売り上げが落ちています」の段階かも?
なるほど、その可能性もあるね
むしろそっちの方が高いか?
売れない=「ほとんど売れていません」の状態
と決め付けてたよイカンイカン
以後、気を付けます
ダイバダッタが心霊治療で一日20億稼ぐ世界なのに
商品開発で儲けようって発想がわからんぜ
ダイバダッタはレベル激高、性格極良、移動速度超高速、賃金格安と博士の中でもインチキじみて能力高いよな。
スタートしたばかりだと雇えないけど。
なんかいっぱいレスついてるー。
人少なそうなスレなのに親切だね、ありがとう。
>>410‐411が正解。売れなくなるまで置かないといかんのね。
まだ一面の序盤だけど、病院はそんなに儲かるのか・・・博士のレベルが低いせいかな。
ライオン丸は強いんだけど、戦隊の人たちが
さっぱりレベル上がらないので時間ばかりかかる。
中古で安かったから(ワゴン500円)何となく買ったんだけど、面白いね。
性格が最悪の博士を置いとけば他の性格の博士よりも余計に稼いでくれる
たぶん医療費をボってんだろうと思うw
ずっと置いてて反逆度が100になっても病院に入れてる限り出て行きもせず稼ぎ続けてくれる
○○時00分ごとに判定があるみたいなので、保養所に入れる場合は00分を過ぎてから配置解除して保養所に配置すればいい
>>414 正義側のステージ1序盤で病院使って資金稼ぎするなら光明寺博士がオススメ。
性格最良でレベルも高いから結構稼いでくれる。
>>414 AZITOシリーズとこのスレを見くびったらいかんな
みんな親切でこんな良スレなかなかないぜ。そんだけ良ゲーってことだ
3のバグ報告。
・攻撃ミサイルが画面底に着弾するとゲームが止まる可能性がある。
順調に地面を掘り抜き過ぎて、むき出しの底に着弾したら
炸裂音が延々鳴り出して止まらなくなり終了。
5回試して4回止まり、1回だけは何故か大丈夫だった。
たいがいは司令室を破壊してクリアできてしまうが運が悪いと…
アジト3カッタ
とりあえずセーブナガッ
420 :
なまえをいれてください:2005/05/12(木) 18:28:46 ID:wkFFz6eV
・セーブ、ロードはやたら長い
・処理速度は遅い
・バグの宝庫
これらの苦難を乗り切ってやっとアジト3は楽しめる。
アジト3買いたいが最安値で出してる店が4480円・・・高い
むしろ安いぞ
>>421 大体5000円オーバーだからな
3でもボス系ユニットが使いたかったな・・・・・・
なあ、正直に言うが…
エミュじゃないとやってらんねーよこのゲーム
てゆーか、いっぺんエミュでやるとPSには戻れん。
処理の快適さ加減があまりに違いすぎるわ。
エミュでも重いけど。なにつかってんの?
>>424 処理は確かに大きなネックなのでそうかもしれん
しかしエミュってどうやったらいいかわからん奴もいるだろう現に俺がわからん
ここでエミュの話になると甚だ筋違いだからPSで通じるネタで話題に参加してくれないか
エミュ厨氏ねょ
ゲーム内容は面白いのに、ゲーム自体の性能が悪いってスゲー損してるよな。
育ててたカラミティがいなくなっちゃったときは・・・(´Д`)
429 :
なまえをいれてください:2005/05/13(金) 17:31:48 ID:6nFQxKs0
アジト1はどうなの?おもしろい?
2は持っているんだけど3は高いし・・
エミュレータ(emulater) 模倣するものだから
仮にエミュレートしてもアジトは重いままもしも処理が早いなら
それはエミュレートではない
誰か天麩羅つくっっってぇぇ
下手すると、1が一番完成度高い。逆にいえば一番煩雑。
何しろ、博士ごとに専門分野があって、その分野が揃わないと開発ができない。
ただし、助手とか教授みたいなランクはない。
あと、特定の博士をそろえると、オリジナル商品を作ってくれるシステムは
このころからある。あるんだが・・・光に海に風ってアンタら・・・・・・
おっと、大事なこと忘れてた。
1は善悪が隠しパラメーターになっていて、こちらの行動で変化する。
ヒーローも怪人も両方開発できるし、善行も悪事も働ける。
ただし、戦闘は守るだけ、こちらから責めることはできない。
また、作戦もない。
戦隊OP集とかライダーOP集とかを聴きながらやるとアツいね
戦隊やライダーなんかのメジャー系もいいけどコンドールマンやらマイナー系ヒーローの音源も欲しい
けど手に入れようがないからなぁ…orz
>>434 「特撮英雄伝」とか「主題歌・挿入歌大全集」でググってみ。
コンドールマン程度なら、値は張るが手に入れようはいくらでもある。
特に英雄伝、初会限定生産とか書いてあるが
在庫余りまくりなんで今でもそこらのCDショップで取り寄せ可能。
昭和マイナー特撮のファンなら買っとけ。
まったくだ、俺なんてミツルギまで普通に持ってるぞ(笑)
東芝EMI「懐かしの特撮ヒーロー大全」 このシリーズ、お勧め
あと、今ファイルマンで特撮のOPが大量に上がってるから、
フラッシュファイルだけど余裕があったら保存しといたらどうだろ?
主題歌・OP・EDは簡単に入手できるけど、本編はなかなか手に入らないよな・・・
バカ高いDVD買わなきゃ見れないってのが悲しい。悪の作戦か何かだろうか?
DVD作戦とは特撮ファンに馬鹿高いDVDを買わせて特撮業界に
永遠の繁栄をもたらす業界にとっては頼もしい作戦である
(※こちらの収益にはなりません)
439 :
なまえをいれてください:2005/05/15(日) 23:36:38 ID:4gGl6exW
過去レスでちょくちょく話題になってた合体ウデスパーが完成したので使ってみた。
確かにメチャクチャ強いな、LV50のジェットマン&ダイヤモンドアイを一人で蹴散らしやがった。
超高速な分ドラゴンコンドルよりもヤバイかも?
>>439 でもドラゴンコンドルは99まで育てると(というか99になるまで諜報で放置)
すべてのパラメータが999になって通常の攻撃も必殺も攻撃が変わらなくなるけど
ぶっちゃけ合体ウデスパーを99まで育ててないから能力がどうなるかは知らないけど・・・
AZITOスレハケーン、で記念カキコ。
ちょうど昨日からAZITO2をやってます。
いつも悪だから正義側で始めたんだけど悪の作戦ウザ過ぎ。
保安室に詰めてた精鋭ヒーロー8人が一瞬で死にますた(つд`)
>>441 貴様が我々に行ってきたこととくと思い知るがいい!
ぶっちゃけ資金に余裕があれば(作戦によるけど)敵の作戦はあんまり痛くなかったりする
ところで悪側の作戦が開始されるのってステージ2からだよな? 早いな
合体ウデスパーが突然喧嘩をはじめて、行動不能になるとかあったら面白かったのにな。
そんなことしたら余計にバグりやすくなりそうだが…
444 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 21:46:02 ID:ViqWbrVV
アジト4登場作品に追加
七星闘神ガイファード/ロボット110番/バッテンロボ丸/もりもりぼっくん
なっ、まけたのか?
うわあん!ボクのジェネレンガーが!!
敵レーザー、シールドを貫通!
エンジンから蒸気が漏れています
司令・・・さよならです〜
448 :
なまえをいれてください:2005/05/17(火) 16:54:58 ID:Xk8C+Dd3
負けるなんて・・・格好悪い・・・
スゲーアジトのスレだー
このゲーム貸し借りの問題で消防時代学校で問題になったことあったなwそれほど人気だったのか、マイナーなゲームだったのに…3のCMは見たことあるけど
みなさん、3のマップ1は何LVくらいでクリアしてますか?
LVあげずに2に進むと歯が立ちません。。。
かなり時間かけてLV上げ必要なんですかね
そう言えばGEOで5400ちょいで売ってたんだけど高杉じゃないか?お隣のゲーム店では3000円弱で売ってたのにもちろん買ったさ(今はもう売っちゃったけど・・・)
>>結構前に売っちゃったから正確なレベルは言えないけど、年数だと7年目に1ステージクリアした(遅すぎ!?)
あんまアドバイスできなくてスマソm(_ _)m
452 :
なまえをいれてください:2005/05/18(水) 09:43:20 ID:rTrx+IbX
>>450 最低でも偶数日の14:00にランダムで攻め込んでくる遊撃部隊を全部片付けてからじゃないと後々苦労することになる。
ブクフは阿呆なので2000円でした
>>450 漏れはゲーム時間にて1年ほどかけて次のステージへ行ってました
ちなみに漏れは現実時間で正義・悪クリアするのに1年かけたけどな
ステージ3まで辿り着けば一応クリアだけなら簡単にできるようになる。
その方法でクリアしても虚しいけれど…
456 :
なまえをいれてください:2005/05/18(水) 20:57:30 ID:IhgrNbEJ
病院イベントの発生条件を教えてください
アジト3がとても面白かったんで2も気になるんですが、
2も3みたいに戦闘中などに重くなるんでしょうか。
>>457 それはアジトの宿命 残念ながら重くなるがそれを楽しめるくらい心に余裕を持とう
>>458 重くなるんですか。回答ありがとうございます。
とりあえず3をしゃぶり尽くしてから2を遊ぶことにします。
遅くなりましたがアドバイスありがとうございます
八人部隊組んでもレベルが上がるのは前の四人だけだし(´・ω・`)
しかも死んで回復遅いのに敵の総攻撃…
自分が考えているよりもスローペースで進めてみます
目指せ一年ですね
サクサク進めるゲームと勘違いしてました
>>461 レベル上げは戦闘状態に入ったら頻繁に部隊編成すれば均等にレベルが上がるようになる。
それと3,4番目に配置したヒーロー(怪人)がレベル上がりやすい。
敵の本隊は偶数日の日付に変更されたときにランダムで攻めてくるから戦いたくないときは日付変更前にセーブしておけばOK。
敵が攻めてくるとき→格納庫のハッチが開く音がする→ゲームを終了させる
ロードしてやり直し→ハッチの開く音がしなくなるまで繰り返す
こうすれば戦闘を避けられる。
やたら時間かかるのが欠点だけど。
ありがとうございます
これで八人ライダーも仲良くレベルがあがることでしょう
ほかはバランスよく部隊わけして、時には責めたりしたいと思います
確かにレベルを均等にあげるのも大事だけど、
あえて原作で弱かったやつのレベルを上げまくったりするのも面白いよね
俺の場合、ライダーマンのレベルをガンガン上げまくって
八人ライダー中最強にしてみた(最弱はV3で、ライダーマンとはかなりの差がある)
そんなピンポイント技法自分には…
djマンの最終形態は見てみたいですが
ちなみに基地の入口から保安室までダメージの罠地獄にしてます
いい忘れ
砲台は何も配置せず1匹でも多く兵器に戦わせるつもりです
携帯、PCからなのでID違います
これ、ヒーローのレベルあがらないよなー
時間がかかってしょうがないよ
諜報部隊の保安室間違って削除した(笑
死ぬまで呼び戻せないが
このまま頑張ってもらおう
さすが司令ですねorz
諜報はゼジュゼ率いる低レベル達ですから放置します
ゲームを放置して進めるのはTheコンビニいらいだ
>>467 こいつはサクサク進めるようなゲームではありません
まったりと時間をかけて攻略しましょう
正義と悪をじっくり1年かけてやっている人もいます
>>471 初めて4ヶ月もマップ1ですごしました
時間かけた方が面白いですね!
自分の好みでキャラのLV上げてます。
これまで全員を上げようとしていたので大変でした
戦隊ものが好きなのでゴレンジャーストームにはまってます
ライオン軍団がバランス崩す強さですがorz
8人ライダーを4対4に分けるか、捨てるかどうしようかと
ふと思ったこと
敵の基地とはいえ、正義のロボが敵の施設ぶっ壊してうろうろしてるのもどうかと
平和の為ですね
ライオン軍団やゼジュゼは強いというより初期レベルが高いだけ。
レベル揃えれば他のヒーローと大差なくなる。
特にザボーガー、K、スカイライダー、コンドールマンは大化けするので育てたほうが絶対にお得。
ザボーガー、K、は放置してました
8人ライダー削って鍛えます
8人そろえると名前だけ8人ライダーとかになって合体技ないくせに!!!
保守
>>472 3は時間かけた方がおもろいのは事実だが
クリアだけならゲーム内時間で一年かかんねぇぞミサイル抜きで。
察するに、戦力の集中運用とか苦手だな?
あと、ダメージ罠びっしりもやめた方がいい。
敵が必殺技出しやすくなって被ダメージ増えるのと、
敵体力=経験値の元。削るのはもったいない。
>>462が3・4番目がレベル上がると指摘しているが、これは
1・2番目は味方の盾になりやすく攻撃潰される→経験値が入らないため。
逆に考えれば、捕獲罠等で敵の頭数を1〜2人にまで減らした所に
味方2〜3部隊をけしかけると、敵はロクに反撃すら出来ず
こっちの8〜12名がタコ殴り、というわけだ。
敵とのレベル差が高ければ、これ一回で20レベル近く上がることもある。
実はサクサク進めちゃっても全然困らないゲームだぞ。
部隊集中させるのは固まりそうで怖い。
ありがとうございます
罠地獄は時間がかかるため前に消してました。
敵体力=経験値
初めて聞きました!
敵が責めて来たときはなるべく大勢で戦ってます
敵ロボットなども兵器に戦わせているので今では
兵器>ロボット
の強さになってます。
実はまだ一回も責めておらず、守りばかりで楽しんでます
時間空いたので勝手に俺メモ
プレイ経験者は懐かしく思いながらみてください
兵器
虎&ジェットマン部隊
LV 25 タイガージョー
24 タイガージョージュニア
11 レッドイーグル
11 ブラックdj
10 ブルースワロー
8 イエローオウル
7 ホワイトスワン
ライオン&ゴレンジャー舞台
LV 26 ライオン丸
23 ライオン丸2
11 アカ
11 アオ
10 キイロ
10 モモ
9 ミドリ
育成強化部隊
LV 23 魔人ダイバー
10 ザボーガー
11 ロボット刑事K(戦闘用)
11 スカイライダー
10 スペクトルマン
ステージ3まで進めてミサイル撃ってたら勢い余って大首領を帰しちゃったよ
後々面倒なことになりそうな悪寒
名無し部隊(育成強化部隊から分けた)
LV 24 レインボー
16 サナギマン
13 バロム1
10 ストロンガー(変身)
メイン部隊
LV 30 ゼジュゼ
18 スレンダー
12 キカイダー
10 〃 01
10 ビジンダー
5 djマン
頑張れ諜報委員
LV 21 スケルd
20 変身忍者嵐
ロボット系
LV 13 ジェットイカロス
16 バリキキューン (なぜか高い)
11 マグマ大使
14 バリドリーン
5 ジョーカー
5 バリタンク
名前の出ていない平気は放置してます
順番と部隊編成とは別です
カモフラージュは畑と百貨店、放送局をやってます
マップ
1年 8月 14日
消費食糧 495t
一応補足
各部隊にいる高LVは壁役で活躍してます
2人もいらないかなーと思い部隊編成考案中です
戦闘は1つの部隊を壁部隊として使ってます
こちらも部隊編成考案中・・・
大規模編成考えないといけませんね
頑張れ俺の基地!
カモフラージュには病院も建てておいたほうがいい。
ダイバダッタや光明寺博士を配置しておけば繁忙期だとデパート以上に稼いでくれるし。
それとライダー1号と2号を組ませておけばWライダーキックが使えるようになるよ。
そうそう、病院の収入は敵が攻めてきてる間は負傷者がでるのか大幅に上昇する。
病院の収入の判定は10:00、14:00、18:00にある。
知り合いに勧誘されて買ってみた>アジト2(\2000)
人員の配置の仕方に気付くまでに1時間かかった
施設たてたとこから進まねー進まねー
□ボタン使えなんてどこにも書いてないしさー勘弁してよ
昨日攻略本みつけたので買ってきたけど、とりあえず初プレイはこのまま自力でやってみるつもり
ついでにアジト1の攻略本もあったから買っといた。2冊で\500
でもアジト1自体がみつからない。あまり店に並んでないのかな?3もみないな
このシリーズ、SFCのバトルコマンダー以来のお気に入りになりそうw
あー13人ライダーがフライレディーとかいうカスに負けるしありえねー鬱
>>484-485 アドバイスありがとうございます
病院に配置して気づくと反逆度が・・・ってのが多く苦手なんですorz
Wライダーか・・・もっと人材を減らして少人数でたくましい部隊にしたいです
開発も終わり博士達が時間を持て余しているので
病院でがんばってもらいます
これから敵基地進入です
〜セーブ中〜
テムジン将軍が攻めてくるときはゴレンジャーだけ
ガラガランダが攻めてくるときは1号・2号ライダーだけ
みたいな感じにやればTVどおりの気分が味わえるかも!?
クリアは絶望的になりそうだがw
>>488 それは辛いっすorz
攻めたほうがLV上がるの早いですね〜
平均LV15くらいにはなるのでそろそろ次のマップにでも行こうかと思います
今、敵司令室の前で4部隊が博士、敵部隊を
羽交い絞めにしています
正義という言葉の意味がわからなくなりました
>>488 シャドームーンにブラックサンぶつけたらあとちょっとの所で
負けましたが、何か?
>>486 おめでとう、君は今この瞬間真理に開眼した。
一言だけアドバイス
「ミサイルはバリヤーでなく、屋台で防げ」
マップ2に進みました
部隊を五つまで厳選して選び陣取ってます
ロボットのレベルの低さが目立ちますがorz
ミサイル開発して寝ます
おやすみなさい
携帯からなのでIDが(ry
アジト2って今貴重品だよね?なかなか見つからないんだが…唯一資金MAXの裏技が使えたやつなのに…
>>492 ステージ2は1に比べるとかなり辛いよ。
時々攻撃ミサイルは降ってくるし敵の大型兵器は鬼のように強いし。
オレはハーケンキラーに散々泣かされた…
ぶっちゃけ2が一番いい気がする
イベントの2
戦略性の3ですから
3も好きだがセクハラ・喧嘩イベントのあった2がすき
キャラのイラストとかはどうよ?
3のは懐かしいものを感じるが個人的には2のが好き
スレをさらに盛り上げるために誰か画像とか貼れよう
>>498 その画像とやらが実際にゲームで使われたものなら自力でぶっこ抜け!といい
自作のやつを貼れと言うのなら断る
秋富士珠美と検索すればたしかえちぃものが引っかかるはず・・・だったけど
今調べてみたら引っかからなかった
500 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 21:38:07 ID:QX59iRYC
3でNOW LOADINGのままゲームが始まらないんだけどこれって回復の見込みないの?
>>500 500げtおめ・・・と言いたいけど
残念ながら回復の見込みは無いです
処理が重くなった時にセーブしたらうまくセーブできないそうです
昔装弾センターに問い合わせたら新しいステージに着たときとか
物語の機転にバックアップを取れとのことでした
>>501 そうか、やっぱり無理なのか
処理が重くなった状態でセーブした覚えないだけどなあ…
せっかく悪側のステージ4まで進めてたんだけどやり直すしかないか、鬱だ…orz
攻撃ミサイル乱射しまくってエンディングだけは見たのがせめてもの救いだな。
503 :
ピジョンマン:2005/05/23(月) 00:36:56 ID:FLYY8lXz
すごいものを発見しましたのでそちらに送ります。
つI
正直あのエンディングムービーには(正義・悪ともに)萎えた
まぁ過程を楽しむゲームだからエンディングに期待する方が間違いなんだろうが
そんな事言うなよorz
序盤で聞かされた自分はさらに萎える
>>505 感じ方は人それぞれだから萎えるか萎えないかは
是非とも君の目で確かめろ!
急にエンディングみたくなった件
今さアジト探し歩いてるんだが無いわけよ…いったいどこにあるんだか…orz
>>507 攻撃ミサイル500発程用意して砲台10門造って一斉掃射すれば簡単に見られる。
ただそんな方法でクリアしても虚しいよ〜
まだ見たことはないが、話聞くところによると攻撃ミサイルってすごいんだな
早く見てみたい気もするが
正しい使いかたってなんだろ
511 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 20:55:00 ID:1ljMMlhk
敵ロボットをどうしても撃退できないときに格納庫を破壊するとか?
基本的には金持ちの道楽、趣味の品だと思うw
以前セーブしておいた正義側のステージ5でドラゴンコンドルを敵基地に単独突入させてみた。
結果ネジレン、ショッカーライダー隊を蹴散らしそのまま総統室に突っ込みヘルギルダーまで瞬殺。
はっきり言って強すぎる、ALL999恐るべし…
これまでアジト3の話をしてきたが
1.2.3.どれも店で中々見つからないらしいな
自分がもってる3は山形で買いました
あー言っちゃったorz
気をつけろ、
>>513は悪の組織の罠だ!
君達をわざわざ山形まで探しにに行かせ、そこで情報がガセであったことに
気づいて失望のどん底に陥らせる気なんだ!
アジト1の絵が恥ずかしくて買いずらい件
516 :
504:2005/05/24(火) 01:13:27 ID:+182vHBk
うっ、エンディング未見の人もいたのね。正直スマンカッタ…orz
ま、まぁ見ようによっては結構イケルかもよ(もう遅い?)
アステックのは知らんがバンプレで「必見!」のエンディングなんてあるけ?
スパロボでもOPが8分にED2分て感じだし、DCのヒーロー列伝も激ショボかったし
>>514 ここじゃまともに何も賭けねーなorzw
ハッハッハッ
>>516 ED実はあまり期待してないのでw
でも見てみたい
>>476 マップAの敵がいきなり強すぎて
この戦法でめちゃLVあがってます
難点は2日くらい戦闘長引くので、連続して責めてこられることです
520 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 00:58:24 ID:qOadkiVs
521 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 10:53:10 ID:TDhHA8eJ
LVウプ系の改造コードとかないかなぁ、正直やりたいけど時間がない
522 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 21:29:22 ID:RiLKggu+
しかし最強ヒーローが特撮物でも地味な部類に入るコンドールマンってのが凄いよな。
ダンボールの中整理してたら昔買ったアジト1が…さっそく今からプレイしてみるよ。
>>521 3の全員99のコードは在った筈、個別だから超めんどい(セーブ時間含め
アジト3…どこにも売ってねえ orz
3980で置いてる所があったが、カウンターに持って行ったら「売り切れ」との事。
品切れの中古ソフト店頭に置くなあああ! ヽ(`Д´)ノ
ソフマップの中古だと割りとよく見るけどねえ
527 :
なまえをいれてください:2005/05/26(木) 21:44:12 ID:stRQ7lX4
524
コードを教えてほしいm(_ _)m
教えてください。
アジト3が欲しくて探してたところ、近くの店で説明書なしのアジト3を見つけたのですが
迷っています。
説明書なしでも触っていてば操作は簡単にわかるものですか?
あと、その店に中古のアジト2の攻略本(ケイブンシャかな)もあったのですが
操作がアジト2と変わらないのなら、攻略本を買ってみるつもりです。
両方持っている人、教えてください。
529 :
なまえをいれてください:2005/05/26(木) 23:09:01 ID:/iUYVEcX
530 :
528:2005/05/26(木) 23:17:37 ID:G8iDsbi9
ありがとうございます。
ちと不安ですが、欲しかったし千円と安いので明日出撃してきます。
教えてくださったサイトやこのスレを参考に頑張ってみます。
つまったら又質問させて頂きます。
500超えたな
次スレまで行けそうな予感
何とかして盛り上げないとな
次スレか
タイトルは変えないとな、何かこのままだと会社のスレに見えるしw
でもこのスレタイ検索する時に優秀
アジト3でスペクトルマン諜報に出すと、
イベント発生して魔神ダイバー開発できるらしいのですが
外に出ると基地の地上で巨大化してそのままでなにもイベント起きません・・・・
どうしたらイベント起きるか教えてくださいませ。
536 :
なまえをいれてください:2005/05/27(金) 13:19:24 ID:Zphh45ek
巨大ヒーローは部隊編成で5番目以降に配置することで巨大化しないで済む。
戦隊ヒーローと一緒に諜報すればいい。
ガンバレ。
早速ありがとうございます^^
時間かけてたのしみます。
だいじょうぶ
だと思ったとき
dat落ち
それが2ちゃんねるクオリティ
541 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 19:46:16 ID:Wc6hXg3r
アジト4はPS3で出るのか!?
さぁどうでしょうね 希望を持ち続けて朽ち果ててしまうのと
希望を捨ててここから旅立ち4が出て絶望に打ちひしがれるのと・・・
10年越しで続編出る時代だしいずれでるょ
続編出るならキョーダインとジャッカーは押さえて欲しいな。
キョーダインの場合変身の扱いが難しいかな?
4が出たらライダーはアギトとかクウガとか平成シリーズがでそうな予感…
つーか
ウルトラマンはどうしたのよウルトラマンは
悪でガチャピンとムックがでそうだな
>>548 未見だった 禿げワロス
つか本編短すぎwwwwww
>>547 >B級感のあるヒーロー
ジャスピオン以降のメタルヒーローが採用されなかったのも
そういう理由かな?
仮面ライダーシリーズ出しておいてそれはないのでは…
平成ライダーが始まるまでは
ライダーシリーズが一時的にマイナー視されてたんだよ
セーラームーンはマイナーじゃないかな
残念(笑
ゲームオリジナルのヘんなヒーローとか怪人しか興味ない俺ガイル
アジト2のオリジナルヒロインどものエロ同人がほしくてやまない俺ガイル
>>553 そんなのへ理屈だろ。お前さんに文句言ってもしょうがないが、そんなの納得いかねーぞ。
「へぇ昔のヒーロー番組にはシゲハルなんてのがいたんだ、ワロス」とか言ってネット検索してたオレが来ましたよ。
昔、仮面ライダーの事よく知らないから
ライダーマンだけアジトオリジナルの仮面ライダーなんだなぁと思ってたよ、「なんだコイツ?こんな奴いるのか」みたいな感じでライダーマンの事見てた。V3にちゃんと出てるんだよねw
ごめん、ライダーマン
>>554 わりとキック(ドカッ
セーラームーンはアニメキャラなのでたぶん却下だな
オリジナルを除いては絶対に実写化されているやつのはずですから
>>560 セーラームーンも実写化されてるって、最近。
個人的にはいらんけど。
560タソ
こんな俺にレスしてくれるとはサンクス
いい蹴りだな
563 :
560:2005/05/29(日) 18:31:51 ID:REn7upNG
>>561 そういえばそうでしたな・・・
シゲハルに頼んでスペクタクルハーモニーでも食らってくるわ
サルネコバニー
ありゃ?負けてしまったニャン
なぎなたお京「死になはれェー!」
1号「うあー・・・」
V3「あっ!せんぱい!」
地獄大使を偵察に出したときに、7人ライダーが出てきたときはどうしようかと・・・
万に一つの偶然で勝ったけど(爆)
ひとつ聞きたいのだがザボーガーがやられた時の
「いかん!ザボーガーが危ない!ザボーガー戻るぞ!」ってセリフの
意味がわからないんだが。自分ザボーガーじゃないんかと。
ライダーマンが呼びかけてるんだよ、きっと
>>540 いつのまに!
任天堂やMSも次世代機ってあるんですよね
楽しみです
>>568 ザボーガーは自律型ロボットじゃなく鉄人28号のような遠隔操作型ロボット
>>558 俺も探したよw
なぜかこういうゲーム少ないよな。
作ろうと思わんのだろうか?
573 :
なまえをいれてください:2005/05/31(火) 11:56:42 ID:/B9ST96R
>568
571さんに蛇足。リモコン操作じゃなく音声入力だから
ジャイアントロボとか大鉄人17の方が近い。
操っているのは、大門豊という人。(中の人がライダーマンと同じ)
ザボーガーイベントが見たくて、3を買った者ですが
出現条件ははるか先だなあ。
>>573 ガンガレ、ストロングザボーガーの開発イベントは萌えますよ!
ネタバレはイクナイだろうからこの位で止めときまつ。
折れとしてはズバットが仲間になる時のイベントが
ちょっと嫌だった。
「ズバットの鞭に不可能はない!」の台詞も微妙に違う様な気が・・・
なーんか、アジト3のCMが妙にウケたのが記憶に残ってる(うっすらおぼえてるだけだが…)
戦闘員たちが穴掘ってて
チャン チャン チャン チャンチャカチャ〜ン〜♪アジトスリ〜♪とか言うフレーズが頭に残ってるんだなコレが(多分違うかな?と思うけど)
チャン チャン チャン チャンチャカチャ〜ン〜♪アジトスリ〜♪ってのが2回続いた後(歌詞は忘れた)
こっそり作るぞアジトスリ〜って行った後に某戦闘員が
イィ〜!って叫びながらカメラが引き広角映像になる
「住宅街の空き地の中に秘密基地っておい!」って叫んだな
ビデオに撮りたかったぜorz モッテタラウpキボン
あー、確かクウガの頃やってたCMだっけか
ビデオに入ってるやもしれん。
でもしばらく実家にゃ帰らんので俺じゃうpは無理ぽ
アジト2ってCMあったっけ?
雑誌では3より取り上げられてた気がするんだが
TVで見た記憶がない
故天本氏がアジトのCMに出てたことがあるらしいけどどのシリーズだろう?
>>579 天本氏が出演していたのは3のCMだな。
最後にチラッと出てくる。
ちなみにCMの詞は
極秘で作るぞ秘密基地(イーッ!)
こっそり作るぞ秘密基地(イーッ!)
内緒で作るぞ秘密基地(イーッ!)
アジト3♪
だ。昔テレビ東京でやってたキン肉マンの再放送で流れてた。
582 :
576:2005/06/01(水) 02:05:07 ID:NvXLblzQ
>>580 やはり3の最後に出ていたのは故天本氏だったのか
歌詞も思い出したよ さんくす
近所の中古ゲーム屋はすごく細かく棚が分けてあって
「アジト」のコーナーもある。
でも1年以上、そこに商品があったことはない。
きょうは
カメクラ都立大店
ブクオフ奥沢店
ブクオフ北烏山店
カメクラ南烏山店
をまわってきますた。
都立大に2があったけど持ってるから当然スルー
他のところにはAZITO関係はなにひとつなかたよorz
585 :
なまえをいれてください:2005/06/02(木) 22:00:47 ID:8QsMKmDf
>>584 きっとこのスレのおかげでアジト購入運動が活発になったのだよw
カラミティの開発時の台詞、本来は
「カラミティ、アクション!」
のハズが
「カラミティアクション!」
というなんか妙なイントネーションになってる件について。
>>585 なんかカラミティって善悪両方にいた気がするんだが・・・・・・
>>586 気のせいではなく出てくるよ カラミティ足遅いけど
かなり硬いよな
カラミティは敵としては出てこないのが救いだな。
あんな硬い奴相手してられないから。
>>585 カラミティに限らず、あの声優があててるボイスは
大半がイントネーション変かつショボく感じる。
たぶん三国無双の孫権と同じ人だと思うんだが
だとしたら、演技指導がなってないだけじゃなく
単に声優がヘタクソなんだと思う。
あれ、カラミティは大塚さんだっけ?
孫権の人のアジトでの演技が気に入らなかったんで
早とちりしたっぽい。スレ汚しスマソ
ズバットの人は、元を知ってるけど
宮内洋に似せるのは諦めた感じ。
脳内変換で宮内さんにすれば無問題
アジト3、人に貸して戻ってこない私が来ましたよ
仮面ライダーBLACKの声も酷いと思う。
唯一リアルで見たことあるヒーローだったんで愕然とした。
うーん確かに声優は全然似てなかったりするけど
アジトはヒーローごっこのゲームだと脳内変換してるから
一緒に叫びながら楽しんでるけどなぁ。
正義側のヒーローの声はほとんどガガガの人だからな。
597 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 23:50:57 ID:ISPRxOzi
アジト4を造る際には原作からサンプリングした音声を使ってもらいたいな。
今のヤツも趣があるけど、原作のヤツで聴いてみたい。
原作からのサンプリング? いいやご本人からいただくのさ・・・
と思っていたら若干名が永遠の戦場へと旅立って行かれましたな
ご本人にやっていただくと
声が年取ってたり、忘れてたりするので
意外とがっかりする場合が多い。
やっぱり元からサンプリングが一番じゃないかな。
600 :
なまえをいれてください:2005/06/07(火) 00:14:38 ID:PQEA0pbP
なんでボーゾックがノリシロンしか出てねぇんだ!
SSパマーンとかDDドンモとかメチャメチャアジト向きな怪人じゃねえか!
3でカモフラージュ建設の時のショベルカーが
最初ウミウシに見えてしまい、しばらく悩んだ。
個人的にはデビラー総統と悪之宮博士が登場しないのが残念。
博士として出てくると思ったんだけどなあ…
俺はスピルバンがいないのが悲しかった
604 :
なまえをいれてください:2005/06/07(火) 20:15:56 ID:h+6gDPW6
今度出るならジバンをぜひ・・・!
>>604 強化イベントは百目タイタンみたいに
死亡→再開発の流れなのだろうか
>>605 ステージ4(だったかな?)の初めの強化イベントみたいな感じじゃない?
607 :
なまえをいれてください:2005/06/08(水) 17:31:16 ID:mefCJQoX
アポロガイストとショッカー首領も同様らしいよ。
倒された後に改造アポロガイストやショッカー大首領が開発できるよ。
ところで車両はなかなかレベルうp 出来ない。何か効率いい方法ないかな。
>>607 効率いい方法→使わない。
いや真面目に。特に悪側だと超高速キャラ多いし
諸々の手間考えたら超高速部隊組んでとっ込んだ方が効率いいべ。
>>607 時折思い出したかのように敵基地に攻め込ませるか
多少の敵なんて基地内の部隊だけで大丈夫と思うなら
入り口を車両で固める 場合によっては誰かやられるとそのままロボットを出してふさぐ
610 :
なまえをいれてください:2005/06/08(水) 19:50:30 ID:mefCJQoX
608さん609さん
アドバイスありがとうごさいます。
え? 本当にいいのかこんなアドバイスで。
悪側だとサテライト虫眼鏡か富士山砲で砲台破壊して怪人送り込めば無傷で敵基地に突入できるからな。
戦闘車両使う意味がほとんどない。
レベル上げても大して強くならないし。
>>607 ショッカー首領って開発できるの?
出来るなら、方法プリーズ
ショッカー首領が開発できるのは2だけだろ
615 :
なまえをいれてください:2005/06/09(木) 17:42:38 ID:Ytn4TF9C
あっショッカー大首領開発できるのは2でした。すまん。
616 :
なまえをいれてください:2005/06/09(木) 19:58:07 ID:wL+SHqcW
今度はシャンゼリオンもぜひ!
何か1しか持ってない俺は話に入れないなぁ…(´・ω・)
知ってるゲームショップはすべて探したんだけど無いし…アジト作ってる会社って潰れちゃったの?
>>617 たぶん今でも生きてるはず「親会社」に吸収されたかもしれないけど・・・
たしかまだ住所の控えがあるはずだから流れの速そうなうpろだに張るか
ここで晒そうか?
住所じゃねぇし 電話番号と間違えるし・・・
ちょっとクラットクラーケン倒してくる
620 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 15:50:26 ID:O9L8Ok5F
今週偶然アジト2発見、即買い!メッチャ面白い!アジト2の裏技ってあるの?あったら教えて下さい!
>>620 指示アイコンなどを表示させず、リアルタイムで時間が過ぎてくのを待ちながら2コンのスタートを押しながら
△,△,□,□、○、×って押してみ
>>620 裏技ばかりに頼るのは良くないけど
どうしてもピンチになったらつかってみそ
623 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 20:37:35 ID:O9L8Ok5F
621>早速教えていただき有り難うございます。622>肝に命じておきます!攻略本探しても全然見つからなかったんで、つまった時にと思いまして。月曜からしてるのですが、昨日になって怪人等のLv上げの仕方が解った位で。解説書、説明不足です!
>>623=620
一応聞くけど2なんだよな?
重箱の隅みたいで言いにくいんだけど改造方法って事だよな>レベル上げ
ちなみに商売の仕方がわかれば浦和座を使うことなく進めると思うぞ
何で俺アジト3売っちゃったんだろ…今思うとすげーバカだ
626 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 22:34:02 ID:gyxUSp+P
>>625 愚か者め!ただちに行って買い直してくるのだ!次はないと思え!
・・・とはいえ、全然売ってないよな○∠\_
アジト3を友達に貸したまま返してもらってないぜHAHAHAHA!!!!orz
ここでアジト3をVジャンプの懸賞で当てた俺がきましたよ。
誰も信じてくれないorz
629 :
620:2005/06/10(金) 23:47:42 ID:O9L8Ok5F
624>そうです、改造。完成したら即、配置していたから全然進まず。やっと気付いて全ユニット最強に改造し、さっき1個目をクリア。先は長い。
もう遅いと思うけど案外改造しないほうがいいことも
3なら医務室が有るけど2には無いからユニットの回復が遅い
不完全な復活より完全な復活がいいと望むのであれば
最強型以外は再改造をしてやれば回復もできるし強化もできるぞ
だけどAZITOに攻略の鍵はあってもセオリーは無いから自由に司令or総統ライフを
送ってください
近所にアジト3が2000円
アジト2が1500円で売ってるんだけど
どっちが買いですか?
どっちも買いだ!いやマジで
相場より両方とも安そうだし
>>632 3と2でそんなに違いがあるんですか?
どっちかやったら、片方はやらなくなりそうなんですがw
AZITO2とアジト3はぜんぜん違う
仮にお勧めはどっちかといわれたら
信者である漏れに聞くのは不適切 と言っておこう どっちも面白いからな・・・
UVcutter !
Ecobeam!
637 :
620:2005/06/11(土) 12:39:44 ID:UVnYNFTa
630さん>アジト2でパワーアップの改造が出来るんですか?解説書だと初期型、改造型、最強型の3通りだけで最強型が攻撃力・防御力が最高としか書いてませんでした。どんな方法でパワーアップするんです?
638 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 14:00:31 ID:ZU479nZ3
デカレンジャー参戦きぼんぬ
>624
商売をしようにも百貨店や病院を守る方法がわからないんですが。
巨大ヒーローや砲台を横に立てといても作戦等でつぶされるし。
作戦で潰されるのは不可抗力。
一応、強い等身大ユニットを偵察に出しとけばある程度阻止できるが。
特にライダーは、人数出しておくと「3人ライダー」
「8人ライダー」「10人ライダー」等の特殊効果を発揮し
作戦阻止率が高まったりするぞ。
642 :
630:2005/06/11(土) 21:59:52 ID:rx1pz0e0
ただ単に最強型はもう改造ができないから倒されるしか改造方法が無いけど
初期型・改造型は瀕死状態で回復が次の襲撃に間に合わないと思うなら
やられる前に改造すれば回復と強化もできるからお得ってことを言いたかっただけです
横レス失礼
最強型は、修理(再開発)費用も高いので、偵察用ユニットは初期型にしておくのも手だ。
>>641 ありがとうございます。
頑張ってライダー増やします。
645 :
620:2005/06/12(日) 14:36:42 ID:revyHQGI
630さん>ナルホドそんな方法もあるんですね!レッドゾーンになったら回復が遅くイライラしてました。キャラが増えてきたんで改造までで止めて出費を押さえないとf^_^;
とりあえず、アジト3を2000円はたいて買ってきますた。
2000円分楽しめるようにがんばりたいと思います。
>>646 うらやましいなぁ…二千円で買えたのはラッキーだね
ガンガレ!
648 :
なまえをいれてください:2005/06/12(日) 21:13:34 ID:k81oh97u
>>646 百兆億万円分ぐらい楽しめるから安心汁!
>113
尋問室からの定期報告は確かにくどいですね。
電力停止するっていうのを教えて戴いて助かりました。
しかしすぐ横を通っているのに、全然捕虜を助けようと
せんのですね、悪側って。
651 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 08:21:36 ID:wTFW/Qq9
>>650 つーか尋問室自体必要ないと思う。
得られる情報はしょーもないもんばっかだし。
倉庫か補助動力室にしたほうがよっぽど役に立つ。
アジト探してもないのよ…どっか良い通販サイトないかな?Amazonは高くてorz
>>655 スマソ、せっかく探してもらって悪いんだけどアジトは持ってるんだった…
2か3を探してるんだよ。ググッて出てくるサイトは5000円こえてる物ばっかだし…m(_ _)m
>>657 マジでサンクス!
早速注文してみますわm(_ _)m
本当に助かりますた
659 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 20:10:10 ID:qj2pbh8Y
>>652 ステージ開始直後で、敵とのレベル差がある頃は、捕獲で戦力を削るのが便利だと思う
>>659 確かに基地内部で迎え撃つときは罠で頭数減らすのは有効だろうな。
でもオレの場合
>>462に書き込んだ方法でレベルが十分に上がるまでは本隊と戦うのはスルーしてるわけよ。
んでもって大型兵器で入口塞いで盾代わりにして4部隊がかりで遊撃部隊ボコってレベル上げしてるんだ。
だから捕獲罠も尋問室も必要ないわけなんだな。
これって邪道かな?
661 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 01:10:14 ID:ne7lFifD
邪道じゃないと思うぞ。
私は施設をたくさん建てちゃうと処理速度が下がるから、必要最低限の施設しか建てずにプレイしてます。
通路は倉庫や食料庫、補助動力室で代用し、他の施設は地上付近に密集して建ててる。
662 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 16:32:19 ID:Rasqsj20
ようやく正義側でクリア出来たので
今度は悪側で始めようと思うのだが
悪側のイベントって何があるの?
正義側の情報は見かけるのだが悪側の情報は見かけないのよね。
誰か情報を持っていたら教えて下され。
>>662 どっちのAZITOでしょうか?それによってねたが代わってきます
664 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 18:30:45 ID:Rasqsj20
>>663 AZITO3です。書き忘れてました、お願いします
665 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 18:33:40 ID:zdVZdyUS
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>661 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
俺もそうしてる。通路、罠は一切作らない。
ステージの後半は研究室、保養所ぶっ壊して少しでも軽くする。
倉庫、食料庫もせいぜい二個しかつくらない。
>>662 悪側には正義側であった諜報で仲間が増えるイベントはない。
ただステージ3以降でアポロガイストとタイタン、
ステージ4以降でウデスパーが死亡すると再改造イベントが発生する。
>>667 なるほど、上の方にあった改造イベントがメインなんですね
ありがとうございます。
>>661 地上付近だとミサイルで破壊されたりしないんですか?
(説明書に書いてありましたが。)
670 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 22:05:39 ID:7aKmb8K2
アジト4作ってくれないかなぁ〜〜〜
HAMSTERの掲示板に作ってくれるようにたのもっかなぁ〜〜〜〜〜〜
671 :
661:2005/06/14(火) 22:35:44 ID:ne7lFifD
>>666 同志よ!やっぱり研究室は壊すよね!倉庫は10個建てないとどうも落ち着かないから建ててるけど・・・
>>669 すまん、表記が悪かった。地上より3マス下のところが最浅部になるように建ててます。攻撃ミサイルで地面に穴が開いたら速攻で修理!w
格納庫は地上より4マス下のところに建てて、ミサイルが当たりそうになったら引っ込めて回避!wチキンな方法だけどなかなかいいよ!
>>661 イベントはヤッパリ2と比べて少ないけど
相変わらず作戦が熱いぞ>悪側
その代わり金の消費が極端(博士の雇用費が10倍近く違う)に多いから
財布の紐はしっかりと締めるようにしないとあっという間に破算で抹殺されるぞ
>>670 やめておけ
なんとなく製作側から見ての問題点を思いついてみた
・通電しているかどうかのチェック
・敵(AI)の進入経路をどうするかの判断
これが問題なんだと思うんだよ それさえ解決できれば
カーソルの動きだってRPGの主人公を中心とした動きのやつを真似れば
大体マシになると思う・・・と作れないのに生意気をほざく香具師がきましたよ
>>671 俺とは対極だな。
どうせ重いゲームだし、処理速度よりイメージ重視してるんで、
見映えのする基地構造でないとイラついてゲームどこじゃなくなる。
通路作らないとか考えられない。
「出動!」「ラジャー!」っつって格好良く出撃したと思ったら
ソーセージの箱積んだ倉庫通過中とか、俺は萎えるな。
いや別におまいのスタイルを否定するわけじゃないが。
ついでに。
格納庫を作る時は、そのすぐ下にもう一個格納庫を作るようにしてる。
完全な地下格納庫を。
上の倉庫と連動してるつもりで、開発&修理専用、
第一格納庫の非常時にはせり上がる、と設定を脳内補完しつつ。
まあ脳内妄想はともかく。
格納庫が配置できる数は8つまでだが、
巨大兵器は4台以上同時出撃できないわけで、
地上に8つ作ってミサイル被弾率あげてもしょうがない。
修理&開発用の格納庫は地下深くに埋めておくというのも手、という話。
676 :
609:2005/06/16(木) 21:05:54 ID:xwa05CmP
>>674 俺はこんな感じ
階 格
階 納×4
保安保安階保安保健司令室庫
保健保安階保安保健工場工場
工場研究階保養研究工場工場
死ぬほど見づらいだろうが参考になれば。
動力とか倉庫はどこにあっても変わんないから格納庫にくっつけたりしてる。
ちょっと記憶違いがあるかもしれないがだいたいこんな感じ。
>675-676
参考になります。
因みにうちの兵器達はほとんど保健室暮らしなもんで
保健室ばっかり作るはめになってます。
678 :
なまえをいれてください:2005/06/16(木) 22:30:50 ID:iu3lj7gr
>>674 最初は特撮臭バリバリの基地だったんだけど、何回かフリーズしたため、我慢ならなくなって今の状況にw
地下深くより発進するロボ!長い通路に罠いっぱい!とかもやりたいんだけど突然のフリーズが恐くてね・・・〇| ̄|_
オイおまいらWikipediaって知ってるか?
その中に永井一郎氏の項目があって出演した作品の中に
AZITO2があるわけだが項目が無いそうだ
そこで
漏 れ ら で 項 目 を 作 っ て み な い か ?
680 :
なまえをいれてください:2005/06/17(金) 17:30:02 ID:m0F4a3WU
>>679 どういう事?AZITO2の項目が無いわけ?
681 :
680:2005/06/17(金) 17:35:33 ID:m0F4a3WU
分割書きスマソ
>>678 基地の見た目的には、2のほうが面白かった。
山の斜面から!海の底から!って方が、メカ出撃させるときは気分良かった。
クォータービューじゃ高低差付けづらいだろうから取捨選択になるだろうけど、みんなはどうよ?<画面形式
蛇足だが人物キャラ絵は2の方が俺は好きだ
682 :
679:2005/06/17(金) 18:13:16 ID:KsfRSsRb
AZITO2ってリンクが載ってるけれどその先には
項目がありませんって出る 分かりにくくてスマソ
>>679 具体的にどうすんのさ?
文を考えるわけだよな?
アジト3、正義側なんですけど、諜報員が連れてくる博士で
雇う価値がある人っているんでしょうか?
(作業員は足りないけど、博士は余ってるしな・・・)
>>684 開発している兵器の数と所持してる資金にもよるけど基本的に全員雇っても損はない。
正義側の人件費なんて微々たるものだから。
686 :
620:2005/06/18(土) 12:27:12 ID:VWdPhQi2
672さん>アジト2やってますが、そんなにイベント豊富なんですか?今正義側でやってるけど博士の喧嘩等しか起きてません。改造人間にイベントが起きますか?
687 :
なまえをいれてください:2005/06/18(土) 13:15:41 ID:runJ4EUW
これは人類史上稀に見る神ゲーだかんなぁ
AZITOさいこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
つZombieVital(ゾンビヴァイタル)〜迷宮の経営者〜
シェアだけどね。
気分くらいでるかな。
気持ちだけ。
689 :
679:2005/06/18(土) 14:22:37 ID:esK8UvmJ
691 :
なまえをいれてください:2005/06/18(土) 22:08:09 ID:fEp0a9Mw
デンジマンとサンバルカンとバイオマンとチェンジマンと
ガオレンジャーとハリケンジャーとデカレンジャー参戦きぼんぬ
ライブマンも入れといてくれ
693 :
なまえをいれてください:2005/06/18(土) 23:05:38 ID:fTwdy99f
むしろスーパー戦隊は全て参戦の方向で。
個人的にバケガニ参戦キボンヌ
ジェットイカロスと戦ってるところがみたい
695 :
683:2005/06/19(日) 11:11:20 ID:oGuAq+OB
>>689 なるほど。
項目作るには賛成だが俺文才とかないからな。
応援するぞ。
696 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 11:58:43 ID:SRj0BIzr
ジャッカーとシャンゼリオンとマシンマンとバイクロッサーと
平成ライダー参戦きぼんぬ
697 :
なまえをいれてください:2005/06/20(月) 09:42:22 ID:pfjaafwi
AZITO3ってメチャクチャフリーズしまくったなぁ・・・
AZITO3の悪側の特別なチーム名って何があるの?
「6人のショッカーライダー」「ネジレンジャー」
「三位一体」の3種類しか見た事がないのだが他にあるの?
「多足類3人衆」「焼き肉軍団」「おすまし軍団」がある。
>>699 ちなみにどんな怪人の組合わせ?
「多足類3人衆」は想像つくけど残りが想像できない。。
多足類3人衆:ダンゴムシ男、ワラジムシ男、シルバーモス
焼き肉軍団:ホルモンハート、キャベツ男、エノマッシュラー
おすまし軍団:ヒカラビカイソーン、ニューメーン・ソーメーン、マッドブレーン
焼き肉軍団とおすまし軍団は推測。
ただこれらのオリジナル怪人が関わってるのは間違いないと思う。
オリジナルで組むのは間違いないんだけど
マッドブレーンはおすまし軍団どころか
どのチームにも関係なかったような。食い物じゃないし。
俺も記憶頼りだから強くは言えないが…
で、合体必殺技を使ってくる敵チームを
捕獲罠で分断して弱体化させるわけだ。
>>652
704 :
なまえをいれてください:2005/06/20(月) 17:16:00 ID:/2iCEmiT
ダイナマンとジャスピオンにも出てほしい。
ダイナマンとジャスピオンに、マッドブレーンが出てほしいのかと思ってしまった
706 :
なまえをいれてください:2005/06/20(月) 20:22:46 ID:x86ohp8T
アジト3のポスター入手!!
鄙びたゲームショップの前のご自由にお持ちくださいコーナーにあった!感激!
パッケージの絵のレイアウト変えただけのような感じなんだけど、おなじ顔のおじさんが二人並んでるのは仕様(´・ω・`)?
707 :
679:2005/06/20(月) 22:35:23 ID:ZpKZqTnE
>>706 うpうp!
リアルで忙しくなってきたのでかなり遅くなるとは思うけど概要とかをWikipediaに
載せれるように頑張るよ そんときには報告するから ノシ
708 :
706:2005/06/22(水) 02:12:06 ID:OypP2doQ
>>707 実にアジトらしいポスターなんだけど、うpする科学力が私には無い・・・
他のポスター持ってる人、うpキボン!
アジト3でスペクトルマンを諜報に出すとイベントが起きるとありますが、
巨大ヒーローは諜報って選択肢が出ないんですが?
>>709 5人以上で部隊編成して5番目以降に巨大ヒーローを置けば諜報に出せる。
どうも、すみません。上にも同じ質問がありましたね。
これからは、ちゃんとログ読みます・・・ m(- -)m
>>711 また〜り進行だから、気にすんなヽ(´ー`)ノ
713 :
なまえをいれてください:2005/06/24(金) 10:06:03 ID:pwLJkNgK
やっとアジト2・3が注文できるようになった…
これからたぶんお世話になりますm(_ _)m
スマソm(_ _)mサゲるのを忘れた…
吊ってきます('A`)
いや、亜滋党の選挙活動の一環としてたまにageるのもいいだろ。
むしろ常時age進行でもよくないか?
このスレは荒らしなしマタ−リな良スレだからな。
亜慈党だと思ったんだけど漏れの間違い?
話が読めないな。
亜慈党って何?
亜慈党=アジト
じゃないの?
亜滋(慈?)党武装選挙カーってのが車両として悪側に存在するんですよ いやマジで
滝出てくるんだ・・・
今、ステージ3なんですけど、普通にやってても出ます?
正義をやってるなら顔だけ出てくるぞ
車両といったら3か、俺2しか持ってないからわからんかった。
今日友人のとこでザ・タワーSPを始めて遊んだが面白かった。
アジト4出してくれんかなぁマジで。
>723-724
ありがとうございます。今レベル35なんであと少しですね。
アジト3で敵の基地に攻めたときなんだが
保安室から敵出てきてどっか行ったから、その保安室の中に味方入れておいたら
まったく敵が帰ってこなくなった。
代りにやたら敵の作戦イベントが起きまくり
諜報行かせてる奴のレベルがガンガンあがってる。
今日の夕方にまずアジト3が来るらしいんだが、レベルって何の意味があるの?
初期型とか改造型とかの事?
あー727だけど
今進めてたらあんま関係なかったかもorz
>>728 RPGとかのレベルと同じ。レベル上がれば能力が上がる
730 :
なまえをいれてください:2005/06/26(日) 16:26:25 ID:YHhHf3rE
アジト3が届いて、今やってるんだがレベルあがりすぎでぜんぜん指示が出せない…
732 :
620:2005/06/27(月) 00:17:32 ID:PbsPiWfu
アジト2、正義側やっとクリア出来ました!でもブラックはRXにはならなかった…。改造人間のパワーアップ等のイベントはないのですか?
>>732=620
早いな まぁ何はともあれお疲れ
一定ステージが過ぎてからブラックがやられるか未配置の状態で研究してみると…?
ワザップでアジト3の裏技見ようと思ったら見れなかったので教えてください。
おまいら宇宙刑事monoがでるょ
738 :
620:2005/06/27(月) 17:13:50 ID:PbsPiWfu
733さん>有り難う御座います。その場合最強型まで改造しとかないとダメなんでしょうね。一つ目タイタンも同じ方法で百目タイタンになりますか?又、死神博士等の幹部は怪人体にはなりますか?
739 :
司令官:2005/06/27(月) 17:57:58 ID:Pl+zdGVM
初めてきました。よろしくお願いします。
僕はぜひ、ウルトラ系やシルバー仮面を加えてほしいです。
開発を最強までしなきゃだめって事はなかったと思うけど
確か悪側に強化されるキャラはいなかったと思うぞ>怪人体への変身も
741 :
620:2005/06/28(火) 00:09:16 ID:bGSVjwU6
733さん>悪側はないんですか。残念だな〜。RXは最強型じゃなくても良かったんだ。RXから更にロボライダーやバイオライダーにはならないんだろうな。
>>620さんってことはAZITO2だよね。
2だと、悪側ではショッカー首領が大首領に強化されると思う。
ブラック→RXと同じ方式で、初期型でもいいから開発済で、死亡している状態で
クリアステージ数3以降が条件じゃなかったかな。
うろ覚えなんで、間違ってたらすまんが。
アジト2も届きました〜
744 :
司令官:2005/06/28(火) 20:20:11 ID:OyYURAeY
アジト2は僕が初めてやった
アジトです。わかることが多いのでいろいろ聞いてちょ。
745 :
620:2005/06/28(火) 21:36:11 ID:bGSVjwU6
アジト2ではブラックとショッカー首領だけがパワーアップ出来るんですね。他のイベントは博士と諜報員位ですか?
746 :
司令官:2005/06/29(水) 11:14:32 ID:uD/XkbHS
工場長のイベントもあります。商品の横流しや、
ストライキなどです。
747 :
なまえをいれてください:2005/06/29(水) 12:40:18 ID:itHogq5k
アジト2の正義側ではどんなイベントが起こりますか?
749 :
司令官:2005/06/29(水) 15:11:49 ID:uD/XkbHS
正義側もほぼ、変わりません。
2で、季節ごとに起きるイベントのおこしかたを教えて下さい。花見とか温泉とか
間違えた・・・748ね
753 :
679:2005/06/29(水) 20:55:37 ID:YHLHeRAA
とりあえず載せるための原稿を書いていますが、
テスト三昧なので正直あまり進んでいません (´・ω・`)モウシワケナイ
3でカブラだけ変身できるので何故?と思ったが
アクマイザーのあらすじサイトを探して納得。
こういうところが細かく作ってあるねえ。
タックルが仮面ライダーの数に入れてもらってないとことか。
アジトの続編では平成仮面ライダー(クウガ・アギト)希望
後キャラクターの詳細の所に登場作品とか載せてほしい
756 :
司令官:2005/06/30(木) 15:51:26 ID:wxTgnbL5
アジト2には、地底人や宇宙人が出ましたね〜。
勝ったら宇宙船や、工場長がもらえました。
1にも似たのがありましたね。(半魚人)
3に出ないのは残念(泣)
4なんか出たら、地底人もう一度出してほしいです。
保守sage
このスレが700超えるとはな。
な〜に、こんなもん始まりに過ぎんさ!これから何代にも渡って続くスレに…なるかな?
アジト4が出れば安泰なのに。
出たら3日でスレを使い切ると思う
AZITO2、悪側でプレイしていた時
高レベル怪人を束にして正義側の基地に突入させていた時、
シャドームーンがHPレッドゾーンに突入。
が、その後に掛け声とともに必殺技を連発し、
仮面ライダー系のヒーローキャラを5、6人程滅ぼした。
以来、自分の中でシャドームーンは別格扱い。
762 :
620:2005/07/02(土) 14:34:38 ID:w4kyk46/
アジト2の悪側で作戦を実行していたら3人ライダーや7人ライダーが邪魔してきた!自分が正義側でやっていた時には出来なかったのにナゼ?後、皆さんのお陰で大首領造れましたm(__)m
なんか良い感じだな。
このスレに乾杯!
シャドームーンが好きでない自分はBLACKをわざと開発せず
毎回「光太郎・・・」とつぶやいて息絶える彼に
ささやかな嫌がらせのつもりでいる。
レベルが高くても使い難い、あるいは弱い巨大兵器ってあるよな。
ロボットとかは移動スピードとかに結構差があるし、近接攻撃の出が遅いやつもいれば
早いやつもいる。
キングダークなんて固いだけで、攻撃も移動スピードも遅い。
個人的にはヘルラプターが良さ気。
移動スピードも攻撃も早い。
最強型にすれば、3面ぐらいまでは全然使える。
アジト2にちょっと奥深さを感じた瞬間だった。
正義側でやっぱり最高のロボットはガーディアンAだろ
あの正拳から即座に繰り出されるマシンガン これで怪人も瞬殺さ!
たった今「うわっ!俺のエースが!!!」という声が聞こえました
769 :
司令官:2005/07/05(火) 17:18:32 ID:1jbSQLD3
3人ライダーとかは・・・・・・・・
できたはずですよね、やり方忘れましたが・・・・・
仮面ライダー達を1号から順に諜報に出し、敵の特別攻撃舞台発見時に
1号を選択すれば複数の仮面ライダーで敵を迎撃しますよ(AZITO2)
このとき別に1号を選択しなくても良いのですが出撃している最強の
仮面ライダーを選択した場合数からあふれて単体で出撃する可能性があるので一応
771 :
620:2005/07/05(火) 23:20:56 ID:r833fq9s
770さん>最強のライダーを選んじゃダメだったのか。1号が余りに弱かったんでブラック等ばかり選んでいました。悪側の作戦を高確率で成功させるにはサイコ等の兵器Lv6を出撃させる以外に何か有りませんか?
773 :
なまえをいれてください:2005/07/07(木) 23:05:00 ID:cevzmoYP
どうやら移っているページ以外にHtmlはなさそうだ
775 :
774:2005/07/08(金) 18:11:24 ID:c9XHLT2b
現在表示されているページ以外にアジトのページは無いようだって事です
3の正義側なんですけど、サナギマンがイナズマンに変身できなくなったのですが
なにか条件があるのでしょうか?
あと、食料が色々ありますが、開発時間以外に差が出るのでしょうか?
質問ばかりですみません。
>>776 ある程度ダメージを受けないと変身できない
778 :
なまえをいれてください:2005/07/10(日) 11:48:48 ID:INVcdNO4
サナギマンはエネルギーが蓄まるまで耐えるんだよなw
他のヒーローが技名とか叫んでる中、ナレーターが混ざってて激しく笑った記憶があるw
そこらへんのこだわりがアジトをネ申ゲーにしてるんだよな〜。
1号「ライダーきりもみシュート!」
ギャバン「ギャバン!ダーイナミック!」
スケルトン「人工、パーンチ!」
ナレーション「サナギマンはエネルギーが溜まるまで耐える」
>>779 >ギャバン「ギャバン!ダーイナミック!」
レベルが低いとディメイションボンバーになるな
>>780 もう少しレベルが高くなるとレーザーZビームになるな
んでもって原作付きの大半はたしか必殺技が3つあると思うんだけど違う買ったかな?
ワカメクェー!ワカメクェー!
コ、コンブー!
のコンボに笑い死にそうになった俺が来ましたよ。
あれ以来ワカメ・コンブは必ず残さず食べてます(`・ω・´)
東鳩のカツサンドの声優が飯塚雅弓である事を知り、某QoHのボイスをAZITOから
拝借した飯塚御大のものと摩り替えたんだが、超必のボイスが
「どきどきハート爆弾」になってしまった(w
実家のアウトルックの受信音は
「司令!発信源不明の電波を捕らえました。メインモニターに切り替えます!」
だったりする 最近スパム多いからな〜w
アジト3の正義側ステージ5がクリアできない(ノд`)
>>785 つ「コンドールマンL90以上+時間」
最終手段はミサイル
ヤッター\(´∀`)/3の正義側全部クリアできたよ〜
789 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 02:35:11 ID:kaHlHANB
敵基地に罠反転装置置いていくのって最高だね。
敵基地の構造によっては開発に行く博士が途中で死ぬ
(開発メンバーの一人が死ぬと他の面子も司令室に戻ろうとするので戻る途中で結局死ぬ)
からいつまでたっても研究が出来ずに戦力回復を大幅に遅らせることが出来る。
常に偵察隊を出して博士が死ぬところを眺めていると楽しいぞ。
アジト2を1700円で買いまつた・・・
791 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 19:49:46 ID:U2obn2VW
2で
博士達がゲームに夢中になって研究してくれないんですが、どうすればいいんでしょうか?
それと、季節イベントの起こし方を教えてくださいm(_ _)m
>>792 夢中状態は1ヶ月ぐらい待てば自然と攻略を終えて再開します
季節イベントは15人以上の反逆度が50以上で特定の月になればオペレータに呼ばれますよ
すいません、もう一つ教えてください。諜報に出した兵器が帰ってくるときに、地上の出入り口になってるエレベーターに乗らないで基地の周りをうろうろしてるんですがなぜなんでしょうか…?
基地内の接続に不備があるんじゃない?
あとは敵と戦っていて帰るに帰れない状態とか。これは音でわかるか。
解決しました!ありがとうございます。( ^ー^)ノ
敵に侵入されてしまいましたがw
797 :
司令官:2005/07/15(金) 08:39:46 ID:okkG41C+
イポポの復活きぼんぬ
いま3をやってるんですが、中ボスが攻めてきてくれません。
もしかして一気に敵アジト司令室直前まで攻め入ると、もう出てこないんでしょうか?
何か条件等分かる方いらっしゃいますか?
ちなみに一面では蜘蛛男とショッカーライダーしか攻めてこなくなりました。
覚悟せえよわれ!
801 :
798:2005/07/16(土) 23:57:20 ID:Ygm6AVdy
>>800 あ、その14時のイベントで延々と蜘蛛男しか攻めてこないもので…
毎度巨大ロボで撃退してるのがいけないんでしょうか
関係ない。
何度か撃退し続ければそのうち出てくる。
803 :
司令官:2005/07/17(日) 10:33:11 ID:eUCdGbu2
僕のとこではジェットマンだけになったりしました。敵が
アジトでやることなくなったら、制限プレイやってみるといいぞ。
2なら要塞・戦闘機禁止、最強型禁止、商品開発はステージ1のみなど・・・・・・
ちなみに上記の制限でも、正義側ならクリアできた。
悪側はわからん。
たぶん正義側より過酷だろう。
805 :
司令官:2005/07/17(日) 11:49:48 ID:eUCdGbu2
1の場合どんな制限プレイが?
やっぱり怪人だけとか?
1は知らないけど 砲台禁止とかかな?
3なんですがステージ開始から敵が初めて攻めてくるまでの時間て完全ランダム?
守りプレイに徹したいんですが、待てど暮らせど攻めてこない・・・
大体2ヶ月ぐらいで攻めてきますが待ちきれないのであれば誰か1部隊を出撃
させてみましょう
>>808 2ヶ月もかかるんですか…
毎回攻めてばっかりだったので守りに徹してみようかと思ってたんですが。
やっぱりこのゲームの鉄則は、
1基地は拡張しすぎない。シンプルに。
2暇つぶしの道具も忘れない。
ですねぇ
3全商品を999個にさせる
こいつを忘れちゃだめですよ 結構厳しいですよ
>>810 百貨店置いてませんでしたw
ほとんど病院でまかなってるもので。
工場は食料とミサイルでフル稼働です。
>>811 それでは上記の3に加えて全弾薬を999個
地道に稼いで資金マックス とどめの食料マックス(食料庫を最大にする)
でどうでしょうか?
どうせなら全兵器・博士・作業員レベルMAXを・・・
昔1,2とかなりはまったんだが、3は予約し忘れて手に入らず、
中古も探して探してようやく手に入ったんだが、
補助動力室ってのは一つの部屋に一つという関係でしか強化はされないのかな?
研究室 補助動力室 研究室
と置いたときはどっちか片方しか意味無い?
それとロボットとかの回復には関係無し?
>>814 全ての研究室・工場に有効ただしユニットの回復には無関係
最大まで作ると工場がとんでもないことになるぞ
816 :
814:2005/07/20(水) 17:03:04 ID:8fuQZWtZ
>>815 レス感謝
…上に書いたように研究室と工場で挟んで作ってたから作りすぎなのかもしれないw
序盤の猛攻を防ぐには必要かもしれないけど、後半必要なくなるのかもしれないなぁ。
二部屋程度作っておけばいいのかな。
>>816 それはお好みでどうぞ
ちなみに私は上限まで作りましたw
818 :
司令官:2005/07/22(金) 10:01:27 ID:5pZxPmF5
怪人・ヒーローが1時間で、できますw
819 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 04:10:02 ID:etPFU5uy
商品やミサイルも1時間でできるよな。
作業員の反逆度が恐ろしい勢いで上がっていくがw
820 :
司令官:2005/07/23(土) 15:06:41 ID:gFDINfBb
タガメ男が裏切りました。今(泣)
裏切り者には死あるのみ、次会ったらヌッ殺せ!(*´Д`)ノ
822 :
司令官:2005/07/24(日) 06:13:00 ID:sdQFuiTr
それが作戦でしか会えぬから、殺せぬ(泣)(T_T)
823 :
なまえをいれてください:2005/07/24(日) 21:39:18 ID:OlRS6NZ7
よろしくおねがいします!
824 :
なまえをいれてください:2005/07/25(月) 15:10:05 ID:fbcspXue
↑
はロボット刑事K
825 :
なまえをいれてください:2005/07/25(月) 16:02:27 ID:wndqm0Hm
必ず平和を守ってみせます
↑
はヒューマファイター1号
どうしてKのパワーアップイベントに滝が?と思ったら
中の人つながりだったんですねえ。
番組見てないとわからないことが多いや。
ところでカブラッチョの超光速って誤植?マジ?
超高速とか足の速さって単独じゃないと発揮されないんだよね?
忘れてた。
コ、コンブー!
全員が超高速なら無問題
ガブラッチョは超光速が一人しかいないから足の速さをいかすなら単独行動で
でも恐ろしく早いから一見の価値はあるよ
司令室→保安室とかでも見れるわけだが
移動速度は前衛の4人で決まる。
従って鈍足のキャラを入れる場合5番目以降に回しておけば移動速度は低下しない。
AZITO2で、悪側の趣味の作品開発方法を教えてくらさい。
834 :
梁木美和:2005/07/26(火) 20:52:42 ID:mck3wEdY
続編出るんだったら、是非とも加えて欲しいもの
魔法少女ちゅうかなぱいぱい&いぱねま!
美少女仮面ポワトリン
不思議少女ナイルなトトメス
有限実行三姉妹シュシュトリアン
「うたう!大龍宮城」は要らないですよね?w
逆に版権モノ一切無しのAZITOも欲しいところです
>>831 知らなかったー。
4人しかいないんじゃ部隊組んでも寂しいしと思って
超高速を活かしてなかった・・・
しかし超光速というのならワープすべきじゃないのかな?
837 :
832:2005/07/26(火) 21:38:01 ID:nUgAa2IQ
しかし初代は難易度的に言うと3以上だとか・・・
840げと
これはひょっとするかもな。
つまり処理落ちの酷かった初代をリメイクして欲しいということですな
ところで1から1000でAZITOシリーズとゆかりのある数字ってどんなのがあるかな?
俺的に2みたいな感じにパワーアップさせてほしい。
キャラは無理に増やさなくていいからイベント欲しい!
AJITO3はフリーズするすると言われてたけど、全然大丈夫
・・・と思っていたらステージ4で3回くらった。
先行き不安だ。
>>844 野暮でスマン。a[z]itoな。アジトでは無く、アズィト
ズバットスレを久しぶりに見てリンクから来ました。
アジト3を好きな人に買ってあげたはいいが「セーブが遅い」だの「なんか読み込みが遅い」だの
さんざん言われ、結局カメクラで3千円で売られた苦い思い出がw
でもそもそも中古で3千円で買ったんでそんなに高値で買い取ってるとはびっくり。
アジトに出てるヒーローを全部リアルタイムで見たことがないんで。
ギャバンの時が幼稚園ぐらいだし、仮面ライダーブラックとかも男の子が見るものだからって親が
見せてくれなかったし。んで、いま70年代とかの特撮を勉強中です。
んー、PS2だったらセーブが5分もかからずにできるだろうからやりたいですよねぇ・・・。
848 :
846:2005/07/28(木) 22:28:21 ID:SXs0A0DE
そうですが・・・女で昔の特撮好きなのって変ですか?(;・∀・)
大丈夫だ知り合いにそんなやつがいるから気にしなくていいと思うぞ
850 :
847:2005/07/29(金) 00:00:40 ID:1h31hWUt
>>848 変とかじゃないです。
このスレにとうとう華が咲いたのかとか思っただけだから(謎
とにかく気にせず住み着いてください。
二十歳前なのに新旧の特撮のOPが歌える変質者がきましたよ!
こんなモレモ母者に仕込まれたのさ
>>846 そりゃ残念だったね。
アジト3ってのはどうしてもやり手選ぶゲームだからな。
読み込みの遅さが気になる人には受け入れられないかもしれないな。
決してダメなゲームじゃないんだけどな…
3でステージ開始後、先制攻撃をかけると必ずバグるようなのですが。
偶然?
この間かいました。(取説無し
すっげぇ難しいですね…
最初の敵とのLV差が辛すぎるorz
レーザーやバルカンはほとんどダメージ与えてくれないし、
相手の二倍の数のユニットで交戦しても、
ほぼ互角か負け。
そこで、地道に巨大ロボットで相手のカモフラージュを破壊して、
資金を枯渇させようとしたんですが、
もしかして敵の資金って無限?
ずっとそうやってやってたら、ちょうど巨大ユニットがやられて回復している隙に、
巨大ユニットが攻めてきて、それにヒーローが全滅させられ、
その隙に司令室がやられました(泣
ところで、諜報部隊っていつ成果だして帰って来るんですか?
ずっとだしてても何も言ってこないので、
仕方なく毎回帰還命令を出すことになってしまいます。
>>855 買ったって2ですか3ですか?
敵が強いとか難しいとか考えるうちにやめられなくなるんだよな、これ。
>>855 3なら通路ユニットを横に一列作ったら消して下のラインに
また通路ユニットを作るのを下まで繰り返せばいいことあるかも
>856.857
買ったのは3です。
1面すら難しい。
全部開発出来るまで待たずに攻撃した方がいいのかな…
>>857 私も3を買ってすぐ挫折していましたが、このスレで
色々攻略法を教えていただいて進んでますよ。
因みに諜報員が敵の作戦を防いでくれるのは
結構レベルが上がってからですね。
最初は負け続けますです・・・
>>858 出尽くしてる感もあるけど、過疎スレなので「新人大切に作戦」を実行します。
先ずは855から。
敵とのレベルの差はこちらのレベル上げのチャンスです。いかに複数のグループで叩けるか、
いかに戦闘前の人数を減らせるかがキーポイントです。ここで地上ユニット等での攻撃はNGです。
あまり意味が無い上に無駄に体力を削るとこちらが得られる経験値が減る上に、相手に必殺技のチャンスを与えることになります。
ここはわざと基地内に呼び込み、捕獲罠の一択です。即死トラップはあまり意味無いですし、ダメージ罠は上述の理由と同様です。
敵の頭数を減らすことで多対少数の理想型を作り袋叩きにします。
なお一つのユニットにつき4人目までしか経験値が入らないので4人のグループを複数作り、敵1グループを叩きます。
HP1の敵を次々と送り込むゾンビ作戦も有効です。俺個人の見解ですが諜報含め5グループまでしか出せないので
諜報に常に1、残り4グループで相手を迎撃を中ボス全制覇まで繰り返すと楽かもです。
続く
商いのやり方なら まず初めに安い商品を作らずに高いほうの商品を開発すると
収益が大きいです 砲台は全て先頭の敵にしかダメージを与えることができませんので
あんまり意味がありませんが小型ユニットの防衛作としては巨大ロボットを入り口に
配備させると小型ユニットの侵入を防ぐことができますよ
続き
敵の上物(地上施設とか格納庫とか)は破壊し終わると偶数日になる0:00分に再開発が始まります。ex.12月12日0:00
敵の大型ユニットの出撃は上記同様偶数日になる日付に判定があるので多少面倒臭くはありますが、
敵基地潜入、全格納庫を奇数日に爆破。を繰り返すと大型ユニットは攻めてきません。っていうか来れません。
迎撃したいのであればやはり多対一を作り出すのが理想です。正義だろうが悪だろうが多対一です。卑怯とは言わせません。
囮カモフラージュを端に二つずつくらい作りその後ろから攻撃すれば幾分マシになります。
詳しく調べていないので微妙ですが、
博士発見は偶数日の10:00
敵作戦阻止は偶数日の12:00(こっちは確定)
更に敵中ボス部隊は偶数日の14:00(更に確定)でランダムに判定が入ります。
作戦阻止、中ボス部隊は敵アジト発見、もしくは敵攻めてくるの最初のフラグが立つまで起こりません。
858の開発云々は敵はステージ開始後2,3ヶ月は攻めて来ないので、その間に作りきってしまう方が良いかもです。
補足あればヨロ
補足
上のほうに書いていますが地下には宝物と正義ならヒーロー
悪なら怪獣が隠されて(埋まって)いますので通路を作ったり消したりを繰り返すと
宝物といっしょに発見されます レベルが非常に高いので敵の作戦を阻止するには
ちょうどいい盾になってくれます
>860-863
なるほど!
ありがとうございます。
4人ずつのグループを5つ作り、
地道に防衛でLV上げですね。
基地は、中央にエレベータ。
各階その両側は全部捕獲罠で埋めて、
その横に保安室、ってやればいいのかな…
それから、やっぱり敵の資金は無限なのかw
漏れの入り口あたりのサンプル 細い直線はエレベータもしくは罠
太いのは普通の通路もしくは階段で出入り口はできるだけ中央
保安と書かれている部分には保安室だがいくつでもつなげて良し
あと漏れの場合はエレベータが司令室のある階をはさんで両側に建設
その間に工場 研究所を配置してます
│
└─────────┐
┌───────────────────┘
└─────────保安保安┓
┃
┻┤
│
〉864
それじゃ罠の意味ないよ
敵は基本的に最短ルートを通ってくるからそれだと罠を通ってくれない
〉676が参考になんじゃね?
この場合だと敵は確実に保安室と保健室を一個ずつ通ることになる
俺はそれで十分だと思うが不安なら階段と司令室の間を空けて捕獲罠でもおけばいい
レベル上げは〉860の方法ははっきり言って非効率的
四人だと一人死んだだけで三人になって不利になる
経験値入るのは前四人だけど戦うのも前の四人なんだから無問題
地上で怪獣やロボットを基地の出入り口に配置して
兵器を全員置いて怪獣を盾にして戦うか
基地内に誘い込んで
〉676の図だと司令室の左の保安室で防戦させて
その間に階段左の保安室に兵器を配置すると途中で敵と遭遇して戦ってくれる
配置解除しても戦ってるから何人でも戦わせれる後半はそれこそ後半50人とかね
あと正義じゃなきゃ諜報はあんま必要ない
正義でも敵が攻めてくる状況ならある程度開発出来るようになってりゃお勧めしない
やべぇアジトやりたくなってきた!
>>866 補足
俺の場合、戦闘中は建設・削除が出来ないがエレベーターの伸縮ができるのを利用して、
敵ユニットを罠通路にグルグル引き回して、防衛線建て直しの時間を稼ぐ手を使っている。
さらに補足
敵の巨大ユニットの対処
格納庫は出撃時間短縮のためにできるだけ上に立てましょう。
さらにマップの端に砲台を建てましょう。敵が来るとコレを優先して攻撃してくるので、壊れたら修理を繰り返しその隙に巨大ユニットで袋叩きにします。
敵は自分の射程内に味方の巨大ユニットが入ると砲台への攻撃をやめてこちらを攻撃してくるので気をつけましょう。
レベルが上がれば自然と普通に戦って勝てるようになります。
続き
1ステージならジェットイカロスとジャイアントロボがお勧めです。
マグマ大使はこの二機に比べ攻撃回数が少なく弾速も遅い上に開発直後のレベルも低いのでこの二機とバリドリーン(バリブルーンだっけ?)や戦艦ユニットができて資金に余裕が有るときに作るくらいでいいです。
戦闘機や車両は作る必要はないと思います。特に車両はほとんど何の役にも立たないと思います。
巨大ユニットのレベル上げですが、迎撃だけではらちがあかないので時々敵地に一機送り込んでカモフラージュや砲台を破壊して経験地を稼ぐと良いでしょう。
後は等身大ヒーロー部隊に入れることでレベルの上げやすい巨大化ヒーローを使うのも手ですが出撃に手間がかかります。
スペクトルマンを諜報に出すと巨大化ヒーローマジンダイバー(だっけ?)が入手でき、こいつは初期段階から結構レベルが高いのでこいつを使うのもいいでしょう。
結構昔の記憶から引っ張り出してきてるんでキャラの名前があやふやですが役に立てば幸いです。
871 :
司令官:2005/08/01(月) 19:21:26 ID:0QpgF1ic
こんなんでどうですか?
地表地表地表地表地表階地表
階
エ階通通通通通通通階
レ階罠罠罠罠罠罠階
べ地階罠罠罠罠罠階
ー地階罠罠罠罠罠罠階
タ通通階保安通通通階
− 階
敵が基地に入ってきたら、
エレベーターを下げる。そして敵が罠まみれの通路を通る。
これでどう?
お前のキモレスはいい加減うざい
通路の伸縮利用して一切中には侵入させず、延々と地表をウロウロさせる。
これ最強。
1からの常套手段ですな。
>>870 巨大ヒーローはバグでよく消滅するからあまり当てにできないのがなあ…
875 :
司令官:2005/08/01(月) 21:47:35 ID:0QpgF1ic
>>872 キモレスでスマソ!!
キモレスするつもりありませんでした。
>>875 正直ここではHNは必要ないので全員で"名無しの司令・総統"でいいじゃないか
たまにはネタで「極東支部○○地方の司令官」とか「極東○○地方で戦闘中の総統」
とかやるのはいいかもよ
いっそ全員ウズマキングでいいよもうw
>>875 メール欄に「sage」って書かないで固定ハンドル名使う人は大抵嫌われちゃうよ
879 :
名無しの総統 :2005/08/02(火) 09:10:01 ID:G8YtQelT
>>875 ありがとうございます。
僕も名前変えます。
まああれだな、アジトシリーズのプロパガンダのために常時age進
行でもいいんじゃないか?
妙なのが湧くとかあるかもしれんが、そこはアジトファンのアジト
シリーズ名物の長ロードで培った寛容の精神でカバーということで。
とにかくファンを増やして4が日の目を見る日が訪れるのを早める
のが我々の役目なのでは?
なんか俺自身が妙なのになってるな…長文スマソ
ちょっと質問なんですが、3の悪側での再改造イベント(アポロガイスト、タイタン、ウデスパー)
も時限性?
何月何日何時にイベント発生とかですか?既にアポロとタイタン3度死亡してますが一向に気配無しです・・・
ちなみに死神博士も上記2体も未配置です。。
詳しい条件は忘れたがステージ4ぐらいから死ぬと発生するよ
ステージが条件かレベルが条件だと思われ
気にせず進めるべし
>>882 ステージ3で爆弾持たせて特攻したら、死んだと同時に起こりました。
ありがとうございます。
ちょっとした小言 テストが終わって叫んだこと 先に地獄で待っているぞ〜
いまだに悪の第一ステージがクリアできんw
バカだから戦術とか学んでからのほうがいいんだろーか
でもキノコとかのCMをmp3にして聞いてると、なんかなごむ
スパロボやった後だと余計にw
887 :
名無しの司令官:2005/08/05(金) 16:02:10 ID:bVAwIC65
>>886 GGGが悪の戦闘員に・・・みたいな笑いが起きるのさ
あークリアできんって方向でお願いします
そっちの方か!総統なんて呼んでもらったから調子こいちゃった、スマソ
今悪の方でやってまして、4〜5人の小隊を5つ作って行動してます
こっちのレベルは平均して9〜10、突出して高いのが数人いるけど最高でも17くらい
怪獣も5体ほどストックしており、レーザー砲も限界数まで配置、弾薬も最大500を確保
この状態で防御は完璧に近い布陣をしけるのですが(敵がきてもアジト内の侵入は稀、侵入されても迎撃すれば確実に勝てる)
攻撃が今一微妙で…後一歩までは敵アジトへ侵入できても最後の敵小隊に全滅させられてしまう
毎度毎度そのパターン、厚木と入間も全部上げろ!と言われても既に総力出し惜しみなしで攻撃してるのに…
という状況です、上のほうででてるゾンビ作戦とかも決行してるんですがゾンビ小隊が着く前に壊滅状態に追い込まれるので
なかなか成果をあげられない毎日です
ゾンビ部隊は防衛の時に使うものですよ
攻めるときはあんま意味ない
とりあえず砲台全部ぶっ壊して
怪獣を出さずに基地内で戦闘するべし
侵入されることはデメリットだけではない
ゾンビ戦法で弱いやつもレベリング
攻めるときは
部隊は妙に小分けする必要はない
ショッカーライダー七人配置汁
最初の部屋に行くまでに罠があれば
足の遅い部隊に最初に行かせて
反転設置したらすぐ他の部隊も行くべし
敵司令室に着いたら素早く爆弾セットできれば3個セットしたいが
タコ殴りにされるようなら1個で充分
全滅しても運がよければ司令室破壊&司令官死亡でクリアできるかもしれない
戦闘中に爆発してクリアできることもある
経験値もったいないきもするが次の面でまたガンガンあがるからきにすんな
とりあえず今まで書き込まれてない方法を書き込んだんで
今までのレスも参考にね
892 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 06:05:05 ID:XRrucF7+
質問です!
アジト2で、趣味の作品の開発の仕方が分かりません
どうすればいいのでしょう?
893 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 12:23:43 ID:vcDjrrCj
攻略本をみな。
一応まじめにレス
基準人数以上&特定の組合せの博士が入っていれば、こちらの指示を無視して勝手に作ります。
896 :
名無しの司令官:2005/08/10(水) 01:45:36 ID:m/tD9Io3
900近いな。
ちょっと感動。
キモッ
アジト初めてやるとしたらどれがおすすめかい
899 :
名無しの総統 :2005/08/10(水) 12:10:02 ID:JI9s1TGD
まもなく900
ワカメ食えー!
で華麗に900GET
まずは段ボールの秘密基地から
あの頃の小さな僕が見上げる
アステック21社のサイトにあった
AZITO1 作者からのメッセージ
ぱっと見は、「タワー」かなっと思われてしまいますが、中身はぜんぜん別物です。
秘密基地を作っていく時の一見自由に思われる建設部分では、
実は後々のことを考えて建設しないと思わぬところで窮地に陥ったり敵が攻めてくると
大変操作が忙しくなったりします。
経営面では、その商品寿命を考えて製品化しないと、利益が上がらなくなったり、
技術を発達させないと敵の攻撃が防ぎきれず、経営どころではなくなってきます。
このほか重要なことはたくさんありますが
(特にロボット、怪獣、戦闘機、戦艦の使い方など)
それはこのゲームをプレイされて体験してみてください。
904 :
名無しの総統:2005/08/12(金) 10:30:00 ID:vOFoh3le
しかし2では商品の寿命はあんまり考えなくても上手くいくんだよな
906 :
名無しの総統 :2005/08/14(日) 14:23:18 ID:yOK9Lpef
スーパーマジカルステッキ売ってりゃOK!!
3で諜報員が作戦を発見した時、ヒーローが不利だと絶対
勝てないと思ってたけどそうでもないね。勝つ方が多いくらいだ。
908 :
なまえをいれてください:2005/08/15(月) 09:19:12 ID:x0Ts9gxh
そろそろ次スレ誰が立てるのかとテンプレ決めようぜ
AZITO過去スレ苦難の記録
は>38,39,44
AZITO2 STORY 善1
脱サラをして秘密基地の司令官となり、
ザイカーン地方ノベハンシティーの戦いから、2年が過ぎた。
シティーを守ったあなたは一躍有名人となり、
人々と政治家の「おもてなし」を受けた。
各種パーティー、市民会館でのシンポジウム、TVやCM撮影、雑誌のグラビア特集。
政治家や銀行役員によるパーティーや夜の接待、
リベートによる税金のごまかし、スキヤキ、テンプラ。
また、周りからすすめられるままに、株や土地の売買に手を出し、
大金をつかんだのである!
しかし、ここにきて不測の事態が発生する!
バブルがはじけ、最大の不況、株、土地の大暴落、政治家の汚職で、
政治・経済は混乱の一途をたどり、
その影響を受け、あなたと秘密基地の存続も危機におちいったのである!
AZITO2 STORY 善2
だが、とある組織から救いの手は差し伸べられた!
「国際防衛組織HUMA」
HUMAは、地球を守るためにヒーローと共に、平和のために
悪と戦いつづける防衛組織なのである。
HUMA総本部長官はあなたの実力をみとめ、
極東支部司令官に任命されたのである。
すてる神あれば、ひろう神あり!
あなたは、心を入れかえて
再び世界平和のために悪と戦うことを誓うのであった!
かくしてHUMA極東支部司令官となったあなたの、忙しい日々が始まった!
914 :
なまえをいれてください:2005/08/15(月) 15:44:27 ID:hEYqiFFA
アジト初版の金MAXのチートってあるんですか?
あったら教えて下さい!!
おおっアジトスレが念願の次スレ移行か
むー 今実家に戻ってるから悪側のストーリーを追加しようと思ったけど
AZITO2下宿先に置き忘れてるorz
惨めね。さようなら総統
918 :
名無しの総統:2005/08/16(火) 17:31:02 ID:6jHssNZ7
919 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 18:27:29 ID:X5zBYgHK
AZITO3って中古でいくらぐらいします?
920 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 22:01:50 ID:nnR1Jr4D
↑俺は中古、五千円位で買ったよ。
参千円までで売っていたらすぐ買ったほうがいいよ。
AZITO2 STORY 悪1
脱サラをして秘密基地の司令官となり、
ザイカーン地方ノベハンシティーの戦いから、2年が過ぎた。
シティーの支配者となったあなたは人々を力で押さえつけ、
本格的な世界征服のための準備を行っていた。
裏金をばらまいての市長選挙、武器密売人への研究データと開発物の売り渡し。
息のかかった政治家のパーティーや夜の接待、
税金の横領、銀行の接待、フジヤマ、ゲイシャ・・・。
また、自分の利権のために多くの株や土地の売買に手を出し、
大金をつかんだのである!
しかし、ここにきて不測の事態が発生する!
バブルがはじけ、最大の不況、株、土地の大暴落、政治家による汚職。
そして、警察の手はあなたにまで伸び、
秘密基地不法建設による土地・資産全没収という最大の危機にみまわれる!
AZITO2 STORY 悪2
だが、とある者達から救いの手は差し伸べられた!
それは、過去に地球征服を企みつつも、
ヒーローのために滅ぼされた組織の幹部たちであった!
「よーし!せっかく脱サラしてまで秘密基地を作ったんだ!
もう一度、がんばって秘密基地を作ろう!」
すてる神あればひろう悪あり!
あなたは、再び世界征服を目指すこととなった!
かくして、悪の組織と手を結んだあなたの、
世界征服のための秘密基地建設が始まった!
ブクフで2000だったりするょ
アジト3
店にも夜だろうが
AZITO2 ・ ゲーム内容 ・ その1
(C)石森プロ・東映(C)東映(C)1998 ASTEC21(C)BANPRESTO 1998
あの、秘密基地作成シミュレーションの続編がついに登場!!
1997年2月に発売された「AZITO」の続編がついに登場します。
ゲーム性、グラフィックなどを大幅にパワーアップしました。
925 :
なまえをいれてください:2005/08/17(水) 23:50:04 ID:eMvMApBd
デビルクラゲ飼育セット、(°д゚)ホスィ
AZITO2 ・ ゲーム内容 ・ その2
超豪華声優人起用!
なんと!オペレーター、怪人、ヒーローはもちろん登場人物全員がセリフを喋ります。
特撮の悪役で有名な飯塚昭三、加藤精三をはじめ、小林清志、永井一郎などベテラン声優陣と、
林原めぐみ、椎名へきる、三石琴乃など人気女性声優陣を起用しています!
豪華声優が集まるのになぜ続編が作られないのか?
928 :
名無しの総統:2005/08/18(木) 10:56:28 ID:0V4JN4xR
金銭問題?
売れなかったんだよJTO
930 :
名無しの総統:2005/08/18(木) 13:56:45 ID:Qq7TEaUq
>>929 JTOって団体があった気がするな
声優だったらボランティアで俺がやってやるのに
AZITO2 ・ ゲーム内容 ・ その3
正義か悪か?キミはどちらを目指す?
今回から、ゲーム開始時に正義か悪を選択できる様になりました。
これにより、正義側と悪側ではそれぞれ違った方法でゲームを進めていく事ができ、
多彩なプレーが楽しめます。
AZITO2 ・ ゲーム内容 ・ その4
仮面ライダーやショッカー怪人など、懐かしのキャラクターが登場!
正義側は13人の仮面ライダーの他、宇宙刑事、電子戦隊など本物の特撮ヒーロが
多数登場します。
悪側では仮面ライダーの敵で有名な秘密結社ショッカー、デストロンをはじめとする
様々な悪の怪人が登場します。
AZITO2 ・ ゲーム内容 ・ その5
豊富で多彩なユニットを操り、敵基地を鎮圧せよ!
人物や商品の絵や各ユニットが大きくなり、とても見やすくなりました。
新しいカモフラージュ、武器、罠も数多く登場します。
ユニットには、大きく分けて部屋ユニット、通路ユニット、大型ユニット、
武装ユニット、カモフラージュユニットなどがあり、
これらをうまく組み合わせてあなただけの難攻不落の秘密基地を完成させましょう。
また「AZITO2」では敵の基地を攻撃できるようになり、戦略の幅が一気に広がりました。敵基地を破壊するには、ヒーロー(怪人)などの小型兵器を送り出し、
敵基地に進入させなければなりません。諜報員を送り込んだり、ミサイルを撃ったりなど
多種多様な戦闘を楽しんでください。
AZITO3 ☆☆☆もうれつアタック!! その1の1
すごいぞ!!
秘密基地の通信士達の1
正義側通信士 梁木 美和
初代『AZITO』から引き続き登場!!
おなじみの敏腕オペレータ・美和☆!
今回は変身能力が消滅している。
正義側通信士 吉野 姫子
新しく基地に配属されたオペレータ。
仕事振りはまじめだが、少し抜けている
部分もある。
AZITO3 ☆☆☆もうれつアタック!! その1の2
すごいぞ!!
秘密基地の通信士達の2
悪側通信士 隠密ガール 蝶華
謎の女諜報員。
様々な悪の組織で働いていた、という記録以外は、一切不明である。
悪側通信士 ネーデル神崎
元OLの経歴を持つオペレータ。
OL時代に資金横領、裏取引、ハッキングなど多種に渡る不正を行ってきた。
AZITO3 ☆☆☆もうれつアタック!! その2
敵か!味方か?忍び寄るナゾの集団!
フハ フハ フハ フハ フハ フハ
フハ フハ フハ フハ フハ フハ
937 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 06:40:06 ID:a5QqMb2u
結局、謎の集団って出てこないよね?
>>937 出てこないです 音声としては地底人だの色々いるみたいですが
AZITO3 ☆☆☆もうれつアタック!! その3
迫り来る!ヒーローや怪人達!
ヒーロー マスク・ザ・ビクトリー
オーストラリアの聖なるブーメランから
生まれた、仮面の戦士。
怪人 クラゲ男
強力な毒液を持つカツオノエボシを
改造して作られた怪人。
940 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 04:02:27 ID:F3bSeTor
あげ!
久々にアジト3やろうと思うんだけどなんかいい制限プレイないかね
前に格納庫使用不可はやった
地上と基地つなげずプレイでもやろうかと一瞬思ったがそうすると資金増殖の裏技使わなきゃならないからやる気がせん
>>942 砲台はデフォで作らない主義
だから格納庫使用不可だと飛んでるのがきたら迎撃できなかったぜ
畑無しは新鮮だな。けどそれだけだとヌルイからもうちょいなんかない?
AZITO3 ☆☆☆もうれつアタック!! その4
恐るべき
変身巨大ヒーローや怪獣達!
極光魔神 オーロラン
北極の磁界の歪みから誕生した
極光超人。
怪獣 オクトタナモ
深海に生息する大王イカと大だこに
宇宙生物の細胞を掛け合わせて開発された怪獣。
>>943 出入り口を除いて階段・エレベータを建設しないとかは? 無茶か・・・
>>943 もうこの際あれだ。ヒーロー、怪人無し。教授、助手と作業員と指導者のみ。
悪ではじめて、作戦無しなんてのは?
948 :
名無しの総統:2005/08/23(火) 10:27:39 ID:BaC6omhr
一度死んだ怪人は次のステージまで使えなくするとかは?
949 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 16:10:49 ID:gr3NfbV/
>>948 で、最後の攻勢に打って出るときに再生怪人軍団と称して
体力1/3ぐらいにして全怪人を登場させるわけだな?
950 :
943:2005/08/23(火) 16:19:12 ID:20m2CWkj
>948
さすがにそれは無理だから 保健室無しで
みんなの意見をまとめて
悪で作戦・砲台・畑・保健室無し階段は出口のみ
あと階段が出口だけだと格納庫に電力行かないから格納庫も無し
今思いいついた商品の開発も無しついでに補助動力・倉庫・食料貯蔵室・保養室もなしでいってみる
おおっ!いつの間にか残り50ではないか…
>>950 ちょっと待った 商品の開発抜きで大丈夫か?
病院だけでそんなに稼げたっけ・・・?
と思ったが財宝を掘り当てるって事を忘れてたよ
御武運を祈っております 総統
>>952 今やってみたが案外何とかなったぞ
余計なもの作らんから金が怪人と食料費+維持費だけでなんとかなる
バリドリーンとジャイアントロボに病院吹っ飛ばされてゴリと死神博士が天に召されたけどね
2面行けたら収入なしでやってみる
<大攻略アジト3! 初級編>
シリーズ中最高の難易度と言われておりますアジト3ですが、
皆様のゲーム攻略に少しでも役立てばと
開発チーム自らがヒントと対処方法を載せております。
<大攻略アジト3! 初級編>
秘密基地建設開始!お金は大切に使おう!
ゲームの序盤は何かとお金が不足しがちです。
特に、基地の建設をしている時、調子に乗ってパカパカユニットを作っていると、 すぐにお金がなくなってしまいます。
まずは、必要最低限のユニットだけを建てて基地を建設しましょう。
<大攻略アジト3! 初級編2>
●理想的なユニットの数●
司令室
動力室
研究室×3
工場×4〜6
格納庫×2(余裕があるなら×4)
保安室×3
保養所×1
倉庫×2(余裕があるなら×3以上)
食料庫×3(余裕があるなら×4以上)
尋問室×1
百貨店×2(余裕があるなら×3)
畑×1(余裕があるなら×2)
通路・階段各多数、
エレベータ×1〜(通路類は値段が安いので、好きなだけ作りましょう)
罠×少々(懐具合を考えて、作りましょう)
敵との戦いが始まるまでは、これだけで十分です。
アジト3を発見した
買おうと値段見たら\6300
中古のくせに\500しか値下げされてねーじゃん
カメクラふざけてるの?
見つけただけでも自慢できるよ
<大攻略アジト3! 初級編3>
注意1 保健室は敵との戦いが始まってから、お金と相談して建てましょう。
なぜなら、戦いが始まるまでは不要だからです。
負傷者が出そうになってから、建てましょう。
注意2 バルカン砲は、ヒーローや怪人、ロボットや商品などの開発や、工場での生産が一段落ついた後、建てるようにしましょう。
注意3 基地の建設は、拡張性のあるようにしましょう。でないと、お金ができて新しいユニットを建てるときに、「移動に時間がかかる」、
「判りにくい」などの問題が出てきてしまいます。
基地の建設が終われば、次に開発に入ります。
<大攻略アジト3! 初級編4の1>
●兵器・商品の開発開始!●
お金は大切に使おう!
1.兵器の開発
基地の建設が終わったら、兵器の開発をはじめます。
兵器の開発が終了したら、空いた研究室や格納庫で次の兵器の開発をします。
2.商品の開発と生産
続いて商品の開発をはじめます。
商品の開発が終了したら、
工場に作業員を配置してすぐに生産をはじめるようにしましょう。
商品は複数の工場で同時に生産することもできます。
なるべく多くの工場で生産するようにしましょう。
また、在庫を多くためたい場合、
資金と相談しながら倉庫を増やすようにしましょう。
<大攻略アジト3! 初級編4の2>
3.余裕があれば、砲台の開発
資金に余裕があれば、新しい砲台の開発も行いましょう。
砲台は敵にダメージを与えるだけでなく、足止めに使うこともできます。
いずれの場合も、残りの資金に気をつけてください。
4.その他の開発物について
アジト3では兵器や商品のほかに、食料も開発・生産ができます。
敵からの攻撃がない場合、
地上に畑を建設すれば食糧は十分まかなえるのですが、
敵の攻撃が始まると、畑を守ってあげないとすぐに破壊されてしまいます。
敵の攻撃により、思うように食料の供給ができなくなる場合があるので、
ひまを見つけて食料を開発し、
いつでも工場で生産できるように準備しておきましょう。
<大攻略アジト3! 初級編5>
とにかく、お金を稼ごう!
商品の生産が軌道に乗ってきたら、
百貨店に商品を置いて販売をはじめましょう。
あとは、在庫管理をしっかりしながら地道にお金を稼ぎましょう。
963 :
名無しの総統:2005/08/27(土) 13:51:51 ID:XOwxd0NR
次スレ誰が立てる?
ユー立てちゃいなよ
980でいんじゃね?
でも980まで逝くのにどのくらいの時間がかかるのやら・・・
やっぱりここまで来たら1000見たいね。
990でも間に合いそう。
次スレ立てるならスレタイに
横文字の「AZITO」と片仮名の「アジト」の両方入れて見つけやすくしよう。
立てる時期は980でも990でもいいからゆっくりめに。
でないとこっちが寂れ1000到達出来ずに落ちてしまってはいけないから。
>>968 でもそれやっちゃうと、このスレのスレタイとの差別化が謀れないような・・・?
【総統】【お待たせしました】
みたいなアジトネタを入れてみたいと言ってみるテスツ。
>>969 差別化よりも、見つけてもらって書き込んでもらって落ちないスレになるように
配慮してスレタイ付けないと。次スレ本当に立てるなら。
【総統】アジト/AZITOスレ02【お待たせしました】
【AZITO総合スレ2】総統お待たせしました【アジト】
【AZITO】総統お待たせしました!-その2【アジト】
だって入るし、
【AZITO】と【アジト】の間に
全角14文字+半角1文字(全て半角なら29文字)分入るんだから、
ゲーム本編同様、工夫のしどころじゃない?
【AZITO】「何か」【アジト】のスタイルのほうが、このスレの次スレらしく見えて
いいと思うけど、もっとスレタイ案を挙げてもらってから決めたらいいんじゃない?
【AZITO】何かアジトネタ【アジト】ステージ2
とか【AZITO】と【アジト】に全部サンドイッチにしなくてもいいかも。
「ステージ2」のとこはまだ余裕あるから全角にしたけどなんでもいいよ、これはほんの一例。
漏れは次スレ立てる人のセンスに任せればいいや派
973 :
なまえをいれてください:
なんか次スレが楽しみだな