1 :
なまえをいれてください :
05/03/17 23:44:45 ID:AIUkjU21 デビルメイクライと忍者外伝とゼルダの伝説 の中でそれが一番アクションゲームとして良いのかを決めるスレです。 カメラの視点、熱中度、爽快感、敵の強さなどを参考に。
2 :
なまえをいれてください :05/03/17 23:45:19 ID:AIUkjU21
そ→ど
3 :
なまえをいれてください :05/03/18 00:26:07 ID:85UAjFPZ
どうよ?
4 :
なまえをいれてください :05/03/18 00:29:11 ID:QIrT+nin
この中ならDMCが1番好きだな しかし最強はO TO GI
5 :
なまえをいれてください :05/03/18 00:45:48 ID:+MBgNVEQ
やっぱOTOGIかな。ニンジャガはロード短くて助かる。
6 :
なまえをいれてください :05/03/18 01:09:53 ID:85UAjFPZ
じゃあ、 御伽百鬼VSDMC3VSゼルダの伝説 でお願いします。
ゼルダはちがくない? まだマリオの方がその中に入れる気がするんだけど・・
マリオはアスレチックアクションだしなぁ。 ゼルダも違うとは思うが。
>>6 俺はDMC3よりDMC1の方が遥かに面白いんだが
10 :
なまえをいれてください :05/03/18 11:49:18 ID:+MBgNVEQ
>6 そんな簡単に変えていいの?w
俺もOTOGIはかなり好きだけど、アクションは割りと大味な気がする。
自分がヘタレでレベル上げと術に頼りがちなせいかも知れんけど。
>>1 の三作はみんな評判良いけど、俺はやったことないんだよなぁ・・・。
12 :
なまえをいれてください :05/03/18 12:21:24 ID:+MBgNVEQ
オトギを一度やったら武双には戻れない。
13 :
なまえをいれてください :05/03/18 13:00:20 ID:85UAjFPZ
では 御伽VS忍者外伝VデビルメイクライVSマリオ でお願いします。
>>13 テキトーな進行だな
明らかにマリオだけ…
なんか違う
15 :
なまえをいれてください :05/03/18 13:26:14 ID:+MBgNVEQ
>13 それじゃきりがないから一番のアクションゲームは何か?にしたら?
ニンテンものは場違いだろうが
18 :
なまえをいれてください :05/03/18 13:44:20 ID:+MBgNVEQ
数字にアクセスするにはどう書けばいいの?
では デビルメイクライVS天星VS ツキヨニサラバ でお願いします。
DMC1 vs DMC3でかなりもめてくれそうな希ガス
ゼルダってのは今度出るリアルタッチ方面のやつか? ともあれ、ゼルダはジャンプが無い時点で比べられんな。 とか言いつつ、 DMCもニンジャガもゼルダをリスペクトしてるようなトコあるんだよなぁ
DMC1のディレクター神谷はゼルダ好きだと公言してる
板垣も、「ゼルダ(時のオカリナ)に感動して作ったのがニンジャガだ」ってドリマガで言ってたな。
>>1 も「ゼルダ好きでDMCVSニンジャガVSゼルダ立てた」って言ってった
25 :
なまえをいれてください :05/03/19 18:26:24 ID:sz+PHmI1
俺の母さんも「ゼルダに衝撃を受けてお前を産んだ」って言ってた
>>21-22 DMC作るときも実際にゼルダ参考にしてたんじゃなかったけか
ロックオン状態からの回避や攻撃が実にそれっぽいし
27 :
なまえをいれてください :05/03/19 20:02:57 ID:b7URbmjP
御伽作ったディレクターもゼルダのムジュラを参考にして作ったんだよな
28 :
なまえをいれてください :05/03/19 20:06:59 ID:reGx1be1
アクションゲーでは64のゼルダが一番面白かった
ゼルダ=ニンジャガ=DMC
30 :
なまえをいれてください :05/03/19 22:32:34 ID:wwzVx23W
ゼルダのお陰で長年の腰痛が治りました (会社員 52歳)
31 :
なまえをいれてください :05/03/20 00:14:52 ID:tJ4ttd+W
ゼルダの時オカをやったおかげで 何と偏差値が53から63まで上がりました!
DMCはいいと思うが、1には技や武器にボリューム不足を感じて 3にはセンスやシリーズとして流れの違いを感じた。 2は論外。 ニンジャガはゼルダよりDMCの方が近いと思う。
ガジャイモ
34 :
なまえをいれてください :2005/03/21(月) 17:58:39 ID:z8OOk53l
全てはゼルダによってできている!!
し、忍シリーズも仲間にいれてあげて・・・
36 :
なまえをいれてください :2005/03/22(火) 00:59:59 ID:uxSO+fJO
キャラは 緋華>リュウ>ホツマ
ゼルダなんて時代遅れのもう教科書的価値しかない異物を此処に入れるな。 もう過去のものだよ。
ゼルダ、ニンジャガ、OTOGIはいいが、DMCはいらん
DMC以外やったことねぇ・・
DMCはキモオタが絶賛してたから嫌いだ
この度はウチのヲタがご迷惑をおかけしたことを心よりお詫び申し上げます。
42 :
なまえをいれてください :2005/03/23(水) 18:18:31 ID:UlA9wJA2
いまのところ DMC>忍者≧ゼルダ=御伽>マリオ って流れだが さて、どうなる?
43 :
なまえをいれてください :2005/03/23(水) 23:17:27 ID:7CcvG/cf
主人公は緋華が優勝ってことで一つ
44 :
なまえをいれてください :2005/03/24(木) 14:21:55 ID:a/6X0uTU
イケメン度は 龍>リンク=マリオ
45 :
なまえをいれてください :2005/03/26(土) 16:37:19 ID:vETZ/E50
カメラが糞なDMCは1だろうが2だろうが3だろうが論外です。 よって、忍者≧ゼルダ=御伽>マリオ>超えられない壁>DMCシリーズ全部、となります。
DMCシリーズ全部というかバイオハザードシリーズ全部というか カプコン3Dアクション全部ね。
カプコンゲーは何故か視点がいつも悪い。 次世代機になったら直るのかな?
48 :
なまえをいれてください :2005/03/26(土) 18:38:51 ID:LHZSS3no
カプコン系の固定視点の方がやりやすいと思うのは俺だけかな… 何と言うか…空間把握がしやすいというか何と言うか… 忍者外電やshinobi系は苦手
DMCの視点が糞とかいう輩は ダンテの背中を延々見続けるだけのような不粋なゲームがやりたいのかね
お前は目がおかしい 真に一番見やすいゲーム画面はクォータビューなんだけどな
51 :
なまえをいれてください :2005/03/26(土) 19:03:11 ID:LHZSS3no
あ、俺が言ってるのは「やりやすや」ね 「見やすさ」でなく まぁでも少数かな
風のタクトっておもろいの?
53 :
なまえをいれてください :2005/03/26(土) 22:25:37 ID:3hbrHlyJ
>>49 >背中を延々見続けるだけのような
なんでここでトゥームレイダーの話が出てきますか?
DMCみたいな糞視点ゲームに凝り固まらずに少しは他のやった方が良いと思うよ。
御伽は一度クリアしたらもうやる気起きないなぁ 上の難易度でも出れば別だったかもしれんけど
>>48 >>51 同士
場所を把握しやすい
後方視点の振り回されるような感じが苦手
>>1 が挙げたゲームのどれよりもロックマンの方が面白いのですが
全然違うゲームじゃん
実際は、中途半端なカメラしか無いフル3Dのゲームより、カプコンカメラの方がはるかに快適。 ただ、時々キャラが画面内に小さく表示されて、せっかくのアクションがチマチマした感じになるのが勿体ない。 そういうのが嫌だから、カメラには特に拘って作り込んだというのがニンジャガだったんだが、 無印状態では結構不備が目立ったな。 ハリケーンパックで、かなり完璧に近くなったけど。 背中を延々とか後方視点とかいうのは、何か勘違いしてるんじゃない? たしかにフリーカメラだと、戦闘シーン以外では背中を映す機会が多くなるけど。
DMC信者は全てを否定するから怖い。 明らかにカプゲーの視点はおかしい。
>>59 信者だが同意。視点が最強の敵な場面が多すぎる。
俺は逆に、ちょっとでも肯定的な、 たとえば「あのカメラは慣れると味になる、あれが無ければDMCじゃない」 なんていうと袋叩きにするアンチDMCの方が怖い。
>>61 DMCは好きじゃないけどまぁ同意。
やりにくいけど、それも持ち味の一つになってる。
俺はアンチDMCじゃないけど明らかにカプゲーの視点はおかしい。 性能が低いから遣り繰りした結果だと思って今は我慢している。 描写できないだけだと。
64 :
なまえをいれてください :2005/03/28(月) 14:09:02 ID:GJVX9X8B
視点ではニクジャガに軍配が上がるそうな。
DMCもゼルダも大好きだがニンジャガとかいうのはやったことない
66 :
なまえをいれてください :2005/03/28(月) 17:59:05 ID:GJVX9X8B
ということで ロックマン>DMC≧御伽>マリオ>ニンジャガ=ゼルダ に決まりました。
この手のジャンルの、 戦闘部分のゲーム性においてはニンジャガが頭ひとつリードだな。 DMCも悪くないが、ニンジャガと比べると見劣る。
ニンジャガより後に出したのにニンジャガに劣るDMC3は相当なヘタレ。
ということで スペランカー>魔界村>ロックマン>DMC≧御伽>マリオ>ニンジャガ=ゼルダ に決まりました。
70 :
なまえをいれてください :2005/03/28(月) 18:36:29 ID:gsuFZf+B
スペランカー>魔界村>ロックマン>御伽>マリオ>ニンジャガ=ゼルダ>>超えられない壁>>DMCシリーズ
ニンジャガってのをやってみたいがイマイチ箱を買う気になれんな。 金はあるんだが・・・
DMCが悪いのは視点だけだからな。 視点だけだぞ
裸コートは裸エプロン並に恥ずかしい格好だと思う
ニンジャガの雑魚戦≧グラディエーターの雑魚戦>DMCの雑魚戦>>DMC3の雑魚戦
75 :
なまえをいれてください :2005/03/28(月) 19:23:39 ID:gsuFZf+B
アクションとしてみたら ロックマンよりリンクの冒険の方が面白いがな。
派手なアクションが好きな俺にはゼルダは合わんな DMC1、3はどちらも好き 2は餅 煮んじゃはやったことなか そんなオレが1番好きなゲームはバーチャロン
DMC2はDMC1をやっていなければ結構面白い。
>>74 グラディエーターそんな面白いの?
剣闘士結構評判良いよなぁ
>>78 1より先に2やったけど、恐ろしくつまらない代物だと思ったよ。
81 :
なまえをいれてください :2005/03/30(水) 00:11:06 ID:DvY1vSph
冒険したいならゼルダ 戦闘したいならニンジャガ カッコつけたいならDMC
ニンジャガの板垣は、時オカの大ファンで、
ファミ通の21世紀に残したいゲームに選んでいたな。
戦闘の熱さと操作性ならニンジャガに敵うゲームはないと思う。
おかげでゼルダのザコ戦が退屈になってしまった。
DMCはやった事ないからコメントできんけど、
>>82 氏のレスがズバリあてはまってるんじゃない?
やってからコメントしたらええやん。
>>83 とりあえず1をやってみるべきだ。安いし。
俺は発売当時に買って手放してたんだが、最近再購入した。
最初はニンジャガと比べて、視点は割り切るしかないとして、
操作性がどうしても悪く感じて受け入れられなかったが、
ミッション4(だったか?)のシャドウ戦→ネロアンジェロ戦あたりから面白くなってきた。
こいつらとの戦いはニンジャガの雑魚戦に匹敵するぐらい熱いと感じたぞ。
まあ、ガード無しの避けゲーだから、動き回って避けまくる熱い戦いを強いられるという面もあるんだが、
適当に動き回ってればいいって訳じゃない。
ちなみにDMC3は、何というか、色々バラエティに富ませ過ぎでゲーム性が拡散してるというか、
面白かったのは間違いないんだけど、自分の中で今ひとつ評価が定まらない感じ。
あくまでも主観だが。
最終的には「どのゲームが好きか」になるよね、このスレ。
>>86 それを言ったらおしまいというか、それが真理だわな。
____ 「「ゲームが難しい」と言われるのは全然オーケーなんですよ。作り手自身が /::::::::::::::::::::::ヽ このゲームは難しいよと公言してるわけだし。だけどなぜ難しくしているのか・・・ /::::::::::::::::/∨ヾ::::\ 国内ではその本質を見抜いたレビューがすくなかったのは残念です。 ./::::::::::::::::::/ \::::ヽ 僕らが表現したかったのは、生と死の狭間にある掟、つまり /:::::::::::::::::::/ \:::ヽ 自分の腕がすべてものを言う世界。あなたも腕が無ければ |:::::::ノノノノノ== == |::::| 死ぬんです、と。ハヤブサにスーパー忍者たる資格は全て与えたから |:::::::::/ エ エ |::/ 死んだらあなたの腕のせいだと、自分自身の中に生まれた向上心を |:::::::::|∵∴ つ ∴|/ 焚き付けたかった。」 |:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/ ヽヽヽ \___/ / \
楽しみ方の切り替えが出来る人ほど多くのゲームを楽しめるよね。
DMCをニンジャガのように遊ぼうと思っても楽しめるわけないし。
逆もまた然り。
>>88 「腕がすべて」って点ではshinobiの方が強い(?)気がする。
90 :
:グラディウス暦8010/04/01(金) 22:39:38 ID:12ISnLQ7
91 :
なまえをいれてください :グラディウス暦8010/04/01(金) 22:56:18 ID:GXX5Uewb
>>83 っていうか、今のゼルダにザコ戦なんてないでしょ。
ゼルダの戦闘部分に関しては中ボス以上の敵以外は、ただの障害物。
ちょっと邪魔してくる程度だよ。
幽霊を馬乗ったまま弓矢で射るとかそういうザコもいるにはいるけど。
次回作ではかなり戦闘が多そうな感じはするけどね。
中ボスのウィズロープやダークリンクは、 中々、熱いかもしれん。
カッコつけたいならshinobiだろ 頭一つ抜けてる
Shinobiは殺陣終了後の決めポーズシーンが、 カメラ位置のマズさのせいで台無しになることがよくあったな。 思いっきり見切れてたり、ポリゴン裏の異次元が映ってたり。
95 :
なまえをいれてください :2005/04/03(日) 00:58:02 ID:KJfj6vi1
カメラ視点では ニンジャガが軍配を上げている様子です。
ほんとDMCの唯一の欠点はカメラ視点だろうな。
>>96 あと雑魚敵の少なさかな。
ニンジャガは残滅戦みたいなのがあるから良かったのだが。
なんだかんだでどっちもボス戦は面白くない。
あとDMC3にはハリケンパック2みたいなのが欲しい。
>>97 を納得させたボスがいるゲームを知りたい。純粋に。
DMC3のエリアルレイブは、ニンジャガの羅刹斬のパクリ
このままではラチが開かん。 リンク、ダンテ、リュウ・ハヤブサの三人で、誰が最強か決めるんだ。
101 :
なまえをいれてください :2005/04/04(月) 22:43:27 ID:lYpjvG4G
みんな怪物相手なんだよなあ・・・・。
DMC3のバージル戦でニンジャガのムライ戦の鍔迫り合いみたいのやりたかった
俺はニンジャガのドーク戦やラスボス戦で ネロアンジェロ戦の剣弾き返し合戦をやりたかった。
争いイイヨイイヨ
>>99 を読んで思ったんだけど、
空中連続攻撃ってのが初めて出来るようになったゲームってなんだろう?
X-MEN?
視点ならPOPがいちばんいい
もうこうなったらキャラ同士ぶつけてみりゃいーじゃんよ。 ダンテ対ハヤブサ対リンクだ!
ガードが無いダンテは辛いかも。 でも跳び道具があるから千日戦争突入か?
つ[ロイヤルガード]
もしかして3か。結局ワープしか極めずに売ったから忘れてた。
?
ノーマルの状態での、俊敏さから考えると、リュウが最強だと思う。 マシンガンはガードできるし、ランチャーも裏風ジャンプでよけちまうし。 ムジュラのリンクは、鬼人になればそこそこ。 ダンテも変身できっからな・・・
115 :
なまえをいれてください :2005/04/14(木) 00:34:07 ID:TtSXo3gx
飛燕もやばいしな。
飛燕もやばいけど、エボアボ連射からのスティンガーもやばくない?
エボアボ位余裕で防御出来るだろきっと。ヘリの機関銃も完全にガードするのだから。
飛燕は銃弾一発あたれば止まりそう。 ジャンプでも避けられそうだし。
ゲームの中では、飛燕中は無敵状態だけど、 ハリパク2では、飛燕に返し技持っているヤツいるからねぇ。 俊敏差は、リュウが飛び抜けているのは同意。
ダンテ>リンク>板垣
ダンテ厨必死すぎww
リュウは魔人になったけど顔色悪くなっただけで強さは変わらなかったなぁ、呪われただけで。 …想像してみると、決着つかなそう。リンクはシラネ。
決着つかないか、もしくは一瞬で決着つきそう。 ダンテもリュウ・ハヤブサも、そのまま3D格ゲーに出したらバランスぶっ壊れるキャラ性能だし。
魔人化ナシじゃひたすら回避合戦になりそう。 ゴロゴロ転がりまくるダンテとリュウ・・・モッサリッシュ!
>>117 いや、スティンガーっていかにも防御崩し属性ありそうな技でしょ。で仮にそうだとして、
エボアボ連射→ガードして固まった所をスティンガー→ガード崩れる→ボコボコ
リンクはもうこれで勝ち目無しかと。ハヤブサは交差があるから決定打にならないけど。
妄想好きですなぁ。
>>125 メガテンのダンテはスティンガーに即死効果があったな
つーかやっぱダンテの勝ちだろ。
エアレイドの電撃連発されればさすがのリュウ・ハヤブサも黒焦げさ。
いや、エアレイドは発射のタイミングを考えれば裏風ジャンプでどうにかなりそう。 スティンガーも慣れたら予備動作見て避けられるだろうし。 一番の敵はデビルトリガー。怯まない相手ってのは厳しすぎる。
130 :
なまえをいれてください :2005/04/17(日) 01:55:49 ID:O4otLtvo
リンクに何か必殺技があればなあ 回転切りはハヤブサもあるし。
ディンの炎フロルの風ネールの愛
強さ議論スレはここですか? スターマリオ最強
そういえばリンクは乗馬中は無敵だっけか。
ニンジャガの後半は、 敵の攻撃の激しさ=異様なダメージ配分 てのが、何とも頂けない。
FC時代の一撃死に板は拘ってるらしい。 でも後半の激しさって良く分らんな。 1面と比べてるのか。 まあボス以外でそこまで食らった記憶は無いな。 ベリハだと喰らうんだろうか。
136 :
なまえをいれてください :2005/04/17(日) 12:04:48 ID:O4otLtvo
ハヤブサは術中が無敵だっけな。
ちなみにDMCは俺たちの世界の十分の一のサイズだから
?
超忍 VS 悪魔狩人
140 :
なまえをいれてください :2005/04/19(火) 18:10:29 ID:aM7AiiVW
実はリンクよりゼルダ姫のが強い
141 :
なまえをいれてください :2005/04/21(木) 00:08:33 ID:BhYVw0Ud
とりあえずヒロインの可愛さからいっとくか
142 :
なまえをいれてください :2005/04/21(木) 00:25:32 ID:IjvB1mPE
俺だったら 緋華>レイチェル>ルシア>トリッシュ>レディ 判断基準は しり だ
おまえら・・・呉葉とあやねを忘れてるぜ!(b^-゜)
あやねはヒロインとは違うような希ガス
ダンテとハヤブサのガチ対決はビジュアルとして面白そうだね。 想像したらちょっと燃えた。 リンクは何か違う気がするけど。
決着つく前にザコ敵が乱入して、ダンテとハヤブサが共闘したりするとより燃える。
飛燕をジャストガードしてやるぜ!
ダンテ「マジでガッツあるな!…てかアンタ本当に人間?」
リュウ「忍者は所詮人間に過ぎん、お前の血とはわけが違う・・・」 ・・・と返せばいいか?
DMCシャドウ vs ニンジャガシャドウ
>>150 怯まない上にコア出さなきゃならないDMCシャドウの方が勝つと思う。
二回戦はフェティッシュvs黒忍で。
・・・黒忍圧勝?
つーか、DMCシャドウはハヤブサでも倒せないような気が… (いや、爆裂手裏剣とかは銃火器とも言えるか) 黒忍は強いよなぁ。フェティッシュじゃボコられるだけか。 個人的にはノーバディとヨトゥンフラウのキモ対決が見たい。
ヘリの銃弾を全て何時までも避け切る能力の持ち主に勝てるわけが無い。
154 :
なまえをいれてください :2005/04/30(土) 01:28:00 ID:gr3CT1x5
それも四方八方どこから飛んできてもちゃんと銃弾を叩き落すからな。 この身体能力に勝てる理由が見つからない。
ヌンチャクでもガードできるんだろうけどね。 日本じゃイマイチ一般的じゃない、リュウ・ハヤブサだけど、 去年の北米で好きな男キャラで1位になったそうな。 むこうでは、ダンテにも引けをとらないくらい人気。 NES版時代から海外受けが良かったからな。
皆忘れてるかも知れんがshinobiの秀真が最強の気がする。 動きの速さとガード崩し能力、永久コンボあるし。 ・・・どうでもいいですかそうですか。
ホツマは性格がヘタレ
周りに雑魚がいなきゃただの雑魚>禿魔
xbox2とps3の出だし勝負がNG2vsDMC4になったりして
同じハードで出さないと売れてないハードの方は明らかに不利だよなぁ。
162 :
なまえをいれてください :2005/04/30(土) 17:53:38 ID:2psEDT0F
ガクトとソニンも仲間に入れてやってくれ
>>159 八方手裏剣→背後から永久で大体のキャラ死んじゃうよ?
取り合えず秀真は逃げ回って悪食の呪い効果で自滅させよう よって緋花姉さん最強
ガクト=武刃街は分るけど、ソニンは何だ?
マッスルマニアみたいな名前の悪魔城ドラキュラ
167 :
なまえをいれてください :2005/05/01(日) 20:14:14 ID:bPvtCo2h
>>163 ハヤブサがいるからなあ・・・・。
術中は無敵だから攻撃効かないし。
「術には術を」と言うことで、 火焔と雷の術使えば乗り切れるんじゃないか?
DMCvsニンジャガvsゼルダですよ。 他ゲーはおよび出ない
特に超人という設定でもないのに、 基地外じみた連中と互角以上に渡り合ってるバイオ4のレオンがある意味最強。
レオンはスペランカー並に貧弱杉
戦えるっつーか、ダンテやハヤブサと対峙してる姿がイマイチしっくり来ない。 やっぱトンガリ帽子に盾が問題か
174 :
なまえをいれてください :2005/05/03(火) 22:32:20 ID:rSnm6pKI
盾使うのは反則
盾がなきゃ防御できないんだからいいじゃないか
>>171 そのスペランカー並によって壊滅させられる敵組織…
ま、ダンテやリュウ・ハヤブサにしてみればタイラントなんぞ只の雑魚敵に過ぎんだろうな。
いや、ザコはさすがに言いすぎじゃないかな? 中ボス位にはなるとオモ。
いや雑魚だろ
少なくともリュウに銃弾は効きませんから。 理由は知らん。防御できるんだから仕方ない。 カンカンカンカナンカン!
ナイトメアβ連発されれば削り殺されるかもわからんね
ダンテのスティンガーを飛燕でカウンター気味に斬りとばすハヤブサを想像したら燃えた あとは羅刹斬とエリアルレイブで空中で剣を弾きあうのとかも燃える
182 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 21:15:09 ID:kLKCry47
とりあえずラスボスから検証してみますか。
183 :
なまえをいれてください :2005/05/06(金) 01:05:30 ID:sGUvT7Zb
リンクも入れてやってください
おお。ダンテとハヤブサ好きの俺にもってこいのスレじゃないか タイプは真逆だけど二人ともカッコイイよね
ハヤブサと共演するならDMC1のダンテがイイ。 3ダンテとハヤブサだと漫才みたいになってしまいそうだし、 2ダンテとハヤブサだと(ry
ハヤブサもニンジャガだと復讐心強いからあんま喋んないけどDOAだとよく喋るよね。 しょせん格闘大会だから気持ち楽なのかね
なんかいつの間にかダンテvsハヤブサになってるし。 でもいいね。実現して欲しい。両社がお互いにキャラ貸しあって DMC4とNG2に登場させるとか出来ないかな。 バンダイとナムコのようになって欲しくは無いが。
DOAのリュウとニンジャガのリュウ。 DMC2のダンテとDMC3のダンテ。 どちらも同一人物とは思えないな。躁鬱病かと。
189 :
なまえをいれてください :2005/05/08(日) 09:18:03 ID:PmdLiwW0
御伽もまぜれ
>>188 doaとニンジャガとの間にはだいぶ時間がたってるしなあ
アイリーンに慰めてもらったんだろ
収入勝負! ダンテ 便利屋、しかし悪魔払いや幽霊退治しか受け付けない リュウ アンティークショップ経営 どっちも微妙そうだな
御伽かぁ・・・とりあえず蒼龍が強いな。 機動力は高いのかどうなのかよくワカンネ。 遅いような速いような。
DMCもかなり時間がたってるな 3は10代後半〜20代前半、1は20代後半〜30代、2は30代後半〜40代 きっと辛い事が沢山あったから2ではあんな無口になったんだろうな
御伽の操作感はフワフワし過ぎてイマイチ落ち着かんなぁ でも建物ぶっ壊せるのは楽しい。 DMC,NG,ゼルダも壁とか壊せるようになったら楽しいのにな。 ゲーム性変わるけど。
195 :
なまえをいれてください :2005/05/13(金) 22:55:37 ID:VQqUAAIF
破壊力はライコウが一番か?
御伽、かなりデッケーボスでも思いっきり地面削りながらぶっ飛んでいくのがメチャ気持ちイイ DMCでも魔人化したらボスでもハイタイムで浮かせられるとかあったら良かったのに
>>195 御伽キャラは防御に不安があるよなぁ。
ってか、御伽では自キャラに関して防御という概念すら無い訳だがw
その一方、攻撃面では間違いなくダントツだろうな。
「鬼神の針」でも装備しよう物なら、ハヤブサの鉄壁ガードですら無効化しそうだ。
対処法としては、ひたすら逃げまくって巫力切れを待つってところか?
その前にブーストで追いつかれたり、巫術で遠距離からやられたら終わりだが。
ライコウならともかく相手が綱だったりしたら まず近寄れんな 誰も
ライコウでムンドゥス退治したい。 思いっきり壊せそうだし。
御伽キャラの対戦相手はダンテやハヤブサよりも ジェフティとかの方が合ってそうだ スケールの違いは置いといて
201 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 19:02:11 ID:YKLVBqzc
貞光に勝る萌えキャラを見つけきゃな
DMC1のファントムと御伽百鬼討伐絵巻の土蜘蛛の長で戦わせてみたい、怪獣大決戦
>>203 や、あの、同じ作品内で闘ってもらっても、このスレ的に困る。
失礼
DMC3にもダンテvsダンテがあったが、 面倒臭いタイプのボスだった。
ドッペル=ダンテというのは無理があるような。 前座演出だけはそんな感じ(ダンテvsダンテ)だったけど。 いざゲームが始ると機能制限バトルでつまんなかったなぁ
208 :
なまえをいれてください :2005/05/19(木) 23:33:42 ID:dVaGbSvR
時々でいいから・・・いなくなったリンクの事・・・思い出して(ry
リンクはシャトーロマーニを飲んでディンの炎を連発すれば理論上無敵
DMCは早くも4の発売が決定したようで。
本当に
>>160 になったりしたら俺的に狂喜乱舞だが…
ニンジャガ2がロンチってのはありえんわな。
カプコンとテクモって仲イイのかな?
チーニンの板垣が職人としてのプライドが高いからコラボとか難しそう。
イケノはゲームショーかなんかで板垣を見つけ、「DMC3作ってるんだけどアドバイスください」みたいな事聞いたそうだ
そうだったかな・・
>>213 イケノじゃなくてイツノ。ゲムショじゃなくてE3。
両スタッフ共、互いに悪い印象は無いみたい。
そして両スタッフ共ゼルダをリスペクト。
そのリスペクトもせいぜいオカリナまでだろうな。
2以降のスタッフは別にゼルダは関係ないんじゃないか? 神谷と板垣だろ?ゼルダ好きだって言ってたのは
んー、まあそうかも。 ともあれ、戦闘&探索3Dアクションの先駆者として時オカの影響はどうしたってデカイだろーかと。
ここで↓洋ゲーとセガヲタのパクリ論争
マリサンとタクトの視点は相当なレベルだったぞ。 Cスティックでグリグリ。
その2つは視点だけゲーだろ。 DMCとニンジャガと比べるのもおこがましい。
タクトは良作だよ。 死ぬほどヌルイのと、後半の劣悪な手抜きさえ無ければ。
ゼルダとして良作でもつまらんのだよ。 戦闘に関してDMCとニンジャガは面白い訳で。
224 :
なまえをいれてください :2005/06/05(日) 01:45:40 ID:4lMGoFE2
じゃあ、主人公戦わせたらどうなるかで決めたらいんでね?
お前マジで頭いいな ^ ^;
三回戦目ですか?
227 :
なまえをいれてください :2005/06/07(火) 23:14:01 ID:zWMrrxpJ
228 :
なまえをいれてください :2005/06/10(金) 22:13:23 ID:/gv8syCp
スターマリオ>>他
穴>>>スターマリオ
マンマミーヤ
スーパーダンテでQSのタイムラグ使いながら魔人になれば理論上無敵
ゾーラリンクがシャトーロマーニを飲ん(魔力無限)で、 電撃バリアを張っても理論上無敵。 いや、動けないけどね。
233 :
なまえをいれてください :2005/06/13(月) 22:54:09 ID:CsSAmZLe
じゃあヒロインで決めようか
キャプテン・ファルコンかファルコが任天堂最速キャラか でも格闘能力じゃダンテ、リュウには遠く及ばんな
キャプテンサワダ
DMCと他二つは機種の性能が遥かに違うため比較するのはどうかと思うよ。
ハードの性能=ゲームの面白さ じゃないと思うけど
敵AIではXboxのニンジャガイデンがトップだが、これについて板垣がXboxだからこそできたと言ってた
PS2と箱で同じものを作ったとしたら、まず全てにおいて箱が勝つ。 ただ一般的に主流なのはPSだから売り上げは超えられない。
忍外もDMCもやったけど、それぞれ違ったおもしろさだしなぁ。 個人的にはどっちもアクションのみに徹してほしかったけど。
即売りされちゃう(><)
すまん。shinobiのアクションはどうも漏れには合わなかったよ・・orz
>忍外 DMC こと戦闘部分においては頭ひとつ抜けてるよね、この2本は。 やった事無いけど、プリペルとかはどうなんだろう。
245 :
なまえをいれてください :2005/06/15(水) 01:05:35 ID:XudM3Bcs
なあ、ゼルダも入れてくれよ・・・
入れる理由が無い
リュウVSダンテの話題があったが、格闘能力以前に生命力に差がありすぎるぞ…
リュウハヤブサも終盤で人外化するですよ、一応。 ダンテみたいに、頭に銃弾喰らってもピンピンしてられるかはどうか知らんけど。 アルマとかにどんな挑発するのか見てみたいな>1,3ダンテ
銃弾なら一杯喰らうじゃないですか。 兵隊やヘリを相手にしてるんだから。
>>248 「ワオ!下の毛隠した方がいいぜ?ねーちゃん!」
つまんね
-ステンドグラスぶち破ってアルマが登場- 「・・・慌てた客だ」 -ダンテを睨み付けつつ着地するアルマ- 「告白か?」 -屈みから髪を回転させつつ威嚇姿勢を取るアルマ- 「生憎ガサツな女はタイプじゃないんでな、丁重にお断りするぜ」 -バトル開始-
〜アルマ登場 ダンテ「マ、マザー!?」
>>253 ギガワロスwどんだけマザコンなんだダンテw
逆にリュウとDMCボスとの対話も見てみたい。
リュウ「弑し奉る!」 ・・・いや、これだと君子とかを殺す場合か。 リュウ「まやかしの果てに・・・死ねぃ!」
ニンニン
ニンジャガって結構面白そうだな 箱じゃなかったら良かったのに
ケルベロス「You are not human, are you!!!?(貴様人間では無いなっ!!!?)」 リュウ「忍者はしょs(ry」
>>256 そりゃDOA版ハヤブサのセリフじゃまいか。
262 :
なまえをいれてください :2005/06/25(土) 02:14:52 ID:jyriOHEa
もうハヤブサ強い。
ダンテやハヤブサでバイオハザードプレイしたら、 普段ビクビクしてる分、爽快だろうなー
むしろつまらないような。 タイラントなんてフェティッシュと似たようなもんでしょ?
フェティッシュは言い過ぎ。 ニンジャガのグールとDMC3のヘルラストを足して2で割ったって程度かと。
浜渡浩満>>>>>ハヤブサ
268 :
なまえをいれてください :2005/06/29(水) 16:50:49 ID:jGxszkLO
ヘリを弓で一発でアボーンさせたハヤテ>>>苦労してアボーンさせたハヤブサ
ダンテ、ジョー、ホツマもヘリと戦ってたな 皆ヘリ好きだねぇ
そういや戦車もだな。
ヘリ戦ねぇ。 ホツマはガンガン斬りにいけたし、 リュウはミサイルを避けつつ攻撃するのが楽しかった。 ダンテは・・・・。
274 :
なまえをいれてください :2005/07/01(金) 00:23:20 ID:L1WnzrtD
ち、違うんだ! ダンテにとってはヘリなんて相手にならないだけなんだ!!
>>272 チッチッチ
違うな、若者よ
オリジナルである神谷ダンテと、T&Iダンテは別人
これが真実
よし、じゃあこうしよう。 ニンジャガヘリvsシノビヘリvsDMC2ヘリ
ヘリ戦で爽快感があったのは、ダントツ「シノビ」だったな。 ニンジャガは、あのダメージ食らうと通常視点ってのがストレス感じまくった。 DMC2に関しては論外だった。 しかし、ホツマの血振りは今見ても激しくスタイリッシュ。
1信者がキレちゃうよ。
いい加減2も3も同一人物と認めなさいよ
おいおい、このスレにまで飛び火かいな>DMC1(儲)vsDMC3(儲)
>>279 3ダンテが一番カッコイイって…ものすごくキモイセンスだな
ごめん279
>>278 だった
いちいち煽ってくんなカスが!
おめーそのうち事故るぞ
裸コート(笑
スイッチ入っちゃったよ・・
3ダンテはハードゲイ
ダンテって、 1が一応最初って事でオリジナルなんだろうが、 VJでも同じテイストだったが、 小説は腐女子受けキャラ、 2は勘違いクール、 3はイッてる馬鹿、 漫画は何の個性もない変な奴、 結局、一番キャラ作りが上手かったのは、本家本元ではなく… マニアクスだったのだが…。 そう思うのは俺だけか? 本当、一貫性ねぇよな。 最近思うんだが、ダンテって、本体はエボアボじゃないのか?
ワロタ
メガテン信者
291 :
なまえをいれてください :2005/07/02(土) 00:02:59 ID:2XR1yqJ4
とりあえず サムスも混ぜとくか。
何が「とりあえず」なんだよwwwwwwwwww
ムチムチレザースーツ、ノースリーブのリュウ・ハヤブサは 米のハードゲイにも人気だそうですよ。
ノリは3ダンテ、体はハヤブサだと完璧だな。
おっけぇ〜〜〜い
フォーゥ!
おっけぇい、理解した。
ニンジャガの亡霊ピラニアと、DMC3の霧蛸は同じ匂いを感じる。
両方とも「とりあえず置いてみました」みたいなね
メガテンのダンテはただの戦闘狂じゃんよ オリジナルとは似ても似つかない
3ダンテが一番カッコイイとかマニアクスが一番とかアホか 頭おかしいんじゃないの?
どのタイプがカッコイイとかは完全に個人の好みによるから批判は無意味。
>>18 遅レスだが
>を半角で2回打った後に数字
よし、このスレ的にはやっぱキャラ勝負だな 1ダンテ対2ダンテ対3ダンテだ!
結論:リンク最高
それはない
うん…分かってた
リンク 腐女子にも人気 ダンテ ホモにも人気 リュウ ハードゲイにも人気
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ / ヽ / 丿ヽ l \__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l ダンテやリュウと違ってイケメンの俺様は l│ ┗┻┻ ハ ┻┻┛| l 腐女子にモテモテで困るぜ l│ <●> <●> | l l│  ̄ つ  ̄ │l l│ \____ノ | l l l\ \_/ /ノ lノ l\__'''___/ヽ/ l ││l
_________________________ ||||||||||||||||||||||||| . ...:.::::::;:;;;;;i;iiiilillllll|||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||l. | _______________;:;;;;;;;i;iiilillllll| ||||||||||||||| ||||||| | {! _≧n=、 _ x=n≦_ i}llllll| ||||||| |||| | {! `┴┴゙ _ _ ゙┴┴´ i}llllll| |||| || | ` ̄ ̄~´ ̄下` ̄ ̄フ´illllll| || | ヽ、 !` ´;;;;ノllllソ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ リュウにも一応AAあんぞー、FC時代のだけど・・・ シュバルツじゃないからな。
敵飛行船内で、割れた窓ガラスがセロテープで応急処置されているのを発見したリュウ・ハヤブサ。 「なんとズサンな修理だ 忍者をバカにしているのか?」 と、なぜかご立腹。
あれは被害妄想だよな。
>>291 サムスの名前をメトロイドだと思っている奴、以外に多いんだよな。
プライム2のエンディングは、ハヤブサ並にクールだった。
>>316 リンクの名前をゼルダって勘違いしてるヤツもまだいるだろうしな。
ダンテもハヤブサも声かっこいいよな。ダンテは毎回違うらしいが
3ダンテの声の人って萌えアニメの主人公の吹き替えもやってるらしいね どんな感じか聴いてみてえ
320 :
なまえをいれてください :2005/07/06(水) 00:53:59 ID:rGnloRL7
>>316 いや、むしろそれだったらサムスを機械だとか男と思ってる香具師のが多い。
にんじゃ がいでーん
うは、はじめて誤爆した_| ̄|○
グリフォンVSスマウガンVSグリオークで怪獣大戦争。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ニンジャガ 良い グラフィック、アクションゲーとして高い完成度 相手が人間でも首がぶっ飛ぶ快感 忍者が主役(←個人的意見) 悪い 最初が結構ムズく、突き放した感がある (しかし確実にプレイヤーの腕があがるので無問題) ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ DMC 良い キャラ、弾数無限の爽快感、スタイリッシュな雰囲気 悪い 2は糞、マンネリになる所がある ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ゼルダ 良い 万人受けするアクションは多分一位 歩く、走るだけでもなんか気持ちいい 完璧な箱庭が出来ている 悪い シリーズを通してけっこうマンネリ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ゼルダは何か違う気がするが。 まあいいか。"万人"受けするアクションらしいし
ニンジャガが一番好きなのはわかった。
■が見苦しい。
328 :
なまえをいれてください :2005/07/08(金) 17:48:03 ID:GW4lbLwK
ろんkも
329 :
なまえをいれてください :2005/07/08(金) 19:54:03 ID:e+KdpmYc
ゼルダ&DMCをやってからニンジャガやらないと難しすぎる。 ニンジャガの敵の頭のよさはXBOXだからなのか・・・ 戦ってるときはテトリス並みの面白さを感じる。ずっと戦ってたい。 BLACK早くやりたい。堀のファンだし
工作員のデッチ上げスレらしく伸び悩んでますね。
ゼルダ 壮大なマップでデッカイボスが好きだった。難易度かなり低め DMC 1やった。かなり面白い。まさにアクションゲー。 ニンジャガ 敵が強すぎ。ボス強すぎ。難易度高杉だが、相当面白い。
DMC3の後にやるとDMC1は流石に10分持たないよ
でた3信者w
>>332 1と3は別ゲー、好みは人によって違うっていうのが理解できないのかね?
1は1で面白い、3は3で面白いんだよ
俺は1の方が好きだけど
「1より3の方が好みだ」って言えば済む話なのに 不必要に1を貶したりするから3信者だって言われんだよ
おまえらもよく飽きないなw
337 :
なまえをいれてください :2005/07/08(金) 22:12:53 ID:GW4lbLwK
ここでマリオ投下
てか、よく読むと
>>334 の言い分もめちゃくちゃだな・・。
漏れも今DMC1やったら10分持たないかも。 まぁ、好みは人によって違うからね。
つーかね流石にずっとプレイしてると1の攻撃よけてこっちが攻撃のワンパじゃ飽きてくるのよ。 3見たく武器変えて面白コンボが出来た方が遊び方に拡張性があって飽きないわけ。 同じグラフィックで同じ時期にやるなら判んないけどさ。流石に今1やるのはきついよ。 戦闘がワンパで面白くない。
DMC1で出来るアソビに飽きたってこと。 別につまらないとは言ってないからね。
弁慶はどうだったのよ?
(´・ω・`)?
345 :
なまえをいれてください :2005/07/09(土) 18:41:02 ID:pbsBs2Y7
GENJIのこととオモワレ
某所のコピペ DMC1 鬼武者2 DMC3 鬼武者3 鬼武者 カオスレギオン DMC2 GENJI
GENJI、体験版しかやってないけど、 義経パートは鬼武者やDMC上手くパクってて、「普通に楽しめる」出来だったよ。 製品版やったやつは、ボリューム無さ過ぎですぐ飽きるって言ってた。 クソゲーでは無いが、ヌルくて浅い、凡ゲー中の凡ゲー。 ちなみに清原パートは、スパーアーマーにまかせたクソアクションだった。 発売イベントに15人しかこなくて、岡本カワイソス(´・ω・)
348 :
なまえをいれてください :2005/07/09(土) 21:13:50 ID:HM4TWUAj
源氏はCMが逆効果だろ・・・・ グラフィックしょぼいし 必殺技みたいなものも・・・・ あんなCMやるぐらいなら中身に金かけろよ
戦国BASARAはどうだろう
ダメダメだね
無双寄りだしな。派手なだけで中身スッカラカンだと思う。 主題歌やら声優でヲタ釣ってる感じだし。
352 :
破邪 :2005/07/10(日) 23:44:21 ID:RXyAACYh
>>349 ゲームプレイ動画見てても興味湧かなかったが、どう見ても海外の暴走族?
にしか見えないムービー見て買う事にしました。
「あのダンテをデザインした男が〜」「DMCのプロデューサーが〜」ってのが DMCファンを釣る気満々って感じでなんだかなあ
DMCヲタだがワゴンセール対象商品になるまで買わない。
355 :
なまえをいれてください :2005/07/11(月) 11:57:24 ID:gDihSVm7
まあ、OTOGI最強って事で。
356 :
名無しさん :2005/07/11(月) 18:47:57 ID:SNiRM5LR
小さいことだが、ニンジャガの方が移動時のストレスが少ない。 所謂コロコロジャンプの連続で、ある程度の腕がいるがそれがまたイイ。 DMCは移動時のイライラがあった。
腕は必要か?w まぁ、どっちもアドベンチャーな部分を少し減らすべきだとは思う。
358 :
なまえをいれてください :2005/07/11(月) 20:04:19 ID:rkT1cgNE
御伽もデビルもニンジャガも全部やって着ましたがダントツでニンジャガ が一番ですな、ちなみにこの3作の中では御伽が突出してお盛んなかったわ、
まとめサイトの「裏風>風駆キャンセル方法」にある連続ジャンプの方が 忍者っぽいからお奨めだ。
ニンジャガはハリパク2で自分の中の評価がかなり上がった感じ。 Liveに繋いでれば無料で入手できるし。
ハヤブサはニュートラルで立ってる時のポーズがカッコ悪いのが難。 ひとたび動けば凄いカッコ良いんだけどね。 一定時間コントローラーを放置した際の仕草とかも無いし。 その辺はデビルの方が芸が細かい。
>>361 リンクみたいにケツに食い込んだレザースーツを直したり、
肩がこって「あぁ〜だりぃー」首をコキコキしてくれたらよかたね。
忍者外伝はアクション自体・素材自体は面白いのだが、シチュエーションが燃えないしストーリー置いてけぼりだし アスレチック要素ウザいしハリパク無しだと視点がバイオ鬼武者DMC以上に最悪だしと、 ストレスだらけな印象が強かったな
うむ。Blackに期待しよう。
俺もそんな感じかな ニンジャガは良いとこを所々殺してるように感じた ストーリーとか謎解きとかその他諸々も入れた総合的な面白さでは ゼルダ>DMCとshinobi>>OTOGI>ニンジャガかな
ニンジャガって肉じゃがみたいなもんなんでしょ?
肉じゃがはあまり好きじゃない
うーむ全てを総合してもニンジャガがダントツに面白かったがな。 視点に関しても特に気にならなかったな。まあ私はDMCでも気になりませんが。 DMCとニンジャガは面白いと思えるのだが、 ゼルダの面白さは未だに判らない。うっとおしい謎解きが 連続するだけにしか思えなくて。戦闘も面白くないし。 SFCの頃はもの珍しさもあったけどさ。
人それぞれだからね、俺も無印ニンジャガの視点はそれほど気にならなかった。 ハリパクの敵の攻勢で、無印のカメラのままだったら、きつかったと思うけど。 ゼルダは、DMCやニンジャガのような戦闘を味わうゲームじゃないでしょ。 幻想的な世界観やら人間観察、音楽とストーリー、謎解きや冒険を楽しむゲームだと思う。 ニンジャガも最初は、ゼルダ風のアスレチックなステージやら、 謎解きを盛り込もうとしたらしいけど、戦闘の爽快感が損なうから、 箸休め程度にしたって聞いた。
そもそもゼルダはこの二つと比べるのはおかしいだろう 謎解きさえ出来れば誰でもクリアできるように作ってあるし
アンケート取ったらゼルダがダントツで勝ちっぽいな、やったことないけど
アンケート取ったらポケモンがダントツで勝ちっぽいな、やったことないけど
アンケート取ったらマリオがダントツで勝ちっぽいな、やったことないけど
正直 ゼルダもポケモンもマリオもうざい。 そういう荒らしはゲハでしてくれ。
ゼルダみたいなみんなの為のゲームはいらんよ アクションバカの為のゲームを語ろうぜ
そうだな。そういうゲーム増えてほしいよ。 箱360で本格的に洋ゲーに手を出してやろうか・・
しかし「リンクの冒険」は、正にそのアクションバカの為のゲームだった。 ムジュラも難しいし、オカリナもヌルゲーって訳じゃない。 それはそれとして、DMCニンジャガと比べるのに無理があるのは同意。
単純にクリアする難しさなら、初代裏ゼルダ最強。 理不尽な謎解きとアクションの連続。
381 :
なまえをいれてください :2005/07/13(水) 12:14:36 ID:1BP7UJh4
ここでFable降臨ですよ
FableはRPGだし 爽快感はないな・・剣の重み見たいなのはある 敵の強さは、はっきり言って弱いな。 ただ、魔法とのコンボがよかった。
ニンジャガ評判聞いてやってみたんだが、確かに良かった。 戦闘パート面では比肩するものないんじゃないかな?御伽、DMC、shinobi全てやったが、戦闘の面白さが段違い。 ハリパク2無料なのも好感を持てた。ボス戦は改善の余地が少しあるかも
DMCをXboxレベルの敵AIでやってみたいな PS3はどうなる事やら
俺はゼルダ以外やったけど戦闘はshinobiが1番面白かった 1対1の真剣勝負対決! ダンテvsネロ ダンテvsヴァージル リュウvsムライ ライコウvs酒呑童士 shinobiは1対1が無いので除外 DMC1が1番面白かったな OTOGIは無印だと雑魚だけど百鬼討伐の方は超熱い
OTOGIはどっちかってえと無双よりだけどあれはやたら熱かった ヴァー汁戦はネロやムライのような競り合いが評価upだったのに
今年はDMC3出たし、ニンジャガブラック出るし、ゼルダの新作も出るし、 まさにスレタイ通りだな。
389 :
なまえをいれてください :2005/07/13(水) 21:14:39 ID:QIe76X/4
点数で言うならビューティフルジョーがすげぇ高かったような覚えが 色んなサイトが98点とかそれくらい付けてたような
あまり言いたくないけどVJはご祝儀的要素が大きすぎたような。 真実がバレて続編大コケしたし、GCで出たから評価されただけなキガス。
ご祝儀とかGCで出たから評価とか意味が分からん あと点数で言えばゼルダが最強 何故か知らんがメリケンゲーマーは皆ゼルダ大好き Tシャツ毎日着ちゃうほど大好き
>>393 それ俺もやってみたいな日本じゃまだ発売してないよね?
俺は Kunoichi>=Shinobi>ニンジャガ>>DMC って感じだなあ。 ニンジャガは雑魚戦で多彩な戦法を取れるのが確かに面白いけど、 ボス戦がややつまらんのと余計な謎解きでアクションとしてのテンポが 削がれてるのが減点。DMCは視点がクソだと思った。 Shinobiシリーズはやっぱボス戦の面白さがずば抜けてるので自分には 一番合ってると感じる。たった一撃で沈められるのが爽快。 特にKunoichiで秀真使ってで突き多段HIT決めてボスを屠った時は 脳汁でまくる。
あー、あと御伽百鬼も加えるなら kunoichi>=Shinobi>ニンジャガ>>DMC=御伽百鬼 という感じだろうか。 個人的には大好きなゲームなんだけど、やっぱ適当にやってても 楽々とクリアできてしまうのはアクションゲーとして致命的な気がする。>御伽百鬼 システム周りはあのまんまでもっと攻略性が高かったらニンジャガと同等か ちょっと上くらいにはいけるゲームだと思う。 >397 やり込むと面白いんだよ、ホント・・・。すごい安値で手に入るから アクション好きな人にはやってみて欲しいねぇ。
カプコンの3人称視点は合わない人にはとことんストレスだろうからなぁ。 まぁ、一度は背後からの視点のDMCもやってみたい気もするが。
>399 カプコンでもカオスレギオンでは自由にカメラをビハインドに持ってこれたんだよね。 ちょっと大雑把なゲームだったけど、アレは個人的に印象悪くないな。
4ではカメラも変わるだろう、DMC。 Shinobiは転落死が辛かった。 個人的にはニンジャガが鼻差でTOP。 ゼルダも好きだけど、全然違うジャンルってイメージ。
燃える演出とかシチュエーションならDMCだな
個人的な感想では DMC1>DMC3>ニンジャガ>>>>>shinobi>>>>>DMC2
アクションアドベンチャーでなくアクションになってほしい。
>>394 ネット上の評価なんてそんなもんよ。
アメリカもそう。GCで出れば好評価。
裏切れば評価は一変する。
でもVJってCGよりPS2版の方が評価高いんだけど
ダンテじゃね。俺も其れ目当てでPS2版買ったからな。でクソと知った。
クソなら何故そこかしこのレビューで評価されてるんだ 2は駄作だろうが1は良作だろう
VJはよく分からんので口を出さないが、 ニンジャガは次出るブラックに蝶期待ですよ、ええ。 願わくば前作を超える作品になってホスィ
…前作?
御伽の酒飲み鬼と頼光の対決時は、 DMCやニンジャガの比じゃないほど鳥肌物。 日本男児で良かったと思える。 あと、清明を助ける所。 どうでも良いけど、VJのスローは、とてつもなくストレスに感じた。 ブレットタイムは映像で効果があるんであって、 元々3Dでグルグルするのに慣れて来たゲームには、不用だと思う。
VJはクソゲー。一部狂信者が持ち上げただけ。 GCで出たからだろうね。あと珍しい2D横スクだったし
糞ゲー認定の仕方が・・
俺にとってクソゲー=皆もクソゲーと認定しなければならないら なお方がいらっしゃりますな
国内外の有名レビューサイトで軒並み高評価、 特に海外のアクションゲームに厳しいサイトで高評価、 ユーザーレビューも点数が高く、 GC版よりむしろPS2版の方が評価が高いくらい(例:mk2でのS評価) これがクソな理由を熱心なアンチさんに説明してもらいたい
mk2とか言ってる時点でどうかと思うが。
例って書いてんじゃん っていうか俺が糞と思うゲームは皆も糞って理屈はどうかと思うが
本来の意味でのクソゲーなんて、そうそうお目にかかれるもんじゃない。 合う合わないはあれど、VJは普通に良作だと思うよ。 俺はどうにもキャラが好きになれなかったが、この辺も好みだしな。
DMC、Shinobi、ニンジャガ、御伽と並べるとやっぱPS2勢は グラフィックとロード速度ではX箱勢に完敗するね。 ハード論争には基本的に興味ない俺だけど、特に御伽百鬼の グラフィックは作り手のセンスも手伝ってほとんど芸術の 領域だな。 ああいうのを見るとX箱のDMCやShinobiも見てみたいと思う。
全機種揃えて見るとハードの性能って重要だなぁって改めて思ったな。 まぁ、ゲハ板の会話にはついていけませんが。
まあ30fpsゲーはイラナイよ。 派手さだけに拘ってるヘボアクションとしか思えない。
ホントPS3大丈夫かね? あー360でDMC4出して欲しいなー
箱360のニンジャガ2とPS3のDMC4をやり比べるのが今から楽しみ。 板の事だから、ニンジャガ2が何時になるのかはサッパリだけど。
424 :
破邪 :2005/07/15(金) 13:03:13 ID:zTC8vhZ5
ニンジャガ…バトルの楽しさ、主人公の渋さ、NO1 デビル…派手な演出、主人公のハイテンションさNO1 御伽…敵の数、芸術性NO1 SINOBI…自己陶酔性、落花生NO1 これでいいだろ…ゼルダはやった事無いから分からない。
425 :
破邪 :2005/07/15(金) 13:33:15 ID:zTC8vhZ5
追加。シノビ…サイボーグ009性NO1 クノイチ…主人公の色っぽさNO1
ニンジャガ買うタイミング逃してずっと気になってたんだけど、 BLACK出るなら360と一緒に買うぜ! このスレ読んでたら評判いいので御伽も買おうかな
427 :
破邪 :2005/07/15(金) 13:41:43 ID:zTC8vhZ5
>>426 ブラックはともかく、御伽が360で動くかどうかワカランぞ…
対応するにしても後の方になりそうだが。
ゼルダ…箱庭、冒険心煽り性NO1
>>426 ニンジャガは良かったけど、御伽は微妙でしょ。
まぁ、2回しかやってないけど。
>>426 の趣味趣向も分からんのに微妙とかケチつけるのはどーかと
本人が買うって言ってるんだから良いじゃない
問題は360で動くかどうかだけど
431 :
破邪 :2005/07/15(金) 15:45:19 ID:zTC8vhZ5
御伽はストレス発散ゲームのように見えて、序盤〜中盤までは、 普通に続けてプレイしてると大抵巫力が尽きてストレス溜まる 仕様なので、そこが乗り越えられるかどうかが鍵だね…私の友人は駄目だったようだけど。
おとぎは敵やステージとかは百鬼討伐の方が面白いが、
ぶっちゃけキャラを動かしてて楽しいのは初代かな
百鬼討伐でキャラ増やさないで前作と同じくライコウの武器が増えるのが俺の理想
>>424 俺の場合はバトルはDMCがbPだな
次にクノイチ
>>424 >デビル…派手な演出、主人公のハイテンションさNO1
これピンポイントに3じゃん
1の方が好きな人が居る事を忘れないで下さい…
このコテハンはニンジャガスレで「DMCは3しかやってない」って言ってたな
435 :
破邪 :2005/07/15(金) 21:12:04 ID:zTC8vhZ5
いや、実際にはやってないのは2だけ。1はやったけどずいぶん昔で、3やったのが 最近だった為、3の印象が強かったの。ごめんね。
タイマン勝負が一番熱いのはDMC ニンジャガはムライ戦みたいのがもっとたくさんあったら最高だったのにー
ハリパクのドーク戦はかなり熱いよ。 交差主体で戦えばまさにチャンバラ真剣勝負。 ただ、ネロやバージルみたいな話的な盛り上がりは無いんだよなぁ。 せっかく恋人や仲間のカタキって設定なのに、勿体無いね。
無印のドーク戦は・・orz
>無印のドーク 適当に飛燕で突進してれば勝ててしまうもんねorz ハリパクドークと無印ドークじゃ全然違い過ぎる。
魔人ムライもな
>432 まあ人によって順位は変動するわな。俺はバトルはクノイチのハードの ボス戦が一番楽しい。雑魚戦は微妙だけど。 これまでにこのスレに名が上がってるゲームはどれも相当レベル 高いゲームだと思うけど、こいつらに次ぐくらいのレベルの3Dアクション ったら何があるかな?FPSとかは抜きで。 個人的には、 キャッスルバニア・アルゴスの戦士:足元にも及ばない 武刃街・カオスレギオン:まあまあイケる て感じだけど。
GOD of WARっていうのやってみたいな 海外でめちゃ評判いいし
日本で普通の店で買えるのけ?
>>441 プリンスオブペルシャがかなりイイって聞いた。
やった事無いけど。
>>444 PS2のプリンスオブペルシャやったけど、
いろんなアクションあったり、
時間を戻せたり、結構楽しかったよ。
謎解きはゼルダ以上って感じかな。
敵との戦闘で爽快感がないのが惜しい。
良ゲーだよ。
マキシモやっとけ
とりあえず袈裟斬りはDMC1が一番カッコイイと思うんだが
448 :
なまえをいれてください :2005/07/16(土) 15:16:26 ID:QJdQgPv6
御伽と三国無双ってどっちがいいの?
DMCしかプレイしていなかったので評判の良いDMC3を購入。 DMC2で何かあったのか?ダンテがDQNになってる・・・・・・orz
>>422 >>423 むしろニンジャガ2がPS3で出たりして。
実際、ありえん話じゃないと思うんだが…
てか、板垣は360で出すってもう決めてるし。
板垣ってテクモの取締役かなんかなの?そうじゃないならいくらでも方向転換は有り得ると思うけど
まぁ、待つのは自由だしね。
>446 マキシモは1だけやったけどつまらんかったぞ? いやまあ、アルゴスの戦士よか良かったけどさ。 >448 ジャンルが違うからなんとも。御伽はあくまでステージクリア型 アクションなんで一騎当千系のゲームとは楽しみ方が違う。
457 :
破邪 :2005/07/16(土) 22:34:28 ID:PaKjACCs
>>454 テクモは日本メーカーで唯一XBOXでかなりの成功を収めたところと言っていい。
大部分は海外の売り上げによるものだけど、日本でも一番ソフト売ったのも事実。
そしてその成功はほぼ全てチームニンジャ製タイトルによるもの。
んで、板垣はチームニンジャのトップ。社長もわざわざ成功したモノを、
方向転換指示するとも思えないが、実績作ったてまえ、
あまり口出しせず、任せてる訳。まあ、社長が口出ししたところで
言う事素直に聞くとも思えないけど…
インタビューとか読んでみるに、何があったか知らないが、
基本的に板垣はソニーのことあんまり良く思ってないみたいだな。
たとえPS3の性能が箱360より良くても(どうやら板垣はこの事にも不信感持ってるみたいだが)、
ソフト屋として、ソニーよりMSととの方が、良い仕事ができるって考えてるみたい。
感情論っぽいけど、職人としては大事なことなんだろう。
>>450 3は1・2より過去の出来事だよ。
1の頃にはちょっと大人になって、3の頃のDQNが改善されたんだろう。
リュウ・ハヤブサは、未来の方が微妙にDQN寄りになってきてる気がするが。
それにニンジャガ2はもう箱360の開発販売リストに入ってるし。 チームニンジャも箱のノウハウがあるからそのまま360に移行しときたいんだと思う。
>>450 終盤で性格変わる前兆が見られるから安心しる。
461 :
450 :2005/07/17(日) 21:29:58 ID:/XSIHGmA
>>458 >>460 dクス、やんちゃだったころの話なのか。
3は雑魚戦が格段に面白くなってていいな、相変わらずボス戦は硬いだけでアレだが・・・
ちょっとストレス解消にイシュタロスをヌッ殺してくる。
でもベオウルフ戦とかバージル戦とか結構楽しくなかった? 無駄に硬いのは禿同。 しかし、イシュタロスでストレス解消とは強者ですな。 自分の場合、逆に鞭でしばき殺されそう。 手前のナイトメア4匹はストレス解消なんだけどなぁ。
あのボスの体つきエロイよな。
あのdullな雑魚戦が面白いとは…
そういうこと言うなよ・・
DMC1より劣る雑魚戦を格段に面白くなってるなんて言ってたら ニンジャガやったら死ぬぞw なんかさっきもこんな事書いて来たな、俺
ンモー、そういうこと言う〜
てか、ここVSスレだった・・・
469 :
なまえをいれてください :2005/07/18(月) 11:40:30 ID:bGFtQoVt
ニンジャガの雑魚は雑魚とはいわない・・・
いいや雑魚さ
471 :
破邪 :2005/07/18(月) 12:05:31 ID:7//Ow4TF
どんなに強くて本気でかかって来ようが、雑魚は雑魚って事かな… 師匠より強かろうが弟子は弟子ってのと一緒で。
>>466 3の雑魚戦が1に劣ってるわけねーだろw
優劣以前に雑魚戦の楽しむ方向性が違うから1と3の比較は無駄。
474 :
450 :2005/07/18(月) 15:27:48 ID:Jxb8oU8f
>>466 ニンジャガの方はベリハ、ハリパク1・2ともに九字無しでクリア済み。
今からDMC2買ってくる。
DMC3で初体験してハマッテ次に評判の良い1やったら 何だこれってすぐ投げちゃったよ。 過剰評価されすぎじゃないDMC?
1はアクションの幅が少ないからね・・ 1からやってれば素直に楽しめたかもしれない。
1は今やって楽しめるゲームじゃないよ。 もうゲームやってない奴が思い出だけでマンセーしてる。
俺は今やっても普通に楽しめる 1と3はタイプが結構違うからな
>> 475 評判だけで買っちゃう自分にも問題があるぞ
ダンテを動かす楽しさはDMC1より確実に上がってると感じるDMC3。 ただ、敵ザコに個性があんまり感じられないとも感じる。(1やNGとの比較論 それでも、決してつまらないという訳ではないんだけど、 もう一捻りあれば…
3信者大量出現w
1信者どんまい
ヘルバンガードクラスの雑魚があと数体は欲しかったな。 あと、チェス駒と霧蛸はいらない。 ニンジャガも亡霊魚はいらない。
今やると1ダメとか言ってる奴って 3の感覚まんまでやってるんだろうな 別ゲーだって言ってんのに、3のつもりでやって 糞とか言ってりゃ世話ない っていうかどうしてこうも1を否定したがるのか理解できない
ハイタイムからの銃撃が一番気持ちいいのはDMC1
3の感覚とかじゃなくて時代相当に飽きたといってるだけなのだが>DMC1
ハヤブサや3ダンテの動きを体験すると1ダンテは何か物足りない気がする。
きみ個人が飽きたのは勝手だし否定はしないが 思い出だけで絶賛してるだのなんだのと決めつけて中傷するのはやめてくれ
別に俺は中傷していない。
ニンジャガ経験済みで、昨日初DMCの3をやってEASY以外は終らしたが、何これ? ボス戦は一部を除き楽しめたが、雑魚戦が異様に詰まらんかった。中途半端な格ゲー要素も寒かったし、頭が悪すぎる。マップ移動も含めてやってて苦痛だった。 まだ1はやったことないんだが、1の雑魚戦もこんなに酷いのか?
昨日やってEASY以外は終らしたのか。
>>477 >>489 同じ3好きとして言わせてもらうが…
そんな工作はやめて一緒に本スレ帰ろうぜ
痴態を晒すのは勘弁してくれ、見てるこっちが…
>>491 雑魚戦は1の方が面白いと言われてる
1は格ゲー風だけど、3はそこに無双的な要素が強まった感じ
>どうしてこうも1を否定したがるのか
中傷に近い発言については、煽りは抜くと売り言葉に買い言葉ってのかも。
3の体験版でDMCを初プレイした奴が居るんだが、
そいつに言わせれば、当時のDMCスレはまだ発売してもない3を叩く奴が多くて辟易したそうな。
勿論、2で裏切られた同じスタッフという思いで仕方無い所もあったのだが、(俺も叩いてた)
過去を知らない人間にしてみれば、1好きに反感を持つ原因にはなり得たかもね。
別に
>>477 がそうだと言う訳ではないけど。
>>493 サンクス、少し期待して1やってみる。
3はマストダイモードの手応えは結構あった。
ただスタイリッシュと吟ってる割にスタイリッシュに倒せない敵が多いのがムカついた。チェス共とか天使みたいな奴とか。
やれることの少ない1を今やっても大して感動は無い。 まあこんなもんか程度。数年前ならいいんだけど見たいな。 避ける→ボタン連打×繰り返し せめて武器交換で楽しめたらね。 今わざわざやろうとは思わないな。
>>496 なんか物事を一面的な部分からしか見てないよね
不粋な奴
そうは思わないけど。
否定的な意見は一切受け入れれないようなら
vsスレに来ない方がいいかと。
まぁ、1好きなら
DMC1 9.1(superb)
DMC2 6.4(fair)
DMC3 8.6(great)
ttp://www.gamespot.com/ps2/index.html 見て喜んでればいいんでない?
にしても、ニンジャガ(9.4)はBlackで更に評価上がりそうだな。
>>499 >否定的な意見は一切受け入れれないようなら
そうじゃなくてさ、
3を持ち上げといて1を貶すからアレなんだろ?
更に人格批難とかもしてくるし
502 :
なまえをいれてください :2005/07/19(火) 13:12:58 ID:/rHh6jSk
何か気づいたら 1VS3 になってるな・・・
503 :
なまえをいれてください :2005/07/19(火) 13:21:54 ID:hLYy9APm
DMC3が糞。
ハードからゲームジャンル、シリーズ、タイトルの中でさえ 派閥があって日々争いが絶えない掲示板だからねぇ。 2chだと割り切れない性格の人にはストレスでしかないからな。
派閥同士での対決とかも考慮すると、 やっぱ今ん所ニンジャガが一歩リードしてる奇ガス。 BLACKで更に完成度上げてくるだろうし
何年前のゲームだよ>DMC1 風化もしますって。
DMC1叩きたいなら他所でやってくれ
3信者はおとなしくDMCスレに帰ろう、な これ以上醜態を晒さないでくれ
510 :
破邪 :2005/07/19(火) 18:14:09 ID:lwsEZ77F
今偶然トイレからカキコしてるんだが、避け、ボタン、避け、ボタンってのは ある意味昔からの熱中しやすい、アクションやシューティングの基本だからね。 それをシンプルで良いと見るか、今更と感じるかで1の評価は変わるんじゃない? ゲームシステムっつーか、作り自体は発売当初から古くさいモノだったよ、DMC。
そう言えば1はいくつかのレビューサイトが「中身はシンプルで古典的であり王道正統派。」って評価してたね
ゼルダの話は、最近見ないな…。 元々比べる事事体おかしい話なんだが…。
1好きの言い分もよくわからんな。
DMCもニンジャガも、アドベンチャーゲーム的な要素は 無くして欲しいなあ。こっちはアクションゲームがしたいんで あってどれそれのトビラがどれそれの鍵で・・・とかはどうでもいいんだけど。 あと隠しアイテム探しとかもウザス。
禿同
516 :
なまえをいれてください :2005/07/20(水) 00:08:18 ID:/rHh6jSk
ニンジャガの仕掛けはウザかった。 あれで減らしたって・・・
最初にドォークと戦ったとこの九字命珠取るので泣きかけた
ハリパク2やれよ 最高じゃねぇか
正直、ニンジャガはハリパクなしだとけっこう評価下がるな。 DMC1,3もマイナス点挙げようと思えばいくらでも挙げれる。 まぁ、それでも漏れの中は最高ランクの3Dアクションだが。 ハマったから余計に細かいところが見えてきたんだろうなぁ。 ゼルダ?やったことありませんよ。
つーかハリパク2有るんだからそれ付きの評価をするのが当たり前。金取られる訳でもないし。
ごめん。なんで当たり前なのかわからん。
ゼルダは、とりあえず「黄昏の姫」が発売されん事にはね。
>>519 ニンジャガ、DMCとは全然別のジャンルだけど面白いよ、ゼルダ。
構築された世界を探索、冒険したいならドゾ
このスレがかなり真面目な対決スレで、正々堂々とした評価を下すならハリパク無しで比べるべきだろ あれは後出しジャンケンだ まぁそんな真面目なスレじやなく、 ただのダベってるスレだからハリパク有無、どちらで語るかは自由だろう
>>521 verうぷプログラムみたいなのが無償で有る商品をverうぷしないで遊ぶ奴はいるか?
それだけの話。うざかったらスルーしてくれ。
ハリパクなんか無くても高得点だがな。 レス読んでてDMC1好きは頭固いと思われるので別に良いけど。
>>523 ハリパク無しでもDMCより面白いと思う。
つかハリパクを出してくれたTECMOの姿勢は評価されるべきだと思うのだが。
ゼルダが面白かったからニンジャガが作られることになった っていうのは、トゥルー?ダウト?
妊娠の妄想は果てしないな
>>528 板への正式インタビュー(ドリマガ)で本人が言ってたからたぶんトゥルー
スタッフ全員の意見かどうかは知らんけど
なんかニンジャガ派はことごとく・・
532 :
なまえをいれてください :2005/07/20(水) 09:09:14 ID:NPani0Xo
まぁ9月に完全版でるし<NINJA 楽しみだぜー
ていうかなにで対決してんの? 面白くてもNGの世界観は惜しかったなあ… 全部は好きになれない
ニンジャガスレ見てみると分かるが、 ニンジャガ信者な他社ゲーをとにかくけなしたがるからな 俺もニンジャガスレ住人だけどな だからこそ目につく
そんなどうせマッチポンプのくせに
そらそうよ
ストーリーとか世界設定とか敵キャラのデザインなんかも含めた 全体的なカッコ良さでいうと 御伽百鬼>Shinobi>DMC>ニンジャガイデン てところかな。御伽はゲームの価値の半分以上が雰囲気にあると 言っていいくらい力入ってる。百鬼のEDは今までみた中で一番 美しいエンディングだと思った。 Shinobiはストーリーのやるせなさや敵キャラのカッコ良さがいい。 ニンジャガイデンはこの方面では正直ちょっとアレな出来。 ラスボスの正体を筆頭に、ストーリーが全体的に置いてけぼりだし 敵キャラのデザインもなんかおざなりだし・・・。
御伽も忍もスレ違い 信者のマンセーは他所でどうぞ
ニンジャガはムービーの魅せ方がカッコイイと思うよ。 堀秀行の演技が、DOAの時と比べて、ニヒルな感じがいい。 ストーリーと敵キャラのデザインは兎も角。 ハヤブサとあやねの衣装も好き。
隼かっこいいじゃん あんな格好良い忍者みたことないよ
無口で殆ど喋らないのがいいね。 喋らないダンテは嫌だけど。
アレクサンダー流忍術
544 :
なまえをいれてください :2005/07/21(木) 09:36:31 ID:Mvu5RBtU
そういえば影分身とかないな
水中をすいとんの術じゃなく酸素ボンベで乗り切る奴だからな
なにげに宝箱を蹴って開けるのにはビックリさせられた。
リュウが好きです でも緋花の方がもっと好きです ホツマはなんかヘタレってイメージが強い
KUNOICHIの感想。 声がエロイ。
忍って500円くらいで売ってるけど面白いの?
550 :
破邪 :2005/07/21(木) 20:00:24 ID:bvy1Yfba
>>549 落下一発死ステージ最初から…が、耐えられないならやめときな。500円なら
お試し感覚で買うのもいいけど。そんなのダイジョブさ!っていうなら、面白いよ。
正直忍のどこがそんなに面白いのか理解できない
>>550 落下一発死ってw
なんか面白そうだから買ってみる、ありがとう
>>551 ひたすらシンプルで大味なところかねー。成長とか無いし。
あとスピーディー且つアクロバティックに戦えること。
敵を5匹倒してパワー溜めた状態で最後にボスに必殺の溜め斬りが成功するとかなり快感
訂正 敵を5匹ぐらい倒しパワーを溜め、その状態で必殺技をボスの背後から喰らわすと一撃で倒せたりする それが快感 中々上手くいかないけど
556 :
破邪 :2005/07/21(木) 21:16:51 ID:bvy1Yfba
そういやラスボス一撃殺の動画見た事あるけど、凄いよな… 火の玉だす兄ちゃんと、主人公の兄ちゃんでしか成功した事無いや、一撃殺。
>551 やっぱ慣れれば慣れるほど無駄なく華麗な動きになっていく ところかな。正直ファーストクリアあたりの段階では中々余裕がなくて 真の魅力を見出しにくいゲームだ。 全ステージボス一撃死とか、全ステージSランク取得とかの チャレンジを始めると俄然面白くなる。 俺の場合、自力でクリアしたあと攻略スレのまとめページの動画見て 目から鱗が落ちまくった。全然違うゲームに見えた。
忍びは微妙にスレチガイだな おもしろいけど
微妙にスレ違いだけどDMC(2除く)もニンジャガもおもしろい。 vsされてもどちら側にもつけん。
なんでこんなに忍信者がいるんですか? うざいんですけど
それだけ良作って事でしょ。 マゾゲ繋がりでDMC好きニンジャガ好きと被ってるトコもあるだろうし。 …などと書きつつ、やった事無かったり>シノビ 一撃殺の快感は解ったけど、斬撃そのものの爽快感はあるのかな? ニンジャガの斬撃HIT感は気持ち良かった。
562 :
破邪 :2005/07/22(金) 13:23:16 ID:yp6qxzod
>>561 どうだろ…シノビはね、斬って殺した敵はその場でやられポーズで固まってて、
一定時間内に連鎖的に殺す度に攻撃力が上がるから、
3体目位からは雑魚一撃で倒せるのでどんどん繋いでって、その場にいる最後の敵
を斬ると、主人公のポーズとともに、固まってた敵が纏めて崩れ落ちるという演出
が入るのをヨシとするかどうか。
>>559 システム似てても目指してるところが微妙に違うからねー
優劣付けられないのもしゃーない
>>561 斬ることはそれほど・・・。
決まった場所に現れる敵を、最短ルートで殺陣ることの方が爽快だなー。
うまく決まればかなり自己陶酔でける。
パズルやってるみてーだなー>シノビ
>561 斬撃アクションそのものの気持ちよさで言えば DMC=ニンジャガ>=OTOGI>Shinobi だと思う。DMCとニンジャガは斬ったときのエフェクトもいいし 斬撃技の種類も豊富でいい感じ。 OTOGIは強攻撃で吹っ飛ばした時の快感はずば抜けてるけど アレは「斬ってる」って感じはしないし、弱攻撃はなんかヌルヌル した感触。 Shinobiは残念ながら斬撃そのもののエフェクトはなんかチープだし、 技もやたら少ない。まあゲーム性の都合上必要無いからなのかも しれないが。
まあ大抵のゲームはやりこみはじめるとパズルじみて きますけどね。DMCなんかもタイムアタックとかやると パズルに近くなるし。
宣伝までしてる信者が痛過ぎる
shinobiは道に迷いまくったな… 制限時間(みたいなもの)もあるし参った kunoichiは制限時間も無いしチェックポイントもあって助かった
ANUBISとかどうよ ゼルダよりはこのスレで語られてもいいと思う
いや、無理にこのスレで語らなくても。人間じゃないし。
アヌビスつまらない 信者のマンセーがキモイ
>>571 戦闘が楽しいという点では共通だね。ヌルイけど。
前にも書いたけど、御伽と通じる所があるような。
御伽百鬼、巨大蜘蛛に追いかけられる面ゾクゾクした 鳥居とかぶっ壊しながらすげー迫力で迫ってくるの DMC1のファントムとかぶるけど
>574 難易度最高にしてやってみ。ザコ相手ですら適当プレイじゃ 瞬殺されるくらい難しくなるよ まあスレ違いと思うのは同意。
まあ結局アメリカのサイトではニンジャガが一番高得点ですから。 見る目あるよな、ケトウは。
国内外ともに、ニンジャガ、DMC、ゼルダの評価は高い 特に米の国の人はゼルダにはご執心だな 個人的にはDMC1を評価したい トップ評価はもちろんニンジャガだが、次いで高水準の評定を貰ってるし スポーツでもFPSでもないオリジナルタイトルであるにも関わらず100万以上売った これは素晴らしい
そういえば鬼武者の話題ってあがってないね
>>568 動画見て、ソニックアドベンチャーみたいだなと思った。
新・鬼武者は迷走してると思う。
カプコン自体ちょっと迷走気味ですからね。
アヌビスの最高難易度は最初のボスすら倒せなかったな
>583 最近はDMC3、ロックマンX8、バイオ4くらいで評判を持ち直して 来てるんじゃなかったか。 戦国BASARAも悪くないみたいだし。
586 :
なまえをいれてください :2005/07/25(月) 09:08:18 ID:trUM+htG
DMCユーザー=イケメン ゼルダユーザー=キモヲタ
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ / ヽ / 丿ヽ l \__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l 俺のどこがダンテに劣ってるんだ?コラ! l│ ┗┻┻ ハ ┻┻┛| l ファンもお子様と大きいお友達と腐女子が居るんだぜ! l│ <●> <●> | l l│  ̄ つ  ̄ │l l│ \____ノ | l l l\ \_/ /ノ lノ l\__'''___/ヽ/ l ││l
588 :
破邪 :2005/07/25(月) 11:33:46 ID:6aN4aEu0
>>579 鬼武者は1と3しかやってないけど、肝心の戦闘がさ、
一閃や連鎖一閃が狙ってできないと、鬼武者のウリであるバッサリ感ってのが体感
出来ずに並のアクション戦闘となってしまうし、かといって、一閃ってのは
単に待ちとタイミングの勝負でしかないから、出来るようになっちゃうと、今度は
あっさりし過ぎで濃密な戦闘などやりようもない。まあ、あくまで戦闘に関する部分だけだけど、
謎解きとかストーリーとか演出、話題性で売れた感じだね。
濃い戦闘とか、手軽に爽快感とか大体別れるもんだけど、
そのどちらにも受け入れられづらいシステムって感じ。
ヌンジャガも慣れるとひたすら交差狙いになる DMC3も慣れると終始ロイヤルガード狙いになる
590 :
なまえをいれてください :2005/07/25(月) 11:50:21 ID:tsOPC30r
じゃあどれも同じだな。
>>破邪 まずニンジャガスレとかでの君の発言を見る限り、単純に君には会わないと思われ そもそもここに挙がってるゲームとはスタンスが違う 鬼武者はコンボゲーじゃないし それに時代が時代だからな バイオで剣を使いたいってのが生まれたきっかけ 初代鬼武者は当時は会心的だった そんでDMCやシノビが後に出たが2、3とそのスタイルを守り続けた これは従来のファンからすれば素晴らしい事だと思うんだよね 3はストーリーでこけたけど しかし今開発中の新鬼武者は公式に無双系だと宣言、従来のファンの間では既に通夜進行 因みにDMCの空中コンボは鬼武者の切り上げが永遠と続ける事ができたらしく、 鬼武者はそれを削除、代わりにDMCがそれを採用 この変からもスタンスの違いが出ている
592 :
破邪 :2005/07/25(月) 13:00:50 ID:6aN4aEu0
>>591 うん、合わないっちゃあ、合わないんだよね。基本的にジャンプ無きゃイヤン派なんで。
でも戦闘に限らず全体的に見ると好きな方だよ。ただ、コンボ系じゃないからとか、
他のゲームとスタンス違うからって理由があるから、コレでいいのかって疑問もある訳。
そりゃ1からこの戦闘いいよ!と感じた人はその理由でもいいけど。
593 :
なまえをいれてください :2005/07/25(月) 13:38:50 ID:3b0YBdJx
DMC3はマジで面白かった!!!!!!!!!!!!!
>>589 交差なんて使えない、ハリパク無しな私。
596 :
なまえをいれてください :2005/07/26(火) 07:32:30 ID:1LXOMgY8
BLACKVSDMC4VSゼルダ2
まぁDMC4には期待 3と同じスタッフで作ってくれりゃいいんだが
やっぱDVCは3だよな
DVCかぁ・・・ DVCねぇ・・・
600 :
なまえをいれてください :2005/07/26(火) 14:57:23 ID:1LXOMgY8
D ! V ! C ! D ! V ! C !
>>597 もう田中伊津野は勘弁してくれよ…
リトルデビルズと神谷がいい
3オモロイと思うが。それに紙やなんて絶対無理だろ。 子会社行って奇ゲー作ってばっかだし
BLACK>>>ハリケーン>>>無印
607 :
なまえをいれてください :2005/07/28(木) 12:32:28 ID:m5ntvjDl
マリオ>>ゼルダ2>BLACK>>DMC4>>地球防衛軍2
god of war>DMC1>>black>>DMC3
ゼルダ>DMC1>戦国BASARA>DMC3
DMC1(笑)
611 :
なまえをいれてください :2005/07/28(木) 16:46:17 ID:7ZUiy4/Q
すべての総合評価ならゼルダがダントツに面白い。 てか、トキオカはマジ神。 アクション、雰囲気、グラフィック、シナリオ、謎解き もうすべてが最高。さすがIGNでも10点満点とるだけはある。 ちなみに俺は初めてプレイしたゼルダが時のオカリナなんだが 初めて遊んだ時はマジ面白すぎで徹夜したよ。当時厨房だったが。
IGNは知らんがゼルダは面白くないって。 皆が皆任天堂ゲームをありがたがる脳みそしてないから。 北朝鮮や南朝鮮じゃあるまいし。
613 :
なまえをいれてください :2005/07/28(木) 17:34:46 ID:gUG6Kgz1
面白いお^^
神々のトライフォースは面白かった
SFCのね
このスレにキモイ煽り野郎が一人いるな 死んでくれ
>>612 ゼルダ面白いですよ。でも、アクションゲームというよりは、
謎解きゲームですけどね。あと、ボス戦のバランスがとても良い。
618 :
破邪 :2005/07/29(金) 02:31:07 ID:17+r18eO
任天堂のゲームは小学校卒業ど同時に卒業したな…中高生の時はゲームほとんど やんなかったけど、その後また以前にも増してゲーム好きになったけど、 任天堂ゲームはまったくやる気起こらないから、ハードも買ってない。 嫌いとか、つまんないからとかじゃなく、自分でも理由が分からない。 味覚が年とって変わってくるのと同じかもしれない。 ゼルダもまったくやりたいと思えない。やれば面白いと思うだろうけどね。 大体、一時期ハマりまくってたギャルゲーすらまったくやりたいと思えなくなっちまってるから、 年くったんだなぁと実感する…何かあんまり関係無い事&長文すんません。
マリカSFC以降は任天堂ゲーやってないな。マリカSFCは面白かった。
昔はゲームっていえばマリオだったからな。 時オカでなければ任天堂とは離れてしまっていた。 ファミ通のクロスレビュー満点も、当時納得のいくものだった。 今のマリオはやる気しないけどね、メトロイドプライムが 国内で受けないのがもどかしい。
621 :
なまえをいれてください :2005/07/29(金) 15:40:06 ID:Ar9FG+CT
メトロイド2VSHALO3VS地球防衛軍2
ニンジャガとDMC1にチャプター(ミッション)セレクトがあったら良かったのになぁ。
>>622 ニンジャガBLACKには、ミッションモード(ミッション数50)があるらしいですよ。
チャプターセレクトは無さそうですけど。
自分も任天堂のゲームは… というか、マリオが出てくると途端に興味が失せる。 ゼルダやメトロイドは今でも好きだし、やってみたいと思えるんだけど。
マリオに嫉妬
結局、マリオって何歳なんだろう?
スーファミの頃は確か27歳ぐらい
629 :
なまえをいれてください :2005/07/31(日) 01:50:31 ID:G6wbbgVT
43じゃなかった?
何歳でもいいじゃん。 それより、早く、 BLACKでてくれないと、 やるゲームがない。 頼むから延期だけはしないでくれ。
BLACKって、ハリパクの目玉だった交差の法がなくなるらしいけど・・・。 それでバランス取れるの?
マリオは64の時の設定は23歳ぐらいだったような
>>631 もともと無印は交差無しだったんだし、大丈夫だと思いますよ。
交差ってどんなのかやってみたかったけど。
いやそれがな、ハリパクには交差使うことを 前提とした敵が結構いるらしいんだ・・・。 「交差なかったら一部の雑魚しんどい」って声が本スレでちらほら。 敵もそれに合わせて調整されれば良いんだがねー。
ハリパク分からないから、何しゃべってんのかさっぱりだな
なんつーかDMCのように内紛が起りそう。
だれか、ハリパクの交差の法を使った 動画を観れる所、教えてくれませんか? BLACKになかったらかなり気になるので。 お願いします。
本スレで聞け
>>636 内紛になるほどスレ住人がいない・・・。
>>640 Blackが発売したら帰ってくるんでない?
DMC以上にハードなアクションヲタが多いだろうから
長文連投の議論で凄まじくなりそうな気がするw
交差の法とは要するにジャストガードですよ
交差直後に攻撃に移る事ができ、ガードが固い敵にも打ち込みが楽になる。 周囲にエッセンスがある状態で、Yボタンを押せば、超絶が瞬時に発動できる。 大剣野郎の連撃をガシガシ交差して、黒龍地獄門ぶち込むのが好きだったのになぁ〜
一部の技後硬直をキャンセルして出せるってのが良かった。 絶対、交差がある方が戦いの幅広がるのになあ。 しかし、「不評だったから」とかじゃなく、(むしろ大絶賛されてた) 今更「当初のコンセプトに合わないから廃止」って、 度胸あるなあ、板垣。
天才に周りの意見は不要です
それより幽霊ピラニアを廃止しろ
じゃあ DMC4VSBLACk になるな。
>ピラニア廃止 まったくだ。
650 :
なまえをいれてください :2005/08/03(水) 22:37:22 ID:OKjhszum
おまいらゼルダを忘れてませんか?
なんかヒジョーに比べ辛い。
戦闘主体のゲームじゃないからな。 でも、時オカ出た当時は、あの戦闘が凄く面白かった。
>>628 3Dロックオン移動の始祖的ゲームだからな。
この以前はまだこういうシステムとして確立してなかったからな。
さてここで洋ゲーやセガゲーをあげた方がいいのかな。 信者のプライドを潰しちゃうから止めとくか。
656 :
なまえをいれてください :2005/08/05(金) 22:56:34 ID:In8QPFI+
DMC4VSゼルダ2VSBLACK だな
DMC4てPS3だろ?
>>655 セガで3Dロックオンシステムってーと、パンドラアゼル?
>>657 イエス。
じゃあ箱360では出ないのかというと、その辺はよく分らんが。
バイオの場合だけど、「GCだけで出す」とか言っておきながらどんどんPS2で出たりしてるからねぇ バイオ4もXboxで出るって話だし
661 :
なまえをいれてください :2005/08/07(日) 20:39:26 ID:uF7Q4qt8
この流れでいくとレボでマリオだな。 マリオ(レボ)VSBLACKVSDMC4で勝負
マリオて(失笑
663 :
なまえをいれてください :2005/08/07(日) 22:05:26 ID:2sG6A/qn
このスレはニンジャガとDMCだけで充分だろう。 任天ゲーは場違いだし、他のを混ぜてもまとまりがなくなるだけ。 OKですか?
664 :
663 :2005/08/07(日) 23:49:31 ID:Y/E2vOcQ
何もレスポンスがないな。 せっかく燃料投下してやったのに…… お前らの作品に対する熱意はそんなもんか!!!! あ? 実際どうなん????そこんところ
665 :
なまえをいれてください :2005/08/08(月) 01:02:11 ID:K/TBjc8A
>>664 マリオ?
大好きに決まってるじゃないか!!
>>665 OK、マリオ。
それが君の本心なのかどうかは知らんが、とりあえずレスしてくれただけでも
君に素質があるのは間違いない。
時代は君のような人材を求めているんだよ。サンキュー、よろしく!
667 :
なまえをいれてください :2005/08/08(月) 04:31:25 ID:dUhXMF16
>>664 リアルゼルダが、ガチバトルだったらお前どうする?
リンクがDMCやニンジャガ顔負けのナイスファイトで戦ったらどうする?
シールドで頭カチ割って、マスターソードでリザードマンのどてっぱらぶっ刺したらどうする?
ブーメランで首チョンパしたらどうする?
まぁ、まずないからお前の意見に賛同だけどな。
ゼルダて(大笑
女の子(腐女子含む)に一番人気はやはりリンクか?
マリオだろ
人気があるとかのデータも無いのにどうすんの?
そりゃ、おま、キノコだろ。
ゼルダってゲームはともかくキャラ人気はないだろ。リンク喋らないし
リンクの同人誌はマジで多い
676 :
なまえをいれてください :2005/08/12(金) 13:19:54 ID:SOL9dtyU
ハヤブサの同人誌・・
布団を敷こう な!
檜山ボイスのリンクは、 腐女子にとって、とてつもなく人気がありそう。 ハヤブサ人気って、何処か別ベクトルにあると思う…、 レイザーラモンっぽいし…ゲフンッ!!ごほっ! ダンテは、1,2,3と進む内に、ファンが右往左往させられてるのがよく分かる。 見た目はカッコよくなっても、性格はどれが?と言う感じに…。
最初チョーDQNだけどだんだん熱い性格になっていく3ダンテが好き ハヤブサは真面目過ぎちゃってちょっと面白みがないなー
680 :
なまえをいれてください :2005/08/12(金) 23:48:27 ID:SOL9dtyU
アンティークショップの店主の同人誌・・・
ハヤブサが普通に店を経営している姿は想像し辛いな。 どんな物を売ってるんだろうか・・・。
おいっ!誰かハヤブサの店で万引きしてみろよ。 次の瞬間首飛ぶぜ? 前に俺のヤンキー仲間から聞いたんだけど、 別チームの奴らが、集団で行ったんだって。 そしたら全員黒ヒゲ危機一髪並に飛んだんだってさ。 何がって? 首だよ首。 その後黄色い浮遊物回収して、 「フォオァァァァァァ!!」って言いながらドッか飛んで行ったんだってさ…。 夏になると怖い話って出るよな…ブルブル。 どうでも良いが、ブラックマジで楽しみ。
ダンテもリュウも店もっているんだよな。 リュウの方はDOAの後付け設定だけど。
リンク 除草屋(草刈り屋) 時給:その日の運によりけり
ブラックにそこまで期待するのってどうかと。 大して変わってないと思うが。 箱●の2待ってればいいのに。
>>685 逆にやりこんだ人にしか違いが分からないような気がします。
私も楽しみ。
>>685 大して変わってないというか、
基本のシステム部分は全く変わってないみたいだよ。
期待してるというより、楽しみにしてる。
しかし、追加武器が「敵をひるませる煙玉」って・・・。
我が道を行ってるな、板垣。
688 :
なまえをいれてください :2005/08/14(日) 23:48:43 ID:cO2Xw1zo
ひるむってよく分からんがガード崩れるなら煙玉かなり使えそうだな
689 :
なまえをいれてください :2005/08/16(火) 09:45:29 ID:FK39hx+9
リンクまだ〜?
ごめん、まだ。
ニンジャガってムジュラだよな。
>>691 時オカではないのは何故?
ある意味ニンジャガよりムジュラの方がホラーだと思うが。
ムジュラって半端無く怖い気がする。 稲川の怖い話や、心霊写真なんかじゃへでもない俺だが、 ムジュラは怖い。 なんつぅか、深層心理に槍突き立てられてるような、 逃げ様のない怖さがある。
694 :
なまえをいれてください :2005/08/18(木) 00:23:21 ID:bh+S5TRS
ニンジャガのベリハ雑魚も怖い
695 :
なまえをいれてください :2005/08/18(木) 00:38:38 ID:Z7Ax28Rl
DMC3>>>>>>>>>>>>>他のアクションゲー
ニンジャガをホラーゲームだと思ってる人って一体…。
ゼルダをアクションだと思ってる人って一体・・・。
698 :
なまえをいれてください :2005/08/20(土) 21:40:22 ID:3fCm8POF
DMC∽マリオ
699 :
なまえをいれてください :2005/08/21(日) 22:52:58 ID:pbzWcXSN
ゼルダもニンジャガも似たようなもんだろ
神トラ以降のゼルダの戦闘は簡単すぎる
>>700 まあ元々万人向けに作られてるし。
ムジュラでちょっと手応えを感じる程度かな。
702 :
なまえをいれてください :2005/08/26(金) 00:09:40 ID:H2SbI1+p
どれも
DMC1のグリーンガーデンの雰囲気は素晴らしいよ
>>703 そこだけってこともないと思うけど
まあ全体的に雰囲気はすごいね
黄昏の姫は、殺るか殺られるかの熱い戦闘をキボン
まあDMC1はプリレンダだし。 雰囲気くらいは良くないと。 視点も不自由だしって書いてて3もそうなのを思い出した
DMC1ってプリレンダだったか? 一応リアルタイムポリゴンだと思ってたが。
プリですが。
一部プレリンダムービー、殆どのイベントはリアルタイムポリゴンデモ だってよ プリって言い張る奴は本当にDMC1やってんのか
フルポリと間違えてるんじゃないの?
713 :
なまえをいれてください :2005/08/29(月) 21:54:45 ID:P5/0y06U
ハヤブサもゼルダみたいにナビつければ移動もだれないんじゃね? リスン!
ブラックの忍犬モードは、ある意味ナビ付きか?
>>713 あやねがナビ代わりじゃないのか?
紫クナイ投げてたじゃん。
それとも、ハヤブサのまわりを可視下でうろつけと?
………………
それもイイかもな。
「お聞き下さいまし、ハヤブサ様。あちらの方になにやら怪しげな者が待ち構えております。」
とか?
いやいや、ハヤブサは一人で戦うから格好良いんじゃないか。
717 :
なまえをいれてください :2005/08/30(火) 23:00:51 ID:L3NxpQ6r
鶏にリンチされるハヤブサ・・
>>717 奴なら鶏なんて何て事ないだろ。
だってほら、しょっちゅう空飛ぶピラニアにリンチされてるしw
ただなあ、鶏は無敵なんだよなあ…
720 :
なまえをいれてください :2005/09/01(木) 21:32:34 ID:3B4JC7Kn
忍者をなめるなーーー
>>718 フナムシにもリンチされた頃のウチのハヤブサだとキツイかな。
フナムシはリンチというよりファックだな。
フナムシをバカにしているのか?
メタルギアでも猛威を奮ったな、フナムシ
725 :
なまえをいれてください :2005/09/05(月) 21:09:02 ID:r1buVeaP
フナムシ最強って事でFA?
DMC、ニンジャガ、ゼルダの三竦みの真剣勝負。 途中Shinobiなども飛び入りした乱戦を見事制したのは、フナムシだった!
ゼルダじゃなくてGod of Warにしたら? 日本版出るみたいだからさ。
>>727 そんな誰も知らないようなゲームじゃ勝負にならないでしょう。
ゼルダよりマシだと思うが。
>>728 この手のアクションゲーム好きなら、割と知ってると思うんだが。
PS2最高のアクションゲームとまで言われてる。
>God of War GAME SPOTで動画は見てたけど、日本でも出るのか。 そうとう残虐な演出だから、日本版は表現に規制が入りそうだな。
規制の入ったGODなんてフナムシの敵じゃねぇ。
今年はDMC3、GoW、ニンジャガ黒が発売されて幸せだわ。 VSスレでは不謹慎な発言かもしれんけども。
スレ的にはむしろOKなんじゃなかろうか?活性化するし。 とりあえずニン黒クリアできる気がしません。
DMC3のスペシャルエディションなんてものも出るみたいだな。 これはさすがに年内は無理か?
736 :
なまえをいれてください :2005/09/13(火) 00:09:22 ID:2PTM8tSZ
BLACK猛将伝も出るらしいな
DMC3スペシャルエディションは情報待ちだな。 ハリパク(ジャガ黒)みたいに新武器やら新敵やらが追加されるってんなら 是非とも買いたいが…、只の廉価版っぽい気もする。
BESTじゃなく、 わざわざSEと銘打ってるぐらいだから、色々追加されるんだと思う。 サブキャラ操作できるようになったり。 廉価版と言えば、DMCやニンジャがと同じ系統のゲームなのに、 全く誰にも愛されなかった、推定予算10億円の大作ゲーム「GENJI」は、 発売後二ヶ月でBEST化決定した・・・。
739 :
なまえをいれてください :2005/09/15(木) 02:09:33 ID:ybFHYuFN
とりあえず廉価版では無い模様>DMC3 SE
>>738 名前からして、
光ってないからね。
光が取れちゃってる。
741 :
なまえをいれてください :2005/09/17(土) 22:32:22 ID:BKQNtNTZ
>>741 清原使った宣伝費に、とりあえず3億らしいが。
>>742 清原使うなんてw
そういえば、
弁慶でいけ!とか言ってたなw
>GENJI 10億か…、一応10万本売ったらしいけど、元は取れてないな。 DOA4のプレイ動画見たが、普通に格闘ゲームだね。 綺麗だとは思うけど… DOAファンの人には申し訳ないけど、チーニンはもうニンジャガ一本に絞って欲しい気分。
DOAは元から格闘ゲームなんだから仕方ない。 チーニンとしては、ライトユーザー向けにDOA、 コアユーザー向けにニンジャガを作ってるつもりらしい。 片一方だけじゃ儲けられないしね。
ニンジャガがそれなりに儲かってるといいな。 ブラックも買うけどさ。大丈夫なんかな。 無料でダウソサービスもしてたし。
DOAはジジィと酔っ払いとホワチャさえいればいい。 今はブラックが出るまでDMC1やってるけど、回避できずに ジャンプが暴発しまくり・・・・・・orz
FFZAC見てたらクラウドVSダンテもいいなぁと思った 超究武神覇斬Ver.5を全てジャストブロック!
やっぱRGや交差のような待ち最強なのか
>FFZAC あの映像クオリティでダンテvsハヤブサやってくれたら鼻血ものだなぁ
おいおい、FFACだって? あんなものを見る様な奴がこのスレの住人だったのか ガッカリだな
ああ。俺もFFの名前なんか出して欲しくないな。キモスだし。
FFの方がメジャーだと思うが・・・ 周りの皆やってるし・・・
FF7AC俺は結構良かったけど まあ殺陣はあんまりだったな スピード感出したいのはわかるけどなんか上手くない・・・ その辺はやっぱカプの方がカッコ良く出来るな でもあーいうのに金と技術と時間かけられるスクエニはやっぱたいしたもん
今のFFは「魅せる」ゲームだから全く興味ない
>>753 いやーそういう問題でねぇでしょ。
FFはRPGだから比べようがないし。
友人に見せて貰ったが、自分も結構良かった。FF7AC。 けど754とは逆で良かったのはあくまでバトルシーン。 (特にバハムートと戦う場面は迫力もケレン味もあってなかなか それ以外は、野村キャラはキモイし、話もアレだし、 最後の氷室京介も違和感バリバリ意味不明だしでトホホ。 そういえばDMCの映画化話ってどうなったんだろ。
>>757 スパイダーマンのスタッフに作ってもらったらすげーカッコイイの出来そう>DMC映画
RPGでもゲームである訳で。 本数とかからどっちがメジャーか分ると思うが。 DQとFFくらいでしょ。新作でニュースになるのは。
ゼルダw あんなクソゲーイラネ
>>759 えーと、どれが売れてるか、知られているか、ではなくて、
どれがアクションゲーとして優れているかを比べるスレでしょココ?
だからたまにスレタイ以外のゲームタイトルが出る場合も、
shinobiとか御伽とかに限られる訳よ。
765 :
なまえをいれてください :2005/09/27(火) 10:55:41 ID:NDcRUpb6
じゃあ御伽最強って事で。
766 :
なまえをいれてください :2005/09/27(火) 11:19:03 ID:U8lMbYyB
DMC・・・アクション ニンジャガ・・・アクション ゼルダ・・・アドベンチャー マリオと比べるのならわかるけど、 もともとゼルダはアドベンチャー 64版でジャンプを自動にしたのも アドベンチャー色・謎解きに集中してもらうため、と 開発者は言っている
ソニー派 DMC 箱派 ニンジャガ 妊娠 ゼルダ て言うに決まってるだろボケ。無駄なスレ立てんな
全部持ってる俺はニンジャガ^^
ゼルダは時のオカリナしか持ってないなぁ ニンジャガもOTOGIもSHINOBUも持ってるけどDMC1が一番好き
あ、ごめん、シノブじゃ女性の名前みたいだ
30fpsのクソゲーは外せよ。 ゼルダとかオトギとか
OTOGIは初代は60って聞いた事がある 百鬼で30に落としたとか
シノブワロス
御伽は初代も百鬼討伐絵巻も30fpsだよ。
おとこなんかぁ〜〜
シャボン玉?
ニンジャガ2は、360らしいですね。
ブラック買ったやつはおらんのかえ〜
ブラック買えなかった俺が来ましたよ。 ブラック、グラフィックまでバージョンアップさせてるみたいだな。 さすが画質厨板垣。
DMC3SEの方は発売日さえ決まっておらず・・・。 公式の更新も遅いなぁ・・・開発終わってるのに。
ガッツねえなDMC3は 所詮T&Iだ それにしてもDMC1&3連合と ニクジャガ無印&ブラック連合 これを前にするとゼルダなんてかすんでしまうな
30fpsだしな
>公式の更新 これはニンジャガがトップだ。間違い無い、ガチ。 マイナスのな。
エロバレーあたりから、最低限の情報しか掲載されてない気がする。>チーニン公式
逆にDMC3の公式はすごい気合入ってたな。
さんこ氏のマニアクスコーナーは良かったな。 ニンジャガ公式にもあんなコーナーがあればな。 語れる懐の深さはあるのに(ゲーム自体に)勿体無い。
板垣は雑誌で無駄に語ってるだろ。 360は俺以外30fpsだぜ、えっ?エブリバーディ(笑 とか
fpsの事は言っていないけど、全盛期の 阿迦手観屋 夢之助を思い起こす発言がある。 クロノスいらんからニンジャガ2を早く作ってくれ。
>阿迦手観屋 夢之助を思い起こす 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 てーか、阿迦手観屋の全盛期って何時なんだろ? 「飛龍の拳」一作目の頃?
DMCの話題は出ないの? 前に4のスクショが雑誌に載ってたけど
このスレ的にはニンジャガ、ゼルダ(?)と比べられないとね。 DMC4はまだ情報少なすぎ。 話題になるとしたら、忍黒、SE、黄昏姫が先かと。
ゼルダは来年に延期になってファックだったが、 タクトの完成度が低かったのは、開発期間が 足らなかったからって噂があるから、良しとする。
30fpsになったじてんでゼルダは死んだよ。 ただの情開お得意のギミック系謎解きゲーになった。
797 :
なまえをいれてください :2005/10/09(日) 02:04:10 ID:6FZMj+PZ
今度はリアルゼルダVSニンジャガ2VSDMC4 で来るな
綺麗に妊娠VS痴漢VS出川に別れるな
妊娠しか分からん…痴漢と出川ってなんだ?
だいぶ前テレビで出川がプレイステーションってプリントされたTシャツ着てただけ でも出川ってPS信者の蔑称今あんまりって感じだな なんか最近2chでの出川哲郎本人の人気が高い気がする 身体張るリアクション芸人としてのプロフェッショナルさが認められてるし ちなみに痴漢は箱発売日に最終痴漢電車ってエロゲー 一緒に買いに行ったやつがいたってだけで付いた蔑称 360発売日にはそういうやつが電撃の編集者に捕まらなければいいな PS3やレボにも同じこと言えるけど
DMC4は多分出ないだろ 出すたびに売れなくなってるし。
>>796 >>30 fpsになったじてんでゼルダは死んだよ
E3で公開されたものの時点で30fpsだったんでしょ。
まさかアレからfpsのダウンが発表されて、
30fpsに作り変えているんではないよね?
ニンジャガとメトロイドプライムが60fpsだから、
E3のあれが、60fpsとかな筈はないだろうけど。
情報錯そうさせるようなカキコスマソ
今は出川じゃなくてGK(ゲートキーパー)だな 新作ゼルダが30fpsなのは、マップの広さも影響してるだろうな ワンダと巨像なんてアレだし。
30だったらオカリナよりはマシなfpsだな。 それでも激クソだが。
先生!ヴォルドみたいな主人公に感情移入できる自信がありません! まあ、ゲームとしては面白そうやね
808 :
なまえをいれてください :2005/10/15(土) 19:14:19 ID:0jbAOJvO
fps至上論
このスレまだあったんかい。
GOW、体験版プレイしたけど、めっちゃ面白いぞ。 噂には聞いていたが、これほど完成度高いとは。 ニンジャガ以降、DMC3ぐらいしか、この手のアクションで面白いと感じたゲームがなかったが、 久々に定価で買う気になった。
GOWは箱360とかで続編を期待する。 今更PS2に火を入れる気がしない。
gow厨が方々で最近うざい スレ違いだし
God of War体験版やったよ。 確かにアルゴスやキャッスルバニアに比べれば遥かに出来がいいけど、 バトルにおいては、ニンジャガ、DMCには一歩及んでない気がする。 クレイトス(主役)を動かす事自体は楽しいが、 攻撃レンジが広すぎな上に、敵の行動パターンが少ないから極めて大味な印象。 まあ体験版だし、この後白熱したバトルがあるのかもしれんが。
PS2とは思えない読み込みの速さ(無いに等しい)は、凄い。
815 :
なまえをいれてください :2005/10/16(日) 16:51:39 ID:KHITJfQK
カプンコはデメントから、ロード時間に力を入れてる気がする
DMC3はスタイル変えるときのロードが結構凄かったな 移動する時はロード無いから あの時に何か特殊な読み込みでもやってるのか
たくさんRAMを使って拘ってるということですよ。 ロード短い=手抜きってことですから。
カプンコはデメントから、手抜きしてる気がする
各ゲームそのままのシステムで3ダンテVSリュウVSクレイトスをやったら、 全員ひたすら緊急回避・裏風をやりながらジャストガード・交差待ちになりそう とにかく先に手を出した者の負け
821 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 23:51:55 ID:nL9//cqG
NINJA GAIDEN+Devil May Cry+God of war これで至高のアクションゲームが完成する
>>821 煮込みすぎで胸焼けおこす
というかGod of Warそんなにおもろないぞ
823 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 00:04:57 ID:DnL1AxiF
ニンジャガに比べるとデビルは劣る気がする ゼルダは比べる意味が分からないアクションじゃないし
>>820 そこでクレイトスの「掴み」が猛威を振るう訳ですよ。
>>818 逆に桜井政博がファミ通で「ロード長い=手抜き」みたいなことを遠回しに書いてたよ
>>825 場合による。長い=手抜きともいえないし短い=手抜きとも言えない。
そもそも桜井自体ディスクメディアのゲームほとんど作ってないじゃん。 ゲームキューブはPS2とかに比べて早くて当たり前のマシンだし。
しかし、結果が同じならロードは短い方がいい これには異存ないんだろ? 要するにユーザーを待たせないような工夫をするのに 手を抜くなみたいな意味だろう。 一気にロードするようなシステムデザイン自体に 疑問を投げているのだと思われるのだが。 ましてや、もしゲーム内容が製作者の手を抜かないオナニー要素たっぷりで しかもそれを長時間ロードされようものなら返品したくなるはずだ。 ロードが長くてもいいと言っている人は 内容がすごく面白いなら少しぐらい待ってもいい、そう言いたいんだろう? ニンジャガの最初の起動ぐらい、その面白さに比べたら屁でもないと DMCが遊べるならいくらでもロードしてくれと そう言いたいんだろう? しかし、もし結果が同じならロードは短い方がいいに決まってるんじゃないのか?
829 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 04:44:20 ID:bBJvyBqk
>>828 概ね同意。
どうしても短く出来ないなら兎も角、短くできるのにしないのは怠慢と言える。
だが、その中でニンジャガの初回で一気にキャッシュを作っておくという方法は、
ゲーム中にユーザーをロードで待たせないための1つの答えだと思うぞ。
心理的な問題なのだが、
例えばレストランで、来店してから席に案内されるまでの10分と、
注文してから料理がくるまでの10分は感じ方が違うという。
後者の方が長く感じるらしい。
ゲームのロードにも同様のことが言えるのではないだろうか?
GCなのにkiller7は馬鹿みたいにロードが長かった、ありゃ怠慢だ。
ニンジャガも攻撃中に前転とかジャンプとか 出来たら最高なのにな
RAMを目一杯使うレゲーみたいなゲームがロード長くなるのは仕方ないと思う。 手抜きで使わないのならそれは酷い。ナムコはテクスチャとか兼用にして セコセコロードを削ってるが見た目悪いから止めて欲しい。
読み込みの長さも程度に寄るよな。 事ある毎に暗転、とかは勘弁して欲しい。 GOWはどっちかというと無双寄りな気がした。 「プリンスオブペルシャ ケンシノココロ」ってのが気になってるんだが、 ニンジャガみたいなのを期待しても良いのだろうか。
>>833 全然違う。
戦闘はオマケでアクロバットでステージ踏破してくアスレチックアクション。
ドーク重鬼卿(一回目)倒したあと、スイッチ操作で足場動かして
壁走り駆使して進んでく広場や
神聖皇帝倒して地底から脱出する時みたいなステージが山盛り。
あの辺が好きならお勧め。
プリペルはどちらかと言うとゼルダ 冒険がメイン
このスレ的に、イコとワンダはどう?
このスレはアクション重視だからどっちもイマイチかと。 ゼルダもそうだが、イコはアクションとしては全然物足りない。 ワンダも反射神経より攻略法見つけるタイプみたいだし。
でもワンダは割と期待してる
ICOとワンダ(予想)はその世界を楽しむって感じだな。 ニンジャガやDMCを楽しんでる時とは、出してる脳波が全然違う事だろう。
ICO・ワンダは、一回クリアしたら飽きそう。
ゲームとしては飽きるかもしんないけど世界観にどれだけ浸れるか否かで長く遊べそう 丘の上で風景を楽しんだり、馬乗ってひたすら駆けたり、巨像を遠巻きに眺めてるだけで楽しいと思えるかが鍵だな
アクション付きのアドベンチャーなのか、 アドベンチャー付きのアクションなのか、ってトコかな?
>>842 ヒント:「適度に飽きやすいゲームを作るのは重要だ」byクタラギ
ゲームにもソニータイマー搭載なのか
正直最近のDSゲーがその思想を体現してると思うのは気のせいか・・・ ともだちにやらせてもらった時とか買って一時間ほどは面白いんだけど・・・
教授の脳ゲーみたいなのはハマるやつはハマるよ。 でも携帯らしいいかにも安価で飽きやすそうなゲームもよく見かける。
クタの言う「飽きやすいゲーム」云々というのは、 「そうしないと次のゲームが売れない」という魂胆見え見えの発言なわけだが、 俺は、飽きやすいから悪いとは思っていないぞ。 やり始めは面白くて猿のようにやるんだけど、 一通りクリアすると飽きてしまい、やる気がなくなる。 それは仕方ないさ。慣れれば何時かは飽きる。 逆に「やりこみ要素」と称してプレイ時間を引き延ばそうとする方が俺は嫌いだ。 でもな、次のゲームをやり始めて、それも終わった頃、 ふとやりたくなって引っ張り出してきてしまう、そんなゲームだって、ひとつやふたつはあるだろ? 俺にとってはそれがニンジャガであり、PGR2やForza、御伽や大統領であるわけだが。 (箱ゲーばかりでスマソ。これしか持ってないんだ)
ヒトフデやワリオのあきやすさには笑った。 次の日には売ってしまった。
ニンジャガのプレイタイムが200時間を超えている俺。 さすがに飽きてブラックも買ってないけど、今でも2週に1回は立ち上げてるな。 icoは、たまーにヨルダと手を繋いで日向ぼっこする為に立ち上げる。
ワンダ買ってきた 面白いが、なんつーかパズルっぽいアクション 答え知ってると絶対つまらんゲームだなコリャ
ワンダとりあえず2時間ほどプレイ。 谷とか湖とかの存在感が凄いかも。 フレームレートが低いのは残念。まあ仕方無いか。 同じA・ADVでも楽しませるベクトルが、このスレであがってるゲームとは正反対だね。
ワンダはPS3で出すべきだったと思う
PS3ならまたPS3でグラフィックとか空気感を追求するから何も変わらんよ。 360が30fpsゲーで溢れてるのといっしょ。 開発者の思想は変わらん。
ワンダのあのグラと巨像戦を活かしたまま、 普通のARPGかA・アドベンチャーでも作れば良かったんだよ。
時オカくらいのFPSだね。>ワンダ やはり広大なMAPと巨大な敵がPS2では辛いのだろう。
まぁFPSの低さを逆手に取ったのか、偶然なのかはわからんが 独特の空気感は表現できてるな
859 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 12:25:26 ID:q7jXip/L
ワン巨発売日に届いたけどまだ一回も起動してねぇw DMC3のDMDが面白くてやめられん
ホコリを感じるよな>ワンダ
喉に悪いな
862 :
名無しさん :2005/11/01(火) 15:01:21 ID:KeaUPiZF
ICOもあの荒い画質が幻想的な雰囲気を出していたし、あそこの開発チームは PS2の性能の悪さを上手い具合に生かしてるな。
画面を汚すのは性能居るんだけどね・・・ まあPCで絵とかCGとかやらない素人にはわからないか。
はいはい玄人気取り玄人気取り
例えば、フィルム撮りの映像と、ビデオ撮りの映像だと、 動画枚数の少ないフィルム映像の方が逆にリアル見えたりする事がある。 そういうのと同じ感覚なんかなー? 「ゲーム」としては60fpsの方がイイに決まってるけど「映像」としてはまた別、みたいな。
モノクロフィルムで写真撮っただけでアートっぽくなるのと同じ感じ?
>>865 映画やドラマでも、最近の鮮明くっきりしているものよりも
昔の古臭いほうが雰囲気がでてる気がする。
刑事系・時代劇・昔の邦画とかでよくそう感じる。
雰囲気をもたせるためにゲームで画面を汚すのは大変なんだって。 もとはただのポリゴンなんだから。
15FPSを逆手に取ってるな あと、技術的には結構凄い ブラーとかセルフシャドウとか使ってるし
>>869 家ゲーの連中はバカだからそういうの知らないよ。
低性能だから雰囲気出てるとかの次元だぜ。
このスレって、こんな住人が集まるスレだったっけ?
872 :
なまえをいれてください :2005/11/03(木) 20:25:09 ID:dbRPw5Rc
家ゲ板の総意と思える方が余程バカだな
>>872 フィルム云々の流れなんてバカしか出来ない流れだよ
バカな流れ今作ってるのはお前だよ、バカ
875 :
なまえをいれてください :2005/11/03(木) 23:08:32 ID:Cj5JGuQB
てか
>>803 あたりから完全にスレ違い
ここはアクションを語るスレ
なかなか骨のある奴(巨像)もいるじゃん、ワンダ。 化石龍、スマウガン戦とかもこんなだったら良かったなぁ。 敵の身体を駆け上がって必殺!なんて、まさにニンジャっぽいじゃない。
ニンジャガ2ではきっとやってくれるさ。 板垣もワンダの存在くらいは知ってそうだし
ワンダはハードモードならこのスレで語る価値あるかも
倒し方が分ってしまうと作業チックになるが、 初回プレイはかなり白熱するな>ワンダ しかし、あのカメラはいただけない
万人向けのカメラ視点は無いから諦めてね。 俺はあれで良いと思うし。
あのカメラが良いなんておまえはとんだスカトロプレイヤーだな
世界観重視なんだからあの視点でいいじゃん。 描画領域が広くなって負荷かかるけどさ。
デビル3SEって、未だに発売日決まってないのか。 何やってんだか・・・
884 :
なまえをいれてください :2005/11/13(日) 15:47:26 ID:NWxY0vfz
次スレは ワンダVSDMCVSニンジャガ だな。
普通にDMCvsニンジャガvs○○でいいような 次スレいくかしらんが
DMC vs ニンジャガ vs GoW
DMC vs ニンジャガ vs 武刃街
DMC vs ニンジャガ vs ツキヨニサラバ
DMC vs ニンジャガ vs THEカンフー
890 :
なまえをいれてください :2005/11/20(日) 23:23:28 ID:ltYnBuyk
DMCvsニンジャガvs鬼武者
ダンテvsリュウvsリンクvsライコウvsホツマvsクレイトス こりゃキャラゲー板に移動だな
>>891 そいつらが一斉に対決するとこを想像したら、
自然にスマブラ状態になってしまった。
・・・割と面白そう。
そして起こる処理落ちの嵐
じゃあ、スパロボ風味のシミュレーションRPGで
「カプコン・クロス・テクモ・クロス・フロム・クロス・セガ・クロス・SCEA」
ターン制で殴り合うダンテとハヤブサ …萎え。
897 :
なまえをいれてください :2005/11/26(土) 01:09:41 ID:ENG7cZfj
ATBシステムで?
半熟英雄の戦闘システムで
FF11のシステムで
で、実際戦ったらクレイトスが最強じゃない? あのクソ広いリーチは反則気味。
遠くから銃や矢を撃たれたら終わりじゃね? クレイトスって飛び道具はあるの?
>>900 中間間合いならな。
モーションが大振りだから、スティンガーや飛燕で懐に入られると確実に不利だ。
と、GOWやった事無いけど書いてみたw
よし、分析してみるか それぞれのゲームのシステムそのままで戦う、んでプレイヤーは全員ウメハラと仮定 ダンテ 技のキャンセルの利き易さと魔人化が強み。やばくなったら魔人化ごり押し&回復。 また3版ならジャストガードやトリックスターの無敵ダッシュなども使える。 銃も沢山使えるので遠くからじわじわ削る事も可。 リュウ 前ジャンプや飛燕など、一つの行動の速さが特徴。 無敵時間のある技が多いのも特徴。他のキャラと違い裏風(緊急回避)が無敵じゃない。 キャンセルなどが他のキャラに比べ利き辛かったりする。 この中で唯一二段ジャンプができない。ハリパク版なら交差もある。 ライコウ 一発の攻撃力の高さは恐らく最強。強攻撃で敵が遠くまで吹っ飛ぶ。 ダッシュ中は無敵だが、終わった瞬間がフワッとなったりして隙だらけ。一撃が大きいが隙も結構ある。 戦っていられる時間に制限があるので速めに決着をつけたいところ。 水面を歩く事ができる。巫力があるうちは空も無限に飛べる。
ホツマ(orヒバナ) 「短時間で雑魚を倒せば倒すほど攻撃力が上がる悪食システム」により、 やりようによっては攻撃力がライコウも凌ぐ。 ダッシュが無敵な上に隙が少ないので有効利用したいところ。 唯一蹴りによるガード崩しを持っている。この蹴りはミサイルも跳ね返せる。 ホツマはライコウと同じく時間制限があるが、ヒバナなら無い。 飛び道具のクナイに制限があるのは注意したい所。 取り合えずブロッキング系を持つキャラが強くて、最終的には距離を保ちながらブロッキングし合いになると思う。 ブロッキングを禁止にした場合、無敵ダッシュ&ガード崩しを持つホツマ&ヒバナか、魔人化ごり押しのダンテが強いんじゃないかな。 リュウとクレイトスは持ってないから分からん。
こうやって見ると3ダンテが最強な気がする。 リュウは周りに壁があるかないかで随分違うだろうなぁ。
>>903-904 乙
クレイトスは攻撃はコンボの増えたライコウ、立ち回りはダンテって感じかな
2ダンテが真魔人できれば最強かも、確かダメージを一切受けなかったような
もう売っちゃったからうろ覚えだけど
問題は上手く体力をギリギリ残せるか、か
>GoWクレイトス 飛び道具は魔法という形である。 ゲージ性で有限だが、トリガーバーストや忍術みたいなボム系も。 ヒットすれば相手を一定時間石化させたりする技もアリ。 つか、そもそも通常攻撃が飛び道具並のレンジ。 出の早いタックル(囲まれ時便利)に、通常ガードも装備(全方位)、 緊急回避も当然あり、それで殆どのコンボをキャンセル可能。(無敵時間の有無は不明) しかもJGや交差みたいな返し技も持ってる上に、立ちからの投技もあったりする。(ザコ一撃死) あと、罪の無い一般人殺しまくり(w オトギとシノビは未プレイだから分らんけど、 ちょっと妄想した感じ、ダンテ、ハヤブサでは勝目薄そう。(QSダンテは無しね) 正直、コイツだったらネロアンジェロもイシュタロスも瞬殺だ。
>>904 自己レス
>リュウとクレイトス
リュウじゃなくてリンクだった…
じゃあリンクでも書いてみるか。需要云々は別として。ちなみに一番メジャーと思われる時オカ準拠とする。 リンク 剣を振るスピードはいまいち。キャンセルも剣連打しかない為(サイドステップキャンセル等はない)、近距離で押し込まれると弱い。 しかし、ピストル並の連射性能と直進性、さらには炎などを付加出来る弓矢や、 フックショット、自走式爆弾など、離れ間合の武器が豊富。 また、サイドステップは無敵判定こそ無いものの、連続でステップ出来る為、大きく回避するのに有効。 防御は、盾を出している間はほとんどの攻撃を防御出来るので、信頼性は高い(一部防げない)。 魔法は、周囲をまとめて攻撃できるディンの炎と、1分間無敵(仰け反りは有る)のネールの愛が強力。 とりあえず、魔法は卑怯なので封印して、弓矢や盾、ステップを多様した遠距離型だな。
910 :
なまえをいれてください :2005/11/27(日) 23:30:42 ID:n8rqHFFD
いくら強くてもハゲ親父じゃなあ・・・
クレイとスは終盤大木投げられて避けられんかったからけっこう鈍感なのかも 銃で終わりだよ
体験版やった感じでは、二段ジャンプが結構もっさりしてるのと、 回転斬りなどの大技が隙だらけだったな
リュウは武器の豊富さと、体術が特徴的。 瀕死状態の天衣無縫はリスキーだけど、ある意味変身かも。
クレイトスに掴まれたら、リュウハヤブサもダンテもグシャ!っと引き千切られてしまうのだろうか…ガクブル
素手で戦ったら誰が一番強いんだ?やっぱクレイトス?
>>914 ミノタウロスやサテュロスみたいに、掴まれたら連打合戦って事で。
917 :
なまえをいれてください :2005/11/29(火) 17:23:14 ID:ZWKjwxEY
格キャラ最強武器で戦ったら・・
あんなハゲ、逆に引きちぎりますよ。
やっぱライコウは一番弱いのか… 確かに隙がデカイしなぁ あの空中ダッシュのフワッは何なんだろう
ライコウはある程度距離とって巫術で牽制しつつダッシュで間合い詰めて 大攻撃で吹っ飛ばしてからさらに巫術追い討ちって感じで十分いいような気がするけど
と、思ったら、同じサイト内にあった。なんか違うけどw やっぱ二丁拳銃が無いとダメだな
半袖ダンテのアレか
ダンテVSリュウVSリンクなら間違いなくダンテだろ
なんかヘローのキャラと戦ってたよ>ハヤブサ
水上戦ならライコウは強いな ダンテ、リュウ→泳げるけど弱くなる ホツマ、クレイトス→カナヅチ リンク→装備変えれば通常と同じになれる
クレイトスは水中ならキスできるんだぜ
ホツマは腰まで水に浸かった瞬間に溺れるw
「登れる壁」に張り付いてるときとか、ロープにぶら下がってる時とか、 アスレチック中の戦闘力はクレイトスが飛び抜けている。
>>928 溶岩はある程度耐えられるのにねー。
やっぱマフラーの長さが溺れる原因か・・・。
>>921 ダンテはションボリだが、リュウは結構似てるね。
キャリバ3、ちょっと欲しくなったが、メモカバグとやらが引っかかるなぁ。
>>931 キャリバ3専用メモカを作って、他のゲームのセーブデータを「一切」入れなければOK。
933 :
なまえをいれてください :2005/12/08(木) 23:06:45 ID:C9xbCP+o
>>921 左馬ノ介が完全に御剣とかぶってるwwww
>932 システムデータも入れちゃいけないぞ
このタイプの原点はゴールデンアックスかな?
箱360が不穏な空気だな 果たしてニンジャガ2は本当に360でリリースされるんだろうかね
板垣ってクタラキ嫌いなんだっけ? 360で出なかった場合レボに行ったりして
PS1時代は別に嫌いではなかった筈。 PS2の無理矢理ロンチで出したDOA2辺りで嫌いになったという話を聞いた。 嫌いになったのが、ソニーなのかPS2なのかクタなのかは知らんけど。
939 :
なまえをいれてください :2005/12/21(水) 21:25:15 ID:g++0zS/Y
ニンジャガ2とDMC4がひとつのハードで出てくれるなら、それはありがたい
a
>>941 そこ公式じゃなくね?
って公式でも発表されてるのか?
>>942 ゴメン、公式のページではないね。
ニンジャガで3Dガチアクションに目覚めたんだけど、
DMCとGOWはやっておくべきかなかなぁ?
もう長いことPS2に火を入れてないけど…
時オカやメトプラみたいな謎解きや雰囲気を楽しむゲームも大好きだから、
箱ゲーで何か開拓してみよっ。
DMCやるならしっかり発売順からやっとけ
今更DMC2は辛すぎな気が・・ しかし、やっぱりライバル意識みたいなのあるんかな? それそれの開発者に。
こういうスレってすぐ荒れて終わりなのが多い気がするが長く続いたな。 ちょっとだけ次スレきぼん。
埋まるまでまだかなりかかりそうだけどなw ライバル意識はあるでしょ 公では絶対言わないと思うけど
ニンジャガに「悪魔も何とかもお呼びでない」って歌い文句無かったっけ
ないよ
あったな ただ大々的には歌ってなかった 何で出たんだっけ?
ダンテはヴィゴル帝国でも十分に戦えるキガス。 悪魔退治が本領なら、ヴィゴルの魔神もそれに相当するだろう。 ピラニアが最大のライバルになりそうだが。
フナムシvsピラニアvsエニグマ
ウザい敵対決?じゃあ、弓グールと霧蛸も追加で。
>>951 トリガーバーストで切り抜けるしかないな。
ピラニアはローリングブレイズして行けると思う
ヴォルテックスでもいいかもね あとアグルドのツイスターやネヴァンのフィードバックとか つーかダンテ結構攻撃範囲広い技持ってるから全然大丈夫じゃない?
言われてみれば。 ケルベロスのクレイジーコンボ(冷気のバリア纏うヤツ)でもいけそう。 リュウより楽かもね。
ニンジャガにダンテが出演したとして、 最大のライバルになるのは、 ヴィゴル兵やヘリの機関銃だと思う。
ダンテの強みは、ジャンプの高さと無敵行動の多さ、 そして何より銃攻撃の豊富さとコンボ能力かな。 問題はガード不可ってところだなぁ・・・。 とりあえず雑魚にゃ銃撃っとけ、って感じになりそう。
兵士だけなら、ダンテもマシンガン並みの連射能力を持つ2丁拳銃持ってるし ジャンプの滞空時間や2段ジャンプもあるから、何とかなるんじゃない? 問題はヘリと戦車に有効と思われる攻撃手段が無いと言う事。 グレネードかナイトメアぐらい? 逆にハヤブサがDMCに割り込んだらどうなるか。 ヤバイ、シャドゥに勝てないかも……。 火炎龍と百雷鎚で本体を剥き出しに出来るかどうか。
ダンテは心臓貫かれても 脳みそ撃ち抜かれても全く平気なんですよ ガードなんか必要ありませんぜ
>>959 アルテミスのマルチロック主体で戦えば余裕じゃね?
962 :
なまえをいれてください :2006/01/12(木) 00:41:17 ID:hYaH3es3
対DMCシャドウには爆破手裏剣と爆裂矢で対抗
フロストに飯綱落とし決めてぇー
964 :
なまえをいれてください :2006/01/15(日) 02:21:17 ID:myALZ9R8
ダンテVSリュウキボン!!
>>963 叩き付けた地面が凍ったりするんだろな、イイな。
俺はノーバディにフレイル絶技叩き込みたい。
ベルセルクのトレイラーが失禁しそうなぐらい、 カッケェーんだけど、アクションゲーとしてどうだったの?
体験版やった限りでは、そんなに悪くはなかったよ。 原作の雰囲気を味わいたいならイイんじゃない? でもゲームとしてDMCやニンジャガと比べるとかなり見劣りする感じ。 正直、ジャガでダビラヒロ振り回してる方が楽しい。
そっか、じゃぁダビラのハヤブサをガッツだと思って暴れているよ… でもあのトレイラーはガチだ。
ダビラヒロ(無想新月棍も)はLvアップさせるたびに 格好悪くなっていくのが切ない。 Lv.1の無骨さが良いのに。
分厚い鉄塊って感じが無くなっちまったよな。
多分ムラマサがああいうの好きなんだよ。
とりあえずダンテ最強で
ハヤブサは人間だからな。
でも防御できないダンテなら俺がそうさしたら勝てるだろうな。 銃連打も一年もやれば腕が死ぬだろ。 こちらはボタン押しっぱなしでヘリのマシンガンですら防御できるしな。
そこでホーリーウォーターですよ
ナイトメアβやアルテミスも防御できんのか?
空ムンドゥスに喰らわせたドラゴン?は流石にガード不能だべ まぁ交差があるなら行けるかも
ダンテ最強だな
交差&裏風でハヤブサ最強
プレイヤーの腕がよければハヤブサ ヘタならダンテだな
狭くて壁が多い場所→ハヤブサ有利 だだっ広い高低が無い場所→ダンテ有利
ダンテ最強だな