乙
【天誅紅 FAQ】
Q.マップは今回も一本道?迷路だらけ?参の建物は構造が糞だった。
A.さすがに凱旋の越後屋や片岡屋敷と比べるのは酷だが、参よりもかなり改善されてる。
アスレチックな建物もない。そして凱旋でお馴染のあの関所ステージ等が装いも新たに登場。
Q.ロード時間は?処理落ちは?あの足の遅さは直ってるの?
A.型番にも拠るが、参よりはマシという程度。敵も居ないのに重くなるポイントが幾つかあり。
歩行スピードは天誅に合った速度に戻った。
Q妖怪とかいる?普通に悪徳商人とか悪代官でいいのに、冥王とか出てきて萎えたんだけど。.
A.今回は新主人公凛を中心に始末屋にスポットを当てた、完全に人間メインで渋めのストーリー。
Q.雑魚.敵強すぎ。ムズイからクソ。一撃で死んだ。どうにかならんの?
A.難易度を「易」に変更。忍殺されようが奈落に落ちようがその場で復活する便利機能付き (-200ポイントのペナルティあり)
しかし逆に簡単過ぎて隠密の緊張感が著しく損なわれる恐れあり。素人にはお薦めできない。
Q死体が担げない。サイドステップ出来ない。忍殺乱舞華麗に決められない。
A.とりあえず取説とチュートリアルを穴が空くまで嫁。忍殺系はコツさえ掴めば面白いように決まる。
Q.重蔵のダルマさんが転んだがクリアできない。
A.スタート地点から少し進んだ所にある門のあたりで、重蔵は後ろを振り返るので門の壁に張り付いて
やりすごせ。それ以降は、屋根に登って周りの敵に見つからないよう注意しつつ、重蔵の後をつける。
ちなみに重蔵の気配が30以下になると失敗になってしまうので、離れすぎに注意。
Q.敵にすぐ見つかってしまう。視状態から殺に変わるの早すぎ。
A.移動の基本はしゃがみ移動です。主観視点でこまめに周辺確認を。忍殺後の死体の後片付けを忘れずに。
視になると敵が確認しに近寄ってくるので 即その場を離れる事。
Q.忍殺の演出イラネ。サクサク行きたいのにテンポ悪くなる。
A.○ボタンでキャンセル可能。オプション設定で演出そのものを最初から出さない事もできる。
Q.気配メーターに九字の印が出たり、レントゲンが出る演出って何?
A.巻物が通常より多くもらえる特殊忍殺。出す方法は2種類。
1. 忍殺配ランプが付く瞬間に□ボタン(見てからでは遅い)→九字忍殺発動
2. 1が失敗の場合、忍殺デモ中にもう一度ランプが光る瞬間がある(刀を刺す瞬間)
その瞬間に再度□ボタンを押す(連打していては×)→レントゲン忍殺発動
いずれの場合も、特殊忍殺確定後、即○ボタンでデモキャンセルしても巻物増加効果有り。
Q.ボス強いよウワァァンヽ(`Д´)ノ
A.マキビシ蒔いて、敵が踏んで痛がっている隙に攻撃。自分で踏まないよう注意。
Q.紅の刃ってどうやったら出るの?
A.並以上で通常任務を全てクリア。二ノ一、二ノ二などはどちらか一方でOK
Q.那須をヌッ殺した後、どこにいけばいい?
A.「黒屋」と書かれた壁に張り付け
Q.活動写真館の最後のムービー出ないけど?
A.どれか一つの難易度で、凛、彩女ともに全ての配置をクリアしろ
天誅 紅 珠玉の敵の独り言集
下忍:「なんだか背筋が寒いな」、「嫌な夜だなぁ」
始末町人:「なんだか嫌な予感がしやがる」、「今日も何時まで仕事なんだか」
始末旅娘:「もうそろそろ足を洗おうかしらねぇ」、「元締めは独り身なのかしら」
侍:「腹減ったぁ」
浪人:「暇じゃのぉ」、「んー、なんだかもよおしてきおった」
上忍:「この面、もう飽きたな」、「臭うなぁ、敵の臭いが」
始末侍:「富くじが当たらぬものかのぉ」、「元締めも人使いが荒いなぁ」
按摩:「今宵は血の臭いがする」、「今日は何人殺せるかなぁ」
上くノ一:「誰かに見られている様な」、「明日の逢引が楽しみだ」
虚無僧:「今宵もまた血の雨が降るわ」、「空も泣いておるわ」
拳法坊主:「ん、殺気を感じるぞ」
町人:「かーちゃん、もうすぐ帰るでよ」
町娘:「明日はいい事あるかしら」、「最近夜道が怖いわ」
芸者「最近景気が悪いったらありゃしない」「いい男いないかしら」
紅の分岐条件
二・・・・・一で敵を全滅させる / 敵を残したままクリアする
三・・・・・二ノ一クリアで三ノ一へ。二ノ二クリアだと三ノ二。
六・・・・・五で未発覚のままクリアする / 発見されてクリアする
七・・・・・六で見取り図を入手すると七ノニへ分岐(6-1樽部屋梁の上、6-2樽部屋樽の下)
拾・・・・・九の冒頭の三人組で、マフラー剣客を最後に残すとイベントが発生して分岐する
拾弐・・・11でボスにとどめを刺す / 一定時間内に倒せず時間切れ
*「通常任務」でしか分岐しない模様。難易度は関係なし。
分岐条件は以前攻略スレにあったものを持ってきました。
11 :
なまえをいれてください:05/03/14 12:49:05 ID:/qFH5qqe
どうせなら面白いスレタイにしろよ
なんかこういうスレ立てる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
サブタイを付ければツマンネと言われ、
付けなければツマンネと言われ…
どこでも
>>1は割が合わないな。
15 :
1:05/03/14 20:31:57 ID:fQmODIei
前スレのスレタイ候補(多分ネタだろうけど)がちょっと?な感じで
このままだと変なスレタイになってしまう〜、と慌ててスレ立てしたんで
サブタイトル無しにしてしまった。すまん。
あやまるこたぁねぇ
特に変わったスレ立てたわけでもないのに
叩かれるなんて変わってるな家ゲー板は
紅の中古の価格ってどれぐらい?
3が面白かったんで買おうかと思っている
新スレ乙
最近紅買って凛の2ステージ目クリアまで進めたんだが
ここまでの凛のセリフが天誅ぽくないと言うか、変にオタっぽい感じがして
いまいち好きになれないんですが
そんな俺は忍凱旋に帰るべきですか?
凱旋でデバックモード使って忍犬の変わりに敵キャラを
援護キャラとして出す裏技(というか小技)ってやっぱ
ジョーシキ?
この小技と変化の術を組み合わせて使って擬似分身の術
で楽しんでます。
鬼陰の構えの力丸、カコイイ!
早朝から天誅弐を買ってきましたよ。
紅しかやったこと無いんだけど、見劣りしそうで恐い。
今日は仕事休みだから、朝からじっくりやるぜ。
本当は参が欲しかったのにな・・・。
何気に糞コテ出没
>>25 PSone時代の幻想水滸伝シリーズだって「ベッド」を「ベット」と書かれてたんだから。
>>22 それは知らなかった。
忍具を使いまくるくらいしかしてなかった。
>>23 弐は泳げるのがなんといってもいいね。
朱嶽寺や最終面なんかがイイ!!
敵が溺死しなくなったのは残念だが。。。
ホント凱旋ていろいろできて面白い。
ほへぁ〜に変わり身の術を15個くらい持たせると
斬っても斬っても起き上がってくるので不気味度UP!
ちなみに忍犬を敵キャラとして設置したあとに、
忍具の忍犬を使うと、なぜか敵キャラが出てくるよ。
>>27 弐でもウラ技使えば溺死させることは出来た...筈。
>>30 虎の巻でボスキャラに力丸のしゃがみ斬り忍殺か?
いんや、虎の巻で罠のスイッチから水に入れるようにすれば
敵も水の中に入れた筈。
ただ、罠には近づかないので戦いながら入れるしかない。
同様に、鴉忍者と天狗の刀は
発覚後に水を挟んで距離をとっていれば、
勝手に跳んで入ってくる。
水に入ったら-1Mの段差でしか戦えないので注意。
-2〜-4で斬殺すると、溺死モーションが見れる。
とりあえず、暇があったらやってみれ。
33 :
32:05/03/16 09:05:24 ID:qFJIfQBL
大事なのを忘れてた。
「罠」も設置しないと出来ないです。
というか、このネタって既出だっけか
天誅弐、参、紅やって凱旋はやったことないからブックオフで買ってきた
3面で穴に落ちまくりorz
横穴に入るとこだろう
あそこはダッシュジャンプをマスターするまではいつもガクブルだった
あと天狗の山
あそこはうまく鉤縄が引っかかればいいがちょっと誤るとうわああああああああ
天狗の山は必殺がガクブルだ。必殺中に足を踏み外すと
うああああああ
彩女+忍び鎧+鍵縄移動
もうやみつきです。
やっと弐を買って来た、
モーション、挙動、テクスチャなんか全部安っぽいな…
凱旋に戻りたくなってくるorz
しびれ団子投げると天狗がうわああああああ
立体忍者活劇 天誅 忍凱旋
天誅2
この二つっておもしろいんですか?
以前天誅1やっおもしろいなーって思った後に
立体忍者活劇 天誅 忍百選
天誅参
がクソつまんなかったんで、天誅もう終わったかって思ってました
>>42 凱旋は1の完全版。
弐は昨日はじめたからワカラン。
にしても百選は内容分かった上で買えば面白い物だと思うけど。
闇の城で溶岩に団子なげるとそれ取に行って落ちる魍魎受ける。
ダメージ喰らいながらも団子を取りに行き力尽きた死体の手の先には
団子が…
あぁ…もう天誅に昔のような輝きは戻らないだろうなぁ…
フロムの作る続編は絶望だな。ACをみりゃ分かる。
糞スレだな。スレタイで分かる。
>>42 弐は手裏剣と撒き菱が走りながら使えるからカコイイ。
それだけだ。
なんだろ、弐は微妙な動きが全て凱旋より劣ってるな…
急旋回すると場所まで移動して落っこちるししゃがみ旋回は遅くなってるし。
カメラが近すぎるのも見難いしなにより先が見え無すぎ。
でも慣れたら結構楽しいな、元が天誅だから当たり前なんだが。
弐の納刀、抜刀のシステム結構好きだった。
PS時代のゲームが好きな人とPS2のゲームが好きな人の間には
浅いようで深い溝がある
凱旋で面白い遊びない?
>>52 お前がどの程度デバッグを使いこなしているかによるな
死体をまさぐってアイテム奪取、復活してほしい。
>>54 殺すと飛び出してくるアイテムで満足して下さい。
納刀、抜刀はもうちょっと上手な纏め方してくれれば良いけど
必殺後にいちいち納刀しなくちゃいけないのとかはどうかと思う。
>>55 奈落に落ちたら悔しいと思わない?
巻物を集める任務のとき戸惑うわよ?
57 :
28:05/03/17 23:54:26 ID:JOT5owui
長文&既出だったらゴメン。凱旋で任意援護キャラ&擬似分身の術。
やったことない人いたらやってみて!
最初にデバッグresetで待機状態にするとやりやすい。
敵キャラとしての忍犬をスタート地点に設置した状態で
忍具忍犬を使用。
すると、ステージのどこかにいる特定の敵キャラが出てくる。
ちなみにこのとき出てくるキャラは各ステージ、各配置によって
決まっている模様。
(越後屋ステージ配置1ならスタート近くにいる町娘)
ここでまたreset。
出てきたキャラの定位置を突き止めそいつをremoveで消去。
(何度かresetしないとそのキャラが表示されない場合あり)
変わりにその場に援護してほしい敵キャラを設置。
そしてその設置したキャラから離れる(デバッグでスタート
地点に戻るのが良い)
デバッグでgo。そして忍具忍犬を使用すると、設置した
キャラが援護してくれる。
もっと簡単なやり方あるかも。
ちなみに敵忍犬配置する前に忍具忍犬を使用するとうまく
いかないことがあるのでその場合はやり直す。
58 :
28:05/03/17 23:55:37 ID:JOT5owui
続いて擬似分身。
援護キャラを設置する場合に行動パターンPAD1
で設置→GOで敵キャラ起動→変化の術使用→デバッグで
スタート地点へ→忍犬使用→プレイヤーキャラと同じ格好の
援護キャラ登場。
これで気分は分身の術です。
ホントに弐は操作性が低下しまくってるな…
昨日、回帰ノ章やってたら、鉤縄とか狙いを定める時に勝手にズームになるバグが起きた。リセットしてもまたなったし。
誰も居ないのに気配メーターが作動したり、明らかに視界から消えたのに視のままだったり。
ステージ中の決まった所で一瞬読み込みがあったり、無印だと処理落ちしない所(決まった所)で処理落ちしたり。
首チョンパ出来ても、頭が地面にめり込んで殆ど見えなかったり、段差や坂だと死体を運べなかったり。
参が一番好きなだけに残念。
あと、回帰ノ章に限って、読み込み失敗が頻繁に起きるんだけど、レーザーの出力が低いせい?
コピー防止の為にワザと低くしているって聞いたことあるけど。
紅だと、確認しに来た奴がその場でずっとグルグル回る事がしょっちゅう起きる。
関係無いけど、やっぱり参のOPが一番じゃな。
参のオープニングカコイイんだけど、それぞれのキャラクターの
顔がちょっと・・・<特に彩女
今気付いたけど、鉄舟の武家屋敷配置三で正門にお金が入った箱があるけど取れないじゃん。
井戸の淵は左端しか掴めないし。なんだよこの手抜きは。
あと評価が与太者だと、人相書きみたいなのになるんじゃな。
>>64 海外版の存在を知らない鉄舟ファンにはキツイだろうなw
旧スレより沈んでるのでage
>>63 鉄舟の武家屋敷の正門ってどこでsky?
越後屋の正門て事なのかな?
探したけどよくわからなかった
首チョンパ(俺がやってるのは海外版だけど)は彩女がスゴイね
力丸はあんまり首チョンパしてくれない
>>70 回帰ノ章で追加されたステージ(田所邸)です。
彩女の忍殺といえば、段差で発動する忍殺は紅より参の方がいいね。
>>71 俺の持ってるのは無印の海外版だから見つからない
のは当然だね・・・(;´Д`)
これは失礼しました
担げない場所があるとはいえ、参で死体担ぎができるのはウラヤマ
参の段差の忍殺では彩女もイイけど、力丸のが豪快ですごくカコイイな
相手の肩に乗って脳天からぶっ刺すやつか
あれはエグむごい
骨ポキポキ折りがしたいよぅ
>>73 そうそう、それそれ!!
その忍殺のときは(目突柴というらすぃ)
キャンセルしないで最後まで見届けるようにしてるw
骨ポキポキは今や凱旋の伝説必殺だよね
復活キボン
75 :
なまえをいれてください:05/03/19 23:21:51 ID:Ylaa2I85
エ ロ 画 像 D L 完 了
弐の忍殺の不発動は納刀システムのせいで激しくウザいな。
ベッキーあやめ
今紅やってるんだけどさ、奥義修得画面の説明のあと、今にも「民光書房」とか続きそうで、いつも冷や冷やしてるんだけど。
ほかにそんな奴いない?
「てなわけで本作で採用」とか「忍者なら頑張ればきっと可能」とか
言い訳チックな解説に激しく萎えまくったな。
くのいち忍法 乳しぐれ
>>83 確かに。
理不尽な当たり判定もどうにかして欲しいな。
民明書房は胡散臭さが命
俺もカッコ良かったと思う。
つか、こんなもの好き嫌いの話で
誰かの好みなんて知るかって感じ。
>>85 当たり判定はいらつくよねー
刀の長さ以上にぐんぐんのびてくるし。真空書+20でもつけてるんですか。ボタン押だけの無双でも、当たり判定はもっとまとも。
あとちゃんとロックしないロックオンいらね。それ前提のボスもいらね。
もうちょっとアクションの定評があるところが作ってくれー
影縫いの説明はワロタけどな。
あと、奥義。多分俺だけだろうけど、任務後に修得だから使うの忘れる。
参みたいに、任務中に修得出来た方が良かったかな。
でも、参はすぐに修得出来すぎる感もあるし…巻物自体、悪いシステムって訳でもないし。
時間が経つと消滅するのは勘弁して欲しいけど。
それと、裏疾風なんかの説明だと、参との繋がり?があるみたいだけど、
紅では飛燕が使えないのも、まだ修得出来ていないって設定だろうか?
もし、単に便利すぎるからって言う理由で無くなったとしたらキツイ。
飛燕とは?
参にあった奥義で、壁に向かってジャンプして、壁に接触している時に、攻撃ボタンを押すことで
壁を蹴り出して、回転アタックを出す事ができる技。
凄く便利だった。
ガード弾くやつか
天誅シリーズ初プレイしようと思うんですが
やっぱりps2の方がいいですかね?
紅が2千円。3が安いシリーズの中に並んでた気がします
PS時代のゲームを知らない/戻りたくない場合は
素直に参か紅やるがヨロシ。
何か最近この手の質問ばっかだね
好きなの選んで勝手にやれよ
すまん、今クリアしたところなんで一度だけ文句叫ばせてくれ。
ラブストーリー気持ち悪いんだよ糞ワイア!
同じことするにしても状況だけで説明すりゃあいいだろ…
「記憶が戻ったのに何故香我美につくのか?」コレだけで十分伝わるんだよ!
なんで抱き寄せるとか涙とかキモイ演出するんだよボケ!!!
それではおやすみなさい。
マジ声優だの萌えだの排除して欲しい。
PS2版天誅で龍丸使いたい。
おれ、紅から入ったんだけど、
弐を買ってやったが、操作性が我慢できなくてすぐに止めてしまった・・・。
今度は参を買うか・・・。
今の彩女の中の人はかっこいいから好きだ。
今の彩女は外の皮もかっこいいから好きだ。
>>74 ホネポキは実は弐もあるよ。
香我美はムービーとゲームのギャップにワロタ
紅が初プレイで忍凱旋クリアした強者いる?
このスレで評価よかったから買ったけど、今遊ぶにはキツすぎ。
参の竹林で、秘湯から最初の場所に通じる通路以外に
もうひとつ、しゃがんで行ける通路があるよね?
あれって何?何度行っても落ちて死ぬんだけどただの奈落?
横の壁に出っ張りがあって、そこにぶら下がれる
あとは延々と→(もしくは←)キーを押しっぱなしにしてれば対岸に着く
>>105 初めては凱旋だが
俺は何度も行ったりきたりしてるぞ。
弐の操作性はちょっとクセあり過ぎると思うが凱旋は非常に快適。
>>105 別に画像でキツいとか思わんしな…
思う時点で駄目かも
紅やった後で忍凱旋は画像きついだろ。
エミュでやれば見た目は良くなるよ
ポリゴンの荒さが目立つけど
荒いからこその雰囲気もあるし微妙だな。
関係ないけどヤバイの覚悟してたあやめの顔だが
角度次第じゃデラベッピンさんだった。
画像荒くてキツいってのもあるが、
それほど視点動かしてないのに激しく酔ったんだ。
ゲームして酔ったのはぼくの夏休み以来で、久々だったからまじへこんだ。
もうちょっとして時間置いて、落ち着いてからまた遊んでみるよ。
凱旋の彩女の隠し鎧は鎧に見えないんです
弐しかやってないから、操作性悪いとか言われてもピンとこない。
快適ですよ。ええ。
忍殺ミスって空振るとすげぇ鬱陶しいけど。
俺アナログ苦手だから参の操作方法は泣きそうだった
鎧なんか飾りです
偉い人にはそれがわからんのですよ
>>115 弐しかやってないのに何故に「忍殺」いいますか?
アクワイア天誅は「必殺」だったでしょうに
つか、弐は慣れれば初代より操作の自由度が高いんだけどなぁ
弐はマップの当たり判定とか
鉤縄の掴まり可能位置が微妙過ぎるとか
掴まれても登った瞬間急旋回すると落ちるとか
死体運んだまま地形にぶつかると突然転がりだすとか
細かい部分が適当だな。
忍殺か必殺かなんて重箱の隅ですよ。
回復コマンドしてもキャンセルに使えないところが不満だった
凱旋で「切り上げ→キャンセル→ダッシュ斬り→キャンセル→ダssh」でむちゃくちゃ楽しんだのでな・・・
弐は運んだ死体を落したり、転がしたりして「ドュー!…デーン、デデーン…」ってやるのが楽しかったです
>>123 弐は敵が少ない、又、敵がバカすぎて意味はなかった
結局、めんどくさいだけ。
>>116 禿げ上がる程同意。
慣れるまで大変だった!慣れてからはアナログの方が楽だよね。
弐は結局彩女4面あたりの、発覚即やり直しステージで
面倒くさくなって放置。
凱旋はやりこんだんだがな・・・。
>>124の「弐は敵が少ない」
隠れ蓑を使ってる場合があります。
弐が一番敵が多いと思うのだけど…
マップも広いし
敵と敵との距離だろう
弐は間が開きすぎてる
表示範囲も狭すぎて敵見えないしな…
虎の巻の作成テクニックとかのあるサイトない?
萌えたりねえょお
どうした、どうしたぁ!
気のせいか…
気75…80…85…89
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
やっぱり、紅のキャラで一番カッコいいのは乱造じゃな。
キレイな月じゃ…
いっつもいっつも満月はセンスない。でかいし。
日本人なら三日月、おぼろ月とかやれや。
わびさび感じるような天誅は今後もう出ねーんだろうなー。
誰だ!!
誰だてめぇは!
ってか?そうです、私が…(ry
天誅の雑魚ですら働いているってのにお前らと来たら…
オレときたら・・・ハァ
負け犬がぁ〜っ
そういやパンチラ攻略ってどこ行った?
あまりの不毛さに気づいたらしく終息
天誅紅2-2で既にクリアできない(クリア自体はできるが…)
前半の池を越えて一人倒した後階段の下にいる二人
後半の竹やぶよりあとに出る三人
道具使用なしでやってるんだけど
どんなに工夫しても絶対見つかってしまう…
>前半の池を越えて一人倒した後階段の下にいる二人
忍者二人は初期配置では柵の手前側にいる。
会話した後、一方が池側、もう一方が柵の奥に向かうのだが、
奥に行かれてしまうと厄介なので、
移動を始めるまえに二人まとめて忍殺乱舞。
ただし、池で音をたててしまうと、移動を始めてしまうので注意。
>後半の竹やぶよりあとに出る三人
やりかたはいろいろあると思うけど、漏れのへたれプレイは↓こんな感じ。
竹やぶ近くの忍者は、背中を向けたら猛ダッシュで近づき忍殺。
死体は放置して、柵の裏側に隠れてしばらく待つ。
やがて死体を見つけてちょんまげがやってくるので、
それが引き上げていくところを忍殺。
クノイチは段差の上から近づき忍殺。
>>149 工夫が足りね。
階段の下はタイミング次第で殺れる。
安全に行きたければ、階段の上から見える所に死体を落としておびき寄せたらどうだ?
竹薮の後の3人は、まず竹薮近辺の1人を、こっち側を見終わった時に一気に近付いて殺す。
橋を渡って来るヤツは塀の裏側にぶら下がって接近を待つ。
最後の女は上から余裕で接近出来る。
行動パターンに隙が少なければ、死体なんかでおびき寄せれば楽になるよ。
>>150>>151>>152 ありがと
死体をおびき寄せるのに使うんですね
そういう技術自体知りませんでした^^;
サッカー終わったらまた挑戦してみます
>>105 遅レススマソ
紅→参→壱→弐の順でやった
操作等微妙に違ったりで少し苦労したが
楽しめたよ 今は紅やりたい
彩女のパンチラを見た者は私が始末しよう
>>155 できやしない。
なぜならフンドシだからさ。
当時の女性ってふんどししてたの?
なんも着けてないイメージがあるんだけど。
そういやどっかで聞いた話だけど、忍者って任務中に催したら、走りながらしちゃうとか。
立ち止まってしている時間が惜しいとかで、股の部分が切れているズボンをはいてたって本当かな?
彩女のズボン(?)も左右の(現代のズボンならポケットがある)部分が切れてるから、
帯をといて、お尻部分だけぶら下げた形にすれば可能そうだけど、そういったデザインだったりしないよね?
って、何かゲーム的な話題からそれて来たなw
>>157 そりゃあお前さんだって殺されるか漏らすかどっち選ぶよって話じゃないだろうか?
便所の中に隠れたりはしてたんだろうし。
>>157 良く言われる「女は着物の下に下着無し」ってのは、現代で言う「下着」を着て無いって事。
腰巻きとか襦袢とかが「当時の下着」。腰巻きタイプの下着は世界中で長らく使われていて、
パンツタイプの下着が普及したのは人類史上、比較的最近の事だよ。
で、日本での女ふんどしだけど、生理時に越中褌タイプの物を使う事があったそうだよ。
なんか勃ってきた
161 :
157:2005/03/26(土) 08:57:30 ID:wHM9S/5s
>>159 なるほど、ためになるね。(なるのか?w)
>>158 あぁ、いや、任務中って書いたけど、基本的に町から町へ、または城から城へとひた走っている時の事ね。
一刻を争う任務では用をたしている時間さえ惜しい、というわけで。
というか、実際の忍者って、天誅のゲームみたいに暗殺任務をしょっちゅう請け負ってたんだろうか?
>>161 そういう類の解説サイトならググればいくらでも出てくるべ。
ただもっともらしく現代科学で解説してあるもんを信じるのもどうかと思う。
例えば古来の体術にしても、意外に不思議としか言えない技を使え、研究してる人は結構居るのだが、
そういう状況ですら例えば2chでそんなこと言ったって
馬鹿にされて笑われるだけの社会だし正しく昔のことが研究出来てるとはちょっと思えない。
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(´・ω・`) きれいな月じゃ…
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
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ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) そうでありんすねぇ・・・
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
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猫か・・・
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(゜д゜)<あらやだ!
(スタッフがおいしくいただきました)
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( ゚д゚)彡 ヒュッ! ≡≡≡≡≡≡☆ (´・ω・`)
⊂彡 .ノ^ yヽ、
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ザクッ
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ポリポリ ∧__∧
|・)V <(´Д`) 気のせいか…
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
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すぐに見つかるぞ
殺人はよくないです
ダルマ落としに見えた。
血の匂いがする
178 :
なまえをいれてください:2005/03/29(火) 00:28:07 ID:YNh4GtWK
∧__∧
(´・ω・`) きれいな月じゃ…
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
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ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) そうでありんすねぇ・・・ (byたつ吉)
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
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ハ、___|
ニャ〜
ネタがないんだね
突然ですが凱旋はラストのCGムービーのアヤメの異様なまでにブサイクさで台無しです。
OPムービーもモデリングも綺麗なのになんなんだあの顔は。
六の一で始末屋になったのに六の二ができないのですが…
重蔵強すぎて倒せません
石の近くに隠れ青殺にして・・・・
>>183 六ノ二分岐条件は任務五の無発覚クリア
重蔵は足元に手裏剣かなんか投げて、拾おうとしたところを殴りなさい
まさにルール無用の残虐ファイト
数年前無印天誅やって以来、久々に紅買ってやってるんだが、
絵が綺麗過ぎて、壁に張り付いてるときとか彩女の顔が気になって仕方がない。
まあそれはおいといて、水の音に反応しすぎ!敵。
∧__∧
(´・ω・`) きれいなちんぽじゃ…
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
デフォ衣装で壁に張り付いてる時のアヤメの胸が気になってしょうがない
死体を発見したのに動物の鳴きまねで警戒を解くのがおかしすぎ
>>190 おまいはゲームと現実や実体験と仮想体験の区別が出来ないのか?
そんなこと言ったらゲームやテレビドラマの三人称視点だって
「誰が見てるんだよ!!」とかいちいち突っ込むことになるだろ?
そんなに実体験がしたいんならやってみれば?
とりあえず、おかしいのは
>>190の脳内ということでFA
まあまあ、音ならともかく死体見たときにも効果があるのが
おかしいってんだろ。便利だけど直した方がいいんでない?
>>193 いつもの人だからスルーするしかないと思うよ。
明日から黒屋で働くことになった。
僕の階級は「始末屋・町人」ですって。
俺の階級は「接客・商売人」だから
よろしくな
じゃあ僕は税理士になる
私はWeb〒ザイナー
じゃあ、僕は警察官!
階級占いですか?
>>200 地方在住者とみた
ところで某専門学校のCMって地方でもやってるのか?
>>202 地方在住者とみた
ところで某専門学校?のCMって地方でもやってるのか?
地方でもやってる。オーハラオーハラ
>>204 地方在住者とみた
ところで天誅の新作?って「忍道 戒(しのびどう いましめ)」でいいのか?
あら天誅じゃねーよ
アクワイアが作ってるだけだしょ
天誅はもうアクワイアのものではない
新作出るの?
天誅の新作も、もう5年?6年?ぶりだっけか?
しかも初PS2だし、同じような影牢の新作ともども期待しちゃうよなぁ…
>>207 出さないとK2潰れるし…っていうか
もしかしたらその辺りでフロムが作るとかなって多少揉めてるかもな。
初耳だ、天誅四?伍?
天誅 X-2(てんちゅう てんつう) 〜くノ一だらけの水泳大会〜
212 :
なまえをいれてください:2005/03/31(木) 14:44:01 ID:1faMbeac
>>208 ???
天誅の新作は昨年発売された【天誅 紅】だよん?
PS2初作品は【天誅 参】でしょー。
「四」は「肆」らしいぞ、つか天誅の新作はK2が作るの?フロムが作るの?
フロム
ぶっちゃけK2
どっちかにして紅?なんつて・・・。
可能性としてはフロム販売フロム開発ってのとフロム販売K2開発の二通りなんだど。
なんにしても主導権はフロムにある。
そしてPSPで天誅が発表されてる。
>>211 買う
新作出るとしたら、やっぱり力丸イれて欲しいなと思ってみたり
やっぱアクワイアの協力を得てもらわなきゃ天誅の新作出してほしくない。
>>217の「そしてPSPで天誅が発表されてる。」
PSP版はシャドウタワーみたいに特殊忍具を賭けての対戦モード付きとか?
>>201 俺は埼玉在住で、CMはあまり観ないぞ。
>>211 またの名を「ドザえもんだらけの水泳大会」
(敵は溺死するもん)
スマートな力丸がほしいな
ガタイMAX鋼の体の力丸は嫌だ
>やっぱアクワイアの協力を得て
ウエスタンみたいなクソゲーになっちまうだろw
ACシリーズの氏にっぷりをみる限りフロムには期待できない
どっか大手が買いとって良作に仕上げてくれないものかねぇ?
サンドロットが買い取って、
手足一挙動に至るまで精密に操作する、
もどかしい忍者アクションゲーム発売。
テクモが買いとって
某くノ一が主人公の悩殺忍者アクションとして生まれ変わる
アクティビジョンが買い戻して
欧米でのみ発売
226 :
残虐行為手当:皇紀2665/04/01(金) 02:43:38 ID:SebUrH0f
4期待
紅2も作って
フロム
∧__∧
(´・ω・`) たのむフロムたのむフロム
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
参から紅への進化を見て次回作に期待してるのは俺だけなのか?
おいおまいら!フロムで天誅の新作発表してるぞ、彩女はまた外装変わるのか。
そんなエサに俺がクマー・・・
>>228 次回作ではいい加減「基本はしゃがみ移動」だとか「○で忍殺デモキャンセル」
ぐらいのことは説明書に書いてほしいとはおもってる。
あと、重蔵の渋さにちんこ立ったんで、次のラスボスもあんなのを希望。
冥王とか乳鎧とか天来とかもういいから。
「しゃがみ移動をすると奈落に落ちない」とかもね
おっぱい鎧とは?
弐をクリアしてから来たまえ。話はそれからだ。
力丸のパンチラを見た者は私が始末しよう
236 :
なまえをいれてください:グラディウス暦8010/04/02(土) 00:50:26 ID:+egBKvqA
力丸は普段、自分でふんどし洗ってるんだろ‐か。うげっ…
237 :
残虐行為手当:グラディウス暦8010/04/02(土) 03:12:27 ID:+R9akNkt
双葉と丹波が倒せません
>>238 顔射出来るのが一番良いのですが、
出来ない場合は、竹筒や撒きビシを
使用するというのが決まりとなって
おります。頑張ってください。
洞窟で未発覚できんぞ・・・
いらつく・・・・
>>239 なるほど。
上手くニング使うわけですね。
毒消しと神妙タンしかもっていませぬでした
倫のスクリューパイルドライバーのせいで、崖から敵と一緒に転落死・・・・
なんだよこれ・・・・
まただ・・・
この視界の悪いステージ最悪なんてもんじゃねえ・・・
246 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 16:05:43 ID:ncDdL4xM
彩女の衣装の出し方教えてください
紅の刃であやめをたおす
249 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 17:13:41 ID:ncDdL4xM
百鬼夜行をクリアするってこと?
ageてる香具師は天誅弐の彩女の衣装で(;´Д`)ハァハァしたいのか?
251 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 17:41:34 ID:1Eazrg9q
天誅参を今日はじめて買ったのですが、色々難しい・・・。
攻略サイトってないですか?
ぐぐってみたんですけど、行進止まったりしてるところばっかり・・・。
>>246 >>249 とにかく巻物を集めるか、百鬼夜行をクリアする。
自分は百鬼夜行は手つかずで巻物オンリーで全部出した。
二人の合計で1600本くらい集めると全部出るみたい。(正確な数は忘れた)
凛は衣装変えはひとつだけ。あと鎧(全然鎧っぽくないけど)がある。
>>251 既に情報が出尽くしてるから更新が止まってて当然。
そのググったサイトで十分のはずだよ。
>>238 最初はスポーツ刈りからは逃げ回りつつ、ブサイクに攻撃を当てられるチャンスを待つ。
上から降ってくる矢に当たらないためにもひたすら動き回る。
攻撃よりも回避を優先。スポーツ刈りが近づいてきたらすぐ逃げ回りモードに戻る。
ブサイクを倒した後のスポーツ刈りは、バーンナックルをスカせば隙だらけ。
飲食をしたいときもバーンナックルをスカってる間なら安全。
>253
なんがぐぐったサイト任務の攻略法が書いてないのばっかなんです。
隠し要素とか裏技だけだったり・・・。
綾女の任務2つめでもう1時間くらい詰まってるよ・・・。
攻略本買うしかないんだろうか。
彩女の2つめといったら、越後屋か。
何詰まってるんだ?
>>255 天誅さんが初めてなの?
それとも凱旋も弐もやったこと無いの?
>257
天誅自体が初めてです。
凱旋も弐もやったこと無いです。
越後屋、根性でクリア出来ました。
けど今度は墓場で死にまくり。・・・物の怪怖すぎ。
奥義一個も取れないから取りに戻った方がいいのかな・・・。
>>258 このゲームはとにかく「待つ」ことが重要
そして一瞬の隙を見逃さず殺すこと。
めんどくさいからって真正面からきりあってちゃ、慣れるまでは勝てないと思う
つ団子
「根性でクリア」って言葉からチャンバラやってる様な印象を受けるな。
262 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 01:35:13 ID:dIINixGT
うつ五色米
>259
分かりました。とにかく待ちます。
ていうか、このゲームセーブってどうすればいいんですか?
墓場まで行って死んだからセーブしてやめたら、次にロードしたとき
またステージ1からになってるんですけど・・・。
でも手に入れたアイテムは残ってるからセーブできてないって訳じゃないのか?
もしかして、途中でやめるときってわざと死んで最初の画面に戻って
一番下の所からセーブしないと駄目なんですか?
突然ですまんがお前ら紅忍てどうよ?
まんま天誅のパクりなきがするが、なんか関係あるわけ?
天誅紅と紅忍 なんかややこしいな
ええ、糞ですよ!糞!
言い過ぎました、もう言いません。
全部嘘です。
>>264 全然関係ない
隠密要素も一応あるけど天誅とは別物
>>267 間違えて購入するとこだった
全然関係無くてあんなそっくりなのかよ…見れば見るほどパクりじゃねぇか
天誅と比べたらどうせ面白く無いんだろけど
ていうかまぎらわしい物作るな、ワケワカメ会社
アクワイア社員がTRAJI社員を呼ぶ為のエサを撒いています。
彩女の声がMEGUMIに聞こえる
でもかわいい
彩女のみさおを奪った奴は私が成敗してやるぅぅ
地蔵の面で破戒僧に肩車で谷底に放られたわけだが
274 :
残虐行為手当:2005/04/03(日) 18:49:26 ID:chM1ZZg8
ワロタ
紅でHP回復の裏ワザありませんかね?
十字キーを下に押してから△ボタン
違うだろ
ポーズ中にスタートボタン・セレクトボタン・R1・R2・L1・L2を
同時押し
279 :
残虐行為手当:2005/04/03(日) 23:18:45 ID:chM1ZZg8
リセッツ
紅はそんな裏ワザないんでしょうか(>_<)
無いよ
製作側がなにをトチ狂ったか知らんけど
>>281 製作側じゃなく発売元の意向だったりして。(裏技コマンド嫌いとか)
フロムって裏技とか隠しとかあんまり入れないタイプなん?
参ではしっかり入れてたのに
>>284 それはフロムと組む前に完成してたからだったり。
裏技ほしかったな。
特に、巻物の条件がきつい。いったい何回プレイすればいいのやら・・・
忍具の種類を全て揃えても衣装が追加されるらしい…。
288 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 20:04:50 ID:WtygzAnS
3のアヤメのからくりの城が抜けられない。
力の石を取って階段下りて、煙球やらかんしゃく玉の投げ込まれる部屋のあたりで
ずっとループしてます・・・。
だれか抜け方教えてください・・・。
>>288 その部屋の上方にギロチン?のような閉じたり開いたりする
抜け穴があるからそこを通るといいんだが・・・。
そこを通る時は煙球やらかんしゃく玉の投げ込まれる部屋の上にかかってる
板みたいな所からジャンプするといいよ。
もしかしてそこを通ったあとの部屋だったら
扉に張り付いてみたりするといいよ。
肆で対戦復活希望。出来れば通常任務のステージで対戦したい。
忍具選択画面も今までの様に見やすくて選びやすい画面にして欲しい。
忍殺乱舞の判定もちゃんとしてもらいたい。
あと、草が生い茂っているステージは勘弁。
初めて天誅シリーズをやりたいんですが、今出てるのだとどれがやり易いですか?
アクションとかあんまりやった事無いし3を見たらけっこう入り組んでて画面が暗いので
分かりにくいかもと思ったのでお勧めをお願いします。
とりあえずここを見てると紅がよさげですか?
>>292 紅。
ただしアクションあんまりやったことのない奴にとっては、
かなり難しいと思うぞ。
紅の普通で、天誅紅がクリアできません・・・
重蔵の前のベベベン三味線もなんか強いし。そこに行くまで神妙タン1個は確実に使うし
三味線はR2でロックすれば簡単に弾よけられるし後ろもとれる。敵の位置を把握すればおもしろいくらいに忍殺できるよ
巻き菱置いて、敵がアウーチしてる間に攻撃
三味線は、遠距でペペペンしてると、たまーに「こんなのはどうだい」
とか言ってくるので、このときがチャンス。
案外、接近戦でもいけるよ。
その後の重蔵は勝てなかったら、海のほうにある
小さい岩を使って跨いできたら攻撃。
重蔵かっこよすぎです
子を産みたい
おれもおれも
今日天誅参かったんだけど、画面くらいね。
昼間はテレビが光を反射して暗いから夜しか出来ないな(´・ω・`)ショボーン
それともほかの天誅シリーズもこんなに暗いの?
302 :
訂正:2005/04/05(火) 16:04:06 ID:d7Q55O1A
昼間はテレビが光を反射して暗いから
→昼間はテレビが光を反射して更に暗いから
テレビの画質調整すれば?
>303
してもほとんど見えない。
かろうじて白い壁とかがわかるくらい。
そりゃ明らかにおかしいだろう。
カーテン閉めるとか。
初代はどうだったか忘れたけど、弐は数b先でも真っ暗。
紅は暗いステージが無いかわりに草ボーボーで見えないステージが幾つかある。
だったかな?
>>304 それ、結構古いテレビじゃない?
古いとかなり、見えないことが多いよ。
薄暗いシーンなんかは完全つぶれちゃうし。
俺いっつも思うんだけど、ゲーム用のTVて欲しいよな
普通のちゃんねるは映らなくていいからさ
俺TV見ないからそんな感じになってるよ
たまに普通のチャンネル流してても放置状態
てか昔スーファミにあったなTVの上に差すやつ
宿命と紅の華の歌詞が知りたいんだけど、どこかに載ってない?
うたまっぷとかには無かったよ・・・。
>>308 つ[PC用モニタ+アップスキャンコンバータ]
PC用のモニタって残像が残るからアクションとか動きがめまぐるしいゲームには不向きなんだよね…
液晶だけ
なんか天誅とキャッツアイ同時に見てたらかぶってきたわよ
317 :
残虐行為手当:2005/04/06(水) 18:41:17 ID:RQIP0fi3
参をプレイしたんだが「ほへぁ〜」のチビが射程の広い火は吐く・連続攻撃はしてくるは
凶悪になっていて驚いた。
>>318 あれは射程が広いんじゃなくて、吹いてから角度修正機能がついたようだ。
凱旋のマヌケな固定ファイアに比べたら、かなり凶悪だよな。
次回作では走りながら火を吹きます
321 :
残虐行為手当:2005/04/07(木) 16:44:11 ID:tT0SM4qR
しかも敵味方おかまいなしに!!
なによその同人くさいコテハン
>>323 たぶんものっそい勢いで既出。
でもなんかverが違う気もする。
>>323 志村けんの仕事人みたいに、糸をテコの原理で首にまいて首ちょんぎる技があるけど、あれって凛の奥義かなにか?
>>294 遅レスだが三味線野郎の攻撃で遠くいると使ってくる縦一列になんか飛ばしてくる攻撃を〇ボタンで跳ね返してるだけで勝てるよ
タイミング掴めば楽勝
>>326 んな時間がかかることは止めて接近するのだ。
接近すると相手が直接攻撃をしてくるのでスカらせれば良いのだ。
手裏剣忍殺て難しくない?
吹き矢の代わりに使いたいんだけど
>>329 難しい上に存在価値ほとんど無し
忍具未使用ボーナスを目指さないなら素直に吹き矢を使うべし
331 :
残虐行為手当:2005/04/08(金) 02:19:21 ID:gdE7z4Hj
>>322 アタリって知ってる?
コインいっこ入れる。
>>325 つーかあれはオリジナルの仕事人の技
ちなみに首は切れない、窒息するだけ。
333 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 01:50:10 ID:tnh8g+eS
顔射って何なのか教えてください。
凛の奥義「櫓崩し・完」(曖昧な記憶)
処理オチむかつくな
あと、木の葉隠れがないぶん、アヤメのほうが使いにくいのは俺だけ?
>>335 奥義なんて飾りです、エライ人にはそれがわからんのです。
アヤメはしゃがみダッシュがカコイイので使いこなして忍殺決めて自分に酔ってください。
>>337 そうなのですか。
しゃがみダッシュしてたらえらい般若に見つかるので怖くて最近使えないので御座いますよ。
忍び鎧の凛チャンがえろいのですが
櫓崩しを知り合いがヒノキ崩しって読んでた
ところで、櫓崩し完のコツを教えてくださりませんか?4風とどっちがむずいですか?
>>340 投げが入ったらスティックをグルグル回しながらボタン連打。
次は上下にガチャガチャやりながらボタン連打。ここまでは出せると思う。
最後の入力は連打ではダメ。一発勝負。
タイミングの取り方は、凛の足に注目してキュッと締まるのに合わせるといい。
参のあやめの大仏殿に宝玉をとりに行く任務で、熊を倒した後どこにいけばいいのか分かりません。
石舞台みたいのを降りた所は進めそうなのに進めないし・・・。
343 :
残虐行為手当:2005/04/10(日) 03:24:03 ID:mxT82rLl
>>342 熊を倒した所の近くに進める通路があると思った。
★ 熊 奈落
↑ ■ ■ ■ ■←柱
ココ ┌─────┐
│ 高台 │ ■
└─────┘
こんな感じ?
今、紅で忍具未使用+未殺傷プレイやってるんだけど、ギリギリで隠れられた時のドキドキ感がたまらん(*´ω`*)
しかし、回帰ノ章にあった破れ落葉がないから、連続攻撃なんかを喰らうと厳しいな。
雑魚三人を相手にした時なんかハメられたし。
我もまだまだよ・・・っていいながら坊さんが死んでいくのはなんか切ない。
>>341 あ、最後に入力するんだ
てっきり、一回転、下上にそれぞれ限定猶予フレームでもあって、そこに合わせないと
いけないのかと思ってました
ありがとうございまーす
>>346 最初に投げてる間に一回転+ボタン。
腕折りやってる間に下上+ボタン。
これで最後の首折りまで行くのだけど、
最後の首折りの瞬間にボタンで顔射発動って事。
>>345 鬼陰の「冥王様〜お許しください〜」、もかなり切ない…
もっとカコイイセリフをいわせてくれよ…と。
>>349 参タイプの鬼陰はあまりカコイイ見せ場がなかったから
次回作の型に期待
吉光みたいな言い方だな・・・
参のエンディング分布について質問。
今アヤメで鬼影倒さずに進めてます。
これってもうひとつのエンディングを見たかったら、もう一回からくり城やって鬼影と戦ってから
龍丸戦とラスト面やればいいの?
>353
ありがとう。
次作出ないのかな
くノ一に凄い萌えてしまったので、早く次作したいわ
↑にも出てるけど、参のエンディングでからくりで免許皆伝取るために
1回目 倒さない
2回目 倒す
3回目 倒さない
4回目 倒さない
を選択して進めました。
この場合のエンディングはどっちなんでしょうか?
最後に倒さないを選んだから倒さなかった場合のエンディング?
>>359 ヒント1、本スレは廃れてる
ヒント2、攻略スレも即効廃れた、俺も途中で攻略埋めギブアップ
脳内補完力がズバ抜けた人ならゲーム自体はそれなりに楽しめる。
>>358 ちょっと質問の意味がわかりづらいけど、
>最後に倒さないを選んだから倒さなかった場合のエンディング?
それでいいのでは?
362 :
357:2005/04/13(水) 17:48:34 ID:NCP9+UH/
凛が出てるヤツだよな?
363 :
↑:2005/04/13(水) 17:49:53 ID:NCP9+UH/
ゴメン、間違えて名前357にしてもたorz
訂正↓
>>357凛が出てるヤツだよな?
火が燃え移ったときの反応ワラタ
クマや神楽の犬もあちゃちゃちゃちゃ!ってなるんだなw
365 :
なまえをいれてください:2005/04/13(水) 23:42:55 ID:BuVjyllU
続編って出る予定あるの?
そりゃ作ってるだろうと思うよ。
367 :
なまえをいれてください:2005/04/14(木) 07:44:35 ID:3QyKqsDX
天誅紅のテンプレサイトってないの?
紅、長く遊べる工夫がされているのは有り難いけど、99個ある忍具はもういらないよ。
それに、ステージにある回復アイテムは卵かおにぎり、どちらか一つで十分。
その上、箱に入っているから欲しくなくても取って確かめなくてはならない。
手裏剣など、狙いを定めただけで忍具未使用報酬が無くなる始末。
>>367 テンプレサイトはないが、非ネラーの攻略サイトはある。ぐぐれ。
> 手裏剣など、狙いを定めただけで忍具未使用報酬が無くなる始末。
コレは知らなかった。
凛とあやめの忍殺パターンがそれぞれ1人12個ずつあるってほんと?
どれだけやっても1人6個ずつしか見れないんだが。
紅、義経、AC、ACE、と糞続きだけどフロムって大丈夫なのか?
つーか、看板タイトルとして前面に押し出していたはずのACの死にっぷりをみる限り
このシリーズだけが最後の砦のような…
なんか、知らないうちにシンプルシリーズの下請けとかになってそうな悪寒…
そう紅は糞ではないと思うのだが・・・
処理落ちがね〜・・・
それ以外は特に文句はないけど
おかげで双葉単葉のステージだけはやる気が起こらん
>>371 確かに12種類ずつある。攻略本にも載ってた。
俺は全部は出したこと無いが2人の忍殺を全部出してる動画もかなり前に見たことある。
乱舞も敵との位置関係によって地上三種類空中三種類に変化するが、
技名は同じなのはちょっと怠慢気味
技名が同じで全然違うのもあるから12種ということなのか。
俺も全部見たことないな。
何か条件あるんだろうな。
攻略本立ち読みしてくるか。
今、紅の第6話で那須と戦ってたんだけど
部屋の壁際に居た那須にR2+下+□で攻撃したら、畳と壁の間から落ちて消えた。
この前は、投げた団子が取れなくなったし。
回帰ノ章でも、敵が団子を角に落としたのが取れなくなったし。
微妙な所で手を抜きすぎ。
紅の特殊忍殺って間合いが91以上でも
相手に背を向けて振り向きざまに忍殺しても特殊になるんじゃな。
今まで影縫いやったあと距離を調節してたけど、こっちの方が楽だ。
そう言えば、紅を発売日に買いながら、今日始めて見た忍殺乱舞があった。
彩女の2人目を背中合わせで刀を刺すやつ。凄くカッコ良かった。
通常忍殺にも背中合わせで刀を刺すやつがやりたい。
ああ、腎臓か肝臓のへんを二本で刺すやつな
片方が横向き、もう片方が後ろ向きで発動だった気がするが、
これは気のせいかもしれん
紅を2千円で買おうか迷っているんだけど、紅がベストになる予定とかいまのところないよね?
新品で2000円だから買ったんだけど忍者と女と2対1で戦うボス戦で
女に毒矢食らって解毒剤飲んでる間も食らってそれ繰り返してたら死んだ。
それで最初からやり直しになってしまい腹が立ってコントローラーぶん投げて
PS2にゲンコツぶちかましたら傷が付いて読みとらなくなったorz
まぁ紅は戦闘が酷すぎるからね。
俺は未だに攻撃当たらないのコード使って遊んでるよ。
出来が悪いのと難易度が高いのと自分が下手糞なのは全て異なる要素なんだが
最近の子はあまり区別できないみたいだね。
困ったときのまきびしですよ
タイマンはそれなりに遊べるけど
乱戦はシステム的に理不尽でしかないな。
ボス戦はともかくザコ戦はクソだと思うぞ
一作目からな
凱旋や弐の乱戦はそれなりに戦えたが、
参と紅の場合はただただストレスがたまる。
やっぱ同士討ちがないと・・・
隠密ゲーであえて正面突破する楽しみがなくなるじゃないか
弐は3vs1のボス戦あるけど、何とかなるもんな。
雑魚のAIがアホで猪突猛進型だからまだ救いようがある
周りを取り囲んだり、遠距離狙撃ばかりしてきたり
「待ち」仕様があったら…ガクブル
というか、せめて技の出の早さかリーチのどちらか、もしくは両方でも雑魚には勝ってていいと思う
対戦モードがあるわけじゃないんだしさ>売れない
弐は移動してるだけでストレス溜まる。
天誅四で敵AIが大幅に進化。
取り囲み、仲間を集め、逃げ道を塞ぐ。
タイミングを合わせて同時攻撃とか、隙を狙って攻撃して来る。
そして「ニャーーー」「なんだ畜生か。。」
もちろん団子も無条件に拾う。
今更だけど、足元の崖とかに上から上手くぶら下がる方法ってない?
紅の二の一ってどうやったらいけるの?三の一も
PSPで天誅が出る
そして俺は忍になる
凱旋やったとき将来は忍者になるって小学生の時マジで考えてた
>>404 俺も俺も!
友達を空き教室に呼び出して後ろから首をシュパー…ってやろうと
…するわけネヴァーダ
2週間ぐらい前に紅を買ってちびちびやってきたが、
最近ようやく忍殺がまともに決まるようになってきた。
こうなると、相手を観察して隙見て飛び出すのが楽しいね。
ついでに、団子がえらく便利なことにも気づいた。
>>400 PS2ならロックして後ろむきに歩く、
PSでも十字キーの下を押してバックするだけ。
どうでもいいですけど月面宙返りから直に掴まりを成功させるのがマイブームです。
ぷっ
ねぇ見て見て!天誅だって天誅!(ぷ
なんなのこの鉤縄!(ぷ
忍者を馬鹿にしちゃってるの?(ぷ
馬鹿にしてんの?ねぇ?(ぷ
この鉤縄はドラちゃんの四次元ポケットから
出てきた道具?(ぷ
>>壱殿乙
Pspで天誅でるなら自動生成ステージとか欲しいな
おまけでいいから
あとは虎の巻モードの復活!
これがあればデータをNetで交換しあったりしてかなり遊べると思う
直接友達どうしで交換しあえたりできるのもいいよね
>>413 フロムソフトウェアなら虎の巻モード復活はやらないだろう。
「ソードオブムーンライト」が失敗だと思ってるからな。
参の天来城塞で、BGMの太鼓のリズムが
電子レンジで 三分間
レンジでたった 三分間
と聞こえるようになってしまった
俺は、紅の任務評価画面の曲がウンコチンチンと聞こえる。
あと、参の任務選択画面の最初の太鼓の音を聞くと、いなっかっぺ大将のオープニングを思い出す。
紅の評価画面で皆伝取った時のシルエットポーズが好きだな。
ゲーム中にあれだけやわらかい動きができれば………変だし、必要ないか。
オレはあの画面を見ると脳内でキャッツアイの歌が流れる。
キャッツアイて・・・俺もその言葉このスレで書き込みしたような木が刷るけど気のせいかな
さっき力丸がMTに囲まれてビクビクしてたのを見かけたよ
|∀・) どうしたっ! ( ゚д゚)そ と(二二'つ ☆д)つ
|∀・)ニャ〜 ・・・・ ( ゚д゚) と(二二'つ ☆д)つ
|・∀・)ニヤニヤ なんだ動物か・・・( ´Д`) =3 ホッ と(二二'つ ☆д)つ
EDテーマで大股びらくがシルエットのみのアレ?
423 :
なまえをいれてください:2005/04/21(木) 02:11:58 ID:WBpxrgI9
卍
つまらん!お前の話はつまらん!
参で敵同士が会話している場面は全部でいくつある?
つい最近PS版の最初の奴買ったんですがはまってしまいました。
PS版はほかに何作出てるんですかね?おせーてください。
初代の後、
凱旋(初代に2ステージ追加、虎の巻モード追加)
百選(開発元が虎の巻の作品を募集して、100本収録したもの)
弐(普通の続編)
の3本が出てる
・天誅 壱
・天誅 忍凱旋 (←壱のリメイク)
・天誅 忍百選 (←凱旋の虎の巻を公募して集めたやつ)
・天誅 弐
429 :
426:2005/04/21(木) 23:55:44 ID:Xz2HeJK1
なるほど四作も出てるんでつか。
どうもありがとー。
>>429 とりあえず凱旋は激しくお勧め。
細々と修正が加わっているんだが、追加された2ステージが名作と名高い。
100選はあまり見かけない上に、ステージエディットで作られたものなので、
人によっては楽しめないと思う。
弐は、このスレでも賛否両論(賛:2割 否:8割くらいだがw)なので、
手放しでお勧めはできない。
百選な・・・
店によっては山積なところもあるけど・・・
やっぱりお勧めはできないな
432 :
426:2005/04/22(金) 00:37:35 ID:yBlOqGRO
なるほろ。まぁ一応順番に買っていこうかなと思います。
>>433 ダンジョンキーパーの次はシムシティか!?
天誅・紅をさっきからプレイしてるんだけど、これ楽しいな。
天誅シリーズは初めてだけど、もっと前からやっておけば良かった。
このゲームも上達すれば無駄のないプレイが出来る様になるのかなぁ。。。
>>435 ある程度慣れると、無発覚・全忍殺とかは朝飯前。
昔このスレに、参で、難・(ボス以外)無殺・無発覚・無忍具でクリアしてた強者もいたな。
紅でもできたんだろうか。
俺も久しぶりに紅しようかな
無殺・無発覚・無ヒニング目標で
あの動き封じる技封印するかしないかだな
439 :
なまえをいれてください:2005/04/22(金) 23:16:20 ID:4AaO78CP
Psp版期待 アゲ
紅版裏疾風がうまく繋がらなくて、大将戦でクマーと練習中なんだけど、
あれって一人の敵に全部繋げると、櫓崩し完ぐらいのダメージを与えられるの?
鳴きまね、って実際に凛の中の人が動物の声出してるの?
もしそうならこれからがんがって巻物集める
442 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 22:47:29 ID:b1hE+fNe
今、紅で最終面の重蔵のところです。
1回目は普通にボスまでいけたのですが、その後重蔵戦で死んでやり直しました。
けれどなぜかその後ボス戦に繋がる門に入れなくなってしまいました。
ちなみに重蔵の居場所を教えてくれる情報家の人も何故か2回目以降は出てこなくなりました。
これはなぜでしょうか?
何か必要なものとかあるんでしょうか。
バグかと思って1回電源切ってやり直してみたけど同じでした。
連絡の人は毎回居場所が変わる
っつかマップ中の4箇所からランダムで選ばれる形式になってる
密偵の出現場所はランダムだそうです。
密偵に合わなければ扉は開きません。
445 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 22:51:57 ID:b1hE+fNe
ありがとうございました。
情報家の人の場所はランダムだったんですね。
なんか弐までは燃えたんだ。物凄く。
しかし参からは如何も、燃えないんだよな。
何でだろう?
荒れる元なのでその疑問は君の心の中で解決してくだちい
燃え、より、萌え、を取ったんでしょ。
弐が一番萌えです。
>>446 アリガト。ヘタレプレイヤーなので
彩女編は素直に毒刀持っていくことにするよ。
新作の話題でないなぁ…
PSP天誅って確定なの?かなりコケそうな気がするんだけど…
ロード長い、アクション性低下は必至だし、なによりPSPの存在意味がわからない
ハードとしてみてもソフトを売り上げる能力低いし
どうせだったら腐ロムみたいな弱小企業じゃなくて
もっと大手に版権が移ればよかったのに… と思って妄想してみた
ナムコの天誅→対戦格闘風味
カプコンの天誅→ホラー色が強い
コナミの天誅→映画風味
バンダイのプラモデル→天誅
プラワロスw
>>452 余計クソゲーになる。
どうせなら
エレクトロニックアーツ→残虐表現を抑え、虎の巻を強化
アクティビジョン→残虐表現強化
アタリ→4人まで協力プレイ可能
ロックスター(GTAシリーズでおなじみ)→残虐表現強化&任務内容増加
ビジュアルアーツ→アクション性全く無し
イリュージョン→エロ表現強化
そして天誅オンラインへ・・・。
数千人のプレイヤーが1つの世界で同時にプレイ可能!
PKが本道になるのか
>>456 非道ばっかりじゃ門前払いになるよ。
従って、参加禁止措置をとられたりして。
今から天誅シリーズ始めようと思うのだが、天誅1と忍凱旋ってどう違うの?どっち買えばいいんだかさっぱりで
ストーリーとか繋がってないよな
>>458 繋がりっつかリメイクなんで、話は全く同じ。
凱旋は2ステージ追加があるけどな。
463 :
458:2005/04/25(月) 20:12:21 ID:YaTPtB+r
>>461-
>>462 d。紹介サイトまでありがとう(´Д`)ノシ
参はやった事あるけどクソ難しかったw
参はシリーズ内でも 一番簡単のような・・・・。
まあ殺せない妖怪やら、力丸竹林やらの難所はあるが。
妖怪がらみの作品は、ちょっとヤダ。
だから弐と紅しかやってない。
参の中古\1500で見つけたんだけど買い?でも型番の処理落ちとか心配なんだよなぁ・・・
俺が未だに参を買い控えてたら買うな…
って言ってもベスト出てるからな、値段よりもゲーム自体が気になるか。
まぁやってみんと批評も出来んぞ。
ほぅ。。祖父地図でセールしてたもんだからさぁ
参は1000円くらいで売ってる中古屋もあるから慎重に
参と紅のサントラは手に入りやすいが初代のサントラは手にはいらない
検索しても販売してる所は無いよ…
どっか売ってくれるとこ無いかな…
誰か情報キボン(´・ω・`)
紅のオープニングの歌がイイと思ったのは俺だけか?
ワシとお前の二人だけ
>470
オークションとかをマメにチェックしてれば
ぽつぽつあるよ。
今みたところ、なかったけど。
上がってるから新作情報でもキターのかと思たよ・・
>>473さん
アリガトン
実は自分でもヤフオクとかアマゾンとか見てるんだけど…
無いね…(´・ω・`)
参と紅のは家に有るんだけど初代の…
気長に待つよ。
教えてくれて本当にありがとう!
つーか紅のサントラってあったのか
>471,472
参人目の俺が来ましたよ
479 :
なまえをいれてください:2005/04/26(火) 18:24:15 ID:hlONjSEe
237 名前: (n9jvvCqU) Mail: 投稿日: 05/04/26 17:41:49 [ CRHl99lk ]
ニンテン犬にとんでもない点数北ーーーーーーーーーーー!
がろうでん
アーバンレイン
K-1
天誅忍大全
最近はやりのキャラ同士がしばきあって、したに落とすゲームだったら笑える。
245 名前: (n9jvvCqU) Mail: 投稿日: 05/04/26 18:17:57 [ CRHl99lk ]
パワプロ・・新要素、オンライン対戦の詳細
防衛軍2開発はサンドロット
天誅は天誅最新作がPSPで
飢狼伝は飢狼伝。特殊なレンダリング方式「板垣シェーダ」を採用
とうとうキター!…けどPSPじゃな
嫌だ…嫌だー!!
PSPが最新作なんて
PSPかよ・・・
内容によっては本体ごと買っても良いけど
タイトル見る限りじゃそんな期待できそうにないな
どうせPSP買わないからイラネ。
さっさとPS2版を作れと。
PSP版はコケるべ。
すぐにPS2版がでると思う
PSP→PS2の移植なんてあるんか?
わざわざPSP買い控えさせるような事ソニーがさせない気がする
>わざわざPSP買い控えさせるような事ソニーがさせない気がする
⊃ACFF
PSPとか持ってねぇし
天誅・忍大全ってタイトルからして
参、紅の描写エンジンやらデータ流用の水増し商品じゃなかろうか
しかもPSPの低スペックだし、かなり中途半端な天誅が期待できそう
壱と弐のリメイクだったら嬉しいんだけど
基本的にハードが違うとエンジンを使いまわし出来ないと思うよ。
使いまわされるのは設定と敵キャラだろうな。
主人公は別にいいけど
PSPで発売ってことは、PS2ではこれ以上売れないと判断したためか?
違う?
ネット対応+メモリスティックってことで、
虎の巻を期待した俺は懐古厨ですか。
PS2の性能以下だから、箱庭は望めそうにないが・・・。
まあPSP持ってないし、買うつもりはない。
279 名前:先週の人 ◆lYEqsPCUw2 投稿日:2005/04/26(火) 22:54 ID:QDN3f8kJ
○天誅 忍大全
7/28発売 開発状況80%
ストーリーは「参」のあと。プレイヤーキャラは力丸と彩女。
「虎の巻」モード復活。作った任務はメモステで交換可能。
USBor無線LANで対戦・協力プレイが出来るマルチプレイモード搭載。
キャラ選択画面には力丸・彩女以外に???が3つ。
(1画面に出ている枠は5キャラ分。)
PSPの波にのまれたか・・・
PSPもってないから失敗キボンw
499 :
なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23:18:29 ID:JKbAV7GW
虎!虎!虎!
オイオイマジかよ
こりゃPSP買わにゃならんじゃないか
虎の巻の画像、地上地下10段階まで作れるようになってるな
二階建ての建物とか屋根裏部屋も作れんのかな
まあPSP持ってないからどうしようもないけど
オトセナイ
虎の巻キタキター!!
俺の作ったマップをアップしまくってやる。
見た感じ、参からの流用が多そうだな。
キャラのモーションは新規に作ってほしい。
使い回し水増しのフロム
>>508 これが神なのか・・・
PSPってそんなにすごくないのな。
しかし、虎の巻が内部まで作れそうでいいな!
PS2の移植待ちですよ、頼むよフロム・・・
506の人が神と言ったのだが…
>>511 ああ、すまぬ。
出来とかグラフィックのことだと思ってしまった。
俺は
>>499を落として左右のページを繋げただけだyo
>>503 いやこれは、フロアじゃなくて単なる高度設定だろ。
弐や凱旋だって、4段階(くらいだったか?)あったぞ。
新作(使いまわし?)…PSPな時点でスルーは確定なわけだが…
ロードが鬼ヤバそう
確かに回想ではない
しかし倍以上になってるというのは嬉しい
弐では -4 -2 0 1 2 3 4 という感じだった希ガス
>>514 いや、10も高度設定あるなら、階層設定もできるんじゃねぇかなぁ・・・と
というかできないと困る。
PSPで彩女のパンチラを見た者は私が始末しよう
あ〜ぁ、据え置き用の純粋な新作の情報まだかなぁ…
作り手からしたら、PSPとPS2って競合してるんだよなぁ…
ほんと糞ニーは余計なことばっかりしやがる!!
PSP買えばいいのに。
俺は楽しませてもらいますよ・・・
リッジと同じ展開だな
PS2なら企画とうらんわ
この前出たばかりだろうがあ
>>520 虎の巻の為に3万も出して産業廃棄物を買う気にはなれない
10月には元祖の方がPS2で出すみたいだし…
あぁ…でも天誅シリーズで初めてのスルーになっちまう…
>「虎の巻」モード復活。作った任務はメモステで交換可能。
>USBor無線LANで対戦・協力プレイが出来るマルチプレイモード搭載。
PSPじゃなかったらこの辺りが抜けたマンネリ続編になるだけなのにな
誰だよ携帯ゲーム板にスレ立てた奴は
>>524 PS2だってやろうと思えば同じこと以上のこと出来るじゃん?
・作った任務はジャグラー等で吸出しネット上で交換可能。
・マルチマッチングサービスによるネット対戦・協力プレイ可能。
PSPだったら劣化アクションのやっつけ続編になるだけさね…
まぁ…これが壮大にコケてくれたら
本家の方のPSP企画も見直されるのかなぁ…と淡い希望を抱いておくよ
俺も天誅シリーズ発のスルーになるなこれは・・・・。
買う奴は楽しんでくれよ。
虎の画面写真見れ〜!!
屋根を編集しちょるぞ!!!!!!!
参の協力・対戦モードはやりまくったから
PSPの無線ランでの対戦は期待大!!
画面分割ないから激しく面白そう。
PSPはボタン数が少ないけど操作系はどうなるんだろ。
何でMGSみたいにPS2と連動って形にしないのか?
PSPは追加MAPとか協力・対戦が可能なだけでいいじゃねえか。
PSPがあればオマケ要素があるとかさ。
忍具切り替えを十字キー、
メインの移動をアナログスティックに振り
L1は主観視点、R1はロック、○は張り付き・しゃがみ
でどうだろう
公式はまだか?
屋根を編集してーよ。
PSP・・・・
ACに続いて天誅まで卒業しろというのか!腐呂無よ!!
pspくらい買え。
538 :
なまえをいれてください:2005/04/27(水) 01:27:51 ID:Bx0pAtUU
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ P | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l 天 ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| S l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | 誅 |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl |
| P | | l | ヽ, ― / | | l !! |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ピーエスピー!ピーエスピー!!
| | ♪ _________ ♪ | ∧_∧ 買ったれピーエスピー!!しばくぞッッ!!!!
| | |◎□◎|. | <`Д´ >つ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | _) ◎彡.| | バン
| | | | ´`Y´ .| | バン
t______t,,ノ t_______t,ノ
操作法がPSone対応版みたいなのだったらいやだな。
虎の巻が出来るつーことは
自由度が保証されたってことだな。
フロムのことだから…
PSPのやつが売れなかったら、虎の巻は今後出てこない予感!
俺個人としちゃあPSP持ってないし
今のところ買う程のソフトも出なさそうにないからアレだが
PSPなこと自体は別にまぁ良いんじゃないかな。
つっても虎の巻にしても本編にしても中途半端な表現しか出来ない気はするけどな。
虎の巻は凱旋、弐のシステムそのままだな、
忍道の虎の巻がほぼ同一の操作方法で作れたら笑え…ないか。
また何か一悶着ありそうな予感
>>545 既に屋根のある建物が作れることが画面写真から判明しているから
他にもパワーアップはあると思うよ。
虎の巻のデータをネットで交換するのが楽しみだな。
思いもよらないステージを作る人が出てくるかもしれないし。
やらせる人が居なくてショボーンってな状況がなくなるな。
>>547 屋根ではなくて瓦のタイルを使った坂道で
これに高度設定ができるんじゃないの
それとフロムのHPで「天誅」シリーズの著作権及び商標権を取得とでてたね
これでアクワイアには天誅はもう戻らないことになるのかな
>>549 版権は、とうの昔に SME→アクティビジョン→フロムと移動してるよ。
そもそもアクワイアが版権もってたわけじゃないし。
>>550 申し訳ないorz
版権がSMEからアクティビジョンは知っていたけど
アクティジョンからフロムにいっていたのは知らなくて日付確認してなかった。
>>527 同じことやるにしてもPSPの方がぬるゲーマーには敷居が低いわな
PSPじゃあ10万は売れないだろうな
参(25万)→紅(13万)→PSP天誅(5万)、こんなところか?
移植とか、本編のアペンド企画とかだったら分かるけど
何故に死に機体の携帯機に新作(と銘打ったもの)を投下するのか?
シリーズの寿命を早めるだけとなぜ分からん!
フロム、道を誤ったのだよ!
>>555 輪と撤収と鬼陰でしょ>隠しキャラ
それより「PSP発売イベントで女優がポロリ」な件について
557 :
なまえをいれてください:2005/04/27(水) 13:18:34 ID:w4xDGoug
PSPはメモリースティックを使うからセーブデータをネット経由で交換できる。
虎の巻つけたのもこの利点を利用するためだろ。
まぁアドベンチャープレイヤーの発想まんまだからよく分かるのだけどw
普通に10万は売れそうな気がする件
凛は木の葉隠れが無けりゃ神キャラだったんだが...........あと真似笛も性能良すぎで糞
>>562 別に対戦プレイじゃないんだがら使わなきゃいいじゃん
主人公5人って、今までのシリーズの主人公がまとめて出てくるだけじゃ・・・
力丸、彩女、龍丸、鉄舟、凛 で兆度5人
まあ、天誅四ではなく天誅忍大全だしな。
>>564 お前のIDおかしくないか?
これは次世代への布石だな
有志が作った虎の巻のステージが沢山アップされるような状況を期待する。
売れて欲しいなぁ。
PCカードなり、USB接続なりのカードリーダーがあれば
保存したデータを誰でもPC上に持ってこれるはず
2000円も出せば買えるし、電気街でしか変えないような怪しげなブツでもないので
この辺は期待大
>>559 たぶんそうだろうね。PSPのユーザー層に凄く合ってるだろうし。
10万いくか?
PSPで一番売れたのって何本くらい?
みんゴルが34万くらい
英雄伝説が9万くらい逝ってたりする
あけっこう売れてるんだな
せめてUrbzを超えろ。
574 :
なまえをいれてください:2005/04/27(水) 19:47:24 ID:Ar01JQ96
紅の華ってどこかにうpされてない?
うpしてあるとこあったら教えてくださいな
携帯機なんて買う気しねぇ
携帯機ならマルチプレイが燃えそうだね
協力、対戦とかやりたいし、全国の猛者の作ったマップとか
アップされやすい。
これでPSPを買う決心がついた。
578 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 00:39:21 ID:/OS9edZd
10月にPS2でも出るみたいな書き込みあったけど本当なの?
本体買ってまでやる気出ない
>>577 それはさすがにGK臭漂い過ぎ
>>578 たぶんそれは「忍道 戒」のことだろう
天誅シリーズを創ったメーカーの新作忍者アクションゲーム
他にも罠ゲーとか写真ゲーとかGTA(たぶん)とか出るから、別にPSPを買ってまで
やる気はしないな。
>>580 天誅好きが天誅で決心つく事のどこがおかしいんだよ…
相当侵されてるな。
PSPだしコケルのは前提としてあるのだけど、問題はその後だ
フロムが対戦・協力、虎の巻が売上に結びつかなかったと勘違いし
要らん新要素とか打ち出したりして、以後の天誅がACのごとく腐敗していく恐れがあるからだ
好材料としてみるなら、これはあくまでテストペット的な作品である可能性だろうか
グラフィックなんかも使い回しっぽいし、移植+マイナーチェンジ程度のコストで押さえてそうだし
なにより開発期間が短そうだし
これを踏み台にして、完全版的な作品が出ることの暗示であるといいのだが・・・
付き合わされるユーザーはたまったものではないけどね
584 :
543:2005/04/28(木) 01:46:36 ID:v6BgZxP9
まあ、俺が先にちょっと言ってるんだけどな・・・
スルーされまくり・・・orz
585 :
543:2005/04/28(木) 01:47:13 ID:v6BgZxP9
ageスマソ
>>586 謝ることないYO、詳しく乙!
同じ被験者なんだろうなw
???は卍党だよな?
589 :
残虐行為手当:2005/04/28(木) 05:43:07 ID:JtwlppMR
なんでこんな時間に鯖ダウンしてるの?
アヤメのデザインが細かく変更されているし、何気にスタッフのこだわりをみた。
内容が研ぎ澄まされていることに期待。
あんなちっちゃい画面でやるゲームじゃない気がする。
虎ノ巻はとくに。
ちまちま作るから携帯機がいいんだよ
マップ作成なんてアクション性なんて低いし。
そんなこと言ってたらPSPはパズルしか出来ないじゃん。
無双だって問題なく遊べるのにな。
スルーとか言いながら
発売前後に、うおぉぉぉぉxやっぱ本体ごと買ってくるわ、とかやる法則。
新しいPSPの型が出てなかったら中古でいいかなと思っている
いま中古店に大量にあるPSPってクレカの現金化目的で売られたものが多いだろうから
>>594 それは社いnの自えn
そういえば紅が出たときも凄かったよなぁ…
誰だか知らないけど「神ゲー、神ゲー」連呼しちゃってさ
どう見ても一本道のマップだけなのに「箱庭キター」とか、もうアホかと
まさしく「嘘を嘘と見抜けない人は(掲示板を使うのは)難しい」のを痛感させられた出来事だった
>どう見ても一本道のマップだけなのに「箱庭キター」とか、もうアホかと
まったくだよ・・・。騙された俺ガイル。
紅で忍殺(演出なし)しても巻物落とさないときあるけどなにあれ?
600 :
残虐行為手当:2005/04/28(木) 17:05:24 ID:JtwlppMR
600忍殺
>>599 忍殺は演出ありなら100%で
演出無しなら60%の確率で巻物が出る
すいません、質問があります。
紅の、凛の任務十ノ一、情炎針供養をやっているんですけど
後半、つり橋を渡った後、進もうとすると『読み込み中』と画面に出てきてゲームが進まなくなります。
これはバグですか?
それとこれを回避する方法はありますか?
何回プレイしてもこれが出て先に進めません・・
PS2のレンズが痛んでくると起きやすい?らしい
死体を片っ端から谷底に落としていくと、PS2の負荷が軽くなっていいらしい
>602
なんだそのわけのわからん仕様は…
>>603 本来読み込みが発生する所では無いから
レンズの汚れかレーザーダイオードの劣化だと思うよ。
607 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 23:29:15 ID:bdP4l3cd
いまさらながら天誅参やってるんだけど
ステージ6のからくりステージがクリアできない。
部屋に入ると扉がしまって煙球とかがでてくる階層
まではいけるのだけどそこからどういけば次の階層に
いく階段なり入り口なりが見つからない。どうやったら次に進めるのか
教えてください
>>606 読込み自体はつり橋の縄を移動中にしてるよ。
鉤縄を出来るだけ対岸側の縄に投げて一気につり橋を渡ったりすると
読込みが出来なくて、渡った後に止まる場合がある。
携帯ゲームはヤリコミ要素、マルチプレイが向いているよね
夏まで長く感じるよ。
>>607 その部屋には行かずに反対側の方に降りる。
降りた先に張り付きで進めるようになるよ。
紅は一瞬ロードが定位置で入るよ
613 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 23:45:57 ID:YUfhIZ6H
今回のPSP天誅は長く遊べそうだな。
虎の巻+マルチプレイだけでも脳汁でそうなのに
全国の猛者が作ったミッションを延々と遊べる。
彩音にかなり萌えました。
>>614 某乳揺れ格ゲーキャラのあやねと申したか
あのー、忍凱旋の1stステージいきなり詰まったんだが。任務が漠然としてて何すればいいのかワカンネ
あちこち歩き回ってしらみつぶしにするのが基本
広く感じるのは最初だけで、実際はかなり狭いマップだから
618 :
残虐行為手当:2005/04/29(金) 03:14:45 ID:YjWd5XW8
>>616 とにかく刀持ってるやつとワンコロを頃せ!!
さすれば自ずとターゲットが見えてくる!!
>>616 具体的にどう詰まったんだか教えろよ!
佐々木半兵衛倒した後越後屋がどこに逃げたかか?
それなら蔵だ。
天誅シリーズで最強は凱旋ですか?
いや、なんつーか全てに戸惑ってる感じ。あまりに自由すぎやしないかこのゲーム。とりあえず今は発見されようが斬りまくって強引にストーリー進めてる所
>>621 初代及び凱旋が支持されたのは、
そのどう攻略してもいいという放置っぷりなんだが。
最初は確かに見つかりまくりで難しいと思うよ。
あと、見つかったら斬りあうより、とりあえず逃げまくるのが天誅プレイヤーとしてのたしなみ。
>>613 全国の猛者の作ったマップを交換しやすいというのが
地味にいけている。
そういえば弐の虎ノ巻で雰囲気にオフィスがあったよな?
久々にリーマン忍者の顔見てワロタwww
625 :
607:2005/04/29(金) 11:30:24 ID:afVm44oY
>>610 ありがと。
地面に半円がかかれているところに貼り付けばよかったんだね
やっとこさクリアできたやした。
>>605 攻略本に載ってるのを参考にしただけです。
>>621 ちゃんと読むもの読んでるか?
基本的に目標を忍び込みながら探すってのが目的なんだが。
>>613 PSP関連の掲示板に行くと相当多くのセーブデータがアップされてるから
天誅もかなり期待できる。
虎の巻自体が糞だったら救い様がないが。
忍凱旋版は佐々木半兵衛が
次元の声になっていて驚いた。
他方のスレで噂の「彼」も
このスレではポジティブキャンペーンを繰り広げている件について
>>630 彼も自分でしょw
抗争を起こそうと必死ですね。
これぞ忍法「早釣りの術」
釣りならいいんだ、釣りならな。
>>633 でも「彼」がPSP天誅を絶賛している事実も忘れるな
ほい来た
アクワイア社員が来たね。
みんな必死杉
>>630 根拠がないみたいなのでアクワイア社員の妄想に見えますよ。
ファミ通読んでて「おお!力丸じゃーん!」と喜んだけど、
ハードは子供のおもちゃかよ。
携帯ゲーム機なんて、ぜ〜んぶ子供のおもちゃだ。
そして即、次のページをめくった俺でした。
子供が何言ってんだか・・・・
よちよち
>そして即、次のページをめくった俺でした。
興味が無くなったのなら、何故ここに来ている?
アクワイア社員ウザ。
それが ア ク ワ イ ア ク オ リ テ ィ
そういえば参の特別任務のステージって、鍾乳洞ステージに続いてるんだよな?
力丸陰武者が死んだからワープしたんだろ?
PSP版がポシャるのはもはや明らかであろう
だが、重要なのはPSP版がポシャることではない!
ACが移植された理由が、PSP版のポシャりに起因しているかどうかだ!!
もし移植の理由が使いまわしの荒稼ぎ目的ならば期待できる
いや、期待してるぜ!フロム!
ふと不思議に思ったんだけど、「彼」ってフロムの天誅は全く批判しないのな。
むしろ、フロム天誅に批判的意見が出ると「アクワイア社員。」の一転張りだし…
紅忍や忍道のスレでもネガティブキャンペーンをしている「彼」のことだから
忍者ゲームが嫌いなのかな?と思ってたんだけど違うみたいだな。
また、アクワイア社員がへばり付いてるのか・・
いいかげん妄想ウザい。
ほい来た
いちいち反応するあたり、一応自覚はあるんだな
アクワイア社員の妄想が邪魔で普通に進行出来なくなっているな。
>>650 >いちいち反応するあたり
おまいじゃんwwww
天誅紅ローディング長すぎ
HDA使っている人に質問だけど
紅は対応している?
どこの社員も居ないよ
アクワイア社員って言ってる奴はアクワイアが嫌い。
K2社員って言ってる奴はK2が嫌い。
それだけの事。
>>646 なるほどー。
それで前後が通じるよな。
特別任務は雰囲気も音楽もすべてがイイ!!
なんで紅には隠しステージがなかったんだろー?
天誅シリーズの伝統なのに。
めんどくさかったんじゃね
隠しステージもだが、なにより回復コマンドなくすのはいただけなかった
>>657 そうそう、そうなんだよぉ!!
なんで回復コマンドがないんだか。
あれがないとザコ敵やらボスやらをからかって遊べないからツマラン。
あと忍具7個しか携帯できないってのも.....
自分の力でクリアしなければ意味ないじゃん。
>>659 体力回復は遊ぶために必要なんだよ
ちゃんと読め
忍凱旋の時は、真面目に忍んだ時間よりアホやった時間のが長かったな
そういえば、最近忍んでないな〜
突撃orアイテム使いまくりでも楽しいゲームなんて、そうそうないぞ
「出〜て来〜いよう!」
弐の天狗かわいいよな。
>>642 おまえ子供。
>>643にあやされてるしw
>>644 勿論、子供のおもちゃハードで、
天誅を遊ぼうとしてる連中を笑う為に来た。
あと、社員社員言ってる方がウザったいよ。
また痛いエサが落ちてきたクマ−
突進してくるクマに火矢
668 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 02:16:30 ID:1WYyaFph
土下座する那須を爆破
凱旋のデバッグで敵配置人数って限られてるの?配置してGOしても配置した敵が現れなかったりするんだけど…
凱旋もうやめたい・・・ポリゴンに付いていけない。でもシリーズもんだから全部やっとかないと話しワカンネだよな?
プレイする度にストレスが蓄積されていくわけだが
話なんて飾りですエロイ人にはそれが分からんのです。
でも普通に慣れますから続けたほうが今後もネタも理解出来ますし。
だけどストレスにしかならないなら続ける理由は何処にも無いような。
それと死ね
プレステに限界を感じている人は平成生まれかな?
いやPS2に慣れると流石にキツいんじゃないかね。
天誅って発売当時からグラフィックは他より劣ってたし。
俺もこないだ久しぶりに凱旋やったがちょっとキツかったわ。
ちなみに俺は27歳
平成生まれじゃないぞ
俺は17
ぎりぎり昭和だぜ
てか凱旋にはA.D 2050ステージってのがあるらしいじゃん
詳しく教えてくれ
全然気にならん。
グラなんて気にしてもしょうがないし
>>675 凱旋のグラフィックは気にならないが
弐にグラフィックは合わない。っていうか
酷くてプレイに耐えない。
俺はFC時代からのゲームユーザーだが
PS2に慣れたらPSのグラフィックはきつい。
それは事実。
中には大丈夫な人も居るんだろうが、
ちょっとでも愚痴るとすぐ擁護が来るからなぁ、なんだかなぁ。
>>677 大丈夫な人も居れば、駄目な人も居る。
実際に慣れれば大丈夫な人が居るんだから、擁護が駄目な理由がわからん。
駄目な人への人格攻撃は駄目だがな。
別に無理して古いのやってもキツイと思うがなあ
シリーズ物だしファンは初期を支持してるんであって
天誅シリーズ自体、シナリオ優先のゲームじゃないんだよ
参の脚本なんてマジ蛇足以下だし
思い出と衝撃を持ってるリアルタイマーは大丈夫なんだろうけどな。
要は凱旋や弐への思い入れの差だ。
次世代機には虎の巻入りそうだし、PSに戻らずとも長く遊べる新作が欲しい所だな。
弐はガッカリの衝撃だがな。
天誅と忍道戒ってどっちが出来がよさそうだろう。
アクワイアやK2ってどっちがゲーム性いい?
天誅紅で巻物あつめしたいんだけどおすすめの方法教えてください
任務11をひたすらやるといいよ。
>>685 得られる巻物は任務9以降の演出忍殺乱舞が最高。
>>679 そうだよな、無理してる感覚があるならやめりゃいいんだ。
古いものをやってみたいという気持ちでやんなきゃ楽しめない
このシリーズのキャラは微妙に好きだ。特にくのいちとか。
あー、雑魚のほうな
689 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 21:24:47 ID:1WYyaFph
櫓崩し完のタイミングお教え願います剃刀の姉さん。
>>682 グラフィックでは、天誅。
つーか、K2
PSP買うかな〜・・・。力丸で遊びたいんだ俺は。
>>689 このスレを「櫓崩し」で検索ぐらいかけろ。
とりあえずネタバレ系で凱旋ストーリー脳内補完しちゃった。
ふぅ…これでやっと次のステップへ進めるぜ。
さっさと売ってこい。凱旋がもったいないだろ
アクションゲームのグラフィックが全く気にならない俺は勝ち組。
俺も絵的にはPSのポリゴン物を今やっても別に平気だけど
当時のゲームは移動操作の応答性が悪いことが多くてキツイ。天誅しかり。
>>696 アナログコントローラー登場以前の旧型プレステのユーザーの中には
アナログコントローラー購入をめんどくさがるやつがいるからだろう。
過去ゲーは
アナログスティックに対応していないのが、購入に二の足を踏む原因だったりする。
699 :
残虐行為手当:2005/05/02(月) 16:08:41 ID:Of05R9NJ
だから無印天誅はアナログスティック対応だってば。
操作方法は異なるが。
既出だが、アナログスティック*だけ*で操作できる
その気になれば足プレイも可
十字キーの操作をアナログに対応させられるコントローラーもあるぞ
702 :
なまえをいれてください:2005/05/02(月) 17:02:35 ID:m1dDBv1z
忍具、15個に戻ったんだ
えらいぞフロム
飴をやろう
遠景が無くなってるけど、百鬼眼は廃止かな?
グラフィックは十分過ぎるくらいだと思うけど
マップ構成と挙動にどんだけ負担がかかるんですか…と。
>>702 そこの画像に写ってる背景(ステージ)は虎の巻で造ったマップっぽいが
本編のステージも虎の巻で造ったものじゃ無いよなぁ。
708 :
残虐行為手当:2005/05/02(月) 18:40:02 ID:Of05R9NJ
虎の巻の写真見ても、ちゃんと屋根が斜めになっている
じゃないか!!
無印〜弐だって、近付いたときのポリゴンの歪みさえ無ければ
今でも何でもないんだけどな。
>>702 団子もあるし、忍具も一応ちゃんとそろってるんだな
ほんと15個復活なのはうれすぃね
キャー!力丸が走ってるわー、忍んでるわー、忍殺してるわー
忍具選択画面が今までのような画面になってるわー
PSPが値下げされたら本体ごと買っちゃうかも。
いや、虎ノ巻自体はあまり好きじゃないんだけど。
キャラはいいけど背景がハリボテ臭いな
虎の巻はもっと雑なテクスチャーしか貼れないんだろうし
コントのセットみたいなのはマジ勘弁
どうせならPCでも出して欲しいところだ。
pspなのに忍道より綺麗だね。
天誅をドラゴンボールに例えてみた
初代天誅(凱旋)→ドラゴンボール
天誅 弐→ドラゴンボールZ
天誅 参→ドラゴンボールGT
天誅 紅→ドラゴンボールの同人誌
天誅 PSP→韓国版ドラゴンボール(やりたい放題の実写)
最後の1行だけワカンネ
>>714 全然
上手くないからwwwwwwwwwww
>>706 グラフィック充分か。だか、所詮携帯ハード。
画面小さくてやってらんねぇ。
子供のおもちゃだから仕方無いか。
ピコピコだな。
>>714 うむ、まぁそんなトコだろう。
子供が何言ってんだか・・・・・
CMは今度こそゲーム画面オンリーでお願い
タレントは使わないで超シンプルな作りでね
ダジャレシリーズを確立させなかったのが罪、
もうゲーム画面でいくしかないなw
自社CM打つほど力を入れてない気がする
PSPだしソニーが他タイトル(でるのか?)と一緒に「PSP夏休み編」的なことをやるとは思うけど
力丸の忍殺乱舞(;´Д`)ハァハァ
723 :
残虐行為手当:2005/05/03(火) 02:46:51 ID:tpHQzGuZ
交換留学生のテンチュウさんは良かったな
PSのCMはどれもふざけた構成が伝統だからな。
FFでさえダチョウのアップだぜ?
おお、新しい天誅出るのか。 と思ったらPSPか・・・・
紅でてから1年たってないし まだまだでないだろうな。・゚・(*ノД`*)・゚・。
>>706 敵が二体見えたくらいでもっさりしたりしてな。
超期待!!
中国から日本にきた留学生→テンチュウさん
日本から中国に逝った留学生→天誅される
【ゴミゲー伝説 天誅 参】
・力丸復活→人気取り必死すぎ 壱の感動のラスト台無し
・龍丸復活→同上 弐の感動のラスト台無し
・力丸の影たくさん→おーい…里は全滅したんじゃ…
・菊姫嫁ぐ設定→郷田の一人娘なのに…何もしないでも勝手に郷田家滅亡かよ!
・始末屋→天誅というか、もはや人誅に成り下がる
・対戦・協力→ショボすぎ やっつけ感丸だし
・力丸不思議パワー全開→アニメじゃない!!
・一本道→この道を行けばどうなるものか…行かなくてもわかるさ
弐の感動のラストって時点でクマー決定だろ
・一本道
・妖怪
ゴミゲーの理由としてはこれだけで十分。
やっぱ
・虎の巻廃止
だろ。これに尽きる
>>735 んだんだ。
だからPSP版で復活してくれたからスゲー嬉しい。
おまいらのMapの作品楽しみにしておりますよ。
シリーズの中でも時間変わってるしよくわからんけど
力丸と彩女の設定年齢って何歳?(例えば弐の時点でとか)
設定なんてどうでもいいだろ。
このクサレオタクw
力丸32才
彩女29才
参で彩女22歳とかじゃないん?29歳じゃあババア過ぎやん。
つーか、木霊拾いんときって体勢低いから
普通にしゃがんでる時より見つかりにくいとかあるんですか?
彩女は14歳で皆伝がどうのこうのあったけど劇中で何歳かよくわかんらんね
力丸に至っては白髪(?)だし
いいからキモい会話するな。
参の彩女編で関谷は死んだことになってるが、どうなるんだろう…。
>>743 鬼陰倒さないでエンディング見たら、生きてたよ。
>>742 ネタもないし別にただの雑談じゃね?
つーかこんなとこで仕切って命令口調のおまえがかなりキモい
ネタがなかろうが
キモい会話は
俺も勘弁願いたいですね。
キモい会話は俺だって望まないが
この程度をキモい認定するのは判断が厳しすぎ。
ここで例のコピペを
ごめん
RESTどうでもいい
ほんとごめん
忍具も配置出来るんだな!そんなこと思いつかなかった…。地形のことばっか考えてたし。
(*´Д`)ハァハァ スゲー楽しみです。
(*´Д`)ハァハァ 鉄舟たん出るのかなぁ・・・・
結局、キャラって何が出るんだ?
力丸、彩女、鉄舟、凛と・・・
個人的には鬼陰使いたいな
画面写真見てると
5人以上使えそうな気がしてくるのは俺だけでしょうか
ここはフロムらしくリチャード・オズモンド(エコーナイトシリーズ参照)を!!
トミー・ベルセッティー!!!!
757 :
残虐行為手当:2005/05/04(水) 19:25:27 ID:nEbdQjBb
アレフ・ガルーシャ・レグナス(KF2)で。
虎の巻は希望多かったな
今回のエディット機能もメモリージャグラー以外で
どうにかしてネットで交換できるようになるとうれしいと
思っていたが・・・・・・祝!実現。
天晴れ!それでこそ天下一の忍者ゲームよ!
760 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 20:37:36 ID:ITR3Nfqh
今日「天誅弐」の中古を買ってきたんだけど
PS2でplayしたら、はじまってすぐ忍びの里の任務説明の画面から先に
いかないで止まったままなんだけど仕様ですか?
「とまったまま」って、フリーズ?
>>760 蓋開いて設定弄くったりレンズ拭き拭きしたりしてみれ
その名はゴリラーマン
何時の間にか変なコテが2匹も住み憑いている件について
あ、ホントだ 気付かなかった
768 :
残虐行為手当:2005/05/05(木) 04:56:17 ID:sst7zHwp
かなり前からいますが何か?
>>694 ヤフ夫で捌いてきますた(`・ω・´)ゝ
紅での【手出し法度の鬼やらい】
重蔵の尾行シーンで、何故かいつも任務失敗になってしまう。
左右後ろに隠れても何故?なのか必ず失敗してゲーム続行できない。
真上+距離間近で、どうしたらいいのか…誰か教えて下さい!
あれは離れすぎても駄目
772 :
770:2005/05/05(木) 12:43:10 ID:nxMPMDAL
ちなみに尾行開始直後ですぐ終わります…(;-;)
視界に入ったり触れたりしなければ、気メーターが80超えててもバレないよ
たまにスローになって動きにくくなるのはなんなの?
処理落ち
>>770 気が30以下になると終了
俺も最初は戸惑った
天誅は忍凱旋が一番面白い。まぁ、グラの問題はおいといてさ。
なんと言ってもデバッグモード。
越後屋のステージで屋根や木の上に弓兵を配置。地面には適当な数の刀弓兵を配置する。
そうすれば矢の雨が降りながらも敵が斬りつけてくる血まみれのエリアに。
そんな凄惨なエリアで敵を斬り倒していくのが大好きです。
だけど敵を一定数配置するとその後に配置しても敵が現れなかったりするんだよなぁ…
なんで?どうにかならない?
>>779 ハードの限界かな
でもいつフリーズするかわからない恐怖感も、なかなかなモンだぜ
乗り切った瞬間、快感に変わる。
天誅弐のスタッフロールで流れている曲と羽毛田丈史の地球に乾杯のメロディが似ているような気がするけど気のせい?
しらんがな
>>780 貴方のその何気無いレスにヒントを得、活路を見い出しました。
ハードの問題ならデフォで設定してある敵を消せば良いわけだ。
無価値な犬や女中、あまり行かない倉庫周辺の敵をREMOVEで消して、配置し直してみると…
大成功。やっと血みどろのステージをつくることが出来た。
バグもフリーズもない。凱旋がついに自分の中の神ゲーになりました
天誅紅で、配置の3をだすにはどうしたらいいんですか?
配置2で皆伝(始末屋)取ればいいのかと思ったら違うみたいで
分かりません。教えてください。
それは違うような・・・
ほんとだ、スマン。
確か並の難易度で全部の任務をクリアだったかな。
>>783 貴方のその熱意溢れるレスを見、さっそくそのようにしてみました。
おもすれー!!wwww矢の雨wwwww
>>788 な!な!面白いよね!
下も上も敵だらけ。斬っても斬っても休む間も無く敵が斬りかかってくる。頭上からは矢の雨
絶望のような状況を切り抜け、敵を全て斬り倒した後の死体の数は壮観だよな…
やっぱデバッグはおもろいな。
でも俺はいろんなトラップ尽くしのセッティングにするよりも、
鬼陰数体&冥王の混合部隊とのガチンコ対決が一番燃えるな。
じゃーオレは樹の上にも町娘を配置するぞ
デバッグの敵配置の難点としては、敵を配置するとそのステージのボスが高確率で消えちゃうんだよな…
だからデフォで越後屋と半兵衛がいた部屋でのイベントは消えて決してクリア出来ない作りに。
しょうがないからその部屋に半兵衛を三兄弟に配置してガチ。
ヤバいぞ。半兵衛、1stのボスのくせして鬼陰よりもかなり勢いが違う。増やすと強すぎ。
部屋で闘うと三兄弟の顔が同時アップして怖気持悪い。
>>792 配置し終わったらEVENT UPDATEを選択したら
イベントとボスキャラの読み直しをするので
それで解決できると思うけど
俺は鍛錬せよで刀を1人配置してその周りに刀を5人配置
その後真ん中の刀に視点変更してGOを選択し
すぐに主人公に視点切り替えて待つと
真ん中の敵に対して一斉に攻撃が始まるので
即席のリンチが出来上がるのを見てたりその中に参加してます
>>784 通常任務(分岐もすべて)を全部やれば出るよ
難易度は易でやっても桶
795 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 17:03:02 ID:iAuggj1I
紅の針の面(双葉と単葉のところ)で途切れたロープに上手くぶら下がれません。
もう5回も行けずに落ちた・・・。
なにかコツとかありますか?
PSP版はボス戦の使用戻して欲しい。
ボス部屋から外に出れるアレ。見えない壁いらん。
誰かー!デバックモードの英語全然意味わかんないから詳しく!
アイテム増やしたりはわかるんだけど、敵配置等がイマイチわからね。
配置しても動かなかったり、addとかわけわかめ…orz
慣れてくると臆病な冥王や、忍犬の忍具で鬼影召喚などもできる(もちろん力丸のために戦ってくれる)。
>>798-
>>800 おおっ、本当にありがとう!やっと謎が解けそうだ(^^;)
頑張ってみます!
The World懐かしい!
SELECT CAMERA OWNERでどうにか敵キャラ視点で敵キャラを操れないかな!?
確かできたハズ
新しく自分で追加した敵キャラは、SELECT CAMERA OWNER の一番最後の番号と一致してたような
用心棒でプレイして町娘を辻切りプレイ。たまらん。
1P 力丸
2P 鬼陰
で、カメラを第三者(このヒトは固定)視点にして
2人対戦なんてのもやった
>>806 そんなことができるのか
いまいちデバックに興味なかったが忍凱旋買ってこようかな・・・
>>807 操作がバイオハザードタイプになるし
かなり動かしにくいから決してお勧めはしない
あと町娘で爆弾投げまくったり放火しまくるのも楽しいよね。
底が浅く、すぐ、きるしつまらん>デバッグ
頭悪い奴には楽しめそうだなw
参とか紅の一本道マップだと
もしデバッグがあったとしてもやっぱりツマラナイのだろうな
個人的な見解だけど弐のマップでデバッグがあったら最強だったような気がする
弐はマップはいいからな。
>>810 >すぐ、きるしつまらん
ここがイマイチ理解できない
お前のが頭悪いな
昔ワザップで弐のデバック情報あったけど、ガセだったんだろうな…
ガセ
>>811 参や紅は一本道マップってより分割マップだから、デバッグが無効になりやすい。
マニアックな話はもういいよ。
こんなマニアックな掲示板に来ておいて今更何を
通常任務(分岐もすべて)を全部やっても配置の3が出ないんですけど・・・。
他に何か条件とか考えられる要素はありますか?
んー、評価の問題とか。
つーか、紅はエロゲーにすべきだったと本気で思うぞ
823 :
残虐行為手当:2005/05/07(土) 18:42:19 ID:UbYIMBcR
>>820 すべての任務の配置一をクリアする。
キャラ、難易度問わず。
歴史ゲームの板が新しくできたけど、このスレはこのままで移らなくていいよな?
ていうか移りたくないよ…。
ゲーム板がジャンルごとにずいぶん細かく分類されちゃったんだなぁ。
さびしくなるよ。
825 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 21:39:01 ID:+7Bysz5C
天誅参以降、敵の造形とかが使いまわされてる感じなんだが・・・
やる気あるのか?
>>823 いや、配置三を出したい任務の配置二をクリアするだったぞ!?
>>825 確かに。おっさんとかそのまんまだよな。なんかいまいち敵に愛着がわかんというか。
凱旋の屍兵?とか好きだったんだけど
まあ、使いまわしのフロムだし・・・その辺は仕方ないんじゃまいか?
ってことで、ぜひとも忍大全をPS2でも出してもらいたい。
あの青ひげのデカ面は愛嬌が無いな
劇場版Ζガンダム公開まであと
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
5 10 15 20
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
25 30 35 40
20日
ごめん、派手に誤爆った・・・
832 :
残虐行為手当:2005/05/08(日) 00:37:37 ID:i1TsH8Qr
あっ、全任務遂行モードと勘違いしてたか。スマ
紅の敵はパロディ多すぎ
マフラー剣客→中村主水
ハゲ→念仏の鉄+秀さん
チンピラ→遊び人の金さん
高級侍→むっつり右門
タイトルからしてパロディはいってるよ、紅屋
ループ過ぎるのでぐぐって一人楽しんだ方が速いかも。
PSP天誅期待っす。アップされたミッションをHDに
保存しまくるっす!!
重蔵の声優の人、車(レジェンド)のCMのナレーションしてるね。
どうしても重蔵が思い浮かんでわろてしまた
>>837 カムイ外伝のカムイとかエースをねらえの宗方コーチの声だな
なぜそんなマイナー所ばかり挙げるか
あと、サンダーバードのナレーション。
841 :
なまえをいれてください:2005/05/08(日) 20:03:50 ID:YHDReHhQ
天誅のカードゲームはどうよ?
明後日はSCEの商談会。
天誅の情報が出るな。楽しみ
>>841 うあっ つまんなそう。
それなら天誅の格闘ゲームの方がマシかも
>>841&
>>843 天誅のRPGやビジュアルノベルを求めるようなもんだ!
俺なら城下町発展シミュレーションを求めるよ。
つ[ (ry
天誅紅のナレーターって誰?
次元
ガガガファイナルのナレーターって誰?
彩女の中の人だれー?
スネークの嫁?
>>851 スネークの嫁ってそういうことか・・・。
何回かキーワード変えてぐぐったらやっと分かった。
dクス
凛の「敵の足ふみつけ」ってどうやったら出るんですか?
1回偶然出たんだが・・
>>852 スプセルも知らんのか。
MGSよりもさらにステルスに特化した、有名作品。
ただし、完全な一本道。
>>854 確かR2押しながら左スティックを下に入れて攻撃。
クレアはエロかったな
「テーマホスピタル」の受付嬢は違うのかなぁ。
ついむこうのコピペして直凛しちまった
スマソ
ていうかやっぱりCMやるのかぁ…
こりゃ楽しみ、特典も気合が入ってるね
連投スマソ、逝ってくる
10万確実ぽ
>著名人が制作した任務データの公開や
>様々な面白企画が進行中とのこと
頑張るねぇ…
まぁ正直ゲームは糞だろうからあんまり頑張って欲しくもないんだけどw
たぶん紅よりは売れる
>>866 ID:Ee+J3JqHってアクワイア社員キモ。
114 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/11(水) 02:05:54 ID:Ee+J3JqH
確かに侍道2よりデカボイスのが評価高いってのはマニアックだなw
127 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/11(水) 22:44:14 ID:Ee+J3JqH
>>125 そこでPSP連動ですよ、
天誅虎の巻データが同居してるとデータを抹殺するウィルス付きです。
というかそもそもネットワークアダプタで交換させろアホ…と。
K2社員乙
そりゃあツマランネタだったかもしれんがこんなんで社員にしなくてもいいべw
PSPだと操作はどうなるんだ?
LRが忍具でしゃがみボタンが○だけだったらちょっとやり難いな。
ああ視点変更も問題出てくるんだな、どうなるんだろう…
しらんがな(´・ω・`)
知ってるがな(´・ω・`)
凛の最初のステージで水に入ったときモザイクがかかっていると思って激しくワロタ後よく考えるとそうではなかった件について
裸で水に入ったのかとオモタよ・・・
>>868 バグワイア社員は気になって仕方ないのね。
バグワイアってまだ倒産とかしてないの?
>>837 遅レスだが、あの人の本業は俳優、
3ヶ月くらい前も「八丁堀の七人」で町娘犯していた、現役。
>>878 なるほど、あっちのほうもまだ現役ってことだな
>>877 イヤ別にバグワイア嫌いじゃないし…
もう2度とバグワイアの天誅できないんだね… ハア…
交換留学生のテンチュウさんカワイイよ。
>>880 一応、忍者もののゲームの製作プロジェクト進行中だよね。
あっちのくのいちはなんかのっぺりしてるからいや・・・
彩女タンハァハァ
お前、攻略本に載ってる彩女たんのイラスト見せたら首くくりそうだな
くわしく
そういやイラストと言えば昔あれを種に荒らしに来てた奴がいたけど
どうでもいいや
攻略本に載ってる彩女のイラストはあんまり統一されてなくて
クールな忍者といったものからガングロコギャル(死語)ぽいのまであったりする
それが今ではこの有様
個人的には忍道のくの一も彩女と同じ道をたどるような気がする
補足: 攻略本=初代の攻略本
「この有様」というのがとても気になるのでございますが。
>>882 ん〜微妙だなあ。
期待していいものかどうか…
忍者ゲーの選択肢が増えることは嬉しいので、俺は歓迎だ。
まあ、紅忍はどうしようもない出来だったらしいが・・・。
紅忍は3面であきらめた
紅忍って俺は雑誌でしか見たことないがなんかオタがハアハアするだけのゲームっぽいね。
やっぱ忍者ゲーで天誅を超えるのは天誅だけか…
>>893 じゃあ、ステルスゲーで天誅を超えるのは何だ?
エースコンバットじゃね?
>>894 PSのクロックタワー2かな。
イヤ天誅が上か…
おまいはどうよ?
クロックタワーが出てきたのに驚いたw
時計塔はステルスじゃないだろw
やはりHitmanとかSprinter Cellとか。
俺はやってないけど、PCならシーフというのがものすごいステルスゲーらしいな。
>894
つぐない
今日、あやうくクロックタワー買うところだったw
紅で、吹き矢持っていったつもりが招き鈴だったときのやりきれなさ。
…またやっちまったよ
招き鈴は連続忍殺を狙う時によく使うけどなぁ。
龍丸はおるすばんか・・・
>>902 PSのクロックタワー2は敵から隠れる場面がちょくちょくあるからステルスゲーに興味あるなら買ってみれば?
マゾの奴ならハマると思う。
908 :
sage:2005/05/14(土) 21:47:46 ID:00npIxib
今更だが、参の対戦が面白ぇ
確かにクロックタワー2はマゾ向きかくれんぼゲーかもな。
一切敵に攻撃できないという点で・・・
だがそれが良い
テメー、王様のレストランのパクリだろソレ!
それはまた別の話。
シャアの演説かと思った。ちょっと違うね。
紅クリアしましたよ。
プレイ前は萌えヲタ狙いゲーと思いきや、今までのどの天誅よりも渋いとはこれいかに。
次もこんな幹事でたのみますよ
芝居小屋の所で乱造殺さなくてムービーに切り替わったんだが乱造はどこへ?
>>795 鍵縄でロープにひっかけろ
ロープの下にちょっとした足台があるからそこから鍵縄つければ落ちんだろ 引っかかった後はスティック右に押しとけば落ちる事はない
デバックって何?