1 :
大喬たんとちゅっちゅしたいよぉ!! ◆8UVi/UP/kA :
俺って運がいいんだなあ建てれるとは思わんかった
大喬たん(*;´Д`)ハァハァ
3 :
なまえをいれてください:05/03/10 02:46:40 ID:S9Z8m3Hn
(炉 ̄∇ ̄)
___( っ )っ
| し (_) ..|←会長
| 【青学】 . |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ∧∧ ∧_∧ .|
|(●´ー`)(,,゚Д゚)(; ´Д`) .|←社長副社長
| 【上智】【慶應】【早稲田】 |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| /法\ ∧_∧ ∧_∧ ((( )))|
|( ・_ゝ・)( ゚_ゝ゚)( `_ゝ´)( ´_ゝ`).|←役人
| 【中央】【学習院】【立教】【同志社】 .|
乙ってんだ
馬超って馬上がネ申だからずっと馬から下馬せず戦ってきたが
地上戦も普通に強いな
てかJCがすげえ
俺このシリーズ2しかやったことないんだけど、女禍っていなくなっちゃったの?
コテハンをNG登録してるから
>>1が読めない…
このスレのコテは基本的に痛い奴多いし…
ユニーク武器で無双ゲージ上がっちゃうやつはみんな装備してる?
俺は溜めるのに時間が掛かるから今まで敬遠してたんだけどレベルの高い活丹をつければ平気かな?
守備力アップの付加効果は弓のダメージが上がったり味方の敗走が早くなったりしていいことないから装備しないけど。
今回も防御力上げたら仲間早く死ぬようになってんの?
難易度難しいまでしかやらないから全然気にしてないけど。
弓の護衛武将が俺の彼女に似てる件について
>>10 スレって言うか板だね
>>11 今回雑魚多いから一瞬で溜まって全然気になった事が無いかな
修羅じゃ命取りかも分からんけど・・・・
前スレウマタ
>>12 プレイヤー武将の守備力が高ければ高いほど敵勢力の攻撃力も上がるのは2も4も共通なんじゃないの?
俺4もってない。
今までの無双と変わらないという意見が多いから2だけ持ってれば十分かなと思って。
しかし2は活丹と真空書が全然手に入らない・・・
今日も石亭謀略戦・難しいで5回くらいやったけど朱雀翼56くらいしかいいものが手に入らなかった・・・
籐甲鎧は30だし神速符は12だし・・・orz
無双4は今までに比べるとBGMがかなり良くなってるな。かなり気に入ってる
>>12 今回は士気が全てだからそういったのは感じられないな・・・
士気が高ければ味方がどんどん撃破してくれるし
士気が低ければどんどん敗走していく
士気が7:3ぐらいで有利なときは敵武将を討ち取るのに味方と功争いになる
2も4も曲の方向性は同じだからな
3は雰囲気重視なのか中華な感じが強い
沈没前の樊城の装飾が妙に凝ってる件について
桃源郷って何よ。
2の行軍良い
今回のは合肥新城の曲が好きだ
2と4の曲調は似てる。
でも2の方がメロディがハッキリしてる曲が多い。
だから4の曲は印象に残らない。
ハン城とか長坂とか、カッコイイんだけど、何故か後で思い出せない。
なんちゅーか、ここまで2を美化してる奴がいると思うとさすがにキモイな
懐古主義なんだろうけど、そういう奴って現状満足してて過去の思い出ばかりに
浸っていて先に進まないんだよな。
ま、そういう奴って日常もそういうショボイ人生しか歩んでないんだろうけど
一番最初に受けた衝撃が今も残ってるんだろ
俺は3から始めた。後で2やったけど、3の方がいいと感じた。
でも今だと4の方が最高だ罠
人それぞれだが、ケチ付けるなら永遠に2をやってれば良いだけの話
和歌山の桃源郷は綺麗だった
>>27 まさにお前の言う通り
永遠に2でオナニ−してろって感じだよな
4と比べて2がとか3がとか一番キモイことだと思う。
ま、そういうやつらって不細工&童貞&短足&ヒキコモリ&無職&異臭&下等生物
で普段の日常もクソみたいな人生なんだろうけど
寝ようぜ
俺も4のが良いとは思うが激しく釣られてェ
2も4も合肥系(合肥&合肥新城)の曲はいいね。魏でやった場合は、カッコイイ。
2の場合の合肥新城魏は…途中でかかる「重鎮」で士気低下だけど。主観でイイと思うのは
2:合肥魏、合肥新城魏(士気上昇、ただ重鎮で士気低下)、
五丈原蜀(最終決戦って感じする。マップもいいし)、行軍、生路、急襲、優勢
3:夷陵の戦い、逃亡劇(長坂の戦い蜀、麦城の戦い蜀:関羽逃亡時)、事典、キャラ選択
4:合肥の戦い、合肥新城の戦い、事典、ドラマ快活、ドラマ天命、キャラ選択
しかしなぜ諸葛亮はここまで美化されてるんだ?
4で好きな曲は赤壁・炎上とドラマ知略かな。ちなみに2は情報画面でかかる曲・・・・・
4の辞典のBGM好きなんだけど少数派っすか
今更だけどティーダにはびびった…
呂布で修羅クリアできた
記念かきこ
あの安っぽいED曲が好きだ。ボーカルED曲よりもな。
>>29 シリーズとはいえ、いろいろと変更したり削ったりした結果、
2にしかないもの・3にしかないもの・4にしかないものがそれぞれあるわけ。
システムやら音楽やらマップやら音声やらキャラ仕様やら、いろいろだ。
その中で自分的に譲れない何かがあって、それがある作品をマイベストとするのは心情として当然。
ただ、順当に進化してきた作品なら、総合点では新作の方がいいに決まっている。
>>39 あの単音たまんねーよな。
あの曲で戦いたかったってのも少しある。
>>41 4やったあと、2や3やったが、2や3は4よりも様々な面で劣化しているし
4は当然のごとく2や3より様々な面で進化している。
4と2&3を比べた場合、4が劣っている面というのは例えば何だ?
俺個人的には、護衛武将とは別に護衛兵が欲しかったなということ、これのみなんだが。
客観的に探してもこれしか見つからなかった。
こんな時間に9999人斬りしてしまったものすごく体調悪い
4の虎牢間は過去最低のできだと思う
呂布を完全無視して安全にトウタクのところにいけるなんて、、、
3の追われるドキドキ感はよかった
>>43 劣っているってんじゃなくて、それぞれならではのものを考えればいい。
俺だったら例えば、
2は蜀五丈原や魏合肥の音楽・マップが好き。激無双がぎゅい〜ん! フッキかジョカが好きって人もいるかもしれない。
3は馬超の絶影Cのピヨリ効果があって爽快。猛将の修羅モード。名乗りが妙に気に入ってた人もいたかもしれない。
4はかつてないワラワラ感。細かい仕様の改善。左慈の真無双カッコイイ。
・・・って感じ。パッと浮かんだものでは。
総合では4>2>3。
質問なんだけどさ
2や3の猛将伝って“本編+α”なわけ?
教えてエロい人・・・。
>>47 単体でもそこそこ遊べる。本編があるともっと遊べる。
2や3をパワーアップさせるツールと考えるべし。
49 :
47:05/03/10 05:47:41 ID:34PLjb9d
<追加>
それとも
本編もあればさらに面白くって書いてあったから
+αの部分だけ?
1はステージが好き
2は音楽が好き
3はムービーが好き
4は護衛武将が好き
主題歌なら1>3>2>4だね
52 :
47:05/03/10 05:49:14 ID:34PLjb9d
>>48 さんくす!
そうなのかぁ
ちょっと買ってみようかな。
>>49 うん。+αの部分しか入ってないよ。本編がないと全部楽しめません。
しかし、1や2の虎牢関のようなシ水関がセットになった
詰め込みすぎMAPはもう望めないのだろうか。
それと、2の五丈原のだだっ広さは最高だった。
買うなら絶対本編も買った方がいいぞ。
猛将伝は所詮「+α」でしかない
1の黄巾の広さは一番広いんじゃないか?
2の五丈原?どんなだっけ・・・ 魏が坂の上で蜀が木で出来たヤツで囲まれた
場所で真ん中に水が流れてるトコだっけ? これ1か
エンパいいね。そういえばCMで馬が走り出して主題歌が流れたな
アレが決めてでエンパは買った。
歴史ゲームに歴史っぽい音楽より歴史+現代音楽のアンバランスがいいのだよ!
アイテムの+値って20越えるの?修羅?
2が好きな奴って何がいいの?
ワラワラ 4>2
グラフィック 4>2
モーション 4≧2
ステージ(量) 4>2
キャラ 4>2
ストーリー、演出 4>2
遠景 4>2
>>60 1から急激に進化したのが2。その時のインパクトだよ
その変わり2から3はあまり進化しなかったから評価低いかと
要はハサミだ
4の合肥の戦いの曲が山田のテーマに聞こえて仕方がない
63 :
なまえをいれてください:05/03/10 07:31:34 ID:CPHZRQTs
2のいいとこ:山田、芝ヶ崎言ってきたぜ
樊城の戦いに勝るBGMは無い。
燃える。
呂布のテーマがだんだんしょぼくなっていく件について
同じ合肥新城でもやっぱ2のが面白かったし。
ムービーとかも2の方が決戦前って感じが良かった。
そういう違いじゃねえの?
2の活丹はすごかった
>60
ステージの質
4のマップは小さい広場を細い道でつないだだけのマップが多すぎ
あとは4のほうが上でいいと思う
でも俺的に2はキャラがなかなか強くならないからやり応えがあっていいと思う
4はすぐ強くなっちゃうからアイテム集めも楽だし後半やることねーYO
>>68 マジかよ、これでもボリューム足りないのか?
俺の場合難しいクリアするのに平均90分くらいかかってるからそれが48人で約75時間
その後とり損ねたレアアイテム集めやって修羅突入・・・
あと何時間必要になるんだよこのゲーム・・
音とかエフェクトは2が好きだな。BGMしかり、斬撃音や炎しかり。
グラフィックやシステムは4に勝てないけど、それ以外の部分で良いところはある。
何て言うか2は爽快感が凄かった。
爽快感はどう考えても4だと思うけどな。
ていうか、2って斬撃音とかがリアルじゃないな。
リアルを追求したらやっぱ4の圧勝だ
要はバーチャ2と4の評価みたいなもんか
4は一つのステージにイベントが少ないだろ
武将固有シナリオのせいでな。
固有イベントを全部つめこめばかなりよかったんじゃないかw
あと特殊イベント
2の五丈原の流星イベントはカッコよかった。
75 :
なまえをいれてください:05/03/10 08:22:39 ID:lcZx7EwH
4の音は耳コピのしがいがありそう
あと絶対ステージ暗い。夜のステージと昼のステージの脈略がない。色が淡いんだな。2は濃すぎるけど。
昨日4買ってきたんだが、
無双モードって4話以降いきなり難しくなって
しょうもないなあ
トン兄でカンウ千里行いったら秒殺されたよ
みんな一番初めのキャラでも、フリーモードで
育ててからやってるの?アイテムとったりして
2のほうがインパクトには残ってるが、4のも中々かっこいいよな
なんか音小さい気もするけど。
樊城の好き
>>79 友よ。
樊城のBGM好きって人あんま見ないから、俺の感性変なのかと思っていたよ。
早くレコ直に樊城の着うたうpされんかな。
今んトコどうでもいいのしか無い。
ただ好きな部分に入るまでが結構長い・・・
>>76 普通にやってる分にはあまり気にならなかったけど
医療を呉側でやった時にあの迷路でどうにかなりそうになった
>>82 うはwww好きな部分同じか、ムービーにあの音使われててかなり燃えた
>>78 最初は普通で始めた
2人クリアできたんで3人目で試しに難しいやってみたら2ステージ目で瞬殺
それからはまた普通で2人クリアして
玄武甲?の15が出てからは大分楽になったからそれ以降は難しいでやってる
今回は黄巾の乱の曲が一番好き。
1や2ぐらいの大型ステージで遊びたいなあ。
このゲーム凄いボリュームだな
全クリアするのに数ヶ月かかりそう
>>78 キャラ性能の差やステージの違いによって
初手に使うと育てたりアイテム集めなきゃきついキャラもいる
最初は育ててアイテム集めた方が、4での戦い方も覚えるし堅実だとは思う
一番最初に選ぶキャラについて強弁したいことはひとつ…陸遜は選ぶなw
>>88 デフォルトのキャラにも
使いやすい奴と使いにくい奴がいるのか
んじゃ コウチュウ爺さんは?弓がすきなんだが
>>89 まだ手出してないが、話見るところでは爺さん今回
C1爽快で全体的にも強いみたいだ
個人的には弓をもっと
インチキくさくなってもいいから
武器のひとつとして拡張してほしいなあ
通常 ー 弓でぶんなぐる
チャージ ー 弓の乱れ打ち とか ホーミングとか
サジのC1って2回押すと氷の属性になるんだな
>>89 確かに黄忠C1は強いよ
広範囲に矢が飛んで連射できるうえ威力も高い
寄ってくる敵集団に使ってもいいしCRでピヨらせてから使っても有効
ただやっぱりリーチのあるキャラのほうが使いやすいと思うけど
>>91 戦国の稲姫はそんな感じだったね
ホーミングはなかったけど
ハン城あんな広いマップになるとはおもわなんだ
95 :
なまえをいれてください:05/03/10 09:13:34 ID:YeI2crJH
2のEDがよかった
しっとりしたヒトトヨウの歌にのって、生ポリゴンのキャラが踊ってクリア後の疲れを癒す
毎回飛ばさずに見てしまったもんだ
4のEDはほこりが舞ってるだけなので見る気がおこらん
96 :
なまえをいれてください:05/03/10 09:20:36 ID:9ayNAmQj
左慈のC4のビームは何のアイテムで攻撃力が上がるの?
実機EDなくなったね
虎だ虎だと言っている割には、堅パパも権坊も武器の名前が狼なのが気にかかる。漏れだけか?
虎の対に狼置いてるだけじゃね
何で虎殺せないんだろう?と考えていたら馬も殺せないことにも気がついた。
馬を殺して馬刺しにして体力回復があったら面白そうだな。
ハン城の水没予定地域で待機してるとどうなるんだ?
問答無用で即死?
高い所に行くまでイベントが起こらないだけ
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
あと一撃で討ち取れるはずのウキンを洪水に討ち取られた件
おれ、コーエー社員だけど、猛将伝の新武将は、○醜と顔○と○順の、3人だよ。
このログ、保存しておいて。
あとから、判明してから、おれを神扱いしても別にいいよ。
文醜、顔良、高順か。
ところで猛将伝での追加ってあったか?w
肥社員なら今すぐその案を却下して郭嘉と魯粛きぼんしてくれよと言いたい
なんで郭嘉出ねーんだよホウ徳とかマジいらねーよ
110 :
なまえをいれてください:05/03/10 10:48:48 ID:WrIro/dh
ハンゲーム麻雀で25連敗したからもう麻雀封印して無双に戻るわ
スカッとしたいもんだね
ロシュクは出してあげたいな。
そろそろスルーッぷりがマジ可哀想だ
顔なしの中でダントツのトップである所轄勤はいつになったら自分で操作出来るんだ
2でも3でもムチャクチャな働きぶりだぞ
顔なしの中では
113 :
なまえをいれてください:05/03/10 10:54:34 ID:Kp5UDPQy
2の良い所はPG。
敵の攻撃に本気連打PGが爽快!
郭嘉→おそらく司馬懿とキャラ被りまくり、被らないようにすれば出番あるから結構いい
魯粛→周瑜の出番が無くなるので却下
そんな所じゃねえか
程遠志とかは無理だろうね。
顔無しでよく働いてるのは
蜀 簡雍・周倉・廖化
魏 楽進・曹洪・李典
呉 蒋欽・潘璋・程普
こんな感じじゃないか?
そういや今回、麋竺をあまり見かけなかったな。
無双4は戦国無双の悪いところばっかり模倣しやがって
フリーモードの各キャラ別イベント廃止
馬に乗ったときの片側攻撃のみのシステムは受け継がず
何か陳武に出会うことが多い
新武将なら、
魏なら、ジュンイク、楽進、于禁、テイイク
呉なら、諸葛瑾、程普、韓当
蜀なら、関興、張苞、馬岱
他なら、高順、呂レイキ、顔良、文醜
なんだが
優先的に考えて、顔良や文醜はないと思うんだけどなぁ・・・
顔良伝や文醜伝を作ったところで何もないじゃん活躍の場が
なんかさっきからテレビで無双2のBGM流れてるんだが
いーなーテレビで無双の曲出会った事ないや
スポーツニュースなどでよく使われるとは聞くけど。
いい加減何進を出せよ
顔無し武将若者版も欲しかったなぁ。
曹叡とかなんで親父よりも老けてんだ。
馬岱が出たとしても魏延が討たれるイベントなんてとても・・・かわいそうで
曹操の本陣に行くと必ずと言っていいほど
程c・荀攸・賈クの3人組に遭遇する件について
いらないキャラとかは別にいない
もっと増えてほしい
>>116 楽進はきそうだ
>>122 まだ妹を出したほうが。「よい!よいぞとうたく!」
俺八陣図抜けられないからいつも夷陵じゃ
火刑の前に劉備倒しちゃうんだけど
というかもう無双システムに飽きてるから
何を追加しても面白くなさそうだな
130 :
なまえをいれてください:05/03/10 11:12:19 ID:tUHJMECP
今回4武器とっても一覧で見れないんですね。
武器一覧もアイテムみたいに見れるとすっきりすると思うんですが
羽生善治:さすがの羽生でも奥さんのオニギリ屋失敗は読めなかった。チェスも強い。
谷川浩司:羽生のせいで伝説になり損ねた男。信者多し。
中原誠:林葉直子に突撃した人。SM経験あり。
森内俊之:羽生のライバル。クイズマニアで再来週のアタック25に出演。
渡辺明:20歳のパパ。藤子不二夫Aの魔太郎にそっくり。強い。
山ア隆之:イケメン王子様。NHK杯では決勝へ。
大平武洋:ZONEの大ファン。彼のブログ日記ではZONEのことばかり書かれている。
小池重明:酒と女におぼれた天才棋士。賭け将棋の世界では日本一だった。
行方尚史:フリッパーズギターが好きなサブカル系棋士。今はソウルを聴いている。
橋本崇載:2ちゃんで有名な金髪ゴリラ。対羽生戦で視聴率を3%上げた男。
木村一基:ハゲ。負けたときその場で泣き出したことのある人間臭い棋士。
>>128 その方が手っ取り早くて楽だし。
ところで、白帝城の八陣って、
中心部破壊&八陣内の敵兵殲滅で効果消滅で合ってる?
于禁は関羽の前で土下座の件で曹丕からいじめられるから
登場は無理だな
>>119 ネタとして隠しででてくるとか。関羽に斬られて終了
>>129 そうだね。
てかもう三国はいいよ。いい加減飽きたストーリー的にもね。
三国はやめて戦国に力いれてくれ
賈詡なんか意外と宛城での戦いが楽しくなるし
郭嘉の出番も奪ってしまえば可能性が無くもない。
>>133 確かによく見るな。
街亭で街道封鎖もしてたな。
そろそろ黄髭児も出ていい頃だが
跡目争いシナリオとかできて面白そう
説明書とかサイト見ても分からんけど、
士気上がると具体的に何が起きてるんだろ…有利になると書いてあるだけだし。
味方兵士のパラメが上がってるのだろうか…・。
あと自分の階級上がると自部隊兵士数増えてるのかな…。
他にやられる前に
ナポレオン無双とか
ローマ帝国無双とかやっちゃえばいいのに
幕末無双は出せないだろうな
人斬り殺したことのないはずの龍馬が1000人斬り・・・・。
まだ武将増やすのかよ。モーションなくなってくるんじゃないか・・・?
武将1人ずつのストーリーか軍ごとのストーリーどっちがいいんだ?
武将1人ずつだと薄っぺらい印象になるな。EDムービーも微妙だったし。
軍ごとだとパターンがなく飽きるしね。
キャラを減らして無双システムをかえてくれ
そこで源平無双ですよ
4になってから「お前こそ、万夫不当の豪傑よ!!」とかが減っちゃったね。
残念。
武将一人のほうがいいがやり方がまずい
本当に自キャラのみにスポット当てすぎて
他のキャラとの絡みがほとんどない、とくに仲間との絡み。
だから国のために戦ってるとかそういう意味での共闘感が薄い
今回は自分の使ってる武将を戦闘中に名指しで呼んでくれるのがいい
関平が親父にタメ口を言う2は笑えた。
国ごとのシナリオでいいんじゃないか?
ベースは国ごとで選んだキャラによってイベントが変わる感じでいい。
まぁもうストーリーわかってたらつまらないだろうけど
>>144 モーションはまだまだいけるだろ。
肥の中では尽きかけてるのかもしれんが。
トウタクで三国制覇するのも悪くない
誰か護衛に水滸伝武将の名前が出た香具師いる?
呉用とか史進とか。
次回、新たな軍師が出たら魔法使い度がまた上がるんだろうな。
あれだけ広大なマップで千人単位でキャラが動いて
読み込みも処理オチも殆どないんだからそこそんなに文句を言わない
ジュンイクって魏だっけ?あれ軍師系だか女の軍師いけそうだな
呂布は今の2倍の大きさでもいいよ
普通の兵士の2倍はある顔無し武将みてるとくにおくん
のドッヂボール思い出す
武将を増やす増やさないはもうどうでもいいよ。
エディットに力を入れてくれりゃ楽しめるはず
武器、モーションは武将の中から選び、服は武将並のエディットが作れれば
いい。
結局シバイはたくらんでるだけで終わってるじゃないかー!!
164 :
なまえをいれてください:05/03/10 11:46:16 ID:sZtm5RE7
>>95 同意
2は武将(or既にクリアしている武将如何)によって、
ムービーがチョットだけ違うような気もしたし・・
また微妙なネタバレか
4のED曲結構好きなのは俺だけka?
無双5 新武将追加 システム少し変わる
↓
無双5 猛将伝で最強武器追加
↓
無双6 新武将追加 システム少し変わる
↓
無双6 猛将でンで最強武器追加
のループだろうな。PS3の1作目はかなり売れると思うが
それで終わりだろうな。なぜ無双システムは飽きやすいんだろうな
他のゲームだと飽きないのに。
史記無双とか出ねえかな
>>166 アレが戦闘で流れたらいいんだけどね。
やっぱ主題歌はいるかと。エディットもないしなんか4は薄っぺらいな
2は今やっても面白いんだが・・・多分懐古なんだろうなぁ俺
項劉無双マダー?
フリーモードで孫策を使ってイリョウなどをやると総大将にはならないんですね・・・
1000人斬っても孫権に「おまえこそ〜」と言われるのですか?
劉備とのイベントもないのかな?
2のいいところ
フリーモードで各武将ごとにイベントがある
ED
キャラが大きい
悪いところ
C3がイマイチ
セーブするとタイトル画面へ
>>166 ノシ 好きだ。
雰囲気のあっていた2のヒトトヨくらいのなら歓迎だが
いかにもタイアップのような無理やり主題歌はつけなくてもいいよ。
今回のように曲だけのほうが良心的。
川とか地面とか山とか木とか色分けをもっとくっきりしてほしい
やっぱいらないモーションがあるよ。
C1は今までどおり
C2は今までのC4みたいに吹き飛ばす
C3は打ち上げて追い討ち
C4は武将それぞれの個性的な技がいい。
>>170 ナカーマ。
未だに合肥新城燃える。懐古主義なんだろうな…
4プレイ後も2+猛将を楽しめる俺も懐古主義なんだろうな…
2は難しすぎる。
一回も難しいでクリアできたことがない。
誰かコツ伝授してくれ
2は弓矢が驚異的だから弓兵いたら最初に弓兵から倒せばいい。
弓以外は4より弱いだろ
2で壊滅的に駄目なのはグラフィックとシステム周りぐらいだろ
効果音やエフェクトがド派手、共闘感重視なら2のほうがいい
2の雷は最高に爽快感が有った!!!
2の爽快感は斬属性っしょ
張郃の乱舞が15分くらい続いたw
やばすぎ<雷
援軍はこねえのかよ!ってすぐ言う印象
>>179 自軍と共に進軍する。
こうすれば敵の攻撃が分散するし、弓兵も大してこわくない
グラフィックは全然気にならんな。無双2。
やっぱ音だよ。雷くらって吹っ飛んでドカッドタッドサッ ってなるのがいい。
みんなありがとう。
4武器取らないとクリアできないのかと思ってた
2の五丈原蜀で弩兵に殺されまくった苦い記憶がよみがえってきた…
俺もグラフィックは全然気にならない
むしろステージ風景が楽しめた
斬った時にバイブ反応してくれ。かなり爽快になるはずだ。
鬼武者とかプレイするとわかるけど
だだっ広いMAPが多いから、いかにも大軍同士の激突って感じが出てるんだよな。
4は狭い場所が多い。
まあ俺もああ言っておいて全然気にならないけどね。>グラフィック
でも激しく劣っているの事実。
つーか激無双は今やっても凄すぎて笑える。
兆候、慮不、芝居あたりはオワットル
あと3,4と楽しいムービーが無いんだが、4は一部EDは面白かったが
2は決戦前っぽくて良い、3、4はなんか諸葛亮がボソボソ喋ってるだけのムービーが多い
ムービーは戦国みたいのがよかったな。アレは雰囲気でてよかった。
まぁアレが戦国の雰囲気で三国には合わないんだろうけど。
やっぱ敵さんも総大将が苦戦してたら各地に散ってる敵が援軍に寄ってくるようにして欲しい。
単騎突入の場合にわざわざ援軍要請しないのは分かるけどさ。
例えばプレイヤー率いる軍団が北側から凄い勢いで責め上げてきてるんだぜ?
普通援軍いるだろ。でそのまま総大将アボーンとかあり得ない
4はムービーじゃなくてイベントデモが良いの多いと思う
殺陣がよい
暗転してズバっと斬るとか
定軍山の爺と淵なんか好き
最後のステージくらい死ぬムビ流してほしかったな
あれあると気分が盛り上がるんだが
なんか無双って真面目すぎるんだよね。おまけ要素というか遊び心がほしい
>>191 無双はない方がいいと思うぞ。
入れるにしてもせいぜい武将、兵器を斬った時ぐらいだろ。
>>197 あれってやっぱ頭に弓撃ったのか・・・?
2は味方が弱すぎ。合肥にて。「魏に張遼あらば呉に甘寧ありよ!」その数十秒後、甘寧「駄目だ押さえらんね…」→敗走。なにしに来たんだよ!
自分の配下武将ならスタート画面で意志決定できればいいのに
配下武将と配下の兵全員自分に夏口での二喬や凌統なみについてくるように設定したり
それ以外は自動設定
爺と淵は今回明らかにスタッフに愛されてるよな。
淵のキャラ性能はともかくとして、見せ場は多い。
張コウがアホっぽくて良い
妹は張コウカッコイイ!!の一点張りだ
しかし夏侯淵と黄忠はそろってコンパチキャラだな、モーション。
諸葛のしゃべり方むかつく。
コウチュウを少しは見習えよ。
三戦板まで来て無双5云々とかのスレたてんなよ。なんのための家ゲー板だ。
張コウのキラキラオーラにひいてた仲達ワロタw
>>208 今回に限って曹操のしゃべりものらりくらりって感じで嫌
>>203 「言うこと聞くのです、魏延」
スタンドプレー禁止
肥に遊び心はない
これを作りきるので精一杯
肥って無双シリーズ以外になんかゲーム作ってるの?
>177
合肥新城は、4でなんか柔らかくなってしまったのが残念だな。
2では、弓の通路あり竜巻通路あり伏兵あり弓兵の間ありと、いかにも
「難攻不落の要塞」を攻略してるって印象が強くて好きだった。
このシリーズ全部通して、「一本橋に仁王立ちして待ちかまえる許チョ」
が一番燃えるロケーションだったな。
じゃあ4を無事に完成させたことだし猛将伝に遊び心を
面白コスとか
3猛将には一部あったよな・・・
>>213 精一杯か・・・・
そういえば肥って元エロゲー作ってたような
>>202 そうか?2は甘寧とか援軍が来るとマジで面白いくらいに戦況ひっくり返せて面白かった
>>219 ステージにもよるよな。
合新魏の二人なんて即効で死ぬけど五丈原魏の二人は使えるみたいな。
2はそのバランスが良い。
3、4は死ぬの早すぎ。
>>216 2の難しさは弓兵の凶悪性能に尽きる
今となってはいい思い出だけど、実際あの弓兵のバランスが復活したらイライラしまくりだと思う
威力、連射ともに半端じゃない
2は味方増援がどれほど嬉しかったことか・゚・(ノД`)・゚・。
日本文化を勘違いしてるガイジンが作ったハラキリ映画を見て
失笑することがあるけど
中国人がこのミニスカ大喬やら若々しい趙雲とかハゲ典韋とか突っ込むところ満載な
無双を見たら何と思うだろうか
なんでショカツリョウが魏じゃないんだよー。
くれよー。
いや、日本人が戦国無双見ても・・・
話し割ってホント悪いんだけど肥とωはどんな関係なの?肥がキャラとか考えてωがモーションやらシステムやら考えるの?
>>222 2の時こそ無双鎧欲しかった。
4は無双鎧(゚听)イラネ!
話題の2の合肥新城とやらが思い出せない
つか昔のマップが思い出せない・・・
>>227 肥の会社内の開発チームじゃないのか?ωって
昔のセガのAM2研みたいな
>>226 アレくらいがいいと思うよ。くのいち以外は。
真面目すぎるとつまらないと思うけど。
てかカプコンが発売する戦国無双みたいのあるけどスゲー面白そうなんだが
確かに2の合肥新城は楽しかった。
4で一番楽しいのは陳倉かなぁ
ああ陳倉いいな
兵器による攻防はたまらん
2は弓が凶悪だったから、修羅だと、ヘタレなオレは単騎掛けすると必ず苦戦したな。
味方を頼らざるをえない状況ってのがよかった。
4の修羅はまだ出して無いが、2みたいに進軍しないと死ぬ難易度だったら面白そうだ。
太閤立志伝で敵と戦うときは無双にして欲しい
そうすれば全世界で3億枚は売れる な
>>229 4と殆ど変わらん
微妙に地形に変化がある程度
>>236 サンクス
新しいのやルと前にやったのはすぐ忘れちゃうんだよなぁ
曹丕の、「孫権必死だな」をやっと聞けた。
孫権ってどことなく必死だから、かなり笑えるね。
しかしながら、「赤壁」も見難いから嫌いだけど、「合肥の戦い」には
もううんざりだ。いちばん飽きてるステージだよ。
2の合肥新城は斬玉つけた曹操でサックサック斬り進んでた記憶が。
今日買いに行きます(・∀・)
サジまで出し終わった後テンイの無双モードやったら
宛城の戦いってのが初めて出た
フリーモードはほとんどやらなかったから初めて見たよ
他にも特定のキャラで無双モードやらなきゃ出ないステージってある?
ソウソウはクリアしたが、宛城の戦いは確かなかったしなぁ
曹操ってなんか棒読みじゃないか?
呉武将で行ったら孫権は頼りなさ杉
宛城ってハゲ専用ステージなのかな?
孫策幻影戦は孫策専用?
しかも二人とも早死にのくせに6ステージ
意外と優遇されてるな
>>231 すまん、そのゲームのタイトルを教えてくれないかい?
カプコンの暴力ゲーはけっこう好きなんだよなぁ
>>234 確実に仲間いないと死ぬ。合新、五丈原、白帝とかだと特に、二人プレイでだいたい30分かかる。
昨日試しに友人と護衛二人と虎2匹つれて五丈原の諸葛亮のトコまで突っ込んだが
姜維と顔なし一人倒し、月英と諸葛亮を追い詰めたあたりで死んだ。
関羽千里行は、
蜀側が関羽専用
魏側が夏侯惇専用
>>246 戦国RANSENだったかな。こんなタイトルだった。
戦国BASARAじゃね?
>>250 まだ情報ないかもよ?DMC3買った時についでについてきた映像に載ってたから
THE お姉チャンバラ
だよ!
>>253
wwwww
ウーリャ
天地を食らう2を知らない世代か?
名作だぞ
ファイナルファイトなら知ってるんだがこれは知らないなぁ
>>260 天地を食らう2は知らないがバンゲリングベイは知っている世代。
>>260 趙雲で敵を掴んで2回刺して昇竜拳とかやった世代
名前は聞いたことあるがやったことない世代。
これの黄忠好きだったな
厨房の頃よくやったな>天地を喰らう
>>252 情報量カイムに近かったけど、けっこう面白そうかもね「いわゆる無双系アクションです」だって
あと政宗の声優がd(中井何とか?)だったよ
>>253 大学の講義サボってよくやったよそれw
>>253 楽しそうじゃん。これで3国バージョンあれば
もっといいのに、やはり蜀マンセーなのな。
わざと蜀マンセーしてたわけじゃないだろ。
今でこそ本読まない人までが魏呉の武将まで言える時代だが、
当時は、蜀以外全くさっぱり興味ない人が多かったんだから。
>>268 「天地食らう」って蜀主人公(?)の原作があるんだから仕方ない
魏:敵。悪役。
蜀:主人公。正義の味方。
呉:なんか知らんがいる。数合わせ。
一昔前の一般的三国志のイメージっつったらこんなもん。
この辺のイメージがあるからこそ、蒼天とかは斬新だったんだが。
曹操って時代を先取りしすぎ感じだね
信長と似てる
まぁ吉川以前は演義翻訳が主流だったからもっと悲惨だろうけどな
吉川三国志のおかげで
曹操好きや魏好きの存在も生まれた訳で
陳瞬臣の「秘本三国志」では蜀=荒くれ者だったよ。かなりの名作
三国志の知識何もなしに無双やったときは
魏:悪
蜀:主人公
呉:若い
だったなぁ
チョウウンが主役っぽい位置付けだったから余計に
276 :
なまえをいれてください:05/03/10 13:48:03 ID:xm5HMSwT
つか無双の曹操は信長と区別がつかん
中国だと曹操は日本の赤穂浪士の敵役的存在だもんなあ・・・。
吉川氏や横山氏は曹操が裏の主人公といっていたくらい、
あれでも曹操をかなりひいきに書いてたんだよな。
でもやっぱり俺の友達は無双をやるまで、
あーカコウトンって1面のボスだよな。李典もボスだったよなあ・・・の認識だったぞ。
新社会人無双がやりたい。
上司に怒られるトコから始まり係長、部長、社長とかが顔あり武将。
馬の変わりにイスで移動。
つまんね
今回アイテム取るのめっちゃ簡単だな
毎回こんな感じだったっけ?
暴れん坊将軍始まった
今回は2並に簡単。猛将伝や戦国がおかしすぎる。
いちいち調べないと全く手に入らない理不尽な方法だったから
文句が多かったのかな。
>>247 レスサンクス。
そりゃ面白そうだ。つか頑張ったなw<2Pと特攻
実はまだその他の人間一人も解いてないんだが、解こうという気になった
ぷ
>>283 戦国猛将の6武器はかなり苦労した。地獄はきつすぎ('A`)
4も猛将だと修羅でとるのか・・・
魏=北朝鮮
蜀=日本
呉=アメリカ
決死隊のみなさんは頑張ったと思いますよ
見つけた人は神 なんで絶影だけ50秒なんだろう
魏=V6
蜀=SMAP
呉=TOKIO
291 :
なまえをいれてください:05/03/10 14:08:48 ID:OmA4Ozmm
先日、やっと真・三国無双1を買ったんですが、隠しキャラって張角、トウタク、貂蝉、袁紹だけですか?あと2、3、4って買ったほうがいいですか?
場違いな質問すいません
>>287 キャラにも因るけど、面白かったね、アレ
忠勝の六武器を試行錯誤して取り易い方法を書き込んでみたら
思いのほか好評だったんでビクーリ
魏=FF
蜀=ドラクエ
呉=聖剣伝説
>>291 2,3,4とシリーズで買うもんじゃないよ
4だけ買えば十分。溢れる情熱を抑え切れなければ前作買えばよろし
4だけ買っとけばいいものを
>>292 家康陣営側にいる敵全滅させるやつ?もしかしたらお世話になったかも(・∀・)
魏=アメリカ34代大統領
蜀=日本12代総理大臣
呉=ロシア31代大統領
曹操=信長
劉備=秀吉
孫権=家康
馬超が使うのが一番威力を発揮するからって、絶影は曹操の馬なのに
曹操の出てこない馬超専用マップで入手なんてわかんねーよ>絶影鐙
>>291 一応呂布も隠しキャラなんだが・・・
飽きたら4やろうぜ。
太史慈のエボ攻撃、最初聴いたとき「グラビティーーー!!」って聞こえた
二回目聴くとそうでもなかった
魏=まいちゃん
蜀=ゆうこちゃん
呉=みかちゃん
地元の風俗姉ちゃんに例えてみた。
呂布って隠しだったのか
2から入った奴ばっかだから1のことは知られてないだろうな
太史慈が地味すぎる
コーエー商法とか文句言ってるが猛将伝出なかったら出なかったで嫌
太史慈はユニーク武器とってから狂う。
おそらく5武器はまたもたわけた大きさで、笑いを提供してくれる、と思いたい。
308 :
なまえをいれてください:05/03/10 14:19:44 ID:UkJ6p1p3
魏=リザードン
蜀=フシギバナ
呉=カメックス
信長や三国志のパワーアップキットなんざ望んじゃいないが
太閤立志伝のパワーアップキットは欲しい
猛将伝にしたって好きなゲームをもっと楽しみたいって欲なんだよな・・・
猛将伝で増える要素ってなんだろ
これ以上なんか増やせるのか?
エディットと対戦?分岐?ステージはこれ以上増やせないだろ
難易度もこれ以上難しいのはありえないし
なんかたいした要素増えない気がするな、4がほぼ完璧すぎて
2なんかだと結構強かった記憶があるんだが・・・>太史慈
ていうかC4で吹き飛ばした敵が他の敵をひっかけなくなったから
武将だけ孤立させようとしても他の兵士に当たって止まるか、
孤立した武将を追っていく間に別の兵士に囲まれてボコられる。
314 :
、:05/03/10 14:23:14 ID:PQIx2of5
陽玉でキチョ、そうじん、シンキ、を5分以内で倒すのを何回もやってるんですがでません。難しいでやってます。他に条件やコツなどおしえてください!
武将の不思議のダンジョンモードが追加されるよ。
具体的には「エアガイツ」のダンジョンモードみたいなもん。
延々と洞窟をもぐっていって、
武器を拾ったり、アイテムを拾ったり、それを合成してみたり。
ちなみに回復所にはカダがいて、金をとるよ!
みたいな感じです。まぁ嘘ですけどね。
>>311 新キャラもありうる
戦国がそうだったし。今回6人も増えたということはコーエーもキャラ増産計画に乗り出したのかも
肥はアイディア能力があまりないから新要素に期待はしない方がいい
いい要素思い浮かばないなら他のゲームからパクればいいのにね
>>314 まだ攻略スレ生きてるだろ、あっちにいけよ。
解決策としては
1.鐙つかう
2.リクソンあたりの足の速いキャラ鍛えてそいつでゴリおし
3.一人ずつ殺していくんじゃなくて、3人満遍なく削ってから
まとめて刈りなおす。
5分以内に倒せてないから、出ないだけで、ほかに条件なんざないよ。
>>314 バチョウにキョウ族角つけて絶影錬炭仙丹で攻撃
練炭!?
初奇才がいきなし天下の奇才(槍)だった件について。
天下でも使えませんから、残念!
無双初めてのとき曹操が赤で孫権が青のイメージがあった。
つか、肥やのまんの三国志カードゲームが大量に家にあるが、その影響かも
蜀が黄色
328 :
、:05/03/10 14:37:32 ID:PQIx2of5
ありがとうございます。
いえいえ、どういたしまして
ふりそそいでぇー♪
>>326 おれはぎゃざだったからやっぱ呉は赤だな
虎牢関は2が最高だったな
一人で敵陣に切り込んでいくあの勇姿は圧巻だった
>>300曹操出てくるジャマイカ>ドウカン
あの時の曹操の馬も絶影だったんだろうか
>>310 まいちゃんはクールでドSでセミロングの19歳
ゆうこちゃんは普通な子でSでもMでもない笑顔が可愛い18歳
みかちゃんはバカ明るい軽い女の子ショートMらしい19歳
…あれ、なんで俺馬超4武器と勘違いして書いてんだろ
練炭買ってくるか
>>333 テンイと一緒のところで絶影タンはお亡くなりになられました
>>336そうか、マリガトウ
つかそんな最初のほうですでに氏んでたのか>絶影
虎牢関は1のあの真ん中のスーパー激戦区が最高
顔無し曹ヒ>顔有り曹ヒ
な件について
だめだ。やっぱり修羅五丈原(魏)クリアできない
誰かコツ教えてくれ。キャラは甄姫で。
2Pプレイすると敵将が消えるんですけど、どうすればいいですか?
>>344 良い方法を俺が教えてやる。
1Pでプレイするといいよ。
2Pプレイしてるってのが前提の質問だろ?
友達が困ってんだよ
カスだな
困らせとけ
>>346 そうか、それはすまなかった。
だったら友達に「1Pでプレイするといいよ。」って言ってあげるといいよ。
なんか今回の曹操、基本的には演技上手くなったんだけどたまに凄く噛みまくることがある気がする
進めぃ!!がしゅしゅめぃって聞こえたよ
>>346 マジレスすると、敵が多いから処理落ちして消えるわけで。
敵を減らそう。
それでも解決しないなら
1Pでプレイするといいよ。
姜維の中の人の声が高くなり過ぎな点について
「ウワァァ〜〜ン!!」
>>352 諸葛亮と曹操の中の人は多分風邪ひいてる
>>346 2Pプレイだとどうしてもそうなるから
我慢するか
1Pでプレイするといいよ。
>>346 おれはそんな事では困らないから、
おれと2Pするといいよ。
>>346 まぁ、敵消えても当たり判定は残っているわけなんだがな。
広域攻撃で吹っ飛ばせ。
それでもダメなら
1Pでプレイするといいよ。
「(孫)策など不要ですかな?」
>>356 曹操の中の人はもともと活舌が悪いんだよ。
ゲーム音声の収録ってのは一人ずつ個室でやるんだけど、思うに、
今回は収録が午前中だったり現場の雰囲気が厳かだったりして
役者のテンションが上がりきってなかったんじゃなかろうか。
>>361 諸葛亮は鼻声
曹操は今回今まで以上に擦れているという印象を受けたんだが…
>>341 キャラは甄姫では厳しすぎる。
呂布でトライしなさい。楽勝やで。
>>361 石渡は酒飲んで収録したとか言ってたな
今回の曹仁、徐晃、黄忠の通常乱舞時のセリフ教えてくれ。さっぱりわからん
曹操の中の人は張宝オンリーって事でいいんじゃないか
猛将伝で張宝追加キボン
>>365 曹仁はきっと「度し難い!」だと思うが自信はござんせん。
漏れはホウトウの真乱舞のセリフが知りたい・・・
曹操の人もう歳なのかなと思った。
段々シリーズ追うごとに声が弱っていってる…。
噛みそうで噛まない危なっかしいしゃべりしてるし。
でもあの人の声好きだからまあいいや。
声優変わっちゃうくらいならあの人のままがいい。
漏れも度し難い!だと思う
曹操はほんとにちょっとろれつが回ってないっぽいね。
d兄の「討ち取ったり」の「たり」のとこが(゚∀゚)カコイイ!
月英の「アイヤー」とシンキの「ハイヤー」がいまいち(´・ω・`)
チャージ全部これだからな。もうちょっとなんとかならんものか。
流星「おどきなさい」でポコポコ落とすのが爽快なのに。
4買った人に聞きたいこと
1「藻舞こそぉ万夫不当の豪傑よぉ〜」ってある?
2曹仁は今作もちゃんと角田信明に似てる?
3弓のお爺さんは今作でも「敵将討ち取ったるりぇ〜ぁ」とDQNぽい言い方してくれる?
4「山田ぁー!!」みたいな新作ボイスある?
前レスで見たけど
教祖様の無双「えっちぃぃ〜〜!」て聞こえる。
ほんとは何?「天誅ー!」?
その力、さらに輝かせてみよ!
が頻繁に聞く上にヤバイ
いっそ曹操と張宝を一つにまとめちゃえばいい
曹操「ぬおー、ティカラが湧いてくる!」
>>373 1.誉めてはくれるけどその台詞ではない
2.似てる
3.そんな感じ
4.質問の意味が理解出来ない
「山田ァー」はある
>>369 曹操の中の人はクリリンの中の人と同い年。
確か、まだ55にもなってないぐらいかな。
>>365 石渡は自分のゲームだからそういう真似が出来るかもしれないけど、
普通、役者は仕事の現場に酒飲んでいくワケにいかないよな。残ってる人はいるけどw
孫策の真・無双乱舞の最後が「色っぽーい!」と聞こえる件について
いよっほーい!
淵の真無双が「しつこい手よ!」と聞こえる件について・・・
って俺だけか。
石渡は役者でも声優でもないしなあ
ジブリアニメもそうだけど上手い下手以外にも
監修している人の好みもあるんだよね
サジが気に入らない
いきなり出てきてなんなんだあの爺さんは
しかも強いからなおさら嫌だ。なぜ肥はあんなキャラを出した?
三戦板のやつによるとサジって三国志演技で曹操に助言する程度のキャラらしいし
エボリューション攻撃に新ボイスが結構ある
初の奇才で天下の奇才の扇キター!!
名前は・・・游綺って書くけどなんて読むんだこれ。
えいき?
>>386 うわ、いいな
うちは槍しか出てない…
たぶん「ゆうき」じゃないかな
無双覚醒やろうとしたら間違えてスタートとセレクト押しちまった
ハハハ・゚・(ノД`)・゚・。
天下奇才扇いないんだよな。
関羽100人ぶっ殺してくるか。
>>390 漏れはそういう誤爆予防に
無双覚醒をR2、護衛武将に指示をL2に割り振ってる。
>>384 フッキ・ジョカと違って三國志内のキャラなだけまだマシなのか、
逆に、そんな奴よりこいつ出せよ!なのか・・・
俺的には気に入ってしまったので何とも言えないが、
ただ、あの強さを諸葛亮にちょっと分けて欲しかった。
孔明先生はだいぶ強くなったじゃない
三国志の中で「隠し」で出せるキャラって誰が妥当だろうか。
出してほしい武将はいるが、隠しにはならんし。
献帝とか?
難しい、までの難易度なら最強クラスだと思うが>諸葛亮
逆に左慈は無双で必殺ってのがやりにくい
修羅五丈原でプレイしてもほんとろくな3武器来ないんだよな…
難しいプレイのほうが数こなせる分よっぽどマシだよ
小凶のエボ標準、攻撃16防御16体力19の武器もゲット出来たし
それだと同じ文句が(ry
諸葛亮は無双が地上判定になってますます強くなったかな
>>396 >>398 今作の諸葛亮が強い弱いじゃなく、
左慈のあの反則的な強さを諸葛亮にあげて、名実共に奇才にしてほしい、ってこと。
左慈があんなに強い必要はない。
>>384何でもアリのボーナス的な強いキャラを出したかったんじゃないか
2だとそれはフッキとジョカだったけど、さすがに神はないだろうと。三国全然関係ないし。
今回は割と各キャラのシナリオが破綻しない流れだから、あえてそうでなく
色々なマップに状況無視で出したい、となると仙人じゃないのって感じかね
サジは方術を使って、しょうもない嫌がらせで曹操を批判、困らせる仙人。
曹操の元へミカンを運ぶ人の場面→ミカン重い→サジ登場→方術で軽くしてあげる
→ミカン到着→曹操ミカン剥く→中身が無い→これは不思議→全部皮だけ→???
が有名
修羅五丈原魏が今回最難ステージ?
別になあ・・・隠しキャラなんだから強くても・・・
諸葛亮こそ、そんなに強くする必要もないと思うんだが・・・。
それよりまず問題は某軍神。
ああ、あのどうしようもなく振りの遅い髭か。
義理とはいえ息子に負けてるのはどうかと思います。
権坊なかなか強いじゃないか
でもなんか親父と兄貴にずっとコンプレックス持ってたような気がする
某小覇王にも愛を
五丈原の蜀シナリオで味方がシバイを挑発しないんですが
なにか条件があるのでしょうか?
>>371 そうだね、気がつかなかったわ。ゴメン。
誰も教えてくれなかったら設定資料集まで待つところだった。367、370もサンクス
>>405 >左慈があんなに強い必要はない。
諸葛良もそんなに強い必要はない。
416 :
なまえをいれてください:05/03/10 16:53:04 ID:r0adouiV
攻略本いつ発売?
張飛は着実に強くなってきてるからなぁ。
軍神ももうちょっと強くしてほしいよなぁ。
チャージラッシュを変えるだけでだいぶ違うのにな。
猛将伝では、軍神様のモーションが兆候になっていて、とても強いと思う。
「拙者の美しさ、見ていただくぞ!」
軍神にも仮面戦士みたいに回ってもらうか。
別にこいつはもっと強いはずだ、とかいうつもりはないのよ。
ただゲーム中で軍神軍神恐れられていて、あんなに弱いのはちょっとな orz
言ってるようなもんだヨ
≫401、408
激しく同意。もうちょっとマシでもいいんでね?
ハイパー武将として出てきた時の恐ろしさは
甘寧>呂布>>>凌統>>>張梁>>>越えられない壁>>>髭
だからなぁ・・・
最低でも呂布よりちょびっと弱いくらいまで上げて欲しいよ、神様。
あーいいかた悪いな。演義がどうたらではなく、
ゲームで軍神と呼ばれるほど強い設定にしたなら、強くしろということな。
×張梁
○張遼
だった、スマソ
ショカツリョウ居間使ったが強いな。JCつよ
軍神なのに同じような武器の山田にすら負けちゃってるのは…
>>420 呂蒙伝の樊城戦で軍神軍神言われても「ふーん、で、だから何?」って感じで感情移入できなかったなぁ
だな。軍神軍神言われてても実際使って弱さがわかるとなんか萎える。
軍神カンヌを倒すという燃えるシチュエーションがうまく演出できてない気がしてしまう
N攻全てに無双減らない斬と攻撃中なら怯まないアーマーつければ強いんでない?
軍神様は月英以上の攻撃範囲でもばち当たらんよな
せっかくの新要素のCSやエボも微妙だし
軍神様は最期に大ポカしたのがω的にマイナスだったのだろうか…
ジョコーと甄姫と大喬とバチョウのJCが気に入った
ただバチョウはほぼ脱出用になってる
馬超にJCなどいらん。馬Cさえあればそれでいい。
徐晃は城壁からJCが楽しいな
合肥新城マジオススメ
しかも赤壁逃亡戦ではなんかおかしな行動しちゃってるしな
一度逃がしてからまた捕まえに行くって、鬼ごっこじゃないんですからアンタ
俺が諸葛亮を引き合いに出したのは、
ただ左慈のキャラの系統が似てるからC4とかの技を分けて欲しいなと思っただけで、
もっと強くなって欲しい奴は他にもいっぱいいるんだよ。
>>436 ぁぅ。ごめんなさい。
ノーマル攻撃のNでつ(;´д⊂)
うあー、俺のID韓国のコピー商品みたいな名前になってる。
もうだめぽ。無双にもどりまつ。
赤壁逃亡戦をステージに入れるなんて何考えてんだと思ったな、あれは。
>>438 関羽は演義でも元々魏を攻める際にも
呉との関係をないがしろにするアホウだから問題無い
まぁ毎回初プレイは関羽なんで、弱い弱い言われるとちょっとアレだけどな
自分で使う分には問題無いイーケドサ
そろそろ雷閃弓復活しろよ
せっかく黄忠のCがすごいんだから
446 :
なまえをいれてください:05/03/10 17:13:35 ID:VGytcMOS
しかしコーエーは関羽が嫌いなのか。
第4武器も重量が軽いだし。
449 :
なまえをいれてください:05/03/10 17:20:25 ID:VGytcMOS
城の裏の果て辺りに普通は誰もがほっとくような拠点がよくあるけど
あんなとこになんで拠点置くかな?
守ってる奴もやる気なくすぞ。
軽い武器は瞬間火力がある
結局差が出ない
beatmaniaも249スレ目なんだね。1日1時間しかネットできないから
軽いと通常ではどのくらい攻撃力に差があるんだ?
関平も確か軽いだったな。
威力うんぬんの前に早すぎてあまり爽快感がない気がしたから
3武器の重さ通常使ってるが
今回炎が強いから弱くても
炎で浮かせられるスピードがあれば中々使えるよね
張コウの軽い武器はまじオススメ。
早くて早くてアドレナリンが出まくり。
ジョカに軽い装備させてみたかったな・・・(´・ω・`)
俺早いのでサクサク斬ってるほうが好きなんだよなぁ
女人で軽い武器とか使うと早回しみたいで最高
2月28日に買ってもまだ全キャラでないw
あと4人だ・・死ぬ。4武器なんかとって遊ぶ暇がない・・
>>453 同条件・同攻撃数値として、標準を1.0とすると
軽い = 0.8
重い = 1.2
だったと思う
はっきり言えば凌統以外は全員軽い武器で問題無い
ってか反撃される機会が減るので使い易い
凌統は速すぎてC攻撃出しにくくなるw
まぁ重量制限を活かす為か今までのシリーズで繋がっていた攻撃が
繋がらなくなっているのが原因なんだけどな
>>458 ナカーマ
といっても俺は13人出てないけど
>>459 攻撃力10の武器だと
軽いが8程度の付加で
重いが12程度の付加になるってわけか
それなら軽いのがよっぽど使える気もするな
今はまだ途中だけど、無双モード全員クリアして4武器も取ったら、やること
なくなるな。
やっぱエディットがあったほうが、マイナーな武将を再現したりして、長く
遊べる。
エンパの国取りシステムも、今考えたら面白かったと思う。
猛将伝で、エディットとエンパモード追加してくれないかな?
464 :
なまえをいれてください:05/03/10 17:38:02 ID:9Zpe50pv
>>463 ハゲド
エディットもエンパもゲームの寿命伸ばすのに相当頑張ってくれるよ
だからこそ無印に無いのかもね
武将初期化や五武器も。
猛将で頑張れば飽きて売った人も買い直してぼろ儲け
1や2の頃は阿呆みたいにフリーモード繰り返してたのになぁ
エディットなんぞ無くても、飽きることなんて知らなかった
徐晃で通常無双を出すと、彼の掛け声の後に
俺の頭の中でジブリの平成狸合戦ぽんぽこの主題歌が流れるんだが
>>466 RPGでも複雑化してない古いやつの方が繰り返し遊べたりってことあるし、
「プリミティブな面白さ」ってのは初期作の方が強かったりするからかもな
>>467 シャンシャンタイフーンだっけ?
消えたよな…
>>456 速すぎてマイコンの処理速度を超えてしまいます
それこそ火が出るくらいに
471 :
なまえをいれてください:05/03/10 18:20:56 ID:r0adouiV
で、攻略本はいつでるんだ!
472 :
かんねい:05/03/10 18:21:17 ID:0e9oc5Eh
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / てばさきにしてやるぜー
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
難易度は今回はいい感じで調整されてるね
2あたりはユニーク取り結構しんどかった記憶があるし
まあ4でもチョウリョウユニークで甘寧に三発で殺されたけどな
全キャラクリアまであと6人!
強キャラばっか残したせいで無双モードが全然面白くありませんorz
476 :
なまえをいれてください:05/03/10 18:31:34 ID:QvIifRBJ
今回は大喬がイイ感じ!焼香は声高すぎでちょっと・・・
いまだに無双1の黄巾の乱の山越えが一番好きな俺は懐古厨ですか?
アイテムも武器も無く4モーションしかないのに1は1でそれなりに面白かったと思う。
護衛兵が全員夏侯淵モーションのゴツイやつらだったり
夷陵蜀本陣が弓兵だらけだったり合肥の張遼が鬼だったり
DVDじゃないからすげーうるさい音が出てたり
諸葛亮がいきなり咽こんだり・・・
上手い具合に1を廉価版でリメイクしてくんないかなー
478 :
なまえをいれてください:05/03/10 18:34:05 ID:r0adouiV
やべ、[シ巳]水関で200人撃破したはいいけど貴重品入手するの忘れてた
クッソゥ、黄龍鉤鎌刀の試し切りってことで我慢しとく
>>478 ・仙酒の場所が書いてある
・二喬などの四武器が重いキャラのレビューで
「軽い武器を選択しよう」という衝撃の一言が書いてある
はい、「左慈がでねえ」とかいってる人
あなたが出してないのは張角ですね
たぶん孫固の無双モードを終えていません
上巻はキャラモーションを写真で見たい人なら買っても
損は無いけど、それ以外なら下巻だけ買えば十分では?
話は反れるけれど、4のサントラに3猛将の曲が収録されて
なくてちょっとガッカリ。
大体光栄の攻略本は上巻はどうでもいい内容
信長の野望シリーズも上巻は城データとかだったし
まあ歴オタは面白いんだろうけど
>>485 多分下巻には肉まんや仙酒の位置は載っていない
まぁなんつーかホント、俺みたいなのを儲って言うんだよね……
ちなみに今回はキャラモーションの写真は少ないです
収録キャラが多すぎるからかも試練
>>485 今回のはモーション写真ほとんど無いよ
攻撃判定の図は載ってるけど、間違ってる所がちらほら
それでも買っちゃったけど!
コウチュウの4武器が取れん!
どうすればいいんだ
>>489 1時間前に取ったよ
夏侯徳撃破→夏侯淵と矢をかち合わせるイベントから3分以内に夏侯淵撃破→曹操がくる前に
チョウコウ撃破
俺の武芸はあの呂翔にも劣らねーぜ!
>>485 マジカヨ>サントラ
修羅モードメニュー画面の音楽を楽しみにしてたのに
4の音楽しか入ってないの?
>>487-488 そうなのか…ドンマイ
また2や3の時みたいにマニアックス出るかな?
あれはマップもユニーク武器の取り方も全部載っている上に
やりこみや徹底検証とかも収録されていて好きなんだが。
>>493 マニアックスって買った事無かったけどそういう内容だったのか… orz
>>492 4の音楽しか入ってない。曲ごとのコメントも今回は
無し。曲のコメントも結構楽しみにしてたのでガカーリ。
設定資料集に載ってればいいんだけど…
攻略本は買ったことないな。ネットで出てる内容だし。
設定資料集には手出したが・・・。
>>494 攻略本はマニアックス一冊あれば十分っていうくらい
情報量が多い。ただし値段もいい値段w
2のマニアックスでは、
「難易度最強の虎牢関呂布を初期パラの武将で撃破出来るか?」
なんていう記事もあった。
>>497 結構前に取ったけど、そうだと思うっすよ
楽進(?MAP右下に侵攻する武将)だけ残して出なかった事有ったし
>>498 ウホッ…イイやり込み……
つーか出来るのか?
浄炎火矢さえあれば行けるのか?
俺自身は初期パラ+装備品
難しいで四武器取りつつ無双モードクリアが限界だったなぁ
呂布は倒したけど、難しいだし
>>495 コメントもなしか…
手を抜くの好きだなぁ、肥
ジジイの4武器は\の他は張コウでよかった筈だ。
おそらく出ない場合は\を3分で殺せていないのだろう。
>>499 それは夏侯淵の撃破が遅れたからじゃないのか?
夏侯徳夏侯淵チョウコウでいいはず
>>501 でも一応は長谷部徹氏とMASA氏のコメントはある
つか今まで1曲ずつコメントあった事あるか?
3のは知らんが究極音盤には確か無かった気が…
>>503 そうなんすか。曹操来襲と同時に箱が出たもんで、てっきり…
一回目は¥に梃子摺って
二回目は曹操来る前に全部将撃破とか
どちらも同じパラメータ、装備だったんですけどムラ有りすぎですね、俺
>>500 撃破してた。初期パラのd兄で。
チマチマ通常攻撃で削って、こちらが攻撃喰らって
瀕死になったら逃げて真乱舞連発を繰り返し、最後は
シ水関前に玉璽を取って乱舞して撃破。
俺は曹操の斬連発でしか倒せなかったよ<最強呂布
初期パラじゃとてもとても。
>>501 ソフト作成に全力を込めたからなのだと信じたい。
>>504 2は音盤には無かったが、設定資料集にあった。
3はその逆で、音盤にはあったが、設定資料集に無かった。
(真・ω・)ノ
修羅アリエネ
肉まん出ないとか無理すぎ・・・
まとめサイト違うとこがあるから困る
天下の奇才で魔術師で名前が司馬亮の護衛武将キターーーーーーーー(゜〇゜)
修羅でも肉まんでるでしょ。
・・・・5個しかないけどね。
516 :
なまえをいれてください:05/03/10 19:51:13 ID:+8rOEk71
絶影でねー…
赤兎馬だから50秒以内に倒してると思うんだが… 難易度とキャラって関係ないんだよね?
ホウ統の乱舞は雑魚倒す時に気持ち良いな
他は微妙だが
>>516 右上から倒した方が良いかもね
左下のは上がってくるからそんな移動しなくていいし
馬超とか片側しか攻撃しない馬上攻撃の武将でいけばいいかと思う
>>516 履歴みれば?援軍きてから2人の武将倒したタイムがわかるから
50秒以内に倒してるかどうかわかる
520 :
なまえをいれてください:05/03/10 20:05:37 ID:+8rOEk71
>>518 >>519 何度もやってるんですが
サパーリ…
ちなみに難しいで今やってみた
履歴は
5'31'85 左慈 故診を撃破 6'05'11 左慈 張済を撃破 発見報告もありませぬ…
アリエン・・
援軍到着してから50秒以内だよ
>>520 「故診・張済援軍で登場」のログのタイムは?
これが出てから2人撃破するまでが50秒以内だぞ。
524 :
なまえをいれてください:05/03/10 20:09:51 ID:+8rOEk71
あ、援軍到達の履歴の時間書き忘れてた…画面オープニングに戻しちまった… ちともう一度トライしてやってくる
難易度もキャラも関係ないのにあえて苦難の道を選ぶ
>>520は勇者
絶影はほんとシビアだからなぁ
易しいでやれ
赤兎鐙があればキャラなんて誰でもいいからなぁ。
今回馬に乗ってもほとんど敵兵飛んでこないね。
今までだと馬に乗ると数人がジャンプ切りしてきたからウザかったよ。
>>528 そこは良い感じだよな、赤兎馬を使ってるぞ、俺は。
弓は鬱陶しいが
>>526 どこがシビアだ…
寝起きで朦朧としてる漏れでも取れたほど簡単だぞ
バチョンがあまり育ってなくて赤兎から一回落とされただけで取れなくなるシビアな条件でした。
>>530 まぁまぁ
アクションうまい人と苦手な人がいるんだから
天公将軍 張角
恥垢将軍 張宝
人公将軍 張梁
ぬおー、恥垢が湧いてくる!
534 :
なまえをいれてください:05/03/10 20:18:18 ID:+8rOEk71
>>525 たまたま全難易度で挑戦してみようと思って難しいで挑戦してみた
やはり援軍到達から50秒経過してるんだろうな… これから二人プレイで協力してもらってやってみます
ありゃ、絶影って2P法出来ないとか聞いたんだが。
あらかじめ削っておいてもらうんだろう
今孫堅伝やってるけど
策だけ蚊帳の外かよw
>>537 あれは、親より先に〜を言わせたかったがために殺したんだと
思う。でも文面だけってのはなんかな…
孫堅伝のみどころ
・赤壁で周瑜が討たれたときの専用ボイス
・イリョウにおける「孫権を討つ!」という劉備のボイスがそのまま「孫堅を討つ!」と使い回されている件
そろそろ法正をだしてもいいんじゃないか
護衛武将で『諸葛英』キター
こいつを諸葛亮に付けてると本妻との間でバトルでも起きそうだ
孫権だと蜀関係の語りがなんか苛立つけど
なぜか孫堅は爽やかで許せてしまう
まあ孫堅伝の中盤以降は孫堅自体が蚊帳の外だけどな
兵士を与えられていない遊撃君主
孫策伝で孫堅が黄祖に挑発されて負傷負うイベントがウザイから
負傷負うまでに黄祖を倒してたやった
結局孫堅死んだ なんでやねん
そういえば周瑜が赤壁で孫権に、
「殿は中央にとどまり任務に手間取っているものを補佐していただきます」
とかいってるのに、初期位置めっさ端っこでワロタ
千里行とかのBGMで一部どうしても
マイヤヒー マイヤハッハー
って口ずさんでしまう部分があるんだが・・・
アイテム残すは背水護符なんだけど、街亭の戦いで援軍の許チョが出ませんよ?
きちんと麓の武将も倒してるのに、なぜでしょう?
>>548 芝居に会いに逝け
そしたらデブくるから
ギエンに「スゴイナ…」って言われると、他の武将に褒められるよりも何故か嬉しい
俺だけかな
>>549 会いにいってますよ。
麓の武将倒して拠点も落として、芝居方面に突っ込んだけど何も起きず。
ついでに徐行倒しても何も変化なし。あんまし放置すると芝居勝手に死んじゃうし・・・・
なにがダメなののやら
>>551 麓を完全に確保成功って馬食と脅威の台詞が確かあるよな?
聞いた?
周幼平かわいいよ周幼平
カクカと張宝は次でプレイヤーキャラ昇格なんじゃないかと言ってみる
ティカラが〜
街道の部隊倒した?
たしかそれで、街道の部隊が〜、策は張り巡らせるものよ〜とかいって許チョ出現だったような。
俺の時はあっさり出たから、そんな難しい条件が絡んでるって事はないだろ
>>552 「麓を完全に」ってのは聞いてないですね。
「二方向から安全になったうんたら」ってのは聞いたけど
いったい「完全」に確保って、何がフラグなんだろか。ちと、また害低に逝って来ます
今赤壁逃亡、曹操軍やってたんだが
関平の「まて。曹操」
が「まて。とうとう」に聞こえた
明日耳鼻科いってくる
>>555 なるへそ。街道の武将も関係ありですか。
参考にしますです
('A`)カッテキタゾー
とりあえず一言。
カーチャンさっさと俺にTVを貸(ry
>>556 完全確保成功って馬食は調子いい事いって脅威がそんな〜みたいな
事言う台詞じゃないの?
それと麓を完全にとはたしか言わないよ
まぁつまりMAP下から駆け上がるように武将倒してけって事だな。
俺はそれで問題無く取れた。
>>559 まるで発売日当日の俺が現れたかのようだ
最強再弱スレピリピリしてて書き込む勇気がない
何か難しいで無双モードやってると適当にやっててもある程度4武器出てくるね
芝居とかしんどいけどorz
>556
橋を落とされる前に速攻で曹真を倒すと聞けるよ。
数人ちと熱くなり杉だな。
ま、議論が盛り上がってるうちはROMで。
なんで司馬懿の4武器アンナに強いんだ・・・・
無双以外は完璧、どうやっても3武器じゃ塗り替えられない強さ
董卓やってて張遼に褒められたよ
「おみごとな、むしゃぶりですな」
ってなんかエロいね。
味方尚香の
「ぜったい抜かせないんだから!」とか
>>567 あれはメタルギアソリッドのように編集でエロドラマが制作されることを期待してるとしか思えないな。
>>566 芝居は無双伸びてもありじゃない?伸びたけど褐炭つければそんなに困らなかった
困るのは4武器が糞な長モノ系の人
「諸葛亮、逝ったか」と司馬懿が言った時、すいませんつい!と言ったのは内緒だ
>>564 サンクス!
フラグは「橋を落とされる前に」でした
デブ登場。ただいま処理中
>>571 いや、橋が落ちて馬謖が孤立しても大丈夫だ。
麓の敵撃破して山頂に向かう道の武将も倒してMAP中央の敵を一掃してしばらく待ってれば
軍師がデブ召喚したから。
今確認した。
孫策伝は後半、忍びるよる死の影が色濃くてウツになってくるな。
EDも一応明るいけど、孫堅伝のドリームEDがありなら、それを
孫策でやってくれよと思う。
いま馬超やってるが、無駄にテンション高いな。
なんか言うたびに笑えてしょうがない。
シューユかソンサックでセミロング白羽護衛を連れてる時に
嫁が周りをウロチョロされたら
目のやり場に困る…
無双モードのオススメはやっぱり魏延とか張硬とかの色物系か
魏延の3猛将伝ストーリーがまた見たい
セリフの中味はうろ覚えだけど、こんな感じでだれか作ってくれ。
「あぁっ(大喬やられボイス)」
「孫策様・・・!」
「孫策!(周瑜ボイス)」
「おそかったなー周瑜」
「えへへー周瑜さまぁ」
「うっ!(周瑜やられボイス)」
「おみごとな、むしゃぶりですな」
「よくやったな、小喬」
「あぁんっ(小喬やられボイス)」
「激しく攻め立てよ!」
「押し込んでいくぜ!」
「すっごいんだからぁ」
>>572 あれ?そうなの?
じゃ、いつも待ち時間が足りなかったのかな。
ともあれ、わざわざ検証サンクスでした
☆ヌッコロしてもべつに何とも思わんのだが
キョチョをヌッコロすとなんかものすごい罪悪感を感じる。
苦しいだよぉ…
☆は「これも、運命・・・」とあっさり死を受け入れてるしな
>>579 許チョもきついが俺は貂蝉がきつい。
尚タンのは俺のマラが元気になる。
さっき劉備でプレイしてたんだけど
夷陵の戦いで劉備と会った事で戦意喪失して戦場離脱しようとする孫尚香を
赤兎で追い掛けて覚醒→無双で滅した俺は悪い人ですか?
>>579 ☆を殺してもなんとも思わないが味方武将の☆を殺されるとやる気ダウンする俺
>>583 四武器取るためにみんなやってることです
千里行関羽軍での張遼撃破率は100%
>>587 何だ、普通の事なのか、と思っていたら
四武器取得条件なのか!!知らんかった…また随分な事をするな、肥
俺は退却しようとする兄者を(ry
確か2の頃の劉備ユニーク武器の条件にも孫尚香撃破ってあったよな。
愛を捨ててこそ真の強さが手に入る。コーエーはそれを狙っているに違いない
これぞ諸葛孔明の策。
撤退中の武将って、普段はめったにしないくせに吹き飛ばすと受身取りまくって拠点に逃げていくな
黄忠のジャンプチャージ当たらねぇぇぇぇぇ!!
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!!
愛ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
愛ゆえに・・・
こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・・愛などいらぬ!!
しかし今回劉備の「カッコイイ」シーンってあるか?全然ない気がするんだが・・。
曹操に謙遜してるシーンかな
今回というかいつもと変らん
現在のパラMAXキャラ晒し
馬の超越 黄色い忠義 ホウ統一 関平ら 星彩色
夏侯惇 司馬仲良し達人 甄姫 曹子桓
孫尚子の香り 孫権 大喬 周囲の泰 凌統一 袁紹介
馬超との絡みは嬉しかったけどな
2信者の方って多いんですね。
私は信者って程でもないですが、2→2猛将伝とやってって、3が出たときに
「大分変わったんだろうな」とワクワクして買ったら、あんまり大きな変化が
なかったので「2のシリーズ」って感じだなーとがっかりしてしまいました。
私と同じような感じで4の購入を迷った人っていないですか??
4はどうしようかなと迷っていましたが、話しの進み方が今までとちょっと違う
と聞いたのでやってみたい。今度買いに行こ。
「仁やら大儀やらは口だけ」感はアップしてると思う
>>600 エンショウの演説で
リュウビが心撃たれてるシーン
>>603 あ、あれはカッコイイのか?妙にウジウジしてたり死んでたりだが。
>>606 4はかなり面白いぞ。
だけど戦国猛将をプレイ済みならちょっと物足りなく感じる
劉備のC5に
ワショーイって声つけたくないか?
劉備が「夷陵」で死ぬのが尚香伝だけな件について
直接止めを刺したか・・・
>>591のことも含めてお互い様か
コウチュウ無双はヒゲモジャーって聞こえる
真無双の雄叫びが、「聞いてくれー」って聞こえるw
さっき二国の奇才が真無双になったー。
剣だけど、どれも今まで無双にしかならなかったから嬉しい。
>>604 孫堅と劉備の一騎打ちで、尚香がへたり込むシーン。
孫堅伝で発生したが、孫権のほうでも見れるかもしれんが。
>>617 随分前に色々な説がでてたよなぁ。「(俺の話を)聞いてくれー」とか見てワロタ
>>616 引くのじゃァ!って聞こえる。劉備も引いてくれぇーに。
タワケガァ
623 :
620:05/03/10 21:43:19 ID:wKrwLWLq
>>620 俺孫堅伝したのに発生しなかった・・・orz
どうしたら発生した?
>>617 本当は何ていってるんですか?
俺の耳には、聞いてくれー!としか聞こえない
劉備のかっこいいところ?
真無双の〆モーションだろ
2国の奇才で真無双キター!
推挙 心眼 鉄壁 猛攻
問題はヤリ持ちだってことだよ。
杖でこれだと良かったのに。
>>625 コントローラふたつあるなら、フリーで1Pを孫堅、2Pを尚香にすれば簡単にできるよ。
条件は孫堅と劉備が戦ってる時に、尚香が二人に近づけば発生だったと思う。
その後尚香がさらに劉備に近づけば、いつものイベントが発生する。
ぶっちゃけ今までみたいにC5が打ち上げ追い討ちのがよかった。
・・・・俺だけ?
合肥の戦いの曲がカコヨスギルな
>>600 全軍出陣で配下が命張ってんのに、「私は戦えぬ・・・」。
趙雲が義民兵を説得すれば「仁義じゃ腹はふくれねー」と言い返され、
張飛が汚れ役を引き受けることを決意すれば「侵略者め」と罵られ、
それなのに義民兵を切ると悲嘆する劉備。
普通に暗君なんだけどな。
こんな君主でも誰かに力を与えているということで、魏延伝や馬超伝に救われてると思う。
なぜか護衛が氷ばかりな件
>>630 キャラによるかな
周瑜なんかはCDのほうが良かった
孫権はCSマンセー
一番好きなのは曹丕のCSだけど
>>633 ステータスが高ければ高いほど氷になる。
だからほとんど氷になる。
まぁ一番氷が役立つからいいだろう
司馬懿は確実によくなったと思う>C5
暗黒元気玉マンセー
>>634 CS→追い討ちがいいな。
なんか今回C5で同じヤツ多いな
>>634 曹丕のCSはイイな
自分的には陸遜C5と姜維CDは復活して欲しい…
女の護衛で顔美キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
が、三国の神童の剣だったので即カイーコ
3のギエン真無双の締めが好きだったのに
変なのになっちゃってしょぼーん
劉備のユニーク武器は毎回微妙だ
対戦があったらあったでバランスとかないだろうな
ティンコ
CSといえば甘寧を忘れんといてくれ。
4武器なら隙も少なくて最高に使いやすい。
定期BGM(無双4)
@フォォォォォォォン…ズチャズチャズチャズチャズチャズチャズチャズチャジャーラララーラジャラララー
Aカ・・・カ・・・カッカッカカカ・・・ジャラランジャラランララランジャララジャラララジャラララジャランラジャララ
Bテラッピッポーテラピッポーテラッピッポー・・・・・・ジャラララーンジャララジャララージャララジャ-ララー
Cフォォォォォン…フォォォォォォン…フォォォォォォン…ズズズズズ…ジャーラッターンジャラララジャララララッラーン
>>625 本陣で劉備と戦っている時に
尚香が近づいたら発生した。
>>544 俺は最初に周瑜伝で速攻、黄祖ぶちころて、
その後孫策伝でイベントみたんで、ちょっと感動した。
ふつうに親父は☆のときみたいにあっさり死ぬもんだと思ってたから。
>>592 俺もそれやった。
千里行で撤退しかけた山田を…
ティンチョ
ティンイ
合肥呉軍で甘寧が遅刻しすぎな件について
@赤壁
A合肥
B合肥新城
C官渡 フォォァーン…フォァーン…フォァーン…フォァーン…チャーラッターンチャララチャーラッチャーラッターン
のほうが正しかったかも試練
結論 甘寧は遅刻野郎
南蛮でも変なとこにでてくるしな。あれは呂蒙がおかしいのか。
爪黄飛電と白虎秘石付けたら成長効率上がるな。
もっと速く気づくんだった。
合肥の甘寧はいくらちこくしても曹操をぶち殺すけどな
張遼の武器取ってるときに、こいつ放置して中断したら詰んでしまった・・・・
甘寧「遅れちまったぜぇぇぇぇぇーー!!!!」
と乱舞しながらくる甘寧
呂蒙も「我が婦人、成ったー」の意味が今でもわかりません
陣形が本陣と南の拠点2つに分かれただけなような…
おまえらに質問
リョモウかチョウカク
抱かれるならどっち?
夏口で甘寧本気にさせてしまって逃げようと思ったらいきなり走りこまれた件について
イリョウだと敵の時は朱然にくっついて暴れまくるが
呉でやると左上の拠点から全く動かない甘寧とリョウトウ
4武器集め全くしてないのに持ってるキャラが半数近くいる件について。
普通に無双モードしてるだけで手に入りすぎて萎えるよ肥
4の甘寧のしつこさは虎牢関の呂布並。
ストーカー殺人鬼並。
>>667 じゃあ、俺は教祖様と太平道プレイを楽しむ。
呂蒙はハードゲイとの噂
張角は女の子にされちゃうぜ
黄蓋「コナミ人よ!」
司馬懿「フハハハハハハハハハハハハハハハッ!!」
魏延「スゴイナ…」
張角「これぞ奇跡ぃぃぃぃぃいいいいい!!」
これ無双モード易しいで
大将を速攻で倒す→フリーモード易しいで千里行
を繰り返して無双モードクリアが早くていいよ
借りていた土地を自分の物として奪うというジャイアン的行為を行い
あまつさえそこに住む民の事を考えずに水攻めを行い民を苦しめる関羽って悪い人なんですね!
なんでこんな人が崇めれてるんですかっ!?
つおいから
理屈じゃないんだよ
孫策の馬上の無双乱舞って、馬が動いてないときって敵吹っ飛ばない・・・
>>681 人間なんて義とかのロマンを求める人間ですから
アクション系のゲームで無双並にキャラが多いゲームって有る?
4武器取るの意外と大変だな
もう失敗しまくり
4武器が入ると難しいが普通になってしまう。
修羅は意味不明な仕様だし、2人でプレイするともうぬるぽ
あえて逆を考えてみる。
初期値初期武器でどのレベルのステージまでいけるかのぉ?
IWGPで、何か事件が起こった時に三国無双っぽい曲が流れるよ。
1ステージ1匹リョフ並みのハイパー化の武将がほしかったな
>>692 そんなことしたら易しいでも、初期キャラでつまります
今回は不覚にも大喬にモエモエしっぱなし
3からイメチェンして大成功な感じ
俺もちゅっちゅしたいよ〜〜〜
695 :
なまえをいれてください:05/03/10 22:48:09 ID:7/+qQ++x
合肥新城の曲の出だしがかっこいい
我…変ナ本…買ッタ……
内容……
リョモウ………リクソン…
………掘 ル !
フジョシ…
ヨ ロ コ ブ !
>>681 関羽の出が塩商人と関連深いってのは知ってるだろうが、
塩商人は中国全土へと商業をしていた。
その塩商人が地元自慢として関羽の話を美化して伝えため
講談師にも普及し、演義と共に中国では崇められるという説を前に聞いた。
台湾では仏界の最高神に認定されたらしいな、美化された演義を見ても
何がそんなに惹き付けられるのか意味が分からないが・・・
大喬のスカートにどうしてもスリットを入れてやりたい。
勝利ポーズの脚伸ばしがお上品だ。
699 :
なまえをいれてください:05/03/10 22:52:22 ID:7/+qQ++x
なんか知らないがすごいIDが出た
700 :
なまえをいれてください:05/03/10 22:52:46 ID:mSf+lhD9
どこのステージだったか、(たしか定軍山の蜀)顔無し武将が「よし、いくぞ!」って言ってるのが「吉幾三」にきこえる。
なあなあ
戦国+猛将 と 三国4ならどっちがやりこめて
人生の無駄遣いしてしまうか教えてくれよ。
三国2はやったよ。
>>701 その二つは凄い良い勝負をしていると思う。
ただ三国2をやったと言うなら、
まず戦国+猛将伝をやった方がいい。
それで人生を無駄したら、次に無双4を。
今回尚香が胸を強調しすぎてる件について
706 :
なまえをいれてください:05/03/10 22:58:00 ID:7/+qQ++x
今回俺のなかで胸囲がかなり強い、両刀が全然使えないのは下手なのかな
ホウ統のJCが楽しそうな件について
>>706 姜維強いよな。やっと趙雲とかぶり気味から脱っせた感じだし。
俺的に、後にも攻撃があたるモーションでありがたい
凌統が使いにくいのは動きが速過ぎるから・・・とか
>>707 胸の大きさとかも、こいつはあれくらい、あいつはこれくらいっつって決めてるんだろうか。
大体いっしょなのかなあ。
>>701 やりこみ要素なら戦国
ただスローしまくりで快適にプレイできない
姜維はやっと4で存在感出てきたよ
孔明の弟子的存在だったなんて初めて知ったし
713 :
なまえをいれてください:05/03/10 23:03:29 ID:7/+qQ++x
>>709 おっさんになると両刀の動きにはついていけないよ、おっさんになればわかる
護衛武将に冷奴キターw
715 :
なまえをいれてください:05/03/10 23:05:46 ID:7/+qQ++x
>>709 おっさんになると両刀の動きにはついていけないよ、おっさんになればわかる
>>713 じゃあくのいちなんかは無理無理かたつむりかオチャーン
【無双キャラ身長設定】 【無双年齢設定】 外見上の設定年齢
210cm 孟獲 16歳 小喬
208cm 呂布 17歳 陸遜 大喬
207cm 関羽 18歳 孫尚香
200cm 周泰 19歳 姜維 貂蝉
194cm 張コウ 21歳 馬超
192cm 典韋 22歳 諸葛亮
190cm 張飛 太史慈 . 23歳 甘寧 月英
188cm 夏侯惇 . 24歳 趙雲 司馬懿 孫権
187cm 黄蓋 . 25歳 許楮 甄姫 周瑜 周泰
186cm 馬超 . 26歳 孫策
185cm 趙雲 張遼 徐晃 . 27歳 張飛 典韋 張遼 太史慈
184cm 黄忠 許楮 . 28歳 夏侯淵 祝融
183cm 夏侯淵 張角 董卓 29歳 夏侯惇 張コウ 呂蒙 呂布
182cm 魏延 孫堅 30歳 関羽
181cm 甘寧 呂蒙 31歳 劉備 曹仁
180cm 姜維 諸葛亮 32歳 ホウ統
178cm 周瑜 孫権 袁紹 33歳 徐晃
177cm 司馬懿 35歳 孟獲
176cm 孫策 36歳 曹操
174cm 劉備 曹操 曹仁 37歳 魏延 袁紹
173cm 祝融 38歳 孫堅
171cm 陸遜 40歳 董卓
169cm 月英 55歳 黄蓋 張角
168cm 貂蝉 62歳 黄忠
167cm 孫尚香
164cm 甄姫
160cm ホウ統 大喬 小喬
三戦板より
>>714 護衛武将(゚д゚)ウマー
3猛将伝の修羅モードではやられた味方が肉まんになったりしたが
>>718 周泰2メートルもあるのか…
曹操ってたしかチビなんだっけな
貂蝉若いな
ってか若すぎだろ
725 :
721:05/03/10 23:14:02 ID:4WbqsTth
クッソゥ、続きがあったのか
曹仁、以外に高いな。ちっさい印象だったのに。あのポーズと横に広いせいか
Q:全武将出すには?
A:関羽→黄忠→諸葛亮→馬超→周瑜→孫権→孫策→凌統→夏侯惇→
曹丕→魏武将→魏武将→曹操→陸遜→呂布→貂蝉→孟獲→劉備→孫堅
それぞれのシナリオをクリアする
って、難易度易しいでもおk?
星彩おらんね。
37歳 魏延
! ?
そういや関平の身長って出てないのか?
新キャラで一番気になるんだが。170cm無さそうだし。
昨日、買ってきてプレイしてみた。
とりあえずは蜀の武将で無双モードをプレイしようとキャラを見てみると新キャラの星彩が目に付いたので星彩に決定
なにこのラブ米?
宝刀とか絶対もっと年食ってるって
‥‥‥やっぱいつの時代にもホモはいるんだよね?無双やってると何故かそんな事考えてしまうんですが。
18歳 孫尚香、31歳 劉備
なんてこった!?
曹操が36だと曹丕はいくつなんだよ。
>>731 関平伝だともっと露骨にラブ米やってくれるぞ
小喬は年齢のわりにロリ意識しすぎじゃないのか
16歳ってあんな電波馬鹿じゃないぞ
>>733 そりゃいるさ。何時の時代も
戦場での兵士の発散方法はまぁいわゆるソレだ。
戦国時代みたいに文化として成立してる程ではないだろうが。
昔は年の差なんて関係ないか・・・・
17歳大喬
俺と同じ年(*´д`*)ハァハァ
年齢を予想してみる
関平22歳
星彩20歳
曹ヒ25歳
ホウ徳34歳
凌統24歳
左慈55歳
こんなとこかな?
正史では16歳の孫尚香と結婚した50過ぎのジジイ劉備がロリコン大賞
アイテム四つ取った。
四つとも黄忠弓だった。
なんだこの虚しさは
張コウEDすげえよかった・・・
>>742 そういう馬鹿じゃなくて えーとどういえば言いかわからんからもういいや
大喬 小喬の身長は140ぐらいじゃないの?
>>749 無双4買ってこいよー
無双2が好きなら後悔しない
>>751 実際そんなもんだよな見た目は
俺とためは居ないな、20だけ空いてやがる
星彩ロボみたいでキモイ。氏ね続編には出てくんなカス。
うわ・・・。月英と同じ身長だ・・・orz
リクソンより小さいのか・・・
16歳からリアルで戦ってたのかぁ
俺らはバーチャルで戦ってるのかぁ
黄忠も62にしちゃ白髪多すぎ。
70越えてるだろ。
>>749 無双4は無双2の正統進化版という感じだから
無双2をやったなら戦国+猛将伝で
もう一つの無双の雰囲気を味わってみた方がいい。
戦国は猛将伝があれば無双4に負けじ劣らじの良ゲーだからな。
無双4はそれからで十分。
黄忠はガンに犯されてヤケクソになった感じに見える
サジ見てー。
曹操伝やったらすぐ出てワラタ。最後は戦っちゃうし。
黄忠伝のラストはなんかあのまま天に昇っていきそうな感じ
>>758 当時の60は今の80ぐらいだろうし妥当だろう
星彩の鎧は肩パーツが聖闘士みたいでダサすぎ。
でも無双5の為にわざとダサめにデザインしたようにも感じる。
やっぱd兄が一番カッコイイな
1〜4初プレイキャラはいつもd兄だぜ!
無双4の惇シナリオは関羽関羽言ってるだけで悲惨だったが…
夷陵の戦いにて
甘寧「サシで勝負だ!」(うろ覚え)
だったら後ろのハイパー化してる凌統と沢山の兵をなんとかしてください
みんなで寄ってたかってリンチしておきながら「サシの勝負」ですかそうですか
ついに惇もあっちの道にいったか
関平と☆たんのラブ米はいい、想像を絶する
関平18歳
星彩14歳
曹ヒ24歳
ホウ徳40歳
凌統21歳
左慈62歳
と予想
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / それがしの双戟、受けて頂こう
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
d兄は
曹操か関羽かどっちをえらぶんかなぁ?
曹操がd兄か関羽なら話しがわかるんだが。
d兄が選ぶのは曹操だろう
次は劉禅と曹彰辺り出ないかな、見た目かなり若い感じで
夷陵の甘寧、八陣追跡中に襲えば楽杉。
星彩伝だと関平すぐ死ぬからラブコメでもなんでもないがな
780 :
なまえをいれてください:05/03/10 23:39:48 ID:IlxH3XGJ
やばい、典イにハマった
あのべらんめえ口調がいい
「ぐるぁぁぁーーー!!」
星彩は声落ち着きすぎ。
顔と声が合ってない。月英と尚香の間くらいのテンションがよかった
>>749 アクションの奥深さや楽しさ
成長の楽しさ、アイテム、武器、馬、個性的なキャラ(うざいキャラ多し!)
等は戦国+猛将が無双シリーズで一番おもしろいと思うが
城内戦や、ウザイキャラや、ステージやストーリーや、うざいミッションシステム
(3の一騎打ち並のうざさ)でかなり評価を落としている
しかし、三国4はアクション面などは戦国から劣化しているものの、
新エンジンのおかげで、ワラワラ感や1000人切りのしやすさや
処理オチの無さでとても快適にプレイでき
ローディングも短い
さらに、キャラクターも多く、ステージ数も多い。
三国シリーズでは一番の出来だと思う
どちらも勧めたいが、戦国はアクション等がおもしろいが、
処理オチ等があり、
戦国のあとで三国4をすると、
この快適さであの、アクションのやりとりを楽しみたいと思ってくるので
三国4をまずプレイすることをお勧めする
三国4の単調なアクションプレイに飽きてきた頃に
戦国+猛将をプレイすると吉とでるかもしれないし、クソ処理、クソ城内戦で
すぐに投げ出すかもしれない
トン兄、テンイ=ワッカ
周泰=アーロン
ホウ徳=ティーダ
無双5
ジュンイク=ユウナ
ジュンイク=ユウナ
!?
魏は武人とイロモノに偏ってるから曹・夏侯系の奴らは増やして欲しいな
武器の剣が凄い攻撃力だけど扱い切れなくてモーションが隙だらけな夏侯恩(だっけ?)とか
シン姫はエロい!☆なんて目じゃない!
魏は次は女キャラですよ。
今、孫策のEDみたが、がっかりだった。
戦記1みたいに病床で、孫権によろしく頼む的に言って死んでほしかった。
あと、無双2の正統進化なら太史慈ハリネズミを復活して欲しかったなぁと思うのはオレだけか?
「フフハハハハハ!」「消えろ虫けら共!」「おるぁおらおら!」「美しく…消えなさい!」
司馬尉のが一番好き
魏の女キャラはチャイナドレスで
扇子にフワフワの赤っぽいのつけてる衣装きぼんぬ
司馬懿は無双で笑わなくなったと思ったらイベントで笑いすぎ
魏の女キャラは次はスウシで。
おまいらどの順番で無双モードクリアした?
漏れは
甄姫→趙雲→周瑜→曹丕→星彩→周泰→呂布→貂蝉→張遼→馬超→小喬→董卓→夏候惇→諸葛亮→孫尚香→司馬懿→月英→凌統→関羽→孫権→黄忠→孫策→曹操→陸遜→孟獲
って感じだが流石に飽きてきた
>>793騎乗無双乱舞&真無双乱舞で笑いますが何か?
魏はあえてシンキの紅一点でいいのだ
初期ステ初期武器で無双モード難しい。
アイテム白虎と玄武は封印プレイ。なかなか楽しめるぞ
d兄→関羽→関平→星彩→馬超→呂布→凌統→孔明→甘寧→孫権→孫策→小僑
→周泰→黄忠→曹操→ホウ徳→左慈→エンショウ→チョウカク→張コウ→テンイ→ジョコウ→
魏延
くらいかな さすがに馬超らへんで飽きたけど
これ、実機のイベントどれくらいあるんだろう?
条件付きで出るのもありそうだから結構あるよね?
なんか珍しいイベント見た人いませんか?
あの世ってどんなところですか?
孫尚香はパンツルックでなく、タイトミニにして欲しい。
あくまでパンツルックにこだわるならホットパンツにした方がいいよ。
どうしても魏にシンキ一人だけだと
魏の武将にレイプされてるコトしか想像できん。
d、曹操、曹ヒ、ジョコウ、ホウ徳以外が乱交してる。
別コスも戦国ぐらい変化させろよ。
月英はけっこうイベント多いよね
祝融と接触が一番ワロタけど
今日
孫尚香の後ろに沢山いる女の雑魚兵士を出来心でを思いっきりなぎ倒したんだ(馬の上馬超
そしたら
重なった悲鳴がどこかのエイリアンみたいでとても人の声には聞こえないなんともおぞましい響きでさ
耳に残って今晩うなされそう…
>>804 チョウコウ自分しか愛せなさそうだから除外。
シンキは曹丕を手玉に取ってるタイプだと思ったら意外に尽くすタイプなんだな
そのギャップがたまらん
>>799 4ステージ目の顔無し乱舞で即死するわけですが
EDで尚香の身投げが見たかった
>>804,808
キョチョはそういう知識がない無垢な人なので
キョチョも除外
魏呉蜀で次回作での顔有り武将候補に
結構な能力差があると思うのは気のせいなのかな。
月英はあの蝶みないな冠がなければいいのになあ
>>811 俺もそう思ったが
ライトユーザー等を鬱のどん底に叩き落しそうだからだめなんだろうな
キョチョ「もう・・・ダメだぁ〜・・・ドピュ」
さてシンキの同人誌で見て抜くか
>>817 てかそんなことやっても演義好きな人以外は喜ばないからな
新武将、司馬懿の奥方あたり来そうな希ガス
今後は既存武将との因縁や親交が重視されそうだ
同じような知名度の武将がいる中で、凌統が選ばれたのはそういうことだと思う。
イベントも作りやすいだろうし・・・
822 :
魏延:05/03/11 00:04:15 ID:bU1Pmjyg
我……オカシイ…頭ガ……何モ…考エレヌ…
マズイ…出ル……何カガ……出ル!!……(ドピュ…ドピュ
…ふにゃあ
それよりフッキ、ジョカ復活希望。
凌統なんてパパンの方がよっぽど活躍したのにな
関平はラブ米(IF物語)をつくるのに適してたからか
魏と呉の新武将の武器は槍が良いとおもうんだけどな
新しい武器なんか別にいらない。
>>821 じゃあ姜維のライバルとして寡黙な美青年キャラでケ艾
よくしゃべる生意気な美少年キャラで鐘会が来るな
そして3人でウホッ!
>>825 親父と一緒に戦死だから絡ませやすいだけっしょ
いい加減ラブコメに拘るのウザイって・・・
しかし、なんで☆の相手、劉禅じゃなくてわざわざ関平にしたんだろう?
武器のためだけに王双とか。
それ以外に使い道ないか・・・
そろそろ左滋、教主様に変わって于吉の時代かと
>>829 星彩伝だと関平なんて酷いもんですよ
白帝城イベントやED見ると劉禅前面に出てくるし
2厨が度々出現するので押されて2買ってきてしまったorz
グラフィックは荒いが確かに面白いな。
4ずっとやってて飽きてきたのでいい気分転換になる
教祖様にはそろそろ真モーションあるいは新たな紅巾キャラが必要だ
>>829 美男美女の取り合わせじゃないと画的に映えないからじゃないの?
劉禅を美形キャラとして出すのには気が引けたんだろ
今魏延伝クリアしてきた。なんていいこなんだ魏延…!かわいいよ…!
dは槍遣いだったはずなのになぁ……
839 :
曹ヒ:05/03/11 00:10:06 ID:2eanE8H3
フン・・・・・・・・・・・・出る・・・・・・・・・・・・ドピュ・・・・・・・・・・・・・フン
魏と蜀はまだ増やせる奴がいそうだけど呉はなんか小粒なのばっかりな気が・・・
ていうか今の呉でも大分肥補正が入ってるが
841 :
なまえをいれてください:05/03/11 00:10:47 ID:F0/w7nkP
>>795 クリアした順番なんかよく覚えてるな。
最初がカンウ、張飛、シュウユって事と、ここ数日だと曹操、孫策、劉備、孫堅(サジ出現)、小喬、エンショウ、サジぐらいしか覚えてない。
まだあと20人以上残ってるぜ…無双は4が初プレイだが既に飽き気味。
今回合肥山田が呂フと同等の扱いだな
山田かっけえええ
馬岱は美味しいかもな
馬超の親族から後半は孔明の片腕として重用され魏延とのイベントも出来る
じょこうのJCがシュツルムウントドランク。
今回って今までの総大将キャラの次の世代って感じのキャラ目立ってるよね
顔なしから昇格したのも多いし
曹操=曹丕
劉備=劉禅
関羽=関平
張飛=星彩
孫堅=策=権 は前からで
まぁ顔なしの奴もいるけど
南蛮軍から一人欲しいな。軍師タイプ。
南蛮はゴットツコツだったかが有力候補に挙がってた希ガス
南蛮はあの2人で十分
その他に追加するならまず馬騰とかが先だ
すんごい話ぶったぎって悪いけど
いままでの無双で2PでやるときはPS1のデュアルショック繋いでやってたけど
三国無双4でできなくなったけど仕様変わったのかな・・・orz
こんな体験した人いないっすか?
>>828 親父と戦死の為の顔有り化だったら汎用性がないよ。
関索を顔有りにすれば演技の流れに沿わせることが出来るのに
>>834 ロックオンとか馬にのってるとアイテムとれないとか細かい所と弓兵でストレス溜まるけどな
敵を倒す爽快感は2が一番いいと思う
今回顔無しで目立ってたのって誰だろ
カクカくらい?
>>846 >>847 そりゃごっちゃん差し置いて出汁大王なんか出てきたら
全国100万を超えるごっちゃんマニアが怒り狂うよ
853 :
なまえをいれてください:05/03/11 00:16:05 ID:90CI+30Y
バチョウEDなんかぼやけてる感じしてカッコヨカッタ
次は所轄公明してるわけだが!
虎ワロタ
デュアルショック2! 3からです
この質問大杉
>>846 アカイナン
顔なしでも総大将クラスは凝って欲しかった。
戦国の家康、浅井みたいに。
横山三国志で南蛮一の知恵者とされていた朶思大王。
SLG三国志の知力を見て微笑ましいものを感じた
>>849 それがダメだったので2Pするときはコントローラー持ってきてもらってます
>>850 関興じゃなくて関索?
演義の流れに沿うどころか演義が破綻しちゃうよ
>>846 南蛮で知性派ねえ・・・難しい要求だ
孟節(万安隠者)あたりが適当かなあ
>>829 今回の作品は史実に近づけているストーリーが多かったので
中には完全なオリジナル要素があったストーリーがあっても楽しいから
よいではないか
関索なんて出したら南蛮ステージのみで終わっちまう
862 :
841:05/03/11 00:19:20 ID:F0/w7nkP
そういえば「最初だからなるべく強いキャラで簡単にクリアしたい」と思って
やさしいでカンウ、張飛とプレイしたのに
結構苦戦して「うーむ、このゲームって結構難しいな」と思ったんだが
次にシュウユでプレイしたらあまりに簡単にクリア出来てしまって( ゚д゚)ポカーンとした覚えが…。
なんでカンウはあんなに弱いんですか…てっきり初心者向けキャラだと思ったのに…。
よく考えると
☆に出し抜かれた張包かわいそすぎだなぁ
☆の所属武将になっちゃってるしな
>>849 確か無双3からコントローラはデュアルショック2にしか対応てくれなくなったんじゃなかったかな
いい加減オープニング編集でモデルを変えれるようにしてくれたらいいのに
>>862 初心者向けと言ったら、最初にカーソルが合っているキャラだと相場は決まっている
868 :
なまえをいれてください:05/03/11 00:21:20 ID:90CI+30Y
虎の皮かぶって登場してほしい
あと象牙の鎧みたいなのとか
>>767 おまけに負けると「逃げるが勝ちだ」とほざきながら逃げるしな
>>823 フッキとジョカじゃなくていいから大剣と細剣のキャラが欲しいな
870 :
849:05/03/11 00:21:24 ID:+GnAo5At
3からだっけか・・・
戦国無双でつかえたからてっきり今作からかと・・・
過去ログまったく読まずにすみません。。。
今回のトラの存在意義について
ほんと肥ってこんなのしか思いつかないのかね
虎輪って役に立つの?
幻影兵なみの攻撃なんだが。
>>870 3からR3ボタン使うようになったからね
>>871 しかし猛獣を出せって意見は一部であったしな。
まあ今のままじゃあまり意味は無いが。
>>862 関羽弱いか?
星彩使ってから関羽使ったらTSUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!って感じたけど
遅ればせながらサントラ購入。
あら、2の行軍ARENAの作曲者さん、4は参加してないのか(´・ω・`)
虎は三匹くらい居ないと意味がないな現状だと
難易度普通なら☆も強いだろ。
俺最初に☆使ったがダッシュ攻撃とC3だけでよくわからんうちにクリアしちまった。
フッキとジョカ帰ってこ〜い
関羽普通に弱いよ
スキありまくり
劉備の方が断然強い
時々ホモの話題が挙がるけど戦国から入った俺には軽い軽い。あれはガチだったから…。
そういえば今回えらく雑兵の悲鳴にやる気がない気がする。こっちの武将が叫びながら攻撃してんのに「うわー(棒読み)」ってどうなのよ。
>>842 アレ格好いいか?
弱いくせにやられては出てきてまたやられてまた出てきて(ry
なんか微妙な印象しか残ってないんだがw
一騎打ちやらせろ、という要望に応えて3で導入→失敗
猛獣出せ、という要望に応えて4で導入→不評
渋キャラでホウ徳出せ、とう要望に応えて渋強キャラで登場→スルー
報われない肥の努力
>>882 戦国はホモの巣窟だからな
樊城の関羽の最期、徐晃相手だとあの死に方でピッタリだけど、
司馬懿とか陸遜相手にアレってどうなのよ・・・
潼関のホウ徳は地味に強い
というかひたすら固い
修羅になるとキャラの強よさ弱さがハッキリする
難しいは弱いキャラがちょっと苦しいくらい
普通以下はどのキャラでもイケる
>>883 弱くないよアレ呂布なんかよりずっと怖い
まあカコいいというよりしつこい印象のほうが強いけど
2風味に戻せ→成功
これはだめか?
ホウ徳は顔なし武将と変わらないくらいのイメージなのに
硬くて凄い欝になる、五上限のトウブンだったかも
そういや3であった武将エディットがなくなって、4ではフッキとジョカはいなくなったんだな
>>885 違和感あるよな。
アレ最初に見たの惇伝だったから固定ムービーだと思ってたのに
陸遜でも出てきたからびっくりしたよ。
>>884 新しいことを挑戦しているスタイルは好きなんだけどな・・・
一度の失敗にめげずに、削除するのではなくて
いい方向に大幅に改善するような方法で
シリーズを重ねていけばいいのに・・・
ある程度は仕方ないとはいえ、強い=硬い
というのはどうにかならないもんか
フッキジョカなんて2だけ
ていうか青オーラ武将は覚醒すると燃焼ダメージくらいしか与えてる気がしない
毎回のことだが
901 :
なまえをいれてください:05/03/11 00:36:53 ID:90CI+30Y
原作もファミ痛もみてなかったからホウ徳は若いキャラなのかなと思い込んでましたorz(中の人あれだし)
>>897 伏犠、女禍そのものは帰ってこないだろう・・・
大剣、細剣モーションはあるだろうけど
フッキとジョカ欲しいなら封神無双でもつくってもらえばいいじゃなーい
そういえば大喬と小喬が敵として出てくるステージあったっけ?
905 :
841:05/03/11 00:38:00 ID:F0/w7nkP
>>876 プレイする前は青龍偃月刀をブンブン振り回してるだけで
敵兵がバッタバッタと倒れていくというイメージだったのに
実際使ってみると、雑魚はともかく武将戦では武器をブンブン振り回すもキンキンとガードされる。
攻撃が終わるとその後は連続攻撃をくらって、あっさりすっ転ばされまくる。
まだゲームに慣れてなかったから適当にボタン押してるだけだったからなぁ…。
それと、ハン城の戦いのホウトクの強さはいまでもトラウマ、何回殺されてリセットした事か…。
樊城のホウ徳は顔を合わせる前に水に沈んでいった・・・
>>904 たしか一つくらいある
今回まったく出てこないよね
>>905 繁盛報徳は彼の最大の見せ場なんで許してやってください
>>907 すいませんわかりやすく答えてくれますか?
>>904 ウキツ戦で大喬はいたが、小喬は見た記憶がない
ちょい前の話だけど南蛮で知恵者と言えば高定だろう。
>>904 姉は孫策幻影戦。
妹は・・・出てこない・・・。
二喬は敵として出てこないからいいけど、戦国はくのいちや市が恐ろしく鬱陶しかったなぁ…
>>898 でも今回の修羅は戦国の修羅に比べれば柔らかいじゃん
俺と同じ身長なのが夏侯淵 張角 董卓で
同じ年齢なのが張飛 典韋 張遼 太史慈な事にショックを隠しきれない…
>>909 俺もあんま覚えてない
孫策の無双モードするとたしか大喬がいるステージがある
まだ一度も宛城を見てない俺ガイル
典韋伝やってない・・・
俺は二喬には出てきてほしかったな。
やっぱり自分で操作するだけじゃなくて
敵としても戦いかったしな。
死に際の台詞もきけないしな・・・・
修羅は肉まん制限がなければよかったのに
>>917 敵硬すぎって意見を汲んで改変したんだろうね
2達人は敵が硬くて自分は柔らかかったからな
922 :
なまえをいれてください:05/03/11 00:47:00 ID:yPiNLm74
ちょっと気になったんだが馬の能力ってアシの速さ以外に
違いはあるのか?
戦国だと死に際の台詞が聞けないのは阿国だけだっけ?
>>918 そういや俺もみてない
ステージって全何ステージあるんだ
全キャラ出してもまだ出てないステージがいくつあるかわからない
>>919 肥のほうにも「敵として出てくるのがウザい」って意見が相当舞い込んでたろうし
今回はそれを取り入れたんだろうね
不評なら5で元に戻ると思うけど
926 :
なまえをいれてください:05/03/11 00:48:41 ID:I182teBs
知ってるか呉で長柄系の武器使ってんの呂蒙だけなんだぜ……
いや確かに阿国も聞けたような。
>>922 テキロ→運up
飛電→勲功1.5倍
絶影→落馬しない。
赤兎→最速。
>>924 俺の場合宛城だけだった。
面倒くさいだけで面白くないシナリオだったが。
>>923 五右衛門安土城の舞、五回で阿国を技と倒させると聞ける
敗走台詞は台詞テストでしか無理
>>926 あんまり実感沸かないよな、周泰のがリーチありそうだし
>>925 たしかにここでかなりそれいってたよな。
やはり二喬はウザい派の方が多いんだろうか・・・
>>926 そういやそうだな。
呉は剣が多いかな
孫堅、孫権、甘寧、周泰、陸遜、周ユ
あと居たっけ?
フッキ→関平
ジョカ→星彩
っぽいな。
宛城の狙ったかのような小ささは爆笑
>>928 3では赤兎は馬術うぷ効果がなかったっけ?
今作はただ速いだけ?
女キャラはやっぱ尚香だろう その次シンキ
その次生彩
3の時以来小喬ボコボコにすんのが快感なのに今回あんまり出てこなくて残念だ
939 :
なまえをいれてください:05/03/11 00:54:29 ID:yPiNLm74
>>928 そうだったのか!!知らんかった〜
助かった、あんがと
940 :
なまえをいれてください:05/03/11 00:54:30 ID:I182teBs
尚香は3エンパで刀剣系だったから剣じゃない?
ギエンが裏切るイベントあるのかな?五丈原でビッチリ馬岱がくっついてるけど
>>932 ウザイって意見以外にも
昨今は幼女が被害に遭う犯罪も多いしceroに気を使って自主規制したのかもな
銅雀台とか二喬奪還戦の曹操・董卓なんかは完全に犯罪者だからな・・
OPエディット全部左慈にしてみた
自分の頭(禿)ワラタ
樊城の音楽が、まんま『ドラえもん のび太のパラレル西遊記』な件について
946 :
なまえをいれてください:05/03/11 01:06:01 ID:+5EiPmfF
えっ??もぅみんな左慈だしてんのっ??急がねばっ
947 :
なまえをいれてください:05/03/11 01:06:06 ID:TOWFLxv7
二喬は好き嫌いが激しい。
また、大喬は平気だけど小喬は・・・・って人が多い。
気がする。
ギエンってずっと魏の武将だと思ってた
名前と見た目とセリフから、魏が開発した殺戮マシーンとかだと本当に思ってた
今作で初めて使ってみたけどけっこう強いんですね
ちっかっよっらっなっいっでぇ〜!!
>>945 聞いてみたが、そうは感じなかったな
ジャッ!ジャジャジャジャジャ ジャージャッジャッ!ジャジャジャジャジャ
ジャージャッジャーララージャラジャララッタラージャラゴポチンジャラゴポチンズッチャンチャン
ジャラゴポチンジャラゴポチンズッチャンチャンジャララーチャララーララチャーララーラーラーラーン
ジャーララララージャラジャーラッタッタラーンズッチャンチャンズッチャンチャンチャラッチャラーラーラーラーン
>>950 フハハハハ!まんまとかかったな!
新スレ貴様が立てるのだ!
>>951 ぐっ…この私を謀るとは!全軍、一時本城へ退け!
大喬は小喬いるぶんにはいいが
この二人が大好きって言ってる人がキツイ
956 :
なまえをいれてください:05/03/11 01:14:09 ID:+5EiPmfF
952
キ キ キモス!!
ワロタ
大喬と小喬大好き!!!!!!111
大喬より小喬が好きな俺はもうダメかもしれんが
スレ立ていってな
武将のセリフの言い回しや喋り方は無双2が一番よかったと思うのは俺だけ?
あと、一般武将の声も2が一番会ってたと思うのだが。
無双2でカンヌでハン城プレイしたときの
関平「父上、万事整いました!」→「出すぎだ!!自重せい!」
にワロタ人は多いはず、あの兜の一般武将の声は馬超の声優だよな?
あと、曹仁はいつまでたっても無双2の頃の触覚の弱そうな奴のイメージが・・・
無双4は敵将討ち取ったときに「我らも遅れを取るな!」的なこと言わないのが悲しいね。
小喬より祝融が好きな俺はどうでしょうか?
>>960 ワシらも手柄を立てるぞー
と、ハッスルおじいさんが言っていた
964 :
なまえをいれてください:05/03/11 01:21:02 ID:mE15URPS
>>960 張宝の声は曹操の声の人。
ただし、イベントだけ・・・・。それ以外は(ry
祝融より猛穫が好きな俺はどうでしょうか?
え
シンキはだめなん
祝融の2Pカラーが俺大好きなんだけど
っていうとKKKぽいかな。そんなつもりで言ったんではないけどさね
そこで一騎当千ですよ、
シンキ・エクステンド
風邪で寝込んでから
プレイしてても3本目のアナログスティックが立たなくなった
俺が今更誰が萌えるだの語っても無駄なんだがな・・・(´-`)
>>967 「おどきなさい!」
が無くなった時点で、オレの夏は終わった・・・
975 :
なまえをいれてください:05/03/11 01:29:09 ID:TOWFLxv7
実は月英や甄姫や祝融よりも小喬のほうが人気があったりする。
無双通信かなんかの結果によると。
嫌われてる分実はすかれてたりもする。
永遠はあるよ。
>>975 実際の人気は分からんよ
あんなのは無双ユーザーの10%ぐらいである
女性ユーザーが進んで投票するものだし、
本当の人気を測ることは不可能
>>974 あれ?チャージ4って「ハイヤ!」
でなかったっけ?
>>975 若い子は若い子が好きなんだろうさ
俺は二喬は大喬しか受けつけんが
ハジマタ
久しぶりにゲームオーバー…
体力満タンだったのに一瞬で死んじゃったよ
敵の連撃喰らうまではよくあるんだけど直後に凍りそのままアボーン
氷怖いよぉ
>>974 エヴォリューションの一番最後。
3のおどきなさいキックとは違うけどね。
>>973 何も知らないのにシンキおたきどってんじゃねーよボケ
>>979 2の大喬ならまだ4の小喬のほうがいいな
月英の止めの時ばかり味方武将に持っていかれてブチ切れそうなんだが
>>960 劉備と関羽がマイキャラな俺としては、2の掛け声の方が好きだった。
4の馬超は気合い入りすぎてウザイ。曹操も4のはちょっと噛みそうでヤバイ。
孫策や龐統のセリフは、だんだん上手くなってきてる分4の方がいい。
孫尚香や貂蝉は1が一番落ち着いててかわいかった。
・・・とゆーことで、声についてはどの作品も一長一短。
988 :
なまえをいれてください:05/03/11 01:39:38 ID:TOWFLxv7
>>977 というかむしろ10%もいないと思う。
たとえ答えたのがほとんど女性でも”女性に”人気があるのにはかわらない。
多少のずれはあれど大体の統計でてるはずだし。
毎回絶好調の黄巾一家
>>986 じゃぁ今度は味方武将が止めを刺すときに自分がもっていくんだ
そうすればスッキリするぞ
いま、曹干クリアしたが、EDおもしろいな。大人な会話だし。
992 :
Jaim:05/03/11 01:41:33 ID:zJBM6F+k
You heads are not amusing.
>>988 多少のズレというレベルで済むかね。
まぁ確かに女性には人気がありそうではあるが、
それでもかなり濃い層なので信用は出来ないと思うがね。
秋葉原で「好きなブランドは?」と100人ぐらいに聞いたら多分
アリスブルーとかに3票ぐらい入っちゃうだろう。統計する場所がキツイ。
994 :
986:05/03/11 01:46:15 ID:LUg6DIPM
無双でハメてる最中に持っていかれるから余計腹が立つ
何故この連続攻撃中におまいに止めがいくのかと
↓腐女子
げ
つ
998 :
生姜維新:05/03/11 01:53:08 ID:imMcjGRx
1000!
しまった・・・丞相、、申し訳ありません
にょ
1000なら尚タンと××
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。