【ACE】Another Century's Episode66
乙
購入検討者用・あなたのACE度チェック
1:3度のメシよりロボットが好きだ
2:ロボットを華麗に操作する自分に酔いしれたい
3:参戦作品を3つ以上知っている
4:デモに収録されてるOPムービーだけでハァハァできた
5:多少難しいくらいの方が腕を磨く楽しみがあるというものだ
6:敵は強大なほど燃えてくる性質だ
7:孤立無援の戦いと聞くと燃えてくる性質だ
8:序盤3ステージくらいなら扱いづらい機体を使わされても問題ない
9:BGMが気に入らなくても戦闘が楽しければ問題ない
10:パイロットが喋らなくてもいい。ていうか俺こそACEだ。原作パイロットはすっこんでろ
4つ未満の人→民間人。スルー推奨
4つ以上当てはまる人→見習いパイロット。買ってみると良いかも
7つ以上当てはまる人→士官候補生。買わないと損しますよ
全て当てはまった人→間違いなくACE。1本と言わず2本買いなさい
初心者向けに簡単で上手くなれる操作法
まずはオプションでクイックタ−ンをオンにする。
・敵をロックする
・バ−ニア吹かす
・レバ−と高低ボタンで自機調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃
・スレ違ったらレバ−をニュ−トラルのまま×を2回押して敵方向に反転
・またレバ−と高低ボタンで自機を調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃の繰り返し
上手くなったら敵に突っ込みながら、敵が止まって撃ってくる所を緊急回避して
撃つorすれ違い様に切り込む。
これだけでACE気分になれる
△ボタンの長押しで正面向くテクも気づきにくい?
△ボタン押しながら旋回するとカクカクスクロールする
ダッシュターン
敵を「ロックオン」中で「ブースト中」に×ボタンを「素早く2回押し」でそっちに向かっていく
スティックはニュートラルじゃないと駄目だぞ
ダッシュターンで二回目の×押す前に8方向のどれか入力するとバンバン方向変えられる
このテクはロックオンしてなくてもバンバン出来るよ。入力タイミングは結構シビア
ロック中に右スティック入力するとロックオン外れる(宇宙だと上下では外れない)
△長押しでもロックオン外れる
設定でクイックターンONにするとロックオンのとき自動でそっち向く
バスターライフル系の発射モーション中(Lmk2の溜め中も可)に△ボタン長押しでアングル変わる
νで敵を正面にロックオンしダッシュ中にバズーカ(゚∀゚)!! ウヒョー脳汁でまくりー
グジョブ(´∀`)b
イチオツ
>>1 乙!
まだチョビッとしかやってないけど、ストーリーは性に合いそうだ。
あんなふうに、先ず「良くない結末」を突きつけておいてからそれに向かって
ジワジワと進んでいくという展開はツボなんだなぁ。
ミッション間のキャラの語りも辛気臭くてイイ感じだ。
おつおつ〜
>>1 乙
ところでもうエピヨンもギルガザムネもだして
する事がなくなったんだが、面白い機体でそれにあうステージとか無い?
とりあえず今はサイクキングダムをサレナで遊んでるんだが
サンクキングダムジャネーノ?
地表あるステージはエステで駆け抜けると疾走感抜群
最近ABの速さにハマってしまった。ヤバイ。
最初はMSだけ使えりゃいいやと思ってたんだがせっかくだから全部楽しまなきゃな。
他社からちゃんとした攻略本は出ないのかね?(;´Д`)
ソフトバンクから出たら、自分人柱になります
>>1 乙〜
やっとズワァースだせたよママン(つД`)
というかかなり使いやすいな、大好きだ
さて・・・後はギルガザムネとバロンズゥだけだ・・・
おまーら皆クイックターン恩にしてんの?
俺はOFFにしてる。必要無いだろ?
正直邪魔だからな。
一々ロックオンする度に機体が止まる>クイックターン
要らない機能だ
対人戦やってみた。
とりあえず阿修羅ウザー('A`)
あんなの避けきれねーよ・・・
普通に強かったのは
砂岩:シールドフラッシュつおい
乳:速い シールド高性能
サザビー:高火力重装甲 バルーンウザい
ブレン系:メインの追尾性能が高い ステップは便利すぎ バリア強い
バイン系:速い バリア強い
サレナ:重装甲+バリア
こんな感じかな
基本的にバリア持ちは強かった。
全然よろけねーんだもん・・・(;´Д`)
変形機構を持ってる機体は逃げにまわられるとやっかい。
上下移動も速いため、上を取られることもしばしば。
バズーカ系の武器は対人戦ではあまり当てにしないほうがよい。当たらん・・・
ちなみに王子様と男爵は使用禁止でやりますた。回避不能マズー('A`)
バリア張られたらひたすら逃げてるから、俺が友人とやってる時はバリア無力化してる
バズーカ系はね、緊急回避しながら撃つと隙が小さくていい
十二分に面白いけど、「背負えるかエースの宿命」って言ってて、タイトルもA.C.Eなんだからもっとエースな感じを出して欲しかったな。
雑魚を弱くして数を増やして無双みたいに撃破数を戦闘中に表示するとか、
エースコンバットみたいにプレイヤーをヨイショしてくれる無線をもっと増やすとかしてもらいたかった。
フィールド上に味方のロボットがいることは稀だから、乱戦の雰囲気も出てない。
というわけで次世代ハード機での次回作に期待
>>24 ザコが弱くなりすぎるのは勘弁
でも乱戦はやってみたい。アヌビスの荒野乱戦みたいな
■■■■■■■■■■■─。
■■■■■■■■■■.:・。゚ ・。・゚
■■■■■■■■─┴┼┘
■■■■■■■┐.・。゚ :∴о
■■■■■│└┐・.:・。゚
■■■│┌┘∴│・・゚゚・。 ∵о
■┐│・└ о ゚。.. о .:・。
∵・└ ∵・・
:・ 。。゚ ...゚ ∵∴.。゚о
。゚→味方雑魚
.・→敵雑魚
■→巨大要塞
о→寮機&自分
ってことだろ
俺ももう少し爽快感が欲しいけど、フロム製のロボットは壊れにくいからな・・・。
今でも十分雑魚弱いと思うがなあ
まあハンブラビとか速かったり、痺れさせる奴は厄介かな
それより次回作があるなら地上でのMSはドダイから降りるな(少なくとも出て来てすぐに乗り捨てるな)と言いたい
機雷に巻き込む奴をロック可にして雲霞のように出せばいいかも
シクレは鎖360.secで
本日の対戦:アモン対ザムネ
撃ち合いで双方6000強まで減ってから変形突貫
二連装撃たれるも上昇で回避、同量下降してガツーン
直後解除して溜め無しバスター、周囲旋回しつつパワーランチャー連射後□□でイジメて変形逃げ
次も同じ手でムッコロしてくれる、と突っ込んだらほぼ零距離で百連直撃
そしてピヨり中のアナルに突き刺さるティンコミサイルorz
ダッシュ以外の普通の移動が遅すぎると思った
歩くのなんて走らせればいいのに
>>30 ヒメブレンは必死に走るがバロンズゥは狭い歩幅でゆったり歩く
ユニットによって違うさー
サザビーやゲシュなんて足を前に出してるって感じ。
まぁ、普通に歩けなさそうだけどさ
メロディクリップに祈りキトゥァー
一緒に追加されたMGS2のショボさにワロス
散々既出なんだろうけど、噂のヒメヴォイスをついに聞けた!
トーレス「ギガノス要塞、一斉射撃」
ブライト「艦隊が…崩れてきている!」
ヒ メ「どうしてさ!」
その全然人の話を聞いてない態度、YESだね!
僚機は女性パイロットばかりを選ぶ俺バルログ
俺ブランカ
つまらん
味方機体討ち死にボイスの後によく「義に死してこそ華だとは思わんか」とか色々と撃破ボイスが入るうちのACEは一体なんだ
っつーか裏切りか貴様ら
エピオンでEX1を6分クリアの動画改めて見たけどあんなの真似できねーよ
ここではよくアヌビスの名前が出てくるんだが
無印ZOEとかはどうなんだ?
まったく話題にも出来ないようなレベルなのか?
無印は全然駄目駄目。話題に出来ないレベル。
ただし、ユーザーの意見の良い所取り入れまくって出来たのがANUBIS。中の人は良さげ。
>>40 メタルギアソリッド2体験版のおまけディスク。内容は推して知るべし。
>>40 無印、そんなに悪くないと思うけどアヌビスと比べると爽快感が段ちだ
アヌビスの艦隊戦のところが好きだったなあ・・・
あの、ジェフの立ち止まって撃つ強力なエネルギー砲(なんて名前か忘れた)も無意味に演出が凝っていて良かった
A.C.E.の艦隊戦は迫力無いからなー
それと宙空戦ならもっとあちこちからビーム飛んでこないと萌えん
エアフォースデルタBWKみたいな宙空戦がA.C.E.でやりたかったな
良く話題に上るアヌビスっての、ロボットが致命的にカッコ悪い奴だろ?
ビックバイパーを汚すな!チンポ付いてるとか有り得んw
>>44 カッコ良いと思うオレは・・・orz
アヌビスはOPだけで腹イッパイ。
アヌビスはカッコイイよ
>>44 アヌビスはロボットで萌えるんじゃないよ
シチュエーションに萌えるんだよ
はいだらーっ
はいだらーっ
に禿しく萎えた俺がいる
>>43 艦隊戦のときに使う強力なエネルギー砲ってベクターキャノンじゃまいか?
あれってジェフティ最強武器だからスタッフが一番力入れて作ったらしい
――ベクターキャノンモードヘ移行
――エネルギーライン、全段直結
――ランディングギア、アイゼン、ロック
――チャンバー内、正常加圧中
――ライフリング、回転開始
――撃てます
やっぱ良いな(´Д`*)ハァハァ
50 :
なまえをいれてください:05/03/08 18:55:48 ID:cdWoMS/i
前スレより下なのは個人的に悲しいのでageてみようか。
本屋に行ったらファミ痛の本売ってたけど、見事なスルーをみせてやったぜ!
表紙のカコヨサに買ってしまいそうになってしまったことは秘密だ!
まぁセンシャより安いからいっかーという理由で購入した俺ガイル
値段分の価値は無いと断言できるが、ハーラルが侍腕っていうのは静止画で見て始めて分かったかも
オリジナル機体、顔はダサいが機体はよさげだ。
オービタルフレームをかっこ悪いと思う人のかっこいいと思うロボットは
種に出てくるガンダム。間違いないよ。
オービタルフレームってなんじゃい?(´・ω・`)
攻略本を買った人にでオリジナル機体の静止画だけでもうpしてくれる
勇士はいないかな…?もちろん勝手なお願いだというのは分かってるんだけど…。
>オービタルフレーム
Z.O.Eシリーズのロボットで、ACで言うとAC。オーバーテクノロジー使用。
Z.O.Eには他にもLEVというオーバーテクノロジー未使用の量産ロボ(ACでいうとMT)が居る
ビックバイパーはLEVの最新鋭機で、オービタルフレームとも互角以上に戦える
(とはいえ最終決戦では背後から奇襲喰らって攻撃するヒマもなく破壊されるわけだが)
ANUBISのロボね。
ガンだとMS
ダンバインだとAB
エルガイムだとHM
>>55 だぁっ・・・
途中までやって積んでいる俺への嫌がらせか・・・orz
わ、悪い。流石にあの短さなら持ってる奴は大抵一周してると思ったもんだから
>>58 いや、悪いのは俺さ
俺には演出が濃すぎて入り込めなくてね・・・
ACEもいい加減やったんで続きしようかと思いついた所だったもんでダメージでかかっただけだ
キニスルナ(泣
テスタメントなんかはOFとまともに戦えるLEVが山ほど出てきたりもするがなー
砂岩遠距離武器最大射程
メイン−約700
サブ−約400
AT1−約450
AT2−約1110
SP−約350
サンドロックのSPって悲しいくらい弱くないか?
挟んでる最中にバルカン撃ってもたかが知れてる気がする
隙も大きいし
俺の知らない何か謎の機能がついてるのだろうか…
A.C.E.やろうと思ってコントローラを引っ張り出したら、
PS2の上に置いてある時計にコードが引っかかって時計がぶっ飛んだ
おまけに電池外れて時刻合わせ直しだコンチクショー
だが砂岩は使っていて愉しい。
みんなもっと使おう!
「好きな機体」と「合う機体」がずれると悲しいね。
触れると死ぬ戦艦の面、六連に振り回されつつ戦艦にタッチ死を繰り返して
一度全滅を喰らった後、ようやくクリアした時の機体はZ。
リーブラの大きさと敵機と砲台にロックオン持ってかれまくって、壊すべき
エンジンブロックの方向すら見失って時間切れ、という情けない窮地を
救ってくれたのもZ。
メインのつもりのエステはここ一番ではいつも敗退。ふふ。
シュティーアには勝てるのにアルパに負ける@W
もうレイズナー格好良すぎよ
キュンキュン回避して狂乱打ちまくり
わざとボコボコにされてV-MAX発動。勃起。
その後は○の連打でエクスタシー
クリア後の評価でorz
あのカマ掘り戦艦の勝利の鍵はスラスターユニットだったな。
友達は重腕で極力動かずに弾幕張ってたが・・・。
僚機のヒメがツボにクリーンヒットしまくりなんですけど・・・
「このキュベレイ、舐めてもらっては困る!」
「なんでさっ!」
「私をやれやしないよ!」
「なんでさっ!」
「なかなかやる!」
「なんでさっ!」
もーなんつーか、タイミング良すぎw
俺の好きなビルバインは程よい強さなのでかなり楽しめてる。
ダンバインもいい。
トールギスは強すぎるせいで、使うのになんか気が引けるorz
見た目も動きも最高にかっちょいいんだが…
>>63 サンドのSPは近接使おうと思った時に
メインが出るかもしんない微妙な距離で使用
俺のヒメタン
「敵部隊の攻撃を受けている!誰か援護を!」
「なんでさっ!」
味方放置プレイ萌え
デスサイズがとても駄目な子なんですが…
こいつWの格闘戦用機体他3体に比べてあらゆる点で劣ってる気がしてならない
どうしたら使えるようになるかな?
次回作にトールギス3出たら凄そうだな
射撃はWで近接はエピオン、装甲はトールギスといいとこ取りw
バスターシールドはかなり射程が長いので出力最大改造した上で遠距離から削るとか。
>>75 つハイパージャマー
ま、バスターシールドの威力はメインの中では高い方。
個人的にサンドロックよりは使えると思うんだが…。
>>75 せめてスピードが設定どおりだったらな・・・
カマは飾りか…
ハイパージャマーもかなり微妙じゃないか…?
>>81 対戦だとなかなか使えるぞ>ハイパージャマー
変形体当たりをノーロックオンでぶつけるようなエース相手には役に立たないだろうが…
次回作にデスティニーガンダム参戦
よし、デスサイズは記念すべき「俺が使いこなせない唯一のユニット」に認定する
…(´・ω・`)
>>82 対戦で使うとジャマー発動した瞬間。
相手が逃げ回るようになってまったく使えない…
バスターシールド出力×3、鎌出力×1のデスサイズを使ってEX1に突入。
以前巨石群で使って以来でまともに使うのは初めて。
難易度エースではビルバインでなんとかクリアできるぐらいだが、
バロザカ・ヤテンコウ共に変な小細工も使わず一発で抜けることができた。
結構使えるような気がする。
よし、おまいらの得意機体を教え合わないか?
えー…俺バロザカを始末したらAP113しか残らんかった…
テンプル一家始末した時も1000ちょいだし…
バロザカは必死で逃げなが盾ぶつける位しか勝てねえ俺の腕
W系の機体ってブースト点火のレスポンス悪くない?
他の機体に比べて硬直が長すぎる気がする
>>87 キュベレイとサンドロックだ
得意と言うより
これしか使ってないんだけどね…
>>88 いやまあもちろん苦戦はしてるんだけどね。
1300以上射程のあるバスターシールドは凄いと思った。
たまに使う鎌も威力あるし、ヤバそうな時はジャマー使えるし。
>>87 得意なのは黒サレナとかビルバインとか。後は強い機体を使ったときは強く
弱い機体を使ったときはそれなりという実力。
>>87 オーガニックマシンにダンバイン、エルガイム、ヌーベルディザード
最近クラブレもいい感じに仕上がってきた
最近、地上でドラグナーを使うのが楽しい俺がいる。
飛行軌道の美しさがたまらん。
>>87 ギルガザムネ
最近使ってたら妙にシンクロした
>>87 クラブレ一択。
ミッション中のセリフが聞きたくて原作付きはみんな僚機に回してたんで、
すっかりなじんでしまった。
>>87 アモン、ネリー、犬、王子
いやん、強機体ばっか・・('A`;)
>>87 オーラバトラーとアンチボディ(オーガニックマシン)
つまりAB使いってこと
>>87 エステカスタム、ビルバイン
強機体封印するとこの辺を使う事になる
>>87 トールギス・D-1・ビルバイン
トールギスは機動力と連射力
D-1はマルチロックミサイル
ビルバインはすれ違い様オーラキャノン
というか全部高機動ということに今気がついたorz
俺も戦法書いとこう
ブレン三機→バイタルジャンプで接近してブレンバー
バロン→コンボからのフィン一斉発射
ダンバイン→ワイヤーとドロップキック命!
エルガイム→□□○でマイン投げまくり!
Nディザード→兵器性能マックスでランチャーがチェーンガン化 でも接近戦
接近戦マンセーヽ(´ー`)ノ
>>87 W・アモン
俺自身はνやエステ辺りで華麗にヒット&アウェーな戦いをしたいんだが
何故か大艦巨砲主義になってしまったorz
ν、サザビー、百式、クラブレ、
今日、難ACEでNEWGAMEした、百式のメガバズで雑魚が消し飛ぶのがたまらんw
アンナ・ステ不ァニー 喋りすぎ
W使い少ないよW使い
>>105 ナカーマ
だけど亜モンよりはmk2
アモンのバスターマトモに当たんねーし
長距離兵器じゃないだろあれは
νとνとν
ν最高
原作のmk-2はバスターランチャーをパワーランチャーの如く扱う悪魔の機体のように思っていたけど
このゲームでは随分軟弱になってしまったな。バランス上仕方ないけど。
>>108までのまとめ
クラウドブレイカー2
ν2 サザビー1
百式1 バウンドドック1 キュベレイ1
ウイングガンダム1 サンドロック1 トールギス2
エステカスタム1 ブラックサレナ1
ザカール1
(AB1)ダンバイン1 ビルバイン3 ズワァース2
エルガイム1 ヌーベルディザード1 アモンデュールスタック2
ドラグナー1型2 ギルガザムネ1
オーガニック的な何かw3
AB(アンチボディとオーラバトラー)が人気かな。
だけど、圧倒的人気な機体はないのが好印象。機体ごとの特徴が出てるからだろうね。
>>107 アモンバスターは距離500以内で使う。
Mk-Uだとどうしても逃げ回るような戦い方になるので性に合わない。
威力もアモンに分があるし。
必中距離500以内は知ってるけどそこまで近づかせるのが屈辱
近づいてくる敵編隊の距離が1400くらいになったら発射態勢→
1000〜1200くらいで発射するから射程ギリで殲滅(゚∀゚)
マジ快感
>>112 俺のアモンはパワーランチャーでピヨった敵の目の前でチャージ!
ふはははは、恐かろう
>>87 クラウドブレイカーかな。0距離ショットガンに惚れた。
νとサレナをミッションではよく使った.ゴリ押しがきくんだよね.
本当はクラウドブレイカーで華麗に戦いたかったんだけど,ショットガンとスナイパーライフルって発射のレスポンスが遅いような気がして使いにくかった.
0距離ショットガンて凄い音するよな…
>>116 タイムラグがあることを見越して撃つんだ
パワランでピヨった奴に溜めバスターとか言っちゃってる人達ってさあ、ピヨがボタンガチャガチャですぐ治ること知ってて言ってんのかな?ん?
うん?…ボタンがちゃがちゃでなお…らないんだけど…
そういやみんなはキー配置変更使ってる?
自分は…
メイン R1
サブ □
アタッチ1 △
アタッチ2 ○
ブースト R2
上昇 L1
下降 L2
にしてる
>>120 操作しづらくない?ロックオンが×ボタン?
上昇下降が操作系と同じ左手ってのはありかもしれないけど。
ボタンがあまってる奴のスペシャルをL2とかにする以外は変えてないな。
変形機体とかになるとわけわからなくなるから。
>>118 余程運動性能が低くない限り、左スティック+ボタン連打なら1秒前後で回復するね。
>>121 宇宙行くとR3で上下機体向き変更したくなるから
使用頻度高いメイン、ブーストは何時でも使える場所にしてます
>>124 マジでか…なんか実感できんな
しかし、一秒あれば充分だな
ギルガザムネは避けなくてもなんとかなる
回避マンドクセ俺には最高の厨機体だぜ!
指先が完全にAnubis仕様になってるので、キーコンフィグであれに近い配置にしてまつ。割と便利。
>>127 しかし攻撃当たった時の食らいモーションが大き目という罠。
運動性999まで上げてるのにex1だとピヨリまくりだぜ!
>87
Wとν、エルガイム。
射撃メインで訓練してきたが、途中で近接にめざめて、
以降は近接が出来ない機体はつらくなった。
幕煮の□□がどうしようもないので□○しか使ってない・・・。
俺としたことがorz
>>134 気にするな。強くい`
ところでこのスレには登場作品全部見たACEはいるの?
正直俺がわかるのはZと逆シャアぐらい・・・
全部わかれば当社比3倍ぐらい楽しめたかもと思うと(´・ω・`)
もし今から見るとしたらどこから攻めたら良いだろうか。
クラブレメイン、趣味でダンバイン、気分転換にMk-IIかなあ。
エピをもうちょっと極めてみたい気もする。
Wとナデシコ以外は全部全話観てるなあ。
ツボな機体が多くてとっても嬉しかったオサーンです。
>>136 そのサイト、合ってるようで合ってないよなw
まぁ、知らない人が読んでも面白いようにしたんだろうけど。
バリグナー以外は全部見たぞ(グナーも17話だけは見た)
とりあえずオーラバリアは全属性防げと言う事とゲシュはタイプRを出せと言う事だ
D-1と同じ間隔で使ってたけど、クラブレのミサイルって微妙に性能悪いな。
射程が800で弾数8、D-1が射程1.5倍の1200で弾数10。
>>136 やべえ めっちゃ見たくなってきた・・・
つたやに置いてるかな・・・
>>142 クラブレのメインはミサイルじゃないと思うんだ。
たぶん接射ショットガンとリロードの早いスナイパーなんじゃないかな。
ドラグナーはLDしかないんだっけ?
乙、CCA、ナデ、ブレンだけ見てたが機体に愛着が沸いたので今まであえて回避してたWを見始めたよ。
なんだか激しくハイセンスギャグ作品だと思えるのは俺がおかしいのだろうか
見た事ある作品>Z、CCA、W、ナデシコ、ブレンパワード
>>145 (=゚ω゚)ノ ・・・・・・・ぃょぅブラザー
>147
(´∀`)ノシ
次回作ではキンゲにも乗りたいな
>>145 W普通に面白いと思うけど?今やっている・・・と荒れるからやめとこうw
レイズナーとドラグナー以外は見たな、ナデシコはTV版までだけど
ドラグナーはスパロボに出てきたのでなんとなくわかる・・・つーかファルケン使わせろよーw
ただいま、ダンバイン修行中
コンボとキックとワイヤー絡めた攻撃が鬼だな
バリアーあるからごり押しもできるしw
>>148 キンゲはいいね、使ってみたい
色々と夢のある機体だしw
個人的にはファフナ―使ってみたいと思っているのだが・・・
マークジーベンとかけっこう好きだし
ナビが乙姫タンで・・・
Ζ使いがいない・・・orz
もちろん原作はΖガンダムしか見たこと無いぜ!
νで何度やってもエースサザビーに勝てなくてZで4000近く残して勝った俺が居るぜ
もちろん原作はCCAとZ(ry
なあ、映画のナデシコにはユリカ出てこねーの?
ルリルリが艦長やってたりしてるしアキトとユリカのラブ話じゃないのかよ
>>151 zは正直使いにくいぜ!!
百式は紙装甲な以外は、結構ラクなんだけど・・
>>153 劇ナデは遺跡と融合させられたユリカをアキトが助けに行くという話だけど、ACEでは端折られた
>>118 お前はアレか?速水系ライバルキャラか?
チャンスを活かせないようだな
なんのためにチャージの短いアモンバスターかと
>>153 出てくるよ、ちょっと灰色してるけど
アキトとユリカは劇場版でもラブラブですよ
ユリカはアキトだと勘違いして薄気味の悪い怪しい人達ジャンプさせまくり
そんなユリカを助けるためにめっさ怖いしなんか五感もおかしいんだけどアキト君けっぱりまくり
クラブレ武器最大射程
メイン860、サブ1735、スペシャル1960、アタッチ400
昨夜の楽しげな会話に参加できなくて残念・・・
そんな俺のメインはビルバイン&サザビー
んで、昨夜帰宅してから積んでいたアヌビスをやってみた
操作方法が違うからやり難いぞーーー
爽快だけど動き軽いね
無駄に射程長いなクラブレ。
やっぱ接近してショットガンとスナイパーを一撃離脱でしょ。
スピーカー壊れるんじゃないかと思うぐらいの「ズゴガァン!」って音が爽快だ。
近所迷惑でつよ
>>87 今更ながら
ヒメブレン、レイズナー、ヌーベル。
小型機体(ヌーベルは別)でピーチャカと動き回って
撃ちながら接近→格闘□□○でとどめ。
ヌーベルはレッシィだから使う。原作で好きな機体を使います。
あとレイズナーの扱いがお粗末なんで
次回は是非ゴステロ様とグライムを使わせて下さい。と言ってみる
ファルゲン&グランチャーも次こそ…
>>87 んじゃ僕も遅まきながら。
ν、サザビー、ザカール様ぐらいでエース&シークレット取り中。
あとは1面でHM訓練中。
戦闘スタイルは遠巻きでダミー出しつつ弾を打ち近寄ってきたら一気によってどつく。
MSって旋回中でも弾当てやすいし、ファンネル様が手伝ってくれるから好きだなぁ。
HMって逆にさがって距離をおくって攻略スレで教わったので、
まったく戦闘スタイル違ってなじみにくい・・・でもがんばる。
得意技は、νのけつバズーカとザカール様の前転パンチぢゃ!!
>ザカールパンチ
止めとけ…それは…
さっき一周目終わった
シャトルぶっ壊しまくるステージのブライトさんに萌えまくりますたw
サザビーとザカールが得意って、強機体なだけだろ
空気読めよ
戦闘スタイルとか書いてるのもマジキモいし
誰でもやってるんだよ、自慢気に言うな低能
もはや地位も忘れ破壊することを楽しんでいるブライトさん
>>168 イライラしてたからやった
今はとても爽やかな気分だ
あまり上層の人間が無理難題を押し付けたり
無茶な口出しをすると現場の人間がキレちゃうっていういい例だね!
壊せ!!全部壊すんだ!!!!!
ダメじゃないんだ!やるんだよ!
こんな上司イヤ・・・
>>167 スマソ・・・|出口| λ............
>>167 最近喧嘩腰な奴が常駐しているようだな
とりあえずカルシウム摂取しろ、カルシウム
これ好きな機体じゃなかったのかorz、ν、百式、サザビー、って書いちまったよorz
ダメージ(対ギルガザムネ・装甲:849)
クラブレ(超至近距離ショットガン)831(電子スナイパーライフル)881、ゲシュ(スプリットミサイル二発)5688、サザビー(拡散メガ粒子砲全弾直撃)2050、
百式(メガバズ)3243、ヘビーアームズ(フルオープンアタック全弾直撃)1679、犬(超至近距離メガ拡散粒子砲)736
ザカール(V-MAX体当たり二回)1949、D−1(スピンレーザーソード)1577、バロンズゥ(フィン一斉発射)1548、
Z(ハイパーメガランチャー)1006、ν(ハイパーバズーカ特殊撃ち二発)1080、シェンロン(ビームグレイブ回転斬り)1377、(ビームグレイブ連撃)1142、(火炎放射)441、
変形体当たりダメージ(対ギルガザムネ・装甲:849)
Z(158)、犬(189)、エルガイムMK-U(202)、アモン(202)、ビルバイン(129)、ビルバイン迷彩(129)、W(148)、エピオン(904)
変形体当たりダメージ(対ダンバイン・装甲:110)
エピオン(3938)w
ダメージ(対ダンバイン・装甲:110)
ゲシュ(同じ)9024、サザビー(拡散メガ粒子砲全弾直撃)6523、百式(同じ)4707、ギルガザムネ(100連装ランチャー全弾直撃)、38200w
※ギルガザムネ(100連装ランチャー)を全弾当てることは不可能
ダンバインVSサザビーが楽すぃー♪
自機はダンバインで接近戦仕掛けていくんだけど
ダンバインキック→サザビーダミー射出→ダミーに突っ込んでドカーン→さらにサザビー近接にて追い討ち
とかやってこちらの攻撃を回避しつつ攻撃してくる、なかなかCPUのくせにうまい立ち回り方だ
サザビーの射撃かわしながら近づいてサザビーの近接を誘いかわしてダンバインコンボで脳汁出まくりw
>>177 サザビータイマンは割りとどの機体でも楽しめるね
サザのバランスの良さを感じる
>>176ギルガザムネの38200ってどういう計算?一発あたり382ってこと?
ギルガザムネの100連は本命のミサイル2発のための目くらましだからのぉ。
ラストサザビーは危なくなると2連続でスペシャルの拡散メガとか撃ってくるしなー
いや避ければいい話なんだが
強いのはいいが、ボスだけルール破りはこのゲームではタブーだぜ
オールバックのシャアさんよ
表紙のカコヨさにつられてACE攻略本買ってきたぞー
カバーをめくって10秒間幸せ。これカラーつきで見たいなぁ。
ラスボスがあれ以上弱かったら萎えると思うんだけどな。
ファンネルのリロードがあるわけでもなし、スーパーアーマー持ちなわけでもなしだぞ。
個人的には難易度ACEのラストサザビーは、パイロット以下と比較にならないくらいはっちゃけた強さ持って欲しかったけどな。
ラス前のムヅラヤテンコウがアレだったし。
相変わらずファミ痛の攻略本にはミスがあるな。
トーラスなんかどのミッションでも出ねーよw
Wオススメ改造はメイン byファミ痛い
>>182 それがフロムクオリティーというものだ
ACの強化人間みたいなもん
NXではこっちは強化できないのに向こうは強化で肩武器構えなしで撃ってくるし・・・
まあ、ラストサザビーは少し反則気味くらいが戦っていてちょうどいいバランスだと思う
拡散メガは正面にブーストで突っ込むだけで避けられるしな
ファミ痛は趣味に走った攻略とかやってくれないから味気ない
やっつけ仕事みたいな感じがする
そのくせバイオハザードみたいな編集部で皆マンセーしているゲームは
やたらと濃い攻略の仕方やってるし・・・
αよりも赤い人よりも夜天光よりも何よりも
サ イ コ 強 過 ぎ
崖からコソコソとファンネルやらミサイルやら撃ち続ける
セコイ俺がいる…
小機体ならともかく20M前後の機体じゃ正面から戦えないyo
いくらなんでも今回の攻略本はひどすぎる
ミスとウソ情報だらけだ
>>189 ああ強いな
どうあがいても防ぎ切れないなが〜いビームでガシガシ削られる
どうやったら避けられる?
>>186 そんなん全然マシ。
キュベのファンネル改造とか、ズワァースのオーラ力改造しろとか書いてある。
「マルチプレイでは、武器の改造は反映されない」ハァ?
文中で唐突に「ノヴィス・ノア」とか言われても何の事やら・・・ゲーム中に単語出てきたっけ?
極めつけは目次の「ν GUNDAM 新機動戦記ガンダムW」。
>>189>>191 上斜め45°以上から射撃でコツコツ
距離は近くても大丈夫
すると指ビームしか撃ってこない
変形し始めたらサイコの真下をくぐる、するとすぐに変形解除する
以降繰り返し
>>193 上斜めからの射撃攻撃はよくやるんだが変形後が問題だった。
下からくぐるのは知らなかった。アリガトウ
これで崖からチクチク攻撃するチキンな俺とはおさらば!ヒャホー!!
サイコは後ろから切りつけるんだ
密着するぐらい近づいて緊急回避で後ろに回りこむ
あとは近接コンボ決めてサイコ振り向いたらまた緊急回避使って・・
回り込むのは盾をもっていない腕(右腕)の方に向かって回り込む
万が一撃たれても損害が少なくて済む
変形したら回りこむのは難しいからその時は上空から狙い撃ち
ダンバイン使っていてそうやって倒した
>>193 了解した。
これより我々はアクシズへ向かう
>>192 ワラタ
情報量が少ないくせに
誤情報を満載?それで¥1500って一体…
>>189 あとサイコガンダムは盾側にへばりつくと旋回し切れないのか
何も無いところに足踏み(格闘)しやがる。タイミングをずらせば
ほとんどの中型サイズ以上の機体なら一方的に切り裂ける。
たまに指ビーム使うから(5〜6回程度足踏みした後が多い)それを回避して
また盾側に張り付き、の繰り返し。小さい機体だと突き抜けてミスるし、
HMなどの緊急回避が貧弱だったりブレン系の遅い緊急回避だとミスりやすいから
そこはよく考えて(実際はどちらも射撃が強めの性能だから問題ないんだろうけど)
これは攻略スレでも出たサイコ退治の方法。
テンプレに
「ファミ痛の攻略本はうそが多いので頭から信用しないように」
辺りの文章つけといたほうがいいんじゃないか?攻略本買った初心者が
釣られるの避けるためにもさ。
>>192 >文中で唐突に「ノヴィス・ノア」とか言われても何の事やら・・・ゲーム中に単語出てきたっけ?
普通、この手の作品なら作品解説とか載せるもんなんだがね
作り手に愛情が感じられなせんなw
>>195 >>197 お前らいい奴だな。
他のボス機体は難なく倒せるようにはなっても
サイコだけはどうしようも無かったから本当助かります。
>>197 サイコの地団太は当たっても痛くないからなー
むしろ遠距離で戦っていてビームに当てられた時の損害が大きいから
接近戦の方が戦いやすい
まあ、慣れるまで何回もサイコの頭上を通り越してコンボ途中のダンバインキック出してたけどなw
>>198 うむ
ひととおり読んでみたが、「この項目には1つも間違いはない!」というのはなかった
数字部分もところどころ(というか主に射程距離)が間違ってる
ボスキャラはそれなりに手ごたえがあって面白いのだが
なにあのギュネイのヤクト?α戦前なんかほとんど無傷で倒せるんですけど・・・
三体ぐらい同時で出てきたグライアよりも弱いような気がする
しょせん噛ませ犬か・・・・
>>202 射撃距離は結局実戦をして肌で感じ取っていくものだから別にいらんかった
役に立ったのは僚機レベルについてなのだが、ひょっとしたらいくつか間違っているところがありそうだな('A`)
まあ、今はもう僚機は趣味で選んでいるからそれもいらなくなったわけだがw
>>203 実際CCAではアムロは全く相手にしてませんでしたから>ギュネイ
ケーラ相手だと圧倒してたけどね。所詮その程度。
今日キャンペーンモードしてたら
ノイン「駄目だ!数が多すぎる!」
ショウ「まだ負けたわけじゃないだろ!」
ごめん、格好良すぎる(つ∀`)
D-3でアジールを倒すとエースになった気分だ
いや、あんたエースだよ
サイコMk1のほうはどうにでもなるんだがMk2はどうしてるんですかお前ら
レフレクターでのビームめくら撃ちはどうせ当らないから良いんだが
一瞬で飛んでくる有線ビームサーベルと予備動作のない拡散は避けられんorz
クラブレ使って超遠距離からの狙撃とミサイル適当撃ちでノーダメージ。
チキンだが安全確実。
変形逃げか引き撃ちだな
誰かファミ痛に苦情出せよ
俺は買って無いから無理
なんで苦情出すんだ…?
こんな嘘だらけの攻略本で金取るのかって
さて、また一人ファミ通の攻略本の犠牲になった人間が来ましたよ。
対戦ルールのとこでブレンの機嫌は常に「普通」となるって書いてあるが、隣のSSのバロンはご機嫌なわけで・・・
これはもうアレだな。間違いをネタとして楽しむくらいしかできんな。
キャラゲー好きの編集者にはやる気出なかったってとこですかね。表紙は綺麗なんだが。
>>183 こっちが主役で反則的強さのガンダム達が襲いかかってくるってのもやってみたいな。
エクストラミッションでW系5機同時に出てくるとか。
俺はバロンズゥ・ザカール・サイコガンダム・オージ・夜天光の
凶悪5人衆にマギーちゃんで挑む極限プレイに挑戦したい。
ゲシュペンストvsザカール×5というのもアリだな
流石にル・カイン様は五人もいないw
俺ヘビーアームズ敵D-3×5とか
俺→ゲシュ
敵→ファルゲン・エピオン・ズワァース・アシュラ・サザビー・バロン・犬
ライバルキャラごぼう抜き
でもライバルが徒党を組んで出てくるのってなんか嫌だな
ライバルだからこそ1対1で戦いたいもんだ
じゃあ参戦作品の機体を順番に使ってライバルとガチ対戦できるモードとか。
むしろ敵側ハイザックのパイロットとして
暴れ回るνガン等を撃破するミッションを。
装甲なんかはそのまま。ビームライフル2発程で落ちる。
こちら側の味方機はそれこそゴミのように落ちていく。
増援なんかで出てくる少し強めのジェリドマラサイやハンブラビだけが頼り。
面白い! ミッション率40〜あたりで適度に苦戦しつつ適度に活躍しつつだ。
多分今が一番面白い時。ここから先が不安になってくる。
>>221 それいいな
しかしCPU対戦を付けてくれればこの不満は解消されるんだよなぁ
次があるなら付けてもらいたいもんだ
>>222 前線に駆けつけるまでに他のハイザックに向かって射出された流れファンネルで落とされる悪寒…
>>223 やり尽くしたら戦術研究
誰かキャプりかたを教えてくれ
攻略本を壁紙にしたいんだ
ザコキャラで挑むのは結構楽しいかも。
HPは最低1999で。ぶっちゃけ上手ければその程度どうってことないさ。
上手ければ…(゚Д゚;)
上手ければ…((((゚Д゚;)))
上手ければ…orz
お、俺だって、俺だってぇーッ!ヽ(`Д´)ノ
可変機だとEX2楽だな。
W、犬、乙と一発でいけた。
変形撃ちと可変状態時の立ち回りさえ覚えれば宇宙だと楽だ。
クラブレのメインは、メイン武器以外の全てだw
弾をリロードする端からどんどん効率よくプッ放せる機動をしてこそクラブレ使い。
んで、1000以上の距離でも実際には余裕でミサイル当たると思うんだが。
新参者だすが、クラブレって何ですか?
まだ犬は出現せず…
飛行試験型グラブロ。
エース64以上で出現
次回作でも、今作で登場したユニットを対戦とかで使えるといいな
一回こっきりっていうのももったいないし
次回作はV-MAXっていう難易度キボンヌ。
エースのどのステージでも、慣れちゃうと使う機会がない。
>>235 乙
まぁ気にするな
2chなんてそんなものだ
>>235 ご苦労だった。
ラーカイラムへ帰還してくれ
待ってください、まだ反応があります
なんだと!?
なんでさ!
な、なんだってー!?
キュベレイはなんだったわけ?
敵で出てくるわけでもないのにこいつだけなんでいるのか謎だ
キュベレイが使えることに不満はないが、他のいろんな機体が使えない事は大いに不満だ
パイロットの声が付いてる敵機体くらい全部使わせろや
>>242 最初はストーリーに絡ませるつもりだったんじゃないの?
ジ・オも居るし…。コロニーレーザーあたりで。
没になったけどもったいないから使っちゃえ。みたいな。
>>243 同意。
ファルゲンを使えないと知って発狂
>>236-237 アリガトー(ノд`)。゚о。
エピオンでダンバインに体当たりしたらあんなに食らうとは思わんかったからワラタw
これでダンバインでギルガザムネの100ランチャーを一発だけ当たりに行った苦労が報われる
>>228 ハゲ同。上級者向けの変形を理解し立ち回り等を把握しながらできると
EX1もEX2も余裕。操作も面白いし飽きないねぇ。
声付きパイロットが乗っているのに使えない機体
ガラバ・レプラカーン・夜天光・ジョナサングランチャー・ファルゲン・サイコガンダム・ハンブラビ
マラサイ・αアジール・ヤクトドーガ(ギュネイ・クェス)
そういやプラクティーズはマイヨ様に名前を呼ばれるだけで
自分達は台詞がないんだったな
ファルゲンは絶対あると思ったからガックリだ。
まぁD-1と被るんだろうな。
コロニーレーザーの面、キツかったー。制限時間のある面は苦手だ。
しかし、俺の腕じゃ間にあわねぇ! なんて思ってたけど、繰り返し
やってる内になんとかなるもんだな。残り30秒だったけど。
あのステージは残り時間は表示されないはずだが
敵撃退後に「はやく脱出してください!」って言われても無視できるしな
夜天光使えたらアルストロメリアの価値が一気になくなりそうだな・・・
>>252 任務失敗時の評価結果画面のクリアタイムから判断。
まだだ、まだローラーダッシュとディストーションフィールドがある!!
>>248 ディザードが使えるのにファルゲンとかヤクトとかハンブラビとか使えないのはなぜだー
迷彩ビルバインでユニット枠一つ取るくらいならレプラカーンを使わせろと・・・
迷彩なんてセレクトで変えられるとかすれば良かったじゃんよー
つーか出てくる機体、
全 部 使 わ せ ろ ー ! !
俺的にはジオが使いたかった
三刀流マンセー
まだ迷彩ビルバインで一枠取ってるって言う人がいるのか・・・
なんだこの金色の素敵機体は!!
ライネック、ビアレス、レプラカーン、サーバイン
ブルグレン、グライムカイザル、バルディ、ベイブル、ニューズナー
グルーン、アトール、アトールV、ガイラム、カルバリーテンプル
新規参戦なくてもこれは使いたい
バッシュとかクィンシィグランチャーとかヒュッケ008Lとかダルジャンとか
ステルンクーゲルとかリ・ガズィとかガブスレイとか抜けてたorz
6000弱で各エースのストーリーを一人辺り6ミッシヨンで追体験できる追加ディスク出ねーかなー
>>261 ドラムロは?
可愛いのに(´・ω・`)
>>262 >追加ディスク
買う
間違いなく買う、新品で
だから出してバンプレ・フロムさん
劇ナデは一回しか観てないので全然覚えてないや。
SPTとドラとwは放送されてなかったので知らず。
あのさ、このゲーム地上と宇宙だと激しく移動速度が
違う気がするんだけど気のせい?
ニューガンダムでシャトル防衛ミッションと
アシュラテンプルと一騎打ちする反応炉がある
ミッションじゃ全然体感スピード速度が違うんだが・・
>>267 操作感の違いかもしれない
あとスピードを実感できるものがまわりにあるかどうか
そもそも宇宙だと距離感つかみにくいし
でも武器は宇宙と地上では性能が違ってくるから
移動関係もそういうのがあるのかもしれない
>>267 遠近感が掴めない宇宙だと遅く感じる。
相対距離を測るのに背景使えないから余計に。
逆に言えば、それだけ宇宙の再現度が高いって事だが。
270 :
267:05/03/10 01:55:02 ID:ovZ2Pnpv
いやいや、反応炉のあるミッションは
ちゃんと背景あるけどすごいスピードでてるよ?
背景というか建物の中。
時間制限があるからスピード早くしてるのかわからんけど・・
一度やってみてくれ。
シャトル防衛ミッションはマジで遅く感じるんだが・・・
272 :
267:05/03/10 01:58:21 ID:ovZ2Pnpv
>>271 うーむ違うと思うんだが・・・
そんなに言われると自信なくなってきたorz
乗用車に乗って30qだと遅く感じるが、自転車で30qだすと「オレはえーw」と思うのと一緒
>>270 密閉空間とそうでない差じゃないのか?
シャトル防衛は遠くのシャトルやら敵機やらを追って見ているので遅く感じるが
反応炉のところは周りが壁な分速く感じるのだと思う
クリアしたー。
全然避けられなくても被撃墜なしでクリア出来るんだから、
やっぱり難易度ルーキーは易しいんだな。
ルーキーだろうがなんだろうがマスドライバーと特攻戦艦は死ねると思うんだが
普通にスルーできたんなら凄いな
>>271の言うとおり。
嘘だと思うなら車から顔が地面に擦れるくらいまで身を乗り出してみるがよい。
人間の目は物体が一定の時間に視野を横切る角度によってスピードを捕らえるので、
同じ速さで走ってても距離が近く、視線に垂直に運動する物ほど早く見えるんである。
目標対象物以外に壁が近くにあるから速く感じるワケだな
今言った事テストに出すからよく覚えておくように。
>>276 言葉が足りなかった。その辺りのイベント的仕掛けの一発死を除いて、
つまり「フツーに死ぬ」が無かった、という話。
リアルニュータイプ登場かと焦っちまったよ( ´∀`)
あの面はトラウマだな
俺のヒメブレンとエステが一瞬でスクラップにorz
>>276 マスドライバーは気つけてれば初回でもスルーできると思う
実際漏れは一回も当たった事ない。
特攻戦艦は初クリアするまでに6回程死んだけどなorz
>>280 気をつけてはいたんだが未だに宇宙戦に不慣れだったのと
当時レーダーの見方も赤い矢印の意味もわからんでさ…
オペがなんか気をつけれって言ってるけど
どうしろってのさ!って状況だったんだ…
ミサイルを勘違いして100連ミサイル全部受けきったおいらもマスドライバーは1発だった。
特攻戦艦は最初意味がわからずドカーンorzだったなあ
でもいいバランスだったな。機体にもよるけど、並み居るライバル機相手に
ガチガチの削りあいでもなんとか勝てるから「俺やったぜ」感がある。
グランチャーの群れに袋叩きにあった時はさすがに覚悟したが。
>>281 なるほど。漏れなんか5回目辺りまで
特攻戦艦はその場から動かないと思ってたよw
>>283 ハゲドー
どっかのマーズとかいうゲームの開発者に
爪の垢でも(ry
マスドライバーも特攻戦艦も一発でクリアーしたな
その代わりナデシコのグラビティブラスト喰らって死んだけど
あとシャトルのとこは逃して失敗した
ボス戦で一番きつかったのはα戦だな
その前のギュネイはカス同然だったけどw
>>283 三体ぐらいでこちらを囲みながらバイタルジャンプしてくるのは開発者のいじめか?
とか思ってしまう極悪な攻め方だw
まあ、後方に連続回避していれば避けられるが嫌な相手である事に変わりは無い
>>270 旅客機に乗ったことはあるか?
時速数百キロ出てても、窓から外眺めても速く感じないだろ
別に初回で特に詰まるとこなかったんだが…
もしかして俺損してる?
>>270は明らかに意味を取り違えてる気が。
「背景あるけど」すごいスピード出てるって・・・268と269が「宇宙では背景が使えないから」遅く感じるって言ってるやん。
つまり背景があれば早く感じるってことでしょ。
みんなわかっててスルーしてるのか?
,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,/ ,,,,,,,,,,,,"'ヽ、
/ ,,,/" `ヾ, .`ヽ,
./ /" .ヾ, .ヽ
i /o ,,;:::"" ヾ、 ,,i_
i.i0 ",〆,ソ, v, r.i
. i ヽ, ,,〆,,,, ""` ヾ6|
>>290 . ヾ i, , 〆,, \, 、 .ヽj V-MAXでガルダに突っ込んだ今の自分は勝ってると思います('A`)
. ヾ, "" , ο). ヽ, i
ヽ /τ",,=ニェ,, ),、 . i
i, i 〆エェxノ" ii,
ヽ ヽ ヾ-==~ ,ヽ
. ヽ,, ,,ノ \
`ヽ ,,,,,__,
ヽ,
ギルガザムネ100連ランチャーが全弾当たっても生きているリーブラ主砲だけはガチ
十数度目かのトライでやっとレーダー防衛に成功!
と思って気抜いたら赤バー状態のシャトルに重腕零距離フルオープンショットブチかました苦い思い出orz
俺が一番苦戦したのはロック不能の敵を機雷に巻き込んで倒せってステージ。
一回目はどう足掻いても無理だったのでブレンのチャクラフラッシュで無理やり。
他のステージはナデシコの砲撃の巻き添え喰ったこと意外は特に苦労はしなかった。
パイロットで始めたからかな。
クリアするまで一度も落ちなかった。
5000以下まで減らされたのも数回だったし。
その後ACEのEXで散々な目にあったがな
続編あるとしてもWは出ないだろうな
敵はOVAのを出せばいることはいるけどボスキャラがいない
ZZ、F91、Vで決まりか
そんなにガンダムガンダムって要らなくないか?
ZZ
キュベレイmk-2
(フルアーマーZZ
(ドーベン
(マンサ
F91
ビギナ
(ダラス
(黒ギロス
V
V2
ゴトラタン
(リグ・オティンコ
(ザンネックorゲンガオゾ
使えるとしたらこの辺り?
俺的にサイバスター出て欲しいな
いや、OP曲聞きたいだけですが('A`)ノ
アニバスターならオレァクサムヲムッコロス
OPは好きだけどな
キュベレイと同じ扱いで良いから欲しいな サイバスター
302 :
なまえをいれてください:05/03/10 14:08:33 ID:U9G3wOii
たまにでてくるターゲット示す矢印本当にみにくい
防衛目標とか、撃破対象とかはレーダーに目立つ色で表示してほしぃ
なんどもカーンズのシャトル機雷に巻き込んだ
最近買ってきてOP見て、エルガイムが出てくるところでサイレントラインを思い出したのは漏れだけだろうか…
>>304 ノシ
おれも思った
エルガイムの機動自体、ACに近いものがあるしな
SLのOPではブレードぶっさしてたんだっけな
>>306 OPに嘘を散りばめるのはアマコアのお約束
SLのOPはあれだろ。
3OPで頭部をぶっ壊された機体がステルスでいつの間にかやってきた機体のカラサワで頭部をまたぶっ壊される奴。
フロムは広報(なのか?)だけは非常に優秀だからな。
いつも新作発売前はその優れたデモムービーで夢をみせてくれる。
優秀なのはムビ製作スタッフだろう、その場合…
先程、最後のドレイク軍攻撃ミッションのところで百式使っていたら
グランガランの艦橋に見事クレイバズーカがヒット!その直後の通信
「グランガランはこの程度では落ちません!」
・・・・ごめんようシーラ様、今攻撃したの俺だ(つД`)
>>302 あの矢印ぜんぜん見にくいと思ったことないんだけど、そういう人結構いるな。
単純に3Dでの表示に慣れてないだけだと思われ。
赤でハッキリ見える分ZOEより見やすかったな。
宇宙戦がわけわかめになるのは射撃軸と進行方向を合わせる事を体にたたき込まないといけないからだと思う。
・・・ていうかエルガイムのアレはSLのを使い回してないか?
なんかもう果てしなくガイシュツだな、それ
>>313 たまにだけど前を指しているのか後ろを指しているのか分からなくなる。
けど一回クリアしてからは特に無くなったな。
OPのエルガイムとダンバインがかっこよすぎ。だまされたー!
ところで、クリアしたのにまだOPの歌が変わったところを聞いてないよ。
プレススタートで放置しとけ
あれはクリアした後に聴けるのか。たまたま放置してたら、英語の音楽が。
何叫んでるのかはわからないけど。
サントラ出るの?
発売中止
抜くんだレイヴン
出来るか知らんがACが簡単に出来るからこれも出来るだろう、多分。
ムービーの拡張子は.PSSなんだっけ?OPEDはフリーソフトで抜けるな。
EDは抜いたのをWAVE出力して冒頭削ってからエンコかませば祈り.mp3完成か。
Z見ようと思ってDVD借りに行ったら借りられてた
しかたなくZZかりて見てたら・・・
プルツーが全裸で登場
スマソ 吊ってきます
323にはキリマンジャロのフォウのエロボイスとロザミィの生乳を差し上げとこう。
懲りずに次回作への希望を殴り書くと格闘コンボの派生を倍ぐらいに増やしてほしいな。
αとシュティーアのファンネルを華麗に撃ち落したら
サイコMK2に華麗に撃墜されたぜ!ヒャッホーイ!
ガイシュツだろうけどサイコMK2はデスサイズの天敵ですなorz
いやアルストロメリアの方が・・・・
>>326 アルストロメリアはコンボの最後に○押すとボゾンジャンプで離れるからまだ良い方でない?
今アルストロメリアでサイコmk2倒してきた。
残りAP1500
バリア張れる時以外はひたすら逃げてた(´・ω・`)
というかアルストロはEX2が全体的に辛い
そうかな?
たった今アルストロメリアでEX2クリアしてきた俺としては、D−1の方が辛く感じるんだが。
なんというかアルストロメリアは非常にストレスが溜まるんだよね
それとの戦いと言ってもいいくらいに。
敵が自分と逆方向に飛んでるときとかすごいやりずらいよう
自分的にはハイパーガラバでもうだれる・・・
アルストロメリアvsエピオンってアルストに勝機あるのか?
後の先とるしか無さそだね・・・
全機体で最もマイナーなアルストロ。
テンション重視なので全然使ってない。
好きな機体とかは散々既出なので、自分は全然使ってない(使いづらい、使いたくない、キモい)機体をあげれ。
1:アルストロメリア
2:HM
3:AB
4:レイズナー
5:サレナ
なんでだよレイズナー最高じゃないか
キモイのはナデシコ系とW系全部。
あれ全部いなくなれば神ゲー
>>335 1:死神
2:砂
3:アモン
4:ν
5:乙
変形解除したエピオンに直後襲い掛かるアルスト
しかし変形解除後のエピオンに攻撃判定が残っておりダメージを食らうアルスト
再びエピオンが変形して2重にダメージを食らうアルスト
果たしてアルストに勝機はあるのか
次回 待ちガイルvsザンギ
まあ、実際対戦相手いなくて確認できないわけだが
良い流れになってきた
>>336 キモくはないが機体選ぶ時MSに目が行ってしまうw、νとか、百式とか、
今ACEでキャンペーンを百式でやり直してる、雑魚をメガバズで雑魚を一掃するのが楽しい。
>>336 サレナは俺の愛機なんだけど・・・(´・ω・`)
W系はいらないと思う。無駄に多いし
百式は使ってて結構楽しいね
ラストステージでサザビーとやると燃える
もう強い弱いの時期は過ぎてしまったので
いかにカコイイかきもちいいかが全てになってきた。
そういう意味でAB最高
いるとかいらないとかやめろっての
MSは他にも動かせるゲームあるからそれ程使う気にならないな。
ナデシコ系は次回には微妙?ローラーダッシュ好きなんだけどね。
Wは個性に溢れてるから作り安いんだと思う・・・使えるのといらない子の差が大きいが。
ヘビーアームズのミサイルや前段発射に激燃え
ほかのW系はイマイチ燃えない
347 :
294:05/03/11 20:11:12 ID:xly/akBW
>>335 好き嫌いはしょうがないがキモイってなんなんだよ。
Wはデュオ以下4人は要らないから代わりにノイン教官が使えればよかったのに
俺はW系を全然使う気がしないな。ガンダムばっかりだし。
殺伐としてきたな
作品批判カコワルイ
使ってて楽しけりゃそれでいいじゃん?
まあキモイとか言い出した奴に文句言っとけ。
アルストロ、サレナ、ヌーベルディザードは使っててあんまし面白く感じないな。
全体的にやれることが少ない機体は使用頻度低い。
でも、トールギスは例外。格好いい。
アルストロは対戦で□□○使うとウホッてなる。
まぁ、使われた方はナンだけどな。
家にエゥティタがあるのでZ系はあんまし使って無い気ガス。いや、好きだし強いと思うけどさ。
使って楽しくないのは自分の心の中に留めとけ。
楽しいネタならいいが、つまらんネタで公開オナニー始められても困る。
公開オナニーならまだネタにもなるが
公開ゲロはどうしようもない
アルストロメリアはかなりテンション高くないと使わない
ヌーベルは僚機で出さねばレッシィが喋らないから僚機
>>347>>352 ゴメンな、つい無意味に付け足したくなったんだ、でもオレ機体キモいなんて思ってないから、ゴメンな
次回作も、今回でいうリリーナやシーラ様のような女王的ポジションのキャラが出るんだろうな
筆頭は∀のディアナ様とかだと思うが、これまたうざキャラに仕立て上げられるんだろうか…
じゃあ次回作はブライトオンリーで。
ブライト「クワトロ大尉が帰還しないぞ!何やってんの!」
ブライト「大変だ!クワトロ大尉の百式を山中にて発見した!」
ブライト「なんだと!」
今海が舞台のステージでノベンタ砲とファルゲンが飛んでくるステージを
重腕でやったんだよ!空中浮遊無し空母の上で戦う、見たいな感じで
やばいよ!理由がわかんないけど面白かった!!
シーラ様はハァハァできるのに
リリーナだとハァハァできない不思議
シチュエーションってのは大事だな。
生まれながらの女王と祭り上げられた女王の違いだろ
リリーナ「戦いを止めて下さい!戦いを・・・・ギャーーーー!!」
ノイン「大変だ!誰かあのDQNを早く助けろ!」
議会って中の人がリリーナの時のほうが脆いんだよな。
チンコ一発で撃破できる。
>>363 ノベンタ砲ミッションはトールギスで出撃するのがオレのジャスティス
意味なく要塞に取り付こうとしてして領域オーバーしてしまうのは日常茶飯事だ
キンゲだけでゲーム化して欲しい。
もう、何でもありの世界だ。
ヤッサバヤッサバ!
ALLバンダイ謹製でお送りします。
>>369 ヤベ…それだよ…俺が探してたジャスティス
ちょっと行ってくるノシ
>>364 格の違い
だが某国家元首の女よりはリリーナの方が百倍マシ
だがこのゲーム、次回作があるとしたらかなりの確率ででてきそうな悪寒が・・・
なんだかんだ次回作ではゼクス生きてる罠
「グゥレイトォゥ! 数だけは多いぜ」とか「きゃわしたァ!?」とか「きょしぬけェ!」
とか聞けるなら俺は大満足ですよ
次回作シャイニングきもん
メイン:シャイニングショット
近接:ビームサーベル
サブ:格闘
アタッチ1:シャイニングフィンガー
アタッチ2:バルカン
SP:シャイニングフィンガーソード
シャイニングフィンガーは、V-MAX体当たり+ゲキガンフレア+サンドロックのSP÷3、で
>360
次回作の女王風キャラはキュベレイまでありながら本編に出てこなかったハマーン様では?
ダンバインとかゼータとかニューとかは古くてよく知らないし、キモイからもう出さなくていいよ。
次回作ではガンダムウィング系やガンダムSEED系を中心に作った方がよく売れる。
ゴクリ
オレはν出なかったら、カワネ(´・ω・`)
オレはヌーベル出なかったら、カワネ(´・ω・`)
ダンバインとエルガイムがなかったら今作も買わなかったしなあ。
387 :
なまえをいれてください:05/03/11 23:51:22 ID:zyeBNrk4
キャンペーンモードこれで七週目か。。
フリーミッションでシークレットもとっくの当に取ったし、もうやる事無いな・・。
レイズナーステージが少ないんだよチクショウ!
仮にレイズナーステージが増えても無口な死鬼隊が出るだけのような気がしないでもない。
なんとなく。
ブライトさんのセリフまとめてください。
なんだと!?
索敵班!どこを見ていた!
ブライト「マイヨ・プラート!生きていたか!」
ブライト「なんでさ!」
ブライト「戦いを止めて下さい!・・・戦いを・・・・キャーーーー!!」
ACE続編でないのかな〜。出るならやっぱりGガンとVガンあとは劇場版のウイングゼロカスタムとか無理かな??
ブライト「ダン!カール!ウェルナー!・・・貴様等!!! 」
ブライト「エメラルドスプラッシュ!」
>>396 Gはぜひとも出して欲しいな
スペシャルでハイパーモード発動みたいなかんじで
個人的にはXとかもおもしろそうだと思う
サテライトキャノンが信じられないくらいの予備動作と射程で
今更ですが購入を迷ってるので、いくつか質問させてください
デモ鑑賞、サウンドテストはありますか?
2人プレイは楽しめますか?
ロボットの操縦感や重量感は他のロボゲーで言うと何に近いですか?
・両方ない
・可能
・いろいろ
404 :
なまえをいれてください:05/03/12 00:52:51 ID:mqRirb4G
ブライト『ああ…もう出る、もう出る、もう出る、もうデルマイヨ!』
>>402 世が世ならここで10人からのレイヴンによるツッコミが入るところだぞ
ビライト『私の名はデルマイヨ・プラートだ!』
ブライト「弾幕薄いぞ!何やってるザマス!」
アルストロメリアは敵殴った時の音が好きだ。ギッチョンギッチョン萌え
>>400 他のロボゲーあんまりやったことないけど参考までに
バーチャロンとの違い
・ジャンプが無い(というか、地面にいること自体稀)
・バーニアのボタン押してから実際に動きだすまでに微妙にタイムラグがある
・近接格闘のバリエーションが少ない
・バーチャはドックファイト、aceは1vs大勢(戦艦撃墜するステージでは赤い彗星気分)
・特定のステージでミサイルの雨に絶望感を味わえる
・四方八方から撃たれるので、回避しまくるとニュータイプ気分
ガンダムvsZガンダム
・まったくの別物
・スピード感はACEの方があるので俺はACEの方が好き
シャアとの闘いの最中、拡散メガ粒子砲を回避できると
自分が覚醒したことがよくわかる
オージ様で難民船破壊はかなり爽快だった
>>410 総合のまとめを書くのを忘れてた
・シーラ様の「総がかりである」を聞ける
>>400 出る前とかはよくめぐりあい宇宙って言われてたね。
めぐりあい+ACとか。
でもやってみるとわかると思うけど
これはやっぱりACE独特な操作方法だと思うんよ。
>>413 総掛かりな割に周りの味方は自分一人なのが悲しい
次回は3機ぐらい同時出撃できて、1機を自分が操縦残りはCOMってのがいいな
一つの戦闘の中でも、局面に応じてセレクトで操縦機を変えれる、って感じで
あと重要なイベント時は関連イベントキャラを強制出撃とかの方がいいかも
ハード的に無理? ダメじゃないんだ!やるんだよ!
>>411 俺はα・アジールのファンネルを無傷で全部撃ち落した時に覚醒したと感じた。
その後ホクシンズの恐怖を知ることになったわけだが
EX2でサイコmk2のあまりの凶悪さに眉間が光った。
νHP残り16でクリア。厳しかった。
>>416 俺はレイズナーで片っ端からファンネルぶん殴り落とした時に種が割れた
つーかレイズナーのライフル小さい敵に当たらねーYO
性能一つフル改造でユウ並の速射力はあるから当たれば強いけど
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
種が割れた
手品でも失敗したの?
>>421 無敵超人化現象のこと。ピンチになると都合よく発動する場合が多い。
等といい加減にレスしてみる。
種癌に出てきた特殊能力
ノンリスクで好きな時に発動でき、豚監督によるとあくびしながらアムロを落とし片手で東方不敗をヒネルらしい。
その無敵ぶりと残虐さは星を貪り食った配管工に匹敵する。
種が割れるって言い方とかバーサーカーとかいう単語、そしてあの演出の仕方からして、
なんらかの特殊な能力で特別な人間にしか発動し得ないものなのかと思ったら、監督曰く、
ただの キ レ た 時 の 表 現 であって、特 に 意 味 は 無 い んだって!
>>424 まじでええええぇぇぇぇぇ(;´Д`)ぇぇぇぇぇえええええ!?
種厨うざ
福田と森村の言う事をまともに受け取ると発狂するぞ、流せー!全部流すんだ!
作品内部じゃエリカ・シモンズだかがはっきりSEEDを持つ者うんぬんと言ってるしな。
種は荒れるので話題変え。
次回作でおまえらが希望する新規参入組に再現して欲しいアクションは?
俺はF91にウェズバー片手撃ちと二丁撃ち(否溜め撃ち)、回転ビームサーベルだ。
>>427 片手撃ち両手撃ちに関しては射角で分ければいい
敵が真正面→両手撃ち (もちろん威力は二発分
敵が比較的横→片手撃ち (威力は一発分
これで再現できるんジャマイカ?
いや、二丁撃ちは比較的連射に近い感じでドカドカ撃つはず。
後設置してるのがレールだから外さないと前方にしか撃てないし。
>>429 スマソ、実は原作未見だから安直な思いつきでレスしてしまった・・・。
発射タイプの打ち分けみたいにするなら、ボタンの押しっぱなしと連打で分けるしかないかもね。
F91って他の装備も多いみたいだからボタンの数が足りなくなってしまう。
431 :
430:05/03/12 04:33:03 ID:Q0+qZRQM
↑のは発射タイプの打ち分けのために複数のボタンを振り分けるのならボタンが足りなくなる
ってことを言いたかった。書き足しスマソ
ボタンの数なんかはL2あたりを、
軽武装と重武装の切り替えなんかに変えたらどうだろうか。
個人的に操作は複雑な方が燃えるんだが、売れないからやっぱだめか。
意味は理解できたし見てない事を責めるつもりはない、確かに押しの強さで分けるのが的確だな。
蛇足だけどF91のMS戦いいぜ、主役もケレン味効いてるしクロスボーン側もすげえ作画で動きまくりだ。
ジェガンの頭をサッカーボールのごとく蹴り飛ばしたりビームシールド張りながら回避しつつも艦砲に撃ち抜かれたりいい味出してる。
全然意味が無いが、ビームフラッグが使いたい
F91のMSというとショットランサーな俺。
何ゆえビギナギナに装備されてないのか非常に
疑問であった。
あとビームシールドも初出はF91だったかね。
>>435 そのビームシールドを
大質量でうち破るため>ショットランサー
437 :
なまえをいれてください:05/03/12 10:59:59 ID:/Kji2wrr
ブレンパワード操りたいからこのゲーム買おうと思う
期待sage
ブレンはいいアニメだな 再見して、また好きになった
俺はCPU戦がほしいぜ
>436
焼き尽くされないうちに貫通させるってことか?
これってSRWスクランブルコマンダーの続編なん?
CMで見たらSCぽい画面で機体が空を飛んでいて、面白そうに見えた。
なんだそれは?スクランブルエッグ?しらんがな(´・ω・`)
>>439 黙れF97
てーかF97ってX1のことだろ
>>442 まあまあロートルこそ黙ってろよF85
しかもタン付けですかw
444 :
F71:05/03/12 11:34:55 ID:OYRS3yfo
お前等、仲良くやろうぜ
まあブランドイメージって大事ですよね。
>>437 ブレン(&レイズナー)目的で買った者だが
ブレンの素晴らしきオーガニックストーリーは再現されてないから期待しなさんな。
でもグランチャーなんかはほぼ完全原作通りに動いてて感動したから
その辺りは期待していいですぜ
ロボ好きなら買いやで
F97はクロスボーンガンダムな、3機の違いは仕様だからF97-○だったはず。
雑魚グランチャーは、バイタルジャンプで近づいてくるから、中距離からのガトリングとかミサイルが全然当たらなくてウザイな。
>>446 そうなのか まあストーリーには期待しないでおこう
クインシーイッサーって出る?
存在すらありません
>>450 クインシィは存在が抹消されました。
敵側で出るのはマコーミックさんのご子息だけです。
何でだよ…Zなんて敵さん4人(+1人)もいるのに…
何でこんなに冷遇されるんだよ…
まぁ俺はバロンズゥ使えるから満足
ってかコイツ、前ダッシュ射撃>コンボ>フィン発射が強過ぎじゃないかね
フィンすごい誘導性能だからねぇ。
マルチロックはあまり使わないけど
アカン、友人に貸して早一週間、禁断症状が出てきた。
夢の中でダンバイン操縦してたよorz
素人のD-1にダンバインで挑んで落とされた俺が来ましたよ(´・ω・`)
現で悪夢を見たorz
>>457 気にするな。
あの上下移動はけっこうひどいから。
ブレンはいいアニメだよなー
富野御大がEVAを見て怒って作ったらしいけど
確かに総合的にみるとEVAより上だと思うぜ。
エルガイム相手にファンネル機体3体で挑んできてくれる友人へ。
勝 て る か バ カ !
これもACEの宿命なのか・・・
エルガイムはファンネル落とすの楽だろ
どんな問題があるんだ?
ファンネル落としてる間にサザビーのスペシャルとか、
ファンネル落としてる間に近接とかバズーカとか、
ダミーでロック変えられたりとか・・・
1対3だと連戦のダメージが辛い
読解力が足りないのは俺のほうだったぁーッふぅはははーッ!!orz
カミーユ的に言えば
「出てこなければ死なずに済んだのに!」
ってところか
>>463 レーダーだけ見ながらの方が良いかもね
ダミーは確かに面倒そうだ
ダミーはしょうがないな
ファンネルはマイン投げ込めばすぐ落ちるだろうから
さっさと落として向こうの機体に向き直るのが吉か
つか1機で三連戦ってそこからしてキツくないか
キュベレイ相手だとファンネル落としてもまた出される悪寒・・・
ファンネルが怖いなら止まらなければいいじゃない( ´∀`)
ハマーン様
シーラ様
リリーナ様
ポセイダル様
(*´Д`)ハァハァハァハァ/lァ/lァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \アノ \ア ノ \ア
>>469 対人戦だとそうそうブーストばっかりしてらんない。
画面分割だから切れたらすぐわかるし・・・
>>471 ブーストしてないだけで弾飛んでくるっけ?
ならキュベレイヤバイな…
フィンファンネルが戻ってこないのはちと凹んだ
戻ってきてもチャージできないからな。
フィンファンネル「私はもうだめなようだ・・・エネルギーも使い果たした・・・エネルギーが切れるまで生きていたことが幸運だな・・・爆発された同胞に比べればな・・・・さて、オレも逝くか・・・」
ν「フィンファンネル〜!!」
フィンファンネルは最後の力を振り絞って相手に突き刺さってしまった。
νが言うのか?
嫌か?
これは素晴らしい擬人法ですね
実際νのファンネルは使い切ったら
只の重りだしな
(本体の帰還による回復は不可)
νのフィンファンネル、寿命が尽きて自機の近くで爆発すると敵機の攻撃かと思い
びびって緊急回避してしまう
そんな時にかぎって回避した先に遠距離からの敵の攻撃が・・・・orz
>>480 最期の時ぐらい、主人の下で死なせてあげて・・・
やっと御犬様出現。
犬対決やったら時間切れで白い世界に…(初めて見た)
フィンファンネルは小説版だと充電できるんだっけか
充電できるサザビーでも使いきりだからあんまり関係ないのかもね。
>>483 出来ないよ
小説はν只見た目のラフ画が灰寄りで
νハイパーメガバズーカランチャーを装備してるだけ
灰νは完全にMSV
ギラドーガ堅すぎだな
ここで爽快プレイを投下
ザカールでM3(初めて百式が出るとこ)をやる。
・まずは戦車を全滅させる
・できるだけヘリを一カ所に集める
・V-MAX発動
・○連打!
・ヘリパイロットの叫び声が聞こえそうなほど爽快
・そこでヘリパイロットが一言「あの金色強いぞ!!」
「あの金色強いぞ!」は本当は百式に言ってるんだけどね、V-MAX中に言われると自分が言われてるっぽい(かなり)。お試しあれ
>>487 やったやったw
オージ様でもやったけど、やっぱりル・カイン様の方が燃える。
489 :
ダイテツ:05/03/13 02:29:56 ID:UKHh/kSe
次回作スレが香ばしいから来てみろよ。
釣られてカキコしちまったい、恥ずかしい。
巨石群はニューハイパーバズーカで誘爆かフィンファンネルで瞬殺俺ツェーが好きだな。
1.俺はバロンズゥで先に戦車殲滅
2.フィンの弾数分のヘリをマルチロック
3.(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
だな
バロンズウのマルチロックは一機に対して
一枚しか出ないのが残念だ。
493
表示される歌手名をみると shakelight となってるけど
本当に誰だろう?日本語が不自然だから中国人だろうか?
対戦でサザビー使ってみたけど何だアレ?
強すぎないか?
瞬殺で5人抜きできたんだが
エースでEX2挑んだらMk2にボコボコにへこまされそうになった…勝てたけど次はなさそうだ…
>>497 使用機体ぐらい書け。
それによってはアドバイスが出るかも知れんのに。
次回作にはぜひシールドを・・・
要らんよ。
>>501 ビームライフルで威嚇接近→ファンネル一斉射
→ダミーバルーン全発射→ミサイル→接近コンボ
→相手の動きが止まる為ファンネルの弾がかなり当たる
→ニヤニヤしながら適当な距離でメガ粒子
とにかく火力で押せ押せファイト。
相手はファンネルとバルーンの相手で大忙し。
>>499 シールド欲しいよな。
めぐりあい宇宙方式のシールドなら無駄に兵器枠やボタンも喰わないから合ってると思うが、
勿論シールド持ち機はそれなりに装甲低めにすればバランスも取れると思うし。
>>503 せめて3体目で死んでやれよ>>サザビー
>>496 お前が瞬殺したのは、貴重な対戦相手という存在そのものだ。
>>508 そりゃお前ら程強くないよ
俺が井の中の蛙なんだよ…
>>509 文章嫁
>>508の言いたいことは、
509「ウホホイ!サザビーで5人抜き!」→対戦相手「マンドクセ('A`)」→数日後・・・→509「ACE対戦しようぜ!」→対戦相手「オレ弱いし、遠慮しとく('A`)」→509「ショボーン(´・ω・`)」
知っている範囲でいいので、特殊な会話が聞ける組み合わせを教えてください。
俺は原作知ってるのはZとνぐらいなのでどの敵にどいつをぶつければ良いのか分かりません。
とりあえず身内ルールで王子と男爵とサザは禁止。
ACEの対戦は空気読めない奴が混じってるととたんにつまらないものになるよな。
AB、エステみたいな小さい機体3機位でで友人のサザビーに挑むのが楽しい。
サザビー無意味にでけぇ〜。
>>513 ACEに限ったことじゃないけどな、
チラシ
ていうか去年は全然良ゲー出なかったくせに(オレ的)、今年は、ACE、DMC3、三國4、と一気に出てムカつく、
オレ飽きにくい人だから一気に出ると困る、DMC3、三國4、どっちか買いたいよ〜でもACEもあるしorz
個人的に長く遊べるのはACE
熱が急に盛り上がるわけじゃないから
ふとやりたくなるかんじ
エピオンキタァ
こいつで何かお勧めの戦法とかある?
体当たり、無改造ダンバインなら体当たり一発で3938食らう
あれ、3938だっけ?、一応3000以上
この流れはザカールでMk2に撃墜された俺への当て付けか
>498
アシュラです
いや、距離離せばノーダメージ行けると思ったんだけど近づいちゃってね…
へさべさのレッドゾーン突入でしたよ
エロい体してんなぁ
装甲が生命体のようだ
ザカール様ってオペレーターいないのね。
今日始めて知った。
レイたんハァハァ
>>524 オレ的には鼻血もんだが、今の若者にはどのように映るのだろう・・・
・・・厭味なんじゃないか?
なるヘソ
>>533 会社の名前に反応するようだからザウルスって入れてみたんだがスルーされた…
>>533 ACE関連で結構あるかも
試しにレイズナーって入れてみた。
種って入れたらSEEDに対する嫌みみたいなの出てきてワロタ
確定申告しゅうりょー!ヽ(´Д`)ノ
ACE封印解除!レイズナーV-MAXで脳汁出まくりウヒョ~
そこにACE嫌いの弟の一言
「そんなに好きならその音源、着信に使ったらどうよ?」
で、どうよ?
ACEって何本売れたの?
>>533 奈美先生は知識が偏っていると思います。
>>533 通報されちゃったよ・・・どうしようorz
シャア「ミオミオとは い っ た い ?」
オ〇ニーと射〇とやってみた。ワラタ。
ライブドアとどこでもドアの反応が同じ。ワロタ
「いきろ」「さいてー」とかでやってみると面白い
>>533 とりあえずグフとかザクとかガンダムとかな
メタルギア
といれてみた
ゼノ、と入れてみた・・・(*´д`;)イイワァ
スリーサイズ聞いたら怒られてしもた
金くれ→こっちが欲しいっつーの!
同人誌→いっぱい出してね♪
若本規夫→ぶるぅあー!
オンドゥル
今何時?
アカハナ
アッガイ
他、ゲームメーカーやキャラ名など(赤帽子の髭親父とか)
・・・・探してるだけでも飽きないな
お疲れ様って言ったら泣き出したぞ
電車男
クワトロ
カツ
カテジナ
ミライ
辺りがワロタ
>>552 ゼノって入れるとなんでピッタン♪言うの?
ひょっとしてゼノサーガの実況スレで俺が「寝ないとやばいぞゼノぴったん♪」って
何度かレスしてたことと関係ある?
「もじ」か「ぴったん」って入れるとピタタン♪言うし・・・
ぐぐったら「ぜのぴったん」って本当にあるのかよ!
もじぴったんのCMのフレーズと、ゼノサーガの放送が深夜遅いから
なんとなく掛け合わせてゼノぴったんって言ってただけなのに・・・
昔「ともだちんこ」って単語をふと思いついて、そのことを友達に話したら
パクり扱いされたことを思い出したよ・・・
俺は当時コロコロもボンボンも一切読んでなかったから偶然同じ言葉を
自分で思いついただけでけっしてパクったわけじゃなかったのに・・・
マ
だけだと出ないけど
マクベ
だと出た、ワロタw
ハァハァ
と入れた
ワラタ
orz
フェラチオと入れた。
ハァハァ・・・
>>541 俺としてはこの音源はフロムらしくて好きだが、どうよ?
初代ACからプレイしているダチに見せたら、めちゃ興奮しとった。
音楽もフロムらしくてイイ!とか言って全く気にしてなかった。
BGMは一般的にみたらクセが強いからな・・・原曲無視したアレンジだし。
レイズナー っていれるとなんか凄い反応するぞ
>>565 ワロタ
「ウホッ!」と言って誘ってみよう
>>533 エロゲ好きの友人が今“とらハ”って打ったら
「もちろん、用意してるわよ。」
だと。
用意してあるのか!?
良かった
わかんねぇの俺だけかとオモタよ
>>567 俺がその「とらハ」ってのを入れたら「じょわっ」って言われたんだが。
どっち道何の事かさっぱりなんだが・・・
>>564 フロムらしい、と言われると確かにそうですな
エイベックスにしては頑張ったって事なんだろうかな
レイズナーに関しては実際に見た事無いけど、ロボット自体は何故か知ってる程度
V-MAXも今作で初めて知ったくらいだけど
それでもあの曲が堪らなく好きだ。頭ではなく、魂が求めてる感じw
レイズナー、ウィングはまだまし
ブレンヒドスギ_| ̄|○
Wはトールギス戦(サンクキングダム防衛)BGMが神だからなぁ。
フ「ブレンは歌詞がやばいので適当にアレンジしておきました」
やかましエロカコイイブレンのOPが
どうすればあんな脱力系になるのか?
ブレンの音楽って脱力なやつとジョナサングランチャーが出てきた時のやつ?
ブレン好きな人的には後者もヤバかったの?
ブレン知らんおれには特に無しって感じだったが
Wのトールギス戦のは目立つような劣化がなくて良かったなぁ
>>567>>570 14時くらいに質問したら
>>567の答え、
17時に質問したら
>>570の答えになっとった。
みんなの質問のうち多かったモノの答えを
開発側が追加している模様。
「じょわっ」は『とらハ』が『ウルトラ(マン)』の音に近いと判断されて
再登録された答え(かもしれない)。
ブレンの音楽は良く言うとオーガニック的、悪く言うと電波系
ブレンは無料放送の時、1回だけ観た。
だけど、全然話がわからぬかったよ。再放送やってくれれば今なら観れるが。
>579
ケチケチせずにレンタルして見れ、良作だぞ。
もしくはnyで(ry
近くのつたやにドラグナーが置いてない件について
レイズナーもダンバインもブレンもあるのになんでさ!
ドラグナーはLDしかないんじゃなかったっけ?
ダンバイン…OP+1曲
ナデシコ…2曲
レイズナー…OP+1曲
ブレン…OP
W…OP+1曲
ドラグナー…OP
エルガイム…OP+1曲
Z…2曲
CCA…1曲
原作からの使用BGMはこれぐらい?
CCAは2曲、「メインテーマ」と「νガンダム」。たしか
今日初めてノビィス・ノアがいることを知った
最初の黒騎士(ズワァース)と戦うとこでグラン・ガランの隣にいたのね・・・
ちゃんと支援してくれてるのに一度も気づかなかったよ
許してくれ、アイリーン艦長代理orz
アマテラス外部のバッタ位既出
ノヴィス・ノアって何?
ブレンパワードのいわゆる母艦。
オーガニックエンジンを搭載したオーガニックな船。
ピラミッド型の艦橋が特徴的。
自らに向けられた核ミサイルの雨を瞬間転移させて
防ぐというトンデモ技を見せた。
ゲーム楽しむためにダンバイン本編のDVD見たけど最後エグいな。
全員死亡エンドかよ…
とりあえず次エルガイムいってみる
本来の艦長が死ねよ屋になってしまったので、
鍼灸師(というか船医)が艦長代行してるステキな船だな
ビルバインで難易度エース対ヤテンコウ戦
瞬間移動後の近接を緊急回避でかわして
近接で反撃。脳汁でまくり。
やはりリプレイが欲しいとつくづく思った。
そしてその後にダンバインを見る。優雅な一時。
……明日も仕事だ、がんばろう……。(先21日から休みなし)
>>593 エルガイムのラストもダンバインほどではないが微妙だぞ
まあ、ダンバインより最初のノリが軽いのでダンバイン見た後だとちょうどいいかもね
久々にやってみたけどやっぱゲシュmkU武装少なすぎですよ(;´д⊂
メイン:M950マシンガン(今のまま)
近接:プラズマカッター(最大3コンボ)
サブ:スプリットミサイル(今のまま)
アタッチ1:メガ・ビームライフル(連射可。弾数10、弾が減ったらリロード。)
アタッチ2:スラッシュリッパー(3発同時発射の追尾弾。弾数6、マガジン交換式リロード)
スペシャル:ジェットマグナム(スーパーアーマー状態で高速突撃→高威力の一撃)
こんなんだったらクラウドブレイカーに代わって俺の愛機だったのに・・・。
ザンボット→劇場版イデ→ダンバイン→Z→ZZ(終盤)→Vの黒富野全開コースマジお薦め
ザブングル→1st→F91→ブレン→∀→キンゲの白富野全開コースも最高
>>597 心の底から同意する
個人的にはタイプRにご登場願ってニュートロンビームが欲しかった・・・
ゴテゴテ武装でなくてもいいから、コンボで
究極!ゲシュペンストキック とか
必殺!ゲシュペンストパンチ が欲しかった。
ダメージ&ピヨりがかなり大きくて、サンドロックの
シールドフラッシュと同様にサシのバトルに強いとか。
でも格闘メインでノロイ機体はイヤだな
いっそあれだけごてごてしていて、武装はいまのまま、
ダンバインより紙装甲+最速の機動力とかなら、使い手もっとふえそうだけどね。
>>597 それだと今度は強すぎだ
・・・が、スラッシュリッパーは欲しかった
>>603 その分火力を落とすとか機体性能を下げるとか
色々とバランスを取る方法はあるだろう。少なくとも、
現状じゃどうにもこうにも…下の行は同意。
完全強機体化するなら
>>597の追加武器の性能解説も必要だろうな。
暇潰しに考えようか?考えるだけならただだ、つっても燃料になっちまいそうだが。
もしスラッシュリッパーがついてたら
なんかSマインみたいになるんじゃなかろーかと思った
ジェットマグナムをアタッチ武装にするだけで、
随分楽しい機体になると思う。
それとかパンチやキックとかな。
いかんせん素のままじゃ潰しがきかん…
ダンバインやシェンロンを見習え、と言うか何とか言えよバンプレ。
せめて近接がもう少し当たりやすかったら・・・
お前らあんまり夢を見るな
アレはOGで正式に設定された量産型ゲシュの基本装備なんだ
WセレクトシステムのないACEにおいてはあれが正しい姿なんだよぉぉぉぉ。・゚・つД`)・゚・。
それにしてもスプリットミサイル弾数少ねぇー
OG準拠なら16発?+ビームソード付けてくれ
それも駄目なら008Lだ!
プラズマカッターが内蔵されてるのは量産型じゃないほうのゲシュで
量産型はカッターを携行しているらしい
ミサイルOG準拠にすると2~3発しか飛んでいかないから威力が激減すると思われます
威力激減するかわり弾数は増えるだろうが
そっちの方がいいよ('A`)
二周目、こんどはマニュアルでやってるんだけど、武器が多い機体とかが楽しくなるね。
ヘビーアームズとか。
こういうロボ集合モノはこれが初めてなんだけど、ガンダムの富野が
こういうゲームのボスがシャアと知ったらまた嘆いたり怒ったりだろうな。
大ボスっていうより最後の一人って扱いだから別にいいじゃない
衝撃の古鉄と白騎士はコンテナごと12発は撃てるのにな
ていうかFみたいにゾロゾロ出るのでもいい・・・ブラスターキャノン欲しかった
しかしスプリットを一発撃ったゲシュはバランス悪そうだな
ゲシュが弱いのは次回作で強化されるから
次はクラウドじゃなくて大統領がオリジナルか!
>>511 よかったら使ってくれ
ミッション(以下M)
M9レイズナー M12ドラグナー1型 M17ウイングガンダム M18 ゼータガンダム
M22ドラグナー1型 M24ダンバイン M33 νガンダム M36Ζガンダム M37ダンバイン
M38ネリーブレイン M39レイズナー M40エルガイム M42 νガンダム
M43νガンダム M44ブラックサレナ M45νガンダム
誰か過去スレにあげられたOP集再うpしてくれませんか?
620を見る前に言っておくッ! おれはブレンパワードのOPをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりは全く理解を超えていたのだが… あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
『女性キャラのハダカが出てきたと思ったら、いつの間にかOPが終わっていた』
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何だったのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…前衛的だとかウケ狙いだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ナデシコのビデオを友達から借りたんだが
あー駄目だ、このノリついて行けねぇ( ´∀`)
>>623 TV版?
我慢して最後まで見続けると('A`)な気分に浸れるよ
ナデシコは中学生までならセーフ、高校生以上は('A`)
エステバエックスの事だけは覚えてる
アルストロメリアの武器って何改造したら良いの('A`)?
出力MAXでいいよ
リーチなんて変わりゃしないんだから
>>625 お前は全くわかっちゃいねえな
表面上しか見てねえべ?
とりあえず出力一択で
映画でステルンクーゲルボソンスペシャル(仮)にでも乗って来てくれたら楽だったのに
いろいろあって今頃買った。
アヌビスやってたからものすごく難しく感じるなぁ('A`)
その分やりがいあっていいけどね。
現在mission5、ヒメブレンに惚れてしまった(*´Д`)
>>631 とりあえず、ヘビーアームズは早めに買っとくと便利
今日買って来ましたよ。
これ難易度でエンディングとかちがうのでつか?
実際思うんだが、ゲシュのスプリットミサイルってボスあたり
に撃ってあたっているのか?そりゃまあサイコにゃあたるだろうけど
弾の速度もなんか遅くないあれ?
当たるんじゃない!当てるんだよ!!
>>635 俺はミサイル撃って近接で足止めしてるよ
ちょっとは命中しやすくなるかも
キュベレイとアルストロメリアの武器は何改造するのがオススメ?
>>638 攻略本によるとキュベレイはファンネル一択だぞ!
バウンドドッグ強いよ
友人とロードなしで対戦してみたらトールギス、黒百合、νあたりは楽勝
フィールドは13バンチ
>>641 そりゃまず相性からして悪いからなぁ〜
トールギス→武装がビーム主体、チャージ当ててる暇なし
黒百合→一発よろけの一発武器が無いからフィールド張ってちまちま=格闘戦ができない=火力負けする
ν→紙装甲&低運動性。変形ビーム&突撃食らったらやばい。武装がビーム主体、バズーカ当ててる暇なし
俺変形した機体は全部苦手だ
上手く正面に捉えられん
この間手違いで犬選択しちゃって酷い目にあった
>>642 じゃあ犬だと勝てないようなユニットってなんだろ
>>644-645 対戦した事ないから分かんないんだが〜orz
オージは話によるとビームダメージ50%カットらしいしな〜
犬の武装とは相性が悪い、だが奴にはブースト中の緊急回避がないからな〜
ある程度距離が近いと変形ビームが回避出来なさそうな気もする…
意外と鬱陶しいんだよな、変形能力って。
実弾系だとダメージは変化無いが、極めてるの相手だと
ミサイルの誘導すら正面に捉えずに振り切るからな…Vもビームで止められるし。
つってもある程度以上の腕と慣れを持ってる事前提で考えてるから答えが出ないわ…orz
距離さえ考えればバロンズゥとか。フィンのアホ誘導とシールドさえ使えれば…もち、ご機嫌前提。
>>645 基本的に強いユニットあげてみたけどオージがいたか
ってかオージは反則杉
弾速が早くて機体にも機動力がある機体はつらいとおもうよ
たとえばレイズナーとかW、MkII あたりなんてどうかね?
対ビーム能力の高いビルバインはどうよ。
>>650 Wはバスター一択って言ってる攻略本の話なんだよ
>>652 強化は出来るが、反映されない。
それを果たして強化したと言えるのか?AP突っ込んで、
強化スロット潰してまでする事か!?否!
…ダメだ、親分調は俺には出来ねぇ…
ズワァースはオーラ力を強化
おーらかを強化すればあのヒネタ性格も少しは丸くなるだろうか
優しい黒騎士萌え
おーらか?
それともおーらちから?
おーらりき?
原作見てないから読み方わからん…。
あとちょいと質問なんだが、ハンガーを最大まであげると12機まで所持できるように
なるみたいだが、それ以上は持てないの?
入れ替え、という形になるのかな。。。
ハンガーとか初期状態のままでも何の問題も無い
>>657 おーらちから が正解
ちなみにスパロボでダンバインを知った俺は
しばらくの間 おーらりょく と呼んでたw
そんな659に本編未使用のオーラシュートをプレゼント ドバシュー
>>659 ショウがオーラ斬りで
「俺のオーラ力(ちから)を受けてみろ!!」っていうの
どれからだっけ?
先日アヌビスのネタバレで嘆いていた俺が来ましたよ
俺ACEの方が好きだわ・・・
キュベ霊のファンネル(アタッチ1)の性能強化が出来ん。
攻略本のオススメ改造には載ってるのに〜。
メイン、近接、さぶの3つだけ。
折れだけってことは無いよね?
テンプレ追加。
【攻略本は嘘八百です!】
ファミ痛の攻略本を信じると痛い目会うぞ
・Wのオススメ改造はメイン
・ズワァースのオススメ改造はオーラ力
・キュベレイのオススメ改造はファンネル
・あとトーラスが〜(ry、「トーラス出ねえよw」(って誰か言ってた気ガス)
・etc・・・
どなたか、僚機からほめてもらえる条件を教えてくれ
敵エース撃破時?
・エース破壊
・ミッションクリア
こんぐらいじゃねーの?
大方のミッションでは両方同じタイミングだから困るが、確かカルバリーテンプル破壊すると褒めてもらえたキガス
これって仲間出撃させるメリットあるの?撃墜数も差があるし。百式敵落としすぎ。
楽になる。
僚機を出しまくった場合、時間制限系シークレットが格段に取りやすい。
フリーで取れない場合はルーキーでストーリーを始めて僚機出してやったほうが絶対に楽。
671 :
667:05/03/17 14:44:27 ID:3tzROsMi
>>668 やっぱりそうか。ありがとう。
>>669 たまにゲージの減った敵が出で来る気がする。無関係かもしれんが。
>>669 機体性能とは別に僚機レベルってのがある
それの合計が高いと楽になる
レベルは1〜3まで、合計で9までいくが、4までしか楽にならない
2周目クリア、明日中には売るつもりだが最後に確認したい。
OPの冒頭でダンバインの後ろ追っかけてるMSはなんだ?
νガンダムっぽいんだが。
ダンバイン→レイズナー→ウイングガンダム
友人にACE貸したらドハマリして自分で買ったそうな
ACEの宿命を背負う者がまた一人増えましたよ
友人にACEを貸したらドハマリして返してくれない。
ACEの宿命を背負う者がまた一人増えましたよorz
ネリーブレン→エルガイムmk-U→ザカール→オージ
エピオンでチェイン344秒出た
ヤベェ面白すぎるぞこいつ
俺はバロンズゥで382秒出したぞ
チェインは犬がいいんじゃなかったっけ。
普通の戦場でエピオンみたいなのって友軍にとっては邪魔になるね
敵に密着してることが多いし
>>682 原作だとさらにゼロシステムで暴走して味方までやりかねん
ということで完全に単機突出
もともと決闘用だから普通の戦場で使うことを想定してないんでは。
AB以外の近接主体な奴らは原作で友達がいない奴らってこと?
>>681 いいのかどうか知らんけど、確かに犬で999出たことあったな
チェイン○秒達成するのにユウブレンがいいなんて嘘八百もいいとこだな
一度も達成できたことないぞ
クラブレかヘビーアームズでマルチロックしたほうがはるかに成功率高いだろ
出来る人は出来るんだからいいんじゃないか
俺はレイズナーで999チェインだせたよ。
・・・・反則だけど。
チェインは一度に60秒までしか貯められないので
999秒を出すには15分以上かかる。
エピオン等でもEX1,2で攻撃力の低い変形1段目を丁寧に
当てていけばカンスト可…だけどめんどくさかったorz
ワイヤークローは一発のチェイン時間多めで命中率も高いから
楽に貯められる。
何も考えないでやってもバッタがたくさん出てくる面などは
簡単に500を越えられる。
公式で続編製作中ってのが出てるけどほんとか?
夢のある話だな、次回は15m級MS参戦希望
どうか下手な仕様変更なく発売までいって欲しいもんだ
俺はフロムのゲームを手にしたことがほとんど無いから分からんが
システムを改悪して2作目はクソゲー化するというジンクスにはまるのはやめて欲しい。
あと、種とWで「ガンダム」をうじゃうじゃ増やすのもやめて欲しい。
フロムは出るスペースは早いが段々と糞化していくからちょっと心配だ
・・・と言っても悪例はACシリーズだけだからなんとも言えないけど
>>696 種はかなりの確立で入っていそうな気がする
ガンダム系はあとZZとかかな?
ダンバインは削らないで欲しいな
・・・理由?
そんなのシーラ様に決まっているじゃないか
ダンバイン入れるんだったら、エレ様も頼むよ
特にエレ様のラストシーンは是非CGで入れてくれ
そしたら、買う(`・ω・´)
種が入れば他作品のユニット削られまくりで
かなり鬱陶しくなるだろうな
公式のどこに載ってるんだ?
種が入るとか言う奴が結構な数いるけど、絶対無いぞ。ありえない。
本当ド素人だな。
リアル友人でそんなこと言うやついたら1万くらい賭けるんだけどな…
次回作でるならバリアの仕様を変更して欲しい
リロード長すぎてバリア役にたたなすぎ
ブーストみたいにゲージ消費型にしてくれ
>豚監督によるとあくびしながらアムロを落とし片手で東方不敗をヒネルらしい。
こんな奴らに登場されたらゲームバランスが崩れてしまうからな
俺は種が中核になろうが、Gガンダムが参戦しようが、シーラたまが指揮を執ってくれるのなら買いますが何か?
>>704 豚監督とやらのこの糞発言…
これは「あくび」とヒ「ネル」をかけた言葉遊びだったんだよ!!
と、下らない冗談は置いといて
種は他作品とのバランスが色々と悪そうだからなぁ(PS装甲とか緑色の変なビームとか)
作品単独でのゲーム化なら別に構わないのだけど…
種はピンでさんざんゲーム出まくっているからACEにはいらないな・・・
つーか入れるな!と言いたい
といっても企画段階では候補には上がってくるだろう
機体の強さなんかどうとでも調整できるし
企画段階ですぐ却下だよ種なんて。
2ちゃんでどんなに嫌われていようとDVDとかゲームは売れているわけだし
商品として考えるなら検討するだろう>種
ただ、フロムがちゃんと客のニーズを調査すればキャラゲーではないACEに
種は不要という結論に至ると信じたい・・・
>>710 種死はインパルス山積みでゴッグが在庫薄らしい
バリア展開状態と非展開状態ではとれる戦法が変わってくるから
十分役にたってると思うよ
つーかあれ以上リロード時間早くしたらバリア持ちは強すぎだろ
リロード早くしてバランス取るためにバリアの性能を下げられるよりは
今の方が良いと思うけど
>>711 種ガンダム本体に魅力を感じる人間が少ないという事でしょ
ACEはかつて自分が好きだったあこがれのロボットを使えるというのがウリだから
種はいらないということだね、虹色ビームはマジかんべんw
虹色ビームで、某女子二人を思い浮かべてしまったのだが。
種のMSの動きは人間くさくてひく。
ファーストガンダムの立場は
種なんてどうせスパロボフィルターで丸くなるだろ
まぁ、機体として操作が面白ければ何でもいいよ。
>719
うむ。
よく知らない人間にとってはWもSEEDもあんまり変わらん気がする。
カレーとビチグソくらいの差があるぞ
ちょっととおりますよ・・・
>>667 各ステージには段階があるだろ。敵エース撃破すると強制ではいることもあるが、
基本は各段階で、1000以下のダメージと鎖100秒以上でないかなぁ。と、思う。
あとキャラによって発生の頻度は違う。ヒメブレインとサザピーはよくほめてくれるし、
種類もあるようだ。
マクロス出してくれ。理想は二作目は過去の話で、1年戦争中心の話がいい。
そうでもしねぇとTVナデシコでないし('A`)
>>723 キャラによってってのはあるとおもう。3機出しても全然喋らないでダメージ受けまくりの紙ガンダム・・・
売り上げ伸びるなら種入っても良いけどな、俺は。別に使わなきゃ良いだけだし
そんなことより!クラブレ量産型Rev2とか出ませんか。あとゲシュは強化されませんか。
マクロスは欲しいけどな。あとF91も。
とりあえずレイズナー(先輩・ゴス様)、ブレン(姉さん)を引き続き出してクレサイ
無理か
>>722 よく知らない人にとっては、ロボットはとりあえずガンダム一択だぞ。
ゲーム機はなんでもファミコンって言うお母さんとおんなじ。
俺はグランチャーでブレードヒルト撃ちたいな
ところで、ブレン系は武装が
アタッチ1
アタッチ2 チャクラシールド
スペシャル チャクラフラッシュ
ってなってるけど、これは絶対、始めはアタッチ1にチャクラエクステンションが入ってた証拠だと思うんだがどうか
シールド系は全部アタッチ2だからだ。
サザピーwwwww
>>729 チャクラフラッシュがSPになってる理由にならねえな。
次はチャクラベルトキボン
でも一番欲しいのはチャクラエクステンション
巨大化バロンズゥ
ハイパー化ザカール
>>728 バリア系は全部アタッチ2だから統一したんだろ。
ダンバインはアタッチ1がワイヤーでオーラバリアがアタッチ2、
他のも全部アタッチ1が攻撃でアタッチ2がバリアになってる。
ブレンは武装が少ないからアタッチ1が埋まってないだけで、
別にアタッチ1をバリアにしたところでアタッチ2が空くことは変わらないから、
他と同じアタッチ2をバリアにして統一させただけのことだろ。
大体、もしチャクラエクステンションがあったらそっちがSPで
フラッシュのほうがアタッチ1になるだろ。
>>735 >>734 >大体、もしチャクラエクステンションがあったらそっちがSPで
>フラッシュのほうがアタッチ1になるだろ。
依衣子たんが出ないのはなんでさッ!?
レプラカーン
グライムカイザル
夜天光
ジョナサングランチャー
ファルゲン
ジ・O
カルバリーテンプル
(ハンブラビ
(ヤクトドーガ
これらは使えるようにするべきだった。
>>736 ?意味がわからない
「なぜフラッシュがアタッチ1でなくスペシャルなのか」の答えになってない
>>739 だから、君が言うように、チャクラエクステンションがもともと入る予定だったとしたら
チャクラフラッシュがアタッチ1で、チャクラエクステンションがスペシャルに入っただろうと。
その状態でチャクラエクステンションが削られたとしたら、チャクラフラッシュはアタッチ1に入っていたはず。
チャクラフラッシュがスペシャルに入っているという事は、もともとチャクラエクステンションが入る予定は
なかったのだろう、と言う話。
741 :
なまえをいれてください:05/03/18 15:53:06 ID:vjieVXcT
>>740 チャクラ書きまくりで
メガワロスwww
とにかくアタッチ1が空いててアタッチ2が埋まってるのは、単にバリアはアタッチ2で
統一したから必然的にアタッチ1のほうが空いたに過ぎない。
そんなことがチャクラエクステンションが予定としてあったことの証拠なんかにはなるはずもない。
なんか早口言葉みたいだなぁ
真面目な話なんだけど俺も笑った。マジスマン
まーつまりはブレンのアタッチ1のスペースは
オーガニック的な何かだったって事だよ。
所で…
続編作成中(
>>692)って
ソースはあるのか?情報源は?
ドレイク&ビショップ連合軍との決戦で、何も言わずに黙々と敵艦のオーラバリアを消してくれてる戦艦が
エレ様の乗ってるゴラオンですか?
そうです。あの髪型萌えになって恩を返してあげてください。
ビショット=ハッタだ!クソ垂れる前と後にトリプラーを掛けると言え!
それはともかく緑の戦艦ぽい奴で合ってる
オーラノバ砲はもう少しインパクトあってもよかった気がするけど
蒲腐博士と同じ髪型はちょっとな
エレ様の髪型の角度が60度ほど違っていたら
歴史が変わっていたかもしれん
しかし、時代はシーラ様を選んだ・・・
今日買ったんだがヒメブレンつえぇぇぇ!!
ブレンパワードって最後どうなったの?
誰か教えて・・・
>>752 旧シャア板のブレンスレへ飛びませ
あそこの住人はオーガニックだから優しく答えてくれるさ
F91でてほしいよ。サーベルくるくる回して無数のバグに突っ込みたい
黒の戦隊とか妹に呼び捨てにされるまったく出番がない兄貴とか使いたい。
ちっこいバグをエルガイムで倒すのは骨が折れそうだ。
まさかエルガイムが次回作に出られないなんて事は無いよな。
フルフラット様に活躍の場が与えられないなんて事は無いよな?
F91が出るならベルガ・ダラスを使えるようにして欲しい。
俺の一番好きなMSだー
シンボル的武器ショットランサーは一発限りかもしれんが絶対使うぜー
あーあー
頼むよ本当…フロムさん…
ベルガギロスとベルガダラスのどちらかが出るとしたらほぼ間違いなくベルガギロスだと思うんだけどな。
ガンダムF91という作品は本当にACEに似合うよな。各MS然り、
そしてラフレシア然り。
でっかいやつ使わせて欲しいな。今回のサイコやアルパみたいな。
ラフレシアで触手振り回してぇー。
F91出るとしたら使える機体はF91、ビギナギナ、ベルガギロス位かな。
味方に寝返った上にあっさり死んだ女はいらんだろう。
■■■■■■■■■■■─。
■■■■■■■■■■.:・。゚ ・。・゚
■■■■■■■■─┴┼┘
■■■■■■■┐.・。゚ :∴о
■■■■■│└┐・.:・。゚
■■■│┌┘∴│・・゚゚・。 ∵о
■┐│・└ о ゚。.. о .:・。
∵・└ ∵・・
:・ 。。゚ ...゚ ∵∴.。゚о
ラフレシアラフレシアってお前らよく考えろ
巨大バロンズゥだぞ('A`)
ただでさえαとバロ苦手なのに・・・
>>761のAAつくった奴は本当にラフレシアの大きさ分かってたのかと問いたい
アルパよりちっさいのに。
■は巨大要塞じゃなかったっけか
αの火力と機動力+触手男爵 いいねえ
エピオン出現以来、気に入ってます。
160秒チェインに挑んだら、359秒でした。だけど残装甲値が619…
ザコ敵なら3体まとめて処分出来るのがいいですね。
体当たりはまだ下手下手。
残るは皇子と魏流我座宗。シークレット、ムズい。ゲットは無理かも…
最後に残ったシークレットはプレートだったな
>>742 で、なんで空いてるアタッチ1じゃなくてわざわざSPをフラッシュにしたのかをいい加減説明してくれ。
あと、チャクラエクステンションの方がSP向きだという根拠がさっぱりだ。
>>763 昔からの住人じゃないとわからんな、スマソ
エピオン、漸くの思いで入手したんだけど
何を強化すればいいかな
とりあえず、旋回能力と、機動性(普通に移動する速度がうpする奴)
武装は、攻撃力を上げる物をビームソードに、連射性とかあげるものをヒートロッドにつけてるんだけど。
次回作でウィング系のOVA版出るって予想する人結構いるみたいだけど、無理だろ。
PS2のポリゲーに出すにはOVA版は面構成多すぎ複雑すぎ。
>>771 ここで衝撃の事実をば・・・
「速度」を改造しても、通常移動の速度には変化ないっぽい(全機体で試したわけじゃないので推定)
上がるのは「通常時の上下移動速度」で、「ブースト時の上下移動速度」は変化なし。
で、エピオン改造は装甲とバーニアをお勧めする。
変形中のブースト消費が多いため、そして変形で突っ込んでいく事が多い=よく被弾するから。
あと確かビームソードは改造しても効果がなかった気がする。
PS3があるじゃん、あるじゃんていうか出るじゃん
>>769 「チャクラフラッシュはSPだ」とスタッフが決めたから、としか言いようが無いと思う。
百式だって、アタッチ2が空いてるのにメガバズーカランチャーはSPだし。
D-3だって、アタッチ2が空いてるのにジャマーはSPだし。
>>776 良くわかった。
しつこく聞いてすまんかった。
なんで本編では影も形も無いキュべレイとハマーンがいるのに
本編で戦艦も登場してて、かなり重要な仕事もこなしてるエレ様は喋らせてもらえなかったの?
存在感があるのかないのかマジわかんねー
あの髪型で登場するとインパクトがありすぎてシーラ様を喰ってしまうからです。
>>780 なんて読むんだよ、読めねぇよヽ(`Д´)ノ
ガマフ博士?
カパプ
揚力じゃなかったのね
今さっき全クリしたけど何この2がでそうな終わりかた
エレ様は、髪型と汚い身なりのせいで
門番にボコられそうになるような人ですから
結局一番近接の強い機体って何?
近接系としては
・ダンバイン系
・ドラグナー1
・サレナ
・アルストロメリア
・シェンロン
・エピオン
・デスサイズ
・サンドロック
が挙がると思うんだが
何でサザビーの極悪格闘が入ってないんだ
>>772 PS2のポリゲーで一体何回OVAがでたと思ってる
ガンダムのアクションゲーでもネットダウンロードでゼロカス使えただろーが
ダンバイン系って近接強いかな?
あれはトリッキーだが近接に限定して
強いかどうかとなると少し微妙な気がする。
接近限定(飛び道具無し)ならダンバインは糞強いな
接近だけだと、鍔競り合いか、予測回避で攻撃になるが
後から攻撃してもキックで吹っ飛ばせるからな
ダンバイン接近強くないよ。
リーチの関係で当たりにくいし。
あとサレナも接近のダメージはむしろ低い部類。
たまーに敵のサザビーが蹴り→ぴより→蹴り→ぴより→蹴り(ry とやってきて笑う
デスサイズも近接機体の割にはピヨらせにくくて近接向きって感じがしないな。
遠距離攻撃が乏しいから近接せざるをえないって感じがする。
Wゼロ、ゼロカスを出すのはやめた方が…
どちらもコロニーを一撃で沈めるツインバスターライフル打ち捲り…
それに耐える百式・・・・明らかに不自z(ry
>>793 デスサイズの接近戦の強みは速い上にえらいこと誘導する踏み込み
にあるからね。対戦とかでの近接の旨味は一重に相手を動きを止める
ことにあるわけで、確実にそれなりのダメージを狙える(通常2発は確定)
攻撃後フッ飛ばしてしまう分有り難味が薄く感じるのは事実だが、
逃げ回る相手にもそれなりに戦えるだけの力はある。
俺がEx1を一番最初にクリアでけたのはこの機体だったし。
実際一番大きいのは近接の性能うんぬん以前にバスターシールドが
アレでナニすぎて「それしかない」というプレッシャーの方が上回ってしまう
ことだろうな。
俺難易度エースのEX1初挑戦(難易度関係なくEX自体初挑戦)を
ドラグナー1でやったら一発クリアできたよ。
こいつの近接はマジで強いと思う。
エピオンは特攻を使いこなせれば、近接系の中でも上位だと思う。
トールギスって武器出力だけあげても連射能力下がらなくない?
つーかこれ武器改造いいかげんじゃない?赤になっても下がらなかったり、青になっても上がらなかったり。
エステのサブとかWのメインとか、あと近接攻撃全般。ちゃんと作れよ。
>>799 出力改造で下がるのは『リロード時間』だぞ?
連射性能とはまったく関係ないんだが。
>>798 ヽ( ・∀・)八(・∀・ )ノ
特攻→サブのコンボはガチ
>>801 それかなり削れるよね。
近接で□□○→サブも強力
特攻→□□○→特攻→逃げorサブなんかは決まると格好いいよ
エクセルサーガを語るスレッドはここですか?
蒲腐博士限定です
>>805 イカミさんは駄目なんですね・・・λ...
総合計的にはシェンロンかも
威力、追尾、安定性共に申し分ない
アモン→改造→エルガイムMk−2っていう認識でいいのかな?
デビルメイクライ3とACE,どっち買おうか迷ってる俺がきましたよ。
スレが活発なACEのほうを買おうと思います。
スレ汚しすまそ。
>>800 うん。わかってるけど一部変わってなくない?すぐリロードされんだけど。
改造まとめサイトに、くわしく載ってないの?
アモンの出撃シーン、ギャブくんが文句言ってたのを思い出させる。
フロムナイス!
ACEを友人に貸し出してしまっているのでロボゲーの禁断症状がではじめた
ガンダムvsZガンダムを買ってやってみた
ACEの操作に慣れきってしまった体には重力が苦痛に感じた
はやくACE戻ってこないかなー
>813
つ[]逆襲のシャア
近接ねえ・・・
・ダンバイン系 接近戦に強いが、近接自体は普通
・ドラグナー1 威力が高い、常に前進しながら斬る
・サレナ 相手の近接を潰せる尻尾、ツバ競りでもダメージ与えるタックル
・メリア 近接しかない。が性能はイマイチ、5段目はつながらない
・シェンロン 追尾長い・武器かなり長い
・エピオン 近接は普通だが、近接機体相手は変形→解除の繰り返しで手が出せない
・デスサイズ 追尾非常に長くい・武器長い
・サンドロック 武器長め、だがメインはシールドフラッシュ
短所をあげようぜ
・ダンバイン系 リーチが短い上に機体の装甲自体が薄い
・D-1 位置によっては格闘があらぬ方向に
・サレナ 見た目ほどの威力はないし、角度が狭い
・アルストロメリアだけ短所しかあがってないので長所 ボソンジャンプによる強引な格闘戦が可能
・シェンロン 性能はいいが、いかんせん隙だらけになるモーション
・エピオン 変形を見切られたとき、格闘では心もとない
・デスサイズ 二振りしかしない上、1スイングが長いので相殺されがちに
・サンドロック 大振り。メイン暴発も
・
サンドロックとデスサイズはメイン暴発が一番怖いね
サンドロックが武器投げのモーションになったときに
「やめてくれ〜っ」と心の中で叫びつつ、もしかしてキャンセルできるのではと
コントローラーをガチャガチャと連射する俺ガイル
αアジールつえー
北辰の機体使えないの?なんで?ササピーとかトールギスはつかえるのになんで?なんで?
なんで?
攻略本読むまではサイコガンダム使えるようになると思ってた。
画面からハミ出るっちゅうに。
823 :
なまえをいれてください:05/03/20 08:48:34 ID:sAgfAkKp
エルガイム系のメカで何でバッシュが使えないんだろうか。
敵キャラでは出てくるけど、アシュラテンプルよりはあれの方が
人気があると思うが。
それとバロンズゥはクインシーバージョン(赤)もあってよかったと思う。
やっと皇子登場。
だが、使えん。
近接のもっさりした動き、攻撃力の低いアタッチ1。
残りシークレットは、守るのと時間制限のやつ。むりぽ…
オージが使えないなら
一体何が使えるのかと…
まぁオージは使ってて面白くないけどね
ふつーに釣りだろ?
バロンズゥのマルチロックって使える?
普通のミサイルに比べて着弾が遅いような気がするんだけど
触手は一体を輪姦する為のモノだからなぁ。
ぶっちゃけ使えない
王子様が弱いとか抜かす奴はチャージバスターが移動しながら撃てる事を知らないのか
そもそもチャージバスターを知らないかのどっちかでしかありえない
初プレイの友人が王子様でなら難易度ACEのEX2クリアできたからわかる
>>830 初プレイでα倒したのか
お前の友人はニュータイプか?
乳型ではないが四脚ブレオンでデスマスクを屠れるレイヴンだ
友人の時にはサザビーがファンネル出さなかったから比較的早くにご退場願えたのも大きいが
むしろEX2でサザビーがファンネル使ってきたところを見たこと無い。
あのサザビーは最終戦仕様じゃなくて初戦闘時の仕様なのかも知れん。
友人にACE貸したはいいが禁断症状を我慢できなくなってきた
|ゲーム屋| λ.......
アルストロメリアにのってるおっさんだれよ?
>>834 俺も・・・・
|ゲーム屋| λλ.......
838 :
なまえをいれてください:05/03/20 23:29:33 ID:4HTn2pXH
今日対戦で乳のフィンファンネル+(ダミー+近接攻撃)の鬼コンボを
レイズナーで打ち破ってやったとき、やっと俺はACEになれた気がした
>>821 キャラ的に無理ありすぎだろ。
アキトが殺意剥き出しで襲ってくるぞ。
>>839 私は一向に構わんッ!
むしろ続編では敵側ルートが欲しい。
>>839 ポセイダルが自キャラとして使えるわけだから
そういう理由じゃ無いんじゃないかな。
>>841 じゃあ
蒼き鷹ファルゲンが使えないのと同じなわけだな
アクション苦手だが、今日買ってくる
アクション苦手でも簡易操作はやらないほうが無難。
下手すると、通常操作より難しい可能性がある。
いいからでっかいのを使わせてください。
>>845 せいぜいエルガイム使ってABと戦うくらいの感じにしかならないんじゃないか?
あんまり敵が小さいと鬱陶しいだけだろうし。
今でさえ火星の後継者の影やらドロやら鬱陶しいのにな
連邦VSジオンやZガンダムをやる自分には向いてますかね?
アーマードコアはやったことないし
>>3のテンプレもあんまわからないし。
スパロボわりと好きでエルガイムとか使って見たいんですが…
公式のムービーを見て心に燃える物が残れば買うべし
850 :
なまえをいれてください:05/03/21 03:32:36 ID:RV7LwT0H
>>848 連ジ物はガンダムVSZガンダムしかやったことないけど、違いを挙げてみる
・ジャンプが無い。というか余程のことが無い限り地面に降りない
・自機がやられたらミッション失敗
・僚機はあるが、直接戦闘には参加しない(敵が出現時から体力が減ってる)
・あんまりしゃべらない。特に自機は出撃時以外はほぼ皆無
・ただ敵を倒すだけじゃなく、護衛ミッションがある
・エルガイムだと盾で敵をぶん殴れる
何ていうか、完全に別ゲーですな。
上に挙げた例は悪い点が目立つ感じがするけど、スピード感は間違いなくACEのがあるし
合う合わないは正直わからんが、俺はACEの方が好き。
まあ、中古屋で買えば、値段に見合う面白さはあるはず
851 :
848:05/03/21 03:41:27 ID:nWF0B9aE
>>850 レスありがとうございます。
そうですか。
自分は連邦VSジオンみたいな格ゲーテイストが好きなんですが、興味ありなので中古で様子見します。
でも近場はわんぱくこぞうとかの高いところしかないよ。
>>848 一番の違いはスピードだと思われ。
連ジなんかは比較的ゆっくり動くし硬直なんかもあるがACEはどっちも速い。
個人的には連ジのとろさがどうも馴染めなかったから
ACEのほうがウマー
>>848 連ジ系統は読みあいゲーだお
読みあいなんてうんこだお
2出すならもっと面白いステージ増やして欲しいよな。
せっかく歩きモーションあるのに歩くステージが無いとか、惜しいものがある。
ついでにマップや矢印の改善は絶対必須。
W系が軽々空飛び続けてるのはワロタ。
F91が出るなら、クロスボーンガンダムも出しちくり〜。
矢印が見づらいってのは、プレイヤーが3D表示に慣れてないだけだって
改善する必要がまったくないとは言わないが、絶対必要ってほどじゃない
というか個人的には一度も不便に感じたことない
地面から飛び立つモーションがスキだらけなのは勘弁して欲しい。
演出としては最高なので残して欲しいが、地上でよろけた時にハメ気味になるのは勘弁。
モーションを別の動作でキャンセルできるようになれば言う事無し。
矢印は手前と奥表記がとっさの判断つきにくい
(ちょっとまわせば気が付く)
ので、指し示し先と根元を別色(不透化)して
くれるのが俺的理想。
地面で近接するとマジカコイイ
近接はアヌビスみたいに
ちゃんと追尾して欲しいな
俺はダンバインが地面から離れるところの演出が好き
隙だらけだがナー('A`)
>>857 うむ、おれもそう不便と思ったことはないな
別のエースになれるゲームをやりまくっていたおかげかもしれんが
このゲーム ボスが異様なほど硬い 自機で使うならザカール?っつーのが反則的に強いね
既出かもしれんけどネタ投下ν好きな友達と対戦して
νあぼーん
手が滑って「νガンダムは伊達じゃない!」
敵を撃墜した時にロックオンが自動で別の敵に変わるのがやめてほしい。
撃墜したのかカメラから外れたのかわからん。あと撃墜シーンもみたい。
リプレイも
ついでに雑魚やられシーンも凝って欲しい。
サーベルで倒したら真っ二つになってから爆発とか。
EXで倒したときとかによく見ると、パーツが飛び散ったりして結構凝ってはいるんだよね。
なかなか見る機会は無いけど。
869 :
チラシの裏:2005/03/21(月) 20:53:12 ID:PEl20Qpq
空気読めてないがまぁみんな聞いてくれよ
15人ぐらいでカラオケ行って、漏れGarnetMoon歌ったんだ
だが、その前に俺が踊りつきで歌った松浦亜弥がハマりすぎて
「踊りがねぇからつまんねー」ムードで誰もノッてくれないの
頭の中でOPムービー流しながら歌ったから漏れ自身はけっこう楽しめたんだが
今度からは1番最初にガネムン歌うことにするわ
>>869 ガネムンの踊りも覚えれば良いじゃまいか
>>863 そりゃあ敵が強くないと張り合いが無いし
>>869 いいなぁ、ガネムン歌えて。
俺なんか地声低すぎて歌いたくても歌えないんだよなぁ・・・・。
>>871 ヤテンコウはあんまり耐久性ないよね
まあ、あれで耐久力まであったらさらにきつくなるわけだが
ノーマルガラバは更に耐久力なさげ。
EX1開幕で機体によっちゃ、即死させられるし。
>>874 エピオン特攻してサブ喰らわしたら一撃で死んだのは笑った
トールギスもCPU相手だと柔らかく感じるな。
ガラバ、エースEX1でクラブレで瞬殺したことあるしなあ…
サザビーなら開始早々ビームライフル連射で落とせる
これが対戦ならな…
つか敵は装甲9999じゃないんだよね。
ザカールとかバロンみたいに自機としても使えるヤツはEXやりこんだ後に対戦するとこんな軟かったっけ?と思ってしまう
攻略スレってまだある?
2,3日前に買ったんだけどエウティタ感覚でできるゲームかな
と思って買ったのに難かしすぎるー。マグレでクリアしてばっかだし。
ルーキーで滅茶苦茶てこずってるんだけど一番難しい難易度で
出来るようになるまで何年かかることやら・・・。
>>882 俺は連ジ系のほうが難しく感じるけどな
こっちのほうが格段に思い通り機体を動かせる
まぁ鍛錬することだな
>>883 うん。ブースターに振り回されてばっかだけど頑張る( ´・ω・`)
説明書ロクに読まずにやったからポイント使ってロボットを自分の
所に編入させるのを知らずに「いつになったら新しいロボット来るんだろう?」
とか思いながら途中までやっててやり直したバカだけど。
チェイン○秒の意味がわけわかめなんだが
装甲未改造のダンバインで難易度ACE
落とされるかもしれない緊張感が味わえるのが楽しい
>882
とりあえず、マニュアル推奨。セミオートはゴミ。
あとは、自分のプレイスタイルと得意な機体を早く見つけてやるといいですよ。
装甲未改造の速度改造で、スヴェート攻略&ピースミリオン支援だ。面白いぞ。
デルマイユ公のリムジンをνガンダムで踏み潰してもたいしてダメージが無い件
ダメージが無いどころか足を押しのけてその下をくぐるぞ
アシュラテンプルはどこ改造がベストなのか…。
速度重視でも装甲重視でも中途半端な感じだ…。
セミオートのが上級者向けだからなぁ
>>892 多分ACでの反省を活かしたつもりなのだろう。
初心者への間口を広げるために簡易操作が必要云々ってな。
難易度エースで始めたけど雑魚の動きが違うぞ
ボスはバスターライフルで瞬殺してるからよーわからんけど
あーやっと全機種揃った(;´Д`)
最後はエピオンでした。
難易度エースに慣れたせいで、それ以下の難易度だと敵の攻撃してこなさが気持ち悪く感じる。
難易度パイロットの雑魚敵共、テメェら本当に戦う気あんのか?
>>891 装甲・バーニア・出力・運動性
速度は効果薄いってかほぼ無し、旋回はヘビーメタルには無意味。
武器は好きなやつ。
ちなみに無改造でもメインとサブを1発づつ交互に撃てば擬似無限射撃。
V-MAXにダンバインキックで挑んでみた。
orz
トールギスにV-MAXで挑んでみた。
orz
折角だから俺はアルパにダンバインキックで挑むぜ!
ジュッ
ダンバインがイマイチ使いこなせないなあ
メイン以外接近戦武器しか無いのがつらい。
どこらへんチューンすると使いやすいだろうか。
俺はついさっきD-1キャバリアー装着でαにタックル仕掛けていった
見事にキャバリアーが剥がれ落ちましたよw
残り307でなんとかクリアー・・・・変な汗かいた
>>901 ダンバインはキックが強いと思ふ
よろけないデカブツ相手にはつらいけどね
もちろんチューンは接近戦武器主体で
飛び道具は牽制武器と割り切った方がいいと思うよ
それとワイヤークローは確定の時にしか使わない
キックかあ、キック隙大きすぎていまいち使いこなせてない。
飛び道具は割り切っちゃうべきなのか、頑張って接近戦やってみるかな。
接近戦を意識してみたらキックの便利さが分かってきた。
バーニアで近づいてそのままキックで突撃、瀕死の敵を落とす、ってな感じで使えるね。
ダンバインでスヴェート地上に降りて
ビルの間ぬって王子様と戦うのがおもしろい
隙は大きいが追尾はかなり効いてる
300あたりから不意を突いて蹴っ飛ばしたら当たりやすい□□○がよく決まる
速度ってやっぱり改造しても意味なしかなぁ?
ダッシュ中のスピードとかぜんぜん違うような気がするんだけど・・。
俺の勘違いかな。。
速度改造は通常時の移動速度
ダッシュ中は出力
達成率100%記念パピコ
ついにギルガザムネも手に入れたし、これからはACEの楽しみ方を詮索したいと思いまふ
>>906 そこって王子様がビル貫通バスターやってくるよね
モーション読めないから気づいたら天井に吹っ飛ばされていること多々
ワイヤークロウ大好き。
敵の胸ぐらつかんでドツいて蹴りかます的なのが快感。
914 :
908:2005/03/23(水) 15:15:26 ID:Tzxprq4w
771のやつは読んで知ってたよ。それでも疑問に思ったわけ。
俺は一番最初の演習ミッションをよくやるんだけど
あのミッション始まるときハイザクのところまでダッシュするべ?
その時止まる位置が速度改造と無改造だと違ったような…。
今出先だから確認できないが帰ったらもう一度ためしてみる
>>914 ミッションよりマルチプレイで試した方が確実
異なった改造をしたビルバインと迷彩ビルバインで追いかけっこしてみればすぐわかるよ
あなた方と馴れ合うつもりはありませんが
対戦でよく使う5機を教えてください。
(対戦できない環境の方はEXでよく使う機体)
どんな機体が人気あるのかちょっと興味があるので
自分はバウンドドッグ・レイズナー・ヒメブレン・バロンズゥ・ザカール
しかしバロンズゥとザカールは使わない(使えない)ことが多い
>>917 >あなた方と馴れ合うつもりはありませんが
これは必要ない
>>918 ゴメン最初ネタレスしようと思ってた文がそのまま残ってたorz
エピオン、サレナ、レイズナー。五機もない
「突撃」「特攻」という言葉に弱いんだ…
>>920 わかる
俺は「力押し」という言葉が好きだ
誰かに怒られるが・・・
ダンバイン、ビルバイン、サザビー
攻め機体が好きです
でも近接はもーっと好きです
力押しでは、徒に被害を増やすだけです
うっさいわw
俺はD-1で敵をぶった切ることだけが生き甲斐(*´∀`)
>925
(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ナカーマ
ゲシュ、サザビー
なんかフォルムとか似てないかこいつら?
ν、サザビー、クラブレ、百式、
5機か
サレナ・エピオン・ネリーブレン・アルストロメリア・ビルバインが最近のお気に入り
特にサレナは・・・ナデシコ世代なんで。
>なんかフォルムとか似てないかこいつら?
その発言はパトレイバーのグリフォンと黒ゲシュを比べてから言ってもらおうか
炉と姦のハーフのネリー嫌い→ネリーブレンも嫌いって頭おかしすぎだろw
クラブレ、重腕、W、エピオン、跳犬
多武装機とか可変機大好きですから。
というかガンダム系ばっかだと今気付いた。
最近はW, ダンバイン, ν, サンドロック, 百式
いままで使っていた機体はこの板のランキング上位に
はいったので少し下の機体をまぜて修行中。
サレナ、ネリー、ν、シェンロン、ビルバ
>>929 同じくサレナはガチ
俺は専ら
ゲシュ サンドロック ν D3
サレナってメインも近接も使いづらくて、イマイチな印象があるんだけど、
サレナ使いの人たちはどんな風に使ってるの?
しっぽ。
どんな風にっても、近接しかないからなぁ・・
重装甲にまかせてほぼ正面から特攻かけて、
距離が250あたりになったら尻尾振り回しながらタックル2回、で〆にSP持ってく感じ
強いけど、あんまりカッコイイ戦い方じゃないかも試練
サレナはサブのバルカンが微妙に強い
サレナのバルカンって数値上ハンドカノンより低いのに、実際には一発あたり
カノンの二倍の威力があるな。固定武器だから角度によって当てられないけど。
ハンドカノンは真上とか真下狙えたりするからバルカンをメインで使うとすれば
カノンで補える。射程距離1000・リロード約5秒連射系武器×2・重装甲・ダッシュ
とかうまく使えばまあこれはこれでやってける。
とりあえあずサレナはフィールド張ってダッシュしてハンドカノン・バルカン撃ちつつ
接近してジャンプアタックor尻尾か。カノンの威力がもうちょいあればな・・・・・・
頑張ってダンバインでほぼ全クリした、ジェリド犬のトコだけは出来なかったけど。
宇宙以降大量の雑魚を片付けるタイプのミッションや時間制限あるのとか、かなーり辛かった。
しかし結局ワイヤー使いこなせないまま…。
次はズワァースで全クリしようかと。
こいつぁ攻撃力高くて気持ち良いね。
エピオン、Wが多いかな
ほかは同じくらいの頻度かな
エピオンは突撃
Wはバスターライフルが気持ち良すぎる
ブラックサレナは
あの加速が好き
よく使うのはν、エステ、D1、レイズナー、ダンバイン。どうやら遅い機体で避ける腕がないらしいorz 対戦勝率が高いのはサレナなのだが、いまいち単調になりがちでやっててつまらんな。
ν、サザビー、ビルバイン、ズワァース、Ζ。
零距離で爆風起こすのが楽しい。
今更だが、SPをL3とR3同時押しにすることはなかったと思う。
それぞれ別に割り振れば、○を近接専用にできたものを。
ACではエクステンションとOB・EOで別々に操作してたのに。
946 :
908:2005/03/24(木) 11:50:37 ID:Eo2v6pVb
915がの言ったとおり、ビルバインと迷彩で比べてみたけど同じだった。
そのあと機体変えてエルガイムとヌーベルで比べてみた
改造箇所 エルガイム(移動性能) ヌーベル(移動性能) 結果
無改造 502 514 同じ速度
速度Max 555 同上 エルの方が早い
出力Max 572 同上 同じ速度
バーニアMax 479 同上 同じ速度
装甲Max 487 同上 ヌーベルの方が早い
マルチプレイでヌーベルをエルガイムが追いかける形でやりました。
ビルバインと迷彩はなんで違いがないのかわかりませぬ・・。
947 :
908:2005/03/24(木) 11:55:12 ID:Eo2v6pVb
ずれまくってスマソ・・
>>945 R3とかL3単体に機能持たせると暴発する事が良くある。
ACではエクステンションがよく暴発して困った。
A.C.Eは、ACと比べてスティックでの操作に、それほど力が入らないから
暴発の心配は無いかもしれないけど。
D-2(宇宙)のサブ射撃を初めて使ってみた時『エェェェ(´Д`)ェェェ』ってなった奴挙手。
ノシ
>949
ノシ
まぁ、使い方分かればこれはこれで面白いけどね。
951 :
950:2005/03/24(木) 14:17:14 ID:jR34AgRQ
インサイド後部機銃の復活に喜んだレイヴンははたして何人いることやら
>>940 防御力が高いから、相対的に見れば十分過ぎるダメージだ!!と強がってみる
>>943 なぜかサレナのブーストだけ変形時みたいなエフェクト付いてるよな
>>946 それってブーストだよね?
機体によって速度改造の効果が有ったり無かったりするのかも
955 :
908:2005/03/24(木) 18:03:46 ID:ZA6zquPJ
違います。通常移動で追いかけっこ。
ダッシュは出力改造のとき以外はヌーベルの方が早かったです。
>>946 言ってる事がよくわからん。
というか表の見方が謎。同上ってのはヌーベルは全部無改造で
どれも514ってこと?
そうだとすると横に改造MAXって書いてるのはおかしいし・・・
それともヌーベルも全部MAX改造したってことか?
意味がわからないから一回同上と省略しないで全て数字書いてください。
>>956 ま
しょうがない
おれもなんだかよくわからないが
検証してここに結果を書いてくれるのはありがたいじゃないか
エリアオーバーで戻んなっつーの
>>958 何を今さら
まぁ俺もそのせいでEX1でバロザカに敗れた経験を持つ男だが。
ちなみに使ってたのはクラブレね
すまん気になって仕方がない性質なので
>>908からの流れについて勝手にまとめさせてもらう。
機体の通常移動の速度は速度の改造によって変わり、ダッシュの速度はブーストの改造によってかわる。
>>915で言ってるミッション始まるときハイザクのところまでダッシュというのは、あれは
ダッシュしてるわけだからブーストの改造によって速度=ハイザクまでの距離が変わる。
これに対し908は「速度改造するとダッシュ中の速度が速くならない?勘違いかな?」という
趣旨の意見を言ったわけだ。
それを確かめるには、たとえばエルガイムとヌーベルで比べるのであれば、まず無改造の
エルガイムとヌーベルのダッシュ速度を比べた後に、速度を改造したエルガイムのダッシュと
無改造のヌーベルのダッシュを比べてみる。そうすれば速度がダッシュ速度に影響してるかどうか
どうかがわかるわけだが、何故か
>>946では互いの通常移動速度を比べたらしい。
それでは意味ないのでは?
力押しでは、徒に被害を増やすだけです
あなた〜だ〜けぇ〜 てぇ〜らぁす〜の〜 こよいのつきのように〜
ACEの影響で10年振りくらいにプラモ買ってきた。
ダンバインかわいいよダンバン
>>964 俺もこのゲームの影響でいい歳こいてサザビーとνのプラモ買っちまったよ。箱がでかくて恥ずかしかった
ガンダムSEEDのプラモや映像がガンガン流れているエリアへの侵入も辛かったな。
1ヶ月かけてようやくサザビーを7割ほど作った。
うはwwwww時間掛かりすぎwwwwwwwwww
>>964 ダンバインてプラモあるんだ
ナデシコ系は無理だろうなぁ〜
威力最強の攻撃って何だ?(動かない的に対して)メガバズ?
>>964 TV版のエステならバリバリあるぞ
砲撃戦フレームとか
969 :
968:2005/03/24(木) 23:47:55 ID:DgXy2NA3
>>965 MGかよw
サザビーの箱でか過ぎて笑えるよな
>>966 何年か前にナデシコのパイロット三人娘のエステバリスのプラモがセットで売っていた
気がする。
973 :
972:2005/03/24(木) 23:53:59 ID:hyGblwBe
そういう時は「包装して下さい。」というんだ!
レジに持っていく>「(こっちの顔を見る)包装はいりませんね?」
('A`)
俺は恥ずかしかったけど袋が黒くて助かった。
それにしても最近のプラモはすごいね。
ダンバインの装甲が外れて筋肉の繊維みたいのがある
頭も脳みそが無駄についてるし・・・
BB戦士以来だったからビックリした
ACEと関係ないが、ゾイド買う時は常に包装してもらってる
おじちゃん、リボンはつけなくていいんだよ・・・orz
>>970 スレ違い気味だが逆シャア繋がりで
リ・ガズィも構造が簡単な割には箱がでかくてビビるよな
BWSのパーツでか杉
>>976 いきなりMGかー、中々のエースだな。
何だかんだで3、4年前の物だから作るのも大変だろうに・・・。
次はHGの小さいのでズワァースとかライネックとかゼータとかにする事を勧めるよ、財布に優しいし。
って
>>950、天麩羅作ってくれてたのか・・・orz
きづかなかたーよ(´・ω・`)