3
6 :
なまえをいれてください :05/03/02 22:45:32 ID:JNuJX7R9
7 :
なまえをいれてください :05/03/02 22:47:35 ID:xXn8vmc3
こちらファルコ、アサルトは失敗だったが問題は無い
>>1 さすがだよ、言うことねえ
しかしそこまでだ
10 :
なまえをいれてください :05/03/02 22:55:46 ID:ZT1nRlK5
アサルト買うくらいなら、 他に買っていないゲームを買うべきだ。 ・メトロイドプライム ・スターウォーズローグ中隊U ・ウェーブレース ・PN03 ・エターナルダークネス ・ドリルランド ・モンキーボール1
アサルトスレ通して読んで分かったこと ミヤホンは凄い アサルトは佳作 メトプラとバイオ4はかなりの良ゲー
12 :
なまえをいれてください :05/03/02 23:04:14 ID:dQgAMAp2
64は神すぎ思い出の美化などで片付けないで欲しい
13 :
なまえをいれてください :05/03/02 23:09:11 ID:Pz5oXLvf
>>12 今やっても面白い
押入れから引っ張り出してプレイするファン続出だもんな
おいおいゴールドのサルガッソー。 これだよおい。 この、やるかやられるかのドッグファイト。 サイコーだぜ。
あ〜サルガッソーな メタリカのセイントアンガーをBGMにプレイしてたんだが禿燃え。 曲が終わったらテレビから「ふぁ〜んふぁふぁ〜ふぁ〜ん」て曲が…
>9 フォックス「!? スターウルフか!!」
17 :
こぴぺ :05/03/02 23:34:49 ID:DytAsQkU
/| / | /、 /| / ト´`,V | f _ .`、|´,ヾ ____ ノ ト,、、 ' }}| / さすがだよ ノ 二´ --o .} < 言うことねえ `、 ( `ー-<./'' \ しかしそこまでだ! ゞ ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ , −´ ̄ ̄ii`' ' ̄`ー、 . / ̄ ̄ ̄`,―ii-´ ̄ ̄/ > / ,  ̄ii ̄>7ヽ . /ヾ ∧/´ ̄.|| ̄`| j . ( 、' | __||_ / / Y y´ , -''-、| < > |三=[二]三|
初代はしょぼい! アドベンチャーは遊べん! アサルトはあっさりとし過ぎ! カクカクだが面白い64のほうがむしろいい
アサルトのウルフ戦はハモるとこの音が 変に聞こえちゃうのが残念だ・・。
ヘンタイヲ ミダスナヨ
21 :
なまえをいれてください :05/03/03 00:28:41 ID:S6ya0zDL
ナムしねスレ立てようとしたが、無理だった・・・orz 有志さん頼む。
オレ ヘンタイジャナイヨ
アサルトは過度な期待をしていた人に取ってはツライかも知れんが、決してクソではないな。
25 :
なまえをいれてください :05/03/03 00:31:14 ID:S6ya0zDL
アーウィンのステージは割と金とりやすいな。
布袋のキモイ唄入ってるの?
って言うか、アーウィン何機あるんだ? コーネリアのステージではびっくりした。
29 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/03/03 00:36:33 ID:lXOgTev0
これ設定でダブルスティック方式にできるの? できるなら明日買ってくるが。
スルーでよろ
31 :
なまえをいれてください :05/03/03 00:38:29 ID:S6ya0zDL
何でも良いからはよ立てろゴルァアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
順番覚えれば金は全部簡単だったな 64の方がムズイよ
>10 ・ウェーブレース ・PN03 ・モンキーボール1 それらって面白いの?あまり聞かないタイトルだ
モンキーボールは傑作。 見てくれで子供向けかと思ってしまうが、かなりストイック。
35 :
なまえをいれてください :05/03/03 00:46:02 ID:RWhkvxhr
てかPN3やEDが入ってるってのはどうなのか
もしもスマブラに次作があるなら ウルフ様を出演させてください。
いっそSFC版のリメイクがよかった。 さっきやったがSFC版は雰囲気はいいんだが処理が遅かったりグラが粗かったりで 最難ルートはステージ2から進めんかった。
スターフォックス2のリメイクの方がいい。 アサルトに近いがアサルトよりは面白いと思う
39 :
なまえをいれてください :05/03/03 00:51:24 ID:S6ya0zDL
,i-、、 r‐i、 | ,}-,,、 ,l゙ ,l゙ ,,,,,,,,,,,,--‐"'i、 : ,,,,―'''''″.,,,,,,,,ミ丶 /.,/ ,,,、 .,,,,、 ヽ,_,,,,-ッ‐ / ゙'―',!'~,、.| ,,i´,/冫 .,,,,,,,,,,--―'''''"゙゙^''i、 .〔''' |,`,! ,l゙ .〉 ,/`/ /,,/゙| | ,,-ン'゛,! ゙l ‘ー---ー'''''''''''''''"゛ `'┘`゙丿,/′ / ,r,゚''-. ..,,彡'" | | '"″ l゙ .| ,// ,/,/ `ヽ `'i、 'ぐ .l゙ | l゙ ィソ'′ .=―'′ `-,,ノ ゙''′ `'''′
40 :
なまえをいれてください :05/03/03 00:55:52 ID:S6ya0zDL
南無脂肪スレまだあ〜?・☆ チン ハヤクシテクレヨ〜 ハヤクシテクレヨ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) <はよせいゴルァァアアアァァァ \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 擁護氏ね |/
いっそのこと1、2を一緒にしてDSで出した方がいいんじゃないのかな。 フィチナでファルコが 「敵さんのおでましだぜ」 って言った時には懐かしくて鳥肌たったよ。 SFCのセリフを使ってくれてたんだねナムコ
いやいや、正確には 「団体さんのおでましだぜ!」 だったと思うけど、流石ナムコ
受験終わって暇なんでこれ買おうと思ってるんですけど、 面白いですか、率直に。 64やスターフォックスアドヴェンチャーなどより面白いですか?
対戦相手いない人は買わない方が良いよ。 俺はバトルオンリーで相当楽しんでる。
そういや1のアンドルフはなんか凄いことになってたなぁ。
CM観たらかなりおもしろそうだな。やりたくなるよ。 も う 買 っ て し ま っ た わ け だ が
48 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:04:12 ID:S6ya0zDL
マターリ シマセンカ 〃  ̄ヾヽ 〈(((ハ ))ミii ___リ´ヮ`リく!!_____ .__/___ _____, )__ 〃 .// / / / / 〃⌒i | ./ / / ./ / / .i::::::::::i ____| .しU /⌒\/ / / |____|;;;;;;;;;;;i [__]___| / /-、 .\_. し'[_] .| | || | / /i i / | || | | ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| || | |(_____ノ /_| |_________..| || | | LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」 | || (_/ / i .| || | || |_|| / .ノ |_|| |_||
>>35 エターナルダークネスはシナリオとサウンドは最高。
50 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:07:00 ID:S6ya0zDL
やってくれましたね、ナムコー… よくわたしの不老不死への夢を見事に打ち砕いてくれました… ギニュー特戦隊5人の反応がありませんね…ナムコーが殺したんですか? どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ… それにしても、あと一息のところでドラゴンボールが石ころになってしまうとは… ベジータさんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか… はじめてですよ… このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は…… まさかこんな結果になろうとは思いませんでした… ゆ… ゆるさん… ぜったいゆるさんぞナムコー!!!!! じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!! ぜったいに逃がさんぞ覚悟しろ!!!
>>50 > やってくれましたね、ナムコー…
> よくわたしの不老不死への夢を見事に打ち砕いてくれました…
> ギニュー特戦隊5人の反応がありませんね…ナムコーが殺したんですか?
> どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
> それにしても、あと一息のところでドラゴンボールが石ころになってしまうとは…
> ベジータさんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…
> はじめてですよ…
> このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
> まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
> ゆ…
> ゆるさん…
> ぜったいゆるさんぞナムコー!!!!!
> じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
> ぜったいに逃がさんぞ覚悟しろ!!!
>>43 面白い、だけど期待しない方がいい。
あと人にもよる(のかな?)けど64の方が出来が良くて面白い。
アドは知らん
ランドマスターは64版の操作にしてほしかった……。 ホバーがなんかやりにくいっす。
64は小学生のときになんかムズイモードで全面で勲章とってる奴がいてすごいと思った思い出がある 安くなったら買うよ。 どうも
とりあえずアーウィンとウルフェンの違いを事細かく知りたい ウルフェンのブレーキ性能は悪いみたいだけど
64版のベノム2ルートでは、決定的にウルフェン>アーウィンだったと思う。 今回はあんま性能差感じないんで、アーウィンも増強しているんでしょう。
57 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:27:08 ID:S6ya0zDL
/⌒ヽ / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U 妙にバランスのとれたスレになっとるな。
ウルフェン出すためにコントローラー買ってこよっと。
59 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:32:54 ID:S6ya0zDL
:;; .:;' .:;::;:;:;:;;;;, ;;' ',:;' .;::;., .:;;;;;;;;;;. ':;;::'' :;'',,;''':; .,,;;;;:'' '''::;,, :;'',';;;:'' :;; :;;;;;;;;; .;;:'':;, :;; ....;;;.... ''::::'' ,、―-、 :;; .: '''';;;'''' -、_ (_二ニ=っ,、;;;:.:;. :;'';;;'''' `‐-、_ ( ´∀)f、 `''、'';,;;;.''::,. `-,ノ つ; / (〇 〈-`'" (_,ゝ ) `‐-、_ (__) `'‐-、,_.. `‐-、
60 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:36:10 ID:S6ya0zDL
_ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ ________ /∵∴∴,(・)(・)∴| / |∵∵/ ○ \| < 芸がねーんだよ馬鹿どもが! |∵ / 三 | 三 | \________ |∵ | __|__ | \| \_/ / ∬ \____/ /つ== _ / .\ / / ││ / i |\.\/ / / \ / / i | .\__/ │ │ | .| | /⌒l │ │ (~(=) ̄. ノ| | │ 二 │ \ < ̄ ̄ | | │ 階 │ \ ヽ (__) │ 堂;;;;;; (_/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
61 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:39:51 ID:6eyYFG8I
>>35 かなり面白いぞ。ちゃんとプレイしろ。
>>45 完全に忘れてた。FzeroGXも良い感じだったね。
>>43 アドベンチャーの方がまだ面白い
62 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:48:58 ID:S6ya0zDL
アサルトは大量にばら撒かれた大型地雷ですよお〜 __ ,/”” ”ヽ ,/ __ _ ゛ / /““ “” ヽ | | / -━ ━.| | | |. “” l “ .|.| (ヽ | r ・・i. ||.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ∧_∧ ビクッ :::::::::::::::::::::::::::: Σ( ::;;;;;;;;:) :::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| -―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`' ,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、, ,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__>
スリッピームカツクから見殺しにしたいんだが あいつ殺すとボスのHP表示されないんだよな・・・ キジと雌狐は生かしといてなんか利点ある? ウルフのピンチなら利益無くても助けに行くんだが
>>61 えっアドヴェンチャーぜんぜん面白くなかったんだけど・・・簡単だし
見送ろう
65 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:53:43 ID:S6ya0zDL
質問。アサルトの続編が発売された場合、実際買おうと思っているお馬鹿な椰子は何人でつかあ? \___ ______________________________________ V ∧_∧∩ ( ´∀`)/ _ / / / \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>65 フォックスとウルフが出るならそれだけで買いですが、何か? >66 最近のオカズはウルフ・オドネル様ですが何か?
>>67 実は自分もなので何ら問題ないです。ウルフ萌え
69 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:58:17 ID:S6ya0zDL
\ \
\、ヽヾ
`、i iヽ <
/´ノ `-`ヽ <
>>67 は・・・
| iイ]≦ ヽ < ケモナーか!
,() こ そ <
i´, __  ̄`, } <
`ーiiー'-'-ヽ } i VVVVVVVVVV
,ー'―――、
_ ,-|____/
⊂ `ー、 `i ̄ ヽ ヽ
{ /`ー-、, -´ ) \
ステージ1の音楽は良い。ただそれだけ。 あと新規ファンなら買っても後悔しないし楽しめることを付け加えておく。
>69 ウルフ様とフォックス以外の獣キャラは殆どしらネ
72 :
なまえをいれてください :05/03/03 02:04:30 ID:S6ya0zDL
>>70 俺の友達は新規で買い、現在煉獄にいますが、どうフォローするおつもりで?
■エースチーム全然関係なし ■クロノアバレーとか作ってたゴミ企画
なんとなくこのスレから流れが変わったな。 もう、なんだ、その……アレだな。
76 :
なまえをいれてください :05/03/03 02:09:17 ID:S6ya0zDL
千手観音はどこ行った。早く来いっつの。
前だってアサルト叩くだけだったし変わらないだろ 俺はウルフが格好良ければとりあえずOKだし
>>71 フォックスはともかく、俺もウルフかなり好き。
64のほうがゲームとしては確実に好きだけど、アサルトはウルフ達とのミッションがあったからぜんぜんOKだった。
スターウルフ好きなんで、次回作の増員メンバーに期待。
女キャラはもういいや。
79 :
なまえをいれてください :05/03/03 02:15:10 ID:S6ya0zDL
何だかんだ言いつつ俺はペッピーが出撃するなら(ry
次回作で増員とかもうやめてくれよ・・・それって話の続きだろ?同人でやれっつーの!
>>80 話の続きじゃなく、SFC→64のようなパラレルワールド希望ってこと?
>80 スリッピーに絡むウルフチームがいないのはやや問題 個人的には熊あたりでも来いやと
85 :
なまえをいれてください :05/03/03 02:31:01 ID:wiCaQY/F
ニンドリのインタビューで「このゲームは戦争ごっこです」的なことが書かれてあったので、 期待しまくっていましたが、ガッカリしたのが正直な感想です。 グラフィックやBGMは良くて当たり前。だって21世紀ですもの。 それよりももっと宇宙でドンパチとか、敵の要塞内部の細い道を 凄いスピードでくぐり抜けるとか、地上に落下しながらのバトルだとか、 仲間と一緒に障害物を破壊しながら進むとか、 でかいロボットの股の間をくぐったりとか、 そういう緊張感のある、 playしてて「ヤバイヤバイー!…ンンー!!ッシャアア!!ザマミロ!!」 みたいなのがやりたかったです。
ベッピーにも出撃して貰いたかったな 「バカモン!ワシじゃ!」を聞きたかった(ひでぇ
アパロイドって最後まで無機質だしインパクトないんだよね。 レオンの「恐怖しない敵などおもしろくない」に禿同
88 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/03/03 02:38:51 ID:6eyYFG8I
>>85 「戦争ごっこ」って言ってるのが駄目だよな。
目指すものが戦争じゃなくて、戦争ごっこなんだよ、結局さ。
戦争を目指して戦争ごっこになるのとえらい違いなんだな。
マリサンが水鉄砲で撃ちあう楽しさを目指したって言ってたけどグダグダだったもんね。
任天堂の糞プロデューサーは戦争を模倣したものを模倣しても面白くないってのに早く気付いて欲しいもんだ。
89 :
なまえをいれてください :05/03/03 02:42:56 ID:vMNSmsC7
そういえば思った。 ・・・・・・今回、64よりもステージが短いくせに爽快感が無いんだ。 シューティングとして致命的だな・・・やはりステージ1か・・・
ガンダム世代が作ったフォックスだね
ゴールドですら雑魚のウルフはどうかならんのかね
つーかアサルトのウルフはウルフじゃneee!! フォックスを本気で殺しにかかるウルフが(・∀・)イイ!!
ついでにあの糞インタビューを引き出したチンドリにも 少なからず罪がある希ガスるのは俺だけか。 開発者に馴れ馴れしい態度で絡んでコメントを引き出してるらしいから そこからとれた発言の信憑性が高くないのは想像するまでもない話。
それがニンドリクオリティ あんな糞雑誌真面目に見るだけ無駄。付録だけ頂いて本誌は捨ててしまえ
腐女子の狐絵も保存してありますよ
今思い出してすごく違和感を感じてしまったんだが、 「うちゅう」と書いて「そら」と読んでなかったか? フォックスでやられるとなんだかキモい。 今までにもこんなセリフあったっけ?
>>97 なんだか「友と書いてライバルと読む」につながるものがあるな。
違和感ありまくり。
...って本当にそういうノリで作ってたの?>NAMCO
そうでないと信じたいorz
これを作った奴らは64版やった事あるのか?
あったりなかったりじゃないか? 全員やってから作ってくれって話だけどな
スターフォクスファンならメテオス買おうぜ
クラニンに ナにこれ?これがスターフォックス?(つかゴールド ムずかしすぎ) コのスターフォックス少し違和感がある 死ぬときも機体の破片とかどうして飛び散らないの? ねぇなんでフォーチュナーやアステロイド見たいなス テージをもっと増やしてくれなかったの? 白兵戦ばっかり (中略) まぁ次の作品に期待しまね って送ってやった
う〜ん、アサルトが気になったんでどんな感じか見に来たんだが あんまり評判良くないみたいだな。特に64が好きだった人にとっては・・・ 操作性イマイチ、ステージ数少ない上に分岐無し、対戦なら楽しめる、 ってのが大まかな評判って事で良いのだろうか? ちなみに一人プレイでEDまで行こうとすると時間どのくらい掛かります?
>>102 面白半分で、馬鹿な事やってんじゃねーよ。
>>103 一周目のプレイでシルバー(ノーマルモード)なら
5時間くらいかな。
1回クリアしてミッション内容がわかってからは、スイスイ進むけど
シナリオはミッション8あたりからやっててダリいから 対戦とバトルシティー三昧……だ。
>>102 面白いんだが、ナムコ叩きは専用スレでやろうぜ
>>105 感謝。
思ってたほど短くは無いが、微妙な長さだ・・・
マンセーしてるのは信者だけ 批判してるのはゲーマーだけ 一般人はここ見ない
信者、ゲーマー、一般人の境目って何だよ。 極端な事言う奴等ばっかりだなぁと、2ちゃん見てていつも思う。
102はマジでそんなアンケート出したのか? モラルの欠片もない奴だな。 ゲーマー以前に人としてどうよ?
金出して買ったゲームが、期待はずれで文句言いたくなる気持ちはよくわかる。 だが「ナムコ死ね」は言い過ぎだろう。 2ch内ならまだしも、死ねなんて言葉を軽々しく使っちゃいかんよ。
対戦やったけど、面白かった。 広大なステージを駆け回り、相手を発見した時の銃撃戦・・・ 静寂だった緊張感が一気に高まる瞬間が気持ち良い。 センサーボムの存在がすぐバレるのは頂けない。 BGMが妙に愉快で、やたらハイテンション。遊園地みたい。五月蝿い。 落ち着いててクールな曲の方がゲーム内容と合うと思うんだがなぁ・・・
115 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/03/03 13:50:49 ID:6eyYFG8I
116 :
なまえをいれてください :05/03/03 13:52:08 ID:6eyYFG8I
出所不明だが一応貼っておく 811 :なまえをいれてください :05/03/03 12:01:19 ID:a2eaMUJ+ 企画はフォックス全然まじめにやらずにグラフィック見てヘラヘラあざ笑ってたり 生意気にも「任天堂チェックがウザイ」とかいったりそんな感じだったよ。 STG部分減らすからといって007や良作の対戦ゲーを研究するでもなく 勝手な思い込みで「fpsは敷居高いから初心者にやさしい操作スタイル」 とか話し合ってた。 ほんとゲームやらない連中がメインだったよ。 プライムけなしてたし
ゲームやらないゲームクリエイターがいるのかと小一時間
アーウィンのスピード感のなさはホントに泣けるね。 次回作ではFーZERO並みに速くしてください。
それはそれで面白そうだがスタフォでやらないでくれ。
なにもしないうちにボスw
全ステージでライラット系全域行動可能。 そのまま大気圏突入したりしてミッション進行。 くらいでないと速すぎるな
うぜえんだよカエル カエルは泳いでいればいいんだ だまれトリ しにたいのかキツネ サルのいうことを信用するのか
次回作はグレートフォックス再建の資金を集めるため、 スリッピーにアーウィンを改造してもらい、F-ZERO参戦…なんてどうよw
ゲームがむずかしすぎるから、面白くない、よくないってのは なんとも情けない奴なんだな。 レビューでそんなことかいてる奴見ると、馬鹿だと思うよ、本当。 f0(GC)なんてコンプするのに2ヶ月は費やした
つまんなくて難しいだけだとよくないよ。
まあアサルトの場合はそれ以前の問題だがな
アサルトに対する傾向 1、(新規ユーザー):面白い。何故つまらないと言われてるか分からない。 2、(ADVからユーザー):面白い。白兵戦も良い。 【64からユーザー】 3、(とりあえず遊んだ程度の人):64と同じ位面白い。またはそれ以上に面白い。 4、(一通り全部遊んだ人)):賛否両論。 5、(エクストラ全勲章など相当やり込んだ人):つまらない。別物。今回一番の被害者。 6、(SFCからユーザー):賛否両論
アサルトに対する傾向 1、(新規ユーザー):賛否両論 2、(ADVからユーザー)賛否両論 <64からユーザー> 3、(とりあえず遊んだ程度の人):賛否両論 4、(一通り全部遊んだ人)):つまらない 5、(エクストラ全勲章など相当やり込んだ人):つまらない 6、(SFCからユーザー):賛否両論
129 :
なまえをいれてください :05/03/03 14:45:26 ID:6eyYFG8I
アサルトが面白いと感じるなんて在り得ないだろ 新規ユーザーだろうがADVからだろうが64からだろうが あらゆる人にとってクソゲーだ。
>>129 そうかい?割とこのスレの新規さんは
面白いと言う人が結構いたと思うけど。
もちろん私は5番で、アサルトはつまらないと思ってます。
アマゾンレビューの☆が減ってきました
ID:6eyYFG8I
千手かw
>>128 自分は5と6の中間で面白いとつまらないの中間で葛藤中。
今からSFCと64版引っ張り出してきても楽しく遊べるのかどうか?
スマブラDXやった後で64版遊ぶともっさり感が辛くなる。
1080°とWRに関しては64版の方が全然良かった。
全体的に見て64版よりアサルトは足らない部分が多いのは認める。
もっと空中戦やりたかったとか、振動欲しかったとか…いっぱい。
64プレイ済み SFC未プレイ アサルトは普通に面白かったです
レビュアー: やかん君 神奈川県 Japan 最高に面白い!この内容で、この価格は納得できます。条件クリア後のボーナスゲームも懐かしくてGOODです! これマジで書いてるのかな・・・普段はよほどハズレばっかり引いてるのか・・・ 正直このボリュームで6800円って面白くても普通は高く感じると思う・・・
アサルトをクソ呼ばわりしてる人って結構いるけど その人達って対戦相手いないだけなの?
無敵の出来映え!, 2005/02/26
レビュアー: masatowakeio 広島県 Japan
〜早速PLAYした。兎に角グラフィックが素晴らしい。BGMはフルオーケストラで、まるで気分はスターウォーズ。操作は決して単純ではない。しかし迷っていると仲間キャラ達がフルボイスでアドバイスをしてくれる。
もちろん日本語。前作のスターフォックスアドベンチャーのように英語音声で日本語字幕ではない。やはり日本のゲームなのだから音声も日本語にしてほしい〜〜ものだ。
と、とにかく「素晴らしい」ゲーム。「流石、任天堂とナムコのコラボだぁ〜」とplay中に叫んでしまった。とにかく、ゲームキューブを持っていてこのゲームを持たないのは〜〜〜云々かんぬん
無敵の出来栄えらしいですよ
>>137 何人も集まってゲームをやるってこと自体があんまりないでしょ、普通はさ。
だから対戦が面白くても意味がない。本編はダメですけど対戦はいいですよ、なんていいわけにもならないよ。
>>138 俺は休日とかに友人と集まれた時ゲームするけど
その時凄い盛り上がるぞ、スタフォ
任天堂ゲームって結構対戦重視の物が多いと思う
140 :
なまえをいれてください :05/03/03 15:19:13 ID:JXja0lcz
白兵戦大好きな漏れはアドベンチャー買っても大丈夫?
>140 うん、大丈夫 アドベンは狐萌えと白兵戦好き専用ゲー
142 :
140 :05/03/03 15:22:35 ID:JXja0lcz
sage忘れスマソorz
アドベンチャーとアサルトの白兵戦だと、どちらが出来いいですか? 一人プレイオンリーで。 アドベンチャーが地球防衛軍みたいなのだと買いなんだけど。 ちなみにアサルト持ってますが、変なターゲットばかり探し回るのが もう嫌になりました。
アサルトとアドベンチャーの白兵戦は別モノだよ。 アドベンチャーはスタッフ(杖??)で敵に直接攻撃をするのがメインだから。 銃で撃つとか爆弾投げるとかそういうのはないよ。一応、魔法が使えたりはするけど。
>>144 ADVのアクションは結構ダルイ。
モーションも長く、ザコ敵の体力も結構あるから面倒。
アドベンチャーのゼルダ風アクションが 劣化でも気に入ってる香具師挙手ノシ ・・・いねーか?
アドベンチャーは基本的に洋ゲーなので・・・ 1000円以下ならそれなりのソフトだけど。
ありがとう。 アドベンチャーはスルーします、、(´・ω・`)
>>147 ノシ
おもいだしてひっぱりだしてきちまったよ...
アドベンチャーのアクションはパズル的で、行動をつなげていくとうまくスルスルッと進めるんだけど(その分頭使わないといけない)
アサルトの白兵戦はただただもう作業...という感じで。
まあ元から違うゲームを並べても仕方ないんだが。
アドベンチャーは連打ゲー
GAMESPOTのアドベンチャーのビデオレビュー↓ mms://a1617.m.akastream.net/7/1617/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2002/09/skyfoxadv_videoreview_300.wmv 映像がたくさん見れるよ。 あと、アドベンチャーって評判良くないと思いがちだけどよくないのは国内の話であって、海外メディアには評判はいい。
アサルト>アドベンチャーだな。俺は。
俺的には アドベンチャー>>>(超えられない壁)>>アサルト まだアドベンチャーの方がマシ。シューティングパートは限りなく糞だが。 アサルトは、こんなショボい白兵戦、それ系がかなり進んでる海外に出して恥ずかしく無いの?って感じだ。
アドベンチャーはまだ全体的にゲームがまとまってるよ。 ほとんど一方通行のストーリーだけど。 一週謎解いて終わり。 アサルトはねちっこい。
あと、あまりにも64のストーリー・キャラを意識し過ぎて同人臭ぇのも頂けない。アサルトは
アドもアサもやったこと無い人はまず1000円以下でアドをやれ。 英語の勉強にもなる。 あとエンディングのロック曲かっこいい。 クリスタルのテーマ・・みたいなのもある。 そして終わる頃にはアサの値段も下がってるだろう・・・
まあいくらアドベンチャーを擁護したところで
>>155 の言う通り
>ほとんど一方通行のストーリーだけど。
>一週謎解いて終わり。
これは事実。
1000円ゲーだな
つまり「アドベンチャー」と割り切るべき。 ダンジョンとかの仕掛けはかなり解き応えがある。 達成感は無いけど。
つまりアサルトは64とアドベンチャを足して水で薄めて毒を入れたようなもの。
前の書き込みでアサルト=(アドベンチャー+64スタフォ)÷2+アドベンチャーってやつあったなぁ・・・笑えたw
水で薄めてから後ろワロス
advはなんか灯台の火を間においてそのロッドで打った球をゲートのしるしに当てるとこ あれだけずっと悩んだ、だけね
悩んだ結果7000円弱で64とスタフォ買っちまった・・・。 今からプレイしてきまつ。
おお!ガンバレ!!
7000は高すぎ
同じ7000円ならアサルトよりも価値がある。
つーか本体とソフト裸で4000円くらいで手に入らない? 今は値が上がってるのかな。 説明書とか要らないし親切なゲームだ
アドベンチャー、ヌルイのとシューティングとラスト以外は、まぁなんとか丸め込んでる。 でも俺はアドベンチャーとアサルトは、なーんか比べる気にならないな。 ちなみに40代後半のうちの親なんかはアドベンチャー面白がってたけど、 N64はコーネリアの中間リングにたどり着く前に、「もぅいい、あげる」。 アサルトはしょっぱなから「だめだこれ。ゴチャゴチャしてて涙出る。」 高校生の弟にアサルト一通りやらせたら「う〜ん…N64出していい?」
強くなったな…フォックス→自爆
フォックスがクリスタル見て「美しい・・・」に噴いた
アサルトはほんとごちゃごちゃしてるな。 これってグラフィックがリアルだからとかの問題じゃないよね? コーネリアという近未来の街を描くにしてもに色彩が腐ってるとしか思えん・・・
>>170 ブックオフなら本体1000円以下で買えるね
アサルト、ゴールドエンブレムあと残り3個…。 ミッション9が、きわどく取れん… 敵のいるエリアが離れてるのと、ファクトリーのプロテクター(?)破壊のせいでコンボがつながらなくて… アドバイスください、スタフォプロな方。
攻略いけぃ。 金サバクリア者とかいるぞ。(おまけなし)
最後アーウィンでファクトリー壊すところで 延々と涌いてくる敵の飛行物体を倒し続けたら楽勝
179 :
なまえをいれてください :05/03/03 16:34:26 ID:6eyYFG8I
>>149 アドベンチャーの方がアサルトよりも面白いよ。
まだ遊べる。
アサルトはどう考えても粗が多すぎるし、雑だ。
やっつけ仕事っぷりが見て取れる。
しかも、ゲームの基本がまるで駄目。操作していて面白くないってのが致命的過ぎる。
>>178 それで取れたの?
敵の数少ししかでなくなるし、タイムボーナスでマイナスにもなったんで
181 :
なまえをいれてください :05/03/03 16:35:56 ID:6eyYFG8I
ナムコはもうゲーム作らなくていいよ
どうせならナムコのオリジナルシューティングでよかった。 スターフォックスじゃなくても全く問題ない・・
敵が声などを真似て 「もう終わりにしよう」 「○○はそんなこと言わない!」 お決まりの糞パターン
アドベンチャー新品¥680で買ってきた。 アサルトより主しれーな
俺、アドベンチャーを散々コケにしてたけど、 アサルトのサウリアでアドベンチャーのように洞窟(?)にアイテムがおいてあるのを見て、 すげー嬉しくなっちゃった。 なんだかんだ言って結構アドベンチャー好きだったのかもしれない。 もう自分の気持ちがよく解らなくなってきた(´・ω・`)
680円なら十分だな。アドベソチャーは
アサルトあんまりおもしろくないけど アドベンチャーよりはマシだと思う。 戦闘がありえないほどつまらん…
アサルトのゲーム中の動画って無い? あのE3の変なのでなく
IGNやGAMESPOTとかで見れば??あとはこのスレの上にある動画とか
>>191 IGNに腐る程ある
発売前に殆どネタバレ見ちゃった俺が馬鹿だった・・・
クラスターボム使って見ました 普通のボムのような爆発が起きた後 グレネードらしきものが5,6個周辺にちらばってコンボで爆発が起きました 足遅いキャラだと確実に死にそう 対戦で飛行機が弱いから入れられたのかクラスターボム?
>>162 もしかしてADVは数字の頭にマイナス付いてるのか?
いまおわりますた。 毎回ボスが出てくるのはいいな。 次はベノム2を目指そうかな。 そのまえにゼルダかマリオカートか罪と罰一通り やってきまつ。
同時に4本も買ったんだww
はじめてでベノム2はムズイと思うが・・まあ楽しんでくれ。
アサルトのレールシューティングも、 罪罰くらいの水準を目指してもらいたいものだ
しかしまあかなりお買い得なのは間違いない。 64任天堂ソフトはどれも粒ぞろいばかりだ
64がオマケだったら6800円でも許せたのに
なんかコントローラーが平べったく感じて やりにくかった・・・。やっぱベノム2は無理か・・・。 ベノム1でひいひいいってたからなぁ。 とりあえず真ん中にある赤い星でも目指してみます。 マリカーおもしれぇw
アサルト好評価のレビューまでも晒して貶すなんて最低だな。 こんなのが64ファンを自称していると言うだけで胸糞悪い。 アサルトを批評する前に己を見つめてみろ。
叩き用意
207 :
なまえをいれてください :05/03/03 17:26:38 ID:at9+oySb
スターフォックスって、「星きつね」じゃんか。名前がまずいよね。
時のオカリナとマリオカートにはまったら、正直最近のゲームを数ヶ月は買わなくていいようになるかも・・・ いまやって楽しいかは分からないけど、もし面白いと思ったらね。
SF64は楽しいなあ…。あははは。
アサルト、超つまんね。
アドベンチャーがやりたくなってきたぜ ラスボスは64ぐらいよかったな アンドルフの復活がよく分からなかったけど まったくでてこなかったファルコがラストでたすけにくるのには感動した ただ日本語じゃなかったのではじめて聞いたときは この星の言葉は英語か・・フォックスたちは日本語なんだろうな・・ でフォックスたちが英語で話し出したときは失神するかと思ったよ
アドベンチャーってフォックスたちは英語だけど、住民(恐竜)は意味不明な言語で話してたりするよね。 クリスタルも何言ってんだかワカランときあるしw
ああいう現地語みたいなのは スターウォーズみたいな演出だったな
>>213 確か海外のサイトに解説があったんだが、
英語の母音・子音を転換させただけの言葉らしい。
>>215 そうなんだ!やってることは単純なものでも効果大きいね
>>216 日本人に取ったらね。。
つまりタクトでカタカナを変形させたハイラル語と同じ。
アルベド語みたいな?
あのタクトのハイラル文字はリアルゼルダでも見てみたい
ICOのモロパクにしか見えなかったのでイラネ
>>184 遅レスだけど
せめてそこ、ジェームズの声で「もう諦めろ」みたいなこと言われてから「そんなこと言わない」なら納得いくのにな。
あくまで妄想だが。
???「もう諦めるんだ、フォックス、これ以上やっても………(ジェームズ声で)」
フォックス「(葛藤とか犠牲とかに悩む台詞)」
画面暗転
ジェームズ「どんなときでも決して諦めるな、フォックス(今回のウルフの台詞っぽく)」
見たいな感じだったらよかったのにな…
前作ファンも納得。しませんかそうですか。
臭すぎて笑っちゃう気がするw
>>221 気持ちはすんげーわかる。
ただ、最早そこをいじったからどーこーってレベルじゃないのよ。
そこにいたるプロセスがすでに間違ってるというか。orz
>>221 今回のジェームズの役割はウルフです。
漏れはあれでいいと思う。
>>221 そんな細かいところまで気にして遊んでるのか・・・
俺は初代並にあっさりしてくれても全然構わないけど。
というかなんで親父やねん ライターは本当に64やったことあんのかと小一時間(ry
>>224 それはわかってるんだけどね。
>>184 にあった「○○は絶対にそんなことを言わない」って台詞を出すためには
プレイヤーも全員一致で絶対に言わないと知っている台詞(諦めろ云々)を言わせてからにするべきだろうと思ったから…
まぁ結局妄想なんだよな。
でもヤッパリ聞きたかったよなジェームズ声で「どんなときでも…」
話変わるけどこのゲームって4コマ出るのかな?
64もアドベンチャーもあったから是非出して欲しいが。
64の奴は持ってないけど…
黙れトリ が、今作でもっとも心に響いた一言。
>>225 >俺は初代並にあっさりしてくれても全然構わないけど。
それだ!
>>228 むしろ他に響く言葉が全く無い。
ライターは「いざって時は、迷わず撃て」をキーフレーズにしたかったんだろうけどハァ? って感じだしな。
あの台詞言わせるために脈絡無くウルフが突然コーネリアに救援に来るとか意味不明。
オナーヌライタ逝ってよし。
シナリオを第一義に考えるフォックスなぞ要らない。
>>230 プレイヤーとして、全然迷わんからな。
いわれる前に撃ってたよ。
言葉が上滑り。
やっぱりナムコはヲタRPG作り過ぎたようだ。
>>232 そのてん64のあの突然の通信はいい演出だよなあ。
「うわあああ」で画面真っ白。あれっ?オイマジ??と思ってたら、絶妙の間でグラサンギツネ登場。
マジで「……父さん?!」ですよ。
あの没入感、フォックスとの一体感は実にさりげなく凄い。
アマゾンでボロクソに言われ始めてる件について
アサルトでもやって欲しかったな。 「うわあああ」で画面真っ白。あれっ?オイマジ??と思ってたら、絶妙の間でCMの布袋の歌に乗ってグラサンギツネ登場。
水木一郎だったら・・・
>>234 それでもまだ☆4つあるね。
それよりも、アマゾンやinsideのレビューを見てると、
ですます調+「!」を多用すると
中学生っぽく見えることに気づいた。
面白いですよ!!面白いですよね!!
絶対に買いです!!さすがナムコです!!
「ですよね」に「!」はただのバカだろう
>>233 セクターXのボスもまさに「こいつ何言ってるんだ?」だったな。
カタリナでのビルとの会話とかは流石に置いてけぼり食うけど、それはそれというか。
ていうか、中学生くらいが書いてる気がする・・・あとはフォックス好きの女の子
なめこの方がまだまし
まぁ、普通に面白いんだから高い評価が多くてもおかしくないだろ。 買っている人は64ファンばかりじゃないからね。
やってみるとアサルトは糞ゲーではないことが分かる。 乗り換えアクションで評価が分かれるだろうし、個人的にアサルトは面白かったけどね。
「俺が楽しめたから糞ではない」発言多すぎ 面白さ関係なくアサルトには糞要素満載だろ
>>245 「俺が楽しめなかったから糞」でもないよね?
では糞要素って何なんだろ?
64版と比較しての劣化ぶりは同意するけど、独立したゲームとして糞と言い切れる部分あったかね?
>>245 結局人によるってことだろ。
決め付けは良くないってことだな。
>>245 糞と思うのは勝手だけど、それを人に押し付けるのはよくないよ。ここは総合スレだから。
そういう人はアンチスレに行ったほうがいいよ。
確かゴミゲースレがあったはずだが・・
おいおい、そいつPSPのEスレとかに張り付いてるコテだろ? 放って置けよ
ファミ通やignの点くらいが妥当なところだったんだろ、結局。 要はその微妙な点数が、前作のファンに受け入れられたかどうか、 新規は単純に肌に合ったか合わなかったかの問題だったと。 ま、平凡なゲームだよ。
日本語おかしいな・・・ ×微妙な点数が ○微妙な内容が
253 :
なまえをいれてください :05/03/03 20:12:53 ID:65MZJc08
>>233 羨ましい。俺なんてスーパーマリオクラブの野郎がTVで先にバラしやが
ったから、知ってて感動ゼロ。
TVでラスボスバラすなんていいのかよ。
そんなマリオクラブも終わっちまうとちょっと悲しい。
ゲーム番組は民放でたった一本。
しかも司会が心こもってなさ過ぎ。
こいつだったらアサルト手離しで褒めてくれるよ。
「へー ヒコウキにも乗れて、センシャにものれて、おまけにタイセン
まで出来るなんてサイコウだね〜。」
TVでゲーム番組今やってんの? GAMEWAVEとかも終わっちまったし・・。
なんかちょっと前に見た日曜朝だったか, ゲーム番組・・・なんか番組として成立してないような感じだったな。 普通の紹介はともかく一般募集者募って対戦させるの。 なんかろくに話も出来ないようなオタク予備軍みたいな子供ばっか。 司会者だけ浮いちゃってるような・・・つまり痛すぎた。 マリオクラブか・・・昔チラッと見ただけでしかわからないけど まだ楽しくワイワイやってたような・・・
ゲームEXだっけ??あれって凄い前から続いてるんだよね・・・少なくとも10年以上は。 そしてマイナーなメーカーが出てきて扱うソフトもマイナーなもの。 司会者は林家なんとかも含まれてたような
昔やっていたな…懐かしい… また復活してやってほしいなぁ
ムービー無しで、ノンストップで行きたかったな。 最初のステージで大気圏突入エリアがあったり、 ワープゲート内のステージがあったり。
次のフォックスはいつ出るのかな。 また8年くらい待たないとだめ?
次作はジェームズかウルフあたりが主人公でいいよ
8年かぁ、長かったなぁほんとに やっと、やっと遊べると思ったのになぁ
ジェームズが乗り換えアクションで戦います('A`)
ゲット!
少なくともGCでは出ないだろうな
266 :
なまえをいれてください :05/03/03 21:07:03 ID:6Zn8tVlF
64のOP見たけどアーウィンの機動音鳥肌もんだな。 なんなんだアサルトの「シューーーン」って。 虫か。
267 :
なまえをいれてください :05/03/03 21:09:11 ID:6eyYFG8I
>>203 その場合アサルトがおまけになるな。
こんなクソゲーおまけでも要らないが。
アマゾンレビューで3点も付けちゃったモンだから、 自分で見ても恥ずかしいよ。 早く新たに付けなおした1点レビューにならないかな。
いい具合に荒れてますね フォックスたんのふさふさの尻尾とかウルフ様の勝利モーションで抜いてきます
270 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/03/03 21:13:32 ID:6eyYFG8I
>>246 頭の先から尻尾の先まで糞が詰まったタイヤキみたいなもんじゃないか
>>266 音関係は今回全然なってなかったよな。
シューティングやマシンが出てくるゲームでは、
こだわって当然のところなのに。
それから振動な。
久しぶりに64引っ張り出してやってみたが、これが震える震える。
これだけで全然迫力が違うなと思った。
隔離スレ無くなったの?
274 :
なまえをいれてください :05/03/03 21:19:49 ID:6eyYFG8I
>>271 大体、ランドマスターを転送するところなんて真面目に頭おかしいんじゃないかと思ったよ。
これを開発したやつは死んだ方がいいんじゃないか?
前線に物資を供給するのって一大イベントじゃん。それを何が転送だ、、、。
このスタッフは頓珍漢だよ。
こんな鈍感で無粋で無神経なゲームを楽しめる奴はもうゲームについて批評するな。
マクドナルドや吉野家を旨いと言ってるクズと同じだ。
舌が肥えるまで良い物食って出直して来い。
/~i // :;| / i ミ | / i ミヽ ,イ i / ⌒ヽ. < i i i _,,メ; |`メ i {,r' -‐`") / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Y | ヽ、___ ノ、 | 何故私がアサルトのバトルに出ないのだ! | | ヽ「ヽ < ナムコ!私を誰だと思ってるんだ! | | i | | | ノ \________________ ____| ヽヒノ _,,. -‐ '"ノ丿ヽ、____________ \ `ヽ、|, r " / ' i 刀 ,ヽ__/ ヽ、_,,. -,.'" '" | // / i ||~ ヽ y< ) i 人 || `K" >{
>>274 言える。転送が可能になってしまうと
グレートフォックスからの出撃シーンがなくなることになる。
なぜか出撃してたけど。
さらにワープゲート。わざわざ宇宙を冒険する意味がなくなる。
っていうかグレートフォックスまで壊しやがって!
続編作らせないつもりかナムコ?
>>274 む、死ねとか言ったらいかん。
それからマックやヨシギュウは、学生時分にお世話になったので
悪くいわんでくれ。
279 :
なまえをいれてください :05/03/03 21:27:19 ID:kqC2h6id
CM見てると結構楽しそうなんだけど・・・ 宇宙での乱戦のなんかいい感じだし スタフォに全く思い入れの無い俺からしたら、結構よさ気な3Dシューティングといった印章 実際はどうなのさ?
>>277 次回には何事も無く新グレートフォックスができてそうな悪寒
>>279 3Dシューティングは50%未満である事を了承して購入願います。
「たいせん!スターフォックス」にしておけばよかったのに。 ストーリー無しで。 セーラームーンの対戦格闘みたいな感じで。
64のマクベスの最後みたいにグレートフォックスがランドマスターを回収するムービーとか格好良かったのに
286 :
なまえをいれてください :05/03/03 21:32:25 ID:kqC2h6id
>>282 そうなの?
あのつまんなさそーな戦車やらTPSが半分以上ってことか・・・
ホント、あの3Dシューティング部分はよさ気に見えたんだけどね
クリア時間はどれくらい?
詰まらなければブロンズで10時間かからないと思われ。
ID:6eyYFG8I
ご注意(WARNING):本ゲームは3Dシューティングが、 30パーセントの割合しか含まれていません。
100%3Dシューティングじゃん・・・ 昔のフォックスのような強制スクロール3Dシューティングが30%なだけで
>>290 強制スクロール型ステージが3割と言ったほうが正しいだろ。
ああいうの3Dシューティングっていうんだろうか・・・ ガンアクションって言ったほうが。。
ご注意(WARNING):本ゲームは3Dシューティングが、 30パーセントの割合しか含まれていません。 また、ドッグファイトは大変ヌルくなっておりますので、 心臓の弱い方はお気を付け下さい。
295 :
なまえをいれてください :05/03/03 21:46:19 ID:6eyYFG8I
アサルトの問題はレールシューティングの割合じゃないんだ。 地上戦、空中戦、白兵戦、強制スクロール面、全てにおいて駄目なんだよ。 ナムコはブサイクばっか集めるアイドルグループと同じ心理をユーザーに働かせる作戦なんだよね。 単品では全部駄目、でも集めると、白兵戦は遊べるだの、スクロール面は遊べるだの贔屓する場所が出てくる。 吉本の天然素材とかジャニーズのV6とかと同じだな。 で、友達と誰がマシかという話をすると、全然意見が違い、ついつい熱が入ってきてしまい、 本当はそんなに好きでもなかったはずなのに好きになってしまうという寸法。
決して駄作ではないと思うんだが、一般的には違うのかorz
>>295 レールシューティングってのは
決められたコースだけを動くジェットコースターのような物だよ。
299 :
なまえをいれてください :05/03/03 21:52:54 ID:6eyYFG8I
今、アサルトを擁護している人はその罠に引っ掛かっている。 ・強制スクロールが少ない ・対戦は多人数だとまだ遊べる ・効果音や音楽がマズイ ・シナリオが糞 ・演出が糞 ・白兵戦が糞 ・強制スクロールも実はマズイ ・操作性が糞 こういった糞要素満載だが、その中で少しでも「ここはまぁ面白いかも、、、」って 人によっては良いところを見つける。 しかし、その場所を人が貶しているのをみるとついつい擁護してしまう。 そして、最初マシかな?って思っていただけなのにいつの間にか好きになってしまう。 ま、小市民っていうのはそんなものかもな
61 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:05/03/03(木) 01:39:51 ID:6eyYFG8I 88 名前:千手観音 ◆9qNCxOscd2 [] 投稿日:05/03/03(木) 02:38:51 ID:6eyYFG8I 115 名前:千手観音 ◆9qNCxOscd2 [] 投稿日:05/03/03(木) 13:50:49 ID:6eyYFG8I 116 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:05/03/03(木) 13:52:08 ID:6eyYFG8I 129 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:05/03/03(木) 14:45:26 ID:6eyYFG8I 179 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:05/03/03(木) 16:34:26 ID:6eyYFG8I 181 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:05/03/03(木) 16:35:56 ID:6eyYFG8I 267 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:05/03/03(木) 21:09:11 ID:6eyYFG8I 270 名前:千手観音 ◆9qNCxOscd2 [] 投稿日:05/03/03(木) 21:13:32 ID:6eyYFG8I 274 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:05/03/03(木) 21:19:49 ID:6eyYFG8I 295 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:05/03/03(木) 21:46:19 ID:6eyYFG8I 299 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:05/03/03(木) 21:52:54 ID:6eyYFG8I
色の付いたコンセントの調子が悪かったせいか ゲーム中に昼メロの生々しい口喧嘩が混ざって聞こえた。 せっかくのラスボス戦が(;´Д`)
303 :
なまえをいれてください :05/03/03 21:58:32 ID:e3U+8n6c
>>299 他人の面白いと思う自由な感情まで否定してしまうsadistっぷりに萌えました
王様と呼ばせてください
>>301 コンセントよりもうちょっとましな表現はないのか?
正しくはコードなんだが
機械の事はよく分からないんだ
>>301 「これからアーウィンを転送する」[ひどいわっだましたのね!]
「よしっ倒したわ!」[この泥棒猫]
こんな感じだったんだろうか。
というかせっかくアンチスレがあるんだからそっちでやればいいじゃないか。
批判はアンチスレでやれ→総合スレなんだからお前がマンセースレ建てろ 繰り返し・・・ 一応アサルト遊べてる人は攻略掲示板行くといいよ。 いい雰囲気だから。
310 :
なまえをいれてください :05/03/03 22:12:18 ID:6eyYFG8I
>>308 そんなこと聞いたらからには攻略スレに出張しないとな
どんどん行け。
312 :
なまえをいれてください :05/03/03 22:19:27 ID:65MZJc08
>>299 ゲームの評価ごときで小市民って・・
一体アンタ、どんな身分なんだ?
>310 いくら何でも性格が悪いって自分で思わないかい? 卑怯者だよ。いくらネットで顔が見えないからって。
314 :
949 :05/03/03 22:20:57 ID:vac+0GhS
「だまれトリ」 「またかっこいいとこ見せちゃったなぁ〜」 「俺の翼にのらないか?」 パンサー最高、いいキャラだ
まぁ馬鹿はスルーという単語をお忘れなく。
>>308 お前がそんな事言うから先手が攻略スレに来たじゃないか
アンチとか儲とかそんなんじゃないことをまず言っておく。 キャットの声が楠田枝里子に聞こえてしょうがない いや、楠田枝里子の声がどんな声か全然覚えてないんだが キャットが何か言うたびになるほどザワールドが思い出されるんだ。
>>310 だいたいこういう場所でコテ使って話すやつは
現実に友達がいない寂しがりや。
どこのだれかもわからずただ見ていて痛いだけなのに
なんだか自分が有名人みたいと勘違いする。
彼が自覚するまで待ってあげよう。
馬鹿の評価でスターフォックスアサルトを誤解されては困る 馬鹿のいうことは聞かずに自分の感覚をしんじろ!
320 :
317 :05/03/03 22:27:05 ID:KycaqzT+
×キャット ○クリスタル スマソ
なんでこの糞コテ、コテをつけたりはずしたりしてやがんだ IDいちいち登録しなきゃいけないから大人しくコテつけるか氏ね
>6eyYFG8I 大学卒業してるらしいね 俺ゲームクリエーター目指して大学でがんばってるけど ゲーム作る側としてはギャーギャー文句言う前に じゃあじぶんでやってみそ 相手の要望ばっかり聞いてたんじゃあいつまでたってもゲームは進歩しない とおれは信じている。
324 :
なまえをいれてください :05/03/03 22:45:05 ID:6eyYFG8I
>>322 俺が一番ムカついてるのは、アサルトを作った奴らのアティテュードなんだよ。
なんだ、この客を舐め腐ったような、更にゲームを馬鹿にしたようなゲームは。
タクト作った奴といい、マジで腐ってるわ。
納期云々言う前に作品に対して愛情を持てよ。
適当なやっつけ仕事して、しかも中身がボロボロで、よく恥ずかしくないなと。
こういう奴らはプロとして、人間として、自分のことを恥ずかしいとは思わないんだろうか。
パンサーはいいネタキャラだよな・・・ そしていい萌えキャラだ
やっちけな仕事っていってるが いったいあんだけのものつくるのにどれだけかかるとおもう? まだ俺にはそうそうできるもんじゃあないけれど マジ腐ってるとは思わない。ゲームを馬鹿にしてるともおもわん。 適当だのやっちけだのいってるアンタこそよく恥ずかしくないなと。 人間として、自分のことを恥ずかしいとは思わないんだろうか。
あぼーん登録めんどくさいからコテつけろよただ叩きたいだけの糞アンチ
>>324 やっつけ仕事にしては、時間かかりすぎだろ。
なにおう! 心はキリンだい!>
とりあえず「必死な」アンチがいる作品は良作と思ってよい。 普通のアンチが多数いる作品は良くない。 どこから必死なのかは…他者視点から。
333 :
なまえをいれてください :05/03/03 22:54:03 ID:6eyYFG8I
>>326 お前そんな考えじゃモノ作りに向いてないよ。
ものを作るって時間かけりゃ良いってもんじゃないんだ。
良い物作るのも悪い者作るのも作業工程は同じようなもんなんだよ。
むしろ、腕の良い職人が作る方が早く出来上がる。
>>333 ハードが進化しすぎたんだから時間がかかることくらい分かってやれ
アドベンチャーと比べればかなり面白いだろこれは なんでいちいち64と比べる奴が多いんだろうね
取材とかCMとかが64を意識しまくりなのに 実際は64とは似ても似つかない作品だったから、かと
337 :
なまえをいれてください :05/03/03 22:58:29 ID:6eyYFG8I
いくら時間がかかるっつったって 効 果 音 く ら い 入 れ れ る だ ろ う に ・ ・ ・
つーか愚痴を言うならアンチスレでやってくれ 普通に面白いと思う奴もいるんだしはっきり言って迷惑だ しつこいとGKと思われるぞ
>千手観音 話をすりかえるなって
とりあえずID:6eyYFG8Iは無視しる。 やつの目的はただ荒らすことだけだから。
>>340 さすが340、メカニックは一流だな
そういえばインサイドも荒らしてたなw
大量のセンサーミサイルに追い掛け回されるのが好きだ
342 :
なまえをいれてください :05/03/03 23:06:17 ID:6eyYFG8I
私から言わせればマンセーしてるやつが荒らしだと思うが?
ageてまで荒らしてる奴なんて無視して俺を叩け 俺を叩いて憂さ晴らしでもしろ さあ、俺を存分に叩くがいい!
ゴールドでミッション3の戦艦周りを飛んでると振り切っても振り切っても追われるなw
>>341 センサーミサイルかよw
それはともかく俺(と友達)でバトルすると、
すぐにスナイパーライフルの打ち合いになるわけだが…
迂闊に乗り物に乗れないOTL
>>343 ガッ! ガッ!
.∧_∧ ガッ!
ミ ○ ( ´∀`) ガッ! お言葉に甘えて早速殴りにかかってます隊長
ヽ ∧_ ○)) ガッ!
ミヘ丿 <;;;)Д(;;>
(ヽ_ノゝ _ノ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>343
ためらうな、ガンガンいけ スナイパーライフルなかなか当たらね… デビルスナイパーは判定大きいようなそうでもないような…
>>351 一体何人スナイパーがいるんだよw
俺はミサイルランチャーの方が恐ろしい
擁護してる人へ スターフォックスとは見ずに普通のなんかのタイトルだったら誰も思わないでしょ。 良作とはいわずともそこそこに面白いゲームだと。 ただ問題なのはスターフォックスというタイトルでしかも正統進化としてアサルトを出してること。 スターフォックスとはなんのゲームだったよ? 戦闘機乗ったシューティングじゃないか、これが基本形でしょ。 64でも確かに潜水艦やら戦車やらがでたよ、しかsおまけ程度だったしやはりメインは戦闘機だった。 しかし今回のスターフォックスアサルトはなんだ? 7:3の割合で要だったはずの戦闘機が3の分類だ。そりゃ64からのファンは怒るよ。 しかもあまつさえ「効果音」が皆無!ふざけるなと。 言うならばドラゴンクエスト\が発売されてその内容がグランツーリスモみたいなレースゲームだった みたいなもんだぞ。 まぁこれは極論ですがね。
(白兵戦の方が好きだなんて、口が裂けても言えないよなぁ...)
>>352 4人対戦でみんなスナイパーガン好きなんだよ。
さすがにシンプル系だと使うことは少ないけど。
乗り物に乗ろうとすると集中的に狙われるOTL
乗れたとしても何故か3人に集中砲火…別に誰が乗ろうとしても一緒だけど。
攻略スレが何者かに荒らされてるね…
まあ64の続編とか好きだとか言ったスタッフは穴があったら隠れて頂きたい。
>>353 じゃあ変化しないゲームって何だ?
無双みたいなのが理想なのか?
おっとループの予感
もう64信者は隔離スレへ帰ってくれ マジでうざい
静止画像でいいので 64ED後のフォックスのすばらしい字体の請求書きぼんう
>>359 64版のファンを隔離したらどうしようもない気がするんだだけど・・・スターフォックスのファン自体が64版のファンでほとんどでしょ
まぁ64論を語るのは良いとしても、 折角のアサルトの話の流れを止めてまで 64論は持ち出すのはダメだろ。 いい加減空気読め。
>>363 ほとんどってことはないと思う。
アドベンチャーから入った人も結構いると期待。
のんびりやってたのだがとりあえず一通り終わった。 ここではえらい叩かれますな。 ボリューム不足ってのは感じましたができはまぁまぁだったと思う。 アドベンチャーがとてもつまらなかったのでアサルトに過度の期待をしてなかったのがよかったのかな。 私はそこそこ満足したので次のフォックスも買うでしょう。
俺は64相当好きだけど、今作もメチャ好きだ、何せ対戦が盛り上がる
アドベンチャーはラストが盛り下がりすぎだよ! 出来の悪いシューティングをラストに持ってきたのが 盛り下がる要因だった。 後は面白かったよ、それなりに。フサフサだし。
>>363 「ファン」は隔離する必要はない。
「信者」は隔離すべき。
アサルトでもフォックスはフサフサしてて欲しかった
アサルトは翼に乗っている時の尻尾のなびき方がいいよ。
対戦は来週の水曜までできねー・・・ 神とか言うわれると余計待ち遠しくなるだろうが
俺は結構チームバトルが好きだ、援護し合うのが何気に感動
変えるべきでない、受け継いでいくべきものが改悪されてるのが残念だな… 「意志は喰らうものじゃない、受け継いでいくものだ」って… 100回ぐらい復唱してから開発に取り掛かって欲しかった… 決してつまらないわけではないと思うよ 純粋にゲームで熱くなれるし(連射で腕つったのは久しぶりだ) 対戦で熱くなれるから差し引きプラスとかそういうわけではなく。 ただなぁ…痒いところに手が届かないと言うか… もっと64ファンをニヤリとさせる演出が欲しかったなぁ… まぁ、なんというか。続編希望、ナムコからこのゲームに関するすべてのデータを奪取し、任天堂のみで更なる高みを目指して欲しい 乗り換えアクションももっとおもしろく出来そうな代物だと思うのだが。
もっとふさふさしてて欲しかったど ウルフがエロいからいいや
そういえば今回 「大丈夫、大丈夫!」って台詞どこで出てきた?
379 :
なまえをいれてください :05/03/03 23:59:14 ID:6eyYFG8I
とにかく適当に作った感じが好きになれないな>アサルト こんなゲームよく任天堂がGOサイン出したよな。
もしかして、、、次回作でも64のセリフを使い回すのか?(;´Д`)
アサルト発売されてからけっこうスレ見てきて分かったこと ヌルゲーマーの評価 良ゲー (雰囲気で楽しめちゃう、FPS慣れしてないため地上戦が新鮮 一般人の評価 凡作 (IGNやファミ通参考 ゲーマーの評価 駄ゲー (ゲームに肥えてる、やり込むためボリューム不足 バトルに関してはほとんどの人が良ゲーとしている
ボリュームは十分なんだけどやりこむ気になれないんだよな なんかハイスコア出してもうれしくない・・・
383 :
なまえをいれてください :05/03/04 00:27:55 ID:aAjVFmNE
>>381 ヌルゲーマーのところを 馬鹿ゲーマーに変えといてくれるかい?
ゲーマーの評価 はクソゲーにしといて。()の中身も(操作感がクソ、効果音すら付いていない、何から何までやっつけ仕事っぽい)って書いといてよ
一周に時間かかるからな、64の時みたいに何周もする体力ないのよ、みんな
ゲーマーって気持ち悪いんだねぇ
ステージ3の時点でほんと疲れた。 全部ミッション1みたいなスクロールシューティングなら 難易度高くても気軽に遊べる。
ここ最近このスレ見てて疑問に思ったことが。 TPSって何? FPSとは違うの?
1つ1つのミッションで独立してランクがあればよかったのね。ブロンズ、シルバー、ゴールド・・・って、まんまローグだ・・・orz
>>388 凄く単純に言うなら
TPS:キャラクターの後方のカメラによる視点
FPS:まんまキャラクターの視点
アサルトの白兵戦は 視点はTPSだかシステムはFPS
ぶっちゃけ操作性が糞でも何でも良い。 スリッピーが居るから何でも良い。 別にスペランカー並みに死に易かろうが画面が荒れてようがスリッピーが居るからどうでも良い。 クソだと言わない奴は頭おかしいといわれてもどうでも良い。 ともかく俺はアサルトを信奉する。 そんなことだからゲーム業界がユーザーを舐めるとか言われても良い。 むしろユーザー舐めて半年に一回くらいの割合で駄作のスタフォを連発しても スリッピーが出るならそれで良い。
393 :
なまえをいれてください :05/03/04 00:37:57 ID:aAjVFmNE
>>391 は?あんないい加減な照準でFPSはないだろうよ。
君はFPSやったことあんのか?
FPSの基準で言ったら間違いなくクソゲーの範疇ですよ、アサルトは。
ま、どうせTPSとして見てもクソなんだけどな。
エアーマン出てないの?
やっぱナムコ糞だなwww
アサルトの主役はスターウルフですな
クソじゃないTPSって何よ…
アニメ化しないのかな?
あぁ、FPSがファーストパーソンシューティングだから TPSはサード〜なわけね、thx!
面白いかどうかなんてなにも言及していないんだがw
401 :
なまえをいれてください :05/03/04 00:43:24 ID:aAjVFmNE
>>397 ガチャフォースだな。
アレも一周目は面白くないんだが・・・
ガチャはオートで敵の方撃つから比べようもないと思うんだけど
視点が違うだけでどっちも普通の3Dシューティングだろ?TPSもFPSも。
404 :
なまえをいれてください :05/03/04 00:48:35 ID:aAjVFmNE
>>402 オートならオートで良いんだよ。
でもアサルトのは余りにも中途半端じゃんか。
(ガチャは標準を外した状態も自分で選べたら良かったんだが)
照準をでかくして、その中だけオートっていう意味不明さ。
結局、シューティングの楽しさをちゃんと作れなかったから取り繕ったって感じにしか見えない。
照準がデカイのってブロンズだけじゃなかったの? シルバー以降やってねーから俺は知らん
ローリングが使いにくい、というか敵弾道が64みたいに読めないし、 演出がショボイから弾いているのか分らない。
>>404 対戦やった事あるか?
フォックスだと平均的で分からないけど、得意な機体だと照準大きくなるんだって
ファルコだとランドマスターの照準は凄い小さいし…バランス取れてると思うんだが
>>405 そうだよ。
シルバーから照準小さくなる。
まともにやらずに評価するハミ痛の連中と同じだよな。
>>404 それもゲームシステムと思えば問題はない気がする
>>407 対戦でやっててもあんま意味ない気がする・・・
対戦から作り始めたんだし
>>409 んー、俺は対戦重視でこのゲームやってるからな
評価分かれる所だよな
>>408 標準小さくなるとロックオンしにくくなるんだっけ?
レール面じゃチャージ弾使い物にならんが。
友達とゲームで遊んだのは2年前が最後だったなぁ・・・
>>412 狭いのでもちろんしにくくなる。
チャージ弾の追尾性能はたしかに悪く調整されているね。
何か理由があるのかな?
バイオハザード4という神ゲーによって FPSとFPSの境目がなくなった 三上は凄いことをしでかしたよホント三神
>>414 追尾性能も落ちているのか
ひょっとして爆風も小さくなっているのだろうか
>>414 多分、対戦モードのためでしょう。
強くなりすぎないように・・・
ミスッタw FPSとTPSの境目な 三上様許しておくれ
明らかに爆風も小さいし遠くまで離れたら途中で消えるね
>>417 抑えるのは対戦モードだけでいいのに。
編隊の真ん中をロックオンしてまとめてあぼーんって爽快感がないし、
味方のケツ追っかけている敵機を可及的速やかに落とさなきゃいけないのに、
当たらないし…
シルバーになると雑魚敵が一斉にプチスターウルフになるな。 手ごたえありすぎだ。
423 :
なまえをいれてください :05/03/04 01:02:42 ID:aAjVFmNE
>>415 ヒットマンとかで既に境目がなくなってたように思う。
元祖はもっと前なんだろうが。
>>408 照準が小さくなっても根本的には同じことだね。
軸が勝手にズレるのはFPSに慣れた人間にとっては致命的な欠点。
枠が狭くなっても起こる現象は同じだ。
千手の指摘する仕様は全て対戦モード仕様だったということ 要は本編がおまけ つまり糞でもしょうがない これからはバトルの時代さ 千手もバトルしてみれば?社会人だとやっぱ無理かな?
425 :
なまえをいれてください :05/03/04 01:04:33 ID:aAjVFmNE
>>421 キャンペーンのマップも対戦のを使いまわししてるんじゃないのかな?
何にしても全部使いまわしで作ってたんだよ。
台詞とか、音楽とか、マップとか、操作方法とか、ロクに考えずに、調整もせずに、
とりあえずぶち込んどけみたいな・・・
>>421 それ以前に味方を追いかけている敵の姿が遠いと見えないのが辛い。
チャージの追尾性能が落ちているから見えてもしょうがないのかもしれんが、
多少オブジェクトを削ってでも表示して欲しかったところ。
ID:aAjVFmNEをNG登録完了っと
>>424 貴重な休日に仲間集めてGCはおめでてーyp
今後スターフォックスが活性化するにはどうすりゃいいんだ。 まずアニメ化して、文具やグッズ展開し アニメをベースに携帯機にゲームを出せば子供達のハートをゲット出来る。 「スターフォックス マクラウド伝説」「スターフォックス クライマックス」 でな!
>>429 そうするとまた子供向けってイメージが付いちゃうんじゃないかな
>>429 そういう方向に行くと確実に本来メインのはずのゲームが極端に廃れるから止めてくれ
スターフォックスの続編のタイトルを考えるスレ ゲサロにでも立ててみるか
433 :
なまえをいれてください :05/03/04 01:11:50 ID:aAjVFmNE
>>429 まずはマトモなスタフォを出す必要があるだろ。
アドベンチャーでガックリきているところに追い討ちかけるアサルトの出来・・・
このシリーズも終わりかもしれん、、、
ゼルダも死んじまったし、、、
>>428 貴重な休みだからこそ仲間と楽しんだ方がいいという考えもある。
少なくとも引きこもってネットやってるよりは有意義だ。
>>425 あれだけ長く開発期間がかかったと言うことはだ・・・
通常のソフト開発で考えるともう予算を使いきっている状態。
いわゆる長引けば長引くほど赤字になる。
任と765がどういう契約を結んでいたかは知らんが、かなりせっぱ詰まった状態から1Pモードを作りこんだ可能性が高い。
開発初期に携わっていた765スタッフの業務怠慢に最大の問題があったと予想してみる。
おそらく64版なんてやったこと無い奴がやったんだろ。
で、任天堂からの指摘でスタッフ入れ替えやてこ入れを行ったが時既に遅し。
・・・と予想してみる。
436 :
なまえをいれてください :05/03/04 01:17:42 ID:aAjVFmNE
>>435 エースコンバットチームがやるはずだったのに、何でクロノアチームが作ってるんだ?
何があったのかね?
もう詐欺だと思うよ、実際。
こんなゲームを作るためにいくら使っちゃったんだろ?
エースコンバットチームが作れば果たして良くなっていたのだろうか。 ナムコって時点で変わらんと思うがな
>>436 だから最初からエースコンバットチームが作るなんて言ってないし・・・雑誌が勝手にそう書いただけで開発者の口からは出てないよ
それにしても、今インサイド見てきたけどエアロってのひどいな・・・64版には10点つけてるけど、アサルトに2点、アドベンチャーに1点・・・。
点数は個人の勝手だからどうでもいいことだけど、アサルトをプレイしてつまらんと思ったから、その鬱憤を晴らすべくアドベンチャーのレビューを書いてるようにしか見えない。
昨日にアサルトのレビューを書いて、今日はアドベンチャーってのもなんかなぁ・・・
64版、SFC版をじっくり楽しんだ奴は 多くは社会人になってるからな もう「休日は友達と集まってゲーム」なんて事を言える歳じゃないんだよ 社会人でまだそういう習慣があるならちょっと羨ましいね
スターフォックスはいつから社会人向けのゲームになったのか?w
意味不明なのが、個別の点数から算出すれば約6点なのは総合評価が1点であること・・・凄くわざとらしい
>433 ゼルダは大丈夫でしょ? タクトは普通に出来がイマイチだっただけで、まあこういう事もあるかな、という。 その後にふしぎの帽子とか四つの剣+とか、2Dゼルダの良作も出てるし。 アサルトは、なんか、ゼルダで言えば「リンクの冒険」の続編だった、みたいな……。 それやるならドンキーとかメトロイドでいいじゃん!?という。
大人はいつまでもゲームやってんなよってことじゃないのか。
>>436 相当使っているだろうな。
もしかしたら任天堂が足を出しているかもしれんし。
出来に関してはずっと悲惨な噂が飛び交っていたし、去年の時点で対戦モードしか出来ていない状態だったにもかかわらず・・・
よくここまで形になったもんだと思ったけどな・・・
フォックスはずっと小・中学生向けで良い。 というかこの辺の層が遊べなくなったらフォックスは終わると思う。 初代や64は小・中の頃遊んだ。
もう64版の同じ画像クオリティでいいから 分岐作って欲しかった。
予約特典に60fps、プログレ対応のスタフォ64・・・
元スクウェア社員の無駄に高レベルなCGウザい。見づらい。
CGのクオリティの問題じゃなくて、色使いとかのような気もする
451 :
なまえをいれてください :05/03/04 02:04:01 ID:KLSt1gGP
スターフォックスアサルトのストーリーを全体を通して教えてください
久々に、「実は平らだけど回転して立体に見せてる木」を見た気がする。
>>452 ビルボードってやつだな。
マリオ64にあるような。
ビルボード使う必要あるのかな・・
456 :
なまえをいれてください :05/03/04 02:18:41 ID:KLSt1gGP
64やアドベンチャーのストーリはわかっています。アサルトの内容が知りたいのです。一面から最後面までのストーリーまで・・生意気なこと言ってすみません
アサルト買ったけど、結構面白かったよ。 期待した物ではなかったけどね。 俺の理想としてはステージを倍にふやしてシューティングが10ステージあり なおかつシューティングだけできるモードを追加して さらに対戦はCPU追加し、そしてなおオンライン対戦ができ、それでいて チャットルームがある!(まあ100%採算あわんでしょうけど) それだけあればこんな酷評されなかったでしょう。
1・情けない甥っ子を必死でコーネリア軍と撃墜しに行く 2・カタリナ基地にランドマスターで突入 3・ウルフ達の基地に生身で突入、その後ドッグファイト 4・フィチナにランドマスターで突入、最後はアーウィンでボス撃破 5・アステロイドにて電波ブタを撃破 6・サウリアとかいうところを助けに行く、アドベンチャーやってないんでしらね 7・コーネリアを救助に単身突入 8・ワープ装置とかいう何気に無駄そうなものを守る、セクターZと同じ 9・キチガイみたいな色彩の敵基地に生身で突入 10・アーウィンにてラストバトル
459 :
なまえをいれてください :05/03/04 02:27:07 ID:KLSt1gGP
ラスボスは誰??
ラスボスはマザーとかいう化け物、デカイ所為か強い
>>459 そういう推理小説のラストをはじめに読むような真似は止しなさい。
メールアドレス書けば親切な人が送ってくれるかもしれないけど
ここで聞くのはあんまり良いことじゃないよ。
ラスボスはマザーブレイン
464 :
なまえをいれてください :05/03/04 02:29:45 ID:KLSt1gGP
すみません
>>449 スクウェアまったく関係ない
ナムコチームのセンスの無さだよ
見難いCGなんてレベルが低いのといっしょ
カラフルすぎると遠近感取りづらいよな
ラスボスはエストシーモア
468 :
なまえをいれてください :05/03/04 02:32:09 ID:KLSt1gGP
アンドルフはもうないのか・・
ラスボスはパックマン
アンドルフおじさんは残念ながら… だがその意思は甥っ子が受け継いでるから安心しろ
レベルが高いCGというは スターウォーズローグスコードロンのことを言うのだよ
472 :
なまえをいれてください :05/03/04 02:34:15 ID:KLSt1gGP
まぁ、一面で死ぬからな・・。アンドルフっぴメカに乗ってるけど・・・ってか死んだのかしら?スターウルフは結局どうなった?
つーか、アサルトやりなさい。
>>471 あれは制作期間からして凄いね。たった8ヶ月だし・・・
GC発売2ヶ月後であのクオリティ
475 :
なまえをいれてください :05/03/04 02:36:14 ID:KLSt1gGP
受験戦争が終わったら、買うか。ってキューブ持ってねぇ川´⊇`川ろんげ
そういえば今は受験シーズンだなぁ・・・大学内で掲示板とか貼られてるのを横目に「受験ほどかったるいものはないな・・・」と思ったり
試験日は休みだから在学生としては嬉しかったり
>>433 とにかく起死回生の本当のスターフォックス新作を早く出さん限り
もうスターフォックスていうシリーズは死んだも同然だろうな。
ゼルダは結構買ってる奴が多いから多少ヘマをやっても立ち直れるが
スターフォックスは国内で100万本売れた(電撃64より)
あの64版でファンを大量に獲得したわけで、あれ以下の続編は到底許されん。
(ていうかフォックス、ナムコのテイルズなんかよりずっと売れてる。
テイルズは累計だとスターフォックス以上に結構売れてるが
スターフォックスみたいに1本でミリオンを達成したことは一度も無い。
ある意味テイルズなんかより真っ当で熱いファンがいると思うぞ)
そんなファンが多くいるシリーズで
アドベンチャー、アサルトと二度もコケたらもう赤信号同然。
FEみたいにとにかく良作を短期間で発売していくようなてこ入れをしないと
任天堂のシリーズ物で初めて滅びたシリーズ扱いされてしまうぞ。
フォックスはFEと同じくらいのポジションで良いハズなのに 何故スタイル変えようとするんだろう?
480 :
478 :05/03/04 03:04:37 ID:Pf6CK/RC
とにかく署名活動でも何でもいいから ちゃんとした続編を任天堂だけで作ってもらうよう意見を伝えまくるしかない。 某HPの中の人とチャットで話してたんだが、 その人もフォックスのファンでアサルトにはかなりショックでやりきれんといってた。 それで署名活動をやるかどうか検討してみるっていってた。
ご自由にどうぞ
署名活動って・・・勝手にやってくれ
SFC版からのユーザとしては硬派なSFC版からやや軟派になった64版も妥協して受け入れた部分もあるから アサルトも特にダメとも思わないよ。よく出来てるじゃないの。 64版からのユーザ、64版世界一ィィィィな人は初めて味わった納得行かない続編だったんじゃないのかな。 アドベンチャーはタイトルこそフォックスだがなんか別物過ぎたしユーザもどこかで最初から 期待してなかった感じもあったね、養子のような感じ。 今回は8年ぶりの新しい子供、前が出来の良い兄貴なだけに納得いかないのかも。
2002年のニンドリにスタフォ共同開発についてのけっこう長いインタビューがあった。 宮本さんと塩澤さん(エースコンバットの人)がインタビューに答えてるんだけど、すごい期待するようなこと言ってるなあ…。なつかしい…。 なんでプロデューサー変わっちゃったんだろ…
64版って30万本くらいしか売れてないような
27万本
回復アイテムが全然でてこなかったり、中途半端なタイミングで出されるのが ムカついてしょうがない。ランドマスターは爆破されまくりだし、 あーいんは知らない間に翼折れてるし、 ウイングリペアじゃなくてショット強化で翼回復というのは雰囲気ぶち壊しだし、 乗り物転送するくせにアイテム転送しないナウスは馬鹿だし、 ラスボスの周りに浮かんでる水が意味不明だし、 ランドマスターでボムが撃てない理由が分からんし 白兵戦時の固定砲台が100%ぐらいの命中率で連続ヒットされるのがイライラするし、 ボムの爆発時間が長すぎだし弾んでどっかいっちまうし、 まったくいいとこねえな。
物事の評価について、客観的判断と私的の判断を分けるのは重要である。 例えばゴッホの絵を下手糞とおもったり、夏目漱石の本をつまらないと思っても、 主観的評価を社会的評価と同等に扱ってはいけない。 ゆえに、アサルトは社会的に「つまらないゲーム」と判断することができる。 もちろん各自が面白いと思うのは自由である。しかしながら社会的に認められる 評価ではないという自覚が必要である。
いいところ:ペッピー
490 :
なまえをいれてください :05/03/04 06:07:38 ID:qb3ywGQa
海外で64は300万本
491 :
なまえをいれてください :05/03/04 06:09:36 ID:qb3ywGQa
64を完全無視してもこのゲームは駄作ですよ と
492 :
なまえをいれてください :05/03/04 07:42:11 ID:GHXMujvj
最近の任天堂ソフト全般にいえることだけど、 ヘンなモードは入れなくていいんだよ。 『F-ZERO GC』も、すっげ良ゲーなのに いらないモードが多すぎて、初心者が入るのに 訳分らんようになってる。
>>457 同意
こんな出来ならいっそのことネット&CPU対戦だけでいい
任天堂がネットゲームを取り入れるようになるのはまだ当分先だろう 最低CP対戦くらい入れて欲しかったな。俺なんか対戦相手すらいないしorz
495 :
なまえをいれてください :05/03/04 09:24:57 ID:gsukSOQm
>>488 >>ゆえに、アサルトは社会的に「つまらないゲーム」と判断することができる。
どうやれば判断出来るんでしょうか?
ファミ通31点 IGN7点
客観重視のレビューは大体平均よりちょっと上くらい。
俺には「64版にはかなり劣るが、佳作レベルの作品」と評価されてるように思えるけど。
496 :
なまえをいれてください :05/03/04 09:36:22 ID:aAjVFmNE
>>488 論理破綻。すり替え。なんで「客観的判断」が2段目で「社会的評価」に入れ替わるんだ?
498 :
なまえをいれてください :05/03/04 09:38:27 ID:aAjVFmNE
スターフォックスは59点だよ。 D評価。優良可でいったら不可。 つまりは、不合格。単位としては認められません。 ゲームとして認められない作品ってことですな、客観的に見て。
ユーザー的には買って糞だと思っても、買った時点で負け。 短い目で見れば売れたら会社はユーザーに受け入れられたと思うわけだからね。 続編作って定期的にユーザーを大事にしようとしてるなら声も受け入れられるだろうけど このシリーズの続編が出るともおもえん。 近作がこれで、すでに続編を出すってことにハンデがついちゃったね。
>>498 どこの評価か知らないけど(そもそも引用元を示さない点で糸冬ってるのですが)、
主観の集合体を捕まえて「客観的」とはおめでたいですね。(^_-)
自分の評価に合致する他人の評価部分だけを取り出して「客観的」な評価があった
ということにしたいのですね。:-)
あるいは自分の評価が「社会的」に認められている評価と合致する、
だから「自分の意見」は傾聴に値する、
とでも言ってもらいたいのですか?
評論したいのなら、それなりの理論武装してから来て下さいね。♥
VfHqvyn2 なんですか朝っぱらからこのキモイ池沼は
>>501 馬鹿!
お前理論武装とか言ってくる奴に人格否定で返すとロクに事にならないって分からないのか!?
505 :
495 :05/03/04 10:28:54 ID:gsukSOQm
千住さんの頭は特別製ですよ?
お前等荒らすなよ 千手が来てから内容のないレスが増えすぎ 彼が呼び寄せる負のパワーはスゴイですね 粘着しすぎでしょ
新品同様のSFC版が280円で売ってたから買ってきてみた。 微妙に64版やアサルトと繋がってるのね。
>>507 せっかくアンチスレが2つもあるのにな・・・
511 :
なまえをいれてください :05/03/04 11:50:41 ID:bxay+VZQ
アサルトはどう足掻いたってクソです。という事実を晒しage
マンセースレを作るしかないんじゃね?
戦争ごっこ目指してたらしいが よく任天堂がOK出したな 普通こういうのって1人プレイから作ってくんだろ
514 :
なまえをいれてください :05/03/04 11:56:32 ID:kTh2vfpH
このゲームは設定でダブルスティック方式にできるの?
>>513 今回はバトルからつくったとニンドリではかたっておった
517 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/03/04 12:08:46 ID:kTh2vfpH
スト2は昔ファイナルファイトの続編として作られたそうだ。
518 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/03/04 12:12:46 ID:kTh2vfpH
しかしアメリカ人の問屋が、対戦じゃなくて一人プレイのゲーム作れみたいなこと言ってファイナルファイトの続編にはならなかったらしい。
またへんなコテキターーーーー スルーするか
2ちゃんでは無理だな。まったりするのは。
522 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/03/04 12:34:16 ID:kTh2vfpH
ゲーオタが好みそうなゲーム豆知識を書いてもだめか。
ファイナルファイトは元々ストリートファイター'89って名前で作られていたので 上のカキコは大ウソ。
「虫けらめ。恐怖を感じない敵などつまらん」 「だまれトリ」 これだけ最高。
「ウゼェんだよカエル」 も ウルフ様は蛙がお嫌い
526 :
なまえをいれてください :05/03/04 12:47:13 ID:bxay+VZQ
アサルトはうんこですた。
527 :
なまえをいれてください :05/03/04 12:49:20 ID:bxay+VZQ
アサルトのCMを見る度に思うんだ。 誇 大 広 告 も 甚 だ し い 、 と 。
>>527 そもそも広告は誇大して宣伝するものですがなにか?
64版の販売本数は37万本だよ・・・27万って言う人何人も見かけるな・・・
ちなみに北米だと190万本だった
スルーしろっての
店頭で体験版やったんだけど、 これってコントローラの振動ある?
振動あったっけ? 全然気が付かなかったな・・・
俺も
今度のアーウィンは振動吸収システムでも搭載してんじゃね?
時代と共に機械は進歩するのか
【(*゚∀゚)=3】 メトロイド 【(`・ω・´)】 F−ZERO 【(´・ω・`)】 マリオ ゼルダ 【_| ̄|○】 フォックス 【(´-`)】 マザー
アーウィンのシールドもスターウォーズの偏向シールドと原理は同じなのかな。 食らうたびにシールドが減衰してって、なくなったら攻撃が直撃して即死。
543 :
なまえをいれてください :05/03/04 14:18:25 ID:cU2bwJqU
それにしてもあれだな。 開発スタッフ共は心の中で 「どんなに頑張っても・・・、売れないんだろうな。昔は鳴り物入りだったんだけどな」と 呟いてるそうな。 せめて30万本突破くらい俺の人生の中にあってもいいじゃないか。 そんな落ち込んでる社員に「次世代機があるじゃないか、頑張ろう」との上司の励ましも 「なんで俺、この会社に来たんだろう」との声にかき消されてしまう今日この頃。 頑張れスターフォックスのスタッフ共よ。昔の栄光よまた栄えん。
ていうか今の時代に64版みたいなシューティングって 売れないのかもな…だからナムコも 64ファン<売り上げ になって地上戦とか企んだのかも 一応ナムコ社員にだって家族がいるかも知れないし。 にしても、地上(オールレンジ)がいいとは思えないが…
俺は地上戦を加えたことよりも アーウィンの操作感が64版より悪くなったことが不満だな。 スピード感、まるでなし。ラスボスのオールレンジ戦では止まってるかのようだし。
546 :
なまえをいれてください :05/03/04 14:31:19 ID:kqrjgDAX
64版みたいなシューティングはもう売れない?出せば売れるに決まってるだろ。 試行錯誤の結果があんなクソだとは笑わせてくれるな。 最初からナムコは本気で作る気は無かったと、何故そう思えない?
最後の一行だけ同意
まあ64版出たときもかなりシューティングは薄れてRPG全盛の時代だったし 売れるんじゃないの。 少なくとも漏れは買う。
というか・・事実今売れてるんでしょ? スターフォックスアサルト。
悲しいことに・・・・な
アマゾンでは売れているね。 悲しみの声で溢れ始めているレビューを見るのが忍びないが 複雑な気持ちだ。
いや・・言いたいことはそうではなくて スターフォックスの名前で売れたんだから皆あのシューティングを期待してたってことじゃないか? スターフォックスという名前は十分強力だ っていおうとしただけなんだけどね・・・流れ的にも
アサルトはスターフォックスファンの夢を踏みつけにしたんだ。 いいかお前たち、冷静になれ。これは裏切り以外の何だ? 販売本数として結果が出れば、許される事なのか?
>>553 批判を書き込むのは自由だけど
押し付けはやめような、総合スレなんで。
アンチスレのほうがいいと思うよ。
64のトレーニングモードってHIT数999でカンスト?
>>357 〜367を見るとこれって当たってるな
アサルトに対する傾向
1、(新規ユーザー):面白い。何故つまらないと言われてるか分からない。
2、(ADVからユーザー):面白い。白兵戦も良い。
【64からユーザー】
3、(とりあえず遊んだ程度の人):64と同じ位面白い。またはそれ以上に面白い。
4、(一通り全部遊んだ人)):賛否両論。
5、(エクストラ全勲章など相当やり込んだ人):つまらない。別物。今回一番の被害者。
6、(SFCからユーザー):賛否両論
買った時点で負け,とは思わない。 任天堂ハードのソフトはそもそもユーザー数がすくないから, 口コミで広がってジワジワ売れてくるタイプが多い。 つまり俺らにできることは友人たちに警鐘を鳴らしてやることだけだ・・・ ・・・って待てよ一人でプレイする奴はどんなソフトか知らねえから 普通に買っちゃって友達いる奴は対戦で盛り上がっちゃうだろうしそうなると 対戦だけで次々に買う人倍増して 負けたよorz
アサルトって本当につまらんか?十分おもしろいだろ。 「スタフォ?じゃあシューティングができるの?」って感じで買ったんだが、十分満足。 N64やったことないからか?
>>558 その通りとしかボクの口からはなんとも・・・
>>557 対戦を楽しむために買うなら別にいいんじゃない?
>>558 君は楽しめたので勝ち組です。556で言うと1か2
普通に楽しいってなんだか適当な表現で煽り臭く見える
>>560 パスワード
64のベノム2でジェームズ・マクラウドが
フォックスに対して最後に言った言葉はッ!!
>>558 新規なら十分おもしろいと思うよ。
でも、64版をやりまくった人には、かなりものたりない感じ。
操作性、爽快感、演出が悪くなったからだと思う。
こんな仮定をしてみる。 もし、SFC版の次に出たのが64版でなくアサルトだったら? アサルトの次に64版が出たら? 評価は今日の様なものになっただろうかと。
俺は5だけど, 体験版で始めた瞬間に「アレ?」って思ったもん。 アーウィンさわれるからいいやと思ったアドベンチャー。 そのアーウィンを初めて触ったときと同じような感覚にとらわれた。 アサルトのアーウィン面白いって言う人要るかもしれない。 でもそれは当たり前なんだ。アーウィンだから。 少なくとも64の時のアーウィンはもっと,すごく気持ちよかったよ。
>>556 シルバーエンブレムコンプ、現在ゴールドエンブレムを頑張ってる俺は5か?
結構面白いと思うんだが…地上ステージも好きだし(地上ステージでアーウィンに乗って戦うのが好き)
シューティングとしては微妙かもしれんが、
ゲームとしてはかなり出来がいいと思う。
一つ文句を言うと、
エンブレムコンプでミニゲームは止めて…せめて隠しステージorキャラOTL
>>565 そいつの検証は可能だ。
SFCからアサルト,64やった人の意見を聞けばいい。
もしくはアサルト,64でもいいと思うが・・・
そういえば64買ったって人いたな。どう思うかな
2002年、ニンドリインタビューにて ★任天堂が「スターフォックス」を作ったほうがもうかるのに、なぜナムコに? 宮本 もっともうかるものをわれわれは持っていますので(笑) 宮本さんには、もうスタフォに対する愛がないのでしょうか?
>>563 「強くなったな、フォックス」だったか
べノム離脱直前に言うやつだよね?
571 :
556 :05/03/04 16:19:42 ID:yqfLAU2a
>>567 実は俺もそれなりに面白いと思うよ。
もちろん不満はいろいろあるけど。乗り換えアクションも結構よさげだし。
ただ,やっぱりコレに6800円払って,やりこむ気にはなれない。
これに時間を取るくらいなら別のゲームやりたい。
速攻売って,また値段が下がってきた頃買ってちょびちょび進めようかなと思っている。
>>570 正解だが時間切れだ。
その時間があればネットで調べてこられる。
っていうかどうでもいいや・・・
>>571 自分がいいと思うようにすればいいと思うんだが…
>>572 下の方のセキュリティコード入れてる?
あれから半日やりこみました。 ベノム2むず杉。 さっきスターウルフはチャージやボムより 連射の方が良いときずいたので またチャレンジしまつ。
>>572 あれ?とうとう掲載期間過ぎたのかな・・・どれが見たいの?
yqfLAU2aはさ、64やり込んだ人間なら今のアサルトを良いって 言うはずがないって思ってるんだよね? 自分はSFC版からずっとこのシリーズやって来て愛着は有る方だよ。 64版はエクストラの勲章オールクリアしてるし。 悪くは無いと思うしむしろ楽しんでる。 64版に有ってアサルトにないモノが多すぎてそれは不満であるんだけど 此処やアンチスレの激しい非難の浴びせ方に少々困惑してる一人だよ。 なんつうかな、感情的になりすぎてファンとしてみっともない態度の 連中が多いって感じかな。
578 :
なまえをいれてください :05/03/04 16:30:34 ID:yaC3gQBV
579 :
なまえをいれてください :05/03/04 16:30:39 ID:aAjVFmNE
>>558 このレベルで遊べるだの面白いだの言ってる連中はある意味可哀想だよな
面白いゲームをやってこなかったからこんなクソゲーでも楽しんでる
マジで人生損してるよなぁ
ポケモンくらいしか面白いソフトを知らないんだろう
sage忘れごめんそorz
いきなり質問しておいて それに答えた返事が「どうでもいい」か 釣りならよそでやってくれ
>>577 同意だな〜
「64やってる人でアサルトが面白いって言ってるやつはおかしい」
って感じのレスが気になる。
そこまで行くと「スターフォックスファン」ではなく、
「スターフォックス64のファン」になっていることに何故気付かないんだろう。
俺はSFCはやってないけど。
>>578 そうだったか、スマン
>>579 ゴールドレベルやってる?
エンブレム狙って無理してると、普通に死ねるんだけどOTL
やはりこのゲームはバトルy(ry
いや、64版だけのファンでもそれはそれでいいんじゃない?
でもアサルトが面白いっていうのはおかしいっていう意見は間違ってるね。
感じ方は人それぞれなんだから、絶対にこうじゃないといけないってのは変だよね。
>>578 アサルトのほうはもってないなぁ。エリア6はちょっと待っててね
宮本 もっともうかるものを、われわれは持ってますので(笑)
585 :
なまえをいれてください :05/03/04 16:37:33 ID:aAjVFmNE
>>582 操作してても気持ちよくないのに無理してプレイするのは苦痛でしかない
操作感が駄目な時点でゲームとして落第でしょ
586 :
なまえをいれてください :05/03/04 16:39:03 ID:aAjVFmNE
>>583 アサルトが面白いっていうのはおかしいって感じるのもまた人それぞれじゃないか。
それを変だと断言するのは傲慢じゃないのか?
>>585 んなもん人によると思うんだが。
それとも自分が思ったことは絶対に他人も同じように感じるのか?
多分64をやったことのない人にやらせたら、
操作してて気持ちよくないと感じる人はいるぞ。
588 :
なまえをいれてください :05/03/04 16:42:40 ID:aAjVFmNE
>>587 ダメージ食らってるかどうかもゲージ見ないと分からないってのも
人によってはイイ!!!って感じるってか?
>>588 いいと思うかは分からないけど気にならなければそれでいいんじゃないの??
千手はスルーで
>>588 悪いけどちゃんと画面見てたら分かるぞ。
攻撃受けた時に機体がブレたりしてるから。
このぐらいの方がいいと感じる人はいるかと。
>>589 相手しない方が良いよ。そいつ攻略スレと同時で荒らしてる。
なんだ千手なのか・・・マジメに答えて損した・・・
595 :
なまえをいれてください :05/03/04 16:46:38 ID:aAjVFmNE
>>589 俺からしたらそんな鈍感なやつがゲームを語るなって感じだな
やられたOTL
>>597 サンクス!
お礼に2002年電撃ゲームキューブ一月号に載ってたスターフォックスアサルトの記事うpしようと思ったけど
家にはデジカメが無かったorz
次のスタフォは次世代機と同発キボン。
スキャナの方がよいかと
>>597 とりあえずGJ
むろんミヤホン全面プロデュース情開開発で
確かにこのゲームが面白いなんて感じてるような人は鈍感だわな これからゲームについて語るときは(私はアサルトを楽しめた人間ですが)という注意書きをして欲しい
>>569 これが本当なら最悪だな宮本。
これを言われた開発者はどう思うんだろう。
>602 顔が見えないとはいえマジで気持ち悪くなってきた。怖いからもうやめてくれないかな・・OTL
いまからアサルトを楽しんできます(´∀`)
>>602 なんでそんな発言しかできないんだよ・・・。アンチスレ行け
面白い面白くないは人の勝手だろうが。
自分の中の世界観が踏みにじられたから嫌いになった奴もいるみたいだし。
自己中ばっかだな
あんまり言いたかないんだが… 他のスレとネタが平行してる香具師が居てアンチ必死だなと思えてしまう。 誤爆する前にスレ確かめろよ。
まあ、マターリ行こうよ。 「またかっこいいとこ見せちゃったなぁ〜」 パンサーけっこういいキャラだ…。 このセリフって、ゲートを守るミッション中のセリフだったよね?
>>609 俺もパンサーはナイスキャラだと思う。
「あーあ… お気に入りのバーが潰れっちまってるよ」
って、ならず者がそんなにコーネリア出入りして大丈夫なのか?w
ウルフは馴れ合いしすぎ。ハキがない。 パンサーは唯一台詞のいいキャラだな
クリスタルは嫁にくれてやるから弾幕の前に出てくんなよと。 いや、パンサーに限った事じゃないんだけどね。 前に出てくるヘタレな仲間に この次俺の前に出たらぬっコロス。撃ち落としてくれると思わず呟く自分。
前作未プレイで今それなりに楽しんでるけど ナムコは無能な社員が多いなーと思った
まぁまぁ・・・じゃあアサルトの良いところを語ろう。 ・対戦が白熱する ・アーウィンが素直にかっこ良い ・スターフォックスというゲームをシューティングだけに終わらせないようにしようとしてる努力を感じる(まぁこれが賛否両論の原因だけど) とりあえずはこんなところ
その賛否両論の部分は、FEをアクションRPGにするようなものだ。 フォックスもスタイルは変えなくて良いのに。 同じスタイルで新規客を獲得出来ないこたないっしょ
では俺は ・ウルフェンとランドマスターのデザインが気に入った ・どういうわけか地上戦が空中戦よりも楽しめた。 それでももう少しアーウィン面を増やして欲しい気はしたが
>>615 ・武器が豊富でかつそれぞれの特徴がある。
・結構プレイヤー任せに自由な行動が出来る。
・パイロット,アーウィン,ランドマスターにそれぞれ良いところと悪いところがある。
・何気にパイロット時のカメラワークがしっかりしている(気がする)
ウルフのテーマが結構好き
>>615 ・オケは燃える。
・アーウィンもウルフェンもカッコイイ ついでにキャラもカッコイイ
・64のポリゴンカクカクも味があっていいがアサルトは絵が綺麗
・対戦が白熱し過ぎ
ボス倒したときの爽快感が薄い原因の一つがわかった。 ボスを倒した瞬間にBGMが止まらないからだ。 だからまだボスが生きているような錯覚を起こすんだ。
>>620 ・セーブ可
・好きなミッションを選択できる
・ウルフがエロい
>>621 ミッションクリアーってのが出てきたなぁ。
この敵これで終わりか、第二形態とかないのかって感じもするしな。
ボスの爆発の時の振動も無いんだよ。 あと派手な爆破演出も必要。
確かに自分は白兵戦は経験値無いんで微妙だったけどアーウィンパートは結構面白かったじゃん。 そりゃあ64版面白いけどだからって劣化した程アサルトが面白くないって訳じゃないと思うな・・・。 これにはコレの良さがあると思う。単純に面白かった。 全体のストーリーの薄さは前作ファン的にはダメだったが メインターゲットは複数人で対戦を楽しむ小学生とかだろ? ミッションパートは無くそうって言ってたぐらいだったらしいし(任鳥参照) ランドマスターとか兵装のバリエーションとかも対戦を見越して開発当初から予定されてた訳だし。 要は対戦出来ない状態でミッションモードのやり込みオンリーでツマランって言ってる香具師は 狙った購買層とは違う64版期待し過ぎたゲーヲタ達だろ。 アンチスレで安らかに眠ってください。
>対戦出来ない状態でミッションモードのやり込みオンリーでツマランって言ってる香具師は 狙った購買層とは違う64版期待し過ぎたゲーヲタ達だろ これはいくらなんでも言いすぎでしょ・・・
キモイ擁護君もどっちも荒れる原因だつーのがわからんのかね。
>>615 ・対戦の面白さ
・スターウルフの使い方
・パンサーのキャラ
今こうやってみると今回はスターウルフが結構目立ってるんだな。
ミッション糞つまんね 工夫がなさすぎる ↓ 対戦は面白い!64信者は帰れ! これは良くも悪くも凡ゲーだ!主観を押し付けるな!
要は言い方の問題だ。 あと、変なのがたまに紛れ込むからおかしくなる。
キモイ擁護君ったって誰も手放しで神ゲーとか言ってる奴は見当たらないがね
神ゲーとか言わなければキモくないのか。
神ゲーだと言うのは別に問題ないと思うんだけど、自分と違う意見を持ったやつに対して「お前はおかしい」っていうのが問題なんだよね・・・
634 :
なまえをいれてください :05/03/04 18:24:11 ID:gZvEGUWE
628 あのスターウルフの使い方がイイという奴がいるとは思わなんだ
人はそれぞれ。気に入らないワードは適当にスルー。 ただし、 千 手 だ け は 許 さ ん 全部あぼーん。
なんか知らんけど、 みんなsageようとしている中平然とageる人を見ると、 それだけで嫌悪感を抱くようになってしまったOTL 別にsage進行じゃないからsageる必要はないけど、なんだかな…
あーー、純粋にアサルトと64。ムービー見てても楽しいのは64だな。 敵のやられ方とか面白いし煙や爆発もリアル、空間の表現も上手い。 アサルトでもし現状のようなあっさりした表現をするなら武器防具の種類を増やし、 弾幕の非常に多い3Dシューティングにしたほうがよかったのじゃないか? 様々な武器を上手く使い分け、撃って撃たれてひたすら敵を破壊する。 ミッション前の調整でランドマスターやアーウィンに何載せるかとか。 連射可能なミサイルランチャーやガトリングガン、アイスブラスター、火炎放射器 拡散ビーム砲、ナパーム、ファンネル・・。 それ以前に白兵戦が多くて、アーウィンステージが少ないのがどうかと思うけど。
ファンネルw
リアルというより本当に上手いのだよな。 流石にセンスいいよなぁ
>>637 途中からガンダムじゃねえかw
どうせならハイパーハンマー(用は接近戦用武器)も入れてください。
中途半端にリアルなだけで ごちゃごちゃして見にくいだけなのに・・・
パイロットでファンネルって……
ログスコ2見習って次回作はもっと見やすいリアルで尾永井。アサルトは目が痛い。
これ以上武器増やしたって交換に手間取って余計にテンポ悪くなるだけだろ・・・
>>610 そういえばパンサーってスターウルフに入る前は何やっていたんだろ…
ホントにならず者なのか?
なぜポーズ画面で武器切り替えができないんだろう。
パーフェクトダークと同じような切り替え方ができたらよかったな
>>640 アーウィンにサブウェッポンとして搭載の小型リモートビームがワラワラと敵機を追い回す姿を見たくないのか?
あくまでボムなどの標準搭載の武器以外にサブウェポンとして搭載していく方向で
やはり戦車は強力な一発もいいけどバルバル撃ちたいし、飛ぶんならミサイル撃ちたいしw
>>641 ちょっと見難い方がいいかなぁと。
すっきりし過ぎてると逆に緊張感なくならないかと。
>>644 いっそのこと4個ぐらいまでしか武器をもてないようにすればよかったかもね。
それか、Cスティックの向きに応じて武器を切り替え(もってない場合は出来ない)とか。
バトルの時はアイテムスイッチで最高7個を自由に選べるようにしとけば問題はなさそう。
真上がブラスターで、左上がスナイパー…(ry
636 スマンかった。 それはそうと ゴールド全メダルゲットキタ−!!
上手いな貴様・・
>>650 オメデトウ!!
って…メダルじゃなくてエンブレムでしょ?
ボーナスゲームにスカイキッド入れて欲しかった
>>650 満足したらローグ2で全ゴールドメダル目指してクリ・・・(´д`)
>メダル ブラストドーザーかよ!
なんつーか、こんなゲームを心待ちしてた自分が恥ずかしいわ ナムコという時点で気付くべきだったんだ
>>634 俺も確かにスターウルフとは共闘しすぎだと思うけど、コーネリアは大好きだ。
ウルフ機に乗っかるシーンはちょいと無理があるけど、パンサーもレオンもイイ感じの台詞言うし。
スターウルフのテーマはアレンジが神。ただ、ステージ曲としてはテンポが遅いのと
今回のスターウルフに曲の雰囲気が合ってないのが残念。
あの物悲しげなトランペットソロは、N64のスターウルフに合ってると思った。
スターウルフのテーマはポーズかけてマターリ鑑賞するのがお勧め。
>>637 3Dの弾幕ゲーなんて見難いだけ。
そんなゲームになったら廃シューター以外には糞ゲーになるぞ。
武器チェンは方向対応てのに同意。 十字じゃ4つまでしか認識してくんないけど今よりは・・・
PN03>アサルト
662 :
なまえをいれてください :05/03/04 19:03:00 ID:CbGXMqAn
ラスボス戦、マザーはせっかく初代スターフォックスの ジェームズ・ペッピー・ピグマのデータを入手したんだから、 グレートフォックスのアーウィンのデータも使って、 新型アーウィンに初代スターフォックスのメンバー(のコピー)をのせて、 フォックスとかと戦わせりゃよかったのによ。 まあ、あの三人じゃ弱そうだが。
>>658 今回のアレンジいいよな。
でもやっぱサルガッソー戦とかはテンポ早くして欲しかったな。
>>662 ソレダァ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
イイじゃん、それ!
「親父!」とか「〜はそんな事言わない!」の数千倍(・∀・)イイ!
>>662 ってかせっかく白兵戦あるんだったら、
マザージェームズとかと一騎打ちさせたりしたら面白そうだったのに。
>>662 すごいぞその案。
あと自分たちのコピーと戦うのもよさげ。
アサルトやった後にPN03やるとPN03が神ゲーに思えるからスゴイ
>>667 PN03はもともと神ゲー。
アサルトの白兵でコンボ繋ぐの好きな奴は中古で1000円くらいで買えるから買ってこい。
>>663 スターウルフは曲として聴くんなら最高だと思う。
そしてあのトランペットはピッコロトランペットではないか、と元ヘタレ吹奏楽部員の俺の憶測。
ニンドリのスターウルフの楽譜を見て原曲がテンポ180(180=四分音符)と知って驚愕。
原曲は相当速いです。
なんか時間帯によって面白いっていう人と つまらないって言う人の割合が違うね。
よし、原曲うpするんだ
654 ローグ2のゴールドは割と難なくいけた。 だけどローグ1が…('A`)
じゃあPNO3が安かったら買ってみるかな。 評判悪すぎて完全スルーしてたが・・・
そうか、フォックスの左右コロコロが何かに似てると思ったらPN03か。
>>670 最終的には自分がどう感じるかという事なんだとおも。
面白いも面白くないもそれなりに頷ける意見は結構出たんじゃないか?
>>672 ローグ1のほうが難しいね・・・シリーズ最高難易度だし
ローグ2のエンデュランスは64版のトレーニングモードに燃えられる人には体験して欲しいものだ
678 :
676 :05/03/04 19:30:46 ID:cMitdiBC
64版のスタフォのトレーニングモードね
N64公式攻略本の設定によると、スターフォックスは援軍だけじゃなくて、 機密物資の輸送とかもやるそうでその業務内容は多岐にわたるそうだ。 だから白兵戦に重点がおかれた仕事があっても、設定的にはおかしくないのかもと脳内補完。 フォックスが地上に降りたがるのはアドベンチャーでの経験があったからと、そこも無理矢理納得。 最初からスターフォックスの任務はアーウィンだけじゃないです、とアナウンスしといたほうがよかったな。 そして白兵戦をいまだにうまく動かせてない俺がいるorz
PN03は良いゲームだと思うよ 今時の子にしたらムービーないから嫌いってことになるかも知れないがゲーマーにとっちゃまさしくエッセンスの固まり バイオ4のプロトタイプと思ってくれれば分かりやすい アサルトは作りかけ臭がプンプンだったがこっちはそんなことない
機密物資の輸送を援護するミッションとかきぼん
スレ違いすまないけど、興味持ってくれる人がいるかもしれないからローグ2のエンディランス(最後の隠しミッション、普通にプレイすると出現させるだけで地獄)の概要書いておこう。 敵機100編隊(正確には400編隊くらい)+ダースベイダーを倒すまで永遠と敵機とバトル。 100機倒すたびに帝国軍の輸送機であるインペリアルシャトルが出現、倒すと1機UP。 これだけ・・・あとはがんばってひたすら敵機を倒すだけ。 スタフォ64のトレーニングモードと(一応は)似てるでしょ。 ただこっちは通常のミッションだからメダルを獲得するにはクリアだけじゃダメで・・・死ぬのもNGだし、命中率も良くないとダメ。 クリアに要する時間は3時間くらいで敵機撃墜数は1200機以上にもなります・・・(´д`;) もちろん、ミッションが終了してもメダルが取れてないならまた3時間やり直し。 クリアが目的ならどうでもいいんだけどね・・・
100編隊じゃなくて100グループだった・・・(1グループ4機編隊が4編隊くらい) 100機倒すたびじゃなくて10グループ倒すたび・・・間違いだらけだ・・・
このスレにはバイオ4や、プライム、ローグなどの 違うソフトのオススメが結構多いけど、 もうアサルトに関しては語る事が尽きたって事なのかな。
ローグスレになりかねんな・・・。
ゴメン・・・
1ゲーム内で敵機100グループ(400機)同時に処理出来るポテンシャル持ってるのかGCは?
689 :
なまえをいれてください :05/03/04 20:02:38 ID:GHwpUS/r
スターフォッ糞アサルト
おぉ、ちょっと見ない内に結構進んでるな もう700行きそうだな
>>688 いや、いっぺんに出てくるのが1グループ(だいたい16機くらい)でそいつらを全部倒すと次のグループが出現ってことだよ。それを100回繰り返すの。
ミッションによっては艦隊と戦闘機100機くらいは同時に出現してるけどね。かなり処理的に負荷のかかるセルフシャドウや8光源もやってるから技術的な面は突出してると思う。
レーザー1本1本で機体が照らされる・・・
スレ違いスマソ
>>685 語りたいやつらはいるだろうけど
本スレでアサルト話をするとループになりかねないからな。
良い!って言ったらクソってのが沸いて
クソって言ったら良い!ってのが沸く。
だから無難な話しかできないわけですよ。
>>682 次回はライラット系外の仕事キボンヌ。
グレートフォックスの再建資金を得るために苦労するスターフォックス。
そこにとある企業の会長みたいな富豪から機密物資輸送の依頼がくる。報酬も破格。
フォックスは喜んで「この仕事、引き受けましょう!!」
実はその機密物資はアンドルフの未完成の研究資料で、そのことに終盤までフォックスは気づかない。
んで生きていたアンドリューやら、宇宙海賊やらスターウルフやらに狙われて大変なことに。
ついでにコーネリア軍からも狙われたりして誤解を解くのに四苦八苦。
ビルから「そんな任務を受けるなんて…!おまえとは絶好だ!!」と言われたり。
ゲストで幻の2に出演予定だったファイ&ミュウも登場。
ラスボスは暴走したアンドルフの兵器or復活したアンドルフってことで。
即席で考えてみたけどイマイチ…orz
今回の共闘は良かったけど、スターウルフが クッパみたいになっちゃったらいやだな。 64版ではアンドルフにでも操られていたのだろうか。
>>693 一貫した敵とか目標とかが無いっていうのがアサルトの叩かれる一因になってるから
何か大きな目標とか敵とかほしいかも。
696 :
691 :05/03/04 20:13:37 ID:lwK6LN22
>>695 なるほど!そのとおりだ!!
アサルトは当初の目的が急に無くなって、
目的がすり替わってもアパロイドの詳細な説明が特に無いまま話が進むからね。
でも、あえて「何がなんだか解からない謎の荷物」を中心軸に話を展開させて、
ラストで正体判明!!って感じのストーリーではどうでしょ?
要はミッションの対象物をハッキリとプレイヤーに掲示することが重要なんだよね。
まずい!ブレーキだ! うわぁぁ!止まらねぇ(;´Д`)
699 :
なまえをいれてください :05/03/04 20:33:17 ID:aAjVFmNE
スト−リーはジャマにならない程度のものでいい。 アサルトのシナリオは意味不明かつグダグダなので論外だが、、、 勧善懲悪のストーリーで、敵や味方に色んな性格の奴がいて、主人公との関係性が色々あって、 そういうのをサラッとさりげなく提示すればいいんですよ。
バックトゥザフューチャーpart3
>>697 アパロイドに関しては、ミッション6のサウリアで
ペッピーが少しなんか言ってたな。
「サウリアの恐竜たちはライラット系一生命力が強い」とか。
ってか今回シナリオ端折りすぎ。orz
もう少し世界観が見えるとよかったのに。
ダイナソープラネットってライラット系だったのか ムービースキップしてたから見逃していた。
>>697 うん、筋はいいと思うからあとはそれをどうコーティングするかかと。
ハリウッド映画の基本的なあらすじっていうのは、
最初にまず大目的(隕石が落ちるとかエイリアンとかが来るとか)が提示されてそれで観客の興味を引っ張りつつ、
大目的に沿う形で軍人やら科学者やらへんなおっさんが小イベントをこなして最後に大目的を解決するっていう筋立てになっていて、
現在のそのあらすじだとその大目的が無いからちょっと辛いかも。
(無限のリヴァイアスは確固たる仮想敵は居なかったけど、生還するっていう大目的があったし)
704 :
なまえをいれてください :05/03/04 20:39:11 ID:aAjVFmNE
・父親超え ・敵の娘が性格すごく良くって、主人公に惚れてる ・ベテランと新米 ・無鉄砲な新米 ・正体が良く分からないボス(もしくは依頼人) ・かつての同僚だが、今は敵 こういうのをさりげなく散りばめてればOK
普通にそこらの洋画っぽいな
>>699 -
>>703 あー…確かに。超納得。
「再建資金を得るために、この任務はどうしても成功させるんだ!!」
…ってフォックスじゃあんまりだもんな。
N64、シナリオは物凄くシンプルなのに、
プレイヤーそれぞれの中で違う物語が展開してるのがほんとにネ申。
シナリオと分岐の絶妙な匙加減…すげぇなぁ…。
シューティングがやりたいのであって、シナリオ(もしくはシナリオの続き)が見たいのではない。 シナリオはシューティングを盛り上げる飾りであって欲しいだけだ。
そうだ64版をリメイクしよう
今回のアサルト 確かに大きな目的でてるけど あまりにも先が読めすぎてしまうからつまらん プレイヤーをあっといわせる展開がないじゃん
>>707 例えば紅の豚とか、カーチスが出てくるシーンは後の後なのにそれを演出で持たせている。
大目的が無くても上手く演出で繋げることはできるけど、まぁプロの仕事ですね。
んでも重要なのは
>>708 なのであって、
大目的解決の為の手段としてシューティングを設定しないとゲームとは言えない。
そこらへん、上手く64はやったんだよなぁということで終。
リメイクで糞作品に作り変えられたらそれこそアレだ
>>713 同意。
それこそ64原理主義者が暴徒と化すぞ。
>>708 俺はN64のシナリオにも惚れた派。
だからストーリーもある程度は欲しいのです。
N64はプレイする人によって、かなりシナリオに重点をおいた楽しみ方も、
シナリオを自分の中でで切り捨てて純粋にシューティングを楽しむこともできる。
アサルトはそういう自由度が無かったように思う。
バトルのアーウィンってローリング短くね?
717 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/03/04 21:17:53 ID:aAjVFmNE
アサルトが何故叩かれるのかというとね、一面でいきなり64のラスボスもどきを出しちゃったでしょ。 あれが激しくカンに触るんだよね。 しかも、その前に最終面のパロディーみたいな演出を入れちゃってる。 64スタフォを馬鹿にしてるようにしか見えないんですね。 しかも、脈絡もなく後ろの敵を倒せ倒せと言ってくるしな。 もう1面の時点で既にスタフォファンを敵に回しちゃった。 それからしばらくスクロールアクションが出てこなくなっちゃうでしょ? それもハァ?って感じになる。オマケ程度の対戦を流用してダラダラと白兵戦をやらされる身にもなってみろ。 スタフォを馬鹿にされ、汚され、レイプされた気持ちになるのは仕方ない。 かといって、アサルトがちゃんと真心込めて作られたかって言うと、やっつけ仕事丸出し。 これじゃ誰でも怒るでしょ。
いろいろ手を出しすぎると何もかも中途半端で終わり だからナムコさんは消費者を満足させることが出来ませんでした ナムコよたまには64にカエレ もっと構想を練りましょう
次回作もナムコだったりしてな
>>717 一人で怒っといてくれ。
ていうかなんでコテがついたり、外れたりするのかわけわからね。
細かい理屈はいらない。 とにかくクソゲー
なぜ3人も立て続けに千手にレスアンカー付けるのかがわからない。 千手を初めて見たのだろうか
\ \ \、ヽヾ `、i iヽ < 糞コテは /´ノ `-`ヽ < スルーでやりすごせ!! | iイ]≦ ヽ < ,() こ そ < i´, __  ̄`, } < `ーiiー'-'-ヽ } i VVVVVVVVVV ,ー'―――、 _ ,-|____/ ⊂ `ー、 `i ̄ ヽ ヽ { /`ー-、, -´ ) \
糞ゲーの糞スレに糞コテかよ
>>717 二度と現れるな スレが荒れる原因になるんだYO!
カッコヨク意見述べてるつもりだろうけどはっきりいってカコワルイ
あんたは野党の政治家か
つーか6464って大騒ぎするなら大人しく64やってろ
そんなにいやなら手を出すな
で、結局のところ買いか? 64スターフォックスは演出以外はあまり楽しめなかったんだが・・・
IDをあぼーんしとけよ
733 :
なまえをいれてください :05/03/04 21:43:55 ID:aAjVFmNE
アサルトをやって思ったこと。 ・アサルトのスタッフはスタフォだけではなくゲームそのものを馬鹿にしていると思った ・GCなのに出てくるキャラクターがカクカクしてる ・ステージの始めに出てくる人形劇は通信してる画面なのか何なのか分からない
>>731 買いか買いじゃないかを他人に聞いてる時点で間違い。
自分で決めろ。
そういえばアサルトってごちゃごちゃしたってイメージあったけど なんか戦闘に関係ないオブジェクトがおおすぎたような希ガス
>>731 一人でしか遊ばないならNG
投げ売りされるようになってから買え
>>735 たとえばフォーチュナーの前半の関係無い戦艦とか?
>731 スレ嫁。賛否両論のソフトだ。そういう時は自分で判断するしかないと思う
739 :
なまえをいれてください :05/03/04 21:56:42 ID:aAjVFmNE
>>737 どれが敵か味方か分からないもんな。
それ見た時に駄目な予感が現実のものとして迫ってきたもん。
ゲームって細かいことの積み重ねだと思うんですよね。
そのゲームに対し重箱の隅まで心配りして細かな仕様を決めていくのがプロでしょ。
そういう過程がまるで感じられないんですよね。
大雑把でいい加減、ハリボテ感、にわか作り感、オナニー臭、そういうのがいっぱい感じられるソフトです、アサルトは。
次回作はコナミに作ってもらって ボーナスゲームにグラディウス1・2・3入れて貰おう
もうナムコ作り始めたっていってたような・・・ グラディウスとかいれたらそっちのほうが話題になっちゃうような・・・ でも新しいフォックスとか見れて面白いかもしれない。
>>735 俺としては、それほど気にならなかったけど、
ラストステージは見づらいな〜と思った。
背景と敵の色がほぼ同じ。
>もうナムコ作り始めたっていってたような・・・ ソースキボンヌ
敵の弾も見づらかったな
そいやあ他機種の他ゲーの話だけど、 パンツァードラグーンオルタは、フォーチュナーのような面がある。 しかもあっちの方が圧倒的に戦艦の数も多い。けどアサルトの様な悪いごちゃごちゃ感は無かったな。 てかむこうは全部が敵機だから倒せる戦艦なのか倒せない戦艦なのか区別無かったしね、分かりやすかった。 むこうの続編はファンが全然荒れなかったけど、こっちは散々だな…
746 :
なまえをいれてください :05/03/04 22:08:59 ID:ToRW3Iie
題材は良かったが料理が下手だった・・・としか言い方が見つからない。 少なくとも、並以上の出来ではあった。ただ64という壁があった上に「それを超える」みたいな発言しちゃったから・・・ 一応、クソゲーでは無いと思う。少なくともミッションモードとパイロットモードのそれなりの扱いやすさは誉めるべき。 ・・・シナリオやアーウィンの操作性には、やはり首を傾げるが。 ついでにNPC用意しろっちゅうねん。出来ねぇよ対戦_| ̄|○ っつかもともと対戦のために買ったソフトじゃねーし・・・
>>742 64のセクターYのところもそういう意味ではみずらカッタ
あすこ結構苦戦したから明日この音楽が好きになった
画面上に線が多くて敵がさがしにくかった フォーチュナーは
何で対戦でコンピュータ作らなかったんだろ
749 :
なまえをいれてください :05/03/04 22:17:36 ID:aAjVFmNE
>>748 そう簡単には作れなかったんじゃないか?
他のゲームと違って自由性が高い分作るの難しそうだし。
それにフェイントとかそういうのもやってもらわないとゲームとして面白くないから。
でも弱くてもいいからCPUは欲しかったな…
ウルフ程度のAIで乗り換え不可でいいんだがな、CPUは。 それなら飛ばせるだろ。
752 :
MY HISTORY HAPPUN TO SEA :05/03/04 22:18:50 ID:SgAsD2f/
COME ON JAPAN, WE ARE GOD ISLAND,WARLD PEOPLE AND WE ARE PROTECT iN GOD. REMEMBER HISTORY THE WOLD OVER THE WRA!!!!!! WE GOT AMERICAN. WE ARE GOD CHILDREN. WE ARE KAMIKAZE NOW. STEND UP NOW!!! WE ARE GOT THE AMERICAN AGEIN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! WE FIGHT AGEIN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DESTROY THE FUCKIN AMERICAN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一人用でウルフとか普通に動いてるけどあれ使えなかったのかな
>>753 パイロットはどうするんだ?
あと、仮に出来ても「建物に隠れる」とか「遠くからスナイパーライフルで狙撃する」とかを
やってくれなさそうなのが痛いな。
ただひたすら突っ込んでくるようなCPUでもないよりはマシだけど。
特攻システムにするとGTAの警察状態になっちゃうしね 見方が近くにいようとも迷わず突っ込んで攻撃じゃあおもろくないし やっぱりCPUにも仲間との連携をシステムとして持たせてほしい でもそれって大変なことなんだろうナァ
GTAの警察のアホっぽさは好き
今日の迷言 フィチナでファルコが 「おちんこ!!」 と叫んだ
建物に隠れるぐらいは出来るんじゃない? サルガッソーの猿とか隠れたりしてたような
64の「そうだったのか〜」 っていうボスの兄弟が出たらいいのに。
761 :
なまえをいれてください :05/03/04 23:00:36 ID:9YCwD1Ck
出所不明だが一応貼っておく 811 :なまえをいれてください :05/03/03 12:01:19 ID:a2eaMUJ+ 企画はフォックス全然まじめにやらずにグラフィック見てヘラヘラあざ笑ってたり 生意気にも「任天堂チェックがウザイ」とかいったりそんな感じだったよ。 STG部分減らすからといって007や良作の対戦ゲーを研究するでもなく 勝手な思い込みで「fpsは敷居高いから初心者にやさしい操作スタイル」 とか話し合ってた。 ほんとゲームやらない連中がメインだったよ。 プライムけなしてたし
>>761 それが嘘であれ本当であれすでにナムコがくそであることに変わりはない
ゲームは仕上がりが全て 売れ行きが生命線
うぉぉぉぉ。 ファントロンとか言う奴つえぇぇぇぇ。
>>765 とにかく光る所を狙ってローリングしながら撃ちまくる。
トロンキックは食らうと大変なことになるから必ずよけろ。
あと第一形態のときにスマートボム使ったら怒ってクリプトンミサイル
飛ばしてくるから使わないように
ニンドリのインタビューが話題に上がってたが あれってインタビューしたやつもしたやつだ。 SF64知らない奴だよ。レーザー強化取得すると前方から発射するのが横から発射するようになるのに驚いちゃって, おまけに64のアーウィンでも常時コクピット内にキャラが表示されてるとかスタッフが言うと, 実際に検証してみて,Uターンしたとき たまたま光の角度で見えないだけなのに「はめられた?」とかバカ丸出し。 64ファンならちゃんとキャラの顔が入ってることぐらい周知の事実だろ。
768 :
なまえをいれてください :05/03/04 23:23:52 ID:QCMDEv3K
今さらで悪いけど、このゲーム振動機能無いのか? なんか撃っている感覚薄いと思ったら、振動が無い事判明。 ほっとして漏れのコントローラがいかれてる? それとも、設定の有無がある? もし本当に無いなら、本当に糞だな。
アーウィンのレーザー射出口は本体の先のほうに1つ、両端の青い部分の間にそれぞれ1つで計3門だよね。 シングルだと本体下から、ツインだと翼部分からってことで。
ファントロンとは懐かしいなあ。SFC引っ張り出すか。
クリプトンミサイルってあの破壊&回避不可能のバカでかいミサイルだっけ?
あれには迫ってくる様に絶望したなあ
>>768 一応あるけど、ほんのちょっと
>>768 64の時はシングルのとき両翼の青い部分閉じてるんだよね。
そんでもってツインになると開くの。こういうところとか,
あとキャラがしゃべるとキャラ表示が口動かすけど,
そのとき実機の中でもキャラがちゃんと顔動かしてるんだよね。
とにかくここらへんが「コダワリ」なんだろうなあ,って思う。
バイオハザードとかもコダワリの塊みたいなのが詰まってる。
ここらへんみるとやっぱりアサルトはコダワリが足りねえなあ,とか思っちゃうなあ。
775 :
なまえをいれてください :05/03/04 23:31:50 ID:QCMDEv3K
あーなんだ、被弾した時だけ振動するんだな。 なんで弾を撃つ時振動ないんだあ。 どこまでも糞げーだあ。
対戦時にスリッピーが常時口パカっと開けてるのがキモい バカか君は
ケロッピー
>>775 っていうか64の時も普通のショットの時は振動してたっけ?
あと・・・64のコダワリとして,大気圏内では
ブレーキかけるとちゃんと実際のジャンボみたいに正式名称知らんが
ブレーキ翼が動くんだよね。
ホントに64の時はリアルだったなあ。
779 :
なまえをいれてください :05/03/04 23:34:44 ID:aAjVFmNE
>>774 こだわりが足りないというよりも、こだわりなんて何もねえよ
任天堂が延期したのだって絶対に不服があるに違いない
もっと作り込みたいってんじゃなくて、早く終わらせようぜぇ、、、
うわっ任天チェックうぜえ、、、まだやらせるつもりかよ
一応出来上がってんだからゴチャゴチャ言ってんじゃねえぞ、ニンテン
ってのが伝わってくるのがアサルト
そういや最終決戦でマザーと会話してる(色んなキャラの声で惑わすシーン)なんだが、 フォックスのコクピット内が真っ黒で何も無いように見えるのは気のせい?
782 :
なまえをいれてください :05/03/04 23:37:12 ID:QCMDEv3K
ナムコも叩かれて当然だけど、一番叩かれるべきは 任天堂の今村だよな。 こいつが、NOMで絶賛しているのを見ておいおいと思った。 よくこんなものでOK出ししたよな。 こいつほんとに生みの親か?
64の時はこの機械はなんでこういう形になっているのか, これにはどんな意味があるのか,ちゃんと考えて作られてた。 しかしアサルトになると見た目かっこいい,なんとなく宇宙っぽい, キレイ,で片付けられてる気がする。 遠くの敵が表示されないことといい。
784 :
なまえをいれてください :05/03/04 23:42:29 ID:aAjVFmNE
今村はキャラデザなんでしょ? あいつのキャラデザって64までのグラフィックだと、ポリ数も少ないしまぁ仕方ないか、、、って思われてただけで 今のグラフィックであいつのセンスだと間違いなく「ダセエ」「ショボー」「何、この子供向け?」になるよなぁ。。。 任天堂はいい加減もうちょっとセンスの良いデザインにして欲しいよ
遠くの敵が表示されないってのはオールレンジで?? いきなり真正面に出現したりするの?
>>783 それってマジか?
俺にはアーウィンが飛んでるのすら原理不可解なんだが
生みの親ですら匙を投げるナムコの開発チーム・・・
>>782 OK出さざるおえなかったのでは?
下手すりゃ開発中止っぽかったし。
>>786 それはGディフューザーシステムで反重力を生み出し
低速飛行が可能みたい。
>>784 ムジュラの仮面やF−ZERO Xのキャラデザみたことある?
おぉ!Gディフューザーシステムって低速飛行のためにあったのか 少々ずれているが問題無い
793 :
なまえをいれてください :05/03/04 23:48:20 ID:aAjVFmNE
>>791 うん。時代に合わないよね。
今のセンスが問われている時代には通用しない。
はっきり言ってダサいよ。
しまった、どうやら奴にレスをしていたようだ_| ̄|○ みんなすまん!離脱する!
Gディフューザーシステムってレーザーを弾くときに使われてるんじゃなかったっけ? ローリングで反重力を発生させて弾いてる。通常の飛行には何の関係もなかったような
>>792 低速飛行って言うか・・・
いや,64でやたら実際の飛行機ではありえないくらいゆっくり飛んでるから
あれは後ろからのジェットと翼の揚力のみならず,
そもそも機体を浮かす動力があるから可能なんだな,と。
実際ディフューザーが一番発揮されるてるのは
「全領域戦闘機」の名前のとおり宇宙でも地上でも飛行が可能,って点でしょう。
ちなみにF-ZEROで使われてるのもも同じくGディフューザーシステム。
798 :
なまえをいれてください :05/03/04 23:51:06 ID:aAjVFmNE
>>797 F−ZEROの場合は車体をわずかに浮かすために使ってるね。
なんだ、一体Gディフューザーシステムの機能の詳細は何なんだ
なんでスターウルフが善玉になってるんですか? サイボーグ化してでも襲い掛かってくる凶悪集団って イメージだったんですが。 ウルフの「キツネごときが調子にのるなよ」ってセリフが すごく棒読みに感じるわけで。 64ではもっと感情剥きだしで「キツネごときが・・調子にのるなよッ!!」 といった感じでブチギレだったような。
>>785 mission8のミサイルがとかかなりアレだった
>>778 一応アサルトでも動いてるぞ>ブレーキ翼
ただかなり小さいからわかりにくいけどな
>>792 ちなみにエンジン形式は
G-ディフューザーシステム搭載プラズマエンジンNTD-FX壱型
アサルト「64ごときが・・調子に乗るなよ! アサルト「さすがだよ,言うことねぇ・・・しかしそこまでだ! アサルト「馬鹿な,俺よりも上なのか・・・
>>802 ・全然善玉じゃないですよ。
・ムービーは飛ばさないで見てくださいね。
・台詞やストーリー展開からウルフの行動の意味はわかるはずです。
・64版でのサーボーグ化というネタはファンの脳内妄想。
807 :
なまえをいれてください :05/03/04 23:57:22 ID:aAjVFmNE
>>803 あれ?あのミサイルって異空間から転送されてるように見えたんだけど違うのかな?
変なゲートからニョキニョキ出てきてたような。
Gディフューザーシステムが何のためにあるのか分かったわさ。
高機動性を実現するために使われてるみたい。あのあり得ないほどの加減速とか宙返りとか。
遠くの敵がレーダーでは見えるが画面では見えなくて、 近づいていくといきなり現れるってことじゃない?
ちょっと離れて振り返ると消えてる。あれ?どこ行ったと思ったらいきなりフェードイン。 臨場感もクソもない。
パンサー人気だけど、ペッピーも熱くて良かった。 64の時は初プレイ時以外あまり役に立たなかったし。 >778 そうそう!翼の後ろがパカッと開くんだよね。 あと、主翼自体も、宇宙では本当にA みたいな形、大気圏では揚力を得るため?に大きく 開いた形にと、大きくシルエットが変わるのが分かる演出があって格好良かった。 今回は……変わってた?変わってたとしても、分かりにくかったな。 乗り換えたら、離陸直後に翼が大きく開くアクションとか欲しかった。
流れを読まずに そういやSFC版では味方復活しないんだよね。死に台詞は スリッピー「ウワー モウダメダー!」 ファルコ「ウオーッ アトハ タノンダゾ!」 ペッピー…なんだっけ。 死ぬと各ステージクリア面で、そのキャラの顔の欄がノイズに… エンディングで一人「ゼンキ ホウコクセヨ!」と言うフォックスに誰も応えてくれないのとか、 すげー悲しかった。達成感はあったけど、犠牲は大きかった…みたいな あー辛抱たまらん。スーファミどこー
アドベンチャーのアーウィンの離着陸のデモは凄くかっこよかった・・・・
814 :
なまえをいれてください :05/03/05 00:06:03 ID:ToRW3Iie
インタビューが言い訳臭いことは確かに仕方ないが、こいつら真面目にバトルモード“ばっか”作ってたんだから 仕方ないというかアホというべきか・・・ シナリオも、事前にちゃんと監修しておいてくだされよ生みの親。
味方がやられても次のステージでは平気で生き返ってるのが嫌 ちゃんと全機でいこうという気がなくなる
>>814 シナリオはいいと思うよ。
それを活かせる演出でなかっただけだろ。
バトル重視のゲーム買って、バトルできないからって わめくなよ、お子様
うぉぁぁぁあああ ホログラムみてーなアンドルフに会ったけど、 2足歩行ファントロンでクレジット消費しすぎて死んで終わったぁ。 まぁ、いまや超余裕で勲章取れる64版もかつてはベノム2で死にまくったし、 SFC版も慣れだな。
演出さえよければ良ゲーと思った。 加えてステージが多くてそのバリエーションが豊富なら神ゲー。
820 :
なまえをいれてください :05/03/05 00:21:58 ID:cIbAZ2R+
>>716 いやいや、私もシナリオは基本的に良かったと思うから。
ただ「親父」ってのがね・・・
「あきらめるなフォックス 自分の感覚を信じろ」
「!・・・父さん!!」
>>817 いやいや、バトル重視のゲームだと解っていたなら買っていませんでしたって。
乗り換えアクションの時点で多少の心構えはしてたけど、よりによって多人数プレイ推奨だったとわ・・・
>>820 バトル重視って公式HPにも書いてあったと思うけど
822 :
なまえをいれてください :05/03/05 00:25:49 ID:5dAalYVN
>>819 演出が良ければってのは、
効果音が付いてて、操作感が良くって、画面がごちゃごちゃしてなくて、
何の緊迫感も感じられない人形劇がなくって、助けを呼ぶしか能のない仲間がいなくて、
何の説明もなくアパロイドがどうのって話じゃなくて
ってことを含んでるのか?
アパロイドプライム(・∀・)マダー?
正直、フィチナで敵に後ろを取られっぱなしのファルコが 助けに来たときは あぁ、今回のファルコ見せ場あるな、と思ったけどさ 結局ラスボスで前に出てくんだよね、イの一番に
826 :
なまえをいれてください :05/03/05 00:30:42 ID:5dAalYVN
>>821 お前はアホか、、、
これだからオタクは馬鹿にされるんだよ
827 :
なまえをいれてください :05/03/05 00:31:53 ID:cIbAZ2R+
>>821 探しても見つからない・・・詳しければページを・・・
少なくともアサルトのページには書いてないゾ。
(私はニンドリのインタビューで初めて知った)
828 :
なまえをいれてください :05/03/05 00:37:22 ID:cIbAZ2R+
ついでに、バトル中心だったらスマブラのように「対戦アクション!」とか書いておく べきだったと思うんだよなぁ・・・目安として。 箱だけじゃなく、事前の雑誌や公式HPの宣伝にも、それを押し出していれば 文句は言わない。
対戦がメインなのは前々から既出だから知ってた。 対戦に文句は無い。あるのはタイトルだ。 「スターフォックス バーサス」 ならよし
バトル中心の癖にキャラが少ないと俺が申しております。
正式名称 スターフォックス 〜バトルシティー〜
832 :
なまえをいれてください :05/03/05 00:42:54 ID:cIbAZ2R+
>>829 いつ頃からでした? 対戦メインの情報。
結構しつっこくアサルトは(立ち読みで)情報収集してたんだけど・・・
でも、ここまで対戦ばかり(シングルモードクリア特典が全部バトルモードの選択肢追加)
だったとはさすがに思っていなかったわけですが。
バトルモードの存在自体は以前から知っていたけど
>>832 2chに転がり込んでくるIGNやG-Spotの和訳とか。
日本のゲーム雑誌の立ち読みじゃ無理
>>833 それ、スタフォを買う中心層には無縁の話のようなw
あ、時期は2003年のE3の時から。やっぱり情報元はIGN。
836 :
なまえをいれてください :05/03/05 00:47:40 ID:5dAalYVN
俺は地雷と分かって踏んでみたものの、予想以上の大型地雷だったので ショックが隠しきれない状態です。 まさか地雷が1t爆弾だとは思いもよりませんでした。
つーか、2004年E3開催前までは ずっと対戦のみの情報しか出てこなかった気がする。 ニンドリのインタビュー見ても、スクロールは後から付け足したみたいだし
838 :
なまえをいれてください :05/03/05 00:58:17 ID:cIbAZ2R+
なら無理。わかりっこない(笑)! こんなんで「対戦主体でした」なんて言われても「宣伝看板に脱字アリ」で終わりですよスタッフ
対戦が重視されてるかどうか認識するっていうことよりも、本編のボリュームは十分にあるんだろうという意識が前提にあって、その上で対戦の情報ばっかだなぁ・・・というのが大半の感じ方じゃなかったんだろうか。 対戦の情報ばっかでも、重視されてるされてないじゃなくて、ユーザーには最初からあくまで本編の付属要素として扱われてた。
対戦の情報しか出ないのは、ストーリーネタバレしたくないからだと思ってたよ…… ほら、ゼルダだって、時オカの頃から出てくる写真は戦闘画面ばっかりじゃん。 大体、CMがモロに「熱いストーリーの3Dシューティング!地上戦もちょっとあるよ!」 というツクリだからなあ。 4人で楽しそうに対戦する映像があれば、まだ納得したかもしれないが……。
841 :
なまえをいれてください :05/03/05 01:01:15 ID:5dAalYVN
>>840 4人でつまんなそうに対戦する映像だったら俺も納得するかもしれない・・・・・・
あー スターフォックス64DS出ねえかな。 振動機能はGBAスロットに挿すようにすればいいだろう。 そんでアサルト仕様のワンカートリッジ対戦ができれば最高。
843 :
なまえをいれてください :05/03/05 01:06:36 ID:cIbAZ2R+
結論! アサルトは、宣伝文句で大失敗 もっと素直になれよスタッフ・・・と言ったところか。 なまじ大見得きったからファンに叩かれてるんでしょうに・・・
844 :
なまえをいれてください :05/03/05 01:06:48 ID:5dAalYVN
>>842 タッチパネルで振動されたらマイッチング
どうでもいいけどメル欄空の人ってIEなのかな…と思ってしまう今日…OTL
フォックスの「親父」は成長したからってのはだめですか。 まぁ忘れてただけだろうけど
だめです。論外です。まだちっちゃい頃に無くなったんだし・゚・(ノД`)・゚・。
スタフォアドベンチャーを1500円で購入。 2時間やったら、「風のタクト」もどきのシステムと まがいもののスタフォキャラに吐き気を催してきた。 アサルトがいかに不評であろうとも、本物のスタフォであるだけマシさ・・。
>アサルトがいかに不評であろうとも、本物のスタフォであるだけマシさ・・。 ????ホンモノ? アサルトもアドベンチャーと同じまがいものだっつーの
まがいもののスタフォキャラというならどっちもどっちだね・・・
アドベンチャーのキャラは、イギリス人向けの軽いノリになってて すげえ違和感がある。それに比べればマシ。 ・・・もしもアサルトが、ミッション15くらいまであって、 その5個が全てアーウィンのステージなら良かったかもしれないな。
ヲタ臭ぇキャラになったアサルトのどこがマシなのかと・・・
>>778 亀だけど・・・
むしろ漏れはジャンボの翼近くの席に座った時にブレーキ翼
が開くのを見て「うぉ〜スターフォックスみたい!」と思ってしまった。
ブレーキ翼は「スポイラー」です。 64は宇宙と地上でなぜかエンジンの光が違うんだよね
>>854 技術的な面では移植は全然問題ないと思うYO〜。
ただ、楽しめるかは不明・・・見にくいし、スティックないし、タッチペン使いどころないし・・・振動も周辺機器でそういうのがないと何もない・・・
素直に64版やってたほうがい(ry
色の違いの意味は分からないけど 大気中と宇宙で色を変えるのは芸は細かいとオモタ
>>849 あぁ、たしかに何このゼルダもどき
と思ってしまったw
後ながったらしくて疲れるな説明もすくないし
不親切設計のゲームだった100%ならないし
でもあのアーウィンのデザインは嫌いじゃないよ(新世代アーウィンな感じだった)
今回は64とかのデザインに似せたからむしろ退化した感じ
アドベンチャー+アサルト÷2してあっさり目に仕上げれば
アドベンチャーが重くなくアサルトの物足りなさがなくなって少しはマシだったのかもしれない
キャラは
フォックスはスマブラの
クリスタルはアドベンチャーの方が好きなんだがw
とにわかスタフォファンがいろいろと言ってみるテスト
あとナムコが作ったんだからもっとナムコテイストなスパイスで
ナムコのスターシリーズ(ブレードとか総合的なイクシオン等)の敵とか機体とか
参戦させれば良かったんじゃまいかと漏れは思った。
敵に宇宙昆虫軍団ギャラガとか異次元生命体バッツーラ当たりが隠れてたら少しうれしいジャン
スターラスター入れてるんだからバッツーラ当たり隠しで入れとけとあんなスペフラ取るよりそっちの方が燃える
ところで既出かもしれんが、 64にソニックウイングスアサルトというゲームがあるのだが、 「アサルト」思いっきり使ってまんがな
ソニックウイングスアサルトはレアソフトにだったなぁ・・・秋葉原で高額買取してたことあった、満足したソフトだったから売らなかったけど。 難易度は高くてかなりゲームバランス無視。どっかのサイトでエースコンバットを完璧クリアしてもノーマルでさえクリアがつらいとか書かれてた。 ソニックを完全クリアした後にエースコンバット4やったらエースモードでもSランクがラクに取れるくらいだったし・・・。 64のローグもそうだけど、どっちも地獄みたいなゲームだったな・・・
このソフト売って銀河英雄伝説を借りてくるか
>>857 まあ、下画面なら通信ウインドウorレーダーに使えそうだけどな。
ただ、ストーリー的にはつながってるし、
ぶっちゃけDS版のほうが売れそうな気がする。
DSはまだソフト不足だから。
・・・あ、でもそのうちソフト不足は解消されるか。
ここで聞いていいものかどうかわからないんだけど スマデラのコーネリアの曲が前半SFCのベノム だってことがわかったんだけど 後半わかる人いませんか?
確か後半はスペースアマダだよ。
ゴールドコンプすると、 バトルモードで新武器使えるようになるだけ、って言うのマジ? だったらかなり萎えるんだけど。
>>865 ども。今聞いてみたら確かにそうでした。
>>868 thx。そんなとこがあったのか。
いくつか落とさせてもらったよ。
シルバーレベルのステージ4でこれならエンブレム取れただろうと思ったら… ( ゚д゚)あれ?1998HIT? (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚)目標2000HIT? (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚)エエエエエー!?
>>871 もうちょっとセンターの外の敵をいたぶりまわしてみるよ…きっと外であまり殺さなかったから…
正直もったいないゲームだなぁ。というのが俺の感想 細かい不満はあるけど、全体としてあの劣化ゼルダもどきよりは ちゃんとスターフォックスしてるし、日本語でしゃべるし 地上戦は意外と楽しめた。翼上はつまんなかったけど 何より不満なのは分岐なしでこの短さ。 ラスボスもあっけなくてアンド流布も出ない、難易度も敵が強くなるだけって。 スーファ身ですら難易度別にコースがあったのに クリア特典にファミコンのゲームて、そんなに深刻な容量不足なのか? 序盤は楽しかったんだがなあ
バトルの砂漠ステージ、あれだけ作ってるならシナリオモードにも 出してくれれば良かったのに。
876 :
なまえをいれてください :05/03/05 09:32:59 ID:5dAalYVN
>>849 アドベンチャーの方がアサルトよりもマシだと思う。
877 :
なまえをいれてください :05/03/05 09:37:54 ID:5dAalYVN
>>874 細かい不満が多すぎねえ?
投げやりな感じがする時点で不快感を催すよ。
勘弁してくれ。アドベンチャーに比べれば遥かにましだ・・・
ゲームとしてはアドベンチャーのほうが割り切ってるんじゃないかね
人それぞれ。
海外ではアドベンチャーのほうが評価高いからなあ。
アーウィンのデザインはアサルトのが一番イイに決まってるよな?
>>883 馬鹿出現しました。みんな気をつけろ!伝染するぞ!
一体なんなんだよ。 おまえらアサルトで腐りすぎだぞ。
>>883 漏れは64のほうがスッキリしていて好きだ。
アサルトのは、パーツがゴテゴテしててどうも後ろから見るのにいまひとつ。
アンチと擁護がいるってことは、良作ってことです
アサルトのが細くて好きなんだが、 ただ、噴射口が変かも。 64のみたいに光でイイのに。 SFC版やってみたらアサルトよりもスピード感あった。 まいったな。
速さはSFC版が一番速いよ。だから操作性がイマイチって声も当時大きかったわけだけど。 SFC>64>フォックスの順で遅くなってる。
確かに操作追いつかねぇ。 初プレイだからってのも多少あるだろうけど。 何気にチャージ弾ないのがシビアだ。
SFC版攻略本に載ってる宮本さんのインタビュー、 ニンドリの馬鹿インタビューよりも面白い事言ってるなぁ。 微妙にナムコ叩いてる…?
あと死んで弱くなると復帰が辛い。 でもブラスター取ったときの声とか、オイシイ演出は盛り沢山だ。 まあ名作でございますよ、敷居は激しく高めだけどな>初代
アサルトってみんなの声が変わってがっかり ファルコなんて変わりすぎ 「やるなぁ フォックス」 声高くなってるよ
ってか64のやつ 俺ちょう得意だぞ スコア1800くらいいったかな?やってないから覚えてないが スターウルフを1分以内に殺せるし すごいだろ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! アサルトは安くなったら買う
>>895 俺と同じくらいだよ、それ。
で、俺もヘタレ。
2000超えすら出来ねぇ〜
フィチナの動画見たんだが、スターウルフ戦は燃えるな。 誰かスターウルフ戦の動画うpしてくれないかなぁ・・・ クレクレ房で悪いが・・・
そういやボルスとベノム2が上がってないな。 個人的にはバックの宇宙が熱いボルスキボン
>>895 スターウルフはベノム2でもうまくやれば30秒いらないぞ?
・・・少なくとも“五年前のオレ”はそうだったから
あと無意味な改行は控えろ
みなさん、釣られちゃいかんよ
903 :
なまえをいれてください :05/03/05 12:53:41 ID:cHfHdhJz
出所不明だが一応貼っておく 811 :なまえをいれてください :05/03/03 12:01:19 ID:a2eaMUJ+ 企画はフォックス全然まじめにやらずにグラフィック見てヘラヘラあざ笑ってたり 生意気にも「任天堂チェックがウザイ」とかいったりそんな感じだったよ。 STG部分減らすからといって007や良作の対戦ゲーを研究するでもなく 勝手な思い込みで「fpsは敷居高いから初心者にやさしい操作スタイル」 とか話し合ってた。 ほんとゲームやらない連中がメインだったよ。 プライムけなしてたし
904 :
なまえをいれてください :05/03/05 12:55:06 ID:cHfHdhJz
↑ナムコのスタッフのことだよね?
906 :
なまえをいれてください :05/03/05 13:24:19 ID:aks+cNlT
久しぶりにアサルトの強制スクロール面だけをまとめてやってみた。 ・・まあそれ相当には面白いよ。ムービーとか台詞とかは見てられんけどさ。 暇なときにやる程度にしとればそこそこ面白い。 やり込もうとしたり全部と押してやろうとするとストレスしか溜またんけど。
>>905 たしかに…なんかアンチが妄想して書いたって感じが…
>>906 俺、ストーリーは一度しかやってないOTL
ミッションだけで用が足りるし…サバイバルなんて一回もやってないよ
908 :
なまえをいれてください :05/03/05 14:15:04 ID:41dOq2wn
スマデラの製作者たちの方が スターフォックスへの愛を持っている件について
909 :
なまえをいれてください :05/03/05 14:16:14 ID:qvFA+Wcq
対戦ゲーで桜井の右に出る奴はいない。 てんこ盛りの大阪商法だし。
>>907 サバイバルはやりたくないよな、俺もやってない。
ところで話は変わるけど(ry
アサルトが3年近くかかってあの出来だったってことで
参考資料になりそうなネタを1つ。
ttp://namco-ch.net/talesoflegendia/index.php ↑のナムコのソフト、もう3年も開発をしてるやつらしいんだが
とてもそんなにかけてるようには思えん出来らしい。
普通に画像を見てもこれで3年かかってたら逆にヤバい気がする。
作ってるチームは別なんだろうが・・。
まあなんていうか、今ナムコのもってる開発力がホントにこの程度なら
アサルトがあの程度っていわれても納得しちゃうなぁ・・。
俺が予想してたほどナムコって大したメーカーじゃなくなってるかもしれん。
エースコンバットは素晴らしいよ
もう攻略本で開発者インタビューは無いんだろうな…
正直ガッカリした。64版がすげ面白かったから期待しすぎていたんだろうか。 そういえば、アドベンチャーも面白くなかったね。 シリーズとしても、白兵戦は、もう止めたほうがいいんじゃね?
小学館の公式ガイドは時オカあたりから目に見えて手抜きになったからね。
「F−ZERO」や「スターフォクス」って、アーケードゲームのような 触って直ぐに快感が得られるゲーム性が良かったんだよね。だから、 セガとコラボした「F-ZERO GC」は、もろアーケードやってた スタッフが作ったから神ゲーになったんだけど、ナムコとコラボした 「スターフォックスアサルト」は、たぶんアーケードやったことがない スタッフがやったから駄目ゲーになったんだと思う。
>>916 フォックス、スクロールだけならアーケードにできそうなのにね。
>>44 コンピューターとバトルはできないの?
920 :
なまえをいれてください :05/03/05 14:51:16 ID:5dAalYVN
>>910 何だその変態チックな絵柄は、、、
ナムコ駄目ポ
921 :
なまえをいれてください :05/03/05 14:54:23 ID:5dAalYVN
>>916 アーケードが駄目になってから、日本の家庭用ゲームは明らかにセンスが悪くなってるよね。
洋ゲーの方がコンフィグがある分、親切で操作しやすかったりする。
既に洋ゲーの方がストレートに面白さが分かるようになってる。
追い討ちをかけたのがPS2のクソ長いロード時間と、アニオタどものムービーマンセー現象だな。
日本のゲームは客も作り手も駄目だ。終わってる。
>>920 俺は詳しくないんだが、
テイルズシリーズってデザイナー変えるのがそんなに好きなのか?
むしろ同じデザイナー使ってるほうが珍しいし。
>>921 国内のゲームは、ゲームのストレートに伝わってくる部分がなくて
モードやオマケ要素だけが、無意味に増えている感じがする。
豪華っちゃ豪華だけど・・・・・・
>>922 テイルズシリーズは今まで”いのまたむつみ”と”藤島康介”の2人にキャラクターデザインをしてもらってる。
ファンタジア、シンフォニアは藤島康介。ディスティニー、ディスティニー2、エターニア、リバースはいのまたむつみ。
レジェンデアは今までのテイルズを製作するチームとはまったく別のところが作ってるみたい。
その影響でキャラデザも変えてるんだろう。まぁ、見ての通りヤバイんだけどね・・・・
いのまたむつみ(イラストレーター)はテイルズ以外だと表立って出てくる人じゃないからテイルズで有名になった人とも言えるかも。
一方、藤島康介(漫画家)は「逮捕しちゃうぞ」「ああ、女神さま」で有名だった。サクラ大戦のキャラデザも有名。
最近のゲームは無駄に豪華だよね 中には本編削ってまでオマケや隠し要素に力入れてるゲームもあるし 無かったら無かったでボリュームが少ないとか、手抜き扱いだし
926 :
アンケート :05/03/05 15:20:37 ID:quysqsrR
スレ住民の方々にアンケートです 1、操作性(アーウィン・ランドマスター・パイロット) 2、ボリュームとルート分岐の無さ 3、ストーリー 4、対戦 5、キャラの性格 6、フォックス、ペパー将軍、ウルフなどの声優変更 7、スターウルフと一回しか戦えない事 8、ウルフが眼帯をしてないこと(答えなくてもいいです) これらの事について、感想をお聞かせ下さい。 また、出来ればSFC・64・アドベンチャーの所有有無もお聞かせ下さい。
そうもクソ長いアンケートに答えさせるなら、謝礼くらい用意しておくものだ
どうでもいい
なんか邪魔臭いアンケートだなぁ。
定期的に「アンケートです」なんて、楽に評判を聞き出そうとする奴が現れるな。 過去ログ見とけ。
どうでもいいですよ♪ quysqsrRが無駄にアンケートを要求する。
そういや、眼帯なんてヒコーキ乗りとしては結構致命的なんじゃ。。。 今作のスコープは何か役に立ってそうな感じがしなくは無いが。
あの左目はサイボーグだろ?
>>932 急に暗い部屋に入ってもすぐに行動するためですよw
簡潔なアンケート。 10点中、何点?
>>935 スターフォックスとしてなら3点。
一本のゲームとしてなら7点。
5点。 アーウィンのみのステージがあと5個あったら10点。
>>924 いのまたむつみといえば
小説ドラゴンクエストのイメージがあった。
特に4.5.6は久美沙織の文章とマッチしてすごくよかったな。
あれ以上ライアンとかオジサンキャラをかっこよく描ける人いない。と思ってる。
てか、何でルート選択無くなったんだろ 白兵戦やめろとは言わないが、アーウィン専用ルートとか作ってくれればよかったのに 対戦専用ステージはあんなに作りこんでるんだから不可能ではないと思うんだが・・・ やっぱナムコの勘違いが最大の原因か
なんつうか。素直にゲームを楽しめる奴が減ったなぁと思った
神ゲーがそんなに欲しいのなら 君たちがクリエイターなりになって ゲーム界を変えろ。
看板タイトルってのは、そのシリーズの中で通してバランスをとることが重要になってくるからね。 そのソフト単独の良し悪しで簡単に決まるものじゃないんだろう。 どのシリーズモノでも前作をプレイした人に、前作とは比べるなというのも不可能なわけで・・・
>>935 7〜8ぐらい。
とりあえずスターフォックスファンとしては7…かな。
ファルコのかっこよさに高評価。
M8Gで久々に燃えたよ。 撃墜数が793であと7機足りねえエンブレムだめだなって思ったら時間のやつで どうにか取れたよ。てか忘れてた。 久しぶりに熱くしてくれてありがとうナムコ。 エコーズまでの繋ぎになるな。 クリスタルタソ萌え
そういえば、俺は主に「隠しキャラ」のためにゲームをしてるなぁ。 だから、ペッピーとウルフだけってのは心底ガッカリだ。 レオン・パンサーは基本。 むしろペパー将軍・ビル・キャット・ピグマですら余裕でアリ。 そんなの、何てつまらない遊び方なんだろうか。とも思うが。 欲しいもの欲しいわけで。
ペパー将軍ワロタ まあキャラが少ないのは漏れもがっかりだ。 将軍機なんかだせるだろ。 デザイン出来上がってんだから。
将軍機を操作してる(この場合操作してるのは将軍じゃなくてアパロイドか?)状態でダメージを受けたら、 将軍はあの名ゼリフ(w)をしゃべってくれるんだろうか?
テイルズ乱発しすぎだろ TOSは8週くらいやって久々に遊べた
ウルフで抜けるから神ゲー リバースもユージーンで抜けるから神ゲー でもシンフォニアは抜けるキャラいないからゴミゲー
>>949 鉄拳やゼノサーガでアンチ作りすぎちゃったからねぇ
テイルズくらいしか頼れるものがない罠
>>949 GCで5周ぐらいやったせいでPS2版は1周しかしませんでしたが、何か?
ていうかアレは酷い。残ってて欲しい物(ていうかバグ)は消えて、ほとんど何も追加されてなかったし…
PS2版も買ってしまった俺は負け組OTL
シンフォニア自体はテイルズ中でも二番目ぐらいに好きだけどな。
でもps2では昔のボス3人と本の中で戦ったり、 強くなったアビシオンと戦ったり、全員の火扇見たかった。 コス追加はどうでも良いけど。 リバースほしいけど、あんま買うに至らない。作ったオッサンっぽい人が今迄で一番いい って言ってたけど。乱馬の中の人の声が聞ける品。
リバースはティトレイの声が激しく嫌で、投げ出しそうになったんだが、中盤ぐらいにいくと逆にティトレイはこの人しか居ないって思うようになった。 リバースの声優は全員が上手いね。セリフ見ながら声聞いてるとよく分かる 後、何処かのコピペなんだが ゲームは楽しめた物が勝ち組なのは定説 最近はストレスが原因の病気も増えてるし、粗探しするより、楽しんだ方がいい
探さなくても粗が見つかるんですが
新手の嵐か…!
957 :
なまえをいれてください :05/03/05 18:04:39 ID:5dAalYVN
>>935 スターフォックスとしては0点。
一本のゲームとしてなら、やっぱり0点。
ワロタw 笑っちゃいけないな・・・
千手はスルーで
次スレまだ〜?
ゾネスが出てきた
ふつーに SFC版と64版のリメイクのが面白かったかもな
963 :
アンケート :05/03/05 18:34:18 ID:quysqsrR
>>956 批判すること=荒らしってわけでもないだろ。
千手みたいに個人を批判するのは荒らしだけど。
964 :
なまえをいれてください :05/03/05 18:36:38 ID:5dAalYVN
>>963 >千手みたいに個人を批判するのは荒らしだけど
こんな風に個人を批判しているあなたは荒らしですね
次スレは? アサルト飽きたからまたアドベンチャーでもやってみるかなぁ。
海外のファンサイトってなかなか充実してるなー
>>968 いいじゃん
そういうのもっとくれない?
サントラでてんの? 買わなきゃ。
>>968 録音か、乙。ていうか削ったらいっぱい…良く録音出来たな。
俺だったら攻撃してしまいそうだ…
今更だけどさ…直リンはやめようよ。
やめとけ、何か大量に スパイウェアを検出した。
>>973 USFファイルまで置いてんのかよ!このサイト・・・
Winamp+USF再生プラグインで64の音質のまんま再生出来るよ
ボスの曲って2タイプあるよね?遅いヤツと速いヤツ
アサルト。ピグマ顔面と闘う時とか。
>>980 そのサイトって掘ったら
ウルフ以外の曲はニンドリのサントラからリッピングしただけみたいだな。
掘ったら動画っぽいのまで出てきたぞ
発掘
フォックス!後ろをお願い...
いろいろやってたら、64版のサントラ完成してしまった。
ランドマスターで空中の敵を連続して撃破してたら、仲間に褒められた。
>>973 そこのSFCのSFのオーケストラ曲はなんなの?
なんの、いつの、どこの、誰の演奏?
っていうかアドベンチャーの曲まであるし・・
>>990 クリスタルのテーマはエロイよ
好きだけどこりゃフォックスじゃない
>>990 このメドレー、アドベンチャーのエンディングだね。
最後の曲はクリスタルのテーマだったのか。
聞けたとしてもあまりうれしくないな。
これ聞くとムカムカしてくる
次スレまだかいな
999 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/03/05 22:42:19 ID:5dAalYVN
九百九拾九手観音
1000getズサーc⌒っ゚Д゚)っ
1001 :
1001 :
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