前スレ(家ゲー攻略板) 真・三国無双4 最強最弱談義スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1109032574/ 現在の叩き台
〜 最上位 〜
SS (一人) 左慈
〜 上位 〜
S (四人) 呂布 周泰 趙雲 凌統
A (四人)馬超 ホウ徳 孟獲 甘寧
B (五人) 魏延 張コウ 関平 諸葛亮 司馬懿
〜 中位 〜
C (五人) 劉備 姜維 袁紹 月英 祝融
D (五人) 徐晃 呂蒙 甄姫 張遼 ホウ統
E (五人) 夏侯惇 張角 曹ヒ 星彩 典韋
F (五人) 関羽 張飛 孫権 黄蓋 周瑜
〜 下位 〜
G (五人) 董卓 曹操 黄忠 曹仁 孫堅
H (四人) 貂蝉 陸遜 太史慈 大喬
I (四人) 許チョ 孫策 小喬 孫尚香
〜 最下位 〜
J (一人) 夏侯淵 やけくそか?
>>1 乙。引き続きランクや武将能力考察をするべし。
俺的には軍師二人をランクアゲしたい。やはり修羅でも武将を瞬殺できる能力は特筆すべき事項ではないだろうか。
敵が多い分、ゲージも一瞬でたまるだろうし。ただ二人とも4武器に無双付いてるんだよな・・・
>>1
乙
改正版ランクを考えてるんだけど難しいな・・・
左慈のエヴォリューション鬼杉。
乙
孫策のCSって簡単にめくれる上に燃やせるけどこれって強くないの?
許チョと同ランクなわけが無いような気がする
一回打ち上げればコンボで一気に持っていけるし燃えてるから攻撃力はあまり関係ない
とりあえず修羅でも余裕とされる
呂布、凌統、馬超、周泰、ホウ徳(後ろ3人は騎乗状態で判定)の5人はSランクに位置してもいいと思う
>>1にのってる表、3のランキングに進キャラ付け足しただけに見える
いや周泰は違うだろう。
絶英、相変わらずスーパーアーマーなのか
>>12 えっでも騎乗状態で雑魚蹴散らしてゲージ溜めて、武将は降りて無双って感じでやったら結構余裕じゃないか?
周泰は虎の子の夢双があるからな
わりとホウトクも同タイプなのかもな
あーそうそう、これを忘れちゃあかんな。
個人的に武将ごとに有効な装備アイテムなんかも視野に入れてみたらいかがかと。
真・三國無双4最強最弱談義スレ
武将レビューまとめ
http://mozz.gozaru.jp/ 次回から↑もテンプレに入れるべきか。
>>15 今回は地上判定無双が結構あるから周泰だけの専売特許じゃないけどな
つーか、修羅だとダメージ喰らうもんは喰らうって…
馬上なら強いってわけでもない気がするよ、今回
馬超は馬上では強いけど修羅とかだと敵倒すのに時間がかかりすぎる
じゃあ今回騎乗組は少し評価下がりそうだね
修羅五丈原白帝城を
楽にクリア→S
きついけどスピーディにいける→AB
時間かけてようやっと→中位
ぬるぽ→下位
孟獲は一つ下げた方がイイと思う
>>1 なんで虎が入ってないんだよ
最高がSSだと見栄えが悪いだろ
【次元が違う?】
神 左慈
天下無双 呂布 周泰 凌統
三国無双 趙雲 馬超 ホウ徳 甘寧
【上位】
かなり強い 魏延 諸葛亮 劉備
強い シバイ 張コウ 姜維 関平 孟獲
結構強い 月英 張遼 徐晃 甄姫 ホウ統
【中位】
あと一歩 呂蒙 夏侯惇 袁紹 曹ヒ 典韋
中堅 孫堅 太史慈 周瑜 孫権 黄蓋
微妙 関羽 張飛 星彩 祝融 黄忠
【下位】
頑張れ 曹操 曹仁 大喬 貂蝉 陸遜
てか弱い 董卓 孫策 夏侯淵
m9(^Д^)プギャーーーッ 孫尚香 小喬 許チョ
どうでしょう、イマイチですかね?
>>24 まぁ・・・そんなもんだろ。
俺が今の所使った武将の限りでは、妥当。
イマイチというか厨のかほりハァハァ
>>24 1よりは賛同できるな
あとは変なランキングの付け方をアルファベットに変換すれば
2スレ目のスタートテンプレになりそうだな
もう下位になってくると何と例えたらいいのか分からなくなりますた(´・ω・`)
今白帝城・修羅で試してみたんだけど、やっぱ騎乗組強いよ。
地上で戦う奴等と比べて攻撃を食らう機会が全然少ない。ただ武将相手には火力不足しがち
周泰やホウ徳は降りて無双で無問題だけど、馬超は結構キツイかも
ってか地上で戦う奴等の場合は、一つ失敗したら命取りだから性能以前の問題かもしれん
【次元が違う?】
SSS 左慈
SS 呂布 周泰 凌統
S 趙雲 馬超 ホウ徳 甘寧
【上位】
A 魏延 諸葛亮 劉備
B シバイ 張コウ 姜維 関平 孟獲
C 月英 張遼 徐晃 甄姫 ホウ統
【中位】
D 呂蒙 夏侯惇 袁紹 曹ヒ 典韋
E 孫堅 太史慈 周瑜 孫権 黄蓋
F 関羽 張飛 星彩 祝融 黄忠
【下位】
G 曹操 曹仁 大喬 貂蝉 陸遜
H 董卓 孫策 夏侯淵
I 孫尚香 小喬 許チョ
こんな感じ?
>>30 なんで虎が入ってないんだよ。
はスルーの方向で。
そんな感じでおkだと思う。
【下位】
頑張れ 曹操 曹仁 大喬 貂蝉 陸遜
てか弱い 董卓 孫策 夏侯淵
m9(^Д^)プギャーーーッ 孫尚香 小喬 許チョ
ここらへんは使う気にもならないな
太史慈の騎乗でも結構戦えるんだけどな・・・まぁあの三傑にはかなわないが。
武将相手には大ダメージの乱舞があるし、てか周泰とホウ徳より減ってねぇ?
曹操ってそんなに弱いっけ
>>30 姜維もう一個上でいいんじゃない?
というか特に「上位」ランクの連中、強さ並べるのはまだ微妙ぽい
浮き無双と地上無双に前回ほど威力差が無くなってる気がする。
毒玉も無いし周泰無双は魅力半減だと思うが、どうか?
攻撃範囲が広い訳でもないしね。
>>36 いや、でもやっぱお手軽で大ダメージ与えられるのはやっぱ魅力でしょ
ってか範囲は真空書付けたらかなりのもんにならないか?
今回真空書役に立ってる?
何かリーチ短いキャラに付けても範囲伸びた実感無いんだけど。
>>34 曹操は決定力に欠けるのかな、これだ!って技が無いし・・・。
>>35 姜維はだいぶ迷った、まぁまだ確定ではないんで^^;
>>38 シャや芝居につけても殆ど変わらない。ただ、リーチ伸びるよ。陸遜や周泰使うとよくわかる。
逆に呂布につけてもあんま変わらない。
剣キャラくらいのリーチなら効果あるよ、真空書。
短すぎるのと長すぎるのはあんま意味無いかも。
>>37 んー、なんというか、全般的に無双乱舞がパワーアップされてる中で、
周泰だけが取り残されてる感じがするんだよな。物足りないというか。
元々が強すぎたから仕方ないのかも知れんが。
ユニークで覚醒ほぼ常備出来るから武将瞬殺も周泰の十八番で無くなって来たイメージある。
間違いなく強キャラなんだけどね。
武将瞬殺ならシャッシャのほうが強いシナ
これってアイテムつけないでの強さ議論?
それともつけての?
>>40>>41 陸遜に付けたらあんまり変わってない感じしたんだけど、一応効果出てるのか。
もっとも陸遜はそれ以前の問題が多すぎるからな…(´・ω・`)
>>42 何か分かる気がする・・・
確かに他キャラが全てと言ってほど強化されてる中、周泰だけポツンと一人残されたような
以前のままの強さなんだけど、確かになんか物足りないよな
>>45 勘違いしているかもしれないが、武器のリーチは武器の階級が上がるごとに伸びるよ。
1武器は真空書つけてもあまり意味が無いが、3武器くらいになるとリーチが倍増してる。
>>44 ユニーク武器はあるものと考えて、アイテムは付けて無い方向と思う。
誰だ魏延の4武器が重いなんてデマ流したの
フツーじゃないか
玉とかつけたら多少強さ変わってくるからなぁ
いや、アイテムは有りの方向じゃないか?
玉や真空書を付ける事で化けるキャラもいるかも知れないし
具体的にどのキャラがどのアイテムつけるとどういう風に強くなるのか
そのへんを議論しないとはじまらないな・・・
しかし48人もいるとほんと難しいよ。戦国の時の方が考察は楽だったなぁ
>>47 ごめん、ちゃんと書けば良かったね。
3武器を持たせた状態で、真空書を付ける前と後でリーチが伸びてる感じが
しなかったんだ。
でもそれは自分の気のせいなんだと思う。もう少しじっくり使ってみるよ。
>>52 というか、まだ4日目なのにまともに全キャラの強弱測ろうとする方が無理あると思うんだが…
関羽に何のアイテムをつければもっと強くなるか?
とか言ってたら考察にかなりの時間がかかるな。
まぁ、あせらずじっくり検証していくしか無いな・・・・かなり時間掛かりそうだ
>>54 それ言い出したらこのスレの意味がn(ry
まぁ今出てるランクなんかも、あくまで暫定的なもんだよ。
上位陣なんかけっこう揉めそうな感じだな。
出してないけどサジそんなに強いのか
最弱はすぐ決まりそうだw
d兄ってそんな強くないのか・・・
前スレで言ってた貂蝉めくり試してみた。
ぶっちゃけ卑怯な感じ。
雑魚は鉄甲手CRorN5でゲージ溜めてちょん押し真乱舞で雑魚
掃除
武器は3武器だったからちょっと苦労したけど攻撃補正20に
近ければかなり強キャラくさい
炎コンボ楽だったし下位ではないと思うぞ
皆も試してみ
重武器キャラは良質3武器探して色々やってみようかな?ランクアップキャラでてきそうだ
うーん使ってみた感想だが
馬超はもう一個か二個下でもよくないか?
馬上では確かに強いが地上戦能力が偏ってて
少し使いにくかった。
キョチョいいね。
ユニーク武器が軽いだし、真乱舞書つけると最後寝転がらなくなるし。
足がちょっと遅いけどなー
あと35氏の姜維ランクアップ案は賛成
d兄は普通に戦えるがこれという決め手がないのがねぇ
今のところ15キャラほど使ってみて張コウと貂蝉はがかなりいけてた
アイテムや玉も判断に入れるみたいだけど
ここの住人は修羅やるとき3の猛将の時みたいに
背水使う?
ほとんどのキャラが強化された中弱体化した尚タン・・・
無双が地上扱いだったら覚醒無双という切り札があったものを・・・
覚醒すると真乱舞になるんジャマイカ
71 :
なまえをいれてください:05/02/27 01:24:35 ID:fJGQUviS
大凶、もう少し上じゃ無いか?
JCやC4、C6はかなり使えると思うんだが。
サジってそんなに強いのか・・・はやく出そうっと
ユニークに攻撃ない奴は痛い
サックの真乱舞の一歩下がって炎ぶつけるヤツ当てにくいな・・・
ショウユって月英より弱い?
てか月英こんなに強い?
昔武器に斬がついてたキャラが軒並み下位になってるな
ワロス
淵も昔は斬属性の武器だったっけ。
>>77 2猛将限定という一瞬の輝きだったな。
あのときの¥は強かった・・・
普通にソンサック使ってて
普通に強いと思うんだけど
弱いと思う理由て何?乱舞?
>>50-52 まあ、ゲーセンの格ゲーやアクションゲーと同じで
基本的に最もそのキャラが汎用的に強くなると思われる武器・アイテム・玉装備の上で、
(勿論その装備もキャラによっても違うだろう)判断すべきでしょ
真空書・真乱舞書なりキャラにあっていると思われるアイテムをつけt上で、
最大限化けさせたうえでの評価が正しいと思う
ただ、武器が問題かな。4武器が弱い奴は数値のいい3武器で〜という流れになるんだろうけど、
それでどの程度変わるか。
>>75 周瑜はこの近辺かな?
月英は確かにこんな強くはないね。
さっき周泰やったけど、なんか隙多くない?
無双も聞いた程強いとは感じなかった
周瑜のC4は浮いてると3回出せなくなっちゃったね。
>>同じ様な戦闘スタイルにヌンチャックがいるからどうしても贔屓してしまうんじゃないだろうか。
サックは結構強いとおもふ
馬が手に入りません。
馬超のうまい使い方↓教えて
馬に乗ってチャージ
許チョはJCが3のままだったらなあ。あとダッシュ攻撃も判定かなり弱くなってる気が。
PSPでは3仕様でロック無かったから楽しかった。
>>80 4武器糞仕様なのは誰がいるかな?
重武器の貂蝉・二喬・孫尚香はわかるけど。
貂蝉はレス見る限りじゃ化けてるっぽいね。
>>79 リーチの短さと空中判定の無双が原因と思われ。あとC3、C4あたりがイマイチかな。
ただ、空中無双もそれほど悪くないという向きもあるので再評価もアリかと。
炎の鉄拳は使ってて気持ちいいね。
フハハハのC6、全部あたると凄い威力だな。
まあ人間相手だと全部はあたらないけど。
兵器にぶちかましたらメリメリ減っていったので驚いた。
あと、C3連発できない? 激しく使えない気がする。
無双なんて緊急回避か、雑魚の群につっこむ時ぐらいしか使わないしねぇ
一部除いて
無双は芝居が最強じゃない?
減り方が半端じゃない。
孔明ビームもまともに当たれば瞬殺だけどな
どっちが当てやすいかは人によるだろうが
漏れの気のせいかもしれんが、今回の周泰無双弱体化してないか?
3と比べると一撃の強さが若干低くなっている気がするが・・・
違うと思うんならならスルーして結構。
まぁ、炎CR→無双でゴリゴリ削れるけどね。
96 :
なまえをいれてください:05/02/27 02:13:52 ID:AzMo2eDH
フハハハハは無双を敵武将と密着して出すと瞬殺できそ。
個人的にはコメと違って動かないので使いやすか。
97 :
なまえをいれてください:05/02/27 02:13:57 ID:gC7TfTH6
孫尚香がどんどん美人になりつつ弱くなっていってるよ・・・。
張コウはますます赤ゲージヒットアンドアウエイな感じになったっつー印象
ガイテーの戦い魏軍OPで、フハハハが
「プ、うむ、いけ、張コウ!」という。
字幕には出ないが、この微妙な「プ」がすげー笑える。
99 :
なまえをいれてください:05/02/27 02:23:03 ID:gC7TfTH6
あと淵が、「こ、こうか?」とかやってるのが笑えた。
ってか某錬金漫画のパピヨン見て張コウ思い出したの俺だけか
>>98 プじゃなくて「う、うむ」じゃね?
ちょっとうろたえた感じの
101 :
フィン:05/02/27 02:31:09 ID:G/xqRERu
星彩でセキ馬獲得。
やっぱり即効で三兄弟だった。
星彩のユニーク武器獲って最強にしてやったら簡単でした。
張飛なんて三発であの世行き。やっぱり時間だね。
3の孫策の無双乱舞は対武将戦に非常に有効だったので
今作の空中判定はガッカリだ。
つーか関羽マジでダメぽなんだけど、
誰かレビューついでにどうにか有効な戦法を教えてくれ。
あれ、曹操ってこんな下位なの?
4武器入手後では息子よりはずっと↑だと思うんだが
>>103 まだ順位めちゃくちゃだと思うよ。
全員プレイした人が少ないだろうし。
ああ、やっぱりそうね。
でも上位の方はあまり変わらなそうだな。
いやしかし息子のほうが強いっしょ
関羽は4武器取ってC6と無双で。
実は前スレまだ埋まってないウヘェ
>102カンウはひたすらCR連打しかしてない。敵に邪魔されなかったら無限コンボできるね。
これが有効な戦法なのかどうか知らないけど。
ここは蒙ちゃんに冷たいインターネットですね
4武器取った張飛と関羽良いね、特に張飛
>>1ではFランクだが、少なくとも制裁よりは強いと思う
曹丕は鉄甲手つければ安定するね
【異次元】
SSS 左慈
SS 呂布 周泰 凌統
S 趙雲 馬超 ホウ徳 甘寧
【上位】
AAA 魏延 諸葛亮 劉備
AA シバイ 張コウ 姜維 関平 孟獲
A 月英 張遼 徐晃 甄姫 ホウ統
【中位】
B+ 呂蒙 夏侯惇 袁紹 曹ヒ 典韋
B 孫堅 太史慈 周瑜 孫権 黄蓋
B- 関羽 張飛 星彩 祝融 黄忠
【下位】
C+ 曹操 曹仁 大喬 貂蝉 陸遜
C 董卓 孫策 夏侯淵
C- 孫尚香 小喬 許チョ
ってか陽玉強すぎませんか?
全キャラCRで100%ガードブレイクできるやん
なんで場長の評価こんなに高いの?
あんま使えないんだけど・・・
みんなこれでカンネイ級の活躍できるの?
>>115 彼は馬に乗ると最強クラス
今回結構弱体化したけど・・・・
場長は弱いかも知れんが、馬超は「馬」に乗ると強いぞ。
2の時は、諸葛亮と並ぶ最弱武将(私見)だったんだが、3で大ブレイク。
いや馬に乗っても弱いんだけど
敵将倒すには何十回と斬らないといけないし馬上無双もあんま強くないし
馬上チャージは糞だし
なるほど! 馬込み評価だったのね、正直スマンかった
でも結構弱体化したのにこの評価ってのは不思議かな?
オレが下手糞なだけかもネw
なぁ、リョウトウってそんなに強いのか?
修羅五丈原も楽勝?
俺は甘寧や呂布でも負けたからやる気失せた。
C4だけでクリアできる
>>118-119 まぁ、弱体化はした…と皆思ってはいるが(推測)、
それでも「常に馬に乗っている」事を前提にした評価なんじゃなかろうか。多分。
移動も早いし。絶影鐙+玉璽があればもっと…。
降りた時に使えるのはチャージ3くらいか…。それも他に比べるとそんなに(ry
>>120 C4が神性能だから、ある程度までは行けると思うが
途中一度でも敵に捕まると致命傷を負うので多分厳しい
ってか修羅の五丈原と白帝城を楽勝で行けるキャラはいないと思う
場長さんの下馬評価って中位だよね?
馬込みってのは無双としてどうかと思うな
下げてよくね? 馬上かなり弱体化してるし
込みでも上位くらいだと思うんだけど
修羅の白帝城なら趙雲でC1を駆使しながらなんとかクリアできたが
楽勝でいけるキャラはいないだろう
修羅はいかにして敵の攻撃をかわすかだよなー
雑魚もえらい攻撃的だし攻撃力高いし。
羽護衛武将がいれば少し楽になるが。
ところで修羅で百草丸装備は有りかな?
むしろ無いとやってられない
>>127 やっぱりそういうものなんですかorz
んじゃ百草装備でもう一回行って来ます。
馬上評価って言ってもまだ手に入ってない絶影前提なランクだね
その他の馬では馬超もチャージに空中判定が無くなり
チャージ出してるとジャンプ攻撃で落とされる
でも絶影込みだと仮定したら
殲滅速度は劣っても修羅で大ダメージ食らわずに戦い続ける安定性はやっぱり高評価だと思う
百草装備で行ってきたがやっぱ無理でした
もうムリポ
じゃあ話題にも上らないホウトウのレビューでもしますかね
通常 相変わらず癖ありすぎ。狭いわ跳ねるわこまったもんだ
レボ 通常3連にC4.。あいかわらずC4隙大きいよ
C1 ソウヒらと同じ属性球。隙あらば使おう
C2 普通の打ち上げ。使わなくていい
C3 3と同じく前方向にアクロバティックに回転して小範囲気絶攻撃で〆。タイマンでは主力だが制御が難しい
C4 3と同じ全方位攻撃。範囲は広いが隙大きい上に跳ぶので潰されやすい
C5 前方に大きい球体。浮かせ技
C6 大竜巻。主力だが若干硬直あり
ジャンプ攻撃 リーチ無い
JC 空中で杖に乗って水平に滑空。緊急脱出にいいかも
ダッシュ攻撃 前方広範囲に攻撃。しかし隙あり
騎乗攻撃 杖を浮かせてぶん回している以外は普通
騎乗チャージ ワンサイドのみに杖をブルンブルンさせる。使う必要なし
騎乗無双 こんなの使うくらいなら馬下りれ
無双乱舞 毎度おなじみ洗濯機。ガンガン使え
真無双乱舞 炎付き。今回終了間際の多段ヒット無くなった。最後に大風起こして打ち上げ
レボじゃなくてエボじゃねーかウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
馬超に否定的な意見が多いようだが、これは「馬」をきっちり扱えているかどうかで激しく個人差が出ているからだと思う。
シフト移動でないと満足に接近もできない程度だと落とされやすいし崩しづらい。
シフト移動を使わないように操作することに慣れれば、最高速を維持しつつ大量の雑魚をきれいに殲滅できるし
なにより安全(飛び込み攻撃もスティックちょん入れである程度かわせるようになったりもする)。
この何か行動する際に全部シフト移動になっちゃう人と、ほとんどシフト移動を必要としないで動ける人とで天地の差があるっぽい。
とはいえ馬チャージは大分弱まったな・・・難易度上げると使っちゃいけない雰囲気だ。
無限コンボもそうそうできないっぽいし。
馬無双は火力は上げたいが回転率も欲しい・・・。馬超のタイプの無双ゲージは上げるべきか迷うな。
関羽と張飛を同じランクに持ってくる奴、張飛使ってないだろ。
今回の張飛はかなりの強メンだぞ。関羽みたいなうんこちゃんと一緒にするな。
135 :
なまえをいれてください:05/02/27 07:31:08 ID:eI/nwX7Z
てか普通に馬超つよいだろ?弱いとか言ってるやつ腕がなむってるだけだ
136 :
なまえをいれてください:05/02/27 08:11:13 ID:aU/u/+u3
徐公明殿のユニーク武器が「重い」ってのは釣り??
張飛について補足しておくと、通常でも強いが4武器取るとかなり鬼。
ただでさえ攻撃スピード遅くないだけに、4武器が軽いのでC3がとんでもないスピードでラッシュする。
少なくとも関平より弱いってことは絶対ないと思う。
A以上に普通にいれてあげていいんじゃないかな。
関羽やっぱり酷いよな・・・
ほんとに武器長いってそれだけ。
C3の締めを全方位に
C4を関平のC4に
C5の竜巻をテンイ並みに
C6の衝撃波もっと広く、発生もっと早く
こんぐらい強くてもいいだろ、演技の関羽なんだし
ってか「馬超強くない」って証言が出てる時点で格下げだと思う。
【最上位】
S 左慈 呂布 周泰 凌統
【上位】
A+ 趙雲 諸葛亮 劉備 ホウ徳 甘寧
A シバイ 張コウ 魏延 貂蝉 孟獲
A− 張遼 徐晃 甄姫 馬超 姜維 関平
【中位】
B+ 呂蒙 夏侯惇 月英 袁紹 ホウ統
B 孫堅 太史慈 周瑜 孫権 曹ヒ 張飛
B− 関羽 星彩 祝融 黄忠 黄蓋 典韋
【下位】
C+ 曹操 曹仁 大喬 陸遜
C 董卓 孫策 夏侯淵
C− 孫尚香 小喬 許チョ
とりあえず再度まとめてみました。
SSイラネと言うことでSを四人に。ホウ徳・甘寧はS6人は
多いのでやむなくAに。
教祖様が忘れられてるのは仕様ですか
>>140 頼む。黄忠を出来るだけ上げてくれ。
ムーンサルトに惚れた。
じゃあ自分も関平支援……と思ったけどもう勝てそうな奴いないな……
張飛が関平より上って話はどうなったの?
あんま反映されてないみたいだけど
>>140 まだ低いな。とりあえずまだ張飛使ってない人はだまされたと思って使ってみろ。
山田さんに匹敵するぐらいの強さは保証する。
甄姫って上位に入るほど強いか?
他の同ランクの連中と比べるとどうも見劣りする…
張飛は
>>144の言うようにA-は行けそう。軽い4武器でのCRが鬼。
貂蝉は確かに強くなったがAはないような、1ランク下げた辺りが無難?
貂蝉、甄姫のその順位はないよ
4武器がアレだし
>>141 申し訳ない!
改訂版を使ったから忘れてた…
強さはどんなもの?
>>142 お爺ちゃんは強いからもっとあげてもいいのかな?
中位で入れ替えるとしたらどこいらへん?
>>143-144 20人近くは実際に修羅常山(五丈原だと比べづらい)でプレイしたけど使ってないキャラは皆の意見をみてつけました。
>>145-146 A−くらいが妥当かな?
甄姫はあまり話題にあがってないからそのままで。
でもJCは性能良。
武器は良質3武器を仕様。
48人全部ある程度育てて最良の状態でプレイするのはきつい…
火矢黄忠は鬼なんだがなあ
通常技がしょぼいけど
甄姫のC6って繋がんね?
武器が軽いからか?
150 :
142:05/02/27 10:12:48 ID:hhqTtREU
>>147 黄忠(爺)…、チャージ1の弓連射は5本の矢×6回で密集した敵兵を薙ぎ払い…。
チャージラッシュでも弓攻撃×4で、コンボ数も手軽に稼げ…。
敵に囲まれたら、ジャンプチャージの月面宙返りで華麗に脱出…。
正直、爺マニアとしてはたまらん強さであります。
これで、無双1の「無双弓連射」があって、虎牢関を月面宙返りで飛び越せたなら…最高であります(願望)。
少なく見積もりましても、B+…ないしA−は付けて頂きたいでございます。
初心者はチャージ1を連続で出しているだけでも、かなり先に進める…ことも判断材料として提示いたします(段差注意)。
以上でございます。草々。
>>150 お前はB+ないしA−の連中を使った上で言ってるのか?
四武器重い人々
・徐晃
・小喬
・大喬
・孫尚香
・貂蝉
153 :
150:05/02/27 10:24:25 ID:hhqTtREU
>>151 ああ、言い忘れた。
正直、自分は天地を喰らう2(AC)で爺を使ってからというもの…、
過分にヒイキしているんだな。上の意見は超個人的な「主観」だ。
とりあえず今のランクは低すぎるんじゃないかなぁ…と思ってな。
…発売間もないのに言っても仕方ないのにな。じゃあ、長々と悪かった。敬具。
>>150 格付け云々は別としてそう言う風に戦い方とかあると助かるかも。あと装備品も
キャラ使う参考になるし。
>>152 その場合3武器だね。
ある程度キャラが性能良ければ白虎牙+20と武器補正で。
張コウ、もうちょっと上でもいいと思う
攻撃力は少し弱いけどC3殆ど潰されないし、仙丹20つけたら修羅五丈原だってサクサク切れるよ
背後とられたら無双で逃げれば問題ないし…
肉まん探しすることが多くなった4では敵から余裕で逃亡できるあの足の速さは何より勝る…
貂蝉ってそんなに強いの?
集団はやや辛い気がする・・・。
孫策の気絶させてからの
通常攻撃5連止め無限コンボはできますか?
タイマンにまで持ち込めたら扇が知らないうちに回復してくれるけどな
>>156 新乱舞で全然行ける。
一回騙されたと思ってやってみな。
>>156 真無双の最後を二回くらいすれば一掃できます。
集団戦は前作より良
通常時の無双乱舞の威力ベスト5ってこんなもん?
シバイ>諸葛亮>太史慈>ホウ徳=周泰
フハハハとシャッは確かに威力は高いが安定性は欠けるのかな?
ホウ徳と周泰は安定性は抜群、威力はやや劣る?(十分高いけど)
太史慈は両タイプの中間かな、でもユニークに攻撃付いてない(´・ω・`)
162 :
なまえをいれてください:05/02/27 10:46:31 ID:kOhpHv11
張飛結構強いな。もう1ランクか2ランク上でもいい
関さんは相変わらず弱いが・・・
>>157 出来たとしてもかなり厳しいぞ
雑魚の数も凄いし、ひるむし
たしかに張飛は4武器取るとかなり強くはなるけど
修羅白帝or五丈あたりだと通常1、2連が雑魚によく潰される
>>164 確かに張飛は1連2連はちょっと潰されやすいね。
まあそこで潰されなければあとはどうにでもなるし、
ラッシュ以外のチャージ攻撃も強い。
まあラッシュだけやってても充分強いけどね。
貂蝉は今作で一番冷遇されてる武将だよな
衣装も2>3>4って感じで悪化してるし
ユニーク武器も重い上に攻撃付いてないしチャージドライブないし陰玉もくそだし・・・
一番好きな女キャラなのに・゚・(つД`)・゚・
貂蝉レビュー見る限りそうでもないけどな
ユニ武器の事じゃね?
性能はいいんだけどね…
修羅で使うにはまず良質3武器を探す旅から始まるね
まぁ外見は確かに前作の方がよかったが…冷遇感は否めないな…
孫尚香って3の時より弱くなってる?
甘寧のC5はこれバグじゃないのか?
いくらなんでも強すぎのような…
>>171 サンクス
空中判定ってうんこじゃん・・・
徐晃の乱舞も空中判定になってることを何故誰も言わない
てかランク付けに意味はあるのか
ランク付けは目安みたいなもんだな。
使い勝手はレビューやこれから皆書いていくだろう戦い方・最良装備品なんか見れば参考になると思うよ。
ソウジンはC6中は弓を喰らってもひるみません
だから1ランク上げろ
俺としては孫策はBぐらいにいくと思うんだけどね
乱舞がちょいとばかり糞だけど、他がいいじゃん
徐晃 呂蒙 袁紹 月英 孟獲 張角 董卓って使用報告自体無いような
今回の周泰はそれほど強くないんじゃないか?
とても呂布や凌統と同列とは思えないんだが・・・
教祖は使いたいんだけど出現条件がな…
ていうかまだ全員使ってないのにランク付けしてたのね・・・
じいちゃんとシンキ使ってみたけどじいちゃんの方が使えると思う。
じいちゃん上げてシンキ下げた方がいいんじゃね。と思う三国初心者からの意見。
修羅前提のスレで難易度普通でやっててごめんなさい。
シンキは無双乱舞がつえぇー!って感じだけど他は何が強いのかわかんなかったっす。
C3は遅いしC4は範囲狭すぎだしC5は出は速いけど当てづらい気がする。
JCは低空じゃないと当たらないけど低空だと敵に潰されること多々あり。
張≧関
ぐらいじゃないの?
関はカンペーだが。
張コウの評価低すぎ
無双全段当てたら凄まじい強さだぞ
関平スゲー使える!新キャラの中では優遇されてるな
一時期は伏犠使い回しとか言われてたけど、全然違って良かった
攻撃モーション最強
無双(真無双)最強
4武器・エボ性能最強
馬上最強
こんぐらいまとめてから総合最強決められない?
どのキャラがどういう風に優れているのか知りたい。
191 :
黄忠訂正:05/02/27 13:14:51 ID:+13RxfhF
通常六連前作とほぼ一緒、範囲普通リーチイマイチ
エボ 突きから斜め斜め前方180度黄忠の中ではいいがリーチが足りん
C1 矢を五本。連続6回まで。ロックオンないので雑魚戦にもいける
多段ヒットも狙えて、武将を遠距離でチクチクもいける。主力。火矢可
C2 打ち上げ若干では早くなった希ガス、でも微妙
C3 矢五本を数回後スタン効果の属性オーラ矢五本。タイマン用。最初のCRは火矢可
C4 相変わらずの回転。リーチせまい。イラネ
C5 前方カチ上げ。普通。硬直は割りと短い
C6 二回転。衝撃波なし。ゴミ
J攻撃 普通
JC 空中で一回転して自分のいたいちあたりに矢5本。飛行距離が長いので離脱用に出来るかも
カコイイが敵に当てるのは難しい。火矢可
D攻撃 前に突き
騎乗 一緒イラネ
無双 いつも通りのぶん回し、最後よろける
真無双 最後に爆発する矢を放つ、よろけがなくなるのでイイ
黄忠は多分今回も黄忠弓でパワーうp。
コンボはC3→C1→真無双とかで
真空書つけたら多少は斬れるがアイテム枠考えたら火矢のほうがイイ
火矢で上のコンボしたらかなり削れる
193 :
なまえをいれてください:05/02/27 13:23:51 ID:+oNeVoSk
甄姫てかなり強いと思う。
JCで雑魚減らしで氷を付けてC5連発でイケる。
張飛と呂布のC3閉めの衝撃波が前回威力ほぼゼロだったのに今回は
劉備等のC6を敵吹っ飛ばないようにしたかのような超高性能に…
呂布は更に鬼神になったが、確かに張飛も鬼くらいにはなってるよ。
>>186そうか?雑魚を減らした後だと。簡単に当てるし。かなりの確立で凍るから何も反撃させずに。
殺せるんだが。
関羽
通常6連 やや大振り、リーチは長い、範囲は広いが途中で2度狭くなるのが痛い。
エボリューション 3連からC4、3発目とC4は出さなくてもいい。
C1 前作と同じ、何のためにあるのか分からん。
C2 前作と同じ、糞。
C3 今作では浮いてる敵に当てると最後にまた浮くように、汎用性が高く主力。
C4 前作と同じ、リーチも範囲も強烈だがスキが大きい、雑魚殲滅に使おう。
C5 いたって標準的な性能、コンボに使う。
C6 敵が吹っ飛ばなくなった、相変わらず出が遅いのでむやみに使わないこと。
ジャンプ攻撃 前作と同じ、まぁ使いやすい。
JC 下を薙ぎ払ってさらに地響き、使えないことも無いが・・・。
ダッシュ攻撃 前作と同じ、斬り込み技としては優秀。
騎乗攻撃 普通
無双乱舞 前作と同じ、関羽の生命線。
真無双乱舞 「吼えよ青竜!」カコイイ!フィニッシュが全方位竜巻に。
パワーはあるがスピードが無い、当然だが重い武器なんて話にならない。
ただ相変わらず乱舞は強いし、C3もパワーアップ、さらにユニークは軽量。
活丹つけてとにかく乱舞、ホウ統タイプ?
197 :
なまえをいれてください:05/02/27 13:49:04 ID:wuTExqJx
かんうもっと上な気がするけど
曹操低すぎだろ
今回の曹操は少なくとも関羽の下はありえないよ
関羽って何だかんだで乱舞が強いからそんなに弱く無いな。
軽量装備ならスキも無くなるし、2の頃の強さに戻るか?
ちゃんとした強さを判定するには、騎乗を抜かした
通常6連、無双乱舞、チャージ攻撃を考える必要がある。
攻撃速度速いし5連止めで十分強いd兄のランクはもっと高くていいと思うが
難易度高いと関羽は軽量でも普通に割り込まれるし、遅いくせに攻撃力が正直なさすぎ
>>201 マジかいorz
ああ2の強さは何処へ・・・
とりあえずキャラ毎に戦い方と装備品まとめてかないか?
キャラを薦めたいならまず具体的な使用方法とかあげてくれないと。
204 :
なまえをいれてください:05/02/27 14:06:41 ID:1HA58Ti6
董卓も弱くは思わないが。
呂布の影に隠れすぎてそう見えるんじゃないか?
氷氷言うけど修羅でそんなに凍る?
真空つけたら星が大分使いやすくなったな
今の所使用感の感想
凌統>>d=曹ヒ>孫権>関平>☆>関羽
☆はJCの性能悪くないと思う
これで雑魚潰してゲージ溜めて溜まったら無双の限界プレイ
208 :
なまえをいれてください:05/02/27 14:26:25 ID:fLI92227
絶影鐙のとりかた知ってる人いますか?
俺の中では馬超最強だな
馬から落ちると弱いっていうけど落ちなければいい
んでもっていちいち馬から乗り降りしなくていいから
すごく快適
210 :
なまえをいれてください:05/02/27 14:34:44 ID:fLI92227
絶影鐙のとりかた知ってる人いますか?
自分も馬超がいいと思う、別に落ちても強いし。あと曹ヒってそこまで強い?
>>211 鉄甲手付けたらC5が潰されなくなるから結構いい感じ
>>203 太史慈
武器 ユニークは攻撃補正が無いがまぁまぁ使える、軽量攻撃補正付き3武器を探すのもいいか?
アイテム 白虎牙と玄武甲と真空書はガチ。あとはキョウ族角や活丹、朱雀翼がいい。
戦い方
集団戦は囲まれないことが重要、山田みたいに周囲を一掃できる技が無いので。
囲まれたら方向を修正しながらの5連止めがいい。
チョン押しC3、C4、C5を使うのもいいが、敵武将がいると硬直を狙われやすいので注意。
危なくなったら小ジャンプ攻撃、逃げJC、最後の手段として覚醒。
乗攻撃が強力なので馬に乗って突っ込むのもいい。
むしろ馬に乗ったほうが集団戦はしやすいかも、雑魚が面白いように死んでくれる。
・対武将戦
タイマンは得意、武将はC4や乱舞で集団から引きずり出そう。
有効なのは5連止め、C3、C5、そして切り札となる乱舞。
敵武将に乱舞を決めることが太史慈の最終目標だと言ってもいい。
オーラ無し武将なら大ダメージを与えられる、斧取ってれば瞬殺。
オーラ武将には覚醒したほうがいいかも。
特に修羅は通常乱舞の威力はかなり下がると思われるので・・・。
ほとんど魏しかやってないけど
d、馬超、曹操、孫権>司馬イ>曹ヒ>曹仁
俺的にはこんな感じ。上の4人は万遍なく強い。司馬イは装備しだいで化けそう。曹ヒは可もなく不可もなく。
曹仁はチト辛いがなんか味がある。
>>212 鉄甲手付けてもダメージはくらうから修羅だと致命傷
修羅で使うんだったら4武器じゃなくて3武器の軽いやつ探した方が良いかもしれん
曹仁はC3乱射こそすべて
群れに撃ち込めばごっそり減らせる&&みな気絶→( ゚Д゚)ウマー
個人的には今回のカマイタチより3の弾見えないやつのほうがよかったな
色々想像できて
関羽は張角より上だと思う
自分が贔屓する武将がランク上だとちょっとうれしい今日このごろ。
でも淵だけはガチ
劉備のC6後の隙が増えたような気がする
無双でカバーできる状態じゃないと使う気にならん
CRは相変わらず強いが、ランクひとつさげてもよさげでは?
淵が最も輝いてたのは2猛将のころだったな
神5武器のおかげで
武器が棍棒になってからなんかキャラがおかしな方向に行ってるな・・・
まあ、嫌いじゃないが
呂布が当たり前のように強えー、C1何気に激強だし。
CSとかもわざわざ使わないけど他のキャラなら主力級だぞ。
唯一C6は弱体化してるな。一発目に玉効果無いや。
どうせコンボにしか使わないからまるで問題ないわけだが。
曹仁君について抜けてる部分を追加しておこう。
[エボリューション]
左右に払って、大きく両手を開いてふっとばす。但し最後までやると若干の硬直が残る。
威力は普通。
[ジャンプ攻撃]
普通の一振り。出は速い。
[騎乗攻撃]
左右に振る。
あと、C3 を訂正。
[C3]
ソニックブームを連射でたくさん撃てる。最後の一発のみ、敵をピヨらせる。
全てあたるとかなりの威力になるので、兵器破壊、対武将戦(ピヨらせて更に追加攻撃できる)に使える。
コード使用し絶影馬超で試しているがピヨりが無くなってもその分連続騎乗チャージが有効となったため実はマイナスとは感じられない。とすれば地上が強化された馬超の評価を3より下げる要素はないと思う。評価は相対的ものだから他武将強化も考慮する必要はあるね。
曹仁の主力ってやっぱ C3 かな?
おらおらおらおらぁぁぁぁぁって必死にボタン押しまくり(w
225 :
なまえをいれてください:05/02/27 16:24:32 ID:FQ4rO3nu
もんだいはサジがどれほど強いのかどうかと俺は思う。やはりエボか?
うはっ
左慈まじつえええ
またもや呂布は首位陥落か・・・
無双でサジが強いって問題ありだろ。
確かに奴は強いと言えば強いんだが・・・。
【貂蝉】
武器 ユニーク武器はクソ中のクソなのでまずは攻撃補正3武器を捜す。
アイテム 白虎牙・玄武甲・真空書・真乱舞書は固定。おススメは鉄甲手。
炎は真乱舞があるので玉は氷玉。
【戦い方】
集団戦の要潤は真乱舞のフィニッシュ。
範囲・威力ともに優秀で二回やればほぼ一掃可能。
乱舞で落ちてきた敵に5連止めでダメージを与えつつゲージを溜める。
普通の場合はCRなんかも併用してもいいです。
C6は距離もあり衝撃波の間隔が狭くなったので前方の敵にも当て易い優秀技。
C5も出が早く硬直も少ないからいいかも。集団戦もそこそこいけるになったっぽいです。
【対武将戦】
貂蝉の最も得意とする分野。まず負けないと思う。
C6のめくりが卑怯な仕様になってます。
至近距離では防御不可な上、二発判定があるのでかなりの確立で氷結。
その後は再度氷C6で凍らすのもよし、真乱舞→炎受身不可コンボにもってくのもよし。
注意としてC6の出が多少遅いので潰される時も。一番安全なのは敵に防御させてC6。
>>226 修羅前提だと集団戦の安定度で呂布だけどな
軽い良質3武器GETできればそうでもないかも知れんけど
孔明陰玉C5攻撃最強な訳だが
ボス戦とかでもほぼボス即死出来るので、これ超えられる奴いなさそー
ってか集団戦は赤兎馬で轢きまくれば良くないか?
貂蝉のレビュー読んでると、使いたくなってくるな。
234 :
なまえをいれてください:05/02/27 17:08:38 ID:bOJJ7BmB
>集団戦の要潤
G3のことか
俺も貂蝉使いたいけどさっきようやく呂布出したところorz
やさしい使ってサクっとクリアしちまおうかな…
>>233 やれば分かる。
とにかく、試してみろと。
ふつうで五丈原でC5陰玉やったら、司馬懿即死した訳だがな。
諸葛光線つええ。氷玉CRで凍らせてからぶちこむとボスも瞬殺。
覚醒印って騎乗状態の時は、効果ないのかな?
何かあんまり変わらない気がした。これも目立たないけど騎乗状態でも
効果発動して欲しい気がした。
まぁ武器攻撃力が3武器と4武器に差がありすぎるうえに
(差がありすぎても付加価値でちゃんと調整すれば問題なかったが)
重い武器の特徴がないという不満に比べれば、微々たるもんだけど。
>>236 難易度普通で強いことに何の価値があるんだ?
低難易度なら¥だろうがキョチョだろうが全く苦労はしない。
修羅、最低でも☆5難しいに逝ってから発言してくれ。
>>239 ならお前が試せ。
難易度がふつうでも、五丈原で司馬懿即死は最強な訳だがな。
せめて参考になるのは難易度難しいからだな。
普通じゃ流石に・・。
>>241 文句だけ言う割には、全然試そうとしないお前が言っても説得力が皆無な訳だが。
普通なんて誰がやってもそこそこ強いんだよ。
全く参考にならんな。
そもそも普通でやってる時点で(ry
修羅なら匙の陰玉の方が強いよ
持論の証明を他人にやらせる奴って・・・(;´∀`)釣りですかそうですか
つか孔明で武将瞬殺なら無双乱舞でいいじゃん、修羅でも使えるし
C5なんて集団じゃまともに撃てないし、大体単発チャージのC5に陰玉つけてそんな
効果があるわけない。今普通五丈原で司馬懿にC5やってみたが即死なんてとてもしないぞ
おい、ジョコウのユニーク軽いってマジかい?
それならかなりいけてるんじゃ・・・
なんか逆切れさんが一人混じってる気が・・・。
気のせいか?
左慈で陰玉強すぎだな
4武器に無増20ついてるし問題なし・・・
左慈はやっぱ陰か?炎氷は素で使えるし、陽は正直分からん
難易度普通で瞬殺なら孔明よりこの人のほうがラクそうだが…
まあどうでもいいか普通の話は
でもやっぱ孔明以前と比べたら大分強化されてるな。
無双が地上ダメージになったのとC攻撃が大幅に変更されたのが結構いい
C3→C6を繰り返してるだけで敵武将何もできないし
>>249 漏れは陰玉無くても雑魚処理楽だから氷つけてる
覚醒→C4で武将が凍ってもう一回C4とかなると脳汁でまくり
徐晃は相変わらず使い勝手がいいな。4武器も軽かったし。
変更点はC1が小地震にC5が前方地震で飛ばす
あとJCがジョコプターになったぐらい?
A魏 ホウ徳
呉 甘寧 周泰 凌統
蜀 馬超 趙雲 諸葛亮
他 呂布 左慈
B魏 張遼 張コウ 司馬懿 甄姫
呉
蜀 黄忠 魏延 関平 月英
他
C魏 夏侯惇 徐晃
呉 孫権 周瑜 呂蒙
蜀 劉備 張飛 姜維
他 孟獲 貂蝉
D魏 曹操 曹ヒ 典韋
呉 孫堅 黄蓋
蜀 関羽 星彩 ホウ統
他 祝融
E魏 夏侯淵 許チョ 曹仁
呉 孫策 陸遜 太史慈 孫尚香 大喬 小喬
蜀
他
?他 張角 董卓 袁紹
なんとなく適当に5段階評価。
>>254 徐晃はA〜Bには入ると思う
後太史慈も一つ上くらいかと
曹操は軽い武器に鉄甲手で炎か斬でなかなか強いと思うが。
そういや百草丸の回復量ってどれくらい?
両党とかリョフとか修羅でも雑魚狩れる奴なら付けるのも有りなんだろうか。
258 :
なまえをいれてください:05/02/27 19:58:13 ID:OH7FSfqQ
ん〜俺の感じだと・・・、
〜 最上位 〜
SS (一人) 左慈
〜 上位 〜
S (四人) 呂布 周泰 趙雲 徐晃
A (五人)馬超 ホウ徳 孟獲 甘寧 リョウ統
B (五人) 魏延 張コウ 関平 諸葛亮 司馬懿
〜 中位 〜
C (六人) 劉備 姜維 袁紹 月英 祝融 曹丕
D (四人) 呂蒙 甄姫 張遼 ホウ統
E (四人) 夏侯惇 張角 星彩 典韋
F (五人) 関羽 張飛 孫権 黄蓋 周瑜
〜 下位 〜
G (五人) 董卓 曹操 黄忠 曹仁 孫堅
H (四人) 貂蝉 陸遜 太史慈 大喬
I (四人) 許チョ 孫策 小喬 孫尚香
〜 最下位 〜
J (一人) 夏侯淵 やけくそか?
リョウ統も強いけど、そこまでいうほどでもない。
夏侯淵は今作も使いづらい。曹丕は使ってると結構強かった。
徐晃は強いぞ。
小喬結構使いやすい気が・・・
確かに4武器は弱いが強い3武器確保できれば少なくとも孫策よりは強いとおもふ
〜 最上位 〜
SS (一人) 左慈
〜 上位 〜
S (四人) 呂布 周泰 趙雲 徐晃
A (五人)馬超 ホウ徳 孟獲 甘寧 リョウ統
B (五人) 魏延 張コウ 関平 諸葛亮 司馬懿
〜 中位 〜
C (六人) 劉備 姜維 袁紹 月英 祝融 曹丕
D (四人) 呂蒙 甄姫 張遼 ホウ統
E (四人) 夏侯惇 張角 星彩 典韋
F (五人) 関羽 張飛 孫権 黄蓋 周瑜
〜 下位 〜
G (六人) 董卓 曹操 黄忠 曹仁 孫堅 小喬
H (四人) 貂蝉 陸遜 太史慈 大喬
I (三人) 許チョ 孫策 孫尚香
〜 最下位 〜
J (一人) 夏侯淵
>.258じゃあ・・・、このへんで(小喬)
う〜ん、騎乗馬超はSでいいような…。
前作より弱くなっているのはたしかだけどね。
そのせいで必要以上に評価下げられている希ガス。
前作絶影馬超と今作その他馬馬超を比べてるからだろう。
一般馬同士なら乗りやすくなったぶん強く感じる。
この方がまだなようだな・・・
月英
通常6連:全体的に範囲が広い攻撃。隙は割りと少ないので優秀。
エボリューション:通常3連〜C4こちらも範囲広いので使い勝手良し。
C1:武器をブーメランの様に投げて少し停滞させて戻ってくる。方向変更可。
C2:平凡な打ち上げ。使用頻度は低い。
C3:数回突いてから横薙ぎ。ヒットが多い。武将戦、コンボ用か。
C4:武器を大きく横に振る。横に居る敵にヒットしないことがある。
C5:竜巻を発生させる。真空書を装備してると近くに発生しないので空振りする。
C6:体ごと回って3回転。範囲広し。対集団戦で真価を発揮。
そんなに太史慈弱いかな?
そりゃ上位連中と比べたら相対的には弱いけど
通常5連で闘い、武将はチャージ系のふっ飛ばしで群から押し出しタイマンへ
タイマンは高威力の無双乱舞、他の大多数に比べりゃ騎乗も強く
呉では甘寧 リョウ統に次ぐ位置にはいると思うんだけど
個人的には中位グループぐらい
〜 最上位 〜
SS (一人) 左慈
〜 上位 〜
S (五人) 呂布 周泰 趙雲 徐晃 馬超
A (四人) ホウ徳 孟獲 甘寧 リョウ統
B (五人) 魏延 張コウ 関平 諸葛亮 司馬懿
〜 中位 〜
C (六人) 劉備 姜維 袁紹 月英 祝融 曹丕
D (四人) 呂蒙 甄姫 張遼 ホウ統
E (四人) 夏侯惇 張角 星彩 典韋
F (五人) 関羽 張飛 孫権 黄蓋 周瑜
〜 下位 〜
G (六人) 董卓 曹操 黄忠 曹仁 孫堅 小喬
H (四人) 貂蝉 陸遜 太史慈 大喬
I (三人) 許チョ 孫策 孫尚香
〜 最下位 〜
J (一人) 夏侯淵
馬超上げてみて現在はこんな感じで。
曹丕ってどうかな?もう少し上でもいいかな?
月英続き....
ジャンプ攻撃:下方に横薙ぎ。これも範囲が広い。
JC:空中で拾った敵を回転で滅多斬り。
ダッシュ攻撃:滑りながら薙ぎ。範囲はまぁまぁ。
騎乗攻撃:平凡な攻撃。特筆するところなし。
無双乱舞:C6の強化といった所。当てすぎると途中で一瞬スカる。
真・無双乱舞:無双乱舞+フィニッシュに範囲極大の竜巻。一掃ウマー(゚д゚)
全武将中、トップクラスの攻撃範囲。普通に強い。
注意すべき点は、真空書を装備させるとC5を大抵スカってしまうこと。
やはり氷玉との相性が良さげ。
呂蒙 袁紹 孟獲 張角 董卓の話もしてやれよ
つーか今回、ボスより雑魚の方が怖い
ボスはだいぶやわらかくなってるから修羅でもそこまで苦戦はしないが
雑魚の大群は・・・ガクガクブルブル
肉まんが出すならただのカモなのに
ってか周泰とホウ徳は同ランクだと思うんだが
コイツ等がこんなにランク高いのって騎乗時と無双の性能の良さと攻撃範囲の広さのおかげだろ?
周泰がホウ徳と比べて勝ってる部分ってそんなに無いような・・・・
>>263-266 何故か長文エラーが出まくって止むを得ず分けて投稿。見にくくてスマソ_| ̄|○
今までレビュー投稿してきてこんな事なかったんだがなぁ・・・
まず弱体化した奴をまとめていったらどうだろう
とりあえず
馬超 騎乗弱体化
孟獲 属性無双消滅
周泰 毒玉消滅
張コウ 毒玉消滅
諸葛亮 属性無双消滅
司馬懿 同上
祝融 同上
ホウ統 同上
甄姫 同上
張角 属性C4も消滅
董卓 雷玉消滅
孫権 雷玉消滅
孫尚香 無双空中判定
リョウトウが徐晃以下はありえない
修羅行って来てみ。地上戦で一方的に雑魚を薙ぎ払えるのはこいつと呂布ぐらいだろ
F (五人) 関羽 張飛 孫権 黄蓋 周瑜
黄蓋は使ったことないからなんとも言えんが、
張飛、孫権、周瑜はここより全然上だろ。
関羽はもっと下げても良い。
星彩たんで修羅五丈原白帝城を余裕でクリア出来ました!!
星彩をSランクに上げて下さい!!!
そういえば☆で修羅合肥新城を衝車破壊まで生き抜いた。
陽玉装備でC3連発→無双の繰り返し。これ以外は自殺行為_| ̄|○
やはり回復アイテムが全く出ないのは痛い。
次は百草丸装備でやってみるが、回復量が期待できるか・・・?
278 :
277:05/02/27 20:21:57 ID:sXGbwnnY
>>275 お前のせいで俺の報告まで釣りに見られるだろうが。やめろ馬鹿。
典韋のレビューまだだな…。
今回強くなったらしいが、そこんとこどう?
呂布はCRとC1があるからまだいいけど
周泰は修羅ではちょっとつらい希ガス
修羅では攻撃面より安全面の方が大事なような
徐晃ってどの辺が強いんだ?
少なくとも、呂布 周泰 趙雲 徐晃 馬超 って、他の4人に比べると激しく見劣りする気が
>>283 騎乗してればそんなに敵の攻撃食らわなくない?
趙雲って呂布や周泰と肩並べるくらい強いか?
↑二人より1ランク下だと思うんだが
>>285 え、周泰も馬超のように騎乗主体で戦うのか?
それは考えもしなかった
>>286 んにゃ、強いけどそこら辺と比べると一枚落ちる。
>>287 周泰は騎乗の性能が馬超に次ぐ性能
騎乗状態で雑魚掃除して、武将相手には馬から降りて陽玉装備のCRでガード崩して無双で
チョウセン糞すぎぃぃぃぃぃぃぃぃー!たったいまチョウセン伝終わったけど
チョウセン伝は苦痛でしかなかった・・・
小橋はエボリューションの最後がC4モーションだったらなあ
>>289 ああ、そうやって戦うのか
でもそれでクリアまでどうにかなるんかな
周喩
通常6連 横薙ぎばかりなので使いやすい。
エボリューション これまた横薙ぎ。普通に強い。
C1 火炎玉設置。あまり期待しない方が。
C2 前作と同じ。別に使う必要もない。
C3 前作と同じ。全方位に判定があって主力。
C4 前作と同じ。微妙。
C5 打ち上げ。通常連から繋がらない。
C6 前作と同じモーションなのに衝撃波は出ず横薙ぎ一回。これも繋がらないのでイラネ。
ジャンプ攻撃 普通。
JC ソニックブームを出してから地響き。微妙。
ダッシュ攻撃 前作と同じ。ロックオンが無くなったため優秀。
騎乗攻撃 普通
無双乱舞 前作と同じ。無双の後に通常攻撃が繋がる。
真無双乱舞 そこまでよ!フィニッシュに爆発。もちろん繋がる。
通常連、レボで適当にゲージ貯めて、CR点火から無双コンボに繋げるのがいいかと
>>292 一応これで白帝城の修羅はクリアできた。結構ギリギリだったが・・・
絶影が取れればもっと楽になると思う
>>293 最後のコメントで思い出したが、今回真無双後にさらに拾えるようになった奴って
周ユ・趙雲こ以外に誰がいる?
魏延とか関羽も台風追加したっぽいからつなげるのかな?
>>294 なるほろ・・・俺も呂布ではなんとかクリアできたから
次はワンランク下げて趙雲辺りでがんばってみるか
ていうかS〜Jまでってランク多すぎだろ。
>>254の方が解りやすくていいんじゃないか?
>>295 繋がる奴と繋がらない奴半々くらいじゃねってくらい一杯いる
とりあえず覚えてるのでは尚タンと朝鮮
馬超に次ぐ騎乗武将はホウ徳だな。四武器の高い馬術値は明らかに周泰と差別化されている。さすが西涼の武将といったところ。
>>297 ホゥホゥ
んじゃこと対武将戦能力は全体的に大幅に強化されてると考えていいわけか
関羽が弱体化したのはCRからの雷玉がなくなったから?
雷なくなったのは痛いね
太史慈 乱舞の威力がアップ
貂蝉 めくり攻撃&真乱舞強化
黄忠 弓連射&真乱舞強化
董卓 無双が地上判定&C6が地響き
パワーアップされた武将を挙げてみた、まだいそうなもんだが・・・。
パワーアップしてる奴ら
>>284 個人的には趙雲より強いと思う
4武器が軽いのがでかいし、何より斧コプターが万能すぎる
陽玉と真乱舞書をつけてCR、斧コプター主体で戦えば修羅白帝城も結構楽にクリアできる
前作と違って雑魚戦が重視される以上、趙雲が下がるのは当然だな
>>302 当たり前のように呂布。
あとは張飛もなかなか強かったんだよね?確か
袁紹
通常6連 リーチは普通、範囲広め、振りは速いと性能は文句なし。
エボリューション 通常攻撃をリピート、普通に強い。
C1 お馴染みの名門スーパー頭突き、趙雲のC1みたいに使えるか?
C2 前作と同じ、名門昇龍拳、激しくイラネ。
C3 前作と同じ、主力。
C4 前作と同じ、範囲が狭いのを逆手に取り武将を引きずり出すのに使う。
C5 特に特徴は無い、C2がうんこなのでコンボに使うのはこっち。
C6 前作と同じ、劉備のパチモンだがこっちは出が遅い、雑魚殲滅には十分使える。
ジャンプ攻撃 前作と同じ、範囲が狭くリーチも短め、馬上の敵には有効。
JC ダイビング地響き、なんと頭から突っ込んでいる。硬直が短く追撃できるのが強い。
ダッシュ攻撃 前作と同じ、範囲が広いので強力。
騎乗攻撃 範囲は広め、まぁまぁ使える。
無双乱舞 前作と同じ、汎用性は高いが、〆の攻撃が繋がらない。
真無双乱舞 〆が全方位攻撃、ガードもされないので強力。
全体的にクセのある技が少なく、範囲も広めなので使いやすい。
でも同タイプの劉備に比べるとやや劣るか。
JCワロスw
>>305 エボが高性能なので雑魚もいけるし、
安全性が求められる点でC1の価値が高いのであんま落ちる要素にはならんかと。
まぁ呂布レベルからは一歩落ちるのは確かだが
董卓
通常6連 リーチは普通、範囲広め、振りは速い、最後が最悪なので5連止めが基本。
エボリューション 通常3連からC4、C4は出さないほうがいい。
C1 名乗り、他のキャラと大差なし。
C2 前作と同じ、昇龍拳タイプなので言うまでも無し。
C3 前作と同じ、フィニッシュの範囲がやや狭い、でもやはり主力。
C4 前作と同じ、武将を孤立させる以外使い道は無い。
C5 前方の敵をまとめて浮かす、頭を地面に叩きつけてるw
C6 地響き、周囲の敵をまとめて倒す、普通に強いから主力。
ジャンプ攻撃 袁紹と同じ、馬上の敵を落とすために使う。
JC 落下して地響き、ボタン連打で最高地団駄3連発、強いかも。
ダッシュ攻撃 前作と同じ、範囲が広いので強力。
騎乗攻撃 範囲は広め、まぁまぁ使える。
無双乱舞 地上判定になったので威力は上昇した。
真無双乱舞 〆は前方に爆弾を投げて自分は後転で退避、ちょっと待て後転中スキだらけジャマイカ。
前作に比べると明らかに強くなったデブ。
真無双乱舞が妙な動きをするので使いにくいが・・・。
ただでさえ強い甘寧が強化されるとは。
コーエーはそんなに甘寧がすきなのか。
ムカつくからガッピでぬっ殺してやろうと思って近づいたらぬっ殺された。
強くないといけない奴が強化されないで、豚さんが強くなってるのか・・・
どうせなら3人目の弓使いになればよかったのにな
もちろん¥が強化されてからの話になるが
呂布、張遼、貂蝉。
董卓軍て強いんだな…
しかしちらほら意見が上がってるが周泰の強さが前作ほど感じられない・・・
無双の範囲もホウトクより劣るし、威力もさほど目を見張るものでもない。
少し下げてもいいんじゃないか?
>>304 修羅でコプターなんかやってたら潰されてワショーイされない?
いやコプターに限らずJC系はほとんど。
周泰のジャキンジャキンって音はいいんだけどな
正直今回はランク下がっても仕方ない感じだ
ホウ徳は軽い武器必須か
殆どの奴にはどうでもいい事だろうが、
ボマーしか使わない俺にとって彼の爆弾の弱体化には激しく萎えた
317 :
なまえをいれてください:05/02/27 22:07:23 ID:CghTuHmO
4武器張飛がすげぇ
おまいら、孟獲の強さを解説してくれないか?
今出たから使ったんだが、乱舞は強いみたいなんだけど、通常技うんこじゃない?
軽い武器持てばいいのかね?
あくまで勝手な主観だが、JCはソウヒのように空中にかちあげてザク斬りが
一番気持ち良いし、JCの花形だと思うんだよ俺は。発売前のPVでソウヒを
見てから「早く敵の集団の前で×→△を押したい」と思っていたぐらい。
甘寧がかちあげ式のJCなのをムービーで見て、なんか嫌な気分だったんだ。
なんかコイツ色んな面で不自然にプチひいきされてんなぁ・・・って。
ダッシュチャージとかが採用されたらまたコイツのは性能良いんだろうか。
>>318 3の属性乱舞の名残
じきに下がるから安心汁
孟獲はC1繰り返し→乱舞しかない、でもそれが強い
>>319 それ系の技はカッコイイけど降りるとき無防備なんで正直他の方がよかった
孫権
通常6連 リーチは並だが範囲が広めなので使いやすい。
エボリューション 5連→3連→C4。最後の出がちょっと遅い。
C1 全方位攻撃でダウンを奪う。出は速いが、威力は低い。仕切り直しに使える。
C2 範囲が狭く、属性も付かないので使う必要なし。
C3 左右に袈裟斬り*n→横薙ぎ→縦斬り。最後にピヨらせ効果があるが、当て辛い。
C4 前方へ2回攻撃。2発めは範囲広めで右後方までカバーする。
C5 前方に炎属性の打ち上げ衝撃波。範囲が広く、出も速い。主力。
C6 前方へ一回転しながらの横薙ぎ。
ジャンプ攻撃 縦斬り。当て辛い。
JC 垂直降下して地震。当たった敵はバウンドするので追撃が可能。
ダッシュ攻撃 無難な横薙ぎ。
騎乗攻撃 リーチがあるのでそれなりに使える。
無双乱舞 地上判定で威力は高いが、最後の一撃が繋がらない。
真無双乱舞 ラストがなぜか全方位の雷攻撃に。強力。
クセがなく、安定した強さ。
ぜひ虎輪を標準装備にして使ってあげましょう。
>>314 ジャンプ中は大分敵の攻撃頻度が下がるから相当潰されにくいよ。
一応着地時背後に敵がいると叩かれることもあるが、円を描くように降下すればおk。
おまけにガードされない+空中判定なので覚醒発狂した武将や無双乱舞発動前の
武将も安全に潰せるし(*゚Д゚)ウママー
なんで武神の関羽がこんな性能なんだよ肥orz
馬超のJC緊急回避につかえるな・・・まあ馬から降ろされた時だけだから絶影あればどうでもいいけどね
呂布は少なくとも左慈と同級だろう。他の強キャラとは大分ランク違うと思う。
修羅雑魚祭り状態で安全に闘える点では左慈以上だぞ。
パワーと判定もだが、隙が無いのが一番大きい。一番やばいのは通常1撃目の出だしの隙だが、
C1で滑って周りと距離取ってから振り始めれば全く問題ねー。無双も何気に超強化されとるし。
張コウ集団戦で攻撃を潰されやすいな。
C3・C5は優秀だけどガードされたら隙だらけだし
C4・C6は出始め潰されまくり…
無双の当てにくさも多分全キャラ中トップだろうな。全段ヒットすれば
鬼威力だけど運の要素がかなりからむから辛いね。
ユニーク武器はかなり恵まれてる方だし、上位なのは確かだけど・・・
評価しづらい
集団戦に関しては呂布は天下だからな。
今作、無双も強化されているから
修羅では他の武将とは比べ物にならんくらい強いだろう。
かといって、左慈と同級は首をひねるよ・・・
330 :
なまえをいれてください:05/02/27 22:50:37 ID:tmFdkCeG
うちのホウ統はもうちょいランク上だと思うんですが。
無双乱舞は対ザコでも対武将でもかなり高性能ですし、通常攻撃は潰されやすいですがC5や真無双乱舞の打ち上げをかなり拾いやすいですので。
てか今回の修羅の敵きつすぎて特定キャラ以外、
みんな同レベルだぜ
今修羅五丈原やってきたが確かに雑魚やばかった・・・。
呂布、サジ、リョウトウだけだよ比較的楽にクリア出来たの。
たった今、小喬で修羅白帝城に挑戦してきた・・・。
羽扇を引き連れてヒイヒイ言いながら、なんとか劉禅と驚異だけにしたんだが
勢い余って敵陣にダッシュ攻撃、即あぼ〜ん
もう立ち直れないよママン orz
1ミスで小喬ナマス斬りか…雑魚ども容赦ないな。
猛穫C1微妙じゃね?
普通で総大将にやってるがかるくガード弾くかどうかのレベル。
C1と無双しかないので入れてCだと思うんだが・・・振りも遅いし動きも遅い。
デカイから食らい判定でかいし
サジまだ使ってないんだがそんなに強いのか?
>>335 同意。3猛将は上位に入っていたのはうなずけるが
4では仕様も変更されているので、上位ランクにいるのはおかしいかと。
範囲極狭い、短い、振りは遅い、やられ判定でかいで中〜下位でいいんじゃないかね?
>>336 戦国の前田慶次といっても過言ではないよ。
今作では最強を誇る強さ。出す価値は十二分にある。
339 :
姜維:05/02/27 23:15:03 ID:+DG8PWdG
通常6連 主力。発生が早い横薙ぎの3〜6が広範囲をカバーする。無双も溜まりやすく乱戦でも潰され難い。
エボリューション 通常3〜6の繰り返し。今だっ!
C1 炎玉発射。個性無し。イラネ
C2 前作同様。打ち上げ。発生遅し。
C3 前作同様。槍を小刻みに振りまわし最後に大きく振り払う。一応、武将戦の主力。
C4 前作同様。両手で槍を前に突き出す。前作よりも突っ込む距離は長くなったが、ツカワネ
C5 打ち上げ。竜巻を発生。繋がるが、前作よりも拾い難い。
C6 槍を突き出してクルっと1回転。敵の中に突っ込んでいくので使った後にボコられる。衝撃波の方がまだ良かった。
JC 空中で素早く槍で突き叩き落す。低空で撃たないと当たらない。威力はそこそこあるが使う機会は多くない。
340 :
姜維:05/02/27 23:15:45 ID:+DG8PWdG
ダッシュ攻撃 前作同様。前方に大きく横に薙ぐ。当たり易い。広範囲なので、固まった弓兵などを一撃で蹴散らせる。
騎乗攻撃 前作同様。普通に槍を左右に振りまわす。
無双 前作同様。クルクル周る。浮かし判定なので威力は弱い。専ら緊急回避用。
新無双 ラストに前作のC6モーションで大きな炎玉を前方に発射。ヒットすれば結構威力がある。いざ、力の限り!
通常攻撃に致命的な癖が無い。□ボタン連打が一番安定している初心者向きのキャラ。
通常攻撃の発生速度が早く、範囲も広いので結構強いと思うが、チャージ攻撃は揃いも揃って
うんこなので、細かく操作したい人向きではない。
移動速度も早くストレス無く戦っていける。
範囲が広い分、単体の攻撃力はそんなに強くない。一発の威力よりも手数で勝負といった感じ。
趙雲で五丈原蜀修羅はクリアできた。
やっぱ逃げ手があると楽だな・・・
初めて五丈原修羅やってみたよ。狂気みじてるな。
孫尚香で挑んだのが間違いっぽ?でも育ってるのコイツしかいないしな orz
ところで、3武器の性能の良いものを効率良く探す場合は皆どこ使ってるんだ?
回転の速い場所だとどうしても質が落ちちゃう気がするんだが…。
趙雲にはC1があるから修羅でもなんとかなるな
>>335 つーか全キャラ使ってないのに、ランク書いてる奴とかいるから…。
基本的に自分の好きなキャラだけ上げて、後は適当って感じ。
今の時期のランクは8割がた信用できない。
てか今日初めて夏口惇ん使ったんだがかなり強くないか?無双ゲージすぐたまるしチャージラッシュ反撃食らわんし。追い込まれてもなかなか死なんかった。てか追い込まれてから強くなった。白帝シュラモードかなり善戦した。
チョウヒからこっちに乗り換え
全キャラ使って、四武器も取ってからにしないとあれだから
一ヶ月くらいランク貼るのやめにしない?
4の味方の兵は3や戦国のようじゃなく
ちゃんと動いてくれる?
まぁ、上位は確定だろ
中位以下は見直しが必要。
>>342 千里行で探武、あと良質七星帯で武器20、防御20の奴みつけだぞ
もう俺は運を使い果たしたみたいだ…
天地をくらう2で呂布最強だったな・・・
上位も怪しい
周泰とホウ徳と孟獲が怪しい
凌統はSでいいと思う
ヌンチャクの人速いね
今回の大喬って、N6が地上で連続ヒットにならないよね・・・?
少なくとも重さが通常じゃ無理。 軽いでもヒット表示を見る限りではつながってないような気がする。
相変わらず無双が低威力&チョン押しでも落としやすい、C5はヘッポコ、C1もビームのほうが使いやすかったし、地上でのN4(N5)繰り返しの永久コンボもできなく(やりにくく?)なってるのに、生命線ともいえる部分を弱体化って・・・OTZ
いくらロックがなくなって、N6で逃げつつ攻撃が可能になったからって酷いよ(´・ω・)
リョウトウってあいつだけなんか出るゲーム間違ってるよな
>>348 いや上位もまだかなりアヤシイと思うよ。
他においしいネタが見つかって上位に食い込んでくるキャラもいるだろうし、
孟獲が甘寧や凌統と同レベルとはとても思えない。
dは相当優秀だと思う。
真空書必須だが難しいレベルなら余裕。
今回爆弾って威力落ちたの?
周泰、ホウ徳辺りは1ランク下くらい。孟獲はかなりランク下がりそうだな・・・
ってか今回は集団戦苦手の奴等は終わってるな
もしかして徐晃・・・
浮き無双に変わった?
>>346 一月は長いきもするが暫らくちゃんと検証するまで格付けは控えたほうがいいかも
>>360 4武器が出てないキャラもいるしね。
もしかしたら董卓の4武器が神性能で一気にランクアップなんてことも・・・ないか。
孟獲って属性無双と毒消えた時点で上位はありえんと思うんだがな
ってか玉って一部のキャラ以外陽玉で安定じゃね?
特に修羅だとガードされたら手痛いしっぺ返しが返ってくるし
格付け控えてたらいつまでたっても雑談ばかりだわな。
まずは皆、上位からの見直しからしよう。
手始めに孟獲、皆の言うとおり上位は絶対に有り得ません。
中〜下位で妥当と思います。
続いて、周泰、ホウ徳。こちらについては良く分かりませんが
周泰は集団では無双以外、頼りになりません。騎乗では神性能。
ホウ徳は全体的に潰されやすいが4武器が軽いので周泰よりは上かと思うのだが・・・?
>>359 変わった。4武器重いがガセで喜んでたらこんなところで弱体化しているとはな。
>>365 ホウ徳と周泰だったら、4武器の性能差で微妙にホウ徳のが上な気がしないでも無いが
ほとんど変わらんと思う。やる事二人とも一緒だし、同ランクくらいでしょ
でも今回浮き無双の威力もかなり強化されてない?
JCが黄忠、馬超のように緊急離脱として使える奴は評価は評価上がると思うが
新キャラで順位つけたらどうなる?
おれはJCは曹ヒみたいな乱舞?か陸遜、周喩、張遼みたいなカッター?が一番いいとおもうんだが。
カッターは馬乗ってる武将を弾き飛ばすのに最適
俺的には
左慈>凌統>ホウ徳>関平>星彩>曹ヒ
こんな感じかな?
星彩は言われてるほど弱くない気がする
趙雲→周囲の敵を浮かすエボ8連止めが有効 緊急回避にC1とチョン押し無双
これ以外だと修羅五丈原は辛い。
というかほんとこれだけやってクリアした感じ
もしかして頂角使ってる人いないのか?
俺もまだ出してないが。なんか弱体化してそうな予感
375 :
姜維:05/02/28 00:01:27 ID:ldYlFGRN
チャージドライブなくすなよ…。
ホウ徳は騎乗メインとはいえ神速必須くらいの鈍足だから・・・とりあえず一緒でいいんじゃないか?
孫策糞いんだけど
通常もチャージも糞、無双も糞
最弱筆頭候補じゃね?
378 :
貂蝉:05/02/28 00:05:18 ID:Kojz2tHZ
>>375 私なんてそれだけじゃないわよ。4武器見なさいよ・・・
とりあえず姜維と月英以外蜀キャラ使って4武器もとった俺の感覚で蜀の順位つけるとこんな感じかな。
孔明先生>馬超>魏延=劉備>張飛>趙雲>>ホウ統>関平=星彩=黄忠>>>>関羽
サジなんてイロモノに最強の座を奪われる事になろうとはな
呂布・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
新キャラだけだったら
ヌンチャック>カンペー>星>ソウヒかなぁ
わしがヘタレだからかもしれないけど、いまいちソウヒの使い方がわからない
やっぱ新キャラだと曹ヒが一番微妙だよな・・・・他のキャラと違って決め手となるものが無い
唯一使えそうなC5も鉄甲手無しだと速攻で潰されるし、修羅で出そうもんなら自殺行為に等しい
孔明先生はどう戦ったら強い?
>>382 実際こんなもんでしょ。
孔明先生と馬超が入れ替わる可能性と、あと趙雲は個人的に多少評価低い面はあると思うけどね。
関平強いっていう人多いけど、みんな4武器になると関平こんなもんだと思うよ。
>>384 孔明先生は雑魚相手の主力はC4だけど、やっぱこの人は無双だね。
ハードでも全部当てれば武将瞬殺できるよ。
無双覚醒の使い方次第では大将も速攻であぼーん。
俺にも釣りにしか見えん
>>384 C3→無双orC3→C6が強い。後鉄甲手必須
ってか孔明先生はタイマンだったら最強クラスだと思う
でも、リーチが短いせいか集団戦の性能はアレだから修羅は鬼きついが
孔明先生は真無双の極太ビームに惚れた
撃つ頃には大概の武将は死んでるがなw
諸葛亮は真乱舞書と鉄鋼手でアイテム欄埋まるから微妙
>>390 孔明先生真乱舞書いらなくない?
通常無双でも充分強いやん。
やっぱり絶影馬超最強だったよ。修羅どのステージだろうがとにかく楽しんでクリア出来てしまう。今回四武器の付加能力にプラスしてアイテム数値トータル値が能力となるからレベル20キョウゾカクを持たせた馬超なら武将撃破も早いっす。絶影入手困難な理由がわかるよ。
>>391 同意。つけるほどの価値はないかと・・・
確かにタイマンは強いがな。
噂のリョウトウで五丈原へ味方のチャージ攻撃でふっとんだ
起き上がったところを敵将二人に凹にされて即死('A`)
本当に誰使っても辛いな、修羅五丈原。
護衛武将の回復無しでもクリアできる奴がごく少数いる、程度じゃないかこれ。
正直俺は呂布やリョウトウでも羽護衛武将無しでやる気にならん。
アイテムの質も難しいとそれほど変わってるようには見えないし
俺の中ではリョフの次くらいにソウヒとリクソンが使える・・・
リクソンは癖が強いからあれだけどソウヒのランクが低いのが不思議
チャージも使いやすいの多いしC5とか前ディレイさえ対策練れば鬼すぎ
張角使ってみたが使いにくい。
無双とC4がショボいんでダメージ源に困る。
今回は弱キャラに入るかも。
なんかサジ最強のイキフンがするんだが
その強さってのは戦国の慶次みたいなこいつが最強という前提で
話が進むくらいの強さなのか?
セキトバハエーのね
∀ガイルのせいで張角の影が薄いずぇー
サジなんて分けの分からん仙人出すより、
いっそ時を越えて項羽でも出して最強の方がしっくりきたかもな
402 :
なまえをいれてください:05/02/28 00:43:01 ID:7vDKu1v0
修羅でもソウヒは使えるZE
攻撃範囲の短いキャラは致命的
修羅なんか出して猛将伝どうすんだろ
おまいらもう全員出したの?
もうむしろ
修羅・五丈原、白帝城、合肥新城のステージを
クリアできる・・・・S〜A
半分以上進める・・・・B〜D
ほとんど進めない・・・・E〜G
開始10秒で終了・・・・H〜J
こんな感じでいいんじゃね?
もしくは難易度をもうちょっと下げたステージで検証するか
正直この3ステージはキャラ性能とかそんなレベルの難易度じゃないと思う
>>408 >正直この3ステージはキャラ性能とかそんなレベルの難易度じゃない
ならプレイヤーの腕次第だな
じゃあその評価方法はあまり正しくないという事になるが
>>406 それだけかYO
猛将出すなら4武器を修羅で普通に箱から取れるようにして欲しい、性能ランダムで
>>408 白帝城は十分いけるぞ。
味方が強い上にちゃんとイベントこなせばすぐ士気上がる。
羽武将がいれば大丈夫。
ただ残り二つは・・・かなり運が・・・
特に五丈原の投石や連ド機が頭痛い。
>>410 というかそれは無印でやって欲しかったな…
難易度修羅の意味って自己満足以外に何があるんだコーエーさんよ
>>108 お、それいいな。
修羅合肥新城クリアすればAかSってことだな。
じゃあ陸遜でいってくるぜ〜クリアしたら帰ってくるわノシ
そして伝説へ・・・
>>413 多分、相当な腕がないとクリアできないよ・・・
まぁ、その腕さえあれば全キャラでも楽々クリアできるけどね。
下降¥だけはガチ
カコウエンは万年最下位だな
¥はシリーズを重ねるごとに弱くなってる気がす
2猛将伝のあの栄光はどこいった(´д`)
実は修羅に何か隠されてると思うんだが
それはないのか?
関平よりも爺の方が余程強いと思うんだがな
×2猛将伝のあの栄光
○2のあの斬属性
、ミミヽヽヽリリノノノノノ
ミ ,、,、,、,、,、、、彡
| i"" i彡
| 」 ⌒' '⌒ |
r-/ <・> <・> |
| ノ( 、_)ヽ|
`ー' ノ、_!!_、|
∧ ヽニニソ |
\ヽ ^ ノ
\ヽ /\
\`ー──'/ ヽ
───/
火矢つけても微妙だしな>¥
単純に劣化黄忠と言い切れる
ωでもネタキャラなんだろうな
定グン山で負けたのが全てか orz
次作でフルモデルチェンジしてくれ、まずは見た目からだ
魏は色物が多すぎるから¥がいい男になっても問題ないだろ・・・
フハハハ 禿 デブ ファイヤ バルログ 樽えもん・・・
確かにネタキャラばっかだ・・・
俺も関平微妙だと思ってたけど使ってみたら、C4が4回属性発動するから結構強いわ
氷玉つけてC4で一方向駆け抜けるだけで白帝修羅で雑魚にボコられることもほとんどない
もし囲まれても無双チョン押しで脱出してまたC4繰り返す
武将戦はC3のゴリ押しでまず負けないかと
曹ヒ伝の次に甘寧伝やったら、
あまりのC5の性能の違いにワロス。
もっと強いC5持ってるキャラいる?
甘寧のC5は反則だよなw
>>430 マジか
早速試してくる
ティクビは元々おかしかったのが更におかしくなったな
その壊れっぷりを少しは爺に分けてくれ
まあ火矢+弓でC1連打は別ゲーだがw
シュウタイのC6の最大溜めは陰属性
まとめ雰囲気変わったな、見やすくなった 更新乙です
曹丕のエボ隠し玉みたいのって他キャラにもある?
特権?
437 :
なまえをいれてください:05/02/28 02:12:10 ID:IszpYU4E
☆のぐるぐる回るやつ、つえーーー
公害のC1弱まったらしいけど使ってみた奴いる?
カンペイ、陰玉C4連発してたら敵数が激減。
最後はぼこられて死んだ。
442 :
なまえをいれてください:05/02/28 02:42:50 ID:F8mWPXzf
>>429 ファイアって…ああ あいつかW
チョビ髭山田追加キボンヌ
おまえら何で夏侯淵をそんなに嫌うんだ?
当初の影の薄いキャラから、それなりに味わいがでてきたじゃないか。
今回の鎧は棍とマッチしててなかなかいいと思うぞ。
とにかく最下位ってのは納得いかね。
お前ら使いもしないでイメージだけで物言ってるだろ?
典韋
通常6連 ラストで硬直が発生するので、5連止めが基本。
エボリューション 通常3連+C4。C4は出さずに止める。
C1 一喝して周囲を転ばす。ダメージはほとんど無し。
C2 打ち上げ。忘れていい。
C3 前作同様、縦に斬りつけて前方を横薙ぎ。タイマン用に。集団もチョン押しでそれなりに。
C4 前作と同じ。斧をブーメランの如く投げて鬼の硬直丸裸。
C5 ほぼ全方位の浮かし技。発生はかなり遅いが、スーパーアーマー付き?
C6 全方位の地震。発生までがC5よりわずかに長いが、機会があれば狙っていける。
ジャンプ攻撃 普通。
JC 急降下で地響き。
ダッシュ攻撃 おなじみの頭突き。多用は避けるのが無難。
騎乗攻撃 特筆すべき点なし。
無双乱舞 前作と同じ。数回横に薙ぎ払って、ラスト大きく一回転。空中判定。
真無双乱舞 無双を出した後に前方広範囲に地響き。
攻撃範囲の限られた技が多いが、
武器が軽いとC5、C6の発生がグッと早くなるので主力になれる。
>>443 スレ的に上3行いらないからアピールポイントでも言ってくれよ
張飛のC3が強すぎ
やっと玉全部ゲットー
炎玉ムズ過ぎだった
良かったら関平で一番使える玉教えてください
星彩→曹丕→陸遜→馬超→張遼→周喩→呂布→諸葛亮→張コウ→孫権→孟穫→黄忠→夏侯惇
つかれた・・・
厨房と堅のC5も使い勝手良かったような・・・・。
後今丁度ソウソウ使ってるけど攻撃速度が結構早くて使いやすい
無双は使いづらいけどさ
逆にホウトクは重さ標準でも通常攻撃の出が遅すぎる・・。
四武器取ったら化けそうではあるが。
黄忠かなり強いと思うんだけどなぁ
C1の連射が鬼の如く強いよ
とくに覚醒した後は異常
今回の修羅はかなりで楽しい
肉まん出ないのが逆に面白さアップしてると思う
>>443 激しく同位
淵は使いもしないでイメージだけで下位にしてる奴多すぎ
無双モードの一人語りとか聞くと意外に格好いいナイスガイだぞ。
確かに強キャラとは言わないが
似たような性能の黄忠と同じかちょっと下ぐらいが妥当だと思う
地味に4武器の性能はいいし
修羅雑魚アグレッシブすぎ、痛過ぎ、肉まんなさ杉
回復しにくいからセコイ動きしかできないよ
ツマンネ
自演かどうか3分は考えた
頑張った。俺
>>440 爆風がめちゃ狭くなったのと、置いてから爆発するまでの時間が短くなった。
>>451 修羅で崩れた櫓に巻き込まれて体力1/4くらい減ったのにはワロタ
周ユのC4が乱舞でキャンセル出来るようになった。
どっちにしろ見せ技だけど。
陸遜より双剣雑兵のほうが良質モーションな件
修羅攻撃拠点の双剣兵の猛攻っぷりは半端ない
左慈のC4発動する前に、鉄甲手で耐えて札を振り上げたまま昇天した(´・ω・`)
張角
通常6連 相変わらず範囲が狭く、繋がり辛い
エボ フィニッシュにC4の火炎放射、潰され易い
C1 足元に弱い衝撃波
C2 前作と同じ。範囲の狭い浮かせ技
C3 前作と同じ。前進しながら敵を攻撃。最後に、全方向に属性付き衝撃波
C4 見た目は前作と同じ、火炎放射。属性が付かなくなった
張角の数少ない利点、氷C3→火炎放射のコンボが出来なくなった
C5 浮かせ技、黄天当主をアピール
C6 範囲270度の火炎放射
J攻 相変わらず範囲が狭(ry
JC 火炎弾を全方向に投げる
D攻 前作と同じ。滑りながら攻撃
騎乗攻撃 前作と同じ。壷、箱は壊せる
無双乱舞 火炎弾とフィニッシュに火炎放射。氷→火炎放射は繋がるが、前作に比べて威力は激減
真無双乱舞 フィニッシュの火炎放射が2回転に。正直要らない
備考
集団戦はもともとかなり弱く、今回はタイマンの強さも失った様子の教主様
これぞ奇跡
前作の斬乱舞とかあったらなぁ
サック最高だよ。対武将戦ではSクラスだぜ!修羅だと雑兵に10秒で殺されるけど。
凍らせてから
甘寧乱舞で2周出来るだけ根元で轢く。
前作より全然やりやすくなってるし
真でも威力落ちてないみたいだね。
現在の叩き台
〜 最上位 〜
SS (一人) 左慈
〜 上位 〜
S (四人) 呂布 周泰 凌統 甘寧
A (四人)馬超 ホウ徳 趙雲 諸葛亮
B (四人) 魏延 張コウ 関平 司馬懿
〜 中位 〜
C (六人) 劉備 姜維 袁紹 月英 祝融 曹丕
D (五人) 徐晃 呂蒙 甄姫 張遼 ホウ統
E (四人) 夏侯惇 張角 星彩 典韋
F (六人) 関羽 張飛 孫権 黄蓋 周瑜 孟獲
〜 下位 〜
G (六人) 董卓 曹操 黄忠 曹仁 孫堅 小喬
H (四人) 貂蝉 陸遜 太史慈 大喬
I (三人) 許チョ 孫策 孫尚香
〜 最下位 〜
J (一人) 夏侯淵 (万年?)
張コウ低すぎるよ
C3が潰され易いっていうけど、そもそもHit&Awayな戦い方な人なんだから
集団の中で使うんじゃなくて外から使って突っ込む形で使うのがベストだよ。
あとは溜まった無双で集団なんかあっという間に殲滅
JCもコツがつかめれば恐ろしいくらい威力あるよ
正直自分でプレイしてて
張コウ以外の人とそれ以外の人の生還率は雲泥の差がある
蜀6人と典韋だけしか使ってないけど、確実にひとつ直せるところがある。
SS (一人) 左慈
〜 上位 〜
S (四人) 呂布 周泰 凌統 甘寧
A (四人)馬超 ホウ徳 趙雲 諸葛亮
B (四人) 魏延 張コウ 関平 司馬懿
〜 中位 〜
C (六人) 劉備 張飛 姜維 袁紹 月英 祝融 曹丕
D (五人) 徐晃 呂蒙 甄姫 張遼 ホウ統
E (四人) 夏侯惇 張角 星彩 典韋
F (六人) 関羽 孫権 黄蓋 周瑜 孟獲
〜 下位 〜
G (六人) 董卓 曹操 黄忠 曹仁 孫堅 小喬
H (四人) 貂蝉 陸遜 太史慈 大喬
I (三人) 許チョ 孫策 孫尚香
〜 最下位 〜
J (一人) 夏侯淵 (万年?)
騎絶影馬超はやっぱりSS。弱体化したとは言われているが修羅での余裕度から言えば地上主体組の比ではないよ。絶影手に入れればわかる。すまんがコードで手に入れ検証済み。ゲーム苦手なうちのかみさんでも修羅五丈原クリアしてたからね。
徐晃や張飛が低過ぎるし、張角やホウトウは高すぎる
469 :
なまえをいれてください:05/02/28 09:54:40 ID:7vDKu1v0
徐行の武器重いぞ
471 :
なまえをいれてください:05/02/28 10:04:15 ID:ZeS+Ruur
なぜ淵将軍が最低レヴェルなんだ??
孫策そんなに低くはないと思うぞ。
攻撃速度速いし、C4、C5で集団戦いけるし
対武将戦も全然こなせる。
覚醒すればオーラでるやつも余裕だし。
修羅でどの程度いけるかわからんけどC〜Dくらいにランク上げてもいいんじゃね?
と推してみる。
それが淵クオリティ。
淵は性能じゃなくて性格が強化されたからな。
¥はナイスガイでかっこいい男なのは誰もが認めてる。
が、ここはスレ的に¥の評価が厳しくなるのは仕方のないことだ
むしろ愛すべき雑魚として(ry
正直敵があまりに雑魚過ぎるので最強最弱決めようとも思わない
477 :
なまえをいれてください:05/02/28 10:51:18 ID:7vDKu1v0
俺、難易度 難でも死にまくる。
修羅も大してかわんねーよ
夏侯淵で特筆すべきは。
C1 4連射可能になり、遠距離からザコ集団を一掃できる。
C3 範囲は狭いが無双3より当てやすくなった。
C5 出が速く隙も皆無。主力級の浮かせ技。
Evo 8連止めでほぼ隙なしで連発可能。
そしてユニーク武器が取得がとっても楽。
修羅の難易度5のステージは鬼すぎだな。難易度低いステージだと全然大したことないんだけど
典韋の4武器取ったら、一気に化けるな。
C5の発生早いわ、範囲激広だわで、従来の典韋像を覆してる。
今作のチャージシュートの恩恵を受けてる一人じゃないかな。
ところで修羅で魏延やった人っている?
>>480 ¥そこまで弱くはないよな…孫尚香と許チョに比べれば強いと思うし。
たしかに修羅五丈原じゃ瞬殺されるけど正直中位のキャラ以下はみんな修羅じゃ瞬殺だし
馬超JCは親指でほぼ同時押しで地上用として使えるね。あくまで回避用としての方が有用だが。
絶影馬超最強とか言ってるけど絶影あれば¥でも五丈原クリアできますた。
だから馬超云々より絶影最強かと。
ソウヒ弱い言ってるやつ下手なだけ。それか育てずに第一印象のまま放置してるだけ。
使ってみたが
「かなり」強いぞ
両刀おもすれー
樽話にならねー
レイジングストームつよいよな。かっこいいし。
すまんが
サジが呂布に勝つ理由おちえて;(´Д⊂
>>488 大喬についても同じだと思う
三国志に女を出すな、とか言ってそうな脳みそ筋肉厨が
女キャラを叩きたいだけなんだろな
>>491 初期パラでも修羅呂布を余裕で屠り去るから
まるで3の黄蓋ですね
ソウヒと大凶の使い方おしえれ
ホウ統結構いいな〜無双使うと回りに肉まん結構出るし。。。
今のトコ、ランクは上、中、下の3段階ぐらいが妥当じゃないか?
一通プレイし終わった後で徐々に分けていけばいい。
本スレで致命的なバグ発見されたみたい。
100%陰属性発動するらしい。
今のところ張コウ・チョウセンの2人確認されたみたいだけど
他にもできるキャラがいるとしたら確実にバランス崩壊だな。
頼むよ肥…
500ゲット
499は釣り?
どうせならどうやって発動するのか書け と
>>500 IDがステキ
クリストファー・アモット
略してクリちゃん♪
たびたび聞くけど、レイジングストームって何?
>>499 レボリューション攻撃をスカしてからってやつだろ?
あれガセだぞ(w
左慈がようやく出たから使ってみたんだが・・・・
確かに強い事は強いけど、何か微妙。とてもじゃないが呂布を超える器とは到底思えん
>>505 烈風拳・疾風拳・当て身投げ・ギースハワード
これでわからんかったらゲームセンターに行って聞いてこい
あ、ありがとう。調べてみます
レイジングストーム自体、常識ってわけでもないしな。
ググればすぐわかるけどな
スレ間違えたかと思った
ダボレップーケン
>>510 ここは無双のスレなのに
違うゲームの技の名前知ってるってだけでなんでそんなに偉そうなの?
曹ヒのC5確かに強いし隙は鉄甲手で問題ないけど、修羅で出したら絶対と言っていいほどダメージ食らうからなぁ・・・
修羅はいかにダメージ食らわないように立ち回らないといけないのに、これは致命的だと思う
524 :
なまえをいれてください:05/02/28 13:22:58 ID:0gL4+EAh
周瑜は4武器に真空書つければ結構強くないかな?
派手さはないけど安定した強さを感じる。
真無双なり、氷らすなり、燃やすナリで無双も結構な威力。
孫策についてはスルーなのな・・・
>>525 君の理論がめちゃくちゃだから
あのC4はウンコだろ
C5も硬直長くてすぐどつかれるし、無双も低性能だし
あと修羅でやってくれ
難しいなら誰でも武将戦なんて余裕
炎玉の詳しい効果を誰か教えてくれませんか・・・。
炎によるダメージが追加されるってあるけど具体的にはどんな感じなのですか?
>>527 正直孫策使ったことのないお前にそこまで言われる筋合いはない
>>531 よし、分かった。みんなが使いにくいと言う孫策を、お前は完璧に使いこなせる
おまいさんは凄い!プロだな! これでいいジャマイカ
つーか月英ってそんなに強い?
黄じじーC5出がおせーし、おっとっとだし、4武器の一発軽いし、
難易度高いと使えねーよ。¥と入れ替えれ。
月英って前からあんな気色悪いというか甲高い声だったっけ?
>>534 黄忠はC5そもそも使わなくないか?
浄炎火矢と黄忠弓装備してC1連発orC3が結構いけてると思う。後おっとっとは真乱舞書で無問題
>>527 お前の理論こそうんこだろw
否定されると逆ギレしてから開き直りかw
きもちわるいなぁ
>>537 はぁ?
レイジングストームも知らなかったくせに調子こいてんじゃねーよw
>>499 なんだガセか…
4武器うんこの貂蝉に光が射したと思って期待した俺が馬鹿だったよ…
>>540 このスレってそのキャラに最適なアイテムの提案前提だと思うけど
てかアイテム装備しなきゃ修羅無理だぜ
他の連中のが強いのは同意だが
真空書と鉄甲手が必須ってほどでもないから結構強いような
孫策ウンコ、
>>537もウンコ
以上
この話題終了
カンペイBか?と思って使ってみたが普通に強いな。
C3も強いが属性4連続のC4も修羅だとかなり助かる。C6は着火用に良い
陰玉と氷玉が使えすぎ。
武器が軽いってのも優遇しすぎだろ。
こいつが上位なのは納得。
>>542 おとなしく3武器探求の旅に出るしかなさそうだ。
うはw俺もID見ないでレスしてたw
この話題終了な。
おとなしく孫策で修羅難易度MAXいってくるよ。
SSS(絶対不動) 左慈
SS 呂布 凌統 甘寧 ホウ徳
S 馬超 諸葛亮 趙雲 張コウ 周泰
A 魏延 劉備 司馬懿 関平
B 姜維 張遼 月英 張飛 夏侯惇
C 徐晃 呂蒙 甄姫 袁紹 貂蝉
D 孟獲 星彩 周瑜 ホウ統 典韋
E 太史慈 孫権 孫堅 黄忠 曹丕
F 祝融 関羽 曹操 董卓 黄蓋
G 曹仁 大喬 陸遜 夏侯淵
H 孫策 孫尚香 小喬 許チョ
¥よりHの奴らのほうがキツイ希ガス
でも3武器でも4武器より攻撃力高くなる事あるみたいだぞ。
どうやら、武器の「基本攻撃力」と「攻撃+○」の数字は共通ではないみたい。
説明下手で悪いけど、意味分かる?
「基本攻撃力12」と、付加効果の「攻撃12」は数字は同じでも実際の攻撃力に
反映される分が違うんだってよ。付加効果のほうが上がり幅が大きい。
つまり、基本攻撃36で攻撃補正がない4武器と、
基本攻撃14で、攻撃補正16の3武器となら、
14+16=30で、基本攻撃力36の4武器より攻撃力が低いように思えるが、
実際は攻撃補正の付いてる3武器のほうが攻撃力高い可能性がある。
パラ画面で確認出来るみたいなんで、良質攻撃補正が付いた3武器手に入れたら、
4武器と付け替えてみて、パラメータでどっちのほうが攻撃力のゲージが
長くなるか見てみると良い。
551 :
なまえをいれてください:05/02/28 14:21:41 ID:0gL4+EAh
黄蓋は下位では?
CRは最後が隙だらけだし、C5強いけど3,4連が酷すぎてその前に潰されてしまう。
4武器が軽いだったらもっと違かったと思うんだけど。
>>550 なんかチョウセンに光明が.............
高品質な3武器が入れば、集団戦立ち回れる分
¥より孫尚香や小喬の方が強くないか?孫策と豚はどうしようもないかもしれんが
>>550 そもそも武器の基本攻撃力でパラメータってあがるのか?
どうやって確認するのかよくわからんが・・
ちょいとお前ら月英の戦い方教えてくれ。
俺の使い方だと奴が山田なり姜維なりと同レベルの強さとはとても思えんので。
>>555 武器持ち変えたらゲージの長さ変わらないか?
>>550 これは熱い情報ですな
まだ良質3武器発見できてないから確認できないけど
これがマジだったら3武器探しも熱が入るというもの
星彩なんてもっと下位だろ。つかえるのはジャンプチャージくらい
561 :
貂蝉:05/02/28 14:40:53 ID:4CZjHfDK
JCといえばジョコプター使え杉
>>555 武器持ち替えたらゲージの長さ変わるでしょ?
試しに、戦闘前の画面で攻撃力補正の付いてない1武器と4武器持ち替えてみて、
攻撃力のパラメータ見てみると良いよ。
>>558 まあ、つっても攻撃補正の付いてない、もしくは「重い」の4武器のキャラくらいだけどね。
3武器有効活用出来るのは。
あと偉そうに言った後で悪いんだが、俺自身が確認した情報じゃないんで、
もしガセだったらゴメン…。
マジだ全然違う。>攻撃力
コード使って攻撃20付の3武器と攻撃無しの4武器を
比べてみたんだが、攻撃付3武器の方が大分高い。
三武器の価値があがったのぅ
>>562 確かに変わるわ
左慈で試したんだけど
3武器と4武器の武器攻撃力の差22でコスとコスの間の半分にも満たない
攻撃ステータス+5だけでもコスとコスの間ぐらい上がるな
ヤッター今から3武器探してくる。探武連れて。
一応、実際のダメージで検証したほうが良いと思うけどな…
ちょっくら攻撃無し4武器取ってくるわ
>>565 +5でも!?
それって攻撃力補正はかなりデカイって事だよね…凄い。
>>567 んだな
実際のダメージには武器攻撃力も絡んでたらアウトだしな・・
キャプできる環境なら比較表示していただきたい
まあ3武器のほうがデザイン的にもシンプルでいい。
4武器はなんとなくゴテゴテしてていかんよ。
NPCで出るときもメインは3武器だった気がする。
571 :
許チョ:05/02/28 14:57:22 ID:w2Uuu9jm
通常6連 全周囲攻撃が多いので1発目さえ出せれば・・・6発目の叩き付け暴発には注意。
エヴォ 6発目の叩き付けが1発目の横振りに変化。以降2,3,C4。3で浮く。主戦力か?
C1 足踏み地震。範囲狭く威力も低いが、出が早いので割り込みに使える。個人的には最重要技。
C2 左から振り上げ。右側ガラ空き。繋ぎが遅いのであまり使えない。
C3 もぐら叩き。範囲は前方のみ。最後の気絶一発の繋ぎが遅いのが難。
C4 お馴染みのホームラン。飛距離が伸びた代わりに隙も増えたか?
C5 もぐら叩きその2。範囲も同じ。繋ぎが遅いのも同じ。軽い武器じゃないと拾えない?
C6 腹突撃→ケツ地震。腹は△追加入力で3発まで出る。ケツのところで潰されやすい。
ジャンプ攻撃 振り回し。そこそこ出が早いので仕切り直し時に。
JC 前方落下、ドーンドーン地震。2発目の後の隙が多い。何故ホッピングじゃなくなったのか・・・
ダッシュ攻撃 ゴロゴロゴロゴロ。□追加で回転数3増加。移動時の主力。
実際攻撃力も付加付3武器の方が強いみたい。
一応比較用に携帯で写真撮ったけどうpの仕方わかんね。
騎乗攻撃 普通。ホントに普通。チャージ&無双も変わらない。
無双乱舞 振り回した後寝る。空中属性の割には減る方だし月英よりは落としにくい。
真無双乱舞 フィニッシュがジャンピングもぐら叩き。当てにくい&隙大きいので修羅だと危険かも・・・
備考 格付けだと最下位グループだが、個人的にはそこまで悪いとは思っていない。
集団戦はエヴォ7発止めやC4、C6。武将戦はC3やエヴォ7発止めを主武器に戦う。
高難度時の割り込みにはC1。当たれば後ろに回り、ガードされてたらC1やエヴォ7発止めetcに連携。
出の早いC1と以前より敵弓兵の逃げ方がひどくないので2の頃に比べれば戦いやすくなっている印象。
(私が攻撃+17、チャージ+11、無増+10という軽い●3武器を入手したからかもしれないが・・・)
4武器でどうなるか、が早く知りたいところだ。
↑とかのまとめサイトとかないのですか?
なぜか君主キャラレビュー少ないよね。
フッ・・・
>>577 散々似たようなマップやらされた後に出てきて、
みんな剣で似たような攻撃で、
劉備なんかはクリアしてもキャラ出るわけでは無いとなると、さすがに。
>>577 少ないならまだしも呂蒙なんて一言も無いぜ
曹仁って陽玉つければかなり強い気がするのは俺だけ?
>>580 だってそいつキャラとしての魅力0だもん。
583 :
なまえをいれてください:05/02/28 15:25:12 ID:8NUs6gRm
ここのレス見てサジ限界まで育てたけど、どう考えてもリョフの方が強い気がする。サジがリョフに勝ってる点って何?誰か教えて
張遼のパチモンみたいだしなぁ。
今回極端にめちゃ弱ってキャラがいないような気がする。
4武器とれば全員そこそこ戦えるんじゃないか?
ただそれのせいで個性があまり感じられ(ry
呂蒙は無双の最後、刺してひねるとこが好き
ザコが使わなければ・・・
S 呂布 凌統
A 馬超 ホウ徳 周泰
B 趙雲 魏延 甘寧 左慈
C 関平 諸葛亮 司馬懿 月英 張コウ
上位陣はこんな感じだと思う
ってか左慈そんなに強くない
徐晃とか張コウとか、誰か書いてよ
>>575 カンヌもユニークが軽いせいか、叩かれまくってたりはしないね。
>>582 阿呆の蒙さんの年齢でハンジョウ出陣する阿呆だからな........
このゲームに年齢設定があること自体なんかおかしい
>>551 爆弾が使いこなせればむしろランク上がると思う
ダウン奪えるのはいいけど火力と範囲減はどうしようもない気が>爆弾
スレ違いなんだけどまとめサイトのフォントもうちょっと大きくしてくれないかな
呂布で合肥新城クリアしたけど
結局修羅は肉まん一個も出ねー
範囲
スピード
乱舞
集団戦
タイマン
こんな感じでキャラごとにあげてったらどう?
他にも攻撃の要素ってあったっけ。
フォントが大きくなり1キャラ分の情報が1画面に収まらなくなって見辛いのは俺だけ
左が武器補正無しの四武器(基本32)
右が武器補正20の三武器(基本10+20)
ちなみコードだけど(ってかそんなすぐ良質三武器見つかったら神)
試しに五丈原でプレイ。覚醒印でないのはきつかったけど楽しくプレイできた
キャラ自体は強いからね
ttp://f.pic.to/16lb5
599 :
598:05/02/28 16:37:47 ID:ozzoUaj2
それから携帯カメラでちょっと見難いけど勘弁してください
>>597 正直俺も。
一覧性高い方が全体的に見易かった。
あれこれとフォントいじって悪いけど、やっぱり小さいのに戻しておきます。
見づらい人は申し訳ないけど、ブラウザでサイズ調整してください。ピクセル固定じゃないので。
じゃ、また黙ってますんで。
レビュー出たら更新していきます。あと有効な戦法とか出たらそれも。
>>598 あー覚醒印忘れてたな
4武器の最大の強み・・
でも4武器が重いキャラにはやっぱり高性能3武器か
603 :
598:05/02/28 16:49:40 ID:ozzoUaj2
名前はずすの忘れてたわ。
>>602 ただ重武器よりは覚醒印無しの方がまだ良かった希ガス
相当なマゾプレイだったけど。まぁ修羅は基本マゾプレイかw
孫堅の無双、フィニッシュ繋がらないのが残念だね。
なぜこんな無意味なことするのか理解不能。
修羅五丈原ムズー
呂布なら普通に戦えるがマイキャラの太史慈は(´・ω・`)
こいつみたいな走るのが遅いキャラは神速符必須、逃げ切れんw
あと太史慈の真無双は威力が通常時より低い、修羅だと全然減らん。
>>607 敵が地上に足をつけてるほうが、こっちが攻撃したときに大きなダメージを与えられる。
通常無双は、それが出来るが、真無双の場合、敵が浮いてしまう、だから、弱いように見える。
比べたければ、相手を浮かした状態で、通常無双を使ってみろ。
近作も真乱舞書あったほうがいい奴いらない奴まとめてよ
>>610 地上無双のやつはダメージ減る
浮かすやつはいいかんじ
左慈の無双ってあんまり強くない?
>>612 あんまり強くないけど、チョン押しですぐ止まるから離脱には使えるし、
何よりC4があるからあんまり気にならないね
凍らせた後もC4を密着してぶち込んだほうが強い悪寒
>>609 つまり鉄拳みたいに空中コンボのときはダメージに補正がかけられてるのか。
範囲 呂布
スピード 凌統
乱舞 諸葛亮
集団戦 呂布
タイマン 貂蝉
こんなもんか?
呂布が二個かぶるから集団戦は他に誰か入れた方が良いけど。
>>615 乱舞は安定性が高くて高威力なホウ徳or周泰の方が良くね?
>>616 ぁ・・・忘れてた。
極太のイメージが染みついてた
イェース!!
は名実ともに復活したのでしょうか。
っていうか曹操について全然触れられてませんね。
>>615 スピードは攻撃と移動の2種類いると思う。
あと素の攻撃力。
曹操は弱体化したな。
3で曹操ばっか使ってた俺には痛い打撃。
ところで名門ロケットはどうなりましたか
623 :
なまえをいれてください:05/02/28 17:53:08 ID:RRJTmSBR
曹操はまだ使ってないんだけど、そんなに弱いの?
あの無双2の、サジをも軽く凌駕する、鬼神如き強さはどこに…。
曹丕は使いやすさなら良いと思うんだけどなァ。
軽い武器装備すると結構イケる筈。
>>622 昨夜喰らったから顕在
我 マジ ムカツイタ
リュウビすごく強いよ
曹操は基本的に3と殆ど変わらないような気がするが
斬玉がなくなったのでさらに弱体化したような気がする
曹操は普通に強いだろ。とにかく安定してる。
許緒は通常よりJCが結構使えるね。
曹操も普通によえーよ
全方位C5くらいで後はカス技ばっか
曹操は軽3武器氷鉄甲手装備で、集団の中でも武将をバンバンC6で捲って
ハメ殺せるから凄い楽しいね。
通常攻撃も後方までカバーしてるし、これ修羅でも結構いけるんじゃないかと思って
五丈原に特攻したら返り討ちにあった(´・ω・`)
難しい後半ぐらいまでならかなり良いんだけどなぁ
董卓のJCの地響き最高に萌える
くそ弱い尚タンで修羅越すのがおもろいお
俺もキョチョたんで修羅白帝いってくる!
関平修羅五丈原やってるとC4や無双出した隙に殴られ始めるんだけど
これってやっぱ拙者が下手糞なだけっすか
あと武将から一撃食らうとごっそり持っていかれるんでクリアしたことない
扇護衛に回復してもらうタイミングムズイし
>>632 キョチョは雑魚戦はそこそこ強くない?
ただ足が(;´Д`)
>>634 足なんて飾りです、戦車と思えbうわなにをするやめr(ry
俺のキョチョたんは神速付きの3武器で+16、装備で+18で激ハヤですよ
で、白帝馬に散ってきますた…
ちょっと4武器とってくるね
キョチョなー
難しいまでなら楽しめるキャラなんだけど修羅は拷問だ
まぁ、ヘタレだから修羅ではどのキャラでも拷問だけど
左慈は武器が標準だと速度が遅くてボコになるし、軽いとC6が早く出すぎて2発目をスカるからなぁ。
陰つけたら雑魚は瞬殺だが、武将にボコボコにされるのがきつい。回避用の無双も出ないし。
キョチョはふつうでも苦労したけど
ボスがジャンプチャージで
けっこう転ぶ。しかも足元に。
おかげでバック取りやすくなって
なんとかクリア。
>>637 クリアできても拷問に感じる、今回の難易度調整はなんか釈然としない。
俺は月英の見栄えが好きなんで結構使ってるんだが、3では氷玉C6の回転で高確率で凍ってくれたんだけど
4になってからは、これがなかなかっていうか全然凍らないんで、正直かなり弱くなってる。
強い敵でもC6の繰り返しで勝てたのが今回はそれが使えない。それでどこが強いんだ?って思うんじゃないかな?
>>641 今回ムービー入れるタイミング等の演出から、武将の性能の差、難易度まで、
いろんな点で練り込みというか調整に殆ど気をつかってないように感じる。
武器重量システムも明らかに練り込み不足だしな。
修羅はマゾ専用として納得できるけどな
全体的に攻撃が繋がりにくくなってるのがいただけないな
重いは論外
>>644 あれはコーエー側も「重い」は使えないって分かってて
明らかにわざとやってない?
序盤ステージで3武器取れても大抵は「重い」だし。
あれは序盤から強い3武器使えないように、
ペナルティでやってる感じがする。=コーエーも重いが使えないと分かっている
わかっててわざとだとすると四武器の重量を固定した理由が
全くわからない。もし固定するなら全員標準にするべきだろう
重量だけランダムとかね
ってか普通に考えれば取得の度にランダムだろ。
これだけで収集目的にしても実際のプレイにしても相当楽しくなるのにな。
で、こうすれば手間も全くかからないのにわざわざ手間をかけてまで格キャラ4武器に重量設定した理由を考えると…
そうそう。重量だけでもランダムだったら全く問題ないよね
だから単に練り込み不足なんだと思うよ。安易に変化をつけようと
したんだけど、失敗したと。それか猛・・
呂布+背水護符+陽玉+百草=(((;゚Д゚)))
やべぇ修羅でも余裕過ぎる・・・明らかに左慈より強いだろ・・・
斧コプターとかも背水護符でかなりいけそうだ。絶影無いから分からんが、
騎乗組なんて壮絶に強くなりそう。
呂布みたいに、4武器に攻撃20が付いてたら白虎牙は完全に無意味?
カアチャンなかなか強くね?
通常攻撃のモーション少し遅いが集団戦で乱舞したら気持ちイイぐらい敵を掃討してくれるわけだが
>>651 基本性能もだが4武器が悩むことなく最強だからな。
攻撃40に当たり前のように攻撃・防御20付加。
彼女の方はやっと3武器に光明が見えてきたとこだってのに。
>>633 C4で攻撃する時は、敵がいない或いは少ないところを目指して回転していく
C4の4連続属性を活かすために玉は氷をチョイス
無双は緊急回避用に温存
武将戦は基本的に雑魚減らしてからガード潰しのあるCR
曹丕のレビュー追加入力で玉出ること書いてないな
真乱舞書イラネ
太史慈
甘寧
周泰
ホウ徳
諸葛亮
シバイ
真乱舞書イルー
黄忠
チョウセン
キョチョたんで淫玉なんか取りに行くんじゃなかったぜ!
本気で後悔した18歳冬!
>>654 貂蝉は「武器が重い」ってのか一番ありえない。
コンボ主体のキャラのからスピード奪うって・・・
それから修羅。
難易度上げるなら敵の強さだけにしてほしかった。
今回の修羅は疲れるだけでつ・・・
とりあえず小橋のクソっぷりだけはガチ
こいつで修羅白帝城を生還できたら神
>>661 小喬使いの俺が身命を賭して挑戦いたしてくる
慣れたら孫策や¥より使いやすいと思うがなぁ
小喬って一番クセのあるキャラだと思う、強さも性格も。
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 小喬可愛いなぁ、こいつ最強にしようっと
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました。
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>657 チャージの後に出るとは書いてなかったよ
C2,4,5,6の後に□で氷弾が出せる
君主のレポきぼんぬ
評価が「天下の秀才」ってのが仕官してきたんだけど
これって天下>三国>二国>一国なんだろうか
>>668 だとおも。
しかし、天童とか秀才の違いがわからん…。
奇才はまぁわかるんだが、その他って最終的な違いはあるのかな?
天童ってあるん?神童だよね
とりあえず神童は初期強くて成長しにくい。かな
傑物とか秀才は最終的に強くなった希ガス
なんか、武将ごとの細かな性能に関するサイトって無かったかな?
うわ…間違えたゴメソ orz
とりあえず神童はやめといたほうがいいのか。
まぁ、何となくイメージ的に弱そうだから育てたことないんだけど。
神童は名前の響きが良い
うほ、攻撃18防御16馬術16運17エボ付、重量標準の喬佳が入った
早速、修羅白帝城に挑戦してみよう
猛将伝は
・追加ステージ、チャレンジ
・武器作成モード
・キャラ、護衛兵エディット
・追加アイテム、武器
な感じだな。
てかまんまだったら悲しい・・・
想像の上に行ってくれぇ
今回はロックオンないからソウソウ強いよね。
サジ出すのまだまだだよ…全員クリアは時間かかるね
>>676 全員クリアっていうか全員出すのがフラグでしょ
>>653 かあちゃんはぶっちゃけ乱舞が全て。通常6発目が繋がらない(エボもダメ)、
C2が繋がらない、C3最後が入りにくい、C4後の隙が大きい、
C5の効果範囲が狭すぎる&遅い、C6めくりの出が遅すぎる、
前作の救いだった属性乱舞がない、C1の使い勝手が悪くなった、
相変わらず弓喰らうと痛いetc・・・
しかし通常乱舞ゼロ距離発射の威力だけは凄まじい・・・
>>676 まあでも
ロックオンありの2&2猛将曹操>>>越えry>>>4
だけどな
曹ヒのれびゅ〜きぼん
エンパではロックなしで結構強かったな
ただ今回は烈も斬も雷も無いからね
2のC6ロックオンは外せるからあって無いようなもんだろ
レビューのCRってなんの略なの?
エボリューション?
絶影出す方法が発見されないと騎乗バチョンが相変わらず最強であることが伝わらないのが残念。騎乗馬超に対して嫌悪感ある人結構いると思うけど。修羅の安定感と爽快感より右に出るものはないと思う。絶影が最強?う〜ん一理はあると思うけど。
仮に今作もしくは猛将伝で「修羅で条件満たすと5武器がっ!」とか言われたらどうするよ…?
☆5修羅なんかじゃフラグ探しなんかやってらんない。
フラグ分かってても「〜分以内に○○撃破」みたいな単純な条件でさえ不可能に近い。
猛将伝での武器追加はあるんだろうか('A`)?
ちょっと質問いいですか?
馬で最強なのってセキトバじゃないの?
689 :
なまえをいれてください:05/02/28 22:16:21 ID:YElbsrkA
馬超の攻撃の掛け声の中に「stay here!!」って言うのが組み込まれてないか?
友達と2人プレイ中で友達が馬超使ってるんだけど偶に聞こえてくる。
頭から離れなくてプレイに集中できん・・・
馬超はネタ満載だな
>>689 マジレスしちゃうけど、「せいやっ!」じゃないか?
692 :
なまえをいれてください:05/02/28 22:21:05 ID:PSNzTVyD
曹操
通常6連 リーチ普通、範囲そこそこ、振りは速い、5連止めならスキ無し。
エボリューション 薙ぎ払いを連発、使いやすい。
C1 炎の玉を発射、イラネ
C2 前作と同じ、出が速いので悪くない。
C3 前作と同じ、軸がずれやすい、方向修正必須。
C4 前作と同じ、範囲がそこそこ広いので集団戦で。
C5 広範囲の敵をまとめて浮かせる、汎用性が高い。
C6 前作と同じ、斬属性が無いC6など無価値。
ジャンプ攻撃 前作と同じ、範囲は広いので使いやすい。
JC 2度薙ぎ払って最後に衝撃波、イラネ。
ダッシュ攻撃 前作と同じ、リーチも範囲も糞、イラネ。
騎乗攻撃 いたって普通。
無双乱舞 前作と同じ、使いやすいが空中判定なので威力に欠ける。
真無双乱舞 フィニッシュに地響き、可もなく不可もなく。
能力のバランスが良く、クセのある技も少ないので使いやすい。
だが全体的に攻撃力不足で、敵を一掃出来るような技も無い。
言い換えれば決定力が無い、優秀な通常攻撃を主力に堅実に攻めよう。
赤壁逃亡戦のぬぉぉぉ!燃える!我が船団が燃えてゆくゥ!(うろ覚え)にワロス
>>689 流石にスレ違い杉
せめて本スレで聞いてくれ
>>660 まあ、いいじゃん
3武器に光明が見えてきたんだから
曹操とか曹ヒ、諸葛亮のC1みたいな玉出し技って使いにくくね?
タイマンのときに敵の起き上がりに置いておくぐらいなら使えるけど
タイマンの状況あんまないしな。使ってるやついるか?
飾りみたいなもんだからなぁ。
コメ先生のは陽属性のガードブレイカーだからぼちぼち
698 :
なまえをいれてください:05/02/28 22:27:34 ID:PSNzTVyD
C1玉は趣味、タイマンで起き上がりに重ねたり・・・でも威力低
f
太史慈はずこく弱いと思った。
足は遅いしリーチは短いし範囲は普通程度だし。
あれじゃすぐに割り込まれてつぶされるような。
C3 もウーって程度だし、C4は狭い。無双もあてにくい。
全国3000万人のタイジシファンに怒られますよ
太史慈は垂直ミサイルが面白いじゃん。弱いけど
太史慈は無双モードやっててなんだかちょっと好きになりました
お勧め装備アイテムってある?
俺は全キャラに真空書つけてんだけど。
真空書、白虎牙、玄武甲、神速符 をだいたいのやつらにつけてる。
これが4武器だったなんて…せめて運が攻撃だったなら…orz
俺も攻撃防御神速、真空まだは取ってないから無双増加量か体力かな
ウチの妹からは太史慈、デンデン太鼓オジサンとか言われてるよ。
台詞男前なのにネタキャラ扱いするなんてひどい
真空書は一部のキャラはあんまりリーチ伸びないからいらないと思う
例えば孔明とか陸遜とか
そうなの?
俺は芝居とか孔明さらにホウトクみたいなリーチ長い奴にも付けてるけど。
>>700 ,、 ,、
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r){;北彡=⊇フ `i'" 呼んだ?
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真空書はリーチをプラスしろとコーエーの葉書に書いてやるべし
>>712 というよりは
長くなる距離を全キャラ一律にしろと書くべし
武器の補正に何故リーチ増加がないのか。
あ、猛将伝への布石か。
今回はのけぞり時間が短すぎるね
技がことごとく繋がらない
Ωはもう少し格ゲー勉強した方がいい
>>715 間違ってkofから学んだらバランスなんてなくなりますよ?
真空書は範囲1.8倍だよ。
>>716 GGでもとんでもない事になりますね…カプジャムなんかから学んだらトンでもないことに
>>715 ブロッキングを追加するも雑魚に後ろからボコられ
ガーキャン入れると高難易度の敵将は怖くて殴れなく……という感じ?
目押し対策するのは構わんがN6やチャージまで繋がらなくなるのはマジで勘弁して欲しいよな…
>>720 噺になんないね。爽快感なんてあったもんじゃない。
張飛ずいぶん上がったなぁ。
初期の悲惨と言われてた時期が嘘のようだ。
実際4武器とCRで爽快感がダンチになるな。
CRのシメで凍らせて無双乱舞とかで、対武将もいけるか?
カンヌは・・・相変わらずだが。
尚たんの武器重いのを改造して標準と軽いを作ってみた
うほっマジ楽しい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
張飛も呂布も締めの衝撃波がウソのように威力うpしてるからな。
しかも吹っ飛ばないから範囲内の敵に満遍なくダメージ通るのがステキ。
張角CRも恩恵受けてんのかな?まだ出してないからワカンネ。
>>722 4武器取ると攻撃早くなるから対武将もいける
しかし通常攻撃の最初の方が範囲狭すぎなため修羅の雑魚集団にはかなり厳しい
A〜E評価
「凌統」
範囲 D(一部A)
スピード A
乱舞 C
集団戦 A
タイマン A
「諸葛亮」
範囲 D
スピード C
乱舞 A
集団戦 C
タイマン A
「陸遜」
範囲 D
スピード A
乱舞 C
集団戦 C
タイマン C
どうよ?
両刀ってそこまでタイマンに強くない気がする
むしろ陸遜のほうが強い
>>726 スピードって攻撃速度の事?
なら陸遜Aは無いと思うぞ
今回、浮かせてコンボなんて全くやってない
ぜんぜん繋がらないし回りの馬鹿に攻撃軸ずらされまくるから
とにかく普通にガンガン殴ってる
2が懐かしいな
淫乱武書と真空書の効果が有効な武将も
強弱決めるのに必要っぽいからまとめねぇ?
731 :
なまえをいれてください:05/02/28 23:39:30 ID:7vDKu1v0
「左慈」
範囲 B
スピード C
乱舞 B
集団戦 B
タイマン B
「張遼」
範囲 B
スピード C
乱舞 B
集団戦 C
タイマン C
過小評価しすぎかな・・・・
調子に乗って
「呂布」
範囲A
スピードC
乱舞 B
集団戦 A
タイマン B
呂布ってタイマン弱いか?
月英は凍りにくくなって大幅に弱体化はしたけどもザコが柔らかいんで相対的には変わらない希ガス。
武将相手だとCRくらいしかないけど・・・
ってか陽玉装備したら全員タイマンAだと思う
なんかスタンド能力みたいだなw
主観。
「夏候淵」
範囲C
スピードD
乱舞C
集団戦D
タイマンC
「夏候惇」
範囲B
スピードC
乱舞C
集団戦B
タイマンB
「ホウトク」
範囲B
スピードC
乱舞A
集団戦C
タイマンC
ユニーク武器装備を前提して。
>>737 「夏候惇」
範囲C
スピードC
乱舞C
集団戦B
タイマンA
だと思う
多く成っちゃうけど
範囲(攻撃範囲
スピード(攻撃速度
乱舞(無双
集団戦(そのまま
タイマン(個人戦
騎馬(騎馬時の能力
弓術(弓関係
耐久(最終的な体力
移動(移動速度
これくらいで、1〜5の五段階評価にすると枠が増えるキガス
しつこいようだけど真空書とシンラン武書の有効性の○か×か
もいいかな?
>>740 そこまで細分化しなくても良い気がする
「関羽」
範囲A
スピードD
乱舞B
真乱舞B
集団戦C
タイマンD
移動D
・・・だめぽ。
じゃあとりあえず
周泰
範囲3
スピード3
乱舞5
真乱舞5
集団戦3
タイマン5
騎馬5
弓術1
耐久3
移動3
ちょっと評価高すぎかも知れん
いや、関羽は範囲Bだな。訂正する。
実際呂布のような敵を寄せ付けないほどの広さはないし。
・・・ますます関帝だめぽ
「司馬懿」
範囲D
スピードC
乱舞A
真乱舞AAAAA
集団戦C
タイマンA
移動C
乱舞書は絶対必要、高笑いのために
あと、JCでゲージがたまらないから、ゲージを溜めるのにも真空書は必要だなぁ、あんま実感わかんけど
748 :
なまえをいれてください:05/03/01 00:01:24 ID:tph89CUh
こういうのやり出すとすぐ「SSS」とか馬鹿みたいな数値つけるやつがいるな。
単純にA〜Dくらいでいいだろ。
多いかな。
最初の四つと真乱舞書○or×でいいんジャマイカ?
孫ヲタの俺も参戦
孫策
範囲1
スピード4
乱舞2
真乱舞3
集団戦3
タイマン5
騎馬1
弓1
耐久3
移動4
微妙・・・タイマンは強いと思う
>>748 すまそ…ただあの高笑いだけは忘れられないのだ…
752 :
750:05/03/01 00:06:35 ID:t7rebtGL
A〜D評価なのねw書き直し
孫策
範囲D
スピードA
乱舞D
真乱舞C
集団戦C
タイマンA
騎馬1
弓D
耐久C
移動A
微妙・・・集団戦はちと苦手だけどタイマンは強いな
馬超
範囲C
スピードB
乱舞C
真乱舞C
集団戦C
タイマンB
騎馬A
弓C
耐久C
移動B
754 :
752:05/03/01 00:09:40 ID:t7rebtGL
騎馬はDで・・・ほんとスマソ
許楮
範囲C
スピードC
乱舞C
真乱舞C
集団戦C
タイマンD
騎馬C
弓C
耐久C
移動D
4武器入手でそこそこマシになると思う。あとJCがタイマンにも逃げにも使える。
「張角」
範囲D
スピードC
乱舞D
真乱舞C
集団戦D
タイマンC
騎馬C
弓D
耐久D
移動C
「関平」
範囲B
スピードC
乱舞C
真乱舞C
集団戦B
タイマンC
騎馬D
弓C
耐久B
移動C
張角、ほかの人どうおもいます?
関羽とか呂布の真無双の最後の一発が鬼減りだな。
チャージ攻撃力と、通常の攻撃力も欲しくなってしまったorz
とりあえずルールきめてからレビューしないか?w
探り探りだとゴチャゴチャになってしまうからさ
最強クラス以外は
修羅の難易度が高すぎて測りにくいな
かといって難しいじゃ簡単すぎる
馬超・諸葛亮みたいに特定の能力1個が突出しているだけで劇的に強くなるわけだから、
移動やら耐久やら個々の評価はあって無いようなものだと思うが
範囲とかスピードつっても張飛みたいなのは表現しにくいし
実際の強さは集団・タイマンに集約されるから評価基準として正直微妙
じゃあレビューはそのキャラで修羅白帝城クリアしてから、ということで・・・
五丈原とかにしたらガチで評価不可能なキャラができそうだし
多くの性能が標準以下でも、良質チャージが一個でもあれば十分だったりするから難しい。
A〜Dでランク付けだけしても
細かい説明がないと説得力ないなぁ
どれだけ使い込んでるかもわからないし
今回重さがあるからそれによってスピードやらタイマンやら集団戦が全く違ってくる
星彩
谷間A
ふとももA
>>766 谷間は贔屓目に見てもBだろ
ふとももは最高ランクだが
性能調べるには常山がいいんじゃない?
難易度4だし関羽、趙雲が同時にでる。
なにより短い
たのむから混ぜっ返さないでくれ。
建設的なレビューきぼん
今回タイマン性能は余り重要ではないな。陽玉強すぎ。
あえて評価するなら金色武将を手早く倒せる奴らか。
まぁ今回は結構全員使いやすくなってるな
>>768 でもあの面は短いからこそ修羅の難しさのキモである
「回復アイテム出ない状況で長期戦」な要素がないからなぁ
短い面でいいなら常山より千里行曹操軍でしょっぱなから関羽突撃プレイの方が難しそう。
昔見たランキングでは 孟獲(毒無双)とか書いてあって何が売りなのかなんとなくわかった
そんだけ
上位のランキングを見てると張コウだけ見劣りするような気がする。
スピードが速いのはいいんだけど、C攻撃の前後の微妙な隙に反撃を
受けやすいのが痛いよ。
良くて中堅のトップあたりが妥当だと思われ
ふむ、曹ヒ(C5)こんな感じか?
絶影きたね
絶影で馬超の評価がどうなるか楽しみ
曹ヒ好きなんだけどランク低いなぁ
趣味的C1に浮き無双に隙ありC5に方向修正に必死になるC3じゃあそんなもんか・・・
C4C6がどうでもいい技なのが悲しい
C6は通常攻撃と見紛う程ショボいよな
せめて父親ばりに△連打でバスバス斬ってくれればなぁ
それでもいらんだろうけど・・・。
>>775 張コウはあのランクが妥当だろ
他キャラはもっと隙多いよ
無いものねだりしすぎ
このスレマジで呂蒙使いいないの?
呂網ってあのC4がサムイ奴?
絶影取って改めて騎乗馬超の最強の座は揺ぎ無い物と思った
C攻撃は弱体化したけど通常攻撃と無双でお釣りがくるほどの性能だこりゃ
はいはい
789 :
なまえをいれてください:05/03/01 02:35:16 ID:/khlD89x
司馬懿今日使ったけど、3と比べると微妙な気が。
まだ第二武器までしか手に入れてないけど。
ビームの飛距離は落ち、ダッシュ攻撃の滑りが悪くなり
C4が笑わなくなった。
まあ、相変わらず無双乱舞は作中でも最強を誇っているようだが。
所轄料のほうの無双乱舞今回どうよ?また最弱か?
>>789 諸葛亮の無双めちゃつええ。芝居みたくビーム分散しないから遠距離から武将狙い撃ちできる。
ただ無双中前進するのがウザ。
芝居の無双は移動しないらしいから密着状態で撃てば全弾当たるみたいだけどね(まだ未使用)
このスレ的には全く関係無いが、高笑いが減った・衣装が変・声も変と、
色んな点で弱体化されてるな、司馬懿・・・
衣装は3のでどうにかなるが他のはどうにもorz
凌統
範囲C (そんなに短いわけでもない)
スピードA (全キャラ中一番の予感)
乱舞B (周泰や星彩と似ているが移動も出来る)
真乱舞B (数回しか見てないが、乱舞とほとんど変わらないような)
集団戦A (C1、C2以外まじで強い)
タイマンB (C3、乱舞)
騎馬B (回転が早杉。だが降りてC4連発した方が早く倒せる)
弓C (普通)
耐久C (普通、弓に少し弱いような)
移動A (足も速い)
C1とC2は微妙
ユニークにチャージと防御が付いてるので助かる
エボ出すつもりが無くてもいつの間にか出てるキャラ
>>791 ストーリー的には曹ヒ絡みで虐められたり捨て台詞吐いてたりでネタ度上がってるじゃないか。
個人的にはピンチ時に救援に行ったときの台詞が妙に笑える
>>789 諸葛亮も強い。
崩れ落ちダウンになるからタイマンなら最初から最期まで入って大抵死亡。
一方司馬懿はタイマンでも強いけど複数の武将を真無双で一気に葬るのが醍醐味。
個人的にこの二人の鍔競り合いは悟空vsベジータみたいに光線撃ち合ってほしかった。
シャッ「司馬懿も意外に冷静ですね。」
これに尽きるな
仲達はC4の高笑いが無くなったのが非常に悔やまれる
街亭での張コウとの会話で、ちょっと戸惑った司馬懿に笑った。
さっき貂蝉で合肥新城やってたんだがC6の衝撃波が六個ぐらいでた…
直前に弓くらったからか??
>>794 想像してワラタ
そういや誰かの武器にハドウケンってのもあったな。やっぱり狙ってるんだろうか。
散々既出だろうけど佐慈のC4もやば過ぎだね。体の内側からショットガンかましてる感じだ。
C6の2発目は陰属性?
ところで、ランク付けの仕方で、騎乗時の能力の評価は別枠にしたほうがいいんじゃないかな。
純粋な地上性能を評価したい時に困ると思う。
馬乗っちゃえばとりあえずは誰でも強い(攻撃喰らわない)わけだし。
絶英乗って馬上攻撃メインの奴の武器はやっぱ重いでFA?
強いのは馬超じゃなくて絶影
>>ところで、ランク付けの仕方で、騎乗時の能力の評価は別枠にしたほうがいいんじゃないかな。
馬超ヲタがうざい&馬上プレイは面白くないので賛成
このまま下位組の修羅234年は絶影じゃないとムリってことになったら下位組全てを騎乗性能の差で比較になっちゃいそうだし賛成
そうなると馬超、ホウ徳、周泰あたりは
かなりランクが落ちそうだなあ
絶影以外の馬ならいいんじゃないか?
805 :
なまえをいれてください:05/03/01 04:11:36 ID:/khlD89x
馬鹿めが!
>>804 ホウトク・周泰はそこまでランク落ちないんじゃないか
周泰は他2人と比べたらそんなに落ちない気がするな
騎乗でしか生きることのできない馬超だけが大幅ダウン
地上でも行けるホウ徳周泰はちょっとダウン
いや周泰なかなか使いづらいだろ
810 :
なまえをいれてください:05/03/01 04:45:39 ID:FYkBtjZv
重い武器で弾き返しやってみな
(;´Д`)ハァハァ
どのキャラにも真空つけてるが
孫策、チョウセンあたりはあまり変わらない気がしたが
☆はやたら範囲広くなった気がした。
これで馬上で片方攻撃なら良かったんだがなぁ
地上の馬超・・・フン、カスだな!!
修羅背水護符どう?
やっぱ即死?
曹HIのジャンプチャージ追加入力は鬼
>>812 真空は元のリーチが長い奴ほど効果がある
呂布や趙雲だと凄まじく伸びるしチョウセンとかはアフーン
>>814 修羅は攻撃よりも防御が重要。
フルパラなら体力赤時の防御うpと羽護衛兵の回復でかなり生き延びることができる。
修羅において背水で防御を下げるのは愚の骨頂だと思われ。
>>818 呂布は修羅でもかなり有りだぞ、隙を見せない戦い方出来る奴だし。お奨め。
まじで敵が紙のようだよ。
でも調子こいてると1ミスでアフーン たまらん。楽しすぎる。
騎乗と地上で分けて分析するのは反対ではないが最終的にはトータルで強さを判断するものでなければ当スレの目的から外れるな。
822 :
なまえをいれてください:05/03/01 08:07:32 ID:tph89CUh
んじゃリョウトウのチャージも反則的に強いから
リョウトウはチャージ攻撃を除外してランク付けしろよ
っていってるのと同じだと思うが。
今回重さでモーション変わるし全員軽いが前提なのか?
標準?
>>823 それはアイテムと同じく、それぞれ最適の重量が前提だろう
軽いなんてゴミ。重いのほうがまだ使える。
まぁヘタレな連打厨には軽いは神武器だろうがなw
重いを効果的に使えてこそやっと中級者
>>826 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>822 馬超は結局絶影の入手方法が判明したから
馬上オンリーで戦えると分かったからな
絶影最強と言ったり絶影乗れば誰でも強いという考え方には無理がある。少数派。肥は武将の色付けをトータルの能力で出しているだけ。騎乗組以外の騎乗はクソだからつまらんのはもっともだか。
羽扇の2人は騎乗もボチボチいけそうだが
馬超系には敵わんが
絶影手に入れて馬超でやってみたが微妙だな
強いことは強いけどやっぱリョフやリョウトウなんかには及ばない
騎乗組も背水護符ウマーかと思ってたけど敵のジャンプ攻撃が糞痛いな
修羅難易度5で背水護符を使いこなせるのは呂布凌統ぐらいかな?あとは徐晃でJCとか
左慈の目がネプチューンのホリケンに似ててワロス
馬超は絶影鐙を手に入れた!
安心感が20UPした!
呂布は絶影鐙を手に入れた!
…いらないので赤兎鐙に乗り換えた!
こんな感じに思う。
修羅五丈原を趙雲、月英、惇兄、でクリアしたがこれはもう強さ云々よりも、雑魚に割り込まれなぐらいの攻撃速度か攻撃範囲を持ってるか否かで決まりそう。隙見せたら瞬殺されるし。
>>835 もまえさんすごいな
俺は死んでばっかりだもんで修羅トラウマ
てか春休みなのにこれほど盛り上がらないとは・・・
修羅白帝クリアしても見返りがないのが萎える…
4武器所持+難易度修羅クリア限定で付加ランダム4武器とかあっても良さそうなのに。
で、修羅白帝でクリアして手に入れた武器はエボあり攻撃付加+18だけが付いてる武器とエボなしに付加2,3の武器やらだけデスた
馬超、周泰、ホウ徳は絶影除外しての性能も
やりたい人が別に比較してみるんでいいんじゃないか?
S馬超 〜〜 〜〜
A〜〜 〜〜 〜〜
B〜〜 〜〜 〜〜
C馬超(絶影無)
みたいな・・・これは同ランク5人とかそういう枠に関係なくってことで
>>835 攻撃方法は多くても難易度上げると結局速い技だけの繰り返しだからなあ。
遅い技や各チャージに使いどころがあれば順位探しも楽しいんだが・・
>>839 確かに単調な技の繰り返しは飽きちゃうんだよね
今回は敵仰け反らないわりにこっちは難易度低くてもすぐ割り込まれて動けなくなっちゃうし
キャラの様々な技で楽しもうとしたらホント難易度下げないとダメだな
今思うと3猛将の修羅モードは余裕あったんだなぁ
バチョウも馬マスターを名乗るならもっと騎乗攻撃にバリエーションを作るべきだよな
振るだけの六連に振るだけの無双なんてすぐに飽きるよ
>>841 あれはあれで200面とか目指すと余裕無かった気も駿河
修羅と難しいの中間の難易度が欲しかった。
っつーか肉まんが普通に出て敵の強さが今の修羅でちょうど良かった希ガス。
敵の強さだけでも戦国や猛将3の地獄より上に感じるし
肉まんが普通に出れば修羅も普通にクリアできる武将いっぱいいるのになぁ
せめて補給拠点には肉まん置いとけよ('A`)
修羅五丈原魏延と貂蝉クリア(;´Д`)ハァハァ
百草丸取ってないんだけど修羅だと必須?
>>846 100人撃破でたかだか50回復だが修羅だと多くのキャラは無いと辛い。
まぁ、奇才羽おねーさんがいるなら代わりに護衛心得付けた方がいい気もしないでもない
関平を使って見たが、親父をはるかに上回る強さだな。
縦に振る動作がないだけで、こんなに違うものか
典韋のレビューに足しといてくれ。
C5
主力中の主力。敵をその場に巻き挙げる。□連打で追撃が間に合うという
典韋にあるまじきコンボ性能。乱舞以外で潰されない(フ○ミ通情報)。
無双乱舞
最後の衝撃波だけがヒットした敵は、ピヨる。
真無双
フィニッシュの地響きがヒットすると燃え+その場浮き上がり。
これも追撃可能なのでC5へ持ち込め。
4武器 軽い チャージ15 無増15 攻撃18 無双17 体力17
大当たり。遅い振りが素早くなり、主力のC5が強化されるのもうれしい。
高望みだが、無双のかわりに防御乃至移動が付いてさえいれば…
正直C5出す以外、やることのない(やれることのない)キャラ。
修羅五ツ星レベルでは防御力と移動速度(逃亡速度)で息切れ。
修羅に限っては玄武甲・神速符は必須、真空書・真乱舞書は
有るにこしたことはない程度。いっそ仙丹。
まあそれでもカンヌより生存能力高いのはガチ。Bランク安定。
旅布のC1って無敵状態?
まぁ修羅はキャラステMAX&最強武器&有用アイテムフルがまず最低条件だからなぁ・・・
やってて何の成長要素も無いんだから最後のオマケぐらいは欲しいよね
どうせ猛将伝で5武器の条件になるだろう
先に難易度だけでも追加しておけって感じか?
ろくな回復手段ないから羽護衛しんじゃうと一気にやる気がなくなる
残された道は単騎突入
関平に陰玉付けて修羅白帝挑戦。クリア寸前まで行ったが、劉禅の護衛兵に一瞬の隙をつかれてあっという間にミンチにされた、、、。まるでダンテマストダイだな、こりゃ。
☆彩初めて使ったけど恐ろしく使いにくいorz
エボ必須なのかなぁ。
ってか絶影付きの騎乗3人組はやっぱ強いな。他の奴等と比べて安定感が段違い
馬から落ちないってだけでこれだけ違うとは・・・・
修羅だと陰使えるの?
漏れも絶影馬超最強は確かにあるかなと思うが誰かも書いたように騎乗攻撃のバリエーションをもっと増やすべき。4で変わると思っていただけにガッカリ。肥の手抜き。騎乗数値だけ高くて使えなかった2よりはましだけど。
戦国の馬要素を三国に取り入れると、
今度出す戦国2が売れなくなるから。
>>858 無双を回避に使う気がないなら使えるんじゃ?
自分には絶対むりだが
まとめサイトに書いてなかったので言ってみるが、曹丕の騎乗攻撃って出が早くて割と使えないか?
騎乗チャージが特殊で攻撃範囲がいまいち掴めんが。
まぁ騎乗馬超とは比べ物にならんか…
馬は馬でまたランク付けすればいいじゃまいか。
所でヒョウゼンが皆が言ってるほど強いとは思えないんだが、
どうにもタイマンで攻撃の軸がずれて、脇からヒョッコリ小突いた護衛に横取りされる。
難しいは簡単すぎるし修羅は難しすぎるで全然面白くないよ今作…
おまけに武器は4武器が最強過ぎて3武器を集める気になれないし。
4武器にしたって戦国いいところを取って付加能力ランダムとか重量ランダムがあってもいいじゃない
数字を変更するだけなら手間もかからないじゃん
もっと無印だけで完成させてから発売して欲しいです
>>864 猛将を出す予定がないから4武器最強にしたんでは?
3みたいなのは弱いし
>>864 その他の部分はかなり完成度高いだろう。一般プレイヤーは万々歳してるぞ。
このスレの住人のような少数派マゾプレイヤーを満足させるには至らなかったとしても仕方なす。
修羅モードに手をつけすらしない人多いんじゃね?
このスレは最共済弱談義スレ
下位の人たちには緊急回避つけてくらはい。
修羅無理すぎ!
ごめんってか誤爆したのさ
すべてのキャラが修羅で通用したらまた面白くないけどな。
871 :
なまえをいれてください:05/03/01 14:15:26 ID:MZ+Z0FN7
ホウ統は無双だけでBランク安定だな
キョチョで修羅五つ星クリア出来る人居るのか?
特定のキャラじゃクリア出来ない難易度ってのも問題な気もするけどどうでもいい
そんなに甘くない
俺は最初の無双モード普通でやるか難しいでやるかに悩んでる
じゃあ俺は黄蓋で修羅五丈原をクリアして彼の強さと魅力をアピる事にする
>>874 難しいじゃ五条原や白帝城クリアできない気がする
>>850 趙雲のC1と同じで敵の乱舞以外には無敵。
最後の名乗りで隙も消すので雑魚がモリモリ居ようが問答無用で自分の場を作れる超優良技。
しかも玉無しで燃えるしその後拾える。
修羅はこれとCRのお陰でほんと楽だよな。へたすりゃ乱舞と弾きの出番も無い。
>>876 でもそこそこアイテム揃うと普通じゃヌル杉るんだよね
フリーで鍛えるぐらいなら普通難しいと二週していいんだけどねぇ
でも普通で一回クリアしちゃうと達成感が無いし微妙
>>863 貂蝉のことか?
軸がずれるのはリーチの問題。
そうじゃなけりゃ藻まいの腕の問題。
タイマンなら所轄と争えるんでないか?
魏延に3武器以上で真空書装備すると何か異様に範囲広がる。
修羅でいけるかな?
呂蒙
通常六連 リーチ長い。三連目が穴
エボリューション 三連目が組み込まれてるので使わない
C1 赤玉を飛ばす軍師C1
C2 広範囲の打ち上げ。結構出が遅い
C3 変化なし。三連目が弱いから主力
C4 三連目弱いし出が遅い。一応リーチは中々
C5 軽く飛び上がって地震
C6 軽く飛び上がって前方を薙ぎ払う
JC 変化なし
ダッシュ攻撃 左に範囲が広い
無双 微妙に範囲が伸びてる気がする
真無双 最後は前方薙ぎ払い
ムズ面白い縛りプレイはないかとフルパラ魏延で
4武器覚醒鐙玉アイテム護衛無しで難易度難しい234年をやってみたが
ザコはそこそこ硬くなって歯ごたえはあるけどやっぱヌルいなあ。
せめて弓兵が2猛将くらいアグレッシブ&パワフルだと面白いんだけど。
ショーコータンで絶影やってみれ
騎乗攻撃が使いづらいから絶影だろうと。・゚・(ノД`)・゚・。
885 :
なまえをいれてください:05/03/01 15:38:52 ID:RO91vxjz
たびたび話題にのぼるCRって何の事?
チャージラッシュ
とマジレス
カートレボリューション
しかし殆ど全員C2に出番が無いな
こっちにCD付ければ良かったのに
エボのあとにチャージだせるのってソウヒとシンキだけ?
890 :
なまえをいれてください:05/03/01 16:07:19 ID:az8nZPbI
レビュー書いてあるサイトって何処だっけ?
S 呂布
A 張遼、馬超
B 諸葛亮、張コウ、周喩
C 夏侯惇、陸遜、孫権
D 曹丕、黄忠、貂蝉
E 孟穫、星彩
F
G 孫策
892 :
なまえをいれてください:05/03/01 16:18:22 ID:vvUvJMfh
買おうかとおもうんですが以前の作品と比べてどうですか?
>>892 本スレとこのスレのログを読んでいきなさい。さすれば、道は見えましょう。
なんか剣キャラのリーチすごく短くない?
周ユでやってみたんだが、あまりの短さに驚いた。
曹操や袁紹も同じくらい?
2の時はもっと長かった気がするが。真空書つけてたからかな
こういっちゃ何だが、太史慈って・・・
弱いし、使ってて面白くないし、
どの攻撃も華がないし、掛け声も地味(フン、フン、フンッ、スャー!)で悲惨だ。
\よりはるかに悲惨な気がする。
897 :
貂蝉:05/03/01 16:49:28 ID:WqvIlz5Q
太史慈って、合肥で張遼と結構いい勝負した人だっけ?
勝負って言うか張遼の策にはまって殺された>太史慈
>>895 2は武器にも範囲+付いてたから、無茶苦茶リーチあった。
太史慈(166〜206)
関羽なんてもっと救いようが無いぞ。どの攻撃も地味っていうか爽快感が無い。
乱舞なんて回るだけだし。次回は大幅にモーション変更して強くして欲しいな。
CR以外総取換えぐらいでも良いかもしれない。
>>898 いい勝負したのは孫策ですな。チョウリョウには計略でアボンされました。
904 :
徐晃:05/03/01 16:56:52 ID:wcbB+q19
通常6連 やや大振りだが、広く後方までカバーする範囲とリーチ。3発目に袈裟斬りが入る以外は横薙ぎ。
エボリューション 通常攻撃3〜6がリピート
C1 威力小発生早の衝撃波
C2 打ち上げ。使い道なし
C3 斧を回転させ連続薙ぎ払い。使い勝手は良い
C4 左後方までカバーする薙ぎ払い
C5 斧を叩きつけて浮かせる。dと同じような感じ。範囲が狭く使いにくい
C6 地震。隙があるが、直前が横薙ぎなのと4武器装備で修羅最終面でも使っていける。
武将には発動前に確実に割り込まれるので注意。
JC 斧コプター。殆ど反撃を受けず威力も高い強力技。着地時に背後に敵がいると攻撃されるので、
円を描くように降下すると良い。防御もされない+敵を浮かすので武将戦でも大活躍。
905 :
徐晃:05/03/01 16:58:19 ID:wcbB+q19
ダッシュ攻撃 滑り込んで切り払い
騎乗攻撃 普通。チャージは片方のみを二回斬る
無双 なぜか空中判定に(´・ω・`)しかし全方位なので使い勝手は良い
新無双 ラストに衝撃波追加
無双乱舞が弱体化したものの、良質4武器と強力JCで全体的にパワーうpした徐晃。
敵が多い、武将+雑魚の状況は斧コプターで斬り抜け、敵が減ってきたらC6やCRで手早く片付く。
斧コプター用に背水護符、C6用に鉄甲手や陽玉がお勧め。
JCといえば張コウもなかなか面白いよ。>逆立ちミキサー
太史慈
範囲C (真後ろにはほとんど手が出ませんorz)
スピードB (パワーキャラにしては速いと思う)
乱舞B (集団戦には向かないが、威力がトップクラスなので武将には超有効)
真乱舞C (〆の攻撃のおかげで集団戦でも使える、が威力は低下)
集団戦C (通常5連止めで堅実に戦おう、騎乗攻撃のほうがいいかも)
タイマンB (C3と乱舞が主力)
騎馬B (馬超タイプを除けば最強クラスかと、騎乗攻撃も高し)
弓B (ユニーク武器では弓術強化されるからBにしといた)
耐久A (ユニーク取れば体力と防御全般が激しく強化される)
移動C (馬クレ)
>>700 これでもシリーズを重ねるごとに少しずつ強くなってるんですよ(´・ω・`)
>>907 俺的にはだけど、
範囲Dの代わりにタイマンAってところじゃない?
今おもしろいことがあった。
敵の夏候淵がこっちの防衛拠点に殺されたw
「防衛拠点によって夏候淵撃破」
さすが万年Jクラス
910 :
sage:05/03/01 17:36:26 ID:MjyBMjH6
甘寧と関平って似てない??
>>908 うーむ、範囲は真空書があればそれなりにはなると思ったんだが・・・。
後ろにはホント手が出ないからなぁ。
タイマンはどうなんだろう、AかBか迷ったんだが・・・。
ていうか評価甘すぎ
誰を基準にしてんのかも解らんし、まだランクは早(ry
なあ、範囲とリーチの違いを教えてくれ
>>914 たとえばホウ統のN1攻撃
リーチは短いが範囲は広い
>>914 リーチでそもそも範囲って意味もあるけど、ここでは、リーチ=単純な長さ、攻撃が届く距離、
(効果)範囲=一度の攻撃で薙ぎ払える範囲、でいいんじゃね?
例えば髭の突きはリーチは長いが、範囲は狭い、みたいな。
納得した。そういう事だったのか
つーか今回タイマンなんて許チョみたいな一部除けばみんな楽勝だろ
陽玉装備したら全員余裕だな。>タイマン
じゃあ太史慈は真空書でリーチは伸びるが、範囲はそのまんまかorz
通常攻撃は薙ぎ払いが4発あるがいずれも後ろまで振ってないしw
もっと力入れて振らんかい(´・ω・`)
あと移動はDかな、許チョまでとはいかんでもやはりもっさりしてるし。
あとタイマンって言うより対武将戦と捉えたほうがいいのでは?
タイマンは完全な1対1、これは誰でも余裕だと思う。
何か上手く言えないけど、対武将戦は兵士が入り乱れるなか何とかして武将を倒すって感じ。
太史慈は乱舞が一点集中だし、威力も高いからこの分野は得意かな〜ってオモタ
何か分かりにくいな
陽玉→浮き判定
めくり氷→立ち判定
この差だろうか?
タイマンに至っては装備してどうのよりキャラ性能を問われてる気がするが
孟獲
通常6連 リーチ激短だが範囲はほぼ全方位をカバー。
エボリューション 通常6連と同じ感覚で使っていける。
C1 わんわんダッシュ。属性が付かなくなったが、使い所は多い。
C2 アッパーで打ち上げ。役に立たない。
C3 回りながら攻撃し最後にピヨらせ。意外と前進するので単体を狙うのがちょっと難しい。
C4 ボディプレス。隙が大きすぎて使い辛い。
C5 軽く飛び上がって前方に地震。
C6 全方位の地震。
JC 垂直落下で全方位地震を二回。相手はよろける。
ダッシュ攻撃 あびせ倒し。これも隙大きすぎ。
無双 全方位地震*n。ラスト前で受身を取られる恐れあり。
真無双 地震の回数が増える。
騎乗無双のだだっこパンチがラブリー。
真乱舞に属性付いてたから猛獲は弱くなったイメージ有るが
それでも無双が強いのでやっていける
>>920 対武将というかタイマンというか、要はどれだけ早く武将をぬっ殺せるかだろう?
例えば姜維や趙雲は集団戦は得意だが、乱舞が空中判定だしキャラ自体の攻撃力も高くない。
だから武将を倒すにはやや時間がかかる、雑魚処理には困らないが。
太史慈は攻撃力が高いし無双の威力も高いので武将の1人や2人すぐ倒せる。
その代わり集団戦は苦手なのでいかにしてタイマンに持ち込むかが重要。
武将倒せば周りの敵兵も逃げたりするから結果として戦いやすくなる。
俺の説明も分かりづらいなorz
張コウのレヴューキボンヌ
諸葛亮は対武将戦鬼強いな
>>924 うーむ、しかし難しいとか、修羅前半までなら、普通の武将でも背水護符で
大抵の武将を瞬殺出来るわけで・・・4武器+覚醒もあるしな
てか諸葛亮て集団戦キツくないか?
対武将は確かに鬼だけど、囲まれたらC4に賭けるしかないし・・・。
修羅で囲まれたらC4なんて出すにも出せないし。
そう考えるとランクがやたらと高い希ガス。
すまん。4武器の覚醒ってどういう意味だ?
前から気になってたんだが。4武器の特性が云々とか…
>>927 そんなもんか・・・。
でも背水はリスク高いし覚醒はいつでも出来るわけでもないしなぁ。
その点素でも武将をすぐ倒せる太史慈は対武将に強いかな〜ってオモタ
曹操の順位低すぎるよ
933 :
なまえをいれてください:05/03/01 19:46:36 ID:u+vpZgqo
馬超って馬から降りたらさっぱりだな・・・。
曹操はあんなもん
張コウ
6連 両手を振り回すので意外と後ろにも判定有り、振りは少し早め
C1 後ろにジャンプしてから前転3連発、属性付かないし趣味の技かと
C2 蹴り上げ、範囲は狭いので使うのはちと
C3 前面を引っ掻きながら最後に属性付きの突進+気絶
乱戦でも意外と普通に出るので主力
C4 前方に切り揉み回転しながら超突進、直後の隙も有り狙って当てにくいので
敵集団からの離脱用に使ってみるくらいが
C5 前方に蝙蝠付きの竜巻、発生は早いのでコンボにも組み込める
が乱戦時は直後くらいに割り込まれ必須
続き
C6 横にニ回なぎ払う、当たるとダウンで属性付き
ココから無双に繋げるのが比較的安定
J攻撃 両手で裂く、範囲は普通使い勝手も
JC 逆タケコプター、ヒットすると多段になる 復帰時に使うと結構当たる
ダッシュ スライディング、判定出るまで間があり使いにくい
騎乗攻撃 左右を交互に引っ掻く、何故か結構範囲広くてでも早いので強め
騎乗C 両手で同時に振払い、コッチは範囲そうでもない
無双 スケートのごとく地面を滑りながら敵に攻撃、当たるとダウン
やろうと思えば全段当てる事も可能で結構なダメージ、締めは超滑走
真無双 炎属性が付き最後は空中から斜め45度ダイブ+爆発
>>930 玄武甲20なら修羅後半以外は背水護符つけてても気にならないよ
それこそ肉まんもばんばん出るし
何度も言われてるけど、
これってユニークなり真空書なりの、各キャラなりの一応の
“最強装備”の上で書いてあるんだよね?
なら、オススメ装備に関しても書いた方がよく無いかな?
>>938 どうなんだろう、使い勝手が分かるように書けばいいのかと思ったが
まーじっくりまとめていけばいいんじゃない?
まだ全キャラやりこんだやつもいないだろ。
>>924 趙雲は真無双の後に楽々拾えるし武将戦でもかなり有能になったと思う。
姜維は相変わらず通常攻撃の範囲と速度は優秀だけど武将戦だとぬるぽ
ってか何処のステージを検証の対象にするか決めないか?
修羅はもちろんとして、本来なら五丈原辺りで行きたい所だけど一部のキャラ以外難しすぎてクリア出来ないだろうし
暴風やったら集団戦では
呂布>>>趙雲≧凌統>周泰かなぁと思った
馬超のC3だけはガチ
やっとこさ左慈出た。
さて一人ずつ使い込んで行こうかな。
>>940 まあ、考えたら正式発売からまだ1週間もたってないからなー
がっつきすぎたな。
趙雲てなにがそんなにつよいんだろ。
弱くはないけど。
無敵C1??
エボ攻撃も強い
通常の1,3,5、6がほぼ全方位だしな
真空書つけたらえらいことに
1〜3までの趙雲は初心者向けキャラって感じがあったけど
今回は普通にクセの無い強キャラって感じだ
真無双の変更とエボ8がかなりデカい
で、結局最強武将はサジで決定か?
つまり、C2を使えるやつはいないということだな。
なんでついてるんだろう?
>>953 左慈が全方位
でも他のチャージが強すぎだから結局使わない
>>937 そうなの?
じゃあ太史慈に背水つけて修羅呂布ぬっ殺してくる
C2はなぁ・・・初期武器の時浮かせたかったらつかってください。ぐらいじゃね。
>>941 姜維は無双の威力上がってわりと強力になってるよ
前回からそうだが、姜維は防御した武将の背中を通常攻撃で誰よりも楽に突ける利点が大きい。
無双で一撃のような分かりやすいコンボはないが武将暗殺は明らかに得意な分野だよ
次スレテンプレに格付け入れる?
まだ早い気もすれけどいれるならどの格付け?
ってかもうこのスレ最強最弱つーかキャラ別修羅指南スレだね。
まぁ、俺はこっちの方が役に立っていいけど・・・
SSS 呂布 凌統 甘寧 ホウ徳 左慈
SS 馬超 諸葛亮 趙雲 張コウ 周泰
S 魏延 劉備 司馬懿 関平
A 姜維 張遼 月英 張飛 夏侯惇
B 徐晃 呂蒙 甄姫 袁紹 貂蝉
C 孟獲 星彩 周瑜 ホウ統 典韋
D 太史慈 孫権 孫堅 黄忠 曹丕
E 祝融 関羽 曹操 董卓 黄蓋
F 曹仁 大喬 陸遜 夏侯淵
G 孫策 孫尚香 小喬 許チョ
これは?
修羅あんまり硬くないから馬超で十分いける。というか肉まん少ないから騎馬組が圧倒ぽ
ホウ徳と馬超は同じランクでいいと思うけどなぁ
絶影騎馬組微妙とか言ってるやつすげえよ。五丈原は呂布でも簡単に死ねる。背水つけたら余裕とかいったやつ誰だよorz
>>958 格付けするための武器や鐙や玉やアイテム装備の前提を押さえた方がよいかと
玉の選択がポイントだよな
どれをつけるかによってかなり変わってくると思う
>>959 ショウユ、テンイと☆が同じ?
☆はもっと下げていいと思う
あと月英そんな強い?
大好きだからC2消されると困る
>>960 それ漏れだ。かなり余裕だと思うけどなぁ。
陽玉CRで武将からも雑魚からもほぼ反撃食らわんし、10分で千人狩れる処理能力だから
回復しまくり覚醒しまくりだし・・・どう戦ってるんだ?
S 呂布 凌統 甘寧 ホウ徳
A 馬超 趙雲 周泰 左慈
B 魏延 劉備 関平 諸葛亮 張コウ
C 姜維 張遼 張飛 夏侯惇 司馬懿
D 徐晃 呂蒙 甄姫 袁紹 月英
E 孟獲 周瑜 ホウ統 典韋 貂蝉
F 太史慈 孫権 孫堅 黄忠 曹丕
G 祝融 関羽 曹操 董卓 星彩
H 曹仁 大喬 陸遜 夏侯淵 黄蓋
I 孫策 孫尚香 小喬 許チョ
炎ハメする時にはC2なきゃ困ります
特にCS発動が遅いやつ
ソウジンはタイシジよりは強いと思う
陽玉C6はかなり使えるし
基本的につぶされにくい
雷玉の無い曹仁なんか・・・
>>968 お前C2で炎ハメなんてしたこと無いだろ
C2は全キャラ属性つかねーよ
こういう風なやったこともないのに出しゃばる奴がいるから(ry
甘寧って何処が強い?無双当たらない(´Д⊂
呂布と一緒のSとは思えない
乳首は無双とCSがダメージ原か?あいつのCSって元から炎付いてたっけ?
ティクビは強いっすよ、ωに愛されすぎ
ホウ徳より周泰の方が強いと思うんだけど・・・
ホウ徳全体的に遅いし・・・なぜ?
>>977 攻撃範囲じゃない?奴の方が結構広いと思う振りは遅いけど
まだ格付け早いと思わん?
格付けのレスあるたんびに反論のレスあるからさ
>>959 こっちの方がいいかもしれないね
疑問に思うのもいくつかあるけどw
>>978 その振りが遅いってのがかなり致命的だと思うんだが・・・
ってか両方とも通常時は大抵騎乗だから同ランクだと思う
でも徳は見た目の割には結構攻撃力低くね?
反論レスも参考になる場合があるよ
ホウ徳はユニークが軽いから・・・それでも遅い?
4武器だと軽いだから見た目よりかは無いかもしれん
>>981 振りは4武器前提ならそこまでは、ただ考えてみればそこまで上位じゃないと思ってきた
>>984 それでも周泰よか若干遅いと思う。馬超と比べれば尚更
範囲が広いのと4武器に馬術がついてるから馬上前提だとつおい
俺、周泰の乱舞系が好きなのでホウ徳も育てたけど
ユニーク込みでも周泰のが使いやすかった
軽くてもやっぱり遅いし・・・
4武器取ってようやく標準的なスピードって感じ。
ただ足が絶望的に遅いので必然的に馬上プレイになるかと。
【最上位】
S 左慈 呂布 周泰 凌統
【上位】
A+ 趙雲 諸葛亮 劉備 ホウ徳 甘寧
A シバイ 張コウ 魏延 貂蝉 孟獲
A− 張遼 徐晃 甄姫 馬超 姜維 関平
【中位】
B+ 呂蒙 夏侯惇 月英 袁紹 ホウ統
B 孫堅 太史慈 周瑜 孫権 曹ヒ 張飛
B− 関羽 星彩 祝融 黄忠 黄蓋 典韋
【下位】
C+ 曹操 曹仁 大喬 陸遜
C 董卓 孫策 夏侯淵
C− 孫尚香 小喬 許チョ
こっちの方が見やすくない?ちょっと修正してさ。
あとテンプレにこれ入れとこう↓
真・三國無双4最強最弱談義スレ
武将レビューまとめ
http://mozz.gozaru.jp/
うめこ
埋めましょうぞ
梅
埋めなどいりませんかな
埋伏
山田産め
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