【グラディエーター】GLADIATOR -RtF- part11
1 :
なまえをいれてください :
05/02/26 15:10:07 ID:hnbXvFzD
2 :
なまえをいれてください :05/02/26 15:11:47 ID:hnbXvFzD
3 :
なまえをいれてください :05/02/26 15:12:07 ID:Zg2wXWrI
うんこ
4 :
なまえをいれてください :05/02/26 15:12:50 ID:hnbXvFzD
5 :
なまえをいれてください :05/02/26 15:15:38 ID:hnbXvFzD
現在出ているバグ報告
サバイバル等で最後の一人が出てこない
→敵を一度にまとめて倒さない、死体回収人がどこかにひっかかっている可能性あり。
→ただ確認してみても改善されず、最後の一人が出てこない時もある。
→メーカーよりピックアップの問題ではないかとの返答あり。しかしHDDインストールしていても同様のバグ報告あり。
皇帝戦前のムービーでフリーズ
→八百長戦の地下からコロセウムにリフトアップしていくとこのムービー。
高台の模擬戦で壁の外にはじかれる
→高台をローキックしてたら外に出されてカギが回収できなくなったらしい。
全てのバグは現在メーカー調査中で、正式なアナウンス待ち。
サバイバル等で敵が出てこなくなるバグが一番回数報告が多い。2回/80日くらいの頻度?
バグに遭遇したら状況を
[email protected] まで報告すること。
卑怯な戦い方・・・ちょっと!お金払ってよね! 八百長試合・・・ほんとは感じてないのにね 弱い者虐め・・・なんで濡れてんの? 記憶にない・・・ えっと・・・ 期待はずれ・・・あんなにすごいって言ってたのに 見た目だけ・・・大きさだけは負けてなかった 疑問が残る・・・ほんとに愛してる? 安定した強さ・・・程よく気持ちよかったね 努力は認める・・・早くても三回戦まで突入した 技は良い・・・たまに繰り出す技が好評でした 回りこみの達人・・・獣のようなバック 大味すぎる・・・前戯も大事よ 強引な展開・・・R キレのある技・・・確実にGを捕らえる 防御を許さなかった・・・責めのサトル 素早い剣捌き・・・ピストン16連射はすさまじい 圧倒的な強さ・・・そろそろイッてよ痛くなってきた 注目の的・・・ヒモになりなさいよ 突出した力技・・・ウルトラ駅弁が炸裂! 流麗な連携・・・48手+オリジナル24手 町中の噂・・・地元ではヤリチン 歴史に残る・・・伝説の竿師 おそらく下にいくほど評価がいい。
アイテム泥棒技(イベントあり時限定) 1.店に行き、取りたい物を手に取ったりかぶったり(最大3個ね) 2.店主を2回蹴る→バトルモード突入 3.急いで闘技場前へ行く 4.ナルキッソスの会話などのイベントシーンが流れる 5.その後バトルモードは解けるのにアイテム持ったまま→ウマー
有名剣闘士から入手できるスキルタブレット セクス エッジ ウルスス トルネード ホリエス ドルフィン スピクルス ツイスト ダナオス ダブルアックス、スライス ネメシス トリプルスラスト、スピニング フランマ ボルケーノ、ダッシュ 中級ナル ターンスラッシュ、ラリアット 上級ナル ストンピング、ヘッドバッド 処刑ナル ロックブレイカー、ソバット
初期パラ変動の修正 奴隷:STA+2 農民:VIT+2 商人:DEX+2 罪人:AGI+2 兵士:STR+2 貴族:AGI+4 剣闘師:STR+4 無し:ランダムに+1〜3 神の加護:部位L+1 茨の道:全ステータス+1 力の神:STR+4 恋の神:DEX+4 勝利の神:AGI+4 勇気の神:VIT+4 戦の神:STA+4 最高神:全ステータス+2 無し:ランダムに+6 スタイルLの上限が増えるとかは知らね。 ローマとギリシャの人は初期値がバランス良くて他より高め。 部位Lも全部3と恵まれてます。
最強剣闘士ダナオス攻略法 唯一の弱点が頭部防御 ひたすら頭を攻撃汁
11 :
なまえをいれてください :05/02/26 15:34:50 ID:w3zGpJ04
12 :
なまえをいれてください :05/02/26 15:39:11 ID:Kcoiqjvz
敵に囲まれてもR1のタイミングさえ合えば ドッジできますか? 避け続けられるんなら腹筋とかしなくていいっすよね?
シチリア奪取 とにかく敵倒して鍵拾え、砦の外でも中央砦の赤い鍵が手に入る(と思う あと櫓壊すときは櫓の正面に立たないように(倒れてきたら下敷きになる ザマの戦い 安全地帯(L字型の壁の角の部分)でひたすら待て。 そのうち敵が勝手に降りてくるので倒す、無人戦車に注意。 アクティウム海戦 下に落ちたらアウトなのでむやみに走らない転がらない飛ばない突進技出さない。 弓が放たれるところは壁を利用してちまちまと進むこと、急がば回れ。 城門破壊するやつ 城門破壊して弓に気をつけつつ敵倒してひたすら進め。 ゲルマンの侵入 城門のそばにいるより前に出て闘ったほうがいい(出すぎるのはNG 気づかない間に城門までたどり着かれてるかもしれないので注意を怠るな。 ユグルタ戦争 象が出てきたら踏まれないよう気をつけて高台に上る、そこで武器投げて騎手を落とそう。 あらかじめ武器はレンタルのものを装備しておくといい。
>>1 乙
ちなみに新型PS2でもバグ起きます。
もはや読み込みの問題じゃない希ガス。
最上級になると何が変わります?
>>15 部屋が広くなる。治療費が高くなる。報酬が激減する。
>>15 後はたまに貰える報酬にいいものが貰える。↑の報酬は闘技場での報酬。
クイズの答え教えてchu!☆
ダナオスの頭狙わず腕を削りまくって死闘の末に倒したヨ! 評価ボーナスは1万( ゚Д゚)ウマ-! ん?1、10、100・・・ボーナス10万だった!合計16万( ゚Д゚)ウママー!! 次の模擬戦に行くところでLoading...固まって(・A ・)マズー
死ねや
エッジ、ボルケーノ、シールドバッシュ このほとんど性能がおなじの3つの使い方のちがいについて語ろうよ('A`) おれはシールドバッシュしかつかわんが・・・理由は敵の吹っ飛び方がカコイイから てかこんな似たような技いれずにもっと別なのつくってクレョ
スタイルが違っても出せるスキルって何がある?
>>23 ソバットとストンピングは使えるけど他にはないのかな
ハンマーだと、腕を折るや盾とか叩き落とすのが 簡単に感じるのは、気のせいですか?
鈍器 腕を折れる 装備がはがしやすい 重い 剣 腕折れない 即死させることがある 軽い
ハンマー使いの人、ハンマーって使いやすいですか? おいらは楽なのでヤリばかりなんですけど
装備をはがしやすいから戦いやすいけど 自分の装備で苦労する
20 :なまえをいれてください :05/02/26 17:07:38 ID:5BDOemyT ダナオスの頭狙わず腕を削りまくって死闘の末に倒したヨ! 評価ボーナスは1万( ゚Д゚)ウマ-! ん?1、10、100・・・ボーナス10万だった!合計16万( ゚Д゚)ウママー!! 次の模擬戦に行くところでLoading...固まって(・A ・)マズー
初めてカメラ固定バグの洗礼を受けた…orz
最近は荒らしもちっぽけな頭で色々考えるようになったな 駄文だが。
>26 サンクス。ハンマーは重いから、罪人闘技の敵が持ってる 軽い木槌が欲しいんですけど、誰か入手方法知りませんか?
折れは鈍器の方が好きだな、装備剥がし易いのは吉 出来る限り相手を頃さないというMy脳内設定には必須
鈍器と素手だとどちらが装備剥がしやすく そして殺さず試合を終わらせる事ができますか(降参させる等) ジャッジで処刑したいんで・・・
35 :
なまえをいれてください :05/02/26 18:58:32 ID:AcyM2ZTB
a
チラシの裏 トロイ借りにいったんだがおいてなかった(´・ω・`) 代わりにブレイブハート借りてきた。 フリーダームの叫びにグラディアートルとの共通点を見つけた。 自由を勝ち取るためによく頑張った、感動した。。・゚・(ノд`)・゚・。
アレキサンダーは 刃つき戦車と象ぐらいしか見所がないアレな映画でした。 金 返 せ
これ女の敵いんの?
これ女の敵いんの?
新手のバグ発見 ATIのデュエルで敵が、もののけ姫みたいな兜をかぶってきた。 そいつを難なく殺して、ミッションクリア。 欲しい武器もなかったので、そそくさと帰ろうとしたところ、 カタカタと音がする。振り返るとなんと 兜がぐるぐる廻ってる。 止まったと思ったら、また回りだす。 もしかしたらバグじゃなくて、 敵の怨念かもしれない。 既出だったらごめんなさい。
チーム戦で負けたやつ蹴ってたら、アフッ!て言って死んじゃった。 ごめんなさい。
よっしゃあ!再びダナオス削り撃破!
評価ボーナス7万だったけど、まいいか(・∀・)
>>29 なに?おれのファンですか?(´∀`)
>>38 一応いるよ
幼少の頃は「やればできる子」と言われた漏れ 戦いの評価は決まって“期待はずれ”
万引き技だけど、 イベントなしでも出場する興行を選んで門をガラガラ開けてもらった状態で出来ないだろうか。 ガード呼ばれたら閉まるんかな。 今出先だから帰って確認するべ!!
評価でバグゲーつまんねが出たよ!!!!
「弱いものいじめ」って自分のランクは関係ないっぽいな。二日目でバリイとドッジ使って連続でかわしてたらついた。
ステふりで神にささげるみたいなやつえらんで、 何か音がする時あるけどこれって何かいいことあるの?
>>51 いい加減にしろこの野郎。腐るほど既出。
神の加護がある武具のレベルが上がる。
あと 壷のタブレットが出やすくなる
>>52 じゃあ次スレ以降テンプレしやすいようにまとめておいて
・・・?なにこいつ。池沼か? バグってんのはお前だけだろうが!!!おれは10000だけど一回もバグってないよ!!!
一発抜いて落ち着けや奴隷共。
2刀流で敵殺しまくって周りを死体だらけにすると 死体回収人がせっせと運び出すのはうけるな。 その間ずっと敵でてこないし。
素手での処刑は音が命だな ちょっとゾクッとした
同じスタイルでも前からと後ろからと 2種類あるよね 処刑
そういや2刀(剣、メイス)で処刑する時、背後に立ってL1したら メイスで首掻き切った ちとワロタ
チームバトルで、瀕死の時には、一番気をつけなきゃいけないのは味方だな…
>>61 処刑てL1でできたの今頃知った
普通になぐって殺してたよ
64 :
なまえをいれてください :05/02/26 21:48:37 ID:hTmJhKjH
>>62 特に敵と味方に挟まれると味方にまで攻撃されるしね
肩の装備はLR表示で左右の装備と分かるけど
脚の装備って両方着けるにはどうすればいいんでしょ
味方の頭に剣が突き刺さったように見えたのは気のせいだろうか
処刑のムービーって何種類くらいありますか? L1押すときに持ってる武器で変わるんですよね? ヤリとか棍棒とかモーニングスターとかオノみたいな剣とは違う 武器でも専用ムービーありますか?
敵の攻撃が当たる直前で加速装置使って後ろに回りこんでぬっころすの快感。
スマン両手刀スキルが14のメーター満タンちょい手前で 止まったまま動かないけどなんで・・?
>>64 Σ(゚Д゚;)
今まで肩装備は右だけだと思ってたオレが来ましたよ。
いま2週目の半分…orz
このゲーム音楽はどう? 映画のグラディエーターの戦闘みたいな渋い音楽ある?
久しぶりに映画の方のグラディエーター観たけど皇帝の中の人が有田にしかみえなくなってきた。
俺、今スゲー事気付いた ドッヂの訓練の時、避けてから攻撃出すと ボーナスポイントが入るらしい これテンプレに入れといてくれ
模擬戦争の音楽以外印象に残ってないな
>>73 そのまま避けてパンチを繰り返し、石つぶてもかわしてクリアすると24pもらえますよ。
しかし今1週目の41日目なんだけどなんでみんなそんなに早いんだ・・・
勝つまでやり直す俺の姿勢も悪いんだが。
でもあれか79日目までイベントがないらしいからある程度育てたらみんな放棄してんのかな?
スタイル43とか。ストライカースタイルの俺はまだ20ですよ!
でも楽しくてやめられない(*´д`*)ハァハァ
誰か、心優しい方
>>66 の質問に
答えて下さい
お願い
します
武器のLVって常時効果の最高値ってLV12が最高? それ以上出た事無いんですけど。
装備回収人、装備回収したあとに斬りかかると、ガションガション言ってたw どんだけ頬袋に詰めこんでんだw
>>76 俺は一周目はあまりやり直さないでサクサク進めちゃった
2周目はやり直さなくても上手くなってるのであんまり死なないで
ガンガン進めた
>>77 俺は素手でしか処刑したことないから首の骨へし折るところしか見てない
>>74 いや31日目にして初めて気付いたんだよ、、、
>>76 サンクス
ちょっと前のデータからやりなおしだ
俺の場合、素早さが足りなくてどうにもならん
>>80 なるるー
有名剣闘士とかと戦うときにどうしても運的要素が強くて多分2週目に入っても
負けないということはありえないんだろうな自分の場合だけど。
必ず勝てる人のことを俺は尊敬する。
今日はじめてCM見たよ。 日本語だった。
マジで武器レベルLv14と大盾15でビタ止まりで進みませんorz なぜなんだあぁぁぁぁ
>>84 武器レベルの合計が43になってたらそれ以上上がらないよ・・・
って過去にもいっぱい書かれていたわけだが
拳闘で装備はがす必殺技あるじゃん。あれ使うとなんでかイェアーとか言って両手を上げて ガッツポーズするようになった。なんで?いままでこんなのなかったのに。 おかげでその隙に殴られて勝てない。????????????????なんで??? ■と○押すだけで勝手に武器拾い出すし・・・。コントローラーが壊れてるのか? でも闘技中にガッツポーズなんてできたっけ?
説明書嫁
拳闘士なのに素早い剣捌きとはこれいかに
>>85 マジでえええええええorz
アリガトウゴザイマスタ
>>88 きっとぶら下がってるブロードソードが揺れていたんでしょ
テンプレに加えとくか? スタイルレベルは合計43が最高の可能性あり。 最初の買い取られる金額が決まるのはメムノンとの対決で。
思ったんだけどさ、スタイルレベルの経験値の入り方って 敵を攻撃している間1発1発EXP獲得なのか 最後に止めをさしたときにEXPを獲得なのかどっちなんだろう?
メムノンががラスボスだと思ってた
チームバトルって真面目にやって負ける事あるのか? このバトルだけは敵の強さを100倍にされても勝てそうだぜw
3週目は小盾でやるつもりだけど有名に勝てなくなんだろうな・・・ 小盾弱そう。でも大盾はかっこよくねえしなあ・・・
ダナオスの斧、二つともふっ飛ばして 「うおおおーーーっっ!!!チャンスじゃーーーー!!!!!」 猛然とラッシュで切りまくってたら素手のパンチ一発で沈められました
>92 気のせいかもしれないが一発ずつで入るはず・・・ 連撃の方がレベル上がりやすい気がするから。 でも殺すときに規定値が入るんじゃね?とも思うが・・・
98 :
なまえをいれてください :05/02/26 23:07:43 ID:r6xjjBJ9
>>87 読んだけどやっぱおかしいわ。
闘技中に非戦闘時のアクションってできないじゃん?それにガッツポーズも両手上げてるし、いつものと違うんだよ。
L2+△で装備はがすやつ使えるように設定してるんだけど、使うたんびにガッツポーズしやがる。いい加減うぜぇ
それにL1押してないのに勝手に武器防具拾うのも絶対おかしい。同じ症状の人いないか?
ていうかバグか?コントローラーおかしいと思ったけど抜いてリセットしてもなおらんのだけど。
101 :
なまえをいれてください :05/02/26 23:15:25 ID:r6xjjBJ9
いや、全部あやしいのは見たよ。でもそもそもなんで闘技中にガッツポーズ、 それも両腕上げるのができるんだ?ってことなのよ。 イェアーとか言って装備ぶっ飛ばしたあと余裕ぶっこいてガッツしてんの。 それやっててセクストゥスに胴体つつかれて死んだ。あたっまきた
よかったらおまいらのキャラのステータス晒して下さい。
>>101 ガッツポーズはコントローラー↑ボタン。
3段階で声が高くなる。
無双4と比べたらやっぱり劣るかえ?
>>101 戦闘中に方向キーの↑で両手でガッツポーズが出来る。
だから、それ自体は普通のこと。
別のコントローラー挿すとか、他のゲームやってみるかしてみれ。
十中八九、コントローラーがいかれてると思われる。
>>101 誰も言わないみたいだから教えちゃる
戦闘中のガッツポーズはアピールって言って十字キーの上で出来る
もう一度コントローラー調べるか設定を確認してみ
>>102 STR180
ほか80
DEX40
2週目拳闘でこんなん。奴隷パワーで+20
鈍器コング
>>110 80日。木人しかやってねえからな・・・
112 :
なまえをいれてください :05/02/26 23:30:58 ID:vaxJSPYm
奴隷を買うとやると、奴隷のくせにと言われるが自由人になったら 買えるのかな?買えたらなにするんだろう??
113 :
なまえをいれてください :05/02/26 23:31:33 ID:r6xjjBJ9
納得。コントローラー変えてみるわ
初めて処刑デキター! 大盾だったけど、かなりショッキングだな こりゃ・・・
小盾と剣スタイルだけどダナオスの兜落とせない・・・ どーすりゃいいんだ もー
116 :
なまえをいれてください :05/02/26 23:35:04 ID:vaxJSPYm
金を返済しないで、80日になったら、最後に50人とローマに買われて 50人と戦って勝利したら自由人になったけどなんかあっけなかたなー 結局クラス奴隷とあるが、自由人でゲームを続けられるのかわからんかった
>>111 木人ハードを完璧にこなしてそのくらいですか?
>>102 俺も晒すぜ。二周目・50日・上級・二刀流剣闘士だ。
左から素・タブレット・装備
STR178+11+74
DEX 20+ 0+ 0
AGI110+ 4+ 0
VIT 80+ 8+22
STA 50+ 5+ 0
装備は頭と右脚が残ってるし奴隷2人も残ってるし
どれを伸ばすか計画立てるのが今楽しい。
ALL+20を2人買いたいけど金貯まるかなぁ・・・
>>118 何でそんなに上がりますか?
部位レベルは上げてますか?
私は上から
71+11
17
17
72
71
52日目で部位レベルがやっと全部10になったところです。
( ゚Å゚)ホゥ
すんません 処刑ってどういう条件でどうすればできるの?
敵が降参
>>121 デュエルで相手を降参させる
↓
イッツ ジャーーーッジ
↓
(`д´)P
↓
相手に近づいてL1
腕や足を使えなくしてやると降参しやすくなるそうだ
つか、取説嫁
部位レベルは必要ないと感じたら上げる必要ないし、その分を他にまわせばそれくらいになるのでは? ちなみに俺の場合は1週目42日目で 80+8 30 130 50 60 cap 114 部位レベルは 4+2 10+5 4+5 6+5 拳闘一筋ストライカーレベル23です。 まだ奴隷とか買えないので補正はすべてパッシブタブレットのみです。
>>119 部位レベルはやっぱ犠牲にしてます。
Bodyだけ10で他は4
>>125 できる。
自分は1キャラ目は、50日あたりからずっとドッジ訓練やってた。
52 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/02/26 21:09:57 ID:CisD9sjZ
>>51 いい加減にしろこの野郎。腐るほど既出。
神の加護がある武具のレベルが上がる。
コレって自分の持ってる武具の効果時間や効果レベルが上がるってこと?
リセットしまくったら闘技参加選択になるからそれ使ってサボるのが一番楽。 効率的に見ても始めのほうでハンティングとか飛ばして3/5消化よりも パラあげて4/5消化とかにしていったほうがいい。まあ級あげないと参加できない場合もあるが。 がんばりゃ30日くらいでどうせ開放されるし。
>>128 知らんかった…。
「不参加」にすればいいの?
リセット押そうか迷ってたんだよね。 模擬戦争でボーナス稼ごうとぬっころしまくっててさ、もう30分かと気付いて、終わらそうと思ったらバグ。シチリアで最後の扉の前に仁王立ちでリセットですよ。 脛当て取られちゃったし、丁度、リセット押したかったんだ、本当。゚(゚ノд`゚)゚。
>>129 いや、明日いいことがあるかもしれないだけ。(詳しくはまとめサイトで)
>>131 そう。でも自分は有名全員倒して、装備とかそろったからやってただけ。
お前等、前から突っ込みたかったんだが 皇帝はそんなやる気ねえぞ こうだな ('A`)q
もしや、CAPってパラメーターの総合値から算出されてる? 既出っぽいがスマソ!
最後の100人切り面白いな ちと処理落ちが厳しいけど(・∀・)
興行行きたくないときは参加不参加選べるようになるまでリセット繰り返せばOK?
ポイントふる場面の「SUM」「LIMIT」って何ですか?
>>135 STR・VIT・STAの合計値から算出だと思ってたけど
他のパラも影響してる?
さあ、段々雲行きが怪しくなってきましたよ 説明書にも書いてないかもしれんけど ちょっと考えれば分かる事だらけだろ…
そうやってスレを荒れる方向に持っていきたいのか?
>>141 そういうつもりで書いたんじゃないんだ
ただ…ちょっとね
>>117 イヤ完璧じゃない。寒くて手がかじかんで10点とかあったw
ただ強いキャラを作りたいだけなら ひたすら訓練だけってのもありかな…。
>>102 おれもさらそっと
STR:160+47 / DEX:100+47 / AGI:100+72 / VIT:160+76 / STA:150+60 / CAP 205
body 10+6 他3+0
ステータスはMAX670で振れなくなってしまった(・ω・)
このゲーム、何周しても面白いね
それはない
>>146 訓練所ではなんのトレーニングでポイントたくさん取ったの?
おいらいつも腹筋とかで8ポイント×3で24ポイントが限度なんだけど・・・
友達とやれば面白いと思うよ
>>149 ドッジHardで稼いだよ
慣れたら60ptsくらいは出せるようになると思う
完璧にやれば72ptsだけどほとんどできなかったw
腹筋とかは俺も苦手・・・
>>149 と同じく8*3=24ptsが精一杯
44日目にして初めてコロナ取った俺が来ましたよ。 相手はホリエスでした。 両腕へし折って降参させたんですがちょうどゲートの近くだったので 処刑するフリをして外に出て行く俺がいました。(´・ω・`)ショボーン
>>152 えー?それでも146みたいなステまでいけるの?
興行はよくサボった?
>>155 さぼれるときは極力さぼったよ
コロナ10しかないから、上級になってからはコロシアムには10回しか行ってないね
やはり試合しないで練習したほうがいいのか
>>156 そっかぁ。
やっぱ何かを犠牲にしないといけないよね。
ステ上げたい、でも金貯めて奴隷も買いたい、武器も納得いくまで鍛えたい
色んなジレンマに陥るよね。
それが次周への意欲を駆り立てるんだけど
>>159 そそ、最後の方は残り日数と相談しながら
金稼いでいい奴隷を買った方がいいのか、訓練した方がいいのかとか悩んだw
結局、奴隷45万2人はできなくて45万と34万になっちゃったけどね
メムノン戦で延々とパリーしまくってたら やっと120万で買ってもらえたよ で、、、、これってデメリットだけ・・? ただのハンデみたいなもんなのかな? でも、借金があったほうがなぜか張り合いがでて楽しいかも
いわゆるVERY HARDモードっつーことだと思われ
よーし、オレもパラ晒しちゃうぞ! 43日目 STR 100+2 NECK 4+0 DEX 60+0 BODY 4+2 AGI 100+8 ARM 4+2 VIT 60+6 FOOT 4+3 STA 45+7 CAP 119 トレーニングは木人HARDで45〜50ぐらい。
>>158 腕折り主体の攻撃構成なので腕鎧つけてないホリエスとか上級ナルはカモですね。
そして今セクストゥス倒してきました!なんか次のゲルマンでミスしそうなんでセーブします(ノ´∀`*)
みんなフル装備の重装備で戦ってるのかなぁ? 攻撃はやくしたいから足とか手の防具はずしていくんだけど、みなさんどうっすか?
>>165 腕や足の装備にVIT、STA、AGIの付加価値をつけて
装備することでスピードが落ちないようにしてるよ
40日目 STR 70+7 NECK 1+0 DEX 20+0 BODY 10+1 AGI 55+8 ARM 3+0 VIT 60+9 FOOT 2+0 STA 60+6 CAP 118 二十日ごろまでいろんなトレーニングで最近かわす奴のハード 一応39日目に自由人になりました
CAP超えなければ攻撃速度って落ちないよね? みんな重装備って普通に赤字で行くの?
169 :
なまえをいれてください :05/02/27 01:48:41 ID:PZ9sNr0p
やべ、CMみたらほしくなった。公式の動画見てもほしくなかったけど
説明書を見ても蹴り方がさっぱりわからない… ○や△を押しても、非戦当時だと、ガッツポーズかうなづきしかしれくてないんですが どうやって蹴ればいいの? 誰か教えてくください…
>>170 攻略サイトあるから検索してみるといいですよ。
L1+×=壺蹴り
一周目は筋肉バカのゲルマンだたので
2周目はスピードとスタミナで勝負しています。
スキル発動しまくると、客の歓声が凄い。皇帝に拍手されますたd
やっと生きてる相手に、剣を投げ刺して殺せたよー。 最後の評価で 【剣刺し 1】って出たー。<1は回数だね
女奴隷って二人以上買えるの?
左腕鎧と左足鎧が店に中々でない件に関して。
それよりも、 左とか右とか腕防具に見分けがつかない点について語ってくれよ。 LとかRとかはなしでな。
>>179 それは店に並んでるときの話か?それとも装備したときの話か?
LとかRって書いてあるということは装備したときの話かな。
単純に左右対称にできてるから見分けがつかないだけかと思われる。
というよりも同じ足具つけたいのに店に中々でない件について
>>181 オレはイベント日の泥棒で足防具を1コかっぱらって
その直後に再度店に行って、もう1コを買ってそろえてる
>>180 店に並んでる時。
全然見分けつかない。
LとかRとか書いてるヤツはいいんだが、
なにか他の見分け方を伝授して欲しい。
そんなものは無い
ス、スタイルレベルの合計43超えたー!! うぉぉぉ!!
>>186 俺の勘違いかもしれんが、□or○ボタンで左右選んで装備できんじゃね?
脚装備はすべて両用 ○で右脚、□で左脚に装着できる 腕装備でLRが記されていないものはすべて右腕専用
タブレットがはいってる壷を蹴ってたら連続で9個もタブレットがでてきやがった! こんなことってあるんだな… かなり疲れたー
たまにレンタルの装備に黄色アイテムが出る件について
同じ値段で同じ性別の奴隷って買える?45万の奴隷二人目欲しいんだけど・・・
アイテムBOX開いたときのアイコンで 一番右って何?
今、中級。 怖くて下級ばっか選んでたけど中級に初めて挑戦。 虎(゜д゜)ヨエー ザマ戦(゜д゜)ウマー 装備品も見たことない奴ばっかでどれにしようか迷う始末。 早く言って頂戴よ!
49日目にしてついに上級になれたよママン これ興行は上から順番にやっていくと数をこなせるんだね いきなり模擬戦やデュエルやって、討議場閉店が何回もあった すげームダにしたわ、、、
上級のデュエルやると殺されてばかりなんだけどどうすればいいのでしょうか? 腕へしおる余裕なんってないや、、、、
落ちてる兜が勝手にガタガタ鳴るのは俺も起きたよ。 最後の敵をヌッコロした時、たまたま棘柱のそばで、転げ落ちた兜が棘柱に連続攻撃食らってたことになってるらしい。 中にネズミが入ったと脳内補完。
おれだけかなー?一応バグ報告。 あらかじめ登録済みの加護付き防具を 武器屋で鍛え直した後、すぐ箱にしまい、 その足で闘技場前に行って「△」で装着すると なぜか鍛え直す前の状態に戻っていた。 回避方法は鍛え直した後、 武器屋の箱で登録しなおせば大丈夫だった。
あと腕をへし折るってどうやるんだ? 左と右を交互にハンマーか拳で攻撃してればいいの?
それナルキッソスのイベントのときしなかった? 俺はイベントのせいで巻き戻ったと思ってたが。
>>197 1.とにかく奴の周り(ナルの武器の射程外。できるだけギリギリで)をぐるぐる回る。
2.そしたらナルが大振りかましてくるんで、その時にできる隙を狙って背後から2〜3回切りつけてから逃げる
(余裕があるならガンガン切りつけてもOK)。相手が大振りをかまし終わった瞬間に、相手の後ろをとれていれば
ほとんど成功する。終わったら1に戻る、の繰り返し。ナルがこけたら、さらに後ろから追い討ちをかけるように
切りつけるとあっさり片付く(あくまで余裕があれば。テクに自信が無ければチマチマ削ろう)。
ヘタレみたいだけど、この戦法を使えば有名剣闘士相手にもノーダメで勝てるから、いっぺん試してみて。
203 :
202 :05/02/27 08:45:05 ID:v+yvCISx
すまん、202のナルは「相手」に変換してくれ…
>>202 そうか、腕だけじゃなく頭も使わないと生き残れないのか、勉強になりました
最上級剣闘士になると左腕防具売らなくなる? 全然出て来ないよorz
二人目の女奴隷を買うと、ステUPの効果が無くなる(+0になる) ガイシュツ? ってか、どーりで社員サンが「試してみて下さい」って言うわけだ…
>>206 おれは女奴隷ふたりいるがちゃんとふたりぶん+されてるよ
それより俺も石もってるときとそうでないとき
格闘の威力かわるか2P対戦でためしてみた
か わ ら ず
>>206 誤解だよ
俺も同じ事計画しててホントにやれるかどうか試して欲しかっただけだよ
>>207-208 (・3・)アルェー 無くならないのかYO
なんで折れは+0になっちゃったんだろ
同じ人買わないと駄目とか、相性があるとか
>>205 最上級だが売ってたよ
俺も左腕装備はほとんど見かけないなあ
奴隷って同じ性別の人帰るの? おれ同じ性別の人買えないんだけど 男と女1人づつ居てどっちかを開放してもこれ以上追加できません見たいなメッセージが出るんだけど
>>211 最上級だったら買えるよ。
俺は女奴隷2人いる。
CM見てるとすげえ面白そうに見えるから不思議だ
まとめの「買われた価格が120万」ってやつ出来た人いる?
217 :
か :05/02/27 11:41:44 ID:vtzlyCIt
50人倒すやつクリアできません( -_-)絶対ムリで、10人くらいでやられます。アドバイス下さいm(__)m
>>217 50人ってことは上級でしょ?
それで10人しか無理って売ったほうがいいよ。
別に出なければいい 無理な興行はほうっておけばよし。
220 :
か :05/02/27 11:59:07 ID:vtzlyCIt
なんかミッションがそれしかなくやらざる負えないんですよ(T_T)売るってどういう事ですか?
やっべ 先日買ってきたんだけど、これ滅茶苦茶中毒性が高いな 時間を忘れてやってるよ…気付いたら徹夜してるし とりあえず素手が面白いな! ドッジで避けまくり、ひたすら蹴りまくりの我がグラディエーター 虎を撲殺したときには笑えたw
>>220 ラストの強制ミッションか
一騎打ちになるようはいはい言っとけ
オレはラストのイベントでは「はいはい」言って陰謀にのってやったワケだが 「いいえ」を選ぶと50人抜きになるんだよね それって要するに口封じだろ? そう簡単に生き残れたら口封じにならんし
>>224 50人は陰謀自体に関わらないときだよ
陰謀に関わって最後いいえならもっとキツイのが待ってる
226 :
なまえをいれてください :05/02/27 12:27:35 ID:d+mTcCIW
スキルレベルって何やったら上がるの? スキル使ってるだけじゃ駄目?
ラストの話らしいので、流れに乗ってみる。 最後、牢屋に行く→一騎打ちの流れになると、 アイテム箱を空けることができず、まったくの無防備で一騎打ちをやらされるよね。 格闘スタイルのひとたちは、それでクリアできるの? そのとき二刀流だったから、無手で何度も勝負してもやられちゃって、 牢屋に行かないようにしてクリアしたよ。
229 :
なまえをいれてください :05/02/27 12:36:23 ID:d+mTcCIW
全スタイル合計で43までいくとストップするらしいけど うちの子スタイルレベル合計で54だよ。 いまもレベル上がってくし。 なんでだろね。
>>227 オレは一回目は箱空けれなかったがリセットして2回目はなぜか空けることが出来た。
オレ1週目は早くクリアしたかったから 75日〜80日まで部屋で寝てたら強制的に 50人斬りになった。まぁ楽勝だったけど。
小手や具足ってものによってかなり形や大きさが違うけど、 防御範囲も違う?
このゲームのラストって、史実に沿ってるのね クリアしたあとググって知った
ダナオス様強すぎ
ナルキッソスでぐぐったら、、、ユダ様かよorz
「疑問が残る」の評価は 最初は良い戦い方をしてたのに後からグダグダになると出るっぽいね。 と、試合時間の経過とともに、ドッジの成功率が落ちて行くわしが申しておる。
238 :
なまえをいれてください :05/02/27 15:01:46 ID:d+mTcCIW
能力値のリミットって部位レベル上がると上限増えてるの?
能力値の限度ってどこに出る?
>>240 メシ食うときによく見てみろ。
ていうかさすがに飽きてきたよ…、そろそろ売り時かな。
>>207 石持って攻撃力チェックだけど、ノーマル(灰色)の石で試したのか?
攻撃力1の石持ったぐらいでは変わらないが、黄色の石なら攻撃力12なのでちゃんと効果あるよ。
石で戦ってる奴いるのかー
>>242 もちろん12のを両手にもってやったよ
△でVIT130のキャラに顔面ヒットで10
はずしても10だった
245 :
なまえをいれてください :05/02/27 15:17:28 ID:hpaNFjRv
原始人かよ
俺も前スレかなんか読んで石持って試してみた。 石はもちろん金までグレードアップ。攻撃力は12だった 。石持ち石無しで試した結果、 両者に変化はみられなかった。
247 :
なまえをいれてください :05/02/27 15:17:55 ID:d+mTcCIW
>>239 さんくす!
じゃあ無理して部位上げる必要なしだね。
ドッジの訓練師の人に、さのばびっち言われた…
でも石はちゃんと防御効果あるし加護もつくから もってたほうがいいのはたしかだ 兜だと右手にもてないし
石様の加護が、ヘラクレスだたから、ダメが変わったとか
重量が100以上でも早く走ることは可能でつか?
250 あの人嫌いだ… 20Pointぐらいの時は、器用だな、って褒めてくれるくせに。
オレはDexアップだけの石で試してみてダメージ上がったけどなぁ? 相手のネックレベルとか、部位レベルによる防御だろうか? 部位レベルってその部分の耐久力が上がるって言うよりダメージ低減になってるとか。 まぁ後でもう一回試してみるよ。
>>252 今のオレは125`までは余裕でつ。
スピクルスに勝てない(つД`)
>256 俺もまだ有名に勝ててない(´・ω・`)ショボーン どうやって積載量あげれるの?
そういや、結局クリアした後も一つだけ 大きな謎が残っていた…… アイテムボックス画面の右端のカテゴリ、あれはなんなんだッ
>>258 ハンティングをずっと避けていたお前には一生わからない。
>>200 腕の折り方ですが、基本は防具をつけてないほうを集中攻撃してると折れます。
ハンマーや格闘が折りやすいと言われていますがそれは防具を飛ばしやすい=折りやすい
ということだと思います。腕が折れるときに敵の体力が一気に減るような感じがするので
是非狙って見て下さい。有名剣闘士とかにはかなり有効かと思われます。
>>248 バギワロス
ちょっと上のレスぐらい見るようにね。 虎に食われちゃうよ。
>>259 アナルほど、そうだったのか。
そういや過去スレで毛皮がどうとかゆってたもんね。
積載量って神にポイントささげるんじゃなかったけ? そんな事よりも毛皮を持ってる姿がどうみても生ハム持ってる工場のおじちゃんに見える
過去ログを読むと最上級剣闘士になると報酬が大幅に減ると書いてありますが 効率よく奴隷の購入を考えている俺としては 100万くらい貯めるまではコロナ6で止めておいて奴隷を購入後有名剣闘士を倒す。 こんな感じでいいのかな。てゆーか同時に2人購入できるのかな?
最上級へのランクうp条件ってコロナだたのか
>262 神に?それはまじですか?(゚∀゚)
>>265 CAP 最大限持つことが出来る装備品の重量
STR、VIT、STAが影響される
まずテンプレから読み直すことをお勧めする。
部位Lは防御力でVITは体力(HP)ってことでFA
>>265 積載量は神にポイントを与えても増えない。
今のところ試合数、部位レベル、スタイルレベル、剣闘士レベルのどれかだと思う。
269 :
なまえをいれてください :05/02/27 16:50:29 ID:zyL58MQT
流れをぶった切るようでごめん。 ガイシュツだったらごめん。 使えない小ネタ。 ・武器の箱を蹴ると、箱が空く。 ・武器を装備する画面で、R2で拡大、L2で縮小。 ・同じく、武器を装備する画面で、右スティックで剣闘士が開転する。
グラディエーター買い取り価格4600円って高い?
>>272 ヤフオクはどうだ?流出数少ないって聞いたから需要あるかも
>>273 やり方知らないし、ちょっと怖い…
そんな俺はリア工でつw
>>274 ( ´∀`)人( ・∀・ )ナカーマ
ゴメン。見てみたけどそんなんでもなかったわ。いい値段なんじゃじゃないか?
>>272 人に聞かないとソフト売ることすらできないのかよ。高いか安いかくらい自分で判断しろよ・・・
ソフト売った人はもうこのスレなんて見てないからさ。どっか他のとこで聞いてくれ。
ドッジは棒に当たると−4p、石に当たると−2p。
両方かわせない人は棒をメインにするといいかもー。
石は唯一の遠距離用武器なんじゃないか?
ダナオスの兜ってさ、昔居たぷろれしらーのマスクに似てない?
ぷろれしらー…orz
いろいろ質問している椰子に一言
>>1 のまとめサイトに行ってみろ
あとテンプレのまとめサイトが目立たずに埋もれてるから
もう少し見やすくした方がいいかもな
ということで次スレ以降よろすく
昨日 購入したがオモスレー 二刀流でやることにしたが ドッジ苦手だな これうまくかわせん・・
>>279 テメェこのやろう!
一人で「フフン」って言っちゃったじゃないかw
(*ノェノ)ハズカチィ
ネメシスがナイフ隠し持ってやがった 丸裸にしてウェーハッハッってガッツポーズしてたら刺された
284 :
なまえをいれてください :05/02/27 17:54:55 ID:CIRHGGj1
おまいら奴隷が法によって解放される可能性が保証されているローマのすごさ をわかっているか?この時代奴隷ってのは死ぬまで奴隷が当たり前。 このゲームで自由人になってからも剣闘士を続けられるように、パックス・ロ マーナが確立され戦争による奴隷が大幅に減った時期には、剣闘士は貧しい辺 境の属州から一旗あげようとしてきた自由人が多かった。リスクはでかいが儲 かるからな。剣闘士=奴隷ってのは全く誤り。説明書に書いてあるがフランマ は騎士階級出身の職業剣闘士だしな。 ただ、解放奴隷という身分があって、奴隷を脱すると即ローマ市民権をもらえ たわけではない。 で、ローマではたとえ剣闘士でも奴隷だと戦争に参加することは出来ない。戦 争ってのは基本的にローマ市民権を持ったやつしかだめ。戦争に参加するって のはある意味重要な権利でもあった。次回作では奴隷→剣闘士で成功→解放奴 隷→皇帝に気に入られてローマ市民権→戦争に参加 なんて面白い流れじゃな いかと。
十字キー上のアピールでたまに 隙がでかくて高い声で「イエーイ!」って言うのが出るんだけど、 これの条件って何?
>>285 そのアピールって連続三回したからじゃね?
俺は試合終了と同時にやってる
奴隷買いに行ってもいいのがいない。 10万の奴隷なんていらね。
クソがアアアアアアあ中古じゃ売ってねえええ わかりましたよ新品で買えば良いんでしょアーテインさんよ 奴隷を買うつもりで買ってきますよ
100人斬りクリアできねぇー
ちと教えて欲しいんだが、 ステータスの合計って決まってるの? 今リミットいっぱいまで上げてて、訓練で得たポイントを割り振れませんよ('A`)
そんなことより聞いてください。 相手が右手を振りかぶったときにおもむろに左ミドルキックをぶち込むと なぜか相手の左腕が折れるんですがこれはどのように解釈すればいいのでしょうか。 俺的には自分の左足はものすごい柔軟性に優れていて相手の胴体に蹴りが入った瞬間 鞭のようにしなり、背中をまわるようにしてダメージを与えている。といったような(ry
>>291 食堂でメシ食うときに表示されてるべ。
訓練ばかりしてても駄目。せっせと興行こなせ。
>>293 レスthx
興行をやると、リミットが増えると解釈していいのかな?
そうそう、面白いものをみたよ、
バトルロイヤルで、俺の足元には現在装備してる兜より良い兜が・・・
早速装備すべく、現在装備してる兜を投げたら、前方にいた敵がそのまま
すっぽりかぶったよw
>>292 右腕を振りかぶってるってことは
左手は正面でガードしてるんじゃねーの?
>>291 使わなかったポイントは次に持ちこせるから安心しろ。
間違ってもあまったポイント全部神にささげないように。
∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
このゲームの当たり判定ってどうなってるんだろうか。 曲刀と直刀の差って見た目以外無いのかな。 曲刀が盾を越えて当たる場合が有るのだが。
楯じゃなくて、楯を持ってる腕に当たってるんじゃね? と擁護してみる
買ってキター 新品も一個しかなかったよ。 さて腰をすえてやるとしますか。 オマイラヨロスコ
>>300 乙
最初の方の勝負は頑張らなくていいよ。
槍って強いのかな なんだか 隙がでかくて使いづらい
強いっていうか、長い。
ネメ槍を両手装備するとリーチがえらいことに…… でも敵が近すぎると空振り多発
獣に勝てない
大盾持ってると獣は雑魚
中級クラスになったんだが、無理すると即チヌ。 金も貯まらんし、攻撃ボタン連打じゃさすがに無理か。 お勧めの戦い方を教えとくれ。
十字キーの↓を2回連続で押す。
というかポイントささげるってデマだったのか? かなり昔にそんな書き込みあって思いっきり信じてたよ 300ポイントくらい溜めて検証してみるか
>>305 虎は両足防具つけて逃げながら空振りを誘う
牛は味方タゲってる隙に回りこんでコンボ
出現ポイント付近に倒した牛の死体をかためておくと動きを制限出来てウマー
象はひたすら回りこみ
248 :名無しさん@非公式ガイド:05/02/20 01:58:41 ID:??? CAPはSTR、VIT、STAが影響されるらしいよ。 ポイントを神に捧げると色つき装備の特殊効果、神の加護のレベルが上昇する。 加護のレベルが上がった時は食事後に効果音が鳴る。 って攻略サイトにかいてあったぞ。 攻略スレより
>>309 装備に付く神のレベルの限界を上げるんじゃないの?
レベルの上限が上がるっつか同じレベルでもステータスの上昇値とかが上がってる気がする
>>305 虎は柱を上手く使うと囲まれなくて良い。
味方はいないと思っていいねw
牛の突撃は、レバー+R2で避けられないか?
キャラのAGIが関係するかも知れないが。
状況にもよるけど、転がりは結構使える 態勢低くなるのはイイ
普通に考えればドッジすればいい所で転がり、 △押せばいい所でアキレス突き、とR2を駆使してカコイイ試合を演出 しかし評価あがらず
これさぁ、奴隷商人をやるゲームとかでもよさそうだよなぁ・・・ サカつくみたいな感じでどう? もちろん、戦闘は自分でも操作できるようにお願いします。
>>317 >これさぁ、奴隷商人をやるゲームとかでもよさそうだよなぁ・・・
いやいや、それはさすがに倫理的に問題がでるから。
PTAどころか国際団体に訴えられる可能性が・・・・・・。
>>317 CERO18歳以上推奨じゃとても足りない方向に夢がひろがりんぐだなオイ。
320 :
なまえをいれてください :05/02/27 20:13:11 ID:zyL58MQT
>>317 興行師ならまだしも、
奴隷商かよ。
携帯のアプリかなんかで、
育成部分に特化したゲームになってもいいと思う。
買える男奴隷をAI育成できたら面白そうだったな。 アーマードコア(サイレントラインだっけ?)とかバーチャファイターとかみたいに。
そういえば昔、奴隷市場というエロゲーがあったな(゜д゜) まぁあれは奴隷かってハァハァする内容だったが
初めは奴隷を買う資金を稼いで売買しつつ、自分の国を作っていくみたいなのがいいな。
さあ初剣闘試合で無残にヌッ殺された俺が来ましたよ アルェ〜?華麗にドッジしてたのに死んでますよ? …難し…でも楽し。
破産したら自分も誰かの奴隷になるとか
324 ガンガレ(p゚∀゚)p
>>318-320 そっかぁ、そんな事は全然考えてなかった・・・orz
じゃあ興行師?髷のポジションで奴隷にメニュー組んだり戦術与えたりとかしつつ、お気に入りを自分で動かしたです。
>>321 >>323 の要素も追加お願いします
>>325 逆に、自由になって金を貯めて髷のようにやっていくとか!
329 :
ルーファス :05/02/27 20:38:43 ID:QtewQPcB
自由になって冒険者として成功して南の呪われた島に渡りたいわけだが
330 :
カシュー :05/02/27 20:39:27 ID:iiq5d3Us
私は既に渡っているわけだが
自分が丹精込めて育てた奴隷剣士をネットで販売するとかね。もちろん、ゲーム内通貨で。
とりあえずこのシステムで オンライン対戦できりゃーいい 戦争で戦車のってけちらしたり弓うったり
両手剣で虎に乗って駆け回るとか。
昨日友人がたまたま持ってきたのをプレイ。 なんだこりゃ、おもしれぇ… モーションとかも妙にこってるし、武器の種類も豊富だし やたら操作は簡単だし、そのくせ難しいし。 個人的には兜武器として装備できるのにはワロッた。 ギャンみたい兜を三つ装備してキングギドラっぽくしたり、 ダブル縦撲殺プレイも堪能した。 早速明日買ってくるノシ
うーむ敵との軸合わせがうまくいかないな。 他のゲームでロックオン癖がついてるからついついR1押しっぱにしてしまうし…
ところで・・・・ アッパーカットlv16 スタミナ −350 攻撃力 40 パワースラッシュlv16 スタミナ −960 攻撃力 29 アーテインさん攻撃力数値まちがってナイディスカー
オンラインで一人ひとり作ったキャラ使って功城戦できたらおもろそうだな。 チャットとかできるようにして指示だしたり、作戦立てたりして。
>>334 存分に奴隷生活をたのしんでくれたまへ(゜д゜)b
>>336 その技使ったことないんでなんともいえないんだけど
使い勝手とかどうですかね?パワースラッシュのほうが当たりやすいとか判定広いとか。
それもかわらないようならアレな感じしますね・・・
パワースラッシュは 盾を捨てて剣を両手でにぎってツイストみたいに 回転して斬りつける ツイストほど範囲はひろくないし盾を捨ててしまう でもすごくみためはカッコイイから愛用してるが 盾でなぐるだけのアッパーカットのがぜんぜん性能 いいのはどういうことョ
>>すごくみためはカッコイイ そうゆうことなんじゃないか?
フィニッシュにドロップキック最高!!!!!!!!!!!
もう、このゲームのシステムで戦争したいね! もちろんオンライン、もちろん城や砦での攻防とかアリ!
345 :
なまえをいれてください :05/02/27 21:22:37 ID:nofgHGGF
これってブラピみたいなアキレスになれますか?
w カコイイから、スタミナ900持ってかれても良いでしょって事かw
>>343 一人一人が毎日訓練して鍛えられていてちゃんとした武器を持っている
何より全員人間が操作しているキャラ同士どの戦争か
いんでない
>>340 ハンマーでやると1発で相手の腕を折る!
盾捨てるリスクを考えたらこれくらいは欲しい。
二刀流なんかのスキルは武器による攻撃力補正があるから攻撃力低くて 素手のスキルは武器の補正が無いからの攻撃力高いんじゃ?
>>344 アレか!袈裟斬りみたいなやつ!
アレは確かにカコイイねー。
つ ま り そ う い う こ と だ 。
3週目で33日で借金返済キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!! 金溜めよ。
>>349 実際アッパーカットが150ダメあたえるとしたら
パワースラッシュは100いかないくらいだった
353 :
なまえをいれてください :05/02/27 21:42:00 ID:MXvjn+Wn
>>343 安易にオンラインステージでしか手に入らない装備とか充実しそうでイヤ
次回作もオフ専でいいからもっとエンターテイメントの基本的な所から
目を逸らさないゲーム作りをして欲しい
ガンガレ開発陣!
あーでもよくかんがえたらアッパーカットは頭にあたって パワースラッシュは腕か体にあたるからな〜・・・・ どっちみちあたえるダメが劣るのはたしかだが('A`)
ちくしょう。 あれだけ盛り上がってたくせに「大味すぎる」ってなんだよ。
やっべー! ステータスオール+20の奴隷買いに行ったら32万の奴隷すげー巨乳たんなんです! 誘惑に負けそうだよ・・・(*´д`*)ハァハァハァアハァ
テンプレサイトに載ってないからステータスさらしときますね。 巨乳たん 値段 320000 ステータスオール+12
つか慣れない内は小盾+剣の方が良いのかな…生還率が違う気が 強めの敵とギリギリの戦い繰り広げちゃいましたよ。 盾が無かったら多分死んでたな
40日で最上級になってしまった・・・ 給料下がるのは覚悟の上だったのだけど、 医療費ぼったくられるのわすれてた・・・ でも今42,3日なんだけど、女奴隷2人そろえれた。 これからは修行に専念するかな。
>>359 最上級の剣闘士はデュエルだけでいいんだよ
と脳内解釈してる俺
有名剣闘士もデュエルにしか出てこないし
有名遣唐使がこぞって奴隷の身分なのはそういう訳か。
処刑のムービーって何種類くらいありますか? L1押すときに持ってる武器で変わるんですよね? ヤリとか棍棒とかモーニングスターとかオノみたいな剣とは違う 武器でも専用ムービーありますか?
女奴隷、二人目買おうとしたら「女奴隷の数が上限です」だってさ。 最上級になったら上限上がるのかな?
このゲームって映画と関連性あるの? ゲームとして面白い? 無双4がいまいちだったからこっちに興味が湧いて…
>>361 そうもいかないんだって・・・
まだレベル全然足りないからな。
それに最終的に武器防具全部鍛えたいからね。
>>363 レスがつかないのは皆分からないからだろ多分。
自分で調べてみれば?
処刑は武器によって違う。前からと後ろからでそれぞれ違う。 ログ読めば書いてある。
>>369 有難うございます。
なかなか処刑にならないで困ってます。
脚を打ってKOしても処刑モードにならなくて・・
>>370 KOじゃなくて、降参させなきゃダメ。
手足折ったりして様子を見よう。
>>372 降参は、あと一撃で死ぬくらいまで
痛めつけて、相手が兜とか盾拾ってやる気
マンマンでもなりますか?とりあえず今から
デュエルやってみます。有難うございます。
武器によって変わるならかなりたくさんあるんですね。
盾のみとか、両手盾、ヤリ、棍棒、両手棍棒、両手ヤリ、、
背後、正面、、、全部見るのコンプするまでかなり楽しめそうです。
残念だけどもっと少ない。 両手槍とかは反映されなかったはず。
いったい何種類あるんでしょうね・・・。 それを探す楽しみもありますね。
打撃で処刑はできないんじゃなかったっけ?
ふぅ。 なんだかんだで67日目にしてやっと最上級剣闘士になることができました。 まだ1週目なので先が楽しみです。2週目は奴隷2人かって(*´д`*) @十日もないとわかって初めて装備の引継ぎがないとかそういった面で残念な気持ちになりますねぇ。 ダナオスとスピクルスを何とか倒したいところです!
格闘での処刑は後ろから首を絞めて骨を(ry
>>360 いやぁもろに好みだったんですよ。巨乳っぷりといいあの髪型といい。
他にも色々見てみたけどステータスより重要なものってあるよね!(ノ´∀`*)
>>378 たしかにそうだが、
やはり自分はステータス派だな。
でも4490000の人はあの中では別に美人ってわけでもないしな。
このシステムでアクションRPGやりたいなぁ。 ファンタジー物で。 今回は実験作ってことで色んな粗には目をつぶるんで 次回は頼みますよ娯匠さん。
なんか、さっきサバイバルやってたら、兜を左手に持った人に斬りかかられたw 敵も兜、手に装備するんだw
>>380 パッケージの裏には思いっきり「アクションRPG」と書いてあるぞ!
>>381 それが出てきたから書くけど、
自分は格闘キャラで、
左手に兜はめてるけど、
これってちゃんとガードできてるか心配だから、
誰か教えてくれ。
ドロップキックってストライカースタイル以外で 使えたりしないかな?ソバットとかストンピングとか 足系がつかえるのでひょっとしたらと思うんだけど だれかやってみた人いる?ちなみに、ジャンピングニーは 使えませんでした。
有名剣闘士の装備で手に入る最強装備の組み合わせって何?
人にきいてばかりですね
有名剣闘士は何回ぬっころしてもまた出てくるのが怖いな。 奴らはアンデッドですか?
二週目はナルキッソス、余裕で遊んであげますた。 確実に腕上がってますな。 敵に囲まれて闘うのも楽しい。
名前は実は称号で死んだら他の奴が受け継ぐとか。 皇帝「次のフランマはお前だ」 デブ「えぇぇ、僕ですかぁぁぁ」
バトルロイヤルとか全員デブだと、 なんか不快だ。
どうも海戦での橋渡りが苦手です。 軸ずれてダメ食らって落下あぼーんが多いです。 そこさえ乗り切れれば楽勝なんですがねぇ
ホリエスのほっちゃんが最弱有名剣闘士?
>>393 アレウザイな。
リセットするのもアレやからそのままいってるけど。
>>357 おれそいつが初奴隷だったwケツもいいぜ。
ネメシス、兜剥がしたらすげー不細工じゃん。。
>>393 アナログレバーをちょっこっとずつ傾けると、すり足でいけるよ
ヤリのほうが戦いやすいかも
コロセウムで興行できる最後の日にダナオス登場! 有名剣闘士もダナオスで最後。拳闘だったんですが硬いねマジで・・・ 腕をへし折るまでに15分以上費やしたわぁ。激闘の末勝利しました。 これで兜コレクションコンプリート!2週目は腕足鎧を収集したいな。
今、画面が真っ白のまま止まるバグが…ショック… ところで戦う直前の、暗い所から外へ出る時の 主人公がぼんやりなる所っていいですよね
ナルキッソス ランク:中級剣闘士 クラス:奴隷 装備 Falcata(曲刀・低級)10/10/15/600 Ablaze Palmula(小盾・通常)2/18/15/400 スキル イベイドスラスト ボディブロー スプリッター バッシュ
ステータス str35 dex45 agi20 vit160 sta255 cap165 部位lvl neck5 body5 arm5 foot5 スタイルlvl 片手剣12 大盾2 両手剣3 格闘4
上級ナルキッソス ランク:上級剣闘士 クラス:奴隷 装備 Narcis Sword(直刀・低級)15/20/25/1500 Narcis Palmula(小盾・低級)1/18/30/1500 Narcis Galea(兜・低級)1/12/20/1500 Narcis Manica(腕鎧・低級)1/15/20/1500 Narcis Ocrea(足鎧・低級)1/13/20/1500 Narcis Ocrea(足鎧・低級)1/13/20/1500 スキル イベイドスラスト ボディブロー スプリッター バッシュ
ようやく慣れてきたぜ 小盾+剣スタイルで行けばほぼ全部の興業クリアできるな 二刀流は下手すると死ぬ可能性が高い…
俺も小楯スタイルだが、生還率も高いし戦いやすいよな ただし……評価をあげるのはなかなかしんどい
二刀流すたいるで シルバークラスのタイマン勝負が勝てない・・・・ あっちは盾でチョコチョコガードして こっちはダメージが蓄積・・・・くやすぅ
>>405 俺は良くて「技が良い」だからな
セコセコガード+ドッジして足元斬り捲ってただけなんだが
二刀流はある程度強く(プレイヤー含む)なってからじゃないと意味なさげポ
408 :
なまえをいれてください :05/02/28 01:53:37 ID:ofWOCjrq
ダナオス角兜とネメシス十文字槍で戦国武将気取りの俺がやってきましたよ
このゲームは、折れのフェイバレットゲームTOP5に入るな。 すぐあきらめる割には、たまに無性にヤリたくなる。 でも、オンラインでめちゃほしいが、きっとクソゲーになりそうなので、微妙だ もしオンラインゲームに似たゲーム誰か知ってたら、教えて!
連投規制された。。
**********一部ネタばれ注意************ 最終日の答え方で全てNOにした場合に、闘技場で兵士を100人抜きすると思うんだけどこのとき闘技場から抜け出すと(室内に入ると)中の通路のところでバグステージ行くんだけど俺だけ? 外の柵のところまで戻ろうとしたら戻れないんだけど
>>403 の続き
ステータス
str45
dex60
agi30
vit150
sta255
cap165
部位lvl
neck8
body8
arm8
foot8
スタイルlvl
片手剣12
大盾3
両手剣5
格闘5
セクストゥス ランク:上級剣闘士 クラス:奴隷 装備 Sextus Sword(直刀・通常)27/23/30/8000 Sextus Scutum(大盾・低級)5/35/40/7000 Sextus Galea(兜・低級)3/22/20/4000 Sextus Manica(腕鎧・低級)3/25/20/4000 Sextus Ocrea(足鎧・低級)10/25/20/4000 Sextus Ocrea(足鎧・通常)10/26/20/8000 スキル シールドバッシュ エッジ シールドラム ダブルスティンガー
ステータス str90 dex140 agi20 vit255 sta255 cap200 部位lvl neck10 body10 arm10 foot10 スタイルlvl 片手剣15 大盾26 両手剣13 格闘13
ID:h1KBJd1m ごめん。出来たら攻略スレか まとめサイトに書いてくんね?
ウルルス ランク:上級剣闘士 クラス:奴隷 装備 Horus Sword(直刀・低級)26/20/25/4000 Horus Sword(直刀・低級)26/20/25/4000 Horus Galea(兜・青物)5/17/15/16000 常時VITアップlvl4 Horus Manica R(腕鎧・低級)5/15/15/4000 Horus Manica R(腕鎧・通常)5/16/15/8000 Horus Ocrea(足鎧・低級)5/15/15/4000 Horus Ocrea(足鎧・通常)5/16/15/8000 スキル シザーリフター トルネード バックスタブ スティング
ステータス str80 dex80 agi45 vit240+19 sta255 cap193 部位lvl neck10 body10 arm10 foot10 スタイルlvl 片手剣8 大盾8 両手剣20 格闘10
なにをおもってこれかいてるの?アリーナでみたらわかるステでそ? いあまぁいいんだけどさ せめて1キャラ1レスでおさめてもらえんかな
ホリエス ランク:上級剣闘士 クラス:奴隷 装備 Anubis Sword(曲刀・低級)26/20/25/4000 Anubis Sword(曲刀・青物)30/20/25/16000 ヒット時STRダウンlvl2、持続lvl4 Anubis Galea(兜・通常)5/16/15/8000 Anubis Ocrea(足鎧・低級)5/15/15/4000 Anubis Ocrea(足鎧・通常)5/16/15/8000 スキル スイープスラッシュ ヒューリー ワイルドダンス ドルフィン
ってまた同じIDのひとだΣΣ(゚Д゚;) 自演じゃないヨ!!
ステータス str70 dex105 agi60 vit240 sta255 cap188 部位lvl neck10 body10 arm10 foot10 スタイルlvl 片手剣8 大盾8 両手剣20 格闘9
なんだただの荒らしか
ネメシス ランク:上級剣闘士 クラス:奴隷 装備 Nemesis Pike(槍・通常) 30/20/30/8000 Nemesis Palmula(小盾・通常)10/21/15/8000 Nemesis Galea(兜・通常)5/16/15/5000 Nemesis Ocrea(足鎧・低級)5/10/15/2500 Nemesis Ocrea(足鎧・低級)5/10/15/2500 スキル ネメシススプリッター トリプルスラスト ソバット ネメシススピニング ステータス str65 dex80 agi65 vit180 sta255 cap175 部位lvl neck10 body10 arm10 foot10 スタイルlvl 片手剣19 大盾8 両手剣5 格闘10
コンモドゥス ランク:皇帝 クラス:自由人 装備 Hercules Mace(鈍器・通常)22/25/30/8000 Hercules Mace(鈍器・通常)22/25/30/8000 Hercules Galea(兜・低級)5/15/15/4000 Hercules Manica L(腕鎧・低級)5/25/15/4000 Hercules Ocrea(足鎧・通常)5/20/15/8000 Hercules Ocrea(足鎧・通常)5/20/15/8000 スキル スティング スタニングブロー ステータス str50 dex60 agi20 vit180 sta255 cap172 部位lvl neck7 body7 arm7 foot7 スタイルlvl 片手剣2 大盾3 両手剣15 格闘1
ん、ちゃんと俺の要望聞き入れてくれてるから 荒らしではないようだ(´・ω・`) IDおなじでも別人ですヨ
スピクルス ランク:上級剣闘士 クラス:奴隷 装備 Spiculus Sword(曲刀・青物) 37/22/20/20000 ヒット時STAダウンlv1、持続lvl4 Spiculus Scutum(小盾・通常)5/28/20/12000 Spiculus Galea(兜・低級)5/20/15/5000 Spiculus Manica R(腕鎧・通常)5/21/15/10000 Spiculus Manica L(腕鎧・低級)5/20/15/5000 Spiculus Ocrea(足鎧・通常)5/16/10/10000 Spiculus Ocrea(足鎧・青物)5/17/10/20000 常時VITアップlvl4 スキル バッシュ ボディブロー ソイスト イベイドスラスト ステータス str85 dex100 agi55 vit230+18 sta255 cap192 部位lvl neck10 body10 arm10 foot10 スタイルlvl 片手剣26 大盾12 両手剣10 格闘10
うそくせーーーー なーーーーんか うそくせーーーーーーーーーーーーーーー
荒らし同然だが以上。。 攻略サイトに書けばいい事だけど、 攻略サイトはあまり機能していない様なのでこっちに書いた。 攻略サイトがwikiなら良いのだけど。
>>428 荒らし「同然」ではなく荒らしそのものではないかコレでは
このゲーム気になってるんだけど誰かこのゲームの良さと悪さを 簡単に箇条書きにでもしてまとめて教えてくれないか?
>>429 攻略スレに書く内容じゃないだろう?
てか住み分けが殆ど出来てない状況じゃないか。
このスレはどういう内様のレス限定なんだい?
まー、まとめサイトの中の人が全部コピペしてくれる事を祈るよ。
残りの有名剣闘士は出してある人がまとめてくれ。
あと、同じIDの人がいるみたいだから今後IDが変わるまで書き込まない。 この後に出てくるID:h1KBJd1mは別人だからね。
ボクロー
皇帝との八百長試合。 勝ってしまったらどうなるんでしょうか?
あぼんぬ
ありがとうございます。 がんばってまけますw
>>438 頑張って負けるんだ(゚Д゚)b
むかついたらアリーナでぼっこぼこにしたれ(゚∀゚)p
あーそろそろ眠気でマトモにドッジれねえ アドレナリンは出っ放しだがなあxj目あf目』¥あ;
いいから寝ろよw
スタイルスキルだけじゃなく、武器スキルもあればな〜
443 :
なまえをいれてください :05/02/28 06:33:40 ID:becSGH14
一昔前ならともかく、今時同IDが出る訳ないだろ。 みっともないぜ、自演の言い訳は。荒らし君。
444 :
なまえをいれてください :05/02/28 06:49:23 ID:TeUIQA01
侍2とこのゲームだとどっちがオススメ? 戦闘システムとやり込みについて感想キボン
他人と同じIDになることあるよ 携帯のとき何回か経験した
>>444 俺はグラの方が楽しめたかな
戦闘は断然こっち
やり込みについては、「やり込み」という概念の捉え方次第
侍道2みたいに刀収集であるとか強化であるとか
ポイント集めてあれこれといったやり込みはなし
引継ぎ要素が希薄←まとめサイト参照のこと
侍と同じくマルチエンディングだがバラエティに乏しい
全部見てやろうという気はあまり起こらない
ここで俺流のコンボを・・・ 小盾編 地上コンボ> 空中コンボ>> 1.ボディブロー > アッパーカット >> ロックブレイカー > パワースラッシュ 2.ソバット > アッパーカット >> ソバット >> ツイスト > ストンピング 1のコンボは長剣系じゃないとむりぽ あとは応用していろいろやってる
俺流コンボ 大盾編 地上コンボ> 空中コンボ>> 1.シールドバッシュ(非ダウン時) > サイクロン or シールドラム >> シールドバッシュ >> ピアッシング > ターンスラッシュ 2.シールドバッシュ(非ダウン時) > ピアッシング 3.遠めからダッシュ > シールドラム >> 空中コンボ 4.チャージ > チャージ > チャージ > チャ(ry 1はスタミナつかいまくり高威力コンボ、応用でいろいろつくれるね 2は大盾とかもってるやつでもほぼ決まる 4は轢き殺しコンボ('A`)
452 :
なまえをいれてください :05/02/28 10:57:37 ID:R18EJYG8
最終日のこり借金476円で何の予定も無くて練習場にいくハメに・・・orz でも最後のスクワットを楽しみました。奴隷人生万歳。50人ぶちのめしに行ってきます
>> 結論から申し上げますと、現在全社を上げて調査中でございます。本商品自体はリアルなグラフィックを秒間60フレームで自在に動かしている為、非常に頻繁にDVD−ROMからの読み込みを行ってお >>ります。プレイ中に、キャラクターを倒した瞬間や視点変更、メニューを開くなどの「読み込みを行う際に発生」していることは確認しており、現在、その条件及び状態について推論と検証を行っておりま >>す。 >> >>そのため、調査が完了していない状況では対処法も確定されたものではないのですが、以下の対策をとることである程度の緩和を確認しています。 >> >>◆読み込みを頻繁に行っていることから、本体の読み込みレンズやソフトのDVD自体が汚れていると発生しやすいため、お手数ですが市販のクリーナーでそれぞれをクリーニングする。 >> >>大変ご不便をお掛けしているとは存じますが、今しばらくお待ちくだますよう宜しくお願い申し上げます。 バグ放置ってわけではなさそうだ。
>>大変ご不便をお掛けしているとは存じますが、今しばらくお待ちくだますよう宜しくお願い申し上げます。 ・・・騙す?
>>454 もうっ・・・!って感じだな。
誤植とか多いし、もうちょっともちつけ>娯匠の人
[既出だったらごめんなさいネタ] トレーニングポイントは99ポイントまでしか貯蓄出来ません orz
456 マズッスカ(゚д゚)
公式のプレイ日誌の挿し絵が可愛い。
おれ100ポイント以上貯めて一気に使ったことあるけど・・・
サバイバル等で最後の一人がでてこないバグだけど、 俺は、調子に乗って殺しまくると頻繁になるのよ んで俺の対処法はあと敵3人で殺せば終わりってときに、そのあと敵3人が表示されてなかったら、 死体回収人が回収しおえるのを待って、残り3人でてくるまではしばらく我慢。 それやるようになったら人足らないバグはならなくなった まーたまに調子にのってるうちに人数間違えてバグでちゃうけど
闘技場の控え室みたいなとこで武器を選んでく時に、武器を取ろうとして、同タイミングで取り損なった時自分がしゃがむと、相手が譲ってくれた事がある。 そんな彼の優しさに、癒された(*´ω`)
>>461 いい話だけどたぶんあんたそいつ殺してるよw
463 :
456 :05/02/28 13:05:57 ID:Spo2Mhpd
>459 今いろいろ試してみたら、さっきのは偶然合計が99になったのを カンストだと勘違いしていたのだとわかった。 どうもお騒がせしました…(´・ω・`)
ポイントは100以上いきますね。(・∀・)
兜拾おうとして、いまつけてる兜なげたら、 丁度俺をねらってきたのか落ちてる兜ねらいにきたのかわからんけど、 走ってきた奴に兜がすっぽりとダイレクトに収まった。 落ちてる剣を攻撃して浮かして拾うのもすっきりして好きだったけど、 何かすぽってはまったのが気持ち良かった、そんだけ。
>>460 俺も昨日からそのやり方でやるようにしてバグがかなり少なくなった。
今のところ一番の回避法じゃないかと思う。
ストーリー性出すために有名とは戦う順番つけてイベントあったらよかったのに。
468 :
なまえをいれてください :05/02/28 13:53:21 ID:puMdfUBu
俺は逆に淡々としてるのが良かった。 次に誰が来るか分からないから、ダナオス来たー ガクブル みたいに楽しめた。
淡々としたゲームなのに妙なトコに生活感やらリアリティが・・・ 好き勝手に物投げつける観客、こっちをジーっと見ながら歩いていく同僚、 あれこれと武器や防具を取ったり外したりしてる奴、試合で生き残ったあとやれやれって感じの奴等とか。
もしかして いまだにリミットを上げるには興行にいくと 上がっていくものだとおまえら思ってるの? マジなこと教えちゃうとスタイルLvが上がるとリミットが上がる様になってるんだよ。 既出だったらすまんこ
アァァ!相手降参させるために兜狙ってたら 攻撃当たる直前に降参しやがった! スロー中に頭に当たって殺しちゃった(´・ω・`)
このゲームやると、富士見のアイテムコレクションが読みたくなるw
降参させたことない・・・。コツキボンヌ。 有名剣闘士なんか、あと一撃で死ぬ状態、 盾、兜落として、こっちはイェーイ!!とか やってんのに、までつついてきやがる、、、。 有名剣闘士処刑してぇえぇえええx!!!!!
>>472 剣闘士ルーファスですか。それともカシューって言った方がいいですか。
いつの間にか足防具が失くなっている件について
腕折れ
>>475 外すの忘れてて売っぱらったんじゃ?
足と肩と兜は装備してても止められないから。
○ボタン□ボタン連打で腕折れますかね? 素手です。
>>474 分かる奴がいたかw
懐かしいな、読み物としても中々面白かった。
確かまだどっかにしまい込んでたはず。
>>477 いや、いつの間にか死体回収人にパクられてたみたい。
熱中してたら終わった時に失くなってる事に気付いた。
昨日買ってきた。 ナルキッソス強ぇー!
なんかこのスレではちょくちょくは売れてるみたいだが今んところどれくらいの本数なんだろ?
象さんと戦う時に皇帝に向かって武器投げたことがあるヤシ挙手 ノシ
>>482 週間販売ランキング(05年2月14日〜2月20日)
- タイトル メーカー 今回 / 累計
1 PS2 デビルメイクライ3 カプコン 194,530
2 PS2 ドラゴンボールZ3 バンダイ 90,911 517,807
3 PS2 ランブルローズ コナミ 73,935
4 PS2 D1グランプリ ユークス 26,286
5 PS2 グラディエーター アーテイン 14,336
6 PS2 グランツーリスモ4 SCE 12,863 / 956,680
7 PSP ポポロクロイス物語 SCE 11,956 / 45,715
8 NDS キャッチタッチヨッシー 任天堂 11,591 / 120,669
9 PS2 新世紀勇者大戦 アトラス 10,487
10 PSP みんなのゴルフポータブル SCE 10,353 / ?
来週だっけか?テレビでグラディエーターやるから起爆になればいいけど
皇帝にはさんざんムカつかせられたから トドメは処刑シーンで締めくくりたかった・・・。 まぁ暗殺はプレイヤーのうっぷんを晴らすため にあるイベントなんだろうが、キレイな死に方だからなぁ・・
>>479 コレクション系統の中でももっとも秀逸でしたな。
2週目は名前ルーファスにしてプレイしようっと。
>>484 おお サンクス!
なんとか5万本くらいいって次回作につなげてほしいなぁ。
>447 ネロはほんま暴君だな、人がライオンの群れにに食われて無残だよ。
490 :
sage :05/02/28 16:09:20 ID:WDTCdhN8
コモンドゥスに勝つとゲームオーバー?
ゲームオーバーですよsageサン
どうやらしくじったようだ。
もうやること大体やったんで売って、 ベストかなんかの修正版買う予定
この本数でベストは無いのではなかろうか。
フランマのモデルってぜってえ曙だよな! 似すぎw
今朝の千葉テレビのゲーム売上ランキングに グラが5位に入ってた。データの信憑性は不明だけど。 当然アナはグラをスルー。 1位のDMC3のダンテかっこいいとか言ってた。
ありゃ既出だったかスマソ、しかも昨日。
これって真のエンディングとかあるのかな?
>498 昨日どころか発売前からだったりする。
なぁ、みんな当然のように知ってるかもしれんが、 皇帝暗殺のときに体力削ると皇帝の台詞がはいるじゃない 「あした興行なんだぞ〜」 「衛兵!衛兵!なんで誰もこない〜」 ここまではいいんだけど、皇帝の真剣(たぶん両方?)奪って体力減らすと、 ドアから必死に逃げようとするデモがはいるんだね 木剣でしばき殺したときはでなかったような気がするから、ちょいとおもしろかった ただそれだけ
サバイバルで出ている敵全員右腕折ったら攻撃してこなくなったので 両手挙げたりして遊んでたら 間違って下二回おしてもた・・・・orz ハンマーで処刑されちまったよ・・・・
503 :
?M???X?^?[?u :05/02/28 17:19:53 ID:pcWV7JMm
ウチの家系は目が良くてスケベなのが特徴です。
>>484 起爆してもソフトがないよ。
ソフトがないからその数字で妥当。
つかそれ以上は残り少ないかと。
ていうかこれだけバグやフリーズが多発する欠陥品をそのまま増産するのは 間違ってるし、一般常識を持ち合わせたメーカーなら普通しないんじゃない? まぁ、ソフトの欠陥をピックアップのせいにしてるメーカーだから一概には 言えないけどね。 そう言えば、「クレームはソニーに言え!」みたいなレスが前スレ辺りに 有ったけどアレって関係者なのか?w
バグやフリーズの件が許せてしまうくらい面白いんだから仕方ないよ 回収して良品と交換とかなら更に良いけど
個人的にはバグよりも、味方の攻撃にまで当たる仕様がウザい。 それ以外は良ゲー。
>>507 確かにウザイが、
これは当たり前のような気が・・・
多発と表現するほどバグやフリーズは頻発しないわな
俺は2周してサバイバルバグ2回のフリーズ1回
そのフリーズは明らかに読み込みミスだったし
サバイバルバグは俺が調子に乗りすぎた
まぁバグが発生しないように(しにくくなるように)
自分で工夫できない香具師や
バグを笑い飛ばせないような香具師はこのゲームに向いてない
>>507 確かにうざいが、味方は指示で散らすことができるぞ
ちゃんと使ってるか?
味方の攻撃も、ドッジでかわす、これぞグラディエーター。
味方が自分の落とした装備拾ったら迷わずヌッコロスこともできるしね 「俺の物を取ったおまいが悪いんだ」とか呟きつつ
>>511 それは分かるな。
自分の落とした装備じゃなくても、
高価で自分が拾おうとした物拾ったらヌッコロしてる。
>508 まあ当たり前と言われればそうなんだけど、 普通の人間は、敵との間に味方がいるのに攻撃するわけないし 敵味方が密集してる場所で横振りすることもないし… (集団戦が出来るようになってないAIが問題?) >509 散らしてるんだけど、そのまま戻ってくること多いし 最悪の場合、指示を聞かないこともあるしで 集団戦に関してはかなり不満。
今までPS2でバグのおこるゲームに 出会った事無かっただけに少しショック。 せっかくの良ゲーなのに。 次回作は発売日焦らず、バグに限らず細かい不満点を無くした グラディエーターを期待してます。
>まぁバグが発生しないように(しにくくなるように) >自分で工夫できない香具師や >バグを笑い飛ばせないような香具師はこのゲームに向いてない 気持ちはわからんではないがバグが無いのが普通だろ
修正版が出るのだろうか。 新たな武器、イベントや有名剣闘士追加とかで。
とりあえずバグ取って無償交換でいいんじゃないの? でも俺は都合80時間ほど遊んでるけどバグとか無いんだよね
チーム戦の10VS10で敵将を最後に倒そうとしようとしてるのに そんなときばっかり見事にさっさと敵将を倒してしまう仲間 普段は戦力にならないのにこんな時ばかり・・・orz
519 :
なまえをいれてください :05/02/28 18:49:24 ID:6FkZzCYZ
どんなバグが発生するんですか?
サバイバルバグよりデュエル前にエレベーターで上がっていく →画面真っ白→LOADINGの文字がずっと表示されたままフリーズ ってバグが一番多いんだが。
>>520 俺は一度もなったことがない
バグというより読み込みミスでは?
PS2の斜めに置いたり横置きにしたりして
読み込みを安定されば改善されるかも
発売からこっちずーっとマンセーしてたが流石に飽きてきた。
何回も質問スマソ 正直このソフト買いですか?面白い?
4周してサバイバルバグなし、フリーズ1回、 ラスボス前の道具箱空かない1回、 コロッセオのカメラ移動しない1回。 バグ無い事はないが多発とも言えないかな。 条件がはっきりしないのが怖いところではあるが。 >523 人を選ぶので一概には薦められん。アクションゲームは好きか?
バグ発動しないように気をつけて遊べなんて なんでユーザーがそんなん気にしながら 遊ばなきゃならんのよ('A`)
>>526 なら売れ、そして完全版を待て。それでもイヤならメーカーに苦情送りまくれ。
俺2周したけど一回もバグ出てない 気にした事も無いよ
チーム戦で大将守れ以外のときは味方から殺してる
俺はバグ出ないように気つけて戦うのもゲームのうちだと思うことにした。
カメラ位置が、上から下に勝手に移動するのはデフォ?
>>513 >普通の人間は、敵との間に味方がいるのに攻撃するわけないし
俺はするよ、味方いようが巻き添えにして切りまくる
それに、俺たちゃ普通の人間じゃないんだぜ!
サバイバルバグよりデュエルで勝てると思って遊んでたら 意外と相手が頑張って逆転負けしたときの方が辛い。 まぁオレが油断したせいなんだけどね…orz
ダナオス硬い・・・硬過ぎる 頭連打して兜落としたいけど、そんな余裕が全く無い
アリーナだと相手を処刑できないんですね。 降参もしないし・・・・ この辺次回作は気をつけて改善して頂きたい。
バグを差し引いても十分面白いってのもあるが 逆に本編が面白いだけにバグが残念っていうのが こんだけ騒がれる原因の1つなんだろうなぁ
ダナオスはもう手数でおしきりました。 3しか与えれませんが頭攻撃とか無視です。
あと、バグっちゃバグなんだけど、 アドレナリンモード?終わったらBGMが消えてる んでもう1回やると復活する。 (BGMが消えるだけで他の音は有る)
540 :
なまえをいれてください :05/02/28 20:08:20 ID:wqdKSsHw
>>484 10万軽くいってもいい出来だとは思うが
1万5千も売れてないのかwww
時期悪いし、無名メーカーはあれだな
格闘で二週目やってんですけど、全然ダメージ与えられなさ杉。 石はどこで手に入れるんだ?
>>506 正直このスレは社員としか思えない書き込みが多すぎる。
>>541 石は加護と防御効果しかないと
FAでたはずだが・・?
しかしまぁ、信者か関係者かは知らないがバグ関連のレスがあると メーカーが責任取るという手段を棚に上げて 「嫌なら売れ。」みたいな邪険なレスするのってオカシクないか? もし、関係者がレスしてるのなら本当に残念だよ。 それに、「バグの事を言う奴は荒らし」みたいな流れにしたいんだろうけど 普通のユーザーならそんな事は思わないだろ。 むしろ、バグ関連の事例が多いほど皆で回避方が考えられるし 新規に買う香具師にも判断の材料になる訳だから バグ情報自体はマイナスにはならない。 メーカーには売り上げでマイナスになるかも知れないが。
>>538 俺はダメージ2ですよ・・・
8分戦って相手の体力ゲージ5分の1くらいしか削れない
じゃあ40分戦えば勝てるかと言えば集中力が維持できません
装備引継ぎなしとか80日制限とか ぬるゲーマーの俺には厳しいが、和ゲーではなかなかみない いいゲームなんで売れて欲しいな。 メーカーは無名だけどゲームはおもしろいから、長期的に売れていきそうなゲームだと思うけど 結構ヘビーなバグがあるから買うのを控える人も多そう。 次回作には期待が持てるんで頑張って欲しいなあ
>>544 はげどう。バグも容認して遊べない奴はバカ、みたいなおかしな流れに持っていきたがる奴がいる。。
そんな事して得するのは???よく考えてみよう。このメーカー、信用ならない。
売上気にして、もう解りきってんのにバグの事を早く伝えないし。
DSのマリオは早かったな〜w
>>544 おれはぜんぜん関係者じゃないが
バグがあるのはたしかだけど、おもしろいゲームだし
人によってはまったくバグないわけで
ここでバグバグと大騒ぎして新規のひとがみんな遠のいていくと
おもしろいゲームなのに続編がでないことにつながりかねないから
あんまり既出のバグはいってほしくないな・・・とおもうぞ
アーテインにはがんばってほしいし
そんなおれは20歳専門学生
カプ社員かその信者の書き込みの方が多いような・・・
無名メーカーの第一作目から、コナミのMGS3みたいに ピックアップの問題、クリーナーで(rなんて対応してたら それこそもう信用無くすことになりかねないのにな まぁ一作目から回収なんてやったら会社自体傾きそうだが ちゃんとチェックしないで、見切り発車したんだから自業自得。
ていうか解っててバグ残したまま売り逃げしようとしてる風にしか見えないから、 こんな言われるんだよ。こんなにあったら普通売る前にわかるぜ。 FF8でも新聞ですみません、こうやったらフリーズしないんでこうしてください、とかあっただろ。 でも100万以上売れてるぜ?このメーカーは誠意なさすぎ。
騒ぐほどバグが気になるんなら売ればいい 今なら3000円以上で売れると思うし 糞メーカーのソフトは二度と買わなければいい
>>544 実際前にバグネタで荒らしてる人がいたからねぇ
メーカーが責任取るっていっても
公式で回避策公開する程度でしょ。
マターリ待ちながら楽しんでればいいんでない
こんな所でバグバグ沢がないでメールすればいいじゃん ちゃんと対応してくれたよ
落ち着け。下賎な奴隷ども。
別スレにメーカーの返事のコピペを貼ったのは俺だけど、他の人も同じ文面の返事が来たの?
現在、ソフトウェア側のみの問題か、ハードの状態との 兼ね合いなど特定の環境による問題か等の調査をしている段階であります。 何名かのお客様よりご連絡を頂いておりますが、ご連絡いただいたような 現象が起きる環境、起きない環境というものが存在しているようでして、 まだ正確な情報の確定ができておりません。 本作は、ゲームのシステム上、非常に頻繁にDVD−ROMからの読み込 みを行っておりまして、プレイ中に、キャラを倒したタイミングでポーズ メニューを開いたり、急激な視点変更を行うなどしてデータの読み込みを 行うタイミングに、なんらかのトラブルが発生していると考えられます。 弊社でも原因究明とその対処にむけて全力で取り組んでおりますので いましばらくお待ちください。 その間、お楽しみいただく場合には、DVDクリーナー等でレンズ クリーニングしていただくなどで改善されることがあるかもしれません。 俺はこれだった。コピペなので原文まま ちなみに他のゲームでピックアップ関係のバグに遭遇したことは、 一度もありません・・・。GT4も、DQ7も8も。
そういえば「バグ」という言葉の由来は、 昔機械が大きかった時、機械の隙間の間から虫が入ってしまって、動かなくなったので そこから転じて機械が動かなくなる事を「バグ」「バグる」と言うらしいですね。 まあ何の解決にもなっていないんですが
>>561 80へぇ
俺はまた、プログラムの中に、六本足のウサギみたいなのがいるんだとばっかり。
そぅぃや、サヴァイバルバグは数多く経験したが エレベーターバグは一度も無かったな…<折れ あと、このスレに社員さんが居るのはガイシュツ
バグスレあるからそこに報告しろ、俺は毎回そこに不満ぶつけてる。
>>560 レスサンクス
定型文をコピペで送ってる訳じゃなさそうだね。
後は早く公式な見解と対応を発表して欲しいね。
アピールしたら、味方と応戦中の敵も自分の所に来るよ。
死体とか武器で動作が重くなったら離脱して呼び寄せてるよ。
>>541 格闘は序盤が辛いね。
敵は基本的に足下がお留守なので、とりあえずローで削る。
AGI上げてピストンズが楽でオススメ。腕も折りやすいし。
防具剥がしてピストンズか△ラッシュかけてアピールしてラリアットでとどめ。コレ。
いまだにバグにあったことが無い俺はカティ組み
有名剣闘士から奪った武器って強化できない? 30万つぎ込んでもぜんぜん上がらずに、下がってばっかりなんだけど・・・ もとが強いから、さすがに強化出来ないようにしてあるのかなぁ。
んなこた〜ない
>>568 強化出来るよ。
ダナオス斧を強化したらちゃんと黄色まであがった。
>>561 プログラムミスで、予定外の場所に表示される物体を差して「バグ」と言ったんじゃないの?
なんにせよバグが多いのならあんまり売れないな やっぱ買うのヤメた
574 :
なまえをいれてください :05/02/28 21:06:05 ID:WsmgmDfI
>>564 そのバグ報告スレだがこのような書き込みが有る。
225 :ゲーム好き名無しさん :05/02/28 06:33:04 ID:???
まだ居たのか
まぁやる気失う奴と失わない奴が居たって事だ
バグが起きなくて楽しんでる奴は真の勝ち組
バグが起きても楽しんでる奴は勝ち組
バグが起きてぐだぐだ粘着してる奴は負け組以下だな
一体誰がこんなレスしてるのかは知らないが必死でバグ報告を叩いてる奴が
居る模様。
そんなスレがまともに機能しているとは思わないが…
それに、バグ報告を隔離する事自体、何か思惑が有ってしているとしか思えない。
576 :
なまえをいれてください :05/02/28 21:12:00 ID:Djxno0xJ
漏れのはベルドって名前だがよえぇ
名前負けしてますねw
>>569 >>570 >>571 まじっすか…俺アヌビスソード強化してみたんだけど、ぜんぜん上がらなかったんで。
今からスピクルスの装備で試してみまつ。
今気付いたが、もう3周目半ばだというのに 一度もスピクルスと戦ってない。
牛の角は一体どうすれば良いですか? 売るだけのもの?
>>582 横レスですまんが
パラは0,1,?,1500だったかも
・コンピュータのプログラムの手続き上のミスを意味する「バグ」の由来は不明だが、エジソンの時代から存在していた ・「デバッグ」という言葉は、1947年にMark IIという機械を故障させていた蛾を退治したという出来事にちなむ (この事件が「バグ」の由来と勘違いしている人は多いが、それは間違い)
処刑は正確に何種類かを調べるため、色々やってみました。 結果 片手剣スタイル 前 後 両手剣スタイル 前 後 格闘スタイル 前 後 以上6種類みたいです。 特に武器によって変化する訳では無く、 フランマハンマーみたいな刃が無い武器でも、何故か首を斬った処刑 になります。 以外と少ないみたいですね。 これも攻略サイトのテンプレとしてどうでしょうか?
ムシムシQ('A`)だな、今日のお題。
ダナオスあきらめるか・・・ 小盾Lv.22 ステ・オール100以下じゃ無理なのかな・・・
バグが多いのはローマ時代の蚊がCDにプレスされている特典版かもしれんな。 でもバグ修正は頼んます。
小盾ならシールドバッシュでハメられんか? 1回クリーンヒットしたら向きなおすのを待って、もう一発。 を繰り返していたらそのうち兜が飛ぶ。 その状態でバッシュがクリーンヒットすると 棒立ちになるので△長押し→シールドバッシュ。 小盾でのデュエルは全部これで押し切れたぞ。
デュエルでよく使うんだけど、普通に走って体当たりでコケさして背中を狙うような卑怯な戦い方してるオレでも、キレのあるざわ
昔のゲームには、いろいろなバージョンのROMがあったような気がするけど、 最近は1バージョンしかないの?
ざわ・・・ ざわ・・・ ざわ・・・
CDの方がROMより修正版を出しやすそうなのにな〜・・ なんで修正バージョンださないんだろ。 それとも別のバージョンあっても、全部バグつきなのかな?
>>581-582 売るだけですよね。
鍛えちまったよ。
売値が3000になっただけだった。
武器屋のおっさんも引き受けるなよな。
>584 な、なんだってー!? うんちく王で上田氏が言ってたんですが… 「機械の中に虫説」を
どうしても意味がわからんので質問。 朝起きると報酬が置いてあることあるじゃん。 あれ、おばちゃんの依頼を断っても置いてあるんだけど、 依頼絡みの報酬じゃなければ、なんなんだろう。 貰えるアイテムはナルと闘ったときの報酬と同じ剣なんだけど。 イベント報酬以外で報酬が貰えるのなら、その条件が知りたいなーと。
そして、未来人が機械の中の蚊から人のDNAを取り出してアレですよ。
前評判はよかったのに・・ 一気に糞スレ化か・・
1億年後にオレ復活!
>>585 大盾だと前から処刑すると相手を仰向けに倒して盾で首を圧迫し殺す。
>>599 お前のファンの貴婦人からのプレゼントだよ
もしくはデブで体毛の濃い禿で脂ぎった金持ちオヤジからの
もしくは照れ屋のご主人様から…
槍使いの俺に棍棒送ってくるとはイイ度胸じゃねえか。
それで俺のアタマをカチ割ってくださいっていう相手からの意志表示かもしれんぞ
処刑の種類 片手剣スタイル 前 後 両手剣スタイル 前 後 格闘スタイル 前 後 大盾 のみ 前 以上7種類。 でよかったですか? 次回作は棍棒で喉切るような手抜きはしないで 武器ごとに変えてほしいですね。
このゲームたまに読み込んでる隙に殴られることあるな。 たまに自分だけ止まる。
610 敵のアドレナリンゲージが溜まっていたに違いない。
>>609 そうなると50種類以上になるねぇ
次回作が出るとしたらPS3だろうから大丈夫か。
個人的には箱で出してほしいけど。
これ以上分母下げたら商売にならないと思うぞ。
クソ箱2でよろしく
>562 お前タモさんよりすげぇよ…一人で80へぇってこりゃまた…('A`)
お金に余裕ができて、やっと装備が揃えられるってときにCAP不足ですよチクショウ。
「家に帰るまでが興業です」 HEAD SHOT! ○ノ 三+○-・;∴ □ 三 ◇/ O/ヽ ○ヽ ノヽ⌒ 三 ノ ヽ ノ ) † ノノ∠ <\ 三 ↑ ↑ ↑ ↑ 主人公 同僚 敵大将 運び屋
さむい
2刀流使いっているのか・・・・
興行の途中で奴隷の報酬が表示されなくなったけど これって返済しきったって事か!? やった!これでフリーダム!!ガーーーン!!
120万で始めて、後40日を残し借金60万ちょい なんとか返せるかな、、、
質問房ですいませんが。グラディエーターっておもしろくてやり込めますか?また保釈金?払ったら終わりなんですか?教えて下さい
やり込みはないよ。クリアしたらもう次のキャラで新規ではじめるしかない。
>>622 >>グラディエーターっておもしろくてやり込めますか?
俺は面白いと思うが、お前が面白いと感じるかどうかはわからない。
そこはプレイして実感するしかない。
ただやり込み要素は戦闘スタイル、スキル、武器防具、育成等で多いと思う。
テンプレ見て判断しろ。
>>また保釈金?払ったら終わりなんですか?教えて下さい
終わりとは?一応80日という区切りはある。保釈金を払っても終わりはしない。
マジレスありがd!やり込みはないのかぁ〜。残念だなぁ!
>>619 俺二刀流でしたよ
一応有名全員ぶっ殺せましたが、ラストの100人斬りは断念しました
二週目格闘でやってるんですが、こっちが今の俺にはかなりしんどく感じます
引き継ぐのはデータじゃなく自分自身だ!
627がいい事言った!!
やり込みがいも結構あると思うが、 何よりゲーム的に結構辛口なんでやりがいはある。 プレイヤースキルが上がってるって実感すると嬉しいしな。
2刀は、防具が大切っすよね、オヤビン
ハンマー二刀だと防具など付ける余地なし
命懸けの勝負にBGMなど不要!! ってオプションで音楽消したら、声とか色々な音も消えちゃった・・・。 ショック。
>>631 ハンマー二刀フューリー連発でダナオスもハメ殺せるぜ
>>626 d 俺もあきらめないで二刀流マスターしよう
むずい・゚・(ノД`)・゚・。
無名剣闘士とのデュエルでギリギリの戦いから見事生還した俺が来ましたよ 敵は二刀流だったんだがラッシュ力が半端じゃねえな、何とかバッシュで押しきったが敵に回すとここまで強いとは… 総プロテクター着けてるから堅いのなんの。 ナルキッソスが雑魚に思えたぜ。
このゲーム難易度高いといわれてるけど俺は そんなこともないと思う、確かに最初はシステムと操作が 独特なのでとまどうかもしれないけど、それもすぐに慣れる 慣れてしまえば、ドッジとかパリーは相手のモーション見てから でもできるから格闘ゲームによくある読みとかはさほど必要ないし 簡単に避けて弾いてバッサバッサと切りまくりスキルやコンボで カッコイイ戦いができる 誰もが俺うまいんじゃね?と思わせてくれる絶妙の難度だと思う。
戦わなければ生き残れない
まさに D E A D od S L A V E !
>>635 メムノンとの戦いで連続パリー決めまくったらいけました
(ドッジとかパリー連続で決めるとでる評価の最高のやつです)
普段の剣闘試合ではうまくドッジれなくて中途半端に食らうのに デュエルであと一撃で死ぬ段階においてのみニュータイプドッジが発動可能な点について
バグもメーカーに責任あるけど 糞ゲーもメーカーに責任なくない? たまに金返して欲しいゲームもあるね
バトル開始の FIGHT って文字がとても邪魔くさく感じる今日この頃。 前スレにもあったけど8分間サバイバルで70人ぐらい倒したら 「歴史に残る」の評価でた。フランマハンマー強い。
違ッ! Dead or Slaveだわな。
くそーーー 一万円の武器拾ったのに、30人目が出てこないバグで取れなかったー これで42日めにして2回目のサバイバルバグ。
囲まれた時に二刀でバックスタブからのコンボで全員蹴散らすと滅茶苦茶かっけー
そんなことより貴様ら聞いてください。 アクティブスキルのダッキングアイコンがケツにしか見えませんよ。
>>645 一万円って書くと凄く安っぽい感じがする。
オレの装備はスピクルス3点セットだ!カコイイ
銀クラスのデュエルってそんな簡単に勝てるもんじゃない?
↓適当に追加、改編してくれヨロ 購入診断Q&A Q.このゲームは面白いですか? A.万人受けは決してしない。 ストイックに奴隷として生きていくなら止めはしない。 Q.やり込み要素はありますか? A.2週目引継ぎはスキルが少量な為データ的なやり込みは皆無。 しかしプレイヤーの技量が多いに引き継がれる。 Q.バグが心配なんですが・・・ A.暫定的ではあるが大量殺戮を抑えれば少しは軽減出来るらしい。 後はお前の運次第。バグが気になるなら買わぬが吉。 Q.ネ・ネメシスたんが(((;゚Д゚))) A.奴隷剣闘士が何を期待していたんだ?。
>>651 俺はアリーナで育てたキャラでCPU
対戦も、家で友達のデータ持ち寄って
対戦もできるから、やり込んでるYO!
決して育てたキャラは無駄にはならない。
アリーナで使える。これ追加ヨロ。
新感覚 格闘ゲームでもある。
ギルティギアより対戦燃えたのはこれが初めて。
>>652 あ。忘れてた
そだな対戦つーもんがあったな
まだまだ抜けがあるから追加、改編ヨロです
いつの間にかニーブラストもナックルスマッシュも使わずに有名剣闘士を倒している自分が居る・・・
>>654 格闘の戦い方がイマイチわからんのでおせーてください
ネメシス槍を二刀でフューリーすると気持ちいいね〜。 敵の装備をボロボロ捥いでいくよ〜(*´д`*)ハァハァ
船上の模擬戦争で、橋を渡った直後にカメラが壁の手前側に… 何がどうなっているのか分からないまま落ちた!納得いかねー!
>>657 そのときはR1二回押しかR3で視界が戻るよ。
>>655 攻撃を避けながらライトピストンズ&レフトピストンズ時々蹴り
んーちょっと説明が煩雑だったな 雑魚の場合はライトピストンズ→レフトピストンズってやると敵が大概倒れちゃうからライトピストンズとレフトピストンズの間に蹴りを挟むと良い感じ レフトピストンズ→蹴り→レフトピストンズでもいいかも 有名剣闘士の場合はライトピストンズ→レフトピストンズ→ライトピストンズ・・・ で、倒れたらひたすら蹴って立ち上がったらまたライトピストンズ→レフトピストンズ→ライトピストンズ・・・の繰り返しでいける
>>657 俺も!!
橋を渡りきって安心してたら、何か壁が目の前に現れて、そのまままっすぐ進んだら
落ちた。
これは酷いと思ったね。
>>656 俺もそれやってみた。
オレンジの軌跡が舞ってかっこいいな(*´д`)
最多連続ヒットが12で”反撃を許さなかった”も出たのに、
評価は『疑問に残る』だったけど(´・ω・`)
バグでてる奴ってPS2の型番古いんジャマイカ? おれここで出てるようなバグは出てないな 確かに相手殺しすぎるとなかなか敵でないことあるけど少し待てば出てくるし PS2自体も微妙に性能上がってるから昔のPS2だと処理が追いつかないとか
>>663 当方15000でなってないので型番じゃないと思われ
>>663 最新型でも出るそうだよ
HDDインストール組でもバグ出るそうだ
仮にハード絡みの問題だとしても
これだけ複数の環境で発生するようじゃマズイね
なんか以前とうって変わって流れが穏やかだな
>>666 ・ゲームの内容が浅いので基本的にネタの容量が少ない。
・至るところでバグネタが晒されてるから新規購入者が増えない。
・1週にかかる時間が比較的少なく、2週もすれば大体満足するので、すでに他のタイトルに移っている。
時間も時間だからなー 荒れようがないねぇ
エロカワイイスレも立たないしなw
奴隷エロカワイイしか思いつかん
3周もすればさすがに飽きてくるな。 でも50時間は持ったから上出来。良作だね。
何か二回連続で模擬戦争後終了後に止まった…orz これ以上やると三回目が怖いから寝る
おやすみ ノ 俺も訓練ミスが目立ってきたんでねる
>651 >Q.ネ・ネメシスたんが(((;゚Д゚))) >A.奴隷剣闘士が何を期待していたんだ?。 アレってそんなにブスか? 一昔前の洋ゲーにはあんな顔ゴロゴロいたから全然気にならないよ。 昔の洋ゲーを基準にする俺がおかしいのか orz
675 :
:05/03/01 07:42:28 ID:2K/Q0D9l
久しぶりにスレ読んだが、明らかにバグ話で煽り嵐してるやつがいるな。 別メーカー社員じゃなくて、煽って楽しんでるだけだ。余計にたちがわるいが。 相手してもらうのが嬉しくて仕方ないんだろ。 2ちゃんやってりゃ見分けもつく。相手にするなよ。 神ゲーでいいじゃない。するめゲーでいいじゃない。
676 :
なまえをいれてください :05/03/01 08:23:28 ID:NmF6zK6r
mk2の評価がCな件について このゲームにストーリーを求めるのは酷だと思った。
ってかみんな最高何人斬りまでいった? オレは二刀流金サバイバル8分で114人が限界だった。 200人とかいそうだなぁ。
やっと50日目だよ。まだバグはない。骨太でいいゲームだと思うよ。 プレイして思ったけど、俺このシステムでダンジョンに潜って、 モンスター相手に闘うゲームやりてぇわ。 DCロードス超えるような神ゲーになるに違いない。 まぁ、そうでなくとも続編出すなら買う。
いい加減うぜえんだよ。バグの話になると目の色変えて叩いてくる信者もしくは社員。 カプコン社員の書き込みがあるとかもうざすぎる。あのな、 シャドウオブローマとは全然ゲーム性違うんだからそんなことしても意味ねえって前々スレくらいからずっと 書かれてるだろうが。バグの話題はされて当然だし、こりゃ隠蔽しようとしてるふうに見られても仕方ないな。
カプ社員登場
>>679 そういう書き込みもウザい。
・バグはある。
・シャドウオブローマとは別物なので比べんな。
これでいいだろ。
いい加減うぜえんだよ。バグの話になると目の色変えて叩いてくるアンチもしくはカプンコ社員。 カプンコ社員の書き込みがあるともううざすぎる。あのな、 シャドウオブローマとは全然ゲーム性違うんだから荒らしても意味ないって前々スレくらいからずっと 書かれてるだろうが。続編の話題はされて当然だし、こりゃ工作しようと思ってるふうに見られても仕方ないな。
DVDでグラディエーター借りようと思ったら地元の蔦谷VHSしかないでやんの 代わりにロックユー借りてきたけどこれいいわぁ 見るのもう4回目だけどおもすれー 全然剣闘士モノじゃないけどお勧め
このゲーム好きだが次回作がプロレスゲーだったら買わんだろうな。 どんなゲームにしろ命のやりとりがしたい。
既出ならスイマセぬ。 素手でダナオス戦は、ニーブラスト→ラリアット ラリアットで相手が吹っ飛び、起き上がったら、 再びニーブラスト→ラリアットで、これを何度かすると丸裸になる。 丸裸になっても、ニーブラスト→ラリアットでいける。 個人的にラリアットがかなり使いやすい。すっきりするしねー ナックルスマッシュはあまり使ったことないな、装備はしてるんだけど
686 :
なまえをいれてください :05/03/01 10:58:39 ID:29Xl0SPQ
今やーっとセクストゥス倒した・・・。 二刀流で走り回って隙をうかがって、 空振りさせたらスタニングブローで気絶させる。 気絶してる所を真後ろからフューリーで連打して、 相手が膝ついてるとこに何発か当てたらスティング。 そしたら距離を取って走り回って・・・のくり返し。 相手があと10lくらいでこっちは胴が赤、片足点滅状態の まさに殺るか殺られるか状態。 隙を窺いつつ走り回ってたらセクーストゥスがプレッシャーに耐えられなくなったらしく降参。 ジャッジが処刑だったので楽にさせてやった。。。 それにしても時間がかかったよ・・・。
ブファー バグった
バグ出ても好きでプレイしてるけど
正直バグ報告より
>>675 みたいな書き込みの方がウザイ
自分が荒らしてると気づいてないから尚更たちが悪いです
690 :
なまえをいれてください :05/03/01 11:34:39 ID:QcVtg99r
ゲーム評価Cw さすがバグゲーw
またカプ社員か
マイグラジエイション
20万かかってやっとユピテルバグが付いた。 石に付けたから正に賢者の石。
>>677 俺は二刀流、アリーナで難易度マックスのサバイバル10分で111人が最高。
途中から一度に三体出てた敵が、二体ずつしか出てこなくなって撃破数稼ぎにくくなったorz
それがなかったら200人はいける気がする。
ていうか100人超えると撃破数の表示が微妙にはみだすのなw
トレーニング内容が単調過ぎる トレーニング→興行 繰り返しで 全体を通した変化に乏しい お金を返済しても、部屋は、奥に移動して移動に時間がかかり、奴隷が買える様になる程度で自由になった気がしない 古代ローマの町を歩けるとか人として英雄として尊敬されたり劇的な生活の変化やできることが徐々に増えていき 一人の人間として自由を獲得していくステップの描写に乏しいため強くなる以外に喜びが無い ストーリー性も乏しいのでゲーム全体の空気がよどんでいる アイテム収集もシステム上不可能だし、降参すると消失・死体運び屋がアイテムを盗んでいくなど無駄なストレスが多い 興行中・トレーニングは、やり直し必須な難易度なのにセーブできないのも不親切 極めつけは、散々苦労してクリアするサバイバルでの最後の一人が出てこないという致命的かつ簡単に発覚するバグが存在する 2週目の恩恵も無いに等しい
>>695 熱意は分かるがここに書いても無駄だよ
後生なりアーテインなりにメール出しましょう
>興行中・トレーニングは、やり直し必須な難易度なのにセーブできないのも不親切 確かに不便だが、途中セーブできたら興行中の緊張感が無くなって ただの育てゲーに成り下がる
一作目からバグ満載じゃ、トライエースみたいに バグで有名になっちゃうyp!
695の後半には俺も異論はないんだが、これだけの問題点をかかえながら それでも面白い部分を認めざるを得ないな 修正版でるといいね でそうにないけどさ
>>695 自由人になったらローマの町を歩ける、というのはいいアイディアだね!
ただ、このゲームは、
「プレイヤー自身が上達・成長していく」
タイプのゲームで、非常にストイックなんだ。
この手のゲームにとってはストーリーは副次的なもので、自分で妄想するもの。
「そうだ、ゲームってのはこうだよな」
と感じる事ができるかどうか。
まずは、どうすればやりなおさずに興行やトレーニングをこなせるか、
自分なりに考えてみたらどうだろう。
僕も最初は失敗ばかりだったけど、自分なりに考える事で、
今ではほとんどやり直さなくてもいいようになった。
バグについては、回避はできるけど、なんとかしてほしいよね。
言ってる事は良くわかるし、そこが楽しみなのは解る でも大半の人がそこまでたどり着く前に、色々な弊害で脱落していく 最終的にそこに到達するワンステップを作ってもう少し緩やかにして 強くなる実感やトレーニングの楽しさに気がつく前に、自由になっていく過程を楽しむ余裕や 喜びをユーザーに与える方が、このゲームにとって有益だと思うよ そのために自由になることで多少時間や生活 環境が改善して安定していく喜びを与える 奴隷である主人公と普通の市民の生活を描いて比較対照するシーンを置いたり もっと奴隷としての生活感を際立たせる演出があっていいと思う
とりあえず無駄な移動は無くしてくれ。狭いだけでドルアーガ並だぞ。
無駄な移動が好きな俺は少数派かな……。
このゲームのままだったらまず、無意味な移動を全部カットで 場所移動は、選択式 トレーニングは自室で自主的に選択して行うようにした方が良かったね Pフリも一日の終わりに自室で行うようにして無駄な移動をカット 自由に歩き回りたいって人もいるかもしれないけど 結果的に移動が面倒になるのも問題あると思うし 自由人になって町へ行くと町は広くて自由に歩けるとかね 施設関係は一まとめにして、楽しむおまけ要素だけを町中に散らばらせるとかね 武器消失かトレーニングと興行中のセーブなしこのどっちかは、どっちかだけ改善して欲しい そうすればクリアできる人とユーザーが倍にはなる
705 :
なまえをいれてください :05/03/01 12:34:44 ID:8u56jPJA
つぼ蹴ったり、観客から石や金をもらったりする以外は 歩きのパートに意味が無いから、 それらを削って歩き無しにするか、逆に歩きパートで出来ることを増やすか どっちかにしたほうがいいと思う。 まあ剣闘士としての戦いに大きな重点を置いたゲームだから、歩きは無しのほうがスッキリするかな。 奴隷は奴隷でもランクを設けて買い物やスケジュールの自由を次第に広げていったりすれば プレイヤーが進歩を感じる部分が増えるかもね 装備をなくしたりして、後退しながらもまた前進していくのは 楽しいんだけど、 80日制限の中での後退は取り返せない後退になりうるし、実際そうでなくても気分的には そう感じてしまう人も多いから どうにかしたほうがいいと思う。
>でも大半の人がそこまでたどり着く前に、色々な弊害で脱落していく 無粋なツッコミだが、なんで「大半の人」が脱落していくとわかるんだ? 統計でも取ったの?
バグにあわせてトレーニングと消失 このゲームを遊ぶには、かなり大きな時間を代償にしないとといけないのが痛いよ・・ せっかく手に入れた武器やアイテムをなくしたり 極めつけはバグで無駄になったりとかね 上手い人は、ノーリスクで時間もかからないゲームかもしれないけど その領域に到達するのにも時間がかかるし・・・社会人にはつらいゲームだ
>>706 じゃあ、逆に聞くけど 純粋に聞き返すけど
このゲーム買った人の何割がチャントラストまで行ったと思う?
どんなに良く見ても4割は投げてそうな難易度だよ・・私見だけどさ
わざわざ狭い空間を歩くっていうのは束縛されてる感じがして良いと思う
710 :
なまえをいれてください :05/03/01 12:45:12 ID:a+i5L9rI
やべぇ。 二刀流のドリルクローが面白すぎる。 ってかこの技バカだろwwww
ていうか2周目にステータス引き継ぎはいらんだろ? 限られた80日の間にどれだけの戦士を育てられるのかが楽しいのであって。 まあ装備なんかはいくつか引き継げれば良かったかもしれんが…。 そもそもステータス引き継いだら2、3周目にはALLMAXになってほかにやることなくなるんじゃ? これだから最強厨は(ry
奴隷って感覚を演出するのにも二種類あるんだと思う
ひとつは、
>>709 のように制限を加えていわゆるマイナスの力で押さえつける方法
もうひとつは
自由になればここまでできますよというプラスの方向性をゲーム上で提示することで演出する方法
個人的にグラディエーターは後者でやって欲しい 無駄な移動はカットして 徐々に楽しむという意味でできることを増やす方がいい気がする
マイナスの力はゲームマゾ以外ではチョッとつらい
興行中セーブなしはいまのままでよい。
本編で手に入れた武器などは失ってもアリーナで使えればなぁ アイテム収集も楽しめたんだけどな それと自分のキャラと戦ってみたかった せっかくのアリーナ機能が生かしきれてない気がする 関係ないけど勇名剣闘士に拳闘士がいてもよかったんじゃないかな
>>711 いや、その考え方もこのゲームの楽しみ方を制限してると思う
最強がいやなら引き継がなきゃいいし、一から育てれば良いわけで
問題は最強厨房を含めていろいろな楽しみ方ができる懐の広い土壌をこのゲームに求めてるな僕は
あとこのゲームは上のほうでも出てたけど難しいふりしてるだけで 誰でも気がついてクリアできる ちょっと気が付いただけでいきなり楽になって上手くなったなと思えるゲーム 難しいっていうよりパラメータ関係で時期が早すぎた、みたいな事のほうが多いし。 上手く錯覚させてくれるゲームだと思うよ
>708 お前が"大半の人がそこまでたどり着く前に、色々な弊害で脱落していく " と思ったって構わないが、事実かどうかも解らないことを 断定的に書くのはやめて欲しいなということ。
>>717 それは悪かったが
何割の人が途中で投げたと思う?
合わなくてすぐ売った奴を除けば全員クリアしてるレベルの難易度だと思うが。
>>719 同意。
別にクリアできないって難度でもないよなぁ。
これだけ真剣に議論されるんだから開発者側も喜んでることだろ。
それじゃあ答えになってないと思うが まあいいか
このゲームやって何が一番驚いたかって、女奴隷買って 挨拶したのにお辞儀しなかった(ちょっと遠かったらしい)んで 10回蹴っ飛ばした自分の小ささに一番驚いたね
面倒な移動を無くすっていうので何故かアンサガが頭に浮かんだ。
ところで首を振ったり手を上げるコマンドの意味は何かあったのか?
>>723 え!このゲームそんなことまでできんの?
興味ー
個人的に途中で止めた人は、難しいというよりは、別の理由だと思うんだよね 難易度自体は、トレーニングで強くなれるわけだし もう少し、そのレベルで楽しめる前段階になにか気休め程度に楽しめる要素があると もう少し長く遊べる人も増えていったと思うだけ
できた人の理論だけ担ってしまうのもいけないと思うんだよね
>>725 それで闘技場受付の人や、食事係の台詞に応えて仲良し気分を味わってる。
難易度も暗い空気もトレーニングの作業っぷりも含めて好みなんだが。 出世すると通行人と軽く話が出来るとか、石じゃなくて花が飛んでくるとか 訓練士の言葉にもう少し変化があるだけでも潤いは出るだろうな。 各闘技場での人気を数値化して蓄積するとかも励みになるかもしれん。 飯時の噂話で「お前人気出てんぞ」みたいな話が聞けたり。 個人的には戦闘面での味付けを望むがな。 長剣と短剣の差とか、鈍器と槍は少し動きに変化が欲しい所。 スタイルも槍とか長剣用の構えに「両手持ち」が欲しい。 後は重量オーバーするとスタミナバカ減りするとか。 >QcVtg99r もう少し無双とか手頃なアクションゲームで腕を磨いて 飽きたらグラディエイターに帰ってきてみるといいよ。 物足りなさを埋めてくれると思うから。
>>714 それはオレも思った。アリーナは絶対好きな武器つか
えたほうがおもしろい。
あと、対戦では一部の闘儀しかできないのも残念だっ
た。
>>715 いろいろな楽しみ方ができりゃ一番いいのは同意だが、
そもそも何周もかけて最強作れるんならトレーニング
なんかも適当にやってりゃいいし今以上に苦痛なだけ
の作業になるよ。
まぁ装備品を1つぐらいは引き継げても良かったかも ただし、ある程度のレベルかランクまで上がらないと装備できないとかさ
>もう少し無双とか手頃な なんていうかそういう発想ができる奴の理論というか 他のゲームへ誘導するなら 色々このゲームについて話す意味すらなくなると思うな 何度も言うけど難しいと思ってないよ 難しいというよりは、もっと別な表現があると思うけど思い浮かばないけど
>>732 俺がそうだとは言わないけど
それが楽しいって人もいるし、逆に今みたいにストイックに遊びたい人もいる
その両方を一緒に共存させるゲームにするには、やっぱりストーリー性の強化と
奴隷から開放へのプロセスの演出だと思うよ 戦闘は、今のままでもかなり高いアクション性と戦術性を持っていて
すばらしい長所なのだから、小さくまとまらず大きく色々加えていくともっとすばらしいゲームになるんじゃないだろうか?
寂しい雰囲気とかトレーニングの作業ぷりの今のままが好きっていうのも解るけど
それ以上のものを考えたりしないのかなと思うよ?
今日からココは後生に成り代わって次回作の企画を考えるスレになりました 冗談はさておき、戦闘は楽しいし骨太でいいゲームだけど 「惜しい」ところが多いのは確か 発売時期から察するに、決算の問題とかあって 3月中に発売しなきゃならなかったんだろ PCゲームだったらパッチや追加パックで補えたんだが コンシューマじゃなぁ……
>>730 重量オーバーしてるとスタミナ消費が早いんじゃなかったっけ?
試してみた事はないけど
それとももっと消費大きくした方がいいってこと?
>>732 だったらその好きな武器を大事に持っておけば済む話じゃん
と思った俺は既にグラ信者?
なんだかんだで剣闘士スタイルが一番好きだな。 徒手空拳で出てって、両手頭にガッポリと戦利品を持って帰ってくる愉悦。
鎧についた加護でカウンターヒット時相手のSTRダウン とかって普通に武器でカウンターとったときに発動するのかな?
740 :
:05/03/01 14:02:33 ID:AC8XmMLw
俺が起きたバグ 42DAYS目にして ・サバイバル30人抜きで30人目が出てこない×2 ・チームバトル10人目が出てこない ・奴隷を買うための市場に来た所でフリーズ こまめにセーブしてるからいいけど、毎回30人抜きの最後はバグが起きるかドキドキするようになった。
戦闘の評価でポイント(経験値)が入って 割り振るとかでもよかったと思うけど… でも上手い下手で難易度がかなり変わるか…
ダナオスx3とかと戦いたかったな。
>>742 それはちょっと・・・
あとIDが「歩くね〜」だな、おまいさん
>>735 >>寂しい雰囲気とかトレーニングの作業ぷりの今のままが好きっていうのも解るけど
どこにもこんなこと記述したつもりはない。むしろトレーニングの作業感は良くない、というニュアンスで書いたつもりだが。
それにはっきりいってステ引き継ぎできるようにしたところで絶対におもしろくはならない。
せっかくの育成の意味がなくなるのが何故わからないのか。
>>737 自分の好きな武器は確保できるかしらんが対人戦の時はどうする?
いろいろ武器選べたほうが楽しいだろう?ちょっとは頭使ってレスしろよ。
つーか主人公はあくまで奴隷の剣闘士。 武器が自由とかいつでもセーブとかおかしいんじゃないか。 剣闘士として如何に群衆を楽しませるかってのがコンセプトじゃないの?
スタイルの頭打ちが早いな。 毎日命をかけて戦うより、棒をしゃがんで避けて、メシをもりもり喰った方が強くなるってのはアレだと思た。
このゲームの面白いところ。 プレイヤースキルに委ねられている点。 今、このゲームにハマっている人は多分みんなそう思ってるんじゃないかな? 人とちがったことがしたい。うまくなって満足したい。 最近のゲームは一本道で最後は最強の装備とMAXレベルで見た目内容一緒。 コンシューマ-では人と一緒にプレイする機会が少ないためにこうなりがち。 その辺は強さは同じだが見た目や当たり判定の違いなどでカバーされているし よく比較に出てくる無双との違いは向こうが対雑魚戦なのに対し、グラは雑魚一人 とってもライバルになりうる点。爽快感ではかなわないが緊張感では断然上。 その緊張感を生み出しているのが、訓練や興行中にセーブ出来ない工夫。
興行の途中でセーブできる仕様だと本気でクソになるかもね。
映画グラディエーターとキングアーサー観てやりたくなってきたぞ このバグ多いゲームでも
限定された場所でしかセーブできないのは、上手く緊張感を出していて良いと思うけどな。 良い武器を拾った時なんか、後の興行にでるか悩むんだよなー。 個人的にコロセウムの移動は無駄が多すぎる気がする。 馬車から降りたら、観衆がいる通路一本でその奥が控え室、 その奥が医務室で良いような気がする。 あとは、上級になって部屋から出た時の視点の悪さも直して欲しい。
よくないところ。 マニュアル雑すぎ。戦闘にはチュートリアルがあるがそれ以外の部分をもう少し丁寧に作って欲しい。 移動に関しては特に不満はないが、オプションでマップタイプを選択できればいいね。 行きたい場所を選択してジャンプ。 純粋に奴隷シミュレーションを楽しんでる人と単純に格闘ゲームとして捉えてるユーザーに二分されたな。 シナリオも下手に追加すると史実はこうだったあーだったと面倒なことになるし このゲームの方向性とは異なるんじゃないかな。戦闘重視のスタンスだし。
感想はmk2で書け
>>747 おおいに頷けるんだけどちと強引すぎかも。
俺は王様は裸なんだと認めたうえでこのゲーム好きだけどね。
もうすぐ三周目。
754 :
なまえをいれてください :05/03/01 16:48:01 ID:7i+K7Y5W
最上級って左腕防具出ないの?
755 :
なまえをいれてください :05/03/01 16:53:26 ID:7i+K7Y5W
ところでアイテムボックスを使った裏技って既出? 同じ種類の武器A,Bがあったとして、 Aについてる加護をBに付加できるってやつなんだけど。 ヘラクレスLV12とか出たときに使えるよ。 ただし二刀流と足防具にしか意味ないけど。
このゲームって借金を返して、自由になっても 強制スケジュールだから、自由になった気がしないね 返済後からは、自由にスケジュールが組みたかった
拳闘士強すぎだろ。
>>757 人間社会に於いて真の自由などはありえないということだよ。
760 :
なまえをいれてください :05/03/01 17:12:44 ID:7i+K7Y5W
えーとまず 剣(同じレベル)が2本あるとします。 んで片方はヘラクレスレベル12、もう片方は敵のDEXを下げるとかだとします。 で、今からヘラクレスレベル12をもう一個の方にくっつけます。 まず、ヘラクレスがついてる方の剣だけを装備してセーブ(装備セーブ)します。 セーブしたらヘラクレス剣をとりあえずしまいます。 そしてもう片方の剣を取り出します。 そして△ボタンを押して装着します。 当然さっきセーブしたヘラクレス剣が装備されます。 しかしアイテムボックスの中にもヘラクレスがあります。 気をつけないといらない方のが増えちゃうので注意。 つうか普通に鍛冶屋っで鍛えてる人は多分この現象起きてると思う。 あ、ちなみに装備のレベルは青でも黄色でもできるよ。 ただし同じレベルにそろえてないと駄目。
バグゲーかよww こりゃスルーだな
語尾にwつけるやつには向いてないよ。
763 :
なまえをいれてください :05/03/01 18:04:08 ID:t8XNeHwZ
かまってチャンなんだからスルーしろよ。
>>760 ほんとにできた!
なるほど、同じ名前の装備と色も揃ってないとダメなわけね。
誤認識させてるっぽいね。
しかしアーテインか娯匠か(娯匠っぽい)知らんが社員の必死の擁護書き込みが 痛々しいな。 大体バグの事を書かれても普通のプレイヤーはこれほど必死に擁護したり 反論したりしないだろ。 それにブログで2ちゃん見てると書いていたにも関わらずまさか擁護書き込みは していないとでも言いたいのだろうか? もし、何か言いたいのなら名無しだからって姑息な煽りレスなんてしないで トリップ出すなりして誠心誠意心を込めてバグについて弁解して欲しいよ。 それが出来ないのなら自己保身の為だけの擁護レスなんてのは止めて欲しい。 もう居ないとは思うけど軍艦みたいな基地外コテが社員を騙って著しく 評判を下げる様な事態になる前にね。
長文乙
カプコム社員乙
バグゲーかよ こりゃスルーだな
このゲーム、強くなりすぎるのも考え物だな。 殆どの敵を一撃で撃破してクリアすると 「大味すぎる」と評価が芳しくない。 なんのために強くなったんだ俺は(´・ω・`)
>>760 > で、今からヘラクレスレベル12をもう一個の方にくっつけます。
ここの意味がわからないです。
ドジ訓練のやりすぎで、コントローラのR1ボタンがいかれちゃった…(´・ω・`)
>>771 客が喜ぶ試合をしなくては剣闘士ではない
>>771 STRあげすぎると処刑にもっていくのがムズイよな。
カウンター入っちゃうと即死させちゃうし。
776 :
なまえをいれてください :05/03/01 18:28:20 ID:7i+K7Y5W
>>772 くっつけるって表現は適切じゃなかったね。
ようするに両方とも同じ加護にするって事です。
まずどのあたりが社員の擁護っぽいレスなのかが知りたいわけだが。 「バグが多いけどそれを踏まえても面白い」 とかそういうレスは全部社員扱いですか。 俺も2.3回サバイバルバグがあったけど今2週目やってる。 そのときはやっぱり、マジかよ…とか思ったけど幸い連続してそういう状況になることはなかった。 社員による自己保身のための擁護レスなんてやめて欲しいというところには同意するが 確固たる証拠もないのにさも実際行われていたように書き込むのもどうかと思うぞ。 いいたいことはわかったから直接メールしたほうがいいね。
サバイバルバグよりも、 全興行終わったあとの有名剣闘士デュエルで ネメシスタソの連続突きで丸裸にされ、殺された時は 犯されたような気がして辛かった。
畜生虎にヌッ殺された 足も鍛えとかないとやっぱ駄目か 2・3発足に食らっただけで瀕死だわ
牛相手に一歩もひかずにフランマハンマー両手持ちで闘って勝ったのに 「卑怯なナントカ」って出て給料減らされた どうやって勝てばいいの?
>>779 足鍛えるより防具つけたほうが早いと思う
>>781 てことはスクワットするぐらいならドッジでポイント稼ぎ
DEXに振って足防具買った方がマシってことか。
1週目はわりとラエトゥスよりだいぶつよいステータス のキャラつくってたけど2,3週目はセクスあたりにちかいステ におさえてた俺は勝ち組
皆神様にどのぐらいお供え物してる?
785 :
なまえをいれてください :05/03/01 19:39:29 ID:gmk88Phd
工作員てどいつ?
ここの住人ってすぐ顔真っ赤にして書き込むよな。 どんどん荒れてスレも伸びるし、いいことだらけだなwww グラディバグエーターはバグだらけのクソゲーww
>>786 ありがとう。次から一緒に出てくる2人殺してから戦います
>>784 俺の僅かな情報だけど、10P入れると100%「カキーン♪」の音がした
音の大きさに違いはあったけど。20回ぐらい試したから間違いないと思う
>>780 あと、味方を攻撃するとその評価になりやすい気がするので
なるべく味方を巻き込まないように離れた位置で攻撃すると吉。
>>789 げ!そうなの?俺チーム戦の時邪魔だから絶対殺してた
方向キー←で散らしてからタイマンがいいのか・・・・
ちょっとやってみる
792 :
711 :05/03/01 20:03:27 ID:ZxP9YCa4
結局一撃必殺の美学を捨てきれず、 5分間サバイバルで54人ヌッ殺して 「豪快な立ち回り」って評価が出たが、既出?
間違えた、俺は771でした。
その評価は初めて見る
チーム戦で始まった直後にCPU同士がゴチーンってなんおが 好きなのは俺だけか…
どっかで見たんだがこのゲームってボクサーロード作った奴が開発したの?それなら買いたいんだが。
797 :
なまえをいれてください :05/03/01 20:17:55 ID:d0V20bqO
社会人なんで、週2回1時間ぐらいしかやらないんだけど、それでも楽しめる? 公式のムービーみて、ストライカースタイルに惚れた。
>>797 とりあえず買いなさい。絶対そんな時間じゃ済まないぐらいハマるから
で、
>>786 >>789 報告
でました「大味すぎる」。フランマトンカチ2刀流でボコボコにのしました
仲間も全員死んじゃったけど光は見えた。ありがと
バグもちょいとあるらしいが(自分はまだ見たことない)、 まぁ ど ん な ゲ − ム に も つ き も の だしな。
>>797 十分遊べる
一時間ならゲーム中の3日くらい。
モンハンが好きなら絶対ハマれると思う。
始めのうちはパラメータが高い武器拾っただけで嬉しい。
コツコツ育てて有名剣闘士を倒したときの快感は、言葉では言い表わせない。
803 :
797 :05/03/01 20:30:44 ID:d0V20bqO
面白そうだな。 正直、ドラクエなんかのストーリー物ならメンドクサイし、ビミョーなんだよね。 GT4とかウイイレなんかの短時間でプレーできるやつばかり今は持ってるんだけど、 細かくセーブとかできますか?
804 :
797 :05/03/01 20:32:44 ID:d0V20bqO
>>802 情報ありがd
モンハンってなんでしょうか?
面白そうだから、今から買いにいこうかね。
訓練と興行が一日交替で進む。 セーブは一日単位で出来るから心配ない
弟とアリーナにて協力で始めたらいつの間にか対戦になっていた件について。
807 :
なまえをいれてください :05/03/01 20:44:14 ID:X3d0mWdq
腕、鈍器で折っちまえ!
腕折れたのに 折れた側の肩で攻撃しようとする敵って なんかカッコいい
>>804 >面白そうだから、今から買いにいこうかね。
本数が少ないから売ってない可能性もあるよ。
811 :
797 :05/03/01 20:54:40 ID:vHDPKd73
>>808 サンクス、初めて聞いたので、ググッたらHP見つけた。
続編物以外はここ2〜3年買ってないなあ。
そんなわけで、今から近所のゲーム屋にひとっ走り買いにいってきます。
>>804 短い時間でプレイするならアドバイスを。
無理そうな興行は出るな。そそくさと訓練所に帰れ。
サバイバルも出るな。特に30人以上の奴は駄目だ。
チキンな仕事の仕方しててもそのうちステータスはカンストまでいく。
無理はしちゃ駄目だ。その日の努力が無に帰る。
時間があるなら、やりなおせばいいだけなんだけどね。
まぁでも興行で負けて死んで進まなくても、自分のスキルがあがってるから無駄じゃない。 このゲームはプレイヤースキルが一番重要。
リセット&リロード繰り返す事数回 ユピテルの加護キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!! 早速バグやってみよ。
結局ユピテルの加護って1周目では出ないの?
おいおい、妙なバグが出てきたなw ポケモン思い出す
素手でムエタイプレー 熱いぜ!
モンハンは一人じゃ戦闘が面白くない、作業感が強い、視点が悪い。 オン出来ないならやめとけ。 だからってグラディエーターの方が良いとは言えんが(バグ関係で)
819 :
797 :05/03/01 21:41:02 ID:vHDPKd73
買ってきた。 一番近いゲーム屋が釣具屋になっていた事はさておき、 とりあえず今からプレーしてみます。
ようやく黒人のアフロのキックボクサーという形になった。 ピストンズ連打が面白いの何の。
>>820 同じく黒人ストライカー。
だが馴れ合わないぜ。いつやりあうかわからないからな。
質問します。 自分はシャドウオブローマの体験版にガッカリした者です。 雰囲気は面白かったのですが、アクション性の乏しさに幻滅したんです。 そんな中、グラディエーターの公式を見ました。 自分の思い通りのアクションができる感じで、すごく良いですよね? 360°とか攻撃場所とか。攻撃スタイルとかも魅力的。 敵の装備とか、拾ったりできるんですよね? かなり自由度がありそう。 「コレはかなり面白いんじゃないか?」と感じたのは間違いじゃありませんよね?
どう答えろと
人間の直感は結構大事ですよ。
>>823 シャドウオブローマと違うのは間違いないが、地味なゲーム。
バグが許せるなら直感を信じて買うといい。
>>823 細かいとこ不親切だから、どうだろうね
敵の装備パクるって行っても、両手と頭に装備して戻るくらいだし
脚当てや腕の装備とか落としても、拾おうとした場合手に持ってる
武器や盾と引き換えにしないといけなかったり、敵倒した時にでる
死体回収人が、自分が落とした高価な武器防具拾っていったり
結構ストレス貯まる部分もあるよ
お前等ってさ、ゲームソフトたかが一本買うにも、いちいち 他人に確認しないと買えないのか?
素手で行ったら、帰りに2個持って帰れるよ。 お得だね
兜も持って帰ればもっとお得だね。
足鎧鍛えてるんだけど、 足鎧の青物って必ず装備時発動の加護が付くんじゃないか? 黄色にまであげるとカウンター発動になったりするけど、 青だったら何度鍛えても常時発動が付いてる。
闘技場の前にある安物の武具のなかにグレードが青の兜があった。 ちょっとうれしい。
いかん 一周目をストライカーやったせいで、戦利品がない二周目がすげーストレス感じるw 盾持ちのため治療費は控えめだが、収入が賞金しかないのな
大盾の処刑ってデマだったんだね。 時間損した。言ったやつ死ね
検証乙。
関係ないかもしれないけど、社会人だからかゲームは短く、手軽にあそべるゲームを今まで好んで買ってきた。 それがなんとなく、映画が好きだったのでこのゲーム買って、プレイして少し思った。 「なんか俺、クリアするためにゲームやってて、ゲームを楽しんでいなかった気がする」 ようするに「せっかく6800円払ったんだから、エンディングまで見なきゃ!」 という脅迫観念(俺的には)に押されている自分を発見した。 最近ゲームがつまらないと感じるのは、この脅迫観念が理由だったっぽい・・ (いや、別にこのゲームのエンディングがそっけない事を非難している訳ではないです) このゲームをプレイして、ほんのちょっぴり昔を思い出しました。 いや、ただそれだけです。
AGI15のキャラで扉守る興行やってたら、 扉に走っていく敵に追いつけなくて妙に苦労した(´・ω・`) AGIって上げても恩恵を実感しにくいけど、あげないでやってみると恩恵がよくわかるね……。
>>838 わかる
楽しむ為にゲームするのか
終わらす為にゲームするかの違いだな
グラディエーターは良い意味でも悪い意味でも
ファミコン時代のゲームな気がする
>>838 俺も最近ゲームすぐ飽きるようになったが、このゲームは新鮮味があったから楽しめたな
>>839 それを一番実感できたのは有名剣闘士戦だな
>>836 大盾の処刑って前からだと
蹴り飛ばす→盾で首圧迫→ぐえっ
って感じジャマイカ?
>>843 という話だったがL1押しても反応無し。社員のデマか?
大盾は後ろからだと処刑出来ないんじゃないか?
大盾だと思って持っていたのが小盾だったとか ネメさんの持ってるやつ、大盾だと思ってた…
AGIが上げて損はないと思う瞬間は、 精錬された武器や防具で上がった時だな。 あきらかに動き変わる。
このゲームSTRだけ上げてれば良いってワケでもないな DEX全然上げてないからデュエル戦で武器防具落とす落とすw AGIにも振ってるから攻撃速度はそこそこだがコレじゃ意味ねえな
849 :
838 :05/03/01 23:23:15 ID:oLMDcFF3
いや、特にランブル(エロに引かれ・・)を同時に買ったのが、より拍車をかけており 「何でこの女は自由に動けないんじゃ〜!!#」と、危うく円盤を割りそうになりながら 「まてまて、ともかくパターン覚えて、全部のコス出すまで、粘り強くやろう」とか思っている自分が 無性に腹立たしくなってしまった性も多分にある気がする。 結局ものすごい作業感を感じて、5時間我慢プレイしたけど、結局PARでコスだして、お蔵に入りました。 でも売れるのはグラより、ランブルだったりする・・・これいかに
チメイド
>>838 普通の人は二十歳越えたあたりから、な
んのゲームをやっても、だんだんつまん
なく成ってきます。
852 :
なまえをいれてください :05/03/01 23:31:22 ID:AWf4GPhE
買ってからまだ開封してない俺は勝ち組
853 :
838 :05/03/01 23:34:58 ID:oLMDcFF3
すまん、なんか唯の愚痴になってしまった。スレ違いでした。
>>823 細かい不満やバグを許せるなら買い。
名前だけの一流メーカーのクソゲー買うよりは百倍楽しめる。
新規参入のチャレンジングなソフトだが、完成度は高いよ。
興味があるなら迷わず買い。
俺はこのゲーム買って本当に良かった。
いや、ゲームを買ったんじゃない。このメーカーの未来を買ったんだな。
大盾の処刑だけど武器何持ってやった? 特定の武器の場合に首圧迫できるとか。
>>839 実際多いな。
勝ったからには隠し要素を全部やろうとか、
勝ったからには難易度最高でクリアしなくちゃならないとかそういうのは。
まぁ、達成感はそれなりにあるからいいけどな。
>>855 大盾のみ。あらゆる大盾、もちろん小盾でも試した。
いろんな可能性を考え、いろんな大盾で試した。
だがL1で反応無し。なんだ?これは。
しかも!!二刀流の後からの処刑なんてねぇじゃねぇか!!!!!!
いきなりカランっっつってよぉ!!剣落として片手剣処刑してんじゃねぇ!!!
もっとちゃんとつくらんかい!!!!クソがぁ!!!!
かれこれ2時間半処刑を見るためにやっている。
素手、片手、両手はコンプしたが大盾だけが反応無しだ。
俺は後生にハメられてるのか?
もう人を信じれなくなりそうだ。
きもいね、君。落ち着きなよ、みっともない。
装備品落とすのは「装備品の耐久力を上回るダメージを受けた時」。 Dexは装備品の耐久力を回復する速度を上げるだけ。 だからいくらDex上げてもショボ盾なら一撃で落とされる可能性が有る。 これで合ってる?
大盾はちゃんと首殴りまくって殺すやつです。
んでどれぐらいおもすれーの?無双4と比べてみてよ
もしかして両手大盾じゃないとダメなのか?
>857 大盾処刑は1回やったな。 確か4000円ぐらいの白い楕円形の木の盾に、ロックハンマー装備だった。 相手はネメシス。左腕をへし折って降参させた。 盾、武器の種類よりも距離とか角度じゃないか?まあ頑張れ。
片手でなると思うけどなぁ。 俺の場合フランマとセクスの場合大盾奪って戦ってたから大抵この処刑だったよ。
74日目でやっと借金返し終わってそのまま続けてたんだけど80日目の闘技大会で勝てない・・ これってクリアー必須??
>>851 すごいわかるそれ。やっぱみんなそうなのかー。なんか安心しましたよ。
そういえば最近燃えたゲームといえばモンハンとグラディエーターだったな。
つまり新鮮味がないとだめということか!あとRPGできなくなったよ。
レース、格闘、アクション、シューティング。これ以外もう無理ノ(´д`*)
さっき、座間の戦いで、戦車同士が衝突して、戦車が柱にひっかかって立ってた。 なんか嬉しくて、写メ撮っちゃったよ…orz
>>617 今更だが吹いたw
俺のトラウマを抉るなよw
やっと大盾処刑見れた、、。励ましてくれた少数の人有難う。 両手大盾で行けた、、、。かなりの回数殴ってたなぁ。首を折るというか、窒息 させてるみたいだね。 アティリウス競技場のクソ親父、、あいつは皇帝?やたら親指上向けるは、 拍手して終わらすわでかなり時間かかった、、。 相手も弱いからすぐ死ぬし。 処刑は全部で5種類か、、。両手処刑、格闘処刑、大盾処刑はイイね!! スレ汚しすいませんでした。
降参させるコツは未だわからず。 兜奪って、片腕折って、あとは足元を盾で殴ったりしてました。 両手折るのがベストとか聞いたような気がするけど、 相手の体力が持たないっぽかった。有名だといけるのかな? 降参させるコツも攻略でやってほしいなぁ。
おい!おまいら! ジャンプ切りの使い所が見つかったぞ。 1.戦車から人落とすとき。 2.グループ戦での戦闘開始直後の切り込み隊長っぷり。 3.トドメとして。スローになると良い。敵が転倒してると尚良し。
100人切りって 敵が盾もちだす頃からは全く攻撃しないで 敵を固めて一定の距離保ちつつ 敵の攻撃さそって同士討ちさせてたほうが楽っぽい 俺はまともに戦うの無理。
>>873 上段の攻撃としては結構優秀だよ(ジャンプ切り)
遠距離〜中距離で使える。
相手がガードしてもしばらくよろけるしな。
避けられたら終いだが。
ジャンプ攻撃にも○×△□で種類分けが欲しかったな。
フレイルでジャンプ攻撃すると相手が完全武装してても背中に当たるね
でもたまにジャンプしたつもりが、 ローリングしちゃって戦車に引かれます。
トドメ刺したときに相手の兜がこっちに 跳ね返って来て瀕死な俺にあたってトドメ刺すの やめて下さい。
チーム戦で兜を被ってない仲間に兜を投げて 被せてあげるのが、漏れの役割です。
すいません、携帯のムービーがアップロード出来る掲示板 って何処かにありますでしょうか? もしあれば、連携を撮って見せあったり バ グを見せあったり出来るんと思うんですが…
発見!! ラエトゥス、ネメシスは両手に何も持ってない状態でL1を押すと サブウェポンを使うことができる
このゲームの連携って意味ネエからナぁ。 所詮CPUオナーニ
>>882 マジか!
試してみる。
ノリでサブ装備できたらよかったのにな。
>>880 オレはてっきり兜も投げればダメージかと思ってたyo!
遠方で戦闘中の瀕死の敵に「止めだ!!」と言わんばかりに投げつけたら
カポっと被って仲間の剣撃が当って((コワ〜ン))だとよ…orz
886 :
なまえをいれてください :05/03/02 02:03:34 ID:fRRvbPCU
↑グロ画像注意
888 :
なまえをいれてください :05/03/02 02:06:25 ID:fRRvbPCU
すみません、誤爆しました(TT スルーしてください。
鑑定スレ?
890 :
880 :05/03/02 02:21:50 ID:Fc7l2Kgd
正直、仲間を助けるメリットが無い。
892 :
なまえをいれてください :05/03/02 02:30:36 ID:Ka4RdkXU
仲間って殺すためにいるんですよね?
893 :
880 :05/03/02 02:42:50 ID:Fc7l2Kgd
そんな悲しい事言うなよ・・・orz
894 :
なまえをいれてください :05/03/02 02:49:18 ID:VE6suxI0
このバグゲーム、今なら4500円で売れるよ。
俺は4900だた。ポイントにしてもらって5390だからよかった。
「目先の友より明日の武器」 × \ ↓ | \ ○ノ〜♪ ○/ ◎ □ ノヽ ノ ヽ○ ノノ) † メ<∠ 。 ノ ゝ ∧ノヽ | | ↑ ↑ 丿メ ↑ プレイヤー 同僚 ↑ 運び屋 敵大将
898 :
なまえをいれてください :05/03/02 04:18:49 ID:rCvyALWt
この内藤の池沼がぁ!おまいら漏れを見習って すこしもちつけ!香具師みたいな厨房は yourが汁ように多杉
このソフトそんなにバグ多いのか?
3周目にして35日で自由人。 今は高級男奴隷にダナオスセットを装備させ楽しむ日々。 しかし平気で武器吹っ飛ばされて、泣く泣く自分が回収。 あの弱さなんとかならないか?
モチベーション向上のために映画スパルタカス見たけど
剣闘士訓練所とかあっておもろかった。
娯匠の人も参考にしたらしいけど。
>>899 俺は幸運な事に2週やってるけどバグは一度もでてないな。
じゃあ俺はベン・ハーを久々に見るか
903 :
:05/03/02 07:07:31 ID:mB2tTTkl
糞! 48日めにして5回目のサバイバルバグ! ちょっと勘弁してくれよ!
バグ多すぎだよな。。 俺が思うに、このメーカーの次は無いだろ。 売り逃げかと思われ。
>880 お前はバタコさんか。
2P協力とか2P対戦ある?
あとやりこみ要素と何時間ぐらい遊べるか教えてほしいそれによっては買いにいってくる
タコ質問に答えろ馬鹿役にたたねーなクズが
以上、このゲームを買ってもストレスためこんで 途中脱落必至な忍耐力に欠けるゲーマーの好例でした
一人しかいないほど・・・・なゲームかよ
(´-`)y━・~~~またこうやってアンチが増えるのか・・・
>>911 >>651 見てな
追加で対戦、協力できる
スタイルレベル合計43越えた。 一つのスタイルレベルは40Lvからもう上には行かないけど 他のスタイルはバンバン上がるよ。
>>912 有難うな、おもしれーっぽいがスキルが少ないってのが読んでて気になった。そこらへんどうだろう。
基本的にはコロシアムで殺し合いばかりなのかもきになr。
>>914 スキルは全部で16種類×4スタイルで64コかな?
まだ2周目だけど、ほとんどまだ見た事ないから長く楽しめそうですよ。
やり込み要素無し バグル くそげーかと
スキルは一周目で3/4くらいでる 武器によって強弱がはげしい スキル強すぎっていうかcpuバカすぎなため、一人用は寒い
スパルタカスみてみようとおもうんだけど 2003年のと1960年のとどっちがいいんかな? やっぱ2003だろうか
>>914 スキルが少ないのは2週目引継ぎが戦闘用か2コ
パラupスキルが1コって事
その他のスキルはまた習得してく
基本的に訓練所で鍛えて闘技場で殺し合い
80日間、寝て過ごすのも有り
>>914 おれは発売日に買って今日までずっと
毎日やってるよ たしかにやることは単調なんだが
戦闘システムが神だから楽しめる
対戦する友達いるとまじで熱いですよ(´・ω・`)b
スキルは取ってもスタイルレベル(片手剣とか格闘スタイルとか)があって、スタイルレベルを まんべんなく上げてる人は、取ったスキルは使えますが、大体みんな一つのスタイルしか 鍛えないみたいなんで、僕の場合は1周目両手剣でしたが、有名剣闘士の落とすスキルは ほとんど取れないまま80日過ぎてクリアになり、今は格闘スタイルなんで、まだ片手小盾、 片手大盾、両手剣スタイルはほとんど見た事無いです。 CPUは一対一の時はかなり強いんで、スキルだけ使ってても勝てません。 いかに上手く立ち回るかで勝敗、戦利品を取れるかが変わってくるんで かなり熱いゲームですよ、これは。
後、有名剣闘士を見て笑いながら死ねる 鳥頭に初めてあった時はワラタ よく解んねー攻撃で死んだけど
オレは鳥頭に人間ドリルで喰らって「オ、オイっ!」ってなった。
これさ、パラメータのポイント総数決まってる? ヘタレなんでトレーニングハード無理。 80日制限じゃなくてパラメータ総数の制限に達したらクリアとかでも良かったんじゃ・・・
>924 スタイル上げればステ総数うpするんで無茶言わんといて。
最初のナルキッソスに勝てないんですけど負けたままでも問題ない?
みんなはトレーニングハードって楽チンなの? 最終的に自キャラがヘタレキャラで終わりそうなんですが。 ドッジとか心と体がついていけないヨ・゚・(つД`)・゚・
ヘタレキャラってどんくらいよ? セクスとステータスおなじくらいが強すぎなくて おもろいぜ
セク-スくらいステータスがあったら へタレでもなんでもないような気がするが。
今確認できないけど確か 70日くらいで str100 dex15 agi60 vit100 sta60 cap135 こんな感じ?
そのステータスありゃ おれはすべての剣闘士やれるな〜 VITを200STR100くらいまであげたら十分 いいステータスなんだが まぁぶっちゃけSTR100あったらスキルSTR依存のつかって れば他のステータスがどんだけしょぼくてもいけるきがする
>931 サンクス(ノ´∀`*) STR依存のスキルですか・・・ 帰ったらガンバってみます。
>>927 ドッジ(ハード)は慣れれば楽。
コンスタントに68〜72稼げるほどに。
漏れは自キャラに目の焦点を合わせて避けるんじゃなく、
回ってくる木の中心に焦点合わせて、木が回ったことを確認したら
R1押すって感じ。
その方が避けやすかったから。
お給料入ったんで地元の店全部回ってみたけど やっぱりどこにもなかった。 だが今日Amazonから届きます(`・ω・´) うおお待ちきれねえぇ
ドッチはだいたいパンチ2発打つか打てないくらいで木が回ってくる。 それを目安にやったらもうミスしなくなったな。 これは自分で感覚掴むしかないか。
カプコン社員必死すぎ…。 『直せば面白くなるんだから、体験版の感想をよく読んで作り直しなさい。』
>933>935 >回ってくる木の中心に焦点合わせて、 それは既にやってみたんですが、たまに間に合わなくて。 多分、自分の反射神経が問題かと。 >ドッチはだいたいパンチ2発打つか打てないくらいで木が回ってくる。 コレ試してみます。サンクス。 木を避ける時のドッジのもっさりした動きを見てると むず痒くなってくる。戦闘時はそうでもないのに。
漏れはへタレなんで、日々の訓練は木人訓練ハード3回で計45ポイントがせいぜいだな・・ まだ40日目ぐらいで借金半分残ってるが、当初はあんまり考えずにやってたから、20日目までは ドッジとかで失敗して訓練ポイント15なんて日もざらだった
アベレージ0.284でpretty goodだった
これチョンゲー?
アベ0.221でpretty good あれ(;´Д`)?
ピアッシングがどうみても剣で突いている攻撃なのに 打撃判定で骨折させたりすることができる件について
>942 ドッジ訓練のタイミングって独特だからな。 少し遅いくらいでOKなんだけど、 その感覚は何回もやって自分で掴むしかない。
たったいまグラディウスでピアッシングしたら ピアッシング 俺 → 敵1 敵大将 敵2 と、敵3人を串刺しにしてフィニッシュした件について グラディウスなのになぜ3人串刺しするほどの射程があったのか('A`) 剣の先から衝撃波でもとばしてるのか?だったら打撃判定の理由も 納得がいくな!
>>945 そりゃぁテメーの突きが鋭すぎて
腕まで潜り込んだんだがな
こうグサーってな具合だまちがいねー
まぁたしかにDEXだけ255もある キャラだからピアッシングがすごいダメージだけれども('A`) 雑魚ならほぼまちがいなく即死か左腕骨折
自由人になっても強制的に闘技場に連行される件について
昨日「拳闘暗黒伝セスタス」を全巻買って読んだので、二週目は素手に決めました
いまセクスと初めて闘ってボコられたよ なんだいあのL2+×の技は、、、ハメ技だろアレ これがゲーセンなら、俺は台蹴りですよ
前に曲刀だと盾を回りこんで腕にヒットするみたいな書き込みあったけどあれマジかもね。 俺は拳闘なんだけど右ミドルキックが盾を回りこむんだよね。盾に脛が当たるように蹴ると。
>>948 家にお金一銭も入れてないのにいい部屋住んで飯までもらえるんだぞ?
お父さんの仕事手伝うのは子供の義務だと思って我慢しなさい
でも何にもしないで寝る時の罪悪感がたまんないよね
中学生の時に、ズル休みした時の感覚に似てる…
955 :
なまえをいれてください :05/03/02 12:57:27 ID:nKNjD6GI
>>951 俺もセクストゥスは超苦戦したけど奴を倒せるようになったら、
他の有名人達はぶっつけで勝てるようになった。(同じ戦法で)
絶対勝てないと思ってたネメシスも一発で勝てた。
ザクザク斬り刻んでいったら降参しやがったので、
構わずツインスパイク→スティングでザックリ行ったらトドメ刺せた。
うつ伏せに尻を突き出したような無様な形で死んだネメシスたんにちょっと萌え。
ちなみに俺の有名攻略法は
1・走り回ってスタミナ回復しつつ様子を見る。
2・隙を見て二刀のスタニングブローで気絶させる。
3・相手の背中に回って一瞬だけスタミナを回復。
4・○→×→×→…のコンボから適当なとこでスティング。
5・相手が寄ってくるまで少しジッとしてスタミナ回復したら1へ。
のくり返し。
4はフューリーでも代用可。
そんな俺もダナオスには勝てません・・・。
ヘルメットさえ飛ばせられないよ・・・。
>>955 サンクス
一つの山なんだな
あいにく片手剣なんでその戦法は使えないんだが、
まだ20日以上残っているのでいつかは勝てるだろう
有名剣闘士はストライカースタイルなら簡単だぞ。 ニーブラスト>ナックルスマッシュの装備剥がしが強力すぎる。 ダナオスにも楽に勝てる。 拳闘士おすすめ!
セクストゥスなんぞドルフィンだけで勝てるっちゅーねん。 つうかほとんどの剣闘士はドルフィンがあれば勝てるよ。 ダナオスもドルフィンでぼこぼこあるよ。
>957 ニーブラストって強い? 隙デカくて使いづらいので、ヘッドバット>ナックルスマッシュ使ってるんだが。
慣れてきたら 逃げ回ってスタミナ回復したり、ちくちくやったりせずに 向き合ってガチで勝負したほうがたのしいヨ タ ゙ ナ オ ス 以 外
>>956 もし小楯タイプなら、スキをついてボディブロー→バッシュ→ディスアーム
のコンボでまず相手の武器か楯を吹き飛ばす
ここで楯が飛べばセクスは大楯スタイルを維持できないから戦力ダウン
○→□→○……にボディブローを含めたコンボで一気にラッシュだ
>>962 コナミと違って誠意あるコメントって感じがした
ってことはサバイバルバグはポーズボタンおさなきゃならんって ことなんかな?
必殺技なんか無い方がよかったなぁ
>(3)シチリア奪取で砦に閉じ込められる >砦内の3人の敵を倒しても扉が開かない場合は、 >敵を倒した際に特別な鍵を落としているはずです。 >まれにその鍵が倒した敵の身体や装備品などに隠れてしまい >見えづらい場合がありますが、 >画面下のメニューで「KEY」と表示されていれば取得することは可能です これだが、オレは昨日死体に出口をふさがれて出られずにウロウロしてたら 扉が閉まって出られなくなった キーを取ったあとなのでもう扉が開くこともなく…… 藻前ら、扉の近くで敵を殺しちゃならんぞ
>>959 ヘッドバット持ってないから分からん。
ニーブラストは出るとき隙が少ないと思う。
ミスったときの硬直とか相手が気絶しなかった時はドッジで回避できるから気にならんし。
>>964 確かにポーズボタンが原因と思われるサバイバルバグはオレも発生した
残り体力が少ないと「あとどれくらいでレベルあがるんだ?」と気になったりしてね
しかしポーズをかけなくてもサバイバルバグになったような記憶がある
まぁコレの対処法も
>そして倒れたキャラクターがいる場合にプレイヤーの視界外で出現するのですが
とあることから、敵を殺した後に視点をいろいろ変えて
敵が出るのを促せばバグの発生はおさえられるとみた
工エエェェ(´Д`)ェェエエ工 スタイルレベル合計が43突破ってバグだったのか!?
>(1)途中でレベルが上がらなくなる >本ゲームではスタイルレベルの合計が43に達すると、それ以上、上がらなくなります。 >これは全てのスタイルをMAXにした万能キャラの創造をできなくするための仕様です。 公式の回答がこれってことは、 スタイルレベル合計が43を越えたのはバグってこと? 俺のキャラ 小盾 7lv 大盾 1lv 両手 18lv 素手 40lv なんだけど……。
なんと、スタイルレベルが43以上になるのはバグだったのか!
特定のスタイルレベル極端にあげた場合 合計が43を超えてもレベルの低いスタイルはあがるとか? スタイルレベルの合計が43を超えた香具師はスタイルレベル教えてくれ 法則性が見えてくるかもしれない……
973 :
なまえをいれてください :05/03/02 13:54:26 ID:nKNjD6GI
素手は別腹とか??
公式で万能キャラ否定したな。次回作でもステ引き継ぎはない予感。 残念でしたね>>最強厨
>>939 最初の、三個だけ出てくるときにエクセレント狙ってみるのがオススメ。
二回とも成功して、残りをミスしなければ獲得ポイントが1ポイント増えるよ。
それに慣れてきたら全部エクセレント狙って行くといい。最高で20×3ポイント獲得できる。
ドッジに慣れた方がいいのかもしれないけど、ドッジが苦手な俺は無難に木人ライフ(´ω`)
8/8/9/8 : 33 シャドウオブローマ -★★ゴールド 8/9/7/7 : 31 三国志X -★シルバー 8/8/7/7 : 30 ロックマンX8 -★シルバー 8/7/7/7 : 29 レインボーシックス3ブラックアロー 6/7/6/5 : 24 イース ナピシュテムの匣 5/5/4/4 : 18 SuperLite2000スポーツめざせ!スーパーボウラー 車道がゴールド殿堂入りしますた…。
有名剣闘士と闘う時の入場後の白いロード画面で固まった バグはどう説明するつもりだろう。茶を濁してんじゃねぇよ。 交換しろ。というメールを送ってみました。
ダナオスのヘルムがマジで飛ばねぇ・・・。 二刀の場合はどうやって頭狙ってます? 今のところ△の単発で狙ってるしかないんですが、 なんかスキルで頭に当たるものってありましたっけ・・・?
>>978 △→△→△で3発目が両手で挟むように頭狙うコンボが効くよ
メイスとか釘バットとかの鈍器両手に持って△だけ押しまくって落とした。ドッジ必須
>>972 初プレイ 24 21 17 15
2週目途中 13 14 11 11
だな。俺は
二刀スキルだとスティング(Lv7)とフューリー(Lv16)で落とせたよ。 フューリーの方は前弾頭部狙いってわけじゃなくてまず斧から落ちるけど、それはそれで問題なし。 スティングは射程内で打てばまず頭部に当たるけど、単発でダウンしちゃうから、兜剥ぎ取ってからの止めにいいかも。
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / サバイバルバグ以外で文句言ってるやつはブーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / フリーズ現象はてめーのPS2がおかしいんだよ ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
>>980 マジッスか?! 合計値むちゃくちゃ高いッスね
特定のスタイルレベルがどうのとか関係なさそうですな……
それとも格闘レベルに何かあるのか?
いや、なさそうですな
買うか迷いながら数日間このスレ見てる。 ファミ通のクロレビの点数とコメント知りたい。 あと背中押してくれ。
>>985 9878
剣闘士の生き様が男の本能を呼び覚ます。これにヤラレタ
ローマ剣闘士の生き様が貴方の闘争心を呼び覚ます だった。 闘争心なんて久しく無かった成人男性にオススメ
>>985 最近は爽快感を求めるアクションがおおいが
地味でも熱いかけひきがたのしめるアクションも好きなら
かうんだ!新鮮にかんじる
てかふっとばす攻撃とかすげーふっとぶし空中コンボもできるから
地味ってこともないけどな
最強などナイ!でおkですか?
>成人男性にオススメ 禿同 バグが発生するたびにキレるお子様には向かない
javascript:openPhoto('expansion/screen_shots_27'); っていうか何がこのゲームの中で起こってるんですか?!! 買わなきゃわからんのですか?!!!!!
>>990 キレはしないけど悲し〜い顔になっちゃうね。
まあクリアするのが目的のゲームじゃないからいいんだけど。
手元に置いておきたいゲーム? 最近クリア→売り、ばっかりしてて 本当に手元に置いておきたいゲームが無くて困ってる。
>>993 明日食う米も無いならわからんが、俺にはこれを売る気持ちがわからん。
もし飽きても絶対にまたふとやりたくなるゲーム。
手塩にかけて育てた剣闘士は売れんよ。あと女奴隷も。
きっちり育てた剣闘士でサバイバルとかでサクサク雑魚倒すと ストレス解消になるから俺は売ることはないと思う
初期のアーマードコアみたいに軽いバージョンアップと ちょっとした新要素搭載で続編出さないかな そしたら俺は間違いなく買う
スタイルレベル合計が43ってことは、 ステータス合計はいくつですか?
1000?
999 :
:05/03/02 15:25:46 ID:mB2tTTkl
はじめてのせん。
2周目は自分の買った奴隷に一つ装備を与えて始めれれば
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。