叩きや愚痴が好きではないACファンがマターリとカキコする所です。
ルール
1.叩き行為は本気・ネタを問わず禁止。(作品、製作者、企業、個人叩きetc)
2.基本スタンスは「前向き」で。
3.他人の意見には敬意を払い、相容れない意見に噛み付かない。
2
なんだかなぁ
正直なところ、穏健派がいるかどうかは疑問だけどね……
理想としてはいいけど
ここは叩きの本場、2CHだからなぁ。
穏健派というか、現状に対する肯定派ってこと?
正直そのほうが分かりやすい。
新しい熱システムっていいよね、二脚が空キャノンできなくなったから脚の個性が出ていいよね、マガジンもいいよね、
Nになってから新システムが加わってリアリティが増して楽しすぎる。
>>6 そういうつもりじゃなかったんだけど
本スレ見てると、新作がひたすら否定されてる様子や
殺伐としてるのに疲れてるって人(漏れ含む)もちらほらと
いるみたいだから、
>>7みたいなのが居ない場所があったほうが
住み分けが出来て、あちらも荒れないしウマーと思って。
俺は別に現状を肯定してないけど、過激すぎるのもちょっとね……
>>8ごめんな。
ていうかオレはNBが面白くないと思ったことは無い、なんだかんだトレーニングもALL金取ったし、アリーナも700戦ぐらいしたし
>NBが面白くないと思ったことは無い
それはそれで結構すごい。
NBは、例の距離維持以外は割と好き。
でも対戦環境が無い……orz
あれは
わお。釣られてしまったか。
>>12 あれは次作の要望をアンチNBっぽく書いただけスマソ、
実際ほんとに700戦ぐらいしてるし、でも忍耐力がない人はAC向かないだろうね。
ていうかNから熱が重要になってお手軽対戦ができなくなってるね、SLは素人でもテキトーに組んで対戦できたけど、Nは素人がテキトーにアセンしても熱やEなどの不都合が出てくる。
だからNからはデータ持ってない人は対戦を敬遠しがち、ていうか対戦相手欲しい
うーん確かに。
俺はアセンするのが好きだから、パーツが多い現状は
結構嬉しいけど、システム面+腕前へタレのせいで
ネタ機体でろくに戦えない。
NBだとポーコアポーコにかなり苦戦するし。
そういえば、NBを途中で投げた友達にALL金データあげたがやってるかな?、ある程度対戦できるぐらいやってたらうれしいw
>>16 ポコポコって、微妙な相手ですねw、フロートだっけ?
アセン完了したら微調整するために実戦で試すよね。オレは、イツァム、万字、丁、でだいたい調整するけど他の人はどうなのかな?
NBの調整はスタークス、サージ、ナーあたり
万字丸とかでやると自分のしょぼさに凹む
昨日は本スレにやたら厨が多かったけど、今は普通に静かだね
このスレは避難所の色合いが強いように思うから
向こうに叩き厨が沸いてきたときにここに逃げて来ることにするよ
できれば消えないでほしいスレだ
ACスレ乱立し過ぎ
すこしは自制しろよ
>避難所
8で書いたけど、漏れもその要素は結構強いと思う。
あちらが平和ならそれが一番いいんだけど、
もうすぐFFも発売するし、そろそろ入試が終わる時期でもあるから、
どうしても、これから変なのが沸いてくるだろうって懸念がある罠。
2ちゃんでマターリは難しいねえ。
悪いスレだとは思わんが、時期尚早の感はあるかもしれん
ハドソンと組んでボンバーマンド・コアなんてどうだろ。
ハドソンは経営が苦しいらしいぞ
25 :
なまえをいれてください:05/02/26 20:37:22 ID:VA96HflZ
今のハドソンはコナミの傘下
ageスマソ
そんなことになったら泣きまつ
それじゃ、小波と組んでときめきメモリアルド・コア・オンライン
レイブン部がある。
しかし、女性キャラの顔グラが無い
つまり
エマ【SOUND ONLY】「あら、おはよう、レイヴン」
でハァハァしろというのか
EVA?
エマタソなら声だけで十分ハァハァできる
こんなスレがあったノカー
なんか妄想スレみたいになってるけどw
レイヴン(特に女性)には顔がないから、かえって妄想が膨らむ俺ガイル
つ【神威 瑞穂】
||
||
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>34 でもハカイオーの中の人が美少女ってのはなんかヤダと思っている俺ガイル
NBは上級距離維持よりノーロックノーレーダーの方がキツいと思っているのは少数派かな
個人的には上級距離維持のほうが難しかったかな
へなちょこレイプンの漏れは、Lv4クリアするまでに2時間ぐらいかかった
両方とも今ではいい思い出だよ
でも、もう一回クリアするのはムリぽ
距離維持はパターン読めれば何とかなるからな。これでパターンが無かったら拷問だが。
また祭りになってるから退避退避。
豪快に叩かれていたSLとかも普通に良作扱いされるくらいだからその内NBも普通に(ry
ディフェンストレの壁使ってグレMT2機から逃げ回るヤツに一番苦労したのは漏れだけだろorz
>>41 見るのが怖いんだが……あちらは何で盛り上がってるの?
いつも通りN系叩きと初代信者叩きで盛り上がってるぽ
フロム叩き・FFネガティブ祭りも同時開催…っと
FFの話題もここでやった方が良さそうだなぁ
重複スレを使う予定になってるけど地獄やらなんやら言われてるし
漏れは買うのは発売日になるけど。正直な話あまり期待はしてないけどやらずに文句は言う気ないし
サンクス。いつものことだな(笑
俺はFF予約したよ。すげー期待!、って程じゃないけど
アセン自体が好きだから、けっこう楽しみにしてる。
俺が、初代もAAもSLもNシリーズも変わらず好きなのも、多分そのせいだ罠。
とはいっても、熱はもっと緩和してほしい、ぐらいは普通に思うけど。
アセン派にはFFは楽しめそうやね。
漏れは動かす派だけどガレージで悩むのも好きだから意外と楽しめるかも
NBはそんなに熱は気にならないなぁ…ブレホ復活・OB準備熱廃止・ステージを広く…
ぐらいで完璧かなぁ…対戦派じゃない人のためにミッションは必要だと思うけどね
NBは初回特典に対戦相手をつけてほしかった……orz
近所のゲーム屋行ったら、もうFF売ってた
予約したから買ってないけど
本音を言おう
FF&サントラ届くの楽しみぽ
サントラ買うかな。やっぱりACの曲はカコイイ
NX、NBあたりの曲ってジャンルにすると何なんだろな?
>ジャンル
テクノだと思う。
俺はACのサントラ集めてるんだけど
初代のが中々手に入らなくて、もやもやしてる。
>>50 PSのディスクから直に吸い出すと楽チンだよ。[PsxMC]てフリーソフトで吸いだせる
しかし曲タイトルが判らないという諸刃の剣。俺はこれでやきもきしてる・・・
ACにはサウンドテストが無いからタイトルワカランヽ(`Д´)ノ
>>51 おお、ありがd
その手でがんばってみるよ
予約したFFが届いたからやってみたら
久し振りに無い脳みそ稼動させたせいでめっさ疲れた……
初代系のサントラって確か2つあったけど
そのうちのPPやMOAの曲が入ってるほうが
ヤフオクで15000円ぐらいで出品されてるのを見て
入手を断念した記憶がある
高いな…
今日FF買ってきて、ROCK見終わってから少しずつ動かし始めたんだけど、
いいねこれ。
音楽も気に入った。
一発目からワリと期待通りの動きしてくれて、
我ながらビックリなんだが・・・・
アクションテストだけど、
AC組み替えやっても、いちいち覚え込ませなくていいから
SLのAIよか使い勝手がいいし。
マイACを1機つくっときゃ、
クリアデータをコピーして、幾つも敵チームを作って、
あとは敵チームをロードして、オリジナルアリーナっぽく遊べそうだわ。
まあ、それだけの敵ACを作るには、それなりの労力は要りそうだけど・・・。
もちろん本来の遊び方としてのFFそのものも、やっておもしろいと感じた。
扱い慣れたACを前にしていろいろレクチャーを受けるわけだが、
初心者っていうか、新参者扱いしてくれちゃうところがなかなか笑えていいとおもった。
そりゃま、たしかにu-ACは初めてだけどな
予約してなかったけど、オマケももらえたし、
結果的には買ってよかったよ。
いや、ま、"個人的に"と、一応一言付け加えとく。
アセンを煮詰める楽しみがMOAやSLのAI以上に増えたね
敵として登場するからいくら作っても無駄にならないし。
ただタイムリミットが3分なのは物足りないけど・・・
FFは俺もけっこう面白いと思った。
ただ、やってると「やっぱり自分で動かしたいー」という欲求が出てくるな……
面白そうな対戦エリアが多いから、自分で操作して対人対戦できないのがちと残念。
SLの時から思ってたんだが、
AIの攻撃戦術って距離に応じた武器を使わせるように出来ないのか?
近距離(0〜100か?)ならブレードやショット、
中距離(100〜300)でライフル、バズ
遠距離(300〜)で砂やミサって感じに。
武器も的確に切り替えてくれそうだし。
つーか遠距離でマシばらまいても当たんねーってのヽ(`Д´)ノ
初代からFFまでタンクを使い続けている漏れの居場所はあっちにはなさそうだorz
別にタンク使いが悪いんじゃないんじゃないか?
対戦じゃ(FFじゃ知らんが)ガチタンが最強って訳じゃないんだし
ただクレホバが飛び回るのは正直嫌だが
>>35 そいつは男(しかもパンク野朗)・・ってしってるよな?
だから
>>36なんだよな?
>>34「初代」の設定資料集があってな、其処で「初代」のレイヴンの姿が見られるぜ。
新宿の大きなゲームショップ・・名前は忘れたがフロムがよく試遊会やるとこだ。
そこで去年あたりがだまだ売ってるの見たな。
>>58ちょっと聞いた話だが武器制御を1にすると距離に合わせた武器を使う「らしい」
そこがポイント高いと武器に合わせた距離をとる「らしい」
ただ・・命中精度が落ちるとか、武器切り替えが下手になるとか弊害は多そうだ。
タンク使いは悪くないよなぁ…むこうだとタンク使い=社長の手先みたいに言われそうだが
ただ対戦会とかでタンクを使うとまれになんか言ってくる奴がいたり…
なんて言うかタンク使いにはいい迷惑だしフロム叩きも度をすぎてすでに営業妨害気味なのがなぁ…
ちなみに本当のタンク使いはクレホバなんて使いません…つーか普通に禁止で
>設定資料集
あれって「ハスラーワンという人間」の設定とかあるから
あくまで開発途中の設定なんじゃないかな
>>63 まあ、そうだろうね。
でもあの設定を基にしてノベルの挿絵がかかれてるぜ?
リンクス・ミンクスとか・・・ファルコン、は容姿の説明だけだったかな、
でもベースはあの「熱い男」wの設定そのままだ。
だからハスラーワンはともかくその他は公式資料として信じていんじゃないのかな?
>対戦会とかでタンクを使うとまれになんか言ってくる奴
そんな奴いるのか……できたら詳しく頼む
>>64 初代の小説未読で、それは知らなかった。
MOAのほうは持ってるんだけど、そっちは中々手に入らんぽ。
>>62 いや・・実はさ・・FFでのオーガってチームの紹介で
フロムさんはユーザーを挑発してるとしか思えん発言を・・・。
いや、ここではやめとくわ、穏健板だもんね。
>>65 アマゾンで「アーマード・コア、ザ・フェイク・イリュージョンズ」で検索よろ。
新品はむりぽだが中古なら簡単に入手できる。
サンクス
中古最安で980円か……とりあえず様子を見ておくよ
69 :
なまえをいれてください:05/03/07 10:12:41 ID:CZHphvwh
>>68それ、ブックオフで自分は100円で買ったから
>>68それ、ブックオフで自分は100円で買ったからさがせばそんくらいでみつかるかもしれない。
二重かきこスマソ
>>71 いや、実は探索可能範囲は既にサーチ済みなんだけど
それでも、どこにもないんだよね……・゚・(つД`)・゚・
>>66 気になったんで一通り見てみたけど、挑発って、
「重装甲で攻撃と防御を極めんと〜 勝つ為には手段を〜」etc
って言ってるやつのことだよね。
どう見てもただのチーム紹介ムービーだし、ただの被害妄想だよ。
正直、あれで怒ってる奴は末期的だと思うぽ。
>>65 「あぁ…タンクかぁ…」とか「タンク相手に軽二じゃ不利だから」とか
正面からWライフル突っ込んできて熱暴走されてもなぁ…
上手い人はOBで死角をとってきたり、距離を置いて削ったり、ENライフルで攻めてきたりするんだけど。
ていうかあの紹介ムービーからそこまで妄想するなんてなぁ…
実際、社長ネタをネタだと思ってない人も多いんだろうなぁ
ネタになってるようなバカ社長だったらとっくにフロムは潰れてるって。
今のゲーム業界は厳しいからなぁ
んー、本スレとかRESTとかには、一部にせよ本気で叩きor冷笑して
悦楽を得てる奴もいるみたいだ罠。
事実上、製作側アンチスレと化してるしね>あちら
最近の作品が気に入らんっていうのは分かるけど
あそこまで卑屈になれるってのは
漏れみたいな香具師にはガクガクブルブルで理解が及ばないよ。
俺はACやACEが大好きだから
それらを作ってくれたフロム&製作陣も好きなんだよね。
でも厨eyeで見ると、俺フロム社員になるんだろうな……orz
フロムからFF宣伝の手紙きてビクーリした
そういえば、NOUTEN登録する時に住所入れてたっけ
>>76 なんかシークレット壁紙もらえるってやつかな?
そう、それそれ
折角だから4枚ダウソ&一番上のを壁紙設定しといた
>>74 いみじくも君自身が答えてる・・「上手い人は・・・」だろう?
「普通の人」はやはりタンクと戦うより
2脚や4脚なんかと当りたいと思ってる、と俺は思う・・・。
勘違いされては困るが俺もタンク排斥者じゃない。
ただ、普通の人の普通の反応で「タンクはいやだな・・・」ってこれも仕方ないとおもうんだけど・・。
社長のせいでタンクゲーになっているのかは実際には分からないが、少なくとも開発期間が短すぎるのは
社長のせいじゃね?スタッフ自体はがんばっていると思うけどねえ。なんだかんだでNBも評価上がっているし。
NXがひどかったのもプロデューサー交換してからろくに時間なかったからだろ。
やあ!ボブ、ACで1番の失敗作はなんだか知ってるかい?
決まってるじゃないか!ジョニー!「次回作」さ!
正直こういった状況にあるとおもうんだけどな。
>>81 とりぜあえず( ´∀`)つt[] 飲み物どーぞー
そして
>>1を読んでから本スレへgo!
「とりぜあえず」って何だよ俺 _| ̄|○
>81
作品への評価は人によって変わるわけだから
旧作より新作が好きな人も当然いるし
新作を楽しみに待っている人も当たり前にいるの
主観全開で「ダメ!」と決め付けるのはいけないと思うのですよ
っていうか、そういうのがいるからこのスレがある訳であって(略
どっちかというと81は愚痴スレ向きの人かな
何にせよ、同じレイブン同士で喧嘩はよしなされ
83は完璧に正論だけど、あんまり攻めすぎないようにな
>>84 ケンカ仕掛けるつもりは無かったんだけど
もしかしてそう見えたんなら許して。
ま、ACに危機が訪れているのは事実だな
だから愚痴スレにry
ひょっとして誰もスレタイと
>>1を読んでないのか?
だとしたら不憫だな。
(((´・ω・`)))
っつか社長叩きは勿論、社長アンチ叩き&本スレ叩きもやめようぜ
陰口みたいで胸糞悪い、
>>74-75とかな
純粋にゲームのみ語ろうぜ
だな、これじゃ「穏健派」じゃなくて「陰険派」だ!
そこ、「上手くねーよ」とか言うな
正直チョト上手いとオモタ
92 :
sage:05/03/07 23:01:28 ID:VbV9KxXu
/(´・ω・`)
読んでるよー( ´∀`)b
まあアレです。
穏健派=擁護派というわけでもないと思うし、
良いところ悪いところを
冷静に理性的に、前向きに話し合おうよ。
FFだけど
人間様が動かせば一発なところを
わざわざAIに再現させようっていうんだから
事前の設定とか、やること多いねw
ゲームを進めていくうちに
そのものズバリなオペレーションチップとか出てくるのかもしれないけど、
そこまでの試行錯誤が愉しい。
トータルでみて「ただ指をくわえてみてるだけのゲーム」じゃあないと思う。
ムカツクのが、こっちが発射しようとすると敵が遮蔽物に隠れるところ。
ヤロウ!そんなチップあるのかよ?!偶然なのか?弾数もうねーよ;とか思ってしまった
ACベースで新しい遊びの提案って意味ならアリじゃないかな。
AC以外でやれとかカルネジがどうとかいう話聞くけど俺的には
知名度のあるACだからこそすんなり入れたと思っているし、
カルネジのロジック組立は、難易度高いと思う。
94 :
sage:05/03/07 23:15:22 ID:VbV9KxXu
>>81 正直ちょっとドキッとした。
ルールに従う意味もあるがあんたの意見、判るような希ガス。
新作が出るたび叩かれる、旧作は良かったの合唱だ。
その新作も次の新作がでりゃ前作は新作に比べりゃ良かったとなる
そういう意味ならあんたの意見に「敬意」を払おう。
だが、そうじゃなくて出るたび悪くなる、と言う意味なら
>>83以降に禿同だ。
まあ、これ以上はこの話題引っ張るのよそうや。
話題が急転してすまんがPS2のACFFには良い対戦マップがあるじゃないか。
是非とも次作では通常版ACにも採用して欲しいな。
94だがすまんsage入れるとこミスったorz
現状は何故かSLマンセーだしね…いや、こういう話は(ry
FF…今日ちょっとNBやったらやる気が…
ホント面白いマップが結構あるから対人戦できれば最高だったんだけど…
FF本編は少し間をおいてやってみまつ
個人的には、FF結構おもしろいと思う。でも>96に禿同。
自分で動かして対人戦がしたくなるという弊害が
>>74 65書いた奴だけど、遅レスすまん&教えてくれてありがd。
タンク使いも大変なんだな……ガンガレ!
FFのシュバルツヴォルフがやたら強いよママン
勝てんことは無いんだけど……
しかし頭使うな、このゲームは。
漏れみたいに脊髄で動く奴には従来のほうが合うみたい。
でもせっかく買ったんだから、
FFはAAやNXの合間にマッタリとやることにするよ。
FFでACのイラストが2次元チックになったけど、もしアニメ作るとしたらこんな感じだろうか。
NXクオリティのOPムービー風でも大歓迎だけどな。
深夜かOVAで高品質アニメにならないかねぇ・・・
PS2版ACFFスレはすごい前向きがそろってるなあ。
あっち行ってパワーとノウハウ分けてもらおう。
ACのアニメってのも見てみたいけど、やっぱ無理だ罠。
小説でも主人公がいるのが賛否両論だし、
もし作るとしたらメカオンリーになるかな。
キャラデザやると、第二の神威が出てくるかもしれないし(´・ω・`)
102 :
Yリーガー:05/03/09 18:20:14 ID:nV428kkD
久々にAC小説引っ張り出した。
ファルコン、ダイナマイト・ブル、リンクス・ミンクスが挿絵であったな。
ブルは一見すごい悪役ずらだけどその行動は「あんたは漢だ!」ってかんじだった
リャノン懐かしいな。
MOAのカヒライスは見た目は主人公っぽいけど
ランクといい強さといい、実に微妙だったっけ。
>>103リャノンの機体は使おうと思えば普通に使えるのでよしとして
ファルコンの機体のほうが
バランスが悪くどうやって使ってたんだと思たよ。
そのあと、多分パーツを取り替えたのだろうと思っといた。
3〜NXのオープニングレベルのクオリティで
5分程度の長さの13話。ゲーム中の曲をふんだんに。
人物は出てこない。ACと状況が分かるコンソール画面だけ。
ダメだろうなあ…
アニメは……まあ、雰囲気だけならボトムズでも見ればわりと。
TAKARAと組んでZOIDSを卒業した人向けシリーズみたいな
シリーズ展開を妄想してみた。
頭パーツ単体とかCoreパーツ単体で、
しかもミラージュデザインとかクレストデザインの
化粧箱に収められて販売されてる。
そういうのがあったら、是非ゲームで作ったACをパーツを揃えて再現してみたい。
そうしておいて、例のCGバリバリのアニメでPRするとか。
オペ子はJennyかLiccaちゃんか!
以上妄想でした。
特定の主人公を出さずに、毎回毎回主人公が変わる短編集みたいな感じが良いな
FFならアニメにしやすそうだな・・・
小学生くらいのガチンチョが「行けー!!○○(AC名)」とか言ってうわなにをs
小説主人公喋る?(喋らんとキツいだろうが…)
無口だったらいいな
今まで出てきたランカーのサブストーリーを1話ごとにアニメにしてくれれば良いなぁ。
前も誰かが書いてたけど。
レジーナとかエネとか、女性レイヴンは出てくるだけで人気になるだろうな
>>110フェイクのほうはおしゃべりではないが喋る。
もう片方のほうは全然見かけないので不明。
114 :
Yリーガー:05/03/10 15:44:48 ID:/IkNLbt/
そうだなあ、リャノンは寡黙ではないが・・必要なことしか話さない、って感じか。
フリッツは・・・寡黙なふりをしてる、って感じかな、結構余計なことを話すね。
信者隔離用として機能してないな
それだけフロム信者が減ったてことさ
SL好きもNX好きも一種のフロム信者だと知ってますか(・∀・)
ACが好きならみんな信者さ(・∀・)
小説・・・小説かあ・・・・。
フロムさんがAC小説公募して優秀作はノベル化、なんてどうかな?
フロムさんにメールしてみようかな・・・。
なんか選ぶ人次第ですごいものが出来そうだな…誰が審査するかが一番の山場だな
そんなことやって、dでもない萌えレイヴン小説が入賞したらどうするよ
俺は買っちまいそうだけど
>>115 個人的に、ここは非難スレだと認識してるよ。
厨が少なければ必要じゃない場所だからね。
別に信者って言われてもいいじゃん。( ´∀`)マターリ汁。
それに、「叩かない→信者」なら、俺は立派な狂信者。
もう、聖地たるフロム本社ビルに足向けて寝れません(笑
>>121 電撃文庫で出版されたら
イラストに騙されて買う奴が多数出現しそう。
総合すると、あかほりさとるが執筆すればall okというわけですな
俺はあかほりの作風は好きではないなぁ
そもそも小説じゃACの動きを全て伝えきれないんじゃないかね。
MOAの小説はその辺どうだった?読んだことないから想像つかん
機体構成も文面だけじゃなかなか判らないだろうし。Hashコードでも書いとけば別だが。
やはり小説よりはムービーのほうが良いなぁ
はままさのりのバトリング(アリーナみたいなもんだ)小説「青の騎士ベルセルガ物語」
読んで脳内補完。
燃えるよあれ。
FFやっとクリアできたー
と思ったら次のシーズンが始まった(`・ω・´) シャキーン
こんだけメールやニュースが面白いACも久々(ニュースはなかったが)だ。
FFはいろんな意見があるけど、個人的には面白かったよ。
なんていうか、雰囲気がいいな。
ストーリーや音楽、メールにニュース、どれも爽やかで暗さがまるで無い。
従来のACっぽさはまるで無いけど、こういうのもアリだと思った。
あと、重量級萌え&シリーズ通して重2ユーザーの俺は
重2チームが作れたってだけで買った価値はあったよ。
本スレで既出かもしれませんが、NXをプレイした感想はよほど「鉄騎」に
ショックを受けたんだろうなと・・・。第X世代というパーツ解説、
砲口が閃光を放つレールガン、ブレード修正の極端な弱体化。
極めつけはあのエンディング、「なぜ、我々が先に鉄騎のようなゲームを
作れなかったのか・・・」、「うわああああぁぁっ!!!」と社員の
方が見た悪夢を再現してしまったのでは・・・と思います。
その後はACEでスタッフを取られて、NBとFFでその場しのぎをしていたわけですが、
ACEの開発からスタッフも戻り、「鉄騎」の悪夢も覚めているなら
ACであるかないかにかかわらず、国内向けのロボゲーは回復すると思いますが。
(メタルウルフカオスはアメリカ向け)
鉄器よりも「ジャンク・メタル」にショック受けて欲しかった。
いや、もう受けたかもしれない、だから通常ACはネットとか諦めたのかも。
なんせ共同でガレージ借りて武器開発までできるし
メーカーが武器や機体を公募したり・・・
いまのフロムさんじゃ逆立ちしたってできないサービス提供してる。
もっともあっちはPCだ、ここで一発フロムさん・・奮起してAC4は
ジャンクメタル級にすごいものお願いしますよ!
未来は今からでも変えられる!フロムさん!がんばってくれええ!!
>>131 フロムのゲームは設定からして、技術屋みたいな感じがします。
>なんせ共同でガレージ借りて武器開発までできるし
>メーカーが武器や機体を公募したり・・・
>いまのフロムさんじゃ逆立ちしたってできないサービス提供してる。
技術屋のフロムにはこれらの要素を考え付くのは辛かったはず。
ネット対応は当たり前として、持ち前の技術力を
生かせるかどうかにかかっていると思います。
……いや、技術力って何?
>>133 3D表現力とでもいうべきなのでしょうか、適切な表現が見つかりません・・・。
ACEでも3D部分の大半はフロムが作っていたと思われます。
ただ、初代ガンダムのゲームがあちこちから優秀な3Dスタッフを吸っているような・・・。
>>132 分かったような分からんような…
要するに、
フロムは、その技術力を活かしてゲームの各部品(3Dグラフィック・オブジェクト動作等)を作るのは得意。
でも、折角作ったものを効果的にアピールする(ゲームストーリー・イベントの企画)事がどうも苦手。
こんな感じか?
>>135 まとめていただいて、ありがとうございます。
ゲームの部品は素晴らしいのですが、
組み立てがあまり得意ではないと・・・。
つまり、どっかにロボゲの企画を立てさせて、フロムは下請けに回ればいい、と……
考えてみりゃACEもそんな感じか。
>>137 そこまでは私の意見は飛躍していません、下請けに回ればほぼ見下されます。
結局のところ、フロム自身が良い企画を立てるしかないと思います。
間違いなくフロムさんに必要なのはエンターティナーな企画人と
優れた宣伝広報人だと思います。
素材はいい物を揃えているが、いい料理人がいない。
この辺は別会社にまかせたほうがいいのかねぇ、今のフロムには。
料理って言っても、メインディッシュの調理を盛大に間違えてるから……
…って愚痴になってしまう(死
まあ素材はいくらでも作れるのだから、初心に戻って
面白いゲームとは? でも面白いロボットシミュレーションとは?
でもいいから作ればいいんだよ。
出来上がったものがACでなくても、血を受け継いでればそれでええやん。
ACEは大半どころか楽曲(avax)以外開発は全部フロム。
バソダイは企画、広報、とかだけっぽ。
部品がいっぱいあるのに好き勝手にアセンできないのが問題だよなー>>NX、NB
そこで好き勝手にアセンしている漏れの登場ですよ。
初期パーツでも内装弄れば動けてウマー
孔雀+GULL+初期ラジじゃないとACヤラネとか言う人は無理だけど
確かにそれで充分遊べるんだが、SL以前の熱の篭らない仕様を知ってるから嫌でも比べるんだよな
やっぱり別のゲームとして出しといた方が良かったんじゃないか?
本スレの流れにうんざりして、こっちに避難してきたんだが・・・。
なんだ、こっちも一緒なのか。orz
荒れてないだけマシだろ?
>>144 お前の好き勝手アセンとオレの好き勝手アセンは違う。オレの好き勝手アセンは、両腕Eライフル肩パルス高機動
>>148 肩パルスで高機動ってことは四脚?
両腕って事はSLな訳で・・・SLで両腕Eライフル肩パルス高機動って出来たかなぁ・・・
というか、四脚にE兵器2つ以上積んだらSLでもあまり動けない・・・もうか、強化人間か。
一応NBで重四脚に両腕Eライフル・EEO・肩Eキャノンを使ったことあるけど、
重量の関係で高機動とはいかなかったなぁ・・・ENは意外と何とかなるんだけどなぁ
「もうか」ってなんだorz
「そうか」で
チューニングって蛇足だと思うんだがどうよ?
俺はパーツの個性が無くなって嫌なんだが。
せめて一ヶ所あげたら一ヶ所下がるくらいの方が
全パーツ揃ってる今のACにはいいんじゃないか?ただパラ上げるだけじゃ意味ないと思う
オレもチューンいらないと思う
俺、AC3のOPのクレスト中2が愛機(趣味機)なんよ。
ガレージの片隅に、必ず一体組んでおく。(使える使えないは別にして)
でも、AC3ではどうあがいても重量過多になったし、SLでは1000マシの代わりに
700Hを使ってようやく重量内に収めることが出来た。
それがNXになってからは、チューンのお陰で、ようやくまともに組めるようになった。
そんなわけあって、俺はチューンを結構好意的に受け取めてる。
リプレイ動画をPCで編集して音楽当てて保存するにはなんの機材とスキルが必要?
>>151-152 俺もあまり好きじゃない。ミッション進めてる時とか対戦中に気軽に組み替えて、
じゃあこの機体ならどうだ?ってのがやり辛くなる。
>>153 2シリーズまでみたくプレイヤーも重量過多解除が出来れば問題ないんだけどね。
重量過多出撃による選択パージ機が不可になるけど…。
隠し要素でオプションに積載制限のON/OFFがあるといいんだがなあ。
俺は重量過多のまま出撃することもあるから、エラー警告音をOFFに出来るオプションが欲しい
>150
もうかさまの糧となるのだ
それが嫌なら神に…
ウッ!…グアァ!…ザザッ
先生!両腕Eライフル+パルスキャノンの四脚をSLで使ってみましたが
高機動とか強化人間でも無理ですた(ノ∀`)
今MoAやってきた リアルで
二脚で組め
やっぱりアーマードコアって面白いよ、うん
MOAだと両手にレーザー出来ないYO
アチャー「MOAで」じゃなかった…
とにかくパルスキャノン消費デカすぎで高機動できないよママン
オアシス保守
そういやN系の強化人間って重量制限無視できるんだよな・・・
ロック出来ない兵器全般が当たらない件について
初代→ロケの高威力、長射程を活かしMTや砲台を射程外から狙撃。
対戦で使うなら爆雷同様ブレードコンボのお供に。
2系→ゲームスピードが低くなり当たり判定も大型化して大ロケがウマー。
3系→よくわからんけど左手銃撃った方が早いんじゃね?あととっつk(ry
N系→ブレ(ry
火炎放射器?巨大兵器あぶったり、聖火ランナーしたり…。
久しぶりに引っ張り出してやってるんだが
エネルギー効率ってなんだ?
169 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 07:41:22 ID:H+/KMu4R
あげ
FFスレのとっつきバトル面白いな。
イマイチ販売が伸びないFFだがユーザーで色々いじれるのは良いよなあ。
ある意味ネット対応も含めてゲームの自由度は高いんだろうな。
だが見てるだけ。
172 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 15:55:27 ID:ql1Hmqe7
保守
age
>>166 まず相手の逃げ場を潰すんだ!
マルチミサイルで空いた中心に誘い込んでロケットぶちこめ。
すかさずブレードかハンドガン連射。
いや、実は適当に言ってるんだけどね。
ここが進まないってことは荒れてないって事なんだよな。良い事だ
このままダット落ちするのも良いか
ここってネガティブ意見一切お断り?
177 :
いなむらきよし:2005/04/14(木) 16:38:56 ID:v57z0qGH
奇形もお断りなのかキケー!
178 :
なまえをいれてください:2005/04/21(木) 07:46:30 ID:wR9vxyBL
E武器で頑張る俺
ロボ系はアヌビスか連ジ系しかやってないんですけど初めてACシリーズやる私にオススメなのはドレ?
教えてくらはいm(__)m
アヌビス好きなら3で良いでしょ
どちらも爽快感あるし
鉄機とかのようなロボの重厚感や雰囲気が好きなら2で
>>179 2からSLまで順番にやる
これ最強
だからまずは2を買ってこい
さすがにN系とFFは勧めないんだなww
まずは2と3か…
ありがとうございます
どっちか比べて安いほう買ってきます
初代〜MoAまでやってあとは忘れる。
186 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 06:45:53 ID:+zJyqcuh
つ【○戦争】
64: ( ´∀`)σアーマードコア・とっつき3発目)∀`) (454)
65: 新しいアーマード・コアを考えるスレ (270)
66: アーマード・コアのキャラになりきって書くスレ (18)
67: アーマードコア 妄想パーツを語るスレ (476)
68: 【アーマードコア】穏健派が話すスレ (187)
69: アーマード・コアシリーズで一番好きなキャラは? (149)
70: [65人目の]アーマード・コア NEXUS[オーム様] (819)
71: 【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ5 (653)
72: アーマードコアの専用コントローラー作れないかな (197)
73: 強化人間かよ!と思った瞬間 (112)
AC関連のスレが綺麗に並んでるんだが・・・ 誰か狙ってやったのか?
189 :
184:2005/04/27(水) 18:08:07 ID:h4nkto3q
あまりにも安かったんで両方買ってきました(´∀`)中古で1500円以内
あんまやる時間ないけどGWくらいにまとめてやってみます
パーツがリーズナブルなお値段のがない…(ノ∀`)
早く四脚パーツでホバー移動したい
ついに俺もネクサス買ったよ。
初代から買いつづけてきたけど、どうにもPS2以降は燃えられなくて
サイレントラインはスルーしてしまった。
2やってみた感想
アリーナの敵の強さのバランスがちょっと…ってオモタ
あとストーリーっていうかミッションが少ない
もうちょっとあってほしかったな
あと武器・パーツの偏り具合が気になった
でも480円でコレだけ出来れば良作かな
私のAC最終的に2脚になってしまった( ; ゚Д゚)ガソダム…
操作感がなんかもっさりだったから
でもこの重厚感(・∀・)イイ!!
>>191 その次のアナザーエイジ(通称AA)で色々改善されてるよ。
良かったらやってみてはいかが。玄人向けに作られてるようで難易度は高いけど。
ミッションは100もある。その代わりアリーナ無し。あとストーリーも疎らで、大きな一本の話は無く、
ショートストーリーが転がってる感じ。
武器のパーツの偏りはかなり改善されてて、発売から4年経った今でも絶賛する人が多い。
2AAは色んな意味で初代に一番近いしな
死んでもデメリットが無く何度でもやり直せる点も良い。
俺の初ACがAAだけどコレのおかげで最期までやり通せたと言ってよい。
難易度の高さも、何度も繰り返し苦労してクリアした感動につながる。
ソウルアーミーやセラフを倒したときは思わずガッツポーズを取ったもんだ
まぁとりあえず2と同時購入した3持ってるのでこっちを先にやってみます
アーマードコア2のアリーナで、ブースターと着地を使って、右に旋回しながら敵の背後に回りこむようにして、敵のロックを避けて攻撃する方法を教えて下さい。
198 :
196:2005/05/04(水) 10:33:32 ID:4Q+5cU22
>>197戦闘場所をアリーナにして、レーダーを頼りに相手の右方向に回りこみながら、少しブースト&R1ボタンで、着地の硬直を消し相手にロックされいよう、常に相手の右に回りこむ戦法です。
最近やってみたら、腕が落ちたのか、簡単に攻撃を食らうようになってしまい、コツを忘れたみたいです。
>>198 速度が遅い・旋回が遅い・距離が近い この辺りが問題かと
う〜ん。ちょっとやっていない間に、かなり腕が落ちたみたいな感じ…
アーマードコアはちょっとやらないとこんなに腕が落ちるんですね。
前は、ライフルと最弱の構成で、アレスを倒せたんだがorz
このあいだ購入したネクサス。
操作法変えたら新鮮かなぁと思って
A操作にして四苦八苦しているところです。
操作方法、昔のに慣れてたら変えるツライよね。
慣れれば使えそうだけど。
話は換わるがMOAが300円で売ってて思わず買ったんだけど、メチャクチャ良いね!
得した。
脚部別アリーナとか燃える!復活希望!
>>202 左右スティック使う関係で、□△○×がかなり使いづらくなってるね・・・。
いや、今更すぎる話題だろうけど。
MOAはアリーナ充実しすぎ。
うわー!!!
ナインセラフてMOAで出てたんか!
初めて知った!
AAの奴はコイツだったのか!
新鮮に感動した!
うひゃー
感動してたら負けた〜
必勝機体構成ってないかな?
すみません、自己解決しました。
軽2で指使ったら簡単に倒せました。
MOA良かった、ナインのすべてが語られてる。これやって初めてSLのラストが理解できた。
崩れ行くナインセラフを見ているとなんか脳が痺れるような感覚が得られた。
とにかく改めてACマンセー
NBにもトライしてみます
ついこの前NBやったがあれはやめとけ
正直、トレーニングを自力でALL金にするやつは基地外としか思(ry
>>207 PS〜AAまでは同じ時間軸の話だが
SLは 違 う ぞ ?
いや時間軸うんぬんでは無くてニュアンスと言うか、「ここまでが、私の役割。これからは、あなたの役割。」ってSLで言ってたでしょ?
その言葉の意味がイマイチ掴め無かったけど、MOAのナインボールとSLのラスボスが同じような存在だと考えれば言葉の意味がわかるなぁと思ったんだす。
つかMOAとSLの話って最後の方は一緒だから、ナインボール=SLのラスボスと考えてもおかしくない気がする。
考え杉かw
いや、ただのパラレルだから…
とマジレス
レイヤードは初期から2つあって
レイヤードAが地上に進出し、火星へ進出、その後ナインボールに滅ぼされてしまう。
その間レイヤードBは管理されている事を人々が知った上で、管理された世界がレイヤードAが滅ぶまで続いた。SLを築く衛星砲はムラクモミレニアムの遺産。
レイヤードAはAC〜AAまで。レイヤードBがそれ以降のシリーズ。管理者はすべて同一(ナインボール)、毎回破壊されるけどネットワークの何処かに潜んでいる。
そんな設定だと思ってた orz
単にパラレルなだけだとは…
>>212 >その後ナインボールに滅ぼされてしまう。
滅ぼしてないない
人類社会の持続的な繁栄がナインボールの存在理由だから・・・。
たしかに。
でも地上と火星に進出して資源を使いつづけていたレイヤードAを捨ててレイヤードBの方を
めんどくさくなってきた。解釈は人それぞれって事で。
なんかシナリオを補完してくれるガイドブックみたいな物が欲しい所ですな。
半年くらいやってなかったら、腕がガタガタに落ちてる(ToT)みんなこんなもんなのですか?ちょっとやってなくて、下手になった人いたら、語りあいませんか?
俺のケース。
最近Xboxばっかやっててさ、昨日久々にAAやったらさ、
お気に入りの機体で戒世&アストライアに勝てねぇ…
ガチ機体ではなんとか勝てたけど。
前はお気に入りのアセンで倒そうと必死に練習し、それで実際勝てるようになったんだけどな。
↑GW厨乙
219 :
216:2005/05/05(木) 20:37:01 ID:GjB2M9bL
いきなり下手と言われてもなぁ…
確かに上手くはないけど…
真に受ける必要ナッシング
GW最後の日だからイライラしてるんだろう
>>215 漏れは最近FFの対戦にはまっててAI調整とかばかりしてるんだけど、昨日久々にソウルアーミーに挑んだらボロ負けorz
サイティングがなまったな。
気付いたらFFのセーブデータが5つもできている俺ガイル
やはりみなさん、腕が落ちるんですかね。
俺は、ACの動きが落ちて、すぐにロックされるようになってる…
良い時の感覚が衰えているというか…やりまくってた時との差が辛い(ToT)
224 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 22:19:25 ID:3jtMWh8M
おらおら!移動させてみやがれってんだ!
225 :
なまえをいれてください:2005/05/09(月) 03:02:47 ID:5Rg7e1Yh
男ならやっぱり大型ロケットだよな?
先週からついにSE対戦デビュー!
やばい、NB面白い
おめ
>>225 ラージロケット極めるとグレネードなんて使えない
火炎放射極めるとラージロケなんて使えない
火炎ってそんなにすごいん?どんな感じ?
>>230 火炎放射をW鳥で直撃させるとガチタンのAPが10秒くらいで尽きる
そう思っていた時期が
俺にもありました
火炎放射器は自分の回避力低下につながる
それだったらラージロケットあててったほうがつよい
とっつきを極めればラージロケなんて(ry
LRが出るってのに本スレが探しても見つからない…
GWの間に何かあったのか?と思ったら新板が増えてたのね。失敬。
久ぶりにレイヴンにもどったら
漏れも腕おちたよ…。
不屈の闘志でガンガルしかないか。
ところでSLの方向変化するブースターの
方向変え方忘れてしまった
どうやるんだっけ?
誰か教えてください。
あと「ラストレイヴン」スレも合わせて
おながいします。
TBのことかな?
最後に入力した左右どちらかに向きに行くよ。
TB最近使ってないからあってるか分かんないけど。
まあ試したほうが早い希ガス
新作楽しみー
リメイクパーツの予習のつもりで久々にAAやったら燃えた
高高度のミッションがなかなか面白い事に気付いた
輸送機みたいの4機破壊する奴燃えるよな
>>237 ありがとうためしてみます。
AAか〜AAと2の降下ブースター
が一番いいよ。
変更させるのめんどい。
なんで効果ブースターなくなったんだろ?
>>237 地上はそうみたいですね。
ありがとうございました。
>>242 ありがたい!!
これで迷わずにすみそうです。
244 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 12:51:14 ID:BpTAKtek
208に既知GUYと言われますた。
上級距離維持さえなんとかなればけっこういけるよ。
ガンバレ!
上級距離維持よりもノーロック&ノーレーダーLv.5の方が厳しいと思う俺ガイル。
距離維持はなんだかんだ言っても、コツとか攻略法が存在するからなぁ・・・。
精密視点操作にA操作の限界を感じて、このトレだけはB操作でやってるよ。
A操作だと微妙な視点操作が出来ないから、ロケ狙撃の難度が跳ね上がる。
右スティックの角度変化と視点変更速度がリニアな関係になっているか、もしくは
もうちょっと入力処理のステップが細かければ、A操作でもだいぶロケの使い勝手が
良くなるはずなのになぁ。(PS3に期待するか・・・)
フロム信者のスレはここですか?
もしかしてノーロックノーレーダーとかって、
LRで頭部破損とかしてレーダー使えなくなったりした時のアレか?
一枚に纏めろボケェ
248 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 23:59:59 ID:BpTAKtek
ちなみにノーロックノーレーダーはバズ腕推奨。
電撃なんか見てみるとけっこういいアドバイス描いてあるな。
ノーロック&ノーレーダーは結局リニア腕で金取った。それもつい先ほど。
バズ腕も試したんだけど、攻撃可能回数が心許なくて最終的にリニアに落ち着いた。
あとはoverallの5種のみ・・・もう少しだ、もう少しで楽になれる・・・。
250 :
ロボオタ:2005/05/26(木) 12:04:11 ID:1nVALtzF
俺は、サイレントラインが一番はまった(アーマードコア2と3サイレントラインとネクサスをやった)。
ネクサスは簡単だった。
そういえば、アーマードコア2でバズもった二足歩行が、愛機だったけど、途中からタンクにしてたな〜
懐かしいなあ。
ん?
これ開発中のAC2か?
なんかPSシリーズをテクスチャだけ綺麗にしたようなに感じる。
まぁマップ広そうだな・・・。
2には登場しなかったEXエネルギーパックを搭載した
なんかやたら格好いいACといい
開発中のAC2をやってみたかったぜ・・・。
製品版の2だって面白いじゃん
マップだって広いし
製品版2をつまらんとは言っていないんですけど。
ただ別の形のAC2が存在するならやってみたいなと言う事で。
脚部ごとに地形適正なんていうパラも有ったらしいし。
グラは粗くていいからMAP広くしてほしいんだけど、
最近はグラフィック第一で作ってるメーカーばっかりだからな〜
いつになったら「楽しさ>グラ」になるのかねぇ
売上の影響が、グラ>楽しさであるかぎり。
CMとかだけじゃ楽しさは伝わらんからな
今のACって映像も汚いし内容も退屈に感じる
クオリティが高いのはOPだけだな
あれで映画やって欲しい
MOAのシナリオで
259 :
195:2005/05/29(日) 08:40:13 ID:wDjVTCLG
AC3をやってみようとしたが…
起動しない(´・ω・`)ショボーン
フロムのロゴ出てローディング逝ったっきり帰ってこない
他のソフトはこんなこと無かったのに
初めてこんな変なソフトつかまされたよ
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
PS2の寿命じゃねぇの?
最初にすべきはレンズクリーニングだな。
ソフトがダメポだったみたいで新しくAC3買ってきた方はちゃんと動きますた
(`・ω・´)
チェーンインパクトツヨス(´・ω・`)こんなん勝てるんか?
>>262 機体軽めに組んでこっちもマシンガンで撃てば楽。
幸い、相手の武器腕マシンガンはほとんど射線を補正しないから
ちょっと離してやれば平行移動だけでも避けられると思う。。
ありがd
こんなアセン組んだこと無かったからわからなかったよ
AAスレ、または、AA板って
どこにありますか?
ここでいいじゃん
どこでも好きなところをどうぞ
それでは、失礼して…アナザーエイジのペンデュラムAC3体
(3対1のミッション)は、弾切れするのでしょうか?
するんでないの?
ちゃんとAC扱いだし。
そこまで時間かかった事無いので確実じゃないが。
>>271 するよ
特にペンデュラムは弾切れするのは早い
保守
あああああああああぁぁぁ・・・・・orz
このゲーム激しく人を選ぶゲームですねぇ。
AC3を最近になってやり始めたんですが、敵の攻撃激しくて
タンクで行ってもボコボコにされて速攻でアボンしてしまう。
オマイ等こういうのを鼻歌まじりでクリアできるなんてニュータイプですか?
任務失敗でもシナリオが進んでしまうなんて、凹むっす・・・。
>>275 それは上級者以外は失敗して損失した時はロードした方がいい
理由は後半で失敗=ゲームオーバーになるミッションが後半にあるからだ
その時に金がないと雑魚機体で挑む事になり、上級者以外は確実につむ
>>275 攻略サイト・スレで情報を集めるんだ。
今はサイティングもままならない状態だろう?
まずはACテストでサイティングを練習。
タンクがやっぱり苦手なら2脚で小ジャンプ移動習得。
これはどうせ必要になるよ。
キーワードは小ジャンプ、サテライトだ。
きちんとできるようになれば初心者でもアリーナCまでは
行ける。
ガンガレ
お昼やーすみはウキウキゥォッチィー♪
んな訳で、午後の休息中。
>>276様 277様
アドバイスありがとうございます。
もう一度最初から、やり直しつつサイティングの練習から
やってこうと思います。
少しサイト回ってみたら、AC始めたばかりの方は
躓いてらっしゃるようで・・・・。
んでも、難しくても凹んでも不思議と
おもしろいんですよね。なんでだろう・・。
>>278 > んでも、難しくても凹んでも不思議と
> おもしろいんですよね。なんでだろう・・。
禿堂
漏れも3から始めて同じように感じたよ。
初クリアを目指す時は攻略情報を利用しても良いさ。
でも、コダワリの機体があるのなら、「いつかコイツで
エースをイワしたる」と精進するのもまた一興。
いつの日かPS初代も挑戦してね。イチオシ
2も忘れるなよ(ビシッ
NXは忘れた方がい・・・・ンガフッフ
初心者時代は
サイトの上下移動は最初から捨てて前進後進左右旋廻左右平行移動だけで
ひたすら戦った記憶があるなぁ
相手が高いところにいたら自分もそこまで移動するとかね
そんなこんなでブースター制御だけは上手くなった気がする
相手が強化でも滞空ブースター装備でも、最高出力ブースターで頑張ってホバリング
ネクサス以降も↑で全然余裕だった
それでもさすがにサイト移動も練習したが・・・
あれだ、強化しないと飛べないとか言うのは甘ったれてるだけだって気が付くから。
>>282 漏れも同じだw
確かにNXでも飛べるね
んでも冷却やらEN出力を優先してやっと3程度だとオモ
OB使うとキケンだし
因みに排除君は通路の天井に陣取ってマシ乱打で対処したなぁ
こだわりの機体で戒世&アストライアと9潰した時は快感だった
286 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 05:00:15 ID:0PM7lUnx
保守
AC2のあと3やってみました
EO装備のコアパーツが増えた分アセン組むのがなかなか大変ですた
4脚使いたかったのに
今回も最終的に2脚…
つか何故にあんな四脚のバランス悪いのかな
もっと武器のバリエーション増やせば使えるのに
うーん…
あのEN消費に見合うメリットがあまりないんだよな。
キャノンも空中じゃ打てないし、強烈な売りだったブレ突き化は、
ブレホ消滅でとっつきの方が強い状態だし。
だがしかし俺は4脚レイヴンだ
自分はいろいろ武装付けたい派なんで
で、調子にのってあれやこれや付けるとあっさり重量オーバーに。・゚・(ノД`)
4脚専用の高出力ブースターみたいなのがあればホント化けたのに
あぁもうorz
まだAC2の方が親切ぽかった希ガス
移動や跳躍などの要である脚部にもっと力を入れていただきたい
>>289 ガルとかちょうどそんな感じかなぁ…。
出力結構高めで省エネなんだけど発熱高いっていうE消費高くて冷却高い四脚に誂え向き。
四脚が空中でもキャノン撃てちゃ駄目なんでしょうかねぇ…。
空中でキャノン構えている時は稼働時E消費になるとかで手をうってくれないものか。
>>287 ダークサイド
また1人の四脚ユーザーが二脚ユーザーに落ちていったか・・・。
3で四脚ならチェインガンつければたいていの敵は倒せるのに。
四脚は旋回を今の倍にしてくれ
脚部重量がありすぎて地上戦しか出来ない・・・
>>290 なにその厨要望
ふざけてるの?
仲間の中に弱音を吐くような奴がいたとはな…
4脚とタンク(ホバタン)のE消費を逆転させてみたらどうなるか。
4脚は使いやすくなるしタンクはもともと空飛ぶ必要無いしで
文句は出ないかと思うんだが。
タンクがミッションで使えなくなりそうなのは知ったこっちゃNEEEが
初心者のために下級タンクは変えなくてもいいか。
現状で重タンクは四脚より消費でかいよ
四脚は1100〜2000くらいだけどタンクは1600〜3000くらい。
四脚はE消費が激しくて使えないとか言ってる奴は
実際にちゃんと四脚を使ったこと無い奴が言う台詞だ。
四脚は脚部重量があるくせにE消費が大きいせいで機動力至上主義の現代にあってない
そのくせ装甲は薄いからもうダメぽ
肩構え武器をもっと強くして旋回力上げてくれないと無理
そういえば、LRじゃ腕ぶっ壊れても肩武器は残るらしいから、
俺たち4脚使いの時代じゃなかろうか
どうせ2次破壊は滅多に起きないらしいがなorz
仮に起きるとしてもミサイル・オービットやホバタンで間に合ってる
初心者なんですが、
パルスキャノンってどーゆう使い方するんですか?
マシンガンと何が違うの?
302 :
なまえをいれてください:2005/07/09(土) 08:07:18 ID:7uwICIAc
お願いします
弾数多いからミッション向きの武器だよ
AAのディソーダー駆除なんかでは多用したな
マシンガンと違って一発がデカイからね
エネルギー消費もバカデカイけど
>>301 一発の威力が高い
特に実弾よりE防御が高いことなんて
滅多にないから数値よりも高くなる
弾数があり比較的軽いからミッションで重宝する
パーツの名前を見ただけでどんな物なのか見当がつかない俺はレイヴン失格ですか?
記念カキコ
301です
パルスキャノン対戦では使えないんすか?
Bレギュ下での対戦での構え武器は全部ゴミ
えーっと、Bレギュ下って何ですか?
ホバタンと肩リニア以外はクソってこと
そろそろ自分で調べるなりしてみろ
313 :
なまえをいれてください:2005/07/10(日) 11:22:48 ID:choEXt18
肩リニアってどーやって使う(?)んすでか?
ホバタンと組み合わせる
肩ブースター付けたガゼル作ってみたんですが、
全く強くありません。
アドバイス下さい!
てかできれば、アセンの例を教えて下さい!
316 :
なまえをいれてください:2005/07/11(月) 18:35:06 ID:7HY6VDun
↑教えて下さい!
逆関節のジャンプがdでもない速度になってるのに気づけ
>>全く強くありません
ワロタ。腕をあげろよ
ジャンプがですか?
ブースターは使わないの?
ブースターは最低限でいい
速度計見てみろ
おぉ!!!!!!は、速ぇ〜〜
えぇ!?何これ何これ!?超楽しいぜ〜
さてスピードとは真逆のタンク使いがここで登場
NBでの機体構成つーか使用武器をざらっと晒してみる
肩リニア×2 火炎放射機 とっつき
Bレギュだと肩を変えるハメになるがそもそも対戦やらんのでモーマンタイ
火炎放射機は、AC戦特化の為。とっつきは・・・右腕が空いたから。
てかBレギュって何スか?
>>323 アセンの幅を広げる為に強めのパーツを禁止にしてるルール
ECMは全面禁止だから爽快感はアップ
その他クレホバ、葉フロ、肩リニア大小、左重ショ、左ハンサミ、両肩ブースタ
あとはなんだっけな
バズ
326 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 07:26:02 ID:DWg0UziL
やべ、単語わかんない!
・クレホバ
・左ハンサミ
・葉フロ
これ教えて〜
クレホバ
左ハンサミ
葉フロ
って何ですか?
クレホバ→クレスト製ホバータンク脚 CR-LHT92
葉フロ→フロート脚LN04-WALRUS2 前の名はLEAF
X左ハンサミ
○左ハンミサ→左手ハンドミサイル
ここは親切な人が多いですねw( ゚д゚) 、ペッ
ジュブナイル(?)って何ですか?
>>330 FFの敵参加チームの名前。
設定では世界規模の音楽会社がプロデュースしたチームだそうな。
一般的には児童向け、の意
映画でもあったよねージュブナイル。
聞いた瞬間かっけ〜って思って、
2号機の名をジュブナイルにしたわけですよ
ACにどんな名前付けとる?
つーか最初パイロット名考えるのに30分かかった
LRで付けるつもりの奴
神の威を狩る者(神威[)
屠竜零式
SAKuRA・Abyss
最後から2番目の真実
盲目の少女は夢を見るか?
厨設定考えるのはは楽しいぜーヽ(゚∀゚)ノ
つ「面倒くさくて名前が無い」
EX-AICEと八雲とつけている。
1機目の元ネタが誰もわかりそうにないなぁ…。
後2機目がダメージ受けてないのに脚部の2次破壊を起こしそうな希ガス。
黒く塗ったフロートが、ブラックサレナ!
俺は3の頃から機体名がジュヴナイル
紅い機体のラグナロク
勿論搭乗者はマシンガンなあの人
2ndプレイ時には区別しやすいように中の人がバンダナな盗賊にw
後は黒塗りの某犬付き忍者とか赤いバンダナの勇者、等々
でも機体名はやっぱりラグナロク
だって、考えるのマンドイ
>>334 厨を演じてるつもりが
何時の間にか本当の厨になってしまい・・・
>>339 赤いバンダナの勇者だけわからないんだが、誰だっけ?
バスターガンダムとガンダムアストレイとロボ様
>>342 ああ、あいつの事だったのか。
てっきり流れ的に■のキャラかと思った。
345 :
なまえをいれてください:2005/07/16(土) 18:51:50 ID:lSyU8iCF
age
346 :
なまえをいれてください:2005/07/19(火) 08:03:37 ID:pNJqvU9U
軽ニ作ったけど火力不足です
どーすればいいですか
てか武器はどんなのがいいですか
とっつきと盾
ずいぶんテクニカルな機体だなw
Wショでいいんじゃない?軽二だし。
800マシハンドオヌヌヌ
Wショはちと重すぎるとオモ
351 :
なまえをいれてください:2005/07/19(火) 14:29:14 ID:CpeivIQa
旧プレステのACについて語らないか
旧作信者のスレへどうぞ
IDチェック
355 :
いなむらきよし ◆KIKEIQYQTU :2005/07/19(火) 19:31:59 ID:7d+bKeV2
さて、そろそろ奇形派の俺の出番だキケー!
356 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 07:13:42 ID:0Bq0Uhou
フロートの武装ってどんなんすか。
358 :
なまえをいれてください:2005/07/22(金) 23:02:28 ID:F9LKgko9
かなり下がってるので揚げとくが…
木曜の『電車男』にACのフィギュアが映ってると思ったのは気のせい?
初期レーダーが見えた気がすんだが…(コンピューターから見て右側の棚。ガンダムとか置いてあるとこ)
359 :
いなむらきよし ◆KIKEIQYQTU :2005/07/23(土) 08:19:01 ID:Xcf+0a2x
奇形男発進だキケー!
360 :
なまえをいれてください:2005/07/24(日) 17:49:42 ID:qRqNrV4m
NBやってて、
スタークスマジ強ぇぇえ!!!
空中戦勝てねえ!!!
勝てるもんですか?
うん、無理
>>362 Bレギュで制限されてるパーツでかためろ
設置型オービット。マジオススメ。
>>364 あぁ、それいいかも!!!
まだ試してませんけど
やっつみよ〜っと
あれは閉所だと鬼だった希ガス
367 :
なまえをいれてください:2005/07/25(月) 17:09:22 ID:QsCtH+uY
1000マシって強い?
通称初心者殺し
超近接距離でも地上ブーストで避けられる可哀想な武器
結局のとこ最強はどんなんだよッ!!!!
初代ではppk
PPでは指
MOAではEサブマシ
2ではカラサワマーク2
2AAでもカラサワマーク2
3は多分緑ライフル
3SLは800マシ
NXは分からん
NBは神バズ
NXは左火炎放射+小グレ じゃないかな。
あとppkは初代にありませんよ。
あとEサブは最強クラスであって最強ではないような希ガス。
>>373 あれ?なかったか、勘違いすまん
じゃあ固めハンドかな
Eサブより何が強いと思う?
名前教えてくださーーーーーーーい
ぐぐれ
はーーーーーーーーーい
落ち着け俺!俺は穏健派だ。俺は穏健派だ。俺は穏健派だ。俺は穏健派だ。俺は穏健派だ。俺は穏健派だ。俺は穏健派だ。
断じて殺意を覚えたりなど
専ブラには透明あぼーんとかNGとか便利な機能があるんやで
旧作スレの方が穏健だと
感じられた俺が居た
ファミ通に設定イラスト出てた
コアの装甲皆無じゃないか
384 :
なまえをいれてください:2005/07/30(土) 07:47:48 ID:HejIOTBj
NBやってるんですが、
肩武器で威力あって射程長いので、
おすすめって何ですか?
自分タンクです
片方はリニアでもう片方を決めあぐねています。
やっぱオービットかなぁ〜。
>>387 タンクっていうと多分クレホバだと思うけど、無難にゲリュオン辺り積んでおくと吉かと。
ただ所謂A級アセンになるけど。
ちなみに両肩レーザーキャノンよりだいぶ使い易いよ。
>>388 そうそう、クレホバです!
スイマセン、ゲリュオンって何ですか??そーゆうの分かんないよぉ〜
>>359 ちんこうpしたら教える。つーかお前可愛いな。
いや、普通に分かりました!
底知れぬ恐怖を感じた389は全力で戦線離脱した
ワロタ
395 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 01:20:34 ID:FM/EwN+k
&NA005ap003yw00U901kBdgE81lE0000$807811#
こういった記号をたまに見かけるんですが、どうやって利用するのでしょうか?
教えてくださいorz
アセン晒しスレ探して逝ってこい。あとあざといからorzは付けんな
えっげつな〜
398 :
なまえをいれてください:2005/08/04(木) 12:37:02 ID:3HNLRDfS
ぶっちゃけブレード付けるのアリですか?
>>398 ミッションで使うなら格納にハンド
対戦で使うのは侮辱でしかない
しかし今回は、水に落ちると画面がザーって成ったりいろいろと細かくなってるね。
今回は買うかどうか分からん…
ミッション開始時の演出が好きだ
Rest見あたらないけど潰れたの?
どうした穏健派。
がんばれ穏健派。
旧作スレにお株を奪われたか穏健派
408 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 22:00:24 ID:foNMOxK5
ああん?なんか言いたい事があるなら言ってみろよ穏健派
なんでゲーム如きでギスギスすんかねぇ。
大好きなゲームがつまらなくなっても怒れないな・・・。
さすが穏健派
ネタが無くなってきたな・・。
もしアーマードコアオンラインが実現したらどうしたいのかを話し合うってのはどうだ?↓
駄目
専用スレでやれ
LRが思った以上に良作で、みんな不満らしい不満も出てないからなー
心の荒みようが無い
アンチスレがあるからね
>>413 LR良作なの??
Nで死んだ俺も信じていいの??
>>415 アンチスレ行ってみれ、あっちは結構まともなこと書いてる
まぁ・・・皆義理で買ってあげてるんだよ
418 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 13:08:21 ID:12AeTFnP
3からあんまり進化してなさそうだから最終作は見送るよ。
報告乙
だよなどうせ信者が「今回はよかった」と思い込みたいがために
無難なだけのLRを良作と言ってるだけだよな・・・
421 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 13:39:07 ID:A+ppPkmr
LRでは基本的に強いパーツがありません('A`)
まぁ、今のACの面白さは
分岐した分、全部のストーリーを見て
パーツとかエンブレム集めて
おしまいって感じだな。
昔はもっと何度もプレイした気がするけど。
423 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 13:48:58 ID:mPaFEHB0
425 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 14:14:49 ID:zykvQhLV
規制を設けて難易度を底上げするんじゃなくて
AAのような…
ここにも居たのか
fjKV7caqは狂アンチだから真に受けない方が良い
クソゲーオブザイヤースレ、前旧作スレ、前最近買ったスレでID検索してみると分かる
罵倒ばかりしてるから
>>426 fjKV7caqは俺だったがむしろ俺はAC信者、本スレも見るが旧作信者スレやアンチスレも見る、本スレで聞いても「またかよ」とうざがられるからアンチスレに誘導しただけだ、実際アンチスレはまともなこと言ってるし
だいたいAC関係以外の挙げられてるスレなんて行ってねーし、LRの文句はゆるさい全てをマンセーする狂信者うざいよ
>>427 どのみち、お前は自治厨としてもウザイから安心してくれ
>>424 はあ?どんな論理の飛躍してんですか。w
二択しか無いのはむしろあんたの頭ん中では?
いや
皆さんうるさいんですけど。
まぁ皆茶でも飲みない(´ー`)つ旦~
で、スレ違いと感じた方は飲み終わったら悪いことは言わんから、黙ってこの場を去りなされ。
わかった文章のはじめに(´・ω・`)を入れれば絶対荒れない
(´・ω・`)LR楽しー
どれどれ…
(´・ω・`)はあ?どんな論理の飛躍してんですか。w
(´・ω・`)二択しか無いのはむしろあんたの頭ん中では?
…やっぱり荒れるんじゃないかなー。
(´・ω・)新規参入者カワイソス
スレタイ見てみろ。ここは議論する場ではない。
NXの熱っぷりにうんざりした俺だけど
LRでは内装選べば熱にあまり戸惑わなかったし
ミッション、アリーナ、分岐ストーリー、隠しパーツ、メール等
各種要素がそれなりの出来だったんでまぁわりと良作かなって思った。
システム周りの操作性が大幅に向上したのは個人的に◎
ただアリーナと対戦は、やる事が単調だよね。
NBぐらいは弾が当たった方が良かったかなって。
このゲーム性ならPPやSLの方が…
俺の中で、N系では良作だけど旧作にはかなわないかな。
そうそうアリーナの強化人間が理不尽に超スピードで
攻め込んでくるのは超クソ要素だと思った。かなり単調。
個人的にアリーナが楽しかったのはMOAだな。他の人どう?
PSACならMOA、2シリーズならAA、3シリーズは3、NシリーズはLR。FFは動かせないから物足りない。
シリーズ間でシステムが大幅に変わるから、それぞれに好きなのを決めといた方が不毛な議論にならないとオモ
>>439 禿胴。他人の価値観を尊重しなきゃ、だな。
ちなみに俺のランキングは1位AC3、2位ACFF、3位にLRが来て以下MOA、NX、NB、初代、PP・・・・となる。
>>438の言うとうり、LRはアリーナが単調で弱くなければ2位にきたかも。
せっかく落ち着いて書き込んでるんだし理由も教えて欲しいけどな
俺はPPとSLが1位、2位がAA、真中が初代MOA、2、3、LRで最下位がNX、NB、FF。
基本的にNXNBFF以外は同率なのだが
PPSLAAは対戦にそれぞれ味があって面白いから+1。
(アセンより戦略にこだわる性格なんでAAよりSLが楽しかった)
NXは熱が、NBはトレーニングが、FFはジャンル違いで馴染めなかった。
熱システム、確かにアセンは複雑になるが、やっぱACは動けた方が楽しいと今でも思う。
リアリティ追求するなら鉄騎とかやっちゃうしね
そうそう3だかSLだかのミッションで護衛対象に
「レイヴン、感謝する!」て言われた時にビックリしたのって俺だけ?
初代から比べるとやけにレイヴンがヒーロー扱いされてて
ストーリーの方向性も変わったんだなと実感した瞬間だった。
MT右派の俺が思ったN系長所短所
長所・武器腕防御あり ・EO強化 ・熱により四脚の価値が相対的に上昇 ・キャノンがそれなりに使える ・チューン
・ピン・ファイアーテラカッコイイ ・絶望的なED ・やりがいのあるトレーニング
短所・なんといっても遅い。 ・アモー死亡
NBのトレみたいに、難しい難しいといわれつつも、なんとかオール金とった後自分に酔えるのが好きだ。
LRでは機体負担が大幅に楽になったけど、武器が弱すぎるから嫌
A操作は慣れるともうB操作には戻れん。
視点移動もINSIDE使用も快適だ。
A操作の視点移動は細かい微調整が出来なくてヤダ。というわけでB操作なんだが
慣れればラストジナでも捉え続けられるのか?
A操作は普通にアナログ入力できりゃいいんだが、ニュートラル判定が妙に広いせいで
B操作みたいにチョン押し微調整とかすげぇやりにくい。
操作性をわざと下げてるんなら(実際そうだと思うが)もうなんつーか…
SLはOBが無ければNX以上のもっさりゲー
>>441 オレもSLが一番だな、一番プレイ時間長いし
俺はLRやってみて、NBの方が面白いと思ったなー。
NBは確かにトレーニングつまらなかったけど、アセンと対戦はかなり良かった。
LRはミサの存在感が薄いのが嫌だ。結局腕武器に頼るしかないのはつまらないよ。
あ、俺は二脚オンリーです。
珍しいタイプだねおまいさん
対戦派なの?
確かにLRのミサは避け易過ぎて萎える
やっぱNBは対戦派向けのNX修正追加ディスクって感じなのか…買ってないから分からんがw
>>450 俺も好きだぜ。NB。なんだかんだいってPS2最高の難易度だからな。
万字丸に勝った時なんて久々にガッツポーズとったよ。EX300以来だ。
俺はNBの熱仕様以外は全シリーズ一好きだったな
いろんな脚部が使えるし、着地硬直が短いから素早く動けるし。
それに引き換え、LRときたら…使えないパーツが増えてるからな
当たり判定縮小、部位破損あんまりだ。
フロムは昔の仕様に戻す気がないくせに、現仕様でもポカしてるな。
箱当たり判定には批判多かったから、それは評価できると思うんだけどね
ただ照準補正が良くワカラン。突如とんでもない所に飛んでいくのは何故だ
ヒント 軸
PSの軸撃ち?
今回影響大きいのか〜
当たらないなら工夫をしろ
何でも良いからとにかく試せ
工夫じゃどうにもならない
軸が合ってようが照準が合ってようが
勝手に弾が逸れて飛んでく時があるんだから
今回、補正の範囲が広すぎるんじゃないのかな。
今回は軸のいらない、マジ予測射撃になってしまってるんじゃないのかな。
これで軸も関係してくるとあさっての方向に飛んでいってしまうのじゃないかな。
加速力あたりは、何か関係してきてるのかね。
脚を止めて撃っててもあさってに飛ぶ事あるので、加速力は関係なくね?
後、相手のジャンプの下降時に撃ってるのに、思いっくそ上に逸れたりとか
イマイチワカラン
結局着地を狙うしか無くなるんだよなー
違う、相手側の。
腕の照準調整時間も気にするように
気にするのが面倒でヴィク腕ばっかり使ってますorz
照準調整時間か。
もう少しいろいろ解説欲しいな。
武器ごとに隠しパラで弾道安定性能とかあるのかもね
ありそう、弾道安定性能=補正の強弱だと解釈。
どこかで照準調整時間について調べてたな・・・
確か殆ど誤差範囲の違いしか出てなかったんじゃ無いかな
結局距離依存みたいな結論だった希ガス
照準調整時間は、毎時間単位の未来位置への銃口の向き変え時間だった。
+武器事に補正があり、逆にこの時点で補正が弱だった場合、照準調整時間の関係で
銃口の向き方向にのみ発射されるのか。
はたまた、補正強の場合、銃口の向き+補正であさってに飛ぶのか・・無いな。
だとすると、
今回は逆に補正が小さいので、軸により照準調整時間の分を補ってやる必要がある訳か。
全ては機敏になった事と補正の弱体化なのか・・。
武器毎の補正って、また隠しパラか…
武器毎の補正は普通では、違う?
何れにせよ、機敏になった事と補正が弱くなったからかな。
いや、結局隠しパラが重要なのね…
なんていうかゲームに限らず一般論だけどさ。
判りやすさって重要だよね。
なぜ当たらないのかがわからないと、やりこむ気すら起きない。
まして弾を当てるのが全てといえるこのゲームで弾を当てる方法がわかりにくいってのは。。。
473 :
472:2005/08/27(土) 19:34:13 ID:qG+wJTV2
あいたー
アンチスレと間違った、すんまそ。
スルーしてください。
言い方変えると弾当てる方法を研究するのも醍醐味じゃないかな。
でもAAみたいに最初からわかりやすい方が初心者受けはいいよね。
弾を当てるシステムが複雑だからっていいゲームとは限らないし。
LRはやった感じ弾当たらなくて萎えるね。横に振られまくると泣きそう。
引き撃ちがかなり有利な感があるけどNBではどうだったんだろう。
腕とかはかなり判定が小さめになってるのか、
今のはさすがに腕に被弾したって弾も余裕ですり抜けてく
腕が壊れるとどうにもならなくなるからそのバランスの為
だろうけど、その前にフロートの判定の大きさと二次破壊を何とかしろよと
フロートは悲惨だったな、今回・・・
SLがもっさりとか言ってるやつは
軽量二脚とか高出力ブースタとか使ったことないのか?
SLがもっさりってのは初めて聞いたな
LRやってからSL(OB無し)やってみ
いかにSLがOBで無理矢理スピード感を上げているのかが分かる
SLの軽2FLEETぐらいの機動力がLRでは中2VULTURE2で
ちょっと武装を絞れば簡単に出せるからな
OBの糞化による機動の自由度低下が痛すぎるけど
それでも今回はマシになってるな。SL以前のように、とはいかないがまた実用性があがって良かった
てか3系はEOコアが軒並み産廃なのがなぁ
あの当たらなさが(・∀・)イイ!!
今のEOは便利すぎて気に食わないんだよな。
機械に頼らず自分の腕で当てたいのだよ。
>>483 それってオービットキャノンも否定していないか?
それに当たらないEOなんてEOの意味が無い
サポートにもならないEOなんて存在価値が無い
つ牽制
で、実際に牽制でも使ってたの?
結局はOBコアしか使えない
ブレードで勝とうとすると結構邪魔だったな>3のEO
俺は牽制で使ってたな。もちろん肩オービットも。
その間に本命の月光を叩き込むのが快感だった。
今は対戦仲間がいないからそんな戦術組む楽しみもないがな'`,、('∀`) '`,、
ま、同レベル同士で勝つ戦いしようと思ったらEOは使えなかったのは事実
でも二次ロックまでしたら強過ぎたんじゃないかな
これだったら最初からEOを追加しなければ良かったのかもな
一次ロックなら産廃 二次ロックならやりすぎってな状況になるくらいなら
3は事実上、肩ミサ(デュアル除く)がほぼ産廃、右手もかなり産廃だったので
射程の長い牽制武器は全て実用。
EOとロケと投擲のノーロック攻撃とかは意外に頼れる。
っていうか単にそれしか手段が無いくらい右手銃が当たらないだけなんだが。
SLは2系ほどじゃないけどモッサリだな。OBが無ければ。
OBあるから個人的に良作。
>>491 3は緑ライフル以外どれもいまいちだからなぁ
SLは速射ライフル+強スナの天下
SLはW砂が最強って声無くなったな
切り替えしが早いせいかSLの軽2で最高速度にすると
LRと体感速度があまり大差ないようにも思えてきた・・・
537kmと691km?とかなりの差なのにLRはただ最高速が速いだけで
変な慣性で切り替えしがトロかったりEN供給悪かったりでイマイチ
>>494 逆に言えばSLでLRの体感速度に近づくには最軽量機にしなければならないって事か
>>495 LRでは691kmは最高速じゃないのか?
wX6bnQYcはN系信者
>495
挙動そのものが違うから、どう弄っても同じにゃならない。
3は黒ppkが射程長くて総火力高くて大安定。緑より明らかに強いぞ。
緑ライフル・1000マシ・強ショット・も悪くない。
カラサワも一応選択肢に入ると思う。あと肩300チェイン鬼w
SLの速射70砂最強は武器破壊有の話で
武器破壊は発売して三ヶ月も経たない内に禁止されたので
それを基準にSLを計るのは正直どうかと思うんだけど…
>>500 > 3は黒ppkが射程長くて総火力高くて大安定。
だがアレは見た目がアレなので載せる機体を選ぶ。というより弾速遅くね?
チェインはいいよな。室内戦ならCOM、対人選ばずに猛威を振るう。
どうでもいいけど俺の愛用パーツおいときますね。
つ「50発プラズマカノン」
SLまでは武器がよりどりみどりで楽しかった、COM戦では苦なく使える
使いにくいのはバーストライフルか、、、アレはバグと気付かずハングレ反動を利用して当てるものだと思ってた
あとALLSハンドガン
3の500マシが好きだったのに
Nになってから弾数減るわ命中率悪くなるわで(´・ω・`)
軽くて載せやすいけどチョッピリ物足りない350マシ、
攻撃力が高くてバランス良く頼りになるけどちょっと重い500マシ
とにかくばら撒く、総合火力はNo1、無駄の多さもNo1の1000マシ
この三本柱だけはちゃんとバランスとってほしいなぁ・・・
800マシは上記のマシを殆ど全て食っちゃってるし
505 :
なまえをいれてください:2005/08/31(水) 14:03:21 ID:PJoaWEP0
3でストライクフリーダム再現したいんだけど装備何がいいんだろ?
両肩にドラグーん装備してEOのコアつけてビームライフル装備して
灰マット振るバーストやってもいまいち再現できてない。かなり強いけど・・・
ACでガンダムなんか再現できないよ
507 :
なまえをいれてください:2005/08/31(水) 17:26:38 ID:wglUUGUG
レジェンド・・・っーかオービット機体ならつくった!!腕武器オービット
両肩自立兵器?コアENEO 見た目MTw 緑と青と赤のレーザーが飛び交
ってかっちょ良すぎるw特に敵が空中にいるといい!!なんつーか、自分より、
敵のかわす姿がかこいい!! あ、エクステに緊急冷却つんだほうがいいと思う
ちなみにラストレイブンです ネクサスでもできるかな?
>>507がデュアルワイのサイトにいた奴にしか見えん
それ以前に、スレタイすら読めないのかね、この人
これだから種厨とか言われるんだよ。
スルーすればよいだけではないか
構うから話が大きく見えてくるんだよ
>>501 プラズマ系はどうしようもない消費だけど
エフェクトはかっこいいよな。
知り合いに影響されてミッションではよく使うようになった。
俺達ゃ穏健派
パーツパラがクソで推敲する楽しみもなく最強のアセンブリが引き撃ちW鳥で
しかも異常な安定性のため他の選択肢がなくつまらなすぎて二周半で投げてしまった
ACNX、ACNBがこれより酷かったことを考えると新規参入者はどんなマゾなんだろうと思ってしまう
ここは旧作信者が愚痴るだけのスレじゃな(ry
フロムマンセーはもういないのさ
PPでACに魅了されてずっとACを追い続けてきたけどこの先ACが産廃になっても追い続ける俺はイレギュラー
ちうか
今いるレイヴンはほとんどPSシリーズから入った人ばっかりでないかと申そう
AC2で火炎放射器使ってる。先月AC2入手してパーツショップ行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。□ボタンを押すと炎が出る、マジで。ちょっと
感動。しかも威力が高いのに連射できるから操作も簡単で良い。火炎放射器は力が無いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。カラサワと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただOBで逃げられるとちょっと怖いね。重量あるから追いつけないし。
実用性にかんしてはエネルギーライフルも火炎放射器も変わらないでしょ。カラサワ取ってないから
知らないけど射程があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも火炎放射器な
んて買わないでしょ。個人的には火炎放射器でも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどアリーナでマジでメイトヒースを
焼き殺した。つまりはメイトヒースですら火炎放射器には勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
やはりこの文体には人を惹きつける何かがあるようだ。だてにコピペされてるワケじゃないのな
GTO NA AT
でぐぐるとよし
実際メイトヒースを火炎放射器で熱暴走できるのか?俺はやったことがないが。
撃ち切りまで逃げて
E切れ狙えばいけるんでない
>>524 お手軽なのが(つーか対CPUハメなのだが)エタルベースで
メイトを引っかけて焼き殺すっての。
腰ぐらいの高さのEの形をした障害物の内側で待ってみるとよろし。
こっちが2脚とかだと、障害物の絶妙な高さのお陰でこちらが一方的に
攻撃が出来る。そんときこそ火炎放射器が大活躍!
おいおい、なんだよこの反応。マジムカツク。なんでネタ扱いなのよオレ。なんだよ、
バトルドームで軽量逆間接機体でメイトヒース燃やして喜んでいたら人生そのものがネタなのかよ。ふざけんなよ。昔のACの
話が出てたから参考までに教えてやったのにぶざけんじゃねーよ。
それとも俺の火炎放射器のテクに焼いてんのか?なら許すけどさ。確かに見た感じはカッコイイから焼く
気持ちも分からないでもないけどだからってネタ扱いは凄く失礼だぞ。
あとAC2買ったばかりでまだカラサワ取ってないからあれがどの程度凄いのか知ら
ないけどマジで火炎放射器って射程短くても激強の。射程は恐ろしいほど短いけどあの強さは本当
に凄い。あと524さんは信じてないみたいだけど本当の本当にメイトヒースを焼き殺したんだっ
て。これは神と仏と悪魔に誓ってネタじゃない。マジで燃やした。
つ旦~
そういえばAAのセラフを焼き殺したことがあったなぁ
うんうん、俺も悪カタヨ。
ゴメンゴメン、レイブンになったばかりで火炎放射器なんてスゲーの
買えるキミがちょっと羨ましかったノ!
メイトヒース燃やしたのも信じてるからネ!
でも人には話さ・・・いえなんでもありませン!!
なんか続ききたw
>>527 わかったわかった 漏れが悪かったYO! スマソ
ミッションで弾切れにならないように気をつけな
どうでもいいけど対戦やってみ
ぶったまげっから
あの頃の唐沢は良かった
今はもう見かけ倒しに・・・
そうでもない
見かけ程度の性能はある
使い方が難しいだけ
知ったかぶりきたこれ
え
538 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 20:37:44 ID:nBNV30Om
そもそもカラサワと月光を他の武器とバランス取ろうとしてる時点で( ´鍋`)は間違えてるよ。
今の唐澤沢は魅力が無い、強いとか関係無い魅力が無い
見た目が悪いしな
見た目以前に気楽に装備出来ない、E管理とかアセンをやり直すのがメンドイ
542 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 06:12:04 ID:5E0O5Z+3
十分実用範囲だと思うんだがねぇ…
と言うか威力の高い武器を気楽に装備できるのも…
実用とかそういう武器じゃないって言ってるのに‥。
初代の俺TUEEEな感じになれるのが、唐沢のあるべき姿だよなって言ってるのに。
初代の唐沢、PPの指、2のハングレ唐沢mk-2をもう一度
ついでに初代の月光もおながいします
よくパーツバランスがどうこう言われるけど
月光とか唐沢は別にいいみたいだね。よくわからん。
バランス取れてないけど楽しいゲーム>>>越えれない壁走りカイザーウェイブレプケン何故なら私は米国楽し過ぎて狂っちハハーッげぇ関羽何だこれは蟻の体液メキニメキニヌダラダラー>>>バランス取れてるけどツマランゲーム
ヒミカ様がいらっしゃるのは仕様ですか?
>>550 電話一本で実動部隊が飛んで来るわけだな?
オンサイトサービスですね
>514は固めハンド剣豪かOBブレ剣豪だと思った。なんとなく。
以前ほどの勢いがないね、ACスレ全般。
過疎ってきた。
その以前が異常だった
LRがアレだったからな
NBより有効アセン少ないし
バランスも初心者殺しだったし
558 :
なまえをいれてください:2005/10/21(金) 16:41:07 ID:njnrqTFq
アーマードコアラストレイブンのCMの曲ってなんてやつですか?
アーマードコアっていうゲームは勿体無い
バランス云々よりもまず重視することは動かしてるときの楽しさだろう
制限のかけすぎでそれを殺してしまっている
新システムも幅を広げるどころか裏目に出ている感が強い
続編にはバランスよりも突き抜け感を期待しているよ
まぁ、地面を滑ってる
浮いた
ホバリングしながら進み
進行方向とは反対に旋回
みたいな感覚を残してくれればね
ちと機体繕うかと思ってんですけど
LRであまり多用しないほうが無難だよっていう
危険な武器、パーツってありますか?
>>562 内装はFUDOH+GULL+RAGORAで安定
初期ラジで動くっての
>>562 というか一部のパーツ以外はぶっちぎりで弱いので危険
>>567 LRで多用しちゃいけないパーツを教えてるだけだYO
「で安定」の意味が通らない気がするのだが
そりゃネクサスの話じゃねーか!というネタなんですよ(^-^)
穏健派が話すネタもなくなってしまったのかい
LRが良作でアンチも叩きに来ないからなぁ
出来に呆れてるんだと思うが
肩透かしを喰らったからな、凡作過ぎて。
ACの中で、アクションが印象に残らないNO1の作品かな‥。
評価基準になる前作がNX、NBだったからな・・・
そりゃ不満も出ないさ。
長く遊べる時間
初代〜SL>>越えられない壁>>NX{過去ディスク(あまり面白くないが)+次元とっつきのおかげ}>>NB(楽しいかは別に無駄にありすぎなトレ)≧LR
>>576 NX、NBから入った奴らは手応えがあるって言って
その他から入った奴らは評価聞いてスルーしたか呆れて者も言えない状態なんじゃないのか
初代とLR実際にプレイして比べてみたがそこまで酷くは無いと思う。
LRもそれなりに避けれるし。初代のバランスは対戦やってない俺には
よくわからん。パーツ少ないからバランスいいと思われてるだけ
のような気がするのは俺だけかな。あ、でもマシンガン3種はいい感じかも。
まぁ初代のほうが優れてるというのは俺も賛成。
3やSLは機動戦ブレードが楽しかった。
それからはなぜかシステムが糞になったのでつまらなくなった。
SLのパーツで3をできる追加パックの発売の要望をフロムにメールしようとしたが、やっぱりやめておいた。
どうせバランス調整の天才の( ´鍋`)が原形もとどめないほど破壊してくれるだろうから。
バランス云々がそんなに大事かって話ですよ
N系の熱のバランスは死ぬほど重要だと思った
そのまま死んでしまいそうなわけだが
LRは
・肩武器がほぼ全部クソ
・引き撃ち側は避けられるが攻め側は避けられない
・W鳥以外のアセンが基本的にどうしようもない
という点でクソ。ってのが一般的意見な
初代の場合は攻める側も結構かわせたし(軸仕様の影響)
ミサ含めた肩武器が普通に強かったし
ブレもホーミング狙いから剣豪まで扱いやすかった。
仕様面でも、出力限界があったり
空中旋回速度は重量に反比例してたり、
移動速度にジェネ重量は含まれなかったりして画期的な部分が多々あった。
(うろ覚えなんで細部違ったらごめんな)
マップも広くて上下の駆け引きもあったし
そういう色んな面があって初代の対戦は人気があるんじゃないかな。
586 :
579:2005/10/31(月) 20:14:26 ID:qANl1dyi
>>585 おk、理解した。
確かに敵に突っ込みながら弾をかわせた時は感動したな・・・。
NBは単純にACの格ゲーとして見ればまあまあの気がする
パーツある程度揃ってるからみんなでその場で作ったアセン総バラシACで対戦が出来るw
つまらなくて対戦する気にならん
N系はブレードが弱くなったのでつまらん。
3やSLはスピード感があってよかった。
NBは着地硬直が少ないところはいいな
さんざん既出な話題かもだが、
みんなAC4ではブレードどうなって欲しい?
威力弱・ブレホ強
or
威力強・ブレホ弱
or
未 知 と の 遭 遇
ついに
存 在 消 失
だってプロデューサー・・・・
ブレホ強 威力強で全然マシ
ブレ強化されるなら俺はACについていく
ブレ強化→盾はさらに超強化→ブレは盾に弾かれる→結局ブレ使われず
ブレ強化→斬ろうと思って近づく→W鳥で穴だらけ→結局ブレ使われず
>>597-598 盾を使わせる事でW鳥を封じるので問題ない。
W鳥で穴だらけって、それをくつがえせるだけの威力と誘導性があれば問題ない。
ブレの強化は、W鳥をはるかに凌ぐ初代並の威力(光波含めて)と
前と上下左右に誘導されるブレホが前提だな。・・・手っ取り早く言うと、初代のブレだな。
>>599 はたしてブレードが全速で逃げる機体に当たるのかねぇ
その為のまともなブレホ
ブレードモーション中は高速化
ネクサス以降アマコアから離れてて最近のよく分からんのですけど今のACシリーズもやっぱり強化人間は無いんですか?
残念ながらナッシング。
605 :
603:2005/11/04(金) 20:46:01 ID:mNraDe2m
>>604 そうですかorz
まぁAC4は何かグラフィックが綺麗だからまたハマってみようかな…。
最初は箱360で出るから様子見推奨
W鳥がある以上ブレードなんか飾り以下だよ
盾とW鳥とブレードのバランスとるなんざ神でも無理
S鳥>>S鳥+ブレ
この不等号の向きを変えるくらいはできるはず
対戦やんない俺でもタロスヴィクセンに無理矢理カラサワ持たせて何度も最後のレイヴンになってるぞ。
やっぱACって対戦してる人のほうが多いの?大きくなるにつれてゲームで対戦する友達は減っていくと思うんだが・・・・
俺の場合も高校まで電車とバスの乗り継ぎで色んな方面から通ってくる奴がいたから、気軽に家に遊びに行ったりできなかった。
最終的に、対戦してる人の方が多く居残るだけだと思うよ。
今は、対戦目的でやってる人なんて全体の半分もいないよ。
自分がACにはまったのは、大学学部時代に周りにACやる人が居たからだね。
その人たちと対戦したり、ミッションのブレオン縛りとかのプレイをしたりしてた。
大学生で一人暮らししてたりすると、そういう仲間が出来たりもすると思う。
最近またACブームが仲間うちで来ており、LRでの対戦もやってたりする。
アセンの画面が見やすくなったり熱やエネルギーを考えてACを組まないといけなかったりで
N系がかなり仲間うちの気性に合っていたのもあると思う。
>>609 最寄に相手が居ない人の方が多い=対戦してない人のが圧倒的に多い。
でも対戦に興味もってて「俺だって・・・!」て人はかなり居る。
後は身近に対戦会があって、それに参加する行動力があるかどうかだな。
俺も似たような環境だったけど、
対戦会には片道1時間、電車で行ってた。頻度は月1で土日。
対戦会来る人って皆そんな感じで遠くから集まってくるよ。
LRは微妙なので対戦熱は全体的に下がってると思う
(新規参入者は今が旬だけど古参は散々)
一方で過去作品は相変わらずプレイされてて
11月中旬にはAAの大会が関東で開かれたりする。
ちなみに最近は対戦会って行っても気心知れた仲間で
色んなゲーム持ち寄ったり飲み会したり
ACじゃなくコミュニケーションが目的の大部分を占めるようになってる。
頭のてっぺんから爪先までゲオタって人は
まー結構多いけど、普通の社会人も気軽に参加してくるよ。
やっぱ人と触れ合うのは楽しいってのが根本だーな
対戦派なんて少数だよ。
なのに、それ様に全体のバランスを調整する会社は売る気が無いとしか思えん。
そもそも対戦向けに調整されたバランスってのはどの辺なのか
具体的に書いてみたらどうよ
それが一人プレイに与える影響も一緒に。
搭載できる総火力としてAC一機を倒せる弾数が基準なのでミッションじゃとても足りない。
両手にライフル、格納、肩にミサ、避けられることを計算に入れても最低これぐらいないと中量は落とせない。
初代はハンドガン一丁でも全弾撃ち込めばタンクでも倒せた。
面を狭くすることで逃げられないようにして短期決戦を強要。
時間切れまで逃げ回る戦法等が大会等のスケジュール進行では邪魔。
対戦としても引き撃ちはしらけるのでそれを封ずる意味もあった。
が結局ただ狭くなって不快になっただけで終わった。
なるほどね
言いたいことはわかったけどフロムが散々ミスってるってだけだと思うな
中量AC相手に弾が足りないってのはAP設定間違ってるだけの話だし
ハンドガン一丁で倒したいってのはある意味わがままだが
(初代とは質の違う武器になったことを許容してないだけ)
短期決戦を強要したいならマップ狭くせずとも
時間制限を3分にすりゃいいだけだし
いろいろ変えた結果未だに泥試合を防げないのはフロムのミス
対戦用に調整したというより単に難易度設定間違えただけな希ガス
LRの敵は特に固いよな NXとは大違い
フロムの
引き撃ち対策=マップ狭くする
だから
フロムは楽なほうを選ぶ
だから武器も弱体化する
実際引き撃ち対策って難しいよな
OBを使いやすくしても結局OBだけの単調な対戦になるし
やっぱり対戦なら初代シリーズのように無駄なものを省いた方が調整しやすいし楽しくなる
>>615=
>>617?
具体的に説明させといて認めないのかよ
大体、武D「今までは対戦重視で作ってたけど今回(LR)はストーリー重視で作りました」って言ってたのに
ていうかストーリー重視でLRのストーリーが出来たんなら救えない
LRのストーリーは嫌いじゃないけどなぁ
レイヴンにも個性があるし
>>622 それがやだって言ってるヤシがいるんですよ
>>621 お前の言いたい事は良く分かる。
俺も同じ事を思ったから。
・・・
>>617は馬鹿だから相手にしない方がいいよ。
>>621 落ち着け。あと俺は615だが617じゃない
お前の言う通り対戦用で調整したものが今の作品だったとして
じゃあ対戦が無ければ良い作品がずっと続いてたと思うか?
問題は対戦用とか一人プレイ用云々じゃなく
フロムの稚拙なバランス設定だと思うが。
君の理論からいくとPPやMOAもクソゲーってことになりかねんぜ
叩きや愚痴が好きではないACファンがマターリとカキコする所です。
最近はこのスレにも叩きや愚痴が好きな奴らが多くなってきたな
>>620 俺OB好きなもんでブーストダッシュとジャンプだけの初代の方が
単調に感じてしまうことが多いんだが
620の中で初代に魅力感じるのってどんなとこ?
OBマンセーな奴に何言っても無駄だろ
>>627 叩き厨同士で愚痴りあうのに飽きたんだろうよ
反対意見のある中で愚痴る方が、色んな反応が返ってきて楽しいんだよ、きっと
>>630 正直言ってウザいよな
本スレでも空気を読まずいきなり叩きを始めて
注意されたら逆ギレしたりとやりたい放題だし
盲目信者乙
キタコレ
まぁこうでもしないとこのスレ使い切らないから今更荒れても構わないだろう
正直なところ長く生きすぎたな。とっとと使い切ろうぜ
クレームを一切受け付けないのもどうかと思うけどな>>本スレ
今の本スレはマニアばっかだな
機体晒しとキャラの話しかしてねー
>>635 クレームの内容がどれも同じだし
同じ事をいつまでもグダグダ言い続けるよりは機体晒しやキャラの話してた方がマシだよ
あ、そ
本スレ、異常ですよ。
盲目信者しかいない。
駄目駄目でもACが存在してればいいってヤツばかり。だから、嫌な所には触れない、蓋をする。
ホント、ヘドがでる連中ばかりだよ!
このスレ、異常ですよ。
盲目信者しかにいない。
旧作に戻せばいいってヤツばかり。だから、嫌な所には触れない、蓋をする。
ホント、ヘドがでる連中ばかりだよ!
て言われたら何も言えないよな。(´・ω・`)
まー愚痴りたい人は愚痴ってればいいし
盲目したい人はしてればいいわけで。ただ穏健派スレに愚痴られてもな
本スレには俺みたいなN系が好き(不満があるけど)って人もいるかもしれないし
そういう人のことも考えてレスしてくれよ
それになぜ叩きスレがあるのにわざわざ本スレで叩こうとするのかが分からない
不満があるのは分かるけど空気を読まずに人を嫌な気分にさせるようなことはやめて欲しいよ(´・ω・`)
別に。
ただ最高の出来でいつか大深度戦争編を作ってくれれば満足
本スレは1回叩くと6倍になって返ってくるから異常だ
本スレには俺みたいにNそこまで好きじゃない奴もいるし、誰かがちょっとなんか言っただけで総叩きにするし、見てたら可哀想になってくる
嫌ならスルーしろよ、まあクレーム付けて来る奴ももう今の本スレには近寄らんと思うけどな
そりゃ空気が思いっきり馬鹿進行の時にいきなり真面目に叩かれても冷めるし困るよ
普通に愚痴スレに誘導するなりスルーするなりすればいいのに
やれ「初代信者のふりしたアンチ」とか「いつもの人」だとか言って総叩きするのは狂ってる、まあ亀レスだったが俺が愚痴スレに誘導したつもりだったが結局来なかったしな、本当可哀想だったよ
>>643 それだけ人がいるってことだろう。
しかし本スレでの叩き方もちょっとな・・・
いきなり完全否定して入って、諭されると
批判すら許されないのか、って流れは('A`)
>>645 愚痴スレ
>>363にしっかりいますよ
それに自分と違う意見を言ってる人は皆信者って態度だったし
じ、冗談じゃ…
なんで佃叩きをしていた頃から進歩しねーの。
佃ばかばか言って神ばかばか言って鍋ばかばか言って
もう4年も経ったんじゃないの。
大会で名が上がれば叩きが始まるし。
進歩した奴はもうこのスレにいないんだよ
未だに鍋ばかばかだの進歩できない奴がここにいるってだけの話
そう、みんなマンセーすればいいんだよ
いやだね
穏健かどうかしらんが、少なくとも陰険ではあるな。
剣呑でもある
>>616 亀レスだが、S鳥+ブレとか格納ROK4や中EEOに肩ミサを
適当に組み合わせればAC2機+αでも総火力は十分足りるよ。
SLからの流れでW鳥や+格納ブレにしてると火力不足になりやすい。
MTはブレ以外だとかなり硬いし、MT→ACの順で出てくることが多いから
格納ブレだと相性が悪い。
あと、マシはかなりバラけるから総火力は数値ほど期待できない。
結局、LRの一人プレーはやりこむほど昔みたいなS鳥ブレミサ機になるよ。
616には敷居が高すぎたということだろ
ミッション中の敵ACのAPが高いのが問題なだけの気がするが。
MT扱いからAC扱いになったんだから弾増やして当然だし。
NXから弾数がおかしくなった気がするがどうか
対戦のバランスを意識した結果だろうから、仕方ないと言えば仕方ないんじゃない?
右手武器だけで相手を楽に倒せる総火力があったら他の武器使わなくなっちゃうだろうし、
二鳥が基本になったのに、そんな火力の武器があったらちょっとバランス取れてるとは言い難いし。
全武器を使って一機を倒すバランスなんだから仕方ない。
チ・・・チクショウ!!!
砂なんて減りすぎ
NXのマガスナは鬼
800マシの弾がバラけなきゃ全部解決
左手にも持てればAC4機まで保証いたします
正直、LRは最終ミッションでAC3機+αぐらいやって欲しかった。
AAの戒世&アストライアみたく倒さなくてもクリア可の仕様で。
つか対戦のバランスを重視した結果じゃなく
フロムが対戦のバランスを勘違いした結果だから。
それ結局フロム対戦バランス重視にした結果だから
重視はしたけど実際のバランスとニーズは理解していなかったでFA?
むしろフロムにももうACが分かってないでFA
669 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 22:37:37 ID:KBcQPPzz
そもそもACは対戦メインのゲームじゃないだろ。
二言目にはバランスバランスバランスバランスって。馬鹿じゃねーのフロム。
ノーダメクリアだのブレオン撃破だの、んなもん一部の暇人かゲーオタばっかだって。
そんな奴らの意見をユーザーの総意と勘違いするなっつうの。
バランス調整の結果が、敵MTは硬くして敵ACは強化まみれでユーザーは強化無しで武器の弾数軒並み減少?
ゲーオタは消えろマジで。
そんなに対戦メインでやりたいなら連ジなりバーチャロンでもやってろ糞共が。
つーか格ゲーやれよ格ゲー。
なんでACやり続けるわけ?なんで挙げ句にはゲームの性質に口出して対戦メインに変更させるわけ?
前に一度ネットでな、ACの大会上位者の記念写真見たわけよ。
もうキモすぎ。リアル電車男みたいなキモオタばっか。
ゲームしか取り柄と趣味がございませんって感じの。
あんなのの言うこと聞くフロムも糞だし出しゃばるゲーオタ対戦厨も糞。
消えろ、マジで消えろ。一人プレイが全然楽しくねぇ。
670 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 22:38:52 ID:WZO036yG
ha?
ヒャッホーイ!!もちつけyooooo!
>>669 >ノーダメクリアだのブレオン撃破
こういうのは、1人プレイ派の専門分野でしょ
左手の中途半端な仕様が気に入らない
もういっそ肩と同じあ使いにしてくれれば良かった
本格的な左銃だけ肩と同じにしてほしいな、余った○はご自由にキーコンフィングで利用してくださいみたいな
ブレや盾や投擲銃(3よりちょい弱体化した物)なんかは○で使わせてほしい
旧操作方法では
ブースターを駆使しながら
○での射撃が難しいな
実際初めてやった時はあーできないって思ったけど
今じゃ俺も俺の対戦会仲間も普通に□と○(または△)で
同時射撃しながらOBでビュンビュン飛び回ってたりする。
誰でもやってるから2ch見てB操作じゃW鳥射撃できないってレス見て
すごいびっくりした記憶がある。
W鳥が難しいから左に単発武器を持ってアクセント代わりにするのが俺クオリティ
SLの頃、そんな思想でつけた70スナが見事強アセンでしたありがとうございましたな
状態になったときはちょっと泣いた。自分のオリジナリティって所詮こんなものかorz
先に、信者ではない事を断っておく。
N系は初めてやったのだが、ミッションを全て出してアリーナを制覇するまでは楽しめた。
対戦も対人環境がなくてCPU戦しか出来なくて動きも単調で飽きたし、おまけ要素の強化人間も廃止になったおかげでボリュームというか、やりこむ楽しみがなくなった。
アリーナにしても、上位ランカーはいつも通りグレとかリニアとかでマンネリな気がする。
他のランカーより火力は低めで、遥かに回避力が高い上位ランカーっていうのも面白そうかも。
長々と愚痴スマソ。語り合える人が周りにいないので…。フロムやラスレに対しての中傷のつもりはありません。
優しいアンチさん、他の楽しみ方を教えて下さい。
うわ…。完全なスレ違い、本当に申し訳ない。反省してスレを見守るだけにします。
本当に申し訳ない…。
あんまつんつんしてないからこのスレでも違和感はないな
N系に関しての意見は概ね同意かな
回避力高い上位ランカーとやりたいならMOAをお勧めしたい
シリーズで唯一「引き撃ちするAI」を搭載してるからかなり強いよ
ちなみに語り合える仲間がいないって、どこ住んでるの?
レスとお勧め感謝です。
MOAは評価がいいらしいので前から探しているんですが、どこを探してもなかなか見つからなくて。
ちなみに北海道在住で、性格上の問題で対戦会は行けないです。
また連レス申し訳ない…。
友達がいないわけではなくて、
「ギャルゲーとロボット物はオタク専用じゃん?世の中ドラクエかFFしかないって」だそうで。
近くの対戦会に行きてー!!HPもいつもチェックしてるけど行けねー!!
そのHPの日記読んでるんだが、もし対戦会に行ったら痛い人達の話に付いて行けそうに無いorz
>>682 可哀想に(´・ω・`)
お友達はまだ若いんだな。
性格上の問題ってのが謎だが今の内から交流広げとくと将来楽だよ。
対戦会行ってハズレだと思ったら次から参加しなきゃいいだけだし
やらないことは後悔に繋がる。
>>683 関東か?w
俺の対戦会経験上、ACユーザーに痛い人は事実多い。
だがまともな人もたくさんいるので、勇気出して行ってみるのが吉。
俺もいくつか地雷踏んだが今は楽しくやってるよ。
ちなみに日記が痛々しい奴は大抵、リアルでは大人しいから
(稀に超越した化け物が存在することも)案外拍子抜けするかもね
>>684 人見知りが激しくて、初めて顔を合わせた人とはまともに話せないんですね。こんな漏れの性格が本気で嫌になってきた今日この頃。
これはACサイトの話じゃないが、某サイトのチャットに初参加の時も緊張の余りに指が震えてまともに話せなかった。
とにかくコミュニケーションに自信がもてないのが致命的だと思うが、この歳で性格を変えるのは無理だと諦めました。そんな漏れはネット対戦をしてみたい20歳。
対戦会ってみんなガチ対戦で行くもんなの?
とっつきとブレだけの軽2でネタ機体として行ってみたいんだけど
>>686 普通は
ネタ
ガチ
趣味
を組んで行く
>とっつきとブレだけ
かなり同意。今日青パルを仁王で倒したら対人戦でも使ってみたくなった。
個人的には小ロケかデュアルロケも積みたいかも。練習しないと使えないのはわかっていますとも。ええ。自分には使いこなせない事もorz
俺ナインブレイカーでやってるんだけどあれアリーナだけだから少しは楽しめるよ。
ミッションだとさすがにとっつきとブレだけはキツイだろうし
>>685 だったら二度会えばいいじゃん
何事もポジティヴになっていかないと、どんどん引っ込みは加速するぞ
人見知りの原因は自分に自信がないからだと推測
別に他人に誇れるものなんて無くても、普通であれば十分に魅力的だよ
「ちゃんと話せないと嫌われるかも!」んなことはない
自信もって行ってこい もしくは自信付けに行ってこい 時には失敗も必要
>>686 大会前の調整とかなら話は別だが
通常の対戦会ではガチもネタもバトルロイヤルだってやる
大会優勝クラスでもネタ対戦とか大好きだから心配するな
ただ何もできずに殺されるとつまらんのでちゃんと練習しとけ
でもさ、練習って難しくない?
近くにレベルが近い人がいればそいつとやりあいながら練習できるが、そうじゃない場合なかなか…。
俺も最近周りでACやってる奴いなくて大分なまった。なんか良い練習法ある?
とりあえずネタで作るのはいいとして
通用するかどうかの練り込みと、最低限度の実用練習はしとけってことね
何となく組んだとか、上も向けないとかは
いくらネタ対戦でも、相手が困るからやめた方がいい
そういうレベルじゃないなら大丈夫だよ
一定以上の操作レベルや知識を持っていて強くなりたいなら
対戦動画を探して見ながら動きの意味を研究するのもいいけど
まず自分より強い相手と対戦してリプレイ保存、持ち帰ってよく観察するといい
後はイメトレするしかない
>>691 その点、N系は強パーツでアセンして引き撃ちしてりゃだいたい勝てるよ
変に強い人は調子に乗って趣味アセンとかで来るからずたぼろに出来る
対戦会で技術を吸収すりゃいいじゃん
>>690 素で心に染みた。感謝します。
金曜に大学内で対戦会のメンバーを集めてる香具師がいたので、今日逢えれば参加させてもらえるように頼んでみます。確か明日開催だと聞いたのでまだ間に合うはず。
もしよければレポートを書こうと思うのだが、いいだろうか?
見える!見えるぞ!ノリについて行けない
>>695が浮きまくる姿が!人の群れの後ろで寂しくテレビを眺めてる姿が!いきなり話をフラれてテンパってる姿が!
どうせ過疎ってるからレポしてもいいよ、どうせ過疎ってるからレポしてもいいよ、ここは過疎ってるから別に問題は無いよ、過疎ってるから
697 :
キサラギ社員:2005/12/05(月) 14:31:48 ID:tZ1r/e85
スレ住人の皆様、わが社の実験体がご迷惑をお掛けしたようで申し訳ありませんでした。
以後、脱走者などは一切出さないよう心がけますので…
好きにレポっていいと思うけど。
対戦会は当たりとはずれがハッキリ分かれるから
目的と課題を持って参加し、はずれてもショック受けない方がいいぞ
主観だが年齢層が高めの対戦会は当たりが多いかも。
会話についてく自信がなかったら自分から話題を振ってみることだな
ACに関しての話題ならだいたいメンバーも付いてこれるから
その辺からいってみるとか。
1.皆さんがACはじめたきっかけは?
2.こだわりとかあります?
3.FCSとか迷ってるんですけど などなど。
あと何かやたら濃いアニメ話とか、返せない話題がきたら
「あーすいませんよくわかんないです」とか断った上で
「それってどんな話なんですか」とか聞いてみる。
知らないことは恥ではない。そこで疎外感や恥ずかしさを感じすぎるのが良くない。
知ってる知ってないは話す側にとって問題ではなく
興味を持ってくれてるかどうかが問題。
なので色んな世界を知るつもりで話を聞いてみて
うわー受け付けねぇと思ったら次回から参加を控えること。
経験値稼ぎに魔王の城へ行くつもりで参加してこい。
>経験値稼ぎに魔王の城へ行く
それ新しい死亡フラグ?
「当たって砕けろ」ってことだろ?
基本的に砕けないと強くなれないからな。筋肉と同じ。
JKが相手だと一回で残虐ENDのフラグが立つが
男は相手を見直して再評価ってことをするから当たって砕けた方が良い。
>>698 励みになった。サンクス。
対戦会に逝けたので食事中のうちに途中経過を。
知り合い以外の参加は漏れが初めてらしく、主催者と他の参加者は喜んでくれた様子。ちなみに参加者は漏れを含む6人。
少し対戦した後に食事をとるために某ハンバーグ店に来て今に至る。
会話はまだぎこちなさが残っているのだが、努力次第で食事後に再開する対戦会までにはある程度は打ち解けられるかも。
アニメの話題は何とかついて行けたのだが、ACの過去作の話題になった時は少しばかり聞き手に回った。(当方、2・3SL・LRしか持っていないため)
その際にお勧めを訊いたのだが、此処でも教えてもらった「MOA」を勧められた。やっぱり良作なんだと改めて確信した。
もう行くので、この続きは帰ったら書きます。文才が無くて申し訳ないorz
驚いた。すごい行動力ではないか。肩肘張りすぎずに楽しんできなー
MOAがお勧めとされる理由は初代の動かす楽しさと
COMの的確な強さじゃないかな
引き撃ちCOMもいるし視界外から射撃してくるのもいるし
空中切りで瞬殺してくる奴もいるぞ
PPのCOMはバカだったけどMOAはそのまま対人練習の基礎にもなるくらい
リアルに人っぽい動きをするので本当に面白かった。
後々になって元になった一部の大会優勝者の戦いぶりを見て
それを参考にちゃんと行動パターンを模倣させてるんだなと思い感動した。
あの時のフロムはいい仕事してたよなぁ
伸びる新興企業ってのは皆そんなもんだよ。
ある程度の消費者が付いたところで、その真摯な対応を続けられるかによって企業のその後が決まる。
フロムは神がいるからなぁ。最近の作品はともかく、経費を必要以上にケチったりソフト開発にまで口を出すのはいただけないかな。
705 :
なまえをいれてください:2005/12/07(水) 21:10:45 ID:OaOLh53E
ACLRバランス悪い悪いって言われているけど各パーツのチューンを制限すれば素晴らしいバランスに!!
ならない・・・。
LRの問題はバランスもさることながら、明らかにおかしい命中&回避判定だと思う。
少し上手い人同士だと、
普通に弾切れしちゃうからね。
引き撃ちが悪いわけじゃない。
でも基本AP勝ちを狙うACはちょっとやだな…。やっぱり相手を撃破してこそでしょ。
避けて避けて双方弾切れでブレードオンリーでも終わらなくて30分くらい避け続けて忍耐の限界って時に撃破
疲労の中で感じる勝利の余韻と相手の悔しがる声
3までならこれくらいの勝負が出来たっけ・・・
LRのブレはどう間違っても当たる気がしないからな
弾切れなのに避け続けるって意味がよくわからん。
ゲームシステム上、ブレオン対戦は中身が無さすぎて嫌いだな
確かにブレホが上下のみになってから、個人的なブレードの価値は極端になくなってしまったと思う。
3SLまでは相手の弾切れを狙いつつ肩武器と右手武器で頑張って、相手が弾切れになったらブレードで斬りかかるというスタイルが好きだっただけに残念。
そんな事を言いながらも、LRでもブレ機を1つのデータに1機は確保しているのは秘密。
3SLまではブレホに頼りすぎた為にヘタレなのだがorz
中途半端なブレホなせいで逆に当たらないケースが多い
目の前にあるってのにホップして明後日の方向に・・・
一番酷いのはガクンと着地して棒立ちのケース
反対にブレホのおかげで当たるって事はいまだかつてない
そんな素晴らしいブレホをくれたフロムにお礼がしたい
レポが遅れて申し訳ない。課題が多くて暇がorz
相当長くなったのも謝ります…。
あの夜食後はまた再開した。
主な内容としては、泊まりがけでトーナメントや総当たり戦をやった。もちろんフリー対戦も。
皆のメイン機は2脚(特に林檎2と九月)が多く、対戦でフロートを使ったのは漏れだけだった。フロート好きな漏れとしては、ネタ機としてでも使って欲しかったな…。
ちなみに、メイン機のみ使用のトーナメントは1回戦AP3000弱差で敗退(その対戦相手が優勝だった)。総当たり戦は2勝3敗(AP逃げ・撃破1度ずつ)と、自分自身では結構満足な成績(まさか勝てるとは思わなかったので)。シェイグリ・WFリルが3人も。
フリー対戦ではネタ機同士なども笑いながらやり、お互いの趣味的装備やこだわり話、個人的な強アセンについてなど、身近にレイウ゛ンがいない漏れにはものすごく楽しい話ができたし、参考になる話も聞けた。
解散時までこれでもかというくらいAC話で盛り上がり、次にやる時にも誘って貰える事になった。
帰り際に教えてくれたのだが主催者と他の参加者は1つ先輩らしく、気を使わせない為にわざと同学年だと思わせたんだとか。
来年は就職活動で忙しいそうで、約束はしたものの、開催できない可能性もあるらしい。それは寂しいが、貴重な体験ができたと思う。
ここまでできたのも勇気をくれた此処の住民と、その先輩のお陰だと思う。本当にありがとう。皆に幸あれ!
>>714 ゲームシステム的にブレホが無いと使い物にならないから
ヘタレってことはないと思うよ。
SLは当てられたけどダメージ効率悪すぎて使い道なかったな
Eサプ100でも空中切りで安定して1000ぐらい(月光は2000)は
減ってくれないとどうしようもなかったから
ブレ狙うより積んでるだけの方が強かったりしてむなしかった
どこでだったか忘れたが、青ブレを片手に積んでブレ補を使って纏わり付きつつ強ショで倒すってアセンを見た。
確かSLだったと思うが対戦動画も付いてて、結構理論通りの動きをしてた。
まぁブレを狙っているわけじゃないから微妙に718のとは違うが…。
>>青ブレ
>>青ブレ
>>青ブレ
>>青ブレ
>>青ブレ
>>青ブレ
('A`)
ハルバード強ショWIZで準優勝した人ならいたけどな
さすがにブレじゃ善戦しても負けたけど素晴らしい実力だった
>>717 開催者はとても良い人だったみたいだな。
おまいさんもよく頑張った
対戦会参加なんてやってみりゃ大したことないでしょ
まずやってみることが大切なんだよ。お疲れさん!
例の資料集、入手報告が入ってきたな…
どうやら地雷らしいな。
他の資料を持ってたら無意味だけど、
まあ何も資料持ってなかったらいいんじゃない?
何も資料持ってなかったら
他の資料を探した方が良いと思う
初代の資料集(ランカーの絵とか載ってる)探してるけど見つからないんだよな。
一度見かけたときにどうして買わなかったのか…。
アーマード・コア 公式設定資料集かな。
俺も探すのすげー苦労した覚えが・・・。
あとARMORED CORE2 ナビゲーションガイド持ってるんだけど
PP、MOA、AAの資料集あるのかしら。
俺はACをアクションゲームとしても良いが
地球暦の世界観と設定のほうも大好きでACやってるんだが
最近あれだな。
かけ離れた。
728 :
なまえをいれてください:2006/01/05(木) 10:38:57 ID:7ug3mj9F
age
>>726 シュワルツネガー知事みたいなナインボール載ってるヤツだっけ。
そして神威瑞穂ファンクラブを崩壊させた悪魔の書
731 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 12:04:28 ID:22jrgkTB
age
迷彩も含めた塗装パターン全部載ってるやつ?
左手装備は、ブレード・銃・盾の三すくみを何とか実現してほしいが、無理かなぁ。
銃>ブレード>盾>銃・・・とか。
銃とひとえに言っても、バズやらマシやらあるから難しいだろうな
E盾は熱で銃弾を溶かしマシ等チビ弾なら無効化するが、グレでは爆風でE発生装置が壊される。とか?
三すくみを無理に実現しなくてもいいから
使って使えないことはないぐらいにはして欲しいよな
ブレード
・そこそこ当たるブレホ
・当てれば1000〜3000は減る威力
・左手銃より軽めの重量
盾
・E消費をかなり軽減
・ダメージ軽減率をもっと高く
・せめて同じくらいの高さの正面からの銃撃ぐらいガードしろ
銃
・命中率をそれなりに上げる
・火力と重量のバランスをもうちょい調節
・左手銃は威力と弾数を下げる
いつの間にか妄想パーツスレって落ちてる?
残念ながらついこの前落ちた
つーかもうネタないだろ
>>734 あまり深く考えてなくて、単純に
「剣装備だと、銃を装備してるヤツに分が悪い」
「銃装備だと、盾を装備してるヤツに分が悪い」
「盾装備だと、剣を装備してるヤツに分が悪い」
という漠然としたイメージしか持ってなかったんだが
下手な事すると、武器腕の存在価値が今まで以上に
下がってしまうなぁ、という点に気付いてしまった・・・
ムズカシイネェ
不等号付けることを考えないで、全てを平等にすることを考えればいいんだよ
みんな平等に産廃にするのがフロムクオリティ
>>738 もう遅い
W鳥のせいで存在価値が消滅した
N系のシステムだと、たとえ全左銃禁止にしたところで左手が素手になるだけ。
W鳥関係なしに存在価値がない。(対戦では)
なんでノラリクラリ、地味な対戦にするのかね・・・。
だから、PSACが未だに最高って言われてるんだよ。
次点で2AAかな。
2は「こりゃダメかも」と思ったけど、2AAで高レベルに纏め上げられたのは嬉しかった。
今はもう思えないが「フロム、やればできるじゃん」と。
AAはロックして撃てば当たる初心者に優しいACだったな
避けようと思えばある程度避けられる辺りコアユーザー相手も完備
全体としては、一芸だけ磨けばあっさり勝てる大雑把なゲームだったが。
AAと3はダブルロックがあるから、当てる楽しみ&避ける楽しみがあった
NX以降は無くなったと言いつつキャノン・E兵器には存在する謎仕様。こりゃダメだと思ったね
まったくだよ、なんでもかんでもけなしゃあいいってもんじゃねえだろうが!
今後このスレでACの愚痴言う奴は俺たち穏健派の手でブッ頃す!
穏健派の恐ろしさを思い知らせてやるぜw
なにその過激派
過激派が出ても洒落っ気があるところは穏健派スレだな
これが旧作信者スレだと瞬間的に荒れる
まあ、こういう時に旧作信者を
比較対象にするのも好ましくはないがな。
あっちはあっち。こっちはこっち、だ。
>>747には全面的に同意するけどさ。
LR面白いな!マルチエンディング実装されてるのもシリーズ初じゃね?
良いね。
全エンディング見ないとストーリー把握できないのも良い。1周が短いからストレスにならんし
誰が何と言おうが楽しめるヤツこそ勝ち組なのよね
と言う俺はFFどころかNBすら楽しんだ人
LRは復刻パーツもいい。
物によっては大きすぎたりでバランスは悪いけど、
昔の愛機を組めるのはやっぱ嬉しいね。
俺は途中で飽きちゃった派。いろんな意味で作りこみが浅いと感じた。
操作しててストレス溜まったし。でも
>>754の意見に同意だな。
AC4では勝ち組になれるといいなー
LRは脚部がもうちょっとなんとかなってればな……。
個人的には演出やミッション報酬その他のバランス感は好きだ。
対戦で部位破壊の有無を選択できたらいつも通り遊べたろうが、俺にはもう対戦相手はいない・・・
俺はNB>>>LRだな
LRは何もかも中途半端なところが嫌い
まだNBで機体組み替えて延々アリーナやってる方が面白い。
760 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 04:02:29 ID:wRQWt6oq
何がどう中途半端なんだ?
確かに中途半端感が強いな
駆け引きらしい駆け引きが無いというか
移動先の読み合いはどの作品も共通するところなのだが
初代は軸、2系はミサデコイ、3系はOB戦とそれぞれ味があるのに
LRは3系のOBがブーストに化けて肩武器全部弱くしただけで、
LRがおもしれぇぇぇって感覚にはなりにくい。
クソってわけじゃないけど、面白いかといわれると…という感じ。
NXから入った人には評判良いよね。
NXでペガサスつけて燃えながらかっとんで初めて体験できるハイスピードをお手軽に味わえるからじゃないか?
>761
どちらかというとOB戦は2系の方が活きてたと思う。
NX系の良いところは格納システムの追加と左腕武器へのFCS対応。と擁護してみる。
>>761 未だに納得がいかないんだけど初代系の軸仕様って速度至上主義を加速させてないか?
位置取り合戦になっちゃうから高機動と装甲を両立させたデビガンみたいな機体しか選択肢がない
情報が無かった時代だから意外な地雷戦術で勝ち上がってる奴いたけどやはりマイノリティだったしさ
そのかわりに速度上限が決まってて
重量級でも軽量級でもブースト出力と相談すれば最大速度が出た気がするから
速度至上は確かだけど、SLの008コアやNBLRのTP的な線引きではなかったのでは?
デビガンが蔓延したのはカラス脚が積載あって速くて硬すぎたのと
一個だけでも強い極端な性能の右手武器があったからじゃないかな。
いわゆる固め系のHG-235やらHG-1。それからPPフィンガーPP緑にMOAのEサブ。
少なくともLRの突き詰めると36砂一択みたいなのよりはマシだわな。
基本的に逃げ腰で相手の様子を見つつ引き撃ちのし合いなんて見ててもやっても微妙…。
NXはタンクで殴りあい、LRは高速中2でAP勝ち狙い、NBは問題外…。
なんでこんなに極端なんだ?
>766
とりあえず、自分が嫌いな作品を叩きたいのなら他スレでやるといい。
そうでないなら、自分の好きな作品を微妙ビミョー言われて不快に感じる人も居る事を自覚してくれ。
>>766見てて思ったんだが、意見が主観に偏りすぎじゃないか?
突き詰めると撃破狙うアセンは極めて少数だから
AP勝ち狙いなんてほとんど全作品共通事項だし。
攻めないとカコワルイ、引き撃ちカコワルイ、ブレードカコイイって意見がよく出るが
ブレ装備だからカコイイって思わない人もたくさんいる。
事実、大会でハンロ剣豪とか軽2剣豪出してきて
一回戦でAP差4000以上で負けてるの見てドン引きされた奴もいるから。
引き撃ちにイマイチ有効な対策が無いという点では俺もNX系は嫌いだけど。
なにこいつら
マンセーしか認めないってか?
どっかファンサイトでも行ってろよ
>769
スレタイと>1ぐらいは見た方が良いと思うんだ。
やはり引き撃ちが蔓延しないように、後方ブーストのスピードをある程度抑えたほうが良かったかもな。
後ろに下がると追いつかれるから、横に逃げるか敵に背を向けるか、はたまた前進してすれ違うか
主観ってユーザーの数だけあるから難しいよね。
>>766には概ね同意なんだが、確かにNシリーズが肌に合ってたって人はいるだろうし…。
俺はSLまではヘタレイブンで大会とかでも一回戦負けが多かったんだが、NX以降は成績が馬鹿みたいに上がったんだよね。
今まで勝てなかった奴にNXで勝っても全然嬉しくなかったし。
これ言うと叩かれるかもしれんが、対戦でのウェイトが明らかに変わった気がする。
運に大分左右されて、次がサイティング、回避は二の次みたいな…。
面も単純で狭くなっていく一方だから位置取りも大して必要なくなったし。
良く言うと敷居が低くなった。悪く言うとテクが要らなくなったみたいな感じが否めないんだ。
Nシリーズが好きな人にはスマン。
まあ、あまり感情的にならなきゃいいんじゃない。
>>772 思い切って前ブーストだけスピードを上げるとか
て言うか
OBの汎用性上げればいいだけでは?
個人的に、NX系はブレードホーミングとOB性能が強化されたら完璧だった。
あと、できれば強化人間も…。
ついでに、軽量脚部がディンゴ2に食われて産廃化してるのとか
引き撃ちが絶対的に強い現状は肩武装の弱体化からきてると思う。
ダメージソースが手武器しかないのに攻めても当たらないんじゃ
システム的にはかなりお手上げだし。
ブレや盾、OB性能の強化も必要だけど、とにかく肩武器を強くしてくれと思う。
今は使える武器と使えない武器の差が激しすぎるし、選択肢も狭すぎるよ。
ついでに脚部余剰積載量で速度決まる仕様も直してくれれば。
ついでに武器の性能と重量が変なとことか・・・800マシや1000マシの軽さやらドラムマガジンつんでるのにマガジン装弾数が10発なのやらENマシのネタっぷりやら(ry
おまいら『ついで』多過ぎwww
まぁ、改善の余地なんて全ての作品に必ず有るワケだからなぁ…
それでも全部買い揃えて楽しんでる俺勝ち組w
軽二は相手の力量によっては中二使われるより苦戦するから何とも言えん…
やべぇ涙出てきやがった
ついでに左右切り返しを…
余剰積載による加速はいい
ブースト速度が純粋に機体重量に依存するなら
一行目と二行目が矛盾しとるがな
久しぶりに初代シリーズをぶっ通しでやってみて思ったんだが、
今のグラフィックのレベルで初代をシステムそのままでリメイクしてほしい俺ガイル
今よりシステムが単純な分、三部作全部まとめても一枚に入るだろうしな
陰険派スレになりました
ロードが短かそうでいいな。FPSも60で、コンバートもやりやすい。
妄想パーツで悪いんだけど、腰で構える腰武器って欲しいと思わない?
SLのAIが使っていたようなやつ。
肩キャノンみたいに空中で撃つにはタンク、四脚限定だけども、
地上ブーストしながらならば二脚、フロートでも撃てるって感じで。
反動で腰部がぶっ壊れそう。
ハングレやハンドレール、ハンドリニアあたりが腰部武器に相応しいかな
砲身が長くて両手持ちになるから必然的に左手はブレや盾しか装備できなくなる、その分性能は良好。ってか?
どうみても連ジや連ザです(ry。アレやってて欲しいと思ったことは実際にあるけどね
四本腕のAC作ればいいんじゃね?
俺アタマ良くね?
あ〜、ちょっと説明不足でした。
肩武器扱いなんだけど、肩越しではなく脇下からにゅっと出てくるのを想像して頂けると嬉しいです。
自由じゃなくF91みたいな感じ。
ガンダムの話だと言う事はわかるが、
どれもそっくりでどれがどれだかよくわからない俺がいる。
腰壊れる前に転倒するんじゃないか?
腰にくっついてるんじゃないんだろ?
肩の位置で打つよりは安定してそうだが
2脚でしか使えなさそうだな
タンクや4脚は干渉しそうだ
まあ武器の持ち方にもいろいろバリエーションが欲しいとは思うな
脇に抱える、肩に担ぐ、トンファみたいな持ち方等々
昔は腕と肩で住み分けがあったのに今じゃ何でもありだな
何でグレネードを構えながら空中で撃てずにハンドグレネードはいいんだよ
折りたたみ機構が複雑すぎて反動が強いとかw
>800
腕には反動抑制機構があるからじゃないか?
やっぱ四本腕だよ四本腕
どっかのストライカーDみたいにすれば良いんだよ
ガンヘッドに出てきた敵みたいな奴?
>803
ガンヘッドキタコレw
いや、違うんだけどね。好きだけど。
(どうしても気になったら【ウォードレス ストライカーD】でググってくれ。)
そういやガンヘッドとは言わないが、頭部にも何か武装がほしーなぁ。
コラそこ「それどこのガ〇ダム?」とか言わない。
>> 四本腕
ACで再現するとしたらフレキシブルな武器腕風バックウェポンとか。
構え必須ですか。そうですか。
設定上は、エクステの部分に更に腕つけたり〜なんてのも出来るらしいがな。
まあ、できたとしても出力足りなくなると思うが。
出力が足りたとしても、武器持たせたら重量過多っしょ。
>806
腕武器発射時に連動するエクステ専用武器腕ならイイんじゃないか?>出力&積載
ブレ腕×4みたいなネタ機体を組んでみたいw
逆に腕部に直にEXTつけてMTのような見てくれにしたりとか。
歩くときは後ろ方向だと遅くなるけど、ブーストはどの方向も一緒なのがおかしいと思ってた。
後ろブースト移動とか遅くすれば引き撃ちVS特攻が盛り上がるんじゃあるまいか?
チャロンは初代からそうだったし。
フロートとか特殊な脚部は逆噴射できるようにして後退スピード落とさない仕様にすればバランスも取れると思う。
タンクはシラネ。
こんなところで言ってもフロムの人見ないだろうけどさ。
>809
来たんかw
>>809 似た意見は少し前に俺が書いた。
MAPの大きさ、余剰積載で決まる速度、OBとコア破壊、といった移動に関する項目で損してる気がするな、ACは。
もちょっとアイデア出せばもっと面白くなるゲームなのに、とここで同じこといつも書いてるなぁ、と思い出す
>>811 左様か。
似たような事考えるのが複数人いるのに、取り入れない手はないよな。
>>810 来るさw
♥
いっそ初代ACではハード性能の限界で実現できなかったという
『乗り換え』を実現してみたら面白いのでは?と思う今日この頃
生身用ミッションに出向いたり機体から降りたりMTでACに挑んだりしてみてー
最近のロボゲは乗り降りするのが結構あるよな
直接戦闘するかどうかは別だが
ACに関してはフロムはそういうことは考えて無さそうな希ガス
AC4のムビとか見ると特にそう思う
LRはマップ自体はむちゃくちゃ広くて凝ってるのに
実際のミッションでは領域制限やらでいまいちそれが活かされてないのがなー。
もっと迷って迷ってしょうがない迷宮とか
で、そこに高性能の頭じゃないと開かない(低性能だと遠回りになる)扉があるとか
そういうのがあってもいいのに
>>815 多分PS2の性能の限界の問題。
あそこまで複雑なシステム作ると、メモリー不足とか、描画遅れとか、処理落ちとか、色々問題があんのよ。
4はハード自体が変わるし、その辺は改善できるとは思う。
実際に改善するかどうかまでは責任もてないが。
PS2ACで一番処理落ちがひどいのは2だったよな・・・
あれはフロムが張り切りすぎちゃったのか?
それともPS2の性能がカタログだけで実際はヘッポコだったのか?
>>816 性能の限界って話では無いと思うが。
むしろ性能を無駄使いしすぎの気がする。
砂漠4パル戦とかは、意図的にステージを狭くしてそう。
あそこは、やる気になりさえすればもっと広く出来そうだよ。
>>818 神が作るわけじゃないし多少は無駄もあるだろうが、ユーザーに叩かれる部分に関してはそれほど無駄遣いはないと思う。
無駄遣いというよりは蛇足と言うべきだろうな。
AC2のミサイル処理落ちはひどかったな
出た当初に人づてに聞いた話だから本当かどうかは知らんが
フロム開発陣がPS2の性能を活かしきれなくて
今回は止むを得ず意図的に処理落ちさせたと雑誌インタビューで言ってた
(そのままの速度で動かすとハングするから)
みたいなことを聞いた。
処理落ちだと思うからいけないんだよ!
弾幕の多さに脳内物質が過剰分泌されたレイヴンの意識が加速してゆっくり見えてるだけなんだよ!
どう考えても苦しい言い訳です。本当にあr(ry
まぁ、それでもACは2系が一番好きなワケだが
処理落ちなんざ地球防衛軍と比べれば屁でもない
ゾイドVSなんぞ常時処理落ちだからなぁ
PS3に搭載されるPS2エミュは
その辺りは変わらないんかな。
「穏健派」ってもしかして都市伝説なのかな?
旧作信者スレ見てたんだけど、AC2のストーリーって物凄い文句言われてるんだな
俺的にはフォボスが精密機器だった、て設定は面白かったんだが。
何かそんなフィクションあったじゃん。それっぽくて良かった。
初代を踏襲してランカーに命狙われるとことか、消えろイレギュラーとか
あー新しくなってもACはACだと思ったもんだ
一人が大活躍するとことか初代からそのまんまだし。
地上ブレードが左側に当たらないのだけはブチ切れたがw
>828
んなこたぁない
>829
俺も2のストーリーはかなり好きだよ
俺処理落ち大好き。
>>823 MT操作してみたいよなー。
最初はMT乗り。でミッションこなしていくとランカーACに遭遇
→撃破される、ACへの乗り換えor
生き残った場合はラストミッションまでMTでいける。
APは1000ぐらい。
フロムは10000回社内でテストプレイしてから販売しろ
>>831 AP1000って…少なっ!
あ、申し遅れました。アーマードコアのスレを探し続けて1年…やっと辿り着きました。
3で仲間?がMTからACになるのはナイスアイデアだと思う。
俺は決まってあいつを選んでた。
>>833 「アーマードコア」でスレ一覧に検索かけると幸せになれる
>834
しかし中を覗くと殺伐とした気持ちになる。
※穏健派は空想上の生物です
837 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 20:22:12 ID:KmX/6B5x
>>835 いいじゃねえかそれぐらい。
俺こないだ彼女にヤられてる時に思わず「らめぇ」なんて喘いじゃったんだよ。
そしたら「らめぇ?何それ可愛いつもり?」とか言われてさ。
「もう一回言ってごらん。じゃないとオチンチンいじめてあげないよ?」って。
もうね、らめぇ連呼したよ。
「馬鹿じゃないの?馬鹿じゃないの?」って罵られながらヤられた。
Mならわかると思うけど、正直最高だった。
で、それ以来らめぇプレイがスタンダードになったんだけど、
おかげで彼女のS度が上昇しちゃったみたいでさ、
つい先日「ほら、こういう事されるの大好きでしょ?らめぇ?」なんてナメた口調で言いながら
俺の目の前でアーマードコアのセーブデータ消しやがった。
普通にぶん殴ったよ。
>837
不覚にもワロタw
もしや『デコイらめぇ』の方ですか?
昔、下級生のたまごっちリセットしたら職員室に呼び出されました。
あるあるw
ねーよw
あの素晴らしいKARASAWAをもう一度〜♪
あの素晴らしいMOONLIHTをもう一度〜♪
>844
ん・・・んん・・・や、やらしい・・・
>842の人気に嫉妬w
>846
しっと団に入らないか?
カラサワかぁ
十分強武器だと思うんだけどな…2くらいになると狂武器なんだが
カラサワ信者って、2くらいの性能を常に求めてるわけ?
初代のカラサワって、どうもミッションか重装相手専用の感が否めないんだよな
3からのは、重くて高性能な感じがするな。差し詰め、表面性能より中身重視ってところか
カラサワMK2やら狂武器で俺TSUEEEEしたいのは昔あったが、今じゃそんな気にはならないな
まぁいいさ、その考えを誰かに押し付けたりもしないし、他からの考えには耳を傾けはするが完全にマンセーとは行く気もない
穏健らしく、自分の意見を押し付けずにやっていけよ
それが出来ない奴が多いからレイヴンは痛いとか言われるんじゃないのか?
既に性能バランスがどうなろうと、割り切ってやってるし
高性能パーツをあえて使わず、腕前でカバーしようと思う
ミッションで安い機体を使って弾薬・修理費を減らしながら遂行していく姿勢は楽しい
まぁ、N系の法外な報酬は、脳内補正で半分から10分の1くらいまでしておけばいいだろw
LRでも、KRSWだけで全ミッションクリア可能なだけの性能は備えているしな。
正直、842をどう読めば848の展開になるのかがわからない。
>>851 素晴らしいカラサワと言ってるのが、初代のことかと思ってたが…
>>848は今までこのスレに書いてるのを、全部ひっくるめて書いてみた
別に俺一人の意見だから、どうこうってわけじゃないけどな
ここは穏健にスルー
なんだかんだ言って全シリーズ、俺TUEEEEEEEEEE!!ゲーだと思う俺アレス
対戦時のバランスなんて身の回りのレイヴンが次々引退していった俺には関係無いしなw
真面目な話、俺はどれも楽しめた。比較する必要なんて最初から無いしな。
しかし強化人間と基準違反機体は、おまけ要素としても復活キボンヌ
>>854 そういう姿勢が出来るのは羨ましいよ
体裁や見栄ばかり気にして、なかなかそうする気になれない
そうやって自由奔放にやれる人には、お遊び要素で強化や基準違反はいるよな
マップ広くしてください。
ところでACのブースト移動ってスケートみたいだな。
>>856 PSACの四脚の方がスケートっとかったと思う。
>>852 ところどころ突っかかるような批判的な記述が見られるので
書き方は考えたほうがいいと思った
まあ要望に関する個人的なスタンスにケチつけてもしょうがないしね
好みは人それぞれ違うし。
>>854 同感。ストーリーにケチつける人多いけど
正直どの作品も主人公最強俺TUEEEEEEEE!!!だよね。
旧世代兵器や機械の管理者は毎度お馴染みだし。
>>858 そうか、そう感じたなら悪かった
否定するなら穏やかに…と思ったんだがな
誰だって何もかも鵜呑みにマンセーなんていわないよな
良いところもあれば悪いところもあることを、言いたかっただけだ
AAだけは俺TSUEEEな感じしなかったんだが…
ストーリーがないおかげか
挙動さえ良ければ最高の作品だと思ったな
勿論、良し悪しは人次第なんだがな
話題を変えようぜ!
おまいらの一番好きな敵って誰よ?
俺はナインボールセラフが一番好きだ。
中の人ならクラインかスティンガーかジナのツンデレ組だがな!
>>860 そうだな、良い話題出してくれた
俺はアモーかズベンだな。森やランバージャックも良い味出してる
アモーだけだまし討ちしないが、ロケオンに男気を感じたw
他三人は、手段を選ばず騙し合いをしてこそレイヴンという感じがするし、
何よりそんなに強くない噛ませ犬なところがツボに突く
穏健派はフィクションです。
実在の人物、団体名等とは関係ありません。
あぁ、なんだ?
穏健にする気ないだけだろ?
しようと思って熱が入るのは仕方ないが、やる気がないならこのスレに合わんよ
穏健とスレタイにつくことがここのスレ民のアイデンティティらしいが
ロムってる人間に言わせれば他のACスレとまったく変わらんがね。
むしろ一部悪質。
定期的にここのスレを荒らそうとする奴が湧くんだな
アイデンティティとか難しい言葉使っても意味がない
ここの住人は過度の煽りは穏やかにスルーし
肯定的な意見を書き綴って穏便にレスは800を越えた ペースは遅いが
ただそれだけのことだろう 具体例を出さずにケチつけるのも意味がわからんし
ROMならずっとROMってればいいわけで。ACユーザーって仲間割れ大好きなんだな。
>866
残念。
エネたんは敵ではなくて俺の嫁だ!
仲間割れ大好きと言うより、派閥を作るのが大好きって感じ
せっかく仲間がいるんだから戦う敵が欲しいってとこか
レイブンは依頼と金額が釣り合えばいくらでも裏切るものさ(´ー`)y-~
ジナイーダ
「これで勝ったと思うなよ〜!!」
ネクサスで出撃→放棄を繰り返す
プレイヤーにできる裏切りはこれくらいか
>>870 それはブラックドラゴンがナイトガンダムに敗れた時のセリフですな。
MOAの攻略本捨てなきゃよかったよ
懐かしの機体が無性に再現シタス(´・ω・`)
>>871 ちょっと倉庫(NX)まできてもらうか。
>>871 固定レビと排除君以外放棄しても、金がたんまり入るとはどういう了見してるんだ?
強力なAC一機以上作れるじゃないか
ある意味裏切りだなコレ
一番裏切った気分になれたのは、
MOAで早く下位のサブアリーナ所属ACを出すためにドランカードを見殺しにした時w
春が近いのか、スレがあちこち穏やかじゃないな。
春といえばスミカのACを思い出した
高三が自由登校の時期だからな。
煽り耐性の無いN系信者や新規が過剰反応してるだけさ。
>880
煽り耐性が無いのと何系が好きだとか新規だとかは関係無いと思われ
俺?俺は『アーマードコア』が好きですよっと
何も考えずにスルーすれ
883 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 13:22:33 ID:eVOHLnf/
みなさん青パル武器何で倒しましたか?
ちなみに私は武器腕の連装バズです。
>>883 コンテナと両手ショットガン。シェイドとグリフォン。武器腕バズ。武器腕グレとコンテナ
大ロケを両肩に積む。両手火炎放射。やろうと思えば色々出来るなあれ
俺は腕バズだったなぁ
近距離で一気に仕留めるのが楽だと思った
>>883 修羅。速攻で金稼ぐのに便利
倒す時も倒される時も速攻だが
穏健派スレといいつつ実際は狂信者隔離スレじゃねえかwwワロスwww
なぜだろう…
狂信者と呼ばれた事にむしろ快感を覚えた俺クライン
まぁ、実際ジナたんには萌え狂わせてもらったワケだがな!
キメェ
悪いところをあえて触れずに、良いところのみを出して穏便に物事進めてるだけで狂信者か?
笑わせてくれるな
いつも通り定期的にケチつけにくる荒らしだろ
このスレに来る連中は単に喧嘩売り売られるのが嫌いなだけで
「穏健派」という言葉で他スレに対し優位に立ったつもりなんて無い
むしろこだわってるのは荒らしの方なわけで。劣等感強すぎだろ
荒らしはスルーが一番
>>93 のようなスタンスがこのスレの趣旨じゃなかったのか。
>>890 の言うような現実逃避?はちょっと違うと思う。
と言うかスレが立った頃は本スレが叩き一辺倒で
ここの存在意義もあったんだが最近は微妙じゃないか?
「今まで通り」でいいだろ。
>>892 現実逃避と見えたか、それは悪かったな
しかし悪いところを出しているとキリがない上に、気分が悪くなってくるのでな
良いところも悪いところも認める……できるか?
おまいらが争っている隙にジナとエネは俺が貰った
要は
煽るな、荒らすな
だろ?簡単じゃねえか
>>895 くれてやる。しかしプリンは俺のものw
>>896 お前さんみたいなのは簡単なのかも知れんが、そうでもないやつが居るからな
スルーしても際限なく荒らす奴は性質が悪いな
際限なくスルーすれば何の問題もないだろう?
ACスレは悪いところを話す時に余計な怒りが入ってすぐ荒れるから
こういうスレが利用されるんじゃないかな
もう900に達するわけだし、煽るな荒らすなでゆっくり終わろうじゃないか
次スレは多分必要ないだろうな
まあすでに本スレが叩きメインじゃ無くなってるしな。
今日ワンダーフェスティバル(ガレキや模型の祭典)に行った。
コトブキヤのブースで商品化して欲しいACパーツ(前に出たプラモのアレ)の
アンケートを取ってたんで、核腕とか変態的パーツをリクエストしてきたぜ。
>899
変態パーツといえば、
以前に投擲腕のネタ機体でガチ機体の友人に勝ってしまって気まずくなったのを思い出した。
ガチ機体での対戦では負けが多いのにネタ機体ではナゼか勝ってしまう俺は変態ですか?
>>900 なんてうらやましい能力だ
( ゚д゚)クレヨ
>>900 ネタの方が思い切ったアセンになるから、かえって迷わず戦える奴いるよな
>902
友人曰く「動きが違うw」らしい。
「勝てるワケねーじゃんww」と思えば平気で多少の無茶が出来るからかな…。
>901
いいぜ。喜んで分けてやる。
ガチ機体で勝てなくなるオマケ付きだがな!
まさにげd(ry
最近春が近いのか本スレも不穏な事があるし、
避難所として次スレがあってもいいような気がする。
このスレを存続させたい、と言うならともかく
本スレの避難所を用意しておきたいからと言うのは如何なものかと。
1000前に次スレを建て損なったとしてもガイドラインスレを見れば済む事だし。
次スレを立てるんなら、スレタイは
『アーマードコアをマターリと語るスレ』にした方が角が立たないかと…。
なんか『穏健派』という響きに反感を持ってる人もいるみたいなんで。
派閥ってのは対立するためにあるようなもんだからなぁ。スレタイ変えるのは良いな
AC4が良いゲームになるといいな
失敗すれば再び全面戦争が始まるだろうw
>>906 なんだとー!穏健派のどこがいけないんだよ!
どう見たって穏健派だろうが!
穏健派がいけないってんなら俺達が穏健派じゃないって証拠を示せよ!ぶっ頃すぞ!
>>909 落ち着け穏健派w
セラフの空中斬り食らって赤文字通り越して0000になったAP見たらイヤでも落ち着けるから
というか909は穏健派という響きに反感を持ってる人の
なりきり工作だと思うが。単なるネタかもしれんけど
909は明らかにネタだろw
>>911 ネタだろw
あれを工作と疑える方が凄いぞ。
ちっ!ばれたか、、、また来るぜw
また来るのかw
それにしてもたまには対戦したいぜ。
対戦用スペースを設けてくれる店って無いもんかね?
TV数台と場所を用意して、客がPS2とソフトを持ち寄り自由に対戦できるサービス。
ダーツバーみたいなのがあるんだから無理ではないと思うが、稼げないだろうなぁ
一角だけでも貸してくれればなぁ
ネットカフェ行けよ
つ【SE対戦】
AAで対戦したいんだ!
てかネットカフェってゲーム機持ち寄れるの?
漫画喫茶だかで対戦会やってたのは見たことあるよ
最寄の漫喫やらネカフェで話つけてみたら?
結構アバウトに対応してくれるよ
つーか次スレは要るのかねえ…
はぐれACスレ純情派
俺も対戦したいな・・
そこそこ家が近ければ、このスレ住人で集まって対戦会でもしてみたいところだな
ちなみに俺は栃木
>>924 それはさすがに無謀ナリ…
俺?俺は四国
俺も四国
俺は東北の最南端
具体的に言うと、栃木県
俺は愛知だぜ!愛知は多いだろ?根拠はないけども。
でも、ここで言ったところで無理なキガス。俺もそういうこと考えたことあるけど。
俺は東京。人との繋がりが薄いです・・・
930 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 20:48:57 ID:CEk0dTEx
トルネードブレイクage
何故か懐かしいな。トルネードブレイク。
漏れも東京だがレイヴン仲間と呼べる人は一人しかいない…orz
東京なら探せばいっぱいいるべ。
東京の地下ではACパーツを生産しています。
レイヴン仲間はいらない…
なんかこのゲームやってる人って痛そうな感じするし
さて、ハンドガンでミサイル撃ち落す作業にもどるか
それは自分も当てはめなければいけないことをわかってるのか?
つか、わざわざそんなこと書きに来るなよ下らない。
ごめんなさい
さて、トルネードブレイクの練習でもしてくるか
AC2なんです><
アーマードコアってタイトルならゲーム内容なんてどんなのでもいいよ
ギャルゲーでいいんだ。名前がACなら。
>>942 オペレーターが三つの袋に分けられて袋詰めにされたり、
最初の部屋の弓矢を取ると河童が発動して引きずり込まれたりするのか?
944 :
なまえをいれてください:2006/03/15(水) 22:42:35 ID:Zt61oLK9
アーマード・ウンコ
とうとう穏健派までいなくなったか・・・
残念だが穏健派など初めからいない
ACの世界には火病か馴れ合い、二つに一つしかない。
いいこといった。まさに、その通り。それもこれも、仕様コロコロ変えるフロムが悪い。
ちなみに俺は火病。
最大の欠点は、自分の火病や馴れ合いを
恥ずかしく思わないどころか正当だと思い込んでいる事。
欠点かそれ。
殺伐としてやれってのも押し付けだと思うが。
意味取り違えてないかい
他のゲームじゃ起こらない痛々しい否定合戦を
正当だと思い込んでるのがまずいってことだろう
馴れ合いに関しては仲良くやってる分にはいいんじゃね?
否定されなきゃ迷惑も被らないだろ。
それを外からウダウダ言ってるのは自分の価値観押し付けでしかない
馴れ合いに関しては
>>951に同意、
付け加えると、馴れ合いは別にACだけの話しじゃない。
ほんとに、これだけユーザー同士で争ってるゲームもめずらしいな
これも皆(´神`)の掌で踊っているに過ぎない
954 :
なまえをいれてください:2006/03/17(金) 23:13:33 ID:vIWFIDJo
なぁなぁ、対戦のときってどのくらいの時間が適正よ?
たまに友人とやるときに5分にしてるんだが、長いかな?
>>954 漢 は 常 に デ ス マ ッ チ
コレが基本だ!
という冗談はさておき、まぁ5分位が妥当でしょ。
>>955 すまん、下げ忘れた
デスマッチは弾あたらねw
やっぱ5分か、dクス
957 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 14:15:14 ID:0W77qm98
上にあったPSXMCというソフトでネクサスのBGM抜こうとしたんだが出来ない。
初代3作の解析はできたんだが。ネクサスの音楽抜けるフリーソフトないですかね。
サントラから抜く。これ最強
サントラで抜く。これ最低
adx2wavだっけか?もう良く憶えてねえや。
何しろファイルが「adx」と言う拡張子で格納されてるんで、
その辺を意識して検索なりすれば幸せになれるかも。