攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 09
2 :
なまえをいれてください :05/02/26 03:05:45 ID:CydbrHjX
2get
nagetto
こんな早朝にわざわざ6ゲト
, '"  ̄ ヽ ハ, 从从リ ソリ. ゚-゚ハ'<1さん乙。 ( ,>〕 Y)〔> ヽ)i 、_il(/ /イV'ヽ (_/ (_|
>>1 ν
(_/_:( ∴ )_)/ < 1さーん! 乙であります〜!!
| | | | ヽ. i / >、
| | | | \ | /- ¬
| | | |≧xト、iy'_,∠二 ̄ |
| | | |  ̄ `"ヾ⌒i.}
| | | |_ ヽ..__ ト、 :!
| | | | ヽ. 厶-¬、 トIV
| | | ト、__,ノ { _ }lリ、
| | | Lノjト、=ィikf⌒厂 i/イ|
| | | | ,'i´ iヽ.二 V/ < もっとこぉぉぉつかれ
>>1 | | | | :i l. } /,/
| | | | ヾニ.rノ :,' /
| | | |,. - ー- 、 } ノ {_
| | | ト、ヽ=-、 j \
| | | | \ _ _ , イ〉 !
| | | | ヽ__ ,/:// L._
| | | | ∨:::// |\
__
| ⌒l
|○ ̄l/⌒゙ヽ
l__ ((_)__,,(∴)
>>1 さん、乙で〜す!
/))_;(∩) ⊃⊃
し' ∪ ヽ)
続編が出ますように(-人-)
まぁ新作出る事自体は確定してるけどな そういやUMDって攻殻の電脳空間によく出てくる丸いのに似てるな
地上波2ndにあわせてPSP版が出ちまったらPS2の続編は3rdか押井頼みか・・・
14 :
なまえをいれてください :05/02/27 08:20:36 ID:L2i08DJR
ゲームとしてはB級だけど 原作が好きだから そこそこ楽しめた
肉弾格闘で10連コンボとかあったらいいのに。
スタン装備しての肉弾戦が(・∀・)
17 :
なまえをいれてください :05/02/27 18:54:53 ID:cU2jbVhd
戦車戦の後の素子x2戦闘がコントローラで出来るような攻殻機動隊キボン
戦っても結局はバトーが… しかも叫んだ時にバトーの方角向いてるとゲームオーバーか(ノД`)
19 :
なまえをいれてください :05/02/27 21:09:29 ID:+mgnf7Qo
ちょっと前まで 攻殻機動隊と蒼穹紅蓮隊がごっちゃになってた
20 :
なまえをいれてください :05/02/27 21:24:06 ID:kpPUgSiD
ちょっと質問なんだが、アニメの素子の声優って誰だったっけ???
21 :
なまえをいれてください :05/02/27 21:31:27 ID:pdFNsb/E
田中敦子
23 :
なまえをいれてください :05/02/27 21:37:24 ID:kpPUgSiD
24 :
なまえをいれてください :05/02/27 21:51:19 ID:kpPUgSiD
今テレビでやってる日曜洋画劇場の主役?の女は素子の声??
素子のステージをバトーで、バトーのステージを素子でプレイ出来たらよかったのに。 隠しコスチュームでスケバン素子にバトーが..思いつかん。w 前にどっかで荒巻が担任で他9課のメンバーが学生服というのがあったな。 あんな感じ。
合田「かくいう私もゲーム版には興味があってね。よし、続編は私がプロデュースしよう」
>>26 前もあったけどバトーには落下死の選択肢しか残されてないステージ構成だし
イシカワだけセーラー服だけど違和感ないんだよな確か
可哀想じゃまいか(´д`;)
死んだ雑魚をアサルトライフルで死体損壊するのが好きです
サディストだな。
新品で定価で買っても買いなゲーム? すげぇ興味あるんだが
俺は定価で買ったけど後悔してないし、中古がよかったとも思わなかった。 キャラゲーじゃなくても単純に面白いと思う。 点数表示や評価システムがないのは賛否両論だと思う。 攻殻知ってるなら、このゲームの原作はアニメの方だから注意。 「銃つかいたい!」 「隠れるのはいいけど殺しちゃ評価さがるのはやだ」 とかいう人には合うんじゃない? このスレでGISの方プレイした人いる? ムービーの2、8、10 の条件わかれば教えてもらいたい。 10はSSだと思うけど、SSはノーダメ+アベレージ90%以上かな? 長くなってスマン
>>29 俺もそんなった。
move携帯で撮ってうpしようと思って試みたけど、
あんまよくとれんかったんで辞めた。
move?
ムーヴ
持ち運び出来るって事?? すごくない??????
持運ぶんじゃない 手足が有り、歩くのだ
俺の携帯ジェームスン型だから。 穴に入りたかったらそこに脳を格納する。
>>34 PSの攻殻機動隊のことですよね?
>ムービーの2、8、10
ムービーリプレイには1から17まであって、8から17までが
トレーニングのムービーなんですけど、上のカキコから推測すると
トレーニングの2,8,10(ムービーの番号は9,15,17)
のことでいいのでしょうか。
2は多分、フチコマ大破が条件の一つだと思うんですけど
正確にはわかりません。(エリア3で大破させたら見れました。)
8の条件は全く判らないんですが、プレイしていればそのうち
見れると思いますよ。
10の条件は以前ネットかどこかで見たのをメモしておいたのが
手元にあるんですけど、それによると
・的は全て破壊してパーフェクト
・クリア時の残り時間が40秒
・命中率が80%以上
の3つを満たすことです。ボムは全弾つかっても大丈夫なはず。
MGS3を20回以上クリアしてすることがなくなったので中古で購入 操作に慣れるまで恐ろしく時間がかかったよ・・・視点操作が特になれてなくて酔いまくり ステージ6までクリアしたけど このゲームは難易度高めっていう認識でいいのかな?(ノーマルではじめました) アニメはほとんど見てなくて映画もGISしか見てないけど、すんごい楽しめる 少佐カコイイ 買ってよかったと思う(でもまだ半分しかクリアしてないんだよね・・・
サンクス。 SSキツいな〜と思ってたら三回目でいけた。 トレーニングの2、7、10(FILE9、14、17) の間違いだった。 トレーニング2がステージ3で大破。 トレーニング7が黒フチコマで大破だった。 いいなぁ・・・少佐の笑顔いいなぁ・・・
このゲーム難易度高めの認識なんだ? 漏れメタルギアもバイオも難しくて、イージーでも息切らしてた位だけど、攻殻はノーマルでもわりとサクサク。 ただ生まれて初めてゲームで酔った。 扇子取りで四方八方見渡したらね。
久々に俺にとって当たりゲーに出くわした。 ちょっと前に他所でこのゲームのプレイシーン(少佐が何人もの敵をカコ良くなぎ倒してた)を偶然に見てからあちらこちらで探しまくったんだがやっと中古で3200円でハケーン。 敵が賢かったらもっと色々できるんだろうけど、少佐がカコイイので大満足。 緊急回避の少佐の動きにハァハァしてるよ。
このHENTAIめ。w
操作に慣れるまでが大変かもしれないが、 一度思い通りに操作できるようになると最高のゲームになりうるゲームだと思うよ。 ACEシリーズと同じ感覚だな。俺の中では。
コッチニカクレテルナ
東北自治区オフィスブロックで、最初からスナイパーライフル使って スタート地点のビル屋上左奥から見下ろせる敵撃ち殺してえ。
シンニュウシャヲハッケ・・・グアアア
SACのスタッフがアナザーエピソードとして作っているという事なのですが、 ゲーム性は置いといてストーリーはどんな感じですか? 大分ゲーム離れしているのですが、何か久方振りにアクションがやりたくなって 降格好きなのでこれ買おうと思ってるのですが、、、
>>53 SAC好きなら文句なく買い。
プレイ中バトー、荒巻、トグサ、イシカワ、タチコマなどから続々通信入ります。
SACディレクターズカット トグサ使用のステージ追加。 攻撃を喰らったら即死する激ムズモードです。
このゲームやるまで攻殻なんて全く知らなかったのは俺だけでいい
>>57 他スレで上げられてた動画を見てつい買ってしまった。別に反省はしていない。
うpしる
>>58 SAC→2ndGIG→GIS→イノセンス→???
と、あなたの眼前にはアニオタ街道が無限に広がっています。
イノセンス→林檎腫
には行かないか。
>>58 おまえは俺か。w ケコーンしよ。
多分同じスレだと思うけどそこで俺もスタン装備して素子が暴れてる動画見て次の日にゲーム屋へ走った。
>>59 さっき見たらそこにまだその動画(多分
>>58 が言ってるのと多分同じ)はあったよ。
スレ教えれ
東北自治区オフィスブロックで、スナイパーライフル持ってる敵倒して奪おうと思ったら スナイパーライフルが地面に落ちないで遥か彼方ビルの谷間に落下したときはやる気無くなる。
>>64 そうなっちゃったら、漏れは光学迷彩を取り次ぎながら走りぬけてる。
もう何かアフォプレーでもないかと詮索中。 こいつショットガンで倒すと人もろともビルの谷間へ。 光学迷彩取ったら敵から見えないのを良いことに、 3人目もゆっくり狙ってしっかり殺す。
アフォプレーでは無いけど、居住ブロック最後のエリアのエレベータ前に居る敵って 柵の外側を歩いてくと、ジャンプしない限り近寄っても撃ってこないよな
>>54 ときどきでいいから、パズの事も思い出してください
とりあえず扇子集め完了したけど 何この武器・・・ あまりの威力の高さにハゲワロw ラスボス瞬殺だし
>>68 パズ、一面のクレーン飛びまくりの最初のところで、必ず
「パズだ、うんたらかんたら」言うからもう聞き飽きた。
ただでさえ跳べなくていらいらしてんのにウルセー!とか思ってた。ごめんよ、パズ。
一週間前には売ってたはずの、ヨドバシで売ってなかった… amazonで買うしかないのか? なんかイイ通販店ある?
スマソ、別スレで解決できた。
71 モマイはモレか!! まったく同じ状況。
PSP版攻殻SACの詳細情報マダー?
攻殻待てずにPSP売りますた・・・
オレは攻殻でたらPSP買おうと思ってる。 ヴァンパイアするかと思ったけど、PS2で完全版が出ることになったらから SAC出るまで買わないな。
コードを使ってようやくクリアしました!
FPSには興味ないしなぁ。 やっぱ少佐のケツが見えないと。
ブレイクダウンみたいに自分の視界に自分の身体まで描画しているFPSだと、 首だけ下を向けた場合、少佐の大きい胸がじゃまして足元が見えない罠。
擬体もきょぬーの時代なんだね。
Color Type C の少佐、(*´Д`*)エロカワイイ
(´・ω・`)少佐はTYPE BかDぐらいでお腹いっぱい Cまで逝くと…流石に萎える orz
コレをプレイしまくった後にMGS3をしたら R2を押したくなる(つーか押す) 接近戦もL2を押すし・・・ゲームごとに操作を切り替えれん
正直どんなゲームでもボタン自由に変えられてもいいよな。
それにしても、少佐のステージは高低差がすごいね。 高所恐怖症の俺は脚(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル でした。
少佐、エロカッコイイんだけど女の子走りだよな…
そりゃ女性だもの
萌え死ぬ前にオリエント工業の等身大ド−ルでセクサロイドプレイ
さっき、Playstation.comで買った攻殻が到着〜 まだポスターくれるのね。ちょっとうれすぃ …慣れないとむずいななんか。 特に足場を飛んでいくのがきつい
ズバリ!続編は出ますか?
知らんがな
(つД`) なんでやねん。
出ると言い切れるほど売れてない。 ある意味、今作が続編なので、これで終了と言われても不思議ではない。
下がり過ぎですよオマイラ
そういえばこの白人 ターミネーター3のサルにも似てるな こいつが3の途中で摩り替わってもわからんな
102 :
なまえをいれてください :05/03/09 22:19:32 ID:GmMymwFY
そうですか
DMC3ちょい飽きちゃったし、もう無双はいらないので今日帰りにこれ買って来ます。 楽しみだ。
今S.A.C. 2nd GIG見終わったんだけど タチコマが核に直撃する前に自分達で自己のゴーストをネット上にUPしておいたって設定で 次期作でタチコマ復活しないかなぁ・・・なんて考えてたりする あまりにも緑のタチコマは機械的すぎるYo ってか荒巻さんタチコマが頑張ったのに言葉があっけなさ杉(ノд`)
そういう誤爆はちと勘弁してくれよ
107 :
104 :05/03/10 20:48:36 ID:FvsmfbvZ
買って来て、とりあえず1面の途中迄プレイしました。 つーかムズイ!全然義体を使いこなせません、、、 落ちまくって死に捲る少佐、、、Rレバーの操作が肝ですね。
>>107 最初は面食らうし
ちょっと力んですぐに座ってしまうけど、
1面クリアする頃には
だいたい動かせるようになってる。
そういう意味ではよく寝られたステージが1面。
誤爆二行目、読んじゃったよ・・・orz これで感動が半減しますた。(つД`) スレ違いスマソ
このゲーム発売してからもう一年か。 早いな・・・。
>>117 >( ゚д゚)ハァ?オリエント工業?そんなのヌルいぜ。ヌル過ぎるぜ!
>五右衛門風呂が氷水に思えちゃうぐらいヌル過ぎるぜ!
違うな!中身がフルチューンであることを隠すために
少佐は自分の外見を一般的な義体にしているはず。
わざわざリアルドールを特注する必要はないんだよ!
重要なのはドールに一番重要なパーツ、つまりオナホ(ry
ちなみに少佐の皮膚組織は「16の二乗」とかいう小さくて密度の高い
マイクロマシンを使っているから、感度は抜群らしいよ。
一年間ずっとスレ立ってるけど 立て続けてる意味あるの?
いまや攻殻ヲタの巣窟だからな。
>五右衛門風呂が氷水に思えちゃうぐらいヌル過ぎるぜ! ゴエモン風呂だろうが何だろうが氷水入れたら氷水だろう。風呂の形式と 温度はあまり関係ないと思うが。
ゴエモン風呂は直火だから温度調整が難しく、熱湯になりやすい そんな物が冷水な感じられるのなら、よっぽどの事があったと言うこと。 どーでも良い話題何だからイチイチそんな事につっかかるなよ…
攻殻好きは理屈っぽい。
仕方ないだろ
タチコマの面が隠れる場所も無い上に、全然タマが当たらなくて超せません、、、何かアドバイス頂けませんか?
壁付きの台で敵から身を守りつつ、ジャンプでミサイル攻撃。時間かかるが安全。
ヤツは いっちまったんだよ 均一なるマトリクスの裂け目の 広大なネットのどこかにな
もうすぐオリエント工業社のショウル−ム上空だ! わざわざ迂回してやるんだから しっかりおがんどけよ!
>>122 そんなオマエモナー
まあ書き込み増えたから、俺としては良い
まとめサイトに ・ストーリーのモチーフは宮沢賢治。 って書いてあったんだが、なんて作品かな?
なんて作品っていうんじゃなくて、宮沢賢治の一生みたいな
たま〜に回避がスローになるんですが、あれはギリチョンで避けるとなるのですか?
それだったり、体力殆ど無し状態で左側にワイヤーがジグザグに飛んでるような表示 出たときとか。
132 :
なまえをいれてください :05/03/14 10:02:12 ID:1euut5XP
お前らさ、ゲームの話ほとんどしてねえじゃん。 ゲームの話しないならここにスレ立てるなよ。
133 :
なまえをいれてください :05/03/14 14:10:05 ID:B07fA8i1
CPUとマルチモードできないのk−あ
>>133 それ俺も思う
CPUと対戦できたら面白いのに・・・ 操作にクセがあるから友達にいきなりさせるにはあれなゲームだし
マルチタップももってねーよって感じだし
このゲーム、血は出ます? 死体も残ります?
136 :
なまえをいれてください :05/03/14 18:33:51 ID:0OaNL/iS
てかスレタイ紛らわしいな、やめてくれ
>>135 血出ます。
死んで倒れてるキャラをさらに蜂の巣にしてもやはり血が出ます。
死体はある程度離れると消えるっぽい。
死体が爆風で糸の切れた人形見たく飛びまくるのコワイです。グロイです。
>>135 死体は出ません
ソコに見えるのは全て、循環液を撒き散らす唐繰り人形だけです
みんなありがとう
今春発売予定の「義経紀」の義経の声優が田中敦子なんだよな 武蔵坊弁慶は大塚明夫だし この二人が並ぶと攻殻を連想してしまう
攻殻好きは亡国のイージスが好き。
144 :
なまえをいれてください :05/03/15 16:35:31 ID:7VesWJ+d
ゲームの話をしてくれ アニメの話しか出来ない能無しは「これだから攻殻厨は」と言われる前に とっとと出て行け、そして二度と戻って来るな
このゲーム、短かすぎないですか? 半日で終わっちゃったよ! アームスーツとかとも戦いたかったなぁー 思考戦車ともちゃんと戦えないし・・・。 ところで、バトーさんはもっと俊敏じゃないですかね?
>>142 4月に出るバルドフォースエグゼにもコンビで出てるぞ。
はっきり言ってこの二人は競演率めちゃくちゃ高いから出演作品
購入してたら切り無いぜ。
>>141-142 気を付けろ。
そのゲームは開発元がドリームファクトリー(FF7体験版のオマケ作った会社)だ。
148 :
141 :05/03/15 21:22:01 ID:TC4bHtj5
大丈夫 買う気は無い
トホホ人物伝でかっこ悪いと知ってしまったので、義経に萌えられませんw
バルドフォースエグゼってエロゲーやん
エロゲーのギャルゲー化はSEGAハードお得意だからな。
エロゲーからエロだけとって発売って物凄く無駄だと思うが。
このゲームはエロよりもゲームパートの方が充実してて むしろエロやADVパートの方がテンポ崩されて邪魔になってくる
154 :
なまえをいれてください :05/03/16 16:58:54 ID:RiTwcR26
中の人の話もするな 純粋にこのゲームの話をしろ
155 :
フォ〜〜〜〜〜ウ!!!どうも。ハードゲイです。 :05/03/16 17:04:16 ID:bLDWXJJh
あのぉ、今きずいたんだけど、バトーとシュワちゃん(ターミネーターのあの人) 声一緒やね♪
>>155 それを言うならスティーブンセガール。
知ったか乙。
これ無双に飽きたから久しぶりにやったら ヤヴァイ超おもしれ〜なんだこれ
操作にクセがあるってどういう事?
なんつーか 慣れが必要な感じ? 俺はカメラ移動に慣れるのに時間がかかった 酔いまくるし 慣れたら快適なんだけど
>>159 出来たら簡単にボタン配置とか教えて下さい。
SOCOMとかFPSモノみたいに左スティックでプレイヤー移動、右スティックで視点移動みたいな感じ?
そうソレ FPSものをほとんどしたこと無い俺にはむずかった ちなみにその他の操作は L1:メイン武器 L2:格闘ORサブ武器 R1:緊急回避ORエルード(ぶらさがり) R2:ジャンプ(少佐は壁蹴りが二回まで可能) ○:敵の電脳解析ORハッキング ×:メイン武器のリロード △:メイン武器チェンジ □:サブ武器チェンジ コレは操作タイプ1の時で後何パターン化ある 自由に変えられるわけではない あと右スティックのカメラ操作は上下の移動をそのまんまか反転かを選ぶことができる こんなもんでOK?
>>161 dクス
左スティック、右スティックをベースに使う操作はある程度慣れているので、何とかなりそうです。
明日中古探してきます、ありがとう。
このゲームはTPSな。常に少佐のケツを見てる感じ。 次々に入る電脳通信が楽しい。 ガンガン突き進める甘めの銃撃戦と普通の人間には不可能なアクションが売りだろうな。 ほんとアクションの部分は上手く出来てる。 銃撃戦で氏ぬより落下氏が多い。 レ○ンボー○ックスよりは面白いだろうね。オン対戦が無いのは残念だよ。 ボリュームは無い。良ゲー。
>>163 レイ○ボーシッ○スはFPSだから比較できませんよ。
ツキヨニサラバとなら比較しやすいでしょうね。
そうだったな。 まあ俺はFPSとTPS関係なく楽しめる派だが 中にはFPSじゃなきゃやだぁみたいな人がいるから取り合えず言っとけみたいな。 ○インボー○ックスはFPSだったな。わりーわりー
そろそろいいですか?
攻殻の操作性になれたらMGSとか糞に感じる 固定カメラだし
慣れてくると色んな動きが出来るのがいいんだよな
ご注意 操作に慣れてもビバノンノンは出来ません。 操作に慣れても金タライは降って来ません。
光学迷彩on,offコードはかなり(・∀・)イイ!! 攻殻っぽく自分で演出できるから。
>>170 そんなのあったっけ?
>>167 MGSって固定カメラなのか・・・
買おうかと思ってたがやめよ
>>171 PARコード の事です。あります。
SELECT+右でon, SELECT+左でoff出来ます。
他にも「常に大ジャンプ」とか「素子常にスタン発動」とか
便利でお気に入りでーす。
ジャンプ力変更は面白いな。 見えない世界が見れる
>>172 それってPARないとできないんでしょ?
そういうのはナシな。ここでは。
>>175 別に良いんでないの?
全く関係ない話してる訳じゃないし。
じゃないと益々話すこと無くなるw
敵のフチコマが70のランクルに見えて仕方が無い。
タチコマ→蜘蛛 敵の多脚戦車→カメムシ なイメージがある タチコマの動きにワイヤーアクション入れて欲しかったな
最近コレ買ったんだけど、プレイヤーの体力が無くなった時に出てくる サブ武器(バレットタイム?)あるじゃない。 アレを選択したまま次のエリアに行くと、ロードした直後にフリーズ するんだけど、コレ俺だけですかね?
お前だけ
マヂデスカ? すげーへこむな…orz
>>180 まずクリアーして面セレクト使えるようにしれ。
>>183 一応、もうクリアはしたんですけどね。
クリアすると扇以外、何かあるんですか?
対戦する相手がいねーよorz GT4みたいにKai経由でいいからネット対戦できるようにしてほしかったね そうなると、LAN対戦搭載が必須になるわけだが…
>>185 お!どうもです。
しっかし、上に書いた以外でオニヤンマのステージで床が崩れている所
で緊急回避したらまたバグってしまった…これは中古で買った俺への
当てつけなのか?
>>187 筐体のレンズ拭いてみな
対戦でコンテナ面タチコマ使って中央タワーからミサイル撃ちまくり
自分から落ちない限りほぼ無敵だわ
禁じ手にしようかな
今さらながらタチコマの面すげーおもすれー!! 確かタチコマ操作できんのこの面だけなんだよね? もっとタチコマ使って色々やりたかったな〜。
>>189 そう?あの面は単なる「作業」としか思えない。タチコマ好きなんだけど…。
>>189 ちょっとあれは取って付けた様だったな。
ところでイシカワって戦闘とかするのか?
>>190 …(´・ω・`)
なんか操作感が独特だし操作してるだけで楽しいと思ったんだけどな。
前スレあたりで誰か面白いって言ってた気がしたから結構みんな面白いと感じてんのかと思ってたよ…。
>>192 面白いと感じる所は結局人それぞれだな
2CHに来てつくづくそう思った。
……つーかこの携帯「にちゃ」だけで「2ちゃんねる」予測してるよ……
漏れは・・・何気に一番やる回数多いはずなのに、未だに一番楽しいのは1面目だったり。
>>192 タチコマ面は最初予定になかったんだけど敵思考戦車の流用で結構簡単に作れたので
トグサパートがボツになった替わりに急遽入れた、って聞いた気がする
確かにやっつけ感はあるかも。どうせならここクリアするとおまけでPS版プレー可能とかあったらな
>>193 俺の携帯は「兄チャマ」を予測…ごめんウソ
>>194 1面はやっぱツカミだから色々詰め込んである印象があるよな
>>194 一面のスナイパーのところでサイトーが解説する場面、
みんなの話の中でたまたま自分が得意な話題が出てきて、ここぞとばかりに力説するオタクイズムを感じる。
このゲームオプションで会話が見えるようにしてないと何言ってるか全然わかんないな
>>195 タチコマ使ってPS版感覚で全面プレー出来たら良かったのに。
FF7ACのルーファウスの声、皆大佐大佐言ってたけど漏れ的に「サイトーかよ!」だった
相変わらずPSP版攻殻についての情報がありませんね・・・・・
新型PS2だけど緊急回避でバグったことあるよ 良くない中古やで傷研磨した奴買ったから
ちょっと上の方でバグったと騒いでた者ですが、本体のレンズ一応 ホコリを取り除いてみようと開けた時に、ソフトの方を見たら見事に 俺のも傷モノ研磨済みのやつでした。ちなみに俺のもSCPH-70000 です。 やられたよ、一番根本的なとこ見逃してた…。
SCPH-70000、新品で購入だとまったくバグらないね やっぱ中古のせいっしょ
光学迷彩( - _ - )イイ! 常備スタンも( - _ - )イイ!
光学迷彩簡単に説明してくれ
スタンはともかく光学迷彩は何らかのゲージ制とかにしてほしかったな、、、 ステージの途中にモロに<アイテムっすよ〜!>みたいに置いてあるのは何か萎える、、、
セレクト+左右でonoffできますよ
>> <アイテムっすよ〜!> ワロス
確か攻殻の光学迷彩って熱とか音も遮断できるんだっけ。 どんな理屈だよ…
>>209 東大すげぇな。人生で一番、21世紀を感じたよ。
一番下の方の何かのイベントでのデモとかまんま攻殻じゃん。
めっちゃ生で見てみたい、、、
>>209 dd
まだ見る側に準備が必要とはいえ、此処まで出来てるなんて普通にすげぇな。
だが学生が此処までやってるのに、軍事目的で国が金払って研究したりしないんだろうか。
熱光学迷彩取ると、もう時間切れがこわくて焦って全然だめ。 唯一使うのは、東北自治区でスナイパーを一人焦りつつ格闘で殺して そのままひたすら下へ降りて時間前に新しい迷彩取って 走りまくって端末いじってサヨウナラ。 その面でスナイパーライフル入手した上で任務完了したことなんかない。 なんてヘタレ。 でもジャンプは大好き、換気扇?とかエレベーターとか大好き。
>>213 アメリカは間違いなく研究してるだろうね。
何か妙に飽きないゲームだなぁ、これ。最初手に入れた時はグッズと思って買ったし、 事実一週目はやりながらもそう思ってたんだが、少佐のオフィスブロックステージとか 何か忘れた頃にまたやりたくなってタマランもんがある。 ところで、もしか次回作があるとして、 もっと全体的に背景グラにヌメヌメしてる感があるといいと思うのだがどうだろう? 例えば上記のステージの最後のトコとかが夜で、あの香港風ネオンが妖しく光ってて 足下に水たまりとかがあったら更に神だったのだが、、、
最初のステージで飛行機を打ち落としたくて ナパーム連射しまくってる
256発当てて撃ち落すと荒巻使用可能に…とかないかなぁ 原付で移動がラクなの。萌え
GIGの最終巻を見たんだがゲームの新浜埠頭そっくりな場所が出てきた。 シーンとしてはすぐ終わっちゃうんだけど こういうアニメとゲームを細かいところでリンクさせてくれるのって何か嬉しいなー。 まー埠頭の景色なんてどこも大差ないだろとか言われたらそれまでなんだが。
最初から武器自由選択出来たらいいのに。 スナイパーライフル最高。
>>209 つーかそこってかなり以前から既出、激烈に既出、散々既出、死ぬ程既出じゃなかったっけ?
>>222 ここは何と無く初心者スレとして機能してますから、漏れが来始めた辺りから
初心者スレっつーか、「攻殻機動隊入門」だな。 ゲーム始める前に基礎知識を付けよう。って感じの。
ageru?
資料なんて合ったっけ?
資料のはらわた
ちょっとでも脇道にそれたら監視員が許しません
監視員は攻殻の事を全く知らない人間だな。間違いない。
監視男事件について
PARってなんだろう? と思ったらプロアクションリプレイの略ですか、そうですか。
さっきバトーでしゃがんで、敵が走って来た所でコロン、、、と手榴弾転がしたら 敵が尻餅ついて<ウワー>って言いながら後ずさった。買って半年経つが初めて見ました。 で、保守
敵が手榴弾投げたら近くの柱に当たって自分に跳ね返ってきたらしく、 「うわぁぁぁぁああああぁぁっぁぁ!!」という書き込みがどっかにあった。
>>227 ストーリーの説明の一部で、「これは笑い男事件でも有名」みたいな説明が有った。
スマンうろ覚えで、MM関係のwordlistだったかな?
笑い男事件にリンクするほどの物でもない。
>>238 おー!そうなんですか。
レスどうもありがとうございました。
>>230 攻略には…関係ないですね。スレ汚しすまん
241 :
なまえをいれてください :2005/03/29(火) 18:46:35 ID:vZuiGVsQ
高速機動隊STAND ALONE COMPLEX
242 :
なまえをいれてください :2005/03/29(火) 20:22:59 ID:I705pz9o
で?
243 :
なまえをいれてください :2005/03/29(火) 22:53:12 ID:yINkRXJ0
我こそが義体を最も上手く使いこなせる自信あり
フジのニュースでこれの音楽が流れてるぞ
ケーブルのスポーツチャンネルのCMでもよく聞く かっこいいよね
ワードリストなんかのおかげで ストーリーは理解できたんだが、不破と梧桐が自分達の 死を偽装した理由が分からん。
生きてると分かると区長に狙われるから? 随分前なんで俺もわかんね
248 :
246 :2005/03/30(水) 22:48:55 ID:/gNNYwJ6
>>247 うーん 違うと思うな
一応、自分なりにストーリーをまとめてみた
(注 ネタバレ含)
大戦中に矢沢ケイは東北自治区に疎開し、そこで梧桐エイチ、不破タケル
の二人と出会う。さらに大戦終結から9年後の2024年に自治区長とし
て赴任してきた実姉の田上トシミと再会。東北自治区で矢沢は画期的な
MM米「リクー」の開発に成功するが、6年後の2030年に悪性腫瘍
のため他界。
この際、農水省が「リクー」の開発特許権を徴収したため、「リクー」は
矢沢の理想であった「飢餓の救済」ではなく「贅沢な嗜好品」として、
その使用目的が変わってしまう。
続く
249 :
246 :2005/03/30(水) 23:14:49 ID:/gNNYwJ6
続き これに反発した田上は、MM米「リクー」にウィルスを仕込むことで 農水省および政府を脅迫し、「リクー」の開発特許権の奪還と、弟である 矢沢ケイの報復を計画する。しかし梧桐と不破は、矢沢の遺産である 「リクー」をテロに使うことに反対して田上と対立する。 不破はテロを未然に防ぐため、テロ計画の証拠である汚染米を自治区から 持ち出し、司法機関との接触を図る。汚染米は通常の輸送手段では田上に 押収される危険があったので非合法の宅配業者を使った。 これを察知した田上は、軍を動かして不破を押さえようとするが、結果的 に公安9課の介入をまねく。 続く
250 :
246 :2005/03/30(水) 23:39:54 ID:/gNNYwJ6
続き 不破の行動を知った梧桐は、田上が東北自治区に戻るときを狙って モノレールの制御プログラムにウィルスを仕掛け、田上を抹殺しようとす るが失敗。田上との対立が決定的となった梧桐は自治区に潜入してきた バトーと接触しようとするが、田上によって殺されてしまう。 田上はその後、汚染米による脅迫で東北自治区を独立国にしようとするが 素子&バトーによって計画は挫折する。 しかし最後に田上は「リクー」の製造方法をネット上にばら撒く。これに よって「リクー」はライセンスフリーの状態になり、農水省による 独占状態は停止した。 これがあらすじだと思うけど、こうしてみると梧桐と不破が死を 偽装する必然性がないと思う。 まあ、アニメほどシナリオに手をかけてないのが原因かもしれんが
そういや高速機動隊今冬発売→2005年になってるな
今日たまたま駅のちっこい本屋入ったら 今までいくら探しても見つからなかった攻殻が! 速攻買って読んでみたけど・・・・ 少佐露骨にキャラ違いすぎ!w まぁ俺はこっちの少佐も全然イケるけど・・・w てか少佐レズだったんか・・・ あ、ちなみに話は全然分かりませんでしたw 難解とは聞いていたけど、まさかこれほどとは・・・
そんなあなたに2巻を進める
薦められない。
1巻がわからなかったら2巻なんてもう・・・
あの扇子は何なんだ・・・!?
桜吹雪... コンプで少佐にいいことしてもらエロ。
PSのフチコマゲームみたいにタチコマで作ってくんねえかな〜 また原作風の軽快なノリでさ。
サーバがビジー
PSは、完全にただの乗り物だったから、別行動も出来て欲しいな。 少佐単独ミッション面もあって、その面は最後にタチコマが合流する 形。基本はタチコマライドゲームでもいいけど。PS2の逆パターンと いう感じか。
BGMがハブアハブアナイスデイうるさい
2ndGIG今日から?
>>263 そうみたいだね
26:00から日テレだったかな
映らなくて禿鬱・・・ ANIMAXにもきてくれよなorz
今日からだから多少スレ伸びるのかと思ったらそうでもないんだな…。 まあなんにしろ楽しみだ。 地上波でやると聞いてDVD借りるの我慢してたからな。
少佐にはポリゴン使用した他ゲームにドンドン進出していただきたい! バーチャ・鉄拳・バイオ・SIREN・DQ・FF・etc・・・
SIRENってw そういえばアレには目を盗む技があったな あの世界にテキパキしたサイボーグが入ってきたら 屍人も嫌になるだろうな
1stからDVD買ってる漏れはどうすれば・・・
よーーーし待ってるぞw
途中コンビニ寄っていくけど、何か買ってきて欲しいものある?
とりあえずハバネロ4つ
じゃあアクエリとグリスナ
○トグサ:どんな攻撃を食らっても即死 使える武器はマテバのみ(6発撃つごとにのっそい時間をかけてリロード) ○サイトー:どんな攻撃を食らっても即死 使える武器はスナイパーライフルのみ(アームスーツには効かない) 少佐に武器を奪われる ○アオイ:どんな攻撃を食らっても即死 武器使用不可 どの敵もはじめからハッキング可能 常に光学迷彩を装備しONOFF切り替え可(目を盗む) ○パズ:武器はナイフのみ 投げるだけでなく振り回しも可 たまにドッペルゲンガーに襲われる ○クゼ:少佐並みのアクション&バトーのように重火器装備可 サブ武器で刀装備可 待機アクションは折鶴を折り始める ○タチコマ:ワイヤーアクションと自爆コマンドを追加 こいつらを入れて続編が作られたら間違いなく買う イシカワ?ボーマ? 知らん
ぼーくらはみんなー生ーきてーいるー 生きーているからうれしーんだー てーのひらをー
続編マダー? チンチン!
くそう、大阪じゃ見れないのか、、、
少佐がかわいくなってる件
282 :
なまえをいれてください :2005/04/06(水) 02:30:41 ID:fo8wRERs
おもすれー
新作ゲームのCMがあるかと思ったが…ムネン
>>281 OPはかわいいな。
他は話によって違う。
2nd GIGってSACに比べてイマイチだったよ。 あと、地上波は第二話が飛ばされるみたいだね。 まあ2nd GIGの第二話は究極レベルのつまらなさだから良い判断だ
んなこたない。 Ginoが2ndの全てですよ。
2nd GIGは終盤がおもすろかった かくいう私は軍ヲタでね(・∀・)アヒャ 因みに、昨日フジでこのゲームのサントラが使われてた
その前のMONSTERが結構キワドイ内容をがんばって放送してくれた おかげでよい内容になったんだから、攻殻もがんばって放送中止しな いで欲しいなぁ。1stで肝心なのが抜けたってのは痛かったと思う。
まあ全話放送してくれない関西よりマシじゃないか? …2ndはDVD借りて見る価値ありますかね?
1stから2ndの全てのDVDを買い揃えたい 一ヶ月一枚のペースでイイからいつか必ず と意気込んでみるテスツ。
このゲーム買おうと思うんだけど メタルギアみたいな感じのゲームなの?
久しぶりのゲームの話題だお 漏れは持ってないけど
>>291 建て前はそうですが、結構撃ちまくりゲーです。
尚、電脳戦やタチコマはオマケ程度です。
PS2版攻殻機動隊は、まさに電脳戦ゲームです! なんと、コントローラー を介して少佐をハッキングして操るゲーム! 他にバトーをハッキングして 操ることも可能です!
俺がハッキングした少佐は、よく何もないところにダイブして アイテムをバラまきます。
他にバトーをクッキングして操ることも可能です! PS2版スペランカーです。
少佐ですんごい高いとこから飛び降りたいのに 何このゲーム、少佐弱すぎ。ふざけてるの? そのくらいの高さで少佐は死なんって思うこと多い!
>>290 その方法で全巻集めますたw
>>297 同意。
でもあの死様がまた…(;´д`)ハァハァ
少佐で夜の超高層ビルの屋上から飛び降りたい
地上波2nd GIGってのは日テレでしか放送しない関東ローカルなのかね?
久しぶりにやってるけど、面白いなあ 続編カモン!
名古屋では来週の木曜日から
PS3の同発ですんげえの出してほすぃ
中京テレビ待ち遠しいわん OPは曲まんまで画が変わってるんかい?
曲も画も変わってる 曲はGIG最終回のラストに流れた曲
新ハードとの同発は、仕様がよくつかめていない状況での製作になるから、あまりいいものはできないんだよな。
まったりでいいからいいもの出して欲しいね てかみんな次回作出るとしたら どうゆーとこ改善したり、増やしたりして欲しい?
・やり込み要素の追加(クリアタイムの記録・スコア制にしてスコア記録等) ・同シナリオをいろいろなキャラで遂行可能に ・撃ち合い主体ミッションと潜入主体ミッションの両方を
>>235 でも書かれてるPARってなんですか?
プロアクションリプレイ?とはどういうものですか
教えて下さいm(__)m
ゲーム機の任意のメモリの値を強制的に書き換える装置
>>310 さん
ありがとうございます。
改造部品みたいな物でしょうか?
詳しい説明ありがとうございます!
・上でも出てるが潜入主体のステージ (見つかったら敵がブツを持って逃げ始めステージのある地点まで行かれるとアウトetc) ・表現がムズイとは思うが、ゴーストハックや電脳世界での情報戦に特化したステージ ・警備員的ステージ (ビルの上層2フロア位がステージ全景で、どっかの部屋でお偉いさんの会議だかスピーチだかが始まる。 一定時間立つと敵がどこかから襲撃してくるので、それ迄に上記の電脳戦で情報を集め侵入ルートを特定する) ・大まかでいいのでマルチシナリオ (成功・失敗どちらでもそれに沿って話が進むミッションがある) ・光学迷彩は何らかの技的な扱いに (アイテムとして落ちてるのは×) ・コスチェンジは私服とか欲しい。 ・全体マップの任意表示 やばい、挙げだしたらキリがないw 今回が面白くないワケじゃ無いんだけどね。 ちなみにキャラは、、、俺もトグサやサイトー使いたいが正直それだと絶対 中途半端になってしまうだろうと思うので、いっそ少佐に絞って作って欲しい。 それなら大分遊びを利かせられるんじゃないかと。
面白そうだな
光学迷彩をどうするかだな 床にアイテムみたいに落ちてるのは変だし 常時使えたら簡単すぎるし…
>>317 それなんだが、仮に今作のシステムで言うとしたら
デフォのサブウェポン扱いで良かったと思うんだよね、ナイフみたいに。
その代わり汎用ザコ敵の中に、何か特殊なゴーグル掛けたヤツとか音に敏感なロボ
(要は迷彩が効かない敵)を各ステージに適度に配置。
その上で迷彩がきれる条件を、こう設定
・一定時間経過
・一定(かなり少ない)のダメージを受ける
あとは特例的にこんなんとか。
・あるステージや場所では敵が、例えばスプリンクラー等を作動させるのでそこでは使えない
・あるステージでは終盤、迷彩を使わないとほぼ突破不可のトコがある(実質そこ 迄には使えない)
この辺が妥当というか限界なんじゃないかな、、、
何にせよ迷彩をよりよくゲーム内でいかせれば今度逆に、
敵の迷彩にいかに対処するかっていう点もグッと面白くなるだろうね。
つーかアニメでも<迷彩使ったら楽なのに>っていうシーン結構あるしw
ましてゲームでは使いドコロがムズイ設定だ、、、続篇でんのか知らんけどw
そういえば対人演習場の室内にあった設置機銃には光学迷彩効かなかったな。
敵も光学迷彩を使うとカナーリ面白そう 雪の上に現れる足跡で敵の位置を把握したり GIGのバトーみたいに対処法を考えたりする でもそうしたらMGS並みの小ネタを用意することになるな(パイプを撃つと水が吹き出るとか) あと敵のAIをもっと賢く汁 あんだけ頭悪い&目が悪いと緊張感が失われる さらに言えば中ボスでサイボーグを用意してほしい かなり強い奴 ジガバチやオニヤンマも面白かったが、やっぱりクゼVSバトーみたいなサイボーグバトルをしてみたい 開発スタッフこのスレ見てくれないかな(´・ω・`)
PKF仕様の義体はそうとう頑丈だからなぁ… クゼは銃で撃たれても平気だからゲームに出てきたら超強敵だな。
ぼ〜くらは み〜んな い〜きている♪ いき〜て いるから わらうんだ〜♪
手〜のひらを〜太陽に〜 透かして見〜れ〜ば〜♪
ゴーストのない人形は悲しいもんだぜ。 特に赤い血の流れてる奴はな
初ハードモードクリアー。半年ぶりのせいか、結構苦労した・・・
ハードモードは敵がしぶとい… ガードロボットですら手こずる
ハードは逃げるが勝ちだしね 少佐のステージなんかで敵を全く倒さずにつきすすめるステージもあるし
オフィスブロックの最後のステージなんか敵無視して端末まで激走しましたよ。
俺は最早ハードじゃないと物足りんがな、、、 つーか、Motoko Must Die!とか言って更なる激ムズモードが欲しかった位だ。
ノーマルで必死こいてる俺は…orz 次回作出るなら 海坊主仕様のアームスーツと ドンパチやってみたいと思ってるヤシは俺だけではないハズ。
久しぶりにこのスレのぞいてみたけど、まだ続編の情報とかないよね?
>>321 PKF仕様のやつは、ながーい格闘じゃないとたおせないとかかな
やりこみ要素+ALLクリア後の遊び心が欲しいな。 少佐のメイドとかバカボンのパパ風バトーとかふざけたコスチュームがあったらいいな。 武器も効果は同じでも見てくれのグラフィック変えたり(バトーの最強武器がカジキまぐろとか) ま、キャラクターのイメージ壊すよなことは出来ないかもしれないけど。
海自のアームスーツが出てきたら倒すのムズくないか? SACではバトーがガトリングガン撃ちまくっても全然効いてなかったし。 やっぱりハッキングで倒すとか?
マシンガンで戦車を倒す少佐に不可能はない
>>333 それを考えるのが楽しいんじゃないか。
もしも出ればの話だが、
ステージ内に
色々設置されてたりするものを活用するとかな。
実際このゲームはハッキングコード手に入れて、
対空砲使ってオニヤンマ攻撃できたりしたからそんな要領でさ。
でも俺は
『サイトーぉぉぉおお!そいつをよこせぇぇええええ!!』
って言った後にブチのめしてくれればそれでイイ気もする。
本当、再放送の絡みでゲームでも2nd GIG作ってくれねえかな、、、
>>315 の警備員的ステージとか、かなりやりたい。
ところで俺は、今作でスナイパーライフル取ってR3押すと主観になるじゃん?
あれをデフォでいつでも出来る様にして欲しい。
それもやたら攻殻らしい、デジタル感バリバリのインターフェースで。
で、それで見ると捕捉出来るものがあったりとか、、、
対アームスーツ戦は、引き付けて逃げ回るステージとかにあったら面白そう。
攻撃を当てても怯ませる位しか出来ないと。で、ある地点迄うまく誘導とか、
サイトーやらバトーやらが重火器持って駆け付ける迄持ちこたえたら終了とか。
2ndの終盤の時の出島での作戦とかみたいに今度は大規模戦闘を加えて欲しい。 後は過去の話として根室上陸工作戦のステージなんかやってみたい。
高校の頃は近所の工場でパッキングのバイトしてた
スーパーパカー
あ〜続編欲しいなぁ
サイトー 大佐やってー
スプリンターセルをトグサだと思ってプレイしようぜ
ガトリングガン撃ちまくりてぇヽ(`Д´)ノ 一瞬にして敵撃退(・∀・)
キャッシュ・アイ噴いた
中身なしでもいいから少佐抱きたいハァハァ
続編なら、ラスボスは超高性能義体になると予想してるんだが、 操作性の悪さで太刀打ちできないのは勘弁
ないがしろにされてるパズどボーマに愛の手を
奴らにアクションは無理だわな。
VERY HARDモードはトグサでプレイするとか、 一発でも銃弾くらったら瀕死状態。格闘はなし。ハッキングも技術的に不可能。 高い所から飛び降りたら骨折。ジャンプ力は一般人並。武器はマテバのリボルバーのみ。 これだけ難しければ上級者も満足するはず。
>高い所から飛び降りたら骨折。 最初のヘリから降りる時点でもうダメぽ
その辺は考えて降りるんだよ。 角度とか。
サイトーさんの 超精密狙撃ミッションは入れてね
タチコマのステージも増やしてやって下さい (´・ω・`)
ジェイムソン型の擬態がローラーダッシュできることに最近になってやっと気づいた。 今までずっとガチャガチャ歩いていたわけで
バトーでミサイルを回避するのがかなり難しい。 対人演習場でミサイル持ってる敵によく殺される…
>>356 敵が反応する前に一気に走って殴り倒す
見つかっちゃった場合はジグザグ走行で近づいてマシンガン&殴り倒す
なるほど! 今まで手榴弾投げまくってましたよ。
バトーさんは体の割りに脆いから大切に操ってやって下さい。
360 :
± :2005/04/14(木) 22:00:28 ID:STGB3AJA
/\ /イ九\ / ∽ \ \ 十 / \  ̄ / \/
次作の裏ボスはプレデターがいいな。二人とも光学迷彩使えるし。
グレイフォックスもステルス迷彩というバチもん装備して 肉のぶつけ合いを所望しています。
中京テレビ視聴してる地域の皆さんもうじき攻殻始まるヨー!(・∀・)
新聞のテレビ欄「[新]攻殻機動」…せめてもう一文字がんばれよ
げっなーっ!(違
セニョワティェー
>>365 うちの地方の地方紙では「[再]フラン犬」っていう項があった。
見てみると「フランダースの犬」だった。
腐乱犬・・・(´・ω・`)
次回作はあるのかな?
PSPで出るやつって新作?それともコレの移植?
新作だけどしょぼい
しょぼいのか…(´・ω・`)
去年のゲームショウ以来何も情報出てないから、 クオリティアップしてるかもしれないけどね。
とりあえず期待しとく
なんでこのゲームは少佐の顔リアルなんだろう まぁアニメの顔でも不自然な気もするけど・・
CGだと普通はこういう顔になるんじゃないの?
逆にアニメのままで3D化したら他のキャラと合わなくないか?
NARUTOとかワンピースみたいなトゥーンシェードも違う気がするしな PS版のムービーの絵みたいなのが3Dで動くのが理想かな
3Dにならないだろう
アップルシードみたいに3Dライブアニメ。
漏れはぶっちゃけ現状で満足
俺はフレームレートを上げて欲しい。
何それ?
確かに低fpsでは 照準が付け辛い
敵がいきなり見えなくなるのがなくなればおk 京レの隠れ蓑でも装備してるんですかやつらは。
388 :
なまえをいれてください :2005/04/17(日) 01:39:42 ID:QZ/IWfSj
自治区1で蜂ぽいヘリがいる建物(ハッキングできる所)でエレベーターで上がった所で行き止まりに なるんですけど どうしたらいいんですか? ジャンプとかしても腐れかけたハシゴのある段には登れるんですが・・・
フレームレート上げると空間の広さと画面の質が下がるからなぁ。
PS3に世間が移ったら、PS2を攻殻専用にして毎月1シナリオずつ とか出して欲しいな。今のシステムでシナリオだけ新作。個人的には それがいい。
392 :
388 :2005/04/17(日) 08:01:15 ID:QZ/IWfSj
ありがとうございます! 今日、仕事終わったら鉄パイプさがしてみます!
いやつまり開発に1年かかるゲームなら その内容を12分割にして売り出せってことだろ? 1本6000円で 開発者よりも購入するほうが破産するよ! ガンスリンガーガールなんかそういう手法だったんじゃないか?
>>392 そこでは手榴弾二個とボディアーマーが手に入りますよ。
>>395 そのステージ前から気になってたんだけど、スイッチ入れる所から上に行く所ある?
パイプで少し上に行けたが足場までどうしても行けそうで行けなかった。
後ボディアーマーてどこだ?
手榴弾はガードロボットがいる足場に同じようにパイプから行って入手して、 ボディアーマーは、端末の場所から中央の足場に移動して そこからパイプにつかまり、背後の壁を使った壁ジャンプで一番上の足場まで行くと 奥にまたガードロボットがいて、そこにボディアーマーが置いてある。 説明下手ですまんm(__)m
>>397 マジで!
dキュー やってみよう。
だから敵ロボ一機倒してもまだロボの音してたんだな。
399 :
388 :2005/04/17(日) 19:13:31 ID:QZ/IWfSj
そのステージでパイプにしがみつく場所って腐り掛けたハシゴの足場で 上を見上げてればガードロボの影が見える所でよろしかったでしょうか? すんません初心者なもんでf^_^; また分からない所あったら質問します!
400 :
なまえをいれてください :2005/04/17(日) 19:16:03 ID:oGqrHwBj
難しいですか? 買うか迷ってます。
>>400 案外勢いで行けたりするのでそこまで難しくないよ。
EASYモードから始めればすぐに慣れてくると思う。
攻殻好きであれば買って損は無い
中古で買ったが、アタリだったな。 攻殻好きでなくとも純粋にゲームとして面白い
まじか セカンド見てたら攻殻熱が再燃しきちゃってんだよな・・・ほすぃ・・・ ザベストになってないっけ?
BESTで出るかどうかも怪しいような気がする・・・・ とりあえず中古探してみては?
オニヤンマと戦うステージで オニヤンマと対空砲のミサイルを緊急回避で華麗によけたりして遊んでます。
もう売っちゃったけどたまにやりたくなるね。 やりこみ要素が少ないのが残念。せめてミッション開始時に、持ってく武器選べたらよかったな。
発売日近辺はSCEだからクソゲーだのベストがすぐ出るだの値崩れするだの しつこく言ってた奴がいたけど全部外れたな。
PSPで次回作出たら欲しいけど、お金ないしなぁ…
携帯機いらね
つーかPC版希望
PSPは不人気ですか(´・ω・`)
PSPで無駄にリアルに作るより、初代GBクラスでいいからSDドット絵で希望
PSP版はやるドラが良かったポ
ザラスで新品3980円で発見!!
PSPでだすくらいなら何故PS2で出さないのかと
そりゃあ、新しいハードを盛り上げないといけないからねえ。 PS2はほっといても大丈夫だし
スナイパーに素子が18回目の狙撃を喰らいました アァァァァ
>>417 攻殻で盛り上がるとはとても思えん・・・
それにPS2で出した方が売れるだろうし質もいいだろうし
わざわざPSPで出す意味がわからん
今頃気付いたんだが埠頭にいるスナイパーって二人ハッキングできたんだな。 今まで最初のハッキングで残りの二人殺してたよ。
ハッキング出来ないと殺し損ねたり動きすぎで自殺した時にハマるんじゃないか?
どうも。初めての投稿で少し緊張しています。 唐突ですがみなさん、HARDで少佐のどんどん地下にもぐってくステージがどうしてもクリア出来ません。すみませんがこんな不甲斐ない僕を助けてください。
漏れ、トータルでも3回くらいしか狙撃されたことないな。
次世代機があとちょっとで出るからそれまでずっと言いそう。 PS2で出せ。たいして画面かわらんだろ。 ほんとオンリーハード野狼はうざいよ。
据え置き機で出せ
>>422 HARDではそこはまだやってないけど、普通にチマチマ上から敵を倒す、またこれは他のステージでも言えるけど、敵を全て倒そうと思わない。
あと、メール欄にはなるべく「sage」とだけ書こう。
>>422 詳しくどの場所かを書いてくれ。
こっちもアドバイスしやすいからさ。
>>422 >>426 も言ってるけどメル欄にマジアド書くのだけは
2ちゃんでは絶対やめたほうがいいですぜぃ
てか普通のプレイに飽きたらスナイパーライフルで1段階だけズームした状態で
やると、少佐の視点みたいでおもろいぞ!
まぁ出来るステージ、エリアはかなり限られるけど・・・
>>423 漏れは少佐の狙撃されたモーションが見たくてワザと…(w
スナイパーライフルも面白いけどナパーム打ちまくってお祭り騒ぎもスキだ
何か小ネタ的な物ある?
432 :
なまえをいれてください :2005/04/21(木) 05:20:45 ID:G4/UvaML
ミミズだぁって、おけらだぁって、アメンボだぁ〜って♪
433 :
sage :2005/04/21(木) 08:01:23 ID:JUGuwArP
スナイパーをハッキングなしで倒すのを研究してます。 とりあえずナイフで倒していますけど、セブロで倒している人は いますか?
(´・ω・`)あの… マシンガンで戦車を破壊できる理屈が分からないのですが‥
注)435 本当は高度な電脳戦がおこなわれているのだが 読者に理解しやすくかつ見栄えが良いため銃撃戦に例えている
nf
なんでジェイムスン君は不死身なの?
HP設定がないからでしょ
銃で撃つと子犬のように足元によって来るのでプチ遊べる
>>433 セブロは出来なかった
ナパームは出来た
俺はねえ。敵をバンバンやっつけてくゲームより もっと攻殻らしい、もっと公安らしいゲームがやりたいんだよ。
レーザーガン使いづらいぞヽ(`Д´)ノ
>>442 ttp://www.production-ig.co.jp/contents/works/03_/000081.html >公安9課の役割は,深刻な電脳犯罪への対処,国内における要人の援護,
>政治家の汚職摘発,凶悪殺人の捜査から極秘裏の暗殺まで,多岐に
>渡っている.彼らは電脳戦を最も得意としつつ,高性能義体を生かした
>物理的な戦闘においても特筆すべき能力を発揮する,精鋭部隊である.
この基本設定に忠実に、決して表に出ることなく、秘密裡に任務を粛々とこなし、
無敵で決して死にも壊れもしないメンバーで構成された最高最強の特殊部隊、
そういう9課にすると、使用する火器や消費する弾薬にも一切の無駄が無く、
物理戦もいわゆる「画的に見栄えのいい」ポーズは決めないという
ストーリーもヴィジュアルも地味極まりないシロモノに成らざるを得ないと
思うのだが、御前さんはそういうゲームがやりたいのか?
まぁまぁもちつけや
みんな、みんな〜♪おなじなぁ〜んだ♪ともだちなぁ〜ん〜だぁ〜♪
リアルな攻殻ゲーをサイトービジョンでプレイ。 「そこで待機しろ」 ・ ・ 5時間後 「目標補足」 ターン 「ミッション終了」 みたいな?
埠頭のスナイパーをアサルトライフルで倒せた。
サイトーしか出てこない所が馬鹿っぽくていいね
450 :
なまえをいれてください :2005/04/23(土) 19:47:10 ID:iS7KN7Hf
過去ログ等見てみたけどそれっぽい事書いてないから質問させて下さい。 素子が囮になってヘリ倒すステージなんだけど ヘリの中にいる敵3人倒した後、どうしたらいいか判らないです。 中に入ろうと思っても毎回落ちてまた戦闘からやり直しでゲンナリ。 誰か助言お願いします。
中にいる敵を倒して、ヘリが一番近づいたところでジャンプすれば中に入れる。 ヘリまでの距離が画面に表示されるはずだから、それが一桁になってから飛べば良い
待機中はオペ子のしぐさを観察
対空砲のミサイルを避けるのが中々楽しい
>>455 一体だけなんだけど、コンテナの上にある光学迷彩使ったらセブロでも倒せる。
457 :
451 :2005/04/24(日) 02:29:20 ID:Wdzs6k8g
>>452 御教授ありがとうございます。部屋に戻ったらやってみます。
458 :
451 :2005/04/24(日) 03:40:12 ID:Wdzs6k8g
連投失礼します
>>452 出来ました。ありがとうございました。
スナイパーウゼェ…
縦穴のスナイパーか。アレ、慣れると可愛いもんだぞ。手榴弾で吹っ飛ばしてやれ。
隔壁を緊急開放させて全員奈落の底へ落とすのも (・∀・)イイ!!
え!?そんなんできるんですか?
スナイパーを含めた九人のテロリストがいる隔壁は壁にある端末から 緊急開放で観音開きになる。
>>444 ああ。そういうのがいい。
もっと静かなの。
対象を護衛とかいって
誰も襲ってこないとか。
攻殻が好きでずっと気になっていたゲームですが、 アクションゲームが苦手なこともあり、ずっと買うのを迷っておりました。 (買ったはいいけど、クリア出来ないともったいないし) が、一念発起して先日購入してきました。 イージーモードですら氏にまくりのヘタレ素子…(´・ω・`) でもおもしろい!買ってよかった!
>>464 安心しろ。発売一年経っても
ノーマルでも死にまくりのヤシがココにるから
(´・ω・`)
というか一周するまでバー以外(コンテナとかでもつかまれるのを知らなかったので かなりしんどかたです。。。
ノーマルクリア出来ました。 縦穴スナイパーどうすればいいか全然判らなかったんですが、 過去ログみたら「ナイフで云々」というのがあったのでナイフ使ったら あっさり進めました。 ナイフがあんなに飛距離+殺傷能力があったとは… 自分で視点(銃口の標準)を合わせるゲームは初めてだったので厳しい戦いでした。
>>465 埠頭スナイパーで恐らく30〜40回。
縦穴スナイパーで恐らく100回近く死んだ俺が来ましたよ。
(´・ω・`)
最初は埠頭のスナイパーを緊急回避で避けるのかと思って 何回も脳殻を撃ち抜かれましたよ (´・ω・`)
何十回と通風口のファンに落下して 装備品をまき散らしながら死んでいった俺が来ましたよ…… (・´ω`・)
もとこぉおおぉぉ
緊急回避で撃ち抜かれる! (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (| |) )) < ̄< < ̄< ハイ! ハイ! ハイ (`Д)_(Д´) ノ ノヽ | |> ノ > < ヽ ハイ! ( )_(`Д´)ノ ノ ノヽ |ヘ | ノ > < ハイ! (`Д´)_(`Д´)ノ ノ ノヽ |ヘ | ノノ < あるある探検隊! _(Д´) _(Д´) ヘ| |\ ヘ| |\ < < あるある探検隊! `(`Д)_ (`Д)_ /| |ヘ /| |ヘ > >
あるある機動隊
次回作があるなら潜入したいな
全員直ちに脳潜入の準備だ! チリチリする辺りがゴーストラインだ。 それ以上は潜るな
478 :
なまえをいれてください :2005/04/26(火) 16:46:57 ID:4oRuTPHG
まったくデリカシーの無い男どもめ! そろいもそろってゴーストラインぎりぎりまで潜ってきやがって
「草薙くん、ええか、公安9課のあるあるやで」 「わかってる、バトーくん。9課のあるあるやな、いくで」 …最終的には色仕掛け (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (| |) )) < ̄< < ̄< ハイ! ハイ! ハイ (`Д)_(Д´) ノ ノヽ | |> ノ > < ヽ ハイ! ( )_(`Д´)ノ ノ ノヽ |ヘ | ノ > < ハイ! (`Д´)_(`Д´)ノ ノ ノヽ |ヘ | ノノ < あるある機動隊! _(Д´) _(Д´) ヘ| |\ ヘ| |\ < < あるある機動隊! `(`Д)_ (`Д)_ /| |ヘ /| |ヘ > >
480 :
あびるU :2005/04/26(火) 18:58:57 ID:16CCDza/
今、自治厨が潜入した
縦穴スナイパー観音開きスイッチ判らん。 つうか換気扇で死につつファンの上に乗っかってくるくる回ってた漏れが来ましたよ。
>つうか換気扇で死につつファンの上に乗っかってくるくる回ってた ネ申
換気扇は2段ジャンプしないのが成功への近道だよね てか聞きたいんだけど、 アサルトライフル拾ったらセブロ捨てるよね?
>>484 > 換気扇は2段ジャンプしないのが成功への近道だよね
換気扇で2段ジャンプなんて考えた事も無かった。
そう言えば換気扇では極度に慎重になるあまり、
一度も落ちた事無いのに気が付いた。
> アサルトライフル拾ったらセブロ捨てるよね?
うん、漏れも捨てちゃう。
弾数無限なら、アサルトライフル手に入れたらセブロは捨てるけど。 最初は捨てなかったな
どうするか迷ったけど一応貼っとく。 Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)詳細 ・公安9課を操るFPS ・機敏な素子、強力なバトー、ステルス性のあるトグサ、スナイパースキルのある斉藤を使用 ・タチコマを訓練しカスタマイズして、キャラをサポートさせる。 ・4人までの無線プレイ(対戦&協力?)可能
情報元の提示されていない情報はガセ。と
諜報戦に置いては いかに早く情報の収集と分析を行なうかが鍵である。 そして最も重要なのは 入手した情報を第三者的立場から見た客観的な捉え方なのである。
トグサのステルス性って・・・?
脇役度だろ それならパズ&ボーマか
どうせ妄想だろ
>>489 一ヶ月近くも前に掲載されてたってこと?
しかしFPSですか、まあいいけど。
影が薄い=ステルス
497 :
464 :2005/04/29(金) 18:20:24 ID:ti4MT2AH
昨日、ようやくクリアできました!(でもイージーモード) こんな自分でもクリアできたのが嬉しい。 数えきれない程氏んだけど(´・ω・`) つか、プレイに一生懸命になっちゃって、 セリフを聞いてる余裕もなかったよw せっかくクリアしたのに、肝心のストーリーがさっぱりわからん これからゆっくりログ読んできますw
俺、全部のモードやったけどログ埋まってないや
いいんじゃないの?嫌なら見なければいいだけの話。
意味がわからん。何がどうなの? どこかのBBSの更新情報みたいだが。
ログって全部埋めるの大変だよね。
504 :
なまえをいれてください :2005/04/30(土) 23:30:42 ID:3x9KVNhG
フリーダム・ファイターズやったら攻殻買ってこよう
505 :
497 :2005/05/01(日) 02:55:04 ID:2/CuAMJt
ログ埋まってませんでした… 再度プレイして挑戦しとります でもとりあえず今あるだけのログ読んだら やっとストーリーがわかったyo …なんか攻殻のストーリーって、敵側の事情というか 動機となる部分が結構物悲しい理由だったりする話が多いような。
506 :
497 :2005/05/01(日) 02:59:18 ID:2/CuAMJt
いや。物悲しい理由じゃなくて、 結末が物悲しい、の間違い(´・ω・`) …すまん 自分でもどう表現したらいいかわからん… 言葉足らずですまそ
弟を思う姉の気持ちってのは、よく分からねぇな‥
進み方によっては一部のログを入手しそこねて ゲーム上必ず手に入るログと話が繋がらなかったことが何回かあったなあ せめて必要なログは必ず手に入れられるようにしてほしかった
面倒だからって飛び降りるんじゃねぇぞ この高さじゃ少佐でも危ねぇからよ
危ねぇのはおまいさんだよ
w
これから立坑逝ってきます スナイパーどもを奈落の底に突き落としてくれるわ
次回作が出るとしたら電脳戦ができるといいな。 あのネットの中の不思議な世界がいい
次回作はインターフェースとかもアニメに忠実に再現してほしいところですな。
515 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 10:03:34 ID:fZlxr42O
立抗のスナイパー達って奈落の底に落とせるけど たまに落ちても底で生きてる奴がいる 最初は( ゚д゚)ポカーンだったけどスナイパーライフルやナイフで殺した。
516 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 19:35:37 ID:JMBRjLGr
だいぶ前にクリアしたきりやってないが、なんか格闘アクションがの種類が 数の割りにどの操作でどんなアクションが出るのか最後までわかりにくかった 記憶がある。 どこかに格闘アクションとボタン操作の一覧とかない?
格闘パターン ※( )内はダメージレベル 【少佐】 通常:膝蹴り(G)→空中膝蹴り(G)→ローリングソバット(F) 遠距離:空中キック(H)×7→空中回し蹴り(F) レバー下入力:回し蹴り(G)→掌底(G)→サマーソルトキック(F) スタンユニット装着:裏拳※→回し蹴り→飛び蹴り/浴びせ蹴り※→空中後ろ蹴り/前転両足蹴り (全技ともダメージはC、ただし※印の技はスタン効果なし) 【バトー】 通常:ストレート(G)→裏拳(G)→アッパー(E) 遠距離:ハイキック(F)→回し蹴り(G) レバー下入力:ドロップキック(E) 対機甲兵器装備:ショルダータックル(G)→武器で殴る(G) 基本設定はL2ボタンで格闘
ICOやプリンスオブペルシャをちょっと前までやってたんで、 モノレール駅→団地とかの流れ辺りからのマップに萌えた。 無駄に行けない所に行ってみようと試みて死にまくったw
景色に萌えるのかw
モノレール駅→団地→花札→脱衣→萌え?
光栄の黒歴史?
壁渡り&隙間登りは男のロマンですよw
ザベスト出ないの?買った後に安くなったりしたらライ麦畑でつかまえちゃうぞ
中古価格と出た直後のBEST版の価格って似た様なもんじゃないか?
つーか、似た様なモンになるわな。中古より新品のベストが安ければ大体皆そっち買うよな。 ある趣味性に特化したジャンル・ソフトはまた別だろうけど。
やっぱ新品欲しくね?
中身一緒ならケースに「BEST」って入ってるよりは、元々の方が欲しくね?
中古は一度でもガビガビ説明書を見ると辛いよね。 あと大学くらいになると数千円位ならどうでも良くなる。 ネオジオロムとかは中古オンリーになっちゃうよね。 ガビガビには当たった事無いけど。
社会人ですが数千円は貴重ですが何か? 甘ったれ。
20歳前後である程度お金を自由に使えるようになると
数千円なんてさほど大した額に感じなかったけど
20歳後半のそこそこいい年齢になると今後の生活が見えたり
考えたりしちゃって数千円がもったいなくなってくる
というところかのう。漏れは。
でもそれでも買ってしまうんだよな・・・(;´Д`)
>>514 攻殻の世界をより味わうなら必須項目だけど
実際銃撃戦中とか格闘中とかにインターフェース出てきたら
すげー邪魔そう。
それとも任務遂行中には出さないようにするとか切り替えがあるんだろうか?
532 :
なまえをいれてください :2005/05/07(土) 07:36:26 ID:v+paHhGX
中古で何円?
533 :
なまえをいれてください :2005/05/07(土) 09:55:19 ID:0wvd1GH4
3000円で昨日買ってきましたが立体駐車場24階入り口のスナイパーのとこですすめね(´Д`;) バトーさん氏に杉 あれどうやって突破しますか
534 :
なまえをいれてください :2005/05/07(土) 10:06:20 ID:aaTF/w9o
バトー、坂道はダミーだ!! ハッキングできる敵のいるところのハシゴを使え!
>>533 バトーさん、バトーさん
どうやらちょっと遅れそうです。
急ぎますから待っててくださいね
坂道のところは行けなくもない緊急回避使ったりすればできる まぁかなり死ぬけど‥
本編DVD全部毎月買っていた漏れにそんな数千円の話見せるな! ウワァァァァン
どうでもいいが、アニメのTVシリーズのDVDって高い&かさ張るよな。 四話/一巻にして、今の値段の1.5倍とかじゃ商売成り立たんのかな?
洋ドラマ「フレンズ」のDVDとかコンパクトかつお買い得価格だったと思う。
ファースト、セカンドを定価で買ったら 定価6300円×13×2=16万3800円
オレそんなに出費してたのか…計算しないようにしてたのにorz
中国で買えばいいじゃん。 1stと2んdで5400円ですむ。
工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
ny使えばた(ry
あらそう… なら氏になさい!
DVDは飾ってナンボ
ヤフオクで映画版も入れた全巻セット一万で売ってたのよ。 これ買わない方が良い?海外版はカットされてるとこある?
危険な香り‥
ウホッ
>>550 1stは4枚目がTVソースなんで、スカパーのロゴが、冒頭にちょっと出る。
当然タチコマの日々は4枚目からはないよ。あと、予告もない。
ただ、視聴するにかんしては、5.1chだし、字幕もOFFにできるし、よほど気にしないなら
買えば?
2んdは国内版が全部出る前に販売してたから、下手したら半分以上TVソースかも・・・
なんか俺は安く手に入っても海賊版はやだなぁ‥ 質とかじゃなくてなんか気分的にやだ。
こりゃ失礼(;^_^A
でも話題ないし良かったんじゃない?過疎化してることだし
558 :
なまえをいれてください :2005/05/09(月) 01:58:41 ID:2M2CYQgb
駐車場でつまってたおれがきましたよ(゜∀゜)おかげでクリアできて操作もなれますた しかしこれおもしれ(´Д`)プレイがとまらんです
>>558 俺も買った当初、気がつきゃ朝日が差し込んでいたしなw
いろいろと改良点もあるし
ネタもあるし(2ndGIGでつつけるところ満載)
続編を出してほしい
あ、でもPS3で出たらどうしよ
買うつもりないんだよな
出来ればxbox360で・・・
トグサ主役なら、
選択肢ものになるとおもうが
個人的にはデジタルノベル希望
ニイハマ埠頭のコンテナの上にある光学迷彩って気付きにくいよね
561 :
あびるU :2005/05/09(月) 17:26:52 ID:wuSEGqh5
>>560 序盤のスナイパーいるところか?
迷彩なくてもクリアできるから、探そうとも思わなかったな
>>561 へぇ
監督が押井じゃないなら
だれでいいや。
サイトーって本当に格好いいなあ あんな叔父さんいたら、誰にも言えないけど誇りに思うよ。
>>564 ホゥ、隠れて人を撃ち殺す叔父を誇りに思う、か…
人それぞれだから文句は無いが…
サイトーは誇り高き兵士である。 普通、戦場で集団を相手に狙撃を行う時は いきなり殺すのではなく、急所をわざと外し負傷者を出すことにより部隊の移動能力を遅らせ 除々に心理的に追い詰めていき部隊を全滅させるが サイトーは相手に同じ兵士としての敬意をはらい一撃で射殺するのである その心意気とスナイパーとしての腕に少佐は惚れ込みスカウトしたのであろう。
>>566 もういい。慣れている(2ndGIGのサイトーの台詞)
>>567 2ndGIGで少佐の部下になったいきさつが
サイトー自身から語られているので、興味あればどうぞ
俺は、サイトーが自衛軍じゃなくて傭兵だったというところが気に入らないのよ 考えてみろ、自ら他国の戦争に介入し、しかも母国の人間を殺そうとした男だぞ 寡黙なサムライっぽいキャラにしたかったのだろうけど、あのエピソードはヒドイ なによりも交戦中の敵対国の人間を雇う国はないだろう ライターがアホなんだろうな
傭兵として戦場にいるんだから同じ日本人の兵士とか関係ないんじゃないかな それにサイトーはゲリラ的組織の傭兵だから国籍は関係なかったんじゃない?
欧米的なモラルかもしれないけど、正式な軍隊なら少なくとも前線には出ないはずだよ ゲリラじゃなお悪いんじゃないか ゲリラというのは一般市民にまぎれて布告なしに殺戮するテロリストだぞ 好き好んでやってるんじゃ契約に縛られる傭兵とも違うから最悪だな 国籍の問題じゃないよ、同族殺しはタブーなの 他民族から直接侵略をうけていない日本人にはわかりにくいのかな P.s 戦国時代はどうなんだ、というのは問題が違うから無しにしてね
ま、各自の解釈に任せるってことかな
えっと、アニメですから。気にすんな。
サメの話しようぜ
♪オキニミエルトライアングルッ!♪ビキニギャルウツースブラックアイ! ♪ヒキサケニクヲッ!♪クダケヨホネヲッ!♪ブルーオシャンチニソメロ♪ ♪シャークスッシャークスッへイ〜ワシャ〜クス〜♪
みんながサイトーの話でこんなに盛り上がってくれて普通に嬉しい……
今某国でつかまってる方もサイトー
じゃあ次はボーマかパズの話で盛り上がろうか
580 :
なまえをいれてください :2005/05/11(水) 01:12:26 ID:peQa33qq
どっちがどっちかいまだ分からない僕はいってよい
ナパームランチャー使うとグレネードランチャーがクソに感じるね
バトーが叫ぶ「ダーリン、電撃だっちゃ〜!」
ナパームやレーザーガンでうっかり自爆すると 体(自分の)がビクッとなるのは俺だけじゃないはず。
素子が高い所をジャンプで移動するとき、コカン(自分の)がキュッとなるのは 漏れだけじゃないはず。
公園のベンチでいい男に誘われると アナル(自分の)がキュッとなるのは俺だけじゃないはず。
これ買って1年チョットして最近なんとなく友達とマルチプレイやったら面白い事面白い事 なぜ今までやらなかったのか。不思議だぜ
590 :
なまえをいれてください :2005/05/12(木) 15:00:42 ID:iH2c5v3l
光学迷彩+スナイパーライフルで暗殺するのがすきです
敵兵にハッキングして皆殺しにするのが大好きです
光学迷彩はよくできてたけど、触れた瞬間から強制的に光学迷彩になるのはちょっとなぁ‥ できればボタンで自由に切り替えがしたかった。 そうすれば制限時間を有効に活用できたし、アニメの様なリアル感が出て楽しめたと思う。
数ヶ月ぶりにやったものすごい緊張感。 どのボタンが何なのか思い出せねー 意図せぬ緊急回避で少佐落下しまくりwww
ジカバチ弱ぇー アサルトライフルで倒せた
ジガバチって初めあの黄色い蜂みたいなのかと思った
セブロは無理でした‥ (´・ω・`)
さっき初めて聞いた。少佐やられた時 敵「うちのカミさんの方が強い」 だと……
(゚Д゚)え?
課長なにやってんのーーーー!!!!!!!!!!!
>「うちのカミさんの方が強い」 ヘッドホン付けてプレーすると良くわかるよ。 死に際にボソっと言われる。
やびゃいPSP版買う気全く無かったけど
欲しくなってきた・・・
とりあえず
>>601 GJ!
>>603 マジかー!?
情報サンクスさっそく試してみるよ
606 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 01:00:10 ID:PXy5fau2
センスコンプするとどーなんだ?いまだにコンプできね(´Д`)
>>606 素子にはナパームランチャー
バトーにはレザーキャノンの装備が追加される
>>606 ジェイムスン型が現れて「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?」
といわれて終了。
トグサのゴーストハックが解ける
トグサを使う為には、スナックのカラオケの時に2Pコントローラーのマイクを 使って80点以上の点数を出さないといけない。
もしかして荒巻をキャラで使えるのか? それとも殺せるのか?
タチコマは指令できるみたいな表示があるねえ〜 思ったよりグラ悪く無いかな?
>>601 Bandai: Players can select from the following four characters:
Motoko, Batou, Togusa, and Saito.
Each character has specific skills required to clear certain missions.
使えるキャラは素子、バトー、トグサにサイトーか
サイトーはともかく、トグサはマテバで戦わされるのか?
トグサにはステルス機能みたいなのがあるらしい
PSPなの? なんだかな・・・ 携帯ゲーにする意義はあるのかよ
対戦を画面分割なしでできる
名案だ!!
PSPとソフト一本買ったら合計いくらぐらいかな?
ニマン八千円位? PSPのソフトってPS3で出来ないんだっけ?
>>615 ちょっとまて。
英語がわからんって言っても限度がある。
このくらいの英語は、中学生でも読めるぞ。
やべ普通に欲しいな・・ 素子タソの顔が微妙だが。しかしPSPってあんま欲しいソフト 無いからなあ。
>>601 顔が変すぎ。何あのタコ課長ふざけてるの?
漫画だと最初はタラコだたよな
ロックオン式?嫌いなんだよな−
PSPの攻殻欲しいけどPSPも買ったら高いしなぁ どうすべきか
聞かなきゃ決められないのか?
すいません、独り言でした 今度からはチラシの裏に書きます
悩んだら少佐イメージしてオナヌーして寝ればすっきりするんじゃまいか? 俺はPSP欲しくない。
(・3・)イインデネ-ノ?
631は629へのレスね
633 :
なまえをいれてください :2005/05/18(水) 01:58:41 ID:g50zcSwz
答えが返ってくるかわからんが… 公式のスクリーンセーバーが使えない インストールまではできた テストかプレビューで起動すると、画面が真っ黒になって、マウスポインタだけになる ポインタを動かしてもセーバーは解除されない ESCキーで解除 これはなんでだ…
自分のPCの動作環境も書いた方がいいと思うよ。 3Dのスクリーンセーバーだし。
ポマイラ、ゲーム界は怒涛の新作発表ラッシュだね
PSPでもバトーさんは「素子ぉー」って叫ぶのかな(・∀・)ニヤニヤ
音声入ってるゲームは少ないよ<PSP
あーだけどやるドラシリーズはフルアニメ・ボイスだから 攻殻も音声普通に入るかもな。
640 :
あびるU :2005/05/19(木) 06:02:16 ID:1mPyRapx
やるドラ塩基しとるがな
ひょっとしてPS版のスレって無い?
ファフナーというバンダイゲームですらフルボイスですよ。 そういやこれもバンダイか。製作は違うだろうけど。
前から気になってたんだが バトーのダムサイトのステージで開始してから、向かって右側にでかいアンテナがある建物と普通の建物があるけど 普通の建物の屋根になんか動いてるものがあるけど アレって何?
まあよくあることだ
日本より先にアメリカで売るという根性が気に食わん。
>>643 何故いるのかは知らんけど猫じゃなかったかな…破壊不能
屋根のなぞの物体はなんか機械っぽいな さきっぽが細い棒みたいになってる。
Xbox360のリコン3観て思った。 ハイエンドCG素子で攻殻できる!
652 :
650 :2005/05/22(日) 11:59:45 ID:1NIsSN+6
機械じゃなくて猫だった
653 :
なまえをいれてください :2005/05/22(日) 16:56:04 ID:97v3TOV6
SAC入手したんだが… 操作が激しく難しいな 特にRスティックの視点 上下はいいとしても、左右をどうしても反対方向に回してしまう 上下反転コンフィグがあるのなら左右反転も追加しろよと思った でもグラフィックは非常にいいな。 操作に慣れるまで時間がかかりそうだ…
>> 647 でも、最近はそんな感じの日本のアニメ(漫画)原作のゲームが アメリカで先行され販売されるパターンが増えてきてるねぇ。 この前出た幽遊白書なんてそうだよね。
日本市場が小さいのが原因だろ。 先に出てくれた方が致命的バグ除いてくれるし良いだろ
>>653 この手のFPS・TPSは
映像を写しているカメラマンを動かすのではなく、
照準のカーソルを直接動かしていると思えばいい
自分も最初、上下だけじゃなく左右にも反転して欲しいと思ったよ。 ってか上下が反転してるのに左右が反転して無い状況ってのが操作的におかしいというかw 後は慣れだな。
漏れも上下反転派で、 久々にやったりすると未だに最初は左右間違える。
>上下反転・左右反転無し 漏れは平気ですた …でもジャンピングフラッシュやった時は左右逆だったかな… 忘れた。
最近攻殻にハマったクチなので、いまさらながら買ってみようと思ったんだが、 ゲーム屋10軒くらい巡っても中古どころか新品すら売ってねーすよ…orz あんま売れなかったみたいだし、出回ってる数も多くないんかね…?
>>661 最近俺も見かけないな。見つけても意外と値段高い。3000円代。
でも買っても元は取れる内容。 ただクリア後の特典は薄い。
雰囲気だけならかなり楽しめるよー
663 :
なまえをいれてください :2005/05/24(火) 01:01:09 ID:jaK8nGQ/
キーコンフィグの自由差がなさすぎ
個人的にR2と×ボタンを入れ替えたい
リロードとジャンプだとジャンプのほうが利用頻度高いだろ…
あと、ジャンプ時の操作性が…
まぁ、空中で動けるゲームの方がおかしいといえばおかしいんだけど。
格闘のパターンが少ないのもなんか微妙
同じパターンの連続ってのはちょっと萎える
>>661 アマゾンの中古で売ってる。
店が出品してる分で、評価が4以上(総評が4桁)の店のを選べばまずハズレはない
このゲーム「攻殻SAC2時間スペシャル」と銘打って製作したらしいが シナリオは本編くらい見応えあるのかい? なんかゲームのシナリオって「遊ぶ」のありきで見応えなさそうなイメージあるんだが
>>665 個人的にはいいんじゃないかと思う
ただ、最初ログを取らずに進めたり解説読まないまま進んでたら
ワケが分からないうちに終わってしまった
>665 オレはすごく攻殻SACらしいシナリオだと思ったよ。文学を絡めてくる所とかね。
>>668 宮沢賢治の「下の畑」だっけ?その後素子が「消してしまえば残らない・・・」って返した時は興奮した。
所々でサリンジャーを絡めた1stの「笑い男事件」の血脈を感じたよ。
俺もシナリオは見応えあると思った。TV本編と並べても遜色ないと思う。
まあ本編の脚本家がシナリオ書いてるし当たり前と言えば当たり前だけど。
ただ残念なのは、ストーリーを楽しみたいっていうゲーム初心者には
難易度が少し高いと思う・・・ぶっちゃけ俺も苦戦した一人。
早く先が見たいのに落下死するわ銃殺されるわで大変だったorz
でも、へっぽこな漏れが今では鼻ほじっててもクリア出来るくらいなので 操作慣れだけだと思う。
つ[ティッシュ] CGバランスもそこそこだしね。 ただ電脳のくせにちょっと敵がおバカなのがね。
照準合わせるのがむずいです… つい格闘を使っちゃう
クリアーだけならいいけどログとったり読むのはメンドイだろ。
あとタチコマもっと活躍して欲しかった。
むしろ出張りすぎなくらいに感じたがな 最後の最後に助けに来るしバトーさ〜んだし
いや、操作したかったって事。糸出してばぁーって壁面降りて突入! みたいな。
でも、バトーと素子ってお互いほとんど義体化してるわけだけど、役回りが 逆じゃなくてよかったよなあ。もし、バトーが主役だったら、 OPからおっさんバトーの見たくもない製造過程を垂れ流して 裸にコートという変態ルックで、ちんぽ丸出しでビルからダイブ。 そしてダイビングやって、素子がなにか言おうとすると、ちんこまるだしでウェットスーツを脱いで 素子が思わず、「うえっ」 クライマックスは、素っ裸で、ちんこまるだしで、肛門ご開帳の状態で戦車のドアをひっぺがそうと ふんばって、その間スクリーンにはちんこと足広げて広がった肛門見せまくり。 最後はあの顔に幼女の体を移植されて、どっかにいっておしまい。 これだったら、攻殻はこの時点で終わってた。 ガトーの一部が移植されたハダリなんて気色わるいし・・。
678 :
なまえをいれてください :2005/05/24(火) 22:19:34 ID:3N8XsWil
キモい だけどワロス
バトーって下部ってあるの?
>>672 PS2のアナログスティックの感度が悪いっていうのもあるね
とバイオ4をプレイして思ったな
>>671 でも敵が頭良かったら…たぶん漏れはクリアできてなかったと思う…(・A・)
>>677 バトーにはたしかチムコは無かったはず(原作)
SACのバトーにチムコがあるかどうかは、アニメスレでも論議されてたりする
AAスレなくなった?
このゲームってOPとEDはやっぱTV版の曲流れたりするの? つーかそれ以前にOPムービーあるの?
685 :
あびるU :2005/05/25(水) 01:51:17 ID:LQ7j56Ug
>>ガトー 爆れつハンターとは懐かしいな
2週目(つまりナイフ&手榴弾無限)の時点で確実なノーダメージクリアの方法とか、 そういう攻略やってるサイトとかある? ステージ4なんか最後のエリアの奥の方さえ何とかすれば全部、直接の鉢合わせ無しで 攻略出来そうなんだけどな。スタート直後に左側の手すりに乗れば 下にナイフ投げて敵倒したり出来るし。
ステージ4って、最後見通し良すぎて空から狙撃されるからなぁ。 その前のエレベータ登った直後も結構きついね。 俺もあそこはノーダメで抜けれない。
手摺の外側を通れば幸せになれる気がする…
690 :
687 :2005/05/26(木) 01:09:57 ID:2aJ7AfYG
ただ単にノーダメージじゃなくて、ノーダメージで敵全滅と言うべきか。 というか、なんで最後のエリアのスナイパーは最初から死んでますかw
ステージ4最後って、となりのビルから屋上通って「下の畑〜」に行く ところか? ハチさんを先に片付けておくか、無視しとくかどっちかで ないかい。
>>689 そんなスマートな戦法はいやん。一掃ですよ。ノーダメで。
>>691 あそこ射程が届かなくなって難しい。
>>692 敵のARぶん取って打ちまくるとたま〜にノーダメでいけてるときがある
手前にいる2匹のハチは向こう側に渡る前に打ち落とせるけど
奥の1匹が遠いはすばしっこいはでチョトウザイ
最近買って、もうやる事なくなったんで少佐の華麗な格闘で遊んでまつ まとめて倒した時、気持ちいいなこれw
ノーダメ、タイムアタック、ノーキル・・・いくらでもあるぜ!ひゃっほー
>>696 をクリアしたら次はMM米を開発して世界から飢えと貧困をなくしてくれ。
牧場物語とかとリンク?
今度は一般市民を人質に……?
│ | | / 《 从~从ゞ \ │ |______.|/ ハソ´∀`ト ソロソロ \ │ | (ゞl゛W"lシ シゴトノハナシヲシナイカ │ | ~~~~~~~~~~~~ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | トグサは じめんに めりこんでいる | | どうしますか? | | 1 せっきょう する | | 2 しかとする | | 3 ツァスタバ をすすめる | | 4 ほんちょうに おくりかえす | \______________________/
1週目クリアー 確かに面白かったけど、やりこむほどじゃないな 少佐の顔ちょっと怖いし、タチコマ全然出てこないし、バトーは忠実に再現されてるし。 てか、短くねぇ? 敵の強さ以外の難易度は非常にぬるかったし… てかアームスーツ?が強すぎ。そしてラスボス弱すぎ というか、タチコマもっと出せと。 タチコマ使うステージって1つだけじゃねーか でも評価はA-です
サブのミッションモードとかあればねぇ
タチコマステージ土壇場でネジ込んだらしいからね
>>701 確かに短いよね。なんとなくシステムがトゥームとダブるだけに、余計に短く感じたよ。
まぁ、その短さと難易度のぬるさで、たまに軽く1ステージとかプレイしたりするけど。
タチコマは漏れはあんまり楽しめなかった。
PS版攻殻のフチコマの動きが結構良かったんで、タチコマが何かダルく感じた。
>>703 氏の言う事情のせいかねぇ。
そんな漏れは評価B+です。
タチコマで壁や天上に貼り付きたかったな。
俺もA-。予想より出来が良かった。
短いっていうけど、ストレートに遊ぶと何時間もかかるじゃん。ほぼノーダメージ に近い今やっても何時間もかかる。これ以上長いと「またやろう」という気がしな くなりそうだ。
選択するミッションによってストーリーが変わるとか面白いなぁ。 作るの難しいけど。
続編まだかな〜
キャラゲーでこの出来は上々だろ
え?これキャラゲーといえる代物だっけ?
原作がある
714 :
701 :2005/05/30(月) 00:56:47 ID:0MfnUHnu
>>707 漏れの短いって評は、あくまでトゥームシリーズあたりのボリューム感と比べた時の感想ね。
それも世界観と雰囲気を上手く表現した空間でもっと遊びたかったっていうワガママでもあって…。
サバイバルモードみたいな、自キャラが死ぬまで延々敵が出続けるモードがあったら、
飽きずにいつまでもやってそうだな。
また荒らしか。チラシに書いてろよ。
>>713 パンチ一発で敵サイボーグぶち殺すブリィ萌え
>>717 とってもとっても禿同。その後の蹴りもナイス。
対戦モードにCPUを割り当てれたら良かったていうのは
このすれでも前々から言われてたことだったと思う。ショットガンに問題が
あったりするとはいえ。
攻略本でてんのこれ?
でてる。俺が買ったのは結構見やすくて良かったよ。ストーリのまとめみたいの付いてるし。 値段も手頃。 買ったのはクリア後だったけど、読み物として楽しんだよ。
マジ?もう何ヶ月も古書店ずーっと捜してるけど出てこねーよ。゚(゚´Д`゚)゚。ウァァァン
>>721 もまいももれも、同種のウイルス植え付けられて同じ行動してるんだろうか・・・・・
はっ?
もしやこのゲーム、童貞がプレイしたらDQNになってしまうのかっ?
ま、それはともかく、2面パーキングエリアの24→23階に移動するスロープ
なんですが・・・
23階側の入り口にたむろしてるスナイパーの団体さんが始末できません。
グレネードランチャーってここ用の武器だったのでしょうか?セブロじゃ届
かないし、手榴弾も同様。強行突破を目論んだところですぐあぼーん・・・・
どーすんでしょ?
どこかに光学迷彩おっこってるんでつか?
と改めてN3パーキングビルやってみたんだけど、 やっぱりスナイパー抜けはかなり厳しいね。 ところでバトーも一応全身サイボーグって事で、 素子ほどじゃないにしろ、ちょっとは立体的な移動が出来ても 良かったんじゃないかって思った。
バトーモードって取って付けたようなもんだしなー。 個人的にはサイトーと少佐のガチンコ再現してみてほしー
サイトーイラネ。MGS3でスナイパーのつまらなさをいやと言うほど認識した。
>>724 2ndGIG1話みたく建物の壁ブチ破れる能力とかつけりゃいいのにな
重火器持てるってだけじゃいまいちだし
何故古書店? 無くても仕方ないじゃん。ちゃんと普通の本屋行け。
>>728 田舎だから普通の書店には最新のが少しずつしかないんだよ。
それにしても、昔に比べて攻略本コーナー小さくなったな〜
マルチタップ使った四人対戦って…どういうこと? 店頭でパッケージ見て頭の中?だらけなんだが
>>731 恥ずかしながらパソコン無いんよ。
ここの人達はなんか優しいな。
>>721 俺のはエンターブレイン(ファミ通責任編集)の攻殻機動隊STAND〜[コンプリートガイド]
ってやつ。1200円。
MAPはもともと淡白だから見やすいし、ログ収集目的でも全網羅されてるからOK。
隠し要素も一応記載。武器性能、敵キャラ情報なども当然ある。
キャラ・背景のスケッチは結構気に入った。
初心者でも理解できる解説だった。俺はチャプター冒頭の説明が良かったと思う。
表紙は少佐が後ろ向きで顔だけこちらに向けている図。手にはセブロ。
>>733 そうか、Vジャンプはないn(ry
石塚祐子の描くカワエエ二等身少佐なんて見てみたい気がしたな
735 :
722 :2005/06/01(水) 06:20:38 ID:hkw1AGNP
>>723 すぺさるさんくす
なんとかがんばってみるわ。
>>724 バトーはいちおう、部分義体なはず。とはいえ生身の部分はほとんど残ってない
らしいが。
>>735 > なんとかがんばってみるわ。
いや、アタリルートさえ分かればがんがる程のもんでもないよ。
>>724 戦車みたいな図体の香具師に飛べ!っていうのも無理な話。
タチコマでさえ、そんなに飛べない。
>>737 いや、素子みたいに三角飛びしろってんじゃなくて、
ジャンプしてつかまり、ぶら下がり、よじ登りすら出来ないじゃん?
バトーでもそれぐらいは出来るだろう。
性格的に出来てもやらないような。
ああ見えて繊細らしいですから
横宙返りの緊急回避は出来てほしかったな。 1stのザイツェフの回に出て来たような奴。
744 :
722 :2005/06/02(木) 07:45:34 ID:q5POhmVj
みなさまの722でございます。 なんつぅか毎日詰まってるような気がしてきた。 ステージ3はなんなくクリアしたのですが、ステージ4でまた詰まっちまいました。 紹介された攻略サイト見てみたけど、僕が悩んでるところの答えがのってません。 階段下りて天井よじのぼって、壁際の細い足場の所まできたのですが・・・・ ぶら下がって平行移動するのだろうとは思いますが、そのあとがよくわからない。 2段ジャンプしてもその上にはいけなさそうですし、ね かといって下を見渡してもほかに飛び移れそうな足場ないし・・・ 東北のお空はとってもきれいですが、この先どうしていいかわかりません。 アイコンはこの下をさしてますので、この場所でいいとは思うのですが.・
>>744 質問するたびにageるないいかげんにしろよ。
>かといって下を見渡してもほかに飛び移れそうな足場ないし・・・ よく見なさい
スクリーンショットたくさん載ってるサイトない?
申し訳ないが俺も壁紙ほしいんだが、どっかない?
>>744 行けるとこは標準が白いままで、行けないとこは赤くなるから
それをヒントに頑張れ
>>744 =722
何が「みなさまの722」だ(w
攻略サイトを隅から隅まで見たのかと小一時間(ry
藻前さんの詰まってる場所は
>>723 の下のリンクサイトにある、
「攻略ムービー」にモロに出てる。
>>744 もう少し細かく書いてくれたら俺が素敵なアドバイスを与えよう。
HARDのラスボスつえー いつ死ぬんだ? あそこ強いのでもグレネードランチャーしか取れないんだよな。 あと光学迷彩の使い時がいまいち掴めないorz
いやいやそこは頑張ってセブロで倒すのが 通の楽しみかたですよ
あの戦車ちょこっと上に乗れるよね、あそこでメスゴリラポーズやってくれるかなって一瞬期待した。
ショットガンでシバこうとして途中で挫折した
>>753 あー、そうだ。漏れも思った
ラスボス(一歩手前?)の光学迷彩の必要性がよくわからん
最初走り回ってたら触って、迷彩状態になんたんだが、即効で見破られた。
そしてラスボスでほとんどの弾が無限だとしらなくて、ゼブロだけ補充してたorz
(ゼブロとアサルト所持、アサルトライフルの弾があることを(ry)
視覚迷彩状態での兵隊さん相手のためでは? 光学迷彩
イージーなのにランチャー使ってもなかなか戦車を倒せなくて 10回くらい死んだからヤケになってセブロで特攻したらすぐに倒せた あの苦労は一体・・・
>>759 視覚ビジョンの機能停止させた後、梯子登った上の、外周のどこか一ツにポツンと落ちてるんだよ。
このゲームは出来がよくてとてもよかった。スタッフ乙!
少佐の忍者服の背中にライトみたいに光って見える物があるけど、あれはただのデザイン? それともなんか設定ありですか?
あそこはコックピットだ。操縦者が乗っている。
んもぅー! 真面目に答えてよおにいちゃん!!(プンプン
なんだなんだ なんなんだおい
768 :
なまえをいれてください :2005/06/06(月) 01:26:28 ID:lbmTmXtS
あげてみょ
少佐ぁ! 上げてる人がいますよぉ
そう?なら死になさい。
(´・ω・`)
僕らはみんな生きている♪生きているから楽しいんだ♪
773 :
なまえをいれてください :2005/06/06(月) 21:50:53 ID:m7I7hiek
こんなのタチコマじゃない!
>>773 タチコマの核はAIの部分であって入物なんぞどうとでもなる
外枠なんて技術の発達ですぐにおいつてくるもんだよ
んじゃとりあえずマイコンカーにでも積んどくか。 これで今年のマイコンカーラリーはイタダキ!
なに! …じゃ、じゃあ……3番目は?
ダムのステージで始まってすぐ真っ直ぐ行って、突き当たり右側の建物に 見る角度によって文字が変わる看板があって「妙なトコ凝ってるなぁ・・・」て思った。 ところで質問なんですが、ステージ4(居住区)のマンション内を登る所、 ボディーアーマーがある所の反対側の端にある足場ってどうにかして行けるんでしょうか? 屋上には登れないみたいですが・・・(登れたら面白かったなぁw)
トグサは無職
文字が変わる看板ってなんて書いてあるっけ
早く2を出せ。 そして俺に茅葺たんをガードさせろよ(*´д`)ハァハァ!! ベッドの中ではノーガード戦法だよ茅葺たん(*´д`)ハァハァ!!
783 :
なまえをいれてください :2005/06/08(水) 10:25:19 ID:cmUddpMG
>>782 同感 茅葺たんとは入籍したいくらいだ。
2マダー?チンチン!
>>781 片方は「水を大切に」もう片方は自然がどうたらってのだった。
| | | |≧xト、iy'_,∠二 ̄ | | | | |  ̄ `"ヾ⌒i.} | | | |_ ヽ..__ ト、 :! | | | | ヽ. 厶-¬、 トIV こんにちわ、バトーです。 | | | ト、__,ノ { _ }lリ、 私は今、自家製の梅酒を作っています。 | | | Lノjト、=ィikf⌒厂 i/イ| 砂糖の微妙な入れ加減が味を大きく左右するんですよね。 | | | | ,'i´ iヽ.二 V/ さて、来週のモトコさんは「9課の鹿児島旅行」の1本をお送りいたします。 | | | | :i l. } /,/ | | | | ヾニ.rノ :,' / ジャンケンポン!(グー) ウフフフ・・・・ | | | |,. - ー- 、 } ノ {_ | | | ト、ヽ=-、 j \
1面、フェンスの中に入ってからどこへ行けばいいのか全くわからない。 施設を壁ジャンプしてのぼるとスナイパーに撃たれるし、まわりを巡っても何も無い。
スナイパーを殺ってから屋上へ
海じゃない方にハシゴがあるから、そこから屋上へ。皆殺しの後、箱義体に近づけ。
>>788-789 さんくす。これからやってみる。
スナイパーはこの場面でもハッキングできるんかな?
ハシゴには全然気付かんかった。
勘違い。「でも」っつうか、ここでハッキングするんだね。 いつも一人はみつかるんだけど、もう一人がみつからないんだよなぁ・・・
って事はもうハッキングは出来てるの?だったら後は簡単だね。 そのエリアにスナイパー3人。うちハッキング出来るのは2人。
>>792 >そのエリアにスナイパー3人
らしいね。
一度殺られて射線を特定してから、なんとかスナイパー探したよ。
スナイパーいないとフェンス超えがこんなに楽なのかって感激した。
それまでは毎回毎回赤い線を気にしながらフェンスのぼってたしw
1面終わってからは、まとめサイト見ながらすんなり進めることができてる。
ていうか、今のところ(3面クリア時点で)は1面が一番難しかった気がする。
PS2で3Dアクション遊ぶの初めてなんでeasyでやってるからってのもあるけど。
イージーからでいいと思う。基本操作かわんないから。慣れて 自由自在になるとレベル上げても平気になるから。まず慣れろ ってゲーム。 そういう意味では、慣れてしまうと死ぬ原因は大抵「過信」だっ たり、気の抜けた操作ミスだったりするorz。
とりあえず今日は7面までクリアしたところでやめた。
タチコマ戦闘のステージ、派手そうだね。まずは戦車三機破壊だっけ?
今日明日の休暇でEASY1週できそうだ。
>>794 確かに基本的な部分はPCのFPSと変わりないんだけど
マウスで照準合わせるのに慣れてると、PS2のあのグリグリで照準合わせるのに苦労するんだよね。
今は銃を撃ちまくりながらギザギザ走行で接近、格闘にもちこむという強引な戦い方でなんとかやってる。
>>794 > そういう意味では、慣れてしまうと死ぬ原因は大抵「過信」だっ
> たり、気の抜けた操作ミスだったりするorz。
あー…
敵の直上から颯爽と飛び降りて反撃の隙も与えずノックアウト!
…のつもりがハンドグレネードでドボン…orz
何度やってもダムサイトの下から5番目のログが埋まらねぇ…orz もうバトー操るの飽きたよ… (´・ω・`)
>>797 「補修用資材置き場情報」かな。
地上へのエレベーターに乗る前、ダクトから出て長〜い階段を登る時、
階段手前の壁のパネルを調べれば出る。
PSのゲームめちゃくちゃ難しいな。でもおもしろい。ムービ−も綺麗。 これで声優が同じだったら・・・・・・・
そう言えばPS版攻殻もPSPに移植されたりしないのかね?
中古だと安いだろうから買ったほうが早いんでない。
PSのはPS2でSAC版作ればいいのに。仲間がいたり、対戦や協力ができれば 絶対おもしろい。
個人的には、9課のほかの面子をつかってみたかったりもする。 少佐とバトーが前線にでてばっかだけど、他の面子だってそれなりに 戦闘力はあるんだろうしな。(若干一名を除外する) まぁ、ボーマの爆弾解体、パズのナイフアタック、サイト-の狙撃、イシカワの 防壁迷路突破、とまぁ各人の役割分担はともかくとして、だ。 2週目でナナシのオペ子量産型、3週目でトグサ嫁が隠しキャラで使えたら神だなw
若干一名って
トグサをいじめるな!
イシカワの攻撃といえばギブスパンチだろう
>>798 ありがとう!散々やったんで、読んだ瞬間に何処かすぐピンときたよ。
何度もやってると、かえって何でも無いとこ見落としがちなんだよな。
>>803 トグサにだってちゃんと身体を張った捜査って言う武器(ry
トグサは無職
やっとPSのクリアした。中々やりごたえがあった。PS2のタチコマのこれぐらいの 操作性はほしかった。
ps版はあの光学迷彩のヤシと戦うのが一番燃える。 そして好きなSEが多い。 ヴィ〜〜んぽあぽあぽあとミサイルロックオンする音が好きだなあ〜
PS版のムックでシロマサ「トゥームレイダーみたいなゲームが好き。おしり」 とか言ってたけどSACはプレーしたんかな…
PS版もめっけられるうちに確保しとこうかな。 みんなの話聞いてると、出来がよさそうだ♪
東北自治区のヘリ格納ブロックでヘリに飛び乗れません。 どこらあたりからジャンプすればいいのか、誰か教えてください
>>813 乗れた?
ヘリに攻撃して倒す?と低空飛行になるから
ヘリが一番近づく照明器具のある一段高いところにあがって
ヘリが近づいたらタイミングよくジャンプ。
漏れだけのヤカン
壁|∀`)ココニモイルヨ つい先日ずーっとめんどくさがってたコミュニケーションログコンプしたんだが、 久々にやるとやっぱりおもすれーな。発売日に買って以来、 定期的に引っ張り出してやってるよ。ぜひとも続編ほしいとこだなあ。 PSP版の後でもいいから・・・。PSP版もハード持ってるんで買う予定だし。 あと俺フィギュア集めたりしてるけどこのゲームのバージョンの少佐も 欲しくなってきた。色違いとか出してぼったくりにかかってもいいからさ。
>>814 むっちゃサンクス。乗れた乗れた♪
そのあと勢いだけでEASYモードではあるが全部クリアしたぜ。
今だから言うが、送風口だのなんだのが難所ぽく言われてた
けどヘリにのるのが一番難しかったな。
こんどはノーマルでのクリアを目指すぜ。
ところでこのゲーム、難易度によって入手できる
コミニュケーションログが異なる、なんてことない
よな?
どーにも話が繋がらん、つかよくわからんことが
あるのだよ。
ラスボスがつかってた義体って、アレなによ?
別にそのへんのディーラーにいけば売ってるような
シロモンでもないでしょ?
それとも根室じゃあの手の義体がゴロゴロ配備され
たのか?
なんか、あんまり攻殻らしくない演出なんでちょっと
吃驚。攻殻ってのはどんなに難解でも、理屈でこじ
つけられるところが魅力なんだが、あの義体だけは
でてきた理由がどーしてもわからん。
あの外見の義体はいっぱいあるんじゃなかった? 少佐のは特別製だけど
>>818 全身義体なんて性能はともかくルックスをそっくりにするなんて
わけない事じゃないかね?作り物なんだし。
ましてや、ニセ素子=田上トシミ=振付師なんだから、
素子を出し抜いてジェイムスン型=不破タケルの記憶を消去したり、
素子のハッキングの痕跡を辿ったり出来る情報戦能力、
陸上自衛軍の施設である東北自治区の区長としての特権、
根室上陸工作戦における素子との因縁…なんかを考えると、
素子にそっくりで性能も同等、義体信号も同じの義体を作る事は
不可能ではないんじゃないかと。
田上トシミが根室の時からあのニセ義体を使ってるとは限らない。つか思えない。
このお話でも田上トシミは少なくとも3体の義体を使ってるし、
もしや9課の介入を知ってからニセ義体を用意した?ってのはちと無理がある?
全身義体を作るのにどんだけ時間がかかるか知らんけど。
ニセ素子義体を使った理由は…捜査の攪乱?それぐらいしか思い浮かばないなぁ。
と、以上こんな感じでどうだろ?
>>819 素子の義体が市販の量産型がベースだからって、顔までみんな一緒なのかなぁ?
そこらに同じ顔の連中がゴロゴロいるって…日常生活に支障有り杉じゃね?
つーか俺、クリアしたのにストーリーが1割も把握できてない・・・ SACは2度見てようやく理解、2ndGIGは1回しか見てないからほとんど理解できてないってくらいだし。
たしか偽少佐になったのはあのまま少佐沈ませて 自分が少佐になりきって九課に潜って政治操作する為だったと思う。 ワードログかなんかに書いてあったような
824 :
820 :2005/06/16(木) 11:16:01 ID:esDT0BGW
>>823 ぉぉ!なるほど!そのワードリスト見逃してたよ!
826 :
なまえをいれてください :2005/06/17(金) 05:45:22 ID:y4TwVo9A
バトーです…・・……… こないだの休み、一人で東北自治区に行ってきました。目的はダイビングと トレジャーハンティングです。 バトーです ダムの底に沈んだ、田上が使ってた義体の回収が目的です。あんなこといいな♪ 出来たらいいな♪不思議なポッケがなくたって夢はかなえて見せます! バトーです・… せっかく回収した義体ですが、アルミ合金にカビが・…なんてこった・・・・・ バトーです… シリコンもアクリルもファイバーもみんな腐ってやがりました・… バトーです… やっぱり闇ルート?で手に入る義体はコーティングの耐菌テストもいい加減 です・… バトーです・… 用は済みました…ゴーストにしたがって戦略的撤退をしたいところですが、 僕の真後ろで少佐が、こめかみに青筋立ててセブロを突きつけています・……… バトーです…・・ 僕の明日はあさっての方角にあるのでしょうか・…
何かワロタ
ようやっと全部コミュニケーションログを埋めた。 最後に残ってたのは地下工場のシンクの横のコンソール。 なんでこんなとこ見落としてたんだろう…?
居住ブロック、途中で止まるエレベータの手前で、 死ぬと分かってるのについついラピュタごっこしちまう。
830 :
なまえをいれてください :2005/06/18(土) 14:41:25 ID:eOJ7o/vh
裏技ヨロ!
誰か最初からオチまでの簡略なあらすじをよろ。 それが面倒なら、登場人物(敵)の簡単な紹介を。誰が何やったのかすら分からない・・・ 攻略本買えば載ってるんだろうが、ネット販売だと代引き手数料取られるのが嫌なんだよなぁ。 とりあえず近場の本屋には無かった。ちょっと前までは見かけたと思ったんだけど。
買えるなら近くの本屋で注文すれば?
833 :
レジェンド((。・_・。))ガール ◆AxsX1UWQic :2005/06/18(土) 19:18:06 ID:ymgoLCoR
今日買ってきました、ヨロ!
マジかよ
835 :
レジェンド((。・_・。))ガール ◆AxsX1UWQic :2005/06/18(土) 19:24:35 ID:ymgoLCoR
フリーダム売ってなくて攻殻買ってきた。
836 :
レジェンド((。・_・。))ガール ◆AxsX1UWQic :2005/06/18(土) 19:25:11 ID:ymgoLCoR
トレーニングモードだけやったがかなりよさげ。
ああ、素で思いつかんかったよ>注文 ググってみたが、1200円なら適正な価格だな。 「ミッションガイド」の項目でストーリーが語られているのだろうか・・・
838 :
レジェンド((。・_・。))ガール ◆AxsX1UWQic :2005/06/18(土) 19:33:34 ID:ymgoLCoR
無敵と弾薬無限の裏技教えてクレパス。
839 :
レジェンド((。・_・。))ガール ◆AxsX1UWQic :2005/06/18(土) 19:49:19 ID:ymgoLCoR
おい、ほかに持ってる人いないの? ずいぶん寂しいスレだな・・・。
いーからゲームに集中してろw
攻殻売ってなかった・・・_l ̄l〇
立抗の中盤あたり、ナナメに下るエレベータの先にいる アームスーツと他2名に向かってナパームをぶっ放したら 爆風でフッ飛んだ人の一人が右奥の鉄筋みたいのに頭から挟まった。 バグみたいなものなんだろうけど、近づいても頭から刺さったまんまで なんかブルブル振動していて、思わず笑ってしまった。
コテハンスルーの法則に引っ掛かってるからだと思うが
844 :
レジェンド((。・_・。))ガール ◆AxsX1UWQic :2005/06/19(日) 00:39:31 ID:yWljnY7Q
さーてと、コーヒー飲んでゲームの続きやるかな。
多分、アイツじゃクリアできない
847 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/06/19(日) 17:23:32 ID:yWljnY7Q
全クリまでだいたい何時間かかりますか?
PS3版はレベルエディター希望。みんな勝手に作ったミッションをネットで 配信できるようにする。リプレイも配信できて自分の作った面を人がどうクリアした か見れるとか。
スペランカー先生登場希望。
続編まだかな・・・
でねぇよ、絶対にな
853 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/06/20(月) 19:33:38 ID:4ouwS2/P
昨日ちょっとやったがジャンプが難しいな。
Bダッシュしないと届かないよね。
ひょっとして引き出しの所とかだけしか調べてないか?
テラエロス
>>826 …この口調でやるなら「トグサ」だろうとオモタ
トグサです… 鏡を見ないと事件解決の手掛かりに気付けません… トグサです… せっかく発見した手掛かりを報告しにいったのに、ガイシュツだと言われました… トグサです… 気味の悪いクモ型ロボットに「ゴーストの囁きが足りない」と皮肉を言われます… トグサです… まだリボルバー使ってるの?と少佐にいつも言われますが、 セブロはマニュアルが難しくて読めません…
次回作はパズのもてもてアドベンチャーな
今週でパズが死んだわけだが
トグサ…(つω;)
なんかこのゲーム、不思議と何度もやってしまう。 時間関係なくマターリあちこちを散策していると、 気が付かなかったアイテムをチラホラ発見する。 こないだもお気に入りのオフィスブロックをやってて、 冒頭の貯水タンク横のボディアーマー(何故こんなの見つけられなかったのか)と 増改築されて地図がないというブロックの室外機上の光学迷彩を見つけた。 まだまだ他にもありそうだなー。 藻前等様の「こんなところに!?」的なアイテム、あります?
>>861 オフィスブロックの、迷彩取って二人のスナイパーを越えてエレベーターに乗る所で、迷彩がある所の上に寝てるスナイパーがいる。
まとめサイトーで見なけりゃ気付かなかったよ
>>862 が言ってるスナイパーの更に上に、手榴弾2コ墜ちてる
>>862 ,863
オールキル派の漏れは、光学迷彩取る前に寝てるヤツからスナイパーライフルぶんどって、
その上のスパークグレネードをゲットした後そのまま正面のスナイパーを狙撃、
光学迷彩取ったら素早くぶらさがり移動してもう一匹のスナイパーを狙撃。
その後もう一個の光学迷彩取ったら、後はマターリ。
過去ログで誰かが言ってた、
埠頭のスナイパーがいるエリアの光学迷彩、やっと見つけたよ。
そこのステージ、スナイパーヌッ殺さないうちに迷彩使い切っちゃうとやっぱり氏ぬしかない? 左側のスナイパーを、右手の植え込みの陰から狙っても倒せないぽ
アイテム探しとはちょとちげぇが、最近サイト-ごっこにはまってる とはいえ、スナイパーライフル撃ちまくり、とかそー言うわけでもなく。 スナイパーライフルの次に射程の長いナイフで(弾∞にして)自分に 気が付いてない敵とか、動かない扇とかを狙って遊んでまつ。 結構気持ちい。 埠頭の最初の奥義を、スタート地点から一発で射抜いた漏れに うぬぼれながら、ウイスキー飲んでまつ
(´・ω●`)
>>865 うん、漏れも何度もトライしたけど無理ぽ。
>>866 ぉぉ、実は漏れもやってるw
オールナイフキルやろうとして、とりあえずニイハマ埠頭から始めたものの、
スナイパーのステージでどうしてもハッキングせざるをえない…。
何か方法あるかね?
>>867 鷹の目?www
869 :
なまえをいれてください :2005/06/24(金) 00:59:59 ID:05SFiuCZ
トグサです…・・…… 「軍情報部をマーク」 と課長に指示されたのに、うっかり古巣の県警から情報抜いてしまいますた・… トグサです・・・ 「敵の巡回ルート」県警ですすらつかんでいない情報をなんで僕知ってたんでしょうか? トグサです…… 「・・…回収なんてことにならないようにな、先輩」 バトーが足踏み外して墜落したら、残存パーツをYマダ電器に売り払って家のローンの足しに しようとか思ってる自分がいます……… トグサです…・・…… 「お前じゃなァ・・・・・ほかにいねえのかよ」 この年になってデリヘル嬢のようなこと言われるとは思いませんですた・・・・ トグサです………… 両方撃ち殺しといてくれれば、もう少し職場が楽になったとです………
俺の弟がダムの作業モノレールは動かせる!って言い張るんだがホント?
ガセ
872 :
なまえをいれてください :2005/06/25(土) 07:10:53 ID:Ktt4IUiT
マルチプレイは一人用もありますか?あったら買いたいなとおもっています。
オフィスブロックは上手くやれば一度も戦闘BGM鳴らさずに 敵殲滅させられるっぽいんだよな・・・
>>873 まじ? やってみよ
ナイフは相手に気付かれずに一人ずつ倒せるんだよね。
>>870 ハッキングした兵隊の視点で
動いてるのを見た事があるけど…。
ありゃ乗れって事かなぁ。
>>873 ,874
漏れやったよ。
オールナイフキルBGMナシ。
ただ凄く時間かかった。
このスレが落ちてる夢を見た
>>870 漏れも875氏同様、ハッキング中になら動いてるの見たよ。
でもハック終了後、バトーで近づいたときには上で止まっててやはり動かない。
875氏が言うように今度ハッキング中に乗れるか試そうかなぁ。
素 子:オールナイフキル バトー:オールグレネードキル で始めてみたんだけど、ダムサイトで早くも頓挫。 ジガバチが絶対に倒せない…orz つーか始める前に気付け(w
関係ないけど PSPで発売するよね? 攻殻機動隊 (@∀@;)?
やばいセーブデータ壊れた また1からだ
ギャラリーフェイクも出るらしいし、買っちゃう事になるんだろぅなぁ・・・PSP
ハドオフのジャンクコーナーで300円だったから試しに買ってみた。 問題なく起動するから良い買い物したかな。 まぁ箱も取説もないわけだが。
PSP 攻殻機動隊 Stand Alone Complext -狩人の領域-
883じゃないが今ファミ通みたら載ってた。9月15日発売予定 というか「狩人の領域」が脳内ソースだったらちょっとカッコイイな
ふざけんなFF7ACと発売日一日違いだろ
げー 9月にPSP買うのが決定しちゃうじゃんかよwww
つーか「Complex't'」って何よ「Complex't'」って?
記事見た。FPSかよ……。見送り決定。 トグサとサイトーが使えるようだが、サイトーはともかく貧弱トグサ(゚听)イラネ。
ファミ通2ページも特集組んでたね。にしてもCGあんなものなのかorz まあ職場で友達もいない昼飯も食わない俺にはステキなプレゼントかな・・・
タチコマが3色揃ってる(;´Д`)ハァハァ
続編マダー?
t=togusa
話にはきいていたが、これ操作性最悪だな。 ジャンプがあっちこっちに行くし、キーコンフィグはしょぼい配置だし、 何より銃の狙いが無茶苦茶つけにくい。 水や高所から落ちただけで少佐死んじゃうし(´・ω・`)アリエナサス DOD2と言い、もう二度とCaviaのゲーム買わねぇぞ(`・ω・´)
PSPのゲームみんな私服だよね・・・なんか萎える。
>>895 >水や高所から落ちただけで少佐死んじゃうし
待て、水は死ぬっていうかまずいぞ。
>何より銃の狙いが無茶苦茶つけにくい。
気持ちは分かるが、いきなり特攻しなければ気にならない。
特攻するなら至近距離ショットガンか格闘で。
オススメは要所要所でナイフ。
アーマードコアみたいに動きながら撃ち合っちゃダメね。 相手に見つかる前に有利なようセットする。 ある意味ではメタルギア的な心構えのほうがよい。 相手が一人なら、相手は連射食らうとやられモーションあるけど、 こっちは強力な攻撃食らわない限りやられモーションないので 一方的に撃ち勝てる。 一人ずつ物陰から仕留めていくセオリーさえ掴めば大体はノーダメージ。
あと少佐はフローター着けないと水に沈む 義体だからといって必ずしも重いわけではないが、 少佐は脳殻をチタンにしてたりするので重い
戦うゲームじゃありません
>>895 見つかったときだけ撃つ、メタルギア的な考え方がいいのかもしれない。
それより何よりこれは
「一方的に殺戮するゲーム」です。
そうです。戦闘するなら、有利な環境を自分で作ってからじゃないとやられます、マジで。
敵が比較的オマヌケ?なことが多いので、遮蔽にかくれつつ気が付かれないように敵を
減らしましょう。
動き回って射撃線なんざ、その後の話です。
まぁ、欲を言えば、射線は低めに設定しておいて、撃ちまくりながら動き回って
逃げまくるのが、中距離〜接近戦のコツでしょうか?
緊急回避は使いにくい人は使わないほうがいいかも。
PS2のアナログスティックの感度が悪いっていのもあるんだよな
あれはアナログスティックってより 段階的デジタルスティック的な代物だからなぁ。 とか文句言いつつ、ちょっと暇があると軽く1ステージやってしまう。
最近急にバグる。 普通に撃とうとするとガチャガチャ勝手に武器持ち替えてまともに撃てない。
コントローラーの故障じゃないの?
それはコントローラの故障ですよー。バトーさーん。
910 :
906 :2005/07/05(火) 23:28:20 ID:/sERe6rn
(∴)ノ <ユーティリティディスク交換サボった罰がこんな形で発動ですか?
あのな、 このゲームにでてくるセブロC26Aって、5.56ミリ×45弾なのな。 原作(漫画)じゃ6.5ミリ弾だったと思うが・・・・・…… ええい、原作はこのさいどーでもいい。 問題は5.56ミリ×「45」弾のことだ。 弾の大きさとしては標準的。いまの自衛隊や米軍、NATO軍なんぞが自動小銃で 使ってるやつだ。 弾の威力とかはともかく、あの弾は小銃弾としては比較的小柄な部類に入るが、 それでも拳銃弾よりかははるかに「長い」のだ。 セブロC26Aのようなマガジンだと、その長さ故にかえって持ちにくいと思うのは俺だけか? 原作では弾はもすこし短かったから、あんな装填のしかたでも不自然じゃなかったが・・・・ どうなんだろ?
ん?セブロC26Aってブルバップマガジンの後端が グリップにつながってるみたいな形状だっけ? そんなに持ち手に影響するかなぁ。
913 :
911 :2005/07/07(木) 05:18:05 ID:/Ck0gaUq
>>912 いま、セブロでググって来た。
なんかおいら、勘違いしてたみたいだ。
P90みたいに、弾を水平つか、バレルに対して垂直にして装填してるっておもってたんよ。
原作でC25(6.5×25HV)がそんな装填方法だったように思い込んでて、
C26のほうもそうだとおもってたのよ。
P90みたいな装填方法じゃ弾が長すぎてジャマじゃなかろ-かと。
でも、そーじゃないのな。
たしかに、バレルに対して水平に装填する通常方式のマガジンなら、もんだいねーや。
スレ汚しスマソ
東北自治区居住ブロックのクリアムービーで、矢沢のメッセージを見た素子が 「消してしまえば残らない…か」とつぶやくのは、どんな含みがあるのかね?
矢沢の部屋が蹂躙されてたからでないの?
>>914 ヒント:「宮沢賢治」「下ノ畑」
ラストバトル前の「私達は私達の正義の為に戦っている。それ以外、従うべきものは無い。」
って台詞、かっこいいんだけど少佐がこういうストレートな台詞かますと少々違和感がある。
何ていうかひねった言い回しするイメージがあるから・・・
>>916 自分は嬉しかったよ、少佐のあの台詞。
トグサ撃たれてブチ切れた時みたいに。
なんつーかこう、ある意味で少佐っぽいコメントではあるな。 まぁ、普段ははぐらかしぎみな台詞で廻りを煙に巻くけど 今回はまぁ、ある意味旅先だし、ぽろっと本音がでちゃったんだろう
>>916 > ヒント:「宮沢賢治」「下ノ畑」
宮沢賢治に絡めたコメントだってのは勿論想像出来てたんだけど、
それと「消してしまえば残らない…か」のつながりが分かんない。
賢治がそんなような事言った事がある…とか?
アクションが禿しすぎてストーリーが頭に入らない
921 :
なまえをいれてください :2005/07/09(土) 10:22:14 ID:27lHeqF/
浮上
少佐が正義を口するのは正直有り得ない。
>私達は私達の正義の為に戦っている。 少佐の正義が「世間一般的な正義」と同一とは限らない。
>>922 TVシリーズじゃ一回も言わなかったな<「正義」
原作のほうでも「道徳?聞いた事はあるけど見た事ないわ」って鼻で笑うくらいだし
でも原作版のほうが「正義」とかそういう台詞吐きそうな性格してるんだよなぁ
「私達はああいうクソ野郎どもを叩き潰す為に存在してるんだ」とか言い放つし
SAC第1話で「孤独に暮らせ」って一般的泣き寝入りのことで、それも 仕方ない世の中なのだよってことを認識しているってことだよな。基本 的に正義の味方ではないので、言い方変えれば「自分勝手」なわけ。 私はヒロイックファンタジーやってんじゃないよってことだよなぁ。
>私たちは私たちの正義のために っていうのはアリだな
私達だから9課ってことで。
てか、 「お前達の青臭い理想に汚染されたくない」 つぅくらいの意味で 「私たちの正義」ってにあわねぇ台詞口にしたんだと漏れは好意的拡大解釈 をしている。 実際、田上の演説の直後だろ、、少佐の件のコメントって。 つまりは、ある意味で田上(むしろケイ)の理想に不覚にも共感しちまった その反動なんじゃなかろうかと。 原作漫画やGISにしろSACにしろ、ちょっと穿った解釈だが、少佐ってのは自分自身の 存在理由ってのを必死こいて模索してたように思えるんだよ。漏れ。
929 :
928 :2005/07/10(日) 02:08:23 ID:XXztHq3n
とりあえず国家が自分を必要としてるけど、それは道具としての自分であ って、自分の存在そのものではない。いっちゃえばアタシの義体だけあれ ばいいんだ、みたいに思ってたようなふしがあったようななんつぅか。 だからこそ、単純に、生命体として繁殖を求めてきた人形遣いにほだされて 融合しちゃったのかなと。 つまり、自分が何やりたいか少佐は悩んでた、と。 そんな中で自分と似たような境遇だった田上が青臭い理想を振りかざ して、自分という存在を主張くるのに対して、不覚にもうらやましく思っ ちまったのかなと。 んで、自分を見渡してみたら「私たちの正義」しかなかったわけだ。 長文スマソ
防壁が大分汚染されてきたようね…
操作なれてきたら面白くなってきた。 もう少し隠密プレイがしやすければよかったのに。 あと、おまけで課長でプレイさせて欲しいね。
ぉぃも ぉぃιぃょ
>あと、おまけで課長でプレイさせて欲しいね。 なかなかのマイノリティだなぁ。 プレーの仕方で超隠密になるよ。
課長が素子以上にクルクル回りながらジャンプとかしたら クローンの攻撃のヨーダみたいな衝撃だな
2周目以降はシミュレータってことにして、スペックは少佐やバトー とまるっきりコンパチでかまわないから、パズやボーマ、オペ子が 使えりゃ神だった・………… そういやPSP攻殻でサイト-使えるみたいね。
パズ主人公で神宮寺三郎みたいなん作ってくれ
インパルスの板倉がパズやってくれたら激藁なんだが
神宮時三郎ってよく知らないんだが、要するにポートピア殺人事件ってこと?
パズヲタが地味にいる件について
おい、今日のアニメをちゃんと見ろよ!
もう全部見たからいい。
毎週火曜深夜にやってる<関東
スレ違いとは思いつつも、これだけは言わせてくれ。 次回の少佐はエロエロだから見た方がいいぞ<アニメ 来週は放送休止らしいけどな(´・ω・`)
もう見たよ
PS2の攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(スタンド アローン コンプレックス) のプレースタイルはつねに背後から見た視点か、もしくわいつでも背後視点に かえられますか? それとも鬼武者みたいな視点ですか?
>>946 常に背後だけど場所によってキャラが邪魔な時は半透明になって消えてくれたりする。
補足として、操作せずに数秒放置すると視点移動してもキャラが動かず、存分少佐のチチシリを拝める。
前に壁とかある状態で待機モーションになると、 前からの視点で見たときにアップで拝めていいよな。 わざと障害物のあるところでぼーっとして、 アップで少佐の谷間を堪能してるよ
オフィスブロック最後のスラム街に光学迷彩あるって本当ですか? どこー?
ナパーム撃ってくる椰子がいるとこの青いビル。 壁に付いてるちっこい足場を上に向かって登っていくとある。
>>950 ありがとうー!
スタート地点のビルかなと思って延々と上目指してたorz
パーキングビルのスナイパーが待ち伏せしている所を 正面からバトーの緊急回避で突っ込むのがなかなかスリルと難易度があって (・∀・)イイ!!
お前マゾだな
あそこ緊急回避で行けるのか やってみよ
スナイパーからのびる三本のレーザーを掻い潜るバトーの姿が (・∀・)カコイイ!!
一昨日買って来て、ハズレと知らずに正面から突破したよ。 死にまくったけど、手榴弾でなんとかなった。
スナイパーに撃ち抜かれた時に、 思わず体がビクッとする
スナイパーライフル大好きッコなのでさっきもダラダラ遊んでた 死体をズームでじっくり眺めて(おっこいつ結構イケメンじゃん)とかね
>>958 んでそれで観賞してたら死体がスーっと消えていくんだよな
コワスw
敵ハッキングした後ハッキング中のバトーを敵だと思って撃ち殺した あれ こいつかてぇなぁ・・・ちゅどーん
ハッキング中に本体を攻撃された時ほど焦ることはないな 一瞬パニックになる。
ワロスw
さっきニュースでこのゲームの曲流れてたよ 去年はよく聞いたけどまさか今頃流れるとは‥
俺は二日位前にニュースJAPANで聞いたよ
音楽は正直全編ダサかったな、、、 タイトル画面とか特に。
何気にいっぱいニュースで使われてるよ。去年から。
OPの歌は、何て歌ってるの? 地元東北だけどわかんない。
>>969 題名「陸羽田植歌」 物語の舞台でもある陸羽地方に古くから伝わる田植えをテーマにした、現地では「サンサー歌」と呼ばれ親しまれている民謡で、昭和6年に収録、SP盤にて現存したものを独自のルートで入手・・・というコンセプトで書き下ろした
サントラのブックレットにはこう書いてあった。でも歌詞は載ってなかった・・・。
コンセプトってことは ただのそういう設定?
陸羽ってどこ?
作品の為にそこまで設定まで造るとは流石
>>967 ゲームのBGMに徹したと考えればまあ悪くない
管野音楽は盛り上がるが、映像と一致してこそ意味がある。
プレイヤーの操作中には合わんだろう
インナーユニバース背景に物陰からロケット撃とうとして、
自爆なんてのは合わん
なんとなく買ってみてやったみた・・・ これ、ほとんどサイフォン・フィルターそのまんまな感じだな。 超俺好み。さいこう。
なかなか人気ですね
続編出ろー
前にユーゲーかなんかで糞ゲーとして取り上げられてるの見たことあるな 試遊会でちょっと触れたのと、前の外人さんが切れたのを見て FPS好きの外人さんでも投げ出す糞操作性、みたいなこと書かれてた 商業誌なんだし、糞ゲー判定するときこそしっかりやりこんでくれと思った
980 :
978 :2005/07/27(水) 03:39:56 ID:fOo8ukBe
コンテニューでしたか。ユーゲーさんごめんなさい
そういえば製作していたキャビアが Xbox360でなにか出すらしいが、 攻殻みたいなのかなぁ・・・
乙
梅
少佐の尻目的で買いましたが ゲームとしても面白かったです
PSの攻殻機動隊あったが面白かった
PS版攻殻ってどんな感じ?発売当時に糞と聞いて手を出さなかったんだけど…
えっ、アレって糞って評価だったのか。 漏れ、大好きだったんだけど…。
一般的評価は知らんけど面白いよ。ただ3D酔いしやすい人には地獄かもしれんね
>>988 >>989 レスdクス。そうか、オモスィロイなら中古屋でゲッツしてこようかな。
3D酔いも滅多にしないからおk。…それにPSP版買う余裕もないしなぁ…
漏れは最初に体験版をやって、何てスゲェーゲームなんだと思た(当時) 今見たらグラフィックはキツイもんがあるかもしらんが、 中古で安く手に入るなら、試してみてもイイんじゃないかな。
ちなみに漏れは発売日に買いますた(゚∀゚)
常にフチコマに乗ってて壁も天井も地面のように歩けるジャンピングフラッシュ。 BGMはテクノで有名なアーティストが多数参加。 ムービーは原作(漫画)に最も近い。 個人的にはかなり好きだったなぁ。 SACでタチコマこんだけかよ! って思った人はこれで不満解消出来ると思われ。
シロマサが「トゥームレイダーみたいにゲーム中ずっと尻を眺めていたい」って言ったから 今回はタチコマより尻を優先したのさ
1000取り合戦のかけらも無いのも寂しいもんだなぁw
埋めれば良し、ってことで
消してしまえば残らないか…
くそっ、もう少しだってのによ!
感動の再会ってやつですね!
1000ニダ!
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