1 :
なまえをいれてください:
【投資】
球場とビジネスに投資しよう。練習施設・医療施設なんかは後回し。
【新人選手について】
その年にどんな新人選手がいるかは、ランダムで年初に決まる。
だから、シーズンオフ直前でセーブして、翌年登場の新人の確認を繰り返せば好きな選手を選ぶことができる。
前年度に好成績だと、Sランクが発見しにくくなるという説もある。
【スカウトについてこれまで分かったこと】
どんなに苦手なポジション・地域でも、新人選手は見つけられる。(探索能力=確率)
投手を探索する場合は、ポジション投手であとはこだわらない、
野手を探索する場合は、こだわらない・こだわらないで方針を守備に関することにすると、
網が大きくなってたくさん見つけられる。
複数の選手と同時交渉する場合は、番号が若い順に好感度が多く上がる。
新人選手の好感度の上昇は、自球団の場合は固定であるが、他球団の場合はランダム。
【練習】
通算記録を狙うので特に急いで鍛えたい場合なんかを除けば、
基本的には「調整」であとは放っておけばよい
(ローテの状況次第では、前日に先発したピッチャーは、その都度「休養」に変更する必要もある)。
能力はキャンプや海外留学でたいてい十分伸びる。
また、練習方法はいちいち指定したり見たりしなくても、一度設定すれば変更するまでずっとその練習をしていることになる。
【サウスポー有利?】
事実。バッターの対左能力のアンバランス故か?
基本的には二流左腕>>>>>一流右腕(超一流を除く)
現実の実績の割りに活躍するサウスポー(現役)としては、杉内、吉見、岡島、高橋尻、高木、加藤、正田等が挙げられる。
【リセット制裁】
ゲームを進めるうえで何らかの悪影響があるという噂もあったが、未だ確認できず、
「バッドイベント扱いでビービーうるさいだけ」という結論に至る。
メジャーモデル
投手
林元淳R60000
オノR48500 野茂
郭顕浩R60000 パクチャンホー
カミングスR60000 シリング
クロレンスR85000 クレメンス
コントラストR60000 コントラレス
ジョルツR60000 スモルツ
ジョンストンL97000 ランディ・ジョンソン
ダックスR85000 マダックス
バシパールR60000 パーシバル
パドルR85000 ペドロ・マルチネス
リーベルR60000 マリアーノ・リベラ
ギートL60000 バリー・ジート
バトロンR60000 バートロ・コロン
ボブナンR60000 ロブ・ネン
オカ 大家
イシザキ 石井
サカキ 佐々木
捕手
ピアーズR72000 ピアザ
ポジャータS60000 ポザーダ
ロードリー イワン・ロドリゲス
一塁手
ジャンビー ジオンビー
パークヴィル ジェフ・バグウェル
ヒルトン トッド・ヘルトン
マルティン ティノ・マルチネス?(デブだったらエドガー)
二塁手
リリアート ソリアーノ
遊撃手
アレクシス アレックス・ロドリゲス
シター ジーター
テバター テハーダ
レッドパーラ ガルシア・パーラ
バスケール オマー・ビスケル
外野手
アツイ 松井秀喜
アミラス ラミレス
アンドウ 新庄
ウォルター ラリー・ウォーカー
ガンナー ハンター
ツヅキ イチロー
ドミーサ サミー・ソーサ
バーンウィル バーニー・ウィリアムズ
ボングス ボンズ
プードルス アルバート・プホルス
初年度お勧めトレード獲得選手共
燕 ラミレス
巨 岡島 高橋尻 斉藤(外野)
横 吉見 スター古木
虎 藤本
竜 井端 荒木
広島 新井 木村
鷹 松中 柴原
猫 カブレラ 大島
牛 高木 川口
千葉 加藤
ハム 正田 吉崎
檻 加藤
檻にもようやくオススメトレード選手が( つД`)ホロリ
9 :
1:05/02/25 15:17:41 ID:95dpF7Qs
>>8 加藤大輔は右腕だし実績あんまりだけど、
その割に活躍したしね。
大石新井ラルフオグリビー(ニセ)金村淡口貴久梨田真喜志阿波野
でも檻の加藤って初年度にはトレード不可じゃないか?
>>1乙彼〜。
メジャーモデルのR60000とかって契約金?
>12
年俸だ。
契約金は倍かかる。
16 :
なまえをいれてください:05/02/25 22:04:37 ID:E/sjdMBy
新作出るまで死にません。
17 :
なまえをいれてください:05/02/25 22:12:05 ID:YUCWTVj3
出せ、早く。
ゲーム開始5年目で井川・松坂・和田・吉見とそろったけど、みなさん防御率5点代ですよ。中継ぎの吉野が15勝しましたよ。
19 :
なまえをいれてください:05/02/26 00:27:38 ID:OOim8W3D
それなんかのウィルスのせいだわ
普通は和田・井川あたりは軽く2点台にはのる。
>>20 >>19 ネタだろ放置しとけ
地球がひっくりかえってもそんなことはない
と断言しよう
・ネタ
・CリードがD
・野手が全員ズレータ
そりゃズレータならCリードがDでもおかしくないわな
ただ今5年目
ホークスのガキさんは超一流右腕扱いですか?
常に防御率1点台〜2点台前半なんですが
宮本大輔まで1.93 0勝2敗55セーブ
ちなみに城島→山倉(九重に逃げられたハズレ)
そのデータでは、ブルガリアが玉砕して5点台に陥りやがりました
痴漢をホークスから奪えばよかったと後悔。
ちなみに3年目にFA選手(豊田)+川村とのトレードでしたが。
また、別のセーブデータですが
岩隈5点台、前川8点台、バーン3点台前半
そんな中パウエルの2点台(2・45)もデフォですかね 但し15勝15敗
こっちの方はキャッチャーは1年目から北川(博)のままです。
25 :
18:05/02/26 11:18:36 ID:vTUDFqvT
キャッチャーは矢野です。峠越してますがCリードはAです。
まあ俺も吉見が4点代後半だったことがあったよ。
能力MAXで捕手リードもSだったのにね。
一流左腕(和田とか野口とか)でも不思議と活躍できないことがあるよな。
神様仏様河内様
>>26 そこらへんはシーズン初めにCOM様の腹具合で決まるっぽい
以前使ってた山Qは神的活躍ぶりで通算防御率も2点台前半だったのに
今使ってる山Qは毎年3点台で通算も3.20程度。
他球団の強さはそう変わらないしCリードも常にS。なのにこの違いはなんだろうか。
やはりCOM様の気まぐれなのかね。
>>27 どうでも良い事だけどさ、
神様仏様稲尾様ってのは神様仏様稲荷様と掛けてるんだよね。うん。
だからさ、稲の付いた名前の人じゃないと間違いなんだよね。うん。
まぁどうでも良い事なんだけどね。うん。
>>30 神様仏様バース様は?
しかしうちの東尾&工藤&張本がもう…神だよね。うん。
あのすんません バースって一塁手でSランクですか? すんません
>32
イエス
長打・巧打ともにSまで伸びる逸材
>>31 あれも間違いだよね。うん。
バースって神様が居るなら別だけどね。うん。
バースとるくらいなら貞治とる
ファンが応援グッズを作るとか言って30億要求してきた。
何に使うんだよ…ビルでも建てるのか?
金のノムさん人形1万個
うちのファンは90億くらいかな
そのときの資金の1/10だからな
うちは37億くらいか
孫プレイでストーブリーグ荒らしてまつ。
ひさびさ2003ひっぱりだして燃えてます^^
ローテーションは4人でまわしてもOKですか?
42 :
なまえをいれてください:05/02/28 01:19:09 ID:NghtYRpW
>>41 大丈夫
眠気と戦いながらやってたら
また敵からのトレード要請を受けてしまった
阿部よ帰ってきてくれ・・・
44 :
虎:05/02/28 01:25:18 ID:brwRYkZW
リアルっぽくなって秘書のネーチャンがキレイになったのはイイが‥
やぱサターソやドリキャソの頃がヨカッタorz
同意
>>43 あれ、カーソルの初期位置が「はい」になってるのがむかつくよな。
俺なんてマンガ見ながらボタン連打してたら、全盛期の長島を谷繁&坪井で持ってかれてたorz
>>44 あのリアル秘書顔も体も硬くてキモイYO!
せめてサカつくレベルの秘書が欲しかった
秘書イラネ
無駄にグラフィックを使う害虫
秘書出ていけ
49 :
sage:05/02/28 03:26:57 ID:cwmFBI54
次作はまだやろか?
練習こそサカつくレベルにして欲しいよ
いまだに連携練習ないし
51 :
虎:05/02/28 07:25:11 ID:brwRYkZW
>>47 >>48 サカつく意識シスギて
別物ダヨナ
やぱディフォルメキャラで
審判の声がニッテレの珍プレーミタイナ声じゃなきゃ
やきゅつくジャナイヨナw
能力の伸びまでリアルな罠w
‥まぁ、DS版が伸びスギだったんだけどねw
もうちょいロード時間が短ければなあ
人事と練習メニュー選択時が遅すぎ
>>46 tanisigeだけで長嶋の元は十分に取れてるじゃないか
もしそれが引退寸前だったとしてもね
54 :
なまえをいれてください:05/02/28 18:36:50 ID:+MPqDOIB
55 :
なまえをいれてください:05/02/28 21:11:45 ID:xRIfyEct
ロード時間長杉。グラフィック糞杉。
システムは面白いんだけどなぁ。。。ドリカス版は楽しかったorz
56 :
なまえをいれてください:05/02/28 21:34:29 ID:145Q8xUv
今年になって新作の噂も流れてこないんだけど
いつ発売になるんだ
SEGAよ。
メールでも送ってみるか
2で
自分西部でスカウトが時任で
村田ちょーじ様が出たんだけど何回交渉しても好感度が上がらん
もしかしていきなり最高(契約金1億5000万・年俸1500万)提示したら上がらないのかな?
つか張本巨人にとられた・・・_no
PC版出してくれ〜
2005版をはやくだせ〜
アツイが打ちすぎる件について
>>58 オレも九重で同じ目にあったことがある。
プロ拒否を再現してるのか?と思ったけど。
結局クジで当てたからよかったけど。
アツイシゲキ爆発
64 :
虎:05/03/01 01:15:52 ID:CglEY5+k
PS2版の最初に出たヤシの
合宿シーンは萎えたorz
ツールで選手能力の限界値を現在っぽくいじれば十分遊べるな
まぁ邪道なんだろうけど
66 :
MCy様:05/03/01 01:46:26 ID:KfgnxhFM
なんだかんだでサカツクより遊べる こんぐらいの生ぬるい難易度が俺には丁度いい
67 :
なまえをいれてください:05/03/01 01:52:21 ID:HYCdYYTK
高橋慶彦29歳がレギュラーやってて今年松井稼頭央とったんだけど…何年位したらレギュラーにするべき?
キャンプで勝手に成長してウザァ
>>67 高橋、松井かすおは両者ともショートでは超一流だけど
通算記録狙えないからな
高橋は普通・早めだから34ぐらいで入れ替えれば
いいんでは
70 :
なまえをいれてください:05/03/01 02:01:32 ID:HYCdYYTK
どうも!
それだと四年間は二軍生活?
71 :
なまえをいれてください:05/03/01 02:47:19 ID:JZtNLsrg
おまいら、このゲームの楽しさ、どこよ?
漏れは2003買ってから、つまらないと思いつつ、やりつづけてるよ。
スイッチって本当にいいんでしょか?
ホームラン減っちゃうんじゃないんですか?
ブルーウェーブでプレイ中、常勝且つスタメンが固まりすぎなので
我がチームに縁もゆかりも無い田淵を西武に放出し、代わりに獲得したのが塩崎
自己満足の極み
>>71 俺も今やってるけど・・・
きっかけは本当のプロ野球でオープン戦が始まったから
今の所続いてるのは惰性で何も考えずにボタンを押せば進むから
やがて左腕のありえない成績とか、べらぼうに能力が低く設定された若手にがっかりしたりして飽きる予定
・・・・何も楽しくないな
困ったな
俺もいつもDVDとか本読みながらやってる
ボタンおしてるだけだし
そんな感じでプレイしてるといつまにか選手がトレードで選手がいなくなってたりする
そんなスリルがまたたまらない
選手が残した成績を眺めながらニヤニヤするのが楽しい。
試合がもう少し見やすかったら面白いのに・・・HRとファールの見分けが付かないよ。
あと投手の変化球とかじっくり見たい罠
投球もねぇ・・・全然変化球曲がってるように見えないし、球速の違いも無いし。
>>76 王より初芝がホームラン多いからあんまりニヤニヤできないんだけど・・・
いや、これはできるか
81 :
なまえをいれてください:05/03/01 12:28:06 ID:EBvO6vik
巧打A、長打Aより巧打B、長打Bの方が活躍するような感じですな。
おかげで野村(SS)緒方(外野)金本(外野)江藤(3B)の広島カルテットが
いい働きしてくれます。そしてピッチャーに大野、川口でハァハァしてます。
後前田さえ出れば・・・
>>80 初芝は冗談みたいに打ちまくるよな。
ハマのメカゴジラ佐伯も結構おすすめ。
初芝が四番に入るようなチーム作りたいなァ
いつも自分に負けてハリーやピーコを摂ってしまう俺ガイル
ガンバレ!俺
何故コージってピーコ?
>81
つ[正田・西山]
>>85 ピーコ (ぴーこ)
広島・山本浩二監督のこと。
試合中に黄色い眼鏡をつけていることからの命名。
迷采配と好き嫌いの激しい色眼鏡選手起用から、蔑称で使われる。
u
<88 サンクスこれでインフルエンザが治るよ
40歳清原が山篭りで(゚д゚)ウマー
92 :
なまえをいれてください:05/03/01 21:30:43 ID:lm6H3s8U
2003で300打点行った人いますか?
ずっと挑戦してるがむりぽ
>>92 俺も無理だな
FAトレ有りでも無理かな?
マジでリセできない方が面白いよなこのゲーム
ダビスタ方式みたいにできんものか
1回進めるごとにセーブされるとか?
確かに面白そうではあるけど、今のロードだけでも糞重いのにさらにオートセーブまで入れられたらストレスで死ぬな
俺もし次がそんなんだったら絶対カワネ
96 :
なまえをいれてください:05/03/01 22:11:58 ID:lm6H3s8U
リセ無理がいいなら自分でそういうルール決めればいいかと。てかリセット→やり直しなんて面倒でやったことねえ
>>93 ナベツネプレーしとるが今のところ清原の270が最高す。王や張本みたいな四球選びまくる奴はイマイチ伸びないみたい。
まあ、一つはリセありでドリームチーム作る
もう一つはリアルにペナントを楽しむ。これしかないな
リセどころかトレード・FAしないほうがおもしろいよ
>>98 エェェー
このゲームって、トレードで選手転がしとかやって、ビリー・ビーン気分を味わうモノじゃないの?
100 :
なまえをいれてください:05/03/01 23:03:36 ID:lm6H3s8U
生え抜きオンリープレーもナベツネプレーもどちらもオモロイ。一方が飽きたらもう一方へてなかんじで遊んでます
パソコン版が出てくれることを待ち望んでます・・・
サカつくみたいにすればいいのに
初期から全部ほぼ架空で選手も架空でも能力高いの一杯とか
>>98 今それで挑戦中だがかなりシビアで楽しい
平均3年に1度優勝くらいのレベルで進行中
毎年最大3人しかとれないからどうしても投手不足に
仕方なく外国人投手獲得だけ解禁にしてます
>>103 FAトレ無しでもダントツ一位にならないか?
ドラフト次第だが、なるね
投手2野手1くらいで獲って行けば投手不足にもならないし
106 :
なまえをいれてください:05/03/02 14:24:10 ID:dLxa9B+7
はみ通
サッカーライフ2
春予定
プロ野球チームをつくろう!3 ←←←
夏予定 7140円
ナムコ×カプコン
5/26 7140円
メトロイドプライム2 ダークエコーズ
5/28 6800円
ドラッグオンドラグーン2
ザンポ/我集院達也
次号坂口氏インタビュー
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
でるとは思わんかった・・・って本当に?
セガ公式には出てないな
今度こそHDD対応きぼんぬ。
やりたいのにロード長くて諦めるのはもう嫌だぽ
>>108 どうだろ?
サカライスレにも貼られてたけど、まだファミ通がでてないんでね
マジだとは思いたい
112 :
なまえをいれてください:05/03/02 14:55:56 ID:m6n9bbeu
やたー買うぞ
ネットワーク対戦ができるって
>>114 それつかえば2003とかも早くなるん?
116 :
なまえをいれてください:05/03/02 15:29:16 ID:mesLow+w
253 名前:もちもちプリン@新シャア ◆5pxgj6P20o [sage] 投稿日:05/03/02 13:29:58 ID:LEZIeeqJ
スパロボ無い('A`)
プロ野球チームを作ろう!3
サッカーライフ2
WRC4
ワイルドアームズ4新キャラ
ナムコ クロス カプコン
ドラッグオンドラグーン2
ベルウィックサーガ
ダービータイム
聖闘士星矢 聖域十二宮編
本物のフラゲ情報屋だから載っているのは間違いない
>111
まじですよ。ページがうpられてました。
・さいだいの目標は世界一の球団
・カメラワークを完全リニューアル
・簡易試合もありますよ
・1年のみの「イチネンモード」搭載
・ネットワーク対戦対応
って書いてありますね。
119 :
なまえをいれてください:05/03/02 15:34:03 ID:XOE0iPCH
507 名前:もちもちプリン@スキャナウィーン ◆5pxgj6P20o sage 投稿日:05/03/02 14:38:47 ID:LEZIeeqJ
ttp://u.skr.jp/ の10240の4746
やきゅつく
サッカーライフ
セーヤ
パスはパスワード
レギュレーション会議ってやべぇなw
121 :
なまえをいれてください:05/03/02 15:52:36 ID:3EEtfIdC
次作は何年で○○しないとゲームオーバーって縛りをなくしてほしい
万年最下位のチームのどこが悪いってんだ
カメラワークだけで他のへっぽこなポリゴンには全くの改善がないということだろうか・・・
>>119 ありがと
グラフィックはそこまで変わってないね。レギュレーション会議はよさそう
>>123 シャッフル以外はいいと思うけどね・・・
125 :
なまえをいれてください:05/03/02 16:21:49 ID:PdM8fTOG
なんだかんだいって面白そう
126 :
なまえをいれてください:05/03/02 16:23:45 ID:xtZXlg98
グラフィックしょぼいよ!プロスピ見習ってくれ!!
>>121 はげどう
正直、まったりじっくり育てたいんだよな
その結果10年以内に優勝できればそれに越したことはないわけで
レギュレーション会議って金で票集めるの?
グラフィックがショボくても、試合が見やすければそれで良し。
イチネンモードってなんのためにあるの?( ´,_ゝ`)
やっぱリアル路線なのね
イチネンモードってあれかな?
最初からチームの全選手が揃ってて全員を使えて
その状態でペナントレースを1年やるってだけのモードかな?
だったら微妙だな・・・
134 :
なまえをいれてください:05/03/02 18:49:31 ID:suO64rBO
まじで新作でるのね!
あの日、死ななくてよかった!
135 :
なまえをいれてください:05/03/02 18:57:55 ID:suO64rBO
ところでドラフトシステムが前作のままならオリ近は凄くお得だな。
逆に楽天はどうなるんだろ。
楽天にもはるか昔に活躍した選手がいるから大丈夫
で?ロードは
できれば、試合のパターンも増やして欲しい
もつくタイプにしてほしかった・・・
ロードが長いままじゃ評価かわんねーぞ
>119
パスpasswordで開かない…orz
>>139 「パスワード」
カギ括弧内をコピーしてパスを入力せよ
スキルとチームカラーはいいかもしれない
でも基本的には2003と同じだ・・・
むしろ1か月単位で省略できる簡易モードが欲しい
もう少しで2003買うところだったよ。
しばらくつくあそで時間潰すか。
楽天はOBがいない分の優遇はあるだろう。
ロード時間とスカウトの改良は期待したいところ。
144 :
なまえをいれてください:05/03/02 20:40:03 ID:Clqmuzxz
・ロード時間短くして欲しい。
・シーズンオフにトレード・外人補強させて欲しい。
・トレードの時に「このトレードだと相手の投手or野手枠がいっぱい」ってな
感じの制約をなくして欲しい。萎える。
・もっとマイナーなOB・OB外人を多く入れて欲しい。
・架空選手も増やして欲しい。引退後数年してまたドラフトに出てくるのは萎える。
・ドラフトは6位くらいまで増やして欲しい。
・まゆげの野崎さんいらない。時間の無駄。
・金城の帽子をはずして欲しい。
久しぶりにもつくやったんだが、こっちは面白いなw
とりあえず普通にイチローが使えることに感動
とりあえずロードと野崎削除
俺はこれが改善されてればそれだけで十分
あ、あと複数年契約も欲しい
こっちから持ちかけることができると微妙にバランスが崩れそうなので、
選手の方から申し出てきてそれを承諾するか選択できる形にしてほしいな
>>144 >・シーズンオフにトレード・外人補強させて欲しい。
>・まゆげの野崎さんいらない。時間の無駄。
ここらへん激しく同意
工藤公康42歳の扱いが気になる。
スカウトのやり方カワタ?
151 :
なまえをいれてください:05/03/02 21:13:08 ID:Clqmuzxz
・左投手>右投手の是正
・トレードの結果出るまで時間かかりすぎ。も少し期間短くして欲しい。
153 :
なまえをいれてください:05/03/02 21:14:21 ID:Kz7zgMKW
パワーSより巧打Sの方がHR打つとか改善されてるといいなー
パソコンなら全てが改善されると思うのだが・・・
パソコンだと高スペック求められるじゃん。
ゲームのためだけに10何万もPCにつぎ込むなんてバカバカしい。
もっとも、俺はリアルじゃなくてデフォルメ2頭身でいいと思うけどね。
ロードが短縮されてるなら文句無い
一年一時間以内を目標に頼む
ここも賑わってますね。今年は家庭用スポーツシュミゲーマーにとってはいい年になりそう!!
つーか、ネットワーク対応っていっても結局みんな似たようなチームになるんじゃな・・・
石毛は出るのか?
というのが気になる。
同じ選手は使えなければネット対戦も面白いと思うが・・・
たとえば俺が松坂とったら他のやつは松坂取れない、とw
それじゃ早い者勝ちじゃねぇかよ・・・選手が4000人だと、100人しか遊べないじゃないか。
>>124 確かに気に入ったチームが出来上がったとたんに他球団に包囲網張られて
強制的に「チームシャッフル」なんてことになったら・・・。
発売日購入に危険な臭いが漂ってますなぁ。
やばい、DC版のつくろう面白い・・・
おまいらもこれやったら?
とりあえず開発の人とか見てるかもしれないので改善してほしいとこバンバン書いてみる?
>>151 >> ・左投手>右投手の是正
上の方でupされてた画像を見ると、新要素のスキルが肝っぽい。
ローズに「右キラー」とか付いてるし、前作ほど左右の差が出ないようにバランス調整を試みたものと期待したい・・・。
なんかグラしょぼいな
時代に取り残された感じだね
まぁセガだしな・・・
168 :
なまえをいれてください:05/03/03 00:07:12 ID:Uh5wuoGl
>>162 チームシャッフルってセとパの振り分けをシャッフルするってことじゃないの?
なんか去年1リーグ問題の時にそういう案が出てたじゃん。
>>168 巨人がパに来ればパの赤字はなくなるよ、とかいろんなこと言ってたあれか
必要か?
記事見た。
ク ソ ゲ ー の 予 感
ま っ た く だ
グラフィックの進化がまったくないね・・・
なにやってるんだろ。グラフィッカーかえろよ・・・
あとロードも長いからプログラマもかえろ。
あと開始10年で優勝させろとか意味わからないし、おもしろくないから
プランナーも変えろ。シナリオもかえろ。
グラフィックは前のままで、サカつくの糞な部分を付け加えたようなモノな希ガス
ここの住人に聞きたいんだけど、育成についてはどう思う?
2003のように練習しなくても試合とキャンプで育つ方がいい?
それとも、試合・キャンプではあまり伸びず練習させないと限界まで育たないくらいがいい?
俺は、ロードが速ければ自分で練習をさせて成長させたい
もし2や2003と同じくらいロードが遅かったら今のままでいいや
プロスピのグラフィックと比べると可哀想だな
まぁ何が起きようと結局発売日に買っちまうんだがグラはもうちょい頑張ってほしいなぁ。
まぁセガだから仕方ないのかな・・・
2年も間を空けたわりには見た目はこれっぽっちも進歩して無いのな
新作は嬉しいがPS2に移植されてからの糞っぷりを思い出すと激しく不安だ
ネットワークが出来るなら他者とのトレード!
これ絶対面白いぜ
コミカルな演出がすきだったんだよなぁ 自主キャンプでゲーム三昧とか・・・
181 :
なまえをいれてください:05/03/03 00:45:07 ID:l5ZucH/r
一場、鳥谷らはやはりSランクかね。
たのしみだ
鳥谷巧打B長打C守備Aくらいの無難な設定な予感
2003の長田(G)みたいな感じですな
一場は球威B制球B球速150kmくらいかな
で、右なのでバッコンバッコン打ち込まれると
6月に獲得したブライアントを即昇格4番DHスタメンにしたら
現在42打数で22三振
正直ぼっきした
外国人が年齢固定で出てくるのは悲しい
187 :
185:05/03/03 09:19:12 ID:ttaJS0bh
92試合で189三振だったよ
2位との差が70個のダントツ
188 :
124:05/03/03 11:07:32 ID:aCfRNYVw
一日たって覗いてみたらかなり伸びててびびった。
やっぱりシャッフルだけはまずいよね。
189 :
なまえをいれてください:05/03/03 12:21:19 ID:18luoXEE
一場にはドラフト前に飯代を懐にねじこませるイベントをキボンw
今年の新人が入るなら阪神の辻本は15歳ででるのだろうか?
ゲーム上の最低年齢を15にしないとだめですな
吉井の年俸も凄いことになってるよね
15歳から鍛えれたら新記録も夢じゃないな
15歳超晩成
2003で、つくろう選手入るのって奇数年だけだっけ?
やきゅつくモバイルやりたいけど携帯変えたくねー・・・
>>193 偶数じゃなかった?
確か5月とか6月くらい
>>194 やめとけ 俺は二日で解約した
夏まで待て
198 :
なまえをいれてください:05/03/03 20:03:54 ID:SnPXy6i4
記事見たけど微妙だな・・・なんか進化の方向間違ってるような気がする
>>144 あと他球団の糞外国人が長年居座るのもやめて欲しい
糞外人はその年のオフに即刻解雇すべし
グラはDC初代をちょっと綺麗にした程度で良い。
シミュで大切なのはサクセス感だ、忘れるな開発者
育成のつまらん育成シミュなんて整形前のガクトと同じだ
201 :
なまえをいれてください:05/03/03 20:50:04 ID:yweubzwg
絶好調の報告、1位だけにして欲しい。
4位とか微妙な順位でわざわざロード時間かけていちいち報告してくるな。
応援団がグッズ作成の為に莫大な費用を球団に請求してくるイベントも謎。
202 :
なまえをいれてください:05/03/03 21:09:34 ID:l5ZucH/r
ま、グチグチ言いつつみんな買うんだし
つーかあれだけの情報でグチグチ言い過ぎw
正直、2005年版ってだけで代わり映えしないなあ・・・
そもそもPS2版じゃだめだってわかんねーのかな、セガ
このスレ、こんなに人がいたんだな・・・
急に伸びててビックリしたよ
何にせよ新作は買っちゃうんだろうな
左腕偏重じゃなきゃ何でもいいや
206 :
なまえをいれてください:05/03/03 22:02:45 ID:l5ZucH/r
ロードの長さと左腕偏重なおせばオケ
ここ2年の新人にOBも新加入があるだろしそれだけでもたのしみだ
ロード短縮でサクサク進行
さらにできればペナントレース以外の楽しみを
増やしてほしい
容量には限りがあるわけで、新加入する選手がいれば削除される選手もいるわけだ。
そりゃそうだわな
>>208 別に選手の容量はそんなに関係ないだろ
増やそうと思えば10倍とかでも軽く増やせる
とにかく金田正一をだしてくれなきゃつまんない テレビで偉そうなこと言ってるし400勝投手の実力がどれほどのものか見てみたい
ここ2作ほど発売日に定価で買って大失敗してるので
今回は人柱の様子を見よう
2軍もあるの?
データの更新とかグラフィックの向上とかロードの短縮とかインターフェイスの改善とかも大事だけど
なんかつきぬけた新要素が欲しいな
野球つく2003
つくろう選手が引退したら、次のつくろう選手を作れないの? 引退してから一年たったけど、何にもイベントみたいのないけど・・・
216 :
なまえをいれてください:05/03/04 03:07:55 ID:tZwInmW/
>>214 禿胴
何かええっ?何これ!
でも凄くいいよ!!っていうような新要素欲しい
たぶん今奇数年だろ?
もしそうだとしたら、次の年の6月くらいまで待ってれば2代目を作れるよ
偶数年(20年目)の6月にイベントあって新しいつくろう選手作れました。
インフィニティー復活希望!
アダムスキー最強!
つーかこれに対抗するソフトを他が出して欲しいなぁ
そうすればスマビも危機感持ってもっといいものを作ろうとするだろうし
やっぱり競争相手がいないと堕落していくんだな・・・
数年前にエニックスが出した「俺が監督だ!」は勝負にすらならなかった
8次元人を復活させてくれ
やはり3とつけるんならそれなりの進化、新たな試みは欲しいところ
>新加入する選手がいれば削除される選手もいるわけだ
単純に、架空選手削ればいいと思う。
さかつくみたいにライバルチームか何かが居てそいつらもものすごく強くなってくれなきゃ面白くない。
今のままじゃオールスター前に優勝できるし
現行のグラフィックで宇宙人出したら、かなりグロい画像になるぞ
金星美人 と さんめーたー リアル化希望
もう70%出来てるので調整や細かい要素を取り入れる位じゃないの
230 :
なまえをいれてください:05/03/04 13:30:27 ID:T7HmtazX
うっちゅんは出ますか?
やっぱし2頭身がいいね
ロードも短くなるだろうし、動きもよくなりそう
>>231 やっぱりそれだよなあ
2頭身なら色々と軽くなりそう
233 :
なまえをいれてください:05/03/04 15:55:53 ID:lsoTXr5L
宇宙人とか女性選手とかマジイラネ
最強のDランクピッチャー塩沢敬造復活させてほしい。前のだと限界値低くて使い物にならなかったし。
あれ使ってた人いる?俺つくあそとかもつくでいつも1年目入団させてたんだけど。
田淵、山本、星野、総取りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
賛否両論あると思うけどDCのノリがまったくないんだよなぁPS2版は・・・
237 :
なまえをいれてください:05/03/04 17:51:51 ID:lsoTXr5L
チーム得点1898点達成。2000は無理だな
PS2版って試合見る気になれないんだよね・・・
実際のプロ野球中継がヘボくなっただけって感じで
あれならパワプロの画面で試合やったほうがよっぽど面白い
パワプロは全体が見れるからねぇ・・・球速の違いもあるし変化球も曲がるし。
せめてHRとファールの違いが分かるような画面にして欲しい。
やきゅつく3のグラフィックが、ショボイって言ってるけど
選手の数が、他社に比べものにならないくらい膨大なのに
ナムコやコナミのレベルに出来るわけないだろ!
誰もあんなレベルまで上げろなんて言ってないわけだが
つか俺はグラフィックなんてどうでもいい
どうせ試合なんてこれから先も見ないし
242 :
なまえをいれてください:05/03/04 18:50:38 ID:gfPvypDG
グラフィックなんてどうでもいい
マンネリを打破しろ
基本的にどこもマンネリ化じゃん。
選手数は関係無い。
それ以前の問題だから。
特に糞モーションとか糞カメラワークとか。
これがちゃんとしてれば多少似てなくても我慢できるのに。
シミュレーションなのにアクション野球ゲよりショボいのは話になんない。
>>240 ナムコの野球ゲームのグラフィックはだめぽ
>>244 アクション野球ゲは試合シーンがメイン。これはオフィスがメイン。
話になんないという理由がわからん。
試合はファミコンベスプレ並でもいいから、動作を軽くしてほしい。
何もしなければ1年が1時間くらいで終わるくらいのほうがいい。
つくあそだって適当に流してりゃ1時間半くらいで1年経つけど2003ってそんなに遅いの?
>246
アクションゲーの“CPU対戦”の方が出来が良いし見てて面白いって事。
251 :
なまえをいれてください:05/03/04 20:59:25 ID:lsoTXr5L
そりゃアクション系の方が試合のグラは質がいいだろうよ
チーム名ぐらい自分で入力させてくれ
253 :
124:05/03/04 21:23:51 ID:NCIv7vGT
架空チームとか話にならん。
リアルじゃないとやらん。
見た目はDCのままでいいが。
期待しすぎない様にしましょう
期待しすぎて落ち込むのも悲しいよな
2年目で世界一キター!
>>254 ここ2作はとくにガッカリだったので今回はまるで期待してない
257 :
なまえをいれてください:05/03/05 00:18:59 ID:kxE+XvrT
2003が1番はまった俺は期待してる
てかこのままの感じでよい。
逆に宇宙人とか100HRうったりとかでたらめなのは勘弁ね。 ロード短縮はまじ頑張れ
確かに宇宙人とかロボとか犬はいらね
それぞれ新庄と野田と藤本で十分
超快速打線
1番福本(外)
2番・・・
さあ埋めてけ
宇宙人は西武にちゃんといるじゃないか
261 :
なまえをいれてください:05/03/05 00:54:55 ID:kxE+XvrT
2番柴田
次ドゾ↓
限界値っていうより、その値を超えたら成長速度が3分の1ぐらいになる。みたいな感じにしてほしかったり。
>>262 それいいな
練習設備とかコーチの相性とかで微妙に変わるとなお(・∀・)イイ
264 :
なまえをいれてください:05/03/05 01:05:19 ID:kxE+XvrT
優良コーチによる限界突破の上限をのばしてほしかったり
まあ、なんだかんだ言って、「これで完璧」って感じにしないのは
次回作を買わせるためなんだろうな…orz
267 :
なまえをいれてください:05/03/05 01:32:15 ID:kxE+XvrT
まあ、このスレにしろ要望は十人十色なわけで「完璧」なんてのは人による訳よ
試合観戦はいっそ無しにして顔グラは写真使うとかどうよ
久しぶりにこの板のぞいたら新作が発表されてたのか(;´Д`)
おれとしては最初チーム選択する時、ユニフォームやチーム名をいろいろカスタマイズできるようになって欲しいな
もちろん消すとしたら楽天かキンオリだけどね。
前作、前々作不満一杯だけど、また今度も買っちゃうんだろうな
270 :
なまえをいれてください:05/03/05 01:56:52 ID:4VknyNCS
とにかくサクサクやりたい
ロード短縮とニュース+月末報告廃止キボンヌ
ドラフトで6人くらい獲って同期の選手同士ライバル意識してって脳内で妄想したいづ
272 :
なまえをいれてください:05/03/05 02:25:27 ID:b8uXq98S
3番 蓑田
>>265 スキル&チームカラーのところのローズのバットの色が・・・
ていうか、みんなあのバットかよ
菌ちゃん球団はねーのかよ
276 :
なまえをいれてください:05/03/05 02:59:13 ID:B8groVeP
4番 高橋慶(遊)
おいおい、公式HPみたらスキルが導入されたみたいだな
サカつくのプレスタみたいなものならこれはいいな
ちょ、ちょっとだけ期待しちゃおうかな?
新スカウティングも気になる・・・
これは2→2003のガッカリ更新とは大分違うな
うれしい
PCゲーム、「ペナントレースマネージャー」
チャーマネのシステムや理念を基本として、野球をモデルに、試合や運営を極限までリアルにして、
野球つく+パワプロ+プロ野球スピリッツのいい要素やグラフィックを取り入れ、
PCの処理速度と容量を生かした、膨大なデータ量と快適なスピードを併せ持つゲーム。
こんなの出ないかな・・・・
PS2じゃ限界あるよね。
俺の孫のころにはこんなゲームをやってんのかもな。悔しいな。
秘書の夏服でちょいセクシー
限りなくリアルにするだけで面白くなると思うけどな
それができない
284 :
なまえをいれてください:05/03/05 06:26:59 ID:oBCQvewM
結局MLBの選手は出ないのか。
イチロー、ヒデキが登場しない野球つくなんて……orz
おいまて、”本編以外のプレイモードとして 「イチネンモード」 を用意。このモードでのプレイヤーは
オリジナル球団を作成し、1年間 (15試合) のペナントレースに挑みます。”
なんで1年間が15試合なんだ。ペナントなのかそれは。
ついにセリーグにDH制を導入できるようになったか!!!!!
イチネンモードは何かの手探りをしてる感じやね
今作では大したパートは占めないけど、次回作や次々回作でどんどん練られていくような
そんな感じがする
とりあえず、OBは1軍経験者くらい全員きぼん。
現役のみ2軍も出してほしい。あと、選手枠70人ぐらいきぼん
今回も球場ヘボい
マシンガン打線つくりてえ(;´Д`)ハァハァ
岡田の監督能力が気になる(笑)
ロードについて触れてないから快適性期待薄かな。
試合観戦については、ミニ球場から普通の試合画面に移すだけでもロードするのがつらい。
どうしてもロード早くできないんなら、前もって半月、一ヶ月分の練習指示を組んでおくとか出来たらいいのに。
あと交渉CPUだけ月末まで待たなくていいの直ってますかねぇ・・・
超快速打線
1番福本(外)
2番柴田
3番 蓑田
4番 高橋慶(遊)
295 :
なまえをいれてください:05/03/05 10:52:23 ID:kxE+XvrT
5リリアート(二)
6松永(三)
297 :
なまえをいれてください:05/03/05 13:42:13 ID:b8uXq98S
7 大石(二)
超快速打線
1番福本(外)
2番柴田
3番 蓑田
4番 高橋慶(遊) [
5番松永(三)
6番 大石(二)
リリアート却下
ファーストとキャッチャー思いつかない・・・王と野村でいいか?w
8 中尾(捕)
7 小笠原(一)
谷(一)
8飯田(捕)
やきゅつく3、試合指示の回数制限はどうなるんだろうか・・・
今のところ試合画面に「指示回数」の欄はないみたいだが。
完全撤廃キボン。指示しまくりだともっと試合観戦する気になるんだが。
いい加減テレビみたいな視点での固定(移動も可)もしてほしい
OBなんだけど、セゲオは出るのかな?
あの本人がああいった状態だから今回は無し…かな?
>303
ハゲドー
でも選手交代時の超長いロードが直ってないとやだな。
あとDHをほかの守備位置に変更するとピッチャーが入っちゃうバグも。
307 :
なまえをいれてください:05/03/05 15:39:59 ID:fJlIGyEs
>>305 まだ生きてるっちゅーねん。
新作ではOBをもっと出してほしいな。
故人も、多少は名前変わってもいーから出して。
後は投低打高じゃなく、バランス良くしてほしい
>>307 いや、生きてるのは知ってるよ
でもマヒがまだ残ってるみたいだからどうなんだろうと思ってね
もしかしたら出ないかなーと
309 :
なまえをいれてください:05/03/05 15:51:37 ID:AVRXIcep
パワプロ11超決定版には収録されてたみたいだ>長嶋
絶対に出るとは言いきれないけどたぶん出るんじゃない?
ロードについてなんも語られてないな<公式
311 :
なまえをいれてください:05/03/05 16:42:42 ID:klPVqDlA
ドリキャスの頃の2等身がよかったなぁ
試合もいろいろパターンあってみててたのしかった
PS2は試合みててもつまらん
ドリキャスの2等身のほうが売れるとおもうのになぁ
あと松井とイチローは高卒でつかえるようにしてほしいな
やきゅつくPS2はすぐ安くなるから後で買うかな
2003は480円で買った
よかったね
おめでとう
散々言われてるけどやっぱロード直してほしいな
これとあと左投手最強さえ直れば神ゲー認定する
315 :
なまえをいれてください:05/03/05 16:55:53 ID:kxE+XvrT
↑禿げ堂
その二つなおれば満足よ
球の速さが全部同じに見えるのどうにか汁
ロードが長いの何とか汁
球速が同じなの何とか汁
変化球が曲がらないの何とか汁
左腕最強何とか汁
試合画面が見づらいの何とか汁
もうちょい投高打低がいい
1年1時間くらいのサクサク感求む
試合画面はどうでもよか
>314が正解だと思う。
あまり多くを望むな。
>>309 ありがとう
そうか、じゃあ出そうだな
期待しとこう
とりあえず最大の課題はロードの遅さ
あれさえなければ個人的に良ゲー認定する
あとはバランスかなぁ
左偏重もだけど、もう少し成績に波があると面白いかも
スランプや絶好調がもっと成績に悪影響を与えると面白いのに
トレードを改変してほしい。
こちらが欲しい選手指定したら、相手も欲しい選手指名してくるようになったらいい。
現状だとわらしべトレードが容易にできてつまらん。
あとFA選手の強複数年契約も。
新作はレギュレーション会議が激しく不安。
セのDH導入とかドラフトの完全ウェーバーとかは容認できるが、
シャッフルとか1リーグ制とかやられたら萎える。
ロード、左腕、HDD対応
これだけでいいぞ
>>321 決裂した場合も向こうから逆提示とかも良いな。
例)
清原+江藤⇔城島を申し込み
↓
一ヵ月後断りの連絡とともに
小久保+阿部⇔城島が向こうから逆提示
見たいな感じで。
極端だがロード早ければ、最新データに変えるだけでいいと言っていいほど重要。
開発スタッフ変わった気がする。
サカつくのスタッフが入ったんだろうか?
まったく根拠は無いが長島は死んでも出てきそう。
レギュレーション会議は、ゲーム内じゃ何十年と進むんだからルールの変更があるのが自然だよな。個人的には期待したい。
ロードは長かったらHDD買って例のインスコするソフト買えばなんとかなるだろう。激しく高くつくが。
あとはやっぱりゲームバランスの問題だよな。パラメータに見合う成績を残してほしい。
327 :
なまえをいれてください:05/03/05 18:58:48 ID:kxE+XvrT
前からおもてたんだがHDD対応てなに?
同じくよくわからない
HDDって今もってる本体に別購入でつけれるの?
それとも最初からHDDつきの本体でないとダメ?
とりあえず知ってることだけ
>>327-328 PS2専用のHDDにHDD対応のゲームをインストールするとロードが速くなる、というかロード時間がほとんどなくなる
対応してなくてもあるソフトを使うとインストールすることができる。
ただし金も手間もかかる
一応書いておくけど、インストールしてもそのゲームのディスクがないとゲームは動かないので悪しからず
>HDDって今もってる本体に別購入でつけれるの?
専用HDDかBBUnitを買えばつけることができる
薄型PS2には内臓スペースが無いので内蔵型のHDDはつけられない
330 :
なまえをいれてください:05/03/05 19:37:09 ID:kxE+XvrT
サンクス
別売りのHDD買って対応ゲームならインストしてハヤー
否対応ならあるソフトがいると
勉強になったよ
レギュレーション会議で、完全ウェーバーとか、逆指名とか完全くじ引き制とか
ドラフトの制度とかも決められたら面白いと思うよ
あとポスティングとかレンタルとかも導入できたらさらにいい
今回のゲーム画面はなんかシンプルになった希ガス
前はなんとなくカラフルなかんじだったけど
工藤と古田は能力がしょぼいのかが気になる
そして○場は勝手に球団の資金をキャバクラに使ってほしい
334 :
なまえをいれてください:05/03/05 22:19:26 ID:a2Gcmd4Z
OB100人以上って少ねーよ!
架空なんかいらね。
セガはそういうとこ、分かってんのか?
200人ぐらいは出せよ。
暴動起こすぞ!バカヤロー!
2003やってるんだけど質問イイかな?
Bsのタムラが評価Aだったんで取ったんだが、打撃能力がほとんどCどまり・・・
おまけ走力もたいしたことないまま頭打ちと言われたんだけど、
このゲームって成長時期がくれば再び伸びはじめるってことはあるの?
確かに2003年の多村はたいした成績ではなかったけど、かなり寂しい・・・
>>335 ない。それがタムラのピーク。まあ、コーチによっては
まだ伸びる可能性があるが・・・
>>333 というか取った時点で衰えまくるのが目に見えてるから萎え。
>>336 返答ありがとう・・・
かならず活躍できると信じて河本をあきらめてまで取ったのに・・・・゚・(ノД`)・゚・。
340 :
なまえをいれてください:05/03/05 23:05:44 ID:vIG0gwRI
ちょっと質問なんだが
今DCのもきゅつくやってるんだけど、ブックオフでDCのやきゅつくの攻略本買って来たんだ。
これってもきゅつくの参考になるかな?
やっぱりデータとか全然ちがうのかな?
>>340 一年しか違わないしOBや架空選手、外人の能力は十分参考になるよ。
あの頃は巨人が毎年きつくなってたなぁ・・・
343 :
なまえをいれてください:05/03/06 00:15:41 ID:8vRUzyHx
評価見直しでSランク仲間入りしそうな方々
岩村・小久保・松中・今岡・赤星・・・
とりあえず、今までのただ能力の高い選手集めるだけのゲームから
脱却しようとしていることだけは伝わるから、とりあえず期待かな。
適当にOB集めるよりも、戦略的にスキル持ちの選手を集める必要が出てきたってことだよね?
>>340 架空に関しては、超晩成のやつが
軒並み晩成やら超早熟になってたりするから注意した方がいいかも
レギュレーションで外人枠撤廃する予定
いいね。
レギュレーション会議で自分の提案を成立させるために
他球団に選手を無償トレードとかできたらいいのに
DC初代で活躍した外人がすぐ衰えて使えなかったりする。
結局アテになるのはOBのデータくらいだ罠。
あと注意すべきは球場・サイドビジネスの投資のタイミング、2軍が使えなくなってることとか。
その辺は攻略サイトでも参考にしてがんがってくれ。
HP見たけどスキル&チームカラーって面白そう
なんだかんだいってツクロウシリーズのメンバーすごいな
常人には無いアイデアが有る
それに比べてここの連中はロード時間短縮しろばかり
CDならある程度仕方ないだろ
もっとマシなアイデアだせよ
とりあえず投球するときの「シュッ」という音はキモいのでやめてくれたまえ。
>中川君。
どうでもいいっちゃどうでもいいんだが
開幕投手が能力以上に打たれるのも改善してほしいな
秘書のポリゴンとか、スキルとか見るとどうやらサカつくの内容が
フイードバックされているようだが、さて。
中の人が変わったのなら多少は期待できるかな。
356 :
352:05/03/06 04:48:17 ID:0cKoJWxh
>>353 中川って誰だ作成者か?
もしかして俺にカマかけてんのか?
流れ的にはそうだろうな
俺は単純に面白そうだから面白そうだっていったんだよ
厨房逝ってくれ
オメ―見てーなカスが良ゲー腐らせんだよ
厨房逝ってくれ
オメ―見てーなカスが良ゲー腐らせんだよ
厨房逝ってくれ
オメ―見てーなカスが良ゲー腐らせんだよ
>>354 シーズン初打席は高確率でヒットが出るのって、意図が分からんよな。
少なくともHDD対応くらいはやってもらいたいものだ
いえてる 選手の様子とか見るの苦痛でしかなかった
さすがにHDD対応してるだろう、発売日と一緒にBBセット買ってやる。
それと、メジャーのあの人たちや、死んじゃったOB選手そっくりの顔の架空キャラ出して
自チーム入団後、選手のネームエディット自由にできるのつけてほしい。
現実でも登録名だってコロコロ変えられるんだし。アツイとかツヅキは正直なえる
>>361 名前変更はありにして欲しいけど、セーブデータがでかくなりそうで怖い。
リアルとかいいからロード短縮・・・
364 :
なまえをいれてください:05/03/06 10:18:53 ID:gEF9rtEr
システムとかどうでもいいんだよ。
俺はOB集めて、記録更新さすのが楽しいんだから。
だからOBいっぱい出せ!
365 :
なまえをいれてください:05/03/06 10:21:19 ID:z1ygorVP
とにかくロード短縮してグラフィックのセンスをよくしてくれ
ゲームプレイ時間の4分の3は、ロード待ちという糞ゲー
といいつつ、やるんだが。
1年モードがネットワークで6人集まりペナントレース競争できたら面白い。時間かかりそうだが
ネットワーク対応みたいだからサカつくと同じHDD対応は確実でしょ。
これは嬉しいな。
>>368 言われて気づいた
期待できるかな、でもHDD持ってない人は大変だろ
持ってない人のほうが多いし、やはりHDD無しでも早くしてもらわないと
スキル予想
守護神:9回リード時に登板すると能力うp
サカつくの場合は確かに早くなってたけどビックリするほどでもなかったからな
やっぱ基本的なところから早くする努力が要るんだろ
夏ってやっぱ7月、8月かぁ?
長いな
374 :
なまえをいれてください:05/03/06 12:29:09 ID:uxazs6ii
あるゲームは夏発売と書いておきながら
九月に出たぞ
某ゲームなんて2、3年延びたな
まあ、プログラマーの技術力にかかってるな・・・
個人的に中村紀、井口らは出るのかどうかが気がかり
ノリナカ
イコウ
って感じで出るよ。
流れをさえぎって申し訳ないが、誰かアドバイスおくれ
ナベツネダイエープレイ37年目
清原・桑田発見されること無く西武・巨人に獲られた_| ̄|○
俺が取ったのは小笠原。あとエディット投手と鳥越。
スカウト変更。金城→加賀。翌年、斉藤雅、原辰、郭源発見
現主要投手
鈴木啓25歳 平松政28歳 井川33歳
抑え
山本和29歳
現主要野手
捕手 野村28歳
一塁 王27歳
二塁 落合31歳
三塁 長島33歳
遊撃 石井琢28歳
外野 蓑田33歳 佐々木33歳 若松38歳
DH 張本 39歳引退→門田25歳(予定)
控え 中村紀30歳 松中30歳 小久保29歳 清水32歳 城島27歳
後忘れた。交渉画面のまま固まってるんで、年齢はこれくらいだったかなーくらいのうる覚え。
3人とも獲れればいいんだけど、ちと厳しいかな?もし、一人獲るとしたら誰獲る?
夜勤明けで眠いんで、交渉画面のまま寝ます。
誰かアドバイスください。優柔不断で決めきれないので頼みます。
俺なら斉藤かな
斉藤か原のどちらか+郭なら国内重視で2人取れると思うんだが…無理かな?
382 :
なまえをいれてください:05/03/06 17:27:52 ID:WX17MsS+
スカウト上山に変えたらいきなり松本正剛?と小笠原、外人でもペタ見つけてきた。
国内検索に関しては上山はかなりいいよ。
新作はセリーグでもDHやプレーオフ導入できたり面白そうだね。
OBが100人以上ってあるけど何人出るんだろうな?
出せるOBを現在交渉・調整中てな感じなのかな。
383 :
なまえをいれてください:05/03/06 17:55:09 ID:8xMzwc7r
まあ金城にしときゃ間違いないよ
スカウトによって出てくる選手が違うような気がする
385 :
なまえをいれてください:05/03/06 18:13:00 ID:gExYiUKv
かれこれ百年くらいやってるけど、江川、東尾、鈴木啓、村田兆、西本聖、松岡、大野、桑田、清原が一度も出てこない。この人達はでにくいのかな?
386 :
379:05/03/06 18:19:06 ID:HYTwwv0X
おはようございます(・_・ヾ
とりあえず斉藤を獲ることにしました
はらたつは諦め、獲れそうだたったら郭を獲ります
ありがとうございました
387 :
なまえをいれてください:05/03/06 19:34:23 ID:8xMzwc7r
>>385 全員でたよ。
あと勘違いしてるひといるが、どういう選手が新人として表れるかはスカウト関係なくその年のはじめに一定数がランダムで決まる。
スカウト能力てのはそのなかから拾いあげる能力と考えてください。
レギュレーションで外人枠撤廃する予定
+チーム名を3Aにする予定
勘違いといわれてるが80年やって多少影響してると感じた
出にくい=年初にリストされにくい
ってことでしょ。実際に差があるのかは知らんが勘違いでも何でもない。
金城から変えるとそれまで出なかった選手がよく出てきたからねぇ〜
偶然といっちゃそれまでだけどさ
392 :
なまえをいれてください:05/03/06 21:05:22 ID:8xMzwc7r
これ以外ゲームしないし、多分1000年以上やってるがただの偶然かと。
DC版のころは明らかに架空の方が出やすかったけどな。
開発陣変わったんじゃってレスあったけど、前作と今作では変わってるだろうな。
2003まで製作してたスマイルビットがSEGAに吸収されてるから、変化があったのかも。
DCはあの二次元キャラで架空もひょうきんな顔やカコイイ顔があったりして愛着わいた。
でもリアルになってからは皆同じような顔で全然ダメ。
おすすめ監督、コーチを教えてけろ
ファミ通を見たが、サカつく的な感じがする。
練習メニューもサカつくみたいになってたらいいな!
でも大リーグの実名は無理なのかな?サカつくは実名なのに....
>>396 監督もコーチも、基本的には過去の名選手たちがいい
監督は、とりあえず給料が高い人ほど采配が冴えてるらしい
あとは自チームの面子による
重量打線で足が使えないなら盗塁は嫌いな監督の方がいいし
とにかくスピード命!ってチームなら盗塁好きな監督がいい
自チームの長所を生かせるような監督じゃないと誰にしても意味が無いよ
打撃コーチは長嶋や王、野村克也あたりがいいね
優秀なコーチほど選手の限界を突破して能力を伸ばしてくれるからいい
個人的には捕手リードの限界を突破してくれるノムさんがお気に入り
投手コーチは稲尾や権藤、東尾あたりがオススメ
特に権藤は球威制球の伸びが最高なのでかなりイイと思う
権藤は現役で獲っても働ける期間がかなり短いんで、現役と首脳での差を考えると最強かな?
2軍は…シラネw
元オリファンの俺は星野伸之のスローカーブを見ながらご飯3杯食うのが夢なんだけど
60年経過して一度も出てこない。存在はしてるよね?
あ、あと監督は人脈ランクも大事だな
あれが低い人は話にもならない
人脈ランクが特に高い監督候補は…
投手出身:石崎健太郎(架)、稲尾、大野豊、桑田、藤田元司、星野仙一、山田久志
野手出身:王、豊田泰光、長嶋茂雄、野村克也、張本勲、古田敦也、松井稼頭央、宮田政之
人脈がどちらも最高の人は長嶋と古田
この二人のどちらかを監督にしたらコーチ選択画面が凄いことになるw
盗塁させたいなら長嶋監督マジオススメ
>>399 2003?
なら大丈夫、星野伸はいるよ
>>399 存在してるよ。
ただ、試合画面見ても、変化球がどれも見た目には似たり寄ったりで、
星野伸のスローカーブが特別遅いわけではないので、ご飯のおかずにはならないと思われ。
ドラゴンズでやってるけど、強い選手だけ集めて勝つのにも飽きた。
現在の個人的縛り
・ドラゴンズのOB
・愛知、岐阜、三重の出身者
・外人は基本的には取らない。ドラゴンズのOBの打者のみ可。投手は不可。
で選手を集めてやってます。
404 :
399:05/03/07 00:17:35 ID:W97n0VC7
>>401-402 そっか、いる事はいるんだね
「星野 伸之」の文字を見ながらごはんですよかけて食う事にするよ
ドーパミンごはんですよw
>>403に追加だ。忘れてた
・トレードは一切禁止
・FAで選手取得も禁止
2での話が2003でも通用するなら、監督は桑田、投手コーチは斎藤雅、打撃コーチはクロマティがいい。
特にクロマティは巧打指導力最高で、長打力は伸びすぎないのが魅力。
でもオレ、中日ファソなんだよな。
409 :
396:05/03/07 06:17:46 ID:AlsnE2d4
みなさん情報ありがd。ただいま、古田と野村は、どちらがコーチとして優秀なのか悩んでおります。
初期監督なら人脈MAXは(初期だけ)大沢親分。投手も打撃もどっちも安定したコーチ人脈があるうえ
自信は低額なのでコーチに金を掛けられるし、監督能力は知らないが日ハムを立て直した手腕を妄想で保管するといい。
あと楽天の市場はバランス上とてつもなく高設定になる可能性高し
>>409 どちらかというと古田かな
ほとんど互角だけど、巧打は限界突破するけど長打の限界は伸びないから
412 :
なまえをいれてください:05/03/07 11:42:59 ID:6fIzy99L
・白人、黒人、黄色人の区別がつくぐらいの肌と髪の色
・体系
・フォーム
・バット、グローブ、リストバンド、眼鏡等の小物の違い
正直、選手の違いは、これくらいのグラフィックの違いでもいいと
ベスプレをプレイして思った。システムやバランス、能力設定が巧妙に
作られていると、しょぼい試合画面でも実際の選手達がプレイしてるように
見えてくるのが面白かった。
413 :
なまえをいれてください:05/03/07 12:03:18 ID:qowVCr5q
始めて落合来たー!!!
アレ?三塁手??サードは二年目の原がいるからなぁ…
セカンドは篠塚がいるからファーストにしよ。
1年目にコンバートと、海外留学させたほうがいいんですかね?
それか春季キャンプ参加させて、1年目からスタメンで使ったほーがいーの?
好きなようにつかいなさい
どうせいつかコンバートさせなきゃならないんだろう?
なら早めにコンバートした方がいいんじゃない?
コンバートはお早めに。
あと落合みたいな即戦力タイプは留学無理かと
417 :
なまえをいれてください:05/03/07 13:07:26 ID:qowVCr5q
コンバートさせないでファースト守らせるのはムリですかね?
留学は好きなように、
コンバートしないと守備範囲小さいんじゃないか
419 :
なまえをいれてください:05/03/07 13:36:51 ID:5+ZucidR
グダグタ言わずににコンバートしとけや
コンバートさせなきゃ練習やキャンプで能力が上がらないと思う
試合は知らないけど
エディットに宇宙人や秘書パーツを入れて欲しいw
クソマジメゲームになった
「やきゅつく」次回こそ遊びを入れろw
422 :
なまえをいれてください:05/03/07 14:21:10 ID:5+ZucidR
そういう気持ち悪い要素は要りません。
ヲタクは違うゲームしてください
現在判明しているスキル
大砲
右キラー
真の4番
代打の神様
カープ前田ってアキレス腱切れてない状態で出てくる?
↑どゆこと?
負のスキルとかあるんかな?
鯉の前田は【天才打者】だけど【故障癖】とか
>>426 あーそういうのあったらいいね
能力は申し分ないのに負のスキル「チキン」のせいで結果が出ない投手とか
出ると面白い
428 :
なまえをいれてください:05/03/07 15:02:20 ID:Qs2e54Pj
四球病、一発病、立ち上がり不安、ポップ高橋・・・
負のスキルもっとキボンヌ。
430 :
なまえをいれてください:05/03/07 15:05:10 ID:5+ZucidR
ソリアーノきたが能力高過ぎ。
奴は3割40本でも出塁率.330の四球選べないフリースインガーだからイマイチ評価高くないんだけどな
自作はメジャーも実名でたのむ
イ・スンヨプ能力どうするんだろう?
一応、HR56本のアジア記録保持者だけど
432 :
なまえをいれてください:05/03/07 15:15:56 ID:5+ZucidR
巧打C長打B
選球眼C 走力C 守備1塁B外野C
>>428 つ【Suddenly Yabu Burning Syndrome(突発性藪炎上症候群)】
>>430 他の会社と独占契約結んでるから実名は無理なんじゃね?
てかこれはプロ野球ゲームなんだから、実名メジャーリーガーなんて(゚听)イラネ
435 :
なまえをいれてください:05/03/07 16:36:18 ID:y2KUhTqd
実名メジャー選手はいらないけど
外国人のアツイやツヅキじゃなくて仮名の日本人にしてほしいよ
勝井秀巳とか都築三郎とか
436 :
なまえをいれてください:05/03/07 16:42:50 ID:5+ZucidR
そう?メジャーとNPBの垣根が低くなりつつある今、やっぱ実名がよいなあ
437 :
なまえをいれてください:05/03/07 17:05:36 ID:JbrwNldY
松井やイチローは架空日本人で出して欲しいよね。なんで外人枠なんだよ。
ホムペ見たけど外人秘書変わったね。テーラー撤退か?
まぁ秘書なんかより他を充実させて欲しいけど。
まぁ確かに日本人メジャーリーガーは架空選手で出して欲しいよなぁ。
でも架空でも訴えられる事があるからねぇ。。。
>>436 Take-Twoが7年の独占契約結んでるから無理だっての。
439 :
なまえをいれてください:05/03/07 17:18:18 ID:5+ZucidR
独占契約かあ。ちくしょー
うん・・・でも・・・確かTake-Twoとセガはそれなりに関係があるから・・・っても敵対関係みたいなもんだし・・・だけど・・・もしかしたら・・・?
>>425 こりゃ失礼。『走力Bとかで出てきて、限界がAorSとかか?』って事を聞きたかった。
走力Dで出てきて、Cが限界(アキレス切ったから)とかだったらヤダなぁ、と。
MLBと契約しなくても選手会と契約汁
日米間プロ野球みたいに
ああ敵対関係は別の会社だった・・・確かセガはTake-Twoのゲームをアジアで販売受託してんだよね・・・それでも難しいね独占契約だし。
>>442 残念。選手組合とも結んでます。
444 :
なまえをいれてください:05/03/07 17:28:00 ID:5+ZucidR
>>441 2003もそうだしたぶん後者だとおもうよ。
前田のみ特別に配慮したら、吉村や伊藤智とかも怪我で才能をフルに発揮出来なかった人達だから、奴らもなんとかしたれや!
てなっちゃう。
このゲーム、おれてきに
Sランクにニコニコマークだすだけが生きがいだった
新作ではふっかつキボン
446 :
なまえをいれてください:05/03/07 17:33:30 ID:5+ZucidR
ニコニコマークてなんじゃ?
>>444 初期値から徐々に落ちていく能力とかあったら何とかなりそう。
>全員バッティンググローブやリストバンドをつけてない
開発途中ということで・・・
門田の場合、アキレス腱断裂前は三振の少ない中距離打者だったのが、
復帰後は完全なホームランバッターになってた。
怪我後に能力値がガラっと変わるとか、そういうイベントがあると面白いかも。
スキルはよさそうだな!
452 :
なまえをいれてください:05/03/07 18:35:49 ID:6Y0i034t
一番の問題は選手枠が何人になるかだ。
最初の資金って10億だっけ?今から獲得選手を大まかに決めておくかな。
今2003やり始めたんだが、オススメの首脳陣&スカウトって誰?
一回クリアしたら優勝期限なし初期獲得選手無制限とかのニューゲームあったらいいのに
つよくてニューゲームだな。
金持ちでニューゲームきぼん。
>>454 オススメ首脳陣はこのスレの少し上(400あたり)を見れば分かる
最初の方でオススメは上では大沢親分の名前が挙がってるが俺は知らない
オススメスカウトは金城か加賀
外人スカウト?イラネ
458 :
なまえをいれてください:05/03/07 20:46:13 ID:5+ZucidR
国内なら金城
松井やイチロー取りたきゃレオノーラ
クロマティやブーマー、ブライアントなどは見つけても
バースが出てこない。
王や長島と比べても、出にくい仕様なのか、ただ俺の運が悪いだけなのか
多分、後者だと思うけど。レオノーラに替えてみるか
正直PS2になってから一番期待している
しかしその期待を見事に裏切ってくれる細菌のセガ
バースが出てきたスカウト教えててて
462 :
なまえをいれてください:05/03/07 21:07:29 ID:5+ZucidR
金城でもレオノーラでもでた。まあ運だな。
「こいつを使うためにこのゲームをやってる」的な選手っているじゃない
そういう奴に限って出てこないよね
何十年もやって出てこないから他球団の首脳陣を確認したらコーチで3年契約してたり
>>461 三年目くらいに出てきたことがあるから
おそらく安いスカウトだったと思う
まあ運だな。
レスサンクス。
ついでに質問なんだけど、井川、和田毅、杉内、高井、福留、浜中、この辺りは何歳くらいまで使えまつか?
復活井川は35くらいまで使えた気がする
そういうのは周りの面子にもよるんだがな
成長・衰えタイプと経験から考えるとだいたい
井川…35くらい
和田…33くらい
杉内…35くらい
高井…33くらい
福留…36〜37くらい
濱中…35くらい
くらいまではどうにか使えるレベルにある
衰えや同ポジ選手の面子によっては-1〜2年ほど短くなる
()内はピーク年齢
ああ、すまん
()内〜は無視してくれ
dクス。
そろそろみんな危なくなってきたなぁ・・・。投手はいいのいないし、どうしよ。
大沢は選球眼と巧打がよく上がる谷沢といいとこのピッチングコーチを多数ひっぱって来れるから
若手多数の初期においては有用
2003の話、
何度か1年目からやり直していつも思うんだけど
20年目あたりからピッチャーの防御率が
とたんに悪くなるのはウチだけ?
例えば3年目とかで江川を獲ると毎年1点台で
最優秀防御率を取るんだけど
25年目で獲った江川は毎年2〜3点台をウロチョロしてて
最優秀防御率一回も獲れなかった。
ただ単に他のチームが強くなっただけ?
>>471 確かにあるね。強いOBやらがでてきてそうなるんかな?
ただ江川クラスになればどのタイミングでも1点台から2点台は残すはずだけど
473 :
なまえをいれてください:05/03/07 23:30:27 ID:qowVCr5q
>>471 他球団が強くなったからでないの?
俺も最初のほうで出た稲尾、山田久なんかより、だいぶ後に出た稲尾、山田久は防御率悪かったよ。
まぁ運てゆーか、COMのきまぐれもあるかと。
バランス取れてるのは序盤だけで次第に打高投低に以降していくからね。
475 :
471:05/03/07 23:39:29 ID:JSrjRBUa
やっぱり多少影響あるんだね。
個人的にはスタメン打線全員が3割30本打つよりも
ピッチャーが1点台取るほうがはるかに萌えるんだけど
こればっかりはしょうがなさそうだ・・・。
新作とか余計に打高投低に傾いてそうで嫌だな。
>>471 あくまで多分だけど、20年目くらいになると他チームのレギュラーが
ほとんど架空選手になってるハズ。
このゲームでは左巧打があんまり考慮されずに全体巧打が決まるから、
左巧打だけ高い選手はいつまでたってもレギュラーになれない。
右A左Cみたいな架空の極端なパラメータが影響を与えてるんだと思う。
左腕はホントよく抑えるしな。
スキルってなんかアバウトな項目ばっかりだな。試合中の指示もそうだけど、効果があるのかどうか分からないような、いらんシステムの匂いがする・・・
レギュレーション・・・、議題(?)にあがる項目の数ってどのくらいだろう?
毎年同じ議題を繰り返し討議するようなシステムだったら萎える。
イチネンモードって、ネット対戦用じゃない?
例えば6人集まって15試合の簡易ペナントをするとか。だったら面白そうだけど。
ぜひPCに移植してほしいんだけどなあ。
ロード短縮、各種成績の保存、印刷してそれを眺める喜び・・・、ネット対戦・・・最新データのダウンロード・・・パッチ当て・・・・出来ることはいっぱいある。
頼むよ須磨日
俺が開発者ならインターフェイスは極力シンプルにするな。
試合中の画面も含めてワイヤーフレームで表現。
しかし、選手の動き、そのパターンの豊富さ、カメラワークの自然さ等には力を入れる。
暇だから桑田をセカンドにしてみる。
他のピッチャーと違い、『やめた方が良い』じゃなく『あまり向いてない』と言われるので、
試してみる。
野手版桑田は既に試した方が居られます。結果は劣化版元木だったそうで。
>>477 妄想するは易し。
開発者目指して頑張ってください。
>>480 はやいとこセガに入社してください
待ってるから
間違えた
>>477だった
(/ω\)ハズカシーィ
>>479 コンバート後、三月一週でセーブしてるので、
来年戻すことにします。
正直、PCに移植しても需要あるのかね。
てのは、俺の回りにPCゲームやってる奴とか一人もいないからピンとこない。
ロード時間が無いだけで快適さが全然違う。
サカつくも新作が出ないから未だに古いデータのをやってるよ。
そろそろ欲しい要素
「覚醒」
多村みたいに突如何かが覚醒してもいいじゃないか。
まったくのランダムで能力値が低いほど覚醒確率UPとか。
「試合成長」
城島も王が使い続けたから伸びた。
練習は一部をUP、試合は総合的にUPのようにして欲しい。
「連携練習」
内野の連携プレーの練習がないのはおかしい。
ペタ左・清水中・高橋右の時に何人かが不調になったように
連携の悪さによる悪影響も出るようにして欲しい。
「史実再現モード」
GIジョッキーのように例えば75年から05年までが
再現されるようなモード。
翌年KKコンビがドラフトに出るから横取りしよう!とか
敢えて史実通りに進めて90年代阪神で優勝を目指す!とか。
「渡米した選手の再登場」
架空でも何でもいいからイチロー使わせろ!
開発者さん頼みますよ。
PCじゃ売れないんだよ
サカつくもコンシューマーほど売れなかった
容量考えてやれ
史実再現なんて12球団全て当時の選手用意したら肝心の本編が割食うとおもうよ。それは嫌だな。
>>488 本編って今までのメインモードの事?
なら別になくなってもいいと思うね。
05過ぎたら75年の選手がドラフトされればいい。
75〜05ってのはあくまで例えだけど。
結局このゲームって、なんだかんだでピッチャーは江夏マンセーのゲームなんだな・・・
俺はっきりいってコーエーがやきゅつくパクってくれれば
そっち買うと思う。
ウイニングポスト系のやきゅつくがやりたい。
492 :
なまえをいれてください:05/03/08 04:02:07 ID:J7QAj8Lq
>>489 そう。
あなたの言うかんじだと長く遊べそうにないな。出る選手が年代で固定されるとなんかいやってもと同じようなスタメンになる。
494 :
なまえをいれてください:05/03/08 04:11:26 ID:J7QAj8Lq
まあ、そういうゲームがあってもいいけど、もはや「つくろう」て感じじゃないしな。
再現シュミレーションになる。
オールドファンは食い付くけど若いファンの反応は期待できないね
>>492 なら別タイトルにしてもいいな。
「プロ野球チームをつくろう特別号」とか
育成に特化したイベント豊富なサクセス感溢れる内容で。
俺は選手集めよりサクセスしたいから。
それは企画としてアリでしょね。
ウイニングポスト系のやきゅつくと聞いて、
谷の種付けを即座に連想したオレは逝ってよしですか?
谷xTAWARA=流星w
500 :
なまえをいれてください:05/03/08 06:32:01 ID:55brD8VA
ユニホームエディットモードとか欲しいなあ
それで近鉄とかのユニホームとか作りたいなー無理かなあ
>>500 フラッグエディットはあるみたいだから、ユニフォームエディットもあるんじゃないかな
502 :
なまえをいれてください:05/03/08 07:31:56 ID:j2XAmblf
>>486 多村は怪我に泣かされてたから覚醒ではないと思う
打高投低だったら現実と逆行しようとしてるな・・・
タヌラはスペらなければガチで3割40本110打点30盗塁狙える選手だしな。
もうスマイルビットには期待出来ねえ
なんかやる気が感じられないんだよな・・・
どこか他の野球好きのやつが愛情込めて本気で作ってくれよ
コーエーでもコナミでも何処でもいいからさ
>>504 しかしコナミはサカつくのパクリを出して見事に失敗してるよ!
江夏は何歳ぐらいまで使えます?
関係ない話題ですが、やきゅつくPSPかDSでだしてくれたら、本体といっしょに即買いしてしまう。。。
>>505 売り上げでは失敗してるけど内容はサカつくより面白いよ
>>507 あれは人によるからなんともいえない
つくろう系は完全に選手萌えげー
509 :
なまえをいれてください:05/03/08 09:58:12 ID:42G6aQLz
登録名変更機能を入れて欲しい
「ツヅキ」→「イチロー」にできる
ちなみに下柳のナックルっていうのは下柳の魔球「シェイク」
90キロ代の球で握りがフォークで変化はナックルらしい(何かで見た
512 :
なまえをいれてください:05/03/08 12:05:48 ID:SHKo8VWl
スキルとかどうでもいいもん適当にくっつけて馬鹿な購買者騙して売ろうってのがミエミエ、
楽して金儲けようってのはちょっとな。毎回騙される方も騙される方だけど。
まあそうかもしれんが2→2003ほど酷くはないだろう
>>511 シェイクって小宮山の魔球じゃないの?
下柳も投げるの?
515 :
なまえをいれてください:05/03/08 12:24:18 ID:J7QAj8Lq
騙されて買って、毎回すごく楽しんでる。
次作も凄く楽しみだ。
これは騙されてるんですか?
楽しんでいる=騙されていないから大丈夫だ。
正直PS2の2作は騙された
しかし今度の奴には期待している
このシリーズは理解に苦しむシステム多いよなあ。
試合中の指示回数制限
〜年以内に優勝しないとゲームオーバー
初期の所持金縛り
オフでのトレード不可
秘書などの余計なものへの過剰な演出
3試合ごとに進む日程・・その間はセーブ不可
一番不可解なのはこれらのシステムが毎回ユーザーによって酷評されてるのに改善する
気配がまったくない事。
3試合ごとは別によくね?
実際の日程も3連戦を基本として組み立てられてるわけだし。
3試合ごとじゃなかったら、どんだけロードに時k(ry
521 :
なまえをいれてください:05/03/08 14:51:18 ID:J7QAj8Lq
>>519 別に酷評されてないかと。
只のあなたの好みでしょ
522 :
なまえをいれてください:05/03/08 14:53:48 ID:J7QAj8Lq
523 :
なまえをいれてください:05/03/08 15:24:51 ID:7Lp3aW77
気合の試合観戦組の俺としては、一戦一戦ごとにセーブできなきゃ困る。
三連戦を一気に観戦すると、3〜4時間は必要になるから休みの日にしか
できなくなるし・・・
じょ じょーだん だと いってくれ・・・
オフのトレードと外人探索はさせてもらいたいね
>>523 そんな奇特な人、はじめて見たよ。
年に15試合ほど試合を見るモードで9回の守備に若手を出したり、
7回から守護神投入してセーブ稼いでるだけでも結構辛いのに。
527 :
なまえをいれてください:05/03/08 18:44:18 ID:Z/I+e0zI
たまに有力選手が大リーグ行きたいとかぬかして消えるイベント希望。
でもFAしたくせに引退とか訳わからないのはなしでお願い。
FA引退ってふざけてるよな
ポスティングでごねるのはあり?
古田が「球威」の存在を否定してたぞ
同じ速度、同じ回転数のバックスピンで球威(球の飛びにくさ)の違いは無いっつーことでしょう。
うん 大体そんなとこ
感じるのは球のノビだって
上原は球速はそんなに飛びぬけてってほどじゃないけど球の回転が綺麗で初速終速の変化が少なく
普通の感じで打ちにいくとずれてファールチップやフライになってしまう
という感じのこと言ってた
球速よりノビがあるほうが打ちにくいともいってた
>>518 >試合中の指示回数制限
無制限だったら監督の意味がないじゃん。
てかプレイヤーって社長の筈だろ?
社長が試合の指示するなんておかしくないか?
>〜年以内に優勝しないとゲームオーバー
確かにゲーム的にはおかしいが、プレイヤーは社長なんだし、
何年も優勝出来なきゃ責任取って辞めるしかないだろ。
>初期の所持金縛り
だって所持金縛りなきゃゲームがすぐに終わっちまうだろ。
>オフでのトレード不可
これは次回作に期待しよう。
>秘書などの余計なものへの過剰な演出
どうせ無かったら無かったで文句言うんだろ?
>3試合ごとに進む日程・・その間はセーブ不可
馬鹿かお前。
>一番不可解なのはこれらのシステムが毎回ユーザーによって酷評されてるのに改善する
>気配がまったくない事。
それほど酷評されてないだろ。
君、元気爆発だな
>社長が試合の指示するなんておかしくないか?
これは俺も感じてたんだが次は「球団トップ」という肩書きだそうだから違う意味で改善されてるよな。
本当はもっと監督の采配を多様化してほしかった。
どうせ試合なんて見ないから指示がどうなろうと構わない
できなくても全然いい
秘書はホントいらない。
でもサカつくスレとかではあれでハァハァしてるヲタも結構いたから必要な存在なんだろうか。
俺はそんなもんより各年の選手の成績を細かく残してくれた方がハァハァできる
しかしメモカ容量喰いすぎ・・・
>>539 今までは自分の手で毎年の成績記録してたからな。
ただPS2上でそれをやろうとすると、データベースの参照に時間がかかりそう。
ロード、読み込み時間に悪影響を及ぼす可能性があるならいらない。
選手の各年度成績等は、引退時にメモカに別ファイルとして保存可能にして欲しいな。
OBたくさん出すのは無理で(個別交渉しなくちゃいけないんだろうから・・・)、
オリジナル選手を用意しなくちゃいけないのはわかるから、もう少し選手に
情報を持たせてほしい。
たとえば、高校時の成績、アマ時代の成績とか、それに対する専門家のコメントとか。
さらに、選手同士での関連性、誰と誰がライバルとか、○○世代、みたいのまで作ってくれれば、
結構燃えれると思うんだけどね。
正直、今のままじゃ何の愛着もわかないし、脳内補完にも限界がある。
セーブはHDDにも出来るようにして欲しいね。
ウイポのセーブはHDDあれば1秒ぐらいで終わるし。(セーブデータは2MBぐらい)
まあゲーム自体対応してくれないから無理か…。
4.7Gフルに使う大作希望。イベント多数希望。サカつく04でも少なく感じる。
あとメジャー日本人選手は本名でお願いしたい。
あと実況台詞最低でも3倍。
イベント増やしてほしいね。
外人が神のお告げで帰国しちゃうイベントとか。
549 :
なまえをいれてください:05/03/08 23:39:08 ID:dj93UITu
松坂世代衰えるの早すぎ!もー少し長くハァハァしたいのに…
550 :
なまえをいれてください:05/03/08 23:52:45 ID:J7QAj8Lq
松坂が34歳位までしか使えないのはたしかに・・・
そうなんだよなー。
近年の若くして活躍してる選手の全てが早熟で早衰なんだよな…。
その代わり、真田とか寺原レベルでもある程度の初期能力なんだが、
右Pだから数値から見た目以下の能力で使い物にならないと。
現役若手の成長型が決まってるのは嫌だなぁ。
成長が未知数な若手はランダムにしてくれよ。
初期値が高かったら伸びを抑えたらバランス取れるじゃん。
オリッ鉄を球界から抹殺してやる
554 :
なまえをいれてください:05/03/09 00:30:10 ID:Cnnc3Uj4
でもオリッ鉄でやればドラフトはウハウハだよ!
555 :
なまえをいれてください:05/03/09 00:34:45 ID:s4ZP5Onv
おまいら、近藤真一、好きだろ?
しかし前2作のmk2とかのレビューサイトでの叩かれっぷりは凄いな
まあなんだ、書いてある内容に大体同意出来るのも問題だ
やきゅつく3スタッフよ悔しかったら見返してみろ
557 :
なまえをいれてください:05/03/09 01:14:22 ID:0uegXC3u
実在の現役若手選手が、20代で衰えてくるのは萎えるよなぁ。
とりあえず次回作は、投高打低がいいな。
右腕投手をもっと活躍させてくれれば、バランスよくなって、投高打低になるとおもう。
558 :
なまえをいれてください:05/03/09 01:25:44 ID:UrzUyOBe
未だにやきゅつくをDC時代のディフォルメにして欲しいと思ってるのは僕だけですか?
同意者いませんかね?
コナミやナムコがリアル野球ゲームで先行ってるのだから明らかに見劣りしてしまうので、ディフォルメのほうが。
グッズ開発とかも面白かったし。
何より、似顔絵みたいに特徴とらえてたら「似てる!」って言われると思うよ。
559 :
なまえをいれてください:05/03/09 01:26:25 ID:UrzUyOBe
あと公式HPの城島の顔がデカイ・・・・
リアル顔だと興味の無い選手は全員同じに見える。
デフォルメだと架空や知らない選手でも特徴があって面白かった。
2頭身だとパワプロからも客取ってこれるんじゃないかなぁ。
動きや表情が豊かな分差別化を図れるし
去年出たアニメっぽい感じの野球ゲームのヤツでいいと思う。
名前が思い出せない。
562 :
なまえをいれてください:05/03/09 02:05:25 ID:Cnnc3Uj4
デフォルメとかアニメぽいのてヲタク臭くてやだな
俺はいまのままでよいわ
それ何本売れたんだろ?
>>563 それだw
ってかよく見たら大して似てねぇ。
SSのディフォルメは毒があって好きだった
DCは無難に似ていた
リアル化自体はまあいいんだが、一部の有名選手以外はこれっぽっちも似せる努力をしていないのがむかついた
例えば2と2003で川崎宗則を見比べるとかなり笑える
それとリアルにすると細かい動作のアラが目立つ
バッティングフォームとか、ボールを鷲掴みにして投げるとか、変化球が曲がらないとか
ちゃんと似せられるならリアル、できないんならディフォルメにしておけと言いたい
球威ってなんやねん
>>558 同意。
パワプロ絵は嫌いだけどDCやきゅつくの絵は良かった。
3 3)
↑この眼のイチローが良かった
ナムコの野球ゲームよりはにてるんでない
阪神、巨人の選手が強すぎ
572 :
なまえをいれてください:05/03/09 06:10:51 ID:xZBQhi2V
やたら伸びてると思ったら新作出るのか
過去レス全部見たけど
>>486のアイデアは是非活かしてほしい
自分のアイデアとしては
能力を身体系と技術系にわけてそれぞれ成長型があって
覚醒の裏として致命傷ってのがあってもいいと思う
ケガすると一定確率で身体系能力の上限が下がって
下がる確率は野手なら体力>走力>肩の順番ってな具合に
例えば隠しパラメータ「ケガしやすさ」が超高い前田が
ケガ→体力下がる→ケガ→走力下がる、とかね
逆にうまく育てれば落合のいう通り一郎以上の怪物になったり
サカつくのスタッフが入ってるならサカつく化して欲しいな
能力限界は留学が好きなようにできないから予め高めで
ロードの長さまで似る必要はないけどw
そのためにグラフィックはDC版の時のデフォルメ系で
中身だな重要なのは
すまん上げてもた
野手
身体系 技術系 精神系
体力 バント チャンス
長打 巧打(左・右) Cリード
走力 盗塁 新要素スキル
肩 選球眼
投手
身体系 技術系 精神系
体力 制球力 ピンチ
球威 変化球 回復力(あえて精神系)
球速 ノビ 新要素スキル
どうだろう、ダメかな?
前田智徳
身体・早熟 技術・普通
体力A バントC チャンスS
長打A 巧打S(左A) CリードD
走力B 盗塁B
肩A 選球眼A
ケガしやすさS 積極性D#1 ヘッスラ無し
#1積極性は高いほど守備時にスライディングする
こういう感じはダメかな?
新要素足すより劇的に新しくなって欲しいんだけど
怪我しやすさSというのはちょっと違う気がする
多村につくなら分かるけど
マイナススキル「アキレス腱断裂経験」で走力ががっくり下がるという風にしたほうがいい
でも前田はケガばっかりじゃない?
多村のケガはよく知らないけど
バント・キャッチャーリードなんてのは40近くまで上がりつづけてもいいような希ガス。
怪我で人生変わっちゃった選手の扱いは今後も変わらんだろう。
>>578 多村:試合で守備に付いてる最中に風邪を引いたり、
キャッチボールをしてる最中に腰を痛めたり、
ポスター撮影の最中に捻挫をしたりする人。
やきゅつくはHDLでやると劇的なロード短縮が出来るな
比べて見たら練習画面に入る場面だけでも10秒違った
>>580 +握手会で左掌炎症、サイン会中左肩に下げてたバックで内出血。
彡´ー`)<リアルスペランカー、多村仁
ベイファンだが、この人の怪我の仕方には毎回期待しているよ。
584 :
なまえをいれてください:05/03/09 09:16:54 ID:MLoMsLpn
ちんこ
チンコが立川
グラフィックのしょぼさは凄いね、おいちゃん4年前にタイムスリップしたかと
思ったよ、今頃あんなギザギサジャギジャギ゙はちょっと無いよ?
どうせ実機映像だとチラチラが加わるんだろうな
動きがチャンとしてれば一向に構わんけどな、前作考えるとどうせダメだろうな
デフォルメキャラに戻してくれよ、モーションの荒が出なくて良いのに
DC時代にリアルキャラの方がイイとか言ってた奴ら、責任取れよ
不満度の高い選手ほど
危険球を投げやすいとかビーンボールにキレやすいとか、
なにかプレーに反映させてほしいのだが
シッコク!シッコク!
590 :
なまえをいれてください:05/03/09 11:37:46 ID:xH7SoEIU
古田が球威の存在否定?けっ、んなわけねぇ、
ガリクソンの球は誰がどう見ても重そうだった。
絶対絶対絶対に。なっ、みんなもそう思うだろ?
否定というか 「僕は」感じないです と言っていた
サッカーと違って野球の試合中継は選手がアップになることが多いからなあ
どうしても見た目ギザギザで動きカクカクが目立ってしまうのはしょうがないね
グラフィックがしょぼかろうとどうしようもないほどの左腕偏重とゲームが進んでも投打のバランスが保たれていたらそれでいいよ
後者はセガサターン時代からぜんぜん直ってない。たいてい超のつく打高投低
594 :
なまえをいれてください:05/03/09 13:43:34 ID:Cnnc3Uj4
怪我で能力落ちた選手に対する配慮なんて要らない。それも才能の内だし。
怪我からプレイスタイルを変えて復帰した選手は復帰後の能力で査定されて、
怪我から復帰できずに引退した選手は怪我前の能力で査定される。
これは不公平だろうと思う。
前田の足、立浪の肩あたりは明らかにおかしいだろ。
596 :
なまえをいれてください:05/03/09 15:04:02 ID:Cnnc3Uj4
引退したんだから怪我前を査定対象にするしかなかろう。あほか
>>595 確かにそうだわな
特にパワプロと違って育成ゲームなんだから現時点の能力にしか重点をおかない査定はつまらんね
実際足が速かったり強肩だったりしたんだからそこんとこ何とかしてほしい
そして査定とは別に怪我とかが選手能力に大きく影響したほうが面白いな
GBAのやきゅつくだと怪我したら走力が大きく下がることあるね
カプファンなら前田が怪我してなかったらどうなってたかみたいなのをしたいわな
599 :
なまえをいれてください:05/03/09 15:48:52 ID:Cnnc3Uj4
たられば言い出したらきりないな
けどおかしいとは思う
>>595 それを公平にするとなれば、決まった年齢で能力ががた落ちするってことでええんか?
こいつは6年目に走力Dになっちゃうんだよなぁ、とか思いながら前田育てんの?
まぁそれもアリかもしれんが。
怪我しなかった前田が見たいというのならそれこそきりが無いぜ。
怪我が原因で引退した選手なんてどれだけいるんだよ。
怪我したら能力下がる仕様にしたらいいのでは?
投手なら球速、野手なら走力などが落ちるようにすればいい。
怪我にもランクをつけて、軽症なら一定期間能力ダウン・数試合欠場など。
重症なら一定期間欠場の上、能力大幅ダウン、最悪再起不能。
「鉄人」のスキルを持っていたら、試合欠場を要する怪我をしないとか。
603 :
なまえをいれてください:05/03/09 18:37:12 ID:g/sd7Kad
スペランカーのスキルだと練習「調整」でも怪我しそうだな
前田って足速かったんか?
>>602 そうすると怪我もなくて現在もバリバリ首位打者の前田が生まれる代わりに
肘の故障で十数年と持たずに引退する工藤も生まれるわけだ。(別に工藤でなくてもいい)
あまりにも不公平じゃないか。こうなるとバランスの調整が難しいぞ。
前田の場合大した怪我も無く引退まで過ごせるのは奇跡に近くて、
1年目から致命傷の危険を伴い最悪2、3年で引退するくらいでないと割に合わんぞ。
それどころか初年度がピークの伊藤智仁はどうするんだよ。有利な結果に転ぶ可能性が高すぎる。
>>606 中には村田兆冶みたいにに怪我から復帰して選手寿命が延びるとか、
門田みたいに頭打ちだった長打力がさらに伸びるとか、
怪我がマイナスだけに働かないようにすれば?
やっぱりあれだな
何度か挙がってる限界なしが一番現実的だな
選手ごとに仮限界のようなものを設けておいて、それを越えると伸び率が大幅に下がるってやつ
集中的に練習をさせれば走力Aの前田を作ることも可能
ただしそれだけだと超晩成マンセーになるので、成長タイプごとの能力の伸び率を見直す必要があるけど
怪我のしやすさのパラとか
せっかくアビ導入するなら肘爆弾、足爆弾、肩爆弾とか簡単に応用できそうだけど
上限無しだとまた超晩成の天下だな
>>608 一番能力が伸びやすい年齢とかを決めておけばいいんじゃない?
その年齢を過ぎると伸び率が悪くなるとか。
早熟選手は入団したてが一番伸びるし、晩成選手は30歳辺りが一番
伸びるとか。
612 :
なまえをいれてください:05/03/09 19:42:42 ID:Cnnc3Uj4
限界なしだとDCみたいな糞バランスになるから今のままでよいな
>>611 サカつくの方式だね>成長期を作る
それはいいと思う
つかそれ以外に方法はなさそう
キャンプも成長期によって能力の伸びが違ったりすると面白いかも
早熟、晩成などのタイプが最初からわかるのはつまらない
選手を採る、育てる楽しさが半減する
復活新人の出る周期ちゃんと調整して欲しい
引退したばっかりの近藤が翌年のドラフトに出てきたりとかマジ萎える
出て無い選手を優先的に出して、1度どこかの球団で引退までやった
選手は10年は復活しないとかやって欲しい
>>615 5年おきくらいに新人王が近藤真市になってた頃がありました。
FORZA真市!
とりあえず速攻で岡田監督クビにしよう
そうね。鳥谷もシーツとスペンサー付けてトレードに出したいね。
620 :
なまえをいれてください:05/03/09 20:48:39 ID:dlPQlJ+W
>>590 長島一茂のプロ入り初ホームランはガリクソンw
大体、パラメータDからSまで伸び率が同じなんてどうかしてる。
ホームラン10本から20本へ増やすのと50本から60本へ増やすための練習量は一緒かよ。
例えば伸び率DだとパラメータDからCまでは伸び率C、C以降はDとする。
CならDからCは伸びB、CからBは伸びC、B以降は伸びD
BならDからCは伸びA、CからBは伸びB、BからAは伸びC、A以降は伸びD
・
・
ちょっと単純に書いたけどこういう具合に設定すれば限界値を設定しなくてもある数値以上は伸びにくくなるし、
その気になれば自分の好きなように個性を付けられる。
これで成長型をサカつく方式にすればほぼ完璧じゃないかな。
やっぱり一番人気はオリバになるのかな?
球団そのものの人気ないし両方のOB狙いやすくなるし
楽天でもやりたいな・・・
ケガしなかっ「たら」とかの「たられば」は禁止だべ。
そんな事言ったら、掛布だってあの死球がなけ「れば」もっと活躍できたんだから持続性は遅めにすべきだろ。
D,C,B,A,Sの5段階は解りにくいので
7段階くらいに増やして欲しい、B長過ぎだし
早熟とか晩成とか、なくせばいい。
選手生命は怪我とかその他の要因で決まればいい。
627 :
なまえをいれてください:05/03/09 21:08:18 ID:Cnnc3Uj4
>>621 ただでさえ選手数多いのにそこまでてきるかよ。いまのままでよいよ
清原に若手脅しのスキルつけろ
>>627 できるできないはお前が決めることじゃないだろ。
伸び率を「伸び率の変化」に置き換えるだけだからさほどややこしくないと思うが?
そもそも開発陣が此処を見てない限りは何言っても意味ないでしょw
2chなんて所詮チラシの裏。
631 :
なまえをいれてください:05/03/09 22:22:21 ID:0uegXC3u
632 :
なまえをいれてください:05/03/09 22:41:31 ID:Cnnc3Uj4
>>630 何言っても意味ないのわかってんなら、現実味ない下らない妄想してないて、発表済みの情報から次作の楽しい妄想しようぜ。な、粘着くんw
>>631 自演乙。まともな意見が返せないのなら黙ってろよ。
>>630は一日張り付いてるみたいだけど粘着でも何でもないぞ。
自演ねえ。なんか言ってやれw
635 :
なまえをいれてください:05/03/09 22:52:04 ID:0uegXC3u
自演なんかしてねーけどな。まぁバカなんだろw
ところで今回も契約金が限られているなら、
阪神の野手は大半を捨てなければならないわけだが・・・
637 :
なまえをいれてください:05/03/09 23:06:37 ID:Cnnc3Uj4
今岡、金本・・
まあ我等が鳥谷が超優遇査定でなんとかしてくれるさ。
契約金が限られたとしても、
選手に出せるだけの契約金を提示→球団に対する信頼が高ければ安い契約金でもOK
みたいな交渉の機会が欲しい。
実際の契約更改見てれば、そういうことも大体査定できるしな。
それはどこも一緒だよ
例えばホークスで城島を取ったら他の面子がえらいことになるだろうし
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 発言する前にIDは見ような!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>637 辻本もいるべ。
俺は鳥谷とは契約を結ばない。
>>630 伸び率の変化のアイディアはいいと思う
その方が育成に幅ができて楽しいやな
今作はどうなってるかは分からないが、限界値固定限界突破も無しではつまらんからな
何かこの程度のことも聞く耳を持たずに限界値無しの部分に異常に反応する奴が住み着いてるよな
ことあるごとにDCではHR100本が口癖みたいな
確かにHR100本は調整しなきゃならんが、PS2になってからの能力完全固定よりははるかに面白かったぞ
一番の問題は、練習も特に設定せずに放置してても、
同じ選手は毎回ほぼ同じ能力になることなんだよね。
新人いっぱい獲ってちまちま育ててぇー!
645 :
なまえをいれてください:05/03/10 01:37:53 ID:sz4G5KKr
結構デフォ派いますね。同意ありがとうございます。
確かに川崎や鳥越は2と2003じゃ違いすぎ・・・・・。
表情もデフォのときが豊かだった。。。。火吐いたり、眼が燃えたり。
リアルの試合画面はどうもぎこちないんだよなー。
この2つに同意してくれる人いますか?
1、架空選手作るなら、2軍選手を完璧に再現してほしい。(もちろん顔も適当でなくて)
2、体格も豊富にして欲しい。(つくろう選手も2種)。川崎と松中がほど一緒の体格。
プロスピくらいリアルだといいんだがなーーー。
646 :
なまえをいれてください:05/03/10 01:40:04 ID:sz4G5KKr
んまぁOBはキモイくらい似てたが。。。。坂東英二と青島健太は画像貼ってるだろw
648 :
なまえをいれてください:05/03/10 03:02:02 ID:beXjeUWR
無理に顔グラ作らんでも選手は全部写真で試合はチビキャラのシュミレーションで良いと思うんだが。
>>647 たしかに"ケガしやすさ"の導入と
それにともなうケガ後の"能力低下"は必要だよな。
前田や吉村はそれがあれば不当な足の遅さを解消できるし。
"ケガしやすさ"じゃなくてもスキル"ヒザ爆弾"でもいいか
"鉄人"スキルを取ると相殺するとか。
何はともあれ面白くして欲しいよ。
650 :
なまえをいれてください:05/03/10 07:36:15 ID:N5pD2MgP
もっと機能減らしてもいいから、ロード時間だよ(><)
651 :
なまえをいれてください:05/03/10 07:37:44 ID:KQOaejsl
>>651 面白ければ何だっていいだろ。
そんなものリセット制裁つけりゃいいんだし。
ケガにより能力低下、成長&パラによる伸び率変化、限界値無し
この3つが導入されれば凄く面白くなると思うけどな。
極端な話すれば
容量的に難しいなら試合なんてテキストだっていいしなw
654 :
なまえをいれてください:05/03/10 08:24:22 ID:KQOaejsl
655 :
なまえをいれてください:05/03/10 08:39:13 ID:fynvES3E
もう春厨の季節?
春ですねw
>>651 俺はリセットしないから無問題。
てかリセットする奴なんて居たんだな。
そんなんで面白いんか?
うぐもりはきっと巧打A長打Aになるにちがいない!!
巧打C長打B走力C守備Cだろうな
660 :
なまえをいれてください:05/03/10 11:04:41 ID:tz1RwJEw
>>620 あいつは背筋300キロの馬鹿ヂカラだもんw
力はあったが才能がなかった。
身体能力は受け継がれたけど、大事な所は貰えなかったんだろうなぁ。。。
最初に選択できる選手枠が個人的には問題だ。
今年は試合に出る機会が少ないだろうけど、将来性ある選手とかが選べないのは萎える。
620
だよな。巧打はaかどうか分からんけど長打はaいってほしいよな・・・
どうせうぐもりも限界値の犠牲者だよきっと。畠山みたいな能力になりそう
期待値込みで査定してやってくれ
ヤクルトの畠山ね。別に弱くはないけど跡一歩って感じ
スマン上のふたつ
658のレスです。もうしわけない
怪我しても、そういうこともあるかなと納得できるならリセットなんてしないだろう。
669 :
なまえをいれてください:05/03/10 13:46:49 ID:Df7DQre6
でもこのスレ見てるとドラフトで良い選手出るまでリセ繰り返す厨結構いるみたい。
怪我しやすさとか導入するとリセット厨はたしかに大変だw
やっぱグラはDC版がいいな
リアルになったからって売れるわけじゃないし
人の遊び方にわざわざけちをつけるほうがよっぽど厨に見える
672 :
なまえをいれてください:05/03/10 14:35:26 ID:Df7DQre6
リセ厨か
リセットしないと好きな選手が出るまで何十年もしないといけないからね
仕方ないと思うよ
674 :
なまえをいれてください:05/03/10 16:36:29 ID:khyFKgmb
俺はリセット繰り返して、好みの選手集めてプレーするのが好きだな。
遊びかたは人それぞれだからね。
何回もリセットしてると虚しくなる
3はリアルって時点でもう敬遠。
どう見てもリアルのせいで容量そっちに取られてるだろうから面白くもなんともない。
なんだよ日本シリーズや世界一になっても紙ふぶきだけってDC版は選手引退までコミカルにおもしろくやってたぞ。
しかもなんかリアルにするとなんか冷たい感じで淡々と進む感じだしさ。
3は原点回帰するだろうと信じてたのになぁ・・・orz
原点回帰は無いっしょ
たぶんPS3になってもデフォルメキャラには戻らないよ
効果はほとんどなさそうだけど要望メールやアンケートハガキでも送ってみる?
なんでリアルにするんだろう・・・
別に人気あるわけでもないし売れてるわけでもないんでしょ?
mk2見てる限りでは評判も悪いし・・・さらに作るのはより大変だろうし。
選手一人一人の名鑑見て似せなきゃいけないのは大変な作業だろうに・・・。
んでそれに容量とって中身がからっぽだし・・・解らない・・・本当に解らないorz
まぁ第一印象のインパクト狙いだろうけどw
おまいら分かってない。
デフォルメで似せようとするにはそれなりのセンスが必要。
そう考えるとSS版は、よくぞここまで・・・と思うけどな。
パワプロは、いいな。
顔は全員一緒だがフォームが無数にあるのである程度区別できる。
みんなデフォルメすきだなあ。俺は2003が1番好きだからこのままいってほしいわ。
PS2になってからあまり売れてないのにね
マジでリアルにするのやめてほしいね
まあ、リアルででるのは決まってるわけだからどうしても嫌な人はスルーすりゃいいだけの話だよね
2003のデータ使えて楽だからじゃないの・・・?
2003のデータ使えるって?
686 :
なまえをいれてください:05/03/10 18:52:14 ID:xw+cwQ65
顔のデータとかが使いまわせるって事じゃないの?
それにしてもSSの頃はよかった
桑田、門倉、佐野・・どれも秀逸だったなぁ。
2年の間に顔に変化のあった選手っていないかな?
老けたり染めたり整形したり・・
688 :
なまえをいれてください:05/03/10 18:59:15 ID:Df7DQre6
清原
一人、妄想を垂れ流しているやつがいるけどやめてほしい。
キモイよwマジで。
>>680 しかしパワプロはフォーム見ただけで誰かわかるくらい似せてる品。
それはそれですごいことだし、大変だと思う。
ダルビッシュのスキルはパチプロとヘビースモーカー
一場解雇
693 :
なまえをいれてください:05/03/10 19:20:42 ID:+kQweh9g
2頭身の選手がヒョコヒョコやっているのを見るとどうも萎えるんだな。
リアルマンセー!!
リアルな選手がカクカク動くのはイイのか?
その人が楽しめればそれで良いじゃないか
696 :
なまえをいれてください:05/03/10 19:50:26 ID:JQ9AU6ad
デフォルメキャラに拘ってるのはアニヲタだな
デフォルメ否定派ってドリキャス買えなかった貧乏人だろ?w
一度やってみれば何でこんなに信者がいるのか分かるよ。
698 :
なまえをいれてください:05/03/10 20:04:33 ID:Df7DQre6
ゲーム機二つももってるのって確かにヲタク層な感じ。
699 :
なまえをいれてください:05/03/10 20:06:18 ID:JQ9AU6ad
アニヲタは普段アニメばっかり見てるから、2頭身キャラに安心感を覚えるんだろうな
>>697のようなきもいアニヲタは即刻死刑にしてほしい
人が増えるとやっぱりへんなのがくるね
ゲームとしてはDCの頃の方が上だからな
702 :
なまえをいれてください:05/03/10 20:22:51 ID:Df7DQre6
あなたにとってはね
中途半端にリアル路線を狙ってギクシャクな感じにするくらいなら
いっそ顔の部分に
| ̄|
|鈴|
|木|
 ̄ ̄
みたいに顔に文字だけでいいよ。
何かサカつくに比べるとそのスポーツに愛がないきがする>やきゅつく
573もWE>>>>>>>パワプロだし野球ってゲーム業界じゃ人気ないんじゃないか?
ただ一応売れるから作ってるってだけで
おめーらもっとマターリ汁
前田幸長ゲト
706 :
なまえをいれてください:05/03/10 20:52:53 ID:Df7DQre6
>>704 それは単純にゲームやるような若年層の間でのスポーツとしての人気がサッカー〉〉〉〉野球てだけのこと。
まじか?!最近の若いのはサッカー好きなのか・・・・
野球はおっさんファンに支えられてます
デフォルメでもリアルでもどっちでもいいが、
試合観戦に耐えうるレベルにしてくれ。
デフォルメなら、無名選手まで似せろ。
リアルなら、グラフィックと動きを何とかしろ。
デフォルメキャラやるならいしいひさいちとかやくみつるとか河合しゅんじとかに書かせろよ
みずしな孝之キボン
もういいよ、これで。
アツイ
( 八 )
にしこり
ヽ二/
リアル野球では、最近どちらかといえばおっさんファンが減りまくりな気がするのは気のせいか?
リアルにすると似せるのが大変なんだよな
逆にパワプロとか顔は全員同じなのにフォームだけでそっくりに見える
現状のやきゅつくリアルは似せるどころか動きカクカクでどうしようもない
技術力が足りないんだったら無理しないでデフォルメにすればいいのに
DCのデフォルメは動き滑らかで試合見てても違和感なかったし
試合なんか見ない、だからリアルでもなんでもいい。
テンポと操作性がよければ、試合を見るよw
でもね・・・ロードが(ry
もっともっと秘書をリアルに、いっそのこと実写でいい
デフォルメになればロードも早くなるよ。
PS2になってからイベントが一枚絵だからな
DCはキャラが動いたり表情が豊かで面白かった
秘書は夏は薄着とかだな、水着イベントとか、社長のセクハライベントとかだな、元ホークソタウン社長まがいのことしたいのだよ
722 :
なまえをいれてください:05/03/11 09:19:24 ID:jNLtnUsS
あげ
スカウトシステムも変わるらしいがどうなるか楽しみ
選手との交渉だけはPS2の方が良かったな
DCは毎ターン直接交渉に行かないと好感度の伸びが良くなかったから
でも2と2003では逆指名要請が月初めにしかできないのはかなりむかついた
後、新人・外国人探索報告が月初めにしかないのも駄目だな
お陰で一ヶ月がだれたもんな
DCだといつ探索報告が来るか分からなかったからターンを進めるのが楽しかった
724 :
なまえをいれてください:05/03/11 11:50:55 ID:/V175JHG
選手枠は何人になったの?
うざいだけ>DC版のイベント
デフォルメで、パワプロみたいに顔一緒だったら、ドラフト会議つまんないね
レス読まずに書き込むけど
DC版を批判してる人って
SS版からのシリーズ通してプレイしてる?
PS2版だけしかやった事ないのに批判してるんじゃないの?
DC版とPS版の違い
・ドラフト(圧倒的にPSのほうが上)
・試合(PSの方がモーション少なめ)
・イベント(泥棒等が省略)
・経営(PS版は無し)
多少シェイプアップした程度で大差無いと思うけどな。
経営ったって、ウザいアイテム作りだけだし、
読み込みは両方ウザイくらい長い。
逆指名が月初めにしかできないのは最悪だったね。
そのせいでゲージ一番溜まってんのに他球団から逆指名された時はリセットせずにはいられなった。
リセット推奨する作りはやめれ
サカツクって限界値あるの?
>>728 ちょっと質問、ドラフトなにをどうみてPSのが圧倒してるの?
淡々とすすんで味気ないは指名選手の名前は隠れたままだは不便も良いとこ。
ゲームを面白くするために隠してるのかな?と思ったらあとでまた別枠で見れるしなにがしたいのかまぢで解らなかった。
DC版は一つ一つ読み上げたりしてたぞ。
dcは架空君が輝いてた
>>727 名前だけで別のゲームだよな・゚・(ノД`)・゚・。
SS版やDC版の
あの雰囲気がスキだった
―糸冬―
毎週の高感度上げ。
あれだけでありえない>ドラフト。
読み込み無ければ多少我慢できたんだか。
それってドラフトっていうか・・・スカウトっていうか・・。
まぁ・・そこは同意。
狙ってる選手を確実に取れる!っていう意味では最高なシステムなんだけどなぁ。
>>731 パンチョの読みageより
キャンプのアレ‥ナンダッケ練習風景?w
ツマンネーヨナw
>>727 多分DC版やったこと無いんだろ。
そういう輩は伝聞の内容を使って推測で批判してるから
微妙に的外れなこと書いてるのですぐ分かる。
毎週の好感度上げが面倒くさかったのは確かだな。
好感度の上げ方だけはPS2が良いかも。
ただし逆指名はいつでも出来る様にして欲しい。
探索報告もいつでも来る様にして欲しい。
03以外に前作など無い
イチローがいるからDCの「もっと」をやってるんだけど
広島スタートして1年目で緒方と松井秀をトレードして
小林幹と中村をトレードして金本松井中村で大砲プレーしてたら
2年目で山本浩次キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
それはさておき、
俺も限界無し、伸び率変化、ケガしやすさ+上限低下
あとグラフィックのデフォルメ化は賛成だな。
はっきりいってPSになってから年越しくらいしかやる事ないし
やっぱりつくろうシリーズは育成が肝だよ。
あとスタート時にサカつくみたいに
チーム名、フラッグ、ユニフォームは好きようにつくりたい。
最初の契約ももう少し選手枠を増やして欲しいし
それ以上にポジション変更がしたい。
エディットモードをつけて名前を実名化したり
発売後にあったトレードを反映させたりもしたい。
>新人選手や新外国人選手の獲得。戦力の強化と維持に欠かせないスカウト活動ですが、
>『3』ではその手順を一新しました。国内は高校・大学・社会人それぞれ各地で開かれる地方大会や全国大会に、海外は各地域で開かれるリーグ戦にスカウトを派遣することによって選手を発見できる流れとなっています。
>全国大会には有望選手が出てきますが、注目度が高い大会なので他球団も虎視眈々と
>獲得を狙ってくるでしょう。逆に、地方大会ではまったくの無駄足を踏むこともあるのですが、
>ときには思わぬ金の卵を発見したり・・・。選手を探索・獲得する道程がよりリアルに、おもしろくなります。
だって。
妄想するならスタートは去年の再編問題からスタートして
IT会社社長のミッキー谷から
「新チームを立ちあげるから社長をやってくれないか?
資金は20億あるからこれで選手とコーチと契約してくれ」
と言われるところからやって欲しいな。
ゲームオーバーすると堀右衛門に買収されるとか。
もちろん堀の表情はAAのあれでw
あともう一つ、投手の回復力は無くして欲しい。
あれは疲れにくさを設定してピーク越えたら年を重ねる毎に
疲れやすくしていくべきだと思う。
これなら投手だけじゃなく野手にも使える。
よさそうだな 全国レベルの選手発掘できないとかありえなかったから
DC版にこのシステムがあったらあまりの剛球に捕手が捕らえきれずにそのまま吹っ飛んだり
あまりの剛打に場外HPでまくりなそんな野球漫画の応酬になりそうだなぁ・・・w
あと栄養費実装希望
>>739 20年目あたりから
さらに面白くなりますよw
749 :
なまえをいれてください:05/03/11 16:32:24 ID:OcAPBU3C
ちゃんと高一の頃からリストアップできるようになってるんだろうな?
高校でドラフト漏れしたやつは進学OR社会人入りすんだよな?
このシステムで登場選手が毎年新規にランダムだったらキレるぞ。
高卒の逆指名は萎える
高卒は好感度上がらなくしてほしい
普通にDCやりましたがデフォルメキャラがキモすぎた。あんなもんパッケージみた時点で普通のやつはまず引くわ。我慢しろオタク共
無理なのは承知で
リアルモードとノーマルモードの二つあれば問題ないと思うが
ノーマルモードは今までの通りのやきゅつく
リアルモードはFAが9年になっていたりここで話題になってる怪我しやすさの導入etc
その代わり10年以内日本一の目標はなし
753 :
なまえをいれてください:05/03/11 17:00:09 ID:LPgTUtkJ
スランプや起用法の不満を球団社長に相談するイベント意味不明。
球団社長でありながら采配にも口出し出来るし立場が曖昧なんだよな。
>>751 我慢するw
そのキモイやきゅつく目的でDC本体を4年前に7000円で買いましたw
まぁDC版やりたきゃソフト買い直すしPS2版もヤッテミマスw
-FIN-
だなデフォルメキャラじゃなきゃ嫌てだだこねてるヤツはずっとDCやっればいいしな。
ああ新作楽しみだなあ。
あのね 人それぞれ
だね
だから罵詈雑言やめましょう
ダヨネ
SOYANA
良くなって欲しいから言ってる分けで
762 :
なまえをいれてください:05/03/11 19:50:58 ID:CCVVaDSy
もーおおまかには出来てるんじゃないの?
今更言っても遅くない?
つか情報が出た時点で遅いよ
?今作に反映してくれなんて誰が言ってるんだろ
え、違うの。
ロードさえ早くなってくれればいい。
PS2版はテストプレイしてないだろ?ってくらい遅い。
あと技術力たりないみたいだからデフォルメにもどしていいよ。
コナミやナムコと対抗できるくらいのLVになったらリアルにしてね。
なむこは・・・・・・
選手ごとに能力別の成長時期を決める、というのはどうだろう?
前田だと、走力のみ早熟で、あとは普通にするとか、
門田とかも長打力は晩成で守備関係は早熟とか。
これならある程度年齢のいった選手をDHとして残しておいたりとかできていいんじゃないかと思うんだが。
取り合えず、ロード時間が半分以下になってくれればなんでもいいや。
>>768 作るほうは大変だろうが
それのほうがいいね
今更ながら秘書ってなんか意味ある?
774 :
なまえをいれてください:05/03/12 00:10:43 ID:pLzWQVsY
まあ秘書無くしたら無くしたで文句言う奴いるだろうし、メーカーは大変よな。
公式見たら2003の秘書ほど悲惨そうではなかったからまあいいや。
後は試合画面だなあ。
新作もカクカクのギザギザだったら無理せんでディフォルメに戻したれ。
ロード時間もふくめて1年に費やす時間を短くして欲しいね
776 :
なまえをいれてください:05/03/12 00:13:39 ID:pLzWQVsY
ところで新スカウトシステムいいね!
この部分で妄想するだけでも御飯4杯いけるわ
どんなスカウトシステム作っても、リセット厨にかかればみんな一緒w。
今回ネット対戦もあるんだし、本当にリセット対策は何とかしてほしいよ。
さすがに不公平すぎる。
リアルで甲子園に出場してない選手とかは地方大会でしか発掘できないとかあるんだろうか?
斎藤雅とか。
今まで脳内で補完してきた「ドラフトの隠し玉」なんてのが実現出来るのか
いかん、エレクトしてきた
ドラフトで獲得できる人数増やして欲しいなぁ
783 :
なまえをいれてください:05/03/12 01:32:35 ID:UWvNsqND
選手保有人数増やせよ!
50人ぐらい保有出来たらいいんだけど、金満球団になるとバランス崩壊が今まで以上に深刻になるからなのかね。
FA選手や逆指名の場合は縛り条件あったりしたらいいと思うんだけど。
例えば、一定年数クビ、トレード不可能、怪我以外なら一軍に置かなきゃならないとか。
785 :
なまえをいれてください:05/03/12 01:57:35 ID:eM5ejDFB
パワプロのFA獲得みたいに交渉条件に
スタメン確約とか複数年契約とか1軍保証とかトレード拒否権とか
付帯条件をつけられればいいな
確かにそうだな
今までは金さえあれば欲しい選手取れたけど新作では交渉ありにして欲しい
というか複数年は通常契約でもできるようにしてほしい
なんにせよバランスが大事よね 100勝とかできたら萎えるし
でも無理やりバランス保つんじゃなくて自然にやって欲しいね
明らかに能力低いのに打ちまくったり、応援団とか災害で無理やり金減らしたりそうゆうの無しで
>>785 契約更改をもう少しリアル化して欲しいのはあるね
サカつくをそのまま持ってきてもいいと思う
楽天はリアルで100敗しそうだ。
DC版では選手をメジャーに移籍させても活躍しているようです
とかしか言われなかったけど成績とか分かればもう…逝きそう
>>733-
>>754のヤシですが
PS2版を今日買うつもりデスガ、どれがイイんでつか?
ちなみPS2で最初に出たのはヤッた事あります‥
今度こそ長嶋とか江川を高校生で発掘できるんだろうな
公式サイト見たら「OB100人以上」とあるけど
これって前より少なくなってない?どゆこと?
794 :
なまえをいれてください:05/03/12 09:16:32 ID:JtGewrn2
795 :
なまえをいれてください:05/03/12 09:31:31 ID:SuMTuzQL
>>792 それはないんじゃない。むしろ俺はあってほしくないな。
公式見たけど良さそうじゃん。
スキルに期待。
中学生も発掘できるのか?
というか阪神の辻本はどうなった?所詮年齢だけの素材だったか。
あの年齢で結果を出したらバケモンだろ
長い目で見てやれよ
799 :
なまえをいれてください:05/03/12 09:56:45 ID:SuMTuzQL
15歳の新人に対してどうなった?といわれても・・・ すくすく育ってますとしかいえんだろw
辻本についてまとめたサイトとかないの?
なんで子供がプロに入ってるの?
>>797 ゲームと現実は違うよ坊ちゃん。
15そこらのガキがいきなり活躍する訳ねぇべさ。
>>800 検索汁。
辻本はそもそもゲームの中にいないような気がする
復活する時の扱いも難しいし
もしいたら、MAXで体力B球威B制球Cくらいの有象無象な設定であろう
彼等は話題で能力を決める。
たぶん体力A球速158km/h球威A制球A回復力CスタミナSの最強の過大評価投手になるだろう。
804 :
なまえをいれてください:05/03/12 12:54:09 ID:iHYTld8F
秘書のいる事務所画面がひじょうにつまらん
開発者がここ見て内容変えてくれると信じて書き込む。
新人+2〜3年目の選手のトレードを可能にして欲しい。
日本では江川しかないがアメリカでは当たり前だし
プレイに幅が出て面白くなるはず。
ただそのままだとゲームバランスがくずれるからデメリットで
・各球団との有効度が下がりレギュ会議で不利になる
・放出された選手が「燃える男」や「積年の恨み」などの
特殊スキルを獲得し自チーム相手だと能力が確変モードになる
などをつけるといいと思う。
あと外国人のスカウトの仕様も良くして欲しい。
シーズンオフに獲得できるように頼んます。
806 :
797:05/03/12 13:48:17 ID:EvV5vEbq
当たり前だろ?15のガキが活躍できるほどプロ野球は甘くないよ。
そんなことわかってる。
やおいごときに言われなくてもな。
突っ込みどころが2箇所ほどあるがあえて何も言うまい
辻本
体力A球速140km/h球威C制球D回復力CスタミナS
ピーク
体力A球速150km/h球威B制球C回復力CスタミナS
早熟型25歳過ぎで衰える
辻本が出るとは思うが、だからってほかに15歳の人を登場させる必要はないと思う。
>>808 現実だとそんなもんだろうね。
てか素質はあるんだろうが、虎じゃ育てるのに失敗するな。
812 :
なまえをいれてください:05/03/12 16:22:31 ID:Qv1UTKun
>>803 コーエイでの前田慶次の扱いと同じだな。
売る為にはそーゆーミーハー的な部分もいると思うが。
シビアに過ぎるとシステムソフトの天下統一みたいなるぞ、っと。
そうか
815 :
なまえをいれてください:05/03/12 17:39:53 ID:SuMTuzQL
新人即トレードはあってもよいがかなりのペナルティーないとな。選手のヤル気ガタオチとか。
あとトレード評価はピーク時と変わらずで。
2軍はトレード不可なんて、2軍でくすぶってる余剰選手に
出番を与える意味でもなくしてほしい
本来のトレードの醍醐味ってそういう所でもあるだろ
>>815 ペナルティーは数年間ドラフト時の好感度が上がりにくくなるでいいのでは?
もしくは翌年のドラフト獲得選手の入団拒否続出とか。
新人の一年間以内トレード及び移籍を前提とした選手の入団は野球協約で禁止されてるぞ。
それこそリアルじゃなくなっちまう。
そういえば実際に採用される、レンタル移籍はどうなんの?
今回はサカつくのスタッフが作ってるんだな。
だとしたらHDDへの対応も期待していいね。
新人トレードなんか可能になったらドラフトの意味がない
むしろ5年プロテクトかけるぐらいしてもいいと思う
ナベツネプレイはすぐ飽きがくる
822 :
なまえをいれてください:05/03/12 19:14:51 ID:SuMTuzQL
おれもそれがよいわ
しかし、毎度毎度、ポリゴン秘書はどうにかならんか?新作情報が出るたびに秘書が〜とか
秘書の情報が前へ前へ出るけど、あんなゲームを無駄に重くしているだけの存在をありがく
思ってるとでも思ってるんだろうか?
秘書が必要!という奴、手挙げてみろ
とりあえず2軍はトレード不可とかいう糞仕様がなおってなかったら
それだけでスルー。
契約改正時の選手の希望年俸を何とかして欲しいよ。久保田が5勝14敗防御率5.15の成績で年俸上げろとかぬかしやがる。
せめて複数年契約は欲しい。毎年年俸がつりあがってたまらん。
あと、年俸減額を無制限にしてもらいたい。
そういや複数年ないじゃねぇか!
828 :
なまえをいれてください:05/03/12 22:36:36 ID:SuMTuzQL
どうでもいいじゃん
どうなろうがオマエラは買うんだし
買うと思ったら大間違い
複数年契約か
確かに欲しいね、出来高も含めて
でもバランスが難しいな
サカつくのように新人や若手でも簡単に承諾するようにしちゃうと金銭バランスが完全に崩壊しちゃうし
悪しき規則をわざわざマネせんでも良い。
自チームから選手がFA移籍したら金をもらうか人的補償か
えらべたらいいな
このゲームは防御率や勝ち星より登板数が多いと年俸ゴネルね。
野手はそんなことないんだけど。
トレードに必ず6週間かかるのは変だ
トレードが即成立する代わりに、きちんと能力を評価した上でやってほしい。
ついでに、スタートを2005のオフにすればリアルにできるんじゃないかな?
春先に大量解雇は現実的じゃないけど、年末に経費節減のために大量トレードは
大リーグじゃあ結構あるみたいでしょ(今年のアスレチックス?)。
要するに、スタート時に、必死にトレードをまとめなくちゃいけないってことね。
オフの間のトレード充実はぜひとも望みたい
オフに外国人獲得してー
840 :
なまえをいれてください:05/03/13 02:21:13 ID:fmU6OlHB
2003で質問なんだが・・
つくろう選手って毎回成長:晩成衰え:早い(急かも)になるのでしょうか?
なんか毎回コレになる気がするんだが・・
841 :
なまえをいれてください:05/03/13 02:45:41 ID:GmfO2zbc
選択肢しだいだよ
高橋ヨシノブは早熟にするべき
1、2年目がピークで以後頭打ちなんだから
あと技術系パラと身体系パラの成長を別にするべき
技術はなかなか衰えない、または試合に出ないとあまり伸びない
身体は衰えやすいが、鍛えれば割とすぐに上がる
こんな感じがいいと思う
2003で質問なんですが、ローテ3人は無理?なんとか、年間最多勝利の記録を更新したいんですが^^;
権藤とか稲尾とか、投球スタミナと回復力が高い投手なら可能。
>>842 00年以外常に3割を維持してるのは立派だと思うが?
てかツッコむべき箇所が多々あるがあえて触れておくまいて。
848 :
なまえをいれてください:05/03/13 04:20:34 ID:GmfO2zbc
早熟なら27から衰えだす。
たしかにいまいち伸び悩んでるが衰えてはいない。普通で妥当だな。
それか少しへんだが早熟でゆっくりとかどうだ?
DC版には、メジャー挑戦とかいうイベントなかったか?2003は、たんたんとしてて、まじつまらん。
超早熟だけど40歳まで衰えない、そんな奴がいてもいい。
メジャー挑戦って2003にも海外移籍としてあったことはあったけど
バッドイベントで事実上の引退だもんな。
一度だけ 5年目に宮本大輔が約2億7000万で取られていったな。
世界一になった翌シーズン、他球団に無理矢理トレードを仕掛けたら出た。
それではなく、まともなメジャーの球団への移籍
(サカつくの海外クラブのような物)をきぼん。
俺にも注文つけさせてくれ
高橋由伸 早熟 ゆっくり 初期パラは権藤並に高い
城島健司 晩成 普通 初期パラ低いがすさまじい成長力
福留考介 晩成 普通 城島と同じ
多村仁 普通 普通 城島と同じだが体力が低くケガばかり
古田敦也 超晩成 遅め 初期パラ高く鬼茂のやきゅつく版
嶋重宣 晩成 普通 城島と同じ
新庄剛志 晩成 遅め 初期パラは守備系だけ高い
松中信彦 晩成 遅め 城島と同じ
こういうのキボン
えーっと・・・何処からツッコめば良いのかな?
ネットで選手トレードとかできるかもね
wBwIAetM
そろそろ君にもつっこんでおくよ?学校行きなさいよぼくちゃんw
え、日曜なのに?
さすがニート様は曜日感覚がないですね^−^;
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´学校!学校!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´ ∧∧⌒`)遅刻しちゃう!
/|\/ / / |/ / (´⌒(´ (゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒ |つ | /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| ( | (⌒)`)⌒`) ドドドドド!
| | |/| |__|/. し'⌒^ミ `)⌒`)
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) ガッコウシマッテタ…
/|\/ / / |/ / | |
/| / / /ヽ 三_ ∪
| | ̄| | |ヽ/l (/ ∪
| | |/| |__|/ 三三
| |/| |/ 三三
| | |/ 三三
ワラタ
嶋とかポッと出のやつを急に能力上げるのはどうかと
2・3年このぐらいの成績が続いたら本物だが
861 :
なまえをいれてください:05/03/13 11:08:56 ID:orTQqd1g
同じ選手でも、たまーに40歳位まで能力あまり下がらないとかがランダムであると面白そー。
そのかわりに、晩成の選手が30とかで衰えまくりとかね。
レアであると飽きないかも。
2年近くの大怪我
↓
確変的な大活躍
or
2年近くの大怪我
↓
そのままフェードアウト
みたいなのも欲しい。
>>862 こんなのとか?
肘を怪我して球速を失った速球派投手が技巧派に転向
成功:能力大幅↑(10%)
失敗:そのまま低迷(90%)
そこまで求めるのはPC版かPS3版にしとけ
スレ違いだと想うけどpcのソフトでやきゅつく風味のやつあったらおせぇて
無い
松坂を早熟にしているのがムカつく
野球道のプロ版みたいなやつ有った気がするけどとりあえずクソゲー
たのむから江川を22か18で出してくれー
今までは23で出てた理由を慶応の受験に失敗したけど
どうしても早慶戦で投げたいからプロの誘いを断って1浪して早稲田
を受け直したってことで脳内補完してきたけど
そろそろ、22か18で出して欲しい
キヨハラ、江夏が現在34歳でそれぞれ年俸20億ぐらいorz
このまま40ぐらいまで頑張ったら、たいへんなことになりそう・・・
針治療
>>869 しょうがないじゃん。
元木だって19で出てるべ。
873 :
なまえをいれてください:05/03/13 17:02:43 ID:GmfO2zbc
うんしょうがない
つくろう選手の成長タイプが選択肢で決まるということなんだが・・・
どの設問に対するどの答えでどの成長パターンになるのか
教えていただけないだろうか?
>>860 ポッと出ってのは金城みたいな奴を言うんだ。
彼も今では十分に成長したけどね。
>>874 記録に残るで晩成早め
つーか、それしか選んだことないんで、記憶に残る、球団の一時代(?)はわからん
俺も教えてほしい
877 :
なまえをいれてください:05/03/13 20:49:18 ID:GmfO2zbc
社会人で記憶に残るを選択。田村勤ばりに27のピークまでばりばりやってそこから衰えて消えていった。
ところでオマエラはファミ通PS2の記事見ましたか?俺は射精しかけた。なんか練習施設が4つぐらいに分かれてた。
誰かうpしる
なんかスカウトの探索指示を週単位で決められるようでした
あとスカウトもスキルを覚えるみたい
戦術は監督しだいじゃなくて、
自分で決めたい。
監督はいつも勝手に投手交代するからなw
采配がもっと多様化すればいいのにね。
エースは引っ張るとか。
期待の若手を指名すれば試合で積極的に使うとかあったらいいな
サカつくにあったみたいに、試合終盤には選手のポジション変更を自動でやるように設定出来るといいな。
例えばファーストをレフト、レフトをセンター、センターに入ってた選手に代えてファースト守備固めとか。
上のような移動が現実にあるかどうかは別として。
スカウトにもスキルがあるのか
885 :
なまえをいれてください:05/03/14 01:57:12 ID:MzqE7FPJ
権藤に監督やらせんと、先発したエースがきっちり初回を抑えたのに、なぜか一回で降板させたりするからな。
それをシーズン中なんどもやるから、六人ローテでまわしてた先発陣がみんな投球回数が規定に届かなかった。
>>883 ピコーン!
ヽ i /
( m )
l≡l
`´
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) | ひらめいた!
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト | (●) (●) | レフトとライト交代!
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
ヽ___) ノ
>>885 采配以前の問題だよな・・・
ピンチでもないのに4回2/3で降ろしたり。
むしろ監督の比重を重くしてあれやこれやできなくして欲しい。
もちろんCPUがバカじゃダメだけど。
プレイヤーが好きなようにいじれるのは対戦だけでよくね?
毎年凶作不足のドラフトで気分転換にスカウト変えてみた
(金城→土屋)
そんな俺に神が降りてきた
豊田(OB)獲得
翌年、高橋慶彦
さらに翌年、野村謙二郎、シター
。。。。ショートはもうおなかいっぱいです_| ̄|○
どの選手もトレード評価の高い選手だな。
とりあえず別のリーグの有力選手とトレード汁。
スマイルビットはスポーツチームとして統合されたらしいから、サカつく、やきゅつくスタッフ共同でやきゅつく3作ってるのかもな。
DC版つくろうで、復活イチローのフォームが変わっているのは仕様ですか?
894 :
なまえをいれてください:05/03/14 12:27:46 ID:DrVanFWC
>889
野村は3Bでも使えるから回せ。
んで、つくろう選手の成長パターン
記録に残る → 晩成 早め
記憶に残る → 早熟 ??
一時代 → ?? ??
????? → ?? ??
?を埋めてくれ・・・
普通・普通じゃね?
>>892 なるほどね
でもテンポ悪くなってそうだな・・・
>>889 豊田をトレード汁
俺はDCのもっとつくろうをやってて今4年目だけど
1年目に山本浩二・長尾、2年目に安田・西岡・島本が
出てきたぜアヒャ
一発屋の選手が出てくるようにして欲しい
春キャンプの最後に
コーチが「OOは今年は調子がいいですよ、例年にない活躍をしてくれるでしょう」
とか言ってシーズン中は常に絶好調とか
本塁打を50本以上打てば長打力がSまでのびる…とか欲しいな。
このゲーム、好不調の波(影響)があんまり無いよね?
俺は調子の波を小さくして、時たま好調や不調になって欲しい
それで不調時やスランプになったら驚くほど成績が低下して欲しいんだが
巧打Aでも月間打率.198とか、それくらいまで落として欲しい
逆に絶好調時はえらいことになると
巧打Cなのに月間打率.322とか
>>898 年間でそれやられたら逆に萎えるけどな(ツヅキが不調で3割切ったりとか)。
まぁでも能力が急に伸びたり衰えたりしない限り、
成績が毎年ほぼ一緒っていう現状はちょっとアレだから、言いたいことはわかる。
連投スマソ。
ピッチャーは結構調子の波あるけどね。
漏れの場合は毎年防御率2点台で収めていた山Qが
衰えてもいないのに、1年だけ4点近くだったりとか。
バッターでそういうのって、経験上あまりない。
>>900 佐々木誠やヨシヒコがホームラン30本台だったり、
ハリーや若松が3割8分を切ったりすると、
「ああ、今期は不調だったんだな」と思う。
>>900 ピッチャーは1回炎上しただけで防御率に響く。抑え投手は特に。
903 :
なまえをいれてください:05/03/14 18:59:18 ID:mAcBw/tV
佐々木誠はなんであんなにスーパーな選手にされとん?
>>899 怪我したら、その年はずっと不調とかあってもいいと思う。
このゲーム怪我少なすぎ。練習しなければ、野手は怪我しないし。
DCの頃は投手も練習以外で怪我しなかったから、松坂を全試合先発完投させてた。
かといって怪我ばかりで試合にならないのがイヤな人もいるだろうし難易度を選ばせて欲しい
というか怪我は試合で起きるもんだろう。
2年に1回は長期離脱する主力がいてもいいんじゃない。
ホームランの記録保持者が軒並みおかしいの改善してほしいよ・・・
助っ人が実在以外だと年俸≒能力なのは勘弁して欲しい
ダイエーのミッチェルとか横浜のコックスみたいに高年俸でも外れ外人とか
逆に低年俸でも大活躍する奴がいたほうが面白いと思うが
>>894 一時代は33歳でも衰えないから
ひょっとして超晩成・急降下かも。
サカつくでオレンジのキャラが出たようにストッパー毒島のキャラを出して欲しい
巧打A長打Sの選手より巧打S長打Bの選手の方がHRたくさん打つ仕様は
いい加減直して欲しい。
若松やハリーが年間50〜60本くらい打ったりするのに王は30本台ばかりって
どういう事よ?20年プレーさせて50本超えは1回しかなかったよ。
大抵30〜40本止まり。
このシリーズ初めて買ってやってみたんだけど、
今一年目なんだけど、最下位で22ゲーム差つけられてる。
俺が下手なのか?
いたって普通
初プレイの1年目で100敗しなければ上等じゃない?
1年目は完全に捨ててOK
サカつくと同じような複数年契約希望
>>916俺なんか1年目オリジナル選手だけでやったら129敗だぜorz
王のホームランとか、成績でおかしいのはスキルで調整されるのかな。
あと、選手データで、人事詳細ってのがあったから、
複数年契約とか期待できそうだね。
FAまであと何年かを表示するためだけに、わざわざ作らないよね。
さすがに今作では若松がホームランバッターとして最強とか、
左投手の異様な強さとかは改善されてるよな?
あと引退した選手は最低5年は再登場させないでほしい。
チームの柱として活躍して引退セレモニーやって永久欠番にした選手が
2年後にドラフト候補になっていたときは凄い萎えた。
というか全選手が一通り出るまでは復活しないで欲しいね。
早熟のくせに、いつ見ても中日に近藤がいるからな
そうだな
ウチなんか永久欠番が5人とも近藤真一だからな
>>908 SS版にいたスヴェムというクソ外人は
契約金12億くらいで
能力がカスだった、まさにミッチェルをとったダイエーの気分だった
低年俸で活躍した例=ズレータ
ズレータはブライアントの少し弱い版みたいな能力になりそうな気がする
ホークスではじめたときのクリーンアップ
3 柴原
4 城島
5 ズレータ
なんだろうなぁ
で1番川崎2番荒金と
架空選手の能力は完全ランダムでいいと思う
現役選手も転生時にはある程度能力にばらつきが出てもいいと思う
>>930 能力はそのままでいいから、成長タイプだけランダムでいいのでは?
怪我無しで200勝する近藤とか怪我で30前に引退する工藤とかおもしろそう。
あと投手も野手みたいに先発からリリーフへの転向を可能にしてほしい。
西武の豊田とか先発して2桁勝ってた時期もあるのだから、リリーフしかできない能力設定はおかしい。
932 :
なまえをいれてください:05/03/16 00:06:27 ID:3CIY9XbJ
このスレで前言ってた人がいるように無名の能力が低い選手が
突如開眼するようなイベントがほしいね。
そうすれば、毎回決まった選手ばかり取るということもなくなりそうだし。
特定のコーチに当たったら突然伸びるとイベントがあったらいいかも
福留が佐々木恭介コーチにみせたら当然開花とか
留学したら得体の知れないスペイン人からスクリューを伝授されるイベントを・・・
その辺をスキルで表現すれば楽にできるんじゃないかな。
マイナスのスキルを充実させたりして。
マイナスのスキルが、トレードをきっかけに消えたり。
ちょっと能力の低い選手も、いいスキルが身につくことで、
結果を出せるようになったり。
栄養費はスカウトのスキル?
木村一のスキルは森伊蔵盗み飲み
スキルの話だが
無制限に采配が出来るとなれば監督の意義は人脈以外なくなって固定化されてしまう
だから監督にも有ったら面白いと思う
長嶋や星野とかだと観客が入りやすいとか野村(いないけど)だったら奇策を使うとか
>>938 こんな感じでどうだろう。
【人柄】:選手の不満が溜まり辛い 関根、若松
【常勝】:優勝した翌年にチーム力アップ 森、川上(いないか)
【新人監督】:監督就任一年目のみチーム力アップ 原、権藤
あと監督によっては特定の選手がチームにいたら偏重起用をするとか。
采配をCPU任せにすると、
王なら鹿取、大ちゃんならデニー、原なら河原を多用したり。
複数人留学させられるのは良くなったね。
長嶋茂雄
スキル
【カリスマ】FA選手を獲得、慰留しやすい
【人気◎】観客動員UP 視聴率UP
【カンピュータ】時々役割を無視した采配をとる
(先発に指定した投手を抑えに起用する等)
こんなのあったらよくね?
こんなスキルあれば仙一もカリスマと人気持ってそうだ。
王は「勝利の方程式」、「三冠の後継者」のスキルだな。
仰木監督なら、「仰木マジック」だな。
今回も打順は固定なのかな?
ベスプレみたいに打順を変動しまくりだと萎えるが、まったく変動ないのも監督の意味無い。
指定選手だけ固定であとは変動とか監督にすべてまかせるとかあったらいいと思う。
王
【三冠王の後継者】4番打者の巧・長打・チャンスがUP
野村
【捕手の系譜】正捕手のCリ・肩・守備がUP
仰木
【マジック】調子の調子が上がりやすい
こんなもんか?
なんかワクワクしてきたw
>>937 そのシーズン中は背中に「私が飲みました(だったっけ?)」の張り紙w
これ
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ
_ /C______ヽ
/,,\ ___|
|(○) |私飲森|
/ ̄~ヽ |でん伊||
| l~ フ | |すだ蔵 ||
ヽ二 ノ | のを ||
| | は ||
清原や金本みたいにチーム内に子分がいて派閥が出来上がるとかは?
キャンプ地で飼い犬が逃げるとか
__
___ / ノ)ノ)ハヽ
く____"''-、.| .ノ ,ノ'ヽ リ
|_((^))__r(^'リ. ・ 〈・ | この野郎ぉおお!ラガーを返せええええ!!!
∠二二二/ししミ ".c._〉''|
V ・〉 ´・ヾ シ_| シミく ユリ __,.-―‐-、_ __
| .・・ / ̄ nへヽ ̄ ̄ 7_______/ -っ.>
人'三>/ .|.V '.''〉 | / _ノ´⌒
/>‐く7 ̄ヽ,.へ / _ へ_/ ̄ヽ ,,..-''´
/./ \/ ―‐| 弓 X >弓 ))_/ー―‐''"
|~ _| .__ノ´/ フ/ ヽ ,,-''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| くヽ `i___ノ ./ \__/ |
\ ┘ ノ| ./\ ,, -‐''" ̄ ̄ / \
落ち着きなさいっぺ。
>934
ワロタ
ソレは知らなかった。dクス。
昌といえばラジコン以外のネタは知らなかったよ。
留学させて帰って来たら変化球ふえてるとか変わったスキル覚えて来るとか
おもしろいな
昌は二回行って二回とも変化球覚えてきてるしそれも面白そう
留学はもっとギャンブル性があるとおもしろいな
1年やり直すツワモノは少ないとおもうので
飛躍的な能力アップ(その分限界値もアップ)
またはほとんど能力アップ無しとか
発売まで暇だからつくあそで外人縛りでもやるべ。
ネットワーク対戦やってみたいな。その方がチーム作りも燃えるし。
でも来年PS3出るらしいから、PS2の付属品買うのは躊躇う・・
野坂って使えますか?
能力は微妙。飛びぬけてよくはない
そして成長タイプが超早熟(遅め)なので俺はあまり使いたくないな
そろそろ次スレですが970あたりにしときますか?
つってもあと10レスだけど
961 :
なまえをいれてください:05/03/17 11:43:13 ID:u9ytbFZv
出塁率と長打率のパラメータも作って欲しい
前作までは選球眼が良くても数字に表れなかったのでそこを改善して欲しい
>961
選球眼は四死球・三振にダイレクトに反映されたが?
963 :
なまえをいれてください:05/03/17 13:22:00 ID:u9ytbFZv
年数が経ってくるとおかしくなってくる 選球眼
聖母に善戦したおかげで目ぇつけられまくり。
よく、「ノルマいらね」って人いるけど、「若手を育成しつつ、今の結果も求める」
って部分でゲーム性を求めたいから、何らかのノルマはほしい。
3年連続最下位でも、いい新人とって5年後に黄金期を築ければればそれで良いっ
てんじゃあ、なんか詰まらん。
どうしたもんかねえ。
966 :
なまえをいれてください:05/03/17 18:24:48 ID:dXR9PFtb
ノルマクリアしたら好きなように遊べるしなあ
初めはノルマなきゃ詰まんねえ
ノルマは別にあってもかまわんのよ。
しかし日本シリーズや、世界選手権で負けたらなんでいちいちゲームオーバー画面に
なって強制リセットしなきゃならんのかってことじゃないの。
何年かかってもいいからノルマ達成したら、エンディングが見れるってだけでいいのに
ゲームオーバーにする必要は無いだろ
最初に自分でノルマを決めるシステムにするのがいいんでない?
5年・10年で日本一というのはまだ許せる。
だが本来おまけであるはずの世界一を10年で強制するのは開発者の自慰行為でしかない。
970 :
なまえをいれてください:05/03/17 19:39:57 ID:dXR9PFtb
最近の若者は日本語も知らんのか・・・
「ノルマはロシア語だろーが!」と書き込むヤツが現れる悪寒
973 :
なまえをいれてください:05/03/17 20:24:47 ID:UNGwz8d/
ノルマなんていりまへん、ダビスたっぽく永遠無限ループにしてください
974 :
なまえをいれてください:05/03/17 21:22:43 ID:dXR9PFtb
ならリセ厨対策しないとな
リセットすると選手が一人退団する。