ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 36Hits
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3 :
なまえをいれてください:05/02/23 11:15:24 ID:i+S4JTLA
333333333333333333333333
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
難易度変更・コンティニュー等はOKだが、システムディレクションはいじるな。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックはアケ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
5 :
なまえをいれてください:05/02/23 11:24:33 ID:ULyszapu
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.ありません。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
「ボーナスステージLvセレクト」
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
11 :
なまえをいれてください:05/02/23 12:04:42 ID:3fZMYOD5
ここはPS2版スト33rdのスレッドですか?
>>11 まぁアケもDCもX箱兼ねてる様な感じになってるが
だな。アケ板との違いと言えばレベルくらいか。
ここは初心者でも質問とかしやすくて居心地がいい。
>>13 アケ板は1000個レスがあったらそのうち50個くらいしか3rdの話題がないしね。
他のレスはいぶきのちんぽ。ついていけないよ。(´・ω・`)
家庭用はXBOX版が一番出来がいい希ガス。
おまけでハパ2も付いてくるし。本体だけでネット対戦出来るし。
実はスレ立て成功したの初めてだったりする。
しかもテンプレ貼り忘れて出かけちゃったなんて言えない。
テンプレ貼ってくれた人、乙かれorz
>>17 問題は普及台数だよね…(´・ω・`)
いぶきはポコチンだよ
>>1モツカレ
>いぶきはポコチンだよ
17バイトだね
PS2版は何が不便なの?
12のN投げ→XFLATとかできなかった記憶がある
俺も最近Q使ってるけどガン攻めしないと勝てないや…
クロダQをまねしてブロをそんなに狙わず、ガード固めてみたら結構勝率あがった気がする。
ガードしまくって、隙にちまちま攻撃当ててくだけなんだけど。
そんでたまに攻めに回ると攻撃よく当たる希ガス。
クロダQってつおいの?
クロダって上手い人らしいよ
QSA腹後の追い打ち入らないけど何いれてます?
>>26 仕留められる位の体力で、相手が画面端なら大P、それ以外なら大突進→PAか
おとなしくPA×2かな。
センクス PAって防御力UP&スタン回復だよね 参考にします
>>25 ケン戦なんかで、起き攻め時に重ねられた中PTC、小足×2は安定して赤ブロされる。
そのくせ当て投げはしっかりグラップ。
>>29 クロダの動画見たけどそんなプレイは見たことないな。
>>30 俺が野試合でやられた。Qでなくフゴだったけど。
大会なんかでは成功率下がるからあまり使わないのかもね。
勝負のほうは小足歩き強昇竜まで動員してようやく少し
勝てるようになった・・・てな感じ。
その後に出てきたクロダケンにはボコボコにされたけどな。
小足赤ブロを備えたケン・・・無理。
今日初めてポイズンが男だったと知りました。ショックでした。
クロダQ見たい人はキャロルにあるぞ
まぁみんな知ってると思うが
>>32 日本のポイズンは女だから安心しろ。
抜いてもいいよ。
>>31 それって小足を読まれてるから取られてんじゃないの?
小足見てから2発目取れたら今頃全国で相当有名になってるだろ。
クロダ有名じゃん
クロダが有名なんて思ってネェヨ。
1発目(確認)→2発目赤ブロ(読み)
でしょ
1発目と2発目勘違いしてない?
2発目を見てからブロってるわけじゃないでしょ
勘違いしてない。1発目の小足見てから連キャンの小足取れるもんか?
初段をとりあえずガードする>TCだと思ったら前ブロ、小足だと思ったら下ブロ(取れるタイミングで)
話を聞いた限りクロダはこういう感じで赤ブロ狙ってるだろうと思ったけど。
小足連キャンて何?
普通、というか俺はできないけどそれができるからスゴイんじゃないの?
>>42 小攻撃の戻りモーションの一部を同じ技でキャンセルする事、かな
カプコンのゲームには大抵付いてる機能だが、付いてる技と付いてない技がある
連打キャンセルはスパ2X関連のページに載ってると思うよ
T.Akibaとか
マジ?
まことの空キャンとかは知ってるけど(できた事は無い)
小足×2(3)ってキャンセルだったの!?
>>40 中平漫画では普通に男。
間を取って性別不詳、が俺のFA
小足投げとかの連携に対して、
小足ガードしたの確認してリバーサルで行動、ってのは普通に皆やってる。
ので、もうちょっと頑張れば小足ガードしたの確認して赤ブロ入力、ってのは
出来そうな気もするけど、やっぱり割りと有り得ない。
1年前クロダ見たときは安定赤ブロなんてしてなかったし、俺もされなかった。
当て投げはグラップできても、直投げのグラップは捨ててたんじゃないか?
マジで赤ブロ安定だったら「宇宙ヤバイ」の改変作ったる
安定じゃなくても作って
>>40 確かファイナルファイトが外国で稼動するにあたって、女性を殴るのはイカン
ってことでオカマっつー設定にしたはず
もとは女だよ
ポイズン
出身地:ロサンゼルス?
身 長:175p
体 重:52kg
3サイズ:B88 W66 H89
好きなもの:フライドポテト
ロサンゼルスの孤児院で育ったのち、メトロシティの犯罪集団『マッドギア』の構成員に。
ふだんはメトロシティの裏通りに面したマンションに茶の猫と一緒に住んでいる。
男臭い組織内にその美貌で華を添えるが、実はポイズン自身も正真正銘の男(ニューハーフ)である。
『ファイナルファイト』では当初女性だったのだが、レディファーストの国アメリカでは
「女性を殴るとはけしからん」となってしまうため、ニューハーフという設定で乗り切ったらしい。
マッドギア解体後は同じく元構成員のヒューゴーと行動をともにし、プロレス界での成功を目指す。
自ら闘うことはないが、ヒューゴーのマネージャーとして彼のサポート役を担っている。
ヒューゴーがパートナーを失った時は新パートナー探しに世界をまわり、(ストIII2nd)
ヒューゴーの強さゆえ試合組みが難航した時は新プロレス団体『H・W・A』を旗揚げした。(ストIII3rd)
ポイズンはレスラー・ヒューゴーにとって、なくてはならない存在なのである。
いざとなったら自分で戦う
あの蹴りとかメチャいてえじゃん
クロダ氏は今週末に関西に来るそうだから
赤ブロ取られるかどうか試してみるわ。
ポイズンってまんまファイナルファイトのポイズンなんだ
ヒューゴーはつまりアンドレなの?
外見とか似てるとは思ってたが同一人物とは思わなかった
前スレ999、ありがとう。
ロレントとかソドムとかコーディーもファイナルファイトシリーズに出てるしな。
>>54 闘劇予選だよな。
はやおクロダコンビってどうなんだろう?
間違いなく凶悪なメンツだけど、Qとヒューゴじゃなぁ…
強キャラ使えばもっと強いのだろうに。
>>57 それを言うなら
ロレントとかソドムとかコーディーもファイナルファイトシリーズから出てるしな。
じゃない?
アレックスの接近戦での立ち回りどうしてます?
中間距離の技は充実してるけど接近した時の技が
出が遅かったり下段が無かったりで投げしかすることが(´・ω・`)
あと、やっぱSAはブーメランが無難ですよね?
接近ってどのくらい?
>>60 小足NCレイド(ヒット確認ね)覚えれば下段が一気にパワーうp!
下段TCしる
>>61 書き方が悪かったスね。立ち中Kがギリギリ遠距離に
なるくらいの間合いでいつも悩むんです。
アレックス使いではないので、おかしな事言ってるかもしれんけど。
その距離なら、相手を転かせる選択肢ならなんでもいいんじゃない?
大足とかはムリだろうけど。で起き攻め。
小足レイドは、その距離ではヤバめじゃない?
ヒット確認しても、投げが届かなかったら怖いし。
繋がらないけど、小足EXフラとかの方が安心ではあるっぽい
当たれば運んで起き攻め出来るし、リスク少なめ。
ブロ対策としてレイド用意しとけばさらに安心?
手を出してしんどくなるんならガンガードもあり
アレクなら適当に垂直ジャンプとかもいいんじゃない?
まぁ細かいとこは相手キャラとかにもよるんで自分で色々試すべし
レスサンクス。
確かにあまり無理に攻め急ぎすぎてる感もあったので
様子見気味くらいでいいかもですね。で、頃合を見計らって
飛び込み3段したり、BLって通常投げや固めて弱パワーボム
などがいい感じでしょうか?
まぁアレク始めてまだ日が浅いから小キャラ相手接近戦だけ
じゃなくてネクロやレミー戦は更に苦手な訳ですけど(´・ω・`)
っていうかアレク有利の相手いるんですか?( ´Д⊂ヽ
オhルのはマコ春オロあたり
後はやや不利な組み合わせが多いが、勝てない程じゃないとの事
アレクやや有利はQふご12あたり
俺もアレク使いじゃないんで適当に書くけど
ネクロは基本ながらも、トルとドリルにきちんと対応出来るようになれば大分変わると思う
適当な飛びや地上技は全部対応されるんで、基本は逆にガン待ち対応で反確をしっかり
そうすりゃネクロ側も結構やる事無くてキツイんで、後はヨロシクどうぞ
ちびキャラはやっぱり地上戦よりも飛びをいかに押さえるかがポイントじゃないかな
前中PとかJ小Pとか結構重要、落としてこかして殺す感じで
レミーはかたじけ
俺も前中P多め、って感じかな
やや出が遅いけど、上から判定出るから
相手のジャンプの出掛かり落とすこともあるし
できった後も判定強いし
サード始めて3ヶ月、春麗の中足ヒット確認できねぇなって思ってたんだけど
ケンの中パン迅雷練習してたら、あら余裕ってなってた
オレは人の数倍鈍いと思ってたけど、慣れればできるものなのね
いや、それでもオレは人の数倍鈍いw
動画サイトの中の人、更新乙。
確かTCにも名前あったよな。あれも出来れば載せて欲しい。
ヤバイ。クロダヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
クロダヤバイ。
まず寒い。もう寒いなんてもんじゃない。超寒い。
寒いとかっても
「ヒャダイン20発ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろタイムアップ勝ち。スゲェ!なんか攻める気配とか無いの。K1とかボクシングとかを超越してる。寒いし超待ち。
しかも赤ブロしてるらしい。ヤバイよ、赤ブロだよ。
だって普通は赤ブロとか安定しないじゃん。だって自分のキャラの多段技がだんだん対応されてったら困るじゃん。鎖骨とか超博打とか困るっしょ。
だから一般人とか赤ブロしない。話のわかるヤツだ。
けどクロダはヤバイ。そんなの気にしない。赤ブロしまくり。密着から到達するTCとか反応なのかよくわかんないくらいブロッキング。ヤバすぎ。
寒いっていたけど、もしかしたら熱いかもしんない。でも熱いって事にすると
「じゃあ、クロダの端のしゃがみ行動ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
アレクは膝確認レイドができてから使うのが面白くなってきた。
相手もブロ後に攻撃しようとしてもレイドが来るから警戒するようになるし
ガード固める相手には普通に投げ入れたり、中段の立強P入れたりって感じで。
>>76 まあ発生3F以内の技で反撃されると意味無いわけだが。
おまいら!
俺はこれから2次試験ですよ
>>78 ぶっぱ昇竜での割り込みをしっかりな(`・ω・´)
名古屋スレにも書いたんだけど名古屋付近で3rd流行ってるとこある?受験今日で終わりなんす。
マルチですまんが
82 :
なまえをいれてください:05/02/25 21:08:28 ID:VFjit8vh
KOF2001もってんだけどこれとどっちおもしろい?ってか同じ?
3rdって最高最後の2D格闘だと思う
格闘なんとかってDVDの3rdのインタビューでジャムのプロデューサが
まだアイデア出し切ってないみたいなこと言ってたな・・・
これ
>>83 はげど
ギルティみたいにオタ臭くもないし
コンボマンセーでもない
ほんと俺のなかでは最高の格ゲーだよ
>83俺もれも 不満はモードが少ないことだけ。長持ちしまくり
4作目の予定は全くなし?
最近3rd始めました。対戦終了後のランクが
B以上いかないです。たまにBまでならいくんですがよくわかりません。
まこととかだと唐草だけでもB以上になりますし。
ランクのつけ方みたいのはゲームレストランに詳しく乗ってますよ
基本は体力を多く残してSAでフィニッシュするようにし
技はスカらせずにファーストアタックを必ず取り、リープや投げもできれば使う
といった感じでやればどのキャラでも大体B以上行くと思います
このスレにいたカルチャーパークでサードやってる人、
まだここ見てますか?
そしてサードはまだカルチャーにありますか?
今度対戦しましょう
対戦でA以上って取ったこともないし取られたこともないな
だいたいD〜Bぐらい
ゲーセンの対戦で、一回だけSランクを出したことがある。
対戦ではAが最高ランクと思ってたので、ちょっと驚いた。
対戦でAとか出すにはものすごい一方的な試合じゃないと無理だろ。
4thが出せない理由はいまさらCP3で出せないからだろう。
ジャムやカプエスのブロは違和感あるしなぁ。
99 :
95:05/02/26 03:03:44 ID:1nQECMIt
>>96 3本ストレートで取ったけど、各ラウンドの内容は接戦だったぞ。
QSやGD、リバサの回数でポイント稼げたんだと思う。
というか、なまじワンサイドゲームで何もさせずに勝ってしまうと
上記のポイントが低い評価になるし、SAゲージも溜まらないから
フィニッシュ評価も低くなる。結果として、せいぜいB評価止まりだったりする。
恐ろしく亀レスだが、
>>83に禿同意。
2D格闘の極致に至った作品ってイメージ。
俺にとっての神ゲー。
KOF2001も悪くは無かったけどフォクシーがヴァー('A`)
> KOF2001も悪くは無かったけど
…m9(^Д^)プギャー
SNKは俺まったく駄目。
KOFなんて覚えること多すぎるし、キャラの強弱がひどすぎる。
3rdがいまだに大会で使われるのがよくわかる。
どっちも一長一短、3rdも決してキャラのバランス良くないし
未だに大会で使われてるのは単純にカプゲーの続編が出てないからでしょ
そこでゼロ4
いまける
>>103 闘激皆勤賞の理由はそれだけじゃないだろ
カス2とかヴァンプは消えてるんだし
糞JAM入ったのは単純に新作だからだろうが
>>106 カス2って何だ?
スパ2Xだったらお前は何もわかってない!とか言ってみたい(;゚;Д;゚;)
カブコンvsエ
スえぬけい
2
わかりづらいよ(;゚;Д;゚;)
まー3rdは根強い人気が確実にあるからね
どっかで聞いた言葉だけど、3rdは身内が80人居るみたいな
ともあれ言いたいのは、いちいち他を貶めて3rdを神格化するのはどうかって話
>>110 だあね。
まぁ実際人気は根強いし、それ以降まともな格ゲー出てないから、崇め奉(違)りたくなるのもわかるけど
グレードだけどファーストアタックとパーフェクトは
そんなに重要じゃない気がする。
両方できなくてもXSとか取れる時があるし。
一番重要なのは技を空振りしない事だと思う。
あと逆にSAフィニッシュされるとグレードが凄い下がるね。
カルチャーパークって郡山の?
こんなとこで郡山のカルチャーパークの名を聞くとは・・
多段飛び道具、2段目までしかブロッキングできねえ
>>115 ブロッキングトレーニングで練習あるのみ
エイジスとかいぶきのSAとか簡単なの全ブロできるまで練習しるといいよ
俺の場合、多段ブロは気付かずにだんだんタイミング遅くなって失敗してたから
速くすることを意識したら安定した。
多段ブロの最中、確実に脳はクロックアップしている
シューティングで弾幕よけるときとか
>>117 いぶきのSAは簡単だったんですか・・・
BLした方がいい多段飛び道具って気功掌くらいじゃないか?
>>121 鎧通しじゃねーの?
霞は簡単じゃないよ。
反撃できるんでできるならしたほうがいいが。
霞も反確の状況って結構少ない気がする。
いぶきもそうならないように気をつけるだろうし、攻撃してくるのを見越して
ブロ仕込んだり雷打出しといたりしてるみたいだし。
ぶっぱExソニックなら何発撃たれようがブロできそうだが
EXロックバスターはなんかずれてる気がしてできん。
2回目は遅いのか?
127 :
123:05/02/27 01:36:11 ID:l97gRhaP
>>124 >反撃できるんでできるなら(ブロ)したほうがいいが。
って意味っす。
迅雷とかならガードしても結構反確あったりするけどねー。
今日霞ガードした後に相手が出したダッシュ止め立中Kに
しゃがみ中P正中線刺して勝った。いやー気持ちよかった。
128 :
なまえをいれてください:05/02/27 02:29:52 ID:gQKmX8TU
げせんで10回も連続ブロ(まぐれ)でニヤリとして攻めこんだら、全ブロ後
即死連携でたたきのされた(・ω・`)
よし、今日からお前の名前はウンコ食うゾウな。
うん、この味だ
131 :
チラシの裏:05/02/27 19:56:42 ID:vqtQ+7OW
闘劇3rd高槻リブロス予選、はやおヒューゴー・クロダQ
小足2発目を赤ブロで取られるという話はマジでした
マジかよ・・・
それでも予選突破しなきゃ意味無いけどな・・・
んで予選突破したのかな?
小足×2を出す状況って、かなり近距離だよね?
座れちゃうじゃん。いや吸われちゃうじゃん。
普通は小足は二回セットでだすからな。
二発目をとるのは博打なのか、反応なのか?
梅原信者な俺は小足→中足
反応だとしたらおそろしいね。
ただ、例えば小足×2>SCとかのコンボは、
普通、小足の一発目がHITしたかどうか、で判断するだろうから、
2発目赤ブロを失敗しても、大したリスクじゃないって事で、
赤ブロ狙う価値があるのかもしれんね。
たいてい小足は二回以上来るもんだから、小足を見たらとりあえずブロいれとくのかな。
二発目がこなかったらリープなりガードなりすりゃいいし、あまりリスクはないような。
そういうやつには連打キャンセルをしない、つまりタイミングをさとられないように
攻めるという基本にかえるしかないと。
そんな時は小足立小P、ケン使いに良くやられてヒヨる
その後の中P迅雷と投げの択がきつい
ちなみに小足赤ブロは決して難しいわけではないと思う
リスク低いし、小足来る状況って大体わかるし
まぁ俺は飛び込み後の打撃赤ブロが精一杯だけどさ
相手が小足×2を赤ブロでムーン狙いなら、
小足NC小足とかは普通に吸われちゃうんじゃね?
いや、小足赤はクロダQでしょ
すまん、勘違いしてた
Xbox版も買ってみたんだ。普通余るL1、L2に
Px3 Kx3が割り振れねぇ。
パッド派はサターンコントローラー待ちか。
144 :
チラシの裏:05/02/27 21:45:55 ID:vqtQ+7OW
今日灼熱をSCして真空波動拳がつながったんだけど、
これってバグ?
EX技ってSCできたんだっけ?
普通に出来る。
>>146 マジで!?
今まで聞いたことなかった!
>>144 おぉ!!熱いな!!!
この調子でエリア突破を決めて欲しい
ヒューゴ、Qのチームなんて面白そうじゃん
格ゲーはあまりやったことないんだけどさ、良し悪しはどんな基準でしてるん?
俺はJAMでそこそこ楽しんだんだけど何故糞と言われてるのでしょうか?キャラ少ないとか、完全な強キャラいるとかですか?
>>149 ゲーム自体そこまで深刻に酷い出来とは思わないけれど、
システムがシリーズ毎で固定&元シリーズの再現度が
ハンパな所が(´・ω・`)
なんでJAMやるよりも元作品の方がやっていて面白いという
悪循環が起こったんじゃないかと。ストVキャラもパターン数
削られていてストVのプレイ感覚と違うし。
JAMは殆どやってないけど、キャラバランスを、
二人のキャラが選べる事に依存してるからじゃない?
>>151 暫くやってなかったからそのことスカーリ忘れてた…(´・ω・`)
JAMはハウザータンの事しか記憶になかったよ
あとこれは個人的なもんだとおもうんだけどさ、
ヒット時のエフェクトがしょっぼい上にやたら眩しいCGなのどうにかなんないかね。
攻撃あたってもなんか嬉しくない。
あとガード時にでるAT[フィールドみたいなのなんだあれ。
>>153 それってジャムのことか?
オレはジャムのヒット時のベチャッって感じが大嫌いだ。
ユリアン出るって聞いたときはスゲーやる気だったけど・・・もう二度とやんね。
バランスやエフェクトは気にしないけど、
ユリアンモドキやアレックスモドキがいるのがむしろ嫌だった。
何か変な癖つきそうで。
ウォーザードキャラだけで作れば良かったのに
音楽がヤバい
JAMの音楽はループで聴くにはクドすぎるな
結構好きなんだがヴァンパやってなかったのでジェダが辛い。
ていうかどっかの町のBGMのやる気のなさはすげぇ。
もう一方はそこそこアツイのに。
手数の多いヴァンプキャラはブロッキングでは捌ききれないので辛い、
とか、キャラ選択の時点で割と勝負が決まっちゃうっぽいからねー
ブロがスト3性能なら問題なく勝てそうだけど
ゲームスピードが桁違いに遅いから、やる気にならん。
ブロもとったのかよくわからんし、赤ブロできないし・・・。
エフェクトウザイのは確か。
マーブルクラスのスピードがあれば、あのエフェクトでもあってたけどさ。
スト3勢は、全部偽者だからやる気なし!!!
つまりは
「JAMはスト3じゃないのでクソ」
という評価でいいんですか?
ストスリーキャラがストスリーじゃないからこのスレ的には駄目ってとこかな
さすがにクソとまでは言わないけど・・・
どこかの格闘ゲーマーアイドルはゲームスピードが遅すぎてつまらないと言っていたな。
俺はJAMやったことないけど。
暴れゲー大好きなんでしょ
ゲーセン行っても対戦者が全くいないからいつの間にかやらなくなった
うちの近所の50円ゲーセンは、
最近になって対戦相手に困る事がすくなくなった。
レベルも平均して自分よりちょっと上くらいだし。
JAMじゃなくて3rdの話
>>166 羨ましい。どの辺のゲーセン?うちの近所のゲーセンは最近いつ行ってもデモ画面だよ。
週末の夜ですら誰も居ないってのはちょっと寂しい。
JAMは全体的にゲージ効率が悪い。ヴァンプは例外だが。
これが意外と大きいと思う。
カッペス2とかJAMのブロッキングて本家3rdと比べて簡単なの?3rd以外でホウヨク全段ブロとか見た事ないもんで。
170 :
なまえをいれてください:05/02/28 19:47:38 ID:p9xJ7cnd
スレ違いで申し訳ないんだが、「マーヴル VS カプコン EXエディション」に「のりまろ」出るんだっけ?
ちゃう。マーブルスーパーヒーローズVSストリートファイターだった希ガス。
172 :
なまえをいれてください:05/02/28 19:57:13 ID:GFApc0zX
カプエスやJAMのブロッキングは
受付時間が短い、敵の硬直短い、エフェクトがなんか軽い
なので、やりにくいし、技取ってもいろんな意味でサードほど嬉しくない
JAMはリュウやさくらやデミ使ってる分にはそうでもないんだが
サードキャラ4人だけ操作感にものすごい「違和感」がある
弱いとか強いとかじゃなくて動かしてて何か気持ち悪い
それが残念だった
受け付け自体はそんなに短くないと思う。対空ブロはむしろ3rdより取りやすいし。
問題は硬直の短さ。
ちなみにJAMのブロは自分の硬直が異常に短い。
ホウヨクを1発ブロ→小Pで潰せたり、真空波動を1発ブロ後ジャンプで避けれたりする。
3rdは技の発生がカプエスとかに比べて遅いから(遅いよね?
やりやすい。
カプエスだと小足*2SAとかできないへたれだけど3rdなら簡単。
かといってゲームのスピード感は死んでないから面白いな
俺は逆に3rdだと小足×2SAが出来ない。
ジャムユリアンもなんか操作性変だったよね。
何と言うか軽い。ふわふわした感じ。
屈強Pは密着でも2段目が入らないキャラとかいるし。
エイジスはゲージ一本で一発スタンコンボあるけど、
発生遅い、硬直長い、空中コンボはできないと総合的にはパワーダウン。
移動起き上がりのあるキャラはほとんど使い物にならない。
とはいってもキャラランクは上の方みたいだけどね。
ジャムのアレクはスタンピードがふんわりし過ぎだ!
もうジャムの話はいいよ
ところでお前らいつ3rdやめるの?
対戦相手がいなくなったら
唯一3rdを置いてた店が潰れた
明日から誰と対戦すりゃいいんだよ・・・・・orz
>>182 XboxLiveはどう?近所のゲーセンよりは人いる。
レベルは盛んなゲーセンに比べたら低いけど、オレには丁度いい。
>>150 っていうか、JAMはカプエスの後に出すゲームじゃなかったでしょ。
JAM出してからカプエス出せば見劣りはしなかった。
元作品の方が面白いと感じるのは、わざとそういう
弱めの調整にしてるんだと思うよ。
カプエスなんかもろにそうだし。
Cの逆キャンとかKの餓狼MOW+サムスピみたいな
オリジナルにない要素以外は元作品の方が面白い。
とりあえずゼロ4か4thを出してからだ
新要素はオリコンは時間半分とか
コンボ食らってる間にブロでダメージ軽減など
絵をもっと細かくしてくれ
スト2の新作出せよ
>新要素はオリコンは時間半分とか
どこが新要素なんだよ。
>>188 オリコン半分にして、ゲージを幾らか残してスパコンも使えるようにするってことじゃねーか?
またこの話かよ
4thだせとかゼロ4だせとか
もういいからそんな話は
何回同じ事やってんだ
XMEN vs カプコン じゃなかったか??
XMEN VS SNK
カネコVSミッドウェイ
ニチブツvsケムコ
WARPvs元気
俺vsお前
俺vs俺より強い奴に会いに行く
笑ってしまった俺ガイル
技育成機能つき隆・拳のみゲームがいいな
ゴウキ・ゴウケンも選べる
育成なんか面白くないぞ
つーか出てるよストシリーズの育成
ZERO3のワールドツアーモードとかジャスティス学園とか。
豪鬼が師匠を殺した関連を漫画だけでなく、
もっと掘り下げて欲しかったわね
ガイルが戦闘機乗るシューティング作ってくれ
↓溜め↑でボム
12が弱攻撃でやられたとき
「ギルさ・・・ま・・・バタッ」みたいなこと言ってないか?
「バタッ」も言ってるんですか?w
そんな生易しい育成じゃなくてさ
たとえるならケルナグール
ケルナグールってファミコンだよな
友達が持ってた
>>203 ボスはヤッパリ巨大戦艦に乗ったベガ様?
そしてデッキに現われた豪鬼!
三者三つ巴
じゃぁケルナグールをやってればいいジャマイカ
波動拳覚えるなら
家庭用なり一人用なりで練習しないと満足に技がでないようにする
毎日鍛練しないとすぐに技が鈍る
よし、今日は昇龍拳100本だ!とか
レベルアップすると無敵になる
さぼるとダン並みに
ケルナグールってあれだろ。
フライドチキン会社の社長。
ゴーショーグンの。
ヤッターラ ケルナグールだな
波動拳なんかオマケだ。お子様ランチに例えるとケチャップご飯の上に刺さっている旗だ。伝えろ。
あの旗がなければお子さまランチではなくなるぞ
221 :
182:05/03/01 17:23:35 ID:91izcGG2
島根のどこらへん?東側だったら実家が近い。
実家に帰った時は対戦しようじゃないか、おまえのおごりで。
>>220 ユリアンの勝ち台詞の「己の使命を〜」
ユリアンとギルが手を組むことはないと思うので
ユリアンもネクロが目障りだったので12で消そうとしていた
と思っているんだけど
あー春麗強えー勝てねぇ、特にリュウで勝てねぇ
いぶきだとやることなすこと全部否定されるぜ
でも最近いぶき:つんりはいぶき有利説出てきてない?
他人事だけど
227 :
182:05/03/02 09:10:45 ID:3XiQyhDi
>>222 松江。
>おまえのおごりで
いやいやいや、おまえのおごりで
折半にしろや。
負けた人が払えガイル
ガイルが居るって最初に言い出したのは誰ですか?
家でやれよ
RAPとか新しくでたやつとか知らないんだけど鉄拳4のコントローラでも違和感無かった
いぶき有利というよりあるか有利だろ
画面端詰められなければ、それなりにいける事は確かだけど
言いたいことはわかるが一行目が・・・
使った事無いからわかりません
ツンリの戦いって見てて一番退屈・・・
ツンリが勝った試合全然保存してねーw
人間ダルシム待ちガイル
うはwwwwwwwwwwww弱小迅来ケンですがダッドリーにストレート負けwwwwうはwwwww
実力が違いすぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
ダド、まことの爆発力は凄いからな
つーかユリアンのタイラントって何で不人気なの?
エイジスよりそんなに劣っているとは思えないんだけど・・・
つんり使いです…
なんか嫌われているとです…
つんり使いです…
僕がストIIIの代に座ると向かいの席から「はぁ?」とか聞こえてくる事があるとです…('A`)
エイジスのほうが安易だからかな
当たるときに確実に出せればタイラントが恐い
エイジスは安定、タイラントは一発って感じか。
しかもエイジスもハマればでかいし。
SA単体なら性能はいいほうじゃないかな>タイラント
無敵時間あるし、全段地上ヒットだからしゃがみで当たるとえらい事に。
タイラント、全然弱くは無いんだけどね
けど真面目に勝ちたきゃエイジス一択でしょ、例えいぶきやゴウキでも
まずゲージ溜まらんうえに回収も出来ず、封殺される事がしょっちゅう
溜まっても向こうも警戒するから確認や確反もなかなかさせてくれないし
結局最終的にはぶっぱ気味になって、安定した勝ちは得られないと思う
でも大スフィア、投げシケ、ヘッドタイラントとか俺は大好き
ショーンが弱体化されすぎてて泣ける
中足ガード迅雷確定もシドイ
でもこいつしか使う気が起きない
>>245 胴着はみんな中足に迅雷確定するからいいじゃん?
中足には迅雷確定だったんですか?
ショーンのみリバサじゃなくても確定だった希ガス
ケンもだよ
中足を封じられたらもう何を振っていいのか分からないでsy
反撃で一番やばいのって迅雷脚?
リバサじゃなくても決まるね、スマソ
ショーンだけ中足の隙が1F大きいんだな
今初めて知ったよ
ケンもだって言ってんだろが
ゲレじゃあケンも-3になってたよ
ケンは迅雷ケンに不利だな
リュウケンゴウキの中足ガード時の硬直=-3
ショーンの中足ガード時の硬直=-4
リバサ時の迅雷の発生=2
>>256 ゲレとかゼロとかはムック写しだから多分ムックの間違いがそのまま
ヒットガードの硬直差でなくて硬直だけ見ればわかると思うけどケンショーンは豪鬼隆より1ふれ長い
>>258 それも間違い
最速のフレームが本によって違うから混乱するんだよな。
DCの攻略本だと1フレが最速だから迅雷の発生が3になってる。
コマンド完成の瞬間を含むか否か、で違うんだっけ?
>>259 ほんとだ、ケンショーンにはリバサ滅殺豪波動確定しちゃったよ
さすが師弟
いらんトコだけ似てるな
つーか中足に迅雷当てるとか実用性無いでしょ
確実に反撃できるなら中足を封じることにも繋がるけどね。
確実にできるならね。
ケン同キャラ戦だとふつうに見られる光景だけど>リバサ迅雷
EX波動打たれた場合の法則がよくわかんね
リバサだと相打ち、遅れだと弾抜けが多い気がするけど
間合いとか波動のキャンセルタイミングがどうなのかとか
迅雷って無敵無いよね?
弾抜けとかあんの?
>>266 EX波動打たれた場合→波動を引き付けて遅めに迅雷
EX波動打たれない場合→普通にリバサ迅雷
どの距離でもEX波動打たれた時にリバサで出すと相打ちになるんで2択だね
EX波動が連続ガードの間合いだとコマンド中に食らっちゃうけど
今調べたらこんな感じでした
結局ケン、ショーンより1フレ戻りの早いリュウ、ゴウキにも
リバサで迅雷入るんだっけ?
どうも、ありがとう。
つまりリュウ、ゴウキは1フレのズレも許されず、
ケン、ショーンは1フレまでのズレまではOKって事なのね。
ブロッキングしたほうが楽なんじゃないすか
>>272 極端な言い方かもしれないけど、
下段BLで取れないものは喰らってしまうと思うし
タイミングずらされた攻撃も喰らってしまうと思う。
中足に意識を払ってないと反撃は難しいとは言え
来る前に予測をして博打を必要とするBLと
見てから反撃できるのとでは役目がまったく違うと思います。
274 :
なまえをいれてください:05/03/03 09:02:04 ID:+oekx8zN
このゲーム、先行入力がバーチャ4並に効いたら
神ゲーに化けてたと思う。勿体無い、、、。
同意しかねる
>>273 それは相手が中足のあとにたまたま何も入れてなかった時のハナシでしょ
良く知らんけど、バーチャの先行ってレバーのみじゃないの?
だったら2D格ゲーは全てあるような。
KOF風(ボタン押しっぱで簡単にリバサが出る)みたいなのだったらヤバ過ぎと思う。
バーチャだと硬直中にコマンド入れたらリバサで自動で出るね。
PPPKみたいに連続で押す場合も、TCみたいにタイミングはからなくても
一気に押せば勝手に出る。しかもガード押したら途中でやめられる。
スト系でそれやったらかなり破綻するような。
小手先のテクニックより駆引き重視のゲーム性になると思う。
今の状態じゃリバサのタイミングや1フレつなぎのコンボに慣れるまでにみんな辞めちゃうよ。
XboxLiveのラグの関係もあるしね。
モノはいいのを持っているのだからもっと窓口を広げて新規ユーザーも入りやすくして欲しかった。
でも、思い出してみると先行入力の効く龍虎外伝は糞だったかも、、、_| ̄|○
先行効くと、中級者間ではよけいに迅雷とかが強くなってしまうからな。
やっぱり無い方が良いと思う。
小手先のテクニックを拠り所にしてる俺としては
簡単にパームコンボとかが出来てしまうのはいただけない
>>279 小手先のテクニックを磨いた上での駆け引きが熱いゲームから
小手先のテクニックを取り払ったら、地味な技の挿し合いゲームになってしまう。
と思うのは俺だけ?
偶には連続技失敗してもらわんと困る
そんなに難しいのはないだろ
ふーん。みんな1フレ繋ぎとか失敗しないんだ、すごいね。
>>279 狙う事のできるより高度な物があるってだけで、
「これくらいのつなぎは出来ないとな」と言われるつなぎってのは
特別他のゲームよりレベルが高いって訳じゃないと思う。
ヅラ押しがわからない俺ガイル
できなきゃ困るコンボや反撃は難しくないし
リバサ必須とかなら確かに安定はしないが、できたご褒美的だから
簡単にできるようにはすべきじゃない
家庭用のハンデならともかく
起き上がりリバサ商流権とか
リバサが出来ないと起き上がり防戦一択になってしまうわけだが。
練習しないと読み会いの幅が増えないというのもねぇ、、、。
>>290 ググレばでてくるが一応。
中段からSAにつなぐ時みたいに、時間的に1Fかそこらしか余裕がなかったりした時のテク。
レバー入力の後、弱中強と順にポポポンとおすと、なぜかボタンを6回叩いたことになる。
つまり合計6Fぶんの幅で入力できてるわけ。よってつながりやすい。
リバサにも応用がきく。補足ヨロ。
最近春麗使ってみた。クソツエー。中足豊沃簡単すぎ・・・
ヅラ押し
例えば236236PのPの部分を、ボタン一個を押すのではなく、
三個を少しずつ(2フレ間隔が理想?)ずらして押す事によって、
最速で技が出やすくするテクニック。
主に、小中大どれを押しても差異が無いSAを出す場合に用いられる。
ヒット確認つーかガード確認で止まれねえ事が多いんだが
どうすりゃいいんだ
練習して出来るようにする
おれはできませんが
戦力ダウンしても、SAゲージ一本ムダにした挙げ句、
大反撃を受けるよか、ガードされてもリスクの少ない技を確認なしで出すとか。
弱中強(強中弱)を1フレ間隔で押して、さらに弱中強(強中弱)を1フレ間隔で放すのが理想。
ボタンを離したときにもボタン入力されるので、これで6フレの間入力されることになる。
そうか。なるほど。1フレで離すって難しそうだもんな
誰のヒット確認かはわからんので一概にはいえんな。
ツンリとか胴着族なんかのだと、ボタン入力した後レバーまで入力しちゃう。んでヒットしてたらSAのボタンをおす。
弱×2なんかだと、まずしゃがんで一発、波動レバー入力からしたにもどして二発目、んでSAボタン。
現実的には一発目があたってるかどうか入力中にみてる。
あとは反復。ガンガレ。
>>292 かなーり酷い言い方で申し訳ないが、
このゲームは世間的にもリバーサルに関しては不満を持たれるゲームではないので、
リバーサルに関して292のような感想を持つのなら、
自分が人一倍練習しないといけない腕の持ち主だと思って練習するしかないと思う。
ここからは俺個人の感想だけど、
「いけね、リバサ失敗した」という事故はあっても
「失敗するかも知れないから…」と言うように
選択を狭める事はない程度にはリバサはやりやすいゲームだと感じる。
(リバサが当たるかどうかは別ね)
カプコンゲームは必殺技のみボタンを離したときも
コマンド成立してくれるのでリバサ昇竜の難度と、
反撃に通常技差し込むリバサの難度が違うって点もよく出来てると感じる。
(作品ごとに差はあるけどね)
なにこれ。ぬるいゲーマーが増えたもんだな。
KOFの押しっぱでリバサとかはゲームスピード早いからわかるけど、サードでそんなもんイラネーだろ。
バーチャみたくしたら目押しコンボも消えちまうじゃねぇか。
そのうちブロも読み合いしたいからボタン一個で出したいとか言う予感
SAボタン
304 :
なまえをいれてください:05/03/03 17:06:13 ID:kv6XIk1m
ブロはブロでいいと思うよ。
バーチャでもエスケープボタンの追加で敷居が高くなって客離れが起きたわけだし。
VF4でのレバーでのジャストエスケープの採用でVF2の出戻り組や新規の客層が増えたわけですし。
今の状態は昔からやっている奴が奥が深い!!とかいって昔からの一部が楽しんでいたが
もっさりしているとか目押しムズイとか新しいボタン( ゚Д゚)ハァ?みたいにプレイヤーががっつり減ったバーチャ3の状況に良く似てる。
ヅラ押し説明サンクス
弱中強と順番に押しっぱなしにして弱から順番に離していけばよいのですね
ちなみにスト系ならたいてい出来るものなんですか?
カプエスやZERO3は弱中強によって出るスパコンのレベルが違うし、サードでもキャラによっちゃスパコンの性能が少し変わるからできないのもある。
>>303 ダブルインパクトのオプションでそういうのがあった。
ボタンどれか犠牲にしなきゃいけないけど。
なんとなく考えてみると楽しいかも。
ケンなら…中強のTC捨てて強Pけずるな。
1のリンク先の赤ブロのサイトに置いてある、1st、2ndの動画見て、むちゃくちゃやりたくなった。
クソなのかもしれないがショーンのかつての勇姿を見たいなぁ〜
アレ今売ってるところあるんかねぇ
>>310 Wインパクトならブックオフとかに行けば売ってることあるよ
うちの近所のゲーセンにまだあるよ。対戦できねーけど。
>>313のゲーセン
「対戦しませんんか?」
「いいですよー。席右でいいです」
「いえいえ左どーぞ」
「いえいえそちらこそ」
「いえいえ・・・・」
以下ループ
曇り時々晴れのちリアルファイト
ボタンの数が2つしかないスト3はまだ見たことがない
ギガスボタンで読み合いの幅が増えるよ
今閣下使用でトレーニングSAゲージMAXで
リフレクター何回当るかやってるんだけど99コンボが限界なのね。
なんか寂しい
>>317 その行為自体が虚しいものだとなぜ気づかないんだ。
数字の上限が見てみたかったって事じゃね?
320 :
なまえをいれてください:05/03/04 18:04:03 ID:XgdMC72z
神龍拳でえんえんお手玉したり。
12のN投げからXFLATはアーケードの旧基盤だと繋がるのでぃすか?
それフゴ限定
しかも相手がQSしないこと前提
基板関係ない
多分
この前通信対戦でもできたからどれもそのままかと。
ダドのダウン喰らいもそうだけど、
特に影響ないと判断されたんだろうね。
ウメの動画(鳳翼ブロの)見て思ったんだが
中足Hit確認てできんの?
ていうか、中足確認しないで何を確認するんだ
ケンの方か?つんりは出来て当たり前だが
あれは多分読みと状況確認の度合いが大きいと思う
中足HIT確認→迅雷てこと。
中パンHIT確認→迅雷は9割がたできるんだが・・・
ケンの中足確認は集中していれば不可能ではない、が
俺の行きつけの店の上級者たちの共通認識だそうな。
Q使いの俺には関係のない話だが。
Qなら突進確認があるだろう
小突進確認が安定したらQのダイア全キャラに+1ぐらい付けてもいい
こないだのAOUショーで展示された格ゲーって2本だけなんでしょ?
もうこのジャンルも終わりなのかね・・・
今やってるのもサードやカプエス2とか昔のばっかだし。
なにをいまさら
俺のQは小PからSA1入れるぜ。
ヤ、ヤンの悪口だげは言うなよ!
絶対だかんな! 絶対言うなよ!
キモッ!ヤンキモッ!
いい意味で
アマチュアだな
ブロ苦手なので家庭用買ってきたのだが、ボタンの配置がプレイしづらい
しかし連続ブロは妙に簡単だった
これは十字パッドのほうが楽だな
全部読めていタ。
>>340 アンタのIDすげぇな。気に入ったよ、一杯おごらせてくれたまえ
サブキャラ作りたいんだけどマコトとダッドリーとヤンのどれにしようかな
アレク兄ぃ、こねくり回して半年だが気紛れでヤンに浮気。
勝てない。
っていうか動かせん。基本が解らん。
やっていい行動と駄目の線引きさえままならん。
あぁ、早くもあの逞しい筋肉が恋しい。
メインキャラは?ケンか?
PS2のPAでポイズンどうやってだしたらいいの?
PAコマンドと同時にレバー上に入れると出てくる
なんか上級者でも転身→中二翔→中鉄山→中P→小二翔とやって殺し損ねてるやついるが
転身→大鉄山→大鉄山→中絶唱としたほうがダメージ高いの知らんのかね?
べつにいいじゃん。
なんで?
このゲームじゃ殺せるときに殺さなかったから負けたってこと結構あるぞ
逆にあえて確定ダメージ止めて
さらに高威力のを狙ったりとか
精神的なゆさぶりとか色々あるじゃん。だから
べつにいいじゃん。
そもそも転身→中二翔→中鉄山→中P→小二翔のほうがダメージ高いのだが
>>351 殺し損ねって書いてるようにKO前のときの話だぞ
それ以外ならゲージ回収狙った方がいいに決まってる
起き攻めもしやすいわけだし
>>352 ケン相手で前者33後者41だったはずだが
べつにいいじゃん
おれが損するわけでもなし
いろいろ間違えてるな
>>348 ×中P
〇下中P
>>353 ×KO前
〇KO直前
あとID変わってるがおれは348ね
何この痛い生物
>>353 転身→中二翔→中鉄山→中P→小二翔
ケン相手に42
さて。
マコトつえー( ^ω^)
361 :
348:05/03/06 00:49:32 ID:2RoArL2Q
なんかの連続技と勘違いしてたっぽ
今調べ直してみたらケン相手に
転身→中二翔→中鉄山→中P→小二翔がノーマルで42、根性値かかってて33
転身→大鉄山→大鉄山→中絶唱がノーマルで40、根性値かかってて31だった
アホくさいこといってすまかった
さて。この池沼は出禁やな。
おまえと春麗もな
中国人差別アル
〜アルを使い出したのはゼンジー北京
チュンリー使ってて友達のアレックスに苦戦してる自分はヘタレですか?
鼻糞以下
アレク:春 2:8
>>369 そうなのか・・・
動画とか見て対策練ろうにもアレックス使ってる奴なんかいないし・・・
推測でモノを言ってしまって申し訳ないが
スト3のシステムを基礎から勉強してきたほうがいいレベルなんじゃないかって気がする
むしろ、どうやったら負けれるのか知りたいんだが。
>>371 とりあえずBLはできる。
中足鳳翼扇は安定しないが一応できる。
アレックスってそんなに弱いんだ・・・
アレクが弱いのではなく、春麗が強いの
ああ、
性能が桁違い
幻影陣が最強として疾風迅雷脚と並んで2番手グループだわな
>>373 つんり相手にアレクは地上からは近寄れないので
飛んでくることになるけど対空事情も分のいい選択が多いので
しっかり落とせばバッチシ。
太ももオバケには空中投げもあるからな
選択肢はいろいろある
初心者同士ならアレク全キャラ有利でいいよ
初心者にはスタンガンだよな
スタンガンの対処法は知ってるよ。
チュンリーだったらジャンプ中キックで落とせるし。
読みあいに負けた時のパワーボムが痛い。
わかってねーじゃん
マコトつかいのいづつええええええ( ^ω^)
アレク有利を再確認しますた
生でスタンガンだされたらダッシュしてぬけるか対空しかない?
バックジャンプは捕まった気が。
アレクといづは仲悪い
一番嫌われるのって幻影ユン?鳳翼チュンリー?迅雷ケン?
多分ユン。一矢報いるまでが一番きついと思われる。
なんだかんだ言って他二人は技が強すぎなだけで、
こいつは次元が違うかと。俺はずっとそう思ってる。
波動ゴウキは?
たしかにうざい
螺旋ゴウキとかレッパケンのがうざいな
天星乱華…だっけ?つんりのSA3つめ。
それ使ってるんだけど、これってウザいのかな?
向こう側で筐体蹴ってる音が聞こえてきたんスけど。
筐体蹴るやつがいちばんうざい
家庭用から入った俺は
迅雷ケンとかじゃないと勝負にならないんだが
嫌われキャラなのか
今度から若葉マークつけてゲーセン行くか
いや、キミのレベルなら嫌われないよ
むしろ初心者同士でこそ嫌われるんじゃない?>迅雷ケン
最初期では強くなりやすいし
駆け引きとか細かい事なんて分からないだろうし
むしろ初心者同士ならどれとっても一緒だと思うが。
強いキャラは同じ一歩でも歩幅がでかい。
さっき暇つぶしにスタンガンアレクでACやって思ったのだけど、
逆に自分がスタンガン起き上がりに重ねられた場合って何でよけられます?
いやさっきギルをゲージ溜められる前に最後起き上がりにスタンガン
重ねてハメ殺せちゃったんで(;´∀`)
舐めSA選ぶ奴は全般うざい
そんなの選ばれる方の身にもなってみろよ
そりゃリキだって3rdやめちゃうよ
401 :
なまえをいれてください:05/03/06 23:16:55 ID:dG8jROo5
コンピュータはアホだから。
>>400 舐めSA選ばれたら負けないだろ。
それでも負けるならおまえとプレイする身になれば舐めSAを取る理由が
分かってくるよ。
なんか初心者大集合だな
別にいいけど
実質初心者スレだし。
うん。
反感買ってんなぁ、何故?
まぁ確かに俺は強くないけどさぁ、前にビジョン行ってみたらボコボコにされたし
それはともかく、誰だって舐めたプレイされたらそりゃ腹立つでしょ
舐めSA選んで負けるのと捨てゲーするのとどう違うんだよって話
何にせよ相手に失礼だと思う
反応しない方がいい
ハメや永久の類じゃないんだし相手がなに使ったってそいつの自由だろ
ここで文句たれるな
SA選びや勝ちPAくらいで「失礼だ」とか言って
自分のルールを他人に押しつけるやつは迷惑
ショーンメインの俺は対戦相手にしてみればウザイ事この上なしなんだろうか
はてさて
俺のSAは灼熱だから40ドット溜まればなんでもいいよ
もれのネクロが好かれてるのは何故ですか?
ネクロじゃなくて側にいる幼女が好かれてるんだ
まことの唐草ループが激しくウザイ
ここレベルひくっ
アケより3年遅れてるな
ためしにアケスレ見てみたら、スト3の話すらしてませんでした。
レヴェル高すぎだなwwwwwwww
舐めSAって、何が舐めSAに当たるのよ?
炭田
捕爆
天性
心流
ユピテロ
豪商龍
xこぴ
多すぎ
あらためて渋谷ブロリーの動画見たら俺が多用してるしゃがみ強キックを滅多に使わないね。
やっぱ中足の方が相手の攻撃潰しやすいの?
あとクロダと戦う時に対空技としてよくジャンプ2Kを使ってたけどあれを上手く当てるコツとか教えてくれない?
>>419 天星使ってるよ、俺…舐めSAだったのか…。
好きで使ってるのにそれで舐めてるとか言われるとちょっと凹むなorz
QのSA3を真面目に研究していたオレも
逆切れされていたのか…
神龍より裂破のほうがナメてるかと。
烈破の爆発力は馬鹿にならんぜよ。中距離でさし合いが不利なユリ案なんかだと
ダメージソースとして連続技の威力のほうを優先するときは結構頼りになる。
しゃがみ大Pキャンセル大昇竜キャンセル裂破とかほぼ確実に落とせるし。
ショーン選んで負けるのと捨てゲーするのとどう違うんだよって話
烈破はゲージの長さの割に威力が低すぎる
以前ボスがヒューゴ相手なら真竜もありみたいな事書いてたな
牛なべ決勝笑った
たしかに神竜拳使いの俺でもレッパとは同じくらいと思う。
EXを使いつつ闘えるのは大きい。
>>407 挑発しまくり、弱Pしか使わないでプレイ、ラウンド取ったらブロ練習のみ、同キャラ選んで自分の真似ばっかりしてくる、
相手を舐めてるってのはこういうプレイだ。
ショーンぐらい使わせろ
>>392 そのぐらい田舎のゲーセンなら日常
負けると切れて世紀末リーダーたけし並に狂った叫び出す奴いるし。「殺すぞぐら!あああああ‘‘あ‘‘あ‘‘っっ」て感じでヾ(゚ω゚)ノ゛。
なんかもう語尾が日本語になってないし。
しかもそいつバイト店員。某イエローハット砺波店の彼は今も叫び続けてるんだろうか。常連以外の奴に負けると即効で切れるんだよね。もう変質者の域かと('A`)
地方だともう身の危険を感じてしょうがないからとっくに格ゲー引退済み('A`) ヴァー
東京とかだと、突然暴れだす知的障害者が少なそうでいいな。
俺は都心のほうが変なやつ多いと思うが・・
そういや学校の近くのゲーセンが道路拡張でなくなっちゃったから、
3rdできなくなったな
まとめサイトのキャラカラーにエフィーが載ってない件について
よかったら更新して下さい
けど、俺から言わせれば知識あっても勝てなきゃ意味ないよね。
ここでいばって吠えてる連中も実力はどうだか?
言語の表現の乏しさもさることながら気の毒なオツムね
「けど、」と書きつつ
>>435が話の流れを読めてない件について
少しずつ強くなっていく・・・
それがいいんだ
>>434 了解しました。
ただ更新というか作業に取り掛かれるのは週末になりそうです。
あと個人的には本当に性能が悪いSAというのは極々一部な気がします。
一部が強すぎる為に使われてないだけで。
なぁ、いぶきのデビュー作て何なんだ?
ポケファイか?
3rdではケンでいぶきに勝った時、「相変わらずじゃじゃ馬なお嬢ちゃんだ」みたいに言ってたけど
それとも1st?
どう考えても1stだろ。
>>439 ポケファイの攻略本を見ると、
出身作:「ストリートファイターV」と書いてあるから、ストVかと。
ところでポケファイて糞ゲーなん?
俺的にはバンパイアの第一作やギルティ第一作よりは楽しいんだが
>>442 糞ゲーでは無いと思う
簡単操作だから格ゲーが苦手な友達も結構遊るし
ポケファイだといぶき最弱らしいな。
>>444 マイティコンボが弱すぎ&旋がレベルアップしないから…( ´Д⊂ヽ
コンシューマ版のつくってふぁいたーが糞だと思う。
操作できないし。
ゲーム自体はけっこう好きだ。
こう事書くと、格ゲー初心者が!とか思われるのかもしらんが、ストシリーズ(ポケファイは厳密には違うが)の中で1番好きなのは3rdだが、次に好きなのはポケファイだよ
オリコン出て来るのは正直つまらんかった。第一、超必の威力が低すぎてなんつーかだるい
3rdやってる時は慎重になるんやけど、ZEROシリーズやっててもそこまで慎重になれん。そりゃミスった時にオリコン使えばほぼ瀕死になったりもするやろうけどさ
なんつーかオリコンあるだけでシンプルさが無くなってしまった感がある
オリコンうざくてストから退いてた人結構いるんじゃない?
オリコンはうざいけどポケファイに流れようとは思わないな
ジャムや、古いけどハンターとかがまぁまぁ面白い
3rdは真面目にやって面白い、ポケファイはマターリプレイが面白い、みたいな
まぁどうだってイイけどさ。スレ汚しスマソm(__)m
あちゃー
天星
Xコピ
ハドウバースト
螺旋
俺が性能悪いと思うSAはこれくらいかなぁ・・・
螺旋って性能悪いの?
丹田ってどうなのかなぁ〜?
>>454 唐草で掴まれた時の事を考えると、
発動されただけで妙なプレッシャーが。
とか何とか言っておきながら
この前通信対戦で丹田使ってきた人がいたんで
適当大足でこかした後、起き上がりに生真昇龍喰らわせてしまいましたが。
勝てない相手には、どう足掻いたって勝てね〜んだよ
by 上級者同士の対戦を間近で見ていた見学者より
自分が弱いと思ってる奴
いますぐ床屋いって剃りこみいれてこい
ついでに金のネック、原色のスーツ、ごつめのグラサンもつけれ
多分勝率ちょっとあがる
くだらん
>>453 確定状況の少なさとBLのし易さがマイナス
特にBLはマジで簡単だからもし対空に使ってBLされたら
ゴウキは自ら天国に飛び立つことになる
長いゲージの割りには見合ってない性能だと思うよ
よく知らんけど螺旋って無敵時間長い気がする。
天星ってなにが悪いの?
中足からいれるなら一緒じゃね?
マジか!さんくす
天星は中足密着からでないと繋がらないのかな
>>463 それと確反の怖さがないから普段(鳳翼扇)の時と違って
敵がアグレッシヴに攻めてくると思うよ
465 :
462:05/03/08 02:22:40 ID:NQ+DzsPy
ごめん、螺旋無敵あるっぽいね、真空抜けれた、、、
豪波動が螺旋を全部兼ねることはできちゃうからな…。
唯一といえば豪波動はリバーサルに使えない事だけど
そこも強昇竜はさめばまず問題ないし。
丹田は無敵が強い、爆判も同じように使えなくは無いかと思ってみたり
個人的にはまこと戦はXCOPYでもいいんジャマイカと思う
個人的にはギル戦はXCO(略
なぁダッドリーっつったらまさげじゃん?ヒューゴっつったらはやおじゃん?エレナっつったらエレナヲタじゃん?
じゃあゴウキっつったら誰よ?
オレオレ、オレだよオレ
西の方限定だと誰だろうね。
東だとすぐ思い浮かぶけど。
傷心が抜けてる。
西の豪鬼…螺旋とか?
閣下って、立ち回りが弱すぎる
端に追いつめないと話になんねえよ
ところで、ユンってそんなつおいの?
幻影以外のSAでも?
すぐたまり当たらなくてもガンガン放出していく幻影が詐欺くさいだけ
逃げるのも得意だし
でもブロッキング神相手にはそうでもない
ユンがヒューゴー並にデカかったらまだゆるす
ストリートファイターV 3rdSTRIKE
登場キャラ紹介
・アレックス
/ X\
( ´Д` )
/, /
(ぃ9 |
/ /.
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
世界の強豪たちと闘い、格闘の怖さと奥深さを知ったアレックス。
自分の中に、知らず沸き上がる不思議な高揚感を押さえ切れない。
「強い奴」と闘いたい―――思いに駆られるまま、
ふたたび彼はまだ見ぬ強敵を求めトムのもとを飛び出した。
世界の強豪たちと闘い、性交の怖さと奥深さを知ったアレックス。
自分の中に、知らず沸き上がる不思議な高揚感を押さえ切れない。
「強い奴」と闘いたい―――思いに駆られるまま、
ふたたび彼はまだ見ぬ強敵を求めトムのもとを飛び出した。
ユンは槍雷連撃でもけっこう強いよ
迅雷ほどではないけど性能はいい
ヨウホウも普通に強い。ユンはSAが贅沢すぎる。
紳士にガードされると3段目にEXクロス合わせて6割ゲット。
たまに紳士が先に氏にますが。
ダドのクロスってダメージどうなん?
食らった技+基本値って感じ?
食らった技分には相手キャラの防御力が影響するの?
>>486 多分そうだと思うけど、EXがよくわからん。
なんかこっちのダメージも2倍に増えてるし。
なつかしいなそれ
今日ゲーセンで戦ったんですが
ジャンプ攻撃→BL→連続技食らう→終
ジャンプすかし投げ→グラップ
ダッシュ投げ→グラップ
とやられ、何もできませんでした
何回か戦ったけど
空ジャンプぶっぱSAとかで1ラウンド取っただけ・・・
レベルが違うって感じでした
というか、何をすればいいのかわからなかった
普段してる連続技連携技を決めるタイミングがまったくなかったっす
まだまだだなー
なんのキャラ使ってるんだ?
エレナとアレクです
たまに、ケン・・・
その時は、5回くらいやって(エレナ3アレク1ケン1)
ブレイブエレナで1ラウンド取っただけです
相手はユリアンでした
遠距離で待って、BLから鏡コンボ狙いでした
起き攻めとか対空技とかしてこなかった気がします
当面はキャラを絞った方がいいと思うよ。
エレナだったらBLからどんなコンボがきたの?
それで相手のユリがどんなもんか大体わかる
地上戦放棄してないか
レス見る限り飛ばされて落とされてるみたいだな
ユリアンの画面端で、肘→タックル×2→ヘッドっていきなりむずいんだけど(2回しか出たことない)
最後チョップよりダメージ上なんかな?
>>497 対豪鬼
肘→中タックル→弱タックル→中ヘッド 70
肘→中タックル→弱タックル→強P 64
てかタックル2回入ったらヘッドは決まったようなもんでしょ
>>498 おお、サンクス
自分は二回目のタックル1→6で出してるのね
二回目も6→1にすると何故か二回目タックルが当たらない、まぁ単に入力が遅くなってるだけだと思うけど
立中PCEXヘッドからのタックル×2→ヘッドは安定して出るんだけど、肘からはえらくむずい
ダメージちょっと高いみたいだから、もうちっとやってみるよ
>>499 はじめのタックルを1ため61+Kで出して
次のタックルを1ため6+Kで最速で出せば自然にヘッドが出せますよ
>>490 具体的ではなく漠然としたアドバイスだけど
このゲーム歩くの大切だよ。
急に言われても直ぐには出来ないと思うけど、
上手い人のプレイみて研究すれば歩きが怖いって事がわかってくると思う。
>>500 ほんとだ・・・一回で出た、今までの苦労は何だったんだろうか・・・
タックルは先行溜めで、ヘッドは溜め分割ってことなのかな?
こんな朝っぱらにどうもでした、これでやっと別のコンボが練習できるよ。
ケンの起き攻めって
ジャンプ中K→TC→HITしたら小昇竜
↓
↓→ガードされたら波動
こんな感じでいいのかな?
ヒットで波動迅雷
ガードされたら何もしないかEX波動じゃないの?
波動で距離離すのはもったいない
ガード確認したら中Pで止めて更に連携をつなぐとか
そもそも中Kをスカして小足迅雷とかもかなり嫌らしい
出し切りで波動
確認で昇竜か止める
出し切りなのか確認なのかどっちなんだYO
矛盾しとる。
ジャンプ中Kから起き攻めするならTCの一発止め(中Pのみ)もほしいところだね。
そこからの投げも一回くらいしとくと相手の警戒も散らせるし。
TCで起き攻めならヒット確認は無理だろうけど。
波動拳は赤ブロもそう難しくなく、失敗のリスクも少ない(ダメージ小・相手の有利もそこで終わる)ので、毎回出すのは危険すぎ。
509 :
なまえをいれてください:05/03/09 13:02:13 ID:tBmFWaeU
上級者ですがだれか質問あれば答えます。
一応地元では五本の指に入る実力ですね〜。
もう新しくCSに移植される事なんかないんだから、
あんたらいい加減アケ板に帰ったら?
さっきから見てると話題もアケ板と大差ないし。
皆見てからBL取れる技って何?大足とかどうなんだろ 俺は読みじゃないと下BL取れないんだけど…
とれるわけねーだろ。身障かお前。
え?そうか?状況によっては取れなくもないって人もいるだろ てか何で取れると思ってる事が身障なんだよボケ 池沼ならまだしも 意味分かってねぇのかボケw錯誤は身体の障害じゃねぇだろが
>>503 起き攻めでめくり中K1択は色々と勿体ない。ガード方向分かってればガード安定だし
振り向き昇竜orSA、めくりブロもあるから絶対安全とも言えない。
それに画面端が近ければダッシュで押し込みつつ起き攻めに行った方が展開的にはおいしい。
ケンは画面端での起き攻めN択が強みなので極力画面端に持って行きたい。
当たり判定の発生が7フレーム以降の技なら見てからとれる化け物もいるかもな
人間の反応速度の限界が大体0.15秒。
フレームに直すと9フレーム。
こんぐらいの速さの技は事実上見てからは取れないらしい。
ショーンタックルは見てから立てる。
スパイラルDDTも見てから立てる。
首折りも見てから(ry
マッハ拳は発生7Fだけど見てから取れる
>>517 SFCのカービィSPDXで、刹那の見切りっていうミニゲームがある。
画面に「!」が出た瞬間にボタンを押すという単純に反射神経を競うものなんだが、それでは大体0.10〜09秒、神がかってくると0.08〜07。
ただ、あれのタイム表示っていうのが、二桁の数字でしか表示されない。
よって、この話はその数字が0.XX秒のX部分だろうと仮定した場合でのことだが、多分あってると思う。
3〜5ぐらいだったな当時。
523 :
503:05/03/09 19:31:01 ID:dO1FDW6O
多レスサンクス
色々と勉強になります
>>517 足払い来るなぁ・・・と思って見てればもうちょい早い反応できそうだ
527 :
520:05/03/09 19:34:40 ID:WUqSleT8
>>525 なるほど、丁寧にありがとうございました。
いや〜凄い天然な勘違いをしていたようで。
知識が一つ増えました。
カービィのはフレームじゃないか?
根拠は無いけど。
0.047出たよ
531 :
520:05/03/09 19:55:04 ID:WUqSleT8
ためしに二十回ほどやってみたところ、殆どが0.187で、一回だけ0.172が出ました。
>>529 なるほど、そうかも知れませんね。
>>530 あ、それは勘で押してるでしょ?
俺も刹那の見切りで勘で00出したことありますよ。
最後の一桁がやたら同じ数字出やすいんだけど。漏れのPCが鈍いせい?
12〜15Fの技でも普通は見てから取れない。他の要素に意識が持っていかれるから。
見てから処理できたらバーチャでもPガードさせて投げなんてありえない。
鉄建のに投げ見てから抜けれるのは投げ抜け入力受け付けが広いから。
よって
>>511は身障+池沼。バカ確定。
反射神経テストの値がそのまま格ゲーの反応に当てはまるかっていうと
そうでもないのが難しいところだよな。相手がボタン押した瞬間に画面全体の色が変わるとかなら
理論値に近い反応で対応できるかもしれないけど、実際にはボタンを押してから
明らかにモーションが変化するまでに数フレかかるし、モーションの見やすさも技ごとに違うから
一概には何とも言えない気がする。ダートショットなんかは立ち状態から妙にスムーズに
発生するからかなり見えづらい部類の技だと思う。
16回連続で0.234
これが俺の限界か
見てとれるのは中段くらいだろ
いきなり出されてガードが間に合うならブロもできる理屈
ディレクションでスト2ルールにした場合、
一番やばいのはガイル化するレミー?
いつも通りの戦い方ができる豪鬼もやばそうだけど。
ソニマと分割サマソでおしまい
>>536 正確に言うとちょっと違うだろ。
BLは3フレかかるからな。
ガードは次の瞬間にガードしてくれる。
>>539 > BLは3フレかかるからな。
はい?
俺波動拳は見てから余裕で取れるよ。
>>541 まだまだこんなにつえーやつがいるなんてオラなんだかわくわくしてきたっ!
>>540 大丈夫か?
見てから取れるかどうかの話だぞ。
勉強しなおしてこい。
BLが3フレかかるってのは自キャラがガード方向にレバー入れてたらって話じゃないの?
ニュートラルから入れるのに3フレもかからないよね?
この後の展開が見えました!
動画追加しました。
画面調整をし忘れて作ってしまったので、
ちょっと暗く見えるかもしれません。
1から4より6入れるほうが当然時間かかるけど
別にNやほかの個所の入力は必要ないから理論的には1フレでできるだろ
>>547 お疲れ様です。
最近スト3始めたのですが、サイト参考になりました。ありがとう
いやいや
入力にかかる時間の話じゃなくて入力後の話。
スレの流れに合わせて
>>536の書き込みを見ると
見て反応してガードができるならBLもできるって事を書いてると思う。
予め攻撃が来るのが分かってるなら、
その前にBL入れておけばいいだけだからガードが間に合うものは
BLも間に合うって理屈になるけど、
攻撃出されてから反応して行動を行うとなるとすでに攻撃が
目の前まで来てることがあるからガードが間に合っても
BLが間に合わないって状況は出来上がるだろってこと。
つまりブロの発生が何フレかって話でしょ
>>552 悪いがさっぱりわからん。
そりゃ中段のガードも同じじゃないの?
正しいのなら誰か説明してくれ。
ブロってレバー入力した瞬間から受け付けてるものなんじゃないのか。
>>554 どこまで分かってるのか分からないので的外れな答えだったすまん。
ガードは次の瞬間からガードしてくれるけど
BLは前入れてから受け付け時間まで時間があるでしょう?
なので攻撃がもう目の前まで来てて、次の瞬間接触するって場面で
初めて反応できたとすると、
ガードは間に合うのにBLは間に合わない事になる。
だからブロ発生とガード発生の話だろ
もっと簡単に言えるだろ
連続書き込みこれで最後にする。
疾風迅雷や真昇竜など2フレや3フレの発生のSAが
暗転後ガードはできるのにBLが出来ないのと同じ事だと思ってもらえれば。
逆に発生の遅い魔破拳なんかは暗転後BL間に合うしね。
疾風迅雷や真昇竜など2フレや3フレの発生のSAが
暗転後ガードはできるのにBLが出来ない
これは、暗転後が特殊なだけ。
暗転後は2フレ間ガード以外の行動ができないようになってる。
>>557 上から見てると
それで伝わらなかったから
こうなってるっぽ
ガードだけならハイボン飛べないんじゃない?
そんなしようもない間違いで3フレ主張されてたとは考えもしなかったよ
>555であってる
暗転って相手時間停止機能なかったっけ?
>>560 ブロ発生が3フレってのが間違ってるって話だよ。わかる?
トサカ氏のサイトでレミーのコンボ動画がUPされてますね。
いずれにしても、説明がヘタなんだわ。
>561
いや、ハイボンは3フレ。
2フレの鎧は飛べない。
ブロ発生3Fとか言ってるマヌケに勉強しなおして来いとか言われちゃったよ・・・
>567
ハイボン2フレ、鎧1フレが一般的でしょ?
でもギガス1フレって言うから鎧は2フレでいいと思う。
いや、ギガスも鎧も発生1F。
時々一般に言われてる発生+1Fで言う人は、
コマンド完成の瞬間も含めてるから、という話だが。
ギガス1フレなら鎧も1フレでしょうよ
ギガス鎧1フレだとハイボン3フレだよ
反確を考える場合ムック1冊目の数え方が都合がいい
そういや完成からの1フレを入れてるなら暗転後は関係ないね
ハイボンは2Fだよ
生出しとリバサでは発生が実質1F違う
576 :
511:05/03/10 02:17:50 ID:MixAjjdz
511だけど眠れなかったから来てみたら皆結構議論してるのね 乙。
>575
SAはリバサ関係なく最速で出るよ
あ、そうですた、すまそ
579 :
490:05/03/10 09:37:28 ID:JABn/q22
>>493 一応この3キャラでやっているんですが。当面エレナだけに絞った方がいいでしょうか
>>494 素で忘れていました。使うようにします
起き攻めには良く使ってるんですがそんな情況も与えてもらえなかった
>>495 ユリアン使わないので分からないんですが
強パンタックル鏡から色々だったと思います。1/4〜1/3くらいは平均して減らしてくるような
起き上がりに鏡と本体にはさまれて10ヒットくらい食らった気もします
>>496 そうですね。今考えると相手は
牽制もスフィアもタックルもしてこないでガードして
投げグラップとジャンプ攻撃BLだけに集中してたみたいです
それに飛び込んでた自分がアホでした・・
遠距離だとシャカシャカ鏡ゲージをためはじめるので
じゃあ自分もゲージ溜めようとすると挑発していくので
攻めればいいんだろ!とジャンプTCとかすかし投げとかやったんですが駄目でした
この時点で心理的に負けてるんですかね?挑発連発されてもこっちもガン待ちすればよかったかな
>>501 うまい人の動画見てるとむしろ前ダッシュ使ってなかったり・・・ですね
精進します
581 :
なまえをいれてください:05/03/10 09:52:32 ID:5tWzt5fT
正味の話、相手が動いたってことで10Fで反応することは出来るのだが
相手が動いてなんの技を出したかって判断してガードするには正直20Fくらい必要だと思う。
SEGAのHPにバーチャの全国大会のムービーとか置いてあるけど
肘(14F)をみてからガードできる奴なんかいない。
やっぱり眠かったりすると格ゲーも調子悪くなるね!
すくなくとも自分の動きは完全にとまってしまうな。
そんな反応準備してたら。
やっぱ流れのなかで読みをまじえてブロ仕込むのが良いね
511はまじで池沼だろw
俺も久々に来て見てたんだが
>>511の流れの中で
>>518で笑っちまった。
完全にスルーされてるけど俺にはツボだった。自演じゃないぞ。
587 :
518:05/03/10 17:44:45 ID:EAJL1kt0
>>586 サンクス。まぁあれだ、スルーって割とみんなデフォじゃん
スト2(SFC)以来なんだが、PS2コントローラーでも無問題でできるかな?
>>588 移動投げとズラシ押しができないけど、普通にやる分ならそんなに問題ないと思うよ。
移動投げもずらし押しも出来るよ
PS2コントローラでも問題ないと思うよ
>>590 どうやって移動投げとズラシ押しやるの?持ち方かえるとかじゃないよね?
俺は中Pとかの移動投げは親指の腹でなんとか出来るよ
ずらしも人差し指と親指で十分出来る
同一ボタンのずらし押し(ピアノ押し?)はムリだけど
ゴウキとかは移動投げできるよ
ずらしはできてるか不明
595 :
590:05/03/10 19:35:34 ID:2w7xi5Iy
普通の持ち方。
さすがに同一ボタンのピアノ押しは出来ないよ
596 :
591:05/03/10 20:18:34 ID:dn5e5oMf
やってみたけど俺にはゴウキの移動レバ入れ投げが精一杯だ。
Qの移動N投げとかぜんぜん安定できない。
>>580 安易に攻め込んだり、ガン待ちしたりしなくても
お互いの攻撃が届かないぎりぎりの間合いまで
ダッシュなり歩きなりして間合い詰めて一旦止まれば
相手もゲージ溜めは出来ないだろうし改めてにらみ合いが始まると思う。
まぁ、そこからは腕次第だけどね。
エレナなら優秀な中段と移動投げがあるからユリアンのアッパーに注意してガンガン攻めていいかと
マレットや6中Kでガード崩してSA叩きこんだりEXクラッチからコンボ決めたりね
時々ジャンプでめくりにいってもいい
ただしマレットとかをBLされたら間合い次第ではアッパー*2から笑えない事態になるから気をつけて
あと下中KからEXスピンコンボとかも
下中Pのまちがい
まことの声の人が3代目磯野ワカメに就任
ワカメちゃんがカツオを唐草
今、新基盤バージョンでヒューゴー使ってて、
立ち弱Kをガードさせた後に、ギガス出したのよ
したら、屈弱Pを一発パシッと出されて、ギガス止められた
ありえるの?こんな事
ちなみに相手はショーン
ガード中とかに出してすかったんだろ
ギガス出すのが早すぎてギガスがすかった所を最速で
弱Pで殴られたから止められたように見えたとか?
無理あるかな。
間合いが遠かったとか
どうだったかなー・・・
立弱Kのモーションが終わってから、ピカーンと光ったから
やったぜ吸えると思ってたら(ショーンもしゃがんでたし
パンチをペシッと
それ見た時、は?!って思ったよ
たぶんそれはガード硬直中(&その後の投げ不能時間)に重なったんだろうね。
相手が弱Pとか出してなくても結局は吸えてなかったと思う。
弱Pのモーションに重ねててつぶされたとかならありえないと思うけどね。
なるほどなぁ
そういう事もあるのか
素?の立ちギガス出来ればいいんだけどね
(大昇龍の後、降りてきた所を吸うとか)
出来ないから、色々と試してみてる
ジャンプ後やガード後やBL後だったら、多少は出来るんだけど、
素ギガスは何度やってもジャンプしてしまって駄目だ
パームやジャンプからの分割ギガスだけでも十分怖いよ
理想はダッシュにギガスなんだろうけど
相手の起き上がりに立ちギガス最強
暗転後2Fはガードしかできないってことは、完璧に重ねれば逃げられないのかね。
>>612 起き上がりや着地後は投げられない時間が3フレほどあったと思う。
なのでその時間はギガス喰らわないしその間に昇竜拳でも
ジャンプでも逃げられる方法はたんまり。
5Fだか6Fだっけ、結構あるんだよな
前に神がやってて上手いなーって思ったのは
起き攻めにパームすかしてギガスとか、めくりボディと見せかけてギガスとか
他にも色々あったけど、立ちギガスやらんでも十分戦力になるんだなぁと感心したよ
ていうかフゴの端攻めとかいってダドよりキツイんだけど
パームをブロらせてギガス
つーかふごの端攻めとかってほとんどありえないんじゃ
フゴ側だって常にギガスやムーンを狙ってるわけじゃないんだから
むしろ立ちギガスはべつにいらないということで全員一致している。
完璧なら色々使えるだろうが、人間技では常に安定させれないということで。
>>617 609じゃないけど、なるほど立ちじゃなくても屈弱Kから等で十分補えるというわけか。
因みにこれは617さんが自分で撮ったんですか?
620 :
なまえをいれてください:05/03/11 19:00:30 ID:0tk5nZ3a
このゲームコンピューター強くない?
レベル3でも勝てないんだけど。イライラする
ギルは確かに強いが あとゴウキも強いかな
あとは大丈夫じゃないか?
ゴウキとギルは強いな。
まぁ慣れてくればどれも勝てなくはないけど
ゴウキは難易度インフレしすぎ
勝てる時はスンナリ勝てるけど負ける時は物凄くボコされる
ゴウキは変なこと狙わずに投げてりゃ勝てる。
俺は最近マコトに苦戦してるんだが…。
大したこと無いんだがたまに死ぬわ。
俺みたいに、CPU相手でも対人戦みたいな闘い方をしてるとギル等には勝てる気がしない。
レミーやアレックスにたまにやられることもあるな
ゴウキは結構パターン化されてるのでやりやすい
ゴウキはそうでもないよ
かなり攻め攻めだからブロ待ちでいい
ギルは攻撃力高いからまだ安定しないけど
俺はCOM戦はリュウが嫌だな。こっちが飛び込んで行った時にリュウが対空に使う技が何故かあまりブロれない…
昇竜もな〜んか妙に引き付けてから打たれてる気がするよ
ケンのは何故か簡単にブロできるんだが
確かにCPU強いが人間ぽい動きの強さだから面白い。
他の格ゲーのCPUはレベル上げると超反応だけで戦ってくるからな。
神人とかGODとか本気は理不尽。ギルは楽しい。パイロンはかわいい。
レベル上げるとたまにありえないぶっぱが来て困る
けん制の中足の先端にロケッパとか
3rdのCPUはレベル上げても行動変わらないんじゃなかったっけ?
家庭用だけか?
レミーのコンボムービーに( ゚Д゚)ポカーン
(歩き中K→ソニック)×nって人間の手で安定してできるのかね。
超つおいCPUというと、昔いた歩きソニック溜めなしサマーのガイルを思い出す
あれは無敵の強さだった
>>633 手入力じゃ安定どころかワンセット成功させるのも無理なレベル。
完全にコマコン専用コンボ。
>>634 ジャムのCPUガイルは普通にしてくる。レベル高いと特に。
密着でソニックガードした瞬間もう1発とか。
後半の丹田マコトが鬼のように強い時がある
たぶん、攻撃強いから勢いで負けてるんだろうね。
俺もたまにヒューゴーに負ける。適当に攻めすぎて気づいたら体力ヤバ目、慌てたところでギガスとか。
>>628 CPUリュウの対空はタイミング早い順にジャンプ中P、
空中EX竜巻、昇竜、立強K。
ジャンプ攻撃は超反応なので先読みしてないと
ブロはまず無理。
けど慣れると相手との距離なんかで何を出してくるか
わかってくるよな。
キャラカラーにリクエストにあったエフィーを追加しときました。
>>633 こういうのと立ちギガスは個人的にはほとんど=のレベル。
てかまだ立ちギガスの方が実践投入可能か。
エンターブレインのDVDでサードだけの大会DVDとか発売してないの?
何かヴァンパイアとかスト2のセットのばっかで買う気がしない・・・
>>644 闘劇のは他のタイトルとセットのしかないと思う。
他の作品も同時に買わされてると考えないで
スト3を買ってたまたま他のもおまけでついてきてると思うとか。
とはいえちょっと高すぎだと俺も思う。
あんまり売れない物だと思うから高いのは仕方ないかな・・
俺もスト3rdだけでいいんだけど
だからさぁ、せめてレンタルで置いてくれよ・・・
他のゲーム動画も楽しめばいいのに
ギルティギア単体のDVDなら何個かあるのにな・・・
>>649 ゲームソフト買って別のゲームが付いてくるんならそういう考えもできるが、DVDだとそういうわけにもいかんだろう。
闘劇なんて特にやってる人向けの内容なんだから。
確かここで見たレスだったと思うけど、プレイ時間が長ければ長い程、
CPUがある程度強くなるんじゃなかったっけ?
ギル出した以降
ユリアンでタックルからタイラント
レミーでしゃがみ弱P×2からSA2等々
普通にやられましたよ
あーそれに似たようなのあるな レミーに下BL→下中P→オット→SA1みたいな
ゴウキとダッドはよく下BLから痛いコンボするよね
そういうのは知らないが豪鬼に真空波動拳を全ブロされたときはビビった。
まぁ、こっちが先に動けるから、ピンチとは関係ないんだが思わず魅入ってしまった。
いぶきに豪鬼の大竜巻を全部BLされて鎧を食らった時は漏らしそうになった
俺はゴウキの昇竜取ったらシュンゴクでSCされて食らったよ。
一人の時の俺の楽しみ方
COMレベル8にして
COM同士でトーナメント・・・今日の優勝はイブキ
さみしい・・・
ゲーセン行けよ・・・
やったーゲーセンで初勝利!!キャラはマコトとケン
家庭用から入ったからゲーセンに行っても通用しなさそうとか言ってる人いるけど、ゲーセンて強い人もいるけど弱い人もいるんじゃない?
レベルの高いところなんかな…
全然ゲームやらない友人に
「50yenやるからこれやってみな」って一人プレイさせて
自分が乱入してぼこぼこにしてる。
見ず知らずの人に勝ったことはない
>>658 東大阪のゲームセンター嵐だが
敵無しなわけでもうやりつくした感がある
あと今月はちと金欠
新しい遊び方募集中
遠征しる
動画漁ってハァハァする
「永遠に眠れ」と言いながらPS2のディスクを投げまくる
なんなんだ、あんた…
やくざさんの前でレミーの真似したら
シュベルノーヴァされますか?
常時ノクテュルヌ発動中です
傷心!と思ったらEXクロスカウターでした。
体力満タンから即死でした、俺が。
それはちがう
向こうはなにひとつダメージを受けていない
まぁ、やくざやさんには
他にもハーベスト召喚という隠しSAがありますから…
元ネタ分からん…
jojoの重ちーのスタンドのハーベスト?
戦いはそこそこ慣れてきたからブロッキングを覚えたいんですけどなにかいい練習法ありますか?
大雑把に言うと波動拳は完璧、竜巻はたま〜に、昇竜は強だと最初の一段だけごくまれにブロできる程度です。
どうかアドバイスよろしくお願いします(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
まず外に出て遊べ。ゲームなんかするな。
いまCPU戦やってたらギルが空中BLしてきた。初めての経験だったからちょっとびびった。
CPUの選択肢に空中BLは無いと思ってたんだけど、そうでもないみたいね。
それはおかしいw
正直、迅雷ケン強杉。
下中キックとかでヒット確認して迅雷で即行で倒せる。ユンも強キャラとか言われてるがユンよりも13倍くらい強い希ガス
んなこたあない
(´・ω・`)ショボーン
>>679 実戦で使えるレベルの下中K確認が出来るんなら、それは
>>679自身の性能だと自信持っていいいと思うぞ。
で、それを一番活かせるのが迅雷ケンということで。
まぁ、もちろん普通の(巷の)人が操作すると考えても強いキャラなのは間違いないが、
幻影ユンの何倍とか言うレベルではない。
もうケンは慣れた
負けるとしたらパイロット性能差で負ける。
中足確認は俺にとっては難しいな。
中足出した時に相手が動いてるかの確認まではできるんだけど
純粋なヒット確認はきびしー
>>682 うん。幻影ユンは使い方が難しいからな・・・。
オリコンみたいなもんなんだろうがいまいち俺は幻影苦手。
KOは凄いよ。全然落とさないもんな。
ある程度幻影使えるユンとやればそんな感想は
出てくるはずもない
EXクロスで養蜂の三段目取るとすごいって話があったので、
対戦で決めてやろーって思ったけど、、、、、
養蜂ユンなんてドコにもいねーじゃねーか
世の中幻影ばっかりだ
下中K確認迅雷練習しよ
RYUのJ大K→下中K→波動→真昇龍→立ち大K
最後の立ち大KでのKOは気持ち良いね。
CPU1のショーンに
めくりJ中K→近強P→ドラスマ(KO)→バースト
ってコンボ喰らった(´・ω・`)
CPUがKOキャンセル使ったの初めて見た。
ショーンはそのコンボばかりしてくるからな。
693 :
619:05/03/13 20:03:16 ID:Cl2YUwTZ
>>643 凄いっすね。
真似しようとして頑張っても弱足からのギガスすら出来ない俺ガイル…
>>640 いつもいつも御苦労様です。
ST押し強Kカラーのエフィー(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
PS2版3rd、いくらくらいが買い?
ぶっちゃけ定価でも買い
これだけお釣り感のあるゲームは久しぶりだ
おら三千円で買った
>>694 店で探すときの適正な値段の事を言ってるなら、どこでも3000円台だと思う。下がる見込みもほとんどない。
探しまわったりしても得するほどの値段はないと思うから見つけたらそこで買うくらいで良いんじゃない?
個人的に値段分楽しめる?ってことなら人それぞれ。だがほとんどの人は安過ぎと感じるくらい満足してる。
ぼくもかいました
700 :
なまえをいれてください:05/03/14 00:01:15 ID:S9yOmrbt
定価でも税込3999円と安いしね。
遊びすぎでコントローラ1個壊した('A`)
ぼくもはかいしました
もとから壊れていたスティックでした
リアルプロが欲しいです
俺もキャリステ壊れたからRAP2買う
ぼくのすてぃっくも膨張しています
俺アレク、友人ネクロで仲良く対戦。
クロスチョップヒット!
俺「パワーエイジなめンな!」
ネクロの屈大Pヒット
友人「バイオサイバーなめンな!」
うひょー脳汁出まくり
>>695-697,700
サンクス。
一度3300円で売ってて、次行ったら無かった…
別の店では3900円。
今まで迷ってたが3900円で買うわ。
キャラ少ないが、そこんとこはどうなの?
そのぶん各キャラの動きに力入ってる。
技のでがかりからポーズかけてモーションを見てくれ。
実にパワフル。
初めて3rd見たときの感想が「気持ち悪い」だったからな。
それくらい、ヌルヌル動いてて、衝撃的だった。
俺は各キャラの足の太さが最初はダメだった。
竜巻旋風脚とか今までのゲームと全然違うし。
すぐ慣れたけど。
何もかもが重厚だよな
動きの軽くて派手なカプエス2とあわせてもっときゃ他になんもイラネ
パンツマン二人は未だに苦手だけど
パンツ弟は最初おいおいおいおい・・・て思ったけど、
今ではすげー好きだ。キャラ立ちまくり。兄は未だにだめだわ。
本来は全裸にしたかったんだろうけどな
>>711 カプエス2よりゼロ3
俺はDC版。スト33,ZERO3,ヴァンパイア,マブカプ2,カプエス2持っているので最強。
おれ、まじ最強。
あぁ 持ってるww 書き忘れた。
3DO版ならおいらももってるよ
721 :
714:05/03/14 16:30:18 ID:PsWvy/h4
恥ずかしながらサイバーボッツも持ってます、、、サターン版だけど。。。orz
サイバーボッツ飽きたからキカイオーやろう
723 :
714:05/03/14 17:11:10 ID:PsWvy/h4
君たちはもしかして僕の家にいるの?
いるよ
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
ええい
芋ようかんを出せ
芋ようかんを
728 :
714:05/03/14 17:55:24 ID:PsWvy/h4
今から急いで帰りますね!!!
みなさんありがとう。買う事に決めた。
金が出来たら…(泣)
>>729 PS2版よりXBOX版の方が断然いいよ。
いつでも自宅にいながら知らない人と対戦できるこの感覚。
対戦格闘の醍醐味が詰まってる。
ネット対戦の費用もただみたいなもんだしね。
値段もPS2版と変わらないし。
731 :
730:05/03/14 18:17:57 ID:PsWvy/h4
あ、値段はちょっと変わるか。
おまけでハパ2が付いてくるから差し引き0くらいかしら。
俺もネット対戦激しくやりたいが
それだけのために糞箱買うのかと思うといまいち踏み切れない
場所とるしサービスもいつ終わるか解らんしなぁ
糞箱とかいうなや!!各ゲやアクション好きならDCの次にお薦めだよ。
アクション系のゲームがスキだったらそんしないと思うけどなぁ、、、。安いんだし、、、。
PS2みたいにメモカもBBなんとかっていうのも買う必用無いし。
本体とソフトだけあれば全部できる。
って、私MSの回し者みたいですね。´`,、'`,、(´∀`)'`,、'`,、
しっかしDCはマジ至高のゲーム機だよな
プレステもマッチング対応すれ
2chランバトやるなら明日買ってくる!
2chランバトやるなら俺も雑魚ですが一生懸命練習します!厨房
本気でやりたい。じゃあ参加希望点呼1。関西圏です。キャラはエレナ
最初Q使えなかったがLIVEでちょびちょび使ったり
Q使ってる人の動きを見てたらいつのまにか主力として
使えるようになった。
X箱版はこういうこともある、伝えろ。
×箱にアーケードスティックみたいなのってある?
あるなら買ってやりたいな
通信のタイムラグってどのくらいだっけ?
マチマチ
他の人たちが対戦してるのとか見れるの?
見れない、エンコした人のうp待ち
箱の通信対戦は観戦できるんじゃなかったけか
>>745 DOAとかはできると聞いたことあるけど
スト3はできなかったと思う。
>>729 どうせなら大型電器店で買うのがいいかもね。
普通の値引き少なめでも10%ぶんポイントがついてきたらそれだけでも普通の店以上の割引になる場合あるし。
元が安いゲームはゲーム屋では値引率低いからねぇ。数が多くない分中古で3600円台とかも良く見るし。
デドアラは観戦出来るけどストリートファイターアニバーサリーは観戦出来ないよ。
スティックについては一応HORIから出ているみたいなんですか
ここのスレの人たちはPS2のスティックを持っている人がほとんどだと思うので
PS2→XBOX変換機がお薦めです。
みれないよー
最近ちょっとマンネリってきたなぁ
アケモードで敵に一本でもとられるとリセットしちまう自分がいる
今までケンしか使ってなかったから他キャラにも手だしてみるかな
同じ相手で連戦してるのか?
ラグ、見てるぶんにはわからないな
うらやまし
>>752 システムディレクションで適当にいじって遊ぶとか
ラウンド一本制にして遊ぶとかすればまだまだ持つかも
全キャラ遊び尽くせ。一人一人内容は濃いよ。
>750
本キャラ同士でやってるのも見たかった
きんなオロでも全クリした(・∀・)
あと何人でギルだ・・・?12とかマジストレスたまるけど
758 :
757:05/03/15 17:47:41 ID:65iDlLft
なんか俺文法変だな・・・orz
読みにくいけど把握した
>>750 おもろかったthx!
箱欲しくなったわw
760 :
750:05/03/15 18:31:50 ID:NV5RoHRN
クレカ必須だっけ?
>>752 「コンピのみゲージMAX」をお勧めしてみる。
いぶきの後ダッシュって空中判定?
あれ?このゲーム明日買うつもりなんだが、
今日、店行ったら4000円(税込)だったぞ?
まぁ明日は絶対買うんだが、
>>764 うん、安いんだよ。おれはポイント使って2300円くらいで買った。
>>765 いやいや。3990円(税込)じゃーん。
どっちにしろ買うんだから良いんだけどサ。
むしろそれだけの価値があるんだと思えるし。
キャリステレバーが効かなくなってきた。。。
ゲーセンと全然違う、昇竜が全然出ない。RAPにしようかな・・・・
やりこみ過ぎると他の格ゲーで違和感を覚えまくるゲーム
ストリートファイターV!
他の格ゲーでも無意識のうちにブロッキングしてしまうときがある。
「はあ!?完璧だろ!?」
と思うがすぐに気付いてorz
自己解決スマソ・・・・・
レバーの手入れが行き届いてなかっただけだった・・・・
レバーの調子快調だぁあああアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!
明日はゲーセンでも行くかな(´- `*)
リザレクは発動するとゲージ空になって溜まらなくなる
ゲージ無限で友人のヒーリングエレナと対戦して回復量で押し負けた
>>772 試してみた。全くゲージ増えなくなるの名。
さっきゲーセン行って
こちらヒューゴ、相手エレナで
かろうじて一本しかとれなかった。
やっぱヒューゴー極めても
極められた厨キャラには勝てんのかね。
・厨は勝てない
>>775 やっぱきついか…
なんか動きについて行けなかったんだよね。
こっちがなんかしようとすると、
そこをつかれて防御&ブロが間に合わなくなる。
>>777 なにかアドバイスを!
ただの読み負け、実力の差。
極めただのいってる時点でry
>>774 キャラ差で負けたと言ってるうちはまだまだだ
今の喪前は俺様のショーンにすら勝てないだろう
誰か
エレナが厨キャラ
ってとこにつっこみを
つか、エレナを厨キャラって・・・・w
初めて聞いたw
エレナ:フゴがつらいのはわかるが
厨キャラではないな
ガード&ブロが間に合わない
ってどういうことだろうか
空振りに差し込まれてんじゃない?
中段のことじゃね
ああ、納得。
防御できる状態だのにガードできなかった
って意味かとおもた
さんくす
たぶんお前のヒューゴはめっさ弱い
どこまで本気でどこまでネタかわかんね
厨キャラ=中堅キャラ
だったら納得出来ると思ったり。
厨房が使う安易なキャラ?
厨房並に弱いキャラ?
極められた厨キャラ、ってなんだよ!
ヒューゴに対してエレナがきついってだけでそう言ってる気がする
ならゴウキも厨キャラかな?
判定の強さと6大Kと投げだけで戦えるお手軽キャラと思ってるんじゃないかい<エレナ
ごうきはある意味とても厨キャラ
俺って投げキャラに滅法弱いから、
>>774と闘うと案外いい勝負になるんじゃまいか?と思った。
使用キャラはQ、SAは3で。
クマー
厨ってのはあれだろ。わざわざ隠しカラーの日焼けケンとかで乱入してきて、ワンパターン戦法で玉砕するような奴。
大足・リバサ昇竜・リバサSA・同じ必殺技の連発・しゃがみ待ち、このあたりが主力武器なの。
エレナはむしろ弱キャラ寄りの部類に入るだろ
ダッドリーには有利かもしれんな
>判定の強さと6大Kと投げだけで戦えるお手軽キャラと思ってるんじゃないかい<エレナ
これはその通りじゃん
中P確認足せばスピンコンボとか使わなくても大会レベル未満なら十分戦える
サブとしては重宝するよ
それだったらチュリソ使えばいいのに
ふははは
無敵もないのに演舞ヤンに暴れるか、こやつめ
ひねられますたorz
6大K最高!
4大Kジャマイカ
スピンサイズ!
強くなるにはどうすればいいでしょうか?
練習
>>808 どのような練習をしてますか?CPUとひたすら戦うんですか?
>>809 リュウwww少しづつ強くなってると思うんですが・・・初心者に毛の生えた程度でゲーセンでは巻けてばっかです
初心者は負けるのが仕事。
気長に続けなさいな。
>>810 レベルも出来る事もわからんのだからどうにもアドバイスのしようがないよ。
とりあえず一人で練習できるスーパーアーツがらみの連続技は出来る?
>>807 間合いを詰めるのを焦らない事。
無闇に飛び込んでしまうと絶好の的。
ジリジリ歩く。これ大事。
>>811 はい、前まではそう思ってたのですが最近ちょっと負けたくないって思ってきたんで
>>812 下小K×2 下中K とかは基本的にできますよ。ただし博打気味なの防御やブロされちゃいます・・・
>>813 そうかもしれないです!!飛び込んだところをいいように攻められます。あと下大Kを無駄に多く使っちゃいます。
安易に2chで聞かずに自分で調べて考えること。
使用キャラは
大足もうまいタイミングで使うと相手を警戒させるという意味でも結構重宝するよ 反確にコレ使うのはアホだけど
>>815 本や動画じゃわからないものを知れそうな気がして・・・動画も見まくって攻略本も読んでるんですけど
>>816 迅雷ケンです・・・厨キャラとかゲーセンで言われました。
>>817 そのうまいタイミングはどこらへんなんですかね?
中足キャンセルかかるなら
波動、中華系、オロ、閣下。
のどれかだね。
>>814 練習とは話ずれるが、
今ゲームセンターでプレイしてるような人達と
いい勝負できるようになる…
という目標はたぶん貴方が考えるよりも高い目標だと思う。
5年続けてきて今だに地元では負けが多いヘタレの戯言だけど
それでもまだ楽しいゲームなんで頑張ってくれ。
819 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/03/16(水) 22:09:53 ID:xtF2pFdQ
中足キャンセルかかるなら
波動、中華系、オロ、閣下。
のどれかだね。
>>818 大足は相手の空振りを見てから、もしくは前に歩こうとしてるのを読んだら出す
それ以外は反撃の的になる、反撃の安い相手ならがんがん使っても良いと思うけど
博打も弱いうちは頼っちゃダメ、投げ暴れとかも、基本はガードとしゃがみグラップ
後はやっぱ経験、最低一年はやらんと上級者には勝てないと思うべし
>>820 うはwwww5年・・・すごすぎです!!確かに楽しいです!こんなに飽きないゲーム久しぶりです。
そんなにレベル高いのは都内とかかなぁ・・・
>>822 すごく参考になりました!!!
やっぱり経験ですか・・・一日や二日で強くなれる訳無いですもんね!
ゲームは怪我とかないんで気楽にこれからもやれそうです
閣下って中足キャンセルできたっけ。あのリーチは卑怯臭いけど。
下小K×2できるっても動かない相手に密着してできるだけじゃ駄目
ダッシュ、歩き、空ジャンプから安定して決めれるようにならないと意味ない
その辺できれば裏の選択肢も強力だから博打BLやガード安定されることはない
いいねぇ。対戦できて。
うちは土地柄のせいか、
腰を地に付けた間合いの取り合いが不人気で
すぐ撤去されたよ。
>>825 おお!そこまで出来れば相当強いなぁ!!
動画の人たちはいろんなパターンからSAに行けるからあんなに決まるのか
僕はワンパターンすぎて多分すぐ相手に読まれちゃってるんだと思います
がんばります!
>>826 駅周辺に3rd対戦できるゲーセンが3つくらいあるwww
幸い大きめの駅なので対戦台が二組あるし
プレイヤーも結構多いと思う。
てか少なくともそのゲーセンだと格ゲーの中では一番
賑わってると思う。
そのゲーセンだけなのかは分からないが
GGよりも人いるや。
小足2から迅雷ができないのでレッパ使ってます
対空昇龍キャンセルで出すとブロを惑わしてよくあたります
あとはブロ→アッパー昇龍からか、ブッパで出します
レッパ自体はわりと当たりますがそれ以外の立ち回りで負けます
ネタなんだか本気なんだかよーわからんな
ヤン使ってるんですが
反撃確定な場面で
転身穿弓と、EX蟷螂と
どっちがいいでしょうか?
動画だとEXメインのような気がするんですが
やっぱり回転効率優先して
SAは基本的に使わない、ぐらいのほうがよろしい?
地元のゲーセンは、半年前ぐらいに3rdの台増えた。
PS2版出てからゲーセンも活発になったのだろうか。
面白いもんなあ。
まぁ、新しく出た2D格闘ゲーが軒並みよろしくないからなw
例えばジャムとか・・・
ユリアンのジャンプの後物凄いスピードで飛んでくる膝蹴りを上手くブロできません。
あれって上段ブロでとれますよね?
コツとかありますか?
>>834 ありがとうございます。EX主力にします
対空での使用はどうでしょうか
というか、対空はヘタな技振り回すよりBLのほうがいいのかな
コツも何も普通にブロしやがれ。
「デストローイ!」
のことですか?
みんなギル出現させてる?
俺は対戦バランスが崩れそうだから出してない。
隠しカラーを楽しみなさい
特殊な設定って対戦だけに反映?
>>836 対空も倒せるときだけ
髭やアレクスの飛びが鬱陶しいときにゃ使ってもいいっyりうか気分だわな
>>839 家庭用なら友達同士だから
対戦楽しめないと思ったのなら選ばなければいいんじゃない?
あとはネタとしてたまに使うってのも
友達ならではだと思うし。
>>835 素直にガードしとけ。
上手い人はブロされにくいように出してくるし、適当に出してるだけなら反撃できる。
結果的に上手く行かないならリスクがあるだけ。
EXなら反撃しにくいが、普通のユリアンはそんなことにはもったいなくてゲージ使わないし。
デストロイは、当てるためにだす技じゃないしな
チャイニーズデストロイ
俺主力エレナだけど
上手いヒューゴには、こっちが4大Kやったら
空中投げのアノ技やられて投げられるよ。
下手糞ヒューゴだったらギガスを4大Kですかしまくりだけど。
それはただの博打。見て判断できないだろ。
こういう脳内戦法なやつって困るぜ。
しかもヒューゴー側、読み外したら大ピンチじゃんwww
寝言は寝てから言おうなwww
その間合いで様子見してるのはまず無いから大ピンチにはならないよ
大抵は何かしらの技を空中食らい程度で済む
逃げジャンプも掴める事を考えれば十分有りなんだけど
それによって勝敗がどうこうにはならない
神クラスのフゴはホントありえないシュートダウンやってきたりするよな
まぁこっちが読み負けてるだけなんだろうけどさ
画面端ですかしリープ→シュートダウンとか喰らうしかねー
削り殺しに来た霞朱雀を全部BL→最大反撃で逆転した時の喜び。
トレーニングでゲージ無限にして、
相手を腹部Qにしてあそんでみたら
ブロ>腹部
ダッシュ>腹部
こっちのダッシュ>腹部
EXエルボー>腹部
EXフラ>腹部
なんだよそれ・・・
ワイドテレビの人は格ゲーやる時ノーマルに切り替える?
前に友達来た時、ワイドじゃ違和感あってできねぇって言われたんだけど
大会出ようか迷い中
どうしよ…
迷うくらいなら出ろよ・・・
別に試合に負けたからといって命を失うわけでもないし
今日買った。
コレ凄いな。
ちょっとやっただけで分った。買って良かった。
ラスボス強いけど…(リュウの方が苦戦したけど(笑)
とりあえず豪鬼で色々やってるんだが、
初心者な俺は誰を使うと良い?それと平行して色々使ってみたい。
>>856 ホリエモンかよ。
初心者は2年はショーンやんないと上達しません
ケンかリュウかな
今までのストシリーズでは通用した事が3rdでは通用しないって事がよく分かると思う
とりあえず全キャラ使う。
んで使いたいと思った奴に粘着する。
初心者に豪鬼は微妙だが使いたいキャラ使えばいいかと
どうしてもわからんならアレックス
ハイパーボムとかレイドとかあるしユーキャントエスケイプ
困ったらスタンガンぶっ放せばアットイジールーザー
主人公だしまじお勧め
ああ負けた俺の12がQに・・・・・・・・・
あと1ドットだったんだ・・・・・・・・
腹部初段ブロッキング後にコピーが切れなければ!
体力満タンだったら生き残れたかもしれん
>>858-861 サンクス。
ユン、ヤンは強いな。
でもそれだと面白く無いから(笑)他のキャラを鍛える。
とりあえずリュウ、ケンでゲーム自体に慣れるかな…。
>>862 12でQに負けると俺もその台詞が口から出る。
別に強さなんて自分と相手の腕次第だけど
それでも愛機として長い付き合いの12では
Qは勝ちを譲りたくないキャラだ。
個人的には一番相手にしやすいキャラだと思っている。
ゲーセン行く度に思う、何故もっと早くこのゲームに手を付けなかったのかと!
リュウケンゴウキ春以外シラネって毛嫌いしてたんだよな
今必死に練習&対戦してるけど、長年やってる人と差がありすぎ・・・
エアニースマッシュ(NORMAL)
スラッシュエルボー(NORMAL)
スパイラルD.D.T.
EX竜巻
空中竜巻(NORMAL・リュウ)
クロスカウンター(EX/NORMAL)
リンクステイル(EX/NORMAL)
ニ翔脚(NORMAL)
穿弓腿(EX/NORMAL)
虎撲子・白虎双掌打
百裂脚(EX/NORMAL)
気功拳(NORMAL)
覇山蹴(EX/NORMAL)
このあたりって大会動画とかであまり見ないけど使い道ないのかなー
弱いって言うか他の技のが使えるから使わないってのもあるかな
EX竜巻とクロスカウンターは個人的に好きなんだけど・・・
大伍君の世界大会のリプみた
凄い歓声だなおい!
エアニースマッシュ(NORMAL) :屈大PBLミス時の追い討ちぐらい
スラッシュエルボー(NORMAL) :移動距離を把握してるならギリ当てでとか
スパイラルD.D.T. :いらないかも
EX竜巻 :無理に使う必要はない
空中竜巻(NORMAL・リュウ) :ケンのEXみたいなめくり当てで使える
クロスカウンター(EX/NORMAL) :いらないかも
リンクステイル(EX/NORMAL) :反撃安い時で起き攻めで小足や屈中Pキャンセルなら結構当たる
ニ翔脚(NORMAL) :対空屈中Pキャンとか、できれば大2発目とか、無理には使う必要ない
穿弓腿(EX/NORMAL) :蟷螂に飽きたら
虎撲子・白虎双掌打 :フェイクも含めてそこそこ使えるけど、無理に使う必要はない
百裂脚(EX/NORMAL) :ハッケイキャンセル、スピバから生だしとか。さらに連打とか分割に自信あればそこそこ使える
気功拳(NORMAL) :チビキャラエレナのハッケイホウヨクに挟むくらい
覇山蹴(EX/NORMAL) :下段差し合いになったときとかそこそこ使える。EXは無敵もある
みんなあんまり注目してないけどレミーって結構強くない?
俺チュンリー使って友達のレミーと対戦してるんだけどあのリーチの長さには苦戦してるよ。
キャロルの大会とかでも使う人は少ないけど結構いい所までいってるし・・・
ブロッキングしやすいけどね
871 :
1:05/03/18 02:05:54 ID:XR9VT+mE
暇なので868に補足してみる。
スラッシュエルボー(NORMAL)
弱はスキ少ないから普通に使う
EX竜巻
ケンのは使える。
こっちの起き上がりに微妙に距離をとって手を出しづらくしておいて主に投げ狙いの
起き攻めを仕掛けてくる場合なんかにぶっぱなすとよく当たる。
バックダッシュにも当たるし、ガードされてもそれほどリスクないし、初段をブロられて
も読まれてさえいなければまず2段目から食らってくれる。
あとネクロとかてくてく歩いてきて反撃誘って下ブロ仕込んでくるような奴に使う。
ニ翔脚(NORMAL)
対空のしゃがみ中P→弱二翔脚としゃがみ中ブロさせ→着地に前方転身など、が2択になる。
872 :
2:05/03/18 02:07:45 ID:XR9VT+mE
穿弓腿(EX/NORMAL)
EX、強は発生が異常に早い(2フレ)ので起き上がりなどのぶっぱなしに使う。
打撃を完全に重ねられてなければ結構勝てる。
ヤンにはSA以外ぶっぱなしがないと思ってナメてる奴に効果絶大。
百裂脚(EX/NORMAL)
強い。対空のハッケイ→百裂は初段をブロさせればほぼ完全対空、
地上ブロしても反撃困難、発生もそこそこ。
連続技、割り込み、ケズリ殺しに使える。
覇山蹴(EX/NORMAL)
こちらの通常技をブロされそうな時にキャンセルで出しておく。
相手がブロ後に通常技→SAなどで反撃すると通常技食らった時点で
空中食らいとなり、その後のSAなどが空振り→(゚д゚)ウマー
>>869 ハァ?釣りですか?
主食+主食って概念に囚われすぎ。
ご飯をかき込んで、リバサで汁をすすればメチャメチャ効果的。
多少味が薄くても、七味で充分補える。
でも微妙な技とか全然無かったら
遊びの要素が無くなって面白くなくなるよな・・・
そういう点でもサード(・∀・)イイ
俺のSAは灼熱の人に真似させてもらって
俺の切り札はぶっぱ真空竜巻にしてる。
>>869 キャロルの大会でレミーつったらタケって人なんだけども、ほぼレミーのTOPに位置する人のはず。
どんなキャラでも極めりゃ強いわけさ。
エルボーは飛び込み潜ったり、空中の相手に当てて追い討ち狙ったりと使いようによっては結構便利
EX百列は普通に強い、リバサ暴れがかなりうさんくさい
隆のEX竜巻も使えるぞ、灼熱のかわりに出し切り連続技として使える
二翔脚ゲージ溜まりすぎ
開幕DDTは見てから立てる
幻影陣とか迅雷脚とか上位はわかるが下位キャラのランクがよくわからん。
>>876 確かにタケって人は強いな〜
チュンリーを端に追い詰めてぼこぼこにしてたのが印象的だった。
スラボーはゲージがあってブロさせたら勝ち
>>878 仮に三人上げるとすれば
一般的にはショーン、トゥエルヴ、ヒューゴあたりだと思う。
ヒューゴの代わりにQかも。
まぁこのゲームはBLがあることもあって
パイロット性能の恩恵も受けやすいし勝てない人には
キャラがなんでも勝てない…
星三つのCPUチュンリーにストレート負けくらった Orz
ここ二ヶ月1本もCPUに取られたこと無かっただけにショックでかい
>>880 ブロ>昇竜>真昇竜で返されると泣きそうになるけどな。
昇竜ブロった後の真昇竜が未だに恐い…
まぁ飛び込まんかったらイイのやが
弱いと言えるのはダントツでショーン
あとQ,12レミー辺り
Qはよく勝ってる試合のムービーを見た気がするけど
エレナといぶきはなかなかそういうのにめぐりあえない
特にいぶきはスゲーがんばってんだけど
攻撃力の低さで結局報われないって試合を良く見た気がする
まぁでもいぶきはSA結構優秀だしな
必殺技も要らないの多いけど使えるもの多いよね
ショーンと12はかわいそすぎるよな
使える必殺技がないに等しいし
ダッシュ投げと足払い波動バーストで
いぶきのSAが優秀だと?!
まぁ12に比べたらましか。
ショーンは別格で一弱。12はまだ大会でも使う人いる。
まぁそれでも俺は12よりショーンの方が使い易いけどな
霞朱雀は色んな技から繋がるし確定状況多いでしょ
削りのダメージも高いし
12のSA1って単体でみれば飛び道具系のSAの中でも高性能な方だと思う
ただ12本体が不甲斐なく
そうか?
SA1をあてる確定状況は少ないと思うけど
ぶっぱで出しても当たりづらいし
削りとEX用でしょ
895 :
なまえをいれてください:05/03/18 16:57:25 ID:EKGIZ4VH
12はふわふわと避けられたりして、どうやって戦っていいか分からん感じ。
気がついたら負けてたり。
格ゲー苦手でHIT確認とかできないから
ぶっぱで勝てるよう練習するのって間違ってますけ?
HIT確認なりコンボなり練習or研究するべきですかね
ぶっぱ多用してると相手が引っかからなくなるよ。
ぶっぱもある程度必要だけどぶっぱだけじゃあ勝てないと思うよ
HIT確認できないにしても反確の時にはフルコンボ決められるようになると強くなってくるかもね
ヒット確認覚える前にやることあるだろ
>>897 そうなんですよねぇ。
ほんとそのとおりです。まいります。
>>898 やっぱりそうですよね…。
コンボ練習してみます。ダメもとでHIT確認も。
ありがとうございます。
下弱k×2から真空波動コマンドのHIT確認のコツってありますか?
どうも出来ません。
使用キャラは誰なんですか?
コツ
出来るまで100回でも200回でも練習すること
リュウかぁ
中足からSAは出せるの?
便乗で質問
近大P>中昇龍>真空波動>中昇龍>真空波動
でこの後追い討ちなんか入る?大昇龍が届かないっぽいんだけど
ごめんリュウ使いじゃないからそこまでは分からないです
その事コンボて実用性あるの?ネタコンボかな?
BLというシステムの大事なこのゲームにおいて
12の弱いところはBLのメリットが他のキャラよりも全然無い事だな。
他よりBLが要らない試合運びができるキャラではあると思うけど。
>>905 まこと相手ならできた。
浮いた相手に昇龍→真空波動全段ヒットは
確かまことにしか入らなかったはず。
>>896 ウメハラ級になれば一芸になるけど
ぶっ放しだけをそこまで伸ばすよりヒット確認覚えた方が楽で早い
これはウメハラ本人も例外じゃないはず
中途半端なぶっ放しは面白くも何ともないし
まずぶっ放しの練習ってもの自体が正確に技を出せるかどうかだけだしね。
相手のしかけてくる攻撃の種類やタイミングを研究して…
という事なら他にガードなりBLなり賢い選択ができてくると思うし。
俺の場合だけど、心理的に押されてる状況でのぶっ放しは成功率が低い。
具体的にはコマンドミス、リバーサルで出てない、出てもガードされる等。
なのでそういう状況では極力ぶっ放しに頼らない立ち回りを心がけてる。
ただ、全くぶっ放さないのも考え物。起きあがりに絶対ぶっ放してこない相手だと
起き攻めが非常に楽。ある程度ぶっ放しがあるってことを認識させた上でぶっ放さないのが理想。
ソレすっごい分かるわ
追い詰められた時のぷっぱSAほどガードされるよね。俺はぶっぱするとしたら開始10秒以内にするな
相手が開始後はまだ牽制シコシコふったりするような相手の場合。
あばれ塾に、お互いの攻守の心理バランスが五分の時がいいって書いてたな
ダッシュ投げシケぶっぱは確かによく当たる
ぶっぱっていっても当たるときだけ出せよ
ブロッキング仕込んでみたり
ん〜?
当たる確証がないのがぶっぱじゃないの?
生と勘違いしてるっぽ
言い方悪かったな
当たるビジョンがあるときだけ出せ
暴発みたいに出す奴ゲームによらず多すぎ
あたればなんでもいい
当たった奴が正しい。
ぶっぱじゃない。読みだ。
いや、ぶっぱだが読みが当たったと言えばよい。
あえて言うならよっぱ
なるほど あるあるそーゆービジョンはw
あ〜明日の大会楽しみだ〜日付的には今日か
ぶっぱも選択の一つ
一択のやつが馬鹿なだけ
一択でも勝てば馬鹿とは言えない
でも強い人はぶっぱ一択なんて事しないよ。ぶっぱに頼らなきゃいけないのは技術がないからであって。
ぶっぱに頼らなきゃいけないのは技術がないからであって
まーでも普通はぶっぱ言った句なんてありえないよなー
ていうかぶっぱ言った句ってなんなの。
ぶっぱの一択
テンプレ入り
中古でどれくらいで売ってるかな?近所の店にはおいてないみたいだけど
通常版の出荷数自体が少ないよ
>>931 そうなんだ・・ありがとう
どうりでないわけだ
キチガイは家ゲ板から出るな
でもな、女を落とすのにいちいち論理的に攻めてちゃ楽しくないだろ?
そこでぶっぱという選択肢を織り交ぜる事により、危険な香りを漂わせる訳だ。
そのギャップに吸い寄せられるんだよ。
おまえら童貞君たちは「今からぶっぱしますよ」って空気出すから
女に逃げられるんだよ、わかるか?悟られないようにやさしく自然にぶっぱ。これ。
さすが家ゲだ、レベル高杉
ぶっぱ多用する奴は近づいて相手の起き上がりと同時にしゃがみガードすればおkw
ぶっぱっつーかリバサじゃねーかそれ
スト3触らせてみたら興味持った友人が居るんだが、キャラ選びに迷ってて
各キャラの性能面での個性とか魅力を解かり易く教えてくれまいか
俺リュウとユリアンしか使わないもんで 頼む
ケンでよくね?
元々そういうポジショーンのキャラだし
ショーン薦めて永遠のカモにしてやれ
俺もリュウかケンでいいと思う。
スト2やった事あれは必殺技わかると思うし。
キャラ使う事よりも慣れてるキャラ使って
まずはスト3知る方が楽しめると思うし。
あとはソイツに探させると。
visionでレミー全一の戦いが。
>>940 とりあえずその友人の傾向くらい書かないか?使用キャラのタイプでもいいし、見た目や性格の好みでも良い。
全キャラ説明するまでもなく、絶対に選ぶ事が無いキャラとかわかるだろうし。
テンプレとかにいれて末永く見るものならまだしも、一人のために19キャラいろいろ書くのはかなりの手間だぞ。
性能で選ぶな、ルックスで選べ。
948 :
ガイル:05/03/19 18:41:11 ID:5FmwtyJx
散々迷った挙句、ショーンを選んだ俺ガイル
ヤンとか使いやすいでしょ
中足ハイホイに雷撃蹴とか
950 :
940:05/03/19 19:46:30 ID:xsFWiMYn
皆ありがとう
なんか本人ユンをえらい気に入って、決まっちゃったよ
おまえらのやったことはすべて無駄になったようだ
ついでにガンダムWも勧めてやれ
うほっいい格ゲー
それ限定生産だから、買いたくても再販されんと買えないぞ
何か最近無性にシょーンを使いたくなってきた…。
リュウを100としてシょーンの強さを教えて下さい。
957 :
なまえをいれてください:05/03/19 21:35:16 ID:nBiutEPI
波動ショーンで80と勝手に予想
リュウともう一人定めないと数字言われても分からなくない?
? ? ?
じゃあケンに適当な数値をつけた上でお願いします。
もう一人定めないとわからないと思う理由がわかりません
おしえてください
リュウを100としても他のキャラ(強キャラ等)の数字がわからなきゃ100っつー数字の大きさがわからん。
強さって倍とか半分とかじゃ認識しづらいだろうから
相対的なものを引き合いに出さないと数字じゃ表しにくいかなと思ってさ…。
リュウを100としてショーンを80と言われても2割の差というのが
他のキャラを引き合いに出さないとどれほどの差なのか伝える側と
受け取る側で差が出来そうだったから。
そもそも、キャラを数値化するっていうのがわからん
家ゲスレはレベル高くてついていけん
最近ワンパターンすぎる俺。
大Kの配置消したら少しまともになったが。
最近ワンパターンすぎる俺。
大Kの配置消したら少しまともになったが。
ガード不能が無い場合の閣下ってみんなどう?
あと同様に玉ハメの無いオロとか。
十分強よいけど
>>969 ユリアンは普通に強いな。エイジス自体が高性能だし。
オロもそういう状況に持ちこむにはそれなりに腕がいるから結局は中級レベルでは変化無いような気もする。
もちろんそういうのを知らない無警戒な相手とかだったら腕はいらんだろうけど。
結局のところそこまでのランクの変動は無いんじゃない?
よく考えたらオロのSA3は普通にうまい人いるな…
ガ不能以外でどんな感じでエイジス使うか良ければご教授していただきたい。
壁不能は上級者だと結構な割合で抜けてくるから、大して変わらんって話もあるけど
けど戦力的に厳しくなるのは確かだと思う、新基盤がナイってのもその辺が理由だし
オロは石で問題無しでしょ
エイジス使ってる時の基本は重ねて2択だろ。
ガード不能だけにこだわるのってそうとうな記憶力と状況判断力がないと無理じゃないか?
975 :
971:05/03/20 00:17:50 ID:Q2i83QHw
読みなおしたらおかしいな。
オロのは「腕がいる」じゃ無くて「腕の差がいる」で。
>>972 俺は使ってないから詳しくはわからんが、基本は画面端での二択だね。
起き攻めはもちろんのこと、タックルぶっぱをガードさせてのスーパーキャンセルもいい。
>>974 >ガード不能だけにこだわるのってそうとうな記憶力と状況判断力がないと無理
たしかにそうですね。むしろおまけか…。
みんなの地元にはエイジス以外の閣下はいますか?
中央のパフパフが出来ないとなると
いかにして端に持っていくかが重要になってくると思う
強引なタックル鏡やスフィア鏡を増やしたり、ヘッドからは上壁で追い討ちしたり
んで端では重ねよりも手前配置で択り回数ふやしてなるべくゲージ回収意識するとか?
あとはわからん、本職の人に任せる
イブキ使いなもんでタイラントユリアンとよくやりあうよ。
あの狂ったダメージはどうにかならんのか。
>>976 3rdは他のゲームと比べて特に不確定状況の行動が大事だからね。
確定ダメージをしっかり取るのももちろん大事だけど、それ以外でセンスを求められる。
>>977 俺も知りたい。
投げ→壁→デストローイで挟撃?
とりあえず簡単かつ代表的なのは
・ヘッド→小壁→大デストロイ→ダッシュor前中Kで押し込み
・大肘→中タックルSC大壁→大タックル→ダッシュ分割ヘッド→押し込み(キャラ限
とかかな、ちなみに投げからのはQSで簡単に回避出来るので狙っちゃダメです
他にも色んな種類あるんだけど、ちょっとここには書ききれないんで
後は3ちゃんのユリアン過去スレを見るか、RX氏や滅殺野郎氏のHPにある動画を見るとわかり安いと思います
ごめん、ヘッドからもQS取られたらダメだったかも
メインじゃないんでぶっちゃけあんま知りません
確かダッシュ分割とか使えば大丈夫だったような
動画見てたらパフパフっぽいのあった
小ヘッド→エイジス→ダッシュヘッドorニー→挟んで中パンやら弱Pやらでバインバイン→肘
これじゃないかね?見ててすげー面白かった
やってみたいけどダッシュヘッドのとこがムズそうだね
これはダッシュすることで丁度いい距離になるのかな?
>>983に書いてあったね
ダッシュするのはQSされた時のためか
気になったんでPS2で今軽く調べたんだけど
胴着系に直デストロイは間に合わず、ネクロはデストロイで簡単に飛び越せました
どうやらダッシュがいるのはキャラ限?っぽいかも
ちなみにエイジス後のダッシュヘッドは
暗転したらレバー離して一瞬待ってから溜める、で案外簡単に出来ます
今日闘劇2004DVD見たよ。
準決勝でユンが2連勝してもう後がないときのまことの逆3タテには感動した。
今年はどうなるんだろうね。
>>987 わざわざどうもです
今やってみたらダッシュヘッド以前に、ヘッド→エイジスがなかなか出ないorz
もうちっとやってみよう・・・
また漏れのネクロはサベチュされてるのか
>>940 キャラ選びのコツ
ランクを見て上位キャラから順に使いたいキャラを決める
これ最強
このやり方で決めた俺のキャラ選択がスト3のチュンリーでありカプエス2のリュウ・ガイル・チュンリー
どのキャラも好きで使ってる
俺はむしろ下位っぽいキャラから選ぶ
もちろんレミーは使わんね。
もっぱらエレナよ。
どちらとも対戦したくないな
マコト使ったら卑怯言われて欝
開き直って幻影陣でしばけ
初心者はチェストだけで殺せる
次スレは?
すこしまちなー
999 :
998:05/03/20 13:57:00 ID:X9VUiwy9
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。