【ACE】Another Century's Episode64
購入検討者用・あなたのACE度チェック
1:3度のメシよりロボットが好きだ
2:ロボットを華麗に操作する自分に酔いしれたい
3:参戦作品を3つ以上知っている
4:デモに収録されてるOPムービーだけでハァハァできた
5:多少難しいくらいの方が腕を磨く楽しみがあるというものだ
6:敵は強大なほど燃えてくる性質だ
7:孤立無援の戦いと聞くと燃えてくる性質だ
8:序盤3ステージくらいなら扱いづらい機体を使わされても問題ない
9:BGMが気に入らなくても戦闘が楽しければ問題ない
10:パイロットが喋らなくてもいい。ていうか俺こそACEだ。原作パイロットはすっこんでろ
4つ未満の人→民間人。スルー推奨
4つ以上当てはまる人→見習いパイロット。買ってみると良いかも
7つ以上当てはまる人→士官候補生。買わないと損しますよ
全て当てはまった人→間違いなくACE。1本と言わず2本買いなさい
良くある質問
・これ面白い?原作知らなくても楽しめる?
「それぞれ個性のある機体を自分好みにカスタマイズして
簡単操作でハイスピ−ドバトルを堪能出来る」
この表現にピン!と来て
キャラはイラネ、ロボ燃えな人にはお勧め。
因みに地上は2足歩行で歩けるがあまり使い道無し。
・スト−リ−やキャラの絡みはどんな感じ?プレイ中は喋る?
アクションゲ−ムなのでスト−リ−性は薄いし各原作キャラ同士の絡みも殆ど無い。
ただ、プレイ中はボスのロボットが実機デモで結構出たりして演出はイイかも。
基本的にプレイ中の自機は無口だが、ライバル機との戦闘時は原作の熱いセリフを交わす。
僚機とナビゲ−タ−(原作でのパト−ナ−)と敵ザコは挨拶程度に喋る。
ブライト、ノイン、ト−レス、ルリ、ミスマル、サリィ、リリ−ナ、ギャブレ−はスト−リ−中たまに出てきて喋る。
初心者向けに簡単で上手くなれる操作法
まずはオプションでクイックタ−ンをオンにする。
・敵をロックする
・バ−ニア吹かす
・レバ−と高低ボタンで自機調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃
・スレ違ったらレバ−をニュ−トラルのまま×を2回押して敵方向に反転
・またレバ−と高低ボタンで自機を調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃の繰り返し
上手くなったら敵に突っ込みながら、敵が止まって撃ってくる所を緊急回避して
撃つorすれ違い様に切り込む。
これだけでACE気分になれる
△ボタンの長押しで正面向くテクも気づきにくい?
△ボタン押しながら旋回するとカクカクスクロールする
ダッシュターン
敵を「ロックオン」中で「ブースト中」に×ボタンを「素早く2回押し」でそっちに向かっていく
スティックはニュートラルじゃないと駄目だぞ
ダッシュターンで二回目の×押す前に8方向のどれか入力するとバンバン方向変えられる
このテクはロックオンしてなくてもバンバン出来るよ。入力タイミングは結構シビア
ロック中に右スティック入力するとロックオン外れる(宇宙だと上下では外れない)
△長押しでもロックオン外れる
設定でクイックターンONにするとロックオンのとき自動でそっち向く
バスターライフル系の発射モーション中(Lmk2の溜め中も可)に△ボタン長押しでアングル変わる
νで敵を正面にロックオンしダッシュ中にバズーカ(゚∀゚)!! ウヒョー脳汁でまくりー
_, ,_
(; ´Д`)<乙彼ですぜ、おやっさん、、、
/ヽσ/ヽσ
) )
( ゚Д゚)y─┛ロボ好きには、たまらんのう
9 :
なまえをいれてください:05/02/14 06:26:46 ID:bK4o9vjT
__ _______________
'/二†ニヽ /
i /ノノレ)) <
>>1 乙です〜
/ || ゚ ー゚ノ \
く / ((つ〜〜〜@ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
く_||ヽ
しし'
美人は3日で飽きると言われてるように
これは1日で飽きる
トールギスやアリストロメリアあたりが使えるようになると楽しい
というか、ドーバーガンはなんだ
フル改造だと、ボスでも2発で落ちる(笑
>>1 乙
ギャプレーかっこいいよギャプレー
僚機にするとイイ感じ
「義に死してこそ華だとは思わんか!」
「思いません」
「………」
えー、受験終わったのでACE買おうと思ったんだけども・・・
ヒュッケバイン系無いのかよOTL もう既に気分は"ACE ATTACKER"だったのに・・・
折角バンプレが噛んでるのになあ。例の音楽をバックに「ファングスラッシャー!」とかやりたかった。
しょうがないからゲシュペンストを極めるか・・・カイ少佐みたいだ
そんなこと言ってる人にゲジュは極められません!!
ミサイル撃ったらダントツでビリだぞ
>>15 俺もバンプレオリジナル好きでジェットマグナム(*´Д`)ハァハァを望んでいたから言っておく
(ゲシュペンストは)素人にはオススメ出来ない Mか真性ACEにこそふさわしい機体だ
ミサイル撃たなくてもまてやめなにすうわそれぷらずますてーくくぁwせdrftgyふ
漢にはな、ステーク3本ついた腕があればそれでいいのさ。
次は足のほうにも欲しいです
スプリットミサイル撃った直後に近接仕掛けて
自分のミサイルの巻き添え食らったりするのが究極のゲシュペンスター
百式初登場ステージでステーク一本でチェイン達成したおいらが来ましたよ(´・ω・`)
あれって巻き添え食うのか。
知らなんだ。
おっすステークマスター
乙
エルガイムのバスターってmk2のと変わらないんだな。
>>26 同型というか、たしか同じものを使いまわしてたんじゃなかったか?
>>27 エルガイムのバスターは敵のバッシュから奪ったものだと、聞いたことがあるが。
ペンタゴナ含む永野デザインの世界ではバスターランチャーって使い回ししまくってる
威力のデカイ通常兵器だからな
>>25 エルガイム良いね。
OPムービー見て思ったんだけど、ガンダムは汚しを入れるのが主流だけど
エルガイムは新車みたいにピカピカに仕上げるのが主流なんだね。
白がまぶしい。原作見た事無いけど、はっきり言ってカッコイイ。
>>30 なんかわかるな 前まではなんか地味ってイメージだったけどビデオ借りたくなってる俺ガイル
>>25 オマイの心意気に惚れたので、俺もスロット全部消してみる。
>>30 君みたいのがエンゲージオクターバーとか見ると鼻血とか出るんだろな
健康のためファイブスター読んじゃダメよ。
ランドブースターも付いてるんだからパイドルスピアとかあったらよかったな>エルガイム
まあそれだとジュノーンな訳だが
エンゲージは無反応だったが
マシンメサイア焔星見て、脳の血管切れたかもしれん俺ガイル
FSSもオージ・オージェ出てくるよな・・好きなんかな?ナガーノ氏は
アルスキュル・オージェ
マシン・メース AUGE
単行本しか持ってないから後は知らん
12巻って出たんかな?
>>28 バッシュから奪ったというか、バッシュが落っことしたものをその話の最後で
キャオが拾って持ち帰った。
MKUの原型のスタックも盗んだもので、盗んだときにはバスターも付いてたから
たしかに物は別なんだけど、多分どっちも量産されてる同じもの。
バッシュ用とかそれぞれの機体専用のバスターがあるわけじゃないっぽい。
(´・ω・`) 無改造エルたん北辰に今一歩及ばずアボン。あと少しなんだけどな・・・。
訃報:先ほどHGキットのエルたんが愛犬の餌食になりこちらもアボン。
もう立ち直れません。誰か〜背中抱いててくれ〜♪ 泣いてきまつ。
>>前スレ998
いや、君の言ってるコンボから単発フレイボム。
□□○→フレイボムって意味だったのさ。説明不足ですまん。
あれって意外と避けられない、エースでもよほど硬直短い奴でない限り
安定性高いと言う事を言いたかっただけ。
敵討ちとしてエルガイムでバウンドドッグを沈めてきなさい。
>>40 それなら使いやすい連携になるな。
ズワァースの□□○は硬直が短くて扱いやすい。
>>10 むしろこの手のアクションの中では
飽きにくいほうだと思うけどね
>>42 しかも硬直短いって事はCPUとかがブーストとかで逃げようとしたら
また格闘が入る…パイロットの時は相当はまってた。それぐらい硬直が短いのよな…
ところで、エピオンタックル面白いなw
やっぱりエステでしょ
v .炎 .v
>─日(…)益(…)日─< <殺ってらっしゃい
└┘ └┘
(;´Д`)シーラタソハァハァ
エロだよそれは!
理性が持たん時が着ているのだ!!
皮の間に残ったアカなどは、
チンコのカスだという事がなぜわからんのだ?
今計算してみたが、チンコの前部はマンコの引力に引かれて落ちる
貴様等の頑張りすぎだ
台詞すらないシロッコタン(;´Д`)ハァハァ
Zの格闘の性能上げてみた
ビームサーベル長っ!
格闘の性能も軽視できんというのか?
age
遅レスだが、ヘビーメタルがテカテカのピカピカなのは当時の流行以外の理由があるんだけどな。
エルガイムの白い装甲は超技術で作られたプラスティックにピカピカの対光学兵器コーティングを吹き付けたもの。
腹の黒い部分はラバー状ミラクルゴム・・・どこがヘビーメタルなんだか。
ファーストガンダム(特にMSV)、ダグラム、ボトムズの「リアルって戦車風だろ!?」な固定観念を一撃で粉砕したんだよなぁ。
ところでνガンダムが近接の最後に左手から
ビームやバズーカ(グレネード?)っぽいのだすけど
左手になんか仕込んでるの?
遅レスだが、百式がテカテカのピカピカなのは当時の流行以外の理由があるんだけどな。
百式の金色装甲はガンダリウムで作られた装甲に対ビームコーティングとして反射率の高い塗装を吹き付けたもの。
目の黒い部分はIDEシステム・・・どこがδガンダムなんだか。
ガンダム、ガンダムMk-IIの「ガンダムってアンテナと目だろ!?」な固定観念を一撃で粉砕したんだよなぁ。
γガンダム?あー…
>62
シールドミサイル
>>62 盾にミサイルが搭載されてる。
んで、それを撃ってる。
まあ実際には4発しかないんだけどね。
プラモ作ったときに、なんかミサイルっぽいパーツが先っぽに六発仕込んであったのは覚えてるな。
サザビーみたいに単独で使用できないだけだろう。
エルガイムの功績は「mk2」という呼称をロボアニメで最初に使ったこと
と、聞いたことがある
OPのエルガイムってツヤツヤしてるよな
乙やDは傷だらけなのに
やっぱビームコーティングのおかげなのか
νガンダムの武装
ビームライフル
ビームサーベル×2
バルカン砲×2
ニューハイパーバズーカ
シールド
ビームキャノン
ミサイル×4
フィン・ファンネル×6
あれ?四発だったか。
ブレンの性能よさ過ぎやしねーか?
>目の黒い部分はIDEシステム
イデシステム・・・・・・
結構使われてない武装多いのね
次回は連ジみたく武装の換装できるようになったら面白いかな?
EW系機体は悲惨だな、そもそも割り当てるボタンが余ってる
EW系は出てないよ?
それに武装がもっと簡略化されるから
EW系はもっとボタンがあm(ry
その前に後継機だよ
>>76 EW系が出たらって話よ、あくまで。
しかし後継機出んのかねぇ?次回作が出たとしても。
種に取って代わられそうで怖いんだが。
多彩に武器を使い分けたかったら、
アーマードコア形式を取るしかねえか。
次作は、ダンバイン系、ν、とか高速な奴はブースト移動時に×を長押しすると、普通のブースト移動の1.5倍の速度が出せて、E消費1.8倍
みたいなやつが欲しい
最近全然触ってなかったドラグナー系をいじってみたけど
なかなか面白いな。
自分で装甲?みたいなのパージできるのがいい
てかあれ当たったら凄く減るし制御不能になるし、ある意味奥の手だな
原作でもあんな感じなの?
EWは正直バルカンくらいは捏造してもいいと思う。
デザイン的には完璧に無いんだっけ?
EWは装備としては
ゼロカス・サーベル*2、マシンキャノン*2、ツインバスター、バルカン*2
サンドロック・シールドクラッシュ、ショーテル*2、バルカン*2
デスサイズ・ビームサイズ、バルカン*2
ナタク・ドラゴンハング*2、ビーム槍、バルカン*2
ヘビーアームズ・胸部ガトリング*2、ダブルガトリング*2、バルカン*2、以下ノーマルと同じ(ヒートナイフは無しガトリングに付いてた盾無し)
トールギス・メガキャノン、バルカン*2、サーベル、ヒートロッド
特に困るのはデスサイズだな、ちなみにサンドロックのシールドはプラモで追加された
キャバリアーは劇中で囮として爆破されてる。空蝉の術っぽい感じか?
あれは人気無かったから途中で亡き物にされちゃったけど、俺は大好きだった。
(ガワラ案ではあれが…)
ネタにされてるけどまぁいいや、百もナガノ製だし。
コーティング系の装甲表現、エルガイム・Z・ZZ・レイズナー・ダンクーガと80年代後半の代表的手法だよな。
それを横合いから思い切り殴り付けたのがダンバイン的MSVのオーラファンタズムかな。
あのウェルビンに匹敵する驚きは髭を見た時ぐらいかな・・・
>>82 サンドロックに「マグアナック召還」が抜けてるよ
あとゼロカスってバルカンついてたっけ?変形も出来ないから面白み少なそうだな
多分上記案を実現するためにはW単独のゲームを出した方がいい希ガス
ACEで召還は流石に無理かと
正直サンドロックよりマグアナック隊のMSが使いたかった…
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
(´・ω・`) ここはヘタなアニメ板より面白いなー。
サンドロックを選択すると、自動的に僚機がマグアナック体で埋まる…
原作さっぱり知らんので何を話せばいいのかワカラン・・・
攻略スレは攻略スレでなんか変な流れになってるし・・・orz
一応言っておくとマグアナック召還はネタだが、
もし実現さしたとしたら、キュベレイのSPよろしく
サンドロックの後ろにマグアナック出現→自動で前方のロック対象に射撃
但し移動はサンドロックの背後に止まるのみ
こんなモンならバランスは保てるのでは?
しかしバスターでまとめてなぎ払われてしまう予感
>しかしバスターでまとめてなぎ払われてしまう予感
やってみてえw
みんなカトル様ぁーで敵に特攻していきます
キャバリエー装甲排出*13位の威力
っていうか機体召還とかAceじゃねーよ。
サンドロックの向きによっては盾にも出来るな、
オールレンジアタックにも対応できてウマーかも
しかしVMAXでボーリングよろしくまとめて吹き飛ばされそうな予感
さすがにマグアナック召喚うんぬんはスパロボのやりすぎかと。
サンドロックCとデスサイズCは本当に悲惨だよね。
バスターシールド(なんかトップをねらえを思い出すw)やビームマシンガンはどこに捨ててきたんだ、と。
カトルの後ろに固定より、自動で動きまくるのがいいな、雑魚敵みたいに、
良く言ったら、フィンファンネルみたいに
ああ、でもサンドロックはカスタムになるとABCマントみたいなのが追加されるんで
進歩した面もあるっちゃーあるね。
ところでIDがTwinVだ。次回作にV2ガンダム出演の予兆だったりして。
Vセカンドだったらフロムは神
>>98 まぁ所詮はネタだし
>>99 簡単に破壊できるようにしないとバランス崩壊間違いなしだね
>98
アルトロンのビームキャノンもな。でも、あれがあると、死角なしの厨機体になりそうな悪寒
中の下威力、低装甲、中速度、これで良し。
ていうか別にサンドロック好きじゃないけどね、ぜんぜん
まぁデスサイズCはハイパージャマー効果時間うpしてくれないと辛い罠
設定じゃデスサイズはヘル以降ジャマー2つに増やしてるんだよね
どう再現するんだろ?やっぱ時間アップ?
それと通常のジャマーとは別にレイズナーみたいにミサイル用の単独EMCが欲しいな
ついでに緊急回避もバイタルジャンプふうにしてくれれば武器が鎌一本でも何とかなる・・・かも
アルスとガチで対戦してみたいな
カマを投げれば良いんだよ
っつーか次回はエンドレスワルツじゃなくて本編後期の
機体ラインナップで行くんじゃないのかね?
まだゼロもデスサイズヘルもアルトロンも出てないし。
こやつらをすっ飛ばしてまでゼロカス出すことないだろ。
変形無いからゼロよりつまんなそうだし。
ある意味ゲシュ以上のマゾ機体になりそうだな>デスC
もしくは開き直ってボソンジャンプ技を付けてアストロメリア系にするか
ブレンが地上から飛翔するとき最高(´д`)
>>109 対戦でやったら隙大きすぎでボコボコにされる件について
達成率100%になったけどキャンペーンモードって何?
ファミ通か何か見て初めてその名前聞いたけど
>デスサイズヘル・ジャマー
使用中は機体が半透明(相手側からはまったく見えない)、サーチもなにも効かなくなる。
その代わり、攻撃を行うと解除されるとか。
>>112 AC2時代のステルスのようじゃ。
あら使いにくかったのぅ。
ブレードメインなら関係なかったけど。
>>107 ストーリー的にW本編は消化しちゃってるし
キチガイ姫がちょうどとらわれの身なんでEWに繋げやすい状況。
それにゼロカスは人気あるから客寄せにもちょうどイイ
>>115 トレーズ様が消化されてないからなぁ
オペレーションデイブレクでUCEひっくり返して貰えばよい
あの舞い散る羽を見たい。
ブリュッセル大統領府をピンポイント攻撃するミッションあるんだろうなあ。
周囲のサーペントを撃墜しないでクリヤーがシークレット。
カトルも「命を奪う戦いならとっくの昔に勝ってます」みたいなこと言ってるし。
流れ無視で書き込むが、ジ・オの中の人が喋らなくて
キュベレイの中の人が喋るとか、なぜキュベレイが
隠し機体なのかってのは、要はZのストーリーが
まともに入れられなかったからだろう。
おそらく開発期間とか資金とかの問題もあるだろうが、
ストーリー的に言えばCCAとの絡みの関係で、
Zの最終コロニーレーザー戦を再現しようと思ったら
中盤で出さないといけなくなる。
ジオやらキュベレイやらが、そんな中盤なんかで
倒せてしまうようでは納得いかんでしょ。
でも最初はなんとかストーリーに盛り込むつもりだったが、
開発途中で無理とわかり、今みたいな中途半端な形になった。
その時点ではジオの中の人の収録をしてなかった。
(あるいは中の人も何らかの問題があった)
という感じではないだろうか。
なぜバッシュを使わせてくれなかったのだろうか。
エネルギーボンバーにミサイル装備、
バスターランチャーも使えて近接では太刀セイバー、
でも装甲は紙同然という魅力的な機体なのに。
Wシリーズにこれ以上進出されて他のが薄くなると嫌だねぇ
客寄せには必要なアニメなんだろうけどさ
トレーズ様はやっぱトールギスUにのってくんのかね
てなると散り際のためにまたでかい戦場が必要になってくるなぁ
リーブラもアクシズもつかっちまったし、次はシャア何を落とすつもりなんだろ?
やっぱりオルファン?
ふと思った、僚機をトレーズ様、マシュマー様、ギャブレー君にしてエレガントに戦いたいな
後一機、薔薇の似合いそうなのいないかね?
>>122 それぞれのMSの特徴が極端でゲーム性にメリハリが付けやすいのでは?と、強引に弁護してみる。
>>121 バッシュの装甲が紙ってどこ情報?
アニメ観ててもそんな感じはなかったような・・・
バッシュ使いたかったってのはすごく同意。
でも使えたとしたらどっちもパイロットがギャブレーになるし、
そこまで優遇できなかったってことかな。
>>124 アクションゲームで扱う機体としては極端杉
W単体でゲーム一本出せばいいじゃない
Wシリーズはあまり心に残らなかった。
もはやどんな話だったのか思い出せない。記憶力が悪いのか。
Vはよく覚えてるんだがなぁ。
>>126 極端な機体ほどアクションでは面白いと思うけどなぁ
>>127 ぶっちゃけWは過去作品のいいとこどり+αの焼き直し作品だからねぇ
好きな人は好きなんだけど、自分みたいに
W出るからと言う理由だけで買った漏れはなんとも言えない。
いーじゃないか!好きな機体がWでも・゚・(ノД`)・゚・
というか、EWで版権取るとW本編の機体は出せないから
機体の数は変わらんでしょ。
むしろエピオンが出ないから一つ減るぞ。
版権別なの、始めて知ったわ
ただのアクションゲームならそれもよかろうがな
あんまり出されると興ざめする
一面のバッシュ乱入で
うはwwwwバッシュカコイイwwwwww
とか思った人は多いはずだ。まぁたしかに使いたかったな。
まあこのゲームは妙に渋い作品とメジャーな作品がごっちゃになってるからな。
ターゲット層が不明瞭だ。
バッシュとかアトールとか面白い攻撃してきやがるが
>>131 基本的にガンダムはTVとかOVAとか劇場版とかで版権は全部別。
スパロボは「SDガンダム」で版権取ることで、この辺をクリアしてる。
そのかわり、リアルサイズのカットインとかは入れられない。
ACEの場合は当然別々に取らないといけないから辛いだろうな。
>>125 (´・ω・`) 俺もバッシュ使いたかったよ。使えないと知ったときは涙が止まらなかった。
設定だとバッシュは攻撃重視すぎて装甲は貧弱らしい。
でもA級の中では、攻撃力だけは最高らしいね。かっこいいなぁバッシュ。
>>128 だから極端杉っつってるじゃんかよ(`A')
Wの流れに乗って発言してみる
トレーズさえ出してくれれば他のW系はいらnうわなにをするやめghじおk
ドラグナーの主人公機使えない件について
D1?ドラグナーの主人公はマイヨですよ'`,、('∀`) '`,、
バッシュは機体を極限まで軽量化してて、
装甲もラバーコーティングだったと思ったけど、
違ったっけ。
>>136 PSの新スパロボはどうなってるのか知りたい件について
ノベンタ砲ステージの登場シーンは、スピード感とあいまって
まさに主人公そのものなんだが。
扱いひど杉。
>>143 あそこのマイヨサンは登場シーンといい撃墜シーンといい最高(*´Д`)ムホムホ
バッシュとかアシュラテンプルにはバトルコマンダーの使い勝手の悪さから
あまり良い印象をもてない漏れガイル。
逆にダウツェンやらズワイはかなりお世話になったので敵になっても好印象。
第一印象って大切だなぁと思う今日この頃。
ファルゲン使わせろ
ところで版権ってのはどういう定義がされてるんだ?
法律上定められているいくつかの権利をセットにしたようなものだと脳内解釈してるんだが
いやぐぐればいい話なんだ。スマソ
ちゃららちゃっじゃっじゃーん ちゃちゃっちゃっちゃらっちゃーん♪
アトールはビームムチのフロッガーと、
遠隔攻撃ユニット持ってるから特徴あるよね。
これもギャブレーの愛機だけど。
ダウツェンだけはマジ勘弁してください。
せめて作品中に出てくる機体くらい全部使えるようにしてほしい
>>141 (´・ω・`) 記憶だと、HMの装甲はFRPだったよね。樹脂系の複合素材。
その上からビームコート。だから火炎放射には弱いらしいw
ちなみにHMはソーラーバッテリーで動いている。だよね?
Wの5機はセットでないと意味がないし、逆に言うと5機を本編中で更新する必要は
ないでしょ。
つまり、次回は後継の5機でワンセット。
上手く行けば3につながるかもしれないからね。w
本編中で更新があれば盛り上がるだろうけどね。
仮に次作でディスクに十分余裕があって、今回のデータを簡単に使いまわせるなら、
今回の5機を後継機に乗り換えるパターンもあるだろうね。
つまり、今回の出場機がみんな出られて、さらに搭乗可能機体を上乗せするパターンの
場合、だね。
このゲームではバリエーションに富んだ機体を出すのを目標にしてるらしいから、W系は
向いてるでしょ。
逆にWを外して、ビームライフルとビームサーベルのUC系のガンダムを増やすよりは
いいと思うけどね。
それこそ、UC系のガンダムでやってろよ、ってことになっちゃうよ。
言ってしまえばあの子供っぽいデザインと度が過ぎた攻撃方法
キャラ重視の造りが
このゲームのもう一つのターゲットであるロボット好きにはうけないという話
>154
それは見解の相違、としか言えなくなるね。
他作品と比べてどうか、と考えるとね。
どの程度、支持する人がいるのか、とかね。
>>153 ウイング系はバリエーションに富んでなどいない
ウイング=バスターライフル
ヘビーアームズ=弾幕
その他=接近戦
だし
そもそも宇宙世紀ガンダム=ビームライフル&サーベルというのが大きな認識の間違い
>>152 んだんだ、シールドの黒い所がソーラーパネル。
あれで賄ってるとなると変換効率何百%だって話だから、あくまで時間稼ぎ用の補助的な物だとは思うが。
装甲は樹脂、関節はラバー、A級のコンピュータは生物・・・ヘビー・・・メタル?
後エルガイムと言えば裏設定の元祖だな、ブラッドテンプルMk-V。
>154
俺はMS大好き人間だが(初代ガンダムのMSVガンプラが売り出したころ
から)、ウイングのMSも好きだぞ。ザクやGM系などの地味な量産機も
味わい深いが、ウイング系や種のはっちゃけガンダムもケレン味のある
カッコ良さがあって良い。
特にこういうゲームではやっぱ差別化できる極端な機体の方が
歓迎出来るよ。
Gガン以降(ホントはSDのときから)ガンダムも単なるメカからキャラクターになってしまったからな。
キティちゃんという素材にクリスマスやお正月の格好をプラスするように、
ガンダムに天使やら死神やらドラゴンやらってキャラクター付けをしていった。
Gガンは都合上こういうゲームに出てくることは少ないが
Wみたいに下手に戦争を部隊にしたリアル(風味)を騙る作品になってくるとアンチが沸いてくる。
Gガンにもアンチはいるけど端から相手にしてない感じ。
とはいえW原作は面白いアニメだったよ。見せ場、展開も考えられていたし。
五人の少年から見たそれぞれの戦争の話。
今はアンチだのガンダムの黒歴史だのって言うとSEEDだけどね。
>156
アンタ本当にこのゲームやったことあるの?
「その他=接近戦」でくくられてる連中でもそれぞれ使い方
全然違うじゃん。
>>148 (´・ω・`) そう言えばアトールにも乗ってたねギャブレー。彼は色んなHMに乗れて羨ましいでつ。
ちなみにフル改造したエルガイムを俺は「アーメス0021」と呼称していまつ。
分かる人いる?
俺今までWはあんま好きになれなかったが、
このゲームではわりと好感がもてたな。
だからといって
>>153のいうようにUCのMSが単調とは思わんがな。
まあ種でてこなきゃなんでもいいよ('A`)
152さん、
大体そんな感じだったと思います。
ソーラーパネルだかなんだかはヤーマン系の特徴だった気もしますが、
何分昔のことなので細かいところは覚えてなかったり。
>>161 ぺったんこ出てきたんならガイラム使いたかったよな・・・。
>>161 アーメス、エルガイムの母体だっけか。
どうでもいいけど今日二人の女子からチョコもrくぁwsでrftgyふじkぉp;
UCガンダム、それぞれに特徴というかウリはあるんだが
どうしてもメイン武装ビームライフル、格闘ビームサーベルが全機体で固定になってしまうんだよな。
W勢ビームライフルなんぞ一機たりとも持ってないからなぁ。
その辺は当時新鮮だった。
167 :
166:05/02/14 23:04:47 ID:1PIW+jV3
あ、ビームライフル持ってないっての、ガンダム限定ね。
…と思ったら全機体入れてもリーオーしか持ってたことがねぇ、ビームライフル。
>>166 そこでクロスボーンガンダムですよ。
ていうかあれぐらいはっちゃけてないと動かす時に毛色が変わらないんだよな。
Wは客寄せとか言ってる方が居るようだが、もしそうなら種みたくWだけのゲーム出てるはず。
実際Wの出てる3Dアクションこれしかないと思うが。
残ったUCガンダムを考えてみると。
・ZZ:大火力・もっさり・変形・ハイメガ
・F91:VSBR・ビームシールド・残像
・V:没個性(ボトムアタックは流石に再現不能だろう・・・)
・V2:光の翼
・ALEX:没個性(チョバームアーマーとか言って要らん)
・GP01:没個性
・GP02:核バズ
・GP03:オーキス(サイズ的に多分再現不能)
・08小隊系:没個性
・クロスボーン:変態武器満載
まあ出す作品を選べばちゃんと差別化は出来るんじゃなかろうか。
>>164 (´・ω・`) フルフラットさん、一機だけでいいからガイラムください。
ていうか、「ぺったんこ」てなに? おせーて?
>>158 そりゃ俺の言ったロボット好きじゃありませんよ
なんて言うかな、トランスフォーマーっぽいって言うのかな
だって龍ですよ?天使ですよ悪魔ですよ?
手から拳が引っ込んで足、拳が出てきても爪がついてるんですよ
ああいうのは出来れば他のゲームでやってほしいね
ま、俺はトランスフォーマーも好きだったりするんだけど
この手のゲームであんまり主張されるとちょっとひく
これから一層アクションゲームっぽくなっていくなら買わないなぁ
腐れリリーナってさ
「私達は分かり合えるハズです!」
とかってほざくじゃん。
でもあれって、自分の意見だけ押し付けて相手の意見を無視してるようにしか思えないんだけど。
リリーナ信者このスレ多いんじゃ・・・?
>>172 エルガイムmkIIは悪魔がモチーフですよ?
Wは前半なら評価できる。
ガンダムのデザインは個別に特徴付けて見せ方も良いし、インパクトあって良い。
初期のデザイン案がGガンの流れで国別という物なので、スマートではないけど。
種の初期のメカデザインは結構いいけど、見せ方や内容やカスを超えてるからな。
運命以降から死種はデザインからしてどうしようもない。
UCが単調だっていうのは、外伝作品が出てくるスパロボとか、ΖvsΖΖとかの
単体作品をやりすぎた印象でそう思ってるんじゃないのか。
外伝は富野の下敷きの上なんで、特殊な武器はつけられないし。
1stガンダムは元々スーパーロボットの土壌なんでバリエーション多いし、
それ以降にしても主人公機に限れば特別な機能を持たされている。
Ζからビーム撃って避けてしすぎたんで、F91やV、XBでバリエーション持たせて、
ターンエーでは1st世代のスタッフの助言でしっかり動きを見せる方向に戻ったとか。
>162
まあ、UC系は全ての源だし、いいMSは多い。
センチネルは根強い人気があるし、映像化されないならゲーム化でも、と思うんだけどね。
ただ、全体のバランスを考えると、UCがあまり多くなるとバランスがね、って事もな。
他を削ってUC系を増やすのを考えるとね。
それに、UC系はこのゲームになじみやすいから増やしやすいし。
むしろUC系を増やすなら、UCと違う流れの作品を加えて、全体としてバランスを見る
方が賢いんじゃないかと思う訳だ。
まあ、容量の限界もあるんだろうけどね。それはとりあえず置いておくとしてね。
ガイラム出すならパドルスピアとグランドバインダー装備してて欲しいな。
このゲーム盾の意味ないけど。
流れをダブルクローでぶったぎってACE2の妄想投下ですよ
ACE2、二枚ディスク・価格未定
難民シャトル事件の数ヵ月後、ECUロンドベル部隊に新たな戦艦の名が加わる。
彼らに与えられた任務はラーカイラムの撃破。それは各地の戦場に出没し、無差別破壊を繰り返す存在となっていた。
その混乱に乗じて出現する新勢力、力を増す過去の残像。…そして、新たな陰謀。
戦場を駆ける彼らが最後に見る物は?…背負えるか、ACEの宿命…
…基本の流れ。
新戦艦とラーカイラムでのパートが交互に行われながら進んでいく。
新戦艦パートは序盤でメンバーを集めつつ、過去の真相へと近づいていき。
ラーカイラムパートは戦場の火種を消しつつ、新たな陰謀へと立ち向かう。
>>179 それの存在は知ってたよ。一時は購入も検討しますた。
でも、あの時代に2D格闘はちょっとキツかった。
いくら1500でもねぇ。
>>165 (´・ω・`) そーでつ。それをコアムで量産しやすいようにカスタムしたのがエルガイム。
アーメスのファティマはどこに言っちゃったのかな?
そう言えば、Mk-2のファティマは休眠状態なんだよね? たまに覚醒していたらしいけど。
覚醒したファティマが、Mk-2の額から手を振っているカットがあるらしいね。
…ストーリーでのシステム
ラーカイラムは1の主人公機(ダンバインやウイング)などは最初から乗っており、
新戦艦は主人公機の強制参入(ストーリーでの参入)とし、ストーリーでの絡みに無理がないようにしてある。
一つのミッションでもシチュの分岐があり(ただし、話の本筋は一本でこの分岐はどこのルートから攻めて行くか程度。)
戦う敵の数だけではなく、敵勢力や状況すらも変わってくる。(ただし、仕様上、フィールドの差はほぼ無し。)
寮機はACE1の仕様とほぼ同等。ただし、味方部隊(一般的な量産機、戦艦など)が適当に攻撃してくれる。
…寮機及びパイロットの扱い
一応、主人公機は常時出動の方針で、やっているミッションでしゃべることが色々変わり、ストーリーを盛り上げる。
寮機(この場合は自分のサポート機)はセリフが変わり、寮機の組み合わせとミッション状況で特殊なセリフもあり。
ミッションでも十字キーで乗っている機体のパイロットがしゃべる。上はアドリブ(武器発射に合わせるとそのセリフを言ったり。)
逆に言えば、十字キーを触らなければイベント以外でパイロットがしゃべることはない。
>>181 新規参戦はF91、V、マクロスプラスで決まりだ
>>179 SFCでもあったな、Wの2Dアクション。
なかなか面白かったしそういうゲームにはよく合っていると思ったよ。
さて、
レプラカーンってハイパー化しますね?
「敵が小さく見えるという事はあたしが勝つという事だッ」
という事で巨大になるわけですが…
あれどう見てもコクピットもでかくなってますよね?
操縦席がでかくなったのにパイロットが小さいままじゃ困るでしょ
だから、パイロットも巨大化してると考えると…
>177
>見せ方や内容やカスを超えてるからな。
ひどかったよなあアレ。せっかく個性的なガンダムを用意しときながら
やってることと言えば4人組がストライクにひたすら負け続けるって
だけ。バンクシーンばっかだし。あれには萎えた。
この監督、MS戦の魅せ方何もわかってないんじゃないかと思ったよ。
…機体
新しい原作はもちろんACE1の原作からも新機体が登場。旧機体もバランスが調整され、対戦が更に熱く。
改造はACE1と違い、機体によって決められたポイントを割り振る方式(ステータスは単純増加。)
兵器性能の数値も信用性を上げ、一発あたりの威力、及び装填時間がはっきりしている(もっとも、反動値などは不明。)
…対戦
ACE1ではできなかった同機体対戦やCPUの実装はもちろん、
二枚ディスクの利点を活かしたリンク対戦も可能で最大四人同時対戦が可能。
ステージも様々な戦場が用意され、障害物の配置や地形などの戦闘を盛り上げる多彩なギミックを持つ。
…その他
レーダーや赤い壁が改変され、領域範囲が見やすく。
平均的な上下移動及び、格闘の上下補正及び上下判定が底上げされ、スピーディな戦いに。何気に通常移動性能も少し向上。
回避動作の移動距離はさほど変わらないが反応が早くなり、回避運動による一進一退が楽しめる。
>>171 フルにフラットな胸の曲s(ry ではなかったよな、フル=フラット。
少女隊が出なかったのも残念と言えば残念か。
あとセンチネルは魔装以上に版権がこじれてるから厳しいだろ。
ビームスマートガンとインコム、ビームキャノン・・・面白いとは思うけど。
非UCならXが結構個性があるか。
>>189 なんて懐かしくも恥ずかしいものを投下するんだ。
これ、リアルタイムでしたよ。
最後に、激しく房でとんでもな長文スマン。自分はスレに書き込むの初めてだ。
一応、次回の機体要望スレに書き込むのはスレ違いのような気がしてこちらに書き込んだ。
何故sageるのかはわからんが、ちゃんとsageれていると信じたい。失敗したらスマン。
>>188 むぅう、福田は良いアニメも沢山作ってたんだけどなぁ
サイバーフォーミュラとか、電童とか・・
>>188 ストライクは新ガンダムシリーズとして十分なデザインだったし、
追加オプション3種もいろいろできて全装備もありと思えたし、
イザークのMSの装甲みておもしろい演出できそうだし、
バスターに苦しめられるだけで1話作れそうだとか、
ブリッツの見せ方は腕次第ですごそうだとか。
放送前に期待した自分が大馬鹿でした(ノД`)
終盤から一切見てないけどね。
>>187 待て、ハイパー化はオーラバリアーがそれ自体が威力を持つほど極度に肥大して
巨大化したかのように見えるだけだぞ、中にはマトリショーカのように元の機体が納まってる。
ハイパー・ジェリルの巻だけでもビデオ借りてくるとよろし。
>>196 Σ(´д`;知りませんでした。
やっぱりここは勉強になるな。
アーメスのファティマ、クローソーは一応エルガイムに入ってるんじゃないかな。
そんな描写は全くないけど。
バンプレが頑張ってそっち系統のオリジナルロボをぽこぽこ出すのと
フロムがしゃしゃり出てフロムテイストなオリジナルロボをぽこぽこ出すのは
果たしてどっちがいいんだろう
>>196 そうだったのか…よかったぁ
てっきり巨大ジェリル=クチビかと…
>>199 「ぽこぽこ出す」と言われると勘弁して欲しいが
ちょっとだけ出すならフロムティストなオリジナルロボをみてみたい。
>>199 バンプレが厨機体ばかり量産して
フロムが渋すぎる機体ばかり作ってる様が思い浮かんでくるようだね
>>189 そういや17日には新世紀勇者大戦が発売だな
Amazonで予約したが発売日に届くのかね?
ACEをAmazonで予約したが発売日に届かないって話はここでちらほら目にしたからな
ちゃんと仕事してくれよAmazon
>>185 (´・ω・`) F91いいでつね。ラフレシアと戦いたい。
マクロスプラスは大好き。とくにYF-19が。
個人的には別のゲーム、別のシステムでやりたいな。
>>198 (´・ω・`) だとしたら、クローソーは休眠状態なのかな? OVAのフルメタルでエルガイムが
突然すごいパワーを出すときがあるけど、クローソーが一時的に覚醒したんなら説明がつく。
長年の疑問がちと氷解した気分。ありがd!
ちゃんと仕事をしてますよ
かなりの確率で遅れるのがAmazonの仕様ですから
>195
>イザークのMSの装甲みておもしろい演出できそうだし
これについては、最終話で撃破されたと見せかけて爆炎の中
からアーマーパージして飛び出し、ダブルビームサーベルで
一刀両断という非常にカッコいい演出がありました。
それまでの扱いはヒドすぎるわけだが・・・。
>追加オプション3種もいろいろできて全装備もありと思えたし、
結局エールストライク以外ほとんど使われなかったという罠。
もうね、アホかと。
>>181.184.190.193
なんか読んでただけでゾクゾクしてきた
面白そうだ
>>199 お互い牽制し合ってそうそう偏ったことにはならないでしょ
逆にお互いはっちゃけちゃうと言う意見もなきにしもあらずだが
ってか次回作こそはレイズナーMK2使えるようにして欲しいな
プロモでは忘れ去られるわ、使用機体はつしかないわ。
小倉ってのホントにレイズナー好きなのか疑いたくなってくる
フルフラットってかなり重要なポジション占めてたのに最後が呆気なさすぎ・・・
ダバとガチで白兵戦やって圧倒してたスゲェ奴だったのに
バンプレが各作品でオリジナルをちょっとずつ売り込んで定着させたように、フロムも
オリジナルを作ってつっこんじゃえばいいと思うんだけどね。
最初はバカにされるかもしれないけど、時間がたてば定着すると思うんだけど。
確かにセラフが見たいとかいう気持ちもわかるんだけどね。
ヴァルキュリアが見たいし(笑)。
ぜひ、この作品用に作ればいいのにね。
バレンタインネタ少なかったな
>207
レイズナーも2の事を考えて残したんでしょ。w
どのみちバイオリレーション切れたら老衰して死んでしまうからね・・
フロムの2枚組み作品か・・・
佃降板事件を思い出すな・・・
……デュエルの追加装甲ってテムHのパクリ(ボソリ
ゲーム始める時は必ずOP見ないと気がすまん。
最高だわ、アレ。
種は全く見てないが
デザインはデュエル>ピンクい奴>なんか腕に打ち込み槍みたいなの付いてる奴>バスター
の順に愛してた。
ストライクは、なんか鼻に付くデザインで好きになれなかった
出撃するたびに決めポーズをする今の種について
俺の好きなGだって決めポーズしてたような
>>217 まあ、ZZも合体したときにガッスィーンってポーズとってたけど、
種はバンクだから…なあ。
ポーズするキャラなのかどうか
どのくらいの長さで切ればいいんだ?
バンクって何?
使いまわし?
(´・ω・`) 種は恋愛シミュレーションにして出せばいいよ。
行事の変わりに戦闘すんの。最後は伝説の機の下で告白。生き残ってればね。
>>223 そんなゲーム出てなかったか?
たしかワンダースワンか何かで
もうラスボス出して戦ったらいいやん
ガンパレードマーチ思い出した。
今日サイコにダンバインで初勝利!!
ちまちま打つのつまんないのでひたすら
けりとワイヤーとオーラ切り。
なんか必死な虫に感動。
>>228 (´・ω・`) 虫・・・。そう考えると、サイコの拡散は殺虫剤に見えてきまつ。
バスターランチャーを離れて撃ちたくて
プローラーに変形してハイパーレプラカーンから一目散に逃げる
エリアの端から端まで飛んで変形解除すると
すぐ後ろでハイパーレプラのオーラ斬り命中
レプラ速いよレプラ
バスターランチャーは零距離射撃が基本だろ
ハイパー化すると大きくなる分錯覚を起こす
(´・ω・`) ボチューン使いたかった・・・。
ボチューンはネーミングが不吉だから・・・
ニャムヒーさん使いたかった・・・。
確かに虫だな、これは言い訳できん。
設定じゃABは強獣って恐竜と昆虫の合いの子な奴から作られたからな。
装甲は殻、手足は筋肉、制御は脳味噌。
その経緯から「ホントは殻とかデコボコで左右非対称ナンジャネーノ?」って想像がブチのオーラファンタズム。
これがエルガイムからのワカメ光沢に変わるリアルを望んでた椰子にクリティカル。
その「解像度を上げる」手法をガンダムに使ったのが0080であり0083な訳だ。
つうか高速戦闘を売りにしてるのに動けば動くほど「移動距離」のスコアが減るって何よ?
矛盾も甚だしいところだ。
各作品の不満な点
ダンバイン・・・ガラリアどうしたガラリア、バストール使いてぇ
レイズナー・・・せめてクライムカイザルを・・・・
エルガイム・・・シラネ
ブレンパワード・・・クインシー!!!
Zガンダム・・・スパガンとかMkUとかあるだろ
逆シャア・・・特に不満なし
ウイング・・・エンドレス出せよ!
ドラグナー・・・宇宙でも翼付きなドラグナーカスタム出せよ!あとファルゲン使わせろや!
オリジナル・・・ヒュッケバインあたりにっ出て欲しかった
以上
ああ、ガムやるよ。
スコア判定基準は正直よくわからんな。
特にエリアオーバーとかエリアオーバーとかエr
ぼちゅーんはオーラコンバータを個人用にカスタマイズ出来るから、スロット付けるのに向いてるんだよな。
個人的にはライネックつかトッドが・・・。
スーパーガンダムとかはあってもよかったかもなあ。
ν出ないととアムロいないもんなあ。1週目アムロいなかったしorz
ていうかレーダーにエリア枠ぐらい表示しろよ。領域オーバーうざすぎ。
あと各ステージが短めとはいえマップぐらい用意しとけ。
オルファンは何もかも無にして、俺の達成度を99%にしてくれる記念!エピオンマンドクセ
今日は男爵触手を初めて使いました!もちろんオルファンの真下で同キャラ対戦ですよウヒョー
よーし、まずはフィンの性能を確かめるためにナデシコの後ろに隠れてペチペチ
・・・楽しい。よし、格闘dうwいたやmふいおsdふほs!!やるなナデシコ・・・早速ピンチだぜ
そんなこんなでしねよやキターうはwwwwっおkwwwww触手プレイwww
よーしよし、作戦通り。がりがり削って最期はスペサルウツゼー、ポチット「しねよやー!」ナ・・・ナヌ?
NOOOO!!向こうも止まってますって!いっぱい出てきたって!こっちAPやばいって!
あああああとどけとどけとどけよやっとさっき亜門手に入れたんだよオルファンさん!祝勝会だろ勝たせ
あああきてるきてるちかいちかいそんなしゅみないないっておれがすきなのはみるほうでされるほううわ
勝ったぁぁー!!
そんなチラシの裏っぽいことをここに貼り付けて就寝。おやすみなさい。
(´・ω・`) カラーリング変えられたら良かったのに。迷彩ビルが出た時点で「あ、ないな」と思った。
あまり動かず戦うことに徹したのにハイパーレプラの面でやはり移動距離スコア0
これのせいでいつまでもACEとれない
これがフロムクオリティか
これがフロムクオリティか
これがフロムクオリティか
ドラグナーは主役が使えないWはゼロ使えない
もしこれでZじゃなくてMkU止まりだったら苦情殺到だっただろうな
間抜けな奴だ
図体のでかい奴は足元から崩せ
>>251 (´・ω・`) 横に逃げてる? 縦軸ずらせば簡単だYO。斜め上か下からバスターランチャーぶち込むの。
ハイパーレプラなんざ自分から寄って来てくれるからバスターでお出迎えしてやれ
>>252 ただゼロ出したとしてもバスターが威力上がるくらいで代わりばえしないんジャマイカ
>>254 >>255 ネリーブレンでエースとれた
サンクス
バスターランチャーで戦おうとした結果は
>>230のとおりだ
溜めてる途中に斬られるのがオチ
>>250 版権キャラを勝手に色換えなんて出来ません
>>256 基本的にゼロのバスターに限界はない
最大出力三発撃つとダメだが
最大出力三発撃つとダメ
こんな設定あったんかい
移動距離ってバーニア吹かさずに動き回ればよかたんでねかたけ?
俺HA使うときなんかはあんまバーニア吹かさんからそこだけは成績いいべ。
・・・代わりに命中率と護衛率が著しく低いことが多いけどな。
>>258 エンドレスワルツの時は
半壊状態で3発撃ちましたが、その点はどうしましょうか?
>>258はWとゼロのバスターライフルの設定混同してると思われ
情報が錯綜してるぞ。
TVのゼロ=トールギスの次に古い元祖ガンダム
EWのカスタム=(G5体で大統領府を襲う真の)オペレーションメテオ計画時の完成予想図
零粕の3発限界は無印Wの3発弾切れに対応させた物、半壊してなければ撃った後に使用不能の警告が出たと思われ。
ゼロカスってヒイロが「かっこいいから」ゼロから改造したものだと思ってた
仮にヒイロが改造していたら、無駄な外装?を
片っ端から排除して良い意味で地味な機体になる希ガス
TVのゼロならエネルギータイプの左右バスター単発撃ちがメイン、サブはツイン。
アタッチ1がマシンキャノンの2がローリングか・・・。
変形はスペサル、犬並値の旋回力にバスター二門?
俺ツェー専用機になりそう。
>>265 ああ、いやすまん。同人みたいなマンガの話だ
ゼロとゼロカスタムは一緒の機体だぞEW版作る時にTV版の機体の
デザインを一新しただけで性能とかは変わってない
作中ではゼロカスタムなんて言葉は一度も出てない、他の機体もそう
単にプラモやスパロボとかで名前が一緒だとわかりにくいからつけただけ
TV版は知らないからわからんがゼロがバスターに限界無いならゼロカスタムにも無いはず
で限界あったのTV版じゃあ?
W好き多いのね、ここ。
どう考えてもWの機体だけが7機も入ってるほうがおかしいんだが。
次回作ではなくACEスーパーロボット編でも見てみたい
ACEはこのままマイナーなロボを動かせるゲームの路線のままで
似たようなシステムでスパロボやらオリジナルやらの派生ゲーが出来るのはいいかも
>>268 少なくともゼロには三発って設定は無いよ。バカスカと撃ちまくり。
無印Wは三発撃ったら捨ててたけどね
あとデザイン一新しただけとか何とか言っても変形機構は無くなってるし
シールド、マシンガン、ビームキャノンなどEWで消された武装は多いので
明らかに同じ機体じゃありません
Wは素直に「カッコイイ」符号はたっぷり入ったメカ勢ぞろいだと思うよ。
なんてーか、ハンバーグとカレーとエビフライと焼きそばとから揚げみたいな感じさね。
とりあえずこれらがなかったらファミレスなりたたんべ?そんなふーにおらぁ捉えてるー。
W 7
エルガイム 6
ダンバイン 4
ブレン 4
ドラグナー 4
Ζ 4
ナデシコ 3
レイズナー 2
逆シャア 2
Wが極端に多い訳では無いな。それにダンバインでは迷彩なんて事もしてる訳だし。
>>275 逆シャアや劇ナデが少ないのは劇場版だからいいとしても
レイズナーの少なさはちょっと酷いな
主人公が使えないドラグナーもアレだが。
>>270 エースパイロットってのは、大多数の中の抜きん出た少数のことだ。
スーパーロボットの世界では、そもそも大多数がなくて少数の人間しか戦ってないだろう。
根本的にスーパーロボットはこのゲームに不似合い。
今まで何人もそう言う奴を見てきたが、まぁ言うのは自由だからどうでもいいんだが。
>>276 ドラグナーは原作見てないんだが、どんな話なんだ?
つーか主人公はD1のパイロットだと思ってたよ。
そういえばwゼロカスタムはガンダムファクトファイルで見たら
wゼロEW版ってなってたような・・・
マジレスすると普通にD1のパイロットが主役
マイヨはオペレーターしてるリンダの兄貴で敵役
ちなみにあの女は原作ではオペなんてやらない
スパロボ等でもマイヨが目立ちすぎるからそれを揶揄して言ってる
色々言われてはいるが、ACEにGガンあたりが参戦して
「俺のこの手が真っ赤にm>ビームライフルぺちっ>キャンセル
>「俺のこの手が真っk>ビームライフルぺちっ>キャンセル
>「おr>ビームライフルぺちっ>キャンセル
っていうループを見てみたい俺が居る…
>>280 いやー前半はケーン、後半はマイヨが主人公でしょ、完璧に。
次もWでるならアーリー版してほしい
あれ動かしてみたし
>>273 なんて言えばいいのかな
MSだけで言えばEWの世界はTVWから見れば完全に別の世界
TVWの世界にはゼロカスなんて存在しないし
EWの世界にはTV版Wゼロは存在しない
だから実際に同じ機体では無い
アーリーモデルとの設定がごっちゃになってたかもしらん、スマソ
ドラグナーはD兵器のパイロットに偶然登録された三馬鹿が主人公だぞ。
・・・最終回でマイヨにいいとこどりされた事をネタにしたものだ。
量産機のドラグーンがD-1、2、3より強いのもポイントか。
廃棄予定のD兵器はカスタムになるが3は外見変わらず。
>>275 >それにダンバインでは迷彩なんて事もしてる訳だし
迷彩はほんとにちょっと弄っただけで手間かかってないオマケなんだから
ダンバインからは3機と数えていいくらいだよ。
「それに」なんていう意味がわからん。
>>280 一応後半でオペレータやってるぞ、リンダ。
しかもDチームの3人より階級が上という事実。
ルーニー軍曹が泣くぞ。
>>287 Wだけが特別優遇されてる訳では無いって解釈で「それに」を使いますた。
TVのGアーマーと映画のコアブースターを同じ機体という人は居ない。
Wはなまじ同じ名前だから拘りたくなるのか。
>>286 設定上の主人公は確かにあの3人だが
中心的に描かれるキャラクターから見れば
だんだんマイヨのほうがウェイトが高くなってくるということを
>>283は言いたいんじゃないのか?
最終回→終盤 すまん。
後はてこ入れのグンジェム隊・菊正宗とバリグナーからガワクナーへのOP差し替えか。
EWはTV版Wのパラレルワールド的に捉えるのがいいかと
Hi-νと無印νみたいなもんかな
全然関係ないが小説だとHi-νよりナイチンの方が性能上なんだな
>>294 そしてACEでもサザビーのがνより性能上・・・と
>>291 ラスト3話あたり、ほとんどマイヨ側の視点で話進んでったもんなぁ…。
ってことはドラグナーのヒロインはミン大尉ってことになるのか?
ファルゲン使えないのは確かに残念な気もするが、仮に使えたとしても
D-1と大差なさそうだよなぁ…。せいぜい超連射のハンドレールガンぐらいか?
Z何気に4つもいたんだね。そういえば。
何気にZのシナリオも多いしなあ
そういえばヤザンとD−2のパイロット同じ声優?
なんか寮機で出すとヤザンが仲間になった錯覚を覚える。
ハンブラビのステージとか
>>289 だから、迷彩が入ってるのは特別扱いどころか、むしろ手抜きともとれるわけで・・・
つまりWは7機ともそれぞれ別々のポリゴンモデルと内部データを作られてるけど、
ダンバイン系は4機だけ、しかも内一機は完全流用で殆ど手間のかかってない水増しの迷彩
実質的には3機、水増ししてすら4機なんだから、これは特別扱いなどではないよ
そういう意味で、「それに」という言い方はおかしいと言ったんですよ
>>299 そういう事でしたか。しかしまあ、ナデシコなんかは色違いすら出してもらえない訳で・・・
迷彩とノーマルは中の人同じだけどナデシコ出すと声優のギャラとか
>>301 機動力以外全てにおいて負けてる気もするけどね('A`)
まぁこのゲームはどの作品も基本的にボスキャラ連中の方が強いから仕方ないけど
ナデシコは色違いで機体のモデルは流用できるといっても、声優が別だしね。
迷彩はほんとにオマケみたいなもんでデータ流用してちょっと入れただけだけど、
まさかオマケのために残り2人分の声とるなんてするはずもなし。
殆ど見た目も性能も同じ機体なのにそこまでして加えはしない。
映画でも他の2人はリョーコと比べて完全にチョイ役になってるんだし。
むしろ、アルストロメリアなんて原作にすら殆ど登場してない様なモノまで
用意してる時点で優遇されてるともいえる。
成程。声優とはまたw
セクハラジョッキーACD1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
何気に細かいところすごいこだわってるよねこれ。
今日ヘビーアームズがちゃんとガトリングが回ってるの見て
すげー芸が細かいと思った。
×ACD
○ACE
orz
ACEは商業的にもゲーム的にも成功と言っていいのかな?
>>310 何本売れたんだ?
30万以上行ったなら十分成功だと思う。
ここの人たちは少し長文になると句読点の使い方がわからないようですね、
>>312 (´ー`)y-~~スマソ。即席なもんで。
雑談スレだと句読点つけるとうざがられるから
俺つけないのがデフォになっちゃったよ
突っ込んで欲しいところに突っ込んでもらえないおあずけ感がたまらんスレですね。
>>290 おいおいTVと劇場版のガンダムは機体どころか話まで変わってるんだぞ。
wはTVの続編でデザイン一新って形だから、その例えはおかしいと思う。
ってこの論争の元は何だっけ?
>>316 W0のツインバスターは無限か3発か、だったと思う。
>>189 ずっと待ってる敵キャラの優しさに泣けてくる・・・
もうね、人が寝る前だというのにエライもん見せるなと・・・orz
ふむ、つまりW0は制限なしバスターだったからカスタムもそうなのか?ってことか
結論 どうでもいい
ってかOVAにその描写がなかったから不明だな
>>322 解釈は微妙に違うが、結論は合ってる。
古い作品だからみんな記憶があいまいなんだな。
>>322 3発撃ったら本体ぶっ壊れた
簡単に言ったらこれしかバスターに関する描写ないしね
>>318 たしかW0カスはエンドレスワルツ版のW0で
そのVer.KaのWはエンドレスワルツ公開後に作られた改造前のW0
だから
エンドレスワルツ TV
WOカスタム W0
W Ver.Ka W
になるってことだよな?確か
あとW以外の他のエンドレスワルツ版の期待もVer.Ka作られてたよな?
>>326 Ver.Ka はW0ではなくWだと思うが?
>>327 っていうかエンドレス版全部Ver.Kaになるんじゃない?
>>329 なんか俺ら話の言いたい事がお互いつかめて無い希ガス
>>330 そうかも知れぬ。
どうせどうでもいいからもう辞めにしよう。
カトキハジメとかウィングガンダムとか新シャア板にでも行ってくれ
>>332 一応ツッコミ入れとくと旧シャアね
新シャア行くとボコボコに叩かれるよ
>>319 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
やっとオージデタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
残りは菊正宗だけか・・・ドウシヨウカナー
>>338 何も言わずに取れ。
取って100連ミサイルにシビレろ。
足オソイケドナー('A`)
皆はWゼロが出ていないと思っているようだが・・・
俺達は重大な見落としをしていた!
ゼロは実は出ていたんだよ!!
出力を少なくすれば何発でも撃て、単発ながら最大出力で撃つ事も出来る
ツインバスターライフル、後の五機のガンダムを越える基本性能・・・
そしてゼロの設定だ。
Wを知っている人にはご存知の事だが
トールギス→(後継機)→ゼロ→(デチューン)→5機のガンダム、だ。
ではもしこのプロセスの一部が削除されていたとしたら・・・
現ACEにおいては
トールギス→(デチューン)→5機のガンダム・・・だ。
もう分かっただろう。しばしばACEにおいて厨機体呼ばわりされるトールギスこそが
ACE世界のWゼロだったんだ・・・つまり「トールギスをゼロだと思ってください」という
フロムのメッセージだったんだ!!
/ ノiヾ´ ヽ ', ナ ゝ ナ ゝ / 十_" \/ |! |!
'ri ,.-- 、,,_ ´ ! l' i i cト cト /^、_ノ | 、.__ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
r-、 {. -t;;ェ-"ヽ ,.-_--、! / ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
i "i i l |. 'ー'` .i ノ. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
', r' i | i l.i !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
,. ヾーl l ,ゝ .l,' /`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
>>342 顔、もう別物じゃねーかw
でもそんな大張がスキ
ヘシン!
人
ヨンダ?(0w0)ノ
カエレ
宇宙での移動がうまくできないのだけどどうすればいいの?
あとクリア後エース以外の称号って何かあるの?
マルチカエレ
ていうかTVと映画のMSはパラレル
TVの乗り換え順 EWの(ry
W→ゼロ Wアーリー→ゼロカス
と言うようにしたもの
元は基本性能はほぼ同じ(微妙に装備が異なるが)
まだやってたのか
ゼロとゼロカスの話はもういいよ
353 :
352:05/02/15 11:38:15 ID:4lygzqNO
バリッグナーバリッグナー
バリグナーガワグナーバリグナーバリグナー
オオバリがドラグナー いじれば バリグナー
マッチョで更に顔怖い ぶっちゃけありえねぇ
細いメカでも骨子は無茶苦茶タフだし
製作進んで書き慣れるたび
顔が (腕が) 怖く (太く) なるねー ウェイ
ヤーフェイス マイフェア 生きてるみたい その目で睨むな ちびる
迫るたびに背筋凍るでしょ 敵メカなんぞぶっとぶ
いーのちは顔 原型はずれて もっとバリバリ!
バリグナーバリグナーバリグナーバリグナー マイベーストマシーン
オオバリがドラグナー いじれば バリグナー
バリッグナーバリッグナー ジャジャーン
>>354 ワロスwwwwwww氏んでくれwwwwww
ゲーム屋のぞいたら「人気ロボットアニメの〜」とか書いてあった
・ダンバイン 富野・死に過ぎ
・ブレンパワード 富野・電波
・ドラグナー マイヨ・いじめ
・ナデシコ アニオタのためのアニメ
・ガンダムW 全てが意味不明
・Zガンダム 富野・死に過ぎ
・レイズナー 打ち切り
・逆シャア 富野・ストーリーだめだめ
あれ?エルガイムしか残ってn
そういうのは荒れるから止めろ
人によってはエルガイムがカスって奴も居るんだから
しかし、富野作品多いなぁ
>>356 Wが意味不明って・・・頭悪いんじゃないのか?
>>357 いや、なんか勘違いされてるみたいだけど、俺はエルガイムは好きじゃないよ
上の中じゃダンバインとブレンとナデシコとZが好き
宣伝文句に突っ込んでほしいわけで
>>358 Wのオカシイ所なんていちいち指摘してたらキリがないし
板違いだし
そんなセリフを真面目に言われても困るのだが
キモイのが生えたなぁ
そういやファミ通レビューで「参戦作品がややマイナーに偏って・・」とかあたtらしいが、どれがマイナーなんだ?
レイズナー以外は全部メジャーじゃないか?
ブレンはマイナーだと思う。
俺はブレン大好きだけど。
>>359 店の宣伝文句そう書かれてたって事か?
言葉足らなさすぎ
只のアンチか厨房にしか見えんよ
どうせ自演だろ?ほっとけほっとけ。
>>359 >Wのオカシイ所なんていちいち指摘してたらキリがないし
その「Wのオカシイ所の指摘」とやらを論破する自信はあるがそれこそ君のいう通り
>板違い
の話題だろう。
だが自分から板違いの話題を持ち出して置きながら反対意見に対して
「板違いだ」と言い返すのは感心できないな。
ハミ痛のレビューぐらいあてにならん物はないぜ!
それはそうと近接強化したズワァースが旋回半径小さい・オーラ力で攻撃高め・フレイボムリロード早いと使いやすくていいな。
>>352 ドラグナーってそんな話だったのか・・・
つまりマイヨプラートが出てこないのは、いじめの予かn(ry
今劇場版ナデシコをみています…
とりあえずハーリー君萌え
エピオンはトランスフォーマー
バリグナーはバイカンフー呼べそう
それでいいだろ
エルガイムといえばさ。
後期レッシィが色っぽいよな。
ドラグナーのケーンが元・主人公って言われるのって、次回予告でタップとニューマンに言われてたっていうのが直接の原因なんじゃ?
と思った。
借りて見て発見。
ナデシコおもすろかった!
ギャグがいい感じだな。最後の決戦はもうちょっとテンポおとしてじっくりやってほしかったけど。
ジャンプ→妖精パワーで終了って敵カスすぎwwwwユリ強すぎwwww
俺映画しか見てないけど、敵が自信たっぷりだったわりにあっけなく
やられてすこし残念だった。
昔の仲間集めとかあんまいらないんじゃないのか?
それともTV見てた人用のファンサービスみたいなもんか
3人娘+αがいなかったら一騎打ちができません
スパロボMXやっただけで俺は映画を楽しめたよ。
映画をみてTVのもみたくなったけど
>>373戦闘シーンがある作品って戦闘のイメージが強いけど、実際はほんのちょっとしか無い物が多いよね。
たしか火星の後継者って木蓮の残党みたいなものでしょ?
もともと数がいない上にナデシコCとか援護に出てくるから…
仲間集めは新造艦クルー補充の際に”優秀な人材”っていうのを集めるときに手っ取り早い方法がそれだったってことかなと思う。
まぁ劇場版で新キャラ作りまくるのもアレだし、ナデシコCの存在をより重くできてるんじゃ?
見てた人用っていうか劇場版はTV版を前提にしてると思うけど。
あんま詳しく覚えてないけど自分なりの解釈でした。
373氏がTV版見てなかったなら申し訳ないです。
ナデシコと言えば、ACE中ミスマルコウチャンの「隕石は我が軍のグラビティブラストで迎撃した」の発音が気になってしょうがない(´・ω・`)
映画みて気付いたけどエステバリスの手がサレナの銃もってたんだね。
今からアマテラスの中でホクシンと一騎打ちしてきます。by.AKITO
レッシィは最初からかわいいよ
そういえば、当初レッシィは一話限りのゲストキャラ予定だったのが、
スタッフが「このキャラ良いじゃん!」というコトで、
メイン入りしたという逸話を持っていたりする。
レッシィかわいいよレッシィ
ブレンかわいいよブレン
犬かわいいよ犬
劇ナデはアキト、ユリカ、ルリ、北辰だけでも作れた気がする。
仲間は必要だよ
あ、由紀絵の方ね
385 :
なまえをいれてください:05/02/15 18:23:14 ID:E+lErdpO
レッシィ、ソラオ、どーなってるの?この島h(ry
人は同じ場所には留まれない、変わって行くってのがテーマだったと思う。
立場や場所は変わって行くけど変わらない思いがあるという事を描くにはやっぱりあの面子が揃わないといけないし、それが描けたら火星の後継者はどんな手段で倒そうとどうでもいいんだよな。
勿論それだけじゃ映画に出来ないからテンカワ夫婦を悲劇のカップルにしたんだろうけど、それも他の面子と同じく立場が変わっただけとも言える。
だから劇場版はTVの同窓会なんだよな、ユリカは会がお開きの頃に遅れてくる役。
>>387 まぁそういう風に作ろうとしたのはわかるが
どっちつかずになった感じが凄くする
352から視聴者の意見に一喜一憂する作品の末路が見えようというもの
>352のページ自体は楽しませて貰ったし評価出来るんだが
文章と何より管r…いやスマン、なんでもない。素直にドラグナーワラタよ
こうなるとやっぱファルゲン使いたいな
age
ファルゲンのメインの火力は何気に目を見張るものがあるとおも
EX1のファルゲンってたまにこっちの周りをのろのろ動いてる時がある
その時にクラブレの、電子スナ+ショットガン、で ウマー(゚д゚)
手っ取り早く、ダンバインとエルガイムの各話解説見られるページ教えて欲しい。
352のサイトは熱い想いがこもってるな
これから俺もACEの宿命を背負うため買いにいってくるぜ!
とりあえず劇場版ナデシコぐらい見ておこうかと思ったが
近所にはビデオしかレンタルされてない罠
部屋にはDVDプレーヤー(PCかPS2)しかないorz
400 :
なまえをいれてください:05/02/15 20:29:31 ID:E+lErdpO
>>399 スパロボMXやればドラグナーとナデシコの話は大体わかるよ
>>386 ん・・・
じゃじゃ丸、ピッコロ、ポ〜ロリ〜の後継機か?
402 :
なまえをいれてください:05/02/15 20:43:01 ID:E+lErdpO
ミドでーす!\(*^O^*)/
ファドだよ!(´,_ゝ`)
ミドもファドも逝ってヨシ!
妙な空気が漂ってるな…
ファブリーズでスッキリしよう
405 :
なまえをいれてください:05/02/15 20:51:45 ID:9tWBY8ck
クラブレなんかバグってないか?メインとアタチが入れ替わりはどでも良いが、電子スナイパーの威力3000も無いだろ?
>>405 それがフロムクオリティ。
かつてACでは高機動ミサイルもノロノロな核ミサイル(←通称)も、データ上では弾速100などと言う
ふざけた事をやってましたから。
>>397 ヴィルガストってアニメになってたのか。知らなかった
今度ビデオ探すかな・・
>>407 いや、ゲーム中では書いてない隠しパラ扱い。
一部の攻略本にしか書いてなかった。
やっとノベンタの60秒連鎖クリアできた。
最初ユウブレンでやってたけど自分の腕が悪くてブレンバーがなかなか当たらなかったから
D-1で暴れてノベンタ砲撃たれる前に60秒達成してやった。
結局ノベンタ砲は避けられなかったが
ギルガザムネ使ってみたけど機銃とミサイルばっかりだな。強いけど
>>409 攻略本のデータが間違ってたのか、そりゃひどいな
412 :
なまえをいれてください:05/02/15 21:26:28 ID:HGNBzUml
ファンネルって、一度発射すると戻ってこないのか?
>>412 キュベレイは補充される
他のは一度射出したら敵に撃ち落されるかエネルギー切れで自爆する運命を辿る
ファンネルは家出します
リ・ガズィ、激しく使いたかったよリ・ガズィーーーーーッ!!!
1のファンネル(以下略)コピペを思い出した。
1のファンネルです。
私の操縦士がこのようなスレを立てて申し訳ありません。
根は本当にいいひとなのですが、疲れているのです。
最近、赤いものを見るたび「この感覚、シャアか!?」と叫んだり
若い女の子を見るたびに「私を導いてくれ」と呟いたりするのです。
この間は、戦闘中に「この空域で一番ドキュソな奴を落とせ」
と、無茶な注文をしたりしました。
私は「そりゃ、あんただよ」とツッコミを入れようかどうしようか
迷いに迷いましたが、
私以上に、戦いに疲れている1のことを思うとどうしても言えませんでした。
これもみな、長引く戦争が悪いのです。
1が悪いのではありません。
そこのところを、どうか、どうか、ご理解いただきたく、書き込みさせていただきました。
一介のファンネルが、このような言い訳がましいことを言って申しわけありませんでした。
これからも、1のことを、どうか、どうか、よろしくお願いいたします。
個人的にはα・アジール使ってみたいな〜
ファンネルも大変だな、役目が終わったら自爆だし。
シュティーア(オリ敵)のファンネルもどきは無限?
撃っても撃ってもその場で蘇るっぽいが
そうではない
ファンネルの生涯はモビルスーツの中でスタンバイしている時には始まっているのだ
そう、土の中のセミのようにな・・・
>>423 出てきたら出てきたであっという間に落とされたり…泣ける。
ファンネル同士でタチコマみたいな会話してるのを想像すると
萌える
>>422 あれは本体の砲身のような筒状の部分が、サブキャノンを組み合わせて形成されているんだよ。
接近するとわかるけど、サブキャノンが出るたびに筒がスカスカになっていくぞ。
無限ではないはず。
>>422 装甲が減るのに合わせて(ビット名)1〜5までを順番に放出してるみたい。
撃墜したのはちゃんと消滅しとるよ。
ちなみにビットが出るたびに、痩せ細っていくのが分かる。
>>425 ファンネル攻撃できなくなっちゃうだろが(;´Д`)
(´・ω・`) どーもでつ。昨日、愛犬の餌食になったエルたんの埋葬してきまつた。
>>423 (゚Д゚;)セミー!
νガンダムのファンネル
ファンネル左端「ぁー、今日は俺飛ばされるの確実だよ、マンドクセ」
ファンネル右端「いーじゃん、俺なんてもう4週間も飛んで無いぜ」
ファンネル右から2番目「まぁ、パイロットには逆らえんから仕方ないべ。」
ファンネル左から2番目「そいえば、何か元気ないなお前(隣のファンネルに向かって)」
ファンネル左から3番目「いや、昨日撃墜された右から3番目さ、実は俺の親友でさ」
>>430 ファンネルのAIは実は人工衛星に搭載されているので撃ち落されても生きてます。
>>430 νのファンネル使えなくなるだろが orz
>>430 (´・ω・`) もうνのファンネル使えないス・・・。
ちなみにさ、ファンネルってIフィールド使った後
敵に飛ぶようになってるけど攻撃時間スペシャル使うのと
使わないのとじゃ稼動時間に差はある?自分じゃ今一わからんきに
ν使った事無いからわからんとです
アムロです・・・('A`)
サイコフレームのせいでフィンファンネルの声まで聞こえるとです・・・
438 :
434:05/02/15 22:56:10 ID:JAVkQty8
たぶんさっき読んだ「おーい!!竜馬」のせいだ。
本当はテンション上がると語尾にずらつけるよな田舎モンさ
439 :
なまえをいれてください:05/02/15 23:05:54 ID:BCfeBaUW
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) プリーズ・・・
|茶| o o[L-GAIM]
| ̄|―u'
""""""""""
よくわかりませんがお線香立てときますね
∬
||
(二)
(__)
ところで厨機体っていい意味?悪い意味?
要は誰が乗っても強い機体に浪漫を感じるかどうかだ
443 :
なまえをいれてください:05/02/15 23:52:15 ID:m3JpgBjj
はっきり言って地方人を見下しているw
だってレヴェル低いんだもん。遠慮しろよ地方人諸君。
>>443は全国A.C.E.行脚していらっしゃる方ですか?
敵のグランチャー集団の消えながらまっすぐ近づいてくる
動きが格好よすぎる。
あんな動きしてみたいがブーストが切れる。
Vマックス特攻の兵器性能上げると小回りきくようになるんだっけ?
都会だろうが地方だろうが大々的にA.C.E.の大会でもしてるところがあったら教えてもらいたいものだね
強化って対戦に反映されないよね?
大々的に大会やろうとすると、同キャラ大戦不可ってのがネックなんだろうな
>>451 そこはもうフロムに大会専用のバージョンを作ってもらうしかないだろうね。
複数台のPS2を繋いでそれぞれのモニターに映す。
将来はスゲー広いフィールドに数百人単位で一斉に出撃、とかにならんかな。
陣営を分ければまさに戦争。
…楽しくなさそうだがw
対戦前提にACE作った場合ACシリーズの二の舞になる悪寒。
>>447 なるらしい。一回の体当たりの移動距離が短くなるって誰かが書いてた。
>>454 昔のACはよかったんだから暫らくは大丈夫かも。
3Dオンライン対戦で素早い動きを実現させるとなるとかなり高スペックになりそうだ
>>457 ACでオンライン対戦やってみたことあるが、タイムラグが発生するんで
すさまじくカクカクした画面になる。入力してから反映されるまでのタイムラグも凄い。
シミュ系以外のオンラインは止めたほうが無難だ。
無双シリーズと双璧になれると思うけどなぁ
エウティタと同じ感じかなぁ<タイムラグ
クリティカルってどうやったら出るのか・・・
攻略スレでもなかなか話題に出ないようだが
>458
それはキミのところか、対戦相手の回線速度に難があったから
だと思う。俺もSoftEther対戦やったことあるけど、おおむね
快適だったよ。i-linkにはさすがに劣るけど充分まともに動かせる
レベルだった。
ヴァーゲがスティンガーに見える。
レーヴェがMTにしか見えない。
>>462 近くでやれば問題ないレベルなんだろうけど、ACのオンライン対戦は
通常の電話回線に56kモデムを繋いでやるタイプだったからな。
シ「そこか!」ズキュウゥン
フ「アムロー!!」ドガーン
ア「あ、アイツは一番の親友だった…それを…!」
○| ̄|_だこりゃ…
>464
あ、モデム対戦の方か。それは確かにラグが出るね。
俺がやってたのはSoftEtherというソフトを
使ってパソコン経由でインターネットを使う対戦方式。
ネクサス以降でしか出来ないけど。
詳細は
ttp://acnx.zive.net/arena/ 辺りで。
>>466 そんなのが有ったのか。知らなかったよ。
ネットアダプター持ってなかったからNXからは対戦諦めてて、その辺の説明全然読んでなかった。
爆弾戦艦のステージになってる廃棄コロニーの内壁は衛星写真を貼り付けてるんだろうか。
ピンボケだがかなり細かく描き込まれてる。
爆弾戦艦のとこでバグ出た
戦艦にブチ当たってチクショと思ったら
画面が切り替わらない
フリーズかと思いきや遠〜くの方でドンパチやってる
どうやらカメラだけ置いてかれたようだ
一応は操作できてるんだが弾が当たってんだかなんだかわからない
でもケシ粒のような機体がコロニー内壁をバックに戦闘する様は
逆シャアとかにあった戦闘宙域をかすめて飛ぶ旅客機から見てるようで良かったよ
結局落とされたが。
470 :
なまえをいれてください:05/02/16 03:07:27 ID:qtDMLQ3x
だから何だよ?オタクってキモイのよね。自覚せいよ。
対戦でゲシュを愛用しているのだが、オージのライトニング・ボルトが避けれませぬ。
肩付近が光ったと同時に直撃している。
ラウンド・バインダーのライトニング・プラズマだけでも手一杯なのに・・
@諦める
A諦める
B諦める
Cコントローラを相手に投げつける
Dゲシュペンストの神になる
Dを選ぶなら人に頼るな。自分で極めろ。
デカイ地震キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
どこで?
×:茨木
○:茨城
現地の人、スマソ・・・
>>480 地元でなければ違和感無いあたり怖いとオモタ。
サイコガンダム
ちっちゃくね?
サイコガンダムが小さく見えるということは私が勝つということだ
あれって元に戻れるの?
>>485 ハイパー化の事?
だったら戻れるはず。
一度ショウがハイパー化した話があったと思う。
>486
サイコガンダムじゃね?
サイコガンダムにギルガザムネのチンコミサイル当てても、あまりダメージが与えられない。
あのミサイルは超危険。色々と。
一周したらシークレットが作業っぽくてあきるな。
むちゃくちゃ面白かったのになんか寂しい。
なんか風俗で抜いて貰った後みたい。(行った事ないけど)
やっぱりACとかネットとかで対戦がないからだよなぁ。
>490
人それを鬱と言う…!
そうかな?
俺はシークレットの方が楽しい
というか、機体を集めるのが楽しい
倍ぐらいあれば文句無かったけど、そこまで贅沢言わない
フリーミッションで大暴れするだけで満足だ
フリーだと味方がしゃべってくれなくてさびしいのう
そこでカセットテープ
音楽を満足させる為に
ブレン、ドラグナー、ナデシコ、ν、エルガイムはゲトしたが
zとレイズナー、あとwがが見つからんのう
Wは見つけやすいと思うけどレイズナーがな。自分もセリフ入りのしかもってない。
Zはガンダムシングルスヒストリーでも買うとか
ゴステロ様には喋って欲しかったよ。
レイズナーの7割はゴステロ様でできています。
残りはレイとフォロンとロアン・デミトリッヒ
ヽ(・∀・)ノ ヘーンシン!
オープニングの間奏の間の語りもレイズナー分の結構な割合を占めてる
要望があるならうpってもいいが
フリーミッションってストーリーの時より難易度1つあがってますか?
ずっとフリーやってて、いまいち意味の分からなかった物語を把握するために
久々にストーリー初めからやったら僚機3体を常に出してるせいかもしれませんが
それ以上に簡単な気がして。
物語が2周目でやっと把握できた・・・。
ほぼ100%猟奇の差
OVAフルメタルソルジャー見た〜! やっぱりエルガイムは(・∀・)カッコイイ!!
ダンバイン以外のOPなら持ってるぜ・・・
ダンバインと交換しねぇか?
エルガイムはヘッケラーの死亡シーンを見ればそれでOK。
脇役なのに散り様がかっこよすぎ
俺はアーシェス・ネイの登場シーンだな。なんかキラキラしててヒロインみたいじゃありませんか
おっぱいだけ見られればいいよ。エルガイムは。
個人的にはキャオとギャブレーのウホッ!も捨てがたいけど
キャオとダバのキスシーンだろ
で、アムってなんだ?
ダバの女か?
エルガイム昔TV埼玉でやってたな
アマゾンでACEの評価見てみたらものすげー酷評されてるな・・みんな何がそんなに不満なんだろう
俺にとっては神ゲーだったが
>>513 (´・ω・`) その酷評を信じて買わなかった人はかわいそーでつ。
>>513 見てきたが、同じ内容を指して「ダメ」とか「良かった」とか言ってるあたり
好みの分かれる作品だな。
キャラ(ロボ)物としての需要しかないかと思ってたが、
意外と一般層にも売れたからなのかな
何故かアンチもいるみたいだが
大体キャラがどーのと叩いてるやつらはスパロボチックなモノを期待していたヤツだろ。
確かめもせずにホイホイ買うのもかなりアレだしな。
アンチスレの寂れようがこのゲームの評価を正確に語ってるような。
ところでスピードが遅いってのはどうなんだろ。
あれ以上早くてもついていけないプレイヤーだって居るだろうし。
やはりスパロボみたいな濃〜いストーリー・イベントシーンとか欲しかったんかねぇ。
店頭デモではキャラが喋りまくってたから、それを見て同じノリかと思った人は
「(゚Д゚)」という感じになったんだろう。
発売前には結構期待してるコメントが多かったのに、
発売後には一転してたりする。
というか、酷評ばかりに参考になった票が多(ry
>>518 上昇下降、振り向き時の止まり方ジャマイカ
>>518 着いていけないようなヤシですが何か?
機体改造しまくって、
もとから機動力のある機体(ビルバイン、サレナ等)
で格闘するもんならもう何が何だか。
特にサレナなんか凄い勢いで動くし、
これ以上のスピードを求めると相当目が回る。
でも高機動戦闘は大好き。このパラドックスどうよ?
サート・スター防衛で出てくるふる・ふらっとって、この短い台詞のためだけに入ってんだろうか…
それとも他の人の使いまわし?
OPを見すぎたせいで一日中映像とgarnet moonが頭から離れません
誰か助けて
アマゾンの見てきたー、
なんだコイツ等?(゚д゚;)
スパロボヲタが買って、キャラがあまり喋らないだけで酷評付けてるだけじゃん、スピード感が無いとか最初のゲシュだけ操作して書いてる感じ、
これを買った人はこの商品も買っています。
スパロボOG、
スパロボMX、
GvsZ、
ラジアータ、
SEED
だし
キャラなんか黙ってろ。セリフボリュームは0だ。
俺が喋る
BGMが気に要らないなら、BGMオフにして原曲流せばいいしな
やばい、ブレン聞き過ぎて頭が割れそうだ○刀乙
>520
確かに地上はともかく宇宙での上昇下降は遅いかな。
重力関係ないんだしもう少し速くても・・・とは思った。
(´・ω・`)アマゾン見てきまつた。2〜3ステージしかやってなさそう。かなしい。
最近になってわかったことは、散々馬鹿にされてきた犬がかなり強いってことか
>>530 orz
ヤテンコウとムヅラ軍団が楽勝だった。
>>524 まず、一人悪い点を挙げる。これは別に真面目な人でもなんでもいい。
次にアンチはこれを参考にして叩く。
結果、悪い点が似たようなのばっかりになる。
>>531 やってみたが変形中もミサイルの雨が降ってきてあえなく撃墜されてしまった。
どうやったんだ?
バックに逃げながらバスターランチャー打ちまくる
くそ爺をどうにかしてくれ・・・
ハメサザビーのがまだ男らしいよ
なんかブレン、エルガイム系の敵キャラ強すぎだよう
amazon、こんなんがあった。
>>このゲームのテーマソングを歌っているのは島谷ひとみで、とても良い歌なんですが、
実際私としてはロボットゲームなのだからJAMにテーマソングを歌ってもらいたかったですね。
貴様にはコヨイノツキノヨニーの良さがわからんのか(#゚Д゚)ゴルァ!!
age
一方ダンバイン系の敵は弱すぎたりする。
オーラファイターの名が泣くぜ。
オーラバトラーは弱いけどウザイ
>>535 ロボアニメ=JAMって考えが・・・
だいたいアレはスーパーロボット向きだろ。
エルガイムもZもダンバインもブレンも良いと思うアニメOPは
全部女歌手が歌っているというのに。
JAMはこのゲームに合わないだろ。こいつアホ過ぎだな。
ギラドーガが基地外みたいにミサイルしか撃ってこない件について
>>535 叩くことばっか考えて頭がバターロールになったんだろ
いわゆるリアルロボットものなのにJAMってなぁ
技名や擬音を叫びまくるロボットアニメとまったく違うだろと
9つある参戦作品のうち、ただの一つもJAMが合うアニメが無いのに
そこで森口博子投入ですよ
ん?俺はJAMでも良いと思ったけど・・。
別にシャウトばっかじゃないし。
Aceに「モットモットォ」は合わんわな
キーン キーン キングゲイナー
>昨今ネット対戦が出回ってるのに
>オンライン無対応
おいおい、これ対戦ゲームじゃねーよ・・・
レーダーが役立たずって意見が多いのも謎。
なにかレーダー関係でバグあったっけ?
普通に使えるけど・・・
まあ作品によっては不満もある・・・かもな
レイズナーの扱いがチョッチ悪いと思った
>>549 多分アレじゃない?
高低差で色が変わったりするのが分からないオバカちゃんとか
「アルェー?レーダーだとすぐ近くなのにロック出来ないyp」
ズワァースってオーラキャノンついてなかったっけ。
付いてるぞ。バーンてやれバーンて。
>>551 ああ、色は慣れないとわからんかもな・・・
あとひょっとして、カメラと機体の向きが独立してるからそれで慣れないやつが
機体の向きとレーダーが同調してると勘違いしてるのかも。
カメラの向いてる方向とレーダーはきっち連動してるし、高低差は色で見分けられるし、
慣れてからはレーダー関係で困ったことはないんだけどな。
最近やっためぐりあいはレーダーが画面下のほうにあって見難かったけど。
ゲームでのレーダーは画面上のほうにあったほうが見やすい。
なぜめぐりあいは下のほうにしたのか・・・
レーダーは気合でカバーだ
>>549 エリアオーバーラインがレーダーに表示されてないのが不満っちゃ不満。
宇宙ステージで表示させると、ワケワカランことになりそうだから無くしたんだろうけど。
アムの喜ぶ顔がみたくて今日も俺はマーク2で出撃。
でも僚機はレッシィ。気分はすっかりマイロード。
ついつい僚機出したいからキャンペーンやる俺。
>>558僚機はもちろん
エステカスタム・ヌーベル・ヒメ
ですね?
すげー公式見てたら欲しくなってきた
ダンバイン出るんだな たまんねえ
これでレプラカーンとか使えたら文句なしなんだけど
レプラは使えないなぁ
ズワァースは使えるけど
>ただハイスピードバトルを期待して買ったのですが、裏切られました。遅いです。
それはお前の操作が悪いだけだr(ry
何か他人の評価を真似てるだけだろと思う今日この頃
こんな自分は毎日アルストロメリア使ってます'`,、(´∀`) '`,、
>>562 おお、ズワウス使えるだけでもおれの買う気は一気に増幅ですよ
他にバロンズゥ出る?
>565
バロンズゥ出るよー触手ウネウネでキモカッコイイよ。
>>565 出る。
強いよ。
さ、買ってらっしゃい。
サレナつかいこもうと、ナデシコ全巻借りてきてみたが出てこないと思ったら
劇場版だったのね、、
まぁ当時みてたはずなのにストーリー全く覚えてなかったから
ちょうどよかったかな。
なんでユリカが艦長じゃねーのってふと思った。
劇場版見れば全てわかると信じて借りてこようと思う。
>>565 対戦に限られるが、任意でしねよやー可能ですよ。
このゲームやって原作ビデオ借りる奴結構いるな。
意外な波及効果か?
>>571 うはwwwwwオラわくわくしてきたぞ!!!!!
その辺はスパロボとおんなじだよね
ハイパー系のオーラバリアハマってムカつくよな。
でも仲間も巻き込んでたのでワラって許した
>>573 スパロボと違って、原作の話がほとんど無いからじゃないかな。
故にアンナって誰だよが続出したわけだし。
>>569 イズミとヒカル以外でTV版のノリは期待するなよ。
>>573 スパロボやって原作ビデオ借りる奴がいるのと同じだろうな。
Amazon見てきたー。
なんか二人ばかし、セミオートでやって評価してる馬鹿がいてワロタ。
「距離で武装が切り変わるのは…」とか言ってやんの。
クリア不可能なミッションがあるとか言ってるヘタレもいるし…
人を選ぶゲームなのかねぇ?
>>577 あんなって確かに誰ってかんじ。しょっちゅうしゃべってるくせに顔でてこないし。
ヒカルって誰だ?さっき見終わったばかりなのに思い打線
>>579 ACから来たロボ好き→操作も簡単、ウマー
スパロボから来たロボ好き→こんなゲームやったことねーよ
この難易度で全クリ出来んとか有り得んだろ
一度じゃ何やるか分からずにミスするならともかく、普通に僚機出してやってりゃ楽勝だし
アクションゲームやった事ないような人間が、いきなり難度エースとかでやってるような場合は知らん
漏れの友達は、△長押し正面やダッシュON/OFF切り替え操作が馴染めなくて投げ出してたぞ。
>>583 ああ、あいつか、ありがとう。
エステカスタムって俺女が乗ってる奴だよね
なんだあんなのだしたんだろ
>>585 その友達とやらはどんなゲームを普段してるんだ?
明らかに間違ってるレビューとかは良いのかね?
下手すりゃ業務妨害だと思うんだが。
>>587 ガンダム戦記なんかは好んでやっていたな。今でもやってる。
マルチロックオンや溜め撃ちが説明書に載ってないとか・・・
ゲーム中にわざわざ専用の説明が出てくるだろ・・・
ちゃんとゲーム内でやることやらずに文句言うなと
>>586 エステバリスの中で一番長く戦闘シーンやってタカラ
というかエステバリスは基本的に武装とスペック大差ないし
スパロバーだけど、操作で詰まった部分はなかったなぁ。そりゃ最初は色々と手間取ったけど。
酷評してる奴って、はじめから酷評するつもりでプレイしてんじゃないの?
普通にプレイしてれば10ステージ目くらいで機体ごとの挙動の違いとかに
感動すると思うんだけどな。
…あ、スパ厨はスパロボでしか作品知らないから、その辺の細かい所に
目が行かないんだろうねw
>>585 ダッシュONOFFはともかくとして
△長押しってそう使うかな?
右スティックで視点移動できるしスカイガンナーより大分敵のロックオンが便利な感じがするから
あまり苦ではないような希ガス。
てかヌルイでしょコレ、この手のゲームにしては。
>>593 >酷評してる奴って、はじめから酷評するつもりでプレイしてんじゃないの?
どのゲームでも当てはまる。
これがいわゆるアンチ
どうやらこの作品はスパ厨よりも原作ファンのための作品だな。
それを理解せずに新しいスパロボだと思って買った香具師が文句たれてる。
情けねえな、俺なんてACEもACもアヌビスもコロ落ちも
余裕で操作系統を使い分けられるっつーの。
まあコロ落ちはもう3年くらいやってないんだが・・・
アヌビスも1年くらい・・・
俺はオペレーターで機体を選ぶ。
お気に入りはチェーン、アム、ファだ。
ほんとはD1が好きなんだが、リンダは微妙だ・・・。
>ただハイスピードバトルを期待して買ったのですが、裏切られました。遅いです。
これ以上速くしたらどうなるのかと(ry
>>599 ゲシュペンストしか使ってないんだろうからつっこんでやるな
>>597 そんなに沢山凄いな。漏れなんか初代からやってるエースコンバットの影響で
ACも平行移動はL2R2に変えてたし、ACEでも変形後のヨーはL2R2に変えないとミスる。
こないだアヌビスやったらガードとダッシュが誤爆する誤爆する
途中キツい人とかいるけどな。
スパロボだと思って買う奴なんているの?
あれってシミュレーションちゃうの?やったことないから知らんけど。
ロボットアクションはアヌビスの操作性のほうがレスポンスよくて好きだ。
>>601 兄さん兄さん、ここは感心するところじゃないよ!
突っ込まなきゃ!
>>594 ま、どんな操作でも慣れの問題だよね。
ヌルイかどうかはひとそれぞれ、ということで。
>>599 俺はもうちょっとスピード早くてもいいと思うがな。
味方機だけな。敵が早すぎても手に余るだけだ。
というかカメラワークをなんとかしてほしい
ジャブローの壁際とか地面スレスレとか時機がズームアップしすぎて画面を占拠、敵が見えん
半透明化処理とかしろよとつくづく思う
そんな俺はジャブローの隠し通路シークレットで
シャアが逃げたところの岩を壊せばいいと信じてタイムアップまで重腕で撃ちまくった
>>599 俺の腕じゃあれ以上速いオーラバトラーなんか使いこなせないな
まあ、名有りのパイロットと対峙したら
>ただハイスピードバトルを期待して買ったのですが、裏切られました。遅いです。
こんな意見は出てこないしなぁ。初めて会った宇宙のファルゲンとか、速さに絶対ビックリするだろ。
>>607 それがいわゆるシャア専用穴、攻略スレでもそこを攻撃する人が後を立たなかった
あと、確かにカメラワークの悪さはあるな
つーか、大抵の弾は一発喰らっただけでブーストが中断されるのがなんだかなあ
今より爽快感を出すんだったら、スピードを上げるよりこっちを何とかしてほしい
反動の大きい武器は大きい武器、それ以外はそれ以外、という風に
でないと遅い機体はいくら硬くしても簡単にハメ殺されてしまう
初めてのグライムカイザル戦で点々と移動していくマーカーを見て
これはヤバイと思った奴は正直に挙手
>>610 そんなに速いのかアヌビスって…
プレイしたことはないけど、GvsZとかACEより遅いよね?
>>613 あれはあれで重量感があっていい
つうかACEのサイコは早すぎる
>>612 実は回避連打してるだけなんだよな、アレ
>>613 速いけど何とかなる
説明はしにくいが、ともかく何とかなる
自機が高性能だからだろうか
爽快感だけ追求するのなんだな。
>>613 体験版しかしたこと無くてレスつけるのもなんだが、アヌビスは速い代わりに
誘導性が高かった希ガス。
まあ相手がどんなに速くても撃って当てるしかこっちのやることは無いしね
>>613 ACEよりは速い
というかテンポが速い
でもZOEがACEの上を行っているだけなので
ACEが駄目な訳じゃない
>>607 色が違うから勘違いするよねぇ。
オージ様のバスターランチャー散々撃ち込んでも壊れないから一人憤慨してたよ
>>612 ノシ
俺はハンブラビ3匹のコンビネーションで初めて戦慄した
>>613 自分でなにやってるかわからなくなることがある。
ACEはACEで好きなんだけど、操作性をもっとダイレクトにしてほしかったかな。
ACEだと撃たれたと思ったあと回避入力しても避けられないことがおおい。
アヌビスだとワンボタンで回避できるからそんなことはない。
まぁそれができないからおもしろいんだっていう事もあるかもしらんが
>>621 おたくもクモの巣くらったね?(ニヤリ)
>>624 同意w
ウミヘビキタ−!
ピヨリキタ―!!
って大喜びw
>>623 最初いきなりピヨったからなんだか分からなかったよ。すぐに海ヘビ思い出して
ちょっと嬉しくなったと同時にすげえ苦戦した。あそこのステージはピヨリの評価が
いつも低いんだよね。
全然関係ないんだけど、複数のボスが出てくる時って(プラクティーズとか北辰衆とか)
の時って、皆は1匹ごと攻撃集中して倒してる?それともロック切り替えながら倒してる?
たしかにZ.O.E.やA.C.E.が速いって言っても,ロックオンすれば勝手に狙ってくれて,目標が目まぐるしく動いても何とかなるからねぇ.
レバー弾けば勝手に速く避けてもくれるし.
そんな俺が一番速いと感じたこの手のゲームは,AXISだ.
>>626 勝ち易きに勝つが兵法の極意と言ってみる
よって雑魚から集中攻撃で始末
>>626 近接系と移動力の低い機体の時は1匹づつ
そうでない時の優先順位は 1匹づつ倒す>近くに居るやつから倒す
AXISってなんじゃらほい
>>626 よくわかんねーけど,このゲームに限らず,複数の敵を相手にするときは,各個撃破が基本じゃね?
てきとーに攻撃すれば相手の攻撃が減少するとかなら別だけど(ピヨリとか,ファンネルと戯れさせるとか).
>>627 WOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!
axisキターーーーーーーーーーー!誰もシラねーーーーーーーーーーー!!!!
まさかこんな所でaxisプレイヤを見つけるとは
個人的にアヌビスは軽すぎるよ俺はエースくらい重い方が叩きがいがあっていいな
俺のハイスピードダンバインだったらアヌビスの機体と同じか上くらいのスピードだし
俺敵にはACE>アヌビス
>>630 メガネねーちゃんが可愛いキムチゲー
そしてスナイパーライフルとパイルバンカーが世界一熱いオンラインゲー
ていうか原作付きとオリジナルのZOEで、互いの操作性比べるのが間違い。
別にANUBISが優れてるわけじゃない。
MSでジェフティと同じ動きしたら、それは原作再現率からいっておかしいわけで。
こりゃもう次は3大コラボということでアヌビスも参戦だな
…遅いよ、ジェフティとか言われそう
>>627 あのスピード感は良かったな。
チューブ内で相手とすれ違う時にライフルぶち込んで
撃墜できたりすると、「俺SUGEEEEEE」とか思ったり。
そんな俺はクラブレ使ってブーストで接近→ショット、ライフルで撃墜、を
繰り返してるだけでも愉しい。
>>626 俺は数を減らすことを最優先する。
1対3と1対1が3回は相当の違いがあるとか何処かで聞いたし。
>>627 AXISか…。昔少しだけやったけどすぐに3D酔いおこして長時間プレイできなかった…。
今なら3Dゲーにも慣れてきたし、まともなプレイもできるのだろうか。
昔スパロボヲタクが携帯でスパロボ(系)の曲をながして、
「あぁ、スパロボの音楽聴くと心が和む。」とか言ってたので、
「そうか、オレは全然和まん」って言ったら、マジ切れされた、それだけで、
そんなスパロボヲタは007(64)で3D酔いしてたw、
高速戦闘3Dゲーっつーと、オメガブーストが良かった。
操作は簡単だし、敵が多い&脆いw
…俺ヌルイか?
句読点はきちんと使ってくれ。
だが007は最高だな、両手ロケランとか投擲系真上打ちとか。
SRW厨はJAM厨も兼ねてる場合が非常に多いからな・・・。
それこそバタロールをアマゾンのカスタマーレビューでこき下ろしたり。
高速じゃないけどガンダム戦記が地味に好きだな
>>638 スパロボの曲は燃えるもんだ、和むもんじゃない。
とかなんとか言ってみる。
自分、ほとんど原作知らないでやってるスパ厨なんだが、楽しくやってるぞ
あのゲシュペンストでも、やり方次第でエピオンやサザビーにも勝てるからな
こんな感動的な光景、スパロボじゃまず見れんw
>>641 漏れもだ。ガンダム戦記は未だにやってる。あれはいいゲームだと思う。
>>644 難易度はぬるめだけど敵をボコにしたいときとかはいいな
機体も多いしBD1号機がビームライフル使えるし
このゲームスピード感あるけど
なんかイメージとちがうんだよね。
例えば格闘の際の挙動が補正かかりすぎな感じがする。
まぁ、そうしないと宇宙で格闘なんて仕掛けられないとおもうけど
相手とすれ違う瞬間に居合みたいにスパッと斬るみたいなことがしたかった。
ガンダム戦記は水んなかのズゴックとかEXAM発動のブルーディスティニーなんかは滅法高速
でもガンダム戦記の最強MSはゾックですから
>>648 あれは上手いヤシが使うと手に負えない。
ナタク使ってみたんだが、なかなか使いやすいね
次回作登場作品にEWがあるとしたら、アルトロンカスタムの
ドラゴンファングは□で左手、○で右手とかになんのかな?
ガンダム戦記はスピード感ないけどMS重さを感じられてイイ感じ
逆に連ジは動きが軽くって好きじゃない
コンセプトの違うゲームだから仕方ないけど
さすがゾックだ
背中が無くても何ともないぜ
>>643 たしかにゲシュでサザビー倒すの、スパロボじゃ無理だな。
それを考えるとこのゲームのゲシュは優遇されてるのかもしれん。
>>650 メインが片手ハング、サブが両手ハング同時に、って感じじゃないかと予測してみる。
>>651 連ジはアーケードでの対戦がメインになる以上、原作の設定とかある程度無視してでも
ゲームバランスとらなきゃいけないからしょうがないんだろう。
俺も連ジは性に合わないが。
>>646 クラブレでショットガンぶちかますときはまさにそんな感じかと。
>>644 戦記がいいゲームって聞くと・・・戦記を扱き下ろそうって気は無いんだけど・・・
先に連ジをやってた漏れにしてみれば、MSのモデリングと動きのあまりの安っぽさに先ず落胆して、
さらにギャルゲ的なアニメパートのダブルパンチ食らって辟易した思い出が・・・ちゃんと一通りクリアしたけどね。
やはりあるゲームを評価するときに自分が始めに買ったゲーム、もしくは一番気に入っているゲームを基準にしてしまうのは無理ないのかも。
>>655 別に遠慮しなくていいぞ。漏れは好きだがw
人それぞれ好みも違うし、嫌いな人の話も聞きたいし。
うんクラブレのショットガンは気持ちいいけど
俺はダンバインで斬りまくりてー
俺は全部それなりに楽しめたな
対戦は連ジが一番好きだった
友達と遊ぶのが楽しいよ
このスレには大人が多いですね
ACEの宇宙戦の雰囲気が凄く好き
高速ですれ違って一瞬だけ弾が当たる感じがイイ
AC・オメガブースト・ガンダム戦記・連ジ・ANUBIS
このスレの連中はこの辺大体手を出してそうだね。俺漏れも
オメガブーストはラスボスが見てるだけで楽しかったなぁ
ACEはラストが使用可能機体である分、視覚的な快感が薄いのが残念。
勿論ジャンルも違えばゲーム性も違うからしょうがないんだが
まあスピード感がないとかなんとか叩いてるamazonレビューのやつらはスペースハリアーからやり直して来いと。
とりあえずビルバインのオーラキャノンをすれ違い様にぶっ放すのは爽快ですた('∀`*)
高速機体おもすれー
>>661 オメガブーストに一票。あれから「かっこ良いプレイ」を意識するようになった。
今気づいた。
EX2でオージェ出てたんだな。
てっきりオージだとばかり思ってた。
>659
今は流れが落ち着いたから。
うほっ、良いパイル・・・
こんなところでAXISの話題が出てくるとは思わなかったよ。
狙撃するときにズームアップできるのが良かったなぁ。
クラウドブレイカーの武装一覧を見たとき少し期待したんだがな。
すんませんキャンペーンモードってどう出すんでしょう?
二周クリアしたけど出てこないんですが
ルーキーで二回じゃ条件そろってないですか?
只今エルガイムの頭にヤスリをコリコリ。
>>25の完成品を参考に作成中。
戦艦爆弾のステージのシークレットって山ちゃんが出てきてから逃げ回ればいいんですか?
それともその前のザコの時からですか?
質問なんですが、2回目マイヨ兄様登場の「そして復讐だけが残った」ってところ。
誰の復讐を?ドルちんはギルガザムネのとこで死んだのでは?
ムービー入れてる割にセリフは完全にストーリをブッチしてる気がするんですが。
ACEはイマイチ話がつかめてなくて…
>>670 戦艦が動き出してからだったと思う。
達成すると戦艦にエンジントラブルが発生して止まる。
ウホッ、IDがSPTだ
>>674 ギルガザムネに乗ってるのはグン・ジェムのおっさんですよ
というかちゃんと喋ってるんだし名前も出てるんだから見とけよ('A`)
>>674 一回目で君が殺した人たちではないでしょうか。
呪怨見た所為で怖くて寝れん
誰かウチに来て眠くなるまで対戦やろうぜ
>>677いや、要塞壊さなかったかな?って思って。
もう1週しよかな…
>>678タイプミスですごめんなさい。
誰の×→誰に○
>>679 住所と電話番号、あとお姉さんのスリーサイズを記入してください。
>>680 じゃあ君に復讐したいんじゃないでしょうか。
>>681 岐阜の笠松だ
電話番号はナイショ
スリーサイズは上から89・ヒミツ・92だった筈
てかマジ寝れねーyp
>>682あ、そうか。単にそれでよかったんだ…
thxです。
685 :
668:05/02/16 23:51:34 ID:dav3Szt3
面目ない…
>>683 そこを隠すとデブ疑惑が高まるなぁ上より下のが太いし
>>686 うっせぇ、人の体型に口出すなyp
でも太ってはナイヨ
ヒミツのとこが、吉とでるか凶とでるか
>678
俺のところでは、ダン、カール、ウェルナーを殺したのは百式だったわけだが
ジュドーが乗ってるZガンダムを狙うヤザンみたいなもんか?
ボン・キュ・ボンか、ボン・ボン・ボンか?
レプラカーンとライネックが使いたかった…
ライネックで高速移動しつつミサイルバカスカ撃ちたかったのに…
駄目だなぁ、漏れの腕ではゲシュEXエースは無理だ
何度やってもバロザカに勝てん。
てかサブはどこで使えば良いんだ・・
>>690 後半のドラム缶かよw
>>691 漏れはビアレスが好き。あのトマホークがカックイイ!
ナの国のなんつったかな。
ボチューンだっけ?白いボチューンがいいな。シーラ親衛隊。
>>683 ああ、笠松さんとこの息子さんか
お父さんによろしく
装甲を限界まで下げたダンバインの速さに惚れちまった…
ex1クリアできる気は全くしないわけだが。
>>693 VMAX終了後に適度に距離をとってザカール様にTセットだけお見舞いして差し上げなさい。
それまではマシンガンと格闘で頑張れ、レーザードを撃ち終わって離脱するときに後ろから撃つと
殆どヒットする上にクリティカルになりますよ。
ジョナサンは格闘間合いの操作に自信があるなら接近してもいいけど、無理なようなら射程ギリギリ
からマシンガン撃ってればOK。
むしろ本当の難所はヤテンコウと不愉快な仲間たちです。
>687自身のスリーサイズな罠
そういえばさ、初回プレイの時ブリーフィングで敵やステージ予測して、それに合う作品のロボ出動させなかった?
オレ、スパロボみたいにイベントで隠し機体が出るんじゃないかと思って、度々機体変えてたよw
スレ違いな話題なのにミョーにおもしろい件について。
>>701 いや、そんな事は無かったな。
第一知らない機体ばっかりだったし、それにあまり積んでなかった。
>>701 ステージのボスに合った原作の機体を出せば、なにかあるかな? とは思ったよ。
>>700 だから痩せてると言っておろうが
ゲシュでバロザカ倒せたyp
でも北辰無理マジで無理
これクリア出来た人、どうやったかホントに教えてくれ
>>701 二周目はやったな。
一周目はそんな余裕なかったw
あんま得意なジャンルじゃないから、ビクビクしながらやったなぁ。
おかげで二周目が楽しいったらw
専用会話が楽しいんだよな。
私的ベストバウトはモディガジオのケーン対主人公だが。
クラブレでも結構ヒーヒー言ってたのに、ゲシュでクリアできる自信ねぇな…>EX1
>>707 あら、正彦? どーしたの? なんかあったの?
>>632 (´c_,` )はしゃぎすぎだぜ、ネイチ
axisの最終面はひでぇよ
>>710 なんか事故起こしちゃってさー
今から言う口座に10万ケロほど振り込んでくんね?
ケロケロ詐欺━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!
>>679 ACEやってたら呪怨見るの忘れた・・・orz
リンダ「兄さんもうやめて!!
マイヨ「くッ・・・だがこの程度では死なん!!
完全無視
そのままあぼーん
トーレスが
「脱出ポット確認!」とか言うと思ったら
「ファルゲン沈黙しました(´∀`)」
俺は悟った
いじめの予感がする
と
俺ってさ。ミサイル好きなのよ。ミサイル。
糸引くやつ。ほら、ドバーってさ、出るやつ。いや、納豆でなくに。
ACでもミサイルオンリー機作ったりしてるし。
しかも、それを相手が華麗に避けるのがまた楽しい。デコイをされるとちょっと冷めるが宿命なので諦める。
マルチロック、いいね。YESだよ。ヘビーアームズってマジ神機体。肩→6連→全弾発射→高笑い。
D1もいいね。上昇下降織り交ぜつつイグニッションファイアー。
D2もいいね。何よりあの紫がいい。どすこーい。
クラウドブレイカー。最高。マルチロックできないのが残念だけど。
ちょっと離れてクイックターン直後にドドドド。ついでにショットガンまである。いいね。
ギルガザムネ。これこそ俺の待っていた機体。撃ちまくりクロちゃん。ミーくんもあるでよ。
そんな感じで撃ち放題。ACE最高。これが今年の俺のベストプレイスだ。決定。
>>720 ヤメレー腹痛いwww ちとaxisについて調べてくる。
>>721 待て、クラブレもちゃんとマルチロックできるぞ。
νの装甲は薄すぎるな
余剰スペースとやらを無理やり作りすぎたせいだな
726 :
721:05/02/17 01:33:09 ID:a1fMgnxz
>>724 721!!!!!
ちょっくら試してくるぜ!情報サンキューだゼプゲラウヒョーォオ!!!!
ぐふ、そういえばID表示だから名乗る必要なかった上に下げ忘れウェア・・・
みんなー、スマンカッター。このとおり謝る。
これ明日買うつもりなんだけどエルガイムとかレイズナーとかシラネでも楽しめるかな。強制出撃があるとキツイんだけど。
公式のムービー喋りまくりだけど普段無口ってこと?
まぁ一番の問題は5000円しかないって事だ。中古下がってますか?
>>725 νはファンネル再充電できないから、ファンネル出せない状況だとぶっちゃけきつい
EX系のミッションとか連戦ものは百式とかのほうがまだ楽。
んで、axisを調べたらメガドラのソフトらしいのだが、これであっているのか?
撃てた打てた討てたうてたウテタ撃てた打てた討てたうてたウテナ撃てた打てた討てたうてたウテタァァアーーーッ!!
クラブレでマルチロックでキター!!!初めてOPすっ飛ばして超速で確認完了ォッ!いやーいいねいいねいいね!
クラブレサイコーマジサイコー!愛機ヘビーアームズとクラウドブレイカーとギルガザムネウヒョー!!
>>724ありがとうなありがとうな!お前のおかげでACEの20%を損する所を助けられた!感謝する!
ってエエェーこれマクロスいないのか。勝手に居るもんだと思ってた
続編待つか・・・
>>728 強制出撃は無い。漏れは原作知らないの半分以上だけど十分面白い。
>>728 最初の数ステージだけオリジナルロボだが、すぐに原作機体が増えてく。
原作関係の強制出撃はないから安心汁。中古は知らん。自分で調べてくれ。
強制出撃はない、だが専用会話の為なら原作通りにするべき。
自機は出撃以外にはそこしか喋らないし。
知ってる作品があればその機体から使っていけばいいと思う、機体ごとの操作感覚はかなり異なるから自分に合うの見つけるのは楽しいし。
専用会話は寮機で出撃させても発生したと思う
>>728 強制は最初のミッション二つだけだったと思う。
俺はガンダムしかしらなかったから正直ガンダム以外のステージは??
って感じだけど単純にロボット動かしゲーとしても楽しめる。
ストーリーしってれば燃えるステージも多いんだろうけど。
ちなみに1週間前ゲオで中古5千円台で買った
>>737 ありがd 興味深いので後日改めて調べてみる。
今んとこ中古の数は少ないな。
中古が少ないのはいい事だ。
>>743 俺衝動買いに近かったから、1週間で遊び倒してうっぱらう予定だったけどいまだに毎日やってるもんなぁ・・
>>740 そう言えば、漏れはWとブレン以外は全部(ストーリーも)知っていたが、
機体の操作に熱中してて、燃えステージをすっかり忘れてたな・・・。
746 :
なまえをいれてください:05/02/17 02:05:02 ID:Qsl7f7O4
>>745 俺はサイコのステージゼータでいってだらだらしゃべるカミーユに燃える
倒した後にもしゃべってくれたし。
ヒイロとエピオンのとこもなかなか燃える。
アムロ関係では、難民船のとこは普通に燃えたけど、ギュネイとクェスには
あっさりしててもえんかった、最後のサザビーには燃えたけど
俺喋ってる途中で殺しちゃったしなー…エピオン。
しかもEDで止まるからフリーが出来ない
('A`)ヴォアー…
漏れは友達に借りて前クリした後、OP歌とエルガイムの勇姿が忘れられずに
新品買いしてしまった愚か者。
自分で買った後はEXのタイムアタックぐらいしかやることが無いのに・・・。
もーふんとにバカな漏れ。
俺も喋ってる途中にエピオン落としちまった。
バスターライフルがあんなに強いと思わなかったよ…
OPはいいねえ。これだけで買ってよかったと思った反動か、クリア後のやつにゲンナリしたけど。
か〜み〜にさした あ〜か〜い〜ばらは じょ〜ねつの〜いろ〜
わ〜た〜し〜をみた あ〜な〜たまるで あ〜つ〜い〜ばた〜ろ〜る〜
そういえば裏OPってどうやって見るの??
みなさん、たまにはゲイル先輩のことも思い出してあげてください・・・
>>751 確かにあそこは「バターロール」に聞こえるwww
もえるッ!おッもッいッかッなぁでぇる・・・ブタァーッ!
いとおしぃさぁぁをぉおおつんむぅぐぅでぇしょおぉぉぉ・・・ッ!
そういえば空耳といえばこう聞こえるんだが、
ブタァーッ!の部分本当はなんと言っているのかしっとるヤツおらんかー?
>>754 thx
ニューガンダムの速度を完全改造したら紙装甲になった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
でもこれがACEだよね!?
ていうか、絶対次回作でるぜ。ラジやバイオ4より売れてるしな!!
ラジは意外と売れてない(らすぃ
ラジアータって何? 食えんの?
>>759 うわー、ありがとー。ほんまありがとうな。
そうか、ギターか。うん、納得。
>>765 お前のせいで「ブター」に聞こえてしまう件について。
>>766 (今まさにパーティーのメインディッシュ用に全身が)燃える、(そんな中故郷に残した母と男手一つで育てた娘を)思い(その郷愁、悲哀をバターロールのように)奏でる(ああ、悲しや焼かれ逝く)豚(かな)・・・
よし!OK!
切なくも美味しそうな歌でつね。
∧ノ~
ミ| ・ \
ミ| ... '_)
ミ| (,,゚Д゚) ウマー
| (ノ |)
| 馬 |
人.._,,,,ノ
U"U
770 :
なまえをいれてください:05/02/17 03:44:38 ID:bbrTVd6L
揚げ
マタドールもギターも普通に聞き違えなかった漏れはここでは負け組みなんだろうなあ…
何かミョーに笑える流れだな
>>761 ラジとタイか少し上回ってるくらいか。
ただ、最近のデイリーだとラジのほうが上だから
最終はラジが上回ると思われ。
まぁ、このゲーム不況の中、新作で30万弱売れるのはかなり凄いんで
バンプレとフロムが喧嘩さえしなきゃ続編は確実に出るかと。
>775
シャア並にエラソーな奴だな
>>776 ちょっと待て。聞き捨てならねーぞ、そのセリフ。
次回は機体もキャラも熱くなります。
クリアしたが・・・・まぁストーリーには期待してなかったというか
ステージ間のシナリオ説明も連打で流し読みしかしてないが
なんつか続編だしますよみたいなオチだったな
というか全編通して敵が確実に死んでいくのは新鮮だった(苦笑
スパロボだったら絶対死んでなくてしぶとく後々まで出てくる様な序盤から
あっさり消えていくのは
きのうACE買ってきました。
ところでこのゲームって難易度高いって言われてるけどそんなに難しいの?
開発がフロム・ソフトウェアだから難易度キチガイと予想していたんですが
難易度普通でやってミッション50パーセントまで普通にクリアしてきたんだけど
これから難しくなるんですか?
難易度はそうだな。バーチャロンマーズをクリアできなかったヘタレの俺が悪夢再現かと恐れていても
実際はなんとかなったくらい。
むしろ終盤に行くにしたがって操作になれて楽しくなるかも
ルーキーならお手軽エース気分。
しかしエースのEX1北辰とミサイル要員やEX2のアルパ+サザビーは地獄。
この辺りの難易度調整はかなりいい感じ、単純に固くしないで思考ルーチンで対応したフロムGJかと。
アクションができないスパロボヲタが買って、いろんな所で文句言ってるだけ
アクションが出来ないスパロボヲタでもルーキーにすればクリアくらいは出来るはず
文句言ってるのはいきなり迷わずエースを選ぶおかしな人たち
俺が見てるスレで2番目に平和だわこのスレ
なんか妙なプライド持ってるんだよな。
2周目も3周目も4周目もルーキーでプライド0だぜ。おかげで機体は政宗以外出したけどな
まぁ面白ければルーキーでもいいんじゃない?個人的にEXは是非とも難易度を
上げて挑戦してみて欲しいが。
やっとサザビーを手に入れた・・
いろんなものを犠牲にして手に入れたが
オレには何が残ったんだ、と、考えてしまった。
>>789 EX2クリアオメ。
オージとギルガザムネ目指してがんばってくれ。
Ex2で最強なのはやっぱりアルパ+サザビーのキックでピヨリ中に
メガアーム砲+拡散メガ粒子砲とファンネル×2コンボか?
とにかくおめでとう、シクレコンプも頑張れ。
792 :
なまえをいれてください:05/02/17 08:54:57 ID:7fqheVre
もう少しステージの作りこみを凝ってほしいよ。
狭い上に、あの程度のグラなら全ステージ、宇宙戦でもいい感じ(宇宙戦も酷いところは酷いが)。
機体のグラも一部の機体は何だこれ(´・ω・`?
戦車なんて、OP見たいなのが登場するかと思いきや、豆粒みたいな箱が地上から撃ってくるだけ・・・
ザコ敵機体のモーションもショボイ感じだ。
目の前に自機がいるのに攻撃してこないで、集団で固まって立ち尽くしてるだけだし(ノーマルだからか?)。
ACEモードでは敵の各AIが独自に動くなら良いが、また3〜4体が固まって攻撃してくるだけじゃないだろうな?
モデリングがシンプルだからこそ、快適なプレイが保証されてると思ってるんだが。
いやならやめてもいいんじゃよ?
実際、問題点とか欠点探そうと思えば結構みつかるゲームなんだよな。システム関係しかり、操作関係しかり、キャラの扱いしかり。
問題点は次回作での改善に期待。
ノシ←アクションのできないスパロボヲタ
おれはずっとヘビーアームズ使ってるわああああああああ
受験オワタからやっとエースの宿命が背負えるぜ
ヘビーアームズ、D1あたりは慣れてない初心者でも、
使ってて楽しい+つぇえからいいよなぁ
慣れたらD1はスゲェ強くなるわけだが
D1最高
メリハリのある動きがいい、カスタム型が出なかったのが残念だ
オレ的にはD3好きなんだが火力が・・・
ドラグナー使い出して激しく僚機と連携プレイしたくなった
D3は他の2機がいてこそじゃねぇのかよぉ〜
こうなったらドラグナー単体でゲーム出すしか
僚機は次回作に期待だなぁ
PS3になるかも知れんが
戦闘中のポリゴンはもっと削ってもいいと思う
出撃時にはハイポリモデル使ってさ
そうすれば僚機も画面上に出せないかな?
スパロボは全作手だしたアクション苦手だがすげぇおもしろかったよ。
ACE難易度だとEX1、5機体位しかクリアできないけど楽しめてます。
僚機が画面に出るとなると味方に殺されそうな感じ(誤射で)
ヌーベルとかブレン系が安定か。
次世代機なら今のモデル+αくらいの画像で
僚機も敵もいっぱい出せるんじゃね
AIの管理とか大変そうだけど
敵陣に斬り込んでふと後ろ見たら百式がハイメガ構えてましたとか
逃げようとして90゚旋回したらWが今まさにバスター放たんとしてましたとか
806 :
なまえをいれてください:05/02/17 10:20:06 ID:7fqheVre
モデリングがシンプルって、とてもじゃないがAC作った会社が携わってるとは思えねぇ。
快適なプレイとあるが、スピード感あるやつはあるが、ステージが狭すぎてその実感が沸かない。
さらにロックオンシステムどうにかならねぇか・・・
目標の敵の近くにさらに敵がいると中々ロックしてくれねぇよ。
ミサイルとかなら、ロックオンするならせめて一体だけじゃなく複数にしてくれ。
ロックオンの種類もダメージ優先とかカメラ優先とか色々あるから試せばいいじゃない
あとマルチロックが出来る事くらいちゃんと調べておいで
>>806 説明書も読めないのか
こういう奴があちこちに勘違いレビュー書きまくって評価を下げてるんだろうな
ああ、釣りだったの?
釣りにしては馬鹿すぎる・・・
どうしようもなく頭の悪い書き込みして突っ込まれると喜ぶっていう
言わば自爆テロみたいなのが最近流行ってのか?
チラシの表。
百式でヤザン隊との戦闘するステージに出撃、
うんこ(メガバズ)に群がるハエ(ハイザック)を落としまくって
最後にヤザン様ご登場…メガバズぶちかまして退場。
変形して高速移動してるってのにお構い無しにど真ん中にぶちかまして
二機撃墜、残った一機もトーレスの『敵の増援です』の前に瞬殺。
これ以降俺はストーリーで百式使うのはよそうと思った。
チラシの裏。
812 :
なまえをいれてください:05/02/17 11:46:47 ID:7fqheVre
アクエリアス
アクエアリス
どっちだったっけ?
次回作には是非ともボトムズを出して欲しいな
ラウンドバーニアン仕様でハァハァしたい
序盤量産型のスコープドッグで、中盤以降にストライクドッグなんてもうハァハァ
タカラが版権手放さないのかな・・・
mk2が現実って人、始めてみました
>>812 マルチロックオンを知らない時点で、説明書呼んでないのがバレバレなんですが・・・釣り?
そのレビューが世間の評価だとでも思ってるのか?
なんだかんだでラジアータより売れてるぞ
>>812 楽しめなかった人がいてもいいとは思ってるよ。
ただ、ここは楽しんだACEパイロットの集まる場所だから、君の個人的評価を
書き連ねられてもしょうがないんだわ。文句があるなら直接ハガキでどうぞ。
ただ、それが次作で採用されるかはわかんねーけどな。
>>812 逆に思うんだが、ロックオンシステムはどのようになればいいと思ってる?
連ジもほぼ同じ方式(むしろACEより簡略化されたもの)を採用していて、
敵の三機目が来た時、同じような不満が出てくると聞いている。
ボタンがあまっている連ジは改良の余地があるだろう。しかしACEは?
まあ、ステージが狭く感じるのは激しく同意w
話が変わるが、原作の話を全く知らないので辞書で軽く勉強中に思った。
シーナ様一行って早い話があの世(そんな意味合いだった)から来てて、
向こうは魂が安息し、転生する場とも書かれていた(だからこっちを地上人と呼ぶのか)
ということは、シーナ様も半世紀もすればこちらに再び転生してくるのか…?
是非、地上でお話したいものだ…当時の記憶とかなさそうだけど(´・ω・`)
シー「ラ」様ですよ…orz
バイストン・ウェルは海と大地の間だそーだ
人が死んだらあっちに行って、魂を浄化してまた戻ってくる(転生?)らしい
これだけ聞くと天国みたいだが、あっちでも普通に戦争をやってる罠。
魂の安息の地で戦争中
安息させる気ないよな
生シーラ様が拝めるなら、それだけで天国さ
心が豊かなら
あっちの記憶も覚えているはずだ
手塚治虫のマンガにそんな話あったな
スレ違いだけど
シーラ様とかディアナ様とか、高貴で凛としてる中にも
お茶目でかわいい部分があるのが好きだという人は挙手!
('A`)、ペッ
というか、禿曰くバイストンウェルは「人間の想像が生み出した理想の地」らしい
だから、地上と同じで人間の悪い部分も引き継いでるんだって
思い出せない?そんなことない。
シーラ様萌え派よ‥お気付きか?貴下のなしたこと
あはん
魂が浄化される場所といっても、人間の闘争本能を削除する事はできないから争いは起こるだろ。
ただつい最近までは馬と騎士を使った国取り合戦であっただけで。
ドレイクの所に地上からショット・ウェポンが来たのが「ダンバイン」中の大きなターニングポイントだよな。
そんな事は置いといてシーラ様萌え。
ショウに惚れてても好意を見せない奥ゆかしさがたまりません。
ショウにぶちまけるシーラ様も萌え
そういえばグランガラン以外にもう一個
味方の戦艦なかったっけ?
なんかムサイみたいなの
>>833 ゴラオンの事か?
今回ばっさり切られたな
ゴラオンとエレ様好きなのに
エレ様の裸がでたらこのゲームはネ申だったな・・・orz
それだと展開上ハイパーガラバが出てこないぞ!
エレの髪形は変だ
だがそれがいい
( ´ー`)y-~~ 漏れのシーラたんはウンチもオシッコもエッチもしないけどね
( ´ー`)y-~~ エレの髪型は、ちよちゃん並に捕まえやすいけどね
そういや、背景にチラッと出てたな
でもな、エレ様のいないゴラオンなんぞ、チーズの乗っていないピザみたいなもんだ
ナンだ、そんなものは
エレ様のオーラノヴァのおかげで、オーラバリアをかき消してるんディスヨ?
今更なんだが、アンナってさ
Z@逆シャアのアンナ?
それともレイズナーのアンナ?
>>844 たしかに敵艦のバリア消滅直前になんか当たってるが、あれはオーラノヴァ砲だったのか
シーラ様が頑張っちゃってるんだとおもってたよ
1ステージだけとは言え、重要な仕事してくれてるんだから
ちょっとだけでも触れてほしかったんだけどなぁ…。
ゴラオンに気付いたの、2周目攻略中だったし。
>>845レイズナーの方かと。
あの語り部分はレイズナーのアンナのために作られたんじゃないかな。
原作でもアンナ感じだし。
>>848 サンクス
今まで、まだアストナージの方がマシだろって悩んでたよ
( ´ー`)y-~~ ナデシコのルリたんはTV版の方が萌えるけどね
>>846 あんとき、ずーーーとゴラオンの方見てると
(一応)ゴラオンから発射されてるのが分かる
オーラノヴァ砲も、あんなゆっくり飛んでくるんじゃなくて
グラビティブラストみたいに一気に射線が当たり判定で埋まるような
派手な演出にして欲しかったな。当然あたれば死ぬようにして。
( ´ー`)y-~~ 漏れはレッシィたんのちらりブラが好きだけどね
まあ、安息の地を乱したから、地上に追っ払われた訳だけどな。
こっちの記憶を持ってあっちへ行っちゃったのが世界をおかしくした訳だ。
オーラロードが諸悪の根源で。
安息、の定義づけは難しいだろうな。
本当に平和で何もない暮らしが必ずしも幸福とはいえないかもしれない。
冒険こそが楽しい訳だろ?
まあ、北欧神話的な死生観とつながりがあるのかもな。
近所のCDショップにOPのGarnetMoon売ってねー。オタショップに逝かないとないのか?
>>856 島谷だぞ?普通の店なら置いてるはず。むしろオタショップの方が置いてなさげ。
先週ぐらいのランクで、5位以内に種死OP、島谷、黒Jが全部入ってたのにはワラタけど。
SPTの群れにミサイルを全て回避されるとすげえ快感
| |凹 凹 凹 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |≡≡≡≡≡ |
>>855って知的だと思いませんかマスター?
| |目 目 目 \__ _______________________
| |≡≡≡≡≡≡≡ | / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡| |
| |□ □ □ ● ●∨ [] [] ▼ ▼ ▲ ▲ ΥΥΥ 凵 凵 ΠΠΠ| |
| |≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡. ∧_∧ ≡≡≡ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |且 且 且 [] [] Y Y Y Y (´・ω・` ) ξ< うるせー低脳。頭ヘーキか?
| |≡≡≡≡≡≡. ∧_∧ ≡≡( つ━・≡ \_______________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .\
________/ つ區| _____________________)
________ ( 〇 ⌒)________________________|
[ ̄ ̄ ̄ ̄] [ ̄ ̄ ̄ ̄] [ ̄ ̄ ̄ ̄] [ ̄ ̄ ̄ ̄] [ ̄ ̄ ̄ ̄] |
だが
グランチャーの集団にミサイルがかわされると…
「なんだッその奇妙な動きは!」
とうなりたくなる。
せっかくフロムが作ってるんだからXBOXでオリジナルのゲーム出してくれねぇかな。
やっぱアクションは箱でやりたいよフロム様、お願い。
まあ、チームワークを乱したから、他球団に追っ払われた訳だけどな。
今までの年棒を持ってあっちへ行っちゃったのが球界をおかしくした訳だ。
ドラフト制度が諸悪の根源で。
引退、の定義づけは難しいだろうな。
本当に二軍で何もない暮らしが必ずしも幸福とはいえないかもしれない。
一軍ベンチでヤジを飛ばすことこそが楽しい訳だろ?
まあ、巨人のナベツネとつながりがあるのかもな。
箱なんかで出したら5000本しか売れないで続編も出ないんだろうな
フロムの大統領も酷い売上でワロタし
>864
ドラフトはフリーエージェントにした方がいいよ。
そうすれば完璧だね。w
良く思いつくよなあ。
>>864 清原か…?
で、裏OPって誰が歌ってるの?
>>863 XBOXは、コントローラーのボタン配置的にACEは難しくないか?
ボタンの数自体は変わらないけど、LRボタンが1つづつしかないのは結構響く。
XBOXの白ボタン・黒ボタンは微妙に押しにくい配置だし。
どうでもいいけど
コロニーってもしかして遠心力で擬似重力作ってるの?
13番地で1つもキライ使わずにやった猛者いる?
エピオンでやってみたら飛行形態の操作が結構うまくなった。
>>872 やっぱそうか〜
じゃあ俺の部屋にも作れそうだな
>>870 うむ、そうだったはず
アーガマの居住区だって回して擬似重力作ってたしね
>>869 ロックなくしてTPSの操作にすれば問題ないと思うが。
フロムならいつかきっと出すと思うんだけど
>>869 鉄騎コントローラー使えばいいんだよ!!
一周目の日本近海が一番の衝撃だったな。
マーカーが黄色に変わってまず一匹、と思ったら相手がブンッと消えてスカ。
な、なんだーっとパニクってたらブンブン近づいて来て気が付いたら格闘距離→横薙ぎで初ピヨり。
あの瞬間で元は取った気がしたな。
878 :
856:05/02/17 16:40:11 ID:A2S6ksTq
GarnetMoonあったぞー! てか、島谷ひとみのカッコウにワロタw
グランチャーに囲まれてブレードヒルト連発されるとキツイ・・・
>>879 バイタルジャンプで寄ってきたらダッシュでにげれば?
>>875 それだと、なお更トリガーがLRひとつづつしかないのが辛くないかな?
親指はアナログスティックに掛かりっきりになるから、武器ボタンはトリガー頼りになるわけで。
武器切り替えボタンを使えばって話になるけど、そうなるともはやACEじゃなくなっちゃうし。
・・・ACEをXBOXにって話なんだよね? そこが食い違ってると話が通らなくなるから、一応確認。
>>869 鉄騎コントローラーつかったACEはやってみたいなw
画面に表示されるコックピットレイアウトも、マシン毎にちゃんと変えて。
>>881 yes。
やっぱりボタンの数が足りないと別のゲームとして出すしかないってのが現実だよな。
>>881 鉄騎も機体によってはレイアウト変わるからね。
ドラグナーとかOPでトグルスイッチパチパチやってるし
あのコントローラにあってそう。
カプコソの発表だとコントローラ対応ゲームは好きに出していいらしいけど、
そんな物好きなメーカーは早々いないよなw
それは悪魔のェマシーンだ!
テストのために3日間やってなかっただけで
阿修羅寺にAP4000でやっと勝てるぐらいまでへたれてた・・・orz
>>885 やーい、ヘタレw、オレはテスト前でできないケドナーw、
orz
誰か攻略スレ立てて
789なんですが、サザビーの後のシークレットって何?
またやる価値はあるのかい?
価値があるならオレはまた仕事を犠牲にしてパイロットに
なるぜ!
>>887 どうせお前もヘタレてるに決まってんだろw
24時間いつでも出来るぜorz
789なんだが、サザビー後にも何かシークレットは
あるの?それはやる価値があるのかい?
もしも価値があるならオレはまたもや仕事と家庭を
放り出してパイロットになるぜ。
>>890 ACの操作でも、しばらくやってなくてもオレはあまりヘタレないぜw
ていうか時間が欲しいorz
攻略スレ、イラネ('A`)
897 :
なまえをいれてください:05/02/17 19:03:07 ID:Qsl7f7O4
>>806 ロックオンについては,黄色と赤色の戦艦? を落とすときには,たしかにそう思う.
急所と思われる部分を集中攻撃したいのに,他の部分にロックオンが移ってしまう….
カメラ優先にしても,あまり思い通りにいかないんだよね.
モデリングや行動ルーチンは,プレステ2レベルならあんなもんじゃね?
ステージの広さについては,ガングリフォンブレイズやコロニーウォーズぐらいに広ければ良かったかも.
アレだけ広いと迷子になる人もいそうだけど.
そこら辺は開発コストの問題もあったのかなぁ.ACEはステージ数多いし.
モデリング、そんなにシンプルかねぇ?
ロボのモデリングは、むしろ良いほうだと思うけど。
age荒らしに釣られ過ぎですよ君達
しなやかにヌルーしなさい
シーラ様はどうしてオーラバリアを張らないの?
生理痛?
(゚∀゜)見事なヌルーを見せてやるぜ!
>>897 バーカw
902 :
なまえをいれてください:05/02/17 19:48:12 ID:7fqheVre
箱で出すなら、やっぱりビルとかの倒壊も入れてほしいな。
ウイングのバスターライフルがビルごと敵を次々と破壊していく(´∀`
MURAKUMO並みのスピード感に箱庭感あれば最凶。
今回携わったフロムのチームはいいから、OTOGIチームでやってもらいたいわ。
903 :
なまえをいれてください:05/02/17 19:55:09 ID:7fqheVre
>897
ああ、戦艦の破壊とかであったよ。
他にダンバイン系の敵の大型戦艦沈めるステージ(大分後半?)、あそこで戦艦を斬りにいくと斬るタイミングが遅すぎるの何の・・・時間が掛かってオーラバリア展開されました(´Д`
>ステージの広さについては,ガングリフォンブレイズやコロニーウォーズぐらいに広ければ良かったかも
ガングリはステージによってはそれなりに広いところもあったね。
作りこみとしては甘い感じだったけど、箱庭感は感じられた。ステージ数は少ないけど・・・
逆にACEはステージ数は多い分、箱庭感は感じられず、いくつかのステージは無駄な気がする(個人的に)。
ここいらでなぜかこのスレの用語訳を書いて見る。
総称
AB=オーラバトラー=ダンバイン系の機体。
HM=ヘビーメタル=エルガイム系の機体。
機体
乳癌=νガン=νガンダム
王子=オージ
男爵=バロン=バロンズゥ
黒百合=ブラックサレナ
重腕=ヘビーアームズ
砂岩=サンドロック
跳犬=バウンドドッグ
阿修羅=アシュラテンプル
雲壊=クラウドブレイカー
ゲシュ=ゲシュペンスト
ステージ
犬100=バウンドドッグ100秒のシークレット
黄金男爵=EX1のザカール&バロンズゥ
北辰と不愉快な仲間たち=EX1の夜天光&六連
おそらく抜けがあるので保管よろ。
人いないねこのスレ
前は読むのが大変なくらいだったけど、いまはかなり落ち着いたな
>>906 サルファすれにみんな行っちまったかんな…
あそこは真夜中でも普通に進む
>>902は大人しくムラクモやってればいいんジャマイカ
( ´ー`)y-~~ OPを見ながらちと休憩。裏OP邪魔だからメモカは抜くね。
>>812 ロックオンに文句つけてる奴は全員説明書読んでないか下手なだけか
それとも慣れる前に止めた奴らだよ。
ロックオンシステムはこれ以上どうしようもない。
「あきらかにこうしたほうが良くなる」という別の案が無いし。
というか俺は慣れたらロックオンでまったく困ってない。
ひらひら 揺れながら〜♪
( ´ー`)y-~~ ま、慣れの問題だよね。不便な機体も楽しいもんだ。
ロックオンはみな何に設定してる?
俺は機体優先だけど正直距離優先と違いがわからん
サート・スターとかすぐ近くの砲台に向いてんのに真後ろのダミーになんかロックオンがいきやがる
そんなことより禿しく今更感のある話だが
大気圏内でファンネルが普通に使える点について
距離
でないと急激に接近してくる機体(ブレンとか、ほか高機動機)の飛び込みに対処しづらいと思ふ
Amazonってやっぱり発売日にゲーム届けてくれないのな
カメラ
敵の距離やダメージや方向は自力で変更できんが、
カメラなら慣れると自在に動かせるし。
みんなのBest5機体を晒さないか?
と思ったらまだ発注してなかった!
隕石にぶつかると隕石が割れる件について
「キライ」に激突して死んだ経験のあるスキン顔は手を上げろ!
ノシ
>>920 キライ!?何だそれは!?うまいのか!?
キライなんて大嫌いだーorz
>>913 それを言ったら大気圏内飛行できない機体が平然と空飛んでるのは(ry。
ゲーム性のためには多少原作設定を無視することも必要なんだろう。
原作どおりの設定にしたら、どれが最強なんだろうか?
議会100%できないorz EX2もクリアできない('A`)
海の中でミサイル撃ってりゃってどこに行ってもビービー言われるよう。
>>917 1、レイズナー
2、エルガイム
3、シェンロン
4、サンドロック
5、D-3
レイズナーを友人に借りて見たけどカッコいいね!
なんか誰かが言いそうなので先に言っておきますが
設定上飛ぶ事の出来ない機体も、体にあるバーニアで「飛べそう」だから飛ばせてあるのだと思われます
明らかに飛ぶ事の出来ない機体を出してくれ!!とか言うヤツは、巣へお帰り下さい
(例、エヴァとか)
>>924 オーラバトラーじゃない?
>>925 海の中に入って満足するんじゃなくて、海底まで行くんだ。
>>924 加速度:トールギスかサレナ
装甲:サザビーあたり
危険度:ヘビーアームズ
アホレベル:シェンロン、ギルガザムネ
エルガイムの歌の曲名と歌っている人の名前教えて。
>>925 海にもぐるから大丈夫なんじゃなくて
海底だとぎりぎりヘリの視界から外れるので大丈夫なんだよ
ぐぐれ。
>>928 ナデシコとレイズナーの原作知らないからなー
ハイパーした奴が最強なのかな
実際、MS以外は全部原作でも普通に飛んでたのでは?
ダンバイン、エルガイム、ドラグナー、W、ブレン、ナデシコは全部飛んでたよね?
Zに関しては飛行というよりもジャンプしてある程度滞空してただけで完全に飛んでた
わけじゃないけど。
あとはレイズナーはよく知らないけどV-MAXで凄い勢いで飛んでた?
>>925 海の底まで潜って「エリアオーバー」と出るかでないかぐらいの微妙な所で撃ちまくればOKだったかと
今宵の月のように〜♪
( ´ー`)y-~~ ベスト機体? 性能関係なしでもいい?
1.エルガイム
2.ダンバイン
3.ドラグナー(D-1)
4.νガンダム
5.レイズナー
がお気に入りかな。
オーラバトラーの羽は飾りです
>934
あのエステカスタムは劇場版なので
大気圏内飛行能力の有無は判別できなくないか?
陸戦フレームは飛べない筈だ。そのためのクロスだ。
この機会に、ナデシコ(映画版)を借りてみたけど
意外に面白かったな。
あと、クレジットに仲間由紀恵が、声優だったん?
>>917 1、νガンダム
2、D1
3、Zガンダム
4、華麗なるル・カイン
5、ダンバイン
買ったのがそもそもνが使えると聞いて。
ドラグナーと聞いてファルゲン楽しみにしてたのにorz
>>940 いやゲームに登場してるのは劇場版だし。
>>941 ほとんど喋らないけどラピスラズリという少女役で声を当ててた
あの頃はまだ売り出し中だったからなぁ
1、Zガンダム
2、バウンド・ドック
3、バロンズゥ
4、ダンバイン
5、ブラックサレナ
ACEに出てる機体にはE2の技術がこっそり使われているに違いない。
だから飛べるんだ。
>>924 Zガンダムも体を通して力が出れば強いぞ
>>917 1:バウンドドッグ
2:エピオン
3:ゼータ
4:ウイング
5:ビルバイン
可変機おもしれー
>>938 マジレスでスマンが、オーラバトラーの羽根はオーラ力を与えると浮遊する仕組みになっとる。
お前らはひとつ超重要な存在を忘れている
ミ ノ フ ス キ ー ク ラ フ ト
>>917 強さ関係ないよな?
1、サンドック
2、レイズナー
3、エルガイム
4、Z
5、ν
サンドロックの男らしさに惚れたよw
>944
いやだから、俺が言いたかったのは
劇場版のだから大気圏内を飛べるか飛べないかははっきり描写されてないよね、
てこと。だが俺もあまり自信はない。はっきり覚えてる香具師いる?
あとの行は蛇足でした。スマソ。
>>917 1.D-1
2.デスサイズ
3.ウイング
4.サレナ
5.エルガイム
近接メインの奴が多いな、好きな機体は。
使いこなせるかどうかは関係ないよな?
954 :
950:05/02/17 21:17:38 ID:iYPgjnVV
サンドック→サンドロックOTL
次スレやってみる。
>>951 参考にはならなんが
スパロボMXでは大気圏内で飛べる
>>948 え
HGダンバインの説明書に羽は飾りって書いてたぞ
>933
ハイパー化とか関係なくオーラバトラーが最強だよ。
ただし地上界で戦った場合限定ね。
バイストン・ウェルでのオーラバトラーはそれほど
たいした性能じゃないが、地上界に持っていくと何故か
火力とオーラバリアーの出力が異常に跳ね上がる。
特にオーラバリアは核ミサイルの直撃をも防ぐほど。
>>917 1:D1(地上)
2:ν
2;D3(地上)
4;ダンバイン
5;エステカスタム
寮機ベスト3
1;キュベレイ
2;エステカスタム
3;D2
ってな感じでほとんどの原作を全く知らないレイヴンでしたorz
>>917 性能とか関係なしならば
1.νガンダム
2.ビルバイン
3.D−1
4.ザカール
5.ヌーベル・ディザード
やっぱ速度速い機体が多い気がするな、自分
でも早い機体こそ面白いのではないか('∀`)
>>951 あー、火星の重力は地球の3分の1くらいだったっけ?
とりあえず火星では思いっきり高機動で飛びまくってたし、
重力描写のあるコロニー内でも飛べてたからサレナもエステカスタムも
地球でも飛べるかなーと。
一位ズワァース
二位キュベレイ
三位犬
四位王子
五位ヘビーアームズ
濡れはこんな感じ
>>917 1.ミサイル侍
2.サンドロック
3.ヘビーアームズ
4.バロンズゥ
5.バウンドドック
き、際物好きとか言うな!
ズワァースはユニット選択時の画像がかっこよすぎる
バニングスのくせに
アクシズ、ソロモン激突時のシャアに
アムロで対抗したけど会話がなかったんだが・・・
バグ?
あったとしたら
「私、シャアアズナブルが粛清しようというのだ」
「なにっ!?」
だけなんだけどorz
>>964 何度もやったけど途中で止まるよ
そういう仕様っぽい
>>956 もともとの設定では羽根は浮遊する。推進力がオーラコンバーター。
ごめんな、昔の資料集しか持ってないんだ。
>>957 すごいけど、核ミサイル防げるって実はあんま意味ないよんだよな
撃ち落とせばいいわけだし
騎兵隊だぁー!
男の決闘邪魔するやつぁ
馬に蹴られて三途の川だ!
>とりあえず火星では思いっきり高機動で飛びまくってたし
>重力描写のあるコロニー内でも飛べてたから
ウホッ申し訳ない・・・OTL
厨房のときの記憶なんざアテにならんな。宇宙戦の記憶しか無かったよ。
無改造下手でEX1百回やってきまつ。
レイズナーがダッシュした時でる光線が大好き
>>970 あ、火星では飛び回ってたけど、あのコロニー内は無重力だったかも。
ヒサゴプランだっけ?あそこの13番ゲートから入ってって飛んでたけど、
あのゲート内は無重力だったかな・・・
つーかエステは、地上では空戦フレームに換装すればいいんじゃないの?
>973
俺もだ
ぶっちゃけエステバリス「カスタム」だから
いきなり飛べるようになってもなんとも思わない
ブローウェルカスタムに比べたら
空飛べるくらい生温いぜ
レイズナーとかのレーザードライフルは当たってるのか当たってないのかよく分からないな
結果見ると命中率60%ぐらいになってるんだが
次スレ立ってなければ漏れが逝ってこようか?
>>917 1、重腕
2、D-1
3、百合
4、男爵
5、ネリー
マルチロックマンセー
>>951 劇場版ラストの火星制圧のときに飛んでたじゃん<エステカス
ナデシコの火星はテラフォーミングで地球と同じように大気があるっていう設定だから無問題
984 :
なまえをいれてください:05/02/17 21:40:04 ID:SqqldOpR
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
なまえをいれてください (0 , 1)
マウアー、ダ、ダメだぁー!!orz
たてるよー
次スレ立てたよ。あとヨロ。
orz
重
この板にある「攻略スレ」はどうしよう
>917
1:ナタク
2:マギー
3:アシュラ
4:フォロン
5:w
993!
994!
>>968 弾丸は通用するだろうけど(戦闘機に引っ掛けて機体が破損する描写がある)、
核ミサイルを無力化できるって事は、炸薬を使う兵器や、
熱線などの兵器を無力化するって事だから、かなりの攻撃を制限できる事になるぞ。
そういう意味でも、オーラバトラーは強い
996だったら風呂の後、ゲシュでEX1出撃
>>976 また懐かしいカスタム機の名前を・・・・
見せつけてやりゃいいのよ
↓
いけー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。