1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:05/02/09 01:32:16 ID:C9T3Rxaw
ワーム最強!!
3 :
なまえをいれてください:05/02/09 02:17:42 ID:BffRMFRQ
3ゲッター
4げっとなら今度こそピクシーの張り手のみで殿堂入り達成
スカイクロー最強
PS2のMF(無印)ってどうなの、面白い?
機会があれば買ってみようかと思ってるんだが
>>7 モンスターのグラフィックが、アニメチックに変化。
ガリ、モノリスとか1,2から削除された種族多し。
残った種族も、デザインが大幅変更されて面影ないのも。
新登場モンは、かわいいキャラクターっぽいの多。
このへんで1,2に思い入れのある人は脱落すること多し。
育成は2よりぬるい。寿命が大きく減らない変わりに、延ばすこともできない。
疲労やストレスを回復するアイテムもない。でもぬるいバランスだから大丈夫。
回避と命中を合わせてすばやさにしたせいで、個性が減少。
技の命中を上げるためにすばやさ上げてりゃ、勝手に回避タイプになるから。
3(PS2の無印MF)に限らず、むかしの1,2と似たようなゲームじゃなきゃ駄目!というなら、4もアドバンスもやめた方がよい。
3,4は凡作。アドバンス1は糞。アドバンス2はまぁまぁだが作りが雑。
10 :
9:05/02/09 17:04:41 ID:F3gp4gtt
疲労やストレスを回復するアイテムもない。
じゃなくて、「疲労やストレスを、たくさん回復するアイテムもない」だった。
>>9 俺は
>>7じゃないけど、要するに「モンスター育成での選択肢が狭まってる」って事で良いのかな?
話聞く限りじゃ、決められた育成しか出来ないっぽいし。
何というか、MFの醍醐味は、プレイヤーが自己流で効率的な育成法を編み出し、プレイヤーが成長していく、
ってな処に在ったと思うから、残念な事だな。
いや、実はそういう要素はたくさんある。
普通に育成してたら絶対できないような特徴の継承法とか消し方とか。
だけど、そういうのはマニア向けの世界。かなり面倒。
ラスボス倒すだけなら、すばやさとちからかかしこさ上げりゃOK。
一応面白い所もある
ライバルがファームを訪ねてきたり、大会に出てきたり
市場に売ったモンスターがライバルのモンスターとして出てきたりとか
グジコーン[グジラ×ライガー](早熟) 【ニシエヒガシエ(Mr.Children)トイズファクトリー】
ラ163 力198 賢118 命116 回150 丈107
ドクロカブリ[ジール×ジョーカー](持続) 【サンキューフォーザミュージック(エロティック)東芝EMI】
ラ104 力183 賢158 命141 回125 丈136
ジャバ[バジャール×ジョーカー](持続) 【ダブ・ラブズ・ダブ(石野卓球)キューンレコード】
ラ129 力168 賢110 命153 回133 丈96
セイレーン[ウンディーネ×ジョーカー](持続) 【炸裂!へなちょこパンチ(シャ乱Q)BMGジャパン】
ラ89 力95 賢177 命186 回131 丈53
ブルーテラー[ジョーカー×ライガー](早熟) 【クリア・スカイ(Pierrot)東芝EMI】
ラ153 力112 賢192 命192 回121 丈102
プチナイト[チャッキー×デュラハン](持続) 【GTO(サウンドトラック)マーキュリー】
ラ93 力30 賢171 命85 回126 丈107
デュラハン(持続) 【装甲騎兵ボトムズ〜ウド・クメン編〜(PSゲーム)タカラ】
ラ96 力176 賢103 命132 回97 丈176
ヒノトリ(晩成) 【スカパラ登場(東京スカパラダイスオーケストラ)EPICレコード】
ラ183 力163 賢208 命139 回168 丈129
ダックン(持続) 【Jungle Django Jumbo(FLIP FLAP)キューンレコード】
ラ75 力100 賢151 命161 回125 丈43
イースター[ケンタウロス×ゴーレム](晩成) 【Survival dAnce〜no no cry more〜(TRF)avex】
ラ99 力145 賢141 命108 回170 丈127
メルカーバ[ビークロン×ヘンガー](普通) 【LOVE&PEACE(TOKIO)ソニー】
ラ123 力160 賢89 命121 回138 丈148
メタゾール[メタルナー×スエゾー](早熟) 【薔薇と緑(北野井子)avex】
ラ93 力112 賢112 命196 回45 丈174
ブルーフラワー[プラント×ライガー](早熟) 【アナログ回線の最大26倍の速さ フレッツ・ADSL
高速通信体験ムービー付き NTT東日本】
最初から種マシンガン覚えてる ※配付物だから手に入る確立は1%未満?
やっぱりモンスターファームはグロテスクかつ勇ましくなくちゃ。
ヘンガー使いたい、でもディスクないorz
メタルゲルでまた始めてみた
なかなか従順でいい感じだね
テカり具合も最高
チャッキー(晩成) Images&Wards(DREAMTHATER)
日曜に近くのゲームショップでモンスターファーム2のミニ大会がある
定期的に行われるんだけど結構人が来る
優勝したいけどなかなかできないな
>>19 未だに続けている人らは本当に好きでやってるんだろうから
猛者が多いのではないか
21 :
19:05/02/10 22:50:36 ID:PBGePvm6
年齢層は広いね、中学から大人ぐらい
前回優勝者は20代の兄ちゃんで
3対3の総当り戦なんだけど
確かツンドラ・ジルとあと一体
パラメータに制限があるから面白い!!
>>21 いいなあ。
俺の近所なんかイベントは勿論MF仲間すら居ない… or2
23 :
19:05/02/11 00:35:21 ID:W2Do6q2R
そこで質問だけど
三体出すとしたらみんな何を出す?
俺はヒューイ・センチュリオン・ピアリーで出るつもりだけど
なんかアイコンが凄そうだったんで苦労して超スカイクロー覚えさせたらそのエフェクトのショボさに無きそうになった
探してみたら案外レアモン持ってる事に気付いた 無くしたCDもあるけど・゚・(ノД`)・゚・
俺が今いるのは下くらい 皆はどれぐらいもっとる?
ミーア、ダイス、ショーグン、コクシムソウ、カロリーナ、サクラモッチーニ、バトルクレイ、ラジアル、トキビト
前スレに一度書いたんだけど落ちちゃったんでこっちに貼り。
「遊び」「大成功」「ズル」のときのストレスや疲労値の正確な増減値って判明してる?
>>27 攻略本やゲーム誌に載っているのを見たことないし、
攻略サイトでもそのデータはみかけたことない。
テクモからのデータ公開は無いんじゃないの。
そういうことって極限の育成をめざすのには関係ないことだから、
やりこんでる人もわざわざ調べていないんだと思う。
極限育成めざすなら遊びやズルはリロードしちゃうだろし、
大成功も普通と同じに考えてれば間違いないだろうし。
>>23 アストロ・メタルグローリー・ギドラス
メタルナー系最高(´Д`)
ジルで妄想して抜いたことのある俺orz
31 :
19:05/02/12 19:27:15 ID:AXoPdgL5
三体のモンスター調節終了!!
今度こそ優勝を!!
誰かムーみたことある人いる?
出るCDはあるが未だに出現条件が満たせない超ヌルゲーマー
もうすぐ半世紀
裏技使えば出現条件満たしてないモンスター再出できるぜ
あれPS2じゃ使えないんじゃなかったっけ?
できる 安心して使ってくれ
ムーといえばアニメの時のムーのテーマが忘れる事ができない
結局CDのどの部分読み込んでるの?
攻略本でムーの初期値がフルパラメータだったんだけどこれってホント?
なんかやたらと「ストレスたまってるみたいだね」って言われる。
どうすりゃいいんだYO
>>41 草食わせて一ヶ月くらい小屋に引き篭もらせれ
43 :
なまえをいれてください:05/02/13 03:40:46 ID:enbabBtu
保守
やっと合体が成功した
相性合わせるのに苦労したぜ・・・
46 :
19:05/02/13 19:30:17 ID:WvgOxAdV
ベスト4でした
アストロ・ブルーマウンテン・バトルロックスのゴーレム軍団に負けてしまいました
いきなり竜巻アタックが当たるとは・・・かなり悔しいです
>>46 お疲れ。それは不運としか言いようが無いな…
ところで、どういうメンバーだったの?
48 :
19:05/02/13 22:04:03 ID:psHL7687
上記に書いた通りヒューイ・センチュリオン・ピアリーです
ヒューイが竜巻アタックが昇天して、センチュリオンのつの一文字が炸裂して勝ち
最後はピアリーが吹雪などであと一歩までいったけど、底力修羅念土闘衣ボンバータックル(タックル)であえなく逝きました
参加者は全部で20人!!かなり集まりましたね
優勝は高校生君でメタルナー・プラント・メタルグレイでしたね
ガッツ回復が早くガッツダウンばかり使ってて、ちょっと卑(ry
まぁ、それも戦法なんですがね
とにかくとても面白かったです、来月が楽しみだな
いいのう。
自分の近所であれば、絶対参加してるんだけどな。羨ましい限り。
禿同。
まわりにモンスターファーム2やる奴なんていないよ。
51 :
なまえをいれてください:05/02/14 22:47:38 ID:bNipNmaU
もうすぐMF2発売6周年ですよ。(1999年2月25日発売)
6年前の作品なのに、育成の楽しさとモンスターの種類の豊富さでは、
これ以降のモンファーに断然 勝っている気がする。
正直2が俺の中では一番の名作。
俺の周りには最高四段という奴らばっかだったからレベルが全然合わなくて対戦相手いなかった(ノД`)・゜.
俺の周りはちから(かしこさ)命中だけ999の一発屋ばっかりだったから
対戦してもつまらないったらなかった
仕方ないから俺が丈夫さ999のプロテクトアローを投入したら
瞬殺されてプゲラッチョリーノの嵐(´・ω・`)
そういう意味ではまんべんなくステを上げないと強くならない4が好き
これまで 2年ちょっとのサイクルで新作が出てたから(アドバンスやBCを除く)、
5が出るとしたら今年の年末か?
別に期待してないけど、どんな風に変えるのかは見てみたい希ガス
新作は回避と命中分けて欲しいな
あと比較的みんな長生きがいいな
アニメチックは辞めてくれい
>>56 まったくだ!アニメチックになってから明らかに売り上げが落ちているというのに!
なぜ直さないんだ糞テクモ!もうこれはわざとだとしか思えない。
熱心なファンを愚弄・玩弄・翻弄して楽しいか。同じ人間、いや生物として恥ずかしい。
プロ意識欠如、クリエイター意識欠如、能力欠如、才能欠如、知力欠如、知能指数欠如、
実力欠如、良心欠如、良識欠如、常識欠如、人間性欠如、罪の意識欠如。
破廉恥、鬼畜、厚顔無恥、恥知らず、能無し、低レベル、幼稚、肥溜め、
ドブ川、埋立地、鬼、悪魔、寄生虫、ばい菌、粗大ゴミ、かわいそうな人たち。
59 :
57:05/02/15 18:21:29 ID:Cl51zy36
このスレの住人皆でこの内容のメールを糞テクモに送らないか?
ヤダ。
アニメチックなトゥーンシェイドと、すばやさは4で廃止になってる。
さすがにテクモも失敗だったと気づいたんだろ。
とにかく、
ガリ復活キボンヌ
この流れなら言える
ロクガイガー
とにかく、
ホリィタソ復活キボンヌ
いや俺はコルティア略してコルトたんキボンヌ(;´Д`)ハアハア
ひっそりとウンディーネ復活希望
例えトゥーンだろうがGBAだろうが買うとも
アローヘッド復活熱望ッ!!
ディスクを復活させてくれ!!!!!!!11111
ガリ様щ(゚Д゚)щカモォォン!!!!
だから全部復活させろと(ry
俺は1、2、4はやったけどどうしても3だけは受け付けんかった。
なんであんなあからさまなロリキャラ使うんだ…。
絵柄も全然違うし。
3でおたくから子供へ狙いを変えようとしたんじゃない?
難易度も低めな感じだったし。
で、4では子供に狙いをさだめつつ、おたく向けにやりこみ要素(冒険)
をいれたけどこれまた微妙に失敗と…。
でも、ある程度は売れたからテクモ的には成功だったのかな?
ホリィは2のほうが大人っぽく感じるな。
何故だろう。服が地味になったからか?
黄金モモ大量に食ったから
なんか無性にやりたくなってきたんで2また最初からはじめました。
なつかしー。
winnyかなんかでエクセルで作ったCDから出るモンスターリスト見たいな感じのことできんだろうか?
>>77 nyでやるぐらいならwikiでやってもいいと思うが、
バージョン違いで違うものがでるとかも怖いし、何より協力者がどれだけいるか。
新スレ一発目の育成記録書き込んでもいい?
なんでも御座れじゃあああ
81 :
79:05/02/16 21:44:32 ID:07SYNSXt
前置き。
このスレでは2の育成記録が中心だが、今回は1で最短名人位を目指す。
普通に行うのでは面白味がないので円盤石再生禁止という縛りを設けてみた。
他には公式戦、四大大会以外の大会出場禁止、薬物禁止。データロードはあり。
技の性能、能力値からディノをチョイス。うわ、弱ぇ!
ディノ
ラ 100 力 120 丈 100 命 140 回 100 賢 100
技 体当り、しっぽビンタ、パンチ
じゃあ、ちょっと育ててくる。
普通に初年度からやるの?無理じゃね?
せめて貰えるモンスターにゴーレムが居ればな……
>>81 で、その一体のみで名人目指すの?それとも、貰えるモンスターなら、何体でも在り
俺も便乗してカキコ。
とりあえず今日の夕方から2をはじめからスタート。
モンスターはマーケットでもらったロードランナー。
さすがにいきなりビタミンもどきでの育成は無理なのでサカナもどきで。
先ほどAランク突破!
一匹目で五段になれたのでとりあえずは上々のスタートです。
85 :
79:05/02/17 02:00:13 ID:Lc7d32GY
仕事のローテーションは重軽重軽、餅無餅草で餌は無謀にもニクもどき。
(重・建設現場、ラ↑力↑↑ 軽・狩り、命↑ 餅・香り餅 草・冬美草)
一見、あっという間に破産しそうである。
しかし、初期資金やバーゲン、そして仕事のおかげで7ヶ月以上は持ってくれるので焦る必要は無い。
さすがに残金が300Gになったときは焦ったが。
三ヵ月後まで資金が残るように計算しながら公式戦に参加していく。
現在のディノ君の大会参加経歴
1000年6月4週E公式戦優勝→1000年12月4週D公式戦優勝→1001年6月4週C公式戦優勝
現在の資金・2000ちょっと
大会は能力的に少々不利なのでヒットアンドアウェイで戦っている。
「離れてガッツを溜める→体当たりorしっぽビンタで接近→吹き飛ばしで敵の射程外へ逃げる」
これの繰り返し。案外勝てる。
で、C公式戦突破時のステータス
ディノ
ラ 194 力 364 丈 100 命 296 回 1 賢 100
技 同じ
86 :
79:05/02/17 02:03:14 ID:Lc7d32GY
>>82 まあ、無理だったら「無理でしたorz」って言うまででさぁ。
>>83 一体のみで名人を目指してます。というか、コイツがうまく育たなかったら即破産っす。
87 :
なまえをいれてください:05/02/17 07:20:47 ID:+mlRBVNT
>>72 アドバンス2はどうだったの?
あれは失敗作なのかな?買ってみようと思ってるんだけど。
>>87 携帯機でやるには丁度良い。
アローヘッドもガリ様も居るしね。
だがPSには敵わない。そしてアドバンス1は地雷。
ホリィたん見てたら勃起してきた・・・。
シコシコシコシコシコ・・・アンアンアンアンアンアンアン!!!!!!
半虹スレを見つけて懐かしくなったので2をやり始めたよ。
昔、新人からジャングラーで殿堂入りまで出来たのでまた一体で殿堂入りまでしようと思ったけど
最初のナハトファルターでは7段までしかいけなくて、おもわずやりこんでしまい
環境整え、合体底上げ・黄金モモ・白銀モモ・プラントのかけら・ビタミン・夏美草のリーフで殿堂入りしたときには二十数年経ってました。
最初の目的を忘れていたけど、やはりこのやりこみが楽しいなぁ。
ところで、ジョーカーで殿堂入りしたいんですが、種族選びに悩んでいます。
合体で底上げするにしても、ここまで安定したヤツがいないのにはかなりの不安が。
殿堂入りを目指すからには主要パラメータは800〜900以上を狙いたいところなんですが…
ジョーカー使いの方いらっしゃったら指南お願いしますorz
ただ、延命はモモと円盤石のみでしたいです。
本当、カーマインを育て上げたブリーダーは尊敬する…
ジョーカーは賢さ、回避は十分として回避も丈夫さも弱め(プールバグなら普通)なのが悩みだね
そのうえ短命で激ワルって テクモの嫌がらせとしか思えない
唯一ヨイでガッツも最速で適性もバランスいいブルーテラーをお薦めします
最初の回避→命中だったな…
桃フル活用してピーク伸ばせば早熟でもいけるかな?早熟系は苦手でわからん
ブルーテラーがいいよ
俺はジョーカーをバナナで育てたことはあるけど、バナナ無しはきつそうだな…
「ジョーカーは悪」というこだわりがないのでれば、上にあるようにブルーテラーがお勧め。
個人的な意見を述べると、ライフは適正が悪くないのでとりあえず上げておきたい。
力は上げなくても、デスエナジーとデスカッターの性能が良いので何とかなる。
回避と丈夫さは、自分の育成方針次第で。
あと、デスファイナルの殿堂入りポーズは格好悪いのでやめとけ。
95 :
90:05/02/17 22:22:22 ID:DZw+ySga
とりあえずしばらく考えてみて
性格、ガッツ回復、移動スピードを考えるとブルーテラー
寿命、成長タイプを考えるとスイシーダかなという結論に。
しかしこのニ匹でもやっぱり問題は問題だなぁ。
ブルーテラーは早熟タイプなのがどうも。
成長タイプはピーク時にモモ使用で一度実験してみましたが、同じくモモを使った普通タイプに比べ
だいぶ数値が低くなたっんですよね。そしてやはり寿命が…
あとヨイモン故に技が覚えにくいという欠点も。さらに成長適正が同じモンスターがいないので合体能力・技継承もマンドクセ…
スイシーダは寿命については290+10(かけら)+50(金)+25(銀)=375でまだマシで
成長タイプも普通でいいかなと思ったんですが、成長適正が…
あと中途半端なワルのせいで普通に育ててるとすぐにヨイモンになるのでグミを使わないとこれまた技が覚えにくい。
せめてブルーテラーが技を覚えやすければ…
メインすり替え合体だとどんなに親モンスターが優秀で相性が良くても出来損ないが誕生するしなぁ…
ここでクイズ。
海外版モンスターファーム、Monster Rauncherではアカメ(スエゾー×モノリス)はRed Eyeと訳されている。
ではレッドアイ(ナーガ×モノリス)はなんと訳されているでしょう?
97 :
90:05/02/17 22:32:29 ID:DZw+ySga
>>94 昔は丈夫さ型を使っていましたが、最近回避型の方が強い事に気づいたのでそちらを上げることにしてます。
ちからとかしこさ両方上げる勇気なんてありません(´ω`;)
ちから上げてもデスファイナルとデススラッシュは当たりませんしね…本当はカコイイので使いたいorz
ところで、プールバグってなんですか?
>殿堂入りポーズ
一体目のリーフはサンダーになったんですが、このポーズも…orz
98 :
79:05/02/17 23:47:11 ID:Lc7d32GY
ファーム節約生活3年目。
カルナボの誘いを全て断りつつ育成を続行中。
1003年3月4週のグレードA公式戦を突破してSに昇格。
能力値は下に。なんか急激に育ってるけどまだピークには入っていない。
ttp://uper.on.pc1.jp/upload/so/up0566.jpg 資金面のほうは未だに悲惨で、家や小屋の改築を行う余裕は無い。
「家は人を作り、小屋はモンスターを作る」と誰かが言っていたもするが、金が無いのだからしょうがない。
この辺りになるとさすがに体当たり、パンチ、しっぽビンタだけではキツい。
そこで、半額のときに修行に行って炎の体当たりを習得。
個人的にはMF至上最も地味な超必殺技「ひざげり」も捨てがたかったが、丈夫さが低いので断念。
…成長期マダー?
>>96 Crimson Eyed。MF2マニアを3冊(布教用、観賞用、保存用)持っているのは俺だけでいい。
>>97 プールバグ・プールの時のみ丈夫さとライフの適正が逆転する。
これにより、ライフA、丈夫さEのネンドロやプラントがプールではやたらと丈夫さが伸びる。
嗚呼、モノリス…。
99 :
97:05/02/18 00:44:30 ID:rhgi+4u5
>>98 ありがとうございます。
もう発売から6年経つのに今の今まで知らなかった…
デュラハンとかアローヘッドばっかり育ててたからか。
言われてみればリーフとナハトの時にプールでポンポン上がってたなぁ。
それにしても、育成の仕方もパラメータもすごいディノですね(゚Д゚;)
地味なひざげりワラタ。昔持ってた攻略本でもつっこまれてた気がする。
>>98 切り詰めてんなぁw
しかし、3歳でこれならいけそうな気がする。
俺、初めてMFやった時、CDから出て来たマーブルガイ1体で、他は全く使わずにクリアしたんだけど、
その時もそんな感じだった。全く縛りの意識無いのに、マーブルガイが強かった所為で、結果的に縛りになってたw
唯、厳しいとすれば、四大大会の空き期間をどう凌ぐかだと思う。
俺は肉もどきで凌いだけど、それでも寿命、金共にかなりギリギリだった。
そう言えばドラクエにもビックアイとおおめだまっているよな。
膝蹴り結構好きだけどなぁ。いきなりぼーんって跳ぶところとか。
結構強いし。
まだゲームはじめて三匹目のモンスター、ほのおの羽根から作ったヒノトリで殿堂入りできた。
冒険用にするつもりだったのに。
104 :
なまえをいれてください:05/02/18 17:59:59 ID:yKhEyurA
アローヘッドのうまい育て方を教えてくれる人、手〜上げて!
ヒノトリは楽だよなぁ確かに。
>>103 あるよなそんなの。
強くするつもりはなかったのにやたらと強くなる事とか…
>>104 安全に育てるならレマクラストでは。
寿命も十分長く、性格もいいし回避中心も可能。
ピークも普通タイプなのでモモを使えば楽に上まで行けるとオモーク。
最初は少し苦労してもいいならプロテクトアローとか。
ちから、丈夫さ中心になるが寿命は400週で持続なのでモモ未使用でもかなり強くなる。
針と怪光弾を使いたいならマスタードアローか寿命は劣るがセルケトとか…
こうみてみるとアローヘッド系はどいつもわりと安定してるね。寿命長いし。
技の命中率も高いな。弱点は移動速度とガッツ回復速度の遅さぐらいか。
試合開始
ファイアリバー
あぼ〜ん
それよりも
試合開始 ゴ〜ン
ゲルコプター
試合時間6秒
>>107-108 しかし対人戦では外すと一気に不利になる諸刃の剣。
このゲームって99%が外れて1%が当たったりとかよくするよな…
>>104 アローヘッドと聞いては黙っていられない!
寿命長いしビタミンもどき好きなので育てやすい。
基本的には丈夫さメインで上げ、ピークに命中や力を上げるのが良い。
力重視回避軽視タイプがオーソドックスな育て方だけど、これだとガッツダウン技がきついので、
ワルモンにして逆上を使わせるといい感じ。
回避はやや上がりにくいけど、ピークに頑張ればそれなりには出来ると思う。
でも中途半端な能力になってしまう可能性もあるので、個人的にはお勧めできない。
技に関しては、最低限地雷針とクローは覚えておきたい。
余裕があれば大旋風やWテイルアタックも強いのでほしい。
ガッツダウン技の怪光連弾は高性能だけど、アローヘッドの
ガッツ回復が遅いので上手く使いこなせないかも。
育てるモンスターは、個人的にプロテクトアロー一押し。格好いいし。
自分が一番好きなモンスターだ。
111 :
110:05/02/18 19:55:15 ID:7h75Rs2J
書いた後で思ったけど、これが釣りだったら
めちゃくちゃ恥ずかしいな、俺…○| ̄|_
ん〜育て方に関しては力重視、回避軽視ってのは同意だが、俺ならマスタードアローをお勧めするな。
ガッツ回復は言うまでも無いとして、アローヘッドのあの可愛い仕草にピッタリなのは、
大きなクリクリ目玉だと思ってる。性格も思ってるよりは扱い易い。
つか、アローヘッド好きって俺以外にも居たんだな。
>>110 育成方針はタメになるし釣られてなんぼじゃ
オレはデュラハンとの合体用に市場のアローヘッドたまに育ててる
6本パラドクシン打って、ずっと丸太やって、ピーク前からピーク中は(桃使いつつ)瞑想と走り込みすれば
回避1以外ほぼフルパラのアローヘッドが出来あがる
だけど寿命はめい一杯使うから技は覚えず大会も適当にパラ上げだけ(合体用だからね)
ブルーテラーと合体相性合う奴捜そうかと思ったら適性が賢さと命中がS190、ライフと回避がC110って
Vジャンプの攻略本に書いてあって順位をつけられないんだけど誰か分かる?
>>109 禿同。
あと回避が高い奴より中途半端に低いやつのほうが攻撃かわしやがる。
ドルーガードにファイアリバーかなりよけられた。
パラドクシンはパラメータ下がるやつはかなり下がるからあんま好きじゃないな。
プロテクトアロー
ライフ 500
ちから 800
かしこさ 100
命中 500
丈夫さ 999
技 なかなか
黄金モモなし
みたいの、できるかな〜
>>115 それくらいのパラならいけると思う
力と命中はトロロンかパラドクシンで伸ばしちゃって、後はピークにプールと走りこみ、丸太やってれば十分育つ
寿命も結構余ると思うから技修得も程々にいけるはず
>>114 おぉ、ドルーガードに苦汁を飲まされるとは俺もだよ。
94%のライトニングが避けられて、その直後に1%の地震がクルティカル999ダメージで当たってKOされた事がある。
(゚Д゚)ポカーンとなるしかなかった…
あと、ファイアリバーといえば昔の友達との対戦を思い出す。
こちらのたいして強くない純血デュラハン(回避300強)と、相手のわりと強いヒノトリ(賢さ命中800強)
で対戦した時、ファイアリバーが常時80%以上にも関わらず全く当たらなかった。
なんどもガッツを満タンに溜めて試したが、それでも当たらなかったので
当時は皆で勝手にバグだと決め付けていたが、そんな事あるのかな?
無いと思うけど。でも本当に当たらなかったんだよなぁ。今考えても不思議だ。
>>115 それくらいなら十分いけるよ。
自分の場合は合体で底上げ、桃使用で
ライフ、力、命中、丈夫さ999、賢さ300、回避80までできた。
119 :
79:05/02/18 21:51:41 ID:Ee/CZ/Wu
>>98のその後
結果から。四大大会制覇に成功。年齢は4歳1ヶ月。寿命はまだまだ余っている。
ウッキーに大苦戦。回避1のせいで相手の攻撃が当たる当たる。
ウッキー同様に回避の高いオメガレックスはぶっちゃけ回避だけなのでたいしたことはない。
ガデューカとジハードは炎の体当りで楽勝。
四大大会制覇時の能力及びブリーダーデータ
ttp://aploda.org/dat3/upload4164.jpg 参加大会は各グレード公式戦+四大大会で計10ね。
>>113 ちょっと今からブルーテラー育てて調べてくる。
時間がかかるが、それでも良ければ待っててくれ。
>>118 そのパラメータ見て思ったけど
やっぱり劇薬、バナナ未使用(モモは使用)での限界ってこのぐらいなのかな?
漏れが育てた同じく合体底上げ、モモ使用のリーフも
かしこさ・命中・回避900弱、ライフ830弱、丈夫さ430弱、力100弱ぐらいだった。
>>121 まだ少なくとも寿命は半年は残っているはずだから、育てようと思えばもう少し育てられる。
それに大会や修行にも結構出しているから無駄もある。
完全にパラメータ上げのみに集中したら、フルパラは無理でもそれに近い状態にまでは出来ると思う。
>>113 調べてきた。
判定対象となるブルーテラー
ラ111 C 力 100 C 賢 191 A
命191 A 回 111 C 丈 90 D
合体相手1
フルパラのエコスライム(ゲル×プラント)
賢さ>命中>ライフ>丈夫さ>回避>力
合体相手2
育成途中のワガハイ(ホッパー×アーケロ)
回避>命中>賢さ>ライフ>力>丈夫さ
ブルーテラーの能力値を並び替えたパターンは以下の4通りが考えられる。
1 賢さ>命中>ライフ>回避>力>丈夫さ
2 賢さ>命中>回避>ライフ>力>丈夫さ
3 命中>賢さ>ライフ>回避>力>丈夫さ
4 命中>賢さ>回避>ライフ>力>丈夫さ
エコスライムと合体させた場合
ダッジのコメントは「…まぁ好きにしたらいいさ」。(合致能力数=0)
ワガハイと合体させた場合
ダッジのコメントは「相性は「まあまあ」だな 悪い結果にはならないだろう」。(合致能力数=3)
2つの組み合わせの合体相性より、ブルーテラーの能力が同じ場合の優先順位は
『命中>賢さ、回避>ライフ』であるといえる。
>>119 オメ&乙。
俺、前にマーブルガイ1体のみクリアの書き込みした奴だけど、
やっぱMFはモンスターの強さよりもブリーダーの経験値なんだなと感じた。
マーブルガイは初プレイ時だったから、有効な育成方法も判らず、全てがギリギリだったもんなぁ。
つか、クリア迄滅茶苦茶早くないか?1日何時間やったの?
126 :
79:05/02/18 23:29:02 ID:Ee/CZ/Wu
>>125 一日四時間位だったかな?
…ちょっと眠不足。
>>124 超即レスサンクス!!実験までしてもらって
となるとブルーテラーと相性よさげなのは
ライガー、ワガハイ、ディクシー、リーフ、セピアリエーブル、シリウス
とかかな
合体確率下げるならピクシー系が向いてるね
>>128 高橋名人は「ゲームは一日一時間」だもんな。
>>127 参考になるかどうか解らないけど
似たように育てたリーフとブルーテラーがあったので実験してみた。
「かなり良い」には出来なかったけど「良い」には出来たよ。その時
リーフは 高…回→命→賢→ラ→丈→力…低 の順のパラメータ
テラーは 高…命→賢→回→ラ→丈→力…低 の順だった。
さらに、テラーが 高…回→命→賢→ラ→丈→力…低 の順でも「良い」になったので
>>124の実験結果は正しいんじゃないかと思う。
ついでに、定かではないけど
テラーが 高…賢→命→回→ラ→丈→力…低 の時は「可もなく不可もなく」だったと思う。
しかし合体させて何を造るんだい?
この組み合わせだとブルーテラーやジョーカーの誕生率はは6%とか2%になった…
このスレ見てたらやりたくなってきた。
モンファ4買って泣いた経験あるけどこれなら大丈夫だろうか
ブルーテラーは昔、回避をちょっと高くした純正ジョーカーと合体させたが、どうか。
MFって全種族の技を数えるとかなりの数があるが
全部見たことある猛者はいる?火炎連砲その他の覚えられない技はいいとして。
派生専用技も一度は見てみたいなぁ。リリムのデスファイナルとかセルケトのデスカッターってどんなんだろ。
しかしリリムのデスファイナルはオール999にでもしない限りあっても無意味な希ガス。
ガリやヘンガーの全ての技を覚えさせた奴はかなりの強者。
>>134 デスカッターは4大大会のブリガンディが使ってくる。
むしろ、すべての技を見られるモンスターの方が少ない気がする。
ジョーカーは簡単だけど…
>>134 チャッキーで呪いの乱舞、爆裂スパイクと派生限定技、ヨイ技以外ならおぼえた。
チャッキーなら超必殺技は全部覚えさせたことあるぞ。
まあフルパラメータのプチナイトだったから簡単だっただけだけどね。
>>136 ブリガンディ、デスカッター持ってたんだね。今度誘発してみるよ。
しかし、本当に誰かリリムにデスファナイル覚えさせた人いなかな?
どうしても見たくなってきたから自分でやるかな。
派生専用技ってどれもこれも誰も育てないようなヤツばっかりが持ってるよなぁ…
プチナイトは、サーカスファイアを覚えられないと思ったが。
あれはドラゴン派生の専用技だったはず。
リリムのデスファイナルなら覚えさせた。
見た目は、少しまえかがみになってタックルするかんじ。いまいち。
ピクシー系のダメージAの技って細かい数値でいうと、
ファイアブレス>デスファイナル>ビックバンなのだが、
使ってみるとビックバンが一番大きなダメージを与えやすい。
なぜかっつーとクリティカルが出やすいから。
サーカスファイアは覚えてない。
炎とか呪いの乱舞とか爆裂スパイクとか自爆は覚えた。
つーか攻略本にサーカスファイア派生技って書いてなかったから最近までしらんかったよ。
修行のおっさんに「そこで覚える技はないかと…」とか言われてた。
連投だけどデスカッターはあんまりすごくない。
尻からカッターみたいなんが生えてきてそれで斬りつける感じ。
>>140 >>142 ありがとう。
要するにデスファイナル風の体当たりみたいな感じなんだろうか。
>>141 エロウってやなヤツだよな。
新人時
「あぁ、あんたらか…」
「たまにノラモンスターが出ることもあるからな。負けると死ぬかもしれんがな。」
「まだそこで覚える技はあるようだな…」
「そこで覚える技はまだあるようだが、そいつじゃぁ覚えられそうにもないな。」
「よくやったと言っておくぞ。」
6段以上
「いえいえ、私は最初から○○様が名人になられると信じておりました」
「これはこれは○○様にコルト様。ようこそいらっしゃいました!」
「今月は半額でやっておりますので、よろしくお願いします」
「そこで覚える技はまだあるようでございますね」
「そこで覚える技はまだあるようですが、××が今すぐに覚えるのは無理かと思われますが…」
「他のブリーダーが修行できるのは○○様と××のお陰でございますね。」
特に本当に信じていたかかなり怪しい。
エロウのそれは笑い所でしょ
エロウはモンスターが死んだときもムカつく。
「ああ○○様、コルト様、ほんっっっとにおしいことを…」「私、もう残念で残念で…」
イヤミすぎる…。
>>145 人気0でも来てくれるのはベルデおばちゃんとエロウだけだよな。
そこまで媚を売るかエロウ…
Ima役員のおじさん、実況のお兄さん、タリコ博士、ロヴスト
他に葬式に来てくれる人っていたっけ?
>>146 それで全部じゃない?
カヴァロさん…冒険忙しいだろうが葬式にも来てくれよ…
大陸対抗戦で出てくるアルグラ(ア)は
流石にガッツ回復1じゃないのな。
アキレールと戦いたいんだが中々出てこない。
こいつの途方もないパラってどういう基準で付けられたんだろうか…
>>148 丁度漏れも試してるところなんだが一向に現れる気配が無い。
何度やってもアルグラ、ソウケツ、ライトニング、シングマばかり。
でも、たまにアバーレルが出るのでやっぱり確率が違うんだと思う。
なぁ、流れ無視して悪いんだけど、前の方にあった「MFA2は作りが雑」ってどういう事?
ゲルがいないのが残念だったけど他は結構良かった気がしたからさ
>>149 体感だけど、10回中9回位はアルグラ、ソウケツ、ライトニング、シングマのどれか。
残り連中はかなり確率が低い。
多分どのランクでも強いモンスター(ホリィ傘下)は大抵出にくい傾向があるようで。
Aのゴーラも見たことが無い。
見たこと無い繋がりで、キングラウーも年代経過し過ぎ(ると出てこないらしく)て
戦った事が無い…
>>150 混乱の効果が強すぎ。回避と丈夫さがものすごく下がる。
ALL999どうしの対戦でも、相手を混乱させてダメージのでかい技を当てれば
999ダメージ出て1発終了(混乱で回避が下がってるから当てやすい)
混乱→大技999ダメージ→終 こんな試合ばかりで、対戦主体の攻略サイトからは
糞ゲー扱いされて徹底的に嫌われた。
1度しか手に入らないオーブとかのイベントアイテムを、店に売ったり、
モンスターに上げたりできてしまう。売れるのは特徴「商人の知恵」があるとき。
2度と手に入らないから、とうぜん最初からやり直し。
ロードするたび継続アイテムが効果発揮する。
ロード→疲労ストレスが少し回復→セーブ→ロード→の繰り返しで疲労ストレス完全回復。
COMはカウンター自爆が多いので弱い。特定の試合でゲームが止まるバグがある、など。
MFA2は惜しい。復活した種族や隠し要素も多いので、1人で遊ぶにはそれなりに良い。雰囲気も3,4より1,2に近いし。
>>147 禿同。
葬式来てくれりゃコルトちゃんのカヴァロさんの評価もちょっとは変わるだろうにな。
キングラウーって1050年までしか出ないんだっけ?
>>152 色々とありがとう!そっか・・・・普段、状態異常なんて無視して戦ってたから、
そんな欠点があったなんて思いつかなかった。イベントアイテム売れちゃうのは痛いな。
まぁ、俺的に携帯ゲームの中で数少ない飽きないゲームだし、対戦相手(妹)もいるから
バグに注意して続けてみるよ。
>>148 経験的予測なんだがフルパラに近いバランス取れたモンスターじゃないとアキレール中々現われない気がする
5フルぐらいで一つが激低だとアバーレル、4フルと他程々だとハメッド、マッドキャップの傾向が強い気がしてる
今日これ買った、面白い、セーブしようとした、PS2のメモカじゃセーブできない事にきずく、orz
>>155 成る程、こちらのパラに応じて確率が変動する可能性か…
こちらが強ければ強いほど相手も強いと。
今回試してたのはウンディーネ(3パラフル、後適当に)だったが
パラが足りなかったと見るか…
フルパラなモンスターで試してみる。
さだまさしの「いつも君の味方」からヘルハートが出た。
いつも味方なら言うこと聞いてくれよ('A`)
しかしジョーカーのCD少Neeeeeeee!!!
家の中の家族全員分(数百枚)再生してこれとロックマンのツームストーンだけって何だ。
>>158たった今PSのメモカアマゾンで注文したよ。
ゲーム本体中古で700円、メモカ1000円、,、'`('∀`)'`,、
俺はジョーカーでるCDなくてセルケトで妥協してた
モンスターファーム2マニアによると、CD10400枚中ジョーカーの出現するCDの枚数は31枚。
335枚チェックしないとジョーカー種すら出ないらしい。
ドラゴン派生とバジャール派生はさらにレア。
それぞれ一枚ずつしか出るCDがない。
ジョーカー派生だとドンクラウン、ドクドク、デルピエロ、セルケトは山ほど出るからそこから合体して作ってるな
ドラゴン派生もダイナとかアカジジとかたまにいるし牙もあるから困らない
問題はバジャールとかウンディーネとかだ。派生も本種も皆無 ヒノトリの方がまだでる
バジャールはCDよりMF1からマジンを持ってきた方が早いだろうなぁ。
ウンディーネはどうしようもないな、うん。
ヒノトリ・ジョーカー・グジラ・デュラハン・モックが全然見つからない・・。
電気屋から取ってきたプロバイダ紹介のCDからセイレーンが出た時や
ネットで知った事だけど、ダイソーのCDからドラゴンが
出たりしたときは嬉しかったなぁ。
>>163 ヒノトリは割とあると思うけどな。バジャールも思ったよりは多かった。
キン肉マンのサントラCD2枚組みでバジャールとジャバがセットで出たのはワラタ。
バジャールが必要なら、電気屋に置いてある無料配布CDなんかがいいかもしれない。
今まで何十枚か集めてほとんどはメロンボ、デトナレックス、ウロコクサ
セルケト、ヨロイモッチー、ギガパイント、クリック、トラガイだったけど(パソCDは種類問わずこいつらが多いけど)
たまに純正バジャールとかデュラハンとかヒノトリのが何枚かあった。
各モンスターは家のCDの状況だと
もうイラネ→コロペン、ロドランナ、アロヘ、ライガ、ハム、バクー、ホッパー、アーケロ、スエゾー、モチ、ネンドロ、ラウー
結構出る→ケンタ、ヘンガ、ゲル、モノリス、ワーム、プラント
そこそこ→メタルナ、デュラハン、グジラ、バジャール、ナイトン、ヒノトリ、ダックン、ジール
少ない→ナーガ、ゴーレム、ガリ、ニャー、ゴースト、ビークロン、チャッキー、ドラゴン
ほとんど無い→モック、ウンディーネ、ジョーカー
モックは確かただ一枚あったヤツが電気屋の無料CDだったんだけど無くしちゃったよ…
俺はワームたんに全然会えない。12通してまともに出たこと無い
2で一個グラスワームが出たくらい
ウンディーネは105円の中古CDでマーメイドをゲットすることにより解決してた。
ウンディーネはケミストリーのYou Go Your Wayから出るはずだからやってみれ。
CDショップで簡単に見つかるはず。
>>165 >ダイソーのCDからドラゴンが
純正?
詳細キボンヌしてもよかですか?
ダイソーのはクラシックが何枚かあるけど、ピクシー系が多くてハァハァ(´Д`*)
同じシリーズのCDとか、連番のCDは同じ種族が出ることが多いけど
どの辺りからモンスターのデータ割り出してるんだろうね?
「青春歌年鑑」というシリーズもののCDで最初はユキとかジルとか
珍しいピクシー種が続けて出て(゚∀゚)ムッハーとしてたが、途中からモノリスが出始めると
もう全種族出るぞと言わんばかりにモノリス種が出まくった…
>>167 俺もワームたんにあえない・・・
あとライガーも
ニャーがどうしても欲しくてLUNASEAのSHINEを中古で買ってきたら型番ちがくてイワムシだった時は
うれしいんだかかなしいんだか
すいません、MFA2で質問なんですけど久しぶりにやってみたらスエゾーオーブを無くしちゃったか
分からなくてガクブルなんですが、これの入手条件ってクリア後ですか?また、どの位スエゾーを育てれば
オーブ持ってくるんでしょうか?
>>173 スエゾーオーブはクリア後。育成はじめてから2〜3週で持ってくるはず。
たしか、ファームに連れて行った次の週には持ってきたと思った。
>>174 ありがとうございます。まだクリアしてないから良かった・・・・。
半年振り位にプレイしたんで、重要なアイテム消してないか不安だったんですよね。
他にも何か消してるかもしれないと思うと胃が痛くなりますけど('A`)
昨日買ったけど2おもすれー。これが500円かよ…。
PS2版と違ってかなり難しい…死にまくり
>>176 えー俺もつい先週買ったんだが2400円だったよ(;´Д`)
うらやますぃ
178 :
156:05/02/21 17:39:46 ID:fEEiMw6G
しかし普通のPSのメモリーカードを持ってない人とかもう結構いるんだな…
それともただ若いだけか?
ゲームギアとかPCエンジンとかメガドライブ知らない人も今時はほとんどなんだろうなぁ
>>178 ワゴンにありました。お買得だったわけか!
Sランク行けずに死にまくりw俺ヘタクソ…
>>179 そういった世代の違う人達って、レアモン入手が難しい上に、レアモン再生しても、元ネタ分からなくて面白さ半減かもな。
レアモンじゃなくても、スエゾー×ハムの「ガンバ」なんて意味分からなさそう。
182 :
165:05/02/21 18:24:34 ID:jEo9jpKP
>>170 情報では純正だったけど、出たのはクレバス(×ライガー)だった。
買ったCDは「クラシック名曲集2 皆で楽しむクラシック(CD-C-12)」。
今でもこれが置いてるかは分からないけど探すなら頑張れ。
ついでにダイソーで買ったPCゲームからはガリ×ランナーが出たなぁ。
時間があれば、昔諦めたメタルシェルで殿堂入りを目指すかな。
メタルシェルか、いいと思うよ。
温泉発掘のためだけに育てたスプリンガー(ホッパー×メタルナー)で殿堂入りできたことある。
メタルナー派生は結構使える。
>>173 MFA2は重要アイテムでもモンスターが欲しがられて、
うっかりあげちゃうと詰まるから要注意。
俺はカヌートからもらったアイテムをモンスターに食わせちまって詰まったクチで・・・
>>182 d
つい先程見つかったCDのかたまりからラグナロックスキターヽ(・∀・)ノ!!
でも、自分の物じゃなく滅茶苦茶に傷だらけで聴けない上にケースもなく洋物なのでさっぱり出所が解らない。
ていうか、CD探すよりやっぱり石版再生の方が強くて早いな…
>>183 ちから・丈夫さ中心のモンスターだとSUBメタルナーは強くなるね。
ガッツ回復も速くなるし。
ヘンガー派生がレトロメカっぽくなるのに対し、ギラギラのいかにも未来メカっぽくなるのを比べるのも面白い。
>>185 そうそう。
移動スピードとガッツ回復7の速度を利用してとにかく超ホッパーロールとホッパーロールで勝ち抜いた。
ガッツ回復のおかげで連発できるからかなり重宝したよ。
モストつぶすのを目標にしてスイシーダ育ててたけど、微妙に寿命が足りなくなった。
しかたないからアキレールに挑戦しようと思って対抗戦に出たけど、1時間くらい粘っても一回も出なかった。
本当に出るのかこれ?
質問なんですが、MF1で能力値が平均300の奴と400の奴(相性バッチリ)を合体させたら350の奴がでてくるんですか?
>>188 そうはならない。基本の値に、元のモンスターのステータスと相性に準じたボーナスポイントが加算される。
でも、合体の魅力はそのボーナスポイントよりも、合体後のモンスターの成長値が上げられる事に在る。
確か最大で、未合体のモンスターに比べて1.5倍の成長値のモンスターが作れるんだったかな。
また、稀に最悪の相性の合体で、最良の相性の合体を凌ぐ程の結果が出る場合も在る。
しかし、合体で潜在能力を上げすぎると1.5倍の成長値どころか、
ピークのときに成長率がガタ落ちになる役立たずができてしまう罠。
おそらくだが、プログラムのミスで成長値が上限でカンストしないで
最低値にループしちゃうんだろうな。
ピークは、1生のうちでいちばん成長率が高くなる。
それが、さらに潜在能力で補正されて上限突き抜けて最低値にドーン。
働き盛りを過ぎると元にもどるってのも、成長率が上限より下がるからだろうし。
>>190 思うんだが、それだとさらに合体させ続けて成長置を上げた場合、常に成長置が最低値に返されてピーク以外の時もグダグダな究極のダメモンが出来るのかな?
それとも、成長置そのものには上限があるの?
いや、本当に深い意味はなくただふっと思っただけなんだが。
>>184 う、迂闊にアイテムあげない様にする。どこかに使っちゃいけないアイテムの一覧でもあれば良いのにな・・・
193 :
188:05/02/22 08:12:04 ID:P7MHSv0t
>>189-191 ありがとうございます。では自力でオール999のモンスターを作るのはほぼ無理っぽいですね…
>>193 黄金モモを何個でも使えるので、黄金モモのある数だけいくらでも不老不死に出来る。
これで1なら薬を使わずともALL999は可能。
この程度の事ならここで訊くよりググって自分で調べる方が早い気が駿河…
でもここのとこ新作も無くて暇だしいいかな?
196 :
190:05/02/22 10:59:47 ID:ExUk4PG4
たとえば潜在能力0のときのピークの成長率が200。
成長率の上限がゲームにありがちな255として、
潜在能力1.5倍のときのピークの成長率は300。
これが上限の255でカンストしないで、45とかにループしてるんだと思う。
ピークが過ぎて成長率が半分(100)とかになると、1.5倍しても150なんで
上限にかからないから本来の潜在能力を発揮できると。
むかし、某RPGで攻撃や命中アップの魔法を重ねがけして上限超えると
最低値にループするバグがあったんで、ふと思ったわけなのだが。
197 :
なまえをいれてください:05/02/22 12:55:18 ID:ZhKqVw3j
下がりすぎなんで一回上げ
バナナ育成やってるんだが心が折れそうだ・・・
MF2の話なんだけど、万能のりの処分方法わかるひといます?
合体の隠し味にもできないしショップでも売れないし
>>198 適当なモンスターにゼリーもどきを食わせまくるんだ
万能のりは1度入手すると、どんな方法を使っても捨てることはできない。
まぁアドバンス2のように、イベントアイテムが無くなる恐れのある仕様と
比べりゃ、ましということで。
邪魔だよなあ、のりw
チャッキー人形みたいに
「所持はしてるけどアイテム欄には表示されないアイテム」扱いで
良かったんじゃないのかなぁと。
グジラキングとビッグハンドを倒したいのですが、
倒す最適なモンスターを教えてほしいのですが。
>>204 オートバトルなので、無駄な技のあるモンスター
(力タイプなのに賢さ技のあるモンスター。その逆も然り)や、
ガッツダウンメインのモンスターはやめた方がいい。
回避優先がおすすめだけど、
鍛えまくった力メインのモンスターで一撃粉砕するのもよい。
206 :
205:05/02/22 18:18:32 ID:H1i96Mg1
説明不足だったかもしれんから補足。
遠距離と長遠距離しか賢さ技の無いヒノトリや、ガッツダウンメインのプラントなんかはいまいちってことね。
まあヒノトリなら、開始直後のフレイムビームで仕留めてくれるかもしれないけど。
両方とも命中はあんま高くないから回避の高いモンスターで粘れば案外勝てる。
純血ネンドロをオススメする。
命中の高い技が多く、守備能力が軒並み高い。
ネンドロ系の強さはオルドーフがまざまざと見せつけてくれるよね。
ゲームやりはじめではオクレイマン。
…マッハパンチ…!
回避優先モンスター(・∀・)ニヤニヤ→オルドーフのズームパンチ→('A`)
211 :
201:05/02/22 20:15:53 ID:SOnDH0Ue
ドリキャスのソフトでやったけど同じ糞バッカ・・・
セガサ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターンは良いのでた。スイシーダ。
213 :
204:05/02/22 20:40:22 ID:JOcZbKwb
情報どうもです。
ネンドロにしようかな。でも純血は命中があがりにくいし('A`)
かといってジョーカーいれると中途半端になるし。
もうちょい考えてみます。
( ´∀`)y=ー( ゚д)・∵. ターン
>>213 命中が気になる貴方に。
1・ヘンガーの欠片を隠し味にしてネンドロを作る。
射的トレを得意にすることによって命中の伸びをある程度マシにする。
入手が少々面倒くさいのが問題か。
2・投薬。
トロロン1本で一月で命中+20。晩成のネンドロにはオススメ。
パラドクシンなら一月で+120だが、寿命−18週、回避と丈夫さが一ヶ月間毎週×0.8の副作用に注意。
3・ライガーと合体。
フラッペにすれば命中がドクドク(サブ・ジョーカー)並に上がるように。
ただし、力も命中並みにしか上がらない。(力と命中の適正がC。)
まあ、ドクドクも回避適正Cだし。
4・ピークに一気に伸ばす。
無難な方法。
2と4の併用がいいと思う。
216 :
204:05/02/22 21:15:56 ID:JOcZbKwb
>>215 得意になるってあの+1される事ですか?
>>209 2をやり始めて初めてSランクに言った時はオルドーフとカーマインに泣かされたorz
というより、1のSランクの感覚で行ったのがそもそもの間違いだった。
1のSは2だとB〜Aランクぐらいだよなぁ…
>>213 ここのスレ住人はSクラスノラモンでも、苦労せずに倒せるモンスターを育てられるヤシばっかりだと思うけど
やっぱりイベントが色々ある時期が一番楽しいと思うので是非苦労して頑張って欲しいと思う。
名人になるとイベントも無いのでただただコルトたんを眺めながら最強を目指すのみに……('A`)
他の人とは違う意見なので参考になるかは解りませんが、漏れはデュラハン種やアローヘッド種はどうかなと思います。
成長適正値がだいたい安定していて寿命がかなり長いので回復アイテム、モモ無しでも強くしやすいのが強み。
ライフ・ちから・命中・丈夫さ中心で育てそこそこの技を覚えさせておけば
数発の大技にも耐えれるし、技の攻撃力・命中率が高いものが多いのでCPUでも十分勝機はあると思います。
>>216 まあそもそもSランクのノラモンに勝てるモンスターは、
ドーピング無しで殿堂入りできるくらいの強さであることが前提だけどね。
>>217の案もいい感じ。
上の発言と矛盾するけど、グジラキングはデュラハンで倒した。
いや、本当に突然なで悪いが
ジョーカーの仮面の下って物凄い形相のおっさんだよね。
あんなのの世話をしたり、ステータスで「好き:○○←ブリーダー名」されてると思うとちょっと……('A`;)
しかも派生種だと変な色だったりして更に(ry
221 :
204:05/02/22 22:04:33 ID:JOcZbKwb
みなさん情報有難うございます。
今日は大学の入学要項を書かなくてならないので、
とりあえず明日からとりくみたいと思います。
最後に質問
ラウーとウッキーならどちらを育てます?プールバグありで。
>>221 ラウレシアン最高。
…二択ならラウー。ウッキーより長寿であることが選択理由。
性格の悪さはリロードでどうにでもなる。
>>221 ラウーだな
1も2もまずコイツでクリアした
俺はボスで一番最初に殿堂入りした。
MF懐かしいな。1でワーム育ててたらカンテンムシになって泣けたよ。
友だちがマグナビートルだったから余計に。
MF2でヘンガー育てたいと思ってるんだけど、何かお薦めのタイプある?
ガッツ回復が速いヒューイか、オーソドックスなオメガレックスがおすすめ。
ヘンガーはビタミンもどき好きだから育てやすい。
ガッツ回復が遅めなのが欠点だけど。
最近、無性にMF2がしたくなって再度購入しました。
今回は本気で育成しようと攻略サイトを漁りつつ進めて今や40年目。
初めてワームから羽化させたビークロンで寿命に怯えつつ四大大会まで制覇。
しかし最後のモスト戦で一方的にやられてレベルの違いを痛感させられた・・・
と、思いきや苦し紛れに打った命中20%のビーコンボがクリティカルで逆転KO。オッシャァァア
ビークロンマジカコ(・∀・)イイ
MF2で修業でなかなか技を覚えない時は、その修業地で上がるパラ(例えばトーブル海岸なら命中)を鍛えれば覚えられるんですか?
ここを見ていると何故誰もがMF2を
クリアできるのか、不思議でしょうがない・・・
まだBまでしか行ったことがない漏れはどうなってるんだ
>>231 修行使いすぎて寿命削りすぎとか、大会ですぎて寿命削りすぎとか?
修行なんて必要な技だけ覚えれば後はいらないし。
>>228 ありがとう、オメガレックスは育てたことあるからヒューイでやってみるよ。
……メタルナー系のCDうちにあったかな?
>>231 全部の能力平均的に上げようとしてないか?
それはよくあるミスだがたいてい強くならん。
だいたい伸びやすい能力2つか3つに絞ってやってみれ。
Bなんてすぐ余裕になるから。
>>231 以前は俺も闇雲育成だったからよく分かる。
ふたごの水差し4つ以上保持、餌はビタミンもどき主体、「〜は疲れてるみたい」で休養。
とにかくコルトにストレス溜まってるみたいと言わせない。
試合はワンランク飛ばしで公式戦のみ、修行は3回程度。
これだけでも守ればB脱却は堅い。
強いモンスターの育成には多くのお金が必要。
とりあえず、冒険や大会を繰り返して100000G貯めよう。
それから上の意見を参考に頑張れ。
そして、Sランクの強さに度肝を抜かされよw
とりあえずあとひとつ言っとく
オ ル ド ー フ
ザッツ生贄ショウ
ここの住人、本当優しいよな。皆が皆、しっかりしたアドバイスしてる。
もう粗方アドバイス出尽くしてるけど、俺からも一点。
>>231 MF2はMF1よりもプレイヤーが覚えるべき「要領」が多い。
従って、MF1の様な自己流プレイでのクリアは難しい。或る程度確率されたプレイ法が幾つか用意されてるから、
最初がどうで在れ、大抵結局はそこに行き着く。
それと、MF2はモンスターソロクリアはまず出来ない。
MF1なら、一体のみで力押しでも何とかなったが、MF2ではモンスターのステータスに依って、
分業を行った方が効率が良い。
こんな処か。後、
>>221受験がんがれ。乗り越えれば楽園が待ってるぞ。
>>234 一応言っておくと、ALL999にするつもりがないなら
ヒューイよりオメガレックスの方が育てやすいよ。
寿命、成長タイプはニ匹とも同じだけど
オメガは走りこみ得意もあって力と回避の適正がヒューイよりも強い。性格もいい。
ヒューイは力と回避が劣る分丈夫さが高いが、ライフは他種と同様に低いのでプールバグの害を受けてしまう。
ALL999にするなら移動速度とガッツ回復の速いヒューイを選んだ方がいい。
>>239 オルドーフは正直4大大会の連中よりも嫌い。
・ライフが高い
・避ける
・ダメージ大
・丈夫さそこそこ
・技が多い
・ガッツ回復も遅くない
・命中率低いくせに当ててくる
なんか弱点が少ないというか。4大大会の連中ならすぐ弱点が挙げられるんだけど
カーマイン→防御系はさほど強くないので命中重視技で確実にダメージを与えれる。ガッツ回復も速くない。
ゼーランディア→カーマインと同じ。ガッツダウン技も効く。
ルージュ→ドレインと花粉にさえ当たらなければ怖くない。
ドルーガード→命中、回避共に低くガッツ回復も遅いので大技とガッツダウン技で勝てる。
ブリガンディ→突出した能力は無いので大技に気をつければ勝てる。ガッツ回復も速くない。
シアラ→丈夫さ、ライフは低いので命中重視技で攻める。
アスタウンド→ドルーガードと同じ。むしろ技の命中率が低い分こちらが弱い。
ラブレス→攻撃力はまったく隙が無いが、回避が低いので大技とガッツダウン技で勝てる。
ライフと回避が高いのがいやらしいよねー>オルドーフ
命中重視だと打ち負けるし、大ダメージ技は当たらない。
ガッツダウンもそれほど効果なし。もうね(ry
245 :
204:05/02/23 09:18:42 ID:ZEbLNuk3
>>241 もう受験ほ終わりましたよ。
入 学 要 綱 ですから。ニヤニヤAA(ry
それとほんとここの皆さんやさしいYO。
Sではオルドーフ、Aではアーキュロンが苦手だったな。
ワガハイで稼いでた頃何度となくプラチナ狩りを邪魔された。
俺はAではラムスイートだな。
80%くらいの命中率の技でも頻繁に避ける。
まあ最近はAなんて技の使い込みするとき以外は飛ばしてるから戦うこともなくなったが。
昔はホント強く感じたけどな、Aランク。
>>237 「〜は疲れてるみたい」で休養すると早死にするぞ。
「〜は元気みたい」のうちに休ませた方がいい。
俺は2はよくわからんで挫折したなぁ
1はヘンガーとワームが好きだった
クリアだけが目的なら、ヴァージアハピ(ハム×ピクシー)で回避あげまくるのも有効な手だね。
昨日、友達に2を借りてきたんだけど、
「はじめから」を選択した後、いつまで経ってもNOW LOADINGのまま・・・
10分待ったけど、一向に始まらないんで諦めました
本体がPS2じゃダメなのかな?
一週目大(小)トレ
二週目小トレ
三週目小トレ
四週目夏美草+休養
これだけでもだいぶ違ってくる。
エサ魚もどきくらいでもこのローテーション守って適度に夏美草あげれは寿命もそんなに減らんからいいとこまでいける。
でもやっぱ一番いいのはビタミンもどきだからまずは冒険と賞金稼ぎ専用モンスターでお金をためるといいよ。
普通のトレーニングと、激しいトレーニングどっちの方が効率良いの?
なんとなく激しいのをやってから普通のをやって、弱体したパラメータを補うやり方が好きなんだけど・・・・
>>252 似たような症状の人がいるとは。
こちらは大会が終わった後のロード画面や週代わりのロード画面でもなることがある。
家の場合、止まったら一度ディスクのを取り出してまた入れ直すと動き始める。
ただ、滅多に無いけど週代わりで止まった時はいくらやっても動かない。
原因はよく解らない。発売日から何度も出し入れしたので傷が物凄いのでそれが原因かもしれないし
単にPS2だと動作不良になるのかもしれない。
昔、PS1でやっていた時も止まっていたような記憶があるので傷の可能性が強いんではないかなと思ってるけど。
>>253 ほんとこれは金かかるけど効果高いね。
これを知った時はかなり感動した。2は死ぬもんだと思ってたから。
この育成方+アルテミス像、だんろ石、氷の塊、ディノのしっぽ、ふたごの水差し+修行試合は必要なもののみ+金銀モモなら
純正ジョーカーでも6歳は生きれる。
>>252 同じことがあった。
ロードした後にそれで止まった。
「はじめから」でやってモンスターをファームへ連れて行ってもなった。
仕方なくあきらめて、友達から借りてプレイしてる。
>>254 どっちが効率いいとは言えないんじゃないかな
連れの話によると、成長期くるまでは軽トレで得意パラを徹底的に上げるといいとか
んで成長期入ったら
1週目 2週目 3週目 4週目
軽トレ 重トレ 軽トレ 重トレ
オイル 夏見草 オイル 夏見草
こんな感じ
>>254さんと同じく重トレで下がったパラを軽トレで補う感じ
いらないパラは下がっても無視
修行やイベントでずれたりするけど基本はコレ
けっこうオススメ
ひとによって色々やり方あるしこれが一番とは言い切れないけど俺のやり方
一週目 大トレ オイル
二週目 小トレ マンゴー
三週目 小トレ マンゴー
四週目 小トレ 夏美草
これもオススメ。
エサはビタミンもどきかニクもどきが望ましい(好物)
実はマンゴーって疲労度が少し減るから以外と使えるんだよね。
>>254 両者共に一長一短、やっぱり使い分けるのがよいかと。
ピーク前は上がりやすい能力をひたすら上げた方がいいかと。
下がった能力はピークに一気に上げることにして。
>>258 忠誠度も上がるし、序盤はかなり使えるよな。マンゴー。
Sランクモンスター強杉・・・
プロテクトアロー
ライフ 500
ちから 600
かしこさ 40
命中 500
回避 50
丈夫さ 999
こんくらいもう寿命近い(5歳)、タナトス怖い・・・orz
>>260 プロテクトアローならあと2年は生きると思うんだが。
かなり寿命削られてない?
>>261 Σ(゚∀゚ノ)ノ
ごめん、初めてアローヘッド系育てたから適当に言っちゃった(能力伸びにくくなってきた)
オイル&夏美草育成したからもうちょっと生きるかな・・・(修行5回)
>>257 漏れは軽重軽重じゃなくて重軽重軽でやってるが。どっちも変わんないかな?
くそーギドラスとかメタルグローリーとか育てたいのにメタルナー系のCDが一つもないよ_| ̄|○
バジャール系とかなら純血含め山のようにあるのに。
>>262 修行5回なら一年くらい減ってる。
でも、技が豊富でその能力なら技量でカバーできると思われ。あと一息だ、がんばれ。
>>263 検証してみた。
軽トレ:疲労+10、ストレス+5(成功時)
重トレ:疲労+15、ストレス+12(成功時)
夏美草:ストレス-50% オイリー・オイル:疲労-28
重軽重軽
疲労…25、ストレス…17(小数点以下繰上げ)
軽重軽重
疲労…25、ストレス…22(小数点以下繰上げ)
ストレスによる寿命減少はストレスが25以上で発生なので、前者の方が安全との結果が。
>>264 ありがとう。明日無双買いに行くついでに探してみるよ。
しかし、合体用と割り切って適当に「うんこ」と名付けた純血ネンドロが
あれよあれよと育って殿堂入りしてしまってまいった。
自己レスしてどうする_| ̄|○
レス番は
>>265の間違いね。
>>263 ああ、スマソorz
重軽重軽の間違いでした
なんか今日はすごい伸びだな
そういうこと言うと止まるんだよな。
でもモンファーやってる人まだけっこういてうれしい。
>>127 数日前なのでもう遅いかもしれないが
普通に同じように育てたブルーテラーとヘルハートで合体相性最良になったよ。
回避中心でドラゴンを育てたいんだけどどれがいいかな…
とりあえずアテナだけは絶対嫌だけど。
>>272 俺はドラゴン(ディアボロス)育てたことあるけど思い切って
ラ350
力856
賢677
命702
回*80
丈113
って能力にしてKOばっか狙っていった
回避上げるならクレバスかテクノドラゴンがお勧め
>>272 ドラゴン種で回避が上がりやすいのはアテナ、テクノドラゴン、クレバス、オセロット。
力ならテクノドラゴン、賢さならクレバス。
しかし、ここであえてオセロットを推薦する。
理由は寿命。上記二種より60週も寿命が長い。
>>274 しかし晩成型なんだよな…
幾ら寿命が長くても不便すぎる気が。
回避のみバナナでMAXにするのもアリだとおもうが
277 :
なまえをいれてください:05/02/24 01:14:40 ID:tc6AL23m
MF1でさ、相性最悪の合体でパラメーターが500とかいくことあるやん?
あれって、相性以外にどんな要素がかかわってるんだろうな。
278 :
231:05/02/24 02:12:39 ID:vL8DVDGC
279 :
なさい:05/02/24 03:54:11 ID:R9hGoULZ
教えて厨で悪いんですがMFA1のレアモンの出るキーワードを教えてくれませんでしょうか?
どなたかエロイ人おながいします〜
>>279 極モンに載ってると思うんで、ぐぐってみて下さいな
281 :
なさい:05/02/24 05:39:06 ID:R9hGoULZ
>>280 レス&情報サンクスコ
携帯なんで多少辛いんですが逝ってきます。
明日(てか今日)期末テストなのにこの時間にこげな事やってる漏れはニートまっしぐら(´Д`)
このあいだ、近所のアイテムショップ行ったんです。アイテムショップ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか郵便が来てて、激安激ヤバ即ゲット、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、数十G引き如きで普段来てないアイテムショップに来てんじゃねーよ、ボケが。
数十Gだよ、数十G。
なんかモンスター連れとかもいるし。相棒と一緒でアイテムショップか。おめでてーな。
よーしパパアルタケーキ買っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ハーフケーキやるから道空けろと。
アイテムショップってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
カウンターの向かいに座ったベルデおばさんといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと入れたかと思ったら、隣の奴が、トロロン漬け、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、トロロン漬けなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、トロロン漬け、だ。
お前は本当にトロロンを飲ませたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、トロロン漬けって言いたいだけちゃうんかと。
アイテムショップ通の俺から言わせてもらえば今、アイテムショップ通の間での最新流行はやっぱり、
バリアメ、これだね。
マンゴーバリアメ。これが通の買い方。
バリアメってのはストレスが若干解消できる。そん代わり代金が少なめ。これ。
で、それにマンゴー(カララギ産)。これ最強。
しかしこれを買うと次からベルデおばさんにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、夏美草でも食ってなさいってこった。
286 :
なさい:05/02/24 13:57:15 ID:R9hGoULZ
>>282 そっちのURLで逝ったらかなり見やすかったです。おかげでストレスー50%で
寿命も少し伸びた気がします!
漏れなんかより大変なのに蟻dd
突然だが、ライフ・賢さ・命中・回避中心モンスターを合体で作るときに
プラント(モック)のかけらを使って寿命延ばすのとカニのはさみを使うのはどちらが効率いいと思うよ?
合体後のモンスターの適正は命中S、丈夫さDなんだが…
丈夫さ無視(賢さ・命中・回避中心)で命中Sなら、カニのはさみは
いらないんじゃないの。
プラント(モック)のかけらで寿命伸ばした方が良い気が。
それか、ワームのかけらでライフを増やすとか、
もしもの保険としてハムのかけらで根性つけるとか。
重トレを頻繁に用いることを前提として考える。
命中の適正が高い、丈夫さは瞑想で下がる。
寿命を延ばすことを進める。
長生きする種族なら
チャッキー、アーケロ、ロードランナーの欠片もいいかもしれない。
290 :
260:05/02/24 17:16:31 ID:R1ZYUwx2
ついに死んでしまいましたよ・・・Sランク公式戦お蔭様でクリア、
その後四代大会優勝する前にご臨終。
このまま死なすか合体に使うかどうしよ・・・まだ2体目だしな・・・
次は冒険用の奴作ろうと思ってます、エコスライムあたり。
>>290 乙カレー
このスレ見てたら久々に2がやりたくなってきた
データ吹っ飛んで以来やる気無くしてたから探してみるか
292 :
なまえをいれてください:05/02/24 18:09:24 ID:uNQl1/ST
最近、モンファ2が流行中!!
だからモンファ2ほしい!
けど、3000円は高いだろ!
せめて1500円ぐらいにしてほしい・・・
くっそー、バナナ飽きてきたわぁ。
でも999作りたいしなぁ…
俺はALL999よりも、一代でどこまで行けるかの方が萌える
>>288-289 やはり寿命かねぇ…
一応少なくともライフ700〜800、賢・命・回800〜900、丈夫さ400〜500、力イラネ
位にはするつもりでいるんだけど。
>>292 ベスト版が2800円なのに中古で3000円はぶっちゃけありえない・マックスハ〜ト
>>292 中古屋当たれば800円程度で売ってるよ。
>>295 モンスター名を挙げてもらえるとありがたいんだが…。
成長タイプや他の能力適正によって何がいいか変わってくるから。
>>298 ヘルハート+ブルーテラーで作るブルーテラーだよ。合体相性は「かなり良い」。
合体底上げかけら未使用で各初期値は、ラ160・力110・賢さ380・命中400・回避360・丈夫さ90ぐらい
少し前に試した時の結果なので、今何度か試せば初期値の合計は±50あたりは変動すると思う。
しかし、こんだけ相性いい合体でもデトナクリスやライガーになったりすると
全てノーマル値のままという恐ろしい結果になるんだな…
>>297 ウルザードの700円ソフビは神造形なので買っておく事をお勧めする。
プリッキュアはライダーのついでに一話から惰性でずっと観てしまっている。
剣、ファイズ、デカレン関係のCDはほとんど試したが珍しいのは辛味噌のメタルナーぐらいだたよ。
やっぱり橘さんは一流だよな、俺なんて足元にもおよばねえや…
メタルナーってモンスターファーム2マニア見る限りけっこうCDから出るみたいだぞ。
俺の経験ではラブラブセイジンが一番よく出たな。
ヒノトリもレア度Aの割にかなり出る。
あとデュラハン系とジョーカー系はホント出ないな。
>>299 ジョーカー系は短命だし、延命させた方が良いかな。
しかし、プラント(モック)のかけら使っても280週、しかも早熟型か。茨の道だな。
>全てノーマル値のままという恐ろしい結果になるんだな…
実は、合体結果のモンスターの初期値、適正が合体先の能力継承結果に影響している。
相性がかなり良くても、誕生するモンスターとの相性が最悪だと、能力は殆ど継承されない。
相性最悪の合体結果で、まれに強力なモンスターが生まれるのは、この”第二の相性”が一致していたため。
何が言いたいかというと、「ブルーテラーとライガーじゃぁ、しょうがないよ」ということ。
>>301 大丈夫、金モモ銀モモ使うのでなんの事は無い。
早熟タイプも育てなれてるので大丈夫……多分。
でもやはり元の寿命を考えると延命かな。
成長タイプは持続→普通→早熟→晩成の順にいいと思うんだがどうだろう。
>”第二の相性”
ナ、ナンダッテー!?
そんなものまであったのか。
といことは下手にメインすりかえ合体は出来ないな…
プロテクト合体用にした。
一体目のモンスターとすり替え合体させて技そこそこなエコスラできたよー
今一番の悩みは力だね、伸びにくいし初期値も少ない。
もう一年目経ったからピークきてるよな、早熟だし、
誰かアドバイスくださいです
>>303 エコスライムのピークは(390×0.3〜390×0.35)、117週〜136週まで。
年齢に直すと2才5ヶ月1週〜2才10ヶ月。
寿命の大幅な減少がない限り、ピークはまだまだ先。
力はあまり必要ない。超必殺技のガトリングが賢さ技だから。
序盤は徹底的にプール+走りこみ、又は瞑想+射的。
ピーク中もこれらを徹底的に上げる。
桃があれば変動床も良いだろう。
探検用ならひたすら瞑想+走りこみ。油草。
財政的に難しいなら油、マンゴー×2、草でひたすら軽トレ。
探検も力はほとんど必要なし。障害物は回数こなせばそのうち突破できる。
一応、そうやって育てたエコスラ(桃・両方使用 バナナ未使用)を。
ラ 999 力 150 賢 999 命 999 回避 750 丈 999
技 基本技+ガトリング
かなり久しぶりにPSバトルカードを出してやってみた。
やっぱりこのゲームの楽しむところはキャラとの会話、各所のグラフィックの美しさ、音楽だと思う。
工房仕事以外のダッヂさんも見もの。今見ているとこのゲームでMFキャラは激増してるしてるんだな。
ほとんどキャラや内容は覚えてなかったが、イザベラだけは名前も顔も覚えていた。
相変わらずヴットバしたくなる奴だ…
>>304 真の名人キター!!!
そこまで育て上げれるのは本当に尊敬します。
みんなほとんど休養なんてさせてないのかな?マンゴーやオイル使いまくるのも普通なのかな。
漏れはそこまでするのは流石にマンドクサいし、何よりモンスターが可愛そうなのでそこまではしないかな。
今は回りに対戦相手もいなくなったから極限まで強くする必要も無くなっちゃったしなぁ…('A`)
今チャッキー育てようと思って、モンスター死なせたんだが
どうやらモックのイベントが優先されるらしく、先にモックのイベントが
・・・起きない。毎回必ず小屋の中から出てくる前にフリーズというか
読み込みが停止する。
もしかして、チャッキーとモックのイベントの条件が重なるとこうなるのか?
もう一回やりなおすなんて 俺にはできないOTL
ディスクを1回とりだして、また入れるとフリーズが治ることがある。
オレは試合中にフリーズした時とかはこれ使ってる。
>>308 俺もそれやってる。
だいたいなんとかなるよな、たまに無理だけど。
たまにロード画面で延々とモッチーが飛び跳ね続けるよな。
俺もよく
>>308の方法で回避する
MFA2で質問なんですが、同じ系統のアイテムや同一アイテムの複数所持は効果あるのでしょうか?
例えば、光石と輝き石を持って、ストレス減少度UPとか風太鼓3個所持で恐れ一気にUPとか
なあ、古びた鞘とか大きな足跡とかって情報聞いたらもう用無し?
邪魔だからぶちゃりたいんだけど
>>312 用無し。ただ人形作るときのノリは売ることも合体の隠し味にすることも不可
314 :
なまえをいれてください:05/02/25 18:25:52 ID:1Yb9h8wS
>>311 PSのMF2は効果あるんだけどなぁ、アドバンス版はどうかわからないや・・・スマソ
>>313 dクス、用無しモンスターの合体材料にするわ。
・・・今度は神々の石版の効果とかがわかんなくなった・・・orz
>>316 そっか、どうもありがとう(´・ω・`)65000で重複買っちゃったよorz
関係無いけど、賢さ技限定大会に力技しか持ってない脳筋デュラハンで優勝出来た(゜∀。)
あんまり居ないと思うから訊くけど
モック種で殿堂入りしたことある人居る?
漏れは少なくとも適正と初期値見るだけで育てる気が無くなる。
さらにゴンザレスで殿堂入りしてたら本当に尊敬する。
MF2のシルバー杯専用のモンスター作りたいやけど、
適性モンスターってやっぱプラント?
>>319 出せればチャッキー。特にプチナイトがオススメ。
賢さと回避を上げて凶器投げ連発すれば楽勝で行ける。
回避を上げる替わりに、
トロロン投与&ライフを上げて冒険役を兼ねさせると言う手もある。
冒険は2〜3週の寿命消費で1ヵ月分年齢を増やせるから、長生きし易くなって一石二鳥。
スレ見てまたやりはじめたんだけどいいねぇ(*´∀`)
純血ネンドロ育ててます データ吹っ飛んでたから最初からだけど OTL
チャッキー→アントニオ
モック→ゴンザレス
コルトちゃんのネーミングセンスって…
323 :
なまえをいれてください:05/02/25 22:43:36 ID:RiYIx6lw
>>319 個人的にはプラント推奨。
探検も可能なように育てる。(黄金桃の入手が容易なように。)
出場可能年齢を満たすまでは探検で金稼ぎ。
探検なら寿命は二週間しか減らないし。
>>322 最高だよな。
324 :
306:05/02/25 23:40:05 ID:3s6lJA+j
何回やってもだめですた(´・ω・`)
しばらくMF2から離れまつ・・・。
>>318 モック系なら、カーボンで殿堂入りした。
寿命が長いから、気長に育てればなんとかなる。トロロンたくさん使えるし。
丈夫さと回避、どっちもどっちだけどライフが低くても大丈夫な回避タイプにした。
ガッツ回復はまぁまぁの速さだから、意外と使いやすかった。
実は、相手のライフとガッツを吸収できるリーフドレインがミリキ的で育成してみた。
相手を攻撃して自分のガッツを回復できるなんてすげー、と思ったのだが、
普通に使うと、消費ガッツ>吸収ガッツなんだよな。。。
状態変化の逆上や憤怒でも発動してれば別だけど。
ばくふう→要するにすげぇ屁
ボム→要するにハナクソ
ハイパーボム→要するにすげぇハナクソ
ラウーの技名ってすごいよなw
>>319 バグソイヤー(アローヘッド×モック)もお勧め
理由は、最初からある技だけで充分戦えるから、修業に出さなくていい点
寿命も長め
俺は最初の一体目でライフ500、ちから500、かしこさ1、命中500、回避400、丈夫さ700台後半まで上げてシルバー杯出たことある
ツンドラ、ブルーテラー、ヒノトリ
こん中で育てるならどれ?
どれ育てようか迷ってる(;´Д`)
モンファ2でストレスって
重トレ+12
軽トレ+5
ビタミン-20
冬美草÷2
であってる?
質問追加
ストレス20で寿命-1ですね?
>>331 「俺のバナナ」って所だけ読んで変な事を考えた
俺の頭はコルトのネーミングセンス並にボロボロ。
>>328 重トレはプールしかやってなかったからな
実際には1まで下がってなかったかもしれんが
>>333 重トレ、軽トレ・成功時ならその通り。
ビタミンもどき・好物なら-15。極モンとかに詳細あり。
冬美草・そりゃ1だ。2のは夏美草な。効果は合ってる。
一応、他にストレス軽減効果があるのは
双子の水差し(毎月頭に-3%、効果重複)、バリアメ(-2)、ないちゃい草(-40%)
あと、一部(ヘンガー、デュラハン、アローヘッド)限定で
オイリー・オイルに-20%の効果。
寿命が減少するのはストレスが25以上になった時。
それ以下はセーフ。
338 :
333:05/02/26 12:18:59 ID:tqzs8ZeW
>あと、一部(ヘンガー、デュラハン、アローヘッド)限定でオイリー・オイルに-20%の効果。
これを利用して、重軽のローテーションよりも効率のいいトレーニングってできないかな?
MFA2クリアしたら、ホリィの男っ気無しとか両親に連絡しても「生きてたの?」って聞かれるとかの設定聞けて(*´Д`*)ハァハァ
いや、そんだけ
4でウィオラさんが工房の管理者として出てきたときはけっこう感動した。
でもコルトも出せよと思った。
2で不満な点
それはアイテムのまとめ買いができなくなったこと
>>339 水差し10個、ビタミンもどき好き、で重軽重重が可能。
>>342 Rボタンでアイテム使用選択まで一気に飛べないのも不満だ。
MF2は面白いが惜しいところもある。
音質があんまり良くなかったりとか、1からいる一部派生モンスターの個性が消えてたりとか。
一番不満なのはやっぱりプロトメサイアーorz
1で唯一作ったALL999だったのに…
とりあえず音楽音質、操作性、グラフィックが一番いいのは
PS版バトルカードだと、どこ行っても300〜500円で売られてるこのソフトをいきなり賞賛してみる。
中華、キャラゲーとして考えればお勧めだこのソフト。
たった500円でコルトやホリィといつもと違う会話が楽しめると思えば安くないか?
無くした予約特典カードとか何処いったのかなぁ…
誰かコクシムソウの適性わかる人いる?
せっかくでてきたから育てようと思うんだけど・・・
>>345 上から順に C B C D E A。ゴーレム派生のケルマディクスと同じ。
他にも、寿命、初期ヨイワル度、成長タイプはケルマディクスと同じ。
>>346おお、dクス
以外に普通だな・・・
・・・デャラハンとメタルグローリーどっちがいいかな?
>>344 あーそれ速攻売ったな、
クリアしたらすることないし
円盤石の意味が無さすぎて……。
レマクラスト育ててるんだけど、かなりSで苦戦する
なんとかズームパンチで勝ってるけど
こんな冷や冷やする戦いは久々で面白い
>>350 普通に考えればアローヘッド系は強くなるはずなので
未成熟でSランクかぁ。
なんか他の人が育てているモンスターの話を聞くと同じ種族を育ててみたくなる。
でも極限をしない漏れの場合、回避・丈夫さは選ばなければならないからなぁ…
丈夫さ中心弱いよorz
352 :
350:05/02/27 00:05:59 ID:oRRo6Vt+
レマクラストは回避もやけに上がるから
アローヘッド最強なんじゃないのかと思ってしまう
けど、やっぱプロテクトアローが強いのかな
丈夫さ高めても上のランクのヤツの技はけっこうくらうし何よりガッツダウンがな…
昨日Aランクの公式戦で命中率1のぐるぐるプレスと4の空中コンボ食らって2回もリセットするハメに…
Aでこんな苦戦したん久しぶりだ。
1と2どっちがおもしろいの?
個人的所感だが、自分なりのやり方を探し易く、自由度が高いのは1。
目的に向かって進むゲームとしての楽しさが高いのは2。
甲乙付け難いってのが結論。
MF2で質問。
ロードランナー種でALL750位(除かしこさ)可能?
2の中古の相場教えて!
>>356 寿命短くないやつならいけるんじゃない?
ブチランナーとアロハノランナー辺りが楽そう。
>>356 寿命短い奴らでも310週あるし、いけるだろう。
アロハノランナーでトロロン使用ならも750は軽く超える。
>>357 近所では大体2000前後。
余裕があれば傷のついてない新品の方を推奨。
サンクス
362 :
MF2の話:05/02/27 13:36:33 ID:mxxd1IRr
なんかイマイチ合体パワーアップのやり方が分からない。
合体する同士の能力を合わせればいいの?(ちからとちからをみたいな感じに
2の合体法則はかなり複雑なので、説明するのが大変。
上に出てる攻略サイト(館とか)行って、見てきた方がわかりやすいと思う。
でも合体法則を使いこなすには、モンスターの成長適性と能力の基本値を知らないと
できないから、功略本かデータ掲載してるサイトが必要なんだよな。
364 :
合体相性:05/02/27 14:46:34 ID:LJygayv9
>>362 能力値×成長適正で高いものから順に並べ、その順番が一致しているほど相性が上がる。
成長適正はAからEの五段階。
A…2、B…1.5、C…1、D…0.5、E…0
具体例
ジル(ピクシー×チャッキー)
各適正 ライフ D 力 D 賢さ A 命中 C 回避 B 丈夫さ E
基本値 ライフ 50 力 80 賢さ 170 命中 150 回避 100 丈夫さ 60
能力値 ライフ 800 力 800 賢さ 400 命中 500 回避 500 丈夫さ 999
能力を降順に並び替える(計算結果が同じなら基本値が高いほうを上位に置く)と以下の通り。
賢さ>回避>命中>力>ライフ>丈夫さ…1
合体相手も同様の計算方法で能力順が一致するようにすれば良い。
例外・主血統、純血統が同一の場合は無条件で相性が最悪になる。
神々の石版って意味あんの?
隠し味にも使えないし・・・
>>365 一回の冒険でマスクかほのおの羽根と一緒にとると冒険大成功ってことで3000Gもらえる。
単体ではなんの意味もない。
能力の継承にはもう一つの判定基準がある。
合体前の相性と合体結果の相性がそれだ。
合体時の相性が良くても、合体結果との相性が最悪の場合、能力は雀の涙ほどしか継承されない。
(合体結果の能力は基本値から求められる。)
なお、合体先との相性判定では主血統と純血統が同一であっても相性は最悪にはならない。
先のジルの場合
合体結果が、前述の「1」の相性通りの適正を持つモンスターならば多くの能力を継承することになる。
ジルならば合体先との相性は最高なので、最高の結果を得ることが出来る。
>>365 ありません。
チャッキーに自爆覚えさせようとしてるんだけど3階修行行ったら寿命で死んでしまう。
必ず乱舞→ヘッドスパイク→自爆の順で覚えるんだけどこの順番は変わらないの?
1でプラントのでるディスクを使って2で召喚したら同じモンスター出んの?
でない
が、石版ならほぼ同じモンスターを出せるが
>>366 マスクとほのおの羽根って、最初に手に入れた一個目以外に二個目以降って手に入るんだっけ?
>>366d
今ヒノトリ育てようと思ってんだけど回避重視にしたほうがいいよね?
メインはかしこさ、命中、回避にしようと思ってるけどどうだろう
>>372 入らない。
つまりもうマスクかほのおの羽根取ってる人には全く意味無し。
合体で、主血統、純血統が同一の場合でも、実は合体相性は最悪になっていない。
なにが最悪になっているかというと能力の引き継ぎ。
合体相性とは別に、誕生確率が高いほど能力の引き継ぎは悪くなり、
誕生確率が低いほど能力の引き継ぎは良くなる。
だから誕生確率100%のときは、どんなに相性よくても能力引き継ぎが最悪。
正確には、主血統、純血統が同一の場合で、合体結果のモンスターが
誕生確率100%のとき最悪。
マスクや炎の羽根を使ったときも同様。
376 :
なまえをいれてください:05/02/27 18:40:50 ID:z1IA76jA
MF2のさ、円盤石再生の法則知らない?
どうも容量が関係ありそうなんだけど・・・よくわからん。
377 :
なまえをいれてください:05/02/27 19:06:09 ID:AWV2VX/A
<<371 さんきゅ
虫のくせに、なぜかワームがかわいくてどうしようもない。
恋かな・・・。
アローヘッドが逝っちゃた
悲しくて泣きそう
CDの中味は変わってないのに、プレス時期の違いで再生モンが変わることが
あるからなぁ。容量だけの問題じゃない気が。
このスレ見てるとさ、俺以外にもけっこう今モンスターファーム2やってる人いてうれしいよ。
まわりでやってるヤツいないからモンスターファーム2やってるの俺くらいだろ…って錯覚にたまにおそわれる。
>>381 さすがに今だにやってる奴はなかなかいないだろうが、特に2にハマった奴はけっこう多いはずだ。
育て方よくわからない初心者のころ、
ステータスしょぼいモンスターばかりで友達と対戦したころが懐かしい・・・。
そうそう、俺も2が発売したころ確か小5くらいだったが、
中学校入るまでは友達とよくやったもんだよ
俺入れて6,7人もやってる奴いてチーム戦とか楽しかった
最初はALL300のモッチーとかで喜んでたなw
MF2出た頃には、MF1やってた奴も殆どMF離れてて、
周りには弟と友人一人と当時の彼女しかやってる奴が居なかったな。
4人で集まって対戦したりもするんだが、当然マンネリ化して来て、遂には俺しかやってない状況にorz
やっぱこの手の育成&対戦のゲームはゲーム自体が楽しくても、プレイ人口多くないと楽しさ半減だよな。
重軽重軽のローテをするのに必要な条件教えて。
ふたごのみずさし8個持って油草油草
あ、餌はビタミンもどき。
いくつか質問。
双子の水差しなどの月の初めに効果があるアイテムは、エサをあげる前に発動?
20%減や50%減とかするとき端数は切り上げ?
>>389 餌を与える前に発動。
端数は切り上げでいい…はず。
円盤石再生の法則つーか、CDRに同じアルバムを入れて再生したらMAINだけ同じで
SUBだけ違う別のモンスターが出てきた。
>>384 俺なんてちから700、ライフ600のワームで大喜びしてたよw
他の能力なんて糞同然だから攻撃全然当たらなくてAランク止まり。
393 :
なまえをいれてください:05/02/28 02:14:40 ID:LjDOgQN8
1のときは、コピーしたときに何らかの情報が変わってしまって、
そこを読み込むことからモンスターが変わるって言う調査結果が何かの雑誌に載ってた。
2は、
>>391から案外CDのデータパターンでMAIN、容量でSUBとかだったりして。
395 :
なまえをいれてください:05/02/28 10:00:06 ID:4oliFLOZ
久々に2やろう思ったらCDしか無理なのかよ
PS2のほうやることにする
しかしゲームのおもしろさはPS版のほうが上なわけだが。
修行させにいって新しく覚えた技でノラモン撃破すると感動するねぇ
しかもパニッシャーでこっちがギリギリで底力発動して
相手の半分の体力を覚えたての大旋風でKOしたから
何ともひやひやした(;´Д`)
ここ見てたら久々にやりたくなっちまったよ
安かったら買ってくっかな
トロロン、パラドクシンのうまい使い方を教えて下さい。
>>399 誕生直後、死亡直前は能力の伸びがかなり低い。
そこで、その時期に薬によって成長を促すのが良い。
成長期に使用するのは賢い方法ではない。
パラドクシンは副作用で回避と丈夫さが下がってしまうので、誕生直後の使用を推奨。
401 :
なまえをいれてください:05/02/28 16:48:53 ID:S9RK31V2
ナーガ系のやつを育てたい
みなさんは何がオススメですか?
402 :
362:05/02/28 16:58:37 ID:4D2B9zHE
合体の法則って能力適正が重要なのかぁ。結構大変だな。
説明してくれた方どうもありがと。
>>401 寿命が短すぎるんでsubプラントをオススメ。
伸びも良い。
>>401 subワームのテロルシザースがイイと思う。
プールバグでライフと丈夫さがかなりのびる
2の大トレの難易度の高さだけは納得いかない。
忠誠度100でも2回に1回くらいは必ず失敗する。
あ、レベル3の大トレね。
流石にそれはないでしょ(;´Д`)
悪モンだったらわからないでもないけど
>>405 忠誠度が低いと失敗が多い。
ピークから離れていると、つまり、幼年期や老年期だと失敗が多い。
疲労がたまっていると失敗が多い。
ワルモンだと失敗が多いというより、ズルが多い。
忠誠度90くらいのヨイモンでピーク中だと、ほとんど失敗しないし
2回に1回とはいわないが大成功もかなり出る。
サクラホッパーが信じられないぐらいキモ怖い
ボスケテ
ピークで激ヨイで忠誠度100でほぼフルパラのモッチーが大トレ失敗する理由を教えてくれ
バナナやると分かるが、レベル3の大トレは異様な程成功率が低いぞ。
ピーク中で忠誠100でも3回に1回は失敗する。
>>411 だよな?
めいそうなんてホントよく失敗する。
オイル葉っぱで重軽重軽やってるが、しばらくセーブをしてないときにかぎって
失敗しやがる。。。
2ヶ月に1回くらい、重軽重軽だから4回に1回くらいか。
何つーか、2のトレーニングの成功率はリロードを前提に作られてる気がして気に食わないな。
セーブデータ画面にリロード機能を付けたのは、操作性の面では成功だったろうが、ゲーム性の面では失敗だと思う。
>>407、
>>408 疑うわけじゃないがおまいらレベル3(上がるパラメータが両方700以上)の大トレやったことあるか?
やったことあるやつなら
>>411みたいな感想持つのが普通なんだよ。
初代MFの方はやった事無いんだけど、
仕事の成功率はほぼ100%なのか?
そういえばあんま失敗した記憶無いな。
>>415 変数の偏りがあるから単に運が悪かっただけじゃないのか?
俺がかつて育てていたホッパーはレベル3の大トレでも性交、大性交の連発だったよ
失敗やサボりなんてほぼ無し
疲労なしの状態でもそんなに失敗するようなら苦手な分野のトレとか絡んでるんじゃないのかね
やはり伸びにくい適正のトレーニングは失敗しやすいとかあるんかね。
伸びがいいのを選ぼうとしたら(゚∀゚)ウホッ!!となるけど
悪いのを選ぼうとすると(・A・)イクナイ!!って顔するし。
ピクシーの場合イクナイされても乳揺れでハァハァだが
3や4の功略本によると、パラの適性はトレーニングの成功率にも影響するそうだ。
多分、1や2も同じかと。
そう考えると、モッチーって重トレにはそこそこなパラが多いな。
ちからC、かしこさC、回避B、丈夫さC(本当はBだけどプールバグがあるから…)
糞テクモに言いたいことがある。
ファンの声を無視するな。早くMF1と2のリメイク版出せよ鬼畜。ついでに
アニメとか作った責任取ってくれ!ファンを玩弄して楽しいか。
MF4、ファンの最後の希望を打ち壊して殺人鬼畜ゲーム発売。
発売ごとに脱線して失望させるなら二度と発売するなよ鬼畜。
糞ゲー発売で迷惑かけて給料ガッポリ稼いでいるなんて、いい度胸だわな。
責任者出て来いよ。ムカデ以下、芋虫以下、ゴキブリ以下、素人以下、厨房以下
無職以下、虱以下、チョソ以下、うじ虫以下、カビ以下、細菌以下、鳥以下。
売り上げ泥棒、前科者、糞ゲー、糞野郎、人類の敵、地球の屑、何もかも失格。
プロ意識欠如、クリエイター意識欠如、能力欠如、才能欠如、知力欠如、知能指数欠如、
実力欠如、良心欠如、良識欠如、常識欠如、人間性欠如、罪の意識欠如。
プロ失格、クリエイター失格、社会人失格、人間失格、生物失格、すべてにおいて失格の
責任者早く出て来いよ。てかスタッフ全員地獄逝け。
義務教育やり直せ!市んで罪を償え。 そのくらい信用無くしてるんだぞテクモの猿ども。
>>421 >早くMF1と2のリメイク版出せよ鬼畜。
>発売ごとに脱線して失望させるなら二度と発売するなよ鬼畜。
矛盾してるけどもちつけ。今のテクモに1,2をリメイクさせても、
ハムがなんちゃらな技に変えられたりゴーレムの顔が単純化したり
赤犬とか偽炭とか出しそうだからあまり期待できんよ・・・
「発売ごとに脱線して失望させるなら」二度と発売するなと言うこと。
あと、なんだあのアニメは。何が「円盤石の秘密」だ。これのせいでMFは脱線しちゃったんじゃないか
「テクモファーム〜糞ゲーの秘密〜」でも作ってろ粕が!
プロデューサーはアドバンスから別の人だし。
1,2の主要スタッフって、もういないんだっけ?
というか、そこ(
>>421 )まで駄目ぽと思っている奴らに、
1,2のまともなリメイクをなんで期待するのかがわからん。
しょせん駄目な奴は何をやっても駄目!だ。
オレも、今のスタッフに1,2のまともなリメイクは期待してない。
リメイクが発売されないんだったら1、2をやってればいーじゃなーい
期待してるうちは何でも糞なんよ。
関係ないけどこのゲームのケースの裏にあるスクショって
ヨイモン、ワルモンで見た目も変わるって事を期待させてるよな(ネンドロ、ドクドクのやつ)
あと猛勉強のスクショに写ってるモンスターってなんだ?
>>424 はぁなるほど、プロデューサー変わってたのねorz
TV番組やゲームや映画でも、作品の方向性や展開を決めるのはプロデューサーって聞くしなぁ。
1、2ではリアル指向だったのに、3から後は明らかに雰囲気が違うアニメっぽいキャラばっかりになったのもそのお陰か。
キャラデザも違う人なんだろうな。
1、2に3以降の派手で可愛いキャラが登場するのを想像すると……いやとても想像つかないな…
ニャー系のあの、仏教、イスラム教の神様的な目が良い。
3以降はもうダメダメ
>>427 3は2までと同じプロデューサー。
「未プレイの人にも改めてアピールしたい」と、作られたのがPS2版。
個人的には1、2は「主流」、PS2以降は「傍流」と割り切るべきだと思う。
PS2版でプラント達の外見が変わったのはトゥーンシェードに対応するためなんだろうなぁ…。
どうやってもトゥーンに向かないであろうワーム達が削られたのも解る気がする。
4は外面だけ1、2に近づけた感じ。でもモンスター選択は3の延長線。
外見的に可愛くなければ格好良くも無い、そんな「キモい」連中がほとんどいない。
仕草で魅せるキモいモンスター(ワーム達)の復活キボンヌ。
>>421 ただのコピペ荒らしかと思ったら真性かよ
MFはB級な感じがいいんだよな
テクモは一流を目指すとコケルからな
フジで今やってる、お笑い芸人の物まねカラオケで
勝った方のファンファーレが
MF2のファンファーレに似てる
>>434 ほんとだ。いいともの時といい、微妙に似てるのが使われること多いな。
つーかファンファーレそのものだぞ。
編集して短くしてるが。いいともの時と同じ。
>>435 あ、わかった?
なんかMF2のファンファーレ音を切り貼りしたような感じだよね
一番最初に育てたモンスター「ウロコゲル」→寿命で逝去
二番目に育てたモンスター「イシガキゲル」→寿命で逝去
三番目に育てたモンスター「ゲル」→寿命で逝去
ゲルマンセー つうか出すぎ。
>423
「テクモファーム〜糞ゲーの秘密〜」
不覚にもワロタ。
ションボリーってもう出たの?
まだっぽ。買う気もないからどうでもいいけど
ミミニャーのつぶらな瞳も好きだなぁ
ワンもだっけか?
4のボタン目はなかなか良い感じ
たまに気になるんだが、MFを最初にやって初めて育てたモンスターって何だったんだ?
漏れは
1(MF処女航海)→ヤクトハウンド
2→テロルシザース
1初名人→マグナビートル
何故かいつもワームに憑かれてる。好きだけどね。
一部を除いてワーム派生は地味にカコイイと思う。特にナハトファルターは最萌えモンスターハァハァ。
でも確か最初のヤクトハウンドは小屋壊して逃げ出してたなぁ。
今思えばヤクトハウンドが脱走するなんて一体どんな育て方だったんだろう。
>>445 1→ブルーマウンテン
1名人ゲット→純血ゴーレム
2→ネンドロ
2初殿堂入り→ヘビーダイアナ
ゴーレム大好き。試合開始直後にフライングプレスこれ最強。
1→スエゾー
1名人→エコロガーディアン
2→ギンゾー
2殿堂入り→スエゾー
スエゾーに始まりスエゾーに終わる
エコロガーディアンは薬物使用しまくりチョップ連打でやってた希ガス
1初 :スエゾー
1名人:ハム
2初 :スエゾー
2殿堂:オリオン(スエ+ガリ)
俺もスエゾーが好きなので、よく使ってた
特にオリオンの従順ぶりには助けられたな〜サボらんし
1初 :ブラックディノ
1名人:挫折
2初 :シロ
2殿堂:ウンディーネ
一般的には1の方が簡単みたいだが、当時の俺には無理だった orz
1で初めてのモンスターがモノリス(純正)だった俺。
でもけっこう強かったな・・・あいつ・・
1初 :ディノ
1名人:ガイアー
2初 :ゴーレム
2殿堂:まだだ!まだ終らんよ!
1は炎の体当りぶっぱで(*´Д`)ハァハァしてたなぁ
ヘンガー手に入れてからはファイナルソードやWロケットパンチで(;´Д`)/ヽァ/ヽァしてた
1初 :ハムライガー
1名人:ブルーマウンテン
2初 :ヴァージアハピ
2殿堂:ミント
ヴァージアハピがあまりにガッツ回復の早いので、「なんだこれ!?バグか?」と思っておりますた。
2初 :ビーナス
2殿堂:プチナイト
1初 :エンジェル
1名人:ワーム
MF2からやり始めた俺がワームの魅力に気付いたのはつい最近。
ゲル人気ねーな。
ゲルは技がイイ!!
ガトリング、ゲルコプター等
_ ____...∩ _______
丶 \ _ ────[二]────────
丶 \ // | |
丶 // ____/三三)___
丶 //\_______/o \__
>○ ○ \
// ________ ` Д´ \
 ̄ \○ /
 ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄/|
二二二二二二二二二二二二二/
/\
\ \ /\
1初:マーブルガイ
1名人:マーブルガイ(初と同一)
2初:ギンゾー
2殿堂;ベニシャクトリ(石版)⇒マグナビートル
ゴーレム最高。CDが俺個人でも推定千枚位在るし、家族の分含めると何千枚になるか判らん位在るから、
特定のモンスター出すのには苦労しなかったな。読み込む為の精神的労力はかなりの物だったが。
>>454 1初 :エコスライム
1名人:エコスライム
2初 :エコスライム
2殿堂:エコスライム
気づいたら親に赤い攻略本とマニア2が捨てられていた訳だが……。
古本屋行っても売ってねぇ_| ̄|○
マニア2はほんとどこ行っても無いよな
>>454 1初 プリズムシャドウ
1名人 覚えてない
2初 ゲル
2殿堂 チャッキー
ゲルは今でもよく育てる。2の最初のゲルは
ナギールつかってAランクでガンガッて他。
2初 :ボス(半年で脱走。何もわからなかったんでじゃがもどきしかあげてなかったという苦い思い出。)
2殿堂:ライガー
1初 :モノリス
1名人:うろ覚えだけど多分ヘンガーのモノリス派生のやつ。
いろいろ育てたけど、やっぱり初めて育てたラウーが一番好きだなぁ。
>>463 激ヨイの2版ボスが半年で脱走とは(;´Д`)
しかし図鑑の説明と性格が矛盾してるのはどうにかならんかったのかこれ?
あとメタルグローリーの説明文の中の「ヨロイ」って確か
2発売前のデュラハンの開発段階の名前じゃ…
文が入りきらなかったんだろうけど。
465 :
なまえをいれてください:05/03/02 17:33:00 ID:/XJmp5GF
おれ、今ボス育ててる
パラメーターは
サルゲッチュ
ライフ 300
ちから 750
かしこさ あげてない
命中 250
丈夫さ 250
金稼ぎモンスターにしようと思ったから、
ちからを上げまっくた
>465
だったら命中も要るのでわ?
1初 :テラードッグ
1名人:ハムオウジ
2初 :ハムオウジ
2殿堂:メタルナー
結局通算で一番育ててるのはハムだったなあ・・・
でも3以降では一回も育てたことないや
1初 :ガリラス
1名人:ガリラス
2初 :モッチー(挫折)
2殿堂:ベニヒメソウ
ガリもモノリスもCDあったからマジンを出すのは簡単だった。
1のガリはB'zのアレで出したなぁ
ELTの Time to Destination で初めからモッチ砲覚えてる純正モッチーが出てきた
モッチー嫌いだから育てる気はないけど
1はディスク系を出すのに苦労したな。
CD持ってないとどうしようもなかったから友達に当たりまくった記憶が・・・
この日本国内に、ヴィゴールを図鑑に登録できた奴は何人いるんだろうか・・・
>>471 イベントで貰えたから思ってるより居るはず。
>>471 ノシ
テクモワールドカップスーパーサッカーが
GEOで500円だった。
迷わず買った。PCE持ってねぇけどw
1の音楽聴いてるけどやはりいいねぇ
特にAランクの戦闘音楽が好きだねぇ
イヴなんか出せるのかと問いたい
チャッキーは力と賢さどっちが強いという事を友人と話してたんだが
個人的には力のほうが好きだけど、強いといったらやっぱり賢さになるのかな
凶器投げだけで戦える=修行に出す必要がないという点で
寿命を縮めずに育てられるのがいい >賢さ重視
>>477 あとやはり適正が力よりもいいので育てるのが楽になるのが。
でも技はちから技のほうが強力なのが多いんだよな。
チャッキー種を賢さタイプで育成するなら、ソニックブームの継承を忘れちゃいけねぇ。
あれはメインすり替え合体でしか覚えられないから、忘れたら手遅れだ。
あとチャッキー種の賢さ技で、ちょっとおもしろいのが呪じゅつ。
この技で相手をKOすると、ぶっ倒れないで立ったままフリーズしてシボンヌ。
もしかして、ワーム種ってパレパレジャングルの修行が得意だったりする?
ベニシャクトリを修行に出したら、「+1」の表示が出てたんだけど……
>>480 攻略本開いてみたがワーム種じゃなくてベニシャクトリがジャングルの修行得意みたい。
他のワーム種は特別得意なものないのにどうしてこいつだけ?
ピクシーもジャングルの修行とは関係ないし。
>>481 プレッシャーとアメンホテプ、サクラジイヤとクーロンの適正の入れ替わりミスとかみたいに
データ打ち込む再にミスったのではないかと思われ。
やまだかつてないCDが350円で売ってた。
かしこさ、命中、回避中心に育てた2匹(エンジェル×ミント)合体させたら、
かしこさ→550
命中→220
回避→250
のエンジェルができた( Д )゚ ゚
こんなパラ、出る事あるんだね
つか、これってよくあること?
>>484 並に育てたモンスター同士で、合体相性が最高に良いと
双方の高かったパラメータは合体後は大体400〜500ぐらいになる。
でも、上の方にもあったけど誕生したモンスターの適正もパラメータに関係するので注意が必要だと思う。
>>484 このピクシーブリーダーめ!羨ましいぞ!
2だと一体だけしか飼えないから育てた事ないなぁ
4で多頭飼育できるって聞いて喜んでたが
バグが多くてがっくりした。
ムーの出るCDをおいてる店がどこにも無い…_| ̄|◯
むぅ・・・
アマゾンでも受注不可だった気がする。
491 :
なまえをいれてください:05/03/04 14:56:40 ID:menEnRxo
ビークロン誕生の為にワームを育ててみたが…
なんかもうこのままでいいような気がしてきた(*´Д`)
PARかX-Tに走った方が安上がりだな。
つか、ムーって何か他のドラゴンに比べて特殊なの?
適性が物凄いとか、限定技が在るとか?
カコイイ
・アニメのボス級(ゆえに知名度高し)
えーっと、あとは再生時にインフェルノ覚えてるぐらいでしたか
>>491 中古ならいっぱいあるさ…
もしくはレンタルCD店へGO
>>484 合体で初期パラが高いモンスターを誕生させた時って最高に幸せな気持ちになるよな。
498 :
なまえをいれてください:05/03/04 20:10:12 ID:I7l4kr5n
「元気みたい」
のときに、休養させたら寿命はさがらないよね〜
でも、そこでオイリー・オイルをあげたら寿命はちょっとさがっちゃう
って友達いってたけどそれって本当?
ピクシー×ライガー
ミント
ライフ、力、丈夫さ共に90前後
命中と回避が500 ( Д )゚ ゚
賢さが650 ( Д ) ゚ ゚
バグかと思い焦ったのだが・・・
下がらない
>>498 オイリー・オイルをあげることは何も問題ないが、
オイリー・オイル
ひとつだけじゃ休養と同じだけの回復量は得られないから。
休養をやめてオイリー・オイルを与えただけじゃ、疲れが溜まってしまう。
っていうのを友人はいいたかったんじゃないかと。
セガサタンの「風のリグレット(体験版)」からアクアクレイが出たけど
上から
1
7
7
177
177
177
ってナニヨソレ。
技も投げキッス覚えてる。
アーケロとかハムオウジでも似たようなのがあったけど、これってわざとしてあるんだよな?
ますますどういう基準でモンスターが再生されてるのかワカランくなる…
それより、このソフト使ったこと無いしサターンも無いので
177の元ネタが解らないのが気になる。
>>503 イチナナナナ〜という歌詞がゲーム中に出てくる。
もし命中、回避、丈夫さも1、7、7だったら
くじら12号を越えた伝説のモンスターとなれただろうに…
クラッシュバンディクー3あたりからもかしこさ1のハムライガーが出てくるな。
ハムライガーってだけでもバンディクーに似てるのにかしこさ1なんて…
>>505 むしろ、丈夫さ1であるべきジャマイカ?
>>503 よし、そのアクアクレイでライフ1クリアを目指すんだ。
兎に角回避とガッツダウンに専念すれば何とか勝てる…と思うぞ。
>>507 ライフ1クリアって事は修行に出す事もできないジャマイカ
ってよく考えたらタナトスやカーマインに上手く勝ったとしても
優勝後にライフが上がっちゃったりしたらリセットしなきゃいけないんだな…
大会出場が一番面倒になりそうだな。大トレもできないし。
ラロックスが有るジャマイカ
せめて根性があればな。
ライフ1で復活して判定でもライフ100%だぞ。
MF1なんだがトロカチンEXってAのモンスターに飲ませて冬眠。
Bのモンスターを復活させて修行or仕事させてもBの能力値は上がってBの寿命は減らずウマーって事を毎回してるんだが、
もしかしてこれって意味無い?
MF2なんだが桃っていつあげたらええの?
>>513 黄金はピーク開始から50週
白銀は25週
このスレ見たらやりたくなった。MF2久々に始めてみよう思う。
MF1はやりこんだが、MF2は名人にならずに挫折してしまったし。
ミントジェラートか純正ゲル来てくれ〜
>>515 ゲルで始めるならエコスライムの方がオススメ。
ヨイモン+長寿+ライフ適正高め
プラント自体はアレだが、プラント派生って強いの多いよな
ヨイモン+長寿命+プールバグウマー
エコスライムもミントジェラートもゲルもウロコゲルもイシガキゲルもこねーー!!!!
ゲル系に嫌われてんのかな?
ところで、プールバグとは何ぞ?
>>512 MF1ならその通りの結果になるよ。
ただ、面倒くさいのとそこまでしなくても
MF1は簡単に育成できるから、利用価値は低い思う。
>>519 謎が解けた。サンクス。
手軽に手に入り、かつそこそこ強いというおすすめモンスターっているかね?
ピンクウサギ抜きで…。
あえてここでアーケロをすすめてみる。
命中かしこさ回避重視で育てれば、飛爪と仙酒火だけで充分戦える。
寿命の長い晩成タイプだから、上記のパラメータ全て999も充分可能。
俺は純種で二回殿堂入りした。
アーケロ良いよな。
じじいっぽさがたまらない・・・
しかもワルモン。
>>523 「アーケロ」でイメージ検索する事をオススメする。
ネコ可愛い・・・ (*´д`)
>>520 結構変身来ないからスルーされたかと思ってた。
ありがdクス。
あんまり目立たないロードランナーの事… 時々で良いから(ry
話題にすらでないライガーよりはマシ
コロネ可愛いな。
>>524 サンクスです。アーケロ育ててみるかなぁ
>>527 ロードランナーは適正は当然として寿命も長いから普通に強いと思うな。
外見もスマートでカコイイ。
ただ、前作のディノのお陰で…
MF1で純血のワーム育てたいんだけどパラメータ何上げたら良いと思う?
ロードランナーは威力の高い技がかしこさ技なのがちょっとな…
メガボールとかスカイファイアとか。
ロードランナーは喜んでるときのポーズが衝撃的だった。
kewl!!
1のディノは本当に悲惨だよな・・・
そこそこ上がるパラメータがちからと命中しかないし、あんまりかっこよくないし
ロドランよりディノが好きなのは俺だけでいい
サラマンドラが見た目格好良いんで育てようと思ったけどパラメータが…
ザグレフのブリーダーが羨ましい。
サラマンドラが早熟じゃなけりゃなあ。
寿命も短いし。
ロードランナー種は小さくまとまりやすくないか?
ザグレフなんかいい例だと思うが。
序盤は苦戦するが今はマホローティ、アクアラインと並んで白星配給係だ。
まあでもザグレフ育てたブリーダーはすげぇ。
データ保存用のCDRから出るモンスターがやけに偏ってる。
ウロコゲルとウロコウサギばっかりだ。
>>538 カーマインとゼーランディアのブリーダーはもっと凄いと思う…
Sランクの敵モンスターってジョーカー派生が多いというか、黒い奴が多いというか
外見に威圧感のあるやつらが多いよなぁ。
ところで、S公式にリキッドキューブ、グレイテスト4にデュラハンがいるけど
大会でアクアライン見たあとにコロペンドラ再生しても「こんなの見たことないや…」
「IMaに登録しておきますね」ってなった。
名人になった後にインビテーションマッチに出ても
「新モンスターが誕生しました。その名はデュラハン!」って…
いや、別にバグでもなんでもないからいいんだけどさ。
あ、あとC、Bランクあたりで既にニャーとヘンガーとクロザザムとガリ見たあとで対抗戦優勝しても(ry
ドラゴンをA、Sランクで見た後にインビテーションマッチに出ても「新しいモンスターの育成方法をFIMBAから」って(ry
>>540 本当に、ドラゴンやジョーカーをよくあそこまで育てたと、コンピュータながら褒めたい。
たしかにカーマイン育てたブリーダーはマジですげぇ。
かしこさ命中800オーバー。
あの寿命の短さで…!
あのワルさで…!
俺はラッキィのブリーダーが一番凄いと思うが
マホローティもなかなか
極・モンスターファームのオイル葉っぱ育成で
重、軽、重、重
週初めのストレスは24
ビタミンもどきが好き+ふたごのみずさし13個以上+アルテミス像3個以上
おそらくストレス、疲労を考えると理論上ここまでが限界。
って実現可能?
547 :
れっしゅ ◆wrMIgbfIb6 :05/03/06 23:16:33 ID:wbk9g3vt
はーい、れっしゅをよびました?
548 :
れっしゅ ◆wrMIgbfIb6 :05/03/06 23:17:07 ID:wbk9g3vt
うはwwwwwwwwwwww相性抜群ギガパインドwwwwwwwっうぇうぇwwっうぇっうぇっうぇっうぇwっうぇえwwっうぇうぇうぇww の発言 :
s
^^^^^ ^^^ ^^w^^^^^3^^w^^^r^ の発言 :
Oは記憶力一番いいらしいよ
うはwwwwwwwwwwww相性抜群ギガパインドwwwwwwwっうぇうぇwwっうぇっうぇっうぇっうぇwっうぇえwwっうぇうぇうぇww の発言 :
個人差だ
うはwwwwwwwwwwww相性抜群ギガパインドwwwwwwwっうぇうぇwwっうぇっうぇっうぇっうぇwっうぇえwwっうぇうぇうぇww の発言 :
s
>>547が真面目にレスをしなかったみたい。
おこる?
YES
NO
550 :
れっしゅ ◆wrMIgbfIb6 :05/03/06 23:22:36 ID:wbk9g3vt
えっとー最近もんすた0あふぁーむ2やりはじめたk¥んですけどお
ろーどらんなーあるじゃないですかぁ?どううあってオール999びにするんでうsか?
なんか、ロードらんあーが わたしのぼくじょーでさかだちしてて裕子ときいてくれないんです;;;;;;
もうまじコルトがトイレしてるのにロードランナーがああああああああああああああああああああああ
>裕子ときいてくれないんです
レトロゲーム板の高句麗を思い出した。
YES
NO
>放置
5出すならホリィにしろよ、テクモ ヽ(`Д´)ノ
3のロリ丸出しのガキや4の男のでしゃばりなガキなんかもう見たくない。
それしても2のCDどこいったんだ・・・・
またやりたいのにディスクが見つからない _| ̄|○
そう言えば、ディスクの出るディスクって結局存在しないのかな?
出せた人居る?
4はバグさえなければ・・・
もっとやりこみがいがあれば・・・
ウェズリー行けないじゃん・・・
一番悲惨なのはモノリス系
回避全く上がらんわ、寿命短いわで散々
自慢の丈夫さも、ライフの低さやガッツダウンへの弱さで台無し
そしてプールバグ、か。ほんと悲惨だよな…。
そういや2でモノリス育てたことないなぁ
技は強いんだけどねぇ>モノリス
ゴーストの弱さもなかなかだと思うね。
丈夫さとライフが両方Eとか、マジ有り得ねぇ。
カーマイン&タナトスにどうやって勝てと?
丈夫さとライフが両方Eってのはピクシーにも何種類かいるが、ゴーストは全種類だからなあ(2種類しかいないが)。
技も決め手になるのは力技だしなあ。
育てたことねぇわ。
>>560 気合。
確か、ライフと丈夫さが300程度、かしこさがMAXなら
カーマインのミョーンにも一回だけ耐えられた気がした。
インフェルノは_ポ。
2の話なんだけど初めにブリーダーの性別と適正テストあるよね
性別やテストの結果によって何か変化したりする?
>>563 何も変わらないはず。
あの解答次第でメタルナーやゴーストが出なくなるとか、ヨイワル度の
変動が違ってくるとかいうのはデマ。
ストレスの警告が出る数値が違ってくるというのも、
ストレス警告が1週目にしか出ないことや、体型でストレス量が
変わってくることを見落とした勘違いらしい。
565 :
なまえをいれてください:05/03/07 17:04:03 ID:tuY09G08
ps版の1で特定の大会のとき何度リセットしても必ずフリーズしちゃうんだけどこれはバグ?
対処法ない?
567 :
なまえをいれてください:05/03/07 17:17:56 ID:ncArYgRi
age忘れ
PS2ならバグ必至。
じゃあ答えるか。
>>546 可能。
アローヘッド、デュラハン、ヘンガーは水差し10個で可能。
>>566 PSでプレイすべし。
570 :
なまえをいれてください:05/03/07 17:24:18 ID:ncArYgRi
それが…PSでもバグっちゃうんです…。
571 :
なまえをいれてください:05/03/07 17:25:37 ID:ZE0vFfwg
ディスクが傷だらけなのでは?
572 :
なまえをいれてください:05/03/07 17:30:51 ID:ncArYgRi
結構傷だらけだだけど
PS1でも2でも同じタイミングでバグるんです
傷のせい?
ちなみに今日せっかく傷ない中古買ってきたのにそれでもPS2同じとこでバグりやがったorz
傷なしディスクでPSでやってみます
またバグったらどうしよ…
573 :
なまえをいれてください:05/03/07 17:36:04 ID:ZE0vFfwg
傷で特定の部分が読み込めないことはあるけど、傷なしなら有りえんなぁ
報告よろ
574 :
:05/03/07 17:38:29 ID:XmXryZXK
575 :
なまえをいれてください:05/03/07 17:40:42 ID:ncArYgRi
ダメだ…。傷なしでバグった…orz
リストンをぶっ倒した後でフリーズも変わらず
傷なしでもPS1でも2でもダメ
どうすりゃいいんだ…。
ちなみにうちのPSは逆さにしなきゃ起動しないんだがそれがいけないのかな
フタ開けた状態で本体の右上のボタン押して
ディスク回してもだめ?
>>575 明らかに本体が原因だな、いくらなんでも逆さじゃ駄目だw
買い替えの時期じゃないか?
どうせ保障期間は過ぎてるだろうから分解して掃除してみるのも手。
逆さてw
たぶんプレステ自体に何か問題があるんだろうなあ。
579 :
なまえをいれてください:05/03/07 17:56:18 ID:ncArYgRi
蓋あけて右上のボタン押してもダメだったorz
だけど他の傷ありソフトはふつうに動くんす(逆さなら)
今更PS買うのもなぁ…。
モンスターファーム2買おうかな…。
1と比べてどう?
やったことない
581 :
なまえをいれてください:05/03/07 18:02:55 ID:HmJWErf7
582 :
なまえをいれてください:05/03/07 18:03:21 ID:ncArYgRi
>>580 ご意見ありがとう
2もプレステ2だとバグったりしちゃうの?
>>581 俺は運転役なんだぞ、畜生。
替わってくれる奴もいねえ、畜生。
>>579 難易度は全体的に高めになっているが、1で育てたモンスターをまた育てられるのは嬉しい。
中古ならけっこう安いぞ、PS。
586 :
なまえをいれてください:05/03/07 18:22:39 ID:ncArYgRi
え?
1で育てたモンスターが引き継げるってこと?
無知なもんで詳しい説明お願いしやす
石版再生ってやつ
1でつくったモンスターを2で再生できる
とにかく2は買って損しないよ
俺は2から入った人間。
1もやったっちゃやったけどハマったのは断然2。
つーか今もやってる(シルバー杯)。
ラッキィ最高w
589 :
なまえをいれてください:05/03/07 18:59:56 ID:ncArYgRi
なるほどありがとうー
その石版再生だとパラメータ変わらないの?
若干受け継ぐ
10%弱かな
1でALLMAXだったモンスターなら初期パラメータが250〜300くらいあるはず
生まれるモンスターの基本値+引き継ぐ前のモンスターの能力値/10(小数点以下切捨て)
だよね?
レアモンだと引継ぎ値が通常の1,5倍になるらしい。
真偽は確かめてないのでわからん。
PS2が壊れてCD再生が出来ない・・・。
ゲームプレイ中にディスクトレイを開けるとフリーズする・・・
レアモンで強い香具師って誰かいる?
ギンギライガー
597 :
なまえをいれてください:05/03/07 22:14:04 ID:tuY09G08
おあsdkそあいおえいゆうあうあすすうすっすううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
2ってかしこさ技の攻撃受けるときかしこさが高いほうが受けるダメージ少ないよね?
599 :
なまえをいれてください:05/03/07 22:19:58 ID:tuY09G08
答えてやってもいいがお前の態度がきにいらない
600get nullpo.
2は1と違って修行とかに時間かかるからせめてスキップ機能が
ほしかった。
×ボタンでスキップできますが
マジかよ・・・・ _| ̄|○
なんで俺のPSはXボタン押してもスキップできなかったんだ。
スキップできるなら今度買いなおしてくるよ。
少しは自分で調べるくらいしろよボユゲ
売っちまって手元に無かったんだろ?
大目に見てやれや。
……と思ったけど、そう言うわけじゃないみたいだな。
ライフ361
ちから540
かしこさ136
命中538
回避560
丈夫さ49
のパルスコーンできた。
合体法則ってすげ〜
フルパラ同士の合体だと受け継ぐ能力値って少なめに設定されてる?
相性は最高で、フルパラ同士と片方フルパラの2通りで合体させた時、
片方フルパラの合体の方が能力値高めなんだが。
>>612 いくら工房で相性が良いと言われても、合体結果との隠された相性が合っていなければ
意味がない。
誕生する確率が高いほど、生まれてくるモンスターの能力は低くなる。
合体でSUBに選んだほうは能力の継承は低い。
ソロモンの懸賞でPS2MF当てたのにこれは俺的にMFじゃねえ。
予約して買ったMF4も前作と同じだよぉ。
もう俺のMFは果てしないくらい遠くに去ってしまいました・・・。
さようなら俺のMF その輝きは永遠に戻らない
615 :
なまえをいれてください:05/03/08 15:39:21 ID:lPF6TFdJ
>>613 悪い、説明不足だった、隠し相性も最高なんだ。
フルパラ同士
メイン・エコスライム サブ・カンテンムシ 合体結果・エコスライム(16%)
ライフ・賢さ・命中が400台、他は100台。
片方フルパラ(メインのみフルパエラ)
メイン・サブ共にベニシャクトリ、合体結果・ベニシャクトリ(36%)
全パラ400超え。
フルパラ同士で両者能力の順番は同じはずなのに
「相性はまあまあ」と言われた…。何故だろう?
MF1は簡単だったのに…MF2難しいな。
ネンドマン(ゲル×ハム)
ライフ 401
ちから 413
かしこ 156
命中 416
回避 152
丈夫さ 456
4歳11ヶ月(ドーピング無し)
これでコルトに引退を考えた方がいいと言われました。
強く育たん…
>>617 まずは水差しを集めろ!目標8個!
そしてモンスターがビタミンもどきを好きにして、油草育成だ!
>>618 サンクス!水差し4つ集めました!!
今はヒューイ育ててます。
>>616 その寒天無視は、もしかして羽化モンでは?
もしそうだったら成長適性はワーム種時代のまま変わってないので、
エコスライムと完璧には相性合わないと思うが。
MF2のハムなんだが超暗けいって覚えさせた方がいい?
>>620 >成長適正はワーム種時代のまま
…マジ?有難う、全く知らなかった…。
>>616 メインとサブが同じだと相性悪いんじゃなかったっけ?
なのに全パラ400越え??
>>621 寿命縮めるからいらないと思う
>>623 相性悪いと言われるだけ。
ダッジのコメントは能力継承とはあまり関係が無い。
メインと合体先の相性は最高なので多くの能力を継承する。
>>621 暗けいで十分だよ
超正拳が一番いいけど
>>625 蝶暗けいを頑張って覚えたばっかりに蝶正拳覚えられなかった俺は負け組_| ̄|○
ぐはっ、超が蝶になってる。しかも二つとも。
違うんだ。わざとじゃないんだ。多分某ジャンプの漫画のスレ見てたせいだ。
贓物をぶちまけろ!
蝶サイコー。
ワームは蝶の幼虫だと思ってたんだがなあ。
>>629 そこでナハトファルターですよ。
…あれ、蛾だっけ?
蛾だな
何と無く思った。
敵を蹴散らす爽快感が堪らない(サディスト寄り)⇒MFは1が好き
狭く限られた条件下で頑張るのが好き(マゾヒスト寄り)⇒MFは2が好き
っぽくない?俺は2も好きだが、1の方が好き。
初めてMF1やった時…
エコスライムを育ててたらドラゴンが出てくる大会があるとホリィに言われ
チャレンジ杯で初めてドラゴンを見たときの感動はすさまじかったよ。
それまで公式戦しか出られないと思ってたから、なおさらだったなぁ
MF2たが1才でSランクこせたwwwwwwうはwwwwwwパルスコーン強すぎ
鬱話ですまないが、ちょいと聞いとくれや。
データの入ったメモカが紛失しちまったんで、改めて初めっからMF2やってんだけどさ。
油草とかビタミンもどきとかの有効性を知ってたお陰か割と簡単に、5体目くらいで殿堂入りできたわけよ。
んで、数年振りにエンディング見たんだけど……
次々に表示されるスタッフの名前見てたら、なんか泣けてきた。
妙な言い方だけど、この人達の「遺品」みたく思えてきてさ。
そういえばエンディング見たのは確か
250年くらい前だなあ…
俺なんて350年くらい前だぜ。
コルトちゃんとも長い付き合いだ。
ってかジョイよ、その寿命の10分の1でいいからジョーカーとドラゴンにやってくれ。
今からモンスターファーム1をやろうと思う
気合い入ってます。
何か凄いな。俺なんざ飽きっぽいもんで、定期的にデータ消して、ニューゲームで始めるもんだから、
一番長くても122年間位だ。つか、何年迄カウントされるんだろ?
年数カンストor1周巡って戻った人居る?
オレの周りでは何故かブラックディノ最強説があり、
当時はブラックディノが出るCDを持ってるだけで羨ましがられたもんだ。
ナツカスィ…
懐かしいスレだ
超はまったなこのゲーム
1を初めて見たとき、Dランクのトウテツ(ライガー×ゴーレム)に衝撃を受け
必死にCD集めて合体させてトウテツそだてたよ
当時小学校の友達にレアモンCD持ってないか聞きまわったり
甲子園に友達無理やり誘って(チーム戦)出場して即負けたり
同人小説っぽいの書き始めてHPで公開したあまり振り返りたくない過去があったり
またMF2がやりたくなってきた。
MF4もそれなりにおもしろかったけど、大会の敵のインパクト薄すぎ。
Cランクのザンバーとかカッコよかったな。
Aランクのシヴァとゴートレックを見た時は震えたな。
アイコンだけでも「うわー、こいつと戦いてえ」と思ったもんだ。
1で初めてマッカムと戦った時の緊張感と威圧感はタマランかった。
マッカム?
ベッカム?
647 :
なまえをいれてください:05/03/09 15:25:21 ID:ijVYXj9+
「極・モンスターファーム」見れないんだけど
誰か知らない?2日かけて全部読んだけど
訂正、書いてなかったから。
漏れは見れる
何回やっても見れないからヤフーで検索して見た。お騒がせしますた。
>>641 わかる。
俺もレアモンCDリスト学校に持っていってはいろんな人に持ってないか聞きまくったもんさ。
>>644 懐かしいなぁ‥あの頃アフォだった俺はマッカムの技に頭突きとひっかきがあったから、すべてのモンスターの技が使えるんじゃないかと本気で思ってたな‥
手塩にかけて育てたモンスターが冒険で行方不明になった時には
カルナボをどんなに殺してやろうと思ったことか。
あの無垢なブリーダーだったころが懐かしい。
久々にMF1やりたくなってきた!
しかしディスクが行方不明 orz
中古買おうかなーと思ったがMF2やった後だし…物足りないかな?
どうでしょう??
>>653 買い直すべし。2で石版再生も出来るようになるし。
物足りないと思うなら最初の1体でエンディング到達を目指してみよう、結構面白い。
ALL999のチャッキーと相性いいモンスターっている?
>>655 純正チャッキーなら、残念ながら存在しない。
他のモンスターを適正が合うように育てるしかない。
ダイスの成長適正わかりませんか?
>>657 ライフ B 力 D 賢さ C 命中 C 回避 C 丈夫さ D
>>659 ありがとうございます。
どこかのページに乗ってるんですか?
>>660 珍しくVJの攻略本(赤)が役に立ちますた
俺のVJの攻略本ではダイスの適正は
ライフ C
ちから D
かしこさ C
命中 C
回避 C
丈夫さ E
になっているんだが・・・
ついでに寿命が80週になってるけど、これは誤記だろうなあ。
>>664 弱いも何も、ピーチツリーバグの適正と全く同じじゃないか……
>>665 本当の寿命は……380週かな?
ピーチツリーバグの寿命+20週で380になるし……
えぇー、しょうがないから純コロ育てます…
ブイジャンの赤なら俺も持ってる(やっぱダイスの寿命80w)
これは本当にブイジャンにしちゃ珍しく役に立つ。
アイテムの効果もレアモンの適性も上位技の修得条件も書いてくれてるスグレモノ。
いまだに活用してますw
669 :
三股次郎:05/03/10 00:46:49 ID:KFrnSBJJ
久々にモンファ2最初からやって一匹目で伝堂入りしました。ヴァージアだけどね。
2やりたくてゲーム屋行ったが3しかなかった。
モンスターファームならこれでもいいやと思って買ったけど・・・・
テクモ逝ってよし _| ̄|○
今リキッドキューブ育ててんだけどさ、プールバグで丈夫さが伸びる伸びるww
コロペンドラって実は強かったんだな。
コロペンドラ育ててる人には悪いが、コロペンドラのあの顔を見ると無性に腹が立ってくる。
多分原因は神殿での出来事にあるんだろうが
セーノ ウヒャヒャヒャヒャ
ニャ―種が一番カワイイのはどれですか?
1と2しかやったことないもので・・・
>>675 個人的には2の純正ニャーが一番好き。あとはワンとか。
上のダイスに便乗するが、アックスの適正わかりませんか?
>>676 俺は
>>663じゃないけど、同じ本持ってるから答えとく。
ライフ D
ちから D
かしこさ A
命中 B
回避 B
丈夫さ D
性格-ヨイ 成長タイプ-普通 寿命-430 G回復-17
性格は多分、サクラジイヤと同じ「+25」だと思う。
俺も便乗して,
すえきすえぞーの適正教えて。
釣りかもしれんがすえきはぜんぶE
今ダイス育ててるんだが本当に本に載ってる適正あってるのか?
生まれて最初のライフのトレーニングで5あがった。って事はB以上になる。
ダイス、どうやら純コロペンドラの適正っぽいな。
生後6ヶ月でライフ6あがった。ってことはA確定。
うーん、赤本も案外あてにならんか。
しかしコロペンはどうもいけにえ以外の技を覚えとらん。いけにえが強烈なだけか。
>>681 まてまて、もしかすると本気で寿命が80週なのかも知れんぞw
そしたらもう死んでるww
ダイス使ってたことあるけど、俺もコロペンと同じ成長率だったと思う。
4年くらい前の話だからあまり当てにならんかもしれんが。
寿命80週ってことはなかったよw
けどイエローモンキーのパンチドランカーから出るラウロックは寿命がかなり短い状態で出てくるらしいぞ。
ダイスにも寿命80のCDがあるのかもしれない。
修行のオートバトルで勝手にギブするのはいけすかない
サイでは寿命80って事は無いようだ。
689 :
685:05/03/10 21:56:37 ID:k2AlhbDz
あ、そうなのか。
ちなみに俺が出したダイスはXIのやつ。
たしか、2のレアモンの成長適正は再生CDによって違ったはず。
まぁそれにしたって攻略本の80週は誤植だと思うけど…
今もあるか知らんが、モモンナの巣ってHPでCD毎のレアモン成長適性載せてたはずだから
参考にしてみては?
そこで調べてみた。確かに広末のから再生させると猛勉強も得意なのが生まれるみたいだ。
広末なのに猛勉強が得意とはこれいかに
プールならわかるんだけどな。
かしこさ下がるから。
実は猛勉強の「成功?」が得意っていうテクモ一級のギャグだから
695 :
チラシの裏:05/03/11 18:49:27 ID:6xHzwr+2
MF1でラグナロックス育て中・・・
薬品はトロカチンEXしか使ってないから大苦戦中。
MF1のラグナロックスは元気だよでサボるからなぁw
かっこいいから昔育てたんだが、全然ダメだった。
ラグナロックスは修行オンリーじゃないとまともに育てられないw
1のラグナロックスはジョーカーやチャッキー以上な最悪の性格だな。
テクノドラゴンの方が強いし、とても育てる気にならん…
もしかしてMF1がたまにフリーズするのって…
PS2だから?? orz
>>698 イエス。
プレステでやることをオススメします。
俺は2で殿堂入りモンスター削除するときによくフリーズするな。
これはプレステでやってたころからだ。
無謀にもデュラハン種を回避中心に育ててみようと思う。
>>697 ラグナロックスは一応古代文明を滅ぼした設定になってるからなぁ。
2ではムーに立場をとられて、しおらしくなったな。
>>696 弟にもテクノの方が良かったんじゃないの?
と何度も言われてるけど、黒いドラゴンかっこよすぎだよコンチクショウ。
>>698 だから俺は友人からPSoneを買った。
つーかきびしいでストレス0のはずで修行して帰ってきて速攻逃げるってどういうことよ。
4回中1〜2回ミスるし、11ヶ月で育て時宣告されるしさ。
ビビって8ヶ月に一回黄金桃与えてるよ・・・
704 :
なまえをいれてください:05/03/12 18:50:04 ID:LkTh0VjD
純正デュラハンとレジーナではどっちが雷神剣覚えやすいかな?
>>703 まぁ俺はそんな自由奔放なラグナが好きだ。
MF1なら超溺愛で育てた方がいいような。忠誠度も100までいくし。
ラグナも桃一つでフルパラいけますよ。
>>705 薬ありだろ?
ありだと言ってくれ〜〜>桃一個。
あと、今は普通だけど、超溺愛だと修行とかミスらないのか?
>>706 よくよく考えたら
MF1はどんなモンスターでも金さえあれば、フルパラできるんだったorz
自分の発売は気にしないでくれ、失言だった。
ちなみに超溺愛でも修行は失敗しなかったはず
いや、貴方が何を発売したのかは非常に気になる処です。
709 :
90:05/03/12 23:33:43 ID:VLlKn54T
やったよ、ついに楽に育成出来そうなブルーテラーが作れた。
普通に並パラメータから育てたヘルハートとブルーテラー合体させました。
ヘルハート + ブルーテラー
ラ・450 ラ・560
力・90 力・95
賢・780 賢・700
命・820 命・720
回・800 回・715
丈・380 丈・480
6歳3ヶ月 6歳1ヶ月
で出来たのが
ブルテラー
ラ・350
力・100
賢・390
命・410
回・380
丈・110
でした。
技もカッターとエナジー覚えてるので修行出す必要も無いしワルにする必要も無いですし。
かけらもプラント使ったし、合体前の二体がモモ金銀使用修行1〜2回で
限界であの年齢だったので、いつものバナナ無し休養使用育成でもこのパラメータならいける!
ここまで長かったなぁorz
でもヘルハートとブルーテラーの相性が最高だったのは全く予想していなっかたので
かなり運が良かったと思います。
>>708 発売→発言
もうだめぽ。樹海に行ってくる。
修行にでも行くのか
かしこさを上げに行くんだろうな
今週はサルと競争か
1週間もサルと競争・・・ってすげぇな
孫○空<オラなんて1週間どころか2ヶ月くらいやってたぞ
ガリ様を育てようと思っているのだが、何かお薦めの種はないかしらん?
ガリ寿命短いよガリ
717 :
716:05/03/13 13:35:59 ID:Bqac5U5p
あ、ごめん、ソフトはMF2。
ガリ様は以前純血を育てたことがあったのだが、ろくに強くならないまま速攻で死なれた_| ̄|○
718 :
なまえをいれてください:05/03/13 13:44:09 ID:1R13fpVB
>>716 寿命短いっててんじゃだめだけどガッツ回復とかしこさでピクセルじゃない?
石版再生した無育成犬神をすえきと合体させたら結構強いツノマルができた。
油と草育成+金桃で
3歳十ヶ月
ライフ 350
ちから 150
かしこさ 999
命中 999
回避 999
丈夫さ 150
技 歌う つば なめる 尻尾アタック キス
まだライフとか5くらい伸びるからもっと強くなるかも
技は修行行かせて覚えさせた。
結構お勧め犬神+すえき
>>716 賢さ中心→カラフルマスク
力中心→ツチノコボクサー
の二択ぐらいしか無いと希ガス…
しかもツチノコボクサーは短命で晩成のため適正はマシでも大変。
半生ワーム種でいいならコロネとかハナシャクトリなんかを羽化させて
ツチノコボクサーにするのが一番いいと思う。
721 :
720:05/03/13 13:50:37 ID:2U8GjF9a
>>716 ごめんよ、ツチノコボクサーも早熟だったよ。
722 :
716:05/03/13 14:15:20 ID:Bqac5U5p
>>718>>720 ありがとう。その辺をいろいろ試してみるよ。
ガリ様技が魅力的でかっこいいんだけど、強く育てるのはかなり難しいよね……_| ̄|○
>>716 ハナシャクトリで羽化という第三の選択肢を提案。
魔神ナックルを覚える唯一の手段でもあるし。
プールバグOK、寿命OK、G回復速度OK。
>>721 攻略本だと晩成で、極モンだと早熟になってるな。
どっちが正しいんだ?極モンっぽいが。
ガリ様の最大の魅力は、あのダンディーな声だと思うんだがみんなどう思う?
>>724 激しく同意。
同じ低い声でもデュラハンの乱暴な声とは違って品格がある。
あとやはり、最初は仮面とマントで「なんだこの変な奴は!」
と思わせておいて、成長して技を覚えたらカコイイ真の姿を見せるところ。
アニメの話題はここでは荒れる元だからほどほどにね。
>>726 いや、いつアニメの話題が出たんだ?
いやいや、それよりも
ワームってやっぱり早熟じゃなくて晩成だったろ?
この間000年からナハトファルター育てた時は
5年半ぐらい生きたけど、確かピーク宣告されてから早くに寿命宣告一回目だったぞ。
そういやアニメ版のガリもダンディーといえばダンディーかも知らん
ガリの技では1の魔神の怒りがとても格好いいと思う
バシャーンって
この早さなら言える
ヒトツメオウジ最強
ガリのモンスターカードだけ全部揃えた奴多いだろ、俺はそうだった。
732 :
なまえをいれてください:05/03/14 12:30:05 ID:TClFzzxg
俺はCDからガリベースのモンスターが出なかったので、
わざわざSUBからガリを作り出してモンスターカードを集めたぜヽ(´ー`)ノ
今日買い物のついでに適当にプロバ紹介のCDを漁ってみた。
中に一つだけ純正デュラハンが入っていて(゚д゚)ウマー
黄金モモは一年、白銀モモは半年若返るけど
2歳丁度でピークが始まったモンスターに
2歳6ヵ月で白銀モモ与えてピークに戻し、
3歳6ヵ月に黄金モモ与えて2歳6ヵ月のピークの最初に戻す
という方法でピークを三回通るというのは出来るのかな?
736 :
なまえをいれてください:05/03/14 21:09:58 ID:PMXqvPCK
タナトスとかと戦ってデスエナジー貰うとかなり痛い
そこで、ヘルハート育ててみた
いざ自分で使ってみると、大して強くないんだなORZ
適当に円盤席再生して育てるかORZ
イッヒッヒッヒ みよよよよ〜ん
だろ
あれやだよな
>>735 できる。というか基本技。ピーク短い奴にはそんなに有効じゃないかもしれんが。
ピーク後にはピーク値より-1だけされた準ピークともいえる期間があるから
それも含めて一年半延ばすと考えれば、どのモンスターでも有効だ
>>738 >>739 ありがとう。
今までは金と銀同時に使って一年半若返らせてたけど
まだ少し多く伸ばせてたんだな。勿体なかったなぁ。
>>736 ジョーカーはよく育てるけど
当てるならデスエナジーよりデスカッターの方が好きだなぁ。
当たった時の「トントトントンッ」って音が料理人になったみたいで気分いい。
というか、ジョーカーは技が少ない分どれも強力杉な希ガス。
デスエナジーとかあの命中率でガッツまでそこそこ削るし。
何より格好いい
ガリと対になってるのもいいし
MF1なんだが純モノリスが大会で人気が0→15になったらラクガキモノになった。
なんでだろ?普通は人気を落とすとなるはずなんだが。
MF2の合体法則なんだが↓の様なモンスター
ライフ200E
ちから300B
かしこさ150C
命中180C
回避350C
丈夫さ100E
の順番付けってちから>回避>命中>かしこさ>ライフ>丈夫さ
でいいの?
>>743 大体はそれでおk
ただし、丈夫さとライフは基本値の高いほうが優先されるので注意
サガフロ2で熟練度レベル上がったのに攻撃力が下がってやる気のなくなった俺が、
再びMF2に戻りますよ。
何かオススメのモンスターいない?
出来れば、常に最新の注意を払いつつ育成しないと殿堂入り出来そうにないやつで。
ゴーストは既にやったことあるので無しの方向で。
二大陸対抗戦ってどうやって出場するんですか?いま1019年だけど昔一回だけ誘われてそれっきりです… 誰か教えて!
>>745 モックがオヌヌメ
>>746 誘われた事があるんだったら
何か適当なDランク以上のモンスターで7月4週の
グレート○(D〜S)選抜で優勝すれば8月4週目に2大陸対抗戦に出れる。
モックか・・・
アストロノーカで再生してくる。
アリガト
モック強いな
トルネード覚えたとたんに、KO勝ちしまくり
もう少しで殿堂入りする
>>744 んじゃすえきすえぞーの様な場合はどうなるんですか?
>>750 1時間13分で殿堂入りするとは、なかなかやるな。
さっき殿堂入りした
めいそうしまくれば大丈夫
KO負けして、いちどロードしたのは内緒だからな
750の時点だとまだしてないぞ
まさに達人だな
文面から見てモックは初挑戦だよな?
それでこの時間で殿堂入り、しかもロード無しとは・・・。
757 :
長文スマン:05/03/15 17:33:24 ID:9yTY4Oi6
油草育成で、瞑想ばっかり
ピーク過ぎたあたりで命中あげるために、トロロン使って命中の修行に出した
Bランクになったらトルネード覚えた
あとは、かしこさ、命中をあげまくり
戦闘は開始直後にトルネードで攻撃
外れたらかなりやばい
オルドーフが一番の強敵だった
モックは、ライフ、回避、丈夫さが低いからかしこさで一発重視で育成した
Aランクからはほぼ一撃で死ぬから緊張したバトルが楽しめた
ステの上がり具合を除いたらそこそこ育て易くいてい良いモンスターだと思った
参考になるかわからないけど大まかにはこんな感じだった
758 :
744:05/03/15 21:16:05 ID:XgwairhM
>>751 すえきは全て適正E、かつ基本値が不明。
仕方が無いので実験してきた。(手順はかったるいので省略。)
すえきすえぞーの順番付けは純スエゾーを基本値で並び替えたものと全く同じ。
能力値が合体相性に影響しない、かなり特殊なモンスターであるといえる。
合体の法則って、適正が良いほうから並べた後に数字で並べるの?
それともSなら2倍Aなら1.5倍とかで計算した数字を並べ替える?
>>759 計算した数字を並べ替える。
計算結果が同じ場合は基本値が高い方を優先。
>>758 激しく乙です。
すえきすえぞーは合体での能力継承は無理なんですね。
>>761 申し訳ない、書き方が悪かった。
能力値が影響しないのは相性。能力の継承はきちんと行われる。
>>757 次はバクーなんてどう?
難しいとかじゃないけど、あんま話題に出てこない気がするから
CDは発売日に買ってから一度もまともに聴いたこと無いけど、ミーアって合体に使うのに便利だな。
チャッキー系作る時も、何体か使うと
ソニックブームついでに呪術とか騙し討ちも覚えてくれるので凄く便利だ。
でも、いくらなんでも技を最初から6つにしたりとかカードの文章とかマンセーしs(ry
つ[アーケロ]
つ[ダックン]
767 :
ナイトン:05/03/16 17:18:39 ID:gHQRi4iG
ウンディーネの影に隠れ、成長率は目も当てられない状態の私達の事…時々でいいから…
殿堂入りさせて下さい…orz
>>767 安心しろ。
スカシガイを殿堂入りさせた事がある俺ガイル。
コギャル言葉で喋る擬人化ナイトンキボンヌ
たまにでいいからゴーストのことを思い出してね
やっぱシオンカメンだろう。
成長適正が最も良くてC、寿命が250週で早熟。
まず常人は育てない。
ちょっと攻略本について聞きたいんだけど
今度MF2をやろうと思って買いに行ったんだが攻略本はどれが一番お勧め?
一応希望としては
・各モンスの能力や成長適正、寿命などのデータが載っている
・ストレスなどの詳しい数値が載っている
上の情報が載ってるやつが欲しいんだけどあるかな?
775 :
長文スマン:05/03/16 21:15:10 ID:UGJgKQEp
あるなら欲しいな
うん
俺攻略本は持ってないからな
うわヤバイ
名前入れっぱなしだったw
どっかに穴ない?
>>774 成長適正などはVJ(ピンク)を除く全ての本に掲載されている。
代わりに、VJ(ピンク)のみレアモンスターの適正が載っている。
ストレスと疲労の詳細はどの攻略本にも載っていない。
攻略本としてはエニックス(赤)。バナナ無しでのフルパラ育成も行っている。
おまけ特典ならVJ(青&ピンク)。それ以上の何かを望むならMF2マニア(絶版)。
エニックス(黄)はVJ(青)と大差ないが、特典がない。
残念ながら全データに一点の偽りもミスもない攻略本は存在しない。
最善なのは赤本かな?
どうゆう条件満たしてれば冒険に誘われんの?
ランクと人気とライフが関係するんだっけ
デュラハン種とモック種が出ない。
デュラハン種はジェノサイド、ヘラクレス、ノーマッドが各1枚ずつ、モック種は1枚も無し…
ジョーカーにしてもモックにしても、メインだとほとんど出ないのに
派生種だと出まくる(セルケトとか)のはスタッフの良心だろうか?…
にしても、ちょっと出ないのと出るのとで差がありすぎじゃないの?
もうネンドロはイラネorz
一番いらないのはウロコクサ。特にプレステのゲームでやたら出まくる・・・。
コロペン系はもうおなかいっぱいですOTL
セルケトも3回殿堂させたんで許してくださいOTL
つ[ヨロイモッチー]
鎧餅はもうたくさんだ
ノーマッド(デュラハン×モック)最強。
多分全モンスター中一番出にくい。
もうメロンボとか純正ダックンとかいらないから俺のドラゴン系を出して
「またメロンボか」
「またマスタードロードか」
こんなんばっかり
がぶのみしたいときー!
レアで再生できなくて、再生条件満たしたときにはヨロイモッチーばかりだったときー!
793 :
784:05/03/17 22:01:33 ID:rg8ShkM7
>>789 そうなのか?
エルヴィスのCDアルバムから出たから持ってる人は結構いそうだけどな。
結構古いCDだけど。
>>793 モンスターファーム2マニアによるとノーマッドの出るCDは洋楽の海賊版のみ。
ブイジャンのピンクの本は発見できてなかった。
エルヴィスはしらんかったな。
でも結構はいないだろ…。
なんでも自分基準で考えるなよ…。
まぁ落ち着いて。ホッカイマムシあげるから。
>>794 いや、何せまず知らぬ人はいないであろう、あのロックの神のエルヴィスだからと思ったんだけど…
まさかそんなに出にくいものとは知らなかったよ。バリアメあげるから許して(´・ω・)つ※
ついでだからどのCDから出たか書いとくよ。
……と言いたいところだけど、ジャケットと帯まで無くしてしまったのでなかなか特定するのが難しいorz
残ってる情報からググると、販売会社と収録内容が全く同じなのがこれの一枚目のハートブレイクホテルの方。
ttp://www.rakuten.co.jp/ctclub/416939/594648/595743/ 内容も会社もディスク名も同じだけど、こちらの持ってるCD自体では番号の「EX−3031」と
ジャケットが確認できないのでちょっと自信は無い、スマンorz
値段もこちらのケース裏には1500円(税込み)って書いてあるけど、あれは楽天が割引してるのかな?
パラメータは
ラ 83
力 117
賢 163
命 132
回 61
丈 186
技はバランス技のみ
MF1で質問だけど探検に誘われる条件は何があるの?
>>1のリンク見たけど条件が書いてない・・・
あと、探検に向いているモンスは何がお勧めでしょうか?
タイラントかっちょえーと思って育てはじめたけど…
全然言うこと聞かねーよこの不良マッチョ
>>797 ライフと賢さが伸びやすいモンスター。
力はトロロンで上げればおk。
ワルモンならヒネクレソウ、ヨイモンならキンプンソウが無難。
MF1だぞw
もしかして、釣られた?
>>797 MF1もランク、人気、ライフだったはず
モンスターはプラント系かゲル系がいいかな
もちろん、ライフ、かしこさ重視ね
801 :
799:05/03/18 14:45:56 ID:RH+7FgMz
>>800 素で間違えてたorz
というわけで訂正。
>>797 ランクD以上、人気40以上。ライフは関係なし。
1月、7月、10月の2週に発生。
初めに1月の冒険に参加しないと他の誘いは来ない。
1と2の違い。
・一度破壊した障害物は以後の冒険でも復活しない
障害物除去用とアイテム収拾用の二種類のモンスターを用意すると楽。
・迷子になる
賢さ999でもこれは避けられない。冒険前のセーブは必須。
>>800 かしこさ上がり易いモンスターにトロカチンEX投与して
ひたすらかしこさの修行して育てると楽
黄金モモは一体につき一個しか見つけれないから見つけた後は
適当に探索と大会で稼がせると(゚д゚)ウマー
803 :
797:05/03/18 18:55:40 ID:Kcrx2UF8
皆さんありがとうございます。
頑張って何とか育てたいと思います。
先日2を買ってとりあえずモンスターは全部だせるようになり
手元にあるCD50枚ほど再生してみたが
比較的出現しやすいと思われるライガーとナーガが1匹も出ないのに
チャッキーがでるCDは3枚もあった。
ジョーカーなんかの珍しいやつでもsubに入ってることが多くあんまり困らなかった。
あと攻略サイトを見てマシンガンパンチと神の怒りがなかったのはへこんだ。
ジャガーノートって初めて育てたけど、羽の後ろに怪しい顔がついてんのな。
CDから純血ヘンガー出てきたので育てます…今度こそAランク脱出
善悪値が勝手に変動するのは何故ですか?技覚えたいのに勝手に動いたら嫌よ
サボった時に叱るとヨイになる
サボりを容認しているとワルになる
これだけじゃないけど、育成方針によってヨイワルは変動するので
グミを使ってコントロールする必要がある
なるほど。サンクスです
>>809 ズルを叱ったときは「すごくイヤそう…」と「反省したみたいだね」
の二種類あるけどこれで違いはあるのかな?
善行(大成功、大会優勝、技習得)をした時に褒めていればヨイになってるよね?
ヨイワルの変化ってどの本にもサイトにも載ってないしよくわからんなぁ。
個人的にジョーカーに「すごくイヤそう」をされると
あの声と動作が相まって頭にくる。
あとジールも。
ニャーなら何でも許せるわ僕
「すごく嫌そう」は、激悪モンスターを叱った時に出る。
が、普段叱る時よりもストレスがたまりやすいかどうか、
ヨイワル値が大きく変化するかどうかは分からん。
答えになってなくてスマソ
ニャー系にかすりもしないんだが…
もう虫には萌えないぽ・・・
君の言う虫がビークロンなら凄く羨ましいね
>>814 ナカーマ
俺もニャーが出るCM持ってない。
ってかニャー育てたことないわ…
1買っちゃえば
バスニャーが良く出るような
ニャーか…。
メームイラネ
820 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 13:46:54 ID:CZ22elFw
ほす
一気に静かになったなぁ
ニュー速VIPの板が熱いからね
vipのスレ、流れ早いけどきちんと内容もあるしなー。
ま、こっちはこっちでマターリやりましょ。
>>819 ニャーを殿堂入りさせた時に得意技がメームだったので
その意見は却下します。
825 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 10:13:27 ID:Mn7wk+xs
>>824 同士よ
うちのワンはメーム以外使ったことがありません
むしろメームだけで十分だ
かそってるので、ネタふり
MF2のグレードCの中でガチでやると一番強いのは誰だと思う?
俺はザンバー(アンキロード)と思う。
サスペインは俺の永遠のライバル
828 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 12:04:04 ID:6zMf5JEb
ロクガイガー最強伝説
レックネン
…ロクガイガーはスリル満点
サスベインかザンバーかな。
前者は力と命中が高く、後者は丈夫さ高めのバランス型。
ニコレもいやらしいタイプで判定負けすることがある。
最弱はワーランモ。間違いない。
無駄にバナナを食ってガッツ減らすからな
…ってかグレードCなら対抗戦相手もありなのか…?
832 :
826:2005/03/22(火) 12:41:55 ID:/o3zYa2L
CPUじゃなくて、全部人間が指示するとして、
総当たりするという意味で書いたのだが、まぁ対抗戦モンスターは無しで。
グレードCってバランスいいから微妙だな
特別強すぎる奴も弱すぎるやつもいない
とりあえずロクガイガーのでこぴんは脅威だったな...
ガンバも強い方じゃない?
グレードCなのにパクパクバナナ覚えてるワーランモはネ申
>>834 そういえばなんで超必殺技持ってるんだあのサル…
しかし、ラウーは怠け者の象徴と言う割には純血以外全部ヨイモンってどうよ?
正直怠け者という言葉が一番似合うのはドラゴン種ではないかと思う。
聖人君子はガリ様。
せっかくだから他のランクについてもこの話しない?
次はBで。
俺はリキエル。時点でイプシロン、グールシャイン。
最弱は言わずもがな。
イプシロンが怖かった
あぁ怖かったさ
あいつだけに勝てなかったのさ
ありがちなパターン
ちからorかしこさ・命中・回避中心で育てて一戦ごとにKOの危機
修行後のノラモン戦なんて怖くて見てられない
堅実にいくなら
ライフ・丈夫さ中心で育てて粘り勝ち
修行後のノラモン戦もコーヒー片手に余裕の観戦
4なんて回避が不利な事が明確だし
なんか回避派ってのは不安なのだ
でも敵に回ると腹が立って…orz
Sランクのマホローティに80%を7回避けられて判定負けして以来
奴は俺の永遠のライバル
何気にワーランモはFIMBAのスパイなんじゃないか…?なんて思ってた俺ガイル。
カウンターはマジでイラン
回避派ばっかりリスクあがって
確かに、ザンバーとサスベインは強かった。
こいつらには結構負けたし、負けてもあまりムカつかなかったな。
最高の好敵手だと思う。
個人的なライバルはシャーキン。大技のぶつけ合いはかなり燃える。
Bランクだとロベニールが怖かった
デュラハンとかニャーとかガッツ回復遅いモンスターばかり育ててたから
イヤに当たってくる毒ガス、毒注射がきつかった
Bといえば招待戦のラギラスもだけど、すでに6段行ってるから脅威ではないかな
Sランクについての話が出てくる前に…
NGワード:オルドーフ
育てていたプラント、
・ビタミンもどき・水差し8個・1週と3週にオイル・2週カララギ・4週夏美草
・育成開始直後に二回パラドクシンを与えた(これで半年強くらい寿命減)
で、3ヶ月ぐらいから4週ずっと重トレやってたら黄金モモあげたのにもかかわらず4歳半で
死んでしまったけど、重トレ4週が原因?コルトからはストレス報告一回も無かったんだけど。
>846
重トレ4週は大杉だと思ふ。
夏美草が少なすぎるのも原因。
てか、2〜4週はコルトは何にも言わないから報告が無いのは当たり前。
漏れのSランクの嫌いな奴ら
・ザグレフ
妙に当ててくるし攻撃力が高い。ファイブ・ボールuzeeeeee!!!!
・カーマイン
ゴーン イッヒッヒッヒッ ミヨヨ〜ンuzeeeeee!!!!
・ゼーランディア
ゴーン グーオン ズボォォンuzeeeeee!!!!
・ドルーガード
1%で当ててくるのuzeeeeee!!!!
・シアラ
微妙な強さmoeeeeee!!!!
・ラブレス
純正デュラハンの筈なのに明らかにガッツ回復速くて地走り持ってるのuzeeeeee!!!!
・ オ ル ド ー フ
(ry
オルドーフのズームパンチに泣かされ、攻撃が一発も当たらずに公式戦優勝できなかったプレイヤーが全国にどれくらいいることだろう。
Bランクのラギラスってドラゴンの癖に妙に回避が高いんだよな。
ここぞ、と言う時にヒョイヒョイかわすのがウザい。。
AランクのレオはぶっちゃけA最弱のモンスターだから楽なんだが。
Q:Aランクの強敵はどれ?
A アーキュロン B シヴァ
C カタリーナ D ラムスィート
アーキュロンだな。
奴の地雷針で何度回避型のモンスが即死したことか…
話し戻してすまんがワーランモのビンタにはめられて今KO負けした・・・
>>847 やっぱそうか。ありがとう。
報告は一週目頭ってのは知ってるよ。一週目にストレス報告無いから
ストレス溜まってないのかと思って。
俺の歴代名勝負バトルクレイVSオノレドーフ戦を思い出すぜ。
ズームパンチに泣かされたが決死のフジヤマ落としが決まり逆転勝利
奴は見事に殿堂入りしたよ。
>>855 おおっ、名勝負かぁ・・・
思い出すだけでワクワクするものだ
俺もギドラスvsシヴァ戦を思い出した
・・・次何育てよう
俺はアーキュロンには強かったな。
だいたい勝てた。
ラムスイートですよラムスイート。
初期は命中度外視してたから攻撃全く当たんねぇ…。
モッチ砲、超ガッチョ禿ツヨス…。
Aはシャーキン、シヴァ、ゴートレックの開始直後が恐かった
Dのサクラアートも地味にムカついたな
シャーキン
フンフンフンチューアードゴッ!(ドリルアタック)
シヴァ
ブン…ブンガッガッガッ!(空中コンボ)
ゴートレック
オガッ!ヅンヅンドス〜ン!(ぐるぐるプレス)
(´・ω・`)ショボーン
おまいら好きなモンスター何?
俺はグジコーンだ。
巨体に角がたまらん。
グジコーンと言えば俺が初めてall999にしたモンスターじゃないか。
グジラ系が大好きだ。
>>859 でもやっぱり最凶は
カーン!→ヒョッヒョッヒョムアーン
だな。
ワーランモはBランク説を提唱。
Bでは勝てないため、Cに出て金を稼いでいる。
>>860 ベニシャクトリ。羽化最高。
次点は育ててて楽しいネンドロ。能力が伸びる伸びる。
>>860 ダイナ、ジル、フォレスト、ナハトファルター、ジーニャー:装飾品萌え。
ミーア、ユキ:ぱんつ萌え。
メタルグレイ:地味に滅茶苦茶強くなるのが好き。
ライガー派生:まじめなのと外見がキモカッコイイのが好き。
ダゴン、ウッディー:デコで餌食うな。
グジコーンといえばつのーじらん
グジコーン、あの角はヤバい
何か派生技が欲しかったな
ライガー派生の中でもシリウスは断トツでキモい
ニャーの中の人がでてくる技ってある?技名「びっくり」みたいな
>>867 ニャーの中には内臓が詰まってるんだとテクモの人が答えてた。
中が出てきたらビックリどころじゃなくてただの惨殺現場になるな。
グジコーンなぁ・・・ ぐるぐるアタックができるんだから
あの角って柔らかいんだろうなw
>>866 MFの中で最もキモイモンスターは
月並みだけどやっぱりアテナだと思う。
俺はアクアラインか、若しくはハチローだな
この二匹はキモカワイイとかのレベルじゃなく、単にキモい
ガッチョの技使用回数が受け継がれなかったんですけど。
合体前はガッチャー覚えてたのにorz
サクラジイヤ
もう1060年を突破しているのに
いまだ4段止まりの俺はブリーダー失格ですか?
タスマニアもそうだが、無理矢理顔くっつけた感じのはキモいな
ダックロンたまらなくキモい
黙れ
ダックロンはキモかわいい
スモーピオンはちょっと引く
ここでナースボーン
イースターはかわいいよ!
MFA2の質問で申し訳ないんですが、ライガーオーブが手に入る、
プロアミス遺跡って何か出現条件があるんですか?
探検に行こうとするとタポタとマルクトしか無くて困っています、、
情報をお知りの方がいたらお願いいたします。
>>875 ブリーダーってのは腕前じゃねえさ
…心さ(殴
…ん、まあ俺もそんなもんだったぞ。100年目位で名人になった
ピーチツリーバグはキモくないか?
>>882 MF2のピーチツリーバグはまだましなほうだが、
MF4のは・・・w
大きな足跡ってビッグハンドと戦う前に売ったり、捨てたりすると
また手にはいりますよね?
>>875 安心しろ
俺なんか殿堂入りしたの1112年だ・・・・orz
886 :
なまえをいれてください:2005/03/23(水) 21:20:44 ID:rq/nbCAO
>>886 んじゃ古びたサヤと大きな足跡は一個しか手にはいらないのか。
気に入ってるのはショーグン。最終奥義の一撃KOが楽しかった。
残る再生制限されてるモンスターはグジラとジールだけで
名人になって殿堂入りまでもう一歩だったのに…
またジェミニ杯でふたごの水差し集めの日々ですか
(´・ω・`)モウダメポ
>>892 ん?
大きな足跡は見つけさえすれば、以降の雪山での修行でビッグハンドが出るようになる。
つまり、いわゆるフラグのような存在なので落胆する必要を感じないのだが…
大きな足跡マニアか?
古びた鞘は何度か手に入った記憶があるが記憶違いだろうか?
何回もやってるからわからなくなってるな
ケンタウロス種がお気に入り
フェリオスなんて上半身ピクシーなのにヒヒーンって鳴くし
896 :
876:2005/03/24(木) 01:21:23 ID:6WUMY4Og
>>877 そういう意味で「たまらなくキモい」と言ってみた
うん、たまんないよな、アレ
一番キモイのはプレッシャー(ゴーレム×グジラ)と思う。
筋肉ムキムキなのにつぶらな瞳でウボァー
ところで、ゴーディッシュ育ててないから知らなかったんだけど
あいつ背中に金色の猫が張り付いてるのな。ちょっとワラタ。
コルトって14歳ってことを今日初めて知った。
キモイのはソボロベント
>>14歳 (;´Д`)ハァハァ
14歳で巨石を坂の上まで持ち上げたり、ドミノを立てたりしてるのか。
ゴーレム並にムキムキなんだろうか…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
MF2のガリエルはキモカッコイイ
キモかっこいいのは男の憧れだな
洒落じゃないが、MFのモンスターは「キモさ」がキモだな。
>>901-902 激しく同意。
1からやってたんで、2のガリエルを見たときは心底吹いた。
ガリ様の顔目立ちすぎ。
しかしFIMBとIMAでドラゴンの容姿違い杉だな。
当時はFIMBドラゴンの方がスマートでカコイイと思い
IMAドラゴンは短小デブで非常にカコワルイと思っていたが、今はIMAドラゴンの方が好きだ。
ガリとドラゴンが変わったよな。
FIMBのガリのマントはケッコウ開き気味だった気がする。
ラグナロックスって、ラグナロクから来てるんだな
PS1からやってるのに今気付いた
>>906 あと、あんなに仮面はガタガタ動いてなかったよな。中の人の力が弱まったんだろうか?
むしろガタガタ動かすのに力を使い過ぎて弱く(ry
>>906 神々しさが無くなった。
スピンカッターを見たときにどれだけ落胆したことか・・・・
>>893 あぶねっ!もうすぐでデータ消すところだった…
dクス
912 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 10:27:14 ID:4j54zcVg
パラサイトイブ2から再生したメタルゲルを見たとき、ターミネーター2の
T−1000型だと思った奴は俺だけではないはず・・・・
なつかしいなモンスターファーム。
ガリとかモノリスとか、得体の知れないモノだけど
育てたら愛着わいて、たまらんかった。
でも、最近のやつは、どうも合わない。
ただの獣みたいなやつが多いよな・・・。
しょんぼりー…出すくらいだったら
MF1or2をリメイク+パワーアップさせた方が売れると思うが
バジャール好きは
俺だけですか?
いくつか質問
・技の覚える順番って決まってる?
・必殺技は合体で継承されないけど、回数は継承される?
・バトルグレイ(MGS1から再生)の成長適正って分かります?
メタルゲルはターミネーター2のサントラからも出るらしいよ
>・技の覚える順番って決まってる?
確か決まってる。ハムの場合、バックナックルからしか覚えない。
>・必殺技は合体で継承されないけど、回数は継承される?
回数も継承されない。
もう一個はわからそorz
いまだにやってる攻略サイトとかあるからググってみたら?
920 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 13:03:19 ID:Fhwa+I57
>>889 ありがとうございます
まだ四大大会が残ってるので、クリアしてから再挑戦してみようと思います。
技の順番はどうなんだろうな。
確率は高くないようだが、たまにより上位の技を覚えてくることもあるぞ。
ハムで言うとハイキックとばしてまわしげりを覚えてきたことが何回かある
>>919 >>921 ありがとう!
実はバトルクレイ育てて、めいどのみやげを覚えさせようと頑張っているんだけど、
5回中5回、ネンドサイクロン→フジヤマ落とし→サムライキックの順で技を覚える。
めいどのみやげの条件の1つにサムライキック50回があるんだけど、これだとかなりキツイ。
最悪、継承で覚えさせよう思ったけど回数継承されないんじゃなぁ、絶望的だ・・。
モノリスよりはマシさ
>>923 短命
プールバグで防御系最弱
命中D
性格ワル
ガッツ回復速度最悪
移動速度最悪
強力な技はほとんど上位技
。・゚・(ノД`)・゚・。
そういや純正モノリスで何回目だったかの甲子園準優勝した人も居たっけなぁ
真の漢やね。まぁバナナまっさかりの頃だから時間さえあればムズいのは技の取捨選択だけだったのかもしれないけど
モノリスでall999とかよく作る気になったよな
シオンカメンよりはマシさ
>>927 短命
早熟
プールバグで防御系最弱
性格ワル
強力な技はほとんど上位技
(ノд`)デモヤッパリモノリスヨリハマシ…
ヘンガーが結構巨体である事に今さら気付いた漏れ
モノリス系はALL999なら結構強いぞ。技が強いしね。
バターン!!→ムクッムクムクッ→バターン!!→ムクッムクムクッ→Time up!!
コレ
技を覚える順番はある程度確率があって完全に固定ではないらしい。
俺もハム育ててて、大放屁飛ばして超放屁覚えてきたことがある。
>>933 まぁ数値を見るより実際に育ててみるのが一番よく解るよ。
どちらもかなり泣けるけど。・゚・(ノД`)・゚・。
間違っても育てりゃ殿堂入りのヒノトリやチャッキー系育成後には育てたくない。
935 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 19:50:25 ID:XFveM5/j
正直1→2のヘンガーはキャラ変わりすぎ
1は長寿、命中高くて低コストな技が多い、フチコマ形態がデフォだったのに
2はやや短命でロボ形態がデフォ
1も2もヘンガー大好きだけどなwwwwwwwwwwww
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、プロトメサイヤーちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ごめんなさいVIPに書くつもりが誤爆しました
血が濃くなり過ぎる(同種同士で合体させる)と白痴(低能力)が産まれるという点ではリアルだよね。
このゲーム。
甲子園で準優勝したのは純正モノリスじゃなくて、
羽化を使ってガッツ回復と移動スピードを強化した羽化ソボロベントだったはず。
このとき優勝したのは あ という名前のメタルナーだった。
今思えば、この頃がモンファの全盛期だった・・・。
テクモに対しても、ちっちゃい(?)メーカーながらも、
モンファ1,2、刻命館、影牢、DOA(無印)とユニークな作品を生み出す良メーカー
ってなイメージだった・・・。
ふと思ったんだが、MF2の時ってホリィは何歳なんだろう?
アドバンス2の時はホリィ19歳で、MF2の時にコルトが14歳でホリィが年上っぽいから17歳くらいなのだろうか。
同じ年代から始まるから最初は15歳で
1001年の対抗戦で初めて出会える時は16なんじゃないかなと思う
まぁ一年で一歳ずつ歳をとると考えるのもMFでは空しいが
今ダックンで殿堂入りした。
回避命中賢さ上げまくりでアイビーム連射を連射しまくり。
なんつうか連射っぷりが最高に燃える。
その後天に召されたときはちょっと泣けた・・・
死亡シーンはやっぱりいいなぁと改めて思った。
一番のお気に入りはMF1のマジン種。最後の力振り絞ってエレクトーン掻き鳴らしつつ逝く姿は
マジンの生き様を見せ付けてくれる・・・
ただリメイクを要求するよりもリメイクの際に改善する点とか
追加して欲しい機能、種族も考えてから要求しないか?
とりあえず
・プロトメサイアー出現
・プールバグの直し
・3以降の新モンは無し
あたりはデフォジャマイカ?
・モンスター再生条件無視バグの直し
・メタルナー(未確認だけど)、クジラキング等、フラグ系の改善。
二度と手に入らないって言うのはちょっと・・・
とりあえず此処まで必須。
あと個人的には
・モンスターや建物はアニメ志向では無くリアル志向で。
・バナナの寿命+1効果廃止
・合体相性アルゴリズム見直し
とりあえずすぐALL999になるのは・・・
あのキモカワイイのがいいんだよな・・・
モンスターの種類を増やして欲しい…
…何かあんまり聞かない願望だけど
ウンディーネの種類を増やして欲しいのだが
あとは、チャッキーとガリの技を覚えられない点を改善しなきゃだな。
個人的には、1みたいにショップでの買い物時に、個数を指定して買えるようにして欲しい。
みんな触れたがらない冬眠したら復活できない4のシステムについて
>>948 種類っていうと誤解まねくから
それだったら派生種って言った方がいいのではないか
結構出てくるね。
別に常時持ち歩いてる訳じゃないのにアイテムの所持限界数が少ない点もね。
折角モンスターの小屋のすぐ近くに我が家があるというのに。
>>951 全てのモンスターに全ての派生種+各3種のレアモン・・・はやり過ぎか。
派生技増やしてほしいなぁ...
後邪魔でしょうがない万能のりもね・・・
ステータス限界値の引き上げorステータスの引き下げ
どう足掻いても、どのステータスも限界値に到達出来ない様にして欲しい。
確かにALL MAXはMFの魅力の一つだが、個性が無さ過ぎる。
力自慢の筈のゴーレムに匹敵する腕力を備えたピクシー、
ライガーと同じスピードで攻撃を避けるグジラ、なんてのはもう嫌だ。
種族別に限界を決めるのか?
ピクシーの力を400までとかにか?
955に禿同
ただ、ステはフルパラできてもかまわない。
モンスターによって補正されればいい
ピクシー系統なら賢さに+30%とか
ゴーレムとかなら、命中に-20%など。
サブが変わると補正もちまちま変わる。
これは、種族依存で。
合体などでの変化はなし。
ってテクモに要望を1のころから出してるがまったく相手にされてない。
新しくMFを作ろう。
漏れはDirectX、openGL、C言語、絵すら未熟な為、無理orz
そんな補正あったらネタモンス作れないじゃん
賢さ技しか使えないピクシーができるだけ。つまんね。
これはリメイク案っしょ?だったら余計な改変しないほうがいいと思われ。
集中や団結が使えないのもなんとかしてほしい
962 :
700:2005/03/25(金) 14:26:56 ID:06Ku7C44
>>959にだいたい同意かな。
で、激しく今更だけど完成した回避、力中心のデュラハン。
寿命長いので酷使しない漏れの育成でもなんとか殿堂入りは出来たけど
ちからと回避中心で、重り引きと変動床を使うとほんと足の引っ張り合いorz
無駄に賢さが伸びるし。
ちから中心と回避中心って相性悪いね…
2のリメイクするなら
・ヴァージアハピのガッツ回復修正。
・CD再生の裏技禁止。
・火炎連砲とか習得できない技の設定を直して習得できるように。
・2のリメイクだから当然3以降の新モン出場禁止。
・ポリゴンモデルの体型(骨格)は2をベースに。4の体型(骨格)使用禁止。
・できれば図鑑再生は希望。
・ボスノラモンの育成可能に。
でもなぁ、マジにリメイク出るとしたらPS2以外の、PS3とかX箱になりそう。
PS2ではプレステソフト動くから(1の不具合は別として)、
昔のやっててください、とか考えそう。あのメーカーのことだから。
そこでゲームキューブ
仮にリメイク版出したとしたら、どのくらい売れると思う?
俺の予想では4〜50万本はいくと思うんだけど。
ってかそろそろ新スレの時期だな
15万本ってとこじゃないかな
パラドクシンって一回の冒険で2個が限界?
どっかで3個取れたって聞いたんだけど
2〜300回やっても2個までなんだよなぁ
誰か一回で3個とれた香具師いる?
>>968 昔のシングルぐらいの大きさなら入ると思うけど読み込めないと思う。
そうだったな
つ[松下製]
火炎連砲が習得できないってどういうこと?
悪技だからいつも無視してたが火炎砲50回使ってワルにしても覚えられないのか?
>>971 その「ワルにしても」ができない。
ヒノトリはヨイワル度が-10までにしか下がらないんだが、火炎連砲は-20くらいじゃないと覚えられない。
よって絶対無理。
質問なんだが、ディノのしっぽって
持ってて何か効果あるのか?
バナナは初級者救済措置に残しておくべきだと思う。
あと、難易度は下げない。これ重要。
>>974 初心者救済って・・・アレ初心者向けか?w
以前、話題になっただろうけど、寿命に一定の乱数設けて欲しいね。
産まれた瞬間、寿命が計算出来てしまうのはね。
流れとは全然関係ない話だけど、
鈴木亜美が活動再開したね。
ピクシー種の割に寿命が長くてガッツ回復が遅いのな。
>>976 初級者でも殿堂入りが簡単に。
現にそうやって殿堂入りさせた漫画家がいた。
って、油草の方が明らかに楽だよなぁ…
油草をやり始めたら中級者ということでw
ガイアーとガリオンで合体育成したいのに漏れの身の辺りにガリ系の出るCDが無いとは何事だ。
>>949 遅レスだが、バジャール種の技も覚えられなかった技あったよな。確か。
バジャール種を使う人は少ないが、リメイクするならこれもお願いしたい。
一度見てみたいんだよorz
>>958 ネトゲなら、修正もある程度きくし、対戦もしやすいから面白そう。
もちろん漏れも専門知識は無いんだがw
>975サンクス
が、携帯からじゃギリギリでメモリ不足orz
後技の見直しとかもね。
モッチー、ダックン、ホッパー、ピクシーは技のコストが悪すぎ。
アーケロ、ロードランナー、ハム、バクー、ウンディーネも若干コストが悪い。
コストはまあまあでも力不足過ぎるライガーとかプラント、ナイトンもなんとかしてほしいし、
ナーガなんてどう見たってパワータイプなのに最高ダメージBってのはなあ・・・
贅沢は言わないでバグの直しと、CPUの頭の悪さをどうにかして欲しい。
プロトメサイアー
MF2でモンスターの好き嫌いってもしかして出るパターンが決まってる?
さっきから純プラントを50体近く石版再生してるんだがビタミンもどき好きが1体も出てこないorz
書かれてなくても好き嫌いはあるけど、実際与えてみてその結果?
好きの欄にビタミンもどきが載っているか載っていないかで判断しているのか?
実際に与えてみて喜ぶ表現をしたならば好きということになるぞ。
>>967 俺は「2ことれればいいやー」って2,3度やり直してたら3つとれたことがあった。
トーレス山脈の冒険の大成功の条件教えて。
パラドクシン+大きな足跡+万能のりでも成功だったorz
すまん、誰か次スレ頼む。
もしかして技の使い込みって受け継がれる?
コロペンドラで合体前にデルタアタックまで覚えさせて合体させた。
で、三連アタック覚えてなかったけど修行で覚えさせてその後10回くらいしか使ってないけどデルタアタック覚えてきた。
996 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 23:40:40 ID:uPwkv9ab
回数も継承されるはず
ぬるぽ
では次の方、1000をどうぞ。
>>984 アーケロはコストパフォーマンス良すぎだろ
ハムも良い方だと思う
>>995で3連アタック覚える前に火山の修業行ってデルタアタック覚えるのは無理だよな?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。