【ACE】Another Century's Episode61
1 :
なまえをいれてください:
こっちが先だね
乙です
良くある質問
・これ面白い?原作知らなくても楽しめる?
「それぞれ個性のある機体を自分好みにカスタマイズして
簡単操作でハイスピ−ドバトルを堪能出来る」
この表現にピン!と来て
キャラはイラネ、ロボ燃えな人にはお勧め。
因みに地上は2足歩行で歩けるがあまり使い道無し。
・スト−リ−やキャラの絡みはどんな感じ?プレイ中は喋る?
アクションゲ−ムなのでスト−リ−性は薄いし各原作キャラ同士の絡みも殆ど無い。
ただ、プレイ中はボスのロボットが実機デモで結構出たりして演出はイイかも。
基本的にプレイ中の自機は無口だが、ライバル機との戦闘時は原作の熱いセリフを交わす。
僚機とナビゲ−タ−(原作でのパト−ナ−)と敵ザコは挨拶程度に喋る。
ブライト、ノイン、ト−レス、ルリ、ミスマル、サリィ、リリ−ナ、ギャブレ−はスト−リ−中たまに出てきて喋る。
誰もテンプレを貼らない・・・
>>8 ニューガンダムの出てる映画に決まってるだろうが
初心者向けに簡単で上手くなれる操作法
まずはオプションでクイックタ−ンをオンにする。
・敵をロックする
・バ−ニア吹かす
・レバ−と高低ボタンで自機調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃
・スレ違ったらレバ−をニュ−トラルのまま×を2回押して敵方向に反転
・またレバ−と高低ボタンで自機を調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃の繰り返し
上手くなったら敵に突っ込みながら、敵が止まって撃ってくる所を緊急回避して
撃つorすれ違い様に切り込む。
これだけでACE気分になれる
購入検討者用・あなたのACE度チェック
1:3度のメシよりロボットが好きだ
2:ロボットを華麗に操作する自分に酔いしれたい
3:参戦作品を3つ以上知っている
4:デモに収録されてるOPムービーだけでハァハァできた
5:多少難しいくらいの方が腕を磨く楽しみがあるというものだ
6:敵は強大なほど燃えてくる性質だ
7:孤立無援の戦いと聞くと燃えてくる性質だ
8:序盤3ステージくらいなら扱いづらい機体を使わされても問題ない
9:BGMが気に入らなくても戦闘が楽しければ問題ない
10:パイロットが喋らなくてもいい。ていうか俺こそACEだ。原作パイロットはすっこんでろ
4つ未満の人→民間人。スルー推奨
4つ以上当てはまる人→見習いパイロット。買ってみると良いかも
7つ以上当てはまる人→士官候補生。買わないと損しますよ
全て当てはまった人→間違いなくACE。1本と言わず2本買いなさい
初心者向けに簡単で上手くなれる操作法
まずはオプションでクイックタ−ンをオンにする。
・敵をロックする
・バ−ニア吹かす
・レバ−と高低ボタンで自機調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃
・スレ違ったらレバ−をニュ−トラルのまま×を2回押して敵方向に反転
・またレバ−と高低ボタンで自機を調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃の繰り返し
上手くなったら敵に突っ込みながら、敵が止まって撃ってくる所を緊急回避して
撃つorすれ違い様に切り込む。
これだけでACE気分になれる
とりあえず「νガンダム」はコンプリートBOX以来だから燃えた
△ボタンの長押しで正面向くテクも気づきにくい?
△ボタン押しながら旋回するとカクカクスクロールする
ダッシュターン
敵を「ロックオン」中で「ブースト中」に×ボタンを「素早く2回押し」でそっちに向かっていく
スティックはニュートラルじゃないと駄目だぞ
ダッシュターンで二回目の×押す前に8方向のどれか入力するとバンバン方向変えられる
このテクはロックオンしてなくてもバンバン出来るよ。入力タイミングは結構シビア
ロック中に右スティック入力するとロックオン外れる(宇宙だと上下では外れない)
△長押しでもロックオン外れる
設定でクイックターンONにするとロックオンのとき自動でそっち向く
バスターライフル系の発射モーション中(Lmk2の溜め中も可)に△ボタン長押しでアングル変わる
νで敵を正面にロックオンしダッシュ中にバズーカ(゚∀゚)!! ウヒョー脳汁でまくりー
アルストロメリアで地上走ったら結構爽快
こっちでいいのか?
>ロック中に右スティック入力するとロックオン外れる(宇宙だと上下では外れない)
ここ気づいたから変えといた
こっちのが10秒早いな
>>17 漏れはHM系の滑走が好きだ
てか全然エルガイム知らないけどじょじょに好きになってきた。
アシュラとかたまらん
時間はタッチの差でこっちが先なんでこっちで良し。。
俺はストーリーも知らないのに
バトルロボット列伝やってからエルガイム好きになったな
つかエルガイムってFSSとかいうのと繋がってるのか?検索するとよく出てくる
繋がってるが、話すと長くなるので
気になったら古本屋にでも行って買ってくるといい
エルガイム トミノ禿げがナガーノ等若手を使って作ったロボアニメ
FSS ナガーノがエルガイムの設定やらを流用して書いた世界一のオナニー漫画
あっ、だからアシュラテンプルとかでぐぐるとへんな騎士のロボが
出てくるのね…
納得。
しかしエリア境界ウザイな…
ACの時もウザかったが、レーダーに境界が表示されるだけマシだった…
赤いバリアも遠目にはサッパリ見えないし、どっちがエリアの中心かすらわかりにくい…
ストーリーや設定はさっぱり分からんが、メカ(?)のビジュアルは割といいと思う>FSS
つーかいくら読んでも何もわからねえからメカしか見てないんだorz
俺が引っ込んでたら、士気に関わる!
13バンチのロック出来ない敵を機雷無しで倒すのに挑戦してみたが無理だった
バスターランチャーがやりやすいかと思ったがHMのスラスターユニットのおかげで敵の方向に旋回しにくい
ヘビーアームズとかギルガザムネは最初の一発はともかく機動性が低いので無理
あとはWのバスターライフルは2部隊目までは潰せたけど一機だけ残っているのに当てるのが難しい
>>34 ACってのはアーマードコアのことだよ。
FROMの代表作。
>>36 ああ、そっちね
明日ちっと買ってくるかな
>>37 間違ってもナインブレイカーとネクサスは買わないように
買うなら2か3にしとくのが無難
オレは 3 を勧める
NEXUSはミラージュ粛清のためにやるべきだ
宇宙面は無理として、地上面ではマップのエリア境界表示欲しかったな。
EX1なんて地形に特徴ないから高機動系機体だと 押し戻される>タコ殴り
なパターンになりがちだ。
ネクサスはそんなに嫌いじゃなかったりする
ナインブレイカーはまさにNICE JOKEだったが
藻前等CPUでどの敵が苦手?
漏れあのレイズナーみたいな三体出てくる奴がどうしても苦手なんだが…
敵を境界線から引き付ける作業までやるのはツライよね
オーラバトラーとSPTと北辰軍団かな。
キャンサーがやたら足が速くてむかつく
>>37 人気投票もってきたよー
ア-マードコア:4
原点。下2つの強化にはこれが必要
プロジェクトファンタズマ:1
パーツコンプに↑からの引継ぎ必要。人気が無いわけではない
マスターオブアリーナ:4
【PS2】2→AAか3→SL水晶。
ア-マードコア2:9
もっさり挙動
2アナザーエイジ:17
やはりもっさりだが人気は高い。アリーナは無い
ア-マードコア3:14
一人遊び用としてはバランスが取れている
3サイレントライン:3
パーツコンプは苦行
ネクサス:2
NB兄
アナザーエイジは出来れば2と一緒に買いませう
個人的にはACはAAのシナリオが最高だと思う
EXミッションのサイコガンダムがやりにくい。ってか強い
>>43 まだトールギスでしかクリアしてない
他の機体だとザカールコンビでやられる
52 :
なまえをいれてください:05/02/05 22:07:01 ID:PKjIGcDl
ブレン全然知らないけどin my dreamいい曲だなあ〜
いつか原作見てみよう
はぁ、やっぱOP何遍見てもええわぁ
つーか、EXもシナリオと同じ難易度になってるんだよね
まだエースでやってないや
ブレンかわいいよブレン
SLはパーツコンプしんどいが、あくまでオマケだからな。もうちょっとよい点ついてもいい希ガス。
シナリオは結構好きだが、えらくわかり難い…
>>50 機体次第だ。遠距離攻撃できる機体で遠くから削れ。
俺もまだEXトールギスでしかクリアーできてねえや
トールギスって異様に使いやすいよな・・・
シリーズのオススメまで教えてくれるなんておまいら優しいですね
>>43 基本的にミサイル撃ってくる奴
あとあの杖持ってる奴、小さくてミサイル撃ってくるからヤダ・・・
対戦したんだけどさ
ユウブレン酷いな
手も足も出せなかった
難易度エースの北辰軍団つらい。
ミサイルがスコールのように降ってきやがる。
>>59 最初は操作難しいと思うがガンガレ、ACEみたいに楽には避けれんからな、
ていうかAC人口がN系のせいで激減しているからな、来る者は拒まず
対戦だとレイズナー強いな
レーザードライフルだけでボコボコにしてやっちゃった
ヘビーアームズ使いにレイズナーで挑むのはアリかな
イジメカコワルイ(`A')
つうか敵のレーザードライフル目視じゃ避けれんよ。
まさに光の速さで飛んでくる。
これが相まってザカール様が鬼強い。
レイズナーの真骨頂はHPが3000切ってから
>>43 ・サイズが小さいヤツ 近接が当たりにくい、途中からスカるとか本当かんべん
・デカ過ぎるヤツ 近接中に反撃してくるとか本当かんべん
・上下移動の早いヤツ 単純に追いつけないorz
サレナ
友人のオージをナックルからのレーザード固めで倒した瞬間にV-MAX発動させてニヤニヤする俺ガイル
>>43 ブレン系も嫌やだな
おまいらワープすんな
レーザードは一瞬で最大射程まで延びるからな
まあ射程距離が短いから射程内に入らなきゃいいんだけど
レーザーは光だから光の速さで一足お先にで飛ぶもんな
>>72 そりゃそうよ。俺だってそれが分かってからは
遠距離でチクチクやって倒したさ。・・・単体ならね。
EX地上ミッションでバロンズゥと一緒に出てきた時は泣けた。
あんたら相性良すぎですから。
単純に固い敵が苦手なおいらの愛機はずっとクラウドブレイカー…
まだ他の機体ほとんど使ったこと無いんだが、使いやすいんだろうか…
>>75 2機とも動き止めるのが十八番な奴らだもんなぁ
凶悪だ
エルガイムは初めて使った時ダッシュのスライド移動に戸惑うが、
慣れると凄い動き易い
対ポセイダルの面で初めてビルバイン使ってみた。
強いな、コイツ。
>>54 うげ、EXってストーリーモードと同じ難易度なのか
知らずに難易度エースでやってた・・・
しかも初挑戦+ザカール様の試し乗りでクリア・・・。
俺のサイコMKU初撃破の感動を返してください
漏れまだ改造あまりやってないよ、あまり使ってない機体も多いし
色々出来そうで長く遊べそう
>>76 いっぱい使ったほうが楽しいべ
俺もガンダム系しか使ってねえけど
ザカール&バロンズゥは辛いな。
ちょこちょこ逃げ回るから必死で追いかけてたら
レーザード浴びて動きが止まるわVMAXでつっこまれるわ。
やれやれだぜ。
>>71 アンチボディは短距離移動しかしないからまだいいけど
ヤテンコウは小さい体で後ろに回り込んでガシガシ削ってくるのがむかつく
今日初めて対戦したんだが、
ダンバインで圧勝してしまった事に自分でもビックリした
バロンもザカールも遠距離攻撃手段が無いからやることったらやっぱし遠距離ミサイル…
チキンプレイはつまらんが、あーだこーだいうのは勝てるようになってからの話だしな…
ちなみに、CPUザカール様のVMAXは、発動したらこっちから突っ込みつつ直上か直下で高度差とると
時間切れになるまでなんにもできなくなる。オーバーヒートしたら強攻撃好きなだけぶち込もう。
>>76 クラブレは強さを引き出すのに慣れ要る機体だと思うな。使いやすい機体は他にたくさんあるぞ。
88 :
なまえをいれてください:05/02/05 22:47:53 ID:5iaqnT5M
キーコンフィグある?
このゲームの攻略本が出たら読んだ人は感想教えて
漏れは友達の目の前でバロ&ザカをD-1の近接で押し切った。
3人ともポカーンとしていたよ。
>>88 ある
でもアナログスティックの上下左右は入れ替えらんない。
>>90 えぇー。
>>83 でもコイツら終わったら後は楽だからいいよな、蛇アームズだとどうあがいても体当たりを避けられないのがorz、
あと、海上要塞奪還のシークレット(チェイン60秒)を30分ほど160秒と見間違えて苦しんでたorz
ウイングガンダムは護衛や援護ミッションじゃ使わない方がいいな・・・
>>94 イ`
EX1はザカ&バロ>サイコ&犬≧ヘビメタ三つ>ヤテンコウ>>>>>>>ファルゲン組とおも
ヤテンコウは近接で畳み掛けられない機体だと高確率で詰んでるぞ。
バロは硬いのがうざい
おい、チンポ臭漂うおまいらに言いたいことがある!
今日のCDTVのゲストに島谷が出ますよ(*´Д`)
EX1とEX2でどうあがいてもエースが取れない件について
正直ヤテンコウはクラブレの天敵じゃなかろうか。
こっちの旋回遅いわ接近戦弱いわ。ミサ撃っても避けられるし。
雲の近接武器=ショットガン
クラブレだととにかく近づいて砂&ショットガンに掛けるしかないな。
下手に距離取ると ミサイル喰らってぴより>ミサイルレイプ にハマる。
俺もまだクラブレでEX1クリア出来てない…
すれ違い様のショットガンは快感だよな。
ってかボス級になるとそれくらいしかダメージ与えられねぇorz
今作をやるまで積尸機の読み方がわからなかった件について
>>103 TBS系列で0:55からです
関東だと6ch
黄金闘士のカニさんの技だから知っていた俺
>>107 俺は六連を普通に「ろくれん」と読んでいましたが何か?
「積尸機」が「シシキ」の事だと後になって気が付いた件について
>>110 同じく
そして蟹座である俺OTLイヂメナイデ
メガバズーカランチャーへ向うハイザックにミサイル侍が追いつけなかったorz
>>109 おいおい、ギャラリーフェイクを見逃せって言うのかい?
全く困った仔猫ちゃんだ。
キスしてやるぜ。
>100
なんだと
待機します
全裸で
キュベレイとかクリアで貰える機体の出撃は見れないのか?
余裕でみれる
>>118 フリーミッションで普通に出撃シーンあるだろ
みんなチェイン最高記録どれぐらい?
おれは365ぐらいだったかな
俺もそんなもん。どの面だったっけなあ…
ごめん、フリーミッソン一個目しかやってなかった
夜天光をヤテンコウと書かれると違和感が。
コロニーって何であんな形なのかなと
一週間くらい悩んだ
アマテラス侵入ミッションで頑張って敵倒してて
なんとか時間に間に合って夜天光がでてきた!
なかなか手強い!と思ったらどこかの壁に挟まったらしく
動かない
サーカスバインダー達が火を吹きますた。
もしかしてあの北辰って人…馬鹿ですか?
>>131 所詮部下達がいなければ劇場版開始前にやられていた奴ですから。
>>102 ヤテンコウはボソンジャンプ(?)してくる時に出た瞬間を(電子スナ)狙えば楽勝、近づかれたらショットガンで瞬殺できる、クラブレの方がむしろ瞬殺できて楽
>>124 455ぐらい
>>130 ネオジャパンコロニーとかに比べたら屁でもないよ
比瑪に「ちゃんと戦ってちゃんと生きてる、えらいよ君」と言われると
自分がブレンパワードになったような気持ちになってくる
なんかブレンだけ、どれも同じような感じだな
>>135 ネオアメリカの自由の女神砲はさらに上をいくと思う
ネオスウェーデンだったか?
牧歌的な雰囲気の風車郡が全部ガンダムで出撃しだすのは
でもさ、ブレンって…かわいくない?
マンダラガンダムの操縦法を教えてほしい
143 :
なまえをいれてください:05/02/05 23:28:05 ID:osZR8AAd
>>139 風車小屋が有名なのはオランダだからネオオランダかと
ネオスウェーデンはセーラー服じゃなかった?
145 :
139:05/02/05 23:30:12 ID:pd8A0O8g
お、そうだったかスマソ
あの風車が次々出撃する様は忘れられん
前から思ってたんだが、あの世界観じゃ日本のガンダムはサムライガンダムとでも名乗るべきだよな?
>>147 ニンジャガンダムかハラキリガンダムだな
シークレット満たすのむずかすぃ(;´Д`)
>>149 スウェーデンも何故にセーラー服なんだ?
フリーセックスガンダムとかきても困るがな
スシガンダム
スキヤキガンダム
バンザイガンダム
フジヤマガンダム
ゲイシャガンダム
マイコガンダム
ハラキリガンダム
サシミガンダム
シュリケンガンダム
>>149 ゲイシャ、フジヤマ、スシ、テンプラも忘れてはいかんぞい
>>151 海軍の軍服としてセーラー服が用いられたのはあのへんの地域が最初だから
てすお
どうでもいいけど回避って皆使ってる?
連発するといっきにバーニア消費するからあんま使ってないんだよなぁ
やっぱりACE目指すには必要なテクかね
>>147 確か小説にヤマトガンダムってのがいたはず。
ムシャガンダム
>>158 大抵はブーストのみ
時々ビルバインで回避しまくり
ビルバインってあんまりバーニア減らないしね、うん
>>158 一発目は全然バーニア消費しないのがミソ
ヤマトガンダムで思い出したが、
シャッフル同盟の若い頃が活躍するガンダムやるってどっかで見たんだが、ガセですか?
緊急回避は、大概見てからじゃ遅いんだよな。隙が出来る時に一回置いておくって使い方だな。
遠距離からのバスターとかドーバーガン避けるときには必須だが
他の動作の硬直で使いたいときに発動しないことも多いし。
基本的に、こっちの弾は当たるけど向こうの弾は当たらないって機動をしつづけるのが肝。
SPTは前後左右に無意味に連発しないと燃えませんが。
>>136 っていうか戦闘中に比瑪の声聞こえないとやる気出ない
五飛とかエイジとか男声ばっか聞こえてもテンション下がるし
やっぱ連れてくならデュオ、比瑪、ケーンあたりで明るくシメたい
エピオン強いな…
突撃で突っ込んで、振り向きざまにヒートロッド、サブウェポン→近接は格好いい&強力(*´д`*)
とりあえず俺が言えるのはセーラー服発祥の地はイギリスってことだけ
>>197 タップを連れて行って「どすこーい!」を聞くのもお勧め。
今回もしっかりその台詞あって安心した。
早くしねぇと敵さん逃げちまうぞ!
173 :
170:05/02/05 23:56:06 ID:Mg4n3pEN
ごめんアンカーミス。
>197→>167ね。
デスのジャマー使ってる間はブーストメーターが減っていくんだね
>>158 D-1での話だが、ミサイルマルチロック後、振り向いて撃った直後には必ず1回回避入れてる。
あと、緊急回避は使いどころを考えて使えばブースト節約になると思うぞ。
ドラグナーの3馬鹿トリオ僚機に選ぶと緊張感の欠片も無い。マジお勧め。
グラナダ奪還で、メガバズーカランチャー発射阻止出来ません。
奴らレーダーに映んないし、赤いマーカーに向かって行っても何もないし。
ACEの方々、ヘタレな俺に、アドバイスをお願いします。
まぁ敵ミサイルがあたりそうな軌道の時は1,2回緊急回避おいとくのは基本だわな。
>>177 メガバズを撃とうとする奴らがいなくなればいい
>>174 V-MAXと同じでブーストゲージと共有だからね
ちなみにブーストすると更に減りが早くなる
>>177 勘違いしてないか?
ランチャーを破壊するんじゃなくて、取り付こうとするハイザックを撃破するんだぞ。
>>177 っ【攻略スレ】
とりあえずマルチロックで長距離ミサイル乱発しとけ。
残るは
ツナミガンダム
フトンガンダム
カラオケガンダム
ヘンタイガンダム
オタクガンダム
ブッカケガンダム
ってとこか
ハマーン本編ではまったく絡まないのに僚機にすると
かなり台詞が長いのが謎だ・・・
>>166 あんま知らないけどさ、
ネーデルっていうんだからオランダのガンダムじゃ・・・
ヤクザガンダムとか
ケイレツガンダムとか
僚機はいろいろ遊べるよね。
ヒイロ・トロワ・アキトで暗い感じ
ドラグナー三馬鹿で明るい感じ
カイン・ハマーン・ポセイダルで偉そうな感じ
僚機はオージとバロンズゥとザカールです。
なんかみんな怖いです。
ナデシコって劇場版だけ見て話の流れわかるもの?
全26話見るのはなかなかしんどいもので・・
>>191 問題ない
見ても大して分かりやすくなるわけでもなし
本編見てても劇場版は(゚д゚)ハァ?だったりする
けっこー面白いけどね
>>191 劇場版だけじゃ無理だと思う
むしろ劇場版だけだったら見ないほうが良い
話は違うが
個人的に劇ナデは良い音楽(ゲームのBGM向け)が少ないと思う
どうせならゆーげっとばーにんでプレイしたかった
マスドライバーくらっちゃいました
改造って伸びやすいのや片方の能力の方が落ちやすいのとかあって奥が深いな
ナデシコはスパロボで興味もって見たら3話目でビックリした
ナデ、興味なかったけどACEやってからは劇場版みてみようかなあとかオモタ。
>>194 みてはなかったが、あの曲はなんか耳についてるんだよな…
>>197 ナデシコはスパロボAで初めて見て
初登場の状況が最悪だったから最初はすっげぇ悪印象
アキトエステバリスが超弱いのにNPCで暗黒大将軍の要塞デモニカに突進・・・
敗北条件がこいつの撃沈
マジ引っ込んでろ状態だった
>>188 もうノーパンシャブシャブガンダムでいいよ
D-2の後ろバルカンおもすれー(^ω^)
通りすがったら後ろバルカンw
>>200 あったなw
でそのあとMXやったからアキトの豹変してるのにびくりこいた
D2のバルカン、最初使ったときは頭抱えたけどな、実用性あるアホ兵器って感じで素敵。
>>200 オレもAで知った、でテキトーにビデオ借りて見て、3話でorzして、劇場版は見てなかったりして、
今思うこと、年を食ったら見れねーなコレ
ザカールでどうやったらバウンドドック100秒でクリアできるんだよ
おしえれ
>>194 MXで使っていたブラックサレナの曲が良いな。正に暗黒の王子
>>194 >どうせならゆーげっとばーにんでプレイしたかった
禿げ同、アレ流れてたらすげーテンション上がってたのに・・・
てか、サレナとかナデシコグループで流れる曲ってなに?
劇場版のいつ流れた?誰か教えてくれ
D-2のバルカンは実際には凄いよな。いちいち振り返らなくても敵を落とせるんだから。
けどバックミラーつけてほしい。
もうZMAPの曲でいいよ<ナデシコ
諸君らもやっとD-2の偉大さに気付いたようだね
さぁダッシュ関係を強化しレールガンとミサイル性能を上げて君も
どすこーい!
MXのアキトっつーか、ブラックサレナ強過ぎだろw
回避バカ高い上にサイズS、装甲高めで、しかも破壊されても高機動型>通常型になるだけって言う
リガズィ状態。
単機でラスボスに突っ込ませても無傷とか・・もうね・・・
>>164 ときただかが書いたコミックスではそんな話し合ったね
ゴッドガンダムをACEに出したらこんな感じかな?
メイン:石破天驚拳(手形がとんでく、溜可)
近接:格闘からゴッドフィンガーやらタイフーンやら
サブ:爆熱ゴッドスラッシュ(つっこんで斬る、それだけ)
アタッチ1:マシンキャノン
アタッチ2:超級覇王電影弾(単発のVMAX体当たり)
スペシャル:シャッフル同盟拳(もしくはラブラブ拳)
アビリティ:明鏡止水(時間やダメージにより能力アップ、緊急回避がゴッドシャドーとか)
何かとんでもない機体になったな
>>214 避けるためにゴッドシャドーなんて俺は認めない
>>213 ゼオライマーの方が凶悪だったと思う>MX
あと、攻撃力だけを考えるならドラグナー勢
>>214 メインはゴッドフィンガーのエネルギー弾タイプ
スペシャルが石破天驚拳のがしっくり来る
>>214 メイン射撃はバーーールカン
スペシャルでハイパーモードにならないと石破天驚拳はおろか爆熱ゴッドフィンガーも使えない、という方が良い
>>216 禿げ同
あれもハイパーオーラ斬り並の捏造だと思う
>>215 スパロボの影響でね、スマン
デスサイズの緊急回避もバイタルジャンプみたくして欲しいと
SFC版Wやってて思ってて、ならゴッドもだなと考えてしまった
それはそうとシェンロンのメインってドラゴンハングってよりドラゴンクローだな
初期型なのに延びすぎ、てかまんまドラゴンガンダムだし
222 :
221:05/02/06 00:35:09 ID:LlIGQWOc
ナタクの手の伸び様はダルシムみたいでキモかった
D-1の武器って何を改造したらいいべか?近接?
225 :
177:05/02/06 00:47:40 ID:hmqlsWvU
レスくれたACEのみんな、Thanks。なんとかクリアできた。
連射系の武器持ってるやつはみんな豆鉄砲にしたくなる
ユウブレン先生で海の60秒チェインクリアできた
初め間違えてネリーブレン使ってた・・・
>>224 自分がどういう戦い方するかによるんじゃないか?
必殺を狙いたいなら間違いなく近接だけどね
ネリーブレンやヒメブレンじゃいくら武器性能改造しても無限撃ちにはならないの?
オレはそこチェイン160と勘違いしてて死んでた
>>229 ならないのぅ
ブレン系で無限弾できるのはユウブレンのみ
ブラックサレナがすげー好きなんだけれど買いですか?
アヌビスは楽しめたんすけど・・・
>>228 やっぱ近接ですか
自分的にはサブをよく使うんでサブも改造してたんですが
かなり前に出てたOP集
再UPしてくれる方はいませんか?
データートンだ・・・
アモンデュールキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ッ!
アモンデュール初めて見た、知らなかった(;´Д`)マニアック
おまいら、CDTV始まってますよ
>>233 いや、俺はミサイルも改造してるよ。5つ全部近接に入れてるわけじゃない。
正直、ミサイルが無きゃEX地上なんて俺にはクリアできないしな。
>>238 D1のミサイル良いな
ヘッドオンでギリギリでぶち込むと気分良い
>>238 やっぱそうですよね
ていうかどう頑張ってもD-1じゃあ弟のビルバインに勝てないんですが…
CDTVは50位から紹介だから上位聴けるまで時間かかるのな・・・
モーニング娘。の新曲はすでにマツケンサンバUより売上が落ちてるな
とか余計な情報まで知ってしまう
僚機をバロンズゥ、バウンドドッグ、オージにしてシャトル撃墜ミッションをやってみた。
僚機の三人共セリフがDQNな上、レポーターの悲痛な叫びと合いまって、とても悪役気分に浸れた。超オススメ。
自機 ゲシュで僚機付けまくると
自分がACEになった気がして楽しいぞ
オペレーターもうざくないしお勧めだ!
レビューのキャラクターがまったく喋らないって奴は
絶対僚機入れてないよな。
若造がぁー!!!
>>243 近接コンボで一気に持ってかれるのが痛い
□□○?かなんかのオーラキャノンでスタン→追撃で更に近接…orz
ビルバインちゃんこいからこっちの近接スカるし…orz
>>247 近接は隙の少ない□○でいくのが良いと思う。あとは上下移動で軸をずらすとか。
通用するとは思えないが、もしミサイルが通用するなら距離とってミサイルも良いと思う。
>>240 つ[D-2]
2連装レールガンは1発当たれば敵が硬直するから段数尽きるまで全段命中させられる
相手とすれ違ったら狙い時だ
対人戦でマジオススメ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
島谷キター
コヨイノツキノヨニー
コヨイノツキノヨニ-
>>250 いい加減に島谷出たくらいでそういうのやるのはウザいなぁ。。。
だが敢えて言わせてもらう
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
北
257 :
なまえをいれてください:05/02/06 01:25:31 ID:rr9kQaLc
だがそれがいい。
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
北家
tonde kimsuta shimatanide
>>248 サンクスです。□○ですね。覚えておきます。
ミサイルは全く通用しないですね。当たらないです。
ミサイル撃ってハンドレールガン撃ちつつ近接仕掛けようと突っ込んでも逆に返り討ちに…orz
だがageて言わせてもらおう
キターーーーーーーー
CDTVきますたー
(゚д゚) コヨイノツキノヨニー♪
ー( )7
/ >
やっぱバターロールだ
オワタ。早っ
バタロール最高
やっぱバターロールだ
もう、終わっちゃった・・・・or2
種運命の主題歌ってだけで売れまくってるな・・・
普通に見ててもバターロールが解らないおいらはまだACEにはなれませんかorz
それもゲストライブ・・・
今週はロボアニメDay
>>269 あの歌普通に好きだが。
ボーカルがカワイイ
>>269 あれは下手糞だよな。
でも何度か聞いてたら洗脳されかかってる漏れがいる・・・orz
黒百合ってメチャクチャ硬いな
避ける必要が無いんじゃないかってぐらい硬い
あと横の男うざいんだよ、これ
右の男、要らなくね?
確かに横の男ウザいなw
最後要らないだろ、やっぱりw
ぶっちゃけ避けなくても余裕で大丈夫
右の男…日本語でチャチャ入れるマークパンサー
この偽vavamaniaみたいなのが種運命なのか
アヒャヒャ
誰もいない(´・ω・`)
オヤスミ
バウンド犬キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ダンバインとか使ってると急上昇、急降下ほしいな
爽快感が増すと思う
PSの逆シャアでもなんだけど、αアジール使いたかったなぁ
今回も無理かorz
アシュラテンプル使うの楽しいよ
サーカスバインダーの動き見てるだけでハァハァだよ
L1・2で相手をピヨらせてからスペシャル叩き込むのが気持ちよすぎる
2、3回もクリアすりゃ飽きるなこれ
時々僚機の誰でもない声で
「誰か援護を」とか「俺のぶんも残しといてくれよ」
とか言ってるけどあれって誰の声?
ヒメブレン使うの楽しいよ。
サブ出力×3にして、近接専用騎士みたいな感じでチクチクまとわりつくのが楽しい。
声も(;´д`)ハァハァ
ブラックサレナであのオリジナルのビット飛ばしてくるやつに近接やったら高確立でスカるな
テールとゲキガンフレアでなんとかなったけど
>>297 ああ敵か、なるほど
どうりで悲鳴が多いわけだw
>>297 「慌てるな!」とか「無駄弾を撃つな!」とかたまにドキっとするようなタイミングで流れることがあるな。
個人的に「足をやられたァ!!」がイヤ。
怖い想像をしてしまう(((( ;゚Д゚)))
(゚д゚) コヨイノツキノヨニー♪
ー( )7
/ >
このAA好きだw
機体によって上昇・下降速度やレスポンスは結構違うのに、あまり差異が湧かない理由は
「上下に移動してるぞ」って感覚が足りないからだよね
上下移動時のポーズにもう少しそれらしいハッタリ効かせて、効果線みたいな
演出をわずかに付与するとか。
これなら極論、上下ダッシュは無くてもモッタリ感はだいぶ解消されると思う
左右移動は背景が目まぐるしく変わるし、生身の人間が普段行う行動なので情報を把握しやすい。「ピンときやすい」ってやつ
対して上下移動は背景変化に乏しく(眼前の近い位置にブツ=地面が無いので
変化を把握出来ない)、人間が普段行う行動では無いので実感に欠ける。
この前者と後者を同じ演出で表現(単にポーズをつけて移動)するのは
やっぱり無理があるんだなーと思った
ドラグナー使えよ
ANUBISなんかその辺巧かったな。
次作あるなら実際のバランスとして、上下移動速度は底上げ必須だと思うけど。
つ【グライダーユニット】
バウンド犬(゚听)イラネ
機体枠がもったいね
>>307 拡散メガ粒子砲が結構強くて好きなんだが。当たりづらいが。
コンボにもあるしな。
あと、犬だし。
>>308 後ろ向きで移動してるときに上半身だけ後ろ向いて攻撃するね
まあ漏れは思い入れが無いだけだな
逃げながら追ってくる敵が近づいた時に当てたら凄い威力だった<拡散メガ粒子砲
>>303 多分それじゃ解消しない
視覚じゃなくてもっと皮膚感に近い物だから
もっと叩けば鳴るようなモノ、例えば上下方向に緊急回避を加えるとか
>>305現状でも、実は横軸の通常移動とあんまり変わらない速度なんだとは思うけどね
ただそれをまるで実感出来ないだけで。
上下移動は、常に横軸ダッシュと同様の速度でもいいくらい
(それだと避けが上下中心になりそうか?)
>>304>>306いやドラグナー系は完全にメインで使い倒してるよ
前進しながらの上下なら多少は実感が出るからね
操作を別にして急上昇、急下降してる最中は視点を少し上や下にするのはどうかね
上下移動上げすぎると回避が上下方向に頼りきりになっちゃうのは確かに。
ブースト時に上下移動も上がるようにはした方が良いと思うが(クラブレは逆だけど)
R1やR2をそれぞれ2回押しっぱなしで急上昇、急下降してほしいな
緊急回避とかは無くして上下移動での自力回避をメインにして欲しいなぁ
例えて言うと逆シャアっぽい操作がいいな
連投すまんス
>>311 操作が煩雑になってもアレかなと思ったけど、なかなか難しいね
もう上下移動は常にドバーッと吹かしてブーストかけてますって画でいいかも。
ブーストゲージを減らす事無く。
多少じゃなくてドラグナーはあからさまに速いだろ…
>>316 それすると対人戦が大味になりそうだが・・・
上下移動が速くなると、対象物のない空中の相手に対しての視点がきつくなるから
ゲームを複雑にしすぎ無い為にも上下移動関係のはイラネと思う。
追加するならせめて地上の強制水平視線を止めるとかな。
今のままだとロックオン外れまくりでどうにもならなくなる。
321 :
なまえをいれてください:05/02/06 03:07:41 ID:8jDVVqWP
じゅうふくがうえだからぽこたんあげるお(^^)
>>319 そうかな?
逆シャアでの対人戦も結構燃えたけどなぁ。
上下左右に機体を振って弾をかわしまくりたい
どっちにしろ、上下動のストレス軽減する改善は必須だと思うな。イライラする事多かったでしょ。
やっぱ直感的なものにしたいなら、ダッシュ時に上下方向移動も上がる、上がり幅は機体によって異なる、で良いと思うんだけど。
どっちにしろやりすぎると、格闘頼りな機体が辛くなるけどね。こっちも合わせて要改善かも。
ANUBISみたいなシステムだと映えるだけどなあ>上下移動で回避
このゲームのシステムだとやばいというか、遊びなのに苦痛レベルになるかも
今気づいたんだが、ゲシュが発進する時のシルエット、Gロボに見える…
さじ加減が難しいな
縦軸の動きに対して横軸の動きが機敏で敏感だから
その落差で余計に感じてしまうってのがもっさり感の正体なんだろうな
この辺りをどう弄くるかは作る人のセンス次第だから、何とも
次回作でも重量感としてそのままと言う可能性もある
あるいは高度差を感じないように攻撃を大きく補正するか
又は、上下動のスピードをダイレクトに上げるか
こんな所だろう
W勢が発進のときに見得を切るのがカコイイ!
ちなみに
>見得(みえ)
>歌舞伎芝居の特殊な表現の一つ。感情を誇張して表現する。
>静止したポーズをとることで、絵画的な印象を与えます。
今遊んでるけどドラグナー系は急上昇、急下降してるなーって感じするね、気持ちイイ
ブースト時に他のも少し速くなればいいな
331 :
なまえをいれてください:05/02/06 03:23:51 ID:vlMnWi3n
ちょい質問!ファ○通でチラッとみたんっすけど
なんと!?俺の愛機ゲシュペンストがでてるではないですか〜ww
でも実際のとこ使い勝手とかどうなんですか〜??
もちろん自分で操ったときにどうか?ってことです。
もし使えるそうならACE勝ってみてもいいかなw
>>331 武装があまり無いのと、最初にやった感触じゃ妙に遅く感じるので
あまりゲシュに期待しすぎると幻滅する恐れ有り
wwwwww
もっさり機動代表、武装少なすぎ、拘り派という名のマゾ向け、お蔵入り筆頭。
いいところつったらミサイルの博打っぷりと装甲の厚さくらい? >ゲシュ
D-3のミサイルって復活しないのかよ!!
ちなみにゲシュペンストのも2発だけで復活しません
ゲシュは最初のランデブーポイントでお蔵入り確定するよな。
アルトアイゼンとかだったら意地で使ってたんだが・・・。
ノインへの殺意がふつふつと…
>>336 D-1の肩の爆弾もフカーツしない。
機体の移動がアナログステクっつーのがなぁ・・・・
サイドステップカッコよく決めてーのに
今、友人同士のヒメとバロンの対戦みたんだが
ゴクウとフリーザの戦いを思い出した。
ゲシュ自体は嫌いだが、拘って使ってる人は好きだな。
強いて言えばザンギみたいなもんだ。
>>338 俺もアルトなら死ぬ気で使ってる。
アルト出したら能力的にはたぶん今回のゲシュと同じだろうけどさ
むしろ味噌が無い分アルトの方がタチが悪いかもしれんがw
ミサイルに全てを賭ける…それがゲシュペンストクォリティ
>>340 ( ´・∀・`)へー
よく見るとD-3って殴るときに左手に警棒みたいの握ってるよw
>>346 アザルトナイフじゃない?
つかアザルトってなんだ、アサルトじゃないのか
つか、フロムはクラウドブレイカーなんて出さないでナインボールでも出しとけと(ry
何故ACが空飛んだり海に入れたり宇宙に出れるのかはナインボールだから、という事で。
・・・無理か('A`)
>>348 HだとAI濡れてショート→操作不能とか
宇宙は大丈夫かもしらんが水は多分駄目だ
機密性ないない浸水しまくりんぐ
そこでファンタズマですよ
AC自体はともかくACに出た機動兵器とか敵で出すのはいいかもしれんね
>>349 そこはほら、不思議フィールドで。
・・・・・・悪い、無理だ('A`)
最初は何故クラウドブレイカーなんて出すのかと思ってたが・・・
よく考えると他に出せるメカ居ないんだよな、フロムは。
>>351 他作品の普通の敵にまぎれて地雷伍長を出すなんていかがか?
水中でも戦えるACってファンにはショックな光景だな
ドボン=死だから
>>353 旧式の機体に旧式のライフル、ブレード、ミサイル…悪夢だ
>>354 まぁA.C.E.だしそれもありかなと思ってる俺ガイル
また飛空挺甲板上を行ったり来たりする日々が戻って来るのか…
それも悪くないけど
雑魚に紛れてたりする分には洒落としては面白そうだよね。
発売日に買ってからこのゲームしか起動させてないぐらいハマってる
地雷評価な叢に思い入れはなくても、クラブレが愛機という奴は多そうだ。漏れとか。
バランスいいアセンのフロートAC使ってるような気分になれるなアレは。
しかし量産型とはいえ、オリジナルとかなり形違うんだよな。
残り10秒でレーダーの破壊を確認…
orz
俺は敵を倒すのが間に合わなくて、レーダーに飛んできたミサイルを自ら盾になって止めた事がある。
スッゴイ満足感ダタヨ(*´∀`)=3
漢だな
「流石、ラーカイラムのパイロットね」
EX1でトールギス+蒼鷹と戦ってる時に
敵トールギスの溜めドーバーガンが蒼鷹を撃ち落した
すっごいダサカッタヨ蒼鷹
ドラグナーの敵がミサイル撃つのが見えるんだよねw
前スレあたりで、ここにAA図を書いてくれた人の見てクリアできた
いや、本当のACEならミサイル撃たれる前に落としてるだろ。
凡人の意地って奴を見せたのさ。
SPT系の敵に勝つ方法を教えてくれ
EX2、いつもそこで止まる…
なんかアニメのシチュとしてありそうな場面だな。
「さらば
>>361、お前の事は忘れない…」 (死んだのか…)
何よりもスタートメニューに出撃前に戻るコマンドが無いのが納得いかん
漏れは外したミサイルがぐるりと回ってレーダーに着弾したことがあるよ。
('A`)ナンカ、モウネ・・・
>>368 ヒント:SPTの射撃は鬼弾速&鬼連射、だが射程は超短い&ミサイルは低速が二発のみ
あとは、解るよな?
>>370 「我が軍は総力を挙げて貴行を支持する!」
漏れはダミーバルーンが爆発してレーダー破壊したことある
次回作は2人対戦のみならず、2人協力プレイがあって欲しい。
EXステージで敵さんばっかりタッグ組んでて羨ましかった(´・ω・`)
たった今クリア。
そうか、フロム側のスタッフでは神はスーパーバイザーだったのか。
単に名前だけっぽいな。
佃も神もそれほどタッチしてないんだろうなぁ。
でなきゃ、ここまで面白くならんだろう・・・
>>377 なんとか最悪コンビからACEを守り抜いて欲しい
次回作発表時に「リアル」とか言い出したらヤバイ
>>378 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
バンプレストガンガレ!!
>>377 うむ、クレジットみて漏れも慄いた。
ACEはかなり売れたみたいだから、次作にしたり顔で口出してきたりしたらすげぇ嫌だ。
>>380 ACの新作で、そんな暇は無い・・・といいなぁ。
流れ全然無視するけど次回作あるなら
モトネタの機体自分が使った時に起こる台詞とか
むしろ僚機で連れてった時にだけ起こって欲しい
アムロ僚機で連れてったら勝手にシャアとしゃべりだして
俺は無視して撃ちまくるとか
カミーユがフォウになんか言ってるのに無視して撃ってたら
「やめてあげてぇ」とか言われるとかね
>>328 俺は上昇下降速度とシステムは今のままがいいんだけどな。
ミサイルとかの遠距離攻撃だと上下の高さ違ってもある程度攻撃できるけど
近くなるほど攻撃が当たりにくいから、距離と高さを考えながら立体的に行動するのが楽しい。
高度合ってなくても距離を考えれば攻撃当たらないってことは無いんだし、
上下動の速度がどの機体もすばやかったら高度の意味があまり無くなって
(ついでに速度の意味も薄れて)面白みが減ると思う。
上下動は機体の速度値でかなり速度変わる。速度速い機体だとストレス感じないよ。
ダッシュ中だと上下動速度下がるのも現状のままでいいと思う。
こんな夜中だがまだACE
昨日初対戦やってきた。ゲーム本編からは想像できないくらい
腕の差がはっきり出るゲームでびっくりした。
いろいろ使った感じ、3℃はさすがに弱すぎました。デスサイズは思ったより戦えます。
ヘビーアームズは足遅すぎて対戦だと詰みます。
想像以上に強かったのがシェンロンと雲。
雲は戦い方がかなり独特で、使ってて一番楽しく、一番難しい機体だった。
ダンバインとビルバインは使い込んでるからか、相手によらずほぼ完勝。
Wは若干遠目から変形しておもむろにバスターが高確率でヒット。
νのダミー・ファンネル全弾発射はかなり泣けるけど、ダッシュとクイックターンで
タイミング計りながら丁寧にファンネル落とせればちゃんと勝てました。
あと近接でサレナに勝つのは無理です・・・。上下移動しながら中距離で
ちまちまやるしかなさそう。
ようは、機体の旋回性能が低いと接近時の横方向への射角が狭くなる。
ダッシュするとより旋回し難くなる。
機体の速度が遅いと接近時に高度を合わせ辛くて縦方向への射角が狭くなる。
ダッシュするとより高度合わせ難くなる。
機体の性能が数値だけじゃなくてゲームに生きてるし、機体の性能差と
敵の位置を考えてダッシュの仕方や戦い方、動き方を変えるってのが戦術として
成立してて面白いと思うんだけど、上下動は今のままでいいと思う俺は少数派かな。
ただ接近攻撃の上下への補正だけは付けるべきだとは思う。
現状だとダンバイン系の接近攻撃があまりにかわいそう。これについては失敗だと思う。
そのせいで宇宙だと使いやすいよね、ダンバイン
レーダーの破壊を確認
レーダーの破壊を確認
レーダーn
もう許して(;´Д`)
>>388 シャトル狙って来る奴とレーダー狙って来る奴を同時に相手してないか?
シャトル狙いの奴は最初に来る2機のうち1機だけ落としてもう1機は無視。
1機の火力ではシャトルはそうそう壊れないので後はレーダーの護衛に専念する。
フリーミッションの難易度は本編の難易度に依存してる。
本編をやり直してルーキーでやればさらに楽。
サレナ(自)vsアルストロメリア
やったらツメでボロボロにされた
このゲーム、続編出るとしたらバルキリーがものすごく似合いそうだけど、
そしたら既存のマクロスゲーが物足りなく感じちゃうかな。
つっても一昨年くらいにでたセガバンダイのマクロスはやってないけど。
OPムービーの別曲バージョン
なんだか音楽のせいで価値が半分くらいに見えました
>>391 もともとバルキリーみたいな戦闘シーンがやりたかったんじゃないの?
というわけで、次回作は
マクロスプラス:登場機体少なくていいから
F91:登場機体少ないし、ガンダム系のフレーム使える
キングゲイナー:登場機(略) ブレン系のフレームがほぼ使えるのでは?
逆にW系が機体枠取りすぎなので、あれを削れば上記作品は全てカバーできる。
∀を出せばいいんじゃよ
Wは客寄せに必須なのでエンドレスワルツはほぼ賛成確定かと。
>>392 どっかのバンドかぶれの兄ちゃんがカラオケで叫んでるみたいだよね
>>393 その3作は特にほしいね。
マクロスプラス:シャロンステージ(´Д`;)ハァハァ
F91:質量を持った残像(´Д`;)ハァハァ
キングゲイナー:オーバースキル(´Д`;)ハァハァ
って感じ
>>396 これは歌なのか楽曲なのかどっちなんだ?と思ってしまった
マクロスセブン:僚機に出すと音楽が変わる。もちろんメインには出せません
ってのは今後絶対参戦しないでほしい
キングゲイナーとやらを知らないオレは腐れ
次回作のACEは
重量過多ペナルティ
強化人間追加
熱システム導入
の3本です
じゃーんけーんぽんウフフフフフフ
なんてこったぁぁ!!
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/
/ / \
/ / 〜 ー \
(⌒/ <●> <●>|
( (6 > |
( | ━━ |
\ _ /
\____/
そもそも根幹のプログラムがACとは違うみたいだから
ACのシステムをそのまま組み込むのは無理だろう
なんか昔あったターンエーの能力とかってどこのページでみれるん?
探してるけど見つからないorz
ビームをコックピットにどうとか
タイムアタックやろうぜ
まず俺から
エステバリスC EX1 00:33:41
マジとはどういう意味でせうか('A`)
マジレンジャーのマジです
マクロス出すなら
バリアブルグラージ
ケーニッヒモンスター
フェイオスバルキリー
辺りも出してくれ
410 :
なまえをいれてください:05/02/06 10:03:13 ID:GzlBnfeh
マジハンパネーのマジ
やるなら難易度も書かなきゃ
あー、確かパイロットクリア後の難易度だったとおも
エステC EX1 00:33:41 パイロット
おk
撃墜してから次の機体がでるまでの時間を考えると1秒で倒せても33秒クリアは無理
いや、33分だろw
いや、33分・・・
>>414 まず「一秒で倒せても」の倒せることを前提にするのが無理な罠
33分でクリアってのもなかなかすごいが
俺はタイムアタックよりどんなキャラでEXをクリアしたのか。
その自慢話をお聞かせ願いたい。もちろん難易度は表記してくれ。
漏れは余裕があると残りの敵をからかって色んな事をして遊んでしまうタイプ
身長差約2倍ほどのギラドーガ軍団にクロー一本で立ち向かうアルストロメリアワロタ
難易度真ん中、初EX2サザビ+α。
アシュラテンプル引き撃ち+乱射で勝利。
自慢にならねぇorz
>>422 タイムアタックはザカール様禁止な('A`)
タイムアタックやるなら隠しユニットは全面的に禁止したほうが燃える
とりあえず、無改造ゲシュペンストでサザビー戦でシークレット取ったら
絢爛舞踏って事で、一つ。
タイムアタックって作業的になりそうであまり好きじゃないな
今日は接近だけで倒すとかの自分ルールの方が燃える
2週目って、キュベレイを僚機に出してハニャーンに喋らせること可能ですか?
>>429 バリバリに喋ってくれる
というかこれだけ長く喋らせるならシナリオに使えよ・・・と
>>427 サザビーにわざとやられて、体力4の状態でサザビー倒したら真のED。
じゃあ適当にルール決めとくか
ステージ
EX1 EX2
使用可能機体
ゲシュ、クラブレ、百式、Ζ、ν、エステC、ブラックサレナ、Wの5機、レイズナー、ドラグナー3つ
ヒメブレン、ネリーブレン、ダンバイン、ビルバイン、エルガイム、エルガイムmk2、ヌーベルディザード
機体名 ステージ名 クリアタイム 難易度の順に表記
訂正やご不満のある方はご意見よろ
>>432 サレナとAB以外でクリアした事neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
じゃ、エルガイムで渡来してみようか。
ゲシュでACEサザビー行ったら死闘になった
順調にAPを削る俺のゲシュ
しかし1ミリほどAPを残したサザビーが突如発狂モードに
鬼のように拡散メガ粒子砲連発してきてこっちはぼろぼろ
ところが残り700ほどで俺のゲシュが突如額に電撃が走るような鬼回避を見せる
落ちろ!落ちろォォ!と叫びながらマシンガン叩きこむ俺
そしてサザビーが沈黙した
三回目のEDだったが一番感動したよ
いってら〜
素朴な疑問
クリアタイムってどこで見れるの?
クリア後の5角形成績表の下
ストップウォッチじゃね?
ネリーブレン入れるなら爪のやつもいいんじゃないかな
漏れはクリアできないけど
んじゃアルスとロメリアも入れときますか
てか、いくらなんでもストップウォッチで計るような
アナログな真似はやらかしません('A`)
エースEX1、クラウドブレイカーだと時間かかりまくる…
サイコに迂闊に近づくとすぐ吹っ飛ばされるし、ミサイルや電子スナだと火力の集中がいまいち…
上の機体ではどれが一番タイムアタックに向いてるんだろうね
まだ、そこまで使い込んでないからわからないけど
>>432 残HP表記もも
みんなどのくらい残ってるか気になる
>>430 ありがと。やっと僚機女性パイロットに選択岐が増えたよ。
ある程度の機動力があって一定の間合いから間断無く攻撃できるような機体が向いてる希ガス
ΖやHM系あたりが向いてるような
実際やってみないとわかんないけど
>>444 俺
>>412の時はザカールとサイコで落ちかけた
後は大体3000〜4000くらいで抜けた
最後が1700くらい
前EX1をサレナでやったときは15分くらいでHP9000くらいだったきがする
難易度パイロットで
449 :
434:05/02/06 11:04:38 ID:u02aGcgL
難易度:真ん中
機体:エルガイム
改造:なし
タイム:18分26秒
達成:33%
操作:42%
攻撃:77%
防御17%
エースポイント:4423
最後のオージ戦、エリア端だったからもっと縮められそうだ、運もあるな。
難:パイロット
機:クラウド
時:18分18秒
マイヨが長々とエリア外移動しまくりでタイムがorz
>>386 CPUや対人戦闘のことを考えるなら、上下動の挙動はは現状の仕様で確かに構わないと思うよ。
ただ、ゲームの基本はミッションプレイだと思うので(対戦やEXはあくまでオマケ要素)
ミッションの内容や進行状況によっては、上下動の遅さがストレスに直結してしまうことが問題なんだと思う。
現状より上下動を早くするとAB系のような格闘頼みの機体が更に辛くなるので
そちらも考える必要があるのは前にも書いたとおり。
エリアオーバーをどうにかするのがポイントかね。
わざと後退してエリア中心に誘ったりする方が結果的に時間を縮めやすいのかも。
難易度:パイロット
機体:ビルバイン
タイム 18:36
金色と触手コンビで時間食いすぎた・・・
OPムービーまじで脳汁でまくりだな。
どっかにないかなぁ
みんな18分台か。
俺の33分輝きまくり('A`)
みんなEX1か…
バロン&ザカールとヤテンコウが苦手なんでEX2行ってたよ。
難易度:パイロット
機体:クラウドブレイカー(改造有)
タイプ: 17:47
サイコMk.IIに特攻しすぎて死にかけ(残り装甲1000前後)
難易度:パイロット
機体:ネリーブレン
タイム:17:06
あとちょっとで16分台だった。
悔しい。
今からACE用のCDを作ろうと思う
メロスのように置いてる店探すのマジで苦労した
クラブレでヤテンコウは地獄だな。開幕に砂とショットガン必中させて頭数へらさないとほぼ確実にミサイルに輪姦される。
バロン&ザカールはほぼ安定して勝てるパターンはあるが。
ザカールの体当たり連続でもらう→落下中にフィンでガリガリガリ→orz
>>452 そんなにストレスたまるとこあったっけ、上下動は今でも十分はやいと思うけど
バイオ終わったんで今日辺り買おうか迷ってます
俺はスパロボ大好きなんで多分買うと思いますが・・
で、どう?面白いっすか?
>>464 スパロボが好きってだけの理由ならやめとけ。
>>464 買えといいたいが
>>13周辺を見て自分に合わないと感じたらやめといたほうがいい
難:普通
機:クラウド(改)
時:16分10秒
EX2
難度:普通
機:サレナ(無改造)
時間:19分22秒
だめだな、もっと早く出来ると思ったけど
オリジナルの敵とαが逃げまくりで時間掛かった
ゲシュは初心者向け訓練機という意味合いでしか出してないんだろうが、
もう少し武器があれば序盤以外でもまともに使えたのに惜しいな。
武器が多い=初心者向けでないと言うなら、
後から追加装備が届くとかいくらでも言い訳ができるし。
470 :
458:05/02/06 11:42:28 ID:jIWodQbT
EX1って書き忘れてた。
もしかして俺暫定1位なのか?
エリアオーバーに一度もならなかったし、
敵もエリアオーバーしなかった。
運いいな、俺って。
471 :
458:05/02/06 11:43:49 ID:jIWodQbT
負けた。 orz
うわ攻略の誤爆
エピオンは使っちゃいけねぇのか…
俺も何か使ってやってみるか
つーかお前ら、難易度パイロットでやってたのかよ・・・
俺、ずっと難易度エースにゲシュペンストで挑んでたぞ・・・
EX1
難易度:パイロット
機体:D-1
タイム:14:29
オーラバトラーより紙装甲に感じた
>>475 そもそもゲシュはタイムアタック向きじゃないんじゃまいか?
俺はゲシュでエースEX1をクリアすることに燃えてるし・・俺がヘタレなのか。
>>477 いや、ACEレベル報告がすくないなってことさ。
あとゲシュペンストは俺のポリシーだから。
お前の気持ちは良くわかるぜ。
デモムービー見ると面白そうなんだが原作をほとんど知らないから買うのを躊躇う
対戦でファンネルに囲まれた時チャクラフラッシュやるとたまに全部落とせる
その後「ブレンと共に我のものにしたぁっ!」って叫ぶのさ
>>479 3作品くらい知ってりゃ十分だと思う
まぁ名前だけ知ってるとか、スパロボでしか知らないとかはマズイが
>>479 「オレの○○で全部片付けてやるぜ!」な意気込みがあれば大丈夫
○○のとこには好きな機体名
エースの報告が少ないってんでやってみた
EX1
難易度:エース
機体:D-1(改)
クリアタイム:17:01
達成:33%
操作:66%
防御:37%
攻撃:69%
正直、一機でもお気に入りの機体があれば楽しめると思うぞ。
そのお気に入りがνとか後半じゃないと買えないのだとキツイな
>>481 俺は原作全部知らないけど
メチャクチャハマッてる、どうやら俺は真性のロボ好きのようだ
ダンバイン使ってる奴いないのか・・・
オレがやってやるぜ!
ダンバインでやったらシャアにハメ殺された
装甲59は無謀すぎたか・・・
>>486 いやもう、ロボアニメ片っ端から見ようぜ
このゲーム、キャラクター性が薄いとか聞くけどそんなに薄いの?
ストーリーとかどんなもんですか
490 :
458:05/02/06 12:30:45 ID:jIWodQbT
よっしゃぁあああ!!
勝ったぁぁぁ!!
EX1
ネリーブレン
時間:14分14秒
難易度:パイロット
評価 ベテラン
ネリーTUEEEEEEEEEEE!!!
フロム好きの俺が今から買ってくるぜ
隠し機体って全体的に強いな
ザカールとかサザビーとか強さが良くわかる
まぁライバル機が強くなきゃ張り合いが無いけどさ・・・
>>489 まぁそこらのレビューサイト見た方が早いと思うが。人物の扱いがとにかく薄い。
ストーリーはラスト近くのステージのシチュエーションは盛り上がる。その点では成功してるが
お話を楽しむって感じではない。
>>490 改造してる場合、それも報告しような。
参考にできるから。
爽快なネ申動画が見たいと言ってみるテスト
>>489 ブライトとトーレス、ノインは割かし目立ってる
特にブライト
エース達は出撃時と僚機で出した時と特定の敵と戦ってる時しか喋らない
>>493 そうなんですか、硬派な感じですね
原作は一応全部知ってるんで買ってみます
デモ見たら超絶に欲しくなった
498 :
458:05/02/06 12:38:52 ID:jIWodQbT
>>494 改造は有り
機体性能は、速度以外に全部振り分けた。
武器は、メインに2つ出力と、
スペシャルに3つ出力で改造した。
>>13見て判断してくれ。はっきり言ってスパロボノリは期待しない方がいい。
原作はWとダンバインしか知らない
スパロボはほとんどやったこと無い
エースでEX1やったら14分でバロンに殺られちったよorz
ダンバイン 装甲以外、メイン性能×2、サブ出力×3
劇ナデ見てみた
・・・アルストロメリアって本当にチラッとしか出てないんだな
あれ入れるくらいなら・・・ってのはあるが、まあ使ってて楽しいから良しとしよう
YOU GET TO BURNING聞きながら
エステで戦闘すると脳汁出まくり
うはー
>>502 リョーコ以外のエステもほとんどワンシーン
タイムアタックは機体別にした方が面白い気が、
シナリオは昔のスパロボっぽくてよかった。
最近のスパロボのシナリオは原作に頼りすぎてつまらん。
>>500 ダンバインは確か序盤で来るしダンバインTUEEEEしたいなら買ってみるとよろし
スパロボはやってなくても良いと思う。むしろスパロボみたいなの期待してると
ガッカリなくらいだから。
安西先生・・・・・フィンを・・・・・・・・よけたいです・・・・・・・・・・
EX1
難易度:パイロット
機体:クラウドブレイカー
(装甲、ブースト、旋回、武装はSPに主力×3、性能×2)
時間: 16:09
ザカール様にヌッコロされかけたが何とかクリアできた。
今、エースで2周目回ってるからそれが終わったらまた挑戦してみよう…。
EX1
難易度:パイロット
機体:D-1
タイム:13:29
もっかいやればもう少し縮むだろうけど目が痛い
やっぱりタイムは機体別に競ったほうがいいと思う
512 :
511:05/02/06 13:16:06 ID:zW3ufH7t
改造はアタッチ1の出力一つ
機体はいじってないです
>>510 チキショー同じ機体で1秒負けたorz
>>467 サッカーやってくるから夜にリベンジしてやるからな!できれば、
フリーミッションの難易度て最後にメインをクリアした難易度そのままなんだよね?
パイロットでクリアした後難易度変えたけりゃエースでNewGameえらんで
全部クリアしなきゃだめぽ?
>>514 エースで始めて、どこかでセーブすりゃおk
そもそもなんでクローとネリーは使用可能ルールなんだ?
>516
オイオイ、ネリーは元々隠し機体じゃないぜ?しっかりしてくれよ。
クローは・・・分からんw
アルストロメリアはテンプレサイトみるまで隠しだと気付かなかった
あのさ、これって改造できるけどどっちか下がるからあんまり強くならなくない?
アクションベタだから強化して進みたいんだけど…
機体の特色や武器の出力とかは上げたら強くなると思うけど
age
僚機を女性だけにしたら
別の脳汁が出るね
EX2
難易度:パイロット
機体:ビルバイン
タイム:22:58
改造済み
遅いのはわかっている
何とでもいってやってくれ
>>519 改造は上昇値が大きく下降値が小さいからそんなことないよ
性能を下げたく無いなら相対する項目を上げるという手もある
その分上昇する値が小さく変化を余り感じないデメリットがある
どっちか上がるともう一方が少し下がる。
下げたくなかったら両方やったらいいんだが・・・・
「弱点を補う」「中間で平均的に能力アップ」「強いところをさらに強く、弱点は腕前で補え」
主な改造スタイルにはこの三つがある。
好きに選べ。
>>519 安心しろ。
ルーキーでやって装甲厚めの機体で装甲とバーニア改造すれば、
ラスボスをHP半分以上残して勝つ位のことは簡単だ。
強化せんでもどうにかなる。
後だな、確かに相反する能力は下がるというが、ンなもん微々たるモンだ。
あまり強くないどころかむちゃくちゃ強くなる場合の方が多い。
ちょっとのマイナスぐらい勇気で補え。な。
買ってきていきなりACE、マニュアルでプレイしてる漏れは
パイロットでやったときのあまりのヌルさに、ビビった。
っていうか、いきなりスパルタしとくといいのか、このゲーム。
質問いいでつか?
コロニー攻撃阻止の面で後半に出てくる雑魚ってどの
作品の機体でつか?
あの渋い色とか無骨な感じが好きなんだよな
>>529 ACEオリジナルだったはず。
E2搭載機は全部オリジナルだったとオモタ。
>>530 d。
やっぱりE2搭載機体はオリジナルなんだ。
なんかシンプルな所が逆にひかれるんだよなぁ〜
バスターライフル開始早々ぶっ放したらいきなり終了w
EX1
難易度:パイロット
機体:ネリーブレン
タイム:20:30
改造済み
ビミョー
ちなみにD-1は15分、エルガイムmk2は22分だった
ラスボスは公平にACEオリジナルがよかったな。
>>531 多分そうだと思うのを挙げる。
リスニル、グノスト、スコル、シアスィ、ダンドール、シュティーア、ハーラル。
これでオリジナルは全部だったはず。
シュティーアにはスラスターユニットが装備されてるっぽい。
ハーラルは使ってみたいねぇ。射撃、ライフル系とミサイル、近接の回転タックル。
>>536 ドラグナーじゃなかったかな?
どっかの週間ゲーム誌に載ってた姿がMA(特にダイン)っぽかったし。
ドラグナー知ってる方、教えて?
ジオ今気づいたけど結構特徴有るのね
コンボが決められない上に
こっちが格闘入れても格闘で返される
ゲシュじゃすげぇ長丁場・・( ´Д`)
敵拠点調査に出てくる赤の重装甲の黄色のバルカンヘリも
オリジナル?
地上のオリジナル?は色が濃すぎで嫌だな
test
せんせい、ぼくのなたくがEX1クリアできません
>>540 お相撲さんは格闘のバリエーションだけでお腹一杯になりそうなのに。
試しに殴りかかってみたらトールギスの二段目すらバックで回避しやがる。
使えたらサレナと並んで格闘に強い機体だったと思うけどねぇ。
>>542 黄色のバルカンヘリ=シアスィ
赤の重装甲(&ドリル)=ダンドール
シェンロンに対する愛を感じるんだが
ドラゴンハングの再現度の高さにハァハァ
何気に格闘系サブ武器を二つも装備してるし
火炎放射は強いし
EX2のジ・オは確かに苦戦したな。コンボが全然決まらないもんな。
決まるのは精々□○くらいだったよ
シェンロンはロストテクノロジー使ってるからね
宇宙でも火が吹ける
>>545 重ね重ねd。
なかなか機体名を憶えられない…orz
とりあえず俺の知らない機体はみんなオリジナルって事で無理矢理納得・・・orz
デスサイズとサンドロックにも乱舞系を一つ憑けてあげてもよかったと思う。
現在のタイムランキング
全機体総合 ベスト5
EX1
1.511 タイム:13:29 使用機体:D−1
2.490 タイム:14:14 使用機体:ネリー
3.511 タイム:14:29 使用機体:D−1
4.510 タイム:16:09 使用機体:クラウド
5.467 タイム:16:10 使用機体:クラウド
サンドロックの円月って戻ってくる時も判定あるのかしら。
あっても、だからどーしたという程度なんだろうが。
>>551 両方とも格闘タイプだしね
特にデスサイズは技が一つも無いしね
サンドロックは何気にボタン全部埋まってるしクロスクラッシャーあるから無理かな
でもクロスクラッシャーはとどめに使わんと反撃受けるってのがチョット・・・
藻前等ファンネル落とす時ってやっぱり
ファンネル射出される→とりあえず囲まれないように離脱→一個ずつ落とす(ビーム避けて撃つ)
って感じ?
ビーム撃った後ってほぼ停止するよね?
殴る→タックル
2-3個まとめて壊す
バリア→撃つ
か
撃つ→ちょっとサザビー黙ってろ→撃ち落す→ちょっとお前(ry
>>554 太陽拳使った後にちょうどいい>クラッシャー
デスサイズ、シールド飛ばしたらしばらく使えないのはいいんだけど
ビームサイズまで使えないってどういうことよ。
ああ、なるほど。
変なとこリアルだなw
もうタイムアタック飽きたのか、おまいら。
サンドロックのショーテル投げ
上手く決まると敵をまとめて倒すのが気持ち言い
デモにあった三度の2体同時に斬ってるのって
あれ狙ってやってたのかな?
EX1
難易度:エース
機体:W
タイム:21:08
速度以外全改造、バスター出力3、近接出力1。
orz
>>565 難度エースでは暫定二位だから気にしない
>>565 Wのバスターは弄っても意味ないと何度言えば(ry
>>538 ドラグナーであってる。唯一の水中用MA。
なのに原作での登場は24話の1話限りというレアMA。
>>568 dクス。やっぱ良かったんだよね…
あの風体でオリジナルとか言われたら…
ところで、リスニル、グノスト、ダンドール、ハーラルは何か
カトキがデザインしたみたいな印象がある。全体的にテカテカしてるし、
いちいちパーツごとに色塗ってたり(特にリスニルとハーラル)。
逆にシアスィ、スコル、シュティーアはフロム臭が…
シュティーアなんか移動砲台そのまんまだし…どう思う?
キャンサーってどの作品?
積尸気冥界波しか思いつかない
>>570 Wじゃなかった?
たしか蟹座あたりだったと思う
リスニルを見ると強殖装甲ガイバーを思い出す
キャンサーはOZのモビルスーツだな。
原作では水中からコソーリ近づいてノベンタ砲を破壊した。
しかしその後投降した基地にエアリーズと無差別破壊を仕掛け、
怒ったゼクスのトールギスに全員屠られる。
ハーラルはバンプレのデザイン、シュティーアはフロムのデザインって感じがする
初めて対戦やってみた。
ものすげー面白いんだが
俺以外全員ACEもってないから、ファンネル所持期待・バスター所持機体は禁止の方向でやってた
ちょっと疑問なんだがバスターって回避可能なのか?
1回もよけ切れなかったんだが…
ゲシュvsギルガザムネが大味で面白かったよw
背中ミサイルvsチンコミサイルww
Zガンダムと劇場版逆シャアをかじっただけのオレでもこの作品は楽しめるかね?
アーマードコアやってるから複雑な操作は問題ないが。。。
>>576 大丈夫だと思うよ
逆シャア以外見たことなくてゲームで得た知識しかない俺でも楽しめてる
>>576 逆シャアだけでも十分だと思う
後、少しWかじっとけば無問題じゃまいか?
シャアの思想が理解できてるだけでいいと思うし
>>574 やっぱり?あの二体がEx2でコンビなのはそこら辺も意識してるのかもね。
>>576 作品のロボットを動かして戦場を駆け回りたい!てのならいいと思うけど。
>>13辺りを眺めて自己判断、ダメなら止めた方がいいと思う。
昨日買ってきてさっそくνガンダムゲット
つえー、普通にレバガチャやってるだけで毎回エースだよ
>>577 即レスd。
そうか。明日ガンダムvsZ売って、ACEとリッジレーサーズの中古を買ってくる。
>525>526>527 なるほど、気にしないであげて宿命背負ってきます(´Д⊂
武器だと出力と性能両方あげたら意味が薄いですかね?
Zのビームライフルを両方あげてみようかと思うんですが
>>578 Wか…
来月潰れるレンタルビデオ屋で借りてみる。
>>579 >>13見たけどアーマードコアやってると2と5〜9が当てはまる。
明日買って来る。
>>583 OK、君も明日からACEの一員だ。
我々は全身全霊をもって君を歓迎する。
>>583 どの店も消化率90%前後らしいから注意
ダンバインでエースEX1無理ポ
夜天光にミサイルの雨で瞬殺された
なんなんだあれは、お前のミサイルは弾切れしないのかと
40分くらいかけてバロンとザカール倒したのに・・・・
漏れなんか休みだしこの期に知らない作品見とこうと思って
レンタルいったら全部無かったぞ…
ガンダム以外あんまり知らないから見ておこうと思ったのに…
変な所にもACEは影響を及ぼしてるな…
今日もかわいいよシーラ様(;´Д`)ノθ
>>588 エルガイム面白いよエルガイム
レッシィわかいいよレッシィ
EX1
難易度:エース
機体:ビルバイン
タイム:22:42
機体改造:旋回能力以外すべてMAX、ただし速度はMAX-1
武器改造:メイン*1・近接*2・サブ*1・アタッチ2*1(すべて出力)
正直言ってクリアするのもままならないっすよ・・・
クイックターンって操作慣れるとウザく感じるな
反転してる間に攻撃とか受けるから最近はOFFにしてる
>>594 慣れたらそんなもんだよ。
手動の方が楽だし。自動は融通が利かないのがね。
>>592 すまんACEにあるまじき言葉を吐いてしまった
しかし正直、オーラバリア張っててようやくわたりあえるかどうかの状態なんだ
やはり装甲を上げるしかないのか・・・
なんだなんだ
そんなにエースのEXがつらいのか、パイロットしかやったことねえよ
だったら今からビルバインで挑んでくる
>>596 最近知ったんだけどオーラバリアはエネルギー系だけ軽減らしい・・(´;ω;`)
>>599 パイロットですらダンバインは無理だ
勘弁してくれ
>>596 ダンバインの場合下手するとゲシュよりきついからな
漏れもEX2に挑戦したことあるが対αだときついことこの上ない。
ぐるぐる回って豆鉄砲→効果確認できずorz
しょうがないから後ろから蹴り→効かないorz
バリア張って頭に蹴り→当たった時わずかだが硬直発生→白濁を全身にorz
頑張って半分削っても→ふぁんねる→蜂の巣アボーンorz
どうすりゃいいんだよ
( ・w・)やーいたにしー!!!!!!!!
そう言い残して
>>597は二度とこのスレに現れなくなった。
後の資料によると彼が最後に搭乗した機体の残骸は砂漠地帯または衛星軌道上で
発見されたとの報告があるがその情報も定かではなく、今となっては確定も難しい…
難度:エース
機体:D-1
クリアタイム:死亡
バロンズゥとザカールコンビに殺された('A`)
>>598 ミサイルには無力だよな
あ、でもバロンズゥのフィンはダメージ軽減できたぞ
つーかダメージはともかくブーストが中断されるのがキツい
>>600 ダンバインキックでなんとかなる、と思う
オレも今からパイロットでやってみる
フリーミッションで難易度の変更って出来んの?
エースEX1をクラブレでやってるが、六連と夜天光にミサイルで強姦される…
またバロザカに殺された
νはガチでもろいな
>>608 パイロットとは比べ物にならんよね・・ゲシュでやったんだけど
ヅムラが硬くなってるのか避けるのが忙しいせいかヅムラの始末に
時間がかかるし終わったと思ったら夜天光様のミサイルが当る当るorz
>>586 よくザカール&バロンズゥを倒せたな・・・。
俺もダンバインでやってみたら、ちょちょいのちょいって感じでヤラレタorz
これってどんくらいプレイできるものなの?<時間
やりこめるならラジ売って買おうかと考えてるんだが
>>612 リーマンだけど発売日に買って、今もやれるときにずっとやってる
>>612 ACE…数週間
ベテラン…一月
ルーキー…半永久的
>>612 出てくる機体が好きでないとすぐに飽きる可能性高いので
その辺は覚悟してくれ
>>613 俺も社会人ヘビーユーザーだが一週間くらいは遊べるかな。
>>614 そのランクはどういう基準で考えればいいの?
617 :
597:05/02/06 16:25:00 ID:5q3UqnPt
難易度:エース
機体:ビルバイン(改造済み)
ステージ:EX1
時間:18:41
難易度、多分エースだと思う。変え方が情報どおりなら
砲撃がちょっと多かった気がするから多分エース、そう信じたい
>>616 旨い香具師ほどやる事がなくなってしまうって事で
でもロボ動かしてるだけで幸せなら本当に長く遊べると思うけどね
難易度ってどうすると変わるのん?
その難易度でクリアした時?
>>615 なるほど、ちなみに俺はドラグナーやレイズナーなどガキの頃は
よく見てたよ、その点では大丈夫そう。
むしろ疑問点としては機体ごとの武器や機動性などを含めた戦闘での
性能差などはどうなんだろう?そういう面でのやった人たちの感想を教えてもらえると
ありがたいんだけど。
>>618 なるほど、話を聞いてると自由度が高いような感じですね。
上手いほどやることがなくなってしまうというのはやっぱりゲームのミッションかなんかの
事なんでしょうかね、少しゲームについて調べてみた方が良かったかな。
>>614 じゃあおいらは半永久的に楽しめそうorz
>>617 ぜひ、どう改造しているのか教えて欲しい。
>>619 難易度変えてストーリモード始めて、セーブできるようになったらすぐセーブでいけるはず。
うまい香具師でも好きなロボ動かすだけで楽しいならけっこう楽しめると思う
アクションゲームで発売週だけで20万本近くいって
かつ消化率90%ってすげえな。
追加生産はあんまり無いだろうから不良在庫ほとんどなさそう
>>621 期待の性能差はありまくる。
といっても単純な強い弱いっていう性能差じゃなくて、
動き方や特性の特色が機体によってかなり違うから面白い。
>>621 慣れないうちは戦い方がボタンガチャ押しで
どの機体でもやってる事があまり変わらなかったりするので
ある程度操作に慣れてきて色々な戦い方が出来るようになるまではちょっとツライかもしれない。
その壁さえ越せればかなり楽しめるがその壁でぶち当たって挫折する人間も多い模様。
>>621 ACはやったことがあるだろうか?
総じて射撃武器はあれの射撃精度をかなり下げた感じ。
緊急回避のお陰でミサも単発ではあまり当たらない。
釣べ打ちされると当たるが。
機体によって搭載兵器が色々違うから、撃ち合いやったり一撃離脱に徹したり
様々やね。
630 :
なまえをいれてください:05/02/06 16:40:43 ID:cAvzXcb6
>>627 すばらしい!!
今日はもう酒飲んでしまったし週末にでも買ってしまおうか
>>628 なるほど、RPGからレースから格闘まで幅広くやりこむ方なので
その辺は大丈夫そうです、ありがとう。
似たようなものでANUBISは面白かったんだけどあれとはまた違った感じですかね?
>>621 機体の個性は、モーション、挙動から、実際の性能、特性まで含めてかなり細かく幅広く差別化されている。
プレイバリューはすげぇ広い。その割にお話にならないネタ機体も殆ど無い。
個人的にはこのゲムの一番の肝だと思う。
ようやく30%くらいまで進んだ
あれ、これってもしかしてクソg(ry
>>629>>632 AC1しかやったこと在りませんでした、ANUBISよりもやはりそっちよりでしたか、サンクス。
機体差がちゃんとしているようなのでこれは期待しまくりですね、今度買うことに決めました。
ANUBISと似てるのは近接戦闘の目まぐるしさと、ボタンによる上下動ってところ。
決定的に異なるのは、ロックオンした対象でも、機体の正面を中心とした攻撃可能範囲(これも機体と武装によって大きく異なる)
に入ってないと、弾が敵に向かって飛んでいってくれない。それとは別にカメラ視点操作の必要もあってANUBISより癖があって慣れるまで時間が掛かる。
レビューサイトで叩いてる奴は大概ここの点が気に入らないようだ。
要は、機体の能力を腕で引き出すタイプのゲム。アマコア等とはまた違うベクトルで、その実かなりお手軽さとは縁遠い作りだと思う。
いや、ロックオンとか上下動の感じはACよりアヌビスよりだと思うが。
スペースポートのレーダー防衛、全然成功しねぇ・・・
発射カウントダウンに落とされた・・・OTL
戦闘の間の語りとかはACを連想した
ゲームとしてはかなり違う気がする。
ゴリ押しメインになりがちだし
>>635 そうですか、正直ANUBISの操作では物足りなかったので丁度いいかも知れませんね。
640 :
597:05/02/06 16:50:30 ID:5q3UqnPt
サイコガンダムを前に死亡
あと10%くらいだったんだが・・・
難易度:エース
機体:ゲシュ(改造済み)
ステージ:EX2
時間:1:01:37 (死亡)
サイコMk2との激戦の末、相手HP残り1・2発で沈む・・orz
でもいつか倒してみせるよ
>>637 「シャトル発射準備完了しました!」
ぱしゅーん あぼーん
死屍累々だな。
クラブレとD-2もバロザカに撃墜された・・・
ちくしょう。
乱戦になると自分の現在位置や目標の位置関係などが良くわからない
エースコンバットみたいに3段階くらいに手動で変えられるマップとか無いの?
ACみたいにMAP表示とかあれば良かったのにね
その辺は今後の課題だね。
改良されればかなり快適になると思うんだが。
俺は時々セレクト押してMAP開こうとして
押す間際に何やってんだ俺?ってなる
お前もかレイヴン。
ノイン「誰か リリーナさまを救出させろ」
カミーユ「だめだ、位置が悪い狙い撃ちされる」
会話にちょっと感動
最凶バロザカコンビをネリーブレンで倒したぜウェーッハッハ
>>643 ザカール様なら安定必勝パターンを昨日攻略スレに書いといた。難易度エースでもいける。
D-2でも使えるパターンのはずだ。
ナデシコ見たこと無いからナデシコのキャラクターとかどれがどれだが分からんのだが
ナデシコのバッタが大量に出てくるステージで北辰てキャラがいきなり小難しい言葉並べてきて
「落ちろナデシコ!」
とか言うから何言ってんだこいつ?(´・ω・`)と思ったらバロンズゥinジョナサンが
「死ねってことよ!」
おまいどっちの味方なんだ・・・
>>650 くっ、俺も負けてられねー
>651
わーい見てくる
D-2を始めて使ってみた
何このエースコンバット
>>649 俺の場合。
ノイン「誰か リリーナさまを救出させろ」
カミーユ「俺だって、まだ死にたくない!」
既出か知らんがくそワロタw
難度パイロットにしたら「夜天光&ムヅラ」の難度が劇的に下がった
ミサイルの数が全く違う
ダンバインでアシュラとガルバリーまでは倒した、時間44分
オージにバスターランチャーくらいまくってお陀仏
ちょっと装甲上げて挑んでみるわ
>>611 ザカール&バロンズゥには、オーラバリア張ってる時だけ戦う
それ以外は逃げる
>>651 これから見てくる
>>652 ジョナサンの中にバロンズゥ入れちゃダメ
バロンドゥさえなんとかなればザカールのVMAXは相手の上(もしくは下)をとるように
動いてればそうそう当たらないから勝てるんだがなぁ・・・
このゲームを説明する時って、めぐりあい+PS版Ζ EX PLUSαでいいよね?
何そのポリゴンストリートファイター
>>659 めぐりあい+PS版Ζ 出力性能×100強化
ザカールの体当たりをギリギリまで引きつけて正面にバイタル回避
このスリルがたまらんよ
次回作には必ず
超力ロボ ガラットが出ますように…
>>663 それ、オレも癖になりそうなくらい脳汁出しながらやった。
(´神`)<・・・ブツブツ・・・熱・・・マガジン・・・ブツブツ・・・
ダンバインの改造を色々試してて、気になった事があるので実験してみたところ・・・
ダ ン バ イ ン は ビ ル バ イ ン よ り ブ ー ス ト 効 率 が 良 い !!!
という事実が判明した!
喜べ、ダンバイン使いのみんな!!
この長所を活かすため、必ずブーストをフル改造するんだ!!
スペースポートレーダー防衛をクリアしようとしていたら
気づいたら三時間経過OTL
>>666 マガジン制ならとっくにあるわけだが
熱?そういうゲームじゃないからイラネ
このスレと公式のムービー見たらむしょうに欲しくなっちまった・・・
でもブレンとレイズナーと劇場版ナデシコは見てないんだよなぁ。
先にそっちを押えるべきかねぇ?
レーダー防衛は漫然とやるより敵が出てくる順番をだれか
書いていたけどそれを覚えるのが先。
あとは超遠距離の追尾射撃機体(サザビーのSPが楽)
をレーダー狙い撃墜用に取っておく。
覚えるまでは4時間ちかくやっても無理だったが
覚えたら超楽チンだった俺はもちろんへたれ。
難易度:エース
機体:ビルバイン(改)
ステージ:EX1
時間:00:17:55
正直、サイコ&犬が一番難しい気がする。焦ってるからか?
みんなはサイコに近接仕掛けてる?
>>670 みてなくてもok
ネリーとか何?とか知りたいなら
ファンサイトとかで人間関係を押さえておくだけでも大丈夫。
D-2でバロザカ越したぜーハハハー!
サイコに落とされた('A`)
>>670 原作知らずとも楽しんでる人も結構いるよ
知ってるに越した事は無いんだろうけど
>>671 dクス
小一時間ほど休んだら逝って来る
ブレンはOPだけ見て、スパロボでキャラと声といくつかイベント把握して、
あとは漫画版全四巻を読めば声とかは脳内補完出来るしストーリーはわかる。
>>670 別にこのゲームの予習として見るなら必要なし
これはロボゲーなんでストーリーは大したこと無い
単に興味があって見たいなら懐と相談してゲーム買うなりレンタルするなりすれば良いかと
給料出たんで買って来た。
ダンバイン使わせれ(;´д`)
>>679 最初のランデブーポイントまで頑張るんだ
そしたら買えるから
ようやくクリアした…
難易度:エース
機体:クラブレ
ステージ:EX1
時間:00:24:28
評価:リーダー
六連の群れとサイコで時間食いすぎかな…ザカール&バロンズゥにはもとから近寄るメリット無いし。
エピオンでバロンズゥとザカールのコンビに勝てない
(´Д⊂
>>682 EX1の最初の障害だよな
ていうか、ブレン系はなんであんなに回避が上手いんですか
684 :
670:05/02/06 17:55:38 ID:fMYOHJmw
みんな即レスサンクス!
手持ちのゲームを売って金を調達してくるぜ〜
で、手持ちは
AC3、AC3SL、ACネクサス、
連ジ、GvsZ、めぐりあい、ダム戦記
エースコンバット4、5
・・・あれ?売る(時期を逃した)ものが('A`)
参戦は早くて今月末か・・・
マテ
そのラインナップ見覚えがある。
おまいはオレか?
>>684 連ジとGvsZ抜かせばまさに俺だな…あんた。
シャトルがあと一発というときにミサイルが飛んできてヤバイと思ってチャクラフラッシュ
壊れるミサイルを見て「めーでしょ!」という言葉が頭に
脳汁溢れまくり
AC残して音ゲ入れたら俺だな
>>683 しかし、ある程度遠距離からの攻撃にはかなりの被弾っぷり。
開幕近づいてくるときにミサイルとか撃つと、結構当たるし。
逃げながら削っていけば、バロンは割と楽に倒せる。
バロンは、だけど。
おれもやってみたが…
難易度:エース
機体:ゲシュ
ステージ:EX1
時間:ヤテンコウ組に完敗
あそこまでミサイル温存しても・・・orz
一回ミサイルにつかまると一気に赤字(・ω・)
あのミサイル群をゲシュで潜り抜けたやつ、aceと呼ばせてくれ
691 :
屑野郎:05/02/06 18:15:05 ID:UD8hMw+H
13見たが、どうやら買いらしいな。
アヌビスは超ハマったんですが、それと比べると操作性とかどんな感じなんでしょ?
難易度:エース
機体:ブラックサレナ
ステージ:EX1
時間:00:17:51
評価リーダー
タイムはともかく黒百合TUeeeeeeee!!
装甲硬すぎ、バロ・ザカすらろくに回避せずにごり押しで勝てた(;´Д`)
>>635辺りを参照。
ネーム欄にそんな事書く前にスレざっと見るくらいはした方がよいと思われ。
>>684 断言する。あなたなら絶対に楽しめます!
俺と持ってるゲーム全く一緒じゃないか(*´Д`)
>>682 ナカーマ発見!
あとサイコはエピオンの天敵だ…
>>695 変形突撃のヒットアンドアウェイでいけるんじゃねーか?
難易度:エース
機体:D-1
ステージ:EX1
時間:13:56
ダンバイン無理
サイコに勝っても最後の三機に負ける
>>689 バロンズゥだけならフィンの届かないギリギリのところで射撃していればほぼ無傷で倒せるけど
ザカールがかなり削ってくるんだよね、放っといたらV-MAXになるし2機ともから距離を離すのはかなり難しい
あの組み合わせはよく出来てるよ、ほんと
699 :
641:05/02/06 18:41:22 ID:ASEWeFcu
難易度:エース
機体:ゲシュ(改造済み)
ステージ:EX2
クリア時間:41:49
またもやサイコとの死闘。
最後は残り420で背中ミサイルで糸冬。
背中一発目避けられたときは心から本気で焦った('A`)
>>655 ノイン「誰か リリーナさまを救出させろ」
カミーユ「馬鹿か。」
違和感ないけどなw
次回作はサイバスター出して欲しい
というかOP流して欲しい
サイバスターの出てるOPが見たいって言えよ
初EX1クリア。
難易度:エース
機体:D-1
ステージ:EX1
時間:00:18:44
やはりバロンとザカールのコンビがネック。
延々ミサイル撃ち込みまくり、隙見て格闘で何とかクリア。
ACEへの道は遠い。
いやっほーい
難易エースALLゲシュでストーリー終わった〜
最後 アムロ僚機で言ってもシャアとの固定台詞出るのね。
固定台詞は僚機でも喋ってくれるのかな。(既出?)
やった!
ブラックサレナ強すぎ
難易度:パイロット
ステージ:EX1
時間:13分5秒
709 :
なまえをいれてください:05/02/06 19:26:55 ID:ug6BBgu6
宇宙だと、すぐ迷子になっちまう '`,、(´∀` ) '`,、
・・・
リーブラのエンジン4つ破壊できねぇ
つか、エンジンに辿りつけねぇ_| ̄|○
近距離主体の場合、サイコガンダムは変形中くらいにしか斬り込めないな。
あとは、ぐるぐる回ってメインでちくちくやるしかなさそう。
MK-Uになるとそれすらキツイが。
EX1
エース
1 D-1 00:13:56
2 D-1 00:17:01
3 ブラックサレナ 00:17:51
4 ビルバイン 00:17:55
5 ビルバイン 00:18:41
パイロット
1 D-1 00:13:29
2 ブレックサレナ 00:13:05
3 ネリーブレン 00:14:14
4 D-1 00:14:29
5 クラウドブレイカー 00:16:10
正直サレナも性能が隠し並だからタイムアタックに加えるのはどうかと思うんだが・・・
つっても攻撃あてにくいからアリかもしれんけどさ
EX2
エース
ゲシュ 41:49
パイロット
1 クラウドブレイカー 17:47
2 サレナ 19:22
3 ビルバイン 22:58
>>709 (・∀・)人('A`)
そこはなんとか進めたがその後も先行き不安なヘッポコディスorz
>>709 右スティックで周囲を見回すのマジお勧め。
一旦リーブラから距離をとって見回すのも良い感じ
使用機体:サレナ
難易度:パイロット
ミッション:EX2
時間:17分28秒
717 :
なまえをいれてください:05/02/06 19:36:07 ID:ug6BBgu6
>>714 今、なんとか破壊できたけど・・・まぐれ以外の何者でもない_| ̄|○
こんなんでクリアできるんかな
>>715 距離とって位置確認してると時間がなくなって、
なんともしようがなかったのでつ(´・ω・`)ショボーン
>>709 リーオーにターゲット移らないように△押しっぱなしオススメ
しまったEX1パイロットの順番間違えた
パイロット
1 ブレックサレナ 00:13:05
2 D-1 00:13:29
3 ネリーブレン 00:14:14
4 D-1 00:14:29
5 クラウドブレイカー 00:16:10
誰かうまい人の動画ってないの?
アムロみたいなの。
難易度:ノーマル
アラート:142回
キル:372人
回復:12本
スペシャルアイテム:無限フェイス、パトリオット
時間:12時間54分
EX1 44:00
難度 パイロット
自機 ダンバイン
運動性以外MAX
近接 出力×2
サブ 出力×3
装甲上げたら割とあっさりクリア
ダメージが減った事よりも、精神的に余裕が出来て敵機の動きがよく見えた
さて・・・・・晩飯食ったら次はエースだ・・・orz
>>712 んー、あんまり縛りを効かせるのも良くないと思うんだが・・・
ダンバインキター
ACE頑張ってね(;´д`)
確かにPAR抜きで他制限なしならどれだけタイムを突き詰められるのかというのも興味がある
よし、じゃあエステC縛りにしようぜ。リョーコさん(*´Д`)ハァハァ
PAR抜きは大前提っつーか暗黙の了解っつーか
ていうか他ゲーのタイムアタックをしてらっしゃる方がおられるようですが
本物のNTや聖戦士さまの動きを見てみたい。
自信失くしそうだけど・・・
アマテラス潜入でバッタが沸いてるダクトに気付くまで5,6分かかった
>>727 ごめん、前に別ゲーで似たような話題になった時
約一名頭ひとつ抜きん出た成績出してしばらく神と崇められてたんだけど
後になって本人全く違反だと思ってなかったようでPAR改造機体での成績とバラして
字にも書けない恐ろしさが展開したスレにいたという経験がありまして
>>730 > 字にも書けない恐ろしさが展開したスレにいたという経験がありまして
詳しく!
うわ、その時の地獄絵図が目に浮かぶ(;´Д`)
とりあえずこのタイムアタックはPAR無しという事で一つ。
PAR無しは基本だろ…
おい、おまいらwwっうぇwwww大発見wっうぇwwwwwっうぇっうぇww
タイトル画面でバンプレコマンド入力で、ハーラルとシュティーアが使用可能wwwっうぇうぇwwっうぇうぇうぇえうぇっうぇ
まだ操作に慣れてないのにアルストロメリアでサイコガンダムに挑んだ俺がバカでした。
攻撃当たんない… orz
その後デスサイズで撃破。
サイコさんに近接なんて怖くてできません
HM使ってる人少ないねぇ。敵の方向向くから楽なんだけどな。
本日友人にプレー画面を見せて新たなACE候補となりました
一応存在は知っていて迷ったらしく、プレー画面を見せた結果
その足で買いに走りそれなりに楽しんでいた模様
今も原作ユニット使ったボス戦に負ける事のある漏れはACEになれないorz
攻略スレで話題が出たんで来てみた
とりあえずタイム
EX1 エース レイズナー 00:14:12
適当にやったタイムなんでもう一回行ってくる
>>737 ヌーベル使ったらザカールとバロンズゥにレイープされちまったぜ
>>737 HMはダッシュ移動中に緊急回避が出来ないから、慣れてくると使いづらい気がするんだけど、
どう?
>>737 なんなら今からエルガイムで特攻かまして来るぜ
>>741 最初は使いやすかったけど、ストーリークリアしてから使ってみたらすんごく使いにくかったな
今ではサザビーとキュベレイにザカールばっか使ってる
ファンネルつええー
>>739 俺なんかサイコに行くまでにそれだけかかるぜチクショウ
ザカール様&バロンズゥも慣れると雑魚だな
難易度:エース
機体:ゼータ
ステージ:EX2
時間:00:18:11
評価:ベテラン
難易度ルーキーでの報告が無いなw
夜、ヘタな漏れはこれでやってみる
ノイン「誰か リリーナさまを(ry」
ショウ「気の毒だが運が無かったな!」
アルストロメリア使っててナデシコCに落とされる
「冗談・・・ですよね・・・」
そういうことにしといてください。
ロボットバトル始まった〜
EX2
エース
1ブラックサレナ 00:17:28
2ゼータ 00:18:11
3ゲシュ 00:41:49
パイロット
1 クラウドブレイカー 00:17:47
2 サレナ 00:19:22
3 ビルバイン 00:22:58
ちょっと訂正
どうせならバッシュやカルバリーテンプルやオージェやグルーンも使わせてくれればよかったのに。
>>740 >>741 >>742 EXはエルガイムでクリアした、パイロットだけど。
パワーランチャーが結構使いやすいし、装甲も速度もいい感じ。
まぁ、中途半端なのは否めないが。
>>751 サレナは、エースで1位じゃなくて、
パイロットで1位だよ。
難易度:エース
機体:Wガンダム
ステージ:EX1
時間:00:17:00
基本的に距離とってバスターライフル撃つってパターンで。
あ、ほんとだ('A`)
EX2
エース
1 ゼータ 00:18:11
2 ゲシュ 00:41:49
パイロット
1 ブラックサレナ 00:17:28
2 クラウドブレイカー 00:17:47
3 サレナ 00:19:22
4 ビルバイン 00:22:58
このゲーム慣れるまでが大変だよな
上手い人の動画見てみたい、原作みたいな動きしてるんだろうな
俺は機体性能だけでのテストパイロット
記録と一緒にIDなりレス番なりを入れといた方がいいかな
とりあえずタイムアタックでいい記録出してる人のプレイ動画を見てみたいな。
エースでの挑戦が増えてくると、俺の記録もどんどん抜かれていくな。
所詮ケーンレベルのパイロットだからな、こんなものか。
機体ごとにまとめた方が良くない?
機体の差は大きいよ〜。
ここは、pEJ7cvEzが責任を持ってガンガレw
逆にルーキーでザカール、サザビー、オージetc解禁とすればどこまで早くなるだろう?
もしかして10分切れるかな。
>>759 それは見てみたいな、でも早い人でも13分とかだからすごいファイルサイズになりそう。
ザカ&バロン戦だけでいいから誰か見せてくれ。
難易度:パイロット
機体:D-1
ステージ:EX1
時間:00:11:51
こりゃまだ縮むよ
抜かれたらがんばります
うへぇ('A`)
ゲサロに専用スレでも立てるか・・・
>>764 うぉ、はええw
正直全機体使用でも勝てる気がしねぇw
みんなすごいね、ここのスレを見てると
本当に自分がいかに素人なのかが良く分かる。
遅いけどとりあえず。
難易度:エース
機体:ブラックサレナ(改造済み)
ステージ:EX2
クリア時間:19:06
今回はゲシュと違いサイコ=的だった。
ゲシュの弱さがなんだか悲しくなってきた('A`)
機体別のタイムアタックなら腕の差が一番わかる機体だが。
769 :
739:05/02/06 20:36:25 ID:CbhXlXKQ
やり直したらタイム下がった罠('A`)(00:14:25)
ぶっちゃけ俺はそんなに上手くないんで
誰かレイズナーでやればすぐ抜けると思うよ
最初ガラバ無視してズワァースと遊ぶ
残ったガラバでわざと食らってVモッコス発動
そのままファルゲンとトールギスをレイプしてバロンとザカールでもいちどVモッコス
これは終わったら即キャンセルしてサイコ戦でVモッコス→夜天光あぼん
残りを普通に蹴散らして、最後のHMは1機も殺さないようにしつつ自分の体力減らしてVモッコスで終了
>>750 あの対戦見て質量兵器の怖さを知りますた。
モッコスモッコスって、
少しそっとしておいてやってくれよ。
思い出しちまうだろ。
(*` Д´)/ハイルモッコス
カエレ
>>770 あれ、ガンダムって言うか…サイコガンダムとヒュッケバインみたいな体格差だったよな…
冗談ですよぉ
モッコスの文字みてツイ反応しちゃっただけだから
今更だがEX1
難易度エース
機体ネリーブレン
タイム18:55
防御精度1%ってなんじゃいorz
難易度:エース
機体:砂
ステージ:EX1
時間:00:24:10
評価:ベテラン
ショーテルとミサイルで最後の敵叩き落とした瞬間、マジ叫んだ。
以外とサンドロック楽しい。
なんか変なムーブになってるな
俺にはついていけんよ('A`)
あっ、もう案が出てたか。
そのままでACEやってて気づかなかったorz
だれかゲシュでEX2やってみ。
サイコMk2戦まじで泣けるから。
>>pEJ7cvEz
俺も手伝おうかな
なんかやることある?
もう無双みたいに外部に板作ってもいい感じなような気もする。
一応タイムアタックとか機体別運用法なんかの需要もあるみたいだし。
俺がやれって? ムリムリ(´▽`*)アハハ
ネリーブレンは性能改造Maxにしてもエンドレスにならんのか?
>>783 ネリーはならん
でもぶっちゃけ、クイックターンや回避の時は撃たないし、ネリー程度のリロード時間なら十分
ショーターも混ぜて撃てば初期のままでも全く問題ない
チェーン時間を多くするなら話は別だが
あと、バロンズゥはなるぞ
EX1 エース レイズナー 00:13:42
逃げる夜天光に手間取ったのがマイナス
あとVモッ(ryのリロードも考える必要があるな
お前ら、V-MAXなんか使って楽しいか?あぁん
あんなインチキ兵器使ってよぉ。
すごく・・・楽しいです・・・。
赤いカーテンの前後を行ったりきたりしてるとかなりファッキン
レーザードガンの射程も狭いし
EX1
難易度エース
機体ヒメブレン
タイム19:27
鷹にエリア外まで逃げられます。
あれには本当に鷹が載っているのでしょうか?
男らしくねぇ。
この流れだと聞くだけ愚問な気がしますが…
良ゲーですか?
>>784 性能改造を二つMAXにしたりしてもダメ?
なんでレーダーにエリア表示が無いんでしょ。
マップも拡縮しないし、初期頭以下の性能だな。
それを飛び越して神ゲーです。
作りは良い。楽しめるかは人次第。
>>790 悪くないって意味では良ゲーだと思うよ、少なくとも
人によっては神ゲーかもしれんし
キャラだけしかイラネな人はNGかもしれんが
>>790 参戦してるロボが好きで、操作に慣れるまで投げ出さない忍耐力があれば
そういえば
「戦闘中になんかしゃべれよ。おもしろくねーな」みたいなカキコを見かけたんだが
戦闘中に十字キーのボタンを何でもいいから入れりゃぁ喋ってくれたぜ。
既出だったらスマン
うちのネリーブレンが妙に遅いような気が
ビルバイン使ったあとだからそう感じるのかな?
D-3つかってEX1クリアした人っているの?
俺は、どうがんばっても無理だと思うけど
>>786 エピオンの突撃で叩き落とせるよ>Vモッ(ry
これやってると
PS3がでたら
スパロボそのまんまをアクションゲームで体験できるんじゃないか
と過剰な期待をしてしまう・・・
スパ宙でスマソ
難易度:エース
機体:砂
ステージ:EX2
時間:00:23:49
評価:ベテラン
この機体でどうやってこれ以上縮めればいいんだ…! 教えてくれ、サンドロック!
D-1をエース級に使いこなすコツってあるか?
対戦でもボロ負けするんですが
>>804 スパロボアクション版は、フロムは手ぇ貸してくれんと思う。
バンダイ製品で我慢しろよなw
>>806 むしろD-1にぼろ負けするorz
とにかく格闘や回転ビームソードしてればかなりの強機体ではないかと思うが。
しかしエース級か。そうなると地上ならミサイル、
宇宙ならキャバリアーの使い方(分離も含めて)が重要になってくるのかな?
今日買ってきた.
最初のミッションをクリアしたとこだが,ACや色々なFPSを遊んだ俺には,カメラの方向≒攻撃方向じゃないのは気持ち悪い.
あと一度ロックオンしたら自動的に射撃方向をそいつに合わせてくれるっていうのも少しぬるく感じる.
まぁ,ムービーと,ラスト間際のミッションが燃えるらしいってので買ったから,別に良いけどね.
>>799 較べてないから分からないけどブレンはバイタルジャンプとダッシュを上手く使い分けなきゃ駄目
あと、ダッシュ中のバイタルジャンプはスラスターゲージを激しく消耗するので注意
>>806 俺の友人のDー1も鬼だなー。
宇宙は別として、地上なら上昇下降うまく使われてタゲきられまくるよ…。
距離はなそうにも加速力あるからひっついてくるorz
そういやドラグナー使ってないな、ちとやってみようかな。
誰か友人の使うレイズナーにザカール以外を使って勝つ方法を教えて下さい
つ【リアル低空ドロップキック】
>>814 装甲3000切ったらありったけの弾を撃ち込んで逃げる
HMが話題にでると特攻だのレイープだの言われているが
エルガイム強いだろ、クラブレ・乳でてこずったサザビー瞬殺できたぞ
それはそうとACEやってるとバトルコマンダーを思い出す
>>814 コントローラーの調子が突然悪くなる超能力
>>809 俺もレイヴンだが、慣れれば違和感なくなるよ
相性の良い機体に出会えば充分楽しめる
>>814 地上マップならなるべく上空を維持するべし
V-MAX食らってよろけても落下するので、V−MAXでは追撃出来ない
素早く回復させてまた上昇すれば、連続で体当たり→アボンは防げる
軟い機体だと一発もらうだけでもヤバイので逃げれ、ひたすら逃げれ
宇宙はシラネ
アルストロメリアって誰が乗ってたんだ?
後関係ないけど、強化した武装パラメータが見れなくて不便。
>>818 結構硬いし強いな
パワーランチャー連射が最後入る近接コンボは当たると鬼のように減るし
Sマイン投げるコンボは確実につながるし
>>780 風呂から上がってきた
ぶっちゃけタイムアタック企画は行き当たりばったりだから、
なーんも考えてない('A`)
むしろ何か良い案があれば聞かせておくれ
このゲームやるまで北辰を「ほくたつ」と読んでた俺に何か一言
>>814 3000切ったら距離600以内に近付くな。
VーMAX発動してなくても。
>>807 あくまで期待だけだよ
全キャラ制覇なんぞやろうもんなら何十年かかることやら
>>823 月臣元一郎って人。
劇場版では元木連軍人にしてクーデターの英雄で現ネルガルシークレットサービス。
ちなみに本作品には欠片も関係していない。
詳しくはナデシコでも見てくれや。
達成率100%になったんで攻略スレ退職して
またこのスレに再就職してきました。
どーでもいいけど、川村まりあの声を聞くと、
どーしてもレッシィのストリップを思い出すんだが。
>>835 ロンゲだっけ?あいつなら知ってるわ。
さんきゅ。
>>838 マジありがてえ(つД`)
タイムアタック関連はここへ引っ越すかね。
>>805 サンドロック部門では一位です。
これを、悲しいことと取るか、嬉しいことと取るか、それはあなた次第です、レイv(ry
>>831 「ほくしん」でつよ
>>835 ちなみに俺は最近になって月臣が「つきおみ」と読むことを知った
これ細長いステージで高速ステージ(制限時間内に通過)
とかあったらダンバインとかWとかレイズナーとか・・・・燃えるのに。
姉にこいつ(北辰)ダレ?と聞かれ「ほくたつ」ってやつだと答えた訳だが‥‥
>>846 クリアできない機体があるとまずいから、ギルガザムネでクリア可能が基準になると
かなりヌルくなりそうな...
エステは思ったよりカッコよかった、あとで使い込もうと思う
>>850 特定の機体を持ってると発生する機体限定ミッションも面白いな
連れてくのをブレン系の三人にすると、クリアした時の褒めちぎりっぷりが
ハァハァ
ACの地下駐車場みたいな上下空間の限られたステージがあれば
エステのローラーダッシュが活躍出来ただろうになぁ・・・
ちょっとそこら辺が勿体無いな
「北辰」とは北極星を指す言葉だ。
こめかみという意味はない。
>>856 こめかみがどうのなんて言ってた奴いたか?
ベイオウーフさん。あなたって人は!
北辰一刀流とかあるしな
難易度エースに変えたらヤザン隊にぼこられるは
爆弾戦艦のとこで北辰らにミサイルの雨浴びるは
真のACEになるのはまだまだ先だ
今初めてEXやったけどボスヘビーメタル3体はきついわ
でも地上からのD2のショルダーキャノンがアホみたいに強いのに気付いたからよし
ACやってみようと思うんだが、おすすめってある?
いきなりセットでいかんでもいいんじゃないか?
俺も3をオススメする。
>>864 一応新しい方からで言って3が無難に楽しめる
個人的には一作目が一番面白いけどPSだから今のPS2によって
目の肥えた状態で見るのはツライと思うし
ACはACEより圧倒的に操作に慣れにくいからガンガレ、挫折する人も多し
ゲシュペンストが一番乗ってて面白くなってきた
これはどうしたことだろう、俺が量産機萌えだからか?
同時押しが多いからな
PSのは全部やったけどPS2のは2しかやってないや
それ以降のはどんな感じなのさ?
最近のはダメになったとよく聞くが
>843
いただきましたthx
目がキョロキョロするとこまで全く同じで笑った。
「チリソース!」
「ヨーグルトソース!」
うろ覚えだが、こんな感じの掛け合いのとこまで種見てないんだが、もったいなかったかな・・色々な意味で。
>>870 ゲシュペンストは縛りが厳しい。
逆説的には、乗りこなすには在る程度の技量を要求される。
初心者向けって言っておきながら、多分一番パイロットの腕に左右される機体だよ。
そこら辺の縛りが来るんじゃないか?
>>868 しかし慣れるとほんとに自由自在に動かせる
操作は難しいけどね、全部のボタン使うし
何よりロックオンが全て手動ってとこが一番難しいんだと思う
ACはダッシュの滑ってる感がイイ
逆関節と多脚の動きとかもよくできてる
それが今あのざまだからな…
自分で動かせないACに価値などあるはずもなかろうが
コックピット視点ってあんの?
EX1、最初はキュベレイ使ったんで楽にクリアできたから
「ハア?ザカールとバロンズゥで苦戦?ここのやつらレベル低すぎw」
とか思ってたら・・・
クラブレでやったら強いの何の
出力フル改造のスナイパー当ててもダメージ少ないし
敵の攻撃は当たりまくり
ガリガリ削られて抵抗むなしくあぼーん…
ごめんなさいッス。俺調子コイてたッス
>>869 今更遅いかもしれんが、2もオススメ!
良かったらやってみて!
ACEにコクピット視点あったら
頭だったり胸だったり股間だったりして大変だな
初心者はアナザーエイジには手を出さんほうがいい
できればABの格闘は正直もうちょい最後まであたりやすい仕様に
してほしかった。というかシェンロンばりの格闘コマンド三昧な
キャラにしてほしい・・・
ぐるぐる飛び回りながら射撃ばっかしてると
ABに申し訳なくなってくる・・・
一番面白かったけどな。AA
>>869 俺も2オススメ
3終わった後でもいいからやってみ
どちらかというとシチュエーションは2が一番燃えたし
個人的にトールギスが一番ACE感を味わえるかな
ザカールやレイズナーも速くて良いんだが
どうも射撃が撃ってる感が無くていかん
ABってオーラバトラーかアンチボディどっちよ?
オーラバトラーはABじゃないだろ・・・
ああそっか。どっちもそう読めるか。
一応オーラバトラー。
関係ないけど今日バロンズウ出したけどこいつ強いね。
なんかエヴァの使徒思い出したよ
>>888 前者です。
ブレンはみんなブレンって呼称してますので
>>889 まさかオーラバトラーはOBとか言うなよ・・・
うはwww自爆したwwwwwオーラってauraだったのねwww吊ってくるwwwwwうぇ
アシュラ君いいな〜。
使ってて楽しいや。
overed boostがどうしたって?
全裸で飛んでるロランの姿が見えた
ブレインパワード
グランドチャイルド
>900
ロザミィのこと?
おお!俺のIDサンドロックって… 読めないなorz
EX2の砂クリヤタイム19:12まで縮まったよ。もう_
専用スレに行ってきまつ
せっかくだから難易度エースに挑戦する前にパイロットでEX2やってみた。
EX2 ダンバイン
難易度 パイロット
時間 44:02
旋回以外強化
近接 出力×2
サブ 出力×3
パイロットだから何とかなったが、エースだとオーラバリア無しじゃサイコMk−Uに立ち向かえない予感
話をぶった切って悪いが俺の友人がメールの件名に
「ハマーンにハァハァ」
と書いて送ってくるので非常にウザイ件について何か一言
>904
その友人とは良い酒が飲めそうだな。
・・あとなんか問題ある?
>>904 ハマーンのセリフって厨臭くてキモイよな。
「こんなところで朽ち果て(ry」
スマン。キモすぎて書けん
>872
2:ミッションモードはストーリーが比較的分かりやすいので
人気アリ。難易度もひかえめでアリーナモードもあるから
初心者には結構オススメだが、挙動がもっさりしてるのと
対戦バランスが致命的という欠点アリ。
2AA:ミッション数が100と多く、比較的高難易度。2で慣れた
人向け。ミッション、対戦ともにバランスが良好でファンに
人気があるが、アリーナが無いのが結構大きな欠点。
あとストーリーはほぼ皆無。
3:2シリーズよりも機体の挙動が軽く爽快感がある。ストーリーが
しっかりしててミッションの難易度ひかえめ、アリーナも備え、
個人的に初心者にはイチオシ。対戦は致命的な仕様のミスがある。
3SL:基本的に3と同じ感覚で遊べるが、左手銃の追加によりブレードの
存在価値が消滅したのがファンには不評だった。あと隠しパーツの
収集がやたら大変。でもいいゲームだよ。
ミッション開始↓
敵出てきたウゼェ('A`)↓
仕方ねぇ倒すか('A`)↓
なんか強い奴出てきたなウゼェ('A`)↓
やっと倒したぞ('A`)↓
なんだ頑張ったのにスコアこんだけかよ('A`)
誰か俺に脳汁というものの出し方を教えてくれ
>>904 「はにゃーんハァハァ」
と書いて送り返してやれ
913 :
つづき:05/02/06 23:30:48 ID:ZOxafGkK
ネクサス:暗黒時代の始まり。武器の命中率強化、機体の低速化、
オーバーヒートによるガス欠の発生などの相乗効果により、
とにかく機体が動かない、動かしにくいストレスの溜まる仕様に。
ミッションも数は多いがつまらないものばかり。
ナインブレイカー:ネクサスの追加ディスクのような内容。要するにつまらん。
ミッションが無くなり、ミニゲーム集にとって代わられた。これが極めてダメな
内容。イライラさせられるだけのゲーム。
シーラ様ハァハァ
いや、ここは
「アメリアーーーーーーー!!」
がいいと思うぜ
>>904 「あ?ハーマンが何だって?」
て送り返せ
サッカーでオリバー・カーンが映るたびに「ハマーン!」と言う俺の友人に一言頼む
ACの話はあっちでやってくれ・・・。
正直思い出したくも無い、でもFF買うんだろうな・・・。
>>904 客観的に自分を見ろ、と一言
ていうか友人に恵まれてな(ry
ザカール口調で返信するとか
>>919 大人しくキュベレイでも使っていたまえ。と
ユウブレンが隠し機体なのが違和感あるな。
ネリーだろ普通。
・・・って糞外出だけど、今更ふつふつと。
夜間迷彩出すならエステもう一機増やしてくれたって・・・
アキトでイイから
ノインの命令口調がなんかむかつく
>>926 そうだ!夜間迷彩だせるならD-1カスタムかファルゲン出せ!
サイコガンダムに主力ほとんど潰されて
オーラ戦艦が落とせん・・・
ラストでキュベレイ出撃
ノイン「お前は優秀だ」
何様だよ
あんまり機体欲張ると次回作出せませんがな
W0出してほしかったほんと
カミーユがマークUのってる見たいなもんだよ
フォルゲン?
ああ、たしかにフォルゲンだ
>881、886
オーケー、3買うときに2も買ってくる。
中古ならそれほど高くはないだろうし。
あれだ、
次は味方サイドと敵サイド分岐で。
940 :
なまえをいれてください:05/02/06 23:47:05 ID:i5V6lcxH
しかし仮にファルゲン使えたとしても、スピンレーザーソードとショルダーボムのない劣化D-1になっちまいそうな気がする。
中の人すごくても俺らが使う分には…だしなぁ。
>>941 使い勝手良好そうなマルチディスチャージャーがあるぞ
試しに「だからなした?」と送ってみたんですよ。
「シーマ様にハァハァ」
って返ってきやがった‥‥orz
>>944 「あたしゃお節介な男は大嫌いさね!」
or「落とし前はつけてもらうよ」
>>944 お前はどっちの味方なんだい!って言え。
シークレット条件:ナデシコCで15機撃墜のところでジョナサンが・・・
しねよなー!って言った(*´Д`)カンゲキ
「氏ねよやぁ――!」
じゃないの?(´・ω・`)
>>910 dクス
気付かずタイムアタックしてたよ
ゴメン、感激のあまりミスったorz
マンガ10回読み返してくる。
エルガイムでEX1に挑んだら
7777と6666
が出ました
俺→シーマじゃなくてシーラ様でガマン汁
相手→ガマン汁=カウパー液
こんな奴だが俺も相手もリアル工房orz
ID変わってる‥‥
一応俺は904と944だから
海底ステージやって思い浮かんだんだが、ユウブレンのパイロットが勇って香具師?
だとするとヒメブレンはヒメが乗ってるから?
そんなバカ話できるのも
そんなバカ話をいちいち書き込めるのもあと数年だ
青春を謳歌せよ
ニルファでしかストーリー分からんが
たしかネリーブレンとユウブレンが融合したのが青いネリーブレンじゃなかったっけ?
なんかややこしいな
>>959 そのとおり、バロンズゥはバロン・マクシミリアンがリバイバルさせたからグランチャー・バロンズゥと名付けられた
後にクインシィのグランチャーが同じ形になったのでバロンズゥはグランチャーの進化した形としての一般名称になった
というのはあくまでも俺の見解だが
そもそも原作見てもわからなかったがネリーってなんで死んだの?
あの高さだったら骨折程度で済むんじゃないか?
>>962 そう。
ネリーブレンがユウブレンを食ったことで
ネリーブレンがベースになりネリーブレンのまま呼ばれることに
>>965 再リバイバルの時のビット(アンチボディの細胞のようなもの)の嵐に巻き込まれてミンチより酷い状態さえ残らないようになりました
へ⌒ヽフ
( ・ω・) d
/ つと)
全ての事象がオーガニック的の一言で片付く作品それがブレンクオリティ
なるほど…お前らご教授さんきゅ。
974 :
ル・カイン:05/02/07 00:18:08 ID:nc4SqoGz
私が来たからには、A.C.Eに刃を向ける者達は
私の足元に血塗れの体を横たえることになろう・・・。
そろそろこのスレも埋め時
始めるか…
>>974 レイズナー知らんからコレ聞いたとき、なんだこの恥ずかしい奴はw、と思った、たくさんいるはずだ。
カッコイイと思った人は重傷です
977 :
ごひ:05/02/07 00:23:05 ID:I8BDtA7h
シェンロンでEX1を16分台だせたけど
もしかしてシェンロン使用禁止機体?
ノインもアンナも知らないから途中で出てくる回想みたいなのでギャブレーしか楽しめん(´・ω・`)
「怖かろう、悔しかろう
例え鎧を纏おうと、心の弱さは隠せないのだ!」
「勝負だ・・・!」
アキトはヘルメットをちゃんと脱ぎ捨てたと脳内補完
>>978 そんな事にドラゴンボールを使ったのか!!
>>979 エルガイム知らない人はマイヨ並にカッコイイ人だと思ってるのかもな。
>>981 七つも集められません!
言う必要ないけどシェンロンガンダムのことです
てか話題にすら上らないなシェンロン・・・強いのに
>>985 中の人も名前で呼ばないからね、劇中でシェンロンって呼ばれたの一回あるかないかぐらいだと思う
>>983 元祖騎士道大原則その1の人だと広めたいよ
「恥じを知れ俗物」
「邪魔をする奴は死ぬものと思え」
「余計な心配をかけたようだな」
ギャブレー、お前いい奴だな(;´Д`)
>>983 俺もエルガイム知らない・・・
なんとなく名前のイメージでZZのマシュマーセロみたいなギャグキャラを連想してるけど・・・
髪が青い二枚目の敵キャラはみんな似たようなギャグキャラだ
ギャグレー?
ギャグレット・ギャグレー
ギャブレーは声がいい声が
っていうか俺A.C.Eで見てない作品ってドラグナーだけなんだよな・・・。
ギルガザムネなんて何のことかさっぱりだぜw
次回作にはゴステロ激しくキボン!
>>991 そうか、それでコンスコンはギャグキャラか
ギャブレーさんは声が格好いいのだよ諸君
え?俺1000?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。