3 :
なまえをいれてください:05/02/02 22:59:13 ID:vQnSkfkn
ドリルちんちん
4様なら日本での発売は無し
ヤンジャンの桂正和の乙マン、
流し読みしかしてないが主人公らしき人の右手が 目( └v┘
スーツ来たサムスの右手に見えて仕方がない ↑
この部分
ヤンジャン巻末目次で好きなゲームの質問に
メトロイド挙げてたけど、やっぱこれが元ネタなのかね
6 :
なまえをいれてください:05/02/02 23:53:22 ID:F9BomE9H
┏(゚∀゚)┓サイドホッパーも引越し
┃ .┃
┻ .┻
乙ロイド
>>8 >>1を専ブラで見ると
>1 ┏(゚∀゚ )┓ 興〜 05/02/02 22:57:18 ID:3Emso/pW
ついさっきようやくハードクリア。ギャラリー全部埋まったー!
敵が硬くて硬くてメタリドリーとトゥルーパーにえらい苦労した。
次はノーマルでまったり練り歩こうかな…。
前スレdat落ち?
落ちたっぽ
ちょっと早すぎる気もするが
エコーズ日本版・・・・
=≡= ∧_∧
/ (´・ω・`)
〆 ┌ ノ ノ.∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| .|:::|∪〓 ||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
サイドホッパー氏のAAって、ズレ調整の点が無いバージョンあったよな?
前々スレだったと思うが、ソースからでないとコピペできなかったな。
┏ (゚∀゚) ┓
┃ ┃
┻ ┻
┏ (゚∀゚) ┓
┃ & thinsp ;& thinsp;┃
┻ & thinsp; & thinsp;┻
遂にサイドホッパーがスレを立てるようになったか・・・
20 :
なまえをいれてください:05/02/05 17:56:37 ID:SFoeBhuY
サイドホッパー大人気だなw
エコーズでは超巨大メカサイドホッパー
(プライムのスパイダーよりでかい)がいるしな。
全米で大人気。
宣伝ムービーでしか見てないけど。
ヤバイ、超見たい
エコーズ(゚д゚)マダー?
>>22 夏頃、ニンテンドーインサイドのリンクで飛んで見た気がする。
暇なら漁ってみ。残ってないかもしれないが。
>>21 それマジ?
3Dのホッパーはある意味夢だったw
いたの!?
>>25 いるにはいたけど、標本だからな。音だけだと寂しい。
>>26 中で暴れている標本部屋があったろ。
扉が揺れまくっていたし。
ゼネトロピック生命体とか書いてあるな・・・どういう意味?
☆
|〃ドンドン!!
|┏(゚∀゚ )┓
|┃ ┃\
ヒィィィィィ .|┻ ┻\ 3
(└v┘;) .|ヾ☆ 3
(∩∩ノ)
うろたえるんじゃあないッ!
チョウゾの戦士はうろたえないッ!!
☆
|〃 ショボーン
|┏(´・ω・`)┓
|┃ ┃\
シーン .|┻ ┻\ 3
.|ヾ☆ 3
エコーズが発売されるまでこのスレはサイドホッパーが管理します。
┏(゚∀゚)┓ヨロシクネ
┃ .┃
┻ .┻
:::,( ∀ ;;;:::
>>33 ;: ;:
:;;::: :;;::: サラサラ…
,x- 、
/ ○\
((( ( ( ○ ○ )
((. (⌒) )) <キュウギィィイゥ…
サイドホッパーはメトロイド2にいたっけ?いたら一応皆勤賞になりそうだが。
サイドホッパーに近い動きをする
ロボットならいたが
サイドホッパーはいなかったな
サイドホッパーの出ないメトロイドは
ゼルダ姫の出ないゼルダの伝説みたいなもの。
チョウゾってなんなの?鳥人族のこと?
今グラヴィティスーツ取ったあたりなんだけど、今ひとつストーリーがわかってない・・・
いや、ディスク版からのファンだが・・・
ここプライムスレだよなぁ・・・・
片っ端からスキャンして情報を集めるべし。
入手できる情報は断片的だけど、集まってくるとおおよその流れがわかるようになる。
改めてやってみると難しいよなぁ
友人に貸したら2日で
「出来ない。無理。難し杉」
とか言われて帰ってきたし
フェイゾンマインズガクブル
このゲームはまじで最高のゲームだよ。
GC最高峰。ちょうだいすきあいらぶゆぅつーぜったいかいますぅううおおぉおおおぇっぷおぉおおぇぇぉおおおお!
友達から借りてやるなんてもったいない、
買ってプレイしないと製作者に申し訳ない気分になるぽ。
>>38 俺と全く同じだ。
さっきグラビィティスーツ取った所でストーリー正直良く解からんw
今自分がどれ位進んでるのかも解からんゲームだなぁ・・・
プライムは自分で情報を集めて考えるゲームだよ
スキャンしまくって状況を把握せよ
ミサイル集まらねえなあークリアしたのにまだ180だよ。まだあと14コもあるのか。
ムジュラのハートのかけら集めを思い出す・・・
みんな情報無しでいくつまで集められた?
アイテム関連はスルーしながらだが掲示板も覗いてたんで全くの情報無しとは言えないが240(残り2個)
見逃してたのは両方ともチョウゾルーインズにあった
確かミサイルって全部で250だよな?(;´д`)
チョウゾは鳥人族の事。
サムスのパワードスーツは
鳥人族の技術で作られたものであり、
その形は彼らの姿を模してるものだったと思う。
更に言うとサムスは幼い頃スペースパイレーツの襲撃で両親を失い
鳥人族に育てられ、その間に鳥人族の住んでいた星に
身体的適応能力を与えられた。
ミサイル不足で登れないorz
>>50 とっくに買って読んでるよ
リドリーの喋り方が似合っててイイ(・∀・)!!
>>45 パイレーツがこちらの探索・破壊活動にどんどん怒っていく感じとか堪らんね。
一方でペットとか食料配給とか、人間臭かったりして。
アイスバレイ基地やフェイゾンマインズは
サーチ出来る場所が多くて楽しいよw
余談だが、マインズのコンピューターいじって
メトロイド逃がしたら、パイレーツが襲われていって
なんかちょっと可哀想だった
あれか・・・
メトロイドに対して自衛手段持ってないのか奴ら
襲われるかと思ったらパイレーツがメトロイドを一刀両断してメチャカッコイイとかいうレスを見た記憶が
自分で実験してみようかな・・・セーブポイント近くにあったよね?
パイレーツのメトロイド一刀両断なんかあるのか
見たことねーな
出し方とかあるならプリーズ
ファミマガに載ってたんだよ!
それ以前にリドリー喋っちゃあかんやろ。
テレパシーならまだしも
サムスを一刀両断しようと待ち構えていた透明パイレーツに忍び寄るメトロイド
天井から逆さまにぶら下がったままチューチュー吸われ・・・
天井裏に隠れていたパイレーツを
コンテナの爆風であぼーんした
記憶はあるのだが
61 :
なまえをいれてください:05/02/07 08:49:50 ID:uhOb1Tgd
銃撃戦してたらいきなり女の顔が浮き上がってきてマジ寒気がした。勘弁してくれよ。
今まで出たことなかったのに
それお前の顔や!w 一応マジレスのつもり
確かに、初めて見たらビックリするよな・・・
それはオレも半年ぐらい前から思っていたこと
65 :
なまえをいれてください:05/02/07 22:22:55 ID:lM503TH0
スター・ウォーズ・リパブリックコマンドが
メトロイドプライムにソックリだと思っているのは
私だけ?
スクリーンショットを見た限りは似ているな。
試しに落としてやってみるか。
今日の出来事
アイスバレイ研究所にてパイレーツとの戦闘中
メトロイドを保管する容器壊して
パイレーツの頭をチューチュー吸わせますた
DS版プライムはいつ出るんでしょうか。
それの発売日と一緒に買おうと思ってるのに>>DS
DSにもプライムはありますよ
メトロイドプライムハンターズといってジャンルがFPSになってるが
出るのは早くて北米で今年の10月くらいじゃないかな
4月か5月と言う話だが。10月ってどこの情報?
10月は私の予想、最近情報もでてこないしまだ完成してないと思ってたから
しかし調べてみたら、IGNもGAMESPOTも5月8日になってるな
正式にはまだ決まってないと思うけど
ということはプラハンの日本版は夏以降になるのかな・・・・
ジョン・ウーは映画を早く出せ
任天堂はプライム2を早く出せ
Touch DS World(だっけか?)のイベントで説明員が4月みたいなこと言ってたから、
日本語版も遅れることなく、そこら辺に出るでしょう。
GCエコーズとのタイアップはあるように思えるが。
正直、ジョン・ウーの作ったメトロイドは見たくない・・・
ハトのかわりにメトロイドが・・・
ジョン・ウーだと、サムスが 目( └v┘)目 こうなるな。
だからジョン・ウーはリドリー・スコットに権利を売れって。頼むから。
>>78 プライムなら、左のグラップリングを打ち込み拘束→アームキャノン連射
ということも出来るんじゃないかと今思った。
グラップリングビームは元々左腕装着。
>>81 いや、SFC〜スマブラDXはキャノンからだったから、プライムなら、と。
本当、リドリー・スコットならよかったのに・・・
で、クリーチャーデザインはH.R.ギーガー?
ちょっとスレ違いな質問させて。
以前ちょくちょくこのスレでHALOってゲームの名前がでてたんで公式サイトを見に行ったんよ。
で、よくわからなかったんだがこのゲームの中の人も女なの?
スレ違いでマジすまん
いつかMETROID vs HALOきぼんぬ
結局中の人の性別はどちらなんですか?
>>89ハァ?何言ってんだ今更。サムス・アランなんだから名前からしても男だろ。
ましてあんな重そうなパワードスーツを自在に操れるんだから女とかありえんだろ
「サムスは実はオカマです」
サムスが男とか女とかどうでもいい
パワードスーツがカッコ良ければいい
93 :
なまえをいれてください:05/02/09 08:28:07 ID:pC21vk3b
METROIDのサムス・アランは女
HALOのマスターチーフは男
おいおいサムスが女っつーのはとてつもないネタバレだぞ?
例えるなら「ラスボスはクッパ」「犯人はヤス」並
<<94
超マイナーなネタにワロタ
全然マイナーでないと思うが。
ファミコン世代なら*15とヤスはポートピアやってなくても知ってる。
(ていうかやってないのが大半。各ゲーム誌に何度もネタにされてるため)
そういえばメトロイドの映画化権ってジョン・ウー以前は誰が持ってたんだっけ?
期限切れでジョン・ウーが名乗り出てたような気がするが。
>>90 ちなみにサムスについては知ってる。
奴がサイボーグで超能力者であることも。
稼いだ金で女を侍らしたりしてるんだよな。
プライムはシューティングだし
漏れメトロイドが主人公で
サムスを待ち構えるゲームやりたいな。
アジトのメトロイド版が欲しい
アイスビーム片手に突進してくるサムスにガクブルだぜ
>>101 いや連邦軍のパイロットとして
パイレーツやテロの排除をする
スターフォックスのようなの
ジョンウーがメトロイドの映画版作ると、
サムスアランはニコラス刑事で
リドリーはジョントラボル太にナルと思う。
虎ボルタがリドリーの着ぐるみ着るのか
メトロイドが面白いって聞いてプレイしてるんだけど私には馴染まないのか「楽しいっ!」って思わないんです。
すぐに投げ出して放置するような金持ちプレイが出来ませんので頑張って続けてます。
何を楽しんでプレイしてるのか教えて欲しいです。
今プラズマビームを取りました。
私は今全体でどれ位進んでるのですか?
煽りとかアンチとかじゃ無いです・・・一応(^^ゞ
プライムはターロンIVを練り歩いて世界観や雰囲気を感じるゲーム
2が出る前にもう一度クリアしておこうっと
瞬間的に「楽しいっ!」って言葉が出るような
ゲームでは無いと思う
>>108 85%と言うところです。次はとても強いボスなのでがんばってください!
楽しいと思わないのであればまずスキャンすることをお勧めします。最近のゲーム
は話に乗ってサクサク進むと言う傾向が強いのでただ敵を倒すと言うことだけじゃ
なく細かいところまで観察すると面白いと思います。
>>109-111 ありがとうございます。
私どちらかと言うとアクションよりに考えて購入したのが間違ってたのかも知れないですね。
探索と言う考えで次からやってみようと思います。
一応目標はクリアなんで頑張って探索してみます。
メトロイド初めてか?
初代〜SFCのスーパーまで一通りやって
出直してこいよ。
いきなりプライムだと世界観つかめないだろ
楽しい っていうより、
絶望的な状態から努力を積み重ねて、
敵の施設を壊滅状態にして脱出するゲーム
どれだけ窮地に追い込まれても、けっして諦めず、
いつのまにか敵から恐れられている伝説の賞金稼ぎ
それが主人公でありプレイヤー
努力が嫌いな人には向かない気がする。
メトロイド オモロイド
他の任天堂ゲームには無い世界観と難しさ、そして奥深さ
それが俺をメトロイドスキーにさせますた
能動的に楽しさを見つけるゲームだと思うから好き嫌いははっきり分かれるゲームだと思われ。
願わくば
>>112がメトロイドマニアの一人になって欲しいものだ。
僕は今でも後方視点のほうがよかったと思ってます・・・
あと文字がたくさん出てくるのも、らしくないんじゃないかと。
いやプライムはプライムでいいゲームだとは思うけど
MYST系ゲームが好きな俺には、プライムの設定は何から何まで最高だったよ
買ったときはアクションだと思ってたけど、いい意味で裏切られた。
べつに、主人公や敵キャラは一切喋らないし、
台詞としての文字の使用は無かったから良かったと思うよ。俺は。
いきなりメトロイドで主人公の心境とか語られても萎えるわな。
主人公が心境語るメトロイドがアドバンスにあったな……
不評だったが。
ただ、オープニングの英語の部分は字幕欲しかった。
頭悪いから何言ってんのかワカンネーヨ
>>121 アレはアレで、スマブラで知ったような世代には入りやすかったんじゃない?
そういえば、今一番リアルな
リドリー様の姿を見れるのは
スマブラのフィギュアだけなんだよな…
せめてスマブラにリドリー様を
出演させてほしかった
日本版まだかまだかまだかまだか・・・・・・・・・・・・。
>>125 もうちょっと待て。月曜日に何らかの発表がある。
といいなorz
スマブラでリドリー出たら死なないような。
>>127 そこはカービーやプリンのようになるんじゃないか?
64には背景通過で、DXにはOPとフィギュアで。十分だろ。
ポケモン映画でデモ見て、サムスVSリドリー来た時はテンション上がったなぁ。
130 :
108:05/02/12 00:43:25 ID:ZpO3Ropa
ついさっき一応クリアしました。
約3ヶ月掛かりました・・・やっぱり私には合わなかったかも。
感想としては難しかったです。
メンドくさがりの人やヌルイゲーマーさんにはクリア出来ないと思う。
そう言う私もエンディングでハードモード解除と言われても「結構です」と声を出して即答したぬるい奴ですが・・・(^^ゞ
ここに居る人みたいに楽しみを見つけ出せなくて終わったのが悔しかったけど何とかクリアした事を報告しておきます。
2も楽しかったら良いねっ!
FPSにしちゃ随分ぬるいと思うけどなぁメトロイムは
>>130 クリアできて良かったじゃないか
ルートがわかっているなら、
二週目をやってみたらどうかな?(ノーマルで)
いろんな所をスキャンし直してみるのも面白いぞ
ハードは本当に敵が堅い&強い
ボス戦でかかる時間が
ノーマルの1.5〜2倍になるはず
まあ、これからもがんがってくれ
>>131 もういい加減このゲームをFPSと言うのはやめようよ。
製作者も否定しているじゃないか。
方向性は違うがFPSでも問題無いと思うけどなー
まあそういうとFPS厨がうるさいから公式でもFPAって言ってるんだろうけど
>>130 ハードにしても戦い方が身についてるから、一周目より時間掛からず終わるよ。
スキャン・アイテム100%回収もして、ギャラリーを全部出すんだ。損はない。
幅広い層に受け入れられるわけではないけれど、
詰まりつつもクリアした充実感が得られる良質のゲームだと思うな。
ハードモードやり込む人は少ないかもしれんが(´∀`)
メトロイダーなら
きっと洋ゲも平気で遊べる
>>130 ゲーム関連の板にいる人がみんなあなたみたいだったらいいのにな。
「合わない」といいながらもちゃんとクリアして、「2も楽しかったら良いね」
なんて言葉をかけてくれるなんて。
ていうか、このスレの住人はみんな大人だねえ。
殺伐としたスレから来るとホッとするよ。
これがもし携帯ゲーム板だったら
>>108の時点できっと袋だたきになってたと思う
つうか女臭い時点で追い出す。
今の携帯ゲーム機板は糞の大群がたむろってるからね。
PSPが出たあたりから更に糞になってきてる。
>>138 そういうのを求めてるなら2ちゃんねる以外の所に行けばいいのに
>>141 PSP・・・そう言えばそんなの出てたね。
ところでエコーズとハンターズはどっちが先に出るんだろ?
同時期発売で、両方のポイント登録でクラニンのプレゼントが!
>>144 それはありそうだ.
ゼロミッションのときはタイムアタックキャンペーンやったけど,
チート野郎が出ていたからなぁ…
#商品の当選が参加者全員から抽選だったので,まだ救われたかもしれないが.
今入れたコーヒーがなかなかおいしかった。
おおう誤爆!
>146
和んだヽ(´ー`)ノ
>>146 エリートパイレーツの1日を思い出した
フェイゾンコーヒーとか言ってたやつw
「狙い」たい。大雑把でも良いから。
自動照準は狙えないからいやだな。
ノシ 【Rホールド】
DS版はロックオンなかったような
勘違いか
画面上の敵をタッチ=ロックオンだった気瓦斯
DSのプライムは難しそうだな
マリオ64DSで試してみるとわかると思うんだけど
タッチパネルをアナログスティック代わりって結構しんどいんだよね。
画面上はタッチパネルじゃない
下の画面上(じょう)のってことでは?
下の画面に敵は映らん
操作モードが三つあって、そのうちひとつがタッチ照準。下画面にバイザーが来て触ったとこに撃つ。
あと二つはバイザーが上に来て、うちひとつはマリオ64と同じようにタッチスクリーンをアナログスティック化するモードだった(ビームはL)
ちょっとしか触ってないんであとひとつ忘れたスマソ
で、結局日本版は出ないのね・・
今月末のアナウンスに期待。
売れなくても日本先行発売くらいやって欲しいな・・・
日本生まれなんだし。
そもそも2からずっとアメリカ先行じゃないの?
画面ダブルタッチでジャンプ
プライム2って操作難しそうな気がす
プライムはパイレーツとの銃撃戦が
スピーディーな感じがして好きなのに
今日はメトロイドプライムの絵でも描いて寝よう
メトロイド絵は希少だからな。
167 :
164:05/02/14 01:48:59 ID:HoIja4jn
なんかアドレス怪しいからみれない
携帯電話用のうpろだだね。
ただしPCでも見られるように設定してないから
携帯じゃないと見れない。
よってパケ代惜しい人は
>>167の対応待ち。
170 :
167:05/02/14 07:05:37 ID:HoIja4jn
スマソ
俺は携帯者なんで
うpの仕方がわからんかったのだ
リドリー!生物的でヨイネ
173 :
171:05/02/15 03:00:50 ID:90wcZgK2
>>173 あれはプライム(スパイダー)なんじゃない?あとメトロイドとハンター。
175 :
167:05/02/15 11:13:18 ID:G78eYZsO
プライムのつもりなんだが…
どうだろうかね?
もしかして「リドリー!」ってのはメトロイダー用語で「カッコイイ!」とか「ウマイ!」とかいう意味なのか?
じゃあオレも、
>>167の絵はとてもリドリーですね。
>>167 upした時に来た返信メールの下の方の
作成履歴や設定変更のアドレスに行って
設定→(下の方の)「パソコンからの閲覧」を「許可する」にしてくれると
見られる人が多くなるよ。
>>177 リド-る
179 :
167:05/02/15 16:52:21 ID:G78eYZsO
181 :
171:05/02/15 22:16:39 ID:P45vEg0v
182 :
178:05/02/15 22:54:57 ID:SgNM2hbh
183 :
167:05/02/15 23:50:52 ID:G78eYZsO
やっとリドリー様描き終えた…
嗚呼肩が痛い
みんな、感想ありがd
いつ、どこで、どんな紙に書いたのか知りたいね
185 :
167:05/02/16 03:33:04 ID:GgbcC7+K
今日(いや、もう昨日か)
実家にて
紙はA4サイズのコピー用紙を使用
こんな感じかな
上げたいけど俺は止めとく
俺が上げる
188 :
167:05/02/16 08:43:15 ID:GgbcC7+K
リドリー様!
上昇してもよろしいでしょうか?
え、おまいら何してるの?
携帯だから状況把握できないよ!
俺も混ぜてよ!ヽ(;`Д´)ノ
191 :
167:05/02/16 12:55:33 ID:GgbcC7+K
そろそろ止めとけ
氏ねキモイ
相当ネタが無いらしいな。
だって日本でエコーズ出さないから。
エコーズプレイしたのですが、今回は機械的な部分がほとんどなくてメトロイド
と言う感じがしなかったです。もうちょっと機械的な部分を増やしてほしかった
洞窟→洞窟→洞窟→機械
が真のメトロイド
木のエリア、火のエリア、土のエリア、金属のエリア、水のエリア
じゃないのか?
メト2に至っては全エリアが洞窟だな。
強制の無い大自然をまったりと練り歩く、これぞメトロイド!
と思う
メトロイドUが3D化する時は
最後にメトロイドの巣が待ち構えているわけだが
あそこが真っ暗闇だったら怖いな
メトロイドプライムやってみたんだけど
これめちゃくちゃ酔うよ・・・
でもゲーム的にはなかなか面白そう
まだ序盤だけど
休憩しながらやるしかないな
ディスク版の印象が強い俺は、ひたすら閉鎖空間こそがメトロイド
ところでFPSは視野が狭いから狭い空間、例えばずーっと宇宙船の中とかのほうが
合うと思うんだけどなあ、個人的には。
プライムは、いきなり目の前に敵が出てくる緊迫感が凄かった。
初めてあるく地形なんか、もうドキドキ
すり足差し足で少しづつ歩いて、何かがおきたら物陰に隠れて状況を把握する。
動くもの一つない廃墟なのに緊迫感があるゲームなんて初めてだった。
開放空間 閉鎖空間
映画 スターウォーズ エイリアン
ゲーム スターフォックス. メトロイド
やっぱりメトロイドの映画はエイリアンのリドリー監督にやってもらうべき(´Д`)
エイリアン一作目は
限られた空間の中のどこかに
異質な存在が確実に存在しているという恐怖感
敵は一人。
なのでメトロイドの怖さとは違うんだな。
エイリアン2の施設の中心部に一人放り込まれた感じのほうが
感覚的に近い。
誰かが言っていた
「きっとゴキブリが確実に何匹かいるであろうその部屋に、嫌でも入らなければならない怖さ」
だな
んで、殻が落ちてる……。
今ふと思ったんだがBGM無しで効果音だけにしたら面白いんじゃないだろうか?
>>202 寝不足とか疲れている時にやると酔い易いよ。
まずは体調を整えてからやりましょう。
BGM無しでマツケンサンバかけてやると面白いよ
リドリーに二度目で勝利
スパイダーは初戦で倒したがそのままヘッド戦とは・・
リベンジは明日にでもしよう
プライム
俺の好きなボス戦BGM
1.VSメタリドリー
2.VSメトロイドプライム(スパイダー)
3.VSサーダス
ライブアライブSF編
>ライブアライブSF編
(・∀・)人(・∀・)
やっぱみんなVS〜が好きなんだなあ
オレみたいにチョウゾルーインズとかアイスヴァレィの
BGMばっかり聞いているやつはいないだろうなあ
>>217 サーダス初戦はバイザー負荷云々で超混乱した
フィールドのBGMでは
1.ターロンオーバーワールド(一番最初のBGM)
2.ラヴァケイブス
3.スペースパイレーツ登場時
が好きかなぁ
ラヴァケイブスはスパメトの
リドリー部屋のBGMのアレンジだったんね
プライムスパイダーの音楽、いかにもラスボスっぽくていいね。
音楽もレトロスタジオのスタッフが作ってるの?
プライムヘッドの
ジャッ ジャカジャッ ジャッジャッ!
ジャッ ジャカジャッ ジャッジャッ!
が好きなのは俺くらいかな?
オレはやっぱメニュー画面のBGMが1番好きだなー。エンディングで流れた時なんか感動しちまったよ。
1. Ice Valley Phendlana Cave
2. Fallen Ship Frigate Orpheon
3. Ending Staff Roll
やっぱこれだべ。
ny厨乙
コミックボンボン読んでたら
「メトロイドプライム2速報!」の予告文が…
よかった…ちゃんと出るのか。
ゲーム誌よりボソボソのほうが早いのか・・・
特撮情報だとホビー誌よりテレビマガジンとかのほうが早いこともしばしばだが。
ってちょっとまて。
>>228は何でボンボンを読んでいるんだ?
>>229 └┴( †††)┴┘<ボンボンといったら武者頑駄無に
クロちゃんと相場が決まっておりますぜダンナ。
└┴(‡‡‡)┴┘<メトロイドの漫画、来月で最終回みたいですよ…
サムスの顔出しはあるんだろうか?
クロちゃんは結構前に終わってなかったか?それともまた始まったの?
まぁとにかくその時は情報提供よろしく。
エコーズにするかハンターズにするか…
GCにしようかな…
┏(゚∀゚)┓ハンターズにサイドホッパーは出ますか?
>>227 (´゚Д゚`)ハァ?
普通にアマゾンでサントラ買ったんですけど。
310 名前:矢車 ◆1mBPzvMTg2 [sage] 投稿日:05/02/19 16:27:00 ID:ir2+XlT0
*インタビューが8ページと長いので、ここまで。
☆質問箱
・メトロイドプライム2は、それほどお待たせしないで発売できると思います。
・「DDRwithMario」はコナミからの打診があって、「直感的な操作感を手軽に楽しんでほしい」と考えて
(このソフトの)開発を始めた。
・森DSはユーザーの期待を裏切らないどころか、それ以上のソフトになっている。
・ペプシDSのキャンペーン紹介。
・アナザーコードは社内モニターの評価でも驚くほど高得点で、テストプレイした人たちからの反響が大きい。←←←←
・「ニンテンドッグス」はクリアするのが目的ではない。今は最後の創りこみをしている。
4月か…
4月だといってクレー
4月はたしかFEがあったはず…
orz
243 :
なまえをいれてください:05/02/19 17:46:29 ID:bdaiH1eb
月に二本でもいいやん
244 :
なまえをいれてください:05/02/19 18:36:30 ID:QJz42/er
・「DDRwithMario」はコナミからの打診があって
これって人気のなくなったDDRをなんとか使い回しできないか考えて
任天堂に打診したんじゃないの?
スレ違いだけど、大手ゲームメーカーの癖にやけに図々しくない?
人気無くなったからマリオ使わせてくださいとメーカー側から打診したのかよ!コナミもナムコも・・・
なんで急にナムコナミ叩き
私情なので忘れてください・・この通り os2 =3
早く出してください。
ピーチよりサムス好き
デイジーよりサムス好き
ゼルダよりサムス好き
レディ(ドンキーコングのヒロイン)よりサムス好き
ジャスミンよりサムス好き
ただピーチは最近可愛くなってきたね
>メトロイドプライム2は、それほどお待たせしないで発売できる
既に待たせ過ぎなのは仕様ですか?
北米版発売からこんなにブランクがあるのはなぁ…
ローカライズに時間がかかるとは考えられないし,国内版向けに
難易度調整,追加,キャンペーンの準備でもしているのかなぁ?
>>253 プライム2はローカライズにけっこう時間かかるとは思うぞ
テキスト量も前作よりも多く感じたし
けど北米版と同時に翻訳するか、発売後に任天堂の総力を結集してやれば
もっと早くできるとは思うが
単純にソフトの無い時期用の弾として出し時見計らってたんじゃね?
4月はFEだが、それ以降はなんかあったっけか。
4月以降とかだったら泣くよ。
正直待たされ過ぎたせいで、
IGNの動画で盛り上がってた頃の熱が完全に冷めた。
勝手に泣いてろ
もう年度内はありえんだろうから、どうしたって4月以降っすよ。
3月の1週目に任天堂の小売向け説明会があるんで、
そこで何か出ないか期待。
うーん、自分で情報探して考えて、敵を撃ち道を切り開く
激しくツボにはまったわけだがなぁ。
いいかげん待たせ過ぎ。
いいもの作るのに時間は与えるが、物には限度がある。
E3以降になるんかなぁ。
どうも日本でのやる気が感じられん
任天堂はメトロイドシリーズが良作だとわかっていないのか?
少なくとも子供向け感のある
マリオシリーズやポケモンよりも俺は好きなんだが
良作≠宣伝・発売に力を入れる
売れるもの=宣伝・発売に力を入れる
岩田が日本でのプライムの売り上げに満足してないって言ってたしなぁ
肩身が狭いぜ
メリケンだったら良かったチクショウ。ゼルダも出来るし。
日本で売れることをハナから期待してないんだろうね。
プライムは特にそうだろうけど、もう市場は海外なんだね。
海外のゲーム系サイト見てても、プレイヤーのやりこみ具合、
有志による情報の量も質も、もう日本とは比べものにならない。
プライムだけじゃなくてね。淋しいけど仕方ない。
>>261 でも俺は消防の頃にメトロイドにはまってたんだよなあ・・
子供でも面白いと思うけど
どこかで、”業界全体として新作の発表はまず海外の展示会でやるなど
日本市場にはあまり期待していない”なんてのを読んだ事があるなあ。
>>265 昔から任天堂は子供まずありきだと思うよ。
メトロイドを子供が楽しめなくなったら終わりだな。
プライムはガキでも楽しめる。
マリオやポケモンと比較するヤツはガキなめんなってんだ
マリオやポケモンもメトロイドプライムと同じように
子どもでも楽しめるじゃんか
どれも同じ
年齢層の幅ってやつか。
でも今の時代年齢層=世間体みたいな感じだからな。
やってること一緒なのに、キャラ変えるだけで大人向けと子供向けが分かれるんだもんな。
結局見た目に左右されてるだけなんだよなぁ。
プライムは、流石にテキストを理解できる歳じゃないと無理かな
俺はテキスト一切読まずに最後まで遊んだ
テキスト読んでもぜんぜんわからんかった香具師
ノシ
最後のプライムの存在が未だによくわからない
プライムにメトロイド出さなくても良かったんじゃないの
最後の敵も、もはやメトロイドじゃないだろ
全然違う名前で良かったじゃんよ
と思う
フェイゾン鉱物のあるどっかの星に、
どっからか持ち込まれたらしい(2のストーリーに
詳細があるのかな?不明)メトロイドが、
その鉱物の持つ生物突然変異特性によってプライム化して、
たまたまターロン4に来たと。
プライムのフェイゾンパワーにかなわなかったチョウゾ族は、
未来にこの星へ来るであろうサムスに、
プライム殺しを頼んで、滅んだと。
その後、プライム+フェイゾン鉱物の存在に気づいた宇宙海賊が、
ターロン4でプライム+鉱物の発掘とメトロイドの研究を始める。
しかしフェイゾンはgetできても、プライムの居所まで行くには
「鍵」がかかっていて、どうしても手に入れられない。
そこでメタリドリーは難破船オルフェオンを使って、
鳥人族サイドであるサムスをおびき寄せ、
そして鍵を開かせた瞬間に殺そうとした。
↑以上が、このゲームの布石でFA?
早くやりたいよ・・
>>275 そんなストーリーがあったんだな。
メタリドリーとかフュージョンみたくなんの脈絡もなしに出てきて
何なんだこいつはって思ってたよ。
オルフェンとかパイレーツのアフォが救難信号出してるんだと思ってたし。
そこらへんふまえてもう一回プライムしてくるよ。
>>275 なるほどねー、そんなストーリーだったとは…
スキャンしたテキストをちゃんと読めばわかるん?
>>275 フェイゾンから自然発生したプライムが(ターロン)メトロイドの生みの親でチョウゾはこれを改良して対X用メトロイドを作った
だからメトロイドにフェイゾンを投与すると原種であるターロンメトロイドに戻るって俺は解釈してるが違うんかな
・・・これはテキスト補完というよりは推測か
最後のヤツはテキストで見た記憶無いな・・・ストーリー的にはピッタリだけど
参考文献どの辺り?
最後の方は参考文献も何も、待ち伏せもイイとこじゃん。
俺は設定の話をしてるわけではなくて
ゲームとしてメトロイド要らなかったなといってる。
その辺はお約束というかなんというか。
外伝として濁すことを敢えてしなかったともインタビューで言ってたしなぁ。
>>281 メトロイド嫌いなのか。
居ても困るまい。別に居なかったからどうだってことはないけども。
エコーズにはメトロイド出るのかね?
やっぱり キュイー ガブチョ がないとな
出るよ
その前に、
エコーズは日本で出るのかね?
出なかったら、日本全国のメトロイダー達が練り歩くよ。
任天堂は銃で倒す
出なかったら明日10時に任天堂本社を爆笑する
ほりえもんに頼んで買収して出して貰う。
3Dのオメガメトロイドと殺り合いたい
メトロイドプライムのデザインに萎えた
295 :
275:05/02/23 19:49:50 ID:R4YymEuw
>>277 メタリドリーに関する情報は、
オルフェオンの脱出路に置いてある端末をスキャンすれば、
誰に、どのように、何のためにメドリが作られたか、の
欠片がわかるはず。確かココだったような気がします・・・スマソ。
>>278 スキャン率に関与する「ログブック」
(スキャンヴァイザーで赤く表示されるヤツ)だけでなく、
そこらじゅうのデータ(黄色やオレンジのヤツ)も
くまなく読めば、わかるはず。
実際、俺はそれ以外の情報を知らないっす。
296 :
275:05/02/23 19:53:39 ID:R4YymEuw
>>279 メトロイドって、鳥人族が1から作り出した人工生物じゃなかったっけ?
しかもゼロミの続編がプライムだそうですし。
だから、ゼーベスからどうやってフェイゾンのある星へ
行くことが出来たか、が謎。
あと、メドリのおびき寄せ作戦は、テキストには無いです('A`)ゴメンナサイ
「知的で狡猾なメドリが、
タイミング良くあぼん状態になったオルフェオンを利用して、
サムスを呼び寄せた。」と勝手に脳内推測してます。
ただ、オルフェオン脱出の時に、サムスに対して
「おいでおいで」してますよね?←これも推測だけど
しかも、艦の脱出後に、スターシップが追いつける速さで
途中までサムスに追っかけさせてるよね。
まるで「鍵システム」の近くへ降りるよう、誘導してるかのように。
・・その辺が引っかかって。
「メドリが、タイミング良くあぼん状態になったオルフェオン
を利用して、サムスを呼び寄せた。」と勝手に脳内推測してます。
>>281 逆に、よくメトロイドを絡ませる事ができたと思うw
この詳細がプライム2で、納得いくように説明されてれば御の字
メトロイドの起源と遷移は
>>279に同意。
プライムのシナリオは、確かに補完率は高いが
>>296で納得。
>>295 ありがとです。
オルフェンのは読んでもよくわかりませんでした。
読解力がないなあ
>>296 ターロンWには元々チョウゾがいたんだろ
フェイゾンに汚染されて住めなくなったから他の星へ移住したわけだ
>メトロイドって、鳥人族が1から作り出した人工生物じゃなかったっけ?
んな根拠は聞いたことない
プライムから作り出したというのも聞いたことないが
>だから、ゼーベスからどうやってフェイゾンのある星へ
>行くことが出来たか、が謎。
「ゼーベスにいたメトロイド」が、ってことか?
パイレーツが研究目的で連れて行ったんだろ
β線放射するだけで増殖できるんだし
メトロイドは、もともと
鳥人族文明を滅ぼした張本人という設定だったが
その後、メトロイドは鳥人族が作り出したものということに
変わった(フュージョン以降)
問題なのはラスボス、プライムの放つフェイゾン汁からメトロイドが沸いてくるところだろ。
>>300 エネルギーを吸い取ることで自らのエネルギーを確保し成長
と考えれば、干からびたメトロイドにエネルギーを与えれば、
乾燥わかめのようにどんどん吸収してふくれるのでは?
干からびているのか、細菌レベルまで小さくなってるのかは知らんが
沸いて来る事自体は問題にはならない気がする。
プライムがメトロイドを放出しなかったら、
名前がメトロイドプライムなだけで
メトロイドとは全くの別種という説明が出来たんだよ。
メトロイドプライムって・・・フェイゾンによるメトロイドの突然変異系だろ?
メトロイドと別種なわけねえじゃん
フェイゾン源と明記されてるぞ。
メトロイドの設定とかまとめてたり
脳内保管したようなサイトでもあればなー
設定はコロコロ変わるから、サイト維持が大変そうw
このゲーム購入検討してるんだけど
中古だと相場どのくらい?
>>308 3000円前後じゃないかな、うちの近所じゃあもう少し高いが
設定の解釈で盛り上がってるが、エコーズはメトロイドの存在は
おまけ程度なので、過去作品の謎の解明は期待しないほうがいいぞ。
そのかわり、作品世界を広げるいい起点になるタイトルだと思った。
多数の勢力が戦争してるスターウォーズ的世界なので、
このへんが映画とか今後の広いジャンルのゲーム展開
(フライトシム、リアルタイムストラテジ−等の他ジャンル)
に活かされるんじゃないカナ、活かされるんじゃないカナ?
>>311 そこでピンボールですよ、あくまで噂だがな
マリオ、カービー、ソニックもピンボールゲーになったな。
ハードメーカーの看板キャラのピンボール化は避けられない運命なのかも・・・。
ピンボールゲーは米人ウケがいいのかね。
あっちはピンボール自体が人気ある遊戯だからなあ。
人気映画のピンボール台は必ず出るし。
パワーレンジャーピンボール。
カービィボールが出たんだからメトロイドボールもキボンヌ
まるまりレースとかやってみたい。
殺伐としたふいんき(変換できなぃょぅw)のメトロイドが
物凄いマターリゲームになっちゃってるな
>>313 ポケモンのピンボールもGBとGBAで出てるからな
やっぱパイレーツが作ったモーフボールは出るんかな?
パイレーツにもいろんな種族のバリエーションがほしいんだが
エコーズはどうなの?
また甲殻類オンリー?
しかし、エコーズが米国ではとっくに発売されてるのに日本ではまだ未定、の歯がゆい状態は、
パーフェクトダークの発売を待っていた頃に似ている気がする。
赤と黒・・・
のプラズマビーム
>>323 そして待ちきれない人間が海外版を買ってプレイしてるのも似ているな。
そういや漏れがはじめて海外ソフトに手を出したのはPDだったな。
エコーズも品切れ→再入荷を繰り返してるのを見ると、
数百本単位で国内で売れているっぽい。
在日の外国人が買ってるのが多いのかもしれんが・・・・。
すまん誤爆。響→エコーということで許して・・・。
買うか迷ってるんですがやる価値ありですか?中古だと相場いくらぐらいですか?
>>329 間違いなくGCで5本の指に入るソフト。
買わなければ損。
332 :
なまえをいれてください:05/02/27 05:43:33 ID:kfAZkmkj
138 :なまえをいれてください :05/02/26 20:12:42 ID:kb1oeJ7l
>>132 メトロイドプライムはメトロイド大好きっ子たちが作ったらしいぞ。
150 :なまえをいれてください :05/02/26 20:19:20 ID:SKlA10Gj
>>138 初めの頃は任天堂にぼろ糞に言われた上
メトロイドだけは完成させるために他のプロジェクトすべて廃棄させられたんだぞ
明らかに片手間でやってるこれとは違う
これってマジ?任天堂純正じゃないの?
プライムがレトロスタジオ製作なのは、周知の事実だが。
つか今時、全て内製で、まかなっている方が珍しい。
まじすか・・・・いや今度、任天堂に就職しようとおもてて・・・
どんなのが任天堂純正かしってますか?知らなきゃやばそう・・・
本気で就職しようと思ってるなら、こんなことよりやることがあると思うが
スレ違いなんで、詳しく知りたい場合は、ゲーハーの任天堂総合スレで
セカンドパーティをのぞく、任天堂製のソフトを教えて下さい、と聞くべし
本当に応募するのか?
ゼル伝(GB・GBA除く)とか、ピクミンとかは、100%内製では?
それでも最近は、一部外注なんてざらだから、100%内製にこだわる理由もないだろ。
そんなことより、最近の任天堂では、メトロイドに限らず海外のグローバルな展開を
望んでいるので、面接ではそっちの展望を熱く語ったほうが良い様に思うが。
マジレスさんくすです。
がんばりまふ。
俺は作るより遊ぶのが好きだから
ゲーム業界には全く興味は無くて畑違いだけど
就職活動は余程の学歴とか自信が無い限りは
特定の会社に拘らない方がイイと思うぞ・・・
現実は厳しかったですorz
こればっかは業種関係無いと思う
任天堂なんてめちゃくちゃ狭き門じゃないの
日本でプライム2はいつ発売ですか?
>310
説明書と箱が無い中古の価格じゃない?
>340
>341
早く出て欲しいよ・・・待ちくたびれた。
任天堂なんて、軽く倍率100倍くらいはあるんじゃないのか?
学歴なんかよりも、50万本・100万本ソフト売る為の具体的プランの提示ができる位の能力を要求されそうだが。
どの会社でもそうだけど、希望の会社に入って安心してしまうタイプの人材はいらない。
大事なのは、「その会社に入って何をしたいのか」「何故その会社に入りたいのか」だ。
自分と会社を含めた具体的ビジョンくらいは考えてから行って来い。
2chのゲーム板見てるようなゲーオタが任天堂に入れるわけない
ゲームを趣味にしてるようなやつはどこの会社でも落とされる
>>344 その理屈では2chのゲーム板のメトロイドスレに来ている
あなたまで落とされる事になってしまいます
ゲームが趣味でもきちんと勉強していれば就職は可能です
エコーズのcmってどんな感じになるんだろう
布袋の曲
それは勘弁して。
食指が動かなくなる。
どれが100パーセントかなんて
就職する時には、どうでもいいことだと思うぞ。
ある程度の事知ってれば十分。
自分のセースルポイントを作ることの方が重要
>>349 究極だね。
逆にそれが無いとどこにも就職出来ない。
じゃあサザンの曲で。
とうとう我慢できなくなってこのソフト買ったが、フリーズしまくりorz
とうとううちのGCも里帰りかよ…
スレ違いだが、バイオ4は神ゲーだったな。
この調子でGCも盛りあがってメトロイドも売れると良いんだが、
バイオ4、エコーズの海外での売上はどうなんだろ?
そういえばプライム2が正式発表されてまだ間もない頃
サムスにものすごい勢いで襲い掛かるクリチャーの動画が配信されたけど
結局あれはなんだったんだろう?プライム2本編にもそんなシーンなかったし。
あの栗ーチャー
パイレーツじゃんよ。
あの動画のちっちゃいヤツが出てるみたい
4/10緊急発売という夢を見た。
正夢に違いないとカレンダーを見たら、4/10は日曜日だった…
357 :
354:05/02/28 14:33:01 ID:Mjhfm+29
あったなそんな動画。
1年以上前、一番初めに公開された動画だったよな確か。
サムスがモーフ→飛び上がってモーフ解除
のやつ。
確かに本編にそんなシーンはないな。
いわゆる開発初期のボツデモってやつか。
エコーズの敵はこんなん↓ばっかだったし
(( へ(へ´∀`)へ カサカサ
(( へ(へ´∀`)へ カサカサ
(( へ(へ´∀`)へ カサカサ
(( へ(へ´∀`)へ カサカサ
(( へ(へ´∀`)へ カサカサ
(( へ(へ´∀`)へ カサカサ
ゴキブリゲーかよ。
どうしようおれ左利きだからハンターズへたれになりそう
杞憂ならいいんだがなあ
誰か助けて
スターフォックスまでもが駄作になってしまった今
俺に残された希望はプライム2のみ!期待してるぞ!
プライム2は大丈夫だよ
話の好き嫌いはあると思うけど
ゲームとしては進化してる
>>361 そうなのか。ありがとう。
これでハンターズを買うための障害がなくなったよ。
よ〜しいつでもこ〜い
発売はいつですか任天さんorz
正直アメリカじゃどのくらい売れたの?
しまったエコーズのことか_| ̄|○
本当に日本で78000しか売れてないのか?・・・プライムは
だってハードがよ、普及してないじゃんよ
PS2だったらもっと売れてるんじゃないか?
ごめん、俺中古で買った
エコーズは新品を発売日に買うよ。出たらね・・・
PS2で出てもFPSは売れないだろ。
SOCOM: U.S. Navy SEALs 米2,250,323 日39,973
SOCOM II: U.S. Navy SEALs 米1,421,545 日31,664
メダル オブ オナー〜史上最大の作戦〜 米2,236,382 日152,966(大健闘)
メダル オブ オナー ライジングサン 米1,317,006 日74,476
ヒットマン サイレントアサシン 米1,056,267 日12,175
ゴールデンアイ ダーク・エージェント 米187,609 日本18,325 (これはまだ伸びると思う)
SW バトルフロント(FPSではないが) 米672,711 日9,069 (日本ではPC版が好評)
売れる=最低10万本捌ける、と考えると日本ではダメなジャンルだな。
なお、これらのタイトルは皆ハミ痛殿堂入り。
よくハミ痛レビューは売り上げに激しく影響すると叩かれるがこのジャンルに関しては影響なし・・・。
ただ去年あたりからEAが日本での宣伝に力を入れ始めたから今後伸びるかもね。
(ゲームショップ・量販店に宣伝用液晶ディスプレイを配ったりしてる)
とりあえず日本で売るならカプンコや光栄をみたいに耽美系キャラにしないとダメだと思う。
まぁいずれもバタ臭さが強いのと、日本人特有の食わず嫌いと決め付けが悪いんだろうな。
どれも、やれば確実に面白いのに。ライジングサンとダークエージェントは微妙だけどね。
FPSというジャンル自体が敬遠されてるわけじゃないんだよ。
ガンダムなら何作も作られて売れてるわけだし。
あと日本は米と違って銃や軍隊が日常から切り離された
文化だからリアル系はウケが悪い。馴染みがないから。
日本では銃なんてミリタリーマニアだけの世界。
>>374 それだとSFのメトロイドが売れない理由の説明が付かないだろ。
SFっつっても「地味」だからなあ
>>374 FPS自体日本ではなじみ薄いジャンルだけど、
FPSだけどガンダムなら買うって人が多いだけでしょ。
FPSだけどメトロイドだから買うって人もこのスレでは多い
だろうし。
まあ向こうじゃRPGが売れてないからな
>FPSだけどメトロイドだから買うって人もこのスレでは多い
「メトロイドだから」敬遠する人も多いんでないか。
メトロイドは初代から日本ではたいして人気がないんだし。
(当時から「クライ」「地味」「任天堂なのに不親切&高難度なのはサギ」
「主人公が旧ザクみたいでダサい、親しみにくい」・・・云々)
↑米だと「ボバ・フェットみたいでカッコイイ」らしい
さらにFPSは世界的に盛り上がった時期に日本では放置されてた(PCの普及が遅かった)
=RPGのドラクエ・ACTのマリオみたいな金字塔タイトルがない
=未だに敷居が高いというイメージが日本では根を張ってる
つーか妊娠しか買わねーよ。
任天堂製品は100%糞。一般人はみんなそう思ってる。
ていうか「FPS(FPA)だから」買ったって人は少数派だと思う。
対戦も出来ないのに。(エコーズの対戦は面白いけどちょっと特殊)
俺は「メトロイドだから」買った。
んで、感想は「とってもメトロイドメトロイドしてて良かった」ですた。
エコーズは・・・プライムの進化系としてみると凄く面白いんだけど
今までのメトロイドシリーズとしてみると微妙。閉塞感ゼロだし。
特に後半の空中都市のビジュアルセンスはゲーム史上
最強のカッコよさだけどメトロイドらしさはない。
SWみたいに今後の広い展開を想定してバラエティ
豊かなステージを用意したんだろうけどね。
個人的にはこれからもどんどんはっちゃけて欲しいと思う。
数年後にはスペースパイレーツ:バトルフロントとか出せるくらいに。
俺もメトロイドだから買った。
「メトロイドだから買った」というヤツが日本では少なく、アメリカでは圧倒的に多いだけだな。
しかし子供の頃メトロイド(初代、2、スーパー等)はハマったと言うのに、
GC買ってまでメトロイドやりたいと思ってない薄いメトロイドファンも友人で2人居た・・・
まあこの場合はゲームばかりやる年齢じゃないことの方が大きいけど。
プライムも
さすがに4周位やるとおなかいっぱいだよ
それ以前の作品は何度やっても面白いんだが
2Dと3Dの差なのかな。
>>381 パイレーツや連邦軍主役の
完全なFPSを外注でやらせても
面白いかもしれないね。
SR388に調査行って、あるトラブルが起こり脱出する話とか。
ひとつの勢力の中にも、いろんな種族を出して
バリエーションがほしい
そーゆうスピンオフが出ても日本では発売されない悪寒。
3月任天堂の説明会みたいなのってもう終わった?
エコーズ5月発売決定オメ
>>387 ソースキボン
もし本当だったら、バイオ4、ロックマンゼロ4、プライム2と、しばらく楽しめそうだな
本当なのか!?
5月が待ち遠しいよ
3,4月のDSラッシュでエコーズの頃はへとへとになってそう。何があっても買うが。
半年の待ちは長すぎるよ・・
5月26日キターー(・∀・)-ーー!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
そこの情報は、信頼できるのか?
ゲハ板の任天総合スレに出てたよ。昨日だけど
対戦ステージ増えてるといいなあ。
6つはちと物足りない。
401 :
なまえをいれてください:05/03/03 23:19:12 ID:5YLj/UXf
マリオとゼルダとスタフォがはじけた今、任天堂の安定したシリーズ名作はメトロイドしかない!!!!
エコーズ買うぞーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>エコーズアメリカで大ブレイクだとは・・・
マジ?ってかいつアメリカで発売したのかも知らなかった・・・
日本でもブレイクしてくれるといいのにね
404 :
402:05/03/03 23:51:38 ID:RmbnENKI
すまん 既出だったな
エコーズはプライムより売り上げが悪(ry
スチャ 目( └v┘) (´д`;)スイマセンナンデモアリマセン
もう良いよ、出してさえくれれば。
次の任天堂コンソールはリージョンフリー決定だな。
海 外 の み で 発 売 のプライム3をそれで遊ぶと。
悲しすぎる…
407 :
402:05/03/04 00:08:01 ID:QSSLnoBl
アメリカで大ブレイクってどっかで見たようなきがするんだが・・・ どこだったっけ?
まぁ日本で売ってもあまり売れないからなぁ・・・ そこらが関連してるんだろう 発売日とか。
アメリカだとプライム1の方は100万本越えてるし、エコーズも50万くらいは売れてるんじゃなかったけ?
エコーズは大作ヘイロー2(多分2004年のゲームでは広告費No.1)と重なっちゃったのと
NOAもDSの宣伝に力を注いでたという時期的にあまりよくないタイミングだったためか
ミリオンいかなかったんだよな。
(ちなみに漏れはドラクエ買わずに北米版エコーズ買いますた)
でもプライム3はすでに始動してるみたいだから安心しる。
3作目は映画(本当に作るなら)と合わせて、かな。
映画ができれば日本での知名度もだいぶ上がるんだろーなー。
でもスーツ脱いだら中の人がフセインマリオとかだったら嫌杉。
スーツ脱いだらミラ・ジョボビッチでいいよ
ミラ・ジョボビッチはゲーム専門女優かよw
キャメロンディアスでいいよ
当然ノーメイクで
サムス役はキリっとした人がいいな
もっとムッチリした人がいいです
そういや、筋肉ムキムキの有名女優っていないよなぁ
シュワちゃんの女性版みたいなの。
アメリカでは筋肉信仰があるから、一人くらいいてもおかしくない気がするのになぁ
ハル・ベリーでやってもらって、
もう一度ラジー賞を・・・
坂口博信監督にCGで……やっぱいいです。
対戦、普通のFPSのようなモードがあるといいのに
パイレーツと連邦軍が使える。
サムス同士の対戦の時はロックオンでいいけど
別のゲームやればいいだろG
プライムシリーズは3で終わってくれ。
俺が知ってるシリーズ物で3作目でだいたいこけてるしな。
無理して4作目をだしてもクソになるし
bio4やらFF4,DQ4を知らないと言うのか
ストーリーの続編物は長く続いてもロクなことは無いな
じゃあ次回はアパロイドプライムということで・・・
>>422 知っていることは知っているんですが全部したことないんです。
俺が知っているてのはロックマンXとかスタフォとか
プライムが新品1980でワゴンに出されてた。
そういやスーパーも新品980円でワゴンに出てたな。
なぜメトロイドはこうも同じ運命を辿るのだろうか・・・
うそ、プライムが新品で1980なんて・・・
プライムはGCソフトで5本指の内の1つ
それだけ国内ユーザーの見る目が・・・_| ̄|○
5本指の内の1つに入る作品がmk2でCランクだったりするわけだが。
mk2があてになるとでも?
「メイドインワリオ」シリーズで
必死にメトロイドを出したがる任天堂萌え
次のメトロイドはアパロイドでいいじゃん
エコーズの5/26発売はいつ公式発表されるんだ?
五月末だと!
遅い遅い遅い遅い
438 :
402:05/03/06 16:39:54 ID:GuII8JPg
いっそのこと自分たちでプライムの映画作っちゃいません?(ぇ
そろそろ名無しにも泥
腐った勘違い学生映画か
いっそのこと自分たちでプライムの映画作っちゃいません?(ぇ
いっそのこと自分たちでプライムの映画作っちゃいません?(ぇ
いっそのこと自分たちでプライムの映画作っちゃいません?(ぇ
いっそのこと自分たちでプライムの映画作っちゃいません?(ぇ
いっそのこと自分たちでプライムの映画作っちゃいません?(ぇ
>>438 作っても良いけど、最低でも40億は用意してもらわないと。
ホリエモンにならないと
若くしてそんな大金集められん
サブタイトルが米国での「エコーズ」から「ダークエコーズ」に変わってる。
>>443 え? ソースキボンヌ
ECHOESって、echoのエコーだよなぁ
dark echo・es ってことは、闇の反響・・・・悪夢みたいなものか。
ダークエコーズってだいぶ前にもこのスレで言われなかったっけ?
>>443 去年から変わってるが・・・
何をいまさら
北米版はタイトルのわりにはエコーバイザーはほとんど使わなかったりする。
日本版も多分同じ内容だろうから、特に深い意味はなく
ダークバイザーの比重が大きいからダークもタイトルに追加したんでは。
んで両方のバイザーで惑星の謎を解け、みたいな。
つかスラングでもないのにわざわざタイトル変えるってのはなんなんだろうね。
北米版と同じタイトルでの販売権が日本の任天堂に
譲渡されなかったとかの商標云々のゴタゴタがあるのかね。
まあメインタイトルの「プライム2」の名前は同じだから特に問題ないんだが・・・。
↓最近体験したタイトル変更の弊害
GCのスターウォーズ ローグスコードロン2、3がN64の出撃!ローグ中隊の続編だと最近まで分からなかった。
てっきりPCで出てる別のシリーズの移植かと思って回避してた。
ファクター5製って知ってはじめてN64のやつの続編と気付いた。
N64のは原題をタイトル画面にも箱にも説明書にも記載してないから原題を知るすべがない。
続編出すなら国内は国内でちゃんとタイトル統一してくれよ任天堂・・・orz
しかもスターウォーズモノはあたりはずれがあるんだし・・・
ログスコ2,3は販売EAだから任天堂とはなんら関係ないけどな
ログスコ2はPC版エピソード1レーサーに続いてスターウォーズゲーで当たりを引いた気分。
ログスコ3は評判悪いからやってないや。
そういえばコンシューマのSWゲースレってBFしかないのね。
レゲ板あたりで総合スレの需要ありそうなんだけど。
ログスコって略すとスコートの下にローレグを履くみたいでなんかエロい。
ログスコIIは北米GC売り上げ歴代10位なのに
日本では完全に埋もれてるな(1万本売れなかった)。
まるでメトロイドのよう・・・メトロイドは元が日本発ってのがさらに不憫なんだが。
EP2のときに劇場でCM流せば結構注目されたと思うんだけどなあ。
スタフォみたいな演出の派手さはないけど世界再現度と
フライトシューの「狙う」本来の面白さはSWゲー史上最強だし。
(糞ゲーばかりだったともいう。レベルアサルトとかスターファイターとか・・・)
>>449 3は2人プレイが激しく面白いよ。(1人プレイはイマイチ)
あとおまけのアタリ版(ワイヤーフレームのやつ)が地味に面白い。
そういえばサムスのスターシップって武装はあるのか?
いつも逃げるだけだよな・・・。
フジョンでは勝手に避難、ゼロミは襲われても反撃なし。
メトロイドUやると分かるけど
キャノン砲らしきものが左右に二つある。
スターフォックスとかぶるから出番無いべ
どうせあれだろ
武装はサムス自身なんだろ
自動操縦にして外に出てぶっ放してくるんじゃないのか
>>452 エコーズの対戦で砲台撃ち出し式のサムス人間魚雷があるよ。
しかも当たれば相手即死。シャインスパークみたいなもんか。
くにおくんでも人間魚雷って最強だったっけ。
454 :
402:05/03/07 23:44:39 ID:I+6WVje7
>>439 確かに腐った学生映画だな あの文化祭を思い出す・・・
メトロイドはかっこよっさが伝われば・・・ まぁなんか戦国無双とかみてるとなんか東洋ブームっぽいし(もう遅いだろうけど)
ロックオンそのものが嫌いな人もいるし・・・ エイリアン系が嫌いな人もいるし・・・
ざくざく斬っちゃうような快感m
でもプライムのかっこよさだけは個人的にぎりぎり保証してもいいけど 日本人の感覚に根本的に合わない感じがする。
なにか斬新なスタイルに変えないと・・・
なんかぐだぐだ言っちゃってたしずっとコテハンなのも痛いんで名無しに還ります。
プライムが新品1980でワゴンに出されてた。
そういやスーパーも新品980円でワゴンに出てたな。
なぜメトロイドはこうも同じ運命を辿るのだろうか・・
どこで??????
>>455 ゼロミも2000円くらいでワゴンだねぇ。
糞つまんねえ、ヘイローみたいなゲームだと思って買ったら地雷かよ、、、orz
( ´,_ゝ`)プッ
売上の少ないゲームに過度の期待をする奴はアホ
いつか対戦で METROID vs HALO きぼんぬ
プラズマビーム一発でチーフ蒸発するだろ
ノーマルエリート=ノーマルパイレーツ
強さ的に。
頭悪いけど
チーフとじゃ圧倒的に機動性と運動量が違いすぎる。
上空から、スクリューで突っ込まれた日には、チーフもマスクの下で泣くよ。
俺はHALO1&2しかやったことないけど、このゲームは気になってた。
今のところGCを買う予定すらないのだけど、
>>462とか
>>463みたいなレスには興味をひかれるなぁ。
俺メトロイドシリーズってやったこと無いんだけど
それでプライムを買うのはやめた方がいい?
メトロイドやってなくても問題無いっしょこのゲーム。
2Dのマリオやってなくても普通にマリオ64遊べるように。
プライムからメトロイドに入った奇妙な俺が来ましたよ
えぇスーパーではノルフェア深部に自力で辿り着けなかったりBダッシュを途中まで知らなかったバカですがorz
スーパーだけやってないぜ
俺も当時からディスクシステム持っていたくせにずっとメトロイドをスルーし続けてたクチ
中古屋でスーパーメトロイド見つけたらすぐ買おうと思ってるけどなかなか見かけない・・・
なのでいまだにプライムしかやってない。もったいない?
このスレは少し前のレスも読めないアホばかりなのか?
人が増えてきてる証拠か。
しかしずっと前からだがテクニック重視の普通の面クリア型FPSを期待してたら
ガックシ→探索しろ云々(しかもケンカ腰)なレスが多いな。
誤解を招くような任天堂の宣伝の仕方が悪いんだろうけど、テンプレに
「ゼル伝の一人称バージョンみたいなゲームなのでFPSファンは注意!」
とか書いといたほうがいいんでないか。
エコーズはボス戦がさらにゼルダ化(指先のテクニックより推理重要、
モーフで戦うボスはほとんどパズル)してるんだし。
期待してる点が違かったらそりゃクソゲー扱いしたくなる。
俺もそうだったし。しかもワゴンゲーなんでかなり警戒した。
ジャンル・地域的にマイナーなゲームなんだから誤解を解く努力は重要だと思うし
なにより同じ話で何十回もループするのはウザい。
根本的な問題はプライムに近いゲームが他にないから人に説明するのに
○○みたいなのって例をあげにくいことなんだよなあ。
しいていえば西暦1999(どマイナー)とかキングスフィールドあたりだろうか。
|∀゚)┓・・・
| ┃
| ┻
> 期待してる点が違かったらそりゃクソゲー扱いしたくなる。
ならねえよ
最近の奴はクソゲークソゲー言い過ぎ
急に長文が増えたな
基本的にFPSはマウス+キーボードのPCでやるものだと考えていたため〜
というのがプライム批評にありましたが、
マウスとキーボードでやるFPSはどのようなボタン配置なのですか?
やったことがないので。。
マウス=銃
キーボード=移動
でしょうか?
>>455 プライムが新品1980円だったのは千葉のワンダーグー。
スーパー新品980円はSFC全盛期時代の話ね。
>>480 基本そんな感じ
俺のはマウスが方向転換も兼ねてるけど
実際に何かのDEMOをプレイしてみることを勧めてみる
FPSプレイしまくってる御仁ならそう言うのも已むなし。その点だけでクソゲー扱いするヤツはアフォだけどな
>>480 だいたいどのFPSもこんな感じ↓
何か一つでもやって、これさえ覚えてしまえばどのゲームでもすぐ遊べる。
A S D W … 前後左右移動
G … グレネード
R … リロード
1〜9 … 武器切り替え
Space Shift Ctrl … アクション類(ジャンプ・しゃがむ等)
マウス … 照準
左クリック … 基本攻撃
右クリック … サブ攻撃
ホイール … 武器切り替え(簡易)
洋PCゲーは殆どデモ版があるんで
買う気が無いならデモ版だけでも楽しめると思う。
プライムのPC版(オンライン対戦対応版)出ねぇよなぁ・・・
>480
追加。
マウス左右で、旋回。
基本的には
家庭用ゲーム機の
2スティック操作のFPSと変わらん。
Wキーを押したまま、マウス左右で曲がる
メトロイドプライムの攻略本を探してるんだけど、どの出版社のが一番良くできてますかね?
>>487 とりあえず任天堂公式はやめとけ。
マップの載せ方が糞。
21日発売のニンドリにいよいよメコーズ情報が出るー!
かな?
ターロンオーバーワールド動力炉で4つのスイッチが残りひとつ分かりません。
3つ最下層にあったんですが。
どなたか教えてください。
サーモゴーグルで1時間探しても分からない
480です。
皆さん操作法ありがとうございます。
PCをゲームに使ったことないけど、敷居が高すぎるかな。
バイオ4はすごく面白かった。
けど、スタフォ体験版とXBOXのFPSをやったけど、2個アナログステック使うのは
むずかしいというかつまらなかった。合わない。
>>481 サンキューです。
千葉まで行くと電車賃で割に合わない残念。
という一昨日買った。中古2900円でした。
据置の2スティックよりは
PCのFPSが直感的だと思う。
ホント自然に操作出来る。酔いやすいが・・・
495 :
493:05/03/09 21:36:23 ID:0NfoUXTc
>>493 扉まで上りましたが、ありませんでした。
水に使っている部屋で
最上段の扉から入って真ん中の封印されているゲートを4つの装置解除であけるところです
一番下の植物の敵の下に空間があるのが怪しい
と思っているんですが。
>>488 サンクス。やはりファミ通がいいんだろうか
>>496 マウスで照準あわせってちょっとじゃどうな感じするね。思ったところに打ち易すぎて
PCやったことない人にとっては。
照準あわせがバイオ4とかのカーソル合わせに比べて
瞬間移動って感じがする。
換気シャフトD、動力炉、動力炉エントランス、貨物リフト
研究データ保管エリア、バイオテック研究エリアでは、
ゲートの電力供給が停止しているのでエリア内にあるパワーコンジットに
ウェイブビームで電力供給する必要がある。
これは、サーモバイザーを使えば簡単に発見できる。
なんどもすいません。
上記の動力炉のところです。
>>496 その4個解除すると開く扉の左にあるはずだけどな…もうウェイブ撃ちまくれ
>>500 できた。
扉がへこんだところにあるとは思えなかった。
壁にあるんだと思い込んでました
ありがとうございました!
興奮してきた(゚∀゚) =3
日本語フォントが前作と雰囲気違うな。まあ読みやすくなってるのか。
字幕が多くなったからかな?
ルミナス→チョウゾ
イング→X
みたいだね
501ですが、
グラビディスーツ取る前に行ったから苦労したんでした。
今取ってから行ったら、視界見やすいし動きやすい。
> グラビディスーツ取る前
スゲェ!ってかゲートあけても進めなかったでしょうに
>>509 ゲートあけたらHPupアイテムだけ取れて
「画面上部に今の装備では進めません」
が出た。
ちなみにゲート入るの正面からじゃ距離が足りなくて、
上のほうから思いっきりジャンプしてやっと届いた。。
>>503 サンクスです
今1やってるんだけど2003年2月作品とは思えないほど画面がきれいですね。
さすがGC
2はそれから2年たっているんでグラフィック向上も楽しみです
2003年で特別きれいって
わけではないだろ
>>512 背景はね
キャラクターはきれいじゃない?
グラフィックのクオリティよりも、雰囲気が良ければ良いかな。
プライムはとくに最高だったもんで2も期待。
グラフィックはそれこそPCの新作FPSのデモ版でもやってた方が感動する。
プライムではとくに、アイスバレー研究所や
水没したフリゲートオルフェオンの雰囲気がお気に入り。
このゲームも、またボリューム不足ってことはないですよね
>>517 そういうことは、前作を遊んでから言うんですな。
墜落エリアの上の方にあるアイスビームのゲート。
一体どうやって行くんですかああああああ!!
過去ログ読めですかっ!? どうしてもわかんねえです!!
520 :
なまえをいれてください:05/03/10 23:08:42 ID:ghzKK2Wp
あれは出口
>>519 ゲットーでいけないこともないが、タイムアタックじゃないなら気にしなくていい
6800かぁ・・・・
ターロンオーバーワールド生命の泉
で池の中のボムで盛り上げる円柱は何か意味があるんですか?
>>523 あるよ
底の穴の中に入ってB連打してみ
>>524 サンクスです。
下に穴があるのか。
盛り上がったからどこかにジャンプする踏み台かと思った。
もう遠くへ移動したのでまた行くのめんどいなぁ
しかしこのゲーム
セーブ→敵が出る→繰り返し→セーブ
という流れで次のセーブポイントにたどり着けなく万全を期すため
途中で引き返してライフ満タンにして再出発しても
敵が復活してるし、そもそも引き返す道にも敵が復活してるし、
難易度高くてクリアできない人多いんじゃないか??
フェイゾン採掘ステーションのシールドを解除し、基地内部へ。
シールド制御装置は、すぐ見つかるハズ。
ここでは特殊なパイレーツが出現する。
・パワートゥルーパー…パワービーム以外無効。
〜
スピンタワーの柱は、近くのボムスロットを使って回転させられる。
これは、とりあえず同じ色のレールを合わせればOK。
大型換気シャフトでは、下に降りると毒ガスが放出される。
ここは、あわてずに奥の出口を目指そう。
中央発電所に入ると、透明なドローンが襲って来る。
★VSドローンMk−U★
ステルスを装備しているため、遭遇時のサムスの装備ではロックオンがてきない。
相手の攻撃の明かりを目標にビームを連射しよう。
倒すと発電機の下に行けるようになり、
下の迷路をクリアすると『パワーボム』を入手できる。
この流れがぎりぎりだった。
4度目でクリア。
オメ、そこ初回だと辛いよね
毒ガスポイントで無限補給できることに気づけば初回でも超楽だけど
2周目はそんなことしなくても余裕だけどな
無限回復かなるほど。
パワートゥルーパーとか初出現敵をサーチする時にダメージくらうんだよなぁ。
その後はタメ攻撃とかで小ダメージなんだが
サーチなしならもっと楽だった
530 :
なまえをいれてください:05/03/11 09:44:30 ID:tNgzXYb2
へイローみたいなゲームにすればよかったのに・。
アホか?それじゃヘイローと変わらんし、ヘイローのパクリとか叩かれるだろが。
だってつまんねーんだもんメトロイド
じゃあやるな。とっとと売って、このスレにも来るな。
このゲームどこが面白いんだよ?
HALO→HALO2→メトロイドプライムとやったんだが
つまなら過ぎてビックリしたぞ
HALOとHALO2は割れでやったけど
メトロイドは探索ゲームを3D化したのであって、
元々FPSのゲームとは土台が違う。
メトロイドが面白くなく感じるのは、あちこち廻ったりする
探索が自分に合わない人はしょうがない。
別のゲームを楽しんだ方が建設的。
だな。これは撃ちまくるゲームじゃないんだな。間違えて買った人御愁傷様
MYST-小難しい謎解き+アクション+FPS+┏(゚∀゚ )┓=プライム
お前らみなごろしば
メトロイドシリーズは初代からシューティングも兼ねてると思う。
プライムをFPAの一言で片付けるのはちょっとなぁ。FPASにしてくれ。
まああれだ。
タイトルがダークエコーズって、なんか嫌じゃん。
メトロイドエコーズで、いいじゃん。
発売遅れたくせに改悪されてるのは任天堂の得意技だかr
>538
おいちょっとまて→(+┏(゚∀゚ )┓)
各種演出ではHaloみらなってほしい部分
いくつかあったけどね
まず、メトロイド隔離エリアへ行く。
上の階にあるコンピューターをスキャンし、シールドを解除する。
〜
メトロイドファーム2は、暗いのでサーモバイザーで行動しよう。
パイレーツ戦闘実験エリアではフェイゾンマインズのボス、オメガパイレーツと戦う。
ここでやっとセーブポイントにたどり着いた。
発見した時ものすごくうれしいね。
スレ読んでたらまたやりたくなってきた。
オメガは初回ノーマルで10回くらい死んだが
2周目ハードは確か1回で倒せた。
これが経験か…
オルフェオンもっと大きくてよかったのに
オルフェオンと研究所、マインズみたいの
ばっかでいいよ
デバイトメトロイドうざい。。
タメミサイルで分裂させてからスーパーボムで対処しているが何か攻略法ありますか?
ターロンオーバーワールド
グレートツリーケイブの上から2番目の扉に入れません(全ビームで開錠可)
ご教授を。。。
見えてはいるんだが、ジャンプ無理ターザンなしで
>>549 インパクトクレーターのなら、無視する。
>>550 どうしても逝けないところは無視して先に進む
プライム初クリアカキコ。
ようやくプライムスレも解禁できる・・・。
ノーヒント 回収率88% Time32時間42秒
とにかくアーティファクト探索に時間かかったけど、初プレイだとこんなもんですか?
つか遅クリア競争にはには自信があるぜw
>>551 フェイゾンマインズで初出現時です。
逃げました
>>552 完璧を求めるのがいけないですね
>>553 すげえ。
アーティファクト集めから攻略サイト見てる。
ヒントでないで場所見つけるのじかんかかる
ハードプライム硬いわ・・・
Pボム切れるともう泣ける。・゚・(ノД`)・゚・。
あー、でもクラゲロイドにPボムつかうっ必要はなかったか・・また頑張ろう・
メトロイドプライムヘッド強すぎ
5回目でも倒せん
どうやるんでしょうか?
この敵はフェゾンビーム以外の武器は効かないという性質を持つ。
ボスがたまに地面にフェイゾンエネルギーを溜める。
そのエネルギー溜りに乗ると、画面上部に『ハイパーモード』と出て
フェイゾンビームを撃てるようになる。
その際、武器を変える必要は無く、勝手にフェイゾンビームになります。
ボスの攻撃パターンは至って単純。
衝撃波を連発するだけ。ジャンプで避けられる。
ただし、威力はかなり大きい。(30くらい)
離れて戦う方がいい。
厄介なのは、ボスよりもボスが生み出すメトロイド。
最初はターロンメトロイドと大して問題ではないが、
後になるとハンターメトロイドやデバイドメトロイドなど、単体でも結構厄介なのを出してくる。
特にデバイドメトロイドは分裂するので、
さっさとフェイゾンビームやパワーボムで倒しておこう。
上記のようにやろうとしているんだけど、
すぐに敵見失う、バイザー使って探している間に炎攻撃食らう
メトロイド厄介
ロックオンシステムは常にボスにあわせて、水溜り(?)に行く時も。
メトロイド倒す時だけボスから照準はずすんでしょうか?
ボスにロックオンしたまま水溜りにいくのやりづらいし
急いで水たまりに行って打とうとすると、炎食らったり姿隠されたりで。。。
ボスに半分強ダメージくらいでやられます
>>558 切り替えるバイザーにはパターンがあるんで覚えましょう。
フェイゾンプール出したときに同時にメトロイド産むんで
即座にモーフボールでフェイゾンプールまで向かってパワーボム。
これで大分違う。
俺もそれ、めっちゃわかる
できねーよボケ!とか思ってた
でも、だんだんおしいところまでいけるようになって
最後には割と楽勝で倒せてたよ
ガンガレ!
がんがれ〜。
慣れるまではめちゃ強く感じるよなラスボス。
もうシリーズ最強かと思うほど。
が、慣れると全然負ける気がしない。
あ、こいつも所詮メトロイドシリーズのラスボスなんだなとw
初回時の緊張をもう一度味わいたいもんだ。
あー、記憶消してーっ
リライトしてー
くだらーなっちょがっそ
エコーズ発売日来たね。
またリドリー様でるんだろうか・・・正直ワイリー並にしつこすぎ。
>>567 死んでもまた出てくるならシグマの方があってる気がする
ロックマンX8が出たからってそういう事言うなよw
ウホッこのゲーム2週目はサクサク進むな。
ボス戦で必ず一度は死んでたのが嘘のようだ。
あっという間にアイスバレイまでノーミスで来てしまった。
昨日いろいろ教えてもらったおかげで今クリアしました。
一回で。しかも200くらいしか食らわなかった。
本とは何回も死んで攻略法見つけるんだろうけど、しんどいので助かりました。
水溜りと同時に目と生むので瞬殺。分裂メトはスーパーボムで。
姿消すのはパターンの繰り返し。
ビームは押しっぱなしOK。
あと音が重要ですね。音が聞こえたらジャンプで炎食らわない。
攻略スレあったの知りませんでしたがそれにもかかわらずいろいろ教えてくれてサンクスでした
76%でぎりぎりヘルメット取れた。
が!が、が、が、
リアルすぎて感動なかった。
そこにはアメリカ人のおばさんが立っていました。。。。。
エコーズでの整形にご期待下さい
ダッコー早くしたい。
いくら日本的にしても
お姉さん顔になっても萌え顔にはならないべ。
エコーズのサムス素顔は
日本で実際にこういう奴いそうで萎えた
友近風のケバさがある
>>573 アレでおばさんなら米人皆おばさんですぜ。
でも向こうの人は中学生ぐらいでも顔立ちが
すごいからな・・・。
ヘルメットとったら鼻ぺちゃんこのアジア系のお姉さんだったら嫌だなぁ。
顔濃い米ゲームの中ではマシな方じゃね?
>580が一瞬アシベ系のお姉さんに見えた。ソーランアレマ。
アシベ系のお姉さんは可愛くて大好きです。でもメトロイドでは別です
サムスはもっとこうクールなイメージだな。
目は鋭いほうがいい。
あとあのタラコ唇はちょっといやだな。
どうでもいい
イメージギャラリー、ようやく全部埋めたけどいい仕事してるねぇ・・・
目が鋭いのがいいならエジプト系にしろよ
鳥人族もその気があるからそれでいいだろ
イイネそれ
ニコール・キッドマンがいい
そういえばメトロイド映画化の話しまったく聞かなくなったな
うっし、アイテム100%スキャン100%完了!
次はハードに挑戦。
ノーマル→ハード移行してもあんま難易度差を感じさせないから不思議。
正直2Dのメトロイドは
難易度ランク付けるのやめてほしい
絶妙のバランスでやってほしいよ
初心者向けに敵が弱いバージョンは必須だろ
メトロイダーが納得する絶妙なバランスなんてそれこそオタ向け
>>594 ノーマルクリア後、初ハードでフリゲートオルフェオンで
モーフボールでロック解除する最初の扉の前に出てくるパイレーツで
ゲームオーバーした俺は何ですか
すんげー遅レスで申し訳ないんだが
>>503の画像、ソフトデータ欄に「12歳以上対象」ってとても小さい文字で書いてある
ファミ探は当時レーティングがなかったから、実質任天初のCERO非全年齢ソフトということなのかな?
#「子供向けソフトばっかし作っている」という叩きに対する反論材料にはならないだろうけど
ファミ探も喫煙描写があるだけだし
このレーティングって
「○○向け」とは違うっしょ?
違うね。
ESRBに近い語感で思い出したが
昔AMショーだかに出てたnamcoの汎用筐体ORBS
(逆シャアのMSのコックピット内部みたいやつ)って
開発中止になったんだっけか。
あれの360°視界でプライムやりてー。
マリオカートもACになることだし、対戦ゲーの
ハンターズのAC版なら可能性はあるカモ。
だがレトロイムになる可能性は限りなく低いっぽ。
F-ZEROはセガだしマリオカートはナムコだし。
マリカーACってナムコの何かのアーケードレースゲームにマリオをかぶせただけじゃなかったっけ?
そうか、てことはナムコは以前からマリカーのパクリゲーを作っていたのか
>>609 MP2D is a profit-free Metroid fan game.
と書いてあるから、同人ゲームの類と思われ。しかしよくできてんね。
あ、俺がフラッシュでいつか作ろうと思ってたことだ。
先にやられてたか
プライム中古で買ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ちょっと高かったけど…
2出るみたいだけど…orz
初代メトロイドがナナメ見下ろし視点になったフラッシュもあったよね?
あとロックマンのシステムでメトロイドのステージのフラッシュとか
下のは見たことあるけど上のは聞いたこと無いな。
んなのあんの?
>>612 2が出たとしても。
絶対にプライムからプレイする事をお奨めする。
>>612 高くてもオススメだ。つか俺は定価で買ったし
漏れは新品980円・・・
っていうの何回目ダロ
発売直後のエロゲ売った金で、プライム買った。
>>618 ∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /" .
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、_ / / ,_ノ` )/ /_、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
そしてメトロイドに吸われるパイレーツで抜いた。
GC版のメトロイドの出来はどうですか?
最近GC買って、何のソフトを買おうか迷っている最中なんですが。
>>621 すぐ買いなさい。
GCではトップクラスの出来。
>>622 おk、2480円で買ってきたぽ。風呂入って落ち着いたらプレイするよ。
GC買わずメトロイドプライムだけ買ってもいいレベル。
レボ
猛士に入ればディスクを読み取れる道具が貰える
>>621 最低でも、メトロイドとバイオ4は買え。
エターナルダークネス
ローグスコードロン
>>628 おまいはエスパーか。
メトロイドと一緒にバイオ4とパテンカイトスを買ってきましたよ。
とりあえずバイオ4に詰まったらメトロイドに手を出してみる。
しかし、バイオシリーズは久々なんだが、こんなにもっさりしてたっけか?
バテンカイトスも(・∀・)イイ!!
>>630 バイオ4は今までとは全く別物、別にもっさりとも思わんけど。
それとバイオ4には詰まる要素ないと思う。
プライムの方がまだ詰まるかと。
俺はリヘナラドールが怖くて積んだけどなorz
おと消せば大丈夫
バイオ4ver1殆ど出来たよー(・∀・)→メトプラ発売→モ(・∀・)ギャー
→作り直すよー(・∀・)→FPSなバイオのできあがり
いい所は構わず盗む、それで神ゲーが出来たんなら問題はない
ゲームを作るのはな過程が大事なんじゃない。結果なんだ
一昨日メトロイドプライム買ったよ。
説明書読んだら「フュージョンとつなげればフュージョンスーツで〜」って
聞いてないよ〜。GBAケーブルもってないし。フュージョンはクリアしてるのに。
まぁプライムまだやってないけど。
>>637 フュージョンの説明書にフュージョンスーツのこと書いてなかったかい?
フュージョンスーツはダサ(ry
いや、何でもない・・・
>637
ていうか一人称視点だから基本的にどうでもいい。
そしてプライムスレ沈みすぎ。現時点で1032番目。
641 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 18:05:18 ID:E7TnzZQY
>>637 ていうかプライムとフュージョンで全く同じの説明書一枚入ってたよな。
初代が遊べることが重要だろ
>>641 プライムでのフュージョンスーツに関してはプライムの取説にしか載ってないみたい。
>>642 ABボタンが逆だから遊べたもんじゃない
GCのコントローラーじゃやりにくい
しかしファミコンミニでは残念なことになってる解像度が
オリジナルのままなのは、やはり良い。
俺はGBプレーヤー持ってるから、流用してデジタルコントローラでやってる。
まぁファミコンミニのアレはやむを得ないからなぁ・・・
ファミコンミニ買うくらいなら
ゼロミ買ったほうがまだ得だろう
全部買った・・・orz
ミニのBOX貰えたからいいけど。
グラップリングビームより
SFC版悪魔城ドラキュラのムチでワイヤーアクションのが先だけどな
メトロイド初めてやったときから
意味も無く鳥人像の手の上で丸まっていたが、
スーパーでやったら、反応する部分があって感動したよ
URLがコナミ公式なのにコラも何も
クイズマジックアカデミーはスパロボネタまで出てくるぐらいだぞ
答えは2だよな。・・・だよな?
しかし他社のキャラ名が堂々と・・・なんかすげぇ(パクリとかそういう意味ではなく)
>>658 やった事無いからわからないけど一般ゲームからエロゲネタまで幅広く出るらしい。
(当然ゲームだけじゃないが)
スーパーメトロイド今やったら面白いかな
10年たってるけど
やってみるか
GBA近作2つやったけど、
画面が小さいからどうしてもキャラクターをあるていど大きくしないといけなく
TV画面でやるのに比べて、画面に比べてキャラがでかすぎるんだよね
おれは逆に
GBA二作は
メトロイドU位大きくしてほしかったぞ
>>661 下げて書いたのにはやっ!!!!!
そういえばメト2はやったことなかった
大きすぎると自分の周囲しか見えないからやりにくくないか?!
スーパー始めてモーフボール登場でいきなり詰まった
三角とびで脱出できるが、それが正解ではないはず
なんだ。
爆弾じゃなくて普通のビームで壊せたとは
プライムから入った俺は2Dメトロイドは微妙
俺は初プレイが2だっただけに、今でも時々やるな。すぐクリアできて手軽だし。
最近、クイーンメトの本当の倒し方に初めて気付いた。
フラーグラの弱点はクイーン戦のオマージュなのか?
>>666 GBAのしかやってないオチだったりして
>>662 ぜひ勧める
>>667 GBの特性にうまくマッチしてたとおもう
音楽控えめで、要所に効果的に音楽が入る。
最深部付近の雑魚敵がいきなりいなくなる
寂しげなフンイキがイイ。
ラスボス前の部屋で、ボスのうごめく音と、鳴き声がかすかに聞こえるのもいい
エンディング曲はメトロイドの中で一番好きだな。
オモロイドはラスボス倒して宇宙船に帰るまでが神。
もしリメイクされてもあそこだけは変えないで欲しい。
プライムはなかったけどな・・・残念
673 :
672:2005/03/23(水) 17:38:47 ID:hb2QqEKM
>>671 あ、2の話か?
俺2だけやってないからわからんのよね
1はゼロミがリメイク的作品だからスーパーか2の話をしてるんだと思うけど
HALO
あれモロメトロイドのパロディーで笑ったよ。
ラスト面、船の核エンジンを爆発させて
制限時間内に船を脱出するんだが。
通称「マリオカート」と呼ばれている通り
広く長い船内を車に乗って激走する。
その間、敵も船を脱出しようとしているが、無視して轢殺しつつ脱出。
最後は車で通れないので、車を降りて
船内にひとつ残った戦闘機まで徒歩で走ることになるのだが
その戦闘機が、サムスのスターシップと瓜二つ。
脱出モノは古典的なものじゃない?
なんか昨日辺りから急にメトロイド関連スレに痛々しいのが増えたな
677 :
671:2005/03/23(水) 20:25:29 ID:kUuQ2jEE
>>673 分かり難くてすまん、仲間内でUがオモロイドで通ってるもんでつい。
2のリメイクは見てみたい気もするがフュージョンスタッフのリメイクと考えると('A`)
せこせこした動き、特定のブロックで区切ったちまちましたマップ、マザーシップ突入など余計な演出
弱点意外に当たるとキン!、キン!と情けない音を立てて落ちるミサイル
あのアホっぽいリドリーも出てくるんだろうな、最後はもちろんスピードブースターの謎解き('A`)
ああ、いやだ、そんな2見たくも無い
しばらくなりを潜めていたGBA粘着がまた活動を再開したのか
文句ばっかり垂れるようなやつに限って初代などをクリアしたことがなかったりする罠
2はぜひ3DでYoRoShiKo!!
文字の無い世界、溶岩と洞窟に阻まれた、静かな真っ暗闇で
いきなりメトロイドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ってビックリドッキリしたい
次スレでは
ここのタイトルもエコーズになるか
これはこれで面白いけど
一度バイオ4ぽいサムス見てみたい
>>682 せっかくだから俺はこの赤の賞金稼ぎを選ぶぜ!
上から来るぞ、気をつけろ!
それエコーズの台詞?
なんかそれっぽい
>>686 そりゃあんまりだw
「デスクリムゾン」でぐぐってみ
東京の地下にこんなものがっ!!
ttp://f54.aaa.livedoor.jp/~nhkgfile/cgi-bin/img/67.jpg ,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ,
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ これはパイレーツの
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 工作員の仕業
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ なんだよっ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ //\∧ //
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
な、なんだってー
都内最深と言われる、大江戸線の地下でメトロイドが
培養されていたとしても、なんら不思議ではないな。
探検ツアーやりたい
メトロイド培養施設調査オフ開催決定
一番最初の写真とか、もろFPSのステージって空気を醸し出しているね
>691
ころころしたりスパイダーしたり出来そうなポイントがいくつかあるな
東京地下メトロイド・・
スイロイドとか作れそうだなw
東京の地下施設を舞台にしたゲームってないのかな?
東京地下は写真集がベストセラーになったりしてるからイケそうなネタと思うが。
全体的に暗くなってしまうのと海外では売れなさそうだが。
あ、海外はニューヨークの地下ってことにすればいいか。どうせわかりゃしない。
>>691 トゥルーパーが突然出てきても全く違和感ないね
最奥でAKIRAが冷凍されてそうでもあり
バイオ2の舞台のようでもあり
むちゃくちゃ見学してえ
置き去りにされたら二度と地上に戻れないかも
>>675 ボスを倒して脱出というのは古典的というか、メトロイドが元祖だってことを
知らんな。
ちなみに「中ボス」って言葉も、メトロイドが元祖だ。
初代メトロイドは偉大ってことだったんだよ!
これCGじゃないの?!(゜A゜;)
素でビビリンコ
ロードオブザリングの坑道思い出した。
ワラワラ集まってくるところ
それから総合スレが荒れてるのでしばらくスルー汁
702 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 22:17:02 ID:CGcLJD2e
704 :
701:2005/03/26(土) 00:11:10 ID:Is9PKa5+
>>700 田代まさしのプリンセスがいっぱいって
メトロイドより後か、やっぱり。
初代メトロイドは映画エイリアンの影響も受けてるから
メトロイドがやってなくても、いつかやられてただろうな。
メトロイド 86年
沙羅曼蛇 86年
ゲームや映画に限らず
ラスボス倒して基地崩壊→崩れつつある基地を脱出
つーのはあまりにもありふれたよくあるパターンだろ
それらがエイリアンやら特定の何かの影響名だけとは考えにくい
時間制限内に脱出ってスーファミ辺りのファイナルファンタジーで
多用されてた気がする。RPGには新鮮で結構面白い演出だった。
太陽戦隊サンバルカン('81-82)だって、最後は南極基地爆破からの脱出ですよ?
マリオカートDDのクッパの乗り物が
サンバルカンに出てくる戦艦(?)に似てるから
そう呼んでる
バリガールX
とりあえずおまいら、公式の発売スケジュールに載りましたよ、と
発売まで2ヶ月きったのか
そろそろ公式ページにも動きがあるか?
>>713 ◆東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授の
脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
なんだこれは(゚Д゚)?
「東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授の脳」 を
鍛える大人のDSトレーニングなのかな
だとしたらこれは川島の為だけのゲームって事に
今日中古でプライム買ってきたけど、操作に慣れると凄く面白くなるね。この手のタイプの
一人プレイはHALOしかやった事が無かったけどプライムの方が遥かに面白いと思ったよ。
>>715 わざわざゲーム脳支持派の教授に協力してもらって
味方につける任天堂はおそろしい
DSはペン操作でアドリブを要求されるゲームがほとんどだから
脳が活性化されるというDSの広告戦略なんだろう。
パターン覚えても正確なペン操作はやっぱ難しいし。
ジャーナルに載ってニュースになる時期とハンターの発売が重なるといいね。
>>691 調圧水槽って仮面ライダー555の最終決戦で使われてたような…
なんつーか、こういう異世界な人工物、というのに凄く惹かれる。
>>718 ていうかあの人ゲーム脳の著者に勝手に名前出されて超迷惑がってるらしいよ
俺、あの人が出てるテレビ番組見たけどボケ防止用の老人向けゲーム作ったり
寧ろやる気満々だったよ。
浪人決定で4月から寮生活の俺はいつプライム2を遊べますか…
テレビ持ち込めないの?
歩く鳥人像キター
アイトレック買え
プライム最強のボスはフラーグラ
(´-`).。oO(……サーダスなんて言えないなぁ)
>>725 同意
フラーグラ>ベビーゴース×2>>プライム>メタリドリー>>サーダス
サーダスは攻撃力が低く、回復もできるので楽だった。
プライム>メタリドリー>フラーグラ だなぁ・・・・・
プライムは攻撃パターンがよーわからん
リドリーは攻撃パターン見切れるが攻撃力あるのでミスが命取り
フラーグラは要領さえわかればハメ状態
サーダスって吹雪のやつだっけ?
安全地帯に入り込んだら連射パッドに繋ぎなおしてwebでも見ていれば片付いてたよーな
フラーグラの何が強いのかわからん・・・
死んだ回数
フラーグラって誰だっけ
太陽光線浴びるやつ?
フラーグラはまだ操作に慣れてない上に装備も貧弱だったからなぁ。
2週目になって慣れてきたら案外楽に倒せて、腕が上がったと実感したよ。
さっき2800円で買ってきたんだけど
開始10分で激酔いの為断念…
家庭用FPSゲームでは
かなり酔いにくい方だよ。
これで酔うって言う人にテュロックやらせたらどうなるかな
こう叫んでぶっ倒れる
「アイ!アゥム!テュゥロック!」
視界の揺れをきると全然違うよ。
プライムはあれだ。
落ちるときが気持ち悪い。
あの何て言うかほんと落ちてる感じがする。
スレと関係ないけどさ、
高いところから落ちる夢見ると体がビクッってなるよな
寝入りばなに足が階段踏み外したようにガクッってなるのも驚く
サッカーボール蹴る夢見ると足がビクッと動いて目が覚めるよ。
3Dゼルダとマリオで落ちた時は
金玉がキュンとなったよ
744 :
701:2005/03/29(火) 22:37:59 ID:AKcqfSw8
>>743 声がいいよな
ウ〜ワアアァァァ〜〜〜〜
名前欄入った・・・orz
プライム2は5月26日発売決定ってとっくに既出?
>>728 エコーズのボスはどうなんだろうな?楽しみ
>>735 ワロタ。なつかしい・・・。
ぐにゃぐにゃ動いて復活するのに笑ってたな、当時。
漏れにとって転落死といえばキングスフィールドII
弱いうちはちょっと高いところから落ちるだけで死ねて楽しい。
一時期、自殺の名所探しがマイブームだったっけ。
サムス嬢は高所から飛び降りても無傷なんで、ちょっとさびしい。
サムス 嬢 って言うな〜〜〜
サムス女史
スミス夫人
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧
<`∀´ ∩
(つ 丿
<__ ノ
レ
サムスン!!
高いところから落ちて死ぬのはやっぱスペランカーだろ
ぜんぜん高くなくても死ぬよなあれ。
しかしロープからロープへのジャンプをマスターしたときの快感は計り知れない。
いやマジ面白いんですってスペランカー。
758 :
なまえをいれてください:2005/03/31(木) 13:28:31 ID:JeIjDLXp
サムスのジャンプ力は
ドラキュラ伝説くらいでいいよ
>>750 プライム2は場所によってダメージあるよ。
プライム2は落下してもダメージ受けるだけで、自動的に上の踏み外した場所に戻される…
どうせなら下のエリアまで落ちて、登りなおしを要求するような作りにして欲しかった…
762 :
なまえをいれてください:2005/03/31(木) 22:49:48 ID:bn9GRPWK
ねたばれイクナイ!
ダメージなんて受けたかなと思ったが、アレのことか
しかし上で言われているような、高いところから落ちてのダメージとは
ちょっと違うような気もするが
落ちてみたらフェイゾンだった・・・・・・
バイオ4にハマりまくってからというもの、
同系統?のメトロイムにも興味が沸いてきたが…楽しめるだろうか(´・ω・`)
>>768 興味を持ったら買ってください。
はっきり言う。
漏れにとってはバイオ4どころじゃない出来。
>>769 前から評価高いのは知ってましたが、そんなに…。
うーん、ちょっと考えてみます。
>769は信者発言なので注意。公式とかを見てから決めた方がイイよ。
バイオ4のような爽快感や緊張感はなくて、
捜索と自分の操作の成長を楽しむのがメインかも。
射撃に関してはオートロック。
自分がすべきは敵の弱点の発見。それと敵の攻撃の回避。
戦闘は初めは短小に感じるかもしれない。
やっぱりメインは探索。収集要素多(パワーアップと情報)
世界観はしっかりしてる。ログブック読みあさんのも楽しいよ。
>>768 メダルオブオナー/ライジングサン
の方がバイオ4の感覚に近くて
楽しめるぞ。
日本兵は、バイオ4の村人以上に喋りまくるし
>>766見損ねた・・・○| ̄|_
一体なんだったんですか?
F-ZEROGXのキャラプロフィール画面に
サムスアランとサムスの船とプロフィールを合成した画像
768だが、さっそく今日買ってきた。
まだ2時間弱ほどしかプレイしていないが、めっさ面白いな。
キャラが表示されないのでひまひとつ感情移入しにくいけども、
もっと早く買っておけばよかったとちと後悔。
薦めてくれた方々感謝
キャラが表示されないことで「自分自身がゲームの主人公」ってのが
外人さんの考えなのかも
>>771 バイオもよくできてる。でもメタルギアとかデビルメイクライとかプレステ系の
人気タイトルって全部「よくできたデジタルコミック」
対してゼルダ、プライムはガチでゲーム。
全く別物だと思う。別にどっちがいい悪いじゃないけどゲームをしたい人にとっては
プライムは最高レベルといっていいんじゃないかとおもうけどな
プライム2貯金はじめますた
>>780 デビルはとてもゲームらしいゲームだと思うぞ。
プレイした事ある?
1に限るが・・・。
>>780 そういう他ゲーを引き合いに出すのは感心しないな
まったくだ!メトロイダーのすることではないな
昨日衝動買いして今日やってみたんだけど
俺にはやっぱりこれ無理っぽい
FPSあわない奴はこのゲームもやっぱり無理だわ・・・
最初のステージ
ボスまでいけたがセーブポイント見つからず
ボスにぬっころされて最初に巻き戻り2回
おまけにちと3D酔い
もうやらね・・・orz
>785
周りを良く見るクセをつけよう。
直進だけでなく、寄り道も大切。
>>785 Σ(゚д゚lll)そこはまだトレーニングステージですよ
>>785 むしろトレーニングステージでつまずいてるようじゃ
先が思いやられるからもう売ったほうがいいよ。
断言する。君は向いてない。
そして剥けてない。
最初はエネタンないからなあ。
セーブポイントはボス直前のモーフボールであける扉の付近。
マップを参照(持ってるよね?)。
ボス戦ではサイドステップを忘れずに。
3D酔い対策としては、何度も書かれているがオプションの歩行効果を切る。
それでもダメな場合は仕方がない。
>>783 だから別に良い悪いとか上下つけるとかいってなくて
ハードSFにとってのスペースオペラとか
プログレにとってのポンプロックとか
小説とライトノベルとか。井川遥と井上和香とか
とにかく「違う」ってことを言いたいだけですよ
>>790 「ゲームとして最高峰」「よく出来たデジタルコミック」とまで言っておいて
それらをゲームとして楽しんでる人はどうするよ
まあ、いつまでも尾を引かせるような事じゃないな
>>791 2D時代はメトロイドもそういう方向性を
目指していたと思うぞ。
ただ3D始まってから、そういうものが多くなってしまったので
また違った方向性に進んできている印象。
殺伐としたスレに救世主が!
┏(゚∀゚)┓<プライム2ノ シュヤクハオレサマ
┃ .┃
┻ .┻
>793
やはりそうだったか!
俺もはじめたころは最初のボスで死にまくった
サイドステップ使いこなせなかったしな
そして何とか倒すものの脱出で迷子
時間切れでまたボス前のセーブポイントからでブチ切れた
これ糞ゲーじゃないか?
と思いつつ5日後悔しくてまた始めた
このゲームおもすれぇに変わった
完全に慣れだなこのゲームは
今では2の発売が待ち遠しいほどだ
ヒント:句読点
そのくらいでクソゲー認定かよ・・・
パラサイトクイーンの攻撃避けるのサイドステップじゃなくて上へジャンプの後に横入力の方がよくない?
何かFPSをやってみたいんだけど、オススメってある?
家庭用じゃあ、XBOX持ってないと無理?
>>794 違う!
( 0M0)<ヤハリソウイウコトカ
>799
PC用の体験版ならたくさん有る。英語版が多いけど。
ただ、性能の悪いPCだとできるゲームは限られる。
Half-Life2のデモ版は結構楽しかった。製品版買う気は起こらなかったけど。
色々な物体を自由に動かすことが出来ていいなアレ。
物理エンジンだか何だか知らんけど、ああいうゲームゲームしたものはアリだとちょっと見直した。
バイオ4をやっていてサイドステップが激しく欲しくなったのは漏れだけ?
HL2は結構スペック必要ですよ。スレ違いですまん。
プライム2早くやりて〜
FarCryも面白い。草むらに隠れての狙撃とか。
PCの性能が悪い人にはフリーソフトのX operationsを勧める。
やったことないが
デウスエクスマキナがおもしろいらしいぞ
やったことないが
HALO一作目やるなら箱よりもPC版の方が絶対お得だよ。
製品版を買った人は、フリーで
世界の人が趣味で作ったマップが楽しめるCE版もあるし。
そのCE版には、メトロイドをモチーフにしたMAPもある。
>>799 対戦する友達がいるなら
メダルオブオナーライジングサン
PCのFPSは今も昔も人に勧めるならCounterStrike一択なんじゃない?
カウンターストライクはハーフライフの公式MODなんで
ハーフライフも買わないといけない。(同梱パッケージあり)
つまり大元のハーフライフもやっとけ。低スペックで動く
PS2ならタイムスプリッターがお薦めだな。
みんなサンクス。
まず、HALO、HALF−LIFEあたりを漁ってみるよ。
PCのスペックは大丈夫なのか?
まず公式HPにデモが出てるからそれやってみろ。
俺も、HALO持ってるから対戦で会うかもしれんな
よし、
>>814もある程度納得したところでそろそろスレの流れを戻そうじゃないか
┏(゚∀゚)┓<ネタガ ナイケドナ!
┃ .┃
┻ .┻
なんだこのスレ
プライムでほぼ出番無しのサイドホッパーのスレです。
┏(゚∀゚)┓<プライム2デノ オレサマノ カレイナカツヤクヲキタイシロ
┃ .┃
┻ .┻
プライムでは実験サンプル扱いだっけ?>ほっぱー
〜の対戦ステージもあるくらいだから・・・
ゼーベス以外の星で、全く同じ生き物いると
不自然に感じる
メカサイドホッパーの超巨大ボスがいるよ。
>>822 ネタばれやめれ。
ネタないからってネタばれはやめてくれよ
ネタバレ
ラスボスはエストシーモア
825 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 01:57:49 ID:6J61ZJHC
探しにくいからちょっとageるね
プライム気になってるんだが・・・。
007やピカチュウげんきでチュウやサルゲッチュでゲロ吐く
オレでも大丈夫だろうか。
3D酔いすると聞いていたから心配なのだ。
>>826 買ってプレイしてGCをゲロまみれにしてください。
オエ
3D酔いも慣れだと思うけどね。
俺は根性で慣れたぞ。
でもメニエル症候群な人達なんかは根本的にダメらしいから、
そういう人には薦められんけど。
ちょっと話ずれるけどゲームすると目が悪くなるってどうなのよ。
俺昔からかなりゲームジャンキーなんだけど
悪くなるどころか視力1.0から1.5に上がってるぞ。
ずれすぎなのでダメ。専門的知識があるなら話は別だが。
116 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2005/04/07(木) 19:59:36 ID:J51kzums
◆メトロイドプライム2 ダークエコーズ
・前作で主観視点ばかりだったのが不評だったらしく、今回は前作の
3倍のムービーシーンを入れているそうです。
・発売が北米版から大幅に遅れたのは昨年末のDS発売などでタイミング
を計っていたからだそうです。
・北米版とはローカライズされた以外はほとんど変更点はないそうです。
で、具体的に変わった部分をお聞きしたのですが、細かい変更点は
担当の方は分からないようでした…(´・ω・`)
・個人的な感想としては、ゲームのデキは文句無く素晴らしかったのですが、
オプションやシステム画面での文字フォントがゴシック体だったのが、激しく
萎えたのですが…(バイザーのフォントは前作と一緒でした)
ゴシック体って……確かに萎えるな。
無印のあのフォントは俺も好きだし。
タイミングなんてはからんでも売れる本数はかわらry
しかし既出スクショのまま、周りとあってないゴシック体でやってるのか・・・
1のフォントは読みにくかったけど雰囲気合ってて好きだったのに
>>833 読みにくいから変えたんじゃマイカ
うちのちっさいTVではかなり無理したorz
PDの時のフォントもダサかったな。
CMP150の150は半角なのにファルコン2の2は全角。
あれはねえよ。
主観ばかりだったのが不評だったのか・・・
俺的にこの意見がメリケンの意見かジャポンの意見なのかで
かなり見方かわるな。
主観が不評なのにムービー入れたって意味ないだろ
ムービー中操作出来るわけでもあるまいし
常に主観視点なゲームで「主観視点ばかり」ってのはようするに
プレイ画面が多くてムービーが少なかった事が不評って意味かも。
>>836 ポン人が主観うぜえなんて言えるほど売れているだろうか。
ッパ人がうぜえって言ってそうだ。
>・前作で主観視点ばかりだったのが不評だったらしく、今回は前作の
> 3倍のムービーシーンを入れているそうです。
ムービースキーな日本人向け仕様乙
>>840 何言ってんだ?
プライムからエコーズで3倍増えたということだぞ。
>>840は日本版は日本人の嗜好の合うように
海外版に対してムービーの量が3倍になっている
って解釈しているんだろうけど
>>841の言うとおりプライムに対してエコーズの
ムービーの量が3倍になったってのが正しいって事。
844 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 21:41:31 ID:jOxc8kHi
845 :
なまえをいれてください:2005/04/08(金) 22:40:48 ID:EkTnzeCv
プライム1の時漏れは「対戦できたらおもしろそうだなぁ」と思ったが
ついにプライム2で漏れの夢が叶うとは・・・・・・
対戦はステージ少ないが(米版は6つだったが日本版は増えてるのか?)オモロイド。
ただ操作が多いので知らない人に教えるには段階踏んで
(初プレイはロックオンとパワービームだけ、二回目にモーフ、三回目にスーパーミサイルとか)
教えてやらないとダメ。
普通のFPSと違ってロックオンだから武器の命中精度(弾の散乱具合)とかは
関係なく位置取りが勝負の肝。あと不用意にジャンプすると蜂の巣。
連射ボタンがないのが少し疲れるんだよなー。
>>844 ルミノスがジジイ口調なのがセンス悪いな・・・。
もっと淡々とした口調を予想してたのだが・・・。
翻訳はどこがやってるの?任天堂?
現在ミヤホンが必死こいて翻訳してます。
>>847 ハゲドウ
漏れも、もっと淡々とした口調だと思った
淡々とした口調じゃつまらないという子供達への配慮
逆に淡々とした口調ならカッコイイお年頃
じゃあ間をとって戸田奈津子翻訳で。
なっちの謎翻訳はカンベン
翻訳はケムコかアタリにおねがいします。
ライトビームをてにいれた
ふしぎなちからが くわわる くわわる!
ゲーム開始方法→ディスクいっこいれる
ざんねん! サムスのたんけんはここでおわってしまった。
りかいできたかね?
>はい いいえ
ねんがんの アイスビームをてにいれたぞ!!
→ そう かんけいないね
ゆずってくれ たのむ
ころしてでもうばいとる
ルミナス族「おろか な ・・・ これも ちょうじんぞく の さが か ]
翻訳はアナル男爵で決まりだろ
ハンターズっていつ発売なんだろか?
>>862 安心しる。今回は鳥人族は関係ない。
ついでにいうとメトロイドすらオマケ。
もう3Dのメトロイドはタイトル変えて
外伝としてシリーズ化してもいいんじゃないかな。
既にプライムとしてシリーズ化しているが。
もしかしてメトロイド自体外せってこと?
プライムのみ外してもいいんじゃないか。
サムス行く所にメトロイドありってなったら萎える。
たまにはメトロイドがでないメトロイドがほしい
今回の背景シャドウマップしてないようにみえるのは気のせいかな
せっかくバウンティハンターという設定なんだから
賞金稼いで何かに使うとか。
派遣会社から、ミッションが送られてきて
やりたいやつをこなしていく形式とか
いろいろ広がりそうよ。
メトロイド&宇宙海賊から離れた設定のゲームもやってみたいな。
「じゃあメトロイドじゃなくていいんでないの?」とか言うだろうけど
新作は完全にフュージョン以降の話にして、サムス=メトロイド(最強の戦士)というのもアリかと思うんだが。
ところでメトロイドピンボールが出るって聞いたけど、ホント?
>>870 キャプテン・ファルコンと賞金首をめぐって勝負して欲しいな。
>>870 スターフォックスで是非ともやってもらいたい。
ついでにPSOのハンターズも合わせてGCは賞金稼ぎ主役のゲームが充実
プライムではノーギャラっぽいがな。
>>872 下に落ちそうになるとモーフ解除してふんばるのかな?
毎月恒例、本日開催された任天堂説明会の店員コテハンの熱血店員さんによるレポートです
◆メトロイドプライム2 ダークエコーズ
・前作で主観視点ばかりだったのが不評だったらしく、今回は前作の
3倍のムービーシーンを入れているそうです。
・発売が北米版から大幅に遅れたのは昨年末のDS発売などでタイミング
を計っていたからだそうです。
・北米版とはローカライズされた以外はほとんど変更点はないそうです。
で、具体的に変わった部分をお聞きしたのですが、細かい変更点は
担当の方は分からないようでした…(´・ω・`)
・個人的な感想としては、ゲームのデキは文句無く素晴らしかったのですが、
オプションやシステム画面での文字フォントがゴシック体だったのが、激しく
萎えたのですが…(バイザーのフォントは前作と一緒でした)
画像出てたね。
まぁまだなんとも言えないけど・・
発想的にはマリオピンボールよりマシだな>メトピン
サムス、今回の任務に関してだ。重ねて言うが我々を信用してほしい
つまり、現地につくまで君の任務内容がかかれているこのドキュメントは絶対に開かないで欲しい
とにもかくにもこれが君特有の能力に依存した重要な任務であることは保障するし、そこに書かれている謝礼は
君を十分満足させるものだろうことも約束できる。
ではホログラムで失礼だが、健闘をいのらせてもらう
…依頼主の態度には不安を感じるが、私の中の「何か」がこの依頼を退けることを
否定した。それがなんであるかはわからない。ハンターとしての直感か…それとも
〜〜俺の想像したメトロイドピンボールのオープニング
今プライムやってて終盤まで来たんだが、
アイススプレッダーがどうしても見つからず、あきらめて
攻略ページ見た。
見ないと永遠に取得できそうもなかったな。
皆は楽勝だった?
このゲームでかなり悩んだのはアイスバレイにあった2つのアーティーファクト
攻略サイト見たのはミサイル2つ
>>883 俺もそこは攻略見た
たしか、過去にも似たような方法で壊した事があったような・・
>859,862
GBの魔界塔士SaGaのネタバレだな
>883
どれだけ歩き回っても見つからないからそのままメタリドリーとラスボスに
特攻してクリア。
クリア後にネットで調べて入手。
889 :
883:2005/04/10(日) 20:55:33 ID:OSqE+lgV
ほかのチャージコンボは、目立つところに置いてあるんだよね。
だから、アイススプレッダーもおんなじ調子で探した。
主要アイテムだから、それ程隠さないと思ったんだ。
プライムではエネルギータンクのコンプリートのほうが
簡単かも知れない。
チャージコンボにのっかって質問。
チャージコンボは全部単発型にしてくれよ・・・
と思ったやつって俺だけ?
フレイムスローワーとかウェイブバスターなんて
ミサイル喰い過ぎで使えないって!!
ウェイブバスターは、一部の敵に絶大な効果なのだが。
フレイムスロワーが、使えないのは同意。
フレイムスローワーって、射程短いわ追尾とかもしてくれないわでダメポ。
プラズマビーム連射とかチャージのがよっぽど使えるべ。
アイススプレッダーは周囲凍るから期待したが、
ビートルの群れに撃っても1体にしか効かなくてショック_| ̄|○
スーパーミサイルが一番
ヘッド戦まできたが、どうも上手くいかんので、攻略サイト見てしまった。
もうスパイダー戦だけでフラフラになるわ。
あと一息頑張らんといかんらしいので、封印してちょっと寝かせることにした。
このキツさってやはりあちら製特有のチューニングなのかな?
プライムは海外より日本の方が難易度高いと聞いたが
ヒントの出方が違うというのは有ったような気がするが、
アクションの難易度も違うの?
プライムでマップ開くとパースが付いてなくて
たまに脳内で裏表ひっくり返って混乱したんだけど
ダークエコーズのマップ画面も同じ?>海外版やったひと
>>898 同じですね。
マップ自体が分かりやすいから、そんなに混乱しないと思うけど。
>>863 あの蛾みたいな宇宙人が
スーツを着たサムスを見て
サムスを鳥人族の末裔と見なしたと解釈したんだよ。
だから、ネタバレだと思った。
海外版やった人に聞きたいんですが
難易度は前作と比べてどうなのかな?
去年のイベントで体験したけど、ボスステージでぬっころされた(ノ∀`)
>>902 前作日本版よりやや難しいかも>米版エコーズ。
個人的には大ボスよりも、サムスの装備守ってる中ボスにぬっころされまくった。
それでも何とかハードクリアできた。
レスサンクス、やっぱり難しいのか
薄々感じてはいたけど('A`)
よーしこうなったら
中ボスはスーパーミサイルで、みんな吹っ飛ばすぜ
逆に中ボスに吹っ飛ばされまくる904の未来の姿が見える…。
スーパーミサイル手に入るの中盤以降だけどね・・・
…なんか流れからするとエコーズについて語ってるっぽいが、
ネタバレだけは勘弁な。
>>908 漏れは長文の書き込みはネタバレだろうから読まないようにしているよ。
リンクも踏まないようにしている。
ブーストボールガーディアンは日本版ではダメージ抑えてほしい。
反応でかわせる攻撃じゃないし。
ハードもなんとかクリアできたけど確実なパターンは作れなかったな。
>>910 確かにあそこだけ激ムズだったね。
海外の最速ムビでもあそこだけ苦戦してたし。
エコーズネタバレスレにある方法ならまぁ倒せないことは無いかな。
つか、イージーモード用意すればいいだけか。
ネタバレになってるっぽいからそろそろ消えます。
お前ら嫌がらせか?
┏(゚∀゚)┓サイドホッパーはそろそろ引越し
┃ .┃
┻ .┻
そうだな・・・もうこのスレの見所はサイドホッパーしかないよ・・・(;´Д`)
1000円で買った動物番長をクリアしたので、2000円で買ったプライム始めてみた。なんかスゲー雰囲気あるね
┏ (゚∀゚) ┓
┃ ┃
┻ ┻
ドットなしもよろしくね
まだちょっと早いが、スレタイは
メトロイドプライム総合【ダークエコーズ】 Part.21
とかの方がいいのかな。
その名前で立てるのは
発売後にしてくれ
公式の方、そろそろ
更新してもいい時期だよな・・・
まだ早いのかな(´・ω・`)
あーそうかー もう続編リリース間近なのか。
今、プライム( 中古 )に苦戦してる最中なのにな。
話とぶけど、デフォルト設定でヒント有りっていうのは
任天堂の親心なのか。GBAのフュージョンでも次の行き先は
指示されてたな。
試行錯誤を楽しんでもらえないかも知れないという不安が
あるのかな。
単純に北米のプレイヤーがアレだったという説はどうか
>>920 携帯機はこまめに電源を切ることが多いから進行状況忘れるし、
昔のメトロイドみたいにノーヒントで数時間じっくり遊んでくれってわけにもいかんだろ
プライムの指示は
先の方のブロックなので、
行き方を考える余地があってよかったと思うよ。俺は。
二度と行きたくない場所を、指示されたときは
生きた心地しなかった
□■□ ↓ここからいつもの粘着フュージョン・ゼロミ叩きの流れ↓ □■□
↑なんじゃねんな
>>924 いつものって言うほど恒例でもないし、叩かれてもないだろ
自覚無かったのか