【ACE】Another Century's Episode57
1 :
全てのACE達のために :
05/02/01 23:53:59 ID:a33s/J01
2 :
なまえをいれてください :05/02/01 23:54:19 ID:uYmGsGkg
2
良くある質問 ・これ面白い?原作知らなくても楽しめる? 「それぞれ個性のある機体を自分好みにカスタマイズして 簡単操作でハイスピ−ドバトルを堪能出来る」 この表現にピン!と来て キャラはイラネ、ロボ燃えな人にはお勧め。 因みに地上は2足歩行で歩けるがあまり使い道無し。 ・スト−リ−やキャラの絡みはどんな感じ?プレイ中は喋る? アクションゲ−ムなのでスト−リ−性は薄いし各原作キャラ同士の絡みも殆ど無い。 ただ、プレイ中はボスのロボットが実機デモで結構出たりして演出はイイかも。 基本的にプレイ中の自機は無口だが、ライバル機との戦闘時は原作の熱いセリフを交わす。 僚機とナビゲ−タ−(原作でのパト−ナ−)と敵ザコは挨拶程度に喋る。 ブライト、ノイン、ト−レス、ルリ、ミスマル、サリィ、リリ−ナ、ギャブレ−はスト−リ−中たまに出てきて喋る。
初心者向けに簡単で上手くなれる操作法 まずはオプションでクイックタ−ンをオンにする。 ・敵をロックする ・バ−ニア吹かす ・レバ−と高低ボタンで自機調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃 ・スレ違ったらレバ−をニュ−トラルのまま×を2回押して敵方向に反転 ・またレバ−と高低ボタンで自機を調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃の繰り返し 上手くなったら敵に突っ込みながら、敵が止まって撃ってくる所を緊急回避して 撃つorすれ違い様に切り込む。 これだけでACE気分になれる
すまん、前スレと攻略スレのナンバーだけ変え忘れ URLはok
△ボタンの長押しで正面向くテクも気づきにくい? △ボタン押しながら旋回するとカクカクスクロールする ダッシュターン 敵を「ロックオン」中で「ブースト中」に×ボタンを「素早く2回押し」でそっちに向かっていく スティックはニュートラルじゃないと駄目だぞ ダッシュターンで二回目の×押す前に8方向のどれか入力するとバンバン方向変えられる このテクはロックオンしてなくてもバンバン出来るよ。入力タイミングは結構シビア ロック中に右スティック入力するとロックオン外れる △長押しでもロックオン外れる 設定でクイックターンONにするとロックオンのとき自動でそっち向く バスターライフル系の発射モーション中(Lmk2の溜め中も可)に△ボタン長押しでアングル変わる νで敵を正面にロックオンしダッシュ中にバズーカ (゚∀゚)!! ウヒョー脳汁でまくりー
シーラ様が指揮を執っているステージじゃないとヤル気がおきません(´・ω・`) もしかしてこれが悪意のオーr(r
購入検討者用・あなたのACE度チェック 1:3度のメシよりロボットが好きだ 2:ロボットを華麗に操作する自分に酔いしれたい 3:参戦作品を3つ以上知っている 4:デモに収録されてるOPムービーだけでハァハァできた 5:多少難しいくらいの方が腕を磨く楽しみがあるというものだ 6:敵は強大なほど燃えてくる性質だ 7:孤立無援の戦いと聞くと燃えてくる性質だ 8:序盤3ステージくらいなら扱いづらい機体を使わされても問題ない 9:BGMが気に入らなくても戦闘が楽しければ問題ない 10:パイロットが喋らなくてもいい。ていうか俺こそACEだ。原作パイロットはすっこんでろ 4つ未満の人→民間人。スルー推奨 4つ以上当てはまる人→見習いパイロット。買ってみると良いかも 7つ以上当てはまる人→士官候補生。買わないと損しますよ 全て当てはまった人→間違いなくACE。1本と言わず2本買いなさい
前スレの
>>988 シャトル狙ってくるギガノス兵は一機残して放置
シャトルはめったなことでは落ちないから
あとはレーダー施設のとこでずっと待機しながら落としていく
レーダー全防衛で詰まる人はフリーミッションでやってるのかな 本編だとかなり楽なのだが・・・
>>935 俺も今年高2で高校辞めて、大検とって来年大学受験だよん
今年大学受けたかったorz
>>15 僚機が出せるからね
ヘビーアームズがオススメ、サブを連射(マルチロック使う)
まずリクレイマーまで倒す、ギガノス*2倒す、レーダー上(海より)で2機
ダインとダウツェルがでたらダインだけ倒す
あとはレーダーのある小島上空で待機
多分終盤あたりまで進んだと思うけど、このゲーム 色んな所に改良の余地があるというか、 作るのに時間が足りなかった感がすごくするんだが
僚機ってホントに戦ってるのか? とか思っちゃったり。 νガンダムが30機とか敵撃墜してるし・・・
フロムがこの手の操作系を導入するのは初めてだったし ACとは勝手の違う方法論でよくまとめてくれたと感心したよ もちろん次回作にも期待
百式は結構敵撃墜しているけど被害も大きい気がする。
近接と射撃を任意で使い分けたかった が、ボタンが足りないか。
>>20 まぁ、一作目だし仕方ない部分はあるだろう。
しかし次回作を作る上ではそれらの不満をどこまで解消してくれるかがポイントだな
これだけ売れてんだからモチのロンで次回作作ってくれるよな?バンフロさんよ
26 :
前スレ978 :05/02/02 00:14:39 ID:4BA/awyl
>>1 乙
なんかフラフラしてきた・・・もうだめぽ
って、救急車が来てくれたんで病院行ってくら
まだ全シークレット達成してないのが心残りだが
一足お先に地獄で待ってるぜ
次回作はなんか勘違いしたバンプレストが自分で作ります。 とかは絶対にやめて下さい。
>>23 なんか2000くらいまで減らされてたりな
他は7500くらい残ってたりするのに
ゲーセンでやりたいよな。バーチャロンになるけど
とりあえず早くプレイしたいorz
>>29 えー、だってバンプレストが自分で作るとヒュッケバインとかグルンガストとかが大活躍のゲームになるよ?
>>26 これで興奮するなというのが無理だよね。
だけど体を壊したら、元もこうも無い。
楽しみはゆっくり味わおうぜ。
ナインボールとか言うのが出るよりマシ
アルトアイゼンが出るならバンプレ主体でも良いとか思ってしまう漏れが居る・・・
お前ら…頼むから自分の気に入らん方の会社を叩くのやめれ
アシュセイヴァーが操作できるなら…とかマイナーどころを突く俺がいる…。
CM見て面白そうだったから買ったみたんだけど
何気に
>>11 のチェックに9個当てはまる俺ガイル
危うく2本買うはめになるところだった・・・
僚機なんてBGMですよ。 ヒメとリョーコとレッシィしか出してない。戦果なんか期待してない。
いや、魔装機神ならやりたいかも。
レーダーとか言われて、青い点だと思ってた俺
アルテリオンが(ry
今年の年末ぐらいに続編出してほしいな
次回作はKONAMIのANUBISチーム製作でキボンヌ ついでに脚本も小島にしてしまえ(w
>>40 魔装機神だったら新作アクションよりSFCのリメイク版がほしいな
とりあえずブラックサレナが使えるだけで満足してしまった。 もっとナデシコと一緒に戦いたかったけど。
【機体名称】 Ex-Sガンダム 【作品名】 ガンダムセンチネル 【射撃】 ビームスマートガン 【近接】 ビームサーベル +コンボ中にひざ蹴り(重要)、バルカン。 【サブ】 インコム 1発 リロードあり。 【アタッチ1】 大腿部ビームカノン 敵が上の方にいるときは背中のビームカノン 【アタッチ2】 リフレクターインコム 1発で一気に2つ射出。リロードあり。 【アビリティ1】 Iフィールド 真正面に近い向きからのビーム攻撃に対してだけ発動 【アビリティ2】 ALICE HPが1000を切ると防御力がアップ(ちょっとだけ) 【スペシャル】 Gクルーザーに変形
>>47 何故ルリルリと一緒に、と素直に言えんのか。
>>51 内緒だよ。
でもホントはラピスと一緒に戦いたかった。
今
>>9 に書いてある
>νで敵を正面にロックオンしダッシュ中にバズーカ (゚∀゚)!! ウヒョー脳汁でまくりー
本当かよと思いつつ試してみたけどこれカッコイイなー。
原作知らなくても予想以上に楽しめるんだな。いや凄いわ。
とりあえずν、俺の愛機にケテーイ。
アキトの声って収録されてないの?
カミーユの出撃時の声、変じゃね?
変形中は メイン:スマートガン サブ:背中のキャノン アタッチ1:機銃 リフレクターインコムそのものに攻撃力はない。L2一回押しで射出。射出中にL2を押しつつ 任意のビーム兵器のボタンを押すと、インコムの方に向かって射撃。 反射したビーム(もとのと同威力)がターゲットを破壊する。 相手に取っては射撃のくる方向が増えるのでよけにくくなる。 ファンネル・ただのインコムに勝るのは、MS本体の高出力なビームを当てられるという点。 使いやすさでは、出しっ放しのファンネルより不便な武器。
フロムにあれも出せこれも出せ、とか要望すると、どんどんバランス悪くなっていくぞ。 ACの二の舞だけは勘弁してくれ。 バンプレストが上手く制御してくれればいいけど。
>>52 正直に言いなさい
仲間由紀恵の声が聞きたいんだろ?
ブラックサレナってどーゆー 意味ですか?
>>59 それは違うよ。
ラピス出るなら違う人が声でもいい。
つかそろそろ違う声優使っていろいろだそうよ。
ストーリーがWメンイじゃなかったら神ゲーだったのにな。 完全平和主義って人類が成長しなくなるんと思うんだけどなぁ。
通信の電波の演出でわざと声の音質を悪くしているんじゃないかと
リリーナの印象を少しでも良くしよう!と、 全カットリリーナ出演のアニメEDムービーをうpしようと決意。 全カットガンつけてる絵しかなく、火に油確定なので断念orz もう少し和んだ映像だったと記憶していたんですが・・
>>60 黒百合
合言葉は「ふたりはプリキュア!」
スパロボでは興味の無かったシーラ様に萌え始めたんですが どうしたらよかとですか?
>>61 そうなのか。
仲間的に黒歴史っぽいし変えても問題ねーとは思うな。
そういえばゼクスを撃墜した記憶がないなぁ。 撃墜したっけ?
重機動メカが敵で出てきたら強そうだな
>>70 どいつもこいつもでかいしな。
アブゾノールキボン(でか過ぎ
>>63 多分そう。ACでもミッション中のボイスは毎回そんな感じだし。
>>32 鋼鉄のコックピットとかがちゃんと聴ければそれでも良いな
ACE参戦作品の原作を見ようと駆け足でビデオ屋にいったが 見たことのあるガンダムとブレンしかなかった件について
イデオン出したら地球真っ二つだぞ。
でかいやつは強いな。 途中ででかくなるやつの剣なんか避けられねえ
>>76 L-GAIMはなんとかなるだろうが・・・レイズナーは正直言って厳しいかもしれん
>>75 さんきゅ。
やべっ、全然思えてないや。
煽りの風として帰ってこなかったな。
>>76 間違えてOVAガンダムW借りてくるとMSのデザインが違って混乱する。
レイズナーはOVAとして総集編が出てたような気がしたが レンタルにあるんかな?
ブラックサレナ教えてくれた人ありがとう。 これで寝れる。 新潟学校休みだからいいけど
A.C.EでEVAを使いたいと思うのは漏れだけか?初号機と量産しか使えないがw L2でATフィールド、スペシャル暴走とか…オペはレイで(何故
ゲオとかツタヤだとダンバインとエルガイムはおいてあると思う
>>76 ドラグナーなんてLDのみだからさらに絶望的だ。
エルガイム、ダンバインなら、ツタヤに置いてないか?
レイズナーは俺の地元のTSUTAYAであったよ。
ドラグナーはビデオすらでてねぇからな。レンタル以前の問題だ。 最近結構スパロボやらこれやらにでてきてるからDVD化はあるかもしれないが。
ACE効果でレンタルされまくりになるのかね。
>>84 奴らサイコガンダムくらいの大きさあるよ。
ドラグナーはビデオすら無いのか・・・ ファルゲン見れねー
最後の手段でバンダイチャンネル
ニュータイプ増刊のドラグナー特集みたいな本は 俺の宝物
ACEオリジナルジェネレーションを出してほすぃ。 バンプレオリジナルだと20m〜50mしか無かったと思うから十分可能だと思う。
ぶっちゃけ俺はナデシコが4話までとW全話しかみてないや あとのはスパロボで大筋の話がちょっとわかる程度
MX積んだままだからやってくるか
逆シャア見てるか見てないかでアムロの回転バズーカとか ラスト数面の演出に対しての脳汁度は結構変わる予感
>>86 LDのみと言うか、LDBOXのみだからな。それも限定生産の。
もう手には入らないだろう
むしろMX売りたくなってきた
>>96 奇遇ですね。
漏れもナデシコは、あまりの鬱さ加減に最初の4話で見る気なくなった。
サザビーよりαアジルが強すぎるのが残念。 サザビーはもっと極悪な強さでいいと思う。
<<84 ケーブル付きの空飛べないので超モッサリ。
>>98 νガンダムの背面撃ちはスタッフグッジョブだったな。しかもIフィールドもつけてくれてるし。
MXのOPでいきなりSDマジンガーのどアップが来てワロタ
ドラグナーはスパロボとACEだけで満足しておいたほうがいいぞ? 俺はドラグナー大好きだが、知り合いはアニメドラグナーのことをボロクソにいうし。 まあたしかに使いまわしシーンやZZよりもギャグ狙いすぎが多い。 スパロボAやMXでのドラグナーの神扱いには涙が出たくらいだ。
>>96 漏れもw
TV版ナデシコ以外は全て見た。
劇場版は予備知識なしだからわけわからん。
>>100 MXはオリキャラ・オリロボに魅力を感じないのと
隠し要素が少なすぎて一回しかやってないや
>>101 いや、俺は見たいとは思うけど見る機会が無いんだよな。
Wは友人がビデオ全話持ってたから見たけど。エンドレスワルツは見てないし。
レイズナーは打ちきりアニメだっけ?
エルガイムMk-2乗換えでBGMが風のノーリプライに変わるかと思ってたのに残念だ。
何言ってんだ。 シャアはへたれだろ
>>106 スパロボ製作チームの一部にはエラクお気に入りにされてるようだけどね。
MXのキャラ図鑑なんかから愛がしとどに溢れているのを感じた。
>>106 俺もドラグナーは大好きだ。周りに見てた奴はいないけど。
俺は記憶に残ってる一番古いアニメがドラグナーだから、思い入れが強いんだと思う。
正直ドラグナーの何処が面白いかと言われても答えられないな・・・
そんなモンでワシの剣を受け止められるかなぁ!?
確かに、ドラグナーは俺の記憶の中で美化されているかもしれん
OPがカッコイイ<ドラグナーのいいところ
>>115 プラート大尉のかっこよさだろう、やっぱり。
じゃ、次回はかなり人気あったバイファム辺りで手を打とうか。
>>118 つ【スターライトセレナーデ】
お前にはこっちをプレゼント
夢色チェイサーは俺の分な
122 :
なまえをいれてください :05/02/02 01:00:02 ID:oaGj7Yov
レイズナーは、某地方局で再放送されてるのを見た。 一話見ただけで、あのロボットの格好よさに惚れた。 どうでもいいが、OVAになったとたんワイルドになるエイジに萌えてもいいですか?
バロンズゥを使ってみたぞ。 フィンがおもすれぇぇぇぇぇぇぇぇ。 距離さえ間違わなければある程度高さとか向きが違ってもビンタ炸裂。 1本で1機落とせるからビット系撃墜も楽チンだ。 ただ混戦時には向かない。
…プラクティーズも出るんだからグンジェム隊も全員出て欲しかったな。 セリフなくてもさ。
ドラグナーって、大張正巳のデビュー作だっけか。
ドラグナーの特徴 ・OP(作画の大張のおかげ) ・後半から主人公の3人置いてけぼりストーリー(マイヨ達活躍しすぎ)
真のタイトルは蒼き鷹ファルゲンだもんな
ファルゲン<ドラグナー<ドラグーン<ドラグナーカスタム のはずなのに、マイヨ強すぎ
ケーンは出番の多い脇役だもんな。
ジオンの精神を形にした機体つえ〜〜〜 サンドロックが〜〜〜〜〜〜〜〜真っ赤だ
プラート大尉は乗り換えをせず、引き際がうまく 最後は主人公と共闘した。 まさにライバルの鏡だ。
>>127 ちょうどいい、どう主人公なのか詳しく語ってくれないか
どう元主人公達が置いてけぼりになるんだ?
>>120 ( ・∀・)つ「銀河漂流バイファム”13”」
ガンバスターでたらとんでもないだろうな腕組仁王達でゆっくり飛行(?) 近接はバスターコレダー メインはバスタービーム サブはホーミングミサイル アタッチ1はバスターミサイル アタッチ2でバスターカウボーイ? んでスペサルでスーパーイナズマキック ・・・むしろやりたくなったぞ
ケーンがグン・ジェムの青竜刀見切るために わざわざ中国山奥のいかがわしい寺まで修行に行ったり、 妙なところでリアルじゃない作品だよな<ドラグナー グン・ジェム隊なんて全員北斗の影響受けまくりのキャラデザだし
だけどA.C.E.で使うことのできないファルゲン
ドラグナー好きとしては、今回のギルガザムネの小ささには不満だな。 D-1の1.5倍程度しかないとは、小さいにも程がある。
おしえてください 序盤の方のシークレットで撃破しろって言われる「テスカスタム」って何者? ぐぐっても出てこないし・・・
>>135 トップをねらえのゲーム買ってあげてください
敵のファルゲンクソ弱いけどな
>>135 適当にガショガショ動いてるだけで敵撃墜できると思う
>>135 ラーカイラムと同じくらいの大きさあるんじゃないか?
>>67 俺もスパロボじゃ興味なかったが、シーラ様いいね
ドレイクの船沈めるステージのセリフとかたまらん
>>103 映画版羽付きで解決…ちなみに暴走すると十回ミッション出撃するまで凍結等々w
しかしエピ特効面白いな
>>142 亜光速でぶつかるだけで偉いことになるな
ガンダム:モビルスーツ エルガイム:ヘビーメタル ブレン:ブレンorなんとか ダンバイン:オーラバトラー レイズナー:? ナデシコ:? ドラグナー:?
>>135 ノリコ「ホーミング…レーザァアー!」
ミッション終了。
ってことになるぞ。数十m〜数十kmの敵、億の大群を単騎で殲滅するんだぞ、奴は。
レイズナー:SPT
>>147 ブレン:アンチボディorオーガニックマシン
エステバリスはエステバリスじゃないの?
>>144 インパクトで戦艦はシーラ使ってた
確か終盤でいなくなっちゃうんだよねw
パワーダウンしてもいいからブラックサレナのアーマーはずしたりしたかった。
>>147 ナデシコでは特にそういうのは無いかと。
エステバリスシリーズの後継機種がアルストロメリア。劇場版だと、アルストロメリアが
出来上がりつつ、エステもエステカスタムやらスーパーエステやら強化して生き残り。
んで量産型エステも有るけどナノマシン不要のステルンクーゲルが出来たり、規格乱立。
クリア〜〜〜〜キタ〜〜〜〜〜。 サンドロックご苦労さん。そして俺は接近戦の達人になったかも。
そういや、なんかの設定本でよんだんだが、エステバリスって 硬質セラミックの装甲に、特殊工法で高質化した木材とプラスチックのフレームらしいな。 ハリボテ?
>>158 サンドロックを愛してますね。
どの機体でも弱いってことないのはいいよね、このゲーム。
それぞれ特徴あって面白い。
バウンド・ドックかえたー
>>159 木材ってすごいなw
パトレイバーは強化プラスティックだっけか
>>159 そんなこと言ったら
ヘビーメタル:特殊強化プラスチック(太陽発電が出来る)
ブレンパワード&グランチャー:生体金属板の塊(ラジエーターをかねている)
だぞ
>>159 ディストーションフィールドあるから防御力より機動性重視なんだね。
電源も戦艦からの供給だし。
>>159 木材は知らなかったな
なんか金属を避けて、レーダーにかかりにくくしてるって、エステのプラモの説明書に書いてあった。
そんな俺はナデシコ厨 劇場公開時のルリうちわ欲しかったなぁ・・・。
166 :
なまえをいれてください :05/02/02 01:17:16 ID:UvFeRhzV
>>165 それはただのロリkうわなにをするやめ(ry
>>159 自動車並みの軽さを実現するためです。
まぁディストーションフィールドあるし、装甲とかフレームの強度は重視しなかったんでしょう。
>>162 CFRPだっけ?
意外と丈夫らしいけどな。
168 :
なまえをいれてください :05/02/02 01:18:20 ID:bpXHk1Dv
ゲシュペンカックイイけどよわい…ヒュッケバイン辺り出ない?
バンプレオリジナルカトキメカでなかったね、そういえば。
エステのプラモなんてでてたんだ 新しくだしてくんないかな
コンプティークがナデシコ雑誌になってたのを思い出した
>>159 エルガイムも装甲プラスチックだとオモタ。
腹の柔らかい部分はラバーとか。
>>171 正直出来は散々だった。
3人娘のゼロG戦フレームなんか三機セット売りって滅茶苦茶だし。
それよりナデシコCとユーチャリスをキット化して欲しい。
エースコンバット5並の広いマップだったら・・・ あそこまで広くなくていいか・・・
俺は警察のシートベルト着用啓蒙ポスターになってたの思い出した
>>174 バソダイがダンバインやエルガイムのときみたいにトチ狂ってだしてくんないかな
>>176 あ、それ警察いってあのポスター下さいっていったら15枚くらいくれた。
自衛隊の官舎内でなんかのポスターを見た気がしたがナニかは忘れた
>>176 発進せよ!シートベルトを締めて!だったけ?
あんまり期待せずに買ったけどこれかなりの良ゲーだよね?
>>133 ドラグナーはマイヨとプラクティーズの成長を描いたアニメ。
最初はプラクティーズはエリートぶったウザい奴ら。
しかし彼らはマイヨには心酔しており、常にマイヨと行動を共にし少しずつ成長していく。
マイヨはギガノス総統のギルトールの思想に心酔しており、ギガノスを愛していた。
しかし、逆賊ドルチェノフがギルトールを暗殺し、マイヨが国家反逆罪の汚名を着せられる。
マイヨはギルトールの最期の言葉に従い
ギガノスの象徴であるマスドライバーを破壊するが、その爆発に巻き込まれ宇宙の塵に(感動シーン)。
最終話近くでは大きく成長したプラクティーズの一人ダンが死亡。
マイヨはその亡骸をギュっと抱きしめドルチェノフを倒すことを誓う。
そして最終話、ケーンと協力しマイヨはドルチェノフを倒す。
しかし爆発に巻き込まれまたもやマイヨのみが宇宙の閃光と化す。
最終回のラスト、ファルゲンが駆けマイヨの顔がドアップで映し出されアニメ終了。
記憶は曖昧だがこんな感じ
>>168 つ[近接性能強化 出力、旋回性能強化]
これで少しは使えるようになるとは思うけど。
誰かが言ってたマシンガンを鬼連射豆鉄砲化とか。
意外と使うと面白い機体だぞ。ミサイル強いし。リロードしないけど。
>>178 Σ(゚Д゚; )行ったのか! 欲しかったけどそこまでする勇気はなかった……。
ドラグナーの100分の一のプラモは当時ではなかなか出来がよかったように思う。 144分の一のファルゲンがダサイ
166>>
佐藤監督の筆書きのタッチが好きだったのですよ。まあルリは好きだけど入れこんではいないっす。
>>173 HMの腹がラバーなのは、ポーズ取ったとき間接がめり込んだりするウソを避けつつ作画を楽にするためだとか。
アニメージュ文庫か何かの巻末インタビューで永野本人が言ってたと記憶。
>>181 普通のゲームとしてはどうかと思うけど
一体でも好きなロボがいれば良ゲーだと思う。
俺はプラモデル買っても 技術がないため素組みしか出来ない
189 :
なまえをいれてください :05/02/02 01:27:05 ID:fmoiW7h7
>>139 戦場を通過する小さい艦?敵ほっといて探してるとみつかるよ
>>182 の補足
出番の多い脇役ケーン、タップ、ライトは後半になると出番はほとんどない。
しかもマイヨやプラクティーズがギガノスと奮闘している間も
人質取られて味方同士で争いあったりしてて主人公とはとても呼べない扱い。
>>188 素組み+ちょっとの努力でかっこよくなるよ
>>182 thx
なんかそれ完全にマイヨが主人公だな・・・
もっとも182のバイアスがかなりかかってそうな気もするが大筋は正しいんだろうな
>マイヨはその亡骸をギュっと抱きしめドルチェノフを倒すことを誓う。 原作見たことないけど(;´Д`)ハァハァハァハァノ \アノ \ア
>>188 溝に墨みたいなのをすり込むとか。地味に味が出るYO。
>>183 漏れもルリの交通安全ポスター持ってるよ。
>>191 最近売ってるMIAやFIXだってアレだけ汚い塗装なのにそれなりに見えるからね。
ドラグナーはメタルアーマー SPTを誰もスーパーパワードトレーサーと言ってくれない理不尽さ
1/100 D-1は顔がでっかくてあんまり好きじゃないな・・ つーかドラグナー自体そういうデザインだからしょうがないっちゃしょうがないんだが、 このゲーム並みのプロポーションのプラモがほすぃ・・レイズナーも同様に。
>>193 ググったら台詞あった。
「ここから先は通す訳にはいかんぞ・・・!」「ほざけぃっ!ザコがぁぁッ!!」レールガンを持つ腕を切断されるヤクト・ゲルフ。
「うぅっ!おのれぇーーっ!何としても通さん!!」
残る左腕でレーザーソードを構え、盾になるダン。しかし部下2機の押しに負け・・・
「あ、ぐぁぁっ・・・ま、まだだ・・・ッ!」
「そんなに死に急ぎしたいか!」ドルチェノフがレールガンを乱射、それをまともに受けてしまうダン、そして・・・
「大尉殿ーーーーーっっ!!」
「クリューガー少尉ーーーッ!!」
穴だらけにされたヤクト・ゲルフはガクリと膝をついた。
「おのれぇぇ・・・!ドルチェノフ!!」
怒りのまま突進する蒼き鷹だが、弾薬を切らせたドルチェノフはすぐに退散。
「これまでのお前の働き・・・心から礼を言うぞ!」
横たわるダンを腕に抱き、その手を握るマイヨ。ダンは苦しみながらもその言葉に満足そうな顔を。
「うぅっ・・・カール・・・ウェルナー・・・世話になったな・・・さ、先に・・・行ってるぞ・・・大尉殿のご武運を・・・自分の分まで・・・」
>>196 若干意味合いは違うけど
俺は素組み、パステルでシャドー、クリアー
これで十分見れる、最近のは出来も良いしね
スレ違いスマソ
>>182 >しかし爆発に巻き込まれまたもやマイヨのみが宇宙の閃光と化す
ここは違うと思う
マイヨ自身は爆発するギガノス要塞と共に宇宙の閃光となるつもりだったが、
ドラグーンに乗ってきた父親に説得され、二人で脱出、
先に要塞を脱出してたケーンやプラクティーズの元へと飛んでいく
ただその後のエピローグには登場せず、最後に彼の笑顔がドアップで映ってジエンド
って感じだったかと
ACEだといきなり出てきて撃墜されとるな。 ダン・カール・ウェルナーの三人は。
>>197 それいったらナデ系のユニットなんて、
「近接戦闘人型機動兵器」以外の一般呼称ないし。
>>195 いいな〜(´・ω・`)
今でもどっかにあるかな、あれ。
それはそうと、地上戦なんて話があったが、
マジンが出てくるところ、エステで地上滑走しながらやったら結構面白かったな。
砂埃舞上げながら、マジンに接近→レールガン発射→ライフル連射→フィールドパンチ→離脱→旋回→……
の繰り返し。
気持ちよかった(*´д`*)
>>203 そうだったっけ。消防の頃の記憶だったからかなりめちゃくちゃだった…。スマン
非戦闘時のラーカイラム艦内って、どうなってるんだろう。 五飛とかハマーンとかが、仲良く鍋でもつついてるんだろうか…
>>204 そういやアレっきりだな
記憶にすらなかった
>>201 やべえ俺もう月ギガノス基地ステージでプラクティーズ墜とせねえよ・・
ドラグナーの脚本は種の監督、福田己津央だ。 プラート大尉+ブラクティーズ=クルーゼ大佐+クルーゼ隊
>>213 種/種デス系MSのフライトパックの装備の仕方が
まんまドラグナーのフライトユニットだしね。
ストライクもツノのあたりのデザインとか、
細部がものすごくドラグナーっぽいし。
ナイフも共通点の一つだね。
>>213 福田がやってたのは脚本じゃなくて演出じゃないか?
>>210 めっちゃワロタ
>もはやケーンたちが主人公だということはほとんどの人が忘れていた
とか。
>>210 最後の
いじめかっこわるい
で吹いた俺の負け
>>213 ドラグナーを放送している時代に2chがあったら間違いなく
種死同様の荒れっぷりだったろうな
奴はそういう星の元に生まれているようだ
ちなみに脚本じゃなく演出
>>214 初めてデス種のあいつらが発表された時、「なに?このふざけたメタルアーマーは?」って思ったし(w
>>223 見れないんじゃなくて回答の時点で。
ファイル壊れるぽい。DLしなおしても、ね(´・ω・`)
黒百合の花言葉って復讐じゃなかったっけ? ま、いまさらどうでもいいか しかも間違いかもしらんしな
福田脚本はワタルとかだよ
思ってみる。 プラスティック製なのに何故ヘヴィ「メタル」?
噂には聞いてたが、ブレンのOPすごいな
>>226 これだと「呪い」か
Canvasには黒百合とかの花言葉がキーワードとなるストーリーがあったな
あれは感動した
>>228 プラスチックも金属の一種だから
いや知らないけどさ
ショーミーナウレジユウ! (ヘビメタ) ディーピーナレニュハア! (ヘビメタ)
>>229 はじめてみると、何かの宗教アニメ課と勘違いするよな
>>233 せーいまくつー
やーさしーさがーいーきるー
前スレで言いそびれたから言わせてくれ ヌーベルディザードの変形したバージョンは、月刊ホビージャパンの 別冊のエルガイム模型本に収録されてるよ。巻末の設定資料もなかなかよかった。
>>236 アニソンCDなりレンタルビデオなり何なりで、エルガイム前半シリーズのOPを聞けばわかるかと
239 :
199 :05/02/02 02:11:56 ID:PTN+xiLz
>>233 ヘビメタじゃなくて
ヘビメタルっていってる
>>237 俺の持っている4年前のHJにもヌーベル・ディザードの作例が載っているよ、変形後の姿は載ってないけどね
ACEやっていたら模型も欲しくなったが今はガンダムぐらいしか売ってないよな
4年ぐらい前だったらダンバインとかエルガイムぐらいなら売っていたのに
ナカツはメタル好きなのか・・・ だからFSSではモーターヘッドなのか。
>>199 dd
どっちも初めて見るがブレンっておっぱいがこんなに出るもんなのか?
だとしたらすげー
>>238 ああ聴こえるって言いたいのか?
しょうみぃざぁうぇとぅゆ!
りーみーなうぇあゆあー!
って聴こえるけどな俺には
>>244 あったなぁ。HG
ビルバインとズワァースは持ってる。
出来はそこそこ良かったけど、なんかもの凄い尻すぼみだったような。
ライネックが300円で売ってたのには涙が出た。
252 :
241 :05/02/02 02:19:24 ID:VJBejDJM
落とせた('A`)お騒がせしました
ブレンって放送時とビデオではOPの体の影が少ないとか聞いたけど
まあどっちにしろ、すごいなあ
>>246 エルガイムだってキングクリムゾンからだしなあ
>>246 FSSの単行本の巻末資料とかみると、メカ用語は適当で、引用元は音楽機材とかメタル系から持って来てるみたいな事書いてあったな
>>PTN+xiLz thx 手を煩わせてしまって申し訳ない。無事見れた。
255 :
なまえをいれてください :05/02/02 02:23:35 ID:c/OkW5a2
FSSって???
ヒギンズ胸ねぇなぁ
富野ってマジで頭おかしくなってたんじゃないの?
サンキューフォーユアアンサー けど、世代が違うからわからん
ブレンも永野デザインってのはわりと知られてなかったりするのだろうか
>>260 イデオンはどちらかというとSF寄りだったのに・・・
ブレンの宗教丸出しはぞくぞくする
>>260 そのあたりが一番逝っちゃってたね。
ネーミングセンスもぶっ飛んでた。
>>247 あのOPは特別
劇中では一回だけヌードがあったりバイクに跨がってパンツモロ見えだったりってのはあるけど
まあ1stのセイラさんの風呂程度のサービスカットだ
あとブレンは富野のアメリカに対する感情が
まあ、監督にとってリハビリ作品だしな>ブレン
>>258 機会があったら「ターンエーの癒し」を一読してみるといい
ヲレ的には∀の方がエロイ希ガス
やっとギルガサムネキタ━(゚∀゚)━!! 次作を期待するならやり込み要素かなあ・・・ でもアクションでそれはきついか。 2月6日まで遊んでから売りまつ。 点数的には80点でした。
まぁ、俺らの他国に関する感情も マスコミやらにコントロールされてる気がするけどな。
OP見て思ったんだけど、ブレンの主役って勇じゃなかったのか…?
俺はコレ絶対後でまたやりたくなるから売らないかな・・・・・
277 :
fuzikoの呪い :05/02/02 02:36:19 ID:bpXHk1Dv
レイズナーが22世紀猫ロボに見えてならねぇYO!!
279 :
274 :05/02/02 02:37:39 ID:78Cw8MtB
普通の「テレビ」だった・・・字読めんのか俺はorz
でも裸以外はVのほうが狂ってるかも 生身の人間をビームで焼き殺したり 戦艦の表面が血でベトベトになったり お姉さんが主人公の脇腹をナイフで抉ったり
>>280 でっかいバイクが街を踏み潰し(轢き潰し?)ていくのもどうかと思う
>>279 まぁ似たようなモンだから。
しかしこのOPからは『オタクなんて女キャラの裸みせてりゃ喜ぶんだろ』的な
感情が感じられる癖に、乳を初めとする女体へのこだわりが感じられる・・・
やっぱり頭が(ry
生首がヘルメットの中に入ってたり
>>280 Vの後、とうとうガンダム病から来る疲れが溜まって歩くのも辛い時期があったらしいからねえ
トールギスでたー 早速速度メインに改造したが最高だな W初期の頃の加速で人が死ぬトールギス再現できて(;´Д`)ハァハァ
Vはなぁ・・お姉さんが一杯出てきて、一杯死んでいってトドメにカテジナさんが狂気っぷりがなぁ・・ あとピピニー哀れ
>>282 あれはパンチラとか体の一部分を露出させて媚び売るのは病人を作るだけだ
やるならこのくらいやれ、というメッセージらしいよ
Vくらいは作品として普通な残虐性だとオモタ俺は異端児? ヘルレイサーとか好きだからかな・・・
(≧∇≦)b パイロットでクリアー!!!!!!!!!!!!!! W勢で勝てなくて最終兵器レイズナー先生で! シナリオは悪くないと思った、スパロボとは違った感じだし でも演出の見せ方が弱いよね ロボの個体差が大きいからまだまだ長く楽しめるよ
股間が建物で隠れてるのはワロタ
やっとゲシュペンストのみで難易度エースクリアできたー。 評価は大体ベテラン平均なのが悔しいが、強敵に ミサイル発射→ブースト接近→マグナムを決めることが出来て最高だった。 ボス級じゃザカールが一番ラクに倒せた。 プレイ始めてから2日間もスタン中の敵を×でホーミングできるってことを気がつかなかった・・・
>>293 の書き込みでXボタンで追撃があったのを思い出した。
辞典で見たことあるけどすっかり忘れてた!
一度も使わないでゲームクリアしてしまった。
シークレットとかエキストラとか嬉しいな ロボで飛び回ってるだけでも楽しい(・∀・)イイヨイイヨー
>>293 後半のミッション、ゲシュじゃエースは_ポ
よくグランチャーがわらわら出てくるミッションクリアできたなぁ。
俺は諦めて他の機体でやった。
ゲシュは×でホーミングできようとできまいとブーストの遅さから
攻撃でよくブーストが止められると思う。
オープニングをエンコードしてAVIにしたいんだけどこの話題はどこで聞けばいいのかな? なんかAVIUtlで読み込んでくれないんだよ… MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inは導入済み
トールギス強いけどエピオン出現条件きついわりに弱いな(;´Д`) まぁ使うけども ビームソードの威力と装甲をもっと高くしてほしかったな でトールギスの装甲ももっと低く
>>298 エピオンの真骨頂はバード形態体当たり。
当たると強いので腕を磨け。
エピオンは特効専用機だから装甲はいらない…のか?
このキュベレイを舐めてもらっては困るっ!(;´Д`)ハァハァ
>>298 機体の見た目からして堅そうだし
機体のスピードに耐えうる装甲なんだし
あのくらいじゃない?
エピオンは敗者の為の機体だから
トールギスはバーニアの消費が半端ないけどなー 欠点らしい欠点といえばそれくらいか。 あとチャージドーバーガンはそんなに性能よくないと思う。
>>302 いやトールギスの装甲はチタニウム合金でいわばリーオーと同じ装甲
だからガンダニウム合金のエピオンより硬いとかありえNEEE
>>305 それを言い出すとνの装甲が百式以下だったりするのも変
結局イメージの問題ではないのだろーか
>>305 トールギスは一応素材の弱さをカバーする為に超分厚い装甲らしいが
まぁ、その辺はゲームとしての機体のバランスを考えてのことだろうけど・・・
でもトールギスは遠距離攻撃主体で エピオンは接近特化だから エピオン硬くてトールギス脆いほうがイイ感じな気がするんだけどなぁ
>>308 俺の中ではむしろその逆って感じだなぁ。
それにエピオンは堅いってイメージは無いんだよなぁ・・・
ウイングTV本編のガンダムってどいつもほとんど無傷だったよーな ものすごい弾幕→煙→飛び出てくるガンダム っつードラゴンボールみたいな展開ばっかり
流れをぶった切って悪いが支持率100%って何だよ、洗脳かよw
素材はリーオーでも分厚いんじゃないか
もちろんリーオーよりは全然硬いんだけどね公式設定?では リーオーの装甲を100で考えると トールギスは120くらいだっけか デスサイズも120くらいで サンドロックが140か150だったかな 数値の割りにガンダムたちは攻撃受けてもビクともしてなかったけど
素材は同じでも調理方法が違うんだよ!! 新妻とプロシェフが同じ材料で同じものを作ると思うのか!?
>>311 演説を始めるだけでみるみる支持率が上がっていって恐ろしいな、あそこ
毒電波でも飛ばしてるんじゃないのか
バロンズゥ、ウゼェ… やっぱバイタルジャンプって反則だよな あの触手連打とかかわせないし… EX1もクリアできないとわ…
>>315 NHKも真っ青だな
さすがしんのすけだ
>>315 前に攻略スレあたりでリリーナが脱いでるってことでFAになったそうだ
>>318 だから自機が写ると邪魔で支持率(視聴率?)が下がる、と
>>319 そうそう、そんな感じで皆納得してた記憶がある
321 :
なまえをいれてください :05/02/02 03:55:57 ID:fmoiW7h7
隠し機体全部集めた人いる? クリア後にキュベレイが手に入ってたくらいしかわからん。 あとは阿修羅テンプル? 他になにがつかえるの?
やっとエピオンでたよ…いやー良いねWゼロがない変わりにゼロを思い出すよ 所でジャブローでササビーが出るステージの隠し通路見つけたんだけど、見つけても何にも反応ないし 攻撃激しても壊れないし…もしかして場所が違うのか? 最終の道路に出てくる敵3機が出てくる所の少し手前の建物の近くのグラフックが少し違う岩がある所だよな? 地面に横線が書いてある所…なんかいしてもダメぽ誰かおしえて(つД`)
>>325 おまいさんの言ってる位置がいまひとつ分からんが、
サザビーイベントが起きた所の目の前にあるちっこい岩だぞ?
>>325 岩壊してそのまま進めてればそこからデルマイユが逃げて行くはずなんだが。
最初ミッション開始してるとデルマイユの乗ってる車の方角向いた状態で始まると思うけど そこから真後ろに向いて細い通路の左の壁にあったと思う
>>310 WGのトールギス及び5体のガンダムは、ガンダニュウム合金の装甲が使われてる。
ガンダニュウム合金製の装甲には「既存の攻撃が全く通用しない」って設定になってたはずだ。
でもビルゴ(ガンダニウム合金) はバリアさえなけりゃサーベルであっさり倒せるというちょっとよくわからないところもある
>>329 全くって事はないだろう・・・
>>331 実弾には糞堅いだけじゃないの?
ガンダムだってビームの直撃受けたらやられるわけだし
人が乗ったら堅くなるんだろう。 1stもガンダムのパーツがザクマシンガンで破壊されてたけど アムロやカイが乗った瞬間微塵も効かなくなってたし
>>331 そりゃお前。
ガンダムとかのサーベルならいけることになってるわけよ。
>>333 ビームの出力にもよるんだろうけどね。
初代ガンダムのビームライフルは当時の戦艦の主砲並ってことだったはず。
>>326-328 おまえさん方超thx!! 攻略レス見て分かったがどうやら俺は大佐が逃げた所と間違えていたようだ
これでオージがやっと出るよ
>>333 「劇中ではこれを使用した機体とガンダム(もしくはガンダム型モビルスーツ)はほぼ同じであるとされ、
リーオーなどの地球圏統一連合の主力モビルスーツでいかなる攻撃を加えようとも全く歯が立たず、恐れられた。」
wikiから転載。
('A`)ヴェノア
盾と矛か 永遠の迷題だな
>>335 トーラスのビームサーベルでビルゴが一刀両断されてましたYO
ウイングは1話前半で撃墜されてるしな。 Wのガンダムは雑魚MSのマシンガン程度では全くやられない。 少し強い武器でやられると避けまくりか徹底的にボコボコ。 または、武器が無くなって自爆。 ゼロとか、防御状態のヘルカスタムは途轍もなく堅いけど。
でもテロリスト達が乗ったリーオーがすげぇ強かったよーな
>>338 5機のガンダムが現れた時期での話か・・・。
最初はOZ側には実弾兵器しか無かったからなぁ
ビーム兵器が出てきてからはガンダムにもダメージ与えられるようになったな。
ちなみにEWではサーペントが気合と根性のダブルガトリングでガンダニウム削ってたなw
>>330 これを見た後だとどんな設定も笑って受け流せるぞ
マクロス
全長 約1200m
運用慣性質量 1800万t
動力系 オーバーテクノロジー・マクロス・ヒート・パイルシステム・クラスター
重力制御系 オーバーテクノロジー・マクロス・グラビィティコントロールシステム
超時空航後 オーバーテクノロジー・マクロス・フォールドシステムクラスター
噴射推進系 メイン・スラスター/オーバーテクノロジー・マクロ・ノズル・クラスター
バーチカル・スラスター/オーバーテクノロジー・メイン・ノズル・クラスター
バーニア・スラスター/オーバーテクノロジー・バーニア・クラスター
火力 主砲 オーバーテクノロジー・マクロス艦首砲撃システム×1
副砲 オーバーテクノロジー誘導収束ビーム砲システム×8
オーバーテクノロジー超高速電磁レールキャノン×4
主ロケット兵器 大型ミサイルランチャー多数
副ロケット兵器 各種無数
中型火砲 各種無数
艦載機 艦載航空機、車両及び船艇 各種無数
なぁみんな、演出って言葉しってるかい?
>>333 何ぞ良く解らん理屈で、ビーム食らっても物理的な衝撃として受けとめられる。んで硬い。
だからガンダニウム最高!作りにくいけど。あと一口にガンダニウムって行ってもピンからキリまである。
ヘボイ奴はヘボ。
って設定だったと記憶してる。
設定の厨臭さなら∀も負けないぜ! 洗濯機扱いだけどな!
>>344 オルファンのほうがでかいんじゃないか?
デカさで言えばヱルトリウムだな 全長70km
厨設定で言ったらTOPを狙えだろ。 確信犯で作ってるから余計にな。 バスターマシン3号なんて木星まるごと入ってるぞ('A`)
因みにガンダムは初代からガンダニウム(ルナチタニウム合金の一種らしい。多分無重力合金系だろう)だぞ。 Zはより強度が高いガンダニウムγ使ったから変形機構実現できたらしいが。
>>347 お髭を馬鹿にすんなヽ(`Д´)ノ
洗濯のあとには乾燥機の機能も持ってる優れものだぞ!
一家に一台欲しいところだ
ガンダリウム合金は、放射線すら通さないトンデモ物質だからな。
>>348 イヤイヤ、突っ込みどころはそこじゃないだろ!?
>>352 本気出せば太陽圏まるごとぶっ壊せるような奴が一家に一台あっても…('A`)
あれはロランが使ってこそだろ。
>>351 あくまでWだけ『ガンダニウム』
ほかのはみんな『ガンダリウム』ってきいた
>>352 日本の住宅事情を考えると
もっとコンパクトで高性能な乾燥機と洗濯機があるからなぁ
∀も参戦してほしいところだな 核持ってなけりゃ大人しい機体だし
360 :
352 :05/02/02 04:29:47 ID:sBBC+UKi
需要はナシか・・・orz あれがあればお父さんはコアファイターで出勤 子供達は胸部味噌で学校まで発射して通学が楽になるおまけ機能まであるのに・・・
>>357 ググってみりゃ解ると思うが、正確な表記は判然としない。
誰か正確な所、富野さんから聞き出してきてくれよ。 富野さん自身も色々やりすぎて忘れてそうだが。
>>361 >>357 であってるよ
ガンダニウムはガンダニュウムが正解だろうが
ローカルレベルで間違えたまま出しちゃった本もあるだろうしな
ジージェネでは ガンダリウムαβγ ガンダニウムがあったから別物なんじゃない?
もうアルミニウムでいいやん、リウムとかニウムとかたいしてかわらねーじゃん
>>363 つーか平成ガンダムをほかのガンダム作品の設定と同じに捕らえること自体が間違ってる気がする
例え同じ単語が出てきても設定では違うものかもしれんわけだし
アンケートはがき出そうと思うんだけど、 次回作に入れて欲しい作品の欄には何書けばいい?
ガンダリウムはZからの後付設定なので、 UC世界では ガンダリウムα=ルナチタニウム ガンダリウムβ ガンダリウムγ の3種類がある ガンダニュウムは Wの世界の超合金のこと いま資料を漁ったけどガンダニウムっていう表記はなかったなあ あるとすればGXか、SEEDあたりの世界かもしらん
ZZ、F91、W劇場版 あたりが候補としては妥当な所か。
難易度エースにしたら敵の火力上がってる? 何かブーストとかライフル一発で止められるんだけど。 ブーストしようとしたら止められる、ってハマり方が相当ウザい。
>>373 な〜る
なら俺は
ZZ F91 X
まあ、ガンダムしかろくにリアル系を知らないわけだ
無難なところで アーマードコア マクロスプラス ガンダムSEED とかかなあ
>>378 種は新しすぎるので単体ゲームならともかく
他作品との混在は難しいと思う。
やっぱりリアル系の作品書いたほうがいいよな…
別に平気じゃね? GジェネSEEDとかでるし、 集客率抜群だし。
>>376 なんかやたらとマラサイが連射してくるようになった希ガス。
コロニーレーザー面でよくアダダダダダダダダってなった。
クロスボーンとかセンチネルとかΞとかは出ないよ アニメとして映像化されてる作品が優先でしょう アニメでの動きを再現して使えるってのもコンセプトの一つだろうし F91、キンゲ、∀あたりは可能性あるだろうけど
ラクスとACEの強化型リリーナ、夢の電波コンビ爆誕の瞬間を見られるのなら、種も悪くないと思いたい。
F91が一番可能性として高そう
俺は アルトアイゼン ヴァイスリッター ゲシュペンスト(最初の黒いヤツね) これさえあれば絶対買う 要はバンプレオリジナルをもっと入れてくれ、と
種まみれにならないなら別にいいんだが ポストWな感じがして仕方がない
>>384 何スレか前に
ブライト「落とせ、全部落とすんだ!!」
↓
ラクス「それでいいのですか?」
とか言うのがあったな
これにリリーナからませるとどうなるんだ?
>>385 F91ならスペシャルで技でV-MAXみたいなの出来るしな
>>387 種は結構面白いと思うよ。
いや、入れろ言っておいて作品自体はあんましだけど
イージスとかストライク、ブリッツはPS込みで面白い動きすると思う
バスターとデュエルが劣化になるのが難点だなあ
>>388 エゥーゴ、ティターンズ、ネオジオンも真っ青な三つ巴だな
種は参戦枠食いまくりそうなのが痛い
種はないだろ。バンプレだし
種は隠し機体で自由と正義が出るくらいがいいとこじゃないか? さすがに話に絡ませると機体枠食い杉る悪寒
>>390 機体は面白そうなんだが
とにかく数が多いのと、今回のW0の件以上に厨が沸きそうで('A`)
まだ単体でやっていけるから少なくともスパロボに出た後じゃないだろうか?
ていうか参加して欲しい作品3つ書けとか言われても ロボットアニメそんなに詳しいわけじゃないから困るんだよね… 富野作品はだいたい見たんだけど
たしかに下手にWと種同時に出したらそれだけで 機体枠15前後使いそう
種が非難轟々で面白いなあ(笑 一応考えとしては アーマードコア フロムファン用 マクロスプラス 3段階変形 種 客寄せパンダ と思って考えてみた 個人的な趣味全開で行けばキンゲやF91、ザブングルは マストアイテムなんだが キンゲはブレンを F91はレイズナーをそれぞれ食いすぎる 種はほかのガンダム食うけど 客寄せタイトル何かひとつ、と思うとこれしかないか、と アーマードコアは正直判らんが あの大統領のヤツでも代用可 空飛べるなら
参戦の話ばかりだけどさ 逆に次回作で消えちゃう今作の機体ってなにがあると思う? 俺はナデシコ、ブレンが消える気がする
>>400 主人公とその仲間がみんな死んだ
ドラグナー
次回作の方針次第かと 今回で評価が真っ二つにわれた原因になった ストーリー面を強化するなら レイズナー、ドラグナー、Z、ブレンあたりは壊滅する気が。 ナデシコは母艦があるから意外と生き残るんじゃないかと。 逆に、あの薄いストーリーを今後も続ける気なら 全ユニットあの影の薄さで出し続けてくるような。 せっかくあんな綺麗なモデル作ったんだし、 せっかくストーリーが無いんだから。
むしろ全部一新。 ガンダム系はV、F91。正直他のロボは全くしらんからなんでもいい。おもしろければ
>>401 ど、どういう事!??Σ (゚Д゚;)
俺はドラグナー好きだけど内容は知らないんだ・・・orz
最後みんな死ぬの?
>>404 ギガノス上空でプラクティーズが
要塞攻略戦でマイヨが、それぞれ死んでたでしょ
ACEの話ですよ
407 :
404 :05/02/02 05:13:16 ID:sBBC+UKi
主人公ってマイヨの事かよ・・・orz
ストーリーとかどうでもいいから、使用キャラは減らして欲しくないな。
まぁ死んだ奴も実は…で良いと思うけど。そんぐらいご都合主義でも構わん。 種は山根メカは好きなんだよな。本編見たこと無いけど。灰皿好きなんだが流石に出ないだろうな… 種死だと老害デザインばっかなのが…
ストーリーの絡む作品としてはいくつか削られたとしても、 今作で使えた主役機だけは隠しで使えるようにして欲しい
>>411 そうしてほしいよな…
版権絡むからありえないんだけどな…
たぶんレイズナーとドラグナーが動かせる史上初にして最後のゲームだと思う
味方機とCPU対戦したかった、相手を複数選べたり それが今回の心残りだな
417 :
404 :05/02/02 05:44:15 ID:sBBC+UKi
いま
>>405 のリンク先の読み終わった。
なんかもの凄い展開だねえ・・・
とてつもなく見てみたくなったw
>>417 (´Д⊂ おかえりー
笑い泣きと本泣き1度に2度おいちい
>>402 これは気持ちよくロボットを操るのを楽しむゲームだとおもうのだが、
「ストーリーを組みにくいからこの作品は排除」っていう選択をして、果たして
ACEユーザーは喜ぶか?といえば、漏れは喜ばないと思う。ぶっちゃけミッション中はストーリーって
あんまり関係ないと思うし。使いたいロボットが(ある程度)使えてるからこそ、ストーリー薄い云々いえるのでは。
もしストーリーばっかり凝ってるがロボット使えなかったら本末転倒だろ、と思う。
というわけで漏れはなるべく次回作でも最低今の機体は出してほしい。
あとは敵キャラも。バッシュ、グルーん、ファルゲン、グランチャー、夜天光、カルバリーテンプルなどなど。
んで次回参戦希望は マクロス(プラスも) 0083 そしてセンチネル と。
所詮アクションゲームだからオタ向けのウダウダストーリーなんか要らない。 スパロボみたく延々会話されてもうざいだけ。どうせ飛ばすし。 燃えるシチュエーションだけあればいい。 そういう意味では今回くらいがちょうどよかった。
ストーリーに余り凝らずにってのは好きだが今回が丁度良いってのは微妙だろ
>>405 ハゲワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラグナーに非常に興味沸いてきたwwwwwwwwww
スパロボMXが初見だけど、MX後半のケーン達が活躍した殆どの場面が本当はマイヨ達が活躍してたんだな
>>282 >『オタクなんて女キャラの裸みせてりゃ喜ぶんだろ』的な
富野が女というものに対してどれだけ鬱屈した感情を持っているかを思えばその印象は変わるぞ。
425 :
なまえをいれてください :05/02/02 07:23:08 ID:HWQFVp6F
>>413 ドラグナーは別のゲームに出てたんじゃないか?
PSの対戦型のやつで。
次回作にアルジェントソーマって書いた。 出たら俺の一人勝ち。
427 :
なまえをいれてください :05/02/02 07:40:58 ID:Y40P/BzE
ストーリーが薄いから、出てくるロボットがことごとく知らないロボットの嵐な俺でも楽しめる。 ところで、ファンネルの中に人は乗ってるんですか?
テレパスィで動かします
デュアルショックで弾き回避をやらされるとは思わなかった!指動きませんよ! 回避、ブースト、上下移動がやりにくいがレイズナー使うと良い意味で酔えるな。
発売日にACEとラジアータ買って さっきまで延々ACEやってたんだが ちょっとラジアータやってみようかなと思い立ち PS2にラジアータを入れた一時間後 再びPS2にACEが入っている件について
>>431 かなり低いなぁ・・・
点数つけるとこんなもんなんだろうけど。
数字では表せない魅力がACEにはあると思う。
気付けば当たり前のようにデュアルショック弾けてた俺ガイル というか弾き回避の存在意義の8割近くはレイズナーで 横回避→立ちレーザードガンの原作OP再現やる事だと思うのだがどうか。
ウェイブライダー特攻は欲しかった
>>432 「動かし方を教えてやるよ。後は自分で考えな。」的に突き放したところを
感じるのは皆一緒だからね。
だから気に入った人も「俺は良かったけど他の人はどうかな…」と
評価を抑える人もいるだろね。
まあその突き放しのおかげで俺的カコイイが追求しやすくなってる面も
あるけどさ。
操作そんなに難しいかね? もしかして連ジかめぐりあい位を想像してたのかな?
>>431 工 エ エ ェ ェ (´д`) ェ ェ エ エ 工
そんなに点数低いのかよ!
>>432 あー、それすごい同意だ・・・
面白いんだけど、点数を付けると確かに低めに付けざるを得ないわ・・・
なんていうか、点数付けって欠点の分を点数引いてくもんだからね。
個人的にゲームとしてANUBISより面白いんだけど、点数付けたら
ANUBISのほうが点数高くなる。そんなゲーム。
版権モノだから原作知らない(スパロボ知らない)香具師が レビューでけ見て買ったとしてもハズレの可能性が高いからしょうがないかもね もともと興味ある香具師は買ってるし
>>433 激しく同意
弾き回避しまくってバタバタ撃墜すると変な汁が出るな
というかスパロボがアクションにってのを想像してたんかな? 演出しょぼいとか声でないとか書いてるし。
>>436 人によってはそうかもしれない。
俺は、フロムが作るんだから操作が多少複雑化するのは予測ついたけど。
レヴューちょっと読んだ感じ、上から五番目くらいの人がロックオンがダメって言ってるけど、 これってまず間違いなくこの人が使えてないだけだ。 オプションでロックオンの対象を近接とか視点重視、機体の方向重視とかいくつも 設定できる上にクイックターンONかOFFかでもぜんぜん違うし、むしろロックオンは この手のゲームでは優れてるほうだよ。 ロックオンの作りががダメってことはない。 少なくとも俺は使いこなせてるからロックオンに関しては不満無いし。
>>442 多分デフォでやってたんじゃない?
セミオート人口も多い予感。
俺もここ来てなかったらセミオートでやってたし。
>>436 どっちかつーと最初のスレのほうで良く出てきた「ANUBIS」辺りを
想定してたんじゃないかと思う。
あれはもう「今日から君はエースパイロット!」みたいな感じで
プリセットされた「カッコイイアクション」をいつ炸裂させるかだけを
考えるだけでいいというとっつきやすさがある。その分自由度は低いけどね。
演出面の弱さは「用意された」ものが少ないし、音楽のようにどーしても
受けいれられない部分もあるからしかたない、と思う。
自分で演ずる気持ちがなければアクションも単純なままにおわっちゃうしねー。
ただ大気圏内マップでの高度による軸のズレがダメって意見には同意。 大き目の機体だとサーベルの長さと振るモーションが大きさでカバーする範囲が 広いからあまり気にならないけど、小さい機体使うとちょっとの軸のズレで接近が 当たらなくて難易度高すぎる。 特に接近メインのオーラバトラーが小ささとリーチの短さのせいでかなり当てにくい。
オリジナリティが低いのが不思議。
このゲームに似てるゲームってある?
ACにもバーチャロンにもアヌビスにも似てないと思うんだけど。
>>445 それは思う。
縦ベクトルへの補正がもうちょっと強いほうが良かった。
mk2のレビューって妙なレビューばっかだろ
オリジナリティに関しては、その人の捕らえ方によって1でも5でもおかしくないからなぁ 色んな原作付き機体を自分で操れるアクションゲーム、しかも、原作大でユニットの大きさを 再現してて、それがゲーム性にも影響与えてるなんてこれがはじめてだし、オリジナリティは5付ける。 でも人によっては、他作品混在はスパロボ他いくつもあるし、ロボットアクションゲームも いくつもあるでしょ?ってことで1付けてるんだろうね。 混在をアクションでやったのが凄いのに。
チェイン系って無限射撃できるユウブレンでやると笑えるほど楽だな
夜天光と追撃ミサイルムカつくんですが・・・
1週目をゲシュ、クラブレ、途中から百式のみ(乗者無し機体限定)でクリアしたんだが そんな自分が「今までと全く違った操作感」を得られそうな機体って何だと思う? おまいらのおすすめを教えてくれ
ドラグナー初出はバンプレのPSソフト「リアルロボッツ ファイナルアタック」 バーチャロンのシステムでスパロボキャラを動かせる。ストーリー皆無。 出場ロボは、 ・ドラグナー1 ・ダンバイン ・ウォーカーギャリア(ザブングル) ・エルガイム ・Zガンダム ・シャイニングガンダム ・隠しキャラでSRXチームのR-1、R-2パワード、R-3 くらいだったかな。あとはボスキャラもクリア後に使える。 なんとなくコレがACEの前進だったのかぁって思えるね。惜しむらくはACEでもR-1使いたかった・・・
音楽微妙だけど、エルガイムのやつと最終ステージのサザビーとの 一騎打ちの時に流れるやつは結構好きだ
>>451 まずエルガイム系。独自のロックオン移動が気持ちいい。
次にブレン系。ゲシュ、クラブレ、百式って旋回性能低いから、
旋回高めのブレンの扱いに慣れるとクイックターンを使う頻度が下がると思う。
緊急回避も独特で面白い。
書き漏れあったよ。ガンダムXも出てた。
>>454 サンクス
エルガイムから早速やってみるわ
>>451 あと大気圏内マップならドラグナーいいよ。
この系統だけダッシュ移動での上昇下降がやたら速いから、
操作に慣れるとかなり快適に次々と高度変えて敵を落とせる。
459 :
332 :05/02/02 09:27:44 ID:AM17dTBS
>>296 装甲が高めだからやられることはないけど、作戦時間はやっぱりイマイチになってしまう。
射程が短すぎだから移動距離も自然と増えてくるんだよなぁ。
ジェリドのバウンドドックは出現から7秒くらいで倒せたけど。
>>332 装甲、バーニア、出力、運動性をMAXまで、旋回を1段階
近接性能×2MAX、近接威力MAX。
敵の動きは意外とワンパターンだから、性能よりは
スプリットミサイルとマグナム当てるタイミングが重要
フロム開発のザ・ブングルのゲームが欲しいと思った
クイックターンってONにするとストレスたまんね? ロック切り替えで勝手に向きを変えられると却ってワケワカメになって不快なんだが。 いや別についさっきまで存在に気付かなくて悔しかったとか、そんなんじゃないからな。
>>453 俺はレイズナーの曲が結構好きなんだが原曲聞いたこと無いから
原曲聞いた香具師からしたら何このアレンジって感じなんだろうか?
>>455 思ったよりもイイ事書かれてたw
俺的にはRRRも好きだけどね。
僚機が賑やかなとことかゲッターのオープンゲットで
敵の攻撃かわした後
トマホークで切りまくったりとか。
でも、これと近い点数ってのは信じられんな。
連ジ方式の簡単ロックオンとごっちゃにしてる香具師が低い点付けてる様な気がする。
次回作の為にもレビューは真のACE達に立ち上がって貰いたい所だね。
しかしこのゲームは人に薦めるのが難しい ある程度熟練しないと面白さがわからないし 表面的な面白さ(演出、ストーリー)はアレだし
このスレのまとめサイト使えねぇ 何でサザビーすら載って無いのよ
>>459 俺のゲシュペンは装甲と出力MAXにスロットが余ってるから運動と旋回もMAXだわ。
武器は近接出力*2にメイン性能
プラズマステークやスプリットミサイルが決まるとHPがモリモリ減って気持ちイイ
確かにスプリットミサイル後の格闘は中々強力だな 格闘当たってる内にミサイルが全弾命中の流れはかなりイイ あれでミサイルがリロードされたら文句無い
そういえば、ドラグナーって、バトルコマンダーにでてたよな?
でてたけど、なんで?
>>471 何すかこの茶髪ロールちゃんみたいな萌えキャラは
>>471 また随分懐かしい物を。
何年前だったけ、これ?
今更だがブレンのOP見た 吹いた、ワロタ、ティクビまで書かれてるしw 種の時間くらいに再放送したらどんな反応がかえってくるのだろう
攻略スレも雑談と化してるし、こっちも過疎ってるし ACEスレももう終わりか?
何を仰る今日は平日じゃないか
でも昨日の進行速度はすごかった気がする
ヘビーメタルのパワーランチャーって曲がるんだっけ? 発売日に買って今日まで頑張ったけどイマイチ楽しめない・・・orz もう少し視点が上手く動いてくれたら良いんだが左右逆なのはどういう事?
>>478 確かに視点のリバース機能は欲しかった。でも慣れですよ、慣れ。
発売日に買って、先程初めてオージを使った… なんだこの鬼性能、ヤクトがゴミの様じゃないか。 ナカツも納得の性能だが、ゲームがつまんなくなるからもう使わねぇ。
>>478 ヘビーメタルはブースト移動が敵に対して平行に動けて便利だ
>>480 >オージ
そんなに強いのか…
だが一番反則的な強さなのはザカール様
>>480 まー確かにオージの性能はずば抜けて高いからなぁ
俺はシークレット攻略ぐらいにしか使ってないかな
でもヤクトごときなら操作慣れると他の機体でもゴミのようなものだがw
>>480 ところがドッコイ。シークレットでお世話になりますorz
俺敵のオージのバスターランチャーが避けられず苦労した
>>482 あくまでCPU戦のみだけどね
対人になると弱いのなんの・・・
>>487 ホントだ!
自分の書き込みなのに言われるまで気づかなかった
>>488 対人だと慣れられると、ふつーに逃げ切れるんだよな・・V-MAX
ザカール オージ 他に反則的能力の機体は?
このゲーム買おうか迷ってるんだがここの高評価とアマゾンでの酷評の 温度差が気になる
>>496 出てる原作アニメ好きならオススメ、
まったく知らないならやめたほうがいい
>>495 キュベレイは好きだ
自分はキュベレイが出ると聞いたからこのゲーム買った
>>496 自分が使いたいユニットが出ていれば買って損はしない
>>496 慣れてくると面白い。画一的じゃなくて、それぞれの機体が個性的。
音楽がショボイ
>>496 ストーリーを重視しない、キャラ萌えよりメカ燃えなら買っても損しないと思うけどな
あとは
>>497 の言う通り、原作知らないと(せめてスパロボで知ってる位)出てくる敵キャラが何言ってんだかサッパリわからんぞ
なんだかんだ言って進行早いな
>>496 良くも悪くも万人向けじゃないから評価が割れるソフトだとは思う
ただ、好きな人はとことんハマルゲームかと
BGMだけは許せなかった・・・ 逆シャアと思春期を殺した〜と蒼き鷹ファルゲンはまあまあだけど In my dreamはなんじゃありゃ
スレの流れをぶった切りで申し訳ないのだが、 今ようやくクリアシタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! みんな祝ってくれ( ´∀`)y━~~ 結局、ほとんどのステージをダンバインとビルバインでクリアしてしまった 藻前たちお勧めの「ラスト3ステージν」でやろうと思ったけど、漏れには無理だった・・・ νの装甲150って低すぎじゃね? 所詮、なんちゃってACEってことか・・・せめて聖戦士でありたいな('A`)ノ んじゃ、全機体出してくる。邪魔してすまんかったヽ(`Д´)ノ
>>506 おめでとう(*´д`*)
そしてがんがれ。
>>506 おめでとうACE。
引き続き、100%達成のために頑張ってくれ。
昨日尼から届いて小1時間やってみたけどやっぱ音楽酷い… つうかアレンジにセンス無い。でもそれ以外は良い感じ。 結構スルメのように噛み倒せそう。 ところでレイズナーのVMAX発動ってR3+L3同時押しで良いのに 何で発動せんのだろ?条件有り?それとも家のコントローラーが 何気に壊れてる?
>>510 たぶんDictionaryとか見たら分かるが
レイズナーは耐久力が3000以下でないとVmax発動できない
しかし危なかった。もし先にMKUの評価見てたら、ACE買って無かったよ。 ほんとにMKU見る前に買ってよかったと思ってる。
ガルダ護衛のシークレットが取れねぇ。 俺一体いつ誤射してんだ…?
>>513 スカトロマニア使え
近接オンリーの機体だから誤射しようがない
>>513 微妙に外した射撃武器が当たってるのかもね
あそこは接近戦重視のアルストロメリアかブラックサレナが良いよ
ガルダの上にのって戦えばいいんジャマイカ
>>514-516 ガルダに乗ってヘビーアームズ板野サーカスでいけた。レイヴン協力に感謝する。
よーし後はエピオンとギルギルガンだけだー
ギルギルガンはおもれーよ。 特に、動きの少ないボス系にミサイルぶち当ててゴッツォリ減らすのが爽快
ワラタ
( ´_ゝ`)フーン で?
525 :
なまえをいれてください :05/02/02 13:56:15 ID:iCvds0YI
ブライト登場からラストまで「なんだと!」って言ったの何回か数えた人いる?
エイジが必死にゲイル先輩に話しかけているのに応答なしかよ 一言もしゃべらずに「さよならゲイル先輩」は無しだろ
ブライトって原作でもあんなに「なんだと」発言してたっけ
「隊長!怪獣です!」 「なにー!?」 を思い出した
ブライト=「何やってんの!」ってイメージだけど
なによその薄い弾幕、ふざけてるの?
次回作ではトーレスがトロイホースの艦長になって登場します
トーレスにはこれで充分 つラーチャター
左舷、弾幕薄いぞ!なにやってんの!? っ撃てぇぇぃーー が有名ですかね。
>>537 あとは修正とか・・・修正はウォンとかカミーユの方が印象強いか
アムロの出撃シーンの声が微妙な件について
昨日ACE買った おもしれー! なのにさ いつの間にか友人に持ってかれたorz 30分しかやってねえのに
>>541 お前は布教に成功したんだ、よくやった
だからもう一本自分用に買って来ような?次回作の為にも
出撃時で既にビームサイズの刃を出してるデスザイズは変
>>541 i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡
r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i
.r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i
i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i
ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ
「 ヽ-⌒-' \i > ) /
>>541 が負けそうになったら
i _...||.-.._ .r-'"/ 自分が出て行っていじめっこをやっつける
i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ
i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~
i .....::::::::/ i~
ヽ ...........::::::::::::' i
ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i
丿 ::::::::::::::::' i
いじめかっこわるい
ジャイアニズム主義国家代表、タケシ・ゴーダです
550 :
なまえをいれてください :05/02/02 14:41:58 ID:Ilg04dCd
ZとWと逆シャアとナデシコしか知らないけど楽しめそうですか?
次作はターンA、ブレン、キンゲ出して欲しい。 富野作品はガンダム以後の方が好きだわ。見てて疲れない。
>>551 ガンダムとイデオンとダンバインが富野三大傑作と思ってる俺はどうす(ry
A.C.Eにガンダムはいらない!
今回のようにストーリー無視ならキンゲ出やすいかもな あれってヤーパンめざす旅みたいなもんだし
>>550 Z、あまりイベント無くても文句なし
ナデシコ、ブラックサレナ動かせて燃え
WはTVシリーズの初期機体+αだけで満足
逆シャアはν&サザビー使えてマンセー
以上がOKなら大丈夫
後sageてくれ
∀除く!
>.>550
<よくある質問>
Q、○○だけ知ってるんだけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○みたいって聞いたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ
>>11 自分で判断しろ
オマイラ、次作以外に話すことは無いのか… まだ次作の話するにはどう考えても早いだろ クリアしてないのに「次作はこれ出せ」って、アホかと
出てるのに551から無視されてるブレンについて。
まあ登場作品絞ったほうが良作になるだろうな。 シナリオ・バランス含めてスパロボの最高傑作は 登場作品を絞ったα外伝だと思うし。
これでボチューンが使えればなぁ・・・。
俺はガラパかなぁ、ACEに出てるオーラバトラーの中じゃ個性的だと思うのだが・・・
>>558 このスレの大抵のヤツがクリアしてると思われ
俺も後は全機体で全ステージエース獲得のみだし
>全機体で全ステージエース獲得 何時間掛かるんだろう…真のやりこみだなw
>>562 ガラバはオーラファイターなわけだが。。。
ってもオーラファイターなんてこいつしかないんだが。。。
ついでにいうとスプリガンはオーラクルーザーで、
オーラクルーザーもこいつだけ。。。
>>564 オージとザカートつかえば余裕でいけるぞ。
4時間でおk。
俺は達成率100%なったからさ いろんな僚機出してマターリ本編繰り返して遊んでるな
>>566 『全機体』の部分を見逃してないか?
それとも、『全機体』の意味が分からないのか?
オーラボンバーじゃなかったっけ?>ガラバ オーラボンバーはブブリィだけだったかな
>>564 スマン、よく詠んでなかった・・・orz
しかもザカート・・・・o,, rz
ザカートって・・・ZOEか。
全機体でエース取る必要は無い ゲシュで全部エース取った時点でエンディングだ。
今回Wがかなりヒットした自分としては、次回作にエンドレスワルツは外せない。と思うのだが、どうだろうか?
A.C.E -The カート- レースゲーム化。そしてザブングルの悪夢再び
>>571 アレは戦艦じゃない・・・・こいつは、オービタルフレームだ!
>>577 心配しなくてもエンドレスワルツは100%参戦すると思うけど・・・
イイ感じに電波姫がとらわれの身になってるし
ゲ−ムってあんまやらないんだけど、これってアクションの中では早くクリア出来ちゃう方? PS2初期の頃はクリアまで本当に何時間も持たないアクションが山程あった様な気がするけど
いらん、鷹さえ使わせてくれりゃいい。
誰かアルストロメリアで、自爆テロ阻止のステージと、機雷除去のステージ エースクリアしてみてくれw出来たらなんでもしてやるよw
>>577 まずは後継機全部出てからだな
そしてアーリータイプに乗りk(ry
やっぱアーリータイプに乗りたい
Wで思ったがトーレスは使いたかったな
トーレスは大活躍してるじゃん 熱源反応!とか
そういやZZでトーレスが出撃しようとした事あったな
トーラスかもね
>>589 1つ目のレビューががわかりやすいくらいのアンチでワラタ
●イギーさんの意見 ぶつかっちゃダメ、壊されちゃダメ、ボス敵倒せ、
ミッション数はかなりあるがこの3パタ-ンを延々とやらされる。
作業感強し。あとOPがいいとか言ってる人が多いようですが、
どアップのいロボットが高速で動いてる場面が多すぎて何やってるか全然わからん。
プレイ時間:10-20時間
--------------------------------------------------------------------------------
●ヒトデマンさんの意見 操作性も難易度もちょうどよくて
ロボット好きにはたまらないゲ-ムだと思いました。
あよOPム-ビ-がかなりかっこよくて、一見の価値ありです。ブラックサレナが最高
プレイ時間:20-30時間
ttp://www.joko.jp/ps2/d/?m=no&no=1352転載 とりあえず、誤字多すぎ。
ライバルメカほとんど使用機体にはいってるのにファルゲンだけ… ファルゲン萌えな俺はいったいどうしたら… 次作では新機体だけでなく、既存機体で使用可能なのを大幅に増やしたらけっこうセールスポイントになりそうな希ガス。
スパロボ的なノリを期待してた方々だろうな。 ハイザック乗りたい
38なんて中途半端にせず ゼロとファルゲンいれて40にすれば良かったのに
俺はライネックとトッドが使えたら他の機体使わなくなりそうだw
ゼロは要らんな。1人だけ乗り換えってのもアレだし。ここはひとつα(ry
>>598 迷彩、アモン、ユウorネリー、この辺りを削ればよかったかも。
少なくとも迷彩は一回も使ってないし。
>>599 トッドは俺もほしいけど、声優さん引退してるからねぇ
スパロボでやったように無理矢理探し出してやらすわけにもね・・・
代役だと・・・・ちと微妙かな
>>600 おいおいゼクスとショウはシカトですか?
>>601 迷彩しか使ってない俺って一体・・・・・・。
>>602 過去に収録したやつの使いまわしで構わないよ
それこそバンプレスとならスパロボのやつ使えるだろうし
>>603 いやぁ済まん。「Wチーム5人も居るのに後続機もらえんの1人だけなのはちょっと」と言いたかった。
>>601 いや、確かにユウとネリーは使い勝手似てるけど…
削るくらいなら残したままさらに増やすという前向きな考え方で行こうや
結構ロードが早いのと処理オチしないのは素晴らしいな
>>602 トッドの人って引退してたのか。
トッド役の人はインパクトも出てたから(まぁ新録無しかも試練が)
そんな嫌々仕事引き受けては無い・・・と思いたいなぁ。
各タイトルでメジャーな役割でご存命で引退してるのって後はボルテスの健一役の人くらい?
久々にヒメブレンつかったらすげー鈍足で こんな遅かったっけと思ってしまった
トッドの声は総集編バージョンでいい。
>>589 やたらレイズナーいらんって言ってる人が多いのが気になる
>>607 少なくとも今回ではの話さ。
次回はもっと増やせるなら増やして欲しい。
容量的に次のハードじゃないと無理な気がするけど。
つうか、改造スレじゃファルゲンの枠はデータ的に残ってるらしいけどね。
使用条件だけ削ってデータが全部残ってたら…とか考えてる自分がいる。
そんな俺、最近はD-1にはまってる。
MLRSが対空砲として使われてる件について
EX2、HP8000以上残った状態でサザビーのHP30%以下まで削れたからイケる!って思ったのに サザビー、α、エリアに三方囲まれてあっという間に持ってかれた…orz
レイズナーいらねーと言ってる人どれだけ"ザカール様に"お世話になったんだYO、少なくとも俺は・・・いやナンデモネ
>>589 レイズナーってそんなに嫌われてたのかorz
>>616 手負いのサザビーほど危険なものはないということでOK?
レビューサイトであれ入らないこれ入れろとかいってるのはただの馬鹿。 純粋に個人的趣味の話でレビューとして意味が無い。
>>616 αを先に片付けるべきだ。中途半端に両方削るのもよくない。
さもないと両方発狂されてえらい事のなる。
昨日サザビーとαとその子供たちに廻されてそう思った
>>618 嫌われてるっていうか、武器が少ないから使っても楽しみが少ないと感じる人が多いんじゃね?
俺なんかは、敵が遠くを疾走してったりとか、止まったと思ったらレーザードライフル乱射してきたりとかすると
あぁ、アニメでもこんな感じだったなぁと思えるけどさ。
ところで全機種だした。これから難易度エースに挑むぜ。
レイズナーはすごいこのゲームにあってると思うんだけどなぁ・・・ むしろWのがいr(ry
レイズナーの回避行動最高じゃん。俺は今必死に避けてるって感じがする。 5〜6回回ってたら速攻でブースト尽きるが・・・
レビューサイトって操作や設定がわかってないだけじゃんて人がいると残念に感じる
見たこと無い、知らないからイラネっていってるだけだろ。 そんな事いったら俺はWもナデシコも要らないけど、ここでそんな事言った所で周りを不愉快にさせるだけだし。
オージとかザカール使った後 無性にサンドロックとか百式とか使いたくなるね。 あんまり強くないけど使ってて楽しい。
>>624 連続で使うと消費率が倍々で減っていくからちょっと隙間をおけ
ACE最高に盛り上がったんだがその分冷めたときの反動がでかい お手軽操作だから難易度が低いのはしょうがないかもしれないが やっぱACのほうがやりこみ度が高いな
俺はダンバインさえ出てくれれば問題無いさ
>>617 レイズナーいらね、とは言ってないけど正直ザカール様は1回触ってポイだった。
>>621 αを先に倒した方がいいのか…
アイツ、鈍足だし攻撃避けるの楽だからほっといたんだが
もうエリアについては書けるだけ書くっきゃねーな>ハガキ
mk2の連中は一言言わせて貰うと「贅沢」なんだよな。 キャラ(メカ)ゲーでここまでのクオリティにしてくれたフロムに少しくらい感謝しろと(ry
>>627 サンドロックは確かに使ってて楽しいな。
武器投げ意外と当たるしブレホすごいし、
あと申し訳程度だけど射撃も出来るし。
レイズナー格好良いんだけど、V-MAXが反則臭くて使い辛い ザカールは特に
あそこまで強くしなくても良かったんじゃないのか、V-MAX もうちょっと発動時間短くするとか 威力減らすとか
>>633 >もうエリアについては書けるだけ書くっきゃねーな>ハガキ
同意。葉書書きますわ。
ザカール様はとりあえず封印だ。これがなかったらEX2クリアできんかったけど。
>>639 ザカール様で無くレイズナーでクリアした俺って…
ザカール様は俺が下手だからかも知れんけど使いづらい。
Vでとどめさし損ねてマジンの直撃受けてアボンしたし…
>>637 そうか?一応よけれるし
打てば落ちるし、ダメージも喰らう
まだザカール持ってないけど敵を薙ぎ倒したい気分のときはいいんじゃないのかな
このゲーム、比較的新しい参戦作品でも90年代の作品 ということはやっぱり狙ってる対象年齢高めなんですかね?
>>639 エルガイムMk2で楽勝だぞ?>EX2
相手遠距離から登場するのでエンゲージまでに
バスターランチャー3発ぐらい入るし。
レビューが低いのは販促動画見ると喋りまくりって感じがするからガッカリしちゃった人は多いだろうね
エルガイム系一筋できたおかげで 他の機体がえらく使いにくい・・・
>>643 最近の出されてもワカランから俺は買わないな
ナデシコまではTVで見てた俺にはこの作品チョイスはベストフィット
レイズナーって何年代?全く知らんかった
>>647 一機に拘るのも良いが、他の機体に浮気して個性に酔いしれるのもよりよい楽しみ方だと思われ。
強い!とか使える!てのをヌキにして、使ってて楽しい機体を上げてみてくれ。
俺はクラブレ、Mk-II、ダンバイン。
最近のでACEに合いそうなのってなんかあるかな? ちょっと考えたけど全く思い浮かばん。
>>651 どのくらいまでが「最近」の範疇になるんだ?
>>652 21世紀作品ぐらいじゃね?
俺もTVナデシコがギリなので最近のは全然わからん。
>652 2000年以降ぐらいかな。 アニメ自体あまり見なくなったってのがあるかも。
>>651 もういっその事参戦作品チョイスが対象年齢高め路線で
も良いんじゃないかな?
ACEのスピード感に慣れたらエウティタが鈍く感じてやってられん・・・
>>650 ズワァース、マジ面白い。
特にフレイボムの吹っ飛びようがw
二格射撃→フレイボムは普通程度の硬直にはかなりの確率でヒットする。
かっこいいしさ。ビルバインはZとハンブラビを足して2で割った感じ。
>>11 そういえばこのACEチェック
俺四つ未満で原作も知らなくてスパロボでしか知らない人だけど
かなり脳汁出まくり
二つ未満とかでも結構楽しめる悪寒
無理を承知でガルフォース参戦希望とか言ってみる。 まあ、ブロンディしかいないわけですが。 むしろあのレーザーを・・・
>>650 エピオン、いかに変形タックルを当てるかが楽しい
個人的には視点は背後から完全固定でもよかったんじゃないかな。 クイックターンはデフォルトで固定。変更不可。 上下移動も、ブースト状態だと一気にグィン!と上がる感じでよかったかもなあ。 縦軸あわせがもうちょっと手早くいければ、爽快感20%ましだと思うんだが。
>>589 のレビューサイトに「僚機画面に出せ」って意見が多かったが、
実際出るとすげえ邪魔な予感がするのは俺だけだろうか。
664 :
639 :05/02/02 16:25:28 ID:s1MVQKnc
>>651 無理を承知でラーゼフォン
つーかヴァーミリオンが使いたい
>>662 ドラグナーか移動速度を上げることを勧める
Mk2Mk2っていうけどさ、ゲシュペンストもMk2だってこと、たまには思い出してあげてください。
>>663 処理落ちとかもな。
あと味方のAIがそれほどよくないだろうから、
まともに働いてくれないだろう。
クワトロは多分ボスが出るたんびに撃墜されるだろう。
レイズナーは原作が面白いから絶対にいる。
使ってて楽しいのはSPT二機。 最後にレーザードライフルのコンボがカコイイ。 強化機体が大量に出てくる面で、防御無視してひたすら攻撃、 ボスをV-MAXで始末した時は脳汁が溢れた。 あんなに興奮したのは、バフラム艦隊を殲滅した時以来かそれ以上だった。 一番使ってるのはネリーだけどね。
>>662 クイックターン固定は困る。
クラウドブレイカーみたいな一撃離脱戦法使うときに、ロックオンし直す度に敵のほうに向くのは困る。
>>589 精神コマンドとか?って感じ。
スパロボだとは誰も言ってないよな?
どう考えてもフロム9割以上だし
>>663 妄想
ケース1
俺:よっしゃぁもう一撃だ氏ねぇぇぇぇぇ
↓
バスターライフル飛んでくる
↓
あぼーん
ケース2
俺:よっしゃぁもう一撃だ氏ねぇぇぇぇぇ
↓
狙ってた機体を掻っ攫われる
↓
虚しくMkIIMAXチャージを空撃ち
ケース3
俺:位置が悪いな。ちょっと引いて立て直すとするか
↓
僚機が敵を引き連れてこっちに飛んでくる
↓
邪魔すぎ
そういえばクラブレ武装強化はどうしてる? ショットガンは出力重視がよろしいのだろうか
ラストしょぼいな・・・ なんで火星なんだよ? あの曲と続編ありますエンディングで感動がない ラスト前の北辰との対決はクェス&ギュネイが良かった 大佐の所には行かせないよ!も合うと思うのだが ストーリーと曲盛り上がる内容なら神ゲーだったのに
俺は接近戦だけならアルストロメリアだなー使って楽しいの アルストロメリアでヤテンコウとボソンジャンプしてガチやってたら脳汁あふれた
>>676 ガトリングに性能1スロットつけて、
ブレード以外に出力1スロットづつ付けてる
>>675 そんな感じだよな。
あと、チェイン狙ってたら勝手に敵殺されるとか、
グランガランに流れ弾ぶち当てるとか。
俺は僚機出なくても問題ないと思ったな
>>676 攻略スレにも書かなかったかおまい
ショットガンはリロード早いのに超絶威力だから出力強化(2段強化もあり)
ミサイルポッドはメインで使うから性能
電子スナイパーライフルはお好みで(俺は性能)
こんな感じかな。ブレとガトリングは別にどうでもいいが、ブレードを性能強化しまくるとACの春鳥みたいに超長くなるぞ
ネタ運用するならお勧め
>>679 だから固定されるのは困るってことだろう?
俺も固定は困る、常に敵の方向いてりゃいいってもんでもない
>>675 ケース2派生例
俺:よっしゃぁもう一撃だ氏ねぇぇぇぇぇ
↓
無駄に僚機が雑魚に群がる
↓
MkIIMAXチャージで皆殺し
Ex1の夜天光戦、使ってる機体がサレナなのと戦ってる場所のおかげで劇ナデのラスト気分になった
>>679 そう。だからクイックターンはOFFにして、敵に向かうときは×連打でやってる。
索敵を△連打でやってるから、クイックターンが
>>662 が言うようにデフォルト固定だと困るって話よ。
>>589 に書いてある否定的な意見が幼稚すぎる気がする。
操作が難しいとかで文句言ってる人達って、モノを覚えたり
慣れようとしたりするっていう考え方が欠けてるんじゃないかな。
気付けばレイズナーくらいしか使ってなかった件について
>>688 否定って言うより、肯定したくないんじゃないかな。
操作楽しいって言ってる人もいる中で、自分は上手くなくて楽しめないから。
どっちにしろ、もし主観的な意見しか書かないならレビューしないでほしい。
BGM糞は満場一致だけどな
>>675 ケース4
戦艦突っ込んでくる面
↓
僚機むしろ近づいていく
↓
アボーン×3
ケース5
機雷とシャトルのとこ
↓
キニシナイor突っ込む
↓
失敗
>>589 見て思ったんだけどこのゲームって難易度高いだろうか?
俺はむしろもう少し上げて欲しいと思った。爆弾戦艦、ナデシコ主砲、機雷
などなどのミッション以外でもたまに「クリアできNEEEE」の方が良かった。
>>688 同意だけど、やっぱり第一印象ってのも大事なんじゃない?
間違いなく第一印象で損してるゲームだよ、ACEは。
確かに。 時間制限ミッションがスパロボ以上にヌルヌルだった気がしたな。
>>687 悪かった。同じような質問があってレス1つしかついてないみたいだったから疑った。
というわけでクラウドブレイカーでEx2つ制覇してきます。昨日やったばっかだが
>>688 厨の意見ばっかなのにマジレスすんなって。相手にするだけ疲れるし実りが無いぞ
つまりカメラワークを背面固定と今回ので使い分けられればいいのか。 それこそセレクトでチェンジとか
普段、RPGとかシミュとか、 「プレイヤーの腕を問わない」ゲームばっかりやってると、 ACも含め、複雑な(ようはボタンをポチポチ押すだけでない)操作を 要求されるゲームに対して、 「(俺が操作しにくいから)このゲームは操作性が悪い!」 と短絡的に行きがち。 まあ、わかってりゃあ「と思ってるだけなのかなあ」と思い直すんだろうけど。
ブリーフィング時のレスポンスの悪さが一番イライラする
1人用の時の十字キーを有効活用してほしいところだな。 ロック方式を戦闘中に変更できるとか カメラワークを変更できるとか
>>690 BGMはしょぼかったね。
スパロボのブレンの曲がしょぼいって思ってたけど同じ曲でそれ以上とは・・・。
でも、V-MAXと劇ナデの敵BGMだけは雰囲気でてた希ガス
>>692 難易度的には俺はこれくらいがいいと思うよ(個人的にはちと温いが)
キャラゲーだからこれ以上の難易度だと一般人にはちときつい
アクションゲー好き以外の原作好きも買うだろうしさ
会社的にはたくさんの人に買ってもらわないとダメだからね
十字キーで僚機に指示が出せるとか。
フロムだから 十字キーで 「叫ぶ」
フレイボムは射角せまいけど出が早くてあたりやすいし威力あるしな。ズワァースの肝だな。 ABはダンバインで大暴れするのが好きだけど。脆いがw
BGM、特に戦闘中のが好きだとは 口が裂けても言えない状況になっとるなぁ。 いや、なんとなく好みなんですよ。
>>702 それは良いかもね。
撃墜重視、回避重視、ダメージ重視って感じ?
以下妄想案↓
撃墜重視だと僚機のダメージも増えるけど敵の出現数が少ない
回避重視だとダメージは少ないが敵の出現数はあまり減らない
ダメージ重視だと増援の敵の装甲が極端に減ってるが増援の数は減らない
>>703 対戦にはある機能なんだから、ストーリーモードでも出来ればよかったのにね。
νの下キーに「エゴだよ、それは!」が割り当てられてるのにビクーリ。
戦闘終了時には「遊びでやってるんじゃない」とか言うし。
>>697 残弾管理とか武器ローテ厳しい機体なんか、ある程度慣れないと面白さが見えてこないからな。
玄人向けの機体ほど使ってておもろい傾向があるように感じるんだが…
フロムらしいといえばフロムらしいんだが…
>>703 「どすこーい!」と叫んで逃げる俺のD-2
BGMのどこがショボイのか全く分らない俺は貧相な聴覚の持ち主なんだな。 原曲は全部聞いた事あるんだが素で分らんのだ。
>>701 ふむ。難易度は仕方が無いか・・まぁ他のゲームでも探してみる
>>710 それはそれで幸せなんだからいいジャマイカ。
他の人よりプラスα楽しめてるんですよ。
>>710 テクノアレンジだから、音がモロ電子音なもんで、主旋律がはっきりある曲だと、ヘボく聞こえるんだよね。
主題歌じゃない曲(戦闘シーンの曲とか)とか、フロムオリジナルの曲(ブリーフィングとか)は
問題なく聞けると思うんだけど。
>>704 そこはそれ、ターンして撃ち込む。バルカンから繋がったりして脳汁でまくり。
>>710 それはそれでいいんじゃないの?
俺はスピーディーな戦闘に対して曲がふわふわしすぎな印象ある。
あと、原曲に比べて大人しくなりすぎって感じする。
717 :
なまえをいれてください :05/02/02 17:04:11 ID:QNiDt9uq
こういうほぼマンセー意見のゲームに良いものは無い。
>>713 サターン版のFはスパロボでは珍しいくらい曲がマトモだぞ。
PS版は凄い事になってるようだが
>>688 レイズナーいらないって言っている人は、
自分が購買ターゲットじゃないことに気付いてないよね。
>>717 釣り乙。
釣られて見るとマンセー意見はむしろ少ない。
特にBGMに関しては(苦笑
>>713 スレ違いで悪いけど、FやF完はかなり完成度高いと思うぞ。
PSに移植しているのを言ってるんだったらわかるけど。
723 :
なまえをいれてください :05/02/02 17:06:42 ID:x1RfA5Et
99%、残るはギルガザムネだけか… ムサカ艦隊のミッションの敵全滅ってのが謎だ。どの敵見落としてるかなあ… しかしこのゲーム、微妙だよなあ。 売るべきか取っておくべきか迷ってる…
ダンバイン系の人は声が変わっちゃってるな・・・ シーラ様はあの素人棒読みが逆に厳かないい味を出してたんだがな。 棒読みじゃない。。。orz
サターン版FのTIME TO COMEが大好きだったりする。 何でACEのゲシュにはTIME TO COMEが流れなかったのだろう(´・ω・`)
後は格闘と射撃を任意で使い分けができれば
>>723 ムサカは砲台だけ潰して放置。
のんびりムサカ後方から出て来るギラドガだけ倒す
>>719 だよね。
ていうか、参戦作品は購入しないでもわかるだろうに。
>>723 戦艦一隻も落とすな、ラー・カイラムの前で待って
ひたすらMSだけ落とせ。うまくいけばギュネイもナナイも出てこん。
>>723 延々ギラドーガ落としてればそのうちゴメンナサイしてくる
周りが変変言ってるから余計に?だったんだよね。 まあ得してると思っておこう。 今回のシーラ様ってUCEに協力してるだけで プレイヤー側とはなんの関係も無いのに命令口調なのが素敵だ。
正直スパがとかグルンガストとか言ってるのって、俺無敵!!俺最強ってやりたいだけとちがうんかと。 無双が一番ちょうどいい難易度のアクションです。みたいな感じで。 近頃スパロボをやる意味が分からなくなってきたよ
一番最初のステージのHM襲ってくる時の曲がへっぽこすぎて萎えたなぁ。 あれエルガイムの曲?
必死にリアル系とスーパー系の住み分けをしたい人も多いんだよ。
>>736 駄目なのか?と聞いててなんで良いのか?と聞き返されなければならないんだ?
駄目だと思って無い=良いと思ってるに決まってるんだが。
そうか。 俺の方が少数派だったか
今気が付いたけど犬の拡散て溜めれたんだね
もはや会話も出来ない奴なのか。 フロムから流れてきた狂信者は選民思想強すぎ。 一体自分を何様だと思ってるんだ?
グルンガストは別にいらんけどそもそも誰も欲してない希ガス
>>731 シーラ『様』ですから
声は激しく違和感ありますが
やっとEX1クリア('A`) 高機動チューンの夜バインでなんとか・・・ サイコが怖かった、あと一発食らったら撃破される状態で 変形してチマチマヒット&ウェイ、怪獣と戦う戦闘機の気持ちがよくわかりました
というか、グルンガストの格好よさとは 「相手の攻撃をものともせず、一撃必殺の超火力で相手を瞬殺する」 だと思うんだなあ。 それは、ACEで再現すると 「装甲堅いけど動きとろいし、でかすぎて相手に攻撃当てられねえよう。当たれば一撃なのに!」 になるだけで、爽快感が無いと思われ。 逆に、シミュだとそれは再現しやすいんではないか?
スーパーとリアルに関しては何も言いたくはないけど 正直グルンガストもマジンガーもゲッターもACEには向かないと思う。 やつら使うとそもそも戦争してるって気がしない。
けどブレンパワードの面々も戦争してる感じはしない罠w
大物には地味にクラウドブレイカーお勧め 特に動かないサイコガンダムにはスナイパーが当たる当たる(MS形態の時に狙えよ) ミサイル適当にバラまいてスナイパー溜まったら即打ち込むだけで勝てるぞ Ex1ならザカール様を速攻することだけ心がけておけばその他も楽勝だろうし
>>738 そんなあなたにアドバンスド大戦略2001を薦めてみる。
100年戦争はやらない方針で。
Wもいいが恐ろしく長いのが…
スレ違いスマソ。
そろそろ頭の中がスパロボモードになってまいりますた。
頼むから参戦するの汎用機動兵器の範疇に含める物にして欲しい。
決戦兵器を使うのをACEだと思いたくないよ…
>>748 武装勢力同士の抗争には違いないじゃないか。
唯一無二の決戦兵器に乗ってるわけじゃないしな。
νとサザなんて決戦兵器どころか、対ライバル専用機体なんだが。 ドラグナーなんて秘密兵器、サレナも対六連用決戦兵器。エピオンも決戦兵器。 ACEには決戦兵器ばかりですな。
>>740 アーマードコアのファンサイトとかに行ってた事があるんだけど、選民思想が強すぎて嫌になった経験がある。
それぐらいのこと事出来て当然、こんなことも出来ないのか、ネタ機体作って喜んでるような奴はレイヴンの面汚しだ、
と真顔で言われる。
ただ、ACEについては、無双みたいにレバガチャでひゃっほいするゲームではないと思う。
どうでもいい話だけど ダンバインでハイザックとかと戦ってると プラモ狂四郎を思い出す
バンプレオリジナルのスーパー系出すとしたら いいとこ龍人機とかその発展の龍虎王くらいが無難か? これならそれなりに速度もあるだろうし。 別に使いたいと思ってるわけじゃないが・・・ 今作のゲシュの代わりにアルトアイゼン入れて欲しいなぁ
ガンダム野郎を思い出した
アルトアイゼンほど痛々しい機体もないな オリジナルはヒュッケくらいが限界だろ
>>753 νとサザはお互いの決着こそ想定してるけど仕様はNT用汎用兵器そのものだろ。
新兵器を敵対勢力に対して秘匿するのは当然だから秘密兵器ってのは普通の存在だ。
サレナは決戦兵器ではなく汎用機を特定目的の為にフルカスタムしただけ。
どっちかと言うとテロ/強襲暗殺使用。
W勢に関しては知らん。
決戦兵器と言うのはあくまで単体で戦争する為の兵器だ。
アルトアイゼンは杭打ちだけ興味あるな
>>760 えっ・・痛々しいって何だyp
アレめっさ好きなんだけど
ヒュッケのmk-3ボクサーとmk-2カスタムが使いたい俺はどうすれば。
>>764 センス無い奴が、癖があるけどカッコイイロボを必死に考えて失敗した感じ
>>762 アムロの機体はピーキーすぎてアナハイムでも安室専用と見なしていたと思うが
W勢は単体でテロ活動可能な用に強化したらパイロットの腕もあって
一体で50機程度の量産期なら余裕になりましたって感じ
予備知識まったくない人間から見ると、なんかドン臭くてカコワルイロボにしかみえん。>アルト アルト厨と呼ばれるような人間が多いのがさらに拍車かけてる。
>>767 とりあえず、自分の趣味に合わないからって、貶める様な事いうのはやめようぜ・・・
アルトは不人気なのかよ・・・・orz
ブラックホールキャノンはいらない っていうかバランス崩れる
いや、スパロボしらんやつは見向きもしないってだけだろう。好きな奴は多いみたいだけど。 ぶっちゃけ、嫌いな機体が出るか出ないかより、好きな機体が出るか出ないかのほうがはるかに重要だ。
サイバスター期待sage
>>771 構ってもらえるだけええやん
アルテリオンなんて空気杉て叩きもされない
てか、ここってロボ叩きはご法度だと思うのだが。 叩きたいなら他所にスレでも立てて思う存分叩いてね^^
アルトは大人気ですよ。故にアンチもよく沸く。 杭打ちには非常に心惹かれるものがあるが。最強武器が「技」なのもなかなか乙なもの
>>770 同意 ここで厨扱いされてるレビュアーと大して変わらん
>>768 まぁ、出来上がったものはまさにアムロ専用だよな。
アムロだって最初からそのつもりで設計してただろうし。
でも、それはあくまで仕様(と言うかチューニングと言うか)の問題。
機能はと言えばあくまで高性能なファンネル搭載MSだし。
このまったりムードだから言える ・・・今ブレンのアニメ見終わった・・・
もしかしたら本気でマジンガーとゲッター参戦とかあるかもね。 なんかそんな気がしてきた
>>781 バランスを大変だろうけどね。
新ゲッター・・・
>>780 乙。
俺はブレン好きだけど終盤がつまらないと感じた。
マジンガーとか嫌いじゃないけど、素早く動くのに違和感を感じる。 リモートコントロールみたいなノッソリした動きになりそう。
つ[スクコマ2]
>>783 氏ねよやあ!!
最初聞いた時こいつなんで方言つかってんの?とおもった
サザビーというかシャアの敗因は、ニュータイプの資質以前に、メカヲタとしての開発能力を知らなかったからだろうな。 まさに俺様製作俺様専用!フィンファンネルにサイコフレーム搭んじゃってヒャホイ!てな感じ。 アムロにコメント求めたら、カーグラナレーション並みの薀蓄で語ってくれそうだ。 装甲の弱さも、弾のほうから避けて通るようなレベルのニュータイプなら関係ないし。 ACEでの紙装甲っぷりもうなずけるw
>>775 アルテリオンは格好いいんだよ。
でも、その格好よさって
「どうみたって別系統としか思えない二機が合体して大型化する」
ってところが格好いいのであって、なあ?
キングゲイナーのヤッサバが乗ってる機体で周りの時を止めたいよ。
>>762 決戦兵器ってのは「最後の勝敗を決める戦いのための」兵器のこと。
νとサザは、まさにアムロとシャアとの決戦のために作られた個人用MSだから、決戦兵器。
D兵器は原作で秘密兵器と言われてたから間違いない。ちなみに、ジオンが開発した旧ザクは新兵器のくせに公表されてた。
サレナはアキトがネルガルに作らせた、対北辰用兵器。こちらは決戦兵器とは確かに言いにくいが、北辰と決着をつけるために作られたものだから、決戦兵器と言ってもいいんじゃないだろうか?
>>789 なんとなく納豆スパゲティを連想した。
いや気にしないでくれ。
>>789 ヴァンドレッドっていうエロアニメ思い出した。
>>793 どうみてもライオールにしか見えない俺はどうしよう
決戦(巨大人型)兵器の分かり易い例な・・・エグザクソンとか
要は、マジンガーZっぽい奴はダメ ガンダムっぽい奴だけOK って言ってるだけだな
地上に関してはガンダムよりマジンガーのほうが機動性よさそう
>>797 いや、分かりにくいだろ、それ
作品知名度的に
残念ドムの方が上でした いや知らんけど
なんかさっきからずっと決戦兵器がどうとかって言ってるやつ
>>752 が言いたいことわかってていちいち突っかかってないか?
>>793 手や足に比べて胴体部分が小さすぎのようなロボだね
ていうか決戦の意味からしても、 >一人で戦うための ってのはおかしくないか? そんなの、今までイデオンくらいしかシラネ
イデオンって複数人乗ってなかった?とさらにあげ足取り
>>804 イデオンは三人乗り
いや、言いたいことはわかるが
>>797 あー、わかるような分からんような。
人類唯一の兵器っつーか、敵に対抗する唯一の武器っつーか。
エグザクソン、スパロボでねぇかな
>>791 個人の決着と戦争の決着を一緒にするな。
「決戦」ってのは戦局を決める戦闘の事だ。
アキトだって一人で戦局覆そうとしてたわけじゃないしな。
それと旧ザクは兵器として公表されてたわけじゃない。
秘密兵器と決戦兵器は全然関係ないと言いたいだけなんだから
そこに反論してどうする。
…自分で言ってて何だけど不毛だ。
決戦兵器=凄すぎて一体しかつくれない兵器 汎用兵器=そのものもしくは、簡易型をたくさん作るのを前提とした兵器 ってイメージしかない
ACEでファーストガンダム再現してたらサイコみたいになってたかな顔
>>809 正直どうでもいい
定義が決まってない言葉であれこれ揚げ足取り合ってどうする
つか、決戦兵器なんてEVA以外で聞いたことないんだが
軍事用語ですら無いだろ
ごめん。 一人じゃなくて、一体。 レイズナー観たこと無いけど、あれも一体?スーパー系はだいたいサポートメカとかいるけど。 ボルテスと断空我も一体かな(合体後)?
その解釈でいくと汎用人型決戦兵器人造人間エヴァンゲリオンは 黒い白馬とか朝の夕食とかと同じだぞ
やっぱ、釣られてるよなあ俺。
>>804 本来の意味からすれば決戦兵器が一人で戦うための物である必要はないよ。
機動兵器が決戦兵器であることはまずなくて決戦兵器ってのは原爆とかの事なんだから。
戦闘兵器で決戦兵器と考えると精々戦艦が含まれるかってレベルだ。
決戦兵器、まぁそれにあうのはイデやグランゾンと言った厨機体だが マジンガーもなんだかんだで一体で敵全滅させてるし
つかいいかげんスレ違いな気がする
決戦兵器・・・∀?
>>809 俺は個人の戦いを決めるのも「決戦」だと思うよ。
まあいいや、君と僕は分かりあえないみたいだ。
ちなみに、魔神ガーは一体だけじゃないよ。グレートとか、カイザーとか、ボロットとか作られてる
決戦とか汎用とかどうでも良いよ ロボットはプレートから生まれるんだって 意思を持ってるんだって
825 :
なまえをいれてください :05/02/02 18:23:55 ID:hdJDvGl+
マンセーは止めて!! 欠点が見えなくなるから!
D2とD3がでてベイブルとバルディがでなかったのは レイズナーが打ち切りだからか
ってか明確に定義付けられていない造語に対して 自分たちが思い思いの議論を続けてるってのもなんか不毛だ・・・・・ とりあえず決戦兵器の定義付けが何をもたらすのか俺は聞きたい。
おーじさまと呼ぶと ヘビーメタルのオージ様か ユリカの王子様か 砂漠の王子様かわからない件について
決戦はもういいや。 で、一体だけで戦ったアニメってある? ダンガイオーも母艦を除けば一体か。
(戦争用語の「決戦」を前提にしてたつもりだったんだけどなあ) それはともかく、改善すべきBGMの筆頭はどれだと思う? 俺はとりあえずWだと思うんだが。
>>823 ・・・とりあえず、マジンガーの原作をみようよ。
「戦局」ってひとくちに言ってもな・・・。 例えばW勢の機体は1人(1機)で戦争する為のような機体だけど テロ、破壊工作に特化した意味での1機での戦争だ。 その意味(テロ用)じゃZやνのようなUC世界のガンダムうあレイズナーのような 「単なる高性能兵器」でもW勢と同様に充分決戦兵器たり得ることは出来る。 ・・・GP02なんかが分かりやすい例じゃないか?
ブレンのも改善して欲しいな
MSといってもザクとかグフとかゴッグとかイグナイテッドとか色々いる。 PTでも亡霊やら怪鳥やら超闘士やらいるな。 でも「汎用人型決戦兵器」はEVAしかいないわけだ。
昨日MGゼロカス作って思ったが ACEに参戦してたらきっと羽が綺麗だったろうなと思った
大東亜決戦機なんて呼ばれた飛行機もあったが アホみたいに作られてるぞ
>>831 俺は一般常識的な「決戦」の意味から語ってたわけだが。
まあもういいや。
終わったのに蒸し返すのもアレだが、ひょっとして決戦と決闘を混同してただけじゃないのか
あれ、魔神ガーでさやかも戦ってなかったっけ。 確かにボロットはいなかったかも。OVAではいたけど
>>841 V2の光の翼も欲しい。
>>842 日本軍は士気高揚とかの為にやたらと決戦って言いたがるからな。
ドイツ軍もやたらと「突撃」って言葉を使いたがるし。
>>829 おいおいサンクキングダムの王子様を忘れてますよ?
つかWって身長低いヤツが多いのに此奴とトレーズ概要にでかいな
それと19にしては老けすぎ
もうね、戦況を変えようと必死な機体は決戦兵器でいいんだよ。
もう決戦でも血栓でも穴栓でもなんでもいいよ
>>847 貴様、初代のブライト艦長とシャアをなんと心得る。
って言うかキシリア閣下が23〜24歳と言う件についてどう思うよ?
>>845 だからもういいよ。
「個人同士が、最後の戦いに決着をつける」
っていうときは「決闘」と「決戦」の二つの意味を含んでる。
スレ汚しスマソ
>>851 マジかよwwwww
ってか、あそこの家系フケ過ぎじゃないか?
どうみてもガルマ以外40代にしか見えん
>>851 なにぃ!?
ドズルからミネバが生まれたくらい信じられん。
BGMは個人的にアレで構わん。というかアレでいい。
昔のままで流されても困る。
曲調が合わないだけで糞とか言うな、テクノが嫌いなら演歌調が良かったか?
POP調の曲で戦闘しても燃えない、なんか雰囲気壊れるし。
ドズルからミネルバが生まれた?
射程が360度10kmくらいで一撃必殺の武器とか持ってなけりゃ決戦でも汎用でもいいよ
>>857 俺も。
正直音楽なんて気にしてたら死ぬ。
つ リング オブ レッド
>>857 テクノが悪いとは言わない。
むしろそっち系は好きだ。
…でも、同じテクノアレンジでも良し悪しはあるとおもうんだが。
ミネルバの艦長が生まれたんだな
アレンジ如何より単純に音痴なような。Zの曲の頭のダララララララ、とか初めて聴いた時コケそうになった。 で、今じゃだいぶ慣れてきてどれも普通に聴けるようになってしまったわけだが。
>>855 いやゼクスの方。
ノインがグラス傾けながら隣のゼクスのサーベル(ビームじゃなくて制服についてるの)と自分のを
カチンカチンぶつけていちゃついて悦に入ってたような
いや、ミネルバXが(ry ってかこのスレでミネルバXの事知ってる奴どれぐらいいるんだろうか。
>>847 トレーズ19ってまじですか。。
10台や20台の若造が大佐やらの職位につくのか。。
年齢設定おかしすぎだろう。
最凶は1面で練習機落とした後の曲だろう あれはこっちを笑わせようとしてるとしか思えない
>>861 佐藤大輔風フロントミッションもどきがどうしたんだ?
>>865 国によって飲酒の年齢制限は違うんだし、
きっとW世界では18歳以上なら飲酒もOKなんだよ。
>>867 そもそもガンダムの正史系物語は子供がパイロットというトンデモ設定だろう。
外伝系は大人パイロットばっかだけどね。
>>867 いやいや、俺が書いた年齢はゼクスのみ
トレーズは23
>>872 まーSEEDDESTINYでアスランも平気で酒飲んでたしな
サンクス
ところで今やっとオージが手に入ったんだが
そこではじめて二週目と難易度変更の存在を知った
今までALLエースでやってた苦労は…
まぁガキがパイロットだからイイんだけどね ガンダムにリアルを求めすぎる姿勢は個人的にはよろしくない
>>874 主人公がキンケドゥかトビアかで分かれそう
主人公が大人か子供かってことになるから
>>874 閃光のハサウェイも忘れないでください
あいつ幾つかしらんけど
そもそもロボットアニメにリアルなんて求められても、だな。 物語上でのリアリティがあればリアルじゃなくてもいいよ。
フロムはリアルを追及します よってACE2は熱システム搭載されるに200エースポイント
>>879 「物語上でのリアリティがあればリアルじゃなくてもいい」
の説明を求む
>>880 具体的には、敵の攻撃を喰らうとバーニアが激減
遅レスだが、
>>789 に胴衣。
アルテリオンとベガリオンが合体してハイぺリオンになるとこはやっぱり燃える。
てか、ハイペリオン+戦艦の最終携帯はやっぱでないのかね。
>>880 トールギスあたりは飛行開始から五秒ぐらいで墜落して
そのまま二度と戻ってこれなさそうだな
カラーエディットがあるなら 熱量攻撃だろうがエンジン冷却激長だろうがなんだろうが 受け入れてやる
オリジェネ2を手に入れてしまったがACEまだ全機体出してないorz
とりあえずシークレットとEXをクリアしてからハガキ出そうと思う
age
フロム「そうだ!熱量を入れればV-MAXもバランス良くなるじゃないか!」 ・・・もうね、最初は熱量あったんじゃないかと思われてくる。ゲシュとサンドは「弱めだけど、熱量が上がりにくい」って設定だったんじゃなかろうか。
>>881 そこまで現実に合わせなくても納得できる設定が有れば
作品に共感は出来るって事だろう
>>885 版権物って勝手にカラーエディットできんと思うが
OG2俺もフラゲできる店で買った しかしGBAを持っていない事に気がついた・・・orz
>>889 何そのシェンロンが最強になるような仕様
>>889 V-MAX其処まで強くないぞ?
向かってきたら攻撃で落とせ
>>889 (´神`)<ん、ああゲシュペンストね。
あれは我がフロムの十八番ダミーパラならぬダミー機体だからw
ネクサスシリーズでいう逆関節や軽量二脚の発展系みたいなものだよ。
今更だけど、スパロボOGやってみて ゲシュペンストで全クリこだわってた人の気持ちが分かった様な気がする・・・ 俺の拳がかわせるか? くらえっ!ジェーット マグナァァームッ!!
>>895 俺も買う前はジェットマグナムでハァハァ出来るとばかり思ってたよ
威力は十分あるんだけどね(ノ∀`)
今回結局オリジナル機体どれくらいあったんだ? ボスにもいたような気がするけど
>>897 ああいう技のかっこ良さってぶっちゃけカメラワークとかエフェクト次第な希ガス
>>898 ボスはタコ魔人と、ファンネルとか光の翼みたいなのがついたやつの二種類かな
なんかタイトル画面でいくら待ってもOPが始まらないんだが・・・
エルガイムMK2は乱戦には激しく向かないなァ
よーし早速全クリした!ネタバレできるぜ!! ラスボスはシャア。サザビーに乗ってる。 ロンド・ベルが落とした難民船は無人。 ヒロインはノイン。 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
常々ネタバレは攻略スレでやれっつってんだろがこのBSEが!
だいたいニュートロンビームない時点でry 無印ゲシュ出してほしかったなぁ
>>901 一度スタート押したら終わりぽ
ていうかデモムービーって曲違うバージョンあるのな、けっこう最近知った。
効果音不満な人多いだろうけど俺も言わせてくれ。 ヘビーアームズのビームガトリングは ヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴ(バイブレーション付き) だ。 次作に期待。葉書も出した。
>>901 プッシュ スタートの点滅じゃないとOPにいかない
コンテニューとか項目出ている状態じゃ一生OPながれない
>>903 なんかもうひとつのOPムービーがあるとやらで見てみたいなぁと思いタイトル画面で待ってたんだが、いくら待ってもそのまま変わらずなんだよ・・・俺だけなんだろうか?
911 :
515 :05/02/02 19:32:06 ID:ShPJLulz
>ロンド・ベルが落とした難民船は無人 それ発売前からすでにバレてたから…
あれだ、単発式の打ち抜くようなジェットマグナムがあったらよかったんだ。 アタッチ1あたりに。
>>910 曲違いの奴ならクリア後じゃないと流れないぞ
OPムービーはガーネットに合わせて作ってあるぽくないか? だからもう一つの方は合ってない気がする
つかメイン武器除いた武装が2発限りのスプリットミサイルのみってのは正直どうかと 本来のmkUには他にも沢山武装付いてるのになあ せめてスラッシュリッパーくらいは有ってほしかった
>>906 ぶっちゃけ、ゲシュや雲壊みたいな通好みの機体は普通は隠しで出すもんだよね。
チュートリアル仕様で武装減らして操作簡単にしたんだろうけど失敗だよね。
隠しで出して武装が豊富な方が喜ばれたと思う。
逆にチュートリアルはエルガイムみたいな操作簡単機体の方が一般受けしただろうに
エヴァのトークにならないのは平均年齢が他界から?
>>917 量産型の固定武装にスラッシュはなかったような
>>915 フロム曲のOPはバスターの炎の演出と共に歌詞がスタート
まぁ・・・少しズレてるがね
トールギス自機にするとすごく強いけどバーニアの始動が遅過ぎて劇中みたいなジグザグ飛行は出来ないなあ
>>912 だよなぁ
オーラ斬りもアタッチ単体で欲しかった
ビルバインはワイヤークローで出るけどコンボで出ないし(´・ω・`)
>>917 ありゃぁ量産型だからなぁ。
ギリアムのカスタムなら色々ついてんだろうけどさ。
>>915 俺は買う前は主題歌とかマジイラネ('A`)
だったけど違う曲で聞いて俺の脳内ではOPにガーネット必須になってることに気づいた
>>915 逆。ガーネットがOPにあわせて曲を作った。
>>924 始動が遅過ぎて潰されても、改造してもゲージ減るの激速でも
トールギスへの愛で許せるだろw
漏れは許せるぜ!
930 :
なまえをいれてください :05/02/02 19:46:26 ID:HWQFVp6F
既出かも知れないが、何でこのゲームシールドガードができないんだ? 盾持ってない機体は回避とかにすればいいんだし、盾持ってる意味無いじゃん。
でも雰囲気だけならガーネットよりACみたいな曲のOPの方が合ってた気がする
OPの動画編集、微妙に違うな。 隠しVerだと海中からブレンがでてくるカットが微妙に長くて、そのまま後方のドラグナーに焦点があうところまで流れる (GarnetMoonVerだと、途中で構図が切り替わる) 他になんか違うところあるかな?
っていうかさ。 なんで プ ラ ズ マ カ ッ タ ー ね ぇ の よ
まぁ盾もっててアタッチボタン余ってる機体なら盾構えあってもいいかもだな。
>>931 でもGarnetのイントロ部分は良杉だろ。
From〜
って出てるシーン。
最近どのゲームにも言える事だけど 避ける→カコいい 防御→カコ悪い の定義になってる気がする…
スパロボの回避はすごいな4体に囲まれても無傷だぜ
当たったらほぼ即死のダメージドジェフティは面白かったよ。 なんつーかもう必死になる。
盾>避けのバランスになると爽快感も糞もなくなるからじゃないか?
相手をロックしたら自動で盾を構える仕様にしたらいいんじゃなかろうか
敵がガードとかしてきたらウザったいだけだしな
たしかにビルゴはうざかったな。
このゲーム、プレイ中一息つける間はある?(ポースとかじゃなくて) ハイスピードなのは好みだからいいんだが、一度ミスると建て直しが図れないほどシビアとか。 敵がごちゃついてる空間からいったん離脱してまた突っ込んでいくってプレイができるのか。 それとも、その余裕すら与えてくれないのか。 あいまいな質問ですまん。
ビルゴなんざバリアごとぶった切れ
たしカニ。 まぁサンク防衛のはウイング使ったらすげー爽快だったけど 宇宙のはウザかった。
有ると言えばある ステージによるが
>ビルゴ ドラグナー1型で瞬殺
>>950 900が逃げたっぽいんで
次スレよろしく
ビル後のバリアは近接がきいたりきかなかったり 銃撃ってもきいたりきかなかったりでよくわからん
>>947 敵の出現タイミングとかアルゴリズムさえ掴めば楽にこなせるミッションが殆ど。
逆にいうと、掴んでないと結構アタフタする事が多い。
ここらへんがヌルゲマーが途中で投げ出して糞ゲー認定される原因なのかもな。
956 :
950 :05/02/02 20:04:31 ID:YDQAF4I2
>>953 今朝方蹴られてた気がするが一応逝ってくる
E2艦隊撃破燃えた、乳ガソのバズーカですれ違いざまに打ち込むのも燃えたけど、 一番燃えたのは、島谷ひとみのガーネット、それまで主題歌(゚听)イラネとか思ってたが めっさハイテンションだったし(;´Д`)ハァハァ
自機が見えない視点欲しかったな… ナデシコの敵とかダンバイン系とか小さすぎて逃げてるのか攻撃してるのかもわからない
>959 乙ノシ
今更なんだけど敵だけエリアオーバーしても平気ってズルくない?
962 :
950 :05/02/02 20:07:58 ID:YDQAF4I2
予想通り立てられなかったワケで
>>959 乙であります
やめろー!なにをやっているのかわかっているのか
>>959 ー!?
よくやったよ、
>>959 ・・・・・
ってのは冗談として乙。
>>961 ズルいとかそう言う問題はさておいてアレは自分が受け持ちの地域なんだと心に言い聞かせろ。
>>964 ナルホド。
・・・やっぱり僚機は見えたほうがいいよね
>>961 確かになぁ。俺なんかギルガザムネを停止してから倒そうとしたら
エリアオーバーの遠距離武器ぎりぎりの射程で停止したぞ・・・orz
日テレで島谷
ライネックとか、ひたすらエリア外まで逃亡モードに入る敵はウザいな。 機体によっては指くわえてみてるしか無い場合も多いし、ほっとくと視界外からミサイル撃ってきたりするし。
いや、シュティーアにエリア外に逃げられてムカついたから言ってみたんだけどな
ガーネット八位キター
らいネックって、ザカールもそうだけど こっちと直角に逃げたりするから当てられるけどなー
>>966 寮機なんて見えたら邪魔でしょうがない
種のゲームなんてボスと接近戦してたら
自機事巻き込んで攻撃するからな
じゃあ僚機パイロットの顔がデカデカと出る仕様にしましょうか
劇場版リョーコか
手でどけられるならまだいいけどなぁ。 いちいち正面のキャラ顔を十時キーでどけながらプレイ・・・ キツイな。
実際サレナも中身エステだからあの仕様残ってるんだよな
ナデシコDVD1〜4缶借りてきました。 てか誰だ!残りを全部借りてったやつ!俺もひとのこと言えんが!
ドラグナー2の280mm鬼だ…一発当たると全弾確定。 280mm撃ちきり→10連味噌。このコンボ数回でマイヨ様瞬殺((((゚Д゚;))))
>>977 マップクリアすると
『大変よくできました』てでますよきっと
シュティーアにオメガブースト臭を感じたのは俺だけだな
テレビのナデシコは劇場版への壮大な釣りだ。 あのノリを劇場版に期待するとorzだぞ。 俺は劇場版のほうが好きだが
シュティーアは最初見たとき リカルド・バンデラスの緑なバルカン機体と勘違いした
>>975 そういえばナデシコもそうだったっけ。
じゃなくて、最近出たファフナーとかいうゲームが
味方からの通信が入ると戦闘中に画面の三分の一が顔で埋まる仕様らしいんだ。
ファフナーは好きだよ 歌が。
>>985 最終的にどいつもカンストダメージを出せるからお蔵入りNo1の御方か
蒼穹のファスナーだと思っていた
閉じろジッパー
リアルで格好いいOPと言うことでスクランブルコマンダーのOP引っ張り出して久々に見てみた。 新宿ぶっ壊さないように必死で動きずらそうだな。
>>991 SCはエヴァとMSの身長が大差なかったからなぁ
"延期”か・・・ 謙虚だな。
1000なら続編制作決定?
1000!
1000なら次回作に種はでない
1000なら続編出る
1001 :
1001 :
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