2様
3 :
なまえをいれてください:05/01/30 03:08:22 ID:rVJ4XO1h
さん
ライよんチャンネル
ウルトラマン555
ウルトラ7
ウルトラマ08
9 :
岩隈氏ね:05/01/30 09:51:38 ID:bZ8qjiVH
>>1乙〜。
調子悪くなったボードだけど、いじくっているうちになんとなく撮れるようになってたのでちょっと帰ってきました。
帰ってきた今日の一戦
http://yo.achoo.jp/src/yo-kan0317.zip ウルトラ神とちがってのりと雰囲気でplayしてるから、けっこう無駄な動き多いです。
コスモス優勢時の主題歌BGMって結構かっこいいと思うんだけど、キャラ特性上聴く機会が少ないのが惜しい。
しかし、ウルトラモードは別にして、タッグモードってリプレイ出来ないのね。
11 :
10:05/01/30 10:28:18 ID:0CyPs+zB
レッドファルコン「帰ってきた……一戦さん…コスモス!」
>>10 乙
最近、レイキュバスでウルトラマン共を切り刻むのが癖になってきた。
ほしゅ
16 :
なまえをいれてください:05/01/30 21:43:40 ID:rkCX7tu3
ザラブでもババルウでもアルギュロスでもゲルワームでもいいから、
FE4では相手と同じ姿に変身できる系の敵キャラキボン。
次作では通常攻撃をもっと強くして。1.2倍ぐらいでいい。
どうしても必殺技が乱発ぎみになる。
そんな中、あえて必殺技を使わないでボコるのも面白いぞ。
ふっとばししてもL1溜めしないで更にボコる。
体力が0になって常時MAXになったら初めて必殺技。
まさに一撃必殺って感じだぞ。
そうそう、必殺技のダメージがちょっと大きすぎる&通常技のダメージがちょっと小さすぎる為、
必殺技乱発合戦になっちゃうよね。
ウルトラマンって基本的に一試合に小技一回(エメリウム、パンチレーザー等)、
大技一回くらいしか使わないかららしくない戦い方になってしまうのが不満。
そういや一度ノーマル難易度だったんだが必殺技4つ装備してるのに7回くらい連続でジャスティスに
バリアで弾かれたことあったなあ。
ゲームとしては必殺技をちょくちょく出していった方がやり易いけど、ウルトラファイトとしてはあえて必殺技を出さず、通常技で戦いここぞという時に1〜2回必殺技を出すのが良くないだろうか?
案外通常技でも気がついたらライフゲージ減ってるし、これは個人的意見になるけど通常技戦の方が面白いんで、俺も
>>18に近い戦い方になってる。
そして一戦さんお帰りっす!
また時々来てくださいな。
ツインテール萌え
>案外通常技でも気がついたらライフゲージ減ってるし
そうだよね。一応三分間の時間制限には充分余裕を残して、
体力を削れるバランスにはなっていると思う。
今更なんだがリプレイモードでカメラの切り替えが出来る事に気が付いた。
弟と二人でリプレイモード用のTVっぽい試合展開のを作って「このアングル(・∀・)カコイイ!」とか「誰も映ってねぇよw」とか楽しんでた。
まぁ後からみたらきちんと解説に書いてあったんだけどなorz
リプレイモードを付けたのはえらいよなー。わかってらっしゃる、と言うべきか。
グドンでガンQに×押し投げやると、すげえ痛そうなことになるんだが。
VSモードを「ゴルゴダ星でツインテールと戦うイーヴィルティガ」だのとわけのわからない組み合わせでやってみると
なんか新鮮な絵面で妙に楽しい
>>27 俺もその遊びかた好きw
なんかオススメある?
やっぱコスモスつまんね。
ふっとばして相手がよたっているときに何で変身ボタンがキャンセルされるんだよ。
>>28 >>27じゃないがゾフィ対ジャスティスの中間管理職対決とか。タッグにした方がよかったか。
あと、勝手に脳内で軽い物語作って組み合わせ決めることがある。
再び人類を滅ぼそうとするジャスティスに立ち向かうエース、ゾフィ。
しかし実はそのジャスティスはなんちゃら星人が化けた偽者だった!
本物のジャステスが駆けつけ、偽者を叩きのめす!
たまらず逃げ出すなんちゃら星人の前にエースがリターンマッチを挑む。
今度はマン・レジェンドに立て続けに化け、襲い掛かるなんちゃら星人だったが、
兄弟の力を借りたエースのスペースQが星人の野望を打ち砕く!!
今回の一軒で新たな絆を得たウルトラ戦士たちは、それぞれの故郷へ帰っていくのだった。
一応メインはエースのつもり。今は反省してる。
おれはコスモス封印したよ。
あれ使ってるとせっかくのこのゲームまで嫌いになりそうな危険性があるから。
ナンチャラ星のナンチャラ星人
>>31 勿体無い。慣れると攻撃捌くの気持ちいいのに。
俺はコスモスはあまり良い印象持ってなかったけど、このゲームやって好きになったよ。
次回作あるなら、コスモスは2キャラ枠に分けてもいいような気ガス
ついでにティガも。
次回作ではCPUともタッグを組めるようにしてほしい。
運良く近所にFE3仲間がいるので、週一くらいで一緒にプレイしてるが、
一人で遊んでるといきなり無性にタッグがやりたくなることがある。
まあ、一人でも操作は可能なんだけど…
できればコスモスVSジャスティスのあれみたいなのがいつでもできたらなあ。
コスモス(ルナ)は
防御力激高の上に反撃してこないから、
VSモードでボコるのに最適ですよ?(鬼か)
うわ〜ん、難易度イージーなのに、ゾーリムが倒せません。
何で同じボタンで光線出続けないの?
そして、ガイア、動き鈍すぎ!
防御を主体に考えて動いてもダメなんだ〜〜〜><
>>36 ・敵の撃った弾をサイドステップで避ける
↓
・撃つ
を繰り返すんだ
敵が撃ってくる弾は小さいのとでかくて速いのがあるからよく見て避けるんだ
連続で撃ってると攻撃が避けられないから一発づつ確実にね
久々にコスモス使ってみたら何故かさばきの達人になってた。
あのキャラ楽しいわ。
とはいえゲージが溜まるまでにはかなりボコられるわけで。
やっとゲージ溜めたのに心の壁で防ぐなジャスティス、ニセダイナ、ゼットン!!
ATフィールド?
ゴモラにATフィールドが無いのが気になるのに、1000ハヌマーン
42 :
なまえをいれてください:05/02/01 21:22:31 ID:QJfoc97T
今週末に子供駅でやるコスモスvsジャスティスが楽しみ
今日もウルトラヒーローを
レッドキングで岩の下敷きに
バキシムで蜂の巣に
ダダで口付け
しまくった。
>>24 知らなかったorz
このゲームがさらに神に思えてくる
47 :
なまえをいれてください:05/02/01 22:52:55 ID:dyUyxuYJ
2の頃から健在だろ
>>37 ありがと〜
これから頑張ってみます。
36は37からの光を受けて、パワーアップした!
49 :
なまえをいれてください:05/02/01 23:55:35 ID:Dto9NRRF
ムルチとおじや
ウルトラモードで、ゴルゴダ星でエースがスペースQ使うとき、主題歌がバックに流れるでしょ?
あれに燃えるのって俺だけか?
劇中ではセブンのテーマが流れてた。別に否定する訳じゃないが、あそここそエースじゃないと。
という訳で、FE3スタッフさんありがとう
>>36 この質問、一体何人が同じ質問してんだろ?
80とレオの1巻借りてきた
かなり久しぶりに見たんで楽しかったw
この辺の80はビルぶっ壊しまくってるなぁ
80先生の声って結構普通にヤマトタケシの声だったんだな
レオは1話だと変な声だ
80は特撮部分(特に前半)は神だからな。
俺も久々に円盤生物編見てたよ。
しかし楽しいなウルトラマン先生編
このまま最後までやりとおしてたらどうなってただろう?
56 :
なまえをいれてください:05/02/02 15:06:35 ID:6qolDyRt
俺だけなのでしょうか? バトルモードで使用しているキャラの音楽がくると
やる気だすのは。
57 :
36:05/02/02 15:08:22 ID:6RQN2+qM
>>37 うぉぉ〜、ゾーリム倒せましたよ、ありがとう!
これでウチのガイアタソもSVに。
既出かもれないけど、メモリーカードが1つしかなくても、
メモリーカードのデータをプレステ本体にコピーさせれば、
リプレイモードでの保存が5対戦以上できるんだな。
怪獣って今まで一通りくらいしか使ってない。
何回か使った事のある奴は、せいぜいゼットンくらい。
ウルトラ戦士を使う方が楽しい。
まぁ、人によるだろ。
しかし、ランダムセレクト欲しかったなぁ。
前作にも無かったな‥
61 :
なまえをいれてください:05/02/02 21:46:55 ID:ixiJ2BVA
バトルモードもっとランダムになってくれたらよかった
>>63 なんかハヌマーンの後継が生まれそうなヨカーン。
ついでに神戸版もなんか地雷な予感がするんだが・・・・
地震をおこす怪獣が敵ですか?
それとも地球自身に怒りをぶつけようとして、キレたガイアやアグルと(ry
>>65 そうすると、怪獣がまた皮むかれて白骨にされる罠。
前は7対1でゴモラぼこったけど、今回はそこに平成組と海外組・義兄弟に先生が加わって
目も当てられない地獄絵図に(笑)
本日のメインイベント 時間無制限一本勝負
怪獣1匹vsウルトラ30戦士
解説:ウルトラの父・母
レフェリー:ウルトラマンキング
特別ゲスト:ジャッカル大魔王
わがままを言わせてもらうとバトルモードで登場する対戦相手を怪獣+ニセ系だけとかウルトラだけとか先にセッティング
出来たら良かったな。
>>62-63 何かある度に宣伝に駆り出されてウルトラファミリーも大変だな、特にマン。
神戸の方はウルトラの父母まで。
>>66 公開処刑かYO!
細かいが、6兄弟もみんな義兄弟じゃ。
やっぱ、タロウの頃みたいなメルヘン系かな。>神戸編
古傷抉るだけにならなきゃいいがね‥
71 :
なまえをいれてください:05/02/03 21:42:44 ID:ZTZCbFZN
?このスレにもULTLAMAN見てない人いるのか?
まだやってるとこも僅かながらあるから見といた方がいいぞ
ネクスト‐アンファンスは参戦不可能かな
10mじゃ戦えないよな
ダダの縮小光線浴びたときのみ、アンファンス化とか・・・。
最初ッからそんな感じで、上級者向けキャラにしてもおもしろそう。
ジュネッスのみになる可能性は決して低くないとオモ・・・_| ̄|○
アンファンスをポリゴンでうまく表現できたら神だと思う。
アンファンスはウルトラモード専用になりそうだな
乙
レジェンド兄さんは出すのが面倒くさくて二回くらいしか触ってねーやw
レジェンドはじめてみたときはぶっ飛んだけど、いまや落ち着いてさえ見える。
Nシリーズがそれ以上にぶっ飛んでるからね。
こうして分解されたバルタン星人の分子は地上の生物に取り付いてスペースビーストのベースとなるのであった。
81 :
帰ってきた人が好き:05/02/04 12:24:27 ID:KimZDOfE
既出かもしれないけど タッグモードで同じキャラ選べるよね
WスペシウムとかWゼペリオンとか とても気持いいんだけど
昨日新マン2人でやってて 気付いたんだけど
俺のカスタムが ハリケーンとスライスなのさ
ガタノゾーアが投げられない(涙)orz
泣く泣くリセット コンティニューしましたとさ
そういえば公式サイトの必殺技紹介のページ、未だに何も出て公開されてないな。
バンプレゲーのHPはいいかげんなところはほんとにいいかげんだからなw
>>84 良いねえ。一方的にやっつけちゃうより敵の必殺技も受け(捌き)ながら
複数の技を駆使して倒す方が見応えはあるよ。
>>84 乙。コスモスの捌きは連続で決まるのを見ると気持ちいいな。
87 :
なまえをいれてください:05/02/05 15:08:24 ID:zf0ucD7Y
ゼットンの倒し方おしえてー!おねがい!こまってるんです!
>>87 テンプレの攻略サイトは見たのかな?
努力をしない人には兄弟たちも助けてはくれないぞ
レジェンドを倒した猛者はおらんか。さっき「そういえばアイツと戦った
ことねーな。やってみよ」って思ってレジェンド出してゾフィー兄さんで
やったら・・・orz一応M87光線クリーンヒットさせたのにあれしかHP
減らないとか反則だ。
レジェンド対レジェンドでなら。
ってそれは反則ですか。
>>89 そこで優しさのウルトラマンコスモスですよ。
>>89 難易度イージーなら何とか…
円盤生物1号や邪神が使えれば楽だったかもしれない
レジェンドをバトルモードで使うと、あの反則技を使った後、相手がそこにいない事に恐怖を感じた。
そういう技なんだけど、レジェンドが無言のまま相手が消滅するのを見つめていたと思うと…
あと無言のまま相手をコンボで決めてる時、ふと震えたくなる。
俺だけ?レジェンドに少し恐怖を感じるのは
尻尾を切られて角を折られたゴモラを攻撃すると心が痛んでツライ
顔を抑えて防御したり切れた尻尾で攻撃しようとする姿が痛々しい・・・
>>95 一戦さんSugeeeeeeeee
惚れ直しました。
伝説の人は友人に好評だよ。
俺、何回ボコられてるか・・・
今日購入したので記念カキコ。
俺も兄弟になれるよう頑張るぜ!
レジェンドのアレって緑の粒子になるけど……
もしや、ザワンの(ry
FEがきっかけでずっとティガ見てるんだけど、
今日最終巻借りに行ったらもう借りられてたよ・・・orz
他にもビデオ屋回ってみるか。
最後慌てすぎて時間オーバーしてS→Aになっちゃった…_| ̄|○
苺10 4673 80先生と妄想セブン
最終巻は新旧両方のファンが借りる可能性があるからな。
レジェンドこえー
ノーマルでなんとかゾフィー兄さん使って勝てた
しかし、最強と謳われたM87光線を3発も当てないと倒せんとは…
最近はBGM代わりにFEの動画を裏で流していることが多い。
結構音だけでも楽しめるな。
シュワシュワ、ドカンドカンやかましいのが難点だけどw
イージーでエースで倒したことがあるくらいだ。
108 :
一戦:05/02/06 01:45:54 ID:ErUwmLBx
えっと、バキシム使ったらものすごい簡単に伝説の人に勝てる事が判明しました。
バキシムは飛び道具強杉だし。
もうそうセブンとかエースロボットで勝った猛者いないかな。
>>108 一戦さん、羊羹2つ頂きました。ごちそうさま。
バキシムはとにかくやたら飛び道具だしてくるよなあ
>113
セブンの光撃ならダメージを抑えられるぞ。
もうそうセブンでバキシムと戦うと面白いぞ。
ミサイルの雨の中を普通に歩いていくの。
しかし、つくづくタロウの主題歌って名曲だと思った。
バトルでこれがかかると燃える燃える。
自分はジャック優勢時の曲が好き
ガイアが好きだけど、曲は不満。今回のではレオが好き。
119 :
なまえをいれてください:05/02/06 20:54:56 ID:lVEWBxIv
俺は難易度ハ−ドにしてVSモ−ドでウルトラ戦士を初代から順に選び、みんなレジェンドと戦わせたが
6兄弟の中では帰マンだけが勝てたw
ちょっと早いけど帰ってきた今日の一戦
なんか伝説狩りがはやってるので。
ttp://yo.achoo.jp/src/yo-kan0714.zip.html ちなみにツインテールは意外と伝説の人に対して強いです。
攻撃力弱くて遅いけど、投げられないというのと、変なあたり判定(体型)が有利に働くみたいで。
なお、今はエースロボで挑戦中・・・。
レジェンドスパークは2回くらいは気合連打で防げるので、なんとか体力1/3くらいまでは
減らせられるんだけど・・・orz
503…orz
なんか最近羊羹に弾かれる事多い。アク禁されてんのかな?
122 :
一戦:05/02/06 22:40:52 ID:4uvXxG6y
なんか羊羹鯖、重くなってるみたいですね。
もうしばらく様子見てだめっぽかったら別のところにうpします。
123 :
一戦:05/02/06 23:41:54 ID:4uvXxG6y
最近買ってやり始めたんだが、何でこんなに人気なのか良く分かったよ。
特ヲタではない弟にやらせてみたら、昭和ウルトラの曲が懐かしいって喜んでたし(w
目下、80先生と対面するために頑張ってるですよ。
見たことない昭和勢の主題歌とTAKE ME HIGHER目当てで主題歌アルバム借りてきた。
マジ鳥肌たちました。ゲーム中の興奮と本編放送時の興奮がオーバーラップしてくる。
印象に残ったのは80とレオ。
「どんな歌詞ついてんだ?」ってゲームしながら思ってたよ。
ウルトラマ〜ン80〜♪
次回作ではこの手で、エースの手でヒッポリトを地獄送りだ!
DVDでエースがダディにエネルギーを託されて復活したシーンで、
TACの竜隊長が「エースを援護するぞ!」って言った後に主題歌が流れてアクションシーンになる流れが最高。
やっぱ音楽は大事だねぇ…燃えるよ
ツインテール萌え〜
>>128 ん〜、いい戦いだ。カウンター上手いなあ
BGM(非主題歌)は冬木さんだっけ?確かこの人が大体作ってたな。
セブン〜80(タロウ除く)まで確かこの人が作曲してたはずだ。
最近はコスモスやネオスも担当してたな。
も・・・もうそうセブンでハードの伝説の人を撃破することに成功しました・・・
今日は誰もいないのか・・・
ティガ最終巻やっと借りられたぜ、燃えぇ!!
49話で燃えたのか、50〜52話で燃えたのか。
どっちかっていうと、ガタノ編かな。
初代ウルトラマンはあまり見たことなかったからな・・・
でも握手シーンは鳥肌モノ。あのOPには元ネタがあったのね。
ティガ2巻まで見たけど何やってんだかわからん話が多い。
今のところキリエル人の偉そうな態度と「ハロウィンの夜に」は面白かった。
ゲームで親しんだキャラだから作品自体にはすぐ馴染めた。
普通の場合と順番が逆だが。
「ハロウィンの夜に」は俺もたまに見るな。
当時はギランボの分身攻撃に驚いたもんだ。
しかしキリエロイドが出なかったのが悔やまれる。
次回があれば、メフィラス星人やデスフェイサーみたいな強敵と一緒に出して欲しいよ。
>>137 いやいや、むしろこのゲームとしてはそれで良いんじゃないか?
自分の知らなかった他のシリーズに興味を持って、馴染んでいくってのが。
俺はティガ〜ガイア、ちゃんと通してみたい気分になったよ。
ちなみにコスモスは本放送時に見てた。
このゲームをやって改めて、あの戦いの裏には凄い技量が要求されたんだがと実感したよ(w
コスモスのEDテーマって、
「ウルトラマンコスモス〜君にできる何か」と「心の絆」のどっち?
両方とも聞き覚えあるんだよね。
チラシの裏。
俺137だけど、ティガは当時2話ぐらいまで見て脱落しちゃったんだよね。
今見なおすと別に気にならないんだけど、戦闘機の飛ぶところとかピラミッドとか、
合成にひどく違和感を感じて見ていられなくなっちゃった。
そのちょっと前にアナログ特撮最強と思えるエイティ見てたせいもあるかも。
49話は偶然見たな。なんとも言えない気持ちだった。その後いちおう最終回まで。
ダイナはチラチラとは見てた。
なんか光線をフォークボールの握りで投げたりしてた。
ゼルガノイドとかいうウルトラマン風の奴がキモかった。
ガイアは第1話で変身したところで続いて、
ざけんなボケ!初回ぐらいもうちょっと活躍シーン映せや!続き見せんかい!などと、
色んなところにぶっちぎれながらずっと見てたらいつの間にやらはまっていた。
今でも不満は多いけど良作だと思う。後期エンディングが作品の内容とマッチしていて良かった。
年齢じゃなくレス番だい
チラシの裏にでも書いてろ
たまには上げますよ
タロウのDVDはいつ出るのかな?
エースロボットで伝説撃破に成功。
タロウノビデオ一巻借りて今見ている最中なんだが、ZATに激しく入りたい。なにあのまたーりムード。
一戦さんがエースロボやってるので妄想セブンでも。
使ってみると実は結構強いです妄想。
ttp://neko.loader.jp/ 直リン禁止なのでこちらから飛んでください。
50M→00237.zip DLpass:mousou (15MB)
現在、全キャラ伝説の人撃破に挑戦中。
慣れると案外ちょろいな伝説の人。
>>150 ほんとだ。もうすぐかな。
ウルトラマンのDVD、他のアニメや特撮よりは安くて助かるんだけど、
いったんリリースされ始めるとどんどん金が出て行く…買うけどね。
次回作ではカラオケできないかな。
CGのウルトラマンが燃え燃えのバトルを繰り広げてるのを背景に
主題歌なんかを歌ってみたいものだ…
155 :
一戦:05/02/10 01:22:24 ID:9cmuEgjj
携帯からなので見られませんが、いつも乙です
>>130 エース好きとしては、冬木氏作曲のエースのテーマ
が入ったのが今回一番嬉しかったな。
毎回、一発で決められそうなときも、わざと弱めの
ギロチンかなんかを入れて、あのテーマにしてから
とどめをさしている。
帰ってきたウルトラマンはFE2でも冬木氏のテーマを
バックにプレーできたのに、エースはなくて残念だった。
欲を言えば、冬木版レオのテーマも使えるともっと
嬉しかったんだが。これがまた良い曲なんだ
158 :
なまえをいれてください:05/02/10 15:00:27 ID:phyDq1B/
ノーセーブで80出した。
よし、そのままノーセーブでリセットして、
涙の味を知れ
平日の昼間から、何をやっているんだ‥
158-160
ワロスw
ウルトラマンにも涙腺がある事を知った昔の俺が
それより宇宙とかでも活動できるのに、毒ガスでゲホゲホ言ってたのに驚いた記憶が
最近購入してはまってるんですが、これってウルトラモードとバトルモードで敵の強さとか違ってます?
バトル<ウルトラな感じがするのですが。
ウルトラモードは、シチュエーション的に
相手のパラメーターを強化してあるのが多い。
ストーリー上強い扱いの奴はのけぞらない事が多いな。ゼットンの前半とか。
ゾフィが来る前のゼットンとか、エースが来る前のエースキラーとかね。強い。強すぎる。
あとタイラントって異常にディフェンスがアレだ。それともウルトラ兄弟の必殺技が弱くされてるのかな
ニセダイナもダイナコール前は強いね〜
>>167 でも、エースキラー戦のエースロボットって、基本技の動きは普通より良くなってないか?
バトルモードで使ってみたら、動きが更によりロボットぽくなってて笑った。
それと、10拠点だと敵の防御力がかなり下がってるっぽいな。
普通のままだったりしたら、クリアがかなり大変だと思うが(w
169 :
なまえをいれてください:05/02/11 20:44:06 ID:aPCFk7na
俺の一番好きな初代でハードのCPUレジェンド倒した。
かなりキツイな。
あと、タロウも必ず苦戦する。
このゲーム、キャラごとの相性もあるよな。
あるキャラには楽に勝てたのに、別のキャラにはすごい苦戦したり。
昭和ウルトラはレジェンドにはあまり相性よくない気がする。
>>170 俺は逆。昭和はセブン以外勝てたけど、平成は勝てない。使いこなせてないだけかもしれないけど。
ティガの戦闘シーンで流れるBGMは知ってたけどダイナのやつ初めて聞いて
カッコいいな。あのBGMって何かの歌のインスト?(優勢になったときの
主題歌じゃなくて優勢になる前に流れてるBGM)
>>172 市販のウルトラマン特集みたいなビデオみたらダイナの時にかかってた。
歌詞付じゃなくて普通のBGMかと。ダイナ本編はまだ見てないので知ってる人教えて。
>>172 >>173 あれは本当はストロングタイプのBGMなんだけどな。
FE3ではダイナ系のテーマになってるけど。
>>170-171 結構相性の問題はあると思うぞ。
攻撃の出る速度や当たり判定部分とかの違いによって、キャラ毎に有利不利が大分変わりそうだ。
しかしながら、伝説除いて絶対的に強いって言うキャラがいない感じだ。
それにプレイヤーの思い入れや、戦い方によって、最強キャラも違って来る気もする。
バランスが取れてるよ。キャラゲーにして、各キャラの特徴を出し、それで見事にゲームとして成り立ってるのは見事だ。
176 :
名無し募集中。。。:05/02/12 03:00:37 ID:m/XAbcnr
俺はバキシムとかバルタンとか卑劣なキャラが苦手。殺したくなる。使っても嫌になるから選ばない。
…バキシム、名前の感じとか見た目で、平成シリーズの怪獣だと思い込んでたな。
あとガンQはゲームオリジナル怪獣だと思ってた。ガイア見てないから知らなかった。まったく恥ずかしい。
攻撃のしかたや技の雰囲気を見て勘違いしてた。
バキシムどうせ遠距離攻撃しかしてこないチキン野郎だと思ってたからFゲージ
が点滅しても遠くにいればふっ飛ばし攻撃も食わずに回復できてラッキーだぜ
って思ってたらもの凄いスピードでバキシムの頭の辺りから何か飛んできて
ふっ飛ばし攻撃くらったんですがorzあれは何ですか隊長
角ミサイル
だが、あの角ミサイルは一回のみの技だ。それさえ気をつければ、対策は練られると思う。
>>176 そこら辺の相手は、アグルさんだと比較的楽に倒せる気がする。
バルタンの恐るべき点は、その鋏のリーチの長さ、
攻撃の不規則な発生タイミング、それに伴う姿をくらませての無敵時間だ。
アグルさんの攻撃だと何故かバルタンに当てやすく、
更にアグルブレードが挟のリーチを上回るので優位に立てる…気がする。
バルタンは確かにウザイな。
あの慣れ親しんだ声があそこまでムカつくとは思わなかった。
コスモスルナモードで戦っていくのはやはり辛いんですかね、
VSで相手をレットキングとか大振りの相手にして練習してますが
なかなか上手くなりません。
宇宙忍者は伊達じゃないってことだね。
本当に気分は「侵略者を撃て」だ
対戦だと伝説以外だとガイアが強すぎ
仲間内では伝説と、
V2→ガイアブリザード×4
SV→フォトンスクリーム
のガイアは禁じ手としました^^;
ところで、このゲーム人によってキャラの使いやすさが違うと思うが
みんなどんな感じ?俺はこんな感じ。
S:伝説、一角超獣
A:イーヴィル、バルタン、ニセダイナ、レオ兄弟、妄想、アグル、グドン、海老、マグマ、ベムスター
B:タロウ、先生、司教、暴君、ティガ、ダイナ、帰り、ゼットン、ダダ
C:マン、Aロボ、隊長、レイキュバス、ゴルザ、秋桜、正義、A、ガイア、ゴモラ
D:眼球、Aキラー、赤王
E:セブン、金城
スピードの速いキャラと相性がいいらしい。
あと、なんか妄想セブンが使いやすい。
80がだせねーよ…orz
ニセダイナなんて難易度最低にしてもAランクなんて遠い夢だ…
全部の敵がタイラントみたいな仕様ならなぁ…
俺は…使い易さは
S タロウ・レオ・80・新マン・アグル
A 初代・セブン・エース・ゾフィ・ティガ・ガイア・ジャスティス・アストラ・妄想セブン
B グドン・ツインテール・ゼットン・イーヴィル・ニセダイナ・キングジョー・マグマ星人・タイラント・エースキラー
C コスモス・ゴルザ・ゴモラ・ダダ・レッドキング・ベムスター・バルタン・エースロボット
D レイキュバス・バキシム
E ガンQ
こんな感じかな。
人型の方が使い易い
しかし使い易いといっても普段好きで使うキャラは10体もいないな。
レオが一番好きだ。技は多いし、コンボは強いし、言うことなし。
次にアグル。投げ技がマジでかっこいい。勝利ポーズも好きだ。あとは技があればね
190 :
185:05/02/13 22:37:52 ID:kuLSLgrA
ごめん、やっぱバキシムCに降格。
>>188 たしかに、よく使うキャラって多くないね。
俺は80や平成ウルトラあたりをよく使う。
あと、イーヴィルティガも好き。伝説以外じゃ1番使いやすい。
それにしても、やっぱり妄想セブン使いやすいよね。
他の人はどうなんだろう?
使用頻度はこんな具合
SS ガンQ ベムスター ガイアV2
S マン レイキュバス レッドキング
A ゴモラ アグル バルタン 80
B その他
俺はルナモードだ。
妹が弱光線と投げさえやっていれば勝てると
気づくまでは使い続けるぞ。
||
∧||∧
( ⌒ ヽ ウルトラモード コスモスvsジャスティスで1ラウンドで4回もバリアに防がれた・・・・。
∪ ノ こっちはボタン1つしか技が設定されてないってのによ・・・・・
∪∪
平成組怪獣使用感想。
ゴルザ>オーソドックス。何気にコンボ付。ただシッポ系のくせに必殺技がビミョーな威力。
そのせいで何回もふっとばしを当てないとならないが、その性能もビミョー
タイラントとかレッドキングとやりあうとヤバイ。決め手に欠ける。何すればいいんだろコイツ
レイキュバス>弱攻撃が短く、強攻撃のリーチが長いゴモラ型シッポ系怪獣。
後ろ弱攻撃と前強攻撃が使いやすい。必殺技はそれほどだがふっとばしが性能良し。
ただ動きが遅いのが・・・バルタンとハサミ対決カテマセン(´A`)
ガンQ>必殺技命。ひたすら攻めてF値溜めて後はループ。
ガードされようものなら脳汁出まくり。ふっとばしがスーパーアーマー型と突進型なので
F値満タンの相手と2択バトル。ゾフィーとかゼットン相手ならもうドキドキ。
ところで笑うとどんな効果?ああ兄さんガード二回目ですかソウデスカ
グローカービショップ>超ヤバイ。つかみとバーニア強すぎ。必殺技も強すぎ。
動きがキングジョーと違ったロボットらしさ。間違いなく強豪だなコリャ
結論>お前等全員ピーキー過ぎ・・・
>>194 ガンQの「笑う」の効果は相手の攻撃力低下
何がなんでも笑え
>>195 エッ?効果あったんか?
じゃぁほえるとかそこら辺も効果あるのか?
俺的使用頻度はこんな具合
SS ウルトラマン80
S
A その他のウルトラ戦士
B 怪獣・宇宙人
次回作にもしかしたら出られそうなキャラ(操作キャラ)
グレート
パワード
ウルトラモードのイベントキャラ
パパ
ママ
キング
ちょっと…なキャラ
ネオス
セブン21
ナイス
ジョーニアス
ねえ、ハードにすると通常技がCPUに与えるダメージ量も減ってる?
何十回やっても時間内にAロボでレジェンドをKOするのは不可能に感じる。
Aロボでも伝説を「倒すだけ」なら割と楽だよ。
下手に格好つけて凝った戦い方しようとすると死ぬからひたすら単調な攻撃の繰り返しになるけど。
俺は大体平均残り時間30秒〜1分くらいで倒せてる。
1回ふっとばし食らったらアウトの分、ハードウルトラモードのエースキラーのが強かった。
>>199 テレビシリーズで唯一出してもらえなかったジョーニアスに乾杯…
人形も出してもらえないし
DVD、レオの次は80になっちゃうのかな?
みなさん、苦手なキャラっていますか?
当方、ベムスターがすごく苦手なのですが・・・
動きがトリッキーで予想しにくく、攻撃を外すことが多々。
バルタンがむかつく
向こうのペースにはまってしまうとなんもできん
ティガのミッションはどれもむかつくのばっか
ブルーメ以上にムカつくやつぁいませんが何か?
ブルーメとゾーリムは一回攻略法を知ってしまえば、
ミニゲームみたいなもんだから一番簡単。
何気に一番難しいのはゴルザのミッションだと思う。
確実な攻略法ってものが存在しないから。
>>202 最近ガシャポンでジョーニアスは立体化されたぞ
次回作にはゼアスを出して欲しいな。
かかと落しとか結構必殺技にできそうだし。
バルタンさんって、やっぱり不評なんだな(w
やはり、10拠点のラストには苦い思い出あるでしょうな…_| ̄|○
でも、連休中に80先生を出せたんで戦わせてみたら、案外簡単に勝てた(w
>>207 あれは確かにかなり難しい。
ゴルザ自体突出した強さは無いんだが、倒すのに時間がかかったりするし…
ゴルザのミッション最大の敵は避難施設
バルタンは自分で使ってみると前作よりずいぶん使い勝手が変わってて面白いね。
敵に回すとカウンター主体の戦闘を強いられるんでちょっとウザいが。
213 :
なまえをいれてください:05/02/15 17:40:24 ID:aBiMC5GS
ブルーメ使いたかったよう・・・_| ̄|○
次回作で欲しい人達(セブン)
@ガッツ星人
バリアで分裂して「ガー」、必殺技で分裂して「ガー」使ってみたい。
Aビラ星人
必殺技で時間停止光線。ジョジョのディオ状態
Bエレキング
恐怖のつかみキャラとして希望。イベントで角破壊
Cパンドン
恐怖の火炎吹きまくりキャラ。バリアでカッター系つかみ。
Dダリー
対戦で巨大化します。
更にキングジョーに平成版のでバリア「分離回り込み」希望。優勢時は「ジャラララー」のあの音楽が欲しい・・・・・
番外・バド星人
相手ダウンで岩投げまくり追い討ち。必殺技は背後からメリケンプスプス
>>214 マンの続編でセブン出した方が早いようなキガス
>>214 ダリーとビラ以外は出せるな。
知名度も高いし格ゲー向きだと思う。
217 :
なまえをいれてください:05/02/15 23:37:33 ID:GH6zvkeZ
昭和なら 初代マン・帰マン・ゾフィ−・グドン
平成なら ティガ・ダイナ・ジャスティス・レイキュバス
が使いやすくて好き
実はツインテールが強いという事実。。。。。
カウンターに徹するとこいつ鬼だよ。
ツインテールは癖強いけど、確かに強いかも。
ジャンプは出来ないが、リーチや基本技の出の速さとかはかなりいい感じだな。
>>214 俺としては、その番外の宇宙帝王を葬った技をセブンに追加して欲しい(w
前に出てた意見かもしんないけど劣勢→優勢の音楽が欲しい。
一度劣勢になったら対戦が終わるまで敵の曲・・・っていうのはちと萎え。
あとルナにも優勢曲を・・・一定以上F値が溜まったら流れる感じで。
曲はED曲のどっちかを。
さっきから1時間以上レジェンドに殺され続けてるせいで
明るいコスモスの歌が怖くてしょうがない。
っていうかもうレジェンドが正義の味方に見えない。
怪獣島でのレッドキング登場でホリゾントの継ぎ目がすごい気になるんだけど、アレはわざとなのかな
どうもこのゲームに関してはその辺の見極めが難しい
223 :
なまえをいれてください:05/02/16 13:07:12 ID:Pve6LY4U
10拠点
ダイナとジャスティスがクリアできません…。
大名は遅いし正義はバルタンにやられてばっかり。
誰かいい方法教えてください…。
224 :
なまえをいれてください:05/02/16 16:10:37 ID:KISREsGH
225 :
なまえをいれてください:05/02/16 16:27:50 ID:BvJNzsNq
オネガイシマス・・・・・・・・・ゼットンナントカシテ・・・・ナミダガデテクル・・・
>>225 バトルモードやプラクティスモードで練習して、ある程度コツをつかんでみるといいよ。
俺もダイナはちょっと苦戦したな。
いまいち決め手の攻撃が分からない。
力押しでなんとかいけるタロウ、レオ、アグル辺りなら使い易いんだな。
227 :
なまえをいれてください:05/02/16 18:15:17 ID:NmrOH5cN
ダイナはしゃがみパンチとかは早いよ。あと弱光線無い相手ならタイプチェンジで楽勝だと思うが
ジャスティスは頑張れ
228 :
なまえをいれてください:05/02/16 18:38:41 ID:Pve6LY4U
>>224 カウンターアタックが3度に一度しか決まりません、ゾフィー兄さん!
>>226 おっしゃるとおりです。遅いし必殺技はたまらないし…。
>>227 しゃがみパンチ試してみます。
タイプチェンジものはチェンジしてる間に光線技をやられまくって
変身できません。エースキラーとかゼットンとかバルタンとか。
チェンジするまもなく一方的にやられるんです。
昨日クリアしたコスモスも相手を選びながらやっとの思いでクリアしました。
ジャスティスは3度バルタンにやられて今は使いたくありません…。
確かにCOMの敵はチェンジ中に打ってきてウザいな。
ストロングに変身できれば攻撃中は無敵状態になるからバルタンなんてコテンパンにできるんだが
今、試しにダイナでやってきたんだがタイプチェンジするんだったら、
左下△で転ばせてすぐチェンジしたら間に合った。
で、ダイナのカウンターは正直使いにくいので、敵が大振りの攻撃して
隙ができたところを→△のボタン押しダメージアップをくらわせたりした方が楽かも。
あと、ダイナは弱光線の出が速いから、敵の起き上がりざまにくらわせてやるのもいい。
バルタンと戦う時はこっちから攻撃しても反撃されるだけなので、
敵が攻撃に失敗して隙ができたとこを攻撃するようにね。
231 :
なまえをいれてください:05/02/16 23:24:53 ID:NO24UOtq
ウルトラモードのミッション選択画面でさ、「影を継ぐもの」に表示されてるキャラクターは何?
腕の色はティガっぽいけど・・・あんなシーンあったっけ?
>>231 多分アレはイーヴィルティガ。
見栄をきってるところだと思う。
イーヴィルといえば投げ○
最初はティガと一緒なのに止めに踵落としが入るのはエグイと思った。
流石無抵抗のガーディ(ポケモンにあらじ)をボコったことはあるね。
すまんが、このゲームのBGMはどうなってるのか教えてくり
○全ウルトラの主題歌がBGMなの?
○初代マンの怪獣と戦っている時の曲とかも入ってるの?
○グレートとパワードは居る?
すまん
攻略サイトに書いてあったな
236 :
223:05/02/17 09:44:03 ID:9EZqeRMQ
>>229 >>230 やっとジャスティス・ダイナで10拠点攻略できました。
アドバイスありがとうございました!
そしてやっと80とご対面。
バトルモードをクリアし、レッドキングはとりあえずAランク。
もうそうセブンには負けましたが今日はここまでで一応満足。
ウルトラモードはマターリと全部Sを狙うことにして
次はウルトラハリケーンとスペースQを狙います。
>>236 10拠点クリアおめ!
ウルトラハリケーンは条件は厳しくないから頑張ってくれ。
タロウのDVD発売日も決まったな。
>>232 すみません、下の方もう一度うpして頂けないでしょうか?
241 :
一戦:05/02/18 00:17:45 ID:WHyWbNMC
うぉ〜レオ発売だ〜!マンセー!
でも、来年の夏かいw
先生は出るだろうけど、ザマンのDVDは出るかなぁ
あとグレートも欲しい
244 :
なまえをいれてください:05/02/18 00:57:35 ID:dAO/0rhI
まったくのゲーム初心者なんですが、FE3って初心者でも楽しめますか。
FE2と3では、どちらが初心者向けでしょうか。
教えてください。お願いします。
3の方が絶対良いからこっちにしときなさい
難易度イージーにすればだいたいの人は勝てる
ただウルトラモードのガンQ、シルバーブルーメあたりでキレるかも
確かにブルーメは絶対に切れそう。
でも
>>1の攻略サイトをよく読んで、諦めずに挑戦すれば勝てる。
俺は
さらばウルトラマン
MAC全滅!円盤は生物だった
ゴルザの逆襲
影を継ぐもの
死闘!ダイナVSダイナ
…が苦手だ。
みんなむかつくのばっかり
影とニセはHP調整がめんどい。
>>244 とりあえず3を買った方がいいですよ。
数倍どころか数十倍ボリュームが違うといっていいくらい
3はすごい出来です。
249 :
怪盗X:05/02/18 01:46:42 ID:Wk5oXeU1
ウルトラマンコスモスのエンディングテーマ曲は「三枝夕夏 IN db 『飛び立てない私にあなたが翼をくれた』」
>>249 それ、ウルトラマンネクサスのEDテーマ曲
>>243 もしかするとザマンの版権は違うところに
散ってる可能性もあるもんねぇ、アニメなだけに。
リアルタイムで見たことあるのはネクサスからの超初心者なんですが、
ウルトラファイトとザ★ウルトラマン、どっちがDVDになる望みがあるでしょうか?
253 :
なまえをいれてください:05/02/18 13:46:24 ID:q0scr0C4
ウルトラマンピクトだろ。
254 :
244:05/02/18 18:14:37 ID:dAO/0rhI
>>245 246 248さん
ありがとうございました。
かなり迷ってたんですが、3ってそんなにすごい出来なんですね。
もう迷わず3にします。
どうもありがとうございました。
255 :
なまえをいれてください:05/02/18 20:16:16 ID:Rt5N/tD0
日は昇り、時は過ぎ、またひとり愛の戦士(244)…
なんでみんなブルーメに切れるんだろ。
俺は1発目から余裕勝ちだったけどなあ。
でもガンQには切れる俺。
258 :
なまえをいれてください:05/02/18 22:48:43 ID:m4ayq3Ba
259 :
一戦:05/02/18 23:23:23 ID:9o3Zoaos
そういえば今日、AOUショーでネクストのジュネッスブルーの景品用フィギュアを見てきますた。
見事なまでの青色。平成ウルトラはみんな青色がどこかで入るみたいで・・・・。
というか、この人も3段階変身ですか・・。
ネクストのジュネッスブルーは激しく見てみたいがネクサスの間違いだと思われ。
それと、ジュネッス赤とジュネッスブルーは中の人が違うので3段変身とは違います。
その辺、もしFEの続編があればどういう風に再現するのかな?
カスタムでどっちかにしか変化できないとかそんなんかな?
262 :
一戦:05/02/18 23:52:31 ID:wNQdJtn/
>>260 あ、そうなんだ。
というか、素でネクストとネクサス間違えますた・・・。
しかしバンプレストの景品ラインナップを見ると、ネクサスは力入れてないなぁ・・と
上期最終月の9月には景品ラインナップすらはいってないし。
景品といえば、コンビニキャッチャーでウルトラ戦士とその変身道具をあしらったキーホルダーがあったなあ。
そん時はFE未購入でそこまで思い入れなかったから一回トライしただけで諦めちまった。
今思うとホントに悔しい・・・
最近タロウの対戦勝率アップ!
今まで技が大振りなぶんイマイチ
攻めきれなかったけど、
GA△や→△、←△を使いこなせるようになってから、
だいぶ幅が広がってきた
新マンやティガも連携技効果的に使えるようになると
全然違うし
雑誌とかで言われる程対戦大味なゲームじゃないよ
これ
このゲーム大味な戦い方をすると逆にボコボコにされる…
特にバルタンあたりに(w
,__,i'ニニ'i、__..
・‐}}_):・lコ・;{ {{‐・
,' ィi,;;;ili;;;,!`つ
も{i)_ィ,、ィ_{i}´
.} ミ!!シ {
(_)、_)
ついでだから、広い物のキングジョー置いておきますね。
もう一戦さんのが落ちてる_| ̄|○
>>266 自分でリプレイをつくれる楽しみが増えたと思いなされ
268 :
一戦:05/02/19 11:43:18 ID:Rk3sfH9g
>>266 あれ。
羊羹も最近落ちるの早くなりましたね。
あとで、別のところ探してあげときます。
DLパス必須とかトップからのリンクしか不可というロダは誘導が難しいので今まで
避けてたたけどそういうところ使ったほうが日持ちはいいのかな。
269 :
一戦:05/02/19 15:20:29 ID:3+gFLTca
ゲーセンでFE3プレイしてたら後ろの小学生から
賞賛の目で見られた夢を見た。orz
271 :
なまえをいれてください:05/02/20 01:12:01 ID:LlUb2YIh
今日買ってやり始めたばかりなんだけど、コスモスのルナモードが激しく意味不明です。捌くどころかサンドバックと化してしまいます。
どうしたら良いんだ・・・誰か助けてくれ〇| ̄|_
すまん、sage忘れた〇| ̄|_
273 :
なまえをいれてください:05/02/20 01:24:53 ID:HeioCcvv
>>271 敵の攻撃に対応したボタンじゃないと捌けないぞ。
詳しくは>>1のリンク先の攻略サイトを。
俺は最初説明書読んだとき、勘違いして、全部□ボタンで捌こうとしてた苦い思い出があるからな・・・
ま、買ったばっかりならまずゲームシステムに慣れることが大切。他のキャラで練習してみるのもいいと思う。
>>271 ルナモードは極めれば本当に強くなるよ、グローカービショップやエースロボット、キングジョーとか以外には。
ただ他のキャラも覚えないと、どの技が何のボタンだったか覚えられなくて捌こうにも捌けないけどね;
>>274が弱光線と投げの存在を忘れていることについて
276 :
266:05/02/20 06:25:57 ID:x7yLg60m
一戦さんどうもありがとうございます。
投げも捌けないことは無いが読みにくいのはあるな。
バキシムがつらい・・・。
278 :
223:05/02/20 12:07:24 ID:b5twp8RK
ウルトラハリケーンは意外とかんたんでした。
スペースQも出せました。
次は何をしよう…。
279 :
223:05/02/20 13:04:20 ID:b5twp8RK
エースではウルトラファイヤー出しっぱなしで
ずっと相手を倒れさせたまま⇒ふっとばし攻撃⇒必殺技
という楽な戦法ばかり取ってました。
バキシムかこけながら火を出しているのは何故か笑う。
さっげ
283 :
帰ってきた人が好き:05/02/20 14:54:09 ID:tz1Bl4T3
>>280 バキシムにてエースと対戦中
2人同時に炎を出してWノックダウンしながら
転げ回っていたのは 大爆笑!!
次回作には、隠しでアンドロメロスをキボンヌ・・・
285 :
なまえをいれてください:05/02/20 15:13:07 ID:ZLbUWnyw
あの炎って攻撃くらって倒れるときも若干残ってるんだよな
エースファイヤーを背後から蹴り見舞って倒したとき
姿勢が崩れた炎が当たってこっちがやられたよ
>>278 コスモス(青)でロボットを除く全キャラクリア
亀レススマソ!
>>273ー274
無理に捌くよりモードチェンジして、
強さとやさしさが合体したきせきの光線
を撃った方が自分には合ってることに気が付いたんでそっちで頑張ります。
ニセダイナがなかなか出ないんだけど、バトルモードの初戦でレイキュバスが出たら当たりってことでいいのかな?
>>287 いや、ニセダイナのときの一戦目はイーヴィルティガのときと一緒でゴルザ。
レイキュバスは三戦目に回される。
>>287 念のために付け加えると、偽ダイナもイーヴィルティガもウルトラモードで既に撃破してることが前提条件ね。
その条件を満たしていないと、いつまで経っても出て来ないですよ。
ちなみにレオのウルトラモードは、マン→セブンの順番だと偽アストラのときのレオvsウルトラ兄弟再現の当たりルートです。
これでラストのゾフィ兄さんを倒せば技入手なので、レオに新技を付けたい場合、このルートが出たら諦めずに続けましょう。
>>288 dクス!ゴルザか!何回もスルーしてた〇| ̄|_
あと隠し要素はニセダイナとダイナの隠し技だけなので、最後のふんばりです。
返し技でトドメ刺すのキツいな…
コスモスのエクリプスモードが勝手にF値たまっていくのは何故ですか
>>291 そりゃエクリプスとフューチャーの違いをハッキリさせるためだろ。F値を無視すれば
エクリプスも結構強いし、アクションもフューチャーと変わらないから。ひとりでに
F値を上げれば何とかフューチャーになろうって思うよ普通。まあ、そのせいで本編では
最強だったエクリプスがまるで使い物にならなくなっちまってるが。
そもそもフューチャーなんてモードの存在意義が謎・・・ハッキリ言っていらないよ、あれ。
なんかコスvsジャス公開に伴って磐梯がゴリ押ししたために作られたモードらしい。ゲームじゃ
ジャスティスも出てるからフューチャーを出さないわけにはいかなかったんだろうが、やっぱり
コロナが欲しかった。
連投スマソ
次回作が出るとしたら、ストーリーモードの改革を希望。
ただ個数を増やすんじゃなく、個々のキャラでまとめるのな。
例えばティガを選べば、
@ゴルザ&メルバAキリエル人BゴブニュCイーヴィルティガDゾイガー&ガタノゾーア
帰マンなら
@タッコングAキングザウルス三世Bツインテール&グドンCブラックキング&ナックル
といったように順次プレイしていく事になる。これならさらに深みが出て面白く感じると思うのだが。
>>293 良いと思うが、登場怪獣の数がえらい事になるな。
なんかフォトンエッジのエフェクト二種類ない?
光刃が細いのと太いの。
アングルが違うだけかな?
次回作は
エレキング ブラックキング キリエロイド デスフェイサ− きぼん
エレキング バードンorテンペラー キリエロイド
この三体の出演はほぼ堅いだろうな。
>>297 「湖の秘密」
ランクアップ条件
エレキングの角を折った
アイスラッガーでとどめをさした
(隠しS条件:ミクラスの勝利だ)
「タロウも死んだゾフィも死んだ」
ランクS条件
ゾフィ兄さん頭に引火
次回作でるならPS3なのかな。だったら容量エライ事になるはずだから、
>>293の
改革も不可能じゃないかも。
>>299 マジレスするとPS2でも
>>293ぐらいのことをする容量は余裕で余っている。
実際は予算、工期、人員が採算に見合うかどうかの問題。
前にも書いたけど、ヒッポリトの話はぜひ入れてほしい。
ランクS条件:サインを送る前にエースがヒッポリトを倒すか、パパが倒すかどっちになるだろう
ニセダイナに隠し技は無かった気がする。
305 :
なまえをいれてください:05/02/21 19:59:22 ID:Mz74PRqj
ティガで10拠点攻略のバルタンにどうしても勝てません。すぐ消えるので攻撃のチャンスがとれません。コツ教えて下さい。
306 :
なまえをいれてください:05/02/21 20:21:35 ID:Mz74PRqj
とおもったら勝った。
あのゾフィー兄さんの火事は狙ってやったのだろうか。
それとも単なる事故?
タロウとかは演出がいきなりコメディタッチになることがあるのでどっちなのか真相が知りたいなぁ。
このゲームの不満点はこれぐらいかな
・フォッグビームに冷凍効果がない
・タイラントに吸収がない
・バルタンが2よりパワーアップし杉
・何故タッグはP&CPUじゃ駄目なのか
そうそうもう一つ
・何故アストラが偽物枠に入ってるのか
>>309 一番下のは裏技コマンドとかで出来ても良かったのにな
コスモスvsジャスティスで出来るんだし
313 :
なまえをいれてください:05/02/22 13:25:45 ID:1UWXVGmU
アストラの声や技がレオと全く同じなのが嫌だ。
タロウにブルーレーザー、80にアイスポット光線を付け加えて欲しい。
ジョーとユリアンを入れて欲しい。
なんて思ってるのは俺だけかな?
タイラントは火星でメタリウム光線を腹に直撃されてただろ。
吸収能力は失われている。
タイラントはスペシウム光線は吸収してなかった?
メタりウムは吸収できないほど強かっただけだと思ってた。
このゲームって、登場キャラクターの希望を聞いたらキリが無い気が……
次回作は人気の度合いからして間違いなく出るだろうけど……どうするんだろ?
……リクエストで出てないネオス、21がちょっと哀れ
ネオスたちの希望は上の方でたくさん出てるけど。
それより父出せ
>>317 父って鉄アレイ以外に必殺技あったっけ?
角ビームはタロウの特訓専用だし・・・
使えなくともギラススピンのような形や援護キャラとして出来る限りのキャラを出して欲しいぞ。
後、ゴモラに指ミサイルを付けるとゴモラIIになるとか(w
それと複数作品にまたがってる奴は優先して出してもバチは当たらない気がする。
ベロクロンやエレキングやメフィラスなんかは人気もあるしな。
キング、父、母、ユリアン、セブン上司、ノア、ネクスト(ネクサス)、
グレート、パワード、ゼアス、ナイス、ネオス、セブン21、
ジョーニアス、エレク、ロト、アミア、チャック、スコット、べス、
メロス、ウルフ、マルス、フロル、トラン。
他に出てないウルトラ戦士って、まだ居ましたっけ?
ウルトラマンミレニアムもお忘れなく
リプレイうpしようと思って、TVfunSTUDIO使って録画してみたんですが
ファイルのサイズが33642KBとか、やたらでかくなります。
申し訳ないのですが、どうしたらもっと小さくなりますか?
324 :
なまえをいれてください:05/02/22 19:16:22 ID:kdbnqrya
>>321 ハヌマーン。
2の頃から期待してたのに・・・
>>318 クレセントショット
ウルトラシャワー
ファザーショット
エネルギービーム
ウルトラフェザー
ウルトラクラウン
父はゲストキャラにしては技多いのでゲームキャラにしやすそうだよね。
ウルトラフェザーとかウルトラシャワーとかのゲームでは使いにくそうな技除いても
ファザーショット(スペシウムやワイドショット系の強光線)
クレセントショット(スラッシュ光線やハンディショット系の弱光線)
ウルトラアレイ(ブレスレット系の特殊武器技)
とバラエティに富んでいる。
ティガのタイマーフラッシュスペシャルのモーションをTV最終回のやつに変えて欲しい
ウルトラマンのスペシウム光線の音が原作と微妙に違う(KAZeの方が合ってる)気がするんで変えて欲しい。
……ほんとどーでもいい不満点しかねーわ。
皆、結構満足しているんだな
だが俺は卍様が出るまで満足せんぞ!
俺の2での不満をほとんど解消してくれたのは神すぎる。
2での不満点
・キャラ少なすぎ、せめて80入れろと
・マン怪獣多すぎ、もうちょいバランスよくしてほしい。つーか怪獣増やせ
・必殺技が物足りない
・ステージが物足りない
・音楽も(ry
まさか続編でこの辺を解消してくれるなんてな・・しかも平成も参戦、その上タッグも組めるし。
ジョーニアスは着ぐるみCGとトゥーンシェードの2種類欲しい。贅沢すぎるな。
>>323 wmvエンコーダかけてみればえんちゃう?
父ってM78光線って技持ってなかったっけ。設定上だけかもしれないけど。
ゾフィー兄さんのM87光線が87万度なのに対して父のM78光線は78万度とかいうやつ。
気のせいかな。
イメージ的に父って、ダイナ(ストロング)の上を行くパワーファイターって感じがするのは俺だけか?
パンチ一発で相手のHPを削れそうだ…動きはかなり遅そうだけど(w
>>323 >>331の言うとおり、Windowsメディアエンコーダ9とか、TMPGEncを
使って圧縮すればOK。どっちもフリーで利用できるよ。まあキャプチャ
ソフトのエンコーダの種類変えたりCODEC変えるだけでもなんとかなる
と思うけど。
気づいたんだけど二大怪獣襲撃のジャック
ちゃんとブレスレットしてないのな。(→△しても光らない)
ツインテールにしか向かないのも奴はジャンプができないから。
奴がいる限り二対一モードは無理か_| ̄|○
俺が昔持ってた怪獣図鑑の設定資料の欄に
ウルトラの国にはウルトラ兄弟より強いチームがいるって書いてた気がするんだが
同じ図鑑持ってる人いないか?
内山まもるっぽい絵柄でセブン×2がワイドショット打ってる絵だった
337 :
323:05/02/23 18:35:20 ID:ErUEcNAp
>>328 いくらチャイヨーと揉めてても、ハヌ様は欠かせないよな!!
ところで兄弟達よ、一つ聞きたいことがあるのだが教えてくれまいか。
レイキュバスの火炎モードと氷モード、何処がどう違うんだ?
私には奴の目の色が変わるのと、必殺技が別のものになるくらいしか分からないのだよ…_| ̄|○
>>340 d。そうか、それだけの違いしかないのか。
少しぐらいモーションを変えてくれても良かったのに…
「タロウはあとで私の部屋へ来なさい。」
ゾフィーより
いいぞ、タロウ
344 :
一戦:05/02/23 23:54:27 ID:r3ADJF1t
ときどき帰ってくる今日の一戦
前のところがうpできないので、また羊羹で。
(´・ω・`)つミ
ttp://yo.achoo.jp/src/yo-kan1733.zip.html >>337 ファイルが10kbしかないので、うp失敗かエンコード失敗しているみたいですよ。
ちなみに私は
GigaPocketでキャプチャーしてAVI化
→CyberLink PowerDirectorで余分なところを編集
→Windows、エディアエンコーダー9でWMV化
の手順で作成してます。
サイスは、今回の動画だとAVI状態で738MB、MPGにすると52.2MB、WMV化で11.5MBとなりました。
今までの経験で言うとだいたい1ラウンド分をWMV化すると7〜12MB程度になりそうです。
参考まで。
次回作にガッツ星人出てほしいな、俺の親父が投稿で採用された怪獣ってうるさいから
是非使ってみたい
↑おまえガッツ星人だろ
348 :
345:05/02/24 16:00:58 ID:G0yZThJ+
>347
40過ぎです。詳しく知らないし、検索かけてもそんな情報見つからないから
あまり信じてないけどね、スレ違いな話でスマソ
別のウルトラかなんかと勘違いしてるんじゃないの親父さん?
ガッツは池谷さんのデザイン画を元に気ぐるみ作成してる様子を撮ったVTRが残ってるし
>>345 もしかして、ガイロスやテペト星人のことか?
この2体は一般公募だったと記憶しているが…
しかし、マンやセブンは60年代の作品なんだよなぁ。
35年以上前だから、当時の子どもが4,50代になってて当然か…
親子3代でウルトラに親しんでる家族もその内出てくるかもな。
351 :
345:05/02/24 16:38:17 ID:G0yZThJ+
どうなんだろう、たまに「俺の送った名前が採用された」って言ってるけど、
デザインに関しては聞いたとないな、あとで親父に詳しく聞いてみる
ああ名前か
353 :
345:05/02/24 16:58:08 ID:G0yZThJ+
聞いてきた。当時名前を応募してたらしくて親父が「ガッツありそう」という
安直なネーミングで送ったら採用されたらしい、デザインに関しては349さんが
正しいと思います。最初に「名前の投稿」って書けば良かったですね、お騒がせしました。
名付け親の子供がこのスレに来るとは・・
まぁ、ウルトラマン・ザ・ネクストなんかもろに父子狙い
だったしな。
俺はウルトラマンの名付け親。
357 :
なまえをいれてください:05/02/25 13:58:38 ID:Je4RJGQI
ガッツ星人の没ネーム「スラッガ星人」だったそうです。
ガラスが名前の由来(ガラスのように透明になれるから?)。
358 :
なまえをいれてください:05/02/25 14:02:58 ID:Je4RJGQI
ガッツという言葉は70年代に生まれたと聴いたことがありますが、
どうなんでしょうか?
>>356はもちろんうそだからね。
ガッツは石松から来たんじゃなかったか。
少なくともガッツポーズは石松の勝利のポーズが由来。
じゃあ石松星人?
>>358>>359 「ガッツポーズは石松の勝利のポーズが由来」なのは真説として、
「ガッツ」という言葉が別に石松以前に無かったわけでもないから、
「70年代に生まれた」というより、広く知られるようになったというべきかな。
あと、ガッツ星人の没ネームと由来は何かで聞いた覚えがあるので、それも真説かと。
そもそも言葉自体が無かったらリングネームに使われないもんな。
ガッツが出たとしたらどんな感じの性能になるだろうか?
あまり格闘戦は得意じゃなさそうだからなぁ、ガッツ。
無理やり作るとして、分身でよってたかってボコるくらいしか思いつかんな。
肉弾戦の映像が豊富なウルトラファイト版を参考にするとか。
ダッシュ時にふらつく頭を押さえながら走る。
一応SFCのウルトラセブンで登場してるんだよなガッツ星人
そりゃぁ、セブンのゲームだからな。出なきゃ話進まん。
FEに出ても、バルタンと被る気がする‥
ジャスティスとアストラって何かあんま積極的に使う気起きなくない?ジャスティス
自体はあの赤と黒のカラーリングがカッコいいけどBGMが一種類だし(しかも
グローカービショップと同じって)必殺技一個しかないし。アストラもレオと
違うのBGMくらいだし
369 :
なまえをいれてください:05/02/26 20:20:29 ID:9PvfynLm
ジャスティスのBGM良いじゃん
ジャスティスはともかく、アストラはあまり使わんな
兄弟タッグは非常に燃えるが
確かにもうちょっと個性はほしい。
ルイージですら兄とあんなに差があるのにな。
いや、ルイージは今でこそああだが、昔はホントに色違い・・・
しかし、ネクサスみてて思ったんだがFEシリーズに出てきたら防御力は最低ランクになるかもしれないな。
ああもいつもバトル後フラフラになってるウルトラマン見たこと無い・・・。
今度単体でゲーム化するらしいけどな、ネクサス。
特板で話が上がってたな。
放送中に出すと正直ロクなものにならん気がするが・・
555や剣みたく
>>373 そうなんだ。
漏れも
>>374のような懸念があるな。
ネクサス単体だとなんかストレス溜まりそうな気もするし。
FEシリーズのウルトラ祭みたいなノリのほうがいな。
ところで外国組ウルトラマンってグレートは技いっぱいあったけどパワード
って技スペシウム光線以外あったっけ?
>>376 説得して山に返すという一撃必殺があるジャマイカ。
>>377 そのためには攻撃を延々と裁き続ける必要があるんだな!?
バリアも使える。
ガッツ「ぱわーどハ、じゃんぷスルコトハモチロン、トブコトサエデキル。」
>>381 ワラタ(w
ガッツ使ってみたいなぁ…攻撃力をバルタンより高めにして差別化して出して欲しい…
それと、パワード出すなら、パワードの怪獣はどれが出るんだろうか?
パワードドラコでも出してくれるなら、本家レッドキングと対決させてみたいもんだ。
>>373 ネクサスのゲームは5月下旬発売・・・って早すぎだろ。こりゃ平成ライダーゲーより
恐ろしいものが出てきそうな予感。ってかさ、まだキャラも充分に登場してない段階で
なんでゲーム出しちゃうかなぁ・・・。FE4で華麗にデヴューしてくれることを夢見てた
俺の気持ちはどうなる。
姫矢編だけだったりして。
いや、ネクストから始まるに違いない。
5月かぁ…
ノアが出る回の放送があるな。
ネタバレをそのまま信じればだけど
ネタバレをここに書くなよ
反省します…
ノア、せめて映像化して声を聴かせて
気が早いが、次スレはまとめるのか、別々か。
スレ見た感じだとNシリーズファンは多そうだが。
390 :
なまえをいれてください:05/02/28 10:31:08 ID:OuhNAwvw
なかなか次のステージにはいけない。
ほわーん
(´-`).。oO(・・・今日はFE3をプレイしてないや・・・・・・)
>>393 まだ40分しか経ってないのにな。ずいぶんな禁断症状だ
ジョーニアス出るとしたらやっぱ声は伊武雅刀さん?
>>395 え〜、そうなんだっけ?
本放送で見たっきりだから覚えてないや。
>>396 んで、変身するヒカリが富山 敬さんだったよな。
つまり古代がデスラーに変身?
ザ★ウルトラマンや80って、昭和や平成に比べたら再放送が少ないよね。
てかネットで調べてみたら、ザ★は再放送してないらしい…
ジャッカル大魔王出してくれないかなぁ、次回作で。
400 :
なまえをいれてください:05/03/03 11:42:12 ID:7N1i836L
俺は昔、ザ★の再放送を土曜の朝7時に見た覚えがあるが…
その枠で80もやったし、時間変更になった仮面ライダースーパー1もやってた
>>400 開発がどこだか知らないけどクソゲーの予感
FE3のシステムを使っているだろうから
そこそこましなゲームだと思うけど
開発が同じとは限らんでしょ。
システムも開発も何も、あんな鬱話ゲームにした所でクソゲー以下だと思うが。
ウルトラファミリーの一人で出るならまだしも、ピンで主役はれる器じゃないし。
FE3とは全然違うゲームなのは間違いないと思うが…
ナイトレイダーパートはバイオ系だろうし
作りによってはそこそこ面白くなるかも知れない、が
ウルトラマンとして戦うモードはどう作っても駄目だろう
登場キャラが少なすぎる
\5800
か。薄そうだな。
>>406 >>1ぐらい読んでから書き込みしてね。読めないんだったらスレから去ってね。
それでも姫矢さんの熱い生き様を再現してくれれば是非とも欲しいと思っている俺がいる。
ネクサスはファウスト編までは正直イマイチだったんだが最近は普通に面白いと思う。
ただ、どっちにしてもゲームにするには早すぎる。放映開始から10ヶ月で発売される
平成ライダーでもあのザマなんだから。魅力が無いわけでもないが、FE3発売時の
ような興奮は期待できないと思う。
だが姫矢になれるなら俺は買う。
なんにしても続報が気になるな>ネクサス
自分でゼットン使ってみると、結構愛敬があって可愛いと思った。
走る姿とか、腕をふるわせ体もちょっとふるわせる仕草とか。
話を戻すが、ネクサスは今までのシリーズから独立してるね。
コスモスにバルタンみたいな事は期待できないな
久々にFE2をやったが・・・。なんか俺、3がでてから酷く我儘になっていたと思った。
3は平成が加わったとか、技が増えたとか、ストーリーが増えたとか・・・そういう目立った
変化が多いのは勿論だが、それ以外にもほんとに色んな部分が改善されてたんだな。操作性は
格段にアップしてるし、グラフィックもずっと良くなってたんだな。ちょっと反省した。
>>413 まあ、あの世界観でいきなりバルタンとか出てこられても正直微妙だよなw
ただ、FEシリーズでネクサスvsバルタンとかはやってみたい。個人的に。バードンの嘴で
瀕死になる姫矢とか。
FEに出すんだったら、ダークメフィストもほしいな。
イーヴィルティガ並の極悪キャラにしてほしい。
>>415 でもあいつレギュラーのくせに弱いから、ライバルとしては魅力にかける。
極悪っちゃ極悪だが、恋人を殺したりとか
ナックル星人みたいな極悪さだし。
>>416 まあ、まだ実際に戦ったのは2回だから弱いと決め付ける必要は無いと思うが、どっちにしても
奴も欠かせない存在である事は確かだな。
もしFEの続編が出るとしても、3のバージョンアップみたいな感じなんだろうな。
正直これ以上どうしろって感じだし<システム
フィールドを広くしてほしいのと投げ技を増やして欲しい
フィールドの広さは、場所によって変えてもいいかもしれないな。
マップの広さ、障害の有無などによってある程度戦略が変わると面白いかも。
今更ながらこういうのもアリじゃない?
『史上最大の侵略』
登場する怪獣はもちろんパンドン。
一定条件を満たしてアイスラッガーを出すとパンドンがキャッチし、
タイミング良くボタンを押すと念力でUターンさせる事ができる評価イベントとか。
影を継ぐものの時連打勝負とか合ったからできそうなんだけどなー。
二戦になってもいいのならパンドンとの前半戦も入れて、エメリウム光線を
出すと発生する『弱り切ったセブン』とかいいんじゃないかな?
話の流れをぶった切って悪いんですが、
ウルトラ戦士全員の技を全部埋めて、ジャスティス・レジェンドでもクリアしたのに80先生に会えません。
80の出現条件はゾフィーみたく中断無しで、バトルモードと10ヶ所同時侵略クリアってことですか?
423 :
帰ってきた人が好き:05/03/05 11:28:57 ID:uiCGiiCy
>>423 全部Sです。EASYですが……となると、取り残しがあるのかなぁ。
アストラは?
うむ。アストラは忘れられやすい。
ババルウ星人疑惑もあるくらいだからw
だってキャラ選択時の位置がなぁw
それかアグル
自分はジャスティス忘れてたが
HARDの「ウルトラ兄弟を超えていけ!」がクリアーできない
なんなんだ、あのタイラントの固さは_| ̄|○
430 :
なまえをいれてください:05/03/05 18:37:13 ID:sS1UBl3K
コンティニューもいけないんでしょう?
あたしはそこでひっかかったよ
80先生
80先生と会うために、何度あのストレスの溜まるバルたんと戦った事か…
432 :
422:05/03/05 19:33:47 ID:pn47aK7a
やっと解決しました。コスモスでバルタンを殺って先生登場です。
>>430にもありますが、前にクリアしたときコンティニューしたのが原因だったようです。
それにしても先生、回転しすぎだよ!
2やった事ないんだけど、バルタンって昔からあんな嫌われ仕様だった?
コスモスでバルタン倒すのはHARDでもそう難しくなかった。
それよりもアストラ。あの場所では忘れられても仕方ないと思う。
それにしても『影を継ぐもの』と『激闘!ダイナVSダイナ』は体力の調整が
難しいな。始めてAを取った時は面倒臭かったのでとにかくスピードで倒した。
終わった時に見たら難易度がNORMALだったが、HARDでSをとれる香具師はいるのか?
HARDだと、やっぱり必殺技がネックになるだろう。
敵のF値の減少がかなり速いから、多めにF値を溜めてふっとばさないといけないし、
やっと必殺技撃てても、ガードされることが多い。
正直必殺技止められたら時間制限クリアするのは困難。
だからSはキツイだろう・・・Aなら俺でも何回かとったが。
でもここにならSとった猛者がいそうだな。
>>434 ストロングタイプだと嫌でも攻撃を食らうので
フラッシュで避けては殴り、受けてはGAでF値をマックスまで貯めて
ストロングに代わってガルネイトボンバーで倒した。
チェンジする時に蹴りをくらってかなり体力ギリギリだったが。
影を継ぐものはデオザークが出てくる前にゼペリオン光線を当てれば、なんとか…。
怪獣標本でダダに高い高いされるゼットンとベムスターがかわいすぎるんですが
FE3のデータが消失している夢を見た。
明るいシリーズってタロウとダイナとゼアスだけですか?
>>439 タロウは明るいと言われてるが、実際はかなり陰湿なシーンや話が多いぞ。
>>441 アンドロメロス。ウルトラの黒歴史第一弾だな。第二弾はパワードだが。
アンドロメロス…
テレビ版はへぼかったけど漫画は好きだったよ
アンドロメロスって、鎧付けたゾフィーだったのか。
ああいう種族なんだと思ってたから、かなりショック‥
>>445 ゾフィーはメロスに鎧を借りてただけ
本物はアンドロ族っていう種族だよ
まあなんだ、FE3における黒歴史はコスモスのコロナモードだな。
コスモスはウルトラモードに本編シナリオが無かったのが惜しまれる。
もっともA以上の条件がルナモードだけでクリアしろ、とかだったらコントローラー投げたかもしれんが。
あの△攻撃がヒットした瞬間にもう一回△押すと威力上がるってのタロウしか
出来ないの??他のウルトラマンでやっても成功してるのかどうか分かんない
んだけど。タロウは回転アタックから飛び込みって分かりやすい動作で成功
してんの分かるけど
>>449 △攻撃でHITしたときに、赤いHITマークがでれば成功してる。
全員できるよ。
タロウの場合、空振りでもツッコミが出るから威力アップしてるか逆に分かりづらい(w
ふと、あんどろトリオを思い出してみる・・・
>>448 なんか以前にも同じ事書いてた奴がいたが、やっぱりフューチャーが余計なんだよな。
あれさえなきゃ間違いなくコロナは出てただろうし。たとえ次回作でコロナが出る事に
なったとしても、その扱いがどうなるかを考えると不安だ。フューチャーは劇中じゃ
「エクリプスよりつよい!」って設定にすれば良かったんだろうが、ゲームで実際に
動かすとなると強くなってる事が実感できなきゃなんないから苦しいよな。
5歳の時に見たウルトラマン80が大好きでした。
で、ようやく80を出せたんだけど、カッコ悪さにがっかり・・・
なんでふっとばしの前にシコ踏むんですか?
劇中であんなにクルクル回ってましたっけ?
つかみ攻撃がプロレスそのものはなぜ?
シュワーッの掛け声もいいけど、あんな多用したら不自然だよ。
音楽も一種類だし、期待してた音楽はテレビで優勢時にかかった
主題歌のアレンジ版(わかりますよね?)なのに・・・
でも、一番の不満は・・・・
構えた時の「シュポッ」て音がしないいっ!
あれがなきゃ、80じゃないやい!
同意意見求ム
ミラクルダイナのつかみふっとばしの時にキョロキョロしているベムスターが何か面白い。
せっかくシコ踏んでくれたりダイナマイトボール使ってくれてるのになあ
むしろオリジナルモーションの多さに感激したけどね、80。
>>454 まぁ出ただけでも喜ぼうじゃないか。
俺は側転に感動したぞ。
>>457 俺もあの側転に感動した。バク転や後ろ転がりじゃなくて、あれなのがよかった。
ウルトラモードではOPの80先生のシルエットの生々しい動きが、一瞬とはいえ再現されていて嬉しかった(w
どうしてもレオに
必殺技四つ装備させるとアストラよりも威力が低くなる・・・。
なんか適当な理由を考えてくれ兄弟達。
>>459 4つとも違う技だと
4つとも同じ技より威力が低くなるぜ兄弟。
同じ技四つ同士で威力が変わらないようなら
きっとアストラの方が威力が高いんだ。
まあ防御力が一番低いから、救済処置として攻撃力が上がったんだろうけど。
今日はウルトラマンでプレイした。
>>459 いわゆる「器用貧乏」と「一念岩をも通す」の違いじゃないかな。
データが入ったメモリーカードが壊れた…
もう80先生を出す気力もない。
4が出るのを期待して売ることにします。
次作にグレートが出れば良いな。
たまに出る次への要望
・コスモスにコロナモード追加
・グレートやパワードとか追加
・ウルトラモードの追加
俺はハンディキャップマッチを堪能したい
デットン&サドラー、ナックル星人&ブッラクキングをヌッコロ(ry…(:´Д`)ハァハァ
>>464 何だかんだ言って、みんなコロナモードが好きなんだな。俺も好きだ!(w
>>465 個人的に、A&ゾヒィー兄さんvsギロン人&アリブンタをやってみたい。
ところで、ウルトラマンのキャッチリングの有効な使い方を教えてくれ、兄弟達よ。
>>466 対人間戦での駆け引きに使うんだ、タロウ。
まさか攻撃力の弱い技でくるとは予想しにくいから、これで相手をしばってすかさずダッシュで近づいてコンボ。
うまくやると必殺技1発分くらい削れるかもしれない。
コンボ中にFゲージも溜まっているから、相手にとってはさらにプレッシャーになる。
>>467 確かにキャッチリングは上手く使えばヘタな技よりも効果があるよな。俺も最近は
多用してる。F値も殆ど必要ないし。
>>464 ・ハードを越える難易度の追加(攻撃を受ければCPUのF値は下がる、とか)
>>467-468 ありがとうございます、兄さん達!僕は力に頼りすぎてました。
これからはキャッチリングを有効に使っていこうと思います!
・・・80出ないよ。
10拠点とかも全部クリアした筈なんだが・・・
まだやってないの有るんだろうけど、段々めんどくさくなってきて駄目だ。
>>470 開き直ってしばらく別のゲームをやるのも手だ。
しばらくするとウルトラマンが動かしたくなってしょうがなくなる。
ハードでウルトラモードのタイラントが倒せないよ兄さん!
4兄弟で追い込んでもゾヒー兄さんが必殺技を出せたためしがない!
タロウも「昼の街」だと狭いからすぐタイラントにつかまって
やられてしまうよ。
どうしたらいいんだ?
>>472 そこで私のキャッチリングが生きるんだ、タロウ
ゾフィー(
>>467)兄さんの提言のような心理戦は、COMタイラントには無理だが、
3分間
ふっとばし→キャッチリング→ダッシュ→コンボ
繰り返していると、へたにS級必殺技当てるよりはるかに有効だぞ!
初代 アアッ!
セブン ウガーッ!
新マン ヘアッ!
エース テェエーイ!
ゾフィー デュワ!
タロウ ムゥウン!
レオ イヤァアー!
ティガ ジャッ!
ダイナ ジャッ!(ティガより太い)
ガイア ウワァアー!
コスモス ヘェアッ!
アストラ イヤァア!(レオより高い)
80 ショワッ!
アグル オォオイ!
ジャスティス ショワァア!
イーヴィルティガ ハハハハハ…ジャ〜ッ!
ニセダイナ ヘァッ ハッハッハッハッハッ…!
もうそうセブン オオオオオオオオ フンッ!
モットクレロン モットォ〜〜
プリズ魔 や〜や〜や〜や〜
479 :
なまえをいれてください:05/03/09 15:55:41 ID:I0R7SwIj
テロリスト星人 ウンコ〜
スペル星人 欠番…
ライブキングの ハッハッハッハッハッ・・ワーッハッハッハッ だけは忘れられない。
481 :
なまえをいれてください:05/03/09 17:46:17 ID:SXNYKbbx
ハネジロ−の さよならダイナ 僕行く パム〜 だけは忘れられない
>>480 なんか急にトンカツが食いたくなってきたなー
ゴモラは食えそうだな。
尻尾とか。
あとレイキュバスも。
こういうときは決まってこのレスをつけねば。
ツインテール食べたい。
出てないけど、パンドンはうまそうだ。
ヤドカリンとかも美味しそう。
焼くとエビの匂いがする、って味はどんなんなんだ。
パンドンはコンビニで売ってる駄菓子の「ビッグカツ」の味がするよ
ヴィラ星人も食えよおまいら
ガンザとタガールなんかも(ry
タッコングにソースを塗る
ソースタッコング
一口食べれば濃厚なオイルの香りが口中に広がります。
(;゚Д゚)・:.
ウルトラマン達がタコングを食べている姿を想像して
ちょっと怖くなった
そもそも口を開けてるところを想像できん
蛸怪獣ガイロスは…アイツは毒々しいから却下だな
既出かもしれませんが怪獣は操作できるのでしょうか?
買おうかスゴイ迷ってます。
ゾーリムとガタノゾーア以外は使える。
シルバーブルーメも使えない
499 :
496:05/03/10 20:04:21 ID:Sxn9QLEL
先ほどツインテールヌッコロしたんだが、
どー考えてもウルトラ投げやスライスハンドで死ぬとは思えないんだが、既出?
急所はずしてるよ!ウルトラマン!!(ジャック)
ガタノゾーアにウルトラハリケーンとかやるとあのデカイ図体が全部出てきて
スペシウム光線をうけるのか?
無理。ぶっ飛ばしてチャージしてもウルトラハリケーンが選択できない。
>>501 ガタノゾーアはウルトラモード(ストーリーモード)にしか登場しない
帰ってきたウルトラマンと戦うことは出来ないのであしからず
やはり下半身は作ってなかったんだな
作る人も大変なのさ。
ガタノゾーアを持ち上げられたら新マンかっこよすぎるな
つまり、ウルトラエアキャッチもダメなのか。
タロウスパウトや格闘技系もダメそうだな
コスモスのカッコイイ戦い方ってある?
青で中途半端に戦ってからチェンジするのは妙にカッコ悪い。
ならルナで勝て
ルナでゲージたまるまで捌き、フルムーンレクトを撃つ。
二回以上弾かれたら、コスモスは対戦相手が話が通じないと判断し、
泣く泣くフューチャーモードにチェンジ。必殺技でとどめをさすのであった…
…なんていう軽いあらすじを頭で作ってみるのはどうだね
今日PS2ネクサスのチラシ貰ってきました
グラフィックはかなり神です
ゲームの流れは、
アンファンスでスタート
→ 一定のダメージを与えるとメタフィールド発生
→ ジェネッス戦
HP0になると姫矢になって戦います(笑
他にはナイトレイダー隊員になって訓練プログラムをこなすナイトレイダーモードが有ります
結構良さげだと思うのですが、ここの兄弟達は見たら買うのかな?
スレ違いスマンです^^;
あと、一定条件をクリアするとネクストが使えるようになるそうです
続報待ちかな?
まぁ買うんだろうけどさ。
空中戦…はさすがにないよな。
あれができたらFEとは違った神ゲーなんだが。
業界の知り合い曰く、
ウルトラマンはすごく扱いが難しいそうな。
FEは本当うまくやったと思うよ。
>>516 仮面ライダーみたいに軽々しく格ゲーじゃ出せないってこと?
>>517 必殺技をつかってトドメ、とか
怪獣を出すこととか
いろいろ制約があって普通の格闘ゲームにはしにくいってことじゃないか。
昨日。ハードのレジェンドをエースロボットでボコる事に成功。
超嬉しい。
タイトル画面でぼえーっと放置しといたらデモ対戦が流れ出した。
ティガvsガンQ。なんかティガが圧倒的。「イッティーイッティー」響く。
なんか妙な想像をしだしたら一端両者が止まって
突然ティガが走りだし ダッシュ掴みでガンQを押し倒したところでホワイトアウト…
レェナアァーーーーーッ
ふと思ったが
クリムゾンスカイみたいなフライトシューティング?みたいな感じで怪獣と戦ってみたい
搭乗機体はジェットビートルからクロムチェスターまで無駄に多く選べてさぁ。
>>524 こんな低脳まだ生きてたんだね。
こんな恥知らずなら、メフィラスにあっさり屈したりするんだろうな。
>>524-526 皆様、これは今回出演できなかったメトロンの罠ですよ
でも安心してくださ(ry
>>527 ウルトラセブン、怖いのは君だk(ry
シューティングゲームの話題も出てるようだが、
ガタノゾーア戦で唐突に始まるSTGシーン、
あれを単独ゲームとして作れないだろうかと考えてしまった。
メトロン星人「いつになったら出してくれるんだ!」
エレキング「俺も…。」
>>529 光の巨人伝説とファイエボ1で我慢汁
まあ、ぶっちゃけ強敵じゃないから今回もでなかったんだろうし
有名=強いってわけじゃないからな。(バルタンは無くてはならない存在なので除外)
まぁメトロンの場合は必殺技が無いからだろうけど。
もし次作が出るならエレキングは出るだろうね。
532 :
一戦:05/03/13 15:25:30 ID:jHnU3KWH
来週は磔ウルトラマン復活最終決戦だから盛り上がるでしょう
ネクサススレでウルトラの星作戦だって書き込み見て笑ってしまった。
しかし予告は最高だったね。
ぜひ見届けたい
NRモードでネクサスばっかり狙えたら神
途中で送信してしまった orz
・・狙えたら神ゲーなのになぁ・・って書こうと思ってたのに。もう寝る
某画像掲示板でそれ画像見て、一瞬テレビのキャプだと思ったよ。
んー………騙されるかもしれないけど、ネクサス結構好きだから買おうかな…
たしかに綺麗だな。
ちょっと食指が動く。
スパロボと時期が被らなければ買ってみてもいいかも。
>究極のガチャプレイ
ここが不安。剣のときも同じようなこと描いてあった気が。
話の筋を無視して悪いが、ビューモードで土星とかルルイエが使えないのは仕様?
見るためのモードで見づらくてもしょうがないしな。
>>好きなビーストを
子供に好かれているビーストなんているのか?
さらに輪をかけて話の流れを無視するが、なんでガイアV2にアグルブレードないんだ?
>>544 確かに疑問ではあるな。あのブレードはやっぱり「アグル」の特徴ではあると思うけど、
動き方を変えれば差別かも出来ただろうし。次回は是非使えるようにして欲しい。
作品の評価が入っちゃってて悪いが、最近のネクサス何気に面白いかも。やられるシーンで
シビれたのは新マン以来だし。こないだまではアンチ寄りだったんだが・・・。
ゲームのグラフィックは案外FE3以上かも。ただ、自分の意思でメタフィールドが展開できない
みたいだな。それが残念。
>>545 黙示録とかどうどうと使っちゃう辺りに寒さを覚える。
とてもティガやダイナを書いたのと同じ奴が書いたとは思えん。
でも磔ウルトラマンはちょっとよかった。
ゲームはどうだろうな…。ネクサスが劇中並の強さで、
いいところで疲労で倒れたり、溝呂木に嫌がらせされたりして、
トドメはいつもNR、なんてことがなければけっこう面白そうだ。
関係まさか開発同じか?
>>545 確かにアグルブレード欲しかったけど、
ガイアの豪快な動きには合わないような気がする。
大体リーチ長いガイアなんて反則だろ!
開発がガイアびいきならともかく…
書くの忘れたorz
関係ないけどネクサスって555や剣と開発同じか?!
パンパン!!
KAZe様の製作でありますように
グラフィックとかKAZeっぽいけど、ガチャが気になる
クロムチェスターブロックモード
クロムチェスターの部品をバラして組み立てて、
キミだけのオリジナルチェスターをつくろう!
ゲームの中でじっさいに動かしてあそべるぞ!!
……えぇとね、昔ね、「パネキット」っていう
知る人ぞ知る名作ゲームがあってね……
まて!
>>535 「親子、友達に大好評タッグモード」
って、これFE3で好評だったモードじゃん…
って言うのは俺が物知らずなだけですか、そうですか。
>>547 恐らくはガイアびいきしたかったんだろうが、涙を飲んで諦めてそうだよな。
ガイアは強いんだが、OP入ってないし…
そして何故かOPにいるのはガンQ。w
F値をMAXにして初っ端からフォトンストリームとかコスモミラクル光線
とか撃とうとしてもボタンが光らないんだけど、あれはCPUの野郎がボタン連打
して妨害しているのだろうか
HPが高いとF値の減り具合も早いよな。ハードだったらかなり減らしてからじゃないと
コスモミラクルもフォトンストリームも撃てん。撃てるようになったころにはCランク程度の
技でも充分に倒せる位になってるし。最強光線である意味が無い。
・・・でも、毎回ラストに使っちゃうのがファン心理。これが普通の格ゲーと違う所ですな。
当方対人戦でツインテールでバキシムに勝てないヘタレ野郎です。
情けない質問ですが、どうすれば勝機が見えるでしょうか?
80ヤットデテクレター!!
発売日から長かった。コスモスの10拠点氏ね(;´д`)
>>556 よいかタロウ。
ツインテールは投げられないのが最大の特徴であり強みだ。
攻撃はすべてカウンター狙いに徹しても良いくらいにそれは強い。
しかし、バキシムはほっとくとどんどん後ろに逃げていって間合いを取ってミサイルを撃ってくるというクセのある怪獣だ。
離れられるとツインテールは追いつくのに一苦労なのでそれを封じる必要がある。
ということはバキシムが後ろに歩いて逃げにくいステージ(街)を選んで闘うのが良いということだな。
中間距離ならバキシムは通常攻撃をせざるをえないから、そこを狙い済ましてカウンターだ。
>空中、地上問わずバリエーション溢れるカードを使った特殊攻撃!
デジフロイド確定?
古い話ですが・・・。
>>558のゾフィー兄さん指南してください。
レベルをハードで
ウルトラモードの「ウルトラ6兄弟・・・」をやってるんですが
ゾフィー兄さんがM87光線を出せたためしがありません。
頭にきて1秒に20連打できるコントローラーを購入したのですが
それでもだめです。
どなたか成功した人はいませんか?
>>560 デジフロだったらナイトレイダーモードなんか作らないと思う
なんか龍鬼のゲームみたいになる予感
「カード」ってのは「手段」という意味じゃないのか?
とにかくKAZeかFE3のスタッフであってほしい
566 :
なまえをいれてください:05/03/15 16:12:19 ID:GEvJmnOg
ゾフィ− ゼットン 妄想セブン ツインテ−ル エ−スロボット タイラント
ウルトラマン バルタン星人 ゴモラ ダダ レッドキング ゼットン
>>562 大体ガンQって大筋のストーリーと直接関係ないよな。
関係するならカイザードビシとか、
Σズイグルの方が…
選定理由はやはりビジュアルインパクトか?
>>558 ありがとうゾフィー。
だが私の足は遅いので、接近しようとする間にミサイルを撃ちまくられ、
近寄っても炎で黒焼きにされてしまうのだ。だが教えを元に頑張ってみる。
……あ、グドンが
>>568 書き込みが途中で終わってるので喰われたかな?
ヽヽ
煤K) <ゴチソウサマー
ノノ)
λヽ
俺もツインテールをフライにして喰いたいよ
今日、知り合いからコスモスの主題歌CDを借りてきてしまった・・・。
自分、新マン直撃世代でコスモスは本編放送中は一顧だにしなかったのに、これもFE3も魔力かな?
優勢時の主題歌が気に入ってしまった。
自分だけには決して負けない ウルトラの誓い〜♪
漏れガイア好きなのに、
タロウの曲が一番燃えるなぁ。
576 :
561:05/03/16 09:20:56 ID:dlXY+GM+
誰も教えてくれないよゾフィー兄さん・・・。
バトルモードではできるのにウルトラモードでなぜできないんだろう
言うとタイラントにボコられるから誰も答えないんです
そんなピンチの時にはガイアだ!
_б> デゥワッ
∀
<\
壊れてる…
orz
誰もいないうちに再トライ
_бゝ
∀
/>
ぱっぱぱーっぱーっぱっぱーっ ぱっぱぱーっぱーっぱっぱーっ♪
>遂に出た!3大要素, 2005/03/06
>レビュアー: ヨシラ 大阪府和泉市
>今度は凄い!新必殺技のみならず、新キャラクターまで出しました まず、アグルストリームの次に出したのはコスモミラクル光線ではなく
ホリゾンタルギロチン!これは光のギロチンで相手を縦に切り裂く技です
>今度に出したのはアストラとレッド手裏剣ビームですが、レッド手裏剣ビームはレオ・アストラ共通の技です しかしアストラの由来は「明日の虎」からきていると思いきや、これはガセビア!
>次はレボリウムウェーブとニセダイナを出したいんですが、その次はガルネイトボンバーを出したいんです でも明日、「移動要塞(クラーコフ)浮上せず」をやることにしていますから、
ミッションクリア後にバトルモードを遊び尽くしたいのです!
>今回は星5つです 前より大逆転!
>次回は明日、出しますので待ってて下さい!お願いします!!
(Amazonより抜粋)
・・・熱が出てきた。なんなんだこいつはw
俺だよ俺
お前、こういう病的な書き込みは2chだけにしとけよ‥
>次回は明日、出しますので待ってて下さい!お願いします!!
レビューと日記を間違えてるんじゃ(ry
日記はチラシの裏にでも書いてろ!
あ〜くそ、三週間プレイしなかったおかげでかなり腕がにぶっちまった・・・
グドンでツインテールに負けるとなんかむかつく
ところでFE3昨日買ったんだが、
このスレのせいか、初めてやった気がしなかったな。
でも、ガンQでAランク取るのすら難しかった…
80への道はウクバールより遠い。
グドンは光線出せないし炎吐けないし冷凍ガスも出せないんで、正直楽な相手です。
なにせ私は投げられませんから、カウンター狙えばいいだけですからね。
ヽヽ
煤K) <ゴチソウサマー
でも、ウルトラモードでは食べらr ノノ)
λヽ
犠牲者の多いスレだな
どうでもいいけど、
擬人化ツインテールって髪型はツイン(ポニー)テールだったな。
…ホントどうでもいいな。
ちょっとグドンにしばかれてくるわ。
_б/|_
レオ使ってる時、ウルトラショット(一回押すと飛び上がって二回押すと出るビーム)
で攻撃態勢の相手を牽制するの面白い。
飛び立って逃げたベムスターを叩き落としたら快感だった
ν ._б>
<◎> ∀
..〈人ヽ <\
ふと思ったんだけど、次回作には威力Sの必殺技として、巨大戦艦による援護攻撃をいれて欲しいんだけど、こんなん俺だけ?
>>595コマンダー、
そりゃないっすよw
…ならいっそDBZみたく空中戦で超巨大怪獣と戦えないと。
597 :
470:05/03/17 17:12:31 ID:WYEaaB+2
やっと80出てくれた。
コスモスでバトルモードをクリアして無かったよ・・・
ああ、でもまじで嬉しい。早く妄想セブンとか出してこよう。
>>595に便乗
防衛隊必殺技
マン スパーク8、ペンシル爆弾
セブン ライトンR30 R1号
帰マン スパイナー
エース なし
タロウ ブレスレット並の威力を持つノコギリ
レオ ウルトラ念力
ティガ マキシマ砲 テキサスビーム
ダイナ トルネードサンダー ネオマキシマ砲
ガイア なし
ちょっと惑星壊しそうなのまで入れてしまった。
XIGにこれといった攻撃がなかったのは意外だ
XIGは死神に撃ったガイアとの同時発射とか
エースはシルバーシャークとか。
あれって超獣倒してたよね?
>>598 何を言う。
ガイアと言えばエリアルベース突貫だろ。
実はXIGが怪獣を倒した唯一の作戦だったという噂も。
「超獣を一撃で倒す」と自称する、梶隊員開発の武器の数々をお忘れだろうか?
ティガの場合はマキシマ砲よりもデラック砲として使ったほうがまだ被害が少ないかも。
>>XIGにこれといった攻撃がなかったのは意外だ
そこでエリアルベース体当たり(by渡辺裕之)ですよ
>>598 セブンにカプセル怪獣なんてどう?
マグマのギラス兄弟みたく。
そういえば、このスレでマグマ星人って全然話題にならないな。
…俺は10拠点で、マグマ星人をいざって時のためにとって置いてる。
誰でも簡単に倒せるから、時間稼ぎに重宝してますよ(w
XIGとMACは自分が最後の兵器なのか・・・orz
>>604 ギラススピンでアイスラッガー弾いたんだからガード技にもスピン入れれば
よかったのにねマグマ星人。まあ所詮は再登場で怪獣のストーカーw
>>606 サーベル暴君の二つ名が泣くよな。
ところでエースキラーは異次元超人と処刑ロボット、二つ名はどっちだっけ?
608 :
なまえをいれてください:05/03/18 20:09:31 ID:wsEDxFbA
異次元超人じゃね?
ガイアで防衛隊の武器といったら
地底貫通弾とワームジャンプミサイルあたりか
地底貫通弾はティグリスに致命傷を負わせたぞ
XIGじゃなくてGUARDの兵器だけどな
>>610 今更だけど眼Qって目がデカすぎだから相手の必殺技うけるとき目に直撃して
痛そう。昨日セブンで戦ってワイドショット目に直撃はかわいそうだったw
>>611 その必殺技で止めを刺すと、ハヌマーン様のシナリオが登場するわけだな?
夜の街でタイラントの必殺技使うと凄いことに…
>616
昼も凄いぞw
さらに相手がダイナ(ストロング)だと、本当に何も残らないw
タッグモードでジャックを使ってみた
ウルトラ投げとウルトラハリケーンをガタノゾーアにやってみたが
出来ませんでした。
>>618 スライスハンドも。
たぶん、タロウスパウトとかウルトラエアキャッチも無理っぽい。
>>619 タロウスパウトは比較的成功率が高い技だと思うんですがダメですか・・・。
なんとかガタノゾーアの足を出してみたいなあ。
ベムスターとバキシムを使えるようにするにはどうすればいいのですか? 当方、ゲーム素人です。
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>621 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
.\ “ /__| | ! /
\ /___ / r'´、ヽ
`´ヽノ
考えてみれば、新マンの怪獣が3匹出てるんだね。
それにしても、初代からはバルタン、ゼットン、ゴモラ、レッドキング、ダダ。
いくらなんでも偏り過ぎではないかと思う。
>>623 初期の怪獣の方が一般的に知名度が上だからねえ・・・。
使い回しが利くし(バルタン、ゼットン、レッドキングは)。
>>621 まずは
>>1の攻略サイトを見るのだ。
>>623 一期怪獣は人気あるのが多いからな。(セブンは何故か一体だけだが)
エースも今回は結構恵まれてるよね。
プリズ魔入れて欲しいw ブルトンでもいいやww
628 :
スフィア:05/03/20 06:59:13 ID:NrtmyOjy
ウルトラブレスレットが新マンに襲い掛かる話って何話だったっけ?
>>626 ゴモラはハヌマーンとも戦ってるしな。
俺としては、一番好きなウルトラ怪獣なので出演は嬉しい限りだが(w
>>628 ツインテールにも手と足は無いですよ。
ビデオのその話が載ってる巻はかなり強烈なのが固まっててぶっ続けで見ると発狂しそうだ
634 :
なまえをいれてください:05/03/20 14:53:59 ID:3g1v79wE
ウルトラマン
>632
あまりの暗さに驚かないようになw
見終わったら「怪獣使いと少年」を是非(ry
ブルトンで不条理攻撃を食らわしたい。
相手が逆さになるとか、戦車が空を飛んでくるとか。
必殺技はわけのわからん所に転移とか。
やっぱこれ楽しいね。今日「ダイナVSレッドキングin怪獣島」でやったら何か
ハマってた。知性が高い怪獣の王者レッドキングがウルトラマンダイナに挑戦
みたいな感じで
ところで、ガダノゾーアのコスモスのルナで挑んだ勇者はおらんか?
ロボットじゃないよな、ガダノゾーアって。
つーか一切さばけなくないか?
>>639 それ以前に対戦不能。コスモスがガタノゾーアと戦うにはタッグモードを選択するしかないが、
タッグモードでははじめからエクリプスになってしまっている。
相方がさんざん叩きのめして、ルナがムーンレクトじゃ
無敵じゃないか。
実際にやってる現場は見たくないが。
>>641 あ、そうなんだ。
それは知らなかった。
やってみたかったなぁ、>642の言うシチュエーション。
向こうのウルトラマン事情のすさまじさは
VOWとかでもいろいろ書かれてるし、あいかわらず笑えるけど
書き手がホシノ君知らないのはいただけないなあ…
知らないわけじゃないだろ
知ってたらあえてそこではツッコまないでしょ
知らなかったに1000点
携帯じゃわかんねーよ。
〇| ̄|_
レッドキングと肩組んでる写真は有名じゃないのか
面白いから良いやw
レッドキングに殴り掛かる円谷英二の写真とかww
続編は隠しキャラで円谷英二キボン
巨大芹沢博士かよw
ゴジラジェネレーションズの
ジャイアント芹沢みたいなもんか。
>ゴジラジェネレーションズのジャイアント芹沢
そんなのいるのかw
巨大フジ隊員出したらいいのに
656 :
なまえをいれてください:2005/03/23(水) 01:11:15 ID:foD1V5Ll
このシリーズ買ったことないんだけど、
ウルトラマン好きなら買い?
買いだ
俺も1,2すっ飛ばして3買った
>>658 サンクス!
公式で動画とかスクショ見て決めようと思ったけど無いのね・・・。
よー見たらこの板でも何個か動画あったみたいだけど、
それももう無いのね・・・orz
>>655 スーパーガンを使えるようにして、隠しアイテムとしてスパイダーw
で、必殺技は脱衣ww
発禁にする気かい!w
大体宇宙人に女の裸が効くのかと。
困るとは思うが…
>>661 宇宙人に効くかどうかは分からないけど
宇宙人の中の人には効くと思うよw
PS2の「ウルトラマン」
は持ってるんだけど、
あれとは違ってこれって完全な格ゲー?
>>663 格ゲー。
「ウルトラマン」とは違って自分の意思で光線打ったりできる。
初代のみじゃなく、いろんなウルトラマンを知ってないと楽しさ半減。
逆に知ってると楽しさ倍増。
>>664 ども。
ウルトラマンはガキの頃からガイアぐらいまで、
ビデオ借りまくって観てたんで大丈夫です。
隠しも色々いるみたいだし、後で買ってきます〜。
ヒッポリトが出ると嬉しかったんだけどなぁ。
>>665 ウルトラ兄弟VS大怪獣軍団ってノリが好きなら買って来い!
損はしないぞ。兄弟
>>665 それいいなぁ。200mに巨大化可能なヒッポリトだったら最高。
必殺技がカプセル幽閉&タール液でブロンズ像化だったら言う事無し。
全ウルトラ戦士をブロンズ像にするミッションが出来そう
今のメンバーだとラスボスはインチキ性能レジェンドあたりか
コスモスをどのモードでブロンズ像にするかでランクが決まりそうだな。
ルナ>エクリプス>フューチャーだろうか?
今更だけど、
ガイアブレードってどうすると出るの?
まさかガイアのミッションでS出すとか
(((;゚Д゚)))
>>672 ガイアブレードなんてないし。
シャイニングブレードならあるけど。
ガイアはアグルの力が使えるのでアグルブレードを使うが、
ゲームでそれをやったらアグルのありがたみがなくなるのでアグル技は使えない。
シャイニングブレードって何か違うの!?
てっきりガイアがチャンバラしたあれかと。
つか名前間違えたorz
>>674 とりあえず
>>1の攻略サイト見とけ。
シャイニングブレードはちゃんばらした奴じゃない。
両腕を大きく横に開き光のカッターを発生させて敵を切り裂く技。
それとガイアはカスタムでバージョンアップを特殊技(L、R)につけてV2にしてな。
買ってきましたが・・・
スゲー面白いですね。
これはやりごたえがありそうだ。
みなさんどもです。
サンクス
携帯なんで見れなかったけど、
出し方って載ってた?
まあ、とりあえずガンガッテみる。
4が発表されるまでは持たさなければ。
>>677 携帯ならしょうがないな、
出し方はガイアでウルトラモードの”世界10拠点同時侵略指令”をクリアだ。
このミッションはウルトラモードの最初から出てるミッションをB以上でクリアだ。
これとかをがんばって80出すまでがんばり!
攻略サイト見たけど
ガタノゾーアってプレイヤーキャラクターとして
使えないの?
>>659 去年年末から今年頭にかけてはほぼ毎日のように動画がうpされてたよ。
漏れも10本くらい持ってる。
>>679 残念ながら使えない。
ブルーメやゾーリムも使えない。
>>680 もしよければ何かうpして頂けませんか?
皆さんがどんな風にウルトラファイトしてるのかが見たい・・・。
>>681 ブルーメとかも使えねぇのか・・・残念・・。
それにしてもやっぱり結構難易度高くてやりがいがあるね。
「さらばウルトラマン」クリアできないけど・・・orz
だめだぁ〜。投げ技が少ないのはどうしてもアカン。
やっとゾーリム倒しました・・・。
次回作にはグランドキングやジャミラ出て欲しいな。
ただグランドキングは今回のタイラントと多少かぶるかなぁ・・・。
>>685 どこに書いてあるんだい?
本当ならうれしいぞ
>>685 ちょ、ちょっと待ってくれ…
PS2マンってKaZE製作じゃなかったのかよっ!?
>>686 ファミ通だよ。
「ビットフテップ」とか微妙に誤植してたけど。
ビットステップってカゼの子会社?
690 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 21:33:34 ID:iOEbnfms
ネクサスか・・・。
まだ一回も見てねぇ・・・orz
ネクサスか…
ビデオ録画したの、まだ見てねぇ…
PS2マンはなぁ…
FE3のウルトラモードの方が作りこまれてる気さえする出来だし…
いやFE3が出来すぎなんだけどね。
ティガのミッションで飛行機のシューティングも再現されてたのは驚いたわ
ところで、開発ってさ
PS2マン→KaZE
FEシリーズ→metro
ネクサス→ビットステップ
で合ってるよね?
ビットステップって何作ったとこ?
694 :
680:2005/03/24(木) 23:41:54 ID:4BNUQ9nr
695 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 00:05:34 ID:bNgEsjU/
>>694 動画、わざわざありがとうございます!
参考にさせて頂きますね!
80出すの時間かかりますな・・・orz
ウルトラマンティガって光線かっこいいね
本放送時はやすっぽちいとか思って見るの止めたんだが…
明らかに負け組みの予感
普通にいいストーリーあるよ、ティガは。
あと個々の音楽が心に残った。使ってる場面と合うんだよ、これが。
>>685 もしや、kazeって改名したの?
PS2ウルトラマンってkazeだよな・・
>>697 単純にkazeの下請け(バンダイの孫受け)がビットステップなんじゃないの?
699 :
sage:2005/03/25(金) 08:35:11 ID:ykmTZn1C
kazeから分家したのがビットステップ
700 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 09:15:51 ID:bNgEsjU/
>>697 エンディングテーマや今作でも使われてる、光を継ぐもの M‐13
が好きだったな
ジャスティスを使いこなそうとしても難しい・・・
通常ふっとばしを当てたら気持ちいいんだけどなぁ
誰か良い闘い方を教えてください
劇場版でジャスティスの活躍見れば使うのは楽しくなるよ。戦い方は・・・
中の人が女の子だと思うともっと楽しくなるかもw
80出た・・・。
ってか80のピンチ曲無いんだ・・・orz
今まであんまりジャスティスつかってなかったけど
映画を見てたらかなりカッコよかったから使ってみたけどクセが強すぎて
なかなか勝てません。弱光線使いやすいけどこればっかり使ってたら人からいろいろ言われてw
お勧めのコンボとかありません?
今は近づいて□□□でF値稼いで敵が起き上がるときに弱光線でまた稼いで
臨機応変に様々なふっとばしw(これがなかなかあたらない
ジャスティスは使ってると戦法がワンパターンになりやすいので友達にうざがられます。
だれか助けて・・・
>>705 投げろ。
対戦相手の顔を地面とお友達にしてやれ。
もし次回作があるなら、
グレートとパワードを出して欲しい。
それぞれの怪獣は
※グレート
ゴーデス第二形態
クダラー
シイラギ
※パワード
サイコバルタン星人
パワードゼットン
を希望。
あと隠しでいいんで、ネオスとセブン21を…。
>>707 グレートはごーですは操作不可だろうな・・・。
新羅と百済も出たとしても操作キャラか分からんし。
サイコバルタンは絶対出ないと思う。
パワードバルタンなら微妙。
パワードゼットンとあと何か、てことはあり得そう。
ただその場合ノーマルゼットンが二代目になったり、さらばウルトラマンシナリオが無かったりしそう。
っていうかネオスと21が一番ありそう。
ただ怪獣は出ない・技は少ないになりそうだけど。
つーかジャスティスクラッシャーに必殺無いのウザい。
俺はキャラはちょっと追加程度でいいから技と軸移動の操作を何とかして欲しいな・・・
え?
ジャスティスクラッシャーに必殺技あるよ。
ダグリューム光線あるよ。
コスモスとのタッグモード専用技だけどクロスパーフェクションだってあるし。
タッグモード専用技にしないでレオとアストラのウルトラダブルフラッシャーと同じ用に単体で使えたらいいのに。
もしくはタッグモード専用技をもう少しほかのキャラにも増やして欲しかったかな。
タロウのリライブ光線とかガイア&アグルのバーストストリームとか
>クダラー
>シイラギ
この名前じゃ(ry
ひ○く星人じゃ(ry
>>712 もしや、レス番の712は狙った?ナイスですな。
もしも「彼」が次作に出るならバトルステージに「夕暮れの沼地」なんかを
追加希望といったところですかな。無理だと思うけど。
必殺技は目から放つ「ス○ル熱線」で決定ですね。
援護攻撃に来る円盤も居る事だし、なかなかのキャラになりそうだ。
ただ悲しい事に、『知名度』が低い(ある意味で高いが)。
それと、「星人はそれ以上いらない」と言われる可能性もあるけど。
だが、あの星人、まともな技持ってたっけ?
ビデオで見たことあるけど印象に残ってない。。。
もっと前転しやすければガンQシナリオが楽だったかも。
ジョイスティック買えですかそうですか。
ガタノゾーアの貫通レーザーってどれぐらいの攻撃力なんだ?
喰らう時って、既にライフが点滅してるからどの位ダメージ受けてるのかわかんねぇ。
>>714 目から光線出してホーク3号を撃墜してました。
確か、あの星人は投げ技とかも使ってたな。
今思ったけどベロクロンって何気に技多いよね。
ミサイルとか放射火炎とかキャッチリングとか。
ベロクロンでねーかな・・・。
マニアでも思い出すのに時間がかかるような
無茶苦茶マイナーなのを1体出してほしい。
レッドキングとかオーソドックスすぎて面白みがない。
ダイナのレイキュバスはかなりマイナーな怪獣だと思うが。話は前後編だったけどさ。
ダイナの怪獣なら、ミジー星人とガラオンを出すべきじゃなかったかと。
次回作はいわゆるティラノサウルス型ではない、ドドンゴやキングザウルス3世のような
4本足の怪獣を出して欲しいが、投げや攻撃モーションの関係で難しいかねぇ。
ウルトラモード限定ならなんとかなるかもね
クイーンモネラとかの巨大怪獣とも戦いたいな。
敵限定でいいから。
もっと怪獣技増やせや!
しかし、もちょっとドラゴンボールよりでもいいかも。
>>720 ウルトラセブンのナースなんか出てほしいな。
モーションが円盤形態と竜形態にチェンジできて、操作しがいもありそうだ。
725 :
なまえをいれてください:2005/03/27(日) 18:52:28 ID:kkeusiRQ
>>716 以前、タッグモ−ド中に80が喰らったとき、HP4/5の時ぐらいから瀕死に減った
だからM87光線ぐらいかと
>>720 ガラオン完全形態を出してほしい。
もしくはポチガラオン。
728 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 01:26:24 ID:BO/6MznX
カラオケ行った時、レオの歌を唄ったらレオVSマグマ&ギラス兄弟
の映像が。曲の最後の部分はモチロンきりもみ→頭スパーン。
帰マンの歌はグドン&ツインテール、べムスターでちゃんとウルトラ
スパークで頭、両腕(両翼?)スパーンの映像。 素敵だ。
ダイナの奴だとレイキュバスが映るって誰かが書いてたけど、FE3
にでてる怪獣ってもしやカラオケの映像にでてる奴優先なのか?
いや、まさかな・・・。
マンオタのいない漏れは
せいぜいTake me Higher歌うのが限界。
デスフェイサーやキリエロイドが出てないのが意外だったなー。
レッドキングに足蹴にされたりグドンに背中を鞭で打たれる
ウルトラ戦士を見ると勃起してしまうのですがどうすればいいですか。
真船一雄か絵的には問題ないな
これでマガジンZにはライダーとウルトラが揃ったわけか
対戦相手は、客演時の怪獣・超獣になんのかな?
なぜかウルトラモードでバグが発生するようになってしまった・・・。
しかしディスクには傷ひとつついてないし、PS2は半年前に買ったばかりだし、
なんでこんな事になったのか全くわからない。
兄さん、たすけてくれ。
>>728 新マンの最後って、太陽に飛んでいく映像でしょ?
カッコ良く帰ってるように見えるけど、
実際はあの後、太陽の引力に引き寄せられちゃうわけで・・・
>>736 気になるなら、バンダイに電話して交換してもらったほうがいいよ。
自分も『影を継ぐもの』にてゲオザークが出るとブーッて、音が鳴り続けるので電話をしたら交換してもらえたので。
>>738 >>739 心配してくれて有難う。
しかし、あまりにも言葉足らずだったな。すまん。
「暗黒の支配者」「影を継ぐもの」「決戦の日」がプレイ不能になることがあるのだ。
(ひょっとしたら他にもあるかも)
@プレイ前のムービーが全く流れない(だから完璧にプレイ不能)
Aムービーが途中で止まってしまう(止まってしまう前に○ボタンを押せば一応プレイはできるが、やはり気分は悪い)
他にもこんなバグが起きた奴はいるんだろうか。とりあえず
>>738の言うとおりバンダイに電話するつもりだ。
>>738 ×バンダイ
○バンプレスト
とりあえずタールで固められてきます。
>>731 ふっとばし攻撃が決まるたびに
ネオマキシマ砲で街が吹っ飛んでく情景が浮かんだ。
でもよく考えたらどんなに強力な光線も結局バリアで防がれちゃうんだな。
>>737 確かに見た目はイカスけど、曲終わってあれだと
ちょっと複雑な気分にはなる。
まぁ、あの後ブレスレットでパワーアップする
と思えば・・・
>>740 漏れもたまにウルトラモードのストーリー選んで画面が白くなる
時、ロード画面に切り替わらないでゲームが止まった
ことがある。後「移動要塞浮上せず!」でダイナの攻撃が明らか
にヒットしてるはずの間合いなのに当たり判定が一時的に消えたり
弱光線ボタン押しても発射する音はするけど実際は出てなかったり
したことがあった。
ゲオザーグのやつは自分もなる。まぁ、ゲオザーグ以外のはホント
たまにしか起きないので、それほど支障はないんだが。
>>740 >>743 もしかしたら、所持しているPS2の問題があるかもしれないな。
PS2は型番によって、発生するトラブルが違うと聞いた覚えもあるし。
ソフトとハードの相性が悪かったのも知れない。
まぁ、ソフトを新しいのに交換してもらえば解決する可能性はある。
>>742 デスフェイサーはメカ系にしちゃ脆かった印象があるんだけど、技もいっぱいあるし出しやすいんじゃないかな。
ついでに、劇場版でミラクルタイプが使った太陽光をレンズで集める技を出して欲しい。
80先生世代としては、メカギラスが欲しかった。
でもバキシムと被りまくりな希ガス。
さっきジャスティス使ってて気づいたけどダッシュからの掴み技が
レオと同じ動きだorz馬乗り顔面パンチはいいとして立ち上がった後の
レオが手を前に出す動作まで入れるなよ
>>744 それ漏れも聞いたことがある。
要はロード中のデータ読込みエラーらしいとかなんとか。
>>740 原因がソフトかハードか相性なのかは分からんので、
とりあえずPS2の向き(縦⇔横)を変えて、長時間プレイを避けてみては?
749 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 22:57:49 ID:3prD4cPc
セブンがたまに掴み技やるときに超能力?みたいので
敵を投げ飛ばすようなやつはどうやってやるんですか?
たまにマグレで出るのですが・・・
>>749 それは偶然では無いぞ。つかみ技は実は5種類あるのだ。
×で相手を掴んで→□、△だとそれぞれつかみ打撃
×で相手を掴んで→○でつかみふっとばし
×で相手を掴んで→×をすぐ放すと投げ技、×を押しっぱなしだともう一つの投げ技
となっているのだ。
>>749のセブンの超能力投げは、×をすぐ放した場合の投げ技だな。
投げ技二つは基本的に威力とかは変わらないとはずだ。
ただし、ウルトラモードの場合、ウルトラマンvsゴモラ、レオvsブルーメにおいて、
ランクアップするのに必要なつかみ技は、すぐに×を放す方なので注意が必要だ。
重要なので良く覚えておくのだ!
751 :
なまえをいれてください:2005/03/29(火) 00:02:53 ID:3prD4cPc
>>750 親切にありがとうございますm(__)m
ところでランクアップってなんですか?
それとEASYですらウルトラモードで
ゼットンを倒せません。。というか必殺技を
三種類かける前にやられてしまいます。
なにか攻略するための戦法などありますでしょうか?
ゼットンのステージ雰囲気よく出ていますね。
バルタン星人やゼットンなどが小さい頃怖かった
のですが気持ちが蘇ってきました。
>>750 バック投げは、×二度押しじゃなかったけ?
一定時間後に入力されていればいいのでどっちも正解。
755 :
なまえをいれてください:2005/03/29(火) 00:30:55 ID:iU+hNovb
なんでsage進行なんですか?
遅ればせながらビックで2980円だったので購入しました
なぜかセブンでマグマ星人倒せてしまいブルーメのシナリオがそして2号を引き出すイベント発生!神ゲー認定になりました
まだゼットン倒せないへたれですが
凄くいいです
いまはエースキラーと戦ってますがやはり強い・・・
しかしいい買い物しました(*^-^)b
>>757 ウルトラ兄弟からエネルギーをもらって!
スペースQならイチコロだよ!
スマトラ沖にシーゴラス・シーモンス夫妻潜伏の予感・・・・!
余震あったのか・・
なーに、いざとなったらウルトラマンが来てくれるさ
ウルトラ水流ですね!
ガイアが着地したんだろう。
ウルトラバリアーを新マンの技に追加して欲しい。
大津波をも跳ね返す防御力は頼もしい。
後、エースバリアーも追加して欲しい。
複数の怪獣と戦う際は、一匹ずつに相手を絞る事ができるから。
ただし、バリアー技はエネルギー消耗と諸刃の剣ではあるが。
グドンの必殺技はツインテールを殺したあの投げ技にして欲しかったなあ。
レイキュバスの面って海に落ちるとダイナ即死なんだな…
でもレイキュバスは落ちても平気…
作りこまれてるなぁ
仮面ライダーのゲームもライダーごとに単発で出すんじゃなくて
このゲームみたいに仮面ライダー大集合みたいな感じにして欲しい。
正義の系譜みたいな感じじゃなくて対戦格闘で。
声の問題をお忘れか
それは当時の声をそのまま取り込むってことで
7人ライダー対デルザー軍団編をやってくれんかなー
デルザーって敵怪人もやたら濃いのが揃ってるし
って完全スレ違いかスマン
>>765 パワーボムね。あれのほうが説得力あっていいと思うな。
>>766 ツルッ、グワァァ、グワァァ、グワァァァ・・・
カチーン!!
ミッ ショ ン 失 敗 !
>>771 あれ「もうミッション失敗なのはわかったからそんなに喘がなくていいよ!!」ってイライラするよねw
もちつけ。
まだ次回作まで時間はたっぷりあるぞ。
そうだな。少なくともネクサスの放送が終わるまではキャラ関係が整理されないから出ないだろうし。
ネクサス単体のゲームは青は出ないんだろうな・・・。
5月発売なのに?
ラスボスは出なくても青ぐらいは出ると思う。
776 :
帰ってきた人が好き:2005/03/29(火) 23:37:05 ID:tsow6xhz
>>751 よ
十字キーを後ろに入れて ひたすらガードアタックだ
アタック1回分のフラフラゲージでキャッチリング
2回分で八つ裂き光輪、3回分でスペシウムが撃てるぞ
ウルトラマンのフラフラが たまってても
体力は減っていないはずだから 1兆度の火の玉も
ギヤガチャで無効化できるぞ。
あとは イベントが起きて、ゾフィ兄さんに まかせてオッケーだ
最後にゼットンを吹き飛ばす時に 奴の背後に基地が無い事を確認せよ
ゼットンを倒した後も ブルーメやゾーリムなど
まだまだ強敵が 君の挑戦を待っているぞ がんばれ
777 :
帰ってきた人が好き:2005/03/29(火) 23:39:07 ID:tsow6xhz
ついでに777ゲット
パチンコのウルトラセブンにも期待!!
ネクストは番台に取られた件について
テンペラー星人
バードン
パンドン
シーゴラス夫妻
ブラックキング・ナックル星人
ガッツ星人
巨大ヤプール
ババルウ星人
4で参戦しないかなあ・・・。
話の腰を折ってスマソ。
いつも思うんだが、4が3のただの追加焼き増しとはとても思えんのだが…
その辺どう思う?
次回作は俺が欲しいのはゼアスとデスフェイサ−だけ
>>781 スーファミのセブンに出てきたウルトラ警備隊のシューティングみたいなのをFE4でやってみたい。
PS2ウルトラマンの科特隊モードをパワーうpしたみたいなヤツをやってみたいな。
スーパーガン、スパイダーとかマルス133で戦い、必殺技はトリプルショット!みたいな。
次回作でグレート、パワード、ネオス、セブン21の
参戦する可能性はゼロではないと思うけど
アンドロメロスは無理だろうな…。
↑ジョーニアスは忘れてるのか?無いと思ってるのか?
一度限りのギャグでナイスを出すのは
アリだ。
で・・・
いつになったら
卍〜〜〜
は出るの?
セガの某ジェネレーション2みたいな
シューティングになったりして。
あるいは某怪獣大乱闘みたいなシステムになるとか。
と言ってみるテスト
ポケモンのパクリで全怪獣総登場!
モデリング担当の人は死ねますね
あわせ技で、
モーション担当の人も死にます。
一体一体隠しキャラならば、僕らも共に。
今日アグルでバトルモードやってたら勝利のきめポーズの時
カラータイマーは点滅してたんだけど何故か目の光も点滅してた(コエー
こーゆーの俺だけ?(ほんとーの意味で死にかけじゃんw
ハヌマーンと「ウルトラマングラフィティ」の子供ウルトラマン(名前何だっけ?)きぼん
ピクトだったか
VSモードの背景にスケール感の無い赤土の造成地とかキボン
フォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッ
フォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッ
ってアホだw
フォッフォッフォッフォッフォ、
フォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッ
(訳:結構おもろいや、
しばらくバルタン語使うか)
ここのスレのおかげでだいぶキャラもそろってきました
がエースロボットでキラーが倒せません誰かコツを教えてください
今は80を出そうとひたすら10都市やってます
>>799 携帯で見るととんでもねえww
サイト名はバルタンステーションだし、何もかも「フォッフォ」でよめねえしわかんねえww
本当だ、携帯の方もひでぇw
特撮ニュータイプにネクサスの情報が。
ダークファウスト、メフィスト、ジュネッスブルー、ザ・ネクスト(ジュネッス)が載ってた。
あとは等身大ペドレオン対こもんとか。
4月バカ?
やっぱ、夢を売る商人はこーゆー遊び心を持ってなきゃいかんわなw
風虎万をやってみたいと思ってるんだが、新マンは投げの種類がどれくらいあるか教えて欲しい。
タッコングやキングザウルスは投げられないんだろうけど。
>>808 対戦怪獣によって異なってるが、それぞれ4種類ぐらいはある
実際に本編で使用した投げ技のモーションもあるので
個人的にはヨカタと思う
グドンのトドメを刺す前に使った投げ技や、ナックルを倒したウルトラ投げもある
ただしスライスハンドはなかった
>>809 スライスハンドないのか…。
でもファンなら楽しめそうなので買ってくる。
ありがとう!
>>799 たぶんそれ、エイプリルフールの今日だけだと思うぞ。
皇紀って何だ
兄弟達よ、私もやっとウルトラモードのゼットン倒したぞ。
散々苦労させてくれたゼットンをゾフィでボコボコにした時の気持ち良さといったらないな。
エイプリルフールも終わる直前にグラディウス暦に!?
今週のファミ通の桜井氏のコラム、FE3の話題だったな。
>>803 エースロボ、俺はひたすらモーションが早い攻撃を当てつづけたな。
ジュネッスブルーが、アグルブレードを使う件について
820 :
なまえをいれてください:2005/04/02(土) 12:05:17 ID:zzl16Mza
コスモスだけはいらない
>>822 スライスハンドがあるのにないって言ったことだろ
いやカゼトラマンにスライスハンドは無いぞ
ウルトラ投げと勘違いしてる?
>>824 あるぞ。バトルモードを一回クリアすると追加される。
>>803 投げ技をしかけ、ふらふらゲージが溜まったらすぐにロボットメタリウム光線だ。
貧弱な技だが必要なゲージも少なく、またエースキラーはバリアが無いので確実に削れるぞ。
なんかFE3とKAZEトラマンの話がごっちゃになってるぞ。
>>825 いや、だからKAZEトラマンだってばさw
KAZEトラマンの新マンモードには無いということなんじゃない?
>>827 KAZEトラマンの新マンモードには確かにウルトラ投げはあってもスライスハンドは無いな。
あったらそれだけで神ゲーだったんだが…
スライスハンドでトドメさすとカッコイイ
音楽が切れるのも演出の一部に見えるし
昨日ビッグカメラにて2980円で買ってきました。
ウルトラモード難かしいなぁ…
時間減らないコード欲しいなこれ
>>809 カラータイマーが赤くなって点滅が早くなり、やけになって投げたらいきなり飛び上がってウルトラ投げした。
ブラックキングを倒し、ナックルにシネラマショットをかました時より気持ち良かった。
劇中同様、二人じゃ反則的強さだが一人じゃまるでたいした事ない。
俺は結局電撃PS2のディスクで全データをオープンしたよ
ゾーリムの火の玉のでかい方がうまくかわせない・・・
>>805 遅スレだが、拝見させてもらった。
追加・ゴルゴレムと組み合うネクサスを確認。
写真だけで開発者のやる気が伝わってくるねコレ。
ウルトラモード「ウルトラマンキング対魔法使い」
ランクアップイベント 打ち出の小槌
強制S条件 一寸レオでプレッシャーを倒す
次回作で出して…
無理か…
>>832 ナックルの背後から○でウルトラ投げが出せるぞ
838 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 14:52:52 ID:djGbVBSN
さっき夜の街でバルタンと戦ったんだがバルタンのつかみ○って80のつかみ○
以上に街壊してるな。
80先生の方がくるくるまわって街を壊しています。
>>834 ゾーリムはガイアスラッシュ3発程当てると怯むよ。
避けに徹するか、攻めまくってみると、
案外勝機が見えるかも。
グドンの掴み△の噛み付き攻撃って
たまに2回攻撃になるけど何か条件あるの?
そういや80のマウントパンチがレッドキング相手だと一発スカる事もあるなあ。
そういやゾフィーにエースファイヤーとか当てると頭に火がつく
こともあるなあ
風トラマン買ってきた。
1日で@お腹いっぱい。
新マンの変身シーンはKAZEトラマンのほうがいいね。
最初の「ジーーー」って所がFE3だと地味すぎる。
>847
KAZEの方は後期バージョンだからね。FE3だと前期のやつだから。
変身シーンだと登場ファンファーレを出来れば全員つけて欲しかったな。
ダイナとアグルと80とコスモス以外にも。
初代マンとジャスティスだけファンファーレが思いつかない・・・
セブン チャーラチャーラーラー♪チャラララーチャーラーラー♪(エレキングの時)
新マン ジャーーーージャラッジャッジャーーー♪(言わずもがな)
エース ジャララララーーンジャージャー♪(これも言わずもがな)
タロウ OPのイントロ部分(タロウ!ウルトラマン、ナンバー6!)
レオ デデデーンデデーーーン♪(これも言わずもがな)
ティガ テテテデーーーンデンデンデンデンデッデデーン♪デデデデーーン♪
ガイア デーデッデテーデッデテーー♪デッデデーーデーデデデーン♪(2話とかでよくかかるやつ)
ああ、ファンファーレ良いね。
顔がクチャクチャな初期のマンでも戦ってみたいなあ
Aタイプはkazeで堪能したからなぁ
このゲームやってからコスモスやゾフィーの歌の入ったCDを買ったことは、兄弟だけの秘密だ。
いいな、タロウ。
>853
わかったよ兄さん!
実は僕もウルトラマン主題歌集買ったんだよ。
俺はツタヤで借りて録音した。
レオ熱い、マジ熱い
ウルトラマンにむかついたからタロウで殴りコロした。
ガラモンで大暴れしてる
部活の先輩と一緒にウルトラシリーズの主題歌、カラオケで制覇してきた。
>>852 平成3部作の音楽は耳じゃなくて今でも心に残ってるよ。どれも良い出来でねー。
しかしFE3、ダイナのBGMがなんで「ダイナッダイナッダイナッダイナッ」のコーラス入るやつじゃなかったのが未だに不思議。
あれか対ゼルガノイド戦でのBGMが良かったなあ…。
ダイナはストロングタイプのテーマだからなぁ。いい曲だけど
なぜか大怪獣の歌が怖い・・・
あの時々聞こえる怪奇映画のOPみたいな音(ヒュオオー)の所為かも
>860
そんな曲があるんだ。
コーラス付きはいいよねぇ。
ワンダバコーラスも声つきでやってほしかった。
次回作は「ウルトラファイトモード」たのむ。もちろん実況つきだw
昔あったSTGのウルトラ警備隊だっけ?
あんな感じのBGMがいいね。
次回作はサバイバルモード(勝ち抜きタイマン)とかありそうだな。
兄さんたち、実はまだ購入に踏み切れませんorz
参考にしたいので誰か動画をUPしてくれないだろうか…
>>868 その場合はオプションで残虐レベル設定ができて
レベル1→残虐表現なし
レベル2→腕切断などの残虐表現が入るが血は白い
レベル3→切断などの残虐表現あり、血は赤
そしていざ発売という段で事前告知なしに残虐表現削除、
プレイヤー怒って署名活動という流れ。
このスレには元ネタがわかる人がいない気がしてきた。
まだジョーニアスやナイスの方が希望あるね
FE3は稀代の傑作キャラゲーだったが、そろそろネクサスのことが
気になってしようがない。
872 :
一戦:2005/04/10(日) 01:37:29 ID:lwXlT4Lz
>>867 わかった、あらたなる兄弟よ。
ということで、久しぶりに帰ってきた今日の一戦
Eティガのはずいぶん前に撮ったけど、ここにうpしたか忘れたのでとりあえず。
「ねころだ」
ttp://neko.loader.jp/ ダウンロードパス:FE3
「50Mまで」のアップローダー
09419.zip ウルトラセブンvsマグマ星人
09422.zip Eティガvsニセダイナ
最近、大陸で千人斬りばかりやってたので、腕が鈍ってた・・・orz
こんど発売するネクサスのゲームだけど
ネクストが隠しで出るんならザ・ワンも出るよな?
>>862は何の曲だったのかな?
教えてくれ兄弟たちよ
875 :
874:2005/04/10(日) 05:12:22 ID:4FQ9Mg6w
ティガですな。
>>872 ありがとう兄さん!
早速ビックカメラに行ってきます
879 :
874:2005/04/10(日) 17:26:00 ID:4FQ9Mg6w
>デモンゾーア グリッターティガでバトルモードをクリア
ガタノゾーアの間違いなんだろうが、本当なのか?
グリッターティガの出現条件が全部をSランクだけど全部Sランクで
クリアした人普通にいるよね
>>881 デモンぞーアは居るお
ファイナルオデッセイで
新マン使いですけど
(´・ω・`)ブレスレット使いたいけどあるの?
>>884 ???
なにをもって新マン使いなのかわからない
前作では新マン使いなのか、今作で新マン使いなのか?
まあどっちにしろ
>>1の攻略サイト見て自分で確かめてくれ
886 :
一戦:2005/04/10(日) 21:10:11 ID:lwXlT4Lz
>>884 FE3ならブレスレットある
ただ原作みたいにベムスターをチョンパすることは不可
>>880 それ、ガセが混じってるんじゃないの?
聞いた情報を書いてるっぽいし。
>>884 技としてのブレスレットは、一応隠し技だけどね。
ゲームを進めていけば、一気にブレスレット仕様の技が追加される。
>>883 いや、知ってるけど。
あんな化け物がプレイヤーキャラになるわけないからさw
グリッターティガはウルトラモードのイベント限定じゃないのかな。
>>880 完全なガセ。
全ステージSランクだけど、グリッターティガ出ないもん。
・チュートリアルを3回以上プレイして、世界10拠点同時侵略指令をクリアし、チュートリアルをプレイしてもコスモミラクル光線は出ない。
あれ?条件違ったっけ?
タロウと一体となれ。
「タロウで」10拠点クリアしないと駄目だろ。
ベムスターのフラフラ投げが強烈すぎる。
必殺技よりよっぽど効きそう。
レオが勝利後の決めポーズで、ちょっとよろける。
新マンのウルトラハリケーンで、声がひっくり返る。
・・・ちょっと気になった事を書いてみました。チラシ裏スマソ。
変身後ノアクションが少し不満
空からふって来すぎ
確かに。タロウは変身直後スピンスピンシュバーンとスワローキック飛びで出て欲しかった
エースって勝ったあと「俺が勝ったんだー!ウオオー」って感じで
凄いうれしそうだよね
900 :
M900星:2005/04/13(水) 00:25:24 ID:FR+0VFVX
M900光線GET
仮面ライダーFEマダー
ウルトラタッチのシーンが欲しかった・・・
>>882 「闇を継ぐもの」と「激闘!ダイナVSダイナ」あたりの体力の調整が難しいな。
あれとか「ウルトラ警備隊西へ」をHARDでSランクでできた人は居るのか?
>>898 ガイアは土砂を盛大に巻き上げながら着地して欲しかったのー
他のウルトラマンと合わないから無理だってのはわかるが…
>>902 人の顔が判別できなきゃいいなら
ジャンプ→空中でクロス→変身
のバージョンがいいだろうか
>>904 同意。最終話で土砂の中に光るアグルの眼光がカッコ良すぎ
ちょっとスレ違いの質問で恐縮なんですが
野球のゲームでこのFE3くらいの神ゲーってありますか?
FE3が神ゲーとは思わんが、今度出るベースボールライブ2005が面白そう
ウルトラマンナイスの主題歌も燃えるな。
セブンの「手裏剣光線連打」のモーションは見覚えはあるのにどの話で使ったのか全然思え出せなかったので
見当をつけてDVDで探してみたら、vsゴーロン星人でとどめの前につなぎで使った技だったのね。
こうなると、さらなるマイナー技の登板を次回に期待してしまうな。