1 :
なまえをいれてください:
2 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/01/28 15:47:01 ID:/pTO9KPk
2ドラ
3 :
なまえをいれてください:05/01/28 15:54:45 ID:F4VVKZJC
また3Dか…
今度のはホネホネロックくらい一撃で殺せるようにしてほしいな
爽快感がないと楽しぅないんじゃ
スレタイにわざわざ悪魔城の名前を入れる必要ないだろ
わざわざ住み分けしてるのに・・・
剣で戦うっぽいね
ちょっとインターフェイスが素敵と思った
快適そう
3Dは酔うからなあ。俺は素直にDSで開発中の暁月の続編を楽しみにして待ってますよ。有角さんも活躍させてくれ。
8 :
なまえをいれてください:05/01/28 21:23:31 ID:OLVa1KRD
ここは総合スレですか?
べつに3Dでも何でもいいよ。
楽しければ
楽 し け れ ば
>>3 同意。ドラキュラは基本的に耐久力低くワラワラだよな。あと派手な死亡エフェクト。
前のはヘタに連続攻撃なんか作るから、ザコでさえそれにあわせた体力になってて萎えた。
ただでさえ敵の密度低いのにさ。
今回もムービー見る限りその辺り変わってない気がする。
なんかますます洋ゲーっぽくなってきた
14 :
なまえをいれてください:05/01/30 19:34:06 ID:ZdGKim6V
近所で1980か2980で売ってたけど
1980だったら買い?
>>15 1980だったら買い。
2980だったら待ち。
ゲーム自体は普通に面白いから値段分は遊べる。
18 :
なまえをいれてください:05/01/31 12:38:46 ID:tpyrGHkv
,----、 イイ所へ連れてってあげよう。
\ r____,、ヽ
\, 《_,`;;;ノ ノ .γm⌒ヽ
.. (;i ll l__⌒'i (ハノlハレソ)
(;;llニニヾ | (∀`*从 ウホッ、イイ所?
ノ\ l l ../''iY´ヽ~`ゝ
i`. \l__ゝ !;;;;i___´ソ;;;i __
ヽ ̄ ̄ ̄´ ̄`' \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '/
.~~~~~~~`ヾ ... . \ ,/´:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
【輪廻再来】キャッスルヴァニア Part14【悪魔城】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1106975355/
クロノア2みたいに擬似2Dにでもしてくれりゃ良いのになあ。
つーか・・・DMCじゃねーか・・・
22 :
15:05/01/31 17:13:02 ID:WMm4zqpb
とりあえず暇だし、1980円だったら買ってみるかな。
小島文美だとか山根ミチルだとかキャッスルヴァニア(悪魔城)のネームバリューとか、
そういうの取っ払ったイガの地力を見るためにナノブレイカーは買ってみます。
と、ずいぶん前に発言したものですが。
買ってやってみました。ただ今週は全く時間がなかったのでずいぶん書き込みが遅れましたが。
約束通りレビュー垂れ流します。
あー・・・。
まぁ、普通でした。
イガ:「一旦ドラキュラから離れて・・・」
みたいなコメント載せてた割には、根底にあるゲームシステムはPS2ヴァニアの流用クサイです。
相変わらず敵は何も考えずに群がってきてウザイし、やたら数出てくる割に硬いしでゲンナリ。
でも、色々よけいなもんがなくなったおかげでPS2ヴァニアよりかは出来がいい気がしました。
廊下→部屋→廊下→部屋・・・ってな単調な構成からも開放されててその辺はいい感じ。
ただ、カクゲーみたいな技構成に偏りすぎて、地対地の平面戦闘に終始し、やっぱり3Dでやる意味があまり感じられない。
浮かし技あるけど空中コンボないし。(笑)
タテヨコだけで済みそうなゲームシステムは相変わらず。高さ要素はあまり生かされていないかな。
そんで、コンボ技メインのシステムの割りに、ボスキャラは非ヒトガタばっかりだったので
あんまりシステムが生きてない感じがした。多く殴った方が勝ち?みたいな。
総評
なんかこっちのが面白かったです。イガ氏はバニアから撤退してナノブレイカー続けてください。
と思いました。
あと主人公がSFC無印のシモンに似てる気がした。
>>24 >タテヨコだけで済みそうなゲームシステム
確かにPS2バニアもそんな感じだったな。同じ3Dでも黙示録は立体感あったのに。
落ちたら死ぬけど。でもまぁ高い所から落ちたら死ぬのは当たり前か。
黙示録やってたらドラえもんの、家の中をアスレチックにする道具思い出したよ。
買おうと思ったら予感が的中してしまい
すでに買われた後だった。
悪魔城ドラキュラX買ってきたんだけど
キャッスルヴァニアとどちらの方が面白い?
月下のやつか? 月下のほうがおもしろい
月下は名作
アイロボットに出てくるロボットは、PiNMeNに似ている!ぴんめぇぇ〜ん
でも月下物足りなかったなあ
血沸き肉踊るような戦闘が無かった
やっぱレベルがあるからな
縛りプレイもなんか嫌だし
防具無しandラウリン装備でやったら面白いよ
すぐに死ねるから短気な人には無理だけど
34 :
25:05/02/04 23:28:30 ID:2le5hz5d
追記。
べつに相対評価上PS2バニアより面白かったというだけで、
ナノブレイカーが及第点の出来ってわけでもないです。
あくまで個人的評価の話ですが、
どっちもイチキュッパくらいが妥当価格だと思うんでオススメはしません。
買ってやってみたらつまらなかったって苦情書かれても困るし、一応書いときます。
まぁそれはさておきですね、
なんというか、いっそ某立体忍者活劇みたいな感じにしてしまった方がいいのではないでしょうか・・・。
別に忍者である必要はないですが、ああいう立体感のあるフィールドを駆け回るタイプの方が3Dアクションって楽しい。
個人的趣向の話ですけどね。
ステルスアクション系悪魔城?って路線は出ないかなぁ。
36 :
なまえをいれてください:05/02/05 00:36:11 ID:XPEUayzM
ここに書き込みすくねいのは強制IDだから?
PS2新作では、主題歌が入る!間違いない!!
イガ!オタッキーな人選すんなよ!!
月下はEDで歌流れてたね 夜曲もいちおう歌か
どうでもいいけど外国版月下も夜曲はいってるんだろうか?
月下のEDの歌はシンシア・ハレルでしょ?
メタルギアソリッド3の主題歌も同じ人だよ。
39 :
なまえをいれてください:05/02/06 01:59:40 ID:YzwakoRg
64の黙示録やってるんですが、メイドがいっぱいいる部屋で死んでしまいます。
リザードマンにされた男に話しかけた後、先に進めません。
テスト
月下の夜想曲面白いけど
謎解きなどが難関
>>39 リザードマンに話し掛けた後って事は、悪名高いマジカルニトロ運びかな?
リザードマンのいる部屋の隣にあるマジカルニトロを、その部屋を出た近くの
ひび割れた壁にセットして、悪魔城中心部に始めて入ったときの廊下の
突き当たりにある拷問室にマンドラゴラもどきを取りに行く。
んで、それをひび割れた壁に仕掛けて爆破すれば進める。
その後、何度爆死するかわからんけどガンバレ。
43 :
25:05/02/07 01:27:57 ID:rWYBTTQc
スマンが前述したナノブレイカーの評価を撤回します。
ゲームそのものとしての、出来の評価は据え置きますが、
隠しキャラにとんでもない大物が混じってやがった。
つーわけでお勧めしないってのはナシです。
で、今日発見した問題の隠し主人公ってのが誰かというと・・・・
ジ ャ グ ワ ァ さ ん 。
イカス。
44 :
39:05/02/09 01:47:39 ID:MDYev6sW
>>42 わあ、ありがっと〜っ!
とはいえ、もうクリアしてしまいましたが。もちろん爆発物運搬業務はキツかったよ。
なんだコレ?何の為にあんの?ただの飾り?と思ってた床歯車は、あのイベント用だったんですね。
つい、いつもどうり寝てる牛を飛び越えようとして爆死!も、今となってはいい思い出。
夜中なのに思わず「あっ!」と声が出てしまいました。
このゲーム、面クリアクション型かと思ってたら、悪魔城別邸と中心部の2面だけ探索型なんですね。
しかし、PS2のよりグラフィックが劣るのに、こっちの方がリアルに感じたのはナゼ?
月下
Circle
白夜
暁月
と一気にゲットしたんだが、やっぱり古い順にやった方がいい?
退化したらやりたくなくなる、とかって意味で。
>>45 そういう事なら白夜→サークル→月下→暁月が妥当かと。
>>43 名前を出されても、その二人が何者かわからないのですが。
誰なんですか?
>>44 PS2キャッスルヴァニアは、高さに対する空間の広がりが無かったからかな?
高い場所から下を見下ろしたりできなかったし。
64の機械塔なんて、
「無理無理ヤバイって、死ぬ!落ちたら絶対死ぬ!
うわっ!壁から煙が出てkあせdfttygyふじこ」
って感じで高所恐怖症の自分には一苦労だった。
49 :
45:05/02/10 00:56:09 ID:wB/D5r8M
>>46 レスサンクース
そうなんだなるほど
ちょっと順番違うんだな
50 :
なまえをいれてください:05/02/10 19:26:24 ID:Tj2xXEg9
キャッスルヴァニアよりお姉チャンバラの方が面白い
PS2キャッスルヴァニアを裏面にしてディスクをトレイに入れると
逆さ城がプレイできるらしい。
>>49 白夜はサウンド出力がPSGベースなのと,動きがもっさりしていてイライラするかも.
派手に動く多間接ボスや半透明,拡縮回転スプライトの多さなど,
頑張っている所もあるんだけど.GBA液晶の暗さに対処して,画面
明るくしているのがGBASPやDSでは 明るく感じる.
サークルはサウンドが良くて,当時は評価高かったけど…
ほんとに知らない人が見たら、ジャグワァさんとイカスさんに見える
聞いたこともない名前だけど、ちょっとそこまでは
ジャグワァさん【じゃぐわぁ・さん】
[人名]
ネオ・コントラの2P側主人公。(1P側に設定も可能)
鎖国惑星「OH!えど」から派遣されてきた黒人侍。
フルネームは「柳生=ジャグワァ・玄兵衛」。
一見、「何か勘違いしたアメリカ人サムラ〜イ」風だが、
しかしその剣術の威力たるや「○ちゃ砲」並み。惑星をも一刀両断にする。
ふんどし一丁で宇宙遊泳をたしなむ違いのわかるサムライ紳士。
58 :
なまえをいれてください:05/02/15 15:38:47 ID:xKP3JXWI
PS2新作では、オープニングデモ・ナレーターに黙示録外伝のジャスミンたんキボンヌ!
あの少女声英語ナレーションをもう一度!
俺はPS2のCVは買った次の日に売っちまったが、微妙に評判悪い黙示録は楽しめたな。
苦労したマジカルニトロも今となってはいい思い出だ。
それとなんといっても黙示録ではキャリーたnな、なにをする貴様らー!
屋根裏部屋のプラネタリウムで苦労したのは俺だけですか、そうですか。
攻略本見てやった
>1
Forgemasterってことは今回の主人公は鍛冶屋さんか。
ドラキュラの元で修行を積んだ・・・とかいってドラキュラも
鍛冶屋だったのか?
意味が良く分からん設定だなあ。
結局きっとまた、錬金ネタですよ。
ええー。錬金術師ならalchemistって表記になるハズ・・・
けど前作で確かにドラキュラは錬金術師だったとかいう
超設定があったなあ。
・・・なんかすげー萎えてきた・・・
ムービーでIGAが「あくませいれんし」って言ってた。
「悪魔製錬師」って書くのかな?
IGAダメだよ
あいつレベル低すぎる
67 :
なまえをいれてください:05/02/26 22:27:22 ID:H3pxS2C7
見た目が前作とかわらんな・・・・・
大丈夫か?IGAくん
68 :
なまえをいれてください:05/02/26 22:49:23 ID:1jCOyvAf
見れば分かると思うが、このディスクはプレイステーション用のブラックディスクだ。
一曲目にコンピュータ用データが入っているので再生しないでくれ・・・
こないだ700円で買って来た。
このシリーズ好きだから楽しみ!
安いな。
俺は小キズありで1700円で買ってきた。
でも満足してるからいいや。
ファミコンミニのドラキュラ結構難しいな。
980円だったから買ったけど、早めにクリアして売ろうかなと。
>71
初代ドラキュラは歴代でも屈指の難易度だ、ガンガレ。
ほとんどのボスが聖水ハメで死んでくれるのは
楽なんだが、そこまで連射付き聖水を持っていくのが
しんどいんだよなあ。
73 :
71:05/02/27 20:55:43 ID:NnvA2cPB
何とか頑張ってみる、3月中には終わらせる。
月下の夜想曲もやってるけど、崩れる橋の後どうやって進めば良いか分からない
んん、もしかして図書館に行ってからそのまま塔を上って
いっているのかな?普通は図書館のじいさまから
アンロックジュエルを買って、城の一番左端くらいまで
戻って開かなかったドアをジュエルで開錠して進むのよ。
逆さ城のテーマがいがったなこれは
逆さ図書館で初めて流れるやつ
神秘的で物悲しくて
76 :
71:05/02/28 14:01:12 ID:0At8Zg8g
>>74 親切にどうもありがとう
でも月下の夜想曲ってPsonebookで出てたとは・・
普通のを2180円で買ってしまった。近所では売ってなかったから仕方がないけど
PS2のでサッカーボーイ見たかった..。
新作のスクショ見るに背後視点なのかな…ちょっと嬉しいかも
PS2前作は難易度ノーマルだと物足りなくて
クレイジーでの雑魚との戦いが楽しかったんで今回もクレイジーきぼん
クレイジーは疲れるしめんどい。まあ視点変更可にはして欲しいな。
視点変更化にしたら代わりに背景しょぼくなるがなー。
ノーマルはゲームじゃなかったな、簡単すぎて。
クレイジーは序盤は本当にクレイジーな難易度だったけど
装備が整ってくると特に難しいところはなかったね。
ウェポンでごりおせてしまうから。
>>80 まあその辺はコンマイの腕次第ってところだな。
>>81 そうか?ノーマルでも慣れないときついと思うけどな。
前作の回避の動き好きだったんで今回も残して欲しい
84 :
なまえをいれてください:05/03/10 04:33:48 ID:8FOXyVyQ
無理
新作は変身できんのかな?
月下のあれ好きだったんだけどなぁ・・・特にコウモリ
今度は容量いっぱいだろうからそういう仕掛けも盛りだくさんになった上、IGAテキストも大増量なんだろな('Д`)
とりあえず、前作がステージ自体はあんまり変わり映えしなくて淡々としてたから
そのマップ特有の仕掛けとか特色をちゃんと出してくれるといいなあ
そうそう
あと、アニメっぽい感じじゃなくて映画っぽい感じにしてほしいなスリーピーホロウみたいな。
この先どーなってるんだぁぁぁ気になって止められねぇぇぇてな要素も欲しい。
そして、そこにいる!的なリアリティ。前作は背景が単なる壁絵としか感じない味気なさだったしね。
テクスチャ剥がしたらみんな同じ、みたいな。
暗く重々しく人々の息づかいが聞こえてくるかのような地に足のついた重厚なシナリオと
豊富なイベントと演出で土のにおいを感じさせるようなリアルなゲームデザインをIGA氏に期待してます!
土の匂いより黴とか埃の匂いが味わいたい
そういうゲーム作るにゃPS2の低スペックがなあ・・・
広域マップをシームレスで歩き回れて、背景とか
オブジェクトが凝ってるゲームを作るにはやっぱ
X箱とかじゃないとツラそうだ。まあ箱じゃ作っても
売れないからしょうがないけど。
PS3早く欲しいね。最近バンピートロット体験版と
獣王記やってPS2の低性能さに嫌気が差してきたよ。
獣王記昔MDのやって2Pプレーで熊連結鼻息...あqwせdrftgyふじこlp;@:「」。
IGAに望む事はただひとつ
『シナリオは他の人に丸投げしてくれ』
頼むから!
アンタのシナリオおぞましいんだよ、コギャルのカッコした婆さんのように。
物語をつくる才能無いって自覚くらいあるんだろ?プロデューサー業だけに専念してください
あー落ち着け
そして同意
IGAはもっと物語を客観的に描くという手法を取り入れたほうがいいね
北島三郎の与作の歌詞でも見て勉強してこい
商標出願情報(05/3/17)
■コナミ
1月27日 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印
1月27日 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
「悪魔城」復活か?
羊頭狗肉・・・
97 :
なまえをいれてください:05/03/18 00:27:04 ID:7vYOussA
>>95 「闇の呪印」が、「呪いの封印」に見えて、チョトびっくりした
ガキは放置
悪魔城100ラキュラゲト
101匹キュウちゃん大浮遊
102 :
なまえをいれてください:05/03/20 18:22:18 ID:RbsEvee2
なんで、ベルモンド家の奴は鞭しか使えないの?
武器変えられない所がつまらないよ、しかも、
月下の夜想曲ではマリア>>アルカード>>>>>>>>リヒター
位だよ、雑魚杉。
鞭に悪魔殺しの力が宿っているからに決まってるだろうがヴォケが
鞭の魔力が形を変えて剣になったり槍になったりするという厨設定をいつ頃IGAが取り入れるものかとヒヤヒヤしている
105 :
IGA:05/03/20 22:17:13 ID:HDkasNaZ
いただきますた
確かそれってナノブレイカー・・・
GBA3部作と64の黙示録、PS2のヤツやったんだけど、
これ以外にやっとけ!ってドラキュラのゲームはある?
>102
つ短剣
つ斧
つ十字架
つ聖水
つ時計
リヒターは昇竜拳だけで充分
なんか劣化DMCに見えるよ
>>107 GBA三部作って…
まぁ、繋がってなくもないか
PS2あるんならPSの月下
GBAあるんならGBのドラキュラ伝説II(コナミGBコレクションvol.3にも収録)
なんていかがだろうか?
112 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 14:57:40 ID:q64cGTMf
>>107 FCとPCEのやつも勧めてみる。高いけど。
>107
FC悪魔城ドラキュラ 初代にして凄まじい完成度を誇る逸品。かなり難しい部類に入る。
FC悪魔城伝説 初代の正統後継作品。主人公以外に3人のサブキャラクターを使用
出来る。あのアルカードも登場する。ワリと簡単なのでオススメ。
個人的にはドラキュラを語る上でこの二つは外せないと思ってる。
>>113 ほんと、FC時代は特に優れた名作だったよな。
今から初めてドラキュラやろうって人も、GBAやPS2のクソゲーバニアなんぞより、
FC版を遊ぶほうが楽しめると思うよ。マジ、お勧め。
クッソルバニア
1月からまったく新しい情報がでなくなった ちゃんと作ってるんだろうか
117 :
リヒター:2005/03/26(土) 07:43:35 ID:svg2HVd9
>>109 冷たく光るナイフをくれてやるぜぇ〜
>>116 俺には出演依頼きてないけど、ラルフチームにはIGAからお声がかかったんだとさ
昔のファッションで行ったらダメ出しされたらしい。整形を強要されそうだってボヤいてたよ
まあアルカードは月下の時点で整形済みだからなあ・・・。
サイファは素顔が出てないから整形必要なのかどうか分かんないな。
グラントは元々美形の設定じゃないし。
残るはラルフか。
119 :
なまえをいれてください:2005/03/27(日) 21:49:13 ID:7f1ZqQ7W
塩沢ドキラキュラ
PSのリメイクのやつっておもしろい?
>>120 音飛びバグ、当たり判定の違いなど決してよいものとはいえないみたい。
新作…背後視点だから、黙示録外伝スキーの俺としては期待したい所なんだが…。
…また吸血鬼にもの凄い勢いでハァハァ言われながら血吸われたり、
歯車に巻き込まれるたり、吸血鬼化して顔がエライ事になったり、
そういう事期待してる自分がいる…。
123 :
120:2005/03/28(月) 13:18:44 ID:/LZ7Csc8
1000円の価値はある?
>>123 1000円だったら即買い。
アレは自分的に1500円くらいの価値だ。
>>120 年代記売ってるトコ自体、滅多にない。新品で買ったけど。
中にはプレ値ついてるし。
126 :
120:2005/03/28(月) 15:45:14 ID:/LZ7Csc8
サンクス。買ってみるわ
キャリーでプレイしたときに出てくるヴェルナンデスの戦士って結局誰だったんだろう。
>>127 最初はサイファの成れの果てにする予定だったがやっぱりやめて、
「他にも大勢いたヴェルナンデスの戦士の一人」ということになった。
これ以上の情報は無い
「やっぱりやめて」ってとこが、黙示録にはシナリオ暴走しそうになったら
ブレーキが効いてたって事を表してるな
これがIGAだったらマジでやりかねん
>>118 しかしラルフはドラキュラ倒して満足してサイファと共に故郷に帰った。アルカードは眠りについた
一方、グラントはそのまま残って故郷の復興に尽力....
ってことは・・・・小嶋画美形グラントクル━━━━━(゚∀゚)━━━━━?
メタルギアソリッド3でスネークの夢にでてくるゲームって
やっぱキャッスルバニアの体験版だったのかな?
131 :
IGA:2005/04/04(月) 00:35:03 ID:y7jDbeuX
ヴァですよ、ヴァ。
ヴァカ者!
133 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 00:51:22 ID:m7Im5AjF
保守。
64の黙示録外伝って面白い?
>>133 面白い派と全然面白くない派に分かれる。
面白くない派は3Dドラキュラ自体微妙という意見が多いので、
3Dに抵抗がなければ可かな?
共通する意見は「黙示録よりはマシ」。
だいたいは、PS2ヴァニアよりは良い出来との評価だな。
136 :
、:2005/04/06(水) 01:15:30 ID:HNGJoh/i
PS2版アルゴスの戦士とどっちがおもろい?
137 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 01:53:45 ID:WjUk4mub
両方やった俺としては・・・・同じだな
まだアルゴスの方がスケール感があってマシかも
背景も楽しめたし。PPS2キャッスルは同じ背景ばかり
138 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 02:50:50 ID:615QPx8G
やはりBGの漆黒もやっとか無いとな。
初代ベルモンドが主人公だしな。
え?それは黒歴史になってPS2キャッスルヴァニアが初代ですと?両方比べるとまだGBの方が益しなので漆黒がのソニアたんが初代ってゆー事でOK?
7時間でおわた。
すっきりしないEDだったぜ・・・。
>>134 俺は黙示録の方が好きなんだけどな、カメラワークもRボタンをこまめに使ってれば気にならないよ
まぁ一般評価は外伝>黙示録ってのは、その通りだと思うけど
でも外伝で最初にラインハルトとキャリー選べないんだよなぁ
美術塔→遺跡塔→科学塔→魔法塔→決闘塔→処刑塔と六つの塔をまわる所が精神的にキツかった
やっぱ悪魔城中心部の様な息抜きステージが欲しいな
オープニングはジルドレが歩いてく外伝よりバイオリンひくマルスの黙示録の方がいいな、短いけど
あと黙示録は音声付きの所があるんだよね、スタート時にキャラが英語でなんていってるかわかる人いる?
>>138 レオンは十字軍時代の人間なんだから開祖だろ。
あの鞭が生まれたのもこの話になるし
ソニアは確かにヴァンパイアハンターとしては初代だろうけど。
つーか、別に黒歴史入りってわけでもないような。
142 :
、:2005/04/06(水) 20:09:53 ID:HNGJoh/i
>137
136だけどサンクス。
143 :
なまえをいれてください :2005/04/06(水) 20:18:41 ID:WBcwi42/
悪魔城ドラキュラもZCみたいなソフトができれは
プレイし放題なのにな
田舎のゲーセンに行ったらドラキュラがあったからやってみた。
開始20秒くらいでゲームオーバー。。。
魔界村よりひどいと思った
あれは曲を楽しむだけのゲームですから。プレミアモノらしいけどね。
この前デビルメイクライ3買ったんだけどさ、PS2ヴァニアにそっくり!
いや、PS2ヴァニアがデビル〜をパクったのか?もう3までいってるし。
なんにしても、新作では前作のシステムは捨てて新たなゲームデザインにしてほしい。
「デビルメイクライっぽいね」て言われないように。
147 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 11:03:22 ID:WYUECEZt
「悪魔城ドラキュラ」は終わったんだ
>>146 そんなに似てるかな・・・。
そんな事言ったら、3Dで悪魔と戦ってたらみんなデビルメイクライにそっくりって話になるような。
昔ファミ通のレビュアーがメタルギアソリッドの事を「バイオハザードの亜流」と言ってたのを思い出した。
お前は3Dで銃撃ってたら、なんでもバイオハザードなのかと(ry
149 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 21:53:51 ID:q7E1icE3
>>147 ファミ通ネタ
DS:悪魔城ドラキュラ−蒼月の十字架−<コナミ> 価格未定
いつになったら据え置きでグラディウスXなみの超進化を遂げた悪魔城が遊べるんですかぁ〜。
いいかげん気づけコナーミ!!
そりゃあ何じゃ、トレジャーに作らせろっちゅうことかいの
とりあえずIGAじゃなければ誰でもいい。
漆黒の製作者のようにドラキュラシリーズを愛してないのもダメだけど、
IGAのように愛があってもシリーズを隅から隅まで自分色に塗り替えてしまうよりはマシだ。
シリーズ全体を己のお好み物語にしようとするIGAを嫌うのは自分だかな…
と思ってたら、2ちゃんでも嫌われてたので正直嬉しい。
月下以降で自分が関わっていない作品を全て公式年表から消したIGAは
消された作品のファンをなんと考えるのか。いないも同然だとでもいうのか。
厳しい意見書き込みましたがIGAファンの方は気にせず無視してね
ミスったょ
自分だかな→自分だけかな
小島ファン、チルチルファンはいるだろうけど
IGAファンはいないだろう
>>154 IGAアンチじゃないけどそれには少し頷けてしまった
まあ蒼月の十字架次第だな
イガイガさんと言うより
上からの命令かもしれんけど…
まあイガイガさんのせいにしておくか
今更始めたんだけどホント爽快感無いんな
263 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/04/13(水) 14:43:40 ID:Hwj7W9QQ
○DS
ボンバーマン 5月19日
SDガンダムGジェネレーションDS 5月26日
がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻 6月23日
超執刀 カドゥケウス 6月30日
SIMPLE DSシリーズ Vol.1 THE麻雀 6月30日
SIMPLE DSシリーズ Vol.2 THEビリヤード 6月30日
SIMPLE DSシリーズ Vol.3 THE虫とり王国 6月30日
●次号予告
○この号より4週連続スクープ特集開幕!
まずは、コナミの人気シリーズを最速でお届け!
なんでこのスレには過去ログ貼ってないの?ここ総合だよね?
1からやり直しってことに?
160 :
IGA:2005/04/13(水) 23:01:00 ID:I6Rt2Ldo
タイトルを「悪魔城ドラキュラ」から「キャッスルヴァニア」へ・・・新しいスタートです!
>>158 最速とはいっても、すでに海外ゲームニュースサイトで掲載
されている記事と同じだったりして。
ファミコンミニ版初代が売れたことでようやく過ちに気づいたというか…
なんだ、結局タイトル変更は失敗したのか?
164 :
なまえをいれてください:2005/04/21(木) 18:39:10 ID:Ltq39Okj
ageまん
165 :
なまえをいれてください:2005/04/22(金) 08:19:44 ID:5Bw8t+9z
「のこぎり波」Saw Wave
アイコンに示されているように、のこぎりの歯のような形の波形。
「ピー!」というか、「キー!」というか、矩形波よりもちょっとツヤのある音。
僕の知る限りでは、コナミがFCソフト「悪魔城伝説」で初搭載したVRC6チップ(矩形波2音+のこぎり波1音)などで使用。
また、同社の「ラグランジュポイント」で採用されたVRC7では、
2オペレータFM音源(6音)が搭載されていた。
VRC(Virtual Rom Controller) は、元々は画像処理などの補助をするためのチップで、
MSX版「グラディウス」にはVRC(1)が載っていたりします。
従って、VRC6なども「音源機能が追加された補助処理用チップ」という扱いがより正確なのではないかと。
少なくとも、「ファミコンにSCC使ってたんだぜ〜!」とか言ってる勘違い野郎は
首絞めていいです。殺していいです。僕が許します。
今のドラキュラより、リターン・オブ・エジプトだかっていう一般が作ったやつの方が面白いと感じたな。
変にリアルにしてごちゃごちゃするんじゃなくて、シンプルな面を残してくれと言いたい
167 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 01:01:14 ID:44FOncbA
今度のドラキュラの新作の主人公なんかアルカードっぽいな。
これなら期待できるわな。
俺には白夜の主人公も暁月の主人公もアルカードに見えた。
たぶん色とか動き(操作方法)が同じだからだろ
月下より前のドラキュラなんてみんなシモンベルモンドだと思ってた
今日初めてドラキュラ(FCのリメイクな)やった。久しぶりの名作ですね(`・ω・´)
172 :
なまえをいれてください:2005/04/30(土) 22:44:31 ID:ubmZH7ev
昔のドラキュラってみんな絶賛してるけど、どこが良いの?
ウッてなってのけぞるのがウザイ。魔界村と一緒でクソゲっぽ。
自分の思い通りにならないと、すぐクソゲー呼ばわりする奴にはわからない
>>172 おまいはアンチコナミみたいですね
>>173 確かにそれは言えるかも。
自分がクリアできないからって、叩くヤツ。
血のロンドくらいまでのドラキュラは、50年間たっても定期的に繰り返し遊んでいそうだが、
月下以降のはクリア後に再び遊ぶ気になった事がない。
176 :
穴に落ちたとき:2005/05/01(日) 23:10:09 ID:OW4GrWfn
ウッ!
ホワカホワカホワ〜〜♪
魂斗羅、ゴエモン、グラディウスはシリーズが止まったり、悪魔城っぷりにキャラや
世界観が改悪されたりと、暗黒時代こそあったものの、
なんだかんだで元の形に収まり、ちゃんと続編も出された。
悪魔城シリーズは一向に暗黒時代から抜け出せないな。
>>177 80年代に初作がリリースされたアクションに共通して、苦しんでいる時代が
あるような。そもそも暗黒時代の無いACTシリーズは少ない…
2Dから3Dに移行できたかどうかが暗黒時代から抜け出す条件なのかなと。
179 :
五十嵐:2005/05/05(木) 19:54:01 ID:lI7TEfcc
黄金時代ですが何か?
どうやら本人が小便時代と認めたようです
IGAは悪魔城ドラキュラがホラーアクションゲームってことを忘れないでほしい
闇の呪印ではこんなかんじの背景キボンヌ↓
・・・どんな感じ?
あれだろ、現代の日本に復活したドラキュラを、
高校の同級生でベルモンド家の一族である主人公が、
スタンドを駆使して倒していったり行かなかったり。
PS2での新作は出ないのかな
age
>闇の呪印
近いうちにファミ痛のスケジュール表に出るだろう。多分
>闇の呪印
リザレクションのことが思い出されます
実際DC版のステージも収録するって話だし
コナミはPS以降は暗黒時代
おお、スレが最下層だ。
もしかしてこのスレは、IGAが更迭されるまでageないスレですか?
194 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 10:59:57 ID:x8Uo37I9
じゃあageて下さいよ
うむ・・・
今更キャッスルヴァニアを買ってみた。
…なんかマップが自動生成ダンジョンのそれみたいだ。
198 :
なまえをいれてください:2005/05/18(水) 11:37:41 ID:Uw+Hd9wv
>>198 どうせ海外でしかでないよ
それよりDSの新作が月下好きの俺にはかなりおもしろそうだ
攻略本のインタビュー見る限りだとPS2版はけっこう練って作ったんだな。
ディレクターにVKやMD魂斗羅のプログラマーも入れて(白夜からだけど)、
動きとかはけっこう面白い。
その割にはやたら評判悪いよな、両者とも。
>ドラキュラとベルモンドはかつては親友同士で、固い友情で結ばれていた
>ドラキュラは妻が病死した事で神を恨み、人間から魔人に・・・
などなど、びっくりするほどチープなシナリオ。まさに中学生の空想レベル。
それまでIGAのことは何とも思ってなかったが、これをやってアンチIGAの仲間入りしたよ。
>>201 月下で確かママンが火炙り喰らってたような・・?
マジですかorz
DSで新作出るよ
「悪魔城ドラキュラ DOWN OF SORROW」だっけ?
2Dアクション。
206 :
なまえをいれてください:2005/05/19(木) 01:18:39 ID:3KedjFbQ
208 :
なまえをいれてください:2005/05/19(木) 02:23:19 ID:UY6nrorJ
更に、DSのオンラインで悪魔城ドラキュラシリーズが予定されてるぞ。
>>202 なんか、いちいち露出男の股間が目につくんだが…
イラスト非常に・・・こう・・・なんというか
引くわ。
好きな人にはたまらないのだろうか?
理解できない・・・
>>210 どっちのことを言っている?PS2のほう?
213 :
なまえをいれてください:2005/05/19(木) 13:05:40 ID:UY6nrorJ
>>210 DS版ならイラストはフィルターつければどうにでもなる。
問題はドット絵だが、ドット絵は素晴らしい。これなら買いだろ。
>212
202のリンク先のほう
>>210 俺は月下からこっち、割と好きだけどね、この人の絵。
まぁ、好き嫌いはしょうがない話だ。
216 :
なまえをいれてください:2005/05/19(木) 18:27:01 ID:xK8abHFi
何作ってんだよw 前のレオンの比較もキボン
>>218 だよなあ。今回もどっちかというとレオン系な仕上がり…
同じ人が作ってんのかな。
もうちょっとナムコカプンコあたりを見習えよと言いたい。
>>221 おちゃめさんw
小島絵に忠実…か?
仕上がりは悪くないけど、全然違うキャラに見える
それよりも気になるのが曲ですよ
コンポーザーは誰になるのかね
ミチルタンにしてくれないかね
曲目的だけにOZ買いそうなぐらい好きだし
>>222 PS2のは全部チルチル。
DSのはメインがチルチル、あとは他の人。
らしい。
発売日決定キタ━━━━o(*'∀`)○━━━━━!!
DS持ってないけどソフトは確保しとこう・・・
PS3キャッスル、クリア後の隠しでいいからシモン出してくれねーかなぁ
勿論SFC1作目までのモデルで。
PS2新作
メタルギアソリッド3サブシスタンスのように、
おまけでFCディスク版1・2&悪魔城伝説を収録してくれたら ネ申
なさそうだけど、言うだけ言ってみた。
>>217 ちょっとカメラが近すぎる&コントロールがいまいちな感じがする。表示ポリゴン数の節約は分かるけどさ
インベントリー画面まで出来上がっていることを考えると、結構開発進んでいる印象。
月下の使い魔システムを進化させたものを十字キーで制御するっぽいね。
ストーリ的に悪伝との関連があるっぽいから、クリア後に何らかの特典付きそうな。
ダメくせー。
DMCのパクリの3Dは、いい加減にして欲しい。
素直に2Dの面クリアタイプアクションにしろよ。
>>228 3Dがダメとは言わないけど
あえて2DでDVD容量フルに使うくらいのボリュームで
完全新作作って欲しいってのは思う。
武器や防具、アイテムから敵の数までも半端無く多くて
当然全てグラフィックに反映されて
フレーム数も多く、当たり判定も細かく設定。
キャラはドット絵とは思えない位の書き込みがなされ
背景は3Dから起こした物でもいいかもしれん。
しかし、あくまで2Dアクションにこだわる
そんなドラキュラを遊んでみたいものだ。
>>229 そんなの作ろうとしたら死人が出ると思う。
年代記続編出してくれ・・・
真魂斗羅みたいなのなら3Dでもいいと思う
>>232 年代記なめるな。
移植の出来はアレなところがあるが
月下以降の作品でコレ超えるの無いぞ。
年代記微妙だよ・・・なんか微妙にテンポ悪いステージ多いし
シモンの歩き方がかっこ悪い。
MSX版とディスクシステム版の2やりてー。
あ、AC版も。
年代記マジ復活してほすぃ。
年代記復活よりもそれらをひとつにひっくるめたのを出せばモーマンタイ。
できると思うんだけどなあ。PS2でタイトーのアーケードコレクションなるものが
出るんだが、収録作品がかなりの量なのでそれを見るとドラキュラも出来ると思うんだが。
DVDならPSE版Xまで全部積め込めそう。
コナミのやる気次第だね。
SS版月下も収録してくれたら2本は買うんだけどなぁ・・・
>>217 >Available Fall 2005
秋発売か?意外に早いな
一瞬IGAが英語ペラペラかと思っちゃったよ、あの吹き替え英語通訳できる神はこのスレにいませんか?
コナミがそんな太っ腹な売り方するわけ無い
まあたしかにw
リメイクせんでいいからせめて3in1ぐらいなら嬉しい。
>>240 >通訳できる神はこのスレにいませんか?
このスレにはょぅι゛ょしかいないから無理です
赤髪のやつキモッ
247 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 21:18:56 ID:BBwnqHF0
これでオカマキャラだったら笑う
SFCの無印は初代と同じですか?
悪伝の5年後の設定だからラルフ・ベルモンドか?
それなら、素直に悪伝の続編を2Dアクションで作れよ
PS2の新作はどうしようかな、発売されるとしても
秋だったら受験で忙しそうだろうし
つまらんゲームなら勉強に差し支える程ハマらないし、
差し支える程面白いゲームなら受験失敗しても本望だ。
そう思って大学受験の直前に俺はD○C2というゲームを買った。
まぁその、幸いにもと言うべきか前者だった。
>>255 そりゃ災難だったというか運が良かったというか
自分はスタイリッシュに回避したが、近日借りてみたところ
そのモッサリッシュ具合に5分でなげた
3に1スタッフが戻ってきて大正解だ
日本では発売予定たってるの?
米国では今秋とかだけどもしや日本で出ないわけないだろうし
BGMは期待だけど内容が怖い
前回みたくおもしろくないのはもう勘弁
頼むよIGA…
できればIGAには頼みたくないな
>>253 まあ落ち着け。
どうせIGAが関わると嘘移植の糞アレンジしかできない。
あきらめてヤフオクでも漁りな。
まあ、俺もそこまで思わなかったが、糞らしいなwキャッスルヴァニアはwww
あのゲームはちょっと聞くのが面倒なサントラだと思えば良いんですよ
ネットでの評価が高いので月下の夜想曲を買おうかと思うんだが
PS版とSS版でどう違うのかよくわからない・・・
>>261 PS版:安い、初回版にはサントラと小雑誌付き、ロードが早い。
SS版:高い、PS版には無いダッシュブーツがついてる、ロードが長い、オマケステージがある、画像が汚いところがある。
こんな感じ。
俺が持ってるPS版って初回版だったんだ…。中古で買ったから知らなかった。
あー、久々にベルゼブブとレギオンに会いたくなってきた。
パーツをボロボロ落とすのはなんか気持ちいいよなw
レギオンの外殻全部落として殺されたりもした。
レギオンにソウルスティールは勃起物だよね
>>262 thx
それほど違いがないみたいだな
安いPS版の方を買ってみる。
>>262 PS:マップ見るのがラク
SS:マリアが使える
ってのもあったよね
すぐれたシナリオとは、言葉で語らせるより情景描写に語らせることと思う
月下で余計な会話シーンなしにいきなり偽ラルフ達との戦闘が始まった所は良かった
IGAも抑えるべき所はセリフ抑えてるんかな
IGAの性質からすれば、あそこで会話シーン入れそうなもんだが
情景描写?
むしろ文章でないと情景「描写」出来ないと思うんだが…
描写出来ないのに無理矢理ねじ込むのがIGAクオリティー。
でもラルフ達の所は俺も結構感動したな。
ラルフ先に倒すとガタガタのゾンビになって甦るのとか悲痛だった。
まあ月下はPSに最適化されたゲームだから、基本的にSSは必要ない罠。
けど追加ステージと使用キャラが多いのは魅力だな
あれで読み込みがなけりゃなあ。>SS版
絵が汚いのは我慢できても、メニュー画面で読み込むのは致命的。
まあムービーが(SSにしては)キレイとか、名古屋なりに頑張ってたみたいだけど。
今回DS版で何で名前が元に戻ったの?
>276
サンクス
でも携帯なので何て書いてあるか見れません。
orz
>>277 『悪魔城ドラキュラ』『キャッスルヴァニア』
シリーズファンの皆様へ
2003年に、シリーズタイトルを
『悪魔城ドラキュラ』から『キャッスルヴァニア』に変更しました。
元々、海外での人気が高いシリーズで、国外からの情報発信が多いタイトルで、
そのため、国内のファンがすぐに新商品の情報を取得できるように、タイトル統一の必要性を感じたからです。
しかし、これが逆に、皆さんの商品情報の取得を妨げる理由の一つとなってしまいました。
これを真摯に受け止め、シリーズタイトルを再び『悪魔城ドラキュラ』に戻すことを決意しました。
歴史ある『悪魔城ドラキュラ』というタイトルに恥じぬよう、
ファンの皆さんに必ずやご満足いただける作品を提供してまいります。
今後とも、皆さんの熱い声援、よろしくお願いいたします。
プロデューサーIGA
参考:IGAの白夜情報公開時のインタビュー
IGA「悪魔城ドラキュラ」というタイトルは、
国内ではコアユーザーのあいだで定着している感はありますが、
より多くのユーザーにプレイしてもらうためには、
もっと受け入れられやすいタイトルがほしかった。
そこで、海外タイトルと統一しようということになったんです。
「キャッスルヴァニア」ならば、日本のファンの方にも悪魔城の”城”であったり、
舞台である”トランシルヴァニア”をイメージしてもらえます。
あとは、ドラキュラと称しておきながら、本人がなかなか復活してくれないというのもあったので、
これでちょうどよいのでは?となったのです(笑)。
とにかく、僕の中では本作を契機にさらにシリーズを発展させていきたいというのがあったので、
思い切って一新させてもらいました。
>278
またまたサンクス。
海外では良くても国内で[キャッスルヴァニア]の名称は受け入れずらいし、[悪魔城ドラキュラ]とは別物だと思ってしまうよ。
それに売上げもさらに低下したように思える。
名称変更は大いに歓迎だが、いい加減[RPG]要素無しの純粋アクションを作って欲しいよ。
PS2の前作の3Dドラキュラって売れたの?
何で3Dの続編作るか理解できん。
2Dのアクションに戻せば、もっと売れるのに、コナミ頭悪いね。
ゴエモンや魂斗羅みたいに、悪魔城を総括していた人間っていないのか?
いつかその人間が戻ってきて、公式HP上で「僕の知らない間に訳の分らない事に
なってましたが」くらいの文章なんかのっけて、
元のゲーム・世界観に戻したりしてくれないのだろうか。
>>281 国内77,305本 海外166,870本
まあ失敗というほどの数字ではないかな。
年代記がこの半分以下だって事もあるし。
>>282 ドラキュラは製作チームがバラバラで一貫して付き合ってる人はいないんだよね。
一応ドラキュラXのリーダーはまだ在籍してるみたいだが
IGAと並んでキャッスルヴァニアよろしくといったタワケなのでだめぽ。
他のACTシリーズと違って不幸なところだよな<まとめがいない
>>280 本編クリア後のリヒター,ユリウスモード結構難易度高いような.
そして最大の不幸はIGAに乗っ取られたこと
>>284 昔はそれが作品ごとの好アレンジに繋がってむしろプラスだったんだがな。
懐古はイヤだが
>>286に同意。
探索も3Dもあっていいが純粋な2DACTが出なくなったし。
俺も
>>286には同意
へたれゲーマーだから、昔のみたいなやつだとクリアまですら未だにたどり着けなかったり
するけどな。
でも、言ったら叩かれそうであまり言えないけどGBA3作は結構好き。
白夜とか、旧作への愛情がこもってるなーと思ったし。
IGAがやたら前に出たがらず地味に普通の日本語の名前で裏方作業だけやってればいいのに。
自分は悪魔城伝説が好きなのね。それでもし3Dでリメイクされたら
やっぱり買っちゃうと思うんだけど、例えば自分のお気に入りが3D
リメイクされたら買っちゃう?
流れ無視orスレ違いならゴメン。
未だにGBの奴(タイトル忘れた)で、ボスとして出てくる自分の息子が倒せないわけだが。
でもパスワード適当に入力してたらラスボスのステージまで進んじゃって、そっちは倒せたんだけどな。
>>288 >>289 スレ違いっちゃスレ違いだけど三部作は三部作で俺も好き。
何だかんだで一応シリーズ買ってるんで。
たぶん3D悪伝も買ってクリアした上で「やっぱ違う」って思うんだろうな・・・
>>290 ドラキュラ伝説II?PW四種類しかないからなw
息子ソレイユは聖水で削りながら距離取りつつゴリ押しした希ガス。
>>291 ウホッ、それだサンクス。
ってもうGB本体もカセットもないんだけどな。
64の2作品はあれは3Dとしては完成度高かったし面白かった。
PS2版はレベル上げが苦痛だった。
PS2版のレベルアップって…HPマックスアップとかの事か?
64版はカメラに癖があるけど、3Dゲームとしてのクオリティはかなり高かったよ。
PS2版がかなりのクソだったから、余計にそう感じる。
297 :
なまえをいれてください:2005/06/08(水) 02:11:44 ID:VbGL3Nav
そういう歴史を軽視したIGAが牛耳っちゃうんだよね
>>288 白夜って叩かれまくてるけど、旧作ファンはニヤリとする背景が色々あったね。
骸骨魔窟で背景に伯爵の顔っぽいのがあって、裏に行くと悪伝の第二形態になってたり。
あと、輪廻で仰仰しく登場する割には速攻死ぬ三つ目のガイコツが背景にいたのにワラタ。
あんな不憫な子を出してあげるなんて。
最近は白夜ってそんな叩かれまくってんのか。
月下タイプは却下っていう人はともかく、発売当時は絶賛されてた記憶が。
音楽と難易度は色々言われてたけど、それ以外は良作という評価が一般かと
思ってたよ。
旧作好きでたまらない連中が作ってるって感じも伝わって来たしね。IGAも
さほど邪魔じゃなかった。
俺はあの作品はバカっぽいところが好きだ。
300 :
なまえをいれてください:2005/06/08(水) 11:39:32 ID:V6Y1aROT
とりあえずホネホネロックくらいは一発で吹き飛ばせるようにしてくれ
叩いたときの感触、音の悪いムチでペチペチ何度も叩かないとイカンので
爽快感無さ杉
>>300 一度に表示できる敵の数が少ないから、その分硬くしないとバランスが取れないって事なんだろうね。
次世代機になったら画面いっぱいに雑魚キャラ表示する代わりに一発で破壊できるようにしてくれるんじゃないかなぁ
と、期待してる。
ん?なんか既視感が…。気のせい?
PS2版の話題でも同じようなのがあったな
白夜は、動きのモッサリ感が全てを台無しにしてる
>>304 XXとかGB1とかFC1とかの評価を聞きたい
306 :
304:2005/06/09(木) 23:23:38 ID:vqmhZPAu
>>305 XXや初代はカクカクもっさりだから、全然気にならないんだけど
白夜だけは、なんか動きがフワフワしてるからなんか気になる
なんていうか、重力が無い感じで
ゴメン意味わからん文章になった
なんとなく言わんとすることは分かる。
なんか白夜は滞空時間長いし、空中で色々動けすぎるんだよな。
昔のは右ジャンプ、左ジャンプ、垂直ジャンプの三つのジャンプ軌道しかなかったからなぁ。
ハードスペックに合わないもっさり感炸裂orz>白夜
白夜にしても暁月にしても,クリア後の隠しプレイヤーモードの速度が適正じゃないかと.
IGAとかに関係なく、ほとんどのシリーズって
背景こだわってるな。
……いまだに、白夜、曉(いた?)、月下の、
首吊り死体の元ネタがわからん俺…。
後、月下で串刺しにされてる東方聖教会の兵士達やスケアクロウは、
ドラキュラが串刺し処刑を好む所から来てるんだっけ?
白夜ってそんなにもっさりだったっけ?
確かに暁月になって「うおお爽快だよ」的な話はあったと思ったけど、
比較したからそう感じただけではなかろうか。
>>309 串刺し公ヴラド・ツェペシュってやつか。俺も勝手にそうだと思ってた。
あとキュウがラーメン落とすのはそういうことなんだよね?
>>309 月輪と暁月の間に挟まれてるからじゃないか?
PS月下ってサウンドテストないの?
ないよ
CD突っ込むと一部聴けるけど。
見れば分かると思うが、このディスクはプレイステーション用のブラックディスクだ。
一曲目にコンピュータ用データが入っているんだが、再生しないでくれ。
316 :
313:2005/06/13(月) 19:08:32 ID:VHWJ0aS6
dクス。残念す
>>317 それ全曲抜けるんだっけ?
俺当時コンポジットでMDに直で落としたけど、素直にSS版買った方が楽だった。
>>318 会話まで吸い出せてしまう.
図書館の主の所は内蔵音源を使っているので入っていない
いいなぁ…Macにもそーゆーソフトあればな…。
久しぶりにPS2キャッスルヴァニアやってる。
クレイジーでHP回復アイテム買うの無しプレイで、
やる気が出てくる・・・オレはマゾか
64版も同じプレイしてた記憶が
またPS月下なんすけど
リヒターで装備してるサブウェポン(聖水とか短剣等)をはずす方法ってあります?
ムチのアイテムクラッシュ(炎をまとうやつ)が使いたいんす。
>>323 使うにはゲーム開始から一度もサブウェポン取るなってことですか。
残念だなぁ。
>>317 聞けました。作った人すごいっす。感謝。
懲りずにPS月下
リヒターでオルロックと戦えますか?
(オルロックの部屋の前の細い通路が通れないので)
>>325 通れる。スライディングジャンプしろ。跳ぶ位置は頑張って見つけろ。忘れてしもた
>>326 できますた。位置が大事だったんすんね。
リヒターで走りながらセーブしようとしたら、右往左往したまま操作できなくなんない?
全部分かってしまったよ
サンキュ、やっぱり使えないのね
どうせなら月下リヒターを使えるようにして欲しかったよ
まあ、マリアが使えるからそれで我慢するか
いや、『アレ』が「小島デザインの月下リヒター」なんだってば(笑)
コナミ名古屋の実力だね
へ?アレが?流石はコナミ名古屋w違いすぎw
サターンのリヒター、なんかチビだし
俺の姉が、サターン版では月下リヒターでプレイ出来ると聞き、ps版やり倒したにも
かかわらず、わざわざサターン本体とサターン版月下を購入して怒り狂っていたな。
あんだけ細かく作り込んでたくせに、なんでリヒターのドット絵だけ使い回し
だったんだろう?
その姉ちゃん、バージョンアップ商法のカモになりやすそうだな・・・
サターン版は気になってるけど、避けた方がいいのかねぇ…?
SS月下のBGMアレンジは多いに興味あるし、
他にもラスブロやらHOD1やSSエロゲーもやりたいし…、
何より本体安いしな…。
>>339 基本的に完全版ではなく、PS版とトレードオフだと考えればいいよ。
追加要素はないがプレイ感良好のPSと、
さまざまな付加要素を加えたもののプレイ感に支障のあるSS。
まあ、マリアが使いたいなら手を出してみたら?
俺はそのためだけに買ったし
今買ってきたファミ通読んでたんだが、PS2の新作ラルフ出るんだってさ
購 入 決 定
プレイヤーキャラとして操作できたらウマーだな
クリア後の特典として悪伝が入るとかの遊びがあったら面白いんだが
じゃあ、あの鞭男はラルフか
小島氏の絵だからカッコいいな
DSの方はダサス
ラルフが出るならアルカードも出せ
348 :
なまえをいれてください:2005/06/24(金) 19:26:49 ID:sIL3JBMx
新作期待大だな。俺個人としては前作の「キャッスルヴァニア」も結構楽しめたし
349 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/06/24(金) 20:42:24 ID:RWHTK/MA
おい今日のファミ通に新作載ってたぜ。
ログ嫁
所で、ふと思ったんだが…、
今の悪魔城って雰囲気的にヴィジュアル&ゴシック路線だよな、
で…、いままでゴスロリキャラって出て来た事あったっけ?
352 :
なまえをいれてください:2005/06/25(土) 12:32:51 ID:765+6/VA
新作の悪魔城って月下のストーリーからどれくらい前のストーリーになるのかな?
353 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/06/25(土) 12:35:35 ID:bh1S5ot9
>>532 ドラキュラがベルモンドに殺された一年後の話らしいですよ。
主人公はドラキュラの元部下。
ゴスロリが本当にゴシックと思っているバカがいるのか・・・
でも暁にはゴスロリメイドがいたな。
ゴシックだよ
つかゴスロリが出た途端プゲラが来た件について。
死にさらせアク禁確定野郎。
そいつどれ?
358 :
なまえをいれてください:2005/06/26(日) 05:00:25 ID:zWGIwUNi
ガニ股ヘクター萌えぇぇぇ
360 :
なまえをいれてください:2005/06/27(月) 01:30:42 ID:S0YYL8OL
五十嵐さんて何か雰囲気がカコイイよな
次スレのタイトルって【故・キャッスル】悪魔城ドラキュラ【ヴァニア】になるの?w
362 :
なまえをいれてください:2005/06/27(月) 06:12:42 ID:eoY7POq3
DS版には色っぽい敵や声が入っているのかなあ?
363 :
なまえをいれてください:2005/06/27(月) 07:07:04 ID:R1tisrIZ
PS2にも色っぽい女が欲しい所。
セリアのやられボイスでハァハァの予定ですが?
笑福亭鶴光がアフレコしたらしいよ
知り合いの粉見の人から聞いた
サキュバスくらい出すだろう
すまん、誰かPS2の新作のストーリー教えてくれ。そういえば死神は出る余地あるんだろうか?
>>217って国内版?
装備とか召喚とか書いてあったけど
369 :
なまえをいれてください:2005/06/27(月) 18:35:39 ID:bXSdzWLD
日本では、X箱版はでないのかな?米では出るみたいだけど。
今回、新作の件を知ったが
前作のPS2キャッスルと比べると
背景がドラキュラっぽいねムチじゃないのが惜しいが
371 :
なまえをいれてください:2005/06/27(月) 19:06:47 ID:r7EjVzlV
鞭アクションは前作で十分堪能したからもういいかな
引っ掛けて飛び移るアクションもやたらズレてストレス溜まったし
たぶん2周目でラルフが使えると予想
375 :
なまえをいれてください:2005/06/27(月) 22:20:09 ID:bXSdzWLD
箱版はでないのか...残念。
>>373IGA氏へのインタビューで上司に奥さんが殺されても復讐の動機にはならない
って書いてあったけど。そんなもんなのか?結婚している人教えて?
376 :
なまえをいれてください:2005/06/27(月) 22:39:43 ID:S0YYL8OL
>>375 そういう質問をネタにマジレスって言うんだよ。覚えときなボウズ
377 :
なまえをいれてください:2005/06/27(月) 22:46:47 ID:bXSdzWLD
覚えとくよ。
378 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/06/27(月) 22:57:42 ID:ZOMg8BA3
>>370 月下もムチじゃなかったですね。
ムチはいまいち操作性が悪いので海外でいやがられるのでは?
>>377 うしおととらの鏢は妻子供殺されて復讐の旅に出たけどな。
あと、奥さんがレイプされて殺されて復讐の旅に出るなんてのも
定番って言えば定番。
まあ、ドラキュラの場合、今まで恋人がさらわれて助けに行くっていうのが
パターンだったから、上司とやらもそのパターンを重視したんじゃないか?
380 :
なまえをいれてください:2005/06/27(月) 23:18:50 ID:r7EjVzlV
>>378 操作性っていうか爽快感の問題でしょ。
弓矢みたいな飛び道具ほどじゃないにしろ、剣や直接殴ったりするのと比べて
イマイチヒット感が弱いからなぁ鞭は
もう、悪魔城ドラキュラの名前が復活ですか。
DS版のが気になるとです。
しかし、何故DS版は小島絵では無いのだろうか?
折角タイトルを元に戻したのに残念だよな。
2周目で有角さんも使えるといいなあ。
385 :
なまえをいれてください:2005/06/28(火) 04:45:21 ID:sRhluln2
PS2に筋肉ダルマの半裸皮パンツのラルフ=ベルモンドの登場を求む!
ソニアも出してくれると嬉しいなあ。
推定40代後半から50代前半のソニアか?
ザ ボス並の美貌なら許容範囲。ハァハァ
ソニア&ラルフにアルカードが出てくれば初の親子共演が!?
>387-388
だからソニアは黒歴史にされてしまったと何度言えば…。
まあ、PS2キャッスルヴァニアが黒歴史になっても良いんだけどね。
国内発売決定ってなによ?
おまけで出してあげますよ感がバリバリでむかつく
392 :
なまえをいれてください:2005/06/28(火) 07:58:17 ID:sRhluln2
その考え方はひねくれてないかw?
また3Dかよ
いったいなんのつもりだ
>>391 「発売日決定」とかなら良いが、「発売決定」だと確かにな。
出すかどうか決まってなかったのかよ、と。
IGAって人は少年漫画的なシナリオとホモっぽい演出が好きそうだから
ヘクターとアイザックの関係も、単にお互い憎みあって戦うだけってんじゃなくて
例えば北斗の拳のレイ(ヘクター)とユダ(アイザック)のように
実は心の底では相手の事を認めていた、みたいな感じで描かれるんではなかろうか
と予想。
396 :
なまえをいれてください:2005/06/28(火) 15:05:57 ID:ONdvEvdY
>>393 今時2Dで出したらそれこそ何のつもりだって事になると思うが
そこで>229の言うような作品が求められるわけですよ
アイレムドッターの悪魔城は見てみたかったな。
今何してんだろう。
動画に出てくる女は新キャラかね
新作が出るってんで久しぶりに2ch覗いてみたら、
総合スレって消えちゃったの?ここがそうなんだよな?
なんか家ゲー板の悪魔城スレって昔から1からやり直してばっかで数字が増えていかねんだよな〜
ま、別にいいけどとにかく新作発表を祝って記念カキコ
PS2で出てるキャッスルバニラって何本ありますか?
今度買ってみようと思うので。
バニラ?
1本しかない こんど2本目の新作でるよ
そびえ立つバニラアイスの彫刻を想像した。
食いてぇ・・・
>>389 IGAがプロデューサーからはずれた後
PS2は黒歴史として次のプロデューサーに抹消されます
ラルフのモーションはレオンと同じなのかな
鞭の振り方が同じに見えたけど
>>404 そうですか、サンくす子。
今度買ってみます。
PSの月下の夜想曲やってなかったら先にやれよな
月下はもちろんやりましたよ。
それでドラキュラ好きになったのです。
411 :
なまえをいれてください:2005/06/29(水) 13:34:59 ID:HQJTCZQn
1999年の最終戦争は2Dになるのか3Dになるのか・・・?
据置で2Dが理想何だよなあ。
メトロイド風の2Dアクションがよかったなぁ。
月下の超絶パワーアップ版みたいな。
サイファとグラント敵で登場するとか
悪魔城伝説も遊べる様にしてくれたらコナミは神!
MGS3サブシスタンスには元祖MG1・2も付くんだからさあ。
考えてくれよな。
でも、腐女子がベタ移植された悪魔城伝説のアルカードを見たら発狂死するよ。
発狂死してもらって何らかまわん
むしろそれも含めて神
昔は悪魔城伝説こそがシリーズの発端だったのになあ。
自分は悪魔城伝説は知らなかった・・・・
やはりこれが時代の差って奴なのかな・・・・
悪魔城伝説のステージ7まで来た。あと、何ステージ続くの?
パートナーはアルカード
421 :
なまえをいれてください:2005/06/30(木) 07:14:43 ID:yEMTmFiA
しらん。
422 :
なまえをいれてください:2005/06/30(木) 14:38:46 ID:KQ9M24qV
月下アルカードくらい美形に生まれてたら人生どんな感じなんだろうな
>>422 マザコンでエロゲ大好きな上に監禁したりする人生じゃね?
普通に芸能人デビューだろう
タッキーとかGacktとかな。
どうもGacktがカラんで来そうな予感がするな…
前作のソニンみたいに宣伝に起用されるか、それとも歌がゲームで使われるか…
IGAならやりかねん
すでにマナ様とやったじゃないか(対談とかさ
マリス繋がりでもって来そうだがやめてくれマジで
自分のやりたい事だけやってるオナヌー作品はもういい加減やめてほしい
そういえばMGS2にガクトが出てたな
前作PS2版キャッスルバニア1480円を買おうと思うんですけど、買い?つまらん評価出てるけど、月下面白かったし興味あるので。
買うなら期待しすぎないようにな
431 :
なまえをいれてください:2005/07/01(金) 05:38:47 ID:25X0PYcU
>429
1480円なら十分楽しめる。俺もこの間その価格で買った所だ。
まだクリアしてない。
どこで聞けばいいのかわからんのでここで質問させてください
CMでやってるゲームなんですが、名前がわかりません
どうやら、バナナの皮で敵をすべらせたりするゲームのようなのですが
なんていうゲームなんでしょうか?
スレ汚しすいません
バナナの皮で敵を滑らせる・・・・マリオカートしか思い浮かばないな。
そうですか・・・
いったい何なんだろうあのゲーム・・・
キャッスルバナナでしょうね。
>>434 他に何か無いか?どんなキャラがいたとかさ。
影牢2にバナナの皮という罠があるらしいが。
それだ!影牢ってやつだ!
CMが面白かったのですごい気になってたんです
ありがとう
ぶらぶらドンキーにもバナナは出て来たが…。
良かった、良かった。
みなさんご迷惑スレ汚し本当にすいませんでした
これですっきりしました(*´ー`)
>>437 そうなんですか。ホントにいろんなこと知ってますね。尊敬しちゃいます。
過去の悪魔城をまとめてくれよ。
444 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 17:52:11 ID:VT+GAbpQ
>>443 公式サイトかファンサイトでも見れ
ていうかIDが神!
>>202のリンク先のイラスト、オちんちんが見えそうになっているけど
どうして?誰かに脱がせられたのかな?
D&Dっぽい
悪魔城ドラキュラ(FC-D、FC、GBA)
悪魔城ドラキュラ(MSX)
ドラキュラII〜呪いの封印(FC-D)
悪魔城ドラキュラ(AC)
ドラキュラ伝説(GB)
悪魔城伝説(FC)
ドラキュラ伝説II(GB)
悪魔城ドラキュラ(SFC)
悪魔城ドラキュラ(X68000)
悪魔城ドラキュラX〜血の輪廻(PCE)
バンパイヤキラー(MD)
悪魔城ドラキュラXX(SFC)
悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲(PS)
悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲(SS)
悪魔城ドラキュラ黙示録(N64)
悪魔城ドラキュラ黙示録外伝〜レジェンドオブコーネル(N64)
悪魔城ドラキュラ〜漆黒たる前奏曲(GB)
悪魔城年代記〜悪魔城ドラキュラ(PS)
悪魔城ドラキュラ〜サークルオブザムーン(GBA)
キャッスルヴァニア〜白夜の協奏曲(GBA)
キャッスルヴァニア〜暁の円舞曲(GBA)
キャッスルヴァニア(PS2)
悪魔城ドラキュラ〜蒼月の十字架(NDS)
悪魔城ドラキュラ〜闇の封印(PS2)
悪魔城すぺしゃる〜ぼくドラキュラくん(FC)
悪魔城すぺしゃる〜ぼくドラキュラくん(GB)
>>446 ドラキュラだけで11ページも特集しているのか(w
「ハードコア・ゲーマー」って名乗る雑誌だけのことがある
こういうの見ると北米に重みが増すのもわかるよ
キャッスルバニア結構難くないですか?2日やってるけど防具と魔神器買うしか成長してない。攻撃痛い。それなりに面白いけど。
難しい。というより疲れる。
ちょっと遊ぶなら面白いけど
長時間は続けていられない
452 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 03:57:28 ID:1UlnVHmC
ドラキュラももう20作以上出てるのか。
ozスレから来ました。あっちで今プロデュースしてる村上Pって
どのキャッスルバニアまでプロデュースしてるんですか?
今はIGAだよね
454 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 10:41:12 ID:GB0nj1et
OZ公式だとそう書いてあるね。
IGAしか知らんけど。
村上氏は暁月のディレクター。プロデューサーではない。
キャッスルバニアの研究所3Fの橋が崩れる所、どうやって進めばいいん?
「狼の足」(だっけ?)を取ってから渡れるんじゃなかっか。何それ?とかはナシね。
×なかっか
○なかったか
九州人なら通じたかもな(´・ω・`)
たびたび申し訳ありません。これって一度とり忘れたら進めないとかありますか?地下迷宮のボス倒した後、地下2Fに進めなくて鍵がとれなくなってしまったんですが、教えて頂けると嬉しいです。
フロストエレメンタル手前のHPマックスアップのある部屋に、
ジェットコースターがあるのでそれでいけたと思う。
行けました。ありがとうごさいました。
蒼月の十字架のアニメ絵って、ゲームではステータス画面とか会話シーンのウインドウとかに出るだけなんだろ?
このスレ読んでたら、プロモと同じようなムービーがゲーム中挿入されるみたいに書かれてるんだが・・・
ハハ・・・まさかね、いくら何でもそれはないよねー
タイトル画面放置で幸せになれること間違いなし
>>463 マジかヨ・・・
でもタイトル画面放置でしか流れないのならいいや。
もう、IGAがやっているかぎり買わないよ。
共鳴院の クリスタル(ウエポン)のある部屋の
高い扉って なにかしないといけないのですか?
なんで携帯ゲームで2D?しかもアニメ絵て・・・
で肝心なPS2で3Dかよイガよぉ〜。
ホントにそれでいいと思ってんのかぁ〜?
誰がナノブレイカーの続きやりてえつったよ。馬鹿か。
もうホント馬鹿。PS2で2D出せば君も幸せみんな幸せ
PSPで出してくれりゃなぁ。DSなんか買いたくねーよう
何でまたもや3Dで作ろうって気が起きるんだろうか?
世の中のドラキュラファンは、PS2での本格的な2Dの新作しか
求めていないのに。
>>466 多分柵があるところだと思うけど。
柵の隣にジャンプして上り、画面手前にジャンプ、
方向転換して左に二段目ジャンプ。
で鞭で引っ掛けていきます。
473 :
なまえをいれてください:2005/07/11(月) 10:00:01 ID:1O8gvsA4
ぶっちゃけ国内の売上げだけじゃ続編の製作費なんて出ないだろ。
メタルギアやコントラもそうだけど、この辺は海外じゃ人気タイトルらしいし。
474 :
なまえをいれてください:2005/07/11(月) 11:47:50 ID:3wkKlqfY
かなり前の方にも出てたけど、PS2で2D出す方が色々とありえないしな
475 :
なまえをいれてください:2005/07/11(月) 12:17:15 ID:GCi9UlL+
真コントラは2Dだろ。
477 :
なまえをいれてください:2005/07/11(月) 18:30:45 ID:/LlzywqR
68ドラキュラ以外糞だ!
キャッスルバニア面白かったじゃん
ボリュームとレベル制さえあればもっと良いものになるはず
俺もそこそこ面白かったと思うよ
ストーリーとグラフックをもっとも〜っと練りこんであれば良かったんだが
キャッスルヴァニアの問題点はストーリーやグラフィックなんかじゃなくて
3Dを生かしきれてないマップ構成と単調な敵のアルゴリズムだろ。
>>476 解像度高くなると、ポリゴンにした方がよほど安く出来るからね。
別に解像度自体は下げれるけど、PS月下レベルじゃ叩かれそうだし。
GBAやDSで出るのは自然な流れなんじゃね?
2Dで月下レベルなら十分だけどな
今後もう据え置きでは出ないんだろうな
必死でドット打っても日本でしか捌けん品。
484 :
476:2005/07/12(火) 17:09:06 ID:K/QOAFX6
>>481 そうなんか。別月下レベルで城とアイテムと敵数とアクション数
拡張してくれりゃあ結構なんだが・・・
色々と弊害があるみたいね。
今更2Dなんて時代遅れだっての。
そんなのPS2でやってもなあ。
3Dでもいいから、
もっと面白い作品が出てくれれば
文句ないんだけどな。
2Dが時代遅れとかマジ頭悪いから
先週初めて月下を触って感動、制作年見て驚愕した俺がいうんだから間違いない
ハッキリいってあれは芸術
>>486 一番稼げる北米市場がそういう思想ですから。
>>229の言ってる手法がグラディウス5とかでやってる事を言ってるんだとすれば、
2Dでもいけるんじゃないかと思うんだが。
489 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 03:42:43 ID:qyxKmnoU
>>486 確かにあれは芸術の域だし感動するのも分かるが
それで2Dが時代遅れじゃないと言ってしまうお前の頭もどうかと思うがな。
実際最近じゃ携帯機を除いたら、全編2Dドット絵のゲームなんてほとんど存在しない。
海外市場とか関係なくな…それが時代を象徴している。
>>488 それいいね。
って真コントラみたいな感じか。
真コントラはよかったが完全な3Dになったネオコントラは糞ゲーだった
>489
個人的には3Dは嫌いなんだけどやっぱ2Dは時代遅れって言われちゃうのか。
2Dでも面白い作品は作れると思うけどそう言われるのはしょうがないかも。
ただメーカーが昔の面白いジャンルのゲームを作らなくなったくせにいろいろうるさいのはどうかと。
せめてフリーウェアぐらいスルーしてほしい。
493 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 19:23:41 ID:Qd7i2+qE
>>491 同意しとく。
>>488 グラ5は良かったね。
まあ、OZなんかは結構面白かったし、3Dのよさもあるけどね。
メタルスラッグ3見て
しょぼいとか古臭いとか言う奴もいる世の中だからな。
苦労に対する見返りは少ないよ、ドット絵は。
そして絵師も減っていってるしなぁ
>>494 移植先のハードによっては音楽がショボいせいか
全体的に古臭く感じてしまうな。
大音量のネオジオの筐体に首を突っ込んでやってた
世代にとってはドットゲーのなかでも上位に入る
作品なんだが。
4のゾンビとか宇宙人にクローニングされたキャラとか
やらなくて良いところにまで気合入っているし。
話は違うけど、絢爛舞踏祭は顔グラだけでも
2Dで表現してほしかったよ・・・
逢坂氏デザインのアニメが良かっただけに。
絢爛舞踏祭はillusionのエロゲかと思た
日本製3Dゲームで面白いのってある?DMCもACもキャッスルヴァニア合わなかった。
日本は2Dのほうが向いてるような気がする。3Dは洋ゲーのほうが断然イイ!
>>498 PS2だと忍&クノイチ、64だと罪と罰かね。
興味があるんで洋ゲーの3Dアクションで面白いゲームを挙げてみてもらえんか?
漏れは洋ゲーのアクションつーとGTAとトゥームレイダーくらいしか思いつかないんだが。
そんなに良いのあったっけ?
3DACTっていうと大抵似たものになるんだよね
>501
まあなんだ、スレ違いになるからあんまりレスしたくないんだが
話題も無いしな
プリンスオブペルシャだな、最近だと
ドット絵を修行してる身としては、
最近のドットに対する反応が悪いのが悔やまれるよなぁ…
でも、まぁ流石に携帯機で「3Dじゃなきゃヤダ!クソゲー!」なんて
香具師は居ないと思いたいが…って、スレ違いだな。
でも月下みたいに2Dと3Dを使い分けるのはいいなぁとつくづく思うけどね。
3Dがどんなに綺麗でリアルになっていっても、緻密なドット絵のアニメーションを見るとやっぱり感動する。
ドット職人さんには常に限界を目指したものを作って欲しいな。
このご時世にハンパな2Dは世間に通用しないだろうし。
メタルスラッグは相変わらずドットで攻めてるんだから
PS2ドラキュラもそれ行ってもいいじゃんと感じる
この前店で外人が月下を買ってたよ。やっぱ2Dでも受けるよドラキュラは。
格ゲーでも2D多いしねぇ
>>508 だって2Dの年代記や月輪白夜暁が3万で3DのPS2が10万なんだもの・・・
>>506 R-TYPEΔみたいな2D視点で構造物3Dはどうかな?
あの形式は酔いもないし目に優しい感じがして好きなんだよな。
3D入れとけば2Dアンチから無闇に古臭いとか叩かれないと思うし。
そんな感じで月下っぽいのリメイクしてくれないかな。
月下はフィールド歩いてるだけでも楽しかったし。
ドラキュラは2Dでいいよ。
アンチじゃないけど
とにかく3Dで過去の作品より
上のモノ作って欲しい
3Dだと無闇に情報量が増えるから目が疲れるんだよ
どっから敵が来るとか全方向見ないといけないし
ある種の皮肉みたいでついワラタ。
すまん、悪気はない。
ヨアヒムでクリアした方いますか??
してない人のほうが少ないんじゃね?
そうなんですか!凄いですね!私には難しすぎでレオンでクリアしただけで疲れました…
ヨアヒムではマップ100%にはならないんですか?
メギンギョルズ取るところの前で
通路が落ちでしまうので
どこか別に踏み台かなんかあるかなーと
暫く探してたんですが。
519 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 19:02:01 ID:BPsOQOI/
>>202 年代記のシモンに比べたら、まだ許せる範囲内のアレンジで良かった・・・>>ラルフ
PS2版キャッスルヴァニア、レオンを英語表記すると どんな?
今から始めようと思ってるんだけど、スペルがわからなくて・・・
教えて君でスマン
Leon
説明書のプレイ画面とかに普通に載ってた。
>>521 dクス!
説明書は1回だけ流し見して しまっちゃってたw
今からかぁ!頑張れ!なかなか難しいかも…
>>523 d!
まだ序盤だけど、なかなか楽しい。
たしかにちょっとムズいね、もう数回死んだw
蒼月発売までマターリ遊べそう。
↑(数字のリンクの仕方わからないι)
難しいよね(>△<)隠し部屋と隠しアイテム多いゲームだから頑張れ!攻略少しなら手伝えるから(´∀`)
>>518 確かヨワヒムでも100%いけたはず。しかししばらくやってないんでひょっとしたら違うかもしれんが・・・。
>>525 アンカーレスのつけ方は、半角の”>”を2つ打ってそのあとレスしたい数字を記入すればOK。
たとえば524にレスしたい場合なら”
>>524”ってなるわけ。
">526"
有難うございます!ご親切な方ですね!!(*^∇^*)
ちゃんとなったかな(笑)
いや " は要らんし > は2つって書いてあるでそ。専ブラなら問題ないけどね。
529 :
526:2005/07/25(月) 15:28:18 ID:DFVXsQIQ
>>527 ごめんわかりやすくするために”つけただけで、実際使うときは”はいらんのですよ。
つまり不等号の>を半角で2つ付けてそのあと数字。
つまり>>○○○(○は数字)って形で書けばOK。ちなみ数字も半角ね。
>>528 >>529 頭悪くてごめんなさいm(__)m本当に有難うございます!!勉強になりました!
ウザッてー
折角だから、優しい住人がいるスレで沢山学んどけよ。
半年ROMったらいいぞ、マジで
>>518 遅レスだが、崩れる通路はダッシュでいける
ロックオンダッシュで最後に間に合いそうになければ2段ジャンプすればいい
レオンも狼の足でないといけないところだよね?
>>533 そうです。そこです。
ダッシュは普通にL3移動でいいんでしょうか。
あと2段ジャンプのタイミングですね。
行けないんだとほとんど諦めてました。
頑張ってみます、ありがとうございました。
>>534 ヒマだったんで試したら、ロックオンダッシュしつつタイミングよくジャンプすれば行けますた。
>>533 行けました!
ジャンプのタイミングが難しかったです。
2段目がうまく飛べなくて・・・。
本当にありがとうございます。
>>535 一瞬諦めかけたので励みになりました。
月下のCD付きのやつが売ってたんだが、買うべきか否k。
ファンなら買っとけ
540 :
458:2005/07/27(水) 13:46:59 ID:Q3hHIzSQ
狼の足とっとっよ。
あと「雨のふぃよっよ」てのも通じない代表例らしい。
>>537 お勧めしとく。
俺は発売日に買ったんだが手放してしまって、とても後悔しているorz
闇の呪印のスレですか?
E3動画みたんだけど気合入りまくりですね。
それ専門のスレってわけじゃないけどね。
言われてE3ムービー見てみたら、一瞬別のゲームかと思った。
544 :
537:2005/07/28(木) 10:32:41 ID:JMpnjqjX
防衛軍買って来て、こっち買い忘れた!ツラス
545 :
539:2005/07/28(木) 20:11:13 ID:Ehx0KkgF
>>540 「雨のふぃよっよ」
実際に対面で話すと通じても、
文面じゃ通じんね。
546 :
なまえをいれてください:2005/07/30(土) 13:05:42 ID:MIMgcShi
>>448 激しく遅レスですいませんが…m(__)m
悪魔城ドラキュラ〜闇の封印〜(PS2)
って、いつ発売なんですか?
どなたか、詳しい情報を教え頂けないでしょうか…
携帯厨なもんで、過去レスを見るのが辛くて…
>>546 448じゃないけど・・・
まだ発売日未定じゃね?
公式見ても2005年発売としか書いてない。
このスレもアイス食いたくなるスレだな。
549 :
なまえをいれてください:2005/07/30(土) 13:20:30 ID:MIMgcShi
>>547 レスありがとうございます!
そっか、まだ発売日未定なんですね…
このシリーズ大好きなんで、待ち遠しいです><
最後の><は何を意味していますか?
>>546 「闇の封印」じゃないぞ。
「闇の呪印」だ。
どっかで11月下旬って見たけどどこだったかな
次回作の主人公の声は誰だろう??
外人
しかもマイコー
ポゥ
キャッスルヴァニアは音楽が良いな〜!
558 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 20:40:13 ID:pVTyYMDd
PS2キャッスル地元でディスクのみ280円だったんで
買ってみましたがマニュアルないとキツイですか?
あと、おっさんとウダウダ話すプロローグがとばせないけど
あれは仕様?だとしたら
今 す ぐ 窓 か ら 投 げ す て ろ !
あげ
チュートリアルステージあるじゃん。
あとアクションはやって体でおぼえろ。
だいたい飛ばせるし。
今、PS2版をプレイ中。
コレやってると、レベル制じゃなくてもいいかなぁと思えてくる。
ライフMAXアップとか装備品、バカ回復アイテム(ホメ言葉)さえなくならなきゃね。
なによりレベル上がりすぎの心配せずにレアアイテム集められるし。
>>560 レベル制じゃないと嫌でもアクションの腕を上げざるを得ないからな。
途中まではヌルの俺でも適当プレイで行けたけど、メデューサですんごく苦戦したわ。
欧米では3Dじゃないとダメ、
って考えこそがむしろ時代遅れだろうになぁ
日本産アニメーションの味わい、
そして圧倒的なブランド力を作り手側が理解できてないってのが最悪だよ
欧州じゃゲームは3Dじゃなきゃサッパリだそうだ。
北米では2Dもいけるみたいだけどな。
ポリゴンでもいいから、真コントラのような横スクロールにしてほしい。
PS2版、あれはあれで楽しめるけどね。
ここって、PS2ヴァニと闇の呪印のスレなの?????
え 総合じゃねーの?俺はそうだと思っていたが・・・
今時ドットを打てるヤシなんてロクにいないだろ。
どこの学校でドット打ちなんておしえてんだ?
それに、自分が金払って学ぶとしたら、ドット打ちなんざより
潰しの効く3Dの方だろ?普通そう思わない?
趣味でドット打ち学ぶヤシに期待するんなら同人しかねぇよ。
この前改めてPS2版をやってみたけど、普通にゲームとしては面白いね。
ただ、城の構造がなぁ。あまりにもシンプルすぎて衰える・・。
せめてステージは選択式じゃなくて、1本道にすればもう少し城の大きさを表現出来たと思うんだが。
グラフィックやBGMはかなり良い感じなのに、正直惜しいと思う。
572 :
なまえをいれてください:2005/08/06(土) 19:11:07 ID:er4kloX0
PS3はハード的にどうなんかね?
フルHDで2Dゲーとかつくれるの?GPUって2D描写はほとんど進化してないって聞いたけど。
もし1920x1080の超精細2Dドラキュラとか出たらお前ら、穴という穴から脳汁垂れ流すんじゃね?
発売当時から最近まで、PS2キャッスルって糞ゲー決定って扱いで
ちょっとでも面白いとか楽しんだとか言うと社員扱いされてたけど、もしかして
怖いから言い出せなかっただけで、それなりに良作って思ってた人が結構いたのか?
>>572 いや、残念ながら杞憂。旧作ファン、信者が無闇に暴れてた分を差し引いても
せいぜい佳作の粋を出ないかと。主観的にも客観的(セールス)にも。
斬新な点もなければ旧作ファンが悪魔城というタイトルへ抱くイメージへ忠実
でもなく、手軽に爽快感が味わえるわけでもない。
落第点、というわけではないが優良点でもなく、かろうじて及第点なだけ。
アルゴスの戦士AC版→PS2版と似た変化だったな。
音楽とか雰囲気はいい感じなんだけどナー。
まぁ俺はけっこう楽しめてるが。
うんうん、意外に楽しい。
ところでカボチャメチャメチャつまらん。クリアすると何かありますか?
エンディングがちゃんとカボチャ仕様ってだけかなあ…
かぼちゃは鞭の当たる範囲が広くなってるんじゃなかったっけ
とりあえず放っておくと歌いだすのと、足音がかわいいから好きだが
楽しめるけど物足りない
音とか雰囲気、ステンドグラスと光の表現とかイイ感じだけど
とにかく城から出さして、お願い。
城内に限定すればオブジェクトが使いまわせて楽、なんて開発者の都合
知ったこっちゃない。
蒼月の方はノーマークだからなぁ・・・
出来れば闇の呪印には頑張ってもらいたい。
>>572 そこまでハード性能上がると,ドット絵じゃなくてベクターグラフィックになりそう
PS2でFLASH動画みたいにヌルヌル動く2D格ゲーあったような
発売直前とはいえ,蒼月スレの住民はかなり盛り上がっている
知らないうちにまたシリーズタイトルが
悪魔城ドラキュラに戻ってたのね。
今久しぶりに公式行って初めて知ったよ。
>>583 ベクターグラフィックだと逆にしょぼくなるじゃない。
あんまり詳しくは知らないけど、確かスプライト描画能力っていうのは最近まったく上がってないらしい。
GCゼルダ4つの剣みたいな描写で2.5Dのゲームつくってくれたら脳汁溢れる。
「すいませーーん、キャッスルバニラくださーーい。」
不覚にも、ちとワロタ
IGAの作った2Dドラと、考えうる限り最高のスタッフで作ったFPA(ファーストパーソン
アクション、又はアドベンチャー)ドラとどっちで遊びたい?漏れは100%後者ですが。
IGAが作らない2Dがいい
至近距離に近づかなきゃ鞭攻撃できないもどかしさと、
サブウエポンのありがたさを実感できそうな気がする>FPS
メトプラみたいな2D->FPSへの成功例はもうないんじゃないかと
>メトプラ
ここで一気に分かれるかな。
ドラ→ムチ→接近戦→格闘
メト→銃→遠距離戦→シューティング
>>580 そうなると悪魔城の冠をつけるのに少し無理がある。まあでも悪魔城伝説なんかは
結構城外が多いけどね。
誰か2dドラキュラをボリュームある順に並べて。
悪魔嬢ドラキャラ(´∀`)プケラ
596 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 09:56:37 ID:oHaXtiNH
なにこの20世紀のスレ
今どき3Dとかそういうのにこだわってる方が旧時代的なんですけど
>>597 だな。2Dだろうが3Dだろうが面白いものを選択するだけだ。
新しいゲームにどんどん挑戦して選択眼を磨け。
今の時代、レビューサイトも腐る程あるしな。
なんで3Dというだけで振るいにかけるやつ多いんだろ。
>>598 我々凡人には
他人とは違う新しい価値基準はそうそうつくれないだろう。
3Dといえば黙示録だが?
黙示録は不満の残る内容ながらも可能性の一端を見せたが、フォロワーが
無かったのが残念。
PS2ヴァニアは元からコンセプトが違うし。
そういやぁコナミ神戸のやつらってどうなったんだろ。
コナミ神戸はポートピアアイランドにあります。
陸の孤島で、島流しになったようだ、と社員が申しております。
あることはあるんだ。コナミ神戸の作品は結構好きだったんだけどなぁ。
>>598 多分、懐古主義なのかな?まあ俺も実を言うと2Dの方が好きだけど
3Dでも面白いゲームなら構わないな、だからPS2の最新作にはすごく期待してる。
というか、正直今更2Dというのは商業的にも難しいと思うし、まず無理だと思ってる。
>>595 暁はボリュームは無いだろ。月輪、白夜に比べたら半分以下だよ。
内容的には最高なんだから、ボリュームさえあれば完璧だったんだけどな、暁。
>>605 ボリュームについては散々言われているよな…
ちょっと前に載っていた海外記事でも指摘されていたし
武器合成やソウル数の増加など,水増し的な
ボリューム増加にならなければいいけど
つまり、短時間で一通り楽しみたい状況な俺様にはジャストミートということなんでしょうか
蒼月のボリュームは暁月並とネガ予想。
一年単位でクルス・ソウマシリーズをリリースしていってくれりゃ許す。
>>603 確かKCE大阪と合併吸収されたというオチだったはず。
そのKCE大阪も今年?コナミ本体に吸収されたが。
>一年単位でクルス・ソウマシリーズ
嫌杉
元祖探索型・ドラキュラ2ヤリタス
新作の隠し特典とかで入れてくれれば嬉しいんだが。
オリジナルはロード地獄だったもんな。
移動→ロード→移動完了→直後に敵に当たりダメージ→後ろに吹き飛ばされる
→ロード→最初の「移動」に戻る
ジャンプ→ロード→着地→ロードだったらしいなw
萌えゲームになるよ
これからのドラキュラは…
ロリコンキャラなんてマリア12歳くらいなもんだと思うんだけd
今までも単なるゴシック萌えみたいなもんだ
もしかしてこのプロデューサー、ホモかもしんねえ
ホモに決まってるだろ?
蒼月スレがものすごい勢いで盛り上がっているな
ちょっとサプライズが多すぎだろ(w
こりゃあ呪印にも月下アルカード出すっきゃねーな、IGAサンよ
>>621 ラルフが操作可能だったりして
棺桶で既に眠りに入っている設定だっけ?
蒼月はユリウスモードでアルカードとヴェルナンデスと入れ替えながらプレイできるらしい。
まるで悪魔城伝説だ。
呪印も伝説のあとの話だし、悪伝がメインテーマなのか?今回は
悪伝をチラつかせる事で旧作ファンの引き込みを狙っているんだろう。
あざといとしか言いようが無い。
俺はIGAの時点でビタ一文落とす気無い、旧作ファン過激派だからどうでもいいな。
>>624 蒼月はともかく呪印はいくらなんでもムリだろ。
もはやどの辺がドラキュラなんだ?
日本の公式にはまだあの下半身みえそうな変態ハードコアロックバンドヴォーカルのレイザーラモンひろしの小島絵はないのね。
ラルフはかっこいいんだが。
>小島絵
ホモ臭いのは確かだけど、他のアニメ絵やショボイ下手な絵よりはまし。
今度発売のDSのアニメ絵には違和感を覚える。
10年目15年前なら普通だったろうが。
普通か?
>>631 ヒント:PCエンジン版のリヒター、マリア
あれは当時でも普通じゃなかった気はするがw
今になっては笑えるけど
634 :
630:2005/08/16(火) 03:28:41 ID:NA0quYD+
ドラキュラでアニメ絵と言えば輪廻だけど
言われてみると説明書とオープニング限定だとまだ受け入れられるな。
納得いかないときは自分で好みの絵を描いて補完するといいよ
いやマジでオススメ
とかいってもう当然やってるかスマソ
このスレ人少ねーなぁ…
どうやらこことは別に、闇の呪印専用スレ立てる必要は無さそうだな。
秋に発売されたら、攻略板に専用スレ立てればいいか。
前作みたいな、マップモードで位置確認しないとどこにいるかわからなくなる、
味気ないダンジョンみたいなマップ構造はもうカンベンしてほしいぜ。
ところで皆 任天堂DSって持ってんの?
ドラキュラは買う予定なので、本体も買わないといけないんだけど
色がね、良くないんのよ。
黒と銘打っても、シルバーに近いし
赤も安っぽいし
GBASPの黒のような色合いなら迷わないんだけど。
過去ドラキュラ専用機
アーケード用コンパネ
任天堂64
メガドライヴ
PCエンンジン
また専用機が増えそうだ、場所取るから嫌なんだよね
見易さで言ったら黒じゃないのか?
というか白とか反射して見にくくならないのかな。
おれはGBASPも黒、DSも黒。
MDとPCEか…いいな。ってアーケード?
私はソフトと同時購入で赤を買うつもりですが、個人的には赤はゲーム画面が
見辛いと思うので、あまりお勧め出来ない。
赤好きなのでGBASPもわざわざ赤を買ったけど、他の色のと比べると目の疲れが
激しかったですよ。
640 :
なまえをいれてください:2005/08/17(水) 12:23:14 ID:9ieu7a6l
それでもドラキュラの世界に浸るため〜
赤いDSを買うのさ〜
輪廻のリヒターはストUのリュウのパクリ
蒼月のポスターにも赤DS載ってるしやっぱり赤だよ 自分はホワイトDS買ったけどな
>>638 ほれ、ACにもドラキュラは出てたし、音楽以外はいい評価されてないけど。
つかもしかして基板持ってんのか?
基盤は持ってないけどエミュなら持ってるにょ!!!
キャスバニのクレイジーの忘れ去られし者全然倒せない…
一段階目はメビウス装着でサブに十字架で無傷でいけるけど
二段階目が糞強いよ…誰かいい方法教えてくれないか?
ジャストブロックの練習をひたすらやってみたら?
自分は1段階目が一番やりにくい
2段階目でこれなら3段階目はもっと大変かも
避ける練習もしとくと良いかもよ
あんまりアドバイスになってなくてスマンが
ジャストは怖くて出来んが、出来ると爽快。
ゲーム的にも最終的にパーフェクトガードゲーになるし。
二段階は手で叩いてくるやつだよね。
左下角にいてハジに向かって二段緊急回避で確実性ないけど、だいたいかわせたと思う。
まあ最善はPG。
>>643のまた更新されてるね。
やはりPGは今回もあるか。
ラルフは動くと大分イメージ違うけど、これホントにラルフ?
ごめん、ジャストブロックじゃなくてパーフェクトガードだな
別のゲームが混じってた
ごめんよ647
あれ?ID変わってる
なんでだ
とりあえず648=650なんで
呪印もムービー&スクショ新しいの出たのに盛り上がってないね
すんません。
PS版『悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲』付属の
アートワークスとやらは、どんな内容なんですか?
中古ソフトで欠品だと、パッケージの中身がスカスカになって
みっともない感じだったりしますか?
>>653 気にするほどの内容ではなかった思う。
もう8年も前だかんな
655 :
653:2005/08/18(木) 23:39:32 ID:bU2k8PUl
>>654 そんなにこだわる物でもないんですかね?
どうもでした。
月下始めたんですけどたまにアルカードが青く光るのですが何を表してるのでしょうか
658 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 19:01:56 ID:L77jAt6W
まあどうせ買うんだろうな・・
わっくん! わっくん!
>>643 こっちも面白そうだけど、やっぱ燃えるモンがあるのは蒼月だな
かはっ
〃⌒ ヽフ
/ rノ
Ο Ο_)米米米
個人的には、闇の呪印はかなり楽しみだな〜。まあPS2版の前作はあれだったけど
PSの月下が好きだから、PS2版の悪魔城となるとどうしても気になる。
今度は月下みたいな城の構造だと良いんだが・・。みんなは何か改善して欲しい点とかある?
ソウルスティールの復活
664 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 16:14:45 ID:H+plpbEp
俺にとってはサキュバスが出るのかというのは
結構重要なポイントではある
「吸い尽くしてあげる」のチュッチュ攻撃でワザと吸われてシコる楽しみ
があるとないとでは大違いだ
>サキュバスのふかやみか
吉原スタイル希望
>>616 キャリーたんを忘れるなー!ヽ(`Д´)ノ
そんな人知らないよ
ビンセントのおっさんに危険だから帰りなさいと言われて、逆ギレする人なんて知らないよ
ヘッドホンでゲームやってると、なんか声がエロく感じる人なんて知らないよ
通常攻撃の誘導弾が強力すぎる人なんて知らないよ
でも連射がきかなくて接近戦に弱いから、サブウェポンは聖水で固定な人なんて知らないよ
隠しコスチュームのピンク服でスライディングすると、○○○が見える人なんて知らないよ
魔法塔で何度も何度も何度も落下死した人なんて知らないよ・・・
669 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 18:58:10 ID:aTX2koBq
>>668 知りまくりだろw
ヴァンパイアに血を吸われると、
痴漢に襲われているようでエロイ、
も追加。
初心者丸出しで申し訳ないが、どの作品すかそのエロゲーは
マジカル☆ニトロ あくまじょうのひ・み・つ
ってゲーム
3Dでスカートなのに、奥の方に前スライディングできるエロゲーです。
キャリー何歳?
もちろん12歳だお
※登場人物は全て18歳以上です
エロゲかよw
マリアコスにすると胸が大きくなるキャリータソ
通常の服は、
服の上からケープみたいなの着けてるから、
胸が見えにくいのかも。
そして、パンチラは黒歴史へ…
クソアニメ調ドラキュラがいよいよ明日ですよ。
ソフトは買っておくが、DSはもう少ししてからにする。
おまいらは?
ああ〜、オレ携帯板でネタバレ喰らっちゃったからな〜。
俺もちっと後にするかも。
2chは発売前情報は強いけど、みんな自己厨だからフライング大好きなのが
たまにキズだよ・・ホント
このゲームでネタバレはさほど気にならないんだけど
携帯板のスレは、ものすごいアンチの粘着が始まったので退避することにしたよ。
ネタバレ嫌いのスレ住人が避難し終えたこの時期から発売直後には、新規さんが
やってくることを思うと、一応質問には答えられるネタバレオッケーな奴が
スレにいた方がいいんだろうなと思うんだが。
どんな感じ?
二日前くらいから見てないんだが。
ものすごいアンチの大まかな全体像を教えてタモレ。
ココもどうせ過疎ってるしおもしろそう
>>682 昨日の夜暴れてたのは
音楽がしょぼい!こんなのドラキュラじゃねえ!って感じで始まったな
別にそんな酷くないんじゃ?と言われると、ドラキュラ初心者には高尚なものは分からないんだな、
とかなんとか、ハァ?という内容ながら、一応ファンとしての心情っぽいアピールをしてたが
結局
183 名前:枯れた名無しの水平思考 メェル:sage 投稿日:2005/08/24(水) 02:01:41 ID:CmQsnoWS0
もうこのスレ任豚クサくなってきたな
ハハハハハ
ショボくないブヒ!GBAからは進化してるんだブヒ!
ブヒブヒーーーーーー!!!!!!!
というようなお決まりの方向にシフトした。
現行スレスタートと同時くらいに始まったから、今なら見やすいぞw
つーかものすごいアンチというより
普通のアレの人だな
>>683 そうか…蒼月はスッゲー期待してるから、フラゲ厨氏ねよとか思ってたが
意外と苦労してるんだな。
かといって本スレ復帰もありえんが…
前居た普通の人はみんな避難してるだろうし
まだ買ってなくて気になってはいるが、音はなんていうかサンプル聞いた限りではモニョった
暁月は良かったのに何で?と思う
原画がアニメになったのと同時に音まで?な感じで
もしかするとPS2に力入れてるのかとも思ったけど違うみたいだし
何処に向かってるのかすごく謎だ
こんなところにまで…
今時モニョなんて使うってことは、ついでに腐女子認定でもして欲しいのかな?
音は確かにな。だけど暁も硬質すぎだと思う。
こういうある意味高レベルな音はあとから慣れてくもんじゃないかな
_, ,_ パーン
( ‘∀‘)
⊂彡☆))Д`)
>>687
蒼月どうや?音楽とか…
あと、なにか店独自の購入特典あった?
おれはPS2バニアのときはラミカードだかテレカだかをもらった
黙示録のときは外箱ぐらいの大きさのシールだったな
でもそのシール、ビニール袋の内側に貼りついちゃってぐちゃぐちゃになって
結局、店を出ることなく店内のゴミ箱逝きになっちまったがな!
>>690 もったいない。・゚・(ノД`)・゚・。
蒼月、自分の主観感想だが。
音楽は良い。でも往年の名曲には及ばず。
VampireKillerとBegining、BloodyTearsあり。
グラフィックは月下級かそれ以上くらい、解像度が少ないけどめっさ滑らか。
車の上に乗っかれば車の屋根に乗ってた雪が落ちて車が微妙に傾いたり、吐く息が微妙に白かったり芸が細かい。
背景の建物とかポリゴンだったりする。
単純に一回クリアするまで8時間だった。ソウル集めやユリウスモード入れるともっと長いが。
ユリウスモードが何気に結構面白い。
アルカードのグラフィックが月下のまんまだった。まぁそれが良いんだが。
ユリウスモードやってると微妙に悪魔城伝説をほんのり思い出す。
おまけ、俺は無かった。
>>692 アルカード使えるわけじゃなくて敵として闘うんだよな
もし使えるならDSごと買ってくる
>693
使えるよ
ユリウスモードで途中で仲間になる。ユリウスとヨーコとアルカードで切り替えできる。
装備とかは選べないけど。コウモリ変身、二段ジャンプ、ハイジャンプとかは出来る。
一応あのアニメ絵で有角とは別にアルカード用顔グラフィックまで用意されてるw
ぬあーアルカードで城探索してアイテム集めたかったのにな
黙って月下の夜想曲するか
グラントはいませんか?
IGAの性質考えればわかるだろ?
プロデューサー様はグラントがお気に召しませんとさ
ルックスはイケメンじゃないし、とくに魔族とか伝説のなんたら一族とかじゃないただの人間だし
>>664 同感。 俺もわざと捕まってキスされまくってた。
そして最後まで吸われて昇天。
グラントは一般人のわりにはよく頑張ったよね。
というか判を押したようにVampireKillerとBegining、BloodyTearsを
入れるのは舐められている&スタッフはわかっていないような気が
するんだが。
漏れならaquarius、slash、Op13、Moon Fight、REINCARNATED SOUL、
IRON-BLUE INTENTION、十字架を胸にといったあたりの選曲になるんだが
なぁ。月輪は選曲が渋くてよかった。
旧曲はいいから新曲を作れ、と
新曲作れ>新曲作る才が無い>それゆえ期待されない>なら旧曲の方マシ
>旧曲使いまわし飽きた&アレンジヘボ>以下ループ
記憶に残らんような新曲ばかり作られてもな・・・
REINCARNATED SOULはアレンジがはいってるぽい
あと、X血の輪廻ラスボス、月下オープニングボスの幻想〜があった。
BloodyTearsを入れるので露骨だったのは漆黒……
今回は過去曲3曲はユリウスモード専用だし結構ハマッてると思うが。
ユリウスモードのラスボス、カッコええ。
>>704 ラスボス違うとか暴露すんなよバカ。
速攻見たくなっちまったじゃねえかww
706 :
なまえをいれてください:2005/08/27(土) 18:11:12 ID:q5XIiMw0
それにしても闇の呪印盛り上がんねーなぁ…
もう発売三ヶ月切ったってのに
まぁ今度こそデビルメイクライって言われないようにしてくれよIGAさん
Gamespotなどに上がっているデモ動画見る限り、
□ボタン連射していればどうにかなるって空気が…
ボス戦はともかく、ザコ敵はうじゃうじゃ出しまくって苦戦させるしかないのかなぁ
ムービー見ただけで、□ボタンを連打しているだけと判断できる707は何者?
おれは闇呪普通に期待してるよ。
正直3Dは突出してる訳じゃないけど、それなりに楽しめる。
前作→今作でシリーズがどういう方向に流れてくのか気になるしな。
ところで、前作って何て略せばいいんだ?
これまでテキトーにPS2とかしてきたが、もうそうもいくまい
>709
レオンの
とか。
そういや輪廻は新曲の方が圧倒的によかったな。
713 :
なまえをいれてください:2005/08/28(日) 13:28:21 ID:a3jKkE2M
>>709 もし闇の呪印のタイトルがキャッスルヴァニアのままだったら、SFCの場合と同じくPS2無印でよかったんだろうけどな…
まぁPS2ヴァニアとかでいいんでないの?
>>711 輪廻の新曲で良かったのは1面の曲とボスの曲とドラキュラの曲だけだったな
714 :
なまえをいれてください:2005/08/28(日) 13:39:41 ID:kU+OWEyt
>>700 いやBeginingは必須だろ
これが流れる中、雑魚コウモリとかジャンプしながら一撃で倒しつつ走って
これから倒しに逝くぞ〜っていうアツイものがこみあげてくる
それがいいんじゃねぇか
715 :
なまえをいれてください:2005/08/28(日) 16:48:42 ID:QHv/xiLk
無印が一番最後のキャッスルヴァニア?
【詭弁の特徴】
10:ありえない解決策を図る
「滅びよ!」!
04:主観で決め付ける
「ここはお前の住む世界ではない!!」
11:レッテル貼りをする
「それはお前の勝手な言い草だ!!」
05:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「 人々は同じ信念のもとで求め合い、集い、そして歩んで行く!!」
03:自分に有利な将来像を予想する
「人間は力だけでは統率できない!!」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「敬い、慈しむ心が有るからこそ統率ができるのだ!!」
禿ワラwww
リヒター全否定wwwww
それに対するベルモンド側の反論
07:陰謀であると力説する
「私は自らの力で蘇るのではない。 欲深な人間どもによって蘇るのだ!!」
16:全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する
「力が唯一の正義なのだからな!!」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「だが、現に人間どもは欲望によって発展し、 信仰によって統率されてきたではないか!!」
08:知能障害を起こす
「くだらん!!」
13:勝利宣言をする
「どちらが正しいか、死をもって解らせてやる!!」
総評:ドラキュラ側もベルモンド側ももっと相手の話を聞きましょう。
そもそも会話が成立してません。
ドラキュラ側じゃないか
なんか滑稽に見えてくるな・・・
特に、いきなり「滅びよ!」は笑えるw
貼った後に言うのもなんだが
やっぱりお互い相手の話聞いてないよな。
自分に酔ってるだけじゃないのかw
気が早い質問かもしれんが、呪印ってゲームの内容的にはどういう感じなの?
PS2版まんまなのか、月下をそのまま3Dにしたものなのか。
前者だったら…('A`)、画面見た感じなんとなく後者っぽい気はするけど。
723 :
なまえをいれてください:2005/08/29(月) 00:02:17 ID:rFlGypBi
レベルって無くていいよ。ゼルダみたいな方式でいい。
あと、敵を攻撃したらダメージ数字がでると萎える。画面にやたらと数字だしてんじゃねーよ。
IGAは映画みたいなゲーム作りたいとか言ってたくせに分かってねーな。
どうせまた今回も漫画っぽいライトノベルっぽい底の浅いシナリオなんだろうけどな。
二年前の前作はマップ構造が全くつまらんかった。
呪印でのマップ担当者は前作と別の人であってくれと願ってる。
724 :
なまえをいれてください:2005/08/29(月) 09:47:12 ID:U78o3TTM
SFCのドラキュラが一番好きだなぁ
あれを3Dにしてもらいたい
1999年にドラキュラを本編で抹消転生させてしまったのは失敗だった気がする。
続編が作りにくくなってるような?
ベルモンド家が出てくる「悪魔城ドラキュラ」はそろそろ出なくなるのかな。
悪魔城伝説の2Dリメイクが欲しい。
728 :
なまえをいれてください:2005/08/29(月) 14:51:36 ID:aNammA1X
>>726 いや、むしろ遅いと思う
それよりもっと前、1900年頃にドラキュラ完全消滅でよかった
今この現代で妖怪だの人魚だのがいると信じてる人なんていないだろ?でも昔の人は信じてたりしてたわけで
その意識の境目である1900年頃にドラキュラが完全消滅してたという事にすればしっくりくる
べつに続編の時代設定を現代にする必要ないし、するとしてもドラキュラは出てこなくていいし
他の吸血鬼が出てればそれでいい
とりあえずよぉ
硬派なドラキュラがやりたいぜチェケラ
でもたしかDSは2Dゲームの最後の砦っていってたから
もうPS2で2Dは出さないのかな?
>>723 すまん説明不足だった。俺もレベルとか装備はいらないけど、月下みたいな探索型が希望って事。
PS2のはどっちかというとステージ制に近い気がするし、何より城の構造が淡白すぎて衰える。
呪印はパッと見た感じPS2版に似ているけど、城の構造は月下っぽいのかなと思ったもんで。
どりまがのIGAインタ
・GBAのファン層と耽美層は噛み合ってないと常々思っていたのでかえた
・これからもBefore1999とAfter1999の両方を続けていく
・タクティカルソウルは秋田のでそろそろかえる
・2Dは伝統あるシリーズ。
PS2
・アルカードは寝てる。サイファはかていをまもっている。グランとは町を再建している
・ラルフはドラキュラを倒してちょづいてるのでやってくる
・リメイクもやりたいがコスト面などで難しい。個人的には悪魔城伝説をやりたい。
あとコナミ公式年表もあり1450、1830、1844、1852年の事件はなかったことになってる
いまさらPS2で2Dで出して
新規ユーザーに受けるわけないだろう
90年代じゃあるまいし
公式のムービー見て、実は期待していると言ってみる
社員乙
3Dの新作なんて誰も期待してねーよ。
こんなところに書き込んでる暇があるなら2Dの新作を作れ。
735 :
なまえをいれてください:2005/08/30(火) 00:07:23 ID:w9yXRR2a
探索型ってのは良いよな…
インディ・ジョーンズにでもなったような気分で探険する…
この城内には一体何が? この先どうなってんだろう?ドキドキ…
地下室の奥に覗く薄暗い洞窟… 謎の古代遺蹟、襲い掛かる古代怪物…
暗闇に浮かび上がる人影… 突如眼下に広がる外界の風景、ひんやりとした夜空には満月が…
囚われの村人達人体実験の跡、そして協力者…敵か味方か…
…などなど。しかしこんな気分は前作じゃ全然味わえなかったな〜
小部屋と通路を行ったり来たり。お決まりのように配置された敵。なんの感慨もない。
呪印には期待してる
探索でも2Dはもういいや
737 :
なまえをいれてください:2005/08/30(火) 05:01:56 ID:f5PPa6kM
1450、1830、1844、1852年って何?
2Dはあと5作は欲しい。DSで。
今回くらいテキトーでもいいからさ。
まあ、ソウマはあと一回で終わるかな
1852年は悪魔城黙示録 好きな作品なのに…。
ドラキュラカッコいいし(にせものだけど、黙示録外伝だと本物扱いでよかった)
>>737 調べたら、
ソニア・ベルモンド、ネイサン・グレーブス、黙示録外伝の狼たん、黙示録のラインハルトとキャリーが黒歴史化
GBのソニア
GBAのネイサン
64の人達
IGAとは関係無いドラシリーズ達たな。
ゲームの出来は良いのになあ。此処が奴の一番嫌われる所だ。
ネイサンは最初から外伝だった。
コナミマガジンの紹介のときに書いてあった。
モーリスを最初はリヒターでやる予定だったけど
年食ったリヒターを見たくないとかなんとかでキャラ変えてパラレルワールドとして云々みたいな。
ソニアは仕方が無いんじゃ……前の公式年表の時でも消されてたし。
64は以外だが。
743 :
なまえをいれてください:2005/08/30(火) 10:56:03 ID:xThat9eU
でも開発中止になったリザレクションの主人公はソニアだったんだよな
パンチラろりろりキャリーたんが黒歴史だと!?
ふざけるな!!
キャリーたんを抱っこして血を吸う
変態ドラキャラが見れるというのに!
隠しコスだと、
真ドラキャラを倒した後に何故か風が吹き、
キャリーたんがパンチラするというのに!
エイダたんも結構よかったのに!
それが無かっただと!?
鬼!悪魔!サキュバス!死神!ドラキャラ伯爵!!
俺は認めない!
悪魔城伝説のラルフ・ベルモンドの両親はソニアとアルカードって設定はどうしたぁぁぁ!?
747 :
なまえをいれてください:2005/08/30(火) 12:42:48 ID:8yyZArSJ
ところでユリウスって独身かなあ?
独身なら早く結婚しないとベルモンド家がどエライ事に・・・。
まあ、分家から養子でも取る事も可能か?
>>724 なんかデビルメイクライの2番煎じに見えるな
やっぱり2Dの方が無難に遊べるな
>>747 大丈夫ソウマ三部作の最終章にユリウスの孫が継承者として出てくるよ。
ジョジョネタ使って宇宙を一巡してシモン編スタートしても酔い。
>>718 人間は宗教によって統率されてきたでわないか!
って、実在のヴラド・ツェペシュ公の言葉なんだね…。
たしか月下のこのやり取りって
血の輪廻のドラキュラ倒した後の会話らしいね。
753 :
なまえをいれてください:2005/08/30(火) 17:32:21 ID:IfM+pouZ
2D厨ウザイな
まあコナミ御乱心で何かの手違いが発生すればPS2でも
真・魂斗羅やグラディウスVみたいな、ポリゴン使って内容は2Dってのが
出る可能性もあるんじゃないか?0.1%くらい。
ドット?0%だ0%
OK。
じゃあ、話をラルフに移そうか。
ドリマガの記事によると闇呪には、ドラキュラ倒して家庭築いて正に人生の華を謳歌している
ラルフがなにやら生き残った下級兵士が小競り合いをしているのを聴きつけ、
「どれ、絶好調のオレ様がいっちょ行ってやるか」
くらいのノリで乱入しにくるらしい。
むしろコッチを使いたいんだが、どうせチンケな隠しモードなんだろうな。
レオンのムチしばきは最高だったので是非あのクオを再現して欲しい所だ。
ショボかったらまた昔のファンが黙っちゃいないだろうしな。
これなら許せるくらいの存在感を出して欲しい。
>>746 考えなしのアホ設定がマズすぎるから黒歴史化したんでしょ。
悪魔城ドラキュラ〜闇の呪印〜
唐突にラルフの母が登場し、ドラキュラに「お義父さん何時までも何やっているんですかっ!?」と説教をかまし、「厳しい嫁じゃ…」と捨て台詞を残して棺桶に帰えらせる。(完)
ババアソニア登場。
クライングフリーマンのアイツを想像してもらえると分か(ry
IGAの作品で好きな物は「女々しい野郎どもの詩」の作詞だな。
闇の呪印エンディングテーマ
「女々しい野郎どもの詩」若本規夫
>755
レオンのムチさばきは最低じゃないか?
連打ゲーだし。
762 :
なまえをいれてください:2005/08/31(水) 06:11:54 ID:ITBICtZ+
無知な鞭使いレオン・・・。仕方がないさ一応初代?ベルモンド出しな。
是から代を重ねて色々な技が研究されて行くんだ。
そのうちにレオンも公式から消される悪寒・・・
>>761 爽快感あった。
ボタン組み合わせに対応してリズミカルにつながるコンボのバチバチ感が。
逆にアクションはタイミング重視の硬派な仕様ってのがイイ!
レオン(・∀・)カコイイ!!
766 :
なまえをいれてください:2005/08/31(水) 13:48:30 ID:5Un44MlQ
ドリマガ10月号のIGAインタビュー
>シリーズで一番好きな作品に「悪魔城伝説」があるのですが、当時のゲームは乗りこんで倒して終わりというのが多い中で、
僕は個人個人に語られていないドラマがあったと思うんです。そこをさかのぼって補完して、いつか作品にできたらいいなと思います。
風の谷のナウシカ公開翌日(84.3.12)の宮崎駿インタビュー
>あのね、トルメキア軍が来たときに、クシャナの言うことはもっともだと思った人間もいるだろうし、
通報者になる奴もいるだろうし、降伏をすすめるナウシカに対して「何という日和見主義者か」と怒った者もいるだろうし……
ただ、それを描くことに意味があるんですかね?ないですよ!
人の違いをあばきたてることは、もう飽きましたよ!!
なんだか言ってることが正反対の二人・・・
個人個人のドラマを作りたいと思い作るのも
個人個人の事を描く意味がないと思い作らないのも
作る側が決めることだしなぁ
同じようなことにガンダムの外伝がいっぱい出てるとか
スターウォーズ人の出会い等のサブストーリー監督の頭の中にはあるけど作らないとか
一番の問題はIGAは悪伝製作にはなんら関わってないってことか。
956 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/08/30(火) 20:40:42 ID:???
63 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/08/30(火) 20:04:56 ID:MGcrs/W/0
ttp://upld2.x0.com/data/upld13019.zip ドリマガ10月号スキャン
IGAインタビューあり
770 :
なまえをいれてください:2005/08/31(水) 22:48:39 ID:EaghXkxr
IGAの脳内思考
('A`)。oO(このシリーズは俺のものだが名作悪魔城伝説も俺の手でリメイクされるべきだろう)
('A`)。oO(シナリオを俺の世界観に合わせて書き替えて俺のイケてる素薔薇しい台詞でリメイクすれば…)
('∀`)。oO(さらに完成度が上がった傑作になるに違いない!そして悪魔城伝説も俺のものに!)
IGAもメタルユーキの様に大ブーイング末に失脚しそうな予感。w
>>764 社員乙
バチバチ感など無くペチペチ感だった
雑魚相手にもぺちぺち
>>772 おまえがPS2キャッスルバニアを嫌いなのは分かったが、いちいち
好意的レスを社員扱いしなくてもいいんじゃないの?
俺もあれはあんまり好きじゃないけどさ、結構気に入ってる奴もいるんだし
ここ別に最近の作品のアンチスレじゃないんだからさ。
774 :
なまえをいれてください:2005/09/01(木) 07:56:02 ID:AMkDTawJ
新作出るのにまだスレ立てないの?
コナミスタイルが閉店かよ。まあ、品揃えも悪かったから当然の結果か。
776 :
なまえをいれてください:2005/09/01(木) 07:59:08 ID:AMkDTawJ
>772 難しいからねぇクリアできないんでしょ
イースの3Dは良かったけど(絶妙な難易度
>>776 イース6は簡単すぎじゃなかった?
3のリメイクは知らないけど。
>>772 というか、バチン!バチン!バチ!バチ!バチンッ!が最高だった。
タイミングよくあたるリズムがいいんだよ。
全然ドラじゃないが本質のゲーム性は普通。まあまあ。凡作。
意外に頑張ってるかな?て感じ。
が、ドラじゃなかったら見向きもしなかっただろう。
779 :
なまえをいれてください:2005/09/01(木) 13:01:10 ID:z91vt7gO
>>774 闇の呪印のことならここで語ればいーべ
どうせ人少ねーし携帯ゲー板みてーにスレ乱立したってなぁ…
>>778 まぁ、あれはあれで好きだけど二度とごめんだね
自分的には
マップのカメラを丁寧にしてくれて探索型だったらまるで問題なし。
というかボリューム不足が……
PS2キャッスルは定価で買うと糞ゲーだが、中古980円で買うと良ゲーになる。
当時でも4480が妥当。
784 :
なまえをいれてください:2005/09/02(金) 00:56:28 ID:IN+THQzn
闇の呪印ではやっぱり落下死はないんだろうな
イライラしなくていいから楽なんだけどその反面、臨場感がいまいちになっちゃうんだよな〜
高い所にいても緊張感がないというか・・・
そうだった昔の悪魔城は階段を踏み外しただけで
死んでいたんだよな。今のユーザーには耐えられない仕様だな。
ドット絵じゃないけど2Dの魔界村の新作が出るね
カプコンのアクションゲーで2D→3Dモデルの2DってロックマンXで失敗してるからな……
グラディウス並に良いデキだと良いんだが。
PS2版の斜め上からの視点は嫌いだったな〜。ちゃんと天井も見えるようにして欲しかった。
やっぱり背景を楽しむのも悪魔城の醍醐味の一つだと思うから
呪印の場合は、公式サイト見た限り問題なさそうだが。
789 :
なまえをいれてください:2005/09/02(金) 23:51:48 ID:9Osrjcek
ここでネタバレ
ヘクターの殺された妻がエンディングで復活してハッピーエンド
ここでネタバレ
謎の中年オヤジJの(55)正体はユリウス・ベルモンド
最近のこのシリーズにはホラー度が足りない!
血がドバッととかそういうこと言ってんじゃないぞ
つまりもっと幽霊屋敷っぽい悪魔城が見たいってことだ
蒼月の十字架にレギオンが居ないのは許せないな。
DSならもっと気持ち悪く表現出来ただろうに・・・。
今回一番気持ち悪い敵はゲーゴスかな?
>>792 もうネタないんじゃ・・・
姿なんかいつものあれしかないし、暁月のは苦し紛れに人の集合体の中に胎児の形を浮かべてみたりしてたけど
攻撃方法も人バラマキ+αぐらいだし
まあデス様も姿あまり変えようがないけどシリーズの途中からドラキュラみたく変身芸身につけたけど
794 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 04:36:53 ID:wQYcurWg
でも、お色気敵キャラや小ネタは多かったけどね。
例にある部屋にデビルとプロセルピナ(メイドさん)って敵が
居るんだけど、先にデビルを倒すとデビルが空間に吸い込まれる様に消えるんだけど、その時にメイドさんも吸い込まれそうになり、メイドさんのスカートがめくれ、可愛く「いや〜ん」とスカートを抑え込むんたよね。メイドさん萌え〜
他にもブーメランスケルトンに近づくと、しゃがみ込んでガクガクブルブルと震えだすとかね。
蒼月ってキャラデザで失敗してるよな。小島デザでリメイクしろ。
ブーメランスケルトンのしゃがみガクブルは月下でもあったよ
今回もジョジョネタは大かったよね。次回は荒木先生にキャラデザを頼みたいなあ。隠しでディオ様参戦!(ドラキュラ亡き後、魔王になった設定で。)
798 :
訂正:2005/09/03(土) 07:03:13 ID:fY6hYiYm
多かったよね。
蒼月のユリウスモードってレベルが上がっても攻撃力は上がらないのね。HPとハートが増えるだけなのな。
因みにユリウスモードのラスボスはピーーーーだ!w
↑攻撃力も上がっているぞ。
探索型になったのもインディジョーンズのマネ?
というか、探索型の悪魔城とインディ〜では接点が見つからないわけだが・・。
マジレスすると探索型になったのは、メトロイドの影響が大きいと思う。
上の他にボス戦とかも作が進むにつれてロックマンに近付いて行ってるような…
804 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 23:30:58 ID:tkw8XQDY
蒼月のラスボスって小物だよな。
同じ小物でも前作のグラハムの方がまだ馬鹿っぽくて良かったな。
Jモードのラスボスが真のBOSS
ソウマモードはPOT飲んでバレットでゴリ押ししてたから、
韓国製オンラインゲームの気分になった。
呪印のラルフ・・・
もっと眉を太くしてほしかった。いくら今細眉が流行りだからってなぁ。
あと、あの時代にあんな服ありえねー
やっぱ漢は皮のふんどしですよ。
ドラキュラの血を引く者のデザインは耽美がいい。
でもベルモンドの血筋だけはムキムキマッチョがいい。
で、アニメ調のキャラデザの需要はあんの?オープニングのアニメは言うほどひどくないとは思うけど
いっそのこと、悪魔城どらきゅら☆ とかいうタイトルで
萌え系の魔女を主人公にした外伝作品にでもすれば需要はあるだろうが
シリーズ正史ではアニメ絵の需要はない、と言い切るッッ
それにしても呪印楽しみだ 早く発売日決まらないかな
少なくとも前作のPS2バニアよりは面白いはずだ
>809
つ血の輪廻マリアモード
>>809 つ[輪廻を旧システムカードでプレイ]
>あくまじょうどらきゅらX
蒼月も闇呪も、隠しキャラプレイの方が楽しみなオレ
813 :
なまえをいれてください:2005/09/05(月) 01:39:20 ID:zewNWbc0
ラルフは当然あるとして、あとはなんだろな
前がヨワヒムとかぼちゃだったから、アイザックとうさぎとかかな?
まさかサイファとグラントなんて安直な事はしないだろうし
今PS2のヴァニアをやっているんだが、地下瀑布迷宮地下一階から地下二階へ行く扉に水が掛かって開けられない。
一階にはスイッチなんて無いし、もしかして玄武の扉はもう開けられないのか?
教えてエロい人
フロストエレメンタル手前のHPマックスアップのある部屋に
ジェットコースターがあります。
→B2F行き専用
入り口が髑髏の形。
>>813 蒼月宜しく入れ替え可能とか
発売日が11/24と言う話は既出?
#大作大量発売の日だったような
>>816 意外にけっこう遅いね。
一緒に発売の新作が気になるところだが・・
818 :
817:2005/09/05(月) 19:04:33 ID:CXKzKFvv
意外に発売スケジュールあるサイトってみつからね。
8・26と9・2だかのファミ通合併号によるとPS2の11月24日発売は
元気の「戦神−いくさがみ−」しかない。
まあダイブ前のファミ通の情報だが、これなら余裕じゃね?
Xbox360がその辺に発売されるという噂もあるけどね
820 :
なまえをいれてください:2005/09/06(火) 00:54:52 ID:evILJi0Q
呪印を買うかどうかは特典しだいだな…
また発売から半月ほどで価格暴落して泣きをみるのはイヤだし
ところでDSだかで発売予定のドラキュラオンラインてのはどーなったんだ?
新作?リメイク?IGAは関わってんのか?
DSのドラキュラなら8月25日に発売しとるよ。
結構楽しめるよ。ユリウスモードが良い!
もうメトロイドはいいから普通のドラキュラ作れ。
今度もメトロイドの流れを汲んで、FPS操作のドラキュラになります
闇呪は絶対買うよ。
ほかに良い物もないしな。
クオリティーは普通に高そうだし、前作も凡作だが普通に楽しめた。
それにラルフの変貌ぶりも逆に気になる。
悪魔城伝説つったら旧作ファンの間でも最高といわれてる作品だし、
ヘタにいじれないハズ。
どうくるか
呪印って音楽はもちろん山根さんだよね?
月下好きとしては、山根さんじゃない悪魔城なんて考えられん。
>>826 別に月下のなんて普通じゃん。
山根音楽は暁やPS2キャスバニのヤツで爆発した気がする。
マジでPS2クオリティーで山根がもう一回聞きたい。
まあ心配はいらないと思うぞ
前作はシリーズの最初の話てことで、オリジナル曲ばっかだったけど
やっぱ呪印じゃ悪魔城伝説のアレンジ曲がたくさん使われてたりするんかな?
それはそれで楽しみ〜
あまりに呪印の話題が無かったせいか、急に社員が増えてきましたね。
>>828 ラルフモードでは一つは使われてるんじゃないか?あるか分からんが
前作の音楽が軒並好印象なので、主人公モードに関してはオリジナルで固めて欲しい。
いい新曲を期待したいな。
新キャラ=新曲
隠しで入るならば伝キャラ=アレンジとか
とてもどうでも良い事だけど、beginingの名前でVampireKillerを出して欲しい。
動画でラルフが華麗なキックかましてるヤツがあるんだけど、隠しキャラで使えるとしたら
やっぱりレオン基調のムチアクションで行ってもらいたい。
ラルフは確実に使えるだろ〜 使えなきゃ嘘だ
おれはラスボスが誰か気になる…
ドラキュラの残骸と合体したアイザックとかかな?
>>833 ドラっぽい爺さんがイメージイラストに居た気がするが、どういうことだろう?
あと、デビルメイクライにでてきそうな、坊主頭とステッキ持ったヒゲジェントルマン
など、登場キャラは微妙なのばっかだな。
主人公の恋人だか妻だかは今までに無くカワイイが、生きてたっけ?
アイザックに殺された気がしたが、動画ではしっかり動いてるし、よくわからん
835 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 16:49:52 ID:zFw7xRcO
発売日キタコレ
予約するから(・∀・)イイ!予約特典くれよ573
予約特典とかメンドクセエなあ。
出来れば、ソニンのポスターとかだけにしてくれ。
CDとか付けられると予約しなきゃいけなくなる
ラスボスはラルフ
年代記の悪魔城伝説マダー
DSドラキュラ
初週一万3千本・・・・国内展開はもう諦めろ
赤字?
>>840 あんなクソ絵で1万も売れたことにビックリ。
絵買い層はけっこう逃がしてそうだしな。
それでも、たいした数じゃないんだろうけど…
呪印でも限定版は出るのだろうか?
個人的に、前作の限定版に入っていたCDがかなりいい感じだったので
今回も限定版を出して、ぜひCDも入れて欲しいな。もち月下の曲も入れて。
限定版は確かに欲しいな。他では手に入らない秘蔵音源CD集とか付いてたら絶対買っちゃうよ。
でも前のはちょっと箱がデカすぎた。置き場に困るんだよな。もっとコンパクトにしてほしいよ。
う〜む。前作はPS2初だとかいろいろ特別だったからいいが、今回はシリーズの一つとして
地味にやって欲しいな。
本当にフツーに楽しめるけど、凡作の域は出ないとおもうんだよな、今回も。
だから、予約特典とかくらいにとどめてもらいたい。
まずシリーズを軌道に乗せることが急務と思うし、演出だけハデってレッテルを
シリーズに貼られかねない
電撃で新作の情報を知っったんだけど、悪魔城ドラキュラって月下の夜想曲しか
プレイしたことがないけど、結構面白そうだな。
つーか、なにあの凄い服装のライバル。
あんな格好が許されるのは女王様くらいだと思うんだが・・・
下半身全裸でもあんまり変わらなくないか?
友達と電撃を読んでて一緒に馬鹿笑いしたんだが。
最後はロザリーに似たジュリアって女とくっつくに一票
早期購入特典キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!
これは絶対ほしい
>>848 確かにすごいな。
ベイグラントストーリーのシドニーよりもとんでもない格好だ
尻に勝てるものかよ
サークルオブザムーンで二匹で出てくる龍が倒せねー
誰か助けてくれ
>>853 よく覚えてないけど
足場から降りて、左の龍の真下で炎の剣を振りまくって撃破
そのあと右の龍をじっくり攻略すれば楽なはず
デビルメイクライ3をクリアしたので
キャッスルベニアを買いに行きます
呪印サイトリニューアルおめ。で、早期購入特典はCDとブックレットか。
個人的にCDには月下のアレンジ曲を是非入れて欲しいけど、どうだろう。
あと、今更ながらムービーを見て思ったが、呪印って普通に期待できそうじゃないか?
個人的には、森とか寂れた市街地といった野外エリアがあるのが嬉しかった。
前作の淡白な城の構成にはかなり衰えたから、これはかなりポイント高いな。
857 :
853:2005/09/10(土) 06:48:55 ID:VDMuPDwD
>>833 よくたたかれるIGAだがラスボスをドラキュラにしなくなったのは個人的にはGJだと思ってる
伯爵は好きだがいつも最後が、夜会服に黒マントの親父で変身したら悪魔っぽい怪物のやつだと飽きるからな
ドラキュラ遺骸と合体したアイザックとかはありかな
おいさっきTBSのランク王国で蒼月が初登場9位に入ってたぜ てか、64いつ消えんだ
ちなみに渋谷の女の子に聞いた、この夏素敵な出会い何回あったかの平均は1.3回だ
少女漫画相変わらずエロエロだな1位NANAだ中嶋美嘉 いつもR&B強えな1位マイヤヒー↑だ飲ま猫
そういや、あの鎧ドラゴンもラルフだな さわは新党ランク王国とかやってたぜ
首相にしたい有名人1位明石屋さんまだ松本人志ランク外
俺今、ドラキュラ伝説4面でタイムしてんだGC 計ったら40分もあればクリアできるな
昨日白夜一応クリアしたぜ遺骸一個わかんね もう寝なきゃPCヤレズ絶
すごいいきおいのちらしうらだ
前作が10万なら今回は6万しか売れないとみた
>>833 せっかくイノセントデヴィルとか持ってんだからアイザックがイノセントデビルにジャンクションする
蒼月もクリアしちゃったし呪印発売日まで暇だなぁ それまでなんのゲームしようかな
遺骸と合体は無いな。遺骸が復活するのは7年後だし。
復活は七年後でもどうにかしてドラキュラの力を借りたりはするんでない?
イノセント・デビルが鍵になりそう…
>>868 それはそれで笑えるけど、そんな風になりそうな予感。
そういや今回もやっぱ隠しキャラ使えるんかな?
ムービーでラルフと戦ってたから、ラルフ使えたら嬉しいな。蒼月のユリウスモードみたく作りこんで欲しい。
前作はしょぼかったし…。クレイジークリアしてもあのメッセージだけなんて…
>>869 前作のレオン面白かったから、仕様はそのままなら文句なしなんだが、
ガード出来無そうだし、蹴り技もあるし、ちょっと不安
コナスタで予約したいけどこれ特典つくんかいな?
すいません白夜の攻略スレはありませんか…orz?
>>870 ラルフ使えたとしてレオン仕様なら確かに問題はないね。ただなんか能力つけたりしないか心配
>>871 早期購入特典はあるけど
>>872 無いみたいだからどこかでちょくちょく攻略法聞いてみたら?
874 :
872:2005/09/15(木) 16:32:12 ID:l573kpfS
>>872 有難う御座います、ここで聞いても大丈夫でしょうか?
875 :
872:2005/09/15(木) 16:39:59 ID:PHPa5wjd
>>873 意味ちょっと違う コナスタで買った場合に特典つくかどうか
もの凄い勢いで自己解決しました!
お騒がせしましたo...rz
>>875 そういう事ね。 スマソ。
なんかついたらいいね。
SFC悪魔城ドラキュラみたいにホラー色を強くしてYO
戦闘アクションよりステージを作りこんでYO
確かにSFC無印は出来いいもんねえ。
呪印はカメラ動かせるようになった分ステージも作りこんであると思うよ
前作は視点が固定だったおかげで単調な部屋ばっかりだったからなぁ・・。
天井とかかなり造り込んでたらしいけど見えなかったしな…
あとは主人公の足の速さをもうちょいどうにかして欲しい。前作は遅くてきつかった。
やたら廊下多かったし
ところで今回は、前よりフィールドの探索のしがいはあるのかな?
前は探索って感じじゃなかったからなあ…。
普通にやってたら殆ど埋まったし
今回はステクリ色が強くなるんじゃないか?
竜の背に乗って戦闘や屋外も多いみたいだし。
俺はPS2にはアクションを求めてるのでどっちでもいいけど
うーん… そうかあ…
3Dは探索型が向いてる気がするんだけどな。
でも下手に探索型にするともっさり感が出ちゃいそうだしねえ…
まあ面白いならいいさね。
しかしほんと、VSラルフが楽しみでしょうがない。IGAは悪伝に思い入れがあるみたいだから期待出来そうだ
とりあえず3Dで探索型にするならば、マップ機能を改善してほしいような
2D探索型の方は、月下からずっと変わっていないのを見るといじらなさそうだが。
#レボリューションコントローラ発表見て、リアル鞭しばきできると思った。
やってきたよ。
イノセントな皆さんに助けられつつ最後までクリアできた。
楽しめたので買うよ。
俺は3Dの探索型を見てみたいな。月下みたいな雰囲気の城を3Dの視点で楽しんでみたいから。
まあ探索型、ステージ制いずれにしても、散策していて楽しいマップにして欲しい。
とにかくPS2版の二番煎じだけは勘弁してくれ。
>>886 乙〜。で、呪印ってどんな感じのゲームなの?探索型とステージ制のどっちだった?
今回もバンダナとか貰えたのかな?
>>887 漏れとしてはロックマンみたいに時折3Dを生かしたマップが欲しいな。
探索型とステージ制のどっちだったかは、体験版で遊べた範囲限りだと
言い切りづらいなあ。この体験版の中での背景はバリエーションが
あって、とりあえず前作のような印象はない。実際ゲームの構成どうなるんだろ。
視点をぐりぐり変えることができて、周囲を見回せることができたのは嬉しい。
崩れてしまった道を飛行型のイノセントデビル召還でつかまって向こう側へ移動とか。
初めて使用する特殊な使い方に関しては、その場所で教えてくれるみたい。
騎士っぽいイノセントデビルを敵と勘違いして攻撃しようとしていたのは秘密だ。
指示を与える作業が複雑ではないので、ストレスを感じなかったな。
これといって障害無く動かすことができたので、前作をベースに調度良く詰め込んだ感じ。
配布物に関しては…遅れて入ったから、特別なものを配ってたかどうかわからない。ごめんよ。
一般日じゃないと配らないものもあるだろうから、今日行った人の報告待ちだね。
鞭でないのかなあ。前作の鞭の振り回し感好きだったのに…
イノセントな人の操作は良好に感じた。オートにすると勝手に攻撃してマニュアルだと特殊攻撃の命令を選んで出すようなシステム。
個人的には実はカメラが回せるようになってたのが嬉しい。
あとレベルアップが入ってたな。
イノセントな人もレベルアップしてた?ように見えたけど。
カオスレギオンのレギオンみたいな感じかな?>イノセント
月下信者としてはレベル制復活は喜ぶべきなのか…。
今回、装備品は武器だけかなあ。防具とか装飾品とかは無いんだろうか…。
サンクス。
とりあえず背景は良さそうという事で安心したよ。
視点変更できるってのもかなり嬉しいな、散策するのが楽しみになってきた。
そのほかの要素も、おおむね良好みたいだな〜。
まあ会場で遊んだだけの印象なんで製品版がどうかはわからないけどね。
プレイヤーの操作感や反応とかはわりといい感じ。
探索かステージ制かは>890の言うとおりちょっと体験版では判断つかないな。
お? レベル制なんだ。嬉しいねえ。って事は探索型じゃ?
ステクリだとしても、前みたいに選べるタイプにすると、レベル足りなくて進めなかったりで結局選ぶ意味無くなるからさあ…
体験版はボイス日本語になっているのだろうか・・。
そろそろ国内版の声優発表してもおかしくなさそうだし。
前作の音声切り替えを
今回も残してくれているとうれしいんだが
雑魚敵は何発くらいで倒せるのかな?
前作は硬いので嫌だったんで。
大量の敵をバサバサ倒していくのは欲しいな
固い敵もところどころに欲しいけど
ミイラ男復活プリーズ!
大量の敵をバサバサやるのは楽しそうだけど…
某無双ゲームみたいになりそうで…(´・ω・)
>>896 日本語ボイスはやめてくれ・・・
100%萎えるのわかりきってるから。
まぁ心配しなくともありえんだろうけど。
デビルメイクライにインスパイアされたんだ
普通にPS2はオレ英語ボイスだな
>>904 gamespotのOfficialTrailer3見るべし。
俺も英語ボイスプレイだな。
というか日本語ボイスあるのか?
バリバリの日本語やがな 声優誰かわかる人いる?
前見たムービーは英語ボイスだったがな。
やっぱ日本版は日本語?
前作同様英語と日本語を選べると予想
・・・というか期待
雰囲気的に英語があってる。2Dみたいにアニメチックじゃないからかな?
逆に2Dが英語だったら嫌。
月下の完全版って出ないかな。
PS+SSの内容で英語音声付きで。
ラルフの声が無双の関羽によく似てる気がする
日本語だけなんてことになったら嫌だぁ 英語音声もなきゃやってらんねーよ
PS2バニアでも最初は日本語で始めたけど英語に変えたよ
日本語だとなんつーかアニメっぽい感じ?になっちゃうんだよな〜
はぁ?何言っちゃってんのコイツって思っちゃうわけよ(声優のせいっつーか元のテキストのせいかもな)
だからスルーできる英語がいい そのほうが世界観にも合ってるし
白夜のときもドラキュラがしつこく「我が力を見よ」とか言ってんのがウザかったし
メタルギアみたく、日本語版の後に追加要素ありの英語版とかが出たりしないのはいいよね
まあ、メタルギアほど売れないし・・・
でもコアなファンは悪魔城の方が多い気がする
いや、メタルギアファンのコアっぷりには勝てん気がする
>>913 PS版で十分じゃ?十分完成度は高いと思うけど。
追加要素気になるならSS版やればいいわけだし、それに据え置きじゃもう2Dは出ないでしょ。
>>919 単に悪魔城の方が歴史が古いだけ。正統に進化しているのは間違いなくMGだろうな。
>>921 SS版は追加要素が見るに耐えない内容だったので、PS版の方が総じて完成度は高い。
>>922 いや、だからPS版のほうが完成度高いから、それで十分じゃ?って事。
ゲームショウで遊んできたけど今回って側転できないのかね?
前作のあの動き好きだったんだけど
>>920>>922 そうかあ… まあ確かにメタルギアはずっと小島監督だからしっかりしてるよね。FC以外…
そういう自分もメタルギアはアシッド以外全作やったけど悪魔城はまだ全作やれてない('A`)PCEとか売って無いっちゅうねん
普通に同じ操作で出来たような気がするけど、気のせいか?
>>925 悪魔城のファンは年齢層高いし、近作受けが悪いから次第に心が離れている
というのが正しいんじゃないかな。さすがに30代でIGAが云々とか語ってる
のは引くよ。
ファンの質がどうこう・・という話ではないよ。
>>924 ガードしながらジャンプ、の前作と同じ操作で普通に側転出来た・・・と思う
>909
増谷康紀さん かな?
違ったらゴメ。
オペラ座の怪人いいよなオペラ座の怪人
あのメインテーマ曲が悪魔城シリーズの曲だったらよかったのに
日本人には到底あんな曲は作れないだろーな
Tatshに作らせれば良いんだ。
932 :
なまえをいれてください:2005/09/21(水) 19:49:36 ID:qg+RtGR9
誰?
Igarashi?
新作だってのに過疎ってるな
前作で見限ったか
もうみんなクリアして次のゲームしてるんだよ
936 :
924:2005/09/22(木) 03:40:20 ID:cI+7nG+j
>>926>>928 出来たのか・・・
前作の操作方法すっかり忘れてたし
画面下の操作説明にも載ってなかったから判らなかった
937 :
なまえをいれてください:2005/09/22(木) 04:36:06 ID:QbvMBOnR
ついこの前サークルと白夜を同時に買ってどっちもクリアしたけどさぁ…
どう考えても白夜の方が面白かったぞ てかサークルはつまらんかった
白夜はクソとかいう2chの評価はあてにならねーな
サークルは探索ゲーとしては退屈だった。あれはステージクリア型にすべきだったんだよ神戸!
('A`)うぼぁ 廉価版出んのかよマジかよ聞いてねーよ今知ったよカネ返せよコンチクショー
>>937 ここ最近は白夜を糞っていう人の意見が目立ってるけど、数年前はサークルが糞で
白夜は良作っていう評価だったし、まあそんなもんだよ。
明らかにサークルの方が上なのは音質で、画面は圧倒的に白夜が上で、
あとは好みとかその時のスレの流れ次第って感じだろう。
色々欠点もあるし、冗長な部分は否めないけど、個人的には白夜は最近やたら叩かれる程
悪くないと思ってるよ。
ジュストのバカっぽいノリもだし、マキシームモード楽しいし。
940 :
なまえをいれてください:2005/09/22(木) 17:30:56 ID:OEUwZr0l
へー サークルの廉価版も出るのか
イガのことだからサークルは無視されんのかと思ったよ
公式サイトにもサークル無いし
>939
そうなのか。発売時から糞評価かと思ってた。
まぁ音楽はサークルのが良かったな。てか白夜の曲印象に残らねーよなんか音質悪いし。
あ、でも2番目と3番目のエリアの曲はけっこう良かったな。
全体的には白夜のが面白かったけどラストあたりはサークルのが良かったな。
ヒューからの三連戦〜エンディングまでの流れはなかなか。ラスボス戦もテンション高いし。
白夜のマクシームからの三連戦はいまいちだなぁ…しゃべってる話もなんか引くし。
エンディングもちょっと壮大な感じがしたサークルに比べて白夜はちんまりした感じだった。
サークルのドラキュラ第2形態テラツヨス過ぎて、
なんとかアーマー手に入れるまで手も足も出なかった。
ところで、蒼月にバグはあった?
なければ買おうかと。
普通にしとけば多分無いはず
GBA三作(特に白夜)はやってみたいんだけど、携帯機というのがなぁ・・。
やはりTVでやりたいんだが、かといってその為だけにキューブ買うのも痛い。どうしたもんかな・・。
今でも売ってるかわからんがアドバンTVを買うとか。
蒼月のバグは、わざわざバグ情報仕入れてやらない限りは普通分からんと思う。
いわゆる進行に障害をきたすタイプのバグじゃなくて、難易度崩壊系のバグだし。
/チラシの裏
今週のファミ通にPS2ドラの広告が載ってたんだが、そのキャッチコピーが
悪魔城伝説より3年後…
魔 王 ド ラ キ ュ ラ 完 全 復 活 。
って、100年復活ルールはもうなくなったとはいえ、3年で完全復活て…。
3年しか封印できないラルフが役立たずみたいじゃねーか。
前作も『怒涛のムチ攻め』だったし、もうちょっと考えてキャッチコピー作れとオモタ。
まあ、血の輪廻から5年の月下で復活してるしな。
いつから100年ルールじゃなくなったの?
多分ドラ伝2。
にしても早すぎる。
人類はドラキュラの脅威に常に怯えてるな
とりあえず昔の音楽をいっぱい盛り込んでこれればゆおし
954 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 13:35:57 ID:rRhRZ/uI
まあ、ドラキュラIIの段階でも7年後に復活してるしな。(幽霊だけど)
ていうか100年ルールっていつ出来たのか知りたい。
FCの初代「悪魔城ドラキュラ」の説明書に
「100年に一度蘇る」とあったかと。
伝説だから
あやふやにしたいんですよ
次スレは【故キャッスルヴァニア】悪魔城ドラキュラ〜闇の呪印〜とかどう?
まあ、オレ最近ここ見始めたから流れワカンネんだが
呪印プレイする前に悪魔城伝説をやってみようと思うんだけど、
難易度的にはどんな感じ?結構難しいって聞くけど・・。
俺はステージ制の悪魔城は、PSの悪魔城年代記(オリジナルモードのみ)しか
クリアした事ないんだけど、やっぱこれより難しい?
いや、アレより簡単かもしれない。
ファミコンは意外と動きがマリオみたいに滑る感じが少しあって、ほんと意外に
動き安いかも。
うろ覚えだけど
ファミ通PS2に載ってた情報。
ムービーのスーパーバイザーに荒牧伸志氏
エンディングテーマはテノール歌手のラッセル・ワトソン
伝説はアルカードルートの、ブロックが積み上がっていくとこが鬼のように難しいと思う
963 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 00:00:21 ID:Dx7HopxN
俺的クリアに苦労したランキング
年代記>初代>黙示録外伝>黙示録>ドラ伝>ドラ伝II>XX
>輪廻>悪魔城伝説>SFC無印>サークル>PS2ヴァニア>漆黒>白夜>月下
初回特典は音楽CDとなんだっけ?
>>963 年代記が最難関?
もしかしてX68Kでやりこみ過ぎて、微妙な違いがわかるおとこか?
N64の2作品は普通に遊べる代物ではなかった。
やってたら68k書いてあると思うけど。
年代記はTAやってたらだいたいパターン覚えて結構簡単になった。
高次周が始まったらとりあえず全滅してセーブしたりしてヘタに途中から再開するより楽だった気がする。
黙示録は2面までしかやってないけど骨柱とかメドゥーサヘッドとか過去作に近くて良さげな雰囲気があったけど
確かに普通に遊べる代物じゃないと思う。
>>965-966 発売日から一ヵ月後くらいに買って、攻略も何も見ずに普通に遊べましたが何か?
もちろんクリアした。つかカメラの文句とか言う人多いけど、そんなの気にならなかったけどなぁ…。
そういう人はRボタンでの後方視点切り替えと△ボタン押しっぱなしでの全体見回しを知らなかったんじゃないか?
>>968 漏れは黙示録は2キャラともハードまでしっかりクリアしたが、それ以前に
発売されていたゼルダなんかと比べるとカメラ周りのショボさが気になるね。
カメラが思うように動いてくれない、突然カメラが動く、そもそもカメラが
動かせないところがある、などの不備が目立った。
製作者の思惑はわからないが、2Dのドラキュラを何も考えずに3Dに落とし
込んだらこうなる、というのが黙示録、という風に漏れは見ている。理想は
高かったと思うが技術は追いついていない、みたいな感じ。黙示録は批判
されやすいが、漏れはわりと割り切って遊んでいる方・・・だと思う。
こっから埋めるまでが長そうだな。
とりあえず、黙示録は神ゲー。
黙示録はクソゲーでも神ゲーでもない。駄ゲー。
どっかネジが外れてんのよ。
黙示録って人によって好き嫌いがはっきり分かれる傾向があるよな。
好きな人は大好きだっていうし、嫌いな人はクソだっていうし。
つまりそれだけ個性が強いってことなんだな。初の3D作で技術不足だった感もあるけど。
大抵の人が凡作だっていうPS2バニアはクソではないが強く引かれるものもないってことかな。
黙示録について
他の人間には良かったのかもしれない。
しかし、自分にはとてもじゃないが、クリア出来なかったし、面白く無かった。
アーケードを除く全てはやっているけど、64ののみクリア出来なかった。
嫌な思い出だ
と余裕で1000ゲット。
>>960>>962>>963 どうもサンクスです。悪魔城伝説は飛びぬけて難しいってわけじゃないのか〜。
とりあえず、呪印のプレイ前までにはクリアしようと思う。
ちなみにステージ制は年代記しかクリアした事ないけど、年代記はなかなか面白かった。
最初やった時は難易度が高くて(特に4面から)ホントにクリアできるんかい!?と思うけど
何度も死にながら練習していくうちに、少しづつコツを掴んでいくのがよかった。
最後の周回までやったけど、結局一番難しかったのは1週目だったな。
悪魔城のステージ制のやつって、どの作品もこのぐらいゲームバランスが良いの?
まあ、年代記くらいのバランスかなぁ。
悪魔城伝説はキャラ、ルートによって難易度が結構変わるね。
グラントっていう壁や天井に張り付いたり、メインウェポンが短剣の奴がいるけど、
こいつが仲間になってると、かなり楽になると思う。
ただ、後のシリーズに比べると階段の操作などに不親切な部分は目立つかなぁ。(ファミコンだし)
でも、やっぱり名作だと思う。
黙示録が1番好き。
>976
地形走破性のグラント(小男)、火力のサイファ(魔法使い)、
マニア向けのアルカードって感じだと思う。
まあ初代に比べると楽なゲームだったね。聖水ハメが
無くなってるのは痛いが。
男なら黙って一人旅。
というかいつまで経ってもうまらない
PS2に期待してる?
俺は初回特典にのみ期待している、ゲームはおまけ
悪魔城ファンなだけに、悪魔城としての期待はない。
まあ、ラルフが頼みの綱か。
それも、ラルフの変わり果てた姿という怖いものみたさ。
アクションゲーとしてはおもろいので、まあ普通に買うだけ
983 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 23:07:26 ID:ywh3kEpm
今回限定版でないのか 特典が前回のよりいいからまぁいいか
作った側と買った側も
同じあなのむじなだ
文句言わずに汚い金だして悪魔城シリーズを買え
次スレどっち使うの?
>>985 よくみろ。
樹陰専と総合に分かれてるw
イミネーが
先立った方より後発の方がレスのびてるな
埋まらない
PS2版はこんどもこけそう