3 :
なまえをいれてください:05/01/28 15:01:47 ID:KpFRlrYM
乙です
馬鹿に反応する奴も荒らしな
4 :
1:05/01/28 15:03:38 ID:YsKqBsR/
6 :
岩隈氏ね:05/01/28 15:12:28 ID:gBtnmlyx
荒れてるスレは上げないで、底辺の方でひっそり語ってください
潟oンダイと、ヒヨコ戦艦たちとの裁判を見たい人。
ゲームについてまた〜りしたい人。
暗黒星団帝国の逆襲に登場しているワープ妨害兵器(空間干渉装置)の作中説明を書いてね。
コソコソ逃げ回る便所虫ばかりかい?
9 :
なまえをいれてください:05/01/28 18:52:40 ID:falR2t6b
有人機基地へ向かう雪、古代と出会う。
ここでCDエターナルエディション ヤマトよ永遠に6曲目「愛し合う二人」を
ミニコンポで再生場を盛り上げようとする。島、徳川邪魔だ雰囲気壊してる
これでは抱き合えない。
高速連絡艇で脱出雪被弾再びCD9曲目「悲恋」をシンクロして再生、おいおい
もう終わりかYO!タンパクすぎる
重要なシーンはもっと時間掛けてほしかった。おさえる所はしっかりおさえないと
永遠にでは泣いてばっかりという印象だった雪タンだが
今回は気丈じゃのう。あとサーシアのお声は、正直
ちょっと萎えた。藩さんももうお年なんだなあと。
>>9 これは「宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲」です。
旧作品をご覧になりたい方はDVDなどの「宇宙戦艦ヤマト ヤマトよ永遠に」をご覧になってください。
12 :
ヘタレ便所虫ども必死だな(爆笑:05/01/28 20:04:38 ID:wNvZw7qa
暗黒星団帝国の逆襲に登場している空間干渉装置の作中説明はどうだ?(クスクス
予告ムービーの無限ベーター砲をかわしきれずに溶け落ちる第三艦橋に何故かワロタ
やっぱ、第三艦橋は壊される為にあるんだと改めて思ったヨ。
ヒ板”管理”人 ◆MztXUYs/kE が逃げ回ってるな(クスクス
>>13 無限ベーター砲がその真価を発揮する日が来たのか。
『永遠に』ではよく判らないうちに、波動砲に押し負けちゃったからなあ。
パクリ会社の関係者が必死に逃げてるな(w
>>17 「心配無用、我が無限ベーター砲の威力を見よ」とか言って
聖総統も自信満々な超兵器だったのにね。
画像の演出もただのでかいビーム砲にしか見えなかったしなぁ。
そういえば、暗黒星団帝国の鉱物組成が波動エネルギーに脆弱という
設定は健在なのかな?
ゲームのアラ探しなら、自分でプレイしないと細かい部分は見つからないぞ。
それとも、売り切れで買えなかったのか?
いずれにせよ、人にものを尋ねるならそれなりの頼み方というのがあるな。
>>18 潟oンダイに、ヒヨコ一派を叩き潰してもらいたいとか叫んでたバカが負け犬泣きかよ(ゲラゲラ
ヘタレ便所虫(ププッ
やり込み要素がもっと欲しかったな。
集めた増援艦のアルバム登録とかあったら良かったのに。
100%集めるのはたいへんだろうけど。
22 :
なまえをいれてください:05/01/28 22:31:09 ID:6YWN4Ocm
艦船データーのアルバムは3作目につきます
全艦コンプする為に1〜3作を何10週とプレイ('A`)
鶏の発言は永久無効永久無視よろ
今回ゲーム化された当たりから、
アニメの方は、だんだんテーマ重視でご都合主義になっていったんだよな。
ゲームはゲームなりにオリジナルを含めて再構築されているけど、
肝心のゲーム部分が楽しめなきゃ、
旧作ファンだけを対象にした粗悪キャラゲーでしかない。
だんだんじり貧になっていくのは目に見えてくる。
シミュレーションとしてしっかりしたゲーム部分あり、
「あのヤマトがゲームで復活!!」ではなく、
「タイムリミットは365日、君は地球を救えるか!!」で
燃えさせてもらいたかった。
戦闘は鋼鉄の咆哮2のガンナータイプみたいにして欲しかったな。
自分で照準つけてバンバン砲撃したかった。
戦闘中、なんかヒマなんだよね。
あと、ヤマトの主砲の射程距離とか、威力とかもう少しだけアップ
して欲しかったな。
原作のヤマトの強さを少しだけでも味わいたいという人は少数派?
27 :
なまえをいれてください:05/01/29 00:24:48 ID:qfTvUJYz
今回は全艦波動砲装備にするのは無理そう
28 :
なまえをいれてください:05/01/29 03:54:29 ID:a6jb2Bif
終わった・・・
でもやっぱりネックは音楽だな(;´д⊂)
オリジナル音源キボヌ(;´д⊂)
今回は話の流れ上、戦艦も次作に引き継げそうだから、
戦力増強に努めたいところなんだが、
白兵戦がめんどくさいな・・・。
ステージ数はどれだけあるのでしょうか?
白兵戦で白い花まで終わったのですが、
ちょっと忙しいので、まだまだ長いようなら
封印して、また最初からしようかと思ってます。
どなたかご教示ください。
今回は前作に比べて、敵の動きが良くなって
通常攻撃で簡単に撃破出来るようになっている気がするんだがどうだろうか
HPが減って、ピンチの時のBGMに切り替わるタイミングが前作よりも早い。
前作ではHP1/3以下で切り替わっていたのが、今回はHP半分で切り替わる。ちと早すぎだと思う。
回想のデスラー、白兵戦を期待したのは俺だけかな?
不評の白兵戦だけど俺は好きだな
走り撃ちで敵をバタバタ倒すのは快感っ
もう終わってしまった...今回はボリュームなかったねぇ。
白兵戦に慣れると艦隊戦が煩わしい。
特にコスモタイガー使う気がしなくなってくる。
>>35 そうだねえ。本星まで行くと思ってた。
クリアでセーブしちゃったから回想できなかったんだが
面白かった?
>>37 土星決戦は良かったな、本編と違って力押し出来ないし。
>>37 土星決戦
拡散波動砲のでかい射程に笑っちゃった。
本編よりやりがいあったかも。
デスラー戦
>33と同じく白兵戦に期待してしまった。
CTの指示ばかりしてた気が...
波動カートリッジ弾や波動爆雷は出てくるの?
>>40 ゴルバ戦で波動カートリッジ弾は使えるようになるよ。
波動爆雷は今回ないみたい。
42 :
松本零士はヤマト原作者じゃないよ:05/01/29 17:42:19 ID:E1OVBARo
43 :
華麗にスルー:05/01/29 17:44:34 ID:qMbY/2Dx
ストーリーは前作のような燃えが無いなあ
あと土星決戦の敵の戦艦硬すぎ
44 :
なまえをいれてください:05/01/29 17:54:20 ID:A43qTUtz
ヤマトVで白兵戦
1.第十一番惑星宙域ヤマト艦内
2.バース星
3.シャルバート星
ヤマト敗北→ガイデル宇宙要塞で白兵戦あり?
43>しかし土星決戦は多分
今回のシナリオで一番楽しめた・・・
最初の拡散波動砲のマルチ隊形発射とか・・・
クリアしたけどこのシナリオだけ何回もやり直してる
潜宙艦がうっとおしかったけど・・・
でも今回のシステム見てると
2をPS2でリメイクできそう・・・
サルガッソーで無理やり流れていく
ところとか・・・
テレザート星とか、都市帝国内部とか・・・
46 :
潟oンダイが虚偽表示でインチキ商売:05/01/29 18:17:59 ID:E1OVBARo
>>42の通り、松本零士はヤマト著作権法上原作者ではなく、
潟oンダイは虚偽表示でインチキ商売してます。
宇宙戦艦ヤマト暗黒星団帝国の逆襲は、インチキ作品の糞ゲームだ。
もしVでゲームが作られるなら
基本は双六と同じ「星めぐり」になるんだろうなあ。
それはそれでいいと思うぞ。
つうか、もともと新た・永遠にもともとの中身の薄さで無理矢理3本も作るのはちょっと。
48 :
ガソリンを灯油で薄める潟oンダイ:05/01/29 18:49:58 ID:E1OVBARo
ヤマトVでは10巻構成かな >あこぎなバンダイ
3なら2までのあのマップ移動システムが真価を発揮しそうだね。
でもやっぱめんどうくさいかな・・・
CT隊にはアゲハが参加して椎名たんとルダ王女のどろどろの3角関係があれば完璧
たぶんそれはない
52 :
994:05/01/29 19:31:27 ID:PswBPfVG
戦車倒すコツありますか? やはりムービーだけは見たいので頑張ろうと思うのですが
車輪に攻撃してるんですが、どうにもなりません。
>>52 横に動きながら撃つと簡単に倒せるよ。とまったらダメ
白兵戦はとりあえず
1:L2ボタン押してロックを必ずオンにする。イベントのあとだと
勝手にOFFになっているので注意。
2:L1ボタンを押しっぱなしにする。離すと弾があたらない。
3:左ステックを右もしくは左に倒す。たまにしゃがむので、適宜立たせる。
4:あとはR1ボタンを連射
これだけ守れば何とかなると思われ。武器はコスモガンでも充分。仲間が
いる場合は、体力が減ってきたら△ボタンで適当に交代させればよいかと。
サーシャの声がおばんくさい・・・
雪より椎名より年よりくさいってどういうことだゴラ
56 :
994:05/01/29 20:39:39 ID:PswBPfVG
>>53.54さんありがとうございました!
なんとか英雄の丘に着けました。 雪と分かれるムービー見れました。
クリアーまで頑張ってみます!
次回、艦隊戦っていくつあるやら。白兵戦がメインになりそうで怖い。
最悪でもロックオン切り替えくらい実装してくでー
しかし、このゲームのスタッフってR3L3ボタン使うの好きだなあ
PS2ゲームを20本くらい持ってるが、こんなにスティック押し込むゲームは
初めてだよ・・・なるべくならやめて欲しいんだが・・・
グローダスがギレン総帥・・・・・・
白兵戦で○ボタンや×ボタンを一切使用しないというのもすごい仕様だ。
たしかにLR多用しすぎ。
スタッフが、シンプル2000のザ・地球防衛軍にハマっていたのだろう。
スティックとLRボタンで操作するゲームのうえ、掃討三脚戦車とか出てくるぞ。
>>60 開発時期を考えると、それは無いと思うが……
>>60 パクルなら操作性もパクって欲しかったな。
掃討三脚戦車、劇中ではあまり出てこなかったのかな?
パトロール戦車の方はプラモにもなったのに。
地球占領までのオープニング、あそこまでショボいとは…。
アニメでもあのあたりは見所だったのに。
最初のワープシーンも無いし、なんでも報告だけで話進めるなよ〜。
あと、輪をかけてダメなのはゲームオリジナル音楽。
特典CDの31曲目!
なんだかナウシカ思い出すんだよ!!
全体的にゲームオリジナル音楽はヤマトってよりも
ガッチャマンみたいなだ…。
なんか、イスカンダルへの追想と違って燃えにくいな…。
ゲーム自体は大歓迎なんだが。
ショボイつうか、無理矢理3分割して薄まったんだろうね・・・
ところで次回作、波動砲撃つのはハーロック守らしいね。
またトチロー出張ってるし、どこまでも見せ場を削られる真田さんが不憫でならん
ハーロックが敵の戦法を即見抜くので弟がほんとにやることない。
せめてコスモゼロにでも乗せられれば・・・。
ドラマ仕立てがあまり良くないみたいだな
すまん、ゲームとしては面白い?
ドラマ>>>>>>>>>ゲーム
雑誌の評価も微妙
個人的には
すべての点でイスカンダルへの追憶の方が楽しいと思う。
白兵戦が難易度高杉・・・というか操作性÷杉。白兵戦のせいで艦隊戦が減ったのも痛いな。
白い花ステージで敵兵にみつかったら撃たれるでなく
緊縛拷問されるだったらまた別の(以下略
>>65 やっぱり
ハーロックとトチローが出てる事がヤマトゲーとして燃えない一番の理由
無限ベータ砲、いいなぁ。グロデーズのデザインはすごく好き。
デザリアム星が一皮むけるときの「イヤーン」はちゃんと再現されるかな。
やっとクリア6時間x2日+3時間でスキップなしクリア。
自己評価でつが、前作よりも落ちる_| ̄| ...○
やっぱり総統閣下がでないとしまらんなあ。
ゴルバ戦で援軍に来てくれないかとこっそり
期待してたんだがw
あと守の扱いが雑。艦長就任は嬉しいが、
今のところあんまり役に立ってない。
「待て! このまま撃つ!」と言っても許したのに。
エンディング付近のムービーだけ帽子被ってる
のも妙だったな。あと、雪風見て感動したりしてホスイ。
クリアした。
3部にわける必要ねー。
せいぜい2部。
コスモタイガーってどんな使い方してる?
今のところミサイル撃墜要員として、しゅんらん部隊の対空係とかに使って
いるんだけど・・・。
また独立部隊として運用するとして、陣形は何がいいかな?いつもウイング
なんだけど。
あと、白兵戦は3D酔いするね。特に収容所がたいへんだった。頭クラクラす
るよ。
>>75 この構成で2部だときりのいいところで分けにくかったんじゃねえの?
ゴルバとの戦いが終わって地球に帰ったところで大体全体の1/3だったんで、
こうなったら3部作にしちまえ!ってなところではないかと推測。
3Dゲー好きにはそれほどでもないな
水増し用回想シーンイラね。
金儲けのために3分割、いいかげんにしれ。
80 :
なまえをいれてください:05/01/30 03:04:48 ID:VDYIKn12
>>79 肝心なところで長くなかったりしたなあ・・・・
金儲けっつーか、
発売タイミング逃して大損害だったろうから、発売にこぎつけることが出来ただけで御の字だと思うんだよな…
一時はファミ通の新作スケジュールからも消滅してたからな。
1年くらい前は、もう出ないものとあきらめかけていた。
制作に関係してるヤマトのオタオヤジ連中が吊りスレ他であれだけアンチに粘着する理由がわかったよ。
ヤマトよ永久に って一番好きなヤマトなんだが・・・
今回はテンポ悪いっつーか艦隊戦も同じようなのが繰り返しだし爽快感無いし
肝心のストーリー部分も起伏が無いし・・・・
前作はかなり良ゲーだったんだがなあ
81の言うとおり出してくれただけでもうれしいけど
>>84 「永久に」なんて書き込んでいる時点で本当に好きなのかどうか・・・底が知れてるな(w
現実は厳しいな。
関係者が盛り上げようとしても限界はある。
追憶に収録されていた予告が期待を持たせるものだっただけに今作の内容は厳しいな。
また馬鹿が混じってるようだな。特定ワードが散りばめられているからよくわかる。
正直、ゲームの中身としては「ムービー>艦隊戦>(超えられない壁)>白兵戦」かな。
総合的には糞ゲーとまでは思わないが、白兵戦が評価を大きく下げてるのは確実。
それでも当初の予定通りに出ていれば、もう少し評価は高かったんだろうが・・・
自分の中では「永遠に」は、完結編に続いて、ストーリーの粗が目立ったご都合主義の権化的作品だった。
「永久に」は、未見だからわからんが
>>84 敵もアホなら、味方もアホ、大人が本気で戦っているのかと、
さすが風がふいている宇宙空間の物語だと感心したな。
この突っ込みだらけの物語をゲームは、どう料理してくれるのか期待していたのに、
ハーロックとトチロー出した時点で・・・・
1と2は一応購入したが、3は止めようかと検討中。
艦隊戦の敵のいやらしい戦法の数々、劇場版等の演出としてなら
かなりの魅せ場になったかも知れず、是非ゲームでは無く映像で見たかった。
反面ゲームであれをやられてしまうとプレイヤーの負担がいたずらに
増大するだけなので評価はちょっと複雑でしたね。
ミヨーズのキャラは良かった。あの調子で山南とか守とかの
燃える台詞が聞きたかった。
守「波動砲発射しちゃったりなんかして」
ミヨーズ「最後まで使えん奴がスレに湧いているな」
95 :
なまえをいれてください:05/01/30 13:03:41 ID:H0+LeAhW
>>55 近年の声を聞いてどうかな?と、思ったが「調整で何とかなるだろ」と楽観視していた。
でも、駄目だったね。
アイドル声優売りだったから演技力は二の次でトレーニングや演技の勉強してなかったからしょうがないよ。
ああ、「悪乗りワハハ」発言ね。
192 名前: なまえをいれてください 04/04/18 04:59 ID:yUdRPlFo
>173,174さん
製作に携わっていた者として、耳の痛い御指摘です。
ただ、ヤマト(に関わらず)の「リメイク」は、ゲームと言う媒体であった
からこそ受け入れる事ができた・・・と思われる方も多勢いらっしゃった
のではないでしょうか。
実は私もその一人です。
確かに、「ストーリーの改ざん」までやっちゃった事は、ご指摘の通り
同人的な「悪乗り」だったと反省しております。
あと、「守=ハーロック」をオフィシャル設定にしよう・・・などと言う
つもりは毛頭ありませんでした・・・単純に「ココで守の片目潰したら
ますますハーロックだよなー、ワハハ」・・・ってなノリだけだったんです
・・・まさに「悪乗り」でした・・・再度反省!
1でのトチローはまだ許せた
2は酷すぎ!
松本はハーロックでも作れ! 999もなんなら出せるぞ
ハグロが戦艦で出てきた時は少し笑った
主題歌とOPだけが満足かも
ヤマトの主題歌は偉大だよ!!
原作のアニメ版(永遠に)は
60年代SFっぽくて、あれはあれで好き。
永遠にをSFと認識できる人がいるんだなあ(藁
>>100 キャプテンヒューチャーとか初期スタートレックとか読んだらわかるよ。
購入迷ってるのだが、何か松本零士が好き勝手にいじり倒してつまらなくしてるみたいだな!
山南艦長は、ヤマト艦長でないみたいだし…。
「そのまま撃つ!」とか渋い感じで結果好きなキャラやったのだが…。地味やけど…
103 :
なまえをいれてください:05/01/30 20:57:24 ID:PBHbzed/
>>101 キャプテン・フューチャーです。未来だよ
>101
キャプテン・フューチャーは誰がみても立派なSF。
永遠にのような駄(ryと一緒にすんな。
「新たち」あたりから、テーマ「宇宙愛」がよりクローズアップされ
SF考証、その他がドラマ性重視の犠牲になっていった。
しかも、この宇宙愛もうさんくさい、絶対的なものなんてあり得ないのに価値観の押しつけみたいなモンだ。
ここで離れていったファンもいたし、逆にファンなった人もいた、
ただあの時代のヤマトだから指示された部分は多々あったはず。
ゲームは初期ファン、後期ファン、ついでに松本ファンも取り入れようとして、
結局ゲームとして一番大事なプレイする面白さが疎かになっているような気がする。
ゲームというよりリメイクされた部分を見るための作業でしかないのが寂しい。
106 :
なまえをいれてください:05/01/30 21:39:14 ID:BSTVAmYD
今クリアしたけど前作に比べて盛り上がりが今ひとつ。
自分の心に残っている原作アニメの名シーンも簡略化されている・・・
あくまで私個人の偏見だけど、
・重核子爆弾に対する地球防衛軍のミサイル攻撃(無い)
・有人機基地での古代と雪の再開シーン(何故か島と徳川が居て邪魔)
・星野ペンダントが無い(山南艦長はいないし、加藤四郎については存在が抹消?)
・地球初の連続ワープ(説明の台詞だけ)
・中間補給基地に対するコスモタイガー隊の攻撃(画像は美しいが簡略すぎる。
古代の「あそこしか侵入口は無い、ドーム内に突入する・・・全機続け!」が無い)
・二重銀河の演出がしょぼい(これは原作アニメの方が断然上)
107 :
106:05/01/30 21:41:12 ID:BSTVAmYD
ゲームとしては面白いし、新解釈とかも面白いのだけど、なんか物語のつじつまを合わせる為の台詞が
多くて台詞の多くが理由付けだったような気がする。
>>102氏が心配しているとおり西崎色が排除され松本色が強くなっていて原作好きには違和感があるかも?
しかし今のところ駄作になっているというわけでもなく、原作の範疇にはかろうじて入っている感じ。
あとは好みの問題だと思います。
ゴルバ誘爆をもっとうまく演出しないとつまらん。
あと冒頭の重核子爆弾が太陽系を進むとき、
各基地に対して起爆してる描写もほしかった。
あやや、ヤマトを波動砲でうっちまった
110 :
なまえをいれてください:05/01/30 21:53:11 ID:BSTVAmYD
今回白兵戦がきつかったです。
次作では、
・偽地球
・重核子爆弾内
・サーシアの南極ドームの開放
が激しく難関な予感がするので今から鬱です。
「ヤマト接近!」「破壊せよ。」
の台詞が欲しかった
112 :
なまえをいれてください:05/01/30 22:55:11 ID:PBHbzed/
>>108 って言うか、太陽系に進入した重核子爆弾が火星から冥王星・海王星までの
全ての惑星を通過しているということは、この23世紀初頭は惑星直列に近い状態なのか?
ヤマト2のエンディング曲で惑星直列に近い描写が在ったような無かったような・・・
実はスイングバイしてるのよアレw
各惑星の基地を潰しただけでは?
螺旋軌道で太陽系に突入したんだよ、きっと
暗黒星団帝国の逆襲で登場してるワープ妨害装置って、どんな原理設定なんだ
判った人いる?
>>110 守兄さん波動砲発射シナリオがどういう展開なのか気になる。
118 :
なまえをいれてください:05/01/31 02:13:43 ID:CLhOmF/Y
まあ第11番惑星が有る時点でなんだが
太陽系圏内の基地を破壊しなきゃ意味は無いはなあ
これって売れた?
>>116 なぞの原理、すぐ分かるようなものだと真田さんにあっというまに対処されちゃうじゃないか(w
>>120 その話題を振ってくるやつには関わらない方がいい。
>>116 何となく分かったけど
取り敢えずその話題は鬼門っと言う事で
シナリオ・セリフいまいちだったな・・・
空間歪曲干渉装置は対象艦のワープ航路上に、干渉波を与えて
ワープ航法を遮断するって説明されてるけど、
干渉距離が宇宙上(ワープ空間ではなく)でどの程度なのか判る?
装置を基準にどの程度までの範囲を干渉してる?
干渉受けた側は、強制ワープアウト後、干渉装置を搭載した相手と必ず接触する仕組みか?
>干渉距離が宇宙上(ワープ空間ではなく)でどの程度なのか判る?
たぶん鶏が三歩歩くくらいの距離かな。
>装置を基準にどの程度までの範囲を干渉してる?
雄鶏の時の声が聞こえるくらいの範囲かな。
>干渉受けた側は、強制ワープアウト後、干渉装置を搭載した相手と必ず接触する仕組みか?
やはり地鶏の方が美味しいと思われ。
地鶏はやっぱ宮崎産だな
パクリする玩具メーカーってのもどうなのかと(藁
比内最強。
サルでも思いつくようなレベルの物を先にやられたからって(藁
〜と、パクったサルが言い訳してますが?
※注意※
・荒らし「ヒヨコ戦艦」のレスは永久無効です。
・松本零士氏やバンダイ他関係者を中傷する荒らしは完全スルー!
ヒヨコ戦艦のレスって?
そんなコテいないんですが??
比内鶏いいよね。
>>130 ガミラス放射能ガスの希ガス系説議論
光速宇宙船クルーの心臓停止議論
ワープ航法の時間軸議論
ガミラス人硫化水素呼吸と遊星爆弾の矛盾議論
ヒヨコ戦艦相手に負けっ放しの君じゃ、そう言いたくなる心境も判らないではない。
君の低知能には、心底同情してますよ。
カメラアングルを操作して雪のお尻を下から干渉してる
これが俺の観賞理論
終わった!ゴルバ戦あっけない…。
ただ、ゴルバ戦の艦隊配置でヤマトとしゅんらんを重ねて配置。
ゴルバへ追跡モードで接近したら、しゅんらんとヤマトが融合した
ヤマト艦橋なしゅんらんが出来てワラタ。
しかし、やっぱりアニメパート少なすぎだな。
ゲームも、せめて中間基地のコスモタイガー奇襲を
リアクション3D化するとかしないとゲームとしては物足りないね。
今回、2周目になんかおまけある?
あー、データ引継ぎのために、途中で投げてた追憶の2週目再開したよ。
操作方法すっかり忘れてた。複雑すぎだって。
逆襲は二重銀河の崩壊が出るまでに終わらせればいいや。ゆっくりやろう。
声優に不満アリ。
スカルダートが何で大平透じゃないのか?
そりゃ寺島幹夫とかは仕方ないけど。
この手のゲームで現役声優外してどうするの?
ヒヨコ、2chで飽き足らず各地で聞きまわってるようだぞ
ヲチスレでどーぞ
140 :
潟oンダイのゲーム制作者、本性!!!:05/02/01 13:25:54 ID:7qncoVV0
一つ思ったこと
雪って・・・何者?
緊急時のシャトル格納庫知ってるし
そこのコンピューター(開閉システム)扱えるし
あらゆる暗号知ってるし
真田さんから緊急時(?)用の特殊通信装置貰ってるし・・・
長官秘書だからということか・・?
ヤマトのメインクルーはどいつもこいつも超エリートだろ
144 :
なまえをいれてください:05/02/01 16:43:30 ID:mbbSpvAC
まだ買ってないんだけど
土門と山崎さんのカラミある?
土門は次の次だろ。
出ればだが。
土門が出ると島と声がかぶってしまうな。
IIIでは土門の声が関智一になって機関室に配属されるに違いない。
147 :
なまえをいれてください:05/02/01 17:39:38 ID:JQp3m6bw
長官はどうして北野の話を聞くまで
雪が死んでいるかもしれないと思っていたんだろう??
地球に残ってると知って驚かなかったし。
雪がヤマトに乗っていないと長官が知るイベントとかあった?
既出だろうがヤマトでスニーキングミッションする事になるとは
おもわなんだ。しかも雪でかよ。どうせなら古野間に・・・。
その古野間だが声は羽佐間道夫氏でもよかったかもな。
顔が和製シェーンコップてな感じだし。
何度やっても巡洋艦ばっか来る…orz
頼むから次はランク毎の選択式にしてくれ
スニーキングミッション って何ですの?
>>150 巡洋艦ならまだいいぞ。俺んとこはパトロール艦が続けて3隻も来たよ・・・
>>151 隠密潜入任務。「白い花」の内容がMGSに似ているので
そう書いた。ちなみに古野間の中の人はMGSシリーズの主人公
スネークの中の人と同じ大塚明夫氏。ということやね。
>>152 パト艦ならまだいいじゃないの。今シリウス終わったのだが
輸送艦が2隻もきやがった。これでどう戦えと・・・
今さっき終わったけど、ボリューム無さ過ぎ。
でも、艦隊戦は意外と歯ごたえがあって(・∀・)イイ!!
どうせ分割するなら、本編と同じく2分割にして欲しかった。(´・ω・`)ショボーン
ま、特典目当てに3本目も買うけど。
特典は、「英雄の軌跡」のようなファンディスクになるのかな?
是非とも、オブジェクトビュワーは入れて欲しい。
<アンドロメダ>と<しゅんらん>をグリグリ回して(;´Д`)ハァハァしたい。
>>146 失敗すると、「だぁから、お前は、ばk(ry」でつか?
でも、IIIはどうするんだろ。椎名たんや坂本はでるはずでしょ。
土門、揚羽はそれぞれ、島、坂本と中の人は同じだし。
あと、サーシアが生き残って出て来るならば、ルダ王女と中の人が一緒。
156 :
なまえをいれてください:05/02/01 23:42:25 ID:tsjrumuh
サーシアは宇宙のトラック野郎 赤城大六とラブロマンス
イスカンダル一家+大山はイスカンダルへお帰りください。
158 :
なまえをいれてください:05/02/01 23:53:47 ID:OtMOxePJ
マジ、トチローいらない。
なんでアレがヤマトにいるのよ?
本当に守は3でハーロック化するのか?
サイテーだな。
>>157 こうなるらしいけどね。
151 名前: なまえをいれてください 04/04/14 02:02 ID:wd6XOjES
>>143さん、それでプロローグには守とトチローがドロップアウトして
連れ立って旅立つボーナス分岐ステージがありました。
リリースされていたら松本ヤマトの解釈がずいぶん違ったのでは?
私はまだ諦めてませんよ。
この予言?今の所全部当たってるからたぶん。
160 :
なまえをいれてください:05/02/02 00:02:10 ID:J38m+OyC
>>158 トチローが出ると何でも知ってる真田の兄貴の立場が・・・・
メシ食ったり銃を無くして始末書の心配をしたり、
妙に庶民的な暗黒星団帝国のロボット三等兵達。
162 :
なまえをいれてください:05/02/02 00:27:54 ID:71rNCkIL
デスラー曰く「ヤマトに主人公は二人も要らぬ」
>>161 親分のアルフォンも、白兵戦で格好良く出てきたわりに
ロケットランチャーの直撃食らってあっさり逃げちゃったよw
165 :
潟oンダイはインチキ商売してる:05/02/02 01:40:09 ID:gtG076cS
現行のヤマト復活編制作陣(西崎プロデューサー不在)が 鞄喧k新社から認可されないのは事実。
松本零士が宇宙戦艦ヤマトの著作者人格権を持って無いのも事実だ。
潟oンダイが、宇宙戦艦ヤマトのゲームでインチキ原作者表示の商売してるのも事実だよ。
166 :
なまえをいれてください :05/02/02 01:43:36 ID:Sm1jx851
2話は、キャラを動かすことが出来るのか
だったら1話から動かせるようにしとけよ
スターウォーズのゲームみたいに
>>160 真田さんのこんなこともあろうかと状態が緩和されて
本来の優秀な技師長になってていいけどな。
無理な設定はトチローがかぶってくれる方が
トチローだからなと、真田さんより許せる気がする。
ごはんが食べられないとおなかがすくじゃないか。
>>154 いや、輸送艦は実は結構美味しい増援だぞ。
一緒に出撃するだけでボーナスポイント貰えるし、対空性能もあるから敵のミサイルを
迎撃してくれるので、(ヤマト以外の)艦隊旗艦のガード役にもなれる。砲撃能力の高い
主力戦艦級あたりと組み合わせれば、火力不足も補える。
他の艦隊に輸送艦を組み込むことで、コスモタイガーをヤマトの護衛に廻せるのもいい。
やっぱりコスモタイガー隊は、ヤマトの周囲を飛んでいるのが一番絵になる。w
コスモタイガーって戦艦と同じ部隊に組みこむと、いつのまにか撃墜されてることが多いから
コスモタイガーのみの部隊を組んで、単独行動させてるなあ。敵機部隊を確認したら、逐次迎撃で。
コスモタイガーは高速推進ポッドで一気に敵陣に潜入にして、
レーダー衛生配置、空間照明弾で策敵が初期の主任務。
敵配置の全容がしれたら、
対空能力の乏しい敵艦隊に強化ミサイル攻撃で敵の数を減らす。
第7艦隊救援のところなどは、
ECMポッド作動させて敵艦隊の近くをウロウロするだけで
第7艦隊の損耗をかなり阻止できる。
>>171 なるほど、参考になった。
でも照明弾とレーダー衛星のコンボは、開始直後に使ってもあんまり変わらない気もする。
>>172 照明弾はともかく、レーダー衛星は敵陣の中に設置しないと意味が無いぞ。
出発点に設置しても無駄になるだけだ。
>>173 まだ追憶二週目の途中だけど、範囲拡大したレーダー衛星なら、スタート地点でもほぼ全域の
索敵が可能なんだが、逆襲は追憶のそれとは性能が変わった?
>>174 あれ?照明弾って効果があるのはほんの数秒だけでしょ?その間にレーダー衛星置くと、
照明弾効果が持続するの?
もしそうなら私が間違ってるっぽいのでご勘弁を。
>>175 照明弾を使って、すぐ(コマンド画面のまま)レーダー衛星を設置すると
照明弾の範囲を持ったレーダー衛星になるよ。
逆襲のマニュアルの14Pにも書いてあった。
鶏と犬の発言は完全永久無効宣言が出てます。
以後放置、スルーよろ。
>>176 うわー、要らん恥を晒してしまったぁ・・・マニュアルはよく読めよ、俺! orz
>>178 見分ける方法よろ どれがどれだかわかりまへん。
>>180 バンダイや無関係な個人をやたら中傷したり、
唐突にゲーム批判をおっぱじめるアフォを無視してりゃあ無問題さ。
航行中邪魔になるアステロイド程度に思ってていい。
前作、何に感動したかって、山寺の富山敬に一番感動したんだが、
今回も山ちゃんは渋く似せてきてますか?
>>181 了解。言い換えれば、煽り荒らしスルー放置って事ですね。
>やっぱりコスモタイガー隊は、ヤマトの周囲を飛んでいるのが一番絵になる。w
同意。
無理を承知でもついついやってしまう。
>>183 それでOK
拡散波動砲の効果音は、すこぶる良い!
ドラエモンを彷彿させるこの音は、さらばの時と変わらないね
この効果音が無ければ俺の中のPS2版宇宙戦艦ヤマは、終わっていたよ
今俺は拡散波動砲の為にやっている様な物だ
機雷のステージはコスモタイガーのみ。
トータルダメージ100ちょっとでクリアできる。
>>186 でもランクAだとホワイトスカウト以外ろくな艦こないしなぁ…
わざとダメージ受けてる
>>185 つまり、潟oンダイのゲームソフトは、販売価格に釣り合った品質を満たして無いって事だよな(萎
このスレでNGワードというものの使い方を知りました。
190 :
なまえをいれてください:05/02/02 20:36:09 ID:YRVLSiI8
>>187
ランクAで主力戦艦蝦夷きましたよ。勿論波動砲有。
たぶんアイル・オブ・スカイやメリーランドもくると思う。
第七艦隊のステージをランクAでクリアしたらアイル・オブ・スカイ来たよ
もう一隻は蓬莱丸だった
なんで喧嘩しているのか、いまひとつわからんが・・・
例の裁判でどっちを応援・支持するかって事で、昔からのファンが割れた
とかしたの?
裁判の話はニュースで聞いたくらいなので、よく知らんのだが・・・。
それよりこれからミヨーズとの決戦だよ。
今度こそ先に干渉装置を潰そう・・・。
>>194 馬鹿はほっとけ。・・・いや、俺もマニュアルすらロクに読んでない馬鹿だが。
早めに干渉装置を潰さないと、ミサイルもどんどん曲がっちゃうから気をつけろ。
>>194 そんな事実はないよ。一部の宗教染みた過激なファンが勝手に煽ってるだけ。
それが鳥と犬なんで、発言永久無効&スルーで。
それよりも今は、決戦に全力を注げ!
沖田「諸君の健闘に期待する」
>>195 サンクス
>早めに干渉装置を潰さないと、ミサイルもどんどん曲がっちゃうから気をつけろ
昨日、これに気付いたのが、ミサイルを撃ちつくした後だった・・・orz
今夜こそ・・・。
>>196 ヤマトファン同士、仲良くすればいいのになぁ・・・と事情をあんまり知
らない俺なんかは思ってしまう。
>>190 アイル・オブ・スカイ、メリーランド
2隻ともランクAで来たよ
前作でデフォルトの3隻はランクAで
その他の出現パターンは同じみたい。
(空母は天城、葛城、大鳳と来たんで特に制限は無いよーだが)
>>194 今回発売したゲームのヤマト原作者表示が嘘なので揉めてるんだろ。
干渉装置って何?
必死すぎて笑えるww
なんかパトロール艦と補給管艦ばっかの艦隊になってしまった・・・・
波動砲がつまんないよ _| ̄|〇
宇宙戦艦ヤマトを扱いながら、波動砲がつまらない(
>>200)ゲームソフトなんだね → 暗黒星団帝国の逆襲
天城、葛城、ホワイトスカウトI、ホワイトスカウトIIと空母ばっかりきた。
対空と雷撃能力については無敵の艦隊になってきたが、
このままだと砲撃がちょっと弱いか。
まぁ砲撃もヤマト、しゅんらん、ゆきかぜ、蝦夷、名前失念前期型巡洋艦で十分カバー可能。
あと、しゅんらんの左右にホワイトスカウト1隻ずつ配置すると相当粘り強くなるな。
皆さんわかってると思いますけど、ID:k4rZ1eiWは放置でお願いします。
>>204 粗悪な品質の糞ゲームと言われて反論できないとは無様だな。
事実、潟oンダイ制作のゲームは「暗黒星団帝国の逆襲」を含めて最悪品質だしなー
軍艦を全部集められるように、して大規模な艦隊戦がしてー!
そうすれば神に近づけたのに・・・
買う人がもっと増えたろうに・・・
艦隊戦がメインなのに・・・
回想は面白いのに・・・
艦載機がやられても修理して戦線復帰できれば良いのに・・・
ミサイルの値段が半額だったら良いのに・・・
トランペットの音がよければ良いのに・・・
トチロウが中華そば食ってりゃ良いのに・・・
後なんだっけ?
やっぱり、「第二の地球捜索」の名目で、大艦隊を建造し銀河の覇権を握る。
ガルマン・ガミラスやボラー艦隊を拡散波動砲で殲滅しまくる防衛軍艦隊激萌え。
前にも書いたけど、IIIは「ギレンの野望」+今作の艦隊戦にして欲しい。
それ「防衛」軍じゃネェ(;´Д`) モエルガ
俺は、2のバルゼー戦の辺りをギレンの様なシステムで
艦船かき集めるところからやってみたいな
三部作と別枠で、このPS2版の艦隊戦システムを元にして、戦術級シミュレーションゲームを
作ってくれると嬉しいよな。経験値を積めばユニットを強化できたりすると、更に嬉しい。
いや、ユニット強化はどうかと思う
>>207 いやVはベースは三国志風にすべきだろ。
>>211 それだったらロボット大戦風にしたほうが良いだろ?
>>210 うーん、そうかな?HPとか、装甲とか、火力とかは誰でも思いつくだろうけど、旋回速度とか、
最大戦速といった比較的細々したところが強化できると、案外面白いと思うけどな。
あと、訓練すると艦載機の回避率が上がったりとか。
総統がかっこよくて強ければなんでもいい
早く3出してくれえ
永遠にシリーズは総統でないから買わない
次のゲームは地球に帰って、暗黒星団帝国の地球侵攻軍と戦う
地上戦ばかりのゲームだったりして…。
>>211 そっちもいいね。
IIIは、絶対に今回の双六より国盗りゲームの方がいい。
ユニットは援軍として登場するのではなく、自分で生産出来るようにする。(もちろん、任意の名前も付けられる。)
ヤマトは1隻しか建造できないけど、アンドロメダ級は数隻建造できるとか。
ヤマトとアンドロメダ級は高性能&高コストだから、温存しておく。
逆に、主力戦艦はザクのようにガンガン生産して、損害無視で使いまくる。
戦闘空母型とかバリエーションもあるし、「さらば〜」の時に50隻だったから、コストパフォーマンスはよさそう。
経験値を積んで「成長」したら、最終的にアンドロメダ級に匹敵するようになる。
あと、低コストだけど「成長」しない無人艦隊とか。
あと、やってみたいのは、ガミラス側でイスカンダルへ向かうヤマトを迎え撃つなんて面白そう。
ヤマトのルートは原作以外のルートをたどったりして、索敵&戦力配分に頭を痛める。
>>212 スパロボ風と聞いて、ヤマトの乗組員の精神コマンドはスゴイことに
なりそうだなぁ・・・・・・と思った。
みんなデフォで「愛」もってそうだし。
特に真田さんがスゴイことになりそう・・・。
ひらめき
しかなかったりして
>>213 そのユニットを強化するシステムは諸刃の剣だ
PS版で発売された一作目の単体で行動するヤマトゲーだったら細々としたユニット強化は別に構わないけど
複数で行動する艦隊システムのゲームでユニット強化は、ゲームバランスを崩する恐れ、
またはヤマトゲーはキャラゲーなので各艦のブランド性の崩壊のことも考えられるが、
それ以前に、ユニットを一つ一つ強化するのが、かなり作業的な、ゲームになる恐れがある
かなり単純に言うと、めんどくせぇゲームになる可能性があるってこと、大艦隊なら、もってのほか!
三国無双、スーパーロボット大戦が良い例かな、かなり大雑把な例だが・・・
それでもそのシステムを導入したいのであれば、ユニットの強化の制限を限りなく広め駆逐艦が
大艦隊を圧倒する、ほどの能力を持たせられる用にするか、またはユニットの能力を上げやするか
あと一度クリアした面は繰り返し遊べるやら、または、この三つを合わせるかが、妥当<だとう>かな?
この文章は長く思えるがこれでもずいぶん削ったよ
220 :
なまえをいれてください:05/02/03 22:14:48 ID:3HXr+mtP
>>207 なんか地球がスターウォーズの銀河帝国化するコースだな
ヤマトV
序盤本来の目的第二の地球探し→ガルマン・ボラーにちょっかい出される
ここで我慢して第二の地球探しを継続するか逆切れして使命を放棄
ガルマン・ボラーと全面戦争に突入三つ巴の戦い始まる
要は銀河英雄伝説のシステムをヤマトにすげかえればいいんでない?
ヤマト3をゲーム化するなら、どんなシステムでもかまわんが・・・
IFルートを是非、作って欲しい。
そう、あのやけに人の良さそうなラジェンドラ号(だっけ?)の救出生存
ルートだ。
ヤマトゲーのどれかのアンケートハガキに「デスラーの野望」
つーゲーム出たら欲しい?みたいな事が書いてあったなあ。
最新作今終わったけど、やっぱり音楽とトチローとハーロックに
ついては再考願いたい。
ゲームオリジナルの曲を入れる理由もわからんが音源チープすぎ。
坂本がゴルバに特攻しないのはよかったw
仮に完結編までゲームが続いたとしたら、島は死んだほううがいい? それとも生き残るほうがいい?
俺は生き残って欲しいな。なんか無理やり殺されちゃった気がするし。
>>223 それ以前に今後作品を継続路線に大きく舵を切る可能性が高い以上、完結編だからこその
ヤマト自沈、アクエリアスによる水没、島の死、ボラーとガルマンの滅亡等自体が使われない様な気が。
かといってディンギル編だけで果たして組み立てられるのやら。
場合によってはヤマト3から大きく舵を切ってしまう可能性すら。
225 :
なまえをいれてください:05/02/04 01:06:11 ID:EmVqbWNu
ヤマトVSティターンズ
>ガミラス側でイスカンダルへ向かうヤマトを迎え撃つなんて面白そう。
ドメル配下だけで1000隻も配備する羽目になるのか。
オマケに作戦委任すると勝手に前進基地潰されたり・・・
うーん、それっぽいけど相手がヤマト一隻だけだと邀撃の選択肢が余りないような。
ガミラス戦時の防衛艦隊は波動エンジン未搭載だから太陽系外への進出は無理だろうし。
そういやガミラスって太陽系方面以外にも ルビーだのサファイヤだの謎な戦線があったけれど
あれはやはりボラーや暗黒星団の尖兵が相手だったのだろうか。
そう考えると暗黒星団がガミラス本土で採掘していたのを見た総統が即ブチ切れしたのも判る気がするな。
どっちにしても艦隊単位でバトルロイヤルするなら艦種のバランスがとれた地球とガトランティスがニ強っぽいね。
白色彗星の先陣をきって侵攻するナスカ艦隊とか指揮してみたいなあ。
227 :
なまえをいれてください:05/02/04 02:29:13 ID:37cRwSuP
ヤマトのゲーム、最悪でした。
>>211と
>>212は1人の馬鹿が携帯とPCの2回線で自演してるだけ(ワラ
ゲーム作った連中も、その糞ゲーを喜ぶアホも釣り合ってはいるわけだが。
これから買う予定の人たちは、金をドブに捨てる気でないと後悔しか残らんぞ。
必死な方がいますね。
みなさん放置でお願いしますね。
>>228 そろそろ、それすらも言わなくても大丈夫じゃね?
なんかスレ番飛んでるから、
そこにいるんだなぁぐらいにしか思わないし。
侮蔑用語をNGワードコレ最強。
「梶vをNGワードにするとそいつの発言の半分くらい消えるぞ。
229って何が書いてあったの?
>>231 表示されないと言うことは、お前にとってみたくないことが
書いてあると言うことだよ。
知ったところで気分が悪くなるだろうから、考えるな。
きっとコレも見れないんだろう。(藁
>>226 ガミラス戦時の地球艦隊は化石燃料を使ったエンジンを使っていた。
艦首のミサイルを撤去したホワイトランサーカコワルイ・・・
あそこに波動砲を搭載できれば・・・。
>>230 それやるとニュー速+とかで消える1があるんだよね。
年齢の(36)とかが引っかかるみたい。
口は悪いが部下思いなミヨーズ様、萌え。
ウム、ミヨーズは良いキャラだったな
>>238 あれで最後は惜しい。
最終作でも実は… とかで登場しないかな。
240 :
なまえをいれてください:05/02/04 23:18:04 ID:EmVqbWNu
ミヨーズを捨て駒にした理由は、アイテム消費させて、又、艦隊の損害をおおくして
アイテム不足・完全修理させないための作戦だったの?
お前ら年代物のワインの中には遊星爆弾の放射能が充満してますよ。
設定資料集見た。以前書かれていたように、DNAが出してたくらいの版の大きさが欲しかった。
取りこぼしキャラもいたようだし、もう少し丁寧に編集されてればなって思ったよ。
おまけだから仕方ないのだけどね・・・残念。
コスモクリーナーDで放射能どころかボトルの底にたまった澱まで除去済みです。
PS2のヤマトは誰も死なないみたいだけど俺はヤマトで誰かが死ぬシーンが一番
泣いてたので正直微妙だ
「新たなる」や「永遠に」は不必要に死にすぎだったから俺はこれでも良いと思う
でも、サーシャは死にそうな予感バリバリだな…
>>245 御大は登場キャラは殺さない、と明言しとるよ。
>246
松本キャラは殺さない、の間違いでは?
このゲーム、やっぱ演出とか全然考えてないでしょ。
なんで地球のパルチザンの場面でデスラーのメロディが流れるんだよ。
どういう独自解釈をすればこうなるのかご説明戴きたい。
画面に移らない無名キャラを散々殺しておきながら
主要キャラだけは殺させないというご都合主義も
行き過ぎると萎えるけどな。
戦艦一隻撃沈する毎に何人が死んでる?
>>249 それをいうならヤマトが撃沈したときは全員死んでます。
松本キャラは殺さない=今出てるキャラは全員リテイク、監修されて、松本キャラになっています。
独自解釈というのは(リメイクしたと言う意味)ではありません。
題材(ストーリー骨子)の部分は、当時から松本バージョンと共通している部分であります。
キャラクターを殺さない、ストーリーを続編に繋げて膨らませて行く部分は、本来の松本案基本の再構築部分です。
これは将来的に「松本新ヤマト」へ繋げて行くヒストリー(歴史再構築部分)となるため、独自新展開扱いとなります。
つまり、松本ヤマトの新作をPS2ゲームで製作しているのです。
PS版宇宙戦艦ヤマトをリメイクをしてくれくれ!特に一作目
作り直してくれるのはグラフィックだけでいい、それ以外システムをいじくったら、ムッコロス
でも、さらばは、あの艦隊戦の、かったるさはどうにかして欲しい
おかげで艦載機の動きが特にまどろっこしい!一作目の戦闘システムをそのままにして欲しかったよ
松本キャラは殺さない。
もし死んでも次の戦いになったら出てくることになっている。
「お、おまえらー!生きていたのかー!」が定番。
>>253 例えばトチローは身体は死んでも魂はアルカディア号のメインコンピューターの
中に生き続ける、と言うのも、強いて言えば「死んではいない」という事に
なっちゃう訳で。
どうとでもやれるんだよね。
255 :
なまえをいれてください:05/02/05 19:54:39 ID:a/eVEASB
漏れとしては応募して三作購入特典として漏れなくもらえる物
三作合計2万くらい?なのでこの暗黒星団帝国編を完全OVAにしてプレゼントがいいな
もしそうならバンダイ万歳!ってことになるのは間違いなし
実際応募してもらえる物を予想すると、「錨マークのキーホルダー」ってとこかな?
>255
3作目のセーブデータ集が妥当かなあ
257 :
なまえをいれてください:05/02/05 21:34:00 ID:pL3uWmrM
DVDビデオをプレゼントらしいので
なにかの映像であることは間違いない。
大豪華ポリゴン戦艦・人物映像集
ゲーム中のしゅんらんの色より、前作のパケ裏のカラーリングの方がかっこよさげに見えるな
やっぱり、ガミラス忍者が出てこないと寂しいね。
261 :
なまえをいれてください:05/02/06 11:30:19 ID:g+sf/O8c
皆さんどのくらい進みましたか?
自分は2巡目終わりました。
しかし今回は白兵戦に慣れるのに苦労しました。
あと原作でわかっていたとはいえ、ガリアデス倒すのに苦労しました。
プレアデスは64000?位ダメージ与えれば偏向バリヤーが無くなりましたが、
ガリアデスは最後までバリヤー取れませんでした。
1巡目は取れたような気がしたのに。
おかげでミサイル大量消費しました。
前回はクリアーする度にボーナスでアイテムを貯金できていってましたが、
今回はミサイル類、緊急修理ユニットの消費が激しく、クリアーする度に消耗していく気がするので
この位で止めて3作目に引き継ごうかと思ってます。
2週目終わってポイント50,000貯めてやめた
最終面はヤマト・ゆきかぜとしゅんらんだけでクリア出来るので全部解体したよw
>>262 これで3作目が「艦隊はそのまま引継ぎ」だったりしたら大打撃だな。w
265 :
なまえをいれてください:05/02/06 16:58:30 ID:WLebk/4B
ゴルバとの決戦が終わるとポイント1600ってでるけど、これはどこでどう使えばいいんだろう?
データ引き継いだ3作目で1600ポイント使うのかな?
あとゴルバは1基倒せば終わりは弱すぎるね1分29秒(コマンド切り替えサクサクやればまだ縮まるな)で終了
266 :
262:05/02/06 17:06:53 ID:6VfHiSml
>>264 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
267 :
なまえをいれてください:05/02/06 20:56:55 ID:8dPLJaOP
思ったんだけどよく考えれば
デザリアムに装備されてる巨大砲って見た目だけで判断すると
ハワイ島がすっぽり入るくらいでかいな。ゲームではどう表現されるか気になる。
>>267 重核子爆弾もショボかったからあんまり期待は出来ないかと。
やっぱり映画とゲームの表現能力の違いなんだろうな。
敵のいやらしい作戦の数々は映画の演出だったらさぞ魅せ場だったろうに。
269 :
なまえをいれてください:05/02/06 23:30:27 ID:wes00jpb
白兵戦の時、一度照準当てたら外れないよね?
よく死んだパターンで、遠くの宝箱に照準して照準が外れず
寄って来た近くの敵兵に滅多撃ちされて殺されるのが多かった・・・
あと慌てると180度回転が何度か発動して訳判らんままあぼーーんも多かった・・・
いや・・・私がへたれなんですけど・・・・
やっぱ、山南艦長&しゅんらんは3作目であぼ〜ん間違いなし?
>>270 1.地球に駐留している黒色艦隊と壮絶な艦隊戦の末、討ち死
2.無限ベーター砲からヤマトをかばって轟沈
3.デザリアム突入の活路を切り開き、死亡
4.その他の理由で古代の想い出に
>>269 ロックボタン離してまた押せばいいじゃん
別のターゲットをロックしてくれるよ
>>270 まぁおいしい所もらってアボンだろうねぇ
路線変更で3にまで出てくれれば個人的には嬉しいとこだが
今回山南艦長ほとんど出番無かったからかなり不満…
のべ3日で終了〜
やっぱトチローイラネ
これにつきる
前作のスレをスタッフが見てたのか
BGMがほとんど原作の曲が使用されててとても良かった
セリフもかなりそのままで良かった
永遠にファンだけに、改変が最小限でまあ及第点だったとは思う
加藤四郎 まだ〜?
永遠にで初めて登場したくせに、完結編で沖田艦長と別れるときに、
「沖田艦長がぁぁ!沖田艦長がぁぁ!」って、すごく騒いでいたよね。
お前、沖田艦長と面識無いくせに、なに古参メンバーと同じように
大騒ぎするんやねん!…って、子供の頃に思ったなぁ<加藤四郎との想い出
>>276 無人のはずのヤマトに沖田が残ってたんだから、騒ぎもする
>276
「こちらコスモタイガー加藤!沖田艦長が残っておられます!」
イスカンダルへの航海時には面識が無くても、アクエリアスへの航海では自分の
乗り込んだ艦の艦長なんだから別に不自然じゃないと思うけど。地球を救っ
た英雄なんだし。
なんかさ、今作も前作もストーリーに遊びが感じられないんだよね。
ゲーム「さらば」の時の加藤山本&斉藤の白兵戦とか
新米の云々かんぬんとかそういった本編に全然関係ないんだけど
キャラの幅が広がるようなイベントが全然ない。
男のファンは艦隊戦が良ければ満足できるかもしれないけど
女のファンはもっとその辺が見たかったんじゃないかな。物足りねー。
>>278 台詞の補完しておくと、
「こちらコスモタイガー隊加藤、コスモタイガー隊加藤、
第1艦橋に沖田艦長が残っておられます!」
ダターヨ。
281 :
なまえをいれてください:05/02/07 11:25:26 ID:nayXaN3Z
(・∀・)ニヤニヤ
ミヨーズと小野間のキャラが立っててよかったよ。
特に、ミヨーズ、あれで終わりでは惜しいな。
283 :
なまえをいれてください:05/02/07 12:08:56 ID:QwNahKT0
ガリアデスから脱出した部下たちはどうなったんだろう。
指令を見捨てたとしてグロータスに処刑されてたりして・・・
1、ガンツみたくヤマトへ復讐戦を挑んでくる。
2、オンドゥルルラギッタンディスカー!とばかりにグロータスに復讐。
3、以後語られない。
ぐらいか、考えられるのは。
グロータスから見て邪魔だったのはミヨーズだけで、部下はまた使ってやるつもりは
あるんじゃないかな。新たな「捨て駒を捨て駒として動かすための部品」として。
そのグロータスも、ゴルバと共にサヨウナラ!だけど。
結果的に3だと思う。
助けてやったものの、本当に使えない部下で、グロータスの足を引っ張ることしかしなかったのです。>ミヨーズの部下たち
実は、ゴルバ群がやられたのもこいつらが無能なせいで、結果的にミヨーズの仇を討つことになりました。
4、本当に使えない無能な部下だったので、脱出艇がうっかり事象の地平線を突破。
次作では沖田艦長は「誤診」を理由によみがえるのかな
それともなかったことにして別の展開があるのか
289 :
なまえをいれてください:05/02/07 17:21:17 ID:swF0v9nx
時代も時代だし、クローンでいいんでない?
290 :
GYMT:05/02/07 17:24:35 ID:8y9qENfi
次作はヤマトVでは?
今更だけどさらばを買った。
設定資料集はこっちの方がおもしろいね。犬化したタランにワロタ
>>289 クローンは遺伝子が同じってだけで、体験は共有してないだろ?
説得力ねーべ。
沖田艦長抜き・ハーロック在りでやるんじゃないのか。
ちょっと想像できんけど。
沖田は死んだままでいいと思う
弟の沖田十四が艦長になります。
295 :
なまえをいれてください:05/02/07 19:06:28 ID:swF0v9nx
6dのセリフ「ずっと死んでろ」
>>288 言い方変えるとか、ちょっと演出いじればいいんじゃね?
たとえば、診察した時点では死んでたがその後の蘇生処置で何とか復活、その後に例の極秘プロジェクトとか
単なる誤診でいいよ。自分で脳内補完するから。
人の解釈を押しつけられるのが不快だから。
ちなみにあなたのことではないよ。
松本の場合、最初から沖田を殺したく無かったわけだから(言い訳なんてしないで)当たり前の様に出て来ると思うよ。
単純に「わしの生涯に悔いは・・・ない」で背中越しのイメージだけでしょ?(ああ御亡くなりになったんだなぁ みたいな)
Gヤマトの設定もあるしね。
でも原作漫画のこのシチュエーションめちゃかっこいいよね(例の北斗のラオウよりはるか前の台詞だからね)
羽黒さんが、時空や空間を超えたところから
沖田艦長を連れて来そうな気がする。
俺も死んだままにイピョーウ!
つか、完結編まで出るのかな・・・・・
301 :
なまえをいれてください:05/02/07 22:29:57 ID:GOMcdngX
とりあえず完結編の前にパートVだよねえ
アリゾナやプリンスオブウエールズ、ノーウィックはどうリニューアル
されるんだろうか。
もちろんガルマンやボラーの艦船も
三国志型ゲームに一番向いてるのはVだな。
アリゾナ(ヤマトのラインを置き換えたイメージ)ラジェンドラ(まんまファントムデスシャドー号)
ノーウィック(電光オズマの大和のオマージュ)新型デスラー艦(ガミラスイメージの集大成)
ゼーアドラー(コスモゼロガミラス改)ガイデル機動要塞(999オメガベース)
等は松本直系デザインに当たるので、イメージがビビットなだけに、無理なくスムーズにリファインされると思うよ。
304 :
なまえをいれてください:05/02/08 00:30:53 ID:7onAthWm
惑星破壊ミサイルやグスタフ艦はあのままでいいが、ガルマン艦を操作できるとなると
中型戦闘艦なんかは、中途半端な射程距離の高圧直撃砲や大型ミサイルを装備している
任意で使用できるのかな?
っていうか艦のスケールの表現が難しいね、ガルマン艦は、空母艦隊でも500m前後
彗星帝国の超大型空母や大戦艦があのスケールだったので、でけぇとか全く圧倒されなかったよ
>>304 大丈夫。都合により兵装が外されて増援にくるから。
306 :
なまえをいれてください:05/02/08 11:54:50 ID:6In5RXkL
ガルマンやボラーも好きだが暗黒星団のほうが好きだから
次回作で早くグロデーズ見たい。
VではボラーのA、B両方の戦艦と戦闘空母に大幅な武装の追加が施される予感。
貧弱すぎるんだもん。あんなんでよくあれだけの宙域を支配できたもんだ。
つーか、ホントに3をゲーム化すると思う?
揚羽とか土門とかその他大勢とか出す価値ってある?
永遠にどころのシナリオ改変じゃ済まないのでは?
自分は正直、3なんぞきっぱり忘れてそろそろ
ゲーム完全オリジナルヤマトストーリーを見たいよ。
ゲームオリジナルいらない。自分と同じファンの妄想を受け入れるのがいやだ。心が狭いのかもしれんが。
何らかの形でガルマンガミラス的な勢力は出さざるを得ないかもしれんな。
とにかくデスラーを使いたい。
>>308 ファンの妄想っつーか、ゲームオリジナルが出るとしたらそれは
「松本零士オリジナル」
になるんじゃないか?
御大は実際の創作からは退いてるよ。おおまかな方針とかざっとしたチェックはしてるが。
実際の創作もなにも、完結編題材までは当時の創作プロットが有って、
そっから先はGヤマトという素材が有る訳で、それを御大の信認厚い宮武、増永が
リファインしたキャラテイクを御大が監修、気に入らなければ修正させ、OKを出し、
トータルに松本テイストで製作されている企画なんだよ。
創作から退くも退かないも、既に線路が作られた上をその範囲内で、再現してるだけじゃん。
313 :
sage:05/02/08 18:50:55 ID:eoky5Ssz
312と311は別に矛盾してないと思うが…。
シナリオは若手が補完してるものと思われる。
彼らに罪はないし、いい仕事もしてるのだが、なぜか釈然としない。
自分のエゴに過ぎないのかもしれないけれど…。
思い出をいじくりまわされる気がするからかな。
ガンダムを引き合いに出してしまうけど、あっちは原作アニメの補完か
「もしも」という遊びだから、個人的には受け入れやすい。
沖田艦長の誤診も古代守のご都合な死に様も島の死もいいとは思わないけど
思い出なんだよな。だから、無かったことにして欲しくないという気がある。
少数派だと思うけどね。
…ってここは今回の3部作のスレッドだったな。スレ違い申し訳ない。
禿同
二つのルートを用意すればいいんだよ
生存ifルートと正規ルートで
315 :
なまえをいれてください:05/02/08 19:37:30 ID:7onAthWm
完結編が2203年 Vが2205年だから、次回作はディンギルが攻めてきてもいいんでない?
別の銀河がワープアウト→我らが銀河系に交錯→ボラー連邦勢力範囲が半減する→
それを機に新興星間国家ガルマン帝国が勢力を急拡大する→ディンギル星周期の狂った水惑星の
回遊により爆発→水惑星で地球を水没させようとする→太陽系の近くでガルマン・ボラー
小競り合いの果て惑星破壊ミサイル発射→目標を外れ太陽系へ→水惑星太陽系内へワープアウト→
ヤマト戦闘に継ぐ戦闘で満身創痍→諦めかけたその時→流れ弾惑星破壊ミサイルが水惑星にヒット→
地球滅亡回避→2205年のVへ
土門も揚羽もキャラ立ってたよ。
私はヤマトシリーズではPart1とさらばを除いて
最も好きで、またゲーム向きなのはVだと思ってるし
是非ゲーム化してほしい。
新たとか永遠とか折り紙付きの迷作を3部作で作るくらいなら
すごく力入れた1本をVで見たい。
Vは途中でリタイヤした。最終回はみた。
とにかく、人間ドラマの描写が浅すぎる。
艦長古代を目立たせるため、他のキャラを弱体化するという安易な所も嫌だったし、
揚羽の恋愛も無理にねじ込んだ感じがしたし、新キャラのとってつけたような死に方もな、
タイムリミットのある地球の危機と、一作目を意識している点があっても、
自分の中では、1とは遠く及ぶ所ではない駄作だった。
しかし、低視聴率で打ち切りという点では一作目と同じか。
小ワープで敵艦に近づいて攻撃撃破 そして又 ワープ。
このような戦術ワープが使えないのは、悲しすぎる。。。
小ワープ採用してくれよ 次回作。
たしかにVは人間描写は浅井し、作画は悲しくなるほどぐちゃぐちゃな回もあったり
(そんなとこは1に似せなくてもいいのに・・・・)
だけど素材はめちゃくちゃ良いんだよね。第2の地球探しという筋が一本通っていて。
そういうとこは1に似ている。(だって、白色彗星が地球に向かってるのに
なんでテレザートまで行ってまた帰るの?とか、地球の爆弾を解体するのにどうして
何十万光年も彼方の敵母星へ向かうわけ?とか、シリーズによっては旅の目的がぐちゃぐちゃなのもありますもん。)
Vは、筋をそんなに変えず、面白くリメイクし直す余地が大きい。
是非Vをゲームにしてほしい。
320 :
なまえをいれてください:05/02/08 22:08:00 ID:+zqApvMz
俺はどんな形にしろ、松本版ヤマトの原作を完結編+αまで製作することは、
グレートヤマト(ゲームではない映像化希望)が、歴然と後に控えてる限り、
避けて通れない道だと思うよ。
松本版は旧作の続編として成り立っていないのだから、新作展開を望むのならば、
松本版の新ヤマト(グレートヤマト)につなげるヒストリーを構築する必要があるんだろ。
単なるリメイクではない事は、タイトル自体を変えてることでも判るし、キャラの方向性で判断できるよ、それは理解できる。
だから思い出がなんたらで、正確な旧作設定のトレースを望み、そこから外れると改変だのなんだのと難癖つける人の気が知れないよ。
>320
どうしてヤマトの大松本化が「避けて通れない道」なんだろう?
このソフトにしても、こんだけ「トチロー引っ込め」「ハーロック守やめ」「デスシャドウうざ」
な大合唱(きっとアンケートハガキも)があるってのに。
ヤマトは松本御大とその信者だけのものですか?
昔、西崎Pがヤマトで稼いだお金で脱税?だかなんだかで逮捕されて
出獄?だかしたときたときのアニメ誌のインタビューだったかで
「以前、私はヤマトは私のものだと思って、道を誤った。ヤマトはヤマトを愛する皆さんのものです。」と述懐していた(後の言動を見るに、また道を誤ってたようですが。)
今、松本御大に↑の言葉を奉げたい。
今ヤマトの新作を作れるのが松本零士しかいないから。
松本御大のヤマトIIIならカミヨ計画だの機械化女王だのが出てきて
元の話は原型をとどめなくなると思われ。
御大なんでも偉大とかグレートとか付けたがるのが引っかかるんだよな。
>322
(c)松本 て入れるのが必要ってだけでしょう?
今回のソフトだって、守あんちゃんがハーロック化したりトチローがでたりしたのは
松本御大の意向っていうより、松本信者系一部スタッフの同人ノリが原因でしょ。
(松本御大は、後で許可を与えているだけだと思われる。)
それがこれだけ大不評だったら、問題のスタッフ達がどうとりつくろおうと
金を出すスポンサー側も考えざるをえないと思うけどな。
どうも声の大きい基地外の意見がファンの総意みたいに思われると困るな。
「トチロー格好良い!」「ハーロック守サイコー!」「デスシャドウ出してくれ!」
自分はPS版ヤマトを支持します。
>325
どっちがファンの総意に近いかは
ちょっとファンサイトまわってみれば馬鹿でもわかるし
制作側にもアンケートハガキで声は届くでしょうよ。
327 :
なまえをいれてください:05/02/08 22:57:12 ID:ehUm9rXl
>>325 オレもハーロックやデスシャドウってのはまだ実際出てないからどうかと思うけど
トチローはあれはあれでいいと思うけどな。
どのみちゲームはオリジナルシナリオ多いんだから。
みんな釣られてるぞ。
だから元の話の続編、忠実なリメイク云々は西崎がやることであって、松本は知ったことではないんだよ。
不評で支持されないならば、企業は慈善団体ではないのだから、新作は製作されていかないだけなんだよ。
東新、松本が後からでもなんでも許諾を与えなければ、元から成立しない話であって、
許諾されて(ソフトが発売されてる)いるってことは、松本の意向が100%酌まれた作品だということなんだよ。
あの松本がちょっとやそっとで、他人が創作したものを受け入れる筈がないのは、過去の言動(例えば3終了直後の自分の自由に〜云々コメント)や
西崎との一連の裁判でも立証済みだろうが。
330 :
なまえをいれてください:05/02/08 23:13:21 ID:zCM1HyTd
なんかこう自分の好きだったヤマトの原作者の松本氏と西崎氏が大喧嘩して
喧嘩の果てに松本派?が西崎色を払拭して松本色を入れすぎたのが違和感となって
反発しちゃうのかな?
>>313 >>思い出をいじくりまわされる気がするからかな
同感。
嫌ならやるなよっていうのはそのとおりとは思うけどね。
何か引っかかるんだよね。
>>323 >>御大なんでも偉大とかグレートとか付けたがるのが引っかかるんだよな
大ヤマトのHP見たけど自分の好きだったヤマトの世界とは全くの別物だった。
>>326 どこのサイトにも基地外が沸いてくるからな。
でかい声上げてる奴が主流意見に見えるのはどの世界でも同じ。
あれ?松本化が嫌いな人はゲーム買ってないんでしょ。
どうやってアンケートハガキ出すのかな?
それは松本ファンが、当時ヤマトの後期アニメを見ながら思っていたことと一緒でしょ。
お互い様、五十歩百歩のレベルだと思いますよ。
とにかく旧作を引きずるのは西崎氏の分野であって、松本氏は付き合う必要まったくない訳だから。
妙に喧嘩腰の人が居るな…。
別に難癖はつけていないよ。
次があるならこうだったらいいなあ、と希望を語ってるだけ。
アンケート葉書にも今後の希望は書いたよ。
次があればいいなあ。
おや?
>>333は
>>313以降、同じIDでは発言していないはずだが・・・どこで希望を語ったんだろう?
・・・なるほど、2ID使い分けて自演か。(゚д゚)ペッ
今回のゲームでのトチローが許せないとか言ってるのは
ゲームしてない証拠に見えるのはオレだけか?
許せないというわりに、どう許せないか書かないし、今回の活躍は……だしな。
313の中で元のアニメの話も大切にして欲しいという希望を書いたつもり。
334は日本語の読解力が無いのを自分で立証してるな…。
昔のヤマトが好きで、いじられるのが嫌ならゲームやらなければいいだけ。
別にアニメ版ヤマトが無かったことにされてるわけじゃない。
338 :
なまえをいれてください:05/02/09 00:38:21 ID:p++1hBZA
>>337 いじられるのが嫌ならゲームやらなければいいだけ
なんでそんなに偉そうなんだ?おまえは
>松本御大のヤマトIIIならカミヨ計画だの機械化女王だのが出てきて
>元の話は原型をとどめなくなると思われ。
俺的にはまさにそれこそ望むところ。
ロマンアルバムパーフェクトマニュアルに出てた松本版シノプシスを読んでから20年・・・
あれが映像化されるのをどれほど望んだことか・・・・・
旧作ヤマトシリーズが大好きな人はビデオなりDVDなり見てればいいじゃない。
作品として既にあるんだから。そこで完結してればよろしい。
「松本零士の描きたかったヤマト」であるこのゲーム版に難癖つける必要がどこにあんの?
松本零士の描く世界が好きな人間にとってはすごい嬉しい代物なんだがな。
ただ「自分が釈然としない」「想い出を汚されたくない」などという
理由と言えないような理由で非難するなら良識を疑われても仕方ないぞ。
「旧作とストーリーが違う」ってのも理由にならない。
最初から解っていたことだからな、それは。
はいはい。
いつになったらゲームを語れるスレになるんだ?
>>338 アニメが好きなら懐アニ板で好きなだけ語れよ。
邪魔なんだよね、頭の固いオールドファンたちは。
Vは三国志タイプのゲームにして欲しいなあ。無理だろうけど。
地球:劉備
ガミラス帝國:曹操
彗星帝国:孫権
暗黒星団帝国:袁紹
ボラー連邦:董卓
ディンギル:猛獲
ヒス:総統、ご采配を
デスラー:ガス生命体の開発
ヒス:お見事なご采配です総統
>335
>今回のゲームでのトチローが許せないとか言ってるのは
>ゲームしてない証拠に見えるのはオレだけか?
>許せないというわりに、どう許せないか書かないし、今回の活躍は……だしな。
スターシアに喧嘩売るシーンなんかは思わずデコピンしてやりたくなった。
PS2‖ 「宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊」 3部作購入でDVDが特典 (open)
4月7日発売予定の3部作最終作『宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊』ですが、3つ全て購入した人への応募特典にDVDビデオが付きます
全3部作購入応募特典DVDビデオ 内容
PS『さらば宇宙戦艦ヤマト』 アニメーション
PS2『宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶』 プロモVTR、CM
PS2『宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲』 TGSプロモVTR、CM
PS2『宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊』 プロモVTR、CM
いまいちな特典だなw
全く
要らないね
>>345 「今回の」と書いてあるだろ?
暗黒星団帝国の逆襲の方だよ。
前作は許せて、今回は許せないとか言ってる書き込みもあったし
本当にゲームしてるのかと。
他の書き込みから得た情報だけで、書いてるから
嫌だと言うわりに、自分の嫌なところの事実を並べて説明できないんだろうと。
>>338 問題は、オールドファンを切り捨てて新たなファンを
獲得できるようなゲームになっているかどうか、だな。
お客さんのニーズはバカにできんと思うんだが、どうよ。
>>346 暗黒星団帝国編のアニメーションは特典に入らないのか……。
「さらば」のはビデオあるから、あんまり嬉しくないな。
VHSからDVDに進化しただけで嬉しい>「さらば」
スレ違いか?
>>313には、
>>333で言う「次があるならこうだったらいい」という希望がどこにも書いてない。
自演を見破られて「日本語の読解力が無い」とか言ってもな。
そしてその後、やたら「旧作からの改変」を含めてゲームを卑下する発言が増えている。
もう確実だな。「奴」が潜んでいるぞ。
やっと 終わった。。。
終わり方が 映画公開前のラジオドラマ的な印象だった。。。
はっきり言って 白兵戦は、いらない。 その分ムービーやおまけを増やせ。
今回のおまけでの中の人達はあっさりしてたね
つまんね
オリジナルと寸分違わぬ設定・物語が見たければ
DVDを見ればいいわけだしな。
いろんな不満もあるにせよ、ゲーム版がどのようなストーリーに
なっていくか楽しみだよ俺は。
いっそ思いっきりはっちゃけて永遠に以降が全然別物になっても
それはそれでよし。
つうか、永遠にでもIIIでも完結編でも、見たときは「えー、そりゃ無いだろ」
っていう思いは多かれ少なかれ味わってきているしな。
完結変よりV出して欲しい。
今度のゲームは最終巻で雪か澪が伝説の木の下で待ってるって言うのはほんとか?
前作のデスラーでも感じたし今回の古代の叫ぶシーンでも感じたのだが
このゲームのアニメ部分の叫ぶときのあの独特の目の描写がどうにも好きになれないのだけど。
それが好きになる人だけゲームすりゃいいんだよ。
受け入れられない奴は一切買うな。
>>357 前作のは総統閣下と副官が弾けてたからな。
>>362 不買運動キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
なんでもかんでも大げさになるスレだなw
一切買うなとは恐れ入った。
ヤマトファンならヘボいところも含めて面白がってるんじゃねーの?
買えとか買うなとか大きなお世話だよな。何様だ?
ヤマトと銘打って松本ヤマトを売りつける番台の嘘つき加減にうんざり
御大信者の制作陣の同人ノリが最悪
松本版と明言してしまうと売れないのは明白な事実だが
別物を別のレッテルで売り出すその根性がもう終わっている
ちゃんとオリジナルストーリーだって書いてあるけどな。
アニメのやつはあくまでベース。
>360
雪とサーシャの百合に萌え
>368
ずいぶんと粗悪な燃料だなw
>>369 そう、裏面にちゃんと書いてある。
買わないで文句たれるようなうんこ垂れは、いい加減うんざりだな。
仲間はずれがお似合いだぜ!
ところで守パパが生きてるならサーシアにとって、進は単なるおじさまでしか無く
無理に恋愛対象にする必要も無いし、ヤマトに居場所が無いので敵母星に残る理由も無くなる訳だが
その辺りはどう料理するんだろ? まさか島おじさまとか?
永遠にの最後の消化不良のサーシアとユキは果たして直接会えるや否や?
オリジナルアニメがベースでも、ベースに使われているオリジナル構成部分は
松本が当時構成した部分と重複してる部分。
「新たち」プロットは松本が「さらば」製作の時に、さらば本編用に複数上げた内の、
不採用プロットから派生してる物だし、「永遠に」はそのまんま松本自体が元から
オリジナルでも原作者表記されている物で、尺の都合でカットされたり、
エピソードその物が「新たち」同様オミットされてるケースとかが、点在する作品。
裏面にちっちゃく書いてあるってか
なんかのダマシ商法そのまんまだな(ハゲワラ
松本がどうとか西崎がどうとかなんて正直どうでもよろしい。
公式ページにもしっかり書いてあるし、
日本語読めるなら脊髄反射しないで、
しっかり物を見極めてから買物するといいよ。
プレステヤマト既に何タイトルも出てるのに、連続で騙されてる?人もめずらしいなぁ。
悪徳商法被害報告110番にでも電話して、そこの弁護士に相談でもしたら?
30年後どっちが残っているかはっきりしてるだろ?
所詮は初版人気で作られたおもちゃなんだからさ。
あんまり絡むな。
このスレの存在意義がなくなる発言がでちゃった。
>>380 俺らはそれで楽しんでるんだ、絡むのはよしとくれ。
君のレスによれば君自身ここに粘着理由もなくなったんだからさ
邪魔者はこのスレから早く立ち去ってね。
もう来るなよ(w
すまん
絡むな、というのはゲームに噛み付いてる初版ファンへ向けてのレス。
アニメはアニメ、ゲームはゲーム。
ゲームはゲームで楽しんでる人がいるんだから、噛み付くな、という意味。
>>373 生き残れば1000年後にスターシァとしてグレートヤマトに登場とかな。
361だけど
なんでちょっと気に入らない部分を具体的に言ったらいきなり買うななんていわれなけりゃならんの?
無条件に全部受け入れられなけりゃ買うなって酷いね。賛美しか許されないのかい?
ゲームシステムはそれなりに楽しいし艦隊戦もイイ!
アニメーションも基本的にイイ。特に女性の作画はイイ。
それだけに男性陣の叫ぶときにあの目の作画がどうにも気に入らないので意見を書いただけなのに
いきなり全否定で買うなですか。
その前のレスから読んでゲーム中のどのシーンかも具体的に挙げてレスしたつもりでしたが。
なんて不寛容な人間だろう。
>>385 ああ、ムリムリ
狭量はキモヲタの専売特許だからなw
トチローイラネって発言しただけで釣れる釣れる
ここは信者スレだからもう来ない方がいいよ
ゲームするなは言いすぎだな
批判もあって次回作が良くなると信じてる訳だから
でも鶏犬↑はウザイからくるな
鶏犬ってなんだ?
変なレスする奴も来るな。
ID:FBaXCiPr と ID:s65k4lhN の発言をよーく追いかけてみよう。「2IDで自演」、これが鍵だ。
ビデオに落とそうかとオモテたから助かる>DVD
>>373 おいおい、トチローが出てきた時点で気づいてくれよ。
彼女が後のエメラルダスになるんだよ。
ラストはトチローがサーシァとキスするってほんとか?
393 :
なまえをいれてください:05/02/09 22:37:56 ID:eHYRRx7E
ちゃかし馬鹿はスルーです
>>385 一般のヤマトファンというか、昔ヤマトが好きで懐古的にゲームを購入した人はとまどうわな。
ガンダム世代はヤマトを馬鹿にしてるしヤマトはやらない。
このスレに居るのは30代から40代のおっさんばっかり。
んで疑問を呈しているのがライトなファン。
ライトなファンを叩いているのがマニアックヤマトファン。
あと一匹共通の敵が居た。
マニアックなファン好みの設定を強調しすぎるとライトなファンを切り捨てると
数少ない購入者の中からさらに落伍していく奴が増えるだけでこの先どうなることやら。
個人的にはイスカンダルの追憶は楽しめたけど、暗黒星団の逆襲は物語よりも設定を重視しすぎて
原作の名シーンがカットされていて正直つまらんかった。
で、ライトなファンである俺は↓でボロクソに叩かれるわけ。
ライトなファンほどゲームを楽しめると思うのだが。
思い入れの深い人ほど、ゲームでの改変は許せないんだろう。
でもそれをわざわざゲーム版のスレで言われるのは、正直鬱陶しい。
396 :
なまえをいれてください:05/02/09 23:24:47 ID:fD1+RwOS
とオタクが釣られております。
一般ゲームファンは語る以前にやらんよ、こんな糞ゲーは。
我慢してプレイしてるのはしつこいヤマトファンだけだ。
>>394 ちょっと待て、俺もそうだがガノタでヤマトファンも結構いるぞ
349他ゲームしてないのに批判するなという奴。
そんだったら俺が前に書いた批判に答えてみ?
地球のパルチザンのシーンでデスラーのテーマ流すのはどうしてだって
奴だよ。
スレのパクリとかいわれるとシャクなんでもっと細かく書くなら、北野と
古野間のシーンで北野が隊長って呼ばれて照れるシーンだよ。
デスラーのテーマがBGMじゃ場違いもあんまりだろ?
批判するのはそのゲームがもっと良くなってほしいからだろ?
大して擁護派はゲーム買うなとか人の意見聞かないよな。
一般ゲームファンは語る以前に興味ないよ、こんなヤマトゲームスレは。
それをわざわざ板を探して書き込んで、なをかつ嫌みを言ってるのは、しつこい ヤマト痛オタ だけだ。
いいじゃん北野が「隊長ッ!」て呼ばれて、デスラーのテーマなんて粋じゃないの。
それで本人 まんざらでもなく 照れてるんだろ?面白いじゃん。
どうせだったら、土星決戦の主力戦艦以下の防衛軍艦艇に名前を付けてほしかった。
せっかく10隻以上出てるのに、全部名無しってのはねぇ…
>>399 その件に関して、擁護してるヤツはいなかったと思うが
何をそう必死になる必要がある?
松本やバンダイを叩きたいだけの連中が、お決まりのネタで叩くから
レスもお決まりの流れになってるだけ。
これだけ定期的に同じ批判のみで騒いでたら、たとえ正当な意見でも
ウソネタにしか見えんわな。
で、ウザイから批判するならゲームしてる事が分かるように書け、
してないのに来るなって事になるんだよ。
少なくともゲームをしていると分かる批判には文句は少ないとおもうぞ。
というか、このスレって基本的に誰かの意見に同意する
書き込みってほとんど無いんだよな。
同意されてる書き込みほど、スルーされている気がする。(笑
曲のタイトルにデスラーのテーマって付いてるからって
デスラー以外に使っちゃダメって発想がそもそも意味不明。
>404
この発言を擁護派の総意と受け取っていいですかね。
よければ今後テンプレとして使わせていただきますわ。
>>403 ヲタはそんなにまで被害妄想ふくらませて疑心暗鬼になるんだね
なんでヲタが性格最悪で嫌われるかがよく分かる
407 :
なまえをいれてください:05/02/10 05:49:45 ID:2ukSQYjL
馬鹿ばっかりだなここ
>>405 ほら、ですわ女が来てる。
妄想ではなく、これが現実。
マンセーしない意見を言う香具師らを
松本やバンダイを叩きたいだけの連中
としか思えない
>>403は本当にかわいそうだ
>>404 こんどは、白色彗星のテーマでやってもらおうぜ。
ダゴンの艦隊もこの曲を使用してたね
かくいう俺も松本オタでガンダムも好きでヤマトも好きな奴だけどさ。
このスレのゲーム版ヤマト信者にはひいたよ。少しでも批判と感じたら過敏に反論してさ。確かに被害妄想野郎だね。
どこかの国みたいだな。
同じファンとして情けないよ。たぶんもうガキじゃないだけに。普通に社会に順応できてるか?一日はりついて反論してるやつもいそうだが。もしかしてひとりか?
ゲームヤマトファンも一人じゃない訳で、
1人の厨を全体像だと勘違いしないでくれや。
それこそ被害妄想。
ひとりであろうとなかろうと別に被害とは思ってないぞ。疑問を投げ掛けただけだ。図星だから即レスしてしまったのか?それもどっちでもいい。
お前かおまえらかしらんがもうまともに相手する気はない。
いちいち宣言しなくてもいいよ
白色彗星のテーマが実際に使用されてから言って下さい、嫌みになっていません >410
ヤマト2の19話「ヤマト・激突ワープ」で、ヤマトが11番惑星から離脱して
斉藤機を回収するまでの間にシンセ版の「デスラー・闘い」が使用されてる。
まぁ昔からこんなもんだった、ヤマトは・・・。
みんなそう目くじら立てるな、仲良くしような・・・。
かっこよければそれでいい
>>417 たかだかゲームのそれほど長くないムービーシーンに
ストックのたくさんあるヤマトの音楽の中からわざわざあれを使う、という安直さに
辟易しているのではないかな?
JASRACの使用許諾とか難しいんじゃねーの?
つまんないとこで金けちんなよ
MIDI音源のCDなんぞつける金あったら
2IDで自演を指摘されたので、ID切り替えて作戦に変更した予感。
一度出たIDで主張を続けている奴が皆無・・・
まあ露骨に頭の悪さが滲み出てるレスばっかだから、ID変えたところで一目でわかるけどな。
テレビ「「ヤマト3」で、暗黒星団帝国の曲がガルマンガミラスの会議のシーンで使われていたことについて
お〜、帰ってきてみると思った通りの展開。
擁護派分類してるのにオレ一人の発言で総括してるし
分類した後、個別に罵声を浴びせる手口もいつもどおり。
で、さらに捨てゼリフ吐くのもお約束だな。
なんかかじり程度にしかゲームやってないのがバレバレの荒らしがずっと
居座ってるんだよね、しかも話題は昔のアニメネタばっかで中年オーラ全開。
オタとか信者とか独特のワード使うからすぐわかるよ。
相手してる人もほどほどにしてスルーよろ
スルーしようにもネタがない。
428 :
なまえをいれてください:05/02/10 21:31:26 ID:WEzYJ5ZL
1作目の応募券残さずに売った俺は負け組
応募券説明書に付けるなよ・・・しかも。目立たない場所にあるし
DVD欲しいから買い直すか
宣伝CM集DVDなんかいらんって。
うわ、ヲチ板から荒らしが逃げてきたよ。
>430
へ?あんたはいるの?>宣伝が繰り返し50分分も入ったDVD
きみ、ヲチ板から逃げてきた荒らしだったんだ。
凄いな。平日の午前中に同じ意見で違うIDの人がワラワラとw
399ですがね、別にあげ足取りをするつもりはないんだよ。
言いたいのはね、要はお約束を守ってますか?って事。
そういうところにこだわってゲーム作ってますか?
独自解釈だかリメイクじゃないんだか知らないけど、ヤマトの銘を冠する
作品なら守ったほうがいい決まりごとをこのゲームシリーズは軽視してるとしか
思えないんだよね。ヤマト発進のシーンでヤマトのテーマが流れなかったり
とかね。
435続き
他にも例を挙げるなら「ヤマト」が波動砲を直接撃って効果がないってシーンを入れちゃった
事。こりゃまずいと思うんだけどな。
いや実際波動砲が利かないと思われる相手は原作でもいくつも登場してたよ。でも
それは真田さんが解説してただけで、実際に撃った挙句はね返された事はなかった
でしょ。白色彗星に効果がなかったのはヤマトの、ではなくて地球艦隊の波動砲
だったでしょ。
なぜそうしなかったかというと、「ヤマトの波動砲」は最後の切り札だってのがヤマトの
お約束だからだと思うんだよね。
そういう所を蔑ろにしているとしか思えないので、ゲームやってて不快にすら思えてくるわけ。
不快だけどやっぱりヤマトが好きだから最後までやっちゃうし、やる以上はいいものに
してもらいたいと思うのは自然な事ではないでしょうか?
プレイヤーはともかく、少なくとも作り手ならそういうこだわりがなけりゃ
いい作品は生まれないと思う。
それはお前が脳内で考える「ヤマトのお約束」とやらであって、それを強制するなってんだよ。
波動砲が効果無いと問題でもあるのか?それより効果ある拡散波動砲が束になっても効果無かったり
デスラー砲が跳ね返ったり、効果無かったり、そんなの日常茶飯事だろ?この世に絶対なんて無いんだよ。
効果無いなら無いなりに工夫して、難局を乗り切るから面白いんだろが?学習力無いんか?
波動砲というのは「万能の杖」じゃ無いんだよ、敵へ浴びせかける決戦兵器でも無いんだよ。
元々最初の航海の時に、袋小路に追い込まれた展開で、絶対絶命の危機に直面した時、血路を切り開く為の最後の切り札で、
別に放てば100%効果が期待出来る保証やお約束なんて何処にも無いんだよ、
だから使用する際の緊迫感が一つの見せ場として、成立してるんだろが。
だから旧作は途中から波動砲を乱発しすぎて、緊張感に欠けたんだろが。
始めから使えば、全て解決する事が判ってる物に、緊迫感が生まれるかよ?
ゲーム版の脚本はオリジナルをリスペクトしながら
ちゃんとフォローをしてると思うが?
つーか勝手に「お約束」を決めるなよ。。
俺に言わせて貰えば新キャラ出しては殺しなんてことしてる
後期アニメシリーズの方が余程ヤマトのお約束を守ってない。
それとも惑星が火山でワープするなんてトンデモ設定もお約束として
後生大事に再現しなくちゃならんのか?
何度も言うが、アニメシリーズを忠実に再現しなくちゃ嫌って言うなら
どうぞDVDを観てください。オリジナルと寸分違いません。
>>436 例としてあげただけだろうから、細かくつっこまれたくないとは思うが…。
波動砲の例にしてもだけど、これはプレーヤーが操作するゲームだと
いう事を分かってる?
プレーヤが自由に操作できる以上、何でもないところで波動砲を打てるし
味方にも攻撃できる。
自由度をシナリオで奪って、強制的にシナリオに乗せることは可能だけど、
それをやるとPSのさらばみたいに、プレーヤのヤマトが被害受けてなくても
唐突にイベントが発生して、機関長や佐渡先生が死んだりとおかしな事が起きる。
波動砲が効かない敵という設定でだけで、自由度(波動砲が打てる)を残し
プレーヤーが実際試したけど効かないというのは矛盾が少ない。
ゲームの作り方としてはこの方法もありだよ。
もちろん、ならここをアニメシーンにしろというのもありだけど。
いろいろ書いたが、そもそも問題の敵との戦闘にバグ(としか思えない)が
あるから設定や作り方以前の問題ではあるんだが。
流れぶった切ってスマソ。
ようやくクリアしました。オリキャラのミヨーズ、凄く良いね。
無様な断末魔でフェードアウトする暗黒星団将帥
(クーギス、ルーギス、デーダー、メルダーズ、グノン、グロータス)の中で
唯一散り際が鮮やかだったと思う。
次のオリキャラ、サーグラスに激しく期待。
批判してる人は別に原作に忠実であれって言ってるんじゃなくて
シナリオの改変するのはいいけど、松本氏の世界一色に染まっていくことに反発してるんじゃないの?
原作者をめぐって裁判までやって結局松本氏が負けたんだよね?
裁判のことを言うと奴が来そうなので奴を呼び込んだらすまんけど、
裁判の結果の意趣返しで松本氏に近い人たちが作ってるゲーム版ヤマトが
ヤマトは松本氏のものであると自己主張しすぎるのが反発される原因じゃないのかなって思う。
ゲーム版ヤマトのシナリオや設定は面白んだけどね。
けど古代やヤマトクルーが「トチローさん」って言ってるとなんか違和感ありまくりで萎えるんだよね。
ゲームの波動砲はゴーランド艦を沈められないので、今更無効化されようがどうでもいい
>>439 >問題の敵との戦闘にバグ(としか思えない)
あったっけ?
二週目のプレアデス雷撃当てても倒せないってのは、距離が近すぎてほとんどの攻撃が
有効打になってないからだよ。回復のスピードを上回る攻撃をすれば必ずバリヤーを壊せる。
>原作者をめぐって裁判までやって結局松本氏が負けたんだよね?
負けてたら表記に東北と一緒に単独表記されたりはしないと思う。
またお前か。関だったけか?ヤマトパーティー追放されて個人サイトも出禁にされた荒らし
436の言う事は至極もっともだと思うな。
>>444 手当り次第に噛み付くなw
松本が裁判で負けたのは事実。
和解で効力は無効にはなったが。
松本が原作者表示をする事は法的に問題がない、というだけで
ヤマトファンがそれを認めるかどうかは別問題。
裁判官が認めなかった事を一般のファンが認めると思うほうがおかしい。
「認めろ」等と強要する事もできるわけがない。
436だけど
>437
あのな、全部波動砲でカタつけろなんて一言も言ってないだろ。
お前の言うとおり波動砲が利かないなら工夫して難局を
乗り切るべきなんだよ。ただ実際に撃ったらダメだった、て
シーンを入れなくてもそれは出来るだろ、って言ってんの。
波動砲乱発で緊張感がなくなるっていうけど、そしたらゲーム
で波動砲乱発できるのはかまわない訳?
まあ俺はゲームでも波動砲を撃つ時はいつもドキドキだw。
>438
俺がいいたいのはBGMや細かい演出まで意識してゲーム作ってんの?
って事。
それに対して「アニメシリーズを忠実に云々」言うのは論点が違うと
思いますがね。
ヤマト発進のシーンでヤマトのフレーズがカケラも入っていない
BGMを使ってるのは適当に選んだのではなくて、意識して
やってんだよ!というなら問題はないよ。ただ俺には疑問なだけ。
宇宙にゴミばら撒いてワープ中の船を止めるってのも
なかなか素敵なトンデモ設定だと思うけどね。
壊れたのがレーダーではなくて乗員の生命にかかわる部分だったらどうすんの大山さん?
追記
お約束で挙げた事は俺の定義。もっと明確にそう書いておくべき
だったね。
でも、それならプレイヤーに聞きたい。プレアデスにヤマトの波動砲が跳ね返されて
唖然としている古代たちを見てもなんとも思わないの?
まあなんとも思わない人もいるみたいだけど、
俺はそんな切ないシーンは見たくないなあ。
あ、見たくないとか言うとまたすぐ「そんならDVD買え!」とか
言われそうなんで一応断っとくと、そういうシーンを見てプレイヤー
がどう思うかまで考えて演出を考えてるのか?って意味だからね。
ちなみにDVDはもう持ってるぞw
>>441 またやってる…。
裁判で誰が勝とうが、許可をもらう相手が変わるだけ。
今回は松本的に作るとなってるからで、誰が作ってどんなアレンジでも
権利者の許可さえ通れば、それはそれで一つの商品。
ただ、購入基準は人それぞれなんだけどね。
>>443 わかってるよ、だからバグとは言ってない。
>>445 裁判官が基準でがファンが認める基準になるって何?
>>446-447 言いたい事は分かるが、演出うんぬんの話と
俺ヤマトの基準を同じ発言に書くと俺ヤマトを認めろと見えるから
分けて書いた方が良いよ。
ちなみにオレは、sQGF+zaJの俺ヤマト基準に関しては賛同できないけど。
ゲームでそこまでプレーヤー側の拘束をされたくないし、
試したことに関して反応が無いゲームも嫌。
誰がつくろうが、そいつの俺ヤマトを無批判に受け入れろというわけか。
ここでは要望を語ってはいけないというわけか。
松本的か何かしらんがそういうのは作る側の理屈だろう。
ファンは少しでも不満があれば買わなきゃいいんだな。全面的に受け入れられる者が買えばいいのだな。
さらに元のアニメに思い入れをあまりもっていてはダメだからそういうファンもお断わり。
よくわかったよ。
ありがとう。
ゲーム版が何が何でも正しいと主張する低脳が意外なほど数が多いのは
関係者か御大信者の糞ドモの自演か?
ID変えてるだの何だのと、理屈つけて少数派にしたがってるようだが
往年のファン(オタ以外)ではトチローカエレという連中が大勢を占めているのは
厳然たる事実
今回が前回に比べ、ダンチで売上が下がったのを見れば一目瞭然
そろそろ現実を認めろよ
まあ認めたくないからグダグダ言ってるんだろーけどさ(ゲラ
クリアが難しくてゲーム売り飛ばした香具師がいたな。
でもまた買いなおしもしたらしいが。
>>451 指摘されてるのに、また、関係者とか御大信者とか(ゲラ とか書いてるよ。
しかも意外なほど数が多いって自分で書ちゃってるけど現実とやらは見えてる?
現実は、アンケートハガキとサンファイトの評価をみればあきらかですね。
>>449 >裁判官が基準でがファンが認める基準になるって何?
もっとはっきり書こうか?
いくら和解して松本原作表示が違法でなくなったとしても
事の経緯を見ればファンのみならず中立な一般人なら誰もが裁判官の判断を指示するだろう、と思うね。
で、ヤマトファンの俺は松本原作表示は認めない。
以上
サンファイトって何?
必死だな荒らし犬。
はいはい、認めなくていいから。
君はここに来る必要がなくなったわけだから(ゲーム嫌い・松本嫌いと自白)
もう粘着しないでね。
> もう粘着しないでね。
他人を「犬」等と卑下する荒らしの君こそ去るべきでは?
断っておくけど俺は「松本嫌い」ではないよ。
むしろ結構コアな部類のファンだと自負してる。
FMレコパルの連載も全部切り抜きで持ってるし。
だからこそ今のヤマトでの松本零士には正直がっかりしてる。
スレ違いスマソ
455 お前馬鹿だな。
中立な一般人って一体何なんだよ?、世間の一般人は西崎なんて知らないんだよ。
それはオタでも無い限り、なおさら顕著なことなんだよ!ハッキリ言って、ヤマトといったら 松本零士 しか思い浮かばないの!
それも西崎が拘留された以降では、更に決定的に拍車がかかり、松本のネームバリュー、社会的信用、
マスメディアの露出や、CR大ヤマトの大ブレイク等で言うまでもない事なんだよ。
それから松本零士は著作権裁判に敗訴したなんて事実は存在しないんだよ。
あれは両者が訴訟を取り下げたので、その裁判自体消滅したんだよ、現在は当事者間の和解契約だけが、
唯一の原作者権利関係書類で、企業はそれをガイドラインにしてるだけなんだよ。
著作権裁判で明確に敗訴してるのは、東北、バンダイ、バンダイビジュアル相手に控訴を取り下げた
西崎だけなんだよ!そんな(既に消滅してしまった)裁判審理の途中結果を鬼の首取った様に、ことさら強調したところで
何も現実問題、変わりゃしないのに、話の分からない奴だよまったくなぁ。
>>460 一審敗訴は事実
君っていつもながら妙に必死すぎで痛い。
気付いていないみたいだけど。
読み返したら誤字があった(脱
× 事の経緯を見ればファンのみならず中立な一般人なら誰もが裁判官の判断を指示するだろう、と思うね。
○事の経緯を見ればファンのみならず中立な一般人なら誰もが裁判官の判断を支持するだろう、と思うね。
460は松本松本ウザイ
460はピヨピヨとか言う奴じゃね?
436だけど
あのな、俺は怖いぞ。
必死で痛いのは君なんだよ。
君の(一審敗訴は事実)という理屈は(三審制が頭に無い訳なので)日本国憲法は無効と言ってるのと同じこと。
原作者裁判は何処迄いっても、訴訟の取り下げ、法廷外和解で決着が、この案件の顛末で、これがこの権利裁判の公式記載記録。
ヤマトの著作権裁判に控訴を自ら取り下げ、結審されて、明確に敗訴したのは西崎で、これが日本国憲法に則った事実。
俺も怖くなって来た。
これ以上関わるのはやめとく。
ID:4CdFdnDl ごめんな
ほらもうー
お約束のキチガイのお約束展開になってきちゃったじゃんか
裁判の話しだした香具師は、罰として晩ごはん抜きな>>zUhBjoWB
別に俺も好きで裁判ネタふってる訳じゃないんだよ。
じゃなんでプレステが今現在晴れて発売されていて、攻略スレが立ってるのか?で、
それもこれも裁判結果が明確に出て、決着したからじゃないんですか?と言いたいだけだから。
それは市販ソフト自体が証明してることなんでは無いんですか?
肝心な話に戻そう。
次作は期待してよろしいんでしょうか?
ハミ痛見たらいろいろエピソードが追加されてるみたいだけど
サーシャ関係の演出さえしっかりしてもらえればいいかと・・・
期待できる人は期待できる。
ゲームの展開が気に入らない人は期待できない。
人それぞれ。俺は期待してる。
もともと松本作品は作品によってキャラクターの相関関係が違う場合が多い。
今更、守がハーロックになったところで「なるほど、今回はそういう話か」で楽しむのみ。
法的には問題ないって何度も書いてるだろ?
そんなに煽らないでくれよ
どうやら、「2IDでの自演を指摘されたから作戦を変えた」と指摘したら元に戻したらしい。
あれだけ多くのIDで出てきた「PS2ゲーム駄作派」は、今日はどこへ行ったんだろう。
>今日はどこへ行ったんだろう。
意味がよくわからないが、ここは毎日こなきゃならんのか?
つまり一人でやってたことの自白をしてしまった、と。
自白してなくても一目瞭然の馬鹿っぷり
そして少しでも何か言われると、言い返さないと気がすまないお子ちゃま脳ミソ
>世間の一般人は西崎なんて知らないんだよ。
>ヤマトといったら 松本零士 しか思い浮かばないの!
ぜんぜん違うと思うぞこれは。
世間に人間はヤマトといったら、あのうっとおしい西崎の顔を思い出すと思う。
その後逮捕されたりのダークな面も含めて。当時の露出料は大変なものだったから。
一般人には、松本は999の人だろう。
479 :
なまえをいれてください:05/02/11 20:59:05 ID:WHkmlQB8
まあ、アノ書き込みをしたのが複数居るとしても、
発売日でもクリアする時期でもないときに一度にあったら、
自演か、示し合わせた荒しの何れにしか思えんがな。
478 これはイメージの問題で、アニメや漫画なんてさほど詳しく無い方が、世間一般では圧倒的多数なんだよ。
じゃ何でイメージが擦り込まれるか?言ったら、オタクテリトリーと関係ないところで継続して繰り返される情報を
通して知るイメージの蓄積で、今年のコスメトレンドが「メーテルまつげといっちゃ」TV雑誌特集、
お台場の水上バスが「デザインオブイヤーといっちゃ」特集、「年末年始ハワイで過ごすといっちゃ」
「誕生日と言っちゃ」ワイドショー露出、年末年始アニメベスト100みたいな特番等で「ヤマトの映像が流れれば」
氏名表示「警察、文化庁。その他官公庁、自治体の講演と言っちゃ」その全ての宣材に氏名表示、
グランドに巨大地上絵を描くだの、グレートマザーだの、NHK番組等で本人単独の露出番組が成立し、
その全てが「ヤマト、999の作者として知られる漫画家の・・」で始まるフレーズなんだよ?
君は世間一般が全員アニメオタクと思っている訳か?もうそこからして(自分の興味対象以外の)洞察力が麻痺してるんだよ。
E社社長は在日だ。 彼は事業に失敗し一度破産している、破産した人間が短期間で復活する方法・・・
それは名字を替えて別人となり人生一からやり直し、再出発という方法だ。
話は変るが当時スタッフで、現在堀の中のN氏派と言われている人間は、薬繋がりだと言われている。
E・Yやタ ロだ、彼らはいつN氏が喋りはしないか?とガクブル状態だろうが、
N氏は簡単に喋りはしない、何故なら出所後の為に彼等に貴重なお宝を預けているからだ。
タ ロは現在業界でなんの実績もないE社長にくっいて、スポンサー探しに必死だが
悲しいかな全て断られている、同胞繋がりで韓国カードを切ったはいいが・・
逆に「約束した仕事をよこさない」と言って怒鳴りこまれる雲行きだからたまらない。
しかし何故N氏は赤の他人と養子縁組をしたのか?どういった関係なのか?
そう、マ ヨン ウ号は何も人と物資を運んで来るだけでは無いと言うことだ・・・
御大はそれを知って愕然とした、これが少年少女に「宇宙愛」だのを説いていた奴の成れの果てかと・・・
「悪魔の所行」「彼の不浄な金は要らん」はここからきている・・・・・
レスを読んでいてやっと気付きました。
ID:4CdFdnDlさんは松本零士に(精神的に)凄く近い所にいる(と思い込んでいる)人なんです。
ちょっと難しい人なんでそっとしておいてあげて下さい。
>>484-486の3連投と、レス内容でこの馬鹿の正体が丸わかり。
各ヤマトスレを鶏と一緒に荒らしまわる”関係妄想の関”こと犬だったんだ。
自爆お疲れ、もう来るな。
ID:4CdFdnDlさんはかなり有名人で、「舎弟」もたくさんいます。
怖い人なんでご注意。
スレ汚しスマン
もう書き込まないので勘弁
zUhBjoWB、いつものごとく都合が悪くなると勝手なコピペと
ウソ告知や妄想結論を書いてるんじゃねぇよ。
書かないではなく来るな。
口調でわかる。
怖いですね
しかしなんですな、いきなり都合が悪くなると意味不明な、しっちゃかめっちゃかな書き込みをして、
(誰が誰やらわからなくしてやれ)みたいな現実逃避行動は、実はそう思って理屈が通ってるの自分自身の脳内世界だけで、
周りからしてみれば(全部浮きまくってる分)丸わかりなんだよね。
話の流れをぶった切って申し訳無いが
今回のクリアデータは次作にどの程度反映されるんだろうか
またアイテム数とボーナスポイントが繰り越されるだけかな
せっかく旧帝国海軍の艦船ばかり集まったんで
この面子で敵の本星に突撃したいんだが
どんどんぶった切ってよ、ここはゲームスレなんだからさ。
アイテムとボーナスP繰越だと思うけど、その面子なかなかオツだよね。
そういった趣味に走った遊び倒しかたも、ゲームの場合有りなんだね。
>495
他スレだが、こんなのがあった。
>次作の冒頭で山南艦長がイキナリこんな事を言ったりしたらどうしよう
>「そろそろ地球が心配だ。包囲艦隊攻撃のため、しゅんらんは帰還する。
>護衛に、他の艦も連れて帰るからそのつもりで。
>ヤマトは単独で頑張ってくれ。なお、増援艦はまた一隻ずつ送るよ」
ここはアニメ君が望む永遠スレと雰囲気が似てますね。
向こうも原作厨が必死。本当に好きな作品なら、それが別メディアで展開されるってだけで十分じゃないか。
だのに、やれ原作はああだったこうだったって言ってたらキリがない。
BGMもな。極普通のBGMがドメル専用になってガミラス空母専用テーマになってしまったようにw
次の次はIII飛ばして完結編ネタでいきそうな気がする。
かなり前のスレで次はIII〜完結編というのがあったような気がする。
個人的にはIIIネタは、
ヤマト外伝〜デスラーの野望
みたいなゲームにしてほしいです。
まあ、次の次があればだけどな。
今回の売り上げだと、少々厳しくないか?
Vは開発時期からして次世代機になるんだろうけど
もう3Dグリグリはお腹一杯、展開を追うための作業になっちゃってる感がある。
次こそは「ギレンの野望」みたくヤマトSLGにしても、ゲームを買うファン層から
考えてもさほど敷居が高くなるなんて事もないと思われ。
システムにケレン味を出してもガンダムの人気にはかなわない、ならせめてある程度
定着したファンのためにもせっかくのゲームヤマト世界をもっとディープに遊べるよう
ゲームの自由度やIFの可能性を広げていってほしい。
大艦隊戦がウリのVでグリグリはさすがにしんだい、というか半端じゃなくうざい。
そんなに松本ヤマトがやりたければ最初から大ヤマトを
作ればいいのに。
でもって乗組員をグレートな身内同士で固めたり、スターシアに「主砲発射!」とか
言わせて身内で喜んでりゃいいじゃん。
過去の作品まで大ヤマトに繋げようとか業突く張りな事してるから反感
買ってんだしさ。
どーしても今の路線でやるってんなら古代進と森雪が別れるシーンも
入れろよ。大ヤマトに繋ぐなら一番大事なポイントだからな。
>>503 >ゲームの自由度やIFの可能性を広げていってほしい。
同意。PSのさらばはIF要素があってよかった。
>>504 大ヤマトに身内とかスターシアなんか出てたっけ?
vol.1しか買わなかったけど、vol.2や3に出てたの?
それともパチの話?
>505
あ、ごめん。大ヤマトってヤマト乗組員の子孫何代目とかが出てくる
漫画の事かと思ってた。
松本派の中であれは無かった事になってんの?
だったら504のスレも無かった事にして。ごめんね。
判ってて煽ってるのかもしれませんが・・
「新ヤマト(Gヤマト)」と「大ヤマト」は現在平行して展開させている別個の作品です。
プレステストーリ−延長線上にあるのは「Gヤマト」で「大ヤマト」は翼システム(カーコンビニクラブ)
サンキョーグループ(CR、スロット、アミューズメント)等用の作品展開で大ヒットしている別作品です。
関連性は現在のところ不明で、公式リンク設定は出されておりません。
新ヤマトは小学館より原作2巻、コロムビアよりエターナルエディションV0L0としてサントラが公式発表されている作品で、
ストーリー的には、キャラクターデザイン及び作品設定の発表のみに留まった物となっています。
時代設定は、完結編から1000年後となります。
「松本派」とか書いてる時点で・・・
>>504 Gヤマトの、ヤマト乗組員の子孫何代目とか千年後とかの設定が生まれた理由には、
御大が当初、新ヤマトのストーリーをヤマトがイスカンダルから帰った直後から始めるつもりで、
「さらば」以降の旧シリーズを「なかったこと」にするつもりだってんで一部のオールドファンの反感を買ったからなんだが・・・
時代は変わったな。
どう転んでも難癖はつけるのさ。
難癖つける目的が違うんだから。
今まったくの新作展開をするにしたって、そこまで辿り着く松本版の原作がないから構築してるんだからね。
さらばの途中以降(2以降)についての旧作は共同原作といっても、自身のシノプシス通りに構成されない部分が多々有って
大分不本意な思いで、完結編、デスラーズウォー、2520、復活編とシノプシスと設定は上げていた訳だから。
もうここらで、自身の意志の一本通った原作を構築しても罰は当らんでしょうよ。
御大シノプシスでデスラーズウォーかっ!
前作(PS2ゲームのことね)のノリでやってくれると激しく燃える展開が期待で期待できそうだな。
デスラーの話はPS3本目の「永遠のジュラ編」が入ったショートゲームがいい話だっただけに
ぜひ期待したいですよ、戦艦スターシャが見たいですっ!
私はあの戦艦をスターシャと名付けた
514 :
なまえをいれてください:05/02/12 21:56:24 ID:X7rpJB7R
デスラーはガルマン帝国本星までイスカンダル星持ってくるんでしょ?
よって惑星スターシャはなかった事に
ナニいってるの?
>510
何で擁護派が唐突に後期のヤマトを批判してるのかわかったよ。
でもそこまでするなら「宇宙戦艦ヤマト」の名は使って欲しくなかったな。
グレートヤマトでも大ヤマトでも新ヤマトでもなんでもいいからさ。
ところで擁護派ってホントはゲームの開発者かその周辺者なんでしょ?
一般人では興味の無い開発秘話みたいなの良く知ってるし。
でもさ、アンチが少数で荒ししてると本気で思わないほうがいいよ。
売り上げ激減してるじゃん。
それだけファンが離れていったという現実は認識したほうがいいよ。
まあ何言っても無駄だろうけど。
>でもさ、アンチが少数で荒ししてると本気で思わないほうがいいよ。
>それだけファンが離れていったという現実は認識したほうがいいよ。
>まあ何言っても無駄だろうけど。
またいつもの彼だな。よくわかる。
アンチは少数だろ、最初っから居た奴なんだから。
離れていった奴はそんな面倒な粘着なんてわざわざしないしな。
それにしても、おまけのサントラは聞くに堪えんな・・・。
ゲーム中はそんな気にならんかったけど・・・単体で聞くとひどすぎる。
MIDIにしてももっと上手く作れる人が居るだろうに・・・。
>>517 >でもさ、アンチが少数で荒ししてると本気で思わないほうがいいよ。
変な言い方だな、もしかして仕事で荒らしてるの?
ゲームが売れる売れないは、消費者次第だからね。
売れなくても支持者はいるってことだ。
それを粘着してまで言う君は、何か意図があるんじゃないかね?
松本・西崎なんて派閥争いなんかないんだよ。
ゲームのヤマトが好きな奴も、旧作好きの奴も元はヤマトが好きなだけだよ。
君みたいに誘導かけるような奴は誰からも嫌われるぞ。
旧作好きなら良いから自分でサイト立ち上げるなりして、そこでヲナっててくれ。
ここはゲームを買ってプレイしてその批評を書くスレだ。
君にはスレ違いな場所だから、もう来ないでくれたまえ。
売り上げ売り上げってうるさいが、販売本数以外のデータが何処に上がってるんだ?
販売本数的には実際問題一作目と大差ないよ。
如何してかと言うと、去年の10月6日とは状況的に異なるのは、年末年始のカキ入れ時に合わせ、
各社人気メガソフトを投入する為、結果、数字に関わらずランキング上では上下するからなんだよ。
次に発売日の都合で、ヤマトは一週間の内4日のみが集計日と重なっていただけで、これも集計日数が多かった
第一弾と条件が違うんだよ、阿呆みたいにランキングだけ見て鬼の首取った様に騒ぐなよ。
中だるみの第二弾が実質4日で1万2千動けば御の字だよ、これから通常版の流通が始まって、
終わってみれば、これだけ単価の高いソフトで3本トータル(素はシリーズ1タイトル)10万本売り切るよ。
ここはゲームスレだからね(ゲームファンが見てるから)あえて客観的事実を言わせてもらったよ。
ちなみにヤフオクでは第一弾の未開封や、プロモDVDは既にプレミア価格で取引されてるよ。
何でもいいけど、次回作以降はショックカノンの威力と迫力を増してね。
三ツ編みの光線がこうバキュルルルッ!ってね。
一撃で敵艦を大破させずして何がヤマトの衝撃砲かい!。
なにが「そこまでするなら・・」だよ 517 そこまでは松本版でも「宇宙戦艦ヤマト」なんだよ。
店長!今日の売り上げ報告でーす って馬鹿じゃないの? ぷぷぷ
>>517 バンダイに旧作通りのゲームを作ってくれるように頼んでみたら?
それで万事解決するような気もするけど。
>>522 禿同!!!!
主砲で敵を「なぎ倒したい」
>>517 確かにアンチじゃなくて Ywown9KB ぐらいしか荒らしてないよな。
>>519 おまけのサントラはだめ、一度聴いただけで後は封印。
ヤマトオリジナルもゲームオリジナルも昔のパソコンのFM音源みたい。
それだけヤマトの元の音楽がすごいのか、音楽にまわせないくらい
プログラムの処理が重いのか…。
音楽だけは1作目のゲームから状況があまりよくならないな。
しかし、今回のゲームの島オジサマは何度見ても表情が〜。(笑)
オタババアは早く寝ろ
某所よりコピペ
>556 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 05/02/13 00:39:08 ID:0PLtDfpi
>オタババアの自覚はある様だな
ここの
>>527と全く同じ口調だね。
アンチとか擁護とかやっていた香具師は犬担当で間違いないようです。
みんな気をつけようぜ。
>>522 次回作以降ってことは、ヤマトV以降ってこと?(「二重銀河の崩壊」はもう完成してるんで今更いじれない)
ちなみに、アニメ版ヤマトで発射された主砲が三ツ編みみたいな演出で飛んでいったのは、
「永遠に」が最後だったりする。ヤマトV以降は廃止された。
(正確にはゴルバ型浮遊要塞に対して撃った波動カートリッジ弾以降はそういう演出がない)
>529
廃止っていうか、描くのが大変だからただの線になっただけだと思うけどね。
パート1のガミラス本星でのショックカノンの軌跡、ありゃ芸術だぜ。
>>527 俺へのレス?俺と書くぐらいだから男なわけだが。
もしかして「島オジサマと書くのは女だ」とか思ったのか?
もしそうならみんな失笑してるよ。
アンチは一人だとしたいらしいみたいなんで、俺も名のりあげとくわ
だれがなんと言おうとトチローなんいらない
勝手に無軌道な改変されてははなはだ迷惑
いつもの馬鹿は、切り替えしなくてもアクセス経路を2つ確保できることは判明してる。
まだ無軌道な改編とか言ってるのな。
リメイクでもゲーム復刻でもないんだよ馬鹿。
だからそんな事エンドレスで言ってるアンチは決まっていて「それはお前だ」と言われているんだよ、ホント馬鹿?
大山が要るか要らないか?なんて、そんなの松本の原案作品で、本人の持ちキャラなんだから、本人が了承することだろが。
なんで原作者でも制作スタッフでもないお前が(何と比較して)迷惑だとか勝手に決めつけてんだ?阿呆。
>534
擁護派はさ、そろそろ自分のアタマを使ってモノ言ってみたら?
松本の了承の通り作ってんだからこっちが絶対に正しい!って聞こえるのは
俺の気のせい?
ちなみに俺の意見を言わせてもらうなら、松本ワールドのただの一部に
ヤマトを組む込む"つなぎ"の為のゲームが存在するのは"ヤマトファン"として
甚だ迷惑だ。
一本一本を最高の作品にするためにストーリーを変えるというなら文句はないが、
守の顔にキズを付けるのは何の為さ?
頼むからどっかいってくれ。
あんたが発言するたびに、どっからか擁護派が出てきてウザイ展開になる
少なくとも公式として間違ってはいないと思うが。
具体的にどう不利益があって迷惑してるんだろう。
気に食わないなら買わない自由も当然あるわけで・・・。
西崎ヤマトの世界観が良いならLDでもDVDでもいいけどアニメのヤマトだけ見てればよろしい。
松本ヤマトの世界観も受け入れられるならゲームを買って楽しめばよい。
ゲームのヤマトは松本色が今後も強いものになるだろうから、
そのまま住み分ければそれで良いんじゃないかね。
本日の荒らしIDとか書いて後はスルー。
争い呼び起こして、ここも荒らしてる奴らはヤマトファンも迷惑。
>538
そっか・・・
松本、西崎どっちかですみ分けていくしかないのか。
おれはどちらでもない、よきものは継承しつつ、かつ新しい世代の
作るヤマトを期待してゲームしてたんだが・・・
それは無いものねだりなのか。
今までごめんよ。
まぁ西崎が服役してなければこんな路線にならなかっただろうになぁとは思う。
まあどの路線が支持されてるかは
アンケートやファンサイト見れば明らかなんで。
どっちが上かとかいう話じゃなかったと思うが?
制作者の意図はどうであれ、今ここでアンチを叩いているヤシのせいで
ゲームそのものや御大の評判も落ちて行っている希ガス
何度も「アンケートやファンサイト見れば明らか」とか書いてる奴がいるが、
メーカー宛のアンケートの中身が見れる場所があるとでも?
そして、アンチを叩いている側が悪いような書き込みをしてる奴がいるが、
こいつは何でアンチ側は責めないのか?両方責めるのがスジではないかな?
良識派を装ってるつもりかも知れないが、明らかにアンチ丸出し。
みんな気づいてるよ。あきれて言わないだけ。
>こいつは何でアンチ側は責めないのか?
スルーすればいい希ガス
549 :
なまえをいれてください:05/02/13 20:56:57 ID:jgdNN2EO
もう999なり、キャプテンなり、大ヤマトなりで好きな事してくれ
ヤマトはヤマトとしてきちんと描いてくれ、IFで入れる分ならトチローがいるのもいい
守がハーロックになるのも構わん
このゲームはヤマトがメインなんだよ!
白兵も要らない、ギレンの野望をヤマトで作り直して欲しい
ヤマトはヤマトとしてきちんと描くのにギレンの野望をヤマトで作り直し?
狂ってやがる・・・
言いたい事は何となくわかる。ギレンの野望のような「ヘックス制シミュレーションゲーム」としての
ヤマトゲームを希望してるんだろう。
今の3Dでグリグリ動く艦隊戦で、あえて左スティックでヤマトの進路を微調整しながら戦ったり
するのも、面白いんだけどな。
>540
君が言ってることは、西崎とか松本とか全然関係ない話。
自分の趣味趣向に合致しなければ、納得しないと言ってるのと同じなので、
そういった「限定趣向作品」が製作される日が来る迄、スルーしていなさい。
このシリーズは「松本原作総設定監修お約束」の看板で製作している作品なのだから、
それにどだい相容れない内容の要求をし、自分の趣向通りではないと(難癖)つける君が間違っている。
リアルタイム制のゲームは確かに華があるんだけど、ゆっくり鑑賞している暇が無いんだよね。
レーダー画面を遠望にしないとついていけない漏れは・・・。
553こそスルーだな。
ヤマト版大戦略の通信対戦機能ついたようなのも出してほしいな。
友達とヤマト側ドメル側に分かれて七色星団戦うとか。
今度のが売れたら可能性あるかな。
部下の忠誠度をあげないとシャル信者となり反乱とかキーリングでプレイして第二帝国つくるとか、ガルマンウルフとしてヤマト沈めるまでやってみるとか。
ヤマト3はネタが豊富だな!
どうやら
>>553にだけ見える脳内看板が存在しているようです
それではお聞き致しますが。
本編スタッフロール表示や、資料集スタッフ表示等に、
松本零士以外の原作、総設定、監修を兼ねるスタッフ氏名表示が何処かにされていますか?
あるいは今回のパッケージ等に使用されている、ヤマトその物のデザインイラストは、
松本ヤマトその物がモチーフなのですが、誰か別のデザイナー氏名表示でもされているのですか?
それが 作家性(テイスト)を全面におしだす という看板(企画)なのではないんですか?
ここまで沸点が低いとおもしろいなーw
あの宇宙戦艦ヤマト30周年とか言ってるCMは
どう見てもTVアニメ版見てた人を取り込もうとしてるよね。
あのCMに松本シナリオに基づいた改変と一言入れたり
トチローとか出しとけば良かったのに。
てゆうかさ、そこまで松本松本ゆうなら
パチンコ大ヤマトのゲームにすりゃいいんだよ。
ファン層もまったく新しく、古いファンが間違えて買う心配はまずない。
姑息に旧ヤマトの皮をかぶって何かするよりずっといいじゃん。
>>562 皮を被っているのは荒らしの関ってやつらしいぞ。
新のGヤマトならいいが、スロ版デザインの大ヤマトは円盤がダサすぎるのでまったく食指が沸かんな…
今日も同一ID一つでと自演複数1回カキコで同じネタ♪
あーあ、松本馬鹿に
アンケートハガキの抗議の山を見せたいね・・・・
>>566は、メーカー宛のアンケートに「抗議が山ほど来ていると断言できる」らしい。
ソースキボン。
>>567 嘘吐き荒らしの言う事だ、気にすんなw
どうせ無職なんだから。
レスがあるかと思えばゲームとは直接関係ない事ばかり。
売れてないのか??
面白くないのか??
570 :
なまえをいれてください:05/02/14 22:05:46 ID:/TbUA3PJ
荒れるかもしれないが・・・
なんでも松本案では、大和=ヤマトでない(ヤマトは大和地下で新規建造)そうなんだが、
みんなは、大和=ヤマトか、松本案、どっちが好き?
子供のころ、鉄屑大和からヤマトになって発進するのに興奮してか、
それがなければ、なんか画竜点睛を欠く気がしちゃうのよね……
>>555 05/02/14 11:54:11 ID:t3RsFBeG
>>557 05/02/14 12:42:22 ID:t3RsFBeG
↓
>>562 05/02/14 19:14:08 ID:UZkgqfCH
>>566 05/02/14 20:30:04 ID:UZkgqfCH
残りIDは多数化自演用。
予言する。
t3RsFBeG や今日のその他大勢の再登場はない。(w
ヤマト3をギレンの野望みたいな感じで・・・というのはよく分からないな。
ギレンの野望はサターン版から系譜、独立と一応プレイしているが・・・。
いや、例えばデスラー総統でプレイするのはイメージが付き易い。
系譜みたいに銀河系が細かくエリアに分かれていて、エリアで戦闘して
勝利し、ガルマンガミラスの領土を広げていくんだろうなぁ・・・
そして例えば・・・
「総統!次元潜航艇の開発プランが提出されました。開発なさいますか?」
とか。
委任している方面軍に・・・
「総統指令変更・・・オリオン腕周辺星系への進出、戦闘の禁止・・・Y/N?」
とかさW
でも、地球でプレイする場合は?
イメージが浮かばん。ヤマトをどうやって動かしていくのだろう?
いっそのことヤマト視点じゃなくて、プレイヤーは藤堂長官を動かすとか?
目的はエリア内の星系探査で、戦闘はおまけで発生する感じかなぁ・・・。
いや、それはそれで面白いかもしれんのだけどね。
むしろ宇宙戦艦ヤマト3〜デスラーの野望〜だったらプレイしてみたいし。
Vは骨子の話がしっかりしてるのでゲーム向きだね
最高だね自演の野望。
ガルマンガミラスの建国から始まって、
核恒星系周辺宙域の制圧→本星防衛ラインの確立→四方面軍の結成→東部方面軍支配権の確立→
バース星攻略作戦の提案→攻略作戦開始&惑星破壊ミサイルの開発終了で太陽の核融合異常増進のイベント発生
→ダゴン艦隊敗北→ここで東部方面の調査を諜報部に命令する(Y/N)でYesを選択した場合、ヤマトと和解して、
バーナード星の戦闘が発生せずダゴン生存、Noを選んだ場合ダゴン戦死→次元潜航艇の開発終了、東部方面軍に派遣→
ヤマト拿捕→ヤマトと和解して、ガルマン帝国へ招待→太陽制御イベント発生。
太陽制御が失敗→観測ステーションに地球型惑星の探査を命令する(Y/N)、もしNoを選んだ場合、惑星ファンタムが発見されず、
ヤマトがルダ王女をかくまうイベントが消滅して、それ以降シャルバート関連のイベント消滅、または完全オリジナル展開。
こんな感じか?
>561 ゲームショウのころからプロモVにトチロー出てたよ。
>562 フィーバー大ヤマトは本家ヤマトより先に「プレステ2ソフト」出ています。
その上「CR大ヤマト」は本家の皮を被らなくても?累計40万代を越すヒットを未だ更新し続けている、メガソフトです。
新規規制以降投入された新台で、現在「大ヤマト2」以上のヒットを記録したタイトルはございません。
>566 本社経理でないと判らないソフトの売り上げとか、メーカーで直接集計される個人プライバシーに関わるアンケートハガキが、脳内透視出来るらしい。
>本社経理でないと判らないソフトの売り上げ
社外秘にはあたらないし、経理だけでとどめておく会社等ないよ。
情報通ぶっている割に、何も知らんと見た。
あっそう、それは注目発言だなぁ。
社外秘にあたらないんだ、ふーん発売2周で売り上げ集計もう出てるんだ。
それで皆に知れ渡ってるの?まだ4月分の減価償却もされてないのに?計算成り立つんだ。
それは興味あるなぁ、商品化権自社で持ってないのに純利益に還元させること出来るんだ。
581 :
なまえをいれてください:05/02/15 09:57:18 ID:bRgpsJtM
なんかもう必死でしょ、最近の擁護w
このムキになりやすさって、典型的なオタ独特の反応すぎて
激しく笑える
>>581 そんなにオタ臭いと思うなら来なきゃいいのにね(プ
それとも粘着しなきゃならない理由でもあるのかな?
権利関係に道筋がつかない会社の依頼とかね。
お金いくら貰ったの?
必死ねえ。おかしい発言のおかしい部分を指摘してるだけにしか見えないが。
それを必死ということにしなきゃいけないのかな?そっちの方が必死に見える。
先月27日発売商品について、いつ締めの何月何日集計なんだ?その売り上げ。
チャート誌並のスピード経理だな、この事実がホントなら関連企業に、翌々月払いの支払いとか出来ないな。
それでこうしてる間にも売れてるソフトは、完売したと見なしているのか?どういった理由でだ?
ヤマトのPSソフト商品だけ特別なのか?確定申告月に税務署も決算報告書見る見方が変わるぐらいのインパクトだな。
何をあつくなってるの、君らは?
577さん、それいいね!
>>584 野望なのか・・・
それは娘婿に相原をどうにかこうにかごにょごにょとか言う
娘婿育成シミュレーションとかかね。('A`)
589 :
なまえをいれてください:05/02/15 16:38:11 ID:LblalOIh
全ての陣営の戦艦や要塞を戦わせることのできる鋼鉄の咆哮風のゲームが欲しい。
新型デスラー艦VS自動惑星ゴルバとか
巨大戦艦グロデーズVS大戦艦メダルーザとかできたらおもしろそう。
589のアイデアもいい!
アンドロ対ヤマトやってみたいな。
戦闘機は さらば のシステムを復活してほしい。
>>589 新型デスラー艦はジョーカーみたいなものだから
>>590 ボードゲーム バンダイ if 宇宙戦艦ヤマトはディンギル以外は5つ巴の戦いができます
都市帝国 ゴルバ ベムラーゼ機動要塞あるけど、マーカーがマヌケ
地球艦隊は射程距離内に味方艦がいると波動砲発射できないが
ガミラスは味方がいても味方もろとも葬る事が出来る
>>592 ボードゲームは昔観たことがあるけど高くて買えませんでした…。
今の技術でPS2等でゲーム化すれば面白いかもしれませんね!
>>589 鋼鉄の咆哮みたいなヤマトはたしかにプレイしてみたい。
左スティックでヤマトを操鑑しつつ、右スティックでショックカノンの照準
をつけ(もちろんロックオン機能なんかは無し!)、○ボタンで主砲発射・・・
とかできたらいいな。
プレイヤーの腕次第で、長距離からの主砲射撃でバシバシ敵を沈め、敵から
の攻撃はパート1のガミラス本星での島の操艦みたいにギリギリのところで
回避・・・・・とかできるといいな。
今作の戦闘はあれはあれでいいと思うが、スリル感みたいなものが足りない
気がする・・・。
毎日一人で良くこれだけ自演できるな。
>>572のパターンが見事に当たってるけど。
普通の人はどこに行ったんだろう…ほとんどいないよな。
あんだけ追い出しまくればなあ
あきれたたけだと思う
というか、どうしてそんなに一人にしておきたいのかが疑問
ゲームの批判をすればアンチが擦り寄ってくるし
褒めればアンチが擁護派認定するし。
どういう感想を書けばいいのか分からんうちに次のゲーム始めちゃったし。
こうやって人を追い払い評判低下・リピーター減少を狙うのが荒らしの意図。
無視が薬。
いきなりだけど、しゅんらんってどれくらいの大きさの艦なんだろ?
第七艦隊救出イベント後、ヤマトがしゅんらんに接舷して並んでるの見ると
かなり大きかったから、300メートルはありそうな感じはしたけど
601 :
なまえをいれてください:05/02/16 18:41:15 ID:X/mpPIwE
暗黒星団帝国編はルーギスやミヨーズなどオリジナルキャラが登場していたが
ボラー連邦やディンギル帝国もかなり増えるんだろうな。
特にボラー連邦はロシアの名将をもじったキャラが登場しそう。
ディンギルはあのルガールの側近の副官に名前をつけてほしいですね。
(ニュートリノビームを発射するときに居る人)
ディンギルはヘタレ帝国なので、近くの恒星系の惑星の都市衛星ウル、ラガシュも登場して
星間連合国家として出て欲しい
つか、マツモトヤマトで行くんなら
全く新しいネタの方が良いんでないか?
下手に旧作ファンのフトコロ狙うみたいなコトするから
ごちゃごちゃ言われるわけで。
「お前らの知ってるヤマトとは 全然 違うんだから
ガタガタ抜かすな!」くらい言ったほうが効果的では。
ディンギル星人って口元が何かムカツク
606 :
なまえをいれてください:05/02/16 20:31:31 ID:W5KiuKiB
>>600 自分もそのシーン見て300M級かなと思った。
初代アンドロメダのプロトがしゅんらんで600M級という設定だったことを考えると小さいけどね。
もともとヤマトも第一艦橋の広さや艦載機の搭載量なんかも考えると500M級位だね。
手元にあるバンダイのメカニック大図鑑を見ると宮武氏が描いた鼻の長いアンドロメダUが載ってるんだけど
それは375Mとなってる。
全幅も気になる。波動エンジンを二基積んでるし。
ヤマト3が出るなら・・・
暗黒星団帝国の艦船を鹵獲した地球戦艦が欲しいな。
ブラック・ソーサー1とかさw
>>604 ・・・・・
だけど「3」とか「完結編」って御大構想に入っているの?
(つか、トチローと沖田艦長のツーショットってなんとなくガクブルw)
「新しいファンの獲得」には「永遠に」より向いてない気もする。
守、サーシア、トチローは「永遠に」が終わったらイスカンダルに行っちゃうと思う。
戻ってくるのは地球がイルミダスに占領されそうな頃w
エメラルダスはどこで待機しているんでしょうか?
>>609 ヤマトVには、企画当時に御大が作ったシノプシスが存在して、
その内容は打ち切られなければ製作される予定だった後半部分とは全く違う内容だったようだ。
「ロマンアルバム・パーフェクトマニュアル2」にその一部(惑星ファンタム以降)が掲載されていた。
この先のシリーズもゲーム化されるようなら、当然そのシノプシスが元になるだろう。
余談だが、「永遠に」のストーリーは、企画当初はヤマトVで描かれた太陽の核融合異常増進で、
そのアイデアは御大のものであることを、「新たなる」の豪華本で西崎自らが語っている。
>>610 ホントにそうなったら「トチローお前何様?」状態に拍車がかかりますなぁ。
女王一家の居候かw
3の話自体(太陽の核融合増進)がボツ案の再利用だったのでは?
>>611 エメラルダスとメーテルは姉妹そしてこの母親は雪野弥生これは20世紀末
なので、雪野弥生が冷凍催眠されていないと、時代的に登場はきびしい
ところでセレンの末裔が森雪とか
>ところでセレンの末裔が森雪とか
もの凄いこじつけだ。
「ミライザー・バン」あたりから話がおかしくなってきたんだよね。>>松本
>>604 それだと本来のターゲット「30-40歳代のリアルヤマト世代」が買わなくなるだろ?
「ウルトラマン」位オリジナルに忠実に作り込めば、とり込む事は可能だったはずなんだけどね。
あれじゃあね…
全編旧作芦田絵みたいな無い物ねだりは無理だとしても、せめて宇田川絵で
やって欲しかったと思うなあ。
勿論トチローやハーロックは論外だけどな。
板違いだが、雪野弥生(ラーアンドロメダプロメシューム2世)はラーメタル人なので、
普通に千年に1才しか歳をとらないし、おまけに(機械化帝国)の現女王プロメシュームその人だよ。
更にマシーンボディだから歳なんか最初からとらない。
遺伝子リレー的にセレンの後継はエメラルダスになり、それは的外れもいいとこ。
あえて言うなら銀河鉄道物語のセクサロイドユキのオリジナルが森雪という設定。
ミライザーバン(井台伴)=Dr.バンは、プロメシュームの夫であり、メーテル、エメラルダスの父親で、時空間航行システムの開発者。の
このキャラが出てから(おかしくなった)というのも的外れ(この作品世界を構築する(理論的柱の一つで)時間、空間概念の理念的物だから)
話が解らない物を無理に話題にしない方がいいよ、じゃないと話に説得力が無いばかりか(何言ってんだ ププッ)的見方をされるだけ。
はいはい。
>>616 だからその「30-40歳代のリアルヤマト世代」に
確信犯的に松本勝手ヤマトを売りつけようとするから叩かれる
そんなに違うんなら、大ヤマトとかGヤマトとかのタイトルをつければいい
(読みたくも知りたくもないから、どんなヤマトかしらんけどな。全く興味ない>大・G)
なのに番台がそうしないのは、リアルヤマト世代「にも」ついでに売りつけようと言う
イヤらしい判断以外の何ものでもないだろう
日本の消費者は声を挙げない、ただ買わなくなるだけ
とアメリカの某学者が言ったが
1作目→2作目の売上激減がそれを証明している
しかもキモオタ信者が沸きまくって、叩きまくるようじゃ
わずかに挙がった声すらなくなって当たりまえ
何度言っても判らん人ですな。
完結編題材迄は、松本版でも「宇宙戦艦ヤマト」なんですよ。
正し、松本版は「スペースバトルシップ」で、旧作版は「スペースクルーザー」だから。
ハーロックにしてもエメラルダスにしても、登場作品ごとに微妙な違いがあるから、細かい設定のずれは正直どうでもいい。
624 :
なまえをいれてください:05/02/17 12:10:42 ID:0H62sRey
根本的に松本ラインだと思うがハーロックが出るのかと問いたいが・・・
過去スレ読むがきりあくまでもハーロックみたいになるだけじゃないのん?
>>621は「売り上げ激減」と言ってるが、そういうのは情報ソースを提示した方がいいと思われ。
ここにはソースも無く「アンケート見たらわかる」とか言い出す馬鹿が居座ってるから、ただの
企業中傷目的の馬鹿ではないのなら、ちゃんとしたソースを元に話をすべきだね。
>>621 >だからその「30-40歳代のリアルヤマト世代」に
>確信犯的に松本勝手ヤマトを売りつけようとするから叩かれる
オレリアル組みの30代だけど、ゲームのヤマトもオリジナルも好きなんだが
こんなオレって駄目なの?
つーか、買う買わないは消費者として自由なんだろ。
嫌なら買わない、好きなら買う、それだけの事。
オリジナルは西崎版として好きだし、ゲームは松本プロットとして新展開を図ってる。
ヤマトの可能性が色々広がって面白いじゃん。
一方的にリアル世代が君と同じ意見だと思ったら間違いだよ。
それとも
>>582にレスあったように、なんか誘導でもかけてんのか?
もしそうなら君のほうが宗教じみてて怖いよ。
>リアルヤマト世代「にも」ついでに売りつけようと言う
>イヤらしい判断以外の何ものでもないだろう
いや、むしろ松本のネームバリューに頼ってヤマトを売ろうとした所に
問題があったのだろう。ターゲットはあくまでリアル世代。
たぶんバンダイは松本が全面的にやることがリアル世代に一番良いと思い込んでいただけだと思われ。
深く作品を知らなかったのかもしれないね。
下手したら、松本漫画のヤマトが原作だと思い込んでいたのかもしれない。
西崎が塀の中にいる以上、それ以外の選択肢はなかったとも考えられるが。
>>626 いろんな考えの人がいても問題ないと思うね。
自分の意見を理解してもらおうとしたら、まず他人の意見を尊重しないといけないと思うね。
話の分からない人に理解してもらおうとするのはなかなか難しいものだよ。
628 :
なまえをいれてください:05/02/17 13:16:51 ID:06osS3a0
>>606 原作で全長480mあった暗黒星団の空母が
見た目ではヤマトとあまりかわらないからもっとでかくてもいいと思う。
ゴルバとかも見た目や原作の設定でみると
テンタクルスがどっからあんなにでてんだってことになっちゃうからもっとでかいだろうし。
じゃ現在売り上げは幾らなんだよ?どこにそんな具体的数字が公表されているんだよ?
如何して?現ゲームユーザーと、リアル旧作世代とに購買ターゲットを分けた企画を立てないといけないのか?
何故?メーカーがそれをしいられなければならないのか?意味不明で理解に苦しむ。
慈善事業ではないのだから、メーカーとして商品ソフトをリリースする上において、総ての層に働きかけた
層最大公約数をターゲットに販売戦略を立てるのは当然の事で、何故その行為が避難されなければならないのかも?意味不明。
627 宇宙戦艦ヤマトの原作はあくまでフイルム上の旧作アニメーションで、それは、西崎氏と松本氏の共同著作物(協同原作)
で、和解以降は、松本漫画版は原作者の一人がが直接執筆したもう一方の原作扱いになる(これの(松本原作の)映像作品がPSシリーズとなる訳)
現在旧作映像ソフトを販売しているのが「バンダイビジュアル」で、これまた著作権裁判に勝訴したバンダイグループの一社。
もとからヤマトの原作概念を勘違いする訳なんか無いんだよ、よく考えて発言しなさいよ。
職業左翼・プロ市民と同じで批難のための批難だから・・・。
>>629 仰る様に、サブターゲットも含めた全ゲームユーザーにまんべんなく売れるのが一番望ましい事に間違いはない。
俺は販売戦略にはやはりメインターゲットとサブターゲットはきちんとあるべきだと
思ってるよ。もちろんヤマトにもあったはずで、どう考えてもヤマトに関しては
メインターゲットは前出の通り。
>総ての層に働きかけた 層最大公約数をターゲットに販売戦略を立てるのは当然の事で
で、もしそれが事実なら、君はその販売戦略は功を奏して当初の予想以上に売れている、とでも?
だったら問題はないんじゃないでしょうか?
「予想以上に売れてます。大ヒットです」
で、FAにすればいいと思われ。
>何故その行為が避難されなければならないのかも?意味不明。
非難という程の事は誰も言っていないと思うけど?
>>630 それはあくまでも企業側の論理、表記上の法的解釈の問題で
市場の一般ユーザの考え方とは大きくかけ離れている事に気付いた方がいいと思うよ。
その辺りを考慮しないといつまでたっても、ヤマトが日の目を見る事はないと思うね。
今回のPS版の失敗は教訓になるんだろうか。
×一般ユーザの考え方
○メインターゲットの考え方
これくらいにしておいた方がいいかな…
>それはあくまでも企業側の論理、表記上の法的解釈の問題で
>市場の一般ユーザの考え方とは大きくかけ離れている事に気付いた方がいいと思うよ。
一般ユーザーではなく「メインターゲット」と修正したのはいいとして、君がそうやって
「メインターゲットの考え方と大きくかけ離れている」と言える根拠は?どこかで無作為
アンケートでも取ったのか?
そもそも、ゲームソフトのメインターゲットをどういう層に設定するのかは、あくまでも
ソフトメーカーなんだけど。
あのさー、わかりやすくネットwatch板とこことを往復する生活、やめてくれない?
ひとりでやってるのが壮絶にモロバレなんですけど。
↑ずっと張り付いて、アンチを一人にしたがるお前こそ何もんだよ
売れてもらっちゃ困るんだよ。税金対策なんだから!
>>635 だから「問題なく売れている」と言うんだったら、それはそれでいいのではないでしょうか?
「売れてない根拠はなんだ!?」と突っかからずに
「自分は大ヒットしてると思う。」と書けばそれでいいと思うんだけど?
ただね。
もし、大ヒットしてるんだったら、俺みたいな ある意味ネガティブなレス なんか
「なに寝言言ってるんだ?」と一笑にふせるとは思うけどね。
今日は2ID固定のようだ。しかも両方とも、「根拠を追及されると答えられない書き込み」をしているあたりが
ミソだと思われ。
さて、こう書くと2IDのままで通すか、それとも繋ぎ代えていくのか。
↑逃げはいいから反論してみろよ
ああ、今日もこの荒らしは元気だ。
語彙とか見てると本当にひとり。ネットwatch板の方がえらく平和なわけだ。
644 :
なまえをいれてください:05/02/17 15:34:22 ID:GW1j57Pw
おお・・凄いスレだ・・・とりあえず普通の人です(笑)
何と言うか・・ヲタ系?の人っていうのは著作権やら原作やらにやたらこだわるよなぁ
直接自分に関係なくても、やっぱりそこまで作品が好きなんだなぁ、と思う。
でもそこが一般にヲタが嫌われる所の一つかも知れないよなぁ
サクラ大戦とかの板でもそうだけど ちょっと間違えたスレ書くと、そこまで叩くか?
っていうくらい攻撃喰らうのってアニ系共通で、熱心の表れなのか何なのか・・・
とりあえずヤマトは買ってしまったので、傍観させてもらいます。たまに攻略ネタも出るんで(笑)
645 :
なまえをいれてください:05/02/17 15:51:10 ID:/+84Xas6
そういえば、このゲームノ最後のゴルバミッション
速攻は波動砲2発か3発と思うけど、カートリッジ弾でダメージを負ったゴルバに
波動砲でとどめ刺せるの?
また、巡洋艦一隻で後方から来る黒色艦隊を波動砲一発で壊滅できるのは快感ですな
失敗か失敗じゃないかなんて事、君が決めることか?どうなれば失敗じゃないんだ?
それでは例を挙げて見るぞ。
同時期にコロムビアがCDの企画ボックスをリリースしてるよね、あれは限定1万セットだよ。
確実にメインターゲットはリアル旧世代で間違いなく、それが完売してるんですか?
フィールドは違うけど、PS2はそんな数字3日でクリアーしてるんだよ。
大ヤマト、Gヤマトとかのタイトル付けて売ったら売れないみたいな事を言ってるいたいだけど、
CR大ヤマトがどれだけのセールスを記録しているのか判ってるんですか?
これまたフィールドは違いますが、旧シリーズのDVDタイトルのどれよりも出荷数は多いのですよ。
つまり貴方の考える旧ヤマトのシェアは、貴方の思う程聖域では無いんですよ。
松本氏の絵も設定も、氏名表示も、ファミリースタッフにも一切頼らずに、
今以上のセールスを上げられるなら、苦労はしないし、著作権裁判に企業が無駄なコストや労力をかけたりしないんですよ。
>>639 おかしいな。俺は君(ID:W3o7AA8O)に対しては、「メインターゲットの考え方と大きくかけ離れて
いると言った根拠」を聞いただけだが、なぜ「売れてない根拠」なんて言葉が出て来るんだ?
俺が「売り上げ激減」についての根拠を尋ねたのは ID:00Qyn6YP に対してなんだが?何で
君が「売れてない根拠についての反論」をするんだ?
こんなもの、どう見ても自演のIDを間違ったようにしか見えないぞ。
あーそうかよ、自演かよ。わざわざ自演までしてソフトの評判下げたくて仕方が無いんだな。
この2つのIDで何を発言したところで、俺は信じないね。この自演ヤローが。(゚д゚)ペッ
>>647 他の発言と一緒にするなよ
俺は大ヤマト、Gヤマトなんてシラネって言っただけだ
そんなんどうでもいいし、それはそれで勝手に商売してればいいじゃん
批判してるのが本当に一人だと思ってるの?
最低限のレスとアンカーも使えないなら、
>>641のような池沼レスにしかならんよ
それからヒットしたパチンコ台が版権モノだからといって、その版権のおかげでヒットしたなどと
本気で考えているようなら、それこそパチンコしたことがないトウシローの意見
で、旧ヤマトのシェアが小さいと主張するならそれで結構
大きいなどとは一言も俺は言っていない
遊んだ感想として松本成分はいらねぇし糞だって言ったまでのこと
あとはおもしろいから毎日来る
>>641の相手してるだけだよ
>>648 別に自演と思いたいなら勝手だがね、
そんな認定したからどうだというの
どうせ違うと言ったって信じないんだろうし、証明する手段もない
そもそも2chでそんなこと問うこと自体ナンセンスだし
ほんと煽り耐性低いなー
もうヤマトのゲームは限界だろう
面倒だから松本の好きな風に作らせてやれ
オリジナルストーリーでさ
ほら、ちょっとゲームから発展させた話を振っただけでまたこの有様。
もう2chでヤマトの話が出来るとこなんてない。
見るだけ無駄ですよ>ゲームスタッフの方。
自演じゃないのにー、重ならない二人のレスー♪
おまけに他のスレはとても平和ー♪
権利関係においてきぼりな会社の駄目社員ドラマー♪
お金貰ってー、スタッフに加えるーと、気弱なおっさんにそそのかされー♪
ヲタファンの憧れに向かって邁進だよー♪
でも下手な絵は相変わらずー、アイデアもないボンクラ脳ー♪
知っているのは男の味ー、それも良い経験かもねー、ルーラララー♪♪♪
>>650 気にしなくていいと思う。言ってもわからない人らしいので。
>>647 で、最初の目論み通り売れてるんですよね?胸を張って言えるんですよね。
だったら問題ないでしょう。
>フィールドは違うけど、PS2はそんな数字3日でクリアーしてるんだよ。
お手数ですがソースキボンヌ
傍目から見てもありえん勢いで連日踊り狂ってる馬鹿がいて、
いろいろ見てみたらネットwatch板でチワワと呼ばれている荒らしだと知っただけの事。
何を今さらそんなに必死になっているんだか。
ここも荒らしレスは無いだろ?
感想として「マツモト成分あまり有効とは言えないようで」てのがあっても
別におかしくはないし。
そりゃ、いろんな意見があって当然。
マンセーの聖域にしようとしている人の方が「必死」に見える。
ここは松本零士アンチスレでもマンセースレでもないので念のためw
アンチレスでゲームネタをグダグダにする馬鹿は常駐しているけど
松本マンセーなレスなどどこにもない。
松本テイストへの感想なら松本総合スレで心ゆくまで書いてくればよろし。
>>658 いやー結構居たみたいだよー追い出しレス。
ま、アンチもマンセーも、どっちもあっていいんでねえの?と思うけどね。
読んでるとイロイロ見えてきて興味深い。
今日に限って言えば「?」連発君が必死っぽかったなー、とか。
松本成分要らないとは何の事か理解に苦しむが、
今回のソフトのジャケット、広告塔等に使用されているヤマトのイラストは松本ヤマトの象徴なのだが、
それが(そのテイストが)他キャラをも含め。要らない(世界観おも含めて使用不可)と言う事ならば、
それならばオリジナルアニメでも良く、ヤマトと銘打って(企業は裁判で勝ち取ってまでも)投資をしないんだよ。
547 >オリコンやファミ通のチャートを見れば判りますよ、ヤマトは初登場一週で既に、1万2千本近く売っています。
根拠が出せる側と、根拠を聞かれて黙る側、どっちが信用できるかな。
>>660 ガンダム新作が連発する中では割と健闘したんじゃないんですかねー。
松本成分無しでリリースするして欲しいというのは、君氏ねみたいに
シルエットキャラにでもして欲しいのでしょう。無視無視。
拝見しているとお詳しい人みたいだからひとつ質問ですけど、
3部作の次はやっぱり次世代機ですか?開発は開始されたんですか?
一番期待してるのはVの大艦隊戦なもんで、激しく気になっちょります。
是非本格SLG方式でやってもらいたい!
「マツモト成分有効でない」というのは、主に「トチロー・守ハーロック」周辺の話じゃね?
そうやって話をおかしな方向へ持っていこうとするのが「必死」に見えるってコトなんだよ。
売れてるかどうかは…関心がないからどうでもイイやw
しかし、CDボックスと比較するのは……寂しいなあ……
> 657 :なまえをいれてください :05/02/17 18:01:10 ID:Syw78lue
> 感想として「マツモト成分あまり有効とは言えないようで」てのがあっても
> 別におかしくはないし。
> 663 :なまえをいれてください :05/02/17 18:49:30 ID:Syw78lue
> 「マツモト成分有効でない」というのは、主に「トチロー・守ハーロック」周辺の話じゃね?
何を自演フォローしてるのかな?
自分の発言に対して推察レスする香具師もいないよな、自演やってるなら別だけどさ。
この下手糞がw
今までのまとめをしてみましたw
なんつか、もう全てアレにしか見えないのね
バレてないと思っているのかなー?浅はかなやろーだ♪
鳥と同じ手口になってるんだけど、大丈夫かー♪
金は魔力ー、良心をも狂わせるー♪
つーか、もともと良心なんて持ってないカルト野郎ー、ルーラララー♪
なんだか変なレスはスルーでいいんじゃないかなあ。
相手をしすぎると調子に乗るかもしれない。
>しかし、CDボックスと比較するのは……寂しいなあ……
確かに言えてる。
>>660 たくさん売れてて良かったですね。(まあ初回出るのは当然な気がするのですが)
で、当初の予定通り大ヒットなんですね?
個人的感想では、もともとシリーズ1タイトルの暗黒星団編トータルで10万本(これは2枚組PSさらばとほぼ同じ本数)が
一つの通過点になるのではないかと思われます(つまりもとは、延期が無ければ1タイトルでリリースする筈だった、シリーズトータル3本で
トータル2万円を有に超える高額ソフトといえる訳で、高い個人単価から逆算すれば、最終的にこれの1,5倍ぐらいの本数出荷と同等な収益数字に落ち着くのでは・・
ですから価格の近いCDボックスを比較対象とさせて頂きました)
実際旧作品と間違えて買わせていると言うから、間違いなく旧作オンリーの商品の出荷本数を比較に出せば「寂しい」と言われ、
CR大ヤマトの出荷台数を例にすれば、「そんなのキャラクターの力では無い」と仰る。
私は売り上げや、アンケートハガキの苦情など見た事も聞いた事も無いので、客観的に物を言ってるだけですが・・
とてもじゃないが、何をして売り上げ激減なのか?何のアンケートハガキが苦情の山なのか?
作品自体松本原作企画と云う事で展開している作品の、松本成分って何なのか?その根拠が判らず、とてもじゃないが議論になりません。
670 :
なまえをいれてください:05/02/17 21:04:04 ID:qRThTk4+
>669
どうでもいいんでないか?必死だな(笑)
必死なのは根拠もデーターもなく、脳内感覚で皆がそうだと決めつける 貴方です。
どうでもいい事ならば、大ヒットなんですね?だの、旧作と間違わせて買わせてるだの、
松本成分がどうしたとか振りなさんなよ、答えないから。
散々自信満々に煽って、答えてやると「どうでもいい」だの「必死だな」で終わらせる方が、馬鹿丸出しじゃないの?
だって怪しい会社の回し者、金貰って粘着してるサギ犬だからねー♪
中々うまく誘導いかないんでー、ツッコミが毎回同じー♪
しかもーあるID消えてから、そいつは戻ってこないー♪
だって何時間もいたのになぜー突然消えるのー♪
その後はパターン変えたー同じ論理の香具師がまたひたすらー粘着ー♪
関東の千葉方面からの電波受信してひたすらー動くー♪
鉄人28号みたいなロボットーーーーーっ♪
673 :
なまえをいれてください:05/02/17 22:17:25 ID:gG0zN1Kc
ミヨーズの声優はアニメ版銀英のラインハルトの声優ですか?
>>673 同じだね。俺の中では、どっちかっていうとベジータのイメージが強いけど。
>>673 堀川りょう(亮)だね。ガンダム0083のコウ・ウラキとか、聖闘士星矢のアンドロメダ瞬とか。
>>673 マジっすかー?声優については全然わからんので…どひゃー。
艦載機隊で敵を追いかけ回してると
戦闘宙域の遥か外まで行ってしまうんだけど
これはプログラムのミスなのか
それともこういう仕様なのか
ミヨーズとの最終決戦で、ガリアデスが戦闘宙域の遥か外まで
いって消えてしまって何にもできなくなってしまうんですけど、
これも松本成分ですか?
679 :
なまえをいれてください:05/02/18 01:27:44 ID:V3kRcR1O
>671
いや・・・俺はどのくらい売れてるのか知らないけど、売れてるなら大ヒット
なんじゃないのか?俺は普通の通りすがりです、誰かと間違ってると思うけど(汗)
そんなに「必死だな」が悔しかったらすまん。あやまる。本当に必死に見えたから・・・
あんたの言い合ってる相手のいう「必死だな」とは違う意味で。
まあ、一つだけ言わせてもらえば、末端ユーザーからみればどうでも良いことだと
思ってるヤツは多いと思うし、あんたの言う事の方が正しいのかもしれないけど
言い合ってるのを見て不快に思うヤツも多いんじゃないの?そういう意味では言い合ってる相手とあんたも同類だと思うけど(笑)
>>678 俺は第七艦隊のステージでなったよ。
消えはしなかったんだけどね...。
外からチクチク攻撃されて「しゅんらん」が轟沈。
追撃もできないから困った。
>>679 ほっときゃいいよ、少しでも批判されると目の敵にしてレスしまくる奴が一人このスレに常駐してるから
このレスみて、あなたと私を同一人物にしたがるから。
売り上げに関してはどのランキングサイトみても軒並み売り上げ減少している・・・
ググッってみれば直ぐわかる。
>>679 ほっときゃいいよ、少しでも指摘されると目の敵にしてレスしまくる奴が一人このスレに常駐してるから
このレスみて、あなたと私を同一人物にしたがるから。
売り上げに関してはどのランキングサイトみても軒並み売り上げ減少している・・・
ググッってみれば直ぐわかる。 とか書いて煽るから直ぐわかる。
いやその前に 売り上げ と言うからすぐわかる。
出荷本数ではなく 売り上げ だから。
そんなデーターどんなにググッたって出てこない。
しかも(シリーズ途中の)このタイミングで売り上げ減少していると叩いたら、
3本目がそれ以上の減少をたどらないと都合が悪くなるにも拘らず、待ちきれないで叩くヘタレ。
シリーズ物は何でもそうだが、最初の一本と最後の一本が売れるもの。
だからメーカーは、間の商品において、特典や、シリーズ特典に趣向を凝らすのはそのため。
売り上げが減少している根拠を示せよな。
他作品の出荷本数に左右されるランキング順位ではないぞ、あくまで前作と比べた具体的な減少数字をあげてみろよ。
君の場合売り上げなのだから(金額)で具体的に提示しろ。
>>683 確信犯の馬鹿相手にそう真面目に書いても無意味な気が。
それより普通の住人さんにレス付けて盛り上げるのが吉だと思うのですが。
荒らしには適当に構ってあげる程度で、マタ―リしませう(w
大切なのは馬鹿の中傷を論破する事よりも、多くのファンの声援に目を向ける事なのでは。
馬鹿は馬鹿らしく、2ちゃんねるの笑い者としてこれからも笑われていくのだから。
そんな馬鹿にはマジレスなど付ける価値すらない。
そう言うレスが関係ない者から見るとどれだけ痛いか、少しは考えたらどうか?
いい加減雰囲気悪いな...てか、Uzeeeeeee!
ゲームを楽しまない香具師は華麗にスルー汁!>684
どっちもどっちに見えてくるぞ
荒らし本人が、都合が悪くなるとレスをするヤツが必死でウザイとか
書きだすからよけいに反感買ってるんだよな。
これだけ毎日、同じ手で繰り返してるから当然だけど。
>どっちもどっちに見えてくるぞ
いや、完全にどっちもどっちでしょう。
687みたいなレスを見るとはっきりするね。
次作も全12話とすると、これまでファミ通に載っていた5話+重核子爆弾攻防戦、グロデーズ戦、デザリアム白兵戦
で残り4話なわけだが、どんなエピソードになるんだろうな?
とりあえず、
>>681-682は笑うところかい?
明らかに、何らかの目的のために(自演してでも)このゲームの評価を、本来あるべき
姿よりも低くしよう、貶めようとしている者がいることは、もう間違いない。
ゲームが不評であるかのように主張しながら、その根拠を聞かれて答えられない奴が、
指摘されて「いや、自分は何の関係もない通りすがりだ」みたいに振舞っていても、結局
根拠に対する質問からは逃げ回ってたようだし。
正直言って、誰が何のためにやっているのかなんて、このスレ的には関係ない。しかし
怪しい奴が潜んでいるのは確かだ。そこを考えてスレの発言を見た方がいいと思う。
>(自演してでも)
681-682は全くの別人が自演を騙っているのでは?
いくらなんでも全く同じレスを違うIDで自演はしないだろう。
むしろ全てが同一人物の仕業だとしたい誰かがやったと考えるのが自然だと思われ。
この手のレス(作品の評価を故意に悪くしようとしていると思われる)は
そろそろスルーしても良い時期ではない?
>>691 >>681-682はネタでやってると思うから「笑うところ」とか書いた。
それよりも前の方でやってる自演と、そのやり方、スレをどういう方向性に持って行こうと
しているのかが問題。それに作品の評価を故意に悪くしようとしているのなら、スルーは
そいつの思い通りにさせてしまうことになるので、到底得策とは言えない
>>690 もういいからお前は消えろ
被害妄想が痛すぎ
694 :
682:05/02/18 10:42:07 ID:RsIrKqRu
残念だが、単に荒らしがうざいから類似レスを直後に投下しただけだ。
自演を騙ったつもりはないし、別IDでそんなお粗末な真似はしない。
当然
>>690にも同意。荒らしと同等の企業・作家等への中傷行為を
執拗にやってる「どっちもどっち」な住人など、ここには一人たりとも存在しない。
自演とはこういうものを指す。
> 657 :なまえをいれてください :05/02/17 18:01:10 ID:Syw78lue
> 感想として「マツモト成分あまり有効とは言えないようで」てのがあっても
> 別におかしくはないし。
> 663 :なまえをいれてください :05/02/17 18:49:30 ID:Syw78lue
> 「マツモト成分有効でない」というのは、主に「トチロー・守ハーロック」周辺の話じゃね?
どういう言質の者が自演を用いているのかが明確にわかった。失せろ。
>>694 >自演とはこういうものを指す。
663は自演とかではなくて660へのレスじゃないの?
解釈の問題だとは思うが、非好意的に見るからそうとれるんだと思うね。
もう一度読んだ方がいいと思うね。
>それに作品の評価を故意に悪くしようとしているのなら、スルーは
>そいつの思い通りにさせてしまうことになるので、到底得策とは言えない
故意に悪くさせようとしてる事が何か困る事でもあるのかな。
一生懸命になりすぎるとそれで君に直接間接でも何か利害でも発生するのかとか、
余計な勘ぐりをされる結果になると思うね。
むしろそれらのレスに対し、必要以上のスレ違いの叩きを展開する事が
間接的に作品の評価を落としているともとれる。
自分のレスが、あくまでもここの住人に対してであり
君が嫌っている「作品の評価を故意に悪くしようとしている奴」
に向けてのものではない、と言う事をもう少し考えた方がいいと思うね。
住人のなんの利益にもならないレスは、正しい正しくないに関わらず
一切住人にとっては迷惑なだけだと気付くべき。
先に矛を収めた者の勝ちだと思う。
おまいらそろそろアニメ板でやれよ
ゲームの話しようぜ
698 :
682:05/02/18 12:12:01 ID:RsIrKqRu
ああ、
>>663はこれへのレスだって言いたいんだね。
> 660 :なまえをいれてください :05/02/17 18:28:27 ID:NjMgUTAq
> 松本成分要らないとは何の事か理解に苦しむが、
「じゃね?」だなんて別人にしか用いない推量を自分に向けて使ってるのが自演というのだよ。
自分で振ったオリジナル語句に対する 推 測 レスを自分で書くかな?いや書かない(反語w
と こ ろ で 、 何 を そ ん な に 弁 解 に 必 死 な ん だ ?
>>698 うーん
別に弁解などしてはいないんだが…書いた本人じゃないし。
>「じゃね?」だなんて別人にしか用いない推量を自分に向けて使ってるのが自演というのだよ。
確かに細かく見て行けばおかしいととれなくもないけど、くだいた言い回しでそれ位普通にあると思うね。
「じゃね?」だけ取り上げて自演だとか言うのは神経質すぎると思うね。
それにもし自演する意図があったなら、回線繋ぎ変えるとか、少しは考えると思うが。
あんまりカッカしない方がいいと思うよ。
書きたい事は696で書いたから。
>>697 スマン もうやめます。
700 :
682:05/02/18 12:21:31 ID:RsIrKqRu
>>696 >故意に悪くさせようとしてる事が何か困る事でもあるのかな。
自白乙。
住人の警告や反感を全く無視して板違いなアンチレスを投下する行為がなければ
こうやって不毛なレスの応酬が発生する事もない。ここがゲースレである事もお忘れなきよう。
アンチの存在はおおいに結構だしそれはそれで意義ある事だが
アンチだからといって荒らしを行ってよいというものではないし、板違いな喧嘩を
持ち込んでいいというものではない。
懐アニ板のヤマトスレでもアニ板の銀鉄スレでも全く同じパターンだから
いい加減みんな気付いてるんだよ。
そうやってヲチ板のヒヨコスレでの荒らしのレスが気になる住人が増加してきた。
文体、主張、活動時間、煽り文句、どれを取ってもヒヨコスレ常駐の荒らし
「チワワ」と瓜二つ。ここで荒らしが必死な時に限って、向こうは驚くほど
静かになっているのだが。
701 :
682:05/02/18 12:24:09 ID:RsIrKqRu
ではこれにて。荒らしの片棒を担ぐ気はないので。
・・・
アンチの人はここにはあまり書き込まない事だね。
今後も必要以上に荒れる事になりそうだから。
703 :
682:05/02/18 12:51:34 ID:RsIrKqRu
どうやら大人しくなったようだからゲームネタ復活。
>>689 >次作も全12話とすると、これまでファミ通に載っていた5話+重核子爆弾攻防戦、グロデーズ戦、デザリアム白兵戦
>で残り4話なわけだが、どんなエピソードになるんだろうな?
まだまだありますぜ。
・偽地球からみで何か(ダンジョン?)
・デザリアム突入
・水晶都市決戦
・デザリアム脱出
まだあるかも?
704 :
なまえをいれてください:05/02/18 13:18:57 ID:jYWOaYwI
α砲でさえ波動砲をはるかに凌ぐ威力をもってるのに
それ以上の威力を持つと思われる無限β砲を装備する
グロデーズ5隻をどうやって粉砕するんだろう。
スレもだいぶ落ち着いているようなので、最後にちょっとだけ。
>>696 >故意に悪くさせようとしてる事が何か困る事でもあるのかな。
自分が楽しくプレイしてるゲームを、故意に貶されて喜ぶ奴は、どこにもいないと思う。
おかしいか?
それに、その発言は「故意に悪くさせようとしてることで困らないのなら黙っていろ」という
意図が含まれているようにしか見えない。
>住人のなんの利益にもならないレスは、正しい正しくないに関わらず
>一切住人にとっては迷惑なだけだと気付くべき。
その発言は「正しいと思っても口を挟むな」って意味か?そう見えるぞ。
「故意に評判を下げようとしている者」がスレに潜んでいて、スレの雰囲気を悪い方に誘導
していることが住人にとって不利益で、それを浮き彫りにすることは利益だと思う。
>先に矛を収めた者の勝ちだと思う。
何でそこで勝ち負けになるのかな。
>>704 無限β砲にエネルギーをまわしたために偏光バリアーを張れず、あっけなくやられる
果たして、今回のグロデーズは旧作のようにベタ砲と主砲数門オンリーの
ニセ歴史ネタ盛り上げ&誘爆担当なのだろうか?
いうまでもなく、その可能性は限りなくゼロに等しい。
何かすごい物を積んでくるに違いない!
>>705 指摘乙だけど、そろそろ本筋に戻るが吉w
>>708 うん、書きたいことは書いたんで、今日はもう控える。
おい、おまいら!
「永遠に」のゲームなんだから、一つ重要なことを忘れていないか?
3作目のエンディングは布施明の「愛よその日まで」で締めて貰いたいんだけど。
でも、1作目と2作目の音楽があれだから、期待できないだろうな。_| ̄|○
ささきいさおバージョンで我慢してください
712 :
なまえをいれてください:05/02/18 21:22:45 ID:jYWOaYwI
ゲーム中の会話からするとエネルギー兵器の破壊力は
ハイパーデスラー砲≧無限β砲>α砲>新波動砲>超巨大戦艦の主砲>旧波動砲=デスラー砲>火炎直撃砲
と現時点ではこういう図式が成り立つはずだが
どうやったらデスラー砲をここまで強化できるのか非常に気になる。
>>712 成り立つか?その不等号。
旧波動砲とデスラー砲は同じくらいだろうけど、あとは比べようも無いだろ。
アニメを元にしたら、無敵の無限ベーター砲は彗星帝国大戦艦の衝撃砲並だな。
ハイパーデスラー砲が何故強化できたのは、特殊兵器の砲口は○だったが、大口径の
六角形にする事によって劇的な効果を上げる事が出来たのだ
ハイパーデスラー砲の発射時に総統の瞳の中で種が割れているからだよ
>>712 「永遠に」では、無限ベーター砲は新波動砲に負けてるんだが。
「二重銀河の崩壊」ではどうなるんだか・・・・
ファミ通では売り上げはともかく、ゲーム評価ではランクインすら
してねーのな。
(´・ω・`)
暗黒銀河を抜けた所で、シネスコサイズにならなかったよぅ。
>>719 俺もようやくクリアしたけど、なんか白色銀河到達のシーンが凄いあっさりしてて残念。
予告で無限β砲が凄いことになってたけど、あれスカルダートに見せられる嘘映像だったら笑える。
ファミ通のゲーム評価でランキング??クロスレビューの事??
それは複数のライターがサンプルでモニタープレイした点数で表示される物で
ランキングなんて型式をとってないよ。
ヤマトは取り立ててすこぶる良くも悪くも無く、どの紙面でも平均値だったよ。
三年前に既に開発されていたゲームという点を考慮すれば、これはむしろ健闘していると言えると思う。
ホント知りもしないでわからないなら、調べて裏を取るなりして発言した方がいいよ。
じゃないと揚げ足を取られるだけだからさ・・上っ面感覚で物を言わない事だよ。
次回の回想ステージは情報なし?
俺の予想では、フェ−ベ奇襲戦と11番惑星でのナスカ艦隊との戦闘あたりが
くるかと
>>721 もういいから、マジで
終わった話題いつまでも引きずるな
普通に話がしたい人の邪魔だっていいかげん気付いてくれよ…
721の住んでいる所ではファミ痛も売ってないのか・・
また夜10時頃までこの話題か…
あの無限ベーター砲に勝てる波動砲って一体・・
>>714 アンドロメダはどうなのだと聞いてみたくなった。
>>721ちょい必死すぎていかん。
>>723-724は明らかに煽りだからもっといかん。
>>726 暗黒星団帝国の地球やヤマトについての研究は攻めてくる直前で終わってるしね
ヤマトの波動砲が100の攻撃力と評価して暗黒星団は101の攻撃力で対抗
実際イカロスで102の攻撃力になっていたので無限β砲は弱いね
ハイパーデスラー砲が射出される瞬間のあの砲口から火柱のような有り余る
エネルギーは凄いですね、過剰にエネルギー注入したような感じ
バンダイ ifヤマトのハイパーデスラー砲の射程距離と効果範囲は半端じゃなかった
728 :
なまえをいれてください:05/02/19 13:40:06 ID:sBa2urEB
でも真田さんは包囲陣でゴルバがα砲を撃つと同士討ちになるっていってるから
少なくともゲーム版ではα砲や無限β砲はゴルバに対してダメージを与えられなかった波動砲より
威力は上のはず。
まあ、次回作でればわかることだが。
729 :
727:05/02/19 14:02:52 ID:HlyAETDY
もうα砲や無限β砲から逃げ回るのは、まっぴらです。
真田さん空間磁力メッキ改を開発してください
>>728 威力の違いじゃなくて、エネルギー特性の違いとか。
α砲は、自軍(=暗黒星団帝国)の使う偏向バリアに阻害されない能力があるのかも。
なんでそんなに波動砲の威力にこだわるの?
ゲーム中じゃさんざん無効化されてるんだし今更いいじゃん。
つかボスクラスの敵を波動砲で倒されないためのゲームのご都合設定
なんだしさ。
それを屁理屈こねてゲーム中で解説するから話がややこしくなるんだよ。
>721
売り上げランキングからクロスレビューまでのページちゃんと呼んでみ。
このネタはここまで。
早くハイパーデスラー砲を撃ちたい!一年後くらいか?
>721
どの雑誌でも評価は「取り上げられてるソフト中、最低ランクだったよ。
息をするように嘘をつかない。
今度の回想シーンは、都市帝国の白兵戦だったりしてね。
古代、真田さん、斉藤のパーティーで。
>>722 知名度がイマイチかな?
意表をついて永遠のジュラ
>>733 DPSの評価は割と良かったと思うが・・・
それより本当にヤマト3以降もゲーム化されるのかなぁ?
738 :
なまえをいれてください:05/02/20 00:24:45 ID:gpVcxoJC
アンケートで多数の希望があればもしかしたら・・・って可能性も。
ま、PS3が出てからの話だろうな。
噂によると既にPS3版でのリリースを前提とした企画が進んでいるらしい。
噂だが。
頼むから噂で終わるな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ガルマンウルフが見たい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
741 :
なまえをいれてください:05/02/20 05:59:33 ID:iOMDDWcU
>>740 要塞も良いね。
とにかく大規模な艦隊戦を
TV3に出たハイパーデスラー艦は全長1kmぐらいあったとか。
図体がでかく、エンジンも新型だから波動砲もでかい…ってのは駄目?
オレにプロトンミサイルを撃たせろ〜!!
漏れが一番体験したいのは、敵が圧倒的な大艦隊でもの凄い火力の砲撃を浴びること
例えば、スカラゲック海峡星団でボラーの主力艦隊の砲撃をかわすため小惑星の影に
隠れたヤマトに無差別に砲撃して小惑星も破壊する程の砲撃には凄まじさを感じました
745 :
なまえをいれてください:05/02/20 12:10:45 ID:gpVcxoJC
「上部三十度より第一波、そのまま突っ込み第二波攻撃、
最後の第三波で波動爆雷と煙突ミサイルで決める。以上、直ちに決行!」
そして前衛艦隊の五倍の戦力にもかかわらず
前衛艦隊よりはるかにあっけなくやられるボラー主力艦隊。
746 :
なまえをいれてください:05/02/20 13:06:12 ID:WTfAVfvt
ボラー連邦ではデストロイヤー艦が潜水艦ぽくて好きだ。
ミサイルを打つシーンなんか特にいい。
>>742 新型デスラー艦だね。
全長1キロ近い角張った青い巨体に6角形断面のハイパーデスラー砲を搭載、
瞬間物質移送機や彗星帝国流れの回転速射砲塔、惑星破壊クラスの超大型ミサイル、
などなどゲームバランス的には大丈夫か??と言わんばかりのもの凄い戦艦。
でも、Vのガミラスは全般的に半端じゃなく凄い。(ボラーもね)
好きな人なら、それ見たさにゲーム買ってもいい位。
ズラリと並ぶデスラー砲艦!!
Uボートの群狼戦法を思わせる次元潜航艇ガルマンウルフ(ヤマトは敗北した)!!
敵も味方も惑星破壊ミサイルを撃ちまくり!!
主力大型戦艦の必殺兵器はゲッター1真っ青の巨大ブーメラン!!
ガミラス戦闘機ぜーアドラーVはコスモタイガーよりも絶対カコイイ!!
Vの多少ヌルイ世界観は宇田川絵ならでは、てとこがあります、個人的に。
ゲーム化されたら、どんなんなるだろー。
>ベースとなった名作「ヤマトよ永遠に」に
>オリジナル設定を交えた重厚なストーリーが展開!!
>ゲーム用オリジナルキャラがストーリーにさらに深みを与えます。
突っ込みどころ満載だな。。。
どっちみち映像化はこれが最後だろうから好きにやって欲しい。>ヤマト
3部にも回想シーンはあるんだな。
ゴーランド艦隊と……テレザードの白兵戦とみた。
次はPS3か・・・
二重銀河イマイチ
>>749 サーシアはだーか?
古代の微妙なほほえみがなんかオモロイ
お母様のトンデモ説法は生き霊状態で行われるのでしょうか
そんでお父様の手であぼーんか・・・救われんなあ
仮にヤマトVの物語がゲーム化されたらEDテーマはあるんだろうか
あったとして、誰の歌を使うんだろう?
ささきいさおか堀江美都子のか、それとも岩崎宏美のだろうか?(w
>>758 TV通りに3回毎にローテーションとか。
またはファイナルファンタジータクティクスみたいに、デモムービーで一セットという手もあるな。
OP→タイトル→ささきいさお→OP→タイトル→堀江美都子→OP→タイトル→岩崎宏美→(戻る)
どうしてパッケージにテレサがいますか?
>>760 ワラタ
確かにそうとしか思えんよなあアレ
もうちょっと描き分けろよな〜〜
>>762 DVDの資料では、当初は1350Mだったけど750M辺りに訂正されたってあったよ
>>764 そんな話聞いたこと無いなあ
何時訂正されたんだろう?
3放送後発売ののロマンアルバムでも1350Mのままだし
、3の最終話でヤマトと新型デスラー艦が横並びになった時も
どう見ても5倍はあるんだけど。
>>749 既出だろうけど、「永遠に」以降の「強化されました」マーク、
船体のでっかい錨マークだの主砲の3本線は無いわけね。
個人的にはTV時代から錨マークは嫌いだったから歓迎するけど。
錨のマークは無いけど主砲の3本線はありますよ
>>752 ゴーランド戦はユニット使い回しで済むので可能性有ですが
テレザード地上戦は新たに指揮戦車等が必要なので、
某ザバイバル再び!の人が強力にプッシュでもしてない限りは無理なのでは?
本土決戦シリーズだと彗星帝国艦オールスター大進撃の艦隊戦と
動力炉破壊の白兵戦(使い回可能なムービーも有るし)辺り?
さらばの土星決戦(アンドロメダ使用シナリオ増加に異を唱える方は
いない筈)やデスラー戦(これもムービー有るし)も可能性有?
>>769 大丈夫だよ、デスラー戦艦やアンドロメダ・メダルーザだって回想のためだけにモデリングされてじゃないか。
それにテレザード星には多弾頭砲、斉藤と緑ゴリラのじゃれあい、テレサ登場と3つもムービーがあるぞ。
>>770 できたら、ゴーランドと、テレーザートの白兵戦に
今回の中間基地みたいに都市惑星?をバックにしての
艦隊戦、内部での白兵戦があったら神!!
>>768 ララァの中の人と同じなんだね
最近知った、結構年いってるんだろうな
>772
ルダ王女モナー。
藩さん好きなんだけど、
さすがにお年やのう。
引退されたんじゃなかったっけ?
教祖かなんかになって
セラムンの黒猫
776 :
なまえをいれてください:05/02/21 14:45:47 ID:Wk22Zzmp
もしVがゲーム化されるのであれば
旧シャルバート帝国の兵器がいかなるものであったかぜひ知りたい。
恒星破壊ミサイルとかあってもおかしくなさそうだし。
>>776 真田さんの台詞からわかってるのは、重核子爆弾の存在。
武器庫(墳墓)には超大型ミサイルが林立していたから、恒星破壊ミサイルもあるかも。
その他画面を見る限りでは
・艦艇サイズの全翼航空機
・「暗黒星団の逆襲」大統領脱出艇みたいな巨大戦闘艦
・ハイパー放射ミサイルみたいな巨大物体
・こけし戦艦多数
・そして膨大な量と種類のミサイル、ミサイル、ミサイル
こりゃ大変だ。
778 :
なまえをいれてください:05/02/21 16:10:18 ID:sN0YjqmN
>>776 武器より漏れは王家の墳墓群の金銀財宝に興味がある
全裸で沐浴してた女達が気に(ry
>>612 遅レスだけど、太陽の赤色巨星化のアイデアは
第一作の続編プロット(「さらば」原案)として
豊田有恒氏が提出したものではないだろうか。
「さらば」豪華本にその旨の記載があるんだが。
これが一番古い記録だろうから、多分間違いないと思う。
>>777 ってことはガルマンを凌ぐ高度な文明を持っていたがそれはあくまでミサイル技術のみが高度だってことじゃろか?
惑星破壊ミサイルや彗星破壊ミサイルやブラックホール破壊ミサイルみたいのはあっても結局ハイパーデスラー砲で溶けてしまうと?
>772
キョーダインのホットパンツのお姉さん。
>781
巨大ミサイル作って発射するのにどれくらい高度な科学力がいると思う?
ハードウェアは作れるが、基本的に戦意に乏しくて戦争自体はニガテな(あるいは戦争経験のない)国だったのでは。
784 :
なまえをいれてください:05/02/21 19:39:42 ID:Wk22Zzmp
>>781 重核子爆弾を所持していることから暗黒星団をも凌ぐ技術力は持っていると思われるので
暗黒星団の重核子爆弾にバリアーが張られていた事から
各種ミサイルにデザリアム以上の防御能力があってもおかしくないんじゃない?
>>783 戦争経験なかったら銀河支配できないだろ。
>780
「第2の地球探し」のアイデアは
リアル厨房君のお便りからだよ
ヤマト3がゲーム化するなら、あのヤマトの舷側に収納されていた三角の
飛行機(コスモ・・・バウンドだっけ?)のゲーム上での扱いはどうなるんだ
ろう?
あれって武装とか付いてたっけ?
>>786 機銃が付いてたよ。
新反射衛星砲の反射板を探してる時に使ってた。
>>712 火炎直撃砲の真の恐怖は、あの連射能力。
あと3分で拡散波動砲を敵主力に叩き込める、という状態へ連発で叩き込んで、
戦艦数隻撃沈で土方に「不利」と思わせたあの「はったり」ぶり。
ゲームでは激しくデグレードしている。そう何度も連射は出来んだろう、とは、耳を疑ったよ?、真田さん。
しかし、なんでアンドロメダを最初に狙わなかったのか。バルゼー、よっぽど自信過剰だったんだろう。
アニメ本編の展開だと、地球艦隊、そのまま行っても拡散波動砲が数揃わず、敵主力をたたき残すと、
大戦艦の衝撃砲にやられて、ヒペリオン艦隊の二の舞で本隊が壊滅しそうな勢いだったろうから、
火炎直撃砲「&衝撃砲」封じに土方が走った、と、今になって思うことにしている。
>>764 私もDVD箱の解説見て、「勝手に変えるなボケ」と叫んだクチ。
っていうか、いつどこで誰が何のために書き換えたのかさっぱり不明。
1350m(ロマンアルバム、プラモ)→702m(DVD箱解説)
あぁ、ゴルバコンプレックスであれよりデカイ最強艦作りましたさすがは総統、という(勝手な)My賞賛に泥を塗られた気分。
連投スマソ
>>786 コスモハウンドやな。
大型万能長距離偵察機として、ぜひください。
レーダー「長距離」、速度「A」は間違いなし、自衛用とはいえ機銃火力、防御力、HPも。
これら、惑星探査機としての特性からきているからねえ。
ただ、あのヤマトへの格納方法はなんとかしてくれ。リア消低学年の私でも「大丈夫?」と思った。
しかし、惑星ディンギルであぼーん、完結編がヤマトIIIより後、っていう分かりやすい事実が
ああもあっさり砕け散ると涙でそうだった。第二の地球探しでの名脇役をああもあっさりと。
それと、望むべくも無いが叫んでおく。
板橋・出渕・サブマリンデザイン基調でよろしく。<IIIのゲーム化
暗黒星団帝国がのっぺりデザインで差別化しにくかっただろうからあのデザイン大変更なんだろうけど。
ガルマンガミラス艦艇が角くなかったら泣かす。
その角さがあって、はじめてその中で在来型ガミラスデザインの艦が存在を主張できるんだから。
回転砲塔じゃなかったら、豆腐の角に頭ぶつけやがれ。
そうじゃないと、ターレット式無砲身砲塔が目だたねえ。
ボラーは、あの「アンコウの口」式密閉型格納庫・飛行甲板は必須よね。
ベムラーゼの声がペッチャだったら何の文句も言わないよ
ヤマト3をゲーム化するなら・・・
戦闘のアクション性を高めて欲しいなぁ。
主砲の照準権と発射タイミング権をプレイヤーにくれ。
今のままだと見ているだけの戦闘でつまらないです、ハイ。
>>793 「遥かなる」の時の「手動砲撃」が復活すればいいわけだ。
>>791 板橋メカが何らかの理由で全面使用不可みたいだけど、
サブマリンは大丈夫なのかな?
新たも中村メカにはぬえリメイクは行なわれず、
板橋メカばかり狙い撃ちの様に、一体何が有ったのやら?
ぬえリメイクのガルマン艦隊には興味半分、
反面丸ごとリメイクが予想されるので不安半分。
それとボラー戦艦群は側面砲撃力欠如の欠陥修正の必要性大かと。
戦艦ビスマルクの武装欠如疑惑も合わせて。
板橋氏は零時社のスタッフなのだから、松本ファミリーの一人、使用不可?とか有り得ません。
ただ人気がないだけ。
798 :
なまえをいれてください:05/02/22 08:29:14 ID:Q01E8ktQ
ゲーム版スタッフの誰かが板橋メカを気に入らないんだろ。
加藤弟、山崎さんと同じ運命。
それとも違う、加藤弟、山崎のキャラデは松本設定がもとから無かった物。
板橋氏の場合は、2の防衛軍戦闘空母以降から完結編長門型主力戦艦迄(新たち中村メカをも含め)
艦船類の(決定稿クリーンナップ設定原本)の90%は彼の手による物。
残りは、3、完結の出渕氏、3のサブマリン、美術扱いの巨大メカの辻氏の物しか無い訳で、
これは実質、松本氏と板橋氏の関係(松本氏が自社からスタッフを送り込んでる形)から
=松本デザインとして指示、指定、信認を受けたデザイン設定となるんだね。
つまり板橋氏参加以前のP1〜さらば迄の、新谷、ぬえによるクリーンナップ艦船デザイン
(新谷は自社スタッフ、ぬえは新谷氏の後任として、松本氏が自ら直接メカ設定の助っ人として、
つれて来て、当初はポケットマネーで手伝って貰っていた)と扱いはまったく同じ物だから、
松本公認だからかえって楽に、しがらみ無しで思い切ったデザインリファインが出来るだけなんだよ。
よくわからんがヤマトのデザインはぬえ最強。
板橋デザインはカッコ悪いので嫌い
>>799 板橋氏といえば画集も出るもんね。不人気だなんてとんでもない!
でも板橋ラインを好むのは私も同じ意見。宮武氏は宮武氏でいいんだけど。
特にコスモハウンドとガルマンウルフは板橋氏に是非描いてもらいたい・・・
ていうか、Vこそ3部作で作っても足りない気がするんですがどうでしょか?
両方のデザインが好きな漏れはきっとつまはじき
803 :
なまえをいれてください:05/02/22 13:13:20 ID:YORSODzB
でも機動要塞ゼスバーゼはリメイクしようがないな。
・・・丸からイガグリとか四角になったりでもすんのか?
>>803 あれって確か、元々彗星帝国の没案だった奴なんだよね。
だから同じく没案になったデザインを使ったり、0からやり直す可能性もある。
805 :
なまえをいれてください:05/02/22 18:30:23 ID:vNfGq4d8
機動要塞ゼスバーゼのブラックホール砲は脅威になるだろうな。
小型ブラックホールに引き寄せられ自由に動きを指定することが出来なくなるとか
揚羽と土門の同時単独行動イベント強制発生
807 :
なまえをいれてください:05/02/22 22:02:31 ID:R4oJFfTO
>789
俺も思った(笑)
ちなみにに、回想でも何でもいいから、ヒペリオン艦隊の司令登場して
ほしかった。名前付で(ヲイ)
ヤマト3と言えば、前方45度くらいで上昇して、その後反転降下し
ロールしながら主砲発射したことがあったけど、それをゲーム上で
再現可能な戦闘システムにしてほしい。
810 :
なまえをいれてください:05/02/23 01:05:12 ID:bKlZKk/C
地球防衛軍の2連空母の設定が在ると聞いたのですが・・・誰か知ってる方いますか???
土門と揚羽はキャラがリテイクされます。
ゲームは発売2日後にアマゾンから届いていたのに、まだやってない俺。
昨日やっと空き時間ができたので始めようとPS2のスイッチを入れ
メモリーカードを差し込んだんだが、画面には無情にも「データがありません」と。 orz
仕方なくそのまま始めたけど、イカルスまできてタイムアップ。
保存もできないので泣く泣く電源切った。。。
メモカ不良?
そんなこともあろうかと
ひそかに二重銀河の崩壊に
セーブデータを忍ばせておいた
816 :
なまえをいれてください:05/02/23 13:28:05 ID:rodCeNDN
二重銀河を崩壊させるということはデザリアム人どころか
二重銀河にある暗黒星団に支配されていた文明惑星なども滅ぼすということか・・・
デザリアム人はマゼラン雲に艦隊を配備していたことから
どこかの銀河に残存勢力があるだろうけど
そうするとヤマトは二重銀河に存在する他の文明しか滅ぼしてないことになるな。
・・・もう愛をどうこう語ってる場合じゃねえな。これじゃ殺人鬼じゃん、ヤマト。
布施明の唄は収録してほしいな
二重銀河自体、暗黒星団の作り物(ヤマトへの作り話用大道具)
819 :
812:05/02/23 15:39:16 ID:ja1BYDs6
>>813 ご指摘の通り、メモカ不良のようです。
11月にイスカンダルの追憶をクリアして以来、スロットに差し込んだままで
昨日電源入れて、ゲーム立ち上げたら「空きがありません」と出て
データの整理を行おうとしましたが、データが全てぶっ飛んでいて
しかも認識までしませんでした。
で、仕方なく先程新品を買ってきました。 orz
>>815 ありがとう、真田さん!
今日から新たなる旅立ちで行きます。みんなありがとう!
>>816 それを言うなら旧作のヤマトは文明殲滅艦とでもいうべき大虐殺を繰り返している。
その恐るべき実績を並べてみた。
木星浮遊大陸:森林があり、ガミラス人のみならず生命体多数 ←波動砲で皆殺し
バラン星:固有生物バラノドンが存在 ←戦闘の末全滅(これはドメルが原因)
ガミラス星:都市多数、哺乳類や昆虫が生息 ←波動砲で壊滅的ダメージ
白色彗星帝国:都市に一般人多数居住 ←艦砲射撃と破壊工作で皆殺し
デザリアム星:都市に一般人多数居住 ←波動砲で皆殺し
バース星:一般人多数居住 ←古代の内政干渉で戦闘発生、ベムラーゼにより皆殺し
都市衛星ウルク:避難民多数居住 ←ヤマト特攻で都市蹂躙、自爆、脱出艦乗員以外皆殺し
沖田さん、ヤマトは平和の使者のはずでは・・・
それに加えて、大虐殺厨デスラー率いる悪の枢軸ガミラスを忘れてはならない。
地球:いうまでもなく生命だらけ ←遊星爆弾でほぼ壊滅
バラン星:固有生物バラノドンが存在 ←人工太陽を落として自滅
ガミラス星:都市多数、哺乳類や昆虫が生息 ←無謀な戦闘で爆発
太陽:太陽系の要 ←惑星破壊ミサイルで異常発生、多分地球で死者多数
ファンタム:コスモ生命体 ←惑星破壊ミサイルで抹殺
ディンギル人:岩石ロケットとプレノア乗員のみ生存 ←容赦なくデスラー砲で絶滅
なぜか物語後半になればなる程無意味な大量死が増えているのが、これまたヤマト。
Part1では、一応ヤマト側は浮遊大陸やガミラスを滅ぼしたことを「悪いこと」ととらえ反省している。そういう意味で当時画期的な作品であった。
それが永遠にでは、問答無用で暗黒星団人+よその銀河星団人を虐殺しておいて
「サーシャが死んだ」ことしか悲しんでないもんな。そのサーシャにしてからが
「地球人のために私がやったことは正しい・私は女神」で死んだ暗黒星団帝国人のことは1ミリも悲しんでない。そういう意味で当時から駄作の呼び声高かった作品であった。
なんか、ゲームに関係ないところで一生懸命な奴がいるな。
公式に白い花の攻略方法がでてる・・・
よほどアンケートで評判悪かったのか。
それともこのあたり読んで酷評されてるので焦ったのか。
しっかし、最短コース載せておいて
『知らない情報が出来てしまうため、一部セリフが変わったりするが、ストーリー展開上は問題がない範囲だ。』
て、作り込みが甘いだけだろうがオイ。客を舐めとんのかと小一時間
>>821 大虐殺は艦長不在の時、古代の独断が原因で行われることが多い。
1のときの目的はあくまでもイスカンダルへコスモクリーナーを受け取りに行くことだったから。
ガミラス本星での戦闘は、ヤマトにしたら成り行きでしかない。
彗星帝国や暗黒星団帝国との戦いは、敵を殲滅することにあった。
その違いだと思う。まあ、いつもやりすぎだけど。
ゲームでは彗星帝国のその後のエピソードがあったのは良かった。
逆襲では全く触れらてないので、全滅したっぽいけど……
>>822 厨って・・・・ひょっとして最悪の悪口=厨だと思ってる?
829 :
なまえをいれてください:05/02/23 22:53:24 ID:MabAFQl1
どさくさにまぎれて
アニメ史に残る名作さらばと
同じく歴史に残る駄作永遠にを
同列に語らないで呉。。。
一応3だとルダ王女から戦いは何も生まないとか言ってたしなめられてたけどな
、でもアゲハを強奪して消えていったのには驚いた
アニメ史に残る特攻賛美と、その後の復活お笑い劇場化の原点作品
未だ劇場シリーズとしてまとめて公開するため、後生にまで語り継がれる。
>>825 そいや見張りゲームオーバーばかりでタイムアウトになった事が
無いのだがその演出って有るのかな?
833 :
なまえをいれてください:05/02/24 14:22:50 ID:ISz7IZ6Q
どうせならゲームでは
自動惑星ゴルバ→自動要塞ゴルバ
人工惑星デザリアム→自動惑星デザリアム
ってしてくれたほうがいい感じだったんだけどな・・・
そうすりゃゴルバが名前のわりに小さい理由とか(少しは大きくなってるっぽいけど)
デザリアムの要塞っぽさも出てよかったと思うのに。
来週から関西ではヤマトVの再放送があるらしい。
なんか久々だなぁ・・・
Vってあんまり再放送してないよね?
いつ以来だろう?
>>834 久々なんて言えるだけいいさ。
関東地方なんか、UHFでしか再放送やってない・・・・・・・・・・それも12〜13年くらい前に一回だけ。
836 :
なまえをいれてください:05/02/25 09:48:50 ID:CxzFfq47
フレッツスクエアで配信中
838 :
なまえをいれてください:05/02/25 18:12:41 ID:gnmHtepw
このゲームやってみたいけどどんなゲームなの?難易度高い?
難易度以前
見事な 糞 ゲ ー です
>>838 難しい、と言うよりは操作が複雑
操作さえ覚えてしまえばぬるい
841 :
なまえをいれてください:05/02/25 21:04:43 ID:UH7KeR2k
バンダイのHP更新されてる。
特典のDVDの所に
PS2版『宇宙戦艦ヤマト』
プロモーションVTR、CM
とあるんだけど、これって『新作』?
ほう、椎名たんのエピソードもあるのか。
>>841 漏れも公式を見たけど、なんかそれっぽいね。
30年目だし、十分あり得ると思う。
やっぱり、IIIかな? それとも、1作目のリメイクか?
個人的には、一作目はPS3のキラーソフトにして欲しいけど。
とりあえず、新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!としておこう。ヽ(´ー`)ノバンザーイ
書き忘れた。
特典DVDの締め切りが7月末日になっているから、
次の新作は今年の10/6(木)と予言しておくテスト。
845 :
841:05/02/25 23:10:51 ID:UH7KeR2k
個人的には新作も艦隊戦は今回の3部作を継承して欲しいなと思う。
もちろん欠点もあるのでそれらを改善した上で。
ストーリーものにすんのはもうやめてくれ。
ストーリー外の行動をとっても無反応なときくらい寒いゲームはない。
公式HP、2ちゃんの書き込み並の誤字の多さはどうにかしてほしい。
>アルフォン自信は雪に好意を抱いているらしく・・・
>ベースとなっている『ヤマトよ永遠に』をうわまわる上回る感動の・・・
ゲームの程度が知れるよ全く。
しかも2chの書き込みを見て修正してるらしいのがまたw
なんだ、全巻購入おまけDVDってタダじゃないんか。せこいなあ。
MIDIのCDなんかつけなくていいから500円くらいまけろよ。
ぶつぶつ
艦内で白兵戦?
ファミ通にでてたじゃん。古代、坂本、サーシャ以外はみんなゾンビみたくなって襲ってくるって。
>>841 これってさ、『二重銀河の崩壊』のプロモとCMじゃないか
公式の「特別企画進行中!!」が気になるけど期待するほどの物になるんだろうか?
それとトップページで古代進と古代守の二人の波動砲操作シーンがあるのは
分岐で展開が変わるという暗示?
>>853 守=撃つ、進=撃てない? 3部はムービーが多そう
4月7日発売…史実の戦艦大和撃沈からちょうど60年目の日だが、偶然の一致? 狙ってる?
このゲーム開発したスタッフってクォータニオンとか使えないんじゃね?
3次元空間でオイラー角制御なんて絶対不自然。
フライトシミュとか作れるやつ引っ張ってくれば、
すぐにでも自由に動き回れる戦闘システム実現できるんだろうに
なんせ3年も前に作った奴だから
3分割して値段3倍で発売することはできて
3年前の欠点は修正しないわけだ。
また来てるな。
同じ文体で延々とアンチレスが並んでるこのスレは悲惨だ。
アンチを一人にしておきたい人もいるんだよねー、ここにはw
学習しろよ
古代達の白兵戦ってサーシャ救出ミッション?
一人だと思わせたくないアンチが一人いることはわかる。
良識派を装って、アンチ側にだけ味方する奴が出没しています。注意しましょう。
それはスマソ
>>841 多分だけど
誤:PS2版『宇宙戦艦ヤマト』
プロモーションVTR、CM
正:PS2版『宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊』
プロモーションVTR、CM
ではないかなあ?
二重銀河の崩壊は初回限定生産ないの?
>>869 PS2版『宇宙戦艦ヤマト』3部作 プロモーションVTR&TVCM集 とか。
初回限定版が出払ったら・・・終わり・・・とか・・・
>>869 PS版『宇宙戦艦ヤマト』プロモーションVTR&TVCM集かも。
~~~
ttp://yamato.channel.or.jp/ps2/ 公式更新。
全巻購入特典って500円切手がいるんじゃ、全員サービスじゃ無く購入じゃん。
回想は彗星帝国相手らしい、さらば(回想)にも独自解釈が入るって事かな?
守のままで波動砲を撃とうしているシーンが有るけど、娘見殺しですか?
>ぱぱ。
特別企画は普通に考えるとやっぱり英雄の奇跡2ですかね?
>>874 今日日、応募者全員サービスってそういうもんジャン。
876 :
なまえをいれてください:05/02/27 19:14:46 ID:+y1XBv8t
み、醜い・・・この板は醜い・・・人の心が・・・見にくい・・・
さあ・・お互い誹謗中傷は皆やめて・・・シャルバートを信じなさい・・
そうすれば皆、心の優しい人間になり、最後はやられっぱなしのフヌケ
を目指すのです・・・マザーシャルぶべら
>875
3分割の全巻購入でらさに500円ってのは珍しいね。
普通はタダだよ。
>普通はタダ
そうか?俺はあんまり分割タイプのソフトを買った経験が無いんでわからないんだが、
例えばどんな例があるんだ?
そもそも、「特典=タダ」じゃないだろうと思うんだが。
どうせ3部作代に特典DVDの製作費も加味されてる筈だから
切手500円分も加味しちゃって手数料無料で太っ腹っぽく
魅せた方が商売上賢いと思うのだが。
アンケートに貼る切手も同じ事が言えるかと。
最も意見覧が小さ過ぎて思いを全部書ききれない、
良かった点より悪かった点を列記してしまう事になるので
どの道意味は薄いのだが。
>>872 初回の売り上げ如何で再版があるかどうか決まるんだろうね。
数百円の雑誌の全プレじゃあないんだからさあ、、、
総額二万越える玩具の購入特典が
「500円で売ってやる」かよ。
情けなくて泣けてくる。
勝手に泣け
ついでに、絶対応募するなよ
今日もまたか。
884 :
881:05/02/27 22:05:56 ID:BpsP7Is9
しないよ
新品で揃える気失せたんで。
必死だな。
あの特権DVDの、PS版『さらば宇宙戦艦ヤマト』アニメーションって
PSの初回版に付いてたビデオとは違うのかな?
うちではビデオをキャプやダビングする前にテープが痛んで悲しい思いをしてる。
887 :
なまえをいれてください:05/02/27 22:35:43 ID:oyVVCgsK
特典DVDよりもDXポピニカ魂の「コスモクリーナーD」のような感じで
メカコレサイズの「しゅんらん」でも付けてくれた方が
私は嬉しい・・・
888 :
なまえをいれてください:05/02/27 22:36:51 ID:uzkXEh/9
公式HPの『特別企画進行中!!Coming Soon』というのはなんだろ?
やっぱり新作?
>>886 あのビデオはみんな駄目だったみたいね。
俺のも最初から痛んでてバンダイにゴラァ!って送りつけたら
テープ交換してもらえました。
お詫びのしるしとかでハンカチ同封されてました。
で、「普通はタダ」の実例マダー?
まったく論争そのものがくだらな過ぎ。
そんな事言ってる間にも次の企画が進行してる訳で、ほんとご苦労さんだよ。
こんなとこでグダグダ中傷を重ねても、本体製作阻止計画の(屁の突っ張り)にもならんちゅうこった。
>>891 あなたは2ちゃんをどういうトコロだと思って(ry
みんなクダラン話とか好き勝手な感想言い捨てに来てるんだろ?
>>892 891みたいな書き込みをいつまでたってもやめない連中は
2ちゃんを
1)自分たちの関わったヤマト関連商品の宣伝する
2)自分たちの気に入らない連中を釣る
所だと思っているみたいだよ。
こういう必死な連中には関わらない方が吉
893みたいな書き込みをいつまでたってもやめない連中は
2ちゃんを
1)自分たちが関われないヤマト関連商品を中傷する
2)自分たちの気に入らない連中を貶める
所だと思っているみたいだよ。
こういう必死な連中には関わらない方が吉
・・・おやおや、ちょっと言葉をひっくり返しただけで、面白いように現状に一致するな。何故だろう。
逆もまた真なり
以後この話題は放置。
だから製作の邪魔をしたいなら、こんなとこに書き込む様な非効率的なことをせんと
街宣車都内に走らすなり、街頭でビラを配るなり、雑誌に広告を載せるなりした方が早いっちゅーの。
このスレ見て共感して不買運動に加担する人間がどれほどいるんだよ?その行為自体が無駄だと言っているんだ。
500円の切手を送らされるから?無料でないからで??
三本シリーズの本体ゲームを買う?買わない?の馬鹿話に共感する奴なんて、自作自演の一人だけだろが。
500円分の切手って送料だと思うんだが。エクスパックの。
>>896 スルーが出来ない人は来ない方がイイよ。
つか、もしゲーム関係者ならこんなとこ覗いてないで
制作に勤しんでくれ。
あんたの言う通り、そんな住民も多くないスレで
不買運動wしたところで、何がどうなるわけでも
ないだろうからさ。
899 :
なまえをいれてください:05/02/28 19:37:44 ID:YCmhaZvO
ピョピョとうるさいなぁ・・・w
いや、オレはこの程度のアオリでマジに購入を控えるヤツなんて
いないだろうと言いたかったんだが?
また何か勘違いしている香具師なのか?
865 名前:なまえをいれてください 投稿日:05/02/26 16:25:49 ID:ZwL1mLd+
良識派を装って、アンチ側にだけ味方する奴が出没しています。注意しましょう。
>>888 特別企画で新企画ではないから、今までの物に対して何かすると思う。
暗黒星団帝国の逆襲 儲商伝 とか?
904 :
なまえをいれてください:05/02/28 22:02:59 ID:YCmhaZvO
ちょっと聞いた話なんですが・・・特別企画=新しいポピニカ魂的な物だとか・・・
(違っても知らないぃ!!)
>>904 今月出た模型誌に載ってたあれか。3作購入者にプレゼントしてくれるのか?
>>ID:3aX3gFYc
レスするだけ無駄
自分たちに反論する奴はピヨピヨかキャンキャン以外にいないと思い込んでるんだから
500円切手云々よりは、特典が郵送されてくる方が問題だな・・・
ゲームは買うけど、特典の応募はしないつもり。
二重銀河の崩壊には特典ついてくるんですかね?
909 :
なまえをいれてください:05/03/01 00:23:52 ID:xf8XcFCa
>>906 なんか反論のパターンも決まってるんだよね。
3人位で必死にレス回してるって感じ。
そろそろ3作目のCMが始まるかな?
関西では土曜にやってるジパングを録画しておくと、ヤマトのCMをよく
捕獲できる。
先週はまだ2作目のCMだったが・・・
祖父まっぷではもう三作目の予約受付していた。
まだ三作目のCM見てねー……
相変わらずわかりやすい。
913 :
なまえをいれてください:05/03/01 10:36:36 ID:PaQ2jRF3
定期的に荒れるな
オヤジとオタって耐性低いコンボだから
きっと顔真っ赤にしてるんだろうなぁ
914 :
なまえをいれてください:05/03/01 12:34:40 ID:K28/cJeQ
ピョピョ。。。。キャンキャン。。。所詮畜生たかが知れてるw
華麗にスルーできないものかね。。
916 :
なまえをいれてください:05/03/01 19:45:17 ID:K28/cJeQ
「華麗なスルー」やり方教えて!って言うか・・・いちいち反応するのも「華麗なスルー」なのかなぁ?w
インターネット最低基本事項
荒らし煽りは徹底放置。かまうあなたも荒らしです。
今頃になって気付いたんだけど
ガミラスの瞬間物質移送技術って地球にも伝わってたんだな
>>918 これ作る為の特別な材料って何なのだろう?
彗星帝国にもたぶん有ったんだよね、メダルーザに搭載してたみたいだし。
重核子爆弾が作れるなら起爆装置の無効化も出来そうな>トチローはん。
920 :
なまえをいれてください:05/03/01 21:32:24 ID:4nN+RTwv
中間基地奇襲は太平洋戦争の真珠湾攻撃を連想するな。
さしずめフェーべ戦はミッドウェイ海戦か。
921 :
なまえをいれてください:05/03/01 23:29:45 ID:/W6uiXFh
このスレのパターン。
またーりゲーム論議
ゲーム批判者現る
奴が来た
荒らしは無視
良識派を装って・・
これの繰り返し
今の状況は「良識派を装って・・」ですか?
まぁ2本目もクリアしちゃったし・・・
3本目の発売はまだ先だし・・・
話題が無いからねぇ・・・
ちょっと解説してみる
このスレのパターン。
1)またーりゲーム論議
2)ゲーム批判者現る
3)奴が来た というレス
4)荒らしは無視 というレス
5)良識派を装って・・ と言うレス
これの繰り返し
ちなみに922は5)あたりだな
>>924 その2と3の人って同一人物じゃないかと疑っているんだが、違うのかな?
なんか専門用語を使っていて、意味不明なこと言っている事多いし。
>>925 そうかどうかは皆目分からん。
何度も同じ繰り返しだから、なんとなく921の言う通りのパターンがわかる程度かな。
ただ
>>891.896とかのレスは、2ちゃんぽくないというか、なんだか異質な感じはする。
>>924 2)が出るのはもうしょうがない。
不満を持つ人が出ないようなゲームではないんだから。
ただ、今までの2)該当レスを見ると、「奴」ではないと思われるレスにまで
「奴」認定するために雰囲気悪くなる、といった傾向があったようだ。
それを避けるための
>>1スルー推奨かと思ったんだが。
なんか、「スルー汁!」と言ってる関係者が自分から噛みついたり
煽ったりしてるんだもんなあ・・・・・・
住民の努力は無視かよ!という気分になる。
で、これもきっと
>>865てなレスを返されるんだろうな。
もうほんっとパターン化しているね。
>>919 それが遠隔操作やから大変なんやねん!
ワイは今忙しいねん。
スルー汁!と言ってるのは「関係者」か・・・なるほどな。
2)がどうしても許せない香具師がいるみたいだからな。
CR大ヤマトは売れてるとか言い出すの。
>2)が出るのはもうしょうがない。
>不満を持つ人が出ないようなゲームではないんだから。
わかりやすいな。まともな良識派ならもっと違う表現をするものだ。予防線を引いておく
その手口も含めてバレバレだ。
5)ですね。
>>932 ほら3)がきたね
顔真っ赤にしてどうしたの?
流れを無視した異質なレスもまた、キャンキャン吼える奴の特徴。
住人や関係者が荒らしと叩き合いをしている、という構図をでっちあげたいようです。
適当にいじっておいて連投させておきましょう。
馬鹿は放置、改め「馬鹿は叩かず笑え」で。
煽ってるだけ。
938 :
なまえをいれてください:05/03/02 10:42:20 ID:div3SAS0
次スレイラネ
攻略だけでいいよ
最近はここに来る度に関係ない、いやなレスばかりで気分が悪くなるね。
なんだか必死で怖い人に「来なきゃいいだろヴォケ」って言われそうだけど
ついつい来ちゃうんだよなー。
ま、なけりゃ来ないけど
>>919 多分、火炎直撃砲みたいな兵器も作れるんだろうね
そんなの登場させたらゲームバランス壊れるだろうけど・・・
レスがイパーイあって楽しみに見に来ると嫌なレスがイパ-イ...(´・ω・`)ショボーン
2chでいい情報を期待する俺が悪いですか。そうですか。
無限β砲と波動砲の撃ち合い早くみてーな。
グロデーズってゴルバより強い設定になってるんだろうな、多分。
本星防衛用だし。
ふと思ったんだが、波動カートリッジ弾のコストってどれくらいになる予定なんだろうね。
使用頻度がけっこう高そうな予感。コスト高かったら嫌だなー
944 :
927:05/03/02 18:28:45 ID:tRNfizoJ
(ID変わってるけど)
>>932 >不満を持つ人が出ないようなゲームではないんだから。
これ、別に他意はないんだよ。
でも、操作性の悪さとか、三部作より前後編にすべきだったんじゃないかとか、
実際不満は出ると思う。
オリジナルのストーリー展開だって、「新しい話が見られて面白い!」と言う人もいれば、
「元アニメから変えて欲しくなかった」ひいては「古代くんとユキのラブラブが少ない〜」
という人もいるだろうし。
全くのオリジナル作品ではない(元ネタが存在する)以上、万人が満足するような
ゲームなんて有り得ないということなんだけど。
それと、オレ別に「良識派」じゃないよ〜。
好き勝手なこと言ってるただのちゃねらですw
言っちゃいけないんだろうけど火炎直撃砲ってやっぱ名前が・・・・
転送直撃砲とか色々考えられるだろうに・・・
不自然な言い訳をしてるから余計にわかりやすい。
無視無視よろ
えーと…と、とりあえず
>>929、
それトチローでなくて副長やねん。
949 :
789:05/03/02 23:11:23 ID:DJEXlhTn
パート2土星決戦大好き野郎でし。
>>942 同感。どんだけ極悪になっているか楽しみ。
しかし、そうなるとグロデーズ「艦隊」を相手にはしたくねえ…。(本編では画面上は5隻)
>>945 それいっちゃ、最初の設定での名前は確か超電磁直撃砲…。
入手したロマンアルバムか何かで見てめまいが。めちゃかっちょわりい。
火炎直撃砲でいいよ。イメージ的には火の玉(高エネルギー弾)ぶつけるんだし。
それいったら、一発も撃ってないからどんな弾か正体がさっぱりわからん高圧直撃砲
(IIIのガルマンガミラス艦艇)なんてもんもあるぞ。
とりあえず、艦艇狙いのスナイパー兵器としては、One of 最強と思っている<火炎直撃砲
>超電磁直撃砲
いや、てっきり、ヨーヨーか竜巻でもぶつけてくるのかと(w
ゴルバがエネルギー兵器に対して非常に強固なことはわかったけど
実体弾ではどこまで耐えられるんだろう。
デザリアムの場合スタトレの光子魚雷や量子魚雷でもびくともしなさそうだが
ゴルバはそれほどでもないような・・・?
弱点の波動カートリッジ弾100発以上当てないと壊れないくらいだから
大抵の攻撃には耐えられる気もするが。
>>891 で、これはマジネタですか?
「V」?それとも一気に完結編?
関西では、昨夜からヤマトVの放送が始まった・・・
深夜だったので、録画して見たが・・・・・ただただ、懐かしい。
Vのゲーム化、やって欲しいなぁ。
でもあの冒頭の流れ弾・惑星破壊ミサイルがどうやって太陽まで到達
したか・・・って、ゲーム上で説明するのたいへんそうだなぁ。
あいつら太陽系のすぐそばで戦ってたのか?
V、いっそストーリー性のないゲームにしても面白いかも。
てか、シャルバート教の辺りって今だとどんな扱いになるんだろ?
Ω真理教
>>954 なにげに3は音楽も好き。
新乗組員のテーマ「たーんたたたーん たからったかたったたーん」を
聞いていると高揚してくるw
Vがゲーム化したら当然ボラー艦隊とも戦うんだろうけど
ボラーの戦艦Bタイプは惑星破壊ミサイル標準装備してるんだよな。
一斉発射されたらひとたまりもないぞ。
まあ、地球艦隊も波動砲標準装備してるから他国のこといえないが。
960 :
なまえをいれてください:05/03/04 12:11:07 ID:HQs7afS3
>>958 俺はシャルバートの戦いが個人的に好き。いかにも聖戦な感じが
煽り的BGMの多いヤマトにあって異色でイイ!
>>959 威力のほどは定かじゃないけどボラー砲なる光学兵器も搭載している。
ダンゴ虫みたいな外観に似合わず最強クラスの強敵になるかも知らん。
961 :
なまえをいれてください:05/03/04 14:37:09 ID:bB93ddJ6
>>958 太陽をバックのテーマもよろしいなあ
ボラーのテーマも好きだな
宮川さんが油に乗っていい感じで作ってる
基礎の話は良いから有る意味永遠よりも素直にゲーム化
出来そうだ。
>でもあの冒頭の流れ弾・惑星破壊ミサイルがどうやって太陽まで到達
>したか・・・って、ゲーム上で説明するのたいへんそうだなぁ。
一番大変なのは、Vの第7話で、
アルファケンタウリから何光年も離れているはずのバーナード星から、
一瞬のうちにミサイルが届いていることだと思我。
ヤマトVのゲーム化は特殊兵器に関しては、
バンダイIF ヤマトを参考にしたほうがいい、
ボラー砲・高圧直撃砲は一撃必殺兵器だが、射程が短い上、航行不能の艦にしか当たらない
火炎直撃砲なんかは、目標炸裂地点を軸にサイコロを2個振って1つが方向もう一つが目標
地点から何HEXズレて炸裂する為、狙った艦艇を直撃するのはむずかしい
うん、Vは1と並んで骨子の話がシンプルで力強いよね。
1を西遊記とすれば、Vは三国志だね。
テレビシリーズはその魅力を全然生かしきれてなかったのが残念だったけど。
ゲームは、変にストーリーゲーにせず
艦隊戦陣取りゲーム+地球探し オプションで太陽修復もあり みたいな
いろんな楽しみ方ができるゲームにしてほしいな。
ガミラスのなり上がりが早すぎる
疑いが明らかにあるのに真田さんがガルマンとガミラスが同一だと気づかなかった
滅亡まで一年も余裕がある太陽の核融合増進って何だよ
今までの作品を見てもつじつま合わせが見事なので3もうまくやってくれるさ
>>965 それを言うなら、むしろ「滅亡まで一年しか余裕がない」だと思うけど。
本来あと50億年くらいの寿命があるのに、それが一気に1年にまで
短縮されちゃってるわけだから、かなりの激変。
>>960 ボラー砲、ボラー戦艦Aのあの艦首エネルギー砲です。情けなや。
>>962 太陽に飛び込んだ惑星破壊ミサイル、バーナード星〜アルファケンタウリ間のミサイルって、
ボラーのワープミサイルじゃないんだぞ、ですな。光速超えるには。
>>963 火炎直撃砲は、狙いが「ずれない」です。完全に攻撃側の任意。
サイコロで狙点がずれるのはブラックホール砲。
只今、現物のルールを確認して書いているので間違いなし。
前スレ埋まってないぞ。
970 :
なまえをいれてください:05/03/05 03:52:01 ID:1INIfrjy
第一部の時みたいに、いきなりムービーが見れる、コマンドってないのかい?
ヤマトVに関しては、士気の概念を導入してほしいな
例えばヤマトの士気は16=戦闘的士気+守備的士気で可変できるようにする
戦闘士気10以上にするともの凄い攻撃力で守備士気10以上にすると凄い勢いで修理する
修理コマンドを何回もやらなくてすむ
スカラゲック海峡星団の戦いを例にすると、ガルマン艦は戦闘士気は10以上にできるが
守備士気は10以上にはできない。差が大きいと戦闘士気が高いあまり特攻を仕掛ける。
ボラーの場合は敵味方かまわず無差別攻撃
ヤマトにルダが乗っていると、防御士気+2 ヤマトの修理が追いつかず被弾が90%に
達すると、ボラーに降参ルダを引き渡して、その場は許してもらう。ルダはジョーカー
しかるのち、今度はボラーの宇宙要塞に奪還にいくバルコム艦が沈みそうになると
バルコムが降参ルダを返してもらう
>>970 最初の画面でカーソルをオプションに合わせて
L2、R2、L1、R1、×、□、△、○、
の順番でボタンを押せばいい。
ちなみに上上下下左右左右BAでオプションが2個付くよ
>>967 そーいうこと言ってるんじゃなくて
もし太陽にあんな異変が起きた場合、影響はもっと急激にくるってこと。
地球の環境がいかに微妙なバランスの上に成り立ってるかということを考えれば
一年も余裕がある異変ですむわけがない。
久しぶりにイスカンダルへの追憶の最終戦をやってみた。
いつ、島ケガしたんだ?
あかん、細かいストーリー忘れている・・・
>>974 それは異変の進行速度によるだけで、地球環境のデリケートさで一律に決まるものじゃないよ。
地球環境は一気に破綻するっていうんなら、その閾値に達するのに、あの異変は1年弱かかりましたってだけ。
そんな議論はナンセンス。
それとも超新星化までに3年とか、1年間の地球環境の描写とか、その辺があり得ないって言ってるの?
もしたい洋画今より約10%明るくなったとする。
その頃、極地の氷は完全にとけてしまい、海は水温が上がるだけでなく、大規模な蒸発が始まる。
そうした水蒸気の 温室効果によって、さらに地球大気には熱がたまります。こうして地球は高温多湿の世界になり、
太陽の 紫外線がそうした大気上空にあたり、そのエネルギーにより水蒸気分子が水素原子と酸素原子に分解する。
水素原子は軽く、早いスピードで動きまわるため、地球の重力を振り切って宇宙空間に逃れていってしまう。
PS2「V」編には是非ともゼニー合衆国を出してくんないかなー。
ダメでもアリゾナとヤマトの共闘ならいいよー。
>>977 で、それはどれくらいの時間かかるんですか?
977の異変が仮に1日で起こる異変だとしても、最初の条件になっている
「約10%明るくなる」のに1〜数年かかればいいんでしょ?
物語の中で「視直径3倍」と語られていたことと辻褄が合わないとか言うことは、最初に言ってね。
そうだとしても、環境の絶妙なバランス加減云々は、1年が長い短いの根拠にならないけどね。
他人の思考を推し量って好意的に解釈しようと努力するようなお人よしは、ここには少ないですよ。
>他人の思考を推し量って好意的に解釈しようと努力するようなお人よしは、ここには少ないですよ。
精神年齢の低い自己中なヲタが多いと言う事ね
二重銀河の崩壊での、サーシアの生還は瞬間物資移送機が絡んでくるのかな。
移送可能ポイントまで、サーシアが時間内に到達できるかどうかとか。
サーシャはどうやって地表からあんなに離れた所にある水晶都市にいけたんだろ。
それに暗黒星団人、スパイの可能性があるやつを帝国の中枢なんかにいれるなよ。
そのへんきちんとフォローされてるかな。
つか気になったんだけど
α砲、無限β砲ときたら○○γ砲みたいのがデザリアムに装備されてたりすんのかな?
>>977 あのね。
そういうのを「パクリ」って言うんだよ。覚えておいてね。
ネットに限らず、他人の著作物を自説の補強に使おうと思ったら、
最低でもそのタイトル・著作者の名前の記述、
ネットなら引用元をリンクする等は最低限の礼儀ですよ?
ttp://astro.ysc.go.jp/index16.html ここの中ほどの「太陽の運命・地球の運命 〜 地球は太陽にのみこまれる!?」
というセンテンスに該当文章がある。
もうね、そのまんまなんで笑えちゃったよ。モー娘以下のパクリだな。
新スレが無意味な議論スレになってる・・・・・
あいつら隔離して正当な新スレ欲しい
PS3ヤマト3だが、話が全然違ってくるらしい、タイトルも3とかじゃなく完結編とチャンポンでなだれ込むらしい、また三部作か?
>>986 完結篇は話的には3の前に入れたほうがしっくりくるのでそれでもいいよ。
三つ巴の戦いのあとに、ディンギルとの生存競争じゃねえ……ヤマトらしいといえばらしいけど。
ハーロックや銀河鉄道、まほろばが絡んでくるのは言語道断だが、
雪のコスチュームが無意味に白になったり、
佐渡先生が、誤診だと謝ったり、
島が無駄死にしたり、
状況無視して、延々と敵を説教したり、
宇宙空間で木馬遊びしたり、
宇宙愛はセクースだ−!と見せつけられなきゃ、
それでいいよ。
ついでにhackみたいに全○巻というのも勘弁。
3にしたって、御大が基本ストーリーをどれほど許容範囲として認知、許諾するかで、随分変わってくるよね。
キャラデ増永で動かないとして、メカデ的な物も完結編をも含め、メインは板橋、辻、出渕なのだから、
御大的にリファインに対して拒絶はないことも想像がつくけど、自分的には実際新乗組員の許容範囲が特に気になるところだね。
登場してこないキャラも出てきそうだし、逆に噂の近藤ってどうなのよ?とか期待が膨らむね。
3の新キャラ、ほとんど最終回であっけなく死んでいるし。
古代も若返って、沖田が復活する完結編への辻褄合わせみたいだった。
テレビシリーズ3の新キャラはいらないな、
古代や島は、後輩に引導を渡す役じゃなく、
まだまだ経験を積んで成長する段階だと思う。
ゲーム版ヤマトに関して一番大きく関与してくるのは発売元であるバンダイだと思うんだ。
正直、バンダイが何故未だにヤマトのゲームを出しているのか分からない。
雑誌の情報によれば、売り上げだって1のときに比べれば明らかに落ちているのに。
(1は5万本は優に超えていたはず、さらばは2万本くらい?)
今作は現時点で大体1万五千くらいとみて(ランク外だからもう分からない)、3部総計で5万か?
実際は潜在的顧客を含めても2万がいいとこか。
あまり大幅なストーリー改変や全く新規ストーリーのヤマトとなると、さらに低くなると見るのが妥当。
バンダイとしたら3や完結篇のベースストーリーを全くなくすような冒険に出る可能性は低いと思うが。
分岐としての新ストーリーは充分ありえる話だが。
>>991 >売り上げだって1のときに比べれば明らかに落ちているのに
>あまり大幅なストーリー改変や全く新規ストーリーのヤマトとなると、さらに低くなると見るのが妥当
噛みつかれますよ。
メルダース「さあ、そろそろこのスレの最後のときだ。よく見ていろ!」
タラン「総統!!」
デスラー「タラン、このままこのスレへ突っ込め!!」
古代「デスラーーーーーーー!!!」
メルダース「あの愚か者、このスレに突っ込んでくるつもりだな!1000取り合戦急げ!!」
ドカァァァァン!!!!
兵士「敵艦、993に接触!進撃、停止!!敵は、このスレにめり込んでいます!!」
PSシリーズはP1が累計16万本弱、さらばが10万本で、
今回の三部作だと、最初の一本が現在4万本弱で、このペースでいくと三本トータル10万本ってとこだよ。
実際の数字が出ていて、これは確められるので、変な数字を出すと恥かくよ。
ヤマトV自体が低視聴率で打ち切りになっているのに・・・
>988 御大の原作企画で展開している以上、他作品との世界観の統一、リンクはさけられないよ。
すでに今回の三部作や、松本零士999で、バンダイはそれを展開しているのだから、広げた風呂敷は畳めません。
>>994 雑誌の情報によればって書いてるジャン。
一応聞くけど、それって出荷本数じゃないよね?
1000!!
>>994 まあこれが実売だとしても、売り上げが緩やかに落ちているのは事実だよ。
実質、今シリーズの売り上げは4万弱ってことでしょ。
ただでさえ求心力の少ない3を大幅改変する冒険はやっぱりしないと思うよ。
>ただでさえ求心力の少ない3を大幅改変する冒険はやっぱりしないと思うよ。
このままじゃ、求心力無いから改変せざる得ないとも言える。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。