2ゲット
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ASA CT3 CLR 鷹村vs矢島追加
DAM ATA MAQ 鴨川ジムメイト戦追加
DAT EVS RMZ 伊達vsリカルド追加
ALL *ST ARS エキシビジョンに雑魚キャラ追加
BRC MAN EXH エキシビジョンに「ブロッコマン」追加
MRS AND MAN エキシビジョンに老いた「鴨川」「猫田」「浜」追加
俺もハードジャッカルは、びっくりするほど苦戦した。青木がスタミナ無いし弱いよw
青木のスタミナが判定まで持たないから主に腹でTKO狙いした
最後は右フックで倒せたけど
ハードって思ったより歯ごたえあってやり応えがある
5 :
前スレの997:05/01/26 03:56:34 ID:2AXmeqpD
>>4 レス ありがd!
早速実行してジャッカル伊藤を退治出来ました!
ありがとうございます!
次は竜崎かーと思うと気が重くなります。。。
ハードをやり出してからTKO狙いで戦うことが多くなったな・・・
竜崎や伊達は最後に残しといた方がいいかも、嫌になりそうw
>>5 竜崎倒したらさらに、キモいパパイヤが待ってますよ。
1乙
ハードもやりがいあるが
エキシビションで今井を強くして、バランスでパンチ力アップ、スピードそこそこにして
板垣王子を弱くして、スピード上げてスタミナ下げてやると熱いですよ
前スレで千堂戦のアドバイスくれたかたありがとうです。
とりあえず参考にして頑張ってみますわ。
今回スマッシュがすごいつかえる
ジャブ→スマッシュとか相手が突っ伏してるときとか、めっちゃあたるね
千堂判定3−0で勝った・・・アタマ狙ってもマジ倒れん。
ダウン時にもマウスピース落ちるんだな、四つん這いになってる時腹殴ったら口からポロリw
14 :
なまえをいれてください:05/01/26 19:17:32 ID:Ve9dpBtH
伊藤強すぎる。ホークと能力逆だったら面白かったのに。
これ、ハードでやってる人なら鬼門になりかねないぞ。
沢村vs真柴楽しみだな〜^^
スローバトルやってると伊藤はいきなりボディ打ってきてかなりウザい、避けずらいし、
まあ、パパイヤのほうがムカつくが、、、
丁度ハード伊東とやった、手数が凄い
ある程度ダメージ与えないと仰け反らないし
最終ラウンドにボコられて負けたと思ったけど3ポイント差でかろうじて勝てた
あと左スウェイ左アッパーって入りやすいね
ハードでパパイヤも竜崎もある程度苦戦せずに勝てたんだがララパル千堂だけ勝てねぇ・・・。
一歩が元々俺のスタイルに合わないのもあるけどつらすぎ。
リバーブロー→ガゼルパンチからの完成系デンプシーで撃破だ!
まあ今回はデンプシーが劇弱なのが最大の不備だね
パチンパチンってビンタじゃないんだから
コーナー追い詰めてだしてもどんなやつでも軽々カウンターで抜けられるし
22 :
なまえをいれてください:05/01/27 03:14:50 ID:FjSAu6g4
ジェイソン尾妻強すぎ
勝てん_| ̄|○
23 :
俺は鴨川:05/01/27 03:24:33 ID:E61eqPxZ
みんな色んな事を言っているようだけど、
一番辛いのは木村対間柴のハードじゃないの?
取り合えず2度勝ったけど、まじ感動だよ。
2の伊達対リカルドより辛い。あれははめれば勝てるから。
ハードの竜崎対木村は間柴戦よりぜんぜん楽だよ。
入りは始めに、普通にジャブ打って当てたら、
竜崎はカウンターのストレートを返してくるから
スウェーでよけて、そのまま横のスウェーに移って
カウンターのジャブかストレートを打つ。そこからラッシュ
してもいいけど、相手がタイミング合わせて
カウンターを狙ってくるから、きりのいいところで
またかわすなり、ダッキングからのボディアッパーで
牽制する。あとはこれの繰り返しで勝てる。
ていうかこの方法しか勝てない気がする。
言ってる程簡単じゃないよ。
俺はストーリー(ハード)のすべての試合を、
裏技やスローバトルを使わずに勝った。
間柴はまじで難しいよ。製作者はクリアーしてねえだろうと
突っ込みたくなる。そんな気合の入った人、他にも
いないかな?
>>21 いやいや、相手が弱ってから使うと
恐ろしい技だぞアレ。
対戦で使われると分かる。
まあ、原作では試合開始直後に使って
ダウン取ってんだから、忠実では無いけど。
>>23 そこまで難しくは無いと思うが
前スレでも何回か言われてたけど
今回、どの試合で詰まるかはプレイスタイルとの
相性に拠る所が大きいみたいだな。
>>21 今回のデンプシーは現実のがモデルじゃないかと思われ
今回のデンプシーは、カウンターとられるとすぐ威力落ちるからな
相打ちやカウンターに気をつけて使ってりゃ強い
おかげで島袋戦がかなり再現されてる
相打ちばっかりだとヘロヘロいっぽタン萌
>>19 そういう流れの技が間合いが足りなくて繋がらないんだけど。
間合い詰めてると相手もう復活してるし。
ヘタに必殺技出すとこっちが倒れやすくなってしまうよね
ノーマルでもガッツンガッツンカウンター当てられるな(;つД`)>デンプシー
>>28 コーナーに追い詰めれば一応できる
ガッツでガッツンガッツンだ
32 :
なまえをいれてください:05/01/27 12:19:50 ID:M1Czd1vt
島袋ってダウン取られにくいけど一回のダウンで試合終わることあるから怖い
33 :
なまえをいれてください:05/01/27 12:28:32 ID:YBJpM4qd
新日の永田さん&ノァの三沢さんがぃなぃのが残念でならなぃ。この二人がぃれば、かなり売れたはず。5千万人は濡れるしね。
なんで木村って試合によってスロバの長さが極端に違うんだ?
35 :
あか:05/01/27 16:11:15 ID:2Vsdl38l
牧野にどうやったらあのザコ板垣で勝てるんですか?
36 :
なまえをいれてください:05/01/27 17:16:48 ID:jEt1eU0N
エキシビジョンで熊VSホークやってるんだがホークに勝てない(笑)
37 :
なまえをいれてください:05/01/27 18:45:31 ID:4xioVu5c
ジェイソンが倒せないんだけどコツない??
38 :
なまえをいれてください:05/01/27 22:13:05 ID:YBJpM4qd
三沢さんのェルボーくらゎせたらジェィソンに楽勝ょ ただし、普通のェルボーだと三発くらぃ当てなぃと倒せなぃから、一発で仕留めたぃなら回転式のェルボーを使ぅべし
ララパル千堂戦、7Rでデンプシーが豪快に決まりダウンを取るも
その後のとどめのデンプシーをカウンターで合わせられ、一歩君の頭はマットに捻りこまれました(ノ∀`)タハー
40 :
なまえをいれてください:05/01/28 01:21:05 ID:Xc3cb6DJ
リカルドマルチネスどないしたら倒せる?
41 :
なまえをいれてください:05/01/28 01:30:03 ID:C5dRbQ7R
永田さんのェンズィ蹴りで倒せるょ
42 :
なまえをいれてください:05/01/28 01:40:07 ID:Xc3cb6DJ
どうやったら蹴りでるん?
原作読み直したけど、鷹村ホーク戦で泣いちゃったよ
アンタ、最高のセコンドだぜ
45 :
なまえをいれてください:05/01/28 11:00:52 ID:C5dRbQ7R
方向キー押しながら○ボタン押すとェンズィ蹴りするょ それでも、苦戦するょぅだったら、亀ポジションでガードしまくって一瞬の隙をっぃてクリンチし、そのままェクスプロィダーすれば楽勝のはず ェクスプロィダーは○と△同時押しでだせるょ
46 :
なまえをいれてください:05/01/28 12:30:10 ID:DmhbyZk4
意味の分からない荒らしがいるな。熊VS熊やってるけど確実に負ける_| ̄|○
自分の中ではパパイヤ戦以上に悔しかったりするヽ( `Д´)ノ
>>20 注文しちゃったよ
これを機に一歩2は友達に貸すことにしよう 一歩2は面白いのに友達に対戦する相手いないのが困る…
トイザラスの注文って何日くらいで届くのかな わくわく
48 :
なまえをいれてください:05/01/28 15:58:03 ID:kZWTBRor
スローバトルが存在する意味が分からんハードでも使わんだろ
イージーとノーマルは弱すぎてする気にもならん
ガードボタンもいらんし
>>48 ガードボタンはいる。
無いようなものだが
50 :
なまえをいれてください:05/01/28 16:11:31 ID:Goyuqxr9
51 :
なまえをいれてください:05/01/28 18:47:37 ID:9SaB/3c5
ガードボタンって押してもガードしないのは何で?
鴨川つええ
猫田で11ラウンドずっと一方的に殴ってダウン30回近くうばったのに死なず
12ラウンド調子に乗って打ち合ってたらこっちがKOって
ハードだとガード結構使わない?
ガードして無いとすぐ倒されるような…特に青木村
55 :
なまえをいれてください:05/01/28 22:47:28 ID:DmhbyZk4
熊VS熊よーやく勝った(´∀`)先手必勝だな( ´ー`)y-~~~
L2をガードに設定して常に押しっぱなしでやってる。
特に木村は中距離でジャブ打つからガードしてないと危ない。
アーニーのフックでボカスカ倒れてた宮田くんが
12ラウンド特攻ジョルト3発で見事TKOですた。
ジョルトってモーションが原作っぽくなくて嫌だ。
スウェーってどうしてるよ?
俺はLに設定してるんだけどさ、スティックってやりにくね?
60 :
なまえをいれてください:05/01/29 17:05:59 ID:F6uu0j6m
これ年齢制限設けて血しぶきとかもっとグロイダウン描写欲しかったな
61 :
なまえをいれてください:05/01/29 17:23:49 ID:Cje1fiPh
>>60 血しぶき欲しいな、まぶたの上切ったり
そうすりゃヘッドバッド使える奴が多少冴える。
ダウンモーション、パターン少な過ぎだな
カウント4で動かなかったらKO確定だしな。
ま、楽しいからいけど。
カウント4過ぎてからいきなり立ち上がるパターンはあるし
ダウンパターンも数自体はかなり存在する。
ただ、基本的に使うパンチの種類が大体決まっちゃうから
同じようなダウンばかり見る事になる。
>>62 カウント4過ぎてから立ち上がるパターンある?
知らなかったよ。すまん
俺はアッパーで頭ガクガクしながら倒れるのが好きだ
その場でストーンてのもいいな
65 :
なまえをいれてください:05/01/29 18:51:22 ID:zmj4ohrp
3回ダウンしたらTKO何だから、そこでも又立ってこられると萎える。
3度目のダウンしたら高確率でマットに沈んでいて欲しいわ。
3が出てこれと似たような感じだったら皆どう思うんだ
グラフィックも効果音もこのままで良いのか?
>>64 倒れるまで時間のかかるダウンモーションも好きだ。追加攻撃に激しく興奮w
>>66 ま、グラフィックも効果音もこのままでいいから
TKO多杉とボディダウンしすぎを調整してくれといいたい
キャラが喋らなくても良いから以下の糞仕様を改善して欲しい。
・対戦モードで毎回セーブ。ストーリーのオートセーブと切り離せ。
メモカ抜けば?
対戦出来るキャラが極端に減るだろ
>>61 血が流れるとパンチの追尾性能が落ちるとかいいな
つーかボクシングで血が出るくらい殺しまくりのゲームに比べればかわいいもんだよな
近距離でスウェーしながらできるガッチリガードが是非欲しいな。
で一定時間我慢すると強烈な一撃がだせるカメ作戦仕様。外すと倒れやすく
なるとか?
でもバランス調整難しそうだな
常にロック・アウェー狙いのゲームだなこれ
今日対人戦で、ララパルを再現してみた。
相手初心者だったからパンチ力に差をつけてやったけど以外にしんどかったw
でも対人おもしろいな
>>74 ロックアウェーて何?
>75
攻撃を上体でかわし相手の引き手に合わせてとび込み打つ。
結構目の当たりにする光景。
ちなみに俺はびびってカウンターが打てない沢村使いだOTL
>>76 なるほど、確かによくある光景だね。thx
システム上ある程度被弾はしょうがないからね。
カウンター打とうとすると、宮田ばりのハイリスクカウンターが多いw
唐沢って何気にできる子だな
一歩にも先導にも余裕で勝てるじゃん
71
それいいな。
出血で見えにくくなって誘導機能低下。
ぜひ次回作に。
クリンチもほしいな
実際あっても使わないかもしんねぇけどボクシングらしく。
クリンチあったら小橋使いたいw
でもそれ出血したらほぼ負けじゃん、見た目だけなら(ry
出血して戻ってきた時グロそうでイヤでもあるが、、、、
コークスクリューが強くて使い勝手がいい件について
あんな右ストレートより出の早いパンチはコークスクリューじゃねぇ。
捻りストレート
ていうか、ジョルトが糞強い件について
出血とかあるとリカルド対伊達のインターバルなんかで伊達が
悶えてる姿が格好良くなったりするな
>>79 つか一歩2からすでに目が腫れると追尾低下するんだな
2は腫れるの早かったからすぐ機能低下してたが・・・
今回の腫れが遅効性なのは、機能低下を抑えめにするためなのかと思ってみたり
血があればさらにイイね
コークスクリューで思ったんだが
伊達の必殺技に心臓狙いのコークスクリュー(ハートブレイク)あったらいいと思わないか?
当然のことだがボディで足遅く
リバーとか一箇所にダメージ蓄積
あと地味に切望するのはカメラワーク。
距離感なんて慣れでなんとかなるからさぁ
もっといろんな視点プリーズ
88 :
なまえをいれてください:05/01/30 16:56:37 ID:tSZQZn83
87
迫力のある視点プリーズ
オズマ強すぎ。
今青木一回目までやったけど
オズマ以外は楽勝だった。木村も少しやりにくかったけど。
ってかオズマ戦でうまくなったのかな?
つーかもっと原作に忠実にカットインとか入ったら
マジかっこいいと思うんだけど。
もちろん試合のテンポは悪くなるけど原作ファンには
そういうのもほしい。
色んな条件作ってそれ満たすと原作のコマが
声ありでカットインてな感じで。
91 :
なまえをいれてください:05/01/30 22:05:44 ID:8yb4uTjI
裏キャラでパパスぃる?
92 :
なまえをいれてください:05/01/30 22:11:26 ID:tSZQZn83
ノーマルの伊達にも竜崎にも勝てねー。
伊達戦は一歩があっさり倒れすぎな気がする。被弾しすぎなだけか。
なんといってもジョルトをなんとかしてほしい
カウンターのタイミングでないと発動しないとか
今のだとただのへたくそな右ストレートだし
バカだなあ
上手い右ストレートは元々全体重をかけたりしないよ
ジョルトで上手い右ストレートってどうゆうのだよ?
>>95 だからカウンターのタイミングじゃないとでないようにしてほしいっていってるじゃん
相手が食らったらダウンするくらいで失敗したら宮田がダウンするくらいで
リスクも少ないのにリターンがでかすぎてジョルトって感じじゃないでしょ
97 :
なまえをいれてください:05/01/31 00:00:22 ID:UrAKe3k/
ジョルトを必殺技ボタンで出すんじゃなくて、うまくカウンターをあわせたときのパンチが勝手にジョルトになればいいと思うのだが、どうだろか?
そうすりゃ連発もなくなるしジョルトの存在価値あがらないか?
98 :
PG:05/01/31 00:14:13 ID:tFrlQz4F
そんな仕様どうやって組み込めというんだ。
>>98 それは開発会社が考えることだろ。
おまいさん開発者かw
>>97 そんなの糞仕様
つまんね
カウンターになったかどうかで自動で切り替わったら別ゲームだろ
もし、おまいさんの言うとおりにしたとして、
普段リスクの少ないパンチ連打してて、カウンターになったときだけジョルトになったら
もっとリスク減るぞw
>>98 開発者じゃないけど
そんなの簡単に組み込めるだろ
HNがPGってあるけど、レベル低いPGだな
もしおまいがホントに同業者だったら悲しいぞ
>>100 右ストレート連打はリスクが少ないだろうか?
というより、ジョルトの威力をハートブレイク並みに低確率にしてはどうだろうか?
タイミング合えば大ダメージとか。
ジョルトなんぞ頼ってる奴がヘタレ
打たれてもこっちが逆にカウンターしてやれば大ダメージウマーで無問題
このゲーム基本的にカウンターの威力弱杉
普通タイミングばっちりでカウンターくらったらまず立てないだろ。
102のように乱打戦好きには関係ないけどな
カウンターぴしゃりでKOってのは欲しいね〜
しかし一般的なユーザーっつうかボクシングをちょっと知っている程度の
一歩ファンにはキツイだろうね
なんで倒れたかわからないで終わる可能性大
やはり打たれた数にある程度は比例するのはしょうがない事かもしれない
と思う
個人的にはリアルカウンターモードとかいうの欲しいよ
まあいいやジョルトなんて
俺は唐沢で世界を制したから
唐沢強すぎ
オプションで変更できるといいな、リアルモード。
あと欲を出すようだがKOシーンのリプレイ欲しい。
開発者様、次回作にどうだろうか?w
>>20 のトイザラス通販で購入
なんだフリッカーのこの早さはw
ライト級タイトルで今江を16回ダウンさせたのに立ってきたし…
>>103 それでも前作に比べるとはるかにカウンターが有効になったきがするが…
ゲームの展開上ある程度乱打戦になるのはしょうがないと思われ
ちなみに俺は自分の距離でチマチマジャブを当てながら、
相手が突っ込んできたら沢村っぽくカウンターで迎え撃つのが好きだね。
いつかコークスクリューでジョルトにカウンターあわせたいよ
タイミングやカンンターとかいっているけど、ジョルトは原作によれば、
パンチの軽さを補うために、体重を乗せたパンチのでしょ。カウンターという条件は付かない。
カウンターになったときだけ〜 とか言っているのは、根本的に勘違いしていないかな。
>>109 原作で宮田がジョルト、カウンター以外で出したことあるか?
ジョルトって技自体はカウンター技じゃなくても、宮田が使えばカウンター技でいいのでは?
111 :
なまえをいれてください:05/01/31 13:02:37 ID:ZvoMvIZa
ストリーモードで負けると、コンティニューを使って再戦するまで、
じつに1分ほどロードに時間がかかるけど、オレだけですか?
イベントなんてイラネ
上の方の再戦てコマンドでやってるかい
本体がヘタレてるのかね
>>111 ストーリーデモいらないね
というか、デモとかザコキャラとか無駄なとこに容量使うなら
主要キャラの顔をもっと似せて欲しい。
>>113 一歩以外のツラが妙に似て見える私は眼鏡を新調した方がよろしいでしょうかorz
どうしても宮田でのジミー戦(ノーマル)が勝てないんだけど、何かいい方法ある??
スロージョルト
ノーマルの伊達戦でつまりっぱなしです。
パンチスピードは伊達のほうが速いし、2Rでダウンをとられて
6Rには終了ってパターンばかりで……
コツとかってありますか?
がんばれ!
>>117 ボディアッパーでコーナーに追い詰めてからワンツーで顔面タコ殴りで勝てるよ
一歩2のリカルドvs伊達でスロー無しで勝てるなら余裕
120 :
なまえをいれてください:05/01/31 23:11:36 ID:CNkfqMpO
一歩vs伊達は最初は手こずったけど左と右のボディアッパーを相手の攻撃をかわしつつ
連打してたら2RでTKOできた。いままでは7RTKO負けだったのに。
リカルドにスローなしでかてるんですか?
>>114 眼鏡は新調しなくていい
常に一歩対一歩でやってれば似てるなんて言えなくなるはずだ
>>121 他の香具師はしらんが、ボディ狙いならなんとか倒せるぞ
攻撃と守りを徹底して
逃げるときは逃げてチャンスができたらボディ攻撃
時間かかるが勝てる
ボディ狙い以外で勝った香具師、名乗り出ろ
上でジョルトが〜(ryカウンターが〜(ry
って言ってたけど、相手のパンチを見切ってジョルトカウンター入れるのが楽しいんだが、、、
やっぱ対人戦だと詰め方とかコンビネーションの傾向とかを把握して
パンチ合わせたりとかあるんだろうな。相手いる奴がうらやましいよ。
128 :
なまえをいれてください:05/02/01 11:50:51 ID:s441oAUr
リカルドってさ、パパスに似てない?
>>126 ジョルトカウンター入れて威力を実感できるか?
うまく決まっても一発KOってないだろ?
カウンターで一発KOあったらもっと楽しいとおもわねえか?同志よ。
>>127 対人でやると楽しいぞ。
スロー使うとお互い適当なパンチ出せないしな
ジョルトがカウンターで決まれば威力実感できるぞ
しかも1発でダウンあるぞ
ハードのラス面一歩vs宮田でデンプシー出したら宮田にジョルトでカウンター決められ
1発でダウンした
131 :
なまえをいれてください:05/02/01 17:06:57 ID:+qPyhfyK
>>121 最強戦士唐沢で勝てるぞ
足を使うんだ、2回ダウンさせれば2ラウンドくらいでKOで勝てる
133 :
117:05/02/01 17:22:35 ID:jDM9/SCd
アドバイスありがとうございました。
さきほど、伊達にようやく勝てました!
どもでした!
唐沢って設定的にはボディーに強いことになってるのかな?
一歩のボディー1発で悶絶してたし弱いのか?
135 :
なまえをいれてください:05/02/01 17:40:20 ID:xGJERxc1
ノーマルの木村真柴がクリアできん。
あとダッキングしたまま前にすり足ってどうするんですか?
たまに出るんだが自分で出せないっす。
どう考えても管理人じゃネーか
139 :
なまえをいれてください:05/02/01 23:33:44 ID:jAUURp7I
昨日買ってやってるけど、なにこれ?今までで最悪じゃん
相手全部すぐ倒れすぎ何回も立ちあがりすぎだろ イライラするだけ
1試合で20回近くダウンとかありえねーだろリアリティゼロ
アホかうんこかバカ
べつにリアリティ求めてないし。
でもまあ確かにあんだけ倒れまくるといたぶりがいがないよな
なので相手はだいたいいつも島袋だよ
>>139 俺もバグじゃないかと思うほど禿同。
完全KO狙うなら頭を狙えばよい。
今回くまに殴られてダウンしても立ち上がることが多い
2P対戦でだが
>>139 エキシビジョンでは自分のパワーバーを、「パワー」の「ー」の字付近まで減少汁
>>123 スロー無しでコーナーに詰めて普通にボコれるけど
詰めるときにはボディは狙うが基本的に顔面狙いのほうが楽
2Rで勝てる
147 :
なまえをいれてください:05/02/02 03:38:16 ID:GYGbGdtV
アラクレが居たら神ゲーになってただろうな( ̄ー ̄)
チョッピングライトが当たらない件について
>>148 単発で打ってもほとんど当たらないがボディ打って頭下がったときに打てばあたるぞ
日頃からボクシングやってるので、このソフトに興味あるのですが
本職の人間でも楽しめますか?
モーションはともかく、一試合に何十何百発も被弾するゲームだぞ。
リアルボクシングのような駆け引きはあまり無いと思う。
でも今出てるボクシングゲームでは一番面白いと思う。
ファイトナイト2004のほうがリアルボクシングに近いかも
トイザラスの通販で買った人に聞きたいのですが、総額はいくらになりましたか?
157 :
なまえをいれてください:05/02/02 18:24:47 ID:vGzNuvh1
ノーマルでやってんだけど牧野戦がクリアできん。
アウトボクシングは勝てないし、
ボディ狙いでTKO狙っても先に二回ダウンしちゃう。
牧野強すぎ。
違う、板垣が弱すぎるんだ。
一歩とファイトナイト両方買え
それぞれ方向は違うが両方とも楽しめるぞ
唐沢は予想以上に使い勝手良いぞ。
国内フェザー組ならほとんど一回で倒せる。
161 :
なまえをいれてください:05/02/02 21:54:19 ID:jTIHhj4/
唐沢は確かに使い勝手は良いが普通に沢村と真柴が強いよ。
2の時は速水が強かったんだがな…
速水にスローとモメンタリがあったらまだよかったのに
充実した試合ができない…
どっちかが強すぎるってだけじゃ燃えないんだよなぁ
おいバレットの後コークスクリューでるぞ
亀亀亀
168 :
なまえをいれてください:05/02/03 17:15:46 ID:jVeBL6wc
ラィァン強かっセコンドにホィミンが居るから、次のRの時にゃ体力が全回しちょるばっちゃ
このゲームに髪の毛あるころのゲロ道いる????
対戦ではいない、デモ?ならいる
172 :
なまえをいれてください:05/02/03 19:51:54 ID:JwZ8pbfR
板垣牧野の攻略教えてくんろ。
詰まって先に進めん
174 :
なまえをいれてください:05/02/03 19:57:14 ID:v5k1P0hA
俺もそこで行き詰まった!
勿体ぶらずに1R目からスローとモメンタリの併用をフル活用したら全然楽に勝てるよ!
175 :
なまえをいれてください:05/02/03 20:54:12 ID:L4I/PUKh
板垣 牧野は開始すぐにスロー
よけながらボディたたきまくれ
板垣打たれ弱いからなるべく攻撃食らわんようにな
試合のテンポっていうかパンチの連打とかはやすぎない??目がついていかないぐらいのスピードじゃない??
要は慣れ
>>166 マジ?おれ出せねえよ
やりかたコツあるの?
コークスクリューじゃねー
センコーだっつーの
マジだコークスクリューでた
だから、s(ry
コーk
質問ですが、このゲームって単行本でいうと何巻までのストーリーがはいっているんですか??
教えてください。
バンタムとフェザーってどっちが階級上なの?
>>180 一歩と関係ないけど すげー・・・神すぎる
マリオ動画はどっかでインチキしてるらしいぞ
インキチやろー!(・∀・)
>>161 俺も2の頃の速水は最強だと思た 沢村イイ! 右フック、カウンターならだいたいダウン取れる
192 :
なまえをいれてください:05/02/05 03:14:46 ID:snIZg3la
昨日これ買って初めてこのシリーズやってるんだけどノーマルのジェイソン強すぎなんですが。
すげー簡単に一歩倒れるし。何かアドバイス下さい。
原作通りフックよけてボディ
ボクロー無くてもキャラの多さと難易度やバランス選択で長く楽しめますなぁ(・∀・)
みなさんほどのレベルになるとパンチを意図的によけたりあてたりできるんdねすか?
ぼく程度ではスティックを適当にグネグネ動かして適当によけてます
目でみてパンチを認識してよけるなんてできるんでしょうか慣れれば
スローバトル使えば当然だけど、通常では
人間には不可能かと。
試合の状況、間合いでどんな攻撃、ディフェンスをするかが
腕の見せ所だと思う。
ところでスローバトルとはなんなんですか??詳しく教えてください!
宮田、沢村に代表されるアウトボクサーのスペシャルムーブ。
最近のゲームには多いけど時がゆっくり流れるシステムの事。
有名なのはマックスペインのバレットタイムかな。
>>198 トレビアだが
時がゆっくり流れるシステムをゲームで採用した最初のゲームは
たぶん89年にUPLから出た「オメガファイター」
スレネタじゃなくてスマソ
>>195 目で見てるわけではないが原作の伊達バリの洞察力で相手の動き
をよんでかわしてる
このゲームとはじめの一歩2の試合のグラフィックや雰囲気などはちがうんですか?
動きなど。
202 :
なまえをいれてください:05/02/05 15:38:20 ID:+/Xde4eu
試す前に聞いておきたいんだけど、
パワーのバーをお互い減らせば実際のボクシングみたくなりますか?
簡単にダウンしない&ダウンするときは高確率で10カウントって感じで。
あと木村の真柴倒し方きぼん。全然勝てない。
さっき買ってきて
初戦がダブルノックアウトで宮田に勝った
これって珍しいの?
日本人最強は誰かな?
>>201 キャラの体型が微妙に調節してある
少しだけモーションの追加がある
ゲームバランスはかなり違う
>>202 何でわざわざ試す前に聞くのか
試してみれば済む事では無いのか
>>203 今回ダブルダウンは結構出る。
>>204 全階級なら言うまでも無く鷹村
ミドル抜きならジュニアライト間柴
フェザーだけなら短髪の伊達
COM同士だとどうなるか知らんけど。
俺発売日から毎日といっていいほどやってるけどダブルダウン見た事ねーよ・・・。
1では一回だけ見たことあるんだが、2以降は全然見ない。
みても大したこたーない
どうせ両方立つんだし
act1の伊達って勝てるの?
漫画だと負けるけど。
おれ今負けたw
普通に勝てる
>>195 本物のボクシングみたいに頭を振ってれば結構避けられる
初めてかうんですけど、2とこれではどっちがおすすめですかね??
総合的に考えて。
なんか新参者がフエタナ…。喜ばしいことだ。
ところで公式ガイドかった人いる?
全キャラステータス数値でのってるよ。以外に性能高いキャラとかわかるよ。
つーかハードおかしくないか?
乙マのフック3発ぐらいで倒れちゃうんだけど。
>>212 これは。
というキャラだけ見繕ってコピペきぼん。
>>213 スリルをお楽しみ下さい。ダッキングで避けるべし!
オールスターズをまず買ってそれである程度やってから、その次にはじめの一歩2を買うのってやめたほうがいいとおもいますか??
ボクローやって見たいという理由から2もほしいので。でもやっぱり新しいやつからやりたいんですよね。ストーリーモードとか中途半端にやるのはいやなんで。
だからそのへんみなさんどうおもいますか?
オルスターズやってから2をやってもやる気になれるとおもいますか??
>>216 ボクローでオリジナルボクサーを作りたいって言うんならええんちゃうか?
と俺は思うが
どうせ買うんなら2と3両方同時に買え
やればわかると思うよ。
そうですかぁ・・・ところでボクローって何時間くらいあればある程度強くなりますか??っていうかボクローってなにしたら終わりなんですか??
パワプロのサクセスみたいに、終わりってないんですか??選手登録など。
終わりはないけど、しばらくやってると、
2、3発パンチを喰らうと勝手にスローになる(自分だけ)モードになるよ。
3のいいとこはキャラ多いこととマウスピース飛ぶことだけだから
2のほうがリアルでおもしろいよ
>>212 やっぱ唐沢強い?
一歩よりもはるかに使いやすいし
今日はおまいらにお別れを言いにきたよ
漏れ今日で一歩卒業するよ
ファイトナイトに行くことにした
あれはネ申ゲーだ…
また一歩新作でたら顔だすから、そんとき快く迎えてくれたらありがたい
このスレの住人はいい香具師ばっかだ
ありがとう、楽しかったよ
ヽ(`Д´)ノモウコネエヨ!!
宣伝乙
一歩もネ申ゲーだがな
一歩2とこれどっちがおすすめですか?
公式ガイドなんて出たのか。さっそく明日買いに行って来る。
今週のマガジン読んだんだが、次が出るとしたら沢村に「メール欄」追加されるんだろうか?
またややこしいキャラになるな
圧倒的に2
さんざん既出な問題点
・足が止まらない
・ボディ
・ダウンから立ちすぎ
10カウントKOをするには、相手のスタミナを完全に削らなきゃいけないのは糞仕様。
一発いいパンチが入れば、スタミナ十分でも10カウント以内に立ち上がれないはずじゃん。
じゃあボクローってなにをすればクリアなんですか??
満足
2って売っちゃって覚えてないけど下の2つは問題なかったっけ?
・足が止まらない
・ボディ
漏れも数値が載ってるなら攻略本ほしくなってきたな、
今度本屋で探してみようっと
>>214 >>212 唐沢はパワー、スタミナはそこそこでスピードがフェザー上位。
このゲーム、スピードがあると能力以上に強く感じるね。
これはと思ったのは、真田。ソリッドとヘビーの質の違いはあると思うけど
パワーはフェザー上位に設定されてる。数値的には一歩、千堂と同じ。
沖田も能力高い。
島袋、パワー並だった。武はパワーがカス。
2の攻略本の酷さを見ると
今回も適当ぶっこいてるんじゃないかと疑ってしまう
>>233 ・足
ソリッドパンチが高かったりスタミナ低かったりすると
足どころか動作全て極端に遅くなる。
んで何故か後半になると復活
ボディ叩いて足を殺して…ってセオリーはやっぱり通用せず
・ボディ
倒れにくくはあるけど
やたらクリーンヒットしやすくてハメられる
でも今回って勝ってるとこっちの動きがよくなる、パンチがよくあたる
負けてると動きが鈍ってパンチがあたんなくなるって感じだよね
まあそれはいいとしてリカルド体力なさ杉
マウスピースの飛びすぎって萎えないか?
血が吹き出るわけでもないし、マウスピースがなくなったら
顔へのパンチがかなりの有効打になるってわけでもないし、
1試合で1〜2回で良いよ。1R事に飛ぶのは辞めてほしかった。
宮田(弱)vsリカ(強)フリーノックダウンで倒せたー。
序盤で全く反応の無かったジョルトだが、終盤で吹っ飛ばせた時は
キモチ良かった。
次は伊達(弱)vsリカ(強)フリーノクダウソで遊んでみる。
>>237 それもボディ叩きすぎなければ頻度は減る。
今回の悪い所はボディ関連に集中してるな
伊達(弱)vsリカ(強)はコークスクリュー使うと
拳の弾丸ブチ込むみたいで超きもちイイ!!
でもちょっと楽すぎたorz
一歩でスロー無しでリカとかやってみようかな
241 :
なまえをいれてください:05/02/06 12:35:15 ID:O+tlaqj2
冴木のモロさはどうにかならないのか。ヒット数は三倍近かったのに遊んだら小橋に倒された_| ̄|○
真柴攻撃力高いけどダッキングボディされたら雑魚だね
伊達が最強
2がおもしろいとか言ってる人は理解できない
エキシビジョンなんてバランス悪すぎだし
↑オールスターズはどうなん??
連レスで申し訳ないんですが、このゲームって試合中に音楽がながれてるんですか??
あと画面シンクロモードってなんですか?? どなたかおねがいします。
>>243 アクション部分はボロクソだが
顔エディットは物凄い(髪型やヒゲでかなり制限受けちゃうが)し
慣れればかなり自由に育成出来るから
自分で遊び方を見付けられる人間にとってはかなり長く遊べる。
いくら気合入れて作っても
結局試合になるとバランス悪すぎで萎えちゃうけども。
>>245 意味がよくわからんがBGMなら普通に流れてる。
画面シンクロモードは
初期設定だと、コントローラのスティックの上下左右は
キャラクターから見た前後左右に対応しているのを
画面で見た上下左右で動かせるようにするモード。
どっちが良いかは人それぞれ
↑ありがとう!!
ってか試合中にBGMっているか? これってけせないの??
試合中のBGMはあったほうが良いよ。
リカルド戦のかなりお気に入り。
249 :
なまえをいれてください:05/02/06 19:14:36 ID:O+tlaqj2
猫田じれったいなー。どれだけパンチ当てても鴨川には勝てない。
終盤にKO食らう_| ̄|○
このゲームのストーリーモードってキャラは一回も喋らないんですか??
全部字幕だけ?
BGMを消したかったらOPTIONで音量下げればいい
けどさみしい。固有の応援あればまた違うんだろうけど
>>251 なぜ??? ってかボイスはまったくなしなん??
観客がショボイな
BGMは数も多いし良い方だと思うぞ
公式ガイド買ってきたんだが最悪だなこれ・・。
キャラのパラメータをパワー、スピード、体力の三項目で評価してるんだがこれがまた・・・。
1>>>>>>2>>3
今回の最悪。何回立ちあがるんだよ 真面目に作れよ
色んな意見があってどれが正しいかわからん。
1,2,3どれが良いのかはっきりしてくれ。
一発KOとかないんですか??
初めてならどれ買ってもそれなりにおもしろいよ
どれもイイとこと悪いとこがあるから 好みの問題
ASも良いけどやっぱり1を薦めるな
1500円くらいで買えるし
2年やりこんで最近思うがコレ説明書に無いような要素結構あるな。
精神力値とか。
思い入れがあるからそんな気がするだけか?
ASもスピードをMAXにすると速すぎる感じになるな、2を思い出したw
264 :
なまえをいれてください:05/02/07 09:27:23 ID:xygToCw+
エキシビジョンでパワー減らしてもさ、
ダウンしまくる開始(日本語ヘンだけど)
が遅くなるだけじゃんw
ASより2の方が豪快にKOできた
豪快にハメられたの間違いだろ
ASは1や2みたいに、誰でも1Rから
クリーンヒット出まくりでボコスカ殴り合える訳じゃないから
そういう意味の爽快感は減ったかもしれんけど
体力配分考えて、ダメージ積み重ねて、勝負所を見極めてラッシュして
そしてKOした時の快感は1、2にはあまり無かった物だと思うね。
ジャブが重要になったし、じっくり戦いたい人向けなのかな。
特にそれを実感出来るのは一歩のような気が。今回一歩使うの楽しい。
勝負所でデンプシーが上手く決まると嬉しすぎ。
対戦だと能力が中途半端だから
スピード系には追い付けないしパワー系には打ち負けるしで
あんまし勝率良くないけど。
267 :
なまえをいれてください:05/02/07 14:55:02 ID:VgHXHiQp
>>257 同じ1なら、普通のとリメイクのはどっちがいい?
1のリメイクとASならどっちがいいかな。
>>267 1ならリメイクっていうかthe Best版のほうが、いい。
ASの方がキャラ多いし、パラ調整できたり難易度変更できるから遊びの幅がある。
ただし1にあったリプレイ保存機能がASにはない。
対戦プレイ重視ならAS、一人でボクサーライフシミュレーションしたいなら2でいいんじゃないか。
>>264 ダウンしまくりで立ち上がってくるのがいやなら、スタミナ減でパワー上げたほうがいいと思うが。
次回作出るなら、もう少しリアル寄りにして欲しいな。
いや、もちろん必殺技等はあっても良いと思うんだが、試合中駆け引きをもっと楽しみたい。
一歩以外のボクシングゲームが糞な現状では、これに頼るしかない。
軽量級のリアルなんて判定ばかりでツマラナイ気がする
質問なんですが、ASをやったあとに2をやると対戦のときに違和感はあありますか??
公式ガイドのキャラクターの3つのパラメータって2みたいな感じで数字で出てるの?
もしそうなら買おうかな・・・。
今作はキャラバランスがイマイチでエキシビションがやりこめないんだよな。
自分で勝手に設定しろって感じより、1みたいに限定されたパラだったらよかったな。
違う違う。
雑誌の編集が勝手に決めたような数値が書いてあるだけ。
一歩:パワー80 スピード90 体力60
間柴:パワー90 スピード90 体力60
宮田:パワー70 スピード80 体力75
パッと見ただけでおかしい事がわかる。
まぁ良いのはキャラの身長がわかるって点だけかな。
>>273 つーか2の攻略本のときより酷いなw
2の時はそれでも4項目あったし、大体ASのエキシビジョンでもそうだけど
「体力」って項目が曖昧すぎ。スタミナなのかタフネスなのかライフなのかわかんね
最低
・ヘビーパンチ
・ソリッドパンチ
・パンチスピード
・フットワーク
・スウェイ
・スタミナ
・タフネス
・ライフ
位教えて欲しいね。そうじゃないと価値無し
あと鷹村パンチ力100、一歩パンチ力100とかもいい加減
全階級からみての数値にしてほしい
俺1の時からガイドブック買ってるんだが今回は特にひどい。
>>274の言う通り最低でもそれだけの項目は欲しい。
っていうかこんな本買うやつはよっぽどのマニアなんだからボクロー式のデータで載せてくれてもいいと思う。
ここの住人でもっと精密なデータに基づいた攻略を作ろうか。
(例)*数値は100段階評価
キャラ:幕之内一歩
・ヘビーパンチ:80
・ソリッドパンチ :60
・パンチスピード :75
・フットワーク :70
・スウェイ :85
・スタミナ :80
・タフネス :75
・ライフ :70
くらいとして他のキャラはどんなもんだろう。
上に書いた数値は適当なのであしからず。
ネット時代に大雑把な攻略本出されてもねぇ
ACT2の一歩対千堂でまだ勝てないんだけど、凄く・・熱いです・・
あ、ハードモードね
作業的に腹だけを狙わなければ歯ごたえあるよねー(;*゚∀゚)=3飽きねー
腹打つ作業だけ狙っても勝てねえorz
これ疲れて集中力が無くなってくると余計勝てないね、またあとで挑戦しよう
千堂の方にスティック入れたまま接近戦で打ち合うと原作っぽくて燃えた
ボディでTKO狙いじゃ作業的で
勝ってもあんまり嬉しくないしな
やっぱハードで頭狙って完全KOが究極に熱い。
千堂とはパワー差結構あるから
足止めて打ち合っても勝つのは難しいよ
同じ接近戦でも、常に左右に動いて
正面に立たずに戦うのが良し。
具志堅が強すぎる。どうやって勝てばいいんだよ
>>276 ABC表示の方が良くないか?
総合的なキャラクターランキングでも良いかも・・・。
少なくとも、千堂>>>一歩>ヴォルグなのは間違いない。
>>284 確かに後々数値化するにしても簡単なランキングあるだけで随分楽になるしな
とりあえず千堂強杉は同意
ハードララパルはかなりしんどいな…
腹叩いて勝つのも癪だから出来るだけ顔狙ってたけど、結局判定勝ちだった。しかも1P差orz
少し気抜くとほんとにすぐダウンさせられたな
286 :
なまえをいれてください:05/02/08 23:38:42 ID:7fUHWhIz
今までで一番ハマったゲームがボクローな男なんだけど、
2のボクローモードは、キャラの操作とか全くボクローと同じようにできる?
アナログコントローラーを使用しないでとか。
アナログは必須。
ていうか2のボクローモードはあまりオススメできない。
まぁ個人の趣味なので一概にダメとは言えないけど完成度は低い。
>>284-285 島袋と一歩ってどっちが強いんだろう。
一歩はいまいちパンチ力が弱い気がする。
288 :
286:05/02/09 00:10:01 ID:cgcfB9jS
>>287 そうなんだぁー。
ありがとう。
昔サクラヤでちょっとやった時に、違和感はあったんだよね。。
キーコンフィグできたらなぁ。。
289 :
なまえをいれてください:05/02/09 01:29:28 ID:UQylre4p
はじめの一歩2を1年近くやってて、このソフト出た事知らなかった
リカルドをスロー無しで倒せる俺でも楽しめる?
>>286 無理。操作系はアナログが基本。アナログの強弱で
移動とスウェーを使い分けたり。
ボクローは俺も激しく楽しんだけど、2のボクローは時代の流れのせいか、
マンガキャラ出演で萎えたのか、全く楽しめなかった。
バグだらけだし、システムがメンドクサすぎるし、体格変化の計算が狂ってる。
しかし試合はボクローの進化系で、新しい楽しみがあるので
是非やってもらいたい。
2より、ボクロー無いけど試合が2より進化してるASをオススメしたい。
一歩でリカル℃に勝てる人って尊敬しちゃう
ハードやってると逆に腹で倒れやすいのがありがたく思える時があるな
雑魚キャラで強いやつに挑戦すれば上手い人でもマゾプレイできるよ
ハードの伊東はロボット
何度倒されてもよみがえる無尽蔵のスタミナ
鷹村やイーグルが止まって見える圧倒的なスピード
性格なジャブと上下の打ち分けが完璧なコンビネーション
それがミドル級最強の男、伊藤だ
パスワード教えて下さい
天麩羅詠んで下さい
何かマガジンに意味不明なパスがでてたぞ。
298 :
なまえをいれてください:05/02/09 19:04:26 ID:fOiNXNfA
漏れも気になったからマガジン見てみた。以下、原文まま。
ゲームのオプションメニューから次のパスワードを入力すると全てのエキシビジョンキャラがオープンに!
パスワード「NEL SAZ UMA」
300 :
なまえをいれてください:05/02/09 21:23:26 ID:fOiNXNfA
>>299 今更、全部出られてもなぁ。リカルドに勝てない人用か?またはマガジンしか見ない人用か?
ハードの伊東はピアノ連打しないと鷹村が打ち負けるほど凄いよな・・
アズマー・ネルソンってまた微妙な…
まあバレにくいパスではあるが。
ちなみに全キャラでは無くて
ジジイ3人とブロッコマンは出なかった。
イーグルのパンチスピードとフットワーク遅くね?
イーグルはあんなもんじゃね?
鷹村に比べれば遅いけど対戦モードで使うと強いよ
かなり
>>305 体感だが、イーグルは何気に3強の中で一番パンチある気がする
スレ違いかもしれんが
一歩2で動かないリカルドに対してワンツーだけで攻めたら
フェザー級では板垣が一番早く倒せる
一歩だと420発ぐらい殴って3〜4Rで倒せるんだが
板垣だと330発ぐらいで2Rで倒せる
倒せるってのはダウンとれるってことか?
それならソリッドの数値が高いだけだと思うけど。
KOできるってのならよくわからん。
KOできる
説明不足でスマン
KOできるのか・・・なんでだろうな・・・。
2は作りかけゲーだから
HARDの鬼門
竜崎
ララパルーザ千堂
伊藤
アンダーソン
パパイヤ
おれはララパル千堂より今井が鬼門
今井
竜崎
パパイヤ
ジョンボン
人によって違うのか
青木でスネークだかジャッカルだかってやつもムズイよね
強いのはどっちか忘れたけど
鴨川会長対ラルフなんとか、苦戦しました
317 :
なまえをいれてください:05/02/11 15:30:37 ID:bGuzbO7X
>>316 俺も苦戦した。EASYじゃないとKO出来ない。NORMAL以上だとボディーハメで判定狙い。
HARD竜崎の噂聞いて覚悟してたが一回で終わってしまった
質問1、よそみってほんとに相手がつられるんですか??
質問2、必殺技でもなんでも、一発でKOできることはあるんですか??
質問3、ストーリーモードって何時間くらいでゼンクリできますか?だいたいでいいです。
質問4、試合前とかのイベントシーンは結構ながいんですか??それともちょっとだけやるんですか?
この4つの質問に、わかるかた教えてください。お願いします。
>質問1、よそみって
つられる。ただし1試合1度だけ。
>質問2、一発でKO
普通にやっては無い。小川にジョルトか鷹村のフルスイングモメンタリで
よっぽど辺り所が良ければ可能かも?
>質問3、ストーリーモードって何時間くらいで
どれぐらい負けるかで全く違うからアテにはならんと思うが
俺は最初にハードで始めて1週間くらいでクリア。
>質問4、試合前とかのイベントシーンは結構ながいんですか?
かなり長い
>>320 宮田はソリッドが高いだけだからダウンのみしか奪えん。
スタミナゼロの小川にパワー最大のリカルドのフルスイングモメンタリで一発昇天。
ありがとうございます!!
質問4なんですけど、かなり長いってことは試合の順調にいけば試合の時間よりデモのほうが長いんですか??
デモは滅茶苦茶長いよ。決して良い意味じゃないけどな。
いい意味じゃないんですか!?
デモってあればあるほどいいもんじゃないんですか?・・・。
っていうか、デモで声は全くはいっていないんですか??
よろしくお願いします。
はいっていない
デモって動画のようにうごいたりはしないんですか???
ただ静止画がきりかわっていくだけのようなものなんですか??
連続で質問すんのもいいかげんにしろバカ
デモはダウン症の患者が必死にもがいてるみたいな雰囲気しかない
デモは最悪のデキだよ。
早送りしてやっと正常な速度かと思えるくらいダラダラ長い。
しかもカットして飛ばそうとすると長いデモほど長いロードが入る・・・。
こんなんならオプションでON/OFFの切替くらいできればよかったのに。
>>328 そういう言い方しかできやんわけ??
バカとか・・・もう少し大人になりなよ。
スレの雰囲気が悪くなってるなあ
3連休厨ってことで
EASYのラルフ・アンダーソンって1ラウンドで倒せる?
がんばっても2Rいってしまうんだがorz
HARDのパパイヤにどうしても勝てない。
5,6R目で必ずといっていいほどKOされる。
調子よく4R目くらいまでいっても一瞬気を抜くとTKOされるしorz
>>335 普通にやってると最終ラウンドまでその調子
よっぽどテクが無いと真正面からの打ち合いには応じてはいけないかな
>>334 倒せるよ。俺の戦い方だけど、最初にボディーに鉄拳数発いれてダウン寸前まで追い込む。
するとラルフが足を使って逃げようとするから、射程に捕らえるように考えて頭を殴る。
とにかく逃げられないように。ボディーブローは最初の鉄拳のみ。で、時間ぎりぎりだった。
338 :
なまえをいれてください:05/02/13 17:31:31 ID:i+K6IMS9
ID:YTbDRPKd がこのスレの雰囲気を悪くしたな
あと同じ質問ばっかりだし
「バカ」と言いたくなるのも分かる
おなじ質問とかしてないから。
雰囲気を悪くしてしまったならごめん。
でも↑の人が「雰囲気をわるくしたな」とかいうとそっちのほうが雰囲気わるくなるとおもう。
っていうか質問したっていいじゃん。
知りたいこと全部きいてそれで買ったら、みんなと面白い会話とかできるようになるやん。
質問にこたえてもらったおかげで買おうっておもっとるし。ただまだ知りたいことがあったら質問するかもしれません。そのときは雰囲気がわるくなると言わずに教えてください。
おねがいします。
ってことで買ったときはまたよろしく。そのときは質問ではなく意見とかいうから。
ながくなってすいませんでした。
↑縦読み
ここって質問スレだっけ?
>>340 頼むからもう来ないでほしい
それと空気をy(ry
ヒロシでも空気読めるのにね
>>340 質問したっていいじゃんじゃねぇよ、質問する前に過去ログ読めアホ。
楽しい会話したいなら仲良し掲示板行ってろや。
347 :
なまえをいれてください:05/02/13 20:23:14 ID:Cz0W0fHv
ボクローの新作やりてえ
>>345 過去ログすべてよんだっつうの!
っていうかつめたすぎじゃね??
しかも「ここは質問スレだっけ?」とかさぁ、質問禁止なんてどこにもかいてねえだろ。
>>343 こないでほしいとか、ここはお前の場所じゃねえんだよ!
来るかこないかはおれがきめることだから。
こんなこといいたくないけど。
>>348 おれもボクローやりたいです。
っていうか2もやっていないのでまず2がやりたいです^^
>>349 そういう言い方しかできやんわけ??
もう少し空気の読める大人になりなよ。
もはや何いっても無駄
こういう場合は泥沼になるんで互いにスルー汁!
そうだな荒らしはスルーだな
ID:YTbDRPKd は普通に釣りだと思う。
シースルー
吹けよ風
叫べよ嵐
できやんわけ?? と意味不明な方言を使うしな
ID:YTbDRPKdとか頭弱いな。
_、_
( ,_ノ` )y━・~~発売して一月以上経ってるのに変なのが来てますな
なんでおれが荒しなのか理解できん・・・。
っていうかおれそんなに悪いことしたのか?・・・。
たしかに言い方は悪かったかも知れんけど・・・。
発売して1ヶ月以上たってたっていいじゃないですか・・・。
あとおれ荒してるつもりは全くないから勘違いしないでくださいね。
とりあえずおれこの掲示板みるの好きなんで、でていくことはできません。
>>359 お前きもい。とりあえず存在がうざいからさ。
悪いも何もただここから消えてくれ。
サンスルー
362 :
なまえをいれてください:05/02/14 01:19:49 ID:hrPJV7Wc
スルーで
久しぶりに来たらなんだか香ばしいヤシがいますなぁW
荒らしがきてたか
俺みたいなツーチャン歴長いかぐしはリア厨だから逝ってよしだぜ?
PC版刈ったんだけどさ、PS2版よりいいわ。
まあ操作系以外全く一緒だけど、マウス操作だと
照準操作の精度、スピードを上げられる。
アナコンだと微妙な操作が出来ない。
PC版あったのか〜って普通にオモテシマタ
スルーできなくスマヌ
マターリいきましょうや
そうそう。マターリいきましょうに。みんな仲良くしましょうに。
沢村よわ〜
デンプシー当たりまくりだし
ノーマルだけどね
オズマの方が強いんじゃないかw
これはつまらんから買うな
それが全て。キャラ増やしただけの糞ゲー
375 :
なまえをいれてください:05/02/15 10:25:23 ID:OOIndvAb
イーグルでパパイヤ苛めてたら二回連続でワンダウンKO。
正確には立つのが遅くて10カウント経ってしまうという。
動きがモッサリした奴の新しい弱点を発見した予感w
あとダブルノックダウン見たい人は自キャラをエレキにして、
倒れ際の一撃をわざとボディに貰うと見やすいよ。
ノーマルACT1の伊達さんに全然勝てないわけだが・・・
>>376 ひたすら ボディ!ボディ! ボディィィィ!
・・・で1R ko
378 :
334:05/02/15 12:44:34 ID:3yGphZ3h
>>375 イージーでオール1ラウンドクリアしたんだが、島袋とか体力あるキャラ
倒すのに、そのダウンが必須じゃないかと思う。ワンダウンでKOじゃなきゃ間に合わなかった。
379 :
なまえをいれてください:05/02/15 13:56:10 ID:bKxM/2St
全キャラ出現パス
NEL SAZ UMA
たまに、動きがスローになるのは敵がスローバトルを使ってるってこと?
スローバトルが使えないはずの一歩と戦ってもスローになるときがあるんだが
処理落ちとかじゃないよね?
ただ単に打ち疲れてパンチが遅くなってるだけ
ファイタータイプの場合、普段もパンチが遅い方だから
アウトボクサーとかと比べると同じパンチ数でもその差が出て遅く見えてしまう
フットワークそのものが遅い場合は重いパンチをモロに連打で貰うとよくある
2の時は頻繁に起こった現象
イーグルなんか今作でもなりやすいかな
COMがスローバトルを使う事は無い
でかい鏡がある会場だと処理落ちする
単にスタミナ切れでヘバってるとかじゃないよな?
>>379 既出だし全キャラ出現じゃないよ
ジジイ3人とブロッコマンは出ない
うほっ(゚Д゚)伊達VSリカルドやってたらハートブレイクでた(*´Д`)ハァハァ
385 :
なまえをいれてください:05/02/15 19:33:38 ID:66eqFHNa
一歩2面白かったからASには期待してたのだが・・・
ボディ打たないとかマゾプレイしないと遊べない位、ゲームバランス悪いのか・・
完全KOも無いみたいだし・・ボクローも無いみたいだし・・・
・・・
・・
連投スマソ。
1PイーグルVSCOMホークで やってたら、ホークの右ストレートを貰ったら「ドカーン」
って音がしてダウン、なんとか立ち上がったんだけど一人スローになってそのあと右ストレートを1発貰ってKO負けしたんだけど・・
普通ダウンの時の音は「ドーン」って感じじゃない?それが「ドカーン」って音だったんだけど、漏れのほかになった人いる?
それこそあの一歩がだした、伝説のパンチじゃね??
なんだ今の音は?みたいなんあったじゃん!
牧野強い・・・一回負けた。
でも次フリッカー無効狙って突っ込んでったら
楽勝だった。板垣のアウトボクシングだめぽw
やっとHARD全クリした...
パパイヤ、ララパル、伊達強い(`へ´)判定がやっと
390 :
388:05/02/15 23:06:45 ID:URftRZgw
いや、おれの板垣の操作が下手でだめぽ、ね。
>>389 伊達はなんとかTKOでイケたがパパイヤが倒せねぇ・・・。
千堂は苦心の末、というか大差の判定で勝てたんだがいつかKOしたいもんだ。
頭に撃ちまくっても全然倒れないがボディを狙い続けるとすぐにダウンを取れるってのは
頭への攻撃とボディへの攻撃では、ダメージの質みたいなものが違うということなんでしょうか?
ただボディへの攻撃に弱い相手、ってだけですか?
どうもダメージの蓄積判定と言いますか、そういうのがよくわからないんですよね・・・
えーとつまり、頭とボディと平均的に撃つよりも
頭だけ・ボディだけと集中的に撃った方が効率よかったりするんでしょうか、と
394 :
386:05/02/16 06:16:32 ID:oBwza28i
>>387 確か島袋戦でしたよね。いつもと違う音だったので( ゚д゚)ポカーンってなりましたよ。
ボディを速効性にした制作側は頭腐ってると思う。
1のKOのバランス、2のボクロー、ALLSTARのジャブ、グラフィックを総合にしたら神ゲーなのに。
>>392-393 頭かボディーどちらかにパンチをまとめると効率がいいとは、いえなくもない。場合による。
一度ダウンすると、その部位の耐久力が回復するから短い時間に連続してダウンを
奪いたければ、散らしたほうがいいよ。この場合、頭部で1回、腹で1回短時間でダウンさせられる。
最終的な完全KOするまでの手数でいったら、頭部を集中的に殴ったほうが圧倒的に少なくてすむけど。
397 :
なまえをいれてください:05/02/16 17:35:30 ID:WuMjA5lE
昨日パパイヤのワンダウンKO話した者だけど、
今日板垣で一歩と対戦してたら、
一歩に巻き込まれる形でダブルノックダウン。
しかし一歩だけ立ち上がってこっちがKO負け。
結構ダウンだけでもパターンあんのな。
ちなみに差分の2カウント分は
先に立ち上がった一歩がピーカブーに戻って体揺らしてた。
(コーナーに戻ろうとはしてなかった)
ちなみにWダウンで両方立ち上がれないとドロー
Wダウン→WKOになったことあるんだ
まじでスゲー!
ヌッポーンワロスw
今更だけど、GBAの一歩の質問していい?
あれ、GBA版の一歩のデンプシーロールって意味あるの?
あっさりジャブで返されてしまって当ったことがないんだけど
スパーリングで人形相手にしか決めたことないんだけども
>>397 いましがたWKO初めて経験した
一歩vs千堂(対戦の方)で
止めのデンプシーが入り前のめりにダウンした千堂のフックが
幕の内にミート。
二人で仲良く添い寝して10カウントききますたorz
あと一歩の
右ダックアッパー→ジョフレ→デンプシーのコンボは中々(・∀・)イイ!!
原作のリバー→ガゼル→デンプシーの流れに似てる
ここさーときどき来るけど
ちまちまちまちま伸びてんのな
右ダックアッパー→ガゼル→ジョフレ→デンプシーもよさげ
最後のデンプシーはスカるときもあるが、そのままデンプシー連打で巻き込んでウマー
406 :
なまえをいれてください:05/02/18 12:29:57 ID:l/CkIeNI
ネタ切れ気味なんかな。
ちょくちょくやってると新発見は多いけど。
対COM戦で一歩の変形スマッシュが速水の顎に入ったら
1R0:56秒でワンパンチ10カウントきた。
それまでの蓄積はほとんど無いはず。ジャブ数発分くらい。
鴨川じじいを一歩で倒しました。なんか複雑な気分
宮田(弱)vsリカ(強)@Freeダウソ がすげー楽しい。
今まで10時間はやってるけど1回しか勝ててない。
1発のジャブで吹き飛ばされ、渾身のジョルトを当てても
ピクリともしない。
神がかり的なディフェンスで芸術的なコンビネーションを
きめまくると、少しずつ効いてくる。
リカが崩れ落ちる瞬間に、ダウンパンチを避けつつ
ジョルトでマウスピースを吹き飛ばす。コレ。
PS2で一番最初にでた一歩はやったものですが、一歩2とALのどっちを買ったほうがいいですかね。
2はむずすぎとか、ALはボリュームが増えただけで糞とどっちもあまりいい噂を聞かないもので。
どこが糞なんだ?普通に楽しいから
正直対戦はやればやるほど面白いぞ
噛めば噛むほど…ってやつだ
そこに対人戦というスパイスを加えると完璧だ
別に相手が初心でも構わない
キャラの強さ変えられるしな
スローがずっと切れないモードが欲しい。
スローありと無しとじゃ全然違うゲームですから。
一歩みたいなパワー系でスローバトルしたかった
一番タフなボクサーって 誰よ?
414 :
なまえをいれてください:05/02/19 10:23:55 ID:0cVzqeWu
四人グループでやってるが、
フェザー最強は宮田だな。
結論はCOM戦しかやってない椰子と変わらないがw
対人戦だとスローバトルで強制タイムできるのが滅法強い。
なんていうか、好きな時に休憩できるからね。
対人戦だろスロー中の攻防は無くなるし。
あと急にスロー止めてジョルトも当たる。
ただ一番バランス良かったのが1
>>414 リカを抜いてだよね?
当たり前ですかそうですか
俺は宮田より伊達の方が強いと思うんだけど
伊達も抜いて?
1が一番って香具師は脳内美化してないか?
久々に1やったがASのほうが全然いいぞ
バランスだって1は全体的に硬いし体力バカ多いし、フックマンセーだし
なによりすぐに吹っ飛ぶしなー
1はボディ攻めると足が異様に遅くなるのがキッツイところでありイイところでもあるのは確か
まあ好みの問題かもしれんが・・・
バランスやその他もろもろ見てもASが一番だと思う
少なくとも戻ることはできんわ
1引っぱり出してみて改めて思ったよ
だれかゲロ道使ってる人いないの??
宮田(普通)でやってるんだが 真柴jrライト(強)に勝てんよ
だれか攻略法をm(__)m
>>420 いつも宮田(弱)vsリカ(強)@フリーダウン で遊んでるんだけど、
3ダウン制でそのカードは今やってみたけど温すぎるよ。
ジャブのスピードと伸びは予想外だったけど。
攻略法としては、
・ジャブを貰いすぎなんじゃないの?出してきたら間合いを取るべし
ってそれくらいか。あとはやり放題。
>>417 同意。
まぁ俺はどちらかというと1=神ゲーというタイプの人間だが今から1に戻る事はできない。
ASにボディで足が死ぬ要素さえ付け足してくれれば神ゲー認定なんだがなぁ。
AS
>>1>>>>>>>>>>>
>>2 ってとこかな。
ボディで足が止まって、ピーカブーガード追加して、ガードはR1押しっぱなしで持続できたらネ申。
ボディで足止まらない、ガードをすり抜ける燕返しが無意味、真田が可哀想だ
423 :
なまえをいれてください:05/02/21 00:37:05 ID:Y4LsLRGV
宮田(弱)でリカルド(強)なんて勝てねえよ
スローもモメンタリもジョルトもあるし
足も速いんだから十分勝てる可能性はある
後は腕次第
宮田(弱)ってジャージ着てる弱い方のことだと思ってたが違うのか
>>417 俺は普通に1に戻ったよ
気が向いたらAL、飽きてきたら1、だな
>>425 そしたらリカルド(強)っていったい・・・・
ヒィィーーー(゚д゚;)
リカルド強すぎだろ。適当にやってても数発で倒せるじゃん。
では、ゲロ道でリカルドを倒すことをできる人はいますか??
相当つよくないと勝てないですよね。
ハードジャッカルつえー。青木糞。
視点みにくいんだけど、オススメの視点ない・・?自キャラが左にいてスティックの方向へ動けるような・・
ハードのホークに勝てなかったけど日を改めてやったら一回で勝てた
何回もコンティニューしてると操作が荒くなるから余計に勝てないんだと思った
皆ゾンビなのが萎え・・・必ず10以内に起き上がってくるよ
テンカウントの間のコーナーに戻るキャラの動きってリアルなのか?
鷹村のクマの後のハゲがつええ。初めて負けた。なんでこんな1コマ瞬殺みたいのが強いんだ。
>>437 モーションはリアルだが
倒れてる相手の体に引っ掛かったりするのがイクナイ
>>438 バキャロー、ハゲは
あの会長に良い左を打つとまで言わしめた逸材だぜ
KOは頭にパンチしてダメージ溜めないとできないよね
溜めれば腹でもKOできる
でも上下の打ち分けで腹パンチも意味がある
このスレの20%はランブルローズに鞍替えしたと思う。
>>441 あれをやったら、負け、だと思う。
暇だからスレ見てたら、『実際にある技とかやっても知らんし、もっとはっちゃけた技がいい』とか、コレ買う奴でプロレス好きな奴は9%ぐらいしかいないんだろうなぁと思った。
まぁ一歩好きのやつにリアルボクシング好きなやつ少ないのと一緒だ。
ランブルを擁護する気はないけどゲーム如きで勝ちも負けもないやね。
あと一歩及びボクロー好きなやつはグラディエーターやってみ。マジハマる。
444 :
なまえをいれてください:05/02/23 20:18:27 ID:1F+e8MCa
さわっむらでバレットのあともう一回バレットのコマンド入れたら閃光がでました
しってましたか?
恐ろしく既出
446 :
なまえをいれてください:05/02/23 20:53:24 ID:1F+e8MCa
われは強いんですか?
木村編で間柴に勝てません。かなりむかつきますこいつ。誰か必勝法教えてください
>>447 ノーマル?
ノーマルだったらひたすらインファイトしてりゃいつか勝てるよ。
時間かけずに倒したいんだったらTKO狙いでボディ連打。
ハードは俺も倒せね・・・。
449 :
なまえをいれてください:05/02/24 21:27:15 ID:mJBRCWJS
このゲームの対戦モードでキャラをランダム選択することってできるんですか?
>>448 ノーマルです。1ラウンド目で、3発くらいしかくらってないのに、次の一発でダウンさせられた。マジ腹立つからもうやってないけど。
前に切り込んでいく時にもやたらくらうし。
>>450 間柴のパンチは超ソリッドだから数発まともに喰らうとダウンとられる。
でも蓄積するダメージは少量なのでこっちも負けずにボディ連打。
早いラウンドだと相手のスタミナも大量にのこってるので、中盤あたりまでは足使って逃げ回りながら
ダッキング右or左ボディアッパー→顔面へ右ストレートの繰り返し。
中盤になったら同R中でとりあえず2回ダウン取るまで適当に頑張れ。
あと1回はスローバトル使ってカウンターなりボディなり狙っていけばいい。
452 :
なまえをいれてください:05/02/25 00:56:50 ID:wMqnwQs3
>>451 おぉ、ありがとう!今からやってみるよ!
>>450 間柴に突進しながらワンツーのピアノ連打で勝てる。 少しでも距離があいたらパンチを
もらいやすくなるんで、距離を詰めるのを最優先でひたすらくっつく。 パンチを打たない
で間柴方向に突進だけしてみると意外とパンチをもらわないことがわかるから、焦らない
でやれると思う。 ハードや間柴意外のキャラには通用しないけど、ノーマルなら遅くても
2Rで倒せるはず。
このゲーム全然売ってねぇ・・・
>>450 ワンツー→ドラゴンのコンビネーションで余裕で倒せると思うが。
ノーマルなら1Rで勝てるときもある。
原作にもあるように間柴の懐にとにかくくっつけ
くっつくときに、ちょっとだけダッキングしてからグイッと前へ倒して
かがみながらステップインするといい。
ダッキングした状態からのステップは短い距離しか歩いていない状態で
パンチ打つとダッキングパンチで繋げられる。→ドラゴンフィッシュ
これ必勝法。
たくさん歩いてしまうと、パンチボタン押しても立ちパンチになってしまうから注意。
458 :
453:05/02/26 07:03:27 ID:0lA/WrsD
皆、ありがとう!頑張ってみる!
結局、伊藤とかパパイヤとか勝ち方わかってれば楽だから
ハードで一番むずかしいのは仙道−ヴォルグっぽいな
>かがみながらステップイン
鈍い一歩とかでも使えるよね、歩くより早いし避けながら入り込めるし
ずっとタクゾー弱いと思ってて使った事なかったけど、けっこう強いな。
462 :
なまえをいれてください:05/02/26 17:36:02 ID:bPb1j8vg
エキシビジョンのキャラ選択でどうやったらランダムになるんですか?
接待用に買おうかと思ってるんですが、同キャラ対戦ってできますか?
→→↓入力してR2+パンチボタンが良い感じですよ
しゃがむ動作をキャンセルして強しゃがみパンチ。
特にアッパーは、しゃがみの方が強そうだし大振りだし見た目もよかですよね。
>>462 ランダム選択はない
方向ボタンを横いれっぱなしで目でもつぶって決定するとそれらしくなるw
静かになってきましたね〜〜。
そろそろ私の出番ですか〜。
ちなみに私は
>>340あたりにいたYTbDRPKdってIDのものなんだけど。
あんときはおもいっきりたたかれたからな〜。
久しぶりにきてやったらなんだこのし〜んとした感じは。
まあ私がきたからにはレスがどんどんのびていくから安心したまえ。
まあ初めての人は
>>340あたりのやりとりをみてみてよ。
みんなひどいんだから。
467 :
なまえをいれてください:05/02/27 20:32:54 ID:JD/PF0jr
は
調子ノンな
もっと調子ノレ
>>466 みんながヒドイんじゃなくて
おまいが激しく空気読めてなかっただけ
その自信過剰っぷりは凄いなw
今日買ってきました。
とりあえず最初にパスワードで全キャラだしたんですけど、
ミドル級のポンチャイっていったい何ですか?
プレイ経験は1のみですが、持ちキャラだったんですごく気になってます。
コミックスじゃまだ出てませんよね?
あと小橋の身長が妙に高く感じたんですが、こんなもんでしたっけ?
>>471 ボンチャイ出てるよ。鷹村に瞬殺された。
小橋は一歩2のときにオレも身長高く見えたんだが、
ボクローモードでステータスとか見ると、宮田よりもちっこい。
たしか16Xcm台後半だと思った。
たぶんスタイルのせいででかく見えるのかも。
同じようなので、ホークは身長でかいのだが、オープンスタイルのせいで
ちっこく見える。ちっこ
ALは2のような育成できないみたいだけど、やりこみ要素ありますか?
475 :
なまえをいれてください:05/02/28 13:14:43 ID:/25NbpyW
たまに変ダウンを報告してるものだが
今日久々にやったらホークでボコったイーグルが
立ち上がったのに10カウント経っちゃって1ダウンKOだた。
動きが遅くなくてもなるんだね。
けど8カウント目くらいで普通にファイティングポーズ取ってた希ガスw
対人戦でボディ連打してくる椰子に苦戦してるんだけど、どうすりゃいいのかわからん。
相手は常にしゃがんでる状態だからこちらは下段の攻撃で応戦しようとするんだけど、
なかなかクリーンヒットしないし、相手のボディアッパーはボコボコ当たるから困ってる。
こっちもしゃがめ、そしてカウンター
足使え。
なんかアホみたいにすぐ倒れてすぐ立ちあがってきて
完全な手抜き糞ゲーだったから窓から捨てた そんだけ
倒れて立ち上がるのは普通だろ
てめ原作よめy
wwうはwwwwwエレキバッテリー、ボディ弱えーwwww
>>476 まあ足使ってジャブで串刺しにしてやるか
打ち合いに応じて右ダックアッパー>ジョフレでもやって顎を引っこ抜いてやるべし
2に出てくるキャラはみんないるの?
新キャラも参戦してるの?
通販で\3000以内で買えるとこない?
486 :
なまえをいれてください:05/03/02 23:50:21 ID:VjewnjgX
相変わらず面白い。俺がずっとやり続けてる唯一のゲーム。
長時間ハマれるし、短時間でも楽しめる。
勝てそうでなかなか勝てないカードを組むと、いつまでもやってしまう。
488 :
485:05/03/03 10:40:36 ID:Nt5JbK/j
>>486 レスd
でもトイザラスずっと在庫なしなんだよね・・・
>>487 これってエキシビションで「強い」に設定すると10カウントKO狙いやすいね
先導ーヴォルグのヴォルグ強い
やっぱり漫画で先導ごときがヴォルグに勝てたのがおかしい
ジュニアライトのザンギエフなんででねーんだyo
492 :
なまえをいれてください:05/03/03 16:33:52 ID:cbgAQZMA
パパイヤvs青木から次の試合に進めない。なんで?誰か教えて。
>>490 ホームびいきで負けただけ。実際ヴォルグの方が押してた。
一歩戦もスタミナ切れなければ勝ってた
ヴォルグが一番強いかも モデルはユーリなんだろうな
まぁ原作のガイドブックかなんかにユーリがモデルって書いてたしな。
俺は千堂のが強いと思うのだが…
あのパンチ力はあばいよ
ヴォルグも強いけど2の時より打たれ弱くなったか?
>>493-494は原作の話でしょ
ゲームではハッキリ言って弱い。
パワーもスピードもバランスいいのに
その全てを相殺する打たれ弱さ。
いくらチクチク当ててペース取っても
大きいの一発でダウン
畳み込まれてダウン
逃げてもどっかしらで被弾してTKO
ボディ狙われると更にどうしようもない
スロー使い相手だと尚更にどうしようもない
orz
まあ冴木よりはマシと思うか…
まあ、それで打たれ強いと伊達になるわけだが・・・
IBFへランクインしたヴォルグと拮抗したボクサーって誰あたりだろう
ヴォルグは原作でも結局ファイターなのかボクサーなのかよくわからん
中途半端な後付けスタイルだったので今作くらいの弱さで良し。
まぁホワイトファングくらいはもっと高性能にしてくれても良かったが・・・。
500 :
なまえをいれてください:05/03/06 10:59:47 ID:bXdPZzjL
シリーズを並べて考えるとASはマジで糞だな。
全試合泥化する。
1は別格だったとして2よりはASのほうが良いだろう。
まぁその1も今やると見れたもんじゃねぇが。ただバランスは悪くなかった。
allstarってボディーのアレさえなければ全然楽しめるんだけどなぁ
強さ変更できるしキャラ多いしジャブ強くなったしモーション増えたしさ。
なんでこんなクソ仕様になったかなー。
それはやってる上での不満点んだろ。最初は面白かったくせに。
2から最近こっちに移ってきた者なんだけど、なんか爽快感にかけるなぁ。
いちいち吹っ飛んだりよろけたりしないのはいいんだけど、
打撃音がしょぼ過ぎて効いてるのかどうかさっぱり。
必殺技当てた時くらいパァァンッ!て炸裂音が欲しかった。
あと、どうしてもボディアッパーで戦う癖が抜かないからTKOばっかで・・・
しっかりダメージ積み重ねりゃ
必殺技でドカーンな爽快感も味わえる。
何打っても最初からドカーンの2と比較すんのが間違い。
506 :
なまえをいれてください:05/03/06 18:18:47 ID:EbfNA0zR
>>505 その点は1は2よりもさらにすぐふっ飛んでたからな
>>500 泥仕合ってどんなの?
1のバランスがいいっていうのがわからん
1はゾンビばっかりだったが・・・10カウントなんて鴨川とタカムラでしかできんぞ
おまえホントに1とか2をやったことあんの?
千堂−一歩戦とかコツコツあててって中盤くらいから後半でようやく吹っ飛ぶくらいになるのがいいじゃん
ジョフレアッパーで吹っ飛ばしてガゼルパンチで吹っ飛ばしてデンプシーで吹っ飛ばして
とかやるとすごく気持ちいいよ
1で、一歩の左デンプシーに鴨川の鉄拳でカウンター合わせると
一発KOできてチョー気持ちいい
ハードパパイヤ戦で体温が5℃上がった
>>507 1はASよりKOできる気が、ASの宮田は3ダウン制だとTKOを量産できる
>>511 宮田はTKO量産できるってそんなの1=2=ASな話じゃないか?
1は当たり方でKOかTKOなのか変わることはほとんど無い
ASはカウンターで当てる、ハードランク(or強さMAX)設定かどうかでかなり変わる
強さMAXの島袋とか鬼だからなぁ・・
やったああああああ!やったああああああああああ!
ハードパパイヤ7R、KOだあああああああああ
ひゃっほおおおおおおおおおお
ぎゃはははははハードパパイヤざま見ろ!ぎゃははは
ざま見ろ(;´Д`)ハァハァハァハァハァハァハァ
基本は青木のパンチがギリギリ当る距離ぐらいでワンツーのピアノ打ち連打
深追いしないで相手が近寄ってくるまで休んだり工夫した
指が痛い 指が痛い、パパイヤざま見ろ(;´Д`)ハァハァハァハァ
次のメッガンなんて疲れたから駄目もとでタイミング良くジョルトだけを当ててたら2分35秒TKO勝ちですよ(´д`)
516 :
なまえをいれてください:05/03/08 11:15:02 ID:Wg2uzP0z
竜崎、間柴にどうしても勝てん。数発喰らってTKO。
木村とじゃ相性悪すぎ。何気に牧野もてこずったよ。
今日買いました!
で質問なんですけど、このシリーズは初めてなんですが、ストーリーモードをやるときEASYかNORMALかどっちからはじめたらいいとおもいますか??
EASYって簡単すぎたりしますか??あとあとのことも考えて。
>>518 両方数戦遊んで自分で判断汁、ハードは相手にもよるがかなり手ごわい
これってNORMALとEASYの同時進行できるんですか!?
例えばEASYでやっているデータの上からNORMALでやったらやっぱり消えるんですか?
できれば一つのメモリーカードで二つの難易度を少しずつ進めていきたいのですが、可能ですか??
操作に慣れればイージーは簡単すぎだと思うな
ちなみに漏れはノーマル、イージー、ハードの順でやった
>>520 3つ同時進行できる
クリア後に付くグローブマークの色が違う
そうなんですか!ありがとうございます!
あとみなさんはどの視点でやっていますか??
シンクロモードにはしていますか?
俺は全部デフォルトのままかな。
シンクロとかで慣れると違うゲームやってるみたいでなんか嫌だ。
ワンツー打つのにわざわざ人差し指と中指つかうんですか?
さっきストーリーの一歩VS沖田で10Rの壮絶な殴り合いで判定ドローっていうすごい試合だった!
10Rとかいくとなんかすごい楽しいね!ボディだと絶対おきあがってくるけど
>>525 作業的だしずるい感じだけど早さが違う
漏れはASだとハードの伊東とパパイヤぐらいにしか使わなかった
設定は視点を見やすいサイドにしてる
視点は01が好き。
位置関係で見づらい時もあるけど迫力が違う
529 :
なまえをいれてください:05/03/09 00:32:50 ID:CKcfGOKn
牧野戦で板垣の弱さにプレステ破壊しそうになったのは俺だけか?
2のリカルド戦よりも難しいやつある?
自慢ぽくて恐縮だが
宮田(弱)vsリカ(強)@フリーボックダウン で1R完全KOで安定してきた。
他にもスローバトルで絶妙なカードある?
伊達はちょっと強すぎるし、スローをたっぷり使えるキャラって少ないんだよな。
一歩vsリカをやりたかったけど、一歩はスローが無いから残念
今買ってきました!
わかんないことあったらよろしく頼んますorz
>>532 分からない事があったらスレ内検索をしてもらえると助かります
後、セーブは意識してこまめに行って下さい
あの質問なんですけど、原作ではATC1?で一歩は伊達にまけましたが
このゲームでATC1の伊達にまけたらどうなるんですか??
A・・・アホな
T・・・厨房だらけでまいっ
C・・・ちんぐ
ちなみに>>518と>>532は同一人物な
↑518はおれだけど532はおれじゃない。
そういうのやめてくれ。
532は俺っす。んで534は違う。
とりあえずATC1終わらせた感想としては、キャラの顔アップになると怖い。
↑へ。おれがATCって勘違いしちゃったからつられたのかもしれないけど、正確にはACTだったよ。
一応変なレスが来ない前に言っとくね。
仰る通りつられました。わざわざスマンね。>ATC
これリプレイって無いのかよ。
スローバトルを普通の速さでみたいのに。
確か一歩って1はボクサーズロード作った所が開発したんだよな。
今は違うみたいだけど。
どんどんつまらなくなるのはそのせいか。
「リズムをつかんだぞ」って言われ続けてKO負けとかやめて欲しいよ。
次作は亀さんガードが欲しい
オススメ、速水vs伊達(CPU)
速水の、パンチ力無い、パンチスピード速くない、防御極薄、なのが泣ける。スウェーで避けてカウンターしてもパンチ力無いから全然よろけない、しかもパンチスピード速くないからこっちがカウンター貰いまくるorz
鷹村(強.パワーMAX)vs速水(弱.体力0)
で右フックカウンターでモメンタリー付けると一撃死
昨日ヴォルグ(自分)VS千堂(COM)を対戦でやってたんだけど、3Rぐらいにダブルノックダウンで倒れちゃって、で二人ともおきあがったんだけど、
効いてたのか千堂が立ったとき動けなくてクラってきてたからそこに一発フォワイトファングかましてやったら一発でダウンしたのね、それでその倒れ際にもう一発フォワイトファングかましてやったらもうたってこなかったよ。
すげえ気持ちよかったよ。そんなに相手にダメージ蓄積してたわけじゃなかったんだけど。
ドラゴンフィッシュって、インチキ臭いくらいボコボコ当たるな。
でもハラ入ったとき相手がぐらっとくるから
頭当たりにくくない?
ヴォルグがすグへたれマーす
>>543 俺はそれを逆にCPUにやられたことがある。
ダブルノックダウンして至近距離から開始されるから、
一気に攻めようって気合入れてたのに、フラついて動かねえっ
普通にパンチ一発でダウン…orz
カウンターとってもたいしてダメージないな
1とか必殺にカウンター取ったときは爽快だったのになあ
1で、真田vs千堂、で
3ラウンド開始直後に爆裂ダッシュ+スマッシュやられて真田ダウン、だが頑張ってこのラウンドをしのいだ。
4ラウンド開始直後また爆裂ダッシュで突っ込んできた、スマッシュを燕返しでカウンターしたら千堂が腹押さえて、悶えて死んだ。かなり爽快
そうそう。
カウンターでフラッシュダウンが増えたのは良いんだけど、
後半になると単打でダウンしちゃうから試合が長引く・・・
551 :
なまえをいれてください:05/03/13 02:04:01 ID:nmZQnp5v
このゲームやたらキャラ多いんですが、コンパチキャラばかりなんですか?そこが気になるんで迷ってます。教えて下さい
基本的には皆同じようなもんだ。
相当やりこまないと各キャラの個性もわからんがわかってくるとこんなに楽しいゲームはない。
鴨川
真田のツバメがえしってどのようにつかったらいいんですか
558 :
なまえをいれてください:05/03/13 19:50:12 ID:/CHpMJ+U
一回アッパーでガードこじあけてから
打てば当たる。
ただクロスアームブロックで無効化される。
必殺ボタンでうってガードさせて
もっかいパンチボタンをおさなきゃいかんってことですか?
フィッシュとかファングみたいに1回で2パンチうつんじゃなくて
560 :
なまえをいれてください:05/03/13 20:27:23 ID:nmZQnp5v
このゲーム全くの初めてなんだが難しそうだな買うの迷うな、原作は読んでるんだが、ゲームが下手なんでかなり迷う。
安いんだから買ったら?トイザラスで2000円らしいし。
562 :
ガブリアン:05/03/13 22:11:59 ID:nYEvVogW
トイザラス見たら売ってなかったぞ
>>558 ガードをすり抜ける設定は何処へやら・・・・
しらんがな(´・ω・`)
ヨドバシとかビックカメラとかだったらまだあるんじゃね?
燕返しは普通にボディブローとして使うのが良し
ボディで動き遅くならんがな(´・ω・`)
1はなったのに(´;ω;`)
ボクローだと、相手の足を止める為に敢えてボディーとか、
いろいろ戦略が楽しめたのにな。
ASだとTKO狙い専用だな。
沢村って中村七之助に似てない?
ボディブローが1と同じ仕様だったら神ゲーだったのになぁ。
ボディで足が止まる+ボディがボコボコ当たらない+倒れにくい(今より)+ジャブとストレートの速度差をもっと付ける
だとオレの中で神ゲーだった、今は良ゲー、
ボクサーズロード作った「NEW」がもう一度
根本的な部分から洗いなおして作ってくれたら神ゲーになる予感
GRANDPRIXとNEWって別の会社だっけ。
同じだろ、名前変わった
視点はずっと2でやってたけど0や1の方が確かに迫力あるな
慣れるとやりづらくもない感じだし
視点は1がお薦め
リングサイドで見ているかのような感じがグー
575 :
なまえをいれてください:05/03/16 02:13:59 ID:U4Uca/kV
俺の説明書には千堂がスローバトル使用可って書いてあるけどつかえない。じっさい千堂はスローバトルつかえますか?
使えない
2で使えたがASでは削除された。
ていうかスロー&モメンタリ使えるやつ多すぎるんだよ。
宮田、沢村、板垣くらいでいいじゃん。あとまぁ鷹村あたりか。
578 :
なまえをいれてください:05/03/16 02:50:18 ID:U4Uca/kV
確かにアーニーとか木村とかはスローバトル使えるの微妙だよな。あとなぜ間柴がモメンタリー使えんだよ
スローとかモメンは有っても使わないな
板垣のハード牧野戦は視点2じゃないと勝てなかった
0や1だとパンチが見えないときがあるので倒れて負けちまう
580 :
なまえをいれてください:05/03/16 03:46:54 ID:42xRvAbh
漏れは宮田が最強だと思うんだがどうよ?
漫画の一歩にはまってPS2の一歩のゲームも買おうと思ってるんだけど、どれが一番面白いと思う?
俺は最新作のこれが安いしいいかなーと思ってるんだけど・・・
>>581 1作目からやってるがASが安定して面白いと思うよ。
2はバランス悪い上に期待してたボクローが微妙だったし、1は今やるとちょっとつらい。
ASは新品でも2000円〜3000円で買えるしこれ買っとけ。
間違ってもGBA版とPS版には手を出さないようになw
俺は唐沢にはせめてスローバトルつけて欲しいと思ったぞ。
スローなしモメありって
意味あるの?
>>584 一応大振りのパンチならモメンかけれるよ。右フックとかでやってみ。
ジャブにもかけれるんだろうけど人間のスピードじゃ無理だな。
587 :
なまえをいれてください:05/03/16 17:17:57 ID:QFHGNGIX
>>582 ありがとう。ASを買うことにするわ。
>>586 1は持ってる人が知り合いにいるから借りることにする。
買おうと思ったけど近所のゲーム屋は3000円以上する
2000円以下になったら買おう・・・
中学生か?
プレイヤー対戦するときは視点何がお勧めですか?
デフォルトがいろんなアングルになって楽しいと思う
初期設定
中学のときは金ないから1000円位の差もでかかったな
慣れると真上からの視点も昔あったアーケードゲームのやつみたいでちょっと面白いw
迫力は無いけど距離感わかりやすいし
自分が上側に行っちゃうと左右がわからなくなるなw
599 :
なまえをいれてください:05/03/20 11:34:22 ID:qtG6gOGS
それを妹に向けたのか!
もう飽きたの?
対戦は飽きてないが
書くような事はもう無いな
散々ガイシュツだけど竜崎強いね。いや、木村&おれが弱いのか。
ノーマルなのに勝てない。
>>602 お前にはスピードがある。無理に打ち合うな!
604 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 20:38:53 ID:a+xwsgK5
遊びでやってんじゃないんだよぉ!
605 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 23:21:12 ID:9I5OO6aS
速水のショットガンで一歩の首が折れた!
グロ杉
モメンタリのやり方がイマイチわからない。赤く光るだけだし。
説明書分かりづらいよ。
あと、ガードもよく分からん。
してるんだか、してないんだか。
でもこのゲーム面白いね、買って良かった。
>>607 2はやった事ない?
ガードは格ゲーみたいにがっちり固めるんじゃなくて押してる間だけオートガードが発動。
相手のパンチに対して腕の位置を変えるというか。あまり近距離だと意味ない。
モメンタリはパンチ打ってる最中に発動させる。
スロー状態でパンチ出してそれが相手に当たるまでにやってみ。
>>608 2はやってないよ
やり方なんとなく分かったと思う、帰ったら試してみるよ
ありがとー
610 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 07:17:39 ID:Y807zQ2N
つーかお前ら見てたら雑魚に勝ったぐらいでよころび過ぎ 2の伊達VSリカルドより難しいのないな。俺リカルドに3Rで勝ったから ASは難易度調整して簡単にしたのかな。
リカルドと3Rも戦ったなんて凄いな。
やっとノーマルクリアしたんだけれど、リカルドマルチネスはASに出てこない?
一歩VS伊達、負けたままクリアしたから出てないのかね
テンプレ見ろ
失礼、パスワードだったか
このゲームは2で大失敗したから怖くて手が出せない。
同じ階級ならばリーチ差がほとんど感じられないから結局
アウトボクサーもインファイターの間合いまで近づかなければならない。
そこをインファイターの強烈なパンチに打ち負けるっていうことの繰り返し。
何故ここに書くのか理解に苦しみます。
とりあえず
>>615がド下手糞って事は理解出来ました
うわお
ひどい言われよう
足を使え
リーチがあるからアウトボクサーって訳でもあるまい
>同じ階級ならばリーチ差がほとんど感じられないから結局
だから負ける
621 :
なまえをいれてください:2005/03/26(土) 13:43:33 ID:+DZ49bpw
ツバメ返しの強制ヒットがインチキだよこのゲームは
試合に勝ったのに時々次の試合に進まない時あるけどなんで?
バグ?
FAQキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
むしろ全然当たらん、しかも使うと激しく体力消費
>>622 は次のテンプレにいれようや。
これほどのFAQはない
ALLSTARSでは佐伯はどうですか?
1のベストでは超ソリッドパンチャーで
1や2のように打たれ弱くはなく使ってて
めちゃくちゃ楽しかったキャラなんですが。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
過去最高レベルに打たれ弱いからな
えーと、誰?
まじですか!!?
2のときより打たれ弱いってありえるのか((;゚Д゚)ガクガクブルブル
打たれ弱い上にスピードもそれなりだからなw>冴木
やっぱりストーリーモード最後の出番が
最短KOされた試合ってのが大きいな
bestのパンチ力で1の打たれ弱さってとこだ>サエキ
636 :
なまえをいれてください:2005/03/27(日) 21:46:58 ID:VSf6roUW
コードキボン
637 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 22:14:57 ID:XzHxFVSl
ハードパパイヤ倒した奴はどれくらいいる?
8RでKOしたんだけどすごい?
どすこいどすこい
前作でも一番苦戦したけど
アンダーソンは腹ばかり打ち続けないと勝てんな・・・。
上半身起こしたらボッコボコにされる。
>>641 軍曹殿は鉄拳があるからまだ楽だった。
今回は猫田の方が強かった印象があるな、
実はソリッドパンチャーっぽいので宮田と同じ印象を受けた。
負けはしなかったけど、TKOあったらまけてた。
643 :
なまえをいれてください:2005/03/29(火) 23:40:31 ID:wgGHD52J
誰かハード伊達の攻略法を教えてくれ!
>>643 全然覚えてないけど
ダッシュアッパーで余裕じゃない?
つか一歩はかなりパンチあるからかなり楽なカードだよ
645 :
643:2005/03/30(水) 00:13:28 ID:lP9m7HRK
ダッシュアッパーってダッキング?
って事はTKO狙いですか?
まるで倒れないんですが・・・。顔にはパンチ当たらないし。
練習足りないのかな。
646 :
なまえをいれてください:2005/03/30(水) 00:16:09 ID:GkHGQkjk
まじで!
つーかココでの攻略法ってボディばっか狙い
じゃ無いほうを聞きたいんだよな。
とりあえず日本語を話せるようになれ。
じゃあ酢ウェイして顔面パンチだな。
ハードのホークなんだこりゃ
こんなのスロー無しで倒せるの?
ハードのホークよりハード今井が勝てん
板垣弱いけどオモロ
652 :
なまえをいれてください:グラディウス暦8010/04/02(土) 02:02:39 ID:xDID3TWD
age
ノーマルのリカルド・マルチネスに勝てん
それ以外は何とか倒したが、ハードは怖くて手がだせん。
オールスターズ中古屋で2000円で買ってしまった!!2は売るか
ハードだとスロー中でもバリバリ避けられるからなあ
ハード真田の燕返し強制ヒットが凶悪すぎ
657 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 19:29:28 ID:+zgJGpmG
最初のアッパーをもらわなければ良い話。
どっちみち乱打戦になれば勝てるし
もうこのすれともおさばらかな
いままでおせわになりました
>>656 どう考えても一歩の右ダックアパージョフレのが凶悪
660 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 18:35:13 ID:56PvN8Bz
コードがあれば…
コードありますか?
662 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 14:45:05 ID:v3Y3f2ri
つええ
663 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 16:31:14 ID:jf+Dy5Zn
1Rが無制限になるコードキボン
降臨なるか?
そろそろ続編の情報きぼん
ハードパパイヤ、3Round2分19秒で倒せた。すごい?
オーメンオーメンオーメンオーメンオーメンオーメンオーメンオーメンオーメンオーメンオーメンオーメンラーメンオーメンオーメンオーメンオーメンオーメンオーメンオーメンオーメンオーメン
>>665 少なくとも俺にはそんな真似はできん。
早い回から倒しにいったらパンチの交換で青木が先に逝く。
ハード間柴が強すぎて勝てない。というかフリッカー強すぎ。避けられるかあんなの
>>668 多分スロー無しでやってんだと思うけどアレは俺も判定勝ちが限界だった。
>>665 3Rまじスゲ
ハードのマシバは原作のごとくフリッカーかいくぐって
通常ボディパンチ&ドラゴンフィッシュでKO狙える
>>668 1Rから接近戦で左、右フックの連打で1Rで2ダウンできるよ
>>668 ロープ際で左ボディアッパー→顔に右アッパー→顔に左フック→顔に右ストレートだけで
1〜3Rで勝てる
つうかこのゲームは左ストレートだけでも、右ストレートだけでも、ジャブだけでも勝てるんだが・・・
ジャブだけのときはトドメに右とか使うが
674 :
なまえをいれてください:2005/04/21(木) 21:11:52 ID:S55weUEl
すげーなーあげ
676 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 10:56:13 ID:0cVwyvY1
ハードの木村VS間柴にやっと勝てた
2Rに3回倒してTKO勝ち
やったぜ、次にすすめる!!!
っていうか俺は倒せず・・・今年の4月に小学校に入学した息子が勝ってくれた
う〜〜〜〜(TT)・・・親孝行の息子だ
記念age
七歳age
orz
679 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 19:51:29 ID:rKZ1LIua
変わりにageたる・・・
よっしゃー
宮田(弱)でリカルド(強)を一ラウンド残り四秒で見事KOしたぞー。スローありだけど。
誰かスロー無しで倒した猛者いる?ってか可能?
681 :
なまえをいれてください:2005/04/29(金) 03:21:34 ID:5b+N7rpx
そんな猛者いない
っつか本当だったらスゴイな・・・マジで
うまくハメても難しそうだぞ
>>680 自慢でスマンが俺はフリーノックダウンで倒した事何回かあるよ
683 :
682:2005/04/29(金) 19:45:58 ID:9ec07Hse
ちなみにスローはありですわ
685 :
680:2005/04/29(金) 21:21:41 ID:EIlW4vYR
>682
ダウンでなくKO。
つーかスロー無しで何度か挑んでみたけど無理だなコレは。
宮田はもやしだし何より俺の目が付いてけない。
暇なのでスロー無し、宮田貧弱vsリカ強、を挑戦してこよ
誰かhard1Rクリアした奴いる?
俺今easy1Rクリアした所なんだが。
easyは1Rでクリアできたが、他は無理じゃね? スローあり連中は楽勝だけど。
easyでも、完璧なダメージ配分+運でやっとな試合があったし。
やるきと時間があればできるって感じもしないんですけど。
689 :
676:2005/05/01(日) 11:11:22 ID:mxVAl3wr
6歳の息子が、ハードで一歩VS宮田、マルチネスVS伊達の試合のみになった。
すげー・・・。ちなみに俺は途中で脱落しますた。
690 :
676:2005/05/01(日) 11:25:22 ID:mxVAl3wr
勝ったー・・・あとはハードでマルチネスVS伊達の試合のみになった。age
692 :
676:2005/05/01(日) 11:34:33 ID:mxVAl3wr
勝った━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!!!
3RTKO−−−−−−ハードクリアーゲ
俺もやってみるか。
693 :
676:2005/05/01(日) 11:44:19 ID:mxVAl3wr
>>691 どの試合?
スローは1度も使ってません。
打たれ弱い奴は、左スティックを2回すばやく左に倒して、早い左回りしながら相手の正面には立たずに、
相手の周りをグルグル回りながら相手正面の少し横ぐらいで左ジャブの連打。
またはタイミングで左ジャブジャブ、右ストレート。
左回りでロープにつまった時は無理せず、1度すばやくスティックを2回倒して右回りか後方へ逃げ体制を立て直す。
止まって正面にたった時に倒されるケースが多い。
板垣や宮田や木村で使うといい。
青木VSパパイヤもこれで勝ったようだ。
>>694 この人・・・玉抜きサオあり・・・ナンテコッタ
696 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 22:07:23 ID:flSiu2Qa
おかまってこと?
これ個人のレベルの差があってもキャラで調整できるからいいなぁ、対戦が楽しい
ていうか宮田使ってる奴が二回ダウンしたらジョルト連発してくるからウザい、でもバカみたいにジョルト連発してくるから連続カウンターしたら爽快(゚∀゚)
タイミングずれると一発あぼーんだけど、スリルがあってイイ!続編に期待
パパイヤ死ね
むしろ青木死ね
ここは家ゲースポーツには移転してないんだ…
665 だけどハード 青木×パパイヤ 2Round 2分44秒で倒した もっとズゲーのいる?
>>702 攻略法というか青木の特性を教えてくれ、青木の使い方がワカらん
ダブルパンチの利点とか、コークスクリューは普通のストレートと威力が変わるのか?カエルパンチの利点
とか
青木は原作では泥試合するタイプだけど
くるくる回りながらアウトボクシング気味にいったほうがいい気がする。
んで少し距離とったとこからコークスクリュー。リーチあるからね。
スタミナも無いので最悪これだけで勝てるw
マンガで今江が『コークスクリューは(ryだからストレートと変わらない』って言ってたから全然使って無かったな
コークスクリュー使ったら一回で勝てた
判定で。
やはりオレに青木は合わないらしい
宮田ってモメンタリ右ストレートとジョルトどっちが威力ある?
多分ジォルトだろう、
これで右モメンタリのほうが威力あったらジォルトの存在価値が無い
でもがいしゅつだけど、漫画みたいに
完璧に決まっても一発KOできないよね。
ゲームだから仕方ない。批判じゃないよ。
二回ダウン奪われた後にジォルト連発されたらかなり驚異
ジォルトから逃げてこのラウンドを凌ごうとしても完璧に避けれるわけじゃないし、スウェーの戻り際に直撃すると一撃あぼーんになる可能性高いし、ジォルトをカウンター狙ってもミスるとほぼ確実にあぼーんだし
今更イージーノーマルハード制覇したー、ノーマル→ハード→イージーの順でやったから作業で辛かったorz
712 :
なまえをいれてください:2005/05/09(月) 18:55:36 ID:dzwPS4/a
aaaaaa
gggggg
eeeeee
この間ビックカメラで\1,980で買った俺が来ましたよ
DVD読み込まなくて昨日までプレイ出来なかったよorz
ブシドーブレードスレが消えた(ノд`).゚・о
ハードのパパイヤを1R2分49秒でTKO
117発殴って被弾は6発だった
ダウンの内訳はボディ→顔→ボディの順
easyでかんたんに勝てるけど、その数倍のロード時間が腹たつ。
スタートボタン1回で試合に一気に飛べ、バカやろう。
自分でも愚かだとは思ったが
シリーズ1-3まで買ってとりあえず遊んでみた。
結果、最も長く遊べたのは1だった。
ま、一番燃えたのは3だけど。。
718 :
メッガン・ダッチワイフ:2005/05/18(水) 18:12:32 ID:wZhItk6Q
1R無制限のコードキボン
719 :
なまえをいれてください:2005/05/19(木) 00:45:25 ID:689jhOFd
2なんだけどクリアしても対戦場所のとこ???だらけなんだけど
あれって全部出せないの?
本当にクリアすりゃ全部出る
721 :
なまえをいれてください:2005/05/19(木) 17:18:39 ID:jNYU4Apx
さっき買ってきた
easyだるいよ。試合時間よりロード時間のが長いなんて
HDLとかHDAがあれば超快適に。
なんか敵のボディーが弱すぎる気がする
ノーマルでACT1オワタ
ボディ封印したら割と際どい試合になって面白くなってきた
別に封印しなくても執拗に打たなければ普通だよ。
1しかやったことないんですが
鷹村さんをコーナーに追い詰めてショットガン連発すると
鷹村さんの首が激しく回転する裏技は健在ですか?
今回は首というか、全身がねじれます。
バレットでも可能になってます。
HARD完全クリアしたやつに聞きたいんだが板垣vs牧野はTKO狙いでOK?
今井はリーチの差を生かして1RTKOできたんだが牧野には30回くらいやっても勝てない。
729 :
728:2005/05/22(日) 23:20:37 ID:qV9ZABqV
なんとか倒せた。結果的には1RTKOだったけどこれが一番ムズかしかったなぁ。
さて、NormalとHard終わったので後は作業的にEasyでもやるか。
>>729 パスワードいれて、追加試合も忘れずやったかい?
731 :
726:2005/05/23(月) 18:19:30 ID:OQYCZHx1
>>727 ウッヒョウオオォ(・∀・)
早速買ってきます⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
>>730 きっちり全部やったよ。
発売日に買ってHard牧野戦で詰まって以来やってなかったんだが久々にやったら面白かった。
しかし完全にクリアしてしまうとうれしい反面悲しいもんだ。
コーナーに追いつめてもすぐ脱出するのがかなしい(´・ω・`)
あー確かに体がぶつかったら動きが鈍くなって欲しいな。
すり抜けるのは変だし・・・
パンチで張りつけにしたいけど、遅いキャラでも
一応コーナー脱出できる位の足は使えるもんな。
でもHARDで板垣操作する試合はコーナー追い詰められたらヒヤヒヤもんだぞ。
なんせ数十発当てても一発もらったらダウンするからなあの王子様は。
ノーマルの牧野2戦目が勝てないんですが(;´Д`)
あぁ、しつこくボディだけ打ったら勝てた
739 :
なまえをいれてください:2005/05/26(木) 16:17:20 ID:bGn7/voN
次作は、ガードしながら突進、ガチガチガード、コーナーに追いつめられたら簡単に脱出できない、とかやりたい
あと、バレット、飛燕、とかはサウスポーチェンジみたいに『普通ジャブの構え→スペシャルムーブ→バレットの構え』で従来のバレット連発しまくり、じゃなくて自分のペースで出したい
ホーク戦中盤、ガード下ろして野生のリズムで戦う鷹村 ハァハァ(;´Д`)
鷹村にはボクサースタイルとオープンの切り替え技を持たせるべき。
今小橋戦で、ダウン1回取った後ダブルダウンでカウントせずにTKOと思ったらしっかりカウントした
結局立ち上がった後にTKOになったんだけど、実際のルールもこうなの?
よく知らんけど
TKOじゃない方も、それで立ち上がれなかったら
両者KOでドローなんじゃないの
HARDの一歩対沖田が妙に楽しい
実力伯仲してる
アツいのは良いことだ
伊藤の肉体構造はどうなってるのか興味は尽きない
モメンタリー込みの鷹村パンチを1000発浴びても10R粘るとは・・・・
伊藤と玉置の異常なうたれ強さは何なんだ
多分嫌がらせ
よーやくハード千堂倒したヽ(`Д´)ノ20回くらいやった
ひたすら頭だけ狙って打ち合っても10カウント取れないしこっちの方が先に参る
ひたすらボディだけ狙って打ち合ってもTKO取れる前にこっちの方が先に参る
どっちの戦い方でも大体5,6回辺りまではこっちが超優位に進める事できるのに、
6,7回辺りからいきなり会長のコメントが「よく帰ってきた」になって8,9回辺りでKOされる
ので、戦い方を考えてみた
ひたすらスティック右斜め前に倒してジャブ連射。良い感じに当たるし勝手に空振りしてくれる。
相手がぐらついてきたら右ボディ→のけぞった所にスマッシュ→ボディの繰り返しでコーナー詰めて
あとはひたすらボディボディボディでダウン取る
これやったら3回でTKO出来た。うまくやれば2回TKOも出来るかも。
ジャブつよす。つーか千堂つよす。頭殴ってKOしたいなぁ。
1Rはジャブでカウンター狙い。
2Rからはカウンター+ボディ。
3Rはボディで3ダウン狙い。
HARDの間柴も伊達もパパイヤも勝ったけど、竜崎にどうしても勝てません
ボディ狙いで行ってもこっちが先に打ち負ける
まともに打ち合えばカウンター食らってダウン
足使って逃げながらやってもジャブ当てに行った一瞬の交錯で打たれる
一回ダウン取られると取り返しに行かなきゃいけなくて、結果食らいまくってKOされる
何か良きアドバイスを
>>752 終始はワン、ツー当てたら、距離をとる。手数はいらないよ。TKOのチャンスでもラッシュしない。KO狙えるので。
後半ラウンドの終盤勝負。終盤ならワンツー2、3セット当てるだけでダウンを奪えるので、防御重視で、相手が近寄ってきたら
相手をするくらいの余裕で戦うべし。
>>752 アドバイスどもです。今までよりは良い試合が出来るようになりましたが
ワンツーのツーの時に相打ちもしくはカウンター食らって先にやられます・・・
それと常時動き回っててもダッシュしてからのボディをたまーに食らってダウン取られます・・・
セコンドのコメントに「よーし」が4ラウンドあってダウンも3度取ってこっちは2度ダウン取られて
パンチ当てた数もこっちの方が70くらい多いという展開だったのに0−3の判定負けとか
どないせぇっちゅうねん
竜崎5RTKOキタ━(゚∀゚)━ !!!!!
>>753 サンクス!!!
おかげさまで制覇出来ました
逃げまくり→ワンツーの後にスウェーして大きいの空振りしたら右一発当てる
という方式で闘ったら勝てマスタ
こっちもダウン何回か食らったけど、まぐれカウンターが何発か当たったのが幸いしたかな
スローバトルは使っちゃダメだという事が良く分かった。ダウン食らったのは大抵スロー中色気出してカウンターアボン
ところで
一歩の練習着とデビュー後って違いあるの?
能力が違う
758 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 17:03:33 ID:3IZk0gt0
もうちっと打撃音が重かったら最高だったなー
ゲームスピードもちと速い・・・相手のパンチ見てからじゃ確実によけられんorz
1くらいのスピードがちょうどよかった。
あと、ダメージが動きにもっと影響して欲しかった。
さっきまでピンピン動いてたのに不意にダウンしてそのまま10カウントはちと萎える。
と、今さらながら感想。
打撃音はこれくらいでいいと思うけどスピードに関しては同意。
しかし1の時はもっと語る事もあったのに2、ASと微妙な進化しかなかったからなぁ。
もし続編が出るとしたらあっと驚くようなデキにしてほしい。いつまでも同じようなゲーム出してたらせっかくの土台が勿体ない。
板垣(弱すぎて)と木村(相手強すぎ)勝てねえ。
アウトボクサー使って勝てない試合はジャブさえしっかり使えば勝てる。
俺もこないだまでHARDで詰まりまくってたけどジャブ主体で展開させていけば勝てた。
対戦で、沢村(自分)VS宮田(相手)、をやると自分がダウンすると相手(宮田)は必ずといっていいほどジョルト連発という凶悪なことしてくる、のでいつもカウンターを狙おうとするがほぼ運任せ、パンチ速すぎ('A`)
追いつめられると、ジョルトをバレットでカウンター狙う自分が情けないorz
フリッカーのピシピシ当たる感じが好きで牧野練習してんだけど牧野(普通)で一歩(強)に勝てん。
1Rに15発くらいしかくらってないんだけどな〜。被弾一桁じゃないとダメなのか・・・。
誰か勝てた人いる?
ジョルト連発するようなやつとは対戦したくないな・・・。
>>765 そいつは伊達でコークスクリューも連発してくる、かなり凶悪
でもジョルトは更に凶悪、カウンターやると爽快、でも力の無いキャラだと、ジョルト→スウェーストレートカウンター→ぺち→構わずジョルト→こっちがジョルトカウンターで即死('A`)
付け足すと、奴はパワーをMAX近くにしてくるのでモウネアホカト('A`)
目には目を
ジョルトにはj(ry
>>766 対処法を教えよう。
ジョルト→相手にリアルでジョルト→相手がダウンしてる間にひたすらラッシュ→勝利
完璧!
>>769 なるほど!早速だが練習相手になってくれないか?
いいけど最初からリアルでおまいにジョルトかますよ。
ってのは冗談で、実際ジョルト連発されたらどう対処したらいいんだろう。
スウェーしてアッパーとかはどうかな?当たればパンチ力ない奴でもよろけさせられそうだし。
まあ当たればだけど。
ジョルトしてからスウェーしたんではほぼ間に合わない、運がかなり混ざる、
それとソイツが嫌らしいことに間合いに入ったらすぐジョルト!ってわけじゃなくて1テンポ遅れてジョルトやるんだよ(計算かは知らんが)
オレがジョルトの間合いに入った途端スウェー!ジョルト来ない、スウェー戻り際にジョルト!バコーン
かなり当たりやすい、出が速い、超ソリッドパンチ、鬼連発ができる、ジョルトは強い
一歩でもボクシングでも無い試合やって本当に面白いのか、とそいつに諭す。
まあ結局最後はオレが勝つんだけどね
age
776 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 16:33:51 ID:yNVzQvAX
フェザー級で強いキャラって誰ですか?
伊達とリカ抜きで書いてwww
777 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 17:04:59 ID:GgJ4HVa5
亀田興毅
沢村(バレットとパンチ力がヤバい、スローバトル(高性能)も持ち、モメンタリもある、あと挑発も)、
宮田(ジョルトがヤバい、ムカつく、スロー無しでジョルトカウンターを決めると死ぬほど格好いい)、
伊達(コークスクリューが地味に強い、特に2ダウン直後にコークスクリュー連発されるとヤバい、ていうか連発できるコークスクリューってどうよ)
島袋(硬すぎるしパンチ力がある、スローで殴られ続けるのを見ると心が痛む『もういいんだ、倒れてもいいんだよ』って感じになる)
速水(前者に比べればかなり劣るがパワーを上げたショットガンは面白い、ショットガンをロープに追いつめて連発しれば短時間だけ相手だけスローバトル状態にできる、あとショットガンは宮田のジョルト潰しにも使える)、
一歩は全てにおいて中途半端なので除外、間柴はJライト級のほうが圧倒的に強いので除外、
この中では一番は沢村かな、普通に強すぎる、頑張ればリカにも匹敵する
リカルドに匹敵するとか書いてるのは流石にネタだろ?
上級者ぶって極端な事書くと後々恥ずかしいぞ。
熟練者が沢村使っても初心者が使うリカルドに勝てるとは思えん。それくらい根本から性能が違う。
>>778 千堂入れろよ
>>779 先手取ってスロー&モメンタリで殴りまくれば…
それでも無理だろな。
リカルドもスローとモメンタリ使えるしな。
まぁ沢村が強いというのは同意できるが。
あと地味に今井も強いね。
>>779 沢村結構強いよ、あと初心者に負ける時点で全然熟練者じゃない気ガス
ていうか此処はフリーR限定ですか?
「そのくらい性能が違う」事を言いたいんだろ
友達失うの覚悟なら
>>780戦法で行けそうだが
初心者の定義にもよるしな
フリー限定って事は無いが
TKO制だと更にリカルド有利じゃないのか?
まあリカルドなんて使わんから体力がどのくらいかわからんな、リカをCPUにしてボコすぐらいしかやらんからなぁ
ていうかかなり前、沢村vsリカルドで対人戦やった、まあ一応負けたんだが、何回やっても100%絶対負けるとは全然思わなかったな
ピアノ打ちでずっと正面から打ち合うわけじゃないし
COMリカルド(普通以上)を沢村でボコってる動画をUPしてくれたら信じる。
>>784 それは友人がよっぽど下手だったんだろうか、と思わずにはいられないな。
少しでもこのゲームの性質を知っている相手なら
パワーもスピードも桁が違うし
スロー中なら一度仰け反らせればハメ殺されるし
本当に完璧に試合を進めない限り、絶望的な思いをするのは間違い無いよ。
>>785 それは簡単だろ。
今やってみたけど確かに簡単だな・・・スロー使ったけど。
スロー、モメンタリをキャラの強さに加えたくないな。なんか違う。
>>786 たしかにかなり性能差はあるけど『絶対勝てない』ってわけではないだろ、鷹村vs小橋、じゃないんだし
ちなみに相手がリカルドを使ったのは一回きり、で1R負けだが1回ダウン奪った、未知の相手だからボロボロだったが絶対勝てないとは思わなかったな
あと相手は前のほうにも書いてある、勝つためには手段を選ばない〜、ジョルト連発してくる〜、の奴な、ここには書いてないがもっと汚い手を使ってくる時もある
そんなにプライベートの話されても困る
フェザー級は
1位 リカルド
2位 沢村
3位 宮田
4位 伊達
5位 しらんがな(´・ω・`)
でFA?
伊達が2位じゃないかな。3位沢村4位宮田。
あくまでジョルト連発しないという条件付きだが。
5位は千堂か一歩が妥当じゃね?
5位ぐらいは力が拮抗しててめんどいから書くの止めた、千堂、一歩、島袋、(ryとか
ていうか個人的には2位は沢村だと思うんだがなぁ、スロー、モメンタリ、品定め、バレット、とか充実だし
ていうかバレット凶悪過ぎ
しかしコークスクリューも凶悪だからな。
同じ戦い方した場合伊達のほうが楽に相手を沈められると思う。
>品定め
あれなんか効果あんの?
かなり前も話題にでた気がするが、アーニーと、ジミーもかなり強いよ。
>>793 相手ダウン直後にやる
>>794 5位ぐらいは力が拮抗するからなぁ、パワーを上げた速水も結構面白強い
そういやアーニー地味に強いな。
でも俺は唐沢とかヴォルグとか明らかな弱キャラのほうに愛着がわく。
強キャラでCOM薙ぎ倒すのも面白いけど弱キャラで強キャラを攻略できたときのうれしさといったら・・・。
アーニーは倒れやすいのが難点
千堂は基本能力だけならリカルドの次くらいに来ると思われる
スロー&モメが無いから本気バトルだと劣るけど。
少なくとも一歩なんかとは比べ物にならないし
島袋にもかなり打ち勝てるぞ
千堂はすぐバテる、動きが遅くなったところで回り込まれてバシバシ打たれるとどうにもならない、カウンターも入れやすい
同じくらいの腕で沢村vs千堂とかやるとすげー熱い。
一歩vs島袋なんかも熱いけど最終的に島袋が勝っちゃうんだよなぁ。
一歩は柔らかいからなぁ
沢村(自分)vs千堂、でパワー半分下げてやって最初余裕出していたぶってたら、後半かなり苦戦した、千堂防御力高杉(´д`;)
バレットが面白強いなぁ、コーナーに追い詰めて連発するのが
沢村はちょっとデフォルトのパワーが大きすぎるので体力、スピードに割り振ったほうがそれっぽくなるな。
ハードの宮田対ジミーが全然勝てない・・・スロージョルトでもダメだ・・・
カウンターのタイミング間違ってんのかな?
ジョルトはカウンターになってるかどうかなど
どうでも良し。
普通にバシバシ当てれ
>>804 ナルホド。
やっぱジャブとか中心で戦うの?ボディ狙っても全然なんだけど・・・・・・
基本だけど、ボディはダウンは取れてもダメージは残らないよ。
宮田なら最初ジャブペチペチ当てて
後はボディアッパー→ジョルトの連発で問題無しかと。
スローは使うと逆にカウンター貰いやすくなっちゃう、って人もいるんで
まあ、お好きなように。
>>803 スロー中はとにかく大振りしないで逆に相手の大振りを待ってジョルトを当てればいいかと。具体的には、
近寄り過ぎるとボディーアッパーを避けられないのでこっちのジャブがギリギリ届く位置を保ってジャブをペチペチ。
フック・アッパーはスウェーで避けてジョルト。スウェー中にジョルト打たないと逆にカウンター喰らうから注意。
相手のジャブはジャブでパーリング→右ストレート→左ストレート→右ストレート→ジョルト。
パーリングを狙って出来るようになれば(弱)宮田でも(強)リカルドを1RKO出来るはず。ハード地味〜なんか瞬殺したれ。
ジミーでつまってたらこの先結構キツいかもな。
パパイヤとかほんとストレス溜まるよ。
確かにパパイヤ強かったけど、俺はジミーの方が苦戦したよ。
ジミーは倒すのに5,6回負けたけど、パパイヤには3回目くらいで勝てた。
ジミーの頃だとまだアウトボクシングに慣れていないからこっちがジャブ撃ってるときとかにうっかりカウンターもらったりしちゃうけど、パパイヤあたる頃には深追いするタイミングとかもつかめてくるから。
こっち側がスロー使える試合は負けた記憶ないなぁ
812 :
803:2005/06/30(木) 01:19:35 ID:9b8XFa+b
みんなマリガトー。ちょっと頑張ってみるわ〜!
813 :
803:2005/06/30(木) 22:45:53 ID:9b8XFa+b
やっとジミー倒せた〜。
30戦して1勝・・・・マジ辛かった〜・・・・
CPUジミーが強いのは右スウェー+左ストレートで
出るパンチ(ひょこっと左を出すだけのあれ)を多用するからだと思う。
なぜかこのパンチ威力が強すぎる。
やってて気づいたんだけど対CPU戦で倒される時って、
このパンチ食らってる倒される確率が高い。
ノーマルで
木村対竜崎だけ勝てないので投げ出した
ジャブとガード使え。
817 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 21:37:01 ID:+95zyKmB
リカルドっていつでてくるんだ?
ハードでクリアしないと使えないの?
教えてエロい人
テンプレ見ろボケナス
819 :
なまえをいれてください:2005/07/05(火) 21:43:05 ID:BR7HGTco
リカルドにかったど〜。
COMの真柴フリッカー早杉
こっちも早く打てる?
打てるよ。
パワー最弱、スピードMAXにしてフリッカー連打するのがおもしれぇ。
A☆Sはほとんどの相手でジャブが有効ですね。
それと無理めの相手には案外ボディが有効。
間柴・竜崎・リカルド
やっぱ最大の難関はパパイヤだと思うよ。
他はなんやかんやでスローがあるからここぞというダウンは確実に奪えるし。
>>823 いや〜、俺はジミーの方が苦労したね。
パパイヤは軽く打ち合って、ボディアッパーではめて
1回ダウンとったら逃げ回るっていうこずるい戦法で判定勝ちできたよ。
このゲーム、我慢が一番の攻略法。
ボクローモード進化させて一歩3作ってほしいなぁ。
ダウンモーション中の追撃ってダメージ与えてるのかな?
一歩3よりもバグとか取り除いて微調整した一歩2のザベスト出してほしいね
保守バーネット
830 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 10:16:54 ID:ynyoj5IS
age
アクションと育成のベストマッチが魅力だったボクローだけど
今は育成は遊びづらくて使い物にならず、アクションのみに
特化したゲムになってしまった。
それはそれでいいけど。
832 :
なまえをいれてください:2005/07/25(月) 17:25:03 ID:ZlgwRE4d
一歩2買ってオリキャラ創ろうかと思ってるんですけど
どうでしょうか?
>>831 アクションの方が正直オマケっつーか
バランス悪すぎてダメダメでしょ。
まあ当然ながらボクローよりは良くはなってるけどさ。
育成もバランス最悪だがひたすらやり込める。
せめてアクションがオールスターズレベルだったらな…
>>832 どうもこうもそれだけで何を答えろと?
好きにしろよ
834 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 16:02:57 ID:/VuSbGrW
で、結局2とこれ、どっちが買いですか?
マゾゲー好きで顔作りに情熱を燃やせそうなら2
ストーリーや対戦をまともに楽しみたければオールスターズ
>>834 1と1ベスト版を発売以降、週一はやってた俺が100回以上負けた千堂と戦いたければ、2しかない。
ASは難易度設定があるから、育成狙いじゃなければ間違いなくASですね。
837 :
834:2005/07/28(木) 23:29:41 ID:NTRyRt0c
結局2を買いました。初戦の尾図間に10回以上挑戦しても勝てず、コントローラーを投げ。
やけくそで左右のストレート連打戦法に切り替えたところ、すんなり宮田のスパーリングまで
いっちまいました。このまま最後までいっちゃいそうな気がするんですが。
>>837 育成狙いでないならオールスターズだってばさ
839 :
834:2005/07/29(金) 02:37:00 ID:5IuxoG4q
もちろん育成狙いで2を買ったんですが、まずはアーケード攻略かなと。ちなみに
宮田の東洋太平洋奪取でどうしても勝てません。
840 :
なまえをいれてください:2005/07/29(金) 06:53:37 ID:goSncOyW
すいません!
今さらですが
リカルドの出しかた教えてください!
ちなみにノ-マルハ-ドクリアしましたが
どうしたらいんでしょう?
>>839 スロー使って相手が空振った所に左右ストレート連打
グラついたらジョルト
>>840 テンプレ見ろボケ
842 :
なまえをいれてください:2005/07/29(金) 12:43:00 ID:yruNh3ok
鷹村め…なんて強さだ…
ハンマーナオでは勝てないというのか…
∽はもうちょい遅くてもいいから威力上げて欲しいな
と、イ・ヨンスー戦(42巻)見てオモタ
∽と∞は全く別物
うはっwww∽だったwwww俺の視力テラワルスwwwうぇww
視力元に戻らないかなorz
847 :
なまえをいれてください:2005/07/30(土) 11:34:45 ID:TBquU6Zx
「初めまして」突全ですがどなたか「カエルパンチ」の当て方を教えて下さい
腹にしか当たりません
848 :
なまえをいれてください:2005/07/30(土) 12:16:25 ID:YSdl3NF4
849 :
サマー:2005/07/30(土) 12:32:14 ID:TBquU6Zx
早くどなたかおしえてー 「カエル」の当て方
850 :
サマー:2005/07/30(土) 12:33:24 ID:TBquU6Zx
早くどなたかおしえてー 「カエル」の当て方
運
852 :
サマー:2005/07/30(土) 16:03:03 ID:TBquU6Zx
そんなー
853 :
サマー:2005/07/30(土) 17:03:12 ID:TBquU6Zx
皆さんの使い手は何ですか?
夏厨を装っての釣りはお止め下さい。
856 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 16:20:03 ID:qi8ZQXnD
はじめの一歩のゲームで一番出来が良いのは何ですか?
ビクトリアスボクサーズなんかは980円で売ってるけど。
次作は必殺技に重みを持たせてほしい
>>856 それが1です。ベスト版も出ててそっちはキャラの調整入ってて対戦で始めから使えるキャラが多いです。クリアすれば使えるキャラ数は変わりません。
2はストーリーモードの難易度がハンパじゃありません。ボクサーズロード(育成)モードをどうしてもやりたいならこれですね。
オールスターズっていうのが一番新しくって、バランス調整も上手くされてるんじゃないかと思います。難易度設定も出来ますから。ただ画面は1と1ベスト版のほうが綺麗に見える気がするのがちょっと…。
個人的にはオールスターズを推します。
正直ボディで動きがトロくなる1仕様が良かった
ASにボディダメージの要素とボクローさえつけてくれれば最強なんだが。
何かを足すと何かが悪くなってるのがこのシリーズの悲しいところ。
次回作の予定はあるのだろうか。
できれば開発期間長くとってPS3での壮大なボクローがやりたい。
シリーズずっと遊んでるけど
この会社は開発能力に関しては最低だと思う…
PSの時代ならこのレベルでも良かったんだけど
それから変わってないようにすら思える。
発売延期と機能削除を2回も繰り返すとかあり得ないだろ。
次があるとしたら企画だけ出して
開発は他の会社に任せた方がいい。
ASはリプレイないんだよね。
1の頃は結構あれで楽しんでたんだけどね。
1のリプレイ機能は面白かった。
とくにシステムに慣れていないゲームやり始めの頃のプレイが見ていて妙に面白い。
間柴が怖くて、おっかなびっくりに奴の周りをうろついていたら、いつの間にかフリッカーの餌食にされてたり。
伊達が怖くて、おっかなびっくりに奴の周りをうろついていたら、わけのわからんうちにタコ殴りにされてたり。
そうそう。
意外と客観的な視点で自分のプレイって見れないもんだよね。
スローバトルをキャプチャしてそれを早送りで見てハァハァしている俺っていったい。
866 :
834:2005/08/01(月) 21:08:11 ID:/vVvMXcj
2を買って4日目、ボクろーで160cmでフェザーなんですが、少し気を抜くと
ウエイトオーバーしちゃいます。よってなかなか筋トレができず、パンチ力が弱い
もんだからちょっと強い相手だと負けちゃいます。フェザーのままで超ハードパンチャー
を育成するコツってのはあるんでしょうか?
867 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 22:28:45 ID:vuGyS8ac
ハードあと具志堅でコンプなのに、強すぎ
結局ボディブロとワンツーどっちが有効なんすか?
6ラウンドをボディブロで倒逃逃倒逃逃で
101091099
8101081010
てのは虫がよすぎますか?
>>866 ttp://tokyo.cool.ne.jp/ggipo/ ここの掲示板見れ
次スレあったらテンプレに入れた方が良さそうだな。
とりあえずパンチ力は体格と体重でほぼ決まっちゃうんで
フェザーで超パンチャー、みたいなのは正直無理。
まともな体格体重で始めて
強い選手にするのもかなり厳しい。
>>867 攻撃方法云々っつーより
攻めすぎないでペチペチジャブ当ててから
ストレートでも打ってれば簡単に倒せるよ
869 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 19:18:22 ID:Mnm1I3bH
オールスターズと2のシステムは同じですか?育成はおもしろいですか?
ASには育成はありません。
ベースシステムはやった感じは2とAS共通だと思います。
ただ2はアーケードモードのゲームバランスが終わってます。
千堂(二回目)にこっちが倍の数パンチ入れても平気で負けますし。
育成がどうしてもやりたいのでなければ絶対ASで。
育成はほとんどやってないので他の方に…。
871 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 20:38:04 ID:su+/kC7f
一歩のボクローは、虚弱からはじめるとマッチョにできる。
脂肪もあまり付かないで良い感じ。
それで鷹村もホークも倒した。
次作は
・亀さんガード、+腕ブロック、でガッチリガード可能(ガードしながら動ける)
・バレット、飛燕、などの技は構えチェンジで使えるようにしてほしい
・ガゼル、デンプシ、蛙、などの技はハイリスクハイリターンにして重みを増してほしい
・ボディで動き遅くなる1仕様(ASみたいにボディ打ったらボコボコやたら吹っ飛ばない汁)
・キャラの個性を強くしてほしい(真田のボディブローはチアノーゼを起こしやすいとか)
・やたらダウンするの止めてほしい
・ゲームスピードちょっと遅く汁(ていうかコーナーからすぐ逃げられるのは寂しい)
・階級が違っても対等に戦えるシステムがほしい
・技をもうちょっと派手にしてほしい(木村のドラゴンが地味杉、でも変な衝撃波みたいな表現はイラネ、音とモーションでカクイイく汁、)
これが叶ったら個人的には神神ゲー、以上叶わないチラシの裏
873 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 21:13:14 ID:Mnm1I3bH
パンチのボタンも一緒ですか?2もボディで遅くならないんですか?
テクニックの概念を導入してみるのはどうだろ?
低い内はアームブロック、パーリングくらいしか出ないが、
高くなればショルダーブロック、スリッピングアウェイとか出たり。
あと、今のままじゃあんまりにも地味すぎるから、せめてボクシングの
テクニック名くらい表示してみるのは?
クリスクロスとか繰り出せたら個人的にはもうウハウハ。
忘れてたがクリンチもやりたい、キャラはもちろん小b(ry
沢村の右を入れてくれ。L1+右ストレートで。
挑発は必殺技扱いにしなくていいと思う。たまに暴発してしまう。
セレクトボタンあたりに配置して、多くのキャラに挑発入れるのも良いのでは。
別に挑発なくてもいいんだけどね。
沢村。。。涙
はじめの一歩3〜Champions Road〜 (PS2) 2005年12月発売予定
○幕ノ内一歩
スペシャル+□ボタン:ガゼルパンチ
スペシャル+△ボタン:変形スマッシュ
スペシャル+×:リバーブロー
スペシャル+○:ローリング→デンプシーロール
SELECTボタン:なし
○宮田一郎
スペシャル+□ボタン:なし
スペシャル+△ボタン:ジョルト
スペシャル+×:モメンタリバトル
スペシャル+○:スローバトル
SELECTボタン:挑発
○千堂武士
スペシャル+□ボタン:スマッシュ
スペシャル+△ボタン:爆突ダッシュ
スペシャル+×:低空スマッシュ
スペシャル+○:利き腕スマッシュ
SELECTボタン:挑発
○沢村竜平
スペシャル+□ボタン:バレット
スペシャル+△ボタン:センコー
スペシャル+×:ドラゴンフィッシュブロー
スペシャル+○:スローバトル
SELECTボタン:挑発(品定め)
ヤフオクで売っちまった
伊達age
882 :
なまえをいれてください:2005/08/11(木) 00:19:12 ID:6A9KUu7b
sage入ってた・・・
883 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 03:47:18 ID:zUfL2UfX
エキシビジョンで2で言うオープンスタイルの構えで
しかもフェザー級の良い選手っていないの?
ホーク、猫田は階級が違うし、板垣、冴木、速水は
紙の装甲だし、板垣にやられた雑魚は遅すぎて
使いものにならないし・・・・
884 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 04:16:05 ID:SxOQo9Zo
このゲームは糞だったorz
ストーリーモードはボイスぐらいいれてくれ
>>883 速水、板垣あたりを使いこなすしかない。
スローがある分板垣のほうがやや有利かな。
>>885はパワーMAXの速水のショットガンの恐ろしさを知らない、、、そこまで強くないけど、、
ていうか板垣より弱いというのはありえない
>>885はパワーMAXの速水のショットガンの恐ろしさを知らない、、、そこまで強くないけど、、
ていうか板垣より弱いというのはありえない
888 :
なまえをいれてください:2005/08/14(日) 02:36:45 ID:Lj1rTIw2
ボクサーズロードみたいに育成できたらなぁ・・・
>>886 2の速水は強かったがASの速水はゴミだろ。
>>889 一応中堅クラスにはなれる、頑張れば。
ただ上位陣には強さ設定を高くしないと無理だな。
>>889 速水(強)vsリカルド(普通)
なら勝てた、同レベルでやると俺の腕じゃ無理だった
892 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 11:41:29 ID:W+gIWu32
はじめの一歩1の対戦のとき音楽選べないんですか?
893 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 14:29:15 ID:wLPehHni
試合時の一歩より練習時の一歩のほうが強いなこれ
ハードのラルルアパルルオーザにようやく9RKO勝利。
スタミナとパンチ両方ありすぎだろコイツ。
「よく帰ってきた。」から2R凌いだら勝てた。
895 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 18:05:57 ID:lejllPmA
ちょいと質問なんだが
最近までずーっと1をやってたんだよ(2の評判が微妙だったから)
で金ができたからAS買ってもいいかなと思ったんだけどオススメできる出来?
遊び方は一人でCPUとボコボコ、1はそれで楽しめた
>>895 難易度調整があるからマゾプレイも楽しめる。
ただイベントスキップが長い、ボディで足が止まらない
という欠点もあるのでそこを考慮してくれ。
あとは過去のレス参照。
897 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 18:36:19 ID:lejllPmA
なるほど難易度調整があるのね
どーせイベントは最初にキャラ出しだけしかしないし買っちゃおうかな
まあ損はしない
899 :
895:2005/08/24(水) 22:55:16 ID:iEHlv40V
買った
俺の冴木が('A`)
でも音とかジャブ軌道とかはいいね
冴木('A`)
>>899 私も一歩1と1ベスト版では冴木だった。
個人的には宮田オススメ。
カウンター最高!
冴木の事は忘れろ
続編に犠牲は付き物なんだ
オープンスタイル好きだけど今回の冴木は弱いよな。
速水はまだマシなんだけど。
フットワークだけなら宮田並にして欲しかった。
>>902 真田は毎回中堅だね。
904 :
なまえをいれてください:2005/08/25(木) 21:42:07 ID:v9F57SU1
島袋
ハードのアンダーソン軍曹はボディばっかり殴っても
一向にKOできなかったから仕方なく顔面攻撃に切り替えたんだが
ボディが弱点の原作通りにいかないのがなんとなくムカついた
鉄拳いみねー
907 :
なまえをいれてください:2005/08/26(金) 01:45:26 ID:zkAdYXDz
それでも根気よくなぐらなきぁ〜
>>903 1ではコーナーに追い詰めて燕返し連発で相手の動きを鈍らせたけど、ASじゃボディ打ってもヌルポ
909 :
半歩:2005/08/26(金) 15:37:15 ID:NyObeKYQ
the best版の''鷹村VS熊''どうしても勝てません...誰か教えて下さい。
顔以外に当ててもダメージはないので顔を狙う。
屈んでいる時の熊にはアッパー。相手の正面より僅かに左右にずれると当てやすい。
熊が立ち上がったら、すぐに後ろに下がって避ける。立ったまま続けて攻撃してくることもあるので注意。
攻撃が終わって熊がしゃがむ瞬間を狙ってストレートかアッパーでかち上げる。
これを繰り返せば何とかなると思う。
911 :
半歩:2005/08/26(金) 16:06:22 ID:NyObeKYQ
丁寧に有難うです。今日も徹夜です。
912 :
なまえをいれてください:2005/08/26(金) 17:09:41 ID:h+BmX9LJ
とりあえずクマの攻撃は1発食らったら即死だと思って。
熊が攻撃モーションになったら退避。
あとはダッキングアッパーをコツコツ当ててく。
913 :
895:2005/08/27(土) 12:15:10 ID:LCtpb907
冴木は死んだが生き甲斐が出来た
たくぞーマジツヨスwwwwwwwwwwwww
しかも理想系アウトボクシング最高
沢村で綺麗なアウトボクシングやると脳汁出まくる。
915 :
なまえをいれてください:2005/08/27(土) 19:09:52 ID:LCtpb907
フリーノックダウン
ピアノ打ち無し
対アーニー(能力デフォルト)
この条件でやると使用選手の性能差が大体分かる気がする
まあうますぎる人だと全員勝てると思うが
一人でやってるときは相手を武にしてどれだけ被弾せずに勝てるかが面白い。
しかし牧野結構つえーのな。フリッカーが性能良すぎる。
ピアノ打ちはジャブを積み重ねた後にコーナーに追い詰めてやると脳汁出まくる
誰も詰まってない所なんだが、ハードのメッガンに勝てない。
パパイヤは3RTKOで勝てたのにここで詰まってしまった。
相手の1.5倍は当ててるんだが10RあたりでKOされてしまう。
スロー以外で何か良い戦術は無いかな。
俺も何気に1回か2回負けた記憶があるな。
メッガン戦に限らず宮田、木村、板垣の試合は
ガード押しっぱなし
中距離でジャブを多く打ち、隙があればワンツー
ダウン取りたい時にスロー
でやってけば後半でTKOか悪くても判定で勝てる。
倒されない自身があれば前半でTKOも可能だけどな。
920 :
なまえをいれてください:2005/08/29(月) 18:44:22 ID:Z6w0rdQa
メッガンはフックの射程が超短いのでロングレンジからワンツ当てまくれば勝てん?
>>919 サンクス。再びチャレンジしてくる。
>>920 踏み込みが意外と速くて。
あとメッガンパンチの補正が何気に良いのか畳み込まれると物凄い勢いで連打を食らう。
ぶっちゃけると
スロー+ジョルトカウンターorモメンタリフックカウンターで全員余裕
>>923 そんな勝ち方してもつまんねーじゃん。それこそ誰でもできるし。
別に勝ったところで隠し要素があるわけでもないし自分のスタイルで楽しんだほうがいい。
926 :
なまえをいれてください:2005/08/31(水) 11:38:34 ID:NT1kQe2Q
今江ってかなり打たれ強いな
927 :
918:2005/08/31(水) 12:32:53 ID:aFWqYk7v
結局スロージョルトでメッガン倒した・・・。
いずれ普通に倒せるように修行し様。
さて次は牧野だ。板垣がのろくて困る。
牧野のフリッカーて速さだけなら何気に真柴を凌いでるよな
ところでフェザー最強って誰?
使ってみた感じ沢村、リカルド、真柴辺りが強かったんだけど
フェザーの間柴は弱いよ、Jライトのは強いけど
里香ちゃんは反則か救済のキャラだから除外しよう(伊達も?)
あとはやはり沢村、宮田、島袋あたりかな。
間柴はその性質上アウトボクサーに対してかなり強い。
伊達もそんなに強くない
>>931 そうか。
フェザー級で知られざる強キャラっているかな。
とりあえず板垣世代の奴はみんなゴミレベル?今井とか、板垣世代使ったことないから知らん
ていうか、いい加減階級が違ってもサイズ調整で対等に戦えるシステムが欲しい
>>933 今井は結構強い。牧野はフリッカーがある。
板垣は・・・・・・orz
針鼠ほしかったな
937 :
なまえをいれてください:2005/09/02(金) 17:40:04 ID:faB4Eu+m
フェザー最強はリカルドって事で異論の余地は無いだろ。
939 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 08:42:26 ID:wiAxucvT
やっぱ唐沢つえーよ
アウトボクシングしてたら真柴リカちゃん以外は勝てる
永遠のチャンピオンってコークスクリューつかえたんだな
941 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 13:09:53 ID:1wCDwGnQ
ホーク鬼のようにパンチ力ないか?なんかミドル級ほぼ全員2R以内で殺せるんだが
>>939 同じ事しても沢村のほうが圧倒的に強いのが悲しいな。
次回作は、中途半端な所で終って、
「開発人が体調を崩し、ここまでしか作り上げる事ができませんでした。
楽しみにしているユーザーの皆様、大変申し訳ありません。
この続きは次回作までお待ちください。」
ってメッセージが出ます。
ほんと最近原作腐ってるよな。絵も内容も作者のやる気も。
最近絵がキモい
>>945 702話 思わぬ弱点 で9ページしか描いてない。10ページ目に
お詫び
「いつも「一歩」をご愛顧頂き、ありがとうございます。
森川ジョージ先生が体調を崩し、今週はここまでしか原稿を描くことができませんでした。
楽しみにしている読者の皆様、大変申し訳ありません。
この続きは次週までお待ちください。」
黒背景で一歩が電話出てる挿絵で終わり。
週間少年漫画板では
・最後のページが一番笑った
・最終回だと思った。
・森川が死んだと思った。 死ねばいいのに・・・
・もう終って良いよ。
・今までも中途半端で終る事あったけど今回みたいなのは珍しいね、ついに編集にまで愛想つかされたか?
・きっと編集のページ調整ミスじゃね?
と大好評でした・・・
セコンドなんかに首突っ込むからだ、だからキャラの顔もキモくなる
950 :
なまえをいれてください:2005/09/04(日) 18:59:56 ID:6jmqhLAv
個人的に一番絵がきもかったのが島袋戦のあたり
逆に一番バランス的によかったのが真田戦
でも真田戦コピー多用なんだよね・・・
同意、真田戦辺りが一番良い
あとブロッコマン辺りから青木の扱いが酷くなってるのは萎える、最近は顔が丸くて嫌だ、最近の鼻の穴丸見え顔の絵はマジキモい
一番キモいのは今井vs板垣の後の病院で今井が土下座を断った時の一歩の笑い顔、あれは最悪だ
あんまり深く考えすぎずに楽しんだほうがいいんでない?
細かい事気にしてると楽しく読めないでしょ?
>>952 普通に読んでるほうがつまんねーよ最近の一歩。
ていうか、いい加減セコンド辞めてね^^
最近滅茶苦茶だよ
完全にダメキャラになっている青木
間柴vs沢村の後に一昔前の鷹村みたいになってた木村
板垣の妹に捏造情報を伝える昔の清純さが見られないクミ
955 :
932:2005/09/05(月) 15:56:44 ID:rqH/0l22
何で週間連載の話になってるんだw
フェザー級のマイナーキャラを何人か使ってみた。
結構強かったのが茂田とチェジョンボン。
茂田はジャブの威力はフェザー級トップクラス。
その他の性能は普通のアウトボクサーだが。
あとサウスポーなので慣れに時間がかかる。
チェはかなりのパワーとタフネス(一歩以上)
島袋より全体的にやや劣るもののリーチで上回る。
こっそりモメンタリ持ってるのは地味に役立つかも。
956 :
なまえをいれてください:2005/09/05(月) 21:32:10 ID:6yrTAsiK
2とオールスターどっちがおもしろい?
>>955 チェのモメンタリってスロー無いからすげー使いにくくないかw
でもそういうマイナーキャラの性能って結構闇に埋もれてる部分あるから面白いね。
俺は基本沢村を使ってるんだが性能良すぎて逆に不満がある。もうちょっと打たれ弱くてもいいかなぁとか。
>>956 ASのほうが良いと思うけどよっぽどボクローがやりたければ2でいいんじゃね。
値段的には両方一緒くらいだけど2は試合のバランス面が崩壊してるのであんまりオススメはできない。
伊達をKOしようとプレイしてて気づいたのだが、
ノーマルの伊達のパンチはチャンピオンの重さなのか
食らうとどんどんこっちのスピードが低下するが、
ハードの伊達のパンチではスピード低下が起きない。
そのせいであまり難易度が変わらない。と言いつつもいまだKOできないが・・・。
959 :
なまえをいれてください:2005/09/06(火) 22:38:08 ID:prQQ9BT0
ホーク対イーグルとか超面白いんだけどどっち使っても2R位でKOになってしまう・・・
かといってパワー下げると面白くないし・・・もうちょっと立ってこいよ
ノーマルの二戦目牧野が倒せないアウトボクシングしても相手の方が腕が長いし打ち合っても負けるしどうしろと
>>960 ノーマルならインファイトで押し込める。
あと牧野のフリッカーは補正はそこまで強くないので
避けるだけならウィービングで可能。カウンター取るのはきついが。
1ダウンとったらスローバトルで一気にとどめをさすといい。
>>961 できましたありがとう後はハード数名か・・・
板垣ラスト3戦と竜崎が倒せないいつもドロー又は判定負け
ちなみに難易度はハードです
板垣の試合はスロー使ってボディで
全員1RTKO
竜崎は距離取ってジャブ打ってろ
ノーマルのリカルドが倒せません。
アウトボクシングに徹しても簡単にダウンしちゃうし
逆にひたすらボディ狙っても打たれ負けます。
何か攻略方法ありませんか?
>>966 スロー+モメンタリフックカウンター=死
>>966 リカルドはジャブが有効だ。
乱打戦打と打ち負けるので接近戦は避けること。
>>965 竜崎はなんとかいけそうですが板垣の牧野、今井戦が腹殴っても負けますほかに方法ないですか?
970 :
なまえをいれてください:2005/09/09(金) 23:57:20 ID:QGAMoFyF
打たれずに打て
>>969 自分で考えたほうが面白いと思うが。
まぁ一応助言すると2ノックダウン制だという事を利用してとりあえずスローで1ダウン奪え。
あとはジャブと足、隙を見てワンツーだ。
牧野はスタイル的に戦いにくいけど今井は1RでTKOできるはず。
スロー使ってもダウン奪えませんなれなんでしょうか
板垣の弱さにストレスたまってきた
1回しかやってないので忘れたけど
アーケードなら具志堅戦が一番難しいんじゃなかったっけ?
俺が考えた、倒す事が可能で、スローバトルのある、最も難しいカード
宮田(弱)vsリカルド(強)
フリーノックダウン
俺はこればっかりで遊んでるよ。
宮田を伊達にすると楽過ぎる。オススメあったらキボン。
速水vsリカルド
次スレいる?
まだ早い
>>971 スローで1ダウン奪った後逃げと接近戦両方試したんですが逃げる→4ラウンドあたりで倒せれ引き分け、接近戦→TKOどうしたらよいでしょう
978 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:08:10 ID:8POqywOJ
次回はHDDに対応してくれ!!
時間のロスがシャレにならんほどデカい。
それから、難易度はだんだん上がるようにしてくれ。
拍子抜けする事が多い。
てか一歩から離れて、ボクサーズロード2出してほしい。
アーケードモード搭載の。
歴代のボクサーをモジリ名にして出して、過去の名勝負を
アーケードにすればボクシング史の勉強にもなって
おもしろす!!
979 :
977:2005/09/11(日) 01:42:46 ID:SECiesdJ
自己解決しましたダウン奪ったら後は逃げで勝てました
>>978 >歴代のボクサーをモジリ名にして出して
んでコマンドでちゃんとした名前になると
マイク・タイソソ
タイク・マイソン
マイクル・タクソン
マイケル・タイソウ
マイケル・ジャクソン
島袋(強 パワーMAX 体力0)vsリカルド(強)
でやると島袋ツヨス、防御も高いから強引にインファイトが出来る、パンチ力もテラ強いハードパンチャー、パンチ出し続けても全然鈍らない、パンチの回転も良い、まさしく力で薙ぎ倒すファイト
一歩の存在価値ナサス(´・ω・)
訂正、パンチは打ちまくるとやっぱ鈍るな
まあ鈍る頃には相手はボロボロだが、ジャブが速くて良いよコレ、堅いからカウンターなんか気にせずガゼルが打てる
島袋のガゼルは当たりやすいしな