ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 35Hits
2 :
なまえをいれてください:05/01/23 13:36:55 ID:6r1ISe+W
2
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
難易度変更・コンティニュー等はOKだが、システムディレクションはいじるな。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックはアケ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.ありません。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
「ボーナスステージLvセレクト」
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
前スレでいぶきの6中Kからノーキャン時雨の話題があったが
相手の立ちorしゃがみに関わらず確定です
もちろんタイミングによるけどね
6中Kは立ちで+10、しゃがみで+11、闇の発生は大でも5なので余裕で間に合う。
6中Kは闇で一番ヒット確認しやすい技だと思うが。
初心者キラーとは突進及び致死連続打撃(仮)の四発目のことをいう
前スレでまことの始めたって言ってた者ですが
土佐波→吹上→吹上
って入るんですか?
何回かやったけど無理ぽなんですが
いぶきかわいいよいぶき
吹上が颪になるって?
>>12 ごめん前スレでそれ書いたの俺だけど、土佐波から吹き上げ×2は
難しいので練習するのは後回しで。とりあえず唐草>立ち大P>土佐波
あたりからいってみよう。自キャラが画面端を背負った状態で。
むしろ正中線で。
>>12 土佐波の最後の打ち上げをダッシュでキャンセルして中吹上
相手の下をくぐるので1P側なら421Pと、コマンドを逆に入れる
2発目の吹上はEXで
画面端だと入らない
いや、W吹上だろ?
>>15 今からまた練習するから先にそっちを練習してみます。
>>16 土佐波がおすすめって書いてあったから今は土佐波でやってます。
>>17 キャンセルってただダッシュすればいいだけですか?
>>20 土佐波は3rd唯一のダッシュキャンセル可能技。
まことの基本コンボは
・屈or立小K→小疾風
・屈中P→大疾風
・唐草→立大P→大orEX疾風or正中線or土佐波
・小颪→正中線
・土佐波→キャンセル前ハイジャンプ中剣→中疾風→大疾風
くらいかな。
最初は唐草→立大Pがやや難しいと思うので要練習。
ダブル吹上とかは最後の最後でいいよ。
対戦中燃えるステージ曲
エレナ>ユンヤン>Q>ふご>レミ>ギル>ゴウキ>ユリアン>髭>リュウ>オロショーン>ケンアレク>いぶき>ネクロ12>春>まこと
エレナが頭ってのが意味不明
対戦中目が痛い背景
エレナ>>>>>>>>他
なんでエレナ人気無いのかわからん。
まぁでも人気出ないほうがいいかな。キャラかぶりまくると萎えるし
使ってていまいち面白くないから
このスレ見てたら久々にまこと使いたくなってきた。
とりあえず非実戦的な無駄コンボでも練習するかな。
大Pチェスト構えキャンセル正中あたりは飽きたんだが、何かいいのない?
土佐波から吹き上げ×2って言われたら、17に書いてあるEX吹き上げで締めるコンボだと思わない?
30 :
なまえをいれてください:05/01/24 01:49:50 ID:fLPPXtgo
>>28 しゃがみ小足→チェストキャンセル→しゃがみ小足キャンセル正中
相当難しいと思うが一応できるらしい
〜足
という表現は「足払い」を略しているのであって、、
しゃがみ小足とかしゃがみ大足とかいう表現は無い
まことのしゃがみ大Pなんかはどうなんだと聞かれると困る
>>31 なるほど
つまり、上の場合は
しゃがみ小Kと入れればよかったのか
>>28 中剣<小剣<疾風<屈強K
めくり中K<立小P<立小P<立小K<正中線 or 中K
中剣<立大P<EX疾風<立小K空キャン小疾風
あと、
正中線<(上エイジスヒット)<小剣<疾風<疾風
>>30 2時間やっても出来る気配がないので寝る。
最近このゲーム始めたんだけどさ(10年ぶりの格ゲー)
コンボとかは練習すればどうにかなりそうだけど
反応だけはどうしようもなくね?才能というかなんというか
自分の鈍さにホント呆れる
才能もだけど年齢も
いや年齢関係ない
最近始めたという人がやけに増えてきている件について
よろこばしいことじゃないか!!
何かまずいことでもあるのか?
嬉しいけど、なにか理由があるのかなぁと思って。
アニバーサリーをハパスト目的で買った人が始めたりしてるのかな
なあ、このゲームって今から買うの無理かな?
店員に生産中止って言われたんだが…
>>39 20代から既に老化が始まってる件について
46 :
なまえをいれてください:05/01/24 13:39:04 ID:RAqVP8Yz
>>46 サンクス。
とりあえずもうちょい近所回ってそれでもなかったらこれで買うよ。
練習ではあまり成功率高くないコンボや立ち回り。
だが対戦になるとポテンシャルが上がり集中力と洞察力が研ぎ澄まされ
読みが当たったり、難易度高いコンボが決まったりする件について。
>>37 反応は読みで補える部分がある。実際、上手い人は反応のよさではなく
状況ごとに的確な行動を用意出来てるところに強さがある。
たとえば対空なら上だけずっと見てれば絶対落とせる。
しかし、上ばっか見てるわけにはいかないから難しい。
だから状況別に、
ここは上見た方がいいとか、
ここは対空意識せずに地上戦に集中しようとか、
ある程度割り切って行動していけば、余計なことを考えない分
反応よくなれるよ。
反応っつーか、予測
足払い合戦に気を遣ってると、単純なダッシュ投げを喰らうような
俺だけ?
>>50 なるほど
場数踏んでいけばなんぼかはマシになるのかな
オレ忘れっぽいんだよな、コイツは起き上がり昇竜かSAしかしてこないって
分かってるのに手だして喰らったり・・・
もっと集中してやるようにしないとダメだな
ところで
香港ステージのアレンジがクソな件について
2ndの頃は曲のアレンジも兄弟で違ってたよな
性格の違いまで曲調でうまく差異化できてて良かったんだが
55 :
なまえをいれてください:05/01/24 19:06:09 ID:1b0B4YBz
パカパパパパン パカパパパン パパッ
「この勝負貰った」
デー デー デー デー デー デー デー デー
……何でこんな曲になっちまったんだよ
ベンベンベベン ベンベベベン ベベン
ベン ベベベン ベベン ベベンベ ベベベベ…
59 :
なまえをいれてください:05/01/24 19:46:06 ID:FAJMd2Lw
お前らとなら普通にゲームじゃなくてサード話で夜過ごせそうだなww
キャラ全員の体力は不等式で表すとどんな感じになるのかなぁ・・
ムック持ってるけどその辺のこと載ってたっけ?
このゲームってイントロとその際のセリフがセットで思い浮かぶよな。
個人的に印象深いのは
・ユリアンステージでの「ゲットレディトゥダーイ」
・まことステージでの「こじゃんときいや」
・ケンステージでの「こいつは楽しめそうだ」
・ふごステージでの「あんたの出番よ」
くらいか。
ずだだだ ずだだだ ずだだだ だーだー
ずだだだ ずだだだ ずだだだ だーだー
ユリアンステージ?
びーちく びーちく びーちくびー
びーちく びーちく びーちくびー
「ジャンボー」
ビィーツ カンッ ビィーツ カンッ ビィー
ビィーツ カンッ ビィーツ カンッ ビィー
ビィーツ カンッ ビィーツ カンッ ビィー
ビイーツ カンナァ ヘーェ
(゚∀゚)ホォゥ!!
I'll chisel yoar graveーstne,Sleep well
ナ・ナ・ナーウ ファイタヌーライヴォゥ(borurururur)
個人的にいぶきのステージ曲はいい感じ。
べべべべべべべべぼぼべーぼぼべー
べべべべべべべべぼぼべーぼぼべー
>>55 そうそう、それがいいのに、
アレンジだと
「どぅ〜ん!
ペー ぺー ぺー ぺー」
とかいう究極的に安っぽいものになってるのに切れそうだ。
セカンドのユンヤンステージのアレンジ曲持ってるんでうpしようか?
一応非売品のCDに入ってたんだが。
いらないならうpしない
聞いてみたい
ちょいと待ちなー
オリジナルとアレンジ両方収録したサントラ出してくれないかなあ。
自分で編集するの難しいよ。
アレクステージだけは何とかできたけど。
wavってうpできるっけ?
>>77 わからんがお前の音質に対するこだわりは感じる
40MB近くあるぞー・・・
今あげてる
>>82 乙と言いたいところなんだけど、鯖が落ちてました。
残念!
鍵は?
間違えて2636のファイル落としてた…orz
小室哲哉なんて興味ねぇ…
書き忘れた
DLキーは
41236
です
thx!!!!
うpありがとう
まいう〜♪
もう消えてる・・・orz
ノートン切ったらいけました
thx!!
気に入っていただけたら幸いです
遅かったか・・・祭りに乗り遅れた
なにやってたんだよ!みんなで待ってたんだぞ!
おまえさんたちはゲームの音楽以外だとどんなの聴いてるの?
98 :
なまえをいれてください:05/01/25 21:01:55 ID:jYsXQN02
このゲームの最強キャラってリュウ?戦ってて超強いんですけど
100 :
なまえをいれてください:05/01/25 21:03:24 ID:ZCcPhZpu
リュウも弱くはないけど、最強ってわけじゃあないなぁ。
リュウは中堅ぐらいかな。
3強
強キャラ まこと ユリアン ヤン ダド ゴウキ オロ
中堅 <リュウ> ←この辺
理論上最強は昇竜に無敵のあるゴウキだろ。
えぇーー!!そうなんですか!!!アレックスも強い気したんですけど・・・
3強って誰ですか??ヒューゴー、イブキ、エレナかな???
これはCPU戦のことを言っているのかな
テンプレ見たり自分で調べようとは思わない?
はい!CPU戦です!
すいません、調べてみました。チュンリーとケンとユンらしいですがこいつら弱くないですか?
CPU戦で強いと思うのはゴウキ@波動・アレク@ボム・リュウ@電刃あたりかな。
そしてCPU戦やってていちばん面白いのもこいつら。
それはともかく、キャラ性能とCPUのパターンを混同してると対戦やったときに勝てないよ。
ためしに自分でつんり使ってみればその凄さがわかる。
今年も理論上フゴ最強
CPUリュウの攻撃が妙にブロしにくい。
他のキャラとタイミング違うんだろうか。
んなこたあない
CPUケンに負けるとインチキ臭さに腹が立つが、CPUリュウに負けるてもなんか納得いく。
しかも「少しずつ強くなっていく、それがいいんだ」なんて言われた日にゃあ・・・
うぉぉーリュウ先生ぇぇ〜!!
CPUアレクの小K確認ハイボンだけはガチ
まあたいていのCPUの行動は許せるけど、投げをことごとくグラップするのだけは勘弁してほしい。
ゴウキの小足ブロさせ瞬獄殺はマジ勘弁
>>114 レベルマックスのオロたんは凄いよなww
小K確認ハイボンってどんなん?
ケンよりリュウのがよっぽど胡散臭い動きしてる気がするんだが。
つかつか歩いてきて、小足見てから昇竜とか投げ超反応昇竜とか。
あと空中から接近するとこっちのブロタイミングを確実にはずしてくるとか。
>>116 いぶき使って中ボスオロ戦やってると、しゃがみ待ち+グラップ連発+めくりでめちゃめちゃうざい。
やたらと人柱使ってくるから、着地の隙だけ狙えば勝つのは楽なんだけど。
SAを一番貰うのはダドかな。
小足見てから余裕でした、みたいな感じであっさりブロってくるからなぁ・・・
やっぱりゴウキが強いな
立ちもしゃがみもそこそこブロってくるし、こっちの隙にはきっちり連続技をいれてくるし。
空刃と弱竜巻に焦点をあてて守れば簡単だけど、おもしろくないしね
ゴウキはSAぶっぱが多いから波動以外ならそれほどでもないかな。
つーか彼には無意味に瞬獄ばかり使うのをやめて欲しい。他にゲージの使いどころあるだろと。
>>108 チュンリー強いです!!なんかめちゃくちゃしてても相手のライフどんどんへっていきます!!
いろいろ試行錯誤してみてがんばってみます!!
>>119 > やたらと人柱使ってくるから、着地の隙だけ狙えば勝つのは楽なんだけど。
>>121 > 空刃と弱竜巻に焦点をあてて守れば簡単だけど、おもしろくないしね
うはっ、その気持ちメチャ分かる
相手の特定の行動を狙えば楽勝なんだけどそれではつまらんと
まぁ、CPU相手に満足感を得てはダメだというカポコンの愛情?w
ストVには殺意の波動リュウと真・ゴウキでるの?
>>127 ストZEROが好きだったもんで。
殺意リュウが大好き!
>>125 3rdのリュウは殺意の波動なんて乗り越えてます
その証が既存の滅殺豪昇龍では無く、
今までなかった真・昇龍拳なのです
それと、3rdの豪鬼はノーマルモードで
既に真・豪鬼化してるという暗黙脳内設定が
132 :
なまえをいれてください:05/01/25 23:21:22 ID:heAdnKvi
ごうきwwwwwwwwwwwwwおにつよいwwwwwwwwwwwww
とりあえず次の4thでは
閣下にはぜひバキュラを張っていただきたい
真昇竜拳ならZERO3にあったよ
136 :
なまえをいれてください:05/01/25 23:41:48 ID:heAdnKvi
脳内だよw
>>134 あーアレだ、ベジータがバビディの術にかかって強化されたように
リュウも殺意の波動で強化されたと。
それが解消されて元のリュウに戻った。
んで時間経過とともに、ちょい強く?なってストVに参戦してきたのではないかな。
>>134 130は対戦したときの強さだな。
設定的にはチャンピオン
CPUヒューゴの天性のメガトン発動
3rdのリュウは殺意の波動を完全には克服してません。もし完全に克服した場合は、電刃が使えなくなるそうです。
EXか何かでそんな設定あったね
いぶき・・・いぶき・・・いぶき・・・
EXにも電刃あるのか。
つーことは電刃は殺意系の技なのか。知らなかった
ストEX3→殺意リュウ:電刃あり
カプエス2→殺意リュウ:滅・波動拳(出るの遅い、電撃やられ、強制気絶)
電刃は殺意の波動が関係した技みたい
EX3の電刃は完全に役立たずだったな。
>>145 カプエスのもね
っていうかブロッキングがないサード以外での
ガード不能飛び道具なんだから「使いづらい」「ネタ技」でいいと思う。
殺意の波動と通常の波動を交互に練って撃つのが電刃だろ確か
最近CPUいぶき・まことに勝てねえ(´Д`;)
ダッドリー、ゴーキの近大Kを2発ブロしてSA決めてきた
なんか、CPUが格段に強く感じるぜ
星三つだけどいつも3戦目でボコスにされる。
使用キャラはケン
誰かアドバイスplz
これだけじゃアドバイスのしようがないな、スマソ
具体的には、CPUにことごとくガードを崩されて負ける
下ガードすりゃリープしてくるし上にしたら足だされる
中足迅雷が安定しないからいつもゲージは満タンで試合終了って感じなんですが
基本的ななにかが俺には欠けてる気がする。
CPUそれぞれのパターンを覚えるのが一番早い。
>>152 だよなぁ。みんな小さい頃ロックマン等でやったはずだ。
3戦目?でやられるってのはやっぱ基本的なことができてないっぽい。
とりあえず自分から攻めずに待ちで相手の動きを良く見て対応すれば次のステップまでいける。
無理にスーパーアーツ狙おうとすると自爆するから慣れてからでいいと思う。
悪の親玉、ユリアン閣下も電気の力を操っておられる
なるほど。ならばブランカなんて極悪人だぁ
バーチャみたいに学習機能欲しい
ふぅ2つ目ののボーナスで疲れちゃうよ
ボーナスステージOFFにしてたから久々に思い出したよ
車壊し楽しいなぁ
リープっつってもCPUはリープからSA繋げないでしょ、無視無視
162 :
なまえをいれてください:05/01/27 00:04:43 ID:KjQcYeRF
え?オプションでボーナスステージOFFにできるの?
3戦目っつってもな…
ショーンに負けるのとエレナに負けるのじゃ大違いだからなぁ
やっぱり間合いによってとってはいけない行動とかを覚えるがよい
>>162 PS2版から追加された。
と言うかテンプレぐらい確認汁。
このまえps2のサードでユリアン閣下でCPU戦を楽しんでたら
イブキ戦のとき開始30秒くらいでいきなりイブキが立弱Kしかしなくなった。
CPU戦は結構してたので、こんな動きみたことねーやと思って様子見てたら
40秒くらいずっと立弱Kしかしなかった。ちょっと怖くなってこっちから
デストローイしてやったらそのあとはいつもの動きに戻った。
あれはなんだったのか…だれか似たような経験ありませんか?
>>165 ウンコに行って帰ってくるまでの間、何もしないで待っててくれたことがある>オロ
いぶきたん(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
う!・・・・・アハァ・・・
>>150 ジャンプ大K>屈中K or 立ち大P or 立ち中PTC > 昇竜 ガードされたら波動 ゲージあればSA
飛んできたら昇竜、飛びをくぐって投げ、屈大Pや垂直(バック)ジャンプ大K
CPUならリープや竜巻、前中Kなどをガード/ヒットさせたあとに昇竜を出すと
当たってくれることが多い
守りすぎなんじゃないかな? CPU戦はあまり守る必要はないと思う。 ゴウキとギルはちょっと勝てないかも
しれないけど。 あとは、相手の動きをよくみて、適当にボタンを押さないこと。
中足確認迅雷は難しいとしても、ジャンプ攻撃が当たったのを確認して中足迅雷とか、
相手の昇竜空振りやアレクのクロスチョップガードとかの隙に中足迅雷とかね。
それも難しいなら、神龍拳かレッパにして中足などをはさまず、相手の隙に生でだせばいい。
飛んでる相手にも十分ダメージがいく神龍拳がいいかな。
>>157 なんじゃこりゃ?ネタと思ったらマジかい。エグイことするな…
172 :
150:05/01/27 02:30:19 ID:E1ndFTuc
助言サンクス
なんか、色んな意見を聞くとつくづく奥の深いゲームだと実感するね。
いつかは、梅並に強くなれるようにがんがります(`・ω・´)
単純にCPUに勝ちたいだけだったら
起き上がりにちょっとだけ遅らせて大昇竜撃つだけで終わる
慣れれば評価SS以上も楽勝
おもしろくないから薦めんけど
>>173 ギルとかマジでそれだけで勝てるね。
ゲーセンでやったら白い目で見られた諸刃の剣。
そんな方法があったのか・・・
ちょっと気になるからやってみるわ。
騒音で苦情くるかもしれんがなー
>>167 なんだろうなあれは
アルゴリズムの穴なんかね
>>165 それ俺もあった。
偶然にも使用キャラが同じユリアンw
「ワーバグッター!」とか言ってしばし傍観してたよ。
178 :
165:05/01/27 13:37:41 ID:xoxuj0I1
>>167 オロは待ち戦法でくることが多いよね。そのくせ投げようとすると
高確率でグラップしてくる。あと前ジャンプ→垂直ジャンプの2段ジャンプ
も無意味に連発してくる(いや、あれは戦法か…)
それよりもなによりもウンコの時間はやいな…
おれは最低でも5分はかかるよ…
まさにくそみそテクニック
俺CPUのショーン相手でしかS取ったことない・・・OTL
今までDとかCくらいしか出せなかったのに、PS2で難易度最高にしてやったら
A++とかポンポン出るようになったんだけど、
これ難易度自体がランクに影響することって無いよね?
182 :
なまえをいれてください:05/01/27 18:50:26 ID:XsfgEnbU
ケンよりリュウの方が強くない?
Sなんか取ったことない(´・ω・`)ショボーン
CPU設定は難易度最高にしてやってまつ。
ゴウキだとC〜Bをウロウロ、他のキャラだとB〜Aをウロウロ。
ファーストアタックとSAフィニッシュは心がけているので
後はブロの回数が問題なのかな。
対空ブロと空中ブロ、それに加えCPUの癖を読んでのブロ(ユリアンがしゃがんでたら
デストローイが来るな)とかは取れてるのですが・・・
誰かアドバイスお願いします。
難易度最高だと難しくないか
例えばユリアンのN投げ連発してもなかなかピヨらず苦労する
>>183 空振りはしない事。
だから掴み系の投げ技で適当に点数稼ぎつつ
最後にSAフィニッシュすると大体S以上取れる。
>>185 そっか〜中間距離で牽制技振りまわしてたのがダメポだったのね・・・
サンクス。
スライド投げって難しいですね。皆さん使ってますか?
マイキャラが、
スライド投げ<<歩き投げ
なので使ってません。
リュウとか春麗あたりは頻繁に使うんじゃない?
Qとか必須だと思う。
歩き投げの方がいい場合ってあるのか?ちょっとでも歩いたらバレるじゃん
ありがとうございます。リュウ、ケン、アレックスをよく使いますがタイミング難しいんだよなぁ・・・
てかQで思い出したけどラスボス出そうと全クリしまくってたらいきなりQ出てきて負けた・・・
2フレかけて移動したかしないかわからない程度移動して投げるくらいなら、
それよりちょっと遅くてもたくさん移動した方が便利って感じかな。
主力じゃないから、ガードが揺さぶれればいいだけだし。
>>191 あの絶妙な間合いから繰り出してくる捕獲は
どうにかならんものか。
話の腰を折るようで悪いが、PS2版のシステムディレクションに、チェーンコンボの項目があるんだが、3rdにチェーンコンボって何?ターゲットコンボとはまた別の項目だし…
バンパイアみたいに小→中→大ってやっても繋がるワケじゃないし…
誰か教えてくれ〜
>>192 絶対的に性能良いってワケじゃないのね
スライド投げの移動量まとめたやつないかな?
エレナは結構性能良いと思うんだけど
各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
89ドット | ....| 強捕獲
87ドット | ゙..| .中捕獲
85ドット | ゙゙| 弱捕獲
74ドット | ゙゙| ハイパーボム
71ドット | | .スラムダンス
70ドット | ゙| ゙ギガスブリーカー
66ドット | | .鬼神槌(移動距離除く)
59ドット | ゙| 弱ムーンサルトプレス
56ドット | ....| .爆発捕獲
54ドット | ゙..| 弱パワーボム
53ドット | ...| 中ムーンサルトプレス
50ドット | ..| .中パワーボム
47ドット | .| 強唐草、強ムーンサルトプレス
46ドット | ゙...| 強パワーボム
43ドット | ゙..| .中唐草
39ドット | ..| .弱唐草
38ドット | | .ウルトラスルー
32ドット | ゙..| .鎧通し
31ドット | ...| 前方転身
12ドット |....| .瞬獄殺
これだけならアケ板にあったけど。
移動通常投げについてはどこかで見た覚えがあるんだが、記憶が…。
スライド投げが必須なのは主力になり得る春麗、エレナ、Qだけで
それ以外のキャラは出来なくてもとくに問題ないと思う。
ていうか、Qは移動投げ出来ないとやることない。
でも、やっぱり出来るのと出来ないのとではウザさが違う。
いぶきに移動投げをくれOTL
リュウとアレックスも必須
ゴウキもやっといた方がいい
やっぱみんな練習して覚えてるんですよね??よしがんばるぞ
スティックでやってればそんなに難しいテクではないはずだが
移動投げ・古のノウハウ
指でタイミング取ると安定しないから
指の形は固定して手首のスナップでボタン押す
注:パッドには対応しておりません
パッドおんりーな俺には移動投げは諦めろと、そういうことか・・・(´・ω・`)ショボーン
移動昇竜や唐草はパッドでもできる。
209 :
なまえをいれてください:05/01/28 03:27:21 ID:LsY+tstF
>>194 >話の腰を折るようで悪いが、PS2版のシステムディレクションに、
>チェーンコンボの項目があるんだが、3rdにチェーンコンボって何?
その名の通り全キャラがチェーンコンボ「できるようにする」オプション
いぶきのおっぱいパッド
はじめて間もない初心者なんですが
スライド昇龍拳てどうやるんですか?
原理はスライド投げと同じですか?
>>211 同じですよ。
623+中or強K〜2フレーム以内にPでおk。
トゥエルヴってキャラクターさぁ、ウルトラセブンの欠番のスペル星人をモロぱくってる?
名前も欠番の第12話にかけてるし…こういうのって、ヤバいんやないん?
トゥエルブにしろ三山既出
神竜拳って最高何ヒットするの?
どんなにがんばっても15が限界なんだけど。
217 :
なまえをいれてください:05/01/28 13:49:26 ID:J3Y+TTP7
それがおまえの限界か?
もっと頑張れ超頑張れ
ムリポ
めちゃくちゃに連打したら11ヒットとかになるorz
レバガチャでヒット数増えたっけな?
ユリアンのN投げはP連打でハッハッハッって言うけど、ケンのN投げどうやったら早くヤッヤッヤッってなるの?
K連打じゃなんないような気がするんだけど
春麗のEX気功拳から、下弱Pや中Kてどうやって繋げるの?
連打をつかっても生で15以上はけどさ・・・
>>221 EX気功拳うつ>相手バックする>チュンリー追っかける
って感じ。
ウワアァン!
上手いケンに4連敗
レベルの差があるのはわかってたけど
内容がひどかった
たぶん30回は投げられた
しゃがみグラップを習得してみれ。
最初1敗して5連勝くらいした。今日は用事があったから勝ち逃げしたw
帰る時に相手こっち見てた。こぇー
>>225 そんで明日に「たぶん30回は下ブロされた」って書き込みがあるわけだな。
しゃがみグラップのやり方知らずに今まで移動投げやらグラップ仕込み昇竜やらしてた。
どうやんの?しゃがみグラップ
229 :
なまえをいれてください:05/01/28 20:35:26 ID:o4CUIQCc
しゃがんで投げ
相手の牽制技に合わせて生ハイトル決めたらもう勝ったって気になる。てめぇはゲージ溜め&牽制のつもりでやってんだろうけどよぉぉぉ、中途半端な牽制は命取りなんだぜぇぇぇぇ、と嘲笑うが如く。しかし言う程威力無いんだよね…
でも実際ショーンで勝つと他キャラで勝ったときよりも嬉しいよ。
…てゆーか持ちキャラエレナだったのに、最近ショーン使ってる方が勝てる希ガス。
画面端に追い詰められた時に相手の上段攻撃に合わせて前転。うまくいけば相手の裏に回れるが、コロコロ健気に転がってるところを後ろから大足or最大連携とかヤラれると…
>>227 いや、たぶん下ブロは20回くらいだったと思う
>>230 ショーンとかQとか使うと
強キャラ使ってる時より丁寧に戦うことになるし
相手も油断してる事があって
案外連勝できたりするのよね
最終的にはやっぱりきつくなってくるけど
>>232 マジでそれある。
俺は2ndからユンで、地上戦?何それ?だったけど
ショーンで地上戦をやるようにしたら空中戦からの地上戦という
応用がきくようになったし、ノリだけじゃなくて計算して攻められるようになった。
勝率もかわったよ。ショーンなら負けてもむかつかないし。
いや、ショーンは悪くないw
か、勝った!? マジに!?
>>231 未来の話だ。
しゃがみグラップ便利だからって使いすぎるなと。
3rd春麗の方が人気あるからでしょ。
誰もジャージは望んでない。
ZERO春=ジャージというわけではないと思うが。
でもゼロちゅんって言ったら普通ジャージだよな
今日は対オロの戦い方がわからなくて
3連敗くらいした
ここはオレの日記帳じゃないんだぞ
自分で突っ込むなw
いぶきのちんぽ
そんなものは無い
ファンタジーというものがついてるよ
ウイニングイレブン!!
>>245 レミーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
うはwwwwwwwwギルに17連敗wwwwwww
よくある
Q出して、SやSSキープしてたのに
いつもなら勝てるはずのギルにたまたま負けたりするとかなりヘコむな。
人間が使うギルに勝ったためしがない
デーンジャー デーンジャー ハイヴォルテージ!
ウェンウィターッチ ウェンウィキーッス
いぶきでEX風切り後の下りのとき、斜めジャンプ攻撃ができるのは知ってるのですが
ブロッキングはできます?
できない
相手の上昇系無敵技確定
>>258 サンクス。霞じゃなかったら本当に反確なのか・・・。
ダッシュヘッド&タックルできねぇ(´д⊂
下(斜め下)に溜めてそこから→→が無理っぽい。
どうしても→が一回になってピクッって動くだけになってしまう、それかちょっと歩いてヘッド。
斜め下からいきなり→→ってメチャ難しくないですか?
バーチャでダッシュの練習でもしてきたらー?
>>260 全然あせる必要ないよ
普通のダッシュ入力で、ちゃんとレバー戻してればよほどじゃないかぎり分割なってる
263 :
名無し:05/01/31 18:16:48 ID:qw9XV7FO
つーかレミーとガイルかぶるな。
あとネクロとダルシムの立ち強パンチと強キックとドリルキックが。
今さら何言ってんだよ
いぶきのケリとZのハンブラビのケリがかぶって見えるぜ
レミーの闘う理由が嫌なんですけど・・・
格闘家の父が家族を顧みなかったのでそれに対しレミーはブチギレ、
格闘家全員を憎むようになった。ここまではいいよ、こういうのはよくある話だもんな。
だがなそれを理由に、格闘をやっている香具師は手当たり次第に凹すという論理はおかしい。
そのりくつはおかしい
アンチ格ゲーだから
犯罪の時間だ。
いいんだな。。
ボコすってどこらへんで使われてる言葉だ
271 :
なまえをいれてください:05/01/31 21:49:09 ID:pGpcS9pv
「・・・これで、いいのか・・?」と、一応本人も葛藤してますから。
272 :
なまえをいれてください:05/01/31 21:52:45 ID:UjUq6S7R
何もかも憎いんだよ。
単なるキレて犯罪に走る青年ってだけだ。
一番使われないキャラって誰だろう
俺はネクロなんじゃないかと思っている
どー考えたってショーンでショーン
ギル
エレナだろ
オロじゃろ
リュウケンゴウキだろ
おはようおまいら。
はいおはよう
何もかも眠いんだよ
俺エレナメインだが
俺はアリナミンで
俺オロナイン
エレナメ
だんだんアケ板に近くなってるな。
いぶき・・いぶき・・・いぶき・・・・
おやすみおまいら。
相変わらずカテネ。
連コうざいって思われてるかも。
ダッドリーのジャンプ大キック→SAみたいに
ジャンプ攻撃から直接SAがつなげられるキャラって、他にいますか?
みんな繋がるんじゃねーの。通常攻撃とSAの発生はほとんど同じだし。
大昇龍拳の出始めあい討ち取られました。
大昇龍拳には無敵時間ないのですか?
全身完全無敵があるのは一部のSAのみ
そうなのですか!!
SA昇龍拳は出始め無敵時間ありますか?
>>292 ゴウキは無敵あるがケンは発生と同時に切れる。
リュウは上半身無敵のみだったと思う。
おそらくケンで強攻撃と相打ちになったんでしょう。
すいませんEXと勘違いしておりました。
豪鬼も攻撃発生後まで無敵があるのは大豪昇竜拳だけ(2段目発生の直前まで)だよ。
小と中は発生と同時に無敵が切れる。
>>298 そうだったけ?
昔、ゴウキはリバサに小昇竜を使うって攻略を見た気がするけどな。
俺はリバサEXサマーソルトが大嫌いだ…
だんだんPS2がスト3専用機になってきたが
俺だけじゃねぇよな
14インチのちっこいTVでやってると
いざ、ゲセン行くと画面でかすぎて実力でないよな。
それが実力なんだよ
ウォナニーとセックルは別
家でコントローラーでやると自信あるんだけど、
アーケードでスティックになるとどうしても思い通りに動けない。
スティック買った方がいいんかね?
RAP使い始めたらもうパッドに戻れなくなる
小は完全無敵
306 :
なまえをいれてください:05/02/02 01:58:27 ID:ae2FMtS1
RAP高すぎ
RAPとはなんぞや?
ぐぐれ
309 :
なまえをいれてください:05/02/02 04:17:32 ID:ae2FMtS1
今更ながらスト3かってきたが、タイトルとかキャラセレクトの時ってラップなんだな。
ラップ嫌いとしては結構こたえる。
やり辛いPS2用コントローラーで、ギルのインチキ攻撃にやられてコンティニューする度に
あのラップ聴かされるとテレビ破壊したくなってくる。
殺意の波動を克服しろ
ラップ程度で切れてたら香港ステージのアレンj(ry
>>309 オレもラップ嫌いだから初めてストVやった時はがっかりしたよ
ストリートファイターつったらストUのケンステージってイメージあったんだよね
まぁゲーム自体は最高だから続けてる
313 :
なまえをいれてください:05/02/02 12:07:18 ID:xd8eb0Uu
オープニングのラップはあんま好きじゃないけど
キャラセレクト時のラップは割りと好きになった
BGMとして聞けるようなかんじ
315 :
なまえをいれてください:05/02/02 12:25:23 ID:3nAp2kQA
ケンで一番強いコンボは、
J大p、しゃがみ中K、中昇竜 キャンセル 疾風人来客 ですかね。
手先が器用なひとが、よく、
J大p、立ち中P 大P 波動拳 疾風人来客 てやるけど、
これって、難しい上に減りが少ない気がしますが。
2ndの音楽選べたら最高だったのになあ〜
>>315 どっちにしろ迅雷はコンボでダメージよりもヒット確認のしやすさとか、
反撃確定条件で使うことに重きを置いて闘うことになるからあんまり関係ないなー>コンボ減らねー
ゲージためたり固めて投げ飛ばしてるうちに一発迅雷コンボ入れば試合が決まるなーて感じが俺の理想。
2Rは1Rでためたゲージをヒット確認で当てるまでにゲージをためるような感じになる。もち対戦の話。
新規参入の人ゲーセンでも増えてうれしいなー。
>>315 キャラ限とか画面端とかで
中足の代わりに大P入りそう
なんかのSA赤ブロしたあととか、物凄く状況限定なコンボになると思うが
>315
個人的には下の立ち中Pスタートのほうがラクだな
でも上の方がダメージは少し大きい。 中足確認昇竜、迅雷は気合はいってないとできないんで
のんびりとヒット確認ができる下のほうが好きだな。
ケンvsケンでついつい中足を手拍子で出してしまい、後ろ歩きで空かされて中足迅雷をよくもらってしまう
320 :
309:05/02/02 14:01:35 ID:SIkpjF8u
>>312そうそう、俺と同じだ。
スト2って言うとロックってイメージがあるんだよな。
家庭用のスト3で買ったのは3rdが初めてだから他がどうなってるかは知らないけど。
それとRAP買ってきたぜー。
ギルの野郎ぶっころしてやる。
初代スト2のBGMがかっこいいのは同意だが
>スト2って言うとロック
ロックかなあ
>>321 ケンステージはギターで弾くとカコイイよ
他の曲はキャラの国にあった曲だったから良かったな
323 :
なまえをいれてください:05/02/02 14:35:53 ID:SIkpjF8u
いやケンのステージの印象が強いから
324 :
なまえをいれてください:05/02/02 14:52:36 ID:SIkpjF8u
確かケンステージの曲をギターで弾いてるCD出てたと思うんだよな。
それが鮮烈に印象に残ってるんだよ。
325 :
ゆうたろ:05/02/02 14:56:09 ID:+JtrDmNx
徹底比較
DC>XBOX>PS2
PS2のはほんとに悪い。
なんかまた来たよw
328 :
ゆうたろ:05/02/02 15:02:47 ID:+JtrDmNx
いやマジだし。ナオミのシステムもない機種で移植などありえない。
ほんとわかってないヤツ多すぎ。攻略本もでてないし。
DC版持ってないやつはほんとクソ。
329 :
ゆうたろ:05/02/02 15:04:35 ID:+JtrDmNx
スパUXに関してはセーブもできないし。
ほんとに哀れだよ。ロードも遅い。
ちょっとだけワラったよ
>ナオミのシステムもない機種
ここが餌だな。
>スパIIXに関してはセーブも出来ないし。
スパIIXね〜w
最近は春休みが早いな
333 :
ゆうたろ:05/02/02 15:20:21 ID:+JtrDmNx
PS2版しかやってないくせにデカイ顔すんなっての。
ハパUXとでも言えばいいのか?ハイハイわかりましたよw
ほんとロードがムゴイ。テンポが命なのに。アーケードと
変わりの無いストスリーやりたかったらDCとアケステ
買えよ。あと公式ガイドブックも必須。劣化移植をやって
喜んでるバカは相手にしたくないんでね。通信対戦できる
Xボックス版のほうがまだマシ。
俺両方持ってるけどPS2版のがいい。
ところで俺のIDを見てくれ、こいつをどう思う?
DC版はアーケードと変わりないってどこがだよ。
338 :
ゆうたろ:05/02/02 15:46:25 ID:+JtrDmNx
俺ちょっとラーメンくってくるからお前ら言い訳考えておけよ。
少しはさーこだわりってもんをもてよなー男としてさー。
なんかお前らみっともないよ。ほんっとによ。趣味くらいコダワレ
ってんだよ!!
俺少なっ
340 :
なまえをいれてください:05/02/02 16:05:39 ID:SIkpjF8u
XBOXて通信対戦できるんか。いいな。
俺友達いないから対戦できないんだよなぁ。
近くにゲーセンできから、そこにスト3が入ることを祈るか。
>>338 ヒューゴ使いの知り合いはパームコンボが出来ないDC版にキレてたよ。
金返せってな。
他にもエレナ、ダドあたりのキャラ使ってる人はDC版に不満ありまくり
だと思う。トレーニングも使いやすくなってるし、真面目にアーケードが
前提ならPS2版を買う方がいい。
はい、反論してくれ、釣り君。
+JtrDmNxは在日外国人か韓国人じゃあないよね?騙りをしてるんだろうと思うが。
スルーしろよ
で、ラーメン食いに行った人はDC版が一番優れてる事を証明出来るようにちゃんとぐぐったのかな?
ロックって聞いて数秒間MOWしか思い浮かばなかった俺は負け組
ドリキャス好きだけど既知外の人が力説すると嫌になるんじゃよねー
しっかし閣下はタックルコンボ覚えた瞬間爆発力が増すね。
これでタメ分割をマスターできりゃ高機動型ハイテンション閣下になれる・・
練習あるのみだな
348 :
エフエフマスター:05/02/02 18:34:39 ID:+JtrDmNx
↑とどうしようもないクズが申しておりますw
>>347 無理やり煽られてムカついてもスルーしてくれ、反応したら+JtrDmNxは付け上がるだろうし。
350 :
エフエフマスター:05/02/02 18:47:59 ID:+JtrDmNx
高機動型ハイテンション閣下←言ってて恥ずかしくないの?お前w
351 :
エフエフマスター:05/02/02 18:52:13 ID:+JtrDmNx
どうせお前らなんか十回対戦して一回位俺に勝てるかどーかだな。
弱いくせにウザイよ。悔しかったらかかってこいよ。俺のチョン・
リーは無敵だぜ?
352 :
エフエフマスター:05/02/02 18:56:17 ID:+JtrDmNx
俺のスタンコンボでお前らは微動だにできないだろうよ!!
ハーーーーーーーッハッハッハッ!!
>>315 俺は中足→中昇竜キャンセル迅雷ができないから
いつもTC波動迅雷
つか、中足→中昇竜ってきつくないか?
354 :
エフエフマスター:05/02/02 19:00:55 ID:+JtrDmNx
>>353 空気の読めないキモヲタ。こういうやつって会社や学校で
間違い無くハブられてんだよなー。もちろんここでも。
くんなよ。キモチワルイから。
リュウのアッパー昇竜キャンセルで電刃波動拳溜めて、
起き上がりに当てるという戦法を思いついたんだが既出?
356 :
エフエフマスター:05/02/02 19:04:37 ID:+JtrDmNx
きょうもこれから特訓だな。楽しすぎるー♪
ネオコロスレ荒らされてファビョった芋信者がここにもいるのか
>>353 迅雷使ってるなら昇竜コマンドを真空コマンドでやれば出やすいよ
360 :
エフエフマスター:05/02/02 19:32:42 ID:+JtrDmNx
愛のエプロンおもしれえw
361 :
エフエフマスター:05/02/02 19:34:26 ID:+JtrDmNx
リュウで本気で勝つつもりならSAは真空派動拳しかないのに。
ったくドシロートが!!!!
362 :
エフエフマスター:05/02/02 19:35:27 ID:+JtrDmNx
ホント弱いくせにしったかぶったシロートの会話は耳障りだ。
>>359 てことは、中足迅雷コマンドの最後のKをPに変えろってこと?
364 :
エフエフマスター:05/02/02 19:51:28 ID:+JtrDmNx
杉本彩特エプおめでとー!!
366 :
エフエフマスター:05/02/02 20:05:33 ID:+JtrDmNx
さっネット対戦はじめるか。名前はマスターって名前でやってるかかってこい!!
とりあえず九時までやんぞ!!
>>365 あ。
>>357 そういやメストにはアッパー大昇竜ガードさせてSC電刃出せば三段階目まで溜めれて、
防御側は赤ブロじゃないと防げないとか書いてあったね
>>365 Σ(゚Д゚)ソウダッタ
人間上級者相手には通用しないか…
試してみたらコンピュータには100%通用しました。
電刃は基本的に初心者キラーだからね…
赤ブロッキング限定にできるコンボとかなかったっけ?
スマソ上に書いてあったな・・・
372 :
エフエフマスター:05/02/02 21:45:19 ID:+JtrDmNx
ぷぷっ
でもタイミングずらしたり
パニくってるときは
上級者でもミスるときあるしな
BL中に近づいて追撃できできるし
起き上がりに出すと見せかけて若干遅らすと
相手が少し前進して喰らってるのが可笑しかったり。
なるほどw
このスレ上級者ばかりで参考になります。
みんな強いんだろうなあ。
知識と腕は別。
悪い意味じゃなくて。
378 :
エフエフマスター:05/02/02 23:20:24 ID:+JtrDmNx
そうそう。コンボとか細かく書いてるヤツキモスギ。
考えるな!!感じるんだ!!!!アッハーンてなw
そこまで考えて初めて3rdが面白いと感じる。伝えろ。
確かに知識と腕は別だね。俺も3rdやりはじめたばっかの頃、
毎日のように攻略サイトやムックを眺めてたから
CPU戦でボールまで辿りつけないくせに
立強P<中昇竜<迅雷が反撃時の最大とかいらん知識はいっぱい
あったよ。
>>380 キャラ限だけど近中Pダブル昇竜キャンセル迅雷のほうが
減るっぽい。ミスしやすいうえにダブル昇竜で止めてゲージ
温存したほうがいいことが多いんで滅多に使わんけど。
>>378 あんたどこ住んでんの?
東京近郊なら今度やろうよ、そんなに強いならさ。
移動唐草がうまく決まらんです。
何かこつはありませんか?
>>382 出来ないんじゃなくて決められないなら使いどころを限定した方がいい。
間合い調整がシビアだから基本的に
打撃で空中の相手を落とした後の着地攻めと起き攻めだけに狙う。
それ以外に実戦で狙えるのは
前中P後、立中P先端当て後、先端立強P疾風キャンセル後ぐらい。
あげでコテハンでそのコメントは痛いな!やっちゃったね!
>エフエフマスター
ばいそんみたいでいい
SA3のふご、つぇーなー
最初に4段目を喰らうのは誰もが通る道。
そういやSVCでもみんな喰らってたな。
そうじゃなくて対戦で小足から確実に決められるヤツがいてキツいのよ。
ふご戦で小足なんかくらってもいままでイタくなかったのに
意外や意外、小足くらったらSAどーん
DVD見てると幻影陣中、転身しようとつかむ直前に「フー」って聞こえるんだけどなんかキャンセルでもしてるんですか?
('A`)フー
大足空キャン
トゥーウ!
閣下で、下大パンチ>中タックル>弱タックルができねえよ〜
最後がどうしても、立ち弱キックになってしまう
溜まってないのかなー
閣下で、ジャンプして着地と同時にヘッドはどうやるの?
>>393 中Kとレバー後ろ同時に押したら溜まると思う
>>393 最初の中タックルは最速で
2回目タックルで弱k押す時、中pも一緒に押せば、保険で中p出るよ
レバー入力を 4溜め64+Kボタンってやるといいよ。
最後の6と4間を必殺技が出るギリギリまで粘ることによって
次のタックルが出しやすくなる。
>>394 たぶん溜め分割。
ジャンプする前に少し下に入れておいて
その後ジャンプしてすぐに下に入れなおしたら
最初に入れていた分も溜まる。
テンプレサイトに詳しく載ってたと思う。
勘で避けるしかないスよ
400 :
なまえをいれてください:05/02/04 20:58:18 ID:q+Yl9DRq
最近、システムディレクションで全SA使用可、SAキャンセル可
チェーンコンボあり、ゲージ+3でやってる。
面白すぎ。
401 :
なまえをいれてください:05/02/05 01:35:17 ID:dNsAz56t
なんでこんなスレストしてるんだ。
403 :
なまえをいれてください:05/02/05 02:48:48 ID:KBff/0CG
鉄拳5なのかストVなのかよく分からんアドレスだなw
そういえば発売前にいたセガ信者の残党はまだ来てんの?
>>402 例のやつのフルバージョンか。
あれって1試合目だったのか。
406 :
なまえをいれてください:05/02/05 11:17:36 ID:3l+xPyNz
対戦で難易度最高のギルと戦ってるんだけどみんな勝てる?
SNK格ゲーのCPU並みの反応の速さから繰り出される弱下段蹴りから繋がるコンボ
踵落とし、弱下段蹴り、投げの三択
そして羽の削り
何十回と戦ってるが一回しか勝ったこと無いよ
407 :
軍艦焼:05/02/05 11:38:49 ID:qaS1Xals
普通に勝てるだろ。へたくそかお前。
408 :
なまえをいれてください:05/02/05 11:52:53 ID:3l+xPyNz
ほんとかよ
ただ勝ちたいだけなら起き上がりにディレイ昇竜やってたら余裕だろ。
全キャラでクリアする時に難易度最高でやったけど、トゥエルブとかキツかった。
410 :
なまえをいれてください:05/02/05 12:02:18 ID:3l+xPyNz
そうか?昇竜ガードされるけどな
ギルは断トツで強いちゅうか羽の削りでいつもやられる
411 :
軍艦焼:05/02/05 12:14:23 ID:I8xRa0zy
ギルの飛び込みは確実に落とせる
ガードで待って投げはしゃがみグラップ
キャラによっては踵落としくらうのは諦めてもいい
ラリアットとニーに反撃入れる
ハメなんかしなくてもこれだけでも勝てる
むしろハメはマジ作業なのでつまらない。
412 :
エフエフマスター:05/02/05 12:21:03 ID:YC8YSfkG
レベル8でノーコンでクリアーできねーうちは通信対戦してもやられるだけだよ。
勝率7割の俺を見習って欲しい。
413 :
なまえをいれてください:05/02/05 12:27:24 ID:3l+xPyNz
XBOXはいいよな
近くのゲーセンには対戦台置いてないから対戦できなくてつまらん
CPUのアルゴリズムって変える必要あったのかな。
アケだと全キャラ唐草ループができるのに
家庭用だとレベル1ですら後半になると器用にかわしてくる。
ケンに至っては昇龍拳で割り込んできやがるし。
415 :
エフエフマスター:05/02/05 12:36:22 ID:YC8YSfkG
>>413 コレだけは残ってるもんだけどねぇ。まぁ買ってください。
安いし。定額だから。ゲーセンのほうが楽しいけどね。
あの雰囲気がいいんだよね。
レベル1なのにゴウキにとんでもないコンボやられた時は参ったね
417 :
なまえをいれてください:05/02/05 13:10:21 ID:2T64cg/z
詳しく
418 :
なまえをいれてください:05/02/05 13:14:07 ID:KQfemEZb
ギルなんざ攻撃パターン読んでブロッキングしまくれば楽勝だろ
通信対戦はラグ激しくて、ダッシュ速いキャラのダッシュ投げが対処困難と聞くんだが
そこらへんどうなのかね。
それと、ダート>SAとか1フレの誤差も許されないコンボとかの精度も気になる。
>>419 ダッシュ投げは普通に対処できるよ。
と言うか相手によるけどラグも激しいと言うほど酷くない。
目押しSAも意外と普通の感覚でできたりする。
個人的に難しいのがQSと幻影とかタックル等のお手玉コンボかな。
ストアニスレのテンプレサイトに動画がいくつか上がってるから、
参考になるかはどうかは解からないけど見てみるといいかも。
>>420 QSしにくいとユリアンとやるときどーにもならなくない?
ユリアンもタックルコンボミスるからおあいこなのか。
424 :
軍艦焼:05/02/05 19:14:22 ID:BXWvOSx2
>421=>423=>402
なにがしたいの?もう皆知ってるでしょうが。
頭悪すぎなんじゃない?
>>424 ?馬鹿はお前だろ 俺は見てウメハラの有名な試合のやつって気づいたから
発言しただけだが…421でも402でもないぞ(・∀・)
ははは
エフエフマスターと軍艦焼、お前レベル高いな!!
428 :
軍艦焼:05/02/05 20:54:27 ID:BXWvOSx2
はいはい、したり顔で動画URL貼って見て見てしてうざかられて
逆切れか、見苦しいわ〜。見返りは求めるもんじゃないよ厨房クン
>>428 どうでもいいが
必要性の無いコテハンも同様にウザイので消えてね
逆切れしてるのはクソコテの方としか思えないんだが。
こいつ大丈夫か?
家庭用買って早2ヶ月
ついにAランクキタ━(゚∀゚)━!
でもゲーセン行ったところで上手い人のサンドバックにしかならんのだろうな
不毛だ・・・
Qでギル倒せない・・・。メインキャラなのに。
>>432 倒すだけなら膝にブロッキングして捕獲→追撃起き上がりに捕獲のループか
リープやダウンさせられたときの起き上がりにぶっぱなしSAで捕獲ループかな
俺の場合だけど
MSFなんかムリポ・・・
最近気づいた事がある。俺にゲーセンデビューは無理だって事を・゚・(つД`)・゚・
家庭用で一人寂しくシコシコやる事にするよ・・・・・゚・(つД`)・゚・
>>435 その泣き言はゲーセンで1万ぐらい使ってからにしな。
よく見かける「ゲーセンデビュー」って何よ?
家庭用で練習→ゲーセンで対戦
ってことじゃない
普段ゲーセンでならしてない人がいってもぼこられるだけだし
ビジョンで動画配布はじまりましたよっと
K.O強すぎですよと
今更だよ糞が
>>434 まことで唐草→中Pとか強P→疾風→唐草・・・
でハマるから、とどめに正中線。
これ以外の技は出すな。
ブロも2,3度取っとけば十分。
・・・って言いたい所だけど、
家庭用じゃハマってくれないんだよなあ。
上の方で言われてるけど。
ビジョンてどこ?
443 :
軍艦焼:05/02/06 08:39:18 ID:clh27AlK
とっととDL公開するように。
変なツール使って落とせってか?
めんどいわぼけ
オンラインで快適にやれればもうゲーセンでする必要は無いな。
PS2版ではシステムディレクションをアーケードに反映させることはできるんですか?
キャンセルし放題でやりたかったのにできないんですが・・・
キャンセルし放題でアーケードに反映??
>>446 俺の書き方が悪かったですね。
要するに、
システムディレクションで設定したルールでアーケードモードをプレイすることはできないんですか?
という質問です。
ご教授よろしくお願いします。
出来るわけない
格ゲーは一人でやっててもあきるからな
ゲーセンいっても上級者しかおらんし
早くネット対応が標準になってくれんかの
>>447 できる
システムディレクションを変更したあとにセーブして
ディレクションの項目をオリジナルにしたらおけ
なんで448はできるわけ無いとか書き込んだんだ?
基板と勘違いしたんだろう
そもそもその程度のことなら実際やってみりゃいいじゃねーか、というのもある
>>449 同意
俺はプレステ版からアーケードデビューしたんだけど、
ゲーセンでも上級者に狩られる
モチベーション下がりまくりの負けまくり
今は悔しいんで、ユリアンエイジスを練習してる
457 :
なまえをいれてください:05/02/06 19:21:57 ID:FC/qZn3n
PS版は5万程度しか売れなかったDC版よりは売れたのか?
10万は行ってると思いたいが、無理だろうな。
格ゲー事態が下火だし、鉄拳、バーチャですら2,30万がいいとこだもんな。
これじゃ続編は無理か。
459 :
エフエフマスター:05/02/06 19:52:05 ID:RG3amD5h
ゲーセンはみんなの社交場。通信たいせんばかりではつまらないよ。
460 :
なまえをいれてください:05/02/06 20:20:44 ID:BOcaLWTy
今日ゲーセン行って来たけど、やっぱ違うな。
RAP使ってるんだけど何故かゲーセンでは昇竜拳も満足に出せない。
でも画面が近いから敵の動きがよく見えてブロッキングはやりやすかった。
RAPはかなりアーケードに近いと思うけどなー。
家と高さが違うからか、ゲーセンのメンテが悪いのか・・・
まーいろんなレバーに対応できるのも実力のうち
だと思うんで頑張ってください。
つーかストVとか全然宣伝しなかったからこんなもんでしょ
CMとか1回も流さない作品がそんなに売れるとは思えない
雑誌だって全然特集組まなかったし・・・5年ほど前に世に出た作品だから
当然と言えば当然なんだろうけど・・・
まぁ広告費かけても利益が出ないと思ったから打たなかったんだろうけどさ
DCの頃はCMやってた?
463 :
なまえをいれてください:05/02/07 04:47:45 ID:6BuzgrrK
というかね、ストV 1st(アーケード)が出る前は結構雑誌で取り上げられたりしてたけど
いざ出てみたらさっぱりだったんだよね。
やりこめばブロッキングの面白さに気付くんだけど、どうにも地味だったからね。
ほとんどが新キャらってのも影響してたと思うけど、俺は旧キャラをばっさり斬り捨てた事は評価したい。
3rdのジャッジメント時にエフィーがパンツ隠すようになったのは
ちょっぴり成長したからですか?
閣下でネクロを画面端でKOしてダッシュする勝ちポーズすると
エフィーが閣下に重なって一瞬ヘラしてように見える件について
2Dの新作はカプコンしか期待できないね
ギルティギアなんかのオタゲーが幅を利かせてるようじゃユーザも離れる罠
今一番期待できないのがカプコンだと思うが
468 :
エフエフマスター:05/02/07 16:29:26 ID:Kkr9YhgJ
「頭で考えるな。肌で掴め」ブルース・リー燃えよドラゴン
久しぶりにカプエスやったら、Nグルなのに下ブロ入力してる自分がいた
通勤ブラウザ使って、まことのサイト色々見たけど載ってなかったので教えて下さい。
唐草の発生と持続は何フレですか?
471 :
エフエフマスター:05/02/07 17:05:15 ID:Kkr9YhgJ
知るかボケ。
弱中強で8・9・10
持続は3・4・4
さんくす!!
あなたに幸運がおとずれますように。
厨房は氏にますように
と思ったらPDAなのか
まあ語呂が良かったから別に良いや
風の拳が使いたかったです、リュウ先生・・・
あれは同人だ
今日、VSモードでCPUと戯れていたんですよ。
俺はゴウキ使ってて、相手は腹部Q。
そして俺はQの起き上がりに灼熱重ねたんですよ。
CPUは結構全段ブロってくれて、その間に大足とかを重ねたり出来るからね。
俺は速攻ダッシュで近づいて大足かましたんですね。
その瞬間、Qは灼熱を2段ブロった所で腹部発動→ゴウキあぼーん。
暗転してる間、俺のゴウキは大きく大足を振りかぶってましたorz
腹部Qとやってるとこうことが結構あって楽しいよ。
マジオススメ。
おっとミスった。
腹部Qとやってるとこうことが結構あって楽しいよ。
↓
腹部Qとやってるとこういうことが結構あって楽しいよ。
地面に叩きつけてるはずなのに、
浮かせ技扱いの不思議な技、腹部。
個人的に実際に喰らったら痛そうな技No.1。
PDAって何よ?
Personal Digital Assistance
ダッドリーの6大K(しゃがみ食らい)→コークを入力してもコークがでません。
なんか特殊な入力のしかたがあるんですか?
コークがつながらないのではなく出ないだけならボタンを押すのが早すぎるかコマンドがちゃんと入力されてない。
486 :
484:05/02/07 22:59:35 ID:kUu8ZmdR
できる人は目押しで押してるのでしょうか?
スライド押し練習したほうがいいのかな?
目押しとスライド入力のどっちが成功率させやすいか考えてみろ。
既存のキャラとコンパチ気味にストUキャラ入れてくれれば7200円でも買うのに。
レミー→ガイル ネクロ→ダルシム ヒューゴ→ザンギェフ etc
だから世界観を変えるためにキャラを入れ替えたんだよ。
>>486 考えてるよりずっと簡単にできるようになるから
練習してみ。>ずらし押し
ふぅ、ようやく難易度MAXでギルまでは簡単に行けるようになった。。
そろそろゲーセンで知らない人と対戦してもいい時期ですかね?
100戦やって100戦SS++とれるようにならないとダメ
ゲーセンとPS2でのブロッキングのタイミングがずれている気がする
気のせいかな…
キノセイ
>>486 236大K236目押しでP
で簡単に出るよ
497 :
なまえをいれてください:05/02/08 13:11:16 ID:AgYmyn9a
>>491対人戦とCPU戦は別物と考えたほうがいいと思われ
対人戦は基本的に読み合いだからね
CPUは馬鹿みたいに攻めてくるからカウンター狙いで簡単に勝てるし
思い立ったが吉日
アレックス(レイド)使ってるんですが、
みなさん、オロ対策ってどうしてます?
なんかいいネタ持ってたら教えてください。
(´・ω・`)知らんがな
501 :
なまえをいれてください:05/02/08 20:51:19 ID:AgYmyn9a
みんなどのステージの音楽が好き?
俺はユリアンステージが好きだ。
ちゅーか他はあまり印象に残らんな。
ダッドリー
スト2のケンとリュウステージ
504 :
なまえをいれてください:05/02/08 20:59:50 ID:AgYmyn9a
スト2かよ。
中足波動が中足足刀に化けてしまうのですが、
何かいい対策法ないでしょうか?
中K押しっぱなしにしろ。
507 :
エフエフマスター:05/02/08 21:01:18 ID:4qmR6W+W
ヒップホップと合わないかなとか思ってたけどかなり気に入ってる。
サードストライクは完全な進化を遂げたのだ。
くだらん質問してるやつが497では偉そうに説明してるのが笑える
>>508 何がくだらないかどうかはお前が決めることじゃないだろ
ププ
プロレスニュース
ワラタ
プラスワン!
以前、友人と画面端からほぼ同時発動で瞬獄殺同士をぶつけてみたんですが、
どちらが先に暗転したかに関係無く、1P側がやられたり、2Pがやられたりしていたんです。
これは完全にランダムなのでしょうか?
それとも何か別の要素で決まるものなんでしょうか?
よろしければ教えて下さい。
いいじゃん別に。
答えられる質問には答えるし、質問があればするってのが普通でしょ。
むしろ、質問に答えるためだけに常駐してる奴の方が
普通じゃないかもしれん。
?
??・・・・・・・・・
続編出ねーかな
スト|||でザンギやりて
質問なんだけど、めくりって前ガードできる?
対人戦で、めくられまくりで嫌になる
前ガードじゃねえや
前ブロッキングだった
寝惚けてたw
基本的に逆方向にブロになると思う。
つまり普通ならばガード方向だったほうへブロ。
雷撃脚は逆ブロでも前に落ちたりすることがあったような
順ブロでも後ろ落ちだったかな
前ダッシュから硬直解けたと同時にブロッキングは出来るのでしょうか?
めくり雷撃は素直にガードしてる。
トレーニングモードでめくり雷撃重ねをブロる練習したことあったけど
雷撃自体の移動速度が速すぎて、見てからタイミング取るのは無理っぽかった。
個人的にめくりに対してブロ狙うのはリスクリターンが見合ってない気がするので
起き攻めで重ねられたときはガード、普通の立ち回りでめくられたときは早め通常技か
ダッシュくぐりで対応することが多い。
通常投げは完全に同時にやるとランダムでどっちかが決まるから
瞬獄もそうじゃないかと予想。
完全に同時にでもグラップになんじゃないの?
527 :
訂正:05/02/09 15:43:45 ID:ajevoRoK
グラップディフェンスのことね
グラップは相手に掴まれてからじゃなきゃ受け付けてないものだと思ってた。
同時だとGDにならないのか
>>519-521 めくり雷撃蹴は完全にめくれてても
ガードが後ろ向きになってるときに前入れれば
前BL(順方向)で成立。
完全に同時だとGDにならないらしい。
いや、ジャストから前後5フレづつでGD
>>532 正しくないよ。
数字は忘れたけど数フレーム先行入力でもグラップディフェンスになってくれる
時間があったはず。つまりその数フレームなら投げスカりが出てもいいわけだ。
一方しゃがみグラップは相手に掴まれてからじゃないと成立しないので、
単純に相手の投げを防ぐなら立ちグラップのほうが成功率が高い。
536 :
532:05/02/10 01:10:17 ID:H2MCq/d9
>>534 まじでか。スマン。
昔聞いてすっと信じたままだった。
閣下で屈大パンチ→タックル→タックルのやり方を聞いた者だけど、
練習してみたけど、まったく出来ないんで、
屈大パンチ→タックル→チョップ
屈大パンチ→exタックル→タックル→チョップ こうする事にするよ
タックル出ることは出るけど、既に相手が倒れてるし(遅すぎ
すいませんね、アドバイスしてもらったのに
>>537 タックル×2はムズイね、特に中華兄弟、レミーあたりは
春ネクロマコトあたりには屈大P→タックル→弱スフィア→タックルってのが簡単に入るよ、知ってたらスマソ
>>537 基本コンボならまだしも、ムズいコンボは確実じゃ無ければ1ランク落とすのもいい判断だよ。
コンボは最大ダメージ取れなくても、立ちまわりがしっかりしてれば十分強くなれるよ。
ユリアンで強スフィアヒットした相手にタックル×3→中P決めてる動画見たんだけどアレ何ですか?ヒットする条件とかありますか?スタンではなかったです
キャラ限だろうけどタックル5回は入るらしい。
エレナの勝ちポーズって何種類あるかわかりますか??
理論上は最高5回タックルが入る。
空中コンボには削減値って概念が全ての技に設定されていて
削減値が1の技は最高空中で6回入る。
ユリアンの場合、スフィアもタックルも削減値が1だから
状況次第では強スフィア<タックル×5が狙うことが可能です。
わかったわ、爆発を伴うの意味。ワタシを守ってくれてる!
無敵対空が無くったってぇぇ、こっちには1万2000枚の装甲(PA3回)とォォォ!
ブロッキングがあるんだからァァ!
負けてらんないのよ、アンタたちにィィィィ!!
強スフィア×6なんてのもできるんだよな。
実戦で決める機会なんてまず無いだろうけど。
ケンが春麗のフルコンボを全てガード
の大逆転画像を見て来ました!
すげーかこいいな・・・・
全てガードなんて俺でもできる。
>>548 でもああいう動画が広がって3rd人口が増えてくれれば嬉しいね。
フルコンボ・・・
552 :
軍艦焼:05/02/10 22:13:44 ID:3IrwV9ql
なるほどー…
あ〜あ、ユリアンさえいなければなぁ〜
自分で使う気にはならないし
夜もしっかりガード
ところで
>>547の動画みたいな
ハイレベルな奴って日本にいますか?
ディレクションいじって
CPULV1にして
チュンリー使用 もちゲージMAXスタート
1.投げ多めで敵の体力を半分くらい削る
2.鳳翼扇→気孔拳でフィニッシュ
うはwwwwwSSとりまくりwwwwww
ハイレベルでもない…といってみる。
俺がホントに崇拝してるのはネクロ使いのアノお方だけです
ビットとかいうやつ入れても動画みれないんだけど。
誰か助けて。
じゃあ俺はヒューゴ使いのあの方崇拝するわ
このゲームは買いですか?
561 :
軍艦焼:05/02/11 00:27:54 ID:sxCF4/1A
クソゲー。強くなったつもりでゲーセン行ってユンで完
誰に言われるでもなくいぶき使いのあの方を崇拝してます。
>>553 なんかユリアンに苦しめられた経験でもあるのかね?
ユリアン使ってる人はコンボ職人とでも言えるようなタイプが多くて
対戦するにも使うにも厳しい部分はあると思う。
うわぁ、こんなコンボ出来るんだぁ、スゲー、とでも思ってればよし。
>>555 あの動画のケンは日本人ですよ。春麗はアメリカ人だけど。
>>560 漫画界で言えばJOJO的な位置づけのゲームだと思う。
とりあえず、3rdが好きと言っておけば君も格ゲー通。
564 :
軍艦焼:05/02/11 02:19:47 ID:sxCF4/1A
>漫画界で言えばJOJO的な位置づけのゲームだと思う。
>とりあえず、3rdが好きと言っておけば君も格ゲー通。
イタタ・・・
イタタタタタタタタ
レミー使ってると鬱になる・・・
設定がどうにも俺の性に合わん
梅原すげえなあ・・・
でもなんかワンパターンな気も・・・
>>538 試してみたら結構簡単に出来たよ
しかも、その後チョップまで入って6hitするね(ウマー
>>539 そうだね、チョップで締めるのなら100%出来るから、これでいくよ
538が教えてくれたキャラ限定コンボで分かった事は、
一度目のタックルの時に、相手が高くブっ飛ぶね
これだと落ちてくるまでに余裕があるから、楽になる
胴着系は、すぐ落ちてくるみたいだ
屈大P→タックル×2って一応誰にでも入るの?
最近胴着系にはいれられるようになったけど
>屈大P→タックル→弱スフィア→タックル
でまことにスフィアはずすことが多い…
俺が崇拝出来るのはQ使いのあの方のみ(仮)
>>568 確かアレク、ダド、フゴには入らないはず(たぶんもっといる)
アレク、ダドにもスフィア挟めるらしいけど、一回もできたことないなぁ
>>568 一応 ユン、ヤンには入るらしい
後オロも入らないはず
PS2の体力、リュウでいくら?
ダメージ出るけど合計がわかんないんからこれ意味ないよね。
バーチャみたいにしてくれりゃいいのに。
>>572 確か160。
何で表記統一してくれないんだろうな。
>>570>>571 へぇ〜。アレクはタックル自体なんか当たりづらいですね
フゴはEXタックルでさえめくりになったような
ユンヤンはちょっと練習してみます
ネクロ、12、フゴはEXタックルを2発当てるとあさっての方に吹っ飛ぶからきをつけろ
フゴは、屈大P→中タックル→屈中大P→中タックル
ネクロ、12は、屈大P→小タックル→小スフィア→小タックル→大P が良いと
ビーストのまねしようと思ったら、あれってブロすると下がるキャラじゃないと最後の蹴り上げ当たらないんだね。
えー?
スーパーアーツって選択制のはずなのに一試合中にいろんな種類のスーパーアーツつかってる動画があったんですけどこれってどういうこと??
581 :
軍艦焼:05/02/11 23:31:44 ID:jcq9IRzP
隠しコマンドに決まってンじゃん。ヴぁッか?
>>580 1.ゴウキだった
2.オロだった
3.システムディレクション弄ってた
ガード不能連携やったらやはり台パンされますか?
便所に連れっててぼこる
やられそうになったら
台にタイラントかますから
>>584 そもそもそこに繋げるまでが肝だと思うから普通にやってる。
台パン→灰皿→台パンのコンボだな。
んで起き上がりに防御不能だ。
うちのホームはリアル迅雷くらいで勘弁してもらえるよ
うちのホームじゃ起き攻めにダドの中段コークで台バンですが
友達の家の近くのdqnの巣窟みたいなゲーセンでさえ台パンされたことない
ユリアンとかオロは使えないから不能連携もしてないんだけどね
ダートコークで台パンって恐ろしいところだね つまりカカト迅雷も台パンだね
アチョー闘劇予選動画マダー?
ゲーセンで知り合って話すようになったヤンキーと、肩を並べてカプエス2。
起き攻めにロックのレイジラン(ダンク)が3回決まった。
「おいおいハメんなってー」
えっ…
594 :
軍艦焼:05/02/12 08:28:28 ID:ltmV1gym
スレ違い
595 :
なまえをいれてください:05/02/12 09:16:06 ID:d143ToKX
ガード不能狙ってくるオロ、ユリアンよりも
3強のが嫌われる。ケンは個人的にセーフだが。
あれってガード不能連携だったのか。
必死で起き上がりに重ねられた板をガードしようとしてたよ。
ユンで連勝したときに筐体が浮き始めたことがある
ラピュタかと思った
俺の足払いを確実にカンカン取る奴、台叩きたくなるが叩いたら負けだと思って思い止まった
>>596 ケンはタイプにもよるな。
攻めてくるタイプなら良いけど、
遠めでひたすら下中Pシャカシャカ振ってゲージたまったらやっと闘いとかは勘弁。
まぁ、こんなんだったらエイジスユリアンも勘弁だけど。
中Pシャカシャカマンはユンとチュンリーがおおいね(こっちは大Pだけど
差しあいを空ぶったら(空ぶらされて)>中足迅雷の精度が高い相手とやるのはとても疲れる
キャロル動画きてるね
きてるのは良いんだが俺のPCじゃなぜか503で見れないorz
台パンなんて普通にあったけどなあ・・・
台バンなのか気合を入れてボタンを押しているだけなのかわからないときがある。
>>600 自分から攻めりゃいいじゃん。
このゲーム待ちはそんなに強くないし。
あ、オロは相手キャラによっては強いな・・・
席を立つときに椅子が筐体にぶつかって
台パンのように聞こえてしまうことが多々ある
>>602 俺も見れない。
なんかトーナメントの表示おかしいな。結局どっちが優勝なんだ。
あちょーもキタ
ケンしか使わないやつカコワルイ
ネクロとかふご使いなさい
楽しいから
610 :
なまえをいれてください:05/02/12 19:27:14 ID:EJxLJDNw
ケン疾風迅雷は最高にださい
春鳳翼よりはましだと思う。
地元のゲーセンのアホ、迅雷ケン何度も使ってくる。
ほかの伽羅で、ど〜〜〜〜しても勝てなくて、迅雷ケン使うならまだわかるが
しょっぱなから迅雷ケン。なんどやられても迅雷ケン。
勝てるまで、迅雷ケンでやり続ける。
うざい。萎える。
他人の遊び方に文句言うやつの方がうざい。萎える。
メインキャラで勝てないのに他のキャラで勝てる気はしないだろ。
世間一般に強キャラと呼ばれてるのならなおさら。
もうゲーセンに来なくていいよ。
また我釈なのが沸いてるな・・・
アケ板の方がまだマシか
クロダしょっぺー
下手に弱キャラ使ったって絶望するだけ
俺はむしろ、他のキャラで勝てないからケンを使う奴の方がウザいが。
そんな俺もケン使い。
ストIIからずっと使ってるのに肩身が狭い。迅雷はカッコ悪いから神竜を選んでるけどな。
ごめん迅雷はけっこう好きだ。でも神龍のがもっと好きだ。
今回のクロダほとんど良いとこないな・・・
家庭用から入った俺は
迅雷ケン使ってようやくマシになるのよ
頼むから許してくれ
対戦の時は真空波動リュウ
CPUまた〜りの時はアレク
Qって本当にイバラの道なんだな・・・
まあ迅雷ケン相手なら負けてもしょうがないよね(^^;
ところでネクロでやってて壁閣下に入られたときは
どんな闘い方すればいいんだろ。
あんまり長距離で様子みてても少しミスしたらもう壁際だし
かといって中距離はやっぱ怖いし・・・
結局怖いから遠距離メインでいっていつのまにか壁でレイプされてる
俺がいる。SAは蛇でも超電磁でもOKだから、誰か助言たのんます
>>626 スフィアに注意しつつドリルからの選択肢(主に投げとネクロアッパーの2択)でゴリゴリ
気をつけておきたいのは、画面端に追いやられない事、画面端に追いやればサクッと殺せます
中距離で刺しあうのもいいですよ。タックルエイジスぐらいしか怖いの無いですし
SAは、エレク1択でいいと思います
迅雷ケンって何がいいの?
中(の下くらい)級者の俺にはさっぱりわからん・・・
>>626 ネクロの対ユリアンのポイントは、相手にやりたい事を意識させる事にあると思います
>>628 確定状況の多さとゲージの短さ、ストック数
>>627 dです。実は蛇、それほど得意じゃないんだけどw
中距離の刺しあいうまい人とかで、しょうがなく飛んじゃって
ドリル→肘で潰されてタックルってのがよくあるんですけど
うまい具合に刺しあい意識させる攻めとかどうすればいいんでしょうか
超電磁寄りなんで、近距離それほどうまくないんです
ドリルのタイミングでJ大Pとか混ぜても何故かバレたりする・・・orz
>>629 うお、リロード忘れた・・どうもです
という事はなんとかしてうまく誘いだす手を考える
ってことですか・・・頑張ってみます
>>628 もともとスタンダードで使いやすく、昇竜拳で接近戦・迎撃に強いのに、
疾風でリーチの長さ(中足迅雷)や遠距離反撃もプラスされるから。
わかりやすいのはこの辺だが他の観点で見ても迅雷のおかげでかなり戦力UPする。
>>631 まだ落とせるか解らないけど BM二郎の大宮ランバトって所にRX VS 杉山の動画があるので
参考にしてみるといいと思います
>>633 そこでムービーを落とそうとするとことごとく403なんだけど…
異常に遅いけど落とせた。
636 :
軍艦焼:05/02/13 01:29:30 ID:uO22AO2H
>まだ落とせるか解らないけど
日本語が読めないんですね?
はやく韓国に帰れや、キムチ野郎
>>636 お前このスレで煽る時しか出てこないな
たまには有用な情報とか出せよ
久々に閉店まで対戦してきた。ラスト20試合くらいはずっとケン:ユリアン。
序盤はキャラ差にモノいわせてかなり勝たせてもらったけど
後半、こっちの狙いや連携がバレてくると結構苦しかった。
長期戦ではどうしても後半集中力が途切れて精度が落ちるのがなんとも。
3本先取でケン:ユリアンやると10戦目あたりからダイヤが変動してる気がしてならない。
まぁ俺がヌルいだけだけど。手頃なチラシが無かったのでここに書いておく。
↑最後一文で笑った。
640 :
軍艦焼:05/02/13 02:46:03 ID:SjRL9duN
あぁ〜?
チラシのウラにでも書いてろや
キャロルの動画が一切見れない件について
643 :
628:05/02/13 10:27:35 ID:LKhkoJjq
PSPのスペックでサードが移植可能な件について
645 :
631:05/02/13 10:57:01 ID:vzQpzogB
>>633 落とせましたよー
ここの動画知らなかったので参考になりました、どうもです
>>644 できればスティックと対戦重視なんで
ここは素直に続編期待したい!
・・・けど絶望的なのよねorz
>>644 あのボタンで3rdやれってのはちょっとな〜
どうせならAC版ファイナルファイトを移植して貰いたい
ファイナルファイトよりエイリアンvsプレデターの方が面白い
つパニッシャー
キューブに移植すれば、何気に携帯機を除くDC以降のハードすべてに
移植された事になるんじゃないか?
と、ふと思ったが、
すでにカプエス2が実行済みだった。
端でダッドリーの屈強K追い討ちができないぴょーん
ケンを使うよりQとかヒューゴーつかったほうが強い人も多いはずだ。
俺とか。
>>651 Qとヒューゴーはいつでも闘いたいので
どっかで会った時は20回くらい闘って頂戴ノシ
俺弱いけど
3強よりアレックスが俺にとっての脅威。乱入されたらかなりの確率で敗北。
>>653 地元にかなり強いアレックス使いがいた。
俺の考えてること全部見透かされてゴキブリみたいな動きで一本もとれずに敗北。
それ以来アレックス君恐怖症だ。ワーオ!ワーオ!ワーオ!
立ち回りに差があるんなら仕方ないけど、特定のキャラに負けるって時は相手キャラのコンボ調べて、自分で使ってみるのが一番いいと思ってる。
656 :
軍艦焼:05/02/13 20:40:58 ID:AUh/4e6K
焦って事故死してるだけだろw
プゲラッチョ
みんな使用キャラってどれくらいいる?
俺はメインのレミーでサブにQとユリアンだが、使用出きるのが3人ってのは少ないかな
1キャラしか使えなくても別に少ないってことは無いと思うな。
まあ全キャラの基本的なコンボと立ち回りとかは把握してたほうが良いけど。
>>659 それ前にも張られてたね。
演舞だか何かの大会なんだろうか。
と言うか真昇龍何回転してんだ。
最後の方の情けない鳳翼扇にワラタ。
キャロル動画の渋谷ブロリーのチュンリー強くない?
あれがサードのチュンリーってやつ?
なんかやってる本人が純粋に強いって思ったな。それに春使ってるからまさに
鬼に金棒ね。こんなんに乱入されたら俺引きこもるわ。
>>662 あれくらいは全然居ると思う。あ、もちろん強いのは確か
毎回の如くつんり対Qは見ててかわいそうになってくる
リキQ対ヌキつんりなんか笑えてくるもん
665 :
軍艦焼:05/02/14 12:31:21 ID:gXscffhO
-=・=- -=・=-
キャロルの大会でケンがほとんど使われないのは仕様ですか?
俺がよく行くゲーセンではケンばっか・・・
豪鬼の竜巻連発は、キツイなー
着地後に投げようとしたら、再び竜巻とか百鬼襲で投げられたり
ユリアンだけど、対処に苦しむよ
弱ヘッドは当たらないし
小P or 少Kからタックルとか?
それと百鬼襲からの斜め降下のライダーキックは
ブロッキング後に何か反撃確定なのあるかな?
668 :
軍艦焼:05/02/14 14:57:17 ID:gXscffhO
タイラントか赤とりゃいいじゃんwwwwww
ぐぐれないの?wwww
弱Pなんてクソ目押しやってられっかwww
百鬼襲?wwww
ブロの確定なんて高さによるじゃんwww
ウェルチwww
ネクロにまともなSAをください。
せめて超電磁ストームをゲージ2本にしてください。
いぶきに投げ間合いをください。
せめて使いやすい移動投げをください。
バレンタインデーなので イライラしてる668であった・・・
>>669 投げからSA繋がるんだから文句言うな
イヤなら蛇にすれば?
一番SAに恵まれてないのは12だよな。その次がいぶき辺りだろうか。
>>672 ゲージ無くなって相手がものすごい勢いで攻めてきます
特にケンなんか主人が帰ってきて嬉しい犬みたいに跳ねまくります(・ω・`)
今日CPUにぶっぱホウヨクしたら
蹴りいれる前に投げられちゃったぜ!
キャンセルの概念についてエロい人教えてくれ
今日アーケードいってみたら、本気出されるまでもなく
ぼこされた…orz悔しすぎる。
チュンリーのヒップアタックみたいな技にやられた。
どうやって出すんだアレ
678 :
なまえをいれてください:05/02/14 20:30:09 ID:+Tv6OcJ8
3+強K かな。
斜めジャンプ強蹴り
むしろ6強K?
>>674 跳ねてくるって、普通の電磁とネクロアッパーで落とせばいいじゃん。
超電磁になんかに頼らなくてもネクロの対空は充実してる。
682 :
なまえをいれてください:05/02/14 21:12:58 ID:DX14blIB
アッパー、屈中P,引き中P,屈大P(肘),
ネクロの中P確認電気蛇が強いな
ネクロのSAって一番人気があるのは蛇?
>676
キャンセルというからには何かを省略するということだ。
何か、ってのは技の隙、技の戻りのこと。
パンチやキックを出すと、相手に当たったあと手や足を戻す動作と、その時間がある。
ここで相手に当たるときにタイミングよく必殺技を入力すると、手足を戻す動作を省いて
必殺技の動きにはいる。 これで通常技の戻りの時間がキャンセルされたことになるわけね。
出し方としては、例えばリュウで屈中K>波動拳なら、
屈中Kを押して、相手にあたるときに236Pを完成させる。
コマンド入力の速さにもよるけど、最初は屈中Kを押しながらレバーは23・・といれ始め、あたるときに6とパンチ
技の戻りの動きだけでなく、技の出掛かりをキャンセルすることで可能になる動きもいろいろとある。
逆キャン---Lv2スパコンを通常必殺技でキャンセルすること。
空キャン----技の出始め以降のフレーム全カット。
・・・何に使うの・・・・・?
ゲージ溜め
>>685 ゲームによって使い道は変わるが、3rdの場合は主に移動。
ボタンを押した瞬間に移動する技を空キャンして必殺技のリーチを長くしたり、一瞬避けながら攻撃したり。
ケンの昇竜拳*2(キャラ限定)とか移動投げとかで使われるテクニックだね。
>>681 強か中電磁使わないと結構BLされるし、電磁は出るまで
なかなか長いのよ、これが。かなり反応素早くないと蹴られちゃう。
俺はね。アッパーはめくりの飛び方してきた時にとかまぜて使うけど、
うまい人には通用しない・・・
ブロされると思ったら引き中Pキャンセルいろいろとかやってみたら?
技を出さずにこっちもブロしたっていいわけだし。
昇竜もあるしドリルばかり使えないのは確かだが、ドリルで抑えたりジャンプし始めを遠中Pで落としたり、
飛ばれたからどうする、ではなく飛ばせないためにどうするかを考えにいれたらどうかな
前にa-choでネクロ(優勝者)対ケンが3つあった。
名前なんだったかな?ピノだったっけ?あの動画は携帯に保存して今でも毎日見てるよ。スゴイよあれ
>>688 なんか当たり前のことが分かってない気がする。
このゲームは対空BLがめちゃくちゃ強いの分かる?
簡単だし、対応がギリギリまで遅くても間に合うし、
入力後すぐガードすればほとんどリスクがないから。
3rdの対空ってのは対空BLに対して対応策を練られだしてから
考えればいい。具体的な対応策は、タイミングを変えた打撃、
ブロ仕込みの空かし投げ、めくり攻撃、とこれぐらい。
さらに相手は空中のどこかにBLを仕込んでるから
それを踏まえた上で相手の考えを読んで飛び込みを落とす。
闇雲に落とそうとしてるだけじゃなかなか上手くいかんよ。
正直、ネクロで割とスタンダートなケン程度の飛びに苦戦してるなら
飛び込みが強いキャラに泣かされまくるぞ。
692 :
676:05/02/14 22:28:29 ID:QUmwCDjT
>>683 どうもありがとうございます。
その例でいうと屈中K入力してからすぐに波動拳入力しても大丈夫ですか?
むしろネクロは恵まれてる方だよね。
キャラによってはタイミングを狂わすためにいろんな技を対空につかわないといけないキャラもいるし。
ネクロはめくり以外は下中Pで大体何とかなるし。
>>692 大丈夫。下中Kからそのままグルっと前まで回してパンチ押す感じ。
慣れてきたらそのタイミングで昇竜拳とかやってみ。
さすがにツタヤに闘劇DVDは置かれてないよね?
>>696 レンタルであれば良いよな、絶対無いけどorz
もう仕方が無いから尼損で注文汁
やっぱ無いかw
田舎はツライよな、
俺も地方出身だがあそこはなーんもねー。
闘劇DVDなんか普通に売ってるよ都会じゃ。
買う気にはならんけど
>>699 俺も買う気にはならない。
キャロル動画だけで我慢するわ・・・
ツタヤじゃなくてもイイからレンタルショップで闘劇のDVD置いてあるのを
見たことがある猛者はおらんのかね?
そう簡単にないと思うよ。
発売したばっかの頃にビデオ店探しあるいたけど、
話の分かる店員に、
あれはマニアの方が買うDVDですので当店には置いてませんって
言われたから。
ブロ入力してもガードしたら無効ですよ
入れっぱなしか離すか以外は
ギル出したいんだがどのキャラでクリアしたかわからなくならない?
>>704 面倒だが、隠しカラーが使えるかどうかで確認するのが一番はやそう。
今日やってて少しわかったことがある。
俺多分、サードで一番使いやすいキャラが
12。
今日な、CPU対戦してやっとわかった。
一番俺にとって使えるキャラは
10100 10111 00101
01100 10110 00101
>>703 基本的にはそうなんだけど、一部の暗転後にブロが間に合わないSA(正中とか)は
暗転直前にブロ入れてると暗転中にガード入れてもブロってくれることに最近気づいた。
正中って暗転みてからガードできるのか?
ネタですか?
Q使って対戦してたら、
スタンガンに面白い様に吸い込まれた件について
見てから前後ダッシュしても無駄無駄無駄ァ!
チョップ空中喰らい→SCスタンガンで空中キャッチとかもうね、
どないせいと?
>>711 俺もQ使ってたらスタンガンで吸われまくって腹立ってきたな。
スラッシュエルボーガードしたらそのあとスタンガン確定っぽいし、
飛んで逃げても空中カスあたりで吸われるし。
やっぱスラッシュエルボー読んでブロッキングするしかないのかねアレは。
ネタですか?
714 :
なまえをいれてください:05/02/15 15:45:27 ID:s4y7+M4H
>>702 乙
俺はa-choの動画の方が参考になる・・
これってブロッキングが完璧じゃなくても十分対人戦できる?
立ち回りとかは大丈夫なんだけど
やってみれ
718 :
715:05/02/15 16:44:43 ID:c/iMz3ju
ついさっき京都のa-cho行ってきたけど一本とるのが限界だった
練習するわ
>>719 困ってるから聞いてるんですが。
詰みじゃないにしても、Q側から見ると
抜けにくい連携じゃない?
煽るくらいなら打開策を授けてみせれ。
立ち小pをめっちゃ連打。
722 :
なまえをいれてください:05/02/15 17:51:53 ID:2HN71xt5
>>719 起き上がりにユリアンに板ばさみにあったんですが・・・。
開始直後じゃねーべ
陥るな
スタンガンを飛んで逃げるって・・・。
>>720 (・ω・)ゴメン煽ったつもりは毛頭ないよ
もう少し自分で色々試してみて
スタンガンは降りてくる時に無敵は無くなっているので、Qの頭くらいの所で目押し小P
この高さより低いとスタンガンの掴みが発生して吸われる
そうなると技の優劣、
小攻撃<中攻撃<大攻撃=必殺技<SA<投げ
が適用されて糸冬
>>724 いや、突進エルボーをジャンプ中に喰らう
→SCスタンガン→吹っ飛ぶQタンをナイスキャッチ!って事。
今思い付いたけど、肘BL前ダッシュで避けられるのかしら?
小P連打と共に試してみますわ
Q使いじゃないからわからんけど、突進では抜けられないの?
突進でも抜けられるよ。けどリバサじゃなきゃ抜けられないっぽい。
小P連打しとけば簡単に迎撃できるね。
空中でエルボー食らったらSCスタンガンは確定。これは食らうほうが悪いだろ。
せっかく家庭用があるんだから、
レコ使って色々試してみればいいじゃない。
小Pは連打でなくタイミング計って押したほうがいいと思うが・・・・
連打してると小Pの戻りに吸われることがある。
Qでその連携やられたことはないけど、他のキャラでの経験則として。
あとゲージ溜まってるなら温存目的でない限りSA。
腹部は楽に、連突は危険だが引きつければ全段ヒット可能。
試してみた。
エルボー後のスタンガンには立ち小Pと前ダッシュ(小スタンガンだと危険かも)で抜けられる。
注意点は、しゃがみガードしてる場合暗転してる間すぐに立って小P連打してないと一瞬の差で捕まる。
まぁ、たしかに知らん人にはつらい連携だな。
アーケード隠しカラーが出せません、弱P中K強P同時違うん?
Xbox版はカットで草加?
>>730 Qの場合しゃがみガードの硬直が長いから他のキャラとは違うだろ?
硬直が普通のキャラなら連打だと戻りを吸われるかもしれないが。
先人達、申し訳ありません。
家庭用を持っていながら「時間が無いし、ACEが面白いから…」
って理由で3rdをサボっていた自分を許して下さいorz
実験したら、小P、腹部で迎撃を確認しました。
これならアレクに一泡吹かせられるかも。
肘の掛け声に合わせて遠立ち中Kで潰せるってのも大きな収穫でした。
光る肘ならスタンガンは来ないし、燃えて来ました。
肘の声聞いてから遠中Kでつぶせるってどんな超反応だよ。
光る肘は一段目SC出来る
と書き込もうとして、おれはバカだと気付いた
だってレイドしかつかわねえんだもん
>>736 お互い端〜端で、でもですか?
対戦時に肘が来る確率が高いのが、この距離なんで…。
>>738 そんな例外中の例外言ってもどうしようもないだろう。
そんなんだったら俺は「電刃波動拳は最大溜めでも100%ブロッキングできます!」とか言っちゃうぞ。
とりあえず、それくらいの遠距離戦がメインだったらPAで防御力UPを忘れないようにな。
>>738 その距離なら見てからBLでいいんじゃない?
EXエルボー2段目赤BLも練習すると良いよ。
>>734 ん、そうかもしれないが、それでも目押しのほうが安定するという
結果は変わらないと思う。
人間の手で正確に連打するのって意外と難しいから、タイミング
覚えたほうが安全確実ではないかな。
>>738 正直な話、そんな遠くから強エルボーぶっぱなしてくるアレクは
あまりレベル高くない・・・と思ったほうがいいかも。
とはいえ実際やってくるなら、中Kより前BL狙ったほうが反応が楽だし、
BLできれば(スタンガン出されても)リターン大きいっしょ。
>>739-741 仰る通りですね…。
ちなみにその相手は迅雷ケン、壁ユリアンも使って来ますが、何とか勝てるんです。
精度があまり高くないし、狙いが分かり易いし。
だから、アレクにレイプされるのが余計に悔しかったんです。
たまに来る一見の幻影ユン、鳳翼つんりには諦めモードですが。
>>742 こういう言い方は失礼を承知で言うが、
中級者よりも下までなら、ケンは狙いがわかりやすい、ユリアンは火力不足であんまり怖くないと思う。
逆にアレックスは一発が大きい、投げも割と狙ってくる、隙がわかりにくいのが結構ある…と、
馬鹿に出来ないものがあるから、自分で上手くなったと思うまではあんまり強さランキングでは判断しない方がいいよ。
相手が強キャラだろうが弱キャラだろうが、まだまだ、「相手のほうが上手いから負けた」と純粋に思ってて良いと思う。
初心者におすすめのキャラは何ですか?
ケン。
うどん定食
んなこたぁない
うどんでご飯食べるのはきついな
ケンだけど、それで勝って
「オレって強えぇぇ!!!周りはウンコだな!!!」
って、調子乗るなよ。性能がイイだけだから。
上級者による、ケン狩りがいまオレの地元で行われている。
二度とケンつかえないように、徹底的に叩く。
強キャラの内ケンとつんりは初心者が使っても相手によってそれなりに勝てそうだがユンは違うよな?
基本の立ち回りや幻影コンボがしっかりしてないと体力低い雑魚と化す様な気がする。
>>749 あんた何様だよ?
しかも『上級者による〜』て、他力本願かね。
これからゲーム楽しもうとする初心者にキャラ選択の自由を奪うのか。
キミはその「上級者」に入ってるのかい?
>750
ケンも初心者が使っても火力不足であんまし勝てないと思うが
反確なり、ヒット確認なり、相手のけん制のすかりに差し込んだりなりが
出来なきゃ強みが全くでてこないし
良くその
「3強の内、ケン春は馬鹿がやっても勝てるがユンだけはセンスが必要」
みたいな書き込み見かけるんだが
俺はどっちかってぇと幻ユンの方がそれなりキャラに感じるな
754 :
なまえをいれてください:05/02/16 02:05:43 ID:09RGKkZ6
俺も753に同意
初心者レベルなら立ち回りは基本的に逃げてゲージ溜めてりゃ脅威だろ
ユンは幻影コンボがちゃんとできれば立ち回りてきとーでもそれなりに勝てる。
>>744 おすすめは、ある程度は格ゲーかじったことがあるならケン。
その上でさらに手先がちょっと起用で、オリコン系のコンボが苦にならないならユン。
まったく格ゲー初心者なら春麗。
俺、初めて3rdやった時はケンにしたなあ
まあ、ゼロ2ぐらいまではケンでやってたし
めくりTC迅雷コンボがなんかカッコよくて3rdもやろうと思った
けど迅雷に繋ぐの下手糞で必死にやってたが
今思うとそんなんより先ずは各キャラの動きと簡単なBLのタイミングだけでも
研究すれって言ってやりたいぜw
正直当時、BLは大した技じゃないと思ってたんだよな
スト2系経験者ならケン
さらにオリコンゲー経験者ならユン
格ゲー素人なら気功掌春麗
3D格ゲー経験者ならまこと
というか好きなキャラでやっとけよ。
春麗とアレックスばかり使ってる俺は格ゲー初心者だったってことか('A`)
と単発IDがほざきますよ。
>>748 ハァ?ネタですか?
主食+主食という既成概念にとらわれすぎ。
うどんの汁をすすってからリバサで飯をかき込むとメチャメチャ効果的。
味が薄くても七味を使えば十分補える。
確かに関西人はお好み焼き+ご飯とかいう妙技を使えるらしいが何のスレだ。
>>761 寮住まいのオレを爆笑させないで頂きたい…。
つーかペヤング+ご飯はデフォだろ
いい流れになってるな。
いやお前一回お好み焼きとごはん食ってみれって。
絶対ハマるから。
767 :
軍艦焼:05/02/16 12:00:41 ID:eyo6zGot
オラ3rdのwwwwwwwwwwwwwwww話しろや!!!!!!!!!
この嵐どもが!!!wwwwwwww!!!!!!!!!!!!!
掃き溜めに大人しく戻ってやがれwwwwwwwww!!!
それともゴミの臭いもわからないほど狂ってるのwwwwwwwwwwか!!!!!!!!!!
wwwwwwwwww痛めつけてやるぜ!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かかって恋☆!!!!!!!!!!!www
wwwwwwwwwwwwwwww
関西人だけど、お好み焼きにはご飯選択だろ普通に。メインキャラはタコ焼きだが。
ご飯+マヨネーズという武器があるし。
ウチの母親はミルクご飯を使ってくるときもある、レアキャラ使いだからパターンが読みにくいんだよな
納豆卵かけご飯はデフォ
オタフクソースキャンセルねぎ焼きはガチ
おではラーメンライス
>>768 関西人を誤解されるから、やめろ。
関西に生まれ、関西で20年弱住んでいるが、1つも共感できん。
お好み焼き:マズイ。有名な店ほど、マズイ。阪神の野菜焼きはうまい。
たこ焼き:いらん。
ご飯にマヨネーズ:死ぬぞ。
納豆卵かけごはん:卵かけご飯は許す。納豆はこの世になくていい。
ラーメンお好みたこ焼きはアリだけど、うどんはねーな
それOKな人って、ただ単に白メシオカズ無しでも抵抗なく食えるってだけだろ
俺はご飯にしょうゆぶっぱ。
>>772はぁ?釣りですか?
お好み焼きとたこ焼き嫌いって…関西人じゃないよな
つーか何の板だっけここ
776 :
軍艦焼:05/02/16 14:25:27 ID:eyo6zGot
ここはクソゲー3rdすとらいくの板だ
どんなに頑張っても幻影ユンに打ちのめされていく
家庭用から入ったゲーマーのオナリ場だ
もうお好みとかたこ焼きで関西のアドバンテージは無い
ねぎ焼きとかのサブキャラの差
焼きそばが世界を征服する日も近い。伝えろ。
>>778 いや、広島風お好みの方が麺少ない分、焼きゴテBLされても10フレ有利
焼きそばとは7:3だし理論上最強
781 :
なまえをいれてください:05/02/16 18:07:11 ID:SoUGW3lU
初心者はリュウだろ!!!あの破壊力の強さは初心者にとって強烈だよ
782 :
なまえをいれてください:05/02/16 18:08:18 ID:VT5XOqBd
売ってるとこみたこ都内
スレ違い承知で言わせてください!(>_<)
オープニングのBGMが大好きです(*゜ー゜)
>>774 間に鰹節かノリ(あるいは両方)をはさむと安定するよ。
785 :
軍艦焼:05/02/16 18:39:12 ID:eyo6zGot
3rdってゲームがくそなんですれもいつも糞になるよね
プゲラウヒョーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>783 サントラにフルバージョンが収録されてるぞ。
まあメニュー画面で聞けるやつだけど。
うどん定食からの流れ大爆笑
俺はレミーを最初選んだな・・今も使ってるが。タメキャラすきだし
先生!楽しく対戦してると空気読まない量産型ケンが乱入してきます!仕様ですか?
色んな人がボムアレクやヨウホウユン、マハやんに捕獲Qとか使ってたら、
迅雷ケンが遠くで屈中パンしゃかしゃか・・・
>>788 その筐体は君たちのものなのかい?違うだろ
灼熱ぶっぱかつんりでエィっ!!×∞
それか放置
ていうか屈中パンシコシコやってるようなヘタレケンなんざカモれるだろ
狙いがワンパだし迅雷ぶっぱしてくれるから楽だし
なにいってるのきみ^^
>>789 まぁそうなんすけどね。
ただ、仲間内で回してるわけじゃなく見知らぬ人達とまったり対戦してたら
迅雷ケンがナナナナーゥってのはちょっと(´・ω・`)
>>793はゲーセン向いてないよ
家でマターリ対戦しる!
>>791 いや、中P連打と腕の差はそう関係無いんじゃないか?
>>793 まぁ、気持ちはわかるが初心者狩りとかじゃなければ仕方ないんじゃないか?
初心者狩りだとしても、文句を言えるってものじゃないが。
先生、質問デス!!
@アーケードでのキャラの使用率はどんなもんですか?
Aゲーセンでプレイしてる人、ここにいる人たちの年齢層ってどのくらいですか?
BDVDが出てるみたいですが、なんてタイトルですか?内容は?
C豪鬼のゲージ二つ消費するSA、瞬獄殺じゃないほうの技名と出し方。
D溜めコマンドをスムーズに出すコツ。
はじめまして。格ゲーから長いこと遠ざかってたのですが、最近ゲームショップでストVソフト
をみつけて、ズポーリはまっております。
ここ数年海外に住んでいるので、日本のゲーセン事情などよく分かりません。
情報交換などできる環境もなく、自宅でもくもくとCPU対戦、
ヘタッピィな私よりヘタッピィなダンナと対戦する日々です…。
どうぞどなたか教えてくださいまし。よろしくデス。
まず調べてわかるもんは自分で調べてからここに来い。
寝る前に答えてみる。でもコマンドくらいはググればわかると思うんだけど。
1.場所によって異なる。でもどこ行ってもケンは多い。
2.ゲーセン行ってない。俺は三十路。
3.たぶんPS2版のe-capcom限定版特典。基本操作やコンボなどの解説とトッププレイヤー同士の対戦リプレイなど。
4.レバーを下下下+パンチ3つ同時押し。
5.慣れ。
>>796 @ケンが5割、あとはつんりやユン、ユリアンと続く感じかな
Aまあ20代前半から後半じゃね?10代もいるか
B闘激とか・・・クーペレーションカップなど、ちょっとわからん
C↓↓↓と同時にパンチボタン三つ押し「金剛國裂斬」
Dカプコンの場合はボタンを押した時と離した時に入力を読み込むので。タメ方向から放出の方へレバー離したらボタン連打とかw
あとテンプレ読んでおけば大丈夫。対戦したいならXボックス買うとか
DVDってそういう意味だったのか・・・
大会の奴だと思ってたorz
流れを切ってスマンが、前に出てたアーケードモードで小K以外のカラーを出す方法がわかった。
まず普通にやって、途中で負けてキャラ替えして、そんで替える前に対戦したキャラと戦う。
もしかしたら後に使うキャラのライバルじゃないとだめかもしれんけど、これで確実にキャラカラーが変わったよ。
802 :
軍艦焼:05/02/17 06:52:24 ID:G4tZ3q4n
やっぱりゲセンじゃ身内対戦みたいにマターリ対戦できないよなぁ…
真昇竜でプレッシャー掛けたりするの楽しいのに…
805 :
軍艦焼:05/02/17 08:10:27 ID:G4tZ3q4n
wwwwwwwwww座子供は強い奴招聘して家!!!ゲーしてろ
ユンなんか金がwwwwwwwwwwwいくらあって!!!もタリン
!!!!!!家なら金気にしないでいいから無wwwwwwwww!!!w謀なプレイもできるし
活!路!も!そ!!ら見出せるwwwwwwwwwwww
アマゾンで箱版買った人居る?
復刻技表などが付くのか知りたいのだけど。
もうないよ
このゲームは20代が多いと思う
俺は17だけど
俺も17だ
始めて3年になるなぁ
なんでお前らも17なんだ。
まだ1年ぐらいだが未だにノーコンでギルまでいけん。
811 :
軍艦焼:05/02/17 17:24:21 ID:no5Hv+Gj
wwガwキwのwたwしなみかよ
やはりくそげーwwwwwwwwwww
17ぐらいの高校生にボコされてリアル世界でボコりたくなった。
怖いこというなよ。
スティック買って来て特訓する心構えなのに。
このゲーム面白いねぇ
2ヶ月前くらいに買ってきてコツコツやってるんだけど
無意識にブロッキング入れてたりとか上達が自覚できて楽しい。
打倒友人目指してがんがります
>>815 フハハハハ!
私に勝てるまでせいぜい頑張るがいい。
ちょいと質問します。
ダッドリー使い始めたんですけど、ターゲットコンボ結構多いですよね?
実用度高いのはどれでしょうか?今の所、前強K→中Kくらいしか使ってないです。
あとEXマシンガンから強K→アッパーカットって見たことあるんですけど、キャラ限定ですか?
ムズくて入らないです。
ダッドリーのオッサンはカモ
>>817 TC無くても問題無い。敢えて使うなら、下段始動くらい。
EXマシンガンや大足からのコンボの方が痛いし超重要。
前強Kはしゃがみヒット限定でロケッパ・コークが入るから
ゲージあるときに撃ち切りはもったいない。
そこいらに転がってるダッドリー動画見ても、TCは殆ど使ってない。
ダートTCはいろんなダッドリが使ってるとこ見るが…
そりゃゲージあったら話は別だけどなかったらTC出し切っちゃっていいと思うよ。
6大KTCは被BL時に割り込みにくいていう利点もあるし使わないことも無い
被BL対空で中大大とか
ゲージ無い時の下段の小足中大とか
だんながよく使う6中K>中K>SAとか
スーファミの頃にストリートファイターIIでガイル使いだったのですが
ガイルがいない・・・
誰がガイルと同じ技持ってますか?
レミー
俺もダッドリー使い始めたんだけど、胴着一家に慣れていると使いにくいな。
立ち回りは、中距離から大Pの先端当てるようにじりじりとやっているんだけど
懐に飛び込まれると何を振っていけばいいのかよくわからんのですよ。
>>824 ダッドリーは対空豊富だから基本的に懐に飛び込まれるってことがそうそうないと思うが。
中P、大K、小足、グラップあたりを使えばいいんじゃない。
ハハハン!チュウ!チュウ!アッパーカッ!
ファイヒス対戦してたら無意識にブロッキングしようとして攻撃くらっちゃうよママン
強いダド使いの人に
おいらの迅雷ケンがサンドバックにされた夏の思い出
そういや、3rdが出た当時、「レミー」という名前について、
「『レミィ』じゃなくて『レミー』だって!ちょーダサ!m9(^Д^)プギャー」
と言ってた腐女子がいて目眩がした経験がある
迅雷使うやつってカプエスではサガットとかブランカ使うんだろうなきっと
ダッドリーでなくてダッドリィならあるいは大人気になったのでは
スーパーアーツが何個も使えるような設定はないの?
ダッドリーでコークとローリングサンダーとか
ザンギエフじゃなくてザンギュラだったらスト3に出れたかもな。
アンドレよりハガーにしときゃよかったのに
836 :
なまえをいれてください:05/02/18 00:10:01 ID:3WribdR7
ハイスピードウリアッ上
>>837 まずは全キャラでクリアしろ
話はそれからだ
ギルでクリアするの?
質問はそこまでだ、あとは自分で調べろ
ありがとござました
スティックでやり過ぎて筋肉痛だ(゚Д゚;)
今日友達と格ゲーやりまくった。
このゲームとカプエス2ならかなり長く遊べるぞ。
844 :
なまえをいれてください:05/02/18 03:56:45 ID:BHs0Jtwp
こないだファイティングジャム買ったけど
こっちのほうがいいや。
で?
>>797 ラクしようとして…すいません(´・ω・`)
>>798>>799 お二人とも情報ありがとうございます!!参考になりました。
やはりケンは多いのですか。実は私も胴着方使いです、あとユンヤン。惰性で…。
でも、ある程度動かせるキャラを増やしたいと思ってます。エレナ、アレク、ふご、Qあたりいいなぁ。
うまい人が動かしてるの見て参考にしたいのでDVDはぜひ見てみたいですね。
あと豪鬼の金剛〜ですが、いつものようにブロッキングで飛び込んだら、突如コブシを突き上げ…
そんなんあるって知らなかったからビクーリです!!
ま、これからも精進します。ありがとうございました(`・ω・´)シャキーン!!
>>834>>836 思い出して爆笑しました。久しぶりに見たいわぁw
金剛の一段目はブロ不能なはず
このゲームってさ、スコア1千万超えることあるの?
今日、4本先取のゲーセンで朝早く行って俺の中で一番点取れる
豪鬼で試してみたけど820万だったorz
誰か教えてくれー
850 :
なまえをいれてください:05/02/18 19:57:30 ID:vkG/7SxU
正中線まことを使えば楽勝かと。
開幕チェスト→小唐草→大Pチェスト…
ほぼ間違い無くMSF取れるし、
3本先取で1100万出せたんで、もっと行くんでは?
ギルがむかつくよ
少しづつだが上達している・・・・やっべマジ面白れえな
>>849>>850 サンクス。1600万とか皆すごいんだなー
まことは使った事無いんで、今度試してみるよ
うん今日買ったんだがかなり面白いな。コンティニューしまくりで5周ぐらいしちゃったし。 いつまでたってもギルには苦戦。
>>851 俺も嫌いだったけど
慣れてくると、闘ってて楽しいキャラになった
いまだにオロが妙にガード固くて嫌い。あんま攻めてこないし
ふん。
COMなんてかわいいもんさ。
CPUは絶対に当て投げをくらいません
ムカつきます
ヤンの小P連打がうざい
ブロの的
今日スト3の世界大会で
相手の攻撃を全部ブロって完勝する夢を見た
ボクサー紳士という設定のくせに、こちらがPAをすると
超反応で薔薇を投げ返してくるCPUダッドリーに釈然としないものがある
PAに対しPAの薔薇で答える
実に紳士ではないか
>>863 気に入ったよ
一杯おごらせてくれたまえ
贅沢言わないからQの突進系必殺技の発生を全部同じにしてください。
贅沢言うな
発生は今のままで良いから隙減らしてください。
スト3サード程上達するのが楽しい格ゲーって、珍しいよね。昨日出来なかった事が
今日は出来る・・・・逆もあるけどな(´Д`;)
贅沢言わないからいぶきの体力をツンリ並に上げてください。
贅沢言わないからツンリを消してください。
消さなくていいからショーン並の強さにしてください
贅沢言わないからタックル消して下さい
ショーンからタックル取ったらボールしか友達いないJAN!
ガムがあるだろ
ショーンに何を足せば、他のキャラと渡り合える
キャラになるんだろ
と、ここまで書いて2ndに戻せばいいのかと思った
トルネィガードさせたあと有利
ケンの動画でよく見かけるしゃがみ中Kから昇竜のコンボなんですがあれは小P?中P?
どっちでしょうか??
>>877 下中K→昇竜→スーパーアーツのことかな?
あれは中Pの方。弱だと相手が浮いてしまうのでスーパーアーツが綺麗に決まらない。
神竜拳もはちゃんと当たってるように見えるけど、一番ダメージの高い部分を外してるからダメージは小さいよ。
単純に、下中K→昇竜だけだったら弱の方が良い。
カス当たりも無くダメージも目立つ差は無いし
アーケードでまことにボコられた…
なんかチェスト→投げみたいな感じでガードできなくなるんだけど何よあれ?
コマンド投げから抜けるにはどうすればいいかわからんかい?
>>879 チェストくらった後はジャンプか
投げに強い無敵技
スーパーアーツ
ガードしてると投げられるし
出の遅い通常技での反撃も投げられる
とりあえずチェスト自体も警戒するべき
>>879 キャラごとにいろいろ対策ある
自キャラは?
エレナだと一番簡単ですな
昨日相手の神龍を初めて全部ブロったのを思い出しちまった
>>885 ケンなら疾風後の唐草バクステで抜けれる。スカした後中足→迅雷はいるけど神龍か、
中足→EX竜巻が安定かな、
チェストを読んだらガードして中足→昇竜or神龍
それにぶっぱ昇竜混ぜたらリスクリターン釣り合うからまことも攻めにくくなるかと
あと昇竜の代わりにEX竜巻ぶっぱもありだな
中P以外ならだいたい勝てるしリスク無い
ショーンだったらバクステ中足EXトルネイでいいって事か
バクステで抜けれたっけか?
昇竜拳じゃないと駄目なんじゃなかったっけ?
>>890 画面端じゃ当然無理だが大抵の場合はこれでOK
リュウケン系ノバクステは相当早いから
全国大会動画見てるんだけどあんま面白くないね・・・
幻影ユンとか土佐まこととかつまんね・・・
いや、全然シビアじゃない
普通に抜けられる
で知ってるのと知らないのでは
唐草のプレッシャーが全然違く感じる
まこと戦気分的に大分楽になると思うよ
ちょっと質問
大分このゲームに慣れてきたんだけど
肝心のブロッキングが上達しないのよ
練習したいんですが
どんな内容をレコーディングすればいいのかな?
それともトレーニングのCPU相手に延々とブロする方法のがいいの?
まずはリュウで波動拳、灼熱、真空波動拳をランダムで打たせて
それをブロッキングしてみたらいいんじゃないかしら。
慣れてきたら竜巻旋風脚だのトルネィーなどの連続技を練習してみるとか。
まあ贅沢言わないからQの捕獲の発生を5フレにしてください。
Qが廚キャラと呼ばれるようになるから要らん。
>>895 全部CPU戦でいい。対戦する人がいるならその方が当然良いけど。
まずは飛び道具をブロッキングできるように。
次に飛び込んだときに前を入れる癖をつける。CPUエレナとかケンとかを相手にすると良い。
次に相手の飛び込みを見たらブロッキングの準備を出来るように。
練習の内は攻撃を読んだら思いきって前に入れてみよう。
全キャラ良いが、ショーンのリュウビキャクやエレナのマレットスマッシュとかも良い。
最後は中段・出の遅い技などを見てからやる練習を。ケンのかかとやアレックスのフラッシュチョップとかがやりやすい。
後は対戦の相手によって狙いどころや癖を読むくらいかな。ケンで遠くで中足ガードしたら波動拳をブロッキングしとくとか。
廚キャラて
>>899 漏れもPS2から本格的に始めたけど自分でやったのは
トレーニングで相手CPU豪鬼を相手に1,2時間くらいひたすら
相手にし続けてカンを掴みました。ゲージMAXにしとけば
SA(波動推奨)もガンガン使ってきますし。CPUの中でも特に
エゲツない動きが(・∀・)イイ!!
902 :
885:05/02/19 23:02:14 ID:Ou2KzVRr
よくわかりました、ありがとうございます!
903 :
なまえをいれてください:05/02/20 02:20:40 ID:7SXLdmj8
>>878 即レスありがとうございます!返事遅れてしまって申し訳ありません。
BLは同じタイミングでとれる技が結構ある
基本的なタイミングは真空波動拳やショーンのトルネードで
慣れてきたら削り殺しに使われやすい霞朱雀や鳳翼扇(途中から)を練習するとよさげ
真空が取れれば対空昇竜もとれるからガンガレ
905 :
895:05/02/20 11:23:34 ID:3zVsGE8e
言われた通りCPU相手に飛び込み後に前入れ等意識してやった途端
なんか凄い面白い・・・
対空昇竜や相手の飛び込みとかは大体とれるようになりました。
ただ
>>901の豪鬼はきつい・・・
豪波動モリモリ撃ってくるんだけどブロしてる間に詰められてボコボコ
真空とか豪波動って実戦ではブロんないほうが吉なのかな
削られて死ぬ時は
滅殺豪波動後の竜巻や
滅殺豪波動後の下段を読むしかない
俺は意外にうまくいくときが多いな
ブロしてゲージ拾いつつ近づかれたらガードに切り替え、が無難じゃないかね
もちろん豪波動ブロ中に重ねられた下段などもブロできるけど、
技出されるタイミングとかにも左右されると思うので難しい
>>905 真空や豪波動は確定で出すのが殆どだから始めから無理に
全部取らなくていいと思いますよ。2,3段目ぐらいでガードに
切り替えるのも手(勿論多段Lの感覚を掴むための
練習台としては適当なんだけど)。
CPU豪鬼さんは兎に角攻めがキッツイ(必殺技多段多いし)んで
どこでBLとガードを使い分ければいいのかの見極めの練習になりました。
飛び込みだけでも他キャラと違って斬空、百鬼襲、空刃、竜巻と多彩ですし。
BLはある程度練習で慣れたら後は実戦をトコトンやってその場の判断で
色々試してみるのが上達へは早いよ。
>>906 数ドットの時は変に雑念入らないから結構成功確立高いよね。
CPUギルのメテオをぶっつけ本番でブロ成功して倒した時はマジ感動(ノД`)
みんなレベル高いなあ…
俺なんて豪波動最初の二発くらいしかブロッキングできないよ。
ユピテルが異様にブロしづらい
ユピテルは前に行ってブロするかジャンプ対空ブロがいい気がす
通信対戦できるのはどれ?
おまえらのブロッキング話が楽しそうだから買ってきちまった
通信はゲイツ
>>913 じゃあまずはトレーニングモードで相手をショーン(CPU)にして各種必殺技をブロッキングしてみようか。
慣れてきたらジャンプ中にブロったりしてみよう。
単発の飛び道具はある程度ブロッキングできるし、相手の飛び込みもたいていできる。
けど足払いとこっちが飛び込むときのブロッキングが全く上達しない。
特に足払い。
やっぱレコーディングしてやったほうがいい?
917 :
軍艦焼:05/02/20 23:27:00 ID:6DXyMAcE
お前は中足SAもらって死んでいくおもちゃ確定だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
続けてもうまくならんわ、とっととヤメレ!!W!W!WWWWWWWWWWWW
俺はツンリの気功掌ブロッキング出来ただけで感動しちまう
>>916 足払いは読み。空対地ブロは相手の牽制に合わせて飛んだらブロのタイミングを搾れるけど、なにもしてないとこに飛んだらキャラにもよるけどいろいろ選択肢あるからそうそう取れない。
>>916 919も言うように足払いに関しては読みしかない
相手が足払いを出したい間合いを作って誘うとかね
飛び込みに関してはまずはCPUエレナやケンで練習
慣れたらレコーディングで通常技キャンセル昇竜とかいぶきやダドのTCで練習すれば良いかと
リュウや豪鬼の真空や滅殺豪波動を空中でとれるとなおよし
で、地上技のBL練習をする時はその状況に応じた最大反撃を手癖にしとくと良い
BLしても反撃が投げとかだけなら怖さがないからね
長文すまん
足払いは相手が振ってくるっていう確信があるとき以外はブロ狙わないな。
飛び込みブロは逆に、相手が対空ブロ狙ってそうだなと思ったときの空かし投げの保険って感じで使ってる。
相手が対空技出してきそうな時=相手の意識が飛び込みに向いてる時
だから、そういう時に敢えて飛び込むのはあまり有効とは言えない。
>>922 大足は読めたら下ブロ。吸い込むチャンスは他にもあるぜ
対空をブロに頼ってる奴なら着地ギガス狙うぜ。一応保険でブロ入れてからグルグルしてやる。
昇竜打つ奴には飛び込まない。ビンタから吸い込んでやる。
>>922 別に難しいことは書いてないと思うが。
下ブロッキング=相手が足払いをしてくる確信が無いとしない。
空中ブロッキング=飛び込みは相手がこちらのジャンプ攻撃をブロッキングすると怖いので主にスカシ投げ。
入力しても損は無いので、そのときに保険で入力しとく感じ。
(相手の対空技とかは?)→ストIIIの対空は強い。落ち着いて対処できるような場合には跳ばないようにね。
使用キャラや相手キャラ、人間的な癖にもよると思うが基本としてはブロッキングに慣れた頃に大事になる事と思う。
まあ最近は日本語の通じない日本人が多いですから
>>926 初心者?いや、それが悪いとか言うわけじゃないが、ブロッキングをほとんど使えない内に読んでも意味は無いとおもうよ。
もしそうでなかったら、どこがわからんか書いてくれれば(俺なりに)詳しめに書くけど。
>相手が対空技出してきそうな時=相手の意識が飛び込みに向いてる時だから、そういう時に敢えて飛び込むのはあまり有効とは言えない。
これがわかんない。
そういうときこそブロるべきでは?
しかもスカシ投げだってキャラによってリスクあるしね
これは…レベルの差と考えてうぬぼれてOK?
>>928 例えば、スタートした時点で前に飛んで見たとしよう。
すると、相手はこっちにブロッキングをさせないようにいろんな手段を取れる。
ジャンプ攻撃と昇竜拳の根元とで、ブロッキングの打点をずらしたり、空中投げを狙ったり、下をダッシュで潜り抜けたり。
これら全てに反応してブロッキングすることはほぼ不可能なので、相手がいろいろ行動できるようには飛び込まない方が良い。
で、スカシ投げももちろん読み。相手が、着地に昇竜拳やバックダッシュを重ねてたら隙をさらすことになる。
↑これはわかりやすい
書き忘れたが、なぜ、その状況で投げの方が選ばれやすいかと言うと、隙が少ないしリターンも大きめだから。
上手くなると大きい隙をさらす行動は取れなくなってくるので、必然的に安全にとそっちの割合が高くなってくる。
>>930 ありがとう。
むしろ確定で落とせないので3rdの対空は弱いんだけど。
>>932 それはわかってるよ。
>>924の書き方はたしかにまずかったかもしれんけど。
俺としてはその「確定で落とさせない」ためのことを書いたつもりね。
飛び込む時にこちらの攻撃のタイミングをずらす事とかTCで飛び込む事もできるし
空中ブロは保険要素で当たり前と思う。
でもID:4u+7PXDAの言いたい事は分かったよ、乙
935 :
921:05/02/21 12:45:32 ID:6lImx95m
>>ID:4u+7PXDA
補足ありがとう。俺が言いたかったことは概ね
>>929の通です。
実例を挙げると
1 飛び込んだらケンが大昇竜で対空してきた
2 もう一回飛んで昇竜ブロから最大反撃入れてやろう
実はこうなると対空側が圧倒的においしい状況だったりする。
小Pブロらせ大昇竜、小P連打、ダッシュ潜り、着地に中足昇竜などの
豊富な選択肢がローリスクで存在してるから。
選択肢が多いのは予め飛んでくることが予想できてるから。
ローリスクなのは相手がジャンプ攻撃を出してこない可能性が高いから。
故に相手の意識が上に向いてる時は飛び込んでも割に合わないと。
逆に地上戦を意識させておいての飛び込みは期待値高め。
ブロッキングは狙うものじゃなく、仕込むものだ。
と思っている反応が遅い俺。
読みと勘と仕込み入力だけで頑張るぜ。
久々にやったけど乱入者に勝てたのに
一度も負けたことのないヒューゴーに負けてしまった。
ギガスブリーカー強すぎ。
やっぱCPU戦面白いのは重要だな。カプエスとかジャムやってて思った。
SAガードして最大反撃してくる豪鬼とか他のゲームじゃあり得ないし。
飛び込みには反応と読み
起き上がりは読み
密着から近距離攻防は置いておく感じだが博打ともいう
いかにブロ仕込みとばれずにガードや技に移行するかがカギ
ブロ仕込みピクピクは読まれたら投げられるぞ
みんな豪鬼では瞬獄殺と金剛國裂斬
どっち使ってる?
対空と削りに金剛
起き上がりパナシは瞬獄
ていうか移動瞬獄がメインだから
942 :
なまえをいれてください:05/02/21 18:40:12 ID:XBOaQMe/
瞬獄って対戦で使えるの?
普通に波動にしか使わない。
>>942 ギガスと同じようなもの・・・
というと言いすぎだけど、投げを狙える場面は
すべて瞬獄に置き換えられるんだから強いよ。
ダッシュ瞬獄とかかなりキツイ。
ダッシュ瞬獄一回も出たことねぇorz
>ハッキング
ハゲワラ
ワロてたら誤爆した
物凄く今更な事かもしれないけど、
揚炮って最後のアッパーの事なのね。
アキラが同じ技使ってて、そっちはアッパーじゃなかったきがす
バーチャ2アキラの33Pならほぼ同じモーションだな。
ちなみにユンと同じコンボは入らないw
アキラってそっちか
>>939 ピクピクしながら距離が近ければ投げぬけも仕込むよ。
コマンド投げも警戒するよ。
飛び込んでお互いブロッキングだけ仕込んで着地お見合いお互い投げ→カシーン。
これ好きだよ(´・ω・`)
おれはそれ萎えるなー
>>945 ダッシュ瞬獄は超簡単だよ。
ひょっとして、早く入力しなきゃいけないという強迫観念で
ダッシュ中にコマンドを全部入れちゃってるんじゃない?
ゆっくりめで大丈夫だよ。
逆にコマンドが遅くて出ないというなら、焦らずダッシュ中に
「弱P×2・レバー前」まで入れておいて、移動が終了してから
弱K・強Pを入れればいい。弱K・強Pは弱Kの攻撃判定が出る前に
強Pを押すスライド入力でね。
単体のレバー前入れ中P空振りキャンセルなんかより
全然簡単だから焦らずにやってみ。
予定調和になっちゃうとちょっとな。
それなら期待値計算放棄の空ジャンプぶっぱの方がまだ好きだ。
ケッ 汚ねえ動画だ
957 :
945:05/02/22 13:21:13 ID:5S8tMAhj
>>954 細かい説明ありがと、バリエーション増やす為に練習してみるよ。
958 :
832:05/02/22 18:53:40 ID:kVXKjpE7
>>833 やっと全キャラクリアした。
ギルでもクリアしてエキストラオプション出したんだけど
どの設定か分からない
オプションじゃなくてシステムディレクションをいじれ。
>>958 エキストラオプションじゃなくてシステムディレクションの方。
あれもクリアするごとに項目が増えてるから。
961 :
958:05/02/22 19:06:27 ID:kVXKjpE7
ありがとうごぜーます
ネットやってるなら手っ取り早い方法を選ぼうよ
>>955 初心者から中級者になりたて同士の対戦に多いよね>着地GDが予定調和
特に地上側は工夫すれば案外落とせるもんなのにもったいないなーと
思うことが多い。
今日ゲーセンで対戦しまくったが、上級者に勝てないわ。
途中まで良くてもそのうち下ブロとられて連続技、QSもできずに起き攻め地獄。
体力がなくなってきたんで焦って起き上がりぶっぱSA。軽くガードされて終了。
もうね…俺アホかと。実力が上の相手へのぶっぱに頼りたくなるヘタレ具合。しかも完全に読み負け。
ぶっぱは基本的に自分が有利な状況のほうが成功しやすいからねぇ・・・
相手が攻め気にはやってるから。
ブロ対策としては上段、投げを使うという基本のほかに被BL確認無敵技or
1フレ空中判定技なんかを使ってみてはどうでしょか。
>相手が攻め気にはやってるから。
どういう意味?
何か手を出してきてガードして無いってことだろ
いや単純に人間心理の話。
体力的に大きく負けているときは不利を挽回しようとして
攻め急ぎやすいでしょ。
逆に大きくリードしてるときは無理に起き攻めなんかに
いかなくても中間距離で牽制技当てて勝てばいいわけで、
心理的には余裕な状態なんでぶっぱは成功しにくい。
エレナ4大Kは4フレ投げ抜けだよな?
チュンリーは?
1フレ。
>>964 格上の相手に読み負け、ネタ殺されるのはある程度仕方がない。
敗因や反省点は見えてるみたいなんで、あとは一戦一戦考えながら
ひたすら対戦数積み上げていくしかない。と偉そうなことを言ってみるテスト。
>>970 ( ゜д゜)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゜д゜)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;;゜д゜)
>>971 だな。
少しは上手くなってきたかなって時に、相手に「その技にそんな使い方が!」って事されると負けても悔しさは二の次になってくる。
Qでやってたら疾風ケンに乱入されて1-3で負けた
so what?
疾風ケンとか訳わからん表記はやめろ
977 :
なまえをいれてください:05/02/23 00:24:53 ID:4YLr3aYM
わかんないのはお前だけじゃないのか(´д`;)
まぁ、迅雷ケンが普通か
俺と逆だな
別に対潜流行ってる所でもない
街中の普通のゲーセンでケンでやってたら
Qで乱入された、しかもSA3
なめとんのかコイツっ!とか思ったらなめられてたの俺だった
PAは体力半分以下になるまで使ってこないわ
SAの打撃と投げの二択食らいまくるわで
こっちは二枚も三枚も格下、曙並に全然手も足も出なかった
あんまりにも悔しかったんで
次から俺もQ使うようになったよ
>なめとんのかコイツっ!とか思ったらなめられてたの俺だった
一緒やん
ワロタ
面白い文章書くやつだな
ワロス
ワロチ
俺のよく行くゲセンにも上級Q使いがいる。
俺はコンシューマから3rdデビューでようやく総合評価でSSが貰えるようになった程度。
戦ってて思うんだが多少かじった俺程度のプレイヤーにゃQってマジやりずらいよ。
対策知らないからなのかも知れんが簡単にPA3回やられてあの硬さに攻め萎えちまう。
スキあらばきっちり最大反撃とかできるクラスなら問題無いんだろうけど
俺の戦闘スタイルは結構中距離なんでスキが見えてもアワくって間に合わず…が多い。
かと言って、無理に引っ付こうとすると御粗末なオフェンスになってBL→最大反撃アボン
攻めなきゃPA、せめても5分orBL。マジ要塞。辛杉。
こんなプレイヤーって俺だけか?
SSつってもキャラによる
総合評価がどうとか言ってる時点で雑魚すぎる。
あんなもん実力を測る目安にもならん。
>>985 キャラは裂破ケン(敢えて)と真昇竜リュウの気分使い分け
特に稼ぎは無しで
>>986 確かに総合評価じゃ対人においての実力は伝わり辛かったな。
っつても他人に自分の実力を伝える方法が思いつかんかった。
俺が自分の物差で初心者だとか中級者だとか言うより共通のデータのがいい気がしたんだ。
俺あんまこのスレに張りついてるワケじゃないから知らないんだが住人の人達は
こういう自分の実力を知らせる必要がある時どうやって伝えるんだ?
たしかにそれはある
音ゲとかで〜レベルの曲ができるから中級者、とかは言えるけど
格ゲは相対評価でしかないもんな
霞朱雀BL安定でも、MSF評価安定でも
上級者とは限らない
対戦で勝てまくるなら、難しいコンボができなくても上級者だろうし
色んなテク覚えてても勝てなけりゃそれ以下
それに対戦環境によっては勝てまくってても周りのレベルが低いから大したこと無いかもしれないし
事故や決め撃ちで超上級者に一度勝てたから超上級者の仲間入りかと言えばそうでも無いし
相性とかあるし目安無いんじゃない。何ができて何ができないレベルとか書けば。
どうしていいかわからんことある時点でそれしらべりゃいいだけだし。
正直3rdは攻略とかデータがネットにありまくるんでこんなとこで聞くよりぐぐった方が早い。
勝率は5割弱で弱K2発からヒット確認SAができません。
でもまあXSやらMSF評価を安定して出してる人にそれほど弱い人はいない罠。
少なくとも中級者からそれ以上ではある。
敵選択で明らかに強い相手(リュウとか)選んでたり、下ブロ頻繁にとってたりする人はちょっと強そうに見える。
次スレ誰か頼む
はやくつなげてくれ!はやく!はやく!もうすぐ意識が無くなる!
>キャラは裂破ケン(敢えて)と真昇竜リュウの気分使い分け
下手
>>991 MSFやXSを頻繁に出してるけど、対人戦では負けまくりの
俺がここに居る
立ち回りが苦手なんだよなぁ
下手とか雑魚とか大した理由も述べずサラッと言ってのけてるヤツは一体どれほどの実力者なのか問いたい。
いちいち気にすんなよ
よくあるこった
ウメハラ
スマン。せっかく3rdを楽しみ始めた初〜中級者の素朴な疑問、質問が
頭ごなしにバカにされてるのを見ていたたまれなくなって・・・
とんかつとんかつKYK
1001 :
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