【いたスト総合10】DQ FFいただきストリートSpecial
1 :
なまえをいれてください:
2 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :05/01/15 18:41:43 ID:82vlQ0GB
2スト
2
4 :
なまえをいれてください:05/01/15 18:42:00 ID:SsqYd9yl
∧ ∧
( ^Д^) プギャーーーッ
_| m9/(___
/ └-(____/
5 :
なまえをいれてください:05/01/15 18:42:41 ID:JvVW+4Dn
6 :
なまえをいれてください:05/01/15 18:47:03 ID:JvVW+4Dn
7 :
なまえをいれてください:05/01/15 18:47:37 ID:rzxk2qA0
オレはりゅうおうを破産させました
8 :
なまえをいれてください:05/01/15 18:48:00 ID:JvVW+4Dn
クリアによる追加要素
トーナメント 追加キャラ 追加ステージ
スライムコースクリア ゼシカ ククール アレフガルド
チョコボコースクリア モーグリ ユウナ(X) ラバナスタ
伝説の勇者ロトコースクリア ヤンガス りゅうおう
クリスタルコースクリア アーロン セフィロス
トーナメント制覇でコレクションにBGM、スフィアモード、空き地モード追加
スフィアバトルトーナメント 追加キャラ 追加ステージ
スライムベスコースクリア 5主人公 7主人公 天空城
デブチョコボコースクリア ヴァン アーシェ ナルビナ城塞
大盗賊カンダタコースクリア 2主人公 6主人公
闇のクリスタルコースクリア チョコボ タルタル
スフィアトーナメント制覇で全キャラに星がつき、転職可能
9 :
なまえをいれてください:05/01/15 18:48:58 ID:9mqbQhWf
スフィアトーナメントだとセフィロスって糞つかねぇな。ラバナスタまったく勝てねぇ
10 :
なまえをいれてください:05/01/15 18:53:51 ID:JvVW+4Dn
【ドラゴンクエストより】
スライム、竜王、ローレシア王子(DQ2主人公)、サマルトリア王子(クッキー)、ムーンブルク王女(プリン)
カンダタ、ライアン&ホイミン、アリーナ、クリフト、DQ5主人公、ビアンカ、フローラ
DQ6主人公、テリー、DQ7主人公、ゼシカ、ヤンガス、ククール
DQ1勇者(トレジャーハント)、ミニデーモン(ホリデーモン役)、遊び人女(スロット)
トルネコ(マハラジャ役)、キングスライム(ラッキーキャラ)、わたぼう(ラッキーキャラ)
フォズ大神官、天空人、ドラキー、ゴールデンスライム、バブルスライム、
ガーゴイル、ようがんまじん、ゴーレム、ギガンテス etc.
【FINAL FANTASYより】
チョコボ、モーグリ、クラウド、ティファ、エアリス、セフィロス、スコール、リノア、ビビ、
ティーダ、ユウナ、アーロン、ユウナ(X-2)、リュック、パイン、タルタル、ヴァン、アーシェ、
たまねぎ剣士(バトルコロシアム)、デブチョコボ(ラッキーキャラ)、サボテンダー(ラッキーキャラ)、
サボテンダー(ラッキーキャラ)、エーコ(マークエンジェル役)、マンドラゴラ(ラッキーキャラ)
オーディン、ギルガメッシュ、イフリート、シヴァ、ラムゥ、バハムート
ボム、マジックポット etc.
11 :
なまえをいれてください:05/01/15 18:56:36 ID:JvVW+4Dn
トロデーン城 DQ8王宮のガヴォット/雄たけびをあげて
タイクーン城 FF5メインテーマ/バトル1
ダーマ神殿 DQ3王宮のロンド/戦いのとき
アレクサンドリア FF9プリマビスタ楽団/バトル1
海底神殿 DQ2遥かなる旅路/DQ3戦闘のテーマ
ゴールドソーサー FF7ゴールドソーサー/闘う者達
オラクルベリー DQ5カジノ都市/戦火を交えて
世界樹 DQ4馬車のマーチ/戦闘−生か死か
死の火山 DQ3冒険の旅/勇者の挑戦
ロンダルキア DQ2果てしなき世界/戦い
アレフガルド DQ1荒野を行く/DQ1戦闘〜竜王
天空城 DQ5王宮のトランペット/不死身の敵に挑む
ミッドガル FF7オープニング〜爆破ミッション/J-E-N-O-V-A
ビサイド・キーリカ FF10スピラの情景/シーモアバトル
雷平原 FF10雷平原/ノーマルバトル
ラバナスタ FF12ラバナスタ市街地/パンネロのテーマ
ナルビナ城塞 FF12ナルビナ城塞地下雑居房/地下闘技場
飛空艇 FF8The Man with the Machine Gun/Don't be Afraid
12 :
なまえをいれてください:05/01/15 19:00:21 ID:JvVW+4Dn
乙
14 :
なまえをいれてください:05/01/16 14:06:08 ID:xCYwsGxy
乙カレー
ランク王国見てたらこのゲム売り上げ1位だった。
ナルビナ城塞広すぎてツマンネー
ナルビナいいと思うけどな。
今作ではめずらしく買い物料重視の戦略が強いマップだし。
2、3周目で片方のエリアぐるぐる回って土地を集めに
行くのもここだと強い。トーナメントでパインがこれやってきて驚いた。
まあ、一度買い物料で差がつくと追いつきにくいというのはあるけど。
序中盤に戦いのカギがあるマップということやね。
まあそうね。
ロンダルキアも1本道だけどあっちは例の離島がどうにも…。
一番の糞MAPは世界樹だと思うがどうか
ミッドガルだろ
ネガティブだなおいw
せめて好きなマップ上げろよ。
23 :
なまえをいれてください:05/01/16 17:45:23 ID:Z+blEp64
バグった。
3人破産モードでフリープレイ。
竜王、セフィロスと破産させてユウナとの一騎打ちでセーブ。
次に再開すると、ユウナの次にいきなりセフィロスのセリフが!「ん?」と見ると、
サイコロ振り出して、出た目を進み始めるのだが、姿は無く、ちょうど透明人間が歩いてる感じ。
んで、マスに止まったはいいが、当然持ち金マイナスなので、株or店売りの表示になったところでストップ。
変なエラー音だけずっとなっていた。なんどロードしても同じなので諦めたが、
今後もあんな風になったらヤダナア。セーブのタイミングが悪かったんだろうか?
トーナメントの最終局面でなくてよかった・・・。
破産者がいる状態でのバグ報告も2回目だね
条件は不明だけど出やすいのには違いなさそうね
別の原因でトーナメント途中で止まる可能性も本当にありうるから怖い
保険セーブが正当化されちゃうね
いや、セーブしたら取り返しが付かなくなるんじゃないか?
もうそのバグを避けれない所まで来ちゃってたりで。
エーコ「会いにきてよう〜」なんて言いながら逃げるわ逃げるわ。
27 :
23:05/01/16 18:06:53 ID:luFR5G6j
夜中に1人でやってたから、最初ちと怖かったよ・・。
セフィロスの亡霊みたい、ほんとに足音?はするんだけど姿は見えないで歩くのよ。
いまんとこ報告みたことあるのは
・1キャラ破産後に中断&再開で破産したはずのキャラが暫定復帰
→総資産マイナスのキャラが店(ない)を売却しようとするのでハマる
・ターン頭にCOMキャラからの店鋪交換交渉が成立
→そのターンにチャンカ(店買い取り)などを引いて
交換で手に入ってるはずの店をそのCOMが買おうとするとハマる
こんなとこかな。店の売り買い関連のデバッグ甘かったつーことか。
桃鉄買うわ
グッドバイ
ファミ通の週間売上では2位だったな。
22万本くらいらしい。
リュックの動きやかましいな
>>21 ミッドガル好きなんだけどなぁ。
シンプルで戦略性があって。
回転スイッチは無くてもいい。
>>18 ナルビナで片方回るって言っても銀行かワープに止まらないとだめじゃん。
俺は嫌い (+_+)
33 :
なまえをいれてください:05/01/16 20:26:23 ID:p8T5LW4O
いたスト3買うわ
グッドバイ
ユウナばかりマークしていたら、パインがものすごい追い上げを見せて
2位で終わった・・・ orz
後半に追い上げてくるキャラってのも楽しいね
あぁ、リュックうるさい。じっとしてろって。
アリーナが腕をぐるぐる回すのも好きじゃない。
ああいう動きよりも、損得による表情の変化に力を入れてほしかった。
安い店でいちいちガクってしなくていいし。
アレフガルトで勝ち目がなくなったのでリセットした
しかし「続きをやる」だと、中断したところから始まる
「始めからやる」だとまた一回戦からやらされそうだし
「そのマップを最初からやる」ってのはできないんですか? 教えてくれ
>>36 できねー
一度でも中断しちまったなら、そこからだ
38 :
なまえをいれてください:05/01/16 21:07:15 ID:Ee4C6hts
メモカ用意して保険セーブしとけ。バグも恐いし。
邪道だとか言う前にゲームがハマり続行不能になった時のダメージはすごいぞ
データも消えるから脱力。
脳内で13番のカード引いた時の曲鳴る
飛空艇で目標額に達した後も銀行に行かず
右下のW独占エリアに招集をかけ続けて無理矢理破産させて勝った。
やっぱグランドクロスに突っ込ませて勝つのは普段よりスカッとするな。
>>32 レベルアップを無視すれば片方で回り続けられるでしょ。
アリーナがガキンチョにしか見えない
スフィアトーナメント全クリ達成(゚∀゚)!!!
その記念というか、スクエニに釣られてFF7を買ってみたよ。
キャラがなんか、レゴブロックの人形みたいだな・・・。
43 :
前906:05/01/16 22:15:15 ID:Vo5ZV3p8
前スレの906です。
チャットでDQ8と交換してくれる人を見つけて今日交換してきましたw
相手が女の子でカラオケも行ってきました(爆
今からいきなり家購入なしで頑張ります。目指せトーナメント制覇
44 :
なまえをいれてください:05/01/16 22:23:26 ID:QvFENoMO
ロンダルギアなめてる?真ん中の孤島に五十ターン閉じ込められてるよ
その女の子には増資しないのか!?
46 :
なまえをいれてください:05/01/16 22:30:53 ID:QvFENoMO
スフィアトーナメントってスフィアで転職したら、マップクリアしてもそのトーナメント中継続?
セフィロスなのにポーション出まくるんだけど
>>44 この前の正月、ロンダルギア家族四人でやったんだけどさ……
うちの姉……約三十ターン
うちの父……約四十ターン
内側ぐるぐるぐる。
外側も外側で、母親が半独占3エリア持ってて、俺は独占を押さえるだけの店しか持てず。
俺が居る外側は外側で辛いわ、父親は途中で放棄(リリーフ)するわで、もうぜったいあの面では四人対戦出来んと思ったよ。ああもう。
48 :
なまえをいれてください:05/01/16 22:50:24 ID:Ee4C6hts
そういやFF12っていつ発売だっけ?
まだ誰も知りません
50 :
44:05/01/16 23:11:05 ID:QvFENoMO
ヒロシでつ
むかついたので孤島に酒場を作ってみんな集めました。
みんな出目操作で1ターンで外に出ていきました。
ヒロシでつ
いまだ出られません。
飛空艇乗り場つくればよかったんじゃないか?
52 :
なまえをいれてください:05/01/16 23:28:00 ID:Ee4C6hts
そっか発売伸びたまでしか知らなかったからその後どうなったのかなと。
FFは9までしかやらなかったんだけど
これやってから10以降もやってみようかなと思った
12が出る前に中古で買おうかと思ってるよ
>>50 飛空挺作っておけばその皆を集めたターンで
君も脱出できたんだぞ!
54 :
前906:05/01/16 23:36:10 ID:Vo5ZV3p8
なんだこれー。敵が弱くなりすぎて株の売り抜けタイミングがわかんね。
一通りクリアしてキャラ特徴把握してから挑戦しないと無理だな。
俺もこれやってからDQ8してみようかとおもた
このゲームの話したら知り合いが FFX-2 をくれたので,
ちょうどやってみようという気になっていたんではじめたんだけど…
オープニングで嫌になって電源きりました.
FFX は好きだったけど -2 はついていけません.
…つぎは DQVIII くれる人いないかな m(・∀・)m
57 :
なまえをいれてください:05/01/17 00:05:25 ID:N0kCYJTE
チャンスカード集めしようかと思うのだが
カード一番引けそうな面ってどこだろう
58 :
なまえをいれてください:05/01/17 00:29:13 ID:BQRd3bfX
いたストSPで、こんな事試した方はいらっしゃいませんか?
フリーで、DQキャラのローレ王子or5主or6主or7主を選択。
ゲーム開始後、すぐリリーフし動きを観察。
で名前ですが、過去のいたスト対戦キャラ名を使用。("あやか"とか"たけまる")
勝手な想像でキャラにあった行動をしないかと思いまして。
自分で試す予定なのですが、ノーマルさえまだクリアしていない・・・orz
DQの主人公に名前もないのは、このためだったとしたらうれしいなと・・・
行動をみてわかるのかよ!とも思いますが。
ロンダルキアマジ無理。
運無い俺にとって鬼門杉。orz
60 :
なまえをいれてください:05/01/17 00:35:00 ID:vEVkYcHj
>>56 X-2は最初、FFシリーズでもっとも糞という評価しかつけられない。
けど、やり込んでいくと徐々にいいところも・・・(ry
という評価をどこかで見た。
だが漏れにとってはどうでもいい。
なぜなら今ちょうどXをやっているところだからだ。
七曜の武器強化('A`)マンドクセ
改造しようにもいいアイテム無いし、賄賂やるにもギルが無い・・・
ロンダルキア自分は運だけでクリア出来たな
COM二人が開始早々離島にワープして、こちらが三周するくらいまで延々とハマり続けて勝負あり
もし逆の立場だったらと思うとガクガクブルブルだよ…
こないだコレを買って以来
未だにトロデーンが突破できない俺を助けてくださいorz
スライムとクリフトのヒキがきつすぎる……
何より俺のサイコロの引きが弱すぎる。・゚・(ノД`)
FF10-2は萌えるために存在するのであってやりこむゲームではない。
ユリパで萌えられない人は苦痛でしかないだろう。
オレはリュックの生足とパインのかっこよさに萌えられたので良作だった。
アリーナとリュックがうるさいと言ってる人がいるが、
オレはリュックは激しく活動的に動いてるほうが萌えるし
アリーナは買い物量取られた時にスネて横向くのがめちゃくちゃ可愛くて好きだ。
>63
「ヒキ」がどんなにわるかろうが、香具師らに負けるようでは
どうにもならんので精進しる。
・説明書とまとめサイト読みなおして基本ルールを理解する
・Bランク以上のキャラを選んでフリープレイで「リリーフ」して
動きを観察する。
・同じエリアになるべく多くのお店を買えると有利☆
・同じエリアに2軒以上お店が買えたらそこの株を買ってみよう!
株を買う時は基本的に買えるだけ買おう!(売るのは自ターン頭に
いつでも売れるからね。ちょっとずつ買うスライムとかはアホ)
・エリアにお店が2〜3軒 そこの株が99〜198くらい揃ったら
「増資」のチャンス! 株価が上がって大儲けだ!
※他のキャラがお店を揃えようとしている所の株は買っておこう!
そのキャラが増資をしたら楽して儲かるね♪
これだけでトロデーンは勝てる('A`)
>>64 リュックはXの時の方が性格も衣装も好きだ。
X−2ではただの馬鹿に成り下がt(ry
ちなみに個人的なドラクエとFF
★ドラクエ★
DQ1(伝説の始まり)→DQ2(ファンの拡大)→DQ3(語り草)
→DQ4(新たな挑戦)→DQ5(消えぬ伝説)→DQ6(霞むその名)
→DQ7(終焉)→DQ8(芽生えた新たな芽)
★ファイナルファンタジー★
FF1(チャレンジ)→FF2(可能性)→FF3(膨らむ期待)
→FF4(DQへの意識の芽生え)→FF5(名作への確信)
→FF6(広がる沈黙)→FF7(ファンの大変換)→FF8(女性ユーザーの確立)
→FF9(苦悩)→FF10(変わらぬ意欲)→FF11(挑戦)
こんな感じ
スコールってこんなに格好良かったのか
かっこいいか?何か無言でシコシコ株ためこんでるムッツリ野郎
っつー印象しかないんだが。。<いたストスコール
友達にスコール似の奴がいる
まあ、年上キャラには「さん」付けして敬いの姿勢を見せ、あのガキっぽい心の声が無いから、本編よりかはなんか格好良さそうな感じではある
ただ、狙う戦術が独占インサイダーに強いこだわりあるっぽいんで、やっぱこいつは根っからのヒッキー性格なんだなと思ったりするが
セリフがかっこいいんだよスコール。
FF8やった当初は根暗ヒッキーに見えたけどさ。。
キョウミないね連発のクラウドより数倍かっこいい。
天空城がびっくりするくらいつまらんマップで驚いた。
ルート的に殆どのマスがゴミじゃん。
これじゃサイコロの出目の数(足の速さ)勝負になっちゃうじゃんか。
アレフガルドもそうだけど、広いマップは出来が極端に悪いな。
天空城は最下層のクローバーのあたりを独占したら
死ぬほど楽に勝てた。
ちょっとお聞きしたいのですが、スライムコースのダーマで今
俺10604 持ち金49
ユウナ11951 持ち金339
プリン13955 持ち金1770
カンダタ 極端にヘボイ
この状態からの逆転の可能性はありますか?
>76
店と株の状況を書いてもらわないと何も言えない。
追記 自分は青です
>78
うまい人なら逆転できるかもしれないけど
私の腕(やはりダーマでハマって6回目くらいで運よくクリア)じゃ
たぶん無理な状況だねぇ・・・。
株全部売ってけんじゃの株買いまくってみてだめならコンティニューしますわ。ありがとうございます
>>78 プリンがメインとしてる株を買って(それともそこがせんしエリアか?なら好都合)10株売りしないとそのままゴールされる。
そうして時間稼ぎながらけんじゃエリアの株を買って増資・・・かなあ。
けんじゃエリアの増資余りにもよるけど・・・
まあそんで運良く誰かがけんじゃエリアに飛ばされたら勝てるかも。
83 :
なまえをいれてください:05/01/17 09:39:01 ID:BJ2a1fxN
自ら進んで、離島にとぶ俺はバカでつか?
離島に30ターンはまったとか見ると、羨ましくてしょうがない。
離島独占こそが俺の必勝パターンなんだけど。
誰か同意の人いませんか?
>>83 ノシ
最初の1週目で離島飛ばされるパターンは負けたこと無い。(まあトーナメントでだけど・・・)
でも30ターンとかは正直羨ましく無い。
離島独占してから外で30、40ターンあれば勝負ついててもおかしくない数だぞ。
サイコロが止まる瞬間に、ヒョイッと出てほしくない数字変わると
やっぱ、出目操作してんじゃねぇか?
と思ってしまう…
それで、何回高額物件に突っ込んだことか。
86 :
なまえをいれてください:05/01/17 10:17:29 ID:BJ2a1fxN
まあ、実際30ターンはきついだろうけど、要はいやになる程、はまってみたいって事。
だいたい1、2軒買った所で強制送還がパターンだから。
その辺いくと、火山なんて最高。スイッチ一つで、島だらけ。
あんな溶岩人?の救済処置なんてイラネ(゚л゚)
ビサイド・キーリカで1ターン目にシンとかな…
一ターン目にシンで飛ぶ奴はアホとしか言いようが無い。
>>88 でも、初めての時は俺も普通に飛んだぞ
なんの説明もないんだもん
うまくマークが2個または4個になった瞬間に銀行へ飛ぶと
まあまあおいしいのだが、1周目はやっぱり店を買いに行かんとねえ…
中盤以降はチャンスがあればどんどん飛ぶべきだけど
あそこでエーコ呼ぶと
どこでもカードいっぱいになるね
離島入っても
・タイミング良く脱出しないと駄目(ハマりすぎ、店買えずにすぐ脱出は駄目)
・先に相乗りされやすい
・本コースに戻ったら相手の店ばかりで増資チャンスが少ない
・相手が離島にハマってくれないといただき金は期待出来ない
マップによってまた違ってくるし、そりゃ上手い具合いに型にハマってくれれば良いけど
出来るだけ離島行きは避けた方が個人的には勝率は高い
スフィアモードで盗賊で酒場作って離島に篭れれば嫌がらせ具合がいい感じ
>>73 天空城で他人をスイッチで落とした時のスコールの台詞
「落ちろ!もう戻ってくるな」
にはワロタw
今回、台詞のバリエーション増えてていいわ〜、全部確認するには相当労力がいるけど。
95 :
なまえをいれてください:05/01/17 11:54:11 ID:N0kCYJTE
結局それが問題なんだよな
離島は博打要素が強いから序盤から逝くとリスクが高杉かなと
株の比重が今回高いから銀行に行けない離島は不利だな
ただ盗賊は別としてね
確かに今回は離島がさえない面が大半だな……
昔で言えば、呪いの館の離島とかは最高だったけどな。
オプションで株屋がついてるのダーマだけだしねぇ。
スフィアダイス操作疑惑を抱いた
アーロンがポイズンを1位の俺にかけた。そこまではいい。
そのポイズンが継続してる間、アーロンはポイズンを出すことはなかった。
しかし、ポイズンが切れたターン、再びポイズンを出して1位の俺にかけた。
そのくらいはよくあることだろうと思った。
その後、切れると同時にポイズンを3回追加された。
25ターン連続でポイズンかかった状態にされたわけだ。
別に痛くも何ともなかったわけだが、禿しくウザかった。
今作に出てくるマップの飛び地について
数字は左から総マス数・ワープマス数・1ワープマスあたりのマス数
ロンダルキア 15 2 7.5
飛空挺・右 12 2 6
ビサイドキーリカ 6 1 6
ゴールドソーサー 10 2 5
ダーマ神殿 10 2 5
雷平原 14 3 4.7
飛空挺・左 9 2 4.5
ラバナスタ 8 2 4
アレフガルド 8 3 2.7
ロンダルキアとアレフガルドが逆方向に突き抜けています
おそらくこの二つがいたスト歴代で最も出にくい離島と出やすい離島でしょう
出目操作は無いと思うけど、特定の店に止まる確率が高くなってる気がする。
序盤、ただ一つの1000G以上の店に持ち主以外の3人が同じターンに吸いこまれた時思った。
どんな確立かとw
最大出目数が各マップに設定されてる以上、
操作などなくても入りやすい店・入りにくい店はできるよ。
確率の問題で。
102 :
なまえをいれてください:05/01/17 13:10:15 ID:N0kCYJTE
ゴール直前
トップのティーダが自分のグランドクロスにザキ発動して自爆ワラタ
三倍でグランドクロス売れるんだからウマーなんじゃないのか?
104 :
なまえをいれてください:05/01/17 13:12:14 ID:S/ejdl5j
ダイス目の期待値を考えれば、止まり易いマス、というのはあるだろう。
最大ダイス目が6の場合、
1マス先に止まる確率は1が出た場合のみだから1/6
2マス先に止まる確率は2が出た場合と1が出て次のターンに1が出た場合があるので1/6+(1/6*1/6)
3マス先に止まる確率は
3が出た場合
2が出て次のターンに1が出た場合、
1が出て次のターンに2が出た場合、
1が出て次のターンに1が出て、次のターンに1が出た場合
1/6+2×(1/6)^2+(1/6)^3
・・・と変わってくる。
105 :
なまえをいれてください:05/01/17 13:19:24 ID:N0kCYJTE
そうそう。書き方が悪かった
トップティーダ目標突破し、
10株売りなどで総攻撃。
ギリで目標割れに成功。
俺も目標突破し、勝ちを確信。
しかしゴル一歩手前でザキ自爆させてそのまま勝たれた
そういう手もあったかと思わずワラタ
最大が6だったら6が一番止まりやすい。
これ定説。何を今更。
最大出目+1 じゃなかったっけ?
みんなうまいんだな
こっちは 弱杉だよ
はっはっは
死の火山フリー
1周目でセヒロスとフロウラがエリアそろえやがりました
こっちが1回目のサラリー確定してないのにセヒロスは2回目確定で
99株で999増資しました
マジナニ〃ゑレヽ
111 :
なまえをいれてください:05/01/17 14:14:06 ID:N0kCYJTE
どっかで見た記憶があるんだが
空き地400評価2-2交換ってどゆこと?
>>99 飛空挺右は、酒場で全員召集かけると大砲が無力化されて最大級の地獄になるぞ。
桃鉄買うわ
グッドバイ
ようわからんが、
最大が一番止まりやすく、その隣の最大+1が一番止まりにくい
って考えられないんだが、どっかからやり直した方がいいですか?
>>111 200gの空き地(木の店以外)を+200gで取引
その時に交換後のエリア(4マスで独占として)が
お互いに2マスまでという状況だと取引がほぼ成立する。
(一方が3マスまでエリア独占してしまうようだと成功しない)
最大が止まりやすく、最大+1が止まりにくいってのは、背理法で照明できそうな気もする
正しくは↓ということらしい
>A.1マス目には一番止まりづらい
>B.2〜最大出目までは遠いマスほど止まりやすく、最大出目のマスが一番止まりやすい
>C.(最大出目+1)マス目に止まる確率は最大出目のマスよりも格段に落ちる
参考:
tp://homepage1.nifty.com/tsukac/itast/tech/tech4.html
>>116の200gってのを「グラム」って読んで
理解に苦しんだ・・・馬鹿だな俺w
最大出目2のダイスの場合(3回ダイスを振った時)
1マス目に止まる確率 4/8
2マス目に止まる確率 6/8
3マス目に止まる確率 5/8
最大出目3のダイスの場合(4回ダイスを振った時)
1マス目に止まる確率 27/81
2マス目に止まる確率 36/81
3マス目に止まる確率 48/81
4マス目に止まる確率 37/81
あと計算するのマンドクセ('A`)
とりあえず、最大出目が一番止まりやすいのは確定。
+1が(最大出目+1以上の中で)一番止まりにくいっての事実みたいだな。
ただ、最大出目が増えるにしたがってどの確率も1/最大出目に近づいてくるから
6とか8とかのダイスで最大出目に止まりやすいってのは
ほとんどおまじない程度の効果しか無さそうだがな・・・
モーグリつぉい
あぁぁそうか。
サイコロ一振りで出るかどうかって所で
すでに最大のアドバンテージを持ってるのか…
だから+1で極端(?)に確率が下がるんだな
やっと理解した
123 :
なまえをいれてください:05/01/17 21:10:14 ID:U0uJ7Uyn
ティファちゃんに負けたw
>>121 モーグリ強いと思ったけど運が強いだけだと思った
なんとか粘って後半に株をドカンと買って力押しに持ち込めば
あいつ後半は失速するよ
クリア額20000のゴールドソーサー
モーグリ19000
俺11000
くらいでも離島に半独占エリアを作っておいたから逆転できた
最後は株を10ずつ切り売りして
なんとか資産を20000にさせないようにしてしのいだ
クリア額に満たしてから俺がゴールに向かうまで4回連続で1しか
出なかったから焦ったけど
125 :
なまえをいれてください:05/01/17 21:17:41 ID:N0kCYJTE
>116
トン
今度、(全員いたストは経験済)知り合いを集めて4人対戦をやろうかと思ってるんだけど、
おすすめのマップとかありますか?
127 :
Mr.X:05/01/17 22:09:54 ID:xn0+/H+v
凄い裏技発見!!!時間はかかるが、80%一位が取れる!?
下準備
1、自分の店を出来るだけ多く持っておく。
2、店がほとんど売れたら裏技開始!
裏技
1、まずセーブをする。そしたら再開して、ダイスを振り、進む。
2、また自分のターンになったらダイスを振って、もしこのままいけそうなら次のターンセーブを、
駄目そうだったらリセットする。
3、1と2を繰り返す。(当然、株を買ったり、増資したりしないとダメ)
以上です。
なぜ、2の最初にセーブしないかと言うと
「セーブして再開した後のダイスの目はリセットしても変わらないのです!!」
これはCOMも同じです。実際にやってみれば分かりますよ。
以上です。暇な方、是非挑戦してみてください。
尚、間違いあるかもしれませんので、ご了承下さい。
トレジャーハントの左上の奥の何もないとこは調べられるって既出ですかねやっぱり
結構出がいい気がするんだけど気のせいかな
>>126 あえてアレクサンドリアをおすすめする。
130 :
なまえをいれてください:05/01/17 22:20:36 ID:5DMDQCsC
>126
全員経験済みなら、
数をこなす
一つのマップで耐久戦
のどちらかでしょ。
個人的に好きなのは飛空挺とオラクルベリー。
飛空挺は音楽が好き。
オラクルベリーは分岐が多い。
>126
ミッドガル、死の火山、飛空艇あたりはそこそこ楽しかったかヨ。
>128
あそこはDQ1のドムドーラだと思えということらしい。旧ファンサービス。
132 :
なまえをいれてください:05/01/17 22:24:25 ID:N0kCYJTE
対戦ならミッドガルや飛空艇辺りが無難
火山もいいと思う
一本道の出目勝負マップは盛り上がらないが
逆にアレフガルドみたいに広すぎても経験上ダレやすかったよ
変動ボタンある面は対人だとおもろいと思う
133 :
なまえをいれてください:05/01/17 22:28:00 ID:xn0+/H+v
経験者同士なら思い切って広いステージ(アレフガルド・飛空挺など)がいいんじゃない?
134 :
なまえをいれてください:05/01/17 22:29:49 ID:xn0+/H+v
仕掛けのあるステージもいいかもね。
135 :
なまえをいれてください:05/01/17 22:36:03 ID:N0kCYJTE
未経験者混ざってる時はなぜかスフィアのが好まれる罠
火山おすすめ
ミッドガルは内側だけ回ってれば良いから却下。
なんか5倍買いができないんだが・・・・・・・
できなくなる条件とかあるのか?
このゲーム初めてでわからないんだよ・・・・・
店を売らないと五倍買いの資金が作れないような時は
そもそも選択肢が出ない
>>138 資金が足りないんじゃないかと。
資金=所持金+株 ね。
なるへそ・・・火山とか飛空挺みたいな、仕掛けのあるマップが人気みたいですね。
参考にしてみます。ありがとうございますた。
アレクサンドリア 1
飛空挺 4
オラクルベリー 1
ミッドガル 2
死の火山 3
アレフガルド 1
ロンダルキアとナルビナにマイナス1票。
一本道のところはどうにもサイコロ勝負って印象を与えやすい
144 :
なまえをいれてください:05/01/17 23:11:20 ID:PyW/EjWj
クラウドがインサイダーしてたエリアの198株マホトラで全部頂いて一気に
トップへ・・
敵ながらちょっと申し訳ない気持ちだスマンクラウド・・
ちょっと質問させてくれ
トーナメント決勝もう負ける寸前とかでセーブしちゃったら
もう復帰は無理なのか?
一回戦からやりなおし?
説明書読んでも中断仕様書いてないからワカンネーよ
>>142 便乗しまつ。
飛空挺と海底神殿に一票ずつ、ロンダルキアにマイナス一票。計一票(ぇ
149 :
なまえをいれてください:05/01/17 23:39:18 ID:N0kCYJTE
トナメで負けた時は
表彰式の後にコンティニューするか聞いてくるから
はい。にすればおk
対戦で思い出したが
ローカルルールってどこら辺までが許容範囲?
昔知り合いとやった時さ、PS1版で五倍買い禁止、株相乗り禁止、
挙げ句の果てにはチャンスカード邪魔禁止とかですげー萎えた記憶がある
シムシティやってろデブと思った
何かを禁止してやったことはねーな。
出たレミラーマは絶対はめるってルールでならやったことあるがw
>149
すばらしい友人(デブ)をお持ちだな('A`)
逆改築くらいかなぁ。あんま縛るとただのスゴロクじゃんw
152 :
なまえをいれてください:05/01/17 23:51:52 ID:N0kCYJTE
強制レミラーマワロスw
あと10株売りも当然禁止だったし
パネルは暗記出来たからテレビの電源切るとか
今思えば恐ろしい徹底ぶりだったな
マホトラってどの職業で出るの?
154 :
なまえをいれてください:05/01/18 00:12:00 ID:wJJqThEQ
>>149 ワラタ。
それだと単なるすごろくじゃねーか。
155 :
前906:05/01/18 00:19:26 ID:0xoi5h3A
社会人だと一日に1回か2回が限界だな。(最悪0回)
現在家なし(ノーセーブ)で挑戦中。
どうでもいいが、DQとの交換で知り合った女の子からのメッセが来てうざい。
俺はいたストがやりたいんだ!
>>149 俺の知り合いにもそーいう奴居たわ。
いたストじゃなくて格ゲー(ギルティ)なんだけど、
俺が負けそうな時イチかバチかで一撃必殺放ったら当たって勝った。
そしたらソイツ「一撃必殺なんて卑怯だろ!次から無しな!」とか言ってきた。
かわせない方がどうかしてるだろw
ちなみにそいつもデブ。デブってロクな奴いないんかね。
対人は“場の盛り上がり”重視な友人らとやるのが一番楽しい。
158 :
なまえをいれてください:05/01/18 00:33:03 ID:vef7FysK
スフィアトーナメント終わっちゃったからもう売ろうかな。
対人かー。
昔SFC2勧めたらみんなルール覚えようとしないからグダグダだったなぁ。
いい勧め方ないかねぇ。
3行くらいでルール教えられたらいいんだけどな。
>>159 初心者へのうまい勧めかたは非常に重要かつ難しい問題だよな
モノポリーやってる奴なら、あとは株の概念を説明するだけでいいから
楽なんだけどねえ。
それすらやってない奴に対しての説明は難しいね。
株を運用して金持ちになるゲーム。
インサイダー取引とかできるしマジ熱い。
簡単に説明に挑戦
「サイコロ振って双六のようにコマを進めながら、店収入、株投資で資産を増やし、
目標金額に達した状態でスタート地点に戻ると勝ち。」
うーん、これじゃ細かい事は何も伝えられてないな。
1:双六のようにサイコロを振って進む。
2:マークを集めて銀行に行くと賞金ゲット。
3:道中、お店を買える。同一エリアで揃えたり増資すると店の価値が上がって資産も増える。
4:株は銀行でエリアごとに買え、大量に株購入したりそのエリアの店の価値が
上昇すると株価が上昇、資産が増える。
5:目標金額を越えた後、銀行に帰った人が勝ち。
あんまり簡単じゃないな・・・一応ゲームの流れは掴めるかな?
伊集院光のほうが、上手く、かつ"熱く"説明してるぞ
今やってる伊集院のラジオで、いたストの話ししてるね
167 :
なまえをいれてください:05/01/18 01:23:02 ID:k53d2MZA
俺の場合
1.モノポリーの経験を聞く
2.桃鉄の経験を聞く
3.人生ゲームの経験を聞く
4.どれも該当しないならFFDQのキャラでやる名作双六シリーズとして勧める
1なら株説明だけでいいし
2ならボンビーの変わりに株とかがあると説明
3なら一発大逆転機能付き双六と説明
でも伊集院名前間違えてるw
ユリナって
171 :
なまえをいれてください:05/01/18 01:37:29 ID:k53d2MZA
そういや伊集院もデブだなw
やっとロトコースクリアできた…
ロンダルキアがきつすぎる
出目勝負でCPUに勝てるわけがない
逆に次のアレフガルドは楽勝すぎだな
ヤンガスはDランクだしククールも終盤までは19株ずつしか買わない
天空城は最初見たときはあまりの仰天構造に戸惑ったが、
要は銀行横の2エリアとジャンプ前の2エリアだけで勝負つくな
かくしかいだんエリアのあまりの意味のなさに萎えた
>>126 遅レスだがオラクルベリーに一票
分岐も多いし右側6連ゾーンの取り合いも熱い
出目勝負でCPUに勝てる訳がない
スフィアならきついけど、ノーマルで二位までOKなら
全く問題には感じない
174 :
なまえをいれてください:05/01/18 03:33:12 ID:k53d2MZA
なぜかロンダルキアは一発でクリアしたが
相乗りのコツや大切さを学んだ面だな
正直勝てたのは終盤にツキがあったからだと思うし。
もう一度やりたいとは思わないなあそこは
ダーマ神殿がどうしても越せないんですが何か攻略法ってありますか?
176 :
なまえをいれてください:05/01/18 03:56:56 ID:lZoN8dAS
>>124 やっと勝てたよ
そのやり方やったらあいつも株かいやがって 汗ったよ
>>175 ダーマ攻略はせんしエリアかあそびにんエリア(両方とも銀行から出て最初のところ)を独占するか、
けんじゃエリア(離島)独占してそのままぐるぐる回ってれば勝てる
どちらの場合も独占が成功したらマーク集めは放棄したほうがいい
むしろ離島ならゴールするまで銀行に行く必要すらない
ダーマの離島独占は結構凶悪かも。
株や付きの離島ってあそこだけだったような。
天空のもーぐりの出目がインチキくせぇよ…(´д`)ロトコースここまで一発で来たけど最後でつまずいたぐはぁぁ
>>155 漏れは羨ましいよ・・・その女の子の増資したい。
>>163 漏れはその説明で覚えたよ。
後はコンピューター交えて
「なるべく支援してやるから対戦やってみよ。」って言われて実戦へ・・・
その友人が手加減しつつインサイダーやら10株売りとかのテクを教えてくれた。
弱いCPUをボコボコにするのも布教活動に有効かも・・・
友人と初プレイ。
とりあえずフリーでアレクサンドリアをやりながら説明することに。
ただ・・・、COMのカンダタが左エリアを一週目で3件確保。
その後俺がカンダタの地雷店に突入、店売りまでするハメに。
結局カンダタが1位で俺は総資産800のダントツ4位orz 友人は3位だった。
俺のスキルの無さで、逆転できず「運の要素つえー」みたいな
感想になっちまった・・・。
また今度プレイすることはあるんだろうか・・・。
アレクサンドリアは全18ステージ中、ナンバーワンの運ステージだからな。
>>174 俺も、ロンダルキア(ノーマル)を運良く勝てた。
しょっぱなから、ティファとユウナが真ん中に飛んで
こっちが三周しても出てこず、そのうちティファが店売りまで落ちていったよ。
その間にユウナの株に相乗りして、二件持ってたエリアの株を貯めてたら…
あんな勝ち方、いたストやってて初めてだ。
後は、アレフガルドと天空城だけ。
クリスタルコースはクリアしてるし。
>COMのカンダタが左エリアを一週目で3件確保。
>結局カンダタが1位で
カンダタがこんなに強いなんて
>>181は相当運が悪いなw
なんとかその友人を第2戦目に持ち込んで布教活動を続けて欲しい。
布教活動マニュアルとしては
1.ルールは難しく説明しない(例
>>163)
2.細かいルールは実戦を通して教える
3.ホスト役に徹する
こんな所かな?
185 :
184:05/01/18 07:37:31 ID:eb8xwUJu
>1.ルールは難しく説明しない(例
>>163)
>2.細かいルールは実戦を通して教える
>3.ホスト役に徹する
布教活動マニュアルを作りたいって思ったけど
大したこと思いつかんorz
普通の初心者なら運の要素強いほうが好むからアレクサンドリアで。
ゲームする前に、
止まったところの店を買える、他人の店に止まったら金を払う、くらい説明して始めればいいかと。
やってる途中で増資の説明だけすればよし。株は、「増資すれば高くなるよ。とりあえず買っておけ」くらいでOK。
ゲーマータイプで戦略好む相手なら、タイクーン城あたりか。
最初に株の説明をして、面白そうに聞く相手ならかなりはまるんじゃなかろうか。
187 :
なまえをいれてください:05/01/18 11:08:22 ID:SsinP28c
188 :
なまえをいれてください:05/01/18 11:11:27 ID:9OpTpkm1
10株売りなんてしょせんCOMにしか通用しませんから
残念
二人プレーで連合軍になってBランクのコンピューターに勝つのを
目標とするのが一番いいのかな
190 :
なまえをいれてください:05/01/18 12:08:21 ID:9OpTpkm1
ロンダルキアやっと1抜けしたと思ったら
次はシンかよ・・・
運ステの連続はきつい
ビサイドはロンダルキアほど運の要素大きくないだろ。
面白いステージではないが。
天空城、スコールがインサイダーで目標金額達成間近、二位とは6000の開きでぶっちぎり
「優勝はもらったな」
その後、俺と竜王様が毎ターン二人がかりで十株売り連発
それから色々あってなんとか俺が優勝出来たが、スコールのグラフのあまりにも直滑降ぶりが凄かった
俺は、ビサイドは随一のクソMAPだと思ってる・・・
トーナメント全部クリアしたけどもう追加要素とか無いの?
変則押しでも7一直線は入ってるね。たぶん
↑ごめん
197 :
なまえをいれてください:05/01/18 13:47:41 ID:k53d2MZA
あながちスレ違いと言えなくもない
198 :
なまえをいれてください:05/01/18 14:13:08 ID:GPg1Fm70
スライム=チェリーだとしたら、ゲスナは確定ではなくて?
199 :
なまえをいれてください:05/01/18 14:25:03 ID:GPg1Fm70
↑ごめん
200 :
なまえをいれてください:05/01/18 14:35:46 ID:9OpTpkm1
>>191 りゅうおうくん、スタートから孤島に飛ばされ、
俺がゴールするまで隔離されてますたw
>>192 6000も開いていたら、自株なんて売って、あいてる株を買え
今日買ってきたけど
基本は店買ってそこの株買って増資でおk?
>>149 止まったマスに対し4倍買いを申し込まれたら必ず受ける、というのをやってみた。
お互いにルールをわかってないとだめだけど。
203 :
なまえをいれてください:05/01/18 15:03:41 ID:k53d2MZA
基本はそうだが奥は深い
まとめサイト見ろと言いたいがおそらく見てもイマイチ理解しづらいと思う
トナメでもフリーでもいいから何度かプレイして
一通り感触つかんでからまとめサイト見てがんがれ
>>201 そんな感じで良いです。
慣れてきたら、株の相乗りや、序盤にいらない店を競売に出して
COMからお金を没収してみると吉です。
205 :
なまえをいれてください:05/01/18 15:15:45 ID:k53d2MZA
追記
いたスト初体験なら過去作のサイト見たらいいかも
コツ掴みやすいし。
確かFFDQ板かどっかのスレにリンクあったかな?
対人戦だと中盤である程度順位決まってしまいますよね?
逆転可能なもんですか?
208 :
なまえをいれてください:05/01/18 16:19:02 ID:k53d2MZA
スフィアなら余裕で逆転あり
ノーマルならある程度の知識ある同士だと逆転はしづらいか
マップや株店状況にもにも左右されるだろうが、
一番逆転の可能性あるのはチャンスカードだったりする
対人で激しい戦略戦をやりたいならフリーのミッドガル500000G対決がオススメ。
単純ながら高い戦略性を誇る。
まず真ん中を取るのかサイドを取るのかで今後が決まる。
序盤圧倒的に有利なのが真ん中。
しかし中盤に進むに連れサイドが有利になってくる。
真ん中は10株売りや四軒の中でも安い位置の物件を斜め進みで5倍買いされるなど対処が必要。
また500000Gになると真ん中のみでは到底クリアできないためサイドに切り込む時期を読む力も必要。
サイドは逆にどれだけ早く相乗りされる前に独占・インサイダーできるかが重要になってくる。
この戦略性の高さは対COMでは微塵も感じることはできないので気付かない人は多い。
何時間っていうか数日かかるw
徹底的に戦略練りながらやると10日以上かかることもある。
まぁやり込んだ人かつ気軽に会える人同士の対戦向けだね。
213 :
なまえをいれてください:05/01/18 17:16:25 ID:FNwj8cbF
214 :
なまえをいれてください:05/01/18 17:46:22 ID:cYn0IBaZ
>>210 なんか空気違うねこの人。
どういう風に扱えばいいんだろう?
桃鉄買うわ
グッドバイ
トーナメントやってると
「よっしゃ これから超高額地雷店作るぜ」
ってトコで目標に到達するから不完全燃焼
しかしわざわざCPUとフリーやる気にもならず
連れは飽きたと言う
どうしろと
封印プレイでもやるか
買い物料のみでクリアとか
最初の城で負けそうだけど
グッドバ〜イ
グッドバ〜イ
グッドバ〜イバイ♪
コ〜レステロールよ
グッドバ〜イバイ♪
グッドバイ見るたびにこれが頭に浮かぶ。
わかる奴は25歳以上?
>216
いたストは株重視のゲームだからな。
高額店への振込みあいを楽しみたいなら
モノポリーやってみるのはどうだろう。
ゲーム機でやるならSFCのモノポリーゲーム2が、いい出来。
こんばんはぁ。やっと、スフィアバトルがプレイ可能になりました。
どの職業のキャラクターを選んだら勝ちやすい、プレイしやすいですかね?
おススメありましたら教えてください。
220 :
なまえをいれてください:05/01/18 19:01:02 ID:GCPpZQe+
僧侶、魔法使い、商人あたりがオススメと言われている。
チョコボレースが激しくウザイ
>>219 戦士は行動が早く攻撃力あり
勇者は一撃の攻撃力が凄い
盗賊は現金をサクサク奪う
商人はどこでもカードばっかりで、余る
踊り子は自分ばっかりで他人への攻撃が弱い
僧侶は他人の動向に左右されやすい
賢者は魔法使いと僧侶の中間、中途半端
魔法使いは盗賊と戦士の間、可もなく不可もなく
信じる信じないは自由
トーナメントなら僧侶だろうが…ここはあえて踊り子を進めてみたい。
天空城いい感じ
マーク一週が短いし銀行行く機会多いから株を株を自由自在に売り買いできる
一エリアガッと増資して相乗り前にすばやく売りぬけパッと次の株買う、とかは
他のマップじゃできないからな
買い物料には期待できないが
225 :
219:05/01/18 19:37:00 ID:xyesHw8B
みなさんどうもありがとです。いろいろな意見ありますな。うーむ。
スフィアモードはテンポ良くしてもうちょいバランス良くして効果とか煮詰めたら
いたストとは別物の名作ボードゲームできそうだな
227 :
219:05/01/18 20:30:54 ID:xyesHw8B
そういえばチョコボレース当たったことないな。
228 :
なまえをいれてください:05/01/18 20:32:31 ID:FNwj8cbF
・スフィア攻撃系防御系各6個まで保持可能
・自ターン最初に自由に使える
ようするに、桃鉄化汁
229 :
なまえをいれてください:05/01/18 20:36:55 ID:xyesHw8B
>>228 なるほど、それも面白そうですね。売ったり買ったりもできるのか。
トーナメントでダーマ神殿クリアできず全然進めない(´・ω・`)
スフィア体験できないようわぁーん。
ユウナ強いよ…
231 :
なまえをいれてください:05/01/18 20:45:02 ID:xyesHw8B
>>230 うまくいった所でこまめにセーブして、やり直しながらクリアした。
まぁ邪道ですけど。
>230
そこでユウナに揉まれて実力つけとかないと
どうせその先でツマるだよ。ガンガリナー
233 :
なまえをいれてください:05/01/18 20:47:39 ID:QLZMR4fP
>231
なるほど!(・∀・)
ありがっ。がんばってみるぽ
234 :
なまえをいれてください:05/01/18 20:47:59 ID:tXht+zvF
【社説】韓日条約文書の公開と韓日政府の責任
http://japan.donga.com/srv/service.php3?biid=2005011873488 >日本もまた、自由にはなれない。日本はこれまで慰安婦たちが求める賠償について
>「請求権で消滅した」と対応してきたが、、交渉の当時には「賠償ではない経済協力」を
>強調しつづけていたことが分かった。
>
>日本が、心から戦争犯罪を反省しているのならば、粗末な条約にすがるのではなく、
>第2次大戦から50年が過ぎたにもかかわらず、ナチス関連者を処罰し、労役に強制的
>に動員された外国人に賠償を行なっているドイツの先例に従わなければならない。
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ < 日本もまた、自由にはなれない!
⊂<`∀´ >つ-、 \_____________
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
235 :
なまえをいれてください:05/01/18 20:50:30 ID:QLZMR4fP
>232
勝つための王道パターンなんてあったりするの?
236 :
235:05/01/18 20:54:07 ID:QLZMR4fP
逆に非効率な行動とか…とりあえず株価の高いところの株を買ってコンピュータに増資してもらってるんだけど
連投ごみん
237 :
なまえをいれてください:05/01/18 20:58:01 ID:k53d2MZA
スフィアはトナメのような目標低めの展開だと
イマイチ実力を発揮しづらい職がある
とりあえずクリアしたいなら全部僧侶でいいと思う
いろんな職使いたいなら
スライムベスは商人
デブチョコボは魔法使いや戦士
カンダタと闇は勇者や賢者がオススメ
ただし賢者はかなり苦戦を覚悟すべきだけど
俺は積極的に半独占(独占が一番だがランク高いキャラに5倍買いされるし)エリア作って増資してるけどなぁ。
んで、増資終わったら株売って相乗り。
…まぁ普通のやり方だろうが。
239 :
なまえをいれてください:05/01/18 21:03:55 ID:xyesHw8B
>>237 なるほど、とりあえず僧侶をつかってみます。
よく相乗りって言葉でるけどどんな意味?
株価が上がってくのを買うってやつですか?
質問する前に>1に挙がってるサイト位嫁
242 :
なまえをいれてください:05/01/18 21:06:42 ID:FNwj8cbF
ダイス運が良けりゃどの職種でも勝てるし
運が悪けりゃ僧侶でもかなり厳しい
243 :
なまえをいれてください:05/01/18 21:08:06 ID:k53d2MZA
>235
確勝パターンはないが
セオリーみたいのはあるよ
ノーマルだと最初のサラリー貰った時点で自エリアで勝負するか相手のに乗るか
それとも自エリアはしばらく寝かせて乗るか
空き店状況や各増資余りを考えて先を読む
244 :
なまえをいれてください:05/01/18 21:12:27 ID:xyesHw8B
スフィアバトルでスフィア封印して使わずに勝つのは難しいかな?
245 :
なまえをいれてください:05/01/18 21:16:33 ID:QLZMR4fP
>243 238
ありがっ!なるほどー。がんばってみます。
携帯からなんでテンプレサイト見れない…
ダガー
>>244 それなりに勝てると思うけど、多少イライラすると思うよ。
247 :
なまえをいれてください:05/01/18 21:18:21 ID:k53d2MZA
>244
不可能じゃないがかなりキツイだろうな
あとスフィアトナメは最初のスライムベスだけは商人のが楽勝かもしれん
248 :
なまえをいれてください:05/01/18 21:21:33 ID:xyesHw8B
そうか。どうもありがと。スライムベスは商人か。
>>230 思い切って離島制圧にでるのも手かもね。
株屋もあるし、上手く立ち回れば賞金一度も貰わないでも勝てるかも。
株屋で株99買う→値段上がる→また同じ株99買う→値段上がる
→9株何度か売って株屋→10株買う→以下繰り返し
とか。
店が少なくても増資しなくても儲かると言う荒業が。
天空で4回続けてモーグリにやられてます
何故かあいつの出目とチャンスカードの引きが良すぎ
発売日に買ってのんびりしてたけどやっとトーナメントクリア
ダーマは本土でマーク集める間に銀行2回通るし
離島は離島で株屋があるし…と株買う機会多いから、
基本がちゃんと押さえてあればそうそう詰み展開にはならないはず。
天空の白豚は相変わらず相乗りされてもガン無視で増資するアホだから
ちゃんと相乗りしとけば自エリア経営資金を生み出す家畜になるような。
2、3軒なら家畜だがエリア独占するとそのまま目標達成したりするからな<白豚
他が五倍買いで独占阻止してくれると良いけど。
254 :
なまえをいれてください:05/01/18 21:59:12 ID:k53d2MZA
天空もダーマも詰まった記憶無いな
島から出れないとかなら仕方無いと思うが
天空は最下層さえ抑えれば労せず勝てそう
コレクションで、チャンスカードがスフィアの下にあるのは
仕様ですか?
チャンスカードとか改造で出したから、その副作用なのかなぁ???
256 :
なまえをいれてください:05/01/18 22:14:52 ID:YpaV5QjJ
競馬で新潟の直線1000mだと大体、外有利だから、チョコボレースも外枠を買ってるけどぜんぜん当たらんなorz
257 :
なまえをいれてください:05/01/18 22:21:27 ID:k53d2MZA
外ラチ頼る必要無いからなw
うちの芦毛チョコボは、タマモクロスかと思うくらい勝ちまくります。
259 :
なまえをいれてください:05/01/18 23:38:53 ID:k53d2MZA
最初の順番スロット
俺08 クラウド06 スコール05 フローラ01
ワラタ
未だにわからないことなので、上級者の意見を聞きたいのだが
自分の4軒エリア198株持ち、増資あまりがまだ2000G以上ある状態で
10株売りをされると株価が3Gくらい下がって600G損するよな。
フリープレイだと一度に3人から10株売りされるのだが、そうなると1ターンで1800Gも損するわけで
そういう時ベストな選択って何?
>>260 僕ならさらに99or198株ゲットして増資をかける
ただ、もし別に3軒エリアがあるならそっちで勝負に行くかも。
それくらい受け入れろ。
>>260 状況にもよるが一番多い奴と同じ株数になるまで売るのが基本かな?
>>261 さらに増やせばいいのかー。どうもです。
俺がやったとき他の3件エリアはもう増資MAXだったんだよね。
でも、10株売りをさんざんやられた後だから
999増資でも株価が5しか上がらないんだよな・・・。
>>263 減らした方がいいのかな?
やっぱ他の人の株枚数によって対応も変えるべきなのかなぁ。
自分が減らすと、他人が俺以上に買ったりするしな・・。
目標金額とその時点での資産が分からんから何とも言えないな。
その他の自店舗状況や独占エリアの配置によっても戦略は大きく変わってくるし。
>>265 株価が下がる前に株を売って損失を抑える。
株を一番多い奴に合わせるのは増資した時、
自分以外が一番得をするような状況を作らないため。
最低でも同じだけ儲けるためだ。
3人に10売りされる状況で株を買っても損をするだけだろ。
株を買ったターンに増資して株を売れる状況ならいいが
269 :
なまえをいれてください:05/01/19 00:39:10 ID:jiSQERpr
増資余りが2000以上て事だが
それまでどの程度増資してるかだな
余り五倍買いされない程度なら
一端他人と株数合わせて様子見る
4ケタ前後の買物料収入が確保出来るなら
全株売り抜けして他エリア五倍買い資金にするか他人株に乗る
五倍買いの危険があるなら
99株くらいにして平均的に買われない程度に上げる
まあ無難に99だけ残してどちらにも行けるように構えるのも一手かな
他の奴の寡占状況にもよるし難しい場面だな
ユウナが2万超えてゴールしそうだったからこっちも増資を開始して追いすがる、しかし微妙に追いつかない。
銀行に近づくユウナ。このままじゃ負ける――――ここで魂を込めて引いたチャンスカードは!?
テレポきたーーー! ユウナを隔離島へ!!! この隙に逆転してやるっ、プリンとの取引成立、4件独占増資限度額あがるっ
なにィっ離れ島から一発帰還だとぉ!? くそ、まにあわ・・・
272 :
なまえをいれてください:05/01/19 01:36:56 ID:Cc5DOjqv
何だか必死だね。
273 :
なまえをいれてください:05/01/19 01:38:33 ID:fa6DdHSW
ついつい5倍買いして独占。しかしティファが2万超えてしまった・・・ミスった
ゴールしそうだったからこっちも増資を開始して追いすがる、しかし微妙に追いつかない。
銀行に近づくティファ。このままじゃ負ける――――ここでティファG前でおれの地雷1500踏む!!
目標20000俺19995ティファ20005
次ターン俺わずかに届かず銀行スルー・・・残る他力本願もスフィア発動せず。
ティファあと1マスなんで・・・
オレのサイコロいつも小さい目がでて周回遅れさせられる…。中で操作してるとしか思えないYO!
275 :
なまえをいれてください:05/01/19 01:47:49 ID:iKXWrytz
三日前に購入して、ようやくスフィアモードが解禁になりました。
なんつーか、今までのいたスト感(勘)が根底から覆されますね。楽しいけど。
家なしセーブなしリセなしでトロデーン(3,4,1)、タイクーン(2)と連続クリア。
周回中に銀行いけないのでかなり辛いが、ランク低いキャラとやる時は今までと違って株の売り抜けはやらない方が良いのでまだマシか。
この勢いでダーマ越せると良いが。マップを見る限り楽なステージに見えるが1位条件だからなぁ。
278 :
230:05/01/19 02:20:06 ID:lmExD80/
ちょいとあんたたち!
ダーマ神殿クリアできましたよー!
(・∀・)/
さっきダーマフリープレイで一店舗以外全独占して3人破産させましたが。
>>278 次の難関は、おそらく「ゴールドソーサ」の糞モーグリとユウナのコンビだと思けどガンガレ
あと「ビサイド・キーリカ」をやるときにはシンの動きに気をつけれ
ノーマルクリスタルのメルビナを二度目で突破。
運要素の高い糞マップとか言われてたがとんでもない。
一周目に左右に別れて進行する構成上、独占・半独占
の状態になりやすく、相乗りが必須になる。しかも銀行
に戻るまで時間がかかるので相乗りの相手を間違うと
かなり立ち後れてしまう。
自分の店の増資にかかるタイミングも難しい。
目標額22000Gで4位が19400Gという大混戦だったから
そう感じたのかもしれんが戦略性はかなり高いと思う。
282 :
なまえをいれてください:05/01/19 03:30:49 ID:jiSQERpr
ナルビナは対戦であまり食指が動かない面ではあるとは思う
ふと思ったがあそこ4人で対戦するなら
2VS2のチーム戦とかやったらおもろそうだな
>>281 漏れも今ナルビナクリアしたけど、単に株の使い方がうまいCPUが多いだけだと思う。
セフィロスとかぬっころしたい。
FF10やったことないけどビサイド・キーリカの音楽(・∀・)イイ!
スフィアのテンポが良ければね
無駄な演出の間に読み込みとか計算とかしてるの?
286 :
281:05/01/19 09:10:00 ID:5fNoK6gw
>>283 セフィロスは俺もマークしてた。
ヤツの3件持ちエリアに相乗りしてたんだが
そのエリアに増資がかかった時、後回しにされた
安い店にタイミング良く止まれたので5倍買いしてやったよw
これが対人だったらぬっころされるのは俺だろうな
287 :
なまえをいれてください:05/01/19 11:57:23 ID:Cc5DOjqv
いたストのやりすぎで頭が痛い。
>>286 もし本物のセフィロス相手だったら上空から刺されるね
>>273 ダイス振る前に店を競売に出したらちょこっと稼げないだろうか
マジで、スフィアモードはゴミだな…。
せめて移動ダイスと、スフィアダイスを一つに纏めろよ。
そうすれば、その数に対応したスフィアをセットするとか、多少、戦略性も上がるのに。
結局はランダムの結果だから、勝っても負けてもイマイチだし、かったるくて仕方が無い。
開発は、テストプレイしろ!
291 :
なまえをいれてください:05/01/19 13:21:09 ID:zMpCmNge
一通りクリアーしたから、フリーモード(スフィアの方)で目標20万点でやってみた。
目標2万点の時と違ってかなり奥が深かった。
不思議な踊りで株全部売られたり、イフリートやザキ、ザラキで店を強制的に売られたり。
一番きつかったのは、セフィロスのラムウ。3回使われて、8万点差がひっくり返された。
最後は、ダメ元で使ったパルプンテが見事にはまって、点数では負けてたけど、
ゴールに先につけたのでぎりぎり勝てた。
最終結果は、セフィロス24万点、オレ20万点、3位(職業僧侶)19万点、4位(職業魔法使い)6万点。
目標金額が高くなればなるほど、ラムウ強烈過ぎだ。
ちなみにラムウは、持ち金の20%を他3人から回収するってやつね。
試験前だと言うのに12時間もやっちゃった…
292 :
なまえをいれてください:05/01/19 14:12:41 ID:jiSQERpr
>>290 そっちのが百倍ダリィ
1出したら〜2出したら〜って毎ターン設定されるぞ
そんなスフィア嫌ならノーマルやれよ
便乗してた奴らが、10株売り始めたんで株売ったら、直後にアルテマゲット→発動!
9万以上かっぱがれて、ドベになった時は心の底からクソだと思った…。
スフィアバトルぬるすぎ。
目標99万9999で弟とSランク二人と一緒に氏の火山でプレイしてました。
しかし序盤からメガフェニックスだらけ始めはぶっちぎりだったがゼシカの
執拗な十株売り(やればやるほど株の下がり幅が上がり株の伸びが悪くなる
のでマジに冷める対人戦は禁止にしないとただ株の伸びを悪くするだけの
ためにやられる)
そのおかげで資産はみんな平行線10万前後であった。
しかし密かにため込んだホイミ系を使い買い物料10万Gの店を作りスフィア
のせいで金が豊富なコンピューター二人は一撃で氏にました。
どうしても5件以上店が持てません
オレには株での相乗りしかなかとです
ダイスで五回中三回は1とか2がでるけど何これ?
タイミングとかあるの?
297 :
なまえをいれてください:05/01/19 15:44:38 ID:jiSQERpr
うはwwwwwwwwww
ビサイドで全員目標額突破して
みんなシンにふっとばされたwwwww
超出目勝負wwwww氏ぬwww
パルプンテsugeeeeeeeeeeeeeeeeewwwwwwwwwwwww!!!!!!!!
効果「漏れさんのレベルが30になりました」
このゲームラグひどくね?
飛びまくりなんだが・・・
>299
PAR挿してたりとかしない?
2P側スロット何もなし状態で発売日からプレイしてるが快適だよ('A`)
>>299 ディスク拭いてみ
あるいは本体を掃除とか
>300
サンクス!、いきなりなめらかになったぜ!
いま、スフィアバトルのロンダルキアクリアして
休みのあった友人とイタストをプレイ中。
イタスト初体験の友人といい勝負にするため
漏れの株最大購入を50に自主制限。
店舗最大増資を500に制限でプレイ。
何気なく知り合いの一言。
「お前の横顔ってヤンガスに似てるな・・・」
増資、株購入額制限取り払ってやりました(・∀・)
そろそろカルドセプトの新作も出ないかなぁ。
木兆鉄買うわ
グッドバイ
未経験という友人を誘ってプレイ。
俺がゴールしそうになったとたん、10株売りを始めた時に出た台詞。
俺「貴様ッ!このゲームやり込んでいるな!」
友人「答える必要はない…」でしたよ。
スフィア一個でもはめてなかったら、そこが出る事が異常に多いなぁ。
スフィアって何個まで持てるの?
桃鉄買うわ
グッドバイ
>>309 9個までストックできるけど、かなりさくさく溜まっていくから、
俺はどんどん使うほうだ。
>>308 実はスフィアダイスも通常ダイス同様どれが出るかはターン頭に決定済みだったりする。
>>312 それは違う。本当に試したか?
実はスフィアだけはリセットで何度もやり直す事が出来る。
だからどうしても離島ワープが避けられない時は
セーブリトライでヘイスト一つしか無くてもリトライ繰り返せば避けられる。
BGM聞いてたら歴代FFDQやりたくなってきた。
FFDQ買うわ
グッドバイ
このゲームって目標金額超えたら、プレイヤーは1しか出なくなるの?
さっき、やってみたんだけど、2位に9000G差つけて、目標金額達成した途端
1、しかでなくなって、3位のだった奴に抜かれて、負けた。
ムカついてたんで1が出た回数数えてたんだけど、
8回連続で1が出た。
仕様ならしかたないけど、バグだったら…
>>316 いや、普通にどんな目も出るはずだが。
最悪に運が悪かったな
●勝敗の決定方法を変更する(公式パーフェクトガイドより)
メニューから“その他”→“目標の確認”画面で
L1ボタンを押しながらR1を押すと目標金額の文字が
白から黄色に変わる。
[白のとき]
目標金額に到達し、先にぎんこう城に戻ったキャラが1位
(通常のプレイはこちら)
[黄色のとき]
目標金額以上の総資産を持ったキャラがぎんこう城に
戻った際、その時点で最も総資産が高いキャラが1位
(前作までの、いたストシリーズと同じ仕様)
…だそーだ。旧作ルールでもできるっつーことだね。
>>318 マジか!それって誰かが目標金額に達した後でも変更可能?
ダイスDEチョコボ買うわ
グッドバイ
322 :
なまえをいれてください:05/01/19 21:56:15 ID:7M3Hp6Hr
>>318 上のほうのレスにあった、キャラの色を変えるってのはないの?
>>318 おお、確かに色が変わった。
このまま続けてみる。
1マップこなすのに時間かかる上にマップ数が尋常じゃない。
これはムズいというかダルいね
325 :
なまえをいれてください:05/01/19 22:47:25 ID:fa6DdHSW
世界樹 音楽は最高だが、マップが最低
世界樹人気ねえなぁ……。いや、俺も好きじゃないが。
>>318 確認した。
目標達成してるCOMがゴールした瞬間、カメラが移動して総資産が上の俺がWINNERの踊り。
表彰台でも俺が1位。
>>319 変えられたよ。
>>327 対人戦でそれをやるとリアルファイトにハッテンしてしまうな
ウホッ いい小細工
329 :
なまえをいれてください:05/01/19 23:28:59 ID:jiSQERpr
ビサイド7度目でついにカンダタクリア。。。ナガカタヨー
闇クリ終わったらやることなくなるなぁ
ちょっと寂しいな
330 :
なまえをいれてください:05/01/19 23:35:27 ID:jiSQERpr
闇クリを2主人公・勇者で始めたけど大丈夫なんだろうか
勇者って戦士と魔法使いのが引けるんだっけ?
331 :
なまえをいれてください:05/01/20 00:11:14 ID:BHYh5D6b
>>330 覚えてる限りだと、ヘイストとメラ系が多かった気がする。
2万点前後の目標じゃ、勇者はけっこうきついと思う。
目標が大きくなれば、かなり使えると思うけどね。
332 :
なまえをいれてください:05/01/20 00:19:29 ID:BHYh5D6b
序盤は、ヘイスト、メラ系。だから、ちょっと早く移動できるだけで、僧侶や商人のが楽。
ただ、中盤(10万点前後)になると、召還魔法が使えるようになって強烈になるよ。
既出だが、目標が高くなればなるほど、ラムウの威力はすごい。
あと、イフリートやザキ、ザラキも地味に使える。
フリープレイで目標高く設定する場合に使ってみるといいよ。
俺、ゲームは一人でしかやらないんだけど、このゲームが気になって仕方がない。
買っても大丈夫かね?
>>333 下手するとドラクエ8より全クリに時間かかるぞ
>>334 ドラクエの方がやってて達成感あるよ。
クソ面倒臭いMAPをCPUの理不尽な出目操作に負けず1、2時間かけてようやくクリアしたかと思ったら
そんなMAPが6つもあって、しかもクリアしてもキャラ2人ずつとMAP一個ずつしか解禁しないなんて。
PAR使いたい。
俺はドラクエよりやってるなぁ。ほとんど一人で
正直ドラクエ8よりはまってる。
ドラクエ8といたストSP、どっちが全クリに時間かかると思う?
ドラクエは極端な早解き、極端なやり込みは無し。
普通くらいに装備整えて、普通くらいに宝箱とって、普通に最後まで進めるものとする。
普通にドラクエだろう。
つーか、ここのマニアはともかく
いたストのCPU戦なんか普通の奴にとっては
楽しくもなんともないよ。出目操作でイライラするだけ。
340 :
なまえをいれてください:05/01/20 01:25:39 ID:4Io2Wta6
僧侶強いのはわかってるんだけどね
使いすぎてどうにも飽きたw
ドラクエよりは時間かかると思うよ
普通にやったらアレ100時間はかからんでしょ
詰まりそうなのはドルとレティスくらいだろうし
謎解きで詰まるのは人の話聞いてればまずありえない
いたすとは普通にやって1ステ3-4時間だろうから
一発でクリアしても(3+3+6+6)*2の3倍で108時間。
4時間かかるならもっとだし
普通リセしたりやり直しもあるからもっと逝くでしょ
いたストの方だな
ドラクエ8は普通にやれば60時間もあれば殆どの人が終わるが、
いたストは通常とスフィアトーナメントで合計36ステージクリアしないといけない
1ステージにかかる時間は自分の場合平均2時間くらいなので
順調にいっても72時間
1,2位取れずにコンティニューすることも考えるともっとかかるはず
>>339 CPU戦はDQやFFのキャラの台詞を楽しむ為のもの
対人だと喋らないしな
後半は作業になってくるので楽しくなくなってくるのは同意
出目操作もセフィロスだけは同意
はまりすぎ
相手の4ケタマスに止まるのが恐くて直前でセーブしてやり直したんだけど、6回リセしてもどうしても止まっちゃう…もしや出目決まっててリセ意味なしなんですか?
セーブして1ターンは固定されるので100回やっても変わらない。
2ターン目からランダムになる。
諦めて突っ込んでくださいw
いたストに限ないが、この手のゲームに対して出目操作とかいってるやつは、
インチキしてまで勝つcomを作ってメーカーにどんな得があると思ってるの?
346 :
なまえをいれてください:05/01/20 03:22:54 ID:aIIYg6wY
スフィアトーナメン制覇したらやること無くなった
対戦できるような友達いないしなあ・・
ネット対戦でもできればなあ
上手い人のプレーをみてみたいなあ。
今作から始めたんだけどいまいちコツが掴めない(・ω・;)
全トーナメントクリアするのに何日かかることやら…。
348 :
343:05/01/20 03:47:11 ID:olEbQkXp
>>344 ありがと〜。ライアンに2500ずかーんとやられますた(´∀`;)
やりこんだ俺が
友達に強さでも見せ付けてやるかとか思いながら
ロンダルキアの離島にずっとはまり続け、見事にビリになった
350 :
なまえをいれてください:05/01/20 04:03:16 ID:4Io2Wta6
>>346 ネット対応になったら間違いなく荒れる罠
・4ケタ店突っ込んだ途端回線切る
・おめあり強制のキモい雰囲気
・出目が悪いとちんたらプレイで嫌がらせ
・執拗な妨害プレイ連発で終わらない
・寝落ち続出
・そのうち禁止禁止で単なる人生ゲームと化し衰退
となりそうな悪寒
それでも俺はネットゲー化してほしい。
理由は、遠距離の友達とやりたいから!
・・・もちろん身内プレイ以外はやりませんよ。
上で1ステージ2〜4時間とか書いてる人いるが、それ長すぎじゃない?
昨日ノーマルをクリアしたが、目標15000のところで1hくらい、
20000なら1.5hかからんくらいだったが。
それ以上は株で一気に増資するから時間かわんないしね。
スフィアモードなら長くなるんかな?
ご想像の通り、スフィアモードが長い
>>318 転載乙
ネット対応でボードゲームは身内以外は破綻する
ネトゲのVerうpに伴う仕様変更もバグ取り以外はなさそうだからなおさら
オンライン化ではなく通信対戦機能付きにすればよい。
対戦相手は身内or外部サイトなどで知り合った人同士で。
マナーの悪い奴は対戦さえしてもらえないと。
>>339 つか、マニアでも一回クリアしたら、めったにやらんよ。
CPUとの対戦なんて、作業だもん。
>>345 ハァ?メーカーに何の関係が?
つか、CPUがアフォ過ぎて、人間とまともに戦えないからだろ。要するにハンデだよ。
つか、もう5作目なんだから、キャラとかよりも、まともな思考ルーチンを作れ。
従来の低クラスは、狙いがハッキリしてて、勝つためにやることやってたから、まだ面白かったけど、今回の低レベルキャラはゴミ。
せめて、GKみたいに成長すればなぁ…。
358 :
なまえをいれてください:05/01/20 10:08:55 ID:4Io2Wta6
成長システムってどこ逝ったんだろう
PS1時代には既にあったんだがな
「マーク集めて1周したらLV999」のコード使ってるんだが、関所ウザスギ。
1人目が、通ると1→10000円ってありえねぇー。
CPUが、むりに通って破産するし、はやくて2・3ターンで破ry
勝率100%のコードないもんかね〜w
同じキャラ使い続けてマスターになって職業が選べるようになって
それで同じ職業で使い続けても別にレベルがアップするようなことは
ないんでしょ。
あっ、そろそろ攻略本でてるのか、買ってこよう。
>>359 「マーク集めて1周したらLV999」のコード???
何ですかそれ?
どうしてもダーマがクリアできねぇ
エリア支配→株買う→増資しようとする→ユウナもその株持ってるため増資できない
364 :
なまえをいれてください:05/01/20 14:55:11 ID:XEqEKBxL
>>363 ユウナと同数以上くらいの株を持って増資して
誰かから買い物料狙いでいけると思う
毒の効果ってマーク集めて銀行に帰ってくるまで続くのですか?
解毒する方法とかないよな。
>>365 自分の順番が5回回ってくる間だけだよ。
散々ガイシュツだが長期戦での僧侶ツエー。
俺ががんばって財テクして貯めた金を、僧侶がポーション・ハイポーションで一瞬で貯めやがる〜
奮発して高い店買った時に限って、メテオ→13で店の買い物額1Gになる
日頃の行いが悪いんだろうか・・・ 運が欲しい・・・ orz
369 :
なまえをいれてください:05/01/20 16:19:31 ID:LfpJkCO1
僧侶つえーーー
店一個も持たずに全クリしたぜーーーーーーーーー
戦略 上がりそうな株買って ポーション連打wwwwwww
uhawwwwwwwwwwokwwwwwwwwwwwwwwwwww
出目操作とか言ってるやつってパチ屋でもオカルトばっか言うタイプだろ?うざすぎ。
ノーマル平でクリアしたけど、出目操作してるなんてただの一度も感じなかったっつーの。
>>259 すげー
俺は81で4番目だったのがありました
もう駄目です。ダーマのユウナにうんざりです。
プッツンオラァです。なんとしてもユウナをボコボコにしてやりたいです。
しかしいたスト知識皆無の自分にとって、難敵です。
売ろうにも心残りが。せめてダーマぐらいクリアさせろと。
せめて、せめて・・・orrrrrrrrrrrrrrz
>>373 チャンスカードは1枚めくった時点で残り63枚も固定される。
この性質を利用し、
誰かがチャンスカードを一枚引いたところでセーブ
↓
カードの位置をメモりながら普通にプレイ
↓
負けたらリセットしてロード
↓
おいしいカードだけひく
これで勝てるはず。
初期に「お店買い取り」や「いきなりレベルアップ」などを引けば鬼有利になる。
桃鉄買うわ
グッドバイ
>>374 そうですか。時間かかりそうですがそうするしかなさそうです。
感謝します。勝てた暁には貴方を崇拝します。
>>370 社員乙。
2chに書き込む暇があるなら、まともなルーチン作ってねw
どうしてもユウナ相手がキツいなら、自分がユウナ使えば対戦相手は
ライアンになるぞ。どうせそのうちユウナとはやることになるから
最終的には勝てるようにならんとだめだけどね。
昨日スフィアバトル、ピサイドキーリカ中に寝落ちした。
その時は所持金500位だったはずなのだが・・・
今日再開したら所持金15000になっとった。
なにがあったんじゃろ〜〜〜〜?
>>379 妖精さんが貯めてくれたんだよ (*´Д`)
株払い戻されたんじゃないか?
んや、持ち株数もそのままっぽい。
何も減ってなくって、所持金だけ増えとる・・・
出目操作厨はサドスン社員じゃないかと思うこの頃。
>>379 他キャラの株や所持金は?
寝落ち前にCPUの株払い戻され>アルテマコンボがあったとか…は、ないか。
えとね、
竜王とパインは各独占エリアの所持株がほとんど変動なし。
アーロンが・・・、持ち株0になっとった。
と、思ったら
竜王、ラムウ召喚で根こそぎトラレターーーーーー
イタストの醍醐味、ここに極めり・・・。
スフィアで、いたスの醍醐味とか言われてもなぁ。
と、昔らのユーザーは思うわけです。
確かに
そなのん?
>>377 アホ?ただのいたスト好きなんだが。
てめえこそどこの社員なんだ?
いちいち煽りにマジレスいれてどうする
スルー汁
392 :
なまえをいれてください:05/01/20 20:39:42 ID:cURJGWt+
運が・・・欲しいです・・・
こんなもんで運使うのも如何なものかと。
うんこが・・・欲しいです・・・
∧_∧ このウンコは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ ● /
/ ./
397 :
373:05/01/20 21:14:53 ID:6Y0GxEPE
やっとダーマクリアできました。
チャンスカードメモメモして。
とは言うものの、相乗りやら小技駆使してたら勝てました。
最後、ユウナと俺両方目標達成し、銀行へ向かうも、ユウナ優勢
方向転換でギリギリでした。
チャンスカードメモするのさえあればこの先いけそうな気がします。
これは仕様でしょうか?
自分の友人がトーナメント・ノーマル・ミッドガルをスライムで開始。
最後にプリンが友人の領地にて破産。なんとか2位でクリア。
コレクションで確認。
最大いただき額の”だれが”は、プレーヤー名(例:らすつ)
最大ふりこみ額の”だれから”は、使用したキャラ(スライム)
になっていた。
トーナメント時の名前は、スライム
399 :
なまえをいれてください:05/01/20 21:38:50 ID:wYE/KY2D
職業あるとゲームバランス悪いからつまらん。
400 :
398:05/01/20 21:40:15 ID:mLpd4iaW
>最大ふりこみ額の”だれから”は、使用したキャラ(スライム)
”だれから”は間違い。”だれに”でした。
>>398 残念ながら仕様です
ちょっといただけんよね〜
天空城が勝てない・・・orz
チャンスメモっても勝てない俺。
天空城は片方ばかりを通って店を買い、安全なルートを確保。
以後、マークを無視して株で細かく儲け続け、まとまった金になったらインサイダーを繰り返す。
CPU倒すのにボーナスは必要ないよ。ガンバレ。
白豚は2軒くらいでも相乗り無視で増資するので相乗りして儲けるor独占されたら10株売りで潰す
りゅうおう様は相乗りされていると増資しにくいので最初は相乗りで抑制、
白豚が落ち着いてから10株売りで潰す
スコールは終盤爆発型だから潰すのは最後で良い(あまり株溜め込まれると怖いが)
株買いやすいマップだから10株売りするのはかなり楽。
てかチャンスめもって勝てないのはマズイぞ。
賞金系で資金確保してお店買い取り系、ワープ系のカードを引きまくれば
簡単に半独占エリアをつくれる。
あとは株買って、地雷つくればほぼ勝ちは決定だと思うのだが・・・
ホントなんで勝てないのだろうか。今3回目。
>>403-405の助言を元に頑張ってくる。
ありがとー。
重要なのは銀行の両隣のエリアとジャンプマスから外側のエリア。
ここ以外に地雷つくっても絶対に回避されるんで。
コンピュータは階段裏だっけ?あそこに行かないし、店かわないから、
独占して、株大量買い→空き地を木の店に改築→その店に増資増資増資〜→株売り→神殿あたりにもどす
でいけるんじゃないか。
これなら相乗りされてもダメージあんまない
トロデーン(3,4,1)、タイクーン(2)、ダーマ(2、2、1)
家なしリセなしでやっとクリア。総合成績2・3・1・1
ダーマはユウナがポイントだな。簡単そうで難しかった。
次のステージいくぜぃ。
今終了しました。
右側のルートで神殿で小遣い稼ぎしながら株買ってったら勝てたヽ(´ー`)ノ
りゅうおう様の10株売りが相当ウザかったけど・・・。
アドバイスくれた方々ありがとー。
>トロデーン(3,4,1)、タイクーン(2)、ダーマ(2、2、1)
カッコ内の数字はナンデスカ?
>総合成績2・3・1・1
成績ってラスト以外は二位以内で、ラストは1位じゃないんですか?
さすがにみんな飽きてきたのか書き込み減ってきたな
「トロデ3位、4位、1位」、「タイクン2位」、「ダーマ2位、2位、1位」
ってことっす。
2・3・1・1は1位2回、2位3回、3位1回、4位1回の意味。競馬でよく使われる。
リセなしなので4位でも最後までやってます。負け試合でも最後までやるのが好きなので。
>412
FFDQ板の方のスレは相変わらず毎日チラシが詰み上がってるがナ
>>413 あぁそうでしたか。すみません。
四位でも最後までやるって・・・ただでさえテンポ悪いのに・・・
俺はリセットしまくりですけどorz
むう
毎日やってるしスレも毎日見てるが書き込む内容がない罠
会話が楽しいねこれ
419 :
なまえをいれてください:05/01/21 00:48:35 ID:2T9a29Zw
420 :
なまえをいれてください:05/01/21 01:14:27 ID:qc1yHb0F
ぶっちぎりの逃げや先行抜け出しなんてつまらねぇ。
脅威の末脚でゴール間近3人をごぼう抜きするくらいじゃねぇとな
アレクもトップ通過。一周で銀行2回行けるステージならランク低いしまず大丈夫そうだ。
個人成績見たら、
名前:ホームレス、成績:3・3・1・1、
最大いただき額:0G、いただき回数0回、最大お店価格0G、
最大ふりこみ額1401G、振込み回数35回。
かろうじてユウナに勝ってトップだった。
>>419 先生はメインが近付くに連れて成績が下g(ry
このスレのおかげで、やっとあと2ステまで来れた。
相乗り重視に切り替えてから店無くても終盤まである程度粘れるけど
相乗り重視にすると自分の店の成長が遅れるからなぁ・・・
そこら辺の匙加減がまだ上手く掴めない。コツとかある?
>>422 自分の店が良質なら自分の店重視で、そうでなければ相乗り重視で。
【CPU戦にどうしても勝てない!多少ズルくても勝ちたい!そんなあなたに】
1、2店舗くらいの地味なエリアの株をかき集める
2、株がごっそり溜まったらCPUと交渉して、株を集めたエリアの店を交換
3、便乗を気にせず単独で大増資できるチャンス到来
CPUは交換でそれなりの金額を積めば結構簡単に店を譲ってくれる事を利用。
次のダイスで増資できる!と言うタイミングで交換できれば上出来。
死の火山、なにあれ・・・。
なんで銀行直前のところで決まってスイッチ踏まれるの?
溶岩魔人もいない右下エリアでハマって3位ですよ。
独占エリア作っても株買いに行けないから終了ですよ。
あそこ、もういっぺんやらなきゃいけないのか・・・鬱だ・・・。
むしろオレは右下独占して神殿とか建ててウハウハだったけどなぁ。好きなとこ飛べる空港もいいかもね。あとは火山が嫌なら左上ぐるぐる回ってるだけでも株次第でなんとかなったり。
ロンダルキア最悪だた。左遷させられっぱなし。
ようやく出れたと思ったらカードや酒場でまた左遷だよ。
お陰でレベル2のサラリーを最後にしてゲームセット。
連中はレベル8になってたよ……。
cpuとロンダルキアやるときはセーブ&リセット法で。ワープにはいったらやり直し。
あとは空き地を全部神殿にしておけば勝手にcpuが死ぬ
人間2人、COM2人でやってます。
このゲーム株の買い方熟知した者同士やると一発逆転勝ちは
まずムリと思われるがどうなの?
>>430 株は戦局を左右する威力があるが、あくまでテクニック。一番大切なのはダイス運。
スフィアモードならいいスフィアが出れば一撃だしな。
死の火山で初レベルアップが32ターン目って…鬼ですか。
右下ではまりまくったあげく、ようやく城に近づいたと思ったらバシルーラでまた右下へ…。
このマップ、左上の2エリアが強すぎて糞だな。
>>423 例えば、3/4保有の自分のエリアを無増資の状態で
3軒合計増資余りが1.5k〜2k前後の時とか結構あるんだけど
こういう場合にいつも自エリアの増資が後回しになるんだよね
というか、他人のエリアに乗るから目標額直前にならないと体勢整えられない。
まあ一本道っぽい面とかは序盤に99株程度で勝負賭けて
買物料に期待することもあるけど。
>>424 君主じゃないっすよ。未だに細々とあのゲームはやってますけど
>>433 火山はいつも右下の空き地を400評価交換とかで抑えて飛空艇建ててる
まあバシルーラは防ぎようないんだけどさ。
死の火山は左上に少しの店と
左下の2エリア半独占でクリアできたよ。
右半分にはほとんど行かなかった。
火山は左上だけで勝てる
>434
3軒揃ってソレなら99×2〜3株でさっさと増資しつつ相乗りかな。
状況によるよね。スフィアバトルなら序盤〜中盤で中途半端に儲けて
1位独走になっちゃうと、妨害の集中砲火浴びることになってウザいし。
トーナメント「ゴールド・ソーサー」
基本的にノーセーブ、メモは無しでやってる。
4回目の挑戦で、目標金額達成して城に戻る途中、
糞モーグリが3軒持ちのユウナエリアを無意味に5倍買い。
それで目標達成&城の至近距離にいたユウナにまくられた時は、
コントローラーを本体に思い切り投げつけてやったよ。
あのアホ豚とはもう二度とやりたくないね。
見るだけでもムカムカしてくる。
トーナメント全部クリアしてつくづく思った。cpu理不尽。
開始直後にワープ、財宝発見、臨時収入、どこでもカード
サラリー貰った直後にいきなりサラリー、ついにはカジノで777出した挙句に
5倍買いカードまで引きやがった。当然それ使ってエリア独占。
おまけにプレイヤー高額物件は須らくスルー。
どんなサイコロ使ってるんだよ・・・。
出目操作なんてある訳ないのは分かっているが腹が立って、
つい「イカサマやってんじゃねぇぞゴルァ!」とユウナにキレた午後。
>>438 そのパターン、トーナメント「ダーマ」でカンダタにやられてユウナに負けたよ。
接戦だったのに5倍買いした店が増資済だったものだから追いつけなくなってしまいガッカリした。
チャンカはサイコロと関係ないような気が。
つか、あからさまに幸運が続くラインを敵がめくってる雰囲気感じたら
そのラインに割り込んでカードめくったらいいと思うよ。
連番でもらえるボーナスなんて微々たるもんだし。
>>437 結局「エリア中最高額の店を含む複数保有」かどうかで分かれるんだよね
安い方からの3/4ならさっさと99+αくらいで増資しちゃうけど
高いの入った3/4ならどうしても躊躇しちゃう。スフィアメインだから余計にね
>>436 旅の扉三連に必ず引っ掛かるんだよな俺w
上手く他の三人で店ばらけてれば良いけど
そうじゃ無い時は((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルなわけで。
>>424 キタ━━(゚∀゚)━━!!
実は自分も気になってたんだよ
FC時代からやってるけど自分も最近は相乗り重視で自分の店が
小さいことが多くなってしまった
今回のコンピューターはプレイヤーのほうが枚数が多くても
増資してくるから、まあ勝てることは勝てるんだけども
444 :
なまえをいれてください:05/01/21 15:29:04 ID:KYDTe5qq
トーナメント、難しいっていうか
CPUのダイスは常に天に見方されてるよね…
>439
出目操作って言うか
ロード時だか開始時だかに出目の並びがずらっと決まっていて
強いCPUほどそれが複数見えているという事なんじゃないの?
今回のは知らんけど
>>443 気になってる人いたんディスカ(*´д`*)
板対抗のアレなら家ゲーの君主やってましたよ。
滅亡しちゃった後はハングルに逝きましたけど。
激しくスレ違いなので詳しくは国取DBとか参照よろ
FC時代のはやってないから分からんけど
SFCやPS1の頃は株の利点って「インサイダー≧買物料期待≧相乗り」
って感じだったような。
今回は完全に「インサイダー≧相乗り>買物料」って感じ
スレ違いですまんが、「タワードリーム」ってやったことある人いる?
いたスト、桃鉄、カルドセプト全部やってるけど、
一人プレイで一番ハマったのはタワードリームだったりする。個人的には、
対人戦
桃鉄>いたスト>タワー>カルド
一人プレイ
タワー>いたスト>カルド>桃鉄
って感じだな。
社会人になってからは友達とパーティープレイする機会も減ってつまらんよ。嗚呼、学生時代が懐かしい。
桃鉄買うわ
グッドバイ
やっぱPSのときにあった勝ち抜きトーナメントとか、店の値段ランダムモードがないと1人プレイは飽きるよね
>>449 3の時も思ったけど、なんでシャッフルモードないんだろう。
3Dだと不都合でもあるんだろうか・・・。
>>447 タワードリームは自キャラがいたスト3並みにイヤ過ぎて好きになれなかったな
>>446 実はちょっとお世話になった。そんだけ。
>>447 キャラが俺の大好きな、しあわせのかたちなのでちょっとやったが、今一だった希ガス。
453 :
前906:05/01/21 22:40:32 ID:y/QbhwoY
DQ8交換の子に明日図書館に勉強に行くって言ったら「私も行く」って返事が来た。
ぐはっ。
それはそうと、家なしプレイ
アレクサンドリア、海底神殿と一位通過。これで3連勝。
他のシリーズでもこんなにトントンと進まなかったんだが・・・
全キャラ、全コースでたー。
スフィアフリー、死の火山でS3人(Xユウナ、セフィロス、竜王)と戦った。
2週目で、銀行前エリアを竜王にすべて独占された。グランドスラムが4店並んだ。
で、遅れて俺も左下全部独占成功したが、設定3万で既に竜王は2万7千、俺は1万3千。
で、200株999増資で竜王が目標等達。正直、負けたなと思った。
何故か竜王が銀行前のワープ3連続やスイッチでのエリア分散に嵌りまくりなかなかたどり着けない。
遅れて俺が引いたのはリミットブレイク。銀行行った直後に、いらんとこの株売っておいたら出て、ほぼ全額投資。これで俺も目標に。
そして、スイッチ押されて、4島繋がった後、全速で銀行に戻った。そして競り勝てた。
死の火山は逆転できる可能性がまだあるからイイマップだと思う。多人数プレイではあるいみお勧めのとこだな。
スフィアバトルってマホトラあれば何もしなくても勝てなくね?
マホトラスフィアを狙って引いて、
マホトラのダイスを狙って出して、
株をため込んでいる相手を目押しできれば、
何もしなくても勝てるね。
そこですかさずふしぎなおどり→アルテマですよ
今回初めてこういう少し頭使う系のボードゲームやってみたんだけど、かなり面白かった。
そこで他のボード系にも手を出そうかと思っているのだけど、おすすめのソフトある?
いたストSPが好きならたぶん楽しめるんじゃないかっていうソフトを教えれ。
人生ゲーム
462 :
なまえをいれてください:05/01/22 01:05:44 ID:tse7dXNJ
カルドセプトセカンドだっけ?
新品でベスト版で売ってたから買ってみるかな。
カルド2EXはベストも出てるから安いしな。オススメ。
イトケン作曲のBGMも良い。
464 :
なまえをいれてください:05/01/22 01:28:00 ID:omazzW7i
出る目が最初から決まってて…
って、それこそ死活問題だろ!
売女ビアンカ。
目標資産90万で4人プレイやっているが・・・
終わらんなこりゃ(´・ω・`)
2人までは破産できたが、残り2人になると
お互い持ち資産50万程で持ち金が10〜20万。
お互いに店買取合戦。
買い物料5000位なら普通に買取・・・。
いつ終わるんだろう・・・。
目標資産が高いとベホマ最強だと思う
ってか、ベホマ使っても上がるのは店舗価格のみ。
ここまで来ると株が全く意味を成さん・・・。
だって不思議な踊りスフィアで全部払い戻されちゃうから(´・ω・`)
でも買収されなくなるから、自分で株価操作しやすくなるでしょ
↑自己訂正
そうでもないや
なんか目標資産が高くなるほど、ゲーム性が崩れるね
暇つぶしに出目操作の真偽を確かめようと思うんだけど、
どのキャラ調べて欲しい?
トーナメントクリアしてスタッフロール。
音楽で鳥肌立った…。
公式パーフェクトガイドの対人攻略おもろすぎなんだが。
まさか正しいトイレの行き方まで攻略されてるとは思わなんだ。
>>474 マップによってチャンカの内容が決まってたり、地味に知らない事実が載ってる。
トレジャーハントの出やすい場所とか、レースは100Gチョコボの割がいいとか。
職業別スフィア入手リストとかも地味にいいしな。
対人ネタも笑えるから買うといいよ。
終わらねえ・・・。
終わらないから
今から
・テトリスBOMB
・ぷよぷよフィーバー
・クロス探偵物語早説き
・激走トマランナー
・ファミスタ90'
で勝負する事になった。
じゃあ!
>>477 なんだこの基準がまったく読めないチョイスは
479 :
なまえをいれてください:05/01/22 09:35:39 ID:7CUoeMfw
>>472 確かに名曲なんだけど、エンディングは書き下ろし使ってほしかったなぁ。
内部データ見てたんだけどチョコボレース、確実に当てるワザがあるみたいだ。十字キーがポイントみたいだが・・
とっくに全部クリアしてんのに、ゼシカの全表情集とかにつられて公式ガイド買ってしまったw
元の絵は鳥山絵じゃないからイマイチだが、ゲーム上の絵はカワイイと思う。
>>473 対人攻略のページは完全にシャレっぽい。立ち読みで確かめるのがいい。面白いと思えばそれなりに面白い(ニガワラ
一般的な攻略法なんかはまとめサイトとかここみたいなスレで十分。
セリフ集見たいとか、俺みたいにお気にキャラがいてその表情集見たいとかなら、まあまあ買い。
CPUは出目を知ってるわけではなさそうだ。
スフィアで次順高額店舗を通る時、
CPUはマヒャド切りにセットしなおしたが、結局踏まなかった。
踏まないことを知ってたら、セットしなおししないと思う。
まあ、ブラフかも知らないが。
勇者怖いよ勇者…
火山ステージを目標12万でやってみたんだが、セオリー通り左上を押えて
11万越えるとこまで順調に進んだのよ。けど、そこで勇者のみんなのうらみを
くらって総資産が半減。
その後勇者がこっちの神殿を踏んだりして、いまは乱戦模様だけど。このまま
ラムウを食ってなすすべもなくゴールされる予感。
21日に発売されたスクウエア・エニックスの公式パーフェクトガイドの
内容はどうでしたか?
>>481 基本攻略はネットで十分。
マップ毎の店構成やチャンスカードリスト、全スフィアリスト、
代打含めたトーナメント出現キャラリストなどの詳しい資料欲しいなら買うのも良い。
CPUの行動パターンも載ってるが一部怪しい?ものも(Aランクも10株売りすると書いてあったり)
キャラやマップの元ネタゲーム紹介、台詞もそれなりに載ってる。
ネタページは笑える。
これ欲しいとは思ってるんだけど、バグあるのか・・
修正バージョンでないかな・・・
自キャラをスライムでやってるんだけど、リリーフするとスライムcpuが代わりにやるの?
あとリリーフさせた後に復帰できる?
リリーフからの復帰はL2ボタン
クリスタルコースのラバナスタで空き地取ったんだが
やはり神殿建てるべき?それとも関所?
何建てるのがおすすめが教えてくれ〜
>>492 俺は通常神殿で自分が近くにいてかつ逝きたい場所がある特のみ飛空挺に改築してる。
てか、上に踊り子使えないって書いてあるけど目標金額低い場合は最強じゃね?
有り余るキャッシュを利用して土地と株を買い叩いてイッキに増資。(しかもヘイストまで出る。)
魔法使いはヘイストはいいけどマヒャド斬りとかブリザドとかイオとか序盤にはしょっぱ過ぎる。
トーナメントでは間違いなく最強(マップによっては商人?)だと思う。
好きなのにしる
コンビニインサイダーってしかれらたとき、相乗りしている方はどう対応すれば
いいの?
10株売りである程度の水準まで自分の株を減らすのが正解か?
>>496 日本語で話してくださいおながいします。
>469
木の家に増資する気配がないならさっさと売ればいいと思うよ
10株売りは徹底してやらないと効果は薄い。
相手が300株程度持ってるなら完全に脱落させる
事も可能だから徹底してやれ。
自分の資産も減るが、現金は増えるので自分の勝負エリアの
株をため込むなり5倍買いの資金にしたりして体勢を整えよう。
対戦でとくに禁じ手を設定してないのだったら、つねに「計画倒産」の
可能性があるわけだから適当なところで売りぬけるのがよかろうかと
10株売り用に25〜35株残す感じか
>>497 さくら さくら さくらが さいた
すすめ すすめ へいたい すすめ
つーかなんでみんな普通に
>>496の意味が分かるんだ?
しかれらたときってどういう意味だよ。普通に何の話してるのか分からん。
公式ガイドブック買ったけどくだらねえー
>>504 ああ、そういうことか。
それなら普通にある程度増資するとこまで株持っといて一緒に儲けて時期が来たら十株売りで攻撃すればいいんじゃないの?
「コンビニインサイダー」が自分の独占区域の空き地をコンビニ(木の家)に改築して増資しまくって儲ける事を指すならだけど。
>>500 10株売り用なのに5の端数を残すのはなんで?
配当ねらいだろ
配当貰うためじゃん?
桃鉄買うわ
グッドバイ
毎日のように新作が出てるのだな
10株売り用ってことはほかの人が多数の株を持っているわけで,
5株なんて残しても配当なんて見込めないと思うんだけどな.
10株切りされる側としては、状況次第では5株残して売り抜けるのが得策な場合があるんだな。
だから10株切りする側が配当用5株を残しておくのには意味があるんだな。
>>511 512が書いているとおりだけど、相当気の長い話なので、他に金の使い
道があるのであれば無理に残しておく必要はないと思う。
>>512,513
ありがと.
その株が売り払われるかもしれないから10株売り後でも5株のこすってわけか.
そこまで気をつかってなかったなぁ.
いたストだけフリーズするんだが、他にこんなヤシいる?(´・ω・`)
516 :
なまえをいれてください:05/01/22 20:25:21 ID:ktwi8P1K
お前だけ
9株、10株売り、5株残しはこのゲームの基本です。
ナルビナの空き地にはとりあえず何を建てるべき?
序盤の話で
>>518 自分は、旅の扉1つ前に関所を作ったよ。
世界樹マジで糞だな。
>>518 飛空挺おすすめ。
空いてる店買うもよし、株を買うもよし。
空き地2つ確保できれば2つめはサーカスも面白いかも
世界樹が糞なのは居るキャラの問題な気もする
ノーマル世界樹はどうってことないステージだった気がするが
スフィア世界樹は対戦相手のせいでちょっとイライラするね。
対人だと運・戦略そこそこで遊べるマップ…かな?
使ってないから実際どうかはわからんが。
524 :
前906:05/01/23 00:08:58 ID:2/4H4gC0
今日はやりまくったぞ。
トロデーン(3,4,1)、タイクーン(2)、ダーマ(2、2、1)
アレク(1)、海底神殿(1)、ダーマ(1)
オラクル(1)、世界樹(1)、火山(4、2)、ロンダル(2)、アレフ(2)、天空(2)
家なし、リセなしでここまで進んだ。「総合成績7・7・1・2」
天空は比較的楽なステージなのでクリアできそう。
発売当時に買った俺がすでに抜かされそう・・・orz マダキーリカ
世界樹で店が2つしか買えなかったけど1位になれたよ
相乗りの大事さがわかったよ
コレクションの履歴もうちょい色々あったらいいのにな
最短ターンクリアとかダイス1が3回連続で出たとか。スタオー3のバトルコレクションみたいなの
ここだけの話だが
俺はユウナをブッ殺してやりたい
ナルビナは空き地に止まったときは神殿、一周して空き地に近づいたら飛空挺かな
世界樹は中々、面白いマップだと思うが。
>>529 FFZ以降のヒロインは基本的にムカつく。
これ出目操作されてるでしょ。
リセット繰り返しても同じ目がでる。
>>533 そのターンの出目は決定されてるらしい。諦めろ。
次のターンからはランダムだから。
535 :
名無し:05/01/23 01:32:55 ID:LY5JiAJ0
ガンダムVSZが終わったので、このゲーム買うつもりだが・・・・
ルール理解するの難しい??
ちなみに今大学生でいただきストリートをやった事ありません・・・・
>>519 >>521 >>530 意見サンクス
飛空艇は銀行にもピッタリ止まれるからイイね
自分とは逆のエリアがビアンカに半独占状態だったから
終盤は飛空艇から銀行にいくことで向こうのエリアに行かなかったのが大きかった
>>535 まとめサイトとか見ながらやってればそのうち自然と分かるよ
「習うより慣れろ」なゲームだと思う。
>>535 自分も初心者だったが、
初回で簡単なルール把握
2・3回目で勝ち方を知ったから
やってれば自然に覚えると思う。
大丈夫。俺は小学生の時にこのゲームで株の概念を理解した。
インサイダーって素敵だなって思ったことを覚えている。
540 :
名無し:05/01/23 01:47:16 ID:LY5JiAJ0
ありがとうございます・・・・・
悪名高いロンダルキアやったよ。
もうね(ry
ここだけは明らかに糞MAPだろ・・・。
音楽が特に好きなだけに、もうちょっと何とかならんかったんかと思う。
ロンダルキアってDQ2だっけ?
音楽はDQ2っぽいけど。うろ覚え。DQ1・2買ってこようかな・・・。
>>532 激しく同意。ユウナとティファは半身になってユラユラしてるのが激しくキモイ。
リノアはやたらと相乗りしてきてウザイしな。
DQキャラでは今の所テリーがウザイかな。
世界樹スフィアは銀行の横速攻四件そろえて楽勝だった。
最後ゼシカがパルプンテでレベル30になって給料5000とか貰って焦ったけど。
むしろノーマルモードで出目操作全開のユウナかなんかにやられた。
こっちは4回連続で1が出たりでもうぶち切れですよ。
>>541 DQ2な。ブリザードのザラキ等DQ史上最も過酷な土地ですよ。
俺も曲としては「遥かなる旅路」の方が好きだけど
今回のアレンジは「果てしなき世界」(ロンダルキアのやつ)の方がいいと思う。
544 :
なまえをいれてください:05/01/23 04:14:48 ID:O2pd5Ij9
今日やっとトーナメントクリアして
スフィアトーナメントに行きまして、職業勇者の背フィロスが強そうだったので
使ったのですが、周りの三人が良いスフィアばかりなのに対し、自分は半額とか
ヘイストばかりで、あまり良いスフィアが貰えませんでした。
選ぶ職業によって貰えるスフィアって変わって来るんですか?
それとおすすめのキャラってありますか?
自己解決しました
失礼しました
勇者は序盤のスフィアが究極にしょっぱいからなぁ…
基本的に防御型が先行で攻撃型が後追いになる。
547 :
ジャック:05/01/23 05:29:12 ID:50TPnN6B
CPUのサイの出目なんとかしろ!!
絶対エンカク操作しとるわ、このゲームわ
ありえない出目ばかりでおってからに
カードはカードで全てその時点でベストの物しか引かねーし
ふざけるのもええかげんにしてもらいたいわ
ゴール目前で何度エンカク操作で負けて苦い思いをしたか・・
あまりに頭キテ、ステレオにパンチ食らわせて
液晶割っちまっただろうが!!!
二度とやらん この糞ゲー
とりあえず釣り針置いときますね。
つ J
549 :
ベンゲル:05/01/23 06:36:54 ID:50TPnN6B
以前(高校生時代)友人4人でPS版いたスト(2だったと思います)
をよくやっていました。(かなり盛り上がり)
最近いたストspを知人から借りて2週間程トーナメントモードをやりましたが・・・
どこかCPUの八百長操作がどうも気に入らなく不満です
※世界樹で頭打状態
大勢で遊ぶ分には最高のゲームですが
1人だとCPUの八百長で面白さが半減
そんな時知人から『3も出てるよ』と聞き
購入しようか迷っています。
3は通常版みたいなので自分には合っているかと思うのですが?
(自分はあまりドラクエとかFFが好きではなくPlayしたことがほとんど無く)
両方持っている方、又遊んだことがある方いましたら
お薦めできるのはどちらか教えて下さい。
3でも八百長的な要素は多分にあるのでしょうか・・?
宜しくお願いします。
ロンダルキアやったよ。パインの一人勝ち。
パイン 24,000
俺 8,000
ティファ 1,200
ユウナ 150
なんじゃこりゃ。
つーか、あれで八百長っぽい出目・カードがなかったら
CPU弱すぎて逆にやる気なくなりそうじゃない?
かくいう俺もイライラしてコントローラ破壊してしまったけどw
少なくともエンカクではない。
社員が電波で操作してたらまだしも。
買う前に一つ聞きたいんですけど
クエストモードってあるの?
調べても良く分からん、今作は
対戦モード以外にはどんなのがあるでしょう?
>>547 一応釣られといてあげるけど、カードはその時点でベストのものは引いてない。
最初めくったらあとは直線にめくるでしょ。
出目は若干あるような気がしないでもないが。
スフィアトーナメント・ナルビナでユウナが序盤に飛空挺2件建てて、
銀行止まり4周連続と飛空挺を駆使してあっさり独占2エリア作られた。
一時期は20000と12000まで開いたが、だれかのメダル王効果もらって
ぶんどるでルーラ取れたから先に銀行到達クリアできてよかったが。
スフィアは逆転要素増えてて楽しいから、次回作(いつかはわからんが)は
もうちょいインターフェイス・職業共にバランス取ってくれたら神ゲー。
>>549 煽りでもなんでもなくマジレス。
冷たいようだけど、世界樹でつまってるのを「八百長のせいだ」と思ってるなら3買っても同じ。
556 :
なまえをいれてください:05/01/23 10:22:21 ID:Vajhtlvb
出目の胡散臭さは同意だけど、その位しなきゃ弱すぎるからなー
株の運用と5倍買いのタイミングで十分追いつけるレベルだろう
正直5倍買いのタイミングが下手すぎCPU
俺は自分の出目の方がいいことが多いな。
>>550 ユウナのへこみっぷりにワロタ
以前プレイしたフリーロンダルキアのCOM面子と全く同じだ。
パイン20000
ティファ19000
俺19000(ティファとは微差)
ユウナ18000(俺とは微差)
こっちのユウナは終盤頑張ったよ。
559 :
なまえをいれてください:05/01/23 10:34:49 ID:PYXnXfzt
勝利条件先にぎんこう行った方じゃなくて
総資産が多いほうの価値にする方法
どうやるんだっけ
560 :
なまえをいれてください:05/01/23 10:49:52 ID:LSQG5opF
今後エンカク操作という言葉が流行ります
プリン「折角株を持っているのに活かすことが出来ません。」
これがヒロシに見えてしまった俺は重病だろうか・・・
インチキ!
インチキ!
インチキ!
出目はインチキ……!
エンカク・・・・・ イカサマっ・・・・!
イカサマだっ・・・・・!
>559
旧FFの「にげる」コマンドといっしょだぉ
飛空挺。
目標金額まであと2000、他の連中に1万以上も差をつけていたから
勝利は確実だと思った。が、あと一歩でサラリーという所でテレポで島へ。
抜けられないままグダグダしてたらいつの間にかゼシカがトップ。
終盤になってから離島に飛ばされて失敗するパターン…もう5回目。orz
ボタン連射してたら1ばっか出るのは気のせい?
一人でやるゲームじゃないよな・・・
トーナメントクリアしないと、スフィアでないのがちょっときつい
この前買って兄弟で頑張って今トーナメントやってるけど、CPUの引きは萎える事が多々
フリーバトルはたとえ2人でも結構盛り上がるんだけどなー
はやくスフィア対戦したいよ
溜めると1がでにくいと言う報告もある
>>564 俺が飛空艇やった時は離島からの増資で目標額突破。
後からアーロンが目標額逝って周回コース半周したら銀行だったから
正直負けたなと、orzになってたらアーロンがチャンカでバシルーラ引きやがったw
飛ばされた先は銀行まで3マス。次のターンで1が出て焦ったけどタッチの差で優勝w
comはチャンカ見れてないと確信しましたよ。
>>568 いいなぁ。俺なんてエアリス島にハマったから増資なんてできなかったよ…。
しかもゼシカは目標金額達成間近に
ゴール一歩手前のエアリスの所にすっ飛んで
エアリスが次のターンでゼシカ株を買い漁り、ゼシカ目標金額到達。
このパターン2回目。開いた口が塞がらない。
↑追記
ゼシカが大砲でエアリスの所にすっとんだのよ。
その瞬間「またかー!」って思ったね…。
だってエアリス絶対株買うもんあぁ…orz
>>555>>556 程度にもよるぞ。
いきなり独占状態になった上にでかい目出しまくっていち早く株を買った上ピンポイントで自分の土地に止まって増資しまくられたら流石に打つ手はない。
こっちは敵地で1が4回連続で出て株すら買えず相乗りや10株売りも出来ないという。
まあ2位通過なら普通に行けたけどcomに負けるのはしゃくだしやり直したよ。
勝てないと思ったら早めに見切りつけるのが重要かもね。
>>571 最初の2周を誰よりも早く回り
序盤の2度のサラリーで198株前後買えるくらい安価のエリアを偶然独占し
なおかつ他人が相乗りする前に自店止まりMAX増資する資金がある
ってことだろ?
もしその間に一切何も出来なかったら素直に諦めてリセットも一手だと思われ
実際は何かしらの対策する時間はあると思うが。
スタート直後の一周目ってCOMは分岐とか同じ方向に行くこと多いから
誰か一人がいきなり独占ってのはほとんど見たことが無い
3人同じコース行って誰か1人が一店鋪も買えずにサラリー貰ってた
ってのは何度か見たけど。
573 :
なまえをいれてください:05/01/23 15:06:17 ID:lXwMrxFs
>>549 間違いなくSP。
つーか、3だけはやめとけ。
574 :
なまえをいれてください:05/01/23 15:07:30 ID:5oKj14/f
>>559 > メニューから“その他”→“目標の確認”画面で
>L1ボタンを押しながらR1を押すと目標金額の文字が
>白から黄色に変わる。
>
>[白のとき]
> 目標金額に到達し、先にぎんこう城に戻ったキャラが1位
>(通常のプレイはこちら)
>
>[黄色のとき]
> 目標金額以上の総資産を持ったキャラがぎんこう城に
>戻った際、その時点で最も総資産が高いキャラが1位
>(前作までの、いたストシリーズと同じ仕様)
俺の場合はリセットは絶対しないって心に決めてるけどなぁ。
全然ついてない時は、ひとつでも順位上げる気持ちで。
まあトップしか勝ちと思えないなら仕方ないけど、2位なら2勝1敗。3位なら1勝2敗。って思ってる。
対人戦やるならドツボ状態も体験しておいたほうがいいんじゃないかなあ。
com相手にストレス溜めたくないからリセットするってのもありだけど、そこから挽回するほうが面白いと思うな。
ただでさえ弱いcomに自分に都合のいい展開で勝っても、そんなん実力関係なくてつまらんって。
コントローラー投げたくなるような状態から捲りで勝って、最後グラフ見ながらニヤニヤするの最高。
1回のプレイ時間が短けりゃそれもいいんだがなぁ
578 :
なまえをいれてください:05/01/23 15:48:54 ID:eDVsCynF
先週買ったけど
昨年買った決戦Vと比べれば神ゲーだな
時間忘れるくらい嵌れる
こんなの太閤以来半年ぶりだ
579 :
なまえをいれてください:05/01/23 16:14:19 ID:L9OfFDHN
光栄ばっかだなお前w
あり?スフィアトーナメントのオラクルベリーって背景夜だったっけ?
今やってて違和感覚えたんだけど。
久しぶりに3に戻ってやってみたんだけど,
プレイヤーカラーなんかに原色を使いまくってて目が痛くなった.
3の自駒のクソッぷりしか覚えてなかったけど,
Special はデザインがかなり進歩してたんだな.
>>576 それで勝てりゃあいいけどさ、もし負けた時のムカつきと時間のもったいなさを考えるとやっぱリセットだな。
相手のランクもSだったりすると実力で挽回するのも限度がある。
特にスフィアは一発がでかいからエンカクされたらどうしようもない。奴等体力の泉をピンポイントで使ってきがる。
オレDQ2の主人公、相手プリン、クッキー、りゅうおうでやってんだけどさ、
<始まりのとき>
プ「DQ2の王子、一緒にがんばりましょうね」
ク「プリン王女、僕もいることを忘れていませんか?」
<初めての賞金>
ク「DQ2の王子、いつのまに・・・」
プ「あなたがよそみしてる間にね」
クッキーが不憫で不憫で。。。
そんなクッキーに萌えるんじゃないか(゚д***`)
ヤンガス使って相手にゼシカとククール入れるともっと悲惨だぞ
586 :
なまえをいれてください:05/01/23 17:08:00 ID:yQyEAN1E
おい。レミラー間ってなんの意味があるんですか?
>>586 次に止まる場所に合わせてスフィアダイスの組み替えが出来る。
>>584 いや、むしろクッキーをいぢめるプリンに(ry
アリーナとクリフトやビアンカとフローラも面白いな。
>>586 自分の目を教える事で他人を有利にするナイスなスフィアです。
>>588 対人戦だとレミラーマはデメリットだけだね。
次の止まる場所に増資されたり・・・(´・ω・`)
レミラーマは温存したヘイストと組み合わせて相手の危険地帯を抜けるスフィアだと解釈したが、あんまりメリットは無いよな
まあ、レミラーマがないと序盤の踊り子が鬼になってしまうと言うのもあるからある種の地雷だろう。
雷を怖がるアリーナに萌え。
592 :
なまえをいれてください:05/01/23 17:59:49 ID:EvpKM4hr
スライムで始めたらプリン王女がありえない暴言はきやがったんですが・・・。
「魔物がゲームをするのいうの?ふざけないでスライム!」
「ゲームだから呪文をうつのはカンベンしてあげるわスライム」
「しょせん魔物ね。スライムなんかそのまま破産してしまえばいいんだわ!」
「こんなザコのスライムにおくれをとるなんて・・」
592じゃないけど思い出したのをいくつかあげてみた。とっくに既出だと思ってたんだが・・
ありがとう・・・既出だったんですね。
自己ニフラムで消えます
(´・ω・`)さよなら
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
596 :
なまえをいれてください:05/01/23 18:51:32 ID:62ypwKZX
犬にされたときにスライムにいじめられたんだろうか。
いたスト初心者3人とノーマルアレフガルドやった。
ビリだった奴が「めちゃくちゃ面白い!またやろう」って言ってた。
良かった良かった。
ちなみに、俺は2位・・・orz
だって4000を4回踏んでしまったんだもの
しかし、それでも勝たなきゃ駄目なんだろうなぁ
ゲームなんだから優勝を目指すのは当然だけど,
自分の優勝しか認めないって風潮はなんだかなって思う.
これじゃネットゲーム化は夢のまた夢だろうなって気がする.
どんなに不利な状況でも最善を尽くす苦労を楽しもうよ.
プリンはクッキー(myキャラ)でやってたら暴言吐かれまくってたと思ったけど
スライムよりましなのか・・・
>>599 クッキーに関してはまあ当然の反応かとw
「最強装備鉄のやりのくせに何調子乗ってんのよ」とかあれば面白かったんだが。
ちなみに俺はプリンを使ってるがクッキーはやりにくいと言ってるぞ。
今セフィロスがピンポイントのタイミングでラスピル出しやがった。
こういうのがなければいいゲームなんだけどな。
桃鉄買うわ
グッドバイ
ロンダルキア10万設定は結構長いな
飛空挺20万の時はそれ程でもなかったんだが、あの時は序盤で1人破産したからなぁ
1位のみしか認めず、だと、3人以上で対戦したときにビリが出たとき空気が気まずいよ
2位以上ならよしとしたほうが良さ気
大会なんかやるとしたら、
決勝以外は2位以上勝ち抜きにするべきだろうな
じゃないと運ゲーと言われそうだ
>>600 うわ、それもヒデェ。まあ、クッキーはSFCで光の剣が最強になったがな。
>>550 うわ、ユウナ凹みすぎw
昨日プレイしたスフィアフリー(設定5万)in死の火山
りゅうおう 54000
俺(アーシェ) 47000
セフィロス 21000
Xユウナ 2200
ユウナがりゅうおうのグランドスラム地帯で1を3連続で出して、一気にりゅうおうに2万5千ほど貢いで捲くられた。(10000と7000と8000ぐらいの店)
正直、ここまで来ると笑えるw序盤は頑張ってたんだけどなぁ・・・・
605 :
前906:05/01/23 20:43:29 ID:2/4H4gC0
大会だったら予選を順位点で3セットくらいさせるのが一番だろうな。でもそんな時間なさそうだw
今天空やってるんだが、俺、スコール、りゅうおうはすでにレベル4なのに未だにモーグリがレベル1なのだがw
>>550 俺がやったときはユウナ破産した。
パインの一人がちでな・・・
いたスト1からのユーザーの中では世界中で唯一の意見だと思うが、
今回のSP、3と比べてもマップクソじゃねーか?
広いだけでダラダラ長くて苦痛、つーか。
3は動く仕掛けのおかげで不確定要素が多くて、批判も多いと思うけど、
いまにして思えばあれも面白かったような。
それと、ここではクソ認定のGKはすごろくモードのみ神の出来だと思う。
堀井節炸裂。
おまいら、最速何ターンで終わらせたことある?
漏れはスフィアトーナメントのミッドガルで18ターン
スフィアバトル手強すぎ
ていうかラナバスタのテリー強過ぎ
上のとこばっかぐるぐる回ってどこでもカード乱獲
ふと気づけばほぼテリー色どうしようもない
というわけで敗北寸前ジョブチェンジしてクッキーを商人に
次こそ勝つぞ
所で、コースごとにキャラ変えたりって出来ますか?
(スライムベスはクッキーでクリアしてデブチョコボはプリンで挑戦とか)
出来るとしたら、どこでどれが強い感じですか?
610 :
なまえをいれてください:05/01/23 20:53:48 ID:y2IxC9yu
早いな。40ターン切るなんてありえん。
あぶねー今スフィア天空城で危うくエアリスに先にゴールされるとこだった。
2時間半無駄にするとこだったぜ。
やっぱりもっと先を読んで行動しなきゃいかんね。
>>609 トーナメントは目標が低いから先行逃げ切り型(踊り子、僧侶マップによっては商人)でほぼいける。
俺は踊り子にしてるけど目標高めのコースなら僧侶がいいかも。
フリーの上に何ターンか忘れたが、
ビサイドの離島にはまったままレベルが1度も上がらず、
そのまま相手を破産させて勝利したことがある。
>>610 中心のエリア占拠したらいけたよ
僧侶だから株たくさん買えたし
エアリスセフィロスりゅうおうの糞禿トリオ氏ね
ついでにモーグリの禿も氏ね
615 :
前906:05/01/23 21:46:23 ID:2/4H4gC0
りゅうおうは10枚売ってくるから天空ステージでも辛かったがなんとか一位で突破しロトコースも制覇。
残りはクリスタルコースだ。
関係ないがキャラをスライムでやってるのだが、プリンが相手のステージがかなり多いぞ。
すでに6回くらい対戦してる。終盤まで増資しないから戦い易い相手なので嬉しいがw
>>608 ターン数は覚えていないけど、
世界樹で自分が驚くほどの速さで1エリア3件揃えつつ、
あっという間にレベルアップしたので、
早速その3件エリアの一軒にMAX増資して
買い物料1200の店作ったら
未だにマーク半分しか集まってなかったティファがつっこんで破産終了。
テリーのフェイスウインドウに出る顔が死ぬ程ウザイのは俺だけ?
行動もウザイし誰かこのクソガキを虐待してくれ。
りゅうおうは口だけなところが笑える。10株売りはウザイけどね。
618 :
前906:05/01/23 22:02:11 ID:2/4H4gC0
ミッドガルステージ、マーク取りにいかず、真ん中グルグル回ってるだけで勝てないか?
まぁ気になるからやってみよう。
プリンは確かによく見る気がする
D、Cランクが出てくるステージ多い&Cの中ではそこそこ強いからか?
>>599 俺なんか最初のほうクッキーとスライムしか使ってなかったからこういうキャラなのかと思ってたよ・・・
しかも序盤のほうは嫌っていうほどでてくるから違うキャラでやったときに
あれ?プリンってこういうキャラだったっけ?って何か違和感感じたよ・・・
目標10万超のフリープレイを何度かやってみて、
>>222 の職業評価はかなり的確
だと思ったよ。
俺はいつもプリンでやってるけど、攻略本によるとプリンはトーナメントで出てくるのがリノア、ティーダと並んで最も多いらしい。
見た<攻略本
ヘタレクッキーと五倍買い盗賊ウザーなカンダタ除いたCが最多、次点がDだね。
何故か次点にX2ユウナも混じってるが。やっぱり贔屓されてるのか
初めて、いたストをやってようやく全部クリアした。
ノーマルの方が大変だった。破産もたくさんしたし。
でもプレイヤーをユウナにしていたので、まだ良かったのかもしれない。
その分スフィアがすごく楽に感じた。
上とかで書かれてる僧侶は使ったことないけど、踊り子が凄かった。
アーシェを使えるようになってからずっと使ってたけど
1度だけ2位であとは全部1位通過だった気がする。
ここでやけに嫌われている「世界樹」「ロンダルキア」「ナルビナ」は
個人的には大好きでした。
はまりやすい所は、はめやすいと思います。
こんな事思うのは、今まで他のシリーズをやった事がないからかもしれません。
あと、出目操作はありそうな気配ですね。
でもスフィアモードではあんまり問題なかった印象でした。
あとは職業とか抜きに順番が早いほうが良い印象も受けました。
今度は攻略サイトなんか参考に遊んでみたいかと思います。
と、チラシの裏に書いておきます。
ダーマでえらい目にあったので
X2ユウナは二度と見たくないんだが
まだまだたくさん戦わなきゃいけないのか・・・。
>>625 どうしてもいやなら自分で使うのも一つの手。
まあ実際はゲームのコツ掴めてくればそれほど恐れる相手でも無いよ。
ゼシカとかのが手強いと思うし場を乱すカンダタとかも金持たすと厄介だよ
>>626 そうだよな。
ユウナごときで苦戦してたらこの先やってけんな。
キャラは既にお気に入りがいるので変えたくないし。
まぁ頑張るさー。
A、Sの方が基本的に強いしBでもモグの方がツボに嵌るとウザいしな
しかしSでも竜王セフィロスは余り強くない気が。
Aのテリーの方がウザイし。
>>629 前にどっかで誰か書いてたけど、竜王やセフィロスは「自分の型」にハマったら怖い
体感だけど竜王なら「それほどちぎられない2番手、3番手」
セフィロスなら「トップ争いしてて半独占以上のエリア持ち」
だとかなり苦戦させられると思う。
逆に言えばトップ快走やダンラスの竜王や半独占エリアないセフィロス
とかはあまり怖く無いように感じる。まあ体感だから人それぞれだとは思うが
攻略本によるとゼシカが最強キャラらしい。ユウナも強いと思うけど
テリーはBだぞ
632 :
前906:05/01/23 23:05:19 ID:2/4H4gC0
ミッドガル。真ん中だけ回ってたら流石に最下位w
あぁでも今ちょっとコース離れてるからレベル2にはなりそうだが。
ボーナスなしで株だけで勝つのは無理か・・・
>>630 確かにセフィロスは土地持ってると強いね。
でもまあ10株売りとかで対処できるし。Sキャラはあんま遠隔してこない気がする。
一番遠隔臭いのはFFヒロイン(特に悪名高きユウナ)か。
どうでもいいがゴールドソーサーの曲って中毒性高いな。名曲かも知れん。
「遠隔」ってw
どうでもいいけどパーフェクトガイド、キャラ特徴のレビューに関しては
あんま当てにならない部分も多いよな。
Aランクキャラに10株売り=積極的、と書いてあるのが納得いかない
Sしかしないよな。
あと、ククールとセフィロスしか改築インサイダー使わないかのように書いてあるけど
他のキャラもやるんじゃなかったっけ?
実際やられた事ないけど。
B以上はやると思っていいんじゃないかな<改築
少なくとも自分が見た範囲でアリーナ(B)、クラウド(B)、
ティファ(B)…等々は改築使ってきた。
フローラの行動パターンもちょっと実際の印象とズレてた感じ。
フローラは株ではなく店数に執着していると思う。
アレフガルドの左半分フローラ色に染められた記憶が。
モグもおかしい。相乗りより何より自店舗使ったインサイダー最優先だろあの白豚は。
638 :
前906:05/01/23 23:41:02 ID:2/4H4gC0
俺はりゅうおうとスコールにやられたぞ<改築インサイダー
それはそうと、ミッドガルは完全敗北。普通にやりますw
ゴールドソーサーは糞マップだな。銀行横強すぎ。
ここ即効増資したら一瞬でリュック破産。今までも勝った奴は全員ここを独占している。
うちのりゅうおう様は改築インサイダー大好きだよ
空き地エリアの株買い始めたらヤバイ
>>632 スフィアでやってみる。僧侶だからポーション系駆使すればいけるかも。
序盤の資金繰りがどうも上手く行かないな。
・99株買って株の値上がりで99G差額をえる。
株を買う機会が多いところならなるべく寄って、最初の株に更に上乗せして儲ける。
後は9株づつ何度か売ってまた株を10買い値上げして儲ける。
ミッドガルなんかで有効。
・100くらいの微妙な資金のあまりでなるべく5株づつ手に入れておく
・カードを揃えられるようにする。
ってな感じなんだけど、不測の事態が多くてどうも対応できん。
なんかいい手ないかね。
単にククールとセフィロスは他に書く事が無かったから
な訳ないか。
ククールの株価上昇率うp狙いで19株買いする癖すら書いてないもんな。
前906さんて家なしプレイだっけ
購入だったら不可能ではないような気もしたが
でも相乗りされるしチャンスは引けないし自店はとまってくれないし、
考えてみたらやっぱりかなりむずかしいですなあ
ゴールドソーサーむずぃぃぃぃぃぃぃ
ムカついて彼女に八つ当たりしたらビンタで帰ってきたし・・・・
モーグリをミンチにして殺したい
ユウナを24時間犯したい!
プリンはパンツみせろ!
ユウナとプリンの待遇がエライ差だなw
647 :
前906:05/01/24 00:58:58 ID:8bVgcz0M
>642、644
ミッドガルで最初に価格5Gの神羅でその戦法つかったよw
でも相手の邪魔になってないから相手の儲けの方が速かった。
序盤は周回して資金をもっと豊富にしてからならその戦法も使えるかも。
普通にやってミッドガルもクリア。キーリカの離島はどうやっていくんだ?まさかカードのみ?
>>645 プリンつかってて飛空挺で飛ばされる時毎回「パンツ見えそう」と思う俺はダメ人間か?w
スフィアトーナメントのミッドガル、内側から一歩も出ずに余裕の勝利。てかこれ必勝法だね。
序盤の資金はポーション系でため、ちまちま増資しつつ9株売っては10買うを繰り返して変動係数を上げるって感じで。
盗賊や10株売りしてくるキャラがいないから出来るんだと思うけど。
650 :
前906:05/01/24 01:02:16 ID:8bVgcz0M
普通にって家なしだけどね。自分としてはリセなしなのが結構凄いと思う。
目標突破
10株売りに備え株全部売り払ったら
はかったようにラムウキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
チクショウ
スフィアバトルにまだ慣れない
652 :
前906:05/01/24 01:05:33 ID:8bVgcz0M
>>649 DQ8でゼシカのパンツ見えそうとは思ったがプリンは思わなかったなw
スライムで貶されてるからか?
ミッドガルのその戦法はスフィアでは使えるのか。
天空城面白い。
店は端っこの2,3個しか持ってなかったんだけど
株の運用だけでダントツに勝てた。
うまくいったら気持ちいいけど、ダメな時はストレス溜まるよなあ。
654 :
なまえをいれてください:05/01/24 01:11:24 ID:OSE62cns
>>642 俺は序盤は99株買う→5株残して残りを売る、を繰り返す。
2、3週目以降は増資や相乗りを優先するのは言うまでもないが。
ああ、あとゴールドソーサーは銀行の横を無理矢理でもそろえてとにかく増資すれば楽勝。
安い店ばっかだから五倍買いもしやすいし。
このゲームは
コンピュータの暴力的なサイコロ運に
どこまで頭を使って抵抗できるかを競うゲームです
ロンダルキア2回目撃沈・・・。
今回は飛ばされないなーと思ったら地雷でつか。
ティファとユウナの地雷地帯に3回もつっこみゃ、そりゃ負ける罠。
早くこのMAPから解放されてぇ。
DQファンからするとその理不尽さがロンダルキア、と言ってしまいたくなるw
あのマップはとにかく早く増資してこっちも地雷を作るしかない罠。
それでも半独占エリアが一個もないときついけどね。
ロンダルキアよりなんとか城塞の方がきつかった。音楽も無駄にいかついしw
フリーで目標金額MAX、破産3人、空き地ちょっとでPLAY中
comはランク別に。初戦はD、D、D、最後はS、S、Sになる。
今のところパイン、ユウナ(X2)ビアンカまで。
この3人は5倍買い争いで誰も破産させられませんでした。
3人のエリアをめいっぱい10株売りして、
MAX増資しても1Gしかあがらないようにしてあげました。
今回,終盤10株売り酷使しても7Gまでしか下がらないのかな?
(カードでは下がった)
前作は3Gまでは下がったんだけど・・・
>>609 同じくどうにもテリーを止められねぇ
誰か、お知恵を・・・
>>660 配牌(最初の手持ち)スフィアに「足りないマークを〜」か「どこでもカードが〜」
のスフィアだけをセットし(他は全て外す)1〜2周は上のエリアを回りテリーの独占を防ぐ。
その間のサラリーは、それぞれのスフィアに対応した戦略に応じて進める。
これでサラリー1回は最低確保出来るからテリーか自分のエリアの株を買う。
その後は普通に周回しつつテリーエリアへの相乗り重視で様子見。
もちろん自分で半独占以上作れたならそこに早めの増資もあり。
中盤は溜めた資金を有効に使い、トドメの為の自エリアを作る資金源にする
テリーエリア株を一定数残し10株売りで削ったり
他二人どちらかが下のエリア半独占した場合の相乗りなども有効
コツとしては
・序盤はまだ良いとしても目標額近くまでテリーを独走させない事
・最後が接戦になるので一気に差し切る余力(未増資エリアや余剰資金など)を残しておく事
などがあるかなと思う。あくまでも私見だが。
>>657 ロンダルキアとかアレキサンドリアみたいな一本道系ステージだと
「株たくさん溜めてインサイダー」よりも
「99株+α程度で早めに増資して買物料(地雷)期待」のが効果的かもしれない
もちろん半独占エリア無いなら相乗りに活路を見い出すしか無いんだけどさ。
結局離島を除けば、ほぼ全てのマスの交通量が同じなわけだし。
長文ハネられたので連カキコスマソ
>>661 おおっ
こんな深夜にもかかわらず丁寧なご説明
誠に感謝いたします。さっそくやってみます。
>>663 俺がやった時は確か自分僧侶だったから自家発電出来たけど
この作戦はある程度職業に左右されるとは思うよ。
戦士とか速い脚(ヘイストとか移動系スフィア)が引けるなら
速攻でサラリーかっ攫うのも十分ありだと思うし
考え方としては「テリーを止める」のは職業上難しいので
「テリーに引き離されない」事を重視した方が良いと思う
俺は魔法使いだったけど何とかなったから頑張れ。
つーか俺のときはテリーよりティファがいきなり独占+踊り子特権の有り余る資金で大暴れしてた。
世界樹のしずく引くまくってたしな。
テリーはひたすらティファに相乗りしてたな。
まあ運良く自分が上の周回に半独占エリア作れればなるべく早く増資して誰かはめられるからそれを祈るしかない。
空き地も有効利用してね。
666 :
660:05/01/24 04:25:31 ID:ThP2Mdxo
>>664 なるほどなるほど
自分いまアーロンでやっていまして、さっきまで相当やり込められてました。
とりあえず今、上のところをぐるぐる回っているところです。
運良く染まってきたのでご指摘どおり早めに増資を仕掛けてみようかなと思います。
楽しくなってきました。ありがとうございます。
2位までがクリアの所で、最後自分3位以下、2位までの差が1000〜2000以内なら
トップクリアの1ターン前に手持ち全店舗競売掛けると、
なぜかNPCは店舗買いに走って微妙にプラスが出る
で、僅差ならまくれる事も・・・
ガイシュツ?
ここでよく出てくる白豚ってなんですか?
多分ユウナのことだと思うんですが……なぜ白豚?
671 :
なまえをいれてください:05/01/24 09:20:35 ID:2IiOgrGz
いたストやりながら飯作ってたんだけどさ
ホルモンあるじゃん?あれさ焼く前に匂いかいだらさ
ウンコの匂いするんだよね・・・・
焼いた後もウンコがほかほかな状態の匂いがするし・・・
ホルモンってヤバイなと思いながら、いたストしながら食事中
673 :
なまえをいれてください:05/01/24 09:43:49 ID:aA6c5rAE
>>672 なんか、病んjね
飛空艇を5倍買いしたら、ユウナからハイジャックって言われた
ネガティブだな。
ウンコはホルモンの匂いがするとポジティブに考えろ。
みんなが好きなBGMってなに?
俺は海底神殿の序盤の奴とゴールドソーサーのクリア目前のBGMが好き
プリンになじられるとゾクゾクするんですけど
ロンダルキアのBGMが最高!
死の火山の普通の時のBGM
スフィアのナルビナで1さえ出なければ勝利だったのに
2800ってなんだよーユウナうぜっ
それにしてもこの面商人にはキツイなあ
どこでもカードばかり溜まってくよ
ベホイミとかで頑張るしかないのかな
>>675 ビサイド・キーリカとロンダルキア
ゴールドソーサーのクリア目前のやつも結構好き
俺はロンダルキアのブリザードマンより、
ネグロゴンドの洞窟のホロゴーストの方が嫌いだった
681 :
なまえをいれてください:05/01/24 12:02:41 ID:1uZg23Ke
今中古で買うといくらくらいですかね?これから買いにいくのですが、
新品をヨドバシで買うのとどっちがいいかなあと思って。お願いします。
682 :
なまえをいれてください:05/01/24 12:03:50 ID:pSeJvPS3
たいして値段変わらないから新品買ったほうがいいYO!
即レスサンクスw
ヨドバシで買ってポイント還元でいくらになるのか・・・
細かい男だな俺もw
新品買うわw
ではノシ
何だかんだ言っても、結局のところ勝てない奴は作戦が甘い。
ダイス運が少々悪かろうと勝てるはずだ。
スフィアも補助的な効果しか無いぞ。
出目操作なんて寝言は寝てから言え。
80Gの396株をマホトラで奪われた冬
口こみで聞いた話なんだが?
裏技で隠れキャラみたいなもんで
バラモスとゾーマがトルネコみたいな役割でてくると
聞いたんだが やり方わかる人いるか・・・?
グランドクロスクラスの店舗をどんどん破壊していくんだとかで
見てーよ
>>685 昔ならこの手のゲームには必ずそういう噂があったよな。
SFCのマリオワールドで100人マリオに飽きたらず「1000人マリオ」を誰もが吹聴したあの頃。
とりあえず餅つけ
FF5で全ジョブマスターになると海底のモアイに入れるとかな
噂なのかな?
でもみてーな
知ってるのいないかい
PS2DISで見たがゾーマもバラモスもデータがない
基本的な質問でスマンが、
増資したあとにマイナスになった金を
その場所の株を30枚とか大漁に売ってるのにもかかわらず
株価が上がるのはどういうこと?
(その売った株の分)<(増資した分)だから?
株は一度に大量に売っても下がり幅が一定、売らずに変動見てみるとよくわかります
増資した場合はそうではなく、999増資とかすると株価が大幅に上がります
よって増資による値上がり>少ない売却下がり幅となり株価が上がります
うまく運用してバランスを取るといい感じです
>>691 銀行で99枚とか買った直後の場合
30枚売っても差し引きで66枚買ったことになり増資分とは別に株価が上がる。
それ以外の場合は増資による株価上昇後に下がる。
今タイクーン城だが、音楽が懐かしすぎて泣ける。
音楽神だなwwwwww
695 :
なまえをいれてください:05/01/24 15:15:21 ID:BBjKpV4L
マホトラって他のエリアの株を1株でも持ってると、1株のエリアが身代わりになってくれる
こともあるの?それとも値段×株数が一番多いところが必ず狙われるの?
ちなみに1株でも残しておけば、イオ、イオラの身代わりになることはある。
FF12イラネ
DQの面でBGMの対応がおかしいのがあるのが残念。
なんで海底神殿で2のフィールド(三人揃う前)やねん。
それはそうとこのゲームでFFの音楽が結構いい事に気付いた。DQのは聞きなれてるけどw
つーか氏の火山て究極の糞マップだな。銀行のある島買い占めた奴の勝ちじゃん。
他の土地なんて増資しても何の役にも立たんし。
ロンダルキアなんて比較にならん。トーナメントでは銀行周り買えるまでリセットし続けるのが吉だな。
右下の島にあまり意味が無いのはわかるが
左下と右上はどっちか抑えておけば十分戦えるよ
確かに左上は最重要エリアではあるがそこ買われたから負け確定ではない
実際左上0軒でもトナメ1位通過だったし
右下だって空き地2つとも取れれば捨てたもんじゃないぞ
十分逆転は可能
まあcom相手なら頑張れば勝てるだろうけど、対戦では絶対使うべきではないね。
1ターン目から全員で銀行の島ぐるぐる回ることになると思うが旅の扉が多いから運のいい香具師が買い占める可能性も高い。
トーナメントでは負けた時のリスク(人生の貴重な2時間近くがパー)を考えるとリセット推奨といわざるを得ない。
桃鉄買うわ
グッドバイ
|∀`)とりあえずCm5qU2b+が火山でCOM相手にボコられたのは理解できたよ
ビサイド・キーリカやばすぎ!
孤島に飛ばされたら初ターンは逃げれる確立が2/6だけど
それのがしたら1/6になっちまうからなかなかどうして・・・
リュックをスカトロプレイで虐めたい
ユウナを48時間犯したい
パインは「抜いてやる」って言うけどオナヌーでもしてくれるのか?
>>704 いや逆。comがアウェイに行ってる隙に左上買い揃えて楽勝。
対戦では間違いなく使えないと思っただけよ。
つーかもしcomが左上そろえたらリセットするし。
旅の扉あるから左上だけ買い揃えるのって難しいような
他の島はぐるぐる回って簡単に買占められるけど。
>>705 なるべく飛ばされ辛いルート選択するしかないな
飛ばされたら早めに出られる事を祈るしかない
ビサイド・キーリカは銀行十字エリア以外の場所をとりあえず独占。
株200くらいの状態でとりあえずガスっと増資。
シンの動きとcomの動きに合わせて上手い具合に連中が
自分の店のあるエリアを回り始める&そこのエリアあたりに
シンが進行してきたら進んでシンに飛ばされに行く。
これで自分の独占エリアをcomに往復させる事が出来る。
流石に終盤になると自分が抜けられないのが怖いから
序盤から中盤にかけてこれやったけど、勝てたよ。
>>707 例え何個かcomに買われても値段安いからすぐに買い返せる。
他の島の土地を一切買わなければ金も何とかなるし。
ただしcomに揃えられて増資されたら終了。
まあ、対戦でも目標金額によっては他の香具師が左上奪い合ってもたついてるうちに適当なとこ増資して抜け駆け出来るかもな。
>>709 独占して株200もあれば、トーナメントならどこでも勝てるだろ…
死の火山でCPUのインチョキがひどすぎたのでつい先ほどリセットした
インチキって・・・
相手の出目が良いのはデフォなんだから
その差を腕でいかに逆転するかのゲームでしょCPU戦は
遠隔操作キター!
俺の一番高い店で白豚が体力の泉発動。酷過ぎるだろコレ。スフィアで遠隔されたらどうしようもない。
俺の1時間が無駄になりましたとさ(・∀・)
白豚はあきらめろ
こいつはツキがいいのが特徴なんだと思うしかない
煽り口調なのでどうしても腹立つが
FF7のクラウドが出るって聞いて買ってきたんだけど、
般若の面かぶった役者みたいなのになったんですか?
髪の色はいっしょだし、やっぱこの人なのかなぁ。
では一つアドバイス。
普通のダイスはセーブすると固定されるがスフィアダイスは固定されない。
この性質を利用し、相手が危険なスフィア(マホトラ、自陣の近くで体力の泉等)をセットしたら
毎ターンセーブし上記の危険スフィアを発動されたらリセットする。
これで敵の強力な攻撃を無効化できる。
毎ターンセーブがだるいなら3ターンずつくらいでも可。
>>717 なるほど。まあめんどいしセコイけどcomも遠隔してくる以上それくらいは仕方ないな。
ちなみにさっきの試合はこっちも不思議な踊り発動したりで何とか勝てた。
10株売りかましてくるゼシカが孤島にはまって没落してたのも救いになった。
>>716 般若の面・・・・・?
ごめん、ボケがわからない
火山の左上が有利って何で?
敵味方問わず、ずっと回りつづけるの困難だし、右から侵入すれば銀行入った後すぐ旅の扉で飛べるし
逆に右下なんか逃げ道ほとんどないからはめれるじゃん。
>720
時々ぎんこうに行くだけであとは左下に引きこもってた私のように
それぞれの戦い方があるってことだ。
スフィアトーナメントクリアして今のところインチキ受けた感じは一度もしなかったなぁ
主にCOM同士潰しあってたり、トップの時に被害あったくらいか
長い事続けていったらそう思うようになれるのだろうか
>>720 銀行があるのがでかいだろ。確かにほかに飛ばされる可能性は高いけど比較的戻りやすいし。
島がくっついてる時はそれほどでもないが離れてる時は強すぎ。
溶岩魔人使って銀行エリアに行くとハマル可能性が高いから銀行行けなくなるしな。
右下は確かに一度はめれば強力だけどそもそも人がめったに来ないから博打要素が強すぎる。
飛空挺の離島と同じか。
724 :
なまえをいれてください:05/01/24 20:22:33 ID:2GYGysVJ
インチキは無いんだよ。
むしろドラクエとかFFみたいなRPGがプレイヤーに対して
常に有利になるようにインチキしてるってだけ。
死の火山は空き地あるから飛空艇乗り場作れば
あまりハマることはないな
それでも右下でハマると出るのは困難だが・・
スフィア雷平原でティファが2万超えて銀行行くだけ状態で、スフィア初敗北かと思ったら、マホトラ拾って、次のターンで発動してティファから13000奪って結局勝てた
インチキ勝ちみたいなもんだが
>>723 うーん、どうもわからんなぁ。
銀行周辺が強いのはどのマップでもほぼ共通でしょ?
けど、ここのはミッドガル程の便利さもなければ、ゴールドソーサー等の買い物量に期待できるわけでもない。
例え隔離できても旅の扉が連なってるので脱出確率は高い=他の普通のマップの独占地域を無傷で抜ける程度の難しさ。
確かに便利といえば便利なんだが、押さえられたらリセットだとか、ここ押さえたやつが勝つとか…どうも納得がいかないんだな。
>>727 比較する対象が…
確かにゴールドソーサーよりマシなのは分かる。ミッドガルはよけやすいからそれほど有利とは思えんな。
まあ、com相手なら内側回ってるだけで勝てちゃうんだけど。
火山左上2エリア3店舗ずつスコールに買い占められたけど余裕で勝てたぞ。
特にほのおのつめエリア(だったと思う。いちばん左上の空き地のあるエリア)の交通量がやたら高い。
島が切れている場合、ようがんまじん使って帰る場合は旅の扉のない上から回りたいところだし。
そのため空き地に関所置いておくと凶悪。
でもそれ以上にこの2エリアはインサイダーにものすごく適しているので強い。
片方は店価格が高く増資あまりが大きいし、片方は空き地があるので改築インサイダーが可能。
>>728 あぁ、すまん。火山内での比較ね。
でも経験上はまってるのが多いのはやっぱ右下が多いんだよね
なんていうか…銀行(まわり)行きたくてもいけない場合も多いし、
通行料も便利さもハマリ度も薄いんじゃないかと思ったわけ。
まぁ、そんな粘着するほどのことでもないよな、スマンカッタ。
作りこみが甘い印象はうける
スフィアシステムも「とりあえずこんなモード作ってみた」感が強い
出目に関しては、変な麻雀ゲームのツモと同じで
完全なランダムじゃなく、弄ってあるのは確実
そういうもんだと始めっから割り切ってやるに限る
世界樹ひどいな
すぐに誰かがスイッチ踏むからりゅうおう様が銀行に行けなくて可哀相だったよ
ひどいのは、世界樹でも堀井でも勿論この世界そのものでもなく――――
お前だ。
世界樹って銀行行くの遠くなることはあっても行けないことある?
上手く右上から入るようにルート選択すれば多少遅れても必ず行けると思うんだけど。
死の火山や孤島にハマるパターンは分かるんだけど
いまいちよくここで言われる世界樹で銀行に行けないパターンが分からない。
スフィアトーナメントの場合盗賊(ヤンガス)の妨害で行けない事はあるかも。
盗賊がいる広いマップならどこも同じだが。
737 :
前906:05/01/24 22:39:27 ID:8bVgcz0M
世界樹はやたらと俺が抜ける直前にスイッチ切り替え
俺が曲がったあとスイッチ切り替えでCOMが楽々進んでいったのが
多々あったので嫌いだ
>737
>「次こそ53」
今までに何度チャンスカード引くときに願ったことか・・・。
最終的には銀行に行ったよ
でも行くまでに時間がかかってた
741 :
なまえをいれてください:05/01/24 22:54:27 ID:zo3yqVLW
てぃふぁちゃんにまたまけちゃったw
てぃふぁちゃんつおいね
742 :
なまえをいれてください:05/01/24 22:57:29 ID:VzlYp6do
俺のユフィたんどこー?
>>736 なるほどね。だからスフィアトーナメントの世界樹が嫌いな人多かったわけだ。
>743
ククールが前半やる気無い為ゼシカとヤンガスの攻撃がプレイヤーに集中Uzeeeee
→ゼシカの運が悪い(独占出来ない)場合足の引っ張り合いのみになり進まない
というのは何度か書かれてた。
このゲーム買おうか迷ってるんだが面白い?
どこでもそうだが、銀行周辺を独占されない限り
トーナメントで負ける事はヘマしない限りないと思われる。
というより、銀行周辺の株買っとけば、7割勝てる。
・・・そんな気がした。
さて、噂の火山を今からプレイしてきます。楽しみだ。
アフォだぜエアリス。あと銀行行くだけなのに、俺の店競売で店の値段+4000で買って、目標金額割ってる
ここらへん改善してほしいな
火山はノーマルもスフィアも自分のところの増資しないで
レベルアップとcomに便乗するだけで勝てたんだけど、
あの時はよほど運がよかったんだろうか…。
>>745 とりあえずDQかFFのファンなら買っといていいと思うよ。
>>747 だからこそ付け入る隙があるわけだが。
逆に銀行の目の前で目標達成寸前のキャラが相乗りしている株をマックス増資したりしやがる事もあるが。
目標達成後でも他人の独占エリア行くと律儀に五倍買いするしな
>>737 ちょ○リッチのビンゴ番号をさがすのに略
しかし出てないからって53の配当が上がるというのでもなければ
賭けても意味無いし
むしろロトだったら配当下がって損なのではと
各職業の感想。
戦士:攻撃型だが序盤の資金がきつい。後半の攻撃力はあるがやはり勇者には劣る。これを使うくらいなら勇者か。
商人:マップによっては序盤の資金力は踊り子を凌ぐ。後半も体力の泉やアルテマなどの核弾頭をぽつぽつ入手。
魔法使い:やはり攻撃型で序盤きつし。後半の攻撃力もイマイチ決定力にかける。個人的にはワースト1。
僧侶:踊り子ほどではないがポーション系で序盤の資金に不安はない。後半はマホカンタ系など守備中心になるがアルテマや不思議な踊り等の核弾頭も。バランスよし。
盗賊:とりあえずこれがいると場が荒れて非常にウザイ。ただ自分が勝てるかは疑問。人の邪魔が好きな人向け。
踊り子:序盤の資金調達力は最強。短期決戦向き。逆に土地がなかなか揃わなかったりして他を突き放せず長期戦になると攻撃・防御共に弱いのできついか。
勇者:典型的な攻撃型。序盤のきつさはヘイストすら出ず一番か。ただ、後半は様々な種類の核弾頭を入手できるので長期戦向け。
賢者:僧侶に近い。ただ序盤の資金調達力はやや劣る感がある。逆に入手できるスフィアの種類は多いので長期戦では僧侶より有利か。
今ちょっと、ダーマの神殿でユウナの出目を調べてて、
そんなにまだデータ取ってないから、出目にバラつきがあるけど
遠隔操作はしてないように感じるよ。
あまりの糞っぷりに腹が立ってコナゴナにしてやったよ。
残骸を手紙を添えてスクエニに送ってやった。
嫌いなキャラ
1:ユウナX.ver
無難に行動するけどいつの間にやら相乗りされてたり。
ダイス目次第では意外と楽に勝てる。
2:ティファ
この方本当にBランクなんでしょうか?って位
ダイス目、したたかさが強い。
3:スフィアバトルで「職業:盗賊」のヤツ。
バシルーラが鬱陶しい。
こんな糞ゲー作る糞社員は死ねよ
嫌いなキャラ
1:モーグリ
<ヽ`∀´>←このAAに顔が似ていて、言動もむかつく。
>>754 とりあえずもちつけ
嫌いなキャラ
1位 テリー モーグリみたいに毒吐く奴よりこういう涼しい顔でムカつく事してくる奴が一番ウザイ。手をかざしてる時と笑ってる時の顔がとにかくウザイ。
2位 点津ーユウナ とりあえずポーズがキモイ。遠隔操作氏ね。ついでにリノアと区別つかん
3位 リノア 人のとこの株ばっか買うなカス。
まぁミナデインやみんなの恨み簡単に手に入らないから勇者は貴重だと思うんだが。
引いたときの爆発力は勇者はトップクラスだよ。
あと、メテオとかヘイスト出やすい分俺のなかで魔法使い>>>戦死なんだが。
戦士ってメガフェニックスがおいしいというイメージしか湧かない
他人がな。戦死がいるときはとりあえずみんな資金に困らないよな。
762 :
前906:05/01/25 03:23:05 ID:1QB2V8iZ
ミッドガル(4,1)、キー(3,4,1)、雷平原(1)
雷なんか特にそうだが、クリスタルトーナメントは家なしじゃ辛すぎるステージ多いな。次も辛そうだ・・・
いやー、やっとロンダルキア抜けれたよ。
ティファが相乗りされまくってもガン無視で増資する香具師で助かった。
店5つしか無かったしなぁ。
ところで、フローラってこんなキャラだったっけか?
764 :
前906:05/01/25 03:31:32 ID:1QB2V8iZ
つか、ラバナスタって通常のプレイやっててもつまらなくないか?
分岐も全然ねーしただ淡々と進むだけのステージに思える。
このステージ家なしじゃ全然突破できない気がする。
10回くらい挑戦することになりそう。
フローラは一番豹変してるよな。
「ほーっほっほっほ。ビアンカさん、あなたの身の丈に合った小さいお店ですわ」っておいw
>>764 ラバナスタでモーグリの野郎を破産させた時は超気持ちよかったぞ。
序盤の運がよくて銀行から左に出たエリアとその下のエリアを独占できた。
目標金額に達してもゴールせずにウロウロしてたらCPが3人とも地雷原に突っ込んでくれた。
全員ヘロヘロだったが最後にグランドクロスを踏んだモーグリが即死。
友達とやるのに最適なマップはどこだろう。(目標額2~30000くらいで)
友達にやらせて二、三回。少しづつおもしろさ&やり方がわかってきたとかは言ってたが。
その時は、1回目:ゴールドソーサー 2回目:キーリカ 3回目:死の火山(BGMの都合) だったな。
ここはオススメ!とかここだけは絶対やるな!ってとこはあるかな?
オススメ アレフガルド、海底神殿、雷平原
遠隔操作って用語で話が通じてるが、どういうのを指してるのかわからんのだが。
■e社員が各自のプレイ状況チェックしてCPUの出目を調整してるということか?
ありえんし。
>>769 実際は出目がcomの都合のいいようになるように出来てるのを大げさに皮肉ってるだけだよ。
comが明らかにイカサマ臭い運のよさを発揮するときあるっしょ。
>>765 フローラといえば
「この私が最下位だなんて!ぶっちゃけありえなーいですわ!」
だな
>>770 こんな時間にレスさんくす。
そういうことだとはなんとなく思っていたが、普通にイカサマのほうがまだましなような。
遠隔操作でみんなよく通じるね
773 :
なまえをいれてください:05/01/25 08:12:24 ID:K9qTcMg8
なんかうちのセフィロス笑っちゃうくらい弱いんですけど。
つか、CPU最強クラスだと思えないほど出目悪すぎ。
スフィアダイスにしても、店とは関係ないところでメラゾーマ出してくれちゃったりしてw
今まで4回対戦したけど、うち2回はやつがラス引いてる。
もしかして俺のソフトは当たり?w
あー…なんだ?俺の目の錯覚か?
ロンダルキア5ターン目にしてユウナタンエリア独占したぞ?
しかもその後カードでボーナス→株5
で、銀行でサラリー貰った直後に、チャンスカードでサラリーゲット&7%うpって…
どんだけおまいは運 が い い ん だ ? あ ん?
ユウナの運はそんなもんだぞ
反則技っぽいけど
チャンスカードはゲームスタート時点で全て固定、何度やっても同じのはず
一回しか確認してないんで間違ってたらスマソ
後は1ターン目スロットで一番引くまでリセしてセーブ
1ターン目の自分の行動は固定されるけど、1ターン目じゃたいして不利にはならない
あとは負けても、有効なチャンスカードの位置をメモしておいて続きからやればok
>チャンスカードはゲームスタート時点で全て固定、何度やっても同じのはず
>一回しか確認してないんで間違ってたらスマソ
あなた本当に間違ってますから!!!残念!!!
あーはい
今確認してきました ほんとすんません
変わりますね・・・
竜王のダイスを投げた後に振る手がギター侍に見えるが、あれは狙ってるのか
チャンスカードは最初の1枚を引いた瞬間に配置が決定するんだっけ?
つーか、CPUターンの出目操作はそうだけど、自ターン時も出目操作されてるよね?
例えばCPUの独占エリア通る時とかはほぼ必ず地雷で止まるし、行きたくない!って
時にその場所にピタリ賞とか。
証拠にはならないけど、俺がCPUと対戦してる時で後半戦に突入したら大体自分の
出目が予測できる。特に地雷があるCPU独占エリア方面に行くとほぼ予想が当たる。
あと、自分の独占エリアで 地雷 普通 休み プチ地雷 普通 とかの並びだとCPUは
まず普通か休みなどで止まるか、前ターン時に俺のエリアの1歩手前で止まり、次ターン
で6〜8の目を出しスルー。
CPUの中でもCランクが出目操作が酷い気がする。
俺の中では一番酷いのがC、次にD、そしてS、A、Bは結構まっとうな感じがする。
>>781 ああ確かにキャラによって引きが違うようにできてるっぽいね
個人的にはヤンガスの引きがやばかった(一周目で独占と三軒やってた)
アレフガルドのヤンガスはやたら6〜8を連発するけどやたらと神殿に止まってくれる気がする
comが運がいいと思うことはあるけど、
自分だって運がいいときあるじゃん?
たかがゲームなんだし、のんびり楽しめばいーじゃん
俺はトーナメントのトロデーンでスライムに負けて2位だったしなぁ。
店全部埋まった状態で自分の店が2軒しか買えないほど相手の店に止まりまくったし、
それでも5倍買いや相乗りを駆使してなんとか目標突破したと思ったら
俺のダイスは毎ターンスロウがかかっている感じになるし…。
結局、独占エリア作ってウハウハのスライムが遅れて目標突破して優勝さらっていった。
…ある意味Dランク破産させるのは難しいかもしれない。
>>784 ゲームなんだから自分が勝たないとつまらない
つまり自分の出目が良く、CPUの出目が悪くなければいけない
CPUがちょっとでも運が良かろうものならすぐに「操作」扱いする
自分だけ運が良ければ、それを当然と考える
ここにはそんな考えの馬鹿共が犇めいてるんですよ
【いたスト切なくなる瞬間】
・高額店舗、ワープを避けようと迂回したのに結局入る
・賞金獲得目前に相手のカードでワープ。低数字連続
・なかなか増資できな内に便乗され、その直後に増資可能になる
・スタート直後、マーク、ラッキーに入りまくり店が全然買えない
・便乗しようと思っていたら上手く銀行に着けずにマゴついている内にサッサと増資され手遅れ
・相手のカードを邪魔しようとしたら店売り、13%等超アンラッキーカードを引く
・その上、相手が場所を変えたところのカードが超ラッキーカード
・独占エリアの増資してない一番安いところにピンポイントで入られ五倍買い
・相手が増資した直後の店に突撃
・株の値上がりで小銭稼ごうとしたのに値段が上がらないで空振り
・エーコに物凄い勢いで逃げられる。追いつく直前にご帰還
株の値上がりで小銭稼ぐのは購入時に株価変動予測が出るから
空振りはありえないはずだが…。
とりあえずこのキャラで無双風のゲーム作ってほしいな。
いたストプレイ→白豚UZEEEE→無双→白豚タコ殴り…カ・イ・カ・ン
790 :
なまえをいれてください:05/01/25 11:44:17 ID:qJQg6TZb
cpuはチャンスカードで良いカードが出る場所が見えてるね。
だからcpuが引いた近くを自分が引くと良いカードが出る可能性が高い
791 :
なまえをいれてください:05/01/25 12:01:17 ID:mxX65G9v
僧侶ってレベル低いと地味な印象だけど、マホトラ入手するとえげつない。
株の一箇所集中買いしてる奴がいたら、そいつの資産を大半奪ったり。
>>785 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
うちのスライムはランキング二位です
>>787 ワロタ、よくあるよな。つうか日常風景。
昨日の結果、チラシの裏。
スフィアカンダタコース死の火山。
自キャラはDQ5主人公。
相手はスコール、クラウド、フローラ。
左上上部と右上上部を半独占。飛空艇を活用してマップを荒らす。
増資あまりが大きい右上株を買うCPUを放置して左上株を350程購入。
普通の増資と改築インサイダー、全部合わせて4回の増資で目標到達。
Sランクさえ居なければ楽勝だな。ぬるぽ。
C以下は当然として、Bランクも弱い。弱すぎ。
>>786 まあCPUいじめて楽しむだけだったらそういう奴のほうが幸せかもね。
でもこういう奴って人と対戦してうまくやっていけるのだろうか?
さすがに人とやっててリセットする奴はいないと思うが・・・。
>>786 お前、麻雀ゲームもランダムだと思ってるでしょ?
人間はずるしようが無いから、理不尽には感じねーだろw
本物の馬鹿がいる模様w
>>795 まぁ、CPUがそんなズルするわけない!!
ランダムに決まってる!って思ってる子だしね
ダイス振る前から出る目が決まってるのにw
自分が運がいいと思う時も当然ある。でもCPU出目は有り得ん。
確率論からいっても同じルート何回も通っても絶対止まらない部分や
必ず自分が止められる事、7や8を連続で出す事が何度もある、後半で
自分ターン時、6マス以内に敵地雷があると高確率でピタリ。
そんな事が「頻発」してて操作なしとはどうしても言えない。
だからつまらないとか楽しくないとかは言わないよ。出目操作の強さとはいえ
ある程度苦戦しないとすぐ飽きるし、後半になればギリギリの勝負がCPU相手
でも出来たりするから。むしろドラマティックに演出されてるのか?と思えてきた。
ちなみに上で言ってるような対人戦を上手くできるのか?っていう問いについて
は問題なし。対人戦では出目操作が特定に人に傾いたりしない。
というかされてたとしても全く感じない。
>>795 いんや、ここでCPUが出目操作してるってわめいている奴はただの疑心暗鬼なだけで、現実でもわめく奴が多いよ。
確率には偏りってものがあって当然。それが偶発的に起こることに対して「どう思うか」だけの問題だから。
「コンピュータは完全なランダムを作れない」としても「ダイス振る前に出る目が決まってても」それが出目操作をしている理由とは関係が無いのだから。
経験則でCPUが好調の時にそう思いこんでいるだけだから。
(実際、麻雀やってて3局連続で役満あがったらイカサマしてんじゃないかって疑われたよ。そんなもんだ。)
前も書いたけど最後どうしようもなくなったら店舗競売お勧め
天空城でスコール21000 自分16000から店舗ほとんど売却、スコール株10売りで
スコール19000 自分23000まで逆転
そこで白豚がスコールの6900踏んで死ぬかと思ったがぎりぎり先にクリアできたよ
>>798 多くねーよw
人間がどうやって出目操作するんだか・・・
CPUだと簡単に出目操作できるだろ、百歩譲ってもできる可能性はある
「どう思うか」とかの問題じゃねーってw
本物の馬鹿だな・・・
801 :
なまえをいれてください:05/01/25 13:49:16 ID:Q5xYCi7U
>>798 (実際、麻雀やってて3局連続で役満あがったらイカサマしてんじゃないかって疑われたよ。そんなもんだ。)
普通にありえないから。例えが悪かったなww
ハッタリかますにしてももう少しうまくやれよwww
CPUが8を連続で出すのは出目操作で
人間が8を連続で出したら運がよかったになるのか
おめでてーな
>>800 だから可能性があるってだけで「出目操作」しているという確証はないんでしょ?
操作しているという根拠もないし、操作していないという根拠も無い。
だから「どう思うか」だけの問題だって言ってるの。
ほら
>>801にさっそくありえないって言われたでしょ。
現実でもこうなっちゃうんだよ。
,ー―――――、
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`ー――´
>797
お前も「どう思うか」レベルで話してんじゃん。
「頻発」するとか「高確率で止まる」とかさあ。それはどれくらい高確率なわけ?
具体的な数値示せんの?
経験したからわかるじゃダメだよ。
人間は印象に残るもの程、記憶しやすいんだから。
「どう思うか」レベルでない議論をしたいなら、出目操作を裏付けるデータ持ってきて。
_、_
( ,_ノ` )
r ヽ.
__/ ┃ __i | カキカキ
/ /ヽ,,⌒)___(,,ノ\
_、_
( ,_ノ` )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン!
_(,,) クソスレ (,,)
/ | |\
自分の行く先のマスは自分が止まると自分が不利になるマスが多い。
CPUの行く先のマスはCPUが止まるとCPUに有利になるマスが多い。
出目操作とか言ってる奴はこういう状況になってたりしないか?
デブチョコボコース決勝(ナルビナ城塞)、二位敗退orz
序盤の出目がデカすぎて、あんまり店が買えなかったとか
目標額越えたユウナと銀行までヨーイドンの肝心なところで
地雷店踏んで出目操作キターとか言うのは簡単だ。
目標越えが二人いる状況でメガフェニックスが3つも付いた
スフィアダイス振ってんじゃねえ!とパインに文句のひとつも言いたい。
が、オノレにも反省点のひとつふたつはあるやろと。
まず序盤の相乗りは戦士より踊り子だろう。
次の手を打つタイミングが早まれば違う展開になったはず。
あと目標額まであと一歩まで行った状況での5倍買いは全く意味がない。
その後銀行に行けなかったし。
と、こうしてスキル向上を目指すのが正しい楽しみ方では。
店なしプレーしてる人のチラシの裏も見てみたいもんだ。
出目操作はあるよ派
スフィア出てからはそんなに気にならなくなったけど
ノーマルだと出目の良し悪しが死活問題だからCPUいい加減にしろと思いたくなるな
だからさー
麻雀ゲームのツモも全部ランダムだと思うの?って
これもお前の思い込みだって言うのかな?
作為的にランダムじゃない状態を作るのはゲームとして多々あることなの
解る?
実際現在のいたストでCPUの出目を良くする必要性があるの
その理由も解る?
>>810 だからぁ、CPUが出目操作してるって思うならソース出せよ。
中断セーブから再開して2ターン目のCPUの出目を1000回くらい記録して統計とるとかさ。
俺は勝っても負けてもそれなりに楽しいからどっちでもいいけどな。
めんどくせー。
FFDQ板の前スレで、出目操作の検証やってたから行ってみたら?
・コンピュータの出目はプレイヤーより多い数が出る
検証によれば確実に否定されていた。
・コンピュータは高額領地を回避できる。
これについては、証明と呼べるほどの資料ではなかったが
方法だけは示されていた。(この調査者は、出目操作は無いとしている)
いずれにしろ、いい加減な経験則とテキトーな憶測でスレを汚すのは
もう勘弁してください。
>>811 もう一度聞くけど、ゲームは作為的に確立変えたりするって事は知ってる?
因みに俺はある程度の出目に不満たれてるわけじゃないの
本当はCPUを賢くして難易度を上げるのが一番なんだけど
現状だとそれは難しそうだし仕方ないと思ってる
んで、現状操作する必要は無いと思ってるわけ?
あのCPUの下手さを見てお前は
>>810 麻雀ゲームって一括りで言われても「東風荘」と「脱衣麻雀」だと全然違ってくるから何とも言えないけど
後者は操作しているし、その必要性もある。
いたストは開発者がそういうのしてないって言ってるんでしょ。
なのにその必要性があると言われても困るんだが。
俺は本当はどっちかなんてどうでもいいんだけどね。
ただ運と実力の要素が混ざってるゲームってCPUがイカサマしているって思っちゃうと、
細かい戦略が疎かになり0.1%でも勝率を上げようとする努力をしなくなるからね。
メンタルテクニックとして出目操作をしてないと思った方がいいんじゃないかと。
もちろんゲームごときにそこまでやってらんない。というのならそれはそれでアリ。
>>815 いたスト開発者が言ってるんだ?初めて聞いたわ
後、4行目と3行目の意味が繋がってなくて何が言いたいのか解らない
ついでに言えばスフィアトーナメント終わりぐらいまでやってるけど1位と2位しかとった事ない
勿論リセットなしでね
勝率を上げる努力をしなくなるって?
何を決め付けてるんだか解らないけど、状況が悪くても勝てるよう頭使ってやってるんだよね
>>814 だからその「確率の変動」とやらをいたストでやってるかどうかが問題なんじゃないのか?
ゲーム全般に話を広げられてもなぁ…
>>816 インタビューで言ってたよ
ただし今作では無いけどね
>>817 ああ、なんだ知ってたのか
てっきりコンピューターはずるしません!!って思い込んでるのかと思ってた
つーかマージャンはイカサマ可能だけどイタストの対人は超能力者でない限りイカサマできるわけないだろう。
マージャンの例はある意味疑われて当然だけどイタストの対人でイカサマとわめくバカがいたらただの池沼。
全然状況が違うから例になってない。
comがバカなだけに運で負けたら余計腹立つよな。なんでこんな奴に負けんだよって。
特に10-2ゆーな。アリーナタソはかわいいから許す。
ところで、7とか8の目を出す時にサイコロのサイドに9の目がかすかに見えるんだが
どのステージでやっても9は出ない目なのかな。
出目操作のあるないが問題視されてるようだけど、俺にとっては
出目操作の有無は別にどうでもいい。俺はあると思ってるけどね。
ただ、出目操作(意図的強運)によるCPUの強さや手ごわさっての
じゃなくて、もっと強さを上手く表現できなかったのかな、て思う訳さ。
的確な5倍買い、9株売り買い、10株売り買い、空き地インサイダー
やらなんやら人間のごとく攻守長けてる意味での強いCPUはできな
かったのかな、って思ってる。
上にもあるけど、C・Dランクは出目操作をすごく感じる。
これは増資、株の買い方が低額で定額という弱さをカバーしている
ように思える。
逆に上位陣に出目操作をあまり感じた事ない。
正直言うと、CPU出目操作は全くなしだと思える人は幸せな人だと思う。
本当の操作の有無とは無関係にね。
つーかセフィロスとか竜王は普通に最下位だったりするしな。
奴等もバカキャラどもの圧倒的なサイコロ運のよさの前にはなすすべなしって事か。
>>816 頭使ってやってるならそれでいいと思うよ。
決め付けっていうか、自分に対する戒め。心構えみたいなものだ。
なんでもそうだけど人間ってのは運悪く負けると、何かのせいにしたくなるものだ。
負けたのは出目操作のせいだってね。
そうじゃなくて他に何か自分に欠けているものがあるのではないだろうかと研究した方が成長するよって話。
言い方が悪くて勘違いされたかもしれないけど、
出目操作があるかないかなんかどうでもよくて、
それよりも「負けを出目操作のせいにしないこと」が大事だってこと。
>>823 なんか昔バイトしてた居酒屋の客で
「パチ屋は遠隔かどうか」で口論になり、そのうち喧嘩始めて
最後にはしょっぴかれたDQN二人組を思い出して悲しくなった
まあ2位狙いでいいなら遠隔野郎がいてもそいつにあやかりつつ他を叩けばいいから楽勝でいける罠。
ただ作業的にトーナメント終わらせたいだけならそれもありかもね。
まあ、このゲームは「2位でもいいや」と妥協してやってたら面白くないと思うけど。
やた〜やっとノーマルトーナメントクリアした〜
遠隔操作って何?
出目操作とはまた意味が違うの?
アレフガルド目標20万でやってたら]ユウナが終盤でみんなの恨みくらって店を売っても約-200000の赤字で破産
やっぱりあの後は風俗に売り飛ばされたりするのかと想像して興奮しますた
834 :
なまえをいれてください:05/01/25 17:28:38 ID:aH+EX90J
俺、3日かかってアレフガルド目標20万終わった(VS Sランク3人)
流れ的には、
最初みんな関所
そのうち5倍買い合戦で株でかせぐも、10株売りで株価どんどん暴落で伸びない
召還スフィア連発で手持ち金の変動多数
終盤寡占を多く作り神殿だらけにして、自分で止まって稼ぐ
CPUは独占なら無理やり5倍買いしてくるけど、寡占だとしてこないからつまんね
つか、対人だったら無限ループだなw
桃鉄買うわ
グッドバイ
>836
もう挨拶みたいなもんだ。
彼はいい人だよ
いい人だな
840 :
なまえをいれてください:05/01/25 18:16:46 ID:aH+EX90J
いたスト売るわ
グッドバイ
ティファやてんつのユウナやリノアやリュックのポーズが落ち着きなくてなんかウザくてたまらんのですが…
でもリノアやユウナは表情や台詞が可愛い
萌え
今回のって今までの中で評判どうなの?
ランダムの話題についてだけど、コンピュータでは完全な乱数は作れんらしい
そのために意図的に有利、不利を作って制御して公平にしているかも?
難易度も一応あるんだしね
で、桃鉄も買ったけどいたスト好きには向いてないな・・・
あれは90%くらい運だよ キングボンビー一発で沈む
844 :
なまえをいれてください:05/01/25 18:57:26 ID:AaOAmznS
ヾ(¬。¬ )ネェネェ… コードって どこに行けば見れるの?
しってる人いたら 教えて〜
845 :
なまえをいれてください:05/01/25 19:05:13 ID:aH+EX90J
ティファ、リノア、ユウナがいて、なぜガーネットたんがスルーされてんの?
名前長いから?w
>>845 ただでさえその4人は被るんだから、一番不人気の9を入れるわけがなかろうて
トーナメントでムカついたキャラをゴールドソーサーフリープレイで処刑してやった。
テリーはあっさり破産してつまらなかったけど
ユウナが最後マップは全て俺の店、風前の灯火の状態で安い地帯を渡り歩きつつも資産を減らし続け、最後しょぼい店で破産した時は爽快だった。
やっぱじわじわいたぶる方がいいね。ちょ〜〜〜〜〜〜気持ちい〜〜〜〜。
これどうやって音楽吸い出すの?おしえてモロイ人
対人戦で10売りやったら不味いんかなぁ…
>>846 いや、一番不人気なのは8だろ…(少なくとも俺の周りでは)
ヒロイン的に死んでるのは9だと思うがな
つーかユウナが二人いるのもどうかと思う。
>>850 ゲームとしての人気だろ。何だかんだ言って8はプレイヤーは多い。
リノアはCランクにされているのが人気を反映してるけど
低ランク高ランクはあんまり関係ない気がするけどな。
人気はともかくむしろ低ランクは低ランクで優遇なんじゃ。
リノアが高ランクだったらスゲェ嫌われてただろ。
キャラ作りも8本編に比べ大分マシになってるし、いたストがクソ弱くて
負けてる奴か、リノアが元から思いっきり嫌いな奴じゃないと
今回のリノアはムカつかないんじゃないのか。
「遠隔操作」で意味わからんやつは、「エンカク」でこのスレ検索汁。
たんに頭悪そうだからCってだけで
人気とランクはあんま関係ないんじゃないの?
ティーダとかFFの男キャラで1、2を争う人気キャラだけどCだし
>>854 脳筋アリーナがキャラに似合わずBだったり、DQ2の二名がCにされている
(ヘタレクッキーはともかくプリンは別にヘタレでも馬鹿でもない)のは
人気のせいだと思うけどな。
後は頭良さそう(ついでに腹黒そう)なのを上位、ヘタレ・馬鹿を下位、無難な奴をB、ってとこか。
そんなことよりハッサンが居ないことが俺は一番問題だと思うんだ。
859 :
なまえをいれてください:05/01/25 20:28:11 ID:aH+EX90J
>>853 8が売れた→超クソゲー→8で萎えた香具師が9スルーで売れなかった
だけじゃん
>>859 それは知ってる。
でもそんな認識が一般にどれだけ普及してると思う?
実際売上げ大の8を無視して9キャラばっか出せるか?
スライムで一人でプレイしてる時の犬王女の台詞がいろんな意味で怖いな…
>>858 ヤンガスと被るのでいりません
>>861 魔物に国を滅ぼされて両親殺されているからスライムですら憎いんだろ
>>858 DQ6、7キャラがいないのは痛いなあ
主人公だけいてもCOM戦で使う気になれない
ハッサンもそうだがマリベルいてもよかろうに・・
FF9はアレクサンドリアをマップに入れることで顔を立てようと
したんじゃないかな
逆に8はラグナロクエリアくらいしかないっぽいし
DQは懐古オサーンゲーマー、FFはPS世代向けに特化しているのでは。
DQ8もオサーンに評判良いし。
>>863 だな。
曲順みるとわかるが、FF5も後付けで入れたっぽいし
ゲーム自体の人気とキャラ人気はまた別物
ジタンは顔がイマイチだから受けなかったが
スコールなんか腐女子に大人気じゃんw
正直FFは 8→9→7の順で出せば売り上げさらに伸びていたと思う
なぜ?
870 :
なまえをいれてください:05/01/25 21:06:20 ID:59iDiuCB
んなわけないw
ドラクエT〜Vリメイクを出すには
今このタイミングしかないと思うのだがどうですかエニクスさん
>サイ操作
目標金額オーバーして銀行まであと七歩。
楽々優勝だと思ったらサイコロ6回連続1が出て、その間に目標金額達成したCOMに先に銀行着かれて負けた。
ここまでやるとは、思わず笑ってしまった。
しかし、何故今回は優勝するのが『先に銀行に着いた奴』なんだろ?
八百長するためなのか?
出目操作?で不満あるひとは思い切って売るほうがいいと思う。
まだ買い取り価格高いでしょ。
ストレスためるのはよくない。
天空のレストランとかはもっとひどかったしなぁ。
CPUもたまにものすごくひどいときもあるし、ゲームと思って割り切るしかない。
要素のアンロックはトーナメント制覇だけじゃなくて、ゲーム数でも外れるようにすれば
不満も出にくかったと思うが…
>872
同じようなタイミングでサイコロを投げると連続で1が出る気がする。
俺は2回連続1がでたらものすごく貯ためてから投げてる。おためしあれ
ずっと気になっているんだが何でCPU?
NPCとかCOMなら解るんだが。
>>873 なるほど。今度試してみよ。
SFCの2では「俺の店に止まれよ」とCOMに言われると結構高確率でその店に止まったもんだが、サイを振る前にその店を買おうと取引するとそんなに止まらなくなった記憶がある。所詮ジンクスだが。
つーか過去ログに「いい目が出ない」とかで怒ってる輩がいた気がするんだが、いたストはウデさえありゃそれでも何とかなるんだから別にえ〜やん。
漏れは1/45000の確率で負けたけど、ここまでくりゃ逆に笑えるから怒らない希ガス。
家ゲーじゃCPUって言葉は馴染み薄いのか
CPUって何気に格ゲー用語なのかね?
格ゲーでも昔はCOMだった気も
FF6以前のキャラが完全スルーされてるのは仕様ですか
先に銀行ついたもん勝ちがいやなら、
従来の方式で勝負つけるモードにすりゃいいじゃん。
過去ログ漁ればやり方も書いてあるし、
過去ログ漁るのめんどいなら公式ガイドブック買えばいいじゃん。
試験前でもやめられないほどいたストは面白い。
なんだよオラクルベリー、素ライム暴れすぎ
めちゃめちゃサラリーもらってるし
つけこんでヤンガスはバシルーラでいらねぇところに飛ばすし
リノアは平然な顔してしこしこ株10枚貯めてるし
セフィロスの俺が一番苦労してるし(´д`)
881 :
874:05/01/25 23:01:43 ID:O83ZOPvB
オラクルベリーはもろに商人マップだからね・・
なによりもクローバーを無視できるのが大きい。
店舗が拮抗してスペード周辺がスフィア稼ぎ場になると
ますます商人有利だし。
やり始めたばっかりなんですが、株のもうけ方がいまいち分かんなくて…(>_<)
うまい買い方分かる人詳しく教えてください!
>>883 まとめサイト見るとか自分で努力はしようね
スフィアモードの三面がかてねぇ。
テリー強すぎアーロンだめぽ
3人連続で盗賊のカマでケツ掘られた
こっちのスフィアはブリザドばかり・・・・
>>864 追加マップがDQは最古のDQ1アレフガルド、FFは最新のFF12ラナバスタというのが
それを如実に表してるな
>>872 たとえ負けていてもサイコロの運で勝てるかも知れないって希望があるので
個人的にはいいと思う。
旧シリーズの優勝条件に変えるのはトーナメント中でも可能だし
どうしても先越されそうだったら設定変えちゃうのも手かと
>>888 一長一短な訳ですな。
しかしゲーム中の設定変更はいくら何でも汚いと思われるので、途中から変えるのはやめておきますワイ。
>>878 FF1〜FF6のキャラ版権は天野氏が握ってるはず…
891 :
前906:05/01/26 00:09:33 ID:oS5XEghR
ミッドガル(4,1)、キー(3,4,1)、雷平原(1) 、ラバナスタ(4,2)、ナルビナ城塞(2)
なんとか家なしで全制覇まであと飛空挺ひとつ。
クリスタルモードは本当にきつ過ぎ。2位がやっとなんだけど最後勝てるかなぁ。
892 :
なまえをいれてください:05/01/26 01:09:00 ID:2Pmiri+a
極めてくると、やっぱり「いたスト」は結局は、サイコロ勝負だよね。
ダイスが1〜8のマップだと特に、
通常サイコロは1〜6に統一して、
BANKで桃鉄いう、急行カード、特急カード、購入できるようにして
2〜12とかで進行したい。
期待値7の戦略とか練りたい。
ダイスが1〜8だと、出目操作印象が強すぎる。
>>892 1-7のステージとかで期待値4の戦略を練ろうぜ
というかスフィアモードのヘイストが充分その役を果たしてると思うんだがどうか
894 :
なまえをいれてください:05/01/26 01:46:36 ID:dbSSOTAy
飛行機乗り場に止まったから乗ろうと思ったら「今、乗れません」 みたいな事言われた。何故??
>>894 連打してないか?
非空挺に乗る連打してて、同じ場所に下りた
整備中ってでるよ?
スフィアバトルの盗賊って微妙に厄介だな
>>896 でもさ
盗賊連中ってランクDとかでしょー
最終的には、こっちが勝てるよ
バシられるから厄介って思うけど、
それを逆手に取れれば楽勝さ(*゚ー゚)b
今作のマップってDQ FFじゃなかったら
あんまり出来がよくない気がする
あと1エリアの株の上限が999枚なのとか
資産が999999までしか表示されないのとか
スフィアの「44.皆で印」と「45.みんなの恨み」って、
どの職業がでやすいですか?
それとも特定の職業しかでませんか?
勇者で出たらしい
ノーマルトーナメントで苦戦したキャラ
1位10-2ユウナ
説明書も読まずにテキトーにトーナメントやってたいたスト初心者の俺が最初にボロ負けしたキャラorz10回以上はやり直しマジ疲れたorzでもルール説明すら読まずにやってた俺にはこいつのプレイはなかなか参考になった
2位ゼシカ
顔も意地悪顔だが性格もかなり悪どいw勝つ事よりプレイヤーの足ひっぱる事を重視しているような感じでかなり厄介なキャラ
3位10ユウナ
あまり毒も吐かずに上品ぶってるくせにやる事えげつねぇーwSランクキャラの10株売りとかうぜーけど同じSでも竜王はあまり強くは感じなかった
4位エアリス
ゼシカやアーロンに気を取られていると
いつの間にかこいつに追い抜かれてるパターンorz
5位白豚
無意味な独占崩しUZEEEEEEEEE
他に強くて苦戦したキャラはアーロンやスコールくらいかな
それ以外のキャラはどれも大した事ない
単体キャラなら慣れればどれも雑魚
ただウザイ組み合わせでこられるとかなりきつい・・・
スフィアラバナスタでテリーが目標金額達成して銀行まで残り10マス
やべぇ!このままでは負けるが俺にはろくな妨害手段が無い、カンダタの親分出番ですよ
離島に飛ばされたカンダタ、スフィア中5個バシルーラ、ミス! テリー残り4マス
離島に酒場持ってたカンダタ、1を出すも酒場に止まらず逆方向の空き地物件を買いに行く、そっちじゃねーだろ、スフィアミス。 テリー残り1マス
カンダタ「このままじゃ優勝決まっちまうぜ」何故かスフィア振らず、お前のバシルーラは何の為にある
優勝テリー、やってらんねー
COMがバシルーラを使うと、いつも俺だけ孤島へ飛ばされ、
残りのCOMはそれぞれ足りないマークの近くや城の近くへ飛ぶ件について
>>875 投げる前から出る目は決まってるから
止めるタイミングは意味ないぞ
世界樹のしずくって結構出やすいもんなの?
今ティファが3連続で引き当てて、それぞれ6分の1の確率で発動。
スフィアトーナメント始めたばっかりだからよく分からん・・・。
>>906 踊り子で何度かみたなぁ
なんだかマップによってもらいやすいスフィアが違う気がする
友達とやるのに最適なマップはどこだろう。(目標額2~30000くらいで)
友達にやらせて二、三回。少しづつおもしろさ&やり方がわかってきたとかは言ってたが。
その時は、1回目:ゴールドソーサー 2回目:キーリカ 3回目:死の火山(BGMの都合) だったな。
ここはオススメ!とかここだけは絶対やるな!ってとこはあるかな?
個人的お勧め
海底神殿
ミッドガル
アレフガルド
非推奨
飛空挺
ロンダルキア
ダーマ
アレクサンドリア
タイクーン
アレフガルド良いな
以前と比べて避まくれるようになったのが違和感あったけど
>>909 非推奨にロンダルキアやダーマ、アレクサンドリアがあるのはわかるんだけど
あと二つが非推奨じゃないのはなんで?
>>911 非推奨だけど・・・?
飛空挺は個人的に嫌い
タイクーンもサイコロ運が全てを決めるから
913 :
なまえをいれてください:05/01/26 10:37:18 ID:r4UXSjTq
やっぱりキャラクターの性格っていたストじゃ変貌してるね
妙に喧嘩越しになってるような
フローラなんて家なき子の意地悪女思い出したよ
「私が世界中の葉なら、ビアンカさん、あなたはせいぜい毒消し草ね」って…
ところどころキャラを誤解してるよね…あんな一杯いるんだから仕方ないだろうけど
スマソ。「非推奨じゃないのは」じゃなくて「非推奨なのは」だった。
アレフガルドってのは長くてダレそうなイメージあるんだけどだいじょぶかな?
個人的には天空城もお勧めできないな
エリアによっての勝ちが偏りすぎてていまいち
>>913 「エリカがたとえてあげる」かw
>>914 目標25000〜30000程度なら大丈夫。
>>916 なるほど。トーナメントでもアレフガルドやった事無いから参考になったよ。
ありがとう。
◆推奨
アレフガルド(DQ好きなら)
海底神殿
◆非推奨
世界樹
天空城
独特の仕掛けがうざくてダレる。
ナルビナ
高確率でどちらかのエリアを回転できる気がする。
盗賊キツい、バシルーラとかくちぶえなんてイラネ
大差でトップだったのにいつのまにかスライムごときに追い抜かれた
ただでさえロクなスフィアないのに狭いマップじゃ盗賊不利で商人強すぎ
スフィアバトルの怖さを改めて実感した・・・
もうバシルーラとくちぶえスフィア見たくね、ポイズンも。
何でスライムの野郎、現金で10000持ってるんだよ。
ポイズンなんて鼻糞ほどの攻撃聞くかボケッ
あー、そうだ
世界樹も非推奨だ
マップの変わり方嫌過ぎる
カンダタの毎回バシルーラでちっともサラリーにありつけね。
自分レベル1で回りレベル5・・・なんとかしてくれ・・・
>>921 俺もそんな感じだったが踊り子を使ってたので問題なかった
しかし、スフィアバトルの世界中のステージはゼシカ以外の奴らが株でもうける気がないんだが・・・
>>922 現在ラナバスタ。マイキャラ踊り子(10−2ユウナ)
手に入るスフィアはケアルばっか。何故だかヘイスト出てこない。
たまに出たヘイストで動いても次ターンにはカンダタがバシルーラ。
しかも他のキャラと違って毎回同じエリアか対岸エリア
(上の所の王宮・大聖堂・メイン大通り・テラスのどれか)
まるで3歩進んで5歩下がる位置関係。
集まるのはスペードとクローバー。
回り皆1万超えのレベル5,6くらい。自分資産3500。もうだめぽ。
>>923 スフィアだからその程度の差は余裕でひっくり返せるだろ。
まぁ、肝心のスフィアがクソのようだが。
いいスフィア出るまで相乗りで何とか凌げ。
っつか、そこまでスフィアがクソってことは、あんまり振り込んでないんじゃない?
地雷に突っ込めとは言わんが、ちょっと勇気を出して3桁物件に飛び込んでみるのも手。
マップやレベルにもよるけど、振り込み額とリターンの期待値を考えてルート選ぶのも、スフィアバトルのポイントだと思う。
まあ、盗賊が暴れ回って手が付けられないのはどうしようもないが('A`)
>>924 レスありがd
相乗りするにも城で株買った直後に敵の高額店舗に突っ込んで一発で持ち株ゼロ。
スフィアも今更ヘイスト出たけど止まった先が敵の高額店舗。
ようやく独占したエリアも次のターンにゃティファタンに五倍買い。
スフィア:ヘイスト3こ レミラーマ4こ ケアルラ3つ ケアル2つ
店なんて4つしか持ってないからケアルもケアルラも意味無い罠。
諦めてリセットしたよ。
あ、世界樹の滴2つあった。リセットしちゃった・・・・・・orz
踊り子は世界中のしずくや天使の歌声が出まくる時とレミラーマが出まくる時で全然違うな。
ところで世界樹ってそんなに糞か?
変形を意識したコース取りを考えれば色々戦略が出てきて面白いと思うんだけど。
逆に銀行横揃えた奴が勝ちのゴールドソーサーとかの方が糞な気が。(com破産させたい時に重宝するけど)
スフィアトーナメントで目標達成した時にcomがくちぶえ使うと
必ずといっていいほど1位以外のキャラを自分に引き寄せる気がする。
たとえ1位が銀行直前であっても。
他のcomが1位の時に自分が寄せられる時はともかく
自分が1位の時だと余りにもアホくてがっかりするんだが・・
Sランクcomが盗賊だと又違うのかな
通常トーナメント制覇。
最初2つはスライムでやってたんだけど、後半2つを竜王にしたら
とても楽に感じた。やっぱSランクだからか?
口笛とかの邪魔系は、資産1位じゃなくて、マークがそろってるやつに向く。
933 :
なまえをいれてください:05/01/26 16:59:05 ID:AkpitW2K
通常トーナメントくりあして
スフィア初めてやったんだが
なんかうざくないか?毎回毎回…………自分だけかな?なれれば面白いかな?
>>926 独占するとすぐcomに5倍買いされるから、
3店舗ぐらいで増資して防御力をうpするのが吉だと思お。
つ超はやい
俺も最初はそうだったが慣れた。
とりあえず暫く我慢してやる事をお勧めする
竜王って〜ですから〜残念。ってポーズしてるよな。
>>930 あれはマーク揃ったやつを最優先に狙ってると思ってたんだが違うのか?
桃鉄買うわ
グッドバイ
思うに世界樹が嫌われてる原因はサイコロ7まで出る反面1が出やすいからの様な気がする。
やたら1が出てムカついた記憶は世界樹に多い。
遠隔しやすいのかもね。
>>940 おまえ相当キングボンビーに好かれてるみたいだなw
いつになったら買うんだよ?ww
スフィアトーナメントやり始めるが、職業は何がおすすめ?
漏れは今、Xユウナを使用してハイポーションで所持金稼ぎまくってるが
945 :
なまえをいれてください:05/01/26 20:32:54 ID:dxJgaQl8
僧侶が楽だと思う。
FFの象徴は召喚獣だと思ってるから召喚士が欲しかった・・・
で、ユウナやリディアが(ry
職業は全部DQからだからな
商人・踊り子辺りは無理にこじつけてるけど
ちょい質問!
みんなスフィアバトル最初やった時の感想は?
自分初めたばかりなんだが あのスフィアの演出がしつこくて…コンピュータも毎回使うし 耐えられない…時間も使うし
普通のバトルは楽しかったんだが
買ったからには全部クリアしたいんだがね…
商人はマークやどこでもカードが嫌ってほど溜まるから
サラリー頼みの最序盤は超有利
スライムでも一位をキープしたりする
あと、ラナバスタみたいに銀行周辺ぐるぐる可能マップでは凶悪
僧侶は株や店がそこそこ行き渡ったあたりからの足が早い
増資タイミングにあわせ最盛期が来るのでそのまま突き放しやすい
戦士はメラとかメガフェニックスとか微妙な技多すぎ
ザラキとかの必殺技もあるけどトーナメントでは
それ使って捲るってわけには行かないかも……
盗賊ウザッ
って感想
サマル一本でやってるが戦士微妙だ
使えるチャンスが少ないザキやベギラマ
相手も金が増えるメガフェニックス
いまの所、ヘイスト中心でとにかく足で勝負な戦法とってるけど、これって別に戦士じゃなくてもいいような
戦士の上手いやり方がよく分からん・・・
つーか戦士が勇者より優れてる点は前半のヘイストだけだからな。
同じ攻撃型でも後半の攻撃力で明らかに勇者に劣る。
952 :
家なし:05/01/26 22:08:07 ID:oS5XEghR
飛空挺一回の挑戦でトップ取ったよー。
最後目標達成が3人で銀行まであと1マスのターンで
自分以外の2人が大砲で自分にぶつかってきたw
次でゴールできるから焦りはしなかったけど、あと1マス差の勝利だ。
通算成績11・10・3・4でした。リセ0なので負けもしっかりカウント。
スフィアルールわからんけど、できそうなら家なしで挑戦しますわ。
953 :
次スレ用テンプレ:05/01/26 22:12:16 ID:ToxzVlGJ
株無しでやってみた。
無理だわこれは、増資した分だけ他人が儲けるだけだった。
955 :
なまえをいれてください:05/01/26 23:45:12 ID:9BDMu7ht
苦戦したマップ・キャラを教えてください
>>948 今日スフィア全クリした名無しだが…最初の感想
・きのみだの歌声で飛ばしていけるな
・ラバナスタふざけてんの?飛ばされたりレベルうpおかしかったり…アフォか
・勇者強ぇ、だがトナメに向いてねぇ…メラとか序盤にしょっぱすぎる
今じゃ
・きのみ、歌声、ヘイスト温存
・盗賊、僧侶(マホトラ、不思議な踊り)のセットしてるスフィアを要チェック
・トナメは賢者、踊り子で…
になってしまった。
>>948 なんでクリフト店3件で優勝してんだよ。
激しくムカついたので、以後トナメは全て僧侶で行きました。
958 :
家なし:05/01/27 00:50:29 ID:LE874WpB
スフィアバトル激しくツマラン。
家なしで挑戦する価値がないな。これにて挑戦は終了。
なんか挑戦して欲しい要望があったらやってみます。
ないだろうけど。
現在スフィアトーナメントinナルビナ
DQ5主人公が好きで、喜び勇んで使ってみたら
ナルビナって商人不向きなんだな。
どこでもカード15枚が悲しく残ってるよ。
俺もナルビナを商人でやったらきつかった
途中まで一位16000俺5000でぶっちぎりの最下位だったがホイミ〜ベホマで爆発して優勝
耐えるしかない
でも俺のプレイスタイルは殿一気だからいつもと変わらなかったけど
次スレは
>>970?
とりあえず例の勝利条件変更の裏技はテンプレ入りすべきだな。
それに関する質問が出ても、レスアンカーで対応できるし。
今更だがクラウドがバギマのスフィア取って「クックック…黒スフィア」って言いやがったから懐かしくてウケタ
ただいまの状況
スフィアバトル
俺(ティファ) 175/42624
クラウド 1/2741
エアリス 1687/15761
ククール 95/4854
目標 920000
さてどうするか(知らんがな)
>>962 どうせクラウドかククールが破産するんだろうが、そうならない場合
ふしぎなおどり → アルテマ
な悪寒。
なんかSランク弱すぎゼシカとか相手の独占エリアにワープしてまで入って
きて2000Gぐらいとられて5倍買いして最下位転落
次のターンに「どうすればいいのサーベルト兄さん」とかいって
的確に10株売りしてくるしな(笑)
相乗りで10株売りばっかして自店がエリア2件以上ないとほぼ奪わないし
正直Aランクのほうがよっぽど強いとおもうんですけど?
ゼシカはいまのとこノーマル最下位100パーセント×5
スフィア三位×2最下位×2
相変わらずコンピューターの思考が腐ってるのはどうにかしてほしい。
竜王もな〜
今思ったんだが明らかに体力の泉>イフリートなのになぜかレベルが逆だよな。
イフリートは高い店買われても一回銀行を介すから値段が元に戻るからまだ五倍で買い返せるけど体力の泉は…
966 :
962:05/01/27 02:41:50 ID:oW36n4kH
>>963 不思議な踊りぶちかまされたOTZ
畜生まだ増資あまりまくってんのにもうそこの株高すぎんだよ氏ねククルOTZ
アルテマ使われなかった分、支障はないがこの悔しさはどこへry
>964
芋不明なCOMに飽きが来た俺はもうそろそろ一緒にやる人が欲しいOTZイナイノー
トーナメントのナルビナDQ5主人公でクリアしたよ。
きつかった。
968 :
962:05/01/27 03:30:18 ID:oW36n4kH
20534の俺の店の上で3回連続マホカンタされた…
もうだめぽ
エリア三軒目の関所(通行料300)に止まっても5倍買いしないりゅうおうとか勘弁して欲しい
CPU5倍買いが下手すぎて萎える
>>969 CPUは相手が四件以上、自分が二件以上じゃないと絶対に買い取らない。
>>970 そんな事ないよ。
ビサイドで、俺が増資あまり減ってきてイイ思いしてた5軒4件物件を(そこの株も5株残しだけ)
りゅうおう様はわざわざ5倍買いしてくれるんだから。まさに人間にはまねできないプレイ。
おかげでりゅうおう様は4位に沈んでた。まさに人間にはm(ry
ユウナかわいいよユウナ
974 :
なまえをいれてください:05/01/27 08:38:39 ID:+cWvpv63
>>970 んなこたーない
資金が余って増資できるとこが少なくなってくると一軒しかなくても5倍買いしてくる
ただそうするまでの余り資金が高めに設定されてるのかなかなかしてこないだけ
三軒エリアをつぶしてくるのがカンダタのみってのが問題なんだよな〜
まあいたらいたでコントローラ投げるやつが増えるだけかも
975 :
962:05/01/27 08:46:57 ID:oW36n4kH
>>973 「いたストの」]ユウナなら同意
をいをい962の状態からエアリスが真っ先に破産しやがった。
1位俺 2/8798
2位クラウド 破産
3位ククール 破産
4位エアリス 破産
89ターン
一件だけ持ってた地雷店のおかげで勝利。完全に運ですた
>>976 乙。
今更ながらこのゲーム音楽は神だな。
ミッドガルとかやっててゾクゾクした。
>>970>>972 書き方マズったか。
俺はその時トップで5軒4件、もう1件はアーロン。
120株で増資してて、増資あまりも減ってたので最後は198株握ってるもう一つの5軒4件に懸けてた。
で、りゅうおうはちょうど増資してない198エリアの店に止まり、5倍買い。それはわかる。
ただ、次にりゅうおうは増資あまりが少ない120株エリアの店に止まり5倍買い。もうそこは5株残しだったので、
かなり意味のない行動なんだわ。んで、りゅうおうは店3件しかなくて、その3件も俺のエリアには構えてない。
スフィアバトルなら賢者って事で結構戦えるんだが、ノーマルなら謎な行動のおかげですっかりネタキャラに…
>>977 俺も神楽曲って事でこのゲーム購入、曲聞くだけでも元取れてると思う。
飛空挺や死の火山、海底神殿がヤヴァイ。EDは何度見たり聞いても鳥肌モノ。SFCFF信者だが、DQもプレイしたいとオモタ
かぐらきょく と読んだ香具師いないか?
>>973 X-2ユウナ嫌いだけどいたストのはX-2ユウナ可愛いと思うよ。
むしろ本編のよりいたストのがしっくりくる。
逆にいたストXユウナは可愛いけどいまいち面白みなくて物足りない。
X-2ユウナ見飽きた・・・。出すぎだろアレ
982 :
なまえをいれてください:05/01/27 18:54:59 ID:GzNRY6Im
店は3軒以上持つと必ず五倍買いされるから絶対に独占しない。そのかわり3軒のエリアを五倍買いしながら増やしていく。株は均等に買っておいて10枚売りされた時点でそのエリアは全部売ってしまう。 これ私の鉄則。
今回、竜王の城独占する価値ねえな。誰もとまらねえ。
>>979 (´ー`)ノ
DQは旧作の曲がおおいからリメイクやってくれ。
これやってると小学校の頃、王宮のロンドとそして伝説へを合奏したのを思い出す。
天空の城の真ん中なんて誰が来るんだよ。すぐ逃げれるし。あそこだけでも落ちれないようにしてたら良かったのに。
天空城の真ん中はインサイダー専用じゃないのか。
初プレイ運良くウマい感じに良い流れになってそれで独走できた。
で、その後もやってみたんだが次はウマくいかなかった。
誰も来ないから店集めやすい。改築もできる。
ただ店買うのに金使うし時間も使うから株買うのを出遅れる可能性が高い。
対戦相手が10株売りする奴らだからウザいし。
まぁあれだアリーナの帽子をマムコに突っ込んであげたいわ
クリフトの目の前でアリーナの処女を奪ってやりたい。
まぁ多分膜はないだろうが
アリーナは仕草とかセリフとかが
かなり幼くなってる感じ
逆にクリフトはかなり落ちついてる
だからクリフトはロリコンにしか見えん
X−2のユウナつかってスフィアやったんだけどさ
ティーダの台詞が「あれ?ユウナなんか雰囲気変わってないっスか?」って実際こんな口調なの?