レースゲーム総合002

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162なまえをいれてください:2005/03/31(木) 20:33:08 ID:/lS+IJ/0
元気、峠を舞台にした新作レースゲーム
PS2「KAIDO -峠の伝説-」今夏発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050331/kaido.htm
163なまえをいれてください:2005/03/31(木) 21:39:58 ID:gBo5/sn+
164なまえをいれてください:皇紀2665/04/01(金) 07:16:06 ID:xQV9Y1fI
元気ってなんかすごい数れげー出してない?
165なまえをいれてください:皇紀2665/04/01(金) 12:36:33 ID:4sRfKq0c
粗製濫造、数撃ちゃ当たる
それが元気クオリティ
166なまえをいれてください:皇紀2665/04/01(金) 16:13:47 ID:jUgVvdYO
海外でもデベロッパーとして結構な数レースゲー作ってるから
ノウハウ自体はけっこう持ってるからだろうけどね

いい加減シリーズを一つにまとめてもいいような気がする
コナミグループだからエンスーと合流させちまえ

167なまえをいれてください:皇紀2665/04/01(金) 17:22:15 ID:K+YAV1Y+
>>164
厨房臭いゲームだけな
168なまえをいれてください:グラディウス暦8010/04/01(金) 22:58:26 ID:2GA9WJA7
>>101
残るはGT4だけだ

25 :なまえをいれてください :皇紀2665/04/01(金) 12:17:43 ID:zu+Cxepp
エンスーでのMR-2 GT-Sの0-400タイム
アシスト全てOFF、MTで14'027 ちなみに0-1000は25'141
GRIDでいじって0-400が12'918、0-1000が22'991

タイム的にはGT3 A-SPECのノーマルタイヤでのタイムに最も近い模様。
169なまえをいれてください:2005/04/02(土) 20:03:30 ID:rb6+fcPP
>>168 実は「"元気"モノが一番実車に近い」というオチ希望w
170なまえをいれてください:2005/04/03(日) 14:17:58 ID:XQ0BIH1W
MotoGP2って、十字キー対応?
キノコ専用?
171なまえをいれてください:2005/04/03(日) 15:09:33 ID:XQ0BIH1W
age
172なまえをいれてください:2005/04/03(日) 15:56:35 ID:T5hPGJIC
首都高バトルは0と01ならどっちがオススメですか?
173なまえをいれてください:2005/04/03(日) 18:30:17 ID:BbD1Lxj+
どっちも厨房
174なまえをいれてください:2005/04/03(日) 21:27:50 ID:0fqzFGxC
ドリキャスで発売されたトレーラーのレース物はレアですか?
全然見かけません
アーケードからの移植です
175なまえをいれてください:2005/04/03(日) 22:03:31 ID:oOClNy3s
べつに
176170:2005/04/04(月) 21:42:01 ID:STj9aWpa
誰か、俺の質問に答えて
十字キー対応なの?
177なまえをいれてください:2005/04/04(月) 21:55:40 ID:IxlvJ2vg
>>176
実はここは4輪レースゲーのスレなのでレスつきにくいかと
178なまえをいれてください:2005/04/05(火) 07:59:07 ID:2TJ3uIrM
アナログでええやん。と一言。
179170:2005/04/05(火) 21:24:24 ID:QPhUIuPZ
アナログ(・Å・)イクナイ
アナログは操作しにくいんだよね…
我慢するかな
180なまえをいれてください:2005/04/05(火) 22:33:00 ID:bNuF3kBA
ネジコン試してみれば?
181なまえをいれてください:2005/04/07(木) 22:57:39 ID:vCQvtUDr
>>179
どっかに書いてあったが輪ゴムできのこ縛ってみては
182なまえをいれてください:2005/04/08(金) 01:38:04 ID:iIlMtujT
プロジェクトゴッサム2の裏技って有りますか?
183なまえをいれてください:2005/04/10(日) 09:32:05 ID:190/B92F
マルチだから放置すべきなんだろうが保守ついでに…

多分お前さんが望んでるような裏技はない
クリスマスや特定の記念日にDJのメッセージが変わるぐらいか
184なまえをいれてください:2005/04/13(水) 20:51:11 ID:kjH8eAzi
敵車の台数が一番多いのはセガのルマン?
185なまえをいれてください:2005/04/13(水) 22:13:10 ID:5B599Sqh
セガ・インフォグレイムのLEMAN24Hは24台出るね
敵車のAIも良くできてる
天候や時刻による変化もいい

さて、今年ももうすぐまたあの24時間企画がやってくるわけだがw
186なまえをいれてください:2005/04/14(木) 00:08:36 ID:dNHKYtWq
DCのデイトナUSAもCOM車はかなり多いよ。
187なまえをいれてください:2005/04/14(木) 07:26:57 ID:FNi4KA/Y
インフォグラム
188184:2005/04/14(木) 20:08:32 ID:Fva91JOo
レスくれた方毎度どうも。
189なまえをいれてください:2005/04/14(木) 20:40:44 ID:/35Kd75J
メルボルンハウスって解散したのかなぁ
190なまえをいれてください:2005/04/15(金) 04:43:55 ID:EUH5mD13
ここだっけか
http://www.infogrames.com.au/
191なまえをいれてください:2005/04/15(金) 19:21:49 ID:TgGBkHIh
コレだな‥PS2版、PC版もあったな(セガACは別物)。http://www.gamespot.com/dreamcast/driving/testdrivelemans/screenindex.html
192191:2005/04/15(金) 19:24:10 ID:TgGBkHIh
193なまえをいれてください:2005/04/15(金) 20:01:01 ID:rwq0uq/A
PC版の話。
>>192のスレにも書いてあるが、
敵車もタイヤが減ってくるとたまに勝手にブレーキミスしてコースアウトする。
あと、サルテ最終コーナー出口アウト側に自車を停めておくと、
敵車それぞれの性能やタイヤ磨耗度、天候によってアクションに差が出るのが分かって面白い。
無事避ける車、避けたがスピンする車、止まりきれずにぶつかってくる車、避けすぎてピットに入ってしまう車w

敵車も多いしゲームとしてとてもよく出来ている。
このエンジン使ったゲームってルマンだけなのか?もったいない。
194なまえをいれてください:2005/04/19(火) 08:11:12 ID:ixeTxF+h
195なまえをいれてください:2005/04/20(水) 10:14:36 ID:9hyTx8Xc
上が実写で下がゲームか?
196なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19:00:18 ID:z5V/3fbs
さっぱり分からん、つてもゲームよりも解像度小さくしてあるんじゃあなぁ。
197なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19:23:06 ID:7I2HYzJX
木の葉の規則性でかろうじて判断できるかな。
この背景でゲームが成り立つなら、これは素晴らしいバーチャルリアリティですね。
198なまえをいれてください:2005/04/20(水) 20:37:35 ID:Mo31NKUS
このスレに直接は関係しないが↓読むと
次世代機はグラフィックよりもAIに期待できるかもしれんね

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/20/news057.html
199なまえをいれてください:2005/04/20(水) 21:04:31 ID:dHfuktTo
つか、次世代機のクラッシュ表現ってどうなるんかね。
現実のレース車両ってクラッシュ時には自壊する事で衝撃を緩和する訳じゃない?
逆に言えばあっさり壊れる。
相対速度が30kmもあれば走行不能になるよね。
でもそんな事してゲームとして成立する訳無いし。
でもでも絵的にはカーボンの車体が粉々になるのがリアリティある訳で。
そこら辺のすり合わせ、特に「次はリアルなクラッシュを」とか言ってるGTなんか
どーすんだろと思う。
200なまえをいれてください:2005/04/20(水) 21:32:05 ID:dGLf+7YJ
山内の言葉は話半分で聞いたほうがいい。
201なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:15:33 ID:uARkOYyD
夢想家の言葉は"話4割"で聞いたほうが‥
202なまえをいれてください:2005/04/21(木) 04:29:14 ID:cUVCIeF4
いや、GTだけに限らず、現行世代のクラッシュ表現ってどちらにしても変じゃない?
GTには無いんだから、あるだけ良いってのも現行世代ならまぁ許される考え方かもしれないけど。
でも、実際のレースとかと比べると見た目の違和感ってかなりあると思う(と言うか全く違う
かと言って見た目をリアルにしたならば、すぐさま走行不可能なダメージになると言う事になるし、と。
次世代機ではそろそろ「単にクラッシュ表現があります」と言うだけでは許されないだろうし。
それこそ背景グラフィックは>>194以上にリアルになるハズなのに、クラッシュ表現だけは
現実とは乖離したままではますます違和感が増えるはず。
203なまえをいれてください:2005/04/21(木) 16:22:49 ID:gn5YTm+l
だからモノが出るまで話半分で聞けっていってるじゃないか(w

現行機でもユーザーのテクや嗜好にあわせる為かクラッシュ処理を
リアルにするかゲーム性維持の為に甘くするかなどの段階設定を持ってるのもある
いくらシムだと言ったとこであくまでもゲームだからリアルさとゲーム性をバランスの維持は必要じゃない?

というかGTはメーカーがダメだと言ってるから
クラッシュいれないと山内氏は言ってなかったけ?
204なまえをいれてください:2005/04/21(木) 16:39:05 ID:cIVC4B1I
GTみたいに市販車が数多く登場するゲームでクラッシュ取り入れたら、「○○は△△より弱い」となってイメージが悪化するので、今後もありえないのでは。
現状でももしかしたら、「うちの○○が□□社の△△より遅いのはどういうわけだ?次からはライセンスやらないぞ!」というもめごともあったりして。
205なまえをいれてください:2005/04/21(木) 17:22:45 ID:rzGhknXN
>>203
「次回作はクラッシュの要素も入れたい」とか本人が言ってるぞ。
てか今までの発言も商品もアレだからもう何も信用してないがな。
GT5での最大の要望点つプロジェクトから山内外し
206なまえをいれてください:2005/04/21(木) 19:35:41 ID:vYAvGMkO
てゆーかそろそろ「6台」はやめませんか? >要望点
207なまえをいれてください:2005/04/21(木) 21:26:18 ID:JzPnUqZD
>>204
GT厨がよくする妄想だね。
208なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22:15:38 ID:xbu2lG4y
>>207
開発者思いの優しい人達なんですよ
209なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22:35:44 ID:Un9cjnHG
そもそも次世代機でレースゲーこれ以上進歩するところあるのかな。
解像度はもうちょっと欲しいのはあるけど、HDTV対応したら、後はもう無い気がするけど。
どっちにしろ主観視点じゃそんなに画面って派手にならないし。
210なまえをいれてください:2005/04/22(金) 00:09:15 ID:kBFGDpw3
AIと挙動エンジン
両方ともPS2じゃ限界があるそうです
211なまえをいれてください
ぶっちゃけ、グラフィックよりAIと走行敵台数