【これまでの紆余曲折-大まかな流れ-】
元はレゲー板で平和にやっていたロックマンXスレだがpart14にて板違い厨が乱入。
慣例的に許されていた問題「SFC作品の続編のPS/PS2/GB作品」についてしつこく騒がれる中、
何者かの独断でX1〜X3用スレと統合スレpart15がレゲー板に乱立。
このままでは荒らされ続ける事は明白であり、統合スレは他板への移転を余儀なくされた。
家ゲ板ではそれまでと逆にSFC作品が板違いとされるのでは、と考えゲサロにpart15が改めて新設される。
だが板違いという理由が無くなっても、荒らしは「糞スレ」と称して粘着し続けた。
part16も荒らしに埋め尽くされ、またしても何者かがレゲー板にpart17を立ててしまった。
ついにXスレは、強制ID表示を始めとする優れた管理力を求めて家ゲ板に移転、改めてpart17を新設。
投稿量制限の違いや削除人の迅速な行動も相俟って、荒らしは鎮静化され、Xスレに平和が訪れた。
いまだ悪あがきに現れる事もあるが、もはや大した痛手にはならない。
しかし忘れるなかれ、イレギュラーは必ず存在する事と、それに抗う術も必ずある事を。
j;:;+:;x:;:。''x-.. /⊥∠ノ ,ノ ノ ノ|Y※:::.::x.。/.
i:+:。*x:;%..。/ゞ:x・ゞ|` ̄`;'─ヶ-|:;%..。:;:。'/
`ー- -一' `Y´゙|;;'‐、'`''ー-、,`ー-、イ
|:+:|・。 ヽ、X 。.::*
■発売されているXシリーズ
SFC:1,2,3
PS1:3,4,5,6
SS:3,4
PS2:7,コマンドミッション
GC:コマンドミッション
GBC:サイバーミッション,ソウルイレイザー,
PC:1,4,5
異機種同タイトルの違いは検索汁。
Q.駄遺産って何?
A.カプコン第三開発部の通称。X5〜X7,サイバーミッション,ソウルイレイザーを作った。
全て糞ゲー。ロックマン以外にも既存シリーズの劣化続編を作ってるらしい。
ちなみにX1〜X4は第二開発部の製作。
Q.ロックマンXに興味があるんだけど、なにをやればいい?
A.X1かX2かX4。出来れば1,2,3,4を順に全部。ロクゼロもマジおすすめ。
Q.X4のエックスとX5以降のエックソの声が違う気がする。
X4…伊藤健太郎(通称ヘルシー太郎)
エックソ(X5〜X6)…森久保祥太郎(通称盛糞)
コマンドミッション、X8…櫻井孝宏
Q.ロクゼロってなに?
A.ロックマンゼロ。Xシリーズより百年後でゼロが主人公。
GBAで3まで大好評発売中。
1,2サントラとゲーム音源のサントラ発売中。
3のサントラ近日発売。
詳細は公式サイトへ。
http://www.inti.co.jp/
これまでのまとめ
・鬼武者(越えられない壁)>X5>ロックマン2>X7(越えられない壁)>X4>>ロクゼロ>バトチェイ
・ヴァヴァはエックスに勝てない
・ロックマンやめちゃえ
・覚醒ゼロの幻夢零は見てから避けれる
・WHF行け
・おまえまじでうせろ。本気でむかついた。
・シ・グ・マ!シ・グ・マ!
・(´・ω・`)ケイーン
・強よい
・優秀な回答です
・いや、その理屈はおかしい
・シャドーブレードは見てから飛べる
・夏は理論上マック最強
・バーカ!かかってきなー
・
ttp://www.ip.mirai.ne.jp/~butyou/HaegiwaOryori.mp3(Xスレテーマ曲)
・だが それがいい!
・ヒッフッハッ!!
・ライトットみたいでいい
・ブーバボー!
・ボブスレー
・ラーメンにしてやるアルー
・歓迎されます
・かわいらしいポーズで
かの名高いデビルメイクライ2って旧駄遺産スタッフが作ったって聞いたが、本当か?
第一開発部。プロデューサーは田中剛氏。
よってX4をつくった開発部及びX5、X6を担当した外注先とはまったく関係ないでしょう。
>>1 新スレ立ち上げ乙食らええーーーーーーーーーーーー!!
今年一発目の落鳳波。
落鳳波だったのか。
旋墜斬だろう。
うっわー!
もう日本語の声優要らないだろ!?
時代にあわせてグローバル化させるべきだろうが!
日本語ボイス完全切り捨て希望!!!
英語のほうが数千倍もかっこいいし!
あの変なオペレーターが加わったせいだ。
特にアクセルの付属品のようなアイツ。名前分からんけど。
ともかく、美麗な声だった置鮎さえも『何だこのだらしない声は』と感じるようになってしまったから
もうダメだ。
少なくとも、日本で発売するときも日本語/英語の切り替えは欲しいな…。
ゼロはX4の頃の声が良かった。最近は声が低すぎる。
年だからです
というかあの人今何歳だ?
結構声優業を長くやっていると思うが・・・
調べてみたら35才
まだ若い方だった・・・
きっと鼻づまりでああなったんだな
声優はみんな、年期重ねると喉が使い古されて
声が低くなる(落ち着いてくる)からねえ。置鮎もその運命は避けられなんだ。
例えば、昔セーラームーンやってた人(三石琴乃)も今じゃオバサン声が板に付いてるし。
佐々木望なんか面影もないくらい声が変わったな
いや、潰れたと言うべきか
ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風
ナレーション 置鮎龍太郎
>>24 浦飯幽助の人かー。今は『MONSTER』のヨハンをやってるよな。
「れいがーん!」やってたのが別人みたいに声がかすれてるが。
アイリス役の人(水谷優子)も、最近じゃピノコ以外で
女の子やってるのを見た事ないな。大抵お姉さんかオバサン。
しかし、ドスが効いた今の置鮎声も結構いいと思うがなあ。
むしろ今の置鮎ヴォイス聞いてると
メタギアのヴァンプを思い出して笑えてくるw
日本語ボイスアリを望んでるのはただの声優ヲタクだろ
こんなやつら無視して日本語ボイスはなくすべきじゃないか?
海外ボイス入れろとは思うが
日本語ボイスなくせとは思わん
声なんざいらん。ムービーも必要ない。
自称硬派の多いスレですね
いや、ムビーはいる、海外ボイスもいる
要らないのはカッコ悪い日本語ボイス
それに、日本語ボイス削除したら経費削減できてゲームそのものも向上するだろ
懐古厨が多いスレだとは思っていたが
ここまでアフォとは救いようがないな
最近、ぬーベーの鬼の手シーンを脳内再生してても途中からシャイニングフィンガーに変わってしまう
ムービーも英語ボイスもいらんから、
ちゃんとアクションゲームとして面白い物を作ってくれ
いや常識で考えて日本語ボイスなしで海外ボイスだけとか在り得ないから。
MEGMAN買えよタコ。
いや、なにその糞みたいな常識
日本語字幕だけで十分じゃねぇかタコ
じゃあ音声無しで字幕の初期時代に逆戻り。
それか日本語逆再生or英語逆再生で。
>>39 頭大丈夫か?
X4〜7やって出直して来い
声は英語だけで日本語消えろとか言ってる人
よく考えてください
英語声が好きって人はこのスレの住人の半分くらいとか
ロックマン通で情報通な人の半分くらいしかいません
一般人は英語ではどんな声かすら知りません
むしろ何も知らない人はいきなり英語になって違和感感じまくりです
かといって声なしムービーなしだと
X4→X5の手抜きっぽさみたいなのが出てくるし
声なしにするわけにはいかない
結局のところ
みんな満足するには日本語も英語もあればいいんじゃないか?
つまり、みんなPC版を買えって事だ。
>>42 英語だけで日本語は無くて良いと言っている人は一人だけじゃないか?
他の人は「声がいらない」と言っているだけだし
やっぱり手を抜かないで日本語と英語の両方あったほうが良い
PC版いいな
スペックさえ満たしてるならPS2よりもはるかにお得
>>44 え!?
ちょっとまて
いつだったかX4→X5が
(主に声やムービーがなくて)手抜きっぽくていやとか言ってたよな!?
なのにいまさら声はいらないのか!?
PS2版にも英語音声が入れば解決だ。
ただ、本当に英語のほうが聞きやすい。
日本語版(?)だと叫び声がダサい。
>>43の結論に到着するのかな・・・
>>49 年齢がそれぞれ7歳くらいズレている感じがする
>>27 スパロボインパクトで幼女役やってたよ水谷
54 :
なまえをいれてください:05/01/04 20:17:04 ID:J0s+mQRN
>49
既出
OH!MEGAMAN!?
前スレの ID:auPBTZAT はやりすぎだと思うのだがどうよ?
でも誰も埋めないからな。
なんだ、この
「ステージ攻略が得意
ボス攻略もこなす
オールラウンダー」って。
新システム?
ウイニングポストの秘書みたいなモンか?
とりあえずオペレーターなんぞ選択するほど必要なものなのか?
61 :
なまえをいれてください:05/01/05 00:08:45 ID:ErZawaX+
おお、やっとボスがちらほら見えてきたな。パンダと…雪ダルマ?
つーか、エックスの声優って森久保からまた変わってたのか
オペレーターについて
エイリア:なんでもこい
その他:ボスorステージ攻略無理ぽ。
選ばせてくれるんならナビなしも候補に付けろと
最強 オールラウンダー
下乳 ボスの弱点や癖などを詳しく教えてくれる
デコ ステージトラップはもちろん隠しアイテムとかのヒントもくれる
こんな感じかな?
で、選ぶごとに好感度が上がり、誰と観覧車に乗るか決まる
好感度が低いとシグマ
>>65 ロックマンXはいつからスクウェア製RPGになったんだw
>>65 ワロス
FF7かよ。
ナビゲートに関しては、製作側はX6の教訓を思い出して欲しいね。
ゲームショウ体験版には、最初からナビ無しもあった
>65
IDがFFだからって…
>49
そのエックスは既出だが、他のページに本家8大ボスとかも出てることに今更気付いた
なんか妙な改変されてる奴がいっぱいいるな…
ボンバーマン、そのクチバシはなんだ
ジェミニマン、お前そんな顔だったか?
エアーマンにダストマン、お前らは完全に別キャラになってるぞ
トードマン、貴様漏れを笑い殺す気か
それからブルース、お前の中身ってそんなだったのか…orz
カコイイ香具師とそうでない香具師の差が大きいね
>>74 それ言っちゃイヤソ
つーかたまに藤子キャラっぽくなってるやついないかw
バットマンとかタートルズみたいに逆輸入してほしいかも。ただ子供に引かれてイメージダウンか(´A`)
逆輸入?
シャドーマンやクイックマンは割かしまともだな
デザインじゃなくて顔だったな
しかし…ここまでひどいとジェミニマンを応募した人がかわいそうだな
メガマン話は本家スレでやってくれんか?
シグマと桃鉄はやりたくないな〜。
エイリアはRPGやらすと宝箱を全部回収しないと次に進みそうにないなぁ・・・。
X1,2無いから必然的にX4ばかりプレイする事になる
なんで引越しする時持ってこなかったんだろ・・・・・・・
ゴミ屋敷だったからどこに何があるかわからなくて持ってこれなかった
つまり捨てたも同然・・・・・・・・ウツダシノウ
89 :
なまえをいれてください:05/01/05 16:32:34 ID:q8V6okoB
リミテッド登場マダー?
ルミネってちょっとラリってるね
メガマンみたいよー。・゚・(つД`)・゚・。
スレ違いスマソ
>>94 取り寄せれば?3巻くらいしかないらしいけど
そこまでして見たくないけどテレ東の深夜辺りで希望。
これじゃないけどタートルズ楽しかったなあ。クランゲとサワキちゃんが特に。
お前が変な事を言うから、実は腹の中のタコが本体のシグマと
そんなシグマを酢ダコにして喰おうとするVAVAを連想。
>>90 …まあ、そこら辺は悪ノリしても実害無いんだし。
>>98 何かラッシュの目が逝っちゃってるように見えr
100
なんかスレ違いな会話だな
けど盛りあがってるからいいか
one more time原曲やっと手に入ったけど
ゲームに比べてテンポも少し遅いし歌詞も違うのね。
↑いいねぇぇ、これ
普段厳しいが、それも裏返せばやさしさってわけよ
7のXはなんか本当に嫌なやつって感じだたからうれしいぜ
お姫様抱っこ(;´Д`)ハァハァ
>>106 ってか表情がないっぽくないか?
他のボスもこんな感じなら結構迫力ある絵だな。
パンダの目付きはかなり鋭いぞ
コイツの黒ブチも実は保護バイザーかなにかで
その下には鋭い眼光が輝いているに違いない
>103
後ろのゼロがふたりをを睨み付けてるように見えるのは俺だけか?
ていうかボス選択後のアレ
カタカナだったのが英語に戻ったのか。よかった。
>>105 禿同!!
ゼロは腕組んで「ちっ・・世話の焼ける・・」って口ずさんでそうなキャラが
一番しっくりくる。
昔:エックス……しぬなよ……
今:死ぬんじゃねえぜエックス!またな!
て感じ?
どっちもゼロらしいと思った。
コペ子ども
でしゃばり過ぎ
X8にLove At First Sightってタイトルの曲があるよな。
誰が誰に対してって考えると、夜も眠れない。
1番考えられそうな「アクセルがオペ子と〜」とかだったら目も当てられない。
最近のレプリロイドは随分感情豊かなようですね。
新世代型はもうエックス超えたか?
次世代よりも過去の封印された遺産の方が凄い、これ少年漫画の法則ね
>>112 「またな!」はどのゼロもないと思うが「死ぬんじゃねぇぜ」はコマミソ風だな
全スレで名前が挙がった3人の内1人が早速レイヤーのエロ画像描いたよ!
X1:エックス、しぬなよ・・・
X2:俺のコピーにしちゃ出来が悪いな、シグマ!
X3:じゃ、がんばれよ。
>>119 エイリア以外どんなキャラか未だ解っていないからな。
X4のCMで「俺は一体何のために戦っているんだ−!!?」と絶叫する
ゼロを家族と一緒に見たらちょっと恥かしかった記憶があるシャイな俺。
黒ゼロで
お前さん…死ぬなよ
と言って欲しい
>>122 ああいうのは一人で見る分には別にいいけど
誰かと一緒だと恥ずかしくなるよ・・・
エックスの声ってコマンドミッションと同じだっけ?
森久保だったら買わないが桜井なら考える。
そうか、声優ヲタか。
声ヲタじゃなくても、X7の被ダメボイス「あぁん」には萎える
>>125よ、X8は桜井だ。安心しろ。
森久保じゃないのかよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
声優なんて誰でもいいさ。
100の質問とかで森久保さんより伊藤さんのほうがいいですか?とか誘導尋問してたときは馬鹿だなあと思った。
誰でも良いし声優の事は分からないが
下手でイメージずれた奴より
イメージがあってて上手い人の方が良いのはイワズモガーナ
「滅びたはずのシグマ」って言うけど
X6のシグマならまだしも、X7のシグマはどう考えても無事だろ
歌は森久保じゃなくなるのかな
X1ってすべての曲が重厚でクオリティ高い。
硬派じゃなくなったのはX4からかな。
ああ
そうだな
ハード音源の差だろ。どっちもシンセサイザーとか鳴らしまくりな音楽だし
ゼロの声が変わらないのは製作者の趣味?
まあ合ってるとは思うけど
>137
むしろ声がコロコロ変わる(しかも主人公の)ほうが問題あると思うが
新しくナビゲーターが三人に!
新システムダブルアタック!
・・・なんて言われても全然ワクワクしないんだよなぁ
いや、そうじゃないだろ?ロックマンは、って気分に
懐古厨と言われればそれまでなんですが
ゼロが使えるぞ!ダブルヒーローシステム!
がロックマンで味わった最後のワクワクです
誰かが言ってたが、
声優にあわせてキャラが変わる主人公なんてX位だろうな。
X8の公式サイトにVAVAは掲載されないんだな。
掲載されれば懐古層の売り上げが伸びそうなんだが。
っていうかVAVAが最後に登場したのはもう十年近くも昔なのか…。
今の子ども達に分かるんかいな?
「久しぶりだなゼロ、エックス。」」
「お、お前は・・・・・・・・・・・誰だっけ?」
「うををい!」
っていうギャグが通じそうだ。
そんなVAVAな!!
>>139 海外レビューアー「X7よりマシ」
これがロックマンで味わった最後のワクワク
本当にコイツはVAVAなのか?
ロクゼロ4発売が決定した瞬間に、X8への期待は全てそっちに移った。
それでもX8買う気満々な俺は立派なカプコンの鴨だorz
3Dうんぬんとかじゃなくて、単純に製作者の趣味じゃない?
3Dでも、やろうと思えばロクゼロみたいな剣の振り方もできるかと。
無理だよ
>>149 全ての動きを繋げようとしたら無理だけど、
振り終わりから、次の振りまでをちょっとカットすればできるんじゃないの?
それに近くすることは出来ても同じようには出来ない
2Dは巧妙に立体としての矛盾を利用している
>>151 ごめん、言葉が足りなかった。
「ロクゼロみたいな」の“みたい”は婉曲とかじゃなくて、
ロクゼロに“そっくりな”の意味で使った。
もし
>>150を実際にやったら、ちょっと意識して見ればおかしいって気付くけど、
許容範囲じゃないか?ってことで。
まぁなんにせよ、ロックマンは2D>>>>>>超えられない壁>>>3D。
それが出来ないんだったら、いくらX8に期待したって無駄じゃないか!
>>153 グラフィックはもうどうでもいいけどゲーム自体にはさりげに期待してるよ。
ムービーの雰囲気が今までよりよさげだし、曲もいいし。
なんたって“海外レビューアー「X7よりマシ」”だからな!
3度挫折しても挫けないでカプに貢ぐ俺はもうだめぽ。
DMCとか3Dなのにちゃんと振り早いけどね。
俺は貢がずに中古で三千円切ったら買う
エグゼ5も同じように
声優なんかで評価されちゃ堪らねぇ。
ファミ通のプレビューよりも遥かに駄目駄目な理由じゃん
どうせラスボスはΣなんだろ?
でもやります。なんだかんだ文句いいながらX1からやってきましたから。
で、レイヤーのエロ画像ってどこ?
すっぽんぽんになって鏡の前に立て
それで満足しろ
マジレスすると、
ラスボスはカリンカ
公式更新
そういえば、ラクダ描いてた人がなんかうpするとかいってたけどなんかうpったっけ?
X8のゼットセイバーは、遅くはないんだが動きがかなりダサいな。
どうしてロクゼロやDMCのようにかっこいい攻撃モーションが作れないんだ?
どれもカプコンなのに・・・
DMC作ってたのってどこだっけ?
>>165 平面の動画描くのと3Dモデルにモーション付けることのノウハウはまったく別なんだって
どれもカプコンだって作り手が違えば出来ることも違う
第三が良い例だろう
それにインティは純カプコンではない
>>142正直に言うけど俺は14歳。だけどXシリーズの中で一番好きな悪役キャラはVAVAだよ。
今日勢いでX7'を買った、本気で参った。
なんだあのもっさりした動き…、足裏にグリスか何か仕込んでんのかと思った
さまざまな角度に撃てるショットにヘボい斬りモーション
ちゃんとスレで評価を確認するべきだった
今思えばXのPC版を意地でも抑えておくべきだった
今では後悔している…
やはりXはソヌーではなく任天丼で生きるべきではなかったのかともおもった
さよなら、X
折れの中の人は1と2が最高峰だったよ…
X4は評価高いんだしその辺はあんまり関係ないんじゃない?
そういやなんでコマンドミッションはGC版も出したんだろうか
>>171 じじじじじじじじじじじじGCユーザーですがいけないッスか!?
エイリア(;´Д`)ハァハァ
いいねロボットと人間の禁断の愛。
って東鳩かよ
X7のエックスはごくまれに背中からバスターを撃ちます
>175
バカ、それを言うなら尻からだ
>>171 ・GCの方が良い物になるからという作り手の要望
・任天堂がそれを望んだ
・その他
逆に何故GCでX8が出ない
俺は不満だ
世間的にはロクゼロの三段斬りモーションって格好良いの…?
俺は初めてあれ見たとき萎えまくりだったんだが……
漏れはX4もそんなに面白く感じんのだが…
ゼロ弱いし、敵少ないし、ステージ全後パート分けの意味も見えん
ムービーはいかにも狙った感じで、何よりアイリスがウザい
ダブルの変貌ムービーの無線先のエックスの反応に至ってはもうアホかと。
最悪なのはラスボスシグマ。対処法判ってて倒せる相手じゃない。畜生。
プラズマチャージショットぐらいしか楽しめるところが無い
という漏れの意見をおまいらは釣りと見るか?
ダッシュのもっさり感がイヤポ>x4
>>179 釣りと見る
ゼロの弱さは、武器が近くしか届かないことが原因で敵との相性の良し悪しが激しいことくらいしかない
判定が広く、チャージが不必要、相殺が可能な点においてはエックスバスターよりも上
ステージ全後パート分けの意味は、PSの性能では1ステージ分のデータを一度にRAMに保存しきれないため、
2回に分けられているというのが有力な説
1ステージ丸々のX6はザコの種類が少なく、ステージ自体が短い
アイリスウザイは同意。水谷声作りすぎで萎え。でも個人の主観に過ぎない。ゼロのストーリーには重要なキャラ。
>ダブルの変貌ムービーの無線先のエックスの反応に至ってはもうアホかと。
ヒーローものの定番。又はエックスがアマちゃんだから。そんなもんだ。笑って流せ
ラスボスシグマは対処法判ってれば、両キャラともにパワーアップ要素なしで楽勝
倒せないのはお前がヘボい
プラズマチャージはザコを一気に粉砕する分には強く爽快感はある
だがボスに対して高効率でダメージを与えられるストックチャージの魅力もプラズマとは別ベクトルで魅力的
全部答えたぞ
釣り以外の何だと言うんだ?
>>179 ちょっと待ってくれ。
釣りとは言わないし全体的な考え方が可笑しいとも言わないが
シグマはシリーズ中最も弱いと思うぞ・・・
確かに、X4でのアニメムービー導入はかなり萎えたな。しかも、女絡みだし。
後、場違いな主題歌。
無意味なタイアップはいい加減やめてくれカプコン!
>>183 それは思った。
X4のテーマソングはXどころかロックマンシリーズで一番良くない。
X5のモンキーが格好いいと思った。
ダッシュやエアダッシュ遅いとかジャンプ機動性能低いってのとか
BGMがあんまり良くないって話は頷けるよね
演出面は当時先端だったはず
今では当たり前のWARNINGも、初めて見た時は感動した
ボスの激しい爆発も当時は凄い迫力だと思った
グラフィックが体がいくつもの部位に分かれて動くボス(キバトドス)にもXシリーズの進歩を感じた
「負けない愛がきっとある」に関しては「X4と言えばもうこれしかない」、
って印象になってしまったので今では良いか悪いか判断つかない
主観を並べる形になってしまって申し訳ない
>>183 >しかも、女絡みだし。
ビッタキュンのようなショタキャラなら満足かい?
>ビッタキュンのようなショタキャラなら満足かい?
そういう事言うなよw
爆発はスーファミ時代のがいい。
チャージショットで貫いた硬直とか
爆発の最中に出る丸いのから光が出ているような演出がなんだかよくわからん
なんだかんだで雰囲気重視だからな>ムービー
自分でゼロ呼び出しといて斬りかかられたら「何をする!?」とか言うカーネルに吹き出しそうになったし
ムービーは寒いからいらん。アイリスとか、別に存在意義ないっぽいし。
X4以降はエックスの弱体化がたまらん。
特に豆バスターの威力設定とか、何も考えてないとしか思えん。ダッシュもトロイ。
正直、スーファミ時代のXのほうが、操作していて何倍も気持ちいい。
以前にも書かれていたが、X4はいつも無駄に神格化されていると俺も感じる。
X4が言われるほど面白くないに一票。
アイリス、ムービー
この2つを貶めるのは別に構わんが超主観的な言い分をもっともの様に言うのは止せ
ムービーはじゃまなら飛ばせ。
アイリスの存在意義は少なくとも5以降の新キャラよりは遥かにある。
SFCシリーズ>アクションゲームとして傑作
X4>演出、ストーリーとか色々な要素を含めて傑作
ということでFA?
そうはいかん
>>ALL
「こうゆう人もいるんだな」と思ってスルー汁。
結局誰も助けられなかった点では
アイリスの存在は大きい
操作感に置いては
SFC版の方が俺もずっと上だと思う
X1はOPでダッシュつかえないからやる気しない
X3はパーツ装備の溜めがウンコだからやる気しない
俺の中で気軽にやろうかなて気がするのはX2とX4しかない
>X1はOPでダッシュつかえない
だがそれがいい
アイリスって、存在が軽いんだよね。しかもとうとうXシリーズでこういうキャラ出しちゃった、みたいなのが当時あった。
彼女の出現は、Xシリーズを安っぽくしたと感じた人間も多く居たのは事実だと思う。
ムービー、というかボイスとかも諸刃の剣だった。萌えとかに興味のある人間にはうけたのだろうけど、
ゼロの声がイメージと全然合ってない、なんてことも言われてた。
ハードの進歩に合わせ、シリーズを高めようとしたのはいいけど、実際は演出面の比重が多く、
それほど大した進化に感じられなかったのが残念。ムービーとか無くても、シンプルでも良いものは良い。
未だXシリーズのEDは、1を超えるものは一作も無いような気がするよ。
X4は無駄に神格化されすぎだしX5は非下されすぎだよなぁ
朝鮮日報みたい
6スレ目からずっと居るがX4が神格化されていた覚えなんてないぞ
だいたいどのあたりで神格化されていたのか教えてくれよ
それにしても以前から女キャラが出たりボイス付いたりするだけで萌え扱いして叩く
狂萌えアンチは居たが、最近は暴れっぷり以前よりも凄いよな
狂萌えアンチとやらが暴れてるのは見たことないが
アイリスヲタやX4信者が暴れてるのはよく見る
盛り上がりそうな予感
もちつけ。
どっちも好きな人がいるんだからしょうがないじゃないか。
自分の好きじゃない話題が出たってだけで「信者、アンチが暴れてる」じゃ大人気ないぞ。
Xの萌えなんかまだかわいいほうなのにな。
エグゼなんかもっとひどいぞ。
(巫女にナース、メイドにロリ、まさに基礎要素)
>X4のアイリス
当時はアイリスの存在は全く気にしなかった。
っていうか現状が萌えまみれでアイリスまで萌えと判断してしまう
自分が恥ずかしい、今の世の中で自分が頭がおかしくなったと思うよ。
昔はゲーム好きを今みたいにゲームオタクって言わないのとおんなじ。
たしかにX4は無駄に神格化されてるな。
ロックマンファンサイトとか評価サイトなんか・・・持ち上げすぎ。
なんかX4って初心者向けなんだよな。
それを「丁度いい難易度」と持ち上げて・・・
逆にX1,2は「難しすぎる。クリア不可能」で評価ダウン・・。
チラシの裏って事は分かってるけどな('A`)
>>207 うん、俺的にはX4がバランス絶妙だというところは同意だが、
だからと言って過去作品が難しすぎてクリア不可能、ってのはなぁ・・・
俺的に
低難易度=本家
高難易度=X
ってイメージが昔からあって特に難しすぎるって事は無かったし・・・
あら、俺なんかずれてる?
まぁいいや。ハハハ。
1、2の難しさと6の難しさはまったくの別物だよな
ムズおもろいとムズイだけの違い
本家の方が難しいと思う件。
っつーか、Xの方が難しいってヤツ多い?
Xシリーズはどれも全クリしたし、ロクゼロの3もアベ100とれたけど、
本家はロクフォルすらクリアできない。
ファミコン版?ふざけんじゃねぇ!!あんなんクリアできねぇよ!!
>>210 慣れじゃないか?俺としては、ロクフォルなんぞよりもX3の方がよほど難しい。
アベ100?未達成だよヽ(`д´)ノウワァァァァソ!
逆に5、6があまりにも見下されてるのは…って奴は居ないのか?
俺とかココとかの評価見るまで5、6がこんなに無茶苦茶言われてるとは思わなかったんだが。
確かにマッコイーンステージとメタルシャークステージは終わってたけど。
>>208 本家の方が難しいと思うんだが…
あ、X2初期装備でネオバイオレンと戦った時は地獄かと思った。
213 :
208:05/01/08 18:33:07 ID:++PFdQZP
そ・・・そうなのか・・・
じゃあ本家の方が簡単だと思ってる俺はやっぱりズレてたんだな・・・
ハハハ・・・
俺本家はかなり前からプレイしてて
Xシリーズはちょっと前にX1から入ったんだが
本家のイメージが強かっただけに結構サクサク進んでちょっと拍子抜けだった
本家とX、ロクゼロは難しさの方向が微妙に違うと思う
俺本家は大体クリアしてるけどX3はクリアしてないしゼロ2は途中でやる気無くした
ついでにロクフォルは本家の中でもかなり難易度高いので仕方ないかと
本家5,6辺りの方がロクフォルよりはずっと簡単
>>212 確かに演出面がゲーム全体の評価を下げてる感は否めないよね。
アクションとしては普通にクソゲーってぐらいだけど、
その他の要素が余計にへちょい感をプラスさせてる。
特にレスキューとかレスキューとかレスキューとか。
>>184 >X4のテーマソングはXどころかロックマンシリーズで一番良くない。
えれくとりかるこみゅにけーしょん
>>216 エレクトリカルコミュニケーションはロックマンというシリーズに
テーマが合ってるだけまだいいと思った。
アイリスは所詮捨てキャラ
ゼロ編がなぜかエックス編の3倍のムービー量
X4はヌルゲーだからじゃねぇの?
腐女子と厨房にはあれくらいが良いんだろ
X2がシリーズ最高だと思ってる俺は少数派か?
X、X2、ゼロ3
この3本が個人的には好き。
>>220 いや、多数派だろう。大抵の人はX1・X2・X4のどれかを挙げるからな。
X1、X2は難易度、敵キャラ、音楽が神レベル。
X5は音楽だけ神なんだけどな・・。
ロクフォルは特殊武器を多用しないといけないのと
王ステージ2の連続バトルで挫ける・・。
最後のボスラッシュもカプセルじゃなくなったのが残念
X2の終盤の流れは神だな。
カウンターハンターステージ1の曲には鳥肌が立った。
そして、アジール、ボスラッシュと暗い雰囲気にした後、
一転して爽やかなオープニングと同じ曲が流れる演出が良い。
音楽に関しては、X1の方が好評っぽいが、個人的には爽やかなX2の曲の方が好き。
本家のがむずくね?
といってもワールド5と7とロクフォルしかやってないけど
7とかラスボスかてねぇし、まぁ、とある日にマグレでかったが
ロクフォルも気合で何とかした
ワールドは普通だったかな?
まぁ、すくなくともXのが難しいとは感じたことが無いな
>212
そう少なくないと思うよ。
過去5人にX4X5を同時に貸してやらしたけど評価に差はなかった。
蛇足だが詳細を書けば、内3人は両方ともおもしろいと評したが、
残り2人は両方とも糞げーと切り捨てた。
彼らの年は15から20で俺やネットの評価は聞かせてない。
ちなみに俺はX7除く全作を5回以上やってるが
X5のゼロプレイがX1と並んですき。
とりあえずスレのテンプレまでに糞げーと書いて無駄に第3Xを
見下すのはやめないか。
個人的には
本家は特殊武器を上手く使いこなしつつ慎重に進み
Xはダッシュや壁蹴りを使いこなしつつガンガン突き進んでいくイメージがある
でもさ、X4→X5でなんかグラのドット数?というかなんつーか質が悪くなってる気がするのは気のせいか?
過去スレで誰か言ってた気がするが、
5のボスは描いた絵をスキャナーで取り込んだものだとか
X5はショボい奴はショボいがいい奴もいる。
しかしX6はもれなくショボい。
違うねん。
X5、X6を好きだって言ってる奴は個人の好みやねん。
駄目だって言ってるやつはシリーズ通してのイメージやシステム面についてやねん。
その辺で食い違ってるねん。
駄目だって言ってる人の言い分はだいたい『好きだって言う奴がいるのはわかったが糞なのは事実』
好きだって言ってる奴の言い分はだいたい『好きな奴もいるんだから悪く言うな』
どっちがおかしいかはおのずとわかるはずだ
>>230 イメージはともかくとして、システムは重要だと思うが?
>>231 いや、だから、『X5が好きか嫌いかは個人の好みだが、イメージやシステムの面に置いてX5以降は糞』って言ってるんだってば。
しかしX5以降を誉める奴はそこんところを認めずに話をそらそうとする。
更に言うと、X4が好きか嫌いかも個人の好みだが
システム面に置いて完成されていて親切なのは事実。
SFC時代のまとめ=X4
更なる次元を目指した意欲作=X5以降
>>234 ああー、なるほど。
言い方ひとつで良い感じがする。
ありがとう。
ぎすぎすしないに越した事は無い。
…ただ更なる次元を目指して成功したかどうかは別だけど。
うんこ
最近のスレの流れ、個人的にはいいと思うんですけど、どうでしょう?
以前ならX4は必ずマンセーされてたけど実際には神格化されてると思っていた人も多いみたいだし
また逆にX5以降はクソゲーで、面白いなんて発言すると根拠を出せとかスレ住人に言われるから言い出しにくかったが
今はそういう発言にも柔軟に対応できているように見えますが。
何と言うか、これまでは常識とされてたことから外れたことをとても書きにくい雰囲気があったんだけど
今はいろいろな意見が出ているし、それだけでも良いことなんじゃないかなー、と。
238 :
なまえをいれてください:05/01/08 21:58:05 ID:LHWR+G3q
X5以降はクソゲー
X1=X2>>>>X4>>>X5>X3>>X6>>>>>>>>>>>>>>>>>X7
X8>X1=X2>>>>X4>>>X5>X3>>X6>>>>>>>>>>>>>>>>>X7
(・∀・)こうなるのを希望!
X3がX5より下かよ
X6は良作
>>241 そうか?面白ければどうでもいいんじゃねえの?
これがベスト。
X1>X2>X3>X4
X8>それ以外
2行目は同意
ベストって…
>>213 本家のほうが楽でXシリーズ一つもクリアできない漏れのほうが
ずれているよ(本家は2〜6、8クリアしました)
なんつーかダッシュと壁のぼりがすごい難しい
そろそろペンギーゴ以外倒せるようにしよう(X買って3日目)
Xも↓+Bでダッシュできれば楽なのに・・・邪道でスマン
>>249 ペンギーゴ倒してんなら弱点武器で、
マンドリラーハメれるぞ
>>248 X8がシリーズ最高傑作になってほしいが、出来がどうあれ
X1〜X4とはまた別のベクトルである作品という意味で。
誰も
>>236縦読みに気付かないから帰る。
X3って微妙な評価なんだな。好き嫌い分かれるというか。
俺的にも5程酷くはないが、1,2にはやはり見劣りすると言ったところか。
3の不満点
・無駄に固い敵が多く配置されている。
・単調で同じような動きをするボスが多い。
・マサイダー、タイガードステージ、ボス戦の音楽がヘボい
・クロスチャry
良い点
・ヴァヴァ復活
・ホーネック(スーファミ版)、ビートブードの音楽が良い
3の特徴は一言で言うと 「 重 い 」 これに尽きる。
マンドリラーステージがむずいじゃん
あのデカスライム、強いよな。
懐かしい話してるな
そいつを倒すのが難しいならイーグリードを先に倒したほうがいいよ
イーグリード倒しておけば電気も止まるし
ストームトルネードも効くし、一石二鳥だからな。
X1はXシリーズ初の作品なのに、
「ステージをクリアしたらほかのステージに変化が起きる」なんてシステムがあるんだな
X1は一回クリアすれば楽勝。Σ第2形態もアーマーアルマジロの武器が弱点だし。
ほとんどの敵が波動拳で一発。
X6 ゼロで鮫ステージのダイナモに会いにいけない件について
260 :
179:05/01/09 01:44:11 ID:/uEXv2wt
なんか急速にスレが伸びてるな。俺の意見が釣りだとか釣りでないとかより
本来見直すべき視点に移ってくれて不本意だが結果オーライみたいな形で何より。
ちなみに本家は全部、Xは3と7以外は全クリしてるが
X4のゼロに振り向き斬りキャンセルと屈み(屈みキャンセル)があったら
もう少し漏れの中の評価は上がってたかも。X5と6はこのふたつがあったから
多くの糞だと言う意見を見てもそれなりにプレイしてたよ。
X3の特殊武器が凄い使いにくい件について
>>261 バッファリオの武器でサブタンク溜め
シーフォースの武器で武器エネルギー溜め
そうでもないよ
X5の特殊武器を使うと胸踊りワクワクする件について
レイスプラッシャーとか固い敵もゴリゴリ倒せるし
縺れたらトライアードサンダーぶっぱとかおもしろかったんだがなぁ
むしろX4が一番使わない(というか4以降全部に言えるが
X6のミジンコステージでゼロが落下死する件について
ゼロを使わない
つーか旋墜斬いらんよな。
ミジンコステージでナイトメアソウル稼ぎをするも
5回に一回は必ずロープ上で旋墜斬暴発
空中斬りを円水斬で統一すれば△ボタンに割り振れたのになぁ。
>>265 ゼロでならまだ上下の通常攻撃が弱いから多少使ったんだけどねぇ
エックスはプラズマが強すぎた。
ドット絵がX5、X6はショボイとよく言われるがX4のドットがよく出来ているよう見えるのはカクカクに作っているからのような気がする。
ドラグーンとかビストレオとかキバトドスとかはなんか平面であるところが多い。多分ドット絵だと曲面を立体的に表すのはかなり難しいんだと思う。
そう考えるとX6のタートロイドがうまかった点に納得がいく。
271 :
なまえをいれてください:05/01/09 06:11:06 ID:BYjp/BG/
セクース
根拠を挙げずに主張をする馬鹿はどこかに行け
X5やX6が良ゲーだと思うならそれでいいが、その根拠を挙げなければ話が成立しない
>>237、特にお前
根拠なしで議論が成り立つと思うか?
そして
>>225、5人中3人云々など何の意味も持たない
何故そのような結論に行き着くのか、根拠が重要
古くからの住人は過去何度も何度も(何度でもな・ん・ど・で・も)、良い点悪い点を論理的に根拠を挙げることが出来ている
それに対して根拠のない幼稚な主張を続けるな
「なぜ、どうして」
大学でレポート書く時にも、社会に出て企画書や報告書を書く時にも、それが基本中の基本
年明けて間もない日曜の朝から消防にマジレスしてる俺はテンプレ11行目の決まりも守れていない池沼だな
>何度も(何度でもな・ん・ど・で・も)
ワロタ
>270
悪いけど個人的にはタートロイドのグラフィックはX4以降の大型ボスの中では断トツのヘボさだと思うんだが…
出来れば同サイズのジェネラル等と比較して上手かったと思った詳細を聞かせて欲しい。あとドラグーンやビストレオについての意見もよくわからなかったので具体的な根拠をキボンヌ
オレがX5以降でガッカリした点はボス弱点がXと同じなところ
>>257 X2でその変化がMAPだけになった
X3はヴァヴァ分岐とかでドップラーステージが変化
X6で中途半端に復活
277 :
225:05/01/09 12:14:04 ID:W4gqlXUR
>>272 212が居ないのかと語りかけたので、確かにいるよと答えたかっただけなんですわ。
最後の訴えは好きな人が見たらテンプレの文は嫌な気持ちだし、理由があろうと
第3Xを良く言うのは見る目がないみたいな雰囲気をつくってるからだよ。
だから消防とか馬鹿とか書くのはヤメテ。書き込みにくくなる。
でもせっかくだし自分のX5の好きな主だった理由を箇条書きするよ。
>回転切りの範囲が広く、飛水翔で敵をすり抜けたりとゼロの使い心地が良い
>クラーケン戦の電気で行き場を制限されつつ追いかけられながらも
ダメージ与えるのが楽しい >音楽が良い
>十時機をグリグリしてファルコンでシューティングみたいに敵をよけて進んだり
>あの曲でシャドーデビルを初めて見たとき胸が熱くなった
>シナリオ部分。ゼロがシグマにとどめ刺す所とか、覚醒ゼロにXが宿命
なんだねと語りかけるシーンに感動した
結局は俺の感性の問題だね。欠点としてみんなが言っている事は全て納得してる
けど、さしてストレスには感じなかった。
>>275 むしろそれが普通だ
4のだめなとこはもともと特殊武器の燃費が悪いことだ
それを頭パーツで使用無制限にするあたりも
無限ヘッドは良かったけど、
あんまり使える武器が無いんだよな〜
せっかくだから、ムリヤリ使ってたけど‥
無限ヘッドと聞いてX1の無限ヘッドバットを思い浮かべた俺はイレギュラー
X4のデモプレイ画面見て、敵ライドアーマーにツインスラッシャーの上部分のみを
延々と当て続け、やっとのことで倒しているところに萎えた。
ツインスラッシャーの波動一個分が豆バスターの1/4の威力ってどういうこと?
雑魚キャラに弱点設定しているわけでもないので、豆バスターよりも威力の低い
特殊武器ばかりのX4では、自ずとバスターオンリープレイに走りがちになる。
ヴァリアブルエアダッシュが好きでフリームーブが出た時めちゃ喜んだのは俺だけで良い
というか、1から「特殊武器はボス専用」というケチな思想を持つオレには
X4蜘蛛戦のように特殊な戦闘ができなきゃ何の価値もない
そういえば昔から特殊武器なんてほとんど使わないタイプだなぁオレ
287 :
275:05/01/09 15:24:25 ID:gayyXPWu
いや、わかってるよ
でも5からは弱点の理由が「属性」だけってこと多いから
べつにいいとおもう
∧_∧
( ;´∀`) 矢ヴァィ、ちんこたってきた
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
キャラだけで言えば、アイリスよりエイリアの方が好きなのは俺だけじゃないはずだ
>>277 そう、君の様な人なら良いんだ。
これまでのシリーズとX5以降の違いをきちんと把握して
その上で個人の好みによって優劣がつくのが当然。
前期が好きでも後期が好きでも両方好きでもそんなん人の勝手。
ただ「X4はマンセーされすぎ」とか「第三だから駄目」とか
音楽が糞だからだめとか女キャライランとかわけわからん理由で勝手に優劣をつけちゃいけない。
なんで
>>272はいちいちケンカ腰なんだ?普通に言えばいいものをわざわざ挑発するようか書き方だ
あと根拠根拠と何度も言ってるが俺は「よく分からないがなんとなく面白い」って答えがあってもいいと考えるが
根拠が無いと説得力に欠けるのは確かだが誰でも理論的に上手く説明できるとは限らない
むしろお前みたいなヤツが毎回根拠とうるさいから言いたいことも言いにくい状況になってたんじゃないのか?
仮にこれから第三が凄い良作を作っても第三というだけで素直に認めず
どこか短所を見つけてそこを叩きまくる香具師が出てくるだろう。
そういう香具師がいなくなるためには第三がロックマンから手を引くか、
名誉挽回ということで良作を作り続けるか。
いきなり流れぶった切るが7とコマミソのサントラ買った
で、説明書っぽいやつにかかれてたことなんだが
「(アクセルは)新しさを感じさせることはもちろんのこと、それでいて昔からのロックマンXファンに違和感なく受け入れられないと浮いた存在になってしまう。この点に非常に気を使いましたね。」
おもいっきり失敗してるな
もまえらどう思うよ?
>>第三がロックマンから手を引くか
>>第三がロックマンから手を引くか
>>第三がロックマンから手を引くか
>>294 わかりきった答えだが
それが一番正しい判断
あと萌えは捨てろっていう香具師いるけどもうあきらめたほうがいい
「女性キャラ=萌え=エロ」という現代なんだから・・・(「声優=萌え」も増加中)
まぁ「女性キャラ=萌え」っていうのが当てはまらない女性もいるんだけどな・・・正直今は少ない
漏れは萌えはキモイと思うがもうあきらめるしかないと思っている(ようするに日本はきもい奴ばっかということ)
>>295 女キャラで萌えが少ないのって、サムス・アランぐらいか?
俺はX4のあのもっさり感(重厚感?)が好きなんだが・・・。
なんか壁蹴りしてるときもガッチリ壁掴んでる感があってお気に入り。
まだ第三第三いってるやついるの?
なんというか、20代以下の女性キャラが出てくると
すぐに萌えだ(キモい)とか言い出すほうが異常というか。
言っては悪いが、無駄に意識しすぎでそういう奴の方が逆にキモいな。
アイリスに関してはFFで見たような気がする
大抵のゲームには女性キャラは出てくるだろ。
男しか出てこない初期のXシリーズが異常なんだよ。
>>296 というか任天堂系はその傾向が強いな
まぁFEとかポケモンはアレだが
FEはSFCの頃からあんなもんだった
というか実はもっと凄かった
FEは絵が萌えじゃない
>>295 だから、そんなことをいってるんじゃねぇよ。
昔の駄遺産はもう無いって事を言ってるんだよ。
あと、日本にキモイ奴が多いんじゃねぇ。ゲーマーにキモイ奴が多いんだよ。
勝手に日本人全員ゲーマーにすんな、てめぇがキモイんじゃボケ。
と、ゼロスレでは穏やかな俺が華麗に煽りますよ。
ところで、1のシグマステージ1の前半って雰囲気良くない?
なんか孤独感があって。
>>305 SFC時代のXって大分昔の話だからほとんど覚えてないなあ…
1で強く印象に残ってるのはアルマージと波動拳かな。
ところで先日PC版X4をビックカメラで見かけた。
安かったし買っておけばよかったかな…
というか普通に曲好き
よく好きな曲にX2のカウンターハンターステージが挙げられるけど
俺はX1のシグマステージのも同じくらい好きだ
X1は8ボスでも熱い曲が多かったけど
2だと8ボスの曲は全体的に落ち着いた感じになってるからな
あとX3ではタイガードのアレンジが私的に好き
OPステージが全部好き
X7以外なんか印象に残る。別にX7が嫌いなわけじゃないんだけどね
X1、X3(両方)、X4(両方、X5(Z)が特に好み。
ライフセイバーに萌えた俺は異常だろうか
議論始まってから読むのめんどいんでその前の話題でスマンが、
2Dで描画する事と、3Dでモーション付ける事の違いは、
例えばX7でエックスやアクセルのショットが少し左右に片寄った位置から出ているので直進しないとか、
そういう事に影響してくるわけだ。
でもゼロの動きは再現できた範囲内だと思う。
近距離で幅があって速けりゃ太刀筋斜めでもあんま関係無いし、フレーム間の補完をするのも俺等の脳ミソだ。
ぶっちゃけて言うとX7の太刀筋でも速けりゃ強かったんだが。
>>310 夏目漱石の彼岸過迄に萌えたオレよりは多分マシ
下ネタかよ
みんな気づいてるけど放置してるんじゃないか?
そうだね。俺もX5はもう一度、丁寧にリメイクして欲しいよ。
セリフ周りのいい加減な部分やナビ、その他もろもろ。パーツ装備のスピードアップ関連なんかは、
X4以降の遅さが、若干は改善されたりして良い部分も少なからずあった。ムービーはどうでもいいかな。
今でもときどきX5はプレイしてしまう。リメイクされたら本当に嬉しいが、夢のまた夢だね…
俺はX1,2をリメイクしてほしい。
SFCが逝って以来(約3年)やってないもんで・・。
PS版でもいいからリメイクしてほしい。
できればX3みたいにムービー、主題歌付きで。
声は無くてもいい
ダイナモ!ダイナモ!ダイナモ!
1,2がリメイクされた場合、ボス戦前のエックスとボスとの会話がどんな感じになるのか気になる。
ムービムービーってアニオタが五月蠅いな
あんなの一度見りゃあとは飛ばされるだけだ
5がリメイクされるなら
・ナビは任意
・アーマーは二つあってもいいがパーツ式でとったらその場で効果を発揮
・フォースアーマー廃止
・ファルコンのチャージの効果範囲を広げる
・マルチエンド廃止、普通のエックスエンドで
・無敵時間の調整、弱点によるダメージを増やす
・グリズリーのジャンプをもっと速くする
・マッコイーンステージのスクロールの数を減らし、速くする
・マッコイーン戦の後半は針で即死ではなく壁に激突してダメージにする
・クラーケンステージのチェイサー後半をもっと簡単にする
・ネクロバットはもっと積極的に攻撃させる
・ディノレックスステージの下ルートは雷電から降りれないようにする
・ライフアップ、エナジーアップは二人で共有、数も半分に
・零空間ステージをもう一つ増やす、ボスはダイナモ
・ボスラッシュのボスのレベルはボス8体目ぐらいにする
こんぐらいやってくれたら喜んで買う
ボスのレベル制も廃止しようよ
パーツも全部取れるようにしようよ
パーツを選ぶのは良いけど、何が出てくるのかわからないのはやめてほしい。あとライフアップを共に付けるのも。
ボスを倒したら「ハイパーダッシュ ハイジャンプ」のように二つから一つを無条件で(レベルがいくつとか無しで)とれるようにしたらいいと思う。
いや、移動系スキルを無理矢理押し付けられても困るぞ。
ゲームバランスの根幹に関わる部分なんだから。救済措置であるべき。
>>322に
・ボス撃破後に手に入るライフアップ・エナジーアップ廃止
も加えてくれれば定価で買う。
ていうかX5のライドチェイサーが思い出せない
クラーケンの面を走ってたアレか・・。
慣れるまで大変だったな・・。
それはわかってるんだが
やった記憶が無い
確かにX5はパーツ貰えるレベルになるまで
わざと落ちまくるくらいやったはずなのに
なんか叩かれてるな、別に挑発してないのに
>>299 >無駄に意識しすぎでそういう奴の方が逆にキモいな
だからそういうのが肯定化されるようになるからあきらめてるわけ
あきらめるのと意識しすぎるのは違うよ
あきらめる=気にしないってわけだし
>>305 >あと、日本にキモイ奴が多いんじゃねぇ。ゲーマーにキモイ奴が多いんだよ。
勝手に日本人全員ゲーマーにすんな、てめぇがキモイんじゃボケ。
普通に早とちり。別に日本人全員キモイとはいってない。
日本人にキモイ香具師が多いと言っている。しかもゲーマー以外にキモイ奴もいる
っていうかゲーマーをキモキャラ多いときめつけないでほしい
正直オタクのほうがキモイ香具師多いぞ(んでオタクが多い日本で日本がキモイのが多いと断定する)
わかった?
>シグマが笑顔でこちらに歩み寄ってくる……
まで読んだ。
リメイクキボンでの肝心な追加要素忘れてますよ
弾地形貫通
>>334 個人的にそれは要らん。
確かに便利なんだけど、ファルコンアーマーの存在意義が薄くなる。
ノーマルXが便利すぎると、特殊武器使う機会も減る。
手の届かない所は特殊武器で、ってな具合が良い。
5の特殊武器で使えるのって何かあったっけ。
>322
おおむね同意。>327の要素+エックスしか取れないライフアップがないようなステージ構成にしてくれればなお良し。
ここからは主観になるがほかに欲しい変更点として、パーツ、レベルもいらない。アーマーも一種類でいい。ゼットバスターもいらない。零空間でのエックス、ゼロに攻撃パターンの追加。X4の様に交代せずにどちらか片方でのみすすみつづけるモードの追加。
最後のは完全趣味なのでいらないな…
第二がリメイクするってのも追加キボン
1〜3は良作だからそのままでもいいがグラフィック
音楽ぐらいはX4並にリメイクしてほしい
けどこれは否定派反対派にわかれそうだな
>>336 ダークホールドないと、零空間1を越せないヘタレがここにいます。
本家2はいけるのに('A`)
スマン賛成派反対派ね・・・>否定派反対派ってどっちも同じじゃないかYO
ぶっちゃけ、1と2をGBAにそのまま移植してくれたら最高。
超魔界村Rのようなオマケがあったら神認定。
>>336 X5の特殊武器が良いとは言えないけど(溜めだと面白いものもあるんだが)、
リメイクするならって仮定だ(と自分は思ってる)から、特殊武器の使い勝手向上もして欲しい。
Xの特殊武器、今一つなのがかなり多いし。
クラーケン面のチェイサーは気ィ抜くと「READY」が消えない内に逝くんだよな・・・
>>341 ボス戦の部屋が狭い。
大きさ合わせたからキャラが小さい。
さぁ、どっちがいい?
>>344 な、なにィィ! 画面比率が違うのか…
どうやら移植は叶わぬ夢なのか。
どっちかってーとキャラ小さくていいからSFCまんまかな?
一応、フルスクリーンモードも用意してくれること前提で。
ペーポーペッポポペポポポペッポプピー
すまん誤爆したOTL
なんか盛り上がってきたなあ。
ここで出た要望をまとめて、開発の人たちにも見てもらえるようにまとめサイトを作ろうと思ってるんだけどどうかな。
無駄無駄ぁ
>>348 悪くない。ただし無意味な開発叩きにならないようにだけは、気をつけてくれ。
今のカプコンの現状じゃ続編もリメイクも現実的には厳しいかもしれんが、
なにかアクションを起こそうとする姿勢はとても好感が持てる。ガンガレ、応援するぞ。
リメイク要望か。とりあえす…
追加アーマーはいりませんから!
>>345 画面サイズに関する問題はロクゼロをやってもらえば分かると思う。
キャラが大きくて、少しやり辛いからな
ロクフォルの間違いじゃね?
ロクゼロは普通に快適だな。名作だから1回プレイする事はオススメするが。
ロクゼロはリーチ長いからどうとでもなるよ
356 :
なまえをいれてください:05/01/10 03:28:26 ID:bcZ4YeG/
>>332 もういい、邪魔だから来るな。
世間じゃゲーマーもオタクに含まれるのさ。
>っていうかゲーマーをキモキャラ多いときめつけないでほしい
君もキモいのさ。
いちいち下らん事を返事する君もな。
日本語も変だし。
消えろ。
>332>日本人にキモい〜
それはお前の勝手なイメージ。
他の国も全部日本のような文化の国なら言えるが。
お前が外国の何を知ってんだ?ww
為替とかか?ww
かの国のお方なんですよ、きっと。
おまいら釣られすぎ。
冬休みってもう終わってなかったっけ?
ところで某攻略、というかデータベースサイトを見てたんだが
このサイト、6,7は不満点あげるばっかで
データのデの字もあげてない…
攻略とかデータベース載せるサイトなんだから最後まで
きっちり載せてほしい(´・ω・`)
X4のゼロが使ってて一番爽快だった
全ロックマンシリーズ攻略・データベース が売りのサイトなのに
ほとんどの攻略ができてない罠。
ロクゼロなんか1作目で止まってるし・・。
辞典とか作ってる暇あったら、先にメインのサイトを完成させろ といいたい
なんか変な奴いるなあ
X1〜X3を一本にまとめてPS2で出したほうがうれしいと
思うメガワーシステムも組み込んでくれたらいいと思う
あとはX1〜X3クリアしたら隠しでGB版1〜2追加ってのはどうだろうか
それかカードダスのXをゲーム化されないかなぁ
>>362 カードダス編もいいね。しかし、禁句だった両腕同時バスターをやってしまったので
個人的にカードダス編は黒歴史。
でもドップラーってここから出たんだよな〜。
X5は改良の余地がいっぱいなのは分かる。
ボスのルーチンと体力の調整もだ。X5のボスはバランスが悪い。
こちらが一方的に殴れる状況が多い+弱点よりノーマル有効
のためボスと戦っているというより、中ボスを処理している感覚なんだよな。
ディノレックスとかローズレッドはまだ良いが。ダイナモも。
あとは上で出たゼロステージのボス追加+技追加かな。
ゼロウィルスにやられたダイナモとか。ライフセーバーに出番を
幻夢零とまでは行かないが、電刃零を使えるとかな
話題になってたのでX5やり直してみたら気づいたんだが、コロニーの破壊に失敗した方がストーリーの流れに無理がないんだよな。特にゼロとエックスの戦いとか。
・8ボス倒さないと打てない
・失敗・成功の分岐を確率無しに明確に設定
(X2のZEROパーツみたいに砲台のパーツをステージ内のどこかに散らばらせるとか。もちろんそれを守ってるのはダイナモ)
・失敗しなかったらXvsZEROは無し
これだけでX5の印象はかなり変わったと思うがどう?
>>366 それイイね。
ただ、全部のパーツをダイナモが守ってるというのはキツイ。
>>367 それもそうだ。
じゃあ8ボスが守ってるのは変えずに、隠しパーツが2〜3箇所あるとか。
成功ルートは8ボス倒しただけじゃ起こらない隠し分岐。
あと、
・キャラセレクトはX4方式
そうすればX、ZERO―成功、失敗で計4通りのストーリーが楽しめてウマー
370 :
なまえをいれてください:05/01/10 12:58:20 ID:8RWvzbWx
うんこ
ゼロは4以降も3と同じ扱いにすればよかったかと
つかウンコいらないから昨日の( 0Μ0)みたいにΣに零距離射撃食らわせて一緒に奈落の底へダイブでいいよw
>>368 岩本版はスイッチできるようになってたけど同時は出来ないままだぞ。
>>369とか見てるとさ…いつの間にロックマンはストーリー重視になったのかなぁ、って思う。
ロックマンXトリビア
X3のライドアーマーキメラのパンチ攻撃の正式名称は
「ブレイクナックル」
8ボス倒さないでラスト行けるのはおまいら的にどうよ。
あんまウケ良くなかったはずだが。
エニグマパーツ8個でいいだろ、シャトルなんて命綱のある地球消滅の危機なんてショボーンだ。
制限時間がイタかったのは、レベルとか、カスタムパーツと絡んだからだと思うが。
もともと危機感を与えるにゃ有効な手段ではある。
相棒何もしないじゃん、毎フェイズ選択できて毎フェイズちゃんと1時間食うの。
ダイナモ来た時ぐらい相手しろっての。
おまいら的に選択してないキャラ使わされるのってダメですか。
嫌なら、アイコンだけ置いて好きなミッションを任せるようにするとか。
>>376 まあ片方しか使わない理由は
ライフパーツとエナジーパーツが共有できないから(X5はパワーアップパーツも)
2人とも強くなれないからどっちかで全ステージ通さないと中途半端な強さで止まってしまう
パーツ共有だったら好きなミッション(又はボスとの会話が好き)の時には任せたいけど…
>>374 もちろんXシリーズ一番の売りはアクションだと思ってる。
だけどライトとワイリーの因縁も魅力の1つだと思ってる。
X4でついにワイリーが登場したんだから、それ位は望みたい。
まぁもっと隠し分岐やらの希望は、あくまでエックソ5の作り直しを前提に話してるから。
別に分岐なんかなくたって構わない。
何だかんだでX4はストーリーはあったけど本来の魅力であるアクション要素の邪魔にならない程度だったから良かったんだろうな。
そもそもいち組織の末端で動いてたハズのエックスとゼロがいきなり事件の中心人物になっちゃったからより穴だらけのストーリーになってきたんだよな。シグナスとかイレギュラーハンター内部のキャラが出てきてからストーリーが完全に蛇足になってるな。
久しぶりに45どっちもクリアしたけど
4の方がスッキリしてて面白いね。
5はアーマーにこだわりすぎた分、ゼロでは取れないライフアップが多すぎる。
4はゼロの場合弱点の無いボスが多すぎたのは不遇だと思ったが、孔雀戦以外は特に理不尽を感じなかった。
6も買った筈だけど見つからない・・・あれ面白かったっけ?
孔雀には炎が効く.
基本的にヒッフッ雷神小ジャンプで、
弱点のあるボスより早く倒せるからどうでもいい。
ヨウセイ戦争勃発すんの?
σ
ア、アクセルの額が…額がぁぁぁ!!!!!!!
つーかゼロサイドとがエックスサイドとか作るならやっぱりX4風でしょ。
特に最終作はストーリーもラスボスも完全に別にしちゃえばキレイに収まるんじゃない?
ゼロ→ワイリー
エックス→Σ
とか
X5でエックス対ゼロはプレイ上の目玉。
でも戦うからには理由が必要で、ぽっと出てきて「さらわれて洗脳されますた」じゃ説得力無いでそ。
長々口で説明するんじゃ、やってる事変わらんし。
基本的なストーリーは一本、それを所々都合を合わせて、別視点から見れば良い。
どうして戦う事になるかは、両方のストーリークリアすればわかるように。
何もゼロが覚醒したからってプレイヤーキャラから外れることなかったんじゃ
むしろ覚醒したゼロの視点でゲーム進めたかったな
>>386 X5で例えるなら、
ゼロ編 → 八ボス撃退後、覚醒、VSエックス、ラスボスワイリーで因縁に決着!
エックス編 → ユーラシア落下! エニグマ部品集めに翻弄するもエニグマでは太刀打ちできず
だったら直接コロニーに乗り込んでシグマとバトル! 倒して地球は救われる!
こんな感じ?
でもコロニー破壊成功してどちらでも出動できる状態のときにエックス対ゼロの会話でエックスが「こんなところにいたんだね」とか言ってたのは激しい違和感を覚えた
プレイヤーが頑張ってエニグマ&ロケットパーツ集めてユーラシア破壊しても
次回作から無かった事になってて水の泡。
もう、アクセル一人を主人公にして
宿命の対決を第三者の視点で追わせてくれりゃ良かったのに。
宿命の対決ってなんだ
聞いたことがある
無印7のサブタイトルだっけか
粘着野郎シグマがずっといるだけで、別に宿命でもなんでもないし。
今思うと、ブルースの盾とゼロのサーベルは、
第一のガンヲタぶりが出ちまった結果かな。
1stやZを作っているから第三に仕切られる羽目になったわけだが
第一とロックマンて関係無くねぇ?
ゼロのサーベルより先にシグマソードだろう
部屋掃除してたらロックマンXのカードダスが一枚出てきた。
しかもキラカード。1のアーマーを装着してバスターを上に向けてるXがいた。
HPは5200ですた。
>>393 どうでもいい事なんだけど、漏れが言いたかった宿命の対決ってのは
ゼロvsエックス。つまり、昔から続くワイリーとロックマンの因縁の事だったんだ。
X5はまさにその「宿命の対決」が最大の売りだったと思う。
XvsZEROがΣの後のラスボスでも良かった位だ。
一度目のエニグマ発射は大きいシグマが阻止されつつも、ユーラシアを押し止める事はできた。
(制限時間解除)
また動き出さないうちに大きいシグマを排除して、もっかいエニグマで撃つ作戦に。
入り口で二手に分かれて、ランダバンダを破壊して進入し、ボスラッシュを切り抜け、
小さいシグマと大きいシグマを撃破。
しかし大きいシグマの爆発が大規模でプレイヤーと、近くに居た相棒は吹っ飛び、
ユーラシアがまた動き出してしまう……
何ですかこの電波文章は
エックスは展望台の上にゼロの反応を確認。
朝日が昇る地球をバックにして、展望台に壁蹴りで登る。
最上部でゼロを見つけるが、混乱して襲い掛かってきた。
戦いが終わり、正気を取り戻したゼロは、意識を失ったエックスにセイバーを持たせて脱出させる。
脱出ポッドを確認してエニグマが発射され、ゼロはユーラシアごとシボンヌ。
回収された脱出ポッドにはエックスしか乗っておらず、ゼロの生存は絶望視される。
目を覚ましたエックスは、ゼットセイバーを握り、流星になったユーラシアを見上げる。
二度もシグマに目の前で爆発されてウィルス浴びまくったゼロ。
流石に発症して、思考を奪われないまでも、混乱して意識の闇に落ちていく。
闇の底で、とりあえず近くに居た影(エックス)を敵だと思って襲い掛かった。
戦いが終わり、正気を取り戻したゼロは、意識を失ったエックスにセイバーを持たせて脱出させる。
地球を眺めながらモウダメポな気分でいるゼロの脳裏に、古い記憶がフラッシュバックする。
色々悟っているうちにエニグマの光が見え、死を受け入れる覚悟が固まってしまう。
復活に必要な部分は無事だったが、んな事は描写されないまま流星となって降り注ぐのだった。
何ですか、この電波ゆんゆんの文章は
キモいよー
そこまで言うならスルーしるよおまいらorz
いや、スルーできない
これからも俺たちは何度でも、なんどでも、な・ん・ど・で・も文句を言ってやる
それ文句じゃねーorz
いきなり妄想に入ったからある程度覚悟してたが、
ただ電波電波言われんのは気分悪いっての。
(PS2のロゴ)
エックス
「Si...Sigma?」
ルミネ
「それはわたしのおいなりさんだ」
ロックマンエックス8
カプコン
おまいが逆の立場だったなら何と言うんだい?
だからスルーorz
ちゃんと読んでないだろ、どこが電波っぽいとかわかってんの
>>400だけじゃないのか。
>>403は強行軍したからにしても、
>>404が便乗で辱めてくれてるようにしか見えん。
>>356 反論に対し来るなとか消えろとか言うお前はキモいな。だから孤独なんだよ。
>>357 >オタクが多い日本
と言及しているが。ミスリード乙
で、ボス倒したあとに「フィキーン!」やるの?
>>373 遅レスですまんが
アーマー装備した状態だと同時に撃ってたぞ
シャキーンじゃないの?
あの効果音CDに入れて聞いてる
X2のフレイムスタッガーの曲、スーファミだと気にも止めなかったが
着メロだと神だな
そうでもないよ。
海外サイトが性懲りも無くまたX8の音楽をうpってるよ
早く注意してやれよカプンコ
今のうちにDLしといて、自分専用のサウンドトラック作るか
稲船さんの初期構想をFF7的に言えば
X=クラウド、ゼロ=セフィロス、ワイリー=宝条、Σ=神羅
アイリス=ニブルヘイムの魔煌炉と神羅屋敷の本
今のXシリーズはニブルヘイム放火とか
エアリス殺害みたいな展開に進めなくなってる状態だな。
ゼロがセフィロスみたいになったら萎えるけどね。
個人的にX2が神すぎた
当時小学生だった俺にはカウンターハンターとかゼロパーツとか色がダメージ受ける事で変わる骨組みシグマは燃えすぎた
だからでこそ今プレイできないのが悔しいんだ!
アドバンスかDSでスーファミの移植してくれないかな?
スーパーマリオワールドが移植されたみたいに
>>421 SFCとX2買えばいいだろ
ゲオとか行けばすぐだ
本物なら移植度を気にすることも無いぞ
移植だと駄遺産製作
第三はもういない
まだ駄遺産駄遺産いってる通気取りの厨房がいるのか
レアだったりするとあれだが
Xシリーズは幸いか普通にその辺の中古ショップで手に入るしな
>>425 むしろおまえも厨房
っていってる俺も厨房か
>>427 IDがロックマンX5
移植=駄遺産 の元ネタはPSロックマン1〜6
一応言っとく
シリーズ一のクソゲーだとわかっていながら
亡くした6を二千五百円ぐらいで買った俺をどう思う?
意外と値が安定してたりするぞ
>>429 1000¥セールで456と大人買いしましたが何か?
原価で123と買った俺は勝ち組
1〜CMまで発売日に買った俺は負け組だったり勝ち組だったり
3〜7は全部中古で買った俺は負け組かもしれない。
CMは発売日
437 :
なまえをいれてください:05/01/12 00:41:38 ID:zlyIHC8H
んで、今回のXタイチョのアーマー、決まったんでつか?
まさか4th?ナルティメットはまだでるんかいな?
過去ログ嫁
中古でX5買ってやってるが微妙…
つまらん訳じゃないがX4をやりこんだ後だったせいか
既視感が強い。
ストーリーも「?」な所が多いし…
X4がやたら濃かったから5はもっと濃いかと思ってた
漏れがバカだったorz
もう少し早くこのスレ見てりゃ検討したのにな
>>439 いや、ストーリーはかなりよく出来てるんで出来ればネタばれされる前にすべてを知っておくことをお勧めする。
>ストーリーはかなりよく出来てるんで
え、うっそ
X5の話してるんだぞ?
X4のストーリーが良いのか・・・
>>441 織れも最初は「ハァ?」としか出なかったけどすべてを知って俄然印象が変わってきたな。
エックスとゼロの戦いが何故運命付けられていたのかわからないのならとりあえず他の作品もいろいろやってみるといいよ。
439です。
5に比べると4のが話としては上手いと思う。
5はエニグマ完成させたらもう残り4体の意味が分からなくなってしまった。
4の設定を引っ張ってきてる割には中途半端だし…
加えてレベルやさしいにすると16時間もいらないし、黒ゼロにするとなおさら。
ゼロとXの差が激しいのも気になった。
シャトルという命綱がある地球の危機。
X5は開発中の体験版をやらされてる感じ。
>>443 そこは判る
初期からの構想であると言われる根本のストーリーはともかく、脚本の糞さ(と森久保の演技)が全てを台無しにしてないか
それに比べてX7はプロの脚本家集団であるフラグシップが書いてる分、
X5のような稚拙な台詞回しや強引な展開は存在しない
両者は「良質プロット+糞脚本」、「糞プロット+良質脚本」の対比のように思える
( ´・ω・`)つ「糞プロット+糞脚本」
確かにX7の文章は今までの幼稚な文書に比べると
中々凝った言い回しが多いな
な・ん・ど・で・も・が台無しにしてくれたがナー
糞プロットに良質脚本だとコントになるのか。
なるほど。
452 :
なまえをいれてください:05/01/12 09:00:22 ID:HPwweIq2
>>411 お ま え が キ モ い
頼むから、このスレに来ないでくれ。
キモイから。
>>452 おや?下手に出たな。ざまぁ。
まずお前がこのスレに来ないで見本を見せろよ(@w荒
ここが糞スレだろうが良スレだろうが、俺たちには大差ないって事だ‥
俺のレスは光より速いんだよ
X5買い直して来た。
X「>456!死んじゃダメだ!
カプコン社内で2Dをバカにしてる風潮があるからX5以降もその煽りを受けて
人員、予算、納期を切り詰められてるんじゃないのかね
>>459の話が本当だとしても、
予算が増えても改善されるのは演出面だけなんじゃない?
もっとも5〜6のスタッフはそれ以前にセンスがなかったから、
仮に金があったとしてもどうにもならなかったと思うけ。
漏れも今X8に備えて1からやってます
近所に売ってないからヤフオクで1と2落としたよ
X8のラスボスは誰もが期待したシグマだ。
と思わせとておいて実はルミネだ。ルミネはDr.ワイローによって作られたものだ。
Dr.ワイリーとDr.ウイローが合体したような名前だな
と、思わせといて分岐でシグマがやっぱりラスボスだ
>>447 >それに比べてX7はプロの脚本家集団であるフラグシップが書いてる分、
>X5のような稚拙な台詞回しや強引な展開は存在しない
ネタだろ?
フラグシップと言えば、2以降のバイオ、鬼武者シリーズ、クロックタワー3などのシナリオを作った連中だぞ?
別に悪くないだろ
鬼武者は金城の(ry
鬼武者は1しかやってないけど、
金城の「ゆきひめー!」にビックリしたよ。
>>466 鬼武者は1は普通のシナリオだったが、鬼武者2・3は凄いぞ?
ハリウッドに行ったりするらしいな
悪魔城に殴りこみ掛けるんじゃなかったっけ?
1・・・いろいろとおかしいがまぁ戦国時代で問題ない 面白い
2・・・ラスボスがロボットでシューティング
3・・・パリ 烏天狗巨大化 「左馬介で」戦国時代にいるときは面白い
金城は鬼武者1をやって自分の声に愕然して
ボイストレーニングし直したんだよな。
外国で育つと敬語とかうまく使えないらしい。
>金城は鬼武者1をやって自分の声に愕然して
>ボイストレーニングし直したんだよな。
ちょっと感動した
お・・・おい、じゃあ3は一体どうなんだよ
今日ナルト見て初めて気付いたんだが
シカマルってXの中の人だったのか・・・。
ところでおまいら、
・X4でアイリスが出なくてゼロ編でもダブルが出るか最初からあの姿で巨漢レプリロイドとして出る
・X5〜8でオペ子が出なくてシグナスかケインがナビゲーター
・ソルイレでベルカナが出なくてX編にもガレスが出るかEXEマジックマンみたいな敵が出る
・コマミソでシナモンとマリノが出なくて主要キャラが主人公トリオ+スパイダー、マッシモだけか
代わりに医者型レプロイド(ライフセイバー?)と忍者型レプリロイドが出る
・ナナが出なくてオペレーターがアル
・フェラムが出なくてスカーフェイス、ボロック、シャドウがリベリオン3幹部
・ラフレシアンが出なくてデプスドラグーン、ダッグビルモール、ナインテイルズが「隠しボス3人衆」
だったら今頃どう思ってる?
>>477 ジャンゴもボバも知らなかった?
スターウォーズ観た事無いなんて、ルーカス泣いちゃうよ。
パンダと雪だるまの次は何が出てくるんだ?
ダッチワイフ
>>483 なんか・・強そうだな。
ドラグーンに並ぶ強敵出現か?今回の最強ボスの予感
ゲゲェーーー!?
なんだこれはーーー!!??
素手で殴ってきそうだ。
強化しすぎたか
これも・・Σウイルスの影響なのか・・・。
うちのクラスメイトが担任をブーメル・クワンガーって呼んでた
>>481 ぶっちゃけると
鶏、三葉虫、ヒマワリ、カマキリ、アリ、クラゲがでてくる
日本名マダー?
カマキリはゼロ3にクラゲはX3にいたが…マジか?
>>491 クラゲはX3にいたっけ?
蜂 牛 甲虫 タツノオトシゴ 鯰 ザリガニ サイ 虎のはずだが…
>>492 ドップラーステージ2の隠しボスの事だと思われ。
>>476 Xシリーズの硬派な雰囲気を心底愛しているか、生粋の801女でない限り女性ユーザーでも引くだろこれは・・・
とりあえずオリジナルで女キャラ考える香具師が今より多くなってるのは確実だね。
ボルトクラゲール
クラーゲルだ馬鹿、馬鹿、馬鹿
>>476 元祖の1・2はそんな設定関係なく成功しているわけだが。
むしろ、要らんモンを付けすぎた。
>>494 すまん、女で腐ってもいないが全然平気。
消防時に1と2を完全に刷り込まれてるのでロックマンXってああいうもんだと思っているよ
むしろ女キャラ出たときビックリした
(´_ゝ`)??
>>498 今だって別に失敗してないよ。
ただ一部の人が過剰に拒否してるだけで。
今新キャラとしてロールを出したら「妹だ、狙ってる」と大騒ぎするんだろうか。
路線変更にファンがついていけてないんだよ
初期の超ド硬派路線からいきなりアイリスみたいなのでてこりゃそりゃ戸惑うぞ
終わって欲しくない反面、早くケリをつけて欲しいのですが。
>Σ、ワイリー
どっかに無印からX、ロクゼロとかのストーリー全部まとめたとこない?
いつから無印、X、ロクゼロのストーリーは繋がってる事になったんだ
その辺明確にしてないのが良くもあり
いや、ワイリーがゼロを作ったなんてのはほぼ判明してるけど
ロクゼロも間接的にX6から繋がってるとも解釈出来る
あくまで「解釈出来る」だけでとどめて
別のシリーズに繋げようとするのは実際どうなんだろう
DASHなら果てしない時の隔たりがあるから、
EXE以外はすべて繋げられないこともないと思うけどな。
エグゼは無印の前と解釈すれば不可能ではないかもしれない
EXEはパラレル的な物だと思ってた
俺の中ではこんな感じ。
本家シリーズ
本家の舞台→Xシリーズの様な世界が訪れるかもしれない
Xシリーズ
本家の様な世界があったと思われる→Xの舞台→ロクゼロのような世界に繋がるかもしれない
ゼロシリーズ
Xシリーズの世界だったのかもしれない→ゼロの舞台
アリクイ、というか禿げたケツ顎のおっさんが
「ジ・エンド!」と叫びながら爆死するゲームがあるよ
>>502 こないだ初代スレを見たんだけど、普通に評価低かったのが伺えなくもないんだが。
ところでドラグーンのどこが強いの?
X5以降の作品はストーリーが熱くない。
その点に女キャラが云々ってのは関係ない。
X4は十分熱い硬派なストーリーだったと思う。
SFCから路線変更したとは感じなかった。
つまり、
「女キャラがいようがいまいが、話が熱ければそれでいいじゃないか」と。
X4のストーリーの何が気に入らないのか聞きたい。
それとも話がどう以前に、女キャラがいるだけで硬派じゃない=話がつまらないと判断してるの?
>>513 どれの話? X4?
ドラグーンは弱すぎ
てか、どんなボスでもノーダメでかてる
>>515 ストーリーだけでいえば、1〜6あたりまでどれも変わってない気がする。
強いてあげるとすれば、2が一番浮いてるような。
>>515 ぶっちゃけると4も悪評あって空しかったけどな。
でも5の批判もちゃんとあったから駄遺産厨としてはホッとすた。
(0w0) ゴォリノ゙ベッドデオ゙ネンネ゙ジナ゙ァ!
(0M0) ジネ!エッグズ!ジヌンダ!デロ!
コォノコウゲキィ-カワセルカッ-
クロスファイアハリケーンスペシャルっ
目標補足!5分以内に別居する!!
ヒッフッハ
目標補足!五分以内に撃破する!
我々を敵に回した報いを受けよ!
ひよっこが!地面にへばりついていればいいものを!
(ひよっこめが!かもしれね)
526 :
なまえをいれてください:05/01/14 05:17:08 ID:jHlvfoJF
誰かXシリーズの全ストーリー教えて
XからX7までの大まかな流れ
エックス 「今のオレでは奴らに勝てないのか」
ゼロ 「オレのコピーにしては出来が悪いようだな」
エックス 「君はゆくえふめいになっていたマックじゃないか」
ゼロ 「オレは一体何のために戦っているんだー!」
シグナス 「はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!」
ゼロ 「傷が完全にいえるまで身を隠していたのさ」
シグマ 「何度でも…な・ん・ど・で・も!」
>>526 X:シグマ反乱
X2:シグマ復活
X3:シグマ復活
X4:シグマ復活
X5:シグマ復活
X6:ゼロ復活
X7:シグマ復活
CM:おっぱい
お前ら、ちょっと暇です
クロスチャージの使用を推進しませんか?
一発目ジャマ
幻夢零って難易度イージーでも1撃死なの?
クロスの真ん中はダメージ3
当てにくいけど('A`)
クロスチャージねえ・・・・・・
ラスボス戦でシグマの放つミサイルをクロスチャージで一掃した後
足元で小さくジャンプしてサーベル。
今更ながらこのスレタイ見ると、
「駄遺産」と散々罵った割には5〜のキャラって愛されてるのかなと思った。
ッァウウアァエイリアァハァ
●『ロックマンX 大全書』
発売日:1月20日
価 格:1,800円(税込1,890円)
発 売:株式会社 双葉社
だそうだ。カプンコメルマガによると。
無事発売できるようでなによりだ。
>>537 メガマンシリーズの設定もわかるのかな・・
ロックマニアより転載。コロコロ情報らすぃ。
>・ロックマンX8
>一部のボスの技を紹介。
>バーン・コケコッカー
>炎をまとった蹴りで攻撃
>
>ギガボルト・ドクラーゲン
>強力な電撃を放つ
>画面では、もちろん隙間もあるが、ほぼ全体攻撃
>
>グラビデイト・アントニオン
>キューブを組み立て、ぶつけてくる。
コケコッカー・・・・・・。
コカトリスだろ普通…
なぜ?
そんなことより一時話題になったヒマワリのホントの名前マダー?
コカトリスだと鶏じゃなくなるような
鶏である必要ないってか
チャーラーラチャーラーラチャーラーラチャラーララー
ブァァァン…コォケコッカァァァ!!
orz
誰だよバーン・ルースターとか言ってたの
コケコッカー・・・・・・・
いや、コカトリスは一応鶏だよ?見た目は
巨大な雄鶏
鶏が産んだ卵をヒキガエルが暖めるとコカトリスになるとか
嵐の夜に雄鶏が産んだ卵が孵化するとコカトリスになるとか
でも「普通」コカトリスにするだろってのはt納得しません
>>546 一番初めに晒された名前がコケコッカーだった気がするが
誰か言ってたような気がしたんだけどなぁ・・・・・
>>545 ワラタ
だよな。
なんかしらんけどパンデモニウムとイエティが判明した頃からすでにコケコッカーって呼ばれてたよな。
それよりも「グラビデイト」ってなんだい
公式更新X8
雷閃斬のフリガナがライジンショウとはこれいかに
なんつーか
ボスの信念というか、背景にあるものが旧来とはかなり変わってきてるな。
最初にコケコッカーと書いたの俺だけど…
ゲームショウの時点で、一応、コケコッカーステージも遊べるようにはなってたんだって。
イベント用ROMには、体験プレイ用とステージイベント用のふたつのモードが入ってて、
俺の前のやつが勝手に電プチしてイベントモード選択してた。そしたらコケコッカーステージと、
インターミッションが遊べるようになってたんだよ。その後スタッフに通常モードに直されてたけどね。
X5〜X7より力を入れているように感じるよ
情報に疎くてすまないが
8になってからキャラデザとかいろいろ変わってるのはなぜ?
>>543 パンデモニウムって悪魔がいるのしらんかったorz
コカトリスって蛇とか入ってなかったっけ?
パンデモニウムは悪魔じゃないだろ
地獄の都の名前
FFだったらモンスターになったりもしてる
鶏と蛇を合わせて
鶏の特徴を多く持っていればコカトリス
蛇の特徴を多く持っていればバジリスク
バジリスクが雄鶏によわいからそれを克服させるためにコカトリスが誕生したとか
単にバジリスクの天敵がコカトリスだとか
とかいろいろ言われてるが神話の生物に定義を求めるだけ無駄
伝承伝承によっていろいろ変わるんだから
>>557 勘違いすまんかった
バジリコックが中間だったか。
上で中間とか言っちゃったけど定義を求めるの確かに無駄だわね
公式見てきた。
コケコッカーの名前もアレだがヒートニクスとモロ被ってるな
対話を見る限りなんか裏設定でメタルシャーク辺りとつるんでそうだ
ボスの名前がはげしく不満
みんなでカプコンにメール出そうぜ
ムービーでVAVAみたいなのがいたが復活すんのかな?
あとボスの中に本家5のクリスタルマンの動きが再現されてたのが
何故か斬新に見えた
Xシリーズのボスって必ず炎とか氷とかの属性があるけど
それ以外に何かネタは無いんだろうか。本家の後半タイトルにも言えたけど
グリズリーとかクラーケンみたいななんのヒネリもないやつより
コケコッカーの方が好きなんだけどな。
名前。
今思うとスパーク・マンドリラーやフレイム・スタッガーなんかが
やたらかっこよく聞こえてしまう
Xシリーズのボスの名前と言えばヒャクレッガーが凝ってるな。
ヘチマールやネクロバットみたく狽ノ作られたボスは今回来ないだろうか
ニ作品毎の感覚であるとすれば今作になるが…
雷閃斬って敵を斬り抜けられるのか。
たしか今まで無かったよね?斬ってる途中無敵になる技。
>>565 チル・ペンギンとかフレイム・マンモスもかっこよく・・・聞こえないな、やっぱメガマンは。
>>567 英語って、造語やもじりといったようなネーミング感覚はないのかな?
パンデモニウムがそのままじゃなかったっけ
雷閃斬ってゼロのダッシュ時が低くならないのをカヴァーしているつもりなのかな
ナウマンダーなんて像よりむしろナウマンの方が強く出てるな
前々スレ辺りで誰かが言ってたヒマ(゚∀゚)ラヴィ!が忘れられない。
結局ヒマワリはどんな名前なんだろうか
おれはサン・マワーリが記憶に残ってる
>>575 コマミソのシナモンのコラ画像。
こうしてみるとシナモン脚太いな・・・
なんでマリノだけ細くなってんだろ
>>576 ありがとう。勇気を出して見ました。
一瞬どこがいじられてるのか分からなかったよ
エックスの性格、というか考え方は、結局コマミソモードで行くのか。
X7よりマシとは言え、元に戻らないし、自然な変化でもないから微妙だな。
公式観てきた。
もしかしてX8って、ボス倒しても特殊武器と必殺技増えない?
公式の説明読んでると、特殊武器とかもメタルで作るみたいな事書いてあるんだけど。
ボスを倒すとメタルで作れるアイテムに新しい特殊武器が追加されるとかだろうか・・・
漏前ら、公式を見るがいい!!
X5で敵で出てくるエックスは4の特殊武器を使用していた
つまりアーマーは返すが(フォースやアルティメットの例もあるが)
特殊武器はチップだから持ち越せる、しかし
持ち越せたら次回策のゲーム性が意味無くなるから
ボス撃破→武器取得のパターンを繰り返すわけで
別に今までに出てきた武器でもういいじゃんとかそんな感じだったりして
それかナイトメアソウルみたいなものか>メタル
コケコッカーいいじゃん。
X7とかでアリクイックやウオフライをダメ言ってた人いるけどいいじゃん。
それよか、X5のグリズリーやクラーケンみたいな弄ってない方がやだ。
日本語のままの名前なんてX1からあったんだし。クワンガー。
ドイツ人の名前みたいな響きじゃないとかっこよいとは言えないんかい?
egが更新されたと思ったら公式と同じ内容だった(´・ω・`)
>>583 日本語がどうとかじゃなくて…響きがダサすぎる>>コケコッカ-
グリズリーとクラーケンの改善案
クレセント・グリズリック
ボルター・クラ-ゲル
nifty辞書より
《甲いか》a cuttlefish; 《するめいか》a squid.
海外版ではクラーケンの頭文字はsquidだな
・・・クラゲとイカは違うものだぞ!?
ああ、ちょっと勘違いしてた。スマソ。
>>585 グリズリーはともかく、下は却下。
何が却下ってボルターはありえない。
そこはいじっちゃいけない。
X1でブーメルもよくわからんけど、海外版でもBOOMERだから大丈夫なんでしょ多分。
コケコッカー・・・
さいしょやだったけど、だんだんよくなってきた。
つか、デザインみてたら
コケコッカーしかないような気になってきた!
コケコッカーみて、何か観たことあるような・・と思ったらスタッガーだった。
何気に毎回ボス萌えだったんだけど、今回はどうでもいーや
ボスのかっこよさ
X5>X2>X1>X3>X4>X8>X6>X7
コケコッカー。
ボスのかっこよさ
X5>X2>X1>X3>X4>X8>X6>X7>X5
X2>X1>X3>X4>X8>X6>X7>X5
織れもX5が格好良かったと思う。
後はX2辺りが次点だな。後はどれも同じくらい。
スマトラ沖地震があったからトリのシグマは派手な衣装をしないだろう。
俺はX3が好み。(ホーネック、タイガードが俺の中では神)
その次はX2、X5かな。
X5がこんなにも人気を(゚д゚)
「X6の音楽は良い」程度の狭義だけどな。
とりあえずディノレックスは70点は行ってる、あと一歩。
ボスが明らかになって一番わくわくしたのはX2だな。漏れは。
>>606 俺も俺も。ボスもアーマーも、X2が一番わくわくしながら待ってた。
>>604 まぁ、なんて言うか…もっとお願いします
>>606 俺もデザインはX2が好きだな。
ヒャクレッガ−や、モスミーノス、スタッガー、オストリーグなど。
どれもかっこよかった。
あと、シリーズ違うが、ロクゼロ2,3のボスデザインが良いな。
ワラタ
>>611 逆にエロイ・・・たまらん、やっぱあんたは神だよ神
ナナとかも(ry
そういえばナナのエロ画像見たことないな・・
なんだこの流れ 本スレじゃなくて核にでやれよヴォケ共
見ていてウザいんだよ
>>616 1,まずパソコンの電源を切る
2,窓を開けてベランダに出る
3,空気を思いっきり吸う
4,ナイフで腹を刺す
ID:2wjgP/IMキモイ
↓↓何事も無かったかのように次どうぞ↓↓
なんだこの流れ 本スレじゃなくて核にでやれよヴォケ共
見ていてウザいんだよ
僕がジョンイルにだ!
lXo0GaBdと2wjgP/IMは発情期のガキ
>>624 歯止めの為に言うが、スルー出来ないお前も餓鬼
とりあえずこれで終わりにしようや。
スレ違いなのは事実だと思うし…
>>625 歯止めの為に言うが、スルー出来ないお前も餓鬼
( ´,_ゝ`)プッ
>>616-627まで一人を除いて一言しか喋ってないIDだな
自演くさ( ´゚,_」゚) ニヤニヤ
まぁ、なんだ。お前らイライラしてるのか何か知らんが落ち着け。
ネットなんだし楽しくいこうや
自演を指摘された途端レスが止まった
m9(^Д^)プギャーーー
一応いっておくが、ロックマンのエロパロスレがある
エロパロとは多分エロパロディのことだと思う
エロパロ板にそのスレがあるからそっちでやればもめることはなかったでしょう
まあ>>1-
>>632まで全部俺の自演だったという事で、ここはマターリしる。
↓以下、冷静を装いつつ 再 開
なんだこの流れ 本スレじゃなくてユーラシアでやれよヴォケ共
見ていてハゲワロスなんだよ
はっしゃ!!はっしゃ!!はっしゃ!!
オンドゥル → エックス
ダディ → ゼロ
ムッコロ+ムッキー → アクセル
コタロー → ダグラス
ヒロシ → エイリア
チョチョー → ケイン
天のおじさん → アイゾック
ザヨゴー → アイリス
伊坂 → シグマ
ヒロシパパ → ドップラー
X1でアームパーツをつけて、アルマージステージのトロッコに乗りながらチャージショットを発射して、
その時にLR連打すると、なんか変なことになるけどさ、あれはいったい何だったのよ?
教えて、エロイ人
ギガボルト・ドクラーゲンとボルト・クラーケンとボルト・クラーゲルが
被りまくりな件について。
わざとです
というかギガボルトとかなってるから
強化版っぽく聞こえるな
ギガボルト・ドクラーゲン>ボルト・クラーゲル>ボルト・クラーケン
SFC系はR、PS系はR2をダッシュにすると動きやすくなる。
外出?
おめでとう!きみのボルト・クラーケンはボルト・クラーゲルにしんかした!
>>642 SFCはAでダッシュだとチャージ持続し難いからな。
PSはむしろ同じようにR1で代用して、R2はギガアタックのままだ。
武器チェンジはL1とL2で。おまいはR1を何に振り分けてるんだ?
>>644 他は完全にデフォでつ。
だから○でギガアタックに慣れてまつ。
漏れもダッシュはいつもR、R1にしてまつ
そういう人多いんかな?
ダッシュがL以外だとかなり弱くなる俺
>>642 Aや○でダッシュに何の問題も無い俺は
Rにダッシュを振ると逆に滅茶苦茶動きにくくなる。
ロクゼロが結構辛い。
人差し指の側面でダッシュボタン押してる俺
俺もやがな
横 二 回
俺は全部親指でやる
またまたご冗談を(AARY
>>652 かつての同士。
最近はロクゼロに慣れたせいで「昔の俺SUGEeeee!!」な状態orz
>>651 ダッシュ壁蹴りがほぼ不可能じゃない?
>>655 そこだけ親指全体で超押す。
というかデフォじゃないのはなんか卑怯くさいとおもう。
その為のエアダッシュなのだ
壁側に二回素早く押して
ジャンプすればできたような>ダッシュ壁蹴り
660 :
なまえをいれてください:05/01/16 01:55:52 ID:K+YtPOgs
全世界2000万個以上の販売高をあげたロックメンシリーズの待望の第8弾が
日本より先行発売!!
?ココケブコムはPS2専用ソフトウェア“ロックメンX8”を完全ハングル化(音声日本語,字幕ハングル)で2005年2月3日いきなり発売する予定です.
ストリートファイターと一緒にケブコムを代表するタイトルで全世界的な認知度を持っているロックメンシリーズは国内でも高い人気を着てその間GBA(ロックメン&ポルテ), PC・PSone?(ロックメンX6), PlayStation?2(ロックメンX7)に出市されました.
また,国内で2004年4月からトゥーニーバスを通じてロックメンエッグ制が放映されるなどロックメンのブランドイメージはますますもっと高くなっている成り行きです.
ロックメンX8は2005年3月10日日本で発売されるが,国内には2005年2月3日旧正月連休に合わせて電撃的に日本より先に発売されます.
多くの関心と愛願います.
>>660 真偽はこの際どうでもいいが
>(ロックメン&ポルテ),
クソワロタ
>ロックメンエッグ制
俺はコッチにワラタ
つーか複数形かよ
流れをぶった斬るが、今回の新アーマー(ニュートラルアーマー?)
素直にかっこいいと思うのは俺だけ?
>>664 何か今までに無い、新たなタイプのアーマーって感じだな。
でもC○Oコ○ンが書いた絵しか見たこと無い。
公式の絵が載ってるサイトってあったっけ?
公式の絵なら惑星で見つけた。
デザインはパッと見奇抜だが、その実既存のアーマーと比べても
相当に洗練されてると思う。
今までのゴテゴテ&マンネリ化が進んでた(X7が極致)アーマーとは一線を画し、且つ
部分部分で案外X1やX2に原点回帰してる感じがして好印象。
あとは能力が伴うか、だが…
なんかエグゼっぽい>忍者アーマー
>>666 惑星の何処か教えてくれない?orz
オフィシャルアートとかいろいろ探したが見つからん・・。
Nアーマーのデザインは、奇抜が過ぎるのもあるけど、とても戦闘向きの形状には見えないな。
従来からは想像もつかないような戦法を取るなら納得できるが。
オフィシャルで、X8じゃなくて
メインキャラの方を捜してみれ。
おおっキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!
サンクス!
ボタン配置についてだが、俺の知り合いで
Y−人差し指
B−中指
A−薬指
こんな奴がいたな
コントローラーでそんな事すると、指がもつれてしまうよ‥
頭イイんだな、ソイツ。
このタートルネックは包茎アーマーだっけ?なんとかクリニックの。
たしか過去スレで誰かが言ってた。
www.planet-megaman.com/potd/01_15_05.jpg
なんかライト博士が普通に出てる
いやデザインは用意するだろ普通
双葉社のロックマンXの攻略本にはいつもいつもいっつもΣの最終形態が載ってない件について。今思えばあの頃の真の攻略本は近所のT君だったよ・・・。
ていうか、基本的にアクションやRPGで攻略本にラスボス(特に最終形態)が
載っている事は少ないと思う。
メシアが載ってるのは無かったと思う
Xシリーズのラスボスが載ってないのはカプコンがそう情報規制してたからだそうな
Xシリーズにもオメガ並にかっこいいボスを出して欲しいような気がするが、
やはり合わないかな
新アーマーのデザインは良いか悪いかは個人の感性だからともかくとして
X6までのアーマー(5はファルコン、6はブレード)のデザインの流れを受け継いでいないというのが問題なんじゃないかな。
エックスのアーマーは白が基調で、そこに赤、黄、青がアクセントに添えられるっていう暗黙の了解。
それを打ち砕いている上で、アルティメットみたいな「色はともかく形状は流れに沿っている」アーマーではなく
形状までもイメージぶち壊しなものだから、賛否両論…否が多くなるのは仕方ないんじゃないかな。
もちろん、これでアーマーの性能、つまりゲームの操作性、アクション面で十分面白いものならプラスマイナスで評価は変わってくるけど
これで内容もおかしなものだったら、目も当てられない感は否めないものでしょう。
もちろん、プレイした人の感想によると、大半がX7よりは上、可否で言えば可という評価が多いですから不安は小さいですが
「アーマーの見た目のみ」で判断するなら、叩かれても仕方ないなと思います。
あまりに唐突な長文にワラタ。
685 :
なまえをいれてください:05/01/16 18:03:01 ID:V9pba9MS
漏れもワラタ
どっかの転載臭い
>X6までのアーマー
X7はダサいなりにレールにゃ乗ってる気がする
あーまんかXふぁいぶしたくなってきちゃった
買ってこようかなぁ
前作はあまりにアレだったんで
無印から通算で初の未クリアだったんですが
アクセルって結局なんだったんですか?
次回作にも出てるようなんですが・・・アレ
出てきて経緯無く消えたらそれこそなんだったのかわからんよ
ライフセーバーとか哀れでたまらん
現状で出来てないだけで活かす術が無いわけじゃない
コマミソ見る限り、Xシリーズでは最後まで自分の出生の秘密を知る事はないらしい
──フ _ .| _|_ __ _上_ ──フ ゛_|_
─i / / ノ \ | | | | | 七 / / ___|
/ ( l./ | | __| | | | | | ( (___1
\ / レ(_丿\  ̄ ̄ ノヽ.| |/ \ ノ ○
 ̄ ̄ ̄ /
──フ _ .| _|_ __ _上_ ──フ ゛_|_
─i / / ノ \ | | | | | 七 / / ___|
/ ( l./ | | __| | | | | | ( (___1
\ / レ(_丿\  ̄ ̄ ノヽ.| |/ \ ノ ○
 ̄ ̄ ̄ /
ぽえーん
どせいさんハケーン
コマミソでのアクセル:自分の出生の秘密を知らない
X8でのアクセル:ラストで自分の出生の秘密を知る(メル欄)
ちなみにコマミソはX8より後の話。
・・・・あれ?なんかおかしいな('A`)
Xシリーズ各作品最萌えキャラ
1 VAVA
2 アジールフライヤー
3 マック
4 ダブル真の姿
5 ライフセーバー
6 ブチ切れハイマックス
7 ハイエナード
8 量産シグマ
コマミソ マッシモ
コマミソがX7のかなーり後というのは確かだが、X8より後というのはソース出てるのか?
ギガンティスに人間が居れた(批難してゲームにゃ出てこないが)ところからして、
そもそも月に住まにゃならん程になったX8とはパラレルになるのかもな。
だってコマミソは22XX年だから
8はまだ21XX年だから
アクセルがS級ハンターになってる。
エックスがプロ級のハンター(性格もプロってる)になってる
まぁパラレルワールドと考えるのが一番いいかもな。
主要キャラ(3人)は同じでも、仲間と敵がオリジナルの。
カプコン公式攻略本には、コマミソはX7の数年後となっている。
最早矛盾は確実か?
ロックマニアにストーリー来てるね。
ユーラシアの落ちた地に自然が戻りつつある、って事は完全にX7とは繋がってないみたいだね。
X7のサントラによると落下前以上の復興がすすんでいるらしいから。
X5→X6→妖精戦争→ゼロシリーズ
↓
X7→X8→
↓
コマンドミッション
こんな感じか
ゼロスレで見た
復興と自然は別物だろ。
都市の修復はとっくに終わっていたが
ユーラシアの落下地点にはやっと草木が生えたってことじゃないの?
なんつーか、これだけイレギュラー戦争がおこって地球までダメにされてるのに
人間側がレプリロイドを未だに破棄したりとかなんら対策を講じないのが不思議だ
レプリロイドに任せすぎたせいで、人間の武力組織みたいなのが無くなってしまったんじゃない?
仮に残っていたとしても相次ぐシグマの反乱で疲弊しきってしまって、
もうレプリロイド達を止める力すら残っていない、と俺は思ってる。
ドラえもんの「ブリキの大迷宮」に少し似てるかも。
このボタンを押せば世界中のレプリロイドは活動を停止する!!
公式にのってたワールドホビーフェアの
大阪だれかいってね?レポきぼん
つーか、専用ブラウザだとメルラン丸見えなんだからそうそう寝たばれするな、ドアホ。
そーだそーだー
オレは別にネタバレされても気にしないがな。所詮は駄遺sくぁwせdfrtgひゅじこlp;@:「」
まぁ、ロックマンはアクションゲームなんだし、アクション楽しもうぜって事で。
そう言われればそう言う気もする
X8肝心のアクションはどうなんでションねー
公式サイトにはロックマン原点のハードアクション!て書いてたけど
顔のかっこいい傷は消さない。
まるで少年漫画のようだ。
ロボットだから簡単に直るだろうに。
ハードアクション=ストレスのたまるただ難しいだけのアクションでない事を祈るばかりだ…
>>704 元を書いたのは俺だけどここに張ったのは俺じゃねえよ
決めつけうぜぇよw
今更だが新アーマー見てきた。
確かに違和感はあるが悪くはないって感じか、俺は好きだ、ああいうの。
どんな能力になるのかねえ。
誰か
>>683に意見くれ。
転載臭いとか、X7のアーマーがどうとかのツッコミじゃなくて真面目にさ。
>>687 バスターの形状、基調になってる色の点で形状、色ともに流れに沿ってないと見なして切腹
白基調じゃなかったっけ?
部分部分の灰色、バスターの形状は、
X2で額のランプ以外に赤が使われた事や、
X3の四角い銃口を思い出して、ギリギリ飲み込めたんだが。
もうホント、ダサいって点以外は。
面白いマジレスを期待されても困る
マジレスしてくれというからしただけだ
だからそういうんじゃなくてきちんと俺の意見に対して意見くれって事だよ。
んな事もわからん奴が作文の勉強とか抜かしてんじゃねえよヘボ釣り師
なんだなんだ、稚拙な長文を書いてマジレス求めてマジレスされたら釣り師扱いか
真面目に他人に意見を求めるならば最低限度人前に出しても恥ずかしくない文章を書くべきだぞ
取り合えずX1〜X7のアーマーの画像集めて比較してるから待ってろ
>>728 わかった。
お前の頭の悪さは良く判った。
釣り師扱いなんてしてない。
ヘボ釣り師つったんだ。
釣り師に満てないよお前は。
>>728 っつーか
>>727に反応するなら一行目に反応しろやクソガキ
二行目にだけ反応してる時点でテメーが真面目に話す気なんて無いってのは判ってんだからよ。
俺がこうやって馬鹿みたいに食いついてやってんだ、喜べ。
夜も明けたのだからマターリしる。
>>726 レスがつくかどうかなんてその時その時だぞ。
時間おいてから書き込めば反応あるかもしれんのだからモチツケ
そして煽られた時はスルーだ。感情的な書き込みは荒れる素だからな。
説教くさくてスマソ。会社逝ってくる
>>683 意見するも何も、言ってる事が客観的過ぎて何も感じない。
意見が欲しいなら主観的に書いてくれ。
「私は今回のアーマーが此此こうで好きだ(嫌いだ)」とか。
エイリアで一発抜きたくなったのでX5買ってきます
要するに、みんなが興味無いコトに無理矢理付き合わせようとしてるんでしょ?痛すぎだよ。
個人的にX5の零空間1は鳥肌ものだった。 あそこだけ未だにたまにやるよ。
それ以外は(ry
>>702 なんかのゲーム雑誌で開発者インタビューがのってたけど
コマミソは本編だけど本編じゃない。例で言うなら
アニメの劇場版とかそんなとこらしい。
ロクゼロと同じでパラレルってことか。
ダイナモって死んだの?
X6やってなくてさ・・・・・
本家のWシリーズと同じか
>>739 なんか懐かしい・・。落ち着いた。ありがとう。
次はX5OPを、うわ何をするdfsvdsf・・・・
>>742 死んではいない。
今頃は力でも蓄えて、各地を放浪してるんじゃない?
それかX6で手に入れた力の副作用に苦しんでるか
おまいらそろそろロックマンXパワーバトルが出てもいい頃合だと思わんか?
プレイヤーはいつもの3人+ダイナモ入れたりして
カプコンVS〜にエックスとゼロが出た方が嬉しい。
思わん
そんなゲームを作るような体力が今のカプンコには無い
カプコンは経営がやばいからね・・・。
俺は純粋にロックマンシリーズを続けてくれれば・・・と思ってるよ
格ゲーにロックマン出しても性能がつまんねーだろ
マブカプ2とか最悪だったじゃねーか
X5買いにいったら売り切れだった(TAT)この前まで有ったのに
ごめん
>>750 なんか新機能らしいよ。携帯からのカキコの見分けが付くとか。
俺はパソだけど付いてるときとついていないときがあったからなんとも言えんが。
757 :
なまえをいれてください:05/01/17 22:15:24 ID:BYPEN7LF
>>756 レスサンクス、その機能のメリットが解らん・・・
俺携帯だけど.つかないな
pc板だと一時的に全員にコンマが付いた
>>757 何この「全てがFになる」みたいなコピーは
まけないあいだって♪
この胸に必ずー有るはずよ
え・・・ジャンヌダルク・・・?まじで?
仲間由紀恵の方が良いよね…
そこじゃない
X2で一番はじめに倒す八ボスはカタツムリなんだけど、オマイラは?
スタッガー→マイマイン→ヘチマール→アリゲイツ→クラブロス→オストリーグ→ヒャクレッガー→モスミーノス
だな。弱点よりアイテム回収重視。
>>769 遊びでやるときは同じ。早くクリアしたいときはヘチマール。
>>767 仲間由紀恵は女優として大成しちゃったから歌は二度と歌わないだろうなぁ…。
772 :
なまえをいれてください:05/01/18 07:43:33 ID:ioFJNLgo
昨日X1買ったんだが、8ボス何から倒せばいいですかね?やっぱりペンギーゴ?
YES
最初に倒すボス
X1:ペンギン X2:シカ X3:バッファロー X4:ドラゴン X5:クマ X6:トンボ X7:カンガルー
オレの場合はこんなとこかな。改めて見ると、無難な線ばかりでつまらんな。
俺は
X1:ペンギン X2:カタツムリ X3:ハチ X4:クモ X5:クマー X6:トンボ X7:ゴリ
かな。やっぱり無難だ。
ペンギン、鰐、硫酸だな。
だってなぁ。
早くダッシュしたいしなぁ。
スタッガーが鹿だった事に今日気付いた‥‥‥。
X6はミニジオン最初に倒す
戦いたくないボスだからこそ早めに潰して気を楽にしたい
よく最初に倒せるなあんな反則ボス
X1はついタコちゃんを最初に倒してしまう。
最初に行ってもアイテムの入手に差し支えないのと、彼は弱点で戦うのが面白くないから……
まぁ無難なトコでは
X:ペンギン X2:ヘチマorシカorワニ X3:バッファロー
X4:ドラゴン X5:グリズリーorコウモリ X6:トンボorミジンコorゼロの場合はオオカミ
X7:ゴリラorカンガルー ってとこじゃないか
X1は不動の暗黙の了解でよしとして、X2はワニ→ダチョウステージで最短ルートエアダッシュ狙い。
X3は初期装備だとバッファロー以外倒せる気がしない。X4はライドアーマーでゴリ押ししてたら勝てる。
X5はコウモリの場合はっきり言ってトードマン以下。X6は
>>779の意見とかトンボはセイバー振ってるだけで勝てる
オオカミの場合ゼロだとバスター撃ってるだけで一歩も動かずにあぼーん。シグマ第一形態も同様。
X7は二度とプレイする気も起きんがパターン作りが楽なヤツ。
で、おまいらの一番反則だと思う通常ボスはどれ?漏れは迷わずハイエナードなんだが
>>782 鯨。 水中独特ののスローモーションも重なって最悪。
8ボスじゃないならあれもまだ有りなんだが…。
ゼロを最優先で使う俺としてはX4のドラグーンがつらかったなあ・・・・・
ゼロだから接近戦を余儀なくされるけど相手も格闘系だし
フクロウルからのラーニングは弱点技じゃないし・・・
アリクイック。
裏に回って戻ってこないという最悪バグをかましてくれたから。
バグだから純評価じゃないが。
鯨は最後の連射さえもうちょっと緩和されればな。
んで左からも地形作りしてきたらどうかと思う。
>>769です
X1:ペンギーゴ
X3:マサイダー
X4:Xならスティングレン、ZEROならビストレオ
X5:やったことないです
X6:Xならミニジオン、ZEROならヒートニクス
X7:玉葱
ですね
787 :
なまえをいれてください:05/01/18 15:03:20 ID:l6fGXpLS
>>782 同意、ハイエナードはずるいよな。
俺なんかロボット(?)の上に乗る事わかんなくて
分身の2匹ばかり攻撃してたよ。
ハイエナードは最初はずるいと思うけど、慣れたらアクセルの通常ショットで倒せますたヽ|・∀・|ノ
ミジニオンは最悪。特にLV4だと、ショックアブソーバー無しのゼロだと普通にスクラップ逝き。
単に数が増えたらいいってもんじゃないつぅの。
X4楽勝 という奴は初期装備のゼロでマッシュルーム行ってみ。
絶対苦戦するから。
X3はマサイダーでも初期装備でいけるぞ。
ダッシュ壁蹴りに慣れれば
ハイエナードなら場所取ればバスターとジャンプだけで勝てるよ
>>784 ライドアーm(ry
アーマー壊れる前に勝てるよね。
>>789 >キノコ
避けに徹すればそんなに苦戦しない。
時間かかるがな。
俺はX3は最初にマサイダーを倒すもんだと思ったが違う人もいるんだな。
まずフットパーツとサブタンクを取るために牛ステージに行ってそのまま倒すんだと思う。
でもってノーマルXで倒すことに慣れるから牛は弱いと思い込んでしまう。
まあそれなりに対処が楽という意味では確かに弱いのだが。
新ボスの腕飛ばしが、
ゴッド・カルマシーン・O・イナリーを思い出させる。
兄弟ロボに違いない!
ロックマンシリーズの鉄則(?)で一番左上の奴が弱いと信じてたがために、ホーネックを選んで
ボコボコにされた人は俺以外にいるよね?(´・ω・`)
それでも、X3は難易度高いんだ&俺がヘタレなだけだ
と信じ込んでプレイした。
今では、ホーネックを普通に一番最初に選ぶようになれた・・・
マンドリラーをゴリラだと思ってる香具師
→おまえ動物園とか行った事無いだろ都会っ子め
スタッガーを犬だと思ってる香具師
→おまえ犬を英語で何て言うか知らないのか無能め
ヒャクレッガーをサソリだと思ってる香具師
→俺も思ってた
x1:ペンギーゴ
x2:スタッガー
x3:スクリュー
x4:x、クモ z、スティングレン
x5:クマかクジラ
X6:ヒートニクス ファルコンよりノーマルの方が悪夢蛇倒しやすい
x7:覚えてねえ・・・(子カンガルーには激萌えだが)
x8:フロストマンだぞぉーん
誤爆乙
>>789 めんどくさがりな俺はゼロの場合
一周で全アイテム回収しようとするから
キノコ→ドラグーン→後は適当って順番で行ってるけど
慣れれば簡単だよ
800
襲い
ところでGBの話になるんだがエクストリームじゃ最初に誰倒す?
サイバー:
ソウル :
この前X6のナイトメアマザー(難易度むずかしい)をやっと倒せたんだがこのスレで余裕な人います?ZEROで。
アレ反則的に強いと感じたが…
メタルシャークのアレでゴリ押しすれば初期装備でもなんとかなるよ
ハイマックスはまだいいとしても、
ナイトメアマザーとゲイトはウザ過ぎる。
シグマはただの雑(略
ショックアブソーバーかハイパーダッシュ&ハイジャンプがあれば余裕
運次第で回避不能になるのでマザーはよくない。
あれば余裕とか無意味。
無いと厳しいんでもなく、無いと無理な所、あっても無理な所があるから。
ゲイトと若本はダメージを与える方法が遠回りし過ぎでウザい。
とくにゲイト、なかなか撃ってこない時とかどうしようもないし。
バッファリオから弱点順にまわると3、4ステージ目と連続でナイトメアポリスに乱入されても
弱点を突けるというのもあるな
そのかわりライドアーマーが最後まで使えないが
ヒャクレッガーがセンチピーダーとかだと確かにカコワルイ
>>809 マサイダー→ナマズロスの順で行ったほうがいいと思うぞ。
このスレの住人はX6のライフ配分どうしてる?
おれ即ゼロ仲間にして全部与えてるんだけど…
813 :
なまえをいれてください:05/01/18 20:59:13 ID:Wf3/7UsX
>>804 ナイトメアマザーって何?
俺もX6持ってるけど、どれかわからんとです。普通のプレイでも出てきます?
セーブ枠いっぱいあるからそれぞれに全部集めたデータ作る。
ゼロ復活済みのエックスED見たい時は、最終ステージだけシャドーで行けばいいし。
>>814 ゲイトステージ1のデカイ四角×2
あぁーあれか。サンクス。
>>805のIDにN64って…懐かしい。
X3好きって少ないな
特殊の溜め撃ちが一番楽しいと思うのだが
あと話題にでてないけどロックマンXシリーズってボス8体でいいのかな
20体とかいたら困るけど8じゃ少ない気がするねぇ
X3好きですよ!
溜め撃ちならアシッドラッシュがイイ!!
>>816 シャドーでいくとゼロが復活してなくてもエンディングが変わるバグでもあるのか?
>>820 シャドーアーマーが難度Cとすれば他のアーマーはAぐらいに比較できるから
X3はトライアードサンダーが好きだったなぁ・・。
あとレイスプレッド(タイガードの武器)。
両方とも燃費の割りに威力が高く、本家2のメタルブレードを思い出させてくれましたよ
>>822 レイスプラッシャーな。
自分はフロストシールドが好きかなぁ。
何か使ってて面白い。
ビートブード面をパラスティックボムを使いながら駆け抜けるのが好きだ。
スピニングブレードも威力が高いから役立つと思うが・・・
みなさんに聞きたいんだが、特殊武器のなまえでカッコイイor好きなのはどれ? (俺はラッシングバーナー)
X3はボス戦とクロスチャージを改善してくれればずいぶんイメージ変わると思う。
後個人的には曲が暗目なイメージだったので、もうちょいアップテンポな曲を増やして欲しかった。
スピニングブレードは俺も好きだったな。
わざわざ後ろに飛ばして敵を倒したりしてよく遊んだ。
チャージショットもイカス。
実用性はともかくとしてクロスチャージは小奇麗で大好き
アームチップで乱れ撃ちできるしな。
でもダブルチャージ程のインパクトは無かったなぁ
>>823 訂正サンクス。
>>827 スピニングブレードのチャージ(ヨーヨー)がボス敵に当たると
一撃で糸みたいなのが切れて、ヨーヨーがどっか飛んでいくのが悲しかった(´・ω・`)
>>825 一番と言われると、ドラグーンの武器(名前忘れた)。
やっぱ昇竜拳。
6のボスってナイトメアソウル9999個集めたら
多少はライフあがりますか?
どうも低すぎる気がする
4ぐらいのバランスにして欲しい
>>830 ボスの順番か判らんが漏れがやるといつも
秘密研究所のボスラッシュのスカラビッチの体力がやたら低い
>>831 順番だよ。
ちなみに最初にヤンマークにいくとゼットバスター連発だけで(ry
>>829 ライジングファイアだっけな
>>832 フォーメーショn
自分が一番好きなのは氷烈斬かな。
名前の響きからあの氷の割れる音まで好きだ。
>>831 X6はボスのライフの最大量が決まってる。
低:ヤンマーク、スカラビッチ、シェルダン
中:ヒートニクス、ヴォルファング、ミジニオン、プレイヤー
大:タートレイド
特大:シグマ様最終形態、ナイトメアマザー
>>833 サンクス
>>834 ライフにそんなのあったのしらんかった。
今まで見た目だけかと思ってたわ。
ちなみにタートロイド。先程から揚げ足とってるようで済まぬ。
>>835 いや、間違える俺が悪い。
毎回訂正アリガd。
俺情けねえ。。('A`)
タートロイドにゼロの弱点武器が当たらない件について
ウェブスパイダスにゼロの(ry
>>825 フロストタワー。なんか発音が好き。
でも今とっさに思い付いたから一番じゃないかも('A`)
ジェネラルにゼロの弱点武器を当てても(ry
7レス目にあるXスレテーマ曲
「ベジータ様のお料理地獄!!」
って何ですか?
斜めエアダッシュが導入されるのは一体いつだと思う?
ダイナモ使ってみたい
いやスマン、X5のファルコンじゃなくて
普通に一定距離だけって意味だったんだがスマン
正直スマンかった
ファルコンのあれはダッシュとは違うような
いや、X6の発売日あげてんじゃねーか
エックスには8ボスの弱点武器があるのになんでゼロには一部ないんだコンチクショウ。
X4のシグマもう少しでノーダメージだったのにいー
ああ!ほんと悔しい
>>838 当たらなくはない。
まあ改善するならしてくれた方が良い部分ではあると思うが。
天空覇でスパイダスの糸切れないかな、
疾風牙は風って付いてるからドラグーンに利かないかな、
とか当初は思ったもんだが。
そもそも飛燕脚という体技がある時点で、技一つに有効ボス一体とはいかないからな。
>>848 スパイダス→疾風牙
マシュラーム→雷神撃
クジャッカー→龍炎刃
フクロウル→落鳳破
ドラグーン→雷神撃
キバトドス→龍炎刃
スティングレン→氷烈斬
ビストレオ→雷神撃
でもそんなゼロが好きだ。
ほとんどの夢にワイリーが出てくるゼロ萌え
>>851 弱点武器全部あるのか。サンクス。
>>852>>853 ロクゼロスレではゼロ萌えは少数派らしいが、こっちもそうなのか?
ここは何萌えが多いんだ?
教えてエロイ人
マッシ萌え はコマミソか。
マックとかVAVAとかシグマとかシグマウイルスとかゾンビシグマとか
ゼロとか、いろいろいるじゃない
気づくのが
遅い、遅い
話 に な ら ん よ
誰か大全書買えた?
フライングで探してみたけど売ってなかった
名前変わったんじゃなかったっけ?
まあ、ゼロ最強の剣技は烈風撃で決まりだろ。
あの威力は異常
>>856 昇龍拳で瞬殺のアジールフライヤー忘れんな
ランダバンダが強すぎてたおしぇましぇんTAT
864 :
852:05/01/19 20:30:50 ID:iuYWphCV
>>854 「萌え」じゃない「好き」なのさ
敵の攻撃をかいくぐって懐にもぐりこんで一閃。
バスターでは味わえない快感ですな。
X7では味わえなかったが。
疾風牙に烈風撃か…
次はレイジングストームかな
デッドリーレイブキボンヌ
牙流風とか・・・だめ?
烈風撃っていつの技だっけ…?
俺もおもた
烈風撃なんてあったか?
ひょっとして8か?
ここはXに、爆発を伴う打撃や捕獲(仮)を覚えさせてもらおう。
記憶が正しければたしか2のスクラップショットだったかな?
あれの溜めが手元にある状態で当てれたような
爆発するかどうかは忘れたw
ゼロはそのうちグラムもどき覚えそうじゃない?
スクラップシュートだし
爆発も千羽!
>>870 ゼロ3の技。見た目はただのダッシュ突きだが、
多段ヒットし、ボス戦でとんでもない破壊力を持つ。
レップウゲキ→テンレツジン→ラクサイガが決まると爽快
8にもそういうコンボみたいな感じのあるかな。
ゼロのサーベルの音が激しくダサくてガッカリなんですが。
X6までは「フォンフォン!」今回は「シュカシュカ」。
劣化してどうするんですか、ゼロの声はカッコイイままなのに。
今からでも遅くないから直してくれ・・・・。
X3:「ブォン!!」
X4、X5、X7「フォンフォン!」
X6「パシュパシュ!!」
マジでX6のゼットセイバーの音変だ・・・('A`)
>>878 音だけじゃなく、モーションもヤバイだろ
>>879 音ワロタ。確かにそう聞こえるな。
X6はセイバーの音やモーションはアレだったが敵にヒットしたときに出る光がカコ(・∀・)イイかった。
>>880 それはもう諦めてる。
駄遺産はどうしても3Dでいきたいらしいから。
まあ正直言うと、今からでも2Dに治せやと言いたいんだが。
>>883 3DでもDMCなんかを見る限り、かっこいいソードアクションは可能だと思うけどな。
要は力量の問題か
>>884 技量不足って点は認めるが、
DMCとはなに1つ共通点ない。
3Dって言うがこっちは視点が2Dで固定だから2.5Dだし、持ってるのが武士沢ブレードだし。
何よりキャラの等親が違いすぎる。
なんか棒立ち気味なのが気にくわないんだよ
今までならなんか多少力んだ感じの立ち方だったんだが
アクションしてる時はゼロ以外は特に気にならんかも
後異様に歩きが早い、ダッシュの意味が無い
歩いてた素で敵にぶつかる
>>883 やっぱりエックスシリーズは2Dでいってほしかったな。
エックスが3Dになると個人的に抵抗がでて来る。
エックスシリーズもゼロシリーズも終わったら俺はロックマン離れするんだろーな。そうゆう奴多いんじゃないか?
X7やり始めた時、
高いところの敵を撃つのにロックオンしてるのにジャンプ撃ちしてしまった・・・
X7が出た時、
3Dロックマン出すならダッシュ作れよと思った。
>>889 禿同。
でもアレ、2より1のほうが面白かったからなぁ。
3が出たら余計つまんなくなるかもしれん。
DASH2詰まらなくなってたと感じる人いるのか…
逆な俺は小数派?
DASHは2だね。
1は短くて
2は自由度が低い
昔テレビでロックマン開発の社員が、
「DASHが今後のロックマンを変える!!」
みたいな番組やってたが普通に糞ゲーだったな。
いや、DASHもDASH2も変えうる可能性を十分に持っていたと思うぞ。
というわけでここいらでDASH3をキボン。
当時は奇抜に見えた3Dも、今やデフォだし作りやすかろう。
DASH2のブレードアーム見てX7のゼロに期待した。
が。
あ、IDがガックシ
DASHのほのぼのとした世界観が大好きだ、癒される。
ゼロヲタの俺としてはX7でジャンプしてから着地点に敵がいる時に攻撃方法がないのにキレました。
8はモーションが全く違うっぽいので期待。
てか、バスターのほうもロックオンしないっぽいね。超期待。
902 :
なまえをいれてください:05/01/20 16:34:30 ID:HOs2Dalu
次スレの季節です。
【ロックマンX part35】ハングル化発売
【ロックマンX part35】VAVAVA-VAVAVA-VAVA
分かりづらいのでちょっと訂正
【ロックマンX part35】VAVAVA-VAVA・VA-VAVA
【ロックマンX part35】ヨン様もやってる
【ロックマンX part35】AVAV
【ロックマンX part35】VAVAのお料理教室
>>904 既出
【ロックマンX part35】Σ粘着宣言直後にラスボス降格
これまでのまとめ
・鬼武者(越えられない壁)>X5>ロックマン2>X7(越えられない壁)>X4>>ロクゼロ>バトチェイ
・ヴァヴァはエックスに勝てない
・ロックマンやめちゃえ
・覚醒ゼロの幻夢零は見てから避けれる
・WHF行け
・おまえまじでうせろ。本気でむかついた。
・シ・グ・マ!シ・グ・マ!
・(´・ω・`)ケイーン
・強よい
・優秀な回答です
・いや、その理屈はおかしい
・シャドーブレードは見てから飛べる
・夏は理論上マック最強
・バーカ!かかってきなー
・
ttp://www.ip.mirai.ne.jp/~butyou/HaegiwaOryori.mp3(Xスレテーマ曲)
・だが それがいい!
・ヒッフッハッ!!
・ライトットみたいでいい
・ブーバボー!
・ボブスレー
・モットチカラヲー
・一方その頃
・アルタ前
あと駄遺産関連のワードはもう消した方がよくね?
もう部署自体無いし
それも消していい。
つーかいつのまにそんなの出来たんだ
【ロックマンX part35】ダグラスの逆襲
【ロックマンX part35】パンダマン登場
【ロックマンX part35】発売遅ええええええ
エンディングに歌ってる人がYUKIE NAKAMAってでるんですけど。仲間由紀江ですか?
ごめんなさい。X4の話です
そうですよ。
仲間タンハァハァ
そうなんですか!
いい曲だなーって思ったから借りようと思って見たら
びっくり
カマキリはどうなるんだろ?
ゼロ3のマンティスクのデザインはかなり良かったが
>うんこ君
キミはつまりアレか、アクセル君と。
大全書、どこにも売ってねぇ…
アクセル君となんなんでしょうか?
そういえばアクセル君はコナン君と同じ声でしたね
【ロックマンX part35】つまり!ロックマンX8はブレスオブファイア6だったんだよ!
>>925 ナ、ナンダッテーーーーー!!
ていうか、X8のイベントで少しグロめなの希望。
X5の「シ、シネェーー!!」といっているシグマみたいに。
なんかロボットが壊れかけで、執念のみで立ち上がってくる系キボン
確かにX5といえば
シ、シネェー・・・
しか記憶に残ってないな。
【ロックマンX part35】コケコッカーとかその辺
>>920 蟻の苗字(?)の方のANT-ONIONがX7のタマネギを髣髴とさせるな
海月はミジニオンみたいで凶悪になるのを期待
>>927 「はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!!」
「ゼロ!ゼロ!ゼロー!」
>なんかロボットが壊れかけで、執念のみで立ち上がってくる系キボン
本来それを必死こいて描写したのがX6なんだけどな。
>>930 あぁ・・ゾンビシグマちゃんね。
あぁいうのもいいけど、ゼロ1のコピーXみたいに
エリートが敗れて最後に片方目玉取れてる状態 がイイ(・∀・)
(戦闘できればなおさら)
ルミネが壊れかけになればカプコンさんを1ヶ月
毎日拝みます
5と6の間隔が短すぎるのはそういうのがあったんだろうか。
完全に死んだ筈なのにゲイトに適当に復活させられて
以前の戦いからたった三週間でまた倒されるΣ萌え
あの短さはひどすぎだ
【ロックマンX part35】3月10日にはっしゃ!はっしゃ!
近所のでかい本屋全部回ったけど大全集売ってない
ほんとに今日発売なのか?
失礼しました。
【ロックマンX part35】ルミネスイリュージョン
>>926 「やったー、シグマを倒したぞ!」と思って外に出たら
地平線を埋め尽くす量産型シグマの姿が…「THE END」
ギャグマンガかよw
エイリアが仲間由紀恵みたいなのだったらよかったのに
一瞬イイと思ってしまった。
そこでENDにもせず解決もせず、X9が絶望のドン底から始まったら支持する。
どーでもいいが
X5から読みづらいんだよ
ロックマンエックスファイブ ロックマンエックスシックス ロックマンエックスセブン ロックマンエックスエイト
やっぱりロックマンエックスフォーで止めるべきだったはず
944 :
926:05/01/20 23:28:08 ID:s1nljU84
>>938 なんかイイね、その展開。
942のように次回作へ続く感じにするのもイイ!
てか思いっきりゼロ1のEDじゃねーかorz
VAVA カウンターハンター ナイトメアポリス ダブル ダイナモ ハイマックス
で格ゲー
ロックマンXX(ダブルエックス)
>946
ありそうで恐い
やっぱり装備はダブルサテライトバスターなのか?
サテライトキャノン搭載です
>>938 「やったー、シグマを倒したぞ!」と全力を出し切ってその場に倒れたら
地平線を埋め尽くす量産型メタルクウラの姿が…「THE END」
X9はエックスとゼロがエネルギーを吸い取られるところから始まります
「やったー、シグマを倒したぞ!」
5分後
「こんなゲームにまじになっちゃってどうすんの」
【ロックマンX part35】X8(クシャミ)の季節
エイリアがロックマン2のラスボスの正体だと知り合いにウソを教えました
ケイン「やっときましたね。
おめでとう。このゲームを かちぬいたのは
きみたちがはじめてです。
エックス「ゲーム?
ケイン「わたしが つくった
そうだいなストーリーの ゲームです!
ゼロ「どういうことだ?
ケイン「わたしは へいわなせかいに
あきあきしていました。
そこで シグマを つくりだしたのです。
アクセル「なに かんがえてんだ!
ケイン「シグマは せかいをみだし
おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かれにも
たいくつしてきました。
ゼロ「そこで ゲーム‥か?
ケイン「そう!そのとおり!!
わたしは あくまを うちたおす ヒーローが
ほしかったのです!
アクセル「なにもかも あんたが かいた
すじがきだったわけだ。
ケイン「なかなか りかいが はやい。
おおくの モノたちが ヒーローになれずに
きえていきました。
しすべき うんめいをせおった
ちっぽけなそんざいが
ひっしに いきていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものが ありました。
わたしは このかんどうをあたえてくれた
きみたちに おれいがしたい!
どんなのぞみでも かなえて あげましょう。
ババ「おまえのために ここまで
きたんじゃねえ!
よくも おれたちを みんなを おもちゃに
してくれたな!
ケイン「それが どうかしましたか?
すべては わたしが つくったモノなのです。
エックス「おれたちは モノじゃない!
ケイン「はかせに ケンカをうるとは‥‥
どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やる つもりですね。
これも レプリロイドの サガ か‥‥
よろしい。しぬまえに ドクターのちから とくと
めに やきつけておけ!!
ババ 「やっちまったぜ‥‥
エックス「‥‥
ゼロ 「これから どうする?
エックス「‥‥
アクセル「この むこうに
べつのせかいが あるのかな?
エックス「いってみるか?
ゼロ 「おれは どっちでもいいぜ。
ババ 「そうだな。でも ここも けっこう
いいとこに なったんじゃない?
アクセル「いえてる。
わるいやつ ぜんぶ やっつけたからな!
エックス「いこう!
みんな「どこへだ?
ネ オ ア ル カ デ ィ ア
おれたちの せかいへ!!
結局ほとんど丸コピペだから見ていて面白くない。
X「いったいこれから何が起こるんだ」
ゼロ「素晴らしいことだよ」
アクセル「また取り残されちまった」
【ロックマンX part35】コケコッコー
【ロックマンX part35】カーネルクリスピー
【ロックマンX part35】燃えるチキンハート
【ロックマンX part35】俺とオナーニ
【ロックマンX part35】迷うことないよX
【ロックマンX part35】コイツは悪い奴だ
【ロックマンX part35】2Dは捨てました
てっきりX5ぐらいが最新作だと思ったのに。
昔X4をサブタン、ライフアップ無しでクリアしたのが懐かしい。
Xが出た時カップヤキソバかカップ麺売ってたよね。
ある意味ではX8が私達にとってのX5になるかも知れないから大丈夫です。
もしかしたらX5は永遠に出ないかもしれないですが。
前評判や海外版のフライングゲッターを見る限りでは、やっとX5が出来そうです。
そのテンプレ使うのかよw
次スレ
>>8 今更言う必要無し。 もはや周知の事実でしょ。
実際、前スレで駄遺産とX8を繋げて考えてた奴なんていなかった。 そもそも駄遺産って言葉自体何回出てきた?
駄遺産を最も意識して、荒れそうな意見を出しそうなのは他ならぬ君自身だ。 てか君だけだ。
マック「あんたが レプリロイドの うみのおやの ケイン!?
どうして シグマを つくったんだい!?
ケイン「しりたがりやは わかじにするぞ。
なんだかんだ言ってケインが元凶だな
親という責任を持ってシグマを封印してもらいたいな
埋め立てヒッフッハ
まだ早いか?
ライト「エックス、このカプセルに入るのじゃ」
エックス「(コクッ)・・・・・ぐあ!? うわぁぁぁあ!・・」
ライト「ふははは、騙されたなX!このカプセルはお前のゼロに関する記憶を
すべて消し去るためのものだ!もうあんな、エイリアンジジィの作ったロボと
遊ぶのはやめろ!」
エックス「嫌だ〜!今日もゼロと遊ぶんだ〜、ゲームするんだ〜」
長いが埋め
umeu-meu-meume
エックス「たまには俺とゼロ以外の奴にも戦わせろよ」
まぁシグマもゼロが発掘されなければあんな存在にはならなんだワケだが
ローカルな話しだが
今からブックスなかだ行って大全探してくるわ
俺も明日探してみる
次回作は
ロックマンヽ( ・∀・)ノウンコー
>>984 それでウンコが登場したんじゃないですか
>>988 アニメのロックマンエグゼとギリギリタイトルかぶりそうなんで没
アクセル「イレギュラハンターになりたいんだ!!」
XandZ「冗 談 は や め て く れ」
アクセル「んだとぅ!?(゚д゚ )」
このとき・・レプリロイド達の新たな戦いが始まる・・。
ロックマンX7〜ウンコッコーの謎〜 2月24日発売
ゼロ「はぁっ・・はぁっ・・・どこまでもしつこい野郎だ、アクセル!」
アクセル「ショーッショッショッショ!エックス、ゼロォ!貴様らのDNAをコピーするまで
何度でも、なんどでも、、ナ ン ド デ モ♪ 蘇ってるぅ!」
エックス「冗 談 は や め て く れ(苦笑)」
アクセル「やだよぅ!あきらめきれないよぅ!」
シグナス「はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!」
エイリア「シネェェェーーーーー!」
ロックマンX7〜ウンコッコーの最期!?〜 明日発売
くだらねえ
埋めだから気にしないで。
こっちも笑わそうなんて思ってないから
プッ
つまらん。出直して来い
埋め埋め
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1000だったらX8は良作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。