GT4なんて全然リアルじゃないじゃん.ふざけてんの?
1 :
なまえをいれてください:
やっぱり駄目駄目だ。そもそもあの環境のままじゃリアルなんて不可能。
まず横が見えない。ドライブするなら当然横をみんな見てる。まっすぐ正面見たまま
コーナリングする奴はそうはいない。
あとなんでメーター類が画面についてるのか。ハンドルコントローラーのほうに本物を
つけろよって感じ。そもそも画面の部分がフロントガラスと言う設定なんだからあんなところにメーターあったらおかしい。
こんな無駄な物買うより普通に車買ったほうがよっぽどリアルな体験できる。
ちんぽ
5 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:04:23 ID:SLTcvJXX
最低でも横の描画は必要だろ。だから3画面。正面とレフトとライト。バックミラーも自由に角度設定できなきゃな。
所詮PS2はそこまでできないゲーム機って事か。
6 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:05:54 ID:iJR/eT6P
ま、ゲームだからな。
じゃあな。
7 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:06:16 ID:Nh5/dPp/
8 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:06:23 ID:z/b7kWJf
うん、まあそれ言ったらGTに限らず一画面のレースゲーム全てに当てはまることなんだけどな
うんちっち
10 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:09:19 ID:iJR/eT6P
ま、ゲームだからな。
じゃあな。
11 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:09:21 ID:SLTcvJXX
あとあの7万する椅子も低すぎて全然だめ。あとなんで7万もする椅子なのに地面の凹凸から来る振動を再現できないのか。
あとブレーキングの時の荷重移動のGも全然表現できてない。
それがなかったらリアルなんていえねえだろっての。無理ならリアルゲームなんつう宣伝すんな禿会社
いま糞してきたんだけど、
糞がけつ穴にへばりつくような感じだった・・・・・
最悪だ。
13 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:11:42 ID:Eu6gqyfx
GT初心者で満足にドライビング出来ない1が吠えてるのはここでつか?
14 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:13:20 ID:z/b7kWJf
リアルリアルうるせえ野郎だな。当然免許は持ってるんだろ?
グダグダ言ってねえで中古車買って転がせばいいだろ。
元年落ちなら10万以下でゴロゴロあるんだからよ。
15 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:14:23 ID:SLTcvJXX
>>14 免許もってない奴がこれを買う意味ってなんかあるの?そう言う輩って多いのかな。馬鹿みたい。
16 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:15:48 ID:3jLlxW8D
17 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:15:59 ID:z/b7kWJf
気安く話し掛けんな。死ね。
>1 じやぁ何かオモシロイ車ゲーム作ってよ!
俺は実車で走りやってるけどGT4はそれなりに楽しんでるよ。絶対乗れない車とかにも乗れるしねぇー
19 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:21:00 ID:SLTcvJXX
>>18 だからこそ完璧にリアルじゃなきゃ駄目なんじゃないか。まだ全然リアルの域なんかには達して無いんだから。
ゲームごときに、リアル求めるなよ
21 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:26:26 ID:77cPC+hu
おもしくないんだったら、やらなきゃイィだけでわ?
22 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:29:10 ID:ThlXv6f9
>>1 は高価な付属品まで買って正月はコレで遊ぶぜ〜と意気込んでいたが、
いまだにライセンスのところでクリアできずにやりたいレースに出場すら
できない下手くそ決定。
寂しいからって、こんなスレ立てんなよ
で1はコナミのアレを宣伝したいのか?
そんなことよりMGS3修正版だしてよ
25 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:33:30 ID:77cPC+hu
俺も最初S16クリアできなくて、クソゲーだとぼやいていたが、イィかんじ!
28 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:35:05 ID:ThlXv6f9
そもそもGTみたいな「ゲーム」の場合、ハンドル型のコントローラーじゃ速く走れないよ
ノーマルのデュアルショックでマニュアル操作が最速。
29 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:36:32 ID:77cPC+hu
>27 パチ屋から取ってくるとか!
SCEとコナミの社員しかいないスレ?
31 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:39:09 ID:DDnK3hyI
良スレの予感
>>1 お前を超える馬鹿は今年中には現れないだろう
33 :
なまえをいれてください:05/01/02 04:41:16 ID:z/b7kWJf
>>1のいう「リアル」を再現するための条件
・ダッシュボード+メーターの見える視点
・左右も見渡せる3画面
・荷重移動が体感できるシート
こんなアーケード並のインフラをたかだか1万円以下で再現しろって要望自体が
全然「リアル」じゃないんですが?
そんなに「リアル」を味わいたいんならジョイポリス仕様の可動筐体でも買ってろボケ。
300万以上するけどな。
そんな金あったら普通に車買うけどな。少なくとも俺は。
GT5ではヘッドマウントディスプレイ対応になるかな
GTRかRBRやってろハゲ
このスレってバカな1をみんなで笑うスレなわけじゃん?
午前4時近くに立てられたスレが1時間足らずでこれだけ伸びている
ところを見るに、バカって結構需要があるんだと思うんだよ。
自分より頭の悪いやつとか見てると、なんか癒されるし。
だからさ、俺>1って結構いいヤツだと思うんだよね。
レース系で一番リアリティがあるのはマリオカートだろ
39 :
なまえをいれてください:05/01/02 05:02:30 ID:z/b7kWJf
まあ大作ゲームには必ずっていいほど厨が沸いてくるしな
この大雪でおまけにすっげぇ寒いから引き篭りのキモオタはますます加速する
ただのセガオタだろ。ほっとけって┐(´ー`)┌
リアルっぽいレースゲームだからいいのに。
>>1はテクノロジーの限界を知らないらしい・・・。
>>39 つーことはアレだ、1は自分の車収録されなかったら
スネちゃったちゅうことか。カワイソウニ・・・
>>1は、ドライビングエモーション・タイプSを作ったスクエア社員
ハイスピードドライビングRPGでもやってろ
47 :
なまえをいれてください:05/01/02 08:29:27 ID:htSc41iJ
クルマニアきもwwwwwwwwwwwwwwww
「クルマニア」ってなんかイイな…
GT4のフォト板の画像を素で実物だと思った俺は負けw
orz
>>1
リアルにも限界があるだろう。
だってゲームだし(笑)
てか、グランツーってドライブゲーじゃないしな
ドライブゲーがやりたい>1は他のゲームやれよ
53 :
なまえをいれてください:05/01/02 09:35:49 ID:SoeTdTzA
>>1 PS3出るまで待て
それまでにHDテレビ買っとけ
いいスレを見つけたぞ、オススメのAV女優を教えてくれ
筑波でレースやってる友達がリアルだなぁってはまってます。
良いイメトレになりそうとの事です。
56 :
なまえをいれてください:05/01/02 09:49:48 ID:eei1eF2b
>>1 おめでとうビームっ!!(@u@ .:;)ノシ
>>1を散々叩いてるけどオマイラぶっちゃけGT4ツマンネだろ?
58 :
なまえをいれてください:05/01/02 09:53:39 ID:SoeTdTzA
てst
61 :
なまえをいれてください:05/01/02 09:56:54 ID:5yucC8fJ
コース覚えるのには最適なゲームかもよ
ARTAの伊藤大輔が実際のニュルを走る前にGT4で走りこんだらしい
壮大な釣りだな
63 :
なまえをいれてください:05/01/02 10:58:46 ID:0b8TAAVr
GT4は売ってから叩きましょう
64 :
なまえをいれてください:05/01/02 11:03:28 ID:jpYcdMEx
>こんな無駄な物買うより普通に車買ったほうがよっぽどリアルな体験できる。
そうしてくれ!
俺は本物の車持ってるけどGTの方がリアルだと思うよ。
GTFPで方向ボタンの左右押すと横見れるよ
1は貧乏だから知らないんだろうけど
一部のフライトゲームでは右スティックで首が振れて横が見れる
これは意外といいもので、車でもドライブ気分がより味わえるかもしれん
そんなことより200kオーバーで壁に接触してもその後平然と走り続ける車ってどうよ?
エンジン音をどうにかして欲しい。
もっと、スポーツカーを運転してるって気分にさせて欲しい。 今回、音を期待して買ったのに…
72 :
なまえをいれてください:05/01/02 11:17:52 ID:5yucC8fJ
排気音じゃなくて?
>70
壁にぶつけなきゃいいだけだと思うのだが・・・
今回は、ダートがそれなりの挙動なんでいい感じ
コリンマクレーのアーケード挙動に近づいた感じ
RBRには程遠いけど、ラリーコースを市販車で遊べるのは
おもすれー
>>70 まぁ 家庭用ゲームに
シャーシダメージを期待するな
まあテレビゲームである以上視覚的情報もかなり少ないよな。
本来は横も見れるし、視界は180度近くあるし、二つの目で立体的にも見える。
曲がろうとしてるコーナーまで20mなのか15mなのか解らないなんてことはない。
ドライバーズビューでレースゲームやるのって難しいよ。
あっ排気音だった。
間違えました
78 :
なまえをいれてください:05/01/02 11:28:35 ID:27s3wB98
確かに挙動が全然ダメだな。
まーあんだけの車が出てくるゲームに挙動もヘッタクレもないか。
昔ニチブツが出してた神視点の2D F1ゲームを3Dにしただけだな。
どんな姿勢からでも
減速さえすれば
取り敢えず曲がれちゃいますよっ。
>>1の言ってる事は下らないけど、スレタイは間違ってない。
リアルなゲームってあるの?
80 :
なまえをいれてください:05/01/02 11:35:43 ID:3joehdgV
一応言っとくけど
ゲ・ー・ム
なんだぜ?それを・・・
81 :
vipper:05/01/02 11:37:08 ID:4oqQuD8f
オフィシャルサイトに開発者のサインの画像があるのが痛い
83 :
なまえをいれてください:05/01/02 11:38:54 ID:m1gZ0hnm
>>78 減速しなくても曲がれるゲームよりははるかにマシだがな。
厨はそういう方が好きみたいだが
>>1 土屋圭市がリアルだと評した頭文字Dがお勧めだよ
>>78 以前からこういう書き方の人に聞きたいと思ってるんだけど、
ASMとTCSを切って、
タイヤをコントロールタイヤ(GT4ならノーマルタイヤ・エコノミー)
にして、やってる?
86 :
なまえをいれてください:05/01/02 12:08:07 ID:27s3wB98
>>85 友人の家でやった感想なんだ。
書き忘れゴメンなさい。
>ASMとTCSを切って、
>タイヤをコントロールタイヤ(GT4ならノーマルタイヤ・エコノミー)
前作までアシスト全切りでやってたので
友人宅で初めて4やって、正直ガッカリしてたんだけど、それか!
画面の左下にやたら点滅する何かのマークが気になってたんだけど
あれASMかな。
いい事聞いた。設定で変えれるの忘れてた。
取り敢えず、今から買ってくるwww
変なこと書いてごめん。
>>78は取り消し。ごめんなさい。
このゲームを糞だと思う香具師は…
ライセンスを取れない
車に興味ないのになんなく買ってみた
>>87 ライセンス全部取って
ある程度遊んだ結果の感想
「糞ではないがビミョー」
「BGMがイケてない」
75点かな
90点以上を期待していたからな
それでも十分面白いとは思うが
リアルさだけがゲームじゃない
91 :
なまえをいれてください:05/01/02 12:34:21 ID:NTKO9oPn
>>90 グランツーシリーズは、リアルさが売りなんで、それが無かったら存在価値ないだろ。
リアルさを求めないで、爽快感やゲーム性楽しみたいんなら、バーンアウト3するし。
車ゲーにもポジションが色々あんだよ
92 :
なまえをいれてください:05/01/02 12:37:53 ID:I2iDtJ2y
二百キロ以上軽く出る車くれよ。
93 :
なまえをいれてください:05/01/02 12:41:54 ID:zH50Ffdp
このげーむ中途半端だよね
リアルでもない。爽快感も無い
>>1のような煽りのつもりは無いけれど。
シリーズが進む毎に、その作品の方向性に疑問の芽が生じてきてるのも事実。
画面がリアルになればなるほど、挙動を実車に近づければ近づけるほど、改めて、
TVゲームに過ぎない、TVゲームには限界あると認識させられる現実。
んで、ゲーム的な「嘘」を削り落としていくことによって、爽快感が失われていって
るのも事実かと。
シリーズ初期は驚きと共に、そのリアルさの部分がクローズアップされたが。
今のGTは、実車をゲーム上に綺麗に映し出し、それをコレクションしていくという
車ファン向けのゲームになりつつあるようにも思える。
レースゲームは好きだけど実車には大して興味なし。
車よりバイクの方が好きといった人間が、パッと楽しめるゲームではなくなってると
思えるのですが。
レース画面がぶれる(処理落ちしてる?)のが腹立つ
パーツ購入、取り付け、オイル交換、洗車・・・なんであんなに時間かかるようにしたんだ。
2のときのようにダートはダートでライセンス分けろ
あと、敵車の挙動はいいかげんなんとかしてください
GTマンセーしといてその他のレースゲーを「リアルじゃない」って
言ってる奴多いけど、GTと比べてるだけだろ。免許持ってないのに。
98 :
91:05/01/02 13:08:48 ID:NTKO9oPn
「リアルじゃない=面白くない」じゃないのにな。
1は貯金ハタいて専用シート買ったのに起動しなかった工房
ていうか3画面はGT3でもGT4でもできるし
マンセーレスばかりだとGK臭が(ry
>>89 BGMがいけてないって言うのは同意
いまどきユーロビートがないって言うのは
時代の流れに逆流している
ユーロビートって今時なのか。
>>94 車大好きでゲームも好きな俺としては
今の路線で全然オッケーだな。
>>96 敵車が糞なのは同意。あれだけは何とかしてくれ。
105 :
なまえをいれてください:05/01/02 16:20:18 ID:JfTdoi0v
>いまどきユーロビートがないって言うのは
>時代の流れに逆流している
本気で言ってるの?www
いまどきユーロビートがないって言うのは
時代の流れに逆流している
まぁ思ってたよりリアルじゃなかったけどおもろいからいいぽ
108 :
なまえをいれてください:05/01/02 16:38:15 ID:9FONYEWL
自分なりの感想、確かにシュミレーターってかんがえても挙動がリアルじゃないよね、コースアウトしても1位になれるし、結局金使えば勝てるし。同じ作業の繰り返しだしね。何かレースしてるって感が無く燃える要素がないよ。
今さらユーロっつうのが一番恥ずかしい。
110 :
美佳:05/01/02 16:50:17 ID:kV+YUmTy
みなさん明けましておめでとうございます。
GT4やってますか?
運転好きの私はこれにはぞっこん!、除夜の鐘も紅白も全て無視してGT4に没頭してます(^-^)
疲れては寝て、そして起きたらまたドライブ!
とっても楽しいゲームですね♪
ところで、ライセンスですが、どうやってもクリアできないんです。
それはニュルニュルブリンクの先導1ラップです。
だれか今夜私と一緒にクリアしてくれるひと募集中♪
今夜7時に渋谷のハチ公にまたがってまっててねっ(^-^)vブイッ
111 :
なまえをいれてください:05/01/02 16:53:41 ID:ZptjX3Xs
車が丸っこくなったのは仕様?
112 :
なまえをいれてください:05/01/02 16:55:09 ID:Ddr2fItG
JGTCだってイニシャルDだってユーロビートなんだよ!
車のBGM=ユーロビートって決定してんの
わかってない奴多すぎw
114 :
なまえをいれてください:05/01/02 16:59:35 ID:8SMhQXqH
116 :
なまえをいれてください:05/01/02 17:04:17 ID:Eu6gqyfx
81はどうやってぶっとばすつもりなんでしょうw
このスレの前半ワロタ
>>111 オプションでワイド設定になってないか?
>>115 PS2本体のオプション設定でも4:3もしくは16:9の設定を正しく行ってるかな?
GT4側の設定だけでは、変わらなかったような気がするよ。
>>85の補足
オプションにあるTCS/ASMの設定はアーケードモードでしか機能しない。
GTモードでは、セッティング画面のドライビングアシストという項目で設定しなければならない。
漏れ、これ気がつかないままRX−8LMでニュル走行し、あまりのグリップ力に『ありえね〜』と思った。
ドライビングアシスト切ってからというもの、スピンしまくりだけど脳内汁出まくりで楽しいですよ。
121 :
なまえをいれてください:05/01/02 17:56:54 ID:mKmYr3e5
まぁ、なんだかんだで本体含めて2、3万で出来る事なんだから
期待しても仕方ない
所詮はゲームなんです、ゲーム
リアルシミュレーターとか言っちゃってるから、おかしくなるんです
実車だと体に感じる情報の方が大事
それがこれには無いんです
なのでゲームなんです、所詮
ハミ通のインタビューとかで、山内は大げさに言いすぎ
122 :
なまえをいれてください:05/01/02 18:01:52 ID:MxEizPIa
ここですか、自分が下手なのを棚に上げて大声上げるアフォが
大勢いるスレはw
123 :
けい:05/01/02 18:02:31 ID:khvtqj3M
関係ない質問ですいません、知っている方がいれば、返答お願いします。GTフォースのACアダプターは何Vでしょうか。オークションで買ったときについてなかったのでお願いします…。
あと、これは人の好みの問題なんだろうけど。
GT4って他のレースゲームに比べ、一つのコースをじっくりと煮詰めて攻略していくという
感じに乏しくない?
自分がGTモードメインでやってるせいもあるんだろうけど。
他のゲームはコーナー一つの曲がり方ではなく、コース全体のつながりを見て、mm単位
の修正を加えタイムを短縮していくという感じに比べ。
GTモードはコーナーリングの基本を守れば、どのコースにも対応でき、1レースの決着も早く、
煮詰める間もなく次のレース、次のステージと矢継ぎ早に進んでいくというか。
126 :
なまえをいれてください:05/01/02 19:14:35 ID:MxEizPIa
>>125 はぁ?お前バカか?
コース特有の走り方がちゃんとあるんだよ。
それを見つけられないお前がクソなだけ。
なんなら勝負するか?お前が出してるタイムがいかにクソか
教えてやるよ(ゲラ
まあ車の中視点は欲しかったよな・・・ボンネットで照るのはあるけど。
でも横の視点はテレビ自体横にも付けないとだめじゃないのか。
教習所のシミュレーターとかあるじゃないの。
128 :
なまえをいれてください:05/01/02 19:23:21 ID:xTpGijEe
>>1はエンスージアの工作員だろ。
で、GT4があまりにすごすぎたので、危機を感じている。
って訳だ。まぁ、がんばれよ
>>1
125は絶対遅いな。
オンラインがあればギャフンと言わせられるのに。
1点だけ。
いい加減ライトもきちんと描画してくれ。似非ライトはもううんざり
132 :
なまえをいれてください:05/01/02 21:55:01 ID:Kn6UJhlS
でもGT4だったら100キロだしても全然スピードでてるって感じはしないよな、緊張感がないんだよな
133 :
なまえをいれてください:05/01/02 21:56:51 ID:GsgUzNRL
>>1 >ハンドルコントローラーのほうに本物を
つけろよって感じ。
ヲタきもい氏ね
>>125 GTはタイムアタックしてもいみないからなー
タイムアタック派の人はゲーセンでイニDやバトルギアやった方が楽しめると思う
135 :
なまえをいれてください:05/01/02 22:30:25 ID:suE2RYk3
>>1 スバルとかネッツトヨタにいけばそんな感じのGT3ができるぞ
あ、中学生はやらしてもらえないかもな
137 :
なまえをいれてください:05/01/02 22:37:37 ID:zhZbwjXB
(@u@ .:;)
タイムアタックする気になれんという事なんだが。
走っていても面白くないし。
それよりも、金貯めて車コレクションして、チューンして悦に入っていく
事に重きを置いてるようなモードなんだよな、GTモードって。
あとフォトモードとか。
他のゲームに比べ走りこんでどうこうって感じになれない。
139 :
なまえをいれてください:05/01/02 22:42:38 ID:HzDtH+ry
>>1 そこまで求めるのなら自分で作れと。これはゲームなんですよ、と。そこまでリアルさを求めるのなら、実際に運転しようよーあー君リア厨でしたかー捕まらないようにねーさぁてと、42型大画面でGT4(GT FORCE Proを使って)をやりますか。
誤解招くようだが、GTにはGTなりの面白さがあるのは認めてる。
別スレのフォトモードで取った写真を見せ合うスレなんて、他の
ゲームには真似できない、独特な楽しみで盛り上がってるし。
でもこれって、あくまで車、それも実車好きな人限定っぽい
遊びって気がするんだよなぁ。
そういう部分の影にレースゲームとしてのGTは、どんどん隠れて
言ってるということ。
>>134はGT奥深さを知らないただの厨房。
仁D、バトルギアで_単位も糞もあるか?それこそ糞。
>>140 小排気量のスポーツカーとかがただのトロい車扱いなのは、実車好きでも不満だよ
大馬力カーじゃないと一周するのに時間掛かってめんどいし(リアルじゃ、んなことないんだけど)
リプレイとか興味ない俺は、インチキ挙動でもわりきったレースゲーの方が楽しめるなー
143 :
なまえをいれてください:05/01/02 23:09:00 ID:zZpzpNgz
>>1 それはリアリティというよりもゲーム性の問題だろ
逆に、意識的にやろうとしなくても、
純粋にタイムアタックが楽しいゲームはなんだろうね。
>>1 大切に保存していたんだな、そのコピペ。
わざわざスレ立ててまでお疲れさん。
まぁこのままヒットして、将来的に現実に近づけば
みなさんの投資も役に立ったと思えるではないですか
148 :
なまえをいれてください:05/01/03 00:01:05 ID:SLTcvJXX
挙動挙動って言うけどなんか実車よりも速度が遅い気がするんだけど錯覚かな。
なんか実際のドライビングと比べてもっさりしてる気がする。
高速域はそんな速度実際は出した事はないから知らないけど中速域で。
時速100kmなんて実際は十分早いんだけど、ゲームだと全然遅い。
あとGT4の音楽決めてる奴いい加減変えたほうが良いよ。全然盛り上げてくれない。なんでこんな変な選曲なのか
全く理解できない。
149 :
なまえをいれてください:05/01/03 00:13:43 ID:bGglK6pz
>>148 振動やら音もTVだからしゃーねーだろ。
>>なんでこんな変な選曲なのか
全く理解できない。
だと!?ああぁん!? ・・・同意。
>>148 サーキットで走ったことある?意外とスピード感ないよ。
一般道でも、市街地と高速道路では同じ速度でもスピード感全然違う。
あと現実ではGとか恐怖心とかあるし。
151 :
なまえをいれてください:05/01/03 00:21:17 ID:ieeqMel9
一言!GT4が今一番リアリティがある…リアリティが欲しいなら自分で作れ頭の悪い奴よ…
リアルとかそういう以前に走ってて面白くない。
いい加減周回コース以外入れろ
>>150 自分も体験会レベルでしか走った事無いけど、
言うとおり100Kmでも全然遅く感じる。
でもその代わり。
サーキットでのタイヤのスライドってあんな感じだっけ?
ミューが高いから、タイヤが滑るっていうより、車体が
捩れる感じの方が強くて、それ以上アクセル踏むの躊躇したけど。
100kmって実際なれるとかなり遅く感じるぞ。
高速道路で2時間も走ってみ。
スッゲー遅いから。
速さは視界と幅で決まる。
155 :
なまえをいれてください:05/01/03 00:56:49 ID:vA5hfcMG
エンスージアの方がおもしろいだろうね実際
おもしろいゲームを作る力は圧倒的にコナミ>>>>>>SCEだしね
156 :
なまえをいれてください:05/01/03 01:15:05 ID:99rsQlxX
>>155 コナミ工作員乙!
てか、普通にFISCOにKONAMIの宣伝とか入ってるんだよな。GT4
あと、Genkiとか。喧嘩売ってるとしか思えない。
他メーカーの広告なんてスポーツゲームでも普通に入ってるし
ゲーム中画面がモザイクかかったようになるのは仕様?
あとミゼットとか三輪車なのに左下のタイヤデータ四輪で表示されてたりして萎え
>>148 体感速度の差だな
箱の中に入っている普通の乗用車の運転の100キロと
直接風圧を受けるようなバイクの運転の100キロとでは
そりゃバイクの方が速く感じるのですよ
さらに言えばレーシングボードなんかは風圧も受けるし
地面との距離も近くなるから、さらに速く感じるものらしい
50キロで走ってても100〜150キロ位に感じるらしいね
つまりTV画面での体感速度なんてしれたものだよ
↑なんか読みづらい文章になったな・・・orz
370`で壁に衝突してもクラッシュしないゲームがリアルなの?
この中途半端さが糞なんだよなぁ
リアルと一言言っただけで何処までも無限定に現実と同じでなきゃならん理由もなかろ・・
なんで車から降りられないんだ、レース場に一瞬のロードでたどり着くのはおかしい
とかそんな風に無限大になんでも言えてまう。
あくまでリアルだとかシミュレーションって言葉は目的の中で限定的な意味で使われる物であって。
GTの場合は「コンシュマーゲームの中で車の運転感覚を出来るだけ再現する」
と言う意味の中でのでリアルだったりシミュレーションで。
163 :
なまえをいれてください:05/01/03 06:31:51 ID:X0EB/IsL
これよりリアルなゲームの名前を書き込んでくれ。
操作感はゲームの領域を越えないのはしょうがないとして
せめて耐久レースではDCのル・マンでもやっていた
時間帯の変化は当たり前にしてるんですよね?
166 :
なまえをいれてください:05/01/03 08:35:05 ID:Q97jNKyM
>>165 時間による背景の変化はa-poとb-poを稼がないとだめ
>>163 ハードドライビンかな。キーを回したりクラッチがあったり事故ればフロントガラスが欠けたり。
ただそれがGT4より面白いかというとアレだ…
いいかげんフロントライトぐらいは採用して欲しいなとか夜間面今やりながら思った
つか壊れるにしても実車と同じように壊れるならいれてもいいが
今の性能じゃそういう要素取り入れたとしても皆同じような壊れ方しかしないんだろ?
172 :
なまえをいれてください:05/01/03 12:51:35 ID:PDRVWi3c
あったなー
〜ドライビンシリーズ・・・・おれは結構はまったクチ
体感速度なら‥‥‥
アウトモデリスタ!
首都高バトルのお陰様で
首都高で迷わずにすんだよ
漏れもドライビンシリーズは好きだ
ハードドライビンの続編でないかな。
今のアタリならV-RALLY3くらいのグラフィックで再現できそうだが。
フランスかどこかで実際の教習で使われてた気がする>ドライビン
ゲームにリアル求めんなよ
180 :
なまえをいれてください:05/01/03 20:11:13 ID:dTly6xpM
リアル系ゲームにリアル求めなくて何がそのゲームに残るの?
加速しない曲がらない止まらない
KING OF KUSOGE
183 :
なまえをいれてください:05/01/03 20:14:34 ID:Q97jNKyM
>>180 リアル求めるって言っても限度がある。
お前らは屁理屈こねる小学生と似たようなもんだ。
185 :
なまえをいれてください:05/01/03 20:20:49 ID:yFP3yv3F
http://www.liveforspeed.net/ お前らこのゲームやって感想きかせれ
GT5はこれくらいリアルになるんじゃないかと思うけど
これくらいリアルになるとまずレースで完走するのは不可能
20台で走ったらスタートで半分以上は接触やスピンでクラッシュするだろうし
完走するのすら困難なわけで途中で大差ついちゃったら
逆そうして邪魔をするしかないわけだ
そんなゲームが売れるわけないんだよ
186 :
なまえをいれてください:05/01/03 20:21:44 ID:mBoslrU1
>180 >182
おまえら実車で走れ。んでリアル云々語ってなさい。
GTの実体は育成ゲームであってリアルというのは
まああれだ、看板だけだ
リアルにした所で未成熟な受け手にはそのありがたみがわからん
売る方と買う方の大多数が求めているのは面白さなのだ
そういうお約束の下に世の中回っているんだから
「リアルじゃないからクソ」というような
無粋なツッコミをしてはいけない
188 :
なまえをいれてください:05/01/03 20:24:04 ID:jZBaAU5K
ここがグランツできずにひがむ奴らのたまり場ですか
俺はアンチでもファンでもないが
要するにユーザの方は妥協して受け入れてるのか
さすが糞ニーだなぁ
191 :
なまえをいれてください:05/01/03 20:30:01 ID:pItblaNv
ゲームにリアル求めんな、プレステ1に比べてかなり進歩
したと思うけど、欲ばかり出さないで、たまには我慢という
物を覚えろクソガキが。
リアル?
4の世界の空気も吸えない、テレビ受像機に映ったものであるのに一体何が「リアル」かw
ゲームにリアル求めてるなんて正真正銘の気違いだなw
死んでもいいよw
193 :
なまえをいれてください:05/01/03 20:34:36 ID:OkkVcWF1
>>180 ネタで言ってるんじゃなければ君はキチガイだな。
正直なんか普通に面白くねえよなー
疲れるし。
>191 激しく同意
GT1と比べたらダイブ良くなったよ!ゲームと現実を比較したらダメでしょ?ロープレだってあんな世界あるか?
アンチは全然理にかなってない極論いうからなあ。
教習所のドライブシミュレーターにも
これドリフト出来ないぞ糞だとか壊れない糞
とか言ってるなら認めるがw
ほう、
>>195氏は「リアルRPG」とでも謳ったゲームをご存知のようだな。
これは興味深い。
198 :
なまえをいれてください:05/01/03 20:54:27 ID:K+4QVp5h
ンニーだって頑張って作ったんだからチョットぐらい誉めても(T_T)
今まで、こういうゲームはリアルとかけ離れてるから楽しめるんだよなー
とか思って楽しんでた自分って一体…
まあ今回のは、つまらなくもないけど正直期待はずれだった
とはいえ「リアル感がない」というのなら、まあそうかもしれんな
人間は欲張りだ。
GT1が出たときあの画像で
すげーリアルだ!ってびっくりしてたのに。
1の人はPCゲーマーなんじゃないの。PCと比べると、グラフィックはともかく
視点やFFBなんかのドライビングインフォメーションに関する部分は
数世代前の水準だな。あとAIもそう。
でもフォトモードやライセンス、改造などは良いね。
203 :
なまえをいれてください:05/01/03 21:24:55 ID:zdQ118FD
リアルなんて外観だけで十分だろ。
操作感なんてリッジレーサーのでもいいよ。
・・・でもせめて外観だけでもリアルにしてけれ。
車検を導入しようぜ
205 :
なまえをいれてください:05/01/03 21:28:44 ID:zt8zFq2z
まず容量が足りんしょ、横にスクロールやリアルメーター求めとんやったら、別に買わんで己の中でゆってたらいぃ、所詮ゲームなんざ仮想現実の世界やから、それ以上のものを求める方がきちがい。純粋に現実では出来ない事を楽しむのがゲーム。
206 :
なまえをいれてください:05/01/03 21:32:47 ID:fJRKA/EY
所詮は山内のオナニーゲームなんだよ
プレビューだっけ?あれ買ったけど景色が全然動いてないのが気になったんだけど改善された?
208 :
??:05/01/03 21:40:31 ID:kxS96oLg
スピード制限のレースでも作ればいいのでは?
実際の町をレースしたり
(道がいっぱいあるので最短ルートを探すのが面白い)
信号機とか踏切とか
209 :
なまえをいれてください:05/01/03 21:41:25 ID:OLwseg8/
リアルがどうののもんだいでなく・・・・
チョングルカーやチョン国の市街基地外コースがあるのがゆるせんな。
おまけに、あのコメントなんだ?!日本車をぬかすだと!!!????
チョングル入れるなら、セガからフェラーリのライセンスうばってみろってんだ!!!
フェラーリなくて車ゲーの究極だ????
まったく、チョングルに魂をうった企業らしいな・・・・
ヒュンダイの車が出てるそうだが当然ネタカー扱いだろうな?
そうじゃなかったら・・
211 :
なまえをいれてください:05/01/03 22:00:12 ID:OLwseg8/
>>210 ライセンスの時につかうってだけですげ〜〜むかつく・・・・・
Need For Speed Undergroundもチョングルカーはいっていたが・・・・
まったく・・・・・
212 :
なまえをいれてください:05/01/03 22:02:45 ID:bEDXWNqa
もう日本車だけでいいよ
もうドイツ車だけでいいよ by ドイツ人
214 :
なまえをいれてください:05/01/03 22:13:37 ID:/4wXHTug
実質実車のブランドネームだけで売ってるゲーム
カタログとしてくらいの利用価値しかない
別にレース部分も必要ない
一応勧告にもPS2あるし、グランツ4も売るだろうから、売り上げ上げるために入れてるんじゃないか?
日本車やヨーロッパアメリカ車だけだったら売れないし、文句言いそうな国だろw
思ったよりスレが伸びるな
218 :
なまえをいれてください:05/01/04 02:33:35 ID:dpAOVv2g
naverで韓国人が初めての国産スポーツカー「Spiira」ってのが発売されるって事でおおはしゃぎだったぞ。みたら結構マシなやつだった。
ウリナラの車を馬鹿にするなニダ!
謝罪と賠償を要求するニダ!
〈`Д´〉ノ
立てたのはきっと仁Dウォタ
221 :
なまえをいれてください:05/01/04 02:40:05 ID:UurbtvU1
なぜみんながこんなに必死なのかわからん・・・
特に80前後
222 :
なまえをいれてください:05/01/04 02:41:31 ID:gWZ1AV9r
レース、めちゃくちゃなバランス、やる気無くした。
時間かけてこの程度なら、レース部分いらないね。
プレステ2自体がショボイからしょうがない。
普通、プレステ2買った時に気付くだろ。
発売前の宣伝は誇張しまくりだったことにさ。
まぁ、プレステ3もショボイだろうから、
PCゲ−やってなさい。
224 :
なまえをいれてください:05/01/04 03:19:22 ID:DmSZc7UM
ベストモータリングとかビデオオプションあたり買ってる人は
このゲームの楽しさがわかる気がする。
俺はまだGT4持ってないがorz
>>218 韓国のメーカーもっと前からスポーシカーみたいの出してなかったっけ?
なんかエランのパチもんみたいなやつ。
よりによってベスモとオプションなのかいw
ビデオで研究するくらいならやっすい実車買いなさい。
開発者自らリアルリアル五月蝿いゲームはロクなモンがないね。
■のゲームとか。
F-ZEROとどっちが楽しい?
>>225 いや、それは全て海外で設計されたもんだから。そもそも韓国自らが設計した自動車ってまだあんまり種類ないよ。
>>228 人によって違うとしかいえない。
挙動が糞といってるのは99%イニDオタだな。
D1車入れるならドリフトの挙動もちゃんと調整しとけよ
と思うけどね。
>>230 まあ体全体で感じる実車を、目と耳だけで再現しようとするんだから、無理があるとしか言いようが無いわな。
挙動に関しても、完璧に再現しようとすると物理シュミレータが必要になるんだから、今のハードじゃ無理って
ことに。
突き詰めていくと、本気で実車感覚を再現しようってんなら、最終的にはSFのように、脳に端子を突き刺すと
こまでいかないと。
要はどこで妥協するか。ゲームとしての面白みを出す為、どこに「嘘」を作るかが、製作側のセンスの見せ所
なんだろうが。
文句言ってる人は、ここの部分のバランスが悪くなってるってことじゃない?
まあ自分もゲームとしてのGTは最近どうかな?と思うところあるけどね。
仮にGTが今のまま、車のラインナップが洋車のみになったら、たぶん自分は買わない
233 :
なまえをいれてください:05/01/05 06:30:02 ID:tDc0+Oun
age
234 :
なまえをいれてください:05/01/05 06:34:49 ID:2FQhuotA
メタルギア3叩きーの グランツー4叩きーの 大変ねー ま、がんばってねー
ここはひとつ、政府の圧力がかかったから
ということにでもしてしまおう。
グランツー4では、ドリにくくなったといわれている。
なんでも、タイヤの横方向のグリップが強すぎるとか・・・
グランツーは日本で一番売れている車ゲーだ。
そんなグランツーに影響された走り屋やドリフターが
ただでさえ増える恐れが懸念されている。
そんな中、実在の車がホントにリアルにドリフトが
綺麗に決まるようになってしまった日にゃあ、
雨後のタケノコのごとく、各地にドリフが現れることは
ナントカ省のボンクラでも容易に想像できるというもの。
というわけで、ポリフォニーの丹氏に圧力がかかった。
・・・ということにしておこう。
おまいら全員ブタ!
役立たずのブタよ!!
ドリフトしたいだけならGT3にしろよ
3ってそんなにドリったっけ?
まあいいや、あとで試してみよう。
1で国際を取ったときにドリフは卒業したから、
2と3のドリ感はよくわからなくてねぇ。
239 :
なまえをいれてください:05/01/05 10:53:01 ID:igfJEzaR
交通ルールも守れない道徳の無いヤシが、カーレースに憧れるばっかりに
やるドキュソゲーム
釣り堀に久々に行きたいなーとこのスレ見てたら思いました
242 :
なまえをいれてください:05/01/05 12:17:11 ID:28DSDlrd
ちょっと聞きたいんですが、これってレーシングゲームですか?
レーシングゲームっていうとつまり車が走るやつってことです。
一応レースゲームだが、賞金でパワーアップできる車のスペック幅が広すぎて、ちょうどいいレース(腕だけで勝負)
というのがやりにくくもある、RPGでレベル上げてボス瞬殺みたいなかんじやね
腕勝負をするんなら、
アーケードモードのほうがいいかもよ。
4ならソコソコ設定できるからねぇ。
設定変更する部分も、どっちみち
タイヤとギア比ぐらいなんだよね。
ダウンフォースもフォーミュラーぐらいにならないと
影響がハッキリ出ないし。
(ただし3のフォーミュラーは、
ダウンフォース次第でターボカーでもアホほど曲がる)
ホンモノの車は買えないから、このゲームで乗ったつもりになる(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
ホンモノの車は買えないから、車メーカーの自転車で乗ったつもりになる(´・ω・`)
今はプジョー。
(´・ω:;.:...
>>242 パッケージでも公式サイトでも隅から隅まで「レーシングゲーム」の文字を探してみると良い。
見えてれば自分で探してます。
目が見えないってつらいですよ
開き盲か。
うはああああああああwwwwwwwwwww
ゲロ吐いたああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
汚ぇぞリーマンwwwwwwwww隅でやれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
252 :
なまえをいれてください:05/01/05 19:12:38 ID:JSV8yYdF
GT1の時は、映像がリアルなんじゃなくて、
車の挙動がリアルっぽいのに感心したものだ
車による違いもよくアレンジされていると思った
まあ、巨大ロボットアニメの中にガンダムが出てきたような感覚か
253 :
なまえをいれてください:05/01/05 19:16:31 ID:T+h5s6cY
B-specのあまりの糞っぷりにワロタ。
単なる自動操縦はまあいいとしてだ、
無線のやりとりぐらい再現できただろうよ。
ピットインもなんじゃこりゃ。
たった6人で作業とはおめでてーなw
mk2ではS評価確定
255 :
なまえをいれてください:05/01/05 19:33:42 ID:lqD98sZ3
げーむと現実の区別がつかない人たちが集まったスレはここでつか
>>253 無線のやり取りなんて再現したって面白くもなんとも無い
無線時のロードが異常に長かったり、音飛びとかするかも。
259 :
なまえをいれてください:05/01/06 01:01:36 ID:f7OQHDgV
もう和ゲーは終わり。
誰も気づかないのか…
リアルカーライフシミュレータとパッケージに書いてあるのに…
『実在カーのカーライフ趣味レータ』 だよね。
にしては走りが全てレース仕込みなのが萎え。
街乗り燃費走法とかもライセンスに入れてくれればねぇ。
挙動を追求するなら慣性ドリフト、横転、崖から転落、コースアウトで木に激突、くらいは再現できないと。
まあその辺は、GT5に期待ということで。
実車はもっとクイックに動くとか言ってるヤシいるけどたぶん視点が後ろだからそう感じるんでねーの?
4:3とか16:9にギュッと押し込んでるから視点が後ろにずれてる感じがするんだよね。
フリっ返しのときだけ異常に早く感じるのとかもそのせいじゃね?あくまで漏れの感覚だけど。
なんかリアシートから見たときの挙動に似てるんだよな。
それにしてもきたねー画像だなこれ
1080iもどきで騙された
>>263 大体ボンネットの後方、ドライバーの腰あたりから見たように感じるよ。
挙動が緩慢なのは時速50km/hぐらいで巡航してみれば解るんじゃない?
確かにトロいんだよ。
266 :
なまえをいれてください:05/01/07 12:35:34 ID:5bIsZgwi
依然カースタントやってた香具師が言うには、
急ブレーキ急ハンドルで車が横転しない上にスピンの速度が遅いって。
スタントでよくやるドリフトとか半スピンをやろうとしても
どうやっても出来ないと。
スタントでは一般的に思われてるような、特殊セッティングの車でやってる
んじゃく、ほとんどノーマルなんだってさ。
ちなみに、コントローラと実車の運転装置は根本から違うし、ゲームと実車
では体感要素がまったくなく、視覚(聴覚も?)だけで行うことからして異
なるから、リアルかどうかを論じるのは意味なしと。
ただ、家庭用TVゲームという範疇で考えたら、リアルなのは確かですと。
特殊な転がし方しなければ、凡そ実車のそれに近いですよと言ってました。
でもタイヤの特性の再現が全然だめで、実はそれがゲームでリアルさを追
求した時、一番ネックになるんしゃないかととも言っておられました。
なるほど…
ロータスのエスプリシリーズカッコええなや。
本当に欲しいわぁ中古でも。
現実で手に入れようとしたら幾等くらいするの?
268 :
266:05/01/07 13:01:11 ID:5bIsZgwi
もひとつ書き忘れた。
実車のリアルさを売りにしたゲームで視覚要素にしか頼れないのなら、
視覚的な寸法差はかなり問題あると思う。
リプレイで見たコース幅と走らせている時のコース幅の感覚が違いすぎる。
これもスピード感が違う要因なきがするし、スピード感が違うということは
運転にも影響する。
…ん〜なんか書いててプレイする気なくなってきたなぁ
269 :
なまえをいれてください:05/01/07 13:10:36 ID:kxCKbXLo
急ハンドル急ブレーキで車が横転‥
凄いですねw
>>268 >リプレイで見たコース幅と走らせている時のコース幅の感覚が違いすぎる
免許持ってる?現実でも車のってるほうが道幅が狭く見えるよ。
ニュルのオンボード映像見たらGT4はよく出来てると思うけどなあ。
272 :
271:05/01/07 13:21:02 ID:utL8PYTp
スマソ
95年式で458〜525万
スピード感を味わいたい奴はハイパワーのマシンでサルテサーキットの直線を走って来いw
すげぇ気持ちいいぞ。
そういうおまぃき車乗ったことある?
実車の場合奥行きがある3D視覚だぞ。
画面は2D。
しかもオンボード画像も2D(プゲラ
「免許もってるのか?」「車持ってるのか?」
「サーキット走ってこい」
こんなのばっか。
実際に車に乗ったことある奴のほうが、GT4に違和感感じると思うのだが。
よって
>>275に挙げられてるような奴らこそ無免許だな。
つーか免許なんて誰でも持ってる。
おれ免許ねーや。
でも鈴鹿は少しはハエーよ。
>>1 今(いま)すぐパパかママの車(くるま)借(か)りて
コンクリートの壁(かべ)に当(あ)たって氏(し)ね。
ゲームに期待しなきゃ何に期待するんだ?
交差点を曲がるときには一時停止、
カーブのときには「この先カーブ、スピード落とせ」とある。
一般道路はそんなもんだけど、その交差点やカーブの直前まで、
150`以上の速度でカッ飛ばすシチュエーションを、
有免許者のどれほどの人が経験するのだろう・・・
>>284 ちょっと待て
俺も道民だがそれは言い杉
て優香、200psオーバーの車を実際に運転する際に、
アクセルを全開にすること自体、そうそうないんじゃあ?
プリメーラに乗ってた弟も、
3000以上にはしないっていってたし・・・
>>1 う〜ん、家庭用ゲームに期待しすぎだよ。
とりあえず、業務用のF355くらいはお勧めしておく。
正面と左右の3画面筐体なんで、一応ドアミラーと真横の視点は確保できてるし、
クラッチに6速のシフトも存在してるて、
減速タイミングはシビアの一言。
でも、ステアリングの感覚が絶対本物とは違う気がするんだよな〜
まぁ、F355なんて乗った事ないんだけど。
あのゲームのプロデューサーは普段乗ってるんだっけ?
8000円弱のソフトに20000円弱のハンコンでプレイできるゲームに何を期待してんだか。
何百万も何千万もするシミュレーターならまだしもだ。
「ファミコンでFF12動かせないなんて糞」って言ってるのと同じレベル。
>>283 長い直線のあるちょっとした峠道で
170kmからフルブレーキング&コーナー突入したら
凹凸ですぽーん跳ねて死ぬかと思ったことはあったよ。
しかもコーナーの先は橋。
>>289 それはさぞ怖かっただろうねぇ。
たかが170`だけど、跳ねちゃえばねぇ・・・
「たかが」なんてかいたけど、
それはあくまでもグランツー感覚だからで、
リアルで170`となるともうねぇ・・・
跳ねた時点では80kmも出てなかったと思うけどもの凄く怖かったっす。
道もそんなに広くないし跳ねたのがリアだったし。
でも実はこのまえあやうく猫を轢きそうになったほうが怖かったっす。
猫はまあしょうがない、んだよな…
ニコニコ笑いながら斜め正面から走ってきた白猫が後輪に飛び込んできた。
避けようもない。
直後ルームミラーで確認したら綿のような毛が吹雪のように舞っていた。
そういえば、ニャーニャが飛び出すレースゲーは
さすがに見ないねぇ。
ゲームにそこまで求めんなとか言ってる奴工作社員だったらアホですね。
はいそうですか やっぱゲームはつまんねえやってなってGTシリーズと
その行く末としてPS2あぼーんも誘ってるんだから。
リッジやイニDが不自然ドリフトゲーだってみんな知ってるけど
GTは逆に不自然グリップゲーの地位を固めていくのかな。
>>292 _ ∩ 獣医!
( ゚∀゚)彡 獣医!
⊂彡
>>292 レースゲームはレースゲームとして実車とは別ジャンルとして楽しむべきじゃね?
それはそれで充分面白いと思うし、ありえない挙動もゲームだからこそ楽しめるし。
296 :
なまえをいれてください:05/01/07 18:47:12 ID:u/NWPd9m
GT4で遊ぶよりリアルでカローラ2でちょっと飛ばして田舎道走ったほうが楽しいというおそまつさw
所詮ゲームww
297 :
なまえをいれてください:05/01/07 19:23:17 ID:y+TSAHGP
いいんじゃねぇの?ゲームなんだし。
そこまで入れ込むもんでも無いだろ?
298 :
なまえをいれてください:05/01/07 19:31:55 ID:9uG+1Sng
299 :
なまえをいれてください:05/01/07 19:33:02 ID:SK08K5c+
リアルリアルってうるせーな
車が壊れないしフライングもないゲームにリアルを追求すんな
300 :
ななし:05/01/07 19:35:09 ID:61SdgGCP
教えてください!
GT4よりすごレースゲームが出た(でる?)っと聞いたのですが、
タイトルはお分かりではないでしょうか?
データとしては実写を撮影し、それをCG化したため、
リアルさが他のゲームとは比較にならないくらいすごいということです。
どなたかご存知の方、教えてください
宜しくお願いいたします。
301 :
ななし:05/01/07 19:36:58 ID:61SdgGCP
ちなみにプロモーション映像で
パイロンを立ててスラロームをしてて
実車とCGの比較をしていました
宜しくお願いいたします。
カローラ2なんて面白くもなんともないよ。
まだ軽トラのほうが全然面白いね。
>>300 コナミのエンスージアだと思うけど。
3月発売です。
305 :
ななし:05/01/07 19:50:10 ID:61SdgGCP
>>304 それです!!!!!!!
すっきりしました!
ありがとうございました!!!!!
結局このゲームの宣伝方法が悪いんだよな
門番みたいにゲームになにもとめてんだよwwww
という方針でCM打たないから勘違いする奴が出てくる
>>307 おお?そのゲームめちゃくちゃすげえな。
上から2個目の実車との挙動を比べる奴が特に凄い。
ここまでやられちゃマジでグランツーリスモ終わりっぽいな。
楽しいうそ臭さだったらゲームとして歓迎なんだけど
実車の楽しい部分に電制リミッターを掛けたようなウソ臭さは
なかなか楽しめないよ。。。
310 :
なまえをいれてください:05/01/07 20:19:44 ID:dtz18DiS
ガキはゲームキューブでマリオカートでもやってろよw
311 :
なまえをいれてください:05/01/07 20:24:39 ID:u566yCij
エキサイトバイクでもやってろ
マリオカートは名作だろ
SFC版はな。
313 :
なまえをいれてください:05/01/07 20:28:23 ID:e7GL7PYy
今度は小波社員のレースゲー叩きか。
まずMGS3の不具合なんとかしてからだな
それは同意
MGSの体たらく見てるとコナミのは安心して買えない
>>307 おお!?そんなに凄いんだ…。去年の年末にそのゲームのプリレンダームービ用の
クルマモデリングしたんだけど、コナミつーことでちょっとナメてた。
買うか。
てか、そのロードスターのデモの中で使われてるハンドルコンが気になるな。
GTFPとは違う見たいだし。
316 :
なまえをいれてください:05/01/07 20:33:09 ID:kg5IcdfT
不具合なんてよくあるよくある
317 :
なまえをいれてください:05/01/07 20:33:20 ID:3k6okF89
>>1は真性のアフォだ
TVに写すゲームにリアルって真性末期のアフォだ
やっぱりって買わないと気づかないのは
かゆ
うま
エンスーなんか糞
>>319 ハンドルコントローラーGTFPじゃないぞ、そこのムービーの中で登場してるの。
ステアリングコラムの造形から違うんで単なるステアリングホイール換装モンじゃないな、これ。
つーか大径ステアホイールがイイ。小径はグルグルし難い。
しかし、車種が発表されてないのはちと萎えるな。
漏れの愛車は激マイナーなんで、気になる。
収録されなかったら、GT4のフォトモードで楽しめばいいや
で、292はもちろん埋葬したんだよな?
放置してくるはずないよな?
PS3に機体
ほぅ、エンスージアねぇ。
トニー・ジャーみたいな存在になれるかねぇ?
おれも買ってみようかねぇ?
コナミというのがちょっと気になるが・・・
うん。コナミなんだよねぇ…。うーん…。
326 :
なまえをいれてください:05/01/07 21:23:20 ID:ii5AZdIC
シティコネクションは面白かったなぁ。。
>>328 デモムービーでもカルーセル走ってたじゃん。
ムービーはエアエッヂだからなかなか見れなくてねぇ・・・
でも、この様子だと、別のところでうわさになってる、
グランツーのコア開発者が札束で叩かれて、というのは、
まさか本当に・・・?
GT4やったことないけど、紹介動画見てもムービーとか、リプレイ画面?みたいなのばっかりで
肝心のゲーム画面が公開されていない。
もっと公開して欲しい。リアル系のレースゲームってことぐらいしかわからん
でもまぁクルマのシミュレーションとかやりたがってる人は大勢居るだろうし
リアル志向のドライブゲームが売れるってのはGTが7年間証明してるしてるわけだし
全然関係無い人達がゼロから始めて作り上げたって考えても不自然じゃないわな。
>>331 リプレイ画面とプレイ画面は殆ど同じだよ。
大体どのゲーム屋にもデモ機置いてあるだろ。
触ってくればいーやん。
コナミだとなんか、余計な萌えが入りそうだねぇ・・・
>>1 あんまり知られてないがGT4にはモニター、PS2、ソフトを各3つ揃えてLANで繋いで3面モニター出来るよ
ためしにやって見れ
337 :
なまえをいれてください:05/01/07 21:58:07 ID:L9Td35xj
上月ヅラage
338 :
なまえをいれてください:05/01/07 22:21:44 ID:eo33jpn0
>>1 ゴミXBOX信者よ
どんなにがんばってもGT4より美しいゲームは
XBOXには一本もない。
イニDはリアルよりドリフトし過ぎ、GT4はリアルよりグリップし過ぎ
所詮GTもゲームだな
結局、挙動より見た目優先させたもんだから
挙動担当してたスタッフが納得いかなくなって
ごっそり抜けたんだよな、酷い話だ
344 :
342:05/01/07 23:30:36 ID:euNCx8Dp
ていうか、ミッションレースって何だよあれ・・・
11以降クリアできんのか?3周で1位になれとか酷すぎる・・・。
ホントに抜けたんだろうか・・・?
説明書のスタッフリストを見ると、
最重要人物となる、丹氏と横内氏の名前は健在だが・・・
辞めててもスタッフリストには載ると思うけど
>>322 探してもいなかった。
車体下面に絡んだ跡すらなかった…
どこ行ったんだよー(;.;)
とりあえず、排気ガスによる公害や温暖化に伴う様々な現象が再現されない限り
リアルなんて言えないよな。あと事故ったらプレイヤーも怪我しないと。
↑本気で言ってそうで恐いなこいつ
352 :
なまえをいれてください:05/01/08 04:20:01 ID:zqcucYq5
円スージャのV、随分昔に見たけどアンジュレーション完全無視だなw
ま、一応挙動で頑張ってるのは認める。
でも小波だしパッケージングに失敗する可能性は高い
バカな峠ゲームにならない事のみを祈る
正直GT連中は国際サーキットにフォーカスを置き過ぎていて
ジムカ、ダートラ、ミニサといった一番近い所を放置しまくりなんだよな
で、GT4がリアルじゃねって奴や、極グリゲームだと言ってる輩共
GTFPでアシスト切ってラジアル履かして16:9で走って見たのか?
無免でパッドの貧乏人でも遊べるようにあの設定がデフォルトなんだよw
普通気付くだろそれくらい
気持ちインテグラ
かっこインテグラ
リアルじゃねぇーと言ってる奴は
改造してリアルに近付けさせればいいだけの話
リアルと違うとこもあるだろうが
もうちっと頭をつかえ
日光のサルじゃあるまいし
GT4は実車に対してステアリングに舵角がついてる時にブレーキ効きやすい
リアの振り出しが多少スローな味付け、あとは実際のタイヤはスリップ率20%位が
最大摩擦率でそれを超えると急激に摩擦率が落ちるけどGT4は最大摩擦率を発生する
領域が広いと感じた
この辺本物と同様にするとPCゲーみたくピーキーに感じてかなり練習しないとまともに攻められないだろう
コンシューマーとして上手くデフォルメされてると思った
実際に運転した車で(FC、FD,R32,インプ等)感じたフィーリングもそこそこよく差別化されてたし
あとコーナリングでガクガクすべるとか言ってるけどレーシングスリックは実際あんな感じだから
熱で溶けて路面に食いつくからラジアルとは当然特性違うし
俺は逆にレーシングスリックの特性が考慮されててびっくりしたよ
>>355 日光(いろは坂)のサルにあやまれ(AA略)
359 :
なまえをいれてください:05/01/08 07:47:18 ID:xV3BvfqM
グランツーリスモの名前じゃなかったら見向きもされない普通のレースゲームだよ
グランツーリスモじゃない無名のポっと出がコレだけの内容だったら超絶評価するけどな。
7年煮詰めてってバックが有るから渋くもなるわな。
GTシリーズずっとやってるが、やればやるほど実際にクルマ運転した方が
全然面白いことを思い知らされる。所詮ゲーム。
どうせゲームなんだからはちゃめちゃレースゲーやった方が楽しめる。
実物をキチンと扱う為の仮想訓練装置がシミュレータだから、そう名乗るならもーちっとシミュレータになって欲しいもんだが。
グランツーもデビュー当初は無名のポッと出だった。
それ以来、レースゲー界で独走状態だったからねぇ。
ポリフォニーなんて、当時誰も知らない会社だったべ?
ポリフォニーか・・・
グランツーは販売役のSCEがポリフォニーに開発を依頼してるんだな。
じゃあ、販売役のコナミがポリフォニーに開発を依頼して
エンスージアという図式もアリってことなのかねぇ?
ゲーム屋の店頭でも見てひっくり返ったもんな。初代は。
あの衝撃で色々目が醒めたよ。
当時はカーゲー出るもの全て買ってたけどGTで止った。
その衝撃の名残なんだよな。未だに買うのは。
ポリフォニーて殆ど全てGTの為の会社じゃないのかねぇ。今は。
他にライン流すんなら拡大しなきゃ。
つーかオレ孫請けで一昨年末にエンスーの仕事してたけど、元請はポリピクだったぜ?
オレがやってたのはプリレンダ用のモデリングだから
多分Opポリピク担当で、さらにその上にもう一個有るか、ゲーム本体は全然違うところか
そんなところだろうな。
>>366 1のころに比べりゃ、アホほど拡大してるんじゃあ?
グランツーで大もうけしたんだから。
ポリピクというのは知らないけど、
ポリフォニーが絡んでるとでも思わなきゃ、
ニュルブルを再現するなんてねぇ・・・
>>368 ポリゴンピクチュアだよ。デジタルトコロさんの。
370 :
なまえをいれてください:05/01/08 09:36:55 ID:g+7dUzAQ
これ面白いの?
>>370 いまから始める人にとっては、
あまりインパクトを感じないかもしれないねぇ。
グランツーに大きな衝撃を受けたのは、
主にソフト技術者だったりするからねぇ。
1のハイファイモードは、それほどまでにすごかった。
>>371 ホントだ。
て優香、SCEのグランツーサイトへのリンクしかなかった。
ホームページは、SCEにまかせっきりみたいだねぇ。
>>373 家のプリメーラとかのレースゲーっていうのも
いままでなかったからねぇ。
レースカーか架空車ばっかで・・・
でもポリフォニーはひそかに、
自社ブランドレースゲーを目指しているんじゃないかと・・・
グランツーの中に「ポリフォニーデジタルカップ」とかあるもんねぇ。
あ、ポリフォサイトにこんな記載があるな。
昔、アイデア投書しようかと思ったことがあったが思いとどまってよかった。
-----------------------------------------------------------
アイディア等のご提案について
皆様より当社へ、新しい商品、技術、デザイン、製造方法、広告宣伝、マーケティング等に関するアイディア、
メモ、図画、コンセプトその他のご提案(以下、ご提案といいます)をされたい、とのご希望が寄せられることがあります。一方で、
当社でも日頃より様々な分野で独自の研究及び開発等を行っており、当社が独自で考え出した未発表のアイディアと、
皆様のご提案が偶然にも大変類似してしまう、という可能性がございます。また、その事により皆様との間に
誤解や紛争が生ずる可能性もございます。
当社では、こうした将来発生しうる不測の事態を避ける為、原則として皆様からのご提案をお受けすることはご遠慮させて頂いております。
何卒ご協力のほど、お願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------
>>377 つーかそれはGTそのものなんじゃないの?
ゲーム業界においてSCEの庇護はイラネ、って思うかなぁ…。
>>376 確かに一般車のレースゲーは殆ど無かったから衝撃が大きかった
今はレースカーよりのゲームになったかな?って印象もある
レースカーってTVでは見れるけど実際は身近になく
乗ったこと無いから正直色々と実感が沸かないんだよな
◆4xAJeG.COM氏って免許持ってないんだっけ(悪気ではなく)
もし車の免許を拾得できる年齢なら拾得して日が暮れるまで
何も考えずにま〜たりとリアルドライブも、また面白いものだよ
>>379 当初はそうだったんだろうけど、
最近のグランツーはストイック感が薄くなってきている。
シロウトでも手軽に楽しむための配慮が増えて・・・
商売的にはそれでもいいけど、
ポリフォニーにとってはあまり望ましい
進化とは思ってないような気が・・・
発言を追いかけてみると◆4xAJeG.COM氏は結構年配みたいよ。
免許の有無は知らないけど。
オサンだから年齢的には免許取れるけど、
暇と金がなくてねぇ・・・
でももう免許はいいや、
東京だしパスポートがあるから。
東京では自転車が速いんだよ。
>>381 んー、オレはGTってのは山内氏の鏡そのものだと思ってるんだけど
彼が媚びるようになった、媚びざるを得なくなった、と言うよりは
こう言う方向を望むようになった、ってコトじゃないかねぇ。
オレは大体彼と同じような年代で彼と同じ様な趣味志向なんだが
7年分キッカリ歳取ってるんだよね。実際。
当時はお山でグルグルしてたけど今はそこまでやらないし
奇しくもここ数年写真なんかが趣味になってきてるし。
それまでレースゲーをリードしてたセガはいままで何をやってたのかと
燃えたなぁ。セガラリー2。丁度GT初代と同時期だったか。。
今ではレースゲーに関しては見る影も無いな。
山内氏の実績があれば事実上好き勝手出来るしな。この業界。
売れてナンボだから。7年間ヒット作出し続けとか尋常じゃないんだよ。実際。
この山内氏は、ポリフォニーの人なんだっけ?
SCEの人のような気がするんだけど・・・
今回のグランツーはヲタに評判が悪いんだよね、なんか。
で、エンスージアが注目されたり・・・
そういえば、コナミって、自社ブランド商品を
平気でヲタゲーにしてのける会社だったな。
そういう点では、ストイックリアルにはうってつけだ。
ストイックヲタというと、ドラムマニアを思い出す。
557 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/01/08(土) 08:34:57 ID:frDhsYuG
GT4は車が壊れない時点で
とてもリアルとは言えないよな。
まだ車が壊れるBO3のほうがリアルだ。
559 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/01/08(土) 09:13:49 ID:WH9FkpTn
>>556 実車で高速なんかをぶっ飛ばしてる時の高揚感はBO3でのブーストしてる時に近い
感覚的にリアルだ
>>388 オレも自分のこと筋金入りの運転ヲタだと思うが
実際、運転操作に使う”神経”の部分って初代からそう大して変わってない
ってのが正直なところなんだよね。
割と電制系の「コントロールされた」動き。制御のクセを理解して初めて自在に動かせる感じ。。
クルマとの対話+グランツーのシミュエンジンとの折り合い、みたいな感じ。
ヲタとして期待してるのはその余計なお世話部分の撤廃を、もう7年も期待してるわけで
未だ悲願達成ならず、って点でヤキモキするのね。
「そろそろ、こっちの好きにさせてくれる様式も取り入れてよ…」と。
>>390 となると、丹氏・横内氏は
まさに頼もしき両腕って感じか。
エンスージアのスタッフリストが楽しみだねぇ。
無関係だったらある意味スゲーぞ。
丹氏・横内氏は、90年代前半に、
「Oh!X」というX68000系の雑誌で、
車の挙動とポリゴン技術に関する記事を書いてたんだよ。
>>392 Oh!シリーズはオレも読んでたなぁ。
X68kはやっぱり憧れだった。。。
そうか、そんないわくのある人たちだったのねぇ。
>>392 まぁクルマって身近だし、シミュする価値やリアルに描写する意味がが楽しさと直結するし
やりたいと思ってる人は大勢居るんじゃないかね。
中には優秀な人も混じってるだろうし、ソイツらをタイミングよくすくい上げられたら
結構出来るんじゃないかね、と思ってるんだが。
>>391 その通り、余計なお世話な機能を取り除け、と。
それがどれほど恐ろしい挙動になるかも覚悟の上で。
わかってて要望するんだから、まさにストイックリアル。
コナミなら、そんな輩を受け入れるカリスマはある。
とりあえず最近ビビったのはRBRかなぁ。
まるでGTFじゃ運転出来なくてむしろ笑った。
余計なお世話レベル(仮称)をさ、程度設定出来る様にするだけで良いと思うんだよね。
20段階ぐらいで。
とりあえずもっとクルマが凹むゲームが増えて欲しい
>>393 さらに横内氏のほうは、当時でも貧弱だった
X1ターボで市販版以上のグラディウスを作ったという
伝説の持ち主。
技術的には国内最強レベルなんだよね、ポリフォニーは。
>>398 アレだけ大量に有ると内側まで作る作業量が大変だろうな…
でも今それがやれないのは単純に32MBぽっちの物理メモリ量が一番大きな枷なんで
次世代機ではやるかもしれんね。でもCMRとかやってるけど壊れても全然楽しくないよ?
ぶつかる物(コンクリ壁、スポンジバリア、縁石、看板、標識等々)によってぶつかった際の挙動が変わるってのは
リアルで良いと思うけど、外観が壊れても特にプレイには反映しないしな。
>>399 確かに総合的に技術力もパッケージング力も物凄い。
ただ、ストイックヲタ方向への寛容度をもーちっちばかし上げて欲しい。
>>388 >今回のグランツーはヲタに評判が悪いんだよね
リアルの自動車でスピード行事に参加したことない人々が殆ど
富士、筑波、茂木は一通り箱で本気走行した小生としては
結構満足してるけどな。
吊るしの車にSタイヤ履かせてる初期設定に
オカシイと思えない連中が、挙動云々を語っているのが笑える
アシストにしても1周走れば取説読んで気付くだろ
見事ポリフォニーに吊られてる
そりゃこっちだってノーマルに履き替えてアシスト切るよ。有無を言わさず。
何年GTシリーズやってると思ってんだ。
壊れるゲームって言えば、
デストラクションダービーってのがあったねぇ。
コロシアムみたいな広場で、何十台かの車が、
いっせいに自分に襲いかかってきて
完全に破壊されるまでなん秒ぐらい持つか、
っていうのがあった。
405 :
なまえをいれてください:05/01/08 10:36:48 ID:O/tHbuyH
俺も筑波しか走ったことないが、ライン取りの勉強とかにはすげー役立つ。
実際にはそんな風に走れないけど、それに近づけることで確かにタイムは縮まった。
プロローグの時だけどね。
そういう意味じゃシミュレータとしても意外に役立ってるよ。
オレはサーキットのラップを詰めるような走り方に取り組む場合、その走法の為にノーミスひたすら目指す場合
グランツーリスモシリーズは殆ど完璧、満点に近い動きをすると感じるよ。
ただ、それ以外の走り方、60km/h程度で流しっぱなしで雨の裏山をを登っていくような走り方をする場合なんかの楽しさは
ばっさり切り捨てられてる、と言うか出来るんだけどリミッター掛かってるような雰囲気が寂しいのよね。
それは技術的な問題とか、ハードの限界とか、シミュレータの未熟さじゃなくて、向こうが考えるワクなのよね。
この走法で走りなさい、と。
>>402 コンピューターの限界と進化を
知ってる人と知らない人に分かれる気がする。
パソヲタ暦20年以上のおれは
コンピューターの進化とともに生きているから、
グランツーみたいなのは完全にマンセーなんだよね。
あれを再現したスゲー、これを再現したスゲー
って感じ。
>>407 オレもどっちかってーとその派閥なんだけどね。
基本的に9割5分マンセー。
残り5%で決定的な( ´・ω・`) ショボーン
唯一技術的なもんかなぁ、と思うのはGTFPの回転力かな…。
車の前輪が進行方向を向こうとする力(SAT)のフィードバックが出来てない。
狭い領域だと忠実なんだけど、セルフカウンター当る程度の大スライドになってくると
それだけの急激な回転にGTFPがついて来れなくて仕方なくSAT弱めて、弱カウンターまでしか使えなくなってるなって印象。
>>403 君に言ったつもりじゃないんだが。まいっか
>60km/h程度で流しっぱなしで雨の裏山をを登っていくような走り方
「サーキット」を前提にした設定だからこそ
JAF中毒の日本メーカーも協力的でここまで来れていると思う
「サーキット」だから己とスポーツ→レースとなっちゃう。
ま、製作者のベクトルと一致してるのも確かだが
>>410 ああ、そうか。血が上ってたな。すまん。
まぁそうなんだよねぇ…
だからこそ、リミッター部分にもっとユーザーが手を入れられるように
設計して欲しかったんだよな。恐らく挙動計算自体はそんなにマズーじゃないんで。
唐突に何か見えない神の手で抑えられる領域がが有るのは解るし。
>>409 キャスターアクションね。モーターが弱いんだろ。
ソフト上は既にリアルに近いパラメータは出せている筈
試作機で開発しても、子供が怪我するって国内市販はまだ微妙だろうね。
>>412 確かポリフォってホンキのシミュレータ筐体作ってたよな。
スバルかなんか用に。
恐らくそっちではまともに動いてるんだろうなぁ…。
ホカのスレでも書いたけど、おれの場合レースゲーは、
コンピューターの進化を誇示するためのソフトウェア。
開発者たちは「迫力」を追求してきた。
これまでのアプローチは、高性能なCPUで
より多くのポリゴン、より複雑な画像演出、という
ハード的な感じだったけど、それが頭打ちになってきて、
今度はよりリアルに車の挙動を追求する、
ソフトウェア的なものになってきたんだねぇ。
実際キャスターのパラメータは触れないもんな。
ものすごーーーく感触で解るセッティング部分なんだけど。
>>414 そだねぇ。リアルとゲーム性のハザマで悩んでるって印象がアリアリと伝わるよな。
今回のGT4は。
しかし「子供が怪我する」ってのは盲点だったな。
そうか、そう言うとこまで考えなきゃならんよな。コンシューマゲームだから。
>>414 それはどうかね
たまたま「ソレ」をソノ時代がフォーカスアップした。というのが正しいな
スプライトの時代からワイヤーフレームで3D真面目にやってた人もいるし
レースゲームが、その時代のリアルタイム処理技術のバロメータってのは同意
420 :
なまえをいれてください:05/01/08 11:06:46 ID:CSDrH1d6
つーか赤ちゃんキケンシールが貼ってある時点で気づけ<オレ
だからインテRなんてどんな糞タイヤ履いてても0発進ベタ踏みで
あそこまでホイルスピンするパワーはないっつーの
まあ、車の挙動のリアルさっていうのは、
正直わかりにくいからねぇ。
確かにいまの一時的なものの可能性はあるねぇ。
スプライトの技術で作られた3Dレースもので
「パワードリフト(セガ体感モノ)」ってのがあってね、
丸いオブジェばかりでいろんな方向からの表示に対応してたな。
後方視点や逆走があったんだよ。
ポリゴンの「ウイニングラン」が出たのはその直後ぐらい。
なんか低速域のグリップ感とかは完全に棄ててるよな。
>>418 結局、
コンシューマである事
他社の看板と商品を使う為発生する、版権、契約書
世界戦略ソフトとしてのゲームバランス
こういった大人の社会の諸事情を理解できないと
ただのアンチになっちゃう
リアルのJAFワールドも大人の諸事情がいっぱいあって
色々とムカツクんだけどね
>>423
ウィニングラン出た半年後にモナコGPが出て
「あぁ、SEGAのレースゲーム時代は終わったな」と子供ながら悟ったよ
'89の事かな
で、GT出た時「あぁ、NAMCOのレース(ry」
この際、リアルなんて全部排除して、
つまり、すべてを架空の世界にして、
完全独自挙動のレースゲーを屋ればいいんだ。
F−ZEROだな・・・・
>>426 でもセガはそこからがスゴかった。
まさに奮起ってかんじだったよね。
バーチャレーシングは、それまでのナムコポリゴンに欠けていた、
スピード感があったし、直後にリッジが出たものの、
スグさまデイトナで対抗して・・・
迫力という点では、リッジよりデイトナのほうが
圧倒的にすごかった・・・
あくまでも、ゲーセンでの話だけどね。
429 :
なまえをいれてください:05/01/08 11:25:04 ID:R1RSVIWf
セガの「免許の鉄人」が一番リアルだわな。
>>428 あー、そっちいっちゃうんだ。
俺はそれ以来SEGAゲームに見向きもしなかったな。
だって全部タイヤが浮いてるんだもん。
ま、いっか
>>430 当時はまだリアルは追及されてなかったからねぇ。
リッジはドリってさえいればカーブの
反対方向にまわることができたからねぇ。
でもゲーセンでは、レイブレーサーばっかやってた。
グランツーがデビューしたあの日まで・・・
もう、リッジ系は全然走れん・・・
ぼちぼち車高とアライメント取りに行ってくるわ
近いうちにナンバー付車両のスプリントがあるもんで
GTきっかけに日本のモータースポーツ業界が活性化してくれたら
俺は幸せ。いや、本気でそう思ってるよ
板違いスマソ
>>432 いってらっさい。
空き缶に糸引っ張ってやってたなぁ…
今はもう昔。
デイトナ懐かしいな
ゲーセンでデイトナプレイしたのが俺のレースゲー好きの原点になったよ
それまでレースゲーなんかやったこともなかった
レイブレーサーやるようになってからずっとナムコ派
高校の近くにナムコのゲーセンがあって学校帰りによくレイブ対戦したんだ
100円で12周できる設定だったからワンプレイ10分前後w
バカみたいにやりまくってた
家庭用では色々やったけどGTは3でやめた
やっぱりリッジがいちばん好きだわ
リッジやデイトナのころは、音楽を重視してたよ、実は。
レイブレーサーなら「2-3 EUPHORIA」だね。
音楽的にはデイトナが
レースゲー史上最高だと思っているんだが、
ムジかったんだよね、デイトナは。
当時としてはリアルなほうだったらしい。
サターン版はなまじゲーセン版がすごかっただけに・・・
「DAYTONA UMA」は藁えたけどね。
だから、プレステ2の技術で、
ゲーセン版と同レベルのデイトナが出たら、絶対買う。
リアルにならないもうひとつの理由としては、
実際の車に搭載されるアシスト制御の再現性なんじゃないかと。
今の車はステアリング1つとっても、
さまざまな電子制御の元で動いている。
コンピューターがある限り、そこにはプログラムがあり、
本物と同じにするには、そのプログラムも組み込まなければならない。
GTRのアテーサなんて、その最たるもの。
でも、そういったプログラムの仕様やソースは、
基本的には社内の機密事項だろうから、
そうなると、ポリフォニーには対応しきれまい。
実際に運転する人は、その辺の挙動も考慮しないと。
438 :
なまえをいれてください:05/01/08 12:45:23 ID:fSh1dX/T
このゲームがリアルじゃないとこ
・ライバル車がみんなDQN
・クラッシュしても壊れない
439 :
なまえをいれてください:05/01/08 12:47:32 ID:2SYrzo+b
どうでもいいが糞コテのオナヌースレになってんな
440 :
なまえをいれてください:05/01/08 12:59:15 ID:tbYusvL6
怪我とかのリスクを伴わない時点で、ゲームは決してリアルになれない。
>>102 ユーロとかトランスとかは時代遅れ。これからはチップチューンの時代。
良かった・・・F1 2004売らなくて。
あれは挙動も超リアルだしクラッシュしたらちゃんと壊れるしな。
いっそファミコンの音源でGTをやりたい。
444 :
なまえをいれてください:05/01/08 13:21:24 ID:Q75KAsnj
中古車屋の意見を言わせてもらいますが
中古車の価格は全然リアルじゃありません(高っいよ)
ゲームそのものはリアルなんじゃないのかな?楽しんでるよ
俺は三十代後半のおっさんだけど、
ガキの頃から車のゲームが大好きで、いろんな車ゲーをやったよ
昔のは酷かったよ、真っ直ぐの道を走るだけ、それも上からの見た目画面
もっと古い奴だと旅館にあるようなゲームでずーっと左カーブの画面で
TVゲームじゃないのw、人形劇みたいな画面(猫目小僧みたいな)知ってる人いるかな?
一応F−1ゲームなんだけどね、そんなんでも凄く面白かった、
ここ十数年家ゲーが凄く進歩して
ゲーセンにも無かったような綺麗でリアルなゲームが家でできるようになってきた
任天堂TVゲーム15(←知ってる?)の時から車ゲーを見てきた俺にとっては
GTシリーズは充分リアルだと思う、っていうかリアルになってきてると思う
反論が来るのかしら…
445 :
なまえをいれてください:05/01/08 13:22:45 ID:XfhnIJxo
ブルーブルースカーズアイシー!!
売りたいけどフォトモードが面白くて売れない・・・
エンスージアがどこまで進化してるかが見物だな。
>>444 それって何もしなくても勝手に進んで勝手に終わるゲームじゃないですか?
クラッシュの爆発シーンとか漫画チックに出てきて意味もなく終了するやつ・・・
だったらすごくなつかしいとおもいだしてみた。
448 :
444:05/01/08 14:07:53 ID:y9jrKy5C
>>447さんが言ってるの多分俺が言ったのと同じww
スライド画面みたいなやつね
447さん俺と同年代かな?
その時のゲームに比べりゃ今のゲームは上等ですよ
GT4に関してあえてケチつけるとしたら
GT2であったレーシングモデファイが欲しかった、色塗り替えるとかね
ゲームでしか買えない車を
自分の好みの外装にして、写真を撮る、なんて素敵じゃない!
>>422 インテRじゃないけど、俺一応当時最大のライバルだったFTO(VerR)
に乗ってるんで言うけど、0発進ベタ踏みフル加速で結構ホイルスピンするぞ。
ちなみにタイヤはRE01履いてる。
450 :
447:05/01/08 15:24:17 ID:dwib7uy+
そうそうハンドル切るとF1マシンみたいな絵(ほとんどイラストだよな)がスライドするだけ
今考えるとへんなゲームだよね。
というより紙芝居?
ぶーん・・・どーん(くらっしゅ)のるーぷ
まぁゲームなんだからねぇ。期待はしたいけど・・・
リアルの追求したらきりがないとかいってみる
さてGT4たのしもっ
(´・ω・`つXBOX+PGR2+5.1ch+HDTV
452 :
444:05/01/08 18:18:48 ID:y9jrKy5C
そそ、きりないよ追求したら
もっといいのがこれからも出るだろうし
もしかして「リアルじゃねえ!!」って騒いでるのは
GTが初めての車ゲーなのかな?
今あるもので我慢なさい!
>>422 少し回転上げて急めにクラッチつなぐと路面ドライでも普通にするよ、ホイールスピン。
スリップサインは出てたけど純正タイヤ、給排気チューンのみの仕様、ちなみに96spec。
98で同じくらいのつなぎ方してもあんま出なかったような気はするけど。
>>452 そそ、リアル目指すうえで一番大事だろうGとか手から伝わる感覚的な部分とか、
何よりとっちらかったトキの「やっべえええぇぇ!」感がない以上は
どっか割りきってゲームなりのリアル「さ」を楽しまないと、やってられんと思う。
ところでGT4は買いですか? 興味はあるんだがなんとなくまだ買ってない。
455 :
なまえをいれてください:05/01/08 18:32:59 ID:TCRHzmgB
コレリアルじゃないっていってるひとは
あたまおかしいな
456 :
なまえをいれてください:05/01/08 19:06:40 ID:0jECVAwx
こいつら、リアルの意味本当に分かってんの?
GT4がリアルじゃなかったらリッジレーサーがリアルとでも言うつもりか?
一番リアルなの?
教習所においてある、教習用シミュレーター。
挙動は糞だが、人をひいたら、信号無視したら、スピード違反したら怒られる。
リアルじゃない、のじゃなくて、相当リアルだから違和感アリ、ってのが率直なところかな…。
マンガ画よりヘタにリアルっぽいCGの方に違和感感じるみたいなもんで。
「ヤッベェェェー!」という感覚でドライブするゲーム...
漏れにはコレしか思い当たらん
ハードドライビン
「ズンチャチャチャチャチャ〜............ドーン!」
リプレイ画面が激しく欝だったorz
少なくともGTForce使わずプレイしてるやつには
リアルじゃねぇとか言う資格はない。
カップ麺を粉末スープ入れずに作って
まずいとか言ってるようなモンだ。
。゜(゚´Д`゚)゜。 粉入れ忘れてた・・・
あんなオモチャのハンドル使ってる程度で
「リアル」とか言ってる奴も痛いけどなw
カンフーハッソーとマッハの違いみたいだな。
463 :
なまえをいれてください:05/01/08 23:46:57 ID:frEZfnVT
いちいちね ゲーム屋さんに行かなくても
PCでダウンロードして出来る
電脳化すれば超リアル
>>464 ハードがどんなに進歩しても入れる情報によるだろ。
GIGOは未来永劫変わらない。
467 :
なまえをいれてください:05/01/08 23:56:08 ID:iXe7dqhl
リアルかどうかはさておき、遊んでて面白くなかった
468 :
なまえをいれてください:05/01/08 23:59:00 ID:2SYrzo+b
まずは免許とってから、な。
GTforceは小さすぎだろ
>>469 言える。36φぐらいの径が丁度良かった。
>>1
この価格でここまで出来たら好いじゃない。
頑張ってると思うけどな。
F1ドライバーなんて数千万円のシミュレータで腕磨いているだろ。
個人的には、起動の度に、読み込み失敗が発生する方が痛い。
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/V\ J >F1ドライバーなんて数千万円のシミュレータで腕磨いているだろ。
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::<,,゚ A゚>::| ジーーッ
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
釣りなの?
えさじゃねーぞ事実だ。
免許取るときにもあったろショボイけど。あれで飛び出してきたばあさんひいた俺は負け組。
毎回本当に実車でトレーニングしてたらタイヤと燃料どうすんだ。
まぁピットクルー高速化は実践あるのみだが。
タイヤ、燃料はスポンサー持ち。ブリジストンはフェラーリのために年間何万本というタイヤを作っているという話。
合同テスト以外のプライベートテストは日数制限あり(年間36日くらい)
マシンの動きを測定するポスターとか風洞実験あっても、シミュレーターはないよ。
ドライバーはテストで乗るとき以外は、ジムでトレーニングしてるんだよ。
バイブルでもシミュレータに対する認知は自動車レースの世界は遅れてるってハナシが有ったな。。
319の画像、よく見るとゲームの車体の方がゆれが遅かったり
無かったように見えた。だけどなかなか良く出来てて面白そうにも
見えた。
ゆれ?
>>458 そそ、なまじ動きがリアルなだけに差異が余計に目に付いてしまうっていうか。
これはゲームですよとハッキリ示されてるやつだったら割り切りもしやすいけど
実体験がしやすいジャンルだけにリアル志向だと「無い部分」が浮き上がる感はあるな。
>>456 挙動がリアルなら体感的な感覚もリアルになるとは限らないぞ、
リッジの高揚感とかをリアルと取る人間がいても不思議はないだろ。
リアルさってかなりディフォルメを必要とするものだと思うぞ。
>>479 うん。その通りだと思う。
足りない情報が有るのは当然だし当たり前なので
それをデフォルメして伝えるのは、単なる
「現実に忠実な〜〜」
よりよっぽど神経使わないとならんと思う。
実際、ノーズダイブの感覚とか見るとその辺解ってるみたいだけど
まだまだ詰めて欲しいし、今後も良くなっていくだろうと思える。
481 :
なまえをいれてください:05/01/09 13:07:39 ID:SPjaF5dw
482 :
なまえをいれてください:05/01/09 13:18:14 ID:ik8I5QHJ
エンジンやパーツの寿命考慮されてないから、
マシンの性能差が変なことのほうが気になる。
1はタイムマシンのってアーケード全盛時代にカエレ
リアルかリアルじゃない以前にライセンスや耐久等が
拷問みたいでGTで遊ぶのに疲れた
次回もこんなノリなら進化しても買うのを控える
苦痛が多く楽しい以前に時間の無駄(引き篭もり要請ゲーム)
>>1 次期ハードはダメージも考えているっていっているから
ってか納得いかないんなら自分で作れよ!
>>484 おいおい・・・自分がゲームを楽しくできなかったからって、そりゃないだろ。
ゲームする時に苦痛感じるって、病気だぞそれ。
>>486 GTは1の頃からかなりの苦痛を伴うゲームだと思うが。
>>486 ライセンスや耐久を楽しいと感じるお前のセンスに脱帽
489 :
なまえをいれてください:05/01/09 14:41:22 ID:R+gjwiQW
なかなかクリアーできないからこそ、夢中になってやるんじゃないか。
簡単にクリアーできたら面白くもなんともないだろうに。
>>489 ( ̄ー ̄(_ _( ̄ー ̄(_ _ ンダンダ 納得
491 :
なまえをいれてください:05/01/09 14:49:15 ID:ROxxngK4
そうでもないよ
492 :
491:05/01/09 14:50:59 ID:GonX/fZd
あのここでスレ立てるのもなんなんでここで質問させてもらうんですが
グランツーリスモシリーズで1番お勧めのものはなんでしょうか?
これが良かったっていうのを教えてほしいです(買う時の参考にしたいです
>>492 4が一番よかった。いろんな要素があって長く遊べます。
ただしドリフトを楽しみたいという場合は3がオススメ。
1、2はグラフィックが今やるにはきつい。
よく分からんけど難しいからクソっていうのはただのヘタレだぞ
495 :
なまえをいれてください:05/01/09 15:06:51 ID:ROxxngK4
ヘタレで結構じゃねえか金払って娯楽やってんだ娯楽
横が見えないってのはある意味テレビゲームの限界というか宿命だな。
4:3のテレビで主観移動ってのが無理がある。
メタルギアでも同じように叩かれてたけど
最近出たモニタゴーグルみたいなやつは人間の視点と同じように再現できるらしい。
それの普及を待つしかないな
497 :
なまえをいれてください:05/01/09 15:11:19 ID:HcsTrmmn
幾ら娯楽でも、難しいからクソって言うのはあるレベルを超越してる
その娯楽にケチつけてるのはダレ?
500 :
なまえをいれてください:05/01/09 15:16:17 ID:ROxxngK4
娯楽だからけちをつけるんだろが
考査やら仕事にけちをつけるかお前は?
502 :
なまえをいれてください:05/01/09 15:38:34 ID:UNDS6R0z
まじめに作ってないのは明らか。2作前の排気音使いまわすって・・・。
スタッフはよっぽどC9やR8に使ってる排気音がリアルに感じてるに違いない。
っていうか205とデルタS4の音がいっしょとわかった時にはなんかどす黒い感情がこみ上げてきた。
C9はコブラの音にしてくれたらまだよかったのに・・・
>>502 お前の書き込みの方がどす黒い感情を沸き立たせる。
ってか、ファミコン世代の人間って一体ゲームに何求めてるの?
宣伝文句を真に受ける方がどうかしてる。
>>504 お前と話す価値なし。これにわざわざレスつけなくてよろしい。
時代を疾走したマシンをリアルに再現できてそれを操れたら楽しいだろうなあ。
506 :
なまえをいれてください:05/01/09 16:48:15 ID:ROxxngK4
なんで
>>502の書込みから
ファミコン世代と言うことになるんだろう
俺には理解できない
ここはGT信者の必死さがよく表れているスレですね。
わざわざアンチスレにまで出てくんな。本スレで一生マンセーしてろ。
508 :
なまえをいれてください:05/01/09 16:55:15 ID:2enHCTQC
車の挙動がどうのこうの言う前に
24時間「昼間」ってのは確かにリアルではないよな
509 :
なまえをいれてください:05/01/09 17:03:09 ID:LTIFicPc
でたよ。ちょっとでも反論すると信者、社員。お前こそ
単にわけわからん嫉妬かなんかで叩きたいんちがうんかと。
随分と擁護するね
いつも思うが必死過ぎるヤシは明らかに社員だろ
こんなクソゲーによw
はよ潰れろ
511 :
なまえをいれてください:05/01/09 17:26:08 ID:S0udmVk9
>>508 それに尽きるな
雰囲気のヘッタクレも無くただ週回数増やしただけ
無いほうがよっぽどマシ
512 :
なまえをいれてください:05/01/09 17:45:22 ID:cOfGrzXl
:
513 :
なまえをいれてください:05/01/09 17:50:44 ID:XOWU/Br4
絵とかさ、すごいキレイなんだけど、なんか遊んでて全然面白くない。
514 :
492:05/01/09 18:58:42 ID:2uteLr+E
>>493 ありがとうございます
ほかの方はどう思いますか??
>>514 GT4買っとけ
GT3も悪くは無いけど、やっぱ新しい方がいいよ。
GT1、2は、当時としては最高に面白くてハマッだけど
今朝久しぶりにGT2やり直して見たらある意味衝撃的だったw
今となってはよくまあ、あのグラフィックや動きにリアリティーを感じていたものだ。
かなり脳内補間がかかってたんだな。
やっぱり時代は確実に進歩してたんだと実感。
今、初めて手を出すならGT4が無難だろうな。
>>516 当時のものさしではあれでも驚異的だったしな
初代(とR4)で環境マッピングが出たときはびっくらこいたもんだ
>>514 GT4がベスト
99%ないとは思うが間違っても
「とりあえず試しにGT4"プロローグ"で練習するかな」
とか思うな。
518 :
なまえをいれてください:05/01/09 21:34:54 ID:t6OWK/QY
>>489 難易度が高いものを必死になってクリアするのに
喜びを感じるというのは分かるが、
耐久の場合難易度は低いからな。
ただ延々とやり続けないといけないというだけで。
途中で天候が変わったりアクシデントが起きたりするなら
まだ面白いだろうが、本当に何も起こらん。
しかも24時間ずっと昼間。
要するに24時間延々同じコースでフリーランしてるようなもの。
それがそんなに楽しいか?
苦痛以外の何物でもないと思うが。
519 :
なまえをいれてください:05/01/09 21:40:45 ID:2ZR/ha5b
520 :
なまえをいれてください:05/01/09 23:46:38 ID:zfKPcVjb
鯖復活したみたい
521 :
なまえをいれてください:05/01/09 23:49:52 ID:L5G+enw8
ゲーム自体は面白いと思ったんだけど、楽しみにしていたF1が
あれって・・・あれ、いつの時代の車だよ・・・いっきに冷めました。
522 :
なまえをいれてください:05/01/09 23:56:05 ID:tae0qLpF
レーシングゲームだと思って買うとつまらんね
面白くはなかったです、はい
少なくともイニDよりいいと思った。
だってブレーキイラン。
524 :
なまえをいれてください:05/01/10 00:02:49 ID:AbYOwn67
GTForceなんてマニアしか買わないのにねえ
525 :
なまえをいれてください:05/01/10 00:08:43 ID:o5oSlW0a
ゲーオタで車オタの為にパソオタで車オタが作ったソフトだから、単なるドラゲー好きのゲーオタが遊んでもつまらんですよ。
526 :
なまえをいれてください:05/01/10 00:35:15 ID:D49aMMhv
"( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"
>>475 一部のチームのオーダーメニュー(自主トレでは無いので他言無用)に存在します。
大きさは、1畳ぐらのデカ物で、コックピットのフレームにディスプレィーが付いています。
F1ドライバーのプライベートルームへ強制的に持ち込まれます。
事前に、これから半年間戦う全コースのタイムアタックデータを、設定別,ドライバー別に収拾するのが目的です。
これらのデータは主に、本番前の持ち込み時のセッテングに生かされています。
門外不出のマシーンなので、値段は?
>>518 >しかも24時間ずっと昼間。
それは可也ビックリだ!
割り切ってますね。
>>527 それ、シミュレータじゃなくて単なるデータ収集マシンだよ。
画面に流れる映像は単なるレース時の録画だし。
残念ながらハードウェアシミュレータ系はまだまだ使いもんにならんって
ウチの上司が言ってた。
でも開発してるのは確か。
529 :
なまえをいれてください:05/01/10 02:21:02 ID:dr/Xd3j+
>>1 エースコンバットで同じこと言って欲しかった
そう駄目駄目でもないな。そもそもあの環境のままでもぱっと見はリアル。
まず上が見える。フライトするなら当然上をみんな見てる。まっすぐ正面見たまま
旋回する奴はそうはいない。
あとメーター類が画面についてるのもいい。操縦桿コントローラーのほうに本物を
つけろたら見えねーよって感じ。そもそも画面の部分がコンソールと言う設定なんだから
メーターあるのはあのへんだろう。
でもこれ買うより普通にミグ買ったほうがよっぽどリアルな体験できる。
warota
>>529 あれはシミュレータじゃないから別に問題ない
533 :
なまえをいれてください:05/01/10 07:38:53 ID:eKb6mEf7
>>453 ちょっと説明の仕方間違ったかな
ゼロヨンのようなアクセル吹かして一気に繋いで
0発進だったらホイールスピンするが
一速で低回転1000〜2000くらいから一気に
ベタ踏みだと絶対にあんなホイールスピンしない
シビック、CR−Xも同様だった
535 :
なまえをいれてください:05/01/10 13:33:22 ID:aelaVwUt
>>534 まだ言ってるのかw
GT4は単体でもGTFPの十字で横見れるし
LAN繋げば6面マルチモニターでできるんですが
取説ちゃんと読もうぜいい加減
536 :
なまえをいれてください:05/01/10 13:35:55 ID:wgm8651g
SOEがnVIDIAと共同開発でShader3.0完全対応のGTオンライン作れば買う
>>536 あ、それ絶対買う。
MODが作れるツールなら1万円でも買う
538 :
537:05/01/10 14:09:32 ID:pdELmFAl
ツール付きなら でしたスマソ
>>1 マジレスすると、PCの洋物ラリーゲーはいいよ!
大抵視点が複数用意されていて、順次切り替えれる。
モノによってはハットで斜めを見れるのもあるしね。
まあ硬派フライトシムのVCだと思え。
1)バンパー視点 (GT4なんかの視点
2)ボンネット視点 (ボンネットだけが見えてる状態
3)ドライバー視点 (これが一番リアル。ダッシュボード、ピラー、ハンドル、自分の手まで描写されてる)
4)後部座席視点 (後部座席。 前席2シートが見えてる状態
5)車外視点 (以下どうでもヨシ
あ、ハイパワーなパソコン持ってない?残念(^^
540 :
なまえをいれてください:05/01/10 14:24:51 ID:S4p6d8M4
GT4はカタログゲームなん?
俺はそう思ったから買わなかったけど。
別にラリー物に限らずレースゲームもそんな感じだろ。
もう10年も前から実現してる事だ。
だよな〜
ワイパーの動きとか、フロントに降る雨や雪の描写とか
そういう次元でグラフィックのクオリティを高めてるのに、
GTは何時だってはカタログだもんな。
車が綺麗に鑑賞できるかが全て。
>>1はそもそも、GTの方向性を誤解している。
>>533 あー、フツウに町中で信号ダッシュみたいのだとあんましないね、ホイールスピン。
タイヤがずるずるで路面がボコボコしてるとたまーに一瞬だけあるけど。
まあ低回転のトルクはすっかすかだし、トラクションはいい部類だからね>イソテR
>>534 やっぱり駄目駄目だ。そもそもあのファルケンのままじゃリアルなんて不可能。
まず下が見えない。コフィン機なら当然下だってみんな見てる。まっすぐ正面見たまま
着陸する奴はそうはいない・・・ってこともないな。
DC版のF355みたいな重量感とトルク感がほしかったよー
エキゾーストが最高なんだ!!
GT4ってスピードでてる感じしないからコースアウトして腹立つ
コーナーに入ってからオーバースピードたって気づくのよ
545 :
なまえをいれてください:05/01/10 22:35:19 ID:AHPGx9bO
↑それは分かる GT3の方がスピード感があったような気がする
546 :
◆WXylJqVr76 :05/01/10 22:40:43 ID:txBID9JU
誰がどうみてもリアルだろ
スピード感って言うより視点が若干低くなったのが原因じゃないか?
俺も最初スピード感ないと思ってたけど、その時なぜか画面サイズがワイドになってて、
ウチの旧型TVに合わせて4:3に直したらスピード感バリバリになった。
GT3でスピード出して恐いと思ったことなかったけど
GT4のSライ後半はスピード感あって恐いと思ったけどなあ。
同じレスの繰り返しだな。
レースーカーのダウンフォースがみな同じだったりするのは
かなり萎えますな・・・
売って来た 5300円
これでエンスー買うか…
挙動とかリアルだって言ってる奴はなぜそんなこと言えるのか?
車の運転はしたことがあってもレースをしたこと無い奴が大半だろ?
精々一般道路で40km、ほとんど直線の高速で100km程度しか走ってないだろ?
ぎりぎりでコーナリングとかしたことないだろ?
でリアルかどうかなんてなぜ解るんだ?
>>精々一般道路で40km、ほとんど直線の高速で100km程度しか走ってないだろ?
↑ていうか、この一文で
>>552はリア厨一確だね
俺もリアルでサーキッ(ry
このゲームの挙動を語る(ry
556 :
なまえをいれてください:05/01/11 11:39:14 ID:dI5827B1
一般道40なんてどうにか車が流れてるくらいか一車線の細い道くらいだろ
大抵の一般道なら5、60は出ると思うが
>>556 制限速度は守ってください。
10km/hオーバー程度いいじゃん。ってのは無しで。
558 :
なまえをいれてください:05/01/11 11:45:28 ID:dI5827B1
なんだ、
>>557は話のすり替えか
どうしようもないバカだな
40km/hなんてチョイノリでも出る速度だっての。
だから出せても、走れないでしょうが。
信号もあるし、他の車もたくさん走ってるでしょうが。
561 :
なまえをいれてください:05/01/11 11:51:19 ID:dI5827B1
出せても走れないってどんな間隔で信号ならんでるっての
車運転したことあるのか
>>560は
あーもう話の通じない奴らだな。
もうそんなことはどうでもいい。バカだと思うならバカでいいから、
レースしたことないのに、挙動がリアルだとか言える根拠を挙げてくれ。
そこが聞きたいんだ。
そりゃビデオでレースを見てるからだよ。
少なくとも車好きな奴らは、自分の車でリミッター当たるくらいの
速度までの挙動はわかる。そこから先は想像力の世界だな、正直。
挙動結果がリアルでも、それを体で体感できない時点でリアルとは程遠いだろうに。
車乗り好きーがよく、こんなので我慢できるなー
スピード違反で通報ですな。
あ、でもスピード違反は現行犯のみだっけ?
>>566 お前は脳内で疑似体験するということはできないのか?
地域によるが標識のない一般道は60km制限だろ
>>566 このゲームを楽しむ人は大人の人が多いと思うのだけれども
大多数の大人は、このゲームと現実の差を認識しつつもあえて看過し
雰囲気を楽しむ寛容さがある。
今ここで挙動について現実との微妙な差異を許容できずに
不満を言う人は、ゲームのリアルシュミレートがより完璧なものへと近づいたとき
仮想と現実を混同し、現実世界で大事故を起こす危険を孕む可能性がある。
571 :
なまえをいれてください:05/01/11 13:07:05 ID:YYEbT/OK
>>557 一般道のスピード標識の無い場所の
一般道の速度制限は60km
交通法違反にはならない
免許拾得時に学科にも出るので覚えておきましょう
572 :
なまえをいれてください:05/01/11 13:07:53 ID:M6R/gHRZ
>>566 頭に鉛巻き付けてコーナーの度に頭傾けろ
574 :
なまえをいれてください:05/01/11 13:32:09 ID:M6R/gHRZ
>>566 大体そんな事言ったらスポーツゲームだって家で体感できるものなんか無いじゃんか馬鹿
>>569>>571 そのぐらい知ってる。でも俺の知ってる一般道は40km/h制限が大半。スピード標識の無い道なんて(俺の周りでは)めったに無い。
認識の違いは住んでる環境の違いによるものだから、そんな細かい指摘はどうでもいいので説明してくれませんか?
「レースしたことないのに、挙動がリアルだとか言える根拠」ね。
車を交通手段でしか利用したことがない人がなぜ車の挙動に関してどうこう言えるのか?
数値だけ見て解るもんじゃないだろ?解るの?
妙に突っかかってくる奴がいるが、別にリアルって言ってる奴にどうこう言ってるんじゃない。
どうしてそう言えるのかその根拠があるのならちゃんと説明して欲しいって言ってるんだ。
頼むから煽ってばかりいないでまともなレスください。
576 :
なまえをいれてください:05/01/11 13:35:50 ID:cYDHmZtp
前にアーケードであったやつなんだけど
サードブレーキ付きの筐体で、市街地のありとあらゆる道を走れて
車はミニクーパー系列の車オンリーのゲームあったよね?
名前何ていうんだっけなぁ・・・
俺はあれ位の無茶な挙動の方がゲームとしてやってて楽しいな
色んなところ走り回れたしさ
>>566には、ドラムマニアがお勧めですな。
太鼓の達人は曲が不自然だし・・・
578 :
なまえをいれてください:05/01/11 13:37:09 ID:sdiPM7Bc
579 :
なまえをいれてください:05/01/11 13:48:17 ID:QxruZREO
>>576 あー知ってる。
二人対戦で爆弾擦り付ける鬼ごっこができるやつだべ?
消防の時にやってたけど、、、、名前ワカンネ
>>576 あーそれなんだけっけ( ´д`)
有った有った系だな。懐かしい。
581 :
なまえをいれてください:05/01/11 14:23:09 ID:cYDHmZtp
おお多分それだ。GJ。
あ、でもそれ多分続編かな。初代は96年の「GTIクラブ」だと思う。
オレの記憶してるのはそっちだな。きっと。
5年前にはコナミのレースゲームなんかやらなくなってたから。
>>583 俺がやってたのも初代の方だと思う。
180°ヘアピンをサイド引いてパイロン飛ばしながら
アヒャヒャヒャって笑ってた記憶がある
結構脳汁出まくるゲームだったなぁ
585 :
なまえをいれてください:05/01/11 14:45:30 ID:taofcFqs
逆に、
レースにも出たこと無い奴が、挙動がリアルじゃないなんてよく言えるな。
とも言えるわけで。
走行会はレースじゃないけどダメかね。
挙動自体は実は現状レベルで充分だと思うんだよね。
じゃあ違う違う、ナニかが違う、違和感有るって人は何に違和感感じてるか?ってーと
アタマとカラダに有る「運転を捌いていく神経」の使う個所が違うと感じてるんじゃねーかなと。
実際、ポリゴンモデルに反映される挙動なんかデタラメでも良いと思うんだよ。
GTはご家庭で楽しむにはもう既に充分なレベルに有ると思う。
大事なのは視覚とハンドルからのインフォメーションしか無いゲームで
”どうやって実車を運転してるときの神経を使わせるか”だと思うのよ。
その点でちょいと食い違いが有る。それは計算不足じゃないと思うんだよね。
ゲーム性を追及した場合にシビアになりすぎる部分をヤワにしたりダルにして
恣意的に調整してる部分が、他がリアルなだけに違和感として感受されてるんだと思う。
妙に出来のいい写実系CG映画見たときに感じる、アノ違和感とかと同種の。
>>575 お前、オンボード映像って見たことある?それ見れば挙動はある程度わかるよ。
589 :
なまえをいれてください:05/01/11 15:11:46 ID:7CT7d6wJ
みんな贅沢だね。
足りないと思うところは脳内補正してやれよ。
590 :
なまえをいれてください:05/01/11 15:13:08 ID:gb1ff1Mi
実写のオンボード映像よりGT4の方がスピード感ある気がする
なんでかな?
視界が狭いから?
視点が低いんじゃないの?
なんと言うか、お手本的な…と言うかタイムを削り取ってミスを完全に取り払って
完璧なスムーズな「正解の操作」を目指していく分にはもんのスゲーリアルに感じるんだよ。GT4。
で脳のスイッチが実車神経使うモードに入る。ところがミスった時にやるリカバリー操作が突如同じ神経のママだと上手くいかない。
例えば、アンダーが出た時の教科書的な対応は蛇を戻してスっとアクセル抜く、ブレーキ踏むなどして速度を落とす」なんだけど、これは上手くいく。
でも実際は他にも
・舵はそのままでアクセルを急激にオフしてタックインを使う
・舵はそのままでチョンブレ+サイドでアタマを入れる
とか色んな操作の幅が有るのね。そう言う臨機応変な対応に追い付いてこない部分が有る。
これは逆に言えば操作に対してクルマの動きがシビアになるってことと同じなんで、その辺を敢えて殺してるように感じられる。
それが逆に運転がアタマだけじゃなくてカラダにも染み付いてる人間にとっては違和感として受け取られるんじゃないか、と。
演算能力やシミュ能力の良し悪しじゃなくて、ゲームとしての恣意性の問題。
んで、GTが目指すべきは「シビアでもより実車と同じ神経を使えるように」、と言う要望に答えうる調整パラメータの設置だと思う。
今の操作性はそれはそれで一つの型、ワクとしてどんなスキルレベルのドライバーでも「教科書的正解の運転」に導くモードとして
存在の意味も価値も有ると思う。
ID:ehK1HiBP
baka
>>593 実にいい説明してる
けど、ヘビを戻してどうするw
>>589 「ユーザーの脳内補正の掛けさせ方」ってのがバーチャルとリアルの折り合いに対する
ゲームの作り手の腕の見せ所だと思うんだよ。
それが操作によって一貫してない、突如違うモードの神経を使わなければならない、って話ね。
例えばマリオやってる時に有る一瞬だけ脳をグラディウスに切り替えたりしなきゃならなかったら辛いっしょ。
それぞれのリズムってあるじゃん。アクション系のゲームて。
それを瞬時瞬時に別のゲームに乗り換えたり、現実に動きまわってる時の気の使い方に
チョコマカチョコマカ切り替えながら操作してたら大変でそ。そう言う話。
598 :
なまえをいれてください:05/01/11 15:36:39 ID:FmfVH1I3
ID:ehK1HiBP はかなりキツイ池沼だな。
発言すればするほど、車の事何もわかってない
無免許厨だってのが見えてくるからな。まあ、頑張ってくれ。
色々考えたんだけども動きそのものの違和感もあるものの
音の違和感てのも案外大きいんじゃないかな、と思う。
クルマを運転してる時、音ってのは凄く大事なインフォメーションなのね。
脳汁出まくって運転してる時は4つのタイヤから聞こえるスキール音(接地面音)と
サイドウォールの捩れる音、
ギアボックスとデフ玉と、タペット音、燃焼音、吸気音、フルバンプする時の底付き音
そんなのを全部聞き分けてるわけで、それらは走行にとって凄く大事な情報。
ただ、それぞれの音がリアルである必要も全部出てくる必要もは無い。ゲームだし破損に繋がる情報は特に必要無いからね。
スキール音一つ取っても、接地面のスリップによるキキキー音やタイヤが捩れてグゥゥゥと言う音は分けて出してくれないと判断できない。
それはリアルではない「記号的な音」でも構わないから、それぞれの音の出てくるタイミングはキチンと鳴らし分けてくれないとチグハグになっちゃう。
その辺の神経の行き渡って無さが、むしろ姿勢や挙動のシミュが上手くいってるだけに身体に馴染んだ情報と食い違いが出てきて
結果操作が別のものになってしまう場合も有るんじゃないかと思うんだ。
601 :
なまえをいれてください:05/01/11 16:32:55 ID:O2qnyXgX
音の前に体感と視覚だろ
体感ムリだから、ゲームとして音は実車以上に大事よ。
オレも含め身近なGTバカ共三人でGT4遊んでたんだけど
夜も更けたってんで音消してやろうとしたら誰もまともに走れなかったんだよね。
604 :
なまえをいれてください:05/01/11 17:41:52 ID:Q8vXDMyF
ハンドル高いな。誰が買うんだ……
605 :
なまえをいれてください:05/01/11 17:50:57 ID:KSZd/MNJ
XBOX信者必死すぎw
XBOXにもGT以上のグラフィックのゲームはねえよ
>>604 3のときには買った。
その後引っ越して設置できなくなったから、
デュアルショックの修行を積んだ後、ヒトにあげた。
リアルに近づけたいなら、体重計が必要だな。
実際のレースでも、ドライバーの体重で
影響が出るというからねぇ。
エンスージアにはなんかGのわかるゲージがあるらしいが
ああいうのもそういう感覚で感じるものを補填するパラメータということか
取りあえず処理を画面じゃなく挙動計算に回せと
もうPS3待ちやね
>>600 あとスリップする前の美味しいとこのヒューとかヒャーとかいう音なんかも
グリップでいきたいときなんか結構耳ってか感覚に入ってくるよね。
ただ、体感がない以上はやっぱり運転との神経の切り替えは必要かなとは思うけど。
ところで関係ないけど昼ころにいた40kmの彼はもう出てこないのかな、乗り遅れたorz
40km制限で標識がある道しか経験ないなんてよほど行動範囲狭いんだろうなっていうか
そんな範囲でじゃ挙動がどうとかは絶対言えないと思ったけど後の祭りだったみたいでショック。
>>610 IDが3文字ほど共通してるから40kmの代わり頼んだ
はっきりいって「リアル」の対極にあるリッジを例に出すのも恐縮だが、
同シリーズで一番よいドリフトは、”横にならずにドリフトする”
音が出ない「サイレントドリフト」なんだが
こういうのも(ゲームの要素とはいえ)音が大事ってことだよな
だから何回も言うけど、俺がどういう人かどうかなんてどうでもいいの!
40kmとか、そんな細かいことばかり気にするのは本当に大人なのか?
「リアルと言える根拠は?」って聞いただけでしょうが。
俺がこのゲームをリアルじゃないとかけなした覚えもないし。
解らないから聞いてるだけでしょう?
無免許だろうが、免許持ってようが、レース場で車の性能の限界レベルまで
走ってないんだったら同じでしょ?ってことよ。
レース経験者が言ってるのなら納得がいく。
でも、たかが「ただの車好き」程度に何が解るんだってこと。
挙動がリアルとか妄想でただ言ってるのか、ある程度の根拠があって話してるのか
それが知りたかっただけなのに。
>>611 交通マナーは守ってください。
ゼロカウンター程度いいじゃん。ってのは無しで。
てか精々エンジンの音、ほとんどはロードノイズとラジオくらいしか聞こえないだろ?
ぎりぎりでコーナリング中のタイヤに耳あててとかしたことないだろ?
で音がリアルかどうかなんてなぜ解るんだ?
うわーホンモノがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!ので退散します俺。
俺が猿真似したって勝てる相手じゃないのは文章みればわかるし。
レース場とかサーキット場とか、スキー場みたいな言い方ってするするー!
限界付近の挙動知るには
サーキットでなければなんてこともないんだが。
こんなことをいうと40Kmに叱られるかな?
>>610 そうそう。そんな感じ。
とにかくホンモノは当たり前だけど全ての現象が因果関係が有るわけで
どの挙動も地続きなワケよね。でクセとかリズムとかそう言うのが解れば
単一のモードで操作できる。これが雨とか雪になるとモードが変わるんでキケン
てなことになると思うのよ。
単にすべるから危険、とかじゃなくてね。クルマがずーーーっと同じ様に滑るもんだったら
別段雨だろうと雪だろうと関係無いわけでさ。
普段使ってるのと”別の神経”を求めらるときに混乱は生じる、と思うのね。
で、リアルとゲームで神経を切り替えるのは当たり前の事だとオレも思うんだ。
何から何まで違うんだから当然のこと。
勿論、この点に文句を言うのはお門違いだと思う。
ところが、これが路面のコンディションなどの要因じゃなく、いきなり違うモードを
要求されるような個所が有るように感じるわけね。
スライド中なんか顕著だけど、タイヤの特性であるとか、路面のミュー変化とか
そう言うので変化するなら納得だけど、なんでもないところでなんでもないスライドをしてるだけで、
いつの間にか違うモードに神経を切り替えなきゃいけない、とかね。
そう言う一様性の欠如が「バーチャル体験として」としてマズーだと思うのさ。
このゲームがリアルの訳ないじゃんか。
これがリアルならリアルワールドでもパッド繋いだインプでニュル8分台で走れる事になる。
誰もがパッドで(しかも数回の試行で)ニュル8分台で走れるゲーム。
ありえないから。そんな事。あらゆる点でリアルではないとすぐ想像がつくだろ。
これでリアルとか言ってる奴は正直GK工作員か気が狂ってる奴だけ。
シム名乗るなら最低限定常円ドリフトくらいまともに出来なきゃやばい。
別にこいつは200kmオーバーの世界でもなんでもなく100km以下の普通の世界でみんな経験できる事。
この点GT4の挙動はそれができずシムに向かったんではなくリッジ同様に
誰でも手軽に走れるようなゲームに大幅に向かったとすぐわかる。
GT4はイニDの親戚になったのである。
これから出る家庭用リアル系シムの
forzaとエンスージアでは定常円ドリフトできるのだろうか。
あと限界走行はサーキットでしか体験できないと思ってる人も居るみたいだけど
案外しょっちゅう限界にぶち当たれるものなのよ。クルマって。
法廷速度内で走ってても雨が降れば容易に限界付近で走る場面も出てくるし(ズルッズルのインターとかね)
予期しない雪道もそうだし、ちょっと長めの水溜りが有れば予想外にタイヤは限界近いところまで簡単にいく。
特に滑らかな操縦が出来なければ、なんでもない公道の随所があっという間に限界走行ゾーンに早変わりする。
40Km/hでも、当然限界を超える場面は当たり前に存在するよ。
>>616-617 バイオとかで「こんな段差よっこいしょって乗り越えろよなー」みたいな感じだね。
箱庭なのはゲームだからしょうがないんだけど、箱庭の中では普段できることくらいさせてホスィ。
ゲームに関わらない全部をさせろとはいわないけど、関わる部分くらいはね。
雪でホントに怖いのは雪モードで行くかどうか迷うような路面のときかな。
>>618 別にジムカのゲームじゃないんだから定常円なんて出来なくていーんじゃないの?
つか、40kmの彼が勘違いするから100km以下でも、なんて書かないほうがいいんじゃ・・・。
100kmどころか法定速度以下でやるもんって気がするけど。
>>620 そそ、それこそ40kmの彼にだって、交差点に40kmでつっこんでコーナリング中にドッカンブレーキで
簡単に限界なんて超えられるんだよね、その後どうなるかは責任持てないけどw
俺免許取ってかなり運転してるが
限界を唯一経験したのが
仮免の時峠のカーブ曲がりきれずに
反対側の森に突っ込んだときぐらいだな。
そこで車はスピード出しすぎると曲がらないと覚えました。
定常円ドリはあるいみ徐行。
624 :
なまえをいれてください:05/01/11 19:35:13 ID:e1uC2Bo0
>こんな無駄な物買うより普通に車買ったほうがよっぽどリアルな体験できる
あえて釣られてみるが、このことをリアルっていうんだ
>>621 ジムカ関係なしに定常円出来なきゃ嘘挙動。シムでもなんでもない。
>>622 死なない殺さない程度に事故体験するのは
運転人生的にとても大事な事です。
>>624 俺転がったことあるけど、クルマってシートベルトしてると意外と怪我しないんだなとオモタ。
>>626 まあ必要とかやる場所はなくても挙動が正しければ出来る「はず」ではあるやね。
ゲームの挙動がリアルかどうかにやたらこだわる奴は、車に乗ったりサーキットに行くことが
できない奴だろ?それゆえゲームでテクニックを磨いて、現実でサーキットに足を運んでる奴ら
にも勝ったような気になりたいだけだろ?考えが甘すぎるぞ。
と言うか「キモチ悪い」「違和感を感じる」ってのを上手く言葉に出来なくて
「挙動がなんだかヘン」「リアルじゃないんじゃないの?」って言ってるように思える。
語彙の問題じゃないかと。
>>629 俺はリッジのほうが好きだし感覚的なリアル「さ」は挙動とかだけではないって前に書いたけど
リアルとかシムを謳うなら挙動とかもこだわるに越したことはないんじゃない?
ゲームでやったからクローズド実走してる連中に勝てますよ?なんて人はまずいないと思われ、
それは「あれー?波動拳でねーなー」ってのと同じレベルだよw
>>620-621 若干、理解できた。若干で充分なのでこれでよし。ありがとう。
でもリアルでは、危険なことは極力避けるつもりなので。
ただ低速のそれが100%同じなんてことはきっとないでしょう。
そこには大きな壁ってものがあると思う。
実際に200kmとか経験したことのある人にしか解らないような。
まぁこれは想像だけど、どこの世界もそうなので。
-------------------
あと、このスレ、何だか知らないけど無免許の人を貶す傾向にあるけど、
免許持ってるってのは、ただ「車の運転を許可されている」ってだけで、「大人の証」なんかじゃないぞ。
なんか妙に「男の勲章」みたいな固定観念ないか?
>>629 リアルで車買いまくっていじりまくってサーキットで遊ぼうなんて考えるあんたの考えの方が甘い。
実物で遊ぶには金がかかりすぎる。
そこまで金かける事のできる奴の方が圧倒的に少ない事がわからないのなら
リアルでノータリン。
うぜえ
リアルで危険なコトが何か知るには、実際に経験しないと解んないのよね。
>>622みたいに。
体験して体が知ってる事にしか身体は対応出来ないから。
危険かどうか解らないから、避けられないしやっちまう。
>>632 GTみたい世界の理解は数字だけの問題じゃないよ、200kmなんてまっすぐ走るだけなら
それこそリミッター切れば誰でも体験できるし、そんなに怖いものじゃないよ。
40kmや60kmでもとっちらかれば怖いし、ジムカの人なんか主にはそういう速度域で技競うんだし。
あと、貶められてるのは無免許の人じゃなくて、ア・ナ・タ。
>200kmなんてまっすぐ走るだけなら
>それこそリミッター切れば誰でも体験できるし、そんなに怖いものじゃないよ。
車体によっては物凄く安定せず恐いし逆に片手運転可能な車体もある。
路面と車による。
>>638 それもそうね、てかそこまで出ないクルマも多いわけだし。
軽なんかだと130kmくらいでも結構怖かったりするし。
>>638 あと場所な。道幅の狭さや周りの景色で全然違う
まあ高速でしか速度を出さない奴には一生わからんだろうが
200kmか・・・俺の練習用の実車じゃ届きそうで届かないやorz
しかし高速域からのABSとパワステの無い実車での
フルブレーキ(ワザとロック)は未だに何度やっても怖い
こればかりはGTのようにはいかん・・・(GTブレーキ安定しすぎ)
藻前ら釣られ杉(漏れもなぁ)
田んぼ道は100出す前にチビるよ。
上下運動が伊達じゃない。
すぐ脇が水路だしふたが無いわけで脱輪しまくり。
軽トラで70出したら脱輪&横転そして田・・・。
村長の田んぼ駄目にした。
村追い出されて今は日本一周してる。
>>640 片側一車線のちょっとした峠道で160〜170kmまではあるよ、
そこの直線じゃめいっぱい踏んでも俺にはそこまでしか出せなかったけど。
出口の手前が路面荒れてるんで怖くなってあんま出さなくなったけど。
だから、40kmや60kmでも場所やシチュエイションによっては怖いって言ってるわけ。
>>638 車によってはメーター読み180kmでもかなり怖いね
友人の家の車(ASKA)は時速130kmぐらいから、風きり音が「ビュウォ━━━━━━」ってなるし、
足が柔らかいせいか、安定感もなかった。
助手席に座っていただけだけど、手に汗握ったw
実車で200kmというと距離が結構必要。2kmはいるかな。
だから高速以外の道路で200までサクッと出せる車はもうスポーツカーなので
恐い部分が車体やサスの虚弱さを感じる部分ではなく(そこは頑強)
道幅とかそういう外部の要素になる。
>村長の田んぼ駄目にした。
>村追い出されて今は日本一周してる。
わろた
>>646 なまじ足硬いと路面もかなり怖さ誘う要素になるよ。
まあそれはサーキット行けって話になるけど。
>>644 第二い○は坂とかw
というか違はうわなにするあwせdrftgyふじこlp;@:「」
>>645 助手席に座っている方が運転しているよりも遥かに怖い
運転して時と違う場所に神経いってるから
横Gとか増加しているような印象受けるんだよなw
なぜか知らんが他人の運転する車に乗ると恐い。
>>649 そんな有名なトコじゃなくて、山間部のフツーの対面通行の道でしかも東北w
いろは坂ってガードレールの下にいっぱい部品おっこちてるらしーね、行ってみてえ(拾いに)。
助手席でGが増えたように感じるのは体ささえる場所がないからってのもあるんじゃない?
ステアリング押して体シートに押し付けらんないから。
運転手は予測して無意識に体制整えてるけど同乗者にそれは無理だからな。
>>650 自分で運転してるリズム(ブレーキのタイミング、ステアの切り方等)と違うからじゃないか?
MRは130km/h越えると前の接地感無くて直線でも怖い
FFの方が安心なくらい
4WDは200km/hオーバーでも余裕ある
低速でも高速でも挙動が乱れたときの基本的対応は一緒
あとサーキットはスポーツカーだけの物ではなく、軽やカローラからBMWも走ってるよ
ちょいと体験程度ならそれほど金はかからない
祭りに乗り遅れたのが残念… orz
駆動方式なんて関係なくね?
競技車みたいなとんでもねーパワーの車ならわからんけど
高速安定性なんてほぼホイールベースと車高で決まるようなもんでしょ。
NSXのスペSとR33のチプMで某周遊や2○○でふわわkmくらいまでなら
不安定な感じはないよ。
画面がリアル
ハンドル切れば曲がる
アクセル・ブレーキがアナログ
実際の車がいっぱい
パーツもいっぱい
俺にはこれで十分
>>654 30Km/hでも駆動方式の違いは解るよん。
定常円旋回とかふつうに山間部で出くわすようなきついカーブとか
交差点でだってFFとミドの感触の違いは解るよ。
アンダーの出やすさもFFとMRじゃやっぱ別物だし。
実車乗ってると駆動方式と重量配分は物凄くダイレクトに感じるよね。
LSDの性能も肌で感じる。
デフ入れた直後初めて車を運転すると、人は大抵駐車場から出る前に一度
物凄い不思議そうな顔して運転席から降りてくる。
660 :
なまえをいれてください:05/01/11 22:37:37 ID:gb1ff1Mi
>>624 いやマテ!
通行人は生きてるのか??気になる・・・
661 :
654:05/01/11 22:43:39 ID:4IUv1t4Q
>>656 イヤ・・スマンカッタ・・
なぜかオレの中で、640あたりから直進安定性”限定”の話題になっていた・・・
ちょっくら逝ってきます・・
イ`
>>660 車に轢かれるとたいてい脳挫傷で死亡する
664 :
なまえをいれてください:05/01/11 22:55:38 ID:gb1ff1Mi
リアルとか言う以前に補正入りまくりじゃん
んだ。
ケーターハム セブンという車でジムカーナコースに行き、
止まってハンドルを目一杯切った状態からアクセルを踏み込んでみてください。
ハンドルを固定しているにもかかわらず、勝手にタイヤが直進方向に切れ始め、
中の人も勝手にハンドル切ってます。中の人も勝手にハンドル切ってます。
>>658 確かに。JZA70糊だが、個人的に某峠でとても苦手な下りの右タイトコーナー。
アンダー気味、もう一杯一杯でしかめっ面しながら抜けるところでも
知り合いのEK-9で走らせて貰うと、70より速いペースでも軽々・・・(´・ω・`)
(乾燥重量が違いすぎるけどね)
このへんの感覚も、GT4で味わえるかと言うと・・・ 正直ワカラン orz
>>659 現代日本車ならデフはどんな車にもついてると思われ。
めて機械式LSD入ってる車に乗った人がやることは・・・
「キュキュ!」と アクセル踏みすぎて内側のタイヤを鳴らすことw
(255とかだと如実だね・・・ )
670 :
なまえをいれてください:05/01/11 23:35:33 ID:hrtvg9/K
あ、珍走だ。
>>669 あと、オレの世代はノンスリのコトをデフデフって呼んでたのよ。悪しからず。
今はみんなLSDって言うのか?
ノンスリという言葉も昔はそう呼んだという話を伝え聞くくらいかな。
呼ぶとしたらフツーにLSDか、機械式なら機械式といえば通じるからそれかな。
ふーん、まぁ10年も経てばコトバも変わるわな。
走り始めた時分はドリフトって言葉も新鮮だった。
ああ、そう言えば「四輪ドリフト」って言わないもんな。今。
なんつーんだっけ、グリドリってのがどうやらソレらしいんだけどな。
>>655 俺もそうだな
リアルな実車が使えるだけで嬉しい
ノンスリは今はあまり使わないね
でもデフ=LSDで意味は通じるよ
自分も古い人間かも知れないが…(´・ω・`)
ここはオサーンがおおいのかな?
オレのまわりでは普通にデフだなぁ・・LSD=デフ
オープンでもデフはデフだから間違ってはいるんだけどこれだぁね。
ところでノンスリってのはノン・スリップ・デフってこと? 要するにデフロック?
まあデフ入れたっていってワザワザただのデフってことも有りえないしね。
トルセンだのヘリカルだののイイのが純正でもフツーに付くようになって、
後から入れる=機械式って感じになってるような気もしなくもないよーな。
なるほどー そういうことですか。
そいや確かに、ノンスリって聞いたことあります。
時代が経てば、コトバで認識される内容も微妙に異なってくるのですね。
680 :
669:05/01/12 00:55:49 ID:4JOs2Tjy
あうー 途中で送信・・
上述のような感覚は味わえないけど、味わえるほうがおかしいし
>>655さん曰く+リプレイ見てる分としてのGT4には、大満足してるよ、とw
リアルうんぬん抜きで
おもしろさが足らない
走ってておもしろいと思える要素がほしい
>>681 セッティングいじってコースをちくちく走っては
ライン考え直すのを楽しむゲームなんで
そう考えるようだったらはじめから向いてない
おまいらLSD=デフ とか言うなよ
恥ずかしいから
ソレタコデュアルとか言うなよ
絶対に言うなよ
て優香、走り屋なら、いちいちゲームにリアルを求めなくても、
リアルで走ってるんだから、それで満足するだけだべ?
ソレックス タコアシ デュアルマフラー
だっけ?
40kmに20kmか・・・スゲー
>>653 >4WDは200km/hオーバーでも余裕ある
GC8は200km/h以上出すとかなり怖いですがw
GT5ではライセンスの教官に臭いオッサンがつきます。
ガレージにある高級車がいつのまにか盗難にあいます。
遠征費用を賄うためにスポンサーと交渉しなくてはなりません。B助君は時差ボケでフラフラです。
関係ないけどオートサロンでエンスージアが出るようです。
GT4は好きだし良きライバルになってくれることを期待します。
どんな車でもアクセル1/3程度で一定にすると、レブまで回るんだがどういうことだ?
>>693 実車でもそうだよ。
アクセル全開=レブリミットって訳じゃないので。
>>693 ワロタw そして 「ちょっとこの人、ヤバいんじゃないかなー・・・」と思ってたら
ワロタ いやご愁傷様・・
意味わからん
ハンドルパキーンパキーンて切ってるよね。しかもきちんと減速してない。
きっと彼にベルガーの霊が憑依してたんですよ
せっかく事故ったんだから、
一ネタ仕込もうという気概がたくましいな。
GT5では是非、地方高速道を取り入れてほしい。
中国自動車道100kmコースとかw
>>703 そういうのは元気に頼んだほうがよろしいかと
GT4の耐久レースが、国内の全高速の始点から終点までw
GT4のニュルに相当するコースは北海道周回コース、、、
706 :
なまえをいれてください:05/01/16 13:10:14 ID:8ooTeJCi
買ってみたけど、ただの糞ゲーだね。これをリアルって言ってる人って運転した事ないニートばっかだね
大きい、小さい、面白い、面白くない、リアル、リアルでない。
そーゆー言葉は何かしらの比較だ。
これよりリアルなゲームをあげてみろや。
708 :
なまえをいれてください:05/01/16 13:34:04 ID:fOwjp8tK
>>703 いいか、元気に頼むなよ!
絶対頼むなよ!
なんか音楽の質落ちたな・・
走っててだるくなってくる
713 :
なまえをいれてください:05/01/16 14:59:29 ID:UpijMAyt
BGMがダメって言ってる奴に疑問を感じるよ。そーゆー奴はアニメソングでも聞いてろ
>>693 実車乗ったことも無いのに批判カヨ。おめでてえな
716 :
俺も含めて:05/01/16 15:33:38 ID:VA6rc7d1
みんなレベル低いな。
さすがアンチすれ。
車に乗ったことつうより、150キロ出して曲がったことある奴はほとんどいないんじゃないか
スピンとかになるとなおさら
>>713 3と比べたら激しく落ちてる気がするんだが?
盛り上がる曲がさっぱりない
>>718 スピンして転がってケツから斜面に刺さったことならあるYO!
150kmで限界コーナリングしたことはないけど、
そういう速度域からのハードブレーキングならけっこうアリ。
とてもコワイので最近は自粛。
Stalemate
Runaround
So long baby goodby
My Precious
が好き。
722 :
なまえをいれてください:05/01/16 23:48:35 ID:DV49OuIU
>>720 ケツから斜面に刺さったっていう表現がさっぱり分からん。
レース中BGMは消してるからドウデモいい、
だって走行会とかで走る時、音楽聴く?聴かないだろ!
安藤まさひろだけでいい
724 :
なまえをいれてください:05/01/17 00:37:19 ID:bbbpuXRo
そうる さーふぁー
ぶれいく だうん
がすぅき
>>720 さすがに150km/hからフルブレーキは嘘だろw
そんな奴ぁいねェ。
もしかして白 GTO NA AT ですか?
720氏では無いが、150kmフルブレーキは
田舎の工場の広大な駐車場なら経験がある
ブレーキ踏むだけで怖いと感じられる貴重の瞬間w
パワステが無ければロックした感触もハンドルに伝わる
タイア痕が凄く長くできた・・・本当に怖かった(;´д⊂ヽ
俺の走ってるサーキットだとノーマル車で175km/hからフルブレーキですね
古いラリーカーはアンダーステアで面白い。
駐車場は道路じゃないので道交法は適用されません
よって1000キロだして走ろうがOKです
ロドスタで100kmオーバーでフレーキングしたらすぐにリアが流れて怖い(w
フレーキング?
アレか?牛乳かけて食べるやつか?
732 :
暇な人:05/01/17 08:13:12 ID:T+nWnXpm
一般道の堤防で120kmでコーナー突っ込んでいったらリア流れてWRCのごとく堤防から落ちたことあったよ?
奇跡的に無傷でしたが。
クルマどーなった?
734 :
暇な人:05/01/17 08:19:22 ID:T+nWnXpm
ぐしゃってサスむき出し、羽取れてぐちゃぐちゃですた
レッカー移動大変ですた。
あと、勿論免許取り上げられましたw
サスむき出しっておまいの車はフォーミュラーカーか?
ご愁傷様。オレ、山で折り返し地点でサイドターンしたら寝ぼけてカウンター当てちゃって
そのまま崖下へドスンていったよ。もう8年ぐらい前だけど。
メチャメチャ奇跡的にもユニックで引き上げたらマフラーとバンパーがお釈迦になっただけで済んだ。
あと、オイルパンが割れたか。それだけで済んだよ。
737 :
なまえをいれてください:05/01/17 08:30:39 ID:pcSKrf3F
脳内ドライブでGT4批判楽ちぃ――――――――――――――w
738 :
暇な人:05/01/17 08:37:04 ID:T+nWnXpm
むき出しの車にのってるとは言ってないべ
衝撃でアッパー部が飛んでフェンダー内から飛び出してきてたんだよ
タイヤは45°ポジキャンになってた
739 :
なまえをいれてください:05/01/17 08:46:51 ID:+M335Evv
ASMもTCSも全て0にしたら、なんだ!?
まともに走らないじゃないか(w
俺、MR2でつくば走りまくってるけど、
こんなにタイヤずりずりなのか?どアンダーなのか?
上の二つのパラメータを切ってやって初めて真のクリアだと思ったが、
他の車でもおんなじ。
つまり車の良く曲がる曲がらないをこのパラメータで味付けしろって事か
740 :
なまえをいれてください:05/01/17 08:53:04 ID:pcSKrf3F
>>739 速度何kmで言ってる?ノーマル車でアシスト類カットしてハイスピードで曲がるはずはない。
741 :
暇な人:05/01/17 09:03:28 ID:T+nWnXpm
ハイアベレージで曲げるなら逆にTCS、ASMは邪魔になってくるはずだけど。
むしろドアンダーよりドオーバーな気がするけどMR2
しっかり減速してる?藁
742 :
なまえをいれてください:05/01/17 10:04:21 ID:BPM+wgS1
排気音がへぼい エンジン音もなんかミーミーいってる
コースが前作の使いまわしばっかり
エアロパーツの変更がドキュンスポイラーしかない
運転手がいない
まあ、自然の物理をコンピューターにしようというのが、
そもそも無理な話なわけで・・・
先公が言ってたべ?
このとき、ビーカーの重さは計算には入らないと・・・
744 :
なまえをいれてください:05/01/17 10:29:47 ID:LcccBcKH
Gや振動、視野角、視差による遠近感が感じられないってのを脳内で切り分けできない人
は楽しめないし実車にも活かせないだろうね。
しかし、それが何の自慢になるのかと?
昔の模型の地形が動く航空機用のシミュレーターは無意味だったのかと?
単に不器用なだけw
745 :
なまえをいれてください:05/01/17 10:35:55 ID:PdiHyF63
GT4<<<<<F−ZEROGC
747 :
なまえをいれてください:05/01/17 14:52:10 ID:64IWPLp0
やはり4は手抜きか・・
748 :
なまえをいれてください:05/01/17 15:17:40 ID:SmPNv4fE
GT4って全然爽快感ないね。画面も汚いし。
俺のママチャリ「キャサリン号」の方がスピード感もあるし、映像も綺麗だよ。
このゲームは挙動以前の問題
750 :
なまえをいれてください:05/01/17 15:28:49 ID:uZTMHg1W
俺のフローラ号には適わないな
なんたってブレーキが効かないからな
スリル満点
どちらか言うと挙動どうこうより自車がどうでもなるので
まともなレースにならないといったほうがしっくりくるなこのゲームは
>>748 おれのマシンは「リゲイン号」というんだが
今日、パンクしちゃってねぇ。
修理に出したものの、空気が足りないから、
またパンクしないかどうか心配でねぇ・・・
チューブ換えてすぐまたパンクじゃ、シャレにならんからねぇ。
あのね、自転車で40km/h越えたら結構怖いぜ。
なんでGT3は楽しかったのにGT4は楽しくないのだろう。
やはり自分がリアルで乗ってる車で走れたGT2が一番かな。
俺は今時分がリアルで乗っている車が出てるから大満足。
8年落ちの5ナンバーセダンだけどさ。
色も同じ中古車を買って色々手を加えて乗り回してる。
リアルだと金かかるからねえ・・・
756 :
755:05/01/17 22:38:10 ID:YHogzluy
×俺は今時分が
○俺は今自分が
スレタイが全然煽りに見えなくなってきた。orz
でも今んとこ、このゲームよりリアルなゲームってないよな。
>>758 PCのレースシムを無視するとそうなるな。
一種類の車しか使えないけど、F355は?
だってF355チャレンジだし
アーケードも除こう。
真横画面とか、クラッチとか、6速のシフトとかは反則。
>>759 パソのレースシムでグランツーを上回るのって、
何があがってくる?
764 :
なまえをいれてください:05/01/18 12:33:42 ID:9OpTpkm1
>1
車の免許取れ
話はそれからだ
エンスーのがよほどリアルですよ
766 :
なまえをいれてください:05/01/18 12:45:35 ID:FNRYbX7f
>>1 お前は一般道で走るリアル感を求めてる?だったら教習所行ったらぁ?GTよりリアルなやつあるよ
そして1は教習所へ行き
教習所のシミュレータなんて全然リアルじゃないじゃんふざけてんの?
というスレ立てるに10Cr.
俺も自分の車があるだけで満足。
運転席から聞こえるエンジン音、排気音、タービンの音がノーマルの段階で既に違うが気にしない。
俺や
>>755のような人間もいるからGTは支持されているというのもあるな。
収録されていなかったGT3とかコンセプトとかプロローグなんて(゚听)イラネ
90年代の日本車ナメンナヽ(`Д´)ノ
車買う時点で、グランツーに出てくる車であることが
最低条件なんじゃあ?
770 :
なまえをいれてください:05/01/18 14:29:40 ID:pOCZQcZf
俺の愛車はEKC!なのにEKC出てくるゲームあんまないのよね。
GTシリーズは毎回買ってるけど、つまんない・・・
仮想空間でバリバリぶっ飛ばして走るより実際の車にのって制限速度ギリギリで
ネズミトリ多発道路をドライブするほうがまだスリルがあってたのしい。
そしてなによりGTシリーズに言いたいことはもっと自由なチューンがしたい・・・。
771 :
なまえをいれてください:05/01/18 18:05:10 ID:puke2miK
オレなんてリアルで360モデナ乗ってるから絶対出ないorz
GT5ではポルシェ、フェラリも出してくれよ
デトマソパンチーラ切望
ビトゥルボもキボンだ
774 :
なまえをいれてください:05/01/18 21:47:06 ID:OzqMD8D3
ハンドルとアクセルブレーキ2マソも出して買ったけど、
変な抵抗ついてまともに走れん。
あれを固定する机無いかな
固定方法考えないまま買ったら負け。
sage
779 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :05/01/18 21:52:52 ID:B9HKe94V
777
実際免許持っててしかも走っててこのゲームがリアルだと思える人いるの?
ギャルゲーやって「こんなの恋愛じゃない」ってr
782 :
なまえをいれてください:05/01/18 21:55:49 ID:OzqMD8D3
>>780 「批判してる奴は無免許」とか言ってる奴の大半は無免許厨ですから。
所詮オモチャのハンドル振り回したくらいでリアルリアル叫んでる奴痛すぎ。
>>783 そういうやつも痛いけど
ゲームに対して全然リアルじゃないとか
否定してるやつもけっこう痛いぞ。
そりゃ作ってる方も「リアルです」って言ってるんだから
そこへ真っ向真正面から物申したらそうなるわな。
作ってる方が「これ、ゲームですから」って言ってるならまだしも
公式本でも「走行シミュレータ足り得る」って言ってるんだから。
>>722 スピンして転がって、辛うじて上下は元に戻ったみたいだけど
そのままテールから斜面にドーンと。・゚・(ノД`)・゚・。
何が起こってたかはよく分からないままだけどスピンと転がりとテールからってのだけは
物証があったのでそれ以外に解釈不能ですた・・・。
>>725 さすがにフルブレーキとは言ってないけど、よくABSがゴッゴッゴッゴッゴってなってたし
けっこうなハードブレーキングだとは思ったんだけどそうでもないのかも。
所詮はスピンしてぶっ刺さるようなヘタレなんでGTO神には程遠いでつ・・・('A`)
>>785 まあシミュはあくまでシミュですし。
ゲームっていう束縛のなかでよく頑張ってるならそれでいいじゃないすか、とも。
もちろんゲーム内で挙動を再現すれば実車の感覚に近づくとも限らないけど
個人で異なる感覚に合わせようとしてもかなり困難だとは思うし。
>>787 まぁヲトナとしてはそう見るのが正しいけどね。
でも見果てぬ夢を匿名掲示板で妄言してみたくはあるじゃない?
>>788 リアル系レースゲーは、欧米のほうが強いってとこか。
日本じゃゲームを意識しすぎて、
グランツーもドラクエみたいになっちゃったからねぇ。
>>789 もちろんそういうのあってこそ進化もあると思うしむしろメーカーも大歓迎だとオモ。
・・年なのか、リッジのドラマチックな挙動でもキャアキャアいってしまう自分が悲しい・・・。
個人的には、実車って怖さは薄れないけど喜びはなんかマヒしがちだし・゚・(ノД`)・゚・。
いやぁ俺は無免ですから車の挙動は大体であれば良いですな。
ただ無免の俺でもあの景色のグラフィックが駄目駄目ですわ。
あのチラつきが酷いな、人それぞれ言うことあると思うけど
ま、次回作でおもっきり凄いの作っちゃってくださいな(´ω`)♪〜
グラフィックにこだわるなら、コンシューマーから離れたほうがいいのでわ。
794 :
なまえをいれてください:05/01/19 02:21:45 ID:Mt5xkNBE
毎回買ってしまうんだがやっぱりGTに走りの楽しさが感じられないなぁ・・
リプレイが綺麗でかっこいいだけでしょ。あと車選ぶときのカタログくらいにはなるかも
むしろゲームとして楽しむならスピードばりばりドリフトばりばりのほうが直感的でいいとおもう
まあリアルシミュレーターなんてほざくなといいたい。
795 :
なまえをいれてください:05/01/19 02:27:08 ID:wM4bv8pZ
耐久レースがリアルで24時間走らされる。3倍速あるけど実際3分の1の時間じゃないよね
こういうゲームが出るたびに思うんだけど
リアルにすればするほど現実と比較し始めて
そのうち現実のほうが面白いというふうになるんじゃないか?
あと何作かしたら開発費が売り上げを上回ったり
売り上げそのものが伸び悩むと思うんだが。
ポリフォニーとロジクール社員の気配がする。
現実のポリゴン数、解像度、フレーム数には絶対かなわないからな
現実のポリゴン数と解像度はどれくらい?SFCのスターフォックスぐらい?
800 :
なまえをいれてください:05/01/19 10:14:39 ID:bUi0fPhK
煽り丸出しの
>>1だが、共感する点はある。
デイトナUSAのボンネット視点では、コーナリング中ちゃんと内側に視点が移動するんだよ。
普通コーナー攻める時みたいにね。
極々初期(この前のポリレースゲーつったらVRとナムコのエースドライバー?ぐらい?)に実装されているにもかかわらず、なんでやれないんだろうね?
ゲームだとインフォメーションが少なくなるとか当たり前。(そもそもG無いし、振動ないし、パッドだとキックバックもないし)
その上で俯瞰じゃなくドライバー視点の要望が高いのがどういう事か、制作者側もいいかげん理解しろよ。
タイムを削る、綺麗なラインを走る。
それだけじゃね〜んだってば。
ボンネットの見える視点があったので一瞬喜んだが、
良く見りゃ屋根の上にカメラが乗ってんのな。なんで普通に
ドライバーの目線にしてくれなかったのよ。みょーに高くて
違和感大きすぎ。
フォーミュラとか極端に視点の低い車専用でつか?残念でしゃあない。
あ、なんか800さんと同じようなこと書いちゃったね。
デイトナのボンネット視点は非常に良い物でした。同意。
振動はGT4でもあるけどね(サスが硬くなったらそれなりに
振動するので、あれは良く出来てると思う:DS2限定だけど)
>>800 >タイムを削る、綺麗なラインを走る。
>それだけじゃね〜んだってば。
うーん激しく同意。
なんかクルマを走らせる上での動機付け、モチベーションが
単一の方向にしか向かってないんだよね。ゲームとしての理念が。
ボンネット視点じゃなくてルーフ視点にしたのは
多くの車が運転席からボンネットなんかほとんど見えねーからだと思う。
ドライバー視点にすると、ハンドルやメーター類も
見えなきゃオカシイって話になって、キリがないからねぇ。
で、それらを表示すると、画面の下半分がメーター類になって、
さらに外の画面が見えなくなる。
海外のリアル系レースゲーには、そういうブツもあるようだが・・・
リアル=楽しいじゃないのがゲームの難しさだけどな
んだな。GTはそのバランスのギリギリを狙ってるんだろうけど
今回の挙動はちょっと裏目に出てるかな。
次回作はもっとストイックにして欲しい。
AIが賢くなって出走台数が増えたら
あとオンラインに対応したら絶対おもしろくなる。
>>810 車の台数を増やそうとしたら、
画面の表現能力を犠牲にせざるを得ない。
横内氏は本来スピード優先派だから、
1のハイファイモードみたいなのが欲しいところだねぇ。
横内氏はもうちょっとクルマの運転を楽しんで欲しいと思う。
なんか数学的と言うか運転に正解が一つしかないと思ってるフシが感じられる。
グランツーリスモから感じられるだけだけど、ソフトウェアは文章より言葉より
その人の理念を雄弁に物語ってるはず。
>>812 車の挙動計算は丹氏のほうで、
横内氏はポリゴンなどの画像描画担当だから、
そのような意見は、むしろ丹氏に向けられるものだろうけど、
現状ではリアルに近づくためには
物理学からのアプローチしかないというのが
グランツーポリシーのひとつかもしれないねぇ。
もっとも、コンピューターの性能の限界もあれば、
ホモサピエンスが知りえる物理学も完全じゃないんだが・・・
それまで行われてきた妥協を、
ひとつずつ取り除いているのであろう。
>>814 あ、丹氏か。スマソ。
確かにアプローチとしては完成形じゃなくて
追求途中であろうコトは、やはりプレイを通して強く感じる。
ただ、4作通じてやってきてる中で、どうしても納得行かない部分に関して
その原因を考えるだに
「シミュレータを作る人の運転経験不足」
を強く感じる。理屈を知らないドライバーに優秀なドライバーは居ない。
同様に理屈しか知らないドライバーにも優秀な者は居ない。
製作者のクルマに対するバランス感覚の悪さが、計算部分が優秀になればなるほど
浮き彫りにされてきていると思う。
計算部分が優秀になると、こんどは
データの不完全部分も浮き彫りになってくる。
実際のレースカーはまっすぐ走らせることさえ
ままならないといわれている。
直線であるはずの道路でも、アスファルトのひずみや
転がってる小石を踏んだりすれば、挙動が変わるわけだからねぇ。
その辺を補うのが実経験に基く脚色だと思うんだよね。
まぁ想像するだに丹氏はストイックで寡黙な物理屋を想像してしまうが
もっとハッピーにクルマと付き合って欲しいと願う。
>>817 そうだねぇ。
90年代前半に「Oh!X」で記事を書いてたときは
あくまでも物理的な追求だったねぇ。
昔はあった、コンピューターの限界ゆえの脚色が
4になってかなり取り除かれ、それがかえって
リアルじゃなく見えてるのかもしれないねぇ。
その「Oh!X」を知っている者にとっては、
グランツーは一種の研究発表だという認識かな。
つーことは今後このままGTシリーズが進化していくとして
その場合、クルマ人類、運転バカとは永遠に交わる事は無いのかも知れんなぁ。
脳みそに電極挿してGまで感じるような時代になれば自然と交わるかもしれんけど,遠いな。
まぁそのうちPSなんてジッポライター位の大きさになってオプチカルコードみたいなのを
首の後ろに挿して、脳内実体験的ゲームでゲーム内時間一日が実時間1分くらいで楽しむ様に
なるさ。
五感を全て脳神経を中継して感覚させるわけで
それまで生きていたいな。端子埋め込み手術は受けるから。
マトリクスの世界ですね。
おれは免許を待ってないソフト技術者だから、
「研究成果発表」でも、正直かまわない。
レースゲーは昔から、コンピューターの性能を誇示する
成果発表的な存在だったからねぇ。
逆にそういう要素がなくなると、おれにとっては
レースゲーはつまらないものになるであろう。
とするとマクラは
「リアルカーCG生成ゲーム”グランツーリスモ”」
にして欲しかったな。オレは職業CG屋だからそれでも買うし。
ただ、「リアルドライビングシミュレーション」てマクラは外して欲しい。
ユーザーの幸せにも、リサーチ結果の幸せにも繋がるだろ。
売上の幸せには繋がらないだろうけど('A`)
>>805 人様の土地で暴れてたら、
通報されて結局捕まるぞって意味かと。
車もVICECITYなみに車が壊れまくったら面白かったのになぁ?
828 :
なまえをいれてください:05/01/19 14:08:35 ID:0EFWhcmO
>>804 GTに収録されるような車だったら大抵ボンネットは見切れると思うが。
>>807 >ドライバー視点にすると、ハンドルやメーター類も
>見えなきゃオカシイって話になって、キリがないからねぇ。
運転席から単に眺めたとしたらそうかもしれないが、
実際運転中はハンドルやメーターなんてほんのちょっと見切れるくらいなんだが。
>>829 同様の事がグランツーリスモでも出来る。
>>831 鈴鹿のS字で
『あー良い感じでスピード乗ってんなーどれくらい回ってるんだろ』と、
メーターを注視しててスピンアウトしたのは鈴木亜久里(本人談)
>>807 スリルドライブのドライバー視点みたいに
車体の枠だけを黒く表示するだけでもだいぶ変わると思うけどな。
或いはCMR2005みたいにちょうどハンドル奥の部分にメーター映るように配置したりとか。
>>821-822 非接触(ヘルメット型)の接続端子がいいな。
脳に直接接続できたら、メシとクソ以外は部屋やかでなくなるだろうな・・・今もそれにちかいけどw
非接触型の方は作ってる方も
「現時点では皆が思ってるよりずっと進んでる。でも将来に渡ってずっと進歩するかは不透明」
って見解だしな。やっぱりBCIの本命は埋め込み型なんじゃねーかな。
838 :
なまえをいれてください:05/01/20 05:04:17 ID:FF7KHBIP
>>706 おいこら、なめてんじゃねえよ、チンカスが!!!
チンコぶった切るぜ、あんまなめてっと。
おめえのその役に立たないチンポコをよ。あんま、世間的には意味ねえけどな!!!
839 :
なまえをいれてください:05/01/20 05:08:54 ID:FF7KHBIP
おいこら、706、
因縁付けられるんなら付けてみろや、
オレのリアルのメルセデスに。
誤爆のまま勢いで乗り切るつもりか?
841 :
なまえをいれてください:05/01/20 05:12:19 ID:FF7KHBIP
誤爆って、誰???
842 :
なまえをいれてください:05/01/20 05:41:49 ID:vy0UTxK6
まぁ1の言ってることはあながち間違ってはいないよな。
実車にかなうものはない。
だがこのゲームは車を買えない者達が
外車に乗る夢を追い求めてこのゲームするんだからほおっておいてやれ。
一生頑張っても買えない車をゲームで操縦してかわいい奴らじゃないか。
どう頑張っても彼女が出来ない奴が
ギャルゲー作ってる会社に向かって
もっとリアルに作ってくれと言ってると
123秒待ちはリアル
> レースゲーは昔から、コンピューターの性能を誇示する
> 成果発表的な存在だったからねぇ。
まずフライトシミュレーターです。
レースゲーなんて後発。転用のオモチャ。
846 :
なまえをいれてください:05/01/20 09:08:25 ID:FF7KHBIP
>>842 おまえが貧乏だからといって、
みんなが貧乏だと思うのはどうかと思うが???
ID:FF7KHBIP
848 :
なまえをいれてください:05/01/20 09:17:43 ID:FF7KHBIP
ID:YILWntFS
849 :
なまえをいれてください:05/01/20 09:20:39 ID:FF7KHBIP
ID:YILWntFS
なーに、チンカス。。。
なめてっと承知しないよ。
勝負するんなら、今夜晴海埠頭にこいや。
なんどもいうが、なめてっと承知しないぜ!
850 :
なまえをいれてください:05/01/20 09:23:13 ID:FF7KHBIP
おっと失礼!?
地方の人は、晴海埠頭がどこかわからんとですかばい!!!???
851 :
なまえをいれてください:05/01/20 09:25:21 ID:FF7KHBIP
ハー、馬鹿からかうと面白い!!!
ほれ、ID:YILWntFS、もっといかれ、アチョーーーー!
設定をマニュアルシフトにするとB助はヒール&トゥ使うんだなw
二回吹かす音でワカタYo
二回吹かす?
普通、ダブルクラッチ使っても1回しかブリッピングしません。
当然、音も一回だけ。
2回聞こえるのは回転が合ってないっつーことで‥‥。
856 :
なまえをいれてください:05/01/20 11:11:23 ID:FF7KHBIP
ヒール&トゥなんていまは使わんやろ。過去の遺物。
今の車は、瞬時に回転数あがるし。
それより、左足ブレーキをいかに使うかが勝敗の分かれ目。
WRCでもな。
ドライバーって雑誌のインタビューで山内Pが
ゲームより実車の方が楽しいに決まっている。
だからゲーム楽しむのもいいけど実車にも乗ってね
みたいなこと言ってたぞ。
ゲームに全てを求めてるやつは痛い。
ゲームと現実バランスよく楽しめるやつが幸せ。
だから1は早く金貯めて車買え。
>>856 ヒール&トゥを使わずにどうやって減速しつつ
シフトダウンを決めれば良いのでしょうか。教えてい頂きたく候。
>>857 東京では車は要らない。
元赤坂を一周すればわかることだが・・・
860 :
なまえをいれてください:05/01/20 11:34:03 ID:PGpfC3VH
>>857 山内調子乗りすぎなんだよな
こいつはフォードGT持ってて取材でいろんな車でいろんなサーキットたくさん走れるだろうけど
一般人はせいぜい先導走行でサーキットちんたら走るのが精一杯だぜ
861 :
なまえをいれてください:05/01/20 11:37:37 ID:FF7KHBIP
>>858 あなたいってんの、ゲームのこと?リアルのこと?
ゲームだったら、当然ヒール&トゥなんて必要ないわな。
クラッチついてないんだし。左足ブレーキで事足りるやろ。
実車でも左足でがつんとブレーキ踏めれば、右足で回転上げつつ、
クラッチ使わずギア落としてすんなりコーナー抜けられるんだよ。
プロ中のプロわな。クラッチってシンクロさせるのが主な役割ってのおわかり?
>>861 いやオレ一般ドライバーだし。
プロの話なんだったらその通りやね。すまんかった。
863 :
なまえをいれてください:05/01/20 11:40:46 ID:e1XzX7q9
ゲームはやっぱ爆走系をやるに限る。現実ではなかなかできんからね
あ、でもクラッチってエンジンとミッションを
切るもんだと思ってたけど。各ギア間の回転のずれを
シンクロさせてくれるのは、そのものずばりシンクロ機構じゃないの?
『回転を合わせるためにスロットルをブリッピングする時に、
必要ならばクラッチを切る』って意味でシンクロにクラッチを使う、
と言うのならまあ解るけど。オレオカシイ?
このスレは釣堀りですか?
>>865 気づくの遅いよ。
でも、90年代前半の「Oh!X」を家に保存していて、
当時の丹氏、横内氏の記事が読めるおれは、
きっと幸せ者なのであろう。
>>866 それ、スキャンしてうpとか出来ませんかねぇ。
是非見てみたい…でも手間的にもチョサッケン的にも無理なお願いだな…( ´・ω・`)
>>861 >クラッチ使わずギア落として
プロ中のプロでなくとも出来ますが。
ミッションが痛むからやらんけど。
つかドグミッションはクラッチ使わなくてもシフトできるし。
>>865 と、おもいっきり釣られてみるw
869 :
なまえをいれてください:05/01/20 12:18:49 ID:FF7KHBIP
だからいってるじゃん。
ミッションが痛まない程度にやるのが、プロ中のプロだって。
おまえ、アホやろ!
>>867 家にはスキャナがなくてねぇ、すまないねぇ。
趣旨としては、当時すでに非力なCPUだったX68000で
ポリゴンを使ったドライビングシミュレーションプログラムを
作るという目的の連載記事。
横内氏が開発したポリゴン描画ライブラリ
「SLASH」を使って云々、みたいな・・・
当時横内氏はまだ学生だったらしく。
リッヂやデイトナ、海外のリアル系レースゲーを見ては
感動および落胆し、そして奮起、みたいな感じ。
言ってませんが
>>870 なるほど、エキサイティングですなぁ。
当時オレはMSX厨房を経て98工房だったわけでX68kはやはり憧れの的だった。
DoGACGAのスレはここですか?
あー一応毎年応募してました。3年ぐらい前まで。
875 :
なまえをいれてください:05/01/20 12:35:09 ID:FF7KHBIP
>>871 あぁ、おまえ、揚げ足取りやがって。
おまえも今夜8時晴海埠頭に来い。
腹ごなしは、晴海トリトン2Fの鳥料理屋(詳しい名前は忘れたが)がいいよ。
あそこ、スタッフみんな若いけどまじうまい。
高級ぶった中華屋はやめた方がいいよ。肉臭いときがある。なめるなって。
>>864 一応判ってると思うけど‥‥
全然オカシクない。
リアル云々はともかく苦痛が残るゲームなのは確か。
>>861 ドグクラッチの話?
そういうのでなくて普通の市販車でそれやったら
シンクロ痛めてギア入らなくなるんでは?
>>864 おかしくないよ。
シンクロさせる用途でクラッチ使ってるとあっという間に減るよ。
>>868 とおもったら先に言われてたねスマソ。
俺もつられたクチw
>>869 どんなプロだといつでもドンピシャで回転あわせられるのか不思議。
881 :
なまえをいれてください:05/01/20 21:41:02 ID:O8+fJ2Nz
800あたりは良スレだったんだがな…
古い話を蒸し返してみよう
>>1 最低3画面必要って話だけど、数年前の東京モーターショーで6画面プレイできたよ。
画面の継ぎ目と車の真ん中に乗っている感を気にしなければいい感じ。
あれは普通のPS2じゃなかったのかな?
ああ、あれでGT4やってみたいね。
883 :
なまえをいれてください:05/01/21 00:09:51 ID:fHSGMuLf
i-linkで繋ぐタイプだから現行型番のPS2ではできないな。
昔の本体なら可能。
ただあれ、画面を6分割するだけで視野は広くならなかったような。
F355のDX筐体やForzaのように、正面モニタに普段の画面を映して、
左右に窓くらいの視点を追加するタイプではないはず。
プロ中のプロの筈のF3000ドラやGTドラもフツーにH&T使ってたよ?
Gr.Bの頃のワルター・ロールもシフトダウン時はH&T(ダブルクラッチ併用で)してたし。
勿論、左足ブレーキは使うけれど。
尤も、カンクネンとかは回転合わせずにガツンガツン叩き込んでいたみたいけれど。
ちなみに俺もサーキット走るけど、俺も俺の回りも普通にH&T使うよ?
FPSみたく左スティックがハンドルで、右スティックが視点移動なら3画面無くても横見れる。
実際にあのスピードでコーナー曲がりきれなくてコースアウトしたら、壁にぶつかるまでの間がもっとスローモーションに見えるはず。実際事故ってないとそれがわからんのですよ!
そういうのよく聞くけど、ド素人が事故ったらスローモーションに見えるらしいな
すぐに諦めるから
諦める?
スローモーションに見えてる時に右に行くか?左に行くか?どこにぶつかったら
死なないでのか?もう死ぬのか?いろいろ考える。実際の時間にして1、2秒かも。
正面衝突の時はストップモーションで見えたよ。相手の運転手がよそ見してるのも
ハンドルに胸ぶつけたのも。一瞬だったのにはっきり見えたよ。
>>888 そう、パニックで体が固まっちゃって頭だけ動いてる感じ
まさにあなたが書いてるそのまま
諦めるとはちょっと意味が違うかもね
>人をひいたら、信号無視したら、スピード違反したら怒られる。
人を轢いて怒られるだけのやつなんてリアルじゃねーよ。
>>891 GT4は6画面表示することができますが?
と、つられてみる
893 :
なまえをいれてください:05/01/23 08:21:58 ID:0mTqPj9E
いやあれって視野角は広がってないから
みんな家に同じ形のテレビが3台あるんだねぇ。
ウチなんて1台しかないのに・・・
GT4。
一回タイムアタックモードになっちゃえば、どのレースゲームでもその本質は変わらんかと。
でもまぁ燃えるのは
・ネトランなんかでタイムの不正がしづらい比較対照がいる。
・ゴーストが出る。
ってとこか。個人的にゴースト超重要。
やべ。リロードしてなくて、超怖れスwwww
897 :
なまえをいれてください:05/01/23 15:27:05 ID:79UZxp0k
このゲームって何がおもしろいの?無免許のオナニーゲームか?
>>897 なにが面白いって人それぞれだけど
ニュルブルクリンクやら鈴鹿を
マイカーでまったり攻めるのはめちゃおもしろい。
あとユーザーの大半は大人だし免許持ってるやつが多いと思うよ。
899 :
なまえをいれてください :05/01/23 15:48:15 ID:xVsaC2pR
CMではリプレイ画面ばかりで、ゲーム遊んでるときの画像全然ださないし
これはレースゲームじゃないから爽快感が全然無いよ
リプレイわざわざ見てる奴なんていないよ
gt4ってサンアンドレアスとは違うの?
901 :
なまえをいれてください :05/01/23 16:07:38 ID:xVsaC2pR
グランツーリスモ4っていう車のシュミレーターだよ
これやるならアウトラン2のほうが面白い
>>886 えらく無責任だなw仕様で許されるんならソニーも苦労しないってw
誤爆orz
インプ22Bキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
でもねずみ色・・・・orz
ヤメロ
爽快感はあると思うがなー
ぎりぎりのスペックでアシストOFFにして一度も敵車ぶちかましせずに
1位取った後なんかね
特にアドレナリン分泌度合いは高いと思ワレ
908 :
なまえをいれてください:05/01/26 01:11:23 ID:01eJcVuM
>>893 オプションのアーケードモードのとこのLAN接続でモニタの位置を左
or右にしてみ
GTAは横見ながら運転できるぞ
912 :
なまえをいれてください:05/01/26 02:00:00 ID:zNnWz4p6
>>909 横しか写ってないけど、これってなんなの?
913 :
なまえをいれてください:05/01/26 02:27:09 ID:btoRmJJg
エナジーエアフォースやAC4やサイドワインダーVみたいに右のアナログで目線を動かせないの?
22Bは青だけじゃん、普通のVerYだったよw
後で出たけどね。解説が紛らわしいんだよっ
苦労してレースに勝った賞品が山欝の愛車かよっ
orz
パテントモー夕ーワーゲソのメーター見て萎えた_| ̄|○
山鬱、藻舞はリアルだな( ´Д`)
918 :
なまえをいれてください:05/01/29 19:02:45 ID:Y+0b5N39
ラリー編は正直、セガラリーのほうがいい
GTはアンダーオーバーが大杉
86で雪ドリするとセガラリー感覚
GT4って単純にGT3の機種増加、グラフィック向上、コース増設するだけで十分なゲームだったのにいらぬ要素付けまくりだったのが失敗だったな。
当たると減速するペナルティいらねぇ。
山鬱の愛車って何?
どこで手に入れた?(´・ω・`)
目の仇のゴッサム2へのアンチテーゼなんだから、あたると減速ペナルティは必須。
922 :
なまえをいれてください:05/01/31 21:40:48 ID:WDCQnDVx
そうだな・・・全然リアルじゃないよな・・・・・
チョングルなんて国ないもんな・・・チュングルカーなんてないもんな・・・・
ゲームのなかだけで存在するナイキの車と一緒だよな・・・きっと・・・・
チョングルカー>>>>>フェラーリ
成金君はきっと熱き血がながれているんだろ・・・・
この時点でおわっているな・・・
愚民の金で成金になったウンコが白のフォードをかったこと・・・これだけがリアルってことか・・・
GT4のパッケージからオープニングまで白フォードなんて・・・・すげぇ〜〜〜オナニーすぎる・・・・
オナニーなんて誉め言葉は勿体無いと思う。
GTのCSリサーチやってるサイトとか無いのかねぇ。
925 :
なまえをいれてください:05/01/31 23:03:09 ID:ToUdQlT2
>>904 インプの22BはWRブルーマイカしかないと思ったが。
と思ったらその後ツッコミ入ってたね。
22Bあってもダートが楽しくないからねぇ今回は・・・orz
てst
もっと綺麗にならないとうちの大画面じゃキチーな
ウチの普通の大画面じゃF355(DC)>>>>GT4だな。
もちゲーム画面の話。
>>932 いやあ、笑わせて貰ったよww G.J!
>>932 最近これ貼るの大杉
面白がって同じ奴が貼ってんのか?
ここまでやられるとうざ杉
936 :
なまえをいれてください:05/02/08 02:18:10 ID:2ofTTDFg
一見リアルに見えるけどやっぱ実際を見るとはるかに実際のほうがリアルでおもしろそうなんだよな。バーチャルのほうがつまらなそうってなかなか無いよね。
>>932 物理的ダメージだけでなく、
精神的ダメージ、経済的ダメージも再現されてる。
939 :
なまえをいれてください:05/02/08 05:56:37 ID:r056pDTe
>919
それだけで十分なのかよW
940 :
なまえをいれてください:05/02/12 14:39:36 ID:1Sjte5/3
〃'´⌒` ヽ これを見た貴方は、童貞を卒業することができるのじゃー
〈((リノ )))i iヽ これをそのまま5分以内に他のスレにコピペすれば、運命の人に出会えるのじゃー
l从・∀・ノ!リ人 貼らなかったり、虐待したりしたら、結婚した相手との間に
⊂)丕⊂))ヽ) 奇形児が生まれるのじゃー。
〈/_|j_ゝ
ぶつかるたびに車がボコボコになったりとかフロントガラスが割れたりだとかそういうリアルさもほいいな
カークラッシュで棄権とかもあればいいのに
ぶつかっても車がキレイなのはおかしい。
でも実際壊れたのをリアルに再現すると
ぶつかった時点でリタイヤだから再現してもしなくても走れないから
結果は失格と同じ気がする。
車なんて時速40キロでぶつかってもまともじゃなくなるからレースになんない。
接触にも破損にも色々あるわな。
まぁゲームに破損はそれほど重要とは思ってないけど欲しい人は欲しいんじゃない?
山内も欲しいみたいだし。
破損の前に敵車に回避プログラムつけてくれ…
ブレーキもヘタらないし油温とか水温ないのは要改善だと思うんだが…
データが無いんだろうね。いつまで経っても再現されなさそう。
それはそれ、広告塔だからネガな要素をいれるわけにはいかない。
常に安定志向。シビアな挙動はオブラートに包んでヌルくする。
もうGTは終わったよ。
>>947 エンジンへたるし、ボディ剛性とか
ネガな要素も入ってるわけだが。
GT5ではダメージ横転もやるみたいだし。
デストラクションダービーでもやってろ
ある程度の妥協は必要だろ。確かに水温や油温が上がってきたら、スリップに
入らない様にするとか、シフトアップの回転を500rpm下げるとかリアルの
ドライバーはやってるけど、実際そんなのゲームに取り込まれたら、気持ちよさが
スポイルされる。つーか、現状すでにペナルティとか無駄な待ち時間とかで
スポイルされまくってるってのに、その上エンジン逝ったら強制リタイヤとか
壁に当たったり谷に落ちたらクルマ破損、修理代とか何とかってレスが多いが、
そんなんあったらゲームになんねーって、まじで。
なぜかそう言う真っ当っぽい意見は絶対に取り入れられず
冗談みたいな意見のそのさらにナナメ上辺りのアイデアが取り入れらる。
現在のペナルティのようなものもGT2とかの頃に
「赤旗とか黄旗とか黒旗とか有ったらおもしろいかも!」なんてアイデアの
変則版みたいなモンかもしれん。
とにかく壊れるってのはどうやら山内的には是非やりたいみたいなんで
それに纏わるヘンテコリンな仕様は一杯搭載されるだろうな。
横転したらそのままリタイヤとかな。
「フツーのゲームでは横転したら数秒の間が有って再びレースに復帰とか有りますが、あれはリアルじゃないと思いまして」
とか何とか言って。
>>950 そういうネガな部分を楽しむユーザーも居るかもね。
リアル寄りで売ってるんだからリアルじゃないことで得られる爽快感とかよりも、
実際のレースでありえるようなストレスがかけられたほうがリアルに感じられるだろ。
爽快なレースをやりたいのなら他にもゲームがあるし。
参加者皆が抱える本質的なネガ(壊れるぶつかる等)を跳ね除けて
より良い走りをした人間が勝つから実際のレースは楽しいのよ。
自分だけ壊れるとか当てられるとかだったらリアルとかじゃなくただの嫌がらせだろ。
大体実際のレースではフェアに戦う為に色んなルールが有る訳だけどさ
いっちゃん基本的な走路妨害すら考えてない人たちとやるのはゴメン被るよ。
自分だけ壊れるとか敵車が馬鹿とかの要素こそ非リアル
周りが皆ガンさんばりの横柄ドライバーだからなぁ。
しかもヘタい。
>>950 >確かに水温や油温が上がってきたら、スリップに
>入らない様にするとか、シフトアップの回転を500rpm下げるとか
PCレゲーのマルチ対戦ってそんな感じだよ。トップで周回してて
もブレーキパッド無くなっちゃってスピンとか普通にあるし。
それが楽しいんだけどねw
>>954 そうだよな、フェアに戦う事を、まずCOM車の中の人に教えてほしい。
ヘンなネガティブ要素入れるより前に、なんで
そんなまっとうな事が(発想)出来ないのか?>山鬱
XBOXで出るフォルツァモータースポーツとかちゃんとダメージ表現あるけど
どうなのかな? 路線的にGTっぽいけど
エンスージアはダメージ表現無しでお金の概念無いしね
なんでもかんでもPS2の性能かいな。
アレだけのグラフィックをブン回せるパワーなんだから
割り振り次第でもーちっとアタマいいAI作れそうなもんだが。
>>960 PS1ならGT2で成功していたのにな(あれほどフェアなプレイをしていた適者がどうして・・・?)
>>961 そう思ったらグランプリチャレンジですよ!(あるいはDC版ルマン)
>>957 EAのF1CS2000もそんな感じ
縁石乗る角度が悪くて11周目にサスペンションがネジ曲がった・・・(メルボルンやサンマリノ)
「おまいのゲームチックな走り方を替えろ!」という開発者の声なき声が・・・
ゲーム達成率80%超えたら、もしくはあるレベル以上のレースから
破損とかペナルティとか即リタイヤする用にすればいいんじゃない?
ただその辺のシビアな要素は
1000万本以上売って当たり前のシリーズには入れづらいとは思うけど。
レースゲーマニア向けだったらいいんだろうけど、多数を占める一般のライトユーザーは
敬遠するんじゃないかな。
グランツーリスモ初代のころは、
物理計算で走らす車でレースをすること自体がシビアだった気が。
もう敬遠は始まってるような・・・・
ライトもヘビーも。
4はプロ70万本本編90万本でそこそこ売れた。
オンライン版と合わせてトータル200万本はいくだろう。
>>967 初代からずーっと全作買ってきたが
4P→4の流れがトドメだった希ガス。
970 :
オヤジ:05/02/16 02:20:05 ID:AFQ+Grwu
GT3で降りたよ。なんだかなぁーどの車乗っても皆同じー空中に浮かぶメーターってなんだかなぁー(T_T)サイドミラー無いし…横も見えない(T_T)荷重変化って言われてもねぇー(*_*)絵だけじゃーわからねぇーよ(;_;)判るヤツいるのかいな?
971 :
なまえをいれてください:05/02/16 02:35:26 ID:6G8i7Bm5
荷重移動くらい下手な俺にもわかる。
FFがタックインで曲がるのも荷重移動。
GT4は十分わかるよ。
972 :
なまえをいれてください:05/02/16 02:36:40 ID:zxdXT5y6
本当にオヤジなんすね
年配の方の意見は説得力あるなー。いまだにR:レボリューションやってるけど100%いけないや
>>970 オヤジ、含蓄ある言葉だぜ。
>どの車乗っても皆同じー空中に浮かぶメーターってなんだかなぁー
まさにこれだよ!
爽快感重視の単純爆走ゲー(NFSとかBOとかイニDとか)ならこの
視点での広い視界もいいんだが、リアルを唄っているのに全車
オートバイのごとく中央視点・同一視界なのがねぇ・・・。
洋ゲーの車ものなんか、作り方に違いはあれど「運転席に乗り込んだ」
という雰囲気作りがあっていい。
日本のゲームだと、バトルギアくらいか?
974 :
オヤジ:05/02/16 03:46:26 ID:AFQ+Grwu
家の馬鹿犬はエンジン音に反応して吠える…特に寝てる時に…んでよく聞いてみたらさー犬の泣き声そっくり(特に787B)だった(-_-;)こりゃー勘違いするわなぁー(-_-;)y-~
975 :
なまえをいれてください:05/02/16 04:00:28 ID:YiHx1RQY
なんかね。ここの人達の意見は、GT4をろくに操作できないから嘆いているように見受けられる。
できないなら売っちゃえば?
売っちゃえよ。そして売ったお金でイニオタDでも買えよ。あれ簡単すぎだから君らでもできるよ。
たぶんね。
976 :
オヤジ:05/02/16 04:11:32 ID:AFQ+Grwu
車出して走るとさー昔温泉宿のロビーにあったゲーム機を思い出したよー(-.-)y-~変なスクリーンの前にミニカー置いてあってさー変な棒がミニカーとつながってて、右に左にハンドルまわすと車を動くと言う(-.-)y-~ははははは
リアルなゲームだろ
>>976 それは30年前物心ついた当時のオレが初めて「ハマった」ゲームだわ。
懐かしいなぁ。箱根までたどり着けなかったな。
次回作は壊れるとこまでリアルにシミュレートして欲しい。
するんだってさ。散々がいしゅつ。
ザプレ400号インタビュー参照。
たかがゲームに何を言ってるんでしょうねぇ、ここの人達はw
GTに「壊れる」がないのは山鬱の時間不足(通常、たとえば1日で終わる物が一週間かかるらしい)というのもあるが、
やはり一部メーカー(具体的に言うとホンダとスバルなんだが)の反対で採用できなかった。
というのが真相。
じゃあマスメディア各所で「次回はやる、そこがメインテーマ」なんて公言するってのはどう言う了見なんだろね。
目の敵のゴッサムシリーズにたいするコンプレックスだろ。
あれもホンダの説得には難儀したようだ。
なんでコンプレックスを感じるとメインテーマになるんだかちょっと良く繋がりが解らんのだけど…
「チクショー!オマエに出来るんなら俺も出来るYO!ヽ(`Д´)ノ」
ってことか?そんなコンプレックスを感じるほど卑屈なタイトルとも思えんが。
ファーストパーティの出すレーシングゲームはそのハード自体のポテンシャルを示すバロメータでもある。
山鬱というより、暴君クタラギとしては許せないことだろうね。
ああ。定まらない戦略に振り回されてはいそうだよな。ポリフォなんて特に。
HONDAやTOTYOAどころか、
フェラーリやポルシェですらボコボコにするゲームが隣にあればな。
言い訳にはならんわけで、
単純にやる必要が無いと思ってるか、
やる手間がかけられなかったか。
GT3とGT4の間にGTCとGT4Pを発売していなければ、GT4はかなり楽しめただろうな・・・。
>>990 そうそう、こういう、「運転席に座っている」って実感させてくれる
画面がいいんだよね。
エクステリア変形なんていれる前に水温とか油温とかブレーキフェードとか
吸気温上昇とか走行に重要な入れる要素あるだろっつーの。
そっちの方がユーザーに与えるプレイの難しさがあがってしまう罠。
壊れるってのはまっすぐ走らないとかリタイヤするとかで済む。
となるとどーせ入れても挙動や走りに現実ほどシビア且つハッキリと分かる
ような影響がかかならいダミーっぽいものになる可能性が高いね。
つか、GT4のボディのゆがみ関連ってもしかしたら走行距離だけでなく、
ぶつかりまくりや激衝突でも悪化していくのかな?
998 :
オヤジ:05/02/17 20:44:45 ID:Yp8ylVuM
今更なんでニュルブルクリンクなんて言う、外国の山坂道なんだー?谷田部じゃー駄目なんか?それとも舶来信奉とか?よく判らないんだが…誰か頭の悪いオイラにも判るように教えてくれーいっm(__)m
1000??
1000 :
なまえをいれてください:05/02/17 20:46:09 ID:ZefxYy5l
1000GET
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。