トーナメント 追加キャラ 追加ステージ
スライムコースクリア ゼシカ ククール アレフガルド
チョコボコースクリア モーグリ ユウナ(X) ラバナスタ
伝説の勇者ロトコースクリア ヤンガス りゅうおう
クリスタルコースクリア アーロン セフィロス
トーナメント制覇でコレクションにBGM、スフィアモード、空き地モード追加
スフィアバトルトーナメント 追加キャラ 追加ステージ
スライムベスコースクリア 5主人公 7主人公 天空城
デブチョコボコースクリア ヴァン アーシェ ナルビナ城塞
大盗賊カンダタコースクリア 2主人公 6主人公
闇のクリスタルコースクリア チョコボ タルタル
スフィアトーナメント制覇で全キャラに星がつき、転職可能
3,3,3、さわやか3組ぃ〜(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻
『スライムコース』
トロデーン城(DQ8) DQ8城の威容〜王宮のガヴォット/雄たけびをあげて
タイクーン城(FF5) FF5メインテーマ/バトル1
ダーマ神殿(DQ3) DQ3王宮のロンド/戦いのとき
『チョコボコース』
アレクサンドリア(FF9) FF9プリマビスタ楽団/バトル1
海底神殿(DQ6) DQ2遥かなる旅路/DQ3戦闘のテーマ
ゴールドソーサー(FF7) FF7ゴールドソーサー/闘う者達
『伝説の勇者ロトコース』
オラクルベリー(DQ5) DQ5カジノ都市/戦火を交えて
世界樹(DQ4) DQ4馬車のマーチ/戦闘−生か死か
死の火山(DQ5) DQ3冒険の旅/勇者の挑戦
ロンダルキア(DQ2) DQ2果てしなき世界/戦い
アレフガルド(DQ1) DQ1荒野を行く/戦闘〜竜王メドレー
天空城(DQ5) DQ5王宮のトランペット/不死身の敵に挑む
『クリスタルコース』
ミッドガル(FF7) FF7オープニング〜爆破ミッション/J-E-N-O-V-A
ビサイド・キーリカ(FF10)FF10スピラの情景/シーモアバトル
雷平原(FF10) FF10雷平原/ノーマルバトル
ラバナスタ(FF12) FF12ラバナスタ市街地/パンネロのテーマ
ナルビナ城塞(FF12) FF12ナルビナ城塞地下雑居房/地下闘技場
飛空艇(FF8) FF8The Man with the Machine Gun/Don't be Afraid
オープニング:イタすとdeチョコボ
メニュー:DQ2LOVE SONG探して
ルール説明:DQ1ラダトーム城
コレクションメニュー:FF7エアリスのテーマ
スタート順決定画面:FF9ジタンのテーマ
カジノゲーム:DQ1街の人々/DQ4楽しいカジノ/FF5ビッグブリッヂの死闘
チャンスカード:FF4パロムポロムのテーマ
株屋:FF7ケット・シーのテーマ
勝利画面:DQ1フィナーレ
トーナメントリザルト表示:FF11Vana'diel March
エンディング:FF9プレリュード〜DQ3そして伝説へ
◎キャラはドラクエ、FFから36人以上が登場。その他さまざまなゲストキャラも。
【ドラゴンクエストより】
スライム、竜王、ローレシア王子、サマルトリア王子、ムーンブルク王女、 カンダタ、ライアン&ホイミン、アリーナ、クリフト
DQ5主人公、ビアンカ、フローラ、DQ6主人公、テリー、DQ7主人公、ゼシカ、ヤンガス、ククール
DQ1勇者(トレジャーハント)、ミニデーモン(ホリデーモン役)、 遊び人女(スロット)、トルネコ(マハラジャ役)、キングスライム(ラッキーキャラ)、etc.
【FINAL FANTASYより】
チョコボ、モーグリ、クラウド、ティファ、エアリス、セフィロス、スコール、リノア、ビビ、
ティーダ、ユウナ、アーロン、ユウナ(X-2)、リュック、パイン、タルタル、ヴァン、アーシェ、
たまねぎ剣士(バトルコロシアム)、デブチョコボ(ラッキーキャラ)、サボテンダー(ラッキーキャラ)、エーコ(マークエンジェル役)、オーディン、ギルガメッシュ etc.
◎登場マップは全18面。
ミッドガル、雷平原、ラダトーム城、ロンダルキア、世界樹、飛空艇、ダーマ神殿、
ゴールドソーサー、死の火山、オラクルベリー、ビサイド・キーリカ、海底神殿、
トロデーン城、タイクーン城、アレクサンドリア、アレフガルド
ほんと腹立つゲームだなこれ
新スレ乙。
テクニックも絡めつつトーナメント攻略みたいな書き物をしたら需要があるだろうか
>10
だがそれがいい
12 :
なまえをいれてください:04/12/25 16:01:18 ID:f3WWRQEx
ロードとかテンポとかどう?
オラクルベリーで敗北。
目標20000だと思って余裕こいてたらいきなりプリン王女が15000で目標達成。
音楽カッケーと思うまもなくゴール。
あとの祭りですた。
ゴールドソーサーのユウナに腹が立つ。
モーグリが大量に相乗りしてる株の所をどんどん増資してグランドクラスにしたせいで、
16000位で競ってたのに、一気に20000越えされて、負けた。
自分が相乗りしてないのも悪いのだが、少しは考えて欲しい。
ゴールドソーサーのユウナに腹が立つ。
モーグリが大量に相乗りしてる株の所をどんどん増資してグランドクラスにしたせいで、
16000位で競ってたのに、一気に20000越えされて、負けた。
自分が相乗りしてないのも悪いのだが、少しは考えて欲しい。
20 :
なまえをいれてください:04/12/25 16:08:35 ID:vjNjUSGC
ユウナは相乗り上手いよな。
上手いと思ったテクニックは盗め。
上達への近道。
↑スマソ
エラーが出たから送りなおしたらダブった。
出目操作はどうかわからんけど
チャンスカードは読んでるような気がする・・
ビビにチャンスカードとサラリーだけで目標金額の大半もってかれて負けたんですが
Dランクに負けたことなかっただけにディスク叩き割ろうと思った
おっぱい揺れまくりって本当ですか?
桃鉄買うわ
グッドバイ
>>22 出目操作はあるべ
異常に足はやい奴いるし
三回連続1が出たくらいで
開幕四ターンでCPUが独占したくらいで
出目操作だ出目操作だ騒がないこと。
29 :
なまえをいれてください:04/12/25 17:11:38 ID:hg0n/U4v
ティファはいっつも足速い
最初はよくわからんかったが慣れてくると凄い面白いな。
頭使わされるからなかなか勝てないけど。
>>22 >>27 そう思うのは
気のせい&思い込み&被害妄想&不運の重なりのせいです
後に出るサイコロの目は4人共通の乱数で決まってるので
足が速いキャラなんていませんし
普通に考えて、ランクDがイカサマなんてしません
だよな。
わざわざ弱いキャラなのにイカサマさせる意味が無い。
ルーラでゴールするとキモチ(・∀・)イイ!
ゴールドソーサークリア!
出目操作とか文句言う奴は
自分が敵の高い店をサイコロの6や7をだして華麗にかわした事も
「出目操作で俺は敵の高い店に振り込まなかったんだ!」
と文句言え
出目の法則少し解ったよ。
一応シートみたいだけど、何枚か用意されてるっぽい。
シートって言うと解りにくいのでかいつまんで言うと、
出目順があらかじめ決められてて、
キャラとかに関わらず4人が頭から引いていくって感じ。
んで、解ったのは
・キャラ用シート
・ラッキーキャラ用シート
・チャンス用シート
が別々に用意されていて、
ゲームスタート時(ロード時ではない)に順序が決まるみたい。
もしかすると特定イベント時にシャッフルされるのかもしれないけど
まだわかんない。
まぁ少なくとも出目操作はない。
出目操作はある
社員うざい
死んでいいよ
意味不明な事言う前に、遊んでりゃティファの異常なまでの足の速さ
経験してると思うんだけどな。
評判いいみたいなので買いに言ったら売り切れですた。orz
>>38 ティファに2周差をつけて勝った事あるぞ。
ランダムなんだから数回程度の試行で偏りが出るのは当然だしな。
>>38 俺は別にティファが速いなんて思わなかったけどなぁ
うちの場合は、一度だけクッキーが6と7ばっか出して凄い速さで駆け抜けていった場合があったけど
どこのステージだよ。
出目操作に文句言うほど下手糞じゃないが、
ロンダルキア位の長距離のスピード勝負で
勝てるとは思えんけどな。
中学校の時に確率の勉強しなかったのかなぁ。
ランダム1/6のサイコロでも10回とか20回程度の、試行じゃ綺麗に1/6の確率にはならない。
偏差が出る。
1000回くらいのオーダーでようやく綺麗に1/6くらいになる。
1回のプレイじゃダイス振るのはせいぜい50回程度だろ?
ランダムでも自分より早い奴、遅い奴が出るのは当然。
数回程度のプレイで足が速いとか遅いなんて感想は意味が無いと思われ。
>>38 うちはエアリスの方がよっぽど早かった。只の偶然だよ。
そういう事いいたければ100回単位でプレイして統計でも取ってから言ってくれ。
ティファ以外に操作してると断言出来るのいるか?メモっとくから
一回中断セーブとって
ロード→10回分ぐらいの出目記録
を繰り返してみれ。
エアリス使ってるから知らんけど、ティファ
と被るステージって何処なんだ?
48 :
なまえをいれてください:04/12/25 17:56:44 ID:hrPjV+Pv
>>46 振りなおし防止のために、中断セーブを取った段階で
次の1ターンの出目は記録され、何度ロードしても同じになるようになっている。
(FEなんかと同じ仕様)
その次のターンの出目からはランダムになる。
ステージ単体じゃなくて全体的にプレイした感じ
というか只の偶然ってのが言いたいんであって別にエアリスが足速いと言いたい訳じゃない
50 :
なまえをいれてください:04/12/25 18:00:25 ID:OREi1B2X
操 作 は あ る
>>48 FEと同じ様なもんだとすると
2ターン目以降もリストが近くになるから
似通った出目になるんじゃないの?
音楽本当にいいな。
ロンダルキアの音楽懐かしすぎる。
このゲームって、ダイスdeチョコボみたいな感じですか?
いたストって運ゲーだと思ってたけど、やっぱりテクニックもあるんだなー。
友達と対戦して、3連鎖取れないように妨害して勝ったと思ってたけど、
COMの2連鎖の土地に100株くらいつぎ込んで、どんどん儲けて、売ったりなんだりして
株の儲けだけで9000くらい叩き出して鮮やかに優勝しやがった。
>>54 むしろ上級者同士の勝負は買い物料勝負より株儲け勝負になる
一度株で勝っちゃうと店とかあんまし買えなくても気にならなくなるな。
本当、曲(・∀・)イイ!!
ロードなくて(・∀・)イイ!!
多人数プレイも(・∀・)イイ!!
(台詞無くなるのはアレだが・・)
>>48 本当だ・・・orz
同じなのは1ターンだけだったヨ・・・
(1回目) 1 4 #4 6 1 1 3 #1
(2回目) 1 4 #5 6 1 2 7 #2
(3回目) 1 4 #1 6 1 4 6 #1
※♯はエイコたんの出目。
まぁ、敵が自分エリアに近づいた時にセーブ&確認しとけば
敵が入る予定の店を予め増資しとくって手が使えるな。
・・・聖なる夜に何やってんだ俺。。。OTZ
>>55 10株売りの応酬になって塩漬けになると、最後は買い物料勝負になることも多い。
にぎやか3人組キター!!
誰かと思ったらこの3人ですか
60 :
なまえをいれてください:04/12/25 18:27:29 ID:YFksKPSA
チャンスカードコレクションってやっぱりCPUが引いたのは記録されないのかな。
ロトコース終わったらキャラ何が出るのか。
飛空挺の音楽って6の終盤の曲はいってる?
CPUに3000以上の店止まられたことないな
エリア独占しても、デカい数出されてそのエリア抜け出しやがる
昨日まではそう思っていたんだが今日3回やってそのうち2回
ユウナとティファが4000近くのとこへ何度も入ってくれて破産してくれて俺が勝った
キャラがDQやFFからの登場となると、
2のせいじやなつひこ、シェリーみたいな
訳のわからないヤツや憎たらしいヤツはいなさそうだね('・c_・` )
前スレか前々スレででてた
スペシャルコースっていうのはネタなの?
日本列島がどうのとかかいてたやつ。。
テンプレに乗ってないんだが。。
確か条件、全部で1位とかかいてあったやつ
あれがネタなら2位でも普通にクリアしていくんだが。。
65 :
なまえをいれてください:04/12/25 18:46:25 ID:pfm4FtHL
上級者同士の戦いだと、ある程度の店が必要だけどね
>>63 これも女キャラはどいつもこいつもやな性格だぞw
>>64 ネタに決まってんじゃん
いたストって全部一位とらなきゃいけないようなゲームじゃないよ
むしろ、自分の記録で一位しかとってない人は負け組だね
そんなリセットしまくりでナニが楽しいのかと
68 :
なまえをいれてください:04/12/25 18:54:30 ID:pfm4FtHL
日本列島やりてー
ジバングでもいい
ジパング、日本列島で目標金額10万、空き地25%でいつも友達とやってたな。
マップやキャラ1つならそれくらいの条件の方が動機付けになって良い気がする
まぁオールTopと二位含みのクリア表示が違わないならネタでしょ、隠す意味がない。
ランクDとCは一回に行う株購入・増資に上限があるようだ
ランクD 株購入上限29 増資上限100
ランクC 株購入上限49 増資上限200
ユウナ二人使うと紛らわしい
ティファ ちゃ ん なら出目操作されてもぜんぜん気にならないけどねw
ダイスをぶっしつ系モンスターのように扱うテリーとキンタマにように扱うティファ
足の速いCPUウザすぎ
ぴょんぴょんぴょんぴょんよぉーーーー
空き地モードってのが追加されたんだが、一体なんなんだ?
>>75 フリーモードで、設定の度合いによって空き地が増える
空き地に建てられる建物の種類が無限になる
ちなみにこれで関所建てまくるとかなり鬼
フリーモードだったとは盲点だった。
必死にオプションとかコレクションで探してる自分が馬鹿だったよorz
なんとかスライムコースクリアしたばっかの初心者なんですが
1・1エリアに2店以上持ったエリアの株を全開に買う
2・そのエリアを買占めしつつ、増設していく
3・一通り終わったら、株を5だけ残して売る
って感じでいいんでしょうか?負けが続いて苦しいです
>>79 基本はそれだけど、
場合に応じて店が大きくなりそうな対戦相手の株を買って便乗することも重要
特に、トーナメントで二位以上に入る場合は、勝ってる奴に便乗して資金を貯めてから、
自分の店や株に手を出すのが有効。特にエリアの株の元値が高いときには、
いきなりその株買っても大量に貯めて増資する前に結局売ることになって値が下がるだけってことも多いので、
便乗しておいて貯めた金で一気に大量株買い&増資ってのが有効
ただ、今回はちまちまとしか株買い&増資しないCOMキャラがいるので、
そいつらに乗ると全体的にスローペースになってイライラするかも(勝つには勝てるだろうけど)
何にしてもダーマで詰まってる初心者が結構いる中で、
スライムクリアできたんだったら後はちょっとずつ戦術学んでいけば強くなってけると思うんで、がんがれ
2つじゃなくて3つ以上買えたらそこの株を400〜500かって増資で楽勝
そこまで溜め込んでもあんまり意味ないな
いくらランクの低い相手でも
ちんたらしてたら相乗りされるしな
>>80-81 サンクス、増設でなくて増資ですたね。。。
基本はあまり間違ってなかったみたいなんで数こなして頑張ってみます。
初回のとき離島のマス狙いでやったら、1位に10倍の差つけられてダントツでビリになってますた。
離島はあまり手を出すべきでなし?
85 :
なまえをいれてください:04/12/25 20:58:12 ID:pfm4FtHL
いたストに勝利の方程式は無いと思うけどなぁ
基本を憶えて、後はその場その場の判断が重要
>>84 状況によって考えるべし
考える観点としては、その離島へ行くことのデメリットと買い占めたときのメリット
離島のメリットを考えるときのポイントは、こんな感じ
・空き地があるか
・どのくらいの数でエリアが構成されているか
(エリアを構成する店数が増えるほど買い占め時の買い物料UPや増資高UPが高い。
4件エリアと6件エリアでは天と地ほどの差がある)
・その離島への入りやすさ、出やすさ
・どんな特殊マスがあるか(4つのマーク、株屋など)
ただし、ふつうはどんなエリアにしても(3の佐渡みたいな特殊例を除き)
離島買い占めだけでは勝てないことが多い。
ある程度の拠点を本土に作って、それに加えて離島を所有するのが理想的
もちろん、敵が離島にハマってそのまま破産ってパターンはあるが、
そんな運に頼ったプレイをしているようでは勝てないしね
このゲーム1ゲームに時間かかりすぎるな。1時間ぐらいでさくっと終わればいいのに
大逆転できる要素も少ないし途中からだれてくる
手数料がないからか出目が大きいからか、なんかSFC版より目標に届きやすい気がする。
無理に貯め打ち狙うより、手広く便乗+手堅くインサイダーで買い物狙いのほうが安定しそう。
先行有利すぎだわな
一周するのに時間が掛かる&目標金額が低いマップで大差をつけられるとどうにもならない
う〜ん、クリスタルコース雷平原開始から4連続で出目1を出してサハギン独占してしまった。
これで負けたら首吊りものだな。
>>90 株に注意しつつあげれば勝てそうだね。
そんな序盤の運があればなー。
離島はやっぱり本土にも店がないと増資がしにくいのがな。
サラリーもらわないと株を買うのが難しいし、買い物料も相手がよほどハマらない限り期待できない。
逆にこっちが本土回ってるときは振込みまくりになりがちだし。
オレは1本道マップで序盤から地雷作られると嫌だなぁ。
1本道マップはどうしても運の要素が強くなるな。
>>90 最初から独占するとマークされて相乗りされるから、
できれば別に3件エリア確保して、そっちを本命にするのもありかと
>>90 序盤で資金ショートして他の店買えないと、あまり有利になれないかもな。
CPUは平気で6だして飛んでいくし・・・。
さっき自キャラの出目がやたら良くて他がレベル2〜3なのに対して6くらいのハイペース。
更にチャンスカードにもやたらとまって
ユウナは延々と小島で回ってるし、圧勝でした。
これが出目操作ですか(・∀・)ニヤニヤ
リセットする度に出目良キャラが変わるな
>>90 言うまでもないだろうが
二度通ることになり回避できない一本道の二軒を重点的にな
>>95 俺もそんな感じだった。ちなみに初挑戦のダーマ。
最後ユウナに追い付かれそうになったが奴は離島ループしてたw
ティファと戦ってミレ
ティファ弱いよ?
ユウナの次はティファかw
結局初心者がつまづいた相手を出目操作と言ってるだけじゃん
90です。株あえて買わないで出入り口の2件に増資したら今ティファが突っ込んで破産してくれました。
多分自己最短クリアの43分。
開始早々半周くらい差をつけられて、これが噂のティファの出目操作か!? とか最初思ったが、
結局最後は離島の危険地帯にハマってあぼん
出目操作してるならとっくに抜けてるはずなんだがな
お前ら楽しそうだからオレも買おうと思って出かけた。
売ってなかった;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
なんか予定のあてが外れて激しく鬱だ。
このスレでたまにうってないってレスを見かけるけど、どこに住んでいるのかな?
とりあえず関東周辺では普通に売っているわけだが
俺はツタヤで売り切れてたからショッピングセンターのおもちゃ売り場行って
クリスマスの包装がどうこう言ってる横で買ったぞ
>>105 売ってないって表現はおかしいか。
正確には売り切れてた。
2店目にまわった所では、店に入ってすぐの所でCM流しててその目の前に
「新品品切れ中」札が張ってあるいたストのパッケが20〜30個ぐらい置いてあった。
108 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:04:44 ID:qmyJDUEp
逆転とかいうけど、資産が5000以上あたりから半分以下も差が出ると
どんなにがんばっても無理だな。このゲーム
結構売れそうだなー
今 目標22000 俺6000 Top12000
なんだが全く負ける気がしない
>108
エリア3点買い、株300枚以上でインサイダーやりまくれ。
CPUクラウドがそれで12000対5000からものすごい勢いでトップに躍り出たよ。
一気に逆転できないけど
地味に追いつけて、逆に怖いときがあるぞ
一挙に逆転出来るならそれ用に対策するけど
地味に来るから対策が逆にやりにくい
>>108 自分3000でトップ15000だったが、自分15000トップ18000まで追い上げた
別のやつが破産して終わったがな(´Д⊂
114 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:14:26 ID:dDnEdlnj
一発逆転したいやつは桃鉄でもしてろってこった。
115 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:15:36 ID:qmyJDUEp
どういうプレイしたらこういう状況になるんだ? ;´д`
いままで前作から記録で通算600戦くらいでそのうち2位が10回
あとは全部優勝です
先生、リセットがやめられません…
>>115のような状況には1度もなったことがありません
なぜなら間違い無くこうなる前に何らかのチートをしているか
投げているから
全員集合!ってにぎやか3人組も巻き込むのな
今初めて知った
119 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:23:24 ID:et8gabVQ
竜王に負けた_| ̄|○
天空城難しい
必要ない5倍買いとかしなければそんな展開にならないと思うが・・・
友達いないんですけど、一人でも遊べますか?
123 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:28:29 ID:et8gabVQ
>>120 俺がインサイダーでもうけた株を10株売りで使い物にならなくなるぐらいまで下げられた
さっさと売ればよかったんだがそれしか株持ってなかった
見切りをつけてすべて売っておけばよかった(´・ω・`)ショボーン
124 :
□_(・д・`*):04/12/25 22:29:08 ID:HSl8zBTu
全員集合!
って、自分がまだとってないマスでやられると非常に腹立たしい。。
で、離島でさ迷ってるときに出てくれると非常にうれしい。。
さらに、離島を独占して、自分が集合させたときには泣けるほど感動もんですね(笑
>>123 まぁ・・・その・・・なんだ・・・
がんばれ
126 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:31:13 ID:zLpywdrF
一人で遊べるボードゲームはいたストだけ!
127 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:34:23 ID:qmyJDUEp
>126
なんか凹むな・・・その台詞・・・
一人でやってると特に・・・_| ̄|○
結局、ゴールドソーサーから中断セーブを多用して進んでる。
時にはメモカ2枚使って。
追加キャラさえ出し終われば、負けてもいいので
正々堂々プレイする。
そっちの方が楽しいに決まってるし。
負けたら→相手の出目操作
勝ったら→己の実力
>>128 ほんとかよw
「もう隠し出し終わったやる事ねー売る」とかなったら犬だぞ
131 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:42:24 ID:qmyJDUEp
びりで諦めて画面見ないで自分の番になると、なぜか1位になってたりする所がイヤラシイ(;´A`)
132 :
ダイ:04/12/25 22:44:07 ID:+Y5fz0Ti
コントローラー一つで四人プレイしたりとかは可能ですか?(・∀・)
133 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:45:28 ID:qmyJDUEp
>132
できるけどメンドイ
>>130 もしかするとそうなるかもwゲームクリア後とっておくことほとんどないし。
でもチョコボは早く出してみたいし。
>>121 むなしいですけどそれでもやりつづてしまうというか
それなりに?おもしろいです
一応ゲームっぽく進行はするしそれなりに勝ったような気にはなるし
いつも、今日からはリセット脱却しようと思い、今日は飛空艇を
途中セーブしないでやってものすごくドキドキしました
自分だけ241株もってるエリアを5倍買いで取りに行ったらゼシカの
改築木の店にハマリ自爆スイッチを今日も押してしまいました
分岐で自己選択でした
PS版前作(サイコロの出目が出てからセーブする仕様)だったら
セーブの一手です
片方はワープマス飛び越えるが他人の店、もう一方はワープの
手前1コマの空白地、みたいな場合も同様です
アレフガルドは1発通過で少ししか見ていませんがフローラのセリフって
リアルで自分が言ってマス…
気がつけば自キャラはスライムかモーグリしか使ってなかった・・・
世界樹でホークマンに運ばれるスライムがかわええ。
137 :
ダイ:04/12/25 22:52:33 ID:+Y5fz0Ti
133 なんかリスクあったりする?データが共用(?)なったりとか
>>137 一回一回コントローラーを渡すのがメンドイんじゃないなか?
139 :
:04/12/25 22:56:16 ID:Z+W4ImP1
いたスト2はかなりやりこんだんだけど、買い?
やったのはいたすと2以来だが、罠みたいなのが多くて予想よりかなり面白いと思った
141 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:59:09 ID:qmyJDUEp
要は、勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなしってこった。
発売してまだ三日。やってる人でも30ゲームとかそこらだろうに、
ちょっとツイてなかったくらいで出目操作出目操作と吠える奴の、なんと負け犬臭のすることよ
いたすとじゃなくて、あのメンバーで大乱闘やるとヒットするんじゃね?
まじで中毒性あるなコレ。
バイトと睡眠以外の時間ずっとやってるわ
>>135 そのドキドキ感の中で勝つとかなりの量のアドレナリンが脳内駆けめぐるんだけどなぁ
きちんと戦術立てて二手三手先を読んで動けるようになればそうそう負けないようになるし
ちなみに俺は一度だけトーナメントの最終戦で使っちゃったけど、あとはノーリセットで
通常モードでは一位16回、二位3回、三、四位が各1回ずつ。
どうせスフィアバトルになったらセーブ&リセットでチャンスカード覚えるような技も使えなくなるし、
今のうちにその体質から脱却することを勧める。第一そっちの方が楽しいと思うし。
個人の問題だから無理強いはしないけどね
あと、もし本気でその体質を直したいのなら、SFCを持ってたら2をやってみること
アレは自分の番が来ると強制セーブなのでリセットしてもどうしようもない
(それでもチャンスカード調べる程度の卑怯なことはできるが)
146 :
なまえをいれてください:04/12/25 23:06:17 ID:qmyJDUEp
148 :
なまえをいれてください:04/12/25 23:08:16 ID:skc4baXz
そういえば、出目操作で思い出したが、
スーファミのネオバラは法則があったなぁ。
1or3or5→2or4or6→1or3or5→2or4or6→・・・
てな感じで・・・ターン毎に交互に奇数目、偶数目とでるんだよな。
>>146 君、4人対戦の時でも言いそうだね
「お前、出目操作してるだろ!」って
>>142 >勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし
これってさ、「エースをねらえ」に出てくる言葉なんだけど、野球監督の野村克也も同じこといってるのな。
野村が漫画のセリフをぱくったってことか。
>>146 だから逆も言えるじゃない
私もそうだが、いたスト慣れしている人間はトーナメントを全戦やって
1位の確率が8割を越えている奴も多い
もちろんゲーム途中でリセットなんてやったこともない
それはどう説明する?
>>146 うん。
だって俺の場合、敵がループにずっといたり、連続で1出したり、カード引けなかったりするもの。
キャプの状況だって、おまいと敵が逆の場合も多々あるだろ。
ボードゲームのCPU戦って勝つのがデフォって思い込みがあるせいじゃない?
自分が痛い目にあったことばっかり覚えてるってのは。
>>148 んな馬鹿なと思い、今確認してみた
で、そんな法則ありませんでした
記憶違いか思い込みでしょう
>>146 とりあえずgifなりjpegなり圧縮汁
156 :
なまえをいれてください:04/12/25 23:12:57 ID:qmyJDUEp
>146
ちなみにこれ、1ステージ内で起きた出来事なんだがな。
クッキーきゅん、かわいいハァハァ
>>156 正直、運が悪かったねの一言で済むことだよ
159 :
148:04/12/25 23:14:32 ID:skc4baXz
>>154 すまん!
俺も今確認した。
これあれだ。今完全にわかった。
(エミュでやってみてだが)
奇数が出た時は、何度やりなおしても奇数しか出ない。
偶数が出た時は、何度やりなおしても偶数しか出ない。
以上。
>>156 100回やって、大多数そうなったら
イカサマされてると思ってもいいけど
たった1回でふてくされるなよ
161 :
なまえをいれてください:04/12/25 23:17:24 ID:hdlu+53i
>>146を批判したおまいらに逝っとくわ。
最初のダイス振ってからずーーーーーーと、賢者エリアをぐるぐる回らされて終わった日には
キレルっつーの。
>>156 多少主観があるかもしれないけど、
>ループから出られなかったり=土地が全然買えなかったり
>敵の店ばっかり踏まされてたりして=敵のエリア内で1000以上買わされ
左の理由で右の結果って事になると思う。
>カード引けなかったり
は以上の悪循環から来るものかも?
出目操作出目操作言ってる奴は、
スフィアバトルでレミラーマとか出てくるとそれを根拠に騒ぎそうだな
故意の出目操作とあらかじめ出目が決まってるのは別問題なのに
まぁそいつらはそんな段階まで興味がもたないだろうがな
>>161 ダイスが思うようにいかなくてキレるのはあるだろうけど、ダイス操作とは無関係やよ。
自分の思う目が出ない=運が悪かった
出目操作は別もの
ていうか出目操作されたら普通に勝てませんから
166 :
なまえをいれてください:04/12/25 23:21:40 ID:skc4baXz
おまいらライアンでやってみろ!
ホイミスライムもいるぞ。
しかも別行動可能。
むしろ、プレイヤーを勝たせるためにダイス操作してるのかなって思ったことなら一度あるな。
カルドセプトの話だけど、一面で土地レベルを4か5にすると、必ずゼネスがはまる。
友達に布教したときも俺自身がやったときも、五回くらい連続で。
まぁ、今は単なる運だと思ってるが、当時は最初だから手加減してるのかなーと。
主にシリーズ初体験の人が出目操作されてると感じるんだよなぁ
新作出る度に言われてるもん
んでスタッフがそれに対してインタビューで
「信じてもらえないかもしれないけど、出目操作はありませんよ」ってコメントしてた
確か、電撃プレイステーション辺りで
ファミコン版からやってる俺からしたら、いたすとのCPUがダイス操作してるのは当たり前だと思ってたんだが…。
所詮、CPUだしね。その位のハンデが無いとキツイでしょ。今回は多少頭が良くなってるけど、やっぱり人には叶わないよ。
昔のさくらこ、かおることか、露骨に操作が凄かったけどな。
スタート後に1連発、四ターン目にして、いただきストリート完成とか、しょっちゅうw
>>167 カルドもよく疑われるよなあ・・・・
大宮ソフトのサイトで出目一切いじっていないと宣言しているというのに
>>169 >スタート後に1連発、四ターン目にして、いただきストリート完成とか、しょっちゅうw
しょっちゅうは嘘でしょ
俺も昔からやってるけど、そんなの一度も見たことないよ
4人対戦でやられたことならあるけど
>>145 実は1から全部持ってます
SFCはチャンスカード徹底的にリセットですね
77番引くまでとかは時間がかかるのでしませんがお店価格変動
なんかは必ず毎回エリアを選びます
もちろん13番はよほどのことが無い限りは絶対に引かないですし
手軽にリセットできる分、誘惑も多いなという感じですね
リセットプレイヤーとしての見解を言いますと、めぐりめぐって
今回サイコロ振る前のセーブ仕様になったのはよく考えられた結果
だなあと思います
1はサイコロは変わらないがリセットすれば自分の店を競売に
出せる → 2はそれを封じてある、の流れでしたがPSのセーブ仕様に
なってここへ戻ってきましたね
PSは自分の意志で「セーブしない」ことはできるからブン投げは
やめられなくても途中までノーリセット勝負ならなんとかできるかなと
とりあえずもう1回やってみます
昨日サマルトリアがやってたよ1連発独占
ネタバレ
前作はCDROMのためすげーうっせえええええええええええええええええええええええ
プレイ中ずっと「ぶいいいいいいいいいいいいいん」って音がする!!!!!!!!
ホイミンかわええなぁ
ライアンさん剣を上に上げないで雷が落ちちゃう!見たいな事を言うし・・
自分のターンのチャンスカードでベビーサタンが出ると
ベビーサタンの恩恵に恵まれない
よっしゃ、サタンが高額物件通ってくれた、と思ったら
自分のターンの時にはもう休みじゃなくなってる
3のときの仕様と違うよね?
>>171 まあ、対人での確率と比較しての話ね。
同エリアの三軒買いとか珍しくもないし。つか、毎回そんなに完成されちゃ困るw
一人プレーで、全ての店を買い占めても、華麗にチャンスを飛び回るかおることかさ。
>>176 確かに変わってるね
自分の一つ前の順番のヤツがチャンスカードでベビーサタンを引くと
自分はちっとも痛くない
前の方がよかったよ
ちょっと兄貴と対人戦してみたんだが負けた
年の功だなorz
>>178 よかった、俺の思い違いではなかったようだ
今ようやく死の火山までクリアした
結構苦戦しつつもなんとか全部1位通過してる
だからみんなも諦めずにバッチリがんばれ
>>174 DVDになってロードも早くなってよかったよな。
182 :
なまえをいれてください:04/12/25 23:50:28 ID:skc4baXz
チョコボレースが当たらない・・
俺も3回くらいしか当たったこと無いな。>レース
最初、一生懸命連打してたけど関係ないのね。
予想するだけか。
大砲が現金10%取りじゃなくなってマジでよかったと思う
カルドはダイスが悪いと思ったことはないが
引くカードが悪いと思ったことは何度もあるな
>>182 あれ、オッズに低いヤツに賭けても
ちっとも、それに見合った確率で勝ってくれないので
オッズの高いヤツに賭けた方がいいよ
俺はできる限り100に賭けてる
150はまず来ないけど、100なら望みがある(気がする)
187 :
なまえをいれてください:04/12/25 23:55:40 ID:pfm4FtHL
桜子、強いか?
対人にサクラコ入れていつもやってたけどサクラコいつもビリか三位だったな
友達とよく「もっと強いコンいねーのか」って言ってたけど。
個人的にはヒマ潰し程度に
GKのスゴロクを入れてくれてもよかったかなぁと思ってるんだがどうよ?
>>186 私も他のキャラに取られない限り100に賭けてる
今日一回だけ当たって嬉しかった
>>172 俺には理解できないがそれだけ持ってるってことは
そういうプレースタイルでもそれなりに楽しめてるんだろうなぁ
そっか、今回セーブが振る前だからセーブした後でも競売かけられるんだな
気づいてなかったよ。この誘惑は魅力的だw
あと、もう到達しているかわからないけど、
今回、スフィアバトルの不確定要素がかなり強いから、
そっちのモードだとリセットプレーはしづらいのではないかと思う
今更だが、いたスト3(家庭教師つき)ってあんまり売れてないんだな。
家庭教師のお姉さんお兄さんが喋るのに結構興奮したんだし、マップも面白いと思うんだけど。
育成モードはさすがに失敗だったと思うが。
チャンスカードで5倍買いチャーンス!
止まらずして神殿げっとおおお!
っしゃあ!
セッツァーGJ!
ログとか読まずに悪いのだが、二人以上が目標金額に達した場合、先にゴールした方が優勝なのは前作もだっけ?
前作は資産の多い方が優勝だと思ったのだが。
>>187 CPUの中じゃ一番強かったと思うよ
株の10枚売りとコンビニインサイダーがウザかった
自主競売でしぶとく生き延びたりするし
>>188 あれ面白かった…?
個人的にはゴミだと思ったけど
>>188 あれ作業的でつまんなかったから、いらない。
ドラクエ3の双六は面白かったけど。
197 :
なまえをいれてください:04/12/25 23:59:53 ID:pfm4FtHL
チョコボレース、結構当たってる
>>194 暇つぶしによかったと思ってるんだが・・・
本腰入れるにはアレだが
199 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:03:08 ID:Y7+FoA6r
正直、今作はDVDだから全員がセリフを喋るものだとばかり・・
買ってプレーしてみて文章オンリーだった時には( ´Д`)
いつ喋るのか?いつ喋るのか?と最後の最後まで希望を捨てずいたがww
俺もチョコボレースよく当たるせいか熱くみてしまう。
だいたい100で、取られたら40で。
それよりもトレジャーハントいらないし、
最初の面からカジノあるのは頂けないな。
このゲームって、結局前半どれだけ店がとれるかの一点?
>>200 最初の面、マップも小さくて遊びやすいはずなのに
カジノのせいでテンポ悪くなってる気がする
サクっと遊べそうなのに
出目操作があるって言われてたから覚悟して買ってきたが
全然そんな事ないじゃん
なんでもいいけど
離れ小島から脱出する救済処置みたいなの導入してくれ・・・
ハマったらやる気なくなるわ・・・
206 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:06:54 ID:OxTXZ2pW
207 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:07:28 ID:Y7+FoA6r
>>201 そうでもない。
店が買えない分うまく資金繰りして株やチャンスカードで
金貯めて、5倍買いしてやれば勝てないこともない。
奴ら5倍買いに激しく弱いもん。
>>201 そう
後はどれだけ周回できるか
序盤で離島にはまったら即リセットした方がいい
あがいても無駄だから
209 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:08:59 ID:OiQ8XxBZ
>>201 俺も最初はそうだと思ってたけど、そうでもない。
店を買うって事は、その分金がかかる。
店が買えない場合はその金を「株」にまわせる。
上手く投資すれば店は最小限でも儲けることが可能。
このゲーム、最終的には株を制した者が勝つ。
キャラのランクによって
明らかに999G増資でウマーなのに
ワザと100Gだけ増資で手加減してますよー弱いですよー
ってのが激しく嫌なんだが、、、
こういう露骨な強さ調整は勘弁してほしいな
タイクーン城って、ステージ的に欠陥がないか?
銀行下のエリアを独占されても、そこ通る必要ないから
株相乗りして終了なんだが…
上から銀行を通った時は、強制的に下に進ませないと意味ないだろ、あれ
212 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:10:50 ID:veELedUF
店なんて持ってなくても相乗り、10株売り、5株残しを駆使すれば株で大儲けできる
213 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:11:11 ID:Y7+FoA6r
このゲームで一番腹の立ったこと・・
カンタダに俺の名前呼び捨てにされたorz
214 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:11:13 ID:Mu6BLiON
>>194 俺もサクラコは一番強いと思ったしサクラコのプレーを見て上達したな。
でも対人に入れるとヤッパコンだなぁーて思ったよ。
リセット奨めてるやつだけ意見が違うなw
>>211 てゆーか全体的に、分岐点で道が選びすぎる。
×で左上から来て右上に行けるってやっぱおかしいもん。
>>210 俺もそう思う
あれ、プレイヤーを馬鹿にしてるよな
フリー対戦じゃ、C以下なんて使わないよ
C以下でも好きなキャラいっぱいいるのにさ
キャラゲー要素を追加しておきながら、これはちょっと酷すぎる
前のような、ランク付けの強さの方が良かったな
他の3人が独占したエリアの株に便乗するやり方で、
僅差で2位に入った。
自分の店はそこそこあったけど、3つ以上独占一個。
自分のエリア株もゼロ。
なんとかなるな(´∀`)
確かに、ほとんど(全然?)分岐点の制限が無いよな。
今作からのプレイヤーがフリーウェイとかやったら、どう思うのだろうか
220 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:16:21 ID:J+vDucpJ
分岐が多いマップだったら、店ほとんどなくでも2位までならなんとかなるもんだな。
>>211 俺もあの形だと当然そういうものだと思って買い占めた
そしてスルーするCOMキャラを見てがっかりした
今回全体的にそういう分岐のぬるいマップが多い気がする
フリーウェイみたいなマップはないよなぁ
たまに見せる投げやりな態度がうける
ベビーサタン「飽きた、帰る」
カンダタ「もうめんどくせえ」など
ケコーンしたorz
でもやっぱ見た目と違って選択自由性がないエリアって言ったらフリーウェイ思い浮かべるよなぁ
カンダタはイカス
「もうめんどくせえからてきとうでいいや」
ところでカンダタは死の火山で出てこなきゃ・・・
>>213 自キャラをスライムにして
ムーンブルグ王女(プリン)と対戦してみな。
心底腹立つゼw
俺は分岐のあるマップの方が好きだな。
その辺の「逃げられる」というリスクも考えた上でエリアをチョイスしてる。
227 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:25:59 ID:jwWbU0f9
●9株売りとは(超重要)
自分が1エリアに大量の株を持っていて、
買い物料を支払ったときに現金が足りない場合、
複数エリアの株を9株ずつ売ることで値下がりを防ぐ
●10株売りとは(少し重要)
1人が1ターン内に1エリアの株を10株以上売ると、そのエリアの株が値下がりする。
これを利用してサイコロを降る前に10株売ることで、
1エリアに大量に株を所有しているキャラは大損する。
目標達成・銀行間近でこれをやられると痛い
●5株残しとは(割と重要)
5株以上所持してると、買い物料の20%が配当として配られる。
複数で持ってるとその持ってる株式に応じて、配当の20%が端数切り捨てで分配。
例:スライムがクリフトの店につっこんで1000G払ったら
自分だけがそこのエリアの株を5株持っていれば20%の200Gが無条件にもらえる。
もちろん99株でも198株でも200G
1エリアの株を複数人で持ってる場合、持ってる株式比率に応じて、配当の20%が端数切り捨てで分配。
競ってる時や、特に序盤では有効。
228 :
219:04/12/26 00:33:02 ID:p5aS/HJy
>>223 そうだよなそうだよなorz
最初プレイした時エェェェって思った。
229 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:33:52 ID:Y7+FoA6r
今作、視点切り替え機能をつけて欲しかった。
230 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:35:47 ID:epTfeBvV
>>229 セレクトで視点変えられなかったっけ?
使わないけど。
回転はあったら絶対ウザかったと思う。
プレイ中のズームイン・アウトは確かに欲しかったけど。
カンダタはバカっぽくて好きだ。
順番決定で99きました!(・∀・)
234 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:40:17 ID:Y7+FoA6r
カンダタをみていると何故かジャイアンとかぶる
236 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:44:54 ID:0ptHYPKZ
つかいい加減初心者が最初の週で店いくつ買えるかが勝負?
とかcomに大金振り込んだら諦めた方がいい?
とかってカスの様な質問がうざい、過去ログ読めよと('A`)
大幅に負けてる時こそがこのゲームの本領発揮だろうが!!
そっから神の如く株、店取引き、金、空き地等を臨機応変に使い分けてなんとか2位に滑り込んでクリアとかが最高なんだろうが!
ぶっちゃけ慣れてくるとダントツトップの状況が激しくつまらなく感じる('A`)
世界樹のホークマンって同じ色の場所にワープ?
239 :
堤義明:04/12/26 00:49:32 ID:OxTXZ2pW
現実の株取引も、手数料無料&税務署廃止&インサイダー有りになってくんねーかな。
そこでギルガメッシュチェンジですよ
これって複数人でプレイできますか?
>>238 色のついているところ(ランプの明るいほう)からしか乗れない
1つしかない渡し舟のようなもの
>201に突っ込み入ってるが、やり尽くした者同士が戦った後
勝因はなんだったかと聞かれれば「序盤に店を買えた」になる気がする。
>>244 お前がいたストをやり尽くしてないことがよくわかるコメントだな
世界樹で
方向転換したとたん
サマルトリアがスイッチ踏んだ・・・OTZ
>>222 対人戦でも、防衛増資&株の計算がウザくなった時、
「めんどくせえ〜!」G999増資ドーンとかやったりするけどw
>>236 禿同。
負け組になってからが腕の見せ所。
「まだだ…まだ終わらんよ!」が基本精神。
>>246 漏れも、ラストスパートでアリーナと銀行到着競争してるとき、あと少しというところで、
サマルの馬鹿野郎にスイッチ踏まれて苦渋を舐めることになった。
正直序盤の大差は気にしないけど、中盤の大差はモチベーションがかなり低下する。
クリア条件2万で、CPU15000で自分が7500だと・・・。
序盤の10000と5000なら気にしないんだけどね。
株次第で追いつく事も出来るから。
250 :
被害者:04/12/26 01:15:25 ID:kOwxwi2C
ちょっと難かしすぎだろこれ、なんかお前らはずっとやって来たのかも
しんねーけど俺は初心者だからいくらやってもビビにもカテネーんだよな。
初めから初心者置いてきぼりにするつもりで作ったんなら初めからそう言えっつーの。
もうドン引き、完全にエニクスは終わったな。
251 :
なまえをいれてください:04/12/26 01:17:16 ID:x4NeqXYq
>>242 公式見れ、と思ったけど書いてないのか。
最大4人までプレイ可能。
マルチタップは無くてもコントローラーを順番に使うことで多人数対戦可能だけど、
競売がちょっとめんどい事になるので、できれば人数分のコントローラーがあった方がいい。
泣かないで
∧_∧
( ´∀`)∧∧
( つ つ('A`)、シクシク
| | |( : )
(__)_)U~U
おーよしよし そうだ
∧_∧
( ´∀`)∧∧
( つ つ('Д`)、ウッウッ
| | |( : )
(__)_)U~U
いないいない・・・
∧_∧ ?
(∩∀∩)∧∧
( )(’ρ’)
| | | ( : )
(__)_) U~U
シメジ
∧_∧
( ゚д゚) ∧∧
⊂ つ (゚д゚)
| | | ( : )
(_)_) U~U
>>250 今回、すんごい初心者向けに作られてるんだけど…
落ち着け。そうか初心者か。まずは次のことを覚えて再挑戦してみてくれ。
小学生高学年以上ならば理解できるはずだ。
1.株はエリアに増資すると上昇する。
2.同じエリアに店を多く持つと投資出来るが額が増える。
よって
まず、同じエリアに店を買って、
そのエリアの株を買って、
投資チャンスが来たら、その店に増資する。
これで大儲けできる。マークを集めて賞金を集めるだけのゲームじゃないから気をつけろ。
>245
恐らく中盤終盤のやりとりの方が、って言いたいんだと思うが、
その巻き返しも序盤の運に左右される
わかってる奴に終始2軒とか3軒だけで勝てるわけがないし、俺なら絶対勝たせんが。
ようやくスライムベスコースクリア。
テリー(商人)が強すぎ…マークは速攻で集まるし、ホイミ系は反則級の強さだった
しかもどこが回復系なのかわからない体力の泉なんてものまであるし
ちなみに俺はセフィロス(勇者)使ってたんだが、攻撃系スフィアは思ったほど使えないし、
メラ系組み込んでると他人の店に止まらないと怖くてスフィアダイス振れないし、きつかった
カンダタ(盗賊)はともかくウザいことこの上なかったな
株だ!株を買わぬ限りお前に勝機はない!
俺は相手が独占してるエリアの株を買いまくるタイプです。自分の店なんてしりません。
258 :
なまえをいれてください:04/12/26 01:27:31 ID:0ptHYPKZ
>>250 うまくなろうともしないでそういうレスするのが一番悪い
俺なんかいたスト初なのにこれフラゲまでして今までずっとやってかなり上達した
ダーマやゴールドでは負けまくったがオラクルベリー、海底神殿、世界樹、死の火山、ロンダルキアと一発クリア中。自分でも恐ろしいくらいに上達した、今までボードゲームはドカポン!!と思っていたが…いたストも最高だよ(つД`)
>>250 信じられないかもしれないが前作までに比べたら驚くほど初心者向けだぞ
明らかに手抜き(製作上のって意味じゃなくて)しているCOM、
高額物件を簡単に回避できる分岐、
そして卑怯な手段がより取りやすくなったセーブ方式、と揃っている
ロンダルキアやナルビナみたいな
長い一本道のステージが難しい。
歩数で負けて最後までジリ貧ってパターンが多い。
262 :
なまえをいれてください:04/12/26 01:29:54 ID:OxTXZ2pW
いたスト2をやり込んだ俺でもかなり苦戦しているんだが。
全然簡単だとは思わねーぞ。
263 :
なまえをいれてください:04/12/26 01:34:01 ID:nYn6rqwW
簡単なゲームとは思わんけどクリア時の達成感があるのでいいと思う。
ゴールドソーサーで逆転勝利した時はマジ感動したし。
>>262 やり込んでるから逆に難しく感じるんじゃないか?
低レベルのCOMの動きがかなり違うから勝手が違う部分はあると思う
(特に相手に便乗して金を儲けていく戦法をメインとしているなら)
簡単、とは誰も言ってないと思うが…。
>>264 262は低レベルCOMに苦戦してるんじゃなくて、トーナメント後半で苦戦してるんじゃねかな。
漏れは幸い不敗だったが、楽勝と思える勝利は殆どなかった。
手強いCOMは中々手強い作りになってて良い感じ。
>250
俺もこのゲームがいたスト初体験で
いきなりスライム、クリフト、リュックの三人に大差付けられて負けた所だ
なんかDQ1でスライムとドラキー数回戦ってボロボロ、ラダトームに必死こいて逃げ帰ったLV1勇者の気持を久しぶりに思い出させてくれたよ
268 :
なまえをいれてください:04/12/26 01:46:26 ID:ZfUNn85G
>>250 序盤は自分の店の株を大量に(200ぐらい)買ってから増資。
これだけで勝てるハズ。
初心者にはダーマ神殿とゴールドソーサーが壁だよな。
1位勝利と離島は初心者には相当キツイ。
スライムコースを全部苦もなく優勝出来た俺はこのゲーム向いてる?(´∀`)
おれ、前作はそうとうやりこんだが、
それでも今作は難しいと感じるよ。
さすがに1が4連続出たので、出目操作とか言いたくなってきた('A`)
連続5倍買い+神殿で賭けに出て、
コテンパンにやられた_| ̄|○
破産しなかっただけ、よかった。
今順番決めスロットで
漏れ速攻回して95(`・ω・´)シャキーン
その後後の人のが止まる 98 96 99 ・・・ (´・ω・`)(´・ω・`)ショボショボーン
ロトコースのアレフガルド
クックル、ヤンガス、フローラが相手だったけど
驚くほど拍子抜けな弱さだったな
世界樹では2回負けたけど
今回は2位に倍以上の差をつけて勝てたわ
世界樹で平均いただき回数がまだ1回か2回の序盤だというのに
クッキーだけ、いただき回数19回ってどうゆうことだ‥
こういう状況だとおちついた好青年風なしゃべりが逆にハナにつくぞ〜
愛しのクッキーきゅんでスライムコースとチョコボコースクリアー
フヒヒヒヒ
スフィアユウコはBランクだったのか・・・。てっきりCだと思ってやってたから少し
自信ついた。ダーマで6時間苦戦するもゴールドソーサーは3時間でクリア
できて嬉しかった。
6面×2・・・、結構ながいな・・・
やんばるけど
277 :
なまえをいれてください:04/12/26 02:32:10 ID:AaDtENwn
>>269 オメ!
運に頼らずコンスタントに勝てるようになればホンモノ。
逆境から逆転できるようになれば大したもの。
278 :
なまえをいれてください:04/12/26 02:36:34 ID:6HUMTlpK
私もいたストやりこんてるけど今日ダーマ神殿で2位だった。
序盤にカンダタと2人でさんざん離れ島ループ地獄にあったあげく、抜け出してマーク4つ揃えて1回目のサラリーした時に既にユウナと2倍くらいの資金の差があった。
5倍買いするとカンダタが邪魔をし、ユウナは(サラリー直後に)いきなりサラリー、株5枚などを引き当てる。
ユウナがマリアやカンダタの2倍以上の株を便乗しているにも関わらず、ボンボン増資する御両人。
マジでありえない。
このゲーム動きが異様なまでにガクガクしてない?
仕様?俺のだけ?
仕様だとしたら開発者は辞表じゃなくて遺書書いてすぐ死ね。
マリアって誰?
281 :
なまえをいれてください:04/12/26 02:42:20 ID:mXLc787Y
なんか スクとエニが合併したときは「DQとFFが!」とかって騒ぎたてたけど、実際合作ができちゃうと妙に冷めるの気のせい?
豪華すぎてヤラシイ感じになってるよねぇ(´Д`)
282 :
278:04/12/26 02:43:03 ID:6HUMTlpK
283 :
なまえをいれてください:04/12/26 02:44:07 ID:kqTf8vOI
俺もダーマで1回負けた。
カンダタは相乗りするにはうってつけだな。
金を気にせず5倍買いする事もあるからユウナあたりにムダに現金渡して自滅することもあるし、
連鎖を崩されることもある。安い店の増資は早めにやっといた方がいいと思った。
たしかマリアって名前もあったよね。>ムーンブルク
自分がDQ2やったときはカイン、サマンサだったYO。
スムーズに動いてるよ。
287 :
279:04/12/26 02:52:54 ID:/75xWShf
>>285 いや、やってない。
しかしみんな気にならないのか?この症状は俺だけなのか?
前作は全く問題なかったが・・・。
>>287 もしかしてPARとか差してる?
そのせいでうまく動かない人もいるらしいけど
289 :
なまえをいれてください:04/12/26 02:54:42 ID:qoa0feq7
カンダタから交換もちかけられた。
むこうも3連鎖を作れるし、こっちも3連鎖作れる。
でもまてよ、株を勝ってから・・・と思ってNO。
株買ってから今度はこっちが持ちかけたらあえなく蹴られた。
しまった、あん時、受けときゃよかったなぁ。(;´д`)
>>287 特に問題ないよ。3よりも快適なくらい。
>>287 メモカのスロット2にメモカ入ってるなら抜け
あとPARは外せ
火山キツイ。てかビアンカのチャンスカード運がえげつないっつーの。
チャンスカードはいいカードは固まってる気がする。(7系列とか)
逆に4や13などのバッドなカードも固まってる気がする。
だから、いいカードを引いたらその近辺を探るようにしてるし
逆に悪いカードを引いたらなるべくそっちの方向は引かないようにしてる。
ライン伸ばしてボーナス得たいけど、4系が出た時とかはビクビクですよ。
294 :
279:04/12/26 03:01:43 ID:/75xWShf
!!
PARが刺さっている!いや、誤解するな。スパロボに使っていた奴だ。
こいつかー、なるほど。みんな有難う!
開発者死ねとかいって正直スマンかった。
これで心置きなくプレイできる。
>>293 2の時からそういう傾向がある
が、あまりアテにならなかったりもする
カンダタがガン=カタに見えたぜ
>>289 COM(キャラによって傾向が少し異なるようだけど)は株の面まで考慮して交渉してるようだから、
銀行までの距離も考えた方がいいね。
こっちから申し込むと大体蹴られるんだが多分コレは漏れに少し有利な部分がバレてるせいなんだろうか
リノアはなんか不思議で興味深いキャラだ。
あらゆるエリアの株を買うこともあれば、積極的に交渉することもある。
独占崩しもやるし、Cランク(だっけ?)にしては結構芸が多彩だ
298 :
279:04/12/26 03:05:34 ID:/75xWShf
んー、結局どっちなんだ。
まあ明日自分で確かめてみるしかないようだな。
おお、敵と俺が目標金額に到達してて
どっちが先にゴールするかっていう状況で
相手銀行一歩手前の状態で(次のターンで絶対行かれる)
俺が決死の覚悟でサイコロ振ったが、こっちも銀行一歩手前でストップ
負けた…と思ったが、チャンスカードで、後1マス進むが出て勝利した
こういう展開は凄い嬉しいな
チャンスカードの配置はゲーム開始時点で決定されるからイカサマしようがないよ。
逆にこれを利用して、ゲーム開始直後にセーブしてあるデータがあれば、
負けそうになったときでもチャンスカードの位置をメモって再チャレンジすればかなり楽。
交渉はこっちからCPUに持ちかけるとまず成功しない。
かなり堅い。
まあ、対等に見えて実はこっちが有利になるように仕掛けてるってのはあるんだが。
またCOM*2が残り一人に貢ぐ戦略の前に敗北
2,3回やられて便乗主体に切り替えてたんだが目標2/3までダンゴで
そこから2000越えにピンポイント爆撃された(;´д`)どうしろと
誰と誰と誰よ?AIごとの性格が読めるようになれば有利に進められるようになるとオモ。
304 :
なまえをいれてください:04/12/26 03:46:57 ID:R6EhJW2M
スライムべスコースやっとクリアしたよ〜〜涙
みなさんにアドバイス、職業勇者だとマジで苦労しますw
ティファ、テリー、カンダタ相手に勇者だと死にます。
私アーロンでクリアしましたが奇跡の逆転勝利でした。
6回目でやっとクリアwほんと、コース最初からやり直そうと思ったよ・・。
>>304 禿同。ちなみに
>>256は俺だが、俺もテリー13000俺8000ぐらいから
何とか逆転して勝った。本当に最終戦はキツかった
306 :
なまえをいれてください:04/12/26 04:02:17 ID:WCKOyV68
5分くらい前にトーナメントの一番最初のスライムコース(?)をクリアーしたよ。
俺はこれから寝るから皆も早く寝なよ。
予想以上に面白いな今作は。3とはまた違った面白さがある。
CPUも意外と頭いいな。
ユウナが目標額達成したから、
ユウナが多数持ってる株を買って、次のターンから10株売りしてやろうと思ったら
次のターンで即全売りしやがった。
308 :
304:04/12/26 04:06:53 ID:R6EhJW2M
自分は3000、カンダタテリー5000、ティファ8000から大逆転w
自分が10000のときにティファが20000越え、ティファは株を売る。
株を売ったので持ち金が10000くらいまで(このときティファは25000くらいまであがってた)
いき、銀行まで後7歩、そのターンにテリーのアルテマ発動!!!!!
ティファ18000に!!自分15000、テリー17000、カンダタは忘れたw
そこでこつこつためてたエリア3つ持ち株597に増資999、テリーも270近く株をかってきてたので
二人とも20000越え!!その後、カンダタのバシルーラが3回発動wしたけど
運良く先に銀行着きました。もうほんと泣きそうなくらいうれしかった・・・。
やっとスフィアバトル出た
こんかいのランクA以上のキャラは手堅くて骨が折れる
5倍買い防止の空増資が厳しいわ
310 :
なまえをいれてください:04/12/26 04:29:06 ID:kKpTfT3n
「教えてやろう、この地はもともと私のものだったのだ」
→オラクルベリーが?
「良く見ておくがよい」
→休みマスに突入
「まもなく目覚めるのだ」
→カードでラリホー引いてふたたび休み
セフィロスがボケキャラだとは知らなかった。
今作って簡単なの?
それとも俺が天才なのか?
Bランク以上のCOMは結構賢いと思うな。
今までのいたストろくにやってないから比較はできんけど。
結構勉強になるよ、ホント。
でも初心者がいきなりSランクとかとやるとやってることの意味がわからなくて「??」と思うこともあるかも。
ダーマの壁はユウナが相乗りしながら積極的に独占エリア狙う戦術と
カンダタが体を張って独占エリアの崩し方を魅せてくれる(あんま参考にならんかw
ゴールドソーサーはモーグリの自分のエリアさえ作っちまえば他は関係ねーよっていうゴリ押し増資を学び、
その後はティファやアリーナが相乗りしつつ相乗りかわしつつしたたかに攻めてきたりと
順序を追って戦術を学べるようになってると思うなぁ。
とりあえずオレの感じた強いCOMの印象。
ククールは終盤追い込み型、アーロンは速攻独占型、りゅうおうは10株売りを仕掛けてくるし、
ビアンカは株の扱いに秀でている。
スコールは株を貯めこんで爆発インサイダー型かな?こっちがそこそこのインサイダーしたら
「そんなものか。オレが本当のインサイダーを見せてやる」って言われた。
エアリスは結構堅実型かな。基本に忠実だと思った。あまり強引な5倍買いはしない。
逆にフローラは勝負に出るときはガンガン5倍買いしてくるような。
オレがわかるCOMの特徴はこんくらい。
まぁ状況によって取る行動が変わってくるからこの限りとはいえないが
ごめ、アリーナはあんま相乗り気にしないかも・・・
細かいところはちょっとわからん。ただ単に増資のタイミングがなかっただけかもしれん
息抜きにC.Dランクとやろうとしても100,200のチマチマ増資に萎えるーよ
別にチマチマ買いなくても相乗りとか五倍買いしなかったら雑魚だろうに・・
>>63 なつひことかまじなついよ!!
中学ん時おじさんと一緒にいたすと2永延とやってたな
今おもうとあの頃に戻りてぇ。。
久しぶりに買って思い出にふけてみるかな
フローラとカンダタが五倍買いしまくり
>>312 いや、Bもアフォだと思う
相手の独占エリアの株を500株買ったら
相手150株程度しか持ってないのに増資しまくって
あっさり勝てたりしたし
319 :
なまえをいれてください:04/12/26 05:56:26 ID:GSi4VRgj
[超重要事項]おまいら、これだけは覚えろ。
<基本>
株は、買ってすぐ売るだけでも儲かる。
8G×99株買って9Gになったとするとすぐ売り抜けても99G儲かる。
<実践>
序盤、多少の遠回りで銀行を経由できるなら、寄れ。
10株以上買えば値上がりする株(買う時に確認可能)の中で
たくさん買える株を買う。買った株の数×1G儲かる。
その後、また銀行に寄れそうになったらダイスを振る前に
5株残し(配当金狙い)で現金化し、
まだ買っていない、値上がりする上たくさん買える株を買う。
これを繰り返せば一回につき100G近く儲かる上、
5株所持エリアも増える。
<応用>
ダーマ神殿の序盤で離島にハマってしまったら、株屋を使って
同様に資産を増やせ。株屋は通過時に買えるのを忘れずに。
<付記>
株売買時に、値動き予測が表示されるようになった。
株購入時の手数料(3%)が廃止された。
尚、このため銀行周りエリアの重要度は
これまで以上に高くなっている。
320 :
なまえをいれてください:04/12/26 06:48:45 ID:s57hI0VP
>>319 めんどくせ
そんなチマイ事しなくても勝てるし
[超重要事項]おまいら、これも覚えろ。
1.所持金がマイナスになって店を売る場合は、その後の競売でいくらで落札されようが
店価格の2/3しか入ってこない
一方、サイコロ振る前に「ショップ」>「競売」から店を競売にかければ、落札価格が丸ごと入る
『資金繰りが危ない時は早めに競売』
この際、相手の性格・資金状況なども考慮するとなおよし
2.空き地の建て替えは50Gで出来る(木の家以外)
敵が近い時は神殿、自分が近い時は飛空挺などこまめな建て替えを
2の方は賛否あるかも。せこいしw
改築って50Gでできるの?
200Gだと思ってたよ
おまいらこれ何マソぐらい売れると思う?
知らねぇよ屑
自分で考えろ
>>316 ゴージャスキングもやりたくなってきた。
実は知り合いに「なつひこ」そっくりな奴がいたからよけいかもw
>>307 確かに、漏れも10株売りで妨害しようとしたら全部売られた。
でもユウナが買ってる株に相乗りしたら簡単に増資を抑制できるよね。
>>320 同意。こんなセコイ戦略を基本事項のように語られてもなw
このゲームは
運3割 実力7割
ってところでしょうか
>>328 個人的には
運3割 実力4割 根気3割
ってところだと思う
>>328 CPU戦は実力7割 運1割 出目操作2割かもしれん。
出目操作は確実にある。だが実力あればそんなものは関係なくなるよ。
みんながんがれ。
>>328 私は2:8くらいに思ってる
上位ランクのCOM相手の勝率がちょうど8割くらいだから
という単純な理由だけど
漏れは運5割、実力5割のような気が・・・。
周回の長いマップなら運3割、実力7割かな
そもそも上がりそうな株買っても、それがあがるかどうかも運ですしね
フローラがエリア独占してたから相乗りして投資したのに
何故かエリアに2つや1つしかない店を増資しまくってた
おかげで2位狙いだったのに3位でしたよ
>>333 相乗りされたら状況によって増資を控えるのは立派な手
フローラの戦術が333のそれを上回っていただけで立派な
実力の差だと思うのだが
335 :
なまえをいれてください:04/12/26 08:46:44 ID:Mu6BLiON
カンダカに俺が占めてる離れ小島の酒場を1Gで売ろうとしたら拒否された。
もしかして今回のAIかなり頭良いんじゃない。
>>333 相乗りでは相手のでかたに左右される。
漏れは株は相手の投資に合わせて買うようにして、
大差をつけられない程度に買って、あくまでも自軍増強に投資します。
店買えなかったら、相手の増資をアテにして5倍害のチャンスを狙うしかないけど('A`)
出目操作なんか無いって
自分の運が無いだけのことなのにここで愚痴るな
かれこれ12時間ダーマやり続けてるんですが
全く勝てません
PS版からずっとやり続けてるのに・・・。
いたストシリーズを初めてこの作品でやってみた。
相手CPU強いよ・・・・Dランクでも苦戦する・・・。
今トーナメント2つ目クリアして、1位5回2位4回3位1回4位4回。
スライム2戦目でクッキーが左全部黄色に染めた・・・・orz 正直鬼ですた。
340 :
なまえをいれてください:04/12/26 09:15:18 ID:ZBv/3M3B
今回は株を大量に買い込んでから増資、が基本かな。
COMが独占しそうになったら、先にそこの株を相乗りで買い込んで増資封じにかかれい。
どこでもカードってどうやって使うの・・・教えて
342 :
なまえをいれてください:04/12/26 09:23:46 ID:ZBv/3M3B
>>342 ありがとう〜
どこでもカード2枚も持ってたのに、走り回ってたw
344 :
なまえをいれてください:04/12/26 09:40:17 ID:POueuFyG
デモク操作は確実にあるから。
ないとか言ってる奴根拠あるの?
自分の運が悪いとかどうとかじゃなくて敵のモーグリとか振る時間違いなくおかしいだろ。
連続で良いカードしかひかないし。大きな数字以外出さないし。
それに堀井はそういう事平気でやるよ。
ドラクエ5のエスタークダンジョンのリメイクすごろくやった事ある人いないの?
345 :
なまえをいれてください:04/12/26 09:47:31 ID:g15Qvw+r
キャラの色が一目でわかるようにしてほしかったな
服の色が変わるとか、、、。
順番変わるとエリアと店の所有者の色とか混乱してくる
>>344 だから何?w
確実にあるっていってる根拠もないじゃんw
348 :
なまえをいれてください:04/12/26 09:51:00 ID:rRHzwMDm
昨日買った
散々既出だろうがクリフトがDランクってのがひっかかる
>>344 あれも根拠はなかっただろ
>>344 むしろそこまで強い敵キャラがいることがうらやましい
倒しがいがある。
俺のとこのモーグリは5倍買いはするが、実力で十分カバー
できる強さなのでうらやましい。
DVD-ROM交換して下さいな
>>344 つか、このシリーズやりこんでて、操作が無いって言ってるヤツが信じられん。
3のハイ&ローで大勝ちできるのはCPU位だ。だからって、つまらん訳じゃないぞ。
これは、CPUに対するハンデみたいなモン。こうでもしないと、人と対等に戦うのは無理ぽ。
今、強いって文句言ってる初心者も半年後には納得する様になるから。
351 :
なまえをいれてください:04/12/26 10:04:17 ID:Mu6BLiON
スフィアトーナメントは、いつも接戦だよな
なんか、カンダタがメンバーにいると楽しい。
色々場を荒らしてその後、終盤に無茶な5倍買いから崩れていく様が
微笑ましい。
CPUのルーチンなかなか個性的だよな。
「強くないけど、場を荒らすから対人戦に絡めるとオモシロイ香具師リスト」でも作ろうかな。
カンダタ・リノアあたりが筆頭
トーナメントで新しい場所行くと、
【最初負けて二回目で勝つ】ってのが多いけど、俺だけ?
355 :
なまえをいれてください:04/12/26 10:14:26 ID:Mu6BLiON
350
これ発売されるまで3で友達と対戦してたけどハイ&ロー出たの見たこと無いけど(400戦はした)
>>354 それって、単にあなたのそのマップに対する経験値が
上がってたって事じゃない?
お店価格見ただけじゃ分からない、状況によるルート判断とか..
>>356 ああ。そうか・・・、そうだね(´∀`)ゴメン。
天空上かなりアツイなw
>>343 高い店をよけたくなったり、バシルーラではまったときのために後半まで
とっておくのも戦略のひとつなので一応チェック
ただしさっさと使ってダッシュするのもすてがたいのでどちらがいいとは
言いきれない
出目操作とか言って楽しめる香具師は良いね〜
おれはCPU相手に5連勝・・・最後のゲームは気づいたら、
株を仕込んで増資している間に目標額超えてた
おれに有利になるように出目操作されてたりしてw
飽きたから売ってきた。
ロンダルキアがきつい
店3軒しか買えず
さらにチャンスで「2倍で店を売る」「+200で店を売る」を連続で引く
その間にティファが中央の独占エリアを増やし、他は株相乗り
俺は銀行にも行けず中央をぐるぐる
さすがに諦めた
出目操作云々のカキコは
大概ageてて、散々NPCにやられた直後ムカついて書いた
ってのがバレバレで萌え
どうしようもなくツイてない時はあるよな。
ロンダルキアは難所で、いたストになれた奴でも普通に負ける。天空城よか難易度高い感じ。
ガンガレ
>>364 先生、俺、スフィアバトルがしたいです…
GKの時からやってるけど、一本道マジできつい
個人的に最大の難所だと思って頑張ることにしよう
励まし感謝
>>361 友人とワイワイやるのがこのゲームのキモだぞ
まー飽きるってことは向いてなかったってことか
ロンダルキアはまだ本格的にやっていないんだが、
中央の空き地にヘリポートか不動産でも作ったら大有利じゃないか?
俺もいまロンダルギアなんだが、CPUの手の早さにかなり苦しめられてるよ.
ところで、ここの背景よくみるとトンベリがいるんだが・・・
配置間違えたのか?w
369 :
なまえをいれてください:04/12/26 11:49:36 ID:4MI7BGt0
>>367 あー土地屋ってかんがえたことないけどロンダルキアなら結構アリかもw
1ターンで真ん中いって空き地とまってつくれたらうまいかもなw
そういうときにかぎって即抜けるんだがw
>>368 普通にFFのマップにドラクエモンスターいたりするぞw
ロンダルキア、相手の出目があからさまにいいと外周地雷だらけに
なってガクブルだな。相乗り&終盤空き地改築で乗り切ったけど
最終周回で4桁踏まないかひやひやしたよ…
中央の空き地は飛空挺(ヘリポ)が安牌かもね。
序盤で中央とばされたヤシがいるとインサイダーついでに要塞化される
から、終盤ハマったとき抜けだせるギミックがあるのは良い。
>>368 毒々しい色のやつなw ダーマになぜかボムがいたりするんで仕様かと
>>367 大抵他のCPUが先乗りしてる事が多い
誰とは言わないがティファとかティファとか、あとティファとか
自分が先乗りすればなんとかなるかも
>>368 確かに手が速いかもね
まあ、バイトが終わったら利便時だな
>>368 大抵のマップでDQ、FFのモンスター共演してるよ
373 :
368:04/12/26 12:03:43 ID:3J1xWeiG
>>369-
>>372 レスありがと。いままで背景しっかり見てなかったからなぁw
細かなところまで遊び心が入ってていい感じだね。
さてロンダルギア中央のティファ要塞に突っ込んでしまったわけだが・・・
今スフィアトーナメントやってるんだけど、レミラーマのスフィアをゲット
次のサイコロのでる目がわかるらしい
次でる目は決まってるのかな?と思った
桃鉄の話になるんだけど、昔の桃鉄にサイコロ道場ってのがあって、サイコロふる練習するのがあったな
>>374 次のターンのサイコロが固定なのは散々既出
376 :
なまえをいれてください:04/12/26 12:12:08 ID:PvSFfyi6
俺は一度、ゴールドソーサーで10000Gの差を逆転された……。
こ の 時 ば か り は 出 目 操 作 し て る と 思 い ま し た よ 、 え え !
しかし、それ以降は特に出目操作も感じずに順調に進んでいる……。
あれは何だったんだ……。
出目はともかくチャンスカードは間違いなくガチだって。
文句言う奴は
>>300の戦術を使ってみ。超楽になるから。
1連打モードは確実にあるよ
死の火山の右下占拠がおもろい
381 :
なまえをいれてください:04/12/26 12:20:45 ID:PvSFfyi6
あーそーいやあん時は、
チャンスカードで連続で俺が大打撃喰らってたな…。
株を現金化し忘れてたのが最大の敗因。
出 目 も悪かったけど。
382 :
なまえをいれてください:04/12/26 12:25:17 ID:tJaUqZ9w
>>375 固定なんじゃなくて、中断セーブすると、振りなおし防止のために
次の1ターンのダイス目を決定して、セーブされるってこと。
383 :
なまえをいれてください:04/12/26 12:25:43 ID:g15Qvw+r
ユウナのことを悪くゆうな
>>379 ガチでいくなら左上占拠がベタだがな。
トナメで右下に行かなかったなぁ・・・
>>377 つまらん突っ込みだが、そんなこというならお前が戦術出してみろ。
FFの♀キャラは全部氏んで欲しい
ドラクエキャラのアリーナとムーンブルく王女の口がキモい。
なんかコギャルとか娼婦とかみたい。
フローラが「ぶっちゃけありえな〜い」って、、、。
見たとき一瞬凍った。
>>389 今回は性格的にムンブル、フローラが熱い。
ゲームを盛り上げるのはカンダタ
391 :
マッチョ:04/12/26 13:16:09 ID:Lm1LEIpG
とりあえず初めは安い店でもいいから店の数を増やして、ある程度したら一つのエリアを絞り、そこの株を300近く買う。で後は五倍で買い、増築999連打で勝てる。
いたスト初心者には
増資してもその時点で資産が増えるわけじゃないから
実感が沸きにくいんだろうなぁと思った
カルドは連鎖してればレベル上げただけで総魔力が増えるから実感が沸くけど
ここら辺が初心者を苦しめてる理由かも
こういう初心者向けいたすとにこそ前作の道場?が必要だと思うのだがいかがか
まあ、大概ループネタなんだがFF11・12とDQ8のキャラを入れなければもっと納得いくメンバーに出来たんだろうな。
DQ:ゼシカ・ククール・ヤンガス
FF:ヴァン・アーシェ・タルタル・モーグリ
DQ枠をマリベル・ハッサン・バーバラに。
FF枠を(7以降で組むことを前提とすれば)ジタン・ガーネット・キスティス・ケットシーに。
チョコボやスライムはミニゲームやインフォで使ってるんだからこの二体の枠も別のキャラに使えばよかったのではと思う。
レッド]Vとドランとかね。
このメンバーならフローラをかおるこ的キャラとして使えただろうに。
というかFF6のキャラを何故使わないのかとマジ小一時間問い詰めたい
FF3のクリスタルタワーが聞きたかった
>394
モーグリはいるだろ。
個人的にFF9の氷の洞窟にいる口の悪い奴(名前忘れた)キボンだったが。
>>397 FF6にはモグというプレイヤーキャラとして存在してますがな。
結局
>>395ってこった。
続編でるべ。
これで終わらせたら勿体無い
そんなことを言うなら俺のレオンハルト様を(ry
ってことなんだけどさ。
少なくともキャラ枠は少なすぎじゃない?
ということは、FF6からの選出は、糞白豚のみという事になり即ち、
白豚>>>>>>>ウーマロ他FF6キャラ という事になる。悲しい。
ここまで不自然なまでにFF6以前のキャラが出ないってことは、天野との権利がらみの話だと思うよ。
コロシアムのベヒーモスは、名前は明記されてないしドット絵データ自体はスクウェアの所有だから問題なかったのだろう。
とか素人の漏れは予想しているよ。
いたすとやったことない友達3人と対戦してきた。
ルールを知らないとまったく面白くないと思い、
最初は練習も兼ねて説明しながら軽くプレイ。
2戦目にガチ勝負しました。
かなり盛り上がって、結構みんなハマったらしく、帰りに「おれも買おうかな〜」とか
言ってるやつもいました。
敷居は思ってたより高くないんだなーと思った。
・・・ちなみに2戦目のガチ勝負でおれは3位でしたorz
みんな一人でやってるの?
うん。面白いよ。
DQNなダチ(電車で地べたに座ったりすると言えばわかるなw)二人で
いたスト2やった覚えがあるが(ダチは初心者だが事前に俺が色々教えた)
キレてスーファミ蹴っ飛ばした。
俺がな。
一人で楽しめるなら買おうかな、友達いないから
一緒にできない。
CPUの糞生意気な発言が感情を逆撫でしてくれる。
今思えば、こういう感情を掻き立てるテキストがあるから、一人プレイも楽しくなるんだな。
勿論、対人プレイは盛り上がる。
一人プレイでもトーナメントのボリューム凄いから、なかなか長い時間楽しめる。
オススメだぞ。
これトーナメントの途中、例えば二戦目で敗れたらまた一戦目からやりなおさないといけない?
中断セーブは別として
>>409 確か中断セーブせずにリセットして前回の続きにすると
そのステージの順番決め後からじゃなかったっけ?
今作は金余りの傾向だな。
資金不足で店を売り払うことは5試合に1回ぐらいしかない。
目標金額を超えて銀行に行った者が優勝だから、
相乗りされている場合は自分の方が株を多く持っている場合でも
気をつけなければならない。
>>409 「コンティニューしますか?」って出るよ。
オラクルベリーで
自分 15100
カンダタ 14500
ライアン 14000
プリン 13500
でギリギリ勝った。
消耗戦というか競った戦いは心臓に悪い。
>>410 負けそうになったらその方法でやってるんだけど、もし負けたらどうなるのかなあと思って
>>412 ナルホドナルホド
今度から最後まで粘ってやってみます
レスdクス
>>413 接戦で勝ったときは達成感というより解放感だね。
デブチョコボコースのダーマ神殿で
株儲け918のスライムに負けた。
スフィアバトルおもすれー( ^ω^)
今気付いたんだが、マップをコンティニューした場合、
チャンスカードの番号の位置って前回と同じなの?
なんとなく似たような位置に同じ番号があるような気が・・・
418 :
417:04/12/26 15:16:08 ID:ocgCyMGG
違ったみたい。失礼しましたorz
419 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:17:41 ID:CZY6kpKg
コンティニュー時の音楽にワラタ。
でーれーれーれー ちゃーんちゃーんちゃーん♪
チャンスカードの配置は最初の状態からまったく変わらないと思うけど・・。
わざわざ出目操作なんて面倒なプログラムはしてないと思うが、
乱数テーブルはシリーズ中最もお粗末だな。
自分だけ1が11ターン連続で出たり、逆に8が9ターン連続なんて
出た日にはバグかと閉口してしまう。確率的に運じゃ片付かねーだろ。
あと、初心者が投げ出さないように攻略法。
1.CPUが1ターン目で3軒並びを作ったらリセット
2.自分が1ターン目で最もレベルアップが遅かったらリセット
2はこのゲームでは異常に多いが、頑張ってくれ。
>>413 俺はダーマ神殿で、
自分(フローラ) 20300
カンダタ 18200
プリン 17800
ユウナ 20500
までもつれ込んだ。株収入でユウナと同時に2万到達して、
最後の城到達した時、ユウナはすぐ隣のチャンスカードマスだった。正直・・・怖かったぁ。
チャンスカードの番号ってえらく変わってない?
NO.23はスカだったよーな・・・
まぁオリジナリティ咥えるには仕方ないんだが。
>>422 確率的に言えば偶然で説明できるが何か?
前回のダイスの目と今回のダイスの目、次回のダイスの目はそれぞれ独立した試行と考えられるから、
同じ目が何度連続しようがそれは確率で説明することができる
1000回ぐらい同じ目が出たら文句を言え
そういや23はスカだった。
あのいかにも「スカ」って感じのグラフィックが好きだったw
桃鉄買うわ
グッドバイ
へタレの愚痴スレと化したか・・・
>>429 乱数テーブルの部分について批判した覚えはないんだが
俺が指摘したかったのはこの部分
>確率的に運じゃ片付かねーだろ
タイクーンクリア。
クッキーの城崩したと思ったら買い戻されて1000Gの店が出来た時はどうしようかと思った。
地道に株買って5連鎖作ったら追い上げれた。
433 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:55:19 ID:dPujWiXA
>>431 >>422は乱数の生成方法がお粗末だから、
連続して1とかが頻繁に起こるんだ、といいたいんだろ。
偶然じゃなくて、そのリソースがそういう傾向を持っている必然ということ。
たとえば1111122222・・・88888と整然と並んでいた場合も確率は8分の一だが
出目に偏りが現れやすい。だからこそ乱数テーブルなんて使うんだよ。
それから確率っていうものを少し勉強してきてくれ。
中学校の確率じゃなくて、分散と統計でな。
8分の1なら11回連続でも文句を言っていいレベルだぞ。
434 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:55:32 ID:4MI7BGt0
今から飛空挺マップいってくるぜえー!
ここのマップのエリア名って過去のシリーズの飛空挺名だよね?
それぞれの出典わかる?
プリマビスタ、セルシウス、インビンシブル、ノーチラス、ファルコン、レッドローズ、ヒルダガルデ、インペリアル、ラグナロクなんだけども。
本当、出目操作の話題にはウンザリする。
お前は、お前の望むサイの目が一つたりとも出なかったのかと。
自分にも起こったことのある幸運がCPUに訪れるのが、それほど気に入らないのかと。
436 :
434:04/12/26 15:57:14 ID:4MI7BGt0
あ、FFDQ板できこうとしてこっちできいちゃった、スマン。
まぁ誰か知ってたらおせーて('ー`)
437 :
433:04/12/26 16:00:21 ID:dPujWiXA
>>435 それには同意。
ちょっとダイスの偏りは激しいけど、意図的な操作という印象は受けない。
俺も熱くなってしまったが、基本的にはダイスでいい目がでねーよと
駄々をこねるのはくだらないと思う。
3と比べてゲーム性やマップなんかはどうなの?
完全に金儲けのために作られた感じかな?
3はめっちゃはまってクエスト制覇した俺なんだがキャラものって気がして買うのためらっちまう
俺は自分の目を操作することはできないが、呪いで他の人の目を操作できる。
ような気がする。
とても人気のあるキャラクターばかりが集められ、いかにもキャラゲーのような予感がしているのだろう?
漏れもそうだった。しかし、ゲーム開始直後5分で、このゲームは
「いたストが好きで、DQやFFをリアルで楽しんでやった世代が、オモロイモノ作ってやろうと思って作られたものに違いない」と思うようになった。
いたスト好きなら買うべき。傑作。
>>438 漏れは3より好きだな。なんせロード時間が少なくて快適だ。
個人的にはキャラは2や3の方が好きだけど・・・
まだやり始めたばっかりだからクエストとかがあるかどうかは知らない。
先行者の方々情報よろしくお願いします。
いたストとだけで見ても完成度は高いよ
マップやカードのバランスもいい感じ
>>434 プリマビスタ IX(劇場艇)
セルシウス X-2(カモメ団のアジトを兼ねる)
インビンシブル III(山越え可能・エンカウントあり)
ノーチラス III(潜水機能付き・8倍速)
ファルコン VI(ダリルの形見)?
レッドローズ IX?
ヒルダガルデ IX(シドの亡くなった奥さんの名前がヒルダ)
インペリアル IX?
ラグナロク VIII(宇宙船)
?付きはちょっと自信ない。
ただ、過去の名作マップはやりたかったなぁ、とも思う。
世界一周とかほしかった。
ドラクエもダーマ神殿とかじゃなくて、3の世界とか入れてほしかったんだけどなぁ〜
イベントつきで。
>>433 たしかに、ただサイコロを振り続けて11回連続なら、な。
でも、実際には一人の人間がただサイコロ振り続けてる訳じゃないだろ
他のキャラもサイコロ振ってるし、カジノやチャンスカードなどの特殊マスでも乱数使ってるはず
俺は高校レベルの数学までしか知らないが、4人でサイコロを振って(その振り方は皆同じものとして)
他の奴は3や8が出るのに自分だけ1しか出ないってのは偶然で説明つかないものなのか?
統計で考えるのは構わないが母集合を間違ってないか?
過去のいたストでも乱数テーブルに問題があったが
サイコロを自分のタイミングで振ることで(目が決まるまで放置しておくんじゃなくって)ずらすって技があった
乱数テーブルに問題があろうがなかろうが、実際に起こってる以上それは運が悪かったか出目操作と言うしかない
でも
>>422は乱数テーブルの存在を認めてるんだからその主張に従えば出目操作はないはず
だったら納得いかなくても運が悪かったって考えるしかないんじゃないか?
446 :
434:04/12/26 16:23:08 ID:4MI7BGt0
>>443 お、サンクスw
しょっぱな5でて右下の離島に飛んでる間に本島他の3キャラでほぼうめつくされたぜ('A`)
ラバナスタのマップ
1週目で飛空挺の土地3件買ったら
15分くらい(19ターン)でパインが破産した。
楽やった〜
マップ背景とかポリキャラはトゥーンシェイドのほうが良かったよな。8みたいなタッチの
なんかギラギラしてるし
>443
インペリアルは9じゃないはず。
が、どの作品かも知らない。
レッドローズは9のアレクサンドリア・ブラネの飛空挺で合ってる。
あと9のヒルダは生きてるぞ。
インペリアルは3かな
ゴールドソーサー、店3つで株だけで頑張ってるけど他3人の増資ラッシュでもうだめぽ
>>445 前半については「サイコロの確率」と「自分の確率」が
基本的にイコールにならなければいけないのに、
それを大幅に逸脱するという意味で、母集団がどうのという話とは違う。
お前も独立事象だと言っているように、他人の目と自分の目は独立。
同じ確率で独立に抽選している事象は切り出してもかまわない。
また、仮に1/8で抽選して44回の試行で1だけが飛び抜けて1/4の確率になっていたとしても、
統計的にはかなり怪しげな数字ではある。
後半について
>>422は出目操作とは言っていないし、運として片づけて良いと思う。
ただ運が悪いだけじゃなくて、乱数もおかしいよなという意味で「運じゃ片付かねー」わけで。
その辺は言いたいことを強調するための誇大表現と見るべきではないかな。
この話題はスレが殺伐とするしゲームの本質ではないので一応これでレスを終わりにするが、
言いたいことを言って逃げたとは思わないでほしいw
インペリアルは6の
帝国の空軍インペリアル・エアフォースからだと思うが
>>452自己レス
> 同じ確率で独立に抽選している事象は切り出してもかまわない。
は語弊があった。
> 同じ確率で独立に抽選している事象は<対象者を絞って>切り出してもかまわない。
としなければおかしい。
今度こそ終わりにする。
>>443 ファルコンは4の赤い翼の飛空艇も。
シドが改造してドリルつけたやつ。
>>449 ヒルダ生きてたか。9は一回クリアしただけなもんで記憶あやふやだ…
457 :
なまえをいれてください:04/12/26 16:49:32 ID:0ptHYPKZ
つかさぁ攻略法で何々じゃなかったらリセットとか書いてる奴楽しい?
売った方がいいんじゃない?
俺なんかミッドガルまできたが一度もリセットしてないよ?
ちゃんとしたズル無しの成績が成績表で見れるから面白いのに(・ω・`)
むしろ停電とかで間違ってリセットでもしようもんならリセット前に戻したいくらいだよ、ずる無しの成績表を見るのが楽しい(´∀`)
>>452 ゴメン俺もこだわりすぎた
定期的に自分の負けをサイコロのせいにする香具師が出てきていらついてたのかもしれん
この話題はもうしないよ
トルネコのバカヤロー!!(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻
>>453 しかし、他にもエンタープライズとかブラックジャックとかいれなきゃいかんだろう!
っていう船名があるのに、いきなり軍の名前の一部、
しかも「帝国」という意味を持つ箇所だけ抜き出すのは解せない・・・と思った。
>>457 だよな。
グダグダ言ってる奴等は真面目にチラシの裏に書いてろといいたい。
リセットを使い始めたときがこのゲームをやめるときだと思うよ。
>>460 インペリアルが6から、ってのは考えづらいと思う。
6から持ってきてるのってカードイラストくらいでしょ?
じゃあ何処から持ってきてるのか、と聞かれるとそれはわからないんだけども(´・ω・`)
>>460 同意。あとハイウインドも推したい。
ついでにバラムガーデン…は違うかw
フローラの走り方キショイ
465 :
なまえをいれてください:04/12/26 16:55:30 ID:J+vDucpJ
いたストの出目はリセットして最初からやり直しすればどうかなるけど、
人生はリセットできないんだよ
今テリーが空き地にサーカス小屋建てて一言。
「よーし、これで広いマップもへっちゃらだ」
今作も相変わらず空き地に建てたものとコメントの乖離があるのかorz
>>462 案外 FF12 からかもしれんね。
あんま記事読んでないし根拠あるわけじゃないんだけど。
468 :
なまえをいれてください:04/12/26 16:58:32 ID:PvSFfyi6
リセット批判者は、
俺 に ノ ー リ セ ッ ト で 進 め ら れ る 時 間 を よ こ せ ! !
ま、今んとこリセットはしてねーけどよ。
1ゲームに時間かかりすぎるんだよ、いたストは。昔から。
>>465 まったくだ。対人戦でもリセットするわけにはいかんしなw
いたスト、2年ぶりくらいにプレイするけど面白いな
ユウナの出目が操作だって人がいたけど、それ以前に
株と投資のやり方が他のCPU二人とは全然違うと思う
471 :
なまえをいれてください:04/12/26 16:59:19 ID:rp7b4SM5
FF12、シナリオとかはもう出来てるんだろうしなぁ。
本来は夏発売予定だったんだし、
出たばかりの最新作から登場、みたいな予定だったんだろう。
盗賊系キャラのスフィアUzeee
銀行の目の前でバシルーラ・テレポ食らうわ
とうぞくのかま・ギガデインのスロット3回とも全部食らうわ
なんかもう散々だよ。
マイベストいたスト2と比べても、分岐の選択が自由すぎる以外とくに不満はない
全然期待してなかったスフィアバトルも大味だがそこそこ面白い(対人戦でやりたいとは思わないけど)
今作に家庭教師モードがあったとしたら、誰が適任だと思う?
出目が悪いとか操作されてて最悪とか言ってる奴馬鹿だな
出目が悪くても 勝てる奴は勝てるんだよ
というか出目なんて たいして重要じゃない
どの目がでても対応できるようにしとけ
株操作がうまければ レベル2とかで余裕で勝てる
土地なんて3個とかしかなくてもおk
欲言えば独占地帯1エリアは欲しいけど
あとは後半は無理しなくて 回らなくてもいい
そのマップの最短で銀行の近く回ってたり
地雷避けて回ったり マークは集めなくてもいける
頂総額も はっきり言って あんまり重要じゃない
あったらあったで勝ちやすくなるだけ
操作目うんぬん で文句言ってるのは 回数こなせばいいと思うよ
アレフガルドだったら銀行左に独占一個あれば右のエリアで得た店は
すべて序盤の内に競売にかけて株代を稼げばいい
ある程度いったらインサイダーやりまくればいいよ
Sクラスがいるところは通用しないけど 序盤はこれだけでいけるから
出目なんてほとんど関係ない 10株売りもしてこないしもう雑魚すぎでしょ
>>470 NPCランクの差だね。順番にやってくと最初に登場するBランクキャラがユウナ。
それまで相手してきたC・Dとは一線を画す相手だから、初心者は苦労するトコだろうね。
Bは99株買うし、999増資する。
C・Dは株も増資も少額だから、勢いが無い。
すみません、どなたか教えてください
このゲーム、プレイヤーを8人まで登録できるのはいいんですが、
登録したプレイヤーを削除する事はできないのでしょうか?
ちょっと名前とか記録が気に入らなくなったもので・・・
説明書を見ても載ってなかったもので・・・どなたかおわかりでしたらお教えください
>>475 分岐点の多いマップならそれでいけるだろうけどねえ。
ロンダルキア・飛空艇は出目が重要すぎてつらい。
ユウナを二人出すくらいなら、ティナかセリスを入れてほしかった
485 :
478:04/12/26 17:30:23 ID:LneLikFX
>>480 あ、ほんとだ・・・変なこと聞いてすみませんでした。
ありがとうございました
>>484 ち ょ っ と 待 て
456は名作だ
黒歴史というのならむしろ8いこうわきさまらなにをs
488 :
なまえをいれてください:04/12/26 17:33:03 ID:kUMY433S
キャラ全部出してからがスタートじゃないの?
全部クリアしたら、もう一つアカウント作って友達対戦用を作るつもり
はっきり言ってトーナメントは作業
>>483 何度も同じような事ばかり言ってて飽きない?
4,5,6は無理だろうから
ユウナのどちらか1人とジタンを交代しろって。
>>486 いやいや俺も名作だとは思うが、スクエニにとってはということ
ユーザーとしては黒歴史は8と10−2だな
493 :
なまえをいれてください:04/12/26 17:38:40 ID:kUMY433S
全部おもしろいよ
>>486 はげしく同意!
たぶん等身を合わせるのが難しかったんだろう…
FF側のユーザーの思い入れの強いキャラ数名が出れない中、正直どうでもいいDQの主人公が入っているのが不憫でならない。
まぁそれでも出さなきゃ個性あるキャラの少なめのDQが不憫だけど・・・。
>>494 たぶん等身を合わせるだけなら456の方がラクなような気がするけど
497 :
なまえをいれてください:04/12/26 17:41:40 ID:kUMY433S
DQだけでよかった
>>497 そういう見え見えの釣りはどうかと思うよ。
>>495 正直どうでもいいDQの主人公 5、6、7
よし、いるじゃん 2
なんでいないの? 1、3、4、8
てなわけで2主人公ばかり使う俺
>>500 俺も2の主人公は全然ありだと思った。
でも1とか3はどうかと思うよ。1は作るのが難しそう。
3はなんかOPの母親に起こされて、ってのがちょっとマザコンぽくていやん。
6?7?なんでいるのおめぇら?って感じ。
>>502 あぁ、言われて見ればあれ1かw
あのゲーム中の向きの変わらないキャラで考えちゃってたよ。
確かにパッケージのキャラだね。
504 :
434:04/12/26 17:50:55 ID:4MI7BGt0
>>500 俺的には5主人公はいてよかったとおもってる。67はマジでいらねーけどな。
8も他の3キャラいるからしつこくなりそうだしいらんな。
ピサロとかいいきがすんだけどな。あとべラとかなw
やっとゴールドソーサークリアした(*´Д`)
しかしクリアするまでに5が1回しかでなくて
あとずーっと1〜3しかでなかった……
敵は高い目バンバン出しまくる
CPUへの怒りを通り越してぽかーんって感じだった
>>504 ビアンカとフローラいるしな
それに、職業のバランスから考えても主人公で勇者じゃないのって5ぐらいだろ?
>>504 8はヤンガスやゼシカとの台詞のかけあいが見たかったからぜひいれてほしかった
ククールよりは8主人公がほしかったぜ
あまりにも自分の出目が悪いので調査・・・
平均3.0@ダーマで1プレイ・・・(´・ω・`)
>>508 だいじょぶだいじょぶ、きっとそのうち、開始直後1店舗購入から1続きでエリア制圧とかも味わえるから。
>>505 オメ!
漏れはゴールドソーサーにて離れ小島でグルグル回ってまつ( @∀@)
周回ボーナスを一回も貰わないうちに、CPUが5周してしまった・・・
ァ '`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`) '`,、'`,、'`,、'`,、 _| ̄|○
>>508 ダーマのサイコロの期待値は4.0。
ターン数次第だけど誤差範囲程度になるんじゃないの。
確率学詳しく知らんけど。
いたストやったこと無いんだけど、3の中古とか買ってきてもおもろい?
513 :
511:04/12/26 18:04:43 ID:D+K0GxBe
確率学ってか統計学か。
スフィアモード最初の5個のスフィアでヘイスト3つ出ると大分有利だな。
>>512 中古でもそんなに値下がってないから、どうせなら出たばかりのSPをオススメするが、
3は家庭教師モードっていうのがあって初心者にも手取り足取り教えてくれるので初めてでも大丈夫
>>512 3は糞
今作が最高傑作
魅力あるキャラにかわったしな
もう次はいたスト4じゃなくてSP2でいいくらいだ
516 :
510:04/12/26 18:07:46 ID:ocgCyMGG
自己レス
今ゴールドソーサー終了しました。3連敗・・・
いただき回数 ふりこみ回数 総資産
1位ユウナ Lv7 16 12 21112
4位漏れ Lv3 0 12 3850
カチャッ ;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
3買うくらいなら、SP買ったほうがよいかと。
シリーズの出来。
SP>>2>>>GK=3
SPは抜きん出て楽しい。
10−2キャラとステージはマジいらね
あれがありならFFTもアリだろうと
悲惨だな。ユウナは強いよな。
序盤に店が手に入らなかったら、とにかく儲かりそうな相乗りに専念しよう。
死なないように立ち回れば、いつかチャンスは来るはず。
臥薪嘗胆の精神で。
ベアトリクスとBGMロードオブメイを入れて欲しかった
ビビなんていらねえよ、ザコだし
次スレの
>>1には 「一人でも楽しめるか? > 楽しめる」という1行を追加しておいたほうが良いのではないかと。
525 :
なまえをいれてください:04/12/26 18:15:56 ID:bHv0LPLj
ドラクエもFFも全く興味ないんだけど、いたストは好き。
こんな俺がSP買っても世界観についていけなかったりしないだろうか?
オリジナルのいたストが好きな人もFFDQファンの初心者も楽しめるように
しっかり設計されているのがSP。
絵も綺麗だし、音楽もいいし、テンポもいい。
システム自体もおもしろいし、新しい試みのスフィアもおもしろい。
言う事なしにいたストのなかで最高傑作。SPはダテじゃない!
527 :
なまえをいれてください:04/12/26 18:21:52 ID:4MI7BGt0
>>525 でもやっぱりFFDQのことある程度しってないと音楽やキャラの性格付け、マップなどで感動できねーとおもうけどなぁ。
>>527 まあ感動できなくても面白いと思うけどな
俺はメニューの2の復活の呪文の音楽ですでに感動したけど
>>525 たぶん大丈夫。用語が置き換わってるだけで実体はそのままだから
俺も最初違和感感じたけどじきに慣れた
元ネタ知ってるとより楽しめる程度で、経験者じゃないと楽しめないってことはない
エンディングでそして伝説へがかかった瞬間。
飛空艇苦労したこともあって久々にゲームやっててグッと来た。
なんか、射精し終わった後のチンコみたいな数字しか出てこない
6とか、全然でない
これは、あれか出目操s
532 :
なまえをいれてください:04/12/26 18:33:29 ID:b6cA5K+h
んで結局、出目操作はされてるの?
出目操作されてないんじゃない?
俺はトーナメント全部やってノーリセットで2位が2回ほか全部1位
その2位もうまくやれば1位になれたっぽいし。
>>532 乱数によって予めサイコロの目は決まってるので絶対にない
出目の話はもうアキタ
ゴールドソーサー、15ターンで出来上がったモーグリの1000超え店をピンポイントで踏みました。
もうダメポ
>>534 予めってことはリセットでやり直しても同じ目が順番通り出るってこと?
>>538 リセットしたターンだけは必ず同じ出目らしいよ。
俺も株駆使して順調だったのに、モーグリのバカデカイ店にスコールのアホが二連続で止まったせいで一気に抜かれた
買いたいけどこの手のゲームって中古価格暴落しねーんだよなー
おまいら売りまくれ
レミラーマもあるし2個先以降のいずれかのダイスを
ダイスコマンド選ぶたびに決定しているような気がする。
2個先じゃない、5個先だ。
ショップコマンドとか使った後はカーソルはダイスに戻ってて欲しかったな。
店を競売に出した後にボタン連打してたら必要な店まで売っちゃったよ。
逆に売りたい店がたくさんあったときの事を考えてみよう。
ちょっとまてわたぼう。
マーク全部持っていくんかい。
ふっ・・・・勝った・・・・
手ごわい相手だったぜ・・・・・リュック、ビビ、スライム・・・・
おそらくお前らを超える好敵手(とも)は、おそらくこの世にはいないだろう・・・・・・・
みごとだったぜ・・・・
>>548 これからドラゴンボール末期の世界が待ってるぞw
サイコロに疑問を抱くのはカルドセプトと同じっぽいね(CPUの方が妙に周回速い気がしたり)
致命的なほどじゃなさそうなんで買おうと思うんだけど、やり込み要素ってどんなのがありますか?
カルドで言う、カード集めやメダル集め(1の目を3回以上連続で出すとメダルが貰えたり)のような
コレクション要素はどんなのがありますか?
結局これってどのくらい売れたの?
>>550 チャンカ集めとかスフィア集めなら。
まあ、一人で4人操作するとすぐ集まりそうですけど。
>>550 セプターハケーンm9(^Д^)
カード集めは無いよ。
でもキャラ集めとマップ集めがあるよ。
カルドやってた人なら楽しめると思うよヽ(´ー`)ノ
カードでなんとか出来ない歯痒さがあるけどw
556 :
なまえをいれてください:04/12/26 19:11:30 ID:+YTJXORS
このゲームってマージャンの感覚に似ているよな。
1位だけを狙うのか、2位に入ればいいやっていうのでやるのかによって、
戦略が全然変わってくる。
今回、アレフガルド復活してるのかあ。あのマップが一番すきだなあ。
竜王の島は無理してでも独占して他のプレイヤーがはまるのをじっと待っているのが好きだった。
>>553 >>555 なんとなくみんGOLっぽいコレクション要素だね
もう少しいろいろ調べてから買いにいってきます
>>550 出目操作云々は弱者の言い訳だから気にしなくて良い
コレクション要素は薄いけど、最高価格などの記録が残るのでやり込もうと思えばやり込める
カルドに似てはいるが別物(むしろカルドの方が後発だから影響受けてると思われる)
株(カルドの護符)と同一エリアを集めることが超重要
>>556 アレフガルドは残念ながら同名だけど別のマップになってる
アレフガルドは音楽がスローテンポすぎてテンション下がってくる。
今回のロンダルキアは音楽も良いしいいなぁ。
>319>321がスルーされててワラタ。愚痴ってる割には運いいんだなw
レベルアップの音楽は各作品ごと別々で良いと思うんだけど
どうせなら休みのマス止まったときもDQだけじゃなくFFの曲欲しかったな
・・・FFの宿屋泊まったときの曲覚えてないけどな
>>561 基本事項だからな
上級者は当然知っててしかるべきこと
>>562 ・・FFの宿屋泊まったときの曲
そんなのあったっけ
あったけどシリーズ事に違う音楽だった気がする
566 :
なまえをいれてください:04/12/26 19:27:19 ID:FhKSGp1P
少しぐらい出目操作してくれた方がありがたいけどな。全然張り合いが無いもの。
だいたいこんな所で操作だの、乱数だの言ってるんだったら、レア小役の偏りとか、
BB継続の確率とか説明してくれよ。納得いかねえ度数でいったら、アッチのほうがはるかに上よ?
やっとスフィアモードでたけど
エフェクトがうざくてストレス溜まりまくりで投げそう
トーナメントの時ぐらいエフェクトを飛ばせてもよかったのでは
もう出目のことは忘れろよ
天空城スイッチUZEEEE-----!!
野郎ばっかりでUZEEEE-----!!
でも比較的簡単(・∀・)
っちゅーか、スフィア出すためにもう20時間ぐらいやってんだけど、
みんなよく耐えたな。
>>566が北斗の話題だとわかるやつが何人いることやら・・・
5倍買いってそんなに非人間的?
えらい怒られるんだが・・・・
571 :
510:04/12/26 19:51:17 ID:ocgCyMGG
再び自己レス
ゴールドソーサー無事クリアしますた。
今度は離れ小島でハマるような事無く順調にクリア。
(=´Д`)y━・~~~ツカレタヨ
スフィアモードメモ
・初期手持ちの5つは即座に確認して、取っとくやつを外す。
・ヘイストは取っておく。危険地帯を抜けるときや速攻マーク集め時に一気に使用。
・天使のうたごえは初期資金の半分くらいを店につぎ込んでから。
・天使の指輪は最初からガンガン使う。どこでもカードが2枚以上あると半周で済むことが多いので。
・いのりのゆびわは目の前のルートにあるマークを抑えてから。一本道に2つマークのあるマップだとハズレスフィア。
・メラ系は敵店密集地帯以外ではセットから外す。
・ホイミ系は手持ちの店を一つ増資してから。防衛増資の足しとして。
>>571 ダーマとゴールドソーサーは、ユウナの株に相乗りすれば楽勝なんだけどね
ヤツは、相乗りされても全く気にせず、全開で増資するから
574 :
566:04/12/26 19:54:17 ID:xl0vMvSi
>>569 え?ここってそういう年齢層なの?
まあ、それなら分かるけど、言ってる事が幼稚過ぎだもんなあ。あの程度なら、たとえ出目操作だとしても
怒ったり、不満になるレベルじゃないだろ?きっと自分一人で圧勝じゃないと面白くないんだろうな。
少しぐらいの逆境を楽しめるような、余裕のある大人になりなさいね。
・・・・これって叩かれるよね?ガクブルガクブル・・・
>570
演出だから気にするな。
今回はキャラ使ってるの差し引いてもセリフや表情に感情出すぎな印象。
2やGKのセリフには「アタマ使ったゲームをしている」というクールさがあったような気がするのだが。
>>570 コンピュータのセリフだったら気にしなくてよし
するべきときにしなきゃ勝てない
リアルの人だったらゲームをわかってないから適当に接待
577 :
なまえをいれてください:04/12/26 19:57:40 ID:B6VRK3oF
今日買ってきたけど面白いねー。初めてで不安あったけど
俺みたいな25歳のおっさんが一人でやっても全然楽しめる。
このハマリっぷりだと当分ToHeart2はやれそうにねーやw
>>572 俺はホイミ系は終盤まで貯めておくな
株大量に持ってる高額の店に連続使用で一気にスパートをかける
どこに止まっても自分の店を大きくできるのが強いな
目標20000Gで、手持ち19000Gのときに
マーク全部とって城に戻って1000G以上もらっても
そのターンで勝利にならないのか?
天空城は一見難しそうに見えるけど、逃げられるポイントが多いから案外楽に勝てるね
ロンダルキアの方が難しかった
>>576
>>575
あり
584 :
なまえをいれてください:04/12/26 20:01:44 ID:qWK4QLjg
今「世界樹」面をやっているが
メンバーは
クッキー1679G/5878G 株ピクシー18/96 マンイーター18/10
ティファ882G/11621G 株おばけキノコ35/104 おおめだま11/109 人面樹15/104
アリーナ4047G7134 株人面樹15/10
ライアン(俺)566G/4779G 株おばけキノコ35/65
だが楽しい。
ライアンが通行料払うとき、
切腹しているように見えるんですがw
なんか漢(オトコ)なキャラ多いな。
「貴様らひ弱な人間には
けっして真似できないプレイをしてやろう」
とか言いながらオリハルコンの店に突入する竜王(・∀・)カコイイ!!w
>>587 竜王さまーーーっ!!。・゚・(ノД`)・゚・。
俺は竜王なんて出すなら××出せ!派だったが、その考えを改めるとしよう。
>>587 (*´д`*)ハァハァ
>>587の書き込みで竜王の株が一気に上がりますた。
買っときゃよかった・゚・(ノД`)・゚・。
自演乙w
ドラクエの主人公なかなか出ないんだな
CMやオープニングではFFの顔はクラウド DQの顔は5の主人公
みたいな感じだったから、5の主人公くらいは最初から出ててもいい気がする
そうだよね
DQの主人公て無個性だから自キャラとして使いやすいのに
596 :
なまえをいれてください:04/12/26 20:50:11 ID:0ptHYPKZ
>>594 そう言うお前はたぶんまだ出してないんだろうなぁ
出したら何で出てないのか理解できると思う
どういう喋りするのか期待してたのにorz
神殿強すぎ
>>597 俺まだ出てないけど無個性、っていうか無口な気がしてる。
意外と当たってるべ?
リノア、妙にゼシカの乳に食いつくな
601 :
なまえをいれてください:04/12/26 20:54:30 ID:0ptHYPKZ
ステージと登場キャラはもっと合わせて欲しい
な〜るほど!
だからフリー対戦の時左右の端っこの奴が選択できなくなるのか。
ボックスが消えるもんな〜
>>599 そんなレベルじゃないんだ
喋るどころか名前すらない
コレクションで見ても表情すらない
>>597 ずばりその通りなのだが
上3つのトーナメントクリアしても出ないとはな
ロトのとこクリアすれば出ると思った
バレは避けてるのでいつでるのかワクワクしてるよ
自キャラ専用だからこそ、一人くらいは初めから出るべきだと思うんだけどな
tefatyannimatamaketyataw
ナルビナ城塞がきつ過ぎる。
銀行にちょくちょく寄るなんて事まず出来ないし分岐不可能のほぼ一本道。
よく不出来のマップと言われるフリーウェイよりひどいだろ、これ。
フリーウェイが不出来だなんて初めて聞いたよ
あぶねー!3人目標金額達成してて漏れが一番遠くて駄目だ・・・と思ったら全員集合かなんかで銀行付近に来て一番最初にサイコロを振る漏れが勝利!最初ってええなぁー
613 :
なまえをいれてください:04/12/26 21:22:23 ID:KR5ZM24a
アーロンとかアーシェとかマジ早く使いたいです。
時間がかかりすぎ><。。
どうやって早くクリアしてるんだー?
地道にやってくしかないのか。
614 :
なまえをいれてください:04/12/26 21:29:26 ID:0ptHYPKZ
こういうゲームはマターリやるもんだからゆっくり進め!
それはそうとさっきビサイドキーリカで俺とリュックパインにぎやか三人組の計6人がシンにふっ飛ばされてワロタ
あと一人で全員だったのにw
616 :
なまえをいれてください:04/12/26 21:39:20 ID:0ptHYPKZ
シーモアバトルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
なんだこのアレンジ?
なんか変('A`)
三回目にしてようやくビサイド二位通過…俺の引きでは一位無理だわここ
あらゆる手を尽くしても1対3じゃ追いつけねぇ
飛空挺でアーロンが左下の離島店三つ状態で増資をするわけでもなくずっとそこにいるのだがなんなんだ?
しかも酒場作ってるから厄介。
初心者だった俺がロンダルキア店舗数3で一位通過できた。
相乗り駆使すればなんとかなるんだな…。
初心者のみんな、リセットなんかしなくていいんだ!
621 :
なまえをいれてください:04/12/26 21:53:17 ID:q2vNyxzG
おたくはどうしても、同じ趣味・考え方の香具師で集まってしまうからな。
閉鎖的な人間関係の中で、肯定的な会話しか行わない。
そういうとこで育った香具師が、人が多い2chに来るとやっぱ浮いてしまう。
狭い世界での慣習が、本人の中では一般常識になってしまってるんだな。
そこで自分が井の中の蛙だってことに気づければいいんだが
仲間内で肯定しあう癖がついてて、自分の方がおかしいって考え方ができない。
だから環境のせいにしたり、「どこが悪いのか教えてください」と言ってしまうんだろう。
すいません質問です
今
COM23300
COM22000
自分20400
友人19500
(目標金額20000)
この状況で銀行に行けそうなんですが、行ったら優勝ですかね?
それとも3位?
>622
優勝
いけば優勝ほかがついたら3位、てか説明書くらい読め
ゲーヲタは説明書を読まないのがデフォです
>>622みたいな接戦の時ってヤケクソで色々やってみると順位が変わることあるね
628 :
なまえをいれてください:04/12/26 22:12:43 ID:0U3lXiGi
何時のいたストかは忘れたけど
スーファミ版とPS版持ってて大いにハマった
今年27になる兄貴と年末楽しもうと思うんだが
どうなんだバカヤローコノヤロー
面白いのか教えてください<(_ _)>
コントローラー1つで4人で遊べますか??
単独目標越え状態だったのにテリーのメガフェニックスでパインが目標超えてそのまま銀行いき。
何このコンビネーションふざけてるの
白ブタつええええええええええええええええええ
ダーマ神殿、15回ほどやり直してクリアー・・・・
なんか前半がカンダタ、後半がユウナという感じだった。プリンはどっちつかず。
クリア時は、カンダタ、ユウナともに左に2,2の場所が2箇所あって、そこを2つずつ交換されて独占を2人同時に作られた。
けど、左側のエリアで1つ独占して、増資しまくって鉄4の状態にしておいたら、カンダタ、ユウナが面白いように嵌った。
たった4ターンで、1万弱増えてそのままクリアー。
超大苦戦した後の優勝はやっぱりイイ!!
たまにCPUの出来レースをみて腹が立つことがある
>>628 ハマった経験があるなら安心して買ってイイと思うよ。
>>629 コントローラ1つでも4人対応でつヽ(´ー`)ノ
636 :
なまえをいれてください:04/12/26 22:23:08 ID:ME4emuTO
昨日初めていたスト買って今日タイクーン2回やってみた。初めにクラウド使って5000以上大差付けて楽勝。
ダーマで惨敗したから自キャラをユウナにして初めから。2回目のタイクーンは7000くらい離され2位。
クッキーの鉄の家が3軒連なってて(;´Д`)でも負けても楽しい(´∀`)
>628
その環境なら買わなければ嘘
>629
Yes。座る位置を工夫しろー
トーナメント苦戦してるのは終盤に競売しろ、かなり有利に回る。
一人破産寸前とかの時に賭けに出て5000以上のビハインド返して一位なれたりする。
まぁあまり勝った気はしないのだが・・・
638 :
なまえをいれてください:04/12/26 22:23:35 ID:uaCZG1ug
プレステのコントローラ使えますか?
639 :
なまえをいれてください:04/12/26 22:25:55 ID:J+vDucpJ
>629
可能です。コントローラを4人で輪姦してください。
>>638 もう、何かハードの質問にまで飛んでるが、 可能。
100でろ100って言いますか?
641 :
638:04/12/26 22:35:47 ID:uaCZG1ug
>>639 ありがとう。
いただきストリート3の時、プレステのコントローラ使えなかったもので。
642 :
なまえをいれてください:04/12/26 22:37:52 ID:T4eq/rkH
語ってる馬鹿は今年中にリアルで死ね
今回のは二人以上の目標金額越えのゴールは運の要素が強くなったんだよな。
そういうのはあまり好きじゃないなぁ。
644 :
629:04/12/26 22:40:48 ID:0VV1VL86
ありがとう
金無いから、いたスト3買うよ(汗
>>644 悪いこと言わないからいたスト3はやめとけ。
音楽しょぼい、ロード長い、ちらつきが酷い、キャライマイチ。
>>644 可哀想に...もう少しお金貯めなよ。
女家庭教師だけだよ、あれは。
しかも、馬鹿だし
>>644 どうせならゴージャスキングにした方がいいと思う。
キャラいいし、ロード時間短くて快適だよ。
りゅうおうが俺の核地雷踏んだ挙句、No.13のチャンスカード引いた(゚∀゚)
649 :
629:04/12/26 22:50:36 ID:0VV1VL86
でもね、最新作を
ドラクエやFFを知らない家族や親戚、友達とやるのはきついかなと・・・
そのへんはどうなのでしょうか??
お金はグランツーリスモ4買うのでホントきついんですよ(涙
>>647 3=カードの4番
GK=カードの13番
しかし、今更SFC出して2を買えともいえないのでSP
ダーマ神殿10回目も玉砕。もう疲れました…
いたスト3は別にロード長くないよ
最初(起動時)の読み込みが長いだけで、プレイ中のロードなんて感じない
ただ、CDなのでひたすらうるさいだけ
むしろゴージャスキングの方が駄目だろ
>>647 んなもん薦めるなよ
GKはシリーズ一のクソさ加減
654 :
628:04/12/26 22:54:41 ID:0U3lXiGi
>>651 ガンガレ
トーナメントはスタートから2〜3周して不利なら即リセットしたほうがいいよ
>>638 なんか勘違いしてるっぽい
PS付属のコントローラは不可
PS2付属のDUALSHOCK2でのみ動作可能
>>649 家族や友人とやるのであればDQFF元ネタの台詞を見る機会は少ないだろう
マップ的にも原作やってないとわからないのはビサイドぐらいだし
>>629 素直にGT4買って余裕ができたら買いなさい
SPでたのに過去作買うのは愚考でしょ ロードとかの面も考えたうえで
キャラもデザイン上いままでのデザインよりかわいいでしょ(笑
だから まったく知らん人でもいいんじゃないかと思う
658 :
なまえをいれてください:04/12/26 22:57:54 ID:9bvtaUVI
クッキー「そのカードはまぎれもなくハズレですね。ドンマイ、ティファさん。」(^^)
はうう
659 :
647:04/12/26 22:59:14 ID:ocgCyMGG
>>650 マ・マジっすかΣ( ̄□ ̄;)!!
漏れの中では
SP>2≒GK>
>>3なのだが・・・
アレフガルドで4ターンしても店を一軒も買えなくて辞めようかと思ったら
竜王の島に辿り着きあれよあれよで一位になった
661 :
629:04/12/26 23:00:24 ID:0VV1VL86
スフィアバトルとかややこしそうだなぁと・・・
ですが、やっぱり最新作の方がいいですよね・・・
うーん、どうしよう。。。
>>648 りゅうおーーう!!。・゚・(ノД`)・゚・。
なんか竜王ネタキャラになってるなw
>>661 Itadaki Street 2 - Neon Sign ha Bara Iro ni (J).smc
できれば2もやってほしいとは思う
665 :
なまえをいれてください:04/12/26 23:17:35 ID:VK1hDGJP
デュアルショック2専用と書いてあるけど、
普通のPS1用コントローラーでも動作するぞ。
ドリームワールドサイコー
プレイ時間長いから、最後の最後で逆転負けされるとストレスが・・・・・
ククールの8000の店に止まってしまって、次のターンでチャンスカード
で一発でゴールしやがった
>>667 まぁそれだけよくできたゲームだってことかな。
誰かが言ってたけど
ゲームって実力通りに進むんでもなく
運に頼りきるものでもない
実力と運がうまく噛み合った時に勝てるからゲームであり
それが面白いのだと
やりたくなってきたよママン
671 :
被害者:04/12/26 23:30:14 ID:5G0qBXlL
亀レスすまん、
なんかここの住人はいい奴が多いなぁ、
長い間荒んだスレに居たらつい攻撃的になっちまったよ。
これからは色々教えてもらった事を一つ一つ実行したり試行錯誤して
それでも出来ないときに愚痴ることにするよ。
いろいろありがとな。
飛空艇にてアーロンと甲板競争に負けて敗北。無念。
673 :
なまえをいれてください:04/12/26 23:33:57 ID:KfMuq+TH
う〜ん
もう一戦やりたいが
明日も仕事だしなぁ...
我慢するか
675 :
629:04/12/26 23:34:39 ID:0VV1VL86
スフィアバトルというのはスフィアバトルモードを選択しなければ
無いんですよね??
スフィアバトル無しでも出来ますよね??
676 :
なまえをいれてください:04/12/26 23:36:46 ID:CBr/HT7i
>>674 面白すぎてやめどころが見つからないよな
>673
よしきだった希ガス
俺は大好きなセリフの一つだなー
>>675 無しでも出来るよ。
タイトル後のメニューで完全に分かれてる
友達いなくても楽しめる?
キャンペーンモードみたいなのある?
680 :
629:04/12/26 23:40:01 ID:0VV1VL86
決めました!
28日にグランツーリスモ4と一緒に買います!!
ここのスレ住人はそんなに続けていたストやってるの?
俺は1ゲームやっただけで疲れちゃって連続で出来ないよ
だからまだあまり進んでない
そこまで続けられるゲーム熱がちょっと羨ましいね
知識が豊富でやり込んでる上級者でもツイてないときは負ける
これがいたストの怖いところでもあり、面白いところだな
終盤でトルネコが出てくるとアドレナリン出まくり
タッハー
ヤフオクでバトりながらやってたんだが、
オクは新規厨がやりたい放題
いたストはいたストでフローラがやりたい放題
どっちもあぼーん状態になって悔しいので電源切った
>>681 脳みそ使うは、神経逆撫でされるは、大チャンスが来たらワクワク感やら、
トーナメント決勝戦で他の達成者とゴール競争するときのカイジ張りの緊張感やら、
そして、それに敗北したときの虚脱感やら、
本当、疲れるゲームだよな。
接戦を物にした後は、開放感からか疲れがどっとくる。
連続してヤル気が起きないかな。少し休憩しないと。
オラクルベリーまでクリアしたけど、結局、株の相乗りより自分の領地のインサイダーが
メインかな。相乗りはタイミングが難しい。ここから先は相乗りも駆使しないと辛いのかな?
686 :
なまえをいれてください:04/12/26 23:47:55 ID:CBr/HT7i
>>685 自分のところのインサイダーだけでは相乗りされた上に
10株売りしてくる敵には辛いかも
相乗りも店がないときには有効だよ
そして、再戦開始したわけだが、順番決定で13引いちまったよ。
もう、なんかやる前から敗北するような気がしてならねーよ。
>681
時期が時期で学生は休みだし、トーナメントで要素出るからなー
自分も休みなんで一日5,6回やってるが、本来は他の事やりながら
いたストやりてー!って思ったときにじっくりと2回くらいやるのが一番いいと思う。
SFC版はそんな感じで何年もやってた。
>>685 ロンダルキアはエリア占拠が難しいからなかなか上手くいかないかもよ
あと、天空城の竜王は粘着10株売りしてくるから注意
ゴールドソーサー、ユウナが20000超えした時点で自分は4000・・・('A`)
買おうと思ってる者ですが
今回、いたスト2の摩天楼みたいな二階建てMAPありますか?
公式見てて気になったので。
>>691 2とは比べ物にならないくらいエグいマップがあるよ
>>671 ガンガレ
具体的には、株の儲け方のお勉強を頑張れ。
自分の知力で敵を征したときの爽快感は、そんじょそこらのRPGか何かでは得られない快感だぞ。
>691
Mapが切り替わる所は無くて、ワープ+離島が多い。
んで、分岐が交差してればどっちにでも進めるので
ほとんどのMapで同じ所をぐるぐる回る事が出来る。
ロトトーナメントの世界樹までクリア
CPUが弱すぎて張り合いねえよ
本当に今回は初心者向けだなぁ
早く、ランクAとかSとやりたい
チャンスカードのNo.70
”いきなりレベルアップ”で
どこでもカードまでなくなるってのはどーよ? ...orz
忠告とご回答ありがとうございます。
明日にでも買ってきます。
踏んだ瞬間に「ババババーン」な店に
阻まれているマークを取りに行くあの緊張感が味わえるといいなぁ・・・
>>696 昔からの仕様よ。
でも、周回数が上がってるだけ今回は使えるカードになった。
>>698 お、今回上がるのか。確認してなかった。
前作までは周回数増えないしかなり仲間内では微妙なカード扱いだったなあ。
マークあと1個ってときにCOMの野郎
俺のほしいマークの上で
パ ー テ ィ ー や る か ら 全 員 集 合
('A`)
ロンダルキアでの出来事
負けてるときはリセットなんかしたくないけど
自分がトップ安泰でゴール寸前なんだが、2位のやつが俺のエリアの株に便乗したり、10株売ったり頭くるから、そいつ破産させたると思って
目標額超えてても銀行行かないで、そいつが俺の増資マックスエリアくるまで適当に周りつつ、3位4位の店5倍買いしたりターン待ってるのに
そのエリアを鮮やかに抜けてたりするとリセットしたくならない?
さっき海底神殿の下、右下、右を買い占めてたのに、無傷で抜けられたときはもう叫びたくなったぜ
すぐ落ち着いて諦めて銀行行って勝ったけど何か釈然としないんだよな
ユウナ&俺共に目標金額!
ユウナ左から、俺右から!
接戦!
手に汗握る展開!
俺銀行一歩手前まで到着!
ユウナ五歩手前!
ユウナの番、銀行一歩手前でストップ!!!
俺の中に
。・:*:・゚☆ 月劵 禾り ,。・:*:・゚☆
の2文字!!!
シン登場。
703 :
なまえをいれてください:04/12/27 00:26:44 ID:7jzWUbqz
はうう。
ゴールを目前にしてアリーナの4000の店踏んじまった。orz
もうちょっとで1位だったのに。
とりあえず2位だけど、本当に最後の最後まで分からんゲームだな。
トルネコ様が3000の店に乗ってくれタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!!
ユウナと僅差だったのに一気に突き放した
後はゴールするのみ(*´Д`*)
>>702 あきらめるな!一発で銀行ジャンプもありうるぞ
706 :
なまえをいれてください:04/12/27 00:29:30 ID:1trJXxJ4
このゲームギリギリのとこで負けてステージクリアできなかった時の脱力感がシレンに近い物があると思うんだがどうよ?
負けてめちゃくちゃ疲れたはずなのについつい序盤がいい展開になるんじゃないか?(シレンで言うといい武器防具が落ちてるんじゃないか?)とか考えてまたすぐプレイ
マジでシレンの感覚だ!シレンの70F以降で死んだ時ほどの脱力感はないにしても!!
エーコに追いつき追い越され作戦でどこでも3枚ゲットだぜフゥハハハー
>>706 オレはシレンはやらないけど、勝っても負けてもマップ終わったあと、
「ちょっと休憩するか。次のマップ、1ターン目で中断して終わろう」
と思うんだけど、「ついでだし1回ダイス振って運試しでもしとくか」ってなって
「あと1ターン。これがマジラストで」ってなって結局気がついたら夢中に・・・
ふとスレ覗いてみたらテメェらおもしろそうじゃねーか。
全然買う気なんてなかったのに欲しくなってきた・・・。
どうしてくれるんだ!ヽ(`Д´)ノ プンプン
ぎんこう城へ急げ!が二人出た後のダイスはめちゃめちゃ気合入る
ゴールドソーサで苦戦
序盤はレベルアップの賞金狙いでマーク集めしてるけれど・・・
これって駄目なのかな?銀行に入って株買うタイミン遅いし;
>>713 自分が近いからって余裕こいてたりしたら1連発とかなw
>>712 つられて買った奴は多いと思われ
俺もそうだしなw
買って損はないから余裕あるなら買うべし!
>>714 序盤は普通に周回しながら店買うのでいいと思うよ。
718 :
なまえをいれてください:04/12/27 00:57:36 ID:1trJXxJ4
>>712 テンプレの使用楽曲リストに思い入れのある曲があるか、いたスト好きなら迷う事なく買え
ゴールドソーサーの白ブタありえねえええええええ
くりあできねええええええええ
>>712
これはシレン級の名作かもw
720 :
なまえをいれてください:04/12/27 00:59:13 ID:1trJXxJ4
つか俺前日フラゲ組みなんだがその時の人まだいるよね?
出目操作とまではいわないが
ビサイドですぐさまシンに離島送りされて
そのままゲーム終了まで出てこれないのは流石にツライ
でも3位だったけど
1マス差で敗れたが、熱い死合だった。
>>719 俺、白ブタ破産させて終わったけどなー
そのステージ、ユウナの株に相乗りしとけば余裕だよ
ゴールドソーサー1発でクリアできた俺は運が良いのか?
白豚よりユウナの方が嫌だった
もう今日はいいや、ねるぽ
12時間やったし・・・・
727 :
なまえをいれてください:04/12/27 01:11:40 ID:1trJXxJ4
つかフローラいらねぇからパパス入れてくれよ('A`)あとFF5のラスダンの曲も
このゲーム追加ディスクとかが出て曲マップキャラが大幅に増えたらマジネ申ゲーなんだけどなぁ…
今の段階だと神ゲー止まりか
728 :
なまえをいれてください:04/12/27 01:16:03 ID:hdQBpLD6
確かに面白い。
DQ8よりハマッテル。
ドラクエやFFのキャラや内容をよく知っている人は
かなり楽しめてるんではないか。
ハーフミリオンくらいいったのか?
>>727 フローラをいらないとかいうのはこの口ですか?ん?
今回始めていたスト入りしたんだけど、
相乗りされた時の対処と5倍買いのタイミングがわからない…。
今までは相乗りされても気にせずインサイダーやって、総資産高くなったら株売り。と言う流れ。
5倍買いは独占目的で、2〜3周目くらいからトップの奴が目標金額まであと5千くらいまでなる時期を目安にしてる。
だけど、いつも最後は銀行までかけっこ状態になる。
経験豊富な香具師、ちょっと添削をしてください。
>>727 主人公5の胸元を見てみな、
・・・、パパスだぜ、、、
_、_
( ,_ノ` )
733 :
なまえをいれてください:04/12/27 01:23:35 ID:iqn3eaYv
何気にこのスレ読んでたらみんなのカキコで欲しくなってきた。
いたスト自体が未プレイ(ちなみに桃鉄もw)の完全初心者なのですが、
楽しめますか?スレ読むと一人でやってても面白そうなんだが。
もう周りはみんなゲーム卒業しているもので…orz
はっはっは!
俺なんて社会人だ!
>>731 相乗りについては相手よりは多く株を持ちたいところ
また、そのエリアの交通量を考えて人通りが多ければ(マーク周辺、銀行周辺)相乗り関係なく増資
人通りが少ない(離島とかマーク関係ない通路とか)なら株貯めるまで我慢
5倍買いは相手の金より自分の状態で考えるべきかと。
5倍買いは確実に自分の流動資金を失うのでサラリー目前とかそのエリア株大量保持とかするまでは我慢。
また、防衛的5倍買いも同様に3軒株貯め中だったら買ってしまうとか
いたストを初めてやった。
友人とCPUのランクD×2でずっと勝負してたので
ランクDのやり方がいたストの基本だと思ってたが
株の買い方とかこのスレ見てよかったべ。
これでCPUにも勝てそうだ(´ー`)
737 :
278:04/12/27 01:29:54 ID:mGIUT8F4
昨日の
>>278です。
2回目でダーマクリアできました。
薄氷を踏むような勝利でヒヤヒヤしました。
これから勝てば出てくるりゅうおうとかマジ強そうで今からドキドキ。
可愛いスライムに萌えるし、このゲーム買ってマジよかった。
>731
便乗されたら300~500株の貯め打ちが基本。地雷が有利なMapなら無視して増資もアリだけど。
俺はまったく手付かずだと五倍があるので、安い所はそこそこ増資して200~500の買い物量を取れるようにしつつ、
賞金+敵に相乗りからの売却で現金集めて株300~500購入→本命インサイダーで一発5000↑の利益上げて勝利
てな勝ちパターンが多い。
五倍買いは>735と同じく、自分の状態による。独占狙いの際は200株くらい貯めてから買いたい。
速攻できずに相乗りされるな、と思ったら腰を据えてとにかく現金を集める方向に動くといいと思う。
自由に動かせる現金さえあれば株操作、五倍買いが思うように出来るから、ランク低いCOMにはまず負けない。
>>735 レスさんくす。教えてもらってる立場でわるいんだけど、最後の1文は
「自分が三軒店買ってるエリアの株を貯めようと思っている時」と言う解釈でおk?
しかし、音がすばらしい。ファミコン時代の音と比較したらもう違う音楽だな。
フローラとモーグルむかつく。なんとかハメ殺せないものか・・
ぶっちゃけDQ8より全然面白い
>>739 すまん文章たりんかった
「防衛的」って言うだけあって相手の店の話
ビアンカあたりなんかが3軒持って株買ってる時とかそういう店を買ってしまう
はじめのうちは遠回りって感じるだろうけど、結構重要かと
745 :
なまえをいれてください:04/12/27 01:48:58 ID:YUWa8OqK
スフィアバトルのカンダタがバシルーラしかしなくてつまんない(;´Д`)
これ一人でやっても面白い?
>>731 >>735、
>>738に基本的に同意だけど、
300〜500株集めてる間に相手が目標金額達成してしまう可能性もある。
序盤で独占(or半独占)エリアができると当然相手は相乗りしてくるので、
そこのエリアをあきらめて放置してしまうのもあり。自分が増資しない限り相手は大して儲からないので。
他に2件エリアがあればそこの株を買って小銭稼ぎ&買い物料を期待するか、そこを本命にするとか。
他に大して店がなければ他の調子よさそうなのに先に相乗りして手を打っておく。
このへんは
>>738の流動資産増やせってのとほぼ同じ。
相手も増資しにくくなるし、増資してくれればその資産で本命の2〜3件エリアの5倍買い独占も見えてくる。
その間に他のキャラが独占エリアの株を手放してくれてればもちろんそこを生かせるし。
ダメもとで交渉を持ちかけてみる手もある。
どうも自分たちがトップにだいぶ差をつけられているとき、それ以外の面子で交渉すると成功しやすい気がする。
>>738 おう・・株300〜500か・・。今まで自分は多くて250くらいしか買った事がない。
それもこれも相乗り用株券を調達するのに手一杯で(金銭面で)自株を十分に変えないから
なんだけど、もっと回った方がいい?因みにクリア時点でLV6〜7くらいが平均なんだけど。
いろんな質問スマンです。
749 :
なまえをいれてください:04/12/27 01:52:17 ID:YUWa8OqK
一人だと飽きるかも知れないなぁ〜。隠しキャラだすのが辛すぎるよ。やっぱり友達とやるのがいいよ(^-^)
>>746 ボードゲームが好きでアンチスクエニorかなり頭悪いじゃなければ買い
>>720 俺も前日フラゲ組ノシ
未だにずっと連続でプレーしてるよ学生だから暇あるし
今はカンダタコース
あと短気な人、自分の気に入らない点があるとすぐクソと評す人には向かない。
>>748 俺は速攻乗り換え派だからLVはそんなもん
今回のルール変更で下手に300超とか貯めてると
トーナメント戦では銀行ダッシュ勝負になるので
不満店といえばマップがちょっと少ないかな、
特に漏れの好みの@離れ島がなくAルート選びの自由度が高くB広いマップってのがないのが痛い
>>746 アドバンスド・モノポリーみたいな感じ。
モノポリー好きなら買え。
756 :
なまえをいれてください:04/12/27 01:57:43 ID:YUWa8OqK
みんなは友達とやるときはカード派スフィア派?
757 :
746:04/12/27 01:57:46 ID:9IWJj28y
独占&自株大量所持には10株売りに弱いという側面もあるんで、
Sランク相手だと10株売りに苦しめられる可能性もあるよ。
防衛増資しても1件くらいは防御の甘い店が出てきがちになるし、
独占崩しされると一気に計画が狂うことになる。
なるだけリスクは分散させたほうがいいというのがオレの考え方
759 :
746:04/12/27 02:01:26 ID:9IWJj28y
>>755 モノポリーやったことないけど
面白そうだから買ってくるよ
>>754 とはいえ完全新作マップが18ってかなり多くないか?
前作までは旧作のマップも収録してたから全体数が多かったけど
10-2のパインはウザいだけだったけど
今回は萌えるな
モーグリを見て「ひんむいてやる」とか
>>762 オレもモノポリーやったことなかったけどなー。
TVゲームが主流になってから結構少ないんじゃない?
>>735、738、747、753
皆どうも有り難う。おかげで戦法というかイメージがある程度固まってきた。
次、ロトコースだから不安でいろいろ聞いてみた。
初心者相手にお付き合いホントありがとう。
今トーナメントのロンタルギアでみんな俺の株に乗ってる状態で
空き地 神殿→木の家&999増資。
ここで一気にみんな目標の2万越えw
俺 20571(あと9マス、行く手はCOMの安い店ばかり)4位
パイン 23046(島&島に飛空艇持ち)1位
ティファ 21104(島でパインにハマリ中)3位
リュック 21939(あと13マス。こっちも行く手は安泰)2位
アアァ〜!! サイコロ振れねぇ!!
この状況脳汁でまくりでタマンネェw
>>760 たしかにね。好きだった左半球や太陽系タイプのマップが少なかったから偏見があったかも。
せめてオラクルベリーがもうちょっと広ければ・・・雷平原に離れ島がなければ・・・・
城壁にもうすこし分岐があれば・・・死の火山にギミックがなければ・・・
ノーマルトーナメントは2日で終わったけど、
スフィアは大分長引きそうだな。
キャラ出す為にこんな苦行を越えないと
いけないとは。。
>748
あーごめん、数字は目安。目標金額による。
トーナメント後半以外は金額低いから、相乗りで10株売り体制を整えてからの方が安定しそうな気がする。
株買うときってのは大まかに分けると
@、相乗り
A、(五倍買いも視野に入れた)本命への株貯め
B、@やAを買う貯蓄のための株買い
で、敵の手が早いなら@→B→A、ゆっくりならB→@→Aてな感じ。
増資のタイミングは目標と総資産を見ながら、としか言えないが
地雷が効かないMapだとAは本当に最後に持ってきて
インサイダーの次のサイコロで勝利くらいでもいいと思ってる。
とか書いてたら話終わってた
>758
序盤独占するとそこからの買い物量で他の所3軒作れて、そこのインサイダーで余裕の勝利だったりするな
相乗りに積極的なCOMが結構多いので、2軒の状態から貯めておいて五倍→即増資が出来ると強い。
>>767 デフォルトキャラたちだって楽しませてくれるんだから、あまり悪いように言わないでやってくれ。
逆転キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
もうだめかもと思ってからの逆転は熱いな
>>568 ゴメンな。でも、ちゃんと読ませてもらったから。
事細かに、ホント助かった。
やっぱリノアやリュックのような知障キモキャラはCやDランクかwリノアは面白くなったけどリュックは相変わらずキモ杉
死の火山はくっついたり、離れたりと溶岩の中の人も大変だな。
ダイス振る前から出目が決まってるのはCPUも?
もしそうだとしたら目の前にデカいのがある時にそれを踏むか踏まないかをセリフで見分けられたりしないのかな?
775 :
765:04/12/27 02:34:22 ID:oFA0tmaV
結局、自分がゴールして総資産4位で順位1位になった。
これは前回までにはない面白さだ。
>>774 分かる訳ないだろ
CPUは予め出る目を知ってるとでも言いたいのか
>>587 ワロタ。
バトルコロシアムのチョコロポチョコロポがミョーに楽しい(´∀`)
>>775 オメ!
今回の早い者勝ちルールいいよな。
独走してても、追い上げられる緊張感あるし。
ビサイド・キーリカなかなかおもろいな
くっ、ロンタルギア、既に目標金額を1万もオーバーしてるのに
離島から出れねえ
ロンダルキアでティファ34000、漏れ26000、パイン23000の状態で
3人の早上がりマッチレース。
パインに飛空挺であがられ3位脱落。クリアできんかった
ゴールの一番近くにいたの漏れなのに・・・・_| ̄|○
ダーマを除いてロトコース終わりまで全部一位でクリアした今なら言える。
ダーマは運要素強すぎだよ。ゴールドソーサーも。
最初の二週で三件揃わなかったらリセット。
揃ったら99枚でいいから買って、さっさと増資。
あとは、踏まず飛ばずに踏んでくれることを祈るだけ。
ユウナに相乗りするのって、どうも自分が踏んだり
誰かが踏んだりで僅差の勝負になりやすい。
たった二周でリセットしてしまうような奴に言われてもなw
チックショー、アレフガルド、孤島にハマって2週遅れに…
序盤でコレはきつい
株99で大増資はなんか嫌だ
もう一周したくなる
ダーマやゴールドソーサーが運任せだったらクリスタルの2、4面はどうなるんだ?(;´д`)
お、相乗りで食い繋いでたら、ククールが高い店につっこんで破産してくれた
棚ぼたで2位通過だ
初の二連敗_| ̄|○
飛空艇ってなんかコツある?
もう、勝てる気がしねぇ・・・、
>>789 飛空挺は難しいよね。
俺の攻略法は離れ小島にはあまりいかず、本島をメインに店を買う。
誰かが小島を独占しようとしていたら、そいつが本土に戻ってくる前にそこのエリアの株を買って、増資を防ぐ。
本土を回ってれば株を買うチャンスが多いから、小島にいる奴より株では優位に立てる。
序盤で小島に飛ばされたら、もうしょうがないやね。そこを買い占める。
漏れ飛空艇いちおうクリアできたが、その戦いは満身創痍な代物だったわ。
メインでの物件3件(左側)取ったとこで左下の離島にワープ。
ぐるぐる回りつつ、離島の物件3つ追加。その頃エアリスが右離島へダイブ。
漏れが脱出する頃には残り二人が2周目入ってて、左と右のエリアそれぞれが
同色で塗り固められてる。
吸い取られながらもマーク揃えて戻ってきたころにエアリスさん大砲で帰還。
右の離島は3件+3件という微妙な揃い方。
2周目なのに、カード運の強いアーロンさんが漏れの物件ふたつを5倍買いで
左エリアを強固なものに orz
それ以降は右エリアにひとつだけ物件買えただけ。5倍買いされた資金を元に
株に相乗りしまくり、吸い取りつつ増資を押さえ込む作戦に出た漏れ。
膠着状態が続くも、要所要所で離島に飛ばされる漏れ orz
離島の株300溜め込み、一気に増資しようとするも己の物件がメインにないもんだから
増資できずにうろうろ。その間はcomの増資ラッシュで生き延びてた。
おもくそ地雷踏むこともあったが。
そんな感じでノロノロしてたが、離島に飛ばされチャンス到来。増資ラッシュで
勝ちを拾ったよ。戻れたのはcomの引いたカードがバシルーラ。達成感あったよ。
長文になっちまったが、つまり漏れの経験からは相乗りしまくるのが一番。
comよりも多く株持つ感じで。
あそこは結構高額物件出来るから、
やヴぁくなったらサラリー狙わないで
片方グルグル回ってるのが無難かね。
自分のエリア独占とは言わないまでも、
3件の物件は欲しいとこだな。
飛空挺は俺の場合、本島の空き地を気合で購入して、
自分が通るときは、飛空挺、CPUが通るときは、神殿とチマチマ
やってたら、結構余裕で勝利。
アーロンが序盤、神殿に2回突っ込んでくれたおかげで、
鬼有利に進めることができた。
最後は空き地周りを買い続けた株で、コンビニ改築。
改築の800増資と、その後の999増資でキメマスタ。
俺は右下の小島買い占めたらCOMが三人ハマってそのまま勝てたからなぁ
あまり飛空挺で苦労した記憶がない
>>790-794 レスありがとうございます。
たしか二回とも、本土の空き地はcomに買われ、神殿になり、嵌りまくった。
どうも、ピンポイントで止まりすぎで運が無かった。
とりあえず、今度はいつも以上に株主体で頑張ってみます。
そうだ、守備的増資しておくと良いと思う。
飛空挺マップね。
店とられちまうよりはマシだし、5倍買いされても
多少プラスに働く。
さて、もう朝だけど
天空城クリアして寝るか
飛空艇、ゼシカトップの時点で他が離島監禁で負けた(;´д`)
っていうかゼシカ以外10株売りしないのな
竜王が俺のグランドクロスに突っ込んで一発破産したw
ぅぁ、こっちがいたストスレか!
DQ&FF板の方を見てた・・。orz
パルプンテスフィアの効果について気になって調べてたんだけど、中々手に入らないし、
検索しても見つからなかったから、俺が見たものだけ書いておきます。
2000Gゲット(レベル*500?)
レベルが30になった(序盤で賞金が5000G近くになりました^^;)
2回中これだけ。マイナス要素もあるのか気になるので、使う価値があるのか激しく謎。
スコールが俺の増資したところにピンポイントでやってきて破産
すげー簡単に優勝しちまったい
張り合いねーな…
>805
そんなもんだ。
飛空艇リトライ、半周目で改築インサイダー→ゼシカ99株便乗→株売却&神殿に改築
我ながら酷い詐欺だ(;´д`)
空き地は、皆なに立ててる?俺は関所が好きなんだが。
序盤だったら関所
人が止まりそうな所なら税務署
自分が止まれそうな所ならヘリポートだな
それ以外はカス、いらない
独占した後はコンビニになったりする
>808
移動が素直なら9割関所。移動がワープとか分岐で荒れそうで、1週目以外なら神殿or飛空挺。
アレフガルドやクリスタルの5面なんかは関所だけで勝った印象があるな。
>>808 序盤、交通量の多い所なら関所
孤島や機動力の欲しい時には飛空挺
五倍買いが嫌な時や単に買い物料狙いなら神殿
言うまでもないが改築インサイダーなら木の店
昔は建てられると嫌だったから即税務署(SPの神殿)建てて阻止してたけど、
SPだと同じ物件3つまで建てられるからそういう意味薄いし、何だかんだ言っても確実な関所が多いかな
場所にもよるが、関所ってやっぱ有効なんだね。
神殿だとゲーム終了まで誰も止まらないときあるから。
まあ、どれにしても最後は木の店にするんだろうけど。
ちなみにスフィアバトルでは圧倒的に関所
関所で金取った場合は(止まった場合も含め)相手にスフィアが与えられない
空き地といえば、どれくらい空き地重要視してる?
俺はかなり空き地偏愛してるんで、
それが一軒目の店でも、下手するとそれが一周目でも、五倍買いすることある
終盤の関所(200Gクラス)だと、すぐに取り返せるしね
正直、COMに77番引かれるよりも、空き地買われる方が凹む
>814
今その通りに神殿五倍買いした。その価値はあると思ってる。
あと一回空き地を400G評価で2-2取引仕掛けたら成功した事があったな
>>806 ありがとう。そっちでパルプンテについてまとめてきました。
>>808 俺はいたスト2の貝殻島やレイクマウンテンみたいな小さなMAPなら関所だけで勝つのが楽しいかな。
いたストSPはもっぱら飛空挺と神殿を愛用してます。
銀行近くが飛空挺で、遠くが神殿。主に改築インサイダー目的ですけど。
>>814さん同様に他の何を差し置いても、空地を先に買われると凹みます。orz
>>815-817 thx
やっぱ空き地好きな人多いんだな
ちなみに、3以降で一番CPUが賢くなったのは空き地重視するようになった点だと思ってる
おまいら今回のマップで一番のお気に入りどこよ?
820 :
なまえをいれてください:04/12/27 06:58:06 ID:p9VL6NUy
999999以上トータル資産が表示されんのは何故か…
ゴージャスでは出たんだが…1345000とか。
序盤に作った関所は中盤戦になってきたら神殿か飛空挺あたりに改築すべきかもね。
毎ターン改築できるというのが空き地最大の強みともいえるので、
ある程度資金に余裕ができてきたら
敵が近くにいるときは神殿、自分が近くにいるときは飛空挺に改築するとか。
離島なら即飛空挺というのは少しもったいない。
離島を独占状態で増資したいなら土地屋、増資済みなら酒場で地雷原パーティなど。
神殿作ればサラリー代わりになるし、サーカスに増資すれば買い物料はもちろん5倍買いされくくなるメリットもある。
株を買いに行きたいときだけ飛空挺にしてできるだけ離島引きこもりプレイも可能。
とはいえなかなかそううまくもいかんけどね・・・結局ダイスが決める部分もあるので
飛空挺で乾坤一擲の改築インサイダーコンボ(+8000)炸裂(*´д`)
が、銀行直前のワープで離島行き(;´д`)
さて、どうなるものか
823 :
821追記:04/12/27 07:15:16 ID:Mf/jEb+0
土地屋は空いてる土地を買える効果もあるので、離島での独占や、
本土で増資するチャンス、独占封じを助けるメリットのほうが大きいか。
序盤でなければサーカスを立てるよりは木の店に改築したほうがいいのは明白。
まぁいろいろ考えてみると楽しいかも
竜王が俺の株を買ってきて増資しづらかった・・そして負けた
>822はそのまま監禁で負けたヽ(゚∀。)ノアヒャヒャヒャ
飯食って部屋の掃除でもするわ、じゃあなノシ
>819
音楽で世界樹。Map的には雷、飛空挺あたりがアツいかな、と思ってるが
これはもうちょっとやりこまないとワカラン。
スフィア難しい
今まで何とか勝ってるけど、勝てる気がしない
>>821 土地屋って増資できたっけ?
単に空いてる店買えるだけでは?
ほとんど使ったことないからよく知らないが
あと、関所は一旦改築するとまた料金が10からになるので、
理屈としてはわかるがどのタイミングで改築するのか難しいところ
今思えば2の関所(周回数×30)は強かったんだなぁ
>>826 職業何?
僧侶、商人、踊り子あたりが強いと思うよ
829 :
821:04/12/27 07:29:25 ID:Mf/jEb+0
>>827 すまん、説明書で確認したが増資はできないぽい。
まぁ離島で自分の店持ってれば増資のチャンスはいくらでもあるしな・・・
土地屋利用価値薄すぎだよ土地屋
狭いマップならそのまま関所でも問題ないと思うけどね。
逆に言えば広いマップでは最初から関所作らない方がマシかもしれない。
>828
勇者
他にも盗賊でやったけど思ったより使えない
亀レスだけど
>>760 スラリンは入れてもよかったかもね。
>>831 あぁやはりそうか
俺も最初勇者選択してたから、気持ちはわかる
騙されたと思って一度僧侶でやってみろ
スフィア出せるぐらいの腕前があればたぶん勝てるはず
今スフィアのナルビナやってるけど、
ここは出目が半端なくきついな。
空き地なんて全部一ターンで押えられたし。
>>833 やって数ターンで勇者選んだ事を後悔
とりあえず今のコース終ったら変える
>>834 そこ俺も苦戦したわ
ヘイストと臨時収入系のスフィアでユウナが激しくつよかった
10株売りで対抗してたけど目標金額達成と同時に全株売るし
どうしようかと思ってたときにトニーのアルテマが決まって棚ぼた勝利だった(^ω^;)
837 :
797:04/12/27 08:42:01 ID:Kep6I5FR
飛空艇、勝てねぇ
アーロンがことごとく、エアリスの援助ばっかりするんだが、
できてんのか?この二人
トニーってwww失礼
スフィアトーナメントで職業の違いを知らずになんとなくヤンガス(盗賊)で始めて大後悔。
でも、頑張って最終面まで行った。当然優勝しなければならないのだが、
自分以外二人が目標値突破、自分もあと少しという状況になった。
当然その二人はゴールを目指している。もう心臓バクバク。
必死で相手の金を奪ったりしながら目標値突破。くちぶえ、バシルーラ、デジョンを駆使して
引きとめながら何とか優勝できた。飛び上がるくらい嬉しかったよ。
以外と盗賊使えるなと思った。
自分で使うと糞な職業
戦士 勇者 賢者 魔法使い
敵が使うといやな職業
戦士 勇者 商人 盗賊
自分で使うと強い
僧侶 商人 踊り子
自分で使うのはS
盗賊
ちょっとおもしろそうなので購入しようか考えているのですが。
どんなゲームなんですか?
スフィアのナルビナ速攻で何とかクリア。
ここのキャラなかなか手強かったな。
おかしなスフィア使う奴がいないのが救いか。
>>819 飛空挺かな。曲が好きなのはキーリカとロンダルキアだけど離島が(;´Д`)
これやってると時間が過ぎるのがあっという間だな、いたスト初だけど凄いはまってる。東鳩買うのやめとこうかなw
目標金額超えてからの音楽で一番盛り上がるステージはどこだろうな
やっぱFFやDQでボス戦のときの曲とかになるとかなりいい感じ
評判良いみたいだね。PS版以来やってないけど楽しめるかな
それぞれ個人の思いいれによって変わるだろうけど、
俺はDQ4戦闘曲とか好きかなぁ。ミッドガルあたりをセフィロスの曲にすれば良かったのに
ドラクエ4、5の戦闘曲は盛り上がる
>>849 ありがと。
DQは一応全作やってる。FFは9まではハマった。X以降は一度も手を出して無い
いたストはFC、SFC、PSと出てた作品は全てやったと思う
キャラは兎も角、マップに関してはクリアベースだけでなく、
プレイ回数でも増えて欲しいよ。
多少多くてもいいから・・・。
852 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:15:54 ID:vHdQbDLX
サイコロさえ、何とかしてくれたら神ゲー。
序盤、空いてる店にピンポイントで止まる確率高すぎ…。
それを跳ね除けてこそ真の漢。
最初凄いハマッてたけどスフィアちょっとやって飽きちゃったな〜
目標金額なってからは自分はダーマがいい
855 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:34:09 ID:61jyiAeT
ダーマクリアできない
ユウナが強い」
ユウナ頭良すぎ
リュック頭悪すぎ
初心者?
だったら、おそらくユウナは初めて出会うガチキャラだから、
まぁ、負けるもんだと思う。
それ以外のキャラはみんな手加減してるから勝てた部分もあるよ。
それを乗り越えれば、初心者から初級者へとステップアップだ!
株をうまくつかってくり。
ふと、隙間の空き物件に止まる確率を出来るだけ低確率に
プレイヤーが序盤に高額物件にはまることを出来るだけ低確率に
そういう出目操作プログラムは現実的に作れるんだろうか、と純粋に思った。
次スレに向けてダーマとソーサーの攻略テンプレでも作ってはどうだろう、とも思った。
860 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:57:50 ID:sEkv+rBi
SFCのいたストってたしかPCを使ったらネット対戦できるんだっけ
>>860 一回友達とやったよ まだテレホーダイ時代だったからすげぇ遅く、ダルかった
862 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:03:50 ID:sEkv+rBi
今だったら快適にできるかな?
うざいからその手のスレ行ってください。
>>856 ノーマルのビサイドだっけ、ユリパ(ワラ)揃い踏みのステージ
他2人がそこそこいやらしく立ち回るのにリュックだけ超ド級初心者w
株も持って無い(しかも漏れが3店もってて株198所有)エリアの
店鋪に何故かちまちま増資してきててワラッタ
そのあとリュック以外3人シンにとばされて離島まわってるあいだに
オリハルコンの店に突っ込んで堂々の自爆
>>859 単純にCPUには多めの出目にし、人間には少ない目を出す。
とかなら可能だと思うが、多い目出したら勝ちというスゴロクゲームじゃないからな。
どんな目がプレイヤにとって良い目か、悪い目かなんて、そう簡単に分析できるものでは無いと思う。
俺は、出目操作だ!と連呼している人には、株の扱いを覚えれば、
出目の悪さだけでCPUに負けることは殆どないということを知ってほしい。
ちなみに漏れのノーリセットでのトーナメント制覇の成績は
20戦中 1位=15回 2位=4回 3位=1回 4位・破産=なし
CPUが仮に出目操作をしていたとしても、熟練度があればどうとでもなる。
まぁ運は変動するものだから、それを変動しない技術で補えばいいね。
もーセフィロスとアリーナうざ杉。愚痴らせて
ナルビナ城塞にて俺左側エリアほぼ独占。右側エリアアリーナとセフィロスほぼ独占。
俺目標額クリア。後は銀行に行くだけ。
そのとき
俺 約23000
セフィロス 約20000
アリーナ 約19000
ビアンカ 約15000
この辺りでアリーナがやけに5倍買いをし始める。
ここでセフィロスが銀行の二歩手前で停止。目標超えてないから怖くない。
俺のターン。ビアンカの2500Gの店手前の関所で停止。怖いので五倍買い。
しかし、アリーナがセフィロスが200株アリーナが300株を持った所を999増資
株値UP。セフィロス24000超え。アリーナ俺を500程の差で上回る
セフィロスのターン 銀行 ゴール かっこつけポーズをかます。
てめぇは何もしてねぇじゃねぇかあqwせdrftgyふじこlp;
あんとき関所を五倍買いしてなければ二位通過だったのにorz
メテオって何番のカードでうか?
CPUに先に銀行行かれたヽ(`Д´)ノ
CPU6・7
漏れ2・1
サイコロ運ねぇなorz
25日から始めてようやくノーマルモードのトーナメントクリアした。感無量。
ボードゲームでここまで達成感味わったのは初めてだなw
2も面白かったけどやっぱSPの方がイィね。
で、早速スフィアモードやってるけど・・・スフィアありを標準にしなくて正解だったね。。
エフェクトのせいでテンポが著しく悪くなるし、不確定要素激増で完全に運試しゲーって感じw
新しいものを導入しようとした努力は認めるけど、正直あまり面白くないってのが個人的な感想。
隠し要素出したいから仕方なくスフィアやってるけど、全部出し切ったらもうやらないと思ふ・・・。
闇クリコースうぜーー!! スフィア良いのですぎだろ。 最後の2つがクリアできん・゚・(ノД`;)・゚・
やはり竜王が選択ミスなのかorz
874 :
873:04/12/27 12:56:02 ID:bd8NJ5mc
872、同感。 後半のイオ系は強すぎ。
>>872 トーナメントクリア早いな
俺なんて24に買ってまだスライムクリアしたところだorz
次回作はロマサガ&スターオーシャンでいたスト
ここで株払戻&持ち金平均化ですよ
次回作は信用取引導入ってことで
スフィアまでクリアしてまだ破産を1回も見てないんだが…。
これ破産しないだろ?信用取引あってもいいかもね。
でも、このゲームの株価はおしなべて上がるのみだからなぁ
ゴールドソーサーでメダパニ含みでユウナが開始4ターンで1エリア制圧しました('A`)
序盤でエリア独占できた場合けっこうCPUを破産させる事多いよ、離島とかで
ふー勝った・・・・ゴールドソーサで奇跡的に勝利だ・・・・・破産させてやった・・・・・・
もうあそこはやらん・・・・・
>>882 トーナメントのラストステージでエアリスを離島で破産させれそうだったのが最高。
離島独占して、くるくる回ってるうちに持ち合い株になってしまって
増資できなくなるパターンが多いなw
ま、簡単に独占&インサイダーじゃおもしろくないけど
トーナメント5連勝の後、ゴールドソーサーで3連敗(4位、2位、2位)
ゲームのバランスとしてはこれくらいがちょうど良いかな
ゴールドソーサーで勝つコツってあるかな?
銀行の両脇(どちらかでも)独占できれば確実に勝てるんだろうけど
おれのサイコロ運じゃ無理だし、離島は独占している間に
銀行の両脇を固められて株を買いに行けなくなる
そのうちサイコロ運が良い日も来るだろうけどさ♪〜(・ε・ )
トーナメント飛空挺まで来てるが
ユウナ、モーグリ、ティファが一回ずつ天和引いて破産させたぞ。被害者は忘れた。
株儲けとか無視で第一サラリーから全力投資→ハマる→弾丸補給→増資→ハマるでゲームセット。
競売とかもせずにただ売るだけだから加速度的に減るんだよなー
結構みんな苦戦してるんだね。
オレはシリーズ初プレイだったけどノーマルトーナメントはノーコンテニュー、2位2回だった。
才能あるw。別にいらんけど。
ビサイドキーリカでCPUリュックがシンに飛ばされて以降離島から帰ってこない
うちはパインが開始早々吹っ飛ばされて、
店殆ど無くなって漸く帰ってきた。
彼女は結局3件しか買えてなかったけど、
せっせと増資してるのを見て涙ぐましかったよ。
ちょっと興味出てきたけど、なんか難しそうだね。
あんま頭使うの苦手だ(;´Д`)
これ、トーナメントクリアでCOMの強さ設定を
できるようにしてくれたら最高だったなぁ
ランクSのビビと対戦してーよ
ネガティブな発言連発しつつ、鬼増資きめこむビビ
漏れのことをすごいすごいと褒めちぎりながら
10株売りで蹴落としにくるビビ
そんなビビと対戦したい
ちくしょう売り切れだよ
俺はFFやドラクエやってますけど、FFDQやったことない友人でも楽しめますかね?
896 :
なまえをいれてください:04/12/27 14:01:32 ID:oFA0tmaV
おい!!!バグ発見したぞ!!!
ロトトーナメントの最後のマップのダーマ神殿?でりゅうおうが
りゅうおう 関所⇔店 モーグリ の 交換持ちかけて成立。
その後、りゅうおうが何故か改築を選びモーグリに渡した関所にカーソル合わせて
ゲーム止まったw
その時漏れダントツの一位。
阻止できなくなったらバグでゲーム終了させるのかよりゅうおう!!!!!!!
>>893 同意。
リュックがあまりにも弱すぎて泣けてきた。
自分が使うと、株で儲けた時とかに
「リュックってこういうの得意そうだよな」って言ってくれるんだが。
>>895 よほど短気でなければ楽しめると思うよ。
俺はFF6、10、10-2しかやったこと無いが十分楽しんでる。
竜王、面白キャラだな
そもそもボードゲームで神だ王だの言ってるのが間抜けで可笑しい
899 :
なまえをいれてください:04/12/27 14:16:12 ID:eexA/B7L
ルールーとトンべりとサボテンダーが使いたかった。
スフィアバトルなかなか楽しい。
ちと質問
ランクBの奴らって、空き地改築インサイダーやってきたっけ?
>>896 「貴様らひ弱な人間には
けっして真似できないプレイをしてやろう」
ユウナは着物ぽい服の方が好きでした
>>901 そのセリフみるだけで笑いがとまらねぇw
サマル王子使用のロトコース最終面、竜王に
「ロトの子孫を生かしておくわけにはいかん!」
とか言われた。
ボードゲームで生死を語る竜王かっこいい!
ボードゲーごときでかっこつけてるセフィロス(ノ∀`) アチャー
プレイヤー名に本名使うのはどう思う?
割と少ない気がしてきた('`)
>>705 マルチイクナイが報告おつ
スレの残りが多いほうに書いとく
これは発生頻度を考えるとけっこう危険だ
実はいたスト2から毎回停止バグが残っていたんだけどごく限定された
状況で、バグの取り残しがあってもまだ許せるレベルだったが
りゅうおうは交換にとても積極的だし、これをデバック中に発見できなか
ったのは残念というほかないね
911 :
なまえをいれてください:04/12/27 15:14:31 ID:hMHanhhG
912 :
910:04/12/27 15:16:35 ID:3+FKzAck
あ、間違えちゃった
>>909 知りあいにはわりといたな
家族・親を大事にしてることのあらわれだから美しいと思う
今ものすごく暇だからこれ買おうと思ってるんだけど
これって結構面白い?
ちなみにやるなら2人でやると思う。
竜王といえば天空城で戦ったときに
「竜の神だと?本当の竜の王は我だ」みたいなこと言われて
あぁなるほどと思った記憶がある。竜王ナイスキャラだな
欲を言えばゴバイダーみたくピンチに変身してほしかった
>>909 普通のRPGには本名を使わないが、いたストだと本名を使っちまう
917 :
910:04/12/27 15:23:32 ID:3+FKzAck
>>911 今回もやってくれましたね…(-_-" な感じ
ちなみにいたスト2ではだれかが破産している状態でCPUがチャンス4番
「誰かに100Gあげる」を引くと破産している人にあげようとするので止まる
それと同じようなものだと考えるとわかりやすいと思う
破産続行なしのデフォルトルールで出るのはヤヴァイわな
悩んだら買え!ってどっかのエロい人がいってたよ
919 :
なまえをいれてください:04/12/27 15:27:02 ID:AWgBxoE3
10回以上しても今だに第1ステージがクリア出来ない…汗
>>886 銀行左を独占したのにモーグリに負けた漏れっていったいorz
ユウナがモーグリの2000以上に止まるわ、モーグリが大量に相乗りしてるエリアを
増資ラッシュした、ユウナにやられた感タップリだけど。
結局、その次でコースター独占(悪あがきの5倍買い&インサイダー)で勝ったけどね。
これもモーグリが銀行右と右上を独占してやばそうだった。
921 :
なまえをいれてください:04/12/27 15:28:03 ID:KAgYuksx
アレクサンドリアは5回くらいやってやっとクリアーした。
レスサンクス。
んじゃあ買ってくるかな。
いたストって1度もやったことないからちょうどいいや。
ある程度わかれば
後は運70%だなー
桃鉄はカードストック+方向分岐で
運40%くらい
でもプリンかわいいからいいや。
924 :
なまえをいれてください:04/12/27 15:32:10 ID:N9hmW9Z1
出目操作はないと仮定しても
「自分の店に優先して止まる」「+になる効果のチャンスカードを引く」
「相手の徴収料の高い店を避ける」「敢えて相手の店に止まる」
といった操作は指定されて実行されているのは確実だと思う。
ちょっと違うが、「ダイスdeチョコボ」「チョコボランド」のオメガ、神竜なんて
出目操作かどうかに関わらず、「1連続で土地の大半取り」に加え、上の操作は確実にある。
出目などの操作なしに、COMの強さに差を付けること自体今の会社にできるのか?
とりあえず、楽しみたい人はスフィアバトルを出して対人戦で楽しむのが一番かなと思う。
まあ、そこまでが初心者お断りなくらい異常に長いんだけどね…。
>「相手の徴収料の高い店を避ける」「敢えて相手の店に止まる」
これは出目を操作してってこと?
そうじゃなかったら普通じゃないか?
>>924 チャンスカードについてはよく言われてるが、
いきなり13番引いたりもするからな。あったとしても+になりやすい程度じゃないか?
買い物料の高い店になかなか止まらないことについては、
単に先読みのレベルが高いからだと思う
たとえば、こんな感じ
一本道でその先に高い店があるような分岐には行かない
分岐手前で高いエリアを越せるような大きな目が出るまで分岐を回る
多少高い買い物料を払うことになっても、最高額の店を越せるならそこへ行く
こういうことをしてれば、最高額の店にハマる可能性は最低限まで下がる
それでもハマる時にはハマるが。
俺は出目操作って騒ぐ奴はそういう基本ができてないから自分が高額店にハマって騒いでるのでは?と思ってる
良いチャンスをひいた時だけ印象に残りやすいって事も加味しても、
操作はあると断言できるレベルなの?
> 出目などの操作なしに、COMの強さに差を付けること自体今の会社にできるのか?
お前このゲームやったことある?
929 :
904:04/12/27 15:43:35 ID:oFA0tmaV
バーカバ−カ ミ☆ ミ● ミ☆
折角ロトトーナメント ミ● ミ☆ ミ☆
クリアとおもったのによ ミ● ミ●りゅうおう
(・∀・)ノメテオ!! ビチャッ(´・д・`)
>>917 そういえば昔2でまさにそれ食らった。
放置しても仕方ないのでリセットしてやり直すかorz
今、バトルコロシアムでHP39が出て、
買った!と思ったら、
カ ン ダ タ が 7 7 で ク リ テ ィ カ ル で す よ !
負けた…。orz
誰かカメラアングルの変え方しらね?
下から覗きたいんだけど。
ないならモデルデータうpしてください
5倍買いのSE熱いな
933 :
なまえをいれてください:04/12/27 15:49:06 ID:N9hmW9Z1
>>925 そう、COMはなんらかの操作を受けて動いてるはずなんだよね。
ランクの低いCOMは、その操作の占める頻度少なくて
ランクが高いCOMほど、操作に支配される頻度が高いといった具合。
ランクの高いCOMも操作のないターンはあるけど
例えば、10分の1の確率でしかプレイヤーと対等なランダムな行動はせず
それ以外は上の「」内の操作に近いものに従っているはず。
後は、株や増資の限度でランクの強さ分けをしてるように思う。
まあ、なんからの行動を仕組まないと、強さに差はできないよなー。
>>923 釣りなのか、単にわかってないだけなのか…
>>930 甘いな。俺なんて43ぐらいあったけど、
99でクリティカルされたことある。36点って何だよ…orz
>>933 そう思い込むのは勝手だが、
はっきり言って後続のダイスdeチョコボと比べられてもなぁ
いたストはもとからボードゲームとして生まれて15年以上歴史があるが、
チョコボって結局キャラゲーでしょ?COMキャラのルーチンの練られ方が違う
936 :
なまえをいれてください:04/12/27 15:56:45 ID:AWgBxoE3
誰か簡単に分かるコツを教えてくれ。COM相手に何もさせてもらえない(T_T)
つーかBランクの方がA,Sランクより強く感じる事とかよくあるし
ランクの違いで出目操作の率が変わるとかありえないよ
>>924>>933 >出目操作はないと仮定しても
>「自分の店に優先して止まる」「+になる効果のチャンスカードを引く」
>「相手の徴収料の高い店を避ける」「敢えて相手の店に止まる」
>といった操作は指定されて実行されているのは確実だと思う。
それって出目捜査されてるってことじゃないのか?仮定と矛盾してるように思えるが。
>出目などの操作なしに、COMの強さに差を付けること自体今の会社にできるのか?
COMの強さの差はこのゲームの場合、戦略性の違いでいくらでもつけられると思う。
AランクのやつとDランクのやつの違いが出目の運の違いと思えるか?
>>933 いまいちよくわからんな。
止まれる先に敵の高額物件があるとして、
高ランクでも一本道ならぜったい止まるし
低ランクでも分岐があれば絶対かわすだろ?
いちいち何分の1とか必要ないって。
操作は株とか増資とかの限界縛り位しか無くないか?
確かに出目に違和感はある
だからウンコゲーだとは思わないが
出目操作は無いと言い続けてる奴の方が痛いよ
いや、運だよ。
いたスト大会あったら
毎回総入れ替え。
942 :
なまえをいれてください:04/12/27 16:05:29 ID:CYH/vrUO
レベル1の段階で2人エリア独占したら誰でも出目を疑うだろ。
COMを3匹一括りに見るからそう感じるだけ
>>941 そりゃ上級者なら実力が拮抗してるから最終的に勝負を決めるのは運かもしれないけど、
ゲーム全体で見れば実力の占める割合の方が高いだろ
運なんてチャンスカードとダイスの目くらいで、あとの選択はプレイヤーの実力じゃん
桃鉄なんて運の要素だらけじゃん。サイコロの目以外にも、
カードマスでもらえるカード、青、赤マスでの金額、毎月始めの臨時イベント、駅に止まったときのイベント、
次の目的地、貧乏神の振る舞い、etc.全部運だろ?
もちろん戦略はあると思うが、運の要素が40%しかないなんて納得できない
945 :
なまえをいれてください:04/12/27 16:12:03 ID:vHdQbDLX
必ずしもCOMが有利なように、というわけではないが、
ゲームバランスを保つために何かしらの内部操作はあるだろう。
ターン毎にあらかじめ、はじき出された基準値の範囲に近づくように
資産の増減が発生すると考える。
そうだとする、いたストの場合、チャンスカードは固定なので、
サイコロの目を操作する以外に調整法がないかと…。
946 :
なまえをいれてください:04/12/27 16:12:37 ID:z4CBpTrK
早く電撃PS2あたりで全キャラ使用可能セーブデータ出ないかな
>>944 カードの売買場・駅が全て頭に入って
全部計算でやってるんだよ>桃鉄のうまいひと
将棋の棋譜みたいなものかな。
友達とやると、いたストは毎回順位が変わるが
桃鉄は絶対勝てない奴がいる。
そういうやつ同士でやればわからんけどね。
948 :
なまえをいれてください:04/12/27 16:18:35 ID:Hbbol+2t
友達3人とフリーでやっててコンピュータが破産して競買が始まってボタン連打してたらハメられて250Gの店を3000Gで買わされて破産しますた(´Д`)
いいな、アレフガルドとかで地雷原パーティ。
それやろっと。
操作云々言ってる連中マジウザー。
>>881ですが、4回目でようやくゴールドソーサー抜けられたっす。
株相乗りで自分13000、ユウナ20000超えたあたりで10株売りでひたすら凌いで他のエリア制圧、地雷作成。
上手いことヒットして他2名が1000越えに止まる止まる。
ユウナエリア上手く回避して自エリア株でインサイダー。
最終的にはユウナ17000まで落として自分22000で勝てたー。
952 :
なまえをいれてください:04/12/27 16:24:33 ID:N9hmW9Z1
たくさんレスもらってしまったが、結局なにが言いたいのかというと
COMは、最低限のランダム要素に対する仕組みはあるはずということ。
ここを外したらプレイヤー完全有利という状況にならないように株や増資以外の部分でも
ピンポイントで押さえるところは押さえるといった傾向がある。(極端には出目操作)
本当にすべてランダムで目がでているとしたら
事故として、店を買えずにカジノとチェックポイントと他人の店にしか止まらずに
早々に破産するCOMだっているはず。
しかし、そんなことはスフィアを出す以前も以降も一度もない。
俗に強いと言われているCOMは特にそうだとしか言える。
必ず最低ラインを押さえる。レベル2までに店をx件以上持つといった具合に。
まあ、あまり詮索せずに楽しめるのが一番だというのはわかってるんだが
どうも、出目が異常としか思えないことがあるんだよな。
メガフレア食らったあと、120%アップのグランドクロス踏んで即死しますた
>>952 えーっと、俺はSランクのCOMがお前の言ってるとおりの状況になって破産してくところを見たことあるんだが
自分の経験だけ(せいぜい50回以下だろ?)を元に一般的法則を憶測しないほうがいいよ
リノアがぶっちぎりのダイス運を発揮してやがる!
まさかこんなに苦戦させられるとは・・・
ここまで自信満々に「俺の試行回数=信用に値する回数」な人は初めて見た。
957 :
なまえをいれてください:04/12/27 16:45:17 ID:Od4iaCxL
俺がビビ使うと目が少ないのは仕様?
目標金額15kのところで株儲け10k
これじゃあ、いただきストリートじゃなくて株儲けストリートだな。
ユウナ可愛いよユウナ
俺、何も悪いことしてないのにリノアが文句ばっか言ってくるんだ。
ちょ〜ムカつくぅ〜
上げてまで自分の弱さを出目に責任転嫁した挙げ句、
妙なデマを流すな。この低脳。
そういう人種はいたストじゃなくて
作業RPGとか作業ネットゲーとかやってればいいんです。
誰かが書いていたが、思い通りに行かないことを楽しむ事が重要で、
俺様一番じゃないと拒絶反応起こして火病るお子ちゃまは
冬休みの宿題とお年玉でも期待しててください。
そっか、せっかくのクリスマスプレゼントが楽しめなかったから
愚痴りたいんだね。数学の教科書にでもラクガキしてろ。
今、FFコース(トーナンメントの一番下のコース)の2番目まで進んだんだけど、
1回もここほれチョコボやってないことに気づいた。
ここほれチョコボってCOMしかできないのかな?
かと言って、そこまで罵る必要もないと思うが。
ま、こんな世の中じゃ仕方ねーか。
またバブルはじけねーかな、ニッポソ。
はじけるバブルがねえよ_| ̄|○
>>962 プレイヤーもできるよ。
個人的には、どこでもカードが手に入り易いから出たら、ラッキーって感じかな。
スライムにポイズンかけてイオナズnヽ(´ω`)ノ
>>947 君達のいたストで毎順位総入れ替えなのは 突出してうまい人がその中にはいないからだろ
運の要素必要なのは
人生ゲーム>>>桃>>>>>>>いたスト
かな
いたストも実力がほとんど同じ人同士でやれば運が良い方が勝てて
平均の勝利数は同じくらいになるだろう
桃鉄はいたストよりもサイコロの運の要素が強い
よって実力が多少離れていて弱くてもも運が良いなら勝てる
人生ゲームは完璧サイコロの運のみかな
お前が異常だよ
>>965 そうなんだ。サンクス。
俺のだと、
出目操作ならぬカジノ操作が起きてるような気がするなぁ。
俺がカジノとまるとチョコボレースか、コロシアムに9割ぐらいでなるし。
>>970 俺もトーナメントプレイ時は自キャラ→チョコボレースとコロシアムばっかりだったが、
フリープレイだとddで飽きる程プレイできたよ。
このスレ見ていて気がついた。
俺がカノジョできないのも、お金がたまらないのも、出世しないのも全部
俺 の 人 生 が 出 目 操 作 さ れ て る か ら な ん だ な !
なぁ、モーグリは死にたいのか?殺されたいのか?
操作目うんぬん 運うんぬんのレスはスルーって
てんプレに入れといた方が良いと思う今日この頃
毎スレで何回話題になろうと意味無いでしょ
>>973 モーグリ使ってたら、カンダタにそう言われた
初心者です。ご教授尾根がいします。
FFトーナメントの飛空挺手前のステージで、自キャラエアリス、
独房エリアの土地を奇跡的に5つ独占したのですが
手盛り25000とかのゴール間近の状態で
悉く10株売りを仕掛けてくるCPU(セフィロス)がいるのですが、
こういう場合、どういう対処をとればいいんでしょうか?;;
目標金額超えてから全株売ればいい
979 :
なまえをいれてください:04/12/27 17:31:22 ID:CiYId+Kb
一つ聞きたいんだけど声出るの?
>>976 相手の持ち株が少なめなら、株が切れるまで増資しながら耐えればいい
多いなら全売りして別の手で攻める
愚痴の類での出目操作だ、ってのは対策とっとかないとイカンなー。
レスしちゃダメ、っていうと変な人が触るから、定型レスのお約束でも決めるか?
>>981 操作をNGワードに入れて、あぼーん推奨するとか
インサイダー取引+地雷製造と株の相乗りはどっちを優先させるべき?
人のこと異常だとかののしるのも醜いね
CPUに勝って
「僕うまいかも?!実力!」
と言いたい人達が大勢いると思われる。
ストVやれ。あれは100%実力だ。
989 :
979:04/12/27 17:59:36 ID:CiYId+Kb
そろそろレスが欲しいんだが
クソ3=チュンケンユンゲー
実力<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<キャラ
厨ゲー
ロンダルキアの離島にせめて株屋があって欲しかった
あそこに飛ばされたらやってらんね
ゴールドソーサーの最後の激戦で、俺が500株持ってる地区の株を
立て続けに20%マイナス、10%マイナスカードで下げられた。
なかなか熱いことやってくれるじゃないか。
>>987 そりゃ当たり前だがそれ以外の考えが聞きたかった。
今、スフィアバトルでティファに2回もメダル王の城に入られた!
もうだめぽ・・・
996 :
なまえをいれてください:04/12/27 18:09:48 ID:CwGl03zU
>>984 序盤なら
インサイダー取引+地雷製造
を優先。資金を増やし、敵エリアを5倍買で阻止。
相乗りは防御にはなるが攻め手にはならない。
997 :
なまえをいれてください:04/12/27 18:18:31 ID:Hbbol+2t
(´Д`)997
998 :
なまえをいれてください:04/12/27 18:19:57 ID:Hbbol+2t
(´Д`)998
1000
1000 :
なまえをいれてください:04/12/27 18:21:03 ID:BDxcAPHJ
(´Д`)1000
1001 :
1001:
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