4 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:00:24 ID:vSShuDuD
150スレおめでとう
6マン
7 :
なまえをいれてください:04/12/24 18:01:30 ID:WffAStdI
とりあえず、一週間やっての11決の問題点は
センター前の猛ゴロが長打になる。
COMのパワフルレベルは打ちすぎ。
関本のAH。
くらいかな。
買おうかな・・・
やめとけ
もしかして
>COMのパワフルレベルは打ちすぎ
だとしても
>センター前の猛ゴロが長打になる
これによって絶妙なバランスになってるとか・・・
でも打撃戦にしかならないから結局バランス取れてないか
12待ちか・・・
楽天、オリックス、ソフトバンクちゃんと全部入ってくれるんだろうな・・・
ムービングファストとノビ4って、ノビ4の効果でないんですかね?
関本のAHってので買う気無くした。
14 :
なまえをいれてください:04/12/24 19:09:49 ID:vSShuDuD
ヲタって些細な理由で購入見送るんだね。
だからヲタなのかw
アホみたいに乱立してるパワプロスレが綺麗に一つにまとまってる
そんな夢を見ました
17 :
名無し名人:04/12/24 21:09:23 ID:Z1qhe/8N
決定版の攻略本は例年いつ出るの?
パワフルでオールサクセスの選手でやってるけど
今回どこ投げても打たれるって!と感じるときがあるんだが気のせいなのか?
サクセスの時もたまにレイプされるし
ビッグイニングになるようしむけてんのか?
エ○ュでパワポケやったとき
2ストライクまで追い込んでセーブ、打たれたらロードってやったのよ。
そしたらCOMが全部の球種に反応してきたよ。
カウント2-0だったからだろうけど何か黒いものを感じた。
あとは最終回、点入れた直後、ピッチャー代わりばなとかはやたら点入れられるな。
21 :
パワプロ神:04/12/25 00:56:33 ID:fiIqdMVT
おまいら、内外角の投げ分け&打ち分けしてる?
パワプロ11から内角と外角の違いが入ってるから。
この要素をうまく使いこなさないと、ナイスプレーはできないぞ。
(内角球はいつもより、速いタイミングで打たないといかない)
(外角球はいつもより、遅いタイミングで打たないといけない)
例えば、豪速球は内角に投げると、外角へ投げるときよりも効果ある!!
ぶっちゃけ打ち分けならともかく投げ分けは機械的糞AIには意味を成さない。
とマジレス
投げ分けても無駄に感じる時が多々ある
AIはなんだか打つ時と打たない時みたいのがあるように感じる
球種で完全予想して打ってくるようにみせかけて超反応で打ってくる時がある
9、10もペナントをオールサクセスのパワフルでやったがこんな感じはしなかった
カーブを元にしたオリジナル変化球を使うと打たれにくい気がする
未だにパワプロ10超決定版バリバリやってるのは俺だけだろうか。
そうだと願いたい。
>>25 バリバリやってるわけじゃないが俺も10超決が最新作さ・・・。
28 :
スーパーペニス:04/12/25 12:00:16 ID:tgSfEsD3
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
パワプロ通信ひどいな。いわゆる改造?みたいなのばっかりだよ。
そんな俺も思わずダウンロードしちゃったけどさ。
>>26>>27 仲間がいてとりあえずひと安心。
さて、気分転換に10無印でもやってくるか。
31 :
スーパーペニス:04/12/25 12:44:30 ID:tgSfEsD3
渡辺俊介って打ちやすいな
和田フェンス激突→パワー・肩・守×
中島ダイブ捕守→パワー・走・守×
カブレラ試合後、脇腹痛発覚
赤田試合後、突き指発覚
1試合・2ファインプレーで主力4人あぼん
毎年パワプロ買ってるけどこんなの初めて(´・ω・`)
質問だけど、株主特別プレゼントの11決定版って通常の決定版と変わりあるのか?
知ってるけど教えない
36 :
なまえをいれてください:04/12/25 15:43:40 ID:UUkR9IsQ
今から買ってくるよ
37 :
なまえをいれてください:04/12/25 15:51:28 ID:0JPZNIGt
買った
>>25 自分もです。
11超決買ったけど買ったその日以来やってない。
39 :
なまえをいれてください:04/12/25 16:22:26 ID:IU2UvAEB
>>25 心配するな俺は
10(開幕)で10年ペナントをやっている
もう2回りやったけどな_| ̄|○lll 11決定が欲しい・・・
40 :
なまえをいれてください:04/12/25 16:36:31 ID:XoZETQwT
11じゃなくてスレ違いかも知れないんだけど
パワプロシリーズで一番面白いのって何?
久々に昔のやろうと思ってるんだけど
42 :
なまえをいれてください:04/12/25 17:27:05 ID:uANCaFr0
>>40 6か7だな。98も確かに面白いんだけどあれは外野手の足が鬼
43 :
なまえをいれてください:04/12/25 18:02:26 ID:baqZFUTf
11決定版って11の選手使えらんの?
45 :
なまえをいれてください:04/12/25 19:02:53 ID:tgSfEsD3
i _.,,,,.,..\ / リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ |! 人 从
i | .;';;;;゙;;゙;ミミ )ノ (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |! ) あ (
i| |i i;;;;;;;;;;;;;rj );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お (
i| |.i ':;;;;;;;;;;' j. i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お (
i| i i ;'.⌒''~゙,.. `⌒'ヽ.i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
l| | i ;i::! ..;ノ ::;.... i )i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ (
l | i. `i ::: : .::: :| 'ノ | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| i. | ::. .:: ::l / || ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
,-‐‐! ::;: ::|i_.,-||、 ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
. i, `';:〉 ....;:::::.. ..:::゙ |.|i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i i|
\.i'´゙゙"' ;:: '''゙゙"'; ,,l | _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\||
ヾ_,;;;i!、._ _,;..-' .-'" 〈 ; / ヽ
47 :
なまえをいれてください:04/12/25 21:53:55 ID:zgEcESuA
>>46 アクセス権が無いと出る。
11決のサクセスで
10人近く作ってるけど、ダイジョーブが一度も出ない…(´・ω・`)
そんなものなの??
48 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:16:42 ID:95A17YQ7
交通事故かと思ったら一回ハゲが来たことはあるよ
11決定版を買ったのですが、攻撃のときに一点も入れることができません。。。。。
コツとか教えてもらえないでしょうか?検索しても全くひっかかりませんでした。
説明書読みました。
50 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:22:43 ID:63MhSgn3
第二球種の意味がよくわかりません。
>>47 十分の一の確立で博士がでてくるんなら、神選手が大量生産できそうだな。
53 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:44:19 ID:63MhSgn3
お前が教えろよw
>>49 モードは何?
>>50 変化の具合を変えておいて、2種類投げ分ければ便利でしょ
ID:63MhSgn3
何?↑の態度?
真性?
57 :
中居:04/12/25 22:59:31 ID:5b/jWmsE
変化球か直球のどちらかを待ってれば打てるよ。
冬厨の煽り合いにウンザリ
すけすけゴーグルを買えば打てるようになるよ
60 :
なまえをいれてください:04/12/25 23:11:17 ID:63MhSgn3
意味がわかった。R1で球種変えれたんだな
あとマイライフで第二球種って覚えれるの?
スライダーはじめから覚えててHスライダー練習してるんだけど覚えない
61 :
49:04/12/25 23:12:05 ID:WJIVOeQS
サクセスを最初にやりましたが、一点も入りませんでした。
投球方法は昔ニンテンドウ64でやったのが知ってるのですが、なぜか打撃で一点も入れられません。
対戦モードでもやったのですが、ぜんぜんヒットになりません。
ファールフライ・ゴロ・外野フライ
もう泣きそうです。
62 :
なまえをいれてください:04/12/25 23:20:29 ID:63MhSgn3
>>61 サクセスなら初心者のお守りとかっての買えば打てるよ
>>61 泣きながら何度も対戦するなりペナントするなりして慣れるしかない
バットには当たるようだからすぐに慣れるだろ
YAHOOから転載。
11は持ってないんですけど、9は持ってます。レス見てると査定がすごいようですね。9もすごいです。福留とか首位打者取った年なのに(発売後のシーズン)ミートEとかです。
11のことは良くわかりませんがぼくの考えた査定です。中日
川上 コB スA 148K
スラ3 カーブ4 フォー2
パミ走肩守
立浪 BBBBA
谷繁 CDDAB
荒木 ECBCB
井端 EBBCA
福留 ABCBC
アレックス ACDAC
こんな感じかな?
アレックスの足がわからない・・・
↑はID:63MhSgn3が査定したのか?
既出かもしれないけど、対戦でLとR押しながら横浜を選ぶと帽子が変わるんだな。
夏限定ユニを期待していたからちょっとガッカリした。
いまさらだけど
オリ変で作った150キロカーブが楽しい
68 :
なまえをいれてください:04/12/26 09:09:52 ID:K3xBFLSz
>>64 釣りだろうけど一応言っておく。
ただの9だと2001年終了時のデータだから福留もミートEなんだ。
決定版だと福留のミートはBなんだ。
69 :
中居:04/12/26 10:09:22 ID:1LuNEIVp
オレも64から移籍してきたからそのつらさはわかるぞ。PSの時や10なんてもっと打てなかったけど11ならこすっただけでHRになるから簡単だ。練習ではなく試合を積めば打てるようになる
さぁ盛り上がってまいりました(・∀・∀・)
誰がストッパーになるかな
「実況パワフルプロ野球11超決定版」はおもしろいですか?
74 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:39:47 ID:F4P1Kj6j
i _.,,,,.,..\ / リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ |! 人 从
i | .;';;;;゙;;゙;ミミ )ノ (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |! ) あ (
i| |i i;;;;;;;;;;;;;rj );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お (
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伝説の打者がクリアできない。攻略法教えて
76 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:52:11 ID:F4P1Kj6j
i _.,,,,.,..\ / リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ |! 人 从
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78 :
なまえをいれてください:04/12/26 16:05:44 ID:F4P1Kj6j
______
/ ヽ
|_Y______.|
,-=;, ∠____ノ ヽ |
{__7! -=・=- -=・=-| _ |
〔_ラレ ,、_,-‐;∵ノ ∵) | /
`y"l rヲレへシ (⌒) ┬ ミ 丿
iト-ヘ、 (_;フイ │ノ / | r;_/iレソ
l 'ヽ ル || ├──┤ ノ し ン′
ヽ ヽ レ' ||! │ ノ 人_フ
`i 、, ヽ, }- ル 丶二__イ-r'" シ´
11のパスは11決で使えますか?
11で改造して11決で使いたいのですが
つかえるよん。
開幕版が発売されるのは大体何月頃でしたっけ?
7月
無印から決定版でどれくらいフォーム増えたっけ?
1枚のメモリーカードで無印のアレンジチームを決定版に映す方法ってどうやりましたっけ?
85 :
ゆうた:04/12/26 22:01:11 ID:avfs88uF
じっきょうパワフルプロやきゅうって強いんですか?
どうでもいいけどきょう吉宗で相当勝った。
>>86 むしろお前のその真面目くさったレスの方が釣りに見える
90 :
なまえをいれてください:04/12/27 01:11:25 ID:WDpeBWyq
91 :
なまえをいれてください:04/12/27 01:19:21 ID:1oPCan1n
今回の決定版
球速が遅くても、変化球やコントロールがよければ
ペナントで活躍できるような気がする
無印の11や以前のシリーズだと
球速が速いのが圧倒的に有利だった
94 :
中居:04/12/27 10:15:41 ID:Wb73CZvf
強振でHR狙いに行けばクリアできるやろ。高橋由伸と桑田でクリアしました。
95 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:37:10 ID:BlouuL/D
強い選手作りたいんだけどどのモードでやったほうがいいの?
96 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:44:01 ID:BlouuL/D
投手で
97 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:59:39 ID:xbyzg3A9
98 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:07:22 ID:BlouuL/D
大学はどこがいいの?
裏帝王
100 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:14:10 ID:qnOml3l1
>>98 投手は官僚かするめだな。
野手ならあかつきか仏契。それか熱血も楽しいよ。
101 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:24:27 ID:ut7cNs68
まぁ熱血は休部になるし、仏契は格闘大会イベントがキモになるんだけどな。
俺は何を作るにも熱血でいくな。何より楽しい。
チラシで来た有象無象が部長の指示で強くなっていく様がなんとも。
仏契で妨害工作するのも一興。
103 :
なまえをいれてください:04/12/27 13:06:20 ID:qnOml3l1
>>102 私、マネージャー
あなたのこと愛しちゃったみたい
11決って、11開に比べてCOMの守備の動きが変だったり、ペナントのバランスがおかしかったりすると聞いたんですが
実際のところどうですか?買うなら開と決どっちでしょうか?
落合と王が監督の姿でグラウンドに出るのは仕様ですか?
>個人的には結構いい感じに仕上がってるんじゃないかと思っていますので、
( ゚д゚)
109 :
なまえをいれてください:04/12/27 19:40:43 ID:xr/AHD6c
個人的にとは・・
なんて弱気な・・・。
>>106 バグだろ。俺のはそうじゃなかったもん。
送り返したら?
ほぅ。つまり外野の横をすり抜けていくなんでもないゴロは仕様だと。
「気持ちよく(KONAMIはもうかるがユーザの評判は)抜けていく(KONAMI的)当たりを増やそう」
の略だろ。これ。
やたら、ピッチャー強襲のヒットが出るのもどうかと思う。
しかも、クソみたいな当たりの打球をピッチャーがとれない。もういい加減にしろよ。
明日売ってくる、そしてラチェット&クランクを買ってくる。
金の無駄遣いご苦労さま。ざまーみれ。
いまだに10決定版やってるけど、サクセスの2軍守備は573の嫌がらせだな
116 :
なまえをいれてください:04/12/27 22:38:45 ID:jEd4Peke
社会人になったからこれ位の出費はいいけど
学生時代だったらホント嫌だな、
野球ゲーム無いからなぁ、、ワースタ?
う〜ん、、
ユーザーの意見聞いてくれよ! お客様のハガキ届いてねぇだろ!
コナミ! 頼むよ
今日買ってやってみたが…。個人的にはオッケーです。
ぶっちゃけ言うと、新ソフトは新要素入れないと売れないので
ユーザーの不満要素を解消する暇が無かったりする
強豪で始めて普通で終ったら次からは強豪から始められないんだっけ?
超決では消えない
サンクス
オリジナルチームのチーム名
マンコヴァキクロス
パワフルであのザル守備はひどい。
125 :
なまえをいれてください:04/12/28 13:23:15 ID:+Mu2K58o
パワプロ11のマイライフやってるんだけど
投手でやってて139キロ以上上がらないんだけど、限界ってあるんですか?
>>125 一応限界設定はあるよ
ただ139って遅いな 元が相当遅かったのか?
>>126 どうも!
たぶんはじめに変化球が得意にしたからだと思う。元は137かなぁ
128 :
なまえをいれてください:04/12/28 15:28:40 ID:sBShWXSI
565 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/12/12 11:52:57 ID:URLI4t13
パワプログラフ
谷渕降臨
V
_____
/ |
|
赤田さん |____________
5 6 7 8 9 10 11 ・・・
まあ、置き忘れたグラブを触られてブチ切れるような奴ですから
マイライフで麻雀しまくるとどうなるの?
私はコレで会社を辞めました
134 :
なまえをいれてください:04/12/28 22:38:38 ID:9v84s/27
10決以来の購入なのですが、10決でオートペナントをまわすと
ホームラン数にチームとしての制限がかかっていたように思われます。
PHが一人だけのチームを作ると、PHは例外なく30後半〜40本を打ち
小坂や赤星でも二桁ホームランを打ってしまいます。
逆にPH揃いのチームを作ると、カブレラクラスでもホームラン数は20〜30程度に抑えられ
PHがない強打者(高橋由など)のホームランはほぼ一桁でした。
今回の11決ではホームラン規制(と勝手に名づけた)が解除されている気がします。
オートペナントを回すと巨人が250本くらいホームランを打ち
手のつけられない状態になってます。
10/10回巨人が優勝しました。
オートペナントで中日が弱いのはそのせいかもしれません。
135 :
なまえをいれてください:04/12/28 23:50:41 ID:djTdx+gN
ミート打ちの奴には、バットの根っこか先っぽかどっちに投げた方が打ち取れる?
>>135 ゴロを取りたいなら根っこ、フライで打ち取りたければ先っぽってところかなぁ。
個人的には根元で打ち取った方がいい希ガス。
>>135 ゴロを取りたいなら根っこ、フライで打ち取りたければ先っぽってところかなぁ。
個人的には根元で打ち取った方がいい希ガス。
二重投稿・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
野手で変化球経験点は取れますか?
決定版はどうか知らんが11は使えるほどは貯まらない。
今更だがオールスターズは野手でも余裕で変化球上げれたんだなぁ・・・
141 :
パワプロ神:04/12/29 01:21:37 ID:fB2wzgrM
>135,136
今までのパワプロよりも内外角の投げ分けと打ち分けを意識すれば、オッケー!
内角は、打撃のジャストタイミングが今までのパワプロよりも早く、
外角は、打撃のジャストタイミングが今までのパワプロよりも遅い。
外角に来たボールはじっくり変化後に打っても飛距離が落ちにくいよ。
(内角球はかなり早く振らないと、強い当たりが出ない)
パワプロ音楽館3て出ないのか?
なんにもそういう話が公式でもないけど
楽しみにしるのに(´・ω・`)
144 :
143:04/12/29 12:04:10 ID:w+LfeaQY
見直してみると文章ぐちゃぐちゃ_| ̄|○
質問いたします。
・パワ11の攻略本はどれを買うのがオススメですか?
・11無印と11決で変わった点はありますか?
>>147 そりゃアンタの許可を得たから質問しているんだろうねぇ。
変更点は公式やら過去ログ見りゃわかるだろうけど。
149 :
なまえをいれてください:04/12/29 19:17:40 ID:LJAk3OVj
カット1・SFF3・Hシュート3で157kmの選手が奪三振稼ぎまくる
三振はあまり取れなさそうな変化球だが・・・
150 :
なまえをいれてください:04/12/29 19:25:44 ID:N/NRx9Mr
マイライフcomパワフルで2軍で5月上旬で防御率27.0…orz
152 :
パワプロ神:04/12/29 21:22:54 ID:fB2wzgrM
>146
自分の持っているソフトの攻略本にした方がいいです。
サクセスバランス、変わってるし、選手データなども。
みんなパワプロ通信試した?
俺はつなげられね('A`)
谷渕 1 GGGGG Gをうpしまくろうぜ
155 :
146:04/12/29 22:33:23 ID:+YCyhimp
回答サンクス。
決定版の攻略本出るまで待つことにします。
今さらだけど決定版って移動技出来なくなってるんだな…
初めて帝王大でプレイしました。
試合でサヨナラ本塁打男とサヨナラ安打男を取得
したのですが、この場合どちらの能力が優先されるのでしょうか?
サクセスが終わってから選手データで確認してみると「一打サヨナラの場面
に強い」と表示されてました。
158 :
パワプロ神:04/12/30 09:24:24 ID:jWAP4dtx
>157
両方の能力をゲットした場合、両方の能力を兼ね備えた選手データになっています。
(満塁男も同様)
159 :
なまえをいれてください:04/12/30 11:34:13 ID:67Ee4vrJ
木佐貫がリリーフにまわってるんだね。スタミナBなのに
オールGって難しくない?
161 :
150:04/12/30 13:24:00 ID:KyuX1VOp
しかもドラ1です^^;
163 :
157:04/12/30 17:32:40 ID:mt9UEGnK
>>158 サンクス。満塁のときもあったんだが打てんかった…満塁男はムリっぽいです
無印の肩の強さが懐かしい。
SHINJOの鬼肩に萌えたかったというのにorz
マイライフにまりんが増えたぐらいでは
この無念さは晴らせない。
>>162 ありがとう。おかげでオールG谷渕が完成したよ
しかも「たにぶち」って音声登録されてんのな。
他にもスタッフの音声は全部登録してある。
そんなくだらない名前登録するならデストラーデくらい登録しやがれ。
>>166 7の頃は昔居た選手とかはだいたいあったのに9くらいからカットし始めたからな。
本当谷渕は余計なことしかないんだよな。ふざけるな
>>169 >投 手 の 持 ち 球 な ど も 詳 し く カ バ ー し て い る 。
色々勘違いしまくりの持ち球ですが。
11決を買った人に聞きたいんだけど
開幕版で間違いがあったOBのデータは
直ってる? 小鶴誠の走力と肩力とか。
172 :
なまえをいれてください:04/12/30 23:22:01 ID:uIEZpMR3
>>171 決定版の能力のっけてるHPでも見て自分で確認した方が良いと思われ。
自分を糞査定した573に怒ったダル君が
「やめてくださいよ、ぶっ殺すぞ」
174 :
なまえをいれてください:04/12/30 23:31:07 ID:0CiWKOBV
11決定版やってます。
説明書を読むと、打撃時のカーソルの移動は方向キーでできるはずなんだけど
どうしても(マニュアルAでもBでも)ジョイスティック(?)でしか動かせない
これは仕方がないのでしょうか?
あと、センター前に打球飛ばされすぎ。あそこに飛ぶとぜんぶヒットになる・・
175 :
174:04/12/30 23:33:26 ID:0CiWKOBV
ちなみにタイガースでやったら井川がセンター前6連打浴びて、
結局1回10失点で横浜打線にKOされました・・
>>171 とりあえずいまだにギャオスとか言うふざけた登録名の選手がいる。
あと王がダイエーになってたり。
>>172 サンクス。小鶴のは直ってるみたいだね。
>>176 冗談だと思ったら、本当なんだ・・・orz
ここを直すと今度はあそこが(ry
コナミらしいといえば、コナミらしいが。
王がダイエーなのは今ダイエーの監督だから。
今監督とかコーチの人は現在の所属球団になっとる。
何でこんな仕様にしてるんだか…権利関係の問題かねぇ。
>>174 スタートとセレクトの間のボタンを押してみれ、と釣られてみる
180 :
なまえをいれてください:04/12/31 00:02:46 ID:o6ui6+Zo
>>153 >みんなパワプロ通信試した?
繋げたら165kmジャイロボール変化球オールマックスとか
ふざけた選手がダウンロードランキング蹂躙しててやる気なくした。
10のペナントだと「怪我あり・成長なし」だとリハビリできない仕様だったけど、
11は直ってるのか?
182 :
なまえをいれてください:04/12/31 03:14:03 ID:HKR6prdY
11って2枚技はできなくなってるんでしょうか?
183 :
174:04/12/31 04:58:52 ID:T6ghlK3s
>>179 ありがとうーーー。本気で知らなかったんで、助かった。
おかげで勝てるようになったです。
>>181 リハビリしなくても大丈夫になってる。
×は付かない
結局、今年中にパワプロオンライン復活しなかった・・・
誰使っても80年代の伝説投手がクリアできねぇ。
どいつもこいつもありえない反応でこっちの投げる球全部打つし
ボール球は絶対振らないし。
どう抑えろってんだよ。
188 :
なまえをいれてください:04/12/31 18:41:51 ID:at59FjiD
OB多過ぎ
もっと選抜してもいいと思うんだけど…
かと思うと大人の事情で出せない方々もいるし
類似名とか使ってなんとかならないものか
>>186 (=゚ω゚)ノぃょぅ 2005年もパワプロと野球と共によろしくっ!
今回OPムービー前の筆で書くようなパワプロ出てこないんだな。
あれが毎回ひそかな楽しみだったのに・・・。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
なんて香具師挙手汁
。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)ノシ
あんなもんジャンケンなんだから3球種以上持ってる奴使って
変化球、ストレート、スローボールを順番通りにコースばらばらに投げてけばいい
90年代で何回かやり直したが、藪でクリアした
195 :
【大凶】 :05/01/01 12:40:32 ID:tEkoz28h
ほほh
>>189 山アは俺もやったけど何故か打たれなかったぞ。
あと近鉄の吉川もイイよ!
>>192 キュッキュッキュッキュッって奴でしょ。
あれないとパワプロって感じはしないよね。
渡辺俊介が緩急も変化もつけやすくてヨカタ
そういやコナミのロゴとか飛ばせるようになってるね。
ってゆーか、バント良くね?
一時間ほど練習しちゃったよ。プッシュの使い道が不明だが。
>192
ダイヤモンドヘッドのあれだろ?
なんかあったのかね
>>192 なんのことかさっぱりわからなかったがダイヤモンドヘッドのことか!
そういえば無いな。谷渕死ね
サクセス選手を大卒2年目の4月1日生まれにすると1980年生まれになるのは仕様ですか?
204 :
なまえをいれてください:05/01/01 19:43:42 ID:GXpduyVc
コードが使えません
よって、新フォーム追加の選手を作成します
まず西武 中島を作成したいです
査定はどうしましょうか
まず
弾道3 ミートD
パワーB138
走力B12 肩力C11守備力F5エラー率F4
チャンス○ 対左投手○人気者 積極打法
細かいデータによる査定修正は↓の方々おながいします
|ゴミ箱|
>>192 今回って決定版の事?じゃあ無印買おうかな
207 :
なまえをいれてください:05/01/01 23:14:15 ID:BcTRJJJK
Lの上田って、守備位置二一三のサブポジ4なのに
ショートもできるっぽいね。
不思議・・・
ってか謎。
209 :
なまえをいれてください:05/01/02 00:17:54 ID:BZpjabxV
>>208 ん?俺何かが見えないのか?
ばかなのか?
素でわかんないです・・・
>>180 いるいる。無印での育成で、
投手なのに野手能力もオールMAXで特殊能力付きまくり。
しかもあれ、たぶん仲間内で回してるんだろうな。
あんな升確定の選手はさっさと削除しろっつうの
>>209 Lの上田はポジションレベルが
二7 一7 三7 遊7 外1
となっているので、二塁、一塁、三塁、遊撃は守備力が全く落ちずに使える。
外野はLv1なのでかなり落ちる。
213 :
207:05/01/02 01:03:44 ID:BZpjabxV
>>212 いやいや、本気でなやんでるんだ。
211さんありがとうございます!
どっかにサブポジ等全部含めたパラ乗っけてるサイトがあったな
他のコンテンツはウンコだったが
みんなパワフルでやってる?今回COM打ちすぎじゃねえ?
流し打ち強すぎるんだよな。ラインドライブなんてあったもんじゃないし、外角と流せば従来の広角打法のごとく飛んでいく。
なんだあれ
216 :
なまえをいれてください:05/01/02 10:11:03 ID:V2QBxgyT
パワプロ5とか6とかのときは逆方向への打球が弱すぎたから、今のはう〜んって感じだな俺も
>>214 白いページ?
>>215 確かに打ちすぎ。芯に当たりすぎだと思う。
ミートGパワーFの投手に猛打賞されたりする。
9のころはペナントで奪三振のランキング自分のチームの選手が独占だったんだが、
いまは一番下にすら名前が出ない。
218 :
なまえをいれてください:05/01/02 10:57:42 ID:z940EtXm
パワプロ10のサクセスはどの球団がいい選手作れますか?
元旦に天才型出た漏れは神
220 :
なまえをいれてください:05/01/02 16:48:04 ID:2ni21ITF
みんな対戦とかはパワフル?
俺は普通・・・w
俺ぷぅ〜wwwwwwwww
リアルでもプゥ〜wwwwwwwwwwww
223 :
なまえをいれてください:05/01/02 18:19:42 ID:xOy7VVFO
ふつうとつよいの中間の強さが欲しい。
ミットの動きは素直だけど、ほぼ常にコースぎりぎりを突いてくる感じの投球。
つよい以上のミットの動きを見てるとイライラして、
ゲームなのにあんまり気晴らしにならん。
225 :
220:05/01/02 19:45:46 ID:2ni21ITF
>>221 そうなの?
みんなパワフル・つよいかと思ってた
散々既出だがぽテむヒットが多い・・・うーんでも鬼守備よりは現実感あるかも
東京ドーム、マジで反発力高く設定してないか?
とんでもない距離が出るのだが
結局ゲームバランスは無印と決定版どっちが上よ
どっちも糞
230 :
なまえをいれてください:05/01/03 00:12:45 ID:gfWuy6Jr
サクセス1プレイ何分?
エヴァのパチンコとどっちが面白い?
231 :
なまえをいれてください:05/01/03 00:47:36 ID:vjgzTTA5
パチンコは糞
本日パワプロ11を購入。
COM(パワフルレベル)とペナントを
してるんだが15戦全敗中・・・。
前もっていたパワ10はパワフルレベルでも
勝率5割くらいだったのに、今回のCOMは
やたらと強くね!?
特にバッティングが強すぎ!チーム防御率が8点台・・・。
233 :
なまえをいれてください:05/01/03 01:17:44 ID:GNjH3D42
強すぎだよねパワフル
っていうかパワフルは外角を流しまくってくるから強く感じるんだろ。
あんだよあれ、流し打ち&ミート打ち最強じゃん。どうして下部に当ててクリーンヒットになんだよ。
パワーBあれば余裕で逆方向に本塁打できるし。
どうして573はこうやることがいつも極端なんだよ?
何より腹立つのが、内野後退がまったく使い物にならないことだ。なんだよあの二塁遊撃の異常な守備位置は
11無印はミート打ちが強杉
以前は内野後退と外野前進をすれば投手に打たれることはほとんどなかったんだがなぁ・・・
i _.,,,,.,..\ / リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ |! 人 从
i | .;';;;;゙;;゙;ミミ )ノ (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |! ) あ (
i| |i i;;;;;;;;;;;;;rj );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お (
i| |.i ':;;;;;;;;;;' j. i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お (
i| i i ;'.⌒''~゙,.. `⌒'ヽ.i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
l| | i ;i::! ..;ノ ::;.... i )i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ (
l | i. `i ::: : .::: :| 'ノ | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| i. | ::. .:: ::l / || ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
,-‐‐! ::;: ::|i_.,-||、 ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
. i, `';:〉 ....;:::::.. ..:::゙ |.|i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i i|
\.i'´゙゙"' ;:: '''゙゙"'; ,,l | _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\||
ヾ_,;;;i!、._ _,;..-' .-'" 〈 ; /
238 :
なまえをいれてください:05/01/03 17:15:51 ID:DHdAAQaU
>>238 説明書を読めばわかると思うけど、そのパスワードを「データあれこれ」の
「パスワード入力」ってとこで入力するとその選手が使えるようになるんだよ。
最小は君の事を釣りかな?と思ったけど信じてみることにしたんだ。
ツルマルボーイが引退するらしいしね。
ツルマルツヨシはどうなったんだい?
パワプロ11超決定版で
パワプロ11のパスワードを使えますか?
そいつは言えねえ
244 :
パワプロ神:05/01/03 23:18:28 ID:D+BpFSa7
>242
同じ数字シリーズのパスワードは決定版になっても使えるよ。
245 :
パワプロ神:05/01/03 23:19:46 ID:D+BpFSa7
>242
ちなみに、メモカが2枚あれば、パスワード入力なしで11の選手を11超決定版にもってこれます。
246 :
203-173-253-111.dyn.iinet.net.au:05/01/03 23:40:17 ID:DHdAAQaU
>>239 サンクス
実は俺IPで分る様に、海外に住んでて
日本に帰国してる親父が明日帰ってきて、でお土産としてパワプロを頼んでから
ちょっと気になった
>>246 オーストラリアの訛った英語ベラベラなんですか?
249 :
なまえをいれてください:05/01/04 01:41:32 ID:UaGfhucp
「とだーい」とか言ってるんだぜ246は。
パワフル(阪神)で30試合消化
金本 .380 36本
今岡 .350 25本
濱中 .380 28本
1試合平均得点 9
1試合平均失点 8
16勝14敗0分
防御率は井川の5.3が最優秀
251 :
250:05/01/04 01:54:26 ID:fXH77kso
1試合最多本塁打
16本 (中日)
1試合最多得点
25点 (中日)
1試合最多失点
22点 (横浜)
1試合ごとの記録
5打数連続本塁打 ローズ (対阪神)
最多打点12 ローズ (対阪神)
塁打数 20 ローズ (対阪神)
もうね、アホかと。
さらに
投手打撃三冠王
下柳
18打数9安打.500 2本塁打 9打点 得点圏打率 .800
来季は一塁で・・・orz
チラシの裏に書けって
11超決の観戦モードは無印と比べてどうですか?
>>234 >どうして573はこうやることがいつも極端なんだよ?
禿同。
9か10で叩きつける悪送球と捕手が微妙に弾くパスボールが登場したらやたらそれが多い。
そして今回、ようやくミート打ちと流し打ちを考え直したと思ったら強すぎ。
573は強いか弱いのどちらかしかできない。本当バカなんじゃないか?
ところで、いまさらだが投手の球速ってどうだろ?
漏れ★ヲタだがマレンや土肥の球速明らかに誤計測だとおもうのだが。
あと自打球多すぎ。バット折れすぎ。
あんなに発生するわけが無い。
255
どう凄いのですか?
出ちゃったって言ったって、俊介の140km/hは見送られて
日米野球でも計測された132km/hが採用されてんもん
かたや誤計測と思しき最高球速が採用されちゃおかしいべ
まぁ土肥とマレンの何がおかしいのか俺は知らないから
あんまり言わないケドネ
>>261 俊介はもう573の方で固定されてるとしか考えられないな。柴原の守備みたいなもん
そんなこといったら桑田の465km/hはどうなるんだ?
ダルビッシュも170キロ台の速球でプロ入りということか
速球自体は威力がないので無問題
桑田の球がのびない上に軽いのはどうしたらいいんですか?
各作品の最高の糞査定
11決定版 関本にアベレージヒッター
>>262 福留も肩13、守備8、エラー回避7で固定されてるみたいだしな。
ワラタ
>>267 俺はそれより小坂の守備A14のほうが強い滞りを感じる。
>>272 そうだよねー
いい加減守備職人つけてもいいのにねぇー
いい加減豚橋も能力下げろよ
>>272 きっと試合にあまり出ていないから。とかいう理由で14にしたんだろうな。アホや
それより
ペナントやっててチェンジのときに【盗塁ランキング】とか出てきて打ち取ったはずの相手が盗塁したことになってるんだけど既出?
毎試合起こる・・・
11決定の西武でペナントを10年やったんだが・・・
投手がほとんど能力上がらない・・・特にスタミナが上がらないんだが
本格派で星4つ以上のコーチが一度も出てこなかった・・・
松坂をコーチにしようと思ってコーチ転向にしたら・・・ちょうど10目で年終わってしまった_| ̄|○lll
>>277 ・・・・毎回似たようなことを言ってないか?
>>277 つまり11決の購入者は負け組と言いたいワケか。
11決買うくらいなら東鳩買えばよかった・・・
>>277 573に期待することほど悲しいことはない
↑に出てたけど、
パスワードを入れるだけで、人が作った選手が出るの?
今からやってみよう
11のOPの歌詞どっかにない?
以前にまとめサイトかテンプレで見た気がするんだけど。
あんな歌の歌詞を知ってどうするのかと
まさか歌う・・・のか
すっかり寂れてるな
本日またーりと11決購入したのだが、マイライフで連投出来る様に変更されてるのね。
スタミナBの俺のサクセス作成投手、1イニング投げて(球数は数えて無いスマソ)、
翌日のナイトゲーム前には復活してくれやがった。
ちなみに回復4は持ってない。 以前の球数制限方式に戻ったのかな?
あと、オープニングのアニメ、20%程再生スピード上がってるね、
最初歌が音痴に聞こえてワロタ
>>289 えー? OPの再生スピード変わってないかい?
まぁ歌詞も探せない様なヤシの意見だからアテにはならんけど。
ヒントやるよ、最新情報 ミロ。
292 :
なまえをいれてください:05/01/05 02:13:04 ID:iwxaIRhh
今マイライフやりはじめたんですがマイライフで能力が上がった選手って対戦とかペナントで使えるんでしょうか?
歌詞が探せない云々は置いといて、
再生スピードは変わってないと思われ。
20%アップってかなり早いぞ。よってスピードは変わってない。
ダイアモンドヘッドの手書き風パワプロ君がカットされたから
少しだけゲーム開始までは短いと思うけども。
手書き風を消すくらいならOP消せよな
>>277 >それと、お年玉は無駄使いしちゃいけないでやんすよ。
パワプロとかにね・・・
神鶴キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>297 俺にはどっちもきてないように見えるんだが。
299 :
298:05/01/05 14:19:18 ID:mWQucJGl
とおもったらキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
正式対応前からいじったデータの通算成績がヒチョリばっか
>>299 けど11決のデータ開けない・・・
オレだけ?
302 :
298:05/01/05 14:36:15 ID:mWQucJGl
>>302 チェックサムが違います(サクセス)って出るんだが
どーすりゃいいかわからん
>>304 ダメっぽい
前に吸ったデータも開けんし
まぁとりあえずココで聞く事ではないと思うが。
公式サポ池
>>306 公式サポにはオレの前に書いてるやついた
>>305 サポート掲示板のログ見ればわかると思うが、吸い直しが一番手っ取り早い。
16進数がわかるならバイナリエディタで修正。
>>308 何度も吸い直してみたけど無理だった
バイナリわからんし・・・
結局サポ待ち
神鶴とか関係ない俺がお年玉で11超決を買ったぞ。
試合やってホームラン出にくいわ〜と思ったがちょうど良い。
試合やってヤクルト岩村で3打席連続三振したが気にしない。
6が好きだった俺としては江崎が先輩とか屈辱だがドンマイ。
あとホームラン競争で西武和田で96本打ったが何も無い。
かなり脱力。
以上チラシの裏
>>310 パワーB以上ならHRより2塁打を打つ方が難しくなりますから・・・
パワフル(阪神)で30試合消化
金本 .380 36本
今岡 .350 25本
濱中 .380 28本
1試合最多本塁打
16本 (中日)
試合ごとの記録
5打数連続本塁打 ローズ (対阪神)
塁打数 20 ローズ (対阪神)
下柳
18打数9安打.500 2本塁打 9打点 得点圏打率 .800
ヤクルトの石井が弱すぎる件について。
石井はSスライダーをつけてもいいと思うんだが、どうか?
パワポケの選手をGCにコンバートしてるんだけど、
ポケ3の選手だけ出身が表示されないのな。
他の選手だと「キングダム王国」とか「極亜久」とかでるのに。
これっておれだけかな。
パワポケなんて興味ねえから知らねーよ。ってかコンバートってなんだよw
パワプロミレニアム版を見つけて対戦でオールスター戦してみた。
このころの野球は最高だな。
投手で投げてて思ったのはまず変化球の曲がりは少ないが切れがいいことだった。
あと、簡単にホームラン打たれる心配がないね。失投も多くてフォアボール、デッドボールになりやすい。
こういう過去の栄光を思い出すのは悲しくなるだけだね。
パワプロがもう元に戻ることはないのだろうか・・・
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ __________
( __//. ヽ,, ,) /
丶1 八. !/ < 君は俺の子供か…?
ζ, 八. j \
i 丿 、 j  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
>>320 サクセスロードの野手は最後HR打たないといけなかったよな・・・
弾道も上げられないし・・・
投手は驚くほど簡単だが。
11決になって11開からバランス調整されてる?
11開は新品購入して、一ヶ月で売ったんで
どんなんだったか忘れた。
11決も相変わらず流し方向へガンガンHR打てるんだが
11開ってもっと出やすかったっけ?
なんかあんま変わってないような気がするんだが。
何となく内野安打は少し出るようになった気がするけど。
現在、両方持ってる人、よければ感想教えて。
変わってません
327 :
なまえをいれてください:05/01/06 21:21:39 ID:QU5r+ADt
11の選手やアレンジチームを超決に移せないんだけど、
どうやんの?
328 :
327:05/01/06 21:33:48 ID:QU5r+ADt
ゴメン
できたわ
>>323 谷渕は昔からいたんだけどな。
6のサクセスのシナリオ作ったり。
株主用のフィギュア付きの11超決定版ってどんくらいの価値あるもの?
中古屋で見かけて買おうか悩んでるんだが。
駄目なのは573じゃなくて谷渕なんだよな?
パワプロでホームランが出やすくなったのっていつからだっけ?
333 :
桃井よしかず ◆nCFau//XWw :05/01/06 22:20:18 ID:T9nKKNEr
>>331 ウィニレシリーズの評判を聞く限りではそうもいかんだろ
代表として出ているだけだろ。谷渕は。
過去の栄光を作った者達は一線を退いて管理者になっているだろうよ。
駄目にしたのは栄光にすがって好き勝手にした後を継いだサクセス担当者。
1(三)松永
2(左)大道
3(一)トラックスラー
4(中)秋山
5(指)ライマー
6(右)小久保
7(捕)吉永
8(二)湯上谷
9(遊)浜名
つうか573が悪いんだよ
プロスピもうんこ
決定版の攻略本っていつ頃発売?
みんなが飽きる頃
>>332 10開幕版からと思う。
そして11開幕からさらに飛ぶようになった。
9開幕・9決定版では
パワー160+PH で何とか逆方向にHRできるカンジ。(広角無し)
(それでも今のパワー100 広角無しの方が余裕で入ると思う)
9の頃はパワーDやCで甲子園の右中間や左中間の最深部に
放り込むのは至難の技だったと思う。
球種ストレートで逆風なら絶対に、と言える位不可能と思う。
(技術の問題等ではなく)
9は現実の野球に近い感覚だったな。
ゲームとしてはちと物足りないけど。
辻の実況は不評だったよな。
不評も何もあれはひどいって
今更PSの2001決定版やってるんですけど
サクセスで作った選手で同じ名前で同じポジション(SS)の選手作って比較してみたんですが
どっちを消そうか迷ってます どっち消した方が良いですかね?(どっちもってのは無しで)
1. ミートE パワーA(145) 走力A 肩力B(12) 守備B(12)
チャンス○、パワーヒッター、ヘッドスライディング、体当たり、ムード○、対左投手○、満塁男
2. ミートE パワーA(145) 走力A 肩力B(12) 守備C(11)
チャンス○、パワーヒッター、ヘッドスライディング、流し打ち、ムード○、対左投手○、代打男、三振男
345 :
桃井よしかず ◆nCFau//XWw :05/01/07 00:25:37 ID:OZ58Q9F7
どっちも左投げとかいうオチ
>>344 スタメンで使いたいなら下消して、代打で使うなら上残せば?
代打で使うなら上消せば、の間違い
電撃PSの大会のレベルって高いのか?
350 :
なまえをいれてください:05/01/07 03:31:25 ID:JIYTeOcb
今回かなり全体的にスタミナ平均値あがってるね
他ゲーのキャラをパワプロ査定するとみたいなスレはもうなくなった?
決定版の実在選手データ全部のせてるとこってある?
baseless page でぐぐれ
あのさパス表示すると、見るたびに変わるんだが・・・なんで?
>>329 6の頃から一応居たな。
まああいつが全権握るようになってからダメになった。つまり8から
問題あるだろ。
パスあげようとしてパスミスしたら、
パワポケなら一部確認するだけで済むのに、
1から確認しながらしないといけないんだぞ。
パワポケなら変化しないのに・・・谷渕氏ね。
愚痴スレいけやガキ
ガキとか言っちゃって所詮工房のくせによ(プ
ああ、愚痴スレ行ってくるよ。
へー、おまいらの頭の中では全権者が全てのゲームシステムや仕様を
1人で一括管理してる事になってるんだ〜。
へぇ〜。
へぇ〜。
ガキくせぇ
おいおい中学生同士で喧嘩すんな
>>361 アホか。
谷渕は敢えてヲタ向けにしたと自分で語ってるだろ。
谷渕氏ねは愚痴のお決まり文句だろ。
そもそもパス変動仕様は昔からあったし。
昔の出版物で、インタビューで語ってる
文句言われるのもTOPの仕事だからな。仕方ないよ。
ただ谷渕が全部の仕様を作った訳ではないし、谷渕がいなくなっても現状は大きくかわらない。
ネタが出きっているので、糞仕様でも出さざるを得ない状況なんだろうな。
株式会社なんだし。
368 :
なまえをいれてください:05/01/07 16:45:50 ID:JIYTeOcb
パスワードって何回か表示→戻る→表示
って繰り返したら同じの出てくるって知ってるのかおまいら!?
369 :
なまえをいれてください:05/01/07 17:16:41 ID:dz0b68nY
11決のマイライフでまりんと結婚するための条件をキボンヌ
>359
寮以外に住むだけ
371 :
なまえをいれてください:05/01/07 17:53:22 ID:dz0b68nY
11決のマイライフやってんだけど日ハム弱すぎないか?
優勝できない
ツレの家のリビングにある100型プラズマで
11決やらせてもらった感想。
まず、ミートGでも余裕じゃん!と思った。(芯がでかいので)
その後、ウィリアムスにスライダー投げられた。
体感で15〜20cmは曲がってたような。
あんなもん打てるかよ!感想終わり。
やっぱ28型くらいがベスト。
>>374 俺、アパートが6畳でとてもじゃないがそんなでかいテレビ置いたら生活できない。
>374
ミートAなんか見たら笑いが止まらなさそうだな
377 :
なまえをいれてください:05/01/08 00:54:47 ID:2gaSNzSG
ウイイレのが先にネット対戦できるようになるのか…orz
次回は頼むよ、573!!!
パワプロだってネット対戦あったじゃん。PCのだけどw
>>355 売上見るとむしろ9から増えている
99 72万本
6 32万本
7 31万本
8 27万本
9PS2 42万本
9GC 10万本
10PS2 50万本
10GC 8万本
11PS2 38万本
11GC 4万本
99の売り上げが高いわけだが?
99はPSで5、6は64だっけ?
ねぇムーミン
まあ7や8なんてまだPS2本体が高い買い物だった頃だしな
PSでも2000とか新作で出してたし。
だからそういう時期からじわじわ増加傾向にあるのはむしろ当然かと
99とかの頃はまだシステムが発展途上だったってのもあるからねえ
ハッキリ言って97や98とは操作感もビジュアルも完全に別物だし
N64を買うに買えなかった奴にとっては待望の進化作だった
あと阪神フィーバーのいい時期に出たってのもあるなw
(確か一日だけ首位にも立ってたはず)
でもまあ今見てみても完成度が高いのはやっぱり5や6や99なわけだが
N64のパワフルプロ野球2001ベーシック版を持ってる人いません?
2000とどう違うのかおしえてください。
選手数とかは同じですかね?N64版に一軍とか2軍とかないんですか?
試合数は140試合になってるとか聞いたんだけど。
>>384 テメエで調べない上にあちこちに同じレスして回るような奴に教える事なぞ何も無い
やたー
最高球速が138kでコントロールEスタミナC
総変7の投手でサクセス選手相手に完全試合達成したよー
しかも決勝点が自分のソロムランの一点のみ、
13連続三振を達成した後、とばしすぎて5回ですでにスタミナ切れ状態だったが
なんとか抑え勝ちしました
>386
チラシの裏池
>>383 野球部分は8、9の方がバランスいいと思う
10、11はホームランでやすいからアレだけど
サクセスもダメはダメなんだがw、最近は最強選手作ろうって意気込みが無いからあまり気にならない
逆に6のようなサクセスを今出されても昔みたいなハマリ方はもうできないと思うし
8以降にパワプロ始めた人はどう思ってるのかな
>388
ノ
8から始めたから、「サクセスってこういうものか」と間違えて知ってしまったorz
でもそれなりにはまってたような気がする
このまま行くと、将来パワプロは「野球ゲーム」として扱われなくなるな。
9から糞萌えサクセスになったからな。
ときめきサクセス
「_ ̄フ ノ^ー┐ ///////////ノ/
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`ー‐‐' `ー' ///////し
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く,ノr'_,ノ lニ.ノ 7 _iゞ/イ。_ノ _r'''、
| ,へ ,ヘ / / ニ-''^\¨ ∠.} l
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| ヾ二ノ | ヽ |`´_,--| i、ニイ
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| | | | | しリj | \ \ ̄ ,/ノ/ , | Z
゚ ゚ ゚ ゚ `ー" ー' 〔 / ̄/ '", /// ,.
やはり「つよい」と「パワフル」の中間的な難易度「とてもつよい」が欲しいところ。
「ぷぅ〜」を無くして、「ふつう」、「つよい」、「とてもつよい」、「パワフル」の
難易度四段階にしてほしいところだがどうか。
サクセスはもっとストーリーに重点を置いてほしい
地方大会もかなり勝ちやすくなったぶん
勝った感動も薄れたし
イベントの発生率も高くしてほしい
強い選手を作りたい奴だけが
サクセスやってるわけじゃないんだから
皆さんが一番面白いと思ったサクセスはなんぼですか?
>>396 7とPS2000
でも最強は6
あれは面白かった
573は「打撃が難しい」って要望が多いからミートを強くしたらしいがなんだあれは?
ミートで流せばたいていはヒットになるぞ?
完全試合とか狙ってるときは強振してくる強打者よりも
ミートG、パワーFでミート打ちしてくる投手の方が怖い
10以前から強振に飽きてミート打ちで慣らしていた俺は勝ち組
俺もミート派だったんだけど、とんでもないところに当ててもクリーンヒットが出て萎える
そのゴロを外野が取れなくてさらに萎える・・
>>396 99の冥球島かな。特に絶好調プロ軍団と戦うのは
当時かなり燃えた。
>>403 漏れも99。
というか99のリメイクがやりたい。
99の冥球島や8のタワーで何度氏んだんだろう
6最高。各大学におもくそ個性や特色がある。次点は校歌を歌う9。
PS1で出たのは、あのコントローラじゃやる気せず見送り。
んで6のサクセスを作ったのは谷渕と。
谷渕の全盛期
トップに立ったらだめになるタイプなんだろ
そういう人よくいるだろ
谷渕の全性器
411 :
なまえをいれてください:05/01/08 21:10:16 ID:+tAQAw6h
>>385 ちゃんと自分で調べたけど全然でてこないんですよ!!だって公式サイトもないし・・。
あんまり売れてないから情報がでてこないんですよ。PS版の情報ならあるけど・・
どこかに歴代のパワプロシリーズを詳しく載っているサイトがあったら
URLおしえてくれませんか?そんなのあります?しらべたけどでてこない・・
質問を色んなとこにはっちゃったのは、どこで聞けばよいかわからなかっただけです!
すいませんでした!最初からここにくるべきでした!
ということで、知ってる人は
>>684の質問をどうかおしえてください。
近所にN64版の2001が売ってるんですが、買うべきか迷ってるんです!!
>>411 あくまでも予想だが。予想だぞ。
予想すると、それはパワプロ2001 ベーシックだろ?
んで予想すると、それサクセスないんだ…
んで予想すると、サクセスないから売れてないんだ…
んで予想すると、N64末期のソフトだろ?
んで予想すると、誰も見向きしてないんだろうね。
んで予想すると、買って調べれ。
すいません、まちがえました
>>384でした
でもN64のパワプロなんてもってる人もういないのかなあ。
ちょっと話が古いですかねえ・・・
>>413 サクセスが無いのは知ってます。それでもいいんです。
僕が知りたいのは試合部分なんです。N64版にも2軍選手とかそういうのがあるかをしりたいんです。
中古で2300円で売ってるんですがやけに中途半端な値段なので買うべきか・・・
あまりお金ないので冒険するにはぼくにはちょっと高い値段なんです!
最近もPSの2800円のとかをかったけど合わなかったので失敗してるんです
あと連続投稿すみません
買って調べろ。
だいたい2.3kなんて詐欺だろ・・・
ネットで探せば1kしないだろうよ
>>416 N64版はけっこう高いんですよ・・・
もっと安いところがあればいいですけどすでに在庫があるかどうか・・・
ソフマップでの買い取りは1200円ですから最低でも1600円前後はすると思います。
ネットで買うとしても送料とかいれると結局、最低でも2000円くらいに・・・
持ってた人いないのかなぁ・・・2000なら持ってた人多そうだけど・・
>>400 内野後退が使い物にならないからなぁ。
10までは外野前進で内野後退にしておけば投手に打たれることはまずなかったんだが。
420 :
なまえをいれてください:05/01/08 22:50:41 ID:cqXNe5Mg
俺、N64のベーシックもっている。
聞きたい事があったら言ってくれ。
>>420 中の構造が知りたいからちょっと解体してくれ
422 :
sage:05/01/08 23:10:28 ID:3P1CJGlV
パワプロ<<<越えられない壁<<<熱ちゅー
423 :
420:05/01/08 23:12:07 ID:cqXNe5Mg
>>421 そのような事はできません。
と、並みの使い手ならそう言うじゃろうが、
あいにく俺は気が短いから試合に負けるとカセットを叩きまくってしまう。
今では、ヒビが入り中がみえる。
ゲームはプレイできるがね。
マジにN64ベーシックの質問がある人は聞いてくれ。
425 :
420:05/01/08 23:23:05 ID:cqXNe5Mg
>>424 なぜ、そんな事を聞きたいのか解らんが、まぁいいじゃろう。
サクセスはないし、俺はパワポケもってないので何も作れんかった。
426 :
420:05/01/08 23:34:52 ID:cqXNe5Mg
フム。
今日はもう質問はないようだな。
おぬしらに言っとく。
俺はいつだってお前たちの味方だ。
何かわからない事があったら聞いてくれ。
可能な限り答えてやろう。
できるだけN64シリーズにしてくれよ。
427 :
なまえをいれてください:05/01/09 00:18:08 ID:RI61cqj3
皆さん聞いて下さい。11超決定版のマイライフふつうでプレイしているんですけど、ミット移動をぐるぐるしたり、変化球が多すぎて、ホームランが打ちにくくなって、イライラします。かといって、一番弱いのだと、スローボールと、ストレートだけでホームラン打ちまくりだし。
パワプロシリーズはずっとやってきて、こんなにバランス悪いのは初めてだと思います。
もう少し細かく難易度を作って欲しいと思います。
皆さん、どう思います?
>>427 COMの強さはちょうどいいと思う
HRは打ちすぎだが
>>427 ごくらくでもマークがきつくなって変化球投げまくりになるからごくらくでやるといい。
>>420 >>426 ほんとですか!教えてください
選手の総数とか、2000に比べて増えてますか?
1軍とか2軍とかあります?試合数は140試合になってますよね?
2000と比べて、サクセスがなくなった以外での変更点を主に教えて欲しいんですけど・・
>>418 けっこう安いですね。情報ありがとう。
でも送料と代引きいれたらほとんど同じかなぁ・・・
431 :
なまえをいれてください:05/01/09 01:16:25 ID:RI61cqj3
>428 >429 さん有難うございます。
ごくらくでプレイしてみます
今は2000しか持ってないけど、過去に2001BASICも持っていたので、両者の違いを
覚えてるだけ挙げてみました。
○弾道が3段階から4段階に増えた
○パラメータの「人気」が表示されるようになった
○オリックス・アリアスの登録名が正しくなった(2000ではジョージ)
△ドラペナの「タフさ」のパラメータが無くなった
×サクセス、シナリオ、オープニングデモが無くなった(その代わり安くなった)
×2001から追加された選手のコールが入ってない
(あと、中日・久慈→テルに登録名を変更も、コールは久慈のまま)
×西武・カブレラの登録名がキャブレラ
あと、動きがなめらかになっていると書いてあった記事を見た気がするけど、
個人的にはそんなに変わらないと思います。
433 :
420:05/01/09 01:38:14 ID:EoU6n5J2
>>430 2000と比べたら選手の総数はかなり減っています。
2001ベーシック版は、1チーム投手13人・野手18人という設定です。
ヤクルト・広島だけ投手12人・野手19人です。
つまり、1チーム31人しかいません。
1軍・2軍というのはありません。
ペナントモードも、ただ試合を進めていくだけで何のイベントもありません。
試合数は、多分140試合だったと思います。試合数はちょっと覚えていません。スミマセン
>>432 ありがとう!
弾道ふえてるんですね。それだけでもけっこう大きいかなぁ。
2000はたまにバグるから2001でさらにサクサク感がupしてればいいけど・・・
>>433 ありがとう!
あれ?2000は投手12人野手18人ですよ。ということは投手一人が増えてるのかな?
とにかくありがとうございました〜よく検討してみます!
435 :
420:05/01/09 02:07:08 ID:EoU6n5J2
>>434 スミマセン。
ベーシック版も1チーム投手12人野手18人の30人でした。
おまけ選手あわせたら1チーム31になったと思います。
弾道は2作とも4段階
437 :
432:05/01/09 04:24:56 ID:fCIrAnVg
>>436 あ、ホントだ…。
2000では3までだった弾道が、2001では4があったから、てっきり増えたと思ってた。
2000では0〜3、2001では1〜4の4段階に訂正します。
>>433 2000では、ドラペナのみ2軍選手が使えます(2001は忘れた)。
チームによって登録人数が違う等、現在のパワプロとは扱いがかなり違いますが。
>>427 っていうかミットなんて初めから見るなよ
まぁ、なんだ。
64のパワプロは最高だからガンガレ。
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>>440 クリリソが自分のことでおこんじゃねぇよ
11の超決定版の攻略本っていつ出るんですか?
443 :
なまえをいれてください:05/01/09 10:41:53 ID:s0kTBYkY
結局11の超決定版は買いなのか?
迷ってる俺に教えてくれ。
12でるまで待ったほうがいいかも
12でネット対戦並の進化がないともうこのシリーズ買いません。
買わないと共にパワプロ開発チームを一生手抜き野郎と恨みます
折角のオリックス・近鉄最終年版だというのにこの体たらくだからな
谷渕は交通事故遭って死んでくれ
発売翌日にブックオフに超決おいてあってワロタ
おれも買わなきゃよかったと思ってたから。
でもどうせ12でるまでやりつづけるだろうしいいか
近鉄がなくなるから
最後の記念だとおもって買った俺は負け組
今まで8決をデータだけ変えてやってました。
11を買って、ほぼ同じデータで同じ設定で試合をやると全然打てないのね。
鷹打線使っても檻相手に完封負けくらったよorz
今までだったらそんなこと殆どありえないのに。
とりあえず、COMレベルパワフルの投球レベルがかなり上がってるのは感じた。
今まで投高打低にするのに基本的に投手は3球種持ちにしてたんだが、
そのデータをそのまま流用したのが間違ってたのかなあ。
451 :
450:05/01/09 12:07:52 ID:fGWmJFgH
今自分公、COMロッテで本塁打一本だけの3対1で敗戦。
しかも球種表示あり・・・
もう死んだ方がいいですか?
>>451 11から内・外角の要素があるから外は流しで内は引っ張るつもりで
>>451 四球を狙ったり送りバントで地道に攻めるのも1つの手
4コマやら川柳なんかどうでもいいから育成理論でも募集しろよ
というかオールG谷渕をおくりつけるチャンスじゃねえか
オールG谷渕よりも一見オールMAXでムード×やら付いた「谷渕氏ね」選手をうpしたほうが効果的じゃなかろうか
そのほうがダウン数も上がり易い。
>>459 そりゃ良いや。
赤能力全部付けてやれ。
主張すら無いからただの悪質な嫌がらせと切って捨てられる事うけあい
ムード×以外は普通にしといたほうがいいと思うが
ゴロ等を一塁に送球してアウトにした後、一塁手の足がベースから離れたら
投手がベースカバーに来る事に物凄い違和感を感じるのは漏れだけでつか?
スレの流れ無視でスマソ
俺も違和感を感じた。
アウト後に一塁手をベースに寄せるためにわざわざ○ボタンを押している。
466 :
450:05/01/09 17:35:42 ID:fGWmJFgH
>>452 >>453 アドバイスサンクスです。
どうりで外角ストレートが打ちやすく、打たれやすいなと感じたよ。
四球といえば、8と比べコントロールはかなり甘くなったと思う。
だからインハイギリギリの真っ直ぐが投げ辛い・・・
469 :
468:05/01/09 17:48:09 ID:BoA1nkk/
誤爆
>>442 だれかこいつの質問に答えてやれよ可哀想だろ・・・
俺はいつ出るかわからん
みんな分からないからスルーしてるんじゃないの
>>463 スローカーブがエローカーブに見えた
>>464-465 超決定版ではそれがなくなっている。
おかげで3-1-2のジャンピングカット送球を満喫。
ってか無印で気付いて修正するべきだろ573
谷渕は左利きのショートとかにしたら面白いんじゃない
ポジションが適正外ってか
だれか谷淵のパスをうp汁!
それをそれぞれでパワプロ通信にうp汁!
ユーロの鶴ってミートの限界値が1多く表示される気がするのですが。
>>477 実際の最大値は確かそれ(ミート8)で合ってると思われ。
イチロー用だったかな?
なんかよ、マイライフをオリジナル選手(ドカベン里中)でやってるんだけど
試合の度に能力下がる・・・
何故に?
>>479 年齢じゃないか?
パワポケから移した場合は能力高いと年齢高くなるっぽいし。
オールAなんか移した日には一年目で一つでも能力下がらなかったら凄いと言える勢いで能力下がってく。
マークのきつさと能力ダウン着実に難易度上がっていってそれはそれで面白いんだけど。
481 :
なまえをいれてください:05/01/10 09:55:28 ID:x8v7rhjd
age
482 :
479:05/01/10 11:38:47 ID:1URe10Z9
>>480 なるほど
確かに1900年生まれになってる
ありがとう
100歳越えかよ
484 :
なまえをいれてください:05/01/10 11:44:07 ID:x8v7rhjd
100歳越えピッチャーワロスwwwwwww
485 :
なまえをいれてください:05/01/10 11:45:35 ID:3TfiQck3
ウホッ
パワプロオンラインいつ復活するんだよぉ
守備と走塁追加して復活してくれ。あと1人1ポジでも
面白いな
>463
晒しスレにパスうpキボンヌ
>>478 そういうことじゃなくてペナントのやつ。
ネットに選手うpするのどうやんの?
>>491 黒鶴で作った奴なら。
あとで谷淵って名前で晒しスレにUPしとく。
10超決定版の話で悪いんだけど
サクセスオールスターズで優勝するとどうなるの?
あと、ある選手と契約して
優勝すると特別な選手と契約できるって
説明書に書いてあるけど、ある選手って誰?
ヘタレだからいつも最後で負ける・・・
優勝するとそのとき契約してた選手がアレンジとかで使えるようになる
ある選手は猪狩兄弟と半田あたり
だったかな?
498 :
なまえをいれてください:05/01/11 06:47:00 ID:RNhsKyJi
オススメのパワプロサイトどこよ?
ムービングファストはストレート系の2球種目にすれば良かったような。
あ、ポコたんインしたお^^
>>498 荒らしのせいで閉鎖したサイトが多すぎて今はいいのが無い
503 :
498:05/01/11 14:43:59 ID:RNhsKyJi
pawastyleってのはどうなの?
知り合いに聞くとそこが一番らしいんだが。
自分で判断汁
>>503 あそこは一見巨大で凄そうにも思えるが、実は大したことは無い。
薄い攻略内容、膨大な要らないコンテンツ、攻略ページとtopのアクセスカウンタ併用のアクセス数水増しetc...
俺だったらナンバーナインを推すな。
漏れはPawapuro passionだな
メジャーの選手のパスワードが多い
なんでどこのパワプロのサイトも
それほど上手くもない絵に妙なあおり文つけて載っけてるのか
しかもどれも同じ人が描いたようなの
管理人がリア厨のサイトだろそりゃ
こざっぱりしたデザインで査定メインのサイトが使いやすい。
紅のジョーの日本語が面白いのは仕様ですか?
510 :
なまえをいれてください:05/01/11 18:23:00 ID:V3sW7pHm
11決のサクセス投球フォームにトルネードは有?
すまん、売ってきた・・
512 :
なまえをいれてください:05/01/11 19:35:45 ID:lMPcsVwx
12ていつ出るんだろ。楽天、オリ近に変わりソフトバンクになり
まだユニフォームすら発表されてないとこもある。10月くらいになりそう
>>512 横浜スタジアムと東京ドームも変わるしな
12は7月発売と出るが1,2ヶ月延びる予感
>>512 ユニフォームは後回しでかまわんよ。すぐ作れるだろうし。
球場製作もそんなに時間はかからんだろ。
それより楽天が極端に弱かったら、選手査定やバランスに苦労する気がする。
>>503 行ってみた。
バファローズがバッファローズになってる時点で駄目だこりゃと思った。以上
>>515 査定やバランスなんていつも適当だから今回も適当に出すんじゃないの?
まぁ適当に関本にアベレージヒッターつけるだろうな
阪神の新外国人はやたら強いですよ
ブラウン、ダーウィン、ミセリ、キャプラーらが強くてウッズが弱体化してそうな悪寒
. |::| | |_|,,,,,|.....,;;;;;;;;;;;、‐''''''''""~~ ̄|:::|
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|::|,__!_--i' 'i,-――|:::|
|::|―-- | 'i,二二|:::|
|::|. ! i'> } . iュ |:::|
-''" ̄~~"",.`! ; _ノ _,...、|:::|
'i, `'i'''―--―''''i'ニ-'" ノ// ̄~""
ヽ.i' "' '''"'; _/ // _,,..i'"':,
===`ゝ_,.i、_ _,;..-'"_// |\`、: i'、
 ̄  ̄ ̄/,/ \\`_',..-i
522 :
496:05/01/12 01:06:17 ID:a8f7tUto
>>497 ありがとう。
今日、初めてクリアーしたけど、
猪狩兄妹&半田、契約してなかった・・・。otz
>>522 その変換はお前さんが普段何をしているかよく判る変換だな。
前パワプロ9やってて11今日買ったんですがCPUパワフルが抑えられない・・・。
勝つにかったが20対17・・・。どなたか抑え方伝授してください。
後、サクセスの投手での抑え方と何回シュート決めてもシュート回転とれません確率何%
ですか??おねがいします。
・・・
ナックルボーラーつく手全休ナックルでいけけ。
527 :
496:05/01/12 05:48:05 ID:o5IN8f7o
>>523 うわ・・・確認しないで書き込んだら
こっちの字に・・・鬱
528 :
498:05/01/12 07:03:11 ID:VL59obYW
thx
ナンバーナインってのがいい感じだった。
有り難う御座いました。
なるほど
猪狩進は実は女の子だったと言いたいわけだな
522はお兄タン
妹かも
>>529 猪狩母が嫁に行っても困らないって言ってただろ
神ツール使いたいんですけどメモリージャグラーUSBってUSB1.1対応ですよね。
うちのパソコンは2.0なんですけどつかえますか?
USB1.1と2.0ではデータ転送のスピードが違うだけで2.0でも1.1は使えるってことですよね
じゃあどこで聞けばいいんですか?
聞く前に自分で調べてからに汁
教えて君uzeeeeeeeeeeee
そうだとか違うとか書けばいいだけなのにわざわざ人を傷つけるレスをするなんて、
意地悪な人なんですね。
どうせ教えてもらえないのに何をどう弁えればいいんですか?
帰っていいよ、もう。
寒くなると厨が(ry
冬休みはもう終わっていますが何か?
日本語できないところを見ると・・・
叶わない事などないと
笑い飛ばしながら2ちゃんをゆく
今ここで聞き出す勇気と
勘違いしてる 乾いた毎日で
届きそうな答えを疑いながら
板違いの書き込みを気づかないでいる
譲れないよ この儚いPride
どんな近道しても
答えが返ると思ってる 叩かれても
レス伸ばしてゆこう 届くように......
冬休み気分のままで
ID:1DvF+IHJはカスに何度もレスをするなんてよっぽど暇なんですね。
ID:Iyraa8pJは人に間違った情報を教えるなんて性格悪いですね。
あーおもしろかった。
>>548 嘘書いておけば、君みたいに優しい人が訂正してくれるだろ?
549が買いなおしたらそれはそれでおもしろい品
厨駆除としては完璧
>>551 うげ、釣られた('A`)ウヴォアー
こんな漏れには、もうNGあぼーんしかないな
ああ、そう・・・
>>552 そんな貴方に
つ【A Bone】
IDポップアップ機能で失敗知らず
不調、絶不調になるとミート、パワーだけでなく
走力、肩力、守備力も能力落ちるんですか?
558 :
なまえをいれてください:05/01/13 01:58:09 ID:E6LLBD+6
栄光学園でサクセス始めたんだが、いきなり一年生なのに打撃タッグ持ちのキャッチャーが居た。
↑冨岡
二年生で、オールD弱くらいの能力のキャッチャーも居た。
↑石川
「なら打撃タッグ狙うか」って事で、冨岡を追ったんだ。
しかし冨岡が練習に来るのは2週に1回、しかも精神・・・追うのはやめたよ。
その間、石川は熱心に守備練習や走塁練習をしていた。毎日のように練習していた。追いはしなかったが、「石川頑張るなぁ」と思っていた。
・・・そして今、そんな事はすっかり忘れて、最後の年の公式戦を迎えたんだ。
560 :
なまえをいれてください:05/01/13 01:59:53 ID:E6LLBD+6
・・・・レギュラーは冨岡だった。
石川もオールC弱ぐらいにはなったが、冨岡のミートはA。他はオールC強。
圧倒的な実力差だった。
俺は・・・
キャプテンの権限を使って、石川にスタメンマスクを被らせた。
その結果、帝王に負けてしまったが、後悔はしていない。
そして一ヶ月後・・・
冨岡はプロになった。
終わり
ID:E6LLBD+6
チラシの裏(ry
562 :
555:05/01/13 03:28:06 ID:5SgtjE1o
また富岡とのあいだに友情がないのがポイントだな
564 :
なまえをいれてください:05/01/13 08:06:45 ID:pyIhUnZS
>>562 エラー率は変わる。
あと、これはあんまり知っている奴はいないと思うが
「負け運」発動時もエラー率sagaru
>>568 ( ・∀・)つ〃∩ ホォーホォーホォー
9と10と11どれが1番サクセス面白い?
俺は9が一番好き。
各高校の個性が目立つ上に、シナリオの長さが丁度いい。
試合も燃え。
98や5をやったことある人間には9は許せない。
長いけど10かな。
11は週が無くなったので検討に値しない。
11のサクセスはやり辛い
7をやった人間にとって10のサクセスは・・・
謝れ!赤田勲に謝れ!(AA略
というような出来だった。
個人的に見れば
9>11>10
9は結構熱中した。能力が極端に上がりにくかったのと、試合での経験点が入りにくかったのがイヤだった。それ以外はまぁよし。
11は野手は結構いいが投手編はミート打ち強化&ザル守備のおかげで特に序盤は地獄。
10は金出してストレス買ったようなもん。無駄に長いわ、ストーリー展開は陳腐過ぎだわ、
勝手に特殊能力つけてくれるわ、褒め言葉が見あたらない。
>>576 たしかに7を思い出すと10はできないな。
7は完成度が高すぎたわ
まあ最近のはどんぐりだ。
6,7のサクセスは正に全盛期だったな。
当時はそう思わなかったもんだよ。今になって実感した。
まさかこうなるとは予想してなかったからな_| ̄|○
6、7も糞サクセスって言ってた奴いっぱいいたがなw
結局なんでもよかったりする
昔の方が良く見えるもんよ
過去は美化されるもんだ。
今やっても傑作なわけだが。
少なくとも11や10に比べれば。
11のバランスの悪さに呆れ、ここ1週間くらい7を引っ張り出してやってるけど普通に面白いな。
あの頃は8はどれだけすごいものになるんだろうなあとワクワクしていたよ。
orz
懐古懐古
>>583 おまえは友達いなくて対人戦やったことないやつだろw
583じゃないがパワプロやってるのって俺ぐらいなんだよね‥。
他の知り合いはゲームやらないし寂しいです
>>585 あるけどどういう意味だ?
11は対人戦ならいいバランスと言いたいのか?
少なくとも9・10・11はそれぞれ
5・7・6に比べて高校・プロ・大学「らしさ」に欠ける事だけは確か
「らしさ」って何だ
特に6
591 :
なまえをいれてください:05/01/14 16:54:08 ID:/2DYi9+J
ペナントで試合やるとビジターチームの応援歌の音が小さくなるのって既出?
サクセスは、友情タッグや継承システムが実装されてからつまんなくなった希ガス。
狙いのキャラを追っかける事を強要されてるようで、何か作業感が強い。
6はこんなの無くても面白かったんだけどなぁ…
今のクリエイターを全てカイーコしろ。話はそれからだ。
パワフル=ノーマルだが、11よりはイベントとかが良かったような希ガス。サマービーチスペシャル…
熱血=部員集め(ザコプロいっぱいとるか、強いキャプテン狙うか。)人数集めて勝たないと廃部、練習効率が悪い、最初からキャプテン
官僚=勉強。基本的に試験のためだが、同時貴重だった特殊変化球狙ったり。守備型、軟投派投手作成向き。
あかつき=入れ替え試験。1〜3軍まであり、練習効率などのギャップが激しかった。1軍にいれば強い選手が作成可能
仏契=大豪月様の機嫌取りのための様々な妨害工作(楽しい?)。威圧感取得出来たり。パワー型、速球派投手作成向き。
するめ=試合オンリーで難易度が高い、クリアすればかなり能力の高い選手が作成可能
お金の概念も11とは違った。11ではアイテム使うだけにバイトしてという感じだったが、6では毎月仕送りが送られるが生活費などが取られる。
金額は大学によって違い、官僚はお金に困らなかったり熱血やパワフルは足りなくなったり。合宿の効率もお金によって変わってくる。
他には交通事故イベント並に嫌だった父親のリストライベント(仕送りがなくなる)、サラ金に手出すとかw
>>595 いまは餓鬼向けだからなぁ・・・
シリーズユーザーとしてはキツイ。
そうなんだよ8から急激にガキ向けになりやがった。
あいつが昇格してから
てことは8からパワプロに入った俺は負け組かな
まあ、10からはもう決定版買ってないけど
おっさんはゲームするなってことだ
とりあえずサクセスの面白さとしては
6>7>5>>>>(越えられない壁)>>>>8>9>11>>>10
こんな感じか?
とりあえず3と4は省いといたが
4>>6>7>5>>>>3>(越えられない壁)>>>>8>9>11>>>10
ていうかぽ前ら愚痴スレいけや
負を正に換えられる7の特訓システム最高
>>601 4ってやったことがないが6と7を越えるものなんてあるのか?
4は3からのすごい進化した印象だった。3もやった人から見れば新鮮さが感じられたんだと思う。俺もそうだけど。
イベントが増え、投手作成が可能になり、登録可能な選手も増えた。
スーファミ→64という影響もあっただろうけどね。
サクセスとは関係ないが、ナゴヤドーム&大阪ドームとは別に名古屋球場とか藤井寺球場もあったし。
友情タッグなんてもんが出来てから一気に餓鬼向けに。
>>604 無理。
つーかさ。オールドユーザー向けにリメイク出せよ。
儲けにならん事するような会社はあるのか?
>>605 いかに573がちゃんとみてないかってことだな。
普通スローカーブは入ってるだろ。
このページ573に送ったら開幕版で査定が直ってたりしてなw
ペナントで外人取ったら4日で逃げられた。
2打数1安打の活躍で帰るのかよチクショウ・・・
弟の買った9決から入って、10決ではまって、11、11決と買ったんだけど、
6・7は名作の声が高いね。そういえば弟が7買ったんだけど、
投打画面が8以降?のとかなり違ってて、戸惑って結局売っちゃったよ。
でも画面なんて結局慣れでしょ?SFCの頃なんてもっと全体的に狭かったと思うが・・・。
>>607 11では下手に乱発すると逆に不効率で邪魔になるね。
でも、攻略記事みたら2人以上重なった場合、1人分の体力消費で2倍の効果があるとか。
ということはセーブ終了→ロードを繰り返したら・・・ry
これがこの国のベースボールだと・・・!?こんなのはベースボールじゃNEEEEE!
とか言って帰ったんじゃないだろか
>>609 売り上げが目的だから、順位関係なしに人気球団贔屓の査定にしたり
サクセスがどんどんアニメ化していくんだろうな。
初心者の小学生とかが喜ぶようにとボールがよく飛び、ヒットが簡単に打て、ホームランも量産できる仕様(考えすぎ?)になったりだとか。
谷渕の方針なのか、それとも会社の方針なのかは知らないけど。
企業が作るものはあくまで作品ではなく商品だからな
>>615 それ全部谷渕の方針。
アニメ絵については雑誌で語ってるらしい。
打撃は『打撃が難しい』って意見が多いから簡単にしたんだって。結局、ガキを取り込みたいだけだよ。昔からのファンのことは何も考えてないよ今の奴らは
8以降は映像こそ綺麗になってるものの、他の画面は恥ずかしくなってくる。
7まではそんなガキ向けなゲームではなかったと思うんだけど。
>>612 画面はすぐ慣れるよ
>>617 7興味あるんだけど、買う価値あり!?
ここのみんな、7の魅力を熱く語ってくれ!
>>619 久しくやってないんで覚えてないが、フォークのキレがヤバかったような気がする。
8からゆるやかフォークだったかな。あと近鉄査定が甘かった。
打撃が難しいのだったらレベル下げたりロックオンにすればいいだけの事。
これじゃあ何のためにあるのか分からない。
俺は初心者のころからパワフルでやってて当然最初は打てなかったけど
打てるようになったときの快感は最高だったよ。
今のパワプロは感動が味わえないゲームだね。
622 :
なまえをいれてください:05/01/15 12:17:31 ID:TzmIp/fa
>>619 あり
まず各球団で選手が作れるし、それぞれ固有キャラもいる。
しかも値段が安いしね。今なら500円あれば買えるんじゃない?
>>622 その前にハードを買わなければならないという問題があるんだけど
>>617 ってか年が上がってもゲームやってる奴なんか少ないんだから、
ガキ向けにするのは当然だろ。
626 :
なまえをいれてください:05/01/15 22:15:28 ID:n4ypY23H
今日売ってきた。
5000円だった。
差し引き980円だったと思えばまあまあのゲームかな。
スレ違いだしそういう報告いらないから
628 :
なまえをいれてください:05/01/15 22:55:14 ID:L2YgP0HT
仏契なんて今のガキ向けのサクセスと比べるとなんていうかもう・・・・。
あの何か選択するたびに掛かる「押忍!!」の声も好きだった。
あとあんまり関係ないけど、最近パワプロに入った人は矢部徳子嬢の存在を知ってるのかな?(笑)
>>628 懐かスィ・・・。
俺は仏契ばっかで選手作ってたなぁ・・・。
つーか、あれ「押忍!!」って言ってたのか。
「うっふん」て感じの、艶めかしい声だと思ってた。(藁
音楽も耳に残る名曲ぞろいだったなぁ・・・。
赤田さんはどこいった?
神宮で場外ホームランって可能ですか?
>>631 そうなのか・・・。
少し寂しい気がするなぁ・・・。
今のパワプロは、何か本気でいいゲームにしようという気が感じられないんだよなぁ。
昔のパワプロはこれでもかっ!!
て感じの気迫が感じられたんだけどなぁ・・・。
>>595 よかったよなあ…
熱血でテニス部の斎藤からアベレージ、陸上部の岡本?から内野安打取れたときなんかガッツポーズものだった
>>628 その(笑)ってなによ
お前が笑ってるのかこっちに笑ってほしいのかよくわからん
>>630 無理だと思う。
マイライフでは150M以上の飛距離でトロフィーがもらえるしな。
甲子園も同じく無理。
ヤフーBBは場外弾は可能。
>>631 パーフェクトプレープロ野球に大豪月が出てきたのはそのせいかw
11で実況やCOM采配がメチャクチャだったんだが
(例:ストレートを投げたのに変化球と言う、フライなのにヒットと言う、
ランナーより走力の低い選手を代走起用 etc)
これは11決で直ってる?
東出の代走に岡上とかな。あと谷繁の代打に田上とか。
>>639 田上代打は、おそらく大差がついたゲームだから主力を休ませる采配なんだと思う。
多分そういう設定してあるよな?
代打代走設定された奴を自動的に使ってるだけじゃないの?
>>640 接戦でもよくある。走力Dの代走に走力Fとか。
他には後先の事考えずにピッチャーをどんどん交替させるから、ストッパーが大量ビハインドの試合で敗戦処理に出て来ることとか。
マイライフとか腹が立った。抑えなのに4、5回から投げさせられるんだもん。
マイライフだと平気で4番に代打を送られる…。
プライド傷つくよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
原の気持ちがわかる…。
>>619 7や6ををやらずにパワプロは語れないでしょう。
はっきりいって8・9・10・11なんて7には遠く及ばないよ。
音楽もいいし、サクセスもいい。
どこも魅力で絶対12球団で選手造ることになる。
イベントも感動系のモノが結構用意されてる。と思えば笑えるイベントもある。特に広島
まあとにかく買っておけ。
7サクセスは巨人、ダイエーが露骨にひいきされてるな
>>645 でも変化球コーチの信頼が得られないっていうバグなかったっけ?
>>647 バグはある。それと
制球の神髄が造れない。
神様カーブ(?)などは効果なくなってるはず。
鬼瓦関係のイベントも発生しないという噂を聞いたことがあるが、これは未確認。
武蔵とあおいのイベントがたまに発生しなかったりする。(これは少し評価上げればまず大丈夫)
バグがあってもこれだけ完成度が高いのだから惜しかったな…
パワプロ7を語るスレでも作ったら?
6はあるんだし。
それだけ面白いと思ってるなら需要はあるだろ。
サクセスだけなら'99が最強。
>>628 俺には「はにぃ」って聞こえるんだが・・・
兄ぃ
7は守備職人が取りたくて内野さん追っかけまわしたり
キレ○が欲しくて嵐暴と遊びまくったり
公でチェリーとカード集めしたり
中日で阿畑さんとオリ変作りに没頭したり
楽しかったな・・・(´ー`)
12球団すべて違うシナリオってとこがすごい
今のサクセスは選手作成のためって感じだが
あの頃はサクセスという1つのストーリーをプレイしてる感じだったな・・・
よし、明日にでも買って来よう。
656 :
:05/01/16 20:02:24 ID:hBFae2U4
恐縮です。質問させてください。
パワプロみたいな操作性の野球ゲームで、データを自分でEDITできるのってありますか?
あんま上手くないんで、サクセスで思うように選手作れないので、ウイイレみたいに自由に能力弄りたいのだよ。
まず日本語学校に入ろうか。
>>655 オレも受験終わったら買おうと思ってる。
てか開幕と決定版ってどっちが良かったっけ?
色々レビューサイト回ってみたが、7はバグが多いみたいだね。
サクセスでいい選手ができてる時にホームラン打って止まったらキレそうだ。
・・・それはいいとして、なんでこのスレの人達がこんなに7好きなのかと思ってね。
他のサイトでは分からない7の魅力の理由を聞きたかったんだけど、
「7はいい」だけじゃ分からないよ。どこがどういう風にいいのかを具体的に聞きたいなぁ。
じゃないと「懐古」とか言われても仕方ないよ?と煽ってみる。
試合なんかは最新のが一番良いに決まってる。
演出は良くなってるがゲームバランスは悪い
パワプロは確かに進化している。
8ではペナントが高度化し、今の形が確立された。
11では成績設定が出来るようになった。
ところが、だ。
8からはサクセスが一気にパラレルワールドと化したり
10ではペナントの他球団の自由契約選手が獲得できなくなったり
11ではミート打ちが異常に強化されたりアナウンサーが言い間違えるなど基礎的ミスも目立つようになった。
進化して退化する
それがパワプロクオリティ
「ファンタスティックプレェーー!」
「どか〜〜ん!」
「いいプレイを見せます」
「凄まじいパワーを見せ付ける」
「this is プロ野球ー!!」
阿部さんが実況のときはよかったなあ。
今の実況はリアルすぎてなんかいやだな。
3の頃の「ガツゥ〜ン!」てのが懐かしい
667 :
なまえをいれてください:05/01/16 22:43:47 ID:cmLnYwNl
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃ .┃ .. 7┃ 7決┃ ....8┃...8決┃ .9┃..9決┃ 10┃10決┃ .11┃.11決┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ペナント .┃ 5 .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - .┃ - ┃ - .┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃サクセス ┃ 5 .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - ┃ - .┃ - .┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃シナリオ .┃ 5 .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - ┃ - .┃ - .┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃マイライフ .┃ - .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - ┃ - .┃ 5 .┃ - ┃ - .┃ - .┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
10段階評価で評価してくれ
みにくくてダメポ
職人きぼん
>>665 「変化キューッ!空振り三振!○○、見事なピッチングです」
ってのが好きだった…もう力強い声出せないって辞退したんだっけ?
あと「さすが、リリーフエース!」とかね
今の実況でも別にいいけどね
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃ .┃ 7 ┃ .7決┃ . 8┃ .8決┃ .9┃..9決┃ 10┃10決┃ .11┃11決┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ペナント ┃ 5 ┃ - ┃ - .┃ - ┃ 8 ┃ 8 .┃ - ┃ - .┃ 8 ┃ - ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃サクセス ┃ 6 ┃ - ┃ - .┃ - ┃ 4 ┃ 4 .┃ - ┃ - .┃ 2 ┃ - ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃シナリオ .┃ ? ┃ - ┃ - .┃ - ┃ ? ┃ ? .┃ - ┃ - .┃ ? .┃ - ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃マイライフ .┃ - ┃ - ┃ - ┃ - ┃ - ┃ - .┃ - ┃ - .┃ 1 ┃ - ┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
基本的にシナリオは面白くないんでやってない。
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃ .┃ 7 ┃ .7決┃ . 8┃ .8決┃ .9┃..9決┃ 10┃10決┃ .11┃11決┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ペナント ┃ 6 ┃ 6 ┃ 9 .┃ 9 ┃ 6 ┃ 6 .┃ 6 ┃ 6 .┃ 6 ┃ 6 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃サクセス ┃ 10 ┃ 9 ┃ 8 .┃ 5 ┃ 7 ┃ 7 .┃ 6 ┃ 6 .┃ 6 ┃ 6 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃シナリオ .┃ ? ┃ ? ┃ ? .┃ ? ┃ ? ┃ ? .┃ ? ┃ ? .┃ ? .┃ ? ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃マイライフ .┃ - ┃ - ┃ - ┃ - ┃ - 、┃ - .┃ 5 、┃ 5 .┃ 3 ┃ 5 ┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃ .┃ .. 7┃ 7決┃ ....8┃...8決┃ .9┃..9決┃ 10┃10決┃ .11┃.11決┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ペナント .┃ - .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - ┃ 7 .┃ 7 .┃ 7 .┃ 8 ┃ 8 .┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃サクセス ┃ - .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - ┃ 4 .┃ 1 .┃ 1 ┃ 3 .┃ 2 .┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃シナリオ .┃ - .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - ┃ 4 .┃ 4 .┃ 5 ┃ 4 .┃ 8 .┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃マイライフ .┃ - .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - ┃ - .┃ 5 .┃ 6 ┃ 7 .┃ 6 .┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
任天堂ハードしか持って無い負け組。
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃ .┃ .. 6┃ 7決┃ ....8┃...8決┃ .9┃..9決┃ 10┃10決┃ .11┃.11決┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ペナント .┃ - .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - ┃ 6 .┃ 5 .┃ 5 .┃ 7 ┃ 7 .┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃サクセス ┃ 10.┃ 6 ┃ 6 .┃ 6 .┃ 7 ┃ 7 .┃ 4 .┃ 4 ┃ 5 .┃ 6 .┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃シナリオ .┃ 7 .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - ┃ 4 .┃ 4 .┃ 4 ┃ 5 .┃ 6 .┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃マイライフ .┃ - .┃ - ┃ - .┃ - .┃ - ┃ - .┃ 6 .┃ 7 ┃ 8 .┃ 8 .┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
'98開幕版以来買ってなかったので評価は省略。
そして本題、マイライフ4年目5月半ばの時点で打率5割ちょっと、首位打者。
にもかかわらず横浜の金城とトレード。
しかし横浜弱い。ありえないぐらい弱い。
そのうえオールスター投票が始まってからのトレードだったため、初のオールスター出場もお流れ。
さらにアナウンサーとの恋愛突入もおじゃん。
当然自分が頑張っても周りがダメなので試合には勝てない。
そして古巣日ハムはシリーズ優勝、横浜は5位。勘弁してください。
いくら打っても勝てないこんな横浜じゃ・・・orz
>>676 横浜は最初から始めれば2〜3年で打線が無茶苦茶になる可能性があるから、
自分が異常に打つか投手で勝ちまくれば優勝できるんだけどな。
佐々木が抑えの間は苦労するが。
トレードの場合は知らんが。
ていうかずっと永久に6・7やって感動していれば?
それで満足なんだろ?
言う事無しの100パーセントなんだろ?
なんで愚痴るのかな?
>>679 社員乙
12にはちょっと期待してるからな
ごみん、ただの11サクセスファンなんだw
682 :
なまえをいれてください:05/01/17 21:23:03 ID:2rVDT8P/
長い事、疑問だったんだけど、
敵のキャッチャーミットの移動見てから
狙って打ちますか?
多分みんなそうなんだと思いますが
だとしたら、かなり実際の野球とはちがい
パワプロだけの物で
リアルの野球とは、
ギャップがあると思うのですが?
リアルじゃないから無問題
>>682 俺はヘタレだから十字でミット移動ありだが、
うまい人はアナログでミット移動なし。
>>682 基本的にストライクゾーンを見てキャッチャーミットを見える程度にしてやってる。
ストライクゾーン表示なし、自分の投球時のミット移動なしでやってるけど
打撃時のミット移動はありにしてる。
ミット移動なしでやりたいけど五十嵐なんかの直球についていけない、
いまさらアナログで練習する気力もないし。
ミットは打撃時も投球時も無し
せっかく設定できるのに「難しいから」とか言ってやらないのは損
っていうかつよいやパワフルあたりになると逆にミットありのほうがややこしくないか?
いったん止めておきながらリリースギリギリでまたミット動かしてくるから
なんて言ってる俺はスパイ行為がデフォだ!
文句あっかコノヤローヽ(`Д´)ノ
アナログ&ミット移動無しにしてる
慣れれば楽だよ
パワプロは野球に限りなく近いゲームだと割り切ってやれば無問題
>>687 つよいまでは充分見てからでも対応できると思う。
パワフルになるとチラチラとうざいからミット移動無しにしてるけど。
689のように考えられない奴の屍が累々と積み重なってるわけだが
11に関しては
パワフルミットあり>パワフルミットなし>つよいミットあり>ふつうミットなし>つよいミットあり>ふつうミットあり
だからな
>>692 一度読み直して確認してから書き込みましょう。
また、分りやすい表現を心得ましょう。
>>691 そりゃそうよ
なんせ「No.1プロ野球ゲーム」なんだから
>>679 バカ?消費者が商品に意見するのはあたりまえ。
愚痴スレ落ちてる?
>695
2ちゃんにカキコする事が企業に対する商品意見になるとでも?
早く小学校いけ。
695は香ばしいなw
パワプロとプロスピの良い所だけを合わせれば
野球部分はかなりの進化を遂げるはず。
サクセスは赤田氏の降臨をば・・・
サクセス+マイライフを合併させましょう
701 :
なまえをいれてください:05/01/18 17:02:06 ID:EaaU2885
まだプロデューサーがサクセス作っていると思っている厨学生がいるのかw
シナリオとホームラン競争いらないんで安くしてください^^;
704 :
なまえをいれてください:05/01/18 17:27:30 ID:62TH1vJ8
サクセスいらないから4000円にしてくれ
ホームラン競争か伝説最強かどっちかでいい、とは思うよ。
つ【64ベーシック】
>>701 まだ谷渕がこういうサクセスにしたと知らない奴が居たのか
スレ読み返せよ
残念ながら6・7も谷渕指導で作られたのだが
たにぶっちゃんは現場を離れると駄目なタイプか
お子様は限られた情報内で推測しなきゃけないから、仕方ないよなぁ。
雑誌とかで「〜としました」とプロデューサークラスの人がよく言うけど、
あれは開発担当者から聞いた情報を言っているだけw
プロデューサーの仕事は広報やお金の管理がメインで、企画制作には殆ど携わらない。
公の顔としてプロデューサーがいるわけで、彼らが制作しているわけではない。
パワプロしかりスパロボしかりウイイレしかり。w
へぇ。
だったらどうして赤田氏から谷渕に代わった途端こうも酷くなったの?
発送の転換をすると6・7は谷渕が作ったから面白かったとか
ネタ切れなのに納期に合わせて無理やり作ってるからじゃね? w
もっと試合後のダイジェストを長く細かくしてほすぃな。。。
なんなら、ウイイレのように得点シーンはもちろん全部で、それ以外にも
ファインプレーや満塁の大ピンチでの奪三振シーン⇒ガッツポーズとか。
別に見ないヤツはハナからスキップすると思うんで、
ダイジェスト用の実況も交えて5分間ぐらいあってもいい。
これなら、今まで以上に通常の試合もやってみようと思うし。
715 :
なまえをいれてください:05/01/18 19:41:32 ID:cMwO88HZ
とりあえずウイイレがオンライン対戦できるようになるから、
パワプロも見習えや!!このカス製作チームめ!
今パワプロ10ペナントやってたんですが 選手のパワー走力守備力にバツがついてるのですが なんででしょうか?わかるひと教えてくださいー
>>717 その選手はもう使えないから早めにトレードに出した方がいいですよ
>>717 とりあえずマジレス
一回2軍に落とせ。
×が付いているのは、その箇所を痛めてます、ということ。
そして×が消えたらもう大丈夫、戦力に復帰させろ。
>>714 >ウイイレのように得点シーンはもちろん全部
サッカーと野球では平均得点数が全然違うだろ・・・
25点とった日には大変ですね
話が変わるが、最近「イレブンではどうもいい投手が作れない」とおもい、色々考え、ある結論に達した。
「優秀な投手には優秀な捕手が不可欠!」と。
だからイレブンで捕手継承選手の育成をした。
能力はEACAB弾3 チャンス5 キャッチャー◎ PH 送球4
とまぁまぁの選手の育成に成功、
さて投手の育成と思い、始めたらなんとその捕手が居ない。今まで3回やったけど紙山ばかりだ。
そこで質問なんだけどイレブンは捕手の継承は出る?
>>724 出る。
あと、決定だと自分が投手でも投手の継承でるぞ。
イレブンはもともと継承が出にくいからね。
11だと20人作って1人もこなかった。
決定版やって5人目のときに見たときは感動したよ。
>>714 確かに、3プレーだけってのは物足りないな。
HRはスルーでどうでもいい内野ゴロ併殺崩れが入ってる時もあるし。
>>727 ってか決定版だとほぼ確実に継承が一人出る。
投球時の○マークをオプションで消せるようにして欲しいって
64時代からずっとアンケートに書いてるんだけど
未だに採用される気配が無いのは何でですか
>>731 いい案だね。
打者の狙うコースを隠すってことでしょ?
打者の目つきで強振か見極めて、打者の立ち位置でコースを予測して投球するのも
おもしろい鴨
いいよ、パワプロだから
>>733 熟練パワプラーの腕の見せ所ということか。
十字キーからアナログ全盛になって、
予想系から反射系のゲームになってしまった。
広島市民球場で相手は中日(パワフル)
難易度
サイクルヒット>>>>>>>>>>5打席連続本塁打
つうか、このゲーム
野球っていうより、芯に当たるか当たらないかだけじゃん。
パワーA以上の選手の安打内訳比率
本塁打60% 2・3塁打20% 短打20%
マジでこんなカンジにならねえ?
たまに強振でもゴロで投手返しになる以外はほぼHRか凡打。
特に相手守備や球場の広さ次第で
2塁打を打つ方がよっぽど難しい。(嫌でもフェンス越えしてしまう。)
それと内外角の内分けって、非力な奴以外は関係なし!
ローズ・ウッズ・カブ・松中・セギノルらなんか
インコースギリギリの球も流してスタンドインってありえねえぞ。
ゲームバランスとして、最高のパワーの選手(例・カブ)がA140
ぐらいでも充分と思う。
どうも認識がずれてないか?731は着弾点のことを言っているんだと思うが…
つかそもそも立ち位置でコースを予測ってなめとんのか
申し訳ないんですけどパワプロ10のPAR改造コード知っている人いたら教えていただけません?
ツーストライクから失投多すぎ
Cであれかよ
久々にパワプロ8で遊んでいたんだけど、
牽制球が多すぎてイライラしました。
(サクセスで走力MAXを創るのが好きなので)
9以降では走力B以上への牽制連発は改善されてますか?
>>742 それどころかちょうど盗塁予約しているところを狙われる。
現実の野球だとランナーが出ると投手が嫌なものだが
パワプロでは攻めてる方が嫌なんだよな
ほんとそれだ。
特に無死1塁とかね。
ゲームだから俺TUEEEEEEEEEEEEしたい気持ちはわかるが
現時点での最高難易度でも9割打てるとか年間本塁打数110とか
そういうやつの精神構造がよくわからん
そこまで腕磨く気なけりゃプロ野球選手並みの数字かそれ以下で丁度いいはずなのに
そこまでやりこんでも何も残らないんだぞ?
その集中力を他にまわせよ
元広島の山内のピッチングフォームなんか登録されてるのかな?
>>746 年間9割は無理だと思う。 個人の110本塁打は全然可能
9は実況辻よしなりじゃなかったら
観戦モードでは一番の傑作(バランスがまだマシなほう)だと俺は思う。
しかし7のサクセスのあの遊び心には勝てないよな はぁ・・・
変化球のシビアさ 投球で 打者にほとんど手を出させないぐらいシビアな場所に投げ込み
どうだ!と言えるあの爽快感・・・
赤田カムバック!!
一生7やっとけ
同意、やった事ないゲームの事掘り返してギャーギャー言われてもさっぱりわからん。
レスのしようがない。
懐古厨のジジイは愚痴スレでしぬまで愚痴ってろ。
俺は567持ってるが、そこまで懐古する奴も好い加減ウザイな。
専用スレ立てろよ。
厨房共はいい加減黙ってろ
マターリやれ。
5、6、9、10、11とやってる俺としては、
データが古い7をいくら勧められても、今さらやる気にはなれないのが本音だな。
同じ理由で、6未経験者に今さら6をやって欲しいとも思わない。
やった中でサクセスが一番ショボイと感じたのは10だった。
(チーム少ない、彼女候補少ない、パワフルズむずい)
11決は実質8シナリオ(パワフル3種、帝王2種、イレブン、全日本、栄光)あるから、
ボリューム面で見れば不満はない。栄光は単調でつまらないが。
前々から思ってたんだがシナリオをどうにかしてほしい。
難易度1とか簡単すぎるし。全部難しくしたら面白いと思うのになあ
>>756 全部難しくても逆につまらない。
大体あのミットを動かすのは駄目。あれで打てという方が無理。
日ハムの9月のシナリオなんて(ry
シナリオ不要説
つうか伝説選手やって改めて思ったけど、みんなボール球振らなさすぎ
COMの思考もう少し甘くしてもいいんじゃないのかと。
>>746 うまくなろうとして、うまくなってるわけじゃないしな・・・
要するに決定版なんか出さずに
リメイク作れって事だ。
751 名前:なまえをいれてください 投稿日:05/01/20 13:35:25 ID:D5IDUChN
同意、やった事ないゲームの事掘り返してギャーギャー言われてもさっぱりわからん。
レスのしようがない。
懐古厨のジジイは愚痴スレでしぬまで愚痴ってろ。
バカ丸出し
SSS
東京 ひよこ
SS
京都
SA
一橋 東京工業 大阪
AA
東北 名古屋 神戸 九州 慶応
A
北海道 筑波 東京外国語 横浜国立 お茶ノ水 早稲田
BA
千葉 首都大学東京 金沢 大阪外国語 大阪市立 大阪府立 広島 岡山 上智 ICU
BB
横浜市立 信州 三重 埼玉 京都工芸繊維 熊本 立教 明治 中央 学習院 津田塾 青山学院 同志社 立命館 関西学院
BC
小樽商科 高崎経済 静岡 滋賀 兵庫県立 九州工業 北九州市立 鹿児島 法政 北里 成蹊 南山 関西
CA
岐阜 和歌山 香川 徳島 成城 明治学院 国学院 武蔵 日本 専修 芝浦工業 東京女子 日本女子 甲南 龍谷 京都女子 立命館アジア 西南学院
11決定版当選のご連絡キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
>>768 ・コンソメパンチ
江戸時代、被差別身分の人々は渋染めに代表される
無紋の衣服の着用を強要された。1700年頃、宇和島伊達藩では
藩主伊達宗贇による政策によって武器を没収されていたにも
関わらず、紺色に染めた衣服の着用を強要された被差別身分の
人々が一揆を起こし、藩の役人に素手で殴りかかった。この一揆は
2,3日で鎮圧され、首謀者は処刑されたがこの壮絶な戦いぶりは
宣教師ニッコロ・マキアヴェリによってヨーロッパにも伝えられ、
紺染め殴打一揆の殴打がパンチと訳され、コンソメパンチと
称されるようになったという。現代では宇和島藩の伝統的な
味付けを模したものをコンソメパンチと呼ぶ。
>>751 誰もお前のレスなんて求めてないだろ
頭おかしいんじゃないか?
同意された750もいい迷惑だ
>誰もお前のレスなんて求めてないだろ
2chでそれをいう香具師ってw
都合が悪くなれば2ch2chか
とりあえずここは最新作のスレじゃなくてシリーズ統合スレなんだよ
774 :
なまえをいれてください:05/01/21 09:11:19 ID:mC2T95eM
懐古厨必死過ぎあげ
試合中ケガして能力に×がついた選手。1軍で放置しててもなおりますか?
直らない。
2軍におとしてリハビリ汁。
777 :
なまえをいれてください:05/01/21 10:29:52 ID:zprh/Fju
マイライフで、何年経っても「1軍に昇格した」と嬉しそうに電話してくる同期を見てると可哀相になってくるな。
779 :
なまえをいれてください:05/01/21 14:13:08 ID:HlISc1jG
やったことないから7の話するなってアホかww
751 名前:なまえをいれてください 投稿日:05/01/20 13:35:25 ID:D5IDUChN
同意、やった事ないゲームの事掘り返してギャーギャー言われてもさっぱりわからん。
レスのしようがない。
懐古厨のジジイは愚痴スレでしぬまで愚痴ってろ。
772 名前:なまえをいれてください 投稿日:05/01/21 08:50:40 ID:O7Bm2FZC
>誰もお前のレスなんて求めてないだろ
2chでそれをいう香具師ってw
↑自演まるわかり。
781 :
なまえをいれてください:05/01/21 15:36:55 ID:922czIEi
入れ食い状態だなw
-----ここからチラシの裏-----
遊びでパワフル強豪でスタミナ255、勝ち運投手作ってた。
途中で爆弾ついたが特に気にせずプレイ。
4年7月夕方、スタミナも240になり確実にいけるなと思ってた。
ドッッッカ―――――ン!!
本気で573を恨みたくなった。
-----ここまでチラシの裏-----
↑じゃあもうやらなきゃいいじゃん
7でもやれば?
9・10・11しかやったことのない自分には6や7が面白かったという
意見はパワプロの歴史が感じられて参考になるんだが、逆に7以降の
パワプロは全部クズみたいな言い方されるのが困る。
それらのシリーズを楽しくやってる人達も大勢いるんだよってこと。
総合スレだからどのシリーズの話するのかは自由だと思う。
まあそういうことだな
みんなもっと大人になろうや
攻略本はそろそろ出る?
何か比較対象を貶さなきゃ自分の好きなものすら持ち上げられないってのも悲しい話ではあるね
788 :
なまえをいれてください:05/01/21 22:46:24 ID:BbOGfUqy
序盤で爆弾がついた時点でリセットする漏れは負け組
>>757のスレが全く伸びてないのにちょっとワラタ。
>>784 誰もそんなこと言ってはないだろう。
それに8以降、サクセスというものが変わったのも確か。
791 :
なまえをいれてください:05/01/21 22:51:08 ID:BbOGfUqy
光原、音声に入ってないしorz
アナ実況にも音声設定可能になるのはいつ?
5・6・7を持ち上げてるってよりは8・9・10・11に幻滅してるんだと思うんだけど。
だったら愚痴スレ行けばいい話
795 :
たかし:05/01/22 00:20:10 ID:cKC+/KYS
11超決定版のマイライフの水晶の割りかた知りませんか?どのくらい装備しとけばわれるんですか?教えてください
7からどんどんクオリティ低下してるもん
画質だけよくなって中身実松だもん
まて、実松はパワプロスレではけっこう人気者だぞ
クオリティが低下してるとは思えないけど。
「気に入らない部分」があるのはしょうがないが、
それはクオリティの低下とは言わない。
実際問題、年が進むたびに実生活での時間的猶予という物は減ってくる。
そして、知識も増えてくる。
そうした状況の中、シリーズが進むということは
「的確に面白いものだけを求める」となってしまい、
昔なら許せた(かも知れない)事も不満として残ってしまう。
それでも昔のほうが面白かったというのならぜひもう一度やり比べて欲しい。
目的が違うから昔のほうが「面白い」と思うだろうが、
絶対に今のほうが「楽しく」感じられるはずだ。
799 :
798:05/01/22 03:46:25 ID:a7cl6PVi
たとえば昔のサクセスをやったとする。
当然、シナリオを楽しむためのものであり、完成した選手の出来そのものは
二の次だろう。そして出来た選手は恐らく当時の水準より低いだろう。
そこであなたは「望みの選手ができない」と憤りを感じるか?
恐らくそんな事はなく、やはり昔のは面白かったで終わるであろう。
そこで今のサクセスをやる。そこであなたは
「このサクセスはシナリオを楽しむものであり、完成した選手の出来は不問とする」
と思えるだろうか?そんな事はないはずだ。
出来ればよい選手を、望みの選手を、と考え
それを阻害するものに不満を感じてしまうだろう。
そして出来た選手を見て、
「あのバットイベントがなければもっと理想の形になったのに」と考えてしまい、
「だから今のサクセスに不満がある」と考えてしまうかもしれない。
>>797 人気があっても空振り
>>798-799 長い5行以内でまとめろ。
で、最終的にお前何が言いたいの?
クオリティの低下ってのはサクセス選手の出来云々じゃないからな
グラフィックに力を入れすぎて『ストーリー』がどんどん陳腐(+無駄に長時間化)になっているのが問題なんだぞ
801 :
798:05/01/22 04:12:07 ID:a7cl6PVi
しかしそれは目的(論点)のすり替えをしているだけに過ぎない。
昔だって、望みの選手が出来なければ不満に思ったはず。
しかし時間的猶予と、集中力がその不満をカバーしてくれたはずだ。
今は「2時間無駄にした」となり、従事、睡眠時間のためにわだかまりを残したまま
ゲームを終えてしまう。そして次回ゲームを立ち上げる時にそれが引っかかり、
そんな気分のままのゲームは当然あまり面白くなく・・・
と、悪循環に陥ってしまい、シリーズを重ねるごとにだんだん面白さが減退してしまう。
逆に若くて時間的猶予がある人は、失敗を取り戻す事が出来るため、
そして他者との共有感(ネット等で)も得られるため、今のゲームに
くそみそに言われるほどの不満を感じないはずだ。
最終的な結論としては、シリーズ物が回を重ねる事につまらなくなるのは
ある意味で当然といえるものだが、その感覚を他者に押し付けてはいけない。
だから5行でまとめろと
で、お前のいうクオリティの低下はなんなの?
箇条書きでよろしく
803 :
798:05/01/22 04:22:37 ID:a7cl6PVi
>>800 「陳腐」というのが、まさにあなたの余分な知識(常識)がもたらした
物ではないか?
逆に、ありふれた話ではないものはどの作品なんですか?
あと、選手の出来不出来には触れてないけど。
804 :
798:05/01/22 04:27:10 ID:a7cl6PVi
>>802 クオリティが低下しているとは一言も言ってないってば。
798の最初の1行見て。
ちなみに時間が長いのは同意。できれば1時間以内に1選手に
してほしいなぁ・・・
>>803 >作品
何に対してありふれた話でないものかわからないので答えようがない
>選手の出来不出来云々
>>799のとこでの例えばなし。
クオリティの低下に関係ないのなら書く必要がない
>>804 3行目で『クオリティの低下とは言わない』といってるのだから、それについて
あなたの言う(≒考える)クオリティの低下とは何かと聞いてるの
あと番号誇示しなくていいよこのスレ俺とお前二人しかいまいないから
まぶたもうだめだおやすみ
そうっぽいね。
陳腐とは、ありきたり、ありふれたもの
という意味なのだから、何が陳腐なのか教えてください。
そして陳腐なのだからどうなのかをも。
クオリティについては・・・要は、ゲームの総合的なデキ。
細かく見るなら
・文字の見やすさ
・操作感
・テンポ
・COMの知能、行動
といったところかな。
あなたは、クオリティの低下=シナリオの陳腐化といったのだから、
よくわからんでは話がおかしくないか?
回を重ねるごとに下回っているところがあまり良くわかんないんだけど、
どういうところが低下していると思われるのか教えてください。
「進化していない」は「低下」じゃないからね。
流れをぶった切って悪いが、音声がある女キャラの名前を急募します。
今のところ、
なぎさ と わかな しか思い浮かばん。
送信してしまった。orz
続き
なぎさ と わかな しか思い浮かばんので、頼むから一緒に考えてくれ。
いずみ いつき うの かずみ かねこ けい こう さとみ じゅん すずえ たまき はる ひろ
まき まこと まつ まゆみ みき みなみ みわ ゆうき よしの よしみ りょう りん
>>798 >目的が違うから昔のほうが「面白い」と思うだろうが、
>絶対に今のほうが「楽しく」感じられるはずだ
「今」と「昔」が何かも定まってないのにそんな事言えるわけないだろ
816 :
なまえをいれてください:05/01/22 13:19:31 ID:xcz+Dh5L
◆ダルビッシュは野球をするより操作する方が好き
「部屋にこもっていることが多い」という中で、趣味の1つがテレビゲーム。
特に入寮後も「パワプロしかやりません」。ゲームソフト会社「コナミ」が製作した
プレイステーション2用のソフトがお気に入り。プロ入り後のデータ分析にも役立て
ているとのこと。
>>816 パワプロのデータ分析じゃ間違った知識を仕入れるだけ
昔に比べて運の要素が強すぎて、なおかつそれが重要すぎるというのもあるかも
昔
ランダムイベント
初期能力(パターン化されていた。)
今
初期能力(完全にランダム)
友情タッグ。しかもそのキャラが得意練習をやるかやらないか
継承選手
試合での炎上率
そりゃ実力<運じゃやる方もげんなりでしょ。
オールAがふつうにできる技術の持ち主だって
運の要素が強すぎてオールC止まりじゃ泣くっしょ。だから今のパワプロが駄作駄作
いわれるのはこれが原因だと思う。
やっぱりお手軽感が無くなったのは痛いやね
ただでさえ読み込み遅いのに
7以前は育成法の研究と運が両方要求されたが
8以降は研究が運で無意味になる感じ
久しぶりに8とかやると、ALLA作るの簡単だな…
逆に個性のある選手を作るのが難しい
どうでもいいかもしんないけど
「實松」じゃね?
823 :
なまえをいれてください:05/01/22 17:45:40 ID:ZlLdP50U
>>821 8はイベントでしか取れない特殊能力が多いし
そのイベントも狙って起こしにくいからな
野球板でよく空気嫁無い珍カスが「浜中」のことを「濱中」だの
わざわざ注意してたのを思い出した
要するにどっちでもいいってことだな
827 :
なまえをいれてください:05/01/22 21:40:22 ID:gsOHAyPX
とにかくあまり知られていない実在選手パスワードのいっぱいある所を皆で貼ろうぜ
白い頁
ダイエー打線が俺のミンチーをイジメルのですが。
8で猪狩パピヨンの友情タッグって見た事ある奴いる?
一度だけできそうになった事があるけど11月15日くらいに友情成立させてジムに入ったら球速練習が無かったorz
パピヨン仲間にするのが大変な上に猪狩にも勝たないといけない
紅白戦でパピヨンを二塁手・遊撃手として使わないCOM監督はどうにかならんものか
パピヨンは表向きはほぼALLAだが実はエラー率が1の地雷。
>>831 そうだったんか・・・
でもそんな事は気にしてられないかんじだったな、漏れは
人数合わせでピッチャーとかカレンも使ってたし
>>831 サクセスオールスターズのパピヨンはエラー率1
8のパピヨンはエラー率14
流れと関係ないが、7のサクセスに鍋島常康というキャラがいたのを急に思い出した。
ダイジョーブ博士ってリッセトした時しか出ないんですか?
836 :
827:05/01/22 23:19:03 ID:gsOHAyPX
とにかくあまり知られていない実在選手パスワードのいっぱいある所を皆で貼ろうぜ
単発質問ですまんが、
栄光大の「4年9月のクイズ全問正解で威圧感取得」って、まさか投手だけ?
野手で何回か全問正解したけど1回も付かない・・・
838 :
.:05/01/23 01:33:41 ID:z0ElOLPr
837 違うぜ、お前の回答速度が遅いんだぜ。
わかったか?
ゆっくり全問正解なんて阿保でも出来るのさ!
鍵は高速回答だ。
>>838 わかった、dクス。高速を心がけてみる。
カレンを追いかけずに威圧感が獲れるなら、
スケジュールの面でかなりオイシイからなぁ(・∀・)
余談だが、どんより状態の曲最高
>>834 懐かしい。今思えば勇気あるな。
ところで12は一体どういうサクセスになるのだろうか。去年の騒動は無視するのだろうか。
球団によって難易度が全然違う12球団偏とか見てみたいのだが、友沢が足かせになるな。
確かに12なだけに12球団でやってほしい気はする
でもサクセスの舞台設定や時間軸は引き継ぎたいっぽい雰囲気だしなー
573の脳内16球団設定がある以上は苦しいかも
11でもキャットハンズとか言ってたし…
パピヨンとか友澤とか、ああいう厨な能力のキャラを出すからこういうことになる。
何考えてんだか・・・
843 :
なまえをいれてください:05/01/23 11:17:20 ID:gyi2t14E
845 :
なまえをいれてください:05/01/23 11:36:46 ID:ex/69Djl
11から外野手がレーザービーム送球できるらしいんだけど正直使える???
>>845 返球の度にやらなきゃならないから面倒臭い。
10ですべてが崩れたな。
パラレルワールド突入だ。
正解数10、素早く答えたのが7で、特殊能力が1つも付かないのは仕様でつか?(´・ω・`)ショボーン
別に最近の作品を擁護するわけじゃないが
炎上率は大して変わってない希ガス
5の赤とんぼや6の仏契や熱血なんかは特に顕著
赤とんぼに限って言えば、10−11とか平気であったな
だけど、最近のは、病気が突然付くくせに(しかも発生率割と高い)
治療する有効な手段がないってのは糞、どうあがいても糞
いくら事故ってもプレイするマゾゲーマーの漏れでも耐えられん
オート試合は自分が打てば打つほど味方投手が打たれるようにできてるからな
852 :
827:05/01/23 15:08:43 ID:Rc5OOxLM
パスワードいっぱいあるサイトしらない???
827 :なまえをいれてください :05/01/22 21:40:22 ID:gsOHAyPX
とにかくあまり知られていない実在選手パスワードのいっぱいある所を皆で貼ろうぜ
>>850 熱血・仏契はバカ試合のオンパレードだったな。
取ればまず間違いなく返される
855 :
なまえをいれてください:05/01/23 20:10:03 ID:i4Mvi8H/
>>837 野手で付いたよ。しかも俊足巧守の選手作ってるときにorz
どうでもいいが、栄光学院大学のマネってキンタマに似てるなw
>>855 てかあれ人間の顔の形なしてねぇだろ
エイリアンかこぶとり爺さんかと思ったぞ。
ちょっと日下部の正しいトレ−ド先を考えてみようか。
(ヤクルト・ソフトバンク除く)
西武○ 相手が細川なら打力上げれば越えれないこともないかも。守備では間違いなく勝ってる訳だし。
日ハム△ 高橋信二なら・・・・と思うが、おそらく球団が許さないと思う。
ロッテ◎ ほとんど捕手固定されてない。超オススメ。
楽天○ 中村武なら越えられないことはない。実績あるがもう歳だし。
オリックス△ 日高ならうまくいけば・・・・・猪狩進がいるんだった。
中日× tanisige yanagisawa simizumasaumi
巨人× 阿部が捕手以外のポジションに着いたら巨人の黄金時代が始まってしまう!
阪神△ 矢野ももう歳だしと思ったらたけしや浅井がいた。
広島△ たぶんこれから石原の時代。白浜もいるし たぶんだめ。
横浜△ 相川が間違いなく正捕手。
もしやソフトバンクは城島のメジャー移籍の保険としてとったのか?
としたら開発者たちの先見の明が優れているということになるが・・・・
858 :
なまえをいれてください:05/01/23 21:39:26 ID:Rc5OOxLM
んなわけねえだろ
860 :
なまえをいれてください:05/01/23 23:44:22 ID:i4Mvi8H/
次回作はメガネの着用の設定もキボン
メガネのない古田、小宮山なんて…。
861 :
なまえをいれてください:05/01/23 23:52:02 ID:f3OTOHbE
>>860 初芝、小坂、ミンチー、佐藤宏、山井。あとはサクセス矢部か
誰かCGのバッティング画面にメガネを描き足してやれ・・・
たぶんキモイから。
今になって843を踏んだ
とりあえず氏ね
誰か特典CDのプライドを揚げてくれ
パワプロ音楽館3出るまで待ってから買え
866 :
なまえをいれてください:05/01/24 02:21:39 ID:WGL8FpQd
西武の小関の応援はいつになったら採用されるんでつか?
なんで8からCOMの打撃がジャンケンになったの?
7まではジャンケン色は弱かったのに
どう考えてもこの点は劣化だとしか思えない
査定徹底とCOM思考力強化
(試合動作のみならず全モードのオーダー、起用、采配)
に労力注いでくれれば、ぶっちゃけ他は全部使い回し据え置きでも許す
>>867-868 これがオールドファンの意見なんだよな。
でも今の573はガキを取り込むことしか考えていない。これがあの惨状だよ。
先にやることがあるだろうに。
正直オールドファンとか一括りにされても困るぞっと。
珍ヲタ氏ね
ある一人のオールドファン(漏れ)の嘆き
94,2,3(SFC) 4,5,6,2000(64) 7(PS2) 9(GC)を持ってる
ゲーム内容うんぬんより操作性がだめぽになったのがイタイ
64のアナログスティックだとボール半分の出し入れできるが、PS2だとそこまで細かくできない
慣れの問題ではなくアナログスティックそのものの問題
パワプロの為にわざわざGC本体まで買ったが、GCもやっぱりだめだった(PS2よりはまし)
いまさら十字キーに戻る気もない
2000(64)の操作性、ゲームバランス、最新のデータでやりてえよ
たまに意見として出てると思うけど、
毎年の査定データの更新版を出すだけで
お値段2980円ぐらいなら嬉しいな。
それをやりたくないから毎年改悪版を出してるの
良かったよ。うちのパソコンMEで。
>>843踏む直前にフリーズしたw
パワプロクンフィギア応募先のアドはなぜDoCoMoのアドなの?
>>843 すげ。ソースチェッカーにかけたら安全度0%
>>881 strangeworldはcrashmeとかと並んで有名なブラクラの一つ
大抵アドレス中uedakanaの後をいじって貼ってある
>>872 俺も2000か6の最新データ版あればそっち買うよ
64は操作性もよくカートリッジ式だから待ち時間も無いからな
884 :
なまえをいれてください:05/01/25 01:17:20 ID:xhRursE/
携帯で踏んだら急に電源切れたよ。
わたしだけ?11決定版でいきなりビー!とか鳴ってBGMだけ切れるの
私だけ?11無印で井川の直球が剛速球に見えるの
どーでもいいですよ。
ペナントモードの他リーグの連勝連敗報告。
ペナントは他球団の登録抹消を試合前に報告してほしい
それだけだ。
まりんと付き合うにはどうしたらいいの?奥居にばれたけど。
890 :
なまえをいれてください:05/01/25 12:07:08 ID:yuOstzvV
ビックとかヨドバシだと11決定版いくらくらいですかね?
>>889 奥居と釣り。釣りスキル上げないと誘えないから注意。
892 :
なまえをいれてください:05/01/25 12:19:43 ID:GaGDELgf
憤りと書きたかったのかな
外野にボールが転がった時、R1かL1押しながら外野手動かすと
ダッシュして捕球する仕様は既出?
差額様着たーーー
オリジナルチーム同士の観戦対戦も、プロチーム同士の人対人のガ
チンコ対戦もビビッと背筋に稲妻が走る白熱の展開だったでやん・・・
チンコ対戦
901 :
837:05/01/26 02:14:35 ID:UiX6G3Ug
>>855 遅レスだが報告dクス。
俺いまだに付かない・・・ってか、もう栄光でやってないわw
俊足巧守で威圧感=イチローみたいでいいジャマイカ(・∀・)
それにしても11(決含む)は、満塁男を付けるのが糞ムズイ。
毎回キャプテン放棄してやってるのに、全然満塁で廻って来ないよ(´・ω・`)
今度はBGM倍速になりだした((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
帝王紅白戦なら簡単にできるよ
てか、全日本で特能ついたっけ?
905 :
903:05/01/26 17:23:13 ID:vwSTVwqy
>>904 わからんから憶測で言ってしまった。今は後悔している。
906 :
837:05/01/26 20:25:25 ID:UiX6G3Ug
>>903 全日本は特能つかんよ(´Д`;)
>>904 おぉ、なるほど!
犬河の投球、ボールだらけでウザいけど、
ランダムイベントを待つよりはマシだろうから、
帝王で威圧感と同時に狙ってみるよ。ありがd(・∀・)
質問なんですが、走力15、肩力15、守備1、エラー回避率1で
特殊能力がエラー、送球2、守備職人の遊撃手をペナントでフル出場させると
エラー幾つ位しますか?
908 :
なまえをいれてください:05/01/26 21:04:09 ID:e/AG2SBI
エラーとか取ったことないから・・・
おいおいおいミート打ちと流し打ち強すぎだろ。
みんなあのバランス我慢できる?
さっき9や10をやってみたがかなり快適だった・・
>>909 10のミート打ちは弱すぎ
11は強すぎ
573のボケが!
とりあえず573に言いたいのは
どうしてお前達はいつもやることがこうも極端なんだ。と
914 :
なまえをいれてください:05/01/27 06:48:21 ID:lz8g2VJo
,-――――――-.
/ |
/ |
/ |
l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン へいらっしゃい!!
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
なんだ?唐突に
916 :
なまえをいれてください:05/01/27 14:24:05 ID:WmANIMxV
マイライフの調子の波を変えることは出来ないの?
オンライン版いつになるのか知らんが
今年中は無理か?せめて2006年夏ぐらいに出て欲しい
919 :
918:05/01/27 15:54:07 ID:SEVsM+SQ
やまうといえっくすの野茂査定はどっちが妥当?
無印11と11決定版って何が違うの?
伝説のOB倒すヤツ復活ってのは知ってるけど。
マイライフやサクセスに変化ありますか?
釣られるな。お前ら!!
さぁ次の話題どうぞー。
11無印と11決定版の違いって
サクセス・マイライフ・ネット対応・OB対決・シナリオ
以外になんかありますか。
>>925 打球が野手の間をぬけやすくなったらしい
内野だけでなく外野も
外野がしょっちゅうゴロを後ろに逸らす。
単打が三塁打になりやすい
>>922 いえっくすのツール公開前の心の狭さはガチ
929 :
なまえをいれてください:05/01/27 23:33:15 ID:7T2+20ch
11サクセスの保険のショボさにorz
赤星 「最近、納得いかないことがあって。パワプロ(実況パワフルプロ野球)ですよ。(各選手の能力が段階別に評価されており)ぼくの肩の評価がFランク。下から2番目のランクで、阪神では最弱でした。それはないだろうと思うんですけどね。完全に代走要員にされているんじゃないかな(笑)」
>>930 まあ確かに実際見てるとD8ぐらいかもしれんが、バランスなのかなあ。
ぶっちゃけ金本や桧山と殆ど変わらんからEぐらいついてもいいのかもしれんが、
今では赤星の肩=Fとしないと糞査定扱いだからねえ。
他にも色々固定観念で決まってるものもあるなあ。
小山が技巧派コーチじゃないことについて。
どういう基準なのか納得できない。
おれ 「最近、納得いかないことがあって。パワプロ(実況パワフルプロ野球)ですよ。(各選手の能力が段階別に評価されており)赤星の守備の評価がBランク。上から2番目のランクで、外野手では最強でした。それはないだろうと思うんですけどね。完全に贔屓査定されているんじゃないかな(笑)」
>>931 福留の守備とか高橋由の守備とか柴原の守備とか
赤星はふつーに弱肩だぞ。ヨシノブは守備範囲広くないし、福留なんかもっと狭い。
多村と金城の守備も
金城はしらんが、多村は肩強い方だよ。
安定感 多村>金城
肩 多村<金城
金城は野性勘的守備って感じ。
多村はGG賞取る寸前だった。
>>939 ありえそうだな。
外野のエラーで走者生還しても打点がついちゃうくらいだからな
>>939 11では横浜の応援方法が直ってなかったりしたから
可能性は充分あるかも。
さて、パワプロ11のパスメの有りかを聞こうか。
そもそも存在するのかどうか。
>>939 セーブポイント止めるよりブラウンセーブ追加しろと思うわけだが。
>>938 多村は守備の人で打力も開花したタイプだから、もっと守備を評価して欲しい、
今の能力じゃやっぱり不満が残るわ。12に期待。
>>945 バランスの問題だから最下位にいる限り無理
ほんと最後の方までエラー0だったのにな・・・
チーム打率リーグ1位 防御率はリーグ3位なのになぜビリなんだ。<横浜
大差で勝って、僅差で負けるから。
横浜スレじゃないからあんま言うもんじゃないと思うが、
実は今年の横浜はかなり期待できる。
いちおう巨人ファンだけど、ここ読んでたらなんか横浜とか広島を応援したくなってきた。
夏休み第一週辺りの横浜対広島はなぜかとてつもなく盛り上がる。
スレ違いスマソ
955 :
なまえをいれてください:05/01/28 23:21:22 ID:zDWacSC5
ひょっとしてロッテの手嶌の『嶌』って文字、ない?
957 :
なまえをいれてください:05/01/28 23:32:52 ID:zDWacSC5
なんとなく岩隈氏ね
ここは無難に元木氏ね
11決のパワプロ通信で、同時アップロード数を3から増やすにはどーすりゃいいの?
アップして消してを単純にシコシコ繰り返してりゃ増えるのかな?
手アゴでいいやん
>>950 ふがいなければ牛島にぼこぼこにされるだろうからな
>>954 関東の広島ファンの多さは異常。
消化試合になる前の外野スタンドは、広島側だけいつも満員。
ベイはガラガラorz
>>949 得点圏打率はたしかリーグ最下位。
初回、打者6人使って1点も取れない効率の悪さ。
いい投球してるのにここぞってときに打たれてしまうリリーフ投手陣。
また、それを取り返すことのできない終盤の得点率の低下。
など、課題は山積みです。
順位を上げるのは結構難しそう。
檜山と佐伯の戦いでもある
967 :
なまえをいれてください:05/01/29 14:26:48 ID:IE8kuYa5
9のホームランくんをクリアすると何か特典あるのですか?
>>967 ホームランくんが選手として使えるようになるらしい
どこでもシナリオを全日程クリアしたアホっていますか?
1つクリアしても印とか出なかったぽ
イレブンて運の要素なけりゃかなりいいステージなんだけどな。
キャプテンになるかなれないかもジャンケン次第かよチクショー
投手でキャプテンになれなかったらそれこそ地獄。
973 :
なまえをいれてください:05/01/30 00:49:27 ID:eY2BKXaB
サクセスで完全試合達成もアナウンサー何も言わずって…
イレブンのキャプテンってジャンケンで決まんの?
どうりでなれないわけだ。
ジャンケンに勝ちまくってても、軽井沢と愉快な仲間たちと
ある程度一緒に練習しとかないと、キャプテンにはなれない
イレブンに運の要素が無かったら間違いなく最強の学校だと思うが。
基礎ポイント高いし、機材あったらもっとすごいし・・・。
それが気に食わないんならパワフル大学でいいじゃん。
普通以下で始めれば、運の要素ほとんど無いサクセスライフがおくれるよ。
977 :
名無し募集中:05/01/30 10:16:46 ID:epRMcbEN
パワプロ12はいつ出ると思いますか?
>>976 投手のタッグいねえから意味ナッシング
継承も作んのマンドクセ
そういやなんかの雑誌で見たけど、
「じゃんけんなどの運の要素を多用するのはゲームが簡単に済むのでいいが、
そこから発展性や戦略性は全く生まれないため、それは素人の手段である。」
とすると、パワプロは素人のゲームか。ナットク・・・・・・
979 :
なまえをいれてください:05/01/30 10:46:23 ID:Sb1MfJQ3
>>977楽天とか、オリッ鉄とか、ソフトバンクとか新チーム増えたりしたからおそらく夏だな。
チャンス2or4 ミート±1.5 パワー±15
チャンス1or5 ミート±2.5 パワー±25
対左投手2or4 ミート±1.5 パワー±10
対左投手1or5 ミート±2.5 パワー±10
初球○ ミート+1.5 パワー+5
チャンスM ミート+1.0 パワー+5
逆境○ ミート+1.0 パワー+15
代打○ ミート+2.0 パワー+20
固め打ち ミート+1.5 パワー+0
連打○ ミート+1.5 パワー+0
粘り打ち ミート+0.5 パワー+0
>>980 基準にしてるのが何かわからんが、左対左同様に右対右でも能力が低下するのを忘れてないか?
982 :
なまえをいれてください:05/01/30 13:28:59 ID:eY2BKXaB
あおいやみずきと付き合えるようになれば最高なんだが。
そんな漏れはエリリソに(*´Д`*)ハァハァ
>>979 その要素が無くても例年通り夏だろうな。
何より近年はリアル系も売りたいが為に発売時期をずらしてくるし。
>>981 どれくらい影響出るんだったっけ?
>>981 いや、>980に右左の補整を足せば済む話じゃん
ていうか980は合ってるの?これ
決定版の攻略本手抜き杉
決定版に限らず最初に出る攻略本ってのは大概穴だらけで手抜き仕様。
982に激しく同意したい俺がいる…
デートコマンドの変わりに愛情タッグ練習とかさ
990 :
なまえをいれてください:05/01/30 19:54:48 ID:O8WLdDvC
ソフトバンクださすぎ
1000鳥合戦
だれか・・・ペナントで外人野手のデータを、試合に出す前に(獲得してすぐ)確認できる方法を知りませんか・・・
投手のは知っているのですが・・
次スレは?
995 :
なまえをいれてください:05/01/30 20:33:12 ID:3+uQEKNM
パワプロの福留フォームって似てる??
次スレは?
うめるぞ
999
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。