メタルギアソリッド3はMGSシリーズの面汚しとなった
1 :
なまえをいれてください:
MGS3には「手抜き感」を感ぜざるにはいられない。
MGS2は操作性にかなり難点があるものの、
練り込まれたストーリー(SFではあるが、あの手のジャパニメーション的なものは外国人には真似できない)
ムービーも時間をかけて最良のシーンを搾り出した形跡がある。
また海洋浄水施設という1つの限られた場所とした設定も、逆に面白みを与え運が良かった。
MGS2のリリースされた2001年当時は洋ゲー全体のレベルがそれほど高くなかった事もあり、
MGS2は難点を十分にフォローできるほどの、魅力とカリスマとオリジナリティーがあった。
MGS3は前回ほどのクオリティーで作ることを最初から諦めていたのか。
映画好きな人間ならわかると思うが、ムービーもかなりの手抜きである。
(言い出せばキリがないのだが、例えばオセロットの銃を回し過ぎ。回数と回すシーンを選ぶべきだった)
そして2004年の現在では、いいかげん操作性を変えるべきだった。
あのカメラ位置ではマップ作成にかなり制限がかかってしまうし、スニークゲームとしては決定的に合っていない。
このようにしてMGS3はMGSシリーズの面汚しとなった。
2
2げっつ
4 :
なまえをいれてください:04/12/23 01:29:22 ID:QkUWzyhA
に
2ゲットー
6 :
なまえをいれてください:04/12/23 01:30:55 ID:5/qS/pfV
5様
7 :
なまえをいれてください:04/12/23 01:31:26 ID:QkUWzyhA
あふぉだな!
真の2ゲッターは漏れ
いち・にぃ・さん・しぃ、やったぜカトちゃん♪
>>1 お前がなんと言おうがMGS3は売れるんだよ
11 :
なまえをいれてください:04/12/23 01:36:31 ID:pBZf41Vz
ヘタだからクリアできなかったんだね
これが釣りスレというものか・・・・
>>1 オセロットが銃を回しまくるところは笑うとこなんじゃないの?
>映画好きな人間ならわかると思うが、ムービーもかなりの手抜きである。
>(言い出せばキリがないのだが、例えばオセロットの銃を回し過ぎ。回数と回すシーンを選ぶべきだった)
遠慮するなよ。スレを立てた以上、1000まで書けるぞ!
視点修正版マダーチンチン
18 :
なまえをいれてください:04/12/23 01:52:04 ID:M72nWJ5z
>>1別にあんたを楽しまそうとコジマはMGSをつくってるわけじゃないし感想だったらどっかのサイトでかけよ。わざわざ感想かくためにスレたてんなよ
>>1 スネーク、そういう事はチラシの裏に書くんだ。
>>1 ムービーの欠点の話が無理やりすぎ。
つつくべき欠点は他に腐るほどあるはずだろうに。
致命的なのはムービーなんかじゃないだろう。
人ってのは良い物ほどケチを付けたくなるもんなんだよ
ケチ以前に不良品なのに文句言ったら良いものに化けるんですかいw
とんだ錬金術だ。
>>1 ワロタ
MGS2を無理やり褒めるためにかなり苦労してるなw
24 :
なまえをいれてください:04/12/23 07:33:24 ID:Y/8zslcn
売れてるし買ってたけど今回のリードエラーの件では本気で呆れた。
ま、文句あるやつは今のうちに売ってインテグラル出るまで待つのが吉。
>>1は最初のバックパックをみつけれなくて諦めたタイプ
27 :
なまえをいれてください:04/12/23 08:08:26 ID:05t42QCr
>>1 どうせ難しくて先に進めねえおまえのひがみだろ!2をEASYでクリアしただけみた
いなヘタレは顔を洗ってでなおしてきな
MGS3はやってないが2はかなりつまんなかったぞ。
ストーリー抜きで
プラント編のあの全編に渡って暗鬱感が漂う世界はたまらんな。
MGS3はちと開放的すぎるかな。
30 :
なまえをいれてください:04/12/23 08:23:05 ID:qvnYaFhg
不具合スレといい、ここといい、このゲームやってる奴って
クズみたいな人間が多いな。
今回の件でよく分かった。
32 :
なまえをいれてください:04/12/23 10:34:44 ID:omDLjwU2
ただ退屈なだけ、難易度高くすりゃいいってもんじゃない
制作者のオナニーゲー
普通に糞ゲー
ならやらなきゃいいじゃない。
34 :
ダメソリッド:04/12/23 11:01:28 ID:SalaXnYN
3は1、2までのオーラは感じなかった。もしかしたら小島が作ったんじゃなくアシッド作った奴が手掛けたんじゃないかと疑ってしまう。久々にPS2買いなおしてプレイしたが、メタルギアもFFと変わらんクソゲーに成り伏せたと思いつつやる気無いから途中で売った
35 :
なまえをいれてください:04/12/23 11:10:17 ID:lsvTOwu3
クリアできない人からしたらどんなゲームも糞なんだろうね。
アンチには悪いがMGS3は面白かった。花畑綺麗で、より感極まったね。
2が練りこまれたストーリーなんてどんな神経してんだ
>>32のようなド下手糞の為にベリーイージーがあるんだろ
MGS3をプレイした感想
序盤→なんか操作性が悪いな…うわっ、音飛び凄ぇ…地雷踏んだか…orz
中盤→視点の悪さがきがかりだが操作にも慣れてきてほふく移動も面白いな
てかオセロットが若造だったり騎士道精神だったり、いろいろと萌えだな
後半→イベント、ボス戦、CG連発で盛り上がりはピークに!
エンディング→ザ・ボス…感動しました、システム置いてストーリーはMGS最高の出来です
操作が感覚的にできないのは1からじゃん。
結局潜入アクションなんて一般受けしないものを
大作として合わない人に売りまくった弊害だよね。
ストーリーや難易度なんかより糞な不具合だらけなのが問題
>>39 お前は俺か? と思うほどに感想が一致している。
無線音飛びもCAUTION状態だと起こらないことに気づいてからは
快適になったし。SAVE前にバキューンと1発。
43 :
なまえをいれてください:04/12/23 11:47:57 ID:Cgm6zkFq
>>39 後半のストーリーに感動するなんて趣味が悪いとしか言いようがないな。
改悪作と言えば「デビルメイクライ1よりも2の方が良かった」というヤツも若干いたが趣味が悪いとしか言いようがない。
44 :
なまえをいれてください:04/12/23 11:51:07 ID:02vMfB2u
つまらなくてもアホ相手にはいいゲームとして売れてしまうんだよ
このゲームの弱点がわかってしまった時点でお前の負けなんだ
45 :
なまえをいれてください:04/12/23 11:59:14 ID:02vMfB2u
3の評価がネット上で高いのは
2のときに操作性およびシナリオに愛想を尽かせたヤツが離れて
3を買ってるのが信者しか居ないからだと思う
ヘビーゲーマー・軍事オタクは洋ゲーのほうにシフトしているだろう
46 :
42:04/12/23 12:04:00 ID:WZIYA40t
ああ、幸か不幸か、俺は2だけ未プレイなんだよなあ。
1も1周しかやってないし。少なくとも俺は1よりハマってる。
2は後半かなりデムパってなかったか?
命令してたオッサンが実はロボット?でワケワカメ、ラスボスも変なとこで変なやつと戦って終わりで(゚Д゚)ポカーン状態だった
うろ覚えだけどな
おまえらあれ理解できたんか?
48 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:07:26 ID:TfLsJlgN
>>47普通に理解できるだろ。話ちゃんと読め。
たしかに3は過去のおもしろさに及ばない。
屋外ってのが問題ありすぎたような気がする
1や3は理解できるが2は最先端技術的な話しだから追い付けない奴が多数、その一人が俺
1、3は徐々に話しがわかっていく感じだけど2は後半で一気に話しが飛ぶから置いていかれる
2はソリダスがダサかった。
何じゃあの格好は
52 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:17:47 ID:dYZmuN/u
クリアしたが期待外れかな・・・・・
サンズ・オブ・リバティが面白すぎたので
3に期待しすぎてしまったか
時代が過去だからってのもあるが
ニンジャもオタコンもメタルギアも出ないんじゃな・・・・・
1→全体的にバランス良し(近未来的サバイバル)
2→メカニカル(超未来)
3→サバイバル(過去・サバイバル)
意見別れるよな、そりゃ…次回作は雷電って噂が多いから2の続編っぽい
2ファンおめでとう
54 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:22:55 ID:7snRfjfI
黄色肌向けに作ったゲームが雨公にうけることはあるが
米の顔色伺いながら作ったら両方から氏ねと言われる
3は自然がよかったな。森の中の別荘とか最高だった
敵キャラ(コブラ部隊)がイマイチ薄かったな
エンドがカッコよくてラストが笑えるのとソローがカワイイくらいだな
まぁ、オセロットが3人分くらいだからいいか
56 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:30:38 ID:7snRfjfI
>>55 そんなこと言ったら フォックスハウンドは(ry
57 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:39:33 ID:y8Jgk28/
手抜きとは思わんが・・
この作品は18以上対象なのだから
役者が子供番組でみせる、わざとらしい大きなアクションいらん
オセロットの犬の鳴き声のまね(狐?)等、興ざめ。。。
あと馬鹿っぽいエロシーンはいらん
58 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:40:38 ID:aXqRGYWx
これってス−ファミ?
60 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:43:08 ID:Dc9ixo2Z
OPは2のようなかっこいいのを期待してたから残念
61 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:44:21 ID:tuAzFK9B
ていうかマップデザインと世界観は3が一番最高だと思う
一番MSX時代のメタルギアのイメージに近いし
1もバランス取れてたけど、ステージの多様さと規模の大きさは3の方がいいし
2は本当に遊べるステージが少なすぎた
だから後少し作りこめば充分最高傑作になれたと思うのにね
操作感は明らかに2より退化してるし、
無線会話も2並に遊び心いっぱいでもいいと思う
ムービーシーンが心なしか短くなったのは好印象だけど
敵キャラが思いっきりB級全開なのはワザとだろうけど
あんまりいい印象じゃないね・・・
やっぱPSの奴かな・・・
パッケージの裏とかわかんねぇよw
2Pに差し込むんだとかwww
64 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:47:23 ID:ioAHBJqi
65 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:48:44 ID:7snRfjfI
66 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:50:18 ID:7snRfjfI
67 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:51:28 ID:Cgm6zkFq
>>52 ヴォルギン大佐よりマシ。
オレンジの半そでに短パン。あれはマイケルか?
68 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:51:52 ID:rOwq16CL
小島監督の裏メッセージは
詰まんないゲームが増えたのはライトユーザーに
媚売りすぎたからてことだろ。
18禁でわかるよーにストーリーやこの程度の難易度で投げてる
お子茶間には一切こび売ってないわけよ。
小島は。
69 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:53:09 ID:HhKIxHVg
リ「FOX!」
ス「DIE」
1はここしか覚えてない
70 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:54:03 ID:rOwq16CL
だから1みたいなやつはニテンドーDSの落ちゲー的なものでもやって
10年ぐらいしたらやれ。修正版もそのころには出てるから。
71 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:55:25 ID:SDZnWaW2
そんな伝統あるもんでもないのに面汚しも何もないと思う
昔、空想科学という会社にゲームのことについてメール送ったら
(^-^)、(^_^;) こんな顔文字が多用してある返信がきた
唯一許せないのは、不良品を発売しやがったってことだ
不具合の問題さえなければカナリの傑作だった
ごめん、1と3は普通に楽しめたが2だけはまじで糞に感じた。ってか多くのやつが2は糞と評価してるのに今さら変えようたって無理。
75 :
なまえをいれてください:04/12/23 13:06:52 ID:4TFvZPND
メタルギアソリッド3最高だったよ。
2の問題点であったストーリーも改善されてたし。
1以上の興奮が味わえた。
76 :
なまえをいれてください:04/12/23 13:11:14 ID:NIGL7Gg/
2のメタルギア対戦前の、レーダーに映ってた女になぜか興奮してた
確かに映画好きなアマチュアがとったようなカット割りといい、
説明過剰なシーンといい、ちょっと萎えたな。
でも映画じゃなくてゲームだし、大目に見ないと。
錯乱した小島がCGとかで映画を作らないことを祈ろうぜ。
78 :
なまえをいれてください:04/12/23 13:18:32 ID:Cgm6zkFq
てか3はコメディー調に作ったのか。
お笑い狙いなら納得だが、オレはそういうの好きじゃないな。
79 :
なまえをいれてください:04/12/23 13:18:40 ID:tRldmaSB
カイルクーパー泣くぞw
悪夢ゲームにはびっくりさせられた
>>77 映画じゃなくてゲームなのに
どんどんこっちが操作できないムービーや無線が長くなってるけどね
某駄作のFFもそういう路線で突き進んであれ作ったし
3のストーリーは最後の方はかなり良い。
最後のザ・ボスとのやりとり〜エンディングの流れは1をも超える出来だと思う。
2みたいな電波で投げやりな締めくくり方とは違う。
>>81 無線って、実はそんな長くないだろ?
最初のボスとの会話が長いだけだったぞ。
・・・まあ、読み込みエラー抜きにすればの話だけどな。
無線が長すぎるのはアレだけど、ムービーは長くなっても全然いいな
勘違いして映画作り出したら嫌だけど
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「後半のストーリーに感動するなんて趣味が悪いとしか言いようがないな。」
86 :
なまえをいれてください:04/12/23 14:48:18 ID:GBgpWL/Y
洋ゲーっぽい上作りが複雑なせいか全体的にテンポが悪い。
結局だるーとなって投げてしまう人が多いかと。
MGS1のように危険度0になったら即通常モードに戻った方が快適。
警戒モードなんかつけるもんだからランボーした方がはえーやってことになるわけで。
人間がストレスを感じる限界が3分程度なんだから。待つ時間長杉。
折角の潜入物がただのアクションゲーに大変身だよ。
まぁリアルでテンポよく楽しめるゲームと思って買った人多いだろうな。
リアルでやりこめるゲームは客層が極端に別れるわけで。
1は傑作だと思ってやりまくったけど
2は「はぁ!?」って思って売り飛ばした俺に3は楽しめますか?
>>87 楽しめると思う。
どっちかというとストーリーは1に近い。
>87
MGS1の爽快感を求めるなら無理だと思う。
レーダー見て見つかるか見つからないかみたいな要素はなくなったから。
PS1スペックの関係でシンプルなMGS1は傑作すぎたよ。
PS2になってやたらリアル志向でゲームの操作性は低下してるように思う。
忍耐力ある人向けなとこが一番リアルなのかもしれんw
91 :
87:04/12/23 15:10:10 ID:eZMyh3jT
ストーリは1に近いのか
あくまで俺的にだが一番の2の糞判定の原因はストーリが糞すぎたこと
(俺の頭が悪いだけかもしれんが・・)
オタコンの過去の話とか気持ち悪くなった・・(1のイメージぶち壊しじゃん)
レーダーねぇのか・・
ってそれメタルギアなのか?
はっきりいうとメタルギアでなく別のタイトルで出せばよいくらいの作品。
ストーリーがいくら良くてもカメラワークが悪いのでチョット厳しい作品かも。
ソリトンレーダーの代わりにいくつかレーダーあるけど
バッテリーに寿命があるせいで常時は使えない。
>>91 俺はレーダーが無い方が良いとは思った。
今までのシリーズでは使わないようなアイテムも駆する必要が出てきたし、
なにより、この緊張感がたまらん。
・・・まあ、おかげで難易度が跳ね上がって最初は見つかりまくりだろうから
人によっては好みがわかれるだろうな。
無線での不具合は結構辛い。
>>90のスレのまとめサイトに動画があるから見ておいた方がいい。
耐えられそうに無いなら、修正版かなんかが出るまで待ったほうがいいかも。
94 :
なまえをいれてください:04/12/23 15:29:44 ID:rOwq16CL
潜入が難しい、って言ってる香具師ら
はっきりいってCQCつかいこなせてねーだろ。。
警戒状態レッドになっても 真正面にたって○ボタンステイック倒しで
一撃で気絶させられるぞ。CQCつかえるアイテム装備忘れるな。
3人ばかし気絶させれば、警戒状態最低レベルまで落ちてくぞ。
あとは装備はずして□ボタンで引きずって兵隊見えないところに隠せ。
こいつをつかめば今回のシステムが格段に面白く思えてくるはずだ。
自白させたり、盾にしたり。
1,2の概念は捨てろ。
そこで90秒ほど待てや。すぐかいふくすっから。
潜入してるのにCQCで敵をノシてくのが違和感あるなあ。
ゲーム的には仕方ないにせよ
発見ゼロなのに特定ポイントではボスがいるしな
MGS1で画面には見えないがレーダーでは確認できて
それをどうやり過ごすかみたいな楽しさを感じた人は抵抗あると思う。
最初慣れるまでのハードルが高すぎで投げるユーザー多そう。
敵を沼に沈めたりあーいう要素は面白いと思うけどね。
>94
普通の人は90秒もまってらんないって。っていうか慣れて90秒でしょ。
初心者は早々うまくいかないだろうしね。
MGS1ベースにMGS3のシステム入れた方が格段に大衆向けで面白い作品になったと思うのだが。
大衆はマニアックなゲームを求める指向性がないってことに開発サイドが気づかなかったのが敗因だね。
97 :
なまえをいれてください:04/12/23 15:36:29 ID:+GgcqmCO
>94
うん俺もそう思ったよ、正直最初はとまどったがシステムになれてからが
格段に面白い。
最早天誅ですな
プレイした身内がCQCやって天誅ごっこしていた。
ムービー長すぎ。バーチャスミッション終了〜スネークイーター作戦開始までのムービーなんぞ
もう二度と見る気が起きない。
裸スネーク、お前銃オタなんは解ったから必要の無い解説を入れるな。
それともあの銃解説は何かの伏線なのか?
2で一番苛立ったのがクソ長いムービーと無線だから、それが全く改善されておらず嘆いた。
未だに1のインタビューを引用するくらい当時の小島が好きだったのによぉ
「進めたらオマケでムービーの出るゲームなんていりません」
と言っていた小島はどこに行ったんだよォ
99 :
なまえをいれてください:04/12/23 15:44:55 ID:+GgcqmCO
>>98 「進めたらオマケでムービーの出るゲームなんていりません」
ムービーはオマケじゃなく本編だともとれる
銃の解説は必要かと。特性くらい説明しないと筋が通らないとかあるだろうし。
M1911A1の語りはマニアックすぎたけどねw
ガンキチの折れでも一般作品のくせにマニアックだなぁと思った。
MGS3は演出はいいんだけどね。ゲームを楽しませたいのか
映画にしたいのかようわからない作品の流れに飲まれてる稀ガス。
今2週目のペインなんだが
これを投げ出すタイミングって
バックパック取るところのジャングルだと
思う。
あそこ最後の所より難しいと思う。
あとあとになればスナイパーライフル使えばなんとか
なるし
たしかにw
バックパックを取るのが一番難しい
〜負け組の場合〜
「難易度設定?そんなもん最初から激難でよゆーだからw全シリーズクリアした僕を馬鹿にしてるの?w」
「アレ…?何かすぐ死ぬし、すぐ見つかるぞ…」
「なんで倒せないんだ!」
「ゲームバランス糞杉!最低のゲームだ!」
〜勝ち組の場合〜
「難易度設定?一応易しいモードで慣れておくか」
「うはwww新システムおもしれーwwwおkwww」
104 :
なまえをいれてください:04/12/23 15:56:17 ID:NQYQOP+I
確実に今までのMGSシリーズとは違うな 悪い意味で
やっぱり2のストーリーをクソと思ってるやつ結構いるんだな
前半は良かったんだよ前半は……
3は2の前の話ってマジ?
106 :
なまえをいれてください:04/12/23 16:05:39 ID:wiZvEYh1
知ってるか?批評家気取りって奴は
世間一般で評価が高いものをけなすことが
一番カッコいいことだと思ってるんだぜ
九十秒長すぎ。九秒にしろ。
108 :
なまえをいれてください:04/12/23 16:07:53 ID:X+CLXMQi
3は本当にもったいない。
無線の時のロードの悪さを改善し、レーダーも表示か非表示か選択できるように選択できれば
マジで神ゲーだった。
システムが糞
自然回復がかったるい cureはいらん
今マングロ抜けたとこだけど、結構楽しいけどな>MGS3
まあ、2路線の継続なので、相変わらずの長時間説教@無線とか長大デモとかが1信者にはダメなのかもしれないけど
ちなみに、今のところ例の”無線の音切れ”はオープニングの1回のみ
無線で相手を呼び出す時のシークはある(イベントじゃなくて、セーブの時とか)
プレイ自体にあまり不快感がないので、高評価なのかも>漏れ
(35000でDolbyはOffでプレイ)
ところでエヴァってヴォルの慰みものになってるの?いいのか、家庭用ゲームでそんな展開w
113 :
なまえをいれてください:04/12/23 16:22:18 ID:Zbwvfsnk
>>103 そういう心理はちゃんと考えて作るべきだとは思うけどね
ハードで撃沈したやつはほっといていいけど、製作者がEASYと思ったのならそれはノーマルにしておいた方がいい
>>98 >銃解説
わかってねえなあ。
マニアックなのがMGSの良いところじゃないか。
MGS1の無線全部聞いて出直してこいや
3のサブスタンス版では敵に見付かるとBGMがAKIRAにかわります
>>112 >1信者にはダメなのかもしれない
むしろ1が好きな奴に受けてると思うんだが。
2のストーリーが好きな奴は3を叩いてる傾向がある。
レーダーないからクソって言ってる奴は微妙な評価だな。
レーダーなしだから潜入ゲーの楽しみますし、それうざかったらランボープレーすればいい。
そうしたらレーダー必要ないし。
俯瞰モードが中途半端な視界なのは問題だけどね。
主観モード移動&撃ちができるようになればいいな。
要するに飽きたんだろ。俺たちがこの手のゲームに
>>112エヴァは体を使ってヴォルを利用しているだけ
エヴァが1番したたか
120 :
103:04/12/23 16:35:33 ID:qdQJhar8
113 小島がメタルギアヲタの為に作ったとか言ってたんだからノーマルで激難なんじゃないのかな。
オセロットはいいキャラになったな
セリフと動きを妙に真似したくなる。
意味不明な2の忍者よりよっぽどいい。
>>106 そんなこともないと思うが
俺はただ単に糞なものを糞って言っただけ。
明らかに電波ってたし。
123 :
なまえをいれてください:04/12/23 16:54:50 ID:qdQJhar8
122 反応してる時点で覚えあるんじゃないの?
そういうのを一般的に釣られたって言うんだよ
「難易度設定?一応易しいモードで慣れておくか」
「アレ…?何かすぐ死ぬし、すぐ見つかるぞ…」
「なんで倒せないんだ!」
「ゲームバランス糞杉!最低のゲームだ!」
な俺は?と言うか無線のロード時間と音飛び&小波のソレに対する対応で台無し。
難しい=糞ゲーじゃないだろ
もしかして最近の子はゲーム=ストーリーを楽しむものなのか?
このゲーム自体ゲーム=ストーリーを楽しむものだからな
そうなんだ
オレはステルスゲーとして楽しんでたわ
ストーリはあんまり気にしてない
128 :
なまえをいれてください:04/12/23 17:18:07 ID:Dw6SE2Bx
MGS3、隠し要素豊富だしストーリ−もいいし楽しくねーか?ジャングルから敵の拠点に入るから潜入してるって感じするし
難しくてつまらんとか言ってる奴は難易度EASYにしてみろ。2のノーマルくらいだから余裕でるはず。
MGSシリーズは小島ストーリーを語るための映画の代用品。
MGS始めたのが3からって奴は少し戸惑うかもな
1,2,3とやってるとシリーズを通して敵が強くなっていることに感心すらしてしまう
まぁ人による。
131 :
なまえをいれてください:04/12/23 17:21:03 ID:aC7fBCYB
このクソスレは家庭用ゲーム板の面汚しとなった
>>1はしね
GTAみたいに作って頑張れよ、マジで。
あのくらい自由度を高くして製作すれば、余裕で勝てるのに。
カメラアングル固定て、アホか。
133 :
なまえをいれてください:04/12/23 17:23:59 ID:Lvhkxk2d
絶対居るんだよ
昔のほうが良かったって言う奴は
134 :
なまえをいれてください:04/12/23 17:24:49 ID:Lvhkxk2d
>>132 じゃあGTAやってればいいと思うんだがどうか
GTAとは自由度の種類が違うからな
136 :
なまえをいれてください:04/12/23 17:27:17 ID:d6YGUPtP
別に3はそこまで悪くないだろ。
137 :
なまえをいれてください:04/12/23 17:30:04 ID:jlvPTRY+
3最高だったと思います!!
ムービーが長いっていう意見があるけどそれもいいと思う。
1,2、の前の時代の話だけど、3は1,2、に繋がるようにできてるからドラマ性もあって
良かった!!
糞とヵ逝ってるやつはやるな
138 :
なまえをいれてください:04/12/23 17:30:56 ID:02vMfB2u
>>1
そして2004年の現在では、いいかげん操作性を変えるべきだった。
あのカメラ位置ではマップ作成にかなり制限がかかってしまうし、スニークゲームとしては決定的に合っていない。
大同意。
そう思ってんのはあんただけじゃない。
140 :
なまえをいれてください:04/12/23 17:37:19 ID:02vMfB2u
2004年12月23日
週間売り上げ(12月13日〜12月19日) [ 売上記録(週間) ]
1位:メタルギアソリッド3 スネークイーター
推定販売本数:487000本 累計販売本数:487000本 市場在庫:普通
速報では接戦を繰り広げていた「テイルズ」との勝敗は週末で大きく差が出たようだ。
週間で50万本近くを売り上げ「MGS」が1位。シリーズ最高の出足となっている。
多数のバグが報告が多数されているのは小島ブランドの商品としては痛いところだ。
どんなにカメラアングルが悪くても売れる。
ムービーなんかいらないのに売れる。
これがコナミ。
これが日本の市場
141 :
なまえをいれてください:04/12/23 17:41:39 ID:KBDaEPdz
プゲラゲラゲラが得プゲラッチョ魚
142 :
なまえをいれてください:04/12/23 17:41:44 ID:Wddncv47
2・3購入両方やって、思った。
ゲーム自体は操作性や、ドキドキ感とか2の方が良かった。
3は、ムービー位かな?
3は視点良くすれば神だったな
>>140 >どんなにカメラアングルが悪くても売れる。
>ムービーなんかいらないのに売れる。
ただのアンチか。悪いとこ以上に良いとこがあるからだろ
145 :
なまえをいれてください:04/12/23 17:48:22 ID:+6hL6gLz
カメラアングル悪いとか言ってるヤツは主観&右スティックも使えないヘタレ
ムズすぎる、クソゲーとか言ってるヤツは実力に見合わずに
いきなりノーマル&ハードで始めてるヘタレ
ストーリー糞とか言ってるヤツはバーチャスミッションで挫折したヘタレ
まぁこんなとこだろ、ヘタレは最初からベリーイージーで始めればいいものを・・・
自分のゲームのうまさを正確に理解してない奴は痛い目見るかもな。
俺はフツーに楽しかったけどな
確かに最後まで、主観移動できればなー、とは思ったけど
レーダー無しの件は既に慣れてしまったので問題ナシ。敵の動きを探るのが楽しい
茂みから茂みへと匍匐で進んで、物陰から襲い掛かる。本当の蛇になった気分だよ
148 :
なまえをいれてください:04/12/23 17:55:04 ID:7snRfjfI
>>146 ストーリーが糞とか言ってる奴について以外は同意
最初は視点わるいなぁーっておもったけど、これは良ゲーだよ!?
エンディング見ずに売った奴は負け組。だいたいメタルギアシリーズ初の俺がやってノーマルクリアーできたのに。今から1、2買ってこよう。話がつながってるみたいだから最初から3やったのは失敗だったな。その部分では俺負け組(;_;)
いくら1や2をエクストリーム等でやり込んだとしても、
ソリトンレーダーに頼ったプレイだったなら、3には余り意味が無いしね。
1も2も3もそれぞれ面白いと思う。
151 :
なまえをいれてください:04/12/23 18:11:02 ID:uu6x7a0t
おもしろいとか以前に、
このゲームやってからほかのゲームでも音とびしまくるようになった
DVDの読み込みも悪くなりやがるし
死ねよ
152 :
なまえをいれてください:04/12/23 18:13:00 ID:02vMfB2u
Fooooooox!
151
レンズクリーナーかけてからいってるんだよな?
PS2の近くでタバコすってるようならそれはおまえのせいだが。どうだ?
154 :
なまえをいれてください:04/12/23 18:19:29 ID:lDxsbpwN
レーダー無しに最初は戸惑ったけど、それがリアリティあって良かったな
無線の飛び云々言われてるけどそこまで苦痛か?たまに遅いときあるけど正直気にならない
まぁ嫌なら売れってこった
>>151 部屋が汚い、タバコ吸ってるとかはないのか?
主観移動できない時点で糞。
めんどくさい。
読み込み激しいからレンズ傷ついたって可能性もあるな
>>156 まったくそのとおり。
レーダーは別にいらないんだが視点が糞すぎて糞すぎて。
いちいち小まめに立ち止まって主観で確認なんてナニ人なんだよスネークさんはよ。
そうやって面倒くさいのを我慢さえすれば難しさが一つもなくなる糞バランス。
ストーリーが可もなく不可もなくだっただけに惜しいな。
159 :
なまえをいれてください:04/12/23 18:43:43 ID:HV0OzLp7
最初からエクストリーム選択できれば良かったのに
ノーマルだと山岳地帯以外は大体特攻で抜けられるし
ムービーや無線のやりとりの長さや、敵の死角から敵の様子伺うために
双眼鏡のぞいたり、拾音マイクで足音聞いたり
結果何分か費やすから、時間のない人たちにとっては
クソゲー以外ナニモノでもないかも
>>159 >ノーマルだと山岳地帯以外は大体特攻で抜けられるし
下手糞でもクリアできるようになってるんだから、いいんじゃねーの?
>ムービーや無線のやりとりの長さや、敵の死角から敵の様子伺うために
>双眼鏡のぞいたり、拾音マイクで足音聞いたり
>結果何分か費やすから、
まあ、そういうゲームだからな
毎日ゲームに何時間もかけるほうが異常。
そういう異常人格をコアユーザーと呼ぶのなら俺はお断り。
大してゲームうまくもない奴が時間だけは余ってるからと偉そうにするのは見てらんない。
そういうのは上手じゃなくて、ヒマ人とかニートと呼ぶんだよ。
>>162 いや別に。
時間さえかければバカでも進めるゲームを
コアゲーマー向けだとか持ち上げてる奴が気に入らないだけ。
別に難しいゲームじゃないよな、これって。
むだな手間はかかるけど。
その手間とフリーズと音とびが最悪すぎ。他はそこそこ。
怒首領みたいな難しさは大好きだ。
数ヶ月間こつこつプレイして火鉢倒したときは凄い達成感だった。
165 :
なまえをいれてください:04/12/23 19:02:46 ID:HV0OzLp7
実際ムズゲーではない
R2かL2で装備品変えるときに画面が静止するから
ボス戦だってこの手を使えば楽勝
あとはボスの弱点を見極めるだけ
166 :
なまえをいれてください:04/12/23 19:05:27 ID:HV0OzLp7
>>160 そういうゲームの特徴が
今回ソリトンレーダーがなかったことでことさら強調されたから
私にとっては、mgs3は、す ん ご い
良作
mgs1も2もやってきたけど
侵入ゲームていう割には、そうでもないな(侵入してる感覚が薄かった)・・・
て不満があったから
NO KILLとかALART0の達成は難しくなってるかもしれんね。
最初からそれをやろうとして挫折した人が悲鳴あげてるんでしょ。
射程外からレーザーサイト付き麻酔銃で安楽に、とはいかない。
壁に張り付いてコンコンがあまり意味なくなったのが(´・ω・`)ショボーン
っつーか、ノーキル目指したんだが
EVAが撃ち殺したやつもカウントされるんだな・・・。
>>164 そういう難しさなら大歓迎なんだが。
3のはただ時間を多く水増ししただけで爽快感が激減。
>>168 眠らせれ>エヴァ
>>167 それこそが手間しだいなんだよ、難しいではなく面倒くさい。
手間惜しむ奴ならガンガンぶっ殺せばいいんだから非常に楽な仕様。
イージーとかであっても潜入ゲームとしては糞仕様。
上からの視点の操作が嫌だな
何故あの視点のプレイを通常にしてんだろ?
172 :
なまえをいれてください:04/12/23 19:15:55 ID:02vMfB2u
2が面汚しだ
174 :
なまえをいれてください:04/12/23 19:20:08 ID:tCudJ0l0
グレネードやチャフの地位が上がったな
1と2なんてグレネード系いらんかったし
ノーマルって難しいか?
CQCを使いこなせる様にして、慎重に進めていけば
面白いし、難しいとは思わんがね。
>>175 だからこのスレ立てたヤツや一部のヘタレが難易度高い=糞ゲーと騒いでるだけだろ。
そういうヤツらに限ってシリーズやってない可能性も高い。
177 :
なまえをいれてください:04/12/23 19:36:46 ID:7snRfjfI
最初から最後まで敵兵も何ら変わらないし
ただ巡回ルート調べてホフクで抜けていくだけになる罠
同じ事の繰り返しだし
何か変化がないと嫌になる
まあそういうゲームを作ることが難しいことも分かってるし
粗を探してたらキリがないけどね
ゲノム兵のことも時々でいいから思い出してあげてください
>>178 敵兵人質、ホールドアップ強要しても無視して撃ってくるもんな
180 :
なまえをいれてください:04/12/23 19:45:00 ID:N5bh87nw
182 :
なまえをいれてください:04/12/23 20:32:43 ID:u9r9JAqr
>>145 カメラアングルの悪さと視点調整可能ってのは別問題だよ
何でもかんでも擁護したり、噛みつくのも気持ち悪いって
俺は3面白いと思うよ、確かに最初は地雷を踏んだかと思ったけど後にくるほど面白くなるし、カメラアングルにしても気になったのはthe.sorrow戦ぐらいかな
184 :
なまえをいれてください:04/12/23 20:37:07 ID:rCuRlK2V
>>178 ユウナですか。
ま、結局楽しめなきゃしょうがない。
オレは楽しんでるからいいけどナ。
ゲームなんだし、楽しくやろーぜぇ
185 :
なまえをいれてください:04/12/23 20:38:53 ID:AnVi6Bex
時代設定を過去にしたのが失敗だったな
186 :
なまえをいれてください:04/12/23 20:42:08 ID:Lvhkxk2d
つか視点叩いてる奴はこのゲーム向いてない
188 :
183:04/12/23 20:46:01 ID:YhXcpfa1
個人的にはラストの効果音もいらなかったかな
そりゃ2の電波ゆんゆん具合が好きな奴からすりゃ3は合わないわな
190 :
なまえをいれてください:04/12/23 20:47:26 ID:Lvhkxk2d
俺も違うと思う。
192 :
なまえをいれてください:04/12/23 20:49:46 ID:Lvhkxk2d
どう違うのか
視点(固定カメラ)の悪さ→小島のサボり
ジャングルの視界の悪さ→小島の働き
北向きに進行する・北にいる敵と戦う場合と、その逆の場合とで、
明らかに難易度が違う。
スネークの真正面にカメラが回りこむとストレス溜まりまくりだ。
ここに入る輩は1 2をやってるんだろ?それなのになぜおまえらは同じことをいってるのか?
別のシステムでやったら小島のゲームかと思う。
あとおまえらとかがレーション食っただけで回復とか言ってたり、あんなに近くにいるのに見つからないとか普通足音でばれるとかいってるから変えたんだろ。
それが嫌ならヒットマンやれ、お前等の好きな視点やマップを見れば敵の動きが見れるぞ
武器だって敵からとれますから、
ここに入る輩は1 2をやってるんだろ?それなのになぜおまえらは同じことをいってるのか?
別のシステムでやったら小島のゲームかと思う。
あとおまえらとかがレーション食っただけで回復とか言ってたり、あんなに近くにいるのに見つからないとか普通足音でばれるとかいってるから変えたんだろ。
それが嫌ならヒットマンやれ、お前等の好きな視点やマップを見れば敵の動きが見れるぞ
武器だって敵からとれますから、
一回で良いよ
199 :
なまえをいれてください:04/12/23 21:10:40 ID:AnVi6Bex
MGS3には失望したからツインスネークスPS2で出せよ
英語ヴォイスで
200 :
112:04/12/23 21:10:47 ID:dHgngp/G
>>116 言われればそうかも
「デモ>ちょっとゲーム>またデモ」と、システム的には2の継承だと思うんだけど
ってか、まだクリアしてない時点で感想を書いた漏れがやや軽率だった
反省汁!>漏れ
>>119 いや、そうなんだけど、ヴォルの「雨が上がるまで私を楽しませろ(?)」みたいな台詞とか、かなり妄想したよw
201 :
なまえをいれてください:04/12/23 21:18:44 ID:qjB77lZK
すでに知っていたらスマソ。
バーチャスミッションのオセロットを気絶させたムービーが
終わった後、手段は何でもいいのでオセロットを殺ってみましょう。
MGS1・2の大佐が音声で登場します。
ゲームオーバーになるけど面白いゲームオーバーです。
202 :
なまえをいれてください:04/12/23 21:21:35 ID:tVvjQ9w/
ANIMALSのカモフラが見つからないのですが・・・・・
>>201 あれ見て、また電波ストーリーなのかと不安になった。
205 :
なまえをいれてください:04/12/23 21:27:47 ID:tVvjQ9w/
>>205 あれ、そうだったかな。いや〜スマンスマン。
アニマルのカモフラはオセロットを気絶で倒し、落ちた洞窟のスタート地点の
近くにある
ってかマルチかよ、氏ね。
>>206 スタミナキルしてもSPIDERしかでてこない・・・・・
↑オイオイ本当か?俺は昨日夜中ぶっ通しで二週目始めて、その方法でアニマルとったぞ。
同時発売の攻略本にもその取り方で書いてあるし。
俺はMGS3の無線バグをPCで無理やり修正したネ申ですがなにか、
212 :
なまえをいれてください:04/12/23 21:40:24 ID:tVvjQ9w/
>>210 探し回ってもどこにもないんです・・・orz どこらへんにありました・・・?
うるせーよ猿ども!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
オレは小島!!!!!!!!!!!!!!!!!!
オレの作るゲーム最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ひれ伏せ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ストーリー、1も2も面白かったし、3もまぁまぁ面白かったけど
2chだと2がやけに叩かれてるな
隠れて進む感じがしない・・
洞窟の本当にスタート地点。
というかスタートの空間にあるぞ。始めは真っ暗で見えづらいから、暗視ゴーグルや
松明取ってから探してみれば?
このスレッドは、俗に言うチラシの裏です。
故に、どんな気違い発言でも許され、自由に使う事が出来るのです。
>>1 さっさとくたばれゴキブリ!
叩く為に糞スレ立てるようなアホは、「アンチ」じゃなくて、
気 違 い
って言うんですよ!
解ったか?知障!
見苦しいから便器に顔突っ込んで氏んでね!
社員乙。
反対な意見が出たら、「社員乙」としか言えない、
馬 鹿 乙 !
正直、漏れも最初はかなりむずいと思った
だけど右スティックとサーマルゴーグルとCQCの使い方を覚えたら(*´Д`)ハァハァ
視点の悪さを言っているけど、別にいいや……逆にあの視点じゃなきゃMGSじゃないと
思ってるし。音飛び・ロードもTTSの分身字幕に比べればまだ許容範囲、まぁこれは自分の
PS2の型番が古く、不具合の影響をそんなに受けていないからだろうけど。
けど視点もR3使えば範囲は小さいとは言え、見渡せるし、それに匍匐で近づけばそんなに見つかる事も
無いしね。んで敵兵が「今の音は?」とか言ったら匍匐のまま近くの茂みに逃げ込めばまず
見つからないし、逆にCQCのチャンス。
ランボープレイで簡単すぎるのだってMGS2の麻酔銃主観撃ちと似たようなもん
223 :
なまえをいれてください:04/12/23 22:40:15 ID:Cgm6zkFq
わざわざ上げて言うなよ。
マジレスでもないし。
つか無駄に改行すんな
ザ・エンド戦が滅茶苦茶面白いと思ってる俺はおかしいすか?
>>224 ネタレスでも生理的にあんな汚い文章書きたくない。
欲求不満?
ビッグボスってアホみたいって思った
>>1 アホか。
面汚しなのは2のプラント編だろ。
2は好きだが1は微妙。でもMGSとしては原始だから面汚しにはならない。
というわけで面汚しはツインスネーク
2が初代を超えられるわけがないっての
234 :
なまえをいれてください:04/12/24 09:00:17 ID:mmxtbUQs
たしかに本当の意味でツインスネークは面汚し
オセロットくどい。銃の名手というより大道芸人か、お前は。
236 :
なまえをいれてください:04/12/24 10:40:46 ID:bu7VU0E+
糞とか言ってる奴いるけど、その糞やったおまえらも糞だよ^^
マジうける!
237 :
なまえをいれてください:04/12/24 10:46:20 ID:DnCyZx1G
ま、若いオセロットがああでもいいんじゃない?
238 :
なまえをいれてください:04/12/24 11:32:27 ID:caqOVB1v
背方向からのビューだったら相当面白かったろうなぁ。
慣れればそれなりに面白いけどやっぱカメラ位置は全体的に悪い希ガス。
カメラ位置に対して文句を言ってる奴に文句を言ってる奴は実際カメラ位置に何ら不満が無いって事なの?
レーダーは前作でも無しでやって楽しめたわけでレーダーの有無が問題なのではなく純粋にカメラ位置がストレスをためやすいってだけじゃない。
おそらくはちまちま双眼鏡などで確認しながらじっくり進めるゲームという意図なんだろうけど。その部分が伝わらずゲーム開始だからなぁ。
ノンビリやる気持ちが無いと楽しみづらいね。ストーリー勧めたい一週目は特に楽しめなかった。
二週目は見つかったら即自決してやり直すやり込みゲーとしてはまぁまぁ面白いよ。
ストーリーは悪くないと思うがくどい面もあるな。2は雷電なのと後半電波入り出して微妙。
2のタンカー編がゲームとしては一番最高だったな。
240 :
なまえをいれてください:04/12/24 11:50:48 ID:RlMxh6Gt
よくさぁ、2が電波ストーリーとか聞くけど具体的には何のことだい?
2のストーリーは非常に分かりやすくメッセージも含まれていて楽しかったんだけども
>>240 ありえないストーリー。
ありえないと言っても
「超能力はありえない」とか「あんな科学技術はありえない」
なんて意味じゃないからな。
242 :
なまえをいれてください:04/12/24 11:54:23 ID:DnCyZx1G
サバゲーやってるんでカメラ視点てのはちと気にはなったけどジャングル戦はなかなか楽しめたなぁ…
243 :
なまえをいれてください:04/12/24 11:55:09 ID:RlMxh6Gt
>>240 ストーリーを理解して電波といってる人は少ないと思う
理解できずに意味不明な感じだから電波だ、と言ってる人がほとんどだと思う
245 :
なまえをいれてください:04/12/24 12:01:22 ID:j7L55Uy7
1がPS2のグラフィックでそのまま復活すりゃ面白いのに。
246 :
なまえをいれてください:04/12/24 12:01:33 ID:mCJkyfzs
愛国者はよくもまぁあんなくだらない目的のために
妄想的な計画を立てたもんだ
呆れたぜ=2の電波
愛国者の陰謀にリアリティが感じられなかった
目的に達する方法論としても起した事件は非現実的で
ただ大きい事件を起すためのこじつけにしか感じられん
247 :
なまえをいれてください:04/12/24 12:08:11 ID:lmXtsE2C
オセロットが銃回す「シュッシュッシュッシュ」って音に無償にむかついた。
くどいんだよあの銃回し。もうちょっと短くしれ
248 :
なまえをいれてください:04/12/24 12:11:23 ID:MvkBoJoU
妙に、固定されてるのか自由度があるのか、
中途半端な希ガス<視点
建物じゃなくて森の中だと相手の行動を読むのが面倒。
気付かれる距離感も微妙だし。
スニーキングさせたいなら、もっと背後からの視点がないとやる気が起きん。
確かにヒットマンの方がマシでしょ。
一番ワロタのが序盤戦。
面倒になって、ボロイ建物に突撃慣行!
打たれまくりながら逃げまくって、もうちょいで死ぬって所で
博士の部屋の前の、棚の後ろに逃げ込んだら敵が見失ってくれたww
しばらくほっといたら警戒が解けたんで、コソーリ出てきて部屋に入りマスタww
なんじゃ、このバランスはーーー!!!って感じでかなりプゲラッチョ
249 :
なまえをいれてください:04/12/24 12:11:31 ID:slARO0AT
所詮は映画を猿真似したヲナニーですから
250 :
なまえをいれてください:04/12/24 12:11:34 ID:RlMxh6Gt
>>246 くだらないとは思えない…。情報操作ってのはでかいと思うんだが
>>248 >なんじゃ、このバランスはーーー!!!って感じでかなりプゲラッチョ
あなたでもクリアできるようになってる、ってことだよ
252 :
なまえをいれてください:04/12/24 12:21:19 ID:MvkBoJoU
>>251 だってあんなシステムでちまちま
スニーキングする気にならんもん。
でもって、特攻ありなんだよな、もうなんでもヨカw
ドラム缶転がしてドカーンとか全然必要無いしw
MGSは1が一番楽しめた。進むごとに駄目になったな。
もう4が出ても中古が出回るまで買わないw
253 :
なまえをいれてください:04/12/24 12:26:30 ID:mCJkyfzs
>>250 あれが情報操作と言えるのか
手段と目的がかけ離れてる
完璧に計画を実行しても得られる結果は目的を達せいするには余りも足りない
あれだけの事件起しても得られるデータとかたかがしれてるだろ
あんなもんで情報操作ができるようになったりしないよw
コストかかり過ぎだし、不確定要素多すぎる(実際、俺は何度も雷電殺してるw)
計画の為の計画、本気で目的達成する気があったとしても無謀な計画
愛国者のお遊び的犯罪にしか見えなかった
>>244 それはない。
あの程度のストーリーを理解出来ない奴はあまりいない
むしろ別の意味で「理解出来ない」って書かれたのを
お前さんみたいな奴は誤解してそうなんだが。
いや、「電波なストーリー」って意味すら理解してないだろうな
自分の観点からしか思考出来ないってタイプ
255 :
なまえをいれてください:04/12/24 12:43:47 ID:MvkBoJoU
少なくとも「2」のストーリーに無理があったのは
関係者の証言があったような。
同時期に発生した社会問題のせいで、後半のストーリーの変更を余儀なくされたこと、
延期、延期に業を煮やした経営サイドからせっつかれて
未完成状態で販売に踏み切った経緯があったと。
その汚名を晴らすべく入魂の一作として作られたのが「3」・・・
だったはずなのだが、予想に反して妙なこだわりを満載し過ぎて
面白くないゲームになってしまったのが「3」だね。
草むらが倒れているとか、足跡が付いているとか
細かい自然的な要素で敵兵の動きを読めれば……
良かったんじゃね?
視界から得られる情報が少なすぎて特攻かますしかないんだろうしな
257 :
なまえをいれてください:04/12/24 13:09:39 ID:apQO7nlB
理解はできても共感できないよなあのストーリーは。
で、製作が決まったらしいMGS4のストーリーはやっぱ小島なのかな?
できればトムクランシーあたりに書いてもらいたいところだが、UBIと
独占契約してそうだから、難しいか。
259 :
なまえをいれてください:04/12/24 13:59:41 ID:MvkBoJoU
実際のところストーリーは今までのままでも
大きな問題にはならない。不満はあるけどw
それ以上にゲーム自体のバランスだとか、
マップメイク、操作性や視点、そういうところを何とかしてほしい。
正直、バックストーリーやムービーはどうでもいいんだよな。
根本的になんかがおかしいよ、少なくとも今回のMGS3は。
260 :
なまえをいれてください:04/12/24 14:01:53 ID:Y8hJkUI+
コナミのゲームはみんなそうだよ
アヌビスとかもマップメイク、操作性や視点最悪
んでムービー多すぎ
有名どころを否定すれば「俺は貴様らと違う」って言えるワケじゃない
やはりMGS2のタンカー編が一番ということで。
>>259 では聞くが、ゲーム自体のバランスが良くて
マップメイク、操作性や視点が良くて
根本的に良く出来ているゲームおしえてくれよ、このジャンルで
俺買うからさ
264 :
なまえをいれてください:04/12/24 14:05:40 ID:fKEeNre1
ムービーの演説大会。ひきますな。火曜サスペンスかよ!!!!
265 :
なまえをいれてください:04/12/24 14:06:51 ID:fKEeNre1
263
GTA SAN ANDREAS!!!
266 :
なまえをいれてください:04/12/24 14:09:01 ID:tFDnXfbf
難易度高すぎ
ライトゲーマーは死ねのゲーム
>>265 あのグラフィックはなんとかならんかね?
XBOX版出るよな?あれなら割と向上してる?
268 :
なまえをいれてください:04/12/24 14:09:56 ID:Y8hJkUI+
やはり洋ゲーが出てくるよな。
仕方ないが
269 :
なまえをいれてください:04/12/24 14:12:18 ID:MvkBoJoU
>>263 今のところお勧めできるものは
無 い ! !
270 :
なまえをいれてください:04/12/24 14:12:39 ID:cDFCxk+v
よく作りこまれてるし、俺はすげぇ楽しんでるよ!
これを面汚しなんていうやつはクオリティ低すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
やったことないけど
ムービーは好きだし、長くてもいいよ
無線はあまり長くしすぎず、面白さやパターンを追求
ストーリーはどうでもいい。全部まぁまぁだったし
肝心なのはやっぱ糞カメラ。カメラは程よい難易度が出ていいんんだよとかじゃなく単純に悪い
あとは、2度と糞不具合直しもせず不良品を発売したりしない事
次も買うから頑張れよ、コナミ
でも勘違いして映画だけは作るなよ、小島
なんかMGS4や仮に正当な後継作品が出るとしても数年後になる気がしないか?
ハードがps→ps2になってグラフィックの向上で俺らを驚かせたように。
次回作は次世代機で出してもらいたいな。
ps3でMGSが出る頃には敵兵一人一人にも顔があるんだろうかw
>>272 > ps3でMGSが出る頃には敵兵一人一人にも顔があるんだろうかw
顔テクスチャーを一般から募集しますbyコナミJP
嫌な奴の顔があったら打ち放題だなw
>>273 寧ろUSBでカメラから取り込めて嫌いなあいつを敵兵に!!ニダ
PCじゃ一人一人の顔が違うってのはもう実現できてるしPS3で作るんならそうなるだろうね
次回作を勝手に考えた。
ソリッドとネイキッドが時間軸を超えて無線で会話できる。
ネイキッドが倒すとソリッドの世界が変わる。昨日の夜そんな映画が
277 :
なまえをいれてください:04/12/24 14:41:01 ID:cVbJiNWv
ジヤングルの面白さをもっと!!食べゲーになってるかもね。
モンハンのほうがいいな。
278 :
なまえをいれてください:04/12/24 14:42:08 ID:W4HyuCc/
制限をスリルとして楽しむタイプ→内容の難しい映画好き
(SIRENみたいな頭使うゲーム好き)
制限を拘束と感じるタイプ→爽快感を求めた映画好き
(無双のような単純単調が好き)
あなたはどちら?
敵兵が丁寧にクリアリングしていって
右上の小さいカメラで見れるのがよかったなぁ・・・
>>1 ストーリーやシステムには全く手抜きした印象を受けないだろ
プログラム的な面ではかなり手抜き感があるが
SIRENは面白かったな。ってか
>>263の答えとしてSIRENはアリのような気がしてきた。
282 :
なまえをいれてください:04/12/24 14:45:08 ID:W4HyuCc/
>>254 そうかな、254さんみたいにちゃんと内容理解しておかしいと言える人もネットでは多いけど、
俺の2やった友達の3人は「2の大佐が変な事言い出して訳わからん、話の意味わかんねー」
って言ってたよ。結構いると思うんだけどなぁ
2の電波ストーリーが好きな人は、ムーンライトシンドロームでもやっとけ
>>282 1はテクスチャを減らしてプログラムで描画したり、プレイヤーに見えない部分を削ったりしてギリギリの所で
あのロード時間等を実現したらしい
短絡的ににハードの限界と諦めるのは手抜きだろ
286 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:10:27 ID:W4HyuCc/
>>1はテクスチャを減らしてプログラムで描画したり、プレイヤーに見えない部分を削ったりしてギリギリの所で
あのロード時間等を実現したらしい
2と3は違うの?
処理落ちしにくいギリギリの所であのカメラ位置って事はありそうだな。
288 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:13:37 ID:W4HyuCc/
289 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:19:12 ID:3dHPMvcy
過剰演出とマジメなシーンでつっこみ所満載には正直萎えた
最初の飛行機からのダイブで意味不明に回ってみたりとか…
コブラ部隊の死ぬとき名前叫んで爆発とか…
ザ・ボスの馬とか…
核爆発で爆風うけて平気なスネイクとか…
290 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:21:32 ID:W4HyuCc/
もともとメタルギアはコメディーオンリーなゲーム
3でそれが強まっただけかと
291 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:22:10 ID:7yuH1GoA
上げんな馬鹿ども
回らないと死ぬぞ
293 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:24:32 ID:7yuH1GoA
294 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:25:25 ID:W4HyuCc/
どうやって上げんの?
295 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:25:54 ID:7yuH1GoA
>>294 はぁ??????????????????????????
296 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:27:06 ID:LQezkw9r
何このコテ、つまんない
297 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:27:41 ID:7yuH1GoA
296 名前:なまえをいれてください :04/12/24 15:27:06 ID:LQezkw9r
何このコテ、つまんない
初心者発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
298 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:28:33 ID:3HMzBQaq
何このコテ、つまんない
299 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:29:33 ID:7yuH1GoA
リアルファイトで決着をつけようじゃないか馬鹿ども
結局右スティックで視点操作しながら移動できないヘタレゲーマーの巣窟ってわけか。
生体センサー付けてりゃいちいち立ち止まって前方確認だのする必要ないのに。
さて3もクリアした事だし次はツインスネークの前に携帯のiアプリ2作品でも攻略するか
302 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:32:16 ID:7yuH1GoA
>>300 生体センサーつけてりゃソリントンレーダーがあるのとかわらねぇだろ
お前がへタレだ。死ね
303 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:34:15 ID:W4HyuCc/
3の生体センサー使ったことない。
304 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:35:01 ID:Acupnk1v
へんな粘着が居てワロタ
305 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:36:38 ID:7yuH1GoA
306 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:38:21 ID:Acupnk1v
自覚してる所が更にワロス
307 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:38:56 ID:7yuH1GoA
306 名前:なまえをいれてください :04/12/24 15:38:21 ID:Acupnk1v
自覚してる所が更にワロス
306 名前:なまえをいれてください :04/12/24 15:38:21 ID:Acupnk1v
自覚してる所が更にワロス
306 名前:なまえをいれてください :04/12/24 15:38:21 ID:Acupnk1v
自覚してる所が更にワロス 306 名前:なまえをいれてください :04/12/24 15:38:21 ID:Acupnk1v
自覚してる所が更にワロス
306 名前:なまえをいれてください :04/12/24 15:38:21 ID:Acupnk1v
自覚してる所が更にワロス
309 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:40:52 ID:7yuH1GoA
>>286 2はどうか知らんが、3は今までロード時間がかからなかった無線にまでロード時間があるんだから
これは手抜きとしか言いようが無いだろ
311 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:41:34 ID:zvhHokDl
ジ・エンドの奴スネークの股間に麻酔銃をブチこみやがった
312 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:41:52 ID:LQezkw9r
エサが腐ってますよw
今回はジャングルがテーマらしいが
屋内でのやりとりがもうちょっとほしかったな
せっかく、ロッカーやら小物もあれこれあるのに・・
何よりダンボールが生きるのは屋内だし
314 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:42:48 ID:7yuH1GoA
>>310 対してプレイしてねーのに必死に会話に入ろうとするなよw
315 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:44:53 ID:W4HyuCc/
ジャングルがメインなのに、ジャングルステージが少ない。
ちゅっと悲しいよ
316 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:45:26 ID:7yuH1GoA
>>315 少なくねぇしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>310 悔しかったら初期型でプレイしてみることだな
まあ俺はHDDに速行でぶちこんだから気付かなかったけどなw
>>310 あれはロード時間が長いわけじゃない。
リードエラー。
319 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:46:52 ID:7yuH1GoA
310 名前:なまえをいれてください :04/12/24 15:41:19 ID:zZi/Hjhm
>>286 2はどうか知らんが、3は今までロード時間がかからなかった無線にまでロード時間があるんだから
これは手抜きとしか言いようが無いだろ
320 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:46:59 ID:Acupnk1v
ワロス
>>317 いや、初期型じゃないとダメって、ちゃんとテストしなかったから起きた不具合じゃん
そういった意味合いでも手抜きだな
322 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:48:57 ID:7yuH1GoA
310 名前:なまえをいれてください :04/12/24 15:41:19 ID:zZi/Hjhm
>>286 2はどうか知らんが、3は今までロード時間がかからなかった無線にまでロード時間があるんだから
これは手抜きとしか言いようが無いだろ
321 名前:なまえをいれてください :04/12/24 15:47:59 ID:zZi/Hjhm
>>317 いや、初期型じゃないとダメって、ちゃんとテストしなかったから起きた不具合じゃん
そういった意味合いでも手抜きだな
↑こいつはさっきから何がしたいんだ?
324 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:50:14 ID:7yuH1GoA
310 名前:なまえをいれてください :04/12/24 15:41:19 ID:zZi/Hjhm
>>286 2はどうか知らんが、3は今までロード時間がかからなかった無線にまでロード時間があるんだから
これは手抜きとしか言いようが無いだろ
321 名前:なまえをいれてください :04/12/24 15:47:59 ID:zZi/Hjhm
>>317 いや、初期型じゃないとダメって、ちゃんとテストしなかったから起きた不具合じゃん
そういった意味合いでも手抜きだな
323 名前:なまえをいれてください :04/12/24 15:49:38 ID:zZi/Hjhm
↑こいつはさっきから何がしたいんだ?
325 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:50:43 ID:LQezkw9r
326 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:51:41 ID:7yuH1GoA
328 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:53:17 ID:W4HyuCc/
荒れ荒れよ
329 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:53:32 ID:7yuH1GoA
新聞マスコミ関係者の方々へ・・・
脚本・ジュイ 原作・ラメ 構成・ヴィドール
oh-no×4私の名前はペテンドール!oh-yes×4
キチガイ気取りcomplex impostor!!
死刑執行間近 取り乱せるカナ?
oh-no×4犯行の動機はワカリマセーン???
oh-yes×4「殺」と書き、"せいぎ"
Do you understand?
死刑執行間近 取り乱せるカナ?
喰らふ 喰らふ 喰らふ
キミの魂は 高級フルコース
喰らふ 喰らふ 喰らふ
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒しは放置が一番キライ。荒しは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複レスがウザイと思っても、そのまま放置。
|| ○放置された荒しは煽り・騙り・AAや自作自演であなたのレスを誘います。
|| 釣られてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反論は荒しの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。キチガイにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
331 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:54:02 ID:MtpnDCYx
このゲームってそんなにXなの?
今晩プレゼントで貰う予定なのに、
332 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:54:28 ID:7yuH1GoA
喰らふ 喰らふ 喰らふ
デザートには"親族の涙"
喰らふ×3まだ足りないなぁ
喰らふ×3またやってしまった
新聞マスコミ関係者の方々へ。
遠く遠くで賛否論じる者へ私に不都合がございますか?
悩む事通り越えて"神"になりました。
この世に生きる為必要な存在は終焉を迎えた人間との交尾
対象は余命幾許も無き乙女人の死期が私には見えるのです。
はじめてカンショクを味わったアノ時から只、只病みつきになりました。
最後にキチガイと罵り公開をした貴方方に質問していいですか?
「コノ苦シミが分カリマスカ・・・!?」
人は昔 それぞれ違うものですね・・・
酒鬼薔薇崎勤
333 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:55:15 ID:W4HyuCc/
申し訳ありませんでした。反省してます。
334 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:56:14 ID:7yuH1GoA
喰らふ 喰らふ 喰らふ
デザートには"親族の涙"
喰らふ×3まだ足りないなぁ
喰らふ×3またやってしまった
新聞マスコミ関係者の方々へ。
遠く遠くで賛否論じる者へ私に不都合がございますか?
悩む事通り越えて"神"になりました。
この世に生きる為必要な存在は終焉を迎えた人間との交尾
対象は余命幾許も無き乙女人の死期が私には見えるのです。
はじめてカンショクを味わったアノ時から只、只病みつきになりました。
最後にキチガイと罵り公開をした貴方方に質問していいですか?
「コノ苦シミが分カリマスカ・・・!?」
人は昔 それぞれ違うものですね・・・
酒鬼薔薇崎勤
335 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:57:10 ID:7yuH1GoA
新聞マスコミ関係者の方々へ・・・
脚本・ジュイ 原作・ラメ 構成・ヴィドール
oh-no×4私の名前はペテンドール!oh-yes×4
キチガイ気取りcomplex impostor!!
死刑執行間近 取り乱せるカナ?
oh-no×4犯行の動機はワカリマセーン???
oh-yes×4「殺」と書き、"せいぎ"
Do you understand?
死刑執行間近 取り乱せるカナ?
喰らふ 喰らふ 喰らふ
キミの魂は 高級フルコース
喰らふ 喰らふ 喰らふ
336 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:57:12 ID:Acupnk1v
熱くなってまいりましたw
337 :
なまえをいれてください:04/12/24 15:58:05 ID:W4HyuCc/
面汚しの3でもやりますかな。
338 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:58:49 ID:7yuH1GoA
喰らふ 喰らふ 喰らふ
デザートには"親族の涙"
喰らふ×3まだ足りないなぁ
喰らふ×3またやってしまった
新聞マスコミ関係者の方々へ。
遠く遠くで賛否論じる者へ私に不都合がございますか?
悩む事通り越えて"神"になりました。
この世に生きる為必要な存在は終焉を迎えた人間との交尾
対象は余命幾許も無き乙女人の死期が私には見えるのです。
はじめてカンショクを味わったアノ時から只、只病みつきになりました。
最後にキチガイと罵り公開をした貴方方に質問していいですか?
「コノ苦シミが分カリマスカ・・・!?」
人は昔 それぞれ違うものですね・・・
酒鬼薔薇崎勤
339 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 15:59:44 ID:7yuH1GoA
新聞マスコミ関係者の方々へ・・・
脚本・ジュイ 原作・ラメ 構成・ヴィドール
oh-no×4私の名前はペテンドール!oh-yes×4
キチガイ気取りcomplex impostor!!
死刑執行間近 取り乱せるカナ?
oh-no×4犯行の動機はワカリマセーン???
oh-yes×4「殺」と書き、"せいぎ"
Do you understand?
死刑執行間近 取り乱せるカナ?
喰らふ 喰らふ 喰らふ
キミの魂は 高級フルコース
喰らふ 喰らふ 喰らふ
340 :
なまえをいれてください:04/12/24 16:02:30 ID:j7L55Uy7
今からチビ丸子で抜きます。
これはひどい
343 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 16:05:31 ID:7yuH1GoA
341 名前:なまえをいれてください :04/12/24 16:03:55 ID:0HCclg6U
これはひどい
342 名前:なまえをいれてください :04/12/24 16:04:29 ID:LL4TCX8N
>>341 放置
今更だが
>>1はドラクエの影響とMGS販売力に負けたテイルズ信者かクリスマスを一人で過ごす香具師。
ん?漏れも一人ですが…
345 :
猪木 ◆h8JgmW9vyM :04/12/24 16:06:18 ID:7yuH1GoA
貼らしてもらうで!!(俺の自作レスやけど)
「氏ねスレ、レス」多すぎるんちゃうか!!
見とってケッタクソ悪い!!
(「死ね」、「師ね」、「市ね」、「紙ね」、「DQN」その他も
みな一緒!!)
「氏ねスレ」「うんこ」…は書くもん、読むもんの心をガラガラに乾かすだけやで!!
もっとも、本人らの中には気ィ付かんやつも多い思うけど。
※「氏ね」言わんでも俺らもお前らもいつか死ぬもんや!!(笑)
一般的に人の短所を見つけて見つけてなじり倒すのは楽やし簡単やけど、長所を見抜いて
それを見たまんまに承認するのはそれより100倍難しいし、自分見るのんと同じぐらい
めっちゃ度胸いる事や思う。
でも100倍難しいて度胸いる分だけ、それに取り組んだら
自分らの器のレベルも格段に上がるんちゃうかなと思う
巻き舌宇宙で有名な紫ミミズの剥製はハラキリ岩
の上で音叉が生まばたきするといいらしいぞ。要はさみだ。61!
347 :
なまえをいれてください:04/12/24 16:21:19 ID:Y8hJkUI+
>>346 のようなせりふを素で流した時点でMGSシリーズは終わったのだ
イマスグ MSXノ デンゲンヲ キレ!
・・・OVER
349 :
なまえをいれてください:04/12/24 16:44:14 ID:GeNd7fpK
350 :
なまえをいれてください:04/12/24 16:58:45 ID:RJADj3ME
マクドネルミラーだ、久しぶりだな。
351 :
なまえをいれてください:04/12/24 17:14:47 ID:ZHiRPsXn
>>349 どこいったんだろーね。メタルギア面白くていいじゃん
スタッフロールで小島の名前が出まくりな件について。
つーか、再度プレイする時にスタッフロールとばせないのが嫌。
スタッフロール長いし、その後のオセロットの電話での会話も・・
355 :
なまえをいれてください:04/12/24 17:59:57 ID:W4HyuCc/
OPでL3(R3だったかな?)押すとスタッフの名前が
英語→日本語→中国語?→?→ループ
になるよ!
今回初めてプレイしたんだが、ストーリーは本当に糞だな。
予測できる罠にがんがん首を突っ込んでは、理不尽な形で無理矢理脱出。
望遠鏡で大佐達のやりとりを眺めてる暇あったら狙撃でもすりゃいいのに。
このゲームは本当に人気作なのか?
企画が売りだったけど、もはやメタルギア越え名作ゲームは沢山あるし。
新鮮味も自由度もないMGSはもう終わり。
358 :
なまえをいれてください:04/12/24 18:32:58 ID:Y8hJkUI+
洋ゲームは自由度が高ければいいという風に考えてるのに逆行して
和ゲーはゲームって言うのは制約が多ければいいと考えていないか
359 :
なまえをいれてください:04/12/24 18:37:09 ID:Y8hJkUI+
たとえば無線シーンなんかは
いちいち画面切り替えなくてもできたはず
ジショウコツを振動させてるんなら
アクションゲーム画面で聞けるようにしてもよかったジャン
PS時代のシステムをPS2まで引き継いで作ってるから問題が・・・
「3」って何がダメなのさ。EVAは嫌いだが。
361 :
なまえをいれてください:04/12/24 18:51:47 ID:l1pAMBpI
>>360 え、エヴァさん嫌いなのか!?どこが!?
銃を回して蜂を落とすのには笑った。
前作よりは面白かったが、視点が糞。
あと、敵を締め上げて「言え!」とか言うのもちょっと。。(^^:
敵としては「ハァ?」だろうし。
メタルギアよりメタルスラッグの方が面白い
>>346 これってコンピューターがウイルスで混乱してたんだろ
>望遠鏡で大佐達のやりとりを眺めてる暇あったら狙撃でもすりゃいいのに
どんな話でも無理なツッコミしそうだな、アンタ
366 :
なまえをいれてください:04/12/24 21:47:03 ID:nN+orDYr
メタルマックスが面白い
ソリトンレーダーをゲームシステムに採用していたら良ゲーだったかな
あのセンサーとか廃止してさ。それで今作は神ゲーにはなれないよな
なんというか2のが数倍面白いよ。レーダー抜きの2のが勝るし・・
368 :
なまえをいれてください:04/12/24 22:07:18 ID:46+FMS52
なんか空飛んじゃってる奴とかいるし
369 :
なまえをいれてください:04/12/24 22:13:33 ID:7o5gL/L5
12月23日(木)の売上ランキング。どんどん順位を下げるMGS3w
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial スクウェア・エニックス TAB PS2 2004/12/22
2 マリオパーティ6 任天堂 TAB GC 2004/11/18
3 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ NDS 2004/12/02
4 スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG NDS 2004/12/02
5 ドラゴンクエストVIII 〜空と海と大地と呪われし姫君〜 スクウェア・エニックス RPL PS2 2004/11/27
6 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER コナミ ACG PS2 2004/12/16
7 ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース カプコン RPL GBA 2004/12/09
8 金色のガッシュベル!! うなれ!友情の電撃 2 バンプレスト ACG GBA 2004/12/22
9 ヨッシーの万有引力 任天堂 ACG GBA 2004/12/09
10 決戦 III コーエー ACG PS2 2004/12/22
>>365 う〜ん、映画見てそういうツッコミをしたことはないけどね。
ようするに、言いたかったのはストーリーがスタイルと矛盾してるからつまらないってこと。
潜入というスタイルと冷戦時代を背景にしたリアルを追求しといて、ストーリーでそれをことごとくぶち壊す。
こっちが必死こいて忍んでるのに、敵大将は素手で戦車の装甲に浣腸かましてちゃあ、冷めるっしょ?
無理してあんなストーリーを作る必要はあるのか?
371 :
なまえをいれてください:04/12/24 22:35:05 ID:Y8hJkUI+
結局累計でいくら売れたの
100万行った?
>>370 冷めちゃうか。
メタルギアってのはそういうゲームだから、としか言えない。
パラメディックも映画の醍醐味って言ってたでしょ。
醍醐味を味あわせる為のストーリーと思いましょうや。
>>372 そうですね、007のお話とでも思っときます。意識してるようだし
パラメディックが言ってたな。粗ばかり探して映画を楽しめない………
たまには頭空っぽにして楽しめばいいんだよ。
まぁTTSの北村はもう勘弁だけど。あの監督ゴジラファイナルでもまたマトリックス
のパクリして酷評されて棚
>>360 リードエラーと視点かな。
ストーリーは化物コブラ部隊を抜きにすればなかなか良いと思う。
風呂敷を広げすぎて収拾がつかなくなった感がある2と違って
ちゃんと話が締められてるのがいいね。
>>276 亀レスだけど
それ"オーロラの彼方へ"(映画)のパクリやん・・・。
スレ違いスマソ
378 :
なまえをいれてください:04/12/25 00:05:53 ID:/8WrZd98
1のボス
サイコマンティス・バルカンレイヴン・スナイパーウルフ・リボルバーオセロット・
サイボーグ忍者・メタルギアREX・リキッドスネーク
2のボス
ヴァンプ・フォーチュン・ファットマン・メタルギアRAY・ソリダススネーク
あといたっけ?
379 :
なまえをいれてください:04/12/25 00:19:18 ID:OEJBNNE9
3のボスは苦行ですか?
>>379 ちゃんと頭使えば楽に倒せる相手だよ
ザ・ソローは倒しようが無いが…
結論として面白いの?
小島作品を洋画だと思ってやるなよ。
スナッチャーもポリスノーツもアヌビスもMGSもジャパニメーションの精神が組み込まれている。
ヒットマンとかスプセルの精神とは違うな〜。
北米でそれがウケなくなったからって次作からジャパニメーションの精神を消した作品になるなら、俺は買わん。
>>381 面白いけど修正版出るまで待ったほうがいいかも…
>>377 俺、その映画好きだ。
でも俺の親父と来たら…
>>239 遅レスだけど同意、タンカー編だけで止めとけばよかったのに。
>>246 妄執だのはテーマにしやすいだけに愛国者があんなんでも無理やり気味に納得はいくが
所詮「あんなん」で終わってしまったというか、他の方法論思いつかない彼らはバカというか。
>>250 いまさらクドクド言わなくたって、おそらくは紀元前から行われてきたことっすよ。
んでもってその目的に近づくには余りに巨額かけてショッカーみたいことしてると言うか。
つまりはその、バカってことですよ、滑稽さ示すにしても他にやり方あったろうコナミ。
387 :
なまえをいれてください:04/12/25 11:22:58 ID:O+EvQper
>>381 人による。
例えば、デビルメイクライ1よりも2の方が面白いと感じるタイプの人には合ってるんじゃない?
388 :
なまえをいれてください:04/12/25 11:24:13 ID:I5+nqxxS
結論としては、
「視点がクソ」 これに尽きるね。
それが良ければ他の部分はまだ我慢できた。
4ではそこを何とかせいぃーー!!
389 :
なまえをいれてください:04/12/25 11:27:53 ID:387LqM5j
小島監督はシリーズ完結編といってたから4はないだろ
390 :
なまえをいれてください:04/12/25 11:28:46 ID:6CPts2Da
エラー フリーズ
ハード殺しのキラーソフト
これも追加してくれ
391 :
なまえをいれてください:04/12/25 11:28:51 ID:I5+nqxxS
(´Д⊂ モウダメポ
ストーリー語る以前の問題だと思う。
初期型ユーザー以外は。
初期型でものすごく快適に動いてますけど、それ以外全滅なんですか?
信じられん・・・
394 :
なまえをいれてください:04/12/25 12:06:46 ID:z28X2xNJ
早く本編(VRトレニ-ング)出るといいね★彡
>>392 18000だけど無線リードエラーだけで音とびもないし、
普通に出来るからそうでもないよ。
でも初期型でも読み込まなくなったって奴居たよ
397 :
なまえをいれてください:04/12/25 13:48:26 ID:x1q3RPH9
3面白いじゃん。
まあヘタレゲーマーには辛いような気がするけど。
メタルギアがでないから糞
だよなぁ
あとからでる完全版のが断然得だから
先に出るやつは声優ヲタにしか・・・・・・・・・・・
>>397 時間が有り余ってるニートには最適だよなww
彼女いない新卒社会人にも最適ですぞ!
m9っ`・ω・´)シャキーン
402 :
なまえをいれてください:04/12/25 14:06:24 ID:uccaCxT5
MGS3買った俺は負け組み。 orz
ドラクエでもやるか・・・・・・
403 :
なまえをいれてください:04/12/25 14:07:38 ID:HrD2yuM5
MGS3は力入れるとこが間違えましたw。
自分にとっては面白いゲームが他人に批判されると腹立つのよくわかるよ。うんうん。そしてそれを見るのを楽しむために批判する人もわかるよ。うんうん。
404 :
なまえをいれてください:04/12/25 14:10:57 ID:9jmj8ph0
1くらいのバランスでないと・・・
何がトミーガンだ何がイグニッションファイヤーだ
2の時からどこかおかしかったんだが・・・
もう終わったな
メタルギアのサブスタンスがいま800円というこの現実
>>397 だーかーらー、難しいんじゃなくて無意味に時間がかかりすぎるの。
最初から主観で移動して敵を見つけたら双眼鏡で動向うかがってとかでいいのに
無意味きわまりない上にリアルさのかけらもない視点がデフォで
いちいち立ち止まらないと前も見えませんなんてアフォなのかと。
>>406 時間関係ないやん
主観移動でしたい奴はメタルギアやるなよ
ソリトンレーダーの廃止に関して異議のある人
(’A’)ノ"
完全版でレーダー復活の悪寒
>>406 なれたら時間かかんないよ(かなりサクサク進めるようになる)
洋ゲーのほうが自分に合ってるんなら洋ゲーやったら?
時代設定が過去でまだなかった時代だし仕方ないだろ
ON・OFFぐらいあってもよかったと思うが
うーん、やっぱ時代設定の為仕方ないのか…。
漏れは今までレーダー頼りまくりのヘタレだったもので(^^;
3クリア後に2のレーダーなしでやってるよ
これはこれで楽しい
414 :
なまえをいれてください:04/12/25 14:27:42 ID:2BBfoX6W
>>405 マジで800円で売ってんの?どこで?サブスタンスやってないかほんとなら買いに行く
レーダーがあったらあったで文句いいそうな奴らが偉そうなこといってんなよ
南方向に歩くと見えない木に引っかかるところと
ダメージ食らう度にメニュー出してロード待ちしなきゃいけないとこはどうにかしてほしい
417 :
なまえをいれてください:04/12/25 14:32:15 ID:i1RM0xaY
近所の店で5400で買い取りしてくれました、新品を6000で買ったから糞ゲーで1割損しただけならいいほうかな
キュアシステムは失敗だよな
419 :
なまえをいれてください:04/12/25 14:36:03 ID:mX2zxXfY
ゲームは面白かったけど、ムービーはいらんな。
バイク逃走シーンはよかったけど、それ以外はヒドイ。
登場人物にダラダラだらだらセリフを喋らせてストーリーを説明するなんて、
脚本としてダメダメダメ。
演出もハリウッド映画の劣化イメージの寄せ集め。
ドシロウトが金と権限もらって趣味で作ってみました、というレベルだよ。
こんなものに付き合わされるのは、苦痛以外のなにものでもない。
>>419 お前は何も調べずに買ったのかと小一時間問い詰めたい
421 :
なまえをいれてください:04/12/25 14:54:54 ID:xwsWYYWy
ホント脚本はどうしようもない手抜きだな。
最初、小島がノータッチなのかと思った。
キュアなんてただの作業
最初はリアルだと思ってたが
キュアは、慣れてないヤツの救済措置みたいなもんだからな。
そう考えてみたら結構バランスいい。
うまいやつは、ヤラレないからキュアほとんど開かないし。
やられるやつは、キュア開いて回復することでHPの最大値がどんどん伸びる。
問題は、よくヤラレるやつが自然回復でHP最大値が伸びることを知らずに完全回復してしまうことや、
HP最大値になるぐらいになっても(それくらいプレイしても)まだまだヤラれていた場合。
あと機種によってのロード。
なにこれ?
ジャングルでの天誅ゲーム?
つまんねー
俺、初期型本体だからなんだかんだで2よりは面白かった
MGS1>ゴーストバベル(GBカラー)>MGS3>MGS2>ファミコン版
だなMSX版とツインスネークはやってないから知らん
ゴーストバベルはMGS1より後に出たのにやった香具師があまりいないのが残念
>>1はとりあえず銃回しが気に入らなかったんだよな?な?
やっぱ今回ジャングルにしたのが失敗だね。素直に建物の中でやらせればきっと1より良作
になってたかと。
でもまぁ鬼武者3よりは良かったと思う。
MGS2をノーレーダー、見つかったらゲームオーバで
プレイしてた俺にとっては3は最高だな
ストーリーも最高
無線の不具合も警戒態勢中に連絡すれば
エラー無くなるから問題なし
なんか急にアンチが沸いてきたな。
誰もマンセーしてないんだが?
こんな出来じゃ、悪く言う人間を「アンチ」とは呼べないだろ。
叩かれて当然の出来なんだから。
>>430 >>誰もマンセーしてないんだが?
ちっとは他のスレでも見たらどうだ?このスレは本スレではありませんよw
>>こんな出来じゃ、悪く言う人間を「アンチ」とは呼べないだろ。
>>叩かれて当然の出来なんだから。
おめでたい野郎だな。これが叩かれて当然のゲームなら一週間で50万本も売れないっつーの。
お前の世界は小さいねぇ。もっと周りを良く見たらどうだ?w
個人の感情を捨てて冷静に見て、「悪いとこはあるが、良ゲー」レベルだろ
>>431 >おめでたい野郎だな。これが叩かれて当然のゲームなら一週間で50万本も売れないっつーの。
タイトルが 「与作の大冒険」 なら50万も売れてません。
>>431 申し訳ないが、
期待に背かれてムカついてる購入者はかなり多いらしいぞw
良ゲーレベルで満足するような客層ばかりじゃないんだが?
あのねえ、スーパー糞のMGS2が何本売れたか知ってるのか?
売上本数だけで判断するなよW
カメラワークが変なんだよ、アレは室内用だろ
436 :
なまえをいれてください:04/12/25 18:59:12 ID:lPS8RMcN
>>431 それならお前はDQ7やFF10-2をマンセーしながら一生やってて下さいw
カメラワークが良ければ良ゲーだったのにね。
あそこまで視点悪いとわざとやってるとしか思えない。
あとテイルズ信者は来なくていいよ
>期待に背かれてムカついてる購入者はかなり多いらしいぞw
らしいとか、憶測で書くなよ。
>良ゲーレベルで満足するような客層ばかりじゃないんだが?
良ゲーで満足しない奴なんて少数だろ
>スーパー糞のMGS2
どこら辺がクソだと思ったの?システム?シナリオ?
色々ダメポだったけどね、我慢して進めたよ。
Thief系好きだから。
でも「トォミイィーガンッ!」はねぇだろ
>>438 >らしいとか、憶測で書くなよ
MGS3が発売されてからの関連スレを見てたら憶測でない事は猿でもわかる
>良ゲーで満足しない奴なんて少数だろ
憶測で書くなよ
そもそもMGS3が良ゲーというのも単なる個人の主観
>>430の「叩かれて当然の出来」も個人の主観だろ
音とび、リードエラーはあるがそれを考えても良ゲーといってるやつもいるし
444 :
なまえをいれてください:04/12/25 21:18:08 ID:Jz5cdoL6
メタルギア「ソリッド」が完結するのであって、次回作からは雷電が新しい
スネークの称号を受け継ぐシリーズになります
お前ら、メタルギアでなくてリバース買えや
>>431 既に固定ファン層を獲得してる有名タイトルの場合は売り
上げと人気度は比例しないが、そんなことも分らない馬鹿なの?
449 :
なまえをいれてください:04/12/25 21:43:32 ID:Jz5cdoL6
>>445 子供が誘拐されて、「恐るべき子供達」の遺伝子を子供達に注入して
後天的に人間の遺伝子をいじることによりインスタントな兵士を作り出す
計画が動き出す・・・みたいなストーリーはどうよ?
451 :
なまえをいれてください:04/12/25 21:47:36 ID:Jz5cdoL6
>>450 適当になんか恐竜っぽい核兵器出しときゃいいんだろ?
メタルギア自体が全作通じて微妙に弱くて、しかも最終ボスの座すら奪われてるので
今度はゲーム業界でのタイアップ企画としてガングリからHI-MACSを連れてきて欲すぃ。
たった一つの問題は、スネークでもまず勝てないってとこかな。
俺はヘタレゲーマーで、2はノーマルでも難しくて投げ出した
でも3は何なんだろう
圧倒的に2より難しく感じるのに、すごくハマっている
よくわからんけど良いゲームなんだと思う
454 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:19:27 ID:PJ8FnxO9
このゲームって手抜きを暗闇や視点の悪さでカバーしてる様な気がする
サンズオブリバティーはゲームとしてより映画のような感覚で楽しめた。
さよならMGS&小島さん。
草をさ、聖剣2みたいに刈りたいって思ったの俺だけじゃないだろ?
456 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:28:42 ID:Jz5cdoL6
>>455 ノ
ナイフで草をサクサクやって「切れねぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!」と
嘆きましたがなにか
457 :
なまえをいれてください:04/12/25 22:38:28 ID:NqeWAW6N
MSG2の不満点はフォーチュンと戦えなかった所かな〜
ブレード入手で「これでフォーチュンに勝てる!!」と思いきや
ブレードの出番が最後のソリダスって…
3はシステム面含めゲームとしては良い…だが1,2と経験した身としては
ジャングルという舞台に物足りなさを感じた。
このゲームで一番糞なのはグラーニンの話を聞いた後のテレビがある部屋の研究者じゃないかな。
459 :
なまえをいれてください:04/12/25 23:09:45 ID:iz28seax
3はクソゲーだが最後のエンディングでのザ・ボスの真相での感動
で評価あがってるだけ。もし最後のどんでん返しなかったらクソゲーだろ
つまり最後だけいいだけのクソゲー
神戸新聞より。
ゲームソフト大手のコナミ(東京都)が発売したプレイステーション2用ソフト
「メタルギアソリッド3」の一部で、ゲーム中に音声が途切れる不具合が指摘され
発売直後から問い合わせや苦情が相次いでいることが25日までに分かった。
同社が原因を詳しく調査している。
同社によると現時点でソフト上に不具合は見つかっておらず
ゲームの進行に支障はないとしている。
同社の広報担当者は「ご迷惑をおかけしていることをおわびします」とコメント。
調査が終わり次第、結果と対処方法を同社のホームページ等で公表する予定という。
「メタルギア」シリーズは戦場を舞台にしたアクションゲームで
1987年の発売以来全世界で計1460万本を出荷している。
不具合が指摘された最新作は今月16日に発売され、既に数10万本を出荷しているという。
問い合わせは同社ホットライン0570・086・573(平日午前9時から午後7時)
>>459 ボスの真相で感動したことは事実だし、
しょっぱなクソゲーというより期待ハズレと思ったのも事実だ。
でもそのどんでん返しだけで評価が逆転したわけではないよ〜。
きっとゼルダみたいにしたかったんだろうな、とやってて思た
ジャングルでサバイバル&バトル、というのがやりたかったんだろう
物食うことと、治療することは、そういう初期の発想から完成まで引きずったが
さして意味のあるシステムとは思えなかった
THE END戦は少しこれまでの戦闘と様子が違って面白かったが
即席ラーメンを大量に消費した
あとは敵があまりにもアレ過ぎて、逆に笑えた
それが狙いかと思うほど
2も笑えたが、海上を走ったり、無数の弾丸がそれたり
その映像自体は迫力があって、すげー、と思ったのに
今回すごくない
2で話が佳境にきてしまったので
3で過去の話を、とか思ったのがそもそもの問題かと
あとスネイクは脇で主役は毎度交代するパターンでもよかったように思う
1〜3までやったが、2は間違いなく糞として
3がダメなところは致命的にテンポが悪いとこだろ。
一方的で糞長い会話がダラダラ続いてマジ寝そうになった。
今までこのシリーズはやった事無いんだけど、面白い?
いきなり『3』からやるとダメかな?
俺はエンディング感動できんかった。つーか、ストーリーも良かった?
初期型でストレスなく遊べたけど、感想はイマイチ。
全作やってっけど俺には合わないんだろうな。
>>1 2はストーリーこそが最悪だったと思うんだが
470 :
なまえをいれてください:04/12/25 23:50:29 ID:QbGpaSx9
SOCOMの操作でメタルギアなら最高。
471 :
なまえをいれてください:04/12/25 23:51:03 ID:9ifbIXZP
ぶっちゃけ、スネーク敬礼のときにマジ泣きましたが、何か?
CQCってホールドアップと、用途的に何が違うのかわからなかったよ、
ムービーの中でしか活躍しない設定は必要ないですよ監督。
映画じゃなくてゲームなんですから。
>>471 もっと小説とかよんどけ、活字読めない馬鹿なら映画でも良いよ。
全然違うけどなんか似てるって思ったのがエースコンバット5。
終わった後、誰が作ってるんだろう?って思い、も一回スタッフロールみた。
MGSはこういうトコ見習って欲しい。
周りから持ち上げれて、どうしても天狗になっちゃうんだろうけど、
度を過ぎたら反感買うだけ。
最終戦前後のザ・ボスの声がいつも井上喜久子の声になってて萌えた
>>467 3からやるとおもしろいかも
俺も2からやったがおもしろかった
2はそれほど評判よくないと知ったのは2ちゃんきてからだ
477 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:05:20 ID:xHR90ivD
陰謀が荒唐無稽すぎ。
後付のこじ付けがバレバレ。
しっかりストーリから練り込んで、ゲームの流れに反映させて欲しい。
そうではなくてゲーム性を優先させるなら、むしろ陰謀ストーリーは不要。
どちらかに集約させるべき。
だんだんとボスキャラが人間離れしてくるな。
シリーズ追うごとに引っ込みが付かなくなってるんじゃないか?
軍事面でのリアリティと、こういうSFオカルト部分がどんどん乖離している。
逆に良かったのは、登場人物の苦悩や迷いなどの心理描写を掘り下げた事。
本当はCG木偶人形なんかじゃなくて、役者の実写で見たいが。
あと、セックスシーンもプレステにしては良く踏み込んだと思う。
性描写をちゃんと書けるかどうかも、ゲームとは言え重要な要素だと思う。
ゲーム操作性は、30ジジイの俺でもクリア出来たので、まあまあじゃない?
いろいろ不満はあるけど、総合的には「やっぱり、さすが」という高評価。
>>476 そうかぁ。ありがと。
ストーリーとかの繋がりは大丈夫?
ヘッドショットの死に方がそれっぽくなった。
もうそれだけで大満足。
>>452 そもそもメタルギアってシリーズで一度もラスボスだった事無いような
2の操作性でやりたかったな。
テンポを悪くするキュアやバックパックは要らなかったよ。
つーかシナリオも糞だったしなぁ。
シナリオが良かったから良作とか言ってるヤツは、もっと活字読めと言いたくなる。
同意
484 :
おきゃんきゃん FLA1Afn044.tky.mesh.ad.jp:04/12/26 00:20:57 ID:kOwxwi2C
俺も2が一番だったかな、3はム図杉。
485 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:23:28 ID:T4eq/rkH
さらに音とびで死亡
難しいって言ってる奴等はもう少しカモフラまともにやれよ。
シナリオが悪いって人たちに、煽りやなんかじゃなく普通に質問したいことがある。
活字読めとか小説読めとか言っているが・・具体的にどの小説のシナリオがよかったんだ?
私的には3のシナリオがヨカタんでそれ以上のものが小説とかであるのなら読んでおきたいし。
本のタイトルや作家を教えてくれるとアリガテェ。
カモフして匍匐+十字キーしてればほとんどの場所で70%は行くからな。
まぁマップを広くしたり、大量の部屋をつくるのがめんどくさいから、
匍匐で移動スピードを落とさせる使用にしたんだろうな。
未開の地って訳じゃないけどジャングルなのに基本的に一本道…。
>>487 お前が今作のシナリオのどの辺に魅力を感じたかで答えは変わるし、
場合によっては俺には答えられないかも知れない。
ただし、小説と呼ばれる物が、どれだけの数存在するかを考えれば、
お前の趣味に合い、今作のシナリオなんてどうでもいいと感じさせる作品が
必ず複数作存在するだろう。
491 :
おきゃんきゃん FLA1Afn044.tky.mesh.ad.jp:04/12/26 00:37:09 ID:kOwxwi2C
あと雷電大好きの俺としてはライコフのあの扱いも許せない。
2を海外版含めて10回はクリアしてると思うんだが
いまだに疑問点が多々ある。
海へ飛び込んだスネークがエンディングに戻ってきてるのはなんで?
最後でムービーがカットされてることを含めても、わからない。
どういう経緯だったんだろ?
あんまり気にしちゃいけないのかな。
パラメディックが、スネークに言った
「そういうのはいちばん映画を楽しめないタイプ」
ってセリフがあるが、
あれはおれみたいな奴に釘を指しているのだろうか?
493 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:37:27 ID:hczSUYJK
2はなんかマップ狭すぎ、ハリアーの後A脚に戻れんし。オタコンが継母とやってたっつーのもひいた。1のオタコンはどーみたって童貞だろ!
ただ細かいとこに3にも不満があるがそれでも、2よりはマシだ。1サイコー
494 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:40:20 ID:hczSUYJK
井上喜久子って他にどんなやつの声やってんの?
>>490 いや、3のシナリオのこの辺りが良かったと思うのならこんな小説を〜 とかじゃなくて
そういう人が好んで読んでいる本ってのがどんなのか知りたかっただけなんだorz
よかったら
>>490の好きな本は何なのか教えて欲しいところだが取り合えずレスdクス
>>490 言い訳するぐらいなら最初から
「俺はいまいちだった」
ぐらいにしときゃいいんだよ。
497 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:46:43 ID:Hd431HP6
>>495 古いとこなら、そりゃアンタ、やっぱり大藪だろう。
最近の作品なら、楡周平の「Cの福音」シリーズとかかね。
・マップに無駄な場所が多過ぎ。
移動に手間食うだけのロープレに腹立つのと同じ。
・キュアとか動物を食い物にするとか、全然いらない。
・草むらを匍匐する時に主観のみってのはムカツク。
・敵が背景に溶け込み過ぎ。
足元の草むらに転がしたら相手が見つからないwマジやり過ぎ。
499 :
おきゃんきゃん FLA1Afn044.tky.mesh.ad.jp:04/12/26 00:48:04 ID:kOwxwi2C
俺はジエンドとの狙撃対決が3時間以上かかったから話半分忘れちまってたけどなw
ノーマルのくせしてム図杉。
500 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:50:26 ID:H7cWoKe+
MGS3買った奴は人生の負け組
カモフラを場所によって変えるのもメンドイんだが
アイテム扱いでそのままの画面で変えれるんならいいけど
食べる為にサバイバルビュアー
怪我治す為にサバイバルビュアー
バックパック使う為にサバイバルビュアー
服装変える為にサb
もうね、テンポ死ぬ程悪くなってる
>>495 俺の好きなものっていうだけの質問でれば、結局はアシモフと山田風太郎に落ち着くわけだが、
両方有名すぎて、勧めるまでもないのがアレだな。
>>497 わざわざdクス。
今度ちょと見てみるよ
504 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:55:48 ID:j53QIkgw
>>1 はげどー
まわしすぎ超同意
難易度・マニア向け
内容・ガキ向け
なんか小島のストーリーって陰謀があればおもしろいと思ってる節があるな。
下手に陰謀ばっか張り巡らせてるせいで話がややこしくなってないか?
その説明のせいでテンポも悪くなってるし。もっとシンプルなシナリオ書けんのかな?
みんなはどうか知らんが俺は潜入アクションを楽しみたくて買ってるから
ストーリーはプレイに集中できるようにもっとシンプルなものがいいんだよなー。
下手に陰謀張り巡らせすぎで整合性のとれてないキャラとかいるし。
特に最後の山猫の三重スパイオチはいらないだろ。
506 :
なまえをいれてください:04/12/26 01:03:58 ID:kOwxwi2C
なんか名前が香ばしいからやめることにする。
あと俺が不満なのは全然エロくない、やるならもっと徹底的にやれよ。
正直一発も抜けなかったぞ。
4とオンラインの名前はもう出てるから山猫の3重スパイ云々は次回に繋げるっぽいかなぁ。
俺の不満点は・・ED飛ばせネェとこだ_| ̄|○
508 :
なまえをいれてください:04/12/26 01:07:44 ID:kOwxwi2C
音楽もやばい、007見たくなってドン引きだったな。
509 :
なまえをいれてください:04/12/26 01:10:46 ID:KxXPBy7R
実際にプレイしてから不満を漏らしてる人間がこれだけいても、
「五十万本売れてる」とか何とか言って
これはいいゲームだ!とぬかすヴォケがいるのが笑えるなヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
どれだけ期待させていたか、そして
その期待をどれだけ裏切ったか、
コナミと小島はよーーく胸に刻み付けろ!!!
メタルギア関連はなぜに釣堀スレが多いですか?('A`)
やっぱ旬だからなのかしら?
まずはノーマル。
難易度上がってるし!うはw
死んで倒し方模索してまた死んでを3回繰り返し。
どのボスもコレでいける。
難易度糞杉?度を弁えてもの言えよ。
むしろ初代メタルギアをプレイしてる感覚が有ったぜ、漏れは。
これが糞とか言うなら伝説のMSX版MGとMG2やってから言え。
言えなくなるぜ。良作に見えて仕方が無い。
ああ、間違ってもケータイ版なんかやんなよ?
>>505 全く持って同意。
奴は話をスタイリッシュにまとめるということができん。
わかりやすい話で感動させる実力が無いから難解にしてお茶を濁してるように見える。
全体の流れとしてザ・ボス周りの話を中心にして、
他を簡略化した方がプレイヤーも首を傾げずに素直に感動できるだろ。
EVAやオセロットは設定があの通りでもそれをゲーム中で出さないって選択肢もあったはず。
勘の良いプレイヤーは違和感を覚え、そうでない人はメインのストーリーに集中できる。
考えた設定を使い切らないと気が済まないから、本筋の流れに個人の事情が入り組んでややこしくなる。
そういうのは後で設定資料にでも載せておけば良い。
DQ8後のせいか視点の不自由さ(最初LR何回か押した)・食事、キュアいらね(蛭うざい)大概、がんばってクリアめざすんだがさすがに売っぱらった。なんか世界に入り込めないんよね。
あと個人的にタイトルとかで小島の名前が連発してくどかった(そんな名前出さんでも)
514 :
なまえをいれてください:04/12/26 01:24:26 ID:Hd431HP6
だいたい、「どんでん返し」、ってのはプロット技法から言えば、どちらかというと幼稚。
荒唐無稽な陰謀を強引に持ってくるなんてのは、やればやるほど陳腐になる。
「大国の外交軋轢に翻弄される兵士の苦悩」、って話を書きたいなら、ザ・ボスのラストエピソードで十分。
俺は、実際いいネタだと思ったが、それ以前の余計なサイドストーリや陰謀が邪魔くさい。
ラストエピソードを正攻法で盛り上げるようなシナリオだったら、どれほど良かった事か。
スナッチャーもポリスノーツも、どうしても最後の荒唐無稽などんでん返しが違和感がある。
515 :
なまえをいれてください:04/12/26 01:26:55 ID:kOwxwi2C
>>511のやり方には美学がないな。
正直初代でも何でもいいけど、誰でも楽しく出来るレベルの難易度じゃないと
多くの一般ユーザーは納得しないんだよ。
いきなりですが今日買いました。
中古があったので、「おっ、もう中古でてんのか」とレジに持っていったところ…
店員「今このソフトは新品の方が安いんですよ!」
と、言われ、よくよく見ると実際400円程安い値段が…。
結局新品を買ってきました。
ゲームを発売後すぐに買うことってあんまり無いんですが、
こーゆーのってよくあるんですかね?それとも販売本数底上げのためかな?
>>495 諜報員ものやテロものなら高村薫も超オススメしたいとこ。
精緻な伏線と、女性作家とは思えないくらい、ものすごく精神的に「くる」描写と
大掛かりな計画立てるに足るだけの登場人物たちの立場や悲哀が恐ろしく読ませるよ。
何作か読んでみたあとに2とかやったら「アチャー(ノ∀`)」と思うこと請け合い。
>>515 本気か?つまづかせずにクリアさせるのがゲームと?ストレス解消ゲーじゃないだろMGSは。
それが良いなら難易度選択があるだろ。ベリーイージーやりゃいい。
ノーマルはある程度苦戦してやり直しが必要になるくらいでないとむしろバランス調整下手。
今回はとっかかりがキツかっけど、後半はみんな苦戦してないだろ?
勝手が変わったからそこのところ簡易チュートリアルで済ませずに実際練習させる必要があったとは思うが。
難易度が間違ってたとは思わないな。主観移動できないことはフォローしないけど
519 :
なまえをいれてください:04/12/26 02:08:48 ID:DI/pJ5O+
1信者の俺ははじめにnormalで始めて、エンドで挫折。
地雷かー?と思いつつveryeasyでやり直したら簡単杉。とりあえずクリアしたけどなんか微妙。ストーリーは良かったけど。
今度はCQCをしっかり練習してR3多用を意識しつつnormalでやり直したら1を超える神ゲーとなりました。
520 :
あ:04/12/26 02:11:46 ID:AUeWkJ7c
むず杉、難易度考えろと言いたい
おまいらありがとう。
正月休を小説三昧で過ごせそうな予感だ
もうこれがサイレン2ってことでいいんじゃないの
マグロを被って潜入する人の話はどうなった
>>521 高村だったら「リヴィエラを撃て(IRA絡みのテロリストもの)」と
「神の火(プルトニウム強奪計画)」が一応、陰謀ものって感じでオススメかな。
どっちも結構長い話だけど、MGS2よりはるかに引き込まれると思うよ。
このスレの連中にオススメのゲーム、SOCOM2。
マジやってみ、はまるから。無料でオンラインできるし。
メタルギア3が糞だと思うヤツなら絶対ハマる!
MGS2と比べたら大抵の本が名作になっちまう
あ、プルトニウム強奪は別の話だったような気も、そっちは「火神を盗め」だったかな?
ただ、神の火も核にまつわる話でテロなのは同様。
小説なんて和製ミステリくらいしか読まんなぁ
日本人作家ってクソしかいないからな…
まともな諜報物書けるったら落合しかいねぇし プンスカポン
忍者で我慢してくれ。
MGSにもいるだろNINJA。
体を折りたたんで葛篭に隠れられるぞ。
532 :
なまえをいれてください:04/12/26 10:31:21 ID:dySg8F6/
バイクの脱出シーンだけはよかったな
全編でああいうのを見せて欲しかった
533 :
なまえをいれてください:04/12/26 10:32:53 ID:2kwa8W3x
山岳地帯で兵士を殺すと、ワラワラと寄ってきて兵士の死体を喰らう
ハゲタカに萌えたのは俺だけではないはずだ!
534 :
なまえをいれてください:04/12/26 11:07:41 ID:TxRZdYzz
ってか今回ステルス迷彩と無限フェイスペイントが同時に使えるだけで俺にとっちゃシリーズ最高。
535 :
なまえをいれてください:04/12/26 11:14:42 ID:j8IMe+U3
>>437 ほんとこのカメラはやる気なくす。
キャラは前に進んでいるのに前が全く見えない。
敵に見つかった時どこに進んでるかよくわからない。
根本的なところを手抜きしてしょうもないところに工数かけすぎ。
しょうもないところは宣伝になったが、結果的に信頼を失墜させたのでは?
普通にスニーキングゲームがしたかった・・・
ヴォルギンとの戦闘以降は単なるアクションゲーム。
537 :
なまえをいれてください:04/12/26 11:41:16 ID:2kwa8W3x
どうでもいいけど、あの長いハシゴを登ってるときにOP曲がかかるのは
ギャグですか?それとも長い時間を歌でごまかしてるだけ?
性欲をもてあます
>>535 ええっ・・・
右スティックとか使ってる?
>>540 あの右スティックのクソ視点で満足なのか?
幸せなヤシだな…
まるっきり役立たずじゃネエか、アレ。
このスレ、ちゃんとやってクリア後に、こうだったら良いとか、これが不満だった、とか
ちゃんとした意見もあるけど、意味不明な難癖つけてるのもいるな。こういうのとか↓
>・敵が背景に溶け込み過ぎ。
> 足元の草むらに転がしたら相手が見つからないwマジやり過ぎ。
2の通路とかが見安すぎただけで、ジャングル昼でも夜でも十分に見えるレベルだろ。
>>509 >実際にプレイしてから不満を漏らしてる人間がこれだけいても、
>これはいいゲームだ!とぬかすヴォケがいるのが笑えるなヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
>どれだけ期待させていたか、そして その期待をどれだけ裏切ったか、
>コナミと小島はよーーく胸に刻み付けろ!!!
どんなに良いゲームでも不満点のないものなんてないだろ。
とても面白かったけど、ココはだめだった(改善して欲しいな)といってる人も多いじゃないか
アンタがコナミと小島にどれだけむかついてるのか知らんが、もうすこし冷静に考えた方がいいよ
感情的で、ちょっとキモチ悪い
>>541 うん。結構先まで見えるし、それでも分んなかったら
主観使えばいいし。
段差とかで分んなかったら、隠れながら覗き込んでみたり
足音で予想してみたり、各種レーダーもあるし・・・
俺は結構満足。
544 :
なまえをいれてください:04/12/26 12:52:15 ID:Q+OgYfEc
>>532 同意。
ストーリーは1 2よりもかなり幼稚になったけど、バイクの脱出シーンは良かった。
右スティックカメラ、L2R2でホフク中の背伸び、覗き込み、主観使えば、
視点で困る事はないね。敵も普通に見えるし。
視点に不満がある人と、ない人は操作の上手さが全然違ってるんだろうね。
アクション殆どやらない弟のプレイ見てたら、カンガン見つかってて、敵も上手く探せてなかった。
俺が少しずつ操作、アイテムの使い方教えてたら、終盤凄いうまくなってたよ。
パパッと敵見つけれるようになってたし。
>>542 まるでコナミ社員のマニュアル通りとも思える
みごとな受け答えですねw
とはいえ、はっきり言って前作、前々作からこれだけ引っぱっておいて
ここまで見事に外されたら、今までの開発期間などから考えても
「失敗作認定」を受けても仕方ないでしょう。
あれでもし「改善の余地の無い出来だ」と思ってるとしたら、
開発者のセンスが悪い。
多くの人が不満として挙げている「視点の悪さ」や「ストーリー」、
これは誰が擁護しようとも「多くの不評を買っている」のは間違いない。
素直にそれを聞き入れて参考にするか、
「馬鹿のタワゴトはほっとけ」と無視するかは会社次第。
どっちでも構わんが、言いたい事は言わせてもらう。
なんちゅうか映画でいうと
「メジャーリーグ」みたいな 感じだな
>>548 作をかさねるごとに劣化してるような・・・
いや なんにも引っ掛けてなくてスマソ
アメリカの洋画も3部作ってハズすときって
おもいっきりはずすじゃない?
>>546 >まるでコナミ社員のマニュアル通りとも思える
>みごとな受け答えですねw
もうだめだな、この人。頭に血が上りすぎだ。
>とはいえ、はっきり言って前作、前々作からこれだけ引っぱっておいて
>ここまで見事に外されたら、今までの開発期間などから考えても
>「失敗作認定」を受けても仕方ないでしょう。
>あれでもし「改善の余地の無い出来だ」と思ってるとしたら、
>開発者のセンスが悪い。
>多くの人が不満として挙げている「視点の悪さ」や「ストーリー」、
>これは誰が擁護しようとも「多くの不評を買っている」のは間違いない。
>素直にそれを聞き入れて参考にするか、
>「馬鹿のタワゴトはほっとけ」と無視するかは会社次第。
>どっちでも構わんが、言いたい事は言わせてもらう。
これも個人的な感想だろ。自分の感想が、みんなの感想じゃないんだから・・・
悪い部分も考えて良かったという人も多いだろ。まず落ち着けよ
(こう言ったら、どうせ信者だか社員認定するんだろうなぁ)
551 :
なまえをいれてください:04/12/26 13:14:29 ID:gPxMJxo2
50万売れているというけど買う前は
このゲームの至らないところがわからないわけで
システム周り、カメラとオととびさえ何とかしてれば今頃100万はいっって田だろう
>>551 日本でこのジャンルでは、100万は無理じゃないかな。
1や2がどれだけ売れて他のかしらないけれど。
553 :
なまえをいれてください:04/12/26 13:21:20 ID:gPxMJxo2
1は日本でミリオン
海外で400万とか売れたはず
3はどこまでいけるのか
2は・・・・あんまり売れなかったのかな
>>550 随分冷静を装ってますけど、
それでは、個人的な感想以外の感想ってなに?
プレイヤーの感想をはっきり書かれるのが何か不都合ですか?
1のメタルギアと対峙したときの迫力が忘れられない・・・
スネークがお腹減ってたみたいだから、茸を食べさせた。
小さくて腹のたしにならんって言うので、茸にH本見せたら大きくなったよ。
でも、この茸は女の子が食べると、腹痛しだすから注意した方がいいって
言ったら「それで、女の子が食べたらどーしたらいい」て聞くから、
産婦人科に行くしかないってアドバイスをあげたよ。
2よりひどいのか…
>>549 マトリックスなんかがその典型だな。
1で話題集まって2でブレイク。
最後に3で派手に大コケする。
>>545 そのへんの操作はアクション的な反射神経を求められるわけでもなし、
はっきり言えば、このシリーズを初めてやった人間であっても
慣れたヤシが後ろからアドバイスすれば割とこなせるレベルだよ。
要はそれが面倒だから省略しようとして見つかるというだけ、
上手い下手よりも忍耐力だけが求められる仕様だね。
二周目がサクサク進むというのは、単に敵のおおよその配置覚えただけ。
562 :
なまえをいれてください:04/12/26 13:43:34 ID:7wdBNMBK
何かもう…
路線が変わっちゃったのかな?…
蜂男蜘蛛男…
個性はすごいと思うがFOX-HOUND程の魅力を感じない
なんかもうあんな超能力みたいなのいらねーよ
そういうキャラ作るくらいならマンティスくらい開き直ればいいんだけど
中途半端なことするからなぁ
ウルフみたいにキャラと絡めるとかさ
そうすりゃまた違った魅力も出てきたと思うし
でもフューリーとボスだけは大好きだ
それと視点は右スティックと主観でどうにかできたのであまり気にならなかったが(いちいち止まるのがダルいけど)
ボスキャラとか以上に音飛びと無線はホント萎えた
>>556 面白い、面白くない、とか思うのは自由だし、
失敗作認定とか、思うのも個人の自由だけど、
みんなが自分と同じ考えだ、みたいなレスするのはおかしいのでは、ってことよ(509みたいな)
プレイヤーの感想をはっきり書くのは全然かまわないよ。
>>559 やっぱ2の評判が悪かったみたいだから、3の売上は2より低いだろうね。
俺はすきだけどなぁ、2
中ボス考えるの苦労するだろうな
ユーザーからアイディア&デザイン募集でもすればいいのに
565 :
なまえをいれてください:04/12/26 13:49:54 ID:yl4a+zNL
これで視点がスプセル方式だったらなあ・・・
俯瞰視点はもう限界でしょ
>>563 売り上げはシリーズ最高のスタートを切ってるみたいだよ
ただ海外じゃ死亡してるようだけどな
567 :
なまえをいれてください:04/12/26 13:58:43 ID:gPxMJxo2
メタルギアソリッド3というより
メタルギアネイキッド1
あの、ゲーム進行上の都合なのか知らないけど、
妙に方向を固定された俯瞰視点と、主観視点のズレがどうしても気持ち悪い。
主観で来た道を振り返ってから俯瞰に戻ると、自分の行きたい方向を見失いそう。
これはジャングルでの話しね。
右スティック使用でごまかせると思ったのかな。
>>562 路線は変わってないんじゃない?
1から変わったキャラばっか出てたし、(レイブンも怪力すぎだしね)
変人の数は多くなったと思う。ウルフいいキャラだね。
>>561 >要はそれが面倒だから省略しようとして見つかるというだけ、
>上手い下手よりも忍耐力だけが求められる仕様だね。
>二周目がサクサク進むというのは、単に敵のおおよその配置覚えただけ。
その省略ができるようになったら、大して時間はかからなくなると思うんだけどな。
隠れてじっと待つ時間も、結構減るよ。
ラストのカーチェイスすごいよ
>>550 同意見だな。
>>546みたいにただ感情的に自分の意見を書きたてるだけのやつって、精神的にガキなだけ。
視点が糞→めんどくさがり。メタルギアというゲームを理解しようとしない。
ストーリーが糞→バカなだけ。人の話を聞かない。聞こうとしない。
と解釈できるな。
勝手に脳内で「失敗作認定」させてればいいんじゃない?
こういうやつは何をやっても不満しか言わないだろうから。
573 :
なまえをいれてください:04/12/26 14:08:18 ID:7wdBNMBK
>>570 確かに変わってたけど1のそれと2、3のそれは次元が違うと思う
1ならばある分野に特化してるだけである程度はリアリティーというかそういうものがあったけど
3はもう何かトミーガンとか光合成とかアホかと
>>570 だーかーらー、なんで敵がいるかどうかも判らないとこで省略ができるかって
それは敵の配置をおおまかにでも覚えたからなんだよって。分かんない人だな。
最初から省略して面倒な部分は要所要所だけ、なんてニュータイプかって話。
ある程度最初からでもどうにでもなるのは操作の部分だけだよ。
>>572 貴方のレスこそ煽る気マンマンの
100%個人的意見の感情的なレスですから〜!残念!!
>>573 「トミーガン」という軽機関銃(サブマシンガン)が実際あるんだけど、知ってるよね?
ウルフも1週間飲み食いなしで狙撃体制確保できるということだったけど、その説明は無かった。
体内に苔飼って光合成という解説があるだけ3のほうが「リアリティ」はある
(もちろん体内に苔飼って光合成なんて無理だけど)
>>574 周りを見て敵を確認するまでの時間や、そこからの行動の時間を短縮するってことだよ
>二周目がサクサク進むというのは、単に敵のおおよその配置覚えただけ。
それは、その通りなんだけど、俺の下手だった弟の話は、2週目だからの話はしてないよ。
俺のレスの意味がわかりにくかったのなら、ごめんね。
もう一回
>>572に突っ込んどくと、
>視点が糞→めんどくさがり。メタルギアというゲームを理解しようとしない。
1はよかった。2は・・・まあ許せる。3は糞!!
>ストーリーが糞→バカなだけ。人の話を聞かない。聞こうとしない。
1は全体を通した理解ができるし、普通に面白かった。
2は、正直ストーリー的には3並みにイケてない。でも次は良くなるだろう…
と思ってた3が、進歩なしの糞!!
ああ、俺の個人的、感情的意見だから
イヤならスルーしてくれなwww
>>573 そもそもメタルギアの存在自体が(ry
3は実際の政治イベントを素材にしているので、よりいっそう「フィクション」色を強めるために、あえてありえないキャラを出しているとも考えられるね
核がキー・ファクターということもあり、昨今の政治状況からもあまりリアルに逝きすぎるのは良くない
プレイした全員が「ま、ゲームだよな」と思えるように過剰なディフォルメを施していると考えると、蜂男や水走りなどの、3のリアルな世界観から浮いている要素の必要性にも納得できる
つかフィアーがヴァンプと同じ失敗をしてくれたなw
582 :
なまえをいれてください:04/12/26 14:25:09 ID:kqjFxAGj
あのーとりあえず
> 上手い下手よりも忍耐力だけが求められる仕様だね。
そういうゲームなんじゃないでしょうか、潜入ゲーって普通は。
583 :
なまえをいれてください:04/12/26 14:27:30 ID:7wdBNMBK
>>576 トミーガンつー銃が実際あるのは知らなかったけど
その銃はなにか、蜂から出てくるの?違うでしょ
ウルフはまあその能力が目に見える形で出てこなかったから俺は気にならなかったが
エンドは目に見える形で出てきたから俺は気になった訳よ
んでまぁさっき書いたけどある分野に特化してるだけならいいんだけど
光合成とか説明がついても出してほしくなかった
まぁ全て俺の個人的な意見なんだけどね
あなたはどう思われました?
>>578 この新聞で扱われたっていうのが凄いな。いろんな意味で
一般的に知名度の高いDQ、FF(何百万クラス)ならわかる。
メタルギアの不具合も十二分に酷いけど、プレイする事すらままならないSO3バグは取り上げられず、
メタルギアは載るっていうのがなんとも。(売上も60万位で同じクラスだし)
記者の方がファンで、やってみたけど、不具合に腹が立って書いた、とかだろうか
585 :
なまえをいれてください:04/12/26 14:30:43 ID:7wdBNMBK
>>580 それを言ったらおしm(ry
なるほどーそういう考え方もあるのかー
そうやって考えると全体的にバランスいいねMGS3は
その辺がヒデヲのすごさか
>>577 そんなの全然大した操作でもなんでもないじゃんw
慣れを必要とするとしたらここで使うべきはソナーか集音マイクかとか
カモフラのちょっとしたノウハウくらいでしょ。難しくもなんともない。
イチイチ立ち止まって見回すなんてアホみたいなことやっとられんから見つかって、
二周目じゃどこで確認すればいいか判ってるからサクサク進む、これだけの話。
>>582 あのね、主観視点とかでおぼろげに敵が見えて、そこから忍耐ならよくわかるよ?
アホ視点からいちいち止まらないと敵の存在すらつかめないから敵いるかわからんけど忍耐、
これは違うでしょ、ならいっそドラクエみたいにエンカウントにすればいいのにw
>>580 核がキーファクターだ言うならMGS1の頃のほうがよっぽどそうだと思うけど?
リアルさ削いでまで気をつかうほどの情勢じゃないでしょ、今は。
いま現在気をつかうとすれば民族問題とか、より安価な大量破壊兵器のほうであってね、
戦術核での均衡だとかその辺はすでに過去の話となりつつあるんじゃないの?
588 :
なまえをいれてください:04/12/26 14:48:02 ID:7wdBNMBK
>>587 もしも核関係でリアルさを削ったとして
やっぱり結論はそうなるのかね
それでも自粛してしまう日本人体質…
くわばら くわばら…
>>583 あのー、「トミーガン!」って叫んだら、本当にトミーガン持ってこないと納得しないのかな。
ちょっとそこはどうかと思う。
つうか、MGSは「SF」だよ? 元々。
意図的にスルーしてるのか隠してるのか、そこ無視する人多すぎ。
リアルさが欲しいならトムクランシーなんたらとか行けばいいのにとか。
>>582 実際主観視点で敵は見えるよ。おぼろげにも、はっきりとも。
敵よりこっちの方が視界広いし。
> アホ視点からいちいち止まらないと敵の存在すらつかめないから敵いるかわからんけど忍耐、
上から見た視点から主観に切り替えのが面倒、って事が言いたいんなら、
短気過ぎると思うんだけどどうだろう。
R1押して、でスティックでぐるーっと見回すくらい楽なもんじゃない?
それが無理ならMGSってモノ自体合わない気がするんだけど。
>>581 個人的にだがフィアーは(キャラ的に)許せた。一応死んでくれるし。
というかMGS3は全編ギャグだと取るべきだと思うんだけどなあ。
戦隊物チックな登場とか、オセロットの言動とか、入れ歯飛び出すジエンドとか、
「笑う所ですよ」ってのはハッキリ示されてるしょ、(面白いかは別として)
リアル軍事モノじゃなくて、基本ギャグですよ?この作品。
元々SFだしさ。
それでリアルじゃないってのは微妙に的外れな気がする。
シリアスは話っぽい体裁つくっておいて、ヴァンプみたいな馬鹿が出た2は駄目だったけど、
3は基本ギャグ物語なんだからさ、とか思う。
テレビブロスにMGS3の紹介記事があったんだけど、その中に
「リアルでシリアスな世界を構築しつつ、それを台無しにするようなネタや小道具を
仕込むのもMGS。」って書いてある。そういうゲームなんだよ。
594 :
なまえをいれてください:04/12/26 14:56:44 ID:7wdBNMBK
>>590 じゃなくて蜂から銃が出てくるって所が嫌なのさ
全部型にはまった通りに、リアルにしろとは言わないよ。SFだし。
でも他の所をリアルにしてる以上余計そういう所が気になる訳よ
これはSFだって言うけど宇宙何万年の何とかとかそういうのじゃないし
>>588 漏れ的にはあれはやっぱり自粛とか配慮なんかじゃなくて、
単純にイロモノな中ボスしか作れなかっただけじゃないかなと思うな。
配慮を求められるほどヤヴァイストーリーでもないしね。
>>590 だからさー、主観視点をデフォにして、敵の存在がどうにかわかる程度にしといて
敵がいたならそこで初めて立ち止まって双眼鏡でじっくり確認、でいいじゃないのさ。
立ち止まり&スティックでぐるーっとも年がら年中やってないととなると面倒と普通に思うけど?
前作まではソリトンあったからその手間が省けてたけどね。
ただでさえ他にも面倒な要素が増えてるんだから視点でまで煩わしさ増やすなって感じ。
だからゲームの印象も「面倒ゲー」となる。ゲームにテンポって非常に重要な要素でつよ?
596 :
なまえをいれてください:04/12/26 14:58:54 ID:yl4a+zNL
>>594 そういうこと言い出すと「SFの定義」みたいな話にそれまくるよ・・・
MGS2で、ヴァンプが地を踏み均しといてくれたから、フィアーが水歩こうがエンドが光合成しようがフューリーが顔型炎になろうが許せた
蜂がグレネード運んでくるのは許せるのか?
>>592 だったらそういう小ネタ的な部分を充実させて、バカゲーとしての楽しみを増やせばいいのに
前作までとくらべてプレイヤー自身が操作して小ネタを作る部分なんかは大幅に減って
かわりにコテコテな中ボスでお茶をにごして、じゃあねえ。バカゲー失格。
リアルさいらないならキュアとかバックパックとかもいらないし、カモフラももっと簡便でいいのに。
そういう面倒くさい部分だけリアルっぽく演出して、視線がリアルじゃなさすぎるのも萎えだし。
>>594 ああ、そういうこと。どっから出したんだよ!みたいな。
まあそう言い出すとスネークもあれだけの兵器をどう背負ってんだって話だけど。
なるほどまあ判らなくもないです。御免。
> これはSFだって言うけど宇宙何万年の何とかとかそういうのじゃないし
いやでもSFてそういうのばっかじゃ…
>>595 ああ、主観メインでもっと楽に敵を知覚したいってか、なるほど。
そういう意味なら納得だけど、でも
> ゲームにテンポって非常に重要な要素でつよ?
今あなたが言ってるのはあなたの中の、あなたが楽しめるテンポじゃないのかなあと。
MGS3は(あなたにとっては)哀しいかな、あなたの理想よりゆっくりしたテンポでしたと。
もっとテンポの良い作品が良ければ他を当ってねと。
それだけじゃないのかなあ? ゲームなんだから。
俺が間違ってそうな気もするけど。
601 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:04:00 ID:7wdBNMBK
>>592 あーもう何て言っていーのやら
基本ギャグ物語ならMGSである必要無いと思うよ
そんなの別のタイトルでだしゃあいいし
MGSシリーズである以上そんなギャグ物語じゃいかんだろ
>>599 バカゲー失格って。
それお前様の基準だし、第一馬鹿ゲー目指してるんじゃ無いと思うけど。
リアルとネタのバランス配合があなたに合わなかっただけで(俺も微妙だと思うけど)
で、バランスが悪いと云えるならここはネタ、ここは馬鹿と区別ついてそうなもんなのに、
バランス批判じゃなくて「リアルじゃない」に終始するのはなんでかなーと思ったの。
そんだけ。
主観って何がいいのか・・・。
>>601 いや物語はギャグじゃ無いって。
ゲームが基本ギャグだって俺は言っただけで。
前からそんな感じだったしょや。
MGSってゲームが基本ギャグじゃ無いなら、馬鹿な小ネタは増えんでしょうよ。
>>601 あー自分が「基本ギャグ物語」って言っちゃってたのか。
俺が間違ってました。ごめんなさい。
物語じゃなくてゲームね。
>>595 主観がデフォになったらこんどは近接まわりがおろそかになるからね。
撃つだけじゃないんだから。
主観で移動できるのはあっても良かったと思うけれど。
607 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:12:24 ID:7wdBNMBK
結論から言うと
自分なりに構築してたMGSの世界観を
激しく裏切られた、と。
誰がなんと言おうとこれがMGSシリーズ準拠なんだから
素直に受け止めれ。
>>583 ゲーム発売前に「コブラ部隊はショッカー怪人が元ネタ」と知っていたのでさして気にならなかった。
それでもゲーム中何度ものけぞったけど。
あと、「リアリティー」ってさっきから言っているけど、このゲームにそんなものあると思っているの?
最初のHALO降下のシーンだって
高度3万フィートで葉巻吸えるのか?
そもそも火をつけることできるのか?
-47℃で飛び降りるのに首筋&指先を露出(確実に凍傷)
潜入任務なのにパラシュートにでっかくFOXのマーク
こんだけ突込みどころ満載。
あと、1964年にはMk22拳銃もAC130コンバットタロンもなかった。
HALO降下も1960代後半から実用化されたし、パラシュートも形が違う(普通は長方形)。
そのくせ、コンバットタロンの内部はしっかり作りこんだらしい。
1で核兵器の問題を取り上げたからかもしれないけど、シリーズ通してこんなかんじだから最初から気にするだけ無駄。
610 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:17:01 ID:7wdBNMBK
ギャグを無くせとは言わないけど
ボスキャラ戦てすごいシリアルな場面じゃん
そこにギャグ盛るのはどうかと思うということさ
真面目な中におふざけが入ってるのがMGSの味の1つで
それが、自分に合うか合わないのは仕方がないね。
主観の話も、主観移動出来たら出来たでまた違った不満点も上がるだろうし、難しいね
(酔っちゃうとか、スネークが見えないよとか、画面にいっぱい映るので処理落ちするかも、等)
612 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:19:52 ID:uJcQMHfv
なにもログ読んでないが
お前ら語りすぎ。なんで必死なんだ?w
>>612 必死というか、レスするのが楽しいからだけど。
614 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:21:42 ID:yl4a+zNL
垂直見下ろし視点には欠点があって、それを補うためのレーダーだった
そのレーダーをなくしてしまったのに、垂直見下ろし視点だけがそのまま残してしまったのには納得行かないな
雑誌でレーダー廃止と読んだときには、当然視点はスプセル方式になっているものだとおもっていたんだが
ペイーーーーーーーン!!!
しっかし、わざと万人受けしないものを造るクリエイターには
確かに問題あるな。
>>610 シリアルな場面ってなんですか?
シリアスじゃないの?
主観画面うんぬんだったらMGS2サブスタンスで主観画面のみのVRミッションがある。
俺も最初は主観でMGSやりたいと思ったけど、このVRミッションやってみて意見を変えた。
主観のみだと敵とこちらの位置関係を相対的に認識することが非常に難しい。
619 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:29:53 ID:7wdBNMBK
>>608 了解
>>609 少なくともMGS1まではそうだと思ってたけど
>>611 それは分かってるけど1でこんなことなかったし
期待してた2でもアレだし、3ではどうにかなるだろうと思ってたが
1信者で御免
最後に全員に聞くけどこれが本来のメタルギアなのか?
そうならそういう風な目で楽しむこともできるが
今自分の持ってる価値観だと糞に思えてしまう
これが本来のメタルギアなのか?
620 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:31:09 ID:7wdBNMBK
>>617 素で間違えた。スマソ
何か思考停止状態だ
どう考えても、コレがメタルギアだ
糞と感じる奴もいれば、神と感じる奴もいる
622 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:35:34 ID:7wdBNMBK
>>621 ありがとう これが本来のメタルギアなのね。
これでMGS3を普通に楽しむことが出来るわ
>>611 視点の話はね、あんたが最初に「不満があるやつはヘタだから」とか言ってたから
それは違うだろ、上手い下手が関わるほどの難易度ではなく、単に面倒なだけ、
と言ったのであって。
酔うやつは最初から3Dのゲームやらなきゃいいし、スネークが見えないのは後方視点で解決。
移動しながらでも簡単にカメラ上向きや下向きやFPS視点に変更化、でよかったものを。
あと、真面目なとこにおふざけが入るのは構わないけど、今回のは悪ノリにしか見えない。
しかも、これが一番の問題なんだけど、はっきり言って笑えない。
624 :
なまえをいれてください:04/12/26 15:39:08 ID:dl4SxKZT
>>619 メタルギアもなにも1は1だし2は2だし3は3だろうが。
お前は毎回同じものを焼きなおして発売しろとでもいうのか。頭悪いな。
1やりたきゃ一生1やってりゃいいだろが
俺も1ファンだけど3は別に裏切られたとは思わなかったな。
むしろ楽しかった。
このスレにいるのだから批判対象は大いにあるけど。
>>619 「メタルギア」という軸からはぶれていない。
十分に「メタルギア」だと思う
個人的にシリーズ通して一番の演出(というかネタ)は1の「ヒデオ画面」と「パッケージの裏をみろ」なんだが。
それに比べれば2のどんでん返しも3のコブラ部隊も些細なこど。
>>619 MGSじゃなく、メタルギアの本来というなら
もっともっと上空からちっさくスネークが映ってて視界も広くて
敵兵も画面内で確認できる範囲で巡回してるのが本来だよ。
主観中は右スティック遊んでるんだから、
どうしてこれで移動させようとか思いつかなかったんだろう。
629 :
KCEJ:04/12/26 15:45:13 ID:Ny1t3/xX
ていうか主観中はFPS操作させようとか思わなかったんだろうか
今作はメタルギアというより007シリーズに一歩近づいた希ガス
>>623 別に「下手はメタルギアやるな」とは言ってない。
561で上手い下手じゃなく忍耐力だけが求められて操作が面倒、と言ってるので、
操作やアイテムを上手く使って、無駄な手間を省けるようになれば、早く進めるし
待つだけの時間も減るよ、って言った。
あなたは、上手くやってるみたいだけど、それでも操作が面倒くさいなら、MGSがあわなかっただけ。
(これは590さんが言ってくれた)
595で、あなたが主観をデフォにしたら・・・と言ったんで、
「主観は万能なものじゃないよ、合わない人もいるし」と611で俺が言った
あなたに合うのが主観で、メタルギア3は合わなかった、それだけ
>>627にしても、
>>623にしても、
>酔うやつは最初から3Dのゲームやらなきゃいいし、スネークが見えないのは後方視点で解決。
>移動しながらでも簡単にカメラ上向きや下向きやFPS視点に変更化、でよかったものを。
俺がやりやすくて、俺が面白いと思うのが、メタルギアだ。みたいなのもおかしいと思う。
>あと、真面目なとこにおふざけが入るのは構わないけど、今回のは悪ノリにしか見えない。
>しかも、これが一番の問題なんだけど、はっきり言って笑えない。
だから、あなたにはメタルギア3があわなかったんだよ。
634 :
なまえをいれてください:04/12/26 16:32:42 ID:x4XmHO/p
忘れるな…これが全ての始まりだという事を…
視点が不愉快で不快だから1回クリアして売ってやった
今はいたストやって大満足です
まあ、お前らは「視点が悪いのがメタルギアらしくていい」とか「下手なんだろ」とか「慣れれば平気」
とか言って誤魔化してナ
不条理なゲームはいらん
小島しね
MGS4は雷電でもいいかなあ
>>632 >別に「下手はメタルギアやるな」とは言ってない。
そんなのは見ればわかるって、イチイチ講釈たれてくれなくてもね。
>>545でアナタが言ってたのは、
「視点に不満がある人と、ない人は操作の上手さが全然違ってるんだろうね。」だよ。
まるでアクション上手い人なら不満は抱かない、不満出るのはヘタだから、みたいに。
漏れから言わせれば、こんな操作自体には何も緊迫感ない忍耐だけが問われる仕様なんて
アクション上手い人になればなるほど不満たまると思うけどね。
>それでも操作が面倒くさいなら、MGSがあわなかっただけ。
待った待った、前作までは視点の悪さをちゃんとフォローするシステムが用意されてたよ。
今作にも全くないわけじゃないけど、著しく制限された上に装備とか面倒。
>>633 つまりは「不満言ってるやつはMGS3が合わなかったやつだ」でいいの?
最初に言ってたことと随分意見が違ってるようだけど、その辺は修正いれなくていい?
別に不具合ってほどじゃないから修正版だせとは言わないけどね、
639 :
なまえをいれてください:04/12/26 16:52:21 ID:4dhNhotX
発売日購入、ジ・エンド戦敗北で放置、今に到る。
MGS3は面白くなかったに1票。
主観の不評も積もれば正当な評価に繋がるでしょう。
重量の概念や、装備数制限をなくせば良かったと思う。<装備品
必要最小限のものを選んで装備しておかなければいけない、という縛りが無ければ、
バックパックの存在は、面倒どころかむしろ便利だったのに。
使わないものは、しまっておけるから。
641 :
なまえをいれてください:04/12/26 16:56:28 ID:unMUrf/T
3はエンディングまで何このクソゲーとか思ってたが
ラストのザ・ボスの真実で感動して評価が一変した
クソゲーって言ってるやつはとりあえずイージーでエンディングみてみな
>>636 同意。
「視点の悪さがメタルギアらしい」だったことなんか2まではないし(ソリトンでフォロー)
「下手」だとか「慣れれば」とかも今回の視点の問題とはあまり関わりはなかったりする。
慣れても面倒な手順が必要なのはほとんど変わらないし、敵の位置覚えればというのでは
それは単なる覚えゲーに成り下がったという証でしかないんだよね。
どうも、なんだろ。今回のMGSは「作業ゲー」という感じがしてならないな。
643 :
なまえをいれてください:04/12/26 16:57:48 ID:r4tM3lwB
>>636 お前がしねって言って小島は死なないよ?それもわかんないぐらい馬鹿?
>>638 >つまりは「不満言ってるやつはMGS3が合わなかったやつだ」でいいの?
あなたはわざと曲解してるんじゃないよね。疲れるんだけど
あなたに合うのが主観で、メタルギア3は合わなかった、
>待った待った、前作までは視点の悪さをちゃんとフォローするシステムが用意されてたよ。
>今作にも全くないわけじゃないけど、著しく制限された上に装備とか面倒。
だからそれで面倒と感じるなら、あなたはメタルギア3が合わなかった。って言ってんだろうよ
646 :
なまえをいれてください:04/12/26 17:02:12 ID:r4tM3lwB
メタルギアやってめんどくさいとか言う奴はウルフェンシュタイン3Dか
DOOMでもやってろ
>>643
ははははははは
なんか不満が溜まってるみたいだなw
何カリカリしてんだw
やめちまえこんなクソゲー
潜入感ないねこのゲーム
>>648 どれくらいの難易度どんなプレイでやってるの?
低難易度、ランボープレイやってて、言ってるんじゃないよね。
650 :
なまえをいれてください:04/12/26 17:10:57 ID:WBLEV6D2
>>645 待った待った、ちょうど100前のレスでアナタが何言ってたか確かめて見た?
まあ別人物ですっていうならこれ以上は咎めないけどね、何故かIDは一緒だけどw
曲解もなにも、アナタは
>>545で「不満ある人とない人では操作の上手さが違う」
「弟はアクション苦手だから全然進めなかった」と言ってたんだよね?違った?
もし三歩歩いて忘れちゃったならレスアンカー打ってあげるからもう一度見てきなよ。
ほら、これだよ
>>545。
なんか2の方が面白かったなあ
レーダー常に表示じゃないのと視点が悪いことで難しくなったね
クリアデータから他の難易度に逝けないのってバグ?
もー一周やる気なくしたorz
ストーリーは つーかザ・ボスはすきなんだけど
>>651 はぁ〜・・・、意味が通じてないのか?
545で言ってるけど、『上手くなればパパッとできる操作』を面倒に感じるなら
メタルギア3は合わないんではって言ってんだろ
>>653 一生懸命に意見すり変えようとしてるけど、
>>545に「面倒」て言葉はないよ?
不満なやつはヘタだから、こう言いたかったんでしょ?正直になりなさいよ。
それで、「難易度なんか全然高くないよ」と言われてからやっと、
「ヘタかどうかでなくて合うか合わないか」に意見変えたんじゃない、もっとしっかりね!
主観モードでもつけとけば文句も減っただろうに。
簡単に言えば
MGS1はすっごく面白かったのに
MGS3はすっごく面白くないです。
はぁ・・
このスレの上でよく「難しい、カメラがクソ、敵が見つけられない」等と言われてたから、
「そうかな、ちゃんと操作したら普通だろ、難しいか?」って言ってる。
そしたら反論で「難しいというか、ゴチャゴチャと操作多くてが面倒くさいんだ」って来たから
「その操作も上手くなれば、時間かからんし、そうでもないだろ?」って言ったら、
「いや面倒だ」、「サッと出来るようになってまだ面倒なら、向いてないのでは」
↑この流れなんだけど、おかしくないだろ
意見のすりかえって言うのが意味不明だし、変な難癖つけてるとしか。流れ理解してやってんのか知らないけど
>それで、「難易度なんか全然高くないよ」と言われてからやっと
もうこのスレのずっと上から別の人が言ってるじゃん・・・・
>>656 それじゃあ「あっそう。合わなかったんだね」としか言えないような…
評論家でもないから、それだけで十分なのかもしれないけど。
>>657 ×向いてないのでは
○合わなかったのでは ね、スマソ
>>657
あのな、視点が後ろからなら「ちゃんと操作」しなくても敵が見つかるってことに気付け
面倒くさいんだよ主観ボタン押すのは、押してたら移動も出来ないだろ
後ろからの視点があれば、「何一つボタンを押さなくても」前180度の敵が発見できる
「ちゃんと操作」する手間は元から無駄ってことだ
エヴァがニーナなのもひょっとしてギャグでやってる??
662 :
なまえをいれてください:04/12/26 18:08:54 ID:IJ+Loe2T
>>657 おまい、いいかげん見苦しいぞ
チラシの裏くらい貧しいおまいの家にもあるだろ
>>657 アナタが
>>545の前に言ってるレスは
>>542の、
「2の通路とかが見安すぎただけで、ジャングル昼でも夜でも十分に見えるレベルだろ。」
と
「どんなに良いゲームでも不満点のないものなんてないだろ。(ry」
だけでして、「その操作も上手くなれば、時間かからんし」なんて一っ言も言ってねっすw
ちなみにその前の流れはお勧めの小説紹介だったから全然違う流れね。
ハイ、次の言い訳は?
>>660 それはそうなんだが、カメラが主観(またはキャラの後ろ側)になったら、
>>611で言ったけど、それはそれで不満点があがるだろうって。
誰もが納得できるシステムにするのは難しい話だよなってこと。
ジャングルが舞台じゃないといけない理由って何?
>>663 あらら、こりゃだめだな
難癖しかつけてこないよ
2はテロとかあって急遽ストーリー変えたから変になった!
↑
って聞いたけど本当なの?
暇だな
>>665 いけない理由というか、開発者がやりたかっただけなんじゃない?
>>666 他人の意見を難癖とかいう前にするべきことがアナタにはあるヨ!
不満持つ人とそうでない人では操作の上手さが違う!なんてバカ意見をひっこめる事が先。
すんなり出来てても不満持つ人はいくらだっているんだからアフォな事言うのはやめようっ。
ハイ、次。
>すんなり出来てても不満持つ人はいくらだっているんだから
俺は「すんなり出来てたら不満をもつ人はいない」なんて言ってないだろ
>>667 後半の一部シーンカットとかあったみたい、詳しくは知らないけど
主観移動賛成。
それこそ本来の潜入ゲーができるってもん。
俯瞰排除してもいいぐらい。
俯瞰つけるならもうちょっとよく見渡せるようにすべき。
なんか中途半端な仕様だった。
>>671 はい詭弁!
じゃあ「不満持つ人とそうでない人では操作の上手さが違う」とはどんな意味?
アナタは不満持つor持たないの区分を「操作の上手さ」で分けてるわけだけど、
上手い方がどっちなの?ヘタはどっち?
アナタが言及してないのはこれらのどっちがどっちかだけであって、
どっちをどっちとしてもアナタの理屈が木っ端微塵になることには変わりないよ?
ちょっと考えればわかる事でしょw
ハイ次、次。
主観というか後方視点が欲しいね。俯瞰とは切り替えで。
それなら主観はエイム時のみ使用で動けなくても問題ない。動けた方が良いのは確かだけど。
十字キーと右スティックで操作区別するなら照準移動とキャラ移動に割り振れば良かったのにな。
>>675 後方視点でカメラ位置をボタンひとつで上下させられると最高かも。
カメラ位置一番上げると俯瞰になるとかでよかったはず、俯瞰視点なんて。
そうなると主観で詳細を見るときにだけ立ち止まって双眼鏡、とかもまた
真実味も増すし余計な作業もいらないし、ストレスにもならなかったと思う。
>>674 視点に不満を上げる人の中に上手く操作できないのに言ってる人もいるのでは?
操作が上手く出来るようになれば早く進めて、不満も気にならなくなるのでは。
って言う事で
>>545弟の例をあげて言ったわけ。
後方視点があったらもう少し楽しくプレイできたろうな。
>>677 言ってることが違うじゃーん、
>>545ではアナタ断定してたよ?上手さが違うんだろうって。
そういう人もいるんじゃない?なんて一言も言ってないし、弟の例はそもそもからして
弟が不満持ってるなんてすら言ってないじゃない、出す意味すらないよw
まあ、アナタをイジるのも飽きたし、そろそろおいとまかな。
アナタもお昼から2ちゃんに張り付くくらいなら好きなMGS3やればいいのにw
口は災いの元ってあの言葉は本当だったんだね、勉強になった。
いずれ、漏れのまわりじゃアクション好きほど「なんだこの糞ゲー!」言ってるな。
漏れ自身は音とびとかなければそこそこ遊べるゲームだとは思うけど。
680 :
なまえをいれてください:04/12/26 18:42:06 ID:TKtlqHMt
3のシステムについて、具体的な改善方法を論じてる香具師はまだい〜が難癖つけてくそ
ゲート断じてる香具師はどうせ2のシステムとかにしてても「ぜんぜん前とかわんね〜進歩ね〜よ」
とかいってたたいてるだろ〜よ。
そんなやつはど〜せ学校でも成績悪けりゃ親やせんせ〜のせいにして
職場でも人の難癖付けることでしか仕事してない哀れな香具師か
あるいは引きこもり、ニート確定だな。
そうそう言い忘れ。
「余計な操作がマンドクセ!やってられっか!」って意見がかなり多い場で
「上手くなれば解決だ!」なんてさ、上手くなるとか言うほどの難易度でもないのに
超ヘタレな弟なんか例にあげてしかも無意味にアドバイス気取ってみたりw
上手くなれないからじゃなくて、面倒なんですよ!と何度言われてきた言葉だと思ってるのかねぇ。
>>679 何も違ってないって、俺は意見はずっと変えてないし。
>そういう人もいるんじゃない?なんて一言も言ってないし、
思ってることをいちいち書かんといかんのか?
かってに勝ったと思い込んで、去っていくのもかまわんが。
>>680 他人に「具体的な改善方法出さないやつはどうのこうの」とか言う前にね、
自分が率先してそういう態度見せないとでしょ、でも自分はそういう改善方法とか出さない。
つまりはアナタはニート確定ってことでおk?
ちなみに漏れは改善方法は何度か書いたので違いますな。
684 :
なまえをいれてください:04/12/26 18:46:13 ID:Q5xRkgdZ
操作性ウンコでしょ。
685 :
なまえをいれてください:04/12/26 18:46:20 ID:7e6xE/my
良ゲー 糞スレ age
686 :
なまえをいれてください:04/12/26 18:48:08 ID:0wqdEyIw
帰ると言って帰らずに延々レス返してくる奴って内心かなり必死なんだと思う
アンチスレらしくなったところでまともにゲームの話したい俺は去るかな
>>682 あまり面白いこと言ってるから突っつきたくなるねw
>思ってることをいちいち書かんといかんのか?
アナタの思ってることをサイコマンティスみたいに読めと言うんですかぁー、困った困った。
書いてもいない、脳内意見を「俺はずっと意見かえてない」なんて出されてもねぇ、
漏れはサイコマンティスじゃないから、書かれたことで判断付けるしかないんでつよ。
あ、ずっとそう思ってたならその証拠をちゃんと挙げてね、もちろんソース付きでw
>>680 ちなみに具体的な改善案が出せなくても
今の状況に満足していなければ文句は言えます。
まあ「こうしてくれ!」って言えた方が良いのは当然ですがw
でもそのアイデアを出す、案をひねり出すのがクリエイターなのであって、
買う側は「良し!」「ダメ!」のどっちかでも構わんのですよw
大人向けゲームだからある程度の論議にはなってますけど、
もう少し子供向けだったら、子供からの提案なんて皆無に等しいわけでw
そういう面ではただでアンケートもらってるようなもんですから
ある意味儲けものですよw
>>681 サッと出来ることが面倒と感じるなら、メタルギアに合わなかったんだろって
何度も同じ事言わせないでくれよ
>>683 おいおい、頭に血が上ってて恥ずかしい内容になってますよ
>>687 また難癖ですか、ハァ〜・・
難しく考えなくても、
「旧作を楽しんだ人間から批判される」
これは連作を作った側にしてみれば、かなりの痛手ではないかと。
あらたな購入者層を広げられた、最初からその意図があった、
それならいいのですが、
今まで以上に複雑・煩雑化した操作性で
3が初めての層からどれだけ支持をもらえるかがポイントでしょうな。
まあある程度の期間を置いた後、レビューや投票で意見を集めないと
正確なところは把握しづらいとは思いますけど。
ただ、それなりの売上や評価を得た「2」の末路(サブスタンス等)を
みんな知ってるわけです。
どんなに好調な売れ行きであっても、
製作者側がどんなに苦労していたとしても、
内容に関する評価はプレイヤー側から下されるわけです。
スイマセン、ご飯食べてました
dZVKme6qさんは後半冷静装ってたけど、ニート確定だのなんだの
煽り入れ始めちゃってて、見てられなくなっちゃって残念です。
ID変えてまだ見てるかもしれないけれど、どうでもイイや。
まあ、彼が去ったようなので、私も去りますね。
このスレはなんだ?糞どものあつまりのようだな。馬鹿どもは全員氏ね
いくらフィクションとはいえ、CQCやハインドの呼称のウリナラ起源はどうかと思った。
挙句の果てに「君と私で開拓したジャンルではないか。」ってか
流石は小島、ツラの皮が厚いぜ
みんなはシリーズ伝統のサーマルの不自然な熱反応はどう思う?
>>1 一個人の意見をスレタイにするなよ。
それとも冬休みだから仕方ないのか
>>648 そんなこといったら、レーダーなんか表示されてたMGS1と2の
潜入感は皆無だな。
>>1 >練り込まれたストーリー(SFではあるが、あの手のジャパニメーション的なものは外国人には真似できない)
>ムービーも時間をかけて最良のシーンを搾り出した形跡がある。
>また海洋浄水施設という1つの限られた場所とした設定も、逆に面白みを与え運が良かった。
あの2はプラント編が最高につまらなかったわけだが。
あの単調なステージ、、。もし、ゲームプレイなど関係なく、ただ見るだけの立場なら、
違うかもしれないけど、ゲームなんだから、ある程度ゲームプレイが面白く感じる舞台を選ばないと、
ゲームプレイ時がかなりつまらなくなる。しかもMGS3を手抜きって、、、。
MGS2のプラント編の方が、ゲームプレイ面から見ると、
よっぽど、手抜きでつまらなくて、糞なんだが。これは映画ではなく、ゲームなんだし。
あんなに狭くて、バリエーションもほとんど無い所が舞台なら、せめて、シェル2に
浸水前に入れるようにしてほしかったよ。浸水後じゃあ、入れても、つまらん。ほとんど泳ぐだけだし、
崩壊してしまって、行けるところは限られてるし、やれることも限られてくる。
つか後方視点だとT字路とかで困んないの?
701 :
なまえをいれてください:04/12/26 22:22:38 ID:B62Tc2NX
>>700 そこで困るからこそどっちを先にうかがうかとか緊迫するんじゃまいか。
メダルオブオナーとか、潜乳ゲームでないのですらT字路とかはこっそり様子見するぞ。
それがまた楽しい!それでこそ潜乳!飛び出し撃ちウマー!
つか天誅でもそういうシーンは数あれどそれは見せ場のひとつじゃまいか。
メタルギアにもぜひ欲しい。あと忍殺も欲しい。
>>701 いや忍殺は絶対いらないw
全然違うゲームになる
画面の手前から攻撃するのは止めてください
704 :
なまえをいれてください:04/12/26 22:35:35 ID:B62Tc2NX
んじゃホールドアップでもいーよ。
一定数ドッグタグを集めると「臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・禅!」つって
スネークが新しい技(ノード移動とか)を覚えると燃えてくる。
つまらないと思う人間は多いのは、単純に脛板の発売前の期待が大き過ぎたからだろ。
そんな俺は完全版待ちだが。
706 :
なまえをいれてください:04/12/26 22:43:51 ID:B62Tc2NX
せめてメカ忍者だけでも使わせてくれれば全然印象はちがった。
忍者が敵ででるんでも良かった。
>>704 てゆーかそれ一定数CQC首チョンパに成功すると、だろw
708 :
なまえをいれてください:04/12/26 22:48:00 ID:oJxUeZRs
ザ・ソローに勝つ方法教えて!『目を覚ませ』連呼で先に進めないんだけど(T_T)
スネークが忍殺してるとこ思い浮かべたら何かワロタ。
>>1 MGS3は普通に面白い。視点とかは別に気になんなかった(他のステルスゲーやったことないからか?)
音飛びも無かったし。ストーリーも最高だった。少なくともMGS2には圧勝。
それと、MGS2の操作性に問題有りって言ってる時点でお前はオカシイ。
まぁ、キュアはウザイが。
音声は英語?
メタルギアソリッドインテグラルで英語(・∀・)イイ!!
と思ってて2でガカーリ
3はどうなのさ
MGS1を神ゲーだと思ってる奴は二十歳越えてるオッサン。
シンプルイズベスト思考。
まず歩けない。潜入なのに忍び足が無く足音消せず一々ホフクしかも無防備。走る早さも半端で体当たりすら無い。
主観移動はおろか主観攻撃すら無かった(一部あったが)。
主観視点にしても縛りのあるカメラ移動。防犯カメラも壊せない、敵の死体も運べない、ホールドアップも無い、飛び出しうちも無い、ホフクは無防備、頭の悪いボス達。
戦車の理不尽なスライド移動、サプレッサーの意味、最初のHPの無さ、敵のマシンガンのありえない拡散性、メタルギアの動作音、生物じみたアクション
ストーリーもメリルに振り回され過ぎ、往復の多さとその距離、リキッドの生命力、そしてオセロットの腕になるはずが無いリキッドの腕。そんな伏線無かった。
2のストーリーが悪くても1のやりにくさよりはマシ。
2部構成で分かり易くなったとも言える。
3は2ほどアクションシステムに改革があったわけでもなく、1,2の根本のストーリー、今までの解説を目的にした感じが出すぎだった。
初代はレーダー無かったけど、画面が固定だから無問題だったね。
素直にTPにしとけよと今更思ってしまう。
楽しめない奴は可哀想だな
CQCのホールドアップと背後からのホールドアップに分ける意味がわからん。
首折りと首切り、結局死ぬのだから連打するよりも押し込むほうが簡単なのだから、折る必要はない。無駄。
今回血痕見ても気に留めないし、MGS1の強化されたといいつつ実は退化されてた兵士よりも異常に耳が言いし、俯瞰視点外からからもバレる。
そして全敵に対して有効な3最強の装備サーマルゴーグル。
2の真っ赤なゴーグルと違いサーモグラフィに近づき敵がバレバレ。
なおかつ十字の線でレーザーポインタ&肩付け必要なし。
#ステルス迷彩も敵を掴むと95%になりアラート中はほぼ無意味ってのが気に入らん。
1の敵に接触しても外れない奴が欲しかった(欲望)。
まぁ無限と併用できたのは幸いだが。
716 :
711:04/12/27 00:05:22 ID:CiYId+Kb
小一時間レスを待っているわけだが
717 :
ゲーム開発者(MGSではない:04/12/27 00:06:05 ID:hy+Fgo8c
視点は難しいんですよね。
十字路の度に後方視点に変えてるとどっちから来たかわかりにくくなるから、こんな視点にしてるんだと思いますよ☆
他にゲームに関する基本的な疑問ありましたら答えますよ!
儲でもなんでも無いが、
とりあえず、主観視点の方が良かったと言っているヤシは
michigan(スパイク)をやるべき。糞だけど。
あと
>>686に同意。
719 :
なまえをいれてください:04/12/27 00:09:34 ID:bHSXgjx8
>716無印版はすべてジャパニーズ
>>715 血を流すとカモフラ効果が低下するとか
犬にみつかるとかあったらよかったのに、、、
というか血痕発見含めてあると思ってたがやっぱないか
721 :
なまえをいれてください:04/12/27 00:11:05 ID:qRQehwWY
すれたいからして某所で60年代の無線を〜とか言ってる信者(社員)と
ただ批判したいアンチのくだらない論争になっているだろうと思ったが以外に良スレ
演説
シナリオや演出はかなり無駄でアレだが
ゲームとしてはオモシロかったよ。
レーダー無いから緊張感があったよ
ドキドキしながらボキボキ首へし折りました。
>>719 トン吉
じゃあパワーアップ版は英語になるのかな
2ヶ月以内なら待てるんだが・・・
犬の死体が消えるのがなんで?って思った。
断末魔で兵士呼ぶ意味ないじゃん。
3の自由度で1がリメイク(声はそのまま)されたら
最強だとおもうのだがどうよ?
いろんな映画の見所的シーンをいくつもパクって詰め込んでるのがシラケた。
>>727 俺もそれで萎え萎えだったな
オセロットは最高だったが
ボス以外のコブラ部隊はギャグ要員にしかみえねえよ
3はシャゴホッドどっかーんまで楽しめたが、エンディングが嫌い。
大したどんでん返しも無いし、何か気持ち悪くなるような無理矢理な感動話にちょっとひいた。
最後のEVAの声が震えて行く所であの声出してる声優を想像して吐きそうになりました。
コブラ部隊が叫んで爆発するのは
自分が死んだことを仲間に伝えるためだと脳内補完した
732 :
なまえをいれてください:04/12/27 03:44:14 ID:CcyvvB9R
まず、
1は氏ね。
視点があーだのこーだのって馬鹿か。
ここで叩いてる馬鹿が言いそうな事とか
作ってる時に分かってるって。
そん中でテーマとか仕様とか優先順位決めてやってんだよ。
あと、お前じゃカット割り無理な。
オセロット回し過ぎ?
ほんとに人間が回してんだぞ。
見せ場だろ。
そうやって優先順位決めてつくってから大事なこと忘れんだよ!!
作り手からみるんじゃなくてやりてからみやがれ
735 :
なまえをいれてください :04/12/27 05:12:33 ID:0D4POGF7
あんまおもしろくない
隠れる必要ねーじゃん
敵殺せばいいだけになってつまんなくなった
>>732 自分でレベル低い釣り死だと自覚できないか?
737 :
なまえをいれてください:04/12/27 05:32:28 ID:wGF+5fEy
MGS1や2はアラートになると死にかけたが3は簡単に勝てるからツマンネ
>>737 とりあえず、エクストリームをやってみろ。
話はそれからだ。
正直がっかりしました。糞ゲーじゃなく失敗作
>>731 おぉ!確かにそうかも。通信手段もまだ発達してないしね
あとおれはプライドかなって思った
コジコジ、製作者側的にはMGS2でボス戦がストーリー的にも
ちゃんと倒したのがファットマンとソリダスだけでボス戦が
全然すっきりしなかったからMGS3じゃ爆発までさせて
倒した感をだしたかったんじゃないかな
>>731 あれって死体っつーか痕跡を残さないための自爆だろ?
742 :
なまえをいれてください:04/12/27 08:19:36 ID:BMvxE+dF
某めざましテレビで、EDでWAの曲が流れるっていってたけど、無いじゃん。
>>742 めざましテレビそんなこと言ってたのかw
もしかして、MGS1みたいに何回目かで、変わるとか?
それなら何とかあり得そうな気もするけど。
あとは、難易度まで決まってるとか。
エクストリーム、クリア三回目で聞ける、みたいな。
って1曲のために、ハードル高すぎかw
744 :
なまえをいれてください:04/12/27 09:42:17 ID:3Z7Hx/JW
井上喜久子のザ・ボス役はミスキャストだった
745 :
なまえをいれてください:04/12/27 10:02:46 ID:6X0VHMJI
まだ買ってないけど評判悪いな
どうせ一年もしたら完全版出るしそっち買えばいいかな
「まあ、これでもいいか・・・」
「こんなもんだろ・・・」
「前作よりここはいいじゃん・・・」
「作る側になれば、これでも精一杯なのはわかる・・・」
という「擁護」の声がせいぜいのようですね。
ほとんど「賛美」の声は無い。
とてもじゃないが「素晴らしい作品だよ!」と胸を張って
周りにお薦めできる出来じゃない。
749 :
毛:04/12/27 10:56:46 ID:EvwcJtGF
つかMGS2、3ってメタルギアソリッドじゃないじゃん。ソリッドスネークがでてるからMGSだと思う。そもそも主にソリッドがでてない時点で2、3は失敗作だね
750 :
なまえをいれてください:04/12/27 10:57:36 ID:uznczfPl
ザ・ボスとセックス
751 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:02:00 ID:KX/jUgqd
>>746 つーか面汚しとか言われたら擁護が出るのは当たり前だろ
面白いって言われたら賛美するし
>>747 そんな安易な理由で失敗作とか決まるはず無い。出なおしてこい
754 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:04:47 ID:Y8heysrV
昨日購入。スレ読まずにカキコなんで空気読んでないかも。
取り敢えず例の話は本当だった。俺の薄型PS2が無線の度にキューンキューンと唸りまくり、ホント心配。
だがソレはいいとす。クリアまでの我慢だ。でゲーム内容。かなりムズイの一言。
前作のように綺麗に忍び込む爽快感が無いまま苦戦を強いられる。
慣れのせいだろと思っていたが今は自信が無い。
カモフラを使いこなせていないだけなのか?と、アラート中、カモフラを合わせて草むらにダイブしてみるも
どうやら敵には丸見えらしい。アホかと。
南に逃げようとして半透明処理の樹に張りつき。格好の的。馬鹿かと。
今オセロットと戦闘中。グレ投げようとしたら崖に落ちたんで萎えてやめたトコ
超良ゲー
サル入れてる時点で分かるだろ
小島の自信のなさがな・・・フッ
MGSを叩いてる奴は明らかに少数だな。
良いものにケチをつけようとしてる馬鹿か、難しくてプレイできない下手糞のどっちか
ジャングルで敵が風景に溶け込んでいるところがよくできてるというか
むかついた。
主観で見て敵いないと思って進んだら敵がいて発見されるということがよくあった。
それにしても糞だったな。
なんかスタッフのオナニーっていうか、
外部にきちんとテストプレイさせて、
感想とかフィードバックさせてれば、
確実にオミットされるような要素ばっか。
759 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:22:37 ID:6fzt+q1O
>736
釣ってねぇーよ、馬鹿。
うんこ野郎。
本当にやってっからスゲーんじゃねぇーか。
中学生相手に熱くなってスマソ
コピーして売っていいものなのか?
761 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:25:47 ID:KX/jUgqd
糞って言ってる奴らに同じものは作れるんでしょうかねw
>>758 私もそう思いました。
あの規模のソフトなら相当数のテストプレイヤーやデバッガーが付いてるはず。
そういう連中からの意見は何も無かったんだろうか。
サンプルの段階でストップかけられててもおかしくない要素が本当に多い。
頭使わないで手間かかるだけのキュアや、
全体に流れるリアリズムに全く逆行した食料取得のシステムも、う〜ん・・・
そこまでやりたい人がいると思ったの?と、開発陣に聞いてみたい。
763 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:30:02 ID:oxQb5wEm
>>761 それ、世の中の様々な分野の批評家全員に言って回れば?
>>761 職業が違うって言われるのがオチだからやめれ
>>761 買う側・やる側に必要なのは「購入するお金」だけですね。
クリエイトする才能があるか、無いかは無関係。
768 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:34:21 ID:KX/jUgqd
>>765 ようするに同じものは作れないって事だな。言い訳せずに素直に言えよ
まあコンテも演出も「ただの映画好きな人」がやるのは無理だよ。
コンテの繋ぎやカメラ位置は知識が無いと判断すら不可能。
カットの尺数とか素人には切れないし、芝居だって考えつかない
だろう。それに上がったものを編集するのもね。MGS3は目の芝居まで
きちんとやってるな。
770 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:36:28 ID:ou0vHYMO
>>712 二十歳越えたらオッサンてwwww
じゃあボクいくちゅ?wwww
MGS1にケチつけたいみたいだけど今なら誰でも言えるでしょw
当時はps1のスペック引き出した神ゲーでしたが?
じゃあ君はDQ1はクソゲーとでも言いたいのかね?
頭悪いなw受験勉強でもしてろよ子供はw
>>770 w入れすぎはやめたほうがいいぽ
せっかくまともな事言っててもアホに見えるから。
>>768 ええ、作れませんが何か?
作れない人間には批判の資格が無いとでも?
実際そういう態度が開発側から臭ってるのは確かですがww
>>770 ↑よくいるよなぁ。こんな理由でゲームの善し悪し決める奴
昔のゲームを褒めたいだけなんだろ?ゲームとしての質だけなら今の方が上だって事じゃん
つまり『当時は革新的だった』→『今はどうって事無い』
>>773 はい?作れないって言っただけで作れなんて言ってませんよ。馬鹿ですか?
>>774 >つまり『当時は革新的だった』→『今はどうって事無い』
それだけではどうかと思うよ
>>769 エンドロール見てると、アニメ畑から、その無能さで追い出されたような人間の名前がチラホラと。
まぁ、いま日本でゲームのムービーパート制作なんかに流れる人間は、
アニメ・映画業界でやっていけなかったオチこぼれだけだから、当然なんだけどな。
779 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:57:06 ID:/Py5nL7Q
コナミがむかついたら売れ!
それが俺たちができる唯一のコナミに対する答えだ
中古に出すことで4500円くらいは戻ってくる
780 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:01:22 ID:Hzt+ZPPQ
>>777 ちょっと前から一人で
必死だなw
理路整然と批判されてるのに
ムキになって突っ張るなよw
まるっきりコナミの回し者だぞw
>>587 遅レスだけど、2以降、特に3は北米ユーザーを意識しているためかと
向こうってとんでもないおヴァカがいるでしょ、電子レンジで猫を乾かそうとして頃しちゃったくせに、逆にレンジメーカー訴えたりとか
そういう「弱い人」でもゲームと判るようにとことんやっとけ、みたいな感じなのでは
ザ・ボス、顔は良い感じなんだけど、しゃべると不自然なのがなんとも・・・ちょっと魚っぽいw
>>781 その都市伝説を信じてる奴って結構いるんだよなぁw
日本にも頭の弱い奴は多いみたいだな。
>>778 今の業界は明らかに無能な人物ばかりだがな。
某F田とか、MGSTSの脚本とか
784 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:06:30 ID:6X0VHMJI
笑えるな
裁判ネタならハンバーガーで太った話にすりゃ良かったのにねー
>>電子レンジで猫を乾かそうとして頃しちゃったくせに、逆にレンジメーカー訴えたりとか
>>そういう「弱い人」でもゲームと判るようにとことんやっとけ、みたいな感じなのでは
それは都市伝説だと証明されとるわけだが。
ヴァカに国境はないってこと。
786 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:08:27 ID:Hzt+ZPPQ
少なくとも「レンジ猫」は創作なんだよな。
それ以外の言わんとするところは汲み取れるがね。
なんにしろ今回の駄作で、小島のキャリアに大きなキズがついたのは間違いな〜いw
>>712 MGS1はできない事が多いのが逆によかった。
それに足音は消せるし、限られた状況でプレイする緊張感があった。
それに、リキッドの生命力はあれでいい。
MGS2は麻酔銃で主観攻撃してれば簡単にできるっていうのが何か・・・。
でもおもしろいけど。
MGS3はソリトンレーダーが無く敵の位置を把握しにくいってのがスリルある。
それに別に解説的な要素はあまり無かったと思う。愛国者が2の100年前に死んでたとかも、矛盾してるし。
789 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:12:27 ID:2iJ0bwaN
>>782電子レンジで猫を乾かしてレンジメーカーを訴えた・
本当にあった話だよ
790 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:13:04 ID:uvzKF7ws
視点が糞とか言ってるヤシは
まぁ試しに初代天誅やってみればいいんでない?
安いし
確かにMGS3ジャングルの俯瞰視点はちょっと中途半端だが
絶対屋内仕様だあれはw
だが無線の音飛びやリードエラーにはうんざりだ
791 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:15:00 ID:6X0VHMJI
レンジに猫を入れた話は本当だった
2ヘェ
>>778 流れるというか元々そっちがやりたい人もいるし、
金銭的魅力で行く人もいるでしょ。
793 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:15:19 ID:oxQb5wEm
>>790 とりあえず、ガンアクション洋ゲー20本ぐらいやってみろ。
もし既にやっていたらお前は盲目。
794 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:17:01 ID:CNxuXLJt
何でもよくね?
>>793 MGSがガンアクションだと思ってるならお前はとんでもない池沼。
796 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:23:18 ID:ou0vHYMO
KX/jUgqd
???バカ?じゃあスターウオーズの1見てさ「うはw何この特撮wwダセエ」
「いまならもっとCG使ってリアルにできんのにクソじゃんwww」
こんな意見がまかり通るとでも?君が言ってるのは上記の事を言ってるだけだけど
頭弱いとしか思えないよ
797 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:25:10 ID:oxQb5wEm
>>795 はぁ?ガンを使ったアクションを主な攻撃方法としているMGSはスニークガンアクションですけど、何か?
レインボーシックスもスプリンターセルもヒットマンもガンアクションですけど何か?
798 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:26:29 ID:uvzKF7ws
( ´,_ゝ`)プッ
799 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:28:10 ID:Hzt+ZPPQ
リアルなCGありありなのにクソつまらないMGS3は
終わっとる。
>>790 >視点が糞とか言ってるヤシは
>まぁ試しに初代天誅やってみればいいんでない?
( ´,_ゝ`)プッ
>>797 戦術諜報アクションであって銃で殺しまくるだけのゲームとは根本的に違うというわけだが。
やはりヴァカに国境はないな。
802 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:34:36 ID:6X0VHMJI
( ´,_ゝ`)プッ
803 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:34:46 ID:uvzKF7ws
さっそく釣れたか…
2ちゃんねるにようこそ......_〆(゚▽゚*)っと
>>782 PL法でそういう話が良く話題にあがってたんじゃなかったかな。
どうして自分に合わなかった、只それだけのゲーム
を延々と叩き続けてンの?
女々しい奴らばっかりなの?
>>787 100年前に死んだってのは、「賢人会議」を行ってるとされる最高幹部12人の事、だったと思う
>>796 その意見も認められるべきだと思うけどね
>>801 お前の言っている戦術諜報アクションも銃で殺しまくるだけのゲームもガンアクションだろ。
よく考えてから書けよ。
ああ、いま冬休みか。
冬厨多いな
809 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:45:45 ID:ms5uN1zA
今ザ・ペインを倒した所だがそんな俺は今まだ序盤?中盤?
810 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:49:45 ID:wDAParS0
まだ序盤
811 :
781:04/12/27 12:52:04 ID:YQDWkMPh
813 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:56:05 ID:KX/jUgqd
>>780 悔しかったら反論してみろや(´,_ゝ`)情けね
814 :
なまえをいれてください:04/12/27 12:58:57 ID:O2dr052z
次回作は次のうちどれでしょう?
1.ソ連(KGB)に残された残りの遺産奪取とB.BOSSのシス化
2.リキッドとスネークの最終決戦
3.グレイ・フォックス主役のアウターヘヴン潜入もの(BeforeMG)
4.スネークと山猫部隊&ジョニーのジャングルかくれんぼ
816 :
なまえをいれてください:04/12/27 13:00:55 ID:JVMsvDpc
↑( ´,_ゝ`)プッ
>>815 悔しかったら反論してみろや(´,_ゝ`)情けね
819 :
なまえをいれてください:04/12/27 13:05:06 ID:uvzKF7ws
820 :
なまえをいれてください:04/12/27 13:07:26 ID:KX/jUgqd
>>818 敗北宣言乙
慌てて話変えようとしてるのが笑えるw
821 :
なまえをいれてください:04/12/27 13:10:01 ID:/Py5nL7Q
次回作は残った腕からクローン技術により
リキッドスネークが再生。
遺伝子の記憶として1の記憶を持ったりキッドがソリッドと全面対決
822 :
なまえをいれてください:04/12/27 13:11:08 ID:/Py5nL7Q
でもストーリは正直どうでもいい
システムを全面改正してくれ。
無線シーンいらんよ
823 :
なまえをいれてください:04/12/27 13:12:11 ID:/Py5nL7Q
無線(ヒント)→アクション→ご褒美にムービー
なんて何年前のゲームシステムなんだ
>>820 しかし必死だな。
マンセー文は無いのか?
3のどこがどう凄かったの?
俺からの意見はもう書き尽くしちまったが。
>>824 はぁ〜。馬鹿の一つ覚えみたいに必死だなしか言えないんですか?
俺に論破されて必死なのはアンタだろ?いい加減にしてくれよ
826 :
なまえをいれてください:04/12/27 13:20:01 ID:/Py5nL7Q
内容の無い釣り合戦が続いている・・・
本当にmgs3をやった人間なのかさえ怪しい
「ID:KX/jUgqd」
しつこいね、君もw
>>751の自分の登場以降、
いくつ3を誉める・擁護するレスがついたか数えておいでよ。
ああ、当然君の書き込み抜きでねw
君ぐらいしかいないから、この出来で満足してるのはw
(゚Д゚)ハァ?
>>827 ↑うわぁ・・とうとう出たよ・・ID晒したら優位に立てるとでも思ってんの?
馬鹿じゃねぇ?
他で釣って来い
アンタら何してんの。
オトナならスルーしとけって。
ガキなら好きなだけやってろ。
まあ、飽きれば消えるでしょ、
絡みたいだけの冬厨でしょうからw
ID晒すって…大丈夫かな?この子w
ID:L2lKUbtLがリア厨じゃ無かったら引く
お前が大丈夫かと言いたい
君は大丈夫じゃないみたいねw
つまんね
ここは
「メタルギアソリッド3はMGSシリーズの面汚しとなった」
っていうスレなの。
君みたいな人はここにはいないの。
もっと居心地のいいマンセースレでも探すか作るかして
そっちで思う存分楽しんでくれば?
そうだそうだ、ココは
ネチネチ陰湿にMGS3を叩くスレ何だから、楽しんでる
幸せ物は来ない方がいいぞ。
まがった人間になっちゃう。
レーダーをなくしたくせに、視点は前作と変わらず。
馬鹿ですか?
レベルデザインも相変わらず、2Dレベルだし、
いい加減、デモシーン意外に3Dであることを生かして欲しいよ。
>>840 最初からスレ違いと判断できたら近づかないだろうね。
もしくは、ちゃんとした賛成・擁護の意見があれば
批判とも堂々と渡り合えるはず。
でもここもいい加減800越えのスレだからね。
適当な擁護論は論破されちゃったんでしょ。
自分を分かってないヤツが居るな。
>>843 まあ細かいことはどうでもいいよ。
とりあえず私に関しては
期待に背かれた1以来のファンの一人が幻滅したってだけだからw
そう思って2ちゃん覗いたら、思いのほか同じ意見が出てて、
やっぱ私一人じゃなかったんだなって思ったわけでw
>>845 小児病的な、根拠の無い批判はどうかと思うけどね。
いまなら4500円でうれるよ、早く売ってこないと!
849 :
なまえをいれてください:04/12/27 14:41:55 ID:ou0vHYMO
どっちかっつーと2のがMGSの面汚しだと俺は思うけどな
システムは良かったけど「ストーリーが難解」「人間関係ドロドロ」
爽快感が無かったと思うけどね
個人的には1、3、越えられない壁2て感じ
2ゲット!!
>>846 リア厨のL2lKUbtLの言動にほとんどの奴が引いてて、シカトしてるんだからほっとけ
MGS3って、どこら辺が18指定なの?
エロイシーンとかもあるのか?
855 :
なまえをいれてください:04/12/27 14:48:24 ID:ou0vHYMO
>>853 えぐい描写が多いからじゃね?CQCからの喉切
銃撃による射殺行為、最後の方でエチイシーンがちょびっと
ある程度だけどな
>>853 18禁ではなく18歳推奨ね。
キスシーンくらいでエロは殆ど関係ないと思う。
首をナイフで切ったり、拷問とかあるからだろう。
>>853 暴力描写が過激、かな?
作中でも2人ほど撲殺されてるし
レスサンクス
じゃあ007みたいなもんだね
>>852 好きなゲームを馬鹿に貶されるのは悔しいよう
>>860 2ちゃんに向いてないんじゃない?ボクw
( ゚Д゚)マンドクセーからもういいや。
とりあえずこれだけ叩きスレが乱立してるってだけでお腹いっぱいw
もう売り飛ばしてきたからカキコもしないよんw
サイナラ。
ワロスw
まあ。。。あれだな・・。
パチンコで勝ってる時はすっげー気前いいくせに
負けるとぶーぶー文句言って、最終的に他人に当り散らす
みたいな正確だな。
>>863は。
866 :
なまえをいれてください:04/12/27 15:41:30 ID:liOFdWS5
ソローと戦いたかった。
マジレスすると万人が満足できるゲームなんて作れんだろ。 何の解決にもなってなくてスマソ
868 :
なまえをいれてください:04/12/27 16:06:01 ID:liOFdWS5
ピカチュウを想像すると、ヴォルギンが可愛く見えてきた。
これほど、完全版を待ち遠しいと思ったソフトは初めてだ。
オセロットの顔が、
年取った時とかなり違うのは、
スネークが、ビッグボスと同じ顔なのに
似てることすら気づかなかった事を隠すためじゃねーかな?
871 :
なまえをいれてください:04/12/27 16:23:37 ID:I+hkCurA
872 :
なまえをいれてください:04/12/27 16:25:14 ID:yH9/fArh
FPSメタルギアきぼん
自分の背後はまったく見えない。敵にホールドうpされることもあるとか。
3は実際1や2みたいにバカ遊びできる?
もう少しストーリーに、
ウソのリアリティーを入れて欲しかったな。
なんかボス戦のデモ見てると冷めるんだよな。
台詞なんかも子供っぽく大げさにしすぎちゃって。
なんなんだ?あの「フューリー!」とかいちいち名前叫ぶのは?
小島監督!あんまり俺の大好きなメタルギアを
クソ映画の様にだけはしないでくれ!
875 :
なまえをいれてください:04/12/27 16:38:13 ID:yH9/fArh
ボスの断末魔については俺も冷めた。
876 :
なまえをいれてください:04/12/27 16:54:10 ID:zvbYjaSL
あれはアメコミで多い登場と死に方だよな。
ストーリーといい、キャラクターといいかなり国際的になってきてるな。
実はオイラ小島監督って、
映画のセンス無いんじゃないかって、
謀反の心持ってきてる。
ありえないセリフとかキャラクター設定しちゃってるし・・・。
EVAとのエロなんか正直いらん。
まさか監督インデペンデンスデイなんか好きだったりして・・
なんか所々、あれ見たときと同じ虫唾が走る時がある。
4は演出もセリフもリアリティーあるといいな。
878 :
なまえをいれてください:04/12/27 16:58:47 ID:yH9/fArh
日本人に受ける死に方
・忠誠を誓っている者の名を叫ぶ
・卑劣にもスネークに抱きついて道連れにしようとする
・本当はどうでもいい家族の名を叫ぶ
879 :
なまえをいれてください:04/12/27 17:00:35 ID:3a2kiBNd
ネイキッドスネイクってビッグボス?
クソ映画を楽しめないなんて可哀想な人
視点でたたいてる奴でさぁ?洋ゲーのゲームやってみろとか言ってたけど、だったら洋ゲーでもやってろと言いたい。
1 2で出来なくてなぜ3で出来るのかと
学習能力ないですし、もし主観出来たとしても2サブスタンスのVRのやったのかと?あんな操作性だとまた叩かれるのがオチだと思うが
882 :
なまえをいれてください:04/12/27 17:02:21 ID:yH9/fArh
光るキノコの話は小島の性格を象徴してるようなきがする。
883 :
なまえをいれてください:04/12/27 17:04:19 ID:O2dr052z
ボス戦は、昔の戦隊や宇宙刑事もののノリなのでしょう。
884 :
なまえをいれてください:04/12/27 17:10:27 ID:8TClCyml
>>881 FPS操作にしろとは言わない
だがレーダーを無くすならカメラはスプセル方式にするべきだった
ヲタク小島に多くを求めるなw
>>1はザ・ボスに数十回骨を折られた可哀相な人です。
私はレーダー無くなったぶん、視点が固定されてて
迷子にならなくてありがたかったけどな。
マップとエリアの向きが一致してるから。
>>884 同意
誰もFPSにしろとなんて言ってないと思う。それはインテグラルのおまけで有って
今回1.2の建物内の作り方でジャングル作ったのが失敗だし
そうするなら視点はスプセルやヒットマン等キャラを360度回れる方式に
するべきだったと俺も思った。
追加で言うと今回は海外スタッフが手がけたと聞いたので
もしやの気持ちも有ったのでその辺でも視点はガッカリした
ココで叩いてる香具師の
お奨めゲームと映画を聞いてみたい
891 :
なまえをいれてください:04/12/27 17:35:35 ID:0D4POGF7
視点が糞杉だろ
主観にしたら進めないのがウザイ
隠れながら進むゲームじゃなくなってるのもダメだな
>>891 3も普通に隠れながら進むゲームじゃん
低難易度でランボーしかできない、とかそういう意味じゃないよな
3PSじゃなくてもカメラポイントを複数用意してくれて、ボタンで切り替えさせてくれれば良かったね。
視点程度で糞扱いもないだろうけど。
・まず双眼鏡で偵察しやすい草むらを探す
・R1+R2+L1で匍匐から首だし
・草むらの陰から顔出し
・移動中のR3
・壁貼り付いての(L1orR1)+R3
・壁貼り付いての顔出し(L1orR1)+R3
とかみんなやってるのかな?
これだけでもぜんぜん敵見つけたり後ろに廻りこめるんだが
>>891 視点は確かに問題だが主観と右スティックでなんとかなる。
隠れる要素一番強いのは3だと思うんだが。
ただし、それが難しい人用にランボープレイOKにした、ということだろう。
小島さんもそういってるしね。そこ理解したほうがいい。
だいたいこのスレ自体
>>1がわけわかんねーけど
今回はレーダーがなくて正解だな
お陰で森での山猫戦はかなり楽しめた。
891はろくに迷彩使ってないだろ?
897 :
なまえをいれてください:04/12/27 17:53:43 ID:1Zfw6Dsy
建物内だと目先の2個先のカドまでとかそういう作りだから問題ないけど
ジャングルだと先の方まで見て、いざその場所いったら全く想定してたのと違うってのが
問題有りだと思った。
完全に失敗作
898 :
なまえをいれてください:04/12/27 17:55:16 ID:0D4POGF7
低難易度でクリアできるようになった
糞視点は、本来ジャングルの視界不良を再現したかったが、
ハードの制約であれ以上樹木を多くできず、
その代案として、擬似的に視界不良感を出すために
わざとやったと脳内補正。
これが信者の生き方だ。
和田アッコの歌が聞けただけでよかった
スネ〜クイ〜タア〜♪
愛国者達のリストに乗っているやつらは50年前に全員死んでいる
って落ちだったんだっけ?2は。
だとしたら誰が殺ったかだがここは聡明な皆さんなら察しがつきますよね
903 :
なまえをいれてください:04/12/27 18:12:12 ID:Y8heysrV
あれ和田アキコだったんだ。
今回背伸びが超重要
>>890 メタルギアソリッド2やって、
今までやったゲームの中で一番面白いと思った。
でも、フォーチュンが本当に奇跡起こす所とか、
ヴァンプが眉間打たれて生きてる所、
プラントを90度走って上る所は正直無しだと思った。
そのあと1やって、正直あんまり面白くなかった。
主観が無かったのが大きいと思う。
でもまあ、プレステ1だしストーリーが分かったんで
買って損したとは全く思ってない。
好きな映画は銃とは全く関係ないのがほとんどなんで、
デニーロの「タクシードライバー」とか。
まあ銃が好きなら、
メタルギアやる前に「山猫は眠らない」を見ると、
テンションは上がるぞ。
906 :
なまえをいれてください:04/12/27 18:25:13 ID:Y8heysrV
なんかもう一回2やりたくなってきた。まだ3始めたばっかだけど
てゆうか、もっともっと「命がけのかくれんぼ」を演出してほしかったね
でも、オレ的にはこれはこれで十分アリな一作
>>905 2がめちゃくちゃ批判されまくったのも事実
リアル追求の結果ゲームとして面白さは増したが
それに対応して面倒くささもまた増えた。
「軽ーく侵入してみるかー」ぐらいの気持ちでMGS1,2はプレーできたが
今回はある程度気合が必要。
正直ゲームにかける情熱が強いわけでもない俺には
このゲームは疲れるよ。
910 :
なまえをいれてください:04/12/27 18:34:20 ID:0D4POGF7
3はレーダーなくして難しくなってると言うけど
簡単になってるよね
>>908 批判されまくったじゃなくて、
あなたはどー思ったの?
912 :
なまえをいれてください:04/12/27 18:37:31 ID:Y8heysrV
今回はスネークにジャンプがつくと思ってただけにザンネン。
屋根の上に飛びのったり、ハインドに飛び付いたり、ビルの屋上に飛び上がったり、
軍事衛星にぶら下がったりしたかったなぁ…
913 :
なまえをいれてください:04/12/27 18:41:12 ID:r13efkYZ
2のときより動きが平面的になってるきがするんだけど・・・そうでもないの?
エルードするところとか少なくないかい?
>>913 木の枝は勿論、崖、橋、屋根の縁いくらでもあるぞ
ただ必要度は減った。
見つかったときの被害をもっと大きくしてくれないとつまんねぇ
見つかるかどうかの緊張感なんてない。見つかったらCQCで余裕だし
食らうダメージも少なすぎ。
それと無線の会話ヘボすぎ。世界の命運かかってる緊迫感とか全然
表現できてないじゃん。
書き方悪かったな、そうそう必要性ってことですわ
エルードつかっての背後取りやすり抜けができない(やる場所が少なくなった?)んで
余計に平面的に感じたのかも・・・
あとシリーズ共通の感があるけどちょっとした段差とかに
思いがけず乗れないってことも多いよね、それちょっと残念
せっかくジャングルだったんだからもっと縦横無尽に
極論言えば枝渡りのルート見つければ殆ど敵に見つかる
可能性はゼロ、くらいなんでもよかったかも
レベル上げれば済む話
ベリーイージーでプレイして
ムービーすべて飛ばせば
>>915の意見はもっともだ!
ハードでも余裕なんですがね
今回は見つかりやすいうえに隠れる場所が少ないからCQCでも乗り切れるんです。