その戦場には彼らの姿があった 北アフリカの沙漠を シベリアの雪原を モンゴルの草原を 機械仕掛けの猟犬たちが駆け抜ける だが 彼らは天翔けるための翼を持っていた 故に彼らはこう呼ばれた ―― “ガングリフォン”と ―― そして……それは過去の伝説に過ぎなくなった……
2 :
なまえをいれてください :04/12/17 10:49:52 ID:L7XSS9+u
2げと
3 :
なまえをいれてください :04/12/17 10:50:02 ID:goWZNlOw
初2ゲット! ってあんまり嬉しくないな。
>>2 ,3
お前ら!テンプレが貼られる前に2getなんぞしてないで低く飛べ!
キャンセル間に合った━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
癌愚里不穏は死んだ 外逝無嗚々津は去った 背我沙汰庵より巣食いし 狂える魔煮亞の嬌声も 今は、はるか 郷愁の彼方へ消え去り 盛衰の於母影を ただ君の切々たる胸中に 残すのみ 柏木も降り立たぬ荒野に我々はいる 完
GG1は「名もない一兵士」を、GG2は「エースパイロット」を演じる ゲームだったが、GGBではそういうテーマが消えちゃった。 ASに至っては何をしたいんだかさっぱりわからん。
ちなみに前スレで、動画の攻撃が当たってない(liveのはラグってるから問題外)と
いう話があったが、それはただたんに漏れがヘタレなだけかと。
FPS操作としてみると、ブレイズより右スティックの操作性が劣るんで
それに比べるとエイミングがむずい、というか動きがぎこちない気がする。
初プレイでは、なんか箱版ゴーストリコンをロボにした劣化版という印象を受けた。
アンチな先入観やガングリの続編ということを抜くと、これが素直な感想。
>未購入者へ
前線の被害は拡大の一方だが、負け戦と分かって援護出撃するか否かは
ガングリ.jpのTOPと
>>8 の動画を見て各自に判断していただきたい。
あのさ、敵がコマ送りで移動している時点でもう耐えられないんだが>動画
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::前スレ
>>996 :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..:
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:....
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. .... . .... . ..... .... .. ..... ............. ..
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・.
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ...................
.. 三 | 三 | 三 | 三 |
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
ガングリなめんなよー!!
隊長のガングリフォンJP復活! ASの報告が素晴らしいであります!
ガングリなめてない 粗いどストライクなめてる
EFgczyoaはASの出来に脳がやられてしまった、哀れな被害者。
今回の敵は中国が敵ってことでおれはゆるせる。
個人的な感想。 オフライン(EASYでも難しい)より、 オンの方が気軽で楽しいし、個人的には買って 良かったと思う。 8人部屋でラグ無しでもできる。 鉄騎大戦で相性が悪かったヤツはやっぱりダメっぽいし、 そんな部屋(メンバー)に混ざるとダメみたい。 8人対戦でラグが出るヤツは、 (1)使用してる回線が貧弱 (2)ホストとの相性か? (3)CATVのユーザーが混じってるからか? 機体の塗り替えや、エンブレム、リプレイデータの保存なども欲しいところだ。 前作云々もいいが、8人で気軽に遊べるロボゲーだと思う。 ということで結構満足してるよ。
LIVE対戦時のラグの件ですが近日中に対応パッチを当てますのでしばらくお待ち下さい
>>15 っていうかさぁ、VTに乗り換えた新参者がLive!なんぞやった日にゃ
古参連中の”(動く)いい的”にされるだけなんじゃねぇの?と邪推・・・
鉄騎/鉄騎大戦と比較して勝ってる部分はないのかよォ あ、あった [ネームバリュー]
前スレの動画見たけど…もう…
骨が腐っている
低音が効きすぎで怖い。 ウーファーの出力かなり小さくしてあるのに。 VTが爆発する時なんかもう、、、 まあその分、破壊の迫力はあるけど、、
VT?
まちがいた
>>25 見て鉄騎と違うトコ考えたので勢い余った
>>8 乙!THX
それ見たけど、なんか普通のFPSと変わんないね。
デザインや設定にロボット使ってるだけみたいな。
メカとしての挙動や重さが感じられないし、武器も
マシンガンと携帯型ロケットっていわれてもわかんないだろうな。
はいだめー
買ってきたが、早速ヤバそうな予感。雑誌でグラフィック見たときは綺麗に見えたのに実際の 画面だと汚いな。PS2のガンダムVSZガンダムの方が遥かに綺麗に見えてしまう。曲は結構 良さそうな感じだが。
タイトルの曲はガングリっぽくて好きだな 5.1chだが音は結構いい。 背景は言うほど汚くないと思う。 ただキャラのモーションが酷い。 戦闘中の敵や僚機はたいして気にならないけど 自分の機体は見てられなくて3人称視点に出来ない。デモは萎える。 1人称と3人称では根本的に動きが違うし。
EASYクリアした 1回クリアすると1面とかでも使える機体増えるんだね 鳥みたいのでどこまでいけるだろ
ローラー走行でゲージが減る件は ジャンプゲージ回復中にローラー走行すると発生する。 つまり、ゲージMAX以外でローラー走行するとジャンプゲージ消費。 で、次に処理落ち。 これはポリゴンとかの問題じゃなくて敵機がフィールドに居るとやたらコマが落ちる。 つまり、敵機のロジックによほど無駄な処理をしているのでは。 (アウトレンジから攻撃とか色々) もしくは画面外でも無駄にポリゴン描いてるとか(笑)。 5面で輸送車数台と自機が居ても、敵を殲滅すると60フレ出るので。 とりあえずミッション失敗時にリトライがなくてブリからやり直しなのうざい。 仕様考えた奴さっさと逝け
その他バグっぽい奴 ・ズームアップ中に右スティックを動かすとズーム解除されてしまう。2,3割方発生 ・ローラー走行中に勝手に走行が解除されてしまう。謎 ・一人称視点でも照準からかなりずれて着弾することがある。弾道とかそういうレベルじゃなく ・開始10秒で武器破壊され→('A`) ・開始10秒で弾薬破壊され→('A`) ・開始10秒でレーダー破ry LiveでいきなりGUN破壊されるとやることないYo('A`)
どれもバグではないような、、
オイラもEASYクリアしますた 12〜13面、結構ドラマチックでよかった クリアまだの人はとりあえずLiveで12〜3面を協力プレイで体験させてもらうといいかも
前スレのプロジェクト3ってなんなの? ガングリ関係のプロジェクトだとしたらブレイズとかASとは違う 本当のガングリの続編とか? なわけないか('A`)
42 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:00:06 ID:EiLGZj3v
>>41 もうオッサン達には支持されなくなったので
子供向けに
ガングリフォンGC が出ます
他の機体はスティック動かすと解除されるけど、四脚はズームアップが自体出来ない。 一瞬ズームアップの画面になるけど解除。
GG1、2を「忠実に再現」したGGNDS、GGPSPのいずれかで あったら、問答無用にハードごと2セット買うのだが……
>>42 そうなりゃチンコバルカン大人気
みんな学校でマネする
ぞ〜さんってか?(違
>>40 俺Liveできないからアレだけど、協力プレイで12面やったら気持ち良さそうだね
バグだと思うんだが味方が敵もいない場所を攻撃したり ヘリが墜落した場所を攻撃し続けたりコレって明らかにバグだよな〜。 あと敵が壁にずーと前進してるし何だコリャ。('A`)
要するにオフラインなんぞやる奴はアホバカマヌケってチョンは言いたいんだろ そういう仕様としか思えない
戦闘中の会話は肯否あるだろうけど 俺敵に残して欲しかった、ライバル同士で罵りあいながら戦えってんでなくて 味方の会話が聞こえる感じGG2の補給ヘリが 「飯持ってきたぞ しっかり守れよ〜」なんて言うのを残して欲しかった 外国の人、そんな演出嫌い?
GANの補給も予備のカートリッジが回復しないバグが・・・ リロードすると少しゲージがとまって回復・・・('A`)
コンシューマでバグ満載ってのはきついな('A`) PCゲーならパッチでどうにかなりそうだけど・・・
XBOXならパッチは当てられますよ。 このゲームの場合対応してるかは微妙だが
>>43 Rスティックすよ
照準動かそうとすると解除される。
漏れのコントローラがおかしいのか?
それは無意識に押し込んでるっぽい
無意識に押し込んでるなら勝手にズームになってもいい気がするなあ。 まあいいや。 そのうち直るだるう。
ガンヴァルキリーとかやり込んでたらスティックがイカレてる可能性もある でもコントローラーがいかれてるなら尚更勝手にズームしちゃう現象が出るはずか、、
ガングリと同時に箱を買ったのだけど、やっぱりズーム勝手解除されるですよ。 なんにも触れてないのに。
攻撃くらってるとかいうオチでないよね? 漏れも後で実験してみようかな でもたまになんだよね、、
>>54 Rスティック押すとズームアップ。Lスティック動かすと解除。
他の機体はズームアップ状態で、Rスティックを動かし標準あわすことは可能。
四脚の場合はRスティックでズームアップしてRスティック動しても解除される。
たぶん、四脚の場合は標準と同時に機体も動くから、ズーム自体出来ない構造になってるのかも。
四脚は左右に動かそうとすると解除 上下なら問題ないよ
ズームしても上下限定じゃ使い物にならないじゃんw
動画みたけど、これはひどいな。 どうりで、公式HPに動画が あがってないはずだ。 買おうと思ったけどやめた。
俺も1で機銃撃った時、背筋がゾクゾクしたんだが、動画見る限り今回もパスだな。 なんでこんな仕様になっちまったんだよ・・・ 歩行時なんか重量感ゼロだな・・・ 今回は暗視装置とかあるのかい?
ガングリっつーよりジャンクメタルのほうが近いきがするな まぁここまで偏差射撃要求されるFPS最近やってないから ちと新鮮で楽しい感じはする ちなみにLiveの話ね。オフは、おれまったくやってない
66 :
ノリンコ軍曹 :04/12/17 20:18:05 ID:VKjqHWk0
×箱から異音発生('A`)
>>8 の動画みて思ったんだが、あの上半身は微動だにしない歩行…
ガサラキ思い出したよ、どこかFPSで出してYO!
今直ぐ脱出しろッ ノリンコ 爆発するぞぉッ
これで箱買った人たちにちと注意。 箱はドライブにソフトいれっぱにしてると、ディスクの読み取り面に なにかよくわからない物質が付着して紋様ができる。 ふつうにゲームには支障ない(と思いたい)が、精神の安定のために 使わない時はディスクを抜いておこう。 マジだよ。
70 :
ノリンコ軍曹 :04/12/17 20:31:38 ID:VKjqHWk0
>>68 イジェクトできません!
たいちょおぉぉぉぉぉ〜〜
ノリンコォ――!
カシワギー!
>ノリンコ軍曹 トレイの下(2コン接続部と電源ボタンの中間点のちょい上)に矯正排出用の穴あるぞ (PCのCDやDVDドライブにも同じ穴ある) そこに細い棒をツッコムのだ!
911テロ後のアフガン空爆の際、フジテレビでGG1のブリーフィングのBGM流れてたな
ガングリ専門の開発会社を起こしたらみんな協力してくれますか?
今やってて気づいたけど、敵がワープする。
>>69 そうなんだよな・・・
なんなんだろあの模様はよ
80 :
ノリンコ軍曹 :04/12/17 20:57:08 ID:VKjqHWk0
…P2ネタですた<イジェクト 紛らわしくてスマソ…orz
何かは知らんが汚れだよ CDドクターで洗ったらきれいに消えた
ノリンコォ〜〜ッ くそぉっ、教官がいつも言ってた「戦場ではイイヤツから死んで行く、オマエラ蛆虫供は一等悪い戦争の虫になれ」 あの言葉は真実だったのか、、、オレも軍曹だった事、最後まで気付かずに逝っちまうなんて、、、ノンリコォ〜〜ッ
無事ならよし。 だがスレ住民を心配させた罰として腕立て100回。用意、始め! 俺としてはこの穴が強制イジェクト用だと分かったので満足。 爪楊枝突っ込むにはちょっと狭そうだな……
84 :
ノリンコ軍曹 :04/12/17 21:04:49 ID:VKjqHWk0
>>83 >罰として腕立て100回
ヒィィィィィ(´д`)ィィィィィィ
今日体力検定で全身筋肉痛なのでカンベンしてくだちぃ
ヤットキターーーー!! おせ^−よ、佐川氏ね ・・・なんか、このスレ、敗戦ムードですね('A`) ちょっこっとやって、俺俺チラシ感想日記でも書いてみるか
86 :
なまえをいれてください :04/12/17 21:12:57 ID:j/SulnCu
オフでマンモス使えんの?
おいおい、見方どうし打ち合って両方大破・・バグ多すぎだゴルァ〜
新宿南口ヨドバシの近くの中古屋に 2本出てたポ、 ・・・・買わなかったけど
クリアは出来るけどイマイチ面白みに欠けるなあ。 6200円したけどその分を楽しめてない。チートとか無いの? ブレイズは6200円してても満足できてたと思うけど これはボリュームも足りないし楽しくないし武器少ないし。。。 せめて壊せる物がたくさんあって武器もたくさんで あんまり評判は良くないアイテムボックスでもあれば
>>76 正常進化版を作ってくれるなら10本は買うよ。
('A`) …ますますスレタイどおりの流れになってきましたな…
上半身が正面を向いたまま 下半身が右に左に回って左右にひょこひょこ歩くのは滑稽すぎて涙が出てきたよ ガングリなら上半身を横にしながら前後に移動してくれ!!
正面でロックオンした戦車に弾を打った瞬間、真横に移動してたり、 後ろに移動してる事が何度か起こるんだけど同じ現象がある人いる? 石油プラントなどの障害物がある所で起こるんだけど。
AS買わずにひさしぶりに2やってみた。面白い。 ミッション6の、アメリカに占領された空港を逆占領するミッションのブリーフィングの厭戦放送で、 爆音で聞きづらかったが「海上自衛隊」という単語を聞いたような気がするけどあれ実際はなんて言ってたの? とりあえず自分で「自衛隊キタ━━━━(゚∀゚)━━━━」って納得させて狂喜乱舞してたけど・・・
中古で全部ひっくるめて2万くらいだったら買ってもいいかもだ
>>93 輸送車に戦車がのっかかると面白い。
ようするに地形のでこぼこで小ワープするってことですにゃ。
>>94 たしか海自の潜水艦が、日本本土を空爆した米空母を撃沈して
溜飲を下げた、(その後返り討ちに合って沈められたらしいが)
ってな内容だったと思う。
詳しい人詳細キボンヌ。
サターンの頃からやってたファンだが、 これは酷いだろ・・・。 予約してまで買ったのに、このコマ送りはなんなんなんなんんあなななんあな
SSとはパッドがまったく違うから、操作が変わるものやむなし、と思っていた俺が甘かった・・・ リロードの意味もわからんし、アレの代わりに武装切り替え割り当てて、 Lトリガ+スティックで上半身旋回、十字キーで停止・歩行・ローラーダッシュだったらな 前回に引き続き“??”なんだが、ゲーム-アーツさんよ〜
>>97 gungriffon.jpさんの第三次世界大戦資料館より転載。リリィちゃんの厭戦放送から。
「残念ながら、日本海に展開中の、海上自衛隊八八艦隊は、アメリカ第7機動艦隊の攻撃により全滅。
潜水艦「ふゆしお」が、憎き空母「ユナイテッド・ステーツ」を轟沈する成果を上げたものの、戦況はかんばしくありません…」
なお、ふゆしおは怒り狂った第7艦隊護衛艦艇の執拗な対潜作戦により、
3日後の8/20に撃沈。
>>94 ガングリの設定はほんと素晴らしい
実の所はその空母撃沈話も既にコンプリートファイル(1の)
で出てきてるんだな、アメリカ参戦は2015年8/7原文を以下掲示
設定資料集作成者様、GA様に感謝。
「日本を含むAPC加盟諸国の軍事基地に対しても、
米空軍の航空機や、巡航ミサイルによる奇襲攻撃を加え、各国の航空戦力を
徹底的に撃滅したのだった。
また東シナ海・日本海に展開していた海上自衛隊の八八艦隊にも、
米第七機動部隊の艦載機や攻撃型原潜による対艦ミサイル攻撃を加えて全滅させた。
これに対し、日本海上自衛隊の通常動力潜水艦”ふゆしお”が
ニミッツ宮の原子力空母”ユナイテッド・ステーツ”を雷撃で撃沈。
しかし・・・復讐に燃える米海軍の、執拗なまでの対潜水艦作戦により
三日後には、ふゆしおも撃沈される。」
韓国人はこの設定見て、製作者の・・・爪の垢でも煎じて飲んでくれ・・・
残念ながら、Xboxに展開中の、ガングリフォンは、Kamaの開発により壊滅。 XboxLiveが、最大8人以上の同時対戦の成果を上げたものの、戦況はかんばしくありません…」 なお、オンラインは怒り狂った前作ユーザーの不買運動により、 3ヵ月後の閉鎖(予想)。
>>101 <丶`∀´> 次作は韓国軍による日本征伐編作るニダ
ま、鯖は個人のXBOXが担うから閉鎖はありえないんだが。
かぶった・・・しかもニミッツ宮ってなんだ ニミッツ級ですorz ってか、 薄っぺらい世界設定に 薄っぺらいメカデザインと設定・・・なんでこうなったんだ(涙 ブレイズでもちゃんと今までの世界暦に忠実に、かつそれを踏まえた設定だったのに 今までの設定はどこに消えたんだ・・・
ブレイズの「アメリカ内戦」はトム・クランシー顔負けのインパクトだったな・・・ 何だ今回?シナリオ決めた奴ドンキホーテ行って焼かれて来い。
今回のシナリオってあるの? 何の戦争だかさっぱりわからないのだけど・・・マニュアルのどこかにあるのかなぁ・・・。
シナリオもそんなひどいの? 公式行っても肝心な事が何も書かれてなくて 買ってない身としては全く想像つかないんだが……
109 :
94 :04/12/18 00:03:08 ID:wdB+DWtH
なるほど・・・ すげー燃える設定だったんだな。攻略本欲しくなってきたよ。
>>100 資料館のリリィちゃん厭戦放送読んでたら燃えたと同時に涙が出てきた。
リリィちゃん自身がもういないってのもあるけど、こういう
熱い戦いに身を投じることがもうできないのかと思うと……
ブレイズも設定テキストとかは良かったんだよな。作品感やデザインワークにちゃんと反映しきれてないだけでw
>>105 発売当時あれだけ散々言われたブレイズでさえもGG1&2のテイスト(設定含めて)が
少なからず残ってたからこそ、(人によっては割り切りが必要だったかもしれんが)
それなりに楽しめたんだが・・・
ファッキンファッキンファッキン糞ファッキン!! なんじゃゴルァァァァァァァァァ!! 仕事終わって寒い中、買いにいったら何ちゅう出来ですか! サターン版以下の出来じゃん! 製作スタッフは全員セイウチのケツにどたま突っ込んで死ね!!
>>113 サターン版以上のガングリがあったら紹介してくれ。
>>110 今朝ぼうニュースサイトの一言掲示板でのガングリネタも
締めはリリィちゃんだったよ。
資料館のテキストは本当に泣けるね。
「リリィちゃんは今日も元気だねぇ」って……
>>113 まぁオチケツ。
折角高い金払って買ったんだ、ポジティブシンキングで楽しんでくれよ。
っつっても、そのご乱心っぷりじゃ酷な注文だな。気持ちは解る・・・
>>114 現時点では無い! …いやこれからも無さそうですね。
正月休みに実家かえってガングリ2をプレイしたいと思います…・゚・(ノД`)・゚・
>>116 乱心すみません。 情報入れずに買ったのが不味かったです。
期待してたぶんダメージが大きい…
それでは再度、出撃してまいります。 ∠( ´Д`)ビシッ
今回のシナリオはミャンマーに民主化革命が勃発したんだけど、 日本を除くアジア諸国はそれをテロとして断定、軍事政権支援の為に軍事的支援を開始。 目的は親米派を排除し、傀儡政権を樹立させること。 対してアメリカは国連を動かし、日本を中心とした多国籍軍を投入・・・。 って、アジア諸国 VS 日本かよ、という(w つーかなんで中国軍がパンター持ってんだ・・・。(やっと3面いったとこ) 弾少ない、少ないと思ってたら、リロードできるのね、これ(w ちと面白くなって・・・きたかな。
>アジア諸国 VS 日本 なんかなー(苦笑) いかにも韓の国出身のシナリオだと思ってしまうのは俺だけか? 現実味云々は別として。
いや韓国も多国籍軍に含まれるんじゃないの?
AS買わずにGG1再プレイしてる俺は勝ち組
音楽と音だけテクモやん!(゚□゚) 糞曲や。売ってくるわε=ε=ε┏( ・_・)┛o。○o
なんとなくだけど、もしかしてもしかして、この世界では前大戦もブレイズの戦いも無かったことになっているんではないかという気がしてきた。 2008年に日本がアメリカの傀儡(というほどではないけど)になったというところから2023年までGGASのストーリーが飛んでる(w GGASの世界では中国&中国の支配下にある国々VSアメリカ&アメリカ傘下の諸国(日本・韓国)という構図なのか。 で、EUはどっちにもいい顔しつつ、中国に兵器を売りまくってるんだと思う。 とかまじめに考えるのも脳の無駄遣いだよな・・・こんなのに・・・。
公式の線画って2のでしょ? やっぱブレイズはなかったことになってるのか、カプコンのものだから使えないとか。
4面までやっと進んだよ… 最初は、ここで書かれてる程悪いと思わなかったんだけど 上辺見て終わると辛いね 字見にくいしダッシュの中断判定が良く分かんないし 先に進んだ人に聞きたい クリア特典とか隠し要素とか やり込めるモノあります?
まじめに、ガングリフォン3が出ねぇ〜かなぁ。
もう無理して続編作らなくてもいいよ。1&2を丁寧にリメイク。 操作は元と同じ物を再現した上で、オプションとして ガンを右スティックに分離、←→には旋回をあてて、 前進/後退、ダッシュ/バックダッシュはずっと保持。っていう 歩行戦闘"車"テイストを残しつつも多少は現状にあわせた物も用意して……
んでガングリフォン専用サターンパッドでも出してくれればいいんだが。
今回のスコアってなんか意味あるのかな? 1・・・指揮官褒めてくれる 2・・・忘れた ブレイズ・・・他の機体使える AS・・・??? クリアーor分かったカシワギ詳細送れ。
130 :
なまえをいれてください :04/12/18 02:20:51 ID:5+1aE6F+
>>115 そういえば「ベルリンリリィ」の声優さんは病気で
亡くなっているんだよなぁ。
なんか、GG1と2で明け暮れたあの頃が思い出されて・・・
しかも今回のは・・・いろんな意味で泣けてきた・・・
今回ゲームアーツは何の仕事をしたのか? 版権貸しただけか? テクモのチェックが厳しいとはどの辺が厳しいのか? テクモもゲーム作ってるんだから、なんでせめてあんたらが作ってくれなかったのか? なんで5年前発売されたブレイズの方が面白いのか? なんで俺は一面もクリアできないのか?
P.S. 今年の冬休みはMGS3で決まりだ。
>>127 今回のASは元々北米向けで日本では発売する予定が無かったぐらいだから
メーカー側は旧作ユーザーは購買層として期待してないんだろう。
当然仕様に旧作の操作方法が反映されるはずも無い。
むしろPS版で出るんなら期待できるかもしれないね。
2は…知らん。 ただ裏技でヘリやエレファントが使えた思い出だけがある。
>>131 悪ぃ、1面クリアできないのは喪前が下手なだけだと思うわ。
ルート選択、攻めるタイミング、勇気と無謀をしっかり見分けれ。
詰まるのは3面だよ。ヘリ落とせねーorz
>>135 んなこた分かってるよ。
ふつーにツッコムな。
3面さあー敵とまともに戦ってると時間切れない? 3カ所目潰したら最後はローラーで敵迂回して 4カ所目ゴリ押し?
蟹グリフォン部屋のみなさま。Live対戦楽しゅうございました。感謝でつ。 ASの罵倒&旧作の思い出チャット→対戦・・・のループが楽しかったです。 マスター殿も売るのはしばらく我慢して、また部屋たててつかーさい。 マップ2,3は結構楽しかったです。 けど、それ以外の面はたいして代わり映えしないし、詰まんない。 期待していた市街地ステージがあんなにヒドい出来なんて・゚・(つД`)・゚・
>138 自殺すんなよ!
ASのストーリー設定といえば、以前スタッフがインタビューで 「世界情勢が大きく変化したので、以前の年表設定がそぐわないモノになってきたから 大幅に修正が加わる事になるかも」とか言ってたが…………これじゃ結局単なる劣化、 「かわりのモノを考えようとしたけど結局思いつかなかったのであきらめた」みたいな 代物じゃんかよぅ………………(泣 ちなみに今ちびちびとオフをプレイ中。 オレ的にはブレイズは「超高速化・“ボディアクション”に特化したガングリフォン」として 全然オッケーだったんだが、こりゃなんかイイ所があまりないな。 全部分に渡ってそれぞれ、一寸づつ……いや、ぐぐっと劣化というか。 KIDの移植版「輝く季節へ」みたいだ(マテ なんか「ガングリに見かけ上似せて作ったナニか、紛い物」をプレイしてる感じ がしてキモい。 とか言いつつも、そのキモさが妙にクセになって(キモいもの見たさ?)ついプレイ してしまってる………………理不尽な難易度も、なんか却って闘志を掻き立てられるし。
ブレイズの方がいいのか。中古でブレイズ買うかな。
むしろ中古で良いから2が欲しい…… 何処にも売ってないよカシワギぃ……
143 :
ヘル ◆KAjjI3zD4s :04/12/18 04:33:02 ID:zzmMGVZG
前線は壊滅状態みたいだね。 僕のとこにも友だちから電話がかかってきたよ。(⌒∇⌒)ノ 友「おいヘル!どうやらオレはとんでもないクソをつかまされた みたいだ。やっぱオマエの忠告どおり“大統領”の方にしとけばよかったよ…」 僕「前も言ったけど、ガングリフォンはもう“終わった”シリーズなんだよ。 今回のは韓国の会社がデッチ上げた偽者。ガンダムでいえばガンガル ってとこかな。」 友「LIVEも遊んでみたんだけどさ、敵があちこちにワープして 狙いにくいったらねえよ!2024年どころか、こりゃスター・トレックの 世界だな。」 僕「アハハッ。そんなデタラメなゲームは僕も遊びたいと思わないな。 やっぱハコのロボットシューティングは フロム・ソフトウェアの大統領でキマリだね!」
オフライン、年寄りにも先へ進めるくらいのバランスにしてほしかった。 頑張って先へ進もうという気もなかなかおきない…。
たいへん申し訳無いのですがラグを訴える人って自分の回線が悪いのではないでしょうか? CATVはアクション系ネトゲには不向きなのは有名な話です。 昨日は光&ADSLユーザー8人で全然平気でしたよ。
そういう事はチラシの裏にでも書いてなさい
>>92 スライド移動なら最初からそういう動きだよ
私はラグが当たり前みたいな書き込み見ると許せません(−−# これから買おうか迷っている人に悪影響を与えかねません。 唯一LIVEだけがおもしろいゲームなのですから(^^;
>>146 二人や三人でもカクカクなのはどういう事か?
CATV者は誰もいなかったと思う(というかCATVはかなり少数派の筈だが・・・)
これはどういう事か?
と146に言っても仕方ないよな
因みに俺は光ね。
これカクカクじゃなきゃそこそこ楽しめるんだろうな
・・・チョングリシリーズ(KW1や20式や変なセンスの悪い飛行物体)見てると胸糞悪くなるが
なんてセンスしてやがるんだ・・・
151 :
中島((゚〜゚))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/18 07:57:15 ID:RdI0fhzi
禿同。 おれもずっと前から思ってたね。 ガングリのロボは人型の意味ないんじゃない? 戦車みたいな動きしかできないんだから。
柏木ぃぃ
難易度のバランスが超絶妙なのがいいなぁ どんなに有利に進めててもちょっと油断すると即死ねる。 戦場って感じで素敵。 時間とかももんの凄い絶妙に設定してあるし。
GG1&2でも自機がそれなりに固い意外は超絶妙のバランスだったのにな。 絶妙のバランスにするのはプロとして「当然」の仕事だろうが。アホか。 評価の対象にもならんわ。
>>153 そうだね・・・絶妙だね。
凄いよ・・・ハハハ、コヤツメー
それよりATMのアウトレンジ攻撃 なんとかしてくれ・・・もう売りそうな気配だ 絶妙すぎて泣けるよ、ほんと
あれ?ここはアンチスレなのか?
進化の選択肢の中に偶然人型もあったみたいなものでないと ガングリフォン世界にはそぐわないよなぁ
アウトレンジ問題だが、こっちもロックオン無視の目視でスナイプしてやればいいだけじゃないか? 俺はそれで対抗してるが。
あとはレーダーレンジ広い機体を使うとか
川に脚つっこんでるとローラーダッシュできないのな… つかローラーダッシュもジャンプも、あんなに派手にバホバホ火ィ噴いてたら あきらかにエネルギー効率低そうだし敵にも見つかりやすいし良いとこナシだろ ゾク車の改造マフラーみたいだ
ゲームアーツとテクモの組み合わせによるXbox用新作タイトル 「ガングリフォン アライドストライク」は22位(1200本・45%)だった。 SS時代から続くヒットシリーズだが、Xboxではこの辺が限界か。
ヒットシリーズとか言うほどメジャーじゃないかと。 一部熱狂的ファンがいるだけで。
難易度が絶妙でも根本のゲームシステムが……
微妙 だからな。
なんだよ、ブレイズよりはマシなレベルと早とちりして買っちゃったけどブレイズ以下なのか? 今日届くんだよ・・・どうせ売る事になるんなら未開封品のほうが高く売れると思うんだが、どうしよう・・・
操作方法慣れた、、、つーか、すんなり入れた ああ、楽しいと思う自分がココに居るor2 とりあえず、デスマかチーム戦しようぜ
>>167 売っちゃえよ、ここで愚痴られるくらいならその方がマシ
対戦動画見ました。あげてくれたひとありがとう。 結構ガングリフォンっぽくて驚きました。いやあ、凄いですね。 ところで、これって何のゲームのガングリフォンMODですか?
ねぇ、このゲーム... 無かったことにしようよ。
勝手にすればいいじゃん
>>167 俺的にはブレイズが最低。
SS版にはかなわないけどか
今日買いに行こうと思ってて、とりあえずここ見たんだが・・・ショボーン
要するにliveでやらないとクソという事だろう キツいなぁ…
いや、普通にオフでも楽しんでるよ
178 :
なまえをいれてください :04/12/18 12:23:44 ID:yj5OOfcn
ここの書き込み読んでると、とりあえず海市島に来ると 幸せになれる人が沢山いるように思えるんだが… (1万円までで買えるなら、オフだけでも損しないと思うけど) 背景にょきにょき?…高温多湿のアジアは霧が深いということで(おい) で、今のオレ とある事情で一本タダでゲームがもらえます。 ASで、と言ってあるのですが、今なら 「やっぱ大統領」と言えます。 ロボゲー好き。ACは3までプレイ。鉄騎もやりこんだ。 どうするべきなんだ…昨日から悩み中。
179 :
178 :04/12/18 12:25:32 ID:yj5OOfcn
あげちまった…。 ちなみにGGは全く体験なし…ずっと遊びたかったシリーズなんよ。
大統領は… 実は「ロボ」ゲーじゃない と言ってみるテスト。
大統領は大統領ゲー
AS→GGB→GG2→GG1 の順に制覇していくと最上級の幸せが得られます
大統領とメックアサルト2はどっちが面白いかな?
オレはGG2のサバイバル『バレンツ』を最上としているが。 (12式限定)
大統領は方向キーで無意味に叫ぶぞ。
ASだって方向キーを押すと「柏木ー!」と… 叫んでたら神ゲーだったのにorz
やけに木がデカイな・・・4億年前の大型植物か
大統領はパワードスーツだから あの物凄い巨大なヘリのボスとかこのスレの住人に見せたらかなりひきそうw
tf+8VmYXって何様だ?
構ってちゃんでは?
隠し機体使いたいならまだ売るな。その他にもいろいろDLC配信される予定なのに。
隠し機体使えるようになってから微妙に面白くなってきたかも。
193 :
なまえをいれてください :04/12/18 13:30:14 ID:7ygSPzb6
>191 こんな所に書き込む暇があるなら公式サイト更新汁!!
物事を客観的に見ない信者だか工作員だかのおかげで売る決心がつきました。 さらばだ、戦友達よ。 うわぁーー!
オフはムズイ。。。 午前中目いっぱい使って、やっとクリア。・・・イージーなのにOTL オンは面白い 昨夜、マンモス大会やBMX−30祭りなどやって楽しかった 漏れがいいだしたばっかりに、、、すまんです(汗 協力ミッションは、苦戦した2面がすんなりクリアできたりする、、ちょっと爽快 このゲーム、いまいちだが、不味くはない、、(お ただ、ガングリとして遊ぶと、マズー
DLC配信するくらいなら最初からいれておいてほしいものだ。
198 :
なまえをいれてください :04/12/18 13:39:44 ID:bPe2gE3o
つかパッチあててバグとか妙な仕様治してくれ
発売日購入、しかもXBOXソフト、売り上げ本数の1200本も ガングリフォンシリーズのファンが約9割だと思うけど、現在まで良い点が全く書かれてないのも珍しい。 実際にやってみると不満だらけなんだけど。
爆発のモーションと音はいいな。 それだけは文句なしに評価できる
3面に苦戦して、やんなって。久しぶりに1やった あれだけ感動したOPムービーも今みるとフレームレートが低いのも手伝って古臭かった。 でも、ブリーフィングの盛り上がり。気分がもりあがるBGM、パッドの操作感 なんかオモロイじゃん。これはタダの懐古主義?
202 :
なまえをいれてください :04/12/18 14:23:37 ID:q91mY7Wg
>>201 いや、オモロイもんは、月日がたってもオモロイ。
古臭さは感じても、本質の部分は色あせんよね。
旧作は盛り上げかたが上手かったね、今作は
そういうとこ、ほんとダメな。
3面はタンク破壊すりゃいいだけだからそんなに
難しくないと思うんだけどな・・・
敵、バカだから間にタンクはさんでやると
タンクめがけて武器ぶっぱなしまくりだよ。
とても助かる。
安くなってから参戦するか・・・
204 :
178 :04/12/18 14:29:53 ID:yj5OOfcn
>>199 ここに全て集約された思いがした。
昔からのファンが誉められないってのは、つまり別物、ってことなんだよね。
ASでオレは「ガングリフォン」を体験したかったのだから…
大統領に変えることにします。ちょっと寂しいが。
ASは中古かワゴンを待つよ。
褒める意見は全部無視。 自分と違う意見を言う人には「何様?」扱い つか、ちょっとそれなりに面白いというレスがつくと 速攻で否定レス書き込んでそれを流そうとする連中こそ何者? そういうの1度や2度じゃないんだが。 そいう時だけ凄い勢いでレス付くよな。
自意識過剰杉
アクションゲームとしてそれなりに面白くても、ガングリフォンとして面白くなければ俺にとっては何の意味もない。
>124に引き続きバグ補完できますた。 キャプ中。 既にガングリ.jpにかいてあるやつだけど。
>>205 買いません、売ります報告なんかいちいちせんでもいいのにな
新作のFPSとして評価するとまあまあだけどガングリフォンの新作として 評価すると設定もデザインも動きも駄目駄目ということでいいんですよね? あと面白いのはLiveでoffじゃないと。
>>210 オフは、面白く無いことは無い。
ただ、難しいだけだと思う
覚えゲーだから、時間をかけて死につつチャレンジしていけばok
覚えた順番を華麗にクリアした自分に酔える。。。ま、その辺はガングリ
>>209 背中を押して欲しいか、止めて欲しいんだろう
>>211 難しいのは嫌いじゃないんだけど、その過程が楽しいことが前提ですよね
普通のガングリがやりたいだけなのに、なんでつくってくれないのかな。
「ブレイズはブリキ缶だぜ」 「だが、X-BOXには新型が投入されたらしい」 「新型?」 「どうせ大した代物じゃないさ」 (´・ω・`)
って書くと叩かれそう
dmz0028.wmv 地面に発砲し続ける味方機。 その後アウトレンジされまくりあぼん dmz0030.wmv ありえないATM連射。敵機レーダーから消える。 敵は9課 dmz0031.wmv もう一機迷彩機いた。クロス撃ち。RPであぼん 10面越せねえよ(藁 ただ敵機を多くしましたっつーのも手抜きだよなあ。
やってみた。ローラーダッシュ中の上半身旋回ができなかった・・・ ローラーダッシュは完全に移動専用になってるのでは・・・ 狙撃&戦闘は横歩きメイン・・・
ブリーフィングでページを分ける必要あったのかな? ページ選んだ瞬間、文章が出てくるならいいけど1、2秒待たされるから結構ストレス感じる。 何度も読むものではないけど。
ガングリではない既に別ゲームのブレイズをなんとなく引っ張り出してやってみた。 滑らかでアクションゲームっぽい。別ゲームではあるが割り切れば面白かった。 ブレイズの画面でガングリ2のシステムでやりたいなーと思った。 PS2ででないかねぇ。リメイク
1と2ってどう違うんだっけ 2はリプレイ付いてたぐらいしか覚えてねぇ
動画見せてもらったけど、GUNがヒットすると結構すごい音するんだな。 ちょっとほしくなっちった。
ヘリとかのれます
敵が雑然と配置されているだけ、という話はよく出てくるみたいなんだが、 旧作のような「断崖の上から飛び出して撤退する味方部隊に対して強襲を 仕掛けてくる高機動体」ような燃えるシチュエーションはないのか……
難しいと言う点だけなら 1や2の方が遥かに難しいと思う 戦的にも負け戦だしな 絶望的に包囲された部隊を 完全に奪取された空港を一時的な時間稼ぎの為だけに 生死を問わず第501機動対戦車中隊が突入し混乱させる 味方の絶望的な叫び、嘆き 目の前で最新の筈の12式が圧倒的な戦力の前に撃破される そんなゲームだったからな 俺も何度も何度もやり込んださ 上手くなりたいから、少しでも味方の損害を減らしたいから… スコア?確かにその為もある だが…それだけでもう出ないかもと言われたゲームに ずっとスレが残っていたとは思えない AC4や5が売れた理由は何か? ゲームってただやるだけじゃない筈だ 制作者さんには少し色々考えて欲しいかな… 無理だろな…。
226 :
なまえをいれてください :04/12/18 16:00:17 ID:q91mY7Wg
10面はね、とにかくスナイプ。 橋を越えて川を北上すると川んなかにでかい岩が あるからその右横でひたすらスナイプすれ。 岩の左側から抜けたやつは橋の南にいる仲間が 始末してくれるから、ほっとけ。 ヘリは赤外線のミサイルで落とす。 あと途中でミサイル戦車みたいのは線路上にたって ミサイル撃ってくる間合いに入る前にマシンガンで スナイプ。こいつらほっとくと後が大変だから。 最後のアメリカ製のハイマックス軍団は橋の南側で 向かいうてばいい。味方いっぱい生きてるからね。
まー、いままでのガングリフォンは終わった。つーことじゃない? 自分は、これはこれで楽しめている ま、自分の性格が、変に昔にこだわらない事も要因だと思う。 ちょっと例がアレだが、 バーチャロンのOMG→オラタン→フォースの変革にも付いていけた人間だし
>>220 こんな時に限って「ONLY ON XBOX」になってる。
ガングリフォンシリーズ(1、2や今後出る続編)全て当てはまるのか、アライドストライクのみなのかは分からないけど。
229 :
なまえをいれてください :04/12/18 16:07:53 ID:q91mY7Wg
>>227 その例はほんとアレじゃない?(笑)
バーチャロンはより楽しくなる方向に変革されとる
からさ。進化だし・・・・
ガングリフォンは悲しいかな退化。
とまでは言わんでいいか?
オレも「それなりに」は楽しめてるし。
>>226 thx!がんばってみるよ。
迷彩機が出現しなければ越せそうだ。
>>228 ガングリフォンの冠は大丈夫だとおもったよ?
別ものならいけるんじゃない?、、多分
いいじゃん、とりあえずアライドストライクは移植されないみたいだから^^
移植より
XBOX2?で、新作を出してもらうほうが早いと思うが、、
売れなきゃ、作れないか、、
別ゲームと思ってやれば・・・まあまあ普通に遊べるな。今外人さんを駆逐中。 外人さんとやるとラグすごい。
234 :
なまえをいれてください :04/12/18 16:19:06 ID:SY+sOEUZ
>>229 おお、わかる人がw
OMGからオタタン5.2は、ゲームビジャアル的に進化したが、くそげー化したな
スペの釜がライデンが避けられない、、とか、、アレで人を減らしたな・・・
スレ違い御免
バーチャロンも右往左往しながらプレイした それは、バーチャロンが好きだから・・ それと一緒で、ガングリフォンも好きだから どんなに変化しようともプレイする ファンなら買ってやってくだされ LIVEでお待ちしております
操作typeCにしたら、ダッシュ中に旋回できた あとコクピット視点の時、残り時間の下の■のマーカーで上半身のむいている方向が分るのね。 ちょっと面白くなってきた
世界のコジマが作ってくれたらなぁ…。 PS3あたりで出ないかなぁ…。
240 :
なまえをいれてください :04/12/18 17:06:17 ID:q91mY7Wg
>>239 おいおい、こうならいいなぁと思うのはいいが
そこまでありえないのはどうかと思うぞ。
ならオレも言う!
世界の宮本茂がXbox用ソフトつくってくれんかなぁ
はは・・バカっぽい(笑)
241 :
なまえをいれてください :04/12/18 17:18:36 ID:hghF9uEZ
こんなスレが立っているの知らなかった・・。 ついでにGGのASって惨いことになっているのも知らなかったw GG1&2に燃えて、GGBに萎えたクチ。 2はかなり良かった・・。 これがいつかもっとすごいハードに移植されたら・・という夢を見ていたけど・・。 ゲームアーツ自体、別の何かに変わったのかな? PC8801の時代から、(面白いかどうかは別としても)こだわりぬいてゲームを作ってきた会社だったのに。 GG1&2をPCに移植してくれないかな・・。 それで十分だけど。 さらにネット対戦できたら良し!
242 :
なまえをいれてください :04/12/18 17:23:53 ID:fN5MADxp
GGの1&2は美化されすぎ 押入から久しぶりにSS出して1,2やってみたけど もうこの時代にあのポリゴンレベルのゲームは辛い、、、
ポリゴンだけで語らないでおくれよ
今回の開発は韓国ですよ
いまさら何を、って思うだろうけど、 ゲームアーツって凝ったゲーム作る会社だったよね。 いったい何があったの? 「タイトルだけ他社に売り渡して、ゲームのできは知らん振り」 なんて事は、絶対しない会社だと思ってたのに・・・。
>>242 ゲームのおもしろさはポリゴン数とかテクスチャのきめ細かさとかで
決まるもんじゃないよ。
とか書きつつ、ここしばらくGG1・2はやったこと無いのだが。
ロボ繋がりでしかないが、ちょっと前に初代ACを久々にPSで起動したら、
「ポリゴン荒っ」「テクスチャしょぼっ」「FPS低い…」とか感じて
「こんなにしょぼい画面だったのか…」とくぼんだんだけど、
遊んでみたらやっぱり面白かったよ。
…ACといいGGといい、なんで駄目になっていくんだよ…。orz
>>196 マンモス大会、BMX祭りどうもでしたw
>このゲーム、いまいちだが、不味くはない
酒のつまみでいえが「珍味」かとw
248 :
なまえをいれてください :04/12/18 17:49:22 ID:fN5MADxp
だから しばらくGG1&2やってもねーのに 過去の思い出だけで 語ってる奴が多いって言ってるだけ そんなにGG1&2がいいなら、そっちやれよと・・・・ 熱く語ってるんだから、手元にGG1&2くらいあるよな?
>>246 単に世の中のニーズとお前の嗜好がズレてるだけ。
エアコン、カーナビ、ステレオ完備の車に向かって『本当の車にはこんなのは必要ない』って
グチグチごねてる老人と同じだよ。
とりあえず氏ね!
250 :
鴕 :04/12/18 17:52:15 ID:jsyfiN+d
>>196 昨夜はどうも。またやりましょう。
>>217 乙です。
光学迷彩バグ、私の見間違いじゃなかったと判って安心しました。
つーかバグ多すぎ…_| ̄|○
某怪獣映画の話じゃないですが今のガングリは各々(製作側&ユーザー各人)を写す鏡ですな、 とふと思いますた。
ゲームは何時だってプレイヤーの鏡さ・・・
>>249 GGASの場合はエアコンだのカーナビだのステレオだのどころか
ステアリングやギアやバッテリーに致命的な欠陥がある
(けど、とりあえず走ることは走る)ようなものだと思うが
あと久しぶりに引っ張り出して遊んだGG1&2は、やっぱり面白かったよ。
HALO2に慣れちゃった目には正直キツイかなあ、思い出の中で美化しすぎ
かもなあと心配だったけど、遊び始めれば絵のショボさなど些細なことだった。
逆にXBOXでサターン並みの紙っぺらみたいなポリゴンに粗いテクスチャ貼って
誤魔化してる(13面の廃墟な)GGASに改めて失望したよ。トホホすぎる。
本当の望みは神の如き出来のガングリ続編が出ることだとは思うが、あえてみんなに聞きたい。 1・今回のような出来でもガングリの続編が出続ける。 2・ガングリ1&2(人によってはブレイズ)の良い思い出を胸に秘めたまま、 完全に歴史の闇に消える。 のどちらがいい?俺は・・・・・
ブレイズはアクションとして考えればサクサク動いて快適だったな。 気化爆弾も面白かったし。
このゲームは、今立っているチームリストが表示されればいいのにねぇ・・・ なんでリストがないんだろう。
XBOX2でDC&SSエミュレート機能をサポートしてもらう
某模型ページを見たところ件の12式改を作った人が WTMサイズの12式とヤークトパンターを製作中らしい 制作途中の画像見たらかなり期待できそうだ 晒すのは控えておくけどgungriffon.jpのBBSから飛べるから気になるなら見てみ
>>254 2。今回みたいなのじゃ別にガングリの名前必要ないんじゃ…。
余計な喧嘩せずにすむし、懐古ガングリファンも嫌な思いせずにすむ。
>>255 ブレイズはステージがもっとたくさんあれば面白かった
あと12式改とかが使えるともっと良かった
ヴァルケソ祭りの次はここでつか〜(`・ω・´)
>ブレイズ うむ、確かに。 アイテムボックスで別ゲームになってるが、 「機体を手足のように操作して、次々と敵機を撃破していく」 爽快感は残ってた。
>>262 貴様ぁぁ!!!!一度ふさがった傷を……
ヴァルケンもせめてオリジナルモードが入っていれば……
ヴァルケンよりレイノス
敵の攻撃が激しくなってから来るな>補給ヘリ
>>254 もれは1
新作の発表で、また地雷かとか思いつつ、微妙に期待
発売されて裏切られ。サターン引っ張り出して、1、2プレイ
のループ
>>254 俺も1だな。
イツノヒカ、カナラズ、カミノゴトキ がんぐりふぉん ガデルト、ネガイ、タイ・・・
>>248 熱く語れるからこそ持ってるんだろ?
俺も無論だが。
でそこまで人に言うなら持ってるんだろうな、お前は?
ってかそこまで何で偉そうなんだ?
昔から1、2の話は良く出てるし比べられておかしくはないだろ?
それが嫌なら元々名前を使って、設定使って作らなきゃいい
独自ので韓国製で日本やアメリカで売れるならな。
チョングリフォンになってから
こんなレス増えたな、吐き気がするぜ…流石だな。
>>254 これ以上汚されるよりは・・・・ と思ったが、また製作者が変われば望みはあるかもしれない。
シリーズものとしてネームバリューがあると認知されれば続編も出るでしょう。
ということで、迷っている人は投資と割り切って買って欲しい。
ゲームアーツに金を入れること自体に嫌気が差しちまったんだが…… テクモは元々あまり好きじゃねーし。 投資をどこにどうすればいいかってのは難しい問題だ。 息の根を止められかかっているシリーズを存続させようとすればなおさらだ。
操作タイプC対戦でやられまくり・・・
>>270 投資先を選べればね〜
テクモや韓に流れるのはちょっと・・・
会社に投資しても、結局中の人が問題なんだよな。
シリーズタイトルに投資しても今回みたいなのじゃ丸損かもなぁ。 つーか、なんなんだろう。 売れないタイトルだったのは分かってるけど、 この手のブランドに対する信頼みたいなものを蔑ろにしてたら しまいには誰も見向きもしなくなるような気がするのだが。 ……なんか三菱自動車思い出した。
なんかもうアーツって自社開発能力無いんじゃないか? ブレイズといいASといい、結局外注だろう。 もう版権ビジネスしてるだけじゃないかと。
>>270 必死杉
>>275 正解!みんなでゲームアーツにリコールすべし。シリーズの仕様、音楽、グラフィック、動きに問題ありですと。
できればいいんだけどな(´・∀・`)テクモはもうこんな過ち犯しちゃ─ ( ` ´ )─メッ!
>>277 のID:カコイイ! ETに頼んで宇宙のBBSに被害報告を書き込んで(≧∇≦*)〃
シルフィードにも泣かされたしな
グランディアもゴミ化していったしな
今回一番悪いのはゲームアーツ、テクモ、KAMAのどこだ。
グランディア2は結構遊べた自分は負け組み?
KAMAがKUMAに見えたんだが・・・ ・・・あの国だから合ってるか。
そういやPS2のシルフィードは速攻で売ったな。 メガCDのは名作だったが。
286 :
なまえをいれてください :04/12/18 20:53:35 ID:q91mY7Wg
スナイピングモード中にモードが解除になっちゃうの バグじゃないね。 三人称視点にしてみれば、よくわかるけど 照準って左右180度までしか動かんのな。 静止して右に照準動かしてくと90度超えると 下半身が動くのよ。 で、例えば左に平行移動した直後にスナイプすると 下半身は左向いたままなの。 その時照準はギリギリ90度の位置だから ちょっとでも右に動かすと下半身が動いちゃって スナイプ解けるってことさ〜〜〜〜 移動したことになるからね!! みんな、わかった〜〜??
287 :
286 :04/12/18 20:55:44 ID:q91mY7Wg
なので、スナイプするときは、ちょこっとでいいから 前か後ろに左スティックを入れてからするべし!! そしたら解除する心配ないぞ!
スナイプモードで味方の戦車眺めたら キャタピラ動いてないのな もうちょっとがんばるニダ
それは照準そこで止まるべきかと
>>283 グランディア エクストリームのことでしょ
残る資産は、ゆみみかw
291 :
286 :04/12/18 21:05:39 ID:q91mY7Wg
>>289 いいこといった。
そりゃそうだわな。はじめ何で解除しちゃうのか
わかんなくて、うぜぇ、うぜぇって思ったよ。
あ、でも止まったら止まったで、なんでだ?って
なってたかも・・・
素直に、スナイプモード入ったら照準の方向に
自動的に下半身も向いてくれよ・・・
>>290 これで竹本泉まで××にされたら俺は今度こそGAに愛想尽かすよ
293 :
なまえをいれてください :04/12/18 21:07:00 ID:3L///Mnv
チョングリフォン大失敗の巻
>>247 >>250 昨夜はありがとうございました
BMX祭りは、自分がどんな機体聞いたのが発端でした(汗
あんなに辛い機体とは、、、
前試合は、アレで3KILLしたのか・・・スゲーよ
つーか、このゲーム、ネタ機体大杉
ゆみみみっくすフルポリゴン化か・・・
とりあえず始めてみたけどそれなりにまとまってるんじゃない? 旧作はブレイズしかやった事無くてガングリフォンってタイトルに何の思い入れも無い俺には ACに飽きた時の暇つぶしには十分使えそうだよ。その意味では今作の3人称視点はうれしいね。 でも選択できる機体が結構あるって話だったけど最初は3種類だけなんだな。これって増やす条件は何なの?
>素直に、スナイプモード入ったら照準の方向に >自動的に下半身も向いてくれよ・・・ 2速歩行タイプはしゃがんで狙っているのを知らないのか? 人間にも簡単に出来ない事をロボに求める方が間違い。 正直な所、他のFPSの様にズームとしゃがみを独立させて欲しかった。
>>276 2002年以降自社ブランドのソフトが出ていない時点でパブリッシャーとしてはもう死に体だったんだろうね、
まだ人材募集を掛けている所を見るとデベロッパーとしては活動しているようだけど(所謂下請けとして?)。
プロデュースできる人材が抜けちまったとか原因は色々邪推できそうだがまー部外者には知りよう無し。
ブレイズのスナイプモードは良かったなあ。 9式でファイアーパワーアップかけて、一撃必殺で。 ASでも似たような遊び方、できます?
ブレイズも外注?! 違うでしょ???
302 :
なまえをいれてください :04/12/18 21:56:51 ID:Y3oXnK2b
ネガティブキャンペーンを張りながら、ネット対戦の人数が少ないと言って文句を垂れる男。 それがガングリ.jpの主。
ミッション3をやって見たのですが、タイプCで敵味方をカチムシしてごり押ししたら楽勝だな。いちいちダッシュが止まるのがウザイが。
ネット対戦の人数が少ないのって、単にチームが立っていても満員で入れないだけだったりして。 ていうかリスト表示なぜ付けないのやら。
テクモ:音楽、チェック、パブリッシャー ゲームアーツ:準パブリッシャー KAMA:メイン(日本円で約時給150円)開発 実
>>302 あやまれ
ガングリ.jpの主の中の人に手をついてあやまれ!
地雷を踏まなかった人は感謝してるぞ
まあ普通に買う人はガングリ.jpも見ないんでないの?
ここはチェックしてるかもしれないがw
GGASはX箱と同時購入するつもりだったので、 このスレとガングリ.jpには本当に感謝してますよ。 ジャンプゲージの端数が切捨てられるバグなんかは、 テクモの厳しいクオリティチェックで修正されるべきだろ。 このゲームを売る会社としてはスレの流れがおもしろくないだろうが、 本音とバグ報告が読める貴重な場所ですよ。 ネガティブキャンペーンとか言ってる奴は、 お客さまからこの内容でお金を頂くという行為を考えてみろ。
オープニングは手抜きだね。探せば探すほど粗が出るから見ないのが一番。
>>304 多分、そうですよ
プレイ中も表示しない(多分)
LIVEのソフトってそういうのが多い。
まあ、満員なのに表示するは無意味じゃないかな?^^
ま、実際人居ないですけどネOTL
ネガティブキャンペーン云々って煽ってきてるのは単なる煽り屋でしょ?具体的な論拠も無いのがその証左。 スルーするのが吉。
>>308 たしかに、あのムービーは引いた
無い方がマシ
買うことじゃなくて、満足することにお金を払いたいねえ。
そういやPS2のシルフィードは開発がトレジャーだったなぁ でも、トレジャーにしては作り込みの甘さが目立つ作りで、 なんというか、作り込む予算と期間がなかったという印象が強い。 それをさらに悪化させたのがGGASって感じ。 Blazeでもあったというのに、それすら入ってないしな('A`)>ムービー
315 :
なまえをいれてください :04/12/18 23:42:25 ID:SajVjFAQ
>314 このPV、かっこいいね。製品版はこういう感じじゃないの? ちょっとだけ買おうかと思ってるんだけど。
わり、あげちった。
>>301 カプコンという単語だけは覚えてるが・・・
>>307 >ジャンプゲージの端数が切捨てられるバグ
仕様ですよ
今XVM-2という、ニューマシンが登場したんだが 韓国あたりではイケてるデザインなのか
321 :
なまえをいれてください :04/12/18 23:54:12 ID:3VTQLMXi
ファミコン版のテグザーだと思えばいいのかな?
Liveで協力プレイないの?対戦だけってすぐ飽きそう・・・
手蜘蛛の絵・音レベルが急激ダウン。
>>322 テグザーの方が絵・音・やり込み部分で若干上ですね。
当然攻略本は出ないんだよね? 機体や武器のパラ設定とか見れればもう少しは楽しめるんだが。
明日売ってくる。
多分時間的に全クリは無理だな。
ちと忙しい。
>>286 じゃあ、その仕様がバグだな。
328 :
なまえをいれてください :04/12/19 01:03:51 ID:hKj4/iCN
今まで全シリーズ 発売日買いしてきた俺だが今回は躊躇しちまった サントラだって1と2両方持ってるぐらいファンだ。けど・・・・ あ゛ーーーやっぱり明日買いにいってみるわ(;´д⊂) 自分で購入して実際プレイしてみてみる! 次回こそ次回こそ頼むよアーツ 他のロボゲーでは駄目なんだよ・・・・
M.T氏がゲームアーツから去ってから、GAのゲームは 全て糞になったな。 これだと残ったM.Yはゲーム製作者として無能か? M.T氏がゲームアーツに今もいれば、ガングリはこんなヘタレ に成らなかったのだ。
330 :
なまえをいれてください :04/12/19 01:37:25 ID:ONzliROV
デスマッチ 10分 で待ってる・・・・
>>314 実はそのムービーを見たのは初めてなんだけど、めちゃくちゃかっこいいな。
かっこよさに、ぞくっ、とくる場面が何度もあったよ。
ASがこのムービーから感じられる期待ほどに面白いのなら箱ごと買ったのにな…。
ムービー部分はブレイズからの流用だけどな、それ。
買うぞ、必ず買うから皆、待っていてくれ! 就職決まって、クレカ作ってからだけど・・・ 多分、バグが多いのはどうしても今年度中に発売しなきゃ ならなかったからでしょ、発売伸ばすほど余裕なかったとか・・・ 修正パッチに期待しましょう! ところで俺の回線CATVなんだけど、相性悪いって Live!対応ソフト全てに於いてってことなんだろうか・・・ ルーターの設定等で改善できるのかな?
ping値の問題つーかtracerouteで調べればすぐわかるんだが、 CATVって回線設備がそもそも……
とりあえず1のリメイクをお願いします。 X箱のグラフィックで1って(*´Д`)ハァハァ
ブレイズのOPデモって燃えるよな。 …16式投下後望遠カメラがズィっと引くところまでは。
がんばってプレイしている。ダッシュ中に唯一旋回できるタイプCで なんとかやっているが・・・5面まで行ったけど、辛いだけで面白くないよう・・・
オープニングの汚さとゲームの所々のバグとバランスの悪さを見ていると あれを思い出した。 デス様
思えば
>>314 のムービー見て期待に胸膨らませていたころが一番幸せだったな……
10面つまんねえ。←越せてない
15分もやるのたりい
>>334 今年度なら3月まで伸ばせますが何か。
つうか社員くさい書き込みだなオイ
>>334 学生さん?
学生でも作る手段はありますよ。
百貨店系の奴とか、、、詳しくは専用の板で聞いてみてわ?
>>341 ハハハ、ちょことは人を信用してみてはどうですか?
疑うだけが人生じゃ無いと思いますよ
>>334 あと、学生用クレカもありますよ
自分も学生時代に作りました、、住友の奴ですが
>>314 のムービーを見て期待した香具師は素人
ところどころに入るレンダリングムービーが
1,2からの流用である事に不安を感じたのが玄人
もしこれが、メックアサルトASだったら、お前らの評価はどうでしたか?
>344 ムービーが使いまわしなのはすぐ気づいたが AWGSがやたら横走りしてるのやジャンプのモーションがなんかおかしい のに?となったくらいだったが開発中だったので特に気にせず 思えば気付くべきだったか >345 メックだったら「フーン」でスルーだったのだが 今では「ガングリフォン」が滅びの言葉に聞こえるよ… ('A`)
>>343 まあクレカつくってから〜とかからすると急いでるわけでもないようなので。
とりあえずLiveは200人ちょいしかONやってないからLive考えてるなら
Halo2でも買った方がまし(というかむしろ是非お勧め)だとおもうよ。
今から買うって人はネタのためとか
ヴァルケンの悲しみをもう一度体験したいとかそのへん。
その200人ってデータはドコで見えますか? 鉄騎大戦の300〜400人ってのは週極の全陣営ランキングでだいたい判りますが
なんか話聞いてると相当ひどいように聞こえるんだが、ほんとにそこまで糞なのか。
>>348 スコアボード全部みる。
まあ昨日は211人だった。
今日はみてないので増えてるかも。
351 :
鴕 :04/12/19 03:25:31 ID:vQ4mmVsM
さっき見たらほぼ300人でしたよ。 豆知識: 壁に砲身をめり込ませて主砲or機関砲を撃つと、物凄い勢いで跳弾します。 つーか跳ね返ります。しかもそれに当たるとダメージ食らいます。 _| ̄|○
90人も柏木が増員されたのか…_| ̄|○
今までめちゃくちゃ厄介だったストゥーム/ヤークトパンターが、ダッシュ全然使わない&装甲薄すぎで えらく弱くなったなぁ。その代わり大量に湧いてくるけど。
ジャンルが"ガングリフォン"じゃなくてFPSだからね。大量に湧いてくるのは当然さ。
とりあえず持っている知り合いの家に行ってプレイしてみることをおすすめする。 判断はまかす。俺は他人には絶対お勧めしない。
久々にブレイズをやってみたんだが、ASやった後だったらすげー面白かった。 多分1と2を引っ張り出してきても同じ感じだろう。 ただ、脳内で美化されているので今プレイするのは危険な感じでもあるが。
>>353 敵high-macsもeasyだとだいぶ弱い
前は正面に捉えるのも難儀した記憶が
>>356 オレもAS-holeやった後は、必ずブレイズで口直しせずにはおれない。
するとあーら不思議、自分がまるでニュータイプにでもなった気分に!!
まぁAS、射撃が旧1.2系統(連射じゃない)で、しかも発砲に全て反動
(振動コン)が来るから、いかにも「撃ってる──っ!!」って感じがして
そこはイイんだけどなぁ。
359 :
鴕 :04/12/19 04:32:02 ID:vQ4mmVsM
やっと終わった…。これで心おきなく売ってこれる。 10面が一番苦労したかな。あとは2,3回で終わった。 12面だかのミサイルは何すればいいのかわからんで途方にくれたけど。 レーダー硬すぎ。 敵を叩くとか言って味方がばたばた死んでくのはどうなのかな。 結局自分一人対多数になるし。 やっかいなミッションは全部やってくることが同じ。 敵が量で攻めてきて、ひたすらアウトレンジ。 まったく増援されない自軍。 ブレイズにあった前線をだんだんと下げていくミッションは良かったなあ。 ああいう撤退ミッションは全然ないね。皆無。 「硝煙の立ちこめる戦場がそこにある」とかいって嘘八百。 処理落ちとアウトレンジATMしか立ち込めてねーよ。 意味不明なスタッフロールもポカーン。ナウシカ?ラピュタ? あと、CREDIT見ててメカデザ日本人かよ!とか突っ込んでしまった。
>鴕隊長 漏れの目にはどう贔屓目に見ても14式にしか見えないんですが・・・ 漏れの目が腐ってますかね?(爆笑
ザイニチなら通名を使っているのかも
俺も最初はAS買って後悔した口けどLIVEで多くのガングリ仲間とボイチャでガングリ話に花咲かせられた事が出来ただけでも今では買って良かったと思ってる。 ほとんどのプレイヤーがサターン時代からのガングリマニアだったのが驚きだった。 ASはガングリマニアと交流するためのソフトだと割り切れば決して高い買い物では無いと思うな。
>>363 ソフトだけなら糞ゲーでもコレクションアイテムとして買ってもよいのですが
×箱までもとなると…ゲイツに余計な金払うのは嫌だな
>>363 そんなの、このスレでだって出来てるじゃん…
文字で話すのと、生声で話すのとでは同じ会話でも全然違ってくる>ボイスチャット。
まあどんなくそゲーでも、人とやると面白いよ。
地雷ド・ストライク
369 :
なまえをいれてください :04/12/19 10:24:36 ID:/whGH5Ak
愛がない!!
韓国への信仰心あれば楽しめる思うよ
処理落ち凄い。 急に弾や煙が四角になる。
>370 微塵も無い私に楽しめるでしょうか?
これ、クリアするとエンディングあるの? ストーリーが最後どうなるのかはチョビっと気になる。
>370 俺は無理
アレだ、中古出回ってからが本番だな
中古もさして出回らんと思うぞ。たいして生産して無いだろう。 …あの内容で数を作っちゃうって無謀。
韓国は徴兵制があるから戦場の雰囲気を上手く再現していると期待してた('A`)
むしろ徴兵制ではないからこそ 憧れを具現化して面白い要素だけ詰め込めるんじゃないだろうか 体験しちゃったら辛いところも詰め込みたくなると思う 体育会系の悪しき伝統みたいな感じで ぜってー新入りにやらす みたいな
379 :
なまえをいれてください :04/12/19 12:46:22 ID:Cmkt9hpd
>341 学生さんか。 会社には会計年度というのがあるんだよ。
スタッフロールでどんなやつが作っているか確かめるためだけに苦痛だが続けてみようかな。 欠点の箇所をどんなやつが作ったのかしりたい。 実際チョンの割合どのくらい? 教えて解いた人。
>>366 そうだよね
特にゲーム中のボイチャは、すばらしいよ
「状況確認」
「合流しましょう」
「わ−、はさまれてる(泣」
「援護します」
「こっちに来て」
「十字砲火で、集中攻撃」
「突撃します」
「突っ込みすぎです」
とか、自然に言葉が出てコニュミケーション取れるいいよ
この辺りはMSを誉めていいところ
383 :
なまえをいれてください :04/12/19 13:11:14 ID:dLfKV1vE
近所ではついにXBOXコーナーが縮小され本体はおろかソフトも ドリキャス中古ソフトと同等の扱い・・・ 仕方ないのでサターンを引っ張り出してきて2を遊んでみる。 グラフィックのショボいけど敵の機体を見ただけで何処の国の物かが判る デザインに改めて感動。 橋を通って撤退する面まではどうにかたどり着いたけどそこで挫折。 昔はハードでクリアーできたのに。
ボイチャって演出でノイズが混ざったり・・・・するわけないか。
>>382 あー俺そうやって指図されんの嫌いだ。
ソフト売ってこよう。
>>384 使ったことないけど、ボイスチェンジがある、、、その中にあったけ?
回線ラグで、ノイズ風に聞こえる人はいる、、、萎
>>385 ワラタ
自己中乙
387 :
なまえをいれてください :04/12/19 13:34:42 ID:pbyHSWM6
韓国は徴兵制だし停戦中の準戦時国家だけど、今の主力はほとんど戦場体験してないよ。国境のこぜりあいも大してやってない。 徴兵逃れも多いし、何よりまさに停戦中の相手と戦争していたことも知らない世代が増えている。 戦争のリアリティなんて出しようもない。
つーか、オフでもそういう部隊で戦っている感じが出せればいいのにな・・・
ネトゲに関しては相性もあるからねぇ 所詮ゲームは自己満足のアイテムだし 俺もそうだがオンラインで他人と遊ぶのが必ずしもおもしろいとは思わない人間も多いよ 特に日本はね だから外国と比較してネトゲが全然売れないし、未だにドラクエが大売れする 逆に今回のASはバグ問題さえどうにかなれば、外国ではそこそこ伸びるんじゃないのかね
ガングリってのを気にしなければ、普通に遊べると思うが。 オン面白いし 逆にガングリじゃなくてもダメな点ってどのくらいある? 俺はデザインと武装のバリエーションのなさがだめ。
チンコ砲
>>390 オフラインでやる事が全く無いのが問題外。
ステージが50あればよかったかもしれんが。
ボリューム少ないのもあるな。 あとオープニングムービー最低 ミッションの説明でページってのもなんか違和感あった。 ボタンスクロールにしろと。 まぁいい所 ・オンで協力プレイできるゲームが少ないからよし ・オンで使える武器、機体、マップが開放されてる ・超個人的だが、対人対戦が熱い ・LAN対戦でもボイチャ対応(無意味だが面白い) ・・・オンばっかだったw >390 オフは練習用って事で
ガングリMODがデフォで付いてる、オンラインロボFPSって感じかw
でもなんだかんだ言っても今が旬な感じになってるのは 正規の流通タイトルとしてASがでたからだろうなあ。 WF行きたくなっちゃったよ。
買って来ちゃった
「ガングリフォン」でオンライン、遊びたかったなぁ。。。。。。
ガングリフォン3で遂に実現
んー、ノーマルの12面しんどい どうやってクリアしたもんか 何度もリトライしてたら空中からの攻撃がちょっとだけ上達した でも、勝てねえ…
前半で難しいのは3面。 まだ、操作なれてない時に、このステージはキツイ。
時間制限って必要だったのか? バランス調整がイマイチだな。射程外からATM打ちまくる敵の配置で難易度を設定してる感じ。 なんかゲーム性が低いんだよな。
402 :
なまえをいれてください :04/12/19 15:47:12 ID:gWXCygfF
みんなオフの難易度はどうしてるんだ? ノーマルだと2面すらクリアできねぇ……。
オンとオフでミッションの内容は全く同じなの?僚機が有人になるだけ?
>>402 EASYってそんなに難易度変わるか?俺にはあまり違いがわからん。敵が少し柔らかいかな?って感じ?
リプレイってみられないの? まだ2面しかやってないけどそんなに悪くないって感じ
協力プレイはオフとオンは一緒。 全部やってないからこの先わからんが。 デスマッチと、チーム戦はオリジナルマップが結構ある。 隕石がおちてクレーター状に なってるマップが上下差が大きくて結構好き。 ダウンロードサービスはないのかなー
10面がクリアできねぇ・・・orz
もしかしてオンもオフも難易度一緒って事? 形態では同タイプと言えるデイアブロ2なんかはオンオフで難易度変わったから、 一応一人オフでもプレイできるバランスなんだがな
>>407 補給へリが来るあたりにトンネルあるから、
ある程度倒した後はあの辺にコソコソ隠れてれば制限時間過ぎてクリアできる…かも
みんなあのステージは全滅させてんのかな?
おまえら来週のフロムの奴にも参戦すんの?
個人的には PS2のよりダイブいいと思う、アイテム拾うのが最悪だったw 5.1chはなかなかの迫力、少したってから爆破する敵など次の敵 相手して間に背後でや横で爆発、なかなkの臨場感でつね 何気に敵の索敵範囲もあるしACより面白い ピンともHDTVでやっている限りならとてもいい感じだ HALO2のノーマルでやっとこクリアする人ならイージーでも苦戦するだろうね
えーと、8の動画を初めて見た未購入者なんですが。 これってエンコード失敗してない?なんか敵の動きが飛び飛びに なってて気持ち悪いんだけど。 エンコしなおしたやつきぼんぬ
>>409 サンクス!
トンネルのとこの角で隠れながら、来たやつをGUNとRPで倒してるだけであっさりクリアできたよ・・・orz
>>412 Liveだからラグってワープしているのでしょうね
オンではバグで姿の見えない敵もいるそうです・・・orz
>>412 ハミ通DVDの動画見たら後方視点の自機すらそうだったが?
どうでもいいけど、このスレすげー盛り上がってるな!
おうよ
>411 工作員キター
発売直後でこれは、盛り上がってる…のか?
>411 工作員キター
各板重いようです。 書き込み失敗とでても書き込まれている可能性が高いですから、 みなさん冷静にスレ更新して確かめましょう。
>>406 サンクス(`・ω・´)
購入足踏み中・・・。
そんなレス、必死になって何度も書き込むなよw
死んでるXBOXのゲームでコレだけ伸びるのはマレでは コレ自体1200本なんでしょ
ミッション12って最後のミサイル撃破すればいいのかな? それとも周囲の砲台を破壊? いずれにせよ敵機が多いは補給ヘリがトンチキなとこに降りるわでどうにも・・・
オン時のプレイタイム長くしてDLSOFFとか多用するとおもろい?
427 :
なまえをいれてください :04/12/19 18:42:02 ID:nvMrC6jH
これって将来的にレア化プレミア化することってある?
428 :
なまえをいれてください :04/12/19 18:43:06 ID:nvMrC6jH
これって将来的にレア化プレミア化することってある?
w をつけるヤツは八割り釣り
コントローラータイプですが、現在 C を練習中。 ローラー時と空中時の旋回攻撃はイイ。 タイムの下の■を注目しながらやると、そこそこ使えるようになってきました。 はたして、このままやり込めば気持ちよく自機を操縦することができるのか…。 ツワモノの方々はコントローラータイプは何にしてます? 書ききれんほど突込みどころ満載ですな…。
コントローラータイプですが、現在 C を練習中。 ローラー時と空中時の旋回攻撃はイイ。 タイムの下の■を注目しながらやると、そこそこ使えるようになってきました。 はたして、このままやり込めば気持ちよく自機を操縦することができるのか…。 ツワモノの方々はコントローラータイプは何にしてます?
なんかXBOX版周りにはどこにも売っていない 大人気なの?
大人気なんじゃなくて入荷する店が少なくなっている。 売れないから。
Cタイプはさ〜CPU相手なら良いかもしれないけど 対戦だと接近戦ではAタイプの方が強そうだな〜 遠距離からダッシュ撃ちジャンプ撃ちをがんがん当てられるなら強いかもねぇ・・(まぁ無理ぽいが つうかAタイプベースでダッシュとジャンプの時はCタイプみたいな操作系だったら良かったのに。 まぁそんなもんかコレは。
友軍機誤射したら、反撃してきやがった。 どうも敵と思われたっぽい(;´д`)
ASでガングリはバカゲーになっちゃったね・・・。
日本外人部隊の皆さんが占領した地域の住民をレイプするエロ同人をお願いします
日本外人部隊の皆さんが占領した地域の住民をレイプするエロ同人をお願いします
>>425 そ、ミサイル撃破すればいい。
砲台は破壊しなくてもいいよ、関係ないから。
でもウザイから暇なときにマシンガンで破壊。
補給ヘリの降りる位置は、戦場があの辺に移る
合図みたいなもんだね。
補給は受けなくてもクリアできるから、ヘリは
囮みたいに考えれば?
ヘリ生きてる間は、敵はヘリ攻撃するのに夢中
だから、倒しやすい。
ミサイルは、そそり立ってから根元を攻撃する。
根元以外にあててもミスになるから。
>>425 そ、ミサイル撃破すればいい。
砲台は破壊しなくてもいいよ、関係ないから。
でもウザイから暇なときにマシンガンで破壊。
補給ヘリの降りる位置は、戦場があの辺に移る
合図みたいなもんだね。
補給は受けなくてもクリアできるから、ヘリは
囮みたいに考えれば?
ヘリ生きてる間は、敵はヘリ攻撃するのに夢中
だから、倒しやすい。
ミサイルは、そそり立ってから根元を攻撃する。
根元以外にあててもミスになるから。
441 :
440 :04/12/19 21:04:36 ID:XIS1dV3r
ごめん・・・重いんだよ。
売れたのが1、200本・・・・・ ブレイズのときは初週に50,000本は売れたが続編がだせなかった・・・・ 5000本しか売れなかったss のステラアサルトがプレミアが付いたんだから みんな買っとけW買えニダWWWWWWWWWWW
>>434 >つうかAタイプベースでダッシュとジャンプの時はCタイプみたいな操作系だったら良かったのに。
はぁ。激しく悶絶するほど同意…。
>>434 >つうかAタイプベースでダッシュとジャンプの時はCタイプみたいな操作系だったら良かったのに。
はぁ。激しく悶絶するほど同意…。
ガングリ新作でてるのか・・・ 猿のように1やってたころが懐かしい。 全作チェックしてるので、駄目とわかっていても触りたいのだが・・・ XBoxで通信対戦を行うには 本体+Live+ガングリソフトの3点購入?
離れてる友人とネットでやりたいんだけど・・・本体とセットで買う価値が有るかどうか迷ってる。 友人にも勧めなくちゃいけないわけで責任がでるから半端な事ではイカンし。
ガングリフレンドいないからオフだけでいいよ・・・ 友達でサターン持ってるやついなかったし・・・
協力をLIVE出来るのはありがたい
ねこせんしゃは工作員
なんかもうミッション2で詰まってしまったよ。 敵のミサイルは横に逃げても追尾してきて逃げられないし 機体とか武器とか何を選択すればいいんだ? あとこれって時々Weaponが発射できなくなるんだけど、これって武器が破壊されてるって事なの?
EASYでもかなり難しいんだが・・・
>>450 と同じく2面でつまづいた。結局トラックこわしたら逃げまくりでクリア。
TYPE12で武器は無変更でいけました・・・
操作系を決めた責任者は謝罪しる!
>>451 12式拘らなければ結構アッサリクリア出来てしまうのだがねぇ
う、撤退勧告の動画みて、だんだん欲しくなってきた…。 どっかオカシイのかオレは?
>>447 そんなあなたにこそネットゲーを勧めたい
社員ウゼェーな。テクモじゃない ゲームアーツ社員な。
違う ダメだコリア の社員かと
サターン2台+通信ケーブル+ガングリ2を2本買うのとどっちがええ?
ブルータルクラブって横歩きできねぇのか・・・。 ダッシュ時間がメチャメチャ長いけど、結局敵の正面にまわるんじゃ使えねぇな。
461 :
鴕 :04/12/19 23:37:11 ID:vQ4mmVsM
>>461 そうですか。私の読んだところはほめてたんだけど
フォーラムのポスト自体少ないので売れてないような気がしますね。
アメリカでの評価は気になるなあ。 元々北米向けに作ったゲームだし売上げが良ければ続編もありうるよね。
アメリカ人はユーラシアンコンフリクトと2をやってください
ダッシュが勝手に止まるのって、バーチャロンみたいな感じですか?
>466 残念ながらACみたいな感じ これまっすぐに前に動けないんだが リロードボタンとか ダッシュボタンといい 余 計 な 真 似 を
あ、そーか、ローラーダッシュ制限はオンラインでAWGSとのバランスをとる為の弱体化か。
ダメじゃんそんな調整・・・
470 :
鴕 :04/12/20 00:33:41 ID:vQ4mmVsM
今更ですがどなたか
>>163 のソースを請う。
>>462 すんません、読み返してみたら全体にそこそこ評判良いみたいですね。
売れてないんじゃないかという指摘は同意です…。
なんか敵のAWGSの思考ルーチンの貧弱さを射程とかのパラでごまかしてる感じがするよな。 まあプレイヤーを惹き込むストーリーがあるわけじゃないし、軽快な操作性での爽快感があるわけでもない。 これで難易度を低くしちゃうと屑ゲーだもんな。 ただ、バグやストレスを感じるGUIでの完成度の低さを見ても作りこみの粗いゲームだよな。 プロデューサーのセンスと作品に対する愛が感じられないゲームだ。 買って損したとまでは言わんがやはり人には勧められない。
同意。 俺はそこそこ楽しんでるし、ブレイズの惨劇を考えればむしろデキはいい方だと思ってる。 が、仕様の決め方に愛が感じられない。 ヒトにはちょっとな・・・。 アーツさんよ、版権ビジネスするなら大事に仕様決めろよな。
>>456 本当にGA社員なら
もっと前に来て設定とかメカデザとか熱く語って欲しかった・・・
そう言えばコンプファイルでも雑誌でもほんと製作者、設定案者やデザイナーとか熱く語ってたな
読んでて勉強になったしわくわくしたものだ
それがなんであっさり手放したんだろう、苦労して作り上げた世界を
社員と上の人間の考え方は違うって事だろうな、1や2の関係者はこのゲーム見て
さぞかし悔しがってるだろうな
で・・・このゲームが出てからはダメだコリア社員が来て工作か
あいつらが関わるとこうなるんだな、泣けてくる('A`)
いやあ、今回問題なのは仕様が主だから、悪いのは今のアーツとテクモ社員だろ。 バグは問答無用であっちだが。
どこがダメっつーかどこもダメっつーか。
>>473 ソースのソースは?w
1200で45%ってことは2700くらいしか出荷してないってことか?
これじゃ各ゲームショップに1本以下って計算
クソゲーでもレアなクソゲーで貴重になるかもねorz
>>476 平たくというとそういうことだ(w
ただ、バグよりも仕様改悪の方が目に付くから、俺的にはアーツがA級戦犯。
そんなもんを売り物にする手苦喪も連帯責任。
普通に考えたら、企画立てて金出して韓国に丸投げしたテクモが主戦犯だろ。
DOAU、NINJAGAIDENあたりとの、この出来の差はいったいなんなんだ? それを考えりゃ、だれが悪いのか分かるんじゃないの? 自明だろ。
>>474 PS2版ヴァルケンのクロスノーツ(旧名・彩京)みたいに会社を乗っ取られてたりしてな
(´・ω・`)ショボーン
おなじXboxゲーだってのに。どういうことよ。 さあ、悪いのはテクモかGAかチョン公か? 【IGN Xbox Best of 2004 Awards】 Best Action Game Ninja Gaiden Best Fighting Game Dead or Alive Ultimate Best Downloadable Content Ninja Gaiden Best Graphics Dead or Alive Ultimate 【GameSpy's 2004 Games of the Year】 Top 10 GameSpy Movies ・Dead or Alive: Ultimate -- GameSpy vs. IGN vs. Team Ninja ・Ninja Gaiden Hurricane Pack 1 -- Blowout! Xbox Top 10 Games ・第二位 Ninja Gaiden(Overall Game of the Year ノミネート) Xbox Special Awards ・Best Fighting Game - Dead or Alive Ultimate ・Best "Expansion Pack" - Ninja Gaiden Hurricane Pack 1 and 2 【GameSpot Best and Worst of the Year Awards】 ・Best Action Adventure Game - Ninja Gaiden ・Best Fighting Game - Dead or Alive Ultimate ・Best Xbox Game - Ninja Gaiden
485 :
鴕 :04/12/20 01:16:41 ID:vQ4mmVsM
大人の世界じゃ、責任は責任者が負うもんだがなぁ。
しかし、まぁ売れない割りに愛されてるなガンスリ
>>4 BUryMNY
おまいがテクモマンセーなのは解った。
それで?
コストを下げる為に外注してそれに見合った結果が出た
>>487 それだと別なゲームだぞ。
ガングリフォンマニアは、SS時代に岡惚れした連中ばかりだからな。
忘れられないんだよ……
岡惚れじゃねぇよ、一目惚れだよ。 すまん、脳味噌がしもやけになってたみたいだorz
>488 スケープゴート探しに必死な方達に、面白いデータを示しただけ。 >486 開発総責任者はだれなのよ。それでしょ。
さきほどクリアしてエンドロールを見た。 テクモ、GA・KAMAの順で流れるわけだが・・・GAのとこが異様に短い('A`) テクモはテストプレイヤーらしき人物が長いだけのようにも見えたが・・・ そういや、Blazeにあった着弾までの距離が長くなると威力が落ちて、 終いには跳弾起こしてダメージなしってシステムないのな。 あれはなかなかいいものだと思っていたのだが。
>477 どうりで俺の住んでる中国地方じゃ一本も見当たらないのかorz ターゲットロスト!RTB! ('A`)
>493 ダメージ落ちてたか?命中率だけだと思っていたんだが。
>>493 blaze以前もそのシステムじゃなかったっけ?
開発総責任者はテクモの山口。ロンパリでキモッ!
本日購入、ステージ2の終盤で苦戦するへたれっぷりです。 1,2は最難度でクリアーしてるのだけどなぁ。歳なのか・・・(´Д`;) 正直、ここで叩かれるほど悪いできじゃないと思う。 悪い点は グラフィックしょぼん、天候エフェクト、テクスチャ、モデリング モーション もっと頑張れ。何年前のゲームdayo!!! OP,ウィンドウ関係、あらゆるところがチープで萎える・・・。 くらいで、ゲームの内容は、なんとかガングリフォンしてるんじゃないかなぁ。 操作関係は劣化だが、なんとか許容といったところか。 なんかハイマックス、シリーズが進むごとに機動性落ちていくな。 爆音の効果音は良い。 初感では1>2>>>AS>ブレイズだな。 ・・・・・ あぁ、やっぱりオレも書いててムカついてきた。 ゲームアーツの関係者、おまえら自分たちの築き上げてきた商品に対しての 誇りとか思いれ、プライドないのか? 利益を出す手段があらゆる方向で間違えてるぞ。 会社とタイトルのブランドを切り売りするような商売は辞めれ。
>>495 16式の標準GUNでスナイプするとよくわかるよ。堅い相手だとかなりの割合ではじかれる。
逆に、相手の弾もバルカンや小口径のなら遠くから撃たれても弾くか少量のダメージで済んだと思う。
漏れはそれを利用して、9式のAPCでスナイププレイに勤しんでいたよ。
>>498 好みの問題もあるけど・・・ASやり混んでいくとBlazeの方が良かったと思うようになるかも・・・
ASは理不尽なことが多すぎるんだ('A`)
テクト製12式のガレキの写真を見たんだが。 まじかっこいい。 12式しびれるぜ
ガーネット隊は引き続き撤退を支援!一人でも多くの味方を助けよ。 トパーズ隊は大統領を援護に回れ! ぐずぐずするな!海にたたっこむぞ!
出来が悪いの分かってて買っておいて メーカーへ責任追及してるのか お前ら馬鹿だろ まずタイトルだけで負けて買ってしまう自分のアホさ加減責めろよ、、 いい歳した連中ばかりだろうに、、 メタルウルフ薦めてる人間がいるようだが、ガングリとは全く違うゲームなので気をつけて。 おまえらみたいな馬鹿にメタルウフルスレでまた「騙された」だの「この武器は、、」とか 騒がれたんじゃたまらんわい。
いい加減スレ分けた方がいいんじゃね? 旧作ファンから見たら、ASマンセーしてるの見たら工作員ウゼーって思うだろうし 買って「楽しんでる」ヤツから見たら、ミリオタが愚痴々ウルセーって感じしかしないし 異論なかったらガングリの冠はずして、「アライドストライク」スレ立てるがどうよ?
むしろ アーマード大統領っつって全然ACっぽくねーじゃん とか云う奴こそ問題だろ
ミリオタは軍事板いきゃいーじゃん
3面がクリアできません・・・。 安全を確保しようとすると時間が足りず、時間を間に合わせようとすると敵中突破中に撃破されてしまう・・・。 どうしたらいいの?エロい人!
514 :
なまえをいれてください :04/12/20 12:12:00 ID:kbpDwn0G
鴕が率いるネガティブキャンペーンスレと工作員率いるマンセースレに世界は二分された!
>>513 このやり方が良いか分からないけど、
スタート地点正面の敵、ヘリから降りてくる敵倒してから、
マップの左上の施設→右上の施設→補給→中心の施設→右下の施設でなんとかクリアした。
最後に右下の施設に行ったら、味方が撃墜したと思うけど、いつの間にかヘリもいなくなってた。
516 :
なまえをいれてください :04/12/20 12:16:52 ID:ojnfAJKo
ガングリ1,2は宮地武氏がディレクターで作り上げたものだが、 彼は今何をしてるのだ? 彼の指揮の下に作られたものこそガングリフォンと呼べる。 それ以外はガングリフォンにあらず。
ぽまいら、 鉄 騎 大 戦 やろうぜ チャフあるよ。チャフ。ジャンプないけど。
>>514 謙韓勢力もちらほらと、、、w
マンセーってのは釣り以外には無いんじゃない?それなりに遊べると感じる人も欠点は色々挙げてると思うが
まあ旧作信者からするとほんのわずかの肯定意見も許さないって感じなんだろうな
519 :
メモ1 :04/12/20 12:29:23 ID:vmsV5+oK
From: [383] なまえをいれてください <sage> Date: 04/12/10 18:01:21 ID:lkUry5Lb ちなみにネガティブな奴は買わないんだな? 文句も度を越すとウゼーんだよ。 あと恥ずかしいからチョン差別&偏見もやめとけ。 程度がしれるから。 って書いてたらテクモ社員だとかチョンとか言うんだろなぁ・・・はぁ ________________________________________ From: [568] なまえをいれてください <sage> Date: 04/12/14 00:32:27 ID:b0p8jOBC ネガティブな意見ばかりで買う気がなくなったよ。 LIVEでも愚痴ばっかになるんだろうな。 新規参入者は前作のことなんて知らんのだから、 悪い点ばっか上げて買ったことを後悔させたりすんなよ? ________________________________________
信者を持てる旧作は幸いである。 ASは信者も儲もないだろうから。
521 :
メモ2 :04/12/20 12:32:33 ID:vmsV5+oK
From: [129] ガングリ厨 <age> Date: 04/12/19 07:11:19 ID:lFncrO2u 嘘付いてませんちょっと大げさに言ってしましましたm(_ _)m でも宣伝広告の世界では常識の戦法です。 私はガングリ仲間を増やすためには手段を選びません! ________________________________________ From: [504] なまえをいれてください <sage> Date: 04/12/20 08:57:36 ID:5ZpIROjN 出来が悪いの分かってて買っておいて メーカーへ責任追及してるのか お前ら馬鹿だろ まずタイトルだけで負けて買ってしまう自分のアホさ加減責めろよ、、 いい歳した連中ばかりだろうに、、 メタルウルフ薦めてる人間がいるようだが、ガングリとは全く違うゲームなので気をつけて。 おまえらみたいな馬鹿にメタルウフルスレでまた「騙された」だの「この武器は、、」とか 騒がれたんじゃたまらんわい。 ________________________________________ まぁテクモにとって顧客は問屋やショップであって、 エンドユーザは屑扱いという事ですな。
522 :
コピペ :04/12/20 12:47:37 ID:ojnfAJKo
− 昨日の作戦結果報告 − 20:30 淀橋にて新ガングリをget 22:00 帰宅&飯 23:00 ガングリ起動 23:05 (´A`) 23:30 鉄騎大戦起動
>>519 >>521 こういう病的な人が張り付いてるからなんか嫌な気分になるんだよな
なにがしたいんだか…
下請間違ってねえか? チョンはMMOメインでFPSは米帝じゃねえのか? GAの株持っているのはソフトバンクと言う噂があるけど、それなら選択技無しか。
もちろん地雷覚悟で購入した訳だが今回のFPS方式とやらの操作方法はなかなか良いと思ったぞ。直感的に意のままに操れる。 今回の売上本数では無理っぽいけどもし続編を作るのならばFPS方式をまた採用してほしいな。
526 :
メモ3 :04/12/20 13:31:42 ID:0XzMehuz
525 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/12/20 13:20:49 ID:x4W7YUUL もちろん地雷覚悟で購入した訳だが今回のFPS方式とやらの操作方法はなかなか良いと思ったぞ。直感的に意のままに操れる。 今回の売上本数では無理っぽいけどもし続編を作るのならばFPS方式をまた採用してほしいな。
様子見てたけど、やっぱりスレたてるわ。 ただ重複するのもアレだから、 攻略板に攻略スレに立てる。 発売されたし、実際に今無いしね。 >519 >521 >526 こんなバカを旧作ファンの仕業とは思いたくないし、 マンセー意見隔離した方が、お互いの為だろ。 っつーわけで、ASとして楽しみたいヤツは
需要あんのか?
>528 うーん正直ないと思うw まぁ隔離スレだと思いねー
ここは鴕一派が立てこもるスレになったのか。
ガングリ総合スレだし旧来のファンが多いのは想像に難くないだろ
鴕←なんて読むの?
旧作儲排除厨は120_滑腔砲に頭突っ込んで死ね 旧作原理主義厨は12式のアフターバーナーに焼かれて死ね このスレはカシワギだけでいい… たのしいなぁ あらいどすとらいくわ
>>516 武氏は随分前にGA退社して、グループ企業で
携帯向けコンテンツ作る事業やってるんじゃなかったっけ。
やっぱ才能ある人は今一番収益の上がる主力事業の方に回されちゃうのかねぇ。
アンチはいるが、マンセーはいないのがASのレベルをよく表している。 せいぜい、「(FPSとしては)普通じゃない?」が誉め言葉になってる。
ようやく今日買ったんだけど OPからして嫌な予感がしたんだけどグラフィックがPS2以下なんだね・・・
以下って事は無いよ、ブレイズなんてとんでもなく酷かったし X箱の基本性能が高いおかげでそこそこ見れる物にはなってると思うんだが
あんまり藻前らがケナすもんだから、 逆にX箱ごと買いたくなってくるじゃないかゴルァ え、あの、「HALO2」ってSSガングリ好きにもOKなゲームでしょうか? クリムゾンスカイも気になる・・・。
発売時期もプラットフォームも隔りあるのに本気で比較対照にされてる時点でアレなんだがなぁ… ブレイズのグラは当時としてはあんなもんでねーの?
>>541 鉄騎は試遊台でしかやったことないけど、海市島にカチコミかけたほうが良さげだと思うが…
あのOPはPS1並みかそれ以下の画像だったな。
545 :
541 :04/12/20 16:11:12 ID:0iD/o2BZ
>>543 さすがに鉄騎ごといっぺんに買うのは、ちょっと・・・カネが・・・
(X箱買ったとしたら、そのうち買いたいもんではある)
それに HALO 2 スレもマンセーばかりだから、「買って損なし」かな、と
思って。
中古で買えよ こんなレベルで金になるなんて勘違いさせないためにも新品で買うのはよせ
このスレにはFPS操作自体がダメっていってる人間がいるが 541がそういうタイプならHALO2やっても一緒かと
ASをけなすつもりはなくても、正当に評価するとダメ出しせざるを 得ないという状況はなんとかならんものかね。 GGというタイトルに何が求められているかをはっきりと理解できずに 作った側は、批判を甘んじて受けるべきかと思うんだが。 制作会社しかり、発注会社しかり。 まして悪しき前例(ブレイズ)があったのに、何も学んでないんだから。 単独タイトルとしてみた場合、 ・バグが多すぎ ・バランス悪すぎ ・肝心要の対戦/協力でフレーム落ち過ぎ こんな惨状でマトモな扱いを要求するってあり得ない。
>>541 ASのためだけに箱買うのは正直すすめられんが
HALO2買うなら話は別だ。
HALO2はFPSが好きでなくても楽しめる。
でもクリムゾンスカイは微妙・・・
楽しくないこたぁないが、バカゲー。
んで、すぐ飽きる。
旧ガングリフォンの操縦してる感とか、いかにもな
設定やハードな戦場っぽさが好きだったんなら
やっぱ鉄騎大戦すすめる。
ガタガタ言ってねぇで、買え。 そして散れ
551 :
541 :04/12/20 16:47:29 ID:0iD/o2BZ
サターンの頃にDOOMやエイリアントリロジーなら遊んでました。
「FPSが生理的にダメ」ていうワケじゃないっす。
>>550 明後日、先週仕上げた仕事の代金が入るので、それで買いまつ。
ええ、もう、HALO 2 ごと。
エントリーならプラチナパック3をお勧めするよ
だね。2千円ほど多く出すだけでソフト4本もついて くる。HALO2買うならなおさら前作も入ってる プラチナパック3だね。 ヘッドセットマイク必ず貰えるアンケートハガキは プラチナパック3にもついてんのかね?
HALO1も入ってるしね<プラチナ 個人的にはHALO2より1の方が楽しかったので、暇があればやってみるといいよ。 ゴサムも入ってるしマジオススメ。
SSユーザーとしてはパンドラも気になるんだが、 どうなんでしょうか?
556 :
541 :04/12/20 17:05:58 ID:0iD/o2BZ
らじゃ、明後日を待ちます。 X箱はソフト4本ついて2千円高か…。
>>554 ブリンクス2が入ってることも評価してやってくれ。
新作だし、おもしろいよ。
唯一トップスピンだけやってないから評価できんなぁ
AS買うついでにHALO1の廉価版も買ってきたんだが。 AS以上にクリアできる気がしないっつーか1面で迷子に。 旧作GGくらいしかFPSやったことないからなぁ……。
まぁ、じっくりやりなさい。
よし、もう喪前らみんな海市島に来い。 そしたら幸せになれる気がする、今なら安いし。 おれももどるかな、今夜あたりから。 いや、わかるよGG1,2がかけがえのないゲームで鉄騎が別物っていうのはさ。
>>553 > ヘッドセットマイク必ず貰えるアンケートハガキは
> プラチナパック3にもついてんのかね?
ついてないみたい
プラチナパック1のみ、アンケート期間も終ってます
>>558 足元の矢印や、緑ランプのドアを探して歩くと迷いにくいですよ
>>556 秋葉ソフに俺が一本提供してきたからそれ買え。
>>541 クリムゾンスカイは軍ヲタ視点では楽しめない。
・操作できるのはプロペラ単葉機&複葉機(操縦+攻撃)
と飛行船や水上艇、または要塞据付の砲台(射撃のみ)
の2系統
・飛行機は決して失墜する事がない。
・簡単な操作でアクロバット飛行ができ、ドッグファイトが楽しめる。
軍ヲタ思考を排除してプレイする分には楽しめる良作だ。
>>555 悪くはない出来だった。>ORTA
AZELの後の話だからファンなら買っても良いかと。絵はきれいだし。
シューティングとしては、Zweiより下というのが一般的な評価。
>>547 誰もFPS操作自体がダメなんて言ってないぞ?
ガングリに持ち込んだのが間違いだと言ってるんであって
ガングリのスレとして見ているのに、鉄機房のせいで激しく鉄機対戦が気になってきたじゃないか。
でも、新参者には激しく嫌うと言う噂を聞いて、ちょっと腰が引けてるんだが。
コントローラーセットは借りれる。ゲーム内容も1をプレイして見ればわかるかな?それとも別物?
>>555 オルタはコンポーネント端子/D端子で接続することを激しくお勧め。うっとりする。
お手軽にロボゲ楽しみたいならファントムクラッシュのほうがいいよ。 実はガングリと操作系がよく似てるし。(武装は傾向が違うけど) アライドストライクで「なんで高速機動しながら主砲を叩き込めねぇんだー!」 てなってた人にはお勧め。 ただし、世界観や雰囲気は正逆なので注意。 (アニメロボ調ではなく、サイバー世界のガキの遊び場的雰囲気)
推奨NGワード 鉄騎
思うんだが、視界より索敵範囲の狭いレーダーって何か意味あるのかな
>>571 レーダーの範囲って機体によって違うよ。
範囲広い機体なら視界より広い。
後ろはレーダー範囲外なの?
視界の悪い密林戦では意味があるんじゃないかな。 目視では、近いから見えるとは限らない。 まぁ、言いたいことはわかるけど。
なんも障害物がないならそりゃ意味はあんまないかもしれんがね 障害物、起伏の向こう側、森の中、普通に使えますが。 それにこのゲームの場合、エリア境目にいると いきなり後ろから敵が侵入してくることも多いし、 上空からの攻撃含めて、どこから攻撃されているか瞬時に判断するのに レーダーは普通に使えるけど。 後、571は視界のもやオフにしてんでないの? ぼやけありだと、視界ギリギリの敵などレーダーの方が 遥かに発見しやすいはずだが。 視界で敵見つけてたら先に撃たれる。
x鉄機対戦 o鉄騎大戦 とりあえず気化爆弾で激しく逝ってくる。 ついでに鉄騎スレにも逝ってくる。 関係ないけどブレイズ、補給がアイテム&面数少ない意外は悪く無かったよ。 描画もサクサクだし。撤退ミッションはマジで熱かったし。あの撤退ミッションこそ GGの高機動マシーンでないと燃えなかったと思う。 防衛線から出撃して迫ってくる敵をたたいたり、急いで戻って防衛したり。
>>573 そう?
じゃあ、あらためて・・・
レーダーある意味はあるね。視認しなくても
敵の位置わかるし。
ヘッドつぶされたときにレーダーなくなると辛いよね
(マーカー出ないことが一番辛いんだけどね)
572で言いたかったのは、必ず視界より狭いって
わけじゃないよってことね。
572は、たぶんレーダー範囲狭い機体しか使って
ないんじゃないかな、と。
あ、たしかに答えになってなかったな。うん。
>>563 クリムゾンスカイまで欲しくなった…。
ドリキャスの「エアロダンシングi」は、ちと難だったから、
お手軽バカ系シューティングなら歓迎。
ああ、くそ、ドコに置けばいいんだX箱。
クリスカはオフもおもろいよ ちょっとボリューム不足な気もするけどね クリアしたあとゴールデン洋画劇場とか金曜ロードショーとか2時間かけて見終わったような そんな感じ 俺はオフの対トンデモ兵器戦が好きだな
>>579 X箱、そんなにデカくない。
たかだか新型PS2の6倍くらいの大きさ。
VHSのビデオデッキくらいの大きさと思えば
>>579 PS2の上におきなさい
ピッタリだから
ブレイズは普通のレーダーがなくて叩かれたけど、 今思うとあれはあれでいいかと許せる俺が居る。 ASのレーダーがクソすぎなせいだな。
レーダー無くても、ブリーフィングで僚機の配置状況がちゃんと説明があって 各機からの通信がもうちょっと使い物になるレベルで来てたら、流動的な状況を頭の中で構築しつつ 敵の先手を挫く、弱いところを叩く、とかの戦略性が高まったと思うんだけどね。
死んで覚えるガングリフォン
実際のところGG1、2で死んで覚える面って少ないと思うが。 時間切れ、弾切れ、味方全滅のほうが多いべさ。
アメリカ受け狙うならGG1,2の世界観はそのままに、 主人公サイドをAFTAに設定すればよかったのに。 主人公機はもちろん黒いVW-1。ブルータルクラブ、ランドクラブは心強い味方。
ブレイズのウクライナ、ギリシャマップはかなりできがいい チベットでアイテムをかせいでこの2つのマップでつかう
なるちーかわいいよなるちー
つまり、ウクライナを気化燃料爆弾の一撃で灰燼に…ガクブル
>>585 の意見はまさにそのに2面を想定してのものだったり。
アマゾンさんが今頃届けやがった ・・・何だこれ・・・・・・・
596 :
なまえをいれてください :04/12/20 22:12:35 ID:2HRZueJQ
>>589 想像したら、欲しくなったじゃないか。謝罪しる。
アメ公側なら、核爆弾とか核地雷とか使ってみたい。
MLRSと協力して殲滅作戦とかやってみたい。
とにかく、物量で圧倒したいハアハア!!!
ゲームは簡単になるかもしれんけど。
APCシナリオ PEUシナリオ AFTAシナリオ OAUシナリオ を網羅した「完全版」
一番燃える第103機甲師団シナリオを忘れてるぞ
うちにもあまぞんさんから、今日届きました。 。。。。残念です。。。。。
>>596 一周目から核は勘弁。ヴァカな房が「簡単過ぎ、クソ」とか喚きかねんぞ。
せいぜい気化爆弾程度の扱いでいいよ・・・
いいなー、いろんな勢力で戦えるガングリ。 当然、マップ間にはTOKYOローズとかの話題が・・・
>>598 (ノД`)
不十分な装備な上、汚名を被せられ、同僚と殺しあう・・・。
絶望的に燃えるシナリオだな。燃え具合だとキエフも好きだw。
頑張ってクリアしたら「キエフは(ry)」。
機動戦士ガングリ アフタVSその他
>>602 日の丸を掲げたHIGH−MACSにターゲットレチクルを合わせる背徳感・・・(;´Д`)ハァハァ
第103機甲師団シナリオ 第103機甲師団は日本政府の命令でクーデターを起こした中国南方軍 と合流し、北京占領を目指す 序盤は有利だったが、北京通県空港制圧失敗が引き金となり、 中国東北軍空軍の空爆を受け劣性となる。 クーデター失敗を知った日本政府は日本外人部隊第2空中機動師団 と第503機動対戦車中隊に南方軍と第103機甲師団への攻撃命令を出す 序盤優勢>形勢不利になり撤退戦>最後は12式に討たれる このコンボがたまらない!
> … ZD-NETガングリフォンブレイズ16式ぺパクラ 名無し 04/12/17(金)22:16:01 ID:m4spiwbM No.84166 > しおから1mlにあげたぞ > PDFだけど 16式なんて紙くずだぜ
>>541 亀レスだが、クリムゾンスカイいいよ。
ノリは日曜洋画劇場。
近日発売の大統領もセットで買うべしw
え?AS? えーとうーん、ノーコメントw
>クリムゾンスカイ ダメージ回復直後の意味不明な爆発がいい意味でなんか気になるw
さっきまで一緒にやっててくれたトップランカーのみなさん とても楽しかったです。またやりましょう ラグも少なく8人でしっかりやるチーム戦があんなに熱いとは。。。 僕も、動きとかとても勉強なりました しかし上手い人にはこっちの攻撃まったくあたらない。。。 修行します
韓グリフォンASSめ ところでバックダッシュ中の左右の旋回方向が逆なのバグだよな。 まさか韓国製ハイマックスはハンドルで操作しているのか!!!
612 :
鴕 :04/12/21 01:35:56 ID:mROGhXFK
未だにステージ2クリアできないから憂さ晴らしにSS版の1をやった。 RPをばら撒けるって素晴らしいなあ。
>597 ミッションの成否によって勝ち戦になったり負け戦になったりしてくれれば失禁するなぁ
>>614 一パイロットの活躍で戦局は動かないのがガングリフォンの魅力では
動画見ると4発動時発射のロケットみたいなのがあるけど ひょっとしてあれがRP?
617 :
鴕 :04/12/21 02:15:00 ID:mROGhXFK
ズバリあれがRPです。
無照準で、ある程度の範囲攻撃が肝だったのに あれじゃ旧ソのRPGと同じだな(テロ
>>611 SSでも旋回の方向が同じなら前進と後退で舵を切り返して逆に姿勢を傾けている
旋回の方向を基準に制御するか舵を切る方向を基準に制御するかの違い
つまり、韓国の工場から、未知の巨大な箱の中身と純正のRPを取り違えたままロールアウトされたのでつか
ふー、ようやっとノーマルまでクリアできた 機体をVW-1にするだけでぐっと楽になるね
12式となんか違うの?
漏れ、ガングリフォンとアーマド大統領の為に箱買った。 雰囲気は結構良い感じなのにもったいない感じ。 体験版が面白かったアーマード大統領に期待するよ。
>>622 ぜんぜん違うね。
スピード、レーダー範囲、ローラーダッシュ時間、ジャンプ時間
どれもVWの方が高い。
そして20ミリマシンガンが使える。これ大事。
あと赤外線ミサイルも豊富。
唯一の欠点が装甲が薄いこと。
オレもこいつを愛機にしてまつ。
なんでVW-1と12式でそんなに性能差が出るのさ。 VWの改良型、KW-1bを最強機にしたいがため?
というか12式が不自然に弱すぎるのな。 お話にならないくらい旋回性能が低すぎる。 方向転回やエイミングがまともにできん。
そーかKW-1bを強くするんじゃなくて 12式を弱くする手で来たのかー さすがウリナラだー 感心するねー 自尊心ホコホコなんだろうねー 氏ねw
韓国人にレイプされたガングリか……。
このゲームでジャンプ、RP、ATMの有効な使い道が思いつかない・・・
630 :
624 :04/12/21 13:50:38 ID:hAoR5yWQ
VWと12式の性能の違いはあると書いたけど、 オレは12式が弱いとは思わないなぁ。 12式は標準機っていうポジションだね。 全ての能力が標準的でバランスのとれた、いい機体だと思う。 12式:バランスのとれた性能。強力なRP装備可、光学誘導Mを重視。 VW:12式より高機動、薄装甲。強力なMG装備可、赤外線誘導Mを重視 20式:12式より機動性に劣り装甲で勝る。武装はいいとこどり。 このなかで好みで選ぶ感じかな。どれも一長一短で存在意義ある。 ・・はずだった。 KWの存在が全てをぶち壊してる。ほんとわけわからん。 KWは欠点がなくて単純に強い機体。もう上記の3機体の存在意義を 否定する存在。 オレはKWのデザインが大嫌いなので使わないよ・・・
なんか色々と痛いな これ・・・ オマケに韓国お得意の自尊心オナ二ーかよ・・・
要するに韓国叩きたいだけなのねw
うーん。 基本的に12式とVWって同性能でしょ?武装はちょっと違うけど。 12式改が異様に堅くて強かったけど、あれは別格ってことで。 16式とか20式がまた仕様変更されてるのはわかる。別機体だから。 で、KWって12式改と同じような位置づけと考えて言いわけ? それともアレより強いの? だとすると完全に設定ブチ壊しなんだが。
KW1って世界観的にはK1戦車みたいな立場だと思うのだけど、向こうの人はK1戦車がほんとにM1戦車や90式と対等と思ってるフシがあるからなぁ・・・。
>>634 韓国の地形では重過ぎるM1よりいいらしいよ
んなのにボクも大きな大砲欲しいよ〜と105mmを120mmに換装
反ってバランスを崩した
>>619 じゃあFPS操作にした弊害みたいなもんか。
ザブングル〜っと。
あれもハンドルだなw>ザブングル
単純に、開発当初は今作の新規かつ「代表機種」って事になってたのかも>KW ずっと前に公開されたPC版時代のSSにもメインで映ってたし。 要するに2における12式改、ブレイズにおける16式の様な、 「初めての人はとりあえずコレ使えばクリアしやすいョ」っていう 「主人公機」って扱い。 …ところがいざ完成してみれば、その致命的なダサさや、旧作ファンの反発対策 (シリーズの知名度を利用する)の事を考えるととてもメインに据えられずに、 結局12式をメインに据えざるを得なかった。って所かもな。(テクモ逝ってよし。) (あるいは、デザインがダサくて誰も使いそうにないから性能だけは高くしてみたとか、 それとも敢えて「楽して勝とうと思うなら不細工な機体に我慢して乗りやがれ!!」という事なのか……)
3面、僚機が即効で全滅して辛いんですけど…
>>628 その表現は微妙に正しくないな。
正確には、借金で首の回らなくなったゲームアーツが
自分の娘を売春させて日銭を稼いでいるようなものだろ
ありがとう。 攻略スレあったんだ・・・
今年は災難続きだな。水害に地震に潜水艦。これでもう無いだろうと思ったら、荒いどストライク・・・
色々叩く要素はあるけど、オンラインの協力プレイで12面辺りを遊ぶと燃えるんだよなぁ。
あっちのスレはやたらと噛み付いてくる奴多いから(´・ω・`)
これ普通の店には売ってそうにない?通販で買った方が早いかな。
パッケージの絵ひどいね
俺が思うにさ、株主で業務提携しているガンホーがスタッフ全員引っこ抜いて、自分ところのMMO作らせており、 ガンホーが下請けを適当に選んだのではないかと思う。 今までROをやったことが無かったので、対岸の火事だったけど、今回飛び火して俺らは被害に会った訳だ。 韓国企業の選別するにしても、もう少しましな所があったはず。
ライブで人とやるとソコソコ面白いが一人用はウンコ以外のなんでもない こんな感覚どこかで… マズルフラッシュ…
>>649 OPムービーはさらにひどい。あんなレベルの低い動画はPS2以降ここ数年見た事無い。
ゲームアーツとガンホーでググると現状が見えてきそうな予感
654 :
鴕 :04/12/21 21:34:52 ID:mROGhXFK
韓国でガングリフォンディヴァインが公開されたのは2002年の秋ですが… それより前にGAとガンホーが協力してたという情報はありましたっけ?
う・・・色々ページを見て見たけど、もしかして最初っからGAがKAMAに丸投げ・・・? 監督するだけ? なんかそれだと泣けてくる。
今のゲームアーツにゲームを作る力は残ってない
鴕 > 情報ありがとう・・・ なんか好きなゲーム&ゲーム会社が無くなってくのって寂しいね・・・
監督する力もウヴォア
なあなあ、アックシオンとAS共通点が異様に多いのは気のせいか?
えっと、こちらに大統領お邪魔してませんか?
そいつはウイルスだ
暴れん坊天狗みたいにアメリカを大破壊できるのか うひひ
何か知らんがたくさん人気なのか。
・・・もしかしてねいばーあたりで翻訳して書き込んでるですか?
hangriffonはないだろ恨(ハン)グリフォンは・・・
とうとうハングルフォンにまで落ちぶれましたか
>たくさん人気ですもっと遊びましょう ここ、試験に出るぞ
('∀`)あなたを 犯人です
ニダ
ここまであからさまだと、いっそ清々しいな。 どう化粧したところでブスはブスだって自覚が欲しいぜ。 整形大国なんだからさっさと整形(バグFIX)しろよ。
手術に失敗しました・・・
ヴァルケン位酷い出来なら思い切り祭れたのに そこまでぶっ飛んでもない しかし確実に前作知ってるとは思えないほどにアレな仕上がり ちくしょうちくしょうちくしょう アーツのアホ!
ヴァルケソ、ガングリに続いて血祭りに上げられるロボゲーって何だろね? ASもセンシャ並に開き直ってたらいじり甲斐があったろうに… ('A`)
バーチャロンマース
今買ってやってみた者だが・・・・ ちとXBOXにしてはグラフィックもストーリーも酷いきがする・・・・ ネットのためなのかどうかしらないが、全シリーズを三日前に友人に借りて 昨日クリアした俺としてはかなりがっかりですよ・・・ orz
680 :
なまえをいれてください :04/12/22 15:18:49 ID:YehdFw3e
いっそ1・2でミッションになってない史実上の戦闘を補完する形にしてくれれば。 ストーリだけはマシになったろうに(ノД`)。 韓国とイスラム圏の影が薄い点以外は、今の世界情勢でも結構反映されてる感があるわけだが<ユーラシア紛争
>韓国とイスラム圏の影が薄い >韓国の影が薄い >韓国の影が薄い それは大問題だろう・・・ 今作を作るのはその韓国なんだし。
だからって臆面もなくウリナラ機体最強! マンセー! とかやられても、その、なんだ。 困る。
683 :
鴕 :04/12/22 15:55:18 ID:UHMF1Buo
>>682 “したうけ”の分際であんまり“おいた”が過ぎると以下略、ですか。
一作目を手に入れたんだが おもろいなコレ
>>684 2作目までは傑作ですよ。
3作目は評価別れるけど。
最新作は別れるまでもないですな。
>>
国際情勢で(朝鮮半島問題以外に)韓国の影が濃くなるわけないじゃん。
というか朝鮮半島問題ですら事実上米中日の思惑だけで動いていて、
当事者なのに蚊帳の外だというのに。
まして戦争なんてことになったら、お話にならんよ。
大陸側だけでドンパチしてるならまだしも……いや、首都があんなとこ
にある限りはやっぱ無駄か。
日本のメディア作品で敢えて韓国に触れない物が多いのは圧力を回避する為だろうな 中国は出てきても韓国は滅多に出てこない それこそKOFくらいか 実際アジアで戦争になったら間違いなく何らかの形で巻き込まれるだろうけどね韓国 陸海の特殊部隊は皮肉抜きで優秀だが…全体でどこまで耐えられるかと言うと…
ガングリなんてこんなもんだろ
横風に弱そうな… 息子さん逃げて〜
amazonで予約購入したのにまだ届かない。
( ゚д゚)サムライ ( ゚д゚)サムライ ( ゚Д゚)ブスィドー
>>679 スコープドッグを鉄工で作ってる人いたっけなー。
過去形ではなく現在進行形
>>680 2015年〜2024年頃の韓国なんて北が崩壊して難民問題とか
経済/食糧危機で大変なんじゃないのかなーと思うんだが。
そもそも(これまでAPC軍にも絡んでこなかった点から恐らく)
AWGSのノウハウのない韓国が、いきなりVW-1の後継扱いの
HIGH-MACS作ったとしても、実戦経験の浅い(無い)新型機を
即戦力になる形で運用できるとは期待できないような……
HIGH-MACSパイロットの養成って何百時間くらい必要かな?
>>前スレ977
なんかついついと言うより
健康の為欠かさず飲んでた青汁が
毒草で出来てた感じ
正直ゲームアーツ製と思い込んで買うと悲惨だな
つかFPAとして35点で
ガングリフォンとしてはマイナスだと思います先生
でも連れがCOOP気に入っちャターヨxboxrz
協力任務は天誅で充分だから
HALO2に帰って来いよ............
>>265 レイノスにはアサルトメンが居るから無問題
>>686 連中って"量産型"だからな
悪い意味で
>>695 いまなら、High-MACS付きで投降したら
1億ウォンと喜び隊を進呈するニダ!
そもそも、HIGH-MACSの起源は韓国(ry
ファミ通の評価オール7ってのは 同週に発売されたソフトの中でケツから三番目 実は低い点数だったのか、、
>>699 メーカーによって一概には断言できんが6点以下が付いてるゲームは致命的な欠陥がある場合が多い。
7点は何らかの不満は感じるがギリギリ及第点って感じ。
今回のガングリの7点は妥当な線かと。
>>697 ウォンは紙切れになりそうだけど、
…喜び組かぁ。
あ、あの、どこに行けばいいっすか?
>700 初見せ作品の7点:結構期待 シリーズ作品の7点:危険信号 って感じなので、この7点は…
ファミ評価の平均点てのはどのへんにあんだろうな。 偏差とか。
6〜10の5段階評価だから。
今、1のopムービー見たんだけど なんでジャンプは滞空から滑空に変わったんだろう ハイマックスの特徴が3次元攻撃なら滞空の方が都合が良いきがするんだけど 空中に浮いてしまえば戦車は攻撃不能な訳だし 正直アライドストライクではジャンプって移動用だし…
滑空になったのはブレイズからだな。 そのブレイズでも味方機は普通にホバリングしてたけど。
ゴーストリコン2ですら発売中止になる韓国で 朝鮮戦争のガングリフォンが作れるはずが無い
708 :
なまえをいれてください :04/12/22 22:53:44 ID:YehdFw3e
いっそ カングリフォン-ジ・コリアンコンクリフトにしてくれ。 米国の支援を受ける南 露中の支援を受ける北AWGSによって繰り広げられる第二次朝鮮戦争。 勿論主役機はKW-1。 日本は嫌々に外機を派遣。 13式・BMX・中国製劣化型HIGH-MACS(俺妄想)の編隊と対峙する12式・VW1・そして中央に陣取るチンコバルカン。
「外」の代わりにハングルの書かれた機体なんていやだ! チンコバルカンなんて嫌だ!! 早々に戦線が崩れ、算を乱して逃げるコリアン部隊なんてイヤだ!!! 敵軍に事大するKW-1が出はじめた時点で最高潮に厭だ!!!!
>中央に陣取るチンコバルカン 中国が関わるなら「アレ」しかないだろ
このスレでかすみちゃんブルーのXBOXでガングリやってるやついるだろ
712 :
なまえをいれてください :04/12/22 23:13:10 ID:YehdFw3e
>>710 チンコバルカンと奴が対峙する様を想像したら地獄絵図が(´・ω・`)
そういや、なんでも作るよ。の中の人も銀製の「アレ」を作ってたっけなw
時代は股間に主砲搭載の人型兵器ですか
なんだかんだで股間に主砲が一番安定良さそうな予感
上半身なんて飾りです
戦場を駆けめぐる本能ですね。 その戦場には猥褻物の姿があった ・・・ 機械仕掛けのティムポ゚が駆け抜ける
718 :
なまえをいれてください :04/12/23 00:06:56 ID:Minb5y3x
上反りで対空放火に!。 下反りで対戦車のトップアタックに!。 チンコキャノンこそが戦場の王者ですか?。
ハ ン グ リ フ ォ ン ア ラ イ ド ク ソ ラ イ ク __________ <○√ ‖ しまった!ここは全軍撤退だ! くく 俺が支えている内に大統領を援護しろ!
しまった右曲がりだ!
飛び散ったのが味方に着弾。
時間制限に萎え。 そんな短い軍事作戦があるかよ!
すっかりネタスレになったな・・・・・・・・・・
いや、だってまともに語ろうとしてもチンコバルカンでネタだし。 このゲームの中身ではネタスレ化は必然でしょう……
725 :
なまえをいれてください :04/12/23 01:22:00 ID:ESFqkDMM
1より2の方が面白くないか? HI-MACS以外も使えるのがよかった。 俺はホーカム使ってたけど。
2はシステム最強 1は雰囲気最強 ガングリフォンは全2作しか出てないから早く3が出ないかなぁ
やべ、あげちゃった。 久々にやったら2のエキスパートクリアできねぇ… 誰か都内在住の奴居ないか?場所とサターン1台とモニターあれば通信対戦やりたい。 ソフトとケーブルはあるよ。
>>726 確かに1のナレーションとか渋かったよなぁ…
今やっても感動できる。
過去美じゃなかったんだな…
>>726 だな だれか株で3億くらい儲けろよ。1億ありゃできるだろ。
それよりもだれか同人でSSレベルのポリゴン表現でガングリフォンを作ってよ もっしくはPC6001のスペハリみたいなグラフィックでいいから
どうせあの国に作らせるんだったらお得意のネトゲで作らせたら 良かったのに。戦域ごとに鯖立ててさ。戦果が挙がると高性能な機体が 買えるみたいな・・・別のゲームになっちまうか
GUNGRIFFON Onlineか。 韓国に作らせたらどんなのになるやら(;´д`) アメリカのメーカーに開発して欲しいのぅ。あっちはネット対戦FPSの本家だし。
>>731 >どうせあの国に作らせるんだったらお得意のネトゲで作らせたら良かったのに。
>戦域ごとに鯖立ててさ。戦果が挙がると高性能な機体が
MMO色が強いわ BOT天国だわ チーター大発生だわ RMT最強伝説ですが
それでも良いなら1ヶ月2500円です
お客様は「クズ」ですから☆
社員はRMTで潤ってますし☆
>>732 FPSよいうよりフライトシムのようにしてもらいたい
ガングリは人型だが、やっぱり兵器(ヘリや戦車みたいな)だよ
鉄騎エンジンに載せられないかな?
METALMAXの有志チームも苦戦してるしなあ。 リアルでいつでも集まれるチームで作らんと難しいよ、ゲームは。 同人なんかだと一人で作っちゃった方が楽だったり、そういうのでも売れたり。 家庭用ゲームはハードが進化しすぎたからな。 個人でほいほいと同レベルっつーのはもはや無理だわ。 韓グリみたいなのでもある程度の金はかかってるからな。 今回みたくどうせクソゲーになって赤字になるくらいなら 最初から俺らの言うこと聞いて作れっつーか、むしろ俺らに作らせろって感じだが。 後から社員とか工作員使ったってゲームが良くなるわけでもねーのに。 >734 韓グリみたくほいほいと敵機に近づける謎のロボゲーという感じだと チンコロボにパイルバンカーもたせた方が良いと思うのね。 むしろこんなゲームバランスなら、なぜに近接武器がないのかと。 まあここまでくると、ガングリである理由ないよね、これ。 パンツァーフロント初代は良かったなあ。雰囲気が。
股間にパイルバンカー!?最凶兵器だなあ。
よーやくノーマルでクリア。難易度高くてやり応えがある、っていうのは良いが、 なーんかストレスのたまる難しさだった。
ゲーム開発するのに何億円も掛かるの?凄い大赤字だったんじゃない?
いいゲーム作ろうと思ったら億かかるけど、 チョングリフォンなんか3千万くらいでしょ。
>>727 うはっ2の対戦やりてー!
しかし、サターンと2は用意できても場所が・・・
>>737 勘弁してください。コーヒー吹いちまったじゃないですか!
アレですか、腰の後ろの放熱口にぶち込むと一発撃破ですか?
744 :
なまえをいれてください :04/12/23 11:11:03 ID:MU5BJTZh
あぶねー・・・ 買わなくてよかった。今作は核地雷級のシロモンだったのか。 このスレ見て助かったよ。柏木に敬礼。
>>743 中から今週のビックリドッキリメカが出ます。
タツノコ噴いた
ここ数年『ガングリフォン続きでねーかな』が口癖だったんだがな・・ やるゲームも無いのに何故か一番出る雰囲気があったXを買ってあったのだが 永遠に梱包を解かれることがなさそうです
>747 本体しか買ってなかったの?
鉄騎コントローラと互換ならもうちょっとましになったか?
>>750 ならないと思う。
操作、FPSだし。HALO2鉄騎コンでやるようなもんだし。
そういうことじゃないか(笑)
まぁ、操作面だけじゃなく、いろいろな面でダメっぽいのが
問題だからねぇ・・・
752 :
なまえをいれてください :04/12/23 13:38:59 ID:EjjuB3Kn
本当はそんなに酷い出来ではない。 ダチョウが大げさに煽ってるだけ。 おそらく発売日に入手したくてライバルを減らしたのだろう。
敵が全く偏差射撃してこないんだけど・・
鉄騎は神ゲーだったな。
>752 俺もそんなに悪くはないと思うがなぁ。 ガングリとしては別だが。 旧作ファン・・・仕様がまったく違うのでお勧めしない。 オンでわいわいする人向け 新規ユーザ・・・ロボゲー好きならお勧め
>>752 一度「気に入らない」ってなると、後は悪い部分のみしか見なくなるからね
最初から楽しむ気なんてないんだからそりゃつまらんだろうさ
楽しもうとして期待して遊んだけど褒める所が見付からないよ。 Halo はやった事無いけど FPS として見ても GGAS は勧めるにはキツイ。 中途半端なガングリフォンの要素が FPS の面白さを減らしている思うし。 >756 ロボゲーとしてロボゲー好きに勧められる要素は何だろう…。 >757 頼む、GGAS の楽しみ方を教えてくれないか?Live 対戦以外で。 どうせなら戦車とかヘリのシミュレーター作ってる所に作って欲しかったな。
GGASの楽しみ方 ひどいところを発見したら2chにネガティブカキコをして煽る
>760 ×ひどいところを発見したら2chにネガティブカキコをして煽る ○ひどいところを発見したら2chに真実をカキコをして、「ネガティブ(ry」「アンチ(ry」と煽られる
すまんが煽りぬきで、ガングリと関係ない部分で糞ゲーと思われる箇所を教えてくれ。 ガングリ好きから見たら、糞にしか見えん気持ちも過去ログ見てたら理解できるが 他のロボゲーと比較しても思い切り欠点は見つからんのだが・・・
こんなスレで聞いても返ってくるのは、愚痴ばっかじゃないか?
来年2005年は二脚歩行兵器の開発が始まった年じゃなかったっけ? 韓国も二足歩行ロボットを開発したし、kw-1も現実味を帯びてきたね。
>>763 ガングリってこと抜きにして考えたとしたら・・・
たしかに、すんごい欠点はないよ。
でもすんごい長所もないね。
すごく普通のゲームだよ、雑誌の平均7点てのが異様に納得な感じ。
三流メーカーが一生懸命つくって、よくがんばった!って感じか、
二流メーカーが、やっちゃった・・・って感じだねぇ。
つまり、「シンプル2000シリーズ」のよくできたソフトみたいな。
グラフィックのクオリティが低い 自分の機体にダサイデザインがある。 敵、味方機の動きが妙 攻撃対象に近づきRP撃って敵もろとも自爆 敵HIGHMACSのジャンプがマンガのようで滑稽 漏れはおおむね許容できてるが
ああ、たしかにシンプルシリーズって考えると、よく出来てるかも 実際には6000円くらい払ってるんだけど
>>763 ガングリフォンの名を付けているのにガングリとして話にならないのは致命的だと思うが。
>769 だから >ガングリと関係ない部分で での話を聞いてるんじゃないの?
>>771 「ガングリフォンじゃなければ」なんて論外どころか詭弁かと
773 :
766 :04/12/23 15:16:28 ID:from8VRg
>>768 あわわ、値段のこと忘れてたよ(笑)
じゃ、これだ。Xbox版レンタヒーローみたいなもん。
>766、767 さんくす >766 IDがフロム なんか納得できた。 個人的にもオフが6.5点、オンが9点ってとこですわ。 ファン要素が−5点くらいつきそうな気がするので、評価はおおむね正しいか・・・ いやちょっとごく一部の人が、新規の足引っ張ってそうで気になってたのだよ。
775 :
766 :04/12/23 15:25:35 ID:from8VRg
>IDがフロム うわぁ、ほんとだ! じゃ、宣伝。 みんな、メタルウルフカオス買ってね!!! オレは買わんけど・・・
ロボゲFPSとしてなら、出来は悪いが遊べなくはない、 ぐらいが正当な評価じゃ? 金に余裕があれば試しに買ってみるのも悪くはないが、 他人に勧められるゲームじゃない。
むこうのスレとこのスレのこの温度差の違い
>>777 それを言うなって。
こっちのスレの住人も、前向きにがんばってんだから。
>>763 処理落ち、しょぼいデザイン全般、モーション、ウンコBGM
意味のないミッション、卑怯なだけの敵、チンコバルカン
適当な武器バランス、種類が多いだけの武器、カクカクネット対戦
テクモのやる気のなさ
ガングリ以前にゲームとして成り立ってないんだよ。
(ゲームタイトル)としてでなければ何とか遊べる っていう「シリーズ最新作」、最近多いな。
GGAS が「ガングリフォン」という看板を背負っているから 不当に悪く評価されるというのは詭弁だと思います。 始めからアックシオンとして発売すれば良い事です。 「ガングリフォン」でなく「アックシオン」という新規タイトル の視点で見てみると(さんざん既出ですが) 漏れが致命的だと思う所 ・ロボゲーにしたいのか FPS にしたいのかハッキリしないゲームデザイン ・北米のメカ好きに受けるとは思えないメカニックデザイン ・レーダー上に敵が見えない ・光学迷彩(これは本当に困る) その他 ・X箱なのにグラフィックがへっぽこ ・機体の動き ・舞台背景とストーリー ・敵、味方の AI がへっぽこ ・敵の配置 ・効果音がしょぼい いい所 ・地形に起伏がある ・オンラインは楽しかった 去年発売されたトランスフォーマーは、 「ストーリー」と「グラフィック」に救われて前向きになれました。 「アックシオン」には前向きに遊び続けられる楽しみが無かった。 荒してすまんかった。回線切ってきます。
処理落ち・・・許容範囲 しょぼいデザイン全般、モーション・・・同意 ウンコBGM・・・好みによる 意味のないミッション・・・同意 卑怯なだけの敵・・・どこがどう卑怯かわからん? チンコバルカン ・・・1機ぐらいいてもいいんじゃね? 適当な武器バランス・・・どこがどう適当? 種類が多いだけの武器・・・むしろ少ないような カクカクネット対戦 ・・・ラグあるほうがまれ。 やったことねーなw テクモのやる気のなさ・・・関係ネ まだ旧作と比較してるな。 偏見が感じすぎ。
負け組みハードで負け戦なのは共通
まあ俺はこのゲーム買ってないんだがw
>>782 それもまた主観が多いと思うがなぁ(苦笑)
ていうかカクカクは、例の動画見てないの?
負け戦・・・ ガングリ的には申し分ない
>785 基準があるわけではないので、さすがに客観とは言わんがそんなに主観的か? 実際にプレイ<<<<<例の動画なん?
アンチはこんなゲーム買わないと思うぞ? 個人的にはまとめサイトのおかげで大した被害は無かったし 満足はしているが ひどいバグや困った仕様がかなりの数あるのも事実 クソゲー評価してる人間も買った上で言っているんだから それは受け入れたほうがいいと思う 買わずに言ってる人間もいるだろうが・・ 綺麗な玉ほど、ついた傷は余計に目立つものだ
ひとつ聞きたいんだが、ミッションの内容ってどんな感じにできてんの? ブレイズのエジプトみたいな段階的(という程でもないが)な作戦のミッションってあるの?
そんなに頑張って持ち上げる理由も無いゲームだと思いますが 「嫌韓厨叩くオレ様カッコE」状態になりつつあります、嫌韓厨も嫌嫌韓厨もイラナイです >卑怯なだけの敵・・・どこがどう卑怯かわからん? 正面の敵が囮で実は本命を叩く為裏で部隊が進行してる、とかじゃなく物量戦で難度を調整してる所とか… 適当な武器バランス・・・どこがどう適当? 20mmMAG強すぎませんか? RPGはまだATMより20mm打ちっぱなしの方が強いのはどうかと… RPGも広範囲爆撃では無く1点集中アーマードコアタイプですしGUNと差別化できて無いです
>>787 買ってないって俺はまず立場を宣言しておく
んで外から見てる人間として言うけど
例の動画のラグ具合・・・ワープ具合だと俺としてはゲームが成立しない
まともに操作できない
そしてあれはあの人の回線のせいとかの特有現象であって実際は違う
と主張するなら実際はこうだ、こんなにラグやワープ無くスムーズに動いているって動画を見せて欲しい
現時点ではどうしても酷いゲームだとしか捕らえられない
・・・・・・解ってくれ叩きたいわけじゃないんだ
韓国とか関係無しに駄目だと思う
アニメのヤシガニ作画にしても、ヴァルケンの糞移植にしても 韓国にはヲタの怒りに触れる何か存在している
>>793 何かって言うか、どうしようもない手抜きっぷりがな。
まともにレスさんくす。 >「嫌韓厨叩くオレ様カッコE」状態になりつつあります、嫌韓厨も嫌嫌韓厨もイラナイです 思い込みすぎ。 そう見えるなら後ろめたい気持ちがあるんでは? その手のネタは興味なし。 >物量戦で難度を調整してる所とか… それが卑怯なの? 他のゲームでもやってね? >20mmMAG強すぎませんか? RPGはまだATMより20mm打ちっぱなしの方が強いのはどうかと… >RPGも広範囲爆撃では無く1点集中アーマードコアタイプですしGUNと差別化できて無いです なる程。 激しく同意。 後、変にリアルにしようと弾数少ないしね>ATM,RPG
>791 確かにあの動画どうりだったら、ゲームとしては成り立たん。 オンラインとして糞だ。 でも俺は実際に・・・って言っても水掛け論だし・・・動画か・・・なんか手を考えてみよう。 スムースに動いて、「うわ、オフはアレだがオンはおもすれそー」って動画うPしたら 考えかわるかなー・・・ >・・・・・・解ってくれ叩きたいわけじゃないんだ 書き込みにガン゛グリに対しての愛と男らしさを感じるので信じる。
798 :
741 :04/12/23 17:22:39 ID:k/x/zzGw
>>749 ヘッドマウントディスプレイ高いんだね・゚・(ノД`)・゚・
とはいえ、昔ゲーム雑誌でHMDの広告見たときは大迫力で楽しめそうだと夢膨らませたものだw
続編とうのは前作を超えて欲しいのが通常 なのにASはシステムも世界観も退歩している グラが進歩しているように見えるが同時代の同ハード内の他作品比べるとASはいまいち (ガングリ1.2はサターンでは頑張ってる) 唯一の取り得はオンライン んなら1.2のオンライン版ってことだけで売り出せばよかったんだよ (前作ユーザーだけし買わない可能性が大だな・・・やっぱ無理か) オレの個人的な不満はリプレイがなくなったこと きっと敵が視界外でインチキな移動をしているから無理なんだろうな
>>798 HMDをゲームで使う場合の本当の利点は頭を動かした方向にゲーム内の視点も連動するシステム
幾つかPCやPS2のフライトシムで実現されているけど追従性(頭を正面に戻してもゲーム内でセンターが徐々にずれてくる)や
画質(計器の細かい数値が読めない)の点で満足と言える物がないけどな
>>749 生産終了してるのか。民生用では恐らく唯一のHMDなのに。
HMDって表示部分が目の至近まで来るから目に悪いという定評がどうしても無くならないし、
使用時の見た目がどうにもアレだからな・・・
オウム教団の洗脳ヘッドギアもHMDの印象を悪くした一因かな?
野外では視界が遮られるしキモいし透過型だと細かいとこが見づらいから使えないし、
室内なら普通にディスプレイ見りゃ済む話で使う利点が見当たらんな。
真・女神転生の主人公はかっこいいけど、実現可能になると激しくヲタ臭い不審者に見えるな
いや、HMDの話
実在の兵器だとアパッチがHMD使って機銃が視線に連動とかやってるらしいな。 ガングリでもヘッドトラッキングで照準操作できたらいいな。 ガングリ単体でそんな周辺機器は出せないだろうし、 そもそも続編が出るのかも判らんが。
807 :
741 :04/12/23 18:12:17 ID:Xc7b1HOC
AH1やF15もHMD使ってなかったっけ? F15の方はキャノピーにHMD機能ついてるみたいだけど
>>795 >物量戦で難度を調整してる所とか…
>それが卑怯なの? 他のゲームでもやってね?
たしかに他のゲームでもやってますが、それだから良いって訳じゃなく
物量での難度調整は、開発者側の怠慢な訳で
もっと攻め方にプレイヤーの考える幅が欲しかったって感じです
>そう見えるなら後ろめたい気持ちがあるんでは?
申し訳ないです 昔、駄目じゃない頃のニュース板の住人だったんで
未だにその手の話にアレルギー持ってるみたいです
>>801 おっほんとだ
そのシリーズはチンコバルカンの印象が強くて気がつかなかった
なんらかの不具合で省いたとしたら、やはり手抜きってことだよな・・・
>>802 > 室内なら普通にディスプレイ見りゃ済む話で使う利点が見当たらんな。
↓これができなと意味がない
>ヘッドアクショントラッカー(Head-action Tracker)機能:頭の上下左右の動きを検出して映像に反映するセンサー。
>これによりユーザーは仮想映像空間の全方位を見渡せる
↑しかいPS2のエナジーエアフォースで使ったことがあるけどセンサーの精度が悪いのか、きっりり正面に戻らず、すぐリセット
そのリセットボタンも押しにくくなんだかなぁって出来でした
>>807 真横や後ろに撃てるミサイル(オフボアサイト)が増えてきたのでヘルメットにそのサイトをつけるのが流行ってる
厚木のホーネットでも妙に頭が大きなパイロットが増えている
新作でなくて良いから 1・2をグラフィックだけリメイクしてくれれば良いのに・・・ 高くても買うね!
>>813 おれに7000万円くれれば、なんとかする
>>810 鉄騎大戦の第2世代型軽量機“ブレイド”だね。
大戦で鉄騎のマシンはみなローラーダッシュ可能になったけどもっぱら移動専用。
ただ、装甲の薄い軽量タイプはかわりに運動性が高いんで、こういうガングリみたいな
高速戦闘が可能。ちなみに映像中にある「5点射ライフル」も軽量機のみ装備可能で
他は相変わらずの「大艦巨砲主義」だよ。
しかし、同じX箱とは思えん映像だよな…………BGMはアレだがw
(無論、本来はBGM無しが基本。好きな曲、HDに取り込めるけどね)
スレ違いスマソ
なんか海市島への亡命組みが増えそうな映像だな…('A`) つーか軽量級の出番もそれなりにあるなら亡命本気で考えようかとか思ったりもする自分が居る。 箱持ってないけど…
ブレイズ、ASは男気が足りない。 ていうか無い。
>>816 つか、同人弾幕ゲーのアレンジBGMのようにしか聞こえないっす
同人弾幕ゲーのBGMじゃないのかなぁ。
盛り上がってるなぁ・・・ 悪いとこ ・オフが駄目。全ステージ通して敵が緩慢な波状攻撃をしてくるだけ。つまんなくない? ・オンの機体バリエーションある風で実はどれもたいして変わらん。個性なし ・4脚や遅い2脚が終わってる。遅いだけ。特にマンモスとかの装弾数が悲惨。でかいだけかよ ・武器の種類が少ないし装備で個性を出せない。 ・操作系がクソ。AとCを合わせたもので良さそうなのにねぇ・・もちろんカスタムは出来ないし ・ルールがデスマッチとチームデスマッチしかない・・・それは別にいいのだが、スポーン地点ランダムって・・もっとチーム行動を(ry ・対戦中の部屋を検索できない。 良いとこ ・オンで協力プレイできる
スレ違いだが、鉄器パッドでプレイできるんなら亡命したいけどね コントローラーが命っつうのは分るんだがねぇ
>>817 >>821 おぉい!!
>>810 のBGMは鉄騎大戦の曲じゃないぞ!!
こんなダッサイ曲入ってない!
基本的にBGMなしでプレイするのが普通だけど
2曲だけはじめから入ってる曲がある。
でも、もっと重厚な曲だよ。
あと
>>818 、軽量機の出番は、それなりどころじゃないよ。
バリバリあるね。
>>823 パッドに対応した所で大戦中に間違いなく指がつる希ガス。
大戦別スレと化しつつあるな
>>823 絶対無理だねぇ・・・
40個ほどあるボタンを削りに削っても絶対14個は必要。
(あとのボタンの役割はメニュー呼び出して選ぶとして)
それ以外にシフトレバーひとつ、スティック3本、
フットペダル2つ(ほんとは3つだけどブレーキ削るとして)
これだけのものが最低限必要になるからね。
普通のコントローラーじゃ無理だよ・・・・
いわばガングリフォンの操作でリロード、ローラーダッシュ、ジャンプ
武器切り替え、味方への指示なんかをいちいちメニューだして選ばない
といけないようになるようなもん。
理想のガングリフォン 雰囲気T システムU ライブ対応でグラフィック美麗。 パッドは勿論サターンパッド。 てかみんなUの支援攻撃って使った? 個人的にはナイトビジョンの方がよかったよ…
>>819 (*゚∀゚)=3
鉄機ってこんなカッコよかったんだな
意味ありげな計器眺めてるだけでワクワクしてくる
俺が求めてたのはコレかもしれない
>>829 意味ありげ、じゃなく、全て意味あるよ。
ないと困るもんばかり。
ってオレ鉄騎厨みたい orz
最近ぜんぜんやってないくせに・・・
>>819 後出しのガングリが完全に鉄騎に負けてるので大ショックだよorz
ASってガングリのネームバリューである程度売れるだろうという安易な考えでつくられたダメゲーだったんだな・・・
・・・ASショックで鉄騎が再評価されるな
アナルセックス
今、ガングリにネームバリューなんかあると思ってるのは このスレの住人だけかと。
昔からのロボゲ好き(テグザーとかヴァルケンとかレイノスとかフロントミッションとかやってた奴)なら 当時プレイして無くても、なんらかの形で記憶には残ってるタイトルだと思うんだよな。 ごめん、漏れ海市島に撤退しまつ。物理的要因で導入してなかったけどさ。 で、箱買っても多分ASは買わんと思う…
>
>>795 >>物量戦で難度を調整してる所とか…
>それが卑怯なの? 他のゲームでもやってね?
そこで「他のゲーム」が出てくること自体がアレだが、
難易度を敵の物量で調整した時点で、俺の求めるガングリとは違うのよ。
まあ>808も言ってるけど、自分ひとりでがんばる2Dシューティングとはさ、違うんだよ。
一応戦争してるわけだし。
>>834 テクモのバカも最初はネームバリューあるって思って金出したんじゃないのかね。
しっかり作るか、初めから金出さないかどっちかにして欲しいよ全く。
ASはアーツはゴミ級の仕事しかしてないしなあ。
どいつもこいつも中途半端なことすんなよな。
雑誌で大口たたいてた開発者とか。
俺HMD持ってる。 昔タカラが出してた糞重いやつ。 ベストポジションは体育座りで足にHMDを乗っけてプレイ。 まぁ、30分も見てると目が痛くなるけど迫力というか、のめり込めるという点では良いよ。 ヘッドアクショントラッカーは付いてないけどね。 なぁ、マジでガングリU対戦やらないか?協力プレイも可能。 ネタ機体でがんばっても良いし。(90式対ツングースカとか)みんな集まろうぜ。
2は照準の操作に慣性が付いてたのがどうしてもダメだった。 あれさえなければなぁ・・・と今になっても思うよ。 あとOPデモも要らないと思った。 まぁどれもASほどの不満点ではないがな('A`)
>>837 あなたってでかい口叩く割りには無知過ぎて泣けてきますね
841 :
821 :04/12/24 01:17:14 ID:P3pDKpXV
>>824 だから違うと主張しているのであります。さー。
>>839 まじか、俺TよりUの方が照準合わせやすい。
最初は戸惑ったけどね。まぁ、グラフィックはTの方が綺麗だったかも。
弾のグラフィックが個別になってたし。UはGUNもRPもMGも一緒だからなぁ…
でも、視認性はUの方が良かった。
OPデモは確かにいらないな(w
TのOPは神だった。
あの慣性はローラーダッシュ時の姿勢に連動している リアリティという観点からは必要
>>840 それがどうかしたか?
何か貴様のカンに触る発言でもしたのかな。社員どの。
ユーザーを無知だと思ってこういう適当な仕事されてもな。
>>840 今回に関しちゃテクモもGAも責められてもしゃーない。
なんか鉄騎スレと化しつつありますな。
>>810 は高速戦闘なら右に出る者がないトッププレイヤーが
複数の敵を相手にひたすら逃げる魅せリプレイ。
未来位置に弾を撃つ予測射撃システムのあるゲームなんで、
同速度の機体に追いかけられながら後方サブモニタを見て弾をかわしつつ
他の敵をさばいているのは実はとんでもない神業。
で、リプレイやプロモムービーだと機体外からの第三者視点にできるけど
プレイ中はコクピット視点しかないんでやったことなくて買おうと思ってる人は注意。
BGMなしが基本というのはメインカメラを向けた方向しか見えないから
見えてない周囲の敵の攻撃や機動を音で判断しないとダメだから。
鉄騎大戦は自分がこれまで夢見てきた理想のロボットゲームに最も近い。
ポリゴンくさくない映像、存在感のある機体の挙動、
機体ごとのユニークな特性と地形による非常に高い戦術性等々・・・
・・・唯一の問題点は、過疎化が進んで人が減りすぎということか。orz
>>846 この年の瀬にまだ300人(含む外人)いるだけでもマシじゃないかと、ASなんて発売直後で(ry
>>846 > で、リプレイやプロモムービーだと機体外からの第三者視点にできるけど
> プレイ中はコクピット視点しかないんでやったことなくて買おうと思ってる人は注意。
> BGMなしが基本というのはメインカメラを向けた方向しか見えないから
> 見えてない周囲の敵の攻撃や機動を音で判断しないとダメだから。
ガングリ1、2のユーザーなら無問題だろw
> ・・・唯一の問題点は、過疎化が進んで人が減りすぎということか。orz
あのコントローラを置くスペースで敷居が高いよな(オレも置けないよ)
その選抜されたユーザーの中で淘汰された強者が生き残ってるんだから
後から参戦するヤツはカモにされがちなのが、また別の問題
結局のところ鉄騎が一番て事かよ あのコントローラーからしてガチだしな でも漏れが愛してるのは12式だ
>>842 同意。1は操作がクイックすぎてつらい。
上下どちらかを向きながらの砲塔旋回とか死ねる。速すぎ
さーて、クリスマスに関係無い俺は仕事に行くかな。 しかし、一つだけ言わせて貰うならば… クリスマスプレゼントにガングリフォン3が欲しいな…
新兵は熟練兵が懇切丁寧に指導してくれますよ 横幅88センチのコントローラとフットペダルを置けるならすぐおいで 起動手順 コックピットハッチを閉じ、OSが起動しエンジンに火を入れる 排熱調整/酸素供給/燃料調整/緩衝剤/GPSのトグルスイッチを入れる パーツ各部へのエネルギー供給が安定ラインを超えたところでスタートボタンを押す この間、およそ30秒 周囲の安全を味方との通信などで確認しておくこと
移動 前進後退は左端のシフトレバーで選択しアクセルペダル(右)を踏み移動 前進5速/後退1速 急坂はトルクがないと登れないのでギアを落とす必要がある 左右旋回は左にあるローテーションレバーで行う 車とはちがい後退してても倒した方向に回頭する 上半身旋回は右にあるエイミングレバーで行うがメインモニタのカメラはついてこないので ローテーションレバーの親指部分のサイトチェンジスティックで操作する 停止するときはブレーキペダル(中)を踏む 進行方向と逆にギアを入れブレーキをベタ踏みするとすぐ止まれる スライドステップペダル(左)を踏むとバッテリーを消費してあらかじめプログラミングされた緊急回避行動を取る ギアがN-5なら前へ、Rなら後ろへ、 ローテーションレバーが左右に倒れていればその方向へ、ペダルを踏んだだけステップする 横方向の平行移動はできないためこのスライドステップは重要テクニックとなる なお「あらかじめプログラミングされた緊急回避行動」なのでロックオンしていても砲身はぶれる 転倒してしまった場合は完全停止状態(0km/h)でアクセルを踏み込むと立ち上がることができる
>>852 >>853 解説thx
それにしてもメチャクチャ複雑な操作方法なんだな。俺馬鹿だからそんなに覚えられないw
やっぱ俺にはガングリがお似合いだぜ!
とりあえずスレタイ読んでください
撤退先を探しているわけですね
まあ冗談はともかく一応ASのスレなんで今後は自粛
ASのまともな話をすると速攻で社員扱いなこのスレがASのスレなわけない。 ここはガングリ懐古厨信者専用スレ。 彼等の癇に障るような発言は御法度です。 まともなゲームの話がしたければ攻略板かネトゲ板のスレへどうぞ。 ちなみに鉄騎は最低限の動きだけなら操作はかなりシンプルだよ。 そんな複雑な操作は要求されない。使うボタンもかなり少ない。 最初はあまりのあっさりさに拍子抜けするかと。 後は、プレイヤーのレベルアップに応じて、使うボタンも少しずつ増えていくという感じ。 まあ要は絶対使わないといけないボタンは少なく、 使いこなせると便利・より強くなれるってボタンが多い。
859 :
741 :04/12/24 09:21:48 ID:Vl2njKDQ
GG2対戦禁断症状の発作が出ました―――!
860 :
なまえをいれてください :04/12/24 09:28:12 ID:X0nTuc5e
psのtfxっていうフライトシムもののゲームは最悪だったよ。 pcのキーボードでのフライトシムの複雑な操作を全部、無理やりプレステのコントローラで操作する。 R1シフトとかがあって、R1+R2シフト+△ボタンでECM作動とか。とにかく操作が大変。ただ、音楽はむちゃくちゃカッコいい。とにかく一度聴け CDトラックで入ってるので中古でも見つけたら買い。ゲームはおまけ。 ガングリフォンは非常に洗練されてるに。
>>858 なに言ってるの?
元からガングリスレじゃん、ここ。
「社員」でスレ検索してみたが社員認定されててまともな話してる奴って具体的にどれだ? あんまり懐古認定繰り返すのは居直りととられても仕方ないぞ
ここに出てる批判意見はどこも間違ってないし、シリーズ物なんだから比較して当たり前。 初日1200本で、新規でガングリフォン買った人は100人いないと思う。 この出来で褒めて、次回作も同じようなもの作られたのなら困る。
ていうかただでさえ日本では伸び悩むが故に質が命の箱ゲーでこの状況は…
明日はどっちだ ASヒット→これからのガングリフォンははこの路線で ASアウト→ガングリフォンシリーズ終了
ちょっとまて。 >ASヒット→これからのガングリフォンははこの路線で そもそもありえない選択肢だし。 ガングリフォンは想い出の中にしまっとけば良かったんだよ。
ところで、鉄騎ってガングリフォンブレイズの開発でノウハウを得た カプコンが出した類似路線の独自タイトルだったんだよな。 つまりガングリフォンは自身の派生とも言える鉄騎に完敗したわけだ。 子が親を超えたといえば聞こえは良いが・・・悲しいものだ。境遇に恵まれなさ過ぎとは言え。
>ガングリフォンブレイズの開発でノウハウを得た そーす
鉄騎のコントローラーは実にうらやましい。 がしかし、このコントローラーで高速機動のガングリフォンシリーズを制覇するのはきついな。 クリアしたら某B級映画のようにお迎えが来そうだ。 にしても、鉄騎ってあの歩きで80km/sくらいでてたのか・・・
ヌードメーカーとブレイズって関係あったの?
あのブレイズの開発ノウハウで、どうやって鉄騎に進化するんだよ… カプ社員が、「俺ガングリフォン」を作りたかったとかならまだわかるが。
んーでも
>>810 見る限りは「羨ましい」という言葉が出てくるのを止められない
操作系とか実際は問題多いんだろうけど
実現は不可能だろうが カプンコの鉄騎チームに作って貰いたかったなぁ・・・続編 鉄騎の劣化移植になるだろうけど チンポグリフォンよかマシだろ
>>869 どの歩きを言ってるかによるけど、80キロなら4速くらいかな?
第一世代の標準機でローラーダッシュ時130キロオーバー。
舗装された路面なら150キロくらい出るね。
軽量機ならもっとスピード出るよ。
トルクが最低ランクの機体で川の中を進軍すると2速でしか進めないので
30キロくらいしか出ません。川渡るの必死です。
ガングリファンでもあり鉄騎のファンでもある俺は別にいいけど、 このスレの住人的にはこの流れはどうなんだろう・・・。
俺もガングリファンで鉄騎ファンですがこの流れは正直どうかと。
HOTAS
じゃあブレイズの話でもしようか ……妖風が目にしみる。
ブレイズだけ持ってない。PS2ないし・・・
鉄騎の起動シーンてあんなにカッコよかったのか よし、買うの決めた!
>>880 それなのにX箱は持ってるのかよ、あ?
順序間違えてないか?
同志よ。
ブレイズ、シルフィードはカプコンの買い切りだ
鉄機大戦ってLINK対応してるんだけど、8台持ち寄れる環境ないってw 2台でもなぁ・・・
>867 でもその話は当時どっかで聞いた事あるな。 カプコンは他の会社と提携することでポリゴン技術盗むとかなんとか。
886 :
なまえをいれてください :04/12/24 16:15:10 ID:isDX08R9
あれ? >810にガングリを見た気がするが。
887 :
なまえをいれてください :04/12/24 16:17:40 ID:yQEQJnRu
そいや昔GA主導でESPっつうブランドがあったな。 クォリティの高い開発会社を支援するみたいなの。 あの頃はよかった(´・ω・`)
>>882 漏れもPS2持ってないよ新型買おうと思ってたけどガングリフォンの新作
が出るからと箱を購入したらこれですよ。
インタビューで「意識したのはサターン版」とか書いてあるのをどこかで
読んだけど意識しただけで超える気は無かった模様。
今は47代合衆国大統領に就任したので箱買って後悔はしてないよ。
でもまぁロボとしては性能が上がったワケで…。 低空飛行やある程度自由に飛べますし。 ネットり対戦とか出来たら最高なんだが…出来るんだよな? ってかPSPでガングリ開発してくれ! 変な電波で対戦できるらしいし、リッジとかは。
PSPではジャンプボタンを押すとHIGH-MACSの代わりにUMDが大空を舞うので無理です
所沢のブクオフでガングリフォンUを550円で買ってきました。 これからプレイします。
なんかのゲームのインタビューかなんかにもとゲームアーツスタッフが関わってるって 書いてあって2chのそのゲームのスレに「やっぱ関わってたか、凄いガングリっぽいもんなぁ」と 書き込んだ記憶はハッキリ残ってるけど、何のゲームだったかがサッパリ思い出せない。 鉄騎だったような気もするけど、なんだっけなぁ、、
>>889 ローラーダッシュがすぐ息切れして止まりそうになるのを
必死で何回も継ぎ足して走っていかなきゃならんのでも
「性能が上がった」と言えるのか?
「細かい事を」とか言うなよ。
ダッシュとジャンプ、それと上半身旋回の滑らかなコンビネーションで
戦場を縦横無尽に駆け巡って戦う事こそが、ガングリ的「戦う快感」じゃなかったのか?
いや、やっと各面クリアできるようになって、「まぁ一寸面白いかな?」とは思えて来たんだが
(火器発射の反動だけは快感だ)どうしても、ローラーダッシュの息切れだけは、物凄いストレスを感じるんで。
「侵入した敵迎撃に急行せよ!!」っていう闘志、というか戦闘のテンポがブツギリになっちまう。
なんでこんな仕様にしたのか理解に苦しむ。マジ改悪以外の何者でもない。
>>893 「機体ごとの個性を出したいね」
「そだね」
「ローラーダッシュの持続時間に差を出すってのは?」
「バーチャロンみたいに?」
「そだね」
「いいんじゃない?それ」
「そだね」
って感じで・・・
ガングリ1,2はとってあるけどサターン捨てちゃった
大統領エンジン使って フロムに作り直して欲しい・・・
1も2も持ってる。が両方クリアしてない気がする。
ブレイズはクリアした。
敵機は売った。あまりにも置く場所がないんで。
今からでも1クリアすっかなー。長城あたりで詰まったんだっけ。
>>892 コナミの某かスクウェアの某じゃないかな。
>>895 つハードオフ
鉄騎の完成度の凄さは何より、ディレクタの河野氏(ヌドメカ)、プロデューサの稲葉氏(カプコソ) そして参加したスタッフ全員の「度肝を抜く代物を、創ってやろう」という “情熱”が、×箱の持つスペックを最大限に引き出した結果、「現時点で期待しうる」 最強の画像その他を作り上げたんだと思う。 …………ちょうどSS版GGの頃のゲムアツの姿に、あの「ハードの性能を極限に引き出す」 “こだわり仕事”の職人集団と彼らが呼ばれていた頃の状況によく似てる。 (無印鉄騎がGG1、大戦がGG2って所か。ストイックな初作、2になって対戦やプレイバリューが増え 客観リプレイが可能になった所までそっくりw………ユーザ数激減までも(泣 ) いつの時代も、熱いこだわりを持った職人集団によって「傑作」は創られるという事か。
走る快感 飛ぶ快感 撃つ快感 ASにはひとつもないな・・・
撃つ快感もないって言ってる時点でやってなさげ
☆サターンガングリフォンを心行くまで楽しむオフ☆ 日時…未定 場所…未定 ガングリフォン1、2をやるぞ!!! PEU、AFTAを叩くんだ! 希望日時、希望場所あったら言うんだ!! ソフトは提供するがサターンが1台壊れているので持って来てくれる英雄求む。 通信ケーブルもあるので心配無用だ。HMDあるが、非常に見づらい… モニター持参の英雄も待ってるぞ!!
>>901 懐かしいなそれ。
GGTのCMジャマイカ!
一番悪いのはセガなんだけどね・・・・
まあウザイといわれるのを覚悟で言えばスレがあるのだから、 ASに失望して鉄騎が気になる方はそちらに行って頂きたいス。 向こうは向こうで人口減ってますから歓迎されますし。 自分も鉄騎好きなんですけどね。 さてあんましネガなことばっか言ってても仕方ないんで21時頃部屋開きますんで 良かったら来てください。 題して「ドキッ☆イヴの夜に漢だらけのガングリ大会!ぽろり(アイテムBOX)のあるよ!!)」<頭悪い ASできない方は1、2、ブレイズということでw
>906ウザい スマン
うちのサターンは本体内蔵電池3回交換、CDのピックアップレンズ 1回交換してなおほぼガングリ2の専用機と化していまだ現役機
俺は初代サターン購入→通信対戦専用白サターン購入→白サターンアボーン→スケルトンサターン購入→スケルトンサターンアボーン 結局今でも初代サターンが現役… まぁ、言うほどガングリフォンうまくないけどね。
あぁぁぁ…イブの夜にメタルギア2…そしてエースコンバット4… 締めはガングリTUだな… アフォみたいにガングリ好きの女を彼女にしたい。
>>911 偏見だがなんとなくS気味でナチの軍服着たおねーさんに
鞭でいびられている
>>911 を連想した
>>912 よく俺がMだって判ったな。
まぁアレだね。俺のジョイスティックでアナログ操作して欲しいね。
人肌恋しいからおやつのじかんを買おうと思ったけど
結局ハードオフでサターンとGG1を買ってきてロンリークリスマスイブ…
>>911 漏れと一緒にノボシビルスクで暖まらないか…?
>>914 俺のシベリア鉄道並に萎えたナニをRPで暖めてくれ。
>>915 よし、やるぞ!サターン英雄。
二階級特進だ。
>>914 俺のシベリア鉄道並に萎えたナニをRPで暖めてくれ。
>>915 よし、やるぞ!サターン英雄。
二階級特進だ。
>>914 俺のシベリア鉄道並に萎えたナニをRPで暖めてくれ。
>>915 よし、やるぞ!サターン英雄。
二階級特進だ。
>>914 俺のシベリア鉄道並に萎えたナニをRPで暖めてくれ。
>>915 よし、やるぞ!サターン英雄。
二階級特進だ。
やべーふかわりょう並に二回連続発言
すまん、ブラウザが狂った。
2回どころじゃねえし
ASに踏みとどまっています。 12式(VW-1)の性能設定がKW-1bの設定くらいあれば、多少楽しめる「ゲーム」になったかもしれないなぁ、と初KW-1bプレイの後で思った。
さっさと出て行きたまえ!
隊長には・・・失望しました・・・
ASもガングリフォン。 現実を受け入れようね。
>>928 ごめん!電波悪くてお前のレス見えないよ!
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
ASで絶たれたガングリの命脈を認めようが、 現実逃避してASを否定しようが、 やることは1と2を引っ張り出してプレイすることだけだし。
引っ張り出さなくてもスタンバってるし。
933 :
なまえをいれてください :04/12/25 00:17:56 ID:VeMhnCCq
60Fで軽快に動き回るハルトマン殿に薙ぎ倒されたい(;´Д`)
俺様のエレファントの3SGとATMで60Fのハルトマンをケチョンケチョンにしてやりたい。
海外でも評価低いのか... テクモもとんだ赤恥だな。
936 :
なまえをいれてください :04/12/25 00:32:13 ID:C5h43+Of
サターン版以来の信者の望みはASの完全なる失敗である。 自分たちが気に入らないものは、「それなりに」でも売れてはいけないし、 ASを気に入った人や新たなガングリユーザーは徹底排除しなければならないのである。 つまるところは「新参うぜえ」という排他的な思考と、閉鎖的なコミュニティの崩壊が怖いのである。 次のスレッドでは「オンラインにいる使えねーやつ」といった趣旨の晒しが展開されるだろう。
>>936 よくもまーそんな、うがった見方ができるね。
欠陥を声にださないと三菱の二の舞だ・・・HIGH-MACSはマクドネル・ダグラス・三菱だったか!w
三菱自動車だろう? 三菱本社はそこまでアホになってないと信じたい。
出来の悪い新作から新参入ってくるとスレも次回作も温くなるから当然といえば当然 ブレイズで十分思い知らされてるから
>>938 三菱重工がミサイル試験でミス隠し、防衛庁が指名停止
防衛庁が発注し、「三菱重工業」(東京都港区)が開発を担当している誘導ミサイルシステムで強度試験の不備が判明した問題で、防衛庁は14日、同社の15日から2週間の指名停止処分を決めた。
同庁による同社の指名停止処分は初めて。同庁と同社の昨年度の契約額は約2800億円とトップで、防衛産業最大手の信用に影響しそうだ。
問題となったのは、陸上自衛隊の「88式地対艦誘導弾システム」改良型。昨年10月の発射実験の3か月前に行われた強度試験で、データの取り方が間違っていたのを、同社は今年4月に把握していたのに、同庁に報告していなかった。
三菱F2支援戦闘機の調達を2、3年以内に中止する方針を固めた。
戦闘機の体制見直しの一環で、今年末までに策定される中期防衛力整備計画に盛り込む。高価格とそれに比べての性能不足があり、早期に別の後継機選定に着手するべきだと判断した
>>936 デキが悪いゆえの批判をユーザーの責任に刷りかえるなよ。
目を閉じ耳を塞いでるくせに口だけは使いたいってか?
ブレイズで改悪された「一撃で死なない相手」ってのは、シューティング としてのガングリフォンの楽しさを思いっきり否定していた。 複合装甲etcでただでさえ固くなってる陸戦兵器相手に、豆鉄砲連射して 戦おうという発想がそもそも間違いではないかと。 敵のAWGSとドッグファイトして、偏差射撃で華麗にしとめるのが GGの醍醐味だったつーのに。 ASではこの辺を是正することが期待されていたんだが、そこまで 知恵が回らんのだな、朝鮮人は。 まあそもそも開発がGGやってなさそうだし、思いもつかんのだろうけど。
一日一レスの割合で「懐古主義的な信者ウゼェ」の内容でカキコしてる方が… あのね、懐古主義なんじゃなくて今作が残念すぎたの 外機の文字外されたとか 最強機が韓国製とか 売りだった世界設定全てスルーとか 全部置いといて単純にFPSとして見ても中の下だよ 遮蔽物少ないから旋回戦メインだし 視界遮るものが多いから狙撃向きでは無いし(敵はバンバン撃ってくる) 基本的に一対多戦な割に範囲攻撃無いし 武装のバリエーションも少ない 自分の買ったゲーム貶されたくないのは解るけど 他人にまで強制するのは… 嫌なら見なければ良いだけだし
944 :
なまえをいれてください :04/12/25 01:27:03 ID:C5h43+Of
セガのハードじゃなくなった時点でコアなユーザーはいなくなったのである。 ESPを売り飛ばしたゲームアーツに未来は無い。 そして少数のコアなユーザーより、多数のライトユーザーを獲得した方が金になるのである。
>嫌なら見なければ良いだけだし えーとコレはあなたにも言えることですよ? って、こう言い出すと平行線になるだけなんですが。
>>943 そうそう。
全部置いといて、単純にFPSとして見てスゲー出来が良かったら
こうも愚痴らないというかだな。
俺の行ったゲーム屋にはASがまだ4本残っていたが
無事柏木に拾ってもらえただろうか…
空気全然読まずにカキコ〜〜!!! 今ASを、後方視点で「下半身がクルクル回る」w我らがお馴染み、あの12式 (ただし頭でっかちな、マンガチックSD的デフォルメデザイン)の“ミニチュア”が チョコマカ歩く姿見ながらプレイしてるとなんかコレ、「ガングリを題材に取った 同人3Dシューティングゲーム」みたいに見えてきた。 ガングリ好きの連中が、酒の席で冗談で言った「GGがもし最初にPSで “しょーもない、ふつーのロボゲー”で出ていたら」ってネタを、本当に作っちまった、 みたいな………………別名「がんばれAWGSくん2号」。チンコバルカン付変な形のギャグメカも出てるョ!!w しかもノンキな外観のクセに、理不尽な難易度という同人らしいオチ付。 …………そういや、ブレイズの時も「これはガングリ世界で発売された、よく出来たアクションシューティング“ゲーム”だ」 って言われてたけど………こっちは「同人」にまでなりさがった感じ。
948 :
なまえをいれてください :04/12/25 01:56:52 ID:si8qfegr
ダチョウ一派はアンチスレを立てるべし!
>>946 いや、愚痴は出てたかもしれないが方向性は違ったと思う(苦笑
ブレイズみたいな兵器図鑑モードがあったら・・ 珍子バルカンを360度グリグリ回して鑑賞・・・・嫌杉。
鴕はもういいよ・・・ サイト作った人は控えな方という印象があるけど・・・・ あのサイトを引き継いで「おいらがガングリオタの中心じゃ」ってのが丸出し
その戦場には彼らの姿があった 北アフリカの沙漠を シベリアの雪原を モンゴルの草原を 機械仕掛けの猟犬たちが駆け抜ける だが 彼らは天翔けるための翼を持っていた 故に彼らはこう呼ばれた ―― “ガングリフォン”と ―― ↑この糞痛いポエム考えたのってダチョウだっけ?
アレか。ついに駝叩きで誤魔化そうとするまでになったか。
>>951 普通に感想書いてるだけだろ。
色眼鏡で見んなよな。
みんなオマエと同じにちゃんねらーさ。
>>952 すばらしいポエムです!
そのよさもわからないのですね(T−T)
で、そのポエムが何か悪さしましたか?
956 :
鴕 :04/12/25 03:59:31 ID:g5x8VeBA
>>951 げ、そんな風に見えますか(´д`;)
いや確かに最近傲慢だったかも。気を付けたいと思います。
あと…ジャガイモと鴕は同一人物なんですよ。申し訳ないけど。
ガングリフォンって501なんとか隊の自称みたいなやつじゃなかったっけ?
>>956 2ちゃんで悪口いわれないほうが珍しいよ。
コテハンだけでも叩かれるんだし
>>956 まぁ有名税とでも思いなせぇ。
「(駝)た〜いちょうも“2チャン”では有名人ですね〜ェ(笑)」
「……ん、んぐっッ…………」
>>957 「第501機動対戦車中隊」の愛称。
あと504が「スレイプニール」だっけ?
ちなみに「501」の数字は大戦中のドイツ軍の、ティーガー戦車を装備した
有名な「第501重戦車大隊」に引っ掛けてると思われ。
………って、カキコした後寝る前に(ASごときの為につい徹夜しちまったゼ) 6面もう一回プレイしたら、「光学迷彩」キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!! なんかそこにいたバリアント全部破壊したはずなのに、何処からとも無く至近距離から ガンガン撃たれてる。しかしレーダーに反応無しで、ぐるぐる回ってみても視界にも入らない。 なんかすっげェ理不尽且つ怖エェ…………幽霊AWGSかよ!! あと、撃った弾道が悉く途中で右に80度ほど曲がって流れていく怪現象も、何度か目撃。 曲射銃じゃないんだからさぁw………それとも右の方に、“あらゆるエネルギーを吸い込む 「何か」”でもいるというのか………………(元ネタ:「さよなら999」)
ナニカシラ恐ロシイ重力ガ作用シテイマス.私ニハドウニモ出来マセン
つかAS排除した以上、このスレがこの板にあるのがおかしいんだよなぁ 次スレはどう考えてもレトロゲーム板だろう
致命的なバグ残しといて、ゲームとして評価しろってあーた、そりゃムリってもんだよな。 どんなゲームでもそうだが、ユーザーが何かアクションを起こしたときに 的確な結果が帰ってこないとユーザーは納得しない。 ・弾を撃ったのに(予想/物理法則に反して)まっすぐ飛ばない ・敵が見えないのに撃たれている こんなのシューティングとして致命的。ドライブゲームならハンドル切っても 曲がらない、曲がるはずのカーブが見えないってのと同じ。 さらに今回は「ガングリフォン」というタイトルを冠しているわけだから、 ユーザーは当然ガングリフォンを期待していたのに、出てきたのがまったく 別物なんだから怒るだろ。フェラーリを注文してたのにヒュンダイが 届いちゃったようなもんだ。
>>962 排除したつもりはないけど。
勝手に専用スレが立っただけで。
レトロゲーはSFC以前とのルールなんでSS、PS2は対象外。
あれ、SSもダメになったんだ、ソマソ
>>963 自分で試してから言おうぜ
物理法則に反してあさっての方向に弾が飛ぶことなんてないし
見えないトコから攻撃喰らうこともなんかもない(ブッシュの中とかからは当然別)
前者は主観にしてると分かりにくい(というか分からない)が
旋回が間に合ってない為、銃口が正面向く前に発射してしまってるだけだろうし
(3人称視点だとよく分かる)
後者は遠距離(見える距離)から適当に撃ってくることはあるが命中率は格段に低いし。
見えないトコからは攻撃されない。
弾が真っ直ぐ飛ばないってどういうこと? そんな状態になったことないんだけど
>>945 ちょっと違う。
GGASのバグや糞仕様に憤ってる人たちは「ゲームに対して」
悪態ついてるわけで、それは少なくともスレの趣旨に沿ってる。
(この機に乗じて嫌韓したいだけの人は別だけど、大部分の人は
「韓国だから」叩いてるんじゃなく「仕事がズサンだから」叩いてる)
でも「懐古信者ウゼェ」と憤ってる人は「スレ住人やスレの雰囲気に対して」
悪態ついてるだけなので、そんなのはスレ違いも甚だしい。
自分の気に入らないスレの流れだと荒らしだすのは厨のやる事だよ。
あなたの発言も思いっきり後者でんがな
糞化した続編を盲目的に持ち上げたり 単なる糞ゲーになったそれに対して愚痴を言う人を 荒らし呼ばわりする奴って何故かいるんだよな。
金が有って続編を糞化させるメーカーを叩かれてしかりと思うが 金が無いGAにはGGASが限界でも仕方ないと思います。 よくもまあ詐欺臭いタイトル付けたもんだが そんなことでもしなきゃ潰れるんだから仕方ない。 デザインを一からするのもタダじゃないし。
言い方を変えればもうまともなゲームは作れませんって意味なんだよな
年に何本もACシリーズを乱発するフロムみたいな自転車操業されても困るな
結局動画しかみてないんだね
外の人間からしたら動画くらいしか説得力のある評価対象は無いからなぁ
何かノリがPSPみたいになってるねぇ 買ってから批判しろなんて、これだけ色々見せられたら無理に決まっているだろ 確かに面白いつまらないって事だけなら買って批判するべきだが、 欠陥品の可能性が濃いのに3万だの出して箱ごと買えるかよ
977 :
なまえをいれてください :04/12/25 12:23:46 ID:G6Gr2Sql
サターン版以来の信者の望みはASの完全なる失敗である。 自分たちが気に入らないものは、「それなりに」でも売れてはいけないし、 ASを気に入った人や新たなガングリユーザーは徹底排除しなければならないのである。 つまるところは「新参うぜえ」という排他的な思考と、閉鎖的なコミュニティの崩壊が怖いのである。 次のスレッドでは「オンラインにいる使えねーやつ」といった趣旨の晒しが展開されるだろう。
おまいらやっぱジパングとか見てんの?
vsEZKnKoってちょっと痛々しい
売り逃げソフトを「買ってから評価しろ」って言うのはどうかと思うな。 やっぱ社員? それともボランティア工作員?
あなたはどこの社員なんですか?
>ブレイズで改悪された「一撃で死なない相手」ってのは、シューティング >としてのガングリフォンの楽しさを思いっきり否定していた。 ひさしぶりにブレイズしたら顕著にこれを感じだよ。 自機が速いから動きながらだと以前より長時間照準合わせにくい癖に 戦車ひとつ壊すのに3,4発撃ち込む必要があるんだもんな。 いちいち高速移動しながら上半身旋回させて攻撃するより、さっさと弾集中させて撃ちこんで できるだけ短い時間で敵を倒す事の方が重要に思えるゲームだ。
GGASが 買ってみなきゃわからない レベルのゲームだと判断してる人は、幸せだろうね。
おいおい、AS叩きを何時まで続けんだよ? ASはでちまったんだしょうがない。買わないなり売り飛ばすなりすればいいじゃないか。 そんなASの話題よりやっぱ、TUの話題だろ。
>>980 社員とか工作員とかさ、そんなに見えない敵と戦いたいなら
エネミーゼロ買ってきなよエネミーゼロ
もちろんセガサターン持ってるでしょ、だったらあれで遊んできなよ
は?
>フェラーリを注文してたのにヒュンダイが 届いちゃった めちゃ笑った それはそうと、次スレまだ〜? (´・ω・`)俺立てられなかった
なに勝手に総合スレ消してんだよ。
ASの話になると証拠がある以上どうやっても旗色悪いから
今度はASの話題そのものを禁止する作戦なんだろうな。
総合スレを消滅させれば
AS専用スレでは旧作の話題を封じ、旧作スレではASの話題を封じられる。
>>980 立て直してくれ。俺は無理だった。
んで、ASの話と旧作の話を一緒にするメリットは?
>>991 一緒にするメリットじゃなくて、わざわざ別スレに分けるデメリットな。
いらんスレ立ててdat圧迫する必要はない。
>>990 俺で良ければ立て直してみるが、どうしようか?
ASのおかげで、ブレイズまでは認められるという層が増えた<メリット
分けた方が確実に無駄なスレ進行が減ってむしろ2chには優しそうだが 分けるっつってもASのスレはネトゲ板と攻略板でこの板に立つ訳でないし。 (鯖の区分は見てないのでアレだが) しかも既に立ってるわけだし。
ブレイズ難民はどこへ・・・
>>994 あんたのテンプレそのまま使った。スマソ。
俺はスレ分けても分けなくてもどっちでもいいんだがな。
分ければ
>>990 や
>>992 のように言う輩が出るし
分けなければ社員とやらと戦う香具師出るし。
どっちにせよ荒れるだろ(w
少ないユーザーしかい無いから分ける必要無し
カシワギー!!!
あ
1001 :
1001 :
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