結局メタルギア3はメタルギア2や1に比べてどうなの
1 :
なまえをいれてください :
04/12/16 12:21:57 ID:Gw7C1lJN どうなの?
2 :
なまえをいれてください :04/12/16 12:22:44 ID:Gw7C1lJN
2?
3 :
なまえをいれてください :04/12/16 12:23:19 ID:T/8z8seC
どうだろ
1 名前:なまえをいれてください 04/12/16 12:21:57 ID:Gw7C1lJN どうなの? 2 名前:なまえをいれてください :04/12/16 12:22:44 ID:Gw7C1lJN 2? 死ね
糞スレたてんな、ボケ。 氏ね、削除依頼出してこい
6 :
なまえをいれてください :04/12/16 12:26:02 ID:Gw7C1lJN
どうなのかなぁ
どうでもいいですよ〜♪
9 :
なまえをいれてください :04/12/16 12:30:52 ID:Gw7C1lJN
1と2と3プレイした人の感想どしどし募集中♪
1は真性マゾ
11 :
なまえをいれてください :04/12/16 12:46:27 ID:d7s+yIUh
2が良いよ。ジャングル嫌い。恐竜ので痛いめにあったし
12 :
なまえをいれてください :04/12/16 12:48:07 ID:1gsT977e
エロ度で言えばどうなのかなぁ
13 :
なまえをいれてください :04/12/16 12:49:02 ID:belBS9wC
キーコンフィぐが変えられません
14 :
なまえをいれてください :04/12/16 12:50:06 ID:1gsT977e
ゴルゴ度で言えばどう?
15 :
なまえをいれてください :04/12/16 12:50:31 ID:d7s+yIUh
たかがゲーム
16 :
なまえをいれてください :04/12/16 12:57:38 ID:belBS9wC
何か新しい事やろうとして微妙にスベってる感がある
17 :
なまえをいれてください :04/12/16 12:58:52 ID:belBS9wC
108 :なまえをいれてください :04/12/16 11:46:49 ID:OU6x43DJ 近年稀に見る盛大な地雷 膨大な予算をかけたコナミの釣り
18 :
なまえをいれてください :04/12/16 13:00:00 ID:belBS9wC
236 :なまえをいれてください :04/12/16 12:41:55 ID:HI3xA8Wp 敵転ばしてもしゃがまないときちんと攻撃できない 武器奪えない 隠れるだけしか脳がない くそげーくそげーくそげーくそげー
19 :
なまえをいれてください :04/12/16 13:00:58 ID:belBS9wC
273 :なまえをいれてください :04/12/16 12:55:57 ID:HI3xA8Wp おまえ武器奪えないのはおかしいだろ 敵転ばしてわざわざしゃがんでから攻撃しないと、きちんと攻撃できないのはおかしいだろ 無線の会話長すぎておかしいだろ ワニ?ただの置物だろ 普通?あきらかに糞ゲー
スレは数人がずっと煽ってるな・・・
21 :
なまえをいれてください :04/12/16 13:03:48 ID:SC4wCEQs
地雷と言ってるのは難しくてちっとも進めないただのヘタレ このゲームを恨むのではなく、自分の腕をうらみなさい。
22 :
なまえをいれてください :04/12/16 13:14:04 ID:belBS9wC
23 :
なまえをいれてください :04/12/16 13:16:28 ID:belBS9wC
246 :名無しさん@非公式ガイド :04/12/15 17:01:54 ID:??? 今作マジで面白いと思うんだが。 単独潜入してるって感じだし 難易度も格段に上がってるからヌルゲーマーにはきついかも。 まあ監督もメタルギアファンのためだけに作ったって言ってたし
24 :
なまえをいれてください :04/12/16 13:17:18 ID:belBS9wC
254 :名無しさん@非公式ガイド :04/12/15 17:10:37 ID:??? マジつまんねー 今年度最後の糞ゲーの予感 255 :名無しさん@非公式ガイド :04/12/15 17:12:38 ID:??? 爽快感とはまた違った、良い意味でのゲームをやってる感が全くない。 淡々と作業してる感じが否めん。 256 :名無しさん@非公式ガイド :04/12/15 17:12:42 ID:??? ビハインドカメラの視点がまちまちなんだよなー 気使ってくれなくていいから今まで通りちゃんとプレイヤーが 覗き込んだ視点になってくれ
25 :
なまえをいれてください :04/12/16 13:17:48 ID:z40ZbW6L
俺好みの話だけどやっぱ2とか1みたいに建物がよかったなぁ・・・ 森って・・
26 :
なまえをいれてください :04/12/16 13:18:40 ID:belBS9wC
279 :名無しさん@非公式ガイド :04/12/15 17:29:32 ID:???
いや激しく面白いと思ってるのは漏れだけか?
280 :名無しさん@非公式ガイド :04/12/15 17:29:38 ID:???
大型は生け捕りできない。
ちなみに犬も食えない(´・ω・`)
281 :名無しさん@非公式ガイド :04/12/15 17:31:06 ID:GvnJkJN8
>>278 つまんね(^ω^;)
282 :名無しさん@非公式ガイド :04/12/15 17:32:02 ID:???
どっかのアニオタ専用RPGよりは面白いね
27 :
なまえをいれてください :04/12/16 13:19:45 ID:belBS9wC
304 :名無しさん@非公式ガイド :04/12/15 17:49:17 ID:Aji6zP// じわじわとやる派=面白い どんぱちやってみたい=激しくツマラン
28 :
なまえをいれてください :04/12/16 13:20:31 ID:MWRyEc1N
ストーリーがくどい
29 :
なまえをいれてください :04/12/16 13:21:26 ID:belBS9wC
くどいのはいいんだよ。それがMGSなんだから
どうせ2週目にはスキップ
31 :
なまえをいれてください :04/12/16 13:22:20 ID:axxEl71b
こねーよちくしょうメガ どうせ最後はスネークイタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!てオチだろ
確実にTOD2より楽しいよTDR。 あと、メタギア3も一緒に買ったけど正直しんどいわ(当分やんね) とにかく迷彩服とか絶えず変えて隠れて進めないといけんからメタギアシリーズ1だるい。 ライトユーザーは死んでしまえって小島が言った理由がわかった気がする。 TDRの不満点は既出のとうり移動速度が少しだけ遅い(我慢できる程度)今の所それだけ。 OPの評判悪いけどそんなに悪くないし、戦闘システムもTOD2より爽快感アップしてていい感じ。
MGSって万人ウケするゲームじゃないから 合う人には良げー、合わない人には糞げーだろうね。 それよりSDスナッチャーのリアル&マジメ版出してくれないかな。
おもしろくてもおもしろくなくてもどっちでもいいからはやくぺりかんこい。 ひらがなだけだとぎゃくによみにくいな。
>>25 あ〜それ同意。やっぱ建物に潜入したいよね。
後半に建物出てくるっぽいけど・・・。
ていうかまだ2終わってないんだった、俺・・・。
36 :
なまえをいれてください :04/12/16 13:48:53 ID:DogxoAGW
またペリカンかよ PSP発売日は異様に早く来た癖に
何で視点固定なんだよ 見辛いよ
38 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:17:28 ID:dNI6qvWG
今回のは場所が場所だからなんかやだな
39 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:29:34 ID:V1HIeDCd
なんか総合的に糞ゲーっぽいね・・・ ファミ通の評価はなんだったんだろうか?
40 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:30:30 ID:belBS9wC
ファ見通の評価なんかアテにスンナ playstationmk2を見ろ。
41 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:33:27 ID:2/xHWF5q
何でもいいから早く届けやがれ 時間指定を余裕で過ぎてるぞ
42 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:33:45 ID:ydvUQCtx
おれも建物派だったんだが6時間やって180度かわったよジャングル最高 ちなみに1、2やりこんだ人には神ゲーに思える出来だな。難しいから糞ゲーって言ってるやつは 難易度下げてやりなよ。細かい難易度設定がせっかくあるんだからさ。
1はともかく2のシナリオ、全く楽しいと思えなかった。多分3もそうなんだろうなあ。 ちなみに1番好きなのは2のタンカー編。ずっとあの調子だと良かったのに。
44 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:36:47 ID:hm7BSY9t
ムービーゲー
無線でやたら音飛びするんだが、大丈夫かな・・・
46 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:37:42 ID:JGZH/j16
クソゲーっていう噂は本当ですか? 2の雷電編(特にラスト近く)はほんとにクソでしたけど
47 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:38:17 ID:TXseZq0g
2の時点でメッキ剥がれてたのに3買うやつは馬鹿
48 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:44:40 ID:belBS9wC
2のくそっぷりを乗り越えて今度こそいいゲームを作ってくれると期待してる
49 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:45:21 ID:xbcExeNo
主観移動が出来ないのがストレス貯まる・・・
50 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:46:09 ID:belBS9wC
なぜfpsにしないのか それは永遠の謎
>1 MSXばんにくらべるとぽりごんですごいなぁとおもった
52 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:48:21 ID:2/xHWF5q
今やっと来た じゃあやってくる。
ageカキコばっかでなんか可笑しい。
54 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:49:46 ID:k7d36Sss
3はストーリーが良い 2はなんかちゃっちぃ感じがしたけど
55 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:50:27 ID:6D32caDB
dヴぉ種vgづいおh儀尾pwhstrbghk;背ghwれhぎrてょgsろいthごえいrhとhを
56 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:50:47 ID:xbcExeNo
1時間遊んだ感想は典型的糞アクション。 デモが30分以上あったし。
57 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:51:32 ID:hm7BSY9t
ムービーが多すぎる。
58 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:51:42 ID:G3CcKBvU
アクション苦手な人は直ぐ投げ出すかもよ。 今回は18禁なんで子供にゃ難しい内容(2が比較にならない)
59 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:52:21 ID:11BlHuE2
PSP買えばよかった・・俺には難し過ぎでした・
60 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:53:50 ID:xbcExeNo
アクションはよく遊ぶが このゲームでアクションの腕って何所で必要になるんだ? つかこれって何が楽しいの? 物語?
>>57 最初からダラダラとウザいんだよな、
30分程デモ見せられたり、絶対敵と相対敵がどうとか、と。でも、それが小島節(らしぃ)。
2の時に本スレで文句垂れたら逆に
「自分で意味を考えない奴には分からない云々」って総攻撃にあった。
62 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:57:53 ID:11BlHuE2
まぁムービー等はいいんだが・・イージーでもかなり難しい・メタル初心者は手を出さないほうが無難かも・
63 :
なまえをいれてください :04/12/16 15:01:38 ID:kDO6hYfI
>>62 しかしゲームとしてはこの位の難易度で
丁度良いんでわ?
忍者外伝の理不尽さに比べたら全然…
3クリアした今から考えると
1、2は簡単すぎた
1・2・3(2時間ぐらいやった)やったけど 2が一番いいかなぁ。
俺の場合、視点が一度でも糞になったら すぐ止めて売るようにしてる。 このゲームはどうでしょうか。
VERY EASYにすりゃめちゃ簡単じゃんこれ難しいって言ってたらなんのゲームもできないよ 今までのメタルギアファンにはシステム賛否両論あるかもしれないけど俺はおもしろい
レーダーない=視点最悪になるのか?
69 :
なまえをいれてください :04/12/16 15:11:00 ID:belBS9wC
66さんは買わないほうがいいんじゃないかな。 小島も「映画が作りたかった」と発言しとるよ
70 :
なまえをいれてください :04/12/16 15:11:42 ID:xNRnG1VN
メタギアは難しいからオコチャマはイージーアクションゲームの鬼武者とかデビルメイやった方が身のためだ!
レーダーなしなら主観移動いれとくべきやったとおもうけどね。 もしくは後方視点
75 :
なまえをいれてください :04/12/16 15:16:14 ID:belBS9wC
映画が作りたい→主観視点では地味。→客観してんでがんばる これが小島監督の答え。 ただしあまり成功してない
76 :
なまえをいれてください :04/12/16 15:19:26 ID:xHIWtmt1
ムズいよう。ソナーないだけでこんなに難易度あがるなんて。
メタルギアってね、結構謎が多くて 今3やってるけど、2の謎が一個解けた。
78 :
なまえをいれてください :04/12/16 15:20:05 ID:V1HIeDCd
ストーリーや遊び的要素は断然1>>>>
>>2 だけど
2はゲームシステムやグラフィックのつくり自体は断然1より上だと思う
3はどうなんだろう
72もタイホだろ。
みんな1や2って言ってるけど メタルギア1とメタルギア2ソリッドスネークの事なんだよな?
音飛びが激しいな・・・ベスト完全版が売れそうだ・・・。
>>64 難易度は忍者外伝並?
俺はあれが丁度よくて、しかも最高に面白かった。
難しくなったと聞いてちょっと期待。
85 :
なまえをいれてください :04/12/16 15:27:48 ID:belBS9wC
>>83 逆だ。金がないからこそ駄目だと判断したゲームはソッコウで売る。
これで痛手が少なくてすむ。
金があれば放置するか つまんねから他のゲーム買いにイことなる
ムービー、無線が長いって奴は3が初めてだよな? 1、2やってないとやばい。いきなり3は無理
88 :
なまえをいれてください :04/12/16 15:34:50 ID:5RVAl3Jf
RPGツクールスレッドが落ちたんだけどだれかたてないの?
89 :
なまえをいれてください :04/12/16 15:36:24 ID:Z2nFXoe9
今回いきなり3やった奴がクソゲークソゲー言いそうだな
確かに、1・2やってないとこれクソゲーだわ
92 :
なまえをいれてください :04/12/16 15:41:19 ID:BCBSbBZ/
今回はラストで監督の青年の主張が入ってるのか?
ちょっとやったけでレーダー無いとむずいね 隠れるところ草しか無いし、カムフラージュ率にびびってずっとホフクで今のとこ移動してるよ まあ隠れてるつもりがヌルいからほとんどのエリアで見つかってほとんどのエリアでドンパチになっちゃう あと治療システムがうざい飯もうざい武器をバックパックから取り出すのもめんどう
1が面白くて2がクソだと思った人に3はオススメですか?
親切なレーダーが無い代わりにスニーキングのドキドキ感ははるかに上がってるな。 おおまかな巡回パターンや視界確認するまでブッシュにスコープでじっと観察。 なんてやってる人間には楽しめるだろうが敷居は高いな・・・。 ベリーイージーは視界レーダーありの前のシステムとかにすればよかったのに。
1と2は次元が違う。 1はゲーム史上に残る名作。 2は・・・悪くはないけど1に期待してたらダメだな。 3も期待してしまう・・・
98 :
なまえをいれてください :04/12/16 16:12:26 ID:V1HIeDCd
ところでGCで出たメタルギア1リメイクはどうなの? 1を2のシステム・グラフィックでリメイクするっていうと俺的にはそれはオリジナル1よりも最高に感じるんだが
100 :
なまえをいれてください :04/12/16 16:16:27 ID:VzizjtJD
3をかったじょ めんどくせー
2時間程遊んだけど2よりは全然おもしろいよ。 1と比べるとさすがに飽きてきたから新鮮味は無いけど、無難にまとまっている感じ。 シリーズ全部やってきている人なら買いだね。
1は大人っていうか一般向けだった。 2は少年アニメ臭いん
103 :
なまえをいれてください :04/12/16 17:05:40 ID:xSbiIm2/
椅子の下にケロッピーを発見したよ。
今ニュースで2の音楽使われてる
>>102 少年アニメというよりグダグダで意味不明なオチのつけ方といい
イヤなヲタアニメを見せられた感じだった・・・。
106 :
なまえをいれてください :04/12/16 17:11:12 ID:oDIG/x3B
難しい
108 :
なまえをいれてください :04/12/16 17:14:00 ID:oDIG/x3B
あれだけ快適だったシステム周りがかなり不便なのはどうした物か・・・ リアル感が無い、せっかくアクティブポイ作りが出来て、舞台がジャングルなのに いちいち止まらざる追えない仕様にしたのは、なんか損だよな。
SIRENを軽くクリアした俺には合いますか
大雑把な話、 1>>3>>>>>2くらいだと思う。 クリアするまでに感想は変わるかもしれんが。
レーダーちゃんと使ってるか?結構長持ちだし、バッテリーこまめに回復するし。 ソリトンレーダーだと簡単になるから、これぐらいの仕様のレーダーだとマジでいいよ
>>105 訳分からんヴァンプといい、ラストのスネークの説教といいストーリー最悪だったよな
あんな説教たれるスネークなんてスネークじゃないやい
ウンコすぎてウンコたれたよ
113 :
なまえをいれてください :04/12/16 17:29:17 ID:2/xHWF5q
軽くやった マジ見つかった時怖すぎ 確かに難易度が高いと思う おっさん助けるとこ前で色々遊んでるけど 普通にビビリながら進んでたら武器2つも逃してた ショッガン良いよね
ここにカキコんでる奴らはまだ買っていない奴か 難易度に挫折したヌルゲーマーだけだと思われ
視点が糞でやりにくいから難易度以前の問題やな
116 :
なまえをいれてください :04/12/16 17:35:32 ID:K6Bdqur+
面白いと思うよ。 動くカエルを発見した時のうれしさと言ったらもう…
道具を有効に使えないで文句言ってるだけだろ レーダーがバッテリー消費するから使ってないだけだろ 使ってみ。ほとんど減らないから。
118 :
なまえをいれてください :04/12/16 17:38:07 ID:HhWahqCo
2で反省してムービー短くなったりしてないの? 相変わらず?
120 :
なまえをいれてください :04/12/16 17:42:36 ID:GlPKyi8P
もはや違うゲームだなコレは。。。 2でも1と比べたらずいぶん違うが、3はそんな次元じゃない。 ソリトンレーダーが無くなったことだけが原因ではないが、ここまで変わるものかってくらい違う。 あまりにもガチンコ過ぎるゲーム性は爽快感が全くない。 しかも、レーダーは動物まで写るからほとんど役立たず。 新しく入った要素は面倒なだけで、ことごとく失敗してるなこのゲーム。
121 :
なまえをいれてください :04/12/16 17:44:14 ID:F9QEzS9D
Swap Magicで起動できる?
で、結局どうなんだよ? PS2売っちまった俺としては これから本体ごと買おうかどうかという 大問題なんだよ、GT4まで待つか?
3って敵を倒しながら進むゲームになったんじゃないの? 敵に見つかっても増援呼ばれないんでしょ?
これは!黒芥子工場だ!
ソリトンレーダー無しはちょっとやり過ぎだよ小島くん。 難易度高いというよりあの死ぬほど使いにくいレーダーを使いこなせっていうのに ストレス溜まる。
オレはこのレーダー不便な仕様は結構好きだ。
難易度で文句つけてるヤツはMGSをアクションゲームだと思ってたヤツ。
スニーキングゲームだと思ってる人間にはなかなかいい。
だが視点が見づらかったり、強制変更されたりで視界が悪かったり
各所のロード、音飛びなどでシステム的にどうよ?ってのが多い事も事実だ。
>>122 てことできっとシステム周り改善されてくる完全版待つのも手じゃないか?
ライトユーザーは最初からお断りなんだよ 崖とかまで行ってみな。恐ろしいほどの緊張感になるから。
完全版にはレーダーが追加される気もするね。
>>122 かなりの人はクソゲーだと感じると思う。
2までとはほんとに違うゲームだから・・・。
>>125 ほんとそうだよ、レーダーは何個もあるのに、使うのは一個だけだしなあ。
他のは音でばれたり、根本的に使えなかったりでどうしようもない。
今買ってきたが テーマ曲を和田アキコが歌っていたのわ・・・・・・・・・・ 激しく欝だ!!!!!!!!!
レーダーなんかあるのか・・・? 俺、今ペインと戦ってるけど ここまでレーダーなんか使ってないぞ。
>>126 システム面はほんとにクソだろ。
視点の悪さとか、無線のロード、すぐ張り付いてまともに闘えないとか、拳銃が死ぬほど使い辛いetc
とりあえず、クリアしてから再評価してみたいけど・・・。
プレステ2で出さざるを得なかった この業界そのものが(ry
>>129 特に動物まで敵と同じように表示されるのは痛すぎだな。
てか3で森を舞台にしたのはいいと思うんだけど
道が一本道過ぎて結局隠れる場所のない建物内と同じ感じになってる気がする。
最初は自由に木を上ったりできるものだと期待してたが。
一本道か?
レーダー完全に無しでも良かったんじゃないかな。 見つかったらゲームオーバーぐらいでもいいかも、難易度高すぎか。 見つかるのを前提に行動する人には向いてない。 ストーリーは相変わらず電波。 視点の悪さはR3固定で結構緩和されるが、草地にもぐったときに 勝手に視点変わるのはなんとかならんのか。
結局より儲向けゲーになったってことかい
開始一時間 説教臭くダサイムービーや会話のオンパレードにうんざり。 おまけに操作性も緩くなっていて馴染まない。 でも暇だし、もうちょいがんばる。
どうでもいーよこんな自演スレ
エヴァに初めて会うあたりからやっとおもしろくなってくるな!慣れがかなり必要なゲームだ。壁に速攻張りつくのとほふく前進の移動がしにくいのはいたいところだが。まぁまぁ楽しめる!良ゲーだな
141 :
なまえをいれてください :04/12/16 18:59:48 ID:2OYUtv2U
ストーリー相変わらず電波なのかよ・・・
>>139 そんな意味不明な擁護しかできないなら
ますます糞ゲーなんだと思うだけなんdなが・・・
142 :
なまえをいれてください :04/12/16 19:06:33 ID:f3FtQLrw
ダメさ加減は2より上だろ。 システム酷いよ。
難しい、クリアできないとクソゲーと呼ばれる事実
うひょーwwwwwwwwwww 今回はスルーしたけど糞ゲー言ってる奴が多いから 値引きが早くなるならうれしいかも! 別に馬鹿にしてるわけじゃないから。普通に期待してるこのゲーム
中盤面白くなると言われて頑張ってきたが・・・ ジジィ倒したところでもう飽きた。つーか疲れた。 これと2なら断然2の方が面白かった。 せめてカモフラージュはボタン一つで出来るようにして欲しかった。 てゆーか、全然面白くない。なんか修行してる気分になってくる。 金返せ馬鹿小島。
ビデオゲームやる人間達の低脳さがにじみ出てくるスレだな
2chのレスはネタかマジか区別がしにくい… mk2の評判を待つとするか
148 :
なまえをいれてください :04/12/16 19:29:55 ID:CPcd9MlS
てかよ、これは1や2より前の話だろ? アナログ時代にハイテクレーダーは要らんだろ。第二次大戦FPSにレーザーガンは出ないだろ? 俺は小島マンセーだから、これは神ゲーだな。 解らん言ってる奴は2をやり倒せ。監督が伝えたい事が解るから。
3800円になってから買えば問題ないでしょ
150 :
月夜のうさぎ :04/12/16 19:45:38 ID:l4VRkj8O
どなたかメタルギアソリッド3のデータ容量教えてくださ〜い
>>148 伝えたいこととかイラネ。
ハイテクレーダーは出てこないけど、浮遊しながら追いかけてくる乗り物は出てきてるし…
なんだありゃって感じだ。
近未来ゲーだったのに過去話やれば不満が出てきて当然。
153 :
なまえをいれてください :04/12/16 19:52:15 ID:RCQqgDHF
プレイ時間的には ムービーと無線で70% ゲーム部分が30%
>>151 あの浮遊物体はあの時代にあったとかなんとか聞いた気がする。
それはあからさまな釣りだな。 操作時間は合計で2の2〜3倍
156 :
なまえをいれてください :04/12/16 19:55:36 ID:5WK8IQzX
蛇がリアルでガクブル_| ̄|○
映画か紙芝居として楽しめる人はOK。 撃ち合い命のFPS好きな人だと 確実にウンコだと思えるので、借りるか、値下がりするまで 待った方がいいんじゃないの?
158 :
なまえをいれてください :04/12/16 19:56:35 ID:Z+kaIh74
>>154 55年からアメリカで開発、試験段階のまま80年代に開発打ち切り
年代的には一応成立はする。
>>159 明らかに完成品だけどなぁ…アレ。
ちょういネタバレ
離陸直前の飛行機に追いつけるんだから…
161 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:01:28 ID:4Q8/JyG+
なんかあんま面白くないです。 1や2と比べると本当につまらなくなってしまいました。 ストレスたまりまくりです。レスポンスよろしくないです。 すごい楽しみにしてただけにショックです。残念です。
浮遊物体は米軍が開発してた無人偵察のアレだろ。時代的にはおかしくないだろ。 ソリトンとかナノ技術とかとは別次元。 てか、そんなブツブツ言ってやるな。素直に楽しめ。 小島ワールドっていうリアルな非リアルワールドを楽しめないなら早く売っちまえ。
一人乗りの超小型ヘリコプターみたいな フライングプラットフォームと呼ばれる乗り物は 1950年代に開発されてたけど、 騒音スゴすぎ、砂ボコリたてすぎ、直進性なさ杉だったんで、 結局軍用にはしようされず、実用になったのは輸送用の ホバークラフトだけだったらしい。
撃ち合いゲーじゃないから2もムービー無線70%ぐらいでありえなくないから 新参多すぎ
新参扱いしてる奴はMSX2版やってんのか?
明らかに違うゲームなのに
>>165 その頃からやってる奴には年齢聞けないな…
見てるだけ要素は最小限にすべきだわな、ゲームとしては。
170 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:12:05 ID:Z+I7n5eP
いつサブスタンスみたいな完全板でるとおもいますか
171 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:12:30 ID:jqfKEIHn
一年後
MGS1・2とプレイして来て購入するか否か迷ったので ヨドバシ付近のマン喫より閲覧&書き込み。 公式にて限定版と通常版の差異を確認し、 購入するなら通常版にしようと思った次第。 んで、肝心の操作性やお話はいつもの事として、 そんなに音飛び等が酷いのでしょうか? 酷いようなら廉価版が出るまで待つのだが。。
174 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:17:09 ID:JdsEu8IQ
コブラ部隊かっこええなあ。
175 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:18:19 ID:CPcd9MlS
音飛びは無し。俺のは30000。 一部のピックアップがヘタレたPS2での話だろ。
ツタヤでこのゲームが5980円 俺が買ったZが4980円。 ゲーム屋でもないのになんつー価格破壊。
177 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:24:34 ID:tXuHBzk4
ファミ通の点数は超過大評価って事?
グラディウスしかり、ときメモしかり、 コナミゲームの三作目は駄目になるというジンクスを受け継いだ。
179 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:25:44 ID:xHIWtmt1
いや、ゲーマーには面白いんじゃないかな。 ヌルゲーマーにはキツく、ライトユーザーには手が出せない。 ファミ通の評価がかならずしも正確ではないってだけの話。
180 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:26:33 ID:LPDMa/VH
俺も初期型で音飛びは無し、ロードも気にならないし 1と2が好きなら買ったほうがいいよ
最初の方でちょっと音とびありましたがそんなに気になりませんでした。 というか他に気になるところがありすぎて音とびなんてどうでもよくなります。
183 :
173 :04/12/16 20:33:29 ID:GSSvu3oR
184 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:34:12 ID:LPDMa/VH
三時間くらいしかやってないけど 今の所2よりはおもしろいよ
ここらで完全版のサブタイトル予想スレにするのはどうでつか
186 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:40:55 ID:J1dg4iWz
>>182 メタルギア5の、無線時の音飛びは、あれは仕様です
ジャングルで電波状態が悪いので、そのような演出をしています
私的にはストーリーが1や2より過去というのがいかんな。あとサブレッサーに回数があるから気持ちよく打てないな。 まぁ基本的には面白いぞ。CQCも良いし。
188 :
月夜のうさぎ :04/12/16 20:41:18 ID:l4VRkj8O
だれか〜メタルギアソリッド3のデータ容量教えてください 大きいはずですが…
189 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:42:09 ID:J1dg4iWz
>>187 それは仕方ないでそ
伝説のボスが出てきて、そいつに右目をつぶされて・・
電撃PSの特集の1ページ目でネタバレされて、少し萎えたよ
うんこなみ
192 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:44:12 ID:hXkPy2Pj
194 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:46:05 ID:O+/eMsC3
初めてやるやつが言おうと、「ベテラン」さんが言おうと クソな事に変わりないから。2と同じところがあるなら2と同じくその部分がクソなんだろ
195 :
なまえをいれてください :04/12/16 20:46:10 ID:G/U9+Uh2
やっべ開始して数分で 沼に沈んで死んだw
しょっぱなからハードを選んだ友人は普通? 俺がヌルゲーマーなだけ?
ボス戦で作動し終わった後の宙ぶらりんな丸太に当たって 何故か吹っ飛んだのにも驚いたけど、そのまま沼に落ちて即死した時は(・v・)って顔になってしまった。
ていうかパッケージの裏でいきなり 「任務はボスを殺すこと」ってネタバレすんあやヽ(`Д´)ノ
ネタバレって言うかそこがスタートだろ
この手のゲームで糞ムズいっつうとスプセルを思い出すんだが、あれよりムズいの?
スプセルより簡単
203 :
なまえをいれてください :04/12/16 21:10:38 ID:qG9F7MKJ
最初の「1が好き」 「2が好き」だかっつーアンケートは、何に影響するの?俺は2にしたけど
204 :
なまえをいれてください :04/12/16 21:40:26 ID:OgjUpNVS
ぶぁんぷやフォーチュン、サイコマンティスはまだ許せた。 だが何だスリーの奴らは・・・ 超人オリンピックに出ても団体ならふつうに優勝できるぞ、こいつら ゲーム性は悪くないがこいつらのせいで無茶苦茶萎えた
まさかベリーイージーを選ぶ日がくるとは。
攻略とかだとネタバレ見そうだからココで質問。 通信しようとすると読み込みで音鳶みたいに音がが飛んだりすんだけど、仕様? PS2は今年買ったやつでヘタレて無いと思うんだけど。 みんな大丈夫なら初期不良で交換してもらえるかな?
仕様か… スマンねこのスレを「音飛び」で検索ぐらいしてから書き込むんだった。
>>204 吸血男は最後まで正体不明というか意味不明だったけど
それ以上なのか?
通信するときのロードの長さが微妙に気になる、2をやりこんだだけに全体的に違和感がある。 やり始めたばっかだからまだなんとも言えないが難易度高いよ…
無線の音飛びとか読み込み遅いって人はちょっと先に進んでみて 俺も最初ひどかったけど、今は大丈夫だから 報告よろしく
MGS2やアヌビスの装備変更は便利だったな
掴みで萎えるのはいやだなあ 1と2はオープニングのつかみは完璧だっただけに・・・ 1は本当に最初から最後まで映画みたいに楽しんだよ・・・
ぶっちゃけ走って近づいてもCQC使えばアラートモードになるまえに敵兵を捕獲できるよ
いまだに2の設定とかが、よくわかってないんだけど (日本版、サブスタンスともにオールクリアしたにもかかわらず) そういうのが書かれたサイトとかないですか? あと今作は視点が悪いらしいですけど もしかして1.2みたいな 方向キーとキャラの移動が ダイレクトな操作ではなくなったんですか?
217 :
なまえをいれてください :04/12/16 22:42:28 ID:9QMgDFue
結局1・2よりは糞なのか
3のOPはふるいにかけられてる気がした。 どうぞさっさと売りにいけって小島のメッセージ
冷戦の話なんてやっても既出の論題しか出てこないだろうに… 未来への展望を語って唸らせてみろや小島
220 :
なまえをいれてください :04/12/16 22:50:12 ID:1DJF5FsI
>>204 サイコマンティスがOKなら今回のなんてクリアじゃないか?
ベリーイージーがあるから、かろうじてやってる
222 :
なまえをいれてください :04/12/16 22:52:31 ID:LPDMa/VH
マジレス 難しいけど糞じゃないよ 2よりはおもしろいと思う
鬼武者しかり デビルメイクライしかり メタルギ(ry
>>208 仕様じゃない仕様ならスネークの声までとぶ必要ない
>>216 設定資料集とか監督自らが語っているコラムとか直にメールするとかしてみたらいいんじゃないか?
MGS3もそうだけど他のゲームでも不具合が出たこと無い。今回も音飛び無し。 愛機18000型PS2は頑張くれてる。
初日で批判されまくりだな 2のときは盛り上がってたのに
228 :
なまえをいれてください :04/12/16 23:14:38 ID:OAxFMMWY
なんて言うのかな、1.2の言い部分と3の設定とかみ合ってない。 1.2の良いところが抜けて、3の理不尽な設定に無理が生じた感じ
初回プレイで、クリアまで何時間くらいかかりそうよ?
期待が大きいからねぇ…
これめんどくさいだけだな ドラクエのレベル上げだと レスポンスが悪くなり 効果音の良さが失われた MMOのレベル上げで コミュニケーションの部分排除した って感じの印象 なんつーかつまらんのひとこと。
MMOやってる時点で社会の屑だな
魂斗羅みたいな覚えゲーになったの?
なんかIMPRESSのレビューに「意外性と裏切りに満ちた(ドッキリ、とでも言うべきか……)世界観」 とかかかれてたんだけど、今回はどんな超展開が待ってるの?
235 :
なまえをいれてください :04/12/17 00:52:52 ID:enO3nkq1
なんか最初の面で無理なんですけど つまんね
1>3>2
237 :
なまえをいれてください :04/12/17 01:03:50 ID:zNsftidZ
俺はスプセルよりメタルギア2の方が難しかったんだけど… (視点がわずらわしかったり、戦闘モードに入ったときとか)
なんですか!! あの最後のハッピエンドは・・・ 今までに登場した人物達が 手を繋ぎ、笑顔で舞台に出てきた時は 正直引きました・・・
239 :
なまえをいれてください :04/12/17 01:11:16 ID:qZ4mM6ZI
小島はZOE1をプロデュースした時 「開発がめんどい操作のクソゲー作りやがったんで、 1から作り直させましたよw」 とか答えてた気がするんだが… メタルギア3は煩雑な操作の「クソゲー」そのものじゃないか?
まぁザ・ボスの本当の狙いを考えれば手を繋ぎ笑顔で舞台に出てきてもいいんじゃないか
極端に頭の悪い押井って感じ。
243 :
なまえをいれてください :04/12/17 01:20:43 ID:qZ4mM6ZI
今回のスネークって、キン肉マンで言うとどのあたりのポジションなの? バッファローマンあたり?
>>242 俺もそれオモタ。
押井がやったらむずかしいことをむっかしい方へ方へ走っていくのに対して、
小島はそれほどむずかしくないことをやたらと難しくしたがる傾向にある。
2でその傾向が顕著になって、3で過去の話ばっかで一瞬、お前はNARUTOの作者かと小一時間問い詰めたくなった
248 :
なまえをいれてください :04/12/17 01:28:03 ID:aaINz1n2
1は余裕でクリアしたけど今回のはむずすぎ
だから最後はザ・ボスの遺体を(ry
250 :
なまえをいれてください :04/12/17 01:30:10 ID:giizOtlz
じいさんどうやって倒した?
>>243 最後、欝な気分でエンドロールを見てて
それも終わり、そのままじーっと5分位
何もせずにいたら、いきなり舞台の
画面が出てきて幕が上がり・・・
252 :
なまえをいれてください :04/12/17 01:31:52 ID:phbuy+Ya
1・2が簡単過ぎたんだよ。 序章も終ってないのに、糞扱いしないでくれよ。 今回は単純に敵倒して進められるゲームじゃない。
6800円とか大金出してまで、小島監督(笑)の言いたいことなんかわかりたくもねーわw
2のタグ集めがだるくて途中で放置なんだけど 3は楽しめるのですか? 最近はモンスターハンターばっかりだけど、3は戦闘が主?
255 :
なまえをいれてください :04/12/17 01:39:03 ID:xwR3qptt
難しい・・・
256 :
なまえをいれてください :04/12/17 01:41:51 ID:xwR3qptt
>>254 初心者お断り、新規ユーザーにはハッキリ言って向かない
理不尽な視点や大味な部分と、細かい部分のバランスをかいてる。
正直PS3で出して欲しかった・・・・
テクスチャ荒くて敵が見えない。そして敵にはみえてる(CPUだから当たり前だがw)
取りあえずやる気無くした。デモ見てる方が楽しい
257 :
なまえをいれてください :04/12/17 01:50:25 ID:+glhd+sG
ムズイなこれは・・・ でも正直2よりは面白い
システムは2の方が完成してる 3は続編というプレッシャーでいろいろ付け足してはいるけれど、どれも付け焼刃って感じ システム的には退化しているとさえ思う レーダーを廃止したのはいいが、視界が狭くて話にならない 普通の武器でも照準がぶれるのも意味がわからん 敵AIも過敏に反応しすぎ 2のAIは確かに馬鹿だったが、ゲームなのだから馬鹿でいいのに ストーリーは2よりは全然いいと思う 盛り上がるし
理不尽な視点…たしかにそうだが右スティックとかセンサーとか駆使すれば普通に出来るんだけどな。 あと敵が見えないくらい遠くでも見つかるってことはただたんにカモフラ率が低いだけ。ホフクで移動汁。 (けっこう近づいても「?何だ?」って言うだけ。そうなったらホフクで遠くに逃げればおk)
260 :
なまえをいれてください :04/12/17 01:55:24 ID:qZ4mM6ZI
うーむ。主観移動できれば文句は言わんのだがなー。
小学生でも普通に理解してるような簡単かつ幼稚なことをやたら複雑化して冗長に語りたがる のは映画マニアの証拠
なんかやってみたいんだけど難しいと聞くとアクションヘタレな俺はちょっと腰が引けるな
>>229 自分は15時間でクリアくらいでした。
寄り道あんまりしてないから、20時間くらいが適正かも。
最初はどうなるかとおもったけど、エンディングまでみて面白かったと思う。
265 :
なまえをいれてください :04/12/17 02:01:28 ID:hKCxxkZ3
>>258 好みはそれぞれだけどさー、
明らかに今作は敵のAIを一生懸命作りこみました、って
いうのが売りなわけじゃん?そこを
>敵AIも過敏に反応しすぎ
>2のAIは確かに馬鹿だったが、ゲームなのだから馬鹿でいいのに
って一刀両断して
>システムは2の方が完成してる
って言ってしまうのはどうかと思うよ。
あなたの好きなバランスは2の方でした。ってダケでしょーに。
俺は2が不満だったから、3の方が好き。
視界は「その場所に行かないとどういうカメラになるか予測できない」
っていう点では不満かな。特にアラートモードの時は困る。
あとは主観で移動できない事。
たまーに、「そこが見たいのにどうやっても見れん」っていうのが
発生するのが困るねー。
廃工場で南側フェンス近くだと、右スティックをどう動かしても
フェンスばっかりアップになっちゃったりするし。
じゃあ、主観で、って思っても主観だと移動できないから、数歩あるいて
また主観ってやらないかん。
カモフラ率高いと確かに見つけられないな。 動いたり警戒中だと見つかっちゃうけどね。
>>258 無駄なシステムと視点糞なのは同意。
普通の銃器での照準のブレと過敏反応はいいとおもうけどな。
エクストリームでやると地獄だが。
269 :
なまえをいれてください :04/12/17 02:07:16 ID:bM5lVmlJ
結局メタは1で完結していた。
バックパックとキュアは正直要らなかったと思うw キュアは最初は新鮮だけど、後になると面倒なだけに… バックパックは最初から面倒なだけ…
バッテリーもいらない。スタミナもうざいだけ
ソリトンレーダーはいらない。
273 :
なまえをいれてください :04/12/17 02:12:13 ID:DHX7SsSY
メタルギア3なんてありません。
友達がやってるの見たが、2のスネークテイルズに ハマったヤツはそのままの感覚で行けそうだったな。
フェイスペイントのスノウってどこにあるの?1時間くらい探してるけどミツカラン
>>274 スネークテイルズはレーダーなしだったね
てーかコレ完結編なのね。 なんでラストで過去話?
>>277 ドラクエ3→1→2みたいな感じでしょ?
MGS3やってないけど
確かに難しいね。だけど、俺は神ゲーだと思う。 少なくとも、MGS2よりは上だと思う。 ちなみにゲームプレイね。ストーリーはまだ、クリアしてないから 何とも言えない。 ゲームプレイ部分では視点が確かに見にくい部分もあるけど、 右スティックを使えば問題ないと俺は思った。 捕食システムも好きだし、やり込み要素のうちの一つになりそう。 ステージ構成もすごい好きだし。MGS1のステージ構成や雰囲気が好きだったけど MGS2になって、タンカー編はよかったけどプラント編が、 すごいつまらなかったけど、今回は本当にステージ構成や雰囲気が すごい好き。この辺はよくやってくれたと思う。 今は山岳地帯なんだけど、最初のジャングル、建物および施設、 あと港?的なところに、たどり着いて、ドックから潜入するのも たまらなかった。<MGS1の冒頭を思い出した。 長すぎるので、2回に分けます。
BGMがクソだと思うのは俺だけ? 1が一番よかったな。
これはね難易度HARDとかで遊ぶよりVERYEASYで遊び尽くせって感じかな HARDじゃ遊ぶって感じじゃないもんな・・・
282 :
なまえをいれてください :04/12/17 02:28:35 ID:OP9chek3
今日このゲームやってヌルゲーマーの仲間入り。 おもろいおもろくないじゃなくてとりあえずストレス溜まるよね。 ノーマルでここまでムズイとは。明日からveryeasyでやり直そ。 評価はそれから。
でもボスの演出はどうにかしてほしい、、。死ぬ時に、 自分の名前を叫んで、爆発って、、、。フィアは個人的に、 爆発した瞬間、矢が飛び散ったりしたから、まぁまだマシかなと思ったけど。 ジ・エンドは、入れ歯がふっ飛んで、自分の名前を叫んで爆発するけど、 あの所で、吹き出してしまったw もうちょっとしぶくしてほしかったなぁ(;´Д`) あと武器の種類も豊富なのもいい。MGS2で敵兵が使ってるショットガンが ものすごい使いたかったけど、今回は出してくれてうれしい。 RPGもいい(;´Д`)ハァハァ
1.2の時はバイオとかに無い、いちいちオプション開かなくて良かったあの言い部分が 何故こんな事になったのか理解出来ない。 しかもリアルタイム感とか出すための3のジャングル森設定だろ そこでゴタゴタさせるってなんだよなと・・・・ 遠くから確認しても、その場その場で視点が悪いってのも理不尽 ぶっちゃけ小島ヌキで完全に外人に作らせた方がいい物できたのとちゃん GTA馬鹿って言われそうだけど、もう視点に関しては固定辞めて欲しいよ。 洋ゲーみたいに根本的に全部見渡せるのがいいよ。ヒットマンとかGTAとか みたいな
286 :
なまえをいれてください :04/12/17 02:35:16 ID:ue5nUsQR
あー最初の序章でクソゲーって思って売りに行こうかとまよったが、 やってくうちに徐々に面白くなるね。 難易度はこのぐらいがちょうどいいかも、 敵倒しても復活しないってのは、バランス的にいいし つうかマジで序章でヌルゲーマーを排除してるんだな。 TORの方が最初はおもろいと思ったけど やりこめばMGS3の方がおもろいわ
2の頃からだが主観視点はいっそのことFPS操作で良かったと思うんだがなぁ 前方視界確保と移動と照準が全部同時に実行出来る合理的な操作でアクション性も上がるのに
盲腸糞ってうまいのか?
>>287 そうだよね。ホントそう思う。
どうせ今でも主観中は右スティック使ってないんだから
それを移動に振り分けてもなんの問題もないと思うんだがな。
あ、逆か。右スティックが向き制御で左が移動制御か。
>>285 でも外人に作らせたら、MGS3の良い部分は出せないと思う。<小島監督でないと
できなかった部分ってことね。
あと、ここまでやり込み要素が含まれてることもなかっただろうし。
スプリンターセル何か、本当に1,2回やったら、
もうやることないし。
敵のAIもそう。スプセルは、別に敵のAIが優れてるってわけじゃないしね。
MGSシリーズのAIっていうか、プレイヤーの行動に対する
敵の反応はけっこう、いいと思う。
ちなみに視点(カメラ)に関しては、俺は個人的に今のままがいい。
右スティックがあれば、個人的に十分だし。(ちなみに難易度はノーマルでやってる)
でも、人それぞれだから、オプションとかで、
カメラのモード切り替えができればいいのにね。
「Normal(今まで通りのやつ)」か、
「Free(自由に操作できるという意味でフリー)」か選択できるとか。
>1.2の時はバイオとかに無い、いちいちオプション開かなくて良かった
>あの言い部分
でも、確かにこれは一理あるかも。
視点が悪い。 システムがめんどくさい。 これにつきます。今冷静に考えたらゲーム中の動画とかもっと流せよと 店頭デモもムービーばかりだし、ゲーム画面(主に視点)がこんなのなら スルーしたよ・・・。
出来たよ!出来た!敵兵2枚抜き! 警戒フェイズであえてドラグノフ、これ。
295 :
なまえをいれてください :04/12/17 02:51:04 ID:lU3/G765
結局 大多数の意見が2よりは面白いが1を超えることはなかった 「シリーズ最高傑作」という看板は偽りだったということか・・・
文句言ってるのぬるゲーマーしか居ないな
この手のシリーズ物の悲しき宿命だな。
どうせまた10分に一回ずつ説教ムービーを 強制視聴させられるんだろ
>>295 まだ発売されて(正式な発売日ね)、一日の経ってないわけだから、
今の時点で1を超えたか何て、判断するのは、ちょっと、、、。
少なくとも2は、超えてると俺は思う。
1はまだわからない。上でも行ったように、
1も相当好きだったし。<システム(操作性)は、昔のゲームだから仕方ないけど、
糞になっちゃったけど、、。
1に2でついたビハインド・ビューとかが付けば、かなりいいんだけどなぁ。
TTSがそうなんだろうけど、GC持ってないし。。それに演出も
かなり萎えるみたいだし。トレーラーを見ただけだけど、
スネークがかなりアクロバチックになってるような、、、。
>>298 最初と最後あたりはムービーと無線が長い、、。
だけど中盤は、操作することが多い。
今まだゲーム中盤だけど、ボリューム面(操作部分)で
もうすでにMGS2より満足してる。詳しくは上で俺が書いた書き込みを
見てみて。(ステージ構成がどうこうってところ。)
>>295 言葉では上手く言えないが、良かった部分が削れて(削らなくてもいいのに)
今回のメタルギア3の舞台を生かして別の物を作ればよかったのに
1.2の作り方のまま3に無理矢理ねじ込んだ感じ。だから3は3で
根本から変えればいいものを、1.2の良いところを何故か排除して
3の良いところを生かせばいいのに、その部分は生かさずに1.2の作りを
はめ込んだ感じ
>>291 いや小島節を抜くのではなく日本人的作り方を抜いて欲しかった。
その日本のゲーム的要素で洋ゲー作った感じが良い部分がぶつかり合って
マイナスになってるような気がしたので・・・
お前ら!糞ゲー糞ゲー言ってるが、実際にはクリアすらしてないんだろ? もっと冷静になって欲しい。中盤以降慣れてきたら絶対におもしろくなるから! 消防の弟ですら普通にプレイしてたぞ(ベリーイージーだがなw)。まあここでグダグダ言ってる香具師って ろくでもないDQNばかりなんだろww 苦労もせずに家に引き篭もってお金すら稼げないニートどもよ、哀れだな(プ お前らは 無い脳みそ使って今夜のオナニーのオカズでも考えるのが限度なんだろうなwww 一生童貞なんだろうなプププ・・・ 糞はお前らだろwwww ゲームする前に今後の人生設計でも考えたら??ww
中盤まで糞なら十分糞ゲーではなかろうか…
みんなすぐ売りそうだな。
1は一般的な作り 2はその延長線のマニア作り 今回は上流階級の冗談 結論 激 し く 貴 族 の ゲ ー ム
307 :
なまえをいれてください :04/12/17 03:21:16 ID:vlRs9si0
これエロ杉
308 :
なまえをいれてください :04/12/17 03:22:10 ID:ItXIQaLE
2の終わりと、3の流れからみれば次は必ずある。 多分、次からは完全に主人公は雷電だな。
言っても分かる奴が少ないかもしれんが、ディノ3並に視点が悪い。 アレもバイオやディノ1.2のまんま違う物作ろうとしてでも原点は1.2だから やりにくい感じが有った。糞ではないけどね。 今回のメタギア3も1.2のまま3作ったから1.2の良いところと3の新しい部分に ズレが生じて無理な作品になっちゃた感じがする。糞ではないけどね。
雷電のマスクしてると「顔が受けない」って言われるって事は批判浴びたのは十分分かってるだろう・・・
312 :
なまえをいれてください :04/12/17 03:26:45 ID:y9N5kr0z
バトーが潜入中
ゲームは取っ掛かりが良くないとツライからな。 購買層がマニアオンリーのゲームなら批判も少ないだろうけどコレ人気作だしな… 「ライトゲーマーには無理、腕磨いてからいらっしゃい」って言い分はミリオン売ってるゲームには通らんと思うよ あと、上で聞いてる人がいたけどニンジャガとは難しさのベクトルが違うと思うよ。 まぁ小島オタの俺としては小島良くやったと褒めてやりたいぐらいだが。
>>303 だから糞ゲーって言ってるじゃん。
縦で。
ワニにつられてMGS初めて買ってみたが色んな意味でキツイ 2はこれよりダメなんだ… でも海外じゃ絶賛なんだよなぁ、外人の感性は良く分からん
海外でも売り上げ激減ですけどね
迷彩パターンの排泄物柄がクソ こんなの入れるなバカヤロー
318 :
なまえをいれてください :04/12/17 03:42:18 ID:D4y82DY0
メタギア特有の視点に対しケチ付けるヤシっていったい…
海外でも売れて無いのか… もう何も信じられないよママン…
320 :
なまえをいれてください :04/12/17 03:44:39 ID:enO3nkq1
難易度が半端無く難しい 銃が当たらないから 寝かせれないし
321 :
なまえをいれてください :04/12/17 03:52:06 ID:KOXgtjN8
めっちゃ面白いじゃん。 しかしカッコイイやっぱ。 こんな時間じゃん さてと、寝るわ。
正直面白くない。 レーダーくれよ。 このゲームはさくさく暗殺できるから好きだったのに
323 :
なまえをいれてください :04/12/17 03:53:19 ID:6q5cL/fJ
意見分かれすぎてよくわからんな・・・
>>318 まてまてメタルギア特有の視点が悪いのでは無く
3でそれがアダになったんだからしかたないだろう・・・
見つかっても5〜6人気絶させりゃあいいだけのような・・・
326 :
なまえをいれてください :04/12/17 04:01:51 ID:meWCyjOi
あーむずい!! ワニ帽子どこにあんだ
すいません・・・お聞きしたいのですが、私の買ったMG3無線中に会話が ブチブチ途切れてまともに聞けないんですが・・・・ ためしに友達のPS2で起動させてもおなじ症状が・・・ これは不良品でしょうか・・・・?
仕様っていうか他のゲームよりレンズの汚れが悪影響を与えやすいらしい
>>327 仕様です。俺のも飛びます。スネークの声も鳥のさえずりも・・・・
読み込みまくりなのでその辺が原因かもね。
ハードが悪いと言う人がいたけど、どうも作りの問題と思う。
何せ俺のは最近買った本体だから・・・
俺のは何年か前ので音飛びは最初のボスの説教だけだったな 人によって程度が違うからハードの問題といわれても仕方がないような・・・・
いかん、腹が立って眠れません 地雷踏まされたのはいつぶりだろうか…
>>329 回収とかあるんですかね?
こんなんでゲームやらされたらむかつきます!!!
回収はないだろ。SO3のときみたいにバグでもないんだし 70000で動くやつもいれば動かないやつもいる
質問だが、テンプレケロタンの21番の場所を詳しく教えてケロケロ
私のは初期型の10000ですが 音飛びも無く正常に動いてますよ。
>>330 型番や仕様を変更したPS2自体が一番悪いんだが
なんと言うかそれに合わせて作ってないのも問題だと言いたい訳です。
プレイヤーがバージョンアップすれば
信号が少しでも変わればwinメディアプレイヤーとかでも
同じファイルでも画像が悪くなったりするのと同じでね
まぁ細かく抜けた機能とかそうじゃない型番とか元の本体の当たりはずれも
あるかもしれんけど、ウイイレの時もそうだけど、最新機種だけみんなが
もってる訳じゃないからね。
>>336 私の型番は50000です・・・・
ど〜にかならんのか?
もううんざり・・・・・
別スレにも書いたがPS2ふたつ持ってるけど古い方のPS2のほうが安定して読み込む 初期型は音飛びも無線の長いロードもない 薄型は逆に無線で喋り出すまで15秒待たされた上にまれにSEが飛ぶ
音飛びする人は無線をなるべく使わないようにしてんの?
音声を飛ばすんじゃないか? せっかく面白い会話内容とか合っても半減だろうけど
俺が思う1.2より良いところ(操作面で) . ホールドアップさせた後、スティック操作だけで前に廻り込める。 . 弾を発射させたくない場合、□ボタンをゆっくりはずすだけで良い。 . 走りながらダイビング、そのまま×ボタン長押しで匍匐体制になり 草むらに隠れる動作がカッコイイ。 . CQCの一連の動作は慣れれば接近戦が面白い。
音飛びなんていいじゃん。俺なんてフリーズだよ(´−`)
さんざん面白くないと書かれてるけど、きちんとした批判をやっとこう。 小島監督はもうメタルギアやらんとか言ってるけど、もし後継者が出るのなら伝えなくちゃいけない。 1.はっきり言って面倒くさい要素が多すぎ。もう少し割り切っても良かったのでは? 2.ムービーはテンポが悪いというより、演出が下手になってしまって印象悪くなってる 3.グラフィックにこだわるのはわかるけど、そのせいでフレームレートが確保できてなくて見づらい 4.結構気になるツメの甘さがある。無線がブツブツ切れるのはともかく、音量のレベルがとれてないのは酷い 5.タイアップし過ぎで萎える。メタルギア世界の良い部分をバッサリ切ってしまった 特に5は拝金主義の臭いがして嫌だなあ。せっかく面白そうな時代設定だったんだから、その気にさせてくれよTT
どこで型番分かるんだろうか
345 :
なまえをいれてください :04/12/17 04:43:51 ID:FaJX3QvX
無線時のロード読み込みすぎ なめんなよ!!!クソが PS2壊す気かよああ?? 一緒に買った、テイルズR及び所持ゲーは全く 動作異常ない(メタル糞3だけww) 死ねソニコン、死ね糞コナミ
後ろのシールに型番は描いてなかったか?
>>341 一番上と一番したは1.2でも有るジャンw
>>344 本体裏にシール貼ってる。SCPH-XXXXXってやつ
ゴジラとか007の話してたけどああいうのもタイアップに入る?
見たけど書いてない・・・ レンズ位置調整とかしても駄目なんかい
>>343 確かに世界が恐怖に包まれていた時代設定とか全然活かせて無いと思った。
2の方がまだ危機を乗り切る為のモチベーションがあった気がする。
語りすぎなのはMGSだからしょうがないけど、全てのキャラに緊張感無さすぎ。
1が名作過ぎた。しかも価格もユーザーのことを思いやったいいゲームでした。1は
ジャンルを視点が糞な匍匐ゲームに変えろ
ディスクがDVDだからか電源入れても ブラウザ画面行ってしまう しばらくしたら起動しやがる あーうぜーうぜー
>>356 それってDVDだとみんなそうなの?俺もブラウザ画面に行くよ
型番は15000 初期型に近いから諦めてる・・・
初期型の臨終間際はそんな症状みられたっけな。 じょじょに読み込む率が落ちていって老衰で逝くと 思うよ。
360 :
なまえをいれてください :04/12/17 05:08:57 ID:llpNZBSO
無理矢理シェンムー操作にしないようにしてるっぽいね。 ソリトンレーダーあってのトップビューなのに、今作では単にカメラ位置が変なだけ。 ドラクエも8でシェンムー化したわけだし、海外でもシェンムーコピーが一般化してるし、メタルギア自体もインテグラルやサブスタンスではシェンムー化してるわけだから、今作でもはじめからシェンムーテイストにしとけば良かったんだよ。 どうせまた英語版におまけ付けたバージョンにはシェンムー操作つくよ絶対。
ちなみにPSXも音飛びしますよ。
う〜んどうしたんだろう・・・ ウイイレの時の教訓は生かされてないのかな・・・
>>957 PSone+液晶画面の奴すでにあるじゃん
誤爆した
>>365 俺と同じ事試した奴沢山いるんだなぁ〜w
あの時は楽しかった・・・・・
もう彼女なんて一生作らないよ・・・・俺はゲーマーになる!
367 :
なまえをいれてください :04/12/17 05:38:55 ID:q7h0DYjk
金がない…ドラクエ[を売って買おうと思うのだが…大作を売ってまで買う価値あるのだろうか…
>>323 それだけ好みが別れるってことじゃない?
>>367 ドラクエ7ギリギリマシだったドラクエ8
メタギア2より面白いけどメタギアじゃなくなった3
370 :
なまえをいれてください :04/12/17 05:46:43 ID:q7h0DYjk
372 :
なまえをいれてください :04/12/17 05:50:24 ID:MPVnikdf
まあゲーム性に関してはMGS1,2の方がいい緊張感もってるよな。 3は見つかっても銃乱射しときゃあ突破できるし。隠れる場所が少ないうえに敵兵も頭いいからカモフラでもすぐ見つかってしまう。 ただ、ストーリーに関しては3がダントツだな。 エンディングはMGS初の号泣してしまった。ザ・ボスかっこよすぎです。
373 :
なまえをいれてください :04/12/17 05:53:33 ID:q7h0DYjk
ぶっちゃけドラクエ[もクリアしたからやるもんないんだよねー コテコテのRPGをやったらコテコテのアクションやりたくなったんで…でも名残おいしい… もぅ今日は悩み苦しみながら寝ます おやすみ
>>372 そうか?隠れるのは簡単だ。とりあえず見つからないように慎重にやってて
見つかったことはないぞ。1人か2人やりすごしたらめんどくさくなって
殺しまくってすすめちゃうけど
>>372 >3は見つかっても銃乱射しときゃあ突破できるし。
そのためにハードやエクストリームがあるのではないか。
まぁボス戦まで糞ムズくなるんだろうけど、、、(;´Д`)
ってカモフラについては、うまく使えば、普通にやりすごせるけどな。
ちなみにノーマルね。あと警戒モードでない時。
俺もノーマルでやってる
囲まれたら片っ端から投げとばせばいいんだしな
なあ、ここで話聞いてると 音飛びとかフリーズってMGSのせいじゃなくて ソニータイマーが刺激されてないか? プレステって劣化してくると、そんな挙動が出てくる。
レンズの汚れの影響が他のソフトよりでかいんじゃないか?
連動とかオンライン対応とかヤメてくれYO!!!!
オンラインはまだ許せたがなんでPSPとリンクさせなきゃいけないんだ。シネ
オンラインなんてただPCのLANケーブルつなげばいいだけじゃん
ムービーなげー 自分で操作してる時間の10倍くらいあるじゃん 出来損ないの映画を見させられてる気分
>>382 これHDD対応してないんだよね?
カモフラ一枚DLするのに850KBかかるんだが…
メモカ1/10食うってすげぇ。
あ・・あれ?どうしてこんなに糞だと言われているんだろう・・・。 1は最高に面白くて2はだるかった俺だけど、3は今のところ1ぐらい最高に面白いんだけど・・・。 視点が悪いのが難易度を高くしているけど、R3で周りを見ながら進めば大丈夫じゃない? R1ひとつで瞬時に主観に移るし・・・。 レーダがあれば敵の視界がわかって2みたいに簡単になりすぎるから今作のソナー方式はいいよ。 視点とレーダーが敵がいるかもしれないという不安と見つかるかもという緊張感を高めていると思うけど・・・。 潜入中心に戻ってくれて俺は嬉しいよ。 不満は主観のまま移動出来ない事とほふくで草むらに入ったら勝手に主観になる事かな。 序章ぐらいで慣れたけど、最初は違和感あるよね。嫌な人はこういう所が許せないんだろうな。 俺は段々と操作に慣れてきて視点やソナーを使いこなせるようになってきたので今が最高に楽しい。 とにかく潜入ルートや方法さがし、敵兵をやりすごす場所を探すのが楽しいね。 だるまさんが転んだを思い出すよ。
>>385 2と3のゲーム性が変わりすぎたから、2を前提に考えてた人達から
不評なんでしょ。
2まではソリトンレーダー見ながら敵の視界外に立って頭に睡眠弾
打ち込む単純作業の繰り返しで「潜入してる気分」を味あわせてくれる
ゲームだったしね。
387 :
なまえをいれてください :04/12/17 09:09:40 ID:NlgErDV0
がっかり感がすごい クリア後難易度選べれば幾分ましだろう
388 :
なまえをいれてください :04/12/17 09:09:45 ID:0sKv4RWJ
前作の続きの気分でノーマル選んだ。 んで死にまくって「俺ってかなりヘボいな」って思ってた 初めから難易度高いって認識あれば変わるな。 はっきり言ってメチャメチャに面白いぜ。
389 :
なまえをいれてください :04/12/17 09:18:23 ID:kCpwbP7J
どんなとこが難しいって 言われてるんですか? 何回死んででもやってみたいんですけど。
390 :
なまえをいれてください :04/12/17 09:18:33 ID:Yqxolcy3
>341の動作って1(GC)、2でも出来るし。 結構やりこんでないのね。
↓隊長、もう我慢できません!
392 :
なまえをいれてください :04/12/17 09:24:48 ID:0sKv4RWJ
>>389 レ―ダーがない。
敵の位置や視点がわからないから簡単に発見される
いかにも「安全な隠れ場所ですよー」的な場所が無い
最初からかなり難しい。
今回も2のような電波シナリオですか?
394 :
なまえをいれてください :04/12/17 09:51:56 ID:iEIHInLW
half-life2の正反対だったな。 ムービーなし(自由に動ける。vsムービーバリバリ 正統派fps vs tps崩れ。中間で操作がめんどくさい 物理エンジン vs 適当エンジン 小島さんはhalf life 2をみてインスパイあされたとかmgs3を言ってたけど 結局どこから影響受けたんだろう
395 :
なまえをいれてください :04/12/17 09:53:43 ID:lS8gR4Ih
はっきり言って期待ハズレだった。1が1番だろ
とりあえず、まだ買わんとこ
397 :
なまえをいれてください :04/12/17 09:57:36 ID:7Ppz+weU
スネークが情けない男になってない? 密かに潜入したはずが、ムービーに入るとよく敵に囲まれる。 ボスにはボコボコにされるし、銃を渡されてはしゃぐところなんか お前はただのガンオタかと。
398 :
なまえをいれてください :04/12/17 09:59:20 ID:kCpwbP7J
>>392 389だけどそれって見つかってから
逃げきるのがむずいってのもありますか?
自分を見つけたやつ殺して
迷彩で隠れるとか。
399 :
なまえをいれてください :04/12/17 10:03:40 ID:gGaCAwKU
ジャングルっていうのが・・・ サバイバルゲーム、これ?
増援も含めて皆殺しのほうが早かったりする まぁこんなのが通用するのはノーマルまでなんだろうけど
まだちょっとしかやってないが今のとこ1よりは今一、2よりは(・∀・)イイ!!ってな感じ。 1は最初だったからめちゃくちゃ面白かったが2はなんか今一だったな。 3はまだこれからだが結構難しいな・・・
ん?面白そうだから買おうと思ってたけど Half-life2の方がいいかな?
>>394 映像とかそっち本面じゃないの?もしくはどこかでパロってるとか
404 :
なまえをいれてください :04/12/17 10:14:57 ID:0sKv4RWJ
>>398 いや、敵を殺すなら難易度はかなり下がると思う。
殺して草むらに隠す&自分が隠れるのもまあ簡単
強引に突破するのが一番簡単。
俺は殺しは封印してるから1つの面で10回以上はやり直してるけどね
難しいのは敵が複数いる場合、一人目を回避するも
他の敵を見失った挙げ句、画面に全然映らない場所から発見される。
これは理不尽と言えなくもないかな。
迷うなら試しに買って、すぐに売れば?
今なら差額1000円くらいでしょ。
万人向けの名作ではなくとも、好きな人には久々の傑作だと思う
405 :
なまえをいれてください :04/12/17 10:17:23 ID:iEIHInLW
>>402 MGS3売った金でhalf life2買った方がいいよ
バグがあったらパッチすぐ当ててくれるし
主観視点で全部まとめてるし
そうなんだ じゃあちょっとHL2の情報も調べてくる
407 :
なまえをいれてください :04/12/17 10:22:48 ID:fFL5z4p8
HL2なんて、おれのノートPCじゃ動きませんからぁ! 残念!(´・ω・`)
408 :
なまえをいれてください :04/12/17 10:24:21 ID:kCpwbP7J
>>404 答えが的確!!
買います。
ありがとう、やさしいかた。
これぐらいで難しいとか言うな 俺は消防の時チャレンジャー半泣きになりながらやってたから これぐらいの難易度では弱音は吐かないぜ。
まったく無線の音飛びしないんだが・・・難しくてできん
411 :
なまえをいれてください :04/12/17 10:27:54 ID:iEIHInLW
>>409 お前は俺 俺はお前
悪魔城伝説も難しかったなあ。でも一番難しかったのコンボイの謎だ…
視点、メニューの煩雑さ、視点の悪さから来るスネークの操作性が糞なお陰で評価大幅ダウンだ
レーダーなんざ3の奴で十分だが「どうして発見された」といったものが感覚的に解りづらいな
>>404 が言ってるような明らかな画面外からの発見などが多すぎる気がする
俺天誅好きなんだけど、不殺をメインにするならアレくらいの視点の確保はしてもらいたかった
(もっともあっちもプログラムの性で微妙な画面になっちゃうこともままあるけどw)
あとは別に飛んだりはねたり常に屋根や木の上から襲撃させろとは言わないが
もう少し3次元的に動けるとよかったな・・・メタルギアのデフォなのかもしれないけど
動ける範囲が平面的で勿体無い
414 :
なまえをいれてください :04/12/17 10:41:07 ID:TonuorqM
415 :
なまえをいれてください :04/12/17 10:42:39 ID:RJuju2b5
でもほんと視点悪いよね・・・こりゃひでぇ
爽快感に欠けるのも評価が下がる一因だな ここで言う爽快感ってのは 敵ハッケソ>物陰で様子見>CQCで色々 までの流れが気持ちよくないってことね
暫くしたら「新品同様!MGS3 プレイ時間1時間」ってのがボロボロでてくるんだろうか。
ハードのせいにするなら、画角じゃないかな。PS2の3D機能をネイティブにすると、かなり画角が狭い。 一方向シューティングがせいぜいの画角だよね。それを映画的な視点で見下ろすものだから、誰も状 況が読めなくなってしまう。GCでは、画面の広さがプレイのやりやすさにある程度貢献している。PS2 の Sons of Liberty では、見えない部分を補うだめに敵のAIを馬鹿にしている。 今回のちょっと不自由に感じる点は、PS2の弱い部分がモロに出たんじゃないのかな。
1や2に比べて、そんなに視点悪くなったって思わないんだけど、 悪くなったと思えるのはジャングルという場所のせい? (というか、まだ3で建物の中に入ったりしてないので 実際比べようがないんですが。) 始めは私も、これって敵の視界とプレイヤーの視界に性ありすぎじゃないか? と思ったんだけど 1や2だとソリトンレーダーのおかげで プレイヤーは敵兵より視界がだんぜん優位だったんだなと気付いた。 みんなのいう「視点」ってソリトンレーダーに頼ってた部分も多く含まれてないかな?
今回は昔のゲームみたいな「何回も死んで学習する」作業が必要だね ただ無意味にリトライするんじゃなくて、発見されてもいいから 地形を覚えたり、安全地帯を覚えたり。 安全地帯にしても、最初から与えられてる場所より 自分でカモフラして作り出す面が大きい。 今までのメタルギアとはゲーム性がかなり違うから 多分、値崩れは確実っぽい。 個人的には好きだけど、ウンザリするのは無理もない。
421 :
お札 :04/12/17 11:01:49 ID:M/brRS1Z
ここを見る限り 評価はぶっちゃけE(地雷)〜D(不満)かな・・?
まぁあくまでプログラム上の伽羅を動かしてるだけだから いわゆる五感が働かない部分があるんだよね それをフォローするのが現実にはありえない視点だったり ソリトンレーダーだったり(w)するわけだけど 今回はそれがどちらも無い、あるいは機能縮小、だから やりにくいと思ったり、糞だという評価が出てくるのではないかな
ジャングルだからやりにくいだけだろ ランボーに殺される敵と同じ、あいつらは見えていない
スティックの操作による張り付きも不便かつ操作性を損なってる うちのコントローラーが馬鹿になってるだけの可能性もあるけど スネークが張り付いてじっとしてられないんだよねw
高いうちに買ったやつは、和田CDの料金と思えばいいんじゃない? キャラ嫌いだけど、ガキの頃、歌は好きだったからまぁいいと思う。
>>424 あーそれ私も思った。
私のコントローラも古いし、昔FF11やってたのでかなりスティック酷使してたから
そのせいなの??
木の迷彩着て敵やり過ごそうとしたら
スネークのやつ勝手に木から離れて見つかって乱闘になっちゃったよ・・・。
これって操作性が悪くなってるからだったら
かなりガッカリ。
>>416 天誅(特に凱旋とか)で、
そういうじっくり様子見をするのが楽しい俺にとっては合うかな?HITMANも。
いかに敵を処理するか、すりぬけるかを考えるようなスニークゲー好きの評価を聞きたい。
>>426 貼り付きズリズリ移動が個体の問題かどうかはまだ判断できないけど
普通に移動しててペタペタ張り付きになっちゃうのは
明らかにシステムの問題だよね、ボタンが独立してればなんの支障も無かった
429 :
三月 :04/12/17 11:33:41 ID:hV4U8FHp
アクションとしては糞っいう意見が多いけどやってる感じそうでもない。ソリトンレーダー廃止は始め気が付かなかった。敵の反応見てれば余裕だし、動物が移るレーダーも敵の位置確認すれば別に平気。
あたしゃーとにかく気持ちよくないのが不満です
一度敵に見つかるとどう隠れても、 的確にホーミングされてあたかもそこにいる事を知っているかのように、 なんの躊躇いもなく攻撃されるのはどうかと思う。
【゚д゚】【ハ】【ァ】【?】
433 :
なまえをいれてください :04/12/17 11:41:20 ID:LTWxGfHl
早く楽しんで、早く終わって、早く売りたい奴にとっては糞なんじゃないか? だから中高生はやめた方がいいんでない? 売るか? 変だぞ世の中が。。。
434 :
なまえをいれてください :04/12/17 11:42:22 ID:fFL5z4p8
予約特典もらえないんだけど、あるとないとで何が違うの? カムフラージュがあるらしいけど、その予約特典の服をきていないとおきない会話 イベントがあったりするのかい?音楽は気に入ればサントラ買えばいいけどさ。
>>424 そりゃコントローラーが馬鹿になってるわ。
スティック操作にかなり敏感だからな。
>>427 ぴったりだと思う。
あらゆる角度から敵の行動パターンを把握して、誰から処理するか、如何にして倒すかを考えるのが楽しい。
実は、今回のメタルギア、一番ハマッタよ。 オレ。 操作に慣れてくれば、長く遊べそう。 ただ、無線のロードの長さと、視界の悪すぎる感が否めないから、 良作ゲームとは言いづらいな・・
438 :
なまえをいれてください :04/12/17 11:44:56 ID:3qnoCCQM
難しくしてるのは 敵の視界がわからんから 場所なんかはだいたいわかるんだわよ。
まあ、リアリティが増したその分だけ、インターフェースもよくせんといかんかったのになあ…… 1.2とアヌビスで作られた装備切り替えのあのやりやすさが、スタミナとキュアという新要素と噛み合ってない。 とにかくバックパックめんどすぎ。 カモフラージュの切り替えは、そういうゲーム性だと諦める(もしくは良いと思う)けど、バックパックの煩雑さだけは我慢ができん。
440 :
なまえをいれてください :04/12/17 11:46:15 ID:0sKv4RWJ
敵に発見された後、追尾されるのは当然としても 誰に発見されたかプレーヤーが理解出来ないのは ちょっとマズイかもしれない。 発見された原因が理解出来ない(画面に敵が映らない)から 学習に繋がらない。結果、ストレスを感じる スネークを発見した敵に画面が一端、移動すれば 全然違う評価になったような
>>427 ヒットマンとかやり込んだ人にとってはこのゲームはむしろ楽なんじゃないかと
思うんだけどどうだろう。
個人的には見事期待に応えてくれたって感じ。長い間待った甲斐があった・・。
LV255:ぶちぎれ金剛 LV99:ゼノエピ2 LV98:DMC2 LV97:ダビスタ04 LV95:SIMPLE2000シリーズVol.51 THE 戦艦 LV94:ワールドファンタジスタ LV93:ドライビングエモーション LV92:アンサガ LV91:バウンサー、アウトモデリスタUSチューンド LV90:ヴァルケン LV88:DOD LV87:FF10-2 LV85:MGS3←ここ LV84:エクスターミネーション LV80:バソダイのキャラゲー全般、戦国無双 LV78:DDSAT LV76:真三国無双3 LV75:ヴェルベットファイル LV74:MGS2 LV72:G1ジョッキー3無印
443 :
なまえをいれてください :04/12/17 11:49:21 ID:3qnoCCQM
オレもレスポンスの不満はあるが 間違い無く今年最高のゲームだよ。
444 :
なまえをいれてください :04/12/17 11:52:42 ID:fFL5z4p8
今年最高のマゾゲー
>>439 キュアとバックパックは意味わからんな…
何考えてつけたんだろ。
>>440 誰に発見されたか考えるから面白いんじゃないのか?
そこで前作とは違う慎重さと情報収集が必要とされるからジャングルっぽくていいと思う。
446 :
なまえをいれてください :04/12/17 11:53:26 ID:+bXRjec1
型番18000のPS2は音とびとかするん?
SCPH-50000だけど、無線の時に音飛びするぞ。
>>446 10000と15000の一部では正常に動くらしいが、ほかはほぼ全滅らしいぞ!
PSXもダメらしい
初期型のほうが正常に動くなんて変な感じだね
449 :
なまえをいれてください :04/12/17 11:58:40 ID:mKWbKosL
ソフト自体のバグだから 型番は関係無い
やっぱそうなの? ローディングの激しさで本体壊れるの怖いんだが もうこれ以上PS2を買うのはイヤだ!
ネット放送ってできないのかね? 暇だし放送したいw
こういうジャンルのゲームってSOCOM2しかやったことない俺でも楽しめるかなあ。 これって敵の中に突っ込んでいって弾避けながら撃ちまくるゲーム? それとも隠れながら見つからないように殺して進むゲーム?
453 :
なまえをいれてください :04/12/17 12:05:01 ID:AhW5Ex6z
オレもレスポンスに不満はあるし 間違い無く今年最悪のクソゲーだよ
今年はハズレソフト多い
糞ゲーじゃないけど、2よりは下かもなぁ
>>451 他の板でやってた香具師居たよ
>>452 いちおう敵から隠れて見つからないように進んでいくゲーム
コッソリ隠れて相手を後ろから殺しちゃったりするゲーム
ま、ノーマルぐらいなら戦った方がらくかな
つーか音とびの話題はもういい。
公式謝罪まだ〜? 無償交換してくれたら許すから!
>457 いいわけないだろ
>>431 全くもって同感です。
隠れる場所は少ないし、草むら迷彩ホフク隠れも位置を最初から知ってるかのように
近づいてきて「いたぞ〜」となる。しかも強制的に主観にされるから周りが把握しにく
い。
思い出した、散々がいしゅつなのだろうけどこりゃサイレンのそれに近いや・・・ 理不尽なまでの発見や襲撃、あの時に感じたストレスに似てる ただあっちは視界ジャックできて攻略を考えるのも楽しかったんだけどな
462 :
なまえをいれてください :04/12/17 12:18:37 ID:0sKv4RWJ
>>445 リアリティを追求するにしても、普通は誰に発見されたかってわかるだろ?
現実と違い、音で方向わ感知するのは難しい以上
何らかのフォローは必要だと思うが。
主観視点移動も出来ず、一体感がまるで無いわけだし。
ゲームの欠点と思われる部分まで「それも楽しみ」って言われたら
メタルギアは極めて間口の狭い超マニアゲームになるよ。
あとサイレンは名作と聞いたが・・。
>>459 「型番○○で音飛びします」とかもういいだろ。
同じような内容の繰り返しじゃん。
専用スレでも立てれば?
多少難しくても、終盤の糞小島説教毒電波無線&ムービーが 垂れ流しにならなければ、それで良いや。その辺はどうなのかね?
【音飛び】メタルギソリッドア3【ローディング】 よろ!
バックパックは武器系のアイテムが増えたからじゃないか? あれ全部R2で選択するのはめんどくさいし
同じような内容の繰り返しなのは音飛びに限った話じゃないがな
>>462 友達がスピーカー4つ置いてサラウンド状態なら
敵のとか見えなくても良く把握できるって。。。。w
プレイ環境もライトユーザーは死ね状態かよ!
と突っ込んでおいた。
シナリオが2よりマシかどうかだけ気になる 2は完成されたシステムに対し産廃レベルの脚本だったし
>>467 とりあえず拾ったばかりの武器は装備してもらいたいよなぁ
新しい武器手に入れてもいちいち画面開いて登録して
戻って切り替えて、って面倒くさい
>>469 ほんとに?
>>471 orz
…まあ開始時のデモで薄々感づいてたけど、萎えるんだよな、あれ。
2本当に糞だった。
>>470 今回は、全開で剥き身となった小島電波をオブラートに包んで、
一見するとまともなことを言っているように見えるかに思えた、やっぱり電波です。
475 :
なまえをいれてください :04/12/17 12:31:49 ID:7DR215OS
限定版、箱デカイね。 シャゴホッドも思ったより小さいし… ゲームまだやってないけど、評判悪いみたいだし 売っちゃおうかなぁ。
>>472 自分ちはモノラルテレビで確かめようがないけど、
そいつは「音がする方向わかる」と言ってた。
でもそいつんち音響機器充実してるんだけど
スピーカーは2つしかなかったはずだから
ほんとかわからんけどw
>469 確かに結構 プロロジサラウンド効いてるな。
それであんな糞視点だったとしたらある意味神ゲーだねw
ヘッドホンつけると少しまっし でもステレオじゃあ分かりづらいよね
小島電波をとめるやつってコナミにいないの?
MGS3買ってきたんだが、なんか楽しみどころが分からない
微妙に実際の史実とかに絡ませるから余計たち悪い。架空世界とかなら馬鹿やってるなで済まされるんだが
ゲーム開始から30分間延々無線と映像。無線は音飛び
セーブ画面とかで、どうでも良い面白くも無い会話延々見せられたりするしで萎えてるんだけど
この先面白くなったりします?
MSG2は途中まではかなり楽しめたんだが終盤の展開、会話で嫌気が差した感じだったんだけど
>>456 そういう要素は好きでその部分で難しいとかなら全然我慢できるんですけど
この先の展開とか熱くなれたり、無駄な会話も面白い話になったり、若しくは少なくなったりしますか?
SIRENとかに比べると全然楽。SIRENもあれでめちゃめちゃ面白かったし 3面白いよー。進化した体感アクション映画
チマチマ進んで逝かなくちゃ めんどくさいな
>>480 そこはCQCで背後をとった後L3ボタンを長押しですよ
ただボタン操作がシビアなんでナイフでそっ首掻き切らない様にしないと・・・
まぁやっちゃっても「こんな設定にさせたあんたが悪いのさ」で済ませるけどな
つまんねつまんね、言ってるヤツは 書いてる暇あんなら売ってこいよ 今回、確かに音で敵の位置把握できる もちろんプロロジ2に対応したアンプがないとダメだけど どうせならD2にも対応してほしかった
487
売った後に最後までやったら面白いよ!ってならないようになGOOD LUCK
クリアした香具師に聞きたいんだけどプレイ時間どのくらいだった?
>>486 お前は分かってないな。
ダメゲーを叩きつつ愛でつつ語らいつつプレイするのが楽しいんじゃないか。
491 :
なまえをいれてください :04/12/17 12:54:40 ID:AhW5Ex6z
面白い面白い、言ってる奴は 書いてる暇あんならプレイしてろよ
ザ・ボス戦前の思想云々を延々と語るのは2っぽくてウザイと思ったけど EDは綺麗にまとまってたと思うよ 2みたいにハァ?みたいな終わり方にはならない ちゃんと納得できる終わり方だった
小島はもうダメだな 2でヤバイとは思ってたけど、今回でトドメだ
>>489 初プレイで13時間掛かったorz
>>490 難易度上がっただけで(レーダーが無くなっただけで)
ダメゲーって言ってるヤツが多いような
SIRENはレーダーもなく、ほぼ一撃死だったけどな
>>489 ムービーとか長すぎてワカンネ
つか一番がっかりしたのは女ボスの主張や感性が安っぽすぎる事。浅い、と思った。
SIRENを楽しくクリアできた俺にはオススメですか?
レーダー無いって事はサブスタンスのスネークテイルズ?っぽいのか これは楽しめたんだがそんな感じ?
まぁ確かに視点悪いし、なぜ背後からの追尾視点にしなかったのか謎だけど、主観と右スティックと様々なアイテムを活用して音を頼りに進んでいったら、ちゃんと見つからずに行けるようになってるよ。
499 :
なまえをいれてください :04/12/17 13:03:33 ID:fyXswaRf
ちなみに初プレイは説明書読まずに なるべく隠密を心がけて、ちょっとミスしたら自殺してコンテニューしまくりでムービー全部見る で、22時間かかった 敵を無視しながらアラート出しまくりで進んで ムービー全部飛ばせば4、5時間でクリアできそう
この扱いにくい操作性とクソみたいな戦闘をなんとかしてくれ・・・・orz 操作性と視点はUS-SOCOM2と同じにしてくれればなぁ。あれが侵入・銃撃ゲーでは一番完成 されたシステムな気がする。やっと勘を取り戻したが、やっぱり扱いにくい。 後、銃が使えない。当たりにくいし、当てても頭命中以外の威力が低すぎ。AKを4発くらって平気で 反撃してくる兵士ってどーなのよ。当たり判定も超シビアだから、これでダメって人も多かろう。 走り回ってナイフ連打が一番最強。 シナリオも途中までやった感想では展開がダルいし・・・・やっぱ、MGSは1が神過ぎたって事かね。
>>498 それを俺のように快感がないと取るか面白いと取るかで
評価が変わってきそうだねぇ・・・
戦闘はCQCで投げたりするのが基本じゃないのか?
THE ENDとの戦闘なんかでは、頻繁に MAP開かなきゃならんのに、微妙にもっさりしてる んだよな。 こういう地味にイラっとくる事が数え切れない程 あるな。昨日の初プレイよか印象良くなったけど。
506 :
なまえをいれてください :04/12/17 13:07:11 ID:fyXswaRf
●マッシュルームさんの意見 ジャングルでサバイバルってのがかなり不安だったけど結構楽 しめてます。レ-ダ-が無くなって難易度が高くなってます、ですがそれを補うはずのカメラワ-クが 悪すぎる。主観視点での移動ぐらい出来て欲しかった。大作とまではいかないにしても良策には 違いないです。初心者の方たちはイ-ジ-から始めることをお勧めします。 プレイ時間:10-20時間 ●RAYさんの意見 このゲ-ムは最高に面白い、でも前回に比べてちょっと遊び心が少ない気もする、 潜入する前のジャングルから出来るのはいい、自分のなかでは最高のゲ-ムです。 プレイ時間:10時間以下 ●1042さんの意見 グラフィックはPS2ソフトの中でも最高レベル。モ-ションもかなりリアルになり、 拘束してからの行動が複数あるのが更に良いです。ただ、カメラワ-クは下品ですね。素人カメラマ ンが撮影しているようです。総合的に判断して、面白いゲ-ムだと思います。 プレイ時間:10-20時間
>>496 まだ未クリアの意見だけど
SIRENより緊張感は少ない。けどそこそこドキドキ感はあるよ。
SIRENのように1エリアを長時間かけて到達する忍耐っていう
耐性があれば楽しめる、かと
糞だという意見が多いな 買ってくる
509 :
なまえをいれてください :04/12/17 13:11:53 ID:oHo39r41
糞だという意見が多いな 中古で値崩れしたら勝ってくる
アンサガが出たのもちょうど今頃だったね。
LV255:ぶちぎれ金剛 LV99:ゼノエピ2 LV98:DMC2 LV97:ダビスタ04 LV95:SIMPLE2000シリーズVol.51 THE 戦艦 LV94:ワールドファンタジスタ LV93:ドライビングエモーション LV92:アンサガ LV91:バウンサー、アウトモデリスタUSチューンド LV90:ヴァルケン LV88:DOD LV87:FF10-2 LV85:MGS3←ここ LV84:エクスターミネーション LV80:バソダイのキャラゲー全般、戦国無双 LV78:DDSAT LV76:真三国無双3 LV75:ヴェルベットファイル LV74:MGS2 LV72:G1ジョッキー3無印
>>507 サンクス
買う決心がついたよ。
λ======3
514 :
なまえをいれてください :04/12/17 13:27:23 ID:mKWbKosL
軽快感の無いテンポは 5.1chある人なら間違い無く印象が変わる。 360度感はマジで凄い! 確かに持って無い人はには のっぺり感がある。 試したらヤミツキになる。 この感覚は新しいと感じた。 確かにそれだけか?って言われればそれだけ。 戦場を映画からしか連想できんオレには 世界観は最高。 シナリオは並。 サウンドはゲーム史上最高。 操作性は悪い。 レスポンスは悪い。 リピート度は高い。 システム使用時の快適度はシリーズ最低。
シナリオは俺としては2以下だな 2以上に説教臭い、その割りに大したこと言って無い
5.1ch入れるか・・・
正直、ごり押しで進んでるときはあんま面白くなかったが、 中継基地で完璧なルートを見つけようと5回ほどコンティニューして 敵の動き完璧に頭に入れたら面白くなってきた。 そーいうゲームだな。 どっち側から侵入するか、どこの敵兵をどのアイテムを使用して 排除するか、その後のルートは、ルート中の警戒ポイントは。 マップ内の敵の人数から移動ルートまで全部頭に叩き込んだよ。 おかげで不殺で食料庫、武器庫、ヘリを爆破。 最後安全地帯まで逃げてからTNT起爆ボタン押すときの達成感が たまらなかった…
全エリアゴリ押しプレイだとプレイ時間半分以下になりそうだなw
まだ2の方が良かったというかアクションパートは2でも結構おもしろい。 1は最高におもしろい。3はダメダメ このゲームは難しいんじゃなくて面倒くさいんです。手間がかかるだけで 難しいのとは違います。わざわざ手間かけて先に進みたいと思わせるもの もありません。楽しもうと努力しないと楽しめない糞ゲーです。
520 :
なまえをいれてください :04/12/17 13:38:46 ID:iEIHInLW
【よいところ】 【悪いところ】 【感想】 【プレイ時間】 【意見が割れそうなシステムについて一言】 【百点満点で何点?】
俺は出てきた奴全員の喉掻っ切るか、ショットガンで吹っ飛ばして進んでるよ、 科学者も含めて。一応隠れてるつもりなんだが、何故か必ず見つかるんだよな。
ヘリって爆発させるんだ・・・スルーしてるよ、ガクガクブルブル あとさ、不殺って言ってる人は気絶or麻酔はさせるんだよね? 後ろ向いてる隙をついて通り抜けるとかそういうんじゃないよね?
自分のMGS評価 3≧1>>>2 理由 3。映画話でマシンガントークのパラメディックかわいい。 1。メイ・リンの中国のことわざシリーズかわいい。 2。セーブするごとに情緒不安定痴話げんかふっかけようとするローズうざい。 てとこで。ようはローズが大嫌いで2の評価下がってます。
なんかここ読んでると小島の試練に耐えた人だけが楽しめというようなゲームだな ふるいのかけ方がエヴァ2の芝村みたいだ
この流れ・・・アンサガの時に似ている!
食料庫って中央にある小さなネズミが二匹いるとこだよな? TNTで爆破しても壊れないんだが・・。
エヴァ2のはふるいにかけたとは言わないと思う・・・ 単に出来が悪かっただけだし
>>520 【よいところ】
ジャングルのグラフィックは綺麗。サントラのスコアはホントに良い
CQCは面白い
【悪いところ】
固定カメラと、扱いにくい操作性。銃が当たらん、威力不足
【感想】
綺麗なグラフィックと色々と遊べそうなシステム。敵のバランスも良くなった気が。
それを操作性と止まる無線、中だるみするシナリオで全てブチ壊す
【プレイ時間】
役12時間
【意見が割れそうなシステムについて一言】
キュアシステムはいらない。オートサイティングの弱化(事実上の廃止)
【百点満点で何点?】
期待値を100点とするなら、68点。普通のゲームとしてみるなら80点
>>522 所によるでしょ。哨戒型ならタイミングで抜けられるし、
固定型でもカモフラ率あげて横や後ろをすり抜けできる場所もあるけど、
どーやったって無理って所もかなりある。
俺は中距離から麻酔ヘッドショットかな。
CQCはそもそも見つからずにCQC持ち込める相手だったら無理に
相手にする必要が無いケースが多い…
情報聞く為に尋問したりはするけどね。
気絶は時間短いから、エリアマップと敵配置、移動ルート全て
頭に入ってからじゃないと気絶放置はムズカシイ。
気づいたら起き上がって無線連絡されることあるし。
530 :
なまえをいれてください :04/12/17 13:46:49 ID:uzrwrC5H
DQ8は本当に面白かったけど、MGS3はただのゴミゲーだった あんま売れてないのも良く分かる
【よいところ】 リアル・敵にすぐ見つかる・敵の吹っ飛び方・ジャングル・食い物狩り プレステの限界性能を使いきろうとしているところ。 音飛びって、結局、データーの先読みとかしてなくて、直接結構な量の データーを読むから、ちょっと追いつけなくなったりしてるような・・ 【悪いところ】 カメラ視点で移動できない。 カメラアングル。 無線読み込みの遅さ、無理して少ない容量の所に、全部台詞ありにしてるから、遅い。 【感想】 むひょ、しばらくこれで遊べる。 【プレイ時間】 6時間くらい。 【意見が割れそうなシステムについて一言】 改悪になった。 【百点満点で何点?】 85点。 ゲーム性でいえば、65点くらいかなー。 んでも、こんなゲームは、なかなか作れないなー。
532 :
なまえをいれてください :04/12/17 13:47:56 ID:iEIHInLW
>>530 二日めで売れるか売れないかはわからないと思う
これから口コミで売れる
533 :
なまえをいれてください :04/12/17 13:48:53 ID:uzrwrC5H
MGS3 264.311 46,3% MGS3、消化率46% 初日の売上26万本 完全死亡確定 賢い奴はみんなDQ8に流れたようだ( ´,_ゝ`)プッ
>>529 なるほど、、、、まぁまだまだ先は長いので少しでも楽しむようにしよう
このスレの流れ見ても口コミで売れるとは 思えんが。
面白いかもしれんが売れるゲームではなくなった
537 :
なまえをいれてください :04/12/17 13:51:37 ID:AhW5Ex6z
【よいところ】 音だけ 【悪いところ】 音以外すべて 【感想】 超真性クソゲー 【プレイ時間】 2時間 【意見が割れそうなシステムについて一言】 レーダーその他多数 【百点満点で何点?】 10点
538 :
なまえをいれてください :04/12/17 13:51:42 ID:0sKv4RWJ
>>522 麻酔も気絶も極力使わないよ
意外に何とかなるさ
ただ移動してると正面すらまともに見えないってのは糞だな
スタッフも途中でおかしいと思わなかったのか?
DQ8やってる人はクリアしたらMGS3を購入 とかもあるかもしれないし。 私は昨日MGS3買ったけど、DQ8は買わなかったからな。 もし買ってプレイしてたら、発売日にMGS3買わなかったかも。
520は余計なことをしただけにしか見えないんだが・・・
┌─────────┐ │ 普通に糞ゲー | │ | └―――──――――┘ ヽ(´ー`)ノ ( へ) く
とりあえず迷ったら北に進めばクリアできるゲーム
543 :
なまえをいれてください :04/12/17 13:54:56 ID:iEIHInLW
>>540 ごめん。
でもこれが一番見やすいし公平。
GBCのやつGCでリメイクしようぜ
コナミのしんどいとこはこの後にGT4が控えているとこかな これでMGS3の売り上げの伸びはさらに抑えられる
DQ8を6500円で売ってMGS3買いました^^
547 :
なまえをいれてください :04/12/17 13:58:34 ID:9fX0tXc9
悪くないぞ。正直2が納得いかなかったヤツは今回良いんでね? たしかに視点は悪いが、それ以外問題ない。 音飛びの問題は、各本体のせい。レンズのピックアップの調子が悪いヤツは音がブツ切れのハズ。 普通に読み込みしてるヤツには関係無い話。(ようはPS2がそろそろ寿命なれん厨が出てきたって事。) ストーリーなんてのは好みがあるから、人それぞれなんで評価はしない。 むしろ演出関係は上出来だべ。
糞なのか糞じゃないのかはっきりしろよ
演出がいいのか
>>547 > 音飛びの問題は、各本体のせい。レンズのピックアップの調子が悪いヤツは音がブツ切れのハズ。
> 普通に読み込みしてるヤツには関係無い話。(ようはPS2がそろそろ寿命なれん厨が出てきたって事。)
ここは釣りですか?
すいません。スルーされてるんですが1個だけ教えて下さい 終盤シリアスな話になりますか?それともずっと映画話やらみたいなどうでも良い話が続いたりしますか? 映像は綺麗だしキャラデザやら音楽やら敵に見つからず進入みたいなのは好きなんだけど これでストーリーがACE5みたいな感じだったら最高なんだけどな
戦国無双にくらべれば糞じゃない
2ちゃんでの評価は期待しないほうがいい。 もっとも過激でシビアだからな。 悪かった意見は具体的なことが書かれていなければほぼアンチ。 おれの意見としては今回は潜入に喜びを感じない人は面白くないと思う。 まさに「メタルギアファンだけのために作った」作品。
どうせいろいろ追加された完全版があとから安くでるんだし 今これやる必要ないでしょ
>>551 シリアスの加減がよくわからない。
リアルでギャグが少ないって意味なら
世界大戦の話とか持ってきてるし序盤からシリアスだろ。
評価 E(地雷) 30% D(不満) 50% C(普通) 15% B(良作) 14% A(名作)0.9% S(後世に残すべき作品) 0.1%
俺の意見としてはマゾでクソ視点にも興奮してしまう妄信的信者以外には楽しめないと思う。 まさに「メタルギア狂いのために作った」クソゲー
オレは、無線呼び出しが遅いのは、昔だから、そういう性能の低い 無線しか存在しないのだと自分に言い聞かせながら、その世界に入り込んでる から、みんながいう程にはストレスに感じない。 今回のゲームは、ストレスをこういう風に捕らえる事ができる人間にとっては かなり面白いんとちゃうかな・・
>>551 俺、ラストまでやってないけどさ、
>終盤シリアスな話になりますか?それともずっと映画話やらみたいなどうでも良い話が続いたりしますか?
終盤はシリアスにならんとマズいだろ、さすがにw
最後まで映画話とかで終わるのもそれはそれで乙だが、
小島がそんな甘い事やってくれるわけがない。
ラス前〜ラストは1時間コースの説教タイムと見た!
オレは隠れる→背後から忍び寄る→CQCでいじめるプレイ派なんだが 忍び寄るときに主観移動できないのは不満。敵の動きを見る為には 一度立ち止まって主観で確認しないといけないってどうよ? そもそもゴリ押しのが楽って…隠れる意味ないし。
>>547 あのな、勝手な憶測で語るな
新型でも読み込み不具合の報告が多いの
こんなの明らかにソニーとコナミの責任
ゲーム自体は好みは分かれるが、悪くない
562 :
なまえをいれてください :04/12/17 14:12:22 ID:cITfAQlY
どうせ隠れんぼの難易度上げたなら見つかった時の痛手も大きくして くれないと。見つかりやすいわりにはたいした痛手も受けないし ゴリ押しでも進めちゃうしユーザーが自分で縛りかけないといけないのがツマラン
563 :
なまえをいれてください :04/12/17 14:12:27 ID:9dpuYTRS
MGS3ミリオン突破ペースおめ 初日で45万以上売れてるみたい
基本的にボス以外はアラート鳴ろうが全無視でモリモリ進めば楽 全く面白くないけど
>>558 そういう考え方もありなんだが、俺のPS2にやたら負荷がかかってるかと思うと気が重い。
レンズでディスク読み込むハードの宿命とは言え・・・
メタルギア1 MSX メタルギア2 MSX メタルギア3 PS2 だいぶ進化した
567 :
お札 :04/12/17 14:14:52 ID:M/brRS1Z
3 は シ ス テ ム が 完 全 に 破 綻 し て い る でFA?
アンチっぽい奴のIDを専ブラで抽出すると面白いな
それでFA
>>555 なんていうかゲームの本筋に関る話をされるのは一向に構わないんですが
それに関係ない話や
微妙に実際の歴史に話をかみ合わせてるだけにあまりにありえないだろう的な話されると萎えるんです
2で言うと「無限バンダナだ」ってわざわざの会話で言ったり終盤の大佐との無線だったりで
信者ぽい奴のIDを専ブラで抽出すると面白いな
バランスとしては、ゴリ逃げ進み不可で、 戦闘中の操作感がもーちと良かったら俺的に神ゲーだった。 客観視点だと銃あたらねーし、主観はうごけねーから的だし、 主観でもお世辞にも快適にエイミング出来ると言えない。。。。
用はMGSはアマチャンしか居なかったんだな。 残念だ。
スタート押した後の間が・・
オレ、戦闘になったら、客観視点のまま、近くに寄っててショットガンで ふっ飛ばしてばかりいる・・
良く考えたらメタルギアには向いてないってことか 売って来ます
これが本当の潜入ゲームですよ〜
>>575 俺も似たような感じかな。
近くに寄れたらハンドガンでCQCして盾とって正面の敵打ち抜いてから
首切ったりもしてるけど。
前作で結構使い勝手良かった壁張り付き>飛び出し撃ち
がホント使えなくなった。
壁張り付き維持するために左スティックは固定しなきゃいけないから、
オートエイミングしてもらわんと話にならんのだが見当違いのところに
撃ちまくってる。
もうFPS風にしてくれって言いたい。
物陰から飛び出しつつライフルを水平射撃しながら次の物陰に移動とか。
ゴリ押し派か…なんかそーゆう話聞くと激しく萎えるな。 地道に口説いてきたコが実は、お願いすればすぐにやらしてくれるコだった みたいな脱力感があるよ。
どう考えても3は最高傑作 つうかなこんなマニアックなゲーム性 秘めてるMGSというゲームが1 2と売れて大衆化したのが そもそもの間違いであって より作りこめば「潜入ごっこ」から限りなく 本当の「潜入」に近くなりライトユーザーが全員死ぬのは明白 (そのためのベリーイージーという救済措置がある) 3でメタルギア本来の形になった感じ
まー、とりあえず、批判と評価の各意見をまとめるとだ。 評価…音楽(ただしOP曲はダメという意見もある) リアリティが増した(めざといAIの思考に関してはカモフラ駆使しない者にはつらい) 後、シリーズだから言及されてないけど基本的なシステムに関してはやはりよく出来ているのだろう。 批判…新システム、特にバックパックとキュアの操作のわずらわしさ。 視点の不親切さ(ただし、これに関してはジャングルで敵の見分けにくさもある) 目立ったのはこんくらいかな。 さらにこれらが分岐して細かい分析かければ、大体、今作の評価値は網羅できると思う。 個人的には60点かなあ。なんかよく分からんけど、どんな映画でも3はこういう評価になるんだよなあ
アラート状態のときはエリア切り替えの扉が全部閉まるくらいしてくれりゃ良かったのに ちと難しすぎるか?
584 :
お札 :04/12/17 14:37:35 ID:M/brRS1Z
>>581 MGSシリーズ=バックトゥザフューチャーシリーズの意味がようやく分かったか君も
>>581 >これに関してはジャングルで敵の見分けにくさもある
この点に関しては批判とするには当たらないかと。
見分けにくいようにあえて作ってあるの見え見えだし、
サーマルゴーグル、APセンサー等配慮もあるから。
問題は、ゴーグル使おうが何しようが、強制視点のせいで
範囲に入らん事。主観で見ればいいんだが、
主観だと移動できないこと。
これは「不親切」っていうより「破綻」だと思う。
Thiefをやった人の感想聞きたいな。
587 :
581 :04/12/17 14:42:17 ID:9SVjRlnd
>>585 いや、まあ、ざっとスレを見回して目に付いた意見だったので、挙げただけなんで
各種センサー使えばなんとかなるのは重々承知してるよ。
588 :
なまえをいれてください :04/12/17 14:44:37 ID:zLAg1gIM
ザ・ペインを倒して倉庫に入ったところ。 ゲーム部分は面白い。 でもジャングルってシチュエーションはそれほどいいとは思わなかった。 建物の中の方が狭くて緊張感がある。 今のところ捕食システムは面白いと思わない。食料十分すぎてあまり意味がない。 ストーリーを進めるムービーがつまんない。 無線での会話、いまいち面白くない。セリフ書く人交替した方がよい。 そして何より無線呼び出しのロードのもたつきは致命的。無線使う気にならん。
>>556 誰に突っ込まないから、一応突っ込んでおくが、
おまえ足し算できないだろ。
動体感知レーダーと人が近づくと音がなるブザーは 常時バッテリー消耗タイプだから使いにくいけど ソナーで生体反応調べてくれるレーダーはかなり便利よ 5〜10秒おきに使えば十分だし そのくらいならバッテリー減らないし ほとんど常時このレーダー装備してクリアした
. /_/ /_/ \/ {三 ノノ ̄ラ|!_j _ミミノゝノ (_____| | / ; r-そミ/.’ゞ〈7ソ / | (ミ彡ミ)煤@ギョッ | |〃 i氏{ / ,..-...._rJ > .| .( ゚д゚) ( 人ヾ)煤@ノリ ハ/二二ニ7 'ヾ叉ゝ ( | / <X>ヽ§‘д‘) /三 / ⌒ヽノ ヽ/∨\ヽ . | | | iヘ/ y ヽ /≡ i ゙、 | | \ | 人_/(___/し'/ _/7_/7/7 -、.,__ソ . | | ノ^)| | / __ ̄7/ ̄/./ヾ、、_____|_ノ(_∠^)_ シ キ シ {  ̄/ / / /  ̄/ / ヾ て ィ ゥ ィ | /_/ /_/ \/-、.,__) C C C ( ィ ) ) | _/7_/7/7ヾ J Q Q Q | ィ ( ( > / __ ̄7/ ̄/./ヽ. C C C | ) ) ) {  ̄/ / / /  ̄/ /| !!! !!! !!! } ( ウ ( .| /_/ /_/ \/. { |
どう考えても3は最低の駄作 つうかなこんなマニアックなゲーム性 秘めてるMGSというゲームが1 2と売れて大衆化したのが そもそもの間違いであって よりオナニーすれば「潜入ゲーム」から限りなく ただの「潜入ごっこ」に近くなり信者オタ以外が全員死ぬのは明白 (そのためのベリーイージーという言い訳的機能がある) 3でメタルギア本来の熱狂的な信者にしか受けない マニアックなオタゲーになった感じ
594 :
なまえをいれてください :04/12/17 15:01:57 ID:LTWxGfHl
じゃあ何が糞ゲーでないの? いっちみれ。
596 :
なまえをいれてください :04/12/17 15:07:15 ID:Dh2wWgdw
つまり金が無いんだよ
あ、わかりやすい。
まだ1時間くらいしかやってないけどいい感じだと思う。 まず画像がかなり綺麗。 で、レーダーがなくなったのがまた良い。 前はレーダーだけ見て、画面はほとんど見ずに進んでたからね。
599 :
お札 :04/12/17 15:10:21 ID:M/brRS1Z
| 俺が今年一番期待してたゲームなんだ!!! | 続けるんだ!!! | 神ゲーにするんだ!!! | きっとみんなついて来てくれる!!! \___________ ____ ∨ カタカタ____ ___ ∧_∧ ||\ .\ |◎ | (.#`Д´ ) || | ̄ ̄| |:[].| ∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =| ∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」 ( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | || (つ つ / / / ./ ̄\ / || / || と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___|| ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 信者よ、もういいんだ・・・・・・・ | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
600 :
なまえをいれてください :04/12/17 15:12:59 ID:2Un37JAj
「核反対」って言ってることはまともだと思うんだけど みんなゲームからそういうメッセージ性みたいなものが放たれるという 一つの作品としてのスタイルは全くといって認めないんだなぁ
601 :
なまえをいれてください :04/12/17 15:17:21 ID:8nKQwiZJ
>>593 ストーリーで言えば小島臭さバリバリでおれも嫌だが
ゲーム部分はかなり良い。敵AIの動きなんかもう最高。
3はゲームバランス悪いとしか言い表し様が無いな。 敢えてレーダーに頼らせないような作りにしたのかは知らんが その割にはカメラ位置や視点切り替えの使い勝手悪過ぎだし。 糞視界のお陰で難易度が相対的にUPしてしまっている事に気がつかず 敵の追尾、発見機能も大幅強化。 一般人に取ってはNOMALモードがHARDモード状態じゃん。
>>600 違う違う、そのメッセージの伝え方に問題がある。露骨に、しかも独り善がりに延々と。
こんなのだから聞いてる方が嫌になるんだよ。
>>600 いや、別にメッセージ性があってもおもろけりゃいいし、ダメなら批判されるだろう。
>>242 で小島は極端に頭の悪い押井だと言われているけど、オレはそう評価するのも難しいと思う。
映画的なもんで勝負したいんだったら、もっとテンポ良くしないといけないし、演出も盛り上げないと
・・・いきなり過去の話を振られて「○○だ」とか言われてもなんだかなーと。
要するにゲームでメッセージ放ちたいんだったら、もっと危機感煽れと。
わざわざ冷戦直下のステルスミッションなんていう007的一触即発世界を用意しといて、
「核はダメよ」「放射能はダメよ」「情報機関という巨大な勢力は恐ろしい」なんて
手垢のつきまくったものを出されてもワクワクしねーんだよと。
まあ、オレは2のスネーク編が好きだった浅いアクション映画好きだけど、そう思う。
606 :
お札 :04/12/17 15:37:25 ID:M/brRS1Z
結論 地雷だった(?)
映画的というより、1も2もゲームの背景説明、盛り上げだと思うんだけどなぁ。 いつから、ゲームにそういうもの要求するようになったの? ところでTHIEFとこれ両方プレイした人の感想聞きたいな。
難易度は別にやりこめば問題ないと思うのだが、 やりこむ為の快適な操作環境がないのがきつい。 それでも操作に慣れてくれば結構楽しくなってくる から、そこまでがんばってほしい。 ストーリーに関しては俺は嫌い。序盤で引いた。 これは完全に好みの問題か。 そんな事より伏せてる敵にも弾当てようよスネーク、 おまえバカじゃねーの? メタルギアシリーズが好きなのか嫌いなのか、 自分でもよくわからなくなってきたわ。
610 :
なまえをいれてください :04/12/17 15:46:21 ID:N/iWx6WL
つーか難易度高いだけで糞ゲーとか言ってる厨は買うな。今までがぬるかったから今回は難易度高くしたんだろ
メタルギア3なんてあったっけ?
難易度が高くなったんじゃなくて快適じゃなくなったんだよ。
>>610 難易度じゃなくて操作性とシステム面が最悪なわけですが
そうそう やりにくい、みにくい、動かしにくい、 そんな点が難易度の高さと勘違いされてそうでイタイ
ウダウダ文句言ってるヤツ、軍事オタと押井オタだけのような気がしてきた。 「MGSシリーズ」としてではなく、ゲームとしてはどうなのさ。面白い?
617 :
お札 :04/12/17 15:51:54 ID:M/brRS1Z
>>610 知ったか厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
618 :
なまえをいれてください :04/12/17 15:51:56 ID:mxu7cgfN
難易度なんて高くないだろ。 見つかったら皆殺しにすればいいだけだし。 ゲームバランス狂ってないこれ? どこがかくれんぼゲームなんだ。
システム 2>3
>>616 ゲームとしてはスルメゲー。
あらゆる判断と動作が最適化できた人でないときつい。
快適じゃなくなったけどムービーとか世界観は好きです^^ R1でおっぱいジロジロ見ちゃいます^^
ゲームとしては視点がまともなら神ゲーかな。それが最重要かな?てきもするけど
623 :
お札 :04/12/17 15:55:08 ID:M/brRS1Z
^^←最高
カメラもう少し動いてくれれば良かった 敵は主観視点で動いてくるのに自分は・・・ねぇ 死角から発見されるとムカツク アイテムの説明装備しないと見れない 楽に整理できん
ゲームで「遊ぶ」人
=自分で縛りつけたり、難易度選んだりして自分なりの遊び方
を見つけるひと
には結構面白いとは思う。いくつかシステム的な破綻はあれど。
>>618 みたいなのみると、ゲームに遊び方の指示も求めているん
だなぁ、と思う。
世の中、決まった遊び方を提示してるゲームばかりだけどね。
626 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:01:23 ID:sfcyl/x9
1ストーリーが臭いのが、大塚明夫にマッチしてて良い感じだったけど、2ってそんなに酷いの? やったことないからワカラン。詳細教えて・・・。
基本的に1対多なんだからキャラ性能面でCPUより有利なところが無かったら あとは死んでパターン覚えるぐらいしかないよね
>>603 いま難易度ノーマル、ずっと初期カモフラでやってるけどごり押しも十分できる。
CQCがあるから木の陰で待ち伏せして辻斬りみたいな感じで倒せるから楽。
ノーアラート目指そうとするなら確かにあのカメラはきつい。
でも主観移動は潜入ゲーには向いてない気がする。戦闘には向いているけど。
やはりあのカメラは緊張感を演出するものだと自分的には結論付けてますが。
おかげで双眼鏡使って侵入前の偵察をする頻度上がったしね。
629 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:03:15 ID:mxu7cgfN
>>625 だからゲームバランスの調整がされてないってことだろ?
630 :
お札 :04/12/17 16:03:50 ID:M/brRS1Z
結論 慈愛だった
>>612 快適じゃないからこそ潜入ゲーだと思う。
さくさく進んだらつまらないと個人的考え。
ゲームで「狂う」人
=脳内で無理やり面白い所を見つけてしまったり
俺が買ったゲーム・好きなシリーズがつまらないはずがないという
人には結構面白いと思う。それでもシステム的な破綻はどうしてもあれど。
>>625 みたいなのみると、ゲームに崇拝も求めているん
だなぁ、と思う。
世の中、ゲームだけじゃなにのにね。
インターフェイスや視点はともかく、難易度に対する悲鳴はコジーマもニヤニヤしながら見てそうだな
634 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:07:45 ID:/tFaCp0r
見つかっても強硬突破すればすぐにデモに入っちゃうから関係無いよ
635 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:08:18 ID:AhW5Ex6z
システムが糞で視点が悪い事こそ潜入ゲームの醍醐味
636 :
お札 :04/12/17 16:08:20 ID:M/brRS1Z
結論 12800円ver買ったヤシは完全な負け組み
>>631 潜入ゲーだから快適ではないというのと操作が快適でないのは全く別だと思う。
カモフラ%なんていいから、地図にしろよ いちいち開いて、わざわざめんどいな。
639 :
お札 :04/12/17 16:10:16 ID:M/brRS1Z
・ロードが長い ・ムービーの尺が長い ・無線が長い(マジイラつく) ・無線の最中にリアルで音飛び(本体壊す気か) ・サバイバルを謳っている割に予定調和過ぎ(どこがサバイバルやねん) ・キュアシステム使えなさ過ぎ ・ゲーム本編が異様に難しい(つーかダルい) ・ジャングルの再現がしょぼい ・ネットやPSPを駆使しないと隠し要素が揃わない糞仕様 全体的なテンポが悪い上、ゲーム自体がぶっちゃけ微妙 まとまったプレイ時間を確保でき且つ糞耐性のある人向け これに ・メモリーカード読み込まない不具合あり ・ディスクを認識しない不具合あり ・ムービーの途中にディスクが止まる不具合あり 追加
そーゆう快適さじゃないだろ 自分の動かしたいように動かせない操作面での快適さがない。 実際後ろから相手を拘束するときにいちいち視点気にするヤツはいない
まぁゲームだからなぁ、快適であってほしい
ですよね^^
>>629 そうとも言えるし、そうじゃないとも言える。
ランボープレイも出来るし、潜入プレイも出来る(難しいけど)。
これを、「潜入ゲームじゃなくなった」っていうか、
「間口が広がった」というかは考え方の違い。
644 :
お札 :04/12/17 16:12:51 ID:M/brRS1Z
>>639 訂正
×ぶっちゃけ微妙
×ぶっちゃけ地雷
645 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:12:55 ID:/tFaCp0r
すぐ壁にはりつくよな つか平行移動できないのか
646 :
お札 :04/12/17 16:13:45 ID:M/brRS1Z
^^←ネ申
647 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:15:13 ID:AhW5Ex6z
視点が糞なのは潜入ゲームだしリアルでいい。 潜入ゲームだから許されるし、それが潜入ゲームの醍醐味。 音が飛ぶのも潜入ゲームだから。 しゃがんでいる敵をこちらもしゃがまないと攻撃出来ないのも潜入ゲームぽくていい。 システムが悪く見えるがそういって奴は、ヌルゲー。難易度についていけないだけ。 ムービーが長すぎたり、無線の会話が冗長なのも潜入ゲームだから許せる。
648 :
お札 :04/12/17 16:16:13 ID:M/brRS1Z
| 俺が今年一番期待してたゲームなんだ!!! | 続けるんだ!!! | 神ゲーにするんだ!!! | きっとみんなついて来てくれる!!! \___________ ____ ∨ カタカタ____ ___ ∧_∧ ||\ .\ |◎ | (.#`Д´ ) || | ̄ ̄| |:[].| ∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =| ∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」 ( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | || (つ つ / / / ./ ̄\ / || / || と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___|| ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 信者よ、もういいんだ・・・・・・・ | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
潜入ゲームってすごい^^
↑スプセルとかヒットマンやってみろよ
なんだかここまで来ても 良作 なのか 地雷 なのか分からん。 つまりフィフティフィフティって事か?
652 :
お札 :04/12/17 16:17:37 ID:M/brRS1Z
評価 E(地雷) 30% D(不満) 50% C(普通) 15% B(良作) 14% A(名作)0.9% S(後世に残すべき作品) 0.1%
653 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:18:50 ID:2Zqo9R5k
潜入ゲームだから音が飛ぶって?
654 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:19:07 ID:/tFaCp0r
敵に見つかってはいけないってゲームだからこそ 視点が最重要なんじゃないの? それこそ根本的なゲームの評価を左右するほど。
655 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:21:46 ID:tqfNsmCe
ストーリーは電波だけどムービーはかっこいい 操作性の悪さも慣れれば平気 新要素は面白いけど細かすぎてめんどくさい 1,2やった人は買ってみてもいいと思う 初めての人はつらいかもしれないけどゴリ押しできるしクリアはできる 俺はおもしろかった
656 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:22:52 ID:AhW5Ex6z
>>653 実際のジャングルで戦いでは、当然無線の音が途切れるので
潜入ゲームだから狙って音を飛ばしている
>>654 実際のジャングルの戦いでは、木ばっかりで当然視界は悪いので
潜入ゲームだからリアルさを追及しあえて悪くしている。
657 :
お札 :04/12/17 16:24:23 ID:M/brRS1Z
| 俺が今年一番期待してたゲームなんだ!!! | 続けるんだ!!! | 神ゲーにするんだ!!! | きっとみんなついて来てくれる!!! \___________ ____ ∨ カタカタ____ ___ ID:AhW5Ex6z→ ∧_∧ ||\ .\ |◎ | (.#`Д´ ) || | ̄ ̄| |:[].| ∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =| ∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」 ( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | || (つ つ / / / ./ ̄\ / || / || と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___|| ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 信者よ、もういいんだ・・・・・・・ | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
659 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:25:23 ID:/tFaCp0r
平行移動できないのもジャングルだから?
660 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:26:04 ID:r5Ep2ljO
>>656 鳥の鳴き声が飛ぶのも潜入ゲーだからですか?
>>639 無線が長いのは2で慣れてるからいいんだが
メモリ読み込まない等は本体が悪い
>>657 AhW5Ex6zは嫌味山盛りなだけでは?・・
18000だけど、音とび全くないぞ。 縦置きです。部屋きれいです。 でも、無線使用前にロードは糞うざいくらいある。
普通に釣りにしか見えないわけだが お札は煽ってるつもりなのかw
>>660 それは耳に砂が入ってしまったからだよ。
666 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:29:51 ID:AhW5Ex6z
>>659 ジャングルでは当然平行移動なんてしてる人は一人もいないので
やればできたけどリアルな潜入ゲームだからできません。
>>660 あれは、音が飛んでいるのではなく、実際のジャングルに生息する
鳥の鳴き方です。ジャングルの鳥はあたかも音が飛んでいるように鳴きます。
潜入ゲームだしそれも完璧に再現しているわけです。
667 :
お札 :04/12/17 16:30:35 ID:M/brRS1Z
結論 釣りゲー
ワンダーgooで買ったんだけどレシートとメモカ持っていったら 特典のカモフラージュデータをダウンロードできるって言われ ました。 これってBBで落とせるカモフラージュデータと同じなんですか?
670 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:33:38 ID:9b0a72MZ
まじレスするとおもしろい。MGSファンにはかなり楽しめる。 逆にファンでないと糞に感じるかも。
昨日昼に買ってきて、何度も死にながら「これ無理!!」とかぶつくさ言いつつも止められず ぶっ通し13時間以上で今日の朝9時にクリアした。 1 通信時のローディングが長い、PS2が唸るのであんまり通信機能活用して無い、今作オペレーターに萌えないしw 2 全作品の中で難易度は、一番高いとおもった。 といってもどれも個人的には順当な調整だと思う ○視点が故意に狭く、不便に調整されてる ○敵の警戒レベルが長い、2分以上近く隠れてじっとするだけ・・・つらっ!!(ペナルティとして受け入れられるかが意件の分かれ目) ○画面切り替えても警戒レベルがリセットされないのでリトライしにくい ○麻酔針とサイレンサーが弱体 ○敵の死角が少なめ ○回復手段が少ない 基本は、治療して食べて 体力回復まで寝て待つ ○レーダーが万能ではなくなり、バッテリー制限がついた。 ○全体的にマップ・敵の配置の作りがリアルになり、リアリティーがあるぶん、ゲーム的な面白みが薄れているとは思う
672 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:35:21 ID:r5Ep2ljO
お前らこれを忘れてますよ >今回の『MGS3』では海外ゲームの持つセンスを多く取り入れました」とマジメなコメントをする一方で、「僕は『MGS』が好きな人のためにやってますからね。 >ライトユーザーなんか●●でしまえ! 11月に他のゲームなんか買うやつはやらんでええわー!」と過激なジョークが飛び出した。しかし、その熱意はステージイベントに訪れたファンに通じたようで、 >会場からは大きな拍手が巻き起こった。
自分のps2は初期型だが無線シーンもぜんぜん音飛ばないです。 従来のシリーズと同じ感じです。 ちなみに買って以来縦置きで絨毯や床の上ではなく棚に置いています。
これだけは言える。ムズイ。
>>670 俺がそうなんだけど、今までのシリーズのゲーム性は好きだった
けどストーリーとかその辺はそんなに好きじゃなかった奴には
正直微妙だと思うが。
っていうか、そういうのはファンって言わんの?
個人的には、2よりはるかに満足な仕上がりで、1程ではないけど1に迫る良作だと思う 今後は、この作品が基準になるのではないかな・・・個人的に不満なのは□ボタンで構えて発砲なのは 暴発してしまうと悲惨なので、構えボタンと発砲は別にして欲しかった。
678 :
お札 :04/12/17 16:39:24 ID:M/brRS1Z
正直(地雷)とは言わないやさしさ
>>637 >>612 の発言ではどこがどう快適じゃないのかの説明が無いです。
操作性なんて一言も触れてないし、私もわかるわけないです。
マジレス ゲーム性 2>1>3 ストーリー1>3>2
674です あと関係ないだろうけど光ケーブルでプロロジデコード搭載のアンプにつないでます コンポジット接続ならプロロジ設定オフにしてみてはどうでしょう?
684 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:43:27 ID:tqfNsmCe
俺は2が糞だったんだがみんなはそうでもないのか?
視点は、個人的に神のように全体を見通す程の良好視点ってこのコンセプトのゲーム性下げるだけじゃない? 何処に敵がいるか・・・何処から襲ってくるのか・・・そういうどきどき感は、シリーズNO1ですよ? 「ベトナム戦争とか、スナイパーの恐怖ってこういう感じなのかな〜」とか想像した。 出来ない人は、イージーで遊ぶとかにすればいいと思う 操作性・・・やっぱ構えと発砲は、頂けない・・・ 武器の使い勝手は、冷戦時代ということもあって、前作と差別化するための旧式演出だとおもう あと、やっぱり取り返しつかない緊張感が、各種要素の調整で絶妙になったと思う
686 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:46:18 ID:jDWxyvPt
メタルギア初めてしたけどハマった って事は2とかはもっと楽しめる?
2は乱射して追いかけてくる次世代ミュータント部隊から フルチンでまじめに逃げる雷電の絵がシュールだったなぁ
688 :
お札 :04/12/17 16:46:28 ID:M/brRS1Z
マジレス ゲーム性 1>2>3 ストーリー1>2>3 と言わないやさしさ
>>687 3は、くたばれ雷電という制作の怨念が全体に漂っています。
主観移動できればよかったのになー、と思うわけです。
いや視点は後方や主観でうごけるのがリアルな視点だろ? あんな空中から撮影されてるような視点は今時ないだろとおもう
2の最後は時代とかわかんなかった 現実なのか仮想なのか・・ぐらいの勢い ヴァンプ楽しかった
>>681 まあできるアクションが増えた分、操作系がああのは仕方ないんじゃないかと。
それに具体的に聞きたいんだけど操作性のどこがだめなの?それは2の操作と感覚が
違う所為で違和感を感じたっていうだけじゃないの?
1はトイレに爆弾仕掛けたり 用足してる奴を後ろから落として その後陰に隠れて起き上がるの待ってたり 通気孔の中から格納庫の敵を狙撃して 慌ててる姿見るのが楽しかったが それに近い遊びって出来るのか?
買取価格が3500円でしたよ
別に操作性の不満といえば勝手にペタペタ壁に貼り付くことくらいか、 アクションボタンとか張り付く時は十字キーとか何とでも解決できたろうに。
697 :
なまえをいれてください :04/12/17 16:52:48 ID:jDWxyvPt
>>693 たぶん主観で見れないのが問題だと思う
前の方が見えないから毎回確認しないといけない
まあリアルではあるかもしれないけど
>>694 クリアしたけど、そういうのできそうなところは、今作少ないと思う
とにかく下手に歩き回ると簡単に見つかる
俯瞰の方が余程非リアルだと思うけどな
不良視点を無理矢理正当化する奴は最早信者としか考えられん。 障害物やジャングルの木などで視界を悪くし緊張感を出すのが普通だろう。 「スネークの視力を下げる事により緊張感を上げる事に成功した」 ↑こう書いてみると馬鹿みたいじゃね?
>>685 誰も「神のように全体を見通す程の良好視点」なんて希望して
ないんじゃないか?
俺も見通しが悪いジャングルで隠れつつ索敵する緊張感
ていうのを期待していたんだが、それを楽しめる程の操作性
がよろしくない。
そこがなんだか悔しくてここで愚痴ってるわけ。
ここで愚痴ってる奴にもそういう奴は結構いると思うんだけど。
主観モードないの?あるんじゃないの? ノーマルをクリアしただけだからわからない ステルスとか入手すれば、遊びプレイもできるんちがう?
>>698 _| ̄|○
ああいった遊びが出来るってのも魅力の一つだと思っていたんだがなぁ・・・
ゲノム兵の行動がシュールで好きだった
>>697 主観で見れない??どういう意味ですか?主観できますよ。
>>694 そういうバガさ加減がメタルギアだったんだろ!!?1
>>70 1とか2は、十分神視点だったとおもうけど?
モーショントラッカーで敵の視覚まで表示してるし
壁張り付きからの視覚が確かに半分近くの見通しにおちてるけど
この視点事態が1のコロから不自然な視線なわけで・・・それが落ちたのはバランスの調整のうちだと思うんだけど?
あと、背面からの見下ろして全体が見えないのも、あんまり視点を良好にすると
視野の悪いジャングルでの緊張感が落ちるし、制作側は、双眼鏡や、レーダーを駆使して
ゲーム展開の9割を、カモフラとホフク前進でしめたかったんじゃないのかな?
708 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:00:33 ID:jDWxyvPt
>>705 まあ見れるけど主観で固定できないって事がいいたかった訳
プッ、おまいら本当にぬるゲーマーだな。 この理不尽さが面白いんじゃん。 最近の子供は何でもかんでも自分にやりやすくないととすぐツマンネって言うのか?
主観移動が出来ないから、自分の進行方向確認するのに いちいち主観にしなきゃいけないのが面倒だな。
>>685 全てを見通す位置にある必要はないけど今回のは明らかに「下手糞」なカメラワークでしょ
先の通路を見渡すようになってないと話にならないようなところも角のところに中心がきて
まったく見えないようなことも多いし、コンテナなんかの遮蔽物にスネークが隠れてしまうこともしばしば
>>693 メニュー操作全般、勝手な貼り付き、主観で動けないことによる視点切り替えの煩雑さ、
CQC発動時のボタン押下のシビアさ(これは多少慣れの要素あり)等々
カメラワーク悪い、勝手に張り付いてしまうのコンボが操作性の悪さを印象付けてる希ガス
>>693 まさかレスがくるとは思わなかったが。
何処がダメって言われてもなぁ。
例えば視点の事だけど、潜伏してるし、ジャングルだから
視界が狭いってのはわかるが、匍匐で銃を構えながら移動t
ってあほくさ。
やめた。
散々他の奴が書いてんだろ、それ嫁。ヴォケ。
主観で移動できないって人は、とにかくホフク前進で時々主観に切り替えつつ進むゲーム性が 合わない人だと思う・・・・ 1とか2の潜入はニンジャ・・・素早く走り敵の後ろに回り一人ずつ消していく 3は、リアルな兵士の戦い・・・地味にホフク前進して敵をやり過ごしやるべき目的だけを達成する・・ 3はリアルな分、皆が言っている通り面白み無いと思う・・・だからサルゲッチュあるんだろうね エクスキューズになっているかはわからんけどw
715 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:03:10 ID:9GwzRjb3
前が見えない〜って意件があるけど 実際の戦闘は、1とか2みたいに前が見えるような軽快なものじゃないよ・・・ 前方認識は、殆ど無くて ホフク前進で少しずつ前に進んで罠と敵の待ち伏せを警戒する だから、むしろ前が見えないから一々主観〜 っていうのは、むしろリアリティーがあって、なんで前が見えないかっていうのは 現実では、前が見えるからって ゲームで前見せちゃうと上で言ってる要素がなくなるから 制作の考えとしては 「前見えないのは、リアルじゃないけど、このゲームは、こうしておかないと主観も双眼鏡もホフクも意味が無いな」 って思ったんだと思う
ぶっちゃけ主人公が画面に写ってないと日本で売れないから
>>709 FCの時代ではないのでそういうつまらない理不尽さ=難度高いで
絶賛されるのはナンセンスでしょ
天誅なんかはMGS3のように無理な視点操作で難度をあげることなく
敵の配置や巡回経路で歯ごたえのある難易度を生み出してる
>>716 いやだから、主観でホフク出来れば問題ないと思うのだが。
>>688 ゲーム性がシリーズ中最もユーザー想いじゃないって事だけは明らか。
まぁ、俺はストーリーに一番ガックリ。
2でもガックリだったけどこれで最終作ってのはなぁ・・・
コジマって、もっと考えてる人かと思ってたよ。
ID:F35Ps3+/が視点の問題を擁護しすぎな件について
スタッフは一流だが ポンコツFPSの出来損ないシステムがうんこ。 小島もだめだけど、それ以上にPS2がしょぼい。 さっさとハード変えようぜ。
723 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:11:48 ID:dF3P0r0C
MGS初体験 MGS1が好き MGS2が好き って選択肢はなんだったの?
ジャングルより屋内で戦う方が潜入っぽいし楽しいと思うんだけどどうですか?
>>717 それは地味に大きいと思う
ビジュアル的に訴えないと日本人は買わないし
メタルギアが007とかFPSに近いのにココまで売れているのは、一つはそれだと思う
背面見下ろしすきなんですよ日本人
今回の視点・・・個人的に殆ど慎重にホフク前進しながら前方確認して
じっくり進めば皆が見たい前見えますよ?
双眼鏡で状況確認・・・出来る限り多面的な角度から双眼鏡や赤外線で敵の位置を把握
あとは、的確なルートを検討してホフク前進で慎重にブッシュのなかを移動する・・・
たって軽快に走って移動するのは駄目でしょ
>>711 >>CQC発動時のボタン押下のシビアさ
全然シビアじゃないですよ、例えば首切りなんてグッと押さないと発動しないし、
首締めとの使い分けは10分もあればマスターできるはずですが。
727 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:16:14 ID:0sKv4RWJ
まあストーリーが電波なのもジャングルだから仕方ないな
いや、擁護してるんじゃなくてw 1とか2とかとは明らかにゲーム性が変わってるって言いたいだけ 1とか2は、まじでスパイ映画 スタイリッシュに移動して、相手が何処から来ても素早く対応するゲーム性 3は、マジで地味・・・もうこれでもかって言うくらいにジャングルの一寸先は闇加減が激しすぎ 実際人間の視覚って3のように前が見えないくらいあんまり見えてないよジャングルとか森では 田舎暮らしだからわかる 一度1メートル先から行き成りいのししに襲われる恐怖を味わえば この前が見えない3のリアリティーが解る
>>727 ジャングルはいつもハレのちグゥとはよくいったものだ
じゃ、いのししに地雷をトライ
>>721 じゃないが、俺もF35Ps3+/はちょっとどうかと思う。
視点云々についてめんどくさいとか、操作がやりにくいって
流れだと思ってるんだが、F35Ps3+/はなんか言ってる事が
擁護っぽい、ていうか変。
儲っぽくみえますよ?
732 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:20:03 ID:2KDOPHZG
まだ買ってないんだけど、視点云々の声が多いのだが 2の時の視点、カメラワークと違うの?
本来は、人間見えていても認識できているかは別・・・一メートル先から急にいのししが〜 って言う体験はいい例・・・俺は前方確認を怠ったわけじゃないけど実際に出てくるまで気がつきもしなかった。 でも1とか2は、見えている上に100%認識できちゃうシステムだったわけ、そこを わざと見えないようにして人間の見えていても認識しにくい、リアルな視点の状態にちかずけたかったんだと思う そのうえで、主観とかレーダーでよく見る良く探す。っていう部分を引き立てたんだと思う
ていうかF35Ps3+/よ、その辺にしとけ。 あのAA貼られる前に俺と一緒に帰ろう。 ちなみに俺は今日は忘年会だ。 んじゃ、乙。
多分一人称視点がないのは、マイナーバージョンアップ版で追加してウリにするため。
>>726 なのでそこは慣れもあり、とかいといたよ
コントローラが屁立ってる可能性大なんで個人的な部分かもと思ってる
>>728 確かにその通りかも知れないんだけど所詮はテレビの画面でしか
認知できない世界、現実的に過ぎるのも考え物でしょ
>>728 リアルかリアルじゃないかの話なんか誰もしてない事に気付け。
738 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:25:48 ID:gKmvqefR
水着ポスターはないの?
>>736 うん、その上で
あんまりリアルすぎるなって思ったわけ・・1とか2に比べてかなりストイックになっている
制作側は、サバイバルとリアルなブッシュ戦闘を表現したかったんだろうけど
多分今回で、2までに付いたライトユーザ離れると思う
なんせ、リアルにこだわりすぎたせいで、テンポは、遅いし
普通の感覚で遊ぶとストレスたまるのは当然だと思う
オマケに、1とか2にあった遊びが明らかに少ない・・・視点の意図もゲーム性も理解できるけど
面白いかどうかは、全く別問題だね
ゲーム性の問題だよな。 いっそ天誅みたいにしてくれればよかったのに。
じゃあもう天誅視点でいいじゃん
742 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:28:14 ID:33Ysu9QA
オセロットを殺したら怒られた
それだったら個人的には最高傑作になっていた悪寒 ついでに毒蛙とかもそのまんまの形で放り投げられるようにして 「ん?なんだ?」とか言いながらモシャモシャ>>シビレルー!ってのも付けてくれw
前作までは、パズルゲームだったんだよね、マップごとに敵の配置をかいくぐる感じて 今回、そこから一歩踏み出したのか踏み戻したのか解らんけど見た目同じで 全然違う物になってる、だから視点自体は、このゲームには妥当かもしれんけど それが面白いか、それがメタルギアの面白さか?っていわれてそれが面白くないって言われれば それは当然だとおもうけど
>>739 何やらものすごくかみ合わない人だな。
俺は現実で前に歩こうとする時は前を見ながら歩きたい、でないと危ないからね。
でもこのソフトはそれが出来ない、いちいち立ち止まらなきゃ見えない訳。
そこが残念だな、と。2までは視界を連載再開で確保出来てたから良かったんだけどね。
>>745 変換ミスったw
連載再開→レーダーな。
何でビハインドカメラっていうこの手のゲームで一番緊張感の出る物を使わず、カッコイイだけの視点にしたのか。 ・・・・やっぱ自慰にしか思えないよ。
>>744 パズル的だったものからスプセルのようなリアル系に近づいたと?
うん、だからそれは解ってるってw だから、前見てることと前が認識できていることは別 現実に前を見ながら歩いていても石に足を蹴躓いたりするでしょ? 石は 見 え て た け ど 石がある!注意! って認識できなかったために起こるわけだけど ゲームで前を見せると 石が見えた次点で認識しちゃう 3は、この見えたってことと認識したって部分をちゃんと分けたかったんだと思うって言ってるだけ で、それがつまらないのは当然で2とかと全然違うアプローチだからつまらないのもわかるし 前が見えてればもっと2みたいに上手く切り抜けてテンポ上がるし そういうゲーム性だったら3は、「メッチャ短い!!マップ少なすぎ VRミッションキボンヌ」だったと思う
無線連絡の音飛び直った〜♪(機種SCPH-70000) 15日に購入して、今まで無線では音が途切たり動作が遅かったり? してたけど、さっき別のゲームやって、またCD入れ替えてやったら 無線での音飛び無し、動作も早い。通常はこんなに早かったのか・・ 快適〜
751 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:37:30 ID:fyXswaRf
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) |ミ/ ー◎-◎-) いのししに襲われたことがないと分からない・・・ っと。 (6 (_ _) ) ______ | ∴ ノ 3 ノ │ | \__\___ /\_____ノ カタ | | |= |iiiiiiiiiii| /⌒ヽ. \____/\ カタ | | | =. | !!!!!!!| | ヽ_ ID:F35Ps3+/<_ | | | |三 |_「r.、 | // // ̄.\ //⊃ヾ) |__|_/( ) ̄ )) ヽ ______//r_/| |.||⌒ヽ〜〔 ̄ ̄! ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\((
>>748 リアルが何処にあるかで人それぞれだけど、ジャングルの視界の悪さみないなリアルは
出てる・・・その反面前が見えないアンリアルな面が浮き彫りになっている・・・それだけの話
ゲームにおいてこれは出来るけどこれは出来ないって言うのは、リアルな要素の一つ一つであって
おれはリアルってことばをメタルギア3は、現実みたいだ
といいう意味で使ったわけじゃなくて ゲームの一部分を取ってリアルといっただけ
TPSになると処理的に重くなると思うから今のままでいいや
754 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:41:04 ID:fyXswaRf
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) 石は 見 え て た け ど 石がある!注意! |ミ/ ー◎-◎-) みたいなリアルさ・・・っと。 (6 (_ _) ) ______ | ∴ ノ 3 ノ │ | \__\___ /\_____ノ カタ | | |= |iiiiiiiiiii| /⌒ヽ. \____/\ カタ | | | =. | !!!!!!!| | ヽ_ ID:F35Ps3+/<_ | | | |三 |_「r.、 | // // ̄.\ //⊃ヾ) |__|_/( ) ̄ )) ヽ ______//r_/| |.||⌒ヽ〜〔 ̄ ̄! ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\((
ヒューリー倒してこれからようやく要塞グランなんとかって場所にいくんだけど ようやく本格的な潜入ゲームになりそう、いままで潜入どころかずっと兵士殺しつづけてきたきがする
>>ID:F35Ps3+/ もう良いから。 実際それを不快に思う人間が少なからず居るんだから 不良視点、コナミの失敗には変わりないんだよ。 せっかくの3Dにも関わらず真っ当な技術で視界調整をしなかったのが間違い。
普通に歩いている状態を3では、あんまり回りを注意せずに歩いてる状態 不用意ジャングルでは危ない ホフク前進状態を注意して移動している見つかりにくい ってゲーム性に分けたかったって言ってる前が今以上に見通しが利くと誰もホフク前進しなくなる俺もしない
ID:F35Ps3+/の文は気持ち悪いけどそこそこ同意かも。 前に進むことと前の状況を把握することが同時に行われてしまうと(つまり主観移動)、 サクサク進みすぎてつまらなくなるということでしょ?
TPSにこだわるんなら主観射撃なんかやめて 右スティックでカメラ操作させればいい話 今回はカモフラージュもあるんだし、ジャングルの視界云々は 言い訳としか思えない 今作の仕様ってライトには難しく、マニアには中途半端でよくわからん
>> もう良いから。 実際それを不快に思う人が少なからず居るんだから 今回の視野調整は、コナミの失敗に変わりは無いんだよ。 俺たちは1とか2の視点を期待したのに、地味なゲーム性にしたのが間違い。 って言ってくれれば長々言うことも無いんだがな主観好きだからって主観で物言いすぎ
アンサガ売った奴が3を楽しむのは難しい
>>758 障害物多くすればいいだけ。
何のためのジャングルか…
視点を不便にして緊迫感を出そうなんて間違ってる。
さんざん既出の意見だね
>>757 お前、マジで山育ちみたいな日本語使うよな。
こんな信者がいる限りオレ達の視界は良くならない。
766 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:49:31 ID:33Ysu9QA
オレのリロードはレボリューションだ
767 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:49:38 ID:I1E4HPt4
F35Ps3+/さぁ、 ていうかその難易度の為に操作性を悪くするのはいいゲームとは言えないだろ。 そんなの技術的に弾幕が表示できないから弾を卑怯なまでに速くしてた10年前 のシューティングゲームの理屈だぞ。いまどきそんな理由に納得する奴なんていねーよ。 本来ならば立ち視点での視野の制限を検討するのがゲームとして妥当だろう?
俺は、どっちがいいとも言って無いんだが ただ単に、食わず嫌いは止めろと
文句言ってる奴ら負け組み 自分に合ったゲームを選ぶことが出来ない自分自身を責めろ
メタルギア3が面白いのか、それともつまらないのか・・・ それは買ってない俺にはわからない事だが、 一つだけこのスレを見ててわかったことがある。 F35Ps3+/は、見てて面白い。
771 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:53:04 ID:qwyOmJJI
ID:F35Ps3+/で検索すると必死すぎるが 参考にはなる
敵の視覚や聴覚が常人並になったのはいいんだけど 味方の出す音と敵(スネーク)の出す音を完璧に聞き分けることができるのはリアルでない
>>767 しらないよw
でも、今回はなぜかその一昔前のゲームになってるんだからしょうがないじゃん
でも、システム的な部分ってはやり廃りはあっても、古い新しいは無いし
俺も同じような不満を持ってるけどそれが単に好き好みのレベルでしかないってことを言ってるんじゃん
早い話がシリーズファンにはまたもや不評を買ったんでしょ
774 :
なまえをいれてください :04/12/17 17:53:58 ID:7xGzyLM8
この人以前ソフト売上スレでも叩かれてたよ
っていうか俺以外くっちゃべるな 特にID:F35Ps3+/はだまれ 擁護したって文句言ったって何も変わらないんだよボケが うんこうんこうんこ うんこ3かける4は五十二!
技術的なこと分からずに書き込むけど 主観移動はあまり好きじゃない(メダルオブオナー・ソーコム系 主人公の姿が見えてないとなんかやりづらい(バイオ・デビル系 あくまでも個人的な好みで。
なんつーかスーパーマリオやろうとしたらマリオがいきなり 画面の右1/4の位置固定でスタート、スティックで多少目の前の視界が 広がるもののそれでも1/3程度・・・先の障害物も敵も見えずに苦戦 こんなイメージが沸いてきた、、、慣れればそこそこやれるのかもしれないが 激しくストレスのたまる仕様
>>770 F35Ps3+/ 発言内容読んでたら…
確かに面白いですね(・∀・)
日本語崩壊してるよ。
>>774 こら!!変な言いがかりをつけるな、そんなところには行って無いぞw
3は、これはこれでありだけど
メタルギアの続編なら、1とか2見たいなのでいいのは賛成
実際、遊び要素は大幅に無くなっているし
進みにくいぶんマップも少ない
ID:F35Ps3+/の手に掛かればどんな糞グラ糞シナリオ糞ゲームシステムも大成功だな。
うるさいうるさいだまれっつってんだろおおおおおおおおお うるさいよ♪
静かになった みんなどうもありがとうございます。
ID:F35Ps3+/にストーリーのほうも擁護してもらおう。 俺まだ少ししかプレイしてないから誰かストーリー批判してくれ。
784 :
なまえをいれてください :04/12/17 18:00:05 ID:I1E4HPt4
>>773 少なくとも喰わず嫌いとかの話題じゃないし、
視点についての不満が好き嫌いのレベルではないとは思うんだが、
視界が悪いのはいい、それをゲームの要素として楽しむ準備はある。
だが操作性は快適なものを求めるのが普通だろ。そこで視野の調整
すんのは違うだろって言ってんだよ。
てか、もういいや。
こんなの相手に必死にレスするのって明日になって後悔しそうだ。
だからさぁ 成功だといって無いだろ 俺が、気になるのは、システムの一部分をとってそれを不良というのが納得いかん バランス調整した上で視点はアレが妥当だと思ったんだろゲーム的には、アレで妥当 メタルギアシリーズとして前作を基本にするならはずれ
>777 メタルギアをマリオに例えるようになったらおしまいだろ
足かせだったのか、この仕様は… そういうのはマップ内のオブジェクト配置や思考ルーチンでやって欲しかったな。
もうやめようぜ・・・ 今言ったってパッチがでるわけでもないし、これから買う人に迷惑がかかるだけだよ。 うんこうんこうんこ うんこ3かける4は五十二!
あああ もーいいってもーふんとにもー! MGS3はああいうゲームですってことでいいだろーよーもん! おーーーーーい!おーーーーーーー!
790 :
なまえをいれてください :04/12/17 18:02:42 ID:+YVey2+9
今、結構最後のほうなんだけどこれ2より面白いじゃん(・∀・)話も進むにつれていい展開になるし!
随分上で言ったけど 操作性は、悪いよ ストーリーは、かなり妄想激しくて引いた、変に現実に結び付けすぎて違和感がある 歴史を勉強してる人には、「なにこれ?誇大妄想?」ってかんじ EVAは、エロ可愛い 視点は、3には妥当だけど、メタルギアには、不当だとおもう 遊び要素少なすぎ
>>786 今感じてるストレスを何かに例えたら・・・とぼんやり考えたら浮かんできたのさw
別にマリオレベルだとか言ってるわけじゃないよ
演出過剰
とりあえず句読点の使い方から覚えよう。
個人的に1>>3>>>2 かな 2は雷電だし、もっと電波だし
ストーリーの妄想電波が激しくとも X-File好きな俺様はなんともないぜ むしろ引き込まれるww
797 :
なまえをいれてください :04/12/17 18:08:29 ID:U0I4WU5L
結局メタルギア3は〜 1や2とは全くの別ゲーだと思ってプレイしてる。 ま、それなりに楽しんでる。 小島節は相変わらず電波ユンユンで2ch風に言わせてもらうと 釣 り で す か ? レベルだね。
しゃがみと立ちの切り替えがし難い 誤射しやすい 壁に勝手に張り付くからアクションボタンが使いにくい ざっと見てもこれだけある
799 :
なまえをいれてください :04/12/17 18:11:13 ID:iP7ljVZ7
まだ始めたばかりなんだけど 最初の敵兵倒せない。 敵が巡回してるところを草むらや木の中に入ってやりすごして、 通り過ぎたところをスッと立ち上がって 背後に少し寄ろうと忍び足で歩き出したら振り返られて見つかる。 倒せないもんなのかい?
800 :
なまえをいれてください :04/12/17 18:11:56 ID:JAfNf0EA
次回作は天誅の視点で右スティックで視点移動と照準だな。
監督が表現したかった形が今のMGS3なんだろ 自分で面白いって言うくらいなんだからそうに違いないんだ お前らの議論は、アタックオブザキラートマト派とロードオブザリング派に分かれて紛争してるようなもん イラク戦争をとめようとしてる人間もいれば、そうでない人間がいるようにすんげー無意味 無意味無意味! 何言ったって何したってどっちも譲らない だから議論したところでむだ、こんなこと書いてる俺も無駄 俺の存在ってなに? 俺ってなんのために生まれてきたの… 誰か教えて!
たのしかったおれわかちぐみなんだなぁ
803 :
なまえをいれてください :04/12/17 18:13:53 ID:SnmnuWt3
プレステよりパソコン向けゲームだな メタルギアシリーズとしてリリースするのは詐欺に近くない?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o モワモワ ゚ ,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-.., / 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ ,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ / ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_ _.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l ,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // } l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l / '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // | ,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,} というお話だったのさ一休み一休み
ID:F35Ps3+/は必死になった時点で負け組みだよ ボクは大負け組みだよ おおお負け組みになると景品がもらえるらしい
つーかよ、ここまで前作までと違うゲームにするならもう少し チュートリアルとか充実させてもよかったんじゃね? 面白いと感じる前に売る奴続出だぞこれじゃ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◯( ´∀` )◯ < うるせーばか!! \ / │ EVAたんのオッパイは最高だろうが!! |⌒I、│ \__________ (_) ノ ∪ ∬
お風呂のお湯が入ったよ! みんな付き合ってくれてどもありがとござましたでござますです
>>799 別に戦うゲームじゃないからやり過ごしたらさっさと先に進んでもいいんだぞ
振り返られるのは十字キーのスニーキングを使ってないか、巡回ルート把握してないかだと思われ
クソゲーでしたからァ!残念ッ!!
スニーキングではなくストッキングだとおもわれ
つまり天誅視点最高ということで… あとPS2うんこ。
813 :
なまえをいれてください :04/12/17 18:19:13 ID:qwyOmJJI
メタルギア3はかゆうま
814 :
799 :04/12/17 18:19:28 ID:iP7ljVZ7
>>809 十字キーのスニーキング?
なにそれ?そんなのあるのかい?
とりあえずアナログスティックゆっくり倒して忍び足はしてるつもりなんだが。
巡回ルートは二周するまでじっくりことこと見てたから確実。
スパイフィクションのほうが面白い
前半は、確かにだるかったが 後半もだるかった。 しかし、止めずにクリアした。 面白くないゲームは1時間もしないで売り飛ばすのに
>>814 アナログスティックだとどんなにゆっくり歩こうとしても足音鳴るから。
とりあえず説明書の24Pを十回くらい読んでおけ。
>>814 黙って十時キーで移動汁
んでとっつかまえて揺すったりぶん投げたり首斬ったり盾にして使え。CQCの使用不使用で面白みが全く違う
気絶させても起きると警戒モードになるから迅速に先に進んでエリアから出れ
∧∧ Σミ ゚Д゚彡 / ̄ ̄ ̄/ヽ ガシャ /___/ ミ /) / ※ ※ ※ ※ (__()、;.o:。 (ー―――――_,ノ ゚*・:.。
>815 アレ続編やりたいんだが…シェーラの過去関連とか話も続けようと思えば続けられるし 少なくとも話が電波じゃない分、MGS2より好きだ…変装システムも良かった
821 :
なまえをいれてください :04/12/17 18:26:03 ID:iP7ljVZ7
人によっちゃ糞ゲー 俺は凡ゲーぐらいだと思う 良ゲーなんてことはありえない
823 :
なまえをいれてください :04/12/17 18:27:53 ID:ocnatPII
今回ドッグタグは無いんですか?教えて下さい(-人-)
824 :
なまえをいれてください :04/12/17 18:28:35 ID:Dh/1z3pw
無い
食料集めがタグ集めに相当するのかね?
視点糞だよ 操作性糞だよ お楽しみ要素は、サルゲッチュが付いてるだけだよ マップ少ないよ 前見えないよ でも俺面白かったなぁ
そういえばないなー
タグ集めはダルかったからもうイラン。同じこと何百回やらせるのかと思ってたし。 その点今回はスマートでいい。 普通のホールドアップはあまり使わなくなったけどな。CQCからの派生させた方が何かと応用効くからなあ
peercastで配信してる他人のプレー見てるのが一番楽しいよ
PS2=マップ狭い もう低メモリPS2はやめようぜ。 こういうゲームは合わない。
PCで出せばいいのに
メタルギア3の反省を踏まえて作られたメタルギア4に期待します。 草むらはもういいよ。
周りを警戒するやろ。 せやから猫背になってしもてる。 もっと背筋を伸ばして。 スッ。スッ。スッ。そう。 スッ。スッ。スッ。スッ・・・綺麗や・・・。
こういういかにもスレが伸びそうなスレタイを 考えるのも才能だな
>>828 ホールドアップの方がイイ物もらえるっぽいよ
>>835 CQCからのうつ伏せホールドアップじゃ駄目なんか?
837 :
お札 :04/12/17 18:58:39 ID:sjweDk9Y
結論 このスレ>3
839 :
お札 :04/12/17 19:01:46 ID:sjweDk9Y
うーん明日買おうと思ったがもうちょい待って中古で買うか
風呂上りサッパリサッパリ MGS3は敵兵に見つかったときの音楽からちょっとアレって思ってたけど 新OPみたいなの始まってスネークイーター♪って歌ってるの聞いて、ああ007意識してるのかって気付いた。 どっちもファンだから2倍お得なんだけどね。
843 :
なまえをいれてください :04/12/17 19:11:12 ID:mM+V5pJm
今倉庫に潜入前なんだけど ここまでの展開、あんましゲームやってるって感じがしないな もともと爽快感とはまた違うベクトルのゲームなのは、そうなんだけど
844 :
お札 :04/12/17 19:12:07 ID:cqH9nd+c
844
もう辞めたい疲れる 今ジエンド戦なんだけど後どれくらいで終わるのん?
846 :
なまえをいれてください :04/12/17 19:21:18 ID:G/9XjMcs
まだ買ってないからようわからんが 過去の話するんならそれより先に2の後どうなったか教えてくれ ってのが正直な気持ち
>>841 やっぱあれ007のどれかのシリーズのOPと同じだよな
狙ったんだろうけど
2時間ずっとムービーでした。
サプレッサーは敵からとれないんでしょうか?
自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^ 自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^ 自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^ 自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^ 自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^ 自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^ 自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^ 自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^ 自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^ 自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^ 自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^ 自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^自己顕示欲の塊、小島秀夫は氏んでね^^
851 :
なまえをいれてください :04/12/17 19:43:56 ID:qwyOmJJI
852 :
なまえをいれてください :04/12/17 19:44:41 ID:q7h0DYjk
羽交い締め→首切り→死体を隠すの繰り返し いつ起きるかもしれない気絶や眠らせるのは怖くてできないヘタレです
>>848 なんとなく、一番近そうなのは「ゴールデンアイ」と思った。
もっと似てるのあるかもしれんけど・・・
837 お札 age New! 04/12/17 18:58:39 ID:sjweDk9Y
結論
このスレ>3
838 なまえをいれてください sage New! 04/12/17 19:00:10 ID:sjweDk9Y
>>837 正解
839 お札 age New! 04/12/17 19:01:46 ID:sjweDk9Y
>>837-838 コピペ禁止
最初のワニがいるとこで蜂の巣落としたら 蜂に突付かれまくって瀕死になったwww
ゲームじゃなくて映画をプラットホームにすれば幾分かマシ。 目ん玉飛び出る老年役者も捜せばいるだろうし 眼鏡割れるのもマギー司郎あたりで安泰。
なんつうかストーリーのボリュームより出来ることの多さに驚く。 2でもいろいろ遊び的動作あったけど、今回の3はホントに自分の生き写し的な操作ができる。
現時点で個人的には3=1>>>>>>>>>>>>>2 通信と装備がクソなのは否定できないし開始五分で説教はワラたが。 廃工場の銃撃線とか物陰からCQCとか楽しい まだ変態五人衆とあってないから様子見かな・・
小島秀夫の壮大なマスターベーションに乾杯
1>3>2かな やっぱ1は偉大だなって思った
なんかこのスレ読んでると、ストーリーとか、ムービーとか・・・ 何故バイオシリーズ、MGS1/2が良くてこれがアカンのか、判らないんだけど・・・
1と2とは別モンだからな
>>847 007シリーズのどれかっていうより、007は最近のはほとんどあんな感じのOPかな
サブタイトルが歌詞に入ってる。
敵に見つかった時の音楽も007のメインテーマギリギリのワンフレーズある。
雰囲気的にはPCゲームのNo One Lives Foreverってのが一番007してるけど
MSGもこれはこれで良いと思った。
864 :
お札 :04/12/17 20:14:32 ID:cqH9nd+c
>>854 パンドラを空けてしまたみたいだね
愛国者「オ サ ツ チ ュ ウ」 に3日後に捕まります
イヒヒヒヒヒヒヒヒヒ
865 :
なまえをいれてください :04/12/17 20:17:18 ID:/CZ8BKef
やばいこれ、おもしーw てかムズいし、レーダー無い分すごい緊張感!
スプセルみたいなもん?
つか、密林なのに逃げるとこないんだけど・・・・
868 :
なまえをいれてください :04/12/17 20:23:14 ID:jKj9rrvq
1<2の俺にとっては3は苦痛。今作は特攻プレーで遊べないのが痛い。
>>867 スネーク、敵に見つかったようだな
しかしあわてることは無い、一対多数の戦闘においてはジャングルは最も適しているといえるだろう
草むらがあれば身を潜め、木陰があれば一体となる
なあに、難しいことじゃない。しかし用心は必要だ
たとえ服装でうまくカモフラージュしたとしても相手もそれなりの訓練を受けている
敵が一人になったところを的確にしとめるんだ、いいな
870 :
なまえをいれてください :04/12/17 20:33:47 ID:iEIHInLW
逆にすればよかったんだよ 普段FPS固定でフカンデ確認したいときだけ俯瞰ボタンを押すって使用にすればよかったんだよ
とりあえずDLした服でグレネード投げまくれば ワニ獲り放題ワショーイ
>>868 後半はずっと特攻プレイですが。むしろ特攻でここまで来れたようなもの
873 :
なまえをいれてください :04/12/17 20:38:48 ID:4bfXfXYe
まあなんだ、 スプリンターセルに影響うけちゃったのねぇ、小島orz...
874 :
なまえをいれてください :04/12/17 20:39:35 ID:99Dizyfb
大佐!DOAよりえろいですか!
875 :
なまえをいれてください :04/12/17 20:39:39 ID:phbuy+Ya
ベリーイージなら1・2のように、苦痛無くプレイ可。 いきなりノーマルは、かなり厳しいです。
逃げられないなら即死にしたほしかったな 敵密集しすぎだよぉぉぉ
さっさとクリアして売ろっと (^ ^ ;
>>857 マジかあ?
ヒットマンやらGTA超えてンの?
まじでイライラするなぁ 苦行だわ これおもしろいって奴は 無理やりおもしろいって思い込もうとしてるようにしか思えないw
5000円で売れた゚+.(・∀・)゚+.゚
1,2レーダーに頼りっぱなしだった香具師…3糞 1,2でレーダーUzeeeeと思ってた香具師…3最高 それだけのことだ。
1のシンプルな演出、シナリオ。 2のアクションシステム。 3の自由度の高さ。 これ最強。
883 :
なまえをいれてください :04/12/17 21:45:57 ID:4bfXfXYe
塩沢の声はどうすんだ。
おいおい、HDA使ったらアホみたいにおもしろくなったんですけどw 無線関連のロードが短くなっただけでここまで変わるとは
無線のロードが長くても面白いが・・・ まぁこの辺は個人差だろうけど・・・
いや、おもしろいよ。 シリーズで1が一番面白いと思ってたけど3が抜きそうな予感
現時点よりは今後評価は上がっていくだろうけど、 微妙な出来なのは間違いない。 最終作謳ってるらしいけど、まず4はでるだろうが 俺はもう買わないな。
個人的に小島の胡散くせー説教は 007の世界観とは違う気がするんだけどね ま、テーマソングとムービーを意識してるくらいなら気にする事でもないか
889 :
お札 :04/12/17 22:00:05 ID:cqH9nd+c
愛姉妹二人の果実PC おもしろいよ
890 :
なまえをいれてください :04/12/17 22:01:01 ID:M5amuR2S
基本的にマゾヒストには良ゲー 一般人には辛ゲー サディストには激糞ゲー のようですな
891 :
なまえをいれてください :04/12/17 22:05:02 ID:RWb9HbL/
つーかマジたまんねーし
892 :
なまえをいれてください :04/12/17 22:06:18 ID:c4C1au9q
すいません、1と2をやったことない人にとってはどうでしょうか? ストーリーとか理解できると思いますか?
1よ2で飛ばせないシーンがあって嫌だったんだけど (ラスボス戦前)今回もそうなの? またダラダラ喋ってる?
894 :
なまえをいれてください :04/12/17 22:06:34 ID:wRhbgWlz
1よ2で × 1と2で ○
少佐の言うこと聞いて戦闘避けるから難しいんだな 慣れるまでは皆殺しで進むといい。 操作とかわかってくると、ちょっとずつ隠密行動も出来るようになってくる
>>893 3ほどではないが
そこそこ雑学はあったよ
898 :
なまえをいれてください :04/12/17 22:37:53 ID:twXK8lH6
サラウンドは凄い!! 気配を感じさせる。 思わず画面から目を離して 後ろを振り向いちゃう位凄い!!
うんこしたい時、デモ長いのが困る。 現に今困ってる。
>>899 俺も2のラスボス前の通信でションベンしたくてたまらんかったよw
901 :
なまえをいれてください :04/12/17 22:51:46 ID:NFpcjDd0
ゲーム何かに時間かけれねーよ 何がジックリ観察だ死ね 明日売る
私はペット用のトイレが側にあるので 安心して出来ます。
903 :
なまえをいれてください :04/12/17 22:56:28 ID:99Dizyfb
ドラクエ8とMGS3どっち買ばいい?
俺PS2持ってないんだけど本体買ってまでやる価値ある?
905 :
なまえをいれてください :04/12/17 22:57:56 ID:lKZKeCAM
色々不満があるけど一番気に入らないのが、 各ボス戦(一部除く)の戦闘時間が異様にかかる事。 フィアーとかマジ馬鹿だろ?延々と歩くだけ。 もう苦痛以外の何者でもない。 あとはもう慣れた…OTZ…
sorrowな。
907 :
なまえをいれてください :04/12/17 22:59:02 ID:qwyOmJJI
FPSになると酔ってできなくなっちゃう。
振動の演出は1と2では かなり劣化したと思うんだが 3はそこらへんどうなの?
909 :
なまえをいれてください :04/12/17 23:01:14 ID:hWkiEAfu
やばい、これ慣れたらメチャクチャ面白い 殆ど皆殺しだが・・・
>>905 メタルギアのボス戦は毎回特殊だろ。銃だけ撃ってりゃいいゲームじゃないってのは分かってたはずだ。
フィアーにエンドもゴーグル使えば10分で倒せるし。
1だって、パッケージのウラみたりサイコマンティス戦とか普通のゲームじゃありえない攻略だったはずだ。
1は好きで2はイマイチだったんだけど 今のところ2よりは好感触。 1を超えるかどうかは今からの展開次第
>>903 貴方がもし、MGS3をやるならば
速攻で死ぬでしょう。
迷いは禁物です。
914 :
なまえをいれてください :04/12/17 23:05:15 ID:99Dizyfb
MGSマニアの為のゲームって事でFA?
みたいだね。ヌルゲーマーはベリーイージーでもやってろってことか。
ノーマルでもCQCさえできれば死ぬ要素はなくなるような・・・
ホント、自己顕示欲強い人みたいだな、この小島って監督。 OPでもやたらとHIDEO KOJIMAの文字が出てくるし、 任務中に俺哲学だか知らんけど電波った主張を聞かされるし。 これがこの監督の味なのかねぇ。 ゲーム屋で見て、ボスってキャラのかもしだす雰囲気に魅かれて買ったけど、 何か背伸びしたい子供が支持しそうな内容だなーと思った。とりあえずキモイ
918 :
なまえをいれてください :04/12/17 23:22:45 ID:4bfXfXYe
パッケージの裏見るのは一種のマニュアルプロテクトみたいな もんだと思ってたが
というかまさにマニュアルプロテクトですな(´∀` ) あたしゃパッケージって何・゚・(ノД`)・゚・ってずーっと探してた記憶が・・
921 :
なまえをいれてください :04/12/17 23:33:40 ID:aPgjjSoz
すれ違いかもしれませんが。 メタルギアを友人から、強く勧められたのでメタルギアをやってみようと思っています。 ハードを持っていないので、同時購入を考えてるのですが、 2、3はPS2でプレイできるみたいですが、1のPS版は発売されていないようです。 ということは、1〜3を全てプレイする為にはPS、PS2と2つのハードを購入しないといけないのでしょうか?
922 :
なまえをいれてください :04/12/17 23:36:55 ID:ocnatPII
>>921 PSのソフトはPS2でプレイ出来ますが…
923 :
なまえをいれてください :04/12/17 23:39:01 ID:0sKv4RWJ
監督の自己顕示欲にウンザリするな アメリカにやたら媚びた内容でアメリカ人に見放されつつある こんなゲームで何をそこまで主張したいんだか。 ゲームは好きなんだが、小島って監督はスゲーうざい。
小島はゲームの中のポリゴンを扱った演出を手掛ければ神なんだが、 実際に映画を撮らせたとしてもコケるのは容易にわかる
>>922 お!
そうなんですか。
ありがとうございます。
明日、早速買いにいきます。
しかし、PSのソフトをPS2プレイできることすら知らないとは・・・。
>>924 >>925 いや、どうせやるなら・・・と思いまして。
このスレをみても、1〜3でどれが一番面白いのかということに
対しての意見がわれているみたいですし。
2は通常版も英語版も同じような値段で売ってるけどどっちがいいの?
ジャングルは草むらがあるから視点が糞でもなんとかいけたけど、建物に入ると視点がやたらと気になるな… 面白いんだけど、やっぱり視点がねえ… 小島は何考えてこんな見難くしたんだろ
931 :
なまえをいれてください :04/12/17 23:56:57 ID:NFpcjDd0
メタルギア3 買ってはいけない!!(全部マジ) ★ディスクを認識しない不具合あり ★メモリーカード読み込まない不具合(又は破損)あり ★ムービーの途中にディスクが止まる不具合あり・視点がかなり見にくい ★無線の最中にリアルで音飛び こんなクソ仕様で平気で販売するコナミに抗議しる! しかも・・・・・ ・ロードが長い ・ムービーが無駄に長い(しかもダサい) ・無線の無駄話が長い(マジイラつく) ・サバイバルを謳っている割に予定調和過ぎ(どこがサバイバルやねん) ・ゲーム本編が異様にムズい(つーかダルい) ・操作が無駄手間(マップぐらい一発で出ろや) ・ネットやPSPを駆使しないと隠し要素が揃わない糞仕様
>>929 3だってレーダー装備あるじゃん
常時表示されてないとクリアできないヘタレなの?
933 :
訂正 :04/12/17 23:58:19 ID:NFpcjDd0
メタルギア3 買ってはいけない!!(全部マジ) ★ディスクを認識しない不具合あり ★メモリーカード読み込まない不具合(又は破損)あり ★ムービーの途中にディスクが止まる不具合あり ★無線の最中にリアルで音飛び こんなクソ仕様で平気で販売するコナミに抗議しる! しかも・・・・・ ・視点がかなり見にくい ・ロードが長い ・ムービーが無駄に長い(しかもダサい) ・無線の無駄話が長い(マジイラつく) ・サバイバルを謳っている割に予定調和過ぎ(どこがサバイバルやねん) ・ゲーム本編が異様にムズい(つーかダルい) ・操作が無駄手間(マップぐらい一発で出ろや) ・ネットやPSPを駆使しないと隠し要素が揃わない糞仕様
934 :
なまえをいれてください :04/12/18 00:01:02 ID:z/Y5Xerd
>>932 へたれつーかww
ゲームごときサクサクやらせろや
クソが
ってか、次スレ立てるのか・・・?w
>>930 あるけど、2は3みたいに広い所がないから、すぐに敵の位置と行動が把握できた。
3も慎重にいったら見つからずに行けるけど、後方追尾視点だったらもっと快適にできたのに…
>>934 サクサクやりたいなら
雑魚は全無視で突撃すればレーダーもいらないし早いですよ
サクサクやらせたから2のような簡単なゲームになったわけだ。 だから最近どうもクリアできて当たり前ゲームが出来る。 アトランティスの秘法を今の小学生、中学生にやらせたら10分で投げ出すだろうな。 忍耐力なさ杉
無線で、女医さんとの漫才のやり取りは最高だ。 ソリッド=おっぱい星人&食いしん坊 でFA間違いなし
ソリッド??
核がからむ戦争の話って 閉鎖された空間の中でのドラマが面白いと思うんだけどなあ 潜水艦とか 映画クリムゾンタイドとかおもしろいよ
>>933 ★のトコは紛れも無い事実。むしろ被害者を少なくする為に言っておいた
ほうがいい。それを覚悟できる人が買えって感じで。
コナミの今後の対応は分からんけど、多分何もしないと思うし。
問題発生率は今のところ分からんから、どの程度危惧すべきかは
分からないけど。
ただ、下の・の部分は
「視点がかなり見にくい」
「ネットや〜」
を除いて全部個人レベルの主観だな。
人に読ませるんだったら、個人の価値観と事実は分けて書いた方がいいぞ。
まあ、「視点がかなり見にくい」っていうのも主観ではあるんだが、
「見やすい!」って意見は一切聞かないからほぼ客観と言えるだろ…
944 :
なまえをいれてください :04/12/18 00:09:22 ID:cUYw5PZ6
ぎうおpyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
945 :
なまえをいれてください :04/12/18 00:20:20 ID:dushlqMF
スネークイーター作戦でもM16出てきますか?
買うかどうか迷ってる人のためにもっと正確に言うと、、 視点の見難さは製作側の意図によるものである。 無意味に見難くなっているわけではない。 それによる難易度の上昇を企図している。 なので、製作側の判断としては理不尽なものではないという事になる。 サーマルゴーグル使えば背景同化による見難さは回避できるとか、 主観使えばどこでも見られるとか、 視界外の存在はAPセンサーやモーショントラッカー、アクティブソナー によって感知できる等、一応対応策は講じられている。 でも、受けて側の理屈と噛み合わず理不尽に感じる可能性はある。 また、求めていた難易度と違う事で、ストレスを感じる可能性もある。 その辺の感じ方は人それぞれ。 スレ主題の2や1に比べて、って話だと、プレイ感はかなり違うので、 違和感を覚える可能性は高い。
947 :
なまえをいれてください :04/12/18 00:25:22 ID:SLkq+42K
今からやろうかと思うんだけどさぁ、オープニングからセーブできるまで長い?
>>946 敵にCQCするために遮蔽物から出てストーキングしようと思っても、視点が悪いから移動時に敵の動きが見えないからストーキングし難い時はどうしたらいいんだ?
トイレ逝っとけ。 始めるのはそれからだ。
950 :
なまえをいれてください :04/12/18 00:27:44 ID:SLkq+42K
明日仕事で早起きだからさぁ、30分だけやりたいのよー。無理ですか?
徹(ry やめとくべきかも。 俺、昨日ちょっとやるつもりが3時半になってた。
952 :
なまえをいれてください :04/12/18 00:37:24 ID:2sRTACXG
電線でビリビリワロタ
>>943 ・ムービーが無駄に長い(しかもダサい)
・無線の無駄話が長い(マジイラつく)
これは個人レベルの主観じゃないと思われ
面白い面白くない以前に普通にビックリするよ、あの長さは
知らない人には教えてあげたほうがいいと思う
954 :
なまえをいれてください :04/12/18 00:42:24 ID:SLkq+42K
じゃあ明日帰ってからゆっくりやります
>>953 じゃぁダサくないムービーのあるゲームってなに?
>>947 軽く20分は見とけ
ああああああああああああああ楽しく潜入してえええええええええ
かくれんぼなんかしたくねえええええええええええええええええええ
957 :
なまえをいれてください :04/12/18 00:44:05 ID:p42kB6VA
このスレ見てると、1>3>2って意見が多いみたいだな・・・ 俺もレーダー要らない派だったから合いそうだ 明日買うことにする
958 :
なまえをいれてください :04/12/18 00:44:47 ID:8liiPCvy
もちろんテイルズ!!
「監督」なんて呼ばれながらゲームシステム作り以外はイマイチなんだよなぁ
960 :
なまえをいれてください :04/12/18 00:46:56 ID:dodNVDdv
やっぱ、インテグラルとかサブスタンスみたいなの出るのかな。 時間的に半年後くらいかな?
>>955 いやだから、ダサくなくても長すぎるんだってば
ゲームやりたくて買った人は呆然としちゃうって
2やった人間ならこれくらいのムービーの長さくらい想像できるだろうに 1、2やったことない人間は3は買わない方がいいよ エンディングが1,2知らないと意味不明だし
>>961 よ
君はスレタイにそった発言になってない、なぜなら矛盾してるからだ。
今回の総ムービー量は2のおよそ半分。稼動プレイ時間は2の倍。
どう見ても完全に短縮している。
964 :
なまえをいれてください :04/12/18 00:51:41 ID:1Q39vqmo
いや、モマイラ長いとかどうでもいいよ また〜〜り野郎よ。また〜〜り
ていうか、ムービー飛ばせるだろ
散々叩いたが、実は慣れたら、はまりはじめている自分がいる件について
ペーーーーイン! フィーーーーアーーー! とか叫びながら攻撃してきたときは萎えた
監督の自己顕示欲が強いのはもはや味だろ。 俺も嫌いだけど、なんでこうもてはやされると説教臭くなるかねぇ。 アニメの監督とかオタク系監督の悪い癖だよ、自分の作品を高尚なものに見せたがる。 もともとエンターテイメントでのし上がった癖にさ、そっちの才能はあるんだからそっちで勝負汁。 自分の作ってるものはエンターテイメント作品だと認識すべき。 小難しいテーマに凝るより、どう人を楽しませるかに全力を尽くすべきだと思うよ。
>>946 散々ガイシュツなんだろうけどさ、ジャングルで見通し効かない前見えない!を
カメラワークなんぞでやる必要は全然ないわけよ。
単純に遮蔽物多くて見えません、かといってソレどけると音がして見つかります、で可なわけ。
前が見えないから難しいって、そりゃ当たり前でしょ、人間って黙ってても前見えるように出来てんだから。
当たり前にできるはずの事をできなくして難易度どうのこうのってさ、スネークってスペランカーなの?
アイテムの存在でようやく人並みってさ、介護ゲームやりたいわけじゃないんだから、こっちは。
>>955 ムービーダサくない:ガングリフォン1
あれでダサいという人間には恐らくほとんどのゲームは耐えられないよ。
ストーリー目当てでやってるのでムービー長いのは気にならん。
>>969 まぁ、それでバランス変わっちゃうからな。
前作もそういうとこあったと思うけど
>969 概ね同意。 俺もこの視点だけは納得いかない。 何か他のいじわるな方法を検討して欲しかった。
>>972 前作まではレーダーだので理不尽さに理不尽さで対処してバランスを取れてたわけだろ?
その片一方だけを単純になくしてじゃ、ネガ潰しすら出来てないとしか言えないよ。
ソリトンとかの神視点だけ取っ払って人間以下になっちゃったスネークを一生懸命動かして、
ゲーム終わったら「ああ俺、人間やっててよかったわ」じゃ話にならんわけ。
主人公つか、プレイヤーにある程度はヒーロー性持たしてやんないとさ、ゲームなんだから。
試してみると分かると思うが、フツウ出来るだろって動作が出来ないのってカナリの苦痛よ?
不自由さの苦痛味わうためにゲームやるんじゃないんだから。
975 :
美奈子 :04/12/18 01:15:52 ID:H1o8kXhR
カプコンだから視点が悪いのは あたりまえ
>>974 敵の位置はSONAR使うがよろし。
スネークの動作に関しては、俺はあまり不自由さは感じてないけどな。
思い通りにならないっていうケースも特に無いし
「ムービーが長くない」と真実を突きつけられると 今度はそれに対するレスは無しに 違う視点で叩く。 自分の非を認めずして相手に何を認めさせたいのか。国語の勉強のしなおしだな諸君。
>>973 そうなんだよな、意地悪いのは大いに歓迎なんだわ、陣取りゲームの相手が強い的なのは歓迎。
レーダーなんか極端な話、なくても全然構わない。 主観で様子見しながらこっそり移動も楽しそうだ。
けど戦略性と関わらないムダな手続きが増えるのはとてもじゃないが歓迎できない。
意地悪を意図したんでなくて、単にそれまでのMGSを踏襲したってだけなら、そりゃ冒険不足。
そのワリを顧客に食わせるなよとしか言えない。
979 :
976 :04/12/18 01:22:28 ID:EOlzv1Cx
ああでも、物陰から振り向きざまに銃構えるシステム。 あれは相変わらず使い勝手悪いなと思った。
2のエクストリームでファットマンに苦戦してる漏れは3の難度についていけない??
視点変更の方法が多すぎて煩雑で、その割りに範囲狭いのは良くないと思った R3とか、ちょっと面倒
>>976 動作っつか、視点なんて動作以前の問題でしょ。
当たり前に見えるハズの場所が見えない、こりゃその時点で思い通りでないと思うぞ。
あと個人的に思うのは、演出面でも損してるんじゃないの、俯瞰視点って。
うっかり「ガサッ」とか音立てちゃって、遠くの敵がこっち窺っててやべーじゃん、みたいな。
見えないから怖いなんてのより、見えてるから怖い、の方が表現の幅は広がるハズだと思われ。
>>977 あのな、俺はこのスレ来たの今日が初めてだよ。
本当は上の方で「森じゃイノシシ見えません!」の話してた奴に言いたかったんだが
どうやら既に居ないようだしな。
>>982 そうは言っても、基本的にこのシリーズは俯瞰視点だからな。
当たり前に見えるはずの場所が見えないってのは良く解らんが
ソコロフだっけか〜 あいつ助けてやっとスタートなのね・・・・・ 先が思いやられる
そういやファミ通のレビューではストーリーが秀逸!!とベタ誉めしてたな。 そんなにストーリは良いのか?? 2があまりにも糞だったから如何せん信じがたいのだが。
>>983 MHタイプのさ、視点の上下を変えられる機能があれば問題なかったと思うんだよ、
下に注意払いたい時は下に、敵が上にいたら上に視点変えながら戦うってカタチでね。
まあMHもレウスとかに壁際追い詰められてのクソ視点が弱点だったけど、
でもあれはまだ限定された局面でのクソ視点だから許容もできたし避けることも可能だった。
デフォがMHの追い詰められ視点で変えたら戦えないんじゃ心象悪いだろ。
せっかく他に手本となるべきゲームがあんのに生かせてないというか。
>>985 好みの問題だけど2よりは良いと思う
ファミ通のレビューについては、また別の問題
視点なんかはちょっとやれば分かるんだから気に入らんけりゃあ売ればいいだけじゃないか?
989 :
なまえをいれてください :04/12/18 01:43:14 ID:2sRTACXG
さるげっちゅ3面の屋根の上り方教えて
>>988 いや、このシリーズが謳ってるのはバカスカぶっ殺す爽快感じゃなくて「潜入」だろ?
たとえ武力で劣っても見つかってない立場からの情報収集と機転で切り抜けるのが本来の醍醐味のハズなんであってさ、
そこに大事なハズの情報収集に「一般人なら不必要」な手続きが入ったら醍醐味も半減するだろ。
単純に気に入るから売るとか売らないとかじゃなくて、潜入ゲームとしてはなんか損してないかと。
ちなみにMHだが、敵側の理不尽なくらいの発見の早さがなければ、あと遮蔽物多ければ アレもまた充分に潜入つか隠れゲーとして成り立ったと思われ。 相手はこっちを見えてないのにこっちは見ながら行動、これこそ隠れの醍醐味だろ。
どっちにしろ求めたものじゃないんだから売れば?
なんか余計なお世話な人がおる。
ちょっとでも、否定気味な意見があると、 「気に入らないなら売れ!」とか、すぐ言い出すヤツって低脳だろ。 そういう短絡的なヤツは、このスレに必要無い。
>>992 求めたモノの一部分が足りないからと全否定みたいな、全か無かってのも厨くさいだろ。
言っとくが俺、シャゴホッド超萌えよ? スネークが格好良ければ全部可よ?
ストーリーとかはこのシリーズに端から求めてないし。
中古か完全版を待とう
インテグラルだかサブスタンスだか見たいの待ち
ケコーン
まぁ、1と2をやってたらこういうゲームって判ってるわけだし
終冬
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