2 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/11/25 21:36:53 ID:YGgOxDzu
2トイラフォース
通りすが2
4 :
なまえをいれてください:04/11/25 21:45:42 ID:9CK4s1/H
ペヨンジュンが4ゲット
5 :
なまえをいれてください:04/11/26 03:22:47 ID:ryNKrQpW
時オカでデクナッツどもがまことのお面に反応しないんだが・・・。
これってバグ?
>>5 奴らは「密猟者のノコギリ」が嫌いなので
それを取ってしまうと以降はもらえない。
ダイゴロン刀をもらうイベントをやる前に済ませないとダメだよ。
7 :
なまえをいれてください:04/11/26 18:27:27 ID:ryNKrQpW
>>6 それ本当!?
確かに密猟者のノコギリをもらう前のセーブデータではまことのお面に反応した。
ただダイゴロン刀をもらった後のセーブデータでもどくろのお面には反応したんだけどな・・・。
>>7 反応しなくなるお面と普通に反応するお面がある
>>8 そうなのか・・・。サンクス。
このゲーム意外と不可逆なフラグがいくつかあるよね・・・。
デクナッツどもがまことのお面に反応すると
何かもらえるの?教えて。
デクの実か棒かなんかの持ち数が増える
>>11 なるほど。ありがとう。
お面博覧会だったけ…
14トラフォース
某大作ゲーやって、改めてゼルダの凄さを知ることに・・(ノ∀`)
ドラクエ8?
17 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/11/27 06:50:24 ID:abvGBYZM
俺昔からゼルダの草刈りはめんどくせえと思ってたが、4+の一瞬で全部燃えるのはいいよな。
あれは快感だね
19 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/27 09:14:19 ID:KdOcro/4
ムジュラ以降スタッフが同じだったんだ、、、
通りでくs(ry
>>19 時オカ以降同じなんだが。ログすらまともに読めないなら
書き込むな。
>>20 必須NGワード
千手観音 ◆9qNCxOscd2
いてっ! ◆yyITETEdoo
話題を変えるか。ゼルダといえば名曲ぞろいだがおまいらはどの曲が好きだ?俺は
初代
ダンジョンの曲
夢を見る島
風のさかな、終盤のフィールド
時のオカリナ
ゾーラの里、ゲルドの谷、vsガノン
ムジュラの仮面
ラスト6時間、天文台
風のタクト
フィールド曲、竜の島、賢者ラルトのイベント、vsモルド・ゲイラ
こんなとこか。
今さらゼルコレの風タク体験版をやってみたのだが予想以上に遊べるね。
普通体験版って「ここから先は製品版でやってね」みたいな文章が出て終わるのに
20分めいいっぱいやってもそういう体験版の終わりがなかった。
ボスの手前の部屋まで行けたんだけどそこを突破できたら終わりだったのかな?
神トラ:迷いの森、闇世界フィールド
夢島:かぜのさかなのうた、ダンジョンボス戦
時空:りゅうのまうダンジョン、レンヌ村、過去フィールド、時空移動効果音
大地:ホロン村、ターム遺跡
たくさんのドラクエ8の感想見て思ったけど、ゼルダはやっぱ腐っても鯛だな、と。
>>22 神トラ:OPの伝説語ってるとこ、フィールド
夢島:風のさかなの歌、フィールド(山)
時オカ:迷いの森、城の中庭、ロンロン牧場(夜)、ゲルドの谷
ムジュラ:時計台の中、イカーナ渓谷、ロックビルの神殿(特に裏)
風タク:OP、海、ハイラル城、ゴードン戦、ジークロック戦、モルド・ゲイラ戦
つーか沢山あり過ぎて全部書き切れん
風タクのサウンドトラックは買って後悔しない。
特にラストのプロモバージョンは、他じゃ聞けないだけにおとくだよ。
リンク:神殿
神トラ:的当て屋、迷いの森
夢島:タルタル高原、魚の歌
時オカ:ハイラル城下町、ゲルドの谷
ムジュラ:デクナッツの城
タクト:海、タイトル(賢者の奴)、伝説を語ってる所
思いつくところでこんな感じ聞き直せばこれいいなと思う物もあると思うが
印象深いもの(?)だけ
タクトCD持ってるけどアレンジ版も出してほしい
ハイラルシンフォニーとかムジュラのオーケストラのがかなり良かったから
ぼうしクリアー!!
おもろかったでぇ。
エンディングロールもなかなか。任天堂作品とは違った
味わいがあっってよかったよ。
しかし、キャラデザのKIMOKIMOっちゃなんだよ。
名曲と言っていいのか分かんないけど
時オカの祠やデクの樹の中の雰囲気BGMが好き。
祠のBGMは風タクでも受け継がれていて感動した。
>>23 どこまでデータ入ってるのかね?
PARとかで制限時間いじれそうだけど・・・
まあ、言われてるほどの酷い出来じゃないし、
GC持ってるなら一応手元に置いとくといいよ。安いし。
>>22 ムジュラのラスト6時間と、
風タクでボス倒した後の音って似てるよね。(メロディは無いけど)
たぶん意識して作ってるはず。あれはちょっと嬉しかった
今日久々に時オカをやって、改めてすごいゲームだと思った
時折ある怖さがいい
ふしぎのぼうしの家の中の曲
ぺっぺっぺっぺっぺっぺっぺぺぺっ
ぺっぺっぺっぺっぺっぺっぺぺぺっ
ぺっぺっぺっぺっぺっぺっぺぺぺぺー
って時オカにもあったよね
音楽って一部使いまわしになってるしね・・・編曲するだけで
音楽だけでなくキャラクターも…
いえ何でもないです。
それはそうと今日はこのスレ人少ないと思ってたけど結構居るね
スレばらけちゃってるから。
ムジュラスレ、リアルゼルダスレ、ゲハの千手スレ、隔離スレw
タクト以降の混乱そのものだな
時オカの「森のメヌエット」のフレーズも風タクで使われてたね。
>>33-35 使い回しが許されるというより、使い回してないとダメだと思う漏れ。
時代の流れに逆らってムジュラやってみたんだが、
案外面白いな。特にマロニー姉妹に(;´Д`)ハァハァ
40 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/11/28 08:28:28 ID:VBWwplop
リン冒の曲って、最初は「いつもの音楽か」と思って聞いてると急に変な曲になって、ズコーってなるよな。
あの頃はゼルダのシリーズ化は考えて無かった
と信じたい。
>>38 >時オカの「森のメヌエット」のフレーズも風タクで使われてたね
それどこ?森の神殿いってないからフレーズ忘れちゃったよ(´・ω・`)
久々にいってみるかなあ・・・
>>39 マロニー姉妹て…中村玉緒でつか?w
>>42 「森のメヌエット」の最後のフレーズ(ドドラ ソラソじゃないほう)と、
風タクのワープの曲(ごめん、名前忘れた)の最後のフレーズが同じだよ。
風タクのほうを聴いた瞬間思わずワラってしまったw
>>43 疾風の唄ね
しかしだめだ、ぜんぜん思い出せん
ちょっくらいってくるよ ノシ
スマデラやったことないんだけど
全くの別物のゲームだけどゼルダファンとしてあれはどう?
どういうところが楽しめる?
リンクがカコイイ
ゼルダがエロイ
こどもリンクがカワイイ
>>45 ゼルダファンだけどゲーム自体は楽しめるっちゃあ楽しめる。
でもああいうオールスターって好きじゃないんだよなぁ俺・・・
世界観ごっちゃにするなと言いたい。やってくれたよ桜井は・・・
リンクのアピールがキザったらしくてかなり嫌だった
腐女子受け狙ったんだろうけど‥
そういやゼルダキャラのアピールってあんまり目立たないな。
>>48 あれがあんなに受ける理由としてはキャラごとのイメージを壊さずに
かつ、ゲームとしてのバランスも考えていることだ
確かに世界観が一緒になってしまったがあれはあれで間違ってはいないと思う
・・・と思ってるのは俺だけだと思う・・・
スマブラはキャラ抜きに考えても対戦が面白い。
けどアレが原形の「竜王」だったら売れなさそうだしな・・・
イメージは壊していないけどイメージ固定になってると思う。
タクトで多くの人が驚いたのはそういうせいもあるんじゃないかな・・・
フォックスあたりでもスマブラ以外のイメージは許さないみたいな人も居そう。
>>52 F−ZEROなんかもアニメで声が違ってけっこう初めのころは不評だったな。
「スマブラの声以外認めない」みたいな意見が結構あった。
今はアニメ>スマブラな感じだけど。
>>52 >フォックスあたりでもスマブラ以外のイメージは許さないみたいな
おれの友達がまさしくそうだorz
こんどのアサルトのファルコは顔が小さくて嫌いだそうだ
たしかに固定イメージをもってしまうかもしれないな・・・
スマブラは好きだ。ああいうのも悪くはないな。ただ、
シ ー ク が 日 本 語 を し ゃ べ っ て る ん で す が 。
いいけどね。忍者だし。
え?うそ、せりふなかったっしょ。ゼルダ系はさ。
シークで勝ったとき、結果画面で
「もらった!」ていう。英語に切り替えても言う。
60 :
なまえをいれてください:04/11/29 00:00:06 ID:azHLaPnl
リアレンジアルバムのガノン最終戦
とサウンド&ドラマの的当て屋の曲が最高
不思議で和みと恐怖の森
難しそうで暑苦しそうな炎
神秘的で落ち着く水
怖すぎる闇
うっひょおおおおおおおおお
>>49 でもスマブラん頃の「フッ!」とか言って意味不明なポーズとってたのもなぁ…
>>59 あれはビビった
そういやスマデラで英語にするとキャラのセリフも英語に
変わるのってスターフォックス軍団とプリンぐらいか?
プリンは名前から変わってしまうが。
クッパも名前変わったはず。
どーでもいいけど
子供リンクでゼルダを前投げするとちょうど胸に手が当たるな
タイミングずれると頭に手が貫通したりするけど
スマブラのリンクは普通に蹴りをかましているのが衝撃的だった。
スマブラのリーデッド・オクタロックが設定とかでもっと出せれば面白いのになぁ
せっかく出てきてもすぐ誰かにヌっ殺されてしまう
ライクライクも出せれば(;´Д`)'`ァ'`ァ
おいおい次のライクライクはどうなっちまうんだ・・・
スマデラのOPムービーのゼルダパートはめちゃかっこいい。
トライフォースの宿った手がシャキーンって交差するとこ。
当時は格好よかったかもシレンが
今やられると萎え
風のタクトを別シリーズとして立ち上げるべき
?それは狂信者がよくいうタクトはシリーズの恥、ゼルダの名を語るなという意味か?
それとも、マリオシリーズに対する、ワリオ、ヨッシーシリーズみたいなモンか?
いやタクトは絵柄含めて好きなんでね
マリオシリーズに対するワリヨシともまた違う、完全な新シリーズとして出して欲しい
新しいことしようとしたけど、ゼルダの世界観やら譲れない部分が足枷となって出来なかった作品に思えた
それに一つのゼルダというシリーズで、リアルやらアニメやらでイメージが分散するのは良くないと思う
DSはアニメ、レボはリアル(ry
>>75 >リアルやらアニメやらでイメージが分散するのは良くないと思う
前に何かの雑誌で見たが、ゼルダをアニメにする気はないのかって質問に対して
「アニメにするとそのゼルダのイメージが定着してしまうので難しい」ってなこと言ってたから
製作者側はイメージが分散することは別にイイと思ってんじゃないか?
…だったらUSAのアレはどうなるんだって言われると困るが
ようするに、アニメでイメージ定着させてしまうと
風のタクトのようなイメチェンに不都合ってことか。
ところで、スマブラもイメージ定着に一役買ってますな
スマブラdxのリンクが使う弓矢は激しくショボいな。MAXまで溜めてもイマイチだ
どうせならブーメランのほうを溜められるようにして溜め最大ブーメランだと敵ピヨり
とかの方が良かったなぁ
まぁ今のままでも充分戦えるけどね
ブーメランは大地のマジカルブーメランが最高だと思う。
81 :
なまえをいれてください:04/11/30 20:19:02 ID:2E3onV48
>>75 >ゼルダの世界観やら譲れない部分が足枷となって出来なかった
逆に言えば、へんにお約束を壊した事が相当数ユーザーの反感を買ったんだ
自分達の作りたい物を既存の土台に置いてしまったから、畳の上に椅子を置いたような事になって
だれでも怒るわな
アニメ化は難しい発言は結構前のものだろう
タクトのようなイメージも糞もないのを見た後だと、その側面からだとちょっと説得力が無く見えてしまう
なんかタクトはスタッフがアニメ化させそうですごく危機感を感じるんだけど
やめてくれ
84 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/11/30 20:31:33 ID:/084idJS
アニメ化すればポケモンみたいに人気出るかもよ。
もうゼルダの人気は風前の灯火だからなあ。
ガノンドロフの声優、聞いたことなからぐぐってみたら
カーレンのグラッチだったのか…。
リアルリンクのピアスは引き継がれた。
なんとなくホッとしている俺がいる。
しかしチンクルは、マジで消してほしい。
任天堂のアニメって、
第一弾はなんだろう。ゼルダになるといやだな。
タクトをアニメ化すればいいじゃん。
これからの標準ゼルダにするべき。
猫目が好きな奴も多い。何か問題ある?
ゼルダは中身が面白ければそれでいい。
タクトはゼルダから切り離して別の新シリーズとするべき
絵柄はもちろんあの海を漂流する感じが良い
一番売れたゼルダはオカリナな訳で皆あのイメージが強いし
任天堂ハードの大作という位置付けで見られるゼルダはあの路線でいくべし
でタクトはアニメ路線の海洋冒険新シリーズとして発売
と、いうか、もうゼルダの名前を冠しないでほしい
なんだよこの雰囲気。
俺はタクトもオカリナも立派な本道ゼルダとして認識してる。
排除論は荒れるだけだし、やめましょうや。
ゲハ板のゼルダらしさスレッドで、スタッフはゼルダに特定のイメージがつくことを懸念してるという話題があったしな。
>>85 最近ではボボボーボ・ボーボボっていうアニメで、壁男っていう敵モンスターの役をやってたぞ。
まあギャグマンガということもあって、ガノンドロフのガの時も出てこんような演技をしていたが。
92 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/01 00:47:13 ID:nTcvad8l
もうね、猫目とか中途半端でしょ。
どうせならリンクを猫にすればいいじゃん。
猫じゃ剣持てないってんなら猫ひろしでもいいや。
>>90 じゃあ、
リンクの伝説 時のオカリナ
リンクの伝説 ムジュラの仮面
リンクの伝説 風のタクト
リンクの伝説 不思議の木の実
リンクの伝説 ふしぎのぼうし
これでいいじゃん、無問題!
リアルゼルダはサブタイイラネ
「ゼルダの伝説」だけでいい
そういうのは、その次でいい
和風ゼルダキボンヌ
リンクの伝説に汁
ドラえもんにおける出来杉クラスの登場回数のくせにゼルダは何様?
>>97 出来杉クラスとはなんじゃい
せめてスネオのママにしとくれ
セワシくんぐらい
しずかちゃんって言ってやれよ・・・
しずかちゃんなら入浴シーンは必須なわけだが。
ジャイ子くらい?
知名度はあるけど本編はあまり出ないという
リアルゼルダでも本編にあまり出てこなくていいよ。
間違っても恋愛とかやめてほすぃ
恋愛を止めれっていうのには烈しく同意
そういう会話とか出てきたら本当に('A`)状態だよ
妄信の連中は喜ぶかも知れんが…出すとしてもエンディングのチッスとかで良いよ
リンクはしゃべんないからFFみたいな寒いやりとりはないだろうからいいんじゃねーの?
せいぜいドラクエ5程度のもんだろ
>>106 ああ、エンディングならOKだな
マリオ3なんか消防の頃興奮しちまった
キスもいりまへん
ハグか間接キスでいいです。
ゲーム中に背中に担いで移動か、馬の後ろに乗せるのも良いよ
おまえら嫉妬しすぎwww
まぁあってもいいよね
このところおあずけ食ってたけど、帽子の冒頭の微笑ましい二人を見ていたらやっぱりいいと思ったり
やるなら言葉少なにじわじわ伝わるのをやってほしいのう
ところで君たちはフィギアはコンプしましたか?
あと2個足りないのだが、タ糞みたいな取り逃がしアウトみたいな糞仕様ですか?
ともあれフィギアは今回の方が2Dのくせに、セレクションといいなんとなく出来がいいと思った
取り逃がしアウトは無かったと思う
113 :
なまえをいれてください:04/12/02 01:15:44 ID:JfMF8gx+
>>111 こういうクズがファンに付いたのがゼルダの伝説の不幸だな。
二人がくっつくとまずいのか?
みんなゼルダに嫉妬しているのか?
>>111 とりのがしガ出るようになったのはオカリナからですが?
二人がくっついたらシリーズ終了な気がするからでね?
時のオカリナ時代から、ずっとYAHOOトップの新着情報のひよこが
ゴロン族にしか見えない私はどうすればよいのでしょうか、
どうでもいいけど「出来杉」じゃなくて「出木杉」な
ほんとにどうでもいいね
姫様助けるのはだめでも、
抱えあげたり、敵に投げつけたりするのはいいのか…
正直、アイテム扱いの姫様って…モエル
121 :
120:04/12/02 06:51:05 ID:I92QuyVl
ごめん、姫様助けてあたりまえだ。
姫様とイチャツクの間違い。
いちゃつくといってもFF10にはなるまいし
だいたい義務でのみなんかやりたくない
それはわかる。
帽子がなにげによかったのも、そのあたりだな。
何か話しをまとめると、プリンスオブペルシャくらいならむしろよしって感じか
いいアクセントになるなら毛嫌いしなくてもいいよ、うん
最近のFFみたいにいかにも、てのは漏れも嫌だが
ぼうしン時の延長みたいな雰囲気なら個人的にはOK
お前らフィギア、タクトとぼうしどっちに軍配あげる?
ぼうし
しかしかいがらは考えて使わないとリスキー
2000個くらいまでもてるなら違ってただろうけど
ぼうしのはフィギア集めというより貝殻集め
一度に200個とか手に入ったりしたし
999個なんてあっと言う間に溜まるよな…
姫は姫でもルト姫が好きなわけだが
タクトの面倒くささからすればなんともないな
一周目ではまちがいなく無理だし
>>131 >一周目ではまちがいなく無理だし
これがなぁ…木の実のリンクシステムとかってならまだしも
1週目でコンプ出来ないってのがゼルダらしくないような気が
リンクはゼルダの従者のひとりで姫と禁断の恋っていう?
国を救う勇者なら身分違いでもないだろ
問題は人知れず世界を救った場合
姫とはもう離れようもない絆と感情でむすばれていながら
なんて...ここまでいかんでも多少はあった方が今回はやっぱいいね
俺もぼうしの二人が成長した感じでよろ
攻略本の発売予定とか知ってるやついない?
この頃はゲーム内容のせいもあってかどれもひどかった
お勧めのとことかあるのか
タクトはどれも地雷
>>133 コレ買うつもり香具師おる?
個人的には欲しい気もするが
ゲーム雑誌の付録で似たようなの持ってるしなぁ…
>>131 一週目でも問題なくコンプできるが・・・?
コマリ?とかいう奴さえ撮り逃ししなければ、最後の方まで進んでもコンプすることができたな。
あとは、ナックルか…連動めんどくせ
一周目よほど気をつけな無理だろ
ボスも倒した後セーブしてダメだし食らってみろ
現実に可能かどうかと実際に可能かどうかは違う
>>142 現実に可能だったから
実際にやったんだが・・・・
ニュアンスでとってやれよ
傀儡なんてとってリセットという超ウルトラCだろ
>>144 しかしリセットせずにとる方法もある
写真をとったあとそのままガノンを倒して二週目データを別ファイルにセーブでもしておけば
一週目の方ではガノン城の最初の所に戻って写し絵は残ってる状態になる
だからおれはまだ二週目をやっていない
タクト不満点
・カメラに写真3つしか残せない
→城にあったリンク像の写真残しておきたかったけどフィギュアの為に泣く泣く消すはめに
6枚くらい保存できるようにしてよ…
・2周目の普段着がハゲしくダサい
→なんだよ透明な服ってさ…
・フィギュア作りの為に朝→夜→朝とか何度もやらされるのタルイ
→一回で次の日にできるようにしろ
・移動がタルい
→風の唄+疾風の唄の組み合わせとかで竜巻の場所が変わるとかなんかして欲しかった
ってか海域に移動じゃなくて島の前に移動させろやヽ(`Д´)ノ
・金が余りまくる
→余りまくり
・サウンドテストが無い
→サントラ買うしか無いのか??リアルマネーは余ってないorz
まぁ結構楽しめたけどね
雑魚の牛とか鎧の敵と戯れるのが特に楽しかった
炎の矢で燃えるのとか爆弾にビビる反応とか
…久々にオカリナ(GC版)やったけどタクトの後だとなんか操作しづらいや
タクトの話はもういい
やっぱオカリナ最高だよなァ〜
やっぱりタクトはゼルダから切り離して新シリーズとして立ち上げるべき
あれはあれで面白いよ
>130
>姫は姫でもルト姫が好きなわけだが
オレ漏れも〜。
今風の言葉で言うところの「ツンデレ」ってやつだね。
そうかねえ〜。
ストーリー(特に後半)は時オカのストーリーが下敷きになってるし、
ストーリーの質は時オカを凌いでるかもしれんタクトをシリーズから切り離して
全くの別シリーズにしてしまったら、面白さが半減する気がする。
タクトはマ-ヴェラスの億編としてやりたかった事をゼルダでやったんだよ絶対
マ-ヴェラスは売れなかったから続編は無理だから
タクトは無かったことに・・・、ではなくあの絵柄、雰囲気、世界観を受け継いだ風のタクトという新シリーズを
誰か任天堂にメールしてくれ
>>151 >ストーリーの質は時オカを凌いでるかもしれん
??????????
いや、ひとそれぞれってのはあるけどね・・・
やっぱしゼルダの文法からは認めたくないよね(ゼルダもゼルダじゃなかったし)
ひとそれぞえrだよな
俺が1番クソだと思ってるのトキオカだし
時点は冒険
え?基本的にタクトのストーリーダメってのがここの認識だったの?
俺はハイラルを沈める大胆な発想やガノンドロフの台詞回し、海賊の首領が王家の末裔っていう意外な展開など(伏線はあったが)、気に入ってるけどなあ。
いっとくが、オカリナもタクトも同じくらい好きだからな。
タクトが文法やお約束をはなはだ無視したのは認める
これはタクト自体を評価しても「ゼルダ」とは切り離したい人の心情を理解する上でも助けになる
だいたい何でもありとか言いだすと、スタッフが自分の趣味をつぎ込んでしまい、当事者だけが美味と感じる闇鍋になり、本来の読者を置いてけぼりにしてしまう
これは自分が別分野だが、製作という現場に立ち会ったからいえる事だ
だから最近このタイトルが好きになれなくなってしまっている
>>155 頼むから心中を察してやれ
後、過去スレを軽く読んでくれ
傷を掘り返す事はやめよう
158 :
なまえをいれてください:04/12/02 23:48:41 ID:+mftK5dp
>>152 お前がメールしろ!!
タクトはタクトでいいんだけど。
オカリナの発展系がないのが不満なんだ、要するに。
ハードの萌芽期に冒険するなよ任天堂。
いっきに普及させるには、ライトや素人さんもとりこまなきゃならない。
それにはネコメは荷が重過ぎる。
素直にリアルリンクやってれば…
まぁ、この話題は止めよう
気分転換に、そうだな
今日発売されたDSの話、例のタイトルで作っているらしいが
どうなるんだろうかな
DSで出るゼルダは今までの携帯機のように2Dでいくのか64みたいな感じになるのか
どっちなんだろうね
タクトの、雷雨の中うねる大海原でサルべージしながら一人冒険するあの漂流感
恐らくゼルダシリーズにはああいう冒険はもう出てこないだろう
だからこそ風のタクトという新シリーズを
>>158 スタッフはオカリナ→スマブラで定着しかけたイメージを破壊したかったんじゃないのかな?ネコメ。
特定のイメージがつくことを懸念してるらしいし。 >素直にリアルリンクやってれば
ネコメの世界観(海無し)でバリバリの王道ゼルダとかもいや?
王道?王道?王道ってなによ。
そもそも、ゼルダの王道って何なのかわかんね。
シリーズもので特定のイメージが付くの嫌がってどうする
ファンはシリーズには伝統的なものを望んでる訳で
ある意味これまでのファンへの裏切りに等しい
新しいことやりたいなら新シリーズでやるべき
そんなのわかんネェよ
ただ、ゼルダがあんなになって王道かといわれれば、違うというかもしれない
166 :
なまえをいれてください:04/12/03 00:09:58 ID:tmVH3nzW
つうか…ネコメで王道か、といわれるとやっぱりやだし。
でもゲームとしてのタクトはそんなに嫌いじゃないし。
しかし、いつも出てくるチンクルだけがイメージ一緒ってのはすごくやだし。
……仕掛けがみっしりしてて、バトルがカクイイゼルダきぼんぬ。
海賊ってのは引いたしな
よくわからないけど、なんかドイツ人や日本人が「ドイツ的」とは「日本的とは」なんぞやとか議論しても永遠に無理な気もする
でも何か存在していて、タクトみたいな事がおこるとどこかで何となくみんな感じて
いや、よくわからない
>>156は納得できるかな、俺にもわかる
王道つーか…GC発表のデモムービーに「GCでゼルダを作るとこうなります。」みたいなもの見せ
期待させておいたにも関わらず出てきたのがアレってなるとなんか違うだろう…
今では見慣れたが初めてネコメ見たときはやっぱキモかったぞ。
どうでもいいが、バンブラのゼルダメドレーがいいな。かっこいい。
チンクルはもはやみんなが嫌がっている存在になっているという事になぜスタッフは誰も気づかないのだろう?
まるで石坂浩二の水戸黄門・・・
あ、DS買った香具師いるんだ
でもゼルダってDSのデバイスには合わない気がするんだが
172 :
151:04/12/03 00:24:34 ID:Ub+ktcf3
自分のせいでスレッドが荒れてしまったな。スマンカッタ。
まあ、自分はリアルもネコメも時オカも風タクも大好きだから、風タクを邪険にする姿勢に疑問を持った。
まあ、この話題は簡単に決着つきそうに無いな。
>>169 その…なんだ。チンクル好きなんだ。俺ってどこまで人と協調性が無いんだろう。
>>168 どんな構成だった?
>>172 君が悪い訳ではない・・・ただタクトも相応の理由があるから叩かれたんだろう・・・
とりあえずスマンカッタと思うなら自分で多少調べろ
>>172 ゼルダメドレーのこと?
メインテーマ→カカリコ村→ゼルダの子守唄→(ここで2〜3秒ほどサリアの歌)→もっかいメインテーマ→初代の笛の音でフィニッシュ。
タクトのストーリーは、これまでの作品で裏に隠れていたものを前面に出してきたんだと思う。
ゼルダの扱いに関しても、運命とか血筋とかそういうものが全てでないと一度示しておきたかったんだろう。
それによって他の作品のゼルダ姫も、ただ姫だったから戦いに巻き込まれたってだけじゃなく、
彼女たちは「自分がゼルダであること」を主体的に受け入れて生きているのだという意味づけが生まれる。
だからこそ貴い。
ひとつぐらい「ゼルダであることを捨てたゼルダの物語」があってもいいじゃないか。
それで他作品のゼルダの価値が下がるわけじゃない。
逆に、ゼルダというものの間口を広げることになると思う。
ただの現実追認じゃん
そこまで絶対考えてない
ただ、海賊入れましょ、ゼルダ変えましょ
そんなのはデザインも金ぴかスーツで海賊そのものにして宮本がダメだししたエピソードが物語ってる
彼が止めてなければそんな事も言えない状況だったろうね
なら言わせてもらうが、仮にゼルダというキャラクターに愛情があるのならあんな事はしない
それはハイラル王の姿勢にも現れているんじゃないか?
彼はリンクに対しては情を注ぐものの、仮にも自分の子孫であるゼルダに対してそのような情は一切見せない
危機に陥っても彼女の力が利用される事を懸念し、そうした事を悪びれる様子も無い
ゼルダは自らの意思でゼルダを捨てた描写なんか無いし、単にスタッフに「捨てられた」だけだ
ちょうど飽きられたおもちゃのようにね
と、わざと対抗してみたが
そんな深い意図や考えが無い事は諸処のインタビューで分かる事
上のは君に対抗しただけだから別に全部本気じゃないけど、ようは
過剰に脳内解釈するのは止めた方がいいと思うって事さ
なんか、よくわかんねぇけどさ
小さな勇者がお姫様を助ける、そんな牧歌的な物語
大人ならちょっとロマンチックなにおいがある
そういう単純明快な話が良かったんじゃねぇのか?
帽子が好評なのもそういう事でないの?
確かに176(真似た178)はちょっとテクスト解釈が暴走してる気ガス
もうこの流れはイヤだな
だがだいぶマシになったよ
あれが発覚した最初はすごかった
誰も予想できてた奴はいなかった
取り巻きつきなんかでとにかく全部が前例もイメージも無かったし
ストーリーからアリルだと思っていたし
ふぅ、もう寝ようぜ
俺もぼうしがいいや
そうだったかもしれん・・・
いいって、いいって
多分オマイはオマイなりに処理しようと思ったんだろ....?
で、そろそろ話題変えていいか、聞きたい事があるんだ
ゴールドSPの日本での入手法だ、この前使っているやつがいてビビった
赤の他人なので声をかける訳にも逝かず・・・
知ってるやつがいたら
ぼうしは正直メンドいゲームだった。
ゼルダがいやなら、今度からリンクの冒険にすれば。
リンクの冒険〜何チャラ間チャラ〜ってね
ゼルダの伝説の方が語呂が良いけど
まあ、あんなにするなら出さない方がマシだったのかもな
無理に出されてああなるなら出さない方がいい
ぼうしはめんどいっていうか、もうちっとばかしフィールドが広ければ
城からリンクの家までで縦が完結しちゃうのはいかがかと
おまえら帽子の良かった点と悪かった点をあげろ
>>181 序盤の海賊船に伝説の勇者の絵が飾ってあった時点で…
>>181 俺も最初はアリルだと思ってた。ハイリア人特有の三角耳してるし、何より彼女のテーマがゼルダの子守歌の大幅アレンジだったからなあ。
ナッジ(オカマ海賊)の台詞やトライフォースの絵(三角島のマップ)で、あれ?とは思ったが。
ゼルダは…この作品に限っては海賊テトラにゼルダという要素を付加しただけだからなあ。
後半は便宜上ゼルダと呼ばれていたが、ガノンドロフ戦を見りゃわかるがあくまでテトラとして動かしてたしな。
外部の帽子の方がイメージを崩さずファンに人気なのは皮肉だね
帽子の悪い点
エゼロがおいしいポジションにも関わらずちとばかし影が薄い
セレクトで話すと無駄な会話はかなり面白く出来ているのに
そういやナビゲートキャラって女の子系(ナビィ、チャット)と
おじさん?系(赤獅子の王、エゼロ、夢島のフクロウ)しかいないんだな。
これ以外の系統が出るとしたらどんなのが出てくるんだろう?
帽子の悪い点(っていうか個人的に不満な点)
ストーリーがあっさりしすぎ
>>187 漏れはそれ見てアリルかテトラかのどっちかだと思ったが(他の場合も期待はしていたけど)
決定打はハイラル城の肖像画だった
>>191 いっそのこと、その2つの要素を持つチ(ry
…次のゼルダにも出そうな悪寒が
別にいつ気づいたかはどうでもいいけどね
むしろ呪いで小さいなっちゃったゼルダ姫がパートナー
見えないのにおしゃれを気にしたり、リンクが女の子と話したりするとやきもちをやく
普段は帽子の中に隠れてる
時岡でカットされたイベントの中にナビィがゼルダに嫉妬して
しばらくの間居なくなってしまうってのがあったらしいね。
電撃かなんかのミヤホンインタビューだったかな
ミリオン確定だな
イベントとして企画されていたのか?
確かにガールフレンドはいるか?って質問に対して
ゼルダがいいけど、ナビィもやきもちやいてしまうかもね
みたいな受け答えがあったのは憶えてる
確かイベントだったよ
しばらくナビィ抜きで冒険すると書いてあった
ナビィがいなくなるのは姫川の漫画が補完したな
時岡のリンクはモテモテだな
マロンといい、ラウルやダルニアを初めとした六賢といい
201 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/03 13:21:04 ID:YTqTEp3R
設定がどうだの誰と誰がくっつくだの言い出した時点でキモイゲームに成り下がるんだよな。
オタクが外野でうんうん言ってる分にはまだ良いが、スタッフがそういうこと言い出したらもう終わり。
つまり、タクトにしてもムジュラにしても帽子にしても終わってる
なんでも誇張して突っかかるなよ
放っておけ
んなこといちいち気にする方がキモい
>>200 ウホッですかw
>>201 ある程度同意。
ミヤホンも変なイベント削ってくれてよかった。
ナビィがしばらくいなくなるって言うのは面白いけど
いなくなる理由がいただけない。実際ゲームでそんなシチュエーション出てきたら
萎えます。
205 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/12/03 14:09:27 ID:x8cC4+Cf
キャラの名前からしてキモイじゃん。
なんだよ、マロンとかナビーって?(藁wv藁藁藁w笑
206 :
なまえをいれてください:04/12/03 14:51:54 ID:MVfTT+uV
たしか不思議の木の実のエンディングでゼルダはリンクにキスしますよね・・・。
時空だと悲しむマカの木が見れたり・・・
あれくらいならね
あの二人に全くなにもつけないというのも変だし
マカうける
俺、大地を後にしちゃった
DSはカラーソフトは駄目なんだっけ
うん。
おとなしくSPかキューブのプレーヤーでやるが吉。
GBのシリーズのボタンにアクションを貼り付けるアイデアは秀逸なんだがやはりめんどい。
DSで新作出すならいっそ下画面は全部アイテムアイコンにして
タッチ一発で選択、もしくはそのまま使えるようにして欲しい。
いちいちペンでか
煩雑
いちいちペンをとるのか?
煩雑だぞ
なんと言う・・・
おいおい、マジかよ
別にペン持たなくても指でちょっと触れればいいんじゃない
タッチパネルの話になるとすぐに「いちいちペン使うのか」って言う奴出てくるよな
ちゃちゃっと直接触って選ぶほうが楽じゃねぇか
画面汚れるの嫌なら付属ストラップとか指に付けておいて触ればいいし
DSで出るとしたら
タクトのチンクルシーバーみたいになるのかな
タッチパネルに保護シート貼っとけば平気で触れる。
ってかマリオ64DSやってみて、時オカDSも出て欲しいと思った。
タクト特典・ゼルコレと散々やったけどさ。
保護シートも、こすることを前提に丈夫に作られてるから
汚れたら拭けば綺麗になるし。
DSでゼルダってことになったら
ペンの使い所はやっぱアイテムの操作や謎解き辺りか?
ぼうしの一筆床はもろにヒトフデのネタ。
夢島にもなかったっけ?
うん
つーかアイテム選択なんてタッチでやる意味がない
どーせ タッチのための謎解きとかが申し訳程度に入っただけで 無意味なもんばっかりあるんだろうな
>つーかアイテム選択なんてタッチでやる意味がない
ぼうしを遊んだ限りでは意味ありまくり。
ただ常にメニュー画面があるのって視覚的に面白くないよね
いちいちメニュー見てないだろ。
イベントシーンでは消せば雰囲気壊さないし。
なぜ否定的なんだろうね
マリオ64DSを遊んだ限りでは全く問題無いと思うんだけどな。
二画面の間に間隔があって正解だと思った。
あれを長い一画面で二分割だとインターフェースがうざくなる。
いや、せっかくなんだから、そんなとってくっつけたのじゃなくてもっと面白く出来ないのかと思ってさ
ただタクトの糞連動みたいに下の画面にチンクルが常に在住ってのはいいかげん嫌だけれど
>>219 出るんなら風タククラスとは言わない
せめてムジュラクラスまで操作性を上げて欲しい
時岡やってからマゾになった気がする
リンクに対してはサドだが
>>233 意味もなくリンクを高いところから突き落として、
「わぁ〜」とか「うっ」とか言わせて抜いてるんだろう。
そういや初めて時オカやった時に
子供→大人になって声変わったことにビビった記憶が…
まぁ、よく考えりゃ至極当然なことなんだが
マロンのパンツ見る裏技で抜いた
マロンのパンツ点その裏技しらねぇなぁ…。
普通にリンクの声で抜ける俺は別にどーでもいいが。
>>234 ゴロンの服+ハイリアの盾を装備してライクライクの側に放置し
敵側から近付いて襲わせて抜いてた
用が済んだら吐き出すところがたまらん
>>236 足とスカートと空しか見えてなかった記憶が・・・
パンツは無かった。つーか足首より上が無い
色んなキャラに試してみたが基本的に中身は作られてないみたいだったな
ローザ姉妹を除いて
そんなことすんなよ
茶壺作ったスタッフ並みにこっちはがん引きだぞ
いまゼルコレ時オカやってたら気づいたことがある
タロンはクッパのアクセサリーを着けていた
やっぱりマリオだからか・・・?
今頃こんなことに気づいたおれは時代遅れ?orz
>>241 リアルタイム世代を な め る な !!
いま久しぶりに時オカで釣り堀いって
久しぶりにハイラルドジョウをつった
これって96センチって決まってたんだっけ?
スカートの中は異次元空間
>>244 ハイラルドジョウ何も知らずに吊り上げたときは嬉しかったな
その前から一匹おかしいのがいるってのはわかってたんだが
いまだにお目にかかったことのない、ハイラルどじょう
ヴァルバジアを釣りたいな
むしろビンに入れる魚も釣りたかったな。ゾーラ川とかで釣って売ればいい収入になる、みたいな。
オカリナのジャブジャブ様とタクトのジャブー様は同じっぽいけど
オカリナの火山ボスヴァルヴァジアとタクトのヴァルー様ってなんか繋がりとかあんのかな??
普通に時オカリンクや神に邪悪な精神を浄化されたヴァルバジアじゃない?
いや、違うかも知れんが。
時オカでショックだったのは、水の神殿クリアしてもゾーラの里が凍ったままなこと
EDで元に戻ってるけどさ、何か凍ったままじゃなきゃならない理由あったの?
じゃぶじゃぶ様が蒸発しちゃった上にガノンとの戦いで大人ルト姫が手を入れる時間がなかったんだと予想
>>252 おれもれも
ていうか王しかいない国なんてもう滅亡しているに等しい
スタルチュラ探しのため
>>252 リンクがディンの炎かなんか使って元に戻せたらよかったんだけどね・・・
俺はフレイザードのレオナ姫と同じと脳内保管してる
まぁ、ルト姫が賢人にとられちゃったから、
ゾーラの里は凍ったまんま。
ハイリア湖さえもとに戻れば、無問題、無問題!!
チャッチャとすすめましょ。
DSはハードは売れたがソフトは売れない典型
ぼうしについでカプコンゼルダがでるなら買ってもいいな
サントラ聞きながら初カキコすんません
発売日に買ってトライフォース集めるのに疲れてずっと放置してました。
でもまた最初っからやり始めて1週間みっちりプレイでクリアしました。
ネ申ゲーですね。グラフィックはもちろん敵やアイテムから
ステージのデザインまで凝っていて道中感心しまくりでした。
また効果音がBGMの一部になってたり敵の戦闘思考がおもしろかったり
特に最後のボスとの戦いはニヤケっぱなしでした。
最初はヒットしていたこちらの攻撃をガードされるようになった時はかなり興奮して
窓を開けていたのを忘れて「おもしぇーッ!」と大声を上げてしまいました。
今では着メロも風のタクトです。メールは宝箱の音。
そういえば
ファントムガノンの剣に「ズポラガポラ」って書いてあったんだけどどういう意味なんでしょうか
ムジュラで剣を鍛えてくれる鍛冶屋
そういう意味ないところで無駄に関連付けるのは同人っぽくってイクナイね
なんかはしゃいでる感じがしてみっともない
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェー 正しくはズボラガボラでしたね。検索しても出てこないわけだ。
どういう関係があるんだろう
むしろ歓迎
あんな所の文字相当ヲタじゃなきゃ見ないし
え、意味無いの?(;・∀・)
リアルゼルダにもゾーラ族とかゴロン族とか時オカのままのが出てきたらちょっと萎えるかも・・・・
全く新しいのキボン。
むしろ歓迎
あんな所の文字相当ゲーヲタじゃなきゃ見ないし
ゲーヲタじゃなくても気づくと思うが。
>>267 ゴロン族は別にどうでもいいけど
ゾーラ族はかっこよかったからあのままがいいなぁと俺は思う
ムジュラのバンドゾーラ見て(ry
なんかチョイ役で出て欲しい
なんでもかんでもベタベタと関連付けていくのは後ろ向きだから微妙なんだよ
ゾーラとかゴロンとかいうハイラル世界の大枠ならともかく、
演出的に必要もない細部で、名前遊びしたり過去作ペッティングしてみたりはジャレ付かれてる感じがしてどうも落ち着かない
パラレル世界なかんじで攻めたい!ってポリシーもってやるんだったら楽しめる所もあるんだけど、別にそういう気もなかったみたいだから嫌な感想が出てしまう
まあこれも好みの問題だろね・・・
軽はずみな気持ちでやるなって事ですね
俺みたいなタイプはどんなその関係にストーリーがあったのか想像して楽しんでしまう^^:
>>272 遊び心の無い人だな
小ネタくらいも許容出来ないとは
ゾーラって基本的に裸族だったから好きだった
ムジュラじゃ服を着はじめて少しショック
うご
ゼルダ リンク・・・・・
あわせると ゼルリン
とても絶倫に似ている
279 :
なまえをいれてください:04/12/06 22:14:55 ID:nXAUjYOA
ふつうはリンゼルといわないか?
意味は知らんが、よくそういう単語を目にする。
言い方はいろいろ
さて、限定のきんぴかのSPだが、ネットに頼らずとも秋葉原のメッセサンオーでうっとるぞ
ほら、輸入品を扱うやつがあったでない
あれって欧州限定だったらしいけど、日本で販売される気配はほんまに無いな
多分DSが一色だから、ハード推移が良ければそのうちカラーバリエーションとか出すかもしれない
そのついでに限定版とか出るかもね
いらないけど
282 :
なまえをいれてください:04/12/06 23:20:08 ID:a5aydxGI
モンスターの町があってもいいべ、
父親が出稼ぎに出てる間、町には女子供ばかり。
リンクが来ると家に閉じこもってしまう。
>>282 マリオRPGのモンスタウン思い出したわ
>>280 SPをアレに買い換えようと思ってたけど
DSの発色が良すぎて今からSP買う気がしなくなってきた・・・
リンゼルとグレーテル。
【リンゼル(りんぜる)】
元はリンク×ゼルダの略。最近では攻め受けの関係が前後しても「ゼ
ルリン」とはならず、この呼び方で呼ばれる事が多い。腐女子用語.
要は少し専門用語化しただけか
なんかDSすごい売れたらしいね
289 :
なまえをいれてください:04/12/07 11:17:01 ID:rlNpGIdG
ゼルダの伝説=オッサン専用馬鹿アクションw
290 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/12/07 12:52:31 ID:TP0VWo+D
>>288 100万台用意したのに25万台しか売れなかったらしいよ。
292 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/12/07 13:05:45 ID:TP0VWo+D
事実を書いただけなのに面白いもつまらないもないだろ。
もしかしてニンチンか?
だからいちいち相手にするなと…
DSにゼルダ出せ!
だすでしょ
また、やーな予感はするけど
もう64版のアレンジで良いよ
DSで出る場合、トゥーンかな?
64とカート見る限り
トゥーンでゼルダは無理だと思う
ゴエモンみたいに一枚絵の背景にトゥーンキャラだったらいける
ちょっと聞いてもいい?
ディンの炎ってどこで入手するんだっけ?
もしかしてハイラルにいる大妖精?
裏ゼルダやってるんだけど、炎の神殿にどうしても火元がありません!
>>274 だから好みの問題だってば
べつに押し付けてないからいんだからそんな俺のこと否定されても悲しいんだが・・・
わかる
名前をいれただけでシリーズ継承とか思う精神だから、ゼルダ姫海賊みたいな阿鼻叫喚の大ヘマがあったとも言えなくもないわけで
なんか魚が鳥とか、むしろ関連させるなよ
すぐにひっくり返すくせに
海にいた生物は陸に上がり進化していったからドンマイ
やめようぜ
疲れるだけだ。俺はどっちでもないが、宅とでやる事じゃなかったとは思うは
帽子の借用キャラは違和感のないやつらを選んだ感じで悪い印象はない
多分引用や拝借自体が問題じゃないんだろう
ハゲド、ところで一説によると人間の先祖の生活領域は浅い水の中だったと言うのもあるらしい
マジかよ
三桜にゴールド扱ってるってよ
309 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/12/07 19:18:17 ID:jIaEZ2z0
生物の母は海だしね。
310 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/07 22:22:31 ID:AzUOH0Xe
今のゼルダって、くだらないパズルで一箇所詰まったら何も出来なくなる。
鍵を売りに出せば済むことなのに
製作者の身勝手なオナニーを優先させて
気持ち悪いくらいにご都合主義なダンジョンを作る事に必死になっているんだろうね。
いい加減やめてもらいたいよ。
初代以外のゼルダはルピーの使い道が全然ないよね。
もっと難易度調整の為のルピーの使い道を色々と用意して欲しい
探索系の方は鍵の他にマップ、若しくは詳細なマップやオートマップ
ボス部屋の鍵やダンジョンの大きな宝箱で手に入る重要アイテムなんかも売り出したほうが良いだろうね。
アクション系は、薬やダメージが減る服、持っているアイテムの強化版
ダンジョン途中にセーブポイントを作るなんてことが金を使えば出来るようにする。
そしてお金を稼ぐ手段を、いくつか用意すれば
色々な解法が存在する懐の深いゲームになるであろう。
糞レスに反応すんな カス 氏ね
以下ループ↓
無理に殺伐とさせなくていいですから
>>307 なんだっけ アクア説だっけ
あれ初めて読んだときけっこうキタ
ロマンあるしゲームのネタになりそうだとおもた 体毛の話はともかく
へ?祖先が水の中で生活してたって当たり前の事じゃないの?
それは遡り杉
ナビトラッカーズのテトラのナビの声がええなあ。
NDS買ったんでGBAは連動専用にしようと思って久々にやったのだが
しゃべるゼルダってこれだけなんだよね。
ゼルダか?って言われるとまったく別のゲームなんだけどさ。
>>307>>315 その説って人間の親指と人差し指の間の薄い皮膚は水掻きの名残とか
頭髪があるのは頭の上の部分だけ出して水に潜っていたから、ってヤツだよな?確か
漏れも面白い説だとは思った
…っていい加減スレ違いだな、スマン
>>319 何言ってるんだ、雑談してこその総合スレじゃないか
322 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/12/08 22:01:27 ID:r3Px4gFM
頭の上だけ出して生活している姿を想像すると笑えるね。
他の動物は人間を見て小さい毛の固まりの生き物だと思っていたかも。
まさか本体が下に潜ってるとは思わないだろう。
ゼルダ情報全然ねえじゃん!もう帽子も秋田市だめだこりゃ
帽子の光の矢&ミラーシールドってほんと無意味なアイテムだったな
どうせならアイスロッド&ハンマーとか欲しかった
凍らせては潰して凍らせては潰して凍らせては潰して凍らせては… 虚しい
ゼルダの一部アイテムが無意味なのはいつものことでは
帽子は終わった後でも結構やらせてくれる
ヤットコヤットコ萌え
不思議な帽子、買う前に思ってた数よりかなりピッコルの数が少なかった・・・
金のウロコの使い道がやっとわかりました
換金ですね。
330 :
なまえをいれてください:04/12/09 21:42:10 ID:6hDCJP8q
いきなり質問すいません。タクトなんですが、
でかいイカってどの辺にいるんですか?
かもめがいっぱいdj場所って、
それ自体見つからないんですが
何島の海図の所かお願いします
>>330 そこまで言っちゃうと、それでなくても作業ゲーの呼び声高いタクトが、
もっとつまんなくなっちゃうぞ。
>>331 やっぱ甘いですかね、
一回出くわして飲み込まれちゃったんですが
(てか爆弾砲撃ムズい)どうも場所思い出せなくて…
そのうち出会うさ
せっかく広い海なんだ、のんびり行こうぜ
>>332 適当な島に上陸して、望遠鏡であちこちのぞいてみる。
これぞ正しい海洋冒険の楽しみ方…ナンダガナ。
335 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/12/09 22:33:14 ID:8YkLeGgY
でかいイカって一匹しかいないの?
おれ二匹倒したような気がするんだけど。
だから何匹もいると思ってた。
イカのいる場所が書いてあるマップがどこかでもらえなかったか?
>>332 バクダンが難しかったらブーメランつかえ
何回もあてなきゃならんがホーミングするから楽だぞ
338 :
なまえをいれてください:04/12/10 00:30:50 ID:t6Fo9O8P
340 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/10 14:23:48 ID:V8PHjlgh
イカ臭いスレはここか?
341 :
なまえをいれてください:04/12/10 14:30:03 ID:MFc8wG8q
グヨーグがタクトで単なる雑魚サメになってたのには萎えた
342 :
なまえをいれてください:04/12/10 14:38:50 ID:1Kd7L7RB
イカは全部で7匹くらいいるんだよね?
でも俺は二匹目に遭うまでに海を 一 時 間 近 く さまよったよ!!!!!!!!!!
それでも不思議と広い海にはムカつかなかった。
むしろ、イイ!と思った少数派。
俺もタクトの海は好きだ
とにかく先に進みたい派には不評なんだろうけど
俺はムジュラのマップでもストレスがたまっちゃうからな
病気だろ。
ゼルダやんなよ
もうそっちの方が幸せかもよ
ムジュラは普通に走ると腹立ったがウサギになったら快適になった
俺にはタクトの海はストレスでしかない。透明感ある海にしてほしかった
移動も、姫も、ボリュームも
何もかも海が全部悪いんだよ
そこで疾風の唄ですよ
ぜるだってなにげにドラクエより出てるね
たくさんあるな〜
くわしくないけどドラクエの方が多いんじゃね?
外伝とかリメイクとかいっぱいおっぱい
リメイクしつこいよな
354 :
なまえをいれてください:04/12/10 22:59:41 ID:ezjvBr8W
_/ ̄ ̄ ̄\
\/___/__)
| | エ エ | |
V| _ /V
\___/
/| V |\
356 :
なまえをいれてください:04/12/11 02:53:24 ID:YYo7BCzp
>>348 透明感があったら、出だしでネタバレしちゃうじゃん。
潜れないのもそういう理由だろうし。
普通にへビィブーツ履いて、陸上からハイラルに行けるような
徹底したシームレスな世界こそがゼルダなのにね。
357 :
中島((゚〜゚))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/11 07:19:53 ID:ScYVBU3U
じゃあ半透明感があればよかったんじゃない?
358 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/11 07:38:27 ID:MUmSlRmt
全部青沼が悪いんだよ
沼だけに海にあこがれたんだろうよ。
やっぱ時オカが最高。
ダークな部分もゼルダの魅力なのに・・・
青沼が仕切り始めてからはママゴトみたいなのばっかり
ま、時オカも当時はゼルダも随分フレンドリーに丸くなったもんだな・・と思ったけどな。
時岡は絵が異様にキモイ
>>360 ゼルダシリーズで一番ダークなムジュラの仮面を仕切ったのも青沼氏という
事実を封印する気かね?
時オカ、ムジュラの着メロサイトってないのかな。
久々にゲームやってたら着メロ欲しくなった。
>>365 ありがとう!
機種変考えてるけどいつもボーダフォンからauだからオケーですw
森の神殿がないのがちと残念だ
透明感のある大海原→下のハイラルが丸見え→もぐりたいけどもぐれない だったらスケールがでかくてよだれ出そうな設定だ
でもどっちにしろ内容薄けりゃ意味ないけど
船もいいが潜って泳げれば・・・
でも泳げるといても制限はつけるべきだな。時オカみたいに1、2分とかもうちょい
まぁあっても糞が泥になるレベルだが
しかし常識的に言って…
森育ちの時岡リンクでさえ泳げるようになったのに、
ネコメは島育ちのくせにほとんど泳げねぇってのは、
どうも納得がいかない。
だな
>>367 それできちんとハイラル冒険できるならいいけど
出来ないでその仕様はかえってウンコ
つーか、潜れたとしても深すぎて見えないと思う
373 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/11 19:11:31 ID:MUmSlRmt
設定としても糞。
ゲームとしても糞。
マジで何がしたかったんだ?>タクト
>>360 ソレダ。ママゴト。
タクトも4剣もぼうしも派手さばかり強調したママゴトみたいなんだよ。
帽子はそうでもないだろう・・・
設定も戦闘もゲーム性もすべてがままごとというより、コンパクトに本質を抜き出しているような
タクトの後はなんか肝心な中身が空っぽな気がする
ま た 青 沼 & タ ク ト 叩 き か
GCゼルダまだかよ
378 :
なまえをいれてください:04/12/12 00:06:01 ID:FjsiM0Il
時オカのダークリンクと戦いたいんだけど 倒すともう無理なの?
大人ルト姫って水の神殿にちょろっと出るけど もう会えませんか?
「大ボスと再戦できるのは風タクと神トラだけ!」
ムジュラはボス戦何度もできるよね。
つまったらゴート戦にいってストレス解消してたよ。
384 :
中島((゚〜゚))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/12 09:34:11 ID:FB7P9XxP
よく風タクを特別糞みたいな書き方してる奴いるけど、時オカもムジャラも似たようなもんじゃん。
おれ3Dのゼルダはひとつもクリアしてないぜ。
正直隅々まで見て回るのがダルすぎ。
3Dと探索って相性悪いんだよ。
>>384 そりゃお前に堪え性がないだけ。
…最近そういうガキがふえてんだよな。
万人に合うゲームなんて存在しないんだから大らかに聞いてやれよ
っていうか放置しろよそいつは
ムジュラのチュチュはキモいと思う。
ゼルダスレに居つくコテハンってこんなのばっか
家庭版には糞コテが多数存在します(てか同一人物多数。キモすぎ
ぜるだのリメイクまだか オカリナ ムジュラ 夢をみる島
ムジュラの仮面ってなんで拡張パックなんか必要なの?
エミュ防止策か?
>>392 普通に考えろ
メモリーを拡張しなければ出来なかったからだろ
3日間のリアルタイム制御に必要なんだったか
> 3日間のリアルタイム制御に必要なんだったか
そういう理由だったっけか?
グラフィックのためだと思ってたが
グレートベイの(海の)表現とか
ほんとどうでもいいんだが10年くらい気になってる事を教えてくれ
SFCゼルダでマジックハンマーとると「MCハンマーを手に入れた!」って出るよな?
あれってやっぱり当時はやってたその人意識なのか?
>>394 それもあっただろうが一番なのはどこにいても月が見える事じゃなかったっけ?
押し入れ整理してたら大量の64ドリのゼルダの切りぬきがあった
一応とっとこう
ムジュラの化身とかの残像処理でもパックを使ってそうだ。
エミュは拡張パック専用ソフトでも問題なく動く
>>403 キーボードでもそれなりに操作できますが何か
64パッドもGCパッドもUSB変換機がある
64パッド繋いで64emuやるのは今のエミュ厨の常識っぽい
パソコンってただでさえ体に悪いから ゲームの時間はせめてTVでやりたい
64エミュなんてとても動かないマイコンピュータ(´・ω・`)
おまいらさま
時のオカリナでムイムイとやらはどこに出現するんですか
ゾーラの里に行けなくて困っておりまする
自己解決しますた
我ながらアフォやってたことが恥ずかしい
むいむいさんはいわをどけるといるんだよ
412 :
なまえをいれてください:04/12/14 23:09:13 ID:HZhs/y8I
風のタクトの氷山島内部で下に落っこちたら、どうやって上がるの?
壁に木が二本刺さってて、カギつめロープを使うんだろうけど、さっぱりわからん・・・
413 :
412:04/12/14 23:27:38 ID:HZhs/y8I
あ、登れた、木の棒の真横から上がらないと駄目なのか。
しかもロープが垂れてる側の・・・
シビアだな、もうチョットあそびがあってもいいのに。
414 :
なまえをいれてください:04/12/15 01:05:45 ID:E8fTWAZZ
GBのゼルダふしぎのぼうしで、ラスボスの2回目の変身後の倒し方知ってる人、居ます?
416 :
なまえをいれてください:04/12/15 03:09:07 ID:E8fTWAZZ
どこに書き込めばいいんでつか?
418 :
なまえをいれてください:04/12/15 11:32:07 ID:bO1D//YL
322 :名無しさん必死だな :04/12/11 13:09:14 ID:WA7rjXuU
何故キングダムハーツと比べるかが疑問
ぜんぜん格が違うものと比べても仕方ないじゃん
世界中の女、子供に人気のキングダムハーツと秋葉原系の人たちが好むゲーム比べても仕方ないでしょ
ゼルダなんてサルゲッチュみたいなもんだろw
あっでもゼルダみたいな強烈なオタクっぽさはないからまた違うのかも?
サルゲッチュのほうがまだ面白いし
結論
ゼルダ=サクラ大戦
一般人を寄せ付けないオタクっぽさ、キモサ具合といいお似合いのカップルだと思う
330 :名無しさん必死だな :04/12/13 20:50:07 ID:nBV6imT5
Z=超糞存在意味無しのキモヲタに支援されている糞ゲーの王
KH=普通のゲーどっちかと言うと面白い
何故ゼルダはKHに完敗したのか!?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1092529385/l100
419 :
なまえをいれてください:04/12/15 11:33:24 ID:bO1D//YL
334 :名無しさん必死だな :04/12/15 11:21:21 ID:73cO1LvF
ゼルダはKHと違ってライト層に全く受けないからな
買う奴はキモオタばかり、そりゃ負けるわな
今ではゼルダはギャルゲー同様オタクのゲームとしか見られてないしね
タクトのことを言われてもなぁ。
名無しさん必死だな
ずいぶん前からあったスレだし
今更出されてもなぁ…
トキオカの悪口はゆるざさいぞ!
あのキモイ演出手法はKH=サクラじゃん・・
TOKIOなんてイラネ
時岡を訳の解らぬ物と一緒にしないで欲しい。
サクラってなに?
サクラ大戦かと思われ
ってか、釣られ杉だぞスルー汁
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
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そろそろマスターソード誕生秘話をゲーム内で語ってくれないもんかな。
アイデアはいいけど、殊更伝説だの神話だのをアピールされると萎えるからさりげなくやってほしいね
夢島の楽器あつめみたいになんだかよく分からん内にものすごいものを集めていた的なサプライズ感が(・∀・)イイ!
誕生秘話といってもパラレルワールドだし一個に決まるものではないんでは。
ゼルダ共通→ひとつのお話 がありなら
ひとつのお話→ゼルダ共通 って感じのパラレル処理も可能じゃないか
NINTENDOゲームコミックスペシャル買った奴いる?
神々のトライフォースの漫画が載ってて、俺的にかなり面白かったんだけど
>>438 書いてるのは姫川さんではないんだよな?
姫川氏と比べてどう?姫川氏好きなんだが
440 :
438:04/12/18 16:42:50 ID:qYczKUaO
>>439 書いてるのは姫川明氏。
適度にアレンジ効いててよかった。
>>439 ゼルダが可愛いくてハァハァだった
今まで姫川氏が描いてたゼルダってピンクっぽいドレス+キッチリまとめた髪
ってなのばっかだったから神トラでの地味な青いドレス+癖っ毛
姿を見れたのは新鮮で良かった
>>440 ありがとう。姫川氏なんだ?
明日買ってくる!
もう売り切れてるかと
今日覗いた本屋じゃしっかり山積みだったよ
ゲーム雑誌じゃなくてマンガ雑誌コーナーにあったな
ウワーンどこにも売ってなかったウワーン
九州だからなのか?そうなのか?
確かに今度のゼルダはちょっとこれまでと感じが違うな。
色っぽいつうか、なんつうか。
へぇ〜、そんなもん出てたのか。
俺の中でのゼルダランキング
1:神トラ
2:ぼうし
3:ふしぎの木の実
4:時オカのロリのほう
いやあぼうしの姫にはやられましたよ
マジカルシールドがクリア後でも蝶許せるよ
時岡の姫は…
思わず「これなら、シークのままでいてくれ」と
思ったやつも少なくないであろう。
神トラをDSで初プレイしてるんだが、難しいな。ヘタレの俺にはきつい
へらの塔のボスが一番苦労した。これでつまづいたら先はもっときつそう・・・
俺はそれが初ゼルダだったなー。
消防低学年だった当時は、弟と一緒にデグテールのことをシャカシャカと呼んでた。
死亡63回、未取得ハートのかけら残り3個ぐらいでクリアしたっけ。
親父のプレイを見ていたってのもあるけど。
噂の読み切り姫川漫画ゲトー
これって石ノ森漫画へのオマージュが強く出ていると思ったり
しかしながら
リンクとゼルダの出会いのシーン(主に台詞)は
なんかロマンチックオペラっぽかった
454 :
446:04/12/19 12:12:57 ID:iZ8Y1ayt
はっはっは、本屋4件回っても売ってねえよorz
20日までお預けなのか?そうなのか?
おいおい…ジャンプのフラゲじゃじゃねえんだから。
3日遅れるとかいまどき無いと思ってたんだけどなあ。
日曜はさんでるからしょうがないと言えばしょうがないんだけどさ。
地方人は大変だな
>>453 >これって石ノ森漫画へのオマージュが強く出ていると思ったり
それは漏れも思った
ガノン城辺りなんかは特に
ひ、姫川明って一人の人間じゃなくてコンビ名みたいなもんだったのか…
まどろっこしいな、全く。
どっちか選べっつんなら俺はマロンを取る
じゃあ俺はルト姫。あの性格がたまらん
じゃ俺はコッコ姉さん。
スマン
神トラコミック売ってneeeeeeeeeee!!!!!
どこか通販で買えるとこ教えてクレ
466 :
なまえをいれてください:04/12/19 20:04:30 ID:jdujGG5o
そのうち少し描き足してコミック化してくれるだろう
面白い
>>468 これから出る予定の4剣コミックと一緒にされるにはページ数が多い気がするしな
それよりも付録のファイル
姫川絵がカラーで見れたのはイイが、使い所に困るなこれ…
額縁に入れて飾る
もちろんツーショットのほう
ツーショットは気合い入ってるからなw
色つけてもかなり上手いのでひびった
>>467 ゲームの所探しても漫画の所探しても売ってないのよ_| ̄|○
>>466 サンクス
でも通販で買うとなると送料が・・・(´・ω・`)
>472
小学○年生とかの雑誌置いてるあたりも探してみた?
マスターソード誕生秘話といえば。
自分設定で
力のトライフォースは持ち主に力を与え、
知恵のトライフォースは持ち主に知恵を与える
しかし勇気のトライフォースは持ち主に何も与えず
その者の勇気を形に現す。
すなわち勇気のトライフォースの所有者〜マスターである証。
マスターソードを生み出す。
という妄想をしてたあの頃の俺。
475 :
446:04/12/20 20:18:48 ID:QnbirWF8
ヤター ついに見つけたYO!
結局昨日7軒回って、最後の店で聞いたら「あ、明日入荷ですー」と
言われたのは秘密w
>>472 山積みでしたから、結構部数は出てると思いますよ。
これは単行本と言うよりも、増刊号みたいな…
ムックというんですかね、そんな感じですから
雑誌のコーナーを探した方がいいと思います。
476 :
なまえをいれてください:04/12/20 21:23:31 ID:gvvNhI88
今更だが、風タクのデモムービー全編で流れる曲がよいね。
途中でおなじみのフィールド曲になってるのが泣かせる。
デモムービーはゼルコレに収録してたよ。
>>474 俺的には、
力と知恵と勇気が合体したトライフォースは、人間には使いこなせないほど強大な力を持ったから、
そいつを三つにバラすために使われたのがマスターソードって感じ。
人間なんてちっぽけなもんに、過ぎた力を与えるもんじゃねぇ。
そうだ、なんで任店はゼルダの音権を開放しないんだろう。
プロモーションで聞いたブラスのゼルダメドレーなんて、それこそ
振るえが来るほどよかったのに…。
ストイックすぎるのも問題だよな。
遅ればせながら姫川神トラみました
リンクもゼルダも時オカと違いつつ似てる
石ノ森へのオマージュも凄いね
任天は着メロサイトとかは作らんのだろうか。
ポケモンは独立してあるけど。
>>475もサンクス!
いっぱい置いてあったら3冊くらい買っちゃうかも・・・
>>480 多分、リスペクトしている漫画家が石ノ森なんだろな
元々姫川ってコンビを組むキッカケも石ノ森作品って書いてあったし
って、似たようなこと言ってるじゃん自分orz
>>487 (´゚'д゚`)はて? 俺の意見を書いたんだけどそれがなにか?
宮本がそうと言えば、それがハイラルの正式な歴史
ゼルコレで時オカやってえらい久しぶりにクリアした
昔と違ってパチンコや弓の射的場がクリアできたのが嬉しかった
ハートも全部集まったし
流鏑馬の1500点以上ができないけど
>>488 キミの考える「ゼルダっぽさ」が聞きたかった。
そういやここの住民が考える「ゼルダっぽさ」って何?
前々から気になってたんだけどさ。
ダンジョンで謎解きに成功した時
「これノーヒントでわかったの日本で自分だけじゃね?」
と思えるのがゼルダっぽさだと思ってます。
正直、64ゼルダは初期に公開された開発画像だかイメージ画像だかのまま作って欲しかった
だって初期画像は、茶色のラクダシャツにラクダタイツ。
>>495 マジで?
緑色はどこにもないの?
当時ネット環境なかったから知らなかった。
498 :
なまえをいれてください:04/12/21 23:32:34 ID:frWMpUi+
謎解きとは別に、技術的に一番難しいのってどこらへんかな?
64で3次元になってからミニゲームやアクションの難易度が飛躍的に上がったと思うけど。
>>497 あるよ
アンダーーシャツ?とタイツが茶色
500 :
なまえをいれてください:04/12/22 00:04:29 ID:5jbm2K2o
リンクの冒険と同じ服装だったよ
そういや風のタクトも開発中は茶色のシャツだったような…。
発売時は薄緑に変更されたな。何かあるんだろうか?
2Dゼルダでしか許されてない服装なんだよ
あらためて見ると森の神殿の造形は神がかってるな
森の神殿は、入り口の中にもうひとつ入り口があるから
最初の部屋の宝箱は意外と盲点になりやすいな。
>>505 マジ。ちなみに俺が小学生のころは(10年位前)マザーのエイトメロディースが音楽の教科書に載ってて
リコーダーで吹いた思い出がある。そのころは知らなかったから、マザーやったときビクった。
そんな既出のネタを
あの歪んでる通路は初めてみた時まじで感動したなぁ。
>>507 初めて見たよ。保存しちゃった。
時オカ発売はリア厨時代だし高校も美術専攻してたけど
教科書使わないから自分のは載ってなかった。
学生時代お目にかかりたかったよ。
確かにあのねじれた通路は感動した。
最初に歩いた時、普通に歩けるのか躊躇したけど。
>>507 すげぇ。
時オカ発売当時は大学4年だったんで知る余地もなく。
文科省から表彰されたってのは知ってたけどね。
ゲームの映像や音楽が教科書に載る時代か…
>>512 文科省に表彰されたんだ?初めて知った。
イタリアで萌える街秋葉原の世の中だし
カービーよりひどいな
時岡、炎の神殿のBGMがいっちゃってるのを強く覚えている。
あれは夜プレイしたらそうとうくるなぁ。
時岡で唯一不満を挙げるのならば、ハイラル城に入れない事
ガキの頃は入れると思ってあの手この手で入り口を詮索した
ゼルダは時オカ、ムジュラ、初代をやった事があるんですが
それ以外のゼルダで、これはやっとけってのありますか?
ちなみに、ヘタレなんで初代はちっとも進みませんでした・・・orz
SFCの神トラ。これはやっとけ
多少ショボくてもいいならGBAのでもいいけど
夢島
タクトはどうかね?
いろいろ文句も言われてるが基本(特に操作まわり)はかなり進化してるし。
いろんな意味での「変化」を受け入れられるならぜひやっとき。
大地の章、時空の章、ふしぎのぼうしもやっとけ
4つの剣+もそこそこ楽しめるかもしれない
…人が集まればの話だけど
そういえば初代の裏ゼルダはぜんぜん進まなかった。
6か7番目のダンジョンが見つからなくて。消防のころの話。
どうでもいい話だけど
ナルトのアニメーションブックみたいの読んだら
作者の岸本氏の好きなゲームはゼルダシリーズって書いてあった。
そういやミスフルの作者(名前忘れた)もおまけページだかで
ムジュラがどうのとか言ってた記憶が
>>527 ボーボボの作者さんも投げ出すゲームが多い中神トラはクリアしたらしいぞ。
あとかの橋本大二郎氏は政界一のゼルダファンらしい。
汚職野郎じゃないか
Zガンダムとかエルガイムで、デザインやってた
永野護氏は、時オカのツインローバ戦の炎や氷の美しさを絶賛してたぞ
双子老婆
>>532 永野氏はスタッフにも語ってたそうな
ところで久々に時オカやろうとGC版引っ張り出してやろうと思ったんだが
後から取れなくなったりできなくなるものあったっけ
密猟者のノコギリ取るとデクの実だかデクの棒が増やせなくなる
すみません。質問です。
ゼルダコレクションを入手したのですが
ムジュラの仮面がかなりフリーズすると聞きました。
64のムジュラの方がいいのでしょうか。
64の方は処分しようと思ったのですが・・・。
>>536 そら64の方がいいでしょう。
ゼルコレもってないんでフリーズの件は知らないが、
コントローラは絶対64の方が使いやすいから。
持ってるなら試してみればいいじゃん
>>536 フリーズが起こったら運が悪かったと思うしかない
ていうかフリーズが怖いなら遊ばずに大事にしまっておくことだ
毎回毎回フリーズするようなほどのものでもないから
ホントに起きたら運が悪かったと思えよ
540 :
なまえをいれてください:04/12/26 13:20:52 ID:iKdfZara
なんだそりゃ
そういうことさ
542 :
なまえをいれてください:04/12/26 17:38:04 ID:UKb/qeih
ん?コレクションの方がフリーズしやすいのか?
後から出たんだからコレクションの方が多少
改善されてると思ってたんだけど。
(試してないから知らない)
ちなみに漏れが64ムジュラでフリーズしたのは、
ミニゲーム終了する時、(ルピーをもらいつつ
話しかけられる)ボタン連打しまくった時が1回。
後はもだえ石がほとんど。
振動しっぱなしになって操作を受け付けなくなる。
>>542 コレクションは作り直したわけじゃないんだぞ?
64からGCへ無理(かどうかは微妙だが)に移したんだから
不具合が多いのは仕方ない
コレクションとタクト比べてだろ
グラフィックは、GC版の方がクリアだが、アラがものすごく目立つ。
64版のほうが、くすんだ感じが空気感の表現に一役かっていて、
総合的に見て64版のほうがよさげ
なんといっても、コントローラだってばぁ。
547 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/26 21:27:57 ID:bW4vMiNh
任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」
GCをRFで繋げば適度にボケるとか言ってみる。
RFできたかどうかは知らんけど〜
550 :
536:04/12/27 02:03:49 ID:UMo9vtNB
>毎回毎回フリーズするようなほどのものでもないから
>ホントに起きたら運が悪かったと思えよ
その程度なのですね。(´・∀・`)
レビュー見たら、クリアするのも困難なほどフリーズするとか見かけたので心配でした。
ありがとうございました。
オカリナGCが綺麗だったので
ムジュラもGCでやりたいと思ってました〜。
GC版ムジュラはマジひどいぞ
オープニングの霧の表現に幻滅
タクトについてたオカリナはまぁまぁだけどな
あんまり関係ないけど、タクトって傀儡ガノン戦でフリーズするよな。
光の矢で尻尾狙う時に2割の確立で「ビーーーーーー!!!」って音が出て止まる
それはお前のゲームキューブかディスクが悪いだけだと思われ
もしくはそのROMとGCの相性が合わないのかもしれないな
俺も止まったこと無いなぁ
F-ZEROなら止まったことあるな。
あとパワプロ。
どうしてもディスクドライブだとそういう不都合は出るよ。
俺もメトロイドプライムで読み込みエラーあったし。
>>554 そうなの?
ちなみにタクトではそれ以外の場所では止まったことない
あと、
○確率
×確立
でした
559 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/27 15:55:53 ID:34ONWSar
俺もイカでフリーズしたことあるな
>>558 ROMとゲーム機の相性が悪いものってのはあるよ
このまえ発表されたさわるワリオと一部のDSの不具合も
そんな感じだったじゃない?
本体はタクトと同時購入です
1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/11/18 01:57:24 ID:JjL+mV+0
任天堂、リアルゼルダの伝説を6月1日に発売すると電撃発表!
June 1, 2005 The Legend of Zelda GCN Nintendo Action Adventure
http://cube.ign.com/release/
はぇーなオィ
トゥーンマンセーなんだけどやっぱり買うかも
来年のE3にプレイアブル出展とか言ってたのに・・・
つーか納期は守らんでもいいからちゃんと作って欲しい
より良いモノを作って欲しい気持ちは同じだけど
納期は守らんで良いってのがわからん。
最初から長い期間設けて作れよ
公式発表じゃねーんだな。
海外では適当に決めてること多いから信用できね。
E3は5月中旬
完成して持っていくんだろう?
時オカってデクの棒を30本デクの実を40個もてるようにすればもう取り逃したら手に入らなくなるものとかないよね?
取り逃したら手に入らなくなるものなんてあったのか
そういうのがあったらゼルダじゃないとおもう
個人的に
>>571 ハートで取れなくなるのってあったっけ?
とりあえず全部取ったけど
…やってないの4つ目の空き瓶ビックポウ後6匹と最大の矢立in流鏑馬だけかな…たぶん
マラソンってなんだったんだろう結局
タクトのセーブデータ画面で
セーブした時間の表示が狂うんですけど(何回か立ち上げると正常になる)
これ他の人もなってますか?
なんか気持ち悪くって最初からやり直すかどうか迷ってるんだけど。
ちなみにGC本体、タクトともに発売日に買った物です。
メモカ汚れてんじゃね?
俺もタクトと同時購入のGCだけどそんなことは一度も無い
一言言いたくて来た。
風のタクトで久々にゲームのおもしろさを思い出させてくれた任天堂見直した。
このゲームは子供からおっさんまで楽しめるゲームだよ。
>>578 ゼルダの伝説を初めてやる子供やおっさんは楽しめても
コアなゲーマーにはたいくつすぎるな
こどもとおっさんでも以前にゼルダをやった人からすれば銅貨と思う
なんかタクトってSO3に似てるんだよな
四剣+のみでよかったのに
自分はコアなゼルダファンでは無いな、と思っていたのに
ゼルコレを含めると
>>582で挙げられたタイトル全てを持っている俺ガイル
585 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/29 22:15:17 ID:9iTmwMSr
今から休み終わるまでにゼルコレのリン冒、時オカ、ムジュラをクリアしますが一緒にやる人いませんか?
時オカ、ムジュラ、リン冒の順番にやる予定です。
64本体ごと買えよ
ソフト込みで4000円しないのに。
操作感覚が別物。見た目も64版のほうが良い。
フリーズもないしな
587 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/30 00:44:31 ID:H+rVpfmC
だれかやる人いませんか?
すでに終わってるやつばっかだろ
589 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/30 01:00:04 ID:H+rVpfmC
これを機にもう一回やればいいだろ。
ゼルダ信者はしょっちゅうゼルダは神ゲーだとか宮本は神だとかいってるくせにその程度のものなのか?
はい、その程度のものですね。
とっとと失せろ
591 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/30 01:12:18 ID:H+rVpfmC
おまえが失せろ!!!!
592 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/30 01:15:06 ID:H+rVpfmC
こんな古臭いゲームを一人だけでやるなんて心細い。
もしかしたら今ゼルダをやっているのは世界中で自分一人きりだと思うと・・・・。
593 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/30 01:17:14 ID:H+rVpfmC
みなさんもこんな経験ありませんか?
中古屋でゼルコレが12,800円で売ってた。
買うべきか買わざるべきか
595 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/30 01:19:26 ID:H+rVpfmC
>>594 即買い!
次行ったときはもうないと思え!
俺ゼルコレ先月売ったけどそんな高値が付いてるのか・・・
近所のゲーム屋で1380円だったんだが・・・
流石に13k弱は高いだろ
>>592 何時ごろにプレイするか
そのたびに予告すればいいだろ
何人かは同じ時間にやってくれるかもよ
599 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/30 12:25:13 ID:H+rVpfmC
オハーヨ!
今からやりますよ!
600 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/30 12:58:35 ID:H+rVpfmC
このスレ人気ないな・・・
お前もな
デクの木さまを殺さないで
>>599 ゲーハー板の任天堂総合スレで言った方が
反応あるかもよ
相手にされない可能性もあるがな
あしたの昼3Dスティックでデクの木さまを殺す 警察の力では俺を止められない
警察に通報しますた。
オレはタクトやってる。ハイラル語読みにくい。だが、それがいい。
607 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/30 14:30:03 ID:H+rVpfmC
デクの木クリアしたぜ。
>>607 俺もやってやろうか?
でもバイオスレ荒らすのやめてね。
609 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/30 21:17:14 ID:H+rVpfmC
>>608 荒らしてるのは偽物だよ。
よく調べてもらえばわかるけど僕自身は荒れるような発言はほとんどしてない。
今日、時オカ初クリアした。
ゼル伝シリーズはぼちぼちやってきたほうだけど
どーもいまいちストーリーがつながってるのかがわからん。
リンクって神トラでトルネコみたいなおっさんの息子かと思いきや、帽子で鍛冶屋のおっさんの息子(?)っぽいし
これってもしかして全て個別?それとも一つのスジでつながってる?
個別の小物語
以上
つながりを求めるとろくな事が無いというのはタクト以降でユーザーは痛感しているので
リンクはしいていえばすべて同じリンクじゃない。
時代別に設定が違ってて、時代の流れは
ハイラル暗黒史 ムジュラ(ハイラルにリンク不在)→タクト(沈没)
↑
ハイラル黄金史 時オカ→神トラ→初代→リン冒
↓
─蚊帳の外──────────夢島(蚊帳の外に近い)
木の実 帽子
(遠征)(年代不明)
こんな。
夢島は神トラのあとだっけな
>>613 帽子→四剣というつながりがあるだろう
オレの考えとしてはそれぞれの作品のリンク自体は基本的に
子孫、先祖の関係にあるきがするなあ
時オカ→ムジュラは同じだろうが
みんな同じ服きてるのは親がつけさせたとか・・・?
・・・・自分でいってて違う気がしてきたorz
違うとか正解とかないんだけどね
だね
ゼルダはぐちゃぐちゃしてるのが返って秩序的に見えて魅力的なんだ
いまさら無駄に辻褄をつけようとするからわざとらしくなる で、ファンから大げさに叩かれる
617 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/31 12:10:37 ID:wn/NWO/R
今からやりますよ。
これからデスマウンテンに向かいます。
俺ハイラル暗黒史好きだなぁ。
風タクが始めてのゼルダでそれから興味出て初代、リンクの冒険、神トラ、時オカ、ムジュラやってみた。
新参者的には64以降が凄く楽しかった。
リアルゼルダの話はどうなるんだろう。
ムジュラの続きが有力?
風タクの少し先ってのもあるかも。
それとも何の繋がりもない真っ白な状態からスタートかな。
619 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AqSQUBSJwA :04/12/31 12:20:40 ID:PSMoV/HH
すいません。いない間に偽が暴れていたみたいです
>>617 おまえはやく消えろ!!
620 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/31 12:23:26 ID:wn/NWO/R
おまえちょっとやりすぎだぞ。
荒れてないスレにまでついてきて荒そうとするなんて荒らしだな。
621 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AqSQUBSJwA :04/12/31 12:27:52 ID:PSMoV/HH
プゲラがご迷惑をおかけしました
>>618 過去作品の続編なら風タクの少し先が有力な気がする。
「タクトリンクの大人バージョンのデザイン」みたいなこと言ってたし。
完全新作の可能性もかなりあるから、なんとも言えんけど。
623 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/31 16:08:33 ID:wn/NWO/R
ドドンゴ洞窟まできました。
なかなかストーリーが盛り上がってこないですね。
俺は一応知ってるけど、タクトのせいで変えちゃったし、あんまりな歴史なので説明する気も起きない
一つ言っておくと帽子の後に4剣はすんごく間違ってるかんな
帽子は今のところ前後はない、正直ああいう作品はあんまり任天堂の今の流れには巻き込まれて欲しくないかなぁ
>>613 ハイラル暗黒史も黄金史もないと思ってた
風タクで、時オカの伝説が語り継がれてるのは
FF1と同じ仕組みだと自分では思ってたよ。
時オカでの、7年後の世界は、歴史から消え去っても、人々の心の中には、少しだけ残っていて
物語として語り継がれてるって感じの
夢島はジャンプができるってのもよかったよな
オカリナ→ムジュラ→タクトの流れだと、
時の勇者はムジュラ世界から戻って来れなかったのかな。
月最強説。
>>625 黄金史は雑誌で時オカの説明の時載っていた物。
暗黒史はタクトで話されてる奴。
蚊帳の外はもうちょい分けられるか?
ハイラル4剣史 4剣→4剣+→帽子
↑
ハイラル暗黒史 ムジュラ(ハイラルにリンク不在)→タクト(沈没)
↑
ハイラル黄金史 時オカ→神トラ→初代→リン冒
↓
蚊帳の外 夢島
ハイラルじゃない ムジュラ(リンクのいるタルミナ)→木の実
もういいや、これで。
何だよこの時代設定議論。全部パラレルでイイじゃん。
リアルゼルダが入る場所が狭くなってしまう
>>629 どこら辺に入れて欲しいの?
…むしろ別世界に希望とか?
ごめん。
勝手にシリーズの関係結びつけてるのを見てイライラしてただけ
>>631 そらそうだよな、説明足りなかったか。
黄金史は時オカに始まったものなんだけど、
そのときに「トライフォースはどのように作られたか」
を説明するためにわざわざ初代から引っ張ってる。
ちなみに初代のリンクがジャンプを使うために
ナイフ持って旅に出たのがリン冒。れっきとした続編(?)
神トラとのつながりは「マスターソードが何故あるか」
の説明のため。
聖三角や聖剣に設定なんざあんまし必要ない奴にとっちゃ
蛇足かもしれん。
暗黒史はタクトのOPの通り。
蚊帳の外や4剣史、及びハイラルじゃない
は完全パラレルと考えても特に問題ない。
時岡についてだが、リンクは7年後のガノンドロフを倒したわけだが、
現在ではまだガノンドロフは生きてるんだよな?
で、リンクは旅に出て、7年後は不在。その間にガノンドロフが大魔王になって、
時の神殿から出てきた別の時間軸のリンクに倒されて・・・
なんかゴチャゴチャしてきた
結局、時岡のエンディングではガノンドロフは健在なんだよな?
634 :
なまえをいれてください:04/12/31 23:42:33 ID:YH13Syep
くっっっっそおぉぉぉぉ!!
なぜ俺は風タクを予約しなかったんだヽ(`Д´)ノ!!
裏ゼルダやりたい。・゚・(ノД`)
635 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :04/12/31 23:53:13 ID:wn/NWO/R
おれのお特値で譲ってやってもいいけど
636 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/01/01 02:00:23 ID:J2Ytl/13
おい、今から時オカやる奴つどまれ!
(・_・)
638 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/01/01 02:05:02 ID:J2Ytl/13
2005年はリアルゼルダの年だぜ!
つどまれ!
>>635>>638 スルーしとくべきなんだろうがあえて
日本語変 だ よ ?
「集え(つどえ)」と言いたかったんだろうな。うん。
つどまった
つどまってる
つどまられてやんのw
643 :
なまえをいれてください:05/01/01 11:30:10 ID:0xoBY+wK
ゲームキューブの4つのつるぎ+、大宮ビックカメラで限定50個980円。まだ余裕
良かったな。
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic
偽者が出るほど人気で。
時のオカリナGCやりだした
知識0で手探りでやるのって久々( ´¬`)
>>645 いいなぁ。手に入らなくて・・・やりたいな。
というわけで、風のタクトを買ってきて始めます。
初ゼルダ。リンクはちょこっとやった。
予備知識無しの大冒険。飽きやすい自分はクリアできるのか。
647 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/01/01 22:26:13 ID:J2Ytl/13
>>645 どこまで進みましたか?
僕はデスマウンテンクリアしてゾーラの村に向かっているところです。
ゼルダファンにとっても
アンチにとっても
良い年でありますように
時オカと風タクって繋がってるよな?
風タクの神殿(すまんどんな所か忘れた)で見たあの時オカのリンク
だろうと思われる象とステンドガラス見た時は切なかったなぁ・・・。
こうスレ読んでると改めてゼルダの伝説シリーズいいなぁって思うよヽ(´▽`)ノ
時オカとタクトをつなげたため、神トラへのつながりが破綻
4剣が急遽神トラの前代史になる
確かにタクトからの歴史改変は見ててあんまり夢のある設定じゃないから
もともと勇者がお姫様を助けるシンプルさがいいのだから、一回一回ディズニーみたいなハッピーエンドでいい、これ以上の開発者の押しつけはたくさん
>>650 どんな愛着があるか知らんけど、俺も歴史に関しては愛想を尽かしたくなるが・・・
653 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/01/02 01:05:32 ID:eXEBlAa3
今から時オカの続きやるぜ!
タクトの存在によって、神トラと時オカのハイラルの地形の違いを
説明できるともいえる
656 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/01/02 01:30:00 ID:eXEBlAa3
ゾーラは他のシリーズと違って神秘的な生き物ですね。
657 :
なまえをいれてください:05/01/02 01:53:55 ID:FfTxXu4y
設定気にするようになったらオシマイだな、ファンも製作者も、、、
アホ沼市ね
タクト、物語の内容と演出は良いと思うがな。
弓だのブーメランだのお決まりのアイテムで解き進むダンジョンもいい加減マンネリだし、
演出とかに凝るって進化でいくね? ゼルダ然りマリオカート然り続編物は。
と、先程ヴァルー様に助けてもらった人間の意見。
タクトは最初何このあごガノンドロフとか思ったけど
エンディングでおやじセットでいい味出してたな
>>647 今からデスマウンテン行くってとこで止まってる
お面2個売って、ハイラルの盾買うためにルピー貯めようとしてる
>>661 今墓地で太陽の歌覚えたんだけど、宝箱みつけられんかったよ
何処らへんにあるの?
花が添えてある墓の中
結局、いちいち聞くなら攻略HP行ってもいいんじゃん?
667 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/01/02 18:05:35 ID:eXEBlAa3
いやここで攻略情報を聞きたくなる気持ちも分かりますよ。
攻略サイトや攻略本見ながら一人でやっても味気ないですからね。
僕もニンマガの付録の完全攻略本持ってますけど、もし詰まったら本は見ずにここで聞くつもりでいます。
タクトではガノンとゼルダに対するスタッフの愛情の差をまざまざと見せつけられたな
ふしぎの帽子をクリアして、なんかもうちょっとゼルダやりたかったので、
1年以上、ほったらかしてた風のタクトを年末からちょこちょこやって
さっきクリアした。
謎解きもちょっと頭ひねれば良い程度の感じだし、ダメージも少ないし、
フォローもあるし、絵も違和感感じないし、面白かったよ。
天候がころころ変わる大海原をのんびり進むのもいいじゃない。
ただ、どのボスも耐久力がなさすぎた。初心者向けなんだろうなぁと思った。
以上、チラシの裏。
タクトはもういいよ、話してて気持ちよくなる作品じゃないし
帽子の攻略本って出てるんだろうか、見受けないんだが
>話してて気持ちよくなる
(*´д`)ハアハア
俺みたいなタクト好きはただでさえ肩身がせまいのに
タクト話は気持ち良くないみたいな発言は悲しいのう。
よくオカリナと比較されるが、オカリナにはタクトにない良さがあるし、タクトにはオカリナにはない良さがある。
過激派は後者を認めん人が多いが、同じゼルダ好きなんだし、もっと仲良くしようや。
逆に言えばタクトで受けた傷の大きさも察してやれって・・・何たって姫が海賊だぞ海賊
と、まぁ確かに帽子は俺も見かけてないな
大抵本屋に行くと置いてあって「ああ、もう発売〜ヶ月後か」って思うもんだが
姫が海賊でショック受ける人種って・・・?
姫を監禁してハァハァとか変な属性持ってる人ですか
>>674 俺も同感ですわ。
キャラに思い入れを持つのも結構だけど、度が過ぎると理解しがたい。
ゼルダ姫=海賊っていう図式にショックを受ける人の書き込みは以前からチラホラ
見かけるが…なぜなのか想像することすらできん。
シーク⇔ゼルダ
こっちの方が落差大きいと思うがね・・・
散々既出だが、タクトは
トライフォース集め
ダンジョンの薄さ
マップ移動のめんどくささ
これ以外は特に不満はないけどなあ
まあ、この3つがかなりデカイ訳だが
だがシークとでは根本的に違うだろ
>>673も数ある不満の一つとして行った臭いし、上の3つだってまちまちだろ
・・・やっぱタクトの話は堂々巡りになる嫌な話題だな
帽子の攻略本ってまだ出てないのか?
そういやあ俺は近くが秋葉原なんでよくよってるが見た事無かったな
じゃあ供給少ないか
うちも見かけない
帽子売れたよな
>>676 あくまで個人的な感覚だが…
海賊がダメなのは、ゼルダの持つ神秘的な雰囲気が
ブチ壊しになったことだ。
ガノンドロフ戦のとこなんか下品すぎてもう目も当てられない。
その話はやめようぜ
俺は姫様個人より、前例のない海賊団の中に放り込まれているのがダメだった
実際米国ではE3の後妹がゼルダだと見込んだ映画予告調のプロモーションを流していたし、どれだけスタッフの意識が世の中とかけ離れていたかがよくわかるかもな
ゼルダに対してそこまでの思い入れがあるわけじゃないだろうが、同時にあんな所までは誰も想像できなかった
・・俺も正直スマンカッタ、悪かった
帽子は俺も見ていない、4剣+よりかは売れているはずなのに見かけない
いつものように3社だしたのかは分からん
ま、終わりにしよう
帽子は攻略本の出荷数が少ない、これは明らかなようですよ
帽子がヒントくれるから攻略本が要らなかったりしてな
688 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/01/03 09:41:03 ID:+0K33Y8S
今から時オカやるぜ
最近の攻略本は読んでも面白くないのが多い
690 :
なまえをいれてください:05/01/03 13:28:43 ID:FT6wLODn
>>672 お前みたいなファン気取りが作品を駄目にしてしまうんだ。
女子供が芸人を殺すのと全く同じ構造だな。
硬直化した物の見方が作品をつまらなくする事も多々あると思うが。
あー早くリアルゼルダやりてぇー
こんなにひとつのゲームに期待してるのはドラクエ3以来だ。
あのグラでめちゃデカい神殿とかフォッカーと死闘とか…
693 :
なまえをいれてください:05/01/03 14:19:46 ID:JwupJ4/Y
694 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AqSQUBSJwA :05/01/03 14:35:03 ID:7vO6Tr7T
俺が一つのソフトをめちゃくちゃ期待できたソフトBEST3
1 FF7 (←期待通り神ゲー)
2 バイオ4
3 メタルギア3(←微妙に期待はずれ)
695 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/01/03 14:38:39 ID:+0K33Y8S
>>694 バイオ4スレ以外での偽物行為はマジカンベン!
なんの罪もないスレ住人に迷惑かかる。
次のゼルダでは森の神殿並みの外観・内装・環境BGM・難易度・演出を備えた
ハイクオリティな神殿を8つほど求む。4つじゃ物足りん
サリアみたいな幼馴染の女の子+ミドみたいなヘタレガキ大将も頼む!
(森の神殿好きです。中庭の雰囲気やねじれる空間に感動したし
もともと、植物と一体化している古い巨大建造物類が好き)
ゼルダ=コッコ、町娘とかならいいのか?
>>696 悪名高いタクトでもそんなかんじなら文句はでなかったと思う
満足させてくれればいいんだよね要するに
>>696みたいな理想ゼルダを作るのに制作期間2年ってのは十分なの?不十分なの?
703 :
672:05/01/03 18:41:58 ID:GkI67ww3
>>690 ファン気取り、か。
初代から夢島、オカリナやムジュラもやった大ファンのつもりなんだがな〜。
どのゼルダもいい作品だったぞ。
自分で好きだと思えばファンなのだから
変な言い方をすると全員ファン気取りなんだろうとオレは思う
705 :
なまえをいれてください:05/01/03 19:17:11 ID:11EIHnDu
なんか上のほうにも出てたけど最初の3つくらいは簡単なダンジョンで、
あとからぐっと難しくしてくってのいいな。
正直ムジュラ以降のダンジョンのショボさには萎えた。
あとボスももっと強くして欲しい。
テイルズみたいに難易度変えられるといいんだけど。
あとダンジョンの数20個は欲しいな。
706 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/01/03 19:20:31 ID:+0K33Y8S
>>705 なぞ解きメイン故、20個もちまちましたダンジョンではむしろ萎える
やっぱり8つでボリュームがあるのがちょうどいい
それに20個あったら雰囲気がかぶるのがでてくるしね
あれでしょ、「遊ぶ人の8割をエンディングまで行かせてあげたい」ってやつ。
だからと言って数減らされるのは酷い。
マリオ64みたいに全部クリアしなくてもエンディングまで行ければ良いような気がするけど。
それはじつに(・∀・)イイ!!
基本ダンジョンにはいつものアイテムを配置して、あとのはおまけアイテムとかいろいろ
リアルスレにある剣ってアイデアもいいかも
ここでゼルダシリーズ久々のクリア後の隠しダンジョンとか
時岡のダンジョンってエントランスがあって
そこを中心とした大きい謎解きで、
一度アイテム取れば近道できる感じが好きだったけど
タクトだとツボワープだもんな。別に良いんだけどね。
俺はダンジョン7つ以上あればいいかな。
表3つ、裏4つみたいな感じで
個人的に風タクは好きなんだがなぁ・・・
風タク2周目からの私服にはなんか感動したんだが?
最近またムジュラやりだした。
あの時間制限ってマジで死にそうになる。
時間制限が苦手なんだよなぁ〜
風タク2周目の私服は良かったな。
ってか服装自由に変えられたら良いのに。
無駄な要素も欲しい
>713
それは着せ替えということだな!?
風タクはやたらと人形作ったぞ。確か・・・
次はいつ出るのかな?
私服ぐらいで盛り上がってくれるファンって扱いやすいな。
フィギアは本当の意味で無駄な要素だったがな
あんな面倒くさい要素は要らんわ
>715
そういうなよ!一瞬誰やんって思ったってダケ。緑のじゃないから
風タクは海の上の移動が長かった・・・
ぼーっと海をただよってみたり
ぼうしにせよフィギアをコンプリートさせたヤシっているのか?
>720
いた!すげー
フィギアに必要なのはルビーと根性だな
>>710 隠し神殿良いかもな。
ちょっと遊び要素もいれて、
マリオの神殿・・・雰囲気がマリオっぽい。アクション性がかなり高い
メトロイドの神殿・・・雰囲気がメトロイドっぽい。超広大&難解
見たいな感じで
タクトは過程が苦痛だったが帽子は何とかなるレベル
でてくるのも押し付けがましくなくて好印象(これはタクトキャラが一部で不人気なのとも多少関係してるかのかも)
>>721 問題はそのデータをパクられたことぐらいorz
メモカごととられたので全部パーだよ
一応新データで一度しかとれないやつは全部とったが
もうタウラとか('A`)マンドクセ
ちなみに前のデータは一週目でコンプしております
武器屋にアイテムをあつめて持っていくと武器がさらに進化するとか・・・
ってしたら最強のソードが誕生するな
>724
でも実際のところどうなんだろ。フィギア。あれはあれでいいのかねぇ?
>>726 フィギュアはコンプリートしたところでなんのボーナスもないんだし、ないよりかはあるほうがいいだろう。
無駄な要素、と斬ってる人が多いが無視すればいいことだし。
俺からすればひたすら単調な金スタルチュラ狩り<<<フィギュア集め
タクトがスタッフのオナーニ要素が強かったから、フィギアがそれを誇示したいが為に作られたって印象(汚名?)を被っちまった
帽子でやられるとあれだけ嫌だったのが不思議と悪い印象が無いんだよな
>>723に近いが、フィギアは機能として世界観誇張サービスになるのだから、作った世界がどれだけ偏りの無い良い評価を受けれるかどうかに依存してるんだな
それは一理ある。
後はカメラで撮ってダメだしされるとかとにかく一枚一枚が怠い。
友人には入るやり方見逃してかなり後半になるまでその存在を知らなかった香具師もいる。
あれは気づくの遅いとフォローのしようがないし。
『ゼルダの伝説』最新作の正式タイトル決定!「王国の扉(門)」!
The Magic Boxはゲームキューブで開発中の『ゼルダの伝説』最新作の正式タイトルが
『The Legend of Zelda: Gates of the Realm』になると任天堂が発表したと伝えています。
直訳すると「王国の扉」or「王国の門」といったところでしょうか。
『ゼルダの伝説』は2005年5月にロサンゼルスで開催されるE3にてプレイできる状態で展示されるとのこと。
http://nintendo-inside.jp/news/153/15383.html
だいたいこういうのは信憑性無し
マルチ乙
6月1日情報に続いてはサブタイか。
海外じゃこんなデマがよく広まるな。
734 :
なまえをいれてください:05/01/04 08:44:50 ID:E/DGRqJZ
>>711 うん。あれには興ざめだよね。
もう世界観なんてどうでもいいんだよ、作ってる奴は。
ゲームのためのゲームを作ってる感じ。
たまにタクトファンは反動的になりすぎて
>>728みたいな過激発言をするからコワイ
いや良いんだけどね、俺もタクト好きだし
736 :
なまえをいれてください:05/01/04 09:14:16 ID:E/DGRqJZ
タクトファン、ムジュラファンって殆どセクトだよな。
怖い怖い
逆だろ?w
セクト-しゅぎ 4 【―主義】
主に左翼運動における党派間で、他の党派を排除しようとする傾向についていう。セクショナリズム。
>左翼>他の党派を排除しようとする
リアルリンクはダンジョン5個+αだって。
そもそもあんなダンジョン7個+αなんてもう無理。
時のオカリナが異常だっただけ。あそこまで手間かかってるゲームなんて今時ねぇよ。
3Dのダンジョンって作るのめちゃメチャ手間かかるんだからさ。
隠しなんてあるわけない。
察してやれ。
今回はフィールドで何回も戦うのがメインで
ダンジョンは5個+α。タクトより多いからいいだろ。
>>735 あ…スマン。タクトはよく叩かれるが、
だからといってスタッフがサービスで用意した要素までケチをつけるのはどうかと思って熱くなってしまったな。
でも最後にいわせてもらうと、時々集団でタクトを叩きまくる一部の
初代、オカリナ狂信者も恐い…。この2作品は特にファンが多いからなおさら。
特に「タ糞」「アホ沼」は
いくらなんでもいいすぎ。
>>740はID辿ることもできないのか そうなのか
ここにいる人に問うけど、
ゼルダやってるときに
・フィールド
・ダンジョン
・アイテム
・キャラクター(エネミー含む)
これらのどれを重視してる?
>744
そりゃ〜やっぱりキャラなんじゃない?
そん次がダンジョンか
フィールド、次にダンジョン。
作りこまれた箱庭こそゼルダだ
修正
箱庭こそ→箱庭あってこそ
>>744 ・フィールド
・ダンジョン
3Dゼルダは箱庭空間や空間を利用した謎解きが大事だと思う。
フィールドに関しては、時オカの頃のミヤホンインタビューの
「どこかで見たことあるような風景」を忘れないで欲しい。
749 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/01/04 12:56:49 ID:6edpn8p4
こんなことを書くと生粋のゼルダファンは反発するかもしれませんが正直ダンジョンは少ない方がいいですね。
そのかわりフィールドマップが複雑でいろんな地形があった方が面白いと思う。
ダンジョンで四角押したり引っ張ったり火をつけたり水を抜いて通路を作ったりする謎解きにはもううんざり。
今時オカで森の神殿に着いたけどなんだこれ?複雑すぎ。
3Dとダンジョンって相性悪いよ、わざわざ見回さなきゃならないから。
ダンジョンは絶対迷わないような一本道で扉開ける謎解きは部屋の敵全滅オンリーにした方がウケいいと思うんですよね。
敵倒してるだけで謎解いてないじゃん
いろんな地形は欲しいな。
なんつーか最近はダンジョンは「簡単な方が良い」ってやつと「難しいのきぼん」ってやつといて
多くのファンをカバーするのが大変になっちまったな。
752 :
中島((。・_・。))美嘉 ◆AxsX1UWQic :05/01/04 13:10:43 ID:6edpn8p4
難しいダンジョンが好きな人には、ダンジョンだけ入った拡張パックを3980円くらいで売りつければいいと思う。
別売りは止めれ!
マリオ64みたいに全てクリアする必要を無くせばいいだろ。
全体のボリューム減らされるよりはマシ。
○・ω・○<謎ときはともかく、自分がヘタレ過ぎてボスが倒せないモッチ
755 :
なまえをいれてください:05/01/04 14:12:14 ID:938vc8i9
ダンジョンの数は最低5ヶ所以上あって
謎解きの難易度はそこそこ、敵の強さはゲーム前に設定変更可(簡単→普通→難しい)
風タクみたいに特殊攻撃やスティックの入力方向で攻撃の仕方が変わる。
こんだけあれば俺は充分、ストーリーは今までの作品で良いってことは分かるので
注文はない。
風のタクト、マスターソードが完全化して結界を破った!
さて、やっとハイラルの大地を走り回り
より難しい神殿に・・・・・
えっ・・・もうラストダンジョン・・?Σ(゚д゚)
風のタクト二週目
裏ゼルダかぁダンジョンが難しくなっているだろうなぁ・・・・
おんなじやんけ・・・・orz
任天堂さん、悪い意味で期待裏切りまくり・・・
集計結果
>745…キャラ、ダン
>746…フィル、ダン
>748…フィル、ダン
>749…フィル、嫌ダン
>>755 敵の強さを設定できるゼルダって何だろ…
>>756 もう海自体が広大なダンジョンって事でええやん。
まあ、自分も魔獣の迷宮の景品には
愕然としたけどさorz
759 :
なまえをいれてください:05/01/04 14:40:51 ID:5J7bQPcq
もうひとつ言えば
敵の武器を奪えるのは良い!
あれをいくつか持ち歩けるようにしてほしい
もちろん、武器によって使い方を変える(槍を剣のように使うのはあほに見える)
そのうえ、巨人のナイフみたく、何度か使ったら、壊れて、
さらに売買可能とか・・・・・
便利な、敵からはなかなか手にはいらないアイテムが増えれば
金の使い道は増えるはず
760 :
なまえをいれてください:05/01/04 14:50:51 ID:E/DGRqJZ
>>741 ありゃサービスなんて代物じゃねえぞ
はっきり言って蛇足。
ま、シリーズ自体蛇足で惰性だけどな。
アクションはどうだろ。コマンドをいれると高度な技をだせるとか。アイテム底を尽いて剣で切って切って切りまくりってやってたんだけど
762 :
なまえをいれてください:05/01/04 14:54:22 ID:E/DGRqJZ
>>751 簡単とか難しいとかそういう問題じゃないと思うな。
謎解きという名のお使いが面倒なのと、ゲームとしてブラッシュアップされていないまま商品として出荷してしまうのが問題なんだよね。
763 :
なまえをいれてください:05/01/04 14:55:12 ID:mp3AxvmK
タクトのニテン堂ギャラリーが面白いかな。
おかげで2周目がやりがいのあるものとなった。
格ゲーダメ子なのでコマンド導入には断固反対。
ボタン連打してれば切りまくれるのも個人的には×。
2周目はほしい!ギャラリーは一部ウケするんじゃないか?なんかスマッシュブラザーズからあるよなぁ
>>763 一週目でコンプした自分はちっともおもしろくないな
謎解きは、難しいのが好きな人に合わせればいいんじゃない
ヘタレは攻略サイト見ながらやればいいし
ミヤホンも四肢が伸びたことによって剣技も増えるみたいなこと言ってたから、
アクションも今までより複雑になるんでない?
さすがにコマンド入力まで発展はしないとは思うが…
あぁ、こんな時にスタッフさんに知り合いいたらどんなに幸せか 四肢がのびるってなんかヲモロ
770 :
なまえをいれてください:05/01/04 15:30:00 ID:E/DGRqJZ
>>768 ミヤホンはゼルダに対して何の思い入れもなさそうなんだよなぁ
完全に若手任せじゃ駄目だろ
結果ゼルダにはどうでもいい作品しか出てこなくなっちゃった
僕らはミヤホンの作る面白いゼルダをやりたいんであって、ゼルダのキャラを使ったファンゲームをやりたいわけじゃない
任天堂にはその辺を理解して欲しいな
》770 いいこというじゃねぇか!
>>770 オナヌー意見乙。
…つっても、今の難易度は濃い目のゼルダファンにゃ
物足りなさそうだな。今の意見だって
「桜井の作る面白いカービィがやりたいんだ!」にすごい似てるし。
>>772 ゼルダスレでカービィの事がでるのは珍しいな
sage
sage
777
779 :
なまえをいれてください:05/01/04 17:06:35 ID:E/DGRqJZ
>>774 今のゼルダはミヤホンの名前だしてないよ
まあ、誰が作ろうと面白ければ良いわけだが。
メトロイドなんか最近じゃ
外注(プライム)>本社(フュージョン・ゼロミッション) って感じだし
>>780 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::: : : : : : : :::::::
:::: : : : : ::::: ドンナンカナ
∧_/ ∧_/ ∧∧
(д´(д・ (д` (д゚,, )
/ / / /
----------------------
\ ヽ / / /
(Д´) ∧_∧ ∧_∧
ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧ スゲェェェェェェ
┌ < (^ニ /l .(Д゚,, )
(_┌ (_ ○ニ ○v
し l l l \
>>774 タクトより前の記事持ってこられてもなぁ(リアルスレヨリ
見た目はいいんだよな
見た目はな
リアルゼルダでは、ソウルキャリバーにあったような上突きや下突きをキボンヌ
風タクによって幅広いファン層になったんじゃないの?
いや、むしろ減少した
そりゃ新しい層が0じゃないだろうが、プラマイマイナス
>790
風タクはおもんないって香具師がけっこういるみたいだな
結構自分は好きなんだけど
自分はリアルとは別モノとして風タクはプレイしたんだが?
タクトの話をするなら多少かこすれ読んでから来いって
…もうタクトスレ立てる?
ここまで話題に出来ないのもちょっと
こまる香具師もいるんじゃないか?
まぁ黒歴史だからなぁ
お前がすこし落ち着くように言ったからいいじゃないか
すこし落ち着こう
タクトは。
確かにタクトは、ハートをコンプしなかった唯一のゼルダだ。
だが、ゼルダなんだよ財前。
タクトのキャラと世界観は良かったのにね・・・
あのだだっ広いダレる海もダンジョンさえ多ければ
魅力に感じたかもしれないのに
かくなる上はテンプレにするとか
青沼叩きと、シリーズ作品の過激な叩き・擁護をしちゃダメって
NHK教育実況の鉄のお約束みたいなかんじでさ
>>796 >タクトのキャラと世界観は良かったのにね・・・
そこに並々ならぬ批判があったわけだが・・・
>>797 よけいな事しなくていいよ、ここ数日またぶり返しただけだから(つまりは潜在的な不満ってことだろうが)少し立てば情報も出て落ち着くよ
同意
そんなにカリカリすると余計売り言葉に買い言葉状態になると思われ
ただ多少過去スレをよんで流れをつかむのは常識だぞ
>>796よ
話題変えるか
帽子が4月より漫画化
作家は人気の姫川さんだといいな
姫川だよ
このスレって荒れるけど姫川だけは一律支持だよねw
それより今月号の4剣+のシャドウは健気だな。
>>802 荒れかねないから“ほぼ一律”という表現にしなさい
姫川は本当に隙がないと思う、最高傑作の時オカをはじめこの前の読み切りも石ノ森テイストを巧く消化したように思われる
ただし木の実には若干の難あり
>>803 ゼルダ姫も気になるし・・・買ってくるか
絵がきれいで面白いんだが、ダンジョンシーンがさすがに薄すぎるな。
入って即クリアの展開だけだとちょっと肩透かし食らったような気分になる。
城以外の町、村を増やしてほしいと思うのは俺だけ?
タウラ島やカカリコ村の同じ台詞に萎えたり。
移動メインだと、ドラクエっぽくなってしまうかもしれないけど。
訳若布
>>809は実況への誤爆・・・
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|うああぁぁぁぁあああぁぁっぁぁぁ マジスマン
811 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :05/01/04 22:43:49 ID:6edpn8p4
ファントムガノンつよっ!
馬は殺したけどそのあとのビームの打ち合いが・・・。
ゼルだのE3の外人熱狂画像持ってるひといませんか?
あ、欲しいのは宮本さんも登場する映像のほうです。
画像がほしいのか映像が欲しいのか
>813
ソレたぶん自分も見たことない!
馬で最初駆けてるやつは持ってるけど・・・
初めてゼルダの伝説をプレイするのですが
時のオカリナと風のタクトのどちらから始めるのがお薦めですか?
とりあえず時オカなんじゃない?どっちもゼル伝はゼル伝だけどそれぞれの良さを理解してほしい。
>>818 時オカやってから風タクやってください。
システム面で風タクは遊びやすいので後に回した方が良いと思う。
>>819,820
レスありがとうございます。
時のオカリナからやってみます。
久々にワクワクしてゲームができそうです。
うっ、逆に風タクから始めた方が・・・って言おうと思っちゃってた
風タクはゲームとしての規模もそんなでもないし(海はやたら広いがやる事少ない)
遊びやすいからゼル伝入門にいいかもって思ってるんだが・・・
時オカはある程度慣れた後の本番プレイみたいな感じ
ゲームの規模も充実度も難易度も風タクの比じゃない
823 :
818:05/01/05 01:06:01 ID:UPKXNXW4
>>822 なるほど、風のタクトは短くて難易度が低めなのですね。
時のオカリナやってみて難しく感じたら、風のタクトからやってみます。
ありがとうございました。
ちょっと待て
ゼルダ初心者にあの魔獣島はキツいんじゃないの
と言いつつ、俺も人に薦めるなら風タクなんだが
なんだかんだいって一番楽しかったダンジョンが
竜の島だったんだよな…
後半もあれ路線のダンジョンだったらな…
そういやさぁーリンクの声って風タクから同じ人がやってるみたいなんだけど、あれってやんて人?有名な人なんか?まぁチンクルとかゼルダも同じか。知ってるヤシいる?
自分がタクトで一番良いと思ったダンジョンは禁断の森かな
その後はちょっと・・・
魚の島とか何かダンジョンが潰された後みたいだし
829 :
なまえをいれてください:05/01/05 12:06:43 ID:Kg7EF1OR
タクトのダンジョンは全然印象に残ってないものばかりだな。
火山と虫と塔しか覚えてない。
後半にタクト独特のふいんきが感じられんと思ったら…
神殿2つってハイラルの中なんだよな('A`)
あの鳥女とのコンビでとくダンジョンはおもしろかった。
その後、種小僧とはあんまオモシロクなかった。
>>817 矢を使い果たして、フックショットでファントムガノンに勝ったのは俺だけか?
時のオカリナは終わったあとにムジュラも楽しめるからオススメ。
でもあれだ、ムジュラやった最初のほうは
大人リンクが使いたくてたまんない。
834 :
なまえをいれてください:05/01/05 15:55:46 ID:M9tNIkFJ
不思議な帽子が進みません。
ハイラル城の西にある山に登れない。どうしたら良いの?教えてエロい人!
836 :
なまえをいれてください:05/01/05 16:44:24 ID:6/8o8+D+
次回作でもリンクの声は檜山修之かな?
夢を見る島の最初のフィールド曲が好きだ、剣を拾いに行く前のやつね
画面飛ばしバグを使って剣取らずに進めまくったっけな
その時のBGMがずっとこれ
>>831 俺も鳥女のダンジョンは面白かった。
コンビの良さがあったと思う。
仕掛けは大規模だったが、種はどうでもよかったな。
素直に時オカからやっとけ
ゲームとしては時オカのほうが面白いが、カメラワークなどシステム面では
風タクの方が進化してるので
風タク先にやっちゃうと、時オカをやった時にストレスを感じて
100パーセント楽しめない可能性大。
時オカ詰まっても、風タクに移らない方がいい
時オカちゃんとクリアしてから風タクやれ
システム面では最高だったな。
あの快適さはさすが任天堂!と思う
841 :
なまえをいれてください:05/01/05 20:22:39 ID:ErUptF2+
大地の神殿・・あれはどっちかって言うと闇の神殿だろ;
風の神殿・・全体的に翠中心のほうが見栄えいいし、
あのボスはちょっとなぁ・・・・
龍と禁断はよい
842 :
818:05/01/05 20:35:14 ID:UPKXNXW4
みなさま、アドバイスありがとうございます。
時のオカリナをやってます。ちゃんとクリアしてから風のタクトやりますね。
始めの村のダンジョンで3回もゲームオーバーしたけど
なんとかクリアしました。
ダメージを食らわずに敵を倒せない下手さです。
でも画面も綺麗だし動きも凄い。あのCMは嘘ではなかった。
このゲームが64だったなんて信じられないです。
843 :
なまえをいれてください:05/01/05 22:38:59 ID:Kg7EF1OR
>>840 中身グダグダだったから意味なかったけどな
風の神殿はボス戦の音楽が全て
>>845 すごくリズミカルな音楽だ
自作を耳コピを公開してる所知ってるけど教えるのはどうかな・・・
モルド・ゲーラだろう?
ちゃーららっちゃちゃちゃちゃーちゃちゃちゃー
ちゃーららっちゃちゃちゃちゃーちゃちゃちゃー
ってな感じの。お神楽の横笛みたいな音のさ。
タクトの曲なんぞほとんど覚えてない。
敵の名前出されても思い出せない。
>>850はガノンドロフが何かわかんないんだってよ
時オカの曲なんぞほとんど覚えてない。
敵の名前出されても思い出せない。
ヤバイ、俺どっちもホトンドワカンネ
数年経ってもメロディーをちゃんと覚えてるなんてのは
思い入れの強いものくらいでしょ。
耳に残りやすいものはある
もちろんイコール名曲ではないが
4剣の新しいの見ました
姫川のシャドウはほんと面白いと思う
>>837ってどんな曲だっけ?
画面飛び越えはおれもやったなぁ
タクトで一番センセーショナルな曲じゃない?
ゼルダはマリオと同じなんだよ。
ダンジョンは8つ。最後に姫を助ける。
ジャンプアクションで上手くなる代わりに道具と工夫で
やれることが増えていく。
タクトはダンジョンが8つなかったんじゃない?
でかいアンコウのところもダンジョン間に合わなかった感じ。
アンコウの中に入るもんだと信じ切ってたからなぁ・・・。