【XBOX】HALO mission 61【HALO2】
乙
よし!軍曹様が2ゲットだ!
4 :
3:04/11/19 14:52:14 ID:WWMbkhF6
○| ̄|_
いいことを教えてやろう。
こんなスレを立ててくれたんだからな。
スペイン語で数字の「5」のことを「Cinco」って言うんだ。
OK、あぁ、わかってる。
お前のことだからとりあえずチンコを連想しただろ?
読み方をカタカナで表すとシンコって感じなんだが、
まぁ、今はそんなことどうだっていいんだ。
いいか、よく聞け。
これからは2ゲットの時代じゃなく、5に Cinco って書くことが流行る。
そう、5に合わせてただ Cinco とだけ書くんだ。
読み方のわからない厨房はチンコを連想するだろ?
まさにそれが狙いなんだ。
頭のいいお前には「5」ってことがわかるが、厨房には「チンコ」だ。
わかるか?それがお前と厨房の差なんだ。
これからはそうやって5をゲットすることでお前のすごさを見せ付けてほしい。
↓さあ!
重複しているわけだが
検索すれば済む話だが、向こうはスレタイがあることで分かりづらいな
8 :
なまえをいれてください:04/11/19 15:21:52 ID:exGaq6VE
こっちが本スレでいいよ
一度あげとく
(・∀・)
よしチーフが余裕の2ゲット!
HALOのシールドってすごいよね
プラズマだけでなくて物理兵器まで対応だし
シールドが残っていればライフゲージが減らない所見ると痛くもかゆくもなさそうで防弾チョッキとは違う
防弾チョッキはくらっても弾が貫通しないってだけで痛いからね
この技術が実用化されれば現代の戦闘の形態は変るだろうね
13 :
なまえをいれてください:04/11/19 22:09:13 ID:NLedsq1x
こっち使おう
どっちも人がいないのう
15 :
ねこせんしゃ:04/11/19 23:56:58 ID:X+2GtTFp
確かに
ノーマルクリアしたけどFPS経験者だとちょっとごり押しでどんどん
進めちゃうので山場とか感じづに進んでしまうね
FPSやこの手の得意な人、ノーマルだとあっさり解けて手ごたえ無かったと
感じた人は、アドバンス以上でプレイしないと台詞のタイミングや
BGMの鳴り出しの演出が訳分からないとゆうかもったいないかもね。
確かに尻切れトンボだが、深く考えなければ、もう一丁行くか!!って
感じになって何気にいいかもwループな展開、まさにHALOでつかってねw
ノーマルクリアしてやっぱLIVE対戦ツールかなと思ってしまったけど、アドバンスして何とか本編も面白い。
ストーリーに関してはメタルギア2プレイ後に近い後味が……。
ストーリーはわかるし、説明くさすぎるわけでもなく、まぁまぁ面白いのだけど盛り上がりがないのがつらい。
1の最後の脱出みたいなのがないからなぁ。
ところで今回、前情報かなにかで宇宙ステーション
規模の武器を使って戦うとかなんとか聞いたんだが、
やっぱり噂だったのか。
それとも……あのエンディングの後に、マックガンで
艦隊を食いとめるミッションがあったとか……。
まさにバイオ2と同じ喜び感とガッカリ感。
HALO初心者なんだけどライフゲージってどこにあるの?
シールドゲージは時間たつと回復するやつだよね?
あれがなくなったとき、そのあとどのくらい喰らったら
死ぬのかよくわからなくていつもハラハラしてる...。
どれくらいって言われても良く分からんがそれなりに持つ
体感的にシールド4分の1分くらいか?
つーか一番気を付け無いといけないのはニードラー。アレほんとうざい
>>20,21
サンクス、ゲージ無いんだ、
とりあえず危なくなったら避難しろってことですな。
>>19 シールドがはがれたら死ぬと思えば大丈夫
剥がれる前に逃げろ
>>18 多いな、この手の間違い
メタルギア2な。
一度ノーマルでクリア。
で、アドバンスからまたやり始めてみた。
ナンダカンだと不満はあるけどやっぱり面白いな。
26 :
ねこせんしゃ:04/11/20 07:29:03 ID:BW+tJkz4
良くMGS2とか言われてるけど、あれは最悪だろw
少なくてもHALO2の終り方の方が100倍くらいリプレイ感は有ると思う
MGS2は最初から一番上のレベルでなにげにクリアできちゃったけど
雷電編はもう二度とやりたいと思わなかったし、仮にHALO2と同じ
終わり方気分にさせるならスネーク編の船のとこで終わっていれば
同じリプレイ感は有ったと思う。ただあの短さじゃ体験版だよなw
しかも、マップ自体HALO2のある一部の建物ぐらいしか無い中で
ずーとやらされるのもやだったし、一々狭いマップ移動するたびに
ロードするし、ロードのとこまで行ってもう一度パズルの再開って感覚は
最悪、、、サイフォンフィルターの方がお買い得感は上だったねw
>>26 漏れの考えではMGS2の方が遊べた
HALO2の方が微妙な所が目立つ
まあ主観だけどなー。
MGS2のストーリーはひでぇがHALO2も中途半端
某大作を真似れば「ストーリーに感動した」
「ストーリー分からない奴はちゃんと理解していないからだ」なんて
意見が出てくるんだろうなー、とか考えている開発者の姿が見え隠れするようで。
漏れの主観、だから煽りでもなんでもないyp
MGS2もHALO2も両方とも大好きな俺は両タイトル貶されて泣きそうです
批判なんぞ気にせずMGS2もHALO2も楽しんでる俺が
最近、両方新品で箱とHalo1購入したんだけど何故か読み込まないときがある。
念のため箱を修理出して返ってきたんで、遊んでたらまた読み込まない。
ディスクが悪いんかな…?恐くてHalo2買えないよ。
俺もたまに読み込みエラー出るけどもう一回出し入れしたら大概いけるけどな
>30
恐らくディスクじゃなくてドライブ不良。
早めに福島送りにした方がいいと思う
33 :
30:04/11/20 12:34:09 ID:OqSJwySL
修理出して昨日返ってきたばかりなんだけどなぁ……orz
その間知り合いにHALO貸したけど、起動すら出来なかったらしいし。
ちなみに初期型の修理にも出してない箱で、初めての事態だそうで。
2買って、もちっと様子見ます。
ウチの箱はHalo、御伽、ゴッサムを読み込んでくれなくなっちゃった箱だけど、
Halo2 はちゃんと読み込んでくれたよ。
HALO2というか、HALO1.5だね、コブナントサイドの話は進んだけど
地球軍としては、何も状況変わってない、未だ地球は攻められっぱなしだし
何度もチーフ編と、アービター編繰り返すのは腹が立つ、ストーリーに入り込めん
1にも出てたのならまだしも、アービターって誰?って話ですよ、無理やり過ぎ
これならアービターだけの、外伝でも良かった
最初から主役はアービターだってわかるように宣伝して欲しかったな。
俺はHALOのイージーもクリアできてないが(雪原で行きづまってる)、
今回、難易度はどうですか?
halo2でエレベーターとか使う時Xボタンを長押しするんだけど
いつも弾がリロードされる。
どうすればリロードされないように出来るの
俺は乗り物に乗ろうとするとリロードしてしまうよ
40 :
38:04/11/20 16:24:10 ID:5po22V/Z
>>39 僕の場合は乗り物に乗る時はならない
リロードしようとするんだけどその前に乗っちゃう
>>37 俺は1では最後の面は時間制限があるので少し手間取ったが、
2ではほぼ詰まらずクリア出来た。
道も1ほど迷わず行けるし、画面が暗い時は電気消せば問題なし。
ガンガレ
>>35 地球側も状況は変わるんじゃない?
相手側がこの先どうなるかわからない状態になってしまったわけだし。
このゲーム、風景がいいね。
1の頃はあんまり思わなかったんだけど、
2の4面かな?HALOの草原の中に遺跡のような建物があるじゃん。
アレに感動したよ。なんていうか・・・。遠くから見るとちゃんと空気が
感じられて素晴らしい。
敵がいなくなった後にあの建物をゆっくり歩いてるといいわぁ〜。2面もいいけどね。
ところで冒頭のオープニングで
ちょいと拷問みたいなのがエリートに行われるけど、あれでチンポクリ勃っちゃった。
>>45 なんか草木や水があるところっていいね。
後半にも素晴らしいとこあるぞ。
葉っぱが擦れる音でびびる。
ミドルチャプター症候群
何度も触れられてるように、あの終わり方はおかしい
チーフが地球に到着し、危機から救い出し感動的な幕切れとなるべき
初期に公開された乗り物に、大型雪上モービルがあったけど
地球の雪上地域でも、戦う構想があったんじゃないか?
開発途中で、大きな方針転換が行われたんだろうね、E3・2003のムービーは何だったんだよ・・・
砲台が建造されていたところを見ると、どうもチーフ地球再訪後が状況として適切そうだな。
マイクロソフトが納期で締め付けなきゃもっといいものが出来ただろうに……。
納期内にやるのもプロでしょう。
それに、放っておいたらXBOX2発売しても
作り続けていたかもしれん。
メイキングDVDを見たら、まるで統制が
取れてなかったように思えたし。
実はチーフはコールドスリープ状態で、2はチーフの夢。
これならチーフがアビ太になり、コヴナント側で強制プレイさせられたのもわかる。
3は2の夢が終った所からチーフが強制的に目覚めさせられる所から始まる気ガス。
ま、折れの妄想だな…
E3のは単純にボツになっただけでしょ。
いや。
ボツもなにも最初からE3で発表したような方向性で
作る気はなかったらしい。
>>52 チーフの夢を見ていたのは・・・
グラントだった!
俺たちの夢。
>>54 メイキングで「ハプニングが起こった、E3のを入れられない」
とかいってたよね。
そのあとどこで言ったからは忘れたけど、ストーリー的に矛盾が生じるとかも言って多様な希ガス。
昨年のE3で公開されたステージはどうなったんですか?
E3のステージはE3から11月9日までの間に作り変えられました。
その一部はメトロポリスのステージで見ることができます。
最終的には、ブルートの乗り物強奪よりは巨大なスカラベとの戦闘の方が
プロット的にもゲームプレイ的にも良いと感じて変更しました。
嘘、嘘。
あれはデモ専用、口では操作してお見せしますとか言ってるが
実際は操作もしてないだろ。
妙に芝居臭い作ったような顔してるし、手元も囲いで見えないよう隠してる。
製品でもスカラベとの戦闘はデモだけで実際はないしな
演出の下手さとストーリーの下手さの言い訳。
本当にスカラベのあれの方が良いと思ったのなら判断ミス
単にデカボスがいるってなインパクト出したかっただけだろう。
HL2も意識したんだろうよ。見た目に走って大失敗だな。
真夜中に楽しい事してる人がいますね
実際スカラベと直接戦ったわけじゃないのにな。
デカイ乗り物に乗ってるコブナントと戦っただけさね。
ストーリーにもあんまり関係無かったし、なんで出したんだか。
歩守
単純にステージだったから。 カナ?
65 :
なまえをいれてください:04/11/23 13:46:56 ID:N0thBbiS
HALO、さっきクリアしたのだが、異端者側がマスターチーフ側と分かれてたじゃん。
あれ、何違うの?
66 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/23 13:49:06 ID:dCwKeARK
さっきクリアした。
何この終わり方、、、
おそらくE3の地球ステージが最終面になる予定だったとおもうけどなんかの都合でけづられたね
こちら【XBOX】HALO mission 62【HALO2】となります
>>950は次スレ番号に注意を
特典映像見てみたらどうも未完成で出さざるを得なかった感じだね
恐らくHALO2完全版がXBOX2で出ると見た
>>67 E3のはE3専用の「こうだったら良いな」的なサンプルみたいなもんで、
「製品とは違うよ」って中の人が当時インタビューに答えてた気がする。
イージープレイ中。
なんとかワードホグでトンネルを抜けたところです。
だいぶコツが甦ってきました。 市街戦楽しかった。
ノーマル3回やって、そろそろアドバンスと思ってやり始めたが、
辺境でスナイパーにやられまくり。海兵隊全滅。ああ。
なんかいまいちっぽい。
MSのせいで中途半端なまま発売するはめになったの?
味方が死ぬとマジ凹むよな
1の方では後半人間が出ないからレジェンドもざっくざくだったが
2だと味方が「やってて面白い面」にも出て来るから死なせて萎えてしまう
死なせない様に気を使っちゃうから集中出来ないのよね。
なんかサントラ聞いたけど、今回ロック調の曲が多いな。
前のメインテーマのようなオーケストラが好きだったんだが……。
>>78 >イベント会場で上級者のプレイを観察してみたのですが、
>みんな本当にうまい!どんなに動いても、照準がブレないんです。
>たいがいほかの人のプレイを後ろから見ていると、
>軽い3D酔いにかかってしまうのですが、彼らのプレイを見ていてもそうはならない。
>きっと、むだな動きがないからなんだろうなあ〜とか思ったりしました。
なるほどねぇ。
3D酔いするかしないかはプレイヤーの腕前にもよるんだな。
未完成っつかなんつーか、1がヒットしたからストーリー膨らませたら
2じゃ収まらなくなってしまったので3部作にしましたっていう
ハリウッドヒット作の典型みたいな道をたどってるんだと思っているが。
大体、チーフの地球ミッション最後に追加しただけで終わりってワケにもいかんだろーよ。
アービターの方もコルタナの方も話広がってる状態なんだから、
その辺が絡み合いながら、最後クライマックスへ行くのに丸々一作分はかかるだろう。
まあ、3くらいで一旦ストーリーは終わらせておくのが妥当だよなぁ。
4とか5までこの調子で続けちゃうと、新規ユーザーは1から全部やらないとダメな
わけで、敷居が高くなりすぎる。
>>81 1作目がヒットして、というか、
本来3部作だったのを様子見で1作だけ作って
売れたら2,3部作目も製作可能ってパターンが元だよ。
ただ、長い製作期間中に事故や世間に合わせて
変化してるから。
>>81 アービターの話はひと区切りついたと思う。
ブルート族の親玉(裏切り者ともいう)は倒したし。
あとは行方不明の預言者とそのころにはあの環境にすっかり慣れていると思われるコルタナだな。
なにネタバレしてんだこの野郎。
今日やっと注文したってのに。
>>84 脳みそに蛆が湧いてるのか?発売から何日経ってると思っている。ネタバレがいやなら来るな。
そんなに経ってないよ
日本人マナー悪すぎ
相手が外人だからって言いすぎですよ
黙って聞いてるけど不愉快極まりない
初夏威厳定番を逃したのか?
リミテッドエディション探してて今日ようやく某サイトで見つけました。
>>87 その場で注意せずにここで愚痴ってるお前も同類
ストリングスいいよね
通常版って何本生産されるのか…
>87 なんて言ってたの?
ここが本スレになったのか。
ノーマルつまらんかった、何となくダラダラーっと先に進めてしまいどこも記憶に残らん
敵も海兵隊が勝手に排除してしまうし・・・
しかしレジェンド激しく楽しい!
!マップの構造や敵の配置、武器等覚えなければ全然進めんから
じっくり遊べて印象に残るし、非常に戦略的だとおもふ
敵密集地帯を突破できた時の達成感はかなりやばい
>>87 ああ、そういう奴たまにいるな。
勝つと「弱っ!!」とか「ダサッ!!」とか言ってる奴がいた。
「まぁたテリトリーかよぉ〜」なんてボヤいたりもしてたな。
>>98 悪口程度なら普通じゃないのかDVDでもそういってたじゃん
誰かスカルボールの場所教えてくれ。
教えてくれた人はおみくじ引くと大吉になったりしそうな気を送ります。
103 :
なまえをいれてください:04/11/23 18:56:50 ID:PpdW5Utk
>>98 俺はネットに繋いでないからわからんけど、それくらい普通じゃない?
「余り強くなかったですねー」
こっちの方がえろい
104 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/23 19:02:16 ID:dCwKeARK
>>97 俺はスナイパーがうざすぎて楽しめなかったよ
>>102 ふふふ。文をしっかり読んでみろ。
気を送るのは貴様の方だったようだなッ!
ごめんなさいさんきゅーでした。
>>83 アービター編の最後、いかにも「本筋はここから」って感じなんだが…
モニター(オラクル)の話のトコね。
ところで、あいつはモニターとオラクル、どっちが地球側正式名称なんだろう。
オラクルは宗教意義が含まれてるから、明らかにコヴ側の呼び方だろうし、
モニターは「自称」だしな。もしかしてティンカーベルか?
>>106 モニターに最初に接触したのはチーフなわけで
相手がモニターと名乗った以上、地球側呼称もモニターでしょ
>>106 センチネルじゃなかったっけ?
あれはレーザー撃って来るやつか。
ある程度の煽り罵倒愚痴なんて自然な状態だと思うよ。
それを不快と感じるならマイクOFFって下さいって話で・・・
ダウンロード終わってた。
なんだか突っ込みどころありすぎてワロタ
今クリアしたんだが・・・・・
なんか不満言ってた奴らってただのアンチじゃなかったのかも。
とにかくなんだこれ?箱ゲーで初めてストレスたまった。
箱と一緒に売って来る。
>>114 >箱ゲーで初めてストレスたまった。
嘘だな。HALO2と箱本体一緒に買ったろ?
116 :
なまえをいれてください:04/11/23 20:04:52 ID:Pj+Tgn5p
ていうか今回ハンドガンの活躍が・・・。
俺はハンドガン大好きで二丁拳銃で使いまくってたけど弾が全然ないもんだから・・・。
>>115 いや、初箱ゲーがHALO2で
ストレスがたまったっつーんなら、嘘にはならないな
しかし、箱持って無い奴とかプレイした事無い奴の煽りっつーのは
最後に「損したニダ!箱と一緒に売ってくるニダ!」と付くので直ぐ判るのはどーかと(;´Д`)
>>114 不満をただのアンチとは思ってないよ
あと、箱ゲーで初めてストレス溜まったってことは、他のゲームはストレスなく遊べたんだよな?
なんで箱本体を売るなんて書き込むんだ?
過去に批判を書いてアンチ扱いされた腹いせに見えるよ
ハンドガンはメチャ即射出来るようになったから対単体では鬼強い
>>116 ハンドガンは弱くない、前作が強すぎただけ。
HALO2で一番気に入った曲:Heavy Price Paid
――ううっ、グラントタンorz
激しくHDR(もう少しでセルフシャドウ)でチンコを勃たせる曲:The Last Spartan
>>118 それだけ期待しすぎたってことだろう。
おもしろくないと思った奴や幻滅した奴らは黙って売れ。
俺も黙って売って来た。
>>121 Heavyなんとかって曲はどこでかかる曲?
ハンドガンは弾数の少なささえ我慢すれば
二丁拳銃にも単体で勝てる程強いよ
てか 前より音楽の使い方下手っぽいなぁ・・
Follow とか聞いてて馬鹿かと思った なにこれ・・
エレキは使わないほうが・・
ヘッドショット狙える奴なら尚更だな
実弾系の弾が少ないってのは、
弾無くなった→ポイッ!→パンッパンッパン!→ポイッ→ピュンピュンピュン
って感じで要は、パンチがあくまでも主力兵器だということだよ
ハンドガン出てくるところならそれなりに弾は入手できると思うけど。
1もフラッド居ないとなかなか実弾補給できなかったし
>>125 前作の時にワートホグジャンプとかの面白ムービーが海外でいっぱいうpされてたんだけど
そういうののBGMが大抵ヘビヴィなロック調で、密かにかっこいいなぁと思ってたよ
だからか、今回のバンジーロゴの音や色んなBGMにギター音が入ったのが妙に嬉しい。
俺が日本でよく見るユーロビート使ったFlashが嫌いなように、ギター音嫌いな人もやっぱ
居るんやね
130 :
121:04/11/23 20:21:57 ID:3sfEt/M2
>>123 タイトル画面だったかと・・。
その名のとおり戦死した味方のグラントタンに送る曲。
え?たいした損害ではないって?
ファビョーン!!
131 :
なまえをいれてください:04/11/23 20:23:36 ID:mxVNRlfY
>>129 面白ムービーならそれでもいいが、ゲーム内でそんなんやられたらめっさ萎える
おまいらサントラ買うの?
>>130 レスさんくす。
あの
>>1のムービーのグラントが死んだ時にかかる曲?
あれ入ってるんだ。なんかあれが入ってないとかいうレスを前に見たんで買うかどうするかためらってたんだが。
アマゾンで注文してくる。いや、ありがとう。
>>131-132 やっぱHALOはロック調やギター音よりオーケストラこそが相応しいってことかな?
サントラよりホームシアターセット欲しい
4〜5万くらいで買えそうで、良い奴
>>133 予約して買いましたが。ついでにロック好きだから、全然、気にならないが。
スティーブ・ヴァイ、かっけー!
面白ムービーってどこでダウンロードできます?
ロックはスカラベの時か序盤の乗り物に採用してもらいたかた。
さっきクリアして特典DVD今見終わったー。
カットされた所が惜しいね。
あと、1にあったアサルトライフルのようにガンガン弾をばら撒けるのがなくなってたので、
今回は弾に気をつけないときついなぁ って感じてたけど、なるほど製作者のアサルトライフルがマシンガンになってしまった前作の後悔を踏まえてだったのか。
まぁ、とりあえず下手なハリウッド映画より断然面白かったよ。
つーか、俺的には過去最高のゲームかも・・・。
カットされた所がLiveで配布とかされたら、神なんだが・・・
ないかなぁ・・・。
アービターvsチーフなステージをやってみたい。
映画館並の画面でHALO2やりたい
日本人がマナー悪い、とかほざいてる奴は英語理解できないか
極端な欧米コンプレックスかのどっちかだな
近くの敵といい感じで戦ってたらスナイパーレザーで長距離から撃たれて死ぬのが
めちゃめちゃムカつく。
80inchのプロジェクタ画面でやってるけど凄く(・∀・)イイよ
慣れれば全然酔わないし
>>145 慣れればね。
おれも何回かやったことあるけど、
初めてやったときは酔った。
いや、酔うというか疲れる感覚だな。
なんだかアタマが本当に走っているような感覚に襲われるんだ。
147 :
なまえをいれてください:04/11/23 20:51:49 ID:Q4FA/nzt
>>140 カットされたのではなくて、3にまわされたというべき。
>>147 そういう言葉のいいまわしにまでケチつけるのって
ちょっと盲目信者っぽくて引く。
149 :
なまえをいれてください:04/11/23 21:02:26 ID:D2XWwNLG
特殊モード(スカル)の効果は、難易度を変えない限り永続ですか?
永続だといいな
ソードのジャンピングロケットソードはアーマードコアを思い出すな
152 :
なまえをいれてください:04/11/23 21:09:02 ID:xoQd3ozF
今作はビギナーでしかクリアできないや
>>140 >アサルトライフルがマシンガンに
500年後のSF世界なんだから2004年の現実に則す必要ないのに…・
せめてバトルライフルの残弾は400〜500は欲しかったよ
今さら言っても詮無い事だが
154 :
なまえをいれてください:04/11/23 21:12:06 ID:Q4FA/nzt
>>148 カットされたんならディレクターズカット的な展開もあるかもしれんが、
後半部分を3に分割されたんだから意味が全然違うだろ?
煽りたくて仕方がないらしいが、言葉尻云々じゃないんだよ。
ちゃんとしたアサルトライフル(バトルライフル)は必要だったと思う。
マシンガンが欲しいんなら別途用意すればいいわけで。
まあ、それがSMGなんだろうけども。
>>153 バトルライフルの弾が4〜500発もあったらそれだけでクリアできてしまうから面白くない。
そして500年後のSFの世界なら、実用的な問題から銃は殆ど消音になってるだろうし、
無反動になってるだろう。その方が明らかに効果的だから、そっちの方向で進化するのは
間違いないわけで。
で、そうなりゃそれはそれで文句言うんでしょ。銃を撃つ爽快感がないとか。
銃は・・・むしろスターシップトゥルーパーズに出てくるようなのでよかったと思う。
ああいうコミカルさって大事だよ。
アサルトよりガトリングガン出せや
無反動銃……リフトガンか。それはともかく、
火薬を使っている以上、全ての銃の
消音は無理だと思うが……。
サプレッサーをつけると威力が微妙に落ちるらしいし。
ゲームをゲームとして考えず下手にリアルを持ち込む奴は馬鹿の極み
時折海兵隊員がタレットに乗せて使うマシンガンを担いでる場面があるけど
チーフなら両手使って歩きながらぶっ放せそうだけどなぁ
それができたら楽しかったかも
個人的にプラズマ系の武器って実弾系に比べて
撃った時の音とかコントローラーの振動が薄くて
使っていて気持ちよくないのがなぁ
前作では意味もなくアサルトライフルをぶっ放したりするのが
気持ちよくて好きだったので今回弾数が減ったのは残念
だからマシンガン使えって
俺はスナイプするのが好きだからコヴナント側にビームライフルが
追加されたのは嬉しい限り
行く先々でジャッカルをぶち殺しては頂いていく
レジェンドのエリートすら2発で殺せるのはたまりません
>>154 HALO2からカットされたのは変わらない。
くだらない書き込みがしたいならsageくらい覚えろ。
>162
いやだからサブマシンガンじゃ弾少なくて無駄に撃ってる余裕ないじゃん
アドバンスドとかじゃプラズマ系使っていかないと間に合わないし
halo2のキャンペーンのときのムービーがアメリカのでもいいからいっぱいおいてあるとこない?
>>77 意外と男前だな!
すげええええええええええ
>>154 ageで煽り乙。
最近のアンチは巧妙だな。
まんどくさいので最後のステージだけノーマルでやった
プロフィールはビギナーのままだった
バンジーなどに乗ったあとに爆弾の発射の仕方などの説明がでましたが、それは最初だけでしょうか?
あと右の武器はX、左の武器はYで変更で間違いないですよね?
ブルートプラズマライフルの両手持ちは結構おもろいよ
そうだ!今作モテる男性の数が減ったんだ!
だって前作は 突撃小銃 挿入男性60人 モテる男性600人
今作なんて 挿入男性36人 モテる男性108人
精子ばらまくためのチンコとかいってたサブチンコガンでさえ モテるのは180発だったわよ
海兵隊が仲間の死体の横で膝をつき「ゆっくり休んでくれ」って言った。
いい演出や
175 :
なまえをいれてください:04/11/23 22:45:36 ID:zmSXMcaL
>>77ウインドウズメディアプレイヤーじゃ見れなかったんだけど、なんで?
仲間のエリートもグラントやエリートが死んだら
そんなこというね
カプセル降下兵気分が味わえたので良し!
>>175 MIDIデータなんで、映像はないんじゃないかな
エリートの場合「お前の旅はこれからだ」みたいなカッコイイこというね
今一通りクリアーした
ラストあたりのリアルタイムムービーだけど、カメラの展開が早いから
処理がおっついてなくてちょい萎え
エンディングについては賛否両論あるが、個人的にはこういうのもアリだなって思える方
今だってすげーワクワクしてる
早く続きがやりたい。
ただちょっと気になったのが編集が大雑把過ぎたかな?と感じたよ
一番不自然だったのが、最後の中佐の走り。モーションキャプチャーとか使ってないんか?ポーズ固定で走るって……。
>>181 チーフの走り方も何かナヨナヨしてる感じがする・・・
>>181 あれは友人と一緒に見て苦笑したよ。
エイリアンとか機械のモーションは悪くないのに、
人間のやつは全然駄目だな。モデリングも。
そいや2週目やってる時に思ったんだが
最初の式典の場面でさ
軍曹の事を上級曹長(だったっけ?)とか呼んでたよーな気がするけど
実際、あの人の階級ってなんなんだ?
・・・・軍曹はあだ名?(;´Д`)
へろー
軍曹は、曹が付く階級の総称。細かくランクがあったりする。
>>182 あんな重装備で快適には走れないだろう。
>>181 軍隊式では、上半身固定で走るとか?w
なんか、特典DVD見たけど、実際に海兵隊の人を呼び込んでモーションとか作戦とか参考にしてたみたいだから
手抜きでああなったのでは無いかと・・・
いや、あれは急いで取ろうとしてるから片手を上げたまま走ってるだけで
手抜きという訳じゃないと思うが・・・・動きが不自然なのは変わらないけど
忍者走り
>>1 パロディサイトの曲がニンテンドーDSのCMで流れてた
いや、どうでもいいけど
なんか変わった曲だなぁw
十傑走り
やっとレジェンドクリアできた
liveでもやってみるかな
195 :
なまえをいれてください:04/11/24 00:42:13 ID:nSMEsyzy
サントラ手に入れたけどエンディングとか入ってない… 鬱
マスターチーフのポロリ画像ください。
197 :
なまえをいれてください:04/11/24 00:46:22 ID:J17jGhM5
誰か、エンディングをムービーにしたのありませんか?
初期型Xboxだと、クレジットが真っ黒でスキップされまつ・・・。
攻略スレにも同じような人居ましたけど。。。
海兵隊ってダメージによって表情変えるんだね
ギターとかベースの音って特に汚い音なのに
今作は使いまくりだもんな何でだろ
エレキギターは、アメリカの民族楽器。
ロックは、アメリカの民族音楽。
3ではバイオ4みたいに、敵の手を狙って撃ち
銃を落とすとかできるようになるといいな。
エレキの音は安っぽすぎて合ってなかったな。
特典観たらいろいろ納得できたな。2では宇宙に一区切りついた。つまり3でのメインは地上戦!いろんな地形がありそうだな。
早くでないかな。
地球軍の戦闘機キボン
>>200 魅力的でかつ雰囲気を盛り上げプレイの熱中度が上がるため
>>202 わざわざ狙わなくても連射できる銃で身体撃てば
何発かは手に当たるんでない?
>>200 何でだろっつっても
>ギターとかベースの音って特に汚い音なのに
と思ってる時点で、恐らく永遠に理解出来ないかと・・・
汚い音 ではなく、そういう特徴の楽器 です。
フラッドの腕撃ち落すくらいしかできないよ
本編はともかく、デモシーンでのアニメーションの質はあまり良いとはいえない。
ちなみに前作はもっと酷かった。もっともこれはスタッフの実力が無いんじゃなくて、
単にデモにはそこまで時間が割けなかったせいだと思う。
>>201 HALOみたいな宇宙SFものはやっぱり未開の民族音楽みたいのが一番合う。
HALO1にあった、
ドンテコテココンテコンテ×2や、
アーーーーーーーーアーアアーーーーーーーアアーアエーオエーオーーーーーーーッアオーーーーーオッ・・とか。
・・・未開の国、日本(このゲームが売れている国の人たちにとって)の伝統音楽も入れてくれ。
おはやしとかわだいことか。
ああ、ヲタロボアニメの主題歌みたいのでもいいからさ。
スカラベに合う曲だ
>>209 向こうの人が和楽作ったら、激しい琴と
妙にブレスのきいた尺八とかやりまくりそうな気がする
MS担当者「和楽器?納期以内に仕上がるか?無理?没」
感じ方は人それぞれ
俺は激戦区でメタルなBGMは燃えたし
太鼓ドンドコな民族音楽も相変わらずいいと思った
センチネルがいるところのテクノぽいのも良かったな
>>205 いや、遊びの幅として
わざわざ狙って遊びたいんだよ。
215 :
なまえをいれてください:04/11/24 04:04:05 ID:qvA8gJRS
バンシーで乗り込んでタルタロス倒した。しかし機銃とロッドガンのコンボ食らわしても
なかなかシールド解けないな。すげータフだ。
>>215 ジョンソンの弾が3発命中しないと
シールドは剥れないようになってるみたい
音声英語にできないのか…
我らがGruntタンを検索しても
魚からマッチョまでヒットしやがる…。
海外版一つ上野男とか…
>>224 直リンすな
あと漏れが221で書いてある
>>208 デモシーンって別にムービー作ってるわけじゃないでしょ。
本編のキャラを動かしてるだけだし。
>>226 いや、ちょっとはムービー用に処理してるだろ
箱的にグラフィックは2で限界っぽいよね。
テクスチャ貼るのが追いついてないし。
個人的にはもうちょっと画質落として良いんだがなぁ。
そういう面で妥協しないのが良いところじゃないか
テクスチャが追いついてないのは読み込みを優先した結果でなかった?
グラフィックは確かにあれ以上のものは出せないと思うけどね
>>209 ケルト民謡がベースだよね。
俺もあの勇壮なノリが好きだ。
画面暗転ロード時間を減らす為>テクスチャ追いつき
コルタナの声をタモリにして
移動後や拓けた場所に来る度
そこに伝わる民謡を披露し
タモリが歌い終わるとブーイングする海兵隊
キボンヌ
ナルホド。
ロード時間減少の為か。
確かにCTFで攻守が入れ替えするときも、
終了ギリギリで投げたグレネードが切り替わりと同時に爆発することもあるしなぁ。
ストレス無いプレイのために頑張ってるんだな。
処理が追い付いてなくても良いのなら、大手ならどこだって限界まで引き出せるわな。
それでもモデリングは決して高いとは言えない。
意味不明
言わんとすることは分からんではないが
おまいの態度が気に食わない
フレームレート、音声はそのままでテクスチャーだけ遅れてるのって
初めて見たので感動した。
演出でごまかせなかったのかなとは思うけど。
ワートホグでスカラベの上に乗り込むのがマイブーム
海兵隊の轢死体が累々と…
バースデイパーティがあるとアドバンスなんか激しく簡単になるね。
レジェンドでもそうとう楽になる。堕落しそうだ。
ぜひどぞ
LIVEでまっております
コルタナいいんだけど目をどうにかしてくれ
ソードの突き攻撃って追尾するの?
例えば発動時に相手がジャンプしたら追いかけて上昇するとか。
あれで突っ込まれてきたら通常状態なら死確定?
カプセル降下してきたエリートに、蓋が開いたとき速攻でPグレ吸着したのに
カプセルから出てくるまでは無敵時間効果があるらしくケロッとしてて萎えた。
カプセル降下も空挺降下もヘリボーンも着陸の直前直後が最大の弱点だろ普通
HALO1では降下艇から降りてくる前でもPグレ吸着で倒せたのに改悪すんなよバンジー
買いますた。 なんかちょっとだけやっててやった!1面クリア! って思ったら
5面クリアしていた。。orz もしかして恐ろしく短いのかな。。?
完全な話続きだからレベル選択してやる意味も無いしなんだかなぁ。
>>246 1でもコヴ輸送艦がパカって開いた時にプラグレくっつけても、
爆発してもノーダメージだった時もあった。効くときもあったけど。
>>246 昇竜拳の降下中も無敵みたいなもんだよな。全くアフォかとw
>>203 欲しい物
スパルタン2(チーフ)専用武器(ロボコップの連射ハンドガンみたいなのでもいい)
地球軍用戦闘機
地球軍用歩行型兵器(人型兵器はいらんがスターウォーズのAT-ATみたいなのが欲しい)
チーフ用バトルバイク
レジェンド辺境
白のトラックとひっくり返ってる赤のトラックの間の緑の箱からから登って
洗濯物干してある所
暇ならスカル出現条件調査よろ
BUNGIEのBGMのリードプロデューサーは誰だ
絶対前と変わっただろ こんなアホな曲の挿入の仕方しなかったぞ前は
そうか?
今回の方がBGMに関しては好評のようだが・・・
一応ロック調の方が戦闘とか戦争にはあってるとおもってる人が大半なので。
・・・ま、ギターの音が汚い音だから嫌い なんてごく一部の人が嫌がってるんじゃないかと。
挿入の仕方に関しては前作となんら変わってないと思うが
255 :
なまえをいれてください:04/11/24 16:27:44 ID:G7QAfgNC
挿入されたのが傍観してる時だから違和感あるよな。終わった頃に残等と戦闘開始
ぶっちゃけ、なんじゃこりゃ
ってのが大概の人の感想だと思うよ
>>256 そんなの言ってるのここの一部の人だけ。
匿名掲示板以外の投稿型レビューサイトでは、大抵BGMが逸品との評価
>>250 漏れだったらこんなん欲しいな
・チーフ専用エアバイク
・チーフ専用センシャ
・チーフ専用ヘリ
・チーフ専用ジェノ(ry
259 :
なまえをいれてください:04/11/24 16:41:20 ID:LmI+rfbT
今携帯からなんで、過去ログ読んでないんだけども、ズバリヘイロー2は本体ごと買いですか?1はかなりハマったんですけどね。
ちなみにオフラインのみです。
とりあえずひとつだけ言えることは
「挿入」って言葉を入れると文章がエロく見えるってことだな
こんにちはエロい人
なんていうんだろ 俺がプロじゃないから あってるかも分からないし
個人的な感情だと思うけど バンシーでの異端者とのドッグファイト
そこはその音楽と違うだろ・・
あとグレイヴマインドでハンターやらたくさんいる広い部屋も
それは違うよなぁ・・
辺境でのタワーにゴンドラで行く途中の音楽は○
>>209 >アーーーーーーーーアーアアーーーーーーーアアーアエーオエーオーーーーーーーッアオーーーーーオッ・・
これだけ抜粋すると泥酔している親父みたいだ。。。
・チーフ専用水蜘蛛 (チーフの弱点 水の上もスイスイ)
・チーフ専用しびれ団子 (グラント用)
・チーフ専用巻きびし (フラッド対策)
・チーフ専用鉤縄 (高い所もヒトッ飛び)
・チーフ専用煙球 (シールド切れたらドロン)
・チーフ専用吹き矢 (ハンター対策)
・チーフ専用五色米 (これでもう迷わない)
・チーフ専用むささび布 (これで地球に降下 海兵隊も一緒に)
>>263 確かに・・・
飲み会から帰ってきた父親が深夜に吐いている時の音に似ている・・・
>>253 タイトル音楽のギターはスティーヴ・ヴァイ。
268 :
なまえをいれてください:04/11/24 17:11:15 ID:X4dVrKdC
激しい戦闘後、海兵隊に武器もらいに行ったら顔が傷だらけになって服が血だらけになってる奴が居た!
チーフ専用ジェノサイド砲
協力プレイやると壁の文字とか省略されてるのな
やっとクリアでけたー!!
噂通の中途半端な終わり方でつね(ノД`)
話広げすぎだろ、面白かったから良いけど。
2は帝国の逆襲
3でジェダイの復讐で
グラント達とお祭してハッピーエンドじゃ。
「2で完結しない、3はX-BOX2で」という情報が前から出ていたような気がするのですが
気のせいでしょうか?
>>253 擁護もほどほどにな。
2は1のファイナルランとか2面でのブラザーアームズがかかる時みたいな
感動は無かったし。
音楽だけをとったら2のオーケストラの曲も良いんだが、場面と曲がいまい
ち合ってない。
276 :
なまえをいれてください:04/11/24 18:40:11 ID:GJ5ZNkx5
その情報探して出てきたら、
気のせいでは無いが
出てこなかったら木の精
1ほどの衝撃はなかった。
ちょっと期待しすぎたかもしれん。
>>277 それそれ、期待しすぎた。2だけ見りゃいいゲームだよ。
>>279 しかし、話やらなんやらが繋がっている以上、
どうしても単体として見ることはできないな。
2だけをやったんならそれができそうなんだが、
1をやるとどうしてもやっている間に無意識のうちに
比べてしまう時がある。難しいところだ。
281 :
なまえをいれてください:04/11/24 19:23:37 ID:blKCsOJc
HALO2イージーでクリアしました。
FPS好きな自分には簡単だっただけに終始だらだらして終わった印象。
次はノーマルじゃなくアドバンスでやるべきかなあ。
HALO1はやったことないんだけど、
2をやった後にやっても楽しめるでしょうか?
あ、あと!
XBOX起動するたびに日付とか時刻の設定をやらされるんですけど、なんで?
当方HALO2とXBOX(中古)を一緒に買いました。
でもやり続けていると、段々…
>>281 コンセント外すと再設定
出来れば常に挿しっぱなしで
LIVE繋げてれば自動で設定してくれる
>>281 ノーマルは別モノだ。イージークリアーぐらいで「だらだら・・・」なんて
語ってほしくないねw
HALO1のが良くできてはいるが
だらだら感はもっと強い。
>時刻設定
シラネ
>>281 HALOはアドバンス以上が本来の面白さ
ま、感動は薄れると思うけど面白いと思うよ>1
XBOXはコンセント刺しっぱなしを前提としているので2時間で時刻はリセットされます、使用です。
電源切って時間が経つとリセットされるだよ
Blowmeawayのヴォーカルめっちゃ(*´Д`)ええ
霊廟でエリートとゴリラの決戦の時しか流れ無かったけど
個人的にダダダダ〜ン並にイイ!
>>281 クリアしたらDVDでさらに2時間くらい楽しめるぞ。
289 :
なまえをいれてください:04/11/24 19:50:38 ID:aP10QOTm
音楽で言ったらインキュバスのFollowが良かったな。
まさか流れるとは思っても無かったし。感動した。
上げてしまった。すまん。
>>281 コンセントを抜くと2時間くらいで時計がリセットされる。
>>262 ドッグファイトって、最初のアービター編だっけ?
だったら俺も激しく違和感覚えた。
なんかミョーに「歌謡曲」っぽいノリで。
作曲したの日本人?って思ったよ。
アービター編のフラッド野郎どもを相手するところで
えらく気分悪くなった…
暗いしほこりっぽい…
幾度か言われてるように、アドヴァンスがバランス良く感じるな。
頑張れば切り抜けられる、って感じで。
これがレジェンドならまず何かに命を捧げる事から始めねばならん。
ん? もしかしてガウスホグ出てきたの1回だけ?
レジェンドクリアした
最後のムービーがちょい変わると思ったが
報告通り全然変わらんかった
変わったと言ったら
俺の環境だと
マルチプレイのステージのWaterworksが
ひとつ増えたぐらい
戦車に乗った味方をおろしたいんだけどどうすればいいの?
299 :
なまえをいれてください:04/11/24 21:10:38 ID:MhYVoTk8
スカルの効果はそのステージだけなの?
>>298 俺は無理やりひっくり返って強引に降ろさせた
>>299 すべてのステージと難易度でも効果は継続する
電源切るまでは
やっと部屋に14インチのテレビを持てたリア厨です
これでHALOが夜中もできるようになる(´;ω;`)
>>302 夜中にあのフラッドの出てくる場面で、あの怖い系(?)のBGMが流れるんだぞ?
・・・俺は何か怖くなって、朝になって越したよ。。。
おおげさだなぁ・・・・・
一体いくつよ?
アービターでコソコソ消えながら戦ってると、一見シュワちゃん達相手に
余裕で飛び回ってるように思えたプレデターも、実は力一杯必死に
戦っていたんじゃないかと思えてきた。
エリートがショボ過ぎて萎えるよね
二丁拳銃で突っ込めば楽勝だし
1の、ソードエリートに攻められる恐怖が懐かしい
俺は2のエリートのほうが怖い。
1のも確かに強かったが、2だと数が多い上こちらの体力がカスだから
プラズマライフル連発されたらたまったもんじゃない。
まあ、俺が仲間守ろうと前線に突っ込むからだけどさ。
狙撃ジャッカルのほうが怖い
ワーホグジャンプできるところある?
Liveやりたいよぉ
おまえら、日本男児ならソードだ。
・・・正直、使えて嬉しかった。
>>302 もう学生ですらない年になったけど
その気持ちわかるw
漏れは最初自分の部屋すらなかった
兄貴が家を出てやっと持てた自分の部屋
でもテレビはない・・・
ゲーム機はあったけど1階の居間にだけ・・・
10時位になると
「もうゲームやめなさい!」と母親からも父親からも
言われた・・・
父親から使わなくなったテレビを貰い
それと同じに居間のゲーム機を自分で独占
その日は嬉しくて徹夜状態でゲームした・・・・
たしかエフゼロだったとおもう・・・
「ゲームやめなさい」と言われなくて最高!とか思ってたが
それから1年後に母親が妹(←母親の)と一緒にいった旅行で
中央分離帯に突っ込んで死んでしまった・・・
葬式等が全てすんでしばらく経ったのち
久しぶりに自分の部屋でゲームした・・・
プレイ中・・・もう「ゲーム止めなさい」っつう
おかあさんの声も聞けない事を思うと
死ぬほど泣いた・・・
コピぺじゃなくマジでねw
>>311 うむす、
だが、エネルギー制限だけは頂けなかったな。
でも、パラサイト共は動いてようが、死体だろうが粉砕出来たのがイイ!
314 :
312:04/11/24 22:09:21 ID:l12mGrn5
同じに→×
同時に→○
かあちゃんゴメン・・・
>>312 なんでこんなことここで書くの?
正直引く。
>>312 "(ノ_・、)"
俺も某ゲームのエンディング見てた時に親に同じように言われて
殺意を覚えたもんだが、大切にせんとな。
プレミアムDVDの最初で
”ヘイロー2のストリーの楽みが半減するかもしれません・・・”
って誰もチェックしなかったのかよ(悩
321 :
312:04/11/24 22:21:58 ID:l12mGrn5
霊廟でBlowMeAwayかかったときに
アンダーテイカーが出てくるかと思った
ゴーン ゴーン
ええ話や
様子を見ましょうって言われて、Blow Me Awayがかかるわけだが、
なんか、曲終わる間に片づけたいよなぁ。
ブルート、エリート、ハンターが派手にやってるから、参加したいし。
ごめん言いすぎた
328 :
なまえをいれてください:04/11/24 22:35:32 ID:UZXoGmTw
サントラもう発売してんの!?
最初はビックリしたな。>Blow〜
>>328 アメリカではゲームと同時期に発売。
米アマゾンで買える。
DOOM3ってそんなにやばいのか?HL2のが描写厳しかったけどな ゾンビとかの
HALO2って結構おとなしいほうだろ・・1より黒くなったけど
>>327 ソッチが謝んなくてイイよぅ
引くのもワカルよ
でも
>>324-325でコーヒー吹いたw
勝手に書いて勝手に凹んだけど
元気でた!すっごいありがとう!
激しくスレ違いにて終わり
次作の導入部がほぼE3のあれになるに120コヴカービン
まあ今更なんだが、海兵隊の台詞がヘンにつながると面白いな。
「見ろよでっかいモンスターだぜ!」
「それ、俺だぜ」
「うぅあ、なんて臭い奴等だ!」
「それ、俺だぜ」
アドヴァンスで兵隊死なせないように頑張ってる最中に
そんなん言われると困る。
爆弾をつかみながら宇宙に舞うチーフ
何度見てもステキだわ(;´Д`)ハァハァ
変な話なんだけど、親指疲れない?
俺痛くって
1のレジェンドのジャッカル並みのプラズマガン連射を練習してた時は、
右手の人さし指が腱鞘炎になりかけたが、
親指は、だいじょうぶだよ
341 :
なまえをいれてください:04/11/25 00:38:04 ID:fVdfx3+G
スコーピオンをプラグレで吹っ飛ばされて10秒くらい宙に浮いた。
しかも着地したときに仲間が普通に腰掛けてたのにワロタw
てか今回 プラズマガン連射できるんかぁ?
しかし、構成、展開、話、処理、新キャラ、ボス戦、諸々は酷いもんだな。
HALOと言うFPSとして遊べる題材、土台、下地、原型がなけりゃ
ただの凡ゲーで目も当てられなかったかも。
テクスチャの表示遅れが当たり前なんてのは、家庭用ゲームとしては製品レベルじゃない。
>>336 「うわぁ、体中が痛い。特に下の方が…」
「おい、見せてみろよ。」
・・・(;´Д`)ハァハァ
レジェンド2週したけど、前作と比べて残念だったのが
広い場所にもかかわらず、敵がいきなり湧いてくるとこかな。
前は最初から敵は普通にソコに存在してて、ゆっくり観察できたり
スナイプ楽しめたりできたのに、今回はある程度接近すると建物から
わっと出てきてすぐに乱戦になってまう(それはそれで楽しいが)。
まぁ、全体では1より派手で楽しめるけどね。
もうちょっと広いマップで敵味方乗り物入り乱れて戦う場所があればよかったんだけどね。
映像を限界まで作りこんだせいで、大規模戦闘がなくなってしまったのが残念。
HALO1の2面や4面の序盤、ファイナルランみたいなシーンが2、3あれば文句なかったんだけどね。
まぁこれは次世代機に持ち越しだな。
とりあえずマルチ楽しすぎ。
力の配分や纏め方がPCゲーしてるな。
家庭用の大作でこんなアンバランスぶりで出るのは前代未聞かもな。
>>226 いや、言葉足りなくてすまん。アニメーションの質とは、グラフィックの事じゃ
なくて、アニメート=動きのこと。
全般に悪いとは思わない。1よりはデモも確実に良くなってる。
地球降下のシーケンスで、装備を整える兵隊がヘルメットを被りながら、メットの横を
コツンと叩くしぐさなど、細かいことも演出してるなとは思った。
只、カットによって仕上がりにばらつきは感じる。
ゲームの場合、本編に対してデモの優先順位が下がるのは仕方ないし、
もっとデモのモーションクオリティを上げる実力は、バンジ−スタッフは持ってる
はずだから、まあ時間の関係でそこまでデモを詰めきれなかったんだろうなと思った。
349 :
なまえをいれてください:04/11/25 01:31:55 ID:vukCDhQx
キャラのモーションがすっごい微妙ですね
忍者外伝を見習えて感じ
忍者外伝は全てが微妙だから見習いようが無い。
反面教師としてなら使いようも出てくるが・・・
351 :
なまえをいれてください:04/11/25 01:36:10 ID:vukCDhQx
その忍者外伝の足下にも及ばないHalo2は大層素晴らしいのですねプププ
なんだ、ただの煽りか。くだんね・・・・
ジャッカルが生きていない
1の方がまだ生命感があったな
354 :
なまえをいれてください:04/11/25 01:38:46 ID:vukCDhQx
だって事実だしプププ
>>312 これから幾つになっても、ゲームで遊びすぎと思ったときには、
いつでもお袋さんが叱りに帰ってきてくれるじゃないか。
いつか心の中で、
「わかった、もう寝るよ」と笑って答えるようになれるといいな。
>>347 マジで言ってるのか?さすがに言葉失うわ。。
また痛い奴が発生したか・・・
以後放置で・・・
359 :
なまえをいれてください:04/11/25 01:50:31 ID:vukCDhQx
キャラのモーションがウンコ
Blood Rayne 2よりはまし
FPS経験ゼロの僕でも楽しめますか?
景品でX−BOXが当たってせっかくなのでソフト買ってみようと
考えていまして、これが一番有名で面白いらしいので。
酔わなければ(やってみないとわからないけど)
プラチナのHALOとHALO2はぜひ買うべき
362 :
なまえをいれてください:04/11/25 02:02:05 ID:5jMvY5bW
とりあえず、1をやってみたら?
今だったら、安いし。
分かりました♪
試しに1を買ってやってみます。
ジャンピングフラッシュとか塊魂、酔わなかったので大丈夫かな〜
HALOはノーマル以下なら初心者でも安心のヌルゲーだと思うよ
あ、でも2のノーマルは初プレイだと結構死ぬね
敵がどこにいるか判らないって事が基本的にないし適当に
標準合わせてトリガー押してりゃ力押しで進める&勝てる。
慣れてからのアドバンス、レジェンドが面白い。
なんか自由度高いらしいですね♪
何してもいいって感じで面白そうですね
それにしてもHALO2のサイト、内容の説明とか無い上に重いし意味不明なんですけど・・・
とりあえず、不満があるやつは具体的に言ってくれ。
でないとただの厨の愚痴になるから。
>>360 俺HALO2が初FPSだったけどすごい楽しんでるよ、特にlive対戦。
酔う人がいるって言うけど俺は大丈夫だった、
視点の動く速さも調節できるし、それについては心配しなくていいと思う。
ゲーム性についてはあまり目新しいことはないかもしれないけど
全てが高水準にまとまってると思った、アクションが好きなら損はしないと思うよ。
不満だって?あるとしたら日本の糞ユーザーかな
ゲームをゲームと楽しめないジャップ
友人と対戦とかしたら盛り上がるかな♪
あ、最後にいいですか?ディスクに傷が付くっていうのはもう大丈夫?
>>365 HALO1は安いから箱あるんならやってみる価値あり
ていうか他にめぼしいの知らんな
>>370 今出回ってるXbox買えば問題ない。
もし傷が着く初期型でも無償で交換(+オマケ付き)してもらえる。
>>370 おまえもやってみるか?アービター。
だが気をつけろ、おまえの情報はいささか古い。
そう長くは我慢できんぞ。
>372
おまけ?
>>360 コンシューマで遊べるFPSの中ではダントツだと思う。
マップ構造が比較的単純で、迷うことは少ないし、戦闘は
バリエーションに富んでいるので、リプレイ性が高い。
FPS初心者でも迷わない適度な自由度の縛りと、
リプレイでも新しい発見を楽しめる奥深さがある。
コンシューマFPSで、国内販売に限ればグラフィック、音
ともに最高レベル。
>>360 HALO1からFPSやり始めた口だが、初日から楽しんでたなぁ。
まぁ、アーマードコアとかやってて、移動と視点の関係の基礎が出来てたから、
ってのはあるかもしれんが、それを考慮しても、比較的すぐに動かせるようになるジャンル
だとは思う。別に必殺技のコマンド覚えたりとかないし。
もっとも、酔う酔わないの体質はあるし(馴れで結構克服できるけどね)、
結局のところアクションなんで、苦手な人は苦手かもしれない。
とはいえ、折角触れる機会があるんだったらやってみて損はないと思う。
不安だったら、とりあえず値段の安い初代をやってみては?
>>374 Xboxのロゴ要りキャップが一緒に帰って来るそうな。
>>360 HALOもHALO2もFPSっていう日本のゲームに例えるとステージクリア型の
アクションゲームなんよ。
普通に考えると1回クリアしてハイ終わりって感じになると思うが、HALOの場合
遊び方や進め方に少し幅がある。
それと難易度を上げることで単純な敵殲滅ゲームから、激しい銃撃戦を堪能できる
本気の撃ち合いゲーになる。
協力プレイでストーリーを進めるのもとても楽しい。
操作はとても簡単なので接待ゲーとしてもイイ
洋ゲーとは思えないほど親切な設計で中断がし易い(かなり細かいオートクイックセーブ付き)
HALO2ではLive対戦(ネット対戦)で世界中の人とスポーツ感覚の撃ち合いができる
1台の本体から友達と一緒にLiveへ参戦することも可能
1人で遊ぶ気なら1からやって2に入らないとストーリー堪能できないがLive対戦目的なら
2だけ買うのも良いと思う。
個人的にオススメなのは初プレイで協力プレイ
379 :
なまえをいれてください:04/11/25 02:34:20 ID:vukCDhQx
初代の方が出来が良い罠
380 :
なまえをいれてください:04/11/25 02:37:44 ID:TMDQTd6d
オィお前等お客さんだ。もてなしてやれ!
とりあえずさ、
>>373は買ってもない奴にアービターはないだろ。聖戦士だぞ。
HALO1から:サンヘイリ 誇り高き闘争の古種族
HALO2から:ジラルハネイ 力のみを秩序とする新種族
パンジャーボボーン 未だ買ってない厨房
なんつーかエリートはマジ誇りに生き誇りに死ぬ種族だよな
カッチョいいぜ
ん〜、スレが特有の臭さを放ちだしてきたな。
言葉の一つ一つが悦入ってて大袈裟すぎる。
>>385 海兵隊「俺をナメると怒るぜッ!!・・・チーフがな!!」
レディーのご要望には敏感なもんで
>>319を読んで気がついた
HALO2初プレイ前に「一度DVD見ておくか」と思ったが
最初の警告文で「楽しみが半減するかもしれません」と表示され
「なんか、ものすごいストーリーのネタバレがあるのかッ!?」とビビってやめた
クリア後DVDを見てみた
……ネタバレなんかあったのか?
今にして思えば、DVDに入っていたE3の映像(俺は未見だった)
ブルートがこちらの乗り物に飛び乗って運転席を殴りつけるのとか
ああいう震える展開を先に見てたらますます期待しちゃっていただろう
プレイしてみてそれが入っていなかったと知るとがっかりだろうし
それと、スタッフが口をそろえて「時間がなかった」と言っていたり、
没ネタ公開されて「これは入ってないからね」と先に知らされたりすると
確かに、確かに楽しみは半減されていたかもしれない。
つまり、DVDの警告文は
「見ると過剰な期待をするか、がっかりするかのどっちかだからクリアしてから見てね」
ってことだったんじゃなかろうか。
特典DVDの見所は英語吹き替えのスタジオ風景だな
「my eyes!my eyes!!!」
軍曹役の人もいいわ・・・
でもやっぱ
「I need weapon」
>スタッフが口をそろえて「時間がなかった」と言っていたり、
これ萎えるよな。
正直作り手の言い訳は聞きたくない。
>>388 敵がこっちの乗り物に飛び乗って殴りつけてくるのは
普通にあったじゃん。
正直スカラベよりE3のステージのが良かったなぁ。
まあ、大方満足だけどね。今アドバンスでラスト付近だけど、
敵地に飛ばされるチーフのとこってレジェンドでクリアできんのかな・・・
そこは簡単です。
>>388 なんというか、君のレス読んでると
可哀そうな人ってホントにいるんだなと思ってしまう。
>>393 ゴリラにはニードラーゴリラにはニードラー
ハンターにはロドガンハンターにはロドガン
白エリートを挑発して(シールド剥がして)ソード奪うソード奪う
まぁビームライフル在れば問題無いんじゃけどね
ハエはちまちま撃ち落とせばOK
皆さん、親切にありがとうございます
これからHALOの1買ってきます♪♪
まだX-BOX開けて無いのですが初期型なのかな・・・・
アドバンスとかレジェンドとかクリアできる奴ら凄すぎ。
無意識に前線に突っ込んでしまう俺の性格では到底先がみえんぞ。
つか久しぶりの1だが、グラネードが簡単に遠くまで飛ばせるのは気のせいか?
戦場では臆病な奴が生き残るのさ
グレは2で飛距離が落ちた
ゴリラの特権になったな。グレの飛距離は。
それがまたゴリがむかつく原因。
>>366 自分の場合、前作を長く遊びすぎたせいで2での変更点に対応できてないだけで
基本的には2も立派に面白いゲームだとは思うが。(最近ようやく慣れてきた
とりあえずシングルでの不満点
・どの武器も所持弾数が妙に少なく、いちいちチマチマ拾ったり捨てたりするのが面倒くさい
・前作では戦車やホグに乗らなくても攻略できたが、今回は一部でゴーストが異常に大量出現するので厳しい
・しかもハードの性能的な問題からか、必ず同時に二機ずつの波状攻撃が延々と続くのでメリハリがない
・一部、敵が無限に発生するシーンがいくつかあり、完全殲滅の達成感、爽快感が薄れた
・グレネードの威力、効果範囲、投擲距離の弱体化が著しい、また投擲後の跳ね方が大げさで使いづらくなった
・敵スナイパーの登場により狙撃つぶしが重要となるが、基本的に狙撃には狙撃で応じるしかないので自由度は狭まった
・やたら障害物や段差が多く、前作のようなマップの広がりが感じられない。むしろ物陰から敵が突然出現するための言い訳くさいのが萎え
・やたら障害物や段差が増えたのにモーショントラッカーで敵の高低差を探知できないので、気がつくとなぶり殺しにされている
・フラッド戦、ブルート戦が単調になりがち、知性の足りない突撃系の敵ばかり相手にしてるとヘキエキする
・ボス戦が致命的に盛り上がらない、悔恨やタルタロスのような万能シールドが実用化されてたら人類はとっくに滅亡してないか?
・ストーリーがオチてない、激しく消化不良、チーフの影が薄い、ていうか悔恨ヌッ殺した以外とくに何もしてない印象
・せっかくレジェンドクリアしても、その後ノーマルやイージーやるとプレイヤーデータが変わってしまう。自尊心が傷つくよ…
・BOT対戦がない
こんなところか。でも、一部は「慣れ」で解決できる問題だし、
出来が良いばっかりに良くない点が悪目立ちしてるだけって気もする。
不満点以上に面白い部分も多いし。
このHALO2を一言で言うと「おたんこなす」だな。
HALO1を一言で言うと「見ろ!チーフだ!」
>>401 > ・一部、敵が無限に発生するシーンがいくつかあり、完全殲滅の達成感、爽快感が薄れた
激しく同意。
そういうところでは逃げるしかないわけで、
達成感が甚だしく薄いんだよな。
それに、敵が全滅して安全になったフィールドを散策する楽しみもないし。
あと今作では、敵を殲滅させたと思ったら第二陣が登場、
という展開がやたら多かった気がする。
(あれで何度死んだことか・・・。)
でも個人的に一番不満だったのは、
やはり、暗すぎて辺りの状況が全然見えないステージが多かったことだな。
だな。ライトの使えんエリートはそれで何度詰まった事か…
406 :
なまえをいれてください:04/11/25 13:18:52 ID:E72YMsjq
xboxのゲームってどこに売ってある?
明るいステージでも、一部だけ暗い物陰を探索しようとして
ライトつけると、すぐ勝手に消えるのが納得いかなかったな。
明るいか暗いか勝手に判断するんじゃねえ!
それを決めるのは俺だ!と言いたい
おいお前等、今度から懐中電灯を貸してやる
ありがたく思え!
ファサッ(ヅラ取り音
どうしてバラすんだジョンソン!
それは懐中じゃないと思います!
今回の不満?
ア ー ビ タ ー 編 要 ら な い
チーフがやりたいチーフでやりたいチーフとやりたい。
っていうか、FPSで自分の姿はほとんど見えないから
チフでもアビタでも一緒なんだがな。
違うよ。ストーリーだよ。 コルタナの指示の元ざっくざくやっていくのが楽しいのに。
ゴツイ声で「異端者っ」とか言われるよりも「俺をナメると怒るぞ! チーフが!」の方が楽しいし。
何にせよチーフ好きには今ひとつな感じだけど3に期待しています。
でも3でアービターが出るのは間違いないだろうな。
操作キャラになるかどうかは微妙なところだが。
今回の評判次第といったところが。
それはともかく、主人公が交互に入れ替わるのは
話がわかりにくくなるからやめて欲しいもんだが。
注意しながらでないと、味方を誤射しちまう。
チーフにそれほど思い入れも拘りも無い俺としては
アービターかなり気に入ったけどな。
416 :
なまえをいれてください:04/11/25 14:17:25 ID:xJCZSZpL
前作の成功で制作者が余裕こいてストーリー重視に走った典型だ。
前作の欠点ばかり補って、良い点を失ってしまった感がある。
3作目で原点に戻るパターンだ。技術的には次のレベルを達成したが、
ストーリー的、ゲームシステム的に次のレベルを目指す必要はなかった。
コヴナントが日本語を話すのが何より残念だ。前作の声優陣は目を見張る
仕事をしていたと思う。今回のグラントもなかなかだが、ちょっと稚拙な
感じがして、この種のゲームには不向きだと思う。前作がオープンエアの
マップが多かったせいか、閉鎖的な暗い場面が多いと感じる。これは
ネット対戦のマップでも同じ印象があるので、追加マップに期待したい。
ゲームとしては、次のレベルに挑戦した意欲作だが、原点に戻るであろう
3作目に期待したい。
>>415 俺漏れも
ぶっちゃけアービターが主人公でも良かった
418 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/25 14:23:10 ID:r9whCxgT
>>402 禿同だな。
1の方が完成度が高かった。2は見た目はお洒落だけど出来の悪い次男みたいな感じだ
>>402は千手なんかにそんなズレた同意のされ方して困ってるだろうな
>>416 ageるな
地上波版スタートレックを見てるようで日本語は大歓迎
閉鎖感は云う程無い寧ろ全体的に広かったイメージがある
アーヴィター編も歓迎だ
これもあくまで俺の意見
永久に答えの出ない個人主観論争に意味など無い
俺や他のレスもどれも真実
否定すべき事じゃない
どうしても書きたきゃチラシの裏へ
421 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/25 14:31:44 ID:r9whCxgT
>>420 主観論争に意味ないと思ってるわりに饒舌ですね
HAHAHAHAがないのは痛い。日本語でも良いけど、そこは残しとくべきだろ。
あと、はっきり喋りすぎ。もっとエフェクトかけとけよ。
どうでもいいが、
>>416がどっかからのコピペ
みたいに見えるのは俺だけだろうか。
なにげにアルミケースについてるプラスチックカバーの裏見たら
非売品とかかれたシールが
3では曲の柔軟な切り替えを期待したい。
いきなりロックとかそういうのじゃなくて、
敵の集団に慎重に近づいて冷静に対処しようとしていたのに、←ここで流すのイクナイ
いつのまにかアドレナリン全開な弾幕戦(もしくは殴り合い)になっている←ロックを流すならここで
HALO1にもいくつかあったよね↑こういうの。
しばらく様子を見ましょう、と言った側からいきなり
音楽が流れ始めたときはどうしようかと思った。
どうでもいいけど、今回のシールドゲージ、
モーショントラッカーと一体化してるから微妙に見づらい。
声優がいい仕事してたって、
コブナント側はただの逆回転早回しじゃなかったっけ?
427 :
なまえをいれてください:04/11/25 15:05:24 ID:HySLLXMG
ゲーム中ではBGMが一部ギター演奏されてる所があるけど
アレ、かっこいいねw
あのギター演奏部分のBGMはサウンドトラックとして市販されてないのかな?
>>426 せめて隔離フィールド突破の場面で
リーダーが演説して皆が叫ぶ所くらい
「オォオオー、オーヴォヴァァー!」てやって欲しかった
>>426 そう。
2の西友(ローカライズ全般)は激しくヨカタと思うけどなぁ。
HL2は間違いなく神ゲーだと思うけど、
ローカライズの質は間違いなくHALO2に劣っていると思う。
>>429 HL2はオカマが多いらしいな。
いや、それはともかくとしてシュミレーションという
字幕はなんとかならなかったものか。
個人的にはコブナントはわけのわからない言葉でしゃべってムービーでは
字幕出すくらいのほうが良かったな。
異星人が日本語なり英語なりを流暢にしゃべってるとちょっと違和感ある。
1でも敵は英語使ってたよ
相手が必至に命乞いしても言葉わからなけりゃ戸惑い無しにぬっころせるからなぁ。
こいつら、俺らと違うんだみたいな感じで…
1のグラントは笑いながら殺せたけど、2だとしゃべってることわかるから
つい情がでちゃって、後半チーフにたいして撃ってこない所では見逃してやってる。
それが狙いだから
今作はアービターの話だけにすればよかったのさ。
で3でチーフとの共闘
3のエンディングはアービターの死体を燃やしながら
グラントと海兵隊が踊ってくれるでしょう。
スターウォーズと似たような展開になると思うよ。
437 :
なまえをいれてください:04/11/25 16:46:49 ID:MA3w6tWV
レジェンド2周目やってるけど、なんだか飽きてきた。
DE?
439 :
なまえをいれてください:04/11/25 17:06:54 ID:A6jXDGuI
みなさんキャンペーンは、チーフ編とアービター編どちらが面白かったですか?
自分は地球での市街戦時はチーフでしたが、内容ではアービター編で「はあはあ」しまくってました。
「チーフ編はよ終われ。俺はアービターが操りたいんじゃ」
と暴言吐きながらプレイしていたのは自分です。( ̄□ ̄;)
レジェンド勿体無いなぁ・・・こんな糞バランスにする必要がどこにあったんだろうか
442 :
なまえをいれてください:04/11/25 17:08:34 ID:A6jXDGuI
異種族間の不和。コグナントの内部分裂。そして反乱。
はあはあ…。
思惑が入り乱れるコグナント軍に比べ、地球の軍は何とわかりやすい事か。
「コグナントを倒せ!」「見ろ!チーフだ!」
わかりやすい、わかりやすいぞおまいら…(笑)
443 :
なまえをいれてください:04/11/25 17:12:56 ID:YQVQKvg0
すぐ飽きるクソゲーだった
HALO2 って、ワイド対応だと思うんだけど D4 でつないで
見てみると、モーショントラッカーが楕円になっちゃう。
これが正規なんだろうか?。
HALO1 の時は真円だったよねぇ〜?
>>436 イヤ、3の最後でチーフは死んでしまうのさ。
そしてアービターが「あの悪魔が我々を救ってくれた」とか言って
コルタナが泣くね。AIなのに泣くね。
そしてエリート族は去って終わり。
4は3から数十年たった設定。
エリート族を壊滅状態にした強敵が地球に向かってきます。
海兵隊がピンチの時にあの男が復活。
海兵隊「チーフか? チーフなのですか?」
男「頭の足りねえ奴らだ! お前ら、気合入れていけ!」
この様に物語が進んでいきます。
>>444 制作上のミスみたい、LIVEにつないでいればアップデートで修正されたみたいだよ。
>>446 修正されたのは表示位置のみで、照準やレーダーが横長なのは直ってないです
>446
Live 繋いでますが直ってません。悲しい〜〜シクシク
むしろ3では途中でチーフが壊されるね
で,アビ太と軍曹や皆がフラッドに追い詰められてピンチになるのよ
コルタナがアナウンスすんの「皆、もう一度立ち上がって」
で、半壊状態のチーフがモニターに聞かれるのよ
「とうとう壊れてしまいましたか、アップグレードをお勧めします」
で、今度こそ飛行ユニット&マイクロミサイル引っ提げて!
『今度の奴は、空を飛ぶ』 HALO3
>>447 あれ?そうだったのか、ちょっと前に修正された画像みたいなのみて早トチリしましたorz
>>448 すまん、勘違いしてましたorz漏れワイドのテレビじゃないから直ってると思ってた、ワイド
TV羨ましいな。
453 :
mo:04/11/25 18:05:46 ID:iBm/TL2R
HALO級のマップと、HALO2級のグラフィックでHALO3は家庭用では最強のFPSとなりそう。
2で残念だった点は前作のアサルトライフルがなかったのが残念だ。
あれはかなり爽快で、撃ちまくりな武器だった。
他にスコーピオンの砲台の発射音が前作のような空気感が漂う音じゃなくなっていた(そのぶんリアルにはなっていたけど、前作のほうが好きだ)。
あと海兵隊の声。ジャッキー・チェン(洋画の吹き替え)、というよりマジンガ―の兜甲児の声っぽい人が居たが、軽すぎて違和感を感じた。
マップについては、前作は使いまわしていたが、その広大さでプレイしているのが楽しかったし、盛り上がるところではカッコいい音楽が流れた(カートグラファーなど)。
今回については、マップの使いまわしは・・・少しあったが、同じエリアをグルグル回ってる感じだったし、何より狭い。
次回ではストーリー編とLive(対戦)でディスクを分けてほしいかも。
HALO3はチーフの移動速度UPとジャンプ力低下+重力感をもうちょっと重くして
フンワリジャンプ感を減らせば、もっと良くなる。
後、殴りの有効範囲を1に戻して欲しい。
それと、殴るたびに画面が揺れるのは
正直見づらいだけだから、やめて欲しいな。
一番残念に思ったのは「チーフの体が滑る」って所かな
マルチプレイマップでチーフタワー作ってみんなで通常では
上がれない所に登っていくってのが出来なくなった。
一応2段までは出来るけどそれ以上はむりぽ。
>>453 私は1でアサルトライフルのくせに実際はサブマシンガンかよ!
というのが気に入っていなかったので今回は気に入りました。
それでもバーストオンリーと携行弾数が少ないのはちょっと残念。
3に希望する事はただ一つ
軍曹の話を加えてくれ
スペックは体力ゲージが40ぐらい有る
道中に落ちてる食い物で回復
で、武器を拾ったり撃ったり、何かする度に悪態をつく
ライトボタンの代わりに、海兵隊呼び出しボタン(時間回復制)が有り
押すと、どこからともなく、海兵隊がごちゃごちゃ現れる・・・とか、どうだ?(*´д`*)ハァハァ
今更の質問で恐縮ですが、
2丁拳銃の時に一つのトリガーで左右同時に発射することはできないのでしょうか?
取り説見ても書いて無いと思うのですが、、もし見逃していたらごめんなさい。
できない
>>456 そんなことしなくても登れるところは登れるし
対戦マップは見えない壁と即死エリアがあるから無理
キャンペーンモードならほとんど登れるし
461 :
458:04/11/25 18:32:02 ID:ZN4VLzKn
459>
そうなんですか。。左右のトリガーを同時に引きながら移動するのが
ちょっと辛いです。
とりあえず、買ったばかりなので慣れるまで頑張ります。
ありがとうございました。
つかブルート強すぎね?体力ありすぎだし、グレネードすげー飛距離だすし、突進野朗はうぜーし
>>461 両手撃ちの基本は仁王立ちでスラング言いながらだぜ?
蜂の巣にされるけどな
ロボコ3ネタ判って貰えて嬉しかったよ
今回のアジア人海兵隊、スッゴイ不細工だなw
前回のアジア系海兵隊がイケメンだったから落差にワラタ、しかもデルタヘイローで2人も同時に出てくんなよ!
>>461 2丁拳銃は火力が増すかわりに、視界が狭くなりグレネードが使えず
武器の持ち替えや殴りで片方落ちてしまう
そんでもって撃ちにくいっつー感じでデメリットがたくさんある戦法なので
精進するしか無いね。
俺は苦手なのでほとんど1丁で進めてる。
レジェンド、最初の難関過ぎたらサクサク進むね。チーフ編難しすぎ!
たしかに、あの1のアサルトライフルのような爽快感がなかった・・
撃ちまくれる気持ちよさが。
ストーリーが複雑になってよくわからん
絞り撃ちを折角1で鍛えたのに使用する機会が無くて残念だったよ
バトルライフルは3発ずつだよな?
両手持ち武器で撃ちっ放し、絞り撃ち、ヘッドショットしたかったよ
2の不満点ばかりあげたけど、何か勘違いされたみたいなので補足。
1にも不満点があり、それらの殆どは補われてると思ったよ。
結局1の不満点の取りこぼしを書いただけで、実際には2の方が好き。
異端者のリーダー強すぎ。
何回コンチヌーしたことか。
つーかプラズマライフル2丁食らうと0.6秒で死ぬ。
今回はなんかどのステージもてんこ盛りだな。
ただただ慌ただしい。
なんか常に撃ちまくってる気がする。
前は探検してる感があったのにな
もうHALOは未知の惑星じゃないもんな
最初から惑星じゃないと思う。
次回作は2の後の話を描いたものではありません。
タイトルはHALO〔Beginning〕
そう惑星リーチでの話
ステージは前作の2面のような場所が多数
しかもチーフのほかにスパルタンがイッパイいて
気分は1人マルチプレイ!
ストーリーが進むにつれ次々に倒れていくスパルタン達
ちなみにチーフはチーフと呼ばれない
「見ろ!スパルタン117だ!」
・・・あれ?・・・適当に書いけど・・・なんか面白そう・・・
3までの繋ぎみたいな感じでXbox2じゃなくていいから
出して欲しいな・・・
>>476 それなら難しい事考えずに暴れられそうだな。
>>477 うん。
多分撤退命令下ったんだろうから
終盤は脱出ポッド付近で多数のエリートをヌッ殺して
大脱出っつう1で構築されたパターンw
2の交信記録書見る限り
コルタナは1で初めてチーフと仕事したから
コルタナは居ない
だから交信記録書でコルタナと喋ってるソリプシルが
パートナー
ソリプ汁っていうくらいだからエロいのキボン
それかパートナーはチーフの師匠的なスパルタン
出てきたとしたら最後はチーフをかばって死ぬパターン
もちろんフラッドなんか居やしねぇ!
・・・ってなに言ってんだ俺・・・妄想しながら2してきまふ・・・
>>460 チーフタワーは16人でやる事自体が楽しいんだよ。
ヘイロー2買ってきた、でプレイしてみたんだが、これって
ライト勝手に消えるん?消えるの早すぎて不便なんだが
序盤すぎれば旧作みたいな感じになるのかな?
>>480 ゲームが明るいと判断したところでは、数秒で消える。
ゲームが暗いと判断したところでは、点灯し続ける。
教育テレビの「今日の料理」にグラントそっくりな先生出てるな。
>>480 ぜんぜん。
むしろパンツァードラグーンオルタみたいになる。
絵は綺麗が一本道。こっそり隠れてれば勝手にエンディングが始まる。
序盤でライトなんて全く使わなかったけど。
485 :
480:04/11/25 21:25:27 ID:thOvC0oZ
情報サンクス、うちのテレビなんか暗っぽく映ってさ
旧作じゃ明るいところでもライトをつけてたりしたんよ
自動で消えるのは私的には嬉しくないなぁ
>>483 それ俺もおもた。じっと立ってて何もしてないのに勝手にチェックポイントになるなよ。
なんか目の前で戦いあってて見てたら敵がいなくなりやがんの。
HALOの妄信者でFFのこと笑ってた奴らがいたけど、蓋を開けたらFFのやらされゲーとたいして変わらんじゃん。
今はもうHALO2なんかやってない。
久しぶりに箱を起動したと思ったら、またPS2に戻ってしまったし。
もっとやりこみたくなるようなゲーム出せよ。
なあ、おまいら
今テレビでリヴァイアサンって映画やってんだけど、軍曹でてないか?、みためもまんま軍曹な奴の吹きかえられた声
違ったらすまんね、
488 :
なまえをいれてください:04/11/25 21:31:44 ID:ql9aBbyd
489 :
487:04/11/25 21:34:50 ID:CNEgBGyM
すまん、ザ・グリードって奴だ
今回は同じようなマップだらけの手抜きは無い手の込んだステージ
で遊べると思ってたのに…。ひとつのマップに次から次へと敵がで
てきて時間つぶししてるだけじゃん
>>493 おまえの人生だって、時間潰してるだけだろ?
Wired News - 大ヒットゲーム『Halo 2』、体験レビュー - : Hotwired
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20041125205.html 先ごろ、発売と同時に記録的な売上を達成した、
米マイクロソフト社の『Xbox』用新作ゲーム『Halo 2』(ヘイロー2)をさっそくプレイしてみた。
一口に感想を言うと、1人プレイ用のキャンペーンモードで遊ぶのは、
汽笛の音を最後まで聞くのに似ている――最初は派手で華々しく始まるのに、
最後はかすんで尻すぼみになっていく。
一方、オンライン対戦モードはどうかというと、
こちらはまるで高級レストランのようだ――入るのにしばらく待たされるうえ、
注文ではこちらの希望をあまり聞いてもらえない。
だが、それでも出てくるものが素晴らしいので、結果的にはそれほど気にならないという意味だ。
今回は敵のコヴナントも武器を二つ持てるんだな
プラズマライフルだったのに糞っと言ってからソード出してきやがった
今地上波でやってる映画に軍曹の声優でてない?
エンディングがとてつもなく期待はずれで、盛り上がりに欠けることを
あらかじめ覚悟しておけば、少なくとも半々ぐらいの確率で、
思ったほど悪くないと思えるかもしれない。
↑アンチ臭い。
オレは全然エンディングに不満はないけどな〜
旅の途中で区切りをつけた感じはオレの好みなんだが。
>>498 そうか?
覚悟は幸福って神父も言っていただろう
↑そんなことを言うとbungieの連中が調子に乗って次回作を手抜きするよ。
甘やかしちゃイカン!
正直バンジーには幻滅した。
シネマティックなゲームにしたいのは共感できるがこれは半分紙芝居じゃないか。
プレイしてる時間が短い。ほとんど紙芝居でできてる。
誰だ?箱ユーザーで紙芝居ゲーを散々馬鹿にしてたのは。これこそ紙芝居ゲーじゃないか。
>>483 オルタというよりむしろ「かまいたちの夜2」だ。
アービター編のエリートたちの台詞回しってプレデターっぽいな。
504 :
501:04/11/25 22:14:03 ID:MkR/rhVO
505 :
なまえをいれてください:04/11/25 22:16:37 ID:ql9aBbyd
>>502 だからHalo1やれっていってんだろアフォ
”文学、音楽、映画、各界の鬼才がサウンドノベルに集結した全く新しいFPSゲーム小説”
「HALO2 〜預言者のわらべ唄〜」
全13ステージでボリュームはHALO1と同じくらいだったかな
どうでもいいが、最後の面のブルートに掴まってる
軍曹ってシーンは正直わかりにくいな。
あの後のデモでスカラベに乗ってるから、
いつの間に沸いて出たんだと思った。
>>505 おまえこそ一生HALO1やってろよ、カスが。
制作期間がかかってるわりに物足りなさが残るのは認めたくない事実だが。。。
1の方がいいって言ってるのはずっと住み着いてるアンチか?
バイオメガって漫画に出てくるサポートAIがコルタナにすげー似てたよ。
基礎編・応用編・実践編
1はストーリーが綺麗に完結したから、中途半端な終わり方の2に文句を言う奴が多いんだろ。
俺は2はアービター編が本編でチーフはもうおまけなように見ていたが。
>>487>>490>>497 あれ間違いなく軍曹の中の人だよw
今回チーフの声が違和感あるってのは
エフェクト殆んどかかってないからだと思う。
アービター編でドアからフラッドが沸いて来る所は上にも書いてる人いたけど
永遠にでてくるのは俺もちょっとしんどかった、ある程度出てきていなくなるのならいいけど
ずっとでてくるとなんか倒してるって感じがあんましない。
それと前スレでバンジーロゴが出る前にタイトル画面にすっ飛ぶっていったけど
コントローラーは何処にも触れてなく吹っ飛びます。
マジ皆のは普通にバンジーロゴでるんか11月頭にドライブ、マザー、HDD入れ替えたばっかりのにw
516 :
なまえをいれてください:04/11/25 22:48:56 ID:ql9aBbyd
Halo2アンチ兼Halo1信者です
>>514 ストーリーが中途半端とかそういう問題じゃない
あと1ヶ月もしたら2のキャンペーンモードの事なんか話す奴居なくなるぞ?
グラント「楽勝だったね」
グラント「預言者、誉めてくれるかな」
グラント「あれ? ガンはどこだ? あ、そうか。 えっへへぇ」
グラント「運転手はボクだ」
手をバタバタさせながら
グラント「そろそろガスが切れてきたぁ」
グラント同士の会話
グラント「大丈夫?」
グラント「うん、起きてるよ」
やられて
グラント「痛いよぅ」
グラント「はににゃ」
>>515 >永遠にでてくるのは俺もちょっとしんどかった、
永遠じゃなかったと思うが・・・。
永遠なのは大祭司と戦う場面だけだと思うけど。
>プレイしてる時間が短い。ほとんど紙芝居でできてる。
こんなまるっきりのウソをはくようじゃダメダメだな。
>516
自分でアンチだの信者だの宣言するのがどれだけ痛いかもっと自覚すべきだと思うな。
Hotwiredは辛口レビューが基本なんだが
SWBFのように思い込み半分の強引なレビューしちゃったりと
レビュワーの主観がかなり強いので煽りネタに使うにはちょっと説得力が弱い
初めっから辛口で書いてるから騙されたなんて事はないし
提灯のファミ通よりは役には立ってるけどね
522 :
なまえをいれてください:04/11/25 23:04:00 ID:ql9aBbyd
まあ俺が痛かろうが痛くなかろうが、Halo2が微妙なのは事実だけどな
>522
いやだから痛いって。
別に微妙ではないよな。
完成度ははるかに高いのは間違いない。
その上で不満はあるって程度。
つまりHALO3さっさと出せってことだ
526 :
なまえをいれてください:04/11/25 23:09:54 ID:ql9aBbyd
Halo2が微妙かどうかより、俺が痛いか痛くないかの方が興味を引くのね?
まあHalo2が微妙だからしょうがないけどさ
ようごくんの方がはっきり言って痛いよ。擁護もほどほどに。
またノーマルとかイージーやって短いとか言ってんだろ
レジェンドやってみろよ
うんざりするほど戦闘できるぞ
Half-Life2とDoom3とHALO2を買ったんだが、正直HALO2が一番面白い。
いやー、本気でウンザリするね。こっちは一つ一つの戦闘で命懸けてんのに向こうは死んでも死んでも次から次へと湧いてくる。
>>528 的外れ乙。
うんざりなんかしたいと思わない。
これは何か?マゾの為のゲームなのか?
それならそうとパッケージに表記しとけよ。
532 :
なまえをいれてください:04/11/25 23:20:28 ID:ql9aBbyd
>>528 長いとか短いとか暗いとか終わり方がどうとか、そういう問題でもない
まあ、あと1ヶ月たてばわかるって
何で俺が微妙って言ってるか
ビギナーでも漏れには長かったけどな
たまにキャンペーン進めて、ほとんどオンやってるよ
といいつつあグレイブマインドまで来たから
あとちょっとでクリアだと思うけど
このゲームはレジェンドだけ別のゲームです
敵もうじゃうじゃ、敵のすさまじい弾丸
緊迫した戦闘が味わえます
>>532 具体的に微妙なとこをいえばいいじゃん
なんでそんな思わせぶりなの?
具体的なことかいてつっこまれるのを避けるためか?
一ヶ月たてばわかるだってよw
いい加減、報知しとけよ。
一ヵ月後にストーリーの話しにこよ
539 :
なまえをいれてください:04/11/25 23:26:45 ID:E72YMsjq
ところでアンチってなに?
俺はキャンペーンでも2>1なんだけれど・・
今「ハイチャリティ」までしかやってないけれど、
結局、1本道って言ってしまえばどっちも同じかと思う。
2は確かに問題点あるにしても、致命的な部分はない(と思う)。
皆が口を揃えて言うのは、画面が暗い、エンディングが尻切れ…くらい?
あとは、個人的な嗜好の問題だろ。
乗り物に乗って進むことを前提にしてマップ作ってる感覚あるけれど、
俺はそういうの嫌い。でも、それが良いと感じる人も沢山いるだろうし。
でも、このゲーム面白い。今のところ、今年買ったゲームの中では1番いい。
大規模戦がなくなってしまったのだけが残念。
暗いのは全く問題なし。
マップは広いけど、道が狭いからなんか嫌だ。
1の5面の雪原みたいに、開けた場所がないからなぁ。
一応ビーチがあるね。
大規模戦もアービターの方であるな。
1のHaloの海は広かった。沖まで行ったら陸地が見えなくなった。
2のニューモンバサの海は、狭いよ。
水中通って、ショートカットしようと思ったのに
確かに見えない壁が多いな。
容量の余裕がなくなったんだろうな。
市街戦の屋根探索は面白いぞ。
グレネードジャンプ使えば結構色々なとこにいける。
たしかホテルでて右側の通路の奥から上へ上がって海へ飛び込めば
見えない壁の外側もいけたような
綺麗さと容量を両立させるのは大変
ノーマルクリアしてアドバンスやってるけどなんか違うんだよなあ。
画像はいいし、音楽もいいし、2丁拳銃もいいんだけど
大規模戦か…
ドローンとスナイパー・ジャッカルが一度に数十匹もでてきたら壮観だったろうな
緑と紫の美しいプラズマの雨が見れただろうに
ほとんど怒首領蜂だな
レジェンドのステーションカイロ、
グラントタンが投げたプラグレ暴発
↓
吹っ飛んだ白エリートがコンテナに隠れていた
自分の後ろに飛んでくる
↓
雄叫びと共にソード発動(コレ自体はアツい)で背後斬り食らう
誰ですかコヴナントにグレネードジャンプ技を仕込んだのは?
先生怒らないから正直に手をあげなさい!
一度でいいから、1の8面みたいな馬鹿でかいところで
チーフ軍団vsアービター軍団vsブルート軍団vsフラッド軍団vsセンチネル軍団の5大勢力の大戦争をやりたい。
難易度はアドバンスで。
>>556 三国無双並みにグラフィック劣化させないと・・・。
Xbox2でそういうのが軽くできるようになるといいな。
容量云々もあるだろうし、DVDでスタッフが口々に言ってた「時間的余裕の無さ」とかゲーム進行においての製作側の「ご都合」で、例の見えない壁があるんでないだろうか。
…しかし、メトロポリスのトンネル前でバンシーを奪ったら、すんごい勢いで橋に向かって押し出された…バンジーとオレとの間にも、何か見えない壁が出来た気がした。
なるほど・・・。
しかし二年で出せ!なんてMSも無茶な要求するよなぁ。
1は四年以上かけてるのに。
戦車主砲をゴースト横に撃ったら
すごい勢いできりもみ回転して吹っ飛びながらも
正確にビーム撃ってきてやられた
レジェンド恐るべし
>>559 時期を逃したら、儲かるもんも儲からなくなるからだろうね。今年中に発売ってのは。
海の先に行けたとしても真っ暗で見えないと思うんだが
>562
ワートホグにはライトが付いてる。
開発期間は3年でしょ。
2002〜2004
今ゴーストのってビーチの海の見えない壁の向こう側にいるけど
深くなるとなんにも見えないよ
ライトついてても海の中だぞ殆ど見えないだろ
深い所行くと1でも殆ど見えなかったし
つうか何も無い
俺はフルシーンセルフシャドゥが見送られた事が一番悲しい・・・
>>564 もう一作同じハードで作ってるんだから、今度は
それより短くても作れるだろう、と思ったのかね。
>>570 ・・・・・・・・DVD見ようぜ。
何も伝わってこないのか?
見えない壁のせいで砂浜にももどれないじゃないか
デルタヘイローのように水は澄んでないよ
>>571 MSが設定した納期の話ね。
DVDで「じかんねぇー」と言ってるのは嫌と言うほど見た。
>>571 「中途半端なまま世に出した」 ということがヒシヒシと伝わってきました。
あとは内輪ネタばっかで全然面白くないし。
唯一良かったのはサラウンドテストだけ。
>>575 没ネタを動かして自分達だけ笑ってるのは、正直引いた。
E3 2003のやつもあれだけ自慢しまくって没とはねぇ。
箱で作っている以上、あれいじょうのものは無理かと。
シェーダーの使用をぐっと抑えればもっと世界も広くできるし、敵も大量にだせるんだろうが、
それはハナから頭にないみたいだしね。
となると、次世代機にむけた壮大な予告編&極上のLiveで正しかったと思うよ。
次世代機ではシェーダーバリバリで広大な世界で大規模戦を是非是非お願いしたい。
>>575 誰もそんな話してねー
毎日飽きないな。
>>569 ホンマや・・・(つ∀`)
ちなみに
>>566の攻略法らしき物が攻略スレで
139 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/11/25 20:58:17 ID:???
>>137 正確な出し方は不明ほんの一例にすぎないが自分でいろいろ道変えたりしてためすといい
ついでにスカル攻略法ももしかしたら完成するかもしれない
ホテルをこえてゴーストに乗り次のコブナントがいるエリアにいこうとする
とテロップがでるとおもうビーチなんたら
そこでひきかえすとワートホグに乗った海兵隊2人がいるんだな
実はこいつら無敵なんてスカルの戦場にもっていくと役にたつかもしれない
気になるけどヘタレだから報告待ちだべさ・・
いまさらなんだけど、エネルギーシールドのチャージが速くなったらしいけどさ、
俺の体感だと変わってない気がするんだけど、おまいらどう思うよ
シールドといえばプラグレくっつけても一発で死なないレジェンド白エリートまじウゼェ
俺も俺も
ビギナーとかだとチャージ中は早くなったかもしれないけどレジェンドだと・・・
チャージ開始時間も変わらない気がするし
というか℀℀℀℀℀℀℀がなくなってむしろ弱体化
プラズマライフル×2やゴキの大群相手だと0.5秒で死ねるもんな。
チャージが始まるまでの時間が短くなったってことだろ?
とにかくシールド削ったら即頭を撃て。
慣れると快感。
>>500 ジョジョラーってどこにでも居るんだな(*´Д`) <漏れも漏れも
ところでFPS結構やってる人って視点感度どのくらいでやってる?
俺は標準でも早過ぎて中々扱いづらいんだが・・・
プラズマのためうちの誘導が弱くなってるんで、はがして撃つ快感は結構薄れたな
コブナントのデザインが最悪だなぁ。
ブサイクな造形の上、何で口が4つに割れるの?これ考えた奴のセンス最低(爆)
なんだかなー(呆)って感じのストーリーもわけらかなさすぎ。
ん〜〜っちゅうかマイクソ幹部の「中途半端なところで終わらせれば次回作も売れるだろ」みたいなを感じる。
とにかく、こんな糞みたいなストーリーの続きなんか全然気にならねーっての。
最後に一番言いいたいのは画面が暗いくせにすぐ切れるライト。プレーヤーに対する嫌がらせとしか思えん。むかつく。
高慢な態度で続編商法狙ったパンヂーは氏ね。
プラズマのためうちは照準が赤にならないと誘導しなかった?
312! ゲームやめなさい!何時までやってるの!
>>589 確かに1のストーリーを知らなきゃきつい、説明がぜんぜんないもんね
アメリカでは1も売れただろうからまあ良いんだろうけど
>続編商法
たぶんバンジーのせいじゃなく看板ソフトにしたいマイクロソフトの思惑だろな
まあ話が途中過ぎたのは事実
縦
読
み
594 :
312:04/11/26 02:35:49 ID:k02kYjcy
>>591 今やめたとこ・・・って・・・流石にその台詞は
勘弁して下さい・・・OTL
無理矢理HELOに戻して
ビギナーはクリアしたけど
ノーマルクリア出来るか微妙になってきたw
595 :
なまえをいれてください:04/11/26 02:35:58 ID:PbWY/xOo
なにこのゲーム・・・・激しくつまらないんですけど・・・・。
こんなんが箱で一番売れてるのかよ・・・・おわっとる
ドラクエでもやってなさい。
>>595 煽るんだったら
>>589のようにもうちょっと捻ろ!
近頃の若い奴らは煽りの作法ってもんをしらねぇ!
いきなり2から始めたのなら分からないでもない意見だけどな。
特に、ちっこいテレビとショボい付属モノラルスピーカという劣悪な環境でやっているのなら。
599 :
なまえをいれてください:04/11/26 02:49:53 ID:bomurh59
だから何度もHalo2微妙っていってんじゃんかアフォか?
コ
ブ
な
ん
と
最
高
うぉ〜。 Liveもいいけどキャンペーンが激しく好きだっただけに辛いよ。
敵の狙いがやたら正確で集中砲火型だね。 たかがグラントでも多勢に無勢タイプ。
顔をひょっこり出さなきゃ撃てないのにひょっこり出すとスナイプされる。
うぉ〜って横走りしながら撃ってるのに正確に弾が付いてくるw
よくこれクリアできるね。
また縦読みか!
俺引っかかったのなんかいめ・・
603 :
なまえをいれてください:04/11/26 03:05:47 ID:uNS1eKNi
コンテンツでキャンペーンの続きと対戦マップ、武器と乗り物が少しづつだか配信されるらしいな!!開発チームが大作と言ったのもこれがメインなんだろーな。
バンジーの中の人が追加キャンペーンステージを配信するつもりは無いとか言ってたような。
慣れてくる迄わからん、と思っていたが正直1の時の銃や殴りがいいと思った。
特にプラズマガンはチャージショットの、ためにためて撃った!みたいな感じがなくなって残念。
>>603 武器と乗物はどこにソースあるんだ?スレではよく見かけるけど、ソース見たことない。
バンジーの中の人はマップだっつってるよ。
607 :
606:04/11/26 03:12:40 ID:vXTEyZvK
>>603 あと補足だが、キャンペーンの続編はネタだそうだ。残念。
チーフは見た目ジムっぽいのに
なんであんなに強いんだろう…
味方が持ってた使えない武器
・アービター編最初の味方グラントが持ってたやつ(ロッドガンとカービン混ぜた感じ)
・スカラベに乗り込むビル前の陸橋の上で海兵が持ってたやつ(何かランチャー)
気になる・・
611 :
なまえをいれてください:04/11/26 04:56:59 ID:bomurh59
>・アービター編最初の味方グラントが持ってたやつ(ロッドガンとカービン混ぜた感じ)
地面に備え付ける奴だろそれ
612 :
606:04/11/26 05:03:56 ID:vXTEyZvK
後者は船内で一番最初に出会う船員の中にも持ってる香具師が居る。かも。
ちょっとはっきり憶えてないけど、かなり序盤で見たと思う。
軍曹が持ってたやつならそれもタレットだぞ
細長いロケランみたいなのだろ?
軍曹タレットだ!わかったかお前ら!
チーフ、俺を階段の下に落とすんじゃねぇよ!
意味ないところにタレット設置しちまったじゃねぇか!
わかった、設置前のタレットだ。
折り畳んで持ってるんだよ。
グラントのもそれだ。
618 :
610:04/11/26 06:52:28 ID:flM83mH+
うーむ、多分その通り設置前のタレットっぽいな、つまらん!
何かJaneからだと見れん?
チーム戦が熱いね。最近はぶっ通しで4時間はやってしまう
halo2のアンチは馬鹿しかいないねw
ていうか実際にプレイしていないんだろうな。
ステーションカイロでタレット発見!!!
「よ〜し。固まってるコヴナント一掃しちゃうぞ!」Xボタンでトリガーにぎにぎ。
「ん?あれ?全然左向かねぇよ。ってか、前方20℃ぐらいしか撃てねぇじゃねぇかよ!!!」
ピュンピュンピュン(左から弾の嵐)
「やべっ!タレット使えねぇから早く体勢なおさなきゃ!」
Xボタン押す→チーフがもたもた。
ピピピピピピピッ('A`)ボェア
622 :
なまえをいれてください:04/11/26 10:32:39 ID:sXTjtAvR
開発期間3年のうち2年をE3のために費やしてしまった。
実質1年で仕上げた感じだ。XBOXの限界で新しい構想の
多くも削られた。作り込んだディテールを優先して、背景や
大規模戦は削られた。売れてるだけに批判も多いだろうから
次回作は期待できると思う。
それが真相っぽいな
でも、バンジー崩壊説が真実だとすると・・・
じゃあエンジンはもう完成してるのかね。
もうモデリングとかは2レベルでいいから
リアルタイムデモの描画遅れだけ修正して
さっさと3を出して欲しいね。
デルタヘイローの(かな?)橋を架けて戦車に乗って対岸に着くと鳴り出す音楽、
あれがガンヴァルキリーに似ている。
627 :
なまえをいれてください:04/11/26 11:39:03 ID:sXTjtAvR
来年の11月にXBOX2の発売が控えてるだけに
MSもHALO2の発売を絶対に延期できなかっただろう。
クリムゾンのような空中分解はなかったが、E3での競争が
加熱し過ぎて、期待が大きいだけに力が入り過ぎたのだろう。
ただ時間があっても良いものが出来るとは限らない、むしろ
時間がありすぎると出来が悪くなる。今回、バンジーは良い
仕事をしたと思う。
628 :
なまえをいれてください:04/11/26 11:59:56 ID:MyNmaCP7
Halo1=良い仕事
Halo2=悪い仕事
実際キャンペーンに関してはどちらに対しても短所長所があって甲乙付けがたいよ。
十分面白く遊べる事は事実だし。
XBOX2って今よりひとまわり以上にデカクなるんだろ?
もうTVの下に入らないよ。
ディスクもレーザーディスクみたいにデカクなるんだろ?
箱ユーザーってでかいのが好きなのか?
PS2と縦横数センチしか違わない凶箱程度を置く場所に困るほど、貧乏な生活してませんので
キャンペーンをくり返せばくり返すほど、戦闘の緩急の無さとBGM挿入の盛り上がりに欠けるタイミングの悪さにいら立ちがつのる。
見えない壁が増えた事で、協力プレイ時の無茶な遊びにも制限かかってしまった。
HALO2はLiveがなかったらレジェンド終ったところで売っちゃってたかもしれん
大きさは気にしてないが、あの重さなんとかしてホスィ
システムリンクで友人と対戦するとき大変だよ
>>632 なんかXBOX発売時の広告を思い出すな
確か、住宅みとり図みたいな奴
アメリカとかはでかいリビングの真ん中に箱が有るのに
日本だけワンルームだったんだよなw
636 :
なまえをいれてください:04/11/26 14:09:10 ID:sXTjtAvR
>>630 XBOXの外観や筐体の大きさを論じてるようでは話にならない。
要は最高の体験をしたいだけだ。PS2でもXBOXでもPCでも
WinでもMacでも何でもいい。最高のゲーム体験をしたいだけだ。
そういう意味でHalo2ははずせない。したがってXBOXは
必需品だ。
続編ものとしては小さく無難にまとまってしまった印象だなあ。
比べると怒られるかもしれないが、ハーフライフ2のような
チャレンジ精神がない。
アービター編とかスカラベとか2丁拳銃とかは
チャレンジにならないのか
>>636 HL2……。
内乱のステージでグラントがたくさん逃げ回っていて、
こっちを攻撃してこないエリアがあるけど、
そこは素通りして行こうと思ったら、つれてきていた海兵隊が、
逃げ回るグラントに向かって罵声を浴びせながら、次々と射殺。
こんなことしてるかどうかは知らんが、イラク戦争アメリカ軍を想像してしまった。
ゴーストが2機ずつしか出てこないのは何でなんだろう……
ゴースト2機とセンチネル強化版2体とワードホグ一機それにレイス一機(すべて敵が運転)
が一気に出てくるところがあるんだから、ハードの制約ではないんだろうな。
じゃあバランス?
ゴースト2機は1P用と2P用
コブナントの軍ではゴースト2機編隊を1単位として運用しているから、と現実的な答えを提示してみる
643 :
なまえをいれてください:04/11/26 15:14:25 ID:emsTCw2x
HALO2なんかつまんなそう。
>>638 主人公が交互に入れ替わるのは珍しい事じゃない。
まあ、敵側の描写を入れたかったのはわかるが、
ちと話がわかりにくくなっている印象が。
スカラベは別に……いてもいなくてもよかったような。
2丁拳銃は他のゲームでも結構見るからなぁ。
私的には新しさを感じなかったな、システムでは。
645 :
なまえをいれてください:04/11/26 15:24:43 ID:T9Acke2n
箱ってメモリいくつだっけ?
別にあなたの主観なんかどーでもいいのだが
>>638 それらはあくまでも従来からある遊びの延長であって、
新しい遊びではないからなあ。
>別にあなたの主観なんかどーでもいいのだが
こんなこと言い出すなら掲示板なんて見ていないで
一人で遊んでいたほうがいいですよ。
>>646 さすがは否定のレスをするIDを持つ男だな。
とりあえず、主観がどうでもいいといったら
大半のレスが無意味になると思うが?
ああ、乗り物を奪えるのは結構よかったな。
ゴーストがやたら強いんで、そればっかり奪ってた。
コブの武器ラックみたいなのを殴って持っていこうとしたら
読み込み地点で消滅。来た道を戻ってまた読み込みを
戻すと出現……結局グレで吹っ飛ばして触れるところまで
戻しましたけど……突然消えるとかは違うだろと。
ゲームやりすぎると俺みたいにアカン大人になるで
話の流れが読めない人ばっかだ。
>>649 場所が悪いんじゃないかな2P側が居た時とんでくるチーフの邪魔になるとか
2Pが軍曹だったらよかったのに。
3面の最初で軍曹が戦車持ってきたときにしゃべる台詞が難易度によって
違うっぽいんですが既出ですか?
軍曹は核でも死なないから無理
軍曹=ゴジラ
死んでも死んでも、新しい軍曹がやってくるのが面白かったのに…
十字キーの下ボタンおすと銃の構えをおろす
マルチプレイヤーなどで他人から見ないとわからない
今心配なのは、XBOX2とHALO3はちゃんと日本でも発売してくれるんでしょうか。
ローカライズもお願い。
なんていったっけあのFF作った人の名前……坂口?
その人が作ったメーカーがXBOX2でRPGを作ることは発表してるし、それにXBOX2に関しては、
マイクロソフトの各メーカーへの囲い込みがすごいとか。
もうほとんどのメーカーに機材は渡して頼み込んであるって話。
これを考えると、イメージからXBOX2の出だしはよくなさそうだけど、徐々に伸びていくことは期待できるかも。
今よりよければHALお3も出てくれるでしょ。
げげコントローラのキノコを良く見たら磨り減ってる…
662 :
なまえをいれてください:04/11/26 17:34:50 ID:P8KYyIAT
質問。
Xbox本体の言語設定を英語にすると
HALO2が英語バージョンになるって聞いたんですが、メニューが英語になるだけで、セリフは日本語です。
何か他に設定が必要?
個人的にはセリフを英語にして、日本語の字幕を出して欲しかったりするんだけど・・・
>>661 もっといくとそのキノコカバーが割れる。おれもそれでコントローラ変えた。
新しいのはキノコの四方に点が付いてるーって感動したですよ。
悔恨関係でデモが終わって誓約ってなったら4人(黒*2、海兵男*2)だったのが
海兵女*2に変わってて(´・ω・`)ショボン。
>>662 音声は英語にならんよ
メニュー等の文字と字幕が英字幕になるだけ
アジア版なら出来るらしい>字幕日本語音声英語
北米版も出来るのだっけか?
逆に言うと、こういう言われ方しているってことは
日本版では無理ということではなかろーか。
日本版は日本語しか入ってないんなら
どうあがいても無理でしょう
アジア版って音声英語以外入ってるの?
もともと英語音声しか無いんじゃないのか。
字幕関係は箱の設定だけだし。
音声は一種類しか入ってないだろ。
やっぱ一番楽しいスカルボールは重力ダウン(爆発殴りで良く飛ぶ)かな。
頭爆発も楽しいけどさすがに手間が掛かりすぎる。
>>668 頭わるいなもっと攻略スレを読めよ
俺は5秒でバースデースカルが手に入る
協力プレーで画面が縦割り(縦に線が入る)を横割りにするにはどうしたらいいの?
画面の設定を4:3にする
>>660 坂口って映画で失敗した人でしょ
新しい機種が出る時はみんな一応に前向きに検討してくれます。
しかし、それでソフトを作ってくれる訳ではありません。
海外では作っても国内では1万本すら売れないものばかりですから・・・。
流通と消費者の信用が無いから始めから最後までダメなんじゃないの。
HALO3は出してくれるでしょ、後はどうだか・・・。
縦割りの方が快適にプレイできる
言語はどの国の仕様でも1種類のみ!
只でさえ14000種類の台詞が入ってるゲームなのに多言語入れる容量なんてあるかよ。
できました!!
ぜんぜん気づかないとこでした
ありがとうございましたm(__ _)m
急に廃れたな
一時冬眠かな
まだ始まったばかりさ
やっぱり飽きてみんな売ったんだろ。
結局あんまりおもしろくなかったということで。
2年前は好きな奴どうしで結構盛り上がったんだが。
もうだめだなこりゃ。
Liveやりたいなぁ
ドラクエ8が気になって…
ちょっとGC売ってくる
2が発売する前と同じ位のスピードだな……。
みんなこの時間はLIVEしてるんじゃない?・・・そんな事をいってる漏れはLIVEできない
オフオンリーOTZ
みんなレジェンドのスナイパーはどうなんだ?
オレはあれだけは楽しめない。
他はまぁ一長一短と言ってしまってもいいかもしれないが、
スナイパーのせいでレジェンドの大軍に突っ込む醍醐味がなくなって
本当に売ってやろうかと思った。売らないけど。
>>684 “死んで覚える派”だから無問題。場所さえわかれば対処できる。
バトルライフルかカービン持ってれば、だけど。
>>654 やっぱそうなんだ。
ちなみにレジェンドでは「レディは重火器がお好き」が、
アドバンスでは「レディがキャタピラがお好き」になってるよな。
ノーマル→アドバンスとクリアして、今レジェンドを進めてるが。
スナイパーはシンドいね。
「クリア目的」だけなら、ひたすら死んでも場所確認しながら進めばイイけど…。
「激しいアクション」として楽しみたい場合にはキツすぎ。
プレデターでも見んべ
スナイパーテンポ悪くなるよな
おもしろくない
>>687 そうなんだよね。
クリアは問題ないんだけど、
楽しめるかどうかというとオレはどうにも楽しめない。
んで、エンディングが変わらなかったのも嫌だった。
チートとか好きじゃないから、もうキャンペーンは当分いいやって感じだよ。
攻め方失敗して囲まれて殺されたり、グレネードで吹っ飛ばされたら
「しまった〜」って思うけど、いきなり遠くから殺されても「え?」。
これが2の一番気に入らないところ。
激戦の後に残った仲間の死体を見ると悲しくなる
洋ゲーは死んで覚えるってのが結構多いけど、
HALOはそれがなかったからよかったなと思っていたが……。
まあ、レジェンドだけだから、まだいいとは言えるか。
>>672 確かにそうだが、FFシリーズ生みの親だし、1,2,3,4,5,6、9製作の責任者。
7、8、10、10-2はどうだったかしらん。
とにかくその人なら期待は出来る。
ヒゲの会社名はミストウォーカーだったかな
レジェンドのスナイパーは命中力がかなりいいから嫌だな
乗り物に乗ってのスナイプされる
この命中力が多少下がれば悪くはないと思うが
攻殻機動隊のゲームに出てくるスナイパーみたいだな。
あれも恐ろしかった。落下死してる最中でも正確に
脳髄を撃ちぬいてきた。
勝てたらもろに気持ちけど、負けたら腹立つね。
ポットボールとフラッグが鬼のように楽しい。
あとさんざん既出だけど
各難易度のクリア済みアイコンが無くなったのが小さい事ながらガックリだな
皆でスターリングラードごっこしようぜ
白生尻が出てこないのでそんな気力は起きません。
>>701 ミスったら、マップ中央で残り15人から一斉射撃な。
余ってる十字キー使って仲間制御出来ないかなぁ。
あ、バカ!スナイパー倒すまで行くなって! って感じで。かといってそいつら守る為に急ぐと自分まで死ぬ。
>>698 ああ、一度狙いを付けられると光学迷彩使っても当てて来たな、あれ。
プレデターが激しくエリートぽいって思ったのは漏れだけでつか?
でも攻殻のスナイパーは一秒くらい前兆があったからな。
あのレーザーが見えたときの「ヤベ!」って感じは良かった。
アドヴァンスまで突っ込んでドンパチできるから、レジェンドで慎重に進むのも有りかな、と思う。
>>706 今日はやけにエリート多いなと思ったらプレデターやってたんか・・・
アドヴァンスで既に慎重にすすまなきゃいけないオレは
レジェンドは無理か…
レジェンドに比べたらアドバンスはまだ突っ込んでいける方でしょ
殴りの弱体化が痛い……とオンラインやってて思った。
前作なら近づいて危険を冒しても殴る価値は合ったのに、近作は殴るくらないなら撃ち続けたほうがいい。
具体的に言うと前作なら殴り1,6発くらい(つまり二回殴れば必ず殺せた)が今作はちょうど3発分。
それとこれもオンラインやっててわかったんだけど、今回見えないけどちゃんとライフゲージあるね。
ぎりぎりまでやられて何とかシールドも回復して、ってなっても、次はシールドがなくなった瞬間に殺される。
それと軍曹のラストの「おい聞け、ティンカーベル」にワロタ。
他にも軍曹はいろいろとコメントが面白い。
こういうアメリカンチックなギャグもイイね。
今回チーフはストーリー的には影が薄いが、
ステージ的には市街戦やスカラベ破壊やコブナント基地侵入など
シチュエーション的にも内容から見ても面白いのが多い。
>>713 よくわからんが白エリートでも真後ろをとれば
プラズマガン装備の殴りでも即倒せるよ
対してアビ汰は今回の主役みたいになってるが、ステージは地味なのが多い。
ラストステージもシチュエーションは盛り上がるべきなんだけどなんだか地味。
面白さもいまいちな希ガス
なんか連投スマン。
>>715 いやいやオンラインの対チーフもしくはエリート戦での話し。
ところで殴りって武器によって威力違う?
よく見つかるのはどれも試してみたけど、どれもほぼ同じなので。
やっぱおんなじ?
>>717 1では同じって開発者が言ってたような。
2も同じ気がするが、ソード装備でBボタンってのが、
他の武器と威力同じなのか、どうか・・・。
武器によって違うよ。
ソード以外だと確かプルートのグレネードランチャーが一番強い。
コヴナント3人残ったー
・・・・しかし次はフラッド戦。
さらば愛しき人よ。
>714
俺は「レディのご要望には敏感なもんで」が一番ワロタ
どれくらいHALO2を愛しているか。
それはわざわざ2時まで起きて来週のランク王国って番組をHALO2が上位に入っているのを確認するためだけに見るくらい。
というのも今さっきつけて偶然やってたその番組のゲームランキングのコーナーで、DOAUが2位。
マリオゴルフ2が1位。
DOAUが11月3日でHALO2が11月11日だから……。
再来週か_| ̄|○
じゃあ来週のは(゚听)イラネ
>>722 お前が夜更かししてる間俺はバイトしてHALO2をもう一つ買う。
それがHALO愛さ。
お前のは一方的なストーカー愛だ。
HALO2、飽きてきた
キャンペーン何週出来る?
俺二週が限界かも。。 一週目がとにかく面白いのに2週目で一気に萎える。
きっと映画観る感じでHALOやってんだろうなぁ。。
常時ステルスとかがあるから
俺はまだもつな。
俺はお金が持たないな。
もう直ぐ電気止められそうだ(笑
"蜂起"というステージ、スティルス使うと8分程度で終わってしまう。
配置とか覚えて何周もして楽しむもんではないのかい?
「遊ぼう」と思えば色々と出来るもんだが。
乗り物に一切乗らないとかの縛りプレイは基本だよな。
>>730 トンネルとかが異様にだるそうだ。
歩きのスピード落ちてるし。
732 :
なまえをいれてください:04/11/27 03:11:20 ID:m2A/ols3
うんこ
>>725 そうだな、今回はリトライする気にイマイチなれない。
1ではそれこそコントロールセンターなんて目つぶってもできそうな程やったんだがなぁ。
チートあるだけ今回の方が色々遊べるよ
>>734 オレはそれより、前作のカートグラファーでグレジャンプで普通なら行けないとこに行くみたいのが楽しかった。
今回もグレネード使っていろんな所行けるような
なぜそこまで前作にこだわるんだw
しかもどうでもよさげな事にw
つーか、何周もするほどグレジャンプやるって意味ワカンネーよ。
なんつーか無理やり前作の利点を探し出してきて出してるようなきもする。
ある意味では無い利点を必死で探す信者なのか、はたまた旧時代にしがみつく事を言うのが好きな天邪鬼なのか・・・
チートなんていう作られた小手先の逃げが好きか、
意図されてないんだけどできちゃった、みたいな方が好きかの違い
今回カートグラファーなんか目じゃないくらい
色んなとこ登れると思うけど
ソードジャンプもあるし
ごめ、そういやここXbox系ソフトのスレだったな。
PS2じゃなくてXboxに行くような天邪鬼の住処だとすっかり忘れてたよ。
HALO1もHALO2もPS2探すとわんさかとは言わんが普通にある凡ゲー。
糞ゲーのゴミ箱になってて探すのが大変なのは事実ではあるが・・・。
>>738 いや、そんなつもりではないんだけど・・・。
ただ、1の自由度が好きだったというだけだよ。
もちろん何周もするほどグレジャンプやるなんて意味のわからないことではない。
1をやりこんだ人ならこの気持ち少しはわかってくれるはず・・・。
"蜂起"というステージ、今スティルス使ってやったら6分で終わった。
つまんない煽りしてないで電気代稼げよ
>>742 HALOは1・2含めてビギナーからレジェンドまでやったけど、さっぱりわからん。
ダチが家に来て対戦した時にネタでやって笑うくらい。
一人で楽しんでやる意味がわからない。
カートグラファーなんて登ってもなんにもないじゃん
辺境でビルの上歩いて戦闘回避できる方がよっぽど自由に感じるが
>>746 売っても大した金にならんよ・・・。
HALO1なんてもはや値が付くかどうかさえ怪しい。
>>744 俺が煽りかよ。
むしろ煽りにレスしたつもりなのだが・・・。
つーか、働くの('A`)メンドクセ。
学歴なし、ブラックリスト入りの俺がどうやって働けと(笑
>HALO1もHALO2もPS2探すとわんさかとは言わんが普通にある凡ゲー
>>748 贅沢言わなけりゃ職なんぞいくらでもある。
一念発起してがんばれ。
つーか2なら今オクで売れば1月の電気代くらいにはなるんじゃないの?
良いNEET悪いNEET
そういえば、第二の敵でも開始すぐにグレネード投げたら
わけわかんないところに行けたな。ショートカットもできた。
>>750 そりゃ、俺だって昔は何とか頑張ろうとしたけどさ
でも、その日しのぎの職はもう疲れたよ。
あーぁ、俺がアメリカ人だったら海兵隊にでも志願してやるのにな('A`)
ま、HALO1・2とXboxはどうあがいても売る事になるだろうけどね。
つーか、財産このノートPCとゲーム機と古いTVだけだし・・・。
次に無くなるのは必然的にゲームだろう。
>>754 IDすらお前さんにダメ出しする始末だしな。
今回はMAPが複雑になっているから
未開の地を探す楽しみが多いのがいいねぇ。
PS2でHALOみたいにストーリー楽しめて文字よまなくても進めるようなFPSってなんかある?興味あるんでやってみたい。
PCからの移植以外で。
PS2オリジナルのFPS自体がまず無いんじゃない?コンシューマ発のFPSってHALO以外になんかあったっけ?
>>756 PS2のコントローラのスティックでFPSは
やりにくいと思うなぁ・・・
トリガーもヘボいし・・・
>>758 オレTSやったけど、Rボタンじゃどうにも雰囲気でないんだよな。
FPSなら、やっぱり箱のが感じが出る。
>>756 あきらめて箱買いなさい。
オレもHALOいいなぁと思いながらPS2しかなかったんで、
悪あがきでPS2の数少ないFSPで最も面白いとされるタイムスプリッターを買ったが、
HALOには遠く及ばなかった。まぁあれはあれで遊べるんだけどね。
結局箱買ったんだけど、箱のFPSでもやっぱHALOに匹敵するのはそうないな。
対戦がおもしろいのはいろいろあるけど、ストーリーいれちゃうとHALO独壇場って感じ。
よく読め
HALOみたいに進めるFPSって言ってるしXBOXは持ってるだろう
そうです。持ってます。HALO好きがオススメできる他のFPSってなにかないかな?
とか思っちゃったりしたわけです。
タイムスプリッターは以前名前だけ聞いてただけで、さっき検索してようやく内容つかめました。今度試してみます。