1 :
なまえをいれてください:
こんなものを真剣に開発してるところを
想像すると
可哀想になってくる
2 :
なまえをいれてください:04/11/13 12:03:37 ID:mBOUZc7t
2か3(σ´∀`)σゲッツ!!
うはー 夢が広がりんぐ
聞き捨てならんな
>>1があまりにもヘタレなのでハミルdもカンカンです!
sage
8 :
なまえをいれてください:04/11/13 12:12:40 ID:8MP1XOz7
あげ
BattleFieldやってるオレには無問題
《 各機へ!
>>1はスノーだ!繰り返えす、
>>1はスノーだ! 》
<< こちらサンダーヘッド、私語は慎め。 >>
>1は、ただの構ってちゃんだよ
今なら旬だからスレ立てしただけ
>1さん
死んでね
snow 《 腕が痛くて動かないよ!腕が痛くて動かないよ! 》
15 :
なまえをいれてください:04/11/13 12:47:53 ID:8MP1XOz7
こんな最低なゲームは初めてだ
16 :
なまえをいれてください:04/11/13 12:55:04 ID:8MP1XOz7
>>12 旬?ははっそんなものはとっくに過ぎた
売り上げ的にも前作割れは確定的
キモヲタは大人しくエロゲやってろ
18 :
なまえをいれてください:04/11/13 13:05:56 ID:8MP1XOz7
レッテル張りしたところでエースコンバット5が
面白くなるわけじゃないのに…
19 :
なまえをいれてください:04/11/13 13:06:54 ID:3Kjvrhyk
売上前作割れ
難易度設定した社員は左遷目前
ざまーみろ
20 :
なまえをいれてください:04/11/13 13:07:44 ID:VzjD0EqU
そうかそうか。
アークバード落とせなくて悔しいんだな
人間性能が劣っているんだよ
あきらめな
>>20 いや、長瀬大尉が助けられなくってぶちきれたとみた。
23 :
なまえをいれてください:04/11/13 13:09:38 ID:8MP1XOz7
メニュー画面作った社員は特に可哀想
24 :
なまえをいれてください:04/11/13 13:09:41 ID:z6w181FJ
25 :
なまえをいれてください:04/11/13 13:11:24 ID:8MP1XOz7
いくら俺にレッテル張りしたところで
エースコンバット5の悪評が
覆るわけではないのに
ゲームシステムはイイんだけどグラフィックがなぁ・・・
27 :
なまえをいれてください:04/11/13 13:16:27 ID:k+PuKoYG
俺の愛するデス様をさしおいて「史上最低」とは片腹痛い。
そうですよ。
このゲームは最低じゃないですよ。
昔っからのナムコファンでラジアメディスナーだった俺が言ってるんだから
間違いないよ。
30 :
なまえをいれてください:04/11/13 13:52:10 ID:8MP1XOz7
デスクリムゾンよりもつまらない
32 :
なまえをいれてください:04/11/13 14:01:02 ID:8MP1XOz7
このシリーズはいよいよ緩慢な死に向かって一直線だ
33 :
なまえをいれてください:04/11/13 14:02:38 ID:8MP1XOz7
エースコンバット04と5のオタクは身内意識が強く自信過剰
34 :
なまえをいれてください:04/11/13 14:03:13 ID:kgBi2xqH
あの、ID:8MP1XOz7さんは何があったんですか?
≪焼肉は飽きたし、鍋でもやるか?≫
<<コンビニのおでんでも買い占めに行こう>>
<<ウホッ、いい鍋底大根……>>
つまんないなら買うなよ
>>38 <<ところでこのちくわぶを見てくれ。どう思う?>>
≪通りぬけてぇ≫
≪ブレイズ墜落!≫
42 :
なまえをいれてください:04/11/13 15:57:04 ID:GDSDscJA
<<コンビニのおでんはちと不衛生に思うのだが、どう思う。ブービー?>>
≪大丈夫だ、問題は無い≫
<<屋台のイカ焼きよりはましって程度だな>>
≪焼肉の次は屋台か?≫
≪屋台は我々も大好きだ≫
そして腹を壊す3℃島の3機達。
「ナガセぇ!そんなもん食うと死ぬぞ!」
「死にません。」
<<居酒屋の料理の方がよっぽど…ザー>>
49 :
なまえをいれてください:04/11/13 17:14:16 ID:8MP1XOz7
mk2におけるエースコンバート5の評価が高いのは
アヌビスICOなどと同様の理由と思われるので信頼できない
>>43 そういや、mk-2ってACをフライトシムカテゴリーじゃなくてシューティングカテゴリーに入れてくれてるんだな
細かいところだけど、ファンとしては嬉しいね
≪取説の日本語が読めないばかりか、ゲームそのものが理解できない糞>1はどうした?≫
≪
>>51彼は・・・食べらkrうああ゙っ(ザーザー)≫
53 :
なまえをいれてください:04/11/13 17:30:47 ID:8MP1XOz7
また妄想レッテル張りか
レベルが低すぎるな
≪後ろだっ!後ろにいるぞ!≫
≪その他人のレッテルに反応した時点でお前の負けだ!…そんなことだから自分に合わないゲームをかっちまうんだ負け犬>1!お前は何をやっても負け犬だ≫
<<いいカモだ。>>
≪>52!くそっ!どこだ>54、俺からは見えない!≫
58 :
なまえをいれてください:04/11/13 17:41:55 ID:8MP1XOz7
3まではそれなりに楽しめたし
PS2になってから本格的に駄目になった
59 :
なまえをいれてください:04/11/13 17:44:32 ID:q7Je2+CB
>58は知恵遅れのクズ、ゴミ
渋キャラで統一すれば良いのに
ワケ分からん萌えを加えるからこうなる
61 :
なまえをいれてください:04/11/13 17:46:13 ID:tUtV73FH
>>1 メール欄に「誰か構って」って書き忘れてるぞ。
エルジア軍の一部の将校が準備中だったレストランメガリスを占拠した。
メガリスは総合飲食店であり、いまだエルジア商店街に残る個人経営の商店を人為的に閉店させる大型店である。
この恐るべき店舗を破壊するには内側からダメージを与えるほかない。
厨房の一角の奥にある3つの換気扇を破壊すれば、中央の通用口が開く。
そこから内部に進入し、中央倉庫にある大型冷蔵庫を破壊しろ。
突入後の脱出口は、潜入部隊が開ける。
ブレーカーの破壊による停電を待って、宿直室を制圧する手はずだ。
彼らを信じて穴蔵に飛び込め。
これが最後の出撃任務となるだろう。必ず生き残れ。戦後には英雄が必要なのだ。
出撃。
≪それなり!それなり!それなり!駄目だ!腹をヤラレタ…!腹が痛い!≫
ガガッ…ザー
つまらない人間だな
66 :
なまえをいれてください:04/11/13 17:57:29 ID:8MP1XOz7
信頼度抜群ゲームスポットの評価が前作を大きく割ってるのが
真剣にかわいそう
自分でゲームの評価が出来ない君がかわいそう
68 :
なまえをいれてください:04/11/13 18:04:32 ID:8MP1XOz7
してるじゃん
史上最低のゲームだって
コレ本当にクソゲーだよありえない。でも楽しめた奴は勝ち組みでつまんないって
いった
>>1は負け組みだよねしょうがないよ。でもクソゲーだよ。
俺は勝ち組みだがな(´`c_,'` )プッ!
70 :
なまえをいれてください:04/11/13 18:10:01 ID:8MP1XOz7
今の演出大好きスタッフなら
テトリスにでもムービーや無線を付けかねない
無線付きだろうがムービー付きだろうがそのテトリスが面白ければ
いいんジャマイカ
ところで削除申請はまだか?
>>1 アンチスレはもうあるし君のやっていることは目新しくすらない
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>1 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
やっべえ、実況テトリスおもしろそうだ。蝶うざそう
それにしても8MP1XOz7は元気が無いなあ
1000個の文句が出るほど不満があるからスレ立てたんだろうに。
ほら、もっと不満書きなよ。
トリップも忘れずにな。
sageでな。
76 :
なまえをいれてください:04/11/13 18:46:38 ID:8MP1XOz7
スレが立つとか立たないとかは
立ってみるまでわからんのだ
しかしこのスレは立った
俺はこれを神の啓示だと受け取った
このスレは世界のバランスのために必要とされているのだ
ようするに、エースコンバット関連のスレッドの避難所として活用しろってことか。
良い奴じゃ無いか
>>1
俺は新券に聞きたい。
今作も期待の操作はスティックだけなのかと。
微調整の時にかえって無駄に力が入って、
操作するのがストレスそのものだったからだ。
十字キーで遊べるのかどうなのか。
>>78 むしろスティックじゃないとやりにくいんだが
>>1はデス種のタリアを殺そうと考えている
タリアを殺すくらいなら成田空港を早く完成させたらどうだ?
82 :
なまえをいれてください:04/11/13 19:29:49 ID:8MP1XOz7
>>77 意味のわからんことを喚くな
エースコンバットは史上最低のゲームだ
で、1はそれだけのためにスレを立てたのか?
レッテル張りとかそんなことよりも、理由を聞きたいですね
スレを立てるほどの不満は何ですか?
ここまで、まったくそのようなお話は出ていませんが?
クリアできないからなんていう理由でしたらあまりにも幼稚で情けないのですが
目標出荷枚数の50万枚は達成できないだろう
ただゲームとしては面白いよ
プレイしたこと無いけど
85 :
なまえをいれてください:04/11/13 19:43:07 ID:rPMB1p/9
1の声がナム○に届くように手伝ってあげよう。
1が訴えられたりしたら、面白えからな。
86 :
なまえをいれてください:04/11/13 19:47:11 ID:yLdJYUGl
≪メーデー、メーデー。これより
>>1の家にミサイルと機銃で一斉掃射をかける≫
>>79 ありがとう。ありがとう。
4のスティックで本気でムカツイて
ゲームどころじゃなかったから。
5は見送ります。あちがとう。
見送る、というか…
パッドでコントロールできるフライトゲームは今後出てこないような気がするが…
まあ君のゲーム人生に幸あれ
つかさ、みんな書き込まないで彼を見守ろうよ
ID:8MP1XOz7はもう少し頑張って、
最低900個くらいはエースのアラを見つけないと。
そしたらエースを楽しんでる人にも役に立つスレになるし、
アンチも大喜びだよ。
つわけでドゾー↓
メーデーは3回しなさい
いや〜信者って、ほんっと〜に怖いですね〜
ゲームに信者がつくっておかいいよな
ゲーム持って布教活動でもするのか?もともとゲームは宗教なのか?
もしかして2ch語なのか?これ
>>93 うわ。ミスってるし
おかいい→おかしい
だな。
すんません、テストします。
普通に面白いし、そこそこ売れてる
がんばって粗探ししてくれ
>>1
98 :
なまえをいれてください:04/11/13 21:18:55 ID:8MP1XOz7
粗探しはもう終わってるんだよ
だけどここに書き込むとかわいそうだからちょっと様子見てる
5は史上最低のゲームだったが
シリーズとしては思い入れがあるのでネットアンケートには
愚直なまでに真摯に答えた
しかしもう6には期待してない
こんなスレを真剣に立てているところを
想像すると
可哀想になってくる
100 :
なまえをいれてください:04/11/13 21:34:36 ID:Kt+XrP06
いや
アラを是非白日の下に晒してエース信者の目を覚まさせるべきだ
スレを立てたID:8MP1XOz7にはその義務があるよ
1具体的にあげろよ。ハゲ!
早くしろよ!ブタ。
糞とか思うのは個人の自由だからいいんだが
スレ立てたからにはもっと盛り上がるネタ投下してくれ
1.、お舞いさんの掻き込みがAC5よりつまんない、ということでFA?
そのとおり!
>>98 速く意見を晒してよ
もしくはアンケートをうp
≪ぬるぽ≫
>>98押されて来てるがまだ手はある、て見せたいのかな?残念だけど君がネタ切れなのはみんな承知してるよ。
反論したけりゃまず
>>98のそれを書け厨房
なんか小学生が一人で勘違いしてるようだが
評判悪い所なんてFS2との互換性くらいしかないぞ。
難しくてクリア出来ないのはゲームが悪いわけではないからな。
貴方が楽しめない理由は少々曲がっていた気もするけど確かに聞いた。
でもそれは貴方1人の意見でしょ?このゲームが本当につまらないのなら
自然と悪評は立つはず。ご立腹なのはわかるけどそれだけで他人に自分の意見を
押しつけるようなことを止めて欲しい。
理解と同意を求める足掻きはこちらから見れば実に滑稽だし、
突然このゲームがつまらなくなる何てことも無い。
以上の事を踏まえて意見をおっしゃって下されば皆も理解してくれるはずですよ
ここですかさずオレが
>>1の航空支援を!
「ああ!
>>1がやられた!」
ブラックホークダウン
>>70 <<かまわんから、ありったけのブロックをここに落としてくれ!!>>
<<くそっ!□□□□はまだなのか?>>
《ちっくしょ、馬鹿にしてる、馬鹿にしてる、馬鹿にしてるぜ。》
《またしても、クリアできないからってアンチスレ立てやがって!》
もんすたーにまわりこまれた!
お前らなに言ってんだよ!
>>1さんは、きっと心からそう思ってこのスレを立てたんだよ
釣りとか消防とかじゃないに決まってるだろ!
史上最低ってほどじゃないだろ。自由度が低くてシリーズ最低だとは思ったが。
史上最低の称号はデス様のもの
>1は無知
自由度がこのゲームのアイデンティティだったのか( ゚Д゚)・・・。
>>117 いや04のほうが自由度低いだろ
自機のレスポンスは5が一番バカだが
覚えゲー、お使いゲーっぽい要素が多い
確かにな。04の時のようにエリア内を飛び回るというのがあまりないな。
それが少し淋しい
124 :
なまえをいれてください:04/11/14 04:58:37 ID:+NzvdNN7
自由度の話が出たからちょっといいますけど
初めてエースコンバットをやったときに私が感じた面白さの中に
確かに自由度の高さというものが存在した
3Dのゲームそのものが目新しかった時代の印象ではあるから
同じ物差しで測るわけにはいかないのだが
ここ2作ほどは特にゲーム的なバランス調整にかなり拘っているとは思うが
その作り手の計算が、遊んでいて伝わってきてしまうほどあざといレベルになっており
繰り返し遊んでいるとお遣いをやらされているような気分になってしまう
これはシリーズを通して遊んできた私には特に面白く感じない部分だった
しかし自由度を売りにしたゲームじゃないからな。
自由度の低くさを以てシリーズ最低というのは暴言だな。
126 :
なまえをいれてください:04/11/14 05:04:41 ID:+NzvdNN7
ちなみに
>>1です
これは私の不満の本質とは言えないかも知れない
賛否両論あるでしょうし、それは結構だが
個人叩きとか無線ネタとか感情論は必要としていない
ここを隔離スレとしたいなら尚更、我慢できない信者さんは本スレで
真っ先に感情論でスレを立てた者が何を言うかw
君は私の心を覗き見たのか?
大衆の客観的な意見もなしにスレ立てたことを感情論と言わずに何と言うのだw
感情論で述べるからこそ個人叩きが始まるということを君は知らないのかね?まさか2chナゲットか?w
神の気まぐれによってこのスレを立てた主体でありそして途方も無い持論を維持せねばならない
わたしは大いなる罪びとであり、受難者でもあるのだ
私は決してゲームの話を楽しめないのだ、ここでは
《なぁブービー、どこをどう縦読みすればいいんだ?》
大衆が客観的な意見など持ちえてたまるか
大衆は大衆でしかない
私は公衆になりたい
だからこそ、このスレに於いて各個の意見は限りなく相対化されるべきであり
そして私はこのスレが立った以上、
>>1として持論を維持する私を演じ、
このスレ、そして数多あるエースコンバットスレの調和に貢献せねばならない
神にでもなるおつもりか?w
135 :
なまえをいれてください:04/11/14 05:43:42 ID:5EebVQap
絶対客観的な視点を持つことのできる唯一の存在は神のみである。
おまいら様方、エスコンスレに神が降臨あそばされましたyp!お参り汁!
この話はもう止めたく思う
都合の良い話だとは思うが
できれば、書き込みはエースコンバットについてのものを主にして欲しい
>>136 貴方の頭がキャッチしている無線の周波数を是非とも我々に教えてくれ!
このシリーズって一切触った事ないけど
敵ロックオンして撃ち落とすだけなのが難しいの?
はたから見ると覚えゲーだと思うんだけどなぁ
ランダムだったりするのかね
ベストポジションでロックオンするのが難しいのですよ。
バグだらけ、という点においてはAC史上で最悪と言えるかも。
>>130勝手な事言っちゃって。楽しめないのは昨日の君が原因だ
>>125 じゃあ何がウリなの?
今作は敵も弱いし地上物も固いせいで爽快感も無いと思います。
激突とミッション失敗でしかゲームオーバーになってないよ。
あとレーザーでやられたくらいか。
緊張感のあるドッグファイトをしてる感じがしないっす。
>>136 まずは君がエースコンバットの、
問題点を提示してかつ広がりのある話題を持ちかけるのが
スレを立てた人間としての礼儀だと思うけれど。
>>142戦闘機で空を駆けることができるのがこのゲームの爽快感。
単なるシューティングとしての爽快感ではなく“フライト”シューティングとしての爽快感。
スティックは敵を追い得点を稼ぐためだけにあるのではない。何よりも大空を駆けるためにあるのだ。
>>144 激しく同意
点数稼ぎシューティングならグラディウスをやればいい
フライトシュミレータの要素が入っているからこその、ものだと思うが
あと
>>1 面白いと思ってカキコしてるのかもしれないが、寒いよ
君の価値観なんて知ったことじゃない
このスレを立てるほどの不満をカキコして欲しい
ってかID:+NzvdNN7は本人なのか?
いくらなんでも、リアルでこんなこと考えている人間はアブナイ十思うが
変な宗教の教祖じゃないだろうな?
エースコンバット6
成田空港C滑走路に着陸できるようにするだけで神ゲー
ラスボスはセイカーファルコンにすれば更に神ゲー
>>144 今作は色々と細かい指示がくるので「駆けさせられてる」という感じがしますが。
アップデートを考えると好きな機体を選びづらいという面もあるし。
人(HQ)に言われた通りの場所に行き言われた通りに敵を倒すだけじゃツマラン。
指示は大雑把で、作戦の進め方はプレイヤーに任せて欲しいよ。
ミッションの自由度とストーリー性を両立するのは難しいことだと思う
エースコンバット5は今年に出たソフトの中で
音楽の出来はトップクラスだと思う。
ゲーム部分ももう少し煮詰めたほうがいい感じはあるけど
この出来なら満足かな。
漏れ含むシリーズ通しでやってるとか、フライト系分かってる椰子は、
味噌でアボンてほとんどないもんなあ 難易度調整と、会話キャンセルないのは確かに不満だ、
やれば解消できるはずのものだし
最弱は地形もダメージのみ、最強は後ろに付かれただけで緊張する感じにできないものか
でも04に多い、時間内にひたすら壊す、その効率を考えるって
ミッションがまた乱発だったら、食傷気味だったと思うんだよなあ
まあいいかと
フライトシムの自由度って何だ、と
♪そーらを自由にっ、とっびたいなー。
>>148そりゃあんたが本当のエースではないからさ。
エースならどんな任務であろうが―それは地べたを這うような任務かもしれないが―美しく気持ち良く飛ぶのさ。
任務に忠実に従い縛られつつもその限られた中で自分らしさを発揮し、飛ぶ。これがエース。
>>152 エアロダンシングはどこにでも降りられる
そんなどうでもいい所をもって、ゲーム史上最低、とか言われてもナー
神の僕はトリップつけて徹底的に不満ぶちまける気無いらしいし。
つまらないのでこのスレから撤退する。
あとはガンバレ
結局
>>1は何の意見も言わず電波だけ飛ばしまくってトンズラかよw
さては空挺戦車で逃げたな!
159 :
なまえをいれてください:04/11/15 19:59:10 ID:mbfS/Min
160 :
なまえをいれてください:04/11/15 20:20:18 ID:9xR6hPaV
こんなゲーム買うやつが負け組だろw
やらなくてももうグダグダなのは見えてるわけだし 同じネタ引っ張りすぎGTAもしかり
最高難度での敵ミサイルは、3のハイマニューバミサイル(笑)くらいの凶悪さでも良かったな
3後半の夕焼けの海上での超ドッグファイト(超ベルクト多数+ウロボロスの飛行船)は熱かった
>>161 UPEOルートの玲奈を連れ戻す任務だったけ?
あれはソラノカケラなんて目じゃなかったな(゚∀゚)
163 :
161:04/11/15 20:54:07 ID:o3kh5FHR
>>162 たぶんその辺。自分も超ベルクト乗ってたのは確かだから、ユーピオは間違いないね
あん時の敵ミサイルの挙動って、リプレイ見ると有り得ない動きなんだよな(笑)
ただ舞台が宇宙開発が本格的に開始される黎明期みたいな近未来で、
Rシリーズなんかのデザインもそれに準じたレトロフューチャー感が前面に押し出されてた。
無茶なミサイル軌道も搭載数(100発オーバーとか)も、かえって好印象だった記憶がある。
有り得ないと思ってたミサイルも、切り返せるようになると「俺スゲー(笑)」だった
水平表示の線が周囲ぐるりで繋がっていて、上下姿勢になると円形に移行して
いくのも最高に解りやすかった。
4、5と微妙に馴染めなかったんだけど、この辺のシステムとしての思い切りが
やりにくい世界観だったてのもあるんだろうな。
地下のディジョンと20分くらいドッグファイトした記憶があるな・・・・
<<リムファクシに敗れた
>>1はときメモラー。>>
>>149 ストーリーなんてオマケで良いと思うんだが、今作はストーリーに縛られすぎと思った。
3もストーリー重視だったけども5程窮屈ではなかったな。
俺は別に5を窮屈とは思わないけど。
某ACとはやる気が違うから次回作で改善されるんじゃないの?
普通に良作だと思う
そんなに窮屈だったか?
ストーリーはあった方がいいと思うけどなぁ
ストーリーが面白ければだけど。今回は悪くなかったと思うが
ナガセイラネ。死にません?さっさと死ねよ
あと4もそうだがオープニングとか途中のムービーで何で必要以上に鳥を見せるんだ?
何で鳥をそんなに意識したいんだ?戦闘機は鳥ですか?死ねよ。
まあ5は良作だと思うが
鳥に何か恨みでもあるのか?
ゴミ出しに行ったらカラスに襲われたとか
鳥に恨みはないが戦闘機=鳥みたいなイメージが嫌い
スマン、間違えてあげてしまったorz 鳥につつかれて逝ってくるわ
オレまで間違えた(ノД`;)
オレも鳥の持つイメージと飛行機、とりわけ戦闘機の持つイメージは違うかななぁ。違和感は感じる。
unsung warオブニル+グラーバグ?のダブル編成の奴らがなぜか海に逃げ込むんです。
もうだめぽ、すっげー萎える
自分が下手でクリアできないゲームは全て最低のゲームです(^^)
181 :
なまえをいれてください:04/11/16 08:08:48 ID:fnV6Asrm
5のおかげでリピーターは減少するな
なんでさ?主観で大局を論じるなよ、愚か者が。
まあ実際6が出るとしても予約はしないな。
最近はどのタイトルを見てもナムコは間違った方向に行きたくて仕方がないようだ。
シリーズ物が従来のファンを切り捨ててどこに行くつもりだ?
AC5のプレイ感覚はゲームウォッチのマンホールに近い。
必死に死のうと進軍する友軍を必死に駆けずり回って救援するだけのゲーム。
ゲームオーバーになったときは友軍の
「してやったり!プレイヤーの足引っ張ってやったぜ!」
という声が聞こえて来そうだ。
難しいとか言うんじゃなく、純粋に疲れる。
自分に悪意を持っている味方の為に戦う虚しさしかこみ上げてこない。
キルレートを貯める為にひたすら単調な作業を繰り返すバカバカしさにも萎えるしな。
「長く遊んで貰わないと困るから」というMMO的な間違った思想。
面白ければ自ずとプレイ時間が増える。
プレイ時間を増やすことを強要しても客は喜ばないっつーの。
摩訶摩訶ドゾー
人間は元々鳥に憧れて飛行機を造ったんだから間違いではないぞよ。
戦闘機の愛称イーグルやらファイティングファルコンやら鳥の名前付けたのが多いし
あながち間違いでもない
フライングパンケーキ
エンディングの犬と鳥の奴
あれなんだ?テレビの前で笑っちゃったよ。
飛行機地面に潜るしギャグゲーに路線変更か?
>>ギャグゲーに路線変更
正直、1の空中要塞からえんえんギャグゲーですが
俺最後のエンディングの犬、最初牛に見えた・・
194 :
なまえをいれてください:04/11/18 18:31:49 ID:RQIy4O0x
押井守だそ?
195 :
なまえをいれてください:04/11/18 18:36:55 ID:h3T1B2iJ
シーゴブリンがムカつくんだよっ、残り時間十分あるのに
勝手に墜とされてんじゃねぇよっ!!
マジで
これを「史上最低」と言い切れる
>>1もすごいね.
1がやった他のどのゲームも,AC5より良かったのか.
あほらし。
>1
そんな程度の意見では一人で楽しむべきものがおもしろくなかったからと言って人に広める意義も感じられん。
ここで無駄な時間でも過ごしてろ。
199 :
なまえをいれてください:04/11/18 21:35:50 ID:Fe/u7em7
>>1は
だいぶ前になりきりスレを荒らした奴に雰囲気が瓜二つだな
トンネルが無ければ良ゲーだった・・・
いや、ハミルトンネルのハードルさえなければ良ゲーだった・・・
あれがあったがために糞ゲーと化してしまったAC5。
は
どうでもいいけど、あのトンネル。
その昔の沙羅曼蛇思い出しちゃったよ・・・
糞ゲーと駄目ゲーと難しくてクリアできないゲームは
明確に区別されるべきだと思うのだがどうか
エースコンバットは駄目ゲーだよなあ
206 :
なまえをいれてください:04/11/19 18:11:09 ID:VC/sJmCd
>>201またまたヘタレハケーン(・∀・)
ハミトンをヨーやオーパイを使わないとクリアできない香具師は正直に挙手しる!
>1
全てにおいて落伍者 m9(^Д^)プギャーッ
>1
そんなあなたにはこれがオススメ
つ【ACNB】
dネルをクリアできない奴は向いてないよ。
空間把握能力に欠けてる。マジで。
後、ノービスの奴はノーマルでやれ。ノービスの絶対難しいから。
機首を下に倒しても速度が上がらないし
機首を上にしても失速しないから素敵
ハミトンくらいでヨーやオーパイを使う香具師はエースを名乗る資格がない。
期待が地面に潜るのは、人間が取りにあこがれて飛行機を作ったからでよろしいか
215 :
なまえをいれてください:04/11/20 16:01:30 ID:KpxXbn/F
河野インタビューがまたしょうもなかった
作り手の苦労を知れってか?
216 :
なまえをいれないでください:04/11/20 16:13:29 ID:99qqoBn+
えーーーーーーーーーーーースコンバット
以外とおもしろかったょ^^;
217 :
なまえをいれてください:04/11/20 18:01:26 ID:iT9Upx2W
本物の戦闘機はあんなに急旋回できないし、出来たとしても中のパイロットはブラックアウトとレッドアウトの繰り返しで間違いなく気絶します。
マッハ1であんな旋回してみんしゃい。Gで血が飛んじまうってぃ。
218 :
なまえをいれてください:04/11/20 18:22:17 ID:KpxXbn/F
それは今更突っ込むところでも無いな
>>217 本当に飛んだ事も無いくせに口だけは一人前だな。
弱いくせに調子に乗って格闘技について
自慢げに喋るヲタと一緒。
>>217 本当の人間は魔法を使うことはできない、とRPGのスレに書き込んでこい。
レーション食って傷が速攻治るわけがない、とMGSのスレに書き込んでこい。
本当の市長は任意に災害を起こすことなどできるわけないとSimCityの(ry
話はそれからだ。
ってゆーかこのゲームのどこが難しいんだ?鼻糞ほじりながらやってますがw
>>219 航空自衛隊に聞けばわかる。俺は事実を述べただけ。
ぐりぐり動かせて割と楽しいだろ?
>>220 実際の戦闘機もこんなに凄い動きができるんだ!と勘違いする人がいないように、今更あんなことをほざいてみただけです。
RPGをやって、部屋の中で一生懸命魔法の練習してみる子とか少なからずいるはず(俺の友達がそれ)。それと同じ。あと、つっこみにつっこみ入れるのは厳禁ですw
>>223 どうも誤解があるようだが、君の元発言はツッコミではなくボケだ。
意図せぬボケというのは、可愛らしい場合もあるがひたすら痛々しい場合もある。
君の場合は後者だ。覚えておくといい。
225 :
なまえをいれてください:04/11/20 20:04:21 ID:RoK5cCZf
>>224 釣りの一種で
ふざけた文章の中に本音を入れるという高等技術があります
>>224 おぬしもかなり痛いなwまぁあれだ、君は真面目すぎる。少し頭を揉んでみてはどうだね?
(´_ゝ`)
>>226散々既出のことを偉そうに語るおまいがもっとも痛い(プゲラノドン
FCの「トップガン」は
・機首を下げると加速し上げると減速する
・敵機が地中や水中に潜らない
・トンネルなどない
で、AC5より良ゲー
スマソ、バカなこと言いました
でも少なくとも
>>1にとってはトップガン>AC5なんだよな
なんつっても史上最低だもんな
このスレはsnowだらけだな
はい。ドーゾ。これなんかもオススメですよ
つ【ACNX】
_,、_
( ゚Д゚)
パーン⊂彡☆)゚∀゚)・∵
>>230
ゴォォォォ ≡【ACNB】
AWACS SKY EYE
<<メビウス1!ミッソー!ミッソー!>>
ミッソーワラタ
消えろイレギュラー
やっぱり6も出るのかなぁ?
>>227 俺が痛いことなんてとっくに知って(ry
皆もとっくに(ry
今更何を言う(プゲラノドン)
6の隠し機体はなんと!
E-767
237 :
なまえをいれてください:04/11/21 05:37:20 ID:JJStvnco
作り手が理想を語らないようじゃ終わってるな
可哀想な
>>1よ・・・
ACスレでスルーされたからといってこんな愚行を犯すとは・・・
あまり人様に迷惑かけるんじゃないよ?いいね?
239 :
なまえをいれてください:04/11/21 07:13:25 ID:uXAWJj/N
本物の戦闘機云々いっている人がいるけど
正確にシミュレーションしたら、ゲームとして成り立たない
同じナムコが出しているリッジだって、
レース性を高めるために、ある程度、車の挙動を捨ててるし、
そんなに本物にこだわるなら、他のソフトを買うか、自分で本物に乗れ。
「新人類」を越えるゲームが登場したというのは本当でつか!?
生きててよかった。
1週してすぐに売ったよ。途中でセーブなしで続くとことか死ぬと面倒だ。
ミッションクリア型なんだからもう少しテンポよかったらなぁ。
本物の動きを追求しているならコレなんてオススメですよ。
つ【ACNX】【ACNB】
ブーストを吹かせば燃えるぜ?・・・・自分の機体が
>>242 もう俺にはレイヴンにはなれない。
今までは腕>スペックだったのが
NX以降スペック>腕になってしまった。
しかも軽量二足が死んで、タンク最強なんて(゚听)イラネ
タンク型は初心者用だ!
後、久しぶりに覗いたから
>>217の話題を蒸し返すけど
急旋回そのものは可能でつよ。ブラックアウトはするけどね。
機首の上下でスピードが変わるとか旋回するとスピード落ちるとか
そういう事いうならともかく、ああいう知ったかはITAI.。
244 :
なまえをいれてください:04/11/21 12:08:27 ID:VlevX3tB
ナガセタン救出ミッションがクリアできません。
発見後ヘリの護衛に戻るんですが、AAGun×2、AH-64×1叩いた辺りでヘリが撃墜されてしまいまふ・・・orz
A.C.Eになぜ∀が出ないと小一時間
>244
萌えが足りない。
「ブレイズ!」って呼ばれたら猫まっしぐらで南東に飛べ。
一航過で地上部隊屠ったら、返す刀でヘリを叩け。
あと「ぬぉぉぉぉー!」って叫びながらプレイ。
エアーコンバット22>>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>オペレーション・カティーナ
>246
> あと「ぬぉぉぉぉー!」って叫びながらプレイ。
叫ばないとダメ?ちとハズいんだけど…
>>248 ダメ。
さらに言うなら、気合いを込めるためにヘリウムガスを吸っておけばなおよし。
>>224 AAGunx2、AH-64x2だよ。
それだけ撃墜すりゃあとは何やってても撃墜されん。敵ヘリが重要
76 :なまえをいれてください :04/11/13 18:46:38 ID:8MP1XOz7
スレが立つとか立たないとかは
立ってみるまでわからんのだ
しかしこのスレは立った
俺はこれを神の啓示だと受け取った
このスレは世界のバランスのために必要とされているのだ
今から1000までこれ貼っていきましょう
ようやくナガセタンを救出できますた。
「うにゃ〜〜〜〜〜〜!!!!」と叫ぶのがコツですね
254 :
なまえをいれてください:04/11/22 00:24:19 ID:1DSx839j
8492がクリアできない。
手持ちの期待は自機がF/A-18、寮機がF-117
交戦すればよいの?それとも逃げの一手?
どんなジャンル・どんな内容もゲームでも、下手で先に進めなかったり
頭が悪くてトラップの解法がわからなかったりする奴は、
○○はクソゲー
○○は最低のゲーム
等のスレを建ててしまう
まずは「ほしをみるひと」をやってこい
話はそれからだ
ああ、逃げ切りでクリアできた
と
思ったら今度は逃走劇か・・・
10回ぐらいやってクリアできますた。
やっとセーブして寝れる。
>>257 よく考えたら、難易度NORMALの説明には
「リトライ回数:3回〜10回」
とあるから、メーカー想定では10回ぐらいリトライしてもおかしぁかないん
だよな。
なら、リトライしやすい仕様(デモ/無線飛ばしとか)にしとけってw
>>254 エースとかになってくると逃げるほうが難しかったりする。
僚機はあまり影響しない。
敵のパターンがわかればタイガー2でもS取れる。
260 :
なまえをいれてください:04/11/22 13:45:24 ID:XSXsybaj
俺は楽しめたから勝ち組だな。
三次元戦闘ができねぇ奴は素直に売れ
無駄に根詰めてストレスためてもおもしろくないだろ
できる奴はできる
以上
262 :
なまえをいれてください:04/11/22 15:03:49 ID:UKuli1uR
ベリーイージーが全然イージーじゃなくて
大多数の人間にとって難し過ぎても
できる奴はできる
以上
ようし、こんなスレを発見したことだし、何度も言ってたことをもー一回言うぞぅ。
できるできないじゃない。難易度設定のセンスが悪い。
わはははは、言ってやったぜ。ふぅ。
俺にはダメージ設定の違いにしかおもえんかった
さっさと全部遊び尽くして売った俺は勝ち組
ノーマル、ハード、エキスパート、エースと4回クリアして楽しめたオレは勝ち組
英語学習に役立てている俺は勝ち組予備軍。
日本英語を「英語学習に」云々言っている奴は既に負け組。
アルファベットや単語ぐらいは見慣れとくのもいいんじゃないか。
文法なんかはこのまま覚えてはダメかもしれんが。
サイドワインダー、エアロダンシングは成田空港C滑走路を完成させようとする奴ら
在米11年の帰国子女ですが、AC04も5も問題ないよ。
ローカリゼーションチーム頑張ったんだなーって感じ。
スラングが多いんで、ヘタに覚えちゃうとまずいなって気はするけど。
gamespotとかのレビューでもexcellent voice actingってほめられてたし、
リスニングの素材にはいいんじゃないかと思います。
そういや、バイオの1はひどかったなー。インター通ってる子の間では
ホラーじゃなくてギャグゲームとして流通しておりました。
>>267 文法とかはともかく、単語を聴き取る練習にはなるよ。
少なくとも、聞き馴れてないよりは断然いい。
キルレート ためるのまんどい あまりにも
ランク付けはエキスパート以上にしてくれ
非常にめんどい
メタルギアのタグ集めと同じでだるい
飽きたくないのに飽きてしまう
ゼロウイングみたいなジャパニーズイングリッシュのほうが向こうで受けそうだけどな。
《やい、おまいら!このゲームはなぁ、フライトシューティングなんだよ!わかるか?“フライト”シューティング!》
《得点稼ぎじゃなくて、まずは美しく飛ぶのが第一なんだよ。それをなんだぁ?チマッチマ、チマッチマ飛びやがって!》
《ハミルトンネルくらいでヨーやオートパイロットなんか使ってんじゃねーよ、情けねー。そういうのはな、ひよっこのやるこった》
《そんなんじゃエースとは呼べねぇやい!》
《なぁ、そうは思わないかブービー?》
はい] [いいえ
いいえ
このゲームにフライト要素を求めるのは賢明ではないな。
>>277何寝呆けたこと言ってんだ?だったら何のための“フライト”シューティングなんだよ?!
フライトを求めねーんだったら2Dのスクロール型シューティングでもやってなさいな。
<<ようブービー、ナガセは何時まで経っても訛りが抜けねぇな>>
はい ← → いいえ
オートは邪魔でしょうがないが、ヨーは普段から(ほぼ無意識的に)使いまくってるんで、
>>213や
>>275みたいな煽りを見る度に、彼奴らはどういう飛び方してるのか疑問に思ってしまう。
使えるものを使わないで得意気になる死にたがりの池沼
くそ、リムファクシの面がクリアできないぜ
>>282 F/A-18あたりがオススメ。
特殊兵装→通常ミサイルのコンボで確実に1つデストローイできる。
3回ほど繰り返すとリムファクシが潜れなくなるのであとは楽勝
なんか、このゲーム。
クリアした後、二度とやりたくないミッション多すぎ。
>>282 リムファクシの面って、氷海に低高度で侵入する方だっけ?
(シンファクシとごっちゃになって忘れちゃった)
だったら、トーネードのばら撒き弾で瞬殺だぜ
あー、ハミルトンネルがクリアできねぇ。
最後(?)のアーチx2で墜落する....
>>286 まず速度落とせ。その前の加速帯のせいで、速すぎるんだ
グーッと失速するか思うくらいに。これで簡単になる。
で、アーチをくぐるんじゃなくて、天井とアーチの間を抜けるのが一番楽だぜ
-----------------
−−−−−−→
|
| |
-----------------
レスサンクス
でも今日はもう寝ます。
289 :
282:04/11/24 01:05:26 ID:ydwjUXvu
>>287 それやると多分、
----------------- ボガーン
−−−−−−→☆|
| |←シャッター
| |
-----------------
だと思われ。
>>290 そうそう。書き忘れちまったよ。
>>288スマソな。
2つ目のシャッター超えたらすぐ下へ逃げること。そのためにも速度
グッと下げておくことが必要。
漏れはシャッターくぐろうとして3回失敗し、この方法でクリヤしたぜ。
292 :
291:04/11/24 16:34:43 ID:ZWmATbcy
291の"シャッター"は"アーチ"の間違いね。
素直に減速したらいいじゃん。
294 :
291:04/11/25 01:29:23 ID:hwLEYEyl
6っていつ出るの?
295 :
291:04/11/25 01:30:12 ID:hwLEYEyl
すまん、誤爆した。恥ずかしい・・・
296 :
なまえをいれてください:04/11/25 22:35:22 ID:SuOJqhp+
キャンペーンの(ACES、トンネルの中のターゲットを攻撃するステージ)で、トンネルに突入した後、ターゲットがロックしないので右の穴に入ったら行き止まりになっちゃう。
地上はキレイに破壊してる。
誰か進み方教えて
>>296 △押せ。それでだめならそりゃ特殊兵装だ。セレクトボタン押せ。
>>296 コアは△でロックしないとロックオンしないよ。
じゃなくて?
>>296 ああ、わかったぁ!!
おまえ△押してないだろ?
300 :
なまえをいれてください:04/11/25 22:55:29 ID:SuOJqhp+
高速レスありがd!
早いんでびっくりした
ロック成功!
とりあえず寮機とすれ違って、ハードル2つとシャッターが上から降りてくる所まで初めて行けたよ(・∀・)
302 :
なまえをいれてください:04/11/26 01:23:35 ID:8iID/ry1
>>296・
>>300だけど
さすがみんなすごいな。
このステージをみんなはどんな機体でClearしたの?オススメの機体は?
>291
オレは一回目でそれやってクリアしたな
>>302 ラプターだよ。ここでとくにお勧めってのはないな。なんでもいっしょ。
27+はマルチロックできると・・・・・(・∀・)
いつのまにか攻略スレと化しているのだが・・・(^^;
攻略スレで聞いても「テンプレ嫁」としか言わないジャン
307 :
291:04/11/27 02:30:06 ID:LRw3vk6A
>>302 おすすめの機種をつかうより、お気に入りの機種を使う方が
絶対に楽しいはず。
俺は初代ACで出てきたベテラン僚機RIHOと一緒に飛んでた
ときから、F/A-18一筋だ。
一筋とかいってる割には、忘れた頃にトーネードをつかったり
もするけど、結局F/A-18でクリヤしなおす位さ。
愛してるぜ俺のホーネット!
ちなみにスーパーホーネットはデブだから嫌いだぜ。
名前欄いつも消し忘れ、おかげで先日も恥かいた
消しとこ
>>303俺の侵入の仕方が悪かったんだな。角度とか。
普通そっちが正攻法だとは、俺も思うんだが、どうしても
うまくいかんでな・・・
309 :
なまえをいれてください:04/11/27 06:20:18 ID:B+bvLuf7
エース糞バットに改名したほうがいいな
310 :
なまえをいれてください:04/11/27 08:25:50 ID:X3V6ZrIc
>>261 買った値段で売れるわけではないから損する。
2000円〜2500円の損だ。
おいしいとんかつ定食2食分。
外食は控えなさいってお母さんにいわれなかったか?
312 :
なまえをいれてください:04/11/27 08:40:15 ID:6pUMI4tC
※俺の脳内だと
良ゲー・・・エアーコンバット22、エースコンバット2、エースコンバット3
糞ゲー・・・エースコンバット04、エースコンバット5
不明・・・エアーコンバット、エースコンバット
エロスコンバットってなんですか?
エロスは程々にコンバットするゲームです
ιね
ぼくはιにまιぇん
>>312 何気に別会社のゲームがまじってたかとおもたよ…
F-22スーパースター のエアーコンバット22マンセー
やったことないけど
318 :
302:04/11/28 01:13:49 ID:45RAK0GY
>>307 機体は極端に個性的なのでなければだいたい平気みたいだ。
(漏れは このGameはコ・パイロット参加)だ。
スレタイの通り。やる気がしないから
319 :
なまえをいれてください:04/11/28 01:48:43 ID:H+kznsuZ
志村ー!! ミソー!ミソー!
《まけるなチョッパー》
《がんばるんだチョッパー》
エースコンバットは2が最高。
≪無茶言うな≫
324 :
なまえをいれてください:04/11/28 08:48:51 ID:XR3OldnH
俺から見て完璧なエースコンバットが
発売された事は、過去に一度も無い。
325 :
なまえをいれてください:04/11/28 09:15:00 ID:taAooVtV
なぜエースコンバット04だけ「04」とゼロが付くんだろう。
326 :
なまえをいれてください:04/11/28 12:19:13 ID:tpsNDAWH
4という数字が日本では死を連想させて縁起悪いといわれてるから
それを避けるために4ではなく04にしたんだ
へー
だからドラクエとかFFも4でなくてIVなんだな
でも3とかのあの爽快感は4以降ほとんどないよね
なんかちまちま地上物ばっか壊すの盛り上がらない
>でも3とかのあの爽快感
あの鬱シナリオのどこが爽快かと小一時間(ry
フィーを撃墜してスカッと爽快。
≪サンダーヘッドよりウォードッグ各機へ、1は撃墜された、繰り返す1は撃墜された ウォードッグの活躍に感謝する≫
>>1、
>>1 さっきから君たちはそればかりだな
>>1なんて部隊は我が軍には存在しないのだよ
335 :
なまえをいれてください:04/12/01 17:37:55 ID:PBCFinU1
エースコンバット最高ーーーーーーー!!!!!!
(*´Д`)サイコッ(*´Д`)サイコッ(*´Д`)サイコッ(*´Д`)サイコッ
336 :
なまえをいれてください:04/12/01 20:42:00 ID:9xdL0Rx3
エースコンバットはとうとうクソゲーになってしまいました。
きっと、製作チームの中にセンスの悪い人が混じっていたのでしょう。
337 :
なまえをいれてください:04/12/01 21:12:44 ID:sl5wXqF/
>>333ちっくしょう!
ドンσ(`Δ´)σ
何だってんだ!!!!!ヽ(`Д´)/
>>312 俺的には
神ゲー: エアーコンバット22
神ゲー1歩手前: エースコンバット04
良ゲー: エアーコンバット、エースコンバット2
勇み足のブルース: エースコンバット3
クソゲー: エースコンバット
不明: エースコンバット5
だな。
341 :
なまえをいれてください:04/12/03 20:51:46 ID:PDQJIrST
エアーコンバット22は、ヨーができないし、
ターゲットの切り替えができないから
糞じゃん。
>>341 リアルタイムプレイ当時の感覚に戻して評価してるのだよ、きっと。
それだと俺は2が神だな。
俺3の浮遊感好きだけどな
4以降より空中戦よりで楽しかったし
蛇足部分がちょっと多かったけど
新機体出現はAC3みたくイベントルートで出現するほうがいいなぁ
正直キルレート溜める為に5回も6回も同じミッションをやるのは辛い・・・
あーなんか今回もっさりしてるよなぁ
もうエースコンバットもドラクエも買わないことにするよ。
オレはエスコンシリーズって5で初めてなんだけど、面白いと思ったよ?
まぁ、戦闘機買うのにキルレートどうのこうのは蛇足設定だと思うんだけど…
最後のハミルトンネル?ではヨーとオートp使いまくるヘタレだけど。
でも一応1発クリアは出来た。意外とトンネル広いしね。
今はあそこでアフターバーナー吹かしまくって飛ぶのが好き。
で、こんなオレは次にシリーズのどれを遊べばいいのだろう?
誰か教えてくれないか?
>>348 04でいいんじゃないか?とりあえず5除けば一番新しいし。
>>348 3が良かった。ストーリーの分岐が楽しかったし、電脳世界みたいなの結構好き。難易度は低め。
3はストーリーが電波。
俺の中では最悪
人を選ぶかもしれん
3はアニメっぽいよ
>>353 そんな言い方をするとまるで3がアニメじゃないみたいだが
んじゃ
3が機体が浮いてるみたい
コレダ
何がどう史上最低のゲームなのか
エースコンバットシリーズ5作品の中で?
フライトシューティングゲーム全般の中で?
ナムコ製の全ゲームの中で?
この世の全てのコンシュマー機またはアーケード機またはPC向けに制作、発売されている
ゲームと呼べるゲーム全ての中で?
演出が厨房臭いから?余計なストーリーを追っかけるのが辛いから?
ストーリーがチープだから?難易度が高いから?バグが多いから?
機体や挙動がリアルじゃないから?メニュー画面が粗末だから?
そこのところを
>>1はハッキリとして頂きたい
>356
俺は>1じゃないが、ナガセの乳が揺れないから。
358 :
なまえをいれてください:04/12/12 20:30:51 ID:7UKtkGyc
>>357 他のエースコンバットにもナガセの乳揺れシーンは出てこないぞ。
ナガセのは乳じゃなくて筋肉がああいう形なだけだと思われ。
何のスレだよ!!!
揺れるほど乳ないし
ホントはあるんだけど
操縦に支障出るんでサラシでzipかけてるんだよ
サラシもいいなぁ…
ハァハァ(*´Д`)
サラシを取るとたわわなのがポロリンと…
あいかわらずクソゲーばっかツクッテマスネ南無枯は
サラシ保守
370 :
なまえをいれてください:04/12/21 12:41:39 ID:0T32NP5B
こういう意義深いスレはあげていかないといけないな。
なにが悪いかよく分からんが(考え出したらいっぱいあるだろうが)、シリーズで唯一2周目をやりたくないとは思った。
372 :
なまえをいれてください:04/12/21 16:47:52 ID:SVXYFr2k
シリーズで唯一クリアする前に飽きたな。>ACE5
ACに女はいらなかった
脱ぐわけでもエロイわけでもないのに何の必然もなく存在するナガセ
しかも何故か演出では優遇されてる
萌えやエロのない女キャラがACにでてもフラストレーションたまるだけなんだ
エアフォースデルタBWKとの後だったからか、ストーリーに厨臭さは全く感じなかったぞ。
むしろ、無理な世界設定の4の方がつまらなかった。少数意見だろうけどね。
バカの一つ覚えの様にコブラ使いまくる黄色中隊にも萎え・・・(´・д・`)
375 :
なまえをいれてください:04/12/21 21:25:07 ID:SVXYFr2k
>>374 あれは黄色中隊じゃなくて偽黄色中隊だぞ。
376 :
なまえをいれてください:04/12/21 21:26:48 ID:yq3C6ieK
3は神ゲーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
4は糞ゲー(´・ω・`)ショボーン
な漏れは5でどんな反応を示す??
377 :
なまえをいれてください:04/12/21 21:29:15 ID:yq3C6ieK
>>18 乙です。
今日の荒らしは凄かったw
何だか瞬間最大風速で吹いてこられたという感じ。
>>376 5は4以上の糞ゲー(´・ω・`)ショボーン
うん、誤爆w
>>374 うは、マジっすか?
後半惰性でやってたからな・・・
Best版買って出直してくるよ。
>>373 >脱ぐわけでもエロイわけでもないのに何の必然もなく存在するナガセ
この発想がキモイ。
日常茶飯事萌えとか考えてるとこうなるんだろうな。
>>373 ゲーム中にそういう描写が無かったら、妄想すればよいのだ。
考えても見ろ。男ばかりの基地にただ一人の女(しかも美女)だ。
当然、彼女だってウ○コすれば風呂にも入る。オ○ニーだってするだろう。
もし俺が基地の人間だったら・・・、ああ、これ以上は通報されるから書けない。
漏れは2が神、4が次点。
3が一番糞であるとは思うが、ミッションにもっとも幅があったと思う。
アケ版は一度しかやったことないので評価できず。
5はBWKほどアレな方々ばっかりじゃないからまだ耐えられるが、
どちらかというと、3に近い雰囲気があるように思える。
↑の方にもあったが話に縛られているというか何と言うか。
システム的にはロックオンが糞なのをどうにかして頂きたい。
これだけで戦闘台無し。
04と5は厨臭いから糞ゲー。
・厨房度
エースコンバット
エースコンバット2
エースコンバット3
★
エースコンバット04
★★★★★★
エースコンバット5
★★★★★★★★
ACシリーズは、初代ACがゲーセンに出た頃(アホみたいにデカイ筐体だった)
難しいという印象があってずっと手を出さなくて、最近ヒマになったので
5を買ってみたんだが、面白いねぇ。
音楽カッコイイ。ムービー綺麗。ストーリーもジャネットがMCだから終始冷静
な感じでイイ。肝心の空戦シーンは慣れてくると面白い。
敵の出現位置に対してどう対処するかを考えるのが楽しい。
ちょっとイラついたのが、ミッション最初に入る演出時間が総じて長いこと。
ノーマルは平均リトライ回数3〜10回です、って説明してるにも関わらず、
リトライ時に3分ただR1押しっぱな時間を持たなきゃいけないとかザラにある。
その辺はスキップできる仕様にしてほしかったなぁ。
コンティニューポイント作って、そこからリスタート出来るとかでいいから。
>>389 AC04を薦める
あれは演出とゲームが一体化しててよかった。
>>389 白い鳥2だな?
あれは俺もつらかった
俺も4をお勧めしておく
約2800円なり
今日買ってきた
変なレーザー兵器を宇宙に打ち上げるミッション5回も失敗したw
むずいw
まあ空中戦である以上バラエティーが少なくならざるをえんのかもしれんが
弾道ミサイル、ロケット打ち上げ、上陸作戦、トンネル、空中要塞などなど
以前の作品とステージ構成とだぶるのがつまらんのう
>>390-391 04はいいのかぁ。安いし、買ってみようかな。
操作感はどう?
5で慣れてると動かしづらいとかある?
今、5でS埋めとキルレート溜めやってるんで、
もし04やるなら交互にって感じになりそうなんだけど、
毎回操作に違和感感じたくはないなぁ。
04は5より操作感覚がデジタル。
機首がクイッと動いてキュッと止まる。
>>395 俺はやってて逆な感じが…5の方がクイックに動くから機銃の照準があわせにくい。
機銃は5のほうが判定も狭い気が。
とはいっても04も5もそんなには操作感違わないと思うかな、
ときどき交互にやったけど、視点変更が違うくらいしか気にならなかった。
5で慣れてると04って味噌の追尾いいからビックリするほど落とせる。
真・黄色以外ならQAAM適当に撃っておけばかなり減らせるし。
>>397 それは逆に、撃たれたら避けるのシンドイって事も?
5はミサイルアラート鳴っててもあんま気にしないからなぁ。
アラート間隔が狭くなって、かなりヤバイ時だけ回避行動すりゃ
間に合う。
ミッション18+だけは常に回避しとかんとヤバイけど。
飛んでくる味噌の量が違いすぎるから。
>>398 04の敵味噌は5のQAAM並みだしな。
直前でスパッとかわすようにしないとしばらく追ってくる。
<<絶望的な光景は見慣れたが、これは強烈だ>>
401 :
なまえをいれてください:05/01/05 14:01:35 ID:O7vdBSqu
正直、4のほうが面白かった。
でも5のほうが画像がきれいだ。
あと、5のストーリーがなんかチャチでやだ。
う〜ん、システムはそのままでもいいから、
追加シナリオを出してくれないものかなぁ。5。
4を1050円で買った
安いなぁと思ったらキズが凄かった
3が良かった
まにゅーばーをうんたら汁のが楽しかった
風を感じた
うん、本当は感じちゃいけないんだけどね
ACE5の評価って全体的に見てどうなんだろうか
ぐぅたらと細かい感想を述べるのはメンドイから言うけど俺は面白いと思ったが・・
>>401 チャチなストーリーで泣いた俺は負け組だな・・・
>>404 5もなんだかんだいってまとまりっつか完成度は高い話だと思うし
あとは好みの問題じゃまいか?
04はかなりビターな味、5は割と甘党向け、3はなんか複雑で微妙なゲテモノ系
2はどっちかと言うとうまい棒かな。
>>405 やっぱり最終的には好みの問題の直面するんだなぁ・・
>04はかなりビターな味、5は割と甘党向け、3はなんか複雑で微妙なゲテモノ系
激しく同意だこれ
407 :
なまえをいれてください:05/01/06 10:21:01 ID:0MiX7150
チョッパーが殉職して、戦友を失った悲しみを普通に味わったのはオレだけではあるまい(まあ、自分だって散々敵を落としてきたけどさ)
408 :
軽音楽部:05/01/06 11:50:03 ID:oo/JByma
エースコンバット絵が汚ぇ。最悪。マジ、チョッチョとよか勝負やん。
しかもクソゲー。誰かやん、作った奴。出て来い。
くそアスミックエースが!!
なんがAI搭載かやん。
あいつ等バカやんかやん。
5とか最悪にクソゲーやし。
マニアが。お前等は池尻た!!
何を言ってるんだ、君は?
409、お前マニアやろ?どうせパソコンでしか強がれんとやろ?
どうせ学校じゃ友達おらんでから、一人でマニアックな絵ば書き
よっとやろもん。マニアが!世の中なめんな!あまったるんな!
くそボケマニアが!!
>>407 04をプレイし、黄4を叩き落とした奴が言うセリフでは無いような気がした。
413 :
なまえをいれてください:05/01/06 19:54:54 ID:kDybiFJI
懐かしい軽音楽部
昔、便器に落として説明書がしわしわになったゲームを売った事があったんだが
今日、中古でAC5買ってきたら説明書があの説明書みたいにしわしわになってた
正直、お店にクレームだそうかと思ったくらいショックだった
あの時売ったゲームを買った人・・・・ごめんね
415 :
407:05/01/06 21:07:58 ID:OVeq8T8J
黄色の4を叩き落した時にラ○ァとシ○アを連想したのはオレだけかw
(黄色の13と黄色の4の関係を聞いてそう思った。「普通の娘だった」ってw
「どうして黄色4を巻き込んだのだ!黄色4は戦いをする人ではなかった!!」)
エアーコンバット
エアーコンバット22
エースコンバット
エースコンバット2
エースコンバット3
エースコンバット04
エースコンバット5
歴代エースシリーズの中で最もバグが多く、最も操作性が悪く、最も戦場の無線の内容が糞で、
最もゲーム性が糞で、最もゲームの情報量が膨大なエースコンバット5のスレッドですかここは。
>>416 本当にそのゲーム全部やった事あるのか?
AC1よりAC5のほうが無線が糞ってんなアホな
418 :
なまえをいれてください:05/01/07 18:11:07 ID:+gxZQYhW
情報過多とバグ、よって5の無線のが糞だ
>>416 まだナガセ救出出来なくてイライラしてるのか・・・
>>417 いやクソだよ。1はシンプルでいいよー。
421 :
416:05/01/07 21:07:02 ID:ZMjiedL/
>>417 ある。
エアーコンバットとエアーコンバット22はターゲットの切り替えができないのが糞だったよ。
>>419 失礼な、ナガセ救出ミッション(難易度ハード)程度初挑戦でSランク取りましたよ。
君みたいな下手と一緒にしないでくれたまえ。
エアーコンバットってもともとはシステムソフトが出した
PC用のフライトシミュレーターだった気がするが・・・
>>422 奴のせいで、タイトルがエアーコンバットからエースコンバットに変わったんだろうか・・・
424 :
なまえをいれてください:05/01/10 04:07:21 ID:NlF2/+Ho
>>422 エアーコンバット2の追加シナリオにSu-37という名前の、タイフーンもどきの機体があったのを
思い出した・・・。
実機は幻の機体に終わる可能性が高い、という解説つきで説明書にあったが、
たしかにそのとおりになってしまったな・・・
幻の機体で終わったって、
開発中断されたりでもしたの?
そもそも、無尾翼デルタのSu-37なんて存在しない…
>>422 そうそう。
もともと「遊撃王(だったかな?)」ちうフライトシミュレータがあって、
その続編の副題が「AIR COMBAT」。結構長くシリーズ化されてたはず。
ミッションで記憶に残ってるのは、
・「星に願いを」
F-15で上昇できるだけ上昇して、対衛星ミサイルをぶっ放すだけ。
急上昇姿勢で照準に入れるのが結構大変だった記憶が。
・「A-10ラストミッション」
プレイしてないので詳細は不明。当時はA-10がなくなると言われてた。
その後、湾岸戦争とかで見直されるわけだが。
つか、「MI-C.A.D.O.」萌えー。
(そのAIR COMBATに出てくる架空機。F-16を前進翼にしたみたいな機体だった)
>>427 たしか、怪獣と戦うシナリオもあった気がする・・・。
火の玉飛ばしてくるのな・・・
>>426 存 在 し ま す
ロ シ ア の J S F と 言 わ れ て ま す
た だ 今 は ど う な っ た の か わ か ら な い
>>421 ACE5のハードでナガセ救出ミッションSランククリア出来た位で人の事
上から見るなよw
とりあえず5は、飛ばせない長い演出と爽快感のないミッション構成にまいった。
>>430 確かにシリーズやってりゃ普通だが、それは
>>419に言うべきかもしれんな。
ライトユーザーを意識し過ぎて失敗したのが
エースコンバット5。
失敗って何?
商品として売り上げ本数は成功しているわけで
05の売上げは04の成功によるものも大きい。
05が本当に成功したのであれば、06で売上げがさらに伸びるであろう。
0が付くのは04だけ
436 :
なまえをいれてください:05/01/17 04:42:52 ID:9lfSw1D1
>>433 目標販売本数
損益分岐点
君は成功の意味をわかって言ってるのか
437 :
なまえをいれてください:05/01/17 04:47:16 ID:nWiYkNvh
でも売れればそれでいいや、じゃなくてユーザーに続編を買いたいと思わせるのが大事なんじゃ?ACシリーズ好きだけどね!
5はメインの北米で振るわなかったんじゃなかった?
まあ向こうでは内容じゃなくて発売時期が悪かった
みたいに言われてるみたいだけど。
439 :
なまえをいれてください:05/01/17 11:20:30 ID:XZlEMfQq
>>438 ストーリーが敵国であるユークと仲良くなるってのが受けなかったじゃないかな?
>>439 買ってプレイする前にストーリーの結末はわかんねーだろ。
441 :
なまえをいれてください:05/01/17 11:51:50 ID:U2AqxBYa
エースコンバット04
国内 357,742
米国 1,466,870
エースコンバット5
国内 275,065
米国 186,275
442 :
なまえをいれてください:05/01/17 11:58:14 ID:U2AqxBYa
訂正
エースコンバット04
国内 357,742
米国 1,466,870
エースコンバット5
国内 275,065
米国 320,475
要は、人間ドラマなんていらないんだよ。萎える
444 :
なまえをいれてください:05/01/17 12:29:38 ID:XZlEMfQq
>>440 忘れちゃいけないのはね、先に買った人からの口コミですよ。
445 :
ぬるぽ:05/01/17 12:32:42 ID:rGiEpv5/
やっぱり、ミサイル80発は、もうだめぽ
>>444 そう言ってくると思ったw
でもそれはゲームとしてプレイしていて面白いかどうかでしょ。
「え、ラストで敵国ユークと仲良くなっちゃうの?じゃあ、買わね。」
って人はほとんどいないと思うが。
>>446 自分を省みるに先行情報でどんなゲームかくらいはチェックするじゃないかな?
>>447 だからおれの要点は
そのゲームが面白いかどうか口コミをチェックする人は多いだろう。
だが物語の結末で敵国と仲良くなるかどうかを気にする人なんて
いないだろうってこと。
>>448 まあ一因にはなるんじゃないの。伝え方にもよるし。つまり、
結末が気に入らない人「クソゲーだった。買う価値なし」
まだ買ってない人A 「じゃあ買うのやめるか」
まだ買ってない人B 「売る前に貸して。面白ければ買うから」
とか。で、Bがやっぱり結末が気に入らなくて買わないという可能性もあるし。
もちろん口コミがすべてではないし、そう気にするレスでもなかろう。
ここは飛行機ゲー最大手ナムコの敵対企業が必死に対抗宣伝をするスレになりますた。
特撮ヒーロー的演出、アメB級戦争映画的演出
苦手な奴はとことん苦手だろうからなあ。
なんか荒れかけてしまったな。
ごめんち。
>>450 敵対企業w
阿呆もここまで来ると哀れとしか言えない
>>442 エースコンバット04 の数字はGreatest Hitsを足した数字だぞ
何にも分かっていないヤツが数字を持ち出すとこうなる
一番恥ずかしいパターンだなw
廉価版を足した数字だと何か問題でもあるのだろうか・・?
457 :
なまえをいれてください:05/01/18 22:39:56 ID:2uy0fDsW
無いね。
458 :
なまえをいれてください:05/01/18 22:49:44 ID:ZpV2aRvZ
俺的には話は3が良かったなぁ・・・
3は話もまあまあ気に入ったが、
見せ方が上手いと思ったな。ウインドウが開いて・・・ってやつ。
アレをまたやってくれないかな。
マジで人間ドラマイラネ。
04の無線、ボリュームも内容もちょうどよかったなあ。
ゲームとしては2が最強だ。今やると色々とキツイけど、メッセージ性やなんかは抜きに、
シューティングゲームとして作られているってのが実感できる。
んなアホな。
06の最終面はラピュタ
466 :
なまえをいれてください:05/01/21 00:57:38 ID:DoFtB2EU
421>>
ACEでSとってから言いなされ
467 :
なまえをいれてください:05/01/21 01:06:11 ID:fyNGNcvu
糞ゲーではないが凡ゲー
468 :
なまえをいれてください:05/01/21 01:06:13 ID:HBzwcIr/
バカじゃねえのお前
469 :
なまえをいれてください:05/01/21 01:07:04 ID:kCCD7wwl
6でオンライン対応にしてくれたら神
470 :
なまえをいれてください:05/01/21 01:07:39 ID:HBzwcIr/
471 :
なまえをいれてください:05/01/21 01:09:21 ID:fyNGNcvu
ウィームシュゥー
AC5 普通に面白かったけどなぁ
後、難易度変えてもほとんど難易度変わってないような気がした。
474 :
なまえをいれてください:05/01/21 01:54:29 ID:TjzCdwDG
さかだちしてみたら
475 :
なまえをいれてください:05/01/21 02:12:35 ID:MLGrNDBh
ミッション連続なるのはやめてほしい
と、思った
ある程度の腕がないとゲームに文句言えないなんて馬鹿の台詞としか思えん。
Sランク取ってから言えだとか、ナガセ救出ミッションがどうとか。
そもそもこのゲームは難易度に違いはないぞw
478 :
なまえをいれてください:05/01/21 21:01:54 ID:gvW1CvA7
AC5は、ほとんど無意味でウザイだけの難易度設定があるから糞。
479 :
なまえをいれてください:05/01/21 21:05:30 ID:fyNGNcvu
純粋にシューティングゲームとしてはどうなのだ?
特に戦争もののゲームのシナリオは
ほとんどが幼稚な臭気漂うオナニー。
少しはプロの作家なり何なりに頼んで
人様に読ませるくらいのシナリオにしとけって。
オナニーはやめとけって。
臭いシナリオのゲームに才能を注がされてる他のスタッフが哀れすぎる。
業務用上がりならこんなことは無いんだろうけど
あとシナリオにはプロの監修がついてるらしいけど。
結局ディレクションの問題だろうね。
史上最低のゲームでは無いんだけど、エースコンバットシリーズ史上最低のバグがあるな
厨房臭いシナリオと設定が、良いと思える人には良いのではないかと
ドラゴンボールという漫画が売れたように
ナガセの”人間って何て愚かなの!”とか(萎
従来のファンにはそれなりの理由もあるわけだが。
最近のゲームにはメーカー信者・タイトル信者というのもいる気がする。
487 :
なまえをいれてください:05/01/28 17:03:05 ID:TknAabqz
エースコンバット6に、従軍慰安婦は出てきますか?
≪衛生兵!衛生兵!≫
≪敵の歩兵隊を発見!≫
≪援軍を要請する!≫
エースコンバットほど簡単な戦闘機ゲームは見たことないぞ
これを難しいといってる馬鹿はよほど頭が悪いか才能が無い
>>1みたいなやつはどうせ機銃もあたらないんだろうねw
もしかして真正面の敵しかロックオンできないのかなw
誰も難しいなんて言ってないのに・・・
難しいって単語出るのはいつもこのスレに批判的な人からだな。
シナリオは俺十分好きだな
でもSFチックなのが傷だった。
<<アークバードがレーザーを照射する!>>
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>491 大丈夫。そう遠くないうちにSFじゃなくなるから。
<<AL-1がレーザーを照射する!>>
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
<<さくら!それはアークバードに照射されて墜とされるカードや!>>
<<うるさいよ!>>
494 :
なまえをいれてください:05/01/30 09:32:02 ID:whYd/cnM
メッサワロタ
久々にやってみたらやっぱ「クソ」って思った。
シナリオやバグは諦めたとしても、ボタンの感度をなんとかして欲しい。
あのレスポンスの悪さはどう考えても嫌がらせだ。
快適にゲームさせようという製作者として当たり前の意気込みが感じられない。
《キリ番GET4秒前、各機弾着に備えよ》
>>493 Sakura<<FALKENが80万で売られてたんだけどー>>
Unyuu<<殿様商売やね>>
<<あーはいはいキリ番のカウントダウンねー>>
<<ごーよんさんにーいちちゃくだんいまぶしゃあ>>
499
500!
もうちょっとマシなキリ番の取りかたしてくれよ
「500!」って芸ないな
_,,,,
,,,,、.,,,iillllllli,,.,,,,,,ii‐
|||lllllllliiillllllllllllllllllllll!!
,llllll!!lllllllll!゙゙,,llllllll° ガッ
,iiil゙l゙!ll,l!l
>>502゙!llilll!゙冖-,,,-ーi、、
,,iiilllliiiilll゙lll,゙lllllliil|゙!lliii,-,,,,^ `"'ー-,,,,,,,ノ'"゙'-、,、
..,,,l!!゙~..,illlllliiililliililllll!l,llllllli, .巛,″ `"'''"゙゙゙'i、 `゙゙'
..゙` .,illllliill!!!!!!!!!lll,lll|゙゙゙!lli `‐ニ,,,,,ニ-,,,―-,=_
llll!゙″ .'゙lllllll l!` ゙'-,,_ _, ̄ 、 "
'l゙° ゚゙lll `"′`ヽ,,/`'i、
゙° `'r,v,,
`'-,
503 :
なまえをいれてください:05/02/01 01:28:55 ID:jusKDhgh
キリ番ゲット……今!!
期待してた
504 :
なまえをいれてください:05/02/01 19:44:13 ID:KQA2vxbo
本当にクソゲーなら予算3千円で俺が買えても良い頃合だ
クソだとも認めるし飽きたことは飽きたけど、月に一回ぐらいやってるからまだ売らん。
しかし30分ぐらいやると操作感の悪さにイライラしてくるな。
一回全クリした後は月に1ミッションづつくらいがちょうどいい。
04までは夢中でやったもんだが・・・。
506 :
なまえをいれてください:05/02/01 21:10:48 ID:82yrWiZn
04も5も操作性が糞杉。
R1キーを押し続けている間だけスロットルアップ。
R1キーを強く押し続けるでアフターバーナー噴射。
L1キーを押し続けている間だけスロットルダウン。
L1キーを強く押し続けるでスロットルダウンとエアブレーキの使用。
もう、アホなのかとバカなのかとしか言いようがない。
>>506 コントローラーの設定変えればいいじゃん。
馬鹿じゃねーの
m9(^Д^)プギャー
キーコンフィングもろくにできないと来た
だから糞ゲーなんだよ
>>506が言いたかったのは、
「普通スロットルとエアブレーキは別々に操作するもんだろ
自動車にはエンジンブレーキがあるからアクセルオフした後、走行速度の落ちる
速さは戦闘機と違ってかなり速い。
エースコンバットの戦闘機は、まるでエンジンブレーキがあるかのような挙動を
するし、操作感がカーレースゲームのようだから糞だ
本来ならR1でスロットル上昇、L1でスロットル下降、L2とR2同時押しで
エアブレーキとするのが筋ってもんだろ」
ってことじゃないの?
510 :
なまえをいれてください:05/02/02 09:21:42 ID:N9P2kI9/
>本来ならR1でスロットル上昇、L1でスロットル下降、L2とR2同時押しで
>エアブレーキとするのが筋ってもんだろ」
エナジーエアフォースそのものじゃん。
これ程の糞ゲー作るほどネタ切れなんだな
でも正直あのターゲット変更の糞さ加減は確かだ
よくわからんがシューティングだから、
エアブレーキだかなんだかよくわからんものまで拘らんでいいと思うのは俺だけか?
>>513 はげどー
515 :
なまえをいれてください:05/02/03 12:57:27 ID:K9jBKpmq
5って04よりボタン強く押さなきゃいけないからチョトツカレル
バグあった?
気付かなかった。
すげー面白いんだけどもう少しリトライポイントに配慮が欲しかった
ロックも使い難かった
後は及第点以上
無線飛び交う戦場はネ申
>>1はナガセだけをみてギャルゲーだと勘違いしたんだよ。
で、ナガセの会話を全部「ハイ」にしたのに好感度上昇イベントがないから
クソゲーだと思っちゃったんだきっと。
ずいぶんと頭の悪そうな書込みだな
擁護するにもやり方があるだろうに
エースコンバットの魅力が「手軽・爽快・英雄気分」だとして(多分、これが多いと思う)
悪かった(というか変化した?)と言われてるところをあげると・・・
1・バグ。ヘリがワープしたり、敵機が地表以下を飛んだりする。
ミッション終了後(自機レーダーOFF後)にも敵から攻撃がある。
強制ミッションや演出挿入前に放ったミサイルが消されてしまう。
2・ボタンの感度。メニュー画面ですら強押しを強いられるのは不快感を覚える。
プレイヤーの脳ではレスポンスの悪さとして認識してしまう。
3・長い演出。リトライを前提にしているわりには、飛ばせない会話演出など多すぎる。
(長いから3レスくらいに分ける)
4・連続ミッション。あまりの長さにだれる。もともとシリーズ中でも
テンポは悪い方だが、3・4はその最たる原因とされている。
セーブ・機体変更なしに質の違うミッションをさせると、場合によっては
前ミッションからのやりなおしを考慮しなければならず不愉快。
5・作業ミッションの増加。クリア方法がパズル的なミッションが増え、
シューティングとしての爽快感が減少した。また、これに関しては
難易度での変化がなく、イージーモードが救済にならない。
6・キルレート。新機体獲得の手軽さがなくなった。
また、初期にレートの貯まらない機体を使うのにブレーキがかかる。
7・難易度設定。前作と同じく設定数は多いが、難易度による変化は減少した。
結局難易度の「幅」は狭く、前作のようなおバカプレイは不可能となった。
8・シナリオ。プレイヤー側が罠により終盤まで孤立して戦うシナリオなので
事態がなかなか好転せず頑張り甲斐がない。
シナリオのせいか、特殊なミッションが多く感じる。
9・無線。前作で好評だった無線メッセージだが、今作では凝り過ぎたためか
ミッション終了後も会話が終わらずに待たされることがある。
また、選択肢表示中に命令コマンドが使えず、邪魔な時がある。
おまけに2行以上のメッセージは方位計を隠す時がある。
10・寮機システム。飛んでいる位置が近すぎて体当たりされて終わることがある。
フリーミッションにおいても外したり組み換えたりできず、融通が効かない。
主観的な部分もあるだろうが、だいたいこんなところかなぁ。
シナリオなんかは個人の好みだろうが、シリーズとしては異色ではあると思う。
龍田直樹が何度も出てくる
524 :
なまえをいれてください:05/02/03 21:27:14 ID:o8c73dt0
リトライ反対!
525 :
なまえをいれてください:05/02/03 21:45:30 ID:vrwP3oRE
端的に申すと
「エース4のほうが面白かった」
以上。
526 :
なまえをいれてください:05/02/04 00:57:57 ID:db+O2kBt
4より3のほうがおもしろく、3より2のほうがおもしろく、1より2のほうがおもしろかった
異常
527 :
↑:05/02/04 02:06:55 ID:wbMvG0hV
確かに異常
528 :
なまえをいれてください:05/02/04 02:39:22 ID:fgNtlKi9
(5買うか検討中)
エース4は確かに面白かった。エナジーエアフォースみたいにリアルすぎて
シューティングの爽快感を失ってはいないし、手軽に英雄感が味わえる。
ただストーリーは他にも類を見ないほど糞。子供騙しとしか言いようがない。
それと敵味方の糞さを解決するにはオンラインしかないかと(ハイスペックな
ゲーム機があったらの話)。
オンラインになったら、盛り上がるのはゲーム初期だけで
残るのは廃人のみ
どう考えてもオンライン向きのゲームじゃないと思うが・・
すごいな。思った不満点が的確すぎ。あと俺は5の発売前「僚機」登場にすごい期待してた。でも自機はずすと3機って少なく感じた
533 :
なまえをいれてください:05/02/04 14:55:51 ID:JFwRlpCk
エースコンバット5最高!!
一番楽しかったのはエースコンバット2、音楽も好きだった。
1のボリュームをアップした感じと
当時、この種類のゲームの経験があまり無かったのも
楽しめた要因だと思う。
3も遊んだが、電波で意味不明なストーリーと音楽に馴染めなかった。
それなりには楽しかったが、機体が自由に選べなかったのもつらい。
続編はこういう路線なんだろうなと
自分で勝手に想像し、4は未プレイ。5は絵がきれいになったな〜
といいながら数時間で終了。
ところで、1の空母に着陸できるというのをファミ通のコラムで
読んだ事あるけど、成功した人いる?俺は無理でした・・。
>>534 バカー!04やれ早く!音楽以外は2テイストだぞ!!
2ではまった人はほとんどが絶賛しとるわ!!!
536 :
なまえをいれてください:05/02/04 16:31:21 ID:oHe6mDen
エースコンバット5は、ゲームそのものが何を目指しているのかわからな
かった。
エースコンバット5よりもエナジーエアフォースエイムストライク!の方が
ゲームの方向性がはっきりしていておもしろかった。
537 :
なまえをいれてください:05/02/04 16:52:39 ID:4BahorVS
《飛行機ゲームっていろいろあるんだなあ》
じゃーその方向性を書きなよ
>>538 536じゃないがEAas!はリアルならリアルでこだわって作ってある(コクピットの計器の動作や機体の挙動、WPを回る等)
AC5はハリウッド的なものを表現しようとしたんだろうがかえってチープになりすぎ、その上AC04にあった渋さ(味わい)が消え
ある程度完成していたシステムも変更され細かいバグが目立ってしまいいまいちになったってことジャマイカ?
>>534 ベスト版で安くなってるから買え。
2が面白かった奴は素直にはまるよ。
「無敵艦隊封殺」と「ソラノカケラ」は何度やっても楽しい。
ブラックウィドウが出ないのは残念だけど。
総合的に5よりも出来が良い。5はお使いが多すぎてヤダ。
>>539 追加
つまりは基本が固まっているゲームシステムを弄繰り回して新作を作るんでなく
『ある程度限定されるストーリー』(ゲーム的に、ACならエースになるような)の魅せ方にこだわって作る方向じゃないと
駄目なんじゃないかと。
542 :
なまえをいれてください:05/02/04 20:52:23 ID:ZIYXvqLa
>>540 第二次世界大戦の頃のレシプロ戦闘機なんか
エースに出てこなくてもいい。
(旧日本軍機は除く)
俺エースコンバット2と5しかやったことないけど、4はオススメみたいだね。買おうかな
俺は4でいつの間にか英雄に祭り上げられていたのが気に入らなかった。
それが好きな奴もいるだろうけど
回りの兵がラーズグリーズラーズグリーズラーズグリーズラーズグリーズ馬鹿のひとつ覚えみたいに騒ぐ空気に冷めた
546 :
なまえをいれてください:05/02/05 02:13:24 ID:7F8dmAP+
AGECOMBAT
547 :
なまえをいれてください:05/02/05 02:57:11 ID:u7ofYjqN
4も5同様クソ
AC5のベストはまだか…
4より5の方がいいと思う俺は少数派なんだろうか
無線が常時飛び交ってるのがイイヨー(*´д`)
全然本編と関係ないような話だったり、洋画チックなジョークとかも好き
何が言いたいかと言うと
<<こちらサンダーヘッド、私語は慎め>>
ヽ(´ー`)ノ
オンラインになるのならXboxでやってるボイスチャットの真似事をPS2でやるなり、
もういっそXboxにプラットフォーム移すなりにして、音声で見方に指示、おしゃべりできるようになるといいな
>>551 それはそれで面白そうだが、しゃべり過ぎてNPCに「私語は慎め」と言われたらどうする?(w
553 :
なまえをいれてください:05/02/05 13:40:25 ID:RvWzlJ3Y
テーテレレー ジャン!
俺様ゲーだから、オンラインになっても対戦向きじゃないな。
書き込みテスツ
556 :
540:05/02/05 22:26:01 ID:tQcEnGxF
558 :
なまえをいれてください:05/02/08 18:55:34 ID:PqSdhnUH
エースコンバット厨房の存在がエースコンバットを
駄目にした。
エスコン厨さえいなければ、今頃エースコンバットシリーズは
良ゲーになっていたのかも知れない。
559 :
なまえをいれてください:05/02/08 18:59:49 ID:NK3e0pxC
厨感覚のスタッフだからしょうがないw
>>558 そもそも、エースコンバットの開発スタッフの中にエスコン厨が
居るから仕方がない。
>>559 中には優秀でまともなスタッフの方々もいらっしゃるんですけどね。
561 :
なまえをいれてください:05/02/09 01:07:35 ID:zeEH6fTw
と言ってるオマエらが一番厨じゃないかw
562 :
なまえをいれてください:05/02/09 02:28:13 ID:FPKAZCfV
厨。
563 :
なまえをいれてください:05/02/09 03:08:48 ID:XI5ZWYa1
chu
厨でもなんでもいいけどとにかく5より04の方がよかった
ゲームとして色々バランスとれてるし、普通に完成度が5より高い。
<<FOX厨!FOX厨!>>
┏ ┳ ┓ ,,; ゙ ゙"
;;;"";;;.. \,从/ .,,, ;; ''"" .,,;;'"
┣∵;;田;;,;;'┫ <((二( ;"' ゝ∵'""..,,,,,; ;, '" .,,;;
';;,,,,;;;;'' /从\
┗ ┻ ┛
エースコンバット6がエースコンバット5と同等か
それ以上の糞ゲーにならない事を切に願う。
俺は「偶数は大丈夫」と根拠なく思っている
568 :
なまえをいれてください:05/02/09 14:45:27 ID:tyk+V7+4
プロジェクトエイセスはもれなく駄目だと思っている
569 :
なまえをいれてください:05/02/09 15:31:26 ID:0QNq/Np3
オイオイ、AC5は最高傑作だろうが。
普通に5が一番面白いと思う
煩いくらいの無線マンセー
571 :
なまえをいれてください:05/02/09 15:42:55 ID:h1JXg2/Y
テスト
大規模な空戦無いのがねぇ。不満はこれくらいだな。
573 :
なまえをいれてください:05/02/09 15:50:57 ID:h1JXg2/Y
エースコンバット6って出るの?。
5でネタがある程度出し尽くしちゃってると思う。
5はホント最高傑作だった。
ヲレも5の方が(・∀・)イイ…、4も悪くは無いんだけど
モビウス1って「地べたを這う英雄」ってイメージが拭えない
あんなミッソンばかりにした4のデレクターは逝け
そんなヲレはストコマ信者だが…
「ウォードッグ隊で切らした事の無い装備を知ってるかい?
赤インクだよ」 〜ピーター・N・ビーグル特務少尉〜
メタルギア3もだけど
なんで最近の大作は演出がクサいんかね?
前作前々作の方がウマかったと思うことがよくある
エースコンバット04や5程度のゲームがおもしろいと思ってる奴は、
一度、エースコンバット、2、3で遊んでみろよ。
>>576 まぁ待ち給え、人はそれを懐古と言う
一応ヲレも初代から全部Playしてるけど…
初代のSAMは結構凶悪だったような
自分でセオリー見つけるまで撃墜されまくりでしたYO
>>576 04派だが、ゲームとしては2がNo.1であることは今でも揺るぎない。
しかし今あのスペックでは物足りないのも確か。
未来永劫頂点にあり続ける手塚治のようなもので、今話題にしても意味がないのだ。
5はいいのかもしれないけど、
>>520-522みたいな不満点も目立つから総合評価が下がる。
「無線の充実はいいがホントにゲームを邪魔するほど出すな」みたいな。
2も3もほぼ遊び尽くしたが4が一番好き。
2はストーリーより何より操作がダメ。ロールさせれ
3はストーリーもグラフィックもいいけど、分岐によってバランスがよくないとこがあったのが残念。
それにあの結末は、人によっては嫌だろう。
4はストーリーとセリフ音楽全部最高。もう神。ケチ付けるとするなら・・・ボリュームか?
と言いつつ諸事情あって5まだやってない俺は負け組。
580 :
なまえをいれてください:05/02/09 17:22:12 ID:tyk+V7+4
>>576 3以降は内容も売上げも右肩下がりだしな。
そんなにクソゲーかねぇ?
シリーズ通してやったけど、どの作品も楽しめたよ。
個人的にゃロックの切り替えが自分の望む機体に合い難く、
ストレス溜まったので4の方が好きだが、5も十分面白いと思う。
俺は個人的にゲーム部分に制限が多いのがかなり大きな不満だ。
自由な機体、自由な攻撃ルートだけでもできれば不満は50%減るなぁ。
あとは細かいところで「もったいない」ってのが積もりに積もった感じだから
多分、基本はいいゲームなんだろうなとは思うけど。
nice kill
>>583 _,,,,
,,,,、.,,,iillllllli,,.,,,,,,ii‐
|||lllllllliiillllllllllllllllllllll!! ドーン
,llllll!!lllllllll!゙゙,,llllllll°
,iiil゙l゙!ll,l!l
>>565゙!llilll!゙冖-,,,-ーi、、
,,iiilllliiiilll゙lll,゙lllllliil|゙!lliii,-,,,,^ `"'ー-,,,,,,,ノ'"゙'-、,、
..,,,l!!゙~..,illlllliiililliililllll!l,llllllli, .巛,″ `"'''"゙゙゙'i、 `゙゙'
..゙` .,illllliill!!!!!!!!!lll,lll|゙゙゙!lli `‐ニ,,,,,ニ-,,,―-,=_
llll!゙″ .'゙lllllll l!` ゙'-,,_ _, ̄ 、 "
'l゙° ゚゙lll `"′`ヽ,,/`'i、
゙° `'r,v,,
2と4と5を合わせて中間ならいい…デーデレレ ドッ♪
なんかほんとどうでもいいようなことだが
4では旋回した後スティック戻してもちょっとだけ機体が慣性で動いたでしょ。
5ではそれ無くなっちゃったじゃん。なんか嫌なんだよ、ただ
視点が空間を移動してるだけって感じがして
これだけのせいで俺的には結構台無しだった。
ああいう細かい気配りに製作側の愛を感じてたんだけどなぁ
個人的に、5は難易度が他のシリーズに比べて高くなってたから、歯応えはあったな。
しかし、慣れりゃ難易度ACEでSランク楽勝
587 :
なまえをいれてください:05/02/10 01:41:00 ID:zFzmZafG
無双2=AC04
無双3=AC5
588 :
なまえをいれてください:05/02/10 02:18:44 ID:sm9XKivi
俺の誕生日に終戦記念日をプレゼントしてくれ
590 :
なまえをいれてください:05/02/10 08:30:47 ID:/DGm3oQh
じゃ俺の誕生日には永瀬タンの誕生日をプレゼントしてくれ
リプレイ厨の者はいないのか?
俺は映像がきれいで難易度が難しくなければそれで満足
もちろん5のバグには腹が立ったけど
無双2なんて今やってもただのクソゲーだし、あんなのと一緒にすんな。
594 :
なまえをいれてください:05/02/11 18:27:19 ID:OcFkSl8k
じゃあ無双1
4は単調で、途中でクリアー断念したなぁ…最後のミッションがすごく良いって話だから、買い戻してみようかな…
5は個人的に神ゲーだった。
596 :
なまえをいれてください:05/02/11 19:00:33 ID:h1hBeIiv
戦闘妖精雪風みたいなすげー強い敵機出て
それを撃墜してみたい。
次回作は3みたいな感じでもいいかな。
597 :
なまえをいれてください:05/02/11 19:19:16 ID:bUenroxZ
コレやったけど、全然面白くなかった。
こんなの面白いとかいってるやつ馬鹿すぎる。
パソコンでクリムゾンスカイズやってみろ死ね!
598 :
なまえをいれてください:05/02/11 19:38:49 ID:zXynwuDE
コレやったけど、全然面白くなかった。
こんなの面白いとかいってるロックンローラーすごすぎる。
パソコンでストライクコマンダーやってみろイェア!
599 :
なまえをいれてください:05/02/11 20:23:59 ID:AuwGfalh
3はなんだかんだ言われてるけどフツーに面白いよ。
ストーリーは攻機隊みたいだけどプロIGだし、プレステにしてはあの
グラフィックや挙動は素晴らしかった。ミサイルの機動も近未来アニメみたいだし。
600 :
なまえをいれてください:05/02/11 20:38:18 ID:1AcTAAYm
>>599 ミサイルの軌道で近未来を感じてるところの水を差すようだが、普通(現実)はあんな感じで飛ぶもんだ。つまり近未来でもなんでもないのだよ。
6ではちゃんと虫捕りしてから発売してくれ
あと俺が生きてるうちに頼む…orz
602 :
なまえをいれてください:05/02/11 22:13:52 ID:6I1pUPll
出なくていいよ
603 :
なまえをいれてください:05/02/11 22:22:26 ID:6I1pUPll
とにかくリトライが億劫
シリーズを追う毎に面倒になってる
>>600 >>599が言いたいのは「近未来みたい」ではなく、
「近未来アニメみたい」であって、言いたいのはミサイルの軌跡がアニメっぽいってことだけだと思うけど。
と言ってみるテスト
まーどうでもいいな。さて、期末終わったら5買うぞー
5も初回プレイは結構熱いし楽しめるだろうな!後はどうでもいい!
期末終ったらとか言ってるならこんなところにこないで
勉強しなさいよ・・
607 :
なまえをいれてください:05/02/11 22:44:32 ID:6I1pUPll
6出すなら演出とかストーリーはもうどうでもいいから
基礎的な快適性をまともなレベルにしてほしい。
5は重箱のスミ的ストレスが積み重なりまくって糞酷いレベルまで達してる。
>>567 俺はアケ版エアコンの頃からやってる(除くエスコン1)けど、確かにそう思う
偶数→奇数になるとシステム面で退化しちゃうんだよな
609 :
なまえをいれてください:05/02/12 00:17:18 ID:87aN0Oiv
ユークトバニアを英語で書くとyokutobinaになるの?
一瞬”よく飛びな”に見えて、おぉ!?とか思ったんだけど
あ…下げ忘れた
全然違う
ユークトバニア連合共和国
The Union of Yuktobanian Republics
>609
よくわからんけど多分頭文字はJ
613 :
なまえをいれてください:05/02/12 02:23:17 ID:Qd6pbwtV
これくらいのレベルのガンダムのゲームなら買う
エスコンは3が一番良かった。ストーリーも操作性も。
4は操作性が悪くて難しくてクリアしてない…
だから5買ってない…
ちなみに当方女です。
>>614 うぉ、俺と逆だ。
エスコンは2から入ったが、3に関してはシナリオと操作性が分からない事だらけで、クリアを断念した。
4は2のシステムとよく似ていたので、そんなに違和感無くできた。
5も難しい部分はなかったし、何より愛用のYF-23が復活してたので予約で買った。
人それぞれだな。
本スレで最近買った(04も手違いで再購入)ってカキコんだもんだけど、やっぱ5神ゲー。
1で嵌って(赤い橋のステージ何度やった事か…)2、3、4と微妙に期待外れだったのが5でピタリはまった。
個人的に購入時の評価なら5>1>2>3>4
1からずっとやってますが、順番をつけられない程好きなシリーズです。
と、言っても前の事なんか覚えてない、というのが本音ですが。
「5」は、正直メンド臭くて押し付けがましいな、という印象です。
このシリーズは糞みたいに簡単だ、というユーザーは航空自衛隊に入隊して下さい。
きっと薔薇色の人生が待っています。
ちょっと酒飲んで、寝る前に楽しもうかな、なんて俺は正直このゲームに向いておらなかった様で、すみません。
618 :
なまえをいれてください:05/02/12 11:17:32 ID:kDLJavvm
エースコンバット04やエースコンバット5よりも
エナジーエアフォースの方がエースパイロットの
気分を遥かに味わえるのは仕様ですか?
623 :
なまえをいれてください:05/02/12 14:49:59 ID:I7z0NaYg
>>620 面白いのか???
DIDのADFってのだと、イージスとかで守られる空母の存在する艦隊が出てきて、
そこに5機編隊で超低空のステルスモード「EMCON1」で突入し、
搭載してる対艦ミサイルを各機全弾発射してイージスに穴を開ける。
その後、短距離の空対地ミサイルで他の艦船を撃破っていう事が出来る
こういうのやったらバカみたいなんだけど。
解像度低すぎるからなんの船なんだかもさっぱりわからんし。
624 :
なまえをいれてください:05/02/12 20:46:00 ID:ATYZKtiy
>621
エナジーエアフォース…覚えておこう。
>>576 1,2どっちかやってみたあと4やってみて
操作ムズ!と思ったけれど、1、2(どっちか)のほうがミッションとか
難しかったけれど、4のほうがミッション簡単だった。
いとこは3日で(正月)でクリアするほど簡単だったらしい。
4といってもシャッタードスカイだけど・・・・
4は”4”で売ってるのかな?
626 :
なまえをいれてください:05/02/12 21:13:29 ID:Pt0Gc2PS
エリア88まだ?
次はもっとはっちゃけたエースコンバットがやりたいな、
戦闘妖精雪風のスーパーシルフみたいな機動する機体に乗ったライバルとかが出てきたら最高だ
でもブルーウィングナイツみたいなのは勘弁。
リアリティ
戦争が近未来化するほど、現実感は喪失される
つまり、人間が操縦してミソやGUNを撃ち合うのがギリギリのレヴェルってこった
それ以上になると、もはやフライトシューテングでもなんでもない
629 :
なまえをいれてください:05/02/13 00:48:51 ID:rUnUjx2P
次回策への要望
新機体をゲットする+加えて
集めた資金で愛機をカスタマイズする。
エンジン・兵装・電子機器・カラーリングに至る全てを
プレイヤーがカスタマイズしてみるとか。
630 :
なまえをいれてください:05/02/13 00:53:43 ID:7IH7Vpfh
>>629 それって、F-15 A・B・C・D・E・Fとかってバージョンアップって事?
それ以外じゃチューニングカーじゃないんだからやめてほしいな
俺、ホワイトバードを墜せないまま数日経ちます。(攻略は結構ですよ。根性で乗りきります。)
何回リトライしてもいいのですが、ミッションに入るまで「無線とデモ」を我慢するのが辛いです。
このスレ、全部読みましたが520さんの意見で充分じゃないでしょうか。
ナムコさん好きだったのに、これではナムコナミじゃないのかな。
・・・せっかくゲームを楽しもうと思って買ったのに、老い先短い俺の時間を無駄遣いしてる気が・・。
不満はありますが、まだ頑張るし「史上最低のゲーム」ではないです。
このシリーズで、こんなにストレスが溜まった事もありませんが。
エースコンバット5最高。
日本語の無線、ヒロイン。
この路線を踏襲してほしいね。続編では。
すみません。さっき、アークバード墜せました
どんなバカでも、例え俺でも最初に思いつくのがレーザー破壊。
「誰にでも思いつく」事は快適にやらせろよ。出来ないのは製作側の努力と能力不足だ。
アイディアが無いんだったら「変な凝りかた」やめてくれ。
不快なゲームだと感じます。
632君、まあ、それはそれとしてそうかも。続編は出るのかなあ。
634 :
なまえをいれてください:05/02/13 08:37:33 ID:rUnUjx2P
ミッション分岐システム復活してほしい。
もしくは自分でミッション選んで進めていく方法とか。
エンディングも複数用意で。
635 :
なまえをいれてください:05/02/13 10:29:35 ID:BRGv+Fau
凡人が背伸びして作りましたみたいな内容が
やってて痛々しかったな、5は。
雑談しながら平然と敵兵を殺すくせに
平和主義者ぶる僚機の連中を心の底から軽蔑する。
憎しみは悪だと言って、仲間が殺されても
怒ることすらしない不感症のクズ野郎ども。
ゲームとして楽しめたとしても、
こんな奴らの気持ちに共感など絶対にできない。
こまかいバグもさることながら、この
幼稚で軽薄で無思慮なシナリオには拒絶反応。
もう
オッサンしか出さんでいい
巨大なのもいらん
いっそ1900年代にカエレ
638 :
なまえをいれてください:05/02/13 14:44:24 ID:vPPs4LLg
サイコー
639 :
なまえをいれてください:05/02/13 15:18:42 ID:L0X4YR2c
綺麗事はうんざりなんだが
これって反戦ゲームなのか?
帆船ではないだろね。つーかゲーム自体が稚拙すぎる。
アメリカ万歳みたいな
641 :
なまえをいれてください:05/02/13 17:15:25 ID:GMLYp6Eu
そりゃ、子供相手の商売だもの。
複雑な背景とか、憎悪剥き出しの戦闘なんて
やらせられるワケがない。
流し読みしたけど、AC本スレで話してたことが結構出てるな。賛否ともに。
BGMやCG関係の人はがんばったね。サントラはAC04並に聞きまくってる。
だけどシナリオとシステム構築と校正担当の人のおかげで、作品全体としては大減点。
あのまま演出とデモ中心のゲームに走るなら、俺の中ではエスコンはAC5で終わり。
愚痴書いたお客様カードも送ったし、あとは次回作の青写真を待つよ。
>>636 一応、混迷の海とかTHE UNSUNG WARでは死んだ人たちへの思いも含めて怒ってるけど
オヴニルやグラーバク並の反応はあっても良かったとは思った。
しかも一番怒れる人だったのが、グリムでもナガセでもなくスノーだし。
本スレで何人か言ってたけど、人物描写は歴代最悪の出来だろう。
単純明快な勧善懲悪ストーリーもたまにいいけど、そのストーリーの歪みが人物描写にモロに出た。
こりゃ思慮と考察が不足していると言われても仕方がない。
643 :
なまえをいれてください:05/02/13 19:42:00 ID:BRGv+Fau
プレイヤー=主人公の人道ヒーロー性と殺戮ターミネーター性のジレンマとか、
しょせん一兵卒が戦況を大いに揺るがしてしまうアホらしさとか、
3はそういった部分にシリーズで唯一迫ってた感じがして今振り返ると面白い。
でも楽しく遊ぼうと思ったら2以前のスタイルが一番気楽で良いんだよねえ。
ある意味軽薄なアーケード的ゲーム性とも矛盾してないし。
まあ話変わるけど、なんちゅうか海外のゲームを見てると
演出やストーリーを軸にゲームをどうこうしようというやり方はもう古いんではないかな。
644 :
なまえをいれてください:05/02/13 19:48:19 ID:BRGv+Fau
あと本スレはわけのわからないネタがキツくて読む気が起こらないよ。
いきなり糞な質問だが、AC4とAC5、どっちが面白いんだ?
AC4しか持っていなくて、AC5購入検討しているんだが
646 :
なまえをいれてください:05/02/13 20:07:26 ID:rUnUjx2P
サントラ欲しくなってきた。
>>645 BGMとCGは良いが、シナリオやシステムは3流以下のクズ。
歌も好みによって分かれる。
AC5を買うなら、AC、AC2、AC3を買うか、エナジーエアフォースや
サイドワインダーを買った方が良い。
>>647に補足
好きな機体・思い入れのある機体が無いのなら、止めた方がいい。
4に比べると、操作性も若干悪いので飽き易いかもしれない。
個人的にお勧めはエナジーエアフォースエイムストライク!(EaAs)
それと空戦2
どちらもそれなりに面白い(空戦2は別の意味でまた面白い)
649 :
なまえをいれてください:05/02/13 23:12:17 ID:NEZNq1lr
>645
AC4との比較なら、AC5は面白いと思う。
AC5の後で04をやると、僚機がいないのが寂しくなる
650 :
645:05/02/13 23:21:52 ID:ObWLGPi+
>>647、
>>648、
>>649 ご意見ありがd
AC4よりかは面白いけど、AC5買うなら他のに手を出したほうがいい、
って事ですね
2chはためになるなぁ
>>643 気軽に遊んで爽快感、ならメガリスとか8492なんか最高だと俺は思うんだが。
人道ヒーロー性とターミネーター性のジレンマっていう点は、
04では別に人道ヒーローでもなんでもない、つか人物像の描写が全然ないので
俺は好き勝手に「Mobius1はネジ飛んじゃったタイプ」と補完してるけど。
ストーンヘンジ攻撃の生き残りだとかそんな設定?もネジ飛んじゃった説に一助だし。
5はやっぱナガセが癌だったな、反戦平和が好きならそういう団体にでも逝けよと。
演出もストーリーも完成度高ければあったほうが良いとは思うんだが、押し付けがましいのはなぁ。
04はプレイヤーと関わり薄いサイドストーリーみたいな展開だったから許せたけど。
>>645 5の反戦平和みたいなストーリーは鼻には付くが、ゲームのとしてはつまらんって程でもないよ。
むしろチョッパーなんかは盛り上げ役として中々いい線行ってる。
要は殺すキャラクター間違えたって感じだな、ナガセが死んどけばよかったのに。
ストーリー以外の部分は及第点以上だと思われ、対地メインの04より燃えるかもしれん。
652 :
なまえをいれてください:05/02/13 23:55:18 ID:60CVoYRC
なるほど、本スレでは意見言えない厨のタンツボスレなんだここわ
こういうオナニ野郎が一番キモい
本スレはキモヲタのモテない話一色だからなぁ、ゲームの話する雰囲気じゃないなアレは。
つか、オナヌー言うなら本スレこそが一番酷い有様だと思うが。
654 :
なまえをいれてください:05/02/14 00:14:31 ID:MZhaLhCe
突然ですがエースシリーズは1〜5で何が一番「楽しめました?」買うときの参考にしたいです。
あまり自分は戦闘機を操る経験は少ないのですが・・・
655 :
なまえをいれてください:05/02/14 00:15:32 ID:qQHPv0q9
test
本当に5は最悪だよな、永瀬とか気持ち悪過ぎる
女は管制塔のオペレーターが丁度いい
657 :
なまえをいれてください:05/02/14 00:22:30 ID:xnwqSAxW
俺もAC5は3日で売ってしまった。
頑張ってみたけど操作が難しくてストレスだけ
溜まるので売りました。
PS2でスターフォックス64みたいなゲームってありますか?
>>652 本スレでも、ここのスレで出ている愚痴の大半は既に出てる
まとめサイトのアーカイブで過去ログをDLして漁れば結構書いてる
今はバレンタインネタにかこつけて祭りしたがってる連中が昨日から占領してる
AC5発売にあわせて100スレ目たてようとしていた連中と同様に、嫌悪感抱いた
>>651 チョッパー死ぬのは泣けたが、入れ替わりで入ったスノーは投げっぱなし
あの「余ってたから入れました」って感じの扱いには呆れた
ナガセ死亡ってんなら、捕虜救出ん時かジャニホあたりだろうな
「ストーリー以外の部分は及第点以上」にはおおむね同意
上でも出てたが、登場人物やそれに絡むストーリーの描き方が一番駄目だったな
非常識なレベルのバグ満載、低完成度だから
正直シューティング部は最低の出来だよ
見た目はいいが、中身はぼろぼろだな。5は。
もったいない。
>>654 2と4。
実は1と3は、やった事無いのでコメントは避けるが、やった中ではこの2作。
あえて順位をつけるなら、2の方が楽しかったかな。
操作性がシンプルで、そのくせ盛り沢山なミッションと機体は良かった。
僚機を連れて行くか否かの選択ができた所も、評価に値する。
4は機体もミッションも物足りな気味だったけど、黄色には惚れた。
ミッションの合間合間に入るサイドストーリーのおかげで、敵に感情移入してしまって辛かったけど、そこも評価できると思う。
あと俺は
>>649と逆で、5の僚機は要らない。むしろ4のような友軍機の方が、好感が持てた。
特に連携を取る訳じゃないし、おまけに絶対に落ちないし。
それにこれは演出の話だが「皆が1つの目標に突き進んでく」感が無い。
4はコンベース港で、航空無線での大合唱って「絆」を表す演出が有ったが、
5は、それら「絆」の演出一切無しなので、僚機と言うより他基地から借りてきた友軍機。見たいな感が拭い切れなかった。
どちらにしても、5はあんまりいいもんじゃないよ。
1結構面白いけど菜。BGMがロックでゲームゲームしてて好き。
1やりまくって慣れた後に2やると、操作性良すぎるのか墜落しまくった。
>>654 今時のグラフィックだと
4と5しか遊べる水準に無い
で5は糞
4は最高
具体的に言うと 成熟したバグの無いシステム 5よりもグラフィックが綺麗で細かい
5は廉価版でやるぐらいの価値しか無いだろう
おすすめはAC4(廉価3000円)やって エラロダンシング4(廉価版3000円)やって
次 エナジーエアフォース エイムストライク(1000円)
5はLをこれでもかってくらいに押さないとスピードだしてくれなかった気がする
>>654 つかアンチスレで聞いたらどう返ってくるかわかるだろ
>>664 エアダンとエナエアは、飛行機好きと現代戦(リアルな戦闘)好きじゃなきゃきついでしょ。
少なくともエスコン程度しかやってない人にはお勧めできない。っと言っておかないと
どっちも俺にとっては神ゲーだけどさ
>>664 グラフィックが汚い?
4が最高?
公式に、グラフィックは前作より向上と記載してあったのは嘘になるってこと?
あなた5買ってませんね。
>>668 馬鹿言えよ
あの画像のどこが綺麗なんだよ
そう実感した場所を言って見ろ
それからな
最後の長いトンネルの面で
友軍機が駆けつけるムービーがあるだろ
あのAWACSが全てを語っている 意味わかんないか?ぷ だろうな
生意気な事言うなよ 猿が
>>668 こんにゃろ!
普通に光の表現や、地上物(戦艦や戦車)など、爆発の演出もグラフィックが向上してるやろ!
じゃあ公式や、店頭プロモは嘘をついていたことになるな。
生意気な事を言うなよ 猿が
個人的にはAC2>AC04>AC5≧AC3>AC1
AC2は多彩なミッションと必要最小限のストーリーでまとめられしている
メニュー操作周りのが極めて軽快で、気持ちよくプレーに集中できる
フラシューとしても適度な難しさと操作感覚(軽すぎる気もする)が良い
欠点は、AC1に対してBGMや無線のサンプリングが低下してノイジーになった点くらい
AC5は非常につまらないミスの積み重ねが多い
しかもその積み重ねがゲームの柱たるフラシュー部分にまで害を及ぼしてる
非常にもったいない作品であったというのが俺の率直な感想
次回作ではチームの総監やメインメンバーが入れ替わるらしいから、生まれ変わりに期待
って
自分に言ってどうすんねん・・・俺。
orz
おまえな
AWACSのエンジンの粗いポリゴンは何か説明してみろ
4はいくらアップしてもまるなんだよ 5は カ ク カ ク
全般的にそんな感じだからリプレイで自機を見ると
もう糞ゲーのような酷い画像 アップに耐えない
それに比べて4はアップしても本物のニュース映像のような綺麗なグラフィック
5はアニメーションは綺麗だったね ただそれだけ
このスレでアンチとまとも戦ってもキリがないよな。
すまん。自分はあまりにも5で感動したんで・・。
サントラも買ったし、PS2で一番好きな作品だったわ。
アーケードもなかなかおもしろいよ。
猿から最後に一言言わせてくれ。
<< the unsung war最高! >>
では、風呂に入るかな。ほなさいなら〜
あとID:JGJ64QoA
牙をむけてすまなかった。
人によって好みはあるからな。
おまえは4。俺は5だな。さらばだメビウス1★
何が光だよ アニメ画像だから厨好みの表現が出来る
何あのアフターバーナーの色 きもっ 厨は見て綺麗だと思うんだろ?
ぷ
確かにグラフィック綺麗になってる部分もあったよ。
でも、これまでシリーズ毎に飛躍的に向上してたから
4→5くらいの変化だと何も変わってないレベルに見えちゃう。
最近の車ゲーと比べるとすごいショボく見えるしね。
比べちゃいけないのかもしれんが。
>>676 まぁいいや とりあえずあの歌ってるAWACSのエンジン良く見といてくれよ
6角形のようなカクカクだから
ああいったゲームプレイ画面のアップを使用したムービー
これ見ると4とは比較にならないほど酷のがよく分かる
>>676 グッナイト、ブレイズ。
>>673 04も5も、形そのものは変わらない筈だが。
ちゅーか、向こうが透けて見える(透過してる)のでそう感じるのでは?
ロールなんかやると酷いな。翼と胴体に隙間が空いたり・・・・・・。
もしかすると、AWACSなんてどうせ雑魚機だから手を抜いたのかもな。
まあ出てくる機体数が増えた分、個々のグラフィックは下がったんだろう。
それはいいんだけど大型機の起動が無茶すぎるのがポカーン
敵機と接触してアボーンは無いよな
それも
>>681の言う大型機が無茶な機動して接触する
あれにはまいった あんな動き予測出来ないからね
1はロード長すぎ。
2は期待の市街地空中戦でまともに出来るのが夜間戦だったのがいかんかった。
モード選択画面他全体的に暗すぎ。英雄感足りず。高高度追撃戦は好きだが。
3は主人公の設定で全て台無し。
4はサブストーリ蛇足。地上攻撃ばかりで糞。
5は平和論がウザイ。キーレスポンス悪すぎ。
まぁ全部神ゲーだがな。
やるゲーム無くなったからサイドワインダーなんてキワモノに手を出そうかと思うのだがアレやると
5であろうとACが神ゲーに思えるのは間違いない
>>679 AWACSのエンジンよりも、輸送機のエンジンの方が只の多角柱でひどいと感じた
AC5は概して大型機のモデリングがさぼり気味だ
大型モデルをより現実的に見せようとするとポリが莫大に増える
それを削って地上オブジェクトや自機につぎ込んだんだろう
その弊害は僚機のモデリングにも出てる
>>676 面白かったとか最高傑作だと感じるのも分かる
俺もAC5は自分なりに楽しんだクチだ
だけど良かったと思うならば「ここはもっとこうあるべきでは?」とかってのも考えるべし
そうでないとMGS2ん時の妄想君みたいに自滅するぞ
AC初代からのファンとしては
そのどうでもいい演出よりも
根幹となる部分だけはしっかり作ってもらいたかった
そしてそれが出来ていたのが4までのACだ
それ故に不評の3でも名作と位置付けていた
だが5は ターゲット切り換え これね もう言葉も無い
>根幹となる部分だけはしっかり作ってもらいたかった
禿同
その原因がストーリーやら演出やらであったり、システムの変な設定変更であったり
開発陣は全員、ACを1から04まで全難易度クリアしたのかと思う
やってれば場面切り替えやシステムで気づくことがゴロゴロあっただろうに
>サイドワインダーなんてキワモノ
キワモノの中でも2とVは楽しめるレベル
俺は全部プレーして上の2つだけ好きだが、ドブ金を覚悟してない奴には勧められんわ
1はシム系なのに1対数十機というAC以上に変なセッティングが多かった記憶あり
2は一番フラシュー寄りでACの感覚で結構楽しめるが、消火ミッションで投げ出す奴多い
MAXは過去2作品を好んだSWファンですら完全クソと認定
Fは「特定の手順と方法でないと破壊不能」なトンデモ兵器のオンパレード
Vもトンデモ兵器のオンパレードだが、Fの時ほど理不尽じゃない
>>686 > だが5は ターゲット切り換え これね もう言葉も無い
この点だけには死ぬほど強く同意
サイドワインダーはMAX買おうと思ってたw 危ないところだ
そうか2が良かったのか。
初代買って、ACとの差に愕然とした。
その時に2度とこのシリーズに手を出さない事を誓った。
旋回が非常に高速で目が回る、バリエーションの少ない音声、この2点に苦しめられた。
>>689 かくいう俺もSWは下手の横好きで買っている程度なので、飛び方は下手だ
2は発売時に初代ファンから「ACくさくて駄目だ」と言われたりしていた
だが、PS2で出たMAXがウンコどころか下痢便にゲロをトッピングしたような出来
そのために2が再評価されたことがあるんだが、シム系が好きな人にはやはり少し不評
逆に言えばMAXはとことん酷く、これの前ではすべてのSTGは神ゲーになりうると思われる
中古売価が280円という店もあるが、それてでもお勧めしない
ネタとして買ってみるなら止めはしない
PS2プラットフォームならFかVを勧める
共にキワモノの王道だが(吹っ切れて馬鹿な場面が多い)これぞSWと賛嘆する声も多い
Vの方が幾分まとも・・・とも言い切れんな、理不尽さが残っている
リプレイはACとは比べもんにならんくらい良い
何で「戦闘機シューティングゲーム」に「反戦」のメッセージをメインに据えるのかな。
ストーリーも創りづらいだろうに。
想像力のあるプレーヤーなら、撃墜した敵機を気の毒に思ってると思うぞ。(余裕があればだが。)
ゲームはゲーム。あまりストーリーを押し付けてプレイヤーの行動を制限しないで欲しいです。
プレーヤーは、本当に戦争したいなんて思っている奴居ないんだからさあ。
ちゃんとしたルールさえ作ってもらえれば、ゲーマーは勝手にストーリーを個々で紡ぐものだろう。
エースコンバット、次回作があれば、又買います。多分・・。
>>691 反戦ポーズをしっかり見せないとPTAとかがうるさいからだと思われ
嘆かわしい世の中になったものです
面白かった。
でも2回やる気にならなかった、発売日に買ったのに・・・
ナガセ「人間って、なんて愚かなの!」
彼女が戦闘機に乗っている動機を是非聞きたいものだ
人殺し集団め・・・
「好奇心で乗った。今は反戦している。」
5はさ、大仰なんだよ。ぶっちゃけ「インディペンデンスデイ」ばりのな。
作品のメッセージ臭さが強烈に鼻につきすぎる。
ハリウッド的な大衆娯楽としては良く出来ているよ。それを狙ったんだろうし。
でもなんつーかさ、渋みが足りないよ。
燃えはあるんだけどね(あくまでハリウッド的なやつだが)
あと、ロックオンの操作性と、トンネルのラストが最悪。嫌がらせか?アレ
4もそういうところ(反戦)はあるんだけど、あちらはキャラが思想を語らず、
サイドストーリーである状況を見せることで、
ユーザーに戦争に対しての感情を喚起する・・・
という、ゲームならではの構成をとったすばらしい物だったと思う。
これでミッション分岐があって、対空戦が多めだったら完璧だったんだが。
あと、個人的にはナガセ死亡パターンがあって、代わりにスノウが入る展開なら
納得できたんだけど・・・一番キャラが立ってるチョッパーがあんなに無意味に
死ぬのは最悪だと思ったよ。感情的にはこれだけでマイナス20くらい引ける。
上の方で、サイドワインダーの話をしてるけど
USAが出無いんだがどうして?
正直な所、アレの方がEaAsに近くて良いよ。
Fは糞過ぎるが
USAって初代のアメリカ版の逆輸入じゃないの?
700
>>697 インディペンデンスデイにはメッセージ色なんかないだろ、強いアメリカマンセー色だけだ。
だからこそアメ公の妙なバイアスかかった特攻精神とかをゲラゲラ笑って楽しめるんだと思うが。
しかしナガセのは笑えない、作ったのが日本人だけにその偽善がもろに鼻をつく。
黄色13をあれだけクールに、だが人間臭く描けたスタッフがどう間違えばこうなるんだって感じがするな。
ナガセもグリムも激情家ぽく描かれてはいるが全然人間らしく感じられない、実は感情なさそう。
やっぱ5のキモはスノーなんだよ、極限状態じゃ空気読めないのもしょうがないって。
>>701 言い方が悪かったスマン、俺が言いたいのは君と同じくアレが
メッセージっていうか、娯楽作品という枠内以上の自己主張が激しすぎること。
プロパガンダ臭いというのかな?ある種のドグマを作品を通して
無理やり押し付けるみたいな空気感というか。
反戦を言いたいのなら、AC4という作品が傑出した形で達成したあとで、
いまさら半端にハリウッドを真似た劣化パターンなんかやんなよ〜と思う。
ナガセが喋らなければ俺もここまで気にしなかったかもしれない。
出来不出来でいえば上出来な作品だし、十二分に面白かったんだけどね・・・。
703 :
なまえをいれてください:05/02/14 22:21:54 ID:KX3dZk9O
というか、反戦なら最初から戦闘機など乗るなと…
戦争マンセーでゲームは作れんだろ。
古今東西で戦争を完全に肯定しているゲームはあるのか?
少なからず反戦メッセージみたいなものが入ってるだろ。
705 :
なまえをいれてください:05/02/14 22:34:10 ID:KX3dZk9O
>704
そうなんだけど、物事には流れというものがあるでしょう。
戦いを否定しながらも、戦わなければならない事情があるならナガセとかの
セリフも納得できるんさ。
自分の意思で入隊したのでないなら、不服ながらもやむを得ず操縦桿を握るというのは
分かる。
そんなことはどうでもいいから、
機 関 砲 の 弱 体 化 だ け は 止 め て く れ
対地ミッションが大杉な件について
機関砲って歴代ACに比べて強くなってない?
>>702 スマソっつうか
>>697に概ね同意なんだけどな俺も。
ただ、04は別に反戦とまでは行ってないと思う、Mobiusはもちろん13も少年もシェリータソも
戦うことには全然否定の念を示してない、それぞれに淡々と状況があるだけ。
ラストなんか劇中でもプロパガンダに使われた英雄をさらに持ち上げて終わってるし。
ジャン黄色とMobius中隊なんかもろに憎しみだけをぶつけあってるのに
プレイヤーが感じてるのは爽快感とジャンルイの面白おかしさだという皮肉な結末。
無線も演出も悲哀よりは高揚感を重視した、実は乾いた作りだと思うしそれで正解だろう。
サイドストーリーは反戦色よりむしろ個人の愛憎激に終始してるからこそ思い入れられるんだと思う。
そもそも反戦なんてあからさまなグロ描写でもなしにはスゲー難しい題材だと思うしね。
要は、5は汗臭い。 汗臭いのに嘘くさい、でも泥臭さは伝わってこない。
>>703 奴は「抑止力としての武力だ!」とかって正当化してるタイプぽい気がする、なんて愚かなの!
>>698 Fが糞なら、MAXの立場は・・・ああ、そんなソフトは無かったってことか。
USAは細かい修正も入ってて、幾分楽しめる仕上がりになってたね。2ともども
結構楽しんだ。
Vは「多脚ホバー戦車が駄目だ」「要塞攻略が駄目だ」というのをよく聞くけど、
どっちも効果的な攻撃位置さえしっかり見つけて掴んでしまえば、簡単に破壊
できるんだがね。
つーか本スレ喪男多すぎ・・・。
チョコ一個ももらえないってどんな人間だよ。
社会に出てからだとむしろ本命以外が手に入らない可能性も増えるな。
事務のおばちゃんにもらったのなんかノーカンだろうし。
このスレの定番になりつつあるな
まー祭だ祭。
714 :
なまえをいれてください:05/02/15 00:12:34 ID:ZtDEPxvw
空を飛ぶ楽しさ。
クリムゾンスカイ>スカイガンナー>>>音速の壁>>>ACシリーズ
>>711 チョコレートで人間性の良し悪しを語られましても・・・
>>715 いやいや、そこまでは言ってない。
しかし女とのコミュニケーション能力が・・・
とは思ってしまう。
どんな人間だよ、ってのは言い過ぎだったな。
ゴメン>本スレ
本スレの流れにちょっとウンザリだったもんで。
718 :
なまえをいれてください:05/02/15 02:24:24 ID:+dTGe+qg
>697
チョッパーが戦死するのは残念だったがコレはコレでありだと思う。
戦争映画とかでもイイ奴は結構戦死するしな。
どーでもイイキャラばっか死んでイイ奴だけが生き残る物語なんてナンセンスだろ。
それこそコテコテのアメリカ映画なんじゃないか?
まぁトンネルミッソンについてはヘタレでFA。
これ、「シューティングゲーム」であって、映画じゃないぞ。
シリーズもこれだけ続くと、色々独自性出さなきゃいけない苦労もわかる。
今回は「僚機」を通して709君の言う、汗臭い人間ドラマをいれたかったんじゃないかと
勝手に想像している。
でも、プレーヤーを置いてきぼりにして、回りで勝手に盛り上がってる感じだぞ。
何回も墜落してるから、ゲーム中の演出にスムーズに乗れないぞ!!むしろ邪魔でスキップしてるぞと。
それなのに墜落した時、誰もレスしてくれない時があって疎外感すら感じるぞ!。
俺は、テキトーに空戦ゲームがやりたいのだ!!演出は後からついてきてくれればいいよ。
そう言う意味で、4作目シャッタード・スカイは上手いな、と思いました。
連投すまん。718君、俺もチョッパーが墜ちた時は悲しかったです。あれはアリですね。
最近、「感じさせる」ゲームより「語りまくる」うるさいゲームが多くてやだなー。と思ったので。
俺もうるさいなあ。自覚しとるが謝っておく。ごめんな。
721 :
なまえをいれてください:05/02/15 06:05:40 ID:fMDHKukR
もうエースコンバットはいいや、と心底思わされました。
昔はすごく好きなゲームだったんだけどね。
722 :
大河 ◆WC5upu1WFs :05/02/15 06:39:03 ID:KE62A2w9
エースコンバット5のストーリーは、
アニヲタ狙いの3流、4流以下の糞ストーリじゃねーかw
test
04信者うぜぇ
>俺は、テキトーに空戦ゲームがやりたいのだ!!演出は後からついてきてくれればいいよ。
フライトシム板に篭もってろよ。
アンチがなんと言おうと5はシリーズ中最高傑作。
投稿型のPS2レヴュ2大サイトどちらとも04より5の方が高いしな。
>アンチがなんと言おうと5はシリーズ中最高傑作。
m9(^Д^)プギャ---ッ
せっかくイイ状態なのですから、荒らさないで下さい。
エースコンバット5はイイゲームですから!!残念!!
m9(^Д^)プギャ---ッ しようがお前等がマイノリティなのは変わらない
すまん。空中戦が始まってるみたい。離脱する。
こいつら、どうしようもねえ。
社員が火消しに必死(pu
ああ。そうみえるんか。
731 :
大河 ◆WC5upu1WFs :05/02/15 08:33:35 ID:KE62A2w9
ミサイル撃ちまくれたら面白いのにな。
2みたいにミサイルの残弾意識しないでやれるようにして欲しいな。
後、戦闘中のスートーリーは無い方がいい。
チョッパー死ぬ所とか、最初の前座いらんって。
スートーリーですか。
スートーリー・・何でしょうか。
(早く突っ込め!!)
これ、罠かもしれない。すまん。
735 :
大河 ◆WC5upu1WFs :05/02/15 09:31:35 ID:KE62A2w9
ケラケラ
なんかわけわかんない人がいるな・・・いつの間にか・・・。
クソかどうかはしらんが、ゲームとしていろいろおかしな点はあったな。
それだけは間違いなくシリーズ最高だ。
737 :
なまえをいれてください:05/02/15 11:28:48 ID:zgJ5YkKW
<チョッパー!!>
これまではACのお世話になったが
今ではAD、EAと優秀は作品が出てきている
少なくとも、ADは今後も供給されるだろうから、ACがコケてもそんなに痛くない。
これがACだけだったら、かなり痛い
とは言え この趣味はナムコのおかげだよ
まぁ日本人はめぐまれてるよ
ウリの国では 糞フライトゲーしかありませんから
739 :
なまえをいれてください:05/02/15 11:48:44 ID:zgJ5YkKW
ACE5さいこーー!!
ageるのに必死の奴がいるな
742 :
なまえをいれてください:05/02/15 12:06:54 ID:+u69GMe2
>741
あいつら、善と悪の二極でしか思考できないからな。
幼稚なんだよ
日本人の俺にとっては心の底からどうでもいいけどな
>>742 そういう一緒くたな見方をするなら、日本人とて似たようなものだがな。
日本もさっさと侵略戦争起こせよ
>>744 君はアメ公を分かってないよ
ステレオタイプうんぬん抜きで連中の思考はそうなんだから
普通の日本人は驚くんじゃないのかな
747 :
なまえをいれてください:05/02/15 13:26:04 ID:HMa2RbF+
チョッパーは個人的にうざいから2面で逝ってよし
748 :
742:05/02/15 13:31:44 ID:N7Vi1V+Y
もしかして漏れは釣られたのかな?orz
749 :
744:05/02/15 13:50:00 ID:N7Vi1V+Y
>>740 本スレのバレンタインネタでスレ荒そうとしていたのが
午前中に攻略板にいたが、似たような連中かもな。
なんか本スレにも燃料投下したみたいだが、時間帯も
相まってスルーされとる。
ゼノ2が30万本売れなかったのは本当だったんだな。
>749
もうベイルアウトしろ、おまえは
こんな演出なら、浜村淳に語らせた方が
まだマシだったであろう。
753 :
なまえをいれてください:05/02/15 19:15:09 ID:fMDHKukR
6が三匹が斬る!みたいな内容だったら買う。
754 :
なまえをいれてください:05/02/15 20:08:38 ID:Z7jGdVDl
国対国ネタはもう出し尽くしてるから
各国を転戦していくようなストーリーが見てみたい。
で、次第に第3次世界大戦ネタに発展していくとか。
エースコンバットシリーズの中で史上最低のゲームはエースコンバット5だけど、
サイドワインダーシリーズの中で史上最低のゲームは、
サイドワインダー、サイドワインダーUSA、サイドワインダー2、
サイドワインダーMAX、サイドワインダーフライトフォース、
サイドワインダーVの中のどれですか?
理由も一緒に教えてください。
756 :
なまえをいれてください:05/02/15 22:17:30 ID:Lf5Xp2in
757 :
755:05/02/15 22:24:17 ID:T1COBdrb
このスレまだあったのか
いっそミサイル発射口が300個くらいあるクソでかい空中要塞とか出してほしい
にしても潜水艦ミサイルの大爆発と最後の衛星からの砲撃はかなり燃えた
ズゴゴゴーンって音がして(゚Д゚≡゚Д゚) エッ?ドコドコ?って右スティックグリグリ回していた
>>759 しかし、SOLGからの砲撃が始まった頃には向こう側の地上部隊は
前進不能どころか撤退しているけどな。トンネルの向こう側行っても
誰もいねぇ。
あの爆発、まれにこっち側に落ちても良かっただろ?と思ったけど、
こっち側にはグランダーI.Gのビルがあるのを思い出した。
さすがに自分たちの戦力の要を握っている所には爆撃しないんだな。
ガラ蛇はMAXが一番糞。んなもんはガラ蛇ファンなら大抵そう言う
くらい当たり前のことだ。
761 :
なまえをいれてください:05/02/16 09:39:56 ID:VBSNqCA1
今回はそんなに人気無いんですか?
誰かAC1から5までの売上げ本数キボンヌ
ベスト版込みの数字しか知らんが、AC2が60万本以上、それ以外は50万本以上。
>>761 あるよ。レビューサイト廻ってみな。
というかアンチスレで聞くなっての。
>>761 人気があるかどうかは知らない。だが問題はたくさんある。それが気に入らない。
少なくとも今までのACにはあんな目立つバグや、プレイを邪魔する仕様などなかった。
あまりやり込まない人には、特に気になるほどではないかもしれない。
俺は途中で放り出すほど気になった。
そそ
大体ターゲット切り換えが
ロックしたいものを画面の中心(ちょっとずれてるとダメ)に持ってきて
それからターゲット切り換えボタンを押さないと切り替わらない
普通のAA戦闘だと レーダー見て ターゲット切り換え
そして誘導矢印を追いかけ 敵機を画面中央に捕らえ ロックオン
な訳だが
完全に誘導矢印を使えないって事は AA戦闘のみならずシビアな攻撃が不可能って事だ
対地攻撃でも 何度も高速で往復して機銃なりSAMなりを叩く時も
下手すれば一回の攻撃で一個のターゲットしか破壊できない
それらが何個も並んでいてもね
それだけめんどくさく、時間がかかり、リスクが高くなって
これまでの爽快なACから程遠く
ストレス溜まりまくりの(ターゲット切り換え親システムだけのせいで)糞ゲーと化している
こんなのちょっとプレイすれば誰でも感じる 初歩的な問題点だけになおさら腹が立つ
と 皆思ってるのだろう
767 :
なまえをいれてください:05/02/16 17:12:50 ID:VBSNqCA1
わかりましたありがとうございます 、いや今回はなんか04ほど面白くないなあと思いまして
>>766 ターゲット切り替えの無いサイドワインダー2やエアーコンバット22よりはマシかと・・・。
>>768 しかし別シリーズと比べてもなあ。過去ACとくらべるよりは意味が薄いんじゃないか。
>>768 糞ゲーと比較する意味が分からんのだが?
>>769>>770 そうか、君達はサイドワインダー2やエアーコンバット22を
遊んだ事がないんだな。
おいおいwゴキブリが暴れてますよw
774 :
なまえをいれてください:05/02/16 18:43:25 ID:hciUB5JW
ウンコと比べりゃゴキブリのほうがマシだとかそういうレベルの話だな。
つエナジーエアフォース
ターゲット切り替えの不備は今作では04で言うところのQAAMみたいな
いわば切り札になってるXLAAとか使うときのが困るな。
密集した敵機に斉射して爽快感味わいたいのにターゲット戻るなって!みたいな。
逆に言えば、敵が密集してない乱戦状態じゃあんま気にならなかったりもする。
ただ、いずれも爽快感がウリで成功してきたACシリーズでストレス感じさせる仕様っていうのは
これはシリーズとしての根底に関わるもんだとも確かに思えるわな。
ストレス貯まりまくり、とまでは言わないが、全体的にストレス貯まり「やすい」仕様だとは思う。
暑苦しいストーリーと細かいストレス以外は楽しめただけに惜しい。
777 :
なまえをいれてください:05/02/16 20:44:36 ID:89FaLJOT
>776
なんて寛容なヤツだ。
俺ならぜったい許さんレベルだぞ。
やっぱり、スロットル操作が糞なのが駄目だな。
>>777 そっかぁ? 俺的にはむしろ3の高高度ミッションのがストレス貯まったんだが。
どうにも曲がんないSR-71、A狙うなら僅かな減速も許さないSu-37。
他のミッションがサクサク進むの多いだけにあれは当時かなり許せんかった。
そこに較べたら俺は割とストレスなく遊べたけどなぁ、5は。
ストレスなく、高揚感煽りまくりだけどストーリー渋い04が俺的に神だけに較べるとキツイけど。
>>778 それは同意、あれ一作でボタン戻らなくなったし。
780 :
なまえをいれてください:05/02/16 21:44:17 ID:VBSNqCA1
5は04のシャタードスカイみたいな爽快感のあるミッションがなかった 音楽もいまいち ただ5いい所はグラフィックスがいい 仲間と戦う感がある
つスーパーエアコンバットU
おいおいwJinさん、俺は暴れてないよw
これが初カキコですよw
784 :
なまえをいれてください:05/02/16 22:03:16 ID:VBSNqCA1
漏れは2と3が神的に面白かった
785 :
なまえをいれてください:05/02/17 00:45:35 ID:TlB9xcbc
AFD(DC)やってて、ふと2検かけたら、なんか知らんがココに漂着しますた。
エアーフォースデルタだろ?
あれ糞ゲー ハリア-2機揃えたけど orz
787 :
なまえをいれてください:05/02/17 04:31:17 ID:WKjRhQJI
おいおい、いきなし、手前勝手な価値観の押付けかよ!o((*^▽^*))o ゲラゲラゲラ
ストーリーは要らないとか言ってる人いるけど
プレイヤーをたたせるのがエースコンバットの醍醐味じゃないの?
ageるのに必死な奴がいるな
初めて「エースコンバット」をプレイする仲間に、このアンサング・ウォーはキツイ。
もっと、手軽なゲームだった筈だろ?そう言う意味でストーリーはどうでもいい。
セリフを終わるまで待たなきゃいけないのはどうかと思う。
いや、04こそライト層は暗すぎて辛いらしい。
今回はストーリーで相当引っ張れた。その分コアな周回プレイヤーは辛いが。
04発売時はストーリー部結構叩かれてたもんな。
なんでムービーじゃないんだとか、手抜きとか。
2信者の俺は04の「ムービーなどで見せない」に感動したが、当時はあまり言えなかった。
新ハードに移行してユーザー側の期待値が高かったからなぁ。
演出面で退化したと受け止められちゃったんだよね。
795 :
なまえをいれてください:05/02/17 14:17:27 ID:zrvBnaqn
三はそんなすごいの?
3は機体選択の自由度が少ない。
797 :
なまえをいれてください:05/02/17 14:40:01 ID:6LK+w0Qg
筋書きと舞台を用意してくれりゃ、あとはこっちでドラマを作るってのが04
筋書きと舞台にドラマも用意してくれて、脇役が必死でドラマしてる横で淡々と戦闘してるのが5
04の無線は観客からの反応
5の無線はドラマの一部
おれは04の方が良かった。5はドラマになじめず醒めてしまった。
どっちもあるんだからいいじゃない
3がいろんな意味で最強
>>797 ミッションとストーリーが淡々、単調って叩かれたのは04だけどな。
>>796 フリーミッションはやったか?オーロラとかジオペリアとかキャラクター専用カラーリング機とか幅広いだろ
それともストーリーでの組織の違いとか所属しているという実感を持たせる演出のための制限もだめなのか?
3は機体選択ハンガーで戦闘機のモデルが見れないから嫌だった。
世界観にはマッチしてるんだろうがひたすら息苦しい。
803 :
なまえをいれてください:05/02/17 16:02:07 ID:zrvBnaqn
4のが単純で好きだなあ
3はなんかアニメぽくてどうもやる気が起きなくて店で何度も躊躇した
804 :
コリー:05/02/17 16:13:39 ID:JBqdQsZ6
面白いけど
普通に
805 :
なまえをいれてください:05/02/17 16:16:25 ID:65shvNpw
エースコンバットとエナジーエアフォースを合わせたら最強のゲームになりそう
>>801 個人的には嫌。3はフリーミッションも面倒だったし。
04のバンカーショット作戦は燃えた。
制空権取られまいと敵さんも必死だった。
5のフットプリント作戦はなぜか敵機が極少・・・
あそこはもっと盛り上げられるはずだけどなー。
エースコンバットの最新作よりも、エースコンバットとエースコンバット2の
リメイクの方が遥かに売れると思う。
809 :
なまえをいれてください:05/02/17 18:20:51 ID:kW/hB9Lr
3のラストの電脳空間での戦いは印象的だった。
変な形の飛行機も沢山あって色々新鮮だったなぁ。
>>808 俺は04は2のリメイクだと勝手に思っているが、選択式の寮機も欲しいな。
どんなゲームでも「前作の方が神!」とのたまってサヴカルを気取るのは居る
5はフライトシューティングとしてみても無駄な部分が多いね
それを受け入れられるか否かで変わってくる
4はまだ純粋に1や2の臭いを残していた
でも結局は侵略戦争であり、地べたを這う英雄の話
正直言うと、4も5もコンシューマLVにしちゃ頑張ってるよ
でもやっぱストコマが最高かな…
サブカル?を、気取る?
は?
>>811 いや5が叩れるのは、もっとはっきりした欠点のことだと思うが。
ストコマってなんだ?
>>811 04はプレイヤー側による侵略戦争じゃなくて、
難民問題からイザコザ起こした元同盟国同士の紛争。
侵略したとすればむしろ敵のほう。
筋書きでいったら2なんかの、テロリスト如きが航空機運用して
しかも国家が持ち得ない最新鋭機とかトンデモ兵器を持ってるってほうが
全然あほらしくて戦い自体にも何も思い入れ持てない。
04や5のディティール蛇足が白けさせる。
バカゲーだから面白かったのに。
818 :
なまえをいれてください:05/02/17 22:40:13 ID:WKjRhQJI
フと思ったんだが、
>>1にとって、じゃあ、最高のゲームって何なんだろう?
819 :
:05/02/17 22:45:24 ID:sbJxtH4I
>818
たぶん桃電
820 :
なまえをいれてください:05/02/17 22:48:54 ID:46JnbOkx
ストロングコマネチ
821 :
なまえをいれてください:05/02/18 00:47:20 ID:zOhM6kg0
や、マジスレスマソ。そーいやぁ、ストライクコマンダーってのが在ったな。
俺、ゲームは基本的にアーケードとコンシュマーしかやらんから、ピンと来なかったわw
もしかして、
>>811の主張って、俺が学生の頃
F−15イーグル(PC−9801用、ワイアフレーム!)サイコー、
TopGun(FC用)サイテーなんて(未熟にも)のたまわってた、
アレかな?(オッサンなのがバレルかw)
今やってみると、どちらも楽し懐かしなんだろうがw
俺は5はそこそこ楽しめた…が、
低空飛行でレーダー網を抜けるミッションで木を貫通して飛べた時はチト萎えた。
>>822 あれな
「しまった!墜落だ!レーイ!!」と叫んだ所で、木をすこ抜けたので拍子抜けした
まぁ、あれにあたり判定あると大変かもしれないが
824 :
なまえをいれてください:05/02/18 01:32:44 ID:zOhM6kg0
>>822 ACの山にぶつかって、跳ね返るMig−25には萎えないのにか?
>>822 ぅぁ、やったー…と思ったら森から抜けてるし…
個人的にはもう少し当たり判定高くていいんじゃ?って感じだったよ。
>>824 悪い何それ?知らない。
海とか地面にダイブして逃げる敵の事なら、
俺初プレイでは出くわさなかったから…
826 :
825:05/02/18 01:51:19 ID:JOG6ig+L
827 :
なまえをいれてください:05/02/18 01:52:59 ID:q6bmf8Ux
たかだかデータの塊にすぎないゲームに
そんなマジになってどうするよ・・・。好きな人もいれば嫌いな人もいるのは
当たり前だろ。お前ら何歳だ。俺はこのゲーム好きだが、、、な・・。
c⌒っ*゚д゚)つ 俺もAC5は好きだ。
だが、そんな
>>827にアドバイス。ならこのスレに来なきゃいいぞ。
まるで楽しめずに10日で売ってしまったな
期待してたのに
>>822 そうか?むしろ木に当たり判定あったら凹んでたな。
低空飛行するとストレスかかりすぎて胃が痛くなりそうだ。
831 :
824:05/02/18 09:18:15 ID:zOhM6kg0
>>825 PS『エースコンバット』、やったこと無いのか?
>830
無い方がいいかな?
難易度によって…も好みの問題出るんだろうね。
作ってる方々も大変だな…
>831
まだ持ってるけど知らないな。
833 :
なまえをいれてください:05/02/18 10:17:50 ID:zOhM6kg0
>832
フ〜ン。知らずに語るのか。当たり判定を。
AC5のスレですが何か?
初プレイでイラついた事は、ミッションが長い事と、会話が長い事です。
プレイ中、これは途中でメゲル仲間が多いだろうなと思った。
忙しい最中に会話を振ってくる僚機にも勘弁して欲しかったよ。
確かに、僚機の存在感は「5」が一番あるし、いつのまにか墜とされて萎える、という事は無くなったけど。
とにかく、初めてこのシリーズをプレイする人が途中でやめちゃう要素は山ほどあるんじゃないかな。
一言で言うと、ムズカシイ。妙にキツイ。
「爽快感が無くなった」という意見に同意します。
ところで、あそこで木にまで当たり判定あったら、俺なら完全にキレルぞ。
売る、というよりディスクをへし折る大人げなさで。
836 :
なまえをいれてください:05/02/18 12:15:35 ID:e1NsU40z
あのステージで木に当たり判定があったらクリア無理
今作の難易度の高さは異常なレベルで爽快感こそがACの醍醐味である事を忘れた
大ゴミな作品に仕上がっている
次回作は買いませんから
>>837 難易度っつーか攻略の幅の狭さじゃない?シューティングパズル。
でも、避けようと必死に自機をコントロールしようとするよね。(普通、飛行機が木にぶつかれば墜ちると思うからね。)
このゲームはそういう、フツーの感覚を失ってしまった感じがする。
で結局、木を避けようとして墜落する。何人あそこで墜ちたかなあ。そこでやめちまった奴が多いかもしれないぞ。
ハードルを上げまくるのはやめた方がいい。
そんなものをクリアしても、誰にも誉められる事は無いし。自分で自分を誉めるのは空しいし・・。
とにかく情報過多、詰め込みすぎなんだよなあ。
ミッションに集中できないレベルで。
ゲームそのものが難しいというよりとにかくややこしい。
お手軽では無いよなあ。
確かにややこしかった・・。
何をどうすればいいのか、ミッションの説明ではさっぱり解らない、という事もあったね。
「敵のターゲットを全て潰せ。」というようなゲームだったと思ってたが・・。もう、そういうゲームは通用しないのかもね。
「躍らされてる感」が強い。それが良いんだ、という方に反論する気はないけど。
パズルっていうのはそれなのかな?。
>>841 例えば2、3なんかの低高度侵入ミッションは、高度を上げても力で無理矢理制圧もできた。
04の大概のミッションは、複数箇所に集結した敵部隊を好きな順番で制圧できた。
5は決められた方法で決められた順番での攻略を強いる側面が強い。
そんなところかな。
昔のゲームは良く覚えてませんが、御推察通り俺は多分、そういうレベルです。842君。
しかし、低高度ミッションは「納得して」低高度のルールに従ってました。(へたれなのでかなり苦労した記憶はある。)
しかし、ただ「好き勝手に遊びたい」といってるわけじゃないんです。5のルールは初心者を疎外してるんじゃないかと思う程厳しいのではないかと思っているだけ。
つまり、「納得できない」ルールが多いのが5だと思っているのですが。
AC5がこのシリーズ初めてだったが、次回作は絶対買わないと思う。
敵は弱すぎなので結局最強の敵は地面や海面だったりする。
なんやかんだで 一番むかつくのが、トンネル。
あれ 要塞攻略の所から ずーーーっと セーブ出来ないよね?
しかもトンネルで死ぬと長々とかったるい会話を最初から。。。 聞かされる。
むかついて電源切った、もう 今となっては 要塞攻略からやり直す気が起こらず
お蔵入り。
845 :
832:05/02/18 13:56:13 ID:r24/7aPZ
>>833 ん? 当たり判定を知らないって、言葉の意味なのか、判定してる場所の事を言ってるのかわからないけど、
俺は墜落する高度の事を辺り判定と言ってたつもり。
俺が言葉の意味を間違えて使ってて気を悪くしたなら謝るよ。
>>366 何処か抜けれるように禿げてる地形があればよかったけどね。
そうだった
リトライしまくりのマップの癖に
大部分トンネルで死ぬわけだがその前の対地攻撃とか嫌がらせとしか思えなかった
今作はユーザーを舐めたオナニー作品だから
次回作でしっぺ返しを喰らうだろうw
844君の意見に激しく同感です。
たかがゲームなのに延々と一生懸命頑張った奴の努力を切り捨てる感がある5。何様のつもりなんだ、という怒りがある。
その怒りは俺のものでもある。うう。面白いゲームだよ。エースコンバット。
848 :
845:05/02/18 14:05:58 ID:r24/7aPZ
366さんじゃなくて
>>836さんへのレスでした。
下手クソの愚痴にしか聞こえない
へたくその愚痴がいけないかな。
上手い奴は、どんどん威張ってくれ。
誰も止めてないよ。どうぞ。
下手クソが開き直りますた
3のチョーかっこいいサイバーアニメ風セリフが好きだったんですが、
5ってそういう方面じゃダメなんでしょうか。
4が妙に地味くさかったので繋がりというか変化がよく分からなくて。
何かスレ読んでると左方面のヒロインが不評みたいですけど(;´Д`)
852君、ありがとう。新参者を置き去りにするゲームはイクナイよ。
あと、変なお方は放置してください。
おもしろいけど・・。
ブリーフィングの作戦マップで、表示区域切り替えが離散的なのは勘弁して欲しかった。
拡大してるのがどこなのかさっぱりだった
トンネルってハミルトン?まぁ確かに最終面の会話はウザイね。あれはイカン。
しかしセーブ箇所無いってーと…禿と飛ぶやつ?アレ1や2の峡谷ミッションと比べるとかなり簡単だと思うが。
というか不親切は不親切だが
>>844程度で投げる奴は逝っていいと思うよ
あのブリーフィングってオナニー演出にしか見えないよなあ。
下手クソを新参者に摺り替えますた
ブリーフィングは3以降毎回あんなんじゃなかったっけ?
5になってからも普通に演出いいじゃん。
だから3以降ブリーフィングが役立たずになった。
2のなんか非常にわかりやすくて見た目も良かったんだけどね。
5のはもうムービーの一部って感じ。
確かにWindowsっぽい画面だしたり、あー格好良く見せようと頑張ってるなーとは思うんだが、
解像度がとれないTV用だからちっちゃいのがゴチャゴチャ動いているだけで
それがプレイヤーにとって便利な物になってない・・・というかむしろ解りづらくなってるのが×
もうAC1の平面図でいいよ。あれは見ただけでサッと理解できるから。
解りやすい必要あるか?もう演出でいいよ。
背後に敵がいるみたいなので、とりあえず加速したら禿おじさんにぶつかってあぼーん。
とにかく、よくわからないまま終わった事がある。
文句はいくらでもあるけど、「よくわからない」まま死んだのが納得できない・・かな。
865 :
なまえをいれてください:05/02/18 15:59:14 ID:e1NsU40z
2のリメイク出せ 2は音楽とか最高にカッコイイ
いい悪い別にして、04よりは手抜き感がある。
もしくは力の入れどころをゲーム部分以外に置いてる感。
868 :
なまえをいれてください:05/02/18 16:12:34 ID:/kH7CTJa
>864
ふっ、俺なんざ最初のミッションでAB全開にして、開始五秒でバートレットの
ケツを掘ったぜ!
869 :
なまえをいれてください:05/02/18 16:16:37 ID:y09n7jNx
エースコンバット史上最高傑作は 3
なんだ?おい
やるならこいよオラ
違うんじゃないか?
ここはネタスレじゃない!面白いけど・・。
>>869 3は当時は嫌いだったが、2年ぐらい経ってから「アレはアレでいいものだ」
と思うようになり、それから完全クリアした。
5はバグが多い以上、3ほど評価は回復しないと思う。
漏れも掘ったけど次から掘らないようにすりゃいいだけの話。
木に判定つけろって言ったり、おやじさん機の当たり判定否定したりわけわからん。
今のままの木判定無し、イベント僚機判定有りの方が断然良いじゃん。英断でしょ。
>>871 回復しないも何も落ちてねーよ。異常なアンチはこのスレだけ。
mk2でもPS2ど?でも、点もコメントも04より高評価。
他人の評価が気になる人だからわざわざこのスレを覗いたりするのか。
エースコンバット5はおもしろいゲームだと思います。
それは君の事だと思いまつ。
素直に、アンチファンがいるだけ有り難いと思ってくれなきゃ。
だれも興味持ってくれなくなったらおしまいかも。
イケテルゲームだよ。まだ。
そうかな。
>>872 そう、次から掘らない様に注意して飛べばいいんだよな。
ところで、誰か木に当たり判定つけろって書き込んだ?
>822>839あたり
もういっそのこと、エアダンみたいにトレーニングを徹底すれば難しいという人は減るんじゃない?
機銃掃射のときは速度を落としてやれとか
ドッグファイトのときは速度をあまり上げないようにとか
こういうことを教えるだけでもだいぶ違うはず
>>822 (:´д`)…このスレのここまでの書き込みで
IDがJOG6ig+L、r24/7aPZは俺だが、判定付けろなんて断言してないぞ。
>>881 残念ながら、このスレ見てるとトレーニングで投げられる可能性も…
>>881 初心者に対する配慮なら、イージーでは「護衛対象の耐久度が高い」とか
「レーダー網に隙間(+高さ)がある」「四騎のタイミングに幅がある」とかの方が…。
操作系のチュートリアルはかなり充実してたと思うし。
5は「ミッション限定のルール」が作為的で不自然で納得いかないと言っている。
それは基本操作云々とは別問題で。5のチュートリアルは基本を習得するには十分な内容ですよ。
ネタはやめよう。
つまらないから。
開発者のミスは当然、経営者が責任を取るべきだ。
エースコンバットはソレほどのものじゃないだろ。
よくある「失敗作」の一つじゃないか。
マタ―リしる。
>>883 同意。難易度による恩恵が殆ど無い点はアホだなと思った。
低難易度ではキルレート貯まりにくい&弾数いっぱい&耐久度高い。
んなもんでなく低難易度選んだ人には辛い操作が減るようなのが必要ではないかね。
AC5だとベリイージーとかイージー限定で「後半のオヤジトンネルをサービス」とか
「レーダー網突破でザルの目配置」とか「ハミルトンネル直進構造多め」とか。
トンネルの話はAC3でも出てたけどね。
メガリスくらい単調なら(ありゃ単に狭いだけだし)別にいらないんだけどさ。
歴代プレーヤーは最低でもノーマルからやるだろうし、作り手も「制作者側で想定している、
誰でもがんばればクリアできる難易度」をノーマルとしているだろうから、ノーマルより上は
(特にACEは)8492レベルのマジ殺しの気迫で来る場面がもう少し多くても良かったな。
6からはACEの難易度ではミッション18の後半ぐらいに
敵機が殺意をもって襲ってきて欲しい
そのほうがやりがいがある。
でもあれみんな同じ動きで笑った。もう少し人間臭い動きがよかったな。
欲を言えばもっと連携して欲しい。一人おとりでコブラして後ろからもう一人とか。
エースコンバットが良くなるためには、エースコンバットが下手なユーザーを
切って、エースコンバットが上手なユーザーに合わせてゲームを作るしかない。
お前まだそんな事言ってんのかw
上手下手って何?
エースコンバット5のミッション26混迷の海をプレイしたけど、
萎える僚機がいなくて、厨房無線通信が無くて、BGMがFire Youngman だったら
良かったと心底思った。
>>890 下手ユーザー向けの余計な要素や萎える要素を削ってゲームをスマートにする事は
エースコンバットにとって良い事ですよ。
>>888 白い鳥IIでフォーゲル相手にしているときにスノーが行ってた
「あいつら(8492)も機械のようだったが、こいつらはそれ以上だ!」って
セリフ聞いたとき、あの無機的で冷たい「ぶっ殺す」というだけでかかって
くる様子ってのは、狙っていたものなんだろうかと思った。
27+では感情を見せてたせいか、8492の時に比べて人間臭い動きに
なって弱体化したしな。
893 :
なまえをいれてください:05/02/19 00:20:15 ID:NQ/tx+2+
オマエラよく喋るな
>>891 FNG置き去りのシステムは、ユーザー無視と叩くバカが居るから諦めた方がいいと思うが
ドヘタで足手まといな無敵僚機は要らない
ナガセも要らない
選択無線も要らない
結局、それなりに面白かった04を改悪した作品だよ<5
せっかくYF-23復活したのに、楽しめやしない
>>880 >>823は俺だが、木に判定をつけろと断言していない
ついていると思い込んでいたから、ついていなかった事に拍子抜けしたという事だ
後ブラックホークダウンネタかましたので、落ちてくれなかった事が苛立たしかったり(完全に私怨
もう新作いいから04の追加シナリオ出してよ
エアコンバット2じゃあるまいし、素直に新作で。
俺も新作の方が良いな。
5は僚機が役に立ってるのか立ってないのか分からない。
あとプレイ中にムービ挟むのやめてくれればなぁ。
ここで挙げられている不満点のほとんどが、俺が気に入ってる所なのがもどかしい…
899 :
なまえをいれてください:05/02/19 02:20:21 ID:4/LoD23t
そういやあ、僚機が役に立ってるフライトシューティングに出会った事が無いんだが。
なんか良いのある?
900 :
なまえをいれてください :05/02/19 02:29:22 ID:O8FFTnJY
難易度は良いとして
もうストーリーは要らネ!
あんな最低なハリウッド被れで中身の無いストーリーなんか見たくない
901 :
なまえをいれてください:05/02/19 02:57:49 ID:AKQJviJt
何かミッソンが難しいとの話が上がりまくってるが。
本当にヘタクソの愚痴にしか聞こえないなぁ。
セーブポイント?
RPGじゃあるまいし、やり直せるだけありがたく思えよ。
>>894の意見には一つも同意する事がない。
落ちたの救出に行っただけでブラックホークダウンネタかよおめでてーな。
>>900 今回好評なのはそのストーリー部が大きいんだよ。
おまいは2のフリーミッションでも洋ゲーフライトシムでも延々やってろ。
903 :
なまえをいれてください :05/02/19 03:47:58 ID:O8FFTnJY
うわぁあんなバカ丸出しの演出ばかりコテコテにした
映画パールハーバーみたいな、頭の悪いストーリーが好評か…
日本人もアメ公なみに終わってるなぁ…
↑〜やってろとかいう馬鹿が必ず出てくるよなw
>>903 同人鬱小説とか言われた04よりマシ。何処がパールハーバーだよ。
お前の言う上質なストーリーとやら挙げてみろや。
エンタメに頭の悪いストーリーとか言ってる時点でお前の頭がおかしい。
まあ、作品の前に商品だからね・・・
なによりもシナリオが糞 俺みたいなミリヲタから見たら突っ込みどこ満載
同時クーデターの件は置いとくとしてユーク上陸なんて
地上軍と空軍の同時侵攻なんて作戦まずありえない
俺がナムコに入社したら長年温めた企画でバカ売れ間違いなしだな
君はおもしろい
結局不満なのは
ロックオンの仕様と無線待ちの二点だけ
>>912 かなりドゥィー級戦艦
コンシューマゲーのStoryに、ハナから質なんか求めちゃいない
リアリティなんざ程々でいい、軽く遊ぶだけなんだし
まぁ何が言い鯛かと言うと、ストコマが一番だなってコッタ
914 :
なまえをいれてください:05/02/19 09:55:36 ID:Ot0IUdTq
確かにシリーズを通して
キャラに感情移入できたのは無かった。
まぁ主役は戦闘機って言えばそれまでだけど。
915 :
なまえをいれてください:05/02/19 10:07:15 ID:3BwBTPDu
エースコンバット 4 シャッタード スカイ
ザ・ベストシリーズを買ったら
CDの読み込みが出来なくて、潰れていた。
916 :
なまえをいれてください:05/02/19 11:10:43 ID:4/LoD23t
ACではストーリーなんか福神漬でいいんだよ。
福神漬いれすぎてカレー食えなくなってるじゃねーか。
その上スパイスの調合間違えてるし。ゴキブリ入ってるし。
名店も落ちぶれたもんだ。
918 :
なまえをいれてください:05/02/19 14:08:10 ID:4/LoD23t
>917
って事は、福神漬を入れすぎた客がカレーをダメにしたって解釈でイイのかな?
で、ゴキブリが入ってるから作り直せと。
んで、キャラ違いの『AFDBWK』を渡されるw
ばかだなおまいは。
920 :
なまえをいれてください:05/02/19 15:04:07 ID:uK4q+H11
>917
俺は福神漬けよりもラッキョウの方が好きだ
ここが家ゲで一番age厨の集うスレか
僚機がうざい
戦闘中にいちいち聞いてくんな
集中力が乱される
>>922 あなたは僚機が戦闘中にいちいち聞いてくるだけで
集中力が乱される情けない方なんですね。
922にはげど。一周目だけだが
キルレートには、みんな不満はないのか…
使いづらい機体を我慢して使わなきゃならんというのは
ストレスにならんか?
>>899 EaAs
>>902 意味違う意味違う
>>823のセリフは、スーパー64パイロットのセリフ
つまり落ちたつもりで「レーイ!」と叫んだのに、まだ飛んでたのが寒かったてことだ
滑ったネタを解説させるなよ
で、落ちたの救助に行っただけでネタを出すのがおめでたい?
アホかお前は
あんなの金塊積まれて、助けに行ってくれ言われても嫌だわ
戦闘中の無線はむしろあのテンパリ具合が良い訳だが。操作が出来ないってのは泣き言だな。
戦闘前の無線待ちさえ改善してくれれば良い。
加えて多少広くても最初の戦場まで最高速度で20秒程度にして欲しい。
>>925 そうでもなかった
どちらにしても、F-4EとS-37、YF-23以外は放置プレイ決定なので
唯一の例外はF/A-18系か
ケストレル移動後に良く使ってたので、自然にキルレートが・・・・・・
後使いづらいといっても、サイドワインダーFの機体に比べれば全然マシ
A-6でドックファイトできるし
トレーニングモードのワッカくぐりで、速度遅いのにイライラして
スピード上げてくぐってると、ワッカが表示されないでミッションシパーイになるのが萎え
○○よりマシ
>930
あぁ○○な…ありゃあひどかったもんなぁ。
・○○よりマシ
・○○と比べたら神
みんなごめん、俺…チョッパーが好きなんだ……
934 :
なまえをいれてください:05/02/19 22:04:46 ID:4/LoD23t
>>933 ヘリコの事だよね?(どこに罠があるか判らんから一応)
ナガセ救出とクルイーク要塞のミッションで訳わからないままにゲームオーバーにされた。
優先して倒す相手はレーダーで赤色で表示するのが、このゲームのルールのはず。
製作者側でルールを破っちゃいけない。
まぁナガセは面倒なのわかるがクルイークって…
ゲームなんて繰り返して攻略していく物だろうが、その程度で泣き言いうなっつの。
おんぶにだっこか。
>>934 そうそう、シーゴブリンとか大好きで…、って違うわぃッ
ほら…居たジャン、ヘヴィなサーフボードだぜぃ〜、とか
ブービーブービー五月蝿かった人……
>>935 5はちょっと変更されてたね、それでもでかいコンテナで表示されたから解り易かった
でもナガセだけは一回だけ失敗したなぁ…
938 :
934:05/02/19 23:26:03 ID:4/LoD23t
>>937 やっぱりそういうオチかぁ〜。
みんなスマン。今だから白状するが、AC5、未だやってない!
(買うには買ったが。)
なぜか、AFD(DC)とアフターバーナーU(セガエイジス)を狂ったようにやってる。
あと、PSPリッジね。
そういえば
5やった後で4やると
"Chopper shot down!" がやたら耳につくのな
2回連続ミッションやめろよ・・・。めんどくせーよ。
キャラに、プレイヤーを同調させたいんだろうが、素人考えだよ・・・。そんなものに付き合ってるほどの暇人、俺くらいだよ。
製作側は、「俺様廚」になったのか。(「おまいら、俺様の作品を見ろ!」のノリだ。)
はいはいはい・・・。すごくカッコ良かったでちゅよー。確かにデモは良い出来だと思う。
それにしても、このスレのタイトルもアレだよな・・。(「史上最低」って・・。)
「ACES]トンネル抜けにまた失敗した。また最初からかい。ああ。めんどくせえ。
もう、こんなもの売っ払おうかな。何でゲームごときに俺いらつかなきゃなんねえんだ。
やべえ、もう朝じゃん。
全部読んだが、このスレに来るのはこういう奴らだろうと思う。まあ、俺なんだが。
こんなスレタイなのに時々出てくるマンセー君は自分が大好きなんだろうな。羨ましい。
トンネルはいわばボス。
戦闘前の無線待ちが徹底的にイカンのであって一連のミッションの流れはシューティングとして普通。
俺様厨やら自分大好きはお前の事だろ。
>>935もそうだが、お前様が一度も死なないようにゲーム作ってやらにゃならんのか?
ヘタレは氏ね。
いや、どうみても8492のところの連続ミッションは
>>940の言うとおり
無線待ちが鬱陶しいのはわかるけど
連続ミッションが面倒臭いってどういうことだろ?
クルイーク→8492は機種固定で一度失敗して悩むのが妙であって、
その上で中間セーブなんて出来たら嵌る可能性あるからじゃないの?
どうしても無理なら、学んだ分もう一度やり直しゃいいしそれが遊び方。
撃墜されてもペナルティー無し、コンテニュー無限なんだからどうという事はないと思う。
なんでもかんでも失敗した直前からやり直せると思うのはどうなんだろ。ボス前に必ずセーブがあるRPGに毒され杉。
ゲーム時間に制限の無い人はいいねえ
946 :
なまえをいれてください:05/02/20 13:54:33 ID:swytKgWN
>>935 >>940 君らのようなヘタクソが愚痴るスレッドでもあります。
要塞も救出もハミdも贔屓目に見て3回もトライすればクリアできる。
ミッションが連続して面倒とかいうならハナからやらなきゃいい。
ヌルゲーで「俺様厨」を満喫しろ。
>946
自慢してぇなら、ヨソにいってやれよ!
>ACE5は、ブレイズ(プレイヤー)とその仲間達がラーズグリーズの悪魔と
>恐れらたあと、英雄になっていくゲームなんだよね。
>それで思ったんだけど、俺様みたいに初めてのプレイのときに
>ちゃんとゲームの難易度をハードにしてそれで各ミッションで詰まらずに
>しかもSランクしか取らないプレイヤーがラーズグリーズの悪魔と恐れられたり、
>英雄扱いされるのは良いんだけど、ゲームの難易度をベリーイージーにして操作設定を
>イージーにしてしかも各ミッションでトライ&エラーを繰り返して
>いるプレイヤーがラーズグリーズの悪魔と恐れられたり、英雄扱いを受けるのは不自然だと思う。
>ACE6では、そこの部分をちゃんと作って欲しい。
過去にこんな言葉を残した香具師が居る。
要は、ブレイズの英雄的な強さを再現できない人はエースコンバット5を
プレイするなって事ですよ。
アクション系のゲームってリトライを繰り返して、
だんだん上手くなっていくのが楽しいんじゃないの?
リトライが嫌な人は向いてないジャンルだと思うよ。
カセット時代ならそれでもいいけど
リトライの度にロード時間取られる今となっては
繰り返すのめんどくせって思うのも無理ないよ。
と、AC5やったことないのに言ってみる。
リトライがめんどくさいと感じる作りにはなってるな。
毎回うざいデモと無線が出てくるし。1ミッションも長めになってる。
ついでに言えばなんで失敗になったのかもよく分からない、
納得いかないミッションもある。その辺のストレス。
要するに気遣いが足りない。
基本的な快適性については一般の水準以下と言えると思う。
もちろんシリーズ中でも最低。
リトライが嫌いだったり、めんどくさいと感じたりするなら、
リトライをしなければ良いじゃないか。
簡単な事だ。
あ〜あ
なんか必死に欠点が無いように説き伏せるてるやつが笑える
逆に考えりゃ、それくらいしか叩く所が無いのかもな
コンシューマのシューチングゲィムにしちゃ、マア(・∀・)マアの出来だし
しかしここはアンチスレだったりする
ロックオンが糞、私は声高に主張する
957 :
なまえをいれてください:05/02/20 22:07:53 ID:DU4L9dkj
948さん、それ、釣りでない?
もし釣りで無いなら、面白くねェだろうね、人生w
>>956 おまえストコマストコマ言ってるアフォだろ。
PC厨は巣に帰れよ。
959 :
なまえをいれてください:05/02/20 22:53:49 ID:DU4L9dkj
このスレ、次スレ立つのか?
おい
>>1よどうする気だ?
ケツだきゃあ拭いとけよw
エースコンバット史上最低のゲーム?
ゲーム部分だけでなく演出、ストーリーも含めての個人的ランク
4>3>2>5
1は古すぎて覚えて無いや。
>>958 まぁそう言わないでくれ
「真実を語る者の口封ずるなかれ」って、昔から言うジャーン
出来ればタマに出てくる4信者のお相手もしてあげてクレ
新スレ…要る?
IDおしい
963 :
なまえをいれてください:05/02/21 02:22:06 ID:LgSz2yhq
>>961 このスレ立てた
>>1が逃げたのなら新スレイラネ。
ケツ拭かねぇ奴ァ嫌いだ。
しかしお前さんのIDってチョイ藁。何ダヨDQMってwww
最近買いました!1時間やりましたが・・・・
クリアーする気にならない!なぜだろう?
965 :
なまえをいれてください :05/02/21 02:32:24 ID:t4L2Muub
>>964 1時間で分かる事と言えば、ハリウッド厨臭いシナリオに拒否反応あたりかな?
うう・・。またもやACES、クリアーできず・・・。
シリーズ恒例のトンネル抜けミッションなのだが、今回は背後からもガンガン撃たれてるのだ。
・・・おいおい、なんだか知らん間にトンネルの中でミサイル2発当てられたぞ。機体が真っ赤でやバイ。
こっちはトンネル抜けるのに必死で脇の下ぐっしょりなんだよ。やめてくれよ・・・。
このシャッター抜けると敵が正面から突っ込んでくるんだよな。前やって覚えてるぞ。・・・避けよう・・・って、お?墜落?
・・・正面から来る敵の機銃にあたったのかな?よくわからんが、とにかく、墜ちた・・・。
いったん寝てからリトライしよう・・・。
俺が下手糞なのがいけないのだ。このスレではそう言われているのだ。
それで、いいのだ。
連続カキコすまん。
俺、本来は「エースコンバットシリーズ」マンセー系で、ずっと友人に勧めてきました。理由は簡単で面白いから。
が、今回は愚痴ばかりです。主に「面倒くさい」という理由で。
で、この前こう言われました。
「ぐへへ。アーマード・コアじゃん。それって。」俺には意味がわかりませんが。
選ばれし人々のゲームになりつつあるのだろう。それはそれで一つの結論だろうね。
このスレも終わって良いんじゃないかな。こういう愚痴スレになるかも知れないし。
俺は意地でもこのゲームを終わらせて、フリスビーにしてやる。
漏れの友人は04の最初のステージのデモ見せただけで、敬遠してやってくれなかったけどなorz
開発スタッフは一度でもこのスレッドを読んでいるんだろうか?
別に読もうが読むまいが、話の種にしてるだけだからモーマンタイ
ロックオンの仕様と無線待ち以外にまともな意見ないし
972 :
なまえをいれてください:05/02/21 09:49:44 ID:LgSz2yhq
本スレにゃあ、逝った事無いんだが、マトモ?
今までのファンの中に「今回はクソ」と言う人が増えただけのことだ。
>>971 まともな意見ないように見えるならホントにないのかもしれないが、
細かいことが積もり積もってクソになる、というパターンもあるのでは。
増えたというか2chでは毎度の事、そもそもここはアンチスレ
前にも書いたけど、mk2やらレビューサイトじゃ
ここで挙がった不満点もふまえた上で、それでも近年稀にみる好評価だった。
新規もシリーズファンも含めてね(←好評価
それはそうとリプレイの糞さがほとんど挙がってないのはどういう事だ?
本当にシリーズファンかね?アンチもっとがんがれや。
>>974 出てたね、そういえば。
俺は正直リプレイまで気が回らなかった。他が気になり過ぎて。
リプレイは毎回糞じゃん。ネタが違うだけで。今回は処理落ち。諦めてる。
敢えて言うなら5はリプレイいらない。話のテンポを崩してる。
mk2やレビューサイトもいいけど、ホントに興味の無い奴は投票せんだろ。
少なくとも「クソ」と言われたからといって困るものではないよな。
どこで評価が高かろうと、俺には気になる点(欠点)が多すぎる。
979 :
俺は917ではない:05/02/21 14:29:07 ID:LgSz2yhq
>>975 どのシンプルだイ?
て、AC5、シンプルシリーズより出来悪いのか?
P.S.『THEスナイパー』は最悪だったぞ、1も2も。
『サイレントスコープ』やった後だったから余計に。
バグと無線待ちさえ直せば良くなるんじゃないかな?
というのが個人の意見。
欠点がないとは流石に言えないからな。
まぁミッションで未だに文句言ってるヘタクソは、ここで愚痴ってないで
ナムコに哀願してきたらどうだ?
ここは愚痴スレだろうが
04での超過保護なイージーモードはなんで排除されたんだろう?
あれバカプレイできて好きだったのにな。
フライトシューティングって爽快感が売りなんだよね?
確かに初めてエスコンをやったときの爽快感というか戦場を飛ぶドキドキ感は
今でも忘れられない
でもずっとやってると慣れちゃって飛ぶこと自体に何も感じられなくなるんだよね
そして、対空ミサイルの機動性と射程の低下がミサイルを撃つことの爽快感も奪った
今では、爆弾で地上目標をいっきに撃破するか
リプレイを見るぐらいしか楽しみは無い(そのリプレイもエスコンではちょっと物足りない)
これからエスコンはどう進化するべきなんだろう
次スレどうする?
本スレは軍板くずれのオナヌースレだからな。
スレタイ次第で良スレになるかもしれん。
「ACシリーズの今後を語るスレ」とか…
「こんなエースコンバットを望む」とか…
しかし、次回作への要望スレとかあったような気が
>>986 そういう質問はスレッドを立てる前に聞け!
勝手に次スレ立てておいて「どうですか?」と後から聞くな!
>>986 勝手に立てて「こんなん立てましたけど?」という時点で、ここの
>>1と同類の厨房
ただ、スレ放置せず管理してたら評価は確実に良くなるから、そっちで書くなら絶対コテ付けとけ
スレの管理までできないというなら、今すぐ削除要請出してこい
過去にあったAC要望スレなんかは、本スレで持論ぶちまけ他人の話を聞かない厨房が建てて
本スレの連中を散々叩いて威張り散らした挙げ句、途中で管理放棄してそのままダラダラ続いて消滅
当然誰もログなんて保存してない
同じような事態を起こしかねないというなら、削除要請してこい
別にACに限った事じゃないが、その場の気分で真新しいスレ立てるのは歓迎されんよ
989 :
なまえをいれてください:05/02/21 23:01:36 ID:LgSz2yhq
>>988 一応、コテ付けてるみたいよ。986と同じのを。
ただ、途中でコテ止めてるのと、消防、厨房の集まりと化してる。
ココ以上の糞スレになりそうな予感w。
990 :
なまえをいれてください:05/02/21 23:12:09 ID:t4L2Muub
ストーリーを付けるにしても4程度の
あまり邪魔にならない程度にして欲しいな
プレイ部分までカッタルクさせるようなストーリーは要らない…
>990
どうせカットできるんだからいいじゃん。
992 :
なまえをいれてください:05/02/21 23:24:12 ID:LgSz2yhq
>991
カット出来りゃあいいってモンでもない気がする。
993 :
なまえをいれてください:05/02/22 04:19:04 ID:dgQ1Cjvb
プロジェクトエイセスってマジ○○だよな!
994 :
なまえをいれてください:05/02/22 05:36:08 ID:NIKzfjnT
プロジェクトエイセスって何?ググッてもワカラン。
もお〜終わりだね♪
いつから
>>1がスレを管理するなんていうルールが出来たんだ?
糞スレ梅
糞スレ梅
糞スレ梅
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。