そんな事、考えた事無い?
鼻毛ソルジャー
波動砲や核ミサイル、ビット、パイルバンカーが欲しいと思った事はある。
低空マルチミサの軌道で命知らずのパワードスーツ部隊が突撃する武器希望
両肩エクステンション連動補助マルチブースタ
かなりの重量だが独自にジェネとラジを積んでいてEXのボタンを押すごとに能力が変化する。
押さない・・普通の動き。1回押す・・視線方向にベクトルが向く。もう1回押す・・ホバーブースタ。
とか。
バスターランチャー。ACが一撃で吹き飛ぶようなやつ。
肩バズ
またACスレか
9 :
なまえをいれてください:04/11/05 16:05:07 ID:qaDUB3cL
ドラゴンマシンガン
うはwwwwwwごめwwwwwww許してwwwwwwwwっうぇうぇえっ
発射に少しだけラグがあるEN「リニア」ライフル
いらんか・・・
武器破壊のボーナスを得たブレホ無しのブレード
いらんか…
撃ち切ると自動パージのOP
いるな…
2脚でも積める肩簡易スナイパーライフル
いらんな…
>撃ち切ると自動パージのOP
いいね
多方向に発射するレーザーほすぃ
射程距離が長くて連射性能が無いマシンガン
威力が小さい、射程距離が長くて弾が音速で飛んでいくグレネード
2段切りブレード
ゲッタービーム
何時になったらレイブンはOP映像のように自由に空を飛びまわれるようになるんですか?
スロット数5とかでタンク以外でも空中でキャノン撃てるようになるOP
乱立しすぎじゃボケ
削除依頼ヨロ
糞ゲーに成り下がったACに未練たらしくすがりつくロボゲーオタクの妄想スレかw
たしかにこういう隔離スレは必要だな。犯罪者予備軍の温床だww
HEAD、ガ○ダムみたいな小型バルカン搭載。 CORE、HOB(ハイパーオーバーブースト)瞬間移動のような速さで移動。しかし使った後は必ず、エネルギー切れになる。 ARM、両手が大型シールドの武器腕。 LEG、ヒレ付き足、海の中を泳げる。
両肩武器、充電式エネルギーキャノン。(一分間の充電が必要) 肩武器、連射可グレネードランチャー 右腕、ボムショット。小型爆弾を発射。避けられやすいが、敵ACに命中後10秒後に爆発する特殊弾を発射する新型銃。
左腕、エネルギーウイップ(ブレードより攻撃範囲が長い鞭)
PAR使えば熱の上昇ゼロ&エネルギー消費しないようにできますか?
あとブースター超強力にしたりブレードを伸ばしたりセラフを同時に2体出したり
戦闘領域を広げたりできますか?
両腕装備とか欲しいけどなぁ。ネタアセンとかで使えそうな奴。
両腕ガトリングとか。でも武器腕があるから無理か…。
デススフィア
H00-GANOTA
ミラージュの設計者が趣味で作っちゃったまんまガ◯ダムの頭部。
あくまで趣味で作っちゃったプロトタイプなのでDQN機能満載。
TOTTUKINAMENMA!
信じてたとっつき仲間に裏切られた怨念がホーミング機能を生んだ最強の射突型ブレード。
相手が射突ブレしか装備していない場合は何故かホーミング機能は発動しないと言われている…。
WL-NOONLIGHT
伝説のブレードに名前が似てるが…?
KARASAWA-MK5
ずっと前からぁ〜KARASAWAを〜好きだった〜誰よりも♪
ごめん…これがやりたかっただけなんだ…orz
26 :
なまえをいれてください:04/11/11 14:49:53 ID:2LDxy683
27 :
25:04/11/11 15:20:33 ID:RpjXl6id
>>26 仕様です。ってか糞スレをageないように。
>>25 WL-NOONLIGHT
不可視(ブレ−ド部分が光ってないのに攻撃判定は有り)のブレ−ドか?
29 :
25:04/11/11 17:26:15 ID:RpjXl6id
>>28 詮索無用。この業界じゃイレギュラーは早死にしますよ?
CR-M93R
軽量多弾装型バーストハンドガン。
無重力ブースター。両肩装備パーツだが、永遠に空を飛び続けられる。エネルギー消費0だが、重すぎて、武器はハンドガンぐらいしか持てない。
種別ノーマルライフル スナイパーライフル マシンガン バズーカ レーザーライフル
重量300 600 300 700 600
攻撃力300 900 50 1500 600
弾数100 30 600 20 50
有効距離600 1200 400 600 600
装備時消費EN30 60 40 80 200
弾速普通 速い 普通 速い 速い
もっと勢いよく火炎がでるフレームランチャーがほしい…なんであんなにしょぼしょぼなんだ…
投擲銃、エネルギースラッグ、重実EOコアの復活。
ミサイル迎撃機能のある中OBコア。ヴィクセンコアはEショットタイプのEOコアにして欲しい…
後、チェーンガン3つもあってもしゃあないから1つエネルギータイプにしておくれ。
AAのインサイドビットみたいなEOが欲しい
あと後部機銃復活させろ
ステルスを回数制じゃなく、使用可能時間でやってほしい
ボタンをおすごとにON,OFFで
しっかり手に握るタイプのブレードが欲しい
つーか現状の腕にくっつけるブレードなら手持ち武器も持てるだろ
ハンドロケットやミサイル等にも言える事だが
36 :
なまえをいれてください:04/11/16 16:11:46 ID:M+sC7vEC
左強スナ片手に月光振り回す世の中じゃ…ポイズン
踊りのできるスマートでカッコイイ軽2脚
すぐ飛べるOB
後部機銃と前部機銃
エクステンションにレーダー
両肩武器装備したらレーダー付いた頭部しか付けれないのを解消
通常の腕パーツに装備できるデュアルブレードエクステンションとブレードのスロットをすかって装備
ドリル型射突ブレード
両手装備専用でポジトロンライフルとかいいな
良いね、武器腕じゃなくて両手持ち武器欲しい
あと肩に担ぐバズーカ希望
ついでに右手用ブレードに左手用射突ブレード
更に実体剣も希望
肘から下が長い腕
これだけでブレードレンジ3ぐらいうp
とっつきと同時に発射される追加とっつきエクステンション
ボタンを離すまでかまえていられるとっつき型ブレード
バズーカは弾がボーリングの玉みたいでカッコ悪いので
ミサイルみたいに煙出しながら飛ぶようにしてくれ。ガンダムみたいに
47 :
なまえをいれてください:04/11/26 21:30:27 ID:GdbH2l/4
エクステンションにステルス迷彩キボンヌ
ブレード以外の近接武器 パンチ 実ブレード 電磁警棒とかキボンヌ
リニアライフルがあるならレールライフルキボンヌ
あれだ、ジャマ-じゃなくてチャフいるだろ。
衛星レーザー
50 :
48:04/11/26 21:37:56 ID:/9QTF5+c
ミサイル打たれてからの回避方法にさ。
拡散してぱらぱら〜みたいな。
>>48 既にエクステンションパーツでありますよ。
んじゃフレアーも希望
それはまあデコイがあるので・・・
これ以上ミサイルをいじめないでください
がんばってかわしてください
お願いします
ここでブレホを妄想しててもいいですか?
好きなだけどうぞ
◇右腕+右肩を使用する武器で
エネルギージェネレータと荷電粒子砲
弾薬バレルとガトリングガン
重油タンクと火炎放射器
◇エクステンションで
トランスフェィズ装甲…使用制限有りで起動させておくと、実弾兵器が機体に着弾する前に展開、ダメージを80%カット。
ジャンプ用ブースタ…使用することで上方向に爆発的な加速を得ることができる、背中の三倍の推力。
連動型ミサイル支援ビット…ミサイルの連動発射でミサイルより先行して敵機上方に移動、デコイや迎撃ミサイルを感知してレーザーで撃墜してミサイルの運用効率を高める。
↑以上、妄想だだ漏れでした
ACmoaのOPみたいな斬り合いの出来るブレード。
スマン、そうなったらガンダムだな・・・
吊ってくる…
|EXIT| λ...
いっその事、ステルス内臓コアとか。電子戦用コアとして際立つしいい感じだと思う。ゴメン
妄想パーツと言うより妄想エフェクトなんだが・・・
ブースターの炎と音がジェット戦闘機のアフターバーナーみたいなの。
ゴオオオオオオオって。
>>58 同士よ,はやまってはいかん!!
ACでもチャンバラやってもいいじゃねえか.
武器コアを妄想
腕つけれないけどコアに武器が内臓されている
戦車とか作れたらいいなと思って
神降臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
64 :
58:04/11/29 13:58:17 ID:uWvYiH9K
>>61 そういえば本スレの方でもブレに関して色々意見出てたな。
押しっぱで形成、攻撃はいいかもしんない。アレ?ボタン足りないよママン(´・ω・`)
ブレ出したままOBで迫ってくる相手とか居たらゾクゾクするんだけどなぁ。
3の演出で在った『窓が割れる』のとかさ、ブレ出したままだと連続で掛かるの。
ブレ発動タイミングが重なった時にお互い弾かれる演出はマジでキボン。
ものすごいエネルギー食いそうだな
ブレだしっぱなしって
もし、ヒートアックスみたいなやつだったら
そんなにエネルギー食わないかな、なんて
実剣みたいであれだが
66 :
なまえをいれてください:04/12/01 10:03:53 ID:Wb6QnsfT
実剣いいな!刺突型ブレード使いにくいから欲しいかも。使用時にじわっと赤くなるとか、個人的にロックオンまでとは言わないけど自機に一番近い敵に急旋回するパーツとかあればなと思う
機体の半分を覆えるぐらいの実盾
68 :
なまえをいれてください:04/12/01 10:47:12 ID:Wb6QnsfT
↑Jフェニックスなるゲームに有るらしい。やたらデカイ盾
CR-C556
機体反応速度アップ。錆びた機体もこのとおり・・・・・
スマソ
λ...
まぁたいして錆びは落ちないわけだが。
あのコアの迎撃機能を攻撃にも使わせて欲しいと思ってるのは俺だけかね・・?
>>67 NXならコードで機体の倍くらいの大きさにできるぞ
>>71 戦車にでも乗ってろっつー話ですよアアン?
つーかMTに乗ってレイブンをぶちのめしたい
まあレイヴンは生身の人間だからなぁ
76 :
なまえをいれてください:04/12/02 09:33:42 ID:TnOy61a6
強化人間ならソリダスくらいは強いかな?
鍋を駆逐する辞令の紙
攻撃力…無限大
弾速…壁にはってあるからゼロ
熱量…120000000000000000000000000000000000000000000000000
反動…あり、それもケタ外れに凄いのが
重量…10gくらい
全てのレイヴンへ、NBはユーザーに対するフロムの裏切り行為と見なし粛正したいす。ジノーヴィー任せました、できる限り辛辣な一言を浴びせてください
よーし、先陣をきって…
次回作?作りたけりゃ作れよ、貴様等の自己満足には飽き飽きだ、消えろイレギュラーw
80 :
あふぉ:04/12/02 14:22:49 ID:OOP6DeLp
とりあえずその一歩としてフロム社の前に粉々にした
ACNX&NBを置いとけ
良スレ発見。
理にかなった案が多くていい
がいしゅつかもしれんが、コアから巨大レーザー
未来戦車に乗ってろっつー話ですよアアン?
稼動時熱発生率が0のブースター
ホーミングするブレード
ヒートロッドみたいなのホスィ
○○ビーム(○○はACに自分がつけた名前)
袖ビィーーーーーム!!
(・A・)ビーム
↑機体名
PPの爆雷特車(ドラゴン、だっけ?)くらいヤケ気味の爆雷が使いたい。
ex)爆雷ブレード
左手装備で挙動は光波ブレードと同じ、ウェーブの代りに爆雷がバラバラっと出て
近くで着弾する。
横振りの場合は爆雷が右→左の順で地表に到達し、炸裂の閃光や判定もその向きで
順次発生する。
突きの場合は手前から奥に向けて着弾、近距離なら敵に向け一直線に爆発の軌跡が
伸びていく。
関係ないけどとっつきで転がせる巨大な鉄球があればいいと思った。
両肩コンテナから一個だけ出て、転がってる時に触ると、とっつかれた時の
勢いで吹っ飛ぶ。とっつき返すとスピード倍増。
壁に当たるかある程度自機から離れるとホーミングして戻って来るので
再度とっつくかジャンプでやり過ごす。
>>89 NBもそういうおもしろトレーニングがあったならここまで駄作扱いされなかったと思うんだ…
>>89 NBもそんなトレーニングがあったら駄作扱いされなかったと思う…
↑気にするなレイブン。
地上と空中で旋回能力を分けてくれんかな
タンクなんか地上と同じように旋回できんだろ
>>89 ワロタ
空を飛んでくる大木をブレードで空中斬りとか
超巨大ケーキのロウソクに火をつけて回るとか
OBふかして相撲とるとかしてればまわるメイドインワリオにも負けなかったのにな
>超巨大ケーキのロウソク
ソレだ!!!
アリーナの床がキーボードとか土俵とかだったらそれだけで笑えるのに。
フロム頭堅いのよ。たまにはハメを外すべきだ。NBはハメを外すどころか正気じゃ無かったかもしれないけどな
肩ブレードとか考えた。発動時腕に装着しOBと連動して相手に特攻。弾数じゃなくエネルギー消費とっつきみたいな感じで
3D酔い防止AC
メタルウルフで調子に乗って
4あたりでミサイル撃墜とかやらなんかな
相手とぶつかった時に相手との相対速度と重量に応じてダメージ与えたり喰らったりするようにしてくれ
「弾切れ!?こうなったらぶつけるしか!!」をやりたい
空中から重装タンクで踏み潰したり、下向きにマルチブースターふかして飛びげりとかもイイな
射突ブレードは速度高い時に当てると更にダメージが出るとか
盾構えて体当たりするとあまり喰らわないで済むとかいう仕様になったら更に嬉しい
そして100げっと
EEOや実EOがあるんだから
OBにも実OBがあってもいいかも 固形燃料OB
回数制か使用可能時間か 対戦で十分使えるくらい
エネ消費はもちろん少なく
コアが重くなりそうだが
>>101 背中に着弾したり、グレネードの爆風で遊爆しそう。もえるね
関係ないけどAAの輸送機の上に降下して墜とすミッションは良かったなぁ
誘爆はいくらなんでも無しで頼みたいな
右手や左手、肩も吹っ飛んじゃうよ
確かにあのミッションは良かった
EN切れで落ちたことが、、、
むしろ爆熱どんと来いみたいな仕様に出来ないもんかな
例えば、overheatするとブーストの出力が一時的にうpするとか
もちろんENは減少しないでな APが減るだけ とかな
タンクだけ操作方法変えてみたらどうだろう。
タンクはサイドステップが出来ない代わりに、上半身の回旋が出来るとか。
射程1200威力3000くらいで5発くらい
遠距離でもほぼ回避不可能な弾速(レールガン以上)のスナ。
ただし狙撃仕様のFCSは700から近くはロック自体、または二次ロック不可。
射程が長いだけのスナを変え、狙撃に意味をもたせる。
もちろん被弾エフェクト、熱量共に地味で知らぬ間にふじこ。
よくある工学迷彩などとあわせてキミもスナイパー・・・なんてどう?
なんだかスレの主旨から少しずつずれてきてるな。
この際『AC妄想ネタを語るスレ』に趣旨替えと見ていいのか?
ACの妄想ならなんでもいいんじゃないか、もう
ワイヤーガンとか
急旋回機能付きの重量2脚とか。
ボトム図みたいに
・ATのラウンドムーバーみたいな追加ブースター
・ホーミング機能付きパルスライフル
・バルキリーっぽい頭
これらを使ってアレを作りたいんだ・・・アレを
>>109 本当かっ!?よし、じゃあ
レジーナタン ハァハァ...
新脚部カテゴリ「車輪(wheel)」……フロート並みの高速移動が可能で、小ジャンプにも対応。
但し空中でのブースト効率が最悪のためほぼ地上限定機体となる。装甲は紙だが地上キャノン可。
新脚部カテゴリ2「バネ(spring)」……待機状態ですでに上下に揺れている。
逆関節以上のジャンプ性能を有し、上空からの落下した時の衝撃が一定以上だと自動的に
衝撃の強さに比例した再ジャンプを行う。よって事実上着地硬直なし。
ブーストを使わずに連続ジャンプが出来るが、緊急時の制御が難しい。
装甲はやはり紙、放熱は良好。強化人間意外は構え撃ちの武器を装備しても使えない。
>>114 そんなことをする前に逆関と4脚をなんとかしろ、と言いたい
正直肩にキャノン並みの2、逆でも自在に運用できるダメージソースがホスィのは
漏れだけ?
117 :
なまえをいれてください:04/12/14 16:22:06 ID:2sMsK4ka
可変AC
ライフルやショットガンのような形をした
段数大目のマイクログレネード。
着弾すると小規模な爆発が起こる。
衝撃が高くて、爆風でも小ダメージ。
バイアネット、銃剣はAC用にするとカッコイイはず
まあ爆風によるAP減少とまではいかなくても
熱量上昇があってもいいんじゃないかと思う。
こんなことを思うのはいまだに3シリーズやってるからですか
車輪つくるんだったら重二っぽいデザインにしてギュルギュル動きたいなぁ
変形してぇ。
ヴァリアブルフライトユニットきぼん
強いライフル。
妄想じゃなくて切実な願い。
じゃあ俺も
強いショットガン。
強いカラサワ。
新脚部カテゴリ「一本足」……歩けない。地上ブースト不可。軽量安価でE消費が少ない。
安定性が低くちょっとした反動で吹っ飛ぶ。構え無しでキャノン使用可。ブレ移動なし。
新脚部カテゴリ「自転車」……止まれない。左右への平行移動不可。後退不可。滞空時の移動速度に優れる。
方向キーを入れなくても一定速度で前進する。ブースト時も同様。構え無しでキャノンが撃てる。内蔵武器にベル(音だけ)とライト(明るさは速度に比例)がある。
128 :
あふぉ:04/12/15 03:41:15 ID:XcehIp+e
>127吹いたwとでも言って欲しいのか?貴様。
もちろん吹いたさ!
6脚+腕で壁に貼りつくACキボン
>>127 両方ともキャノンを撃っただけで吹っ飛ぶんじゃないか
脚部パーツ『蛇』
積載量が10%上昇するOP
固定砲台脚
固定砲台にACの上半身を乗っけただけ(地面にくっついてはいない)
クレスト製の激安パーツ(やけくそで出した)
コアのブースターの噴射だけでしか移動できない
EN切れになると完全に移動不可
旋回能力は最高 上半身がクルクル回るだけだが
カテゴリは一応タンクかな
インサイドに大グレ。右左一発ずつで計2発。
135 :
なまえをいれてください:04/12/15 14:47:19 ID:KMYMmMBG
ブレードライガーみたいに、展開してすれ違った時に
ダメージを与える剣のエクステンションとかほすぃ。
自爆装置
大統領専用強化服
138 :
あふぉ:04/12/15 15:06:30 ID:XcehIp+e
>135いいけどACだとダサくなる。
今のゾイドはうんこ塗りたくってるからなぁ…
アニメがさぁ…関係ないかw
中華キャノンください
Jペニに出てるパーツをサポートして下さい。
実剣と羽使わせて下さい。
少なくともACの世界に羽は合わない
なぜ分からないのか
羽がほしかったら
008コアでOB吹かしてればいいじゃない
両肩パーツでタケコプターみたいなプロペラ付けたらどうだろう。
リロード3くらいの武器扱いで、射撃ボタンを押してる時だけ回転し揚力を発生する。
左手武器とは併用できる。
あるいはエクステンションで、現在のE装甲のようにエネルギーを消費して
徐々に浮上していくとか。
ミ◯フスキー粒子
インサイドから射出すればうっとうしいサポーターからの通信もカット♪
何度もやり直す時は切実に欲しいと思う。
ヘッドパーツkarasawa
第二のKARASAWA
ミッション開始と同時に
「財前教授の総回診です」
とアナウンスが流れ援軍がぞろぞろと、そしてAPが減りだすと
「私はがんを切除しようとしたんだ、何が悪い!」
とか逆ギレする。
ヘッドパーツSATOMIとは相性が悪いらしい。
無限バンダナがいい
大口径ライフル・大口径リニアライフル
ACの装甲をやすやすとブチ抜くようならいふる。
攻撃力800〜1000ぐらい、弾数は60発もあれば充分。
カラサワがいらなくなるほどに厨仕様。
あと軽グレなんかの軽めの肩武器を2脚とかでも空中発射できるようにしてくれ。
その代わり重いほうはヤバイぐらいの火力でいい。
ガイシュツだがタンクの上半身旋回が速いのは賛成、ヤバイ肩武器で鬼のようなプレッシャー。
でも飛べない。ホバたんはべつだが、積載量がきつい。
超広範囲のEXシールド(すでにバリア)で鉄板。
神はこれでも使っとけ、ピーキーと呼べるぐらいの高機動ACを組みたいんだYO。
んで「殺人的な加速だァッ」とか叫びたい。
個人的にいまのACは小さくまとまっててつまらない。もっと派手でいい、エフェクトとかも。
ついでに、武器パーツ「NIOH」変更、武器腕に、片方とっつき、片方ハンドガン。
ともに弾数すくなめだが高性能、ハンドガンの威力は高い、(べらぼうに)そして固める。
右利き、左利きを「あぎょう」「うんぎょう」でわける、ボタンは2つに割り振る。
以上、長い妄想スマソ。ながすぎてはいらなかた・・・OTZ
新脚部に「玉」脚を。
ボールペンの先端を巨大化したような形状の一本足で、操作性はフロートに近い。
フロートより重く、積載量は多め。構え撃ちの時はボールペンを「しまった」状態になる。
反動やOBで機体が壁などに叩きつけられた場合、ビリヤードみたいに跳ね返る。
ネタじゃなく使える武器腕ブレード。
例えば、
一発の威力がブレード中最高でレンジも短くなく、ブレホして、
使用時ENがNXより前のACで、
モーション中に反動を受けても止まらず振り切る
その代わり光波は出ない。
…ブレード下手なクセに好きな奴の長ったらしい妄想でした。
>>149 完全な反動耐性は無いが(アセン工夫すれば上げられはする)、
AAのSAMURAIはほぼその欲求を満たせていると思うんだが。
OP
コスモガン弾装
弾が無限に
腰武器とか、肩の上に構えるのではなく脇に構えるバックウェポン
>>152 ガンダムF91みたいなのか?
個人的に両手装備の大型ライフルが欲しいかも。
スマソ、FMOできない環境だから言ってみただけだ。
>>150 情報サンクス。
反動耐性上げる方法探して使ってみます。
…AAのデータを以前消しちゃったからパーツ集めからやり直しだけど。
>>153 うん、そんな感じ。普段はACの肩辺りに折り畳んで付けてて使う時に展開して構える、みたいな大型ランチャーで弾数は10発で2発毎にリロード。発射間隔は200くらいで威力は4600で実弾。重量は1362くらい
派手に行くなら
拡散グレネード(MTの群れを吹っ飛ばせるくらい広範囲に)
スタングレネード(プレイヤーの目がやばいか)
ナパームグレネード(着弾地点でずっと燃えつづけ、延焼する)
とかでないかな
3のジャングルで放k(ry
GPMの可憐みたいなAC・・・重二四本腕ハァハァ。
派手を求めるならこれだろ。
つ[連発可能爆雷ミサ]
つ[インサイドミサ(3OPより)]
つ[FALK(AC違いでry]
もう派手派手に
[ロック式レーザー]…肩武器、最大ロック数2〜12。
[プラズマクラッカー]…左手武器、近距離ショットガン状に小型爆雷投擲。
[爆装とっつき]…規定弾数分はhit時に大爆発のオマケ付き。爆弾だけEXで別装備の方がいいか。
>>155 素直に言えよ…ガンダムパーツ出して欲しいって。
俺は出して欲しい。
もうアレだ、背中にウイングつけてウイングの中に大口径ビーム砲収納させて腰には折りたたみレールガンつけてジェネレーターはNジャ…ry
四脚に飾りの「首」パーツ付けて馬や恐竜みたいに見せられないだろうか。
そしたら全体のシルエットが騎兵みたいになって結構カッコイイと思うんだが。
あの歩き方じゃどうにもならんが名orz
ヘッドパーツカメラオプションってのはダメかな。
暗視、ズーム、サーモグラフィーやもろもろに
ノーロックウェポンサポートカメラ
放物線を描く兵器は着弾地点が見えるようになったり
移動中の目標は武器の弾速に合わせて移動先の可能性が
あるポイントにワイヤーフレームみたいなグラフィックが表示されるようになる。
FCSエラーの時も便利。
総合索敵カメラ
電波、振動を読み取り
壁越しに居る敵が上に同じように見えるようになる。
ミサイル軌道予測
ミサイルの軌跡が表示されるようになる。
自機の動作に合わせて追ってくるのも表示。
その線上に居なければ当たらない。
ACは狭いエリアと速い展開が特徴だから
あんまり意味無いと思われ
AC未プレイなんですが、初めて遊ぶならどのバージョンがいいですか?
本スレのテンプレ参照
気が長いなら初代から順々に
>162
ソレイイネ。
でも163の言う通りミサ起動は意味ないかな。見難くもなるし。
サ−モグラフイーは簡単にメイン画面で切り替えできたらいい?
通常以外は重ねがけ可能で
十字キー↓通常、→サーモ、↑暗視、←全リセット(通常に戻す)とか。
あと小さくサブディスプレイ作って後方カメラとか。
FFの頭部パーツみたいに頭部に自由に設定可にして頭部は基本重量+
追加機能1つにつき重量+10とか。もちろんもともとの機能は込みで。
>>164 FFはAI戦闘だし、ナイブレはミッション無いから
この二つから入るのは避けた方が良いと思われ。
>>164 初代から順にやって飽きた所で中断するのが正解。
>>カメラ
前に誰か言ってたけど「透明なACを操作する感覚で自由に移動できるカメラ視点」が欲しい。
OB搭載型ヘリカメラでCPU同士のアリーナを撮影するだけの番外編とか出たら確実に買う。
爆風発生装置…左腕に装備するとっつき型兵器。自機の正面にグレネード炸裂時と
同様の爆風を発生させ、反動により敵機を吹き飛ばす。壁に密着して使うと自分を
後方に飛ばす緊急回避手段にもなる。
>>164 本スレ見れ。
でも個人的には2→AAをおすすめする。
インサイドにスモークディスチャージャーを…
エクステンション『放熱板』
インサイド『マイスプリンクラー』 『グラウンドシーカー』
マイスプリンクラーワロタw
そんなことよりHが使ってる5連射パルスとか
ロスヴァイセの止まらないスラッグとか
ストリートエネミーのマシンガンライフルとか使わせろ
>>173 PAR使え。
企業から支給される放水銃とか使って行う消火ミッションなんかどうだろう。
放水銃はミッション終了時に回収されちゃうけどクリア後に隠しパーツとして出てくるとか。
反動大(軽量機は吹っ飛ぶ)、威力ほぼゼロで、敵の視界を遮断したり対象の熱量を下げたりする効果あり。
水は放物線を描いて飛び、太陽のある面では虹が作れる優れモノ。
>>174 和む武器だ・・・。
公園の花壇に水をやるミッションとかでレイヴンの印象を良くしたり、子供と戯れたり
あれだけ市街地で戦闘して迷惑かけてるわけだからたまにはサービスするべきだ
右手武器『KRSW.Shift』。通常モードと散弾モードの切り替えが可能
撃ち尽くした後ジェネレーターと直結しブレードとして使用可能になるが、左手にブレードは装備不能になる
両腕冷却装置ってどうだ?
177 :
鬼:04/12/21 14:15:40 ID:9Dzjpq3W
どんだけネタパーツなんだよw
OPでブースト出力うPとか欲しいな。
よし、それじゃトリモチ発射装置だ!
コロニーに穴が空いても大丈V
モ…モモ…モリビトパーツと赤緒タソきぼんぬ…(;´Д`)ハァハァw
L1+L2+R1+R2+×
で装甲パージして軽量になる重量足パーツ
積載量はもちろんダウンすけど。
腕武器で素手で殴るモーション
・連撃ブレード……左手装備、武器腕ブレードのように○ボタン連打で4回まで連続
攻撃できる(地上のみ)。例)袈裟斬り>袈裟斬り逆モーション>横斬り>突き。
・斬ビット……ロックオン式のオービット兵器で、射出後標的の至近距離まで接近し、
ブレードで斬撃する。外見はボールから刃が出た感じ。複数ロック可。
・SASAの銃……自機への反動が最強の右手武器。下向きに撃つと反動で空を飛べる。
水平に撃つと際限なく後退する。威力はハンドガン程度。発射音が超ショボい。
全方位砲と貫通弾を発射するリニアライフル
構えに移行するのが異常に早いグレネード
二脚でグレ背負いたい。使いたい
だってかっこいいじゃん(´・ω・`)
一撃必殺なら
待ち伏せにも意味があるんだけど
そういうゲームじゃないからなぁ。
ミッション以外
設置型使い捨て大グレ
地面に置いといて、敵が射線に入ると自動発射。弾数は一発のみ。
浮遊機雷とかばら撒く地雷は
見えなくなるといいんだけどなぁ
その上2000千ぐらい削れる。
直当てが流行る事だろう・・・
ナックルボール気味のグレネード
自由の女神砲
ドリル・ハンマー・シャベル腕
「納期までに仕上げてくれ!レイブン」
新武器カテゴリ「花火」……興行用の演出パーツ。手持ちの噴き出し花火、肩構え
装備の打ち上げ花火、両肩装備のドラゴン花火、インサイドに爆竹、ロケット花火。
熱量は高いが、威力は無いに等しい。全身花火にすればバトルロイヤルの賑やかしに。
一見ネタパーツだがオンラインで大規模戦闘が可能になった折には信号弾になるかも。
クラスター爆弾を出して欲しいな
爆雷ミサよりもっと広範囲に広がるような
肩コンテナミサみたいな感じで射出
対戦では結局直当てばっかりになりそうだが
ミッションではMTの群れに叩き込めば!
バーチャロン並みに派手に且つ爽快なACキボンヌ
>193
茶論武器のAC版を妄想してみる。
・連撃可能な巨大ブレード、光波つき。ダッシュ中は性能の変わるレーザーライフル。
・1ロックで7発同時発射の左手ミサイル。追尾性能を持つ大出力肩レーザーカノン。
・高威力、長射程、追尾性能優秀だが単発のEO。弾速が遅く、小型グレネードのような外見の弾丸を発射する火炎バズ。
・手前から前方に向けて一直線に爆発の軌跡が伸びる指向性爆雷。同時発射数を切り替え可能な両肩ミサイル。
・弾速の極めて遅いストーカーミサイル。パージしてその場に設置し、遠隔操作で発射可能な誘導型移動機雷ポッド。
・新カテゴリ両手武器、ヒット時にグレ並みの大爆発を起こす近距離トンファー。OB推力の方向をLorR強押しで変更できるコア。
・残りAPが危険値まで減少すると出力が倍増するジェネ&ブースター。E消費無しで滑空できるグライダー型エクステンション。
・OBの出力を機体胸部から極太レーザーに変えて発射する最重量コア。地表すれすれを飛ぶ炸裂型ロケット弾。
両腕飛行パーツ。
羽にジェットがついてる。
OB消費と熱量発生が20分の一に成る
飛行機使えばいいじゃない
197 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:56:22 ID:f2vRHULq
田代砲…
バリア
・・・武器腕射突ブレード
その場に残存するEOとか欲しい。
あと後部機銃復活希望
202 :
あふぉ:04/12/23 19:27:00 ID:O7zoFCHX
>201
残存→待機と言いたいのか?
無理すんなw
多分、発動したその場に残るって言いたいんだろ。
それ以後の機体の挙動に関係なく。
別に残存で間違ってないと思われ。待機だとニュアンスが違ってくる。
まぁ、正直「?」だが。
つかその装備に意味あるのか?
両肩オービットメーカーのEOコア版ってことかな?
中華キャノン
その場で待機することでエネルギーを溜めることができ、溜めた分だけ攻撃力が上がる脚武器
ガスメーカー……インサイドのノイズメーカーのように射出後その場で滞空し、
周辺に紫色の腐食ガスを撒き散らす。体当たりで発生装置自体を破壊するか、
一定時間が経過するまで効果が続く。ガスに触れている間は徐々にAPが減少。
油壷……インサイド。浮遊機雷と同じように射出後その場で滞空し、接触した
相手を一定時間油まみれにする。油まみれの相手は熱量が上がりやすく冷めにくい。
ワイヤーフック&電撃……ロックオン式の中・近距離肩武器。ミサイルのような
軌道で鉤つきのワイヤーが飛んで行き、命中した相手に電撃を送り込む(APダメージ
&機能障害)。フック命中後数秒間はOB発動でワイヤーを巻き上げ、方向キーの
操作なしで敵に肉迫することが出来る。
ハードナックル!
>>206 ワイヤー引き戻し後はパイルで必殺ですよ
素手格闘って既出?
エクステンション『リペアフィールド』
みんな寂しいね・・・
ブーメラン
213 :
なまえをいれてください:04/12/26 18:17:30 ID:y97NSxdY
パーツネタではないけど、騎兵隊で突撃! をACで再現したい。
味方のACかMT10体くらいと横一直線に並んでOBで目標まで突っ込んでくミッション。
ある程度以上隊列から遅れるとミッション失敗、あるいは特別減算になる。
目標の敵要塞に近付くと司令部から攻撃開始の合図が来る。各機ハングレやミサ等を
砲台に叩き込みながら防衛線を強行突破し、生き残った部隊で要塞を壊滅させる。
214 :
なまえをいれてください:04/12/26 18:36:11 ID:mL2kxNHB
16号の爆弾…使用した瞬間ひとつの星が消し飛び自分のアーマードコアが一体消える。
215 :
なまえをいれてください:04/12/27 00:57:48 ID:IDpCi6HH
ID見て〜。
垂直上昇するOB
いや、間抜けかな?って………スマン。
OBコアの改良型で一定時間飛行が可能になるコアとか
水平に飛ぶOBコア
とりあえずグラビティブラスト
アレか!
「闇の深淵にて重苦に藻掻きうごめく雷よ、彼の者に注雨の如く打ち付けよ!」
…ってそれはグラビティブレスorz
両腕構えスナイパーライフル
垂直OBは2の頃から希望してるのにまだ実現しない。
ロケットダイブは使い所を間違えなければかなりカッコイイと思うんだが。例えば初代のラストとか灰雲戦とか。
チャージランス……右手E武器。OB発動時に槍状のビームが自動的に形成される。
敵に接触するとブレード以上のダメージを期待できるが、OBが切れるとただの筒。
回数制限なし。モーションはパイルで。
パーツじゃないけど
NXやNBが出たときに
ガレージの背景が青がいいとか赤がいいとかって話があったんで
ガレージ画面もカスタマイズできた方がいいんじゃないかな
PCのデスクトップの壁紙みたいに
あとカメラアングルとかも
まぁ何でもかんでもカスタマイズさせろってことで
お前らの頭部パーツ・・・「 シ ス テ ム キ ド ウ 」
俺の頭部パーツ・・・「メインシステムを起動します。どうか今日も頑張って下さい。」
ああ、ガムやるよ。
深照灯(OPスロット2)
何も見えない暗闇ステージ
しかもACの頭は暗視装置なし
でも機体の形状は変えたくない!
そんなアナタにはこのオプションパーツ!
ロックオンした敵をサーチライトで照らします。
普段は真正面をピッカリ照らしています。
暗闇ステージはこれで決まり!
妄想パーツっていうか
FCSの性能に
目標破壊後に何秒間でロックを解除するかとか欲しい
高ければちゃっちゃと切り替える。
ぼぼぼぼとしてても
お前らの股間パーツ
「 シ ス テ ム キ ド ウ 」
俺の股間パーツ
「メインシステムを起動します。角度85°,硬度98%,感度極めて良好です。頑張って下さい」
感度極めて良好ってことは候ですか?
費用1000000000コンドーム
ミラージュコロイド生成装置…エクステンションの装備で、エネルギーシールドの様に生成中はエネルギーを定量消費で、レーダー非表示、ロックオン不可、目視不能で相手を困らせる。
ワイヤーアンカー…インサイド用の装備で、先端にロケットモーターの付いたワイヤーを視線方向に射出、射程200前後で地形や障害物に当たると張りつき、もう一度使用すると巻き取り開始、敵にヒットで電気を流してダメージを追加。
ウエポンラック…肩用装備で腕部用武器をストック。
モーニングスター…左腕用装備で突出型ブレード並の威力と反動を与える、射程150前後で無制限に使用可能、ロックオン可能な武器との併用である程度敵の動きをトレース、しかし非常に重くリロード間隔も核ミサイル並
GT4でフォトモード祭りが開催されているようだ
ACにも欲しいな でも画質がなぁ
>>24 ナイトストーカーも欲しいぞ。
あとロケットは今みたいのじゃなくて、
範囲攻撃兵器になってほしいな。
炎の半球がいくつも広がって、破片なんかも散らばってさ。
ドラゴンフライだっけ?
・2シリーズの左右マルチを復活
3からは左右迂回の度合いが低くなって個性が薄くなったので。
・OB性能がSLの008並みに高い代わりに防御力激低、スロット数少ない
などデメリットてんこもりのコア。でもOB使う為にE消費は良心的。
235 :
なまえをいれてください:05/01/05 02:02:58 ID:pap9nxR3
非戦闘任務が中心のミッション集を作って欲しい。
災害被災者の救助や火災現場の消火活動、タクシー事業や極地での土木作業、
戦場での資材の運搬や救助活動、市街地で起こっている事件の報道カメラでの
追跡などをそれぞれ専用の特殊パーツを使って行う。まんまエアレンジャーネタだけど。
戦闘力の高いパーツは極端に少なくして、代わりにレーダーや小回りの利く
軽量脚などを充実させる。このため稀に登場する戦闘メカやACはどれも初代ヴァルキュリア並みの強敵に。
このあいだ、近所のレイヤード行ったんです。レイヤード。
そしたらなんか災害被災者の救助や火災現場の消火活動とかやってて入れないんです。
で、よく見たらなんか成功報酬、1000C、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、救助活動ごときで普段来てないレイヤードに来てんじゃねーよ、ボケが。
1000Cだよ、1000C。
なんか親子連れレイブンとかもいるし。親子でレイヤードか。おめでてーな。
よーしパパ、報道カメラでの追跡するぞーとか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、1000Cやるから企業襲撃でもして来いと。
レイヤードってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
街で出会ったレイブンとといつ戦闘が始まってもおかしくない、
殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと入れたかと思ったら、隣の奴が、タクシー事業やる、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、タクシーなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、タクシー事業だ。
お前は本当にタクシーするのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、タクシーて言いたいだけちゃうんかと。
管理者通の俺から言わせてもらえば今、レイヤードでの最新流行はやっぱり、
とっつき、これだね。
とっつき月光両肩ブースター。これが通の積み方。
とっつきってのは攻撃力が多めに設定されてる。そん代わり当たらない。これ。
で、それに左手ブレード(月光)。これ最強。
しかしこれを積むと次から管理者にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前はレーダーでも積んでなさいってこった。
>>237 とっつきネタに走った時点でお前には失望した…もう何も期待はしない。
親子連れレイブンってなんか楽しそう
ファルコン一家とか
コアタイプをOB、EO以外に…
CF(チェンジフォーム)…可変コアで飛行タイプに、変形対応武器以外は使用不能に。
SS(ステルスシステム)…光学迷彩が使えるように、対応ヘッドパーツ以外での捕捉ができない、使用中はEN消費。
3→SLの様に、ミラージュとクレストがそれぞれ開発して次回作で両者が別の新技術コアを発表。
キサラギのみの技術に
NM(ナノマシン)…使用回数は多くはないが、装甲を修復するナノマシンを使いAP回復
変形対応武器
・ガンポッド
・マイクロミサイル
・反応弾
新型コアネタ
・衝撃波…OBを空吹かしした時のようなエフェクトで機体の周囲全方位に衝撃波が
発生し至近距離の敵弾を全て叩き落す。使用後はE切れ寸前の状態になる。
・オプション…使用中はホログラフィーのような残像が自機の後ろに付く(最大2機)
残像は自機の挙動をトレースするが、その弾丸には自機と同じ攻撃力がある。食らい
判定も自機と同じように存在し、ダメージは自機にフィードバックしてくる。
使用中はE消費。回数制限あり。
砲台
羽根
エフェクトが大人しいリニアライフル。
銃口が長方形で細かい弾丸が
高弾速で射出される。
弾丸の形状上、直進性が悪く
射程は短い。
実弾兵器だけどE消費。
っていうか、最初、実弾カラサワが出ると聞いた時
こんな風に萌える武器なんだろうなと思ったら
なんだあれ。
歴代E砂を凌駕するような右手レールガン。
クリアしてから手に入るようなので良いんで。
あとコアのミサイル迎撃機能の部分を機銃に変えたり精度の高い迎撃機能に換装出来るようにしてほしい。
機銃にした場合は他の全武器パージすると使えるようになるようなあくまで弾薬尽きた時の「悪あがき」用として。
機体が吹き飛ぶくらいの接触式地雷とかほしいな。もしくは地雷原のステージ
249 :
なまえをいれてください:05/01/12 02:15:34 ID:pgpOPcfI
大気圏外から敵地を急襲するミッションがやりたい。
2のOPを示唆しているのか…?
大気圏でいいから高高度からの降下強襲ミッションがいいな。
あと一万発の射撃戦は何処へ行ったのかと小一…
そんな触れ込みもありましたな・・・
もうパクリでも産廃でもいいから武器のカテゴリ増やせ。
「クロスカウンター」…オプションパーツ。装備するとシールドの性能が変化する。
ブレードと同じように○ボタンを押した直後に一瞬だけ防御効果が発生するように
なり、この時受けたダメージは一律に半減される。さらにパイルを装備していた場合、
予備動作なしで連動してパイルが射突され前方の敵を攻撃できる。
254 :
なまえをいれてください:05/01/13 21:30:02 ID:zPaI1J2E
似たようなのがでてたかも知れないが・・・
「ワイヤーガン」インサイド
攻撃だけじゃなくて移動にも使える。ミッションとかで天井に貼り付けて
そのままター○ン見たいに移動できる。対戦でも、もっと広いステージがあれば
使い道があるかもしれない・・・
\
\
\ 彡
`r∧__∧
r‐ 、(・∀・ )
\(`ヽ、 ,つ
`ヽ.__/
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| / ミ |
| / ミ |
| \、_,ノ 、_/ |
| _,ノ ∧__∧ ( |
| `) ('ヽ、 )) ___──
| ヽ /  ̄ ̄ ̄
| / ,- ヽ  ̄ ̄ ̄──
| '⌒)(__,/ ヽ__)(` |
| /' '^\ |
スパイダーマンアクションは要らないから
上の建造物にくっつけて
E消費無く急上昇とかいいな・・・
都市の至る所に電源ケーブルがありENメーターの回復を行える。
本部地下には何でも貫ける槍がキショイ物に刺さっている。
,⊂⊃∋
/
/
/
/ 《^´ ̄^\
( `)'i^`b,_ .>、
`ー――C=〔`ーュく/i ̄`〕=〇
(__)  ̄《_ヾ="エノ
く__y_∨´
,〃 ヾ=∩
_⊂⊃___`∪_
>257
EVAかよ
てか今のAC続ける気ならもっとはっちゃければいいのにな
上にあるパーツとか出して。
ホントに無能さがうかがえるな。
>>24 >>233 ACFFのAIもカルネージハートのように自分で作れたら神ゲーに、十分成り得たのに…
『封印されしエグゾディア』……両肩武器、左腕武器、右腕武器、インサイド、
エクステンションに同シリーズのパーツを揃えて装備し出撃すると地雷伍長に
なっていて激しく萎える。
>>262 ガレージでアッセンブリー組み上がった瞬間にゲームが終了するわけでつね。
正直ACとガンダムが共演してる作品がやりたい…
265 :
なまえをいれてください:05/01/18 01:00:17 ID:rQYWLwMZ
キサラギはR3で発動する完全防御バリア
を作ってくれ。
OB・EO系以外のR3機能案
・FCS最強化…OBと同じ感じのタイミングで発動し、一時的にロックオンサイトが画面いっぱいに拡大する。ロック速度、ロック数も最大に。使用中はE消費。
・変形…OB亜種。発動と同時に変形し、高速で飛行又は走行が可能。変形時の武装は固定装備となる。操作系も多少特殊となり、飛行型は上下左右へ自由に移動可能。車輌型は上下動が出来ない代わりに最高の旋回性能を発揮する。E切れ或いはOB中断と同時に解除。
・一斉砲火…EO亜種。発動中はブレード以外の全ての武器が射撃準備状態となり、射撃ボタンで一斉に発射される。この時のロックオンサイトはコアにより固定。時間制限・回数制限あり。
どうでもいいから右武器と左武器の発射が連動されるオプションを早くつけろ
>>267 コンフィグで重複設定できるようになれば済む話なんだがナ。
ネタパーツでサッカーボールが欲しい。
地表付近にデコイのように出現して、接触すると転がせる。
OB,ブレード,パイルやグレ等で多彩なパスやシュートが繰り出せる。
スマソイラネ
僚機に…
紫ピクミン
コアにミサイルカウンター入らんかなぁ
インサイドなくならないかなぁ。
リアル思考って訳じゃないけど
複雑な構造であろうロボットの肩のなかに
ロケットだのなんだのが入っているのは
不自然な気がしてならない・・・
>>272 ダナ。
一発毎にロケの照準変わったりマジ肩発射イラネ。
だからコアの中のままにしておけb(ry
んな事言ったら中量級コアにあんなでっかいハンドガン二つも入…ry
そもそも何処にどう格納してんだと小…ry
てかカラサワはどう見てもレーザーじゃ…ry
結局ふじこ…ry
バウンドガン
バウンドバズーカ
バウンドレーザー
バウンドドック
□ボタンを押し続け、離したら弾が出るとっつきがほしい。
それなら従来の完全マニュアル操作を維持しつつ
使い易さを向上できると思うんだけどなぁ。
とっつきモーションを流用した右手用極太レーザー。
実盾があるなら実剣もあっていいと思う
とっつき
何か物に当るとその場で一定時間燃え続ける焼夷弾。
自分で火の海作ってみたいよ
可燃性の液体を放水するようなのならいいんじゃないか ガスじゃなくて
□で敷設、もう一回□で起動のトラップ兵器…
ちょっと影牢やってくる
武器腕
パルスガンから格闘武器に変形
ターンXのシャイニングフィンガーみたいのに両手がなって、
なんかエネルギーまとってて殴る
つ [次元とっつき]
287 :
なまえをいれてください:05/02/03 11:50:16 ID:aQ/s2Ifw
あげ
次回作はサザビーとオージのパーツ追加してくれ
造形重視のパーツもつけてみればいいんじゃないだろうか
それこそロボットアニメに出てきそうなフォルムの
セラフパック。
背中につけると飛べる
システムはAC。
外見はフレームグライド。
ゲーム内容はキングスフィールド。
こんぐらいやってくれても罰は当たらんと思う。
FGに乗って暗闇の中を冒険して
崖から落ちて アアアアァァァァァーーーと叫びたいのだな?
しかしリミカで助かるわな
レイヴンのためのアーマードコア ゼロセンチュリー by WindowsXP
グレネードマシンガン
OBと連動して敵をホーミングできるブレード
OBをヴァイパーブーストに
やっぱりドリール、ドリルですよ。
ドリルモジュールに、ドリル武器腕、ドリルミサイルに、ドリルロケット、極め付けは、ドリルコアでドリル特攻
つ[ジェットモグラ]
勢い余って、D4プリンセスのDVDを買ってしまいそうな自分が恐い…
「ドリル、回しまーす!」
ACの倍の長さのレーザーランス
妄想って言うか
吸着地雷をダメージ増加+ステルス化
して欲しい。
精嚢の高いヘッドパーツだと発見できるとかなんとか
ボタンを押すと構えてその間攻撃判定が出続ける射突型ブレード。
999発あって構えてる間は弾数は減り続ける。
EN型も存在し、こちらは構えている間エネルギーを消費する。
とりあえず火炎放射器でも使えばいいかと
背後に回りこみバックドロップできるようして欲しい
でもACは倒れたりしないという事実
ACは人間的な動きをしないから良いんだよな
連ジの格闘やダウンみたいのだとまんま人間だからロボットっぽくない。
しかしACにはそれがない。
キックや体当たり、普通のパンチを加えないのはやっぱりいいと思う。
銃のほうが無駄が無いし強いもんな。
でも軽量2脚では空中ひねりジャンプで相手のバックを取りたいわ
パンチキックはいらないが
体当たりは欲しいな。
あと掴み。
軽量級は掴まれてOBされると一緒に飛びます。
クリア特典とかでセラフとかセレたんとかのボスのパーツ使わせて欲しい
W鳥はじめ、実剣やパイルバンカーやロケットパンチ等、
Jペニに学ぶ所も今のACには多い。
W鳥に対抗できるよう隙のないブレードにしてくれ・・・
振りぬいてもすぐブースト吹かせたり、OB辻斬りや修羅で右→左→×時切りの連続技など。
あとは斜め上や下にも切れればチビ敵殺しや空中戦もやりやすかろう
最強のインサイド、スクエア・クレイモア
新型EO、通常のEOとは違って敵機が居ない場合は自機の周りで待機するが
敵機を発見すると敵機周辺に移動、各自攻撃する。敵機の周りから攻撃する為命中率が高い
さっき思ったんだが、なぜフロムはユーザーの考えを聞いて取り入れるような事をしないのかと思ったんだがおまいらはどう思う?
316 :
なまえをいれてください:05/02/13 18:43:59 ID:DsC/AaYd
>315
それが神クオリティ
スレ見つけて意見言いたくなった。
やっぱガンダムハンマーみたいな原始的なものがほしいな。
あと盾としてはACのは小さすぎると思うのだが。
ガンダム系ぐらいの大きさの盾にして盾に当たったときは反動だけでノーダメージで。
盾に耐久力をつけて。
ACって射撃しかしないが、それじゃ人間型の意味がない。
タンク、フロート、4脚、以外は素手でアクションができるようにしてほしいな。
転倒というアクションは要求しないがしゃがみこむアクションがほしいな。安定性があがる
一代目ACの話とか?
みんな重量級並みのスピードと、フロートのような積載量。
ついでに熱と装甲もヤバイ
パーツじゃないが3機一組とか4機一組でACが隊列組んでこないかな
量産型のやっすい機体で
>>319 つ MT
まぁ冗談として、そういう熱いムービーやストーリーが欲しいってことか?
ムービーやストーリーどころか内容が十分熱いじゃないか
>>320 まあMTがワラワラやってくるミッションは既出だけど
個性のないACが隊列組んでくる方がかっこいいじゃん
いままで一番近いのは3の管理者部隊のACかな
MHD推進型のブースター(ブースターとはいわんか)
水中専用ね 地上では役立たず
エリアオーバーを考えなくてイイぐらい、広い対戦用フィールドキボン。
両肩装備で、永久に滞空できるブースターや、インサイドにダミーバルーンを…
そして無重力ステージを
ACEか・・・あれはいいものだ。
ハイパーメガランチャーみたいな直線貫通光学兵器もキボン
コア機能でも両手持ち武器でも武器腕でもいいからさ〜
326 :
なまえをいれてください:05/02/27 02:00:39 ID:Pw3Ca6sZ
ageルゾレイブン……
変更前のピョンピョン跳ねる滞空EXブースター復活して欲しい。
滞空ブースターは
滞空するブースターってことにするより
着地時の衝撃をなくしれるブースターとかにしてくれれば
面白くて使ったかも試練
もう音楽CD読み込ませて
無限パーツ生成(パラも見た目も)
無限ランカー生成でいいよ
きっと欠陥ACだらけですな。
昔みたく爆熱仕様がなければ実用的だろうが。
バックミラー欲しい
ただ、ただ
背中や腹の下に目が付いているみたいで気持ち悪い
でしょー
冷凍弾、冷凍ビーム、水鉄砲が欲しい
ならばセメント弾
ライフルとかの発射音を「ポショッ」っていう軽い音から
「ガオォンッ」ってぐらい重い音にしてほしい
けど五月蠅いだけかな
羽根はまだかッ!?
336 :
なまえをいれてください:05/03/05 11:20:50 ID:gD4LqxeH
羽はダメだ、俺が許さん。滑空ユニットなら許可しよう。
ドリルまだぁ?
トロージャン
インサイド核地雷マダー?
ACE2まだぁ?
武器入りギターケースまだー?
おっぱいミサイルまだー?
両肩とっつきまだー?
火炎放射器EOとショットガンEOまだー?
リボルバーカノンと特殊警棒とパトランプまだぁ?
トンファーまだー
ハサミまだー?
ドリルとっつこいまだー?
チェーンソーとクローアームと
衛星砲まだぁ?
月からのサテライトキャノン受けずに避けて敵に直撃まだー?
グラフィック的に2足歩行機体じゃないと使えない大型ハンマー
想像すると、振り下ろして使う動きだから・・・
Wトリでガン=カタマダー?
武器腕とっつきマダー
インサイドとっつきマダー?
釘バットまだー?
エクステンションとっつきマダー?
ロケパンまだー?
ちゃんとしたライフルの形したスナイパーライフルまだー?
肩に担ぐバズーカまだー?
武器脚まだー?
映画化マダー?
大出力ブレード
重さ650
攻撃2600
レンジ12
E消費8000
>361
まずはウニメ化
実体剣マダー?
ブレホマダー?
ACってメインカメラって顔だけ?
ペイント弾まだー?
とっつき自爆まだー?
ワイドテレビ対応まだー?
高出力型レーザーブレード
装備EN 350
重量 710
威力 6600
消費EN 2000
ブレードレンジ 25
命中時発熱 7500
これくらいやらないとブレードは復権できなさそう
今のブレは月光一振りが唐沢2発分消費するからな
コアの換装システムが欲しい。
コアにEO&OBどちらかを
付与できる、みたいな。
斬り付けた時、前に進まないようにして欲しい
ヴィクセンコアの拡散レーザーまだー?
ジャンプ力が超強化された足パーツマダー?
腕交差させてのWトリハンドガンまだー?
OBで体当たり 転倒システムまだー?
落下傘エクステンションまだー?
腕パーツの連装リニアガンみたいな、手ごろな手持ち武器が欲しいな。
威力もそこそこ、エフェクトも派手で、撃つのキモチイイ。
つリニアライフル
エクステンションは肩より足だろ?
>>378 タンクだったらいっぱい付けれそうだな エクステ
エスカリボルグまだー?
巨神兵のビームマダー?
382 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 00:27:36 ID:c6tSBPXZ
はげ
OBで機体が障害物に接触→機体大破マダー?
・・・つかブレード構えてOB→機体左に攻撃判定マダー?
超ロングレンジ&高消費ブレマダー?
自爆ボタンマダー?
CQCマダー?
お前らI・フィールド忘れてねぇか?
そういうのは既に存在している可能性が・・・
ネット対応まだー?
グレつきマシンガンとかライフルまだー?
コックピットに「にゃんこ搭載機能」マダー?
空中での使用のみ可な
全方位ミサイル。
上、右上、右、右下、下に向かってシュババババっと射出する。
両肩もあって左右同時に同じように・・・という厨ミサ
しかしデコイ一個で、、、
394 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 01:49:08 ID:FaS1qiA3
つ[うんこ]
バスターライフルまだー?
両手持ち武器が無いのって、張り出した胸部に腕がめり込むからなんだよな。
なんとかしてほしい
大仏の羽
NBはデコイの効きが3/SLに比べ悪くないか?
ストライクガンダムまだー
斬艦刀マダー?
ロケットパンチまだー
コスト制MT対戦マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
403 :
なまえをいれてください:2005/03/31(木) 12:23:00 ID:MOO2sg92
バイオミサイル
敵付近で爆発し、生体兵器が敵を攻撃する。
レーザービーム
ボタン押してる限りビームが出続け数秒ヒットで大ダメージ
しかしEN消費が高い
エラーミサイル
当たると、装備中の武器が数秒間ランダムに使えなくなる
404 :
なまえをいれてください:2005/03/31(木) 12:28:36 ID:MOO2sg92
ビッグバイオミサイル
核みたいな感じのミサイルで爆発するとタイラントが出現
ドラマシにはかなわんな
エラーロケットなら実在するな
触手まだー?
カニ光線とねこビームとなすびー夢と風船爆弾と汚水噴射砲マダー?
自爆機能搭載コアまだー
高速ミサイルとか出ないのかな
対艦用超長距離ミサイルランチャーマダー?
空戦用戦闘機マダー?(ちゃんと音速で飛べる機体)
413 :
OP-INTENSIFY:2005/04/04(月) 04:48:37 ID:Ee9A0x/x
アシッド弾まだ
4連陽電子砲マダー?
核弾頭マシンガンマダー?
とりもちマダー?
二脚で突きたいよぅ
対スカイドン兵器マダー?
冷凍光線マダー?
頭部バルカン砲搭載の頭マダー?
シールドブースターマダー?
二輪脚まだー
右腕右肩占有エネルギー兵器マダー?
フィンファンネルマダー?
エネ育成恋愛シュミレーションゲームマダー?
426 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 13:04:59 ID:dvJcXxqq
超高圧電流ブレード
当たると敵は数秒暴走してプレイヤーで操作できなくなる。
プラディシージマダー?
シャイニングMG-FINGERマダー?
敵機体のカメラに障害を与える照明弾マダー?
マクロスプラスのハイバニューバミサイル?
とにかくこれ、まーだー?
YF-21のBDIシステムで、ACの操作マダー?
腕パージしてロケットパンチまだー?
1ロック連続発射ミサイル…鬼ロックできないんで
>433
多弾頭ミサイルじゃ我慢できんのか?
連動と絡ませたいってのもあるが、
何より肩から次々と発射するのがいいんだ
それを鬼ロックしてこそ快感なんだよ
自分自身に頑張ったご褒美って感じで。
1ロック連続発射じゃきっと面白くないよ(´・ω・`)
エクステンションのデコイまだー?
.>436
だが現状ではOPロック解除パルスで完全に防がれる
やはりあってもいいと思う
時間止めるエクステンションまだー?
馬脚型四脚まだー
蛇足マダー
可変型のパーツまだー?
熱をENに変換するコアマダー?
ハイゾルランチャーマダー?
長時間超高空戦ができるパーツまだー?
バルカン付きヘッドパーツ、コアパーツマダー?
がいしゅつかも知れんが、一発しか撃てないテポドンみたいなでけぇミサイル。
ACの1.5倍くらいのテポドンかついで、敵をロック(超遅い)でどかーん。
ビームチャクラムマダー?
投網(とあみ)マダー?
太鼓マダー?
ビームシュリケン
近距離だとブレード並みの威力で
遠距離に飛んでいくと徐々に威力が減少する
太鼓じゃないがゲンガオゾについてるアレほしい
肩から取り出すブレードマダー?
撒き菱マダー?('A`)
斬れればなんでもいい
しびれ団子まだー?
桃太郎印のキビ団子マダー?
桃鉄の貧乏神マダー?
インサイド閃光弾マダー?
左手武装ブーメランまだー?
アイスラッガーまだー?
ローズテイルマダー?
464 :
なまえをいれてください:2005/04/21(木) 07:45:07 ID:wR9vxyBL
日本刀マダー?
465 :
なまえをいれてください:2005/04/21(木) 09:50:19 ID:VCkMoEB7
ロケットパンチマダー?
466 :
なまえをいれてください:2005/04/21(木) 11:21:27 ID:7hm/M5Sw
ガンダムそっくりヘッド馬田ー?
煙幕インサイドマダー?
水銀刀マダー?
強化人間OPマダー?
470 :
なまえをいれてください:2005/04/22(金) 09:27:13 ID:JHgE+zx8
ACFFはいいからFFACマダー?
日本刀マダー?
472 :
なまえをいれてください:2005/04/22(金) 15:58:40 ID:vdi7nthM
ガンダムもどきのヘッドパーツ昔あったよ。
オクレヘッドまだー?
もっと全アセンが成り立つ状況にして欲しいな
シングル鳥はブレホ復活、破壊力圧倒的増加
W鳥はサイト範囲を狭くする、ロック時間延長
武器腕はAPを極端に低く、その他性能上昇、E消費上昇
閃光弾(相手の視界を一定時間遮る)
粘着弾(被弾時に動きが確実に硬直する。)
捕獲ネット(命中するとネットがか被さってる間動きが遅くなる。
ブレードで切り払える。)
電磁ワイヤー(敵本体や壁に命中すると本体と命中地点の間にワイヤーがはられ
そのワイヤーに触れると電撃で相手の動きが硬直&ダメージ。直接ヒットで相手はエラー
ブレードで切り払える。)
強酸弾(直前で炸裂、強酸を撒く。システムエラー発生)
妄想スマソ
大型弾をロック可能OPorFCSマダー
476 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 06:46:36 ID:+zJyqcuh
ネバネバ液までー?
EXにザクウォリアの盾っぽいのマダー?
つーかサンライズと提携したなら
AC仕様のガンダム出せや
初期機はザク。改造でスラザクとかザクファントムとかにできるやつ。
バンプレと勘違いしてるんだろ。そんな厨房掘っとけ。
WH04HL-KRSW2マダー?
482 :
なまえをいれてください:2005/04/26(火) 01:12:31 ID:4L3cftxQ
投擲銃ふっかつ
たまご爆弾まだー?
パチンコ球射出装置まだー?
釣竿マダー?
誰であろうと漏れのぬるぽミサイルには適うまい!
ぬるぽミサイルに対抗する手段などある訳が無い。
捕獲ネットまだー?
必殺爆竹爆弾蛙マダー?
六連発拳銃、弾数は六発のみ
威力が極高で連射出来ない、比較的軽い
反動がクソみたいにある
銃身が銀色に光ってる
6連発ハンドガン。
6発毎にリロードする。その際「俺のリロードは(ry
>>489 >>490 ACNBとACFFにCR-WH01HPという
見た目からしてリボルバーなハンドガンがあるぞ
マガジン装弾数も6発で単発の威力がライフル並みに高い。
ついでにマガジン8発のオートマチック拳銃っぽいのもある。
492 :
なまえをいれてください:2005/04/27(水) 23:15:10 ID:sbj5l7BR
インサイドミサイルまだ
493 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 16:55:51 ID:dpBdhyEB
片方の腕と肩を占有する特殊キャノン希望。
選択すると腕部を包み込んで、一見武器腕にも見えるような感じで。
重量はあるが二脚でも発射制限はないので使いやすい。
ただし左側につけてもW鳥は不可能(△で選択して○で撃つメイン武器扱い)
あえて左側につけてブレードを格納しておくとカコイイかもしれない。
494 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 17:04:16 ID:dVbbl2gs
ドムのもってるバズーカみたいのキボン
新型で二脚や逆脚の足の裏に車輪を装備
空中での性能は低いが地上移動速度がとにかく速い
496 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 19:05:29 ID:nMggUqnj
バスターライフル。
もち残弾は3で。
ロシアンルーレットグレネード。
玉は6発5発は不発弾。1発だけ威力10000のグレネード。
ブレードに変わるこん棒が欲しい
腕が重いほど威力が上がり、当たれば反動で吹き飛ぶくらいの
ブレホも何もないただ振り回すのみのそんな武器が欲しい
金珠爆弾
ノーロックで敵のいる方へ確実に追尾、爆発。
妖刀・毘羅密刀
光波でなく火炎放射を発する。自分も燃える。
自爆スイッチ
パーツじゃないけれども。
タンク=前後移動のみ。移動しながらでないと旋回不可能。防御4割増
ホバタン=安定性皆無、高速旋回。通常移動早め。防御1割増
両タイプブースト消費大幅増加で、高出力。
とか、妄想。
>>499 金珠爆弾はコンテナミサイルみたいなもんか?
・ワインダーの出来るレーザー
・デッカイ盾
・鉄球
・バケットホー
・クレーン
>>501 実在のキャタピラ駆動はその場で旋回できるんだが
505 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 01:17:03 ID:98r32fGH
もうなんにも出なくていいよ!アーマードコアなんかなくなれ!この!
506 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 01:19:57 ID:rBfVC2rK
メタルウルフカオス路線にシフトすべき。
_、_ 垂直版、多弾頭ミサイルはまだですかな
( ,_ノ` )y━・~~~ 現行熱仕様の廃止はまだですかな
後方発射ミサイル
トリプルロケットのように放物線発射
ノーロックでも撃ててそのときはロケットと同じ性能
アッパーバルカンマダー?
武器腕レーダーマダー?
ディフェンスオービット
空間圧縮を利用した超高速移動まだー?
自爆マダー?
浮遊機雷が2つワイヤーでつながってて
その場でこうなんていうかぐるぐる回ってて
そんな感じの機雷マダー?
アンカーショットマダー?
牽引ビームマダー?
517 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 00:57:36 ID:sEAEsQQF
●「ホーミングレーザー」(肩武器)
ミサイルロックタイプのレーザーで動きはミサイルと同じ。
威力が低い分、リロードが短く、最大ロック数も多い。
デコイやコアバルカンなどで迎撃されないという長所がある。
攻撃力450 最大ロック数8 弾数100 重量360
●「グレネードミサイル」(肩武器)
弾頭にグレネードが付けたミサイル、当たると爆発(小)する。
攻撃力1050 最大ロック数2 弾数20 重量650
>>493 いいね!それ!採用決定!んで、それのちょっとした応用で・・・
●「大型アサルトライフル」(右腕右肩占有)
遠距離ではスナイパーライフル、近距離では同じ威力の対ACライフル。
みたいに武器腕みたく△ボタンで性能切り替えが可能。
弾数270、攻撃力490、重量1420
スナイパーライフル時: 射程 900 リロード49 サイトタイプND
対ACライフル時: 射程400 リロード25 サイトタイプST
518 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 00:58:33 ID:sEAEsQQF
●「追加型EO」(エクステンション)
作動中、さらに実弾EOを展開する。EOコアと組み合わせると
すごい弾幕をはれるかも。
弾数90 威力180 リロード18 重量440
「煙幕発生装置」
発射すると弾丸が爆裂し周囲に煙幕が張られる
その煙幕を越してはロック不可能
超外出だと思うが、バスターランチャー欲しいな。
消費ENが激しくて、もう他に武器詰める余地ないYP!くらいだったらバランス丁度よいかも。
でもそれだと接近戦できねーYP!となるので、あわせて実剣を導入。
消費EN少な目、威力そこそこ、重量そこそこ。
・・・すまん。ただエルガイムMK2がやりたいだけなんだ。
「炸裂ミサイル」
爆雷のごとく頭上まで接近
頭上にきたら拡散、多ミサイル
>>517 右腕右肩占有武器ってことで「大型ガトリング砲」って考えたことがある。
右腕は初代ガトリング腕サイズの銃身。右肩はドラム型弾倉。攻撃性能は肩装備のチェインガンと同レベル。
これであなたもバルカンレイヴンに。(メタルギアやったことないけど)
かたくななまでにホーミングレーザーって採用されないよな。斬馬刀や変形ACのように厨くささは感じさせないし、
ただE属性のマイクロミサイル作ればいいだけなのに。
(タイトーかセガが特許取ってるって事はないよね?)
切実に、完全自動射撃仕様のライフルを所望
重量700 威力300 熱量5 射程600 弾数300 リロード6 弾速早目で
>>519 障害物を自分で作れる!という感じで非常におもしろそう。
>>523 重量は重くてもいいからチェインガンの性能を二脚でも味わいたい!
っていう気持ちは俺もあった。次回作で右肩右腕占有タイプの武器
でないかなぁ・・・。
>>524 完全自動射出ってどういう意味?
ってか、リロードがマシンガンじゃん・・・。^^;
●「衛星砲ロック装置ロケット」(肩武器)
衛星砲のロックをするロケットを発射。当たると、衛星砲の
ロックオンができる。当たった後に発射ボタンを押すと衛星砲が
一発、敵に降り注ぐ。(SLのローダス兵器工場みたいに)
空が見えるステージじゃないと使えない。
攻撃力4500(ロケット自体は70)
射程350(ロケットヒット後は∞) 弾数10
重量450(当たりづらいのと、弾数少ないので、まあこれくらい軽く
てもOKじゃないかな・・・と)
ヒット後に敵がOBで壁にぶつかったときとか、衛星砲を発射すれば
狙えるかも。
>526
そのまんま。フルオート射撃。600-800rpm位で連射するリロードが早いライフル。
端的に言うならば自動小銃
ストリートエネミーがデモでぶっ放してるやつみたいなのか?
特殊ハンドグレネードランチャー。
煙幕、閃光、通常グレが20発づつ入ってる。
煙幕で姿を隠し
閃光で相手の目を潰し
通常グレは着弾地点から四方八方に弾を飛ばす。
胸部ビーム砲
一瞬で全エネルギー使い果たすが威力は高い
無印のブレードくらい
肩で担ぐタイプのバズーカキボン、重二脚ACに合いそうだ…(てかまんまドry)
もっとハッタリのきいた(厨風味かも)実剣とかホスィ
自動ロック自動発射のプレデターキャノンがほしい。
完全再現してほしい。赤い∴←こんなサイトで。
533 :
なまえをいれてください:2005/05/13(金) 20:02:27 ID:v61HGjcI
エクステンションで閃光弾
シールド系は攻撃を防いだらノーダメージ
タンクより巨大かつ硬い大型フロート
ブレードは色んな斬り方が出来る
機体がリアルに壊れていく演出
脚とか腕は耐久値がありそれを越えると壊れて無くなる
LRにはこのスレの中の武器が一つでもあるだろうか?
とりあえずレールガンはあるみたいだけど。
チェーンガンとかレールガンとかまだ無難だよなー。ビットとかも。とっつきはボトムズか?
あまり既存のロボものの兵装に拘りすぎずAC独特の武器導入していいと思うんだけどな
武器なんて既に出尽くしてる感があるだろ
■新方式のエネルギーシールド
従来の展開中、じわじわとエネルギーを消費する方式ではなく、
ブレードのように一定量のEを一度に消費して一定時間、展開する。
リロード時間もある。
>>535 レールガンは肩武器だけどSL時代からあるじゃないか。
>>539 フロム側としてネタ切れになるにはまだまだ早い。
●「電磁ネット式スラッグガン」(肩武器)
エネルギータイプのスラッグガン。
ダメージはほとんど無いが当たると敵の動きを若干止める。
連続で当てても効果は延長されない。
1次ロックのみで、弾速も遅く、装弾数も少なめ。
攻撃力:70 重量:350 弾数:10
そろそろ切り払いできる、ブレードがほしい。
タイミングがシビアで、玄人向きだろうけど。
>>540 それいいな。
やけに厨くさい武器が多い件について。
□を押し続けると直線的にエネルギーを放出し続ける銃
エネルギー放出中にACを旋回させると横一線のMTを
一気になぎ払える高威力。
弾数無限
EN満タン状態から2秒〜3秒でENが0になる程度の高EN消費
age
546 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 08:07:45 ID:mm/AvIz5
〉〉544
そりゃアヌビスやん
フロートじゃなくて飛行機足が欲しい。
普段は性能悪い2足で、変形すると常時飛行。
絶えず前進し続ける。
ブーストで加速、スティック上下で機首の上げ下げとか。
操作しずらそうだけど。
>>547 >操作しずらそうだけど。
それがいい。
上級者が使うと極めて強くなり
中級者が使うと弱小武器そんなやつをキボン
>>548 OB体当たりとかどう?
普通のOBよりも発動までのラグがでかくてEN消費も熱も高い上にもちろん誘導なし。
でも当たると大ダメージとか。
リボルバーが欲しいな。もち六発で。
弾数は非常に少ないが、凄まじい威力と熱量を誇る短期決戦型。
ハンドガンの延長な気がする
ハンドガンのデザインまともなにのしてくれ
どうやったらあんなへんてこなのになるんだ
メガクラッシュマダー
ぬるま湯
ハンドミキサーマダー?
マイスプリンクラー出せよマイスプリンクラー!!
グラウンドシーカーでもいい!!
>>544 の兵器はEN兵器のリロードタイムを0
にするだけでできるキガス・・・
なんで作らないの?フロムさん!!
武器腕でロケットパンチでてほしい。
ってのは冗談にしても、ブレード以外の格闘兵器が欲しい
熱線放射。火炎放射のエネルギー版
新型脚部として二脚タンク
両足に分かれたキャタピラが回転し二脚の速度で地上ブースト
それに加えたタンク並みの装甲と積載量、地上でキャノンを撃てる
弱点は遅い上昇速度と高いE消費
実E同時発射兵器
実弾とエネルギー弾を同時に発射することで
従来の二発同時発射レーザーよりE消費を抑えている
ECM煙幕投擲銃
視界とロックを遮る煙幕弾を発射する
着弾点の周囲はしばらくのあいだ煙が立ち込める
閃光弾射出器
自分の後方へ閃光弾を打ち出す
着弾した地点が光り輝き周囲を照らし
その方向を見る相手の視界を遮るがロックは出来る
スタンネット
強力な電流の流れた網を飛ばし
命中した相手はAPが減り熱がどんどん上昇する。移動速度もいくらか低下
外すには命中した方向とは反対方向へ移動して振り払うかブレードで切り払うしかない
ハンドクリーナーマダー?
>>557 投射地雷も地上魚雷もかなり前からあるじゃん
どうせなら両肩武器に
空中でも高速で動ける空中用ブースタが欲しい。
EN消費は「なし」で。
空中用ブースタを装備すれば重量機体でも無限飛行と
中量級のノーマルダッシュ程度の速度は得られるように。
スチールボールマダー?
ケミカルハンマーマダー?
両肩ブースターよりかは両肩反重力装置のほうが無限飛行の理屈づけに良いかも
ほとんどが今までに覚えた言葉の組み合わせって感じだな
>>568 知らない言葉をどうやって使うのかと小1時間・・・・
核ミサイル
肩に一発だけ搭載されていて
ロックすると肩からそのまま発射、同時にパージされる
その爆風はステージの半分以上を包み直撃時の破壊力はAPの九割を削るほどだが
ミサイル本体をロックして打ち落とせる(爆風でいくらか食らう)
>>570 ブレオン殺しの一品だな。
ウォールシールド
自機の前にACより大きなENシールドの壁を作る
敵の攻撃を防ぐ他、
ミッションで敵の進行を遮りたいとき通路で使うと
敵は追ってこれなくなる。
一定以上の攻撃を受けると壊れる。
バイアネット
見えない弾丸を撃つスナイパーライフル。
ジャングルなどで使われると驚異的に強い。
いっその事、某海戦アクションチックなパーツ出しちまえよ。
カニ光線とかねこビームとかなすびー夢とかあひる型機体とか。
SLまではグフカスタムのごとく腕に携行するガトリングが欲しかったが
マガジンが導入されてからはあっても使わないかなと思い始めました。
でもやっぱあるに越した事はないか
カールグスタフワロスw
NBってS鳥だったらブレード積まないで少しでも軽くした方がいいよな?
高誘導短射程の有線ミサイル。
衛星砲
特殊オプションパーツ
飛来する敵ミサイルに対するロックオン、及び射撃による手動迎撃を可能にする
ただし対応するのはライフル、スナ、ENライフル等の一部の武器のみ
吹き矢マダー?
重量級ACの装甲を貫くAPFSDSですね!!1!!11
ミサイルを使えるようにするOP
アンチデコイ+ミサイル迎撃阻止
核とかを撃ち落されたり変なとこいかないようにしたいわけだ。
特攻兵器召喚マダー?
タチコマみたいなワイヤーアクションの肩兵器。
重量級の機体にお勧め
武器腕シールド
○で起動
コアはほぼ完全に覆う
□で肩武器使用可能
性能切り替えは使う肩武器を選択
Eシールドは消費がEX装甲よりやや高め
実シールドならコアの迎撃装置のあたりは覆われない
586 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 21:55:58 ID:WsiDXKd9
>>584 光学迷彩は?
相手に忍び寄ってハッキングで制御系を乗っ取るとか。
どうせなら匍匐前進とか壁に張り付くアクションが出来ると…メタルギアになって
しまう。
587 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 22:06:05 ID:Ilb5nC5g
パンチ
588 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 22:06:29 ID:Ilb5nC5g
パンチ
デブヴィクセンの持ってたような両手持ち武器が欲しいな
両手Eキャノンとか両手ガトリングとか両手ライフルとか
590 :
なまえをいれてください:2005/05/30(月) 01:45:32 ID:sYNmovZw
兆弾する武器とか面白そうw
あと機動がブーメランのような銃器とか
超ぶっとい極太レーザーキャノンがほしい
喰らったら一撃で死ぬみたいな
「キュイィィィィィィィ………ン ズギャオーーーーーーン!!!!!!」
両腕両肩エクステンション全て埋まる上に構え有りだけど、そのぶん強くてカコイイのなら欲しいね
2on2での後方支援専用機
超ロングブレード
威力は弱いが使用回数無限で射程100のブレードをふる
無限拳で
武器腕専用の格納用追加弾倉をたのむ
ガイデッドミサイル(腕武器・肩武器)
単発・威力2500・熱量10000・ロックタイムなし・デコイ無効・ロック不可・レーザー誘導
遮蔽物があると使えねえ・射程激長・弾速は制御がちょっと難しいぐらいな感じ
使いにくいが撃ってて楽しい。エフェクトは大袈裟。
597 :
なまえをいれてください:2005/05/31(火) 16:05:33 ID:Mz3WDMA6
ガイデッドミサイル・3発同時発射(肩武器)
ガイデッドミサイル・6発同時発射(両肩武器)
元キサラギ技術者のつぶやきから製作されたアホミサイル、いっぱい飛んでく
迎撃困難、くらったACテラヤバスwwww
現在、同時発射数の増加と小型化の計画が進行中
煙幕で思いついたんだがビーム撹乱幕とかでねえかな
デュアルレーザーオービット
複数の特殊グレネードを搭載した
ハンドグレネードランチャーとか
でんかな
両手持ちマシンガンなんだが左トリガーでグレネード発射可能
もう武装なんていいからいい加減に蹴れ
603 :
死神:2005/06/05(日) 01:31:16 ID:1yfF9wI2
片手持ちマシンガン
同時発射数 20発
装弾数 7000発
連射性能 A
集弾性能 C
攻撃力 300
こんな武器でたら戦術バランスなくなるね、スマソ
特殊武器腕、従来通り装備出来るんだが
ミサイル発射時に肩装甲が開いてミサイル発射
バスタービームとバスターホームランみたいな奴。
打撃用腕パーツ
サブミッション用腕パーツ
バーチャロンのライデンの様なレーザー付(肩部分)腕パーツ
ザコ敵一掃用 リアクターボルテッカ搭載(肩部分)腕パーツ
ガンダムの様なマシンガン付ヘッドパーツ
ZZの様なキャノン付ヘッドパーツ
バーチャロンのバイパーU・サイファー・マイザーの様な
ホーミングビーム付ボディパーツ
上昇用オーバードブースト搭載ボディパーツ
両肩武装 デイジーカッター(核武装は環境に悪いので)
思いつくままにOPパーツを増やそうぜ
・ジャンプ力うp
・着地硬直軽減
・着地と同時に視点を水平に戻す
・着地時ブレードキャンセル無視
・ブースタ出力うp
・OB出力うp
・E切れ寸前でOB自動オフ
・EO弾数回復速度うp
・上下視点移動速度うp
・弾数0で自動パージ
・ドアを自動で開ける
・右腕(素手)でパンチ(とっつき動作で)
・マイク?性能うp(遠くの音が聞こえる)
・射撃武器ロックと同時に射撃
・敵ミサイルハッキング&無効化
・斜線上に来るとオートでロケット発射
・弾数ゼロと同時にパージ
・着地の寸前に自動ブースト
溜め攻撃できる武器って既出?
既出なんか関係ない!自分が欲しいと思ったものを書けばいいのさ!だってネタスレだもん(・∀・)
OP:スモールミサで順次発射と一斉発射の切り替え
相手の頭上にいって
爆雷を降らすのじゃなくて、超小型ミサイルを降らすのが欲しい。
多弾頭ミサイルで我慢しろよ
コンテナミサイル亜種。
設置からしばらくはコンテナのままその場に滞空し、敵が近付くか規定時間が過ぎるとミサイルを発射する。
武器腕なんだけど発射すると腕自体がミサイルになって飛んでく
命中するとガチタン以外はまず即死、弾数は二発
う・・・撃ち尽くしたらど・・・・・どげんこつします?
2次破壊あつかいじゃないか?
敵をロックオンしてホーミング突進する回数制限つきOBブースタ
ブレードと組み合わせてOPデモみたく華麗なフィニッシュを!
パーツ種類はなんだろう。エクステンションかインサイド?
>>617 エクステだろうな
インサイドじゃ肩溶けちゃうよ
初代カラサワみたいな細い長いビームで着弾時に爆発するE武器が欲しいな。目から出ればなお良し。
目から・・・
それかっこいいか・・?
右手に大型の盾欲しい、ブレホ復活
左手に大型の盾欲しい、右手にレーザーブレード欲しい
二脚でも使える肩専用低反動大筒が欲しい
バスターガンダムみたいに背中の武器が腰に回して連結したい
エクシテンション使うと見た目が幼女になる奴、激しく欲しい
622 :
なまえをいれてください:2005/06/09(木) 19:49:52 ID:FuY5Vjmb
右ブレード
左ブレード
右肩ブレード
左肩ブレード
EXブレード
インサイドブレード
ブレードコア
で同時斬りマダー?
爆雷キャノン:一定距離で炸裂、広範囲を爆雷攻撃する投擲キャノン
真上に撃って自機毎爆撃、タンク最終兵器
オービッとっつき:とっつきするオービットを発射
その場で待機してると周囲でガショガショされる
ディソーダーみたいな六脚:横壁スルスル、天井スルスル、柱もスルスル
スルスル中にキャノンも発射
エネルギーミラー:ロックオンできる、一定距離移動後360度クルクル回転
EN兵器で撃つとどっかに反射、時間で爆
濃硫酸弾
命中すると永遠と少しずつAPが減り続ける
レイヴンだけじゃなくてもっといろんな立場からACに乗れたら
と思うな。公安組織とかジャンク屋とか。
やっぱ衛星砲だな
弾数1の巨大な両肩武器で、射出後1分〜3分で成層圏に到達
直後、自動的に1〜3発敵直上より砲撃
爆発炎上して敵方面に落下
自分で打ち上げるのがミソ
金属バット
鉄パイプ
バタフライナイフ
629 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 19:57:15 ID:2vFDg2Ou
常時エネルギー開放型のブレード(ビームサーベルだな)
630 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 20:06:55 ID:DRrXra+/
トラップ(3かSLのミッションで出た赤いレーザー)
□で射出後□で停止
□────□
/
□──□
みたいにレーザーが出る、触れるとダメージ、自機もダメージ喰らう
632 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/06/13(月) 20:28:56 ID:7iZXKQyi
頭部パーツでさあ、頭から長い紐みたいのが生えてて近づく敵をムチのようにぴしゃぴしゃとたたくってアイデアはどう?
634 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 21:09:41 ID:DRrXra+/
分離型の胴体と脚部
格納兵装に追加弾倉、ただこれをやると他の格納武器の価値が無くなる
肩格納倉庫
肩に格納スペースが出来る
637 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 00:35:00 ID:kFJfiQ5B
レーザーバルカン。
638 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 07:09:36 ID:j6O7nUWI
ブレードの振り方を振り分けできるようにする。OP
ヒートロッド
ロケットパンチ
>>635 初代からバズ好きだから肩弾倉が復活してくれればいいと思ってたけど
LRだとレーダー積みたいから俺も格納弾倉欲しい
20%upで重量350くらいだとバランス取れないかな?
中威力の速射砲希望
スピーカーポット
肩装備弾数1だが威力4000熱量激高の無反動砲。
構え無しで打てると。
正直○○社の新機軸とかいってそんなパーツ欲しい。
ロックしないとそのまま直進していくミサイル
ハイパーキャノン
アンカークロー
フライヤーダンス
ストライクバースト
ヒペアウェーブ
■高性能浮遊機雷(インサイド)
接触または一定時間経過で爆発。グレネードのような爆風が起こるため、
直接ふれなくても、巻き込まれることもある。
うまく設置し誘爆をねらうことも。重量にやや難。
追尾機能搭載型ロケット
発射するとその直線状にもっとも近い敵に命中する
ロケットの新機軸。弾数にやや難。
人はそれをミサイルと呼ぶ
分離合体しつつ、状況に応じて武器をパートナーと使いまわす。
マイクを通じて、相手に告白。
まあ、九郎とベンケイやりたいだけ。(4対応バージョン)
ヴィクセンビームまだー?
やたら多い容量&出力を持ちレッドゾーンはとても短く重量そこそこ発熱量低め
という厨臭い性能を持った新型ジェネレーターその名もT.P.S
正式名称はThe President Spiritsつまり大統領魂
コアの先端にとっつきのついたオーバードとっつきコア
両肩核
とっつきの先にとっつきがついて二度おいしいエイリアンマウスとっつき
>>652 大統領専用パワードスーツ出したほうが早くねえか?
レェェッツパァァチィィィィッ!!
インサイドで自爆装置だな。
殺られるくらいなら自決する覚悟で
もしかしたら道連れに出来ないことも無い
■新型ミサイル
機体の傾いてる方向に迂回して敵に向かうミサイル
現左ハンミサほどではないが、普通のミサイルに比べると影響がある
誘導がやや甘い
パーツっていうか
頭と腕パージが欲しい。
武器腕専用コアとか。
装備弾数UP
追加弾装コア
弾数が増えるが格納がない
武器腕強化用
それなら武器腕専用のエクステンションの追加弾装とか。
位置的にあいそう。
エクステ発動するとガシャって音と一緒に、弾数が一気に回復。
そこでEAFやってきた漏れの登場ですよ。
・赤外線誘導味噌
誘導性能の高い味噌。しかし相手がブースト切ると命中率激減。
・EX、デュアル味噌
いや、現実的(別の意味で)に出そうな希ガス。
インサイドミサイル
軽量だが弾数が少ないのが特徴
インサイドスタングレネード
命中すると強烈な閃光を放ち
視覚的妨害を行える
AC作るくらいの技術なら、可視画像/赤外線誘導の撃ち放しと、
スラスト・ベクタリング、サイド・スラスタによる高いオフ・ボアサイト能力、高機動を誇る
Hもビクーリなゲテモノミサイルがデフォなんじゃないだろか!!!
専門用語が多すぎて分からん。解説ヨロ
インサイドコンテナミサイル
片腕に1発ずつの計2発。発射方向は頭上のみで雨のようにミサイルを降らせるのが目的
>>667 かいつまむとACの様に向きを変えられるブースターを持ち、
例え射角から逃げられてもロックできるというよーな味噌。
多分に間違ってるかもしれんが。
>>666 つ【高機動味噌】
>>666 滅茶苦茶弾薬費取られそうだな。
ホバー脚とかどう?
ダッシュの時だけフローとみたく移動する。
普段は歩き、積載量大め。
ダッシュは遅いけど、長い間できる。
一応水上では自動で浮く。
>>669 如月ACのレッグパーツだね。
如月フレームマダー?
エクステンション:サイドブースター
発動することで左右に平行高速移動できる追加ブースター
敵弾を避ける際に使用する
>>671 だから3SLまでのマルチブースターだろと・・・。
ブレホ復活も嬉しいが、正直使えないパーツも無くせと。
重量、消費E、使用効果・・・。今の補助ブ見てると積む気すら起こらん。
>>671 AC2の時バックブースターで同じことができてバランス崩壊に多大なる貢献をしたんだが
まぁリロの問題だったんだけどね。今じゃ補助ブースター積んでるだけで
「ネタ機?」
とか言われるのが腹立つ。新システムの実装も構わんが
>>672の様に
明らかな産廃なくせや神。それか神自身が消えろと小一時間(ry
妄想スレで反対意見言わなくたっていいじゃまいか。・゚・(ノД`)・゚・。こっちも承知で書いてんだい
>>675 すまない。ムシャムシャしていた、今は反芻している。
エクステンションが脚部にも取り付け可能ってのはどう?
もうミサイル乱射できるとか、タイプの違う補助ブースター付けるとか色々出来そう。
機体のシルエット的に、肩から足にエクステ変えて欲しいとは思ったな。
今のだと逆三角形でふらつきそうだ。
>>678 うん、だから同時使用。
自機にあったスタイルで組み合わせる。てゆうか、ミサイルの乱射がしたい。
全弾発射は漢の浪漫ですな。
でもって、弾切れでウラーってブレで突撃w
ロックサイトに入ってれば、手持ち火器で撃ち落とせる。
B操作ならどちらかのスティックを傾けるとロック対象が切り替わる。
胸部レーザーと連動してマクロスみたいなのやりてー
ランスがいいな。
馬上で使うような奴。
オーバーブーストで突っ込んで大ダメージ。
>>683 空中で振るとブレの威力が上がる様に、OBからのブレも威力が上がる仕様になれば面白いんだけどな
ブレは空中三倍、OBで二倍にしてほしい
何でOBのほうが弱いのさ!
じゃあ空中で五割増
OB使用時で五倍にして欲しい
>>687 俺それ得意中の得意だからその仕様は良いな。
つーか近距離からOB使って斬ったら誰でも二発で逝っちゃうじゃないか。
五倍はやりすぎ。せめて3倍くらいで!
色々補正がかかって4倍くらいでおねげーします。
だったら空中+OBったらいったい何倍になるんだよw
>>690 25倍wに。W鳥打破するにはこれでもイインジャマイカ?当てるのテラ難しいんだしw。
空中とっつきは?
とっつきは命中した箇所が一撃で欠損ぐらいでも
>>692 即死。
当たる奴が悪い。当てる奴が凄い。
敵から一定の距離まで近づくと炸裂。
んでショットガンみたいに弾をばら撒くミサイルが欲しいなぁ。
誘導性強いと地味に強くなっちゃいそうだから誘導は低めで。
ええ、ガンダムMk-Xのアレですよ・・・
>>683 それカコイイ
ついでにその武器でトドメを刺した場合、相手機体の装甲やパーツが
めくれ上がり弾け飛ぶスローモーション演出が入ってから
引き画面の二機体を称える観客の割れんばかりの歓声・・・以上妄想でした('A`)
つ 次元とっつこい
ひっさつわざ
こんな3発同時レーザー銃が欲しい。
ロックオンサイトには表示されないが、
それを装備していると自動的にロックオンサイトから外れている
所までロックオンしてくれているというやつ。
音でロックを確認させるタイプ。ロックオンしている所に
レーザーの何本かがいってくれる、そんな便利なレーザー銃
それにしても次元とっつき最強
最下層sage
702 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 22:11:46 ID:46YZoaft
頭部に学習AIって面白そうだと思った俺ガイル
視点上下の補助や敵機との距離計測表示、ロケットの弾道予測表示
EOが命中しない際は撃たなかったり、弾が切れた際のは格納してくれたり
撃ち終わった武装をオートパージ(サイトが広がるなどの恩恵がある場合は別)
敵機の残存率表示や敵武装の表示もここに加えて任意選択から外すとか
ロケット腕ってあったっけか
投擲なら。
このスレでかかれたものひとつでも実現するかな?
ムチとかハンマーほしい
EXに付くレーダー欲しい。
>>708 それは欲しいな
ロックオンは可能だけどレーダーにうつらない工学迷彩がほしい
梅
711 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 16:41:43 ID:jraL51w4
両肩KARASAWA
712 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 20:24:43 ID:1pBhMmPw
散弾EOホスィ
ミサから散弾がでるトンデモ兵器キボンヌ
ガンダムハンマーほしなぁ(;´Д`)
ビットがスパロボのファンネルみたいにアクティブに動いてほしいなぁ(;´Д`)
ブレードじゃなくてサーベルでないかなぁ(;´Д`)
肩武装で羽でないかなぁ(;´Д`)
シールドはもっとガンダムのくらいでかいでないかな(;´Д`)
ガンダムが格闘しないのはなんでかなぁ〜(;´Д`)ハァハァ
確かにヴィクセン盾は使ってみたい
軽グレの両肩版とかいいなぁ
光学迷彩
音響迷彩
電磁迷彩
赤外線迷彩とかとにかくいろいろ迷彩
給料明細
激しく妄想しに来ましたよ。
目標をロックサイトに入れてる間追尾し続ける高性能ミサ…てこれは違うACか。
いや溜め武器をよこせ。
いやむしろミサとE武器は全部タメ撃ち。
ミサは溜めてる間ロックして、○で単発づつ発射、開放で全弾発射とか。
E武器はまんまレーザー。長く当てないとダメージにならない。
いや2種類欲しいな。押してる間撃ち続ける熱系レーザーと開放で発射するレーザーキャノンと。
コレ溜めれば溜めるほど太くなったり…エネルギー充填率200%とかやりてぇ。
レーザーはリアルに、煙幕に弱い。だから煙幕も使い所が増える。
いやもうキャノンもタメでいいや。溜めると射撃姿勢を取るの。
違う違う、もう手持ちマシンガン以外全部溜め。
つーか姿勢は自由に取らせろ。方向キー空いてるじゃん。
自由にしゃがんだり立て膝ついたり伏せたりしてぇ。
つーかアレだ、どんな状況でも好きな武器を撃たせろ。
もちろん軽量2脚でキャノン空中発射もおk。
そのかわり全武器に反動値を用意してだ、反動を押さえ切れる機体と姿勢なら無事に撃てる。
押さえ切れない場合は機体が吹っ飛んで弾道がそれる。機体は硬化、弾は当たらないというリスク。
姿勢制御はオートでブースターが補助。特に空中ではブーストが頼り。
キャノン撃つとブーストがボバッて。かっこいい。しかもそれでも耐え切れず後方に吹っ飛ぶ軽量2脚。萌える。
ここでエクステ姿勢制御専用補助ブースターの登場。
あと姿勢崩しとしての衝撃武器とか体当たりが有効に。もちろん体当たりにもダメージ判定有り。
手持ち武器は全部自由に両手持ちさせろ。で反動制御。もちろん実剣も両手持ち可。萌え。
操作は簡単、使用武器変更をパージみたいにR2押しながらトリガーにする。
でL1トリガーも自由に変更、両トリガーを同じ武器にすれば両手持ち。
つかコレで両肩武器同時発射も可。おまえらコレやりたいだろ?な?な?
そんかわり両手持ちの時は旋回性能が低くなるとか左右ロック範囲が狭くなるとか。
ロックサイトは複数用意しろ。右鳥用と左鳥用。
武器が違えばサイトが違ってしかるべき。だろう。
弾薬数と武器を切り離せ。弾薬くらい自由に積ませろ。当然重さに影響。
で炸裂弾とかの特殊弾が選択出来ると。
飛来ミサやらデコイやらもロックさせろ。デフォ迎撃機能なぞ要らん。エクステとかで充分。
俺のミサイルを全部避けただと!?とか言われてぇ。
ああそうさ最早違うゲームさ、でもそんなACであって欲しいんだよう
連投規制と長文規制、両方引っ掛かった。妄想楽しい
久しぶりに熱い書き込みを見たぜ
俺も肩武器は賛成だな、普段エクステなんて使わないし想像したら萌える
本当は他にもまだあるんだ。
例えば頭部なら暗視モード切り替え手動化とかサーモやズーム入れろとか。
マニアック過ぎるとは思うけど、左右重量バランスによる機動力補正とかも欲しい。
そしてW鳥は完全自由じゃなくR1が右手と右肩、L1が左手と左肩とする。
これで右肩と左肩のアセンにもっと意味が出てくる。
あとね、腕部装着型武器と手持ち武器は併用可能にしてくれないと。
ただしとっつきとかは長い鉄砲を持ってると当然使えない。
そこでこんな武器、つかパーツが出現。
ライフルラック
一定条件を満たす手持ち武器を複数収納、状況に応じて持ち替える事により両手持ちやW鳥などの変更が可能。
これが脚部エクステにでも付けばタンクや四脚が強くなりる。
つかね、武器持ち替えが出来ないならアームパーツが人型5本指である意味がないよ。
あー妄想が止まらない。風呂無社員、これ見て実現してくれないかな。
例えば肩パーツに重量型ラック。
もうね、弁慶。
重火器を撃ち尽したところでパージして、肩へ手を伸ばしおもむろに第二の重火器。
も、萌える…
しかし、先に挙げた弾薬数自由→重火器弾薬は重量多、とかでバランス取らないと重量脚部ばかり強くなる。
軽量脚部にも上手くラックが使えるバランスにしないとね。
ミッション前半で重火器使い尽して後半のACに苦戦とか正直ウザイんだよね。
難易度を高めるだけのためにミッションで強化AC出すのはホントやめて欲しい。
皆を現実に引き戻す俺が来ましたよ。
入れたら入れたで、叩かれる。それがACクオリティ
727 :
なまえをいれてください:2005/08/12(金) 20:25:58 ID:hzOFEdlt
パーフェクトダークのリーパーみたいなやつ…
しかもグラインダー付きでw
728 :
なまえをいれてください:2005/08/12(金) 20:29:20 ID:DCQ4Euxz
ライフルラックいいね!ケンプファーみたいにショットガンを腰に装備してみたい
つーか圧倒的に火力が足りん。。積載重量もっと増やして(゚Д゚)クレ
腰にも武器装備させてくれ。左右で一つの武器でいいからさ、
あと現在のボタン配置では操作がしにくい。もっといい案頼むぜ、フロムさん。
指の穴からサブウェポン的な物が装備できる・・・・・・ぷ。
間合いを詰められたときに殴る機能吹き飛ばし効果・・・・・
有線操作するEO・・・・・
ヘッドバルカン・・・・・
駐在型のブレード・・・・
実剣・・・・・
コアで攻撃・・・・
撹乱幕、エネルギー系武器を半減・・・・・
手の甲から攻撃・・・・
腕ブレード・・・・
戦闘機見たいなAC以外のものを操作・・・
はいはい、妄想ですよ、むしろ悪案ですよ・・・
731 :
なまえをいれてください:2005/08/12(金) 23:41:28 ID:wJPEssBA
マイクロミサを内臓した両肩ブースターキボンヌ
トリモチランチャー
無論実弾系
地表等に当たってもそのまま保持され、接触した機体の動きを一定時間鈍らせる。
直接当てるのももちろん有効。
まぁ防衛軍2で欲しかった武器なんだがナ…
武器脚
まあ、あれだ
リミカ状態でOB使うと
機体がぁゃιぃフィールドに包まれて
体当たり攻撃可能になるってどうだろうか・・・?
機体を直に当てると、速度と総重量に比例したダメージを与え、OB終了。
フィールドに当てるとEN供給に比例したダメージを与えた上でOB継続、
ただし、リミカ切れると約1分行動不可、
その後約2分間動けるがEN使用不可ってリスクを付ける。
光に包まれ、高速で駆け抜けるその時
ACは蒼き流s(ry ・・・・いや、何でもない
いいねブイマクース
OB中にブレードで、解除するまで突き状態になる。体勢もこんなの→。⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡
OB中にEシールドで、解除するまでV-MAXもどき。
熱い書き込みの人が来てから活性化したか?このスレw
よし、もっとやれ
熱い男はドミナントだったのか(;´゚Д゚`).。○(・・・・・・・・・・・・・)
くっ!…レイヴン…このスレを頼む……
>>731 両肩射突ブレードなんてどうだろう?
あったら四脚に装備してケツめがけぶっこみ祭り!
PS3のスペックを生かして
武器が無くなったら
フィールドに落ちてる岩を投げて投擲
鉄骨もって白兵戦
蹴りでACを空中に放り上げてエリアルリブ
ガノタ発言で申し訳無いが、ターンXのようなウェポンラックやV2のように各所にハードポイントのあるパーツが欲しい。
後、チャフや閃光弾も良いな
チャフは3SLのみだが登場してる
新コアとして背中やら腰やらにウェポンラック付いてる奴が欲しいが
肩武器やブースターとぶつかるんだよな・・・orz
攻撃力6000 命中時熱量23400 のとっつきが欲しいとです
可変機がほしいな
ヴァルキュリア並にスラッグを高速連射できるパーツよろしく
リボルバースラッグキャノン
マガジン式にスラッグガンを5発まで連射できるとか
エクステの地雷の弾数増加したのがほしい
エクステンション追加武装でレーザーライフルとマシンガンってかバルカン砲
インサイド追加弾奏
そして武器腕シールド。
エネルギーと実弾を切り替え可能。
レーザー発射コア
軽量でAAヴィクセンのような拡散連射。中量で球状プラズマ弾1発。重量で極太レーザー連続ヒット有り。
構えは有るが空中でも撃てる。弾数は時間とともに回復。撃つだけで機体温度が400℃を超える。
コアの機能でOBやEOに次ぐような防御系の新機能なんか無いかな
ミサ迎撃とかじゃなくな ミサ以外に対しても効果があるような何か
エネルギーシールド展開コア
軽量→前方のみにピンポイントの防御壁を展開。防御力特化。歩行、ブースト、ジャンプが可能。
中量→機体側面まで広がる半球状のものを展開。汎用性重視。歩行、ジャンプのみ可能
重量→機体全体を包む球状のものを展開。長時間使用可。移動は不可。
全て攻撃動作は不可。現行OBのように使用時間と共に熱が上昇。ボタンを押し発動予約してる間は硬直。
キサラギコアが妥当か。
飛行型パルちゃんが似たような事してたから希望が持てるな防御用コア
地味だがECMキャンセラーとか欲しいな
自爆コアが欲しい
また妄想しに来ましたよ。
つか最近は妄想が激し過ぎて完全に別ゲー作れって感じな俺の脳みそ。
妄想パーツから少しずれても怒っちゃイヤン。
各脚部パーツの特性見直しキボン。
おまえら落ち着いて考えろ、戦車型と二脚型はどっちが速い?
戦車=重遅いにしたい気持ちは分かるけど、リア戦車が時速何キロで走れるか知ってるか風呂無?
そして二脚の旋回速度が遅いのは謎。人型を突き詰めれば一瞬で後ろを向けるハズ。
逆に多脚は旋回速度がひどく遅いはずだ、速度もニ脚より遅いんじゃまいか。
多脚が足を増やすメリットは安定性能。
あと今の4脚は指向性があっていかん。4本脚を均等に開いて旋回無しで方向転換にしよう。
でもこれをやると操作系統から考え直す必要があるという諸刃の剣。
脚部パーツで操作方法が変化する…それはそれで萌える…ハァハァ
逆関節はニ脚と多脚の中間的性能でどうか。
アレは多脚→人型ニ脚という進化過程において生まれたものだろうし。
で、ここで妄想パーツを出す。
別に多脚=4脚である必要はないっしょ。6脚とかどうよ。
え?
見た目重視。
防御機能も考えましたよ。
例えば、ちょっと厨仕様なアクティブディバイダー(でいいのかな、名前)
自動制御の触手のようなものが近付く実弾をピシピシ弾く。
つかもう絶対入れろ、エクステとかじゃなくパーツそのものに対する追加装甲。
つまりほら、チューンできるようになったでしょ、あの考え方を拡大する。
というか基幹パーツの全部を機関部+一次装甲+二次装甲という構造にしてだ。
装甲の材質や厚みを選択できるようにする。
無駄にパーツ増やすんじゃなくパーツ数を絞ってしっかり特性を持たせ、カスタマイズに幅を持たせるシステムにする。
二次装甲までがデフォで、その上にさらに追加装甲が付けられる。
追加装甲にアクティブアーマーとか欲しい。
同パーツに複数種類の二次装甲があれば着せ替えAC…てこれは俺はそんなに萌えません。
こんなシステムなら部位破壊もよりリアルに扱えるのではないか。
ほれほれ、おまえらここで装甲パージですよ。萌えないですか?俺は萌える。
操作は△押しながら十字キー、下で脚部、上でコア、左右で腕部の装甲パージ…みたいなのでどうですか。
>>755 触手ではじける程度の実弾なら装甲ではじけるのではと思ってみたり
EOに防御シールドを付ければいいんじゃないかな
発動すると自機の前方で待機するような感じ
画面からもちゃんと見えるくらいの距離で
SO(シールドオービット)と言えばいいか
ENSO、実SOと両タイプ有り
FGにそんな感じのスクワイアがあったような希ガス
いつもとっつきが射程1000くらいになる日を夢見ている俺ガイル
>>754 タンクの無限軌道なら旋回は激速だし、2脚系には回れ右が有るし、この辺も採用して欲しいな。
人型と言う利点を生かして、足で旋回するだけでなく腰や首を使って横を向くという方法だってあるワケだし。
PS2ではボタンが足りないのが最大の壁なんだが。
せめてヘッドマウントディスプレイに対応させて首を使ったサイティングを可能にして欲しいもんだ
地形貫通ライフル
弾は建物や地形は素通りするが、ACのジェネに接触すると爆発する
攻撃力、弾数、重量等で弱くして、特殊な状況下でしか使えない補助武器(迷路での戦闘とか)にする
ちゃんとブレホするブレード
飛行パルが使ってくるホーミングレーザー
ミサイルのENバージョンってことで
アーマード・コア オンライン希望。
舞台は3〜4企業が利権を求め争う火星。
レイヴンズアークは存在せず、プレイヤーは拠点を構え、そこから各地に発生する任務をこなす為に出撃する。(当然、距離によって移動時間がかかる)
・拠点にはMTを配備して、防衛機能を強化する事が可能。(コスト上限有り)
・拠点は敵PCによって攻められる事があり、陥落すると任意により最大1/4の資金を奪われる。(PC不在の時はMT破損のみ)
・misson中に敵PCに撃破されても資金1/4を奪われる。
・依頼はプレイヤーも出せて、「あの拠点を一緒に攻略しよう」「騙して悪いが(ry」
↑専用スレにてオールガイシュツだぞ。その情熱は専用スレにぶつけれ
>>758 そうそう首だけ腰だけ回転、必要。
ボタンの数が足りないのは…もう十字キーまでフルに使うしかないでしょう。
あとはパージボタンと同様のシフトキー化を多用して…ああもう妄想パーツじゃないやごめん
まずね、全ての火器は弾数を減らす。超減らす。
なんだよあんな小さい箱にミサイル60発とか入るワケねぇだろ。1000マシとか馬鹿ですか?
やたらと雑魚を固くするからそういうことになるんだ。
もっと見た目と中身を考えて作って欲しいよ、基幹パーツのデザインもそうだけど。
そして一発あたりの火力は上げる。超上げる。
ミサイルとかカノンとかなら、一発ないし数発でACもアボーン。
だから雑魚でもミサやグレ載ってるとドキドキする。つか当たれば死ねる。
つまり雑魚に無限バンダナはやめてくれってこった。
重火器バカバカ撃ち杉。爽快感はあるかも知れないけど有り難みつか重みが無い。
そのかわり重火器は命中率を下げる、特に移動攻撃にはもっとちゃんとした補正を。
空中キャノンなんて至近距離でないと絶対当たらないくらいでいいよ。
重火器は慎重にしっかり狙いを定めてから撃つもんだ。
AC戦や対戦は大味になっちゃうかも知れない、一発でも当てたモン勝ち。
でもそれがリアルだと思う。
現実のミサイルなんて当たったら大抵の兵器は一撃アボーンですよ。
つーかね、ACをもっとすごいものとして扱って欲しい。
なんですか、MTやヘリやガードメカにボコられてAPガリガリ削られるって。
雑魚の弾なんか喰らっても豆鉄砲など効かぬって弾き返す。
雑魚の装甲は紙みたいにサクサク引き裂く。
それくらい強烈でないと他所でも言われるけどACよりMT数台雇った方が良いって話。
シナリオは…まぁアレだ、せめてミッション分岐をもっと考えてくれ。
ある局面に対して常にどの勢力につくか選択出来るようなシナリオにしてくれ。
ある勢力から防衛依頼があったら、その敵対勢力からの攻撃依頼も同時にある…みたいな。
ミッション名忘れたけど初代でそういう分岐が出た時、そうそうこれこれ!って思ったのになぁ。
はぁはぁ…妄想は楽しい。
妄想が過ぎたスマソ
リアルにすれば面白くなるって訳じゃないのは分かってるんだ
でもリアル考察からのアイディアってのも大事だと思うんだ
特に今みたいにシリーズが煮詰まった感のある時期にはさ
これくらいの大改修をやって初めて「ネクサス」を名乗れるのではないかな、と
頼むよフロムさん
俺はリアルでいいと思うよ。状況によって有効な兵器の一つとして。
強力な抑制力を持った、政府または、または世界を牛耳る昔のスーパーコンピューターでもいいけど
そういうものによって何らかの制限をしなければならないような世界観。
従わなければこっちが使えないような超兵器によって問答無用で叩き潰される。
射程と破壊力で規制を明らかにオーバーした兵器をAC数機とトレーラーで秘密裏に輸送中
こちらでは抵抗できないような戦闘能力を持った、サイズでも同等な兵器と遭遇することになるとか。
そいつはこちらも非公認の兵器を手にしていればなんとか倒せる。
でも、その兵器を手にするには管理機構の目を欺こうする強力な勢力に助力を請うためお金がえらい掛かる
または、そっちから助力を求められるように名声を手にしなければならなく、難易度も高い。
管理機構に従っていれば難易度は下がる。
そんな世界観を無理なく、っていうか十分無理だと思うけど、無理なくプレイヤーに伝えてくれれば
ACは無敵のほうがいい〜とかミサイル一発で死んだほうがいい〜なんて論争も起こらないし
対戦バランスが狂う理由も設定のせいに出来て見たくもない論争を見なくて俺は大満足。
理不尽な強さにも我慢できるし。
ようは理不尽な理由を口でちゃんと説明してくれれば文句言わないよってことだけど。
そうだレス忘れてた
>>756 >触手ではじける程度の実弾なら装甲ではじけるのではと思ってみたり
触手って表現がまずかったのです
触手のように自由に動く装甲板、ってことなのです
動く装甲板(ディバイダー?)が能動的(アクティブ)に直撃弾をはじくのです
なんだこれは
あれ。
愚痴スレと間違えたよ。
すまぬ。
775 :
756:2005/08/22(月) 02:13:15 ID:0qsSpBi8
>>772 触手の先に装甲版が付いてると考えればいいのかな
理解しきれてない気もするが
【生体コア(実弾系・キサラギ)】
発動させるとAPが1〜5(コアで変化)づつ徐々に回復する
ってのはどうだろう
>776
それいいな!
>776
それいいな!
>776
それいいな!
生体センサーないとロックされないとかあったら脳汁でてくる
皆センサー付きの頭部使うのでアセンが狭まっただけでした
ちゃんちゃん♪
そんな時はノーロック武器で
生体センサー等、各種センサー系が増設できるOP
センサー類はアセンの幅狭めてるだけだろ・・
あれの有無でゲームが面白くなってるとは思えん
全頭部センサー標準装備でよくね?
>>783 禿同
つか安定性もイラネ
レーダーなし頭部も弱すぎて使えない
それはおまいのうry
頭部はビジュアルで選びたいしな
しかしそうすると頭部andレーダーの意味が無くなる気がする。
どうしよう
オプションパーツ増やせばいいんじゃね?
・COM性能(標準、高性能、新鋭)および性別を自由に変えられるOP(スロット0)
・レーダー更新時間を早めるOP(スロット1)
センサー追加OPもスロット0〜1なら頭部ヴィジュアルにこだわらなくて済むな。好きなの付けれる
>>771 それはつまりアメリカ大統領ならなんでもOKってなことか?w
あれはまぁ、アメリカ合衆国大統領だからだ!っていうノリだからいいんじゃないだろうか。
でもアーマードコアだとレイヴンだからだ!じゃ納得できないと思うんだよね。
あんまりお馬鹿なノリじゃないし。
アーマードコアを例えて言うなら雰囲気リアル系かな。
初代の設定は先進国同士が後進国の姿勢の支持したからどうしたって理由で
大破壊に陥ったという設定だから、現代の延長線上みたいな感じだし。
光学迷彩つきの長寿命地雷と地雷感知OP(地雷の位置にマーカーが出る)
・壁に当たると跳ね返るロケット。
・敵に当たると貫通する大口型肩レーザー。
・地上接地のみで発揮するタンクの超速旋回能力。
・集束率をUPさせたスラッグガン。
次回作には是非頼む。
格納できるとっつき。
以下とっつき。
・弾数一発
・左腕
・光波
・ホーミング付
・武器腕
武器腕とっつき→左腕でホールド。右腕でとっつき
左右非対象の武器腕
左手が鞘。右手が刀で居あいぬき武器腕
今でも居合抜きみたいなもんじゃん
実剣出せって事だろ
勘弁してくれ
もっとクレスト系武器を硬派なルックスにしてほしい。
発射音も実弾の音サンプリングでリアルっぽく!
相手と一定以上距離が離れなくなるチェーンとか。
うかつに火力が高い機体にそんな事したら脱糞するかもしれん
生物兵器(AMIDAとか)を詰め込んだ肩コンテナ
発射するとコンテナから生物兵器がわらわら出てくる
周りにいる奴を無差別に攻撃
もう、遅いかもだが
AC4では迎撃レーザーは頭部装備にしてほしい(マクロスゼロみたいに)
それで、コアの迎撃レーザーのあった場所には腕部からインサイドを移して
インサイドの種類によってグラフィックが変わるようにしてほしい
インサイドの攻撃兵器はもう少し種類を多くしたほうがいいね
>>799 硬派って言うか、実弾系銃火器は実在の銃火器に似た形状のデザインにしてほしいな
アーマードコアの不思議なVRダンジョン
VRなら何でもできると思った
ゴバク
ミサイル100発同時発射
なんかいいな。誤爆ミサイル。
発射したミサイルが全て自分に飛んで来るインサイド。主に自害用
さすがにねた切れかな
こう、初代シリーズの爆風のみを出せるボムみたいのはあってもいいんじゃね?
インサイド投てき とか
3連パルス(from ANOTHER AGE)
1000マシのミラージュ版とか(威力は下がるが命中率upみたいな)
ロックすると上から降ってくる
衛星砲
ヒットさせると一定時間相手を捕縛できるとっつき
広範囲に広がる爆風を発生させるグレネード。AAのOPのだ。ヘリを一発で落とせる程度の威力でいいか。
LRのOPのハンドレールでも可。
とっつき内蔵ライフル
つーかブレード弱いままなら銃剣もアリじゃね?
ブレードの強化案として、ブレードを当てた場合(突き以外)、
相手を無理やり少し旋回させるというのはどうだろう。
(タンクと4脚以外)
少しは使えるようにならんかなと思ったが、
今はそれ以前の問題なんだよな
あともう一つ
ブレでMTをきった時、思いっきり吹っ飛ばせればいいんじゃないかねぇ
これだと爆発ダメを食らわないんじゃないかな
新仕様ブレード
ブレホをSL以前に戻す
ヒットバック復活
多段ヒット復活
使用E消費をNX以前のものに戻す
ブレ動作中は被弾耐性上昇
着地キャンセルなし
新仕様E盾
使用E消費なし(しかし、Eドレ高め)
防御範囲拡大
防御能力うp
盾使用中に敵機と接触すると少量のダメージ
新仕様実盾
装備時に被弾耐性上昇
盾にAPを設定(機体の総APには影響しない)
盾APがなくなれば破損する。
L2R2の無いPSPでACを出す為に、
上下視点をある程度自動追尾する機能。
そんなに完全じゃなくて頭パーツごとに
可動角や速度、追尾範囲にクセがある。
PS3にはさ、もう十字ボタンはいらないよな。。
あれの替わりにサブボタンを5〜6コぐらい付ければ最高の操作性になるんじゃね?
1.インサイド。
2.エクステンション。
3.ロックサイト内でのロック対象の切り替え。
4.武器同時発射ストック。(武器を発射準備状態にして、複数の武器を同時に発射。発射の反動により、自機硬直。)
5.ロックサイト内での単体ロック・複数ロックの切り替え。(複数ロックの場合、サイト内の敵を均等に攻撃。)
いやー 十字ボタンはやっぱ要るぞ
シミュ系のゲームやる時、カーソル動かすのにアナログスティックは気もち悪い。
トラクタービーム。
引き寄せたい。引き寄せられたい。
移動に十字スティック使うかアナログボタン使うかはキーアサインで変えられるようにすれば無問題
ブースト中に壁に触れたら火花が散ってAPが減るようにして
>>814みたいなパーツで相手を捕まえて壁にゴリゴリ押しつけたりしたい
体当たりダメージの実装を・・・
体当たりはブレード無しで残弾0に限りブレードの代わりに出せるとか。
機体重量と加速度が攻撃力に影響する感じで。
個人的に、装備重量食わない攻撃法は好きくないんだけどな。
1/フレーム数毎、のダメージくらいでいいんじゃね?ガリガリ押し付けてる時のフレーム数。
武装パージした後に空いた手で相手の頭なりコアなりを掴める、てのが良いなぁ俺は。
ロボットプロレス化なら別のタイトルでやって欲しいな。
武器もってない腕ではため無しのとっつきっぽい威力800位のパンチが出せるようになるとか
ロックオン無しで発射してちゃんと戻ってくるロケットとっつきとか
刃がカラサワくらいでかい超大型とっつきとか
手から離れて相手を攻撃してくれるインコムとっつきとか欲しいな
6連リボルバー式グレネードとか出てほしいなぁ。
散弾、榴弾、焼夷弾の三種類ぐらいで
追加弾倉からの給弾が面倒っぽいのが難点かな?
あの硬いACがリボルバーに弾装填する所ってちと想像つかんしな。
リボルバーである必要ないと思うんだけどさ
回転式のマガジンに自動的に装弾するような機構をしてればいいんじゃない?
射
弾 空
弾 空
装←弾弾弾弾弾弾
こんな感じなら連射した場合6発ごとにリロードが入っても納得いくかな・・・
まぁ無駄だけど
サブアームを搭載したコア。肩装備でもいいな。
いきなりコアからアームが伸びてブレード攻撃。
振りは遅いがこれで武器腕も接近戦が安心。
なわけない。
実はゼ○ディバのタウ風に作ってたら
尻尾代わりが欲しくなっただけうわなにす(ry
というかSLのラスボスのパーツ使わせてくれれば満足なんだがな
あんな厨っぽいのは嫌だ
もっと野暮いのがいい
カラサワ、ムーンライトの攻撃力強化
ただし、ゲームバランスをとるためにこれらの武器は発掘兵器のため動作が不安定ということにして
カラサワは1射毎に5%の確率で暴走して10発の弾が消える
ムーンライトは1撃毎に10%の確率で暴走、10秒間EN消費が増大する、等のデメリットを付ける
こうしておけば、やり直しが可能なソロプレイでは使えるけど、対人戦では使い難い兵器になるんでわ
わざわざ唐沢、月光を改悪しなくても別パーツとしておけば良いんじゃないか?
古代兵器、もしくは試作兵器とか
どーでもいいが1発使い捨ての大型キャノンがほしい。
撃つ度に弾の種類が違う武器
小口径の榴弾を連射する武器とか欲しいよな。
左腕・ドリル(またはエネルギーランス)
ブレードよりダメージは低いが
物凄い突撃による物凄い射程距離20〜50
極端に重い
軽量のお供からタンクの緊急回避までコンパクトに使えます
新パーツって訳じゃないけど
インサイドを専用のボタン(セレクトとか・・)で出せるようにしてくれ
使えそうな気はするんだが如何せん使いたいときに武器チェンジでもたつくし
さらに普通の武器チェンジのとき邪魔
新操作とかも、ただ配置一新するだけじゃなく
十字キーを武器セレクターに使える、みたいな新しいアサインができたら
もう少し評判が良かったのかもしれんねぇ。
なんか支離滅裂な発言をした気がするが、気のせいだ。
十字キーの空きは何か有効利用できそうなもんだけどな。毎度毎度思うが。
短足逆関節が欲しい。
腕オービットが似合いそうだな
この際逆三脚とか
一輪車脚
飛行脚 形はフロートに似ている
防御力が低くブーストスピードは遅いが
超低消費エネルギー
超ブースト持続時間・旋回
光学迷彩コア
使うと姿がみえなくなりロックオン不能
ただし発熱は無いがOB並みのエネルギー消費
武器によってニュートラル構えが変わるようにして欲しい
ハンドガンでもバズーカでも直立で右手突き出すだけなのはもううんざり
トリガーしてる間ジェネレーターを消費しながら
攻撃判定が出続けるチェーンソー武器腕。
火炎放射以上に扱いにくい。
冗談。
爆雷ミサイルに対して地雷散布ロケット
通った後は地雷原
ダグラムの足キボン
企業名を実在する企業に。
性能クソ悪くてすぐ壊れるサムスンの肩レーダーとかw
三菱重工のタンク脚とか、シーメンスのFCSとか、H&Kのライフルとか・・・
槍だな、うん
両手装備で槍、うん
槍を装備変更すると槍は捨てて刀に装備変更
ちなみに竹槍も有り、うん
肩には日本軍の階級章、うん、ぇ?エンブレム?
インサイドには手榴弾格納庫、うん
腰には、KARASINIKOHU、うん
コアにはドクロマークの目から60mmバルカン砲を、うん
頭には捻り鉢巻を、うん
もちろん流派は宝蔵院流槍術
左肩専用装備で左ブレ一時的強化パーツ
パーツとブレをEN伝送パイプでつなぐ
どのブレでもよい
ブレードレンジに+30
ダメージに+2000
ただし使用回数は5回
使用後は自動的にパージ ブレはそのまま使用可
エクステンションのブレホブースター
発動中はブレホがかかる
最高性能で重量400、ブレホ一回あたりの消費E2000くらい
精度はシリーズ最高クラス
おそらく既出だろうが謝らない(´∀`)
ドリル・・・
ドリルとかはすぅぱぁろぼっとたいせんにまかせよう
構え無しで撃てる肩マシンガンきぼんぬ。
威力は腕マシンガンと同じくらいでいいから。
両肩パーツのバリア
さすがにもう思いつかないな
既出も既出なのかもしれんが
EX装備のブースター
効果はEX発動時に構え無しで2・無脚がキャノンを撃てると言うもの。
地上のみ有効で、キャノンを発射する度に一定量のENを消費。
補助ジェネ内蔵コア。+1500くらいの出力。
勿論R3で補助ジェネ起動。ただし熱多め。
素人にはお勧めできない。
869 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 15:24:30 ID:GhPabhU9
あげ
デコイマシンガン
CR-DEC03
クレスト初のデコイ連続射出型マシンガン
SLまでしかやったことない初心者だが
語らせてくれ。
パルスマシンガン
一発当たり160ぐらいのダメージのやつ
しかしこれってENかなり喰いそうだな…
スタンガン及びスタンロッド
一時的に敵にエラーを発生させるか、一瞬動きを止めるか
使用制限つけないとハメに成り兼ねないな…
こんな感じで
ちょっと判りにくいけどジェネで新パーツ考えてみた
【2層ジェネレータ】
EN供給路が2つあるジェネ。ENゲージが画面に2つ出る(メインとサブ)。
出力と容量自体は一層ジェネ(今のジェネ)より小さいので、扱いは難しめ。
利点はそれぞれの供給路にENの消費を任意設定できる事(一層は全部一緒)。
例えば通常ブースタは一層でOBは二層とか、EN兵器は2層とかに。
チャージング時はその層に設定してあるものが使えなくなる。
>>872 それすげぇ面白そう
ブーストしながらカラサワとかバリバリ撃てるな
OB重視かEN兵器重視かでセッティングも変わるだろうし
あーマジでいいわそれ
チューンをただの数字の操作ではなく、オプションパーツと共有して
外部パーツの取り付けで行う方式に変えたらどうだろう。
同じブレード強化パーツでも、コアなら普通に威力強化、腕につけると振り強化
頭につけるとブレホ強化、脚につけると踏み込み強化やブレ後硬直軽減みたいな。
両手持ち武器
極端に重い肩武器並みの性能
本体がハングレより長いブレード、というより短い槍
レーザーの部分は短く高威力。
普通のブレードがかするぐらいの距離に当たり判定。
短所は振りが遅い。振る角度が狭い。密着し過ぎると低威力。
ブレードがレーザーなのか
プラズマガスなのか
ACの装甲を燃焼させるガスなのかわからんけど
威力は照射時間によって変わるン加奈
>>878 プラズマトーチっていう設定だったはず
設定通りなら、ゆっくり振れば一発で焼き切ることも出来そうだな
まんまヒット数に関係してるな。突きのほうが威力高いわけだ
バスターランチャー
攻撃力が一万ぐらいで初速も異常に早い両肩武器。
ただしEN消費が半端でない上 弾数は三つぐらいででたらめに重い
けれど当たるとほぼ一撃必殺の威力。
>>881 そのテの武器は必ず第一線で使えない性能だよな
ロケパンマダー
重量700位、400発の右腕チェインガン
対人戦使用禁止でもいいから強力な右腕装備のチェインガンが欲しい
AMIDA NO TUMEAWASE(生物デコイ)
生物兵器を放出
ロックオンが複数になるからサイティングしずらくさせる上に
沢山のAMIDAがワラワラ攻撃してくれる
短所はミッションを終えるたびに装着関係なくにエサ代や維持費を払わされる・・
SLのラスボスみたいな発射後数秒のこるレーザー
金属腐食ガス発生装置
周辺にAPダメージ、タンクで回りこまれた時なんかに使う
もちろん自分にもダメージ
射出後機体から少し離れたところで静止するデコイ他
敵のミサイルに反応、デコイ機能でミサイルを引き付けながら前進するロケット
前にOBが着いたコア
OBオンで一気に後退
おもしろい
起動させているあいだどこからともなく正体不明の特攻兵器が降ってくるエクステンション
両手で持つ武器
サーペントのビームキャノンみたいな
>>892 それ自分も食らうんだよな。
野外バトルで発動させて屋内に退避という超ヒキョー流ですか?
ACの対戦用MAPに屋根は無いぜw
1から〜ここまで読んだ。
なんつうか、昔マッチメーカーでネタ武器作っては遊んでた頃を思い出すな。
フロムにはいっそ、バランス無視の「ACイレギュラー」とかを出して欲しい。
遠隔操作可能の設置系の武器をもっと増やしてほしいなぁ。
ミサイルランチャーをパージして設置、好きなときに発射!とか。
超々遠距離攻撃可能な間接砲撃兵器とか。
今はACとMTの境目が分らないのをもっとなんとかして欲しい。
ブレストファイア(全攻撃兵装一斉射撃:バトルティック)とかも可能なように。
バスタブランチャがホシイデス
レーザーブレードならぬメタルブレード。パイルでなく。
長所 振るときEN食わない、威力が高い、軽い、修理費安い
短所 短い、熱量ダメが低い、敵に一定回数命中すると破損
ブレ好きな俺のために旧作レベルの当たるブレードをください…。
897 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 13:00:07 ID:sVMVPsdw
リニアガンとレールガンは同じ物なので、
次作からはリニアレールガンに統一。
実弾なのに発射時にエネルギーを消費し、待機時のEN消費もEN兵器並。
そのかわり、弾速、威力、熱量、射程どれもトップクラス。
そこで手持ちレールガンですよ。
もしくは腰にジョイント据えて折り畳み式のを。
生体兵器がいたりするくらいだから、生体パーツも作r(ry
リニアレールガン並みの攻撃力を兼ね備えたマガジン無しマシンガン
長所 アホみたいに攻撃力が高い・弾数が多い・発熱量が高い
短所 「これ装備できるの?」と問い詰めたくなるほど重量が重い
ずっと昔から思っていた。
>>15のようなOPホスィ…(´・ω・`)
OBをコアに付けるんじゃなく、ブースターに付けたらどうかな。
基本性能あんま高くないけどOB性能はやたら高いとか、その逆とか。
後は、スロット8位でキャノンの制動力上げるオプションとかどうよ。
二脚に付けると四脚、四脚に付けるとタンクって感じに。
戦闘斧 当たると確実にパーツ破壊する。
ただしブレードと比べて振りはやや遅い。
次期ハードに移行した後は、キャノン関係がシステム的な制約を受けなくなると良いなあ。
具体的に言うと、どの脚部・どの位置からでもキャノン発射は可能だが
発射後の挙動に差が出る(2脚が空中から発射した場合転倒するなど)とかそー言うの。
こう言った意味で自由に動かすのはまだ無理かなぁ・・・
うん、別のゲームやればいいと思うよ
2脚とかでキャノン撃てるようにゲームバランス弄るにはどうすればいいか延々考えた挙句
出た答えは連ザでした・・・orz
>>906 2脚でキャノン撃とうとしてる人間への回答だな
なんかアーマードコア4(仮)の機体みてると重量制が大きく変わってそう
なんか重そうなキャノン4つもつけてるし
>>909 OPが本編に関係ないことは今までのシリーズで十分分かることだろ
PPで左右を別の武器腕に出来たか?3で部位破壊があったか?
インサイドミサイルが存在したか?NXでEOでOBが出来たか?
そんなものが参考にならないことぐらいいい加減悟れ
あれOPなの?
次世代機だからって期待しすぎた?
あれはただのデモムービーだぞ
エクステンションに、連動ミサイルならぬ連動オービット。
ミサイルやオービットキヤノンに連動して発射される。
オービットキヤノンがある事に期待したい
^^^
貴様ッッ カメラ板に常駐しておるなッッ!
使うとものすごい光を発する閃光弾とか煙が出てくる煙幕弾が欲しいなぁ。
キャノンとかも二脚で撃ちたいって言う気持ちはすごくよくわかるから、条件変えて欲しい。
二脚に積もうとすると重量三倍とか。これならバランス取れると思う。
重さの変わる武器なんて不自然じゃないか?
発射後の硬直時間が増加ならどうだ
キャノンは全脚部で解禁してタンクや四脚に新たな個性を与えたらいい
丁度、2においてフロートが登場し3になって四脚に地上ブーストが与えられたように
919 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 20:36:30 ID:xxUXmwDb
上級者用にAPの極端に低いMTを登場させるのはどうだろう?
パーツじゃないけど、リミカ式強化人間。
稼働時間は10秒ぐらい。
フリーミソン、アリーナランクで最高20秒ぐらいまで伸びる。
リロードは2分〜3分ぐらいで、ペナルティは難易度により
イージー:リロード+チャージング
ノーマル:リロード+30秒間Eゲージ回復せず+チャージング
ハード:使用不可
リミカではないので使用中もEゲージは増減する。
そうだな
一発逆転 とか キメ技 とかそういう要素がもっとほしいよな
だってゲームじゃん?
>>921 ゲームだってことを開発者自身が一番忘れてるから困るよな 信者以外は楽しむために買うんだし
ランダムマルチブースター(エクステ)
もしAC4に初代並ブレホがあるなら、それの回避MBといった感じ。
ランダムに不安定な機動が短時間可能。
使い方によっては二次ロック外しに仕えそうだが実用性は・・・ 他のMBに食われるかな・・・
>>922 >初代並ブレホがあるなら
お前じゃこの先生きのこ れないぜ!
保守
926 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 00:47:21 ID:TgD1ynZ+
>>315 このスレをざっと見た分には、ユーザーの意見を取り入れ無いのもある意味良いかなと。
・ロケットパンチ(スパロボやれ)
・カニ光線(消防は帰れ)
・ビーム手裏剣(はぁ?)
・引き寄せるワイヤー(ガチタンにボコられる軽量が目に浮かぶ)
・目からビーム(スパロボやれ)
・跳び蹴り(格ゲーやれ)
・体当たり(格ゲーやれ)
・シャイニングフィンガー(ガンダムやれ)
・実体剣(フロントミッションやれ)
・ブーメラン(論外)
・射程が馬鹿長いとっつき(超威力で発射ラグついたハンロケじゃねえか)
・全方位発射ライフル(意味不明)
・放水(消防車かよ)
・非戦闘ミッション(ACは戦闘兵器です)
……こんなん実現されたらACの世界観滅茶苦茶だよ…
つか二言目には「ガンダムみたいな〜」「Jペニみたいな〜」って言う厨は、そのゲームやれ。ACはACであってガンダムやその他とは違うんだ。
927 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 00:53:59 ID:Lx21IqAF
速射砲(バイブ)
>>926 もし右ブレが存在しなかったらバンカー欲しいと言うヤツにもFMやれと言うのか?
パーツなんて何が出るかわかんねーよ。
ロケットパンチだのビームだのは流石にどうかと思うが
妄想パーツ語るスレでマジになっちゃってどうすんの。
まず出ないとは分かっていつつもあえてそれを語ることに意味g(ry
ECMの概念と熱の概念が消滅したらいいな
もちろんラジエータと全ECMは廃止
あと右手武器を両手で構えてほしい、ださい
左手射撃武器も廃止で左手は近距離では格闘ボタンor通常は右手武器リロード
左手に盾を装備していると装甲値があがりブレードだと格闘威力があがるとか・・・妄想
レーダーは補正以降までの時間が短縮化とか
ACじゃねえな。
こ こ は A C を 種 死 に す る ス レ に な り ま し た
だが断る
左右斜め上から回り込むように出る60門の湾曲レーザー。
一発の威力はショボくてかする位なら弱いけど
半分超える辺りがヒットするとイタいダメージ。
全弾ヒットした日にはゴッソリ持ってかれるが、難しい。
はいはい保守保守
妄想パーツじゃないけど、フロートは動きながらキャノン可にしてほしい。ただし構え中はEN消費するとかペナルティつけて。
あとホーミングレーザーギボン
レーザーを曲げるのがどれだけ大変か分からないのかな
レーザーってどうやって曲げるの?
俺も知りたいな。
まぁ聞かれても正直困るけどな
むしろ実用的かつ簡単に曲げる方法があるなら俺が聞きたいよ
レーザーが具体的にどういう原理かわからん
プラズマだとするなら強力な磁界で曲げられるんじゃないのかな
レーザー=光線
太陽から降り注がれるアレだ。だから本当は攻撃力が皆無だぞ。ただの光だから
鏡があれば反射として曲げられるが、曲線は描けないだろうな
そして攻撃力あるのはビームな。中に粒子が詰まってるから。例えるなら凄い速度で飛んでいくゴキジェット。
とはいえビームで曲線を描けるかは知らん
ホーミングレーザーはドリルと同じでACには合わないってなんかの本で言ってたなぁ・・・
>>942 限りなく曲線に近いものは描かれると思う。
レーザーなら水でガードできそうだな・・・
>>942 ゴキジェットが凄い速度で飛んでいく時代が来たら面白いなw
リアルに粒子ビームって今あるの?
まあフロートACとか壊れない限り浮き続けるデコイとかレーザーブレードとか砲口よりでかい弾丸うつキャノンとか既にあるし技術面はどうにでもなるとオモ
よく分からないが、
小規模な陽電子を照射する実験をどっかのサイトでやってたような記憶がある
えぇ〜〜。曲がるレーザーいいと思うけどなぁ。ACに似合わないかな?
「現実に〜」って話ならACのエネルギー源だって引っかかるだろうに。
光線兵器自体弾速速すぎてゲームにならないだろうけど・・・。
リフレクタービットの様に反射を利用して当てるレーザー兵器なら
ACの世界観と丁度よいかも。リアル兵器とトンデモ兵器のあいまいな境界の世界観。
光を反射ではなく曲げたいならブラックホールでも用意しなきゃならんが。
ましてホーミングなんて厨臭すぎて正視できん。
妄想スレで何言ってんだか。
て言うか、一部とはいえ敵が既に使ってるから
世界観やリアル論は無粋だな。ホーミングレーザー。
パルのあれのことか?
あれはレーザーじゃなくプラズマだと思うけどな
プラズマなんかね?
まあ、曲射可能なエネルギー兵器って事で。
インサイドでデコイみたいなものを出して、それに当てるとEN弾が曲がる、でいいんじゃね。
攻撃力が弱い場合は拡散して曲がらない。曲がる方向は発射方向から、左右どちらか90度に曲がり、曲がる際に攻撃力が減少。
ホーミングレーザーって言ったって単純に青パルのアレを撃てるようにするだけでいいのに。
まあ本当はレイフォースのあれが使いたいんだけどね
ホーミングレーザーと聞くと蒼穹紅蓮隊を思い出す俺。
そう言えばあれも企業間抗争とか火星開発とかあったなあ。
単に視覚効果で
軌跡を残しながら飛ぶ誘導兵器が欲しいって事なら、
ミサイルで充分な気もするんだけどな。
まずミサイルの性能の低さを何とかして欲しい。
もっとシュンッと凄いスピードで飛んできて欲しい・・・。
避けれません・・・。
牽制とプレッシャー与えるのを目的として、全弾あてても1000減るかどうかって感じなら
産廃だな
965 :
なまえをいれてください:2006/01/05(木) 10:40:33 ID:7ug3mj9F
age
おまえらの股間パーツ
シ ス テ ム
(1時間経過)
キ ド ウ
ミサイルを現実と同じぐらいの性能にして欲しい
回避困難って言ったって弾は少ないしロックにも時間がかかる
対抗策もOB、デコイ、迎撃ミサイル、迎撃レーザーがあるしな
もっとミサイルの追尾形式も増やしチャフやフレアじゃないと有効じゃないのも作ってほしい
熱源探知と赤外線ロックか
現実のミサイルは、発射間無しはどうにかなるけど
加速し切って向かってくる頃には避けられないよ。
音が聞こえないで爆発が起こって漸く被弾した事が判る代物なんだから。
ズーム機能のついたスナイパーライフルと
一発勝負のショットランサーが欲しい
>>969はミサイルを避け切れなかった経験があるらしい口ぶりだな
物凄い勢いで飛んでいって目標の近くに浮きながらレーザーを撃ちまくる
オービットキャノンってのも曲がるレーザー並のオーバーテクノロジーだと思う
片手のみ持ってたら、相手るほうのボタンで両手持ちできたらなぁ。
まあ、意味は無いけどね。正直。
予測射撃の精度がスゲー上がって
サイトの横幅が膨らんで
上下の移動が1,5倍速とか
両手持ちでリロード交換速度も半分、予測制度倍
サイトの左右上下二倍で上下移動速度五割り増し
機体安定性も上昇しその他おとくなら
コアか腕でサイト移動速度変わればいいのに。
頭部のカメラアイじゃないか?もしくはそれら複数の性能によって
頭部やレーダーに新しい項目としてハッキング機能
ハッキング機能が高いとレーダーに障害物が表示されたり
搭載されてるレーダーのスキャン間隔がゼロになったり
障害物ごしに相手をロックできるようになったりロック時間も短縮
AC以外の相手のロックを妨害したり、AC以外の相手のミサイルが
滅茶苦茶な軌道になって簡単に外れたり相手に向かっていく
レーダーに障害物が映るのはハッキングの分野では無いけどな
と、妄想にマジレス俺カコワルイ
もしくは相手のレーダーに偽情報を映して翻弄する、ということか?
自動追尾頭部
どう見ても別ゲーです。本当に(ry