1 :
エ/ロ:
〜トリビア〜
I/Oの企画原案/シナリオ/監督に携わっている中澤工は昔
、
、
、
、
、
、
ゲームの結末が思い付かず、
ブックレットで言い訳したことがある
補足トリビア
シナリオライターの中澤工は、自身が監督したゲーム「Remember11」において、
時空間転移、原型などを用いたストーリーを考えたものの纏めきれず、
ゲーム内に第3シナリオを匂わせるデータを残し、未完のままゲームを発売し、
初回限定のブックレットで未完ではないことを主張する、言い訳としか取れない文章を残した。
初回ブックレットより抜粋
皆さんは、この作品のすべてのクリアリストを埋めたとき、何を感じるだろう?
何も感じないかもしれない。あるいは何か感じるかもしれない。
願わくば、何か感じ取ってくれたとしたら、それは中澤が訴えたかったものであるように、
と、そう祈ってやまない。
もし、ちゃんとそれらがイコールで結ばれたとしたら、中澤は嬉しくて嬉しくて堪らないのだから。
中澤が訴えたかったテーマ。
それは……。
This story is not end yet.――it is infinity loop!
いらんかもしれんけど、即死防止のためにもさっき作ったやつを貼っとく。
【会社・一部スタッフ情報(推測含む)】
■有限会社レジスタ
I/O製作元。設立されたばかりの新しいブランドであり、
10月30日時点ではソフトは発売していない。
このため、I/Oの初告知は雑誌広告という形で行なわれることになった。
http://regista.co.jp/
6 :
いんえぬ:04/10/30 19:19:01 ID:hNW4gdpW
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ `‐、 人の奔流
/::::::::::::. \,Φ,/ .ヽ
|::::::::::::: (Θ) (Θ) |
.|::::::::::::::::::::: \___/ .|
|:::::::::::::::::::::::::. \/ .|
'i:::::::::::::::::::. _ ノ'
`''─ _ _
■中澤工 (企画原案/シナリオ/監督)
SF、サスペンス要素を含む恋愛アドベンチャーゲームである
Never7やEver17のディレクション及び一部のシナリオを執筆。
サスペンスアドベンチャーゲームRemember11においては企画原案から務める。
Ever17は非常に高い評価を受けている作品だが、
彼が直接担当した優シナリオは評価はあまり高くない。
ディレクション面でも彼がどれほど貢献しているかは不明瞭。
また、企画原案から担当したRemember11では終始緊迫した高水準の
サスペンスを実現しているが、プレイヤーに理解できないほど
難解かつ不可解な結末を用意したため、批判の声が多い。
(ただし、その点においてはインタビューや日記で反省している)
ただ、Remember11においても彼がどこまで貢献しているのかが不明瞭なため、
評価されている終始緊迫した高水準のシナリオが彼あってのものなのかは不明。
少なくとも、監督としてスタッフや作品全体をまとめ上げる力は高いと思われる。
http://ds-net.info/
■田中ロミオ (企画原案)
学園青春アドベンチャーゲームCROSS†CHANNEL、
絵本を題材としたアドベンチャー夏夢夜話の小鳥編などを手がけたシナリオライター。
全体的に異色と呼ばれる作品が多いが、全体的な評価は高い。
また、高評価作品である加奈〜いもうと〜、家族計画のライター
山田一と同一人物であるとも言われている。(信憑性は高い)
シナリオライターとしての腕は高いが、
I/O制作においては直接シナリオを書くわけではなく、
2人いる企画原案者の1人に過ぎないため、作品にどこまで関わるかが不明瞭。
■健部伸明 (シナリオ)
ゲームに限らず、多様な分野で活躍している模様。
高評価を受けている作品は多くないようだが、数はこなしているため、
企画原案者の用意した大筋のシナリオに沿ってシナリオを書く力はあると思われる。
http://takerube.fc2web.com/
■いんえぬ (人の奔流)
infinityシリーズ最終作(?)Remember11の核地雷により瀕死の状態であったスレ住人を
励まし、スレに光を灯した人物。
彼の電波日記は今は見ることの出来ないようだが・・・?
人の奔流とは、日記の一行目の電波文のひとつ。
現在infinityシリーズに対抗してインエニティシリーズを製作中との噂あり。
そのタイトルは「inNer777〜people's rapid stream〜(仮)」
その正体はBWともセルフともアイツとも中澤工の中の人とも言われている(信憑性は低い)。
この作品にどこまで関わるかは不明瞭。
いんえぬに、IO(十)をあげちまった。
正直スマンカッタ。
今のところRemember11スレ別館みたいになっているが、
続報が出てこない以上しょうがないよな・・・
1乙・・・でも、わかってるのタイトルだけだしな・・・
盛り上がりようがないっす・・・続報待ちだなぁ
13 :
前607:04/10/30 22:20:46 ID:ooy9DP/0
14 :
なまえをいれてください:04/10/31 11:26:06 ID:v1/LGTI1
工ちゃんの生き様(あるいは死に様)を見届けるために買ってみようかな
レジスタって移植もやってんだな
LikeLife
帝国千年紀(ボブゲ)
中澤たんも関わってるなら買ってみようかな
16 :
なまえをいれてください:04/10/31 12:43:48 ID:it9ppN42
R11ほど難解じゃないとイイね
真相をプレイヤーの考察に委ねるなとは言わないけど、R11はやりすぎだった
soyosoyoがキャラってのがなぁ……
同じ顔しか描けない同人家使うなよ
18 :
なまえをいれてください:04/10/31 14:58:22 ID:OECfdDfT
GNソフトウェアは元インチャネの奴が作った会社
ギャルゲー会社から逃げ出した奴の行き着く先か?>I/O
>SFミステリーアドベンチャー
C†CかR11と同系統の作品になるのかな
まぁ期待せずに待っとけって感じだな。
かく言う俺はものすごく期待してるわけだが(´-ω-`)
健部伸明って懐かしいなー
ドラクエ関連や新紀元社の本、偽典・女神転生なんかは好きなんだが
漂流少女のシナリオ監修だったとは…。
今まで関わった唯一のギャルゲーがアレって痛すぎる…。
シンプル2000だとしても滅茶苦茶なゲームだったよ、アレ。
シナリオの整合性とかまるで無し。
正直、ちょっと期待できん…。
>>21 整合性とか指揮を執るのは中澤だと思うから、
そういう心配はしなくていいと思うんだけどな。
中澤は中澤で別の意味で心配ではあるのだが。
23 :
なまえをいれてください:04/10/31 22:51:33 ID:KDyUO5Ji
中澤、よく名前だせたな。
改名すればいいのに
いんえぬ、よく名前だせたな。
改名すればいいのに
soyosoyoって知らなかったけど、別に嫌な絵じゃなかったから良かった・・・
R11の←の絵も良かったけど、CGに彼の絵が全然反映されてなかったからCG出てきてもちっとも嬉しくなかったな。
とにかくI/O楽しみ。SFってのがちょっと引っかかるけど・・・DQ[より楽しみ。
26 :
いんえぬ:04/11/01 17:31:08 ID:ecxZ/TkZ
俺は普通にDQのほうが楽しみだがなw
>>26 DQは中澤タンも楽しみにしているぞ。
DQとI/Oとは発売時期がかなり離れているし、
どっちを買うかという問題にはならないだろうが。
どうせだから言っておくと、中澤氏のサイトは以前から
WindowsのIEのみをターゲットにした装飾(見た目)にしてる。
IE以外のWebブラウザやLinux、Macユーザーは見るなということでしょう。
何のために必死にアクセス解析をしているのやら。
要は自分のオナニーを見たい人だけ見ろということで
それはサイトにも製作に参加したゲームにも現れているということだろうね。
>>28 叩き上げの低学歴にそんな事を言っても無駄。
どんなに自分が作るゲーム内で世界の複数の可能性について抽象論をぶったり、
ペダントリックな趣向を取り入れても、ゲーム作るだけの人生で学が無くて
対象や自己を複眼視する基礎訓練も受けていないことがバレバレ。
おまえ、おもしろいな。
31 :
いんえぬ:04/11/02 00:59:06 ID:2P0SE3C9
おまえ、おもしろいな
32 :
いんえぬ:04/11/02 01:14:27 ID:2P0SE3C9
俺のIDすごくね?
(・∀・)ポフェッショナル!!
おまえはつまんないな。
おれも楽しみ。中澤先生のライフワークである、
遠い異国の物語の続きが見れるから・・・_ト ̄|○
>>29 童貞のエロ漫画家がAVやエロ本からの知識と妄想でエロ漫画描いていて、
エロ漫画としては面白いと少し評判になったんでエロ無しの普通のラブコメ描いたら、
漫画としては悪くないけど実感を伴った恋愛経験やSEX体験がないんで
読者に薄ら寒い印象しか与えなかったみたいな。
叩き上げの職人が学者ぶろう芸術家ぶろうとしてるような無理を感じる。
エロ言い過ぎでwrt
>>29 29サンは「ゲームをプレイするだけの人生」ですNe。ステキです。。。
なにもしないで、講釈垂れ流すだけの人生なんて楽しそう!
憧れるナ。。。(>_<)
社員と中澤叩きしかいないスレだな
39 :
いんえぬ:04/11/02 11:45:40 ID:5mpJW3ts
俺もいるぜ
じゃあオレはそよそよを叩こう。
柔らかそうな乳は好きです、でも顔は何とかしてください。
SOYOSOYOがキャラデザという時点でギャルゲ板向けゲームじゃないの?
一応、SFミステリーアドベンチャーらしいが・・・
タイトルだけしか明らかになってないからな・・・
中澤と田中(山田一?)がタッグ組むのか〜
一応期待できる・・のかな
発売されたら無条件に人柱になってみよう
おお、健部さんってまだ活動していたんだ
神話世界の住人たちって本持ってるよ
懐かしい名前を聞いたなあ
生徒だった事がある身としては
正直、複雑。
48 :
いんえぬ:04/11/03 18:43:27 ID:26HcbN7q
ここは最後まで責任もって仕事できない奴らのつくるゲームのスレですか?
ちょっと気が早いけど、レジスタって
この作品だしたあとも同じ面子でゲーム作ってくのかねぇ。
今回の企画のためのだけに会社を興すとは考えずらい気もするけど
なんとなく一発屋で終わりそう・・・
中澤工(笑)
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : :
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : :
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : :
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i たくみさんにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;
53 :
中澤 工:04/11/04 09:53:08 ID:JIjtm3+V
今回も監督です(笑)
期待してください
今回もっていうか、ずっと昔から監督(ディレクター)やってるだろ。
55 :
中澤 工:04/11/04 17:45:22 ID:nKIAukZU
>>54 例えばスポーツのHead coachを特別に監督と訳すように
日本人は監督という言葉に他のスタッフとは異なる
責任者としての特別なニュアンスをこめます。
私はあえてDirector、監督と名乗り、映画の監督のように高い意識を持って
皆様に作品をお届けしたいのです。
凡百のゲーム製作者は自ら手掛けたゲームを作品と仕上げようとする
高い志を持っていないので監督とは名乗れないのですよ(笑)
騙りはつまらんな
58 :
いんえぬ:04/11/08 00:09:57 ID:8Jd8stDF
これ本人だとしても3日も放置されてて(´・ω・`)ショボーンだったろうな
本人だったら、一人称に僕か中澤を使うだろうけどな。
いずれにせよ、このスレを定期的にチェックしている確率は高いだろう。
またループ物?
C†Cのロミオもいるし
ループ大好き人間だからな
どこまでも続くループ
終わらない素敵なループ
プレイヤー云々とループ云々は、正直ちょっとなあって気がする。
infinityシリーズじゃあるまいし。
少なくとも、この手のテキストアドベンチャーゲームは、
『ろくに頭を使わないまま1通りクリアして終わり』って人が
いっぱいいるってことをたくみんには分かって欲しいわな。
工ちゃんはテーブルトークオタでゲーム性の感覚が
プレイヤーから乖離してるからそれは言っても無理だと思われ。
ロミオみたいにPBMライターとして実際にプレイヤーと
生で向き合ってきた経験があるわけでもなし。
現場叩き上げでゲーム製作管理技術を身につけた人間が
勘違いして自分の能力や評価されたこと以外の事に手を出して、
衒学ネタをやろうにも知的訓練を積んでいる訳でもなく、
ライターのように自分の筆一本で喰おうという気概もなく、
で自滅している。
職人が芸術家の真似をしようとして失敗しているようで見てらんない。
客観的に自分を見れねーのかこのスカタン
ということか
>>64 ただ単にネタの消化能力が低いだけじゃないか?
それか自分で扱えないレベルのネタを調理しようとしているか
そいやネタチョイスそのものは結構優秀なんだよな…
調理が微妙なだけで
ほす
一応個人サイトなんだから直リン貼るなよ…
またか、つーか完全に芸風が固まってきたな。
隠喩・抽象・ほのめかし。これをやるといくらでも後から逃げがきくと学習してしまったのか…
相変わらず聖書ネタが好きみたいだな
聖書ネタスキーには伊藤和典という有名な先達もいる
せめてコーランやら他のネタを使えないのか
26日の電撃まで話題なしか…
ところで今の時点で買うの確定してるヤシっている?
>>74 余程絵が酷いとかでなければ買うつもりです
システム面も、KID並のを期待してしまうけど、
それは難しいのかな
とりあえず買う「予定」
R11はず〜っと待ってたからな
PS2もってねぇんだよな俺…
Ever17人気を支えた連中は、もう帰って来ないだろな・・・
>74
ノ
82 :
いんえぬ:04/11/22 21:32:06 ID:Ojk4m3NO
いんえぬ/オレオレ
I/O
↓
I/O
↓
_| ̄|○
更新されたのに静かだね…
シルエットが怪しい・・・
なんでみんな背中曲がってますか
それにしても、またαΩですか…
電プレに半ページの広告載ってたけど、その下の方に
>求人募集
>職種:プロデューサー・ディレクター・広報
大丈夫なのか?この会社(販売の方だけど)
公式サイト、立ち絵4人のうち3人が片手を前に出してるな。
R11みたいに。
あの不自然なポーズはかなりバカっぽかったが
今回もそうなのか…
たくみんの指定なのか?
アレはキャラクタデザインのサンプルだろ。
某ではそのまま立ち絵として使われたけど。
先行してサントラ発売ケテーイ。
なんか、絞り取り商法の予感・・・orz
94 :
いんえぬ:04/12/03 16:34:44 ID:hpuItw0s
なんか書き込めないよね
とりあえずサントラのジャケットでキャラクターがお披露目だな。
>95
いいところに気がついたな
ヒロインが分身の術でないことを祈ろう
保守
ゲームが完成しないので先にサントラを売るだけなんだ。
間違いない
OIOI
音楽ONOKENだから買ってもいい
ONOKENは超有名
一部で
I/O公式でサントラの試聴開始。
I/Oだけあってタイトルがコンピュータしてるな。
103 :
なまえをいれてください:04/12/13 01:30:25 ID:ndSQAG7W
サントラage
サントラは値段によるな。どうせ、全曲入ったサントラも出るんだろうし。
とりあえず曲名の意味を調べたよ。
1、(fragment)断片、破片、未完成品。
2、(simm)いくつかのメモリチップを装着し、端に外部と信号をやり取りするための端子を備えた基盤。
3、(Theme of HE)彼のテーマ?
4、(stack)積み重ね、主要書庫、煙突。
5、(Theme of LEM)LEM(シイタケ菌糸体エキス)のテーマ?レムたんのテーマ?
6、(kernel)仁、核心、要点、カーネル。
7、(re-do)再びする、やり直す、改装する、模様変えする。
8、(column)円柱、柱、コラム、蕊柱。
9、(netizen)コンピュータネットワーク内に形成されるコミュニティに対して帰属意識を持ち、主体的に関わっていこうとする人々のこと。
10、(subnetwork)サブ(下、副、類)ネットワーク?
11、(gamma)γ、第三の。
大体re−doが流れ始めるとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
な予感
onokenが音楽担当か・・・
買お
109 :
なまえをいれてください:04/12/14 13:46:32 ID:/coHCl4T
俺も買っておこう。
onokenの曲昔から好きだしクオリティも信頼できるし。
すまんageちまった・・・
111 :
なまえをいれてください:04/12/14 14:41:21 ID:EixqhkqC
ミステリーファンとしては、これって期待できるの?
>111
とりあえず、Remember11をやってみてから判断してくれ。
>>109 フラグメント:デフラグ(メンテーション)で有名
SIMM:昔は主流だったメモリモジュールの規格(いまはDIMM)
スタック:メモリ管理などで出てくる用語
カーネル:OSのシステム心臓部
コラム:カラムとも言う。列のこと。行はrow。Excelなどのシートでも使う用語だし、データベース用語
ネチズン:net + citizen
サブネット:ネットワークを細分化したもの。TCP/IP設定の「サブネットマスク」でおなじみ。
これって多分、ゲーム内で明かされない謎が
15〜20くらい残って、そのうち半分位は推測
できるけど、残りはどうとでも取れるって感じで
結論が出せないんだろうなぁ……orz
>>105 パソコンをゲームとネットにしか使ってないだろ!
まるで記憶回路がテーマのようだな
118 :
105:04/12/15 10:44:09 ID:3Zq1cVd4
>>116 まぁ、エロゲやるために買った人だからね、俺・・・
しかしキャラクターでも発表されれば良いんだが、
音楽じゃあ盛り上がりに欠けるな・・・
onokenが悪いんじゃないんだけど・・・
とりあえず24日、フラゲなら22日か?
いつ更新するかなんて予告しなくていいのにな。
でも安心感はあるじゃん。
いろんな意味で。
スタッフに素人ばっか起用するのはいかがなもんでしょうか?
新設(?)会社だし、オリジナル第一弾だし。
そう考えれば豪華なスタッフなんじゃないかな?
見込みのありそうな(?)人間をこれだけ集めたというのは素直に評価しようぜ
まぁ内容はフタをあけてみないとわからんがな…
作品全体のレベル(絵やシステム類の質)がに関しては
中澤監督がある程度なんとかしてくれると信じているぞ。
肝心の『柱』がどうなるかは、まあ、アレだけど・・・
っていうか中澤の存在があまりにもガンすぎる
健部のほうがよっぽどガンだっつーの
>>123奴のどこに見込みがありそうなんだよ…
奴の地雷具合を知らない人が多いのか?
>126
知らんな
というより、箸にも棒にも引っかからない無難な出来よりは、ちょっと地雷臭が漂うほうが魅力的
だと思わんかね
>>127 最低でもネタゲーとして楽しめるな。たくみんばんざい。
あらかじめ予告しまくって後に引けなくなって、某ゲームのようになりませんように。
I/O = Infinity/0 (インフィニティ・ゼロ)だったりして。
>>130 1
I/0 → ― → ∞
0
この時点ですでに infinity。
キャッチフレーズの
「始まりは終わり、終わりが始まるのだ」
も、無限ループを示しているとしか思えない。
ゆとり教育の弊害か?
電撃でキャラが公開されてるけど服のデザインが微妙だな…
>>133俺は悪くは無いと思う。
むしろカッチョ良さ気。
誰でも考えると思うけど、
・失踪した妹とハッカーチームの女ボスは同一人物。
・残り2つの視点の1つは対立するハッカー。
・部外者っぽい朔夜は最後の視点と関係。
・結局はみんな良い人。
なーんて予想はヤバイ?
降誕祭前日に更新
聖書の一説
これから考えると
一度死んで蘇る奴が出てくるんだろう
いつの間にかコメントが公開されてるのか・・・。
なにげにダウンロード出来るサンプル曲も増えてるな。
主題歌イイ!
・やっぱそよそよはおっぱい以外下手
ルートが四つあるという事実だけでも、二つしかなかったR11より期待できてしまう・・・
多けりゃいいってもんじゃないのはわかってるけど。
お?けっこう情報がでてきたねえ。
まあ、予想通りといったらそうなんだが
コンピュータ関連の物語だね。
シナリオ(視点)は4つみたいだけど
最終シナリオみたいなんはあるんだろうか…。
あと、主題歌イイネ。切ない感じがでてる、物語に期待させるヨ。
コミケでなんか出すんだな。
しばらく公式いってなかったし今日の発表がなかったら
見逃してたかも試練…
R11の時の物語の進行の図解は
二つの視点がただ平行に伸びていただけだけど、
I/Oは四つの視点が立っていて一つに収束している。
それにあんだけ叩かれたんだから回答編を作らざるをえないだろ。
プログラマーもキッド出身だから、システム周りもストレスがなさそう?
キャラの台詞とかがinfinityと著しく被ってる気がするのは
俺だけですか
145 :
なまえをいれてください:04/12/24 23:02:19 ID:9dgUaxhp
これ系のジャンルにしては音のクオリティが高すぎる。
音以外の要素が負けていないのか心配だなぁ・・・。
重複の少ないまったく違うシナリオが4つあってボリュームも多そうだし、
プログラマーは元KIDの人で、快適なものを用意してくれそうだし、
パッとみたところ、舞台や世界観もなかなか面白そう。
とりあえず、期待度アップ。
最終的なギミックはinfinityシリーズ、
特にRemember11に似ていそうだけれども、
気にせずにやりますわ。
余談だけど、電撃には中澤は「KIDから独立」と書かれてるんだな。
もう中澤はよほどのことがないとKIDには関わらんのかな?
(良い作品が出ればどこの会社が作ってもいいのだけれどね)
147 :
なまえをいれてください:04/12/25 00:27:16 ID:Wx0qq4zg
主題歌聞いたけどすごくいい。
根拠なしの憶測レスにはもう飽き飽きだぜ…
落とされたこの世界は 終わりのない階段
そのさきで君は眠ってるの
過去未来そして今も 希望のない階段
僕たちの時間はどこにあるの?
繋がるはずだった手と手は
いつしか 遠く引き離されたまま
時は止まったままで ぬくもりだけ今も生きてる
偽りの舞いに 人は皆魅せられ
鳥かごのなかで 幸せに生きている
周囲の反対押し切って半端なもんだしてしかもそれがヒットしないで非難轟々だったら首になって当然。
うちの会社の場合だけど。
辞めたのはR11の発売前だけどな。
日記読むと、I/Oは発売前から作り始めている。
>>151 漏れは「偽りの愛」って聞こえたなあ。漏れだけ?
ハッカーとかクラッカーをただの設定上のスパイスじゃなくて
ネタとして使って成功したゲーム・漫画って皆無なんだが…
そういう如何にも売れなさそうなネタに挑戦する中澤たんが大好きです
さて、人間に記憶をインストールするような話になりそうだが
>158
エロゲで悪いが、バルドフォースとかはそういうネタだった罠(ハッカー、クラッカー)。
DC版もあるので非エロゲでもあるか。
まあ、あれはどっちかっていうとアクションがよかったからヒットしたのかな。
157に付き合ってあげる俺萌え〜
ハッカーとかクラッカーをただの設定上のスパイスじゃなくて
ネタとして使って成功したゲーム・漫画って皆無なんだが…
>>158 じゃあジャンルを問わず成功例ってなんだろう。
それ挙げないとアンフェアって言われちゃうぞ?
なんかキャラ絵死んでるね。
見れたもんじゃない
椅子樽とその下2人までは許せるが。
映画や小説だと成功例がそれなりにあると思うがね。
映画でも『マトリクス』『JM』、挙げ出したらいくらでも。
小説でバーチャルリアリティの傑作だと『クラインの壷』、
ハッカーの人間ドラマだと『鷲の驕り』、その他。
ただコンピュータネタで伏線を張ったような凝った話が難しいのは、
「そういう風にプログラミングされてるから」「そう作られてるから」
といえばストーリー上何でもできてしまって縛りが難しいからだそうな。
未来が舞台でのコンピュータネタなら作り手が出来ると設定すれば何でも出来てしまって
ご都合ファンタジーと一緒になってしまう。
西尾維新みたいにはっちゃけ話の無茶設定の一つといった風に
あくまで話の一要素として割り切って使えるとかとか、
森博嗣みたいにコンピュータに十分な知識があって話の時代設定の技術的制約内で
ストーリーの核に使えるとかすれば面白いものが出来るかもしれん。
重要な情報ホイホイ手に入っちゃいますよ、程度だと思う
イシュタルたん、さりげなくオッドアイなんだな
JMはキャラ萌えとしては楽しいぞ
たけし(;´Д`)ハァハァ
キアヌ(;´Д`)ハァハァ
166 :
なまえをいれてください:04/12/28 17:01:48 ID:jAVoOwEk
age
167 :
なまえをいれてください:04/12/29 00:33:57 ID:RdVEegVt
ついに今日先行発売のCDがでるー!
並びに行って来ます〜
おれの分も楽しんできてくれ
ふと、エッシャーの階段を思い出した
てかこれって間違いなくギャルゲーやんなぁ
情報が明らかになっていくにつれて板違いの雰囲気が・・・・・・
別に板違いでもないと思うけどね。
ギャルゲの定義なんて、人それぞれだと思うし。
>>169 俺も。
でも、紹介されたキャラ、ほとんど女だ・・・
ギャルゲ板から誘導されて来たんだが・・・
やっぱ住人のほとんどがギャルゲ板と被ってる?
俺的ギャルゲ定義
女の子と恋人関係になることを最終目標としている、もしくは恋人関係であることを擬似体験してそれを楽しむゲーム。男女比は問題では無い
>>174 俺はギャルゲ板から来たな。まぁinfinityシリーズ関連スレしか行ってないが
むしろギャルゲー板の方が今後円滑にスレが進むと思われ
>>176 同意。スタッフがスタッフだしブランドがブランドだし仕方ないかも
なんかこのゲーム音だけが評価されてんなぁ。
ONOKENも曲作ってあんなダサイジャケに入れられて可哀想に。
その上ゲームが逝ってたら無駄働きだな。
このゲームを一言で表すと オ サ レ
スタイリッシュなSF路線を目指してるつもりなんだろうが微妙に外してる
それは言わない約束。
つまり携帯だから情報をGET出来ない俺は勝ち組か。
そもそもR11とかE7やってる人間で純粋にこの作品に期待出来る人っているのか?
どう見たって二番煎じ以下の作品にしかならないようにしか見えないだろ
だからといって、過去作品を知らない人間ぐらいにしか注目されないだろうし・・・新規メーカーがこれで出だし大丈夫なのか?
×過去作品を知らない人間ぐらいにしか
○過去作品を知ってる人間ぐらいにしか
E17とR11やった事あるけど超期待してるww
音楽はいいし、キャラの隠し方も気になるし、
背景も上手いし、
原案に田中ロミオ関わってるし、監督中澤工だし、
プログラムも良さそうだし。
「ヤル気が全然感じられまへんねん」
「作業行程に無駄が多過ぎ」
「話も絵もCGも内容も古臭い」
「すでに時代に取り残されてるで?」
「いつも『反省する反省する』って、口だけなんやもん」
「売る気ないやろ?」
「大概にせんと下足番させるで!」
E17とR11やった事あるけど全く期待してないww
音楽だけは良さそうだけど、キャラ隠しもショボイ謎解きのネタだってバレバレだし、
背景も世界観も厨臭いし、
原案田中ロミオつってもどうせ糞ライターに潰されるに決まってるし、監督中澤工だし、
プログラムはモロKIDから拝借しただけだろうし。
R11みたいなゲームまた作ったら殺すよ?
おれは普通にR11も楽しめたから期待してますよ。
R11はE17という偏見とかがなければまあ良質かな、と思う。
みんな大団円を期待してて、それがないってのが大きな不満だと思うし。
今作品もシステムがKIDシステムならとりあえず問題ないと思うし、
シナリオライターも売れてる人(もいるよう)だから期待は出来ると思ってる
(面白くなるはずだって確信してるわけじゃないけど)。
むしろ心配なのは新規ブランドなので
作品作りの連携とか低予算じゃないかなとかが不安。
たとえば全体のボリュームとか細かなメーカー側の気配りとかが
コンシュマーらしからぬ安っぽいつくりにならないかとかが不安ですな。
>>188 大団円云々以前に、物語としてあまりに投げっ放しなのが問題かと・・・
散々引っ張っておいて、まだまだ謎はありますけどハイ後はあんたらが考えてね、
なんてオチじゃ納得出来んよ。というか厳密に言うとアレは「オチがない」も同然だし。
ある程度謎を残してユーザーに考察の余地を与えるのもいいが、
ここまで酷いとクリエイターとしての責務を放置してるようにしか見えん。つーかオチ思い浮かばなかったからそうしたんだろうさ。
新年早々くだらない熱弁してるな俺・・・そろそろ寝るわ。
190 :
なまえをいれてください:05/01/01 02:30:06 ID:u3c4QGT0
新年早々買ったサントラ聞いてるんだが
マジでこのゲーム音だけはすげー良いよ。
191 :
191:05/01/01 02:53:01 ID:WLqY0yAj
>192
たしかに投げっぱなしだと思う…。
というか自分も「解答編」はほしかったよ。
私がR11がいいかもって思ったのは
@途中までの緊迫感の描写が秀逸
Aシステム周りの不備がほとんどなかった
B演出(音楽・CG・その他)もよかった
この辺りが高いレベルでまとまっていることが大きい。
どれも当たり前って言えば当たり前なんだけど
この辺りって意外ときちんと出来てるゲームは少ないと思う。
ただ、ラストは正直奇抜(意図的な未解決を結論&考察を前提)、
というか禁じ手だと思ったw。
各種考察サイトでは二次創作に近い考察が盛んだけど
やはりあのレベルのことを意図していたのなら
作中にもう少し分かりやすく説明描写すべきだと思うね。
糞糞言われるR11は、ラストの印象が強すぎて
他のよい部分に目がむかないのが個人的には寂しいなあと思った次第です。
R11も音だけは良かった…
>>189 いや、R11は終わりよりテーマを重視した作品だろ・・・
見事な「infinty loop」だった。
ここまで見事にループを作り上げたのに、
ユーザーは「次のインフィニティシリーズはまともに作れよ!」
infinty loopさせたら「中途半端」とか言うくせに
インフィニティシリーズ続き出せ!とか言ってる奴アホかよwww
「インフィニティ」の名にふさわしい完全ループのどこが
不満なんだっつーの^^
解答つけたら無限ループしねぇんだよ
>>193 別にループするのが楽しかった訳ではない
ループからどう抜け出すかのカタルシスを求めていた
ってのが、大部分の意見だと思うよ
一応シリーズものだった訳だし
新規ブランドになっての仕切りなおしが楽しみなんだが
ただこれだけはいえる
2度目は無い
気合入れてがんばってよ〜
このゲームの運を占ってみる
>むしろ心配なのは新規ブランドなので
>作品作りの連携とか低予算じゃないかなとかが不安。
これがあったか…予算は厳しいだろうな
R11は謎は何一つ解けてねーわ、グッドエンドはねーわで酷い作品だった
頼むから中澤だけはハブってくれ
中澤が抜けてくれたKIDが勝ち組ってことだな
「(ゲーム開発は)ほとんどの人たちはビジネスとしてやってないんですよ。好きでやっている(松村氏)」
「彼ら(=クリエーター)の意見で言うと、自分たちが作りたいと思ったモノに、上の人間は意見するなという論理があるんです。
ウチを辞めた人間とかで、そういうようなことを胸はって言って新しい会社を作った人間もいるんですよ。
三年後とかにそれと同じこと言えるかなと(松村氏)」
しかし断腸は断腸でどうかと思う
この業界は痛いヤシばっかりだな
有名どころが
>>200みたいな痛い発言ばっかりしてたら、いよいよ社会不適合者の集まりと誤解されかねんぞ
R11がフリーソフトだったら文句出なかったと思うぞ^^
R11フリーソフトでも時間の浪費で怒るぞ
R11に否定的だが、別に時間の浪費と思ったことはないな。
スリラーとしてはトップレベルで面白かったし。
個人的なこの作品の問題は、
あるべきエピソードが、ほとんどTIPS内での
「情報」としてしか提示されていなかったこと。
例えば最重要情報の一つである(メール欄)のエピソードが
TIPSにしか出てこなかったり。
その部分がきちんとドラマとして描写されていれば、
あの終わり方でも俺は別に良かった。
でもやはり、張った伏線が一つたりとも解かれていないってのは如何なもんだろう>R11
複線張った時点で満足しちゃって、ユーザーの為の補完とか考えなかったんでしょ。
素人の小説作品にありがちなオナニー展開。
人格転移現象のからくりが謎のままってのが勘弁すぎる
あなたは、悟じゃない
こんな投げっ放しなオチは初めてだったよw
【現在の状況】
R11スレ→いんえぬスレ
I/Oスレ→R11スレ
なんかもうどーでもいいや。
I/Oは監督の前作をはるかに上回る
オチを投げっぱなしのようで
実は2に続く
ありそうでやだな
>>211 十分あり得ると思える辺りが怖いよな
一応作品自体はチェックしてるけど、もうこの監督は信用してないよ
>205
どうやらTIPSを集約していくと本編とは矛盾した別のストーリーが自然に浮かび上がってきて
プレイヤーがそれに気づいた時点で解決編でもやるつもりだったようだ
失敗しているがな
あんな細々としたTIPSの1つ1つを全てプレイヤーにいちいち見てもらうことを前提に
シナリオ組み立ててる時点でもうだめぽ
この手のゲームを好んでやる奴はTIPSを「いちいち見る」んじゃんくて
「見るのが当たり前」とか「もっとTIPSキボン」な奴だらけだろ。
>218
そりゃそうだと思うがそれに頼りすぎた感がある罠。
もう少し作中で語る部分がほしかった。
折れはたのしんだけどなー。
質問なんですがサントラ(1000円の奴)ってOPの歌フルコーラスですか?
フルなら買おうかなーと思うんですが
>>215 それを常識として捉えていいのはユーザー側だけ
クリエイター側がそれに頼って作ってしまうとただの手抜きにしかならないよ
ギャルゲーから流れてきてそういう資料漁りに興味の無い客層も若干はいただろうし
そもそも設定ってのは物語を盛り上げる為のスパイスであって・・・
そのスパイスだけ切り離して単独でお楽しみくださいって時点でもうアレだと思う
>>208 もっとも解くべき謎だよな、それって
でも一切が謎のまま・・・中澤氏ね
残留思念(と言う言葉はなかったけど
そのたぐいのこと)を個人の意識に応用した、
みたいな感じの子と言ってなかったっけ?
トンデモ科学ではあるけど。
とりあえず、y軸の傾け方を早く解明してくださいね^^
たくみちゃんができると設定すればゲーム内でそれはできる
矛盾も不備も全くない
>>222 じゃあたくみちゃんには自分の大好きなゲームの中で生涯を送ってほしい
そして二度と現実世界へ戻ってくんな
>>220 三点移動の原理は説明されたが、
何故一部の人間の意識がその場に残るかは一切説明が無かった
つーか、転移するとき、半径110mの球内に於ける各人物の座標って同じになってんの?
「意識は残留しました」つっても、意識と肉体が別々の位置にあったらバッドエンドじゃん。
スレ違いだが、どう考えても胎児と同じ座標ではなかろう
っていうかR11の話題ばっかりでI/Oに関する話題が皆無だな・・・
情報がほとんど無いから仕方ないのかもしれんが
今日になってコミケでのサントラ買い出しを頼んでいた後輩からメールが・・・・
「ごめんなさい、無理でした」
通常販売マダ〜〜〜〜〜。・゚・(ノД`)・゚・。
そういや、そのサントラ、2000個もつくったらしいが、
そんなに売れるのだろうか?
正直なところ、コミケで100個売れたかどうかも怪しいのだが・・・
230 :
228:05/01/04 00:21:38 ID:EqCaFrdR
頼んだ後輩、腕骨折しててギプス装着だったんで自分の買い物もままならなかったらしい。
ギプスしてるのは俺も会ったときに見てたんで、無理しない範囲で頼んどいたんだ
まぁ、はやいとこ店頭でもネット通販でもイイから告知してくれんかなぁ
>>229 中澤氏のサイトの日記でも「完売」じゃなくて「悪くない感じだったようです」と書かれてるから
まあ半分の1000枚以上は売れたんじゃないの?
絵がキモイのは確実にマイナス
中澤がかなりの不安材料
でもやっぱり気になるんだよなぁ
E17の衝撃を超えるのは正直もう無理の様な気がするけど、それでもそれに近いものをってさぁ・・・
工ちゃんのオナニー病が発病しなければいいんだけど、まあ無理だろうし
>>231 まさか自分のサイトで「売れ行きサッパリでした」なんて書けないでしょ
大して注目度も高くないし、売れたとしてもせいぜい500が関の山だと思われ
>>232 絵は確かにキモイよな・・・
どこぞの同人上がりがヲタ狙いに描いたような典型的なオサレ絵
つーか、サイト全体からオサレ臭や胡散臭さがガンガン感じられるのは俺だけですか?w
仕事の内容も、サイトのデザインも
飛びぬけて良いのはONOKENだけだな(笑)
主人公のビジュアル腐女子を狙ったものの影の薄さで失敗したって感じのキャラにしか見えません
わかりやすい例を挙げると種死の主人公
なんというか、アトラス(金子)系のキャラデザ。
皆同じ顔にしか見えん
何でこんなハンコ絵師起用したんだろ
クローンネタでも使うつもりなのか?
そんな事より
声 優 無 い と か 言 わ な い で す よ ね?
声はちゃんと入るとサイトに記述があったぞ
主 人 公 を 含 め て な
俺はいんえぬだ!ガシーンガシーン!
>>239 っていうか、公式サイトのキャラ紹介のページで各キャラに「声優」の項目があるんだから声は入るに決まってるだろ
だからって主人公にまで声入れる必要があるんだろうか・・・
それだけドラマ的な演出をしたいってか?明らかにギャルゲーとして見てるやつのほうが多いだろうに。
またもや中澤のオナニー病発症の悪寒・・・
>246
主人公に声がある時点で中澤のせいってのはちょっと極論の気がする。
主人公に声が合っても別に変わらぬ面白さのゲームはたくさんあると思うし。
とりあえず、中澤がいかに人望薄い人物なのかはうかがい知れるな。
R11みたいに本来使うべきではない設定画を立ちグラにするとかいう暴挙はなくして欲しい
画面に出てるキャラが揃いも揃って左手出してるのは悪い冗談以外の何者でもなかった・・・・・
キャラデザの悪さに関しては、このスレの7番目の素数のカキコから言われてる
>>247 左手に何か秘密があるのでは?って無意味に詮索しちゃったしなw
紛らわしいトリックで惑わすのはまぁいいんだが、ホントに最後まで無意味ってのは今回はもうやめてほしい・・・
250 :
いんえぬ:05/01/05 00:39:26 ID:/6JEiFoB
俺はオナニーのとき左手を添えてるんだけどみんなはどうなの?
もしかして左手の秘密ってそういうことなのかもよ
>>246 人望はあると思われ。滝川悠とまだ交渉がある所を見ても人脈作りも上手そうだ。
今回もエロゲか同人かよ?という人選だが各方面でそれなりに知られた人材を集めてきてる。
作ったゲームから想像すると、スタッフを纏め上げたりといった製作管理や進捗管理、
企画を構想したり具体化したりも悪くないんじゃないか?
そっちの能力が理想的に伸びていけばプチ広井王子になるんだろうが…
うお、俺のID全部大文字だ。すげぇw
>>243 主人公に声あるっつっても、主人公4人もいるし
A主人公のパートで、B主人公が出てくるとかいうシチュエーションもあるだろうし
今回の場合は主人公に声は必要だろ
なるほど
一人称では声なしか
そうだろ、そうと言ってくれ
何でそこまで主人公に声なしを望むのか分からない・・・
一人称のときに声付いてると感情移入できないからじゃないか?
関係ないけど、R11で交換後も声が中の人なのは伏線だと俺は思っていたんだけどな・・・。
そもそも「4人」もいる時点でそいつは「主人公」じゃないと思う
260 :
いんえぬ:05/01/05 12:55:02 ID:vyMvj3IX
主人公は俺
>>259 だよなぁ。ドラマでいうメインキャスト?みたいな感じ。
こういうのってよっぽどシナリオが良く出来てないと、プレイヤーにはゲーム内の出来事を蚊帳の外から
ただ延々と見せ付けられ続けるだけの茶番劇としか受け取ってもらわれかねないからな・・・
>>252 しかし、中澤うんぬんってR11の冊子のコメントの件が原因だろ?
あれって自分で全部責任をかぶろうってつもりだったんじゃないの?
みたところ、あのあともキッドスタッフとも仲良くなっているみたいだし、
本当に自分勝手に暴挙に出たのなら、フリーのスタッフならいざしらず、とっくに見切られているんじゃないの?
非難受けること前提でゲームつくんのか?
>>264 どういう流れも何も
実際そうなっている
やばい、意味が分からない。
俺も、意味がわからない。
268 :
いんえぬ:05/01/07 15:35:11 ID:gUIipev0
俺は分かるが。お前ら頭おかしいんじゃねーか?
おお、そうか、分かるのか。
流石だな、いんえぬは。
>あれって自分で全部責任をかぶろうってつもりだったんじゃないの?
を受けて
>非難受けること前提でゲームつくんのか?
って事だろ?
中澤はR11のシナリオが自分でスゴイと思ってたから、
責任云々というより自己陶酔なひけらかしなんじゃないか?
その説明に至るまでいくつかのピースが抜けている。マニア内限定のの会話だな
スマンここエ/ロスレじゃん。R11とかinfinityシリーズやってなかったりする人も居るわけか。
詳しい説明は省略するから、テンプレの
>>3と
>>4読んで感じ取って。
ゲームを全力で作った→が、上手く終わりを作れなかった→責任をかぶって謝罪
どこから「非難受けること前提でゲームつくる」が出てくるのか、
まったく理解出来ない。
会社側の都合で打ち切りになったかもしんねーだろ
>>4 これが謝罪文、ねぇ?
まぁ置いといて。
普通シナリオできてからゲームを全力で作んないか?
シナリオ中途半端で製作開始したとしても、発売数ヶ月前にまだラストが出来てなかったら普通延期するだろ?
延期しないでシナリオ中途半端なままゲーム作っちゃった
↓
非難されそうだから自分に非難が集中するようにあらかじめブックレットにワビを入れとく
ってのが、そんな文書く暇あったら他にすることがあるだろう、ってことで
ってことが、
「(自分が)非難受けること前提でゲームつくんのか?(非難される内容なら延期とかするんじゃないか?)」
なんじゃないか?違うかも。
276 :
275:05/01/08 02:12:36 ID:rNsnN9fm
って書いてる間に274が書いてあった、確かにそうかもしれん。
しれんがinfinityシリーズってKIDにしては売れたほうだろ?
人気出してゲームの他にCD売りたいアンソロ売りたい小説売りたい
ファンブック売りたいデスクトップアクセサリ売りたいって考えんのが普通じゃないか?
打ち切りにするとは考え難いけどなぁ。
KID内部のことよぅワカランし憶測することしか出来ないけど。
2005年発売予定だったinfinityシリーズ新作(仮)はどうなったんだろうねぇ… コレの事かな?
決算前だったし、マジでやばい状況だったら取りあえず売ったりもするんじゃないかな。
まあ、これも憶測だけどさ。
に/らはどうなる事か・・・
此花2かよ…
>>278 ブラックホールにはならないらしいが…工たんが言うには。
×ブラックホール
○ブラックボックス
orz
つーかサントラだけ売ってくれればそれでいい
もしかしてI/Oのサントラ買ったの俺だけ?
ブックレットにそれはもう恐ろしい事態が想像できる文があったよ。
田中ロミオ氏は・・・・・・・・・・・・
詳細希望
山田がシナリオに参加してるとでも思ってたの?
中略
今回、私は脚本の骨格を決定づける重要な部分に携わりました。考えてみれば無茶なゴールを設定したように
も思います。傍目にはすんなりと開発が進んでいるように見えるのですが、実際はかなりの苦労があるのでは
ないかと推察でき、開発現場に罪悪感さえあるくらいです。しかし骨折りが作品の質に還元され、結果ユーザー
の皆さんに満足していただけるのなら、それは苦痛ではないと信じています。
無茶な要求をしました。しかし手心を加えないで良かったと、今は感じています。
そう思うきっかけとなったこのサウンドを、まずはオードブルとしてご提供させていただきます。
なんか怖いね・・・・・・
これは田中氏?それとも中澤氏?
どっちにしてもまあ本気ってことかな。
無茶しやがって・・・のAAが大量に
完全版サントラまだ〜チンチンチンチン
onokenの曲聴ければそれでいいや
サントラだけ欲しい
某で流してやっから待ってな。
ブックレット?のスキャンも頼む
>>286 ロミオが材料を持ち寄って、中澤がどう調理するかということか・・・
俺もonokenの曲だけ聴ければそれでいい。
ぶっちゃけ本編はどうでも良いからさっさとサントラ出して欲しい。
onokenのサントラまだ〜チンチンチンチンチンチン
onokenの実力だけが目立ってるな、今のところ。
中澤とか、田中の原案をまともな形で料理する実力が無いっぽいのが痛いなぁ・・・
プロモムービーのDL開始されたな・・・・・
でもサントラの通常発売日の発表は無しかorz
ムービーも相変わらずオサレだ
カッコのつけ方が微妙にズレてて購買意欲が煽られねー・・・
確かにオサレ。
ごちゃごちゃしすぎなのがいけないのかな。
PVすごいヨカター!
早く発売日発表してほすぃ
3月までに発売してくれたらいいなぁ
3月は厳しそう。
HP上での情報公開とか見てても、4〜6月が妥当だと思う。
中澤とSOYOSYOイランから川上とさとやすカモン、て無理か。
>>304 AHEADシリーズ、とりあえず出たら買ってるけどいまだに読まずに積んでるな〜
なんか京極夏彦作品なみに読み始めるのに決意を必要とする。
都市シリーズの後期から最近はさらに初心者お断りな雰囲気になってきてるし・・・
スレ違いゴメン。
誰か発売日に買う人いるんかな?
オレはrememberで痛い目にあったから、数ヶ月は様子見だな。
良作ならeverみたいに自然と評価も上がっているだろうし。
様子見の奴が多そうだよな
特攻組の評判が悪いとそのまま売れずに終わりそう
無条件で買ってくれる儲を失っちゃったからなぁ・・・出だしでコケたらすべてが終わるぞ
発売日に買うぜ
309 :
突撃隊:05/01/15 12:49:06 ID:4If0+K2Y
発売日に買って、出来に関わらずマンセーしてやるぜ!
きみはそこにいますか?
ファフナーを思い出したのは俺だけじゃないはず
×いますか?
○いるの?
スマン
友人がさっき言ってたよ
で、ファフナーってなあに?
俺もファフナーが頭に浮かんだ
ちょうど今種死のCMでそれやってた
つい最近までやってたロボットアニメ
俺の場合最終回だけたまたま見たんだがそれなりにおもしろかった
>>307 下手に評価調べるとネタバレが恐いから
俺は発売日に買う
PVかなりよかった
俺発売日に買って速攻終わらせて評価書き込みに来るよ
評判いいからPV見たけどイマイチだな。正直、R11OPの方がマシ。
ムービー制作の有名所が手掛けたから上手くまとめてあるけど
肝心の内容が使い古されたネタばっかの印象で古臭く感じた。
5年前ならこれで通用したと思う。
R11みたくOPムービーで出てくる用語を無視するのだけは勘弁してほしいな
キャラみんな同じ顔で気持ち悪い、何でこの人に頼んだんだかな
同人でそんなに人気ある人なの?
onoken以外がonokenの足を引っ張る
onokenマンセー派多すぎ。
それとも同じ人が書き込んでるだけか?
俺は視聴聞く限り、まあまあって感じしかしないぞ。
onokenマンセー
>>323 onokenマンセーというか、onokenのほかにまともに褒められる奴がいないだけ。
onokenはマンセーじゃないけど好き。
現時点で音楽の評価しかできないからかもしれんが
PV見た。
けっこういいんじゃないかい?期待。
リズムもいいし、適度にキーワードがちらほら。
infinityシリーズそのものっぽくみえるね。
あと、I/OってやっぱりInput/Outputのことだったみたいだね。
多分いろんな意味を重ねてるんだろうけどさ。
今回はPVから情報を探してくるのが大変そうだね。
文字が流れていくのがはやい…。
最後の一瞬映る女性がキーパーソンかな。
つーかこれ系のゲームってさ
主題歌以外はショボイってのが普通じゃない?
一言で言えばMIDIっぽさ全開だと思うんだよ。
それが全部主題歌並のクオリティってとこが凄く評価できると思う。
曲自体も素晴らしいけど、それ以外の点でも俺はonokenマンセーだな。
Remember11は、シナリオ以外はハイクオリティだったぞ
それを言うな
いや待て、今回は「キャラデザ以外はハイクオリティ」という可能性が
マンセーが多いところ申し訳ないが、俺にはちょっとメロが立ちすぎている気がするけどなあ。>BGM
個人的にはもっとBGM然としていたほうが好き。
なんにせよ期待しておく。
最終的は評価はプレイしてからですよ。
ま〜そこはメロで売ってる人だし(笑)
>>331 どう転んでも絵師の低評価は覆りませんかw
確かにあの絵はなぁ・・・下手な上にキモイときたもんだから正直あれだけでも購買意欲が削がれる
まかりまちがってあの絵が伏線だったとしたらどうよ?
onokenの一人勝ちゲームってことですね
>>335 全員主人公のクローンとか?
そんなオチだったら基本に戻って画面に向けてコントローラー投げつけますよw
この人の絵のキモい所ってどこ?
どこ?と聞かれてもな・・・何かをキモイと感じるかどうかは人の感性次第だし
俺はとりあえず絵の雰囲気が嫌い、と言っておくが
配色が悪い、あやふやで元気キャラっぽいのでも生気を感じない
人体の重心位置がおかしい、宙に浮いている感じのが多い
っと理屈をこねる以前に、個人的に合わない、
もうちょいカッコイイグレー系の配色あるだろオイ…
いやまて・・・
IかOの世界でこのキャラデザの微妙さは
その境界をあやふやにする象徴なんだよ
と前向きに考えて見るテスト
たしかにとっつきにくいキャラだよね…。
誰が誰だかぜんぜん覚えられない…。
そんなにへたとは思わないんだけど
配色が全体的に暗めだからかな。
でも、ゲーム画面上に登場したら違和感が軽減するかも。
そうであることを望むわ。
このキャラデザの何がヤバイって
男主人公が一番の美少女に見えるところがヤバイ
男主人公が一番キモイ
離人症とか、引きこもりとか、重度のネット依存症とか、ハッカー集団とか、頻発するネットワーク犯罪とか
なんか瞬時に「serial experiments lain」を連想したな・・・
Remember11に見られた、ユングの元型論なんかも巧みに織り込んだアニメだったんだが
>>344 >lain
PSのゲーム版はよくソニーチェックを通ったなと思えるほどの凄まじい鬱EDだったがな・・・
>>344 R11にユングって出てきたっけ?
程度の扱い。 >>離人症〜
ゴチャゴチャと設定詰め込み過ぎような・・・ますますもってオサレ臭が漂ってきた。
というか俺の頭で設定把握しきれるか激しく不安なんですか。やっぱ様子見しようかな・・・。
かなり期待してて雑誌で初めてキャラデザ見たんだけどこれには正直がっかりした
余計なオサレ&カコイイ路線のキャラに見える
音楽だけが取り得のギャルゲーといったら、KIDのモノクロームを思い出すな。
あちらも音楽だけが取り得の(絵師は幾らかましだが)グダグダ設定垂れ流しという大した糞ゲーだった。
>>349 スレ違い
立ち絵があれでもゲーム中の絵で挽回出来るかもしれないんだし、
発売前から文句言ってないでもっと楽しい事話せよお前ら・・・
特に話すことないし
I/O
↓
I/O
↓
_| ̄|○
ハッ
ソウダッタノカー
>>352 ぎゃあああああああああああああああああああああ
ADVスレだと漂流少女が地雷だった事の方が問題視されてるが
ここだと話題になってないんだな
残念ながらそんなものより強力な不安要素があるからな
>中澤工 (企画原案/シナリオ/監督)
この役職にまず無理があると思う
1つだけでも大変なのに掛け持ちしすぎだろ
普通に多才な人ならまだいいんだがこいつにそれほどの才があるとは思えんし
追記
監督が本業なら下の人間やその作業の管理だけしてりゃ良いと思う
下手にシナリオに口出しするから・・・って、まだ結果は出てないけど
氏のHP見りゃわかると思うが、けっこう昔から兼任でやってるし、
そんな中でそれなりに評価された作品も出している。シナリオ面で評価されたこともある。(メモオフ2とか)
不安がるのはわからんでもないが、根拠が少しずれていると思う。
と、念のためつっこんでおこうか。
ONOKENってすっごく若いんですね…
このスレはツキヨニサラバスレと同じ匂いがする
>362
中澤氏にかんしては前回の担当作R11でかなり痛快に冒険したからね…。
おれはあれでもあの作品がすきなんだけど
大多数はちょっと飛ばしすぎてはずれって評価が多い感じ。
ぜひ今作では幅広い支持を得られる作品になることを望みます。
362に禿同
>>355-356 いや、圧倒的にシナリオ担当が不安要素だろ。
このスレの人はR11は皆ほとんどやってるだろうが
漂流少女は未プレイな人ばかりなだけだろう。
実際にシナリオの大部分を書くのは
工、ロミオじゃなくて建部氏なんだろうから不安なのは当然だ。
ん? あれ???
>>364 の書き込みの最後の行の最初・・・
「I、O」って見えたのは俺だけですか?
いや、すまん、偶然なんだろうけど。
I/O
エ/ロ
工/口
ワタラ
本屋でI/Oって雑誌が売ってた。ただそんだけ。
アイゴーアイゴー
工ノロ
タクミノロ
こんな糞絵にエロも何も有るか
そういや、ファミ通PS2にも記事が掲載されてたな。
目新しいことは載ってなかったが・・・
廃れとるな・・・
500本くらいは売れるといいね。
サントラだけはよく売れそうだ
┌┬┬┬┬┬┬┬┐
├┼┼┼●●┼┼┤
├┼┼●○○●┼┤
├┼┼┼●○○●┤
├┼┼┼┼●○┼┤
├┼┼┼┼┼●┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┤
└┴┴┴┴┴┴┴┘
そうね。ここで死んでもいいかな。
それも悪くないかも
そのスレどこ?
工です。I/Oが売れなかったら後がありません。買ってください。工です。
>>383 今のうちに仕事探しとけよ
俺ん家の新聞に挟まってる求人チラシも欲しかったら送ってやるから
健部伸明がシナリオを手がけたアフターレインはどうやら地雷だった模様
おまいら良かったな、回避する要素がまたひとつ増えたぞ
>>379 ┌┬┬┬┬┬┬┬┐
├┼┼┼●●┼┼┤
├┼┼●○○●┼┤
├┼┼┼●○○●┤
├┼┼┼☆●○┼┤
├┼┼┼┼┼●┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┤
└┴┴┴┴┴┴┴┘
ところが次は白番だった
388 :
387:05/01/27 22:44:22 ID:rU7GELXf
アフォか俺は
すまん忘れてくれ
>>386 マジレスすると、質は無難、量が大不満、なんだけどな。
シナリオじたいはメモオフファンには及第点の出来>AR
ノスタルジーにひたれる良作ともいえる。
不満が出てるのは価格に対するプレイ時間の短さ。
また話題が逸れてますよおまいら
そんなにこのゲームについて語ることがありませんかw
情報が公開されないし
いや、普通より情報が公開されてる方だと思うが。
I/O Premium Soundtrack LimitedEdition 2月18日発売だそうです。
これに入ってるfragmentってフルVer?知ってる人詳細求む。
音楽CDだけは売れるな
けっこういろんなブログで注目されているっぽいし、ふつうに売れると思うが?
でも、ここの流れだけを見ていると、
音楽CDを単独で売るのをやめて、(値段をあげて)限定版の特典にしかねないな。
売り上げは、実際1万いくかどうかというところだろうね。
コアなONOKENファンが結構書き込んでるから、
ここだけ見てると音楽CDしかダメっぽく見えるかも知れんけど、
infinityシリーズや田中ロミオからこの作品を知った
ライト系のユーザーもそれなりに注目してるみたいだしな。
普通に考えればライト系のユーザーの数は多いから、売り上げに一番大きく関わる。
公式HPが更新されたな。
公式、キャラクターの設定画が見れるようになったけど、
見事にみんな顔のラインが一緒だな・・・w
気にならないオレは幸せ者だ。
シナリオ担当の健部さんが好調、これで期待出来るな。
中澤さんが暴走してワンパターンになるかもしれないという不安は
田中ロミオ氏が原案に加わる事で解消されたし、
中澤さんのシナリオの書き方もまぁ悪くない。
田中ロミオ氏は今までの作品は上手く纏まってるので中澤さんを間違った方向にはいかせないだろう。
システム面は問題なさそうだし、音楽については言わずもかな。PVもいい。
原画は・・・見る人の感性次第
神ゲーの予感
>>404 オレもおおよそそう思うが、漠然とした不安を感じるのはなぜだろうか?
いい条件がそろいすぎてると失敗する物さ。
3勝2敗でホームに戻ってきて連敗したりなー
いい条件揃えるだけで名作誕生&大ヒットすりゃこの業界苦労しねぇだろ
人間集めるだけなら小金持ってるトコならどこにだって出来る
だけど名作やヒット作はそう簡単には生まれない・・・言わんとしてることはわかるはず
これ、さっき初めて知った。製作者すごすぎマジありえないww
さっそくプロモ見た。なんでキャラが皆、催眠術かかってんだ?www
410 :
なまえをいれてください:05/02/01 02:35:51 ID:mpzo5/lZ
寝ゆ
PVみた。
はあはあはあ
キャラ、わりと見慣れてきた
この題材には合ってるデザインな気がしてきたよ
でも骨格が曲がりまくってるのだけは納得いかん
立ちキャラが複数画面に並んだら目がおかしくなりそうだ
それは流石に眼科行った方が良いかも。
>>412はアレだな
悪いモノを無理矢理良いモノと思い込もうとして苦痛から逃れる人間の防衛本能
名称は忘れたがそれだと思う
ま、問題はシナリオだ。シナリオがいいだけでOK
打越氏がいないことで電波キャラ度は抑えられそう……寂しいなw
打越には某エロゲで電波キャラの電波エロを期待しておこう
418 :
なまえをいれてください:05/02/02 12:12:17 ID:7Hejl4Vu
サントラキター!
出来はどう?
いいなら買う
つーか音楽しか取り柄の無いゲームって言われてるくらいだから
出来は良いんじゃないの?
公式でサンプル聞けるから、自分で判断すればいいのでは
・・・とかそういう問題じゃないのか?
これだけ人間集めても音楽しか取り得がないって言われるのか
悲しいな・・・いや、俺もそう思うがw
423 :
なまえをいれてください:05/02/05 19:57:27 ID:ldLG2DhF
ageてすらレスがつかないのか…ここは
生きてる人いますか?
な、雪崩が…
こんなに人がいないのはやっぱりR11の影響か?
今のところ買いたいと思う要因がない…
じゃあ、一応ドリマガより。
今回は最終シナリオがあるっぽいよ。
四つの主人公の話のあとに出てくるらしい。
R11最大の不満点はこれで解消でしょうか…。
E17のパクリじゃねぇか、と
隠しシナリオってのはEver17の専売特許じゃねぇ
>>428 またその手法かよ・・・視点増やしゃいいってもんじゃねーぞ
とりあえずその手法からして普通のギャルゲー的な萌え要素は期待出来そうにないな
あと、未発売の段階で最終シナリオの存在をゲロってる時点でダメダメ
最初からプレイ出来る4つのシナリオは無意味ですよって言ってるようなもんだろ・・・
意外と面白いのではと思い始めている今日此の頃
最終シナリオあるのはいいが、ロミオの「無茶をした」ってのがかなり不安。
個人的には萌要素とかはなくても問題ないが。
ロミオが中澤に合わせたのならまだいいが
中澤がロミオに合わせたんだとしたらかなり不安だ
レベルが違いすぎる
最終シナリオの存在なんて、ドリマガには書いてない。
正確には、「すべての物語を終えたとき、事件の全容が明らかに」。
最終シナリオがあるのかないのかは、これだけでは判断できない。
むしろ、額面通りに読んだら、なさそうに見える。
まあ、面白ければ、あってもなくてもどっちでもいいわけだが。
4つのシナリオは好きな順番で選べるって書いてあったな。
一番マニアックな4ルートってのはどうなんだろうか・・・。
自己満足に終わらないと良いが・・・。
隠しシナリオはE17つうかKIDの専売特許だよな
何月頃発売されると思う?
>>439 まだ「2005年」しか決まってないんだよな・・・
2月はありえない。3月も無理。4月も厳しい。
5月も希望やや薄。6月なら現実味がある?
7月くらいが一番確率高そう。8月も遅いけどありうる。
9月10月11月12月○| ̄|_。
>>436 もしその、「すべての物語を終えたとき、事件の全容が明らかに」って謳い文句がありながら
最終シナリオがなかったらそれはそれでアレだな
だってそうだろ?4つのシナリオで設定と複線ぶちまけるだけぶちまけてハイあとは皆さん考えてねーって
それこそ下手すればR11の悪夢の再来・・・馬鹿澤は懲りずにやりそうだし
やっぱ夏ぐらいかなぁ。
4月くらいはまだきついんじゃない?
I/Oにちなんで10月とか…勘弁orz
>>441 仮に最終シナリオがなくても、
主となる謎は誰でも分かるようになっていると思う。
それくらいはね、さすがに、やっとかないと、いや、信じてるって、マジで。
基本的な謎とその解法の提示
それができなかったら、もう手抜きと言われても仕方ないだろう
一応の材料はあったとはいえ、R11は解法を客に委ね切ってたからな…
まさか4ルート制覇したらTIPSで明かされるんじゃないよな?(w
>>445 そうだったら悲劇だな。
このスレちょっと人が増えたかな…。
案外4人クリアすればすんなり分かるような謎しかないとか…まさかね。
やたらとロミオに期待してる人もいるが
こんなん名前だけだろ?
「100万人(分俺1人)が泣いた!」」とか
「俺が震撼!」
と何が違うって言うんだ。
>>448 それ、面白いな。
なんかのキャッチコピーか?
ロミオのことって、よくしらんのだが、有名な話?
上 人狼奇譚(同人ゲーム)のデモのコピー
下 ABANDONER(エロゲー)の帯のアオリ
どっちも内容は激しくクソ。
だからロミオの名前だけ見ると余計不安になる。
>>450 レスさんくす。ふーん、そうなんだ。
それは不安になるかもな。
俺は最初からロミオのこと気にしてないので、今更気にならないが。
「100万人(分俺1人)が泣いた!」って、一瞬エクソダスギルティだと思った。
しかし、中澤ってR11の一作だけで、凄まじく株を落としたな。
マレに見る落としっぷりだ。やりすぎはイカンのね。
というか中澤はクソとか言ってるヤツ奴本あんま読まないだろ?
読んでもライトノベルとかだろ?そうなんだろ?
8割はそうだと思われ。
ヘタな釣りだな…
伏線の回収か物語の完結か、せめてどっちかはやっておこうぜ。
両方、放り出すのはさすがにマズイだろう。
ライトノベルってなに?
ここの住人って、漫画以外の本読まないのか?
俺は1ヶ月で5冊前後だが・・・
人によりけりだろ
別に悪いことじゃない
2週間で自由な時間が4時間の俺にはライトノベル100Pが限界
女がいると一人の世界に入らせてくれない
このレスだってカノジョが風呂に行ってるあいだに打ってる
そうか、そうか
よしよし
>461
腰振りながらでも本くらい読めるだろこの野郎
なに、このスレ。
えらく早い気がするな・・・・・・
発売日がある程度確定しても無反応なここの住民が大好きです。
6月って中途半端だから喜べないんだよなー
てか、ホント人いな杉…
だってギャルゲ板じゃないもの。
ギャルゲ板も過疎板だけどな・・・。
ネタも無いのにこれだけ伸びればじゅうぶんだろ。
ただ、ぱっと見R11よりギャルゲっぽいよな
やっぱギャルゲ板のほうがいいのか?
どうせ恋愛描写なんか中途半端のまま糸冬わるんだろうけどな
ヒロインによっては東鳩2の某腐れ姉妹みたいなことになりそうだ
キャラクター数えてみると女だらけだしな。
女キャラで釣るミステリーにロクな物はない
恋愛シュミレーションってジャンルの時はよかったのにな…(N7、E17等)
ならばこのサントラを買った俺が中澤氏のコメントを書き写してくれよう
しばし待て。今は酔っ払って無理だ
>>477 確かに。ミステリーって冠が付くようになってあからさまに酷くなったよな。
ギャルゲーメーカーは偉そうに背伸びしてないで大人しくギャルゲーだけ作ってろって事だろうか。
I/Oではその法則ちっくなものを塗り替えてくれる事を期待…
無理にでも期待してないと買う気なくなりそうだしorz
ところで、このスレに来て余りたってないんでガイシュツだったら悪いんだけど、
プロモの最後のキャラって誰?
細木数子
恋愛シュミレーションのときは…って…。
R11以外に中澤氏はなんかつくってるの?
ようはR11が不満だったってだけじゃないの?
>>438 I/Oはほぼ糞という前提が認定済みなのだと
まぁ確かに期待は持てないけどなー
>>482 ありえるなぁ。
あんなキャラネットにしか出てこなさそうだしな。
でもあのキャラ、羽根はやめてほしかったな…
憐みたいなもんか。
●・.∵:ギュオォォォオ
シュゴー ・:∴○
R11に続いてプロモで期待age状態なんだが
心配なのは
>>344 じゃないが漏れも「serial experiments lain」連想したし
この手のネタってもう出尽くしてる感があるからなぁ
あぁ、またあの悪夢の予感・・・
皆既月食って事は 1(真)/0(偽)は太陽と月の象徴か /が地球
しかし葵日向の性格はとても「太陽」じゃないよな、タロットだと逆位置にあたるんかな
姓のAoi は i/oのanswer?
川原朔夜の朔は、新月だから 太陽(i) 月(o) 地球(eArth)... こっちのほうがAoiじゃん
THE FOOLの奴がすべてを無に帰し再生をとか言い出しそうだ...ぬるぽ
そういえば1/0 ってJavaとか一部の言語だとPOSITIVE_INFINITY(無限大)扱いになるんだよな
相変わらずむちゃくちゃな思わせぶりさかげんだな、工よ
収拾つけてくれるんだろうな工よ
以上、チラシの裏書でした
I/Oは、シナリオの根幹がロミオで、
それを基盤に肉付けするのが中澤だと思ったのだが・・・
サウンドトラックのブックレットにもそんなことが書いてあったらしいし。
肉付けっつーか、余計なぜい肉付けるだけだと思う>馬鹿澤
そもそもロミオ自体も馬鹿澤に負けず劣らず微妙だし・・・
たしかに。
クロチャンはサイコ部分は評価されたが、SF部分は突っ込まれ
すまん。
SF部分は突っ込まれまくってた希ガス。
なんだかんだ言っても買うのだろおまいら?
俺は買う。
すげー地雷でも発売日には買う
俺もだ。
ホームランは打たないがヒットは打てると思っている。
10点満点で評価すれば、6点〜8点くらいは出せるだろう。
その点では中澤の監督としての腕は信用している。
それに、俺自身、いろいろ考えさせるテーマが好きな性格だしな。
さすがにR11はやりすぎだと思うが。
俺はたぶん2日前くらいに手に入ると思うから、徹夜でやって報告するよ。
俺はそんなおまいらが大好きだ
>>499 つーことは2日前からI/Oスレ覗けなくなるのね・・・
買ったら徹夜やっちまうんだろうなぁ。
皆徹夜したりする?
正直、内容次第
糞だったら俺の睡眠時間は安泰だろうな
>>494-495 突っ込まれるもなにも
アレ、SFじゃないし。
設定を追求する方が無粋。
まあ言わんとする事は判るし
確かに今回のロミオ部分には全く期待できないとは思うが。
ゲームは全然わからんがonokenが音楽担当なら買う。大ファンだし
サントラ、30分未満だがな。
Σ(゚Д゚;)マジ?
短すぎないか…?
予約しちまったよorz
ボーカル曲がフルなら、、どうなの?
23曲の中から10曲+オープニング主題歌1曲!販売価格:1,050円
そもそもコレはサウンドトラックと呼べる代物かね?
完全版はゲーム発売後に出すのだろうし、買わないよ自分は。
OPの歌詞からすっと電脳世界の多層構造、もしくは並列構造になってそうだな
4つのシナリオは同じ世界のようで別の電脳世界になってて解決編ですべてがつながると
「落とされたこの世界」
「鳥籠の中で人は幸せに生きている」
「つながるはずだった手と手は...」
まぁ、OPテーマに深い意味はないって事の方が多いけど
E17のOPはクリアしてから聞いたら
・゜・(ノ∀`)・゜・.
R11のOPはクリアしてから聞いたら違う意味で
・゜・(ノ∀`)・゜・.
サントラは、価格を考えれば相応な内容だろ。
1000円のCDに何を期待しているんだ?
まぁ考えてみればそうだよな。でもonokenだからいいか。
R11のプロモ見返すと…皆の原型が(ノ∀`)ナンダカナァ…
>>504 ああ、そうか。
SFがどうというより整合性の部分だったっけ。突っ込まれてたのは。
老人の○○は何だったんだとか、彼女の正体は結局なんなんだよとか。
>>516 いや、その謎はどちらも本編中で(ひとつは確定までできるのは外伝だが)
判るだろ。
釣りか。
科学的な説明は無理だけどな
信者もアンチも必死だな
謎が残ってようが矛盾してようが
楽しいって思えるなら、それでいいじゃん
でも・・・あれは・・・楽しくなかったん... ノД`)・゚・
物語を生かす為の設定なのに、設定で物語の足を引っ張ってちゃ本末転倒だな
最近そういう作品が多すぎる気ガス
つうかRemember11の解決編なしの方向性って中澤が推したのか?
てっきりRemember11から企画にも手を出した槻潮鋼が推したのかと思ってた。
この二人が表現者として真逆のベクトルだったのはわかってるんだが、
けっきょく悪いのはどっちよ?
>てっきりRemember11から企画にも手を出した槻潮鋼が推したのかと思ってた。
逆。打越は今まで企画原案に参加してきたけど、R11では手を出さなくてシナリオのみ参加。
限定版のブックレットを見ればわかるんだけど
悪いのは中澤大先生。
This story is not end yet.――it is infinity loop!
それが中澤クオリティ
>>517 謎の回答に納得できるか否かの問題だけでなく、
外伝やインタビュー見なきゃ消化されない伏線が多すぎだと思うがな。
>>523 当人たちのコメントだけでは断定できないだろう。
中澤に問題があったのは確かだが、打越が無罪とも言い切れんし。
決算期に何が何でも間に合わせようとした会社の決定が暴走の元凶かもしれん。
サントラ買ってきた。
OPはサイトで公開されてるのと同じバージョンだった・・・orz
フルサイズは完全版サントラ待ちか。
それ目当てで購入する人は注意されたし。
曲は全体的に2:30くらいの長さ。
ブックレットのスタッフコメントはそれなりに読み応えあり。
ただし、ほとんどがサウンドについてコメントしているのでゲーム内容については新たな情報は無し。
とりあえずこんなところ。
OPフルじゃないのかよぉっ・゚・(ノД`)・゚・
試聴と同じとかひどいや…
試聴と同じはちょっときついな。
オープニングは名曲だし。
onokenのピアノとドラムンベーズが歌とよくあっている
声はいまいちだけど
あー、ハイハイ。ソウデスネ。
絵柄古くね?
ドールハウス
536 :
なまえをいれてください:05/02/22 18:00:22 ID:BF2kc6kX
保守
始まりは終わり
終わりが始まる
ってなんか再起呼出を連想するな
ぶわーっと構築されてって最後にreturnされると一気に終わりに向かうと
なんだかんだで楽しみだぜ。
面白ければそれでよし。
はずれでもただでは終わりそうにない感じだし。
インタールードと比較してどうなんだろ?
つかみは弱かったし、結末もプレーヤーの脳内補完次第だったけど、
そこそこ楽しめた。
I/Oもそういう感じになるのかね?
絵は比べ物にならんがな
インタールードの絵は凄かったねぇ。
やったことはないが。
インタールードは豪華な作品だった。
ストーリーはちょっと謎だらけだけど。
さて、雑誌にていよいよゲーム画面が解禁されたね。
そこそこいけてるんじゃない?
残りの主人公は一人は孤独な妙齢の女性で
もう一人は屈強な男性…だったかな?
「妙齢」って若者って意味なのね。
オバサンくらいだったらある意味面白かったのだが・・・
延期してもいい、絵を変えてくれ……
この人の絵、なんでほとんどのイラスト「ワーオ!」って言ってるみたいに口開いてんの・・・?
そこだけ直してくれよorz
ワーオクソワロタw
口の中フェチなんじゃねーのか
ワーオ!
公式HPが更新されたよ。
結構情報が出てきたね。
わーお!
それ見るとグルグルを思い出す
「Keyward」
これは何かの伏線なんだろうか・・・
主人公の妹の萌えパジャマ姿と「ひきこもり」ってヘボ゙属性は岩倉玲音っぽい
無難にA→B→C→Dでやるか
あえてD→C→B→Aでやるか悩むな
>>555 D->C->B->AよかA->B->C->Dの方が楽しめそうだがな
でも、ああいう風にOHP上で挑発されるとDCBAとやりたくなってくる罠
IDがアイデンティティの略ってのは始めて知ったぞ
558 :
なまえをいれてください:05/03/01 04:29:04 ID:+4BH1zd0
グラフィック濃い〜けど、ゲーム画面見たらけっこう味があっていい感じかも。
A→C→B→DとかC→A→B→Dとか変則的なのを狙ってみようかな・・・。
すまん・・・あげちまった・・・。
ONOKENの曲が好きでこのゲームちょっと注目していた。
……このスレ信者ばっかりかよ。ちょっと嫌になった。
>>562 ONOKENなんてマイナーなヤツ知ってるのは俺だけだと思ったのに〜
とかじゃね?
何たら委員会とかどうたら機関とかそういうのが出てきそうな臭いがプンプンするぜ!
でもペルソナ臭を感じさせないのは何故だ?
もういっそ股間が光ればいいのに
ぱっとみ、メガテンっぽいと思った。
ぱっとみ、ソウルハッカーズっぽいと思った。
ぱっとみ、FF]-2っぽいと思った。
ぱっとみ、て購入意欲が下がった
そしてこのスレも下がっていく。
もういいよ、発売しなくても…
買うけど期待していない派
買わないし期待もしていない派
様子見して面白そうなら中古で買う派
中古で買うと見せかけといて実は買わない派
期待せず様子見て結局1年後くらいに新品で買ってしまってる派
評判見てから買おうと思って発売日はスルーして、
その日に評判を確認したらそこそこ良かったので、
購入を決意してお店に向かうが、
何件お店を回っても見つからずに期待ばかりが膨らみ
数日掛けてようやく購入に成功するが、
期待ほど楽しくなくて落ち込む派。
フラゲ組の評判は最悪なのに結局発売日に買って
その日からネット遮断してクリアしたころには大叩き
祭りにも参加できずに一番(´・ω・`)ショボーンな派
中澤の文章って森ヲタの匂いがするんだけど
ヲタというかただの劣化
どっちも変わらん。
↑のやつ見るとやっぱり、“夢月=lain”なんだろうなぁ。
違いは、もしかしたら夢月は助けを求めてる?というところか。
>>588 「『Remember11』や『Ever17』などに携わった中澤工氏が企画原案・シナリオ・監督」
Remember11のほうが先に来てるぞ。他意あるのか?(w
ドリマガでは、「Ever17」の中澤と紹介されてたが・・
とりあえずループものではなさそうだね。
>>585 世界観・テーマそのものが、そーとーserial experiments lainに似そうな気がしている
>>588 lainの場合、通信プロトコルについては独自だったけど
電脳空間をテーマとしたものとしては別にオリジナリティがあったわけじゃないからなぁ
攻殻以来この手のネタは出尽くした感があるし、似てくるのは仕方ないとは思う
むしろキャラに設定されている複線のようなプロファイルがR11を思い起こさせて・・・
>592
R11も設定世界観などにとくに問題はなかったように思う。
問題はその複線を納得できるレベルで回収しきれるかってことではないかと。
↓今こそお前の真価を発揮するのだっ!
今回は初回版に用語集つけます。
脱ギャルゲーなら初回とかよりも内容に力いれれ
あとパッケージ無駄にカッコ良くすれ
こういうゲームって、パッケ買いとかするものなのだろうか。
I/Oって、店頭パッケ買いの面から見るとものすごく弱そう。
絵の上手い下手は置いておいても、
裏面のシナリオ・ゲーム紹介の面で、
「なんかありがちっぽくて買う気しないなぁ」とか思う人が多そうだ。
595 :
588:05/03/11 00:43:01 ID:s/i9sv78
>>589 lainの独自性というと、現実と虚実がはげしく錯綜する描写、はっきりとSFとはいえない世界観だろうけど
正しくその辺が似てしまうのではないかと・・・
I/Oも、サイバーではない「ユビキタスなネットワーク社会」が舞台背景となるみたいだし
>混ざり合っていく実と虚。まるで、起きていながら眠り続けるように。
>何かが狂い始めていた。誰にも見えないどこかで、誰もが知っている何かが。
こんな↑だし・・・SFミステリーだし。
596 :
なまえをいれてください:05/03/12 02:32:33 ID:F5aVR+AK
保守ってみる
中澤さんは以前の日記で、参考にするためソウルハッカーズやったって言ってたね。
デビサマって電脳空間とか出てくるの?
今回、解決編はあるのかねぇ?
4ルートとも自由に選べるのなら、やはり謎の全貌解明は最終シナリオにしたほうがいろいろ推理できて良い。
田中ロミオに釣られて買ってしまいそうな俺ガイル
ロミオはどこまで関わってるんだ
根幹となるギミックが2つあって、
そのうちのひとつを中澤が、
もうひとつをロミオが作ったって、
ドリマガのインタビューに書いてあった。
そのドリマガはまだ店頭にあるはずだから、
立ち読みでもいいから読んでおくといい。
ちょっぴり期待度が上がる。
それと、最終シナリオのようなものは、
50〜70%くらいで「ない」と俺は推測している。
それでも、4つのシナリオを全てやれば、
大筋の謎は分かるようになっていると
主張しているようだから、それに期待しておくよ。
最終シナリオあると思うけどな
4つのシナリオをやれば大筋の謎は分ると言っても
人によっては「〜なのカナ?」とか「全然ワカンネ」っていうのも出てくると思うし
そういった消化不良があるとどんだけ不評を買うかは某作品で解っているはず
逆にあっちは多くの人が名作扱いしてるしね
>>597 >中澤さんは以前の日記で、参考にするためソウルハッカーズやったって言ってたね。
そんな事ぬけぬけと言ってんのかよ・・・
森博嗣、Lain、ソウルハッカーズか
なんとなくネタが読めるな
奥様はソウルハッカーズ the animation
ワーオ!
全身の毛穴で受け止めろ
R11発売前の時、スレ住人に他にどのスレに常駐してるかあらかじめ質問しておいて、
いざネタバレ情報が出たとき、それらのスレに空爆して得意げになってた池沼を思い出した。
あー、懐かしいねグラヴィオン
>606
それ俺だ。
いいことでも悪いことでも人の記憶に残ってるのって
嬉しいな。
infinityシリーズといい、
KID系のゲームのユーザーには
どこかネジ外れた連中が多いのは気のせいだろうか?
>610
うん。
褒め言葉だと受け取っておきます。
あまり盛り上がっていないように見えるが
実のところどうなんだ
ファンでなくても期待してよいのか
>>613 まったく盛り上がってない
情報少なすぎて期待する所が制作者の名前だけ
ま、その内ちらほら露出するでしょ
ワーオ!
>>614 確かに微妙な盛り上がりだけど
オフィシャルに結構情報出てない?
確かに充分に公開されてるといえば、されてる
Remember11公式サイトなんかと比べてみても、既に同等量出てる。
まぁ、盛り上がるのは体験版とかない限り、
発売日前までないだろうなぁ。
馬に変身
盛り上がってないときも
なんらかの楽しみかたがあって
ワーオ!
うはwこのスレ
ホント盛り上がんねぇ……('A`)orz
>>621 マターリしてていいじゃないか・・・・・・・・・・・・orz
定期ワーオ!
キャラデザがねえ
キャラデザがなぁ
キャラデザだねぇ
ワーオ
シナリオも期待はしていない
公式サイトに
>>602のような反応がごもっともな情報しかないし…ホントに
音楽は期待してます。
工たんも余計なこと言わないで黙ってればいいのに
Lain見ましたソウルハッカーズやりましたとか
公言しちゃうのがイクナイ
それってもうネタバレみたいなもんじゃん
うまく裏切ってくれるといいんだけどネ
それが、工ちゃんクオリティ。
いちおう田中ロミオが
ゴールは設定したと書いてたから期待するよ
>>629 参考にするためにソウルハッカーズPlay中と日記に書いてるのとほぼ同じ時期に
lainを視聴し終えて、例によってパジャマに反応してるね・・・夢月=lainは100%図星かい(+αに妹萌えってトコだろうが…)
主人公が離人症が悪化してるキティさんで、「怪メールをきっかけに能動的に行動するようになり、、、」という部分もかなりアレだよな・・・
で、ビジュアルイメージ的には相当ソウルハッカーズ寄りなのだろうかね。
このゲーム、SF+オカルト系なのは間違いなさそうだけど
登場キャラにアルカナが割り振ってあるし、ネタ的には占星術とかなのかな?
Remember11のゆにの言葉が思い起こされる…
CルートかDルートに関わって来そうな悪寒>アルカナ
ゲーム版lainの影響を受けると過激すぎてソニーチェック通らないw
ワーオ!
ワオワオうるせーんだよ!!!!
ワオ! ワオ! キツネザル!
電撃立ち読みしてきた。
Cルート:ひとりぼっちのイシュタル
Dルート:HeだかHimだかそんな人
イベント画がまともに見える……
キャラデザなんて、なんだかんだ言ってても
プレイすれば見慣れるものさ。
キャラデザが良いと中身がクソになるジンクスがある気がする
その逆も然り
ときメモ・カノン・君望・トゥルーラブなんかは絵がアレなのに
>>642 つまり、I/Oはケッサクだということかッ!
>643
ワーオ! そういうことか!
意図的に微妙な絵にしたとでも言うのかッ
なんかそう思えてきた
ジンクスなんかに頼ってる時点でもうダメダメ
イシュタルというとFE聖戦の悲恋の女を思い出してまう。
仲間になって欲しかったな。
>イシュタルというとFE聖戦の悲恋の女を思い出してまう
もしかしてイシュタルの元ネタ知らないの…?
649 :
647:2005/03/26(土) 15:06:55 ID:p/sqxy31
知っとるがな。俺にとってはコレを真っ先に思い出すって話よ。
なんか聞いてるだけで頭痛くなりそうな展開だな
基本的に神話オンチなもんで・・・
SFに神話系のファンタジー持ち込まれるパターンはどうも駄目だ、俺
('A`)
(゚o゚)ワーオ
(;゚o゚)ワ…ワーオ!
ワーオが多いインターネッツですね
更新来たのに書き込みが無いな・・・。
なんかこう、手が。
ドリマガに載っていたイベントCGに、
ぱんつが描写されていたのは俺の気のせいだろうか。
うpしる!
さて、パラダイムなワイヤードはどこかな…
あんな絵でパンチラされても萌えない
キャラ紹介のヒィにワロタ。ヒィ!
ふーむ…lainかとおもってたら、現実と変わらないような仮想現実があるのね(マトリックス並?)
そんなのが「MMORPG」ってのも、また無茶な設定だなぁ…ドットハックよりデンジャーな世界っぽい…
そんなパンクな設定だと、離人症の現実感消失は特殊なものとして描き難くなるんじゃ?
仮想現実はAルートとは無関係なのかな?よー解らん。
公開されたCharacterの下から三人。類型的な元型イメージ過ぎて、見ただけで
三者とも(或いは三位一体で)神クラスの存在だと、予測ができてしまってツマランかも…女医もなんか怪しいが。
シルエットだったキャラの画像がオープンになっても心がときめかない俺ガイル('A`)
ワーオ!ヒィ!
なんか用語集の「ID」とか「エクサーク」とか「タロット」とか、
人物名にイシュタルやらが出てきてるのを見て、
どことなく元ネタをTRPGのトーキョーN◎VAから
取ってきてるのかな、と思ったのだが、俺だけか?
……俺だけだな……逝ってくる。
ゲームの中でゲームの存在とその設定に深入りした作品に名作は皆無の法則
少なくとも俺は見た事無い
実はゲームのほうが現実
なんかありそうだな
ヤバイ、結構面白そうじゃないか・・・
ヒィと悪魔のヤツカッコよくね?
新情報が出るたびに、批判から期待へとシフトしていく。
そんなこのスレと、おまいらが好きだ。
virtualの語源がvirtueだとかrealの語源がrelisだとか、
存在しないラテン語がでっちあげられている
それぞれの語源はvirtus、resだろ
673 :
なまえをいれてください:2005/03/31(木) 20:31:29 ID:xKcGbfNm
virtual
(表面上、名目上そうではないが)事実上の、実際の、(物)仮の
【語根】
vir-
【語根の基のラテン語(L.)・ギリシア語(Gk.)】
L.virtus = strength(力), virtue(美徳)
調べてみた。よくわからなかった。
なにこの電波満載スレ
そりゃvirtualなスレですから。
実はふたつの世界で互いに「自分のいる側がリアルで向こうがバーチャル」
だと思って干渉しようとして境界がなくなる
神話とかラテンとかバーチャルとか、
その系統の知識の無い奴にはサパーリな話ばっかりだな
典型的なシナリオライターのオナヌー展開の悪寒
ま、この手の分野に教養のない理系バカは引っ込んでなさいってこった。
>>677 ゲームのシナリオなんてどれもオナヌーだろ
なんかわざとらしく日向=ヒィに見せようとしてる感じがするな
どんなシナリオであっても楽しめている俺が見えるよ…orz
つオベイ
で、発売日いつよ。
で、発売日いつよ。
スマソ ダブッた。
つーかいいかげんギャルゲ板へ逝けよ
ギャルゲじゃないし
どうみてもlギャルゲーだろ
少なくとも世間一般からはギャルゲーとしてしか見てもらえない
恋愛要素皆無のR11ですら、ギャルゲー贔屓の雑誌にぐらいしかまともに特集組まれてなかったし
R11は一般にも取り上げられる可能性は秘めてたと思うぞ。
結果が全てだが。
なんでこの板に居着きたがるのが謎
ギャルゲ板じゃなんで駄目なんだ?
なんでこの板を嫌がるのかが謎
家庭用ゲーム板じゃなんで駄目なんだ?
とでも言って欲しいのか
どっかに6月発売って書いてあったけど6月に発売できるの?
何だかんだ言って釣られてるお前らがいるわけだが。
ヲタってのは「俺はこのネタ分かるぞ」みたいなのを披瀝したい欲望を持ってるからな。
そういう意味ではくすぐり方が上手いぜ。
このスレ建てた者だけど、R11スレでI/Oスレ建てようって話になったときここでええやんて流れになったとです。
R11スレもギャルゲ板に帰った今、このスレに執着する意味は無いと思うとです。
あと
>>1の名前がエロだってことに誰もつっこんでくれないのが悲しかった覚えがあります。
>>694 すまんの。気づいてたんだけど、つっこまなかった。すまんの。
今さらだけど、面白かったよ。
>>694 ギャルゲ板に行くとしても、
このスレが1000消費してからの方がいいけどな。
発売前に消化しきれるのやら・・・
定期ワーオ!
ワーオ!流行らねえよなあ
省略ロマンチックだって大して流行ってないのに
>>699 いや、十分すぎるほど流行っている気がするぞ?
ワーオ!なんてこった!気づかなかった!
>>702 背景の螺旋回廊はバベルの塔のイメージかな?
(冥界下りの引用があるから下るのかも知れない)
>584
つか、女キャラの足ひどすぎ。なんかうねんうねんしてる気がする。
ウネンウネン… ワーオ!
ワロタw
(゚o゚)ワーオ!
見る限りギャルゲー的な恋愛要素にはあんま期待が持てんな
てか、あのフニャフニャ絵のヒロイン勢と恋愛したいって思えねーw
少なくともAルートはギャルゲー的というか泣きゲー要素強くなるだろ、ロミオががんばるしか無いな
仮想現実ネタのSFとしては意外性が提供できるとは思えない
バビロニア神話の引用とか、フーン( ´_ゝ`) …てカンジだ、今のところ。
買うけどな。
ロミオに萌え要素なんて求めること自体・・・
それにしてもホント廃れまくってんな
せめて発売日が出れば…
それにしても廃れ過ぎな気がする…ドリマガ「期待のタイトル 注目作TOP30」て嘘か?
KIDが張り切りって作って宣伝にも気合入れているけど
さして注目されていないマビノスタイルとやらより、
I/Oの方がよっぽどか恵まれている気がする。
他製品晒して比較してる時点でもう駄目駄目だけどな
俺は最近萌えゲーに飽き気味なんで買う。
毒にも薬にもならないようなゲームよりは、
Remember11みたいに無茶やって失敗する方がマシ。
いや、失敗してたらダメだろ
>>715 毒にも薬にもならないようなゲームを飽きるほどしてんじゃねー
>>715 こう言う奴に限ってホントに糞だったら徹底的に叩きそうだけどな
>>715 単純に、
俺はそこらへんのギャルゲーマーとは違うんだ〜
と言って悦に入ってるだけのヤツに見えるが。
721 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 22:34:04 ID:PDpaxNWG
あげ
722 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17:58:41 ID:D88K6GTM
TVCM放映だとさ。(公式より)
もちろん流れるのはマイナー番組の中だけだが、なんだか妙に感慨深い・・・
CMは6月から流れるそうだから、発売もやっぱりその時期なのかな?
6月の頭から放映なら
月末か7月上旬だろうさ
雑誌のI/Oかなと思った。
FURUって人の描く漫画の絵柄がめっちゃ昭和臭い。
>>725 だって「昭和から見た21世紀」が作品テーマなんだろ?
そんな話初耳だが
深夜枠とはいえCMまで流す作品とは思えない廃れぶりだな・・・
人気とCM流れるかどうかは関係ない。
確かにな
CM流れて人気が出るんだったらもっと盛り上がってるはずだし
ワーオ絵をテレビで流したりしたら売り上げ落ちるだろ。
CMは実写でよろ
>>730 確かになw
あの絵はドン引きするわwww
えっ、ギャルゲじゃなかったの?
少なくとも世間はギャルゲーとしてしか見てないだろうな
にしてもホントにキモイ絵だなw
Gsなんとかに載ったりしてる時点でやばいだろ
ギャルゲーだとか、そうじゃないとか、そんなに重要なことか?
そりゃ重要でしょ・・・ギャルゲーカタギの人はギャルゲーというレッテルが
貼られているだけで、もうその時点で見向きもしてくれないから
シナリオ重視のギャルゲーが一般にも受けるなんて思ってる奴はタダの痛い奴
残念だけどこれが一般論なんだよね
葉鍵信者なんかがいい例(こっちはエロゲーだけど)
難しい縦書きだな
6行目辺りが怪しいと思うが
皮肉になりきれてない皮肉を言うな
リアクションに困る
742 :
なかがわ:2005/04/26(火) 17:56:52 ID:Cyl4AC18
オレは買うぜ!
あんた誰?
ま、レジスタが潰れない程度に売れてくれればいいよ。
1作目からいきなりヒットは無理っしょ。
>>733 スマン…この絵を見てるとどーーーしてもVIPPERの血が騒いでしょうがなくなるんだ
というわけで
うはwwwwwwwwwテラキモスwwwwwwwwwwwっうぇっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
個性的とか味があるなんてフォローもできないくらい下手だな。
中澤もどうしてこんな絵師を使おうと思ったんだか。
>>747 オタも一般人も拾いたいとか考えてそう。
中澤にスタッフを選ぶ権限があったとは驚きの情報だ
>>747 ギャルゲの売上げの6割は絵で決まるってのにな
こんな絵師選んでるようじゃ勝負する前からサジ投げてるとしか思えん
それともアレか?マジで一般層狙えると思ってるんだろうか?
バカ沢のバカな自惚れのおかげで新規の会社が潰れたりしたらそれはそれで面白い笑い話にはなりそうだw
エロゲにしか見えねー
少なくとも本格的じゃねー
エロ同人屋でエロアンソロの表紙ばっか描いてる人だからな
シナリオに期待・・・できるのか・・・?
四つのシナリオが互いにどう関係してくるのか?
余程巧妙なトリックを用意してくれないと・・・
トリックはあろうがなかろうがどっちでもいいが
プロットは緻密に練らなきゃだめだな。
>>756 練っているとは思うよ?
ただし、
そのプロットが俺たちプレイヤーにとってイイと感じるもので、
且つ、それが俺たちプレイヤーにちゃんと伝えられるか?
という大きな壁を越えられればね。
汚名挽回
>>758 やめてくれ
公式のRiddleという項目
いつか消えるんじゃないかと心配なんだが…
発売予定日が6月から夏に延期されましたよ
何かこのまま自然と消えていきそうな悪寒
>>760 いつのまに・・・。
ソースは?
てか、6月ってのも信憑性のない噂レベルで、公式では一度も発売日の告知は行われてないと思ったが。
>>761 >>465 を見れ
で、確認のためにもう一度465を見直してみたら
なんだか「秋」になっているのですが○| ̄|_
じっくり作り込んでいて、いい物ができる可能性が高まるのなら
夏でも秋でも構わんのだが、期待していて良いものか…
今言っても何にもならないけど
Ever17なら1年待ってもいい出来だった
保守
最初の発表が早すぎたよ。
ああだこうだ言っても結構楽しみにしてるのに、『1年待て』はキビシイ。
onokenのCDで左氏がカバー絵描いてるのって
もう入手できないかな?
廃れてるなぁ‥
誰かいませんかー?
ノシ
毎日覗いてはいるが…
話すことが無いしな・・・。
ドリパでプロモ見た人いないの?
そよそよって見た瞬間買うつもりが失せたのにスレ建て当時からお気に入りに入ってる俺がいる
今更だけど
去年のSOYOSOYOのI/Oのイラストが載ってる同人誌のコメントなんか良いな。
「アニメ化、グッズ化、コスプレ化(笑)と色々展開が出来ればいいですねーヽ(≧▽≦)ノ
〜では来年夏までにはゲームが発売されてるはずなんで そのゲームを買って、次のコミケで会いましょうヽ(≧▽≦)ノ」
いやホント、ちゃんと夏までに発売されて色々展開されるといいですねーヽ(≧▽≦)ノ
同人絵師のサイト消えてますが・・・
まぁ長くやっていいの作ってくれればいいよな。
R11みたいに焦って発売してもロクなもんにならないし。
でもこれで今度は冬になったらレジスタワロス
会社がつぶれやしないかと心配だ…
ほんと・・・onokenの曲聴ければそれでいいや
つ◎←サントラ
おいおい、onokenもいいが、結構クオリティ高いさとう時子の背景を忘れないでくれよ
プログラムの人にも期待しようぜ!
健部伸明とロミオも結構いいらしいぜ!
タイトルロゴの人とムービーの人もセンスが光ってたよな!
でも約2名のスタッフがテラクソスwwwww
約2名のソクラテスがどうしたって?
今年は出費がグロチウスなので来年に回して下さい
オルタ出して良いから、夏までに出して欲しい。
秋かー
まだまだだな
つーわけで
定期ワーオ!
ほっしゅ
hosyu
もうだめかもわからんね。
保守
公式が更新されたぞー。
まだ見てないけど。
あらすじちょっと変更したみたいやね。
つか、今頃になって変えるって本当に大丈夫かよ?
まあ、もちつけ。
変更じゃなくて、追加があっただけみたいだ。
変更(追加)後のほうが面白そうに見えるので、とりあえずOK。
それに発売時期が「秋」だと決まった後から、
ゲームの大筋を変えるような冒険はしないだろう。
そもそも、もっと他に変えなきゃいけないところがあるだろうに・・・
>>・付録DVDに収録のプロモーションムービーは、
>>「シルエット解除Ver.の高画質版」を予告しておりましたが、
>>「シルエット解除前Ver.の低画質版」が収録されております。
ふざけんなっつーの…
詐欺じゃねーかよ買ってきちまった
>>796 ネットでダウンロード出来るんだからわざわざ買うなよw
保守
>>797 世の中には100Mも空き容量ないPC使ってる奴だっているんだよ…
俺とかな
すげーな、あんた…
なるほど、情報流出防止のため、今流行ってるハードディスクの無いPCってやつだな?
今日新聞で見たからわかる
ほほう。きっとHDの代わりにフロッピーに書き込むんだな?
100Gの間違いであってほしい
友達に探し物とかの曲聞かされて検索したらここに辿り着いた
onokenいいね
BGMオケ音だらけだったら萎え
保守
保守の代わりに
ワーオ!
を推奨する
ok。
保守ワーオ!
わーお
幻想郷で鳴らした俺達シューター部隊は、
(宣伝との)濡れ衣を着せられ住人に非難されたが、
PCゲー板を脱出し、ゲサロ板にもぐった。
しかし、ゲサロ板の低脳荒らしどもに追い出されるような俺達じゃあない。
食らいボムさえ通れば無敵時間次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし萌えなボスと鬼畜弾幕を粉砕する、俺達、シューター野郎Aチーム!
○ヘタレでもついていけるネタでなければ微妙な立場のスレ内での話題は提供できん。
○ハッタリかまして、ロリ画像からAAまで、何でもそろえてみせるぜ。
○魔女?メイド?妹?2ボス?だから何。
○でも露骨なエロだけはかんべんな。
俺達は、STG下火の世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、鬼畜ロリ野郎Aチーム!
ハァハァしたいときは、いつでも言ってくれ。
誤爆?
メモオフって3と4出たっけ?
あんまりだ
そよそよ以上にささきの絵が嫌いだったので
手をつけなかったなあ…メモオフ
819 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 08:19:21 ID:5gdlIXv9
サントラがゲーム屋であったので買ってみた。
DVDサイズのパッケのやつ。
発売日も買うんだけどもー
定期ワーオ
まぁ天外3のような例もあるわけだが。
公式が更新されたぞー。
まだ見てないけど。
イママダー?
825 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:08:20 ID:UGsUHP9f
ワロスwwwwwwwwwww
826 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:08:28 ID:4VD2iqMl
ワロスwwwww
827 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:08:28 ID:Pi7TBvjh
ワロスwwwwwwwwwwwww
すいません、事故解決しました
ワロスwwwwwwwwwww
829 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:08:32 ID:Ik8IFvEC
SFとかワロスwwwww
830 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:08:37 ID:DeaqX4fJ
831 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:08:43 ID:Jqm7L3Ql
ワロスwwwwwwwwwww
832 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:08:46 ID:gQoW2fox
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
833 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:08:46 ID:af2+pI3R
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
834 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:08:48 ID:R2JDu9Wm
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロス
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうスレに突撃してた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のラウンジなんだよな今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 昔のラウンジを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
835 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:08:51 ID:rpb/hqWM
クソゲーワロスwwwwwww
836 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:08:52 ID:610T4YYx
837 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:09:07 ID:eiIBJSgb
SMミステリーワロスwwwwwww
838 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:09:09 ID:RyWdnomq
ワロスwwwwwwwwww
発売中止ワロスwwwwwwwwwwwwww
840 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:24:19 ID:GMhv6DzM
正直、こんなスレに突撃するような奴ってセンス無い
うん、何でここに来るのか判らなかった
俺すげー伸びてるんで、まさかマジで発売中止にでもなったかと思った(ワラ
ああよかった
残念、発売中止じゃなかったのか
定期ワーオ
ワーオワーオ言われていることに対して、
製作者側の反応が見てみたい。
わーお、だな
保守ワーオ
ワーオ
ワァァァァァァァァァァァァァオォォォォォォォゥゥゥゥゥゥゥゥウウウウウウウウウウウ
SFミステリーアドベンチャー WA/O
なぁ なんかスレ開いたら「中止」と「ワーオ」としか書かれてないんだよ
公式少し更新されたな。
( ゚Д゚)<公式更新ワーオ
板違いなせいもあるんだろうが、更新されたにも関わらず盛り上がってねーな・・・
まぁ更新内容も相変わらず代わり映えしない内容だったから無理もないが
この手のゲームはギミックが全てだから発売前にはワーオ以外で盛り上がりようがない。
中澤とロミオの名前で注目されなければ、
スレも立たなかったし800を越えるレスもつかなかっただろう。
俺もeverになるかrememberになるかという点に興味を持っている。
たぶんNeverだよ
Rememberにならなければいいよ。
期待しない方がダメージは少ない。
絵が生理的に受け付けない
上手いとか下手とかいう以前の問題・・・キモ杉
>>858 Neverになるとしたら
キャラ萌えも需要なポイントだからなあ…
あのワーオ絵じゃ萌えようが無え…
萌えには最初から期待してない
あの絵は有り得ない
そもそも買うつもりが無い
I/O
↓
I/O
↓
_| ̄|○
E17の絵師だったら買う気おきてたかも
E17の空タン>>>>>>>>>(次元の狭間)>>>>>>>>>I/Oの有象無象なヒロイン連中全員
Ever17は絵のクオリティがバラバラだったなぁ…
糞絵はとことんまで糞だった。
左…
総じてクオリティの低いsoyoよかマシ
ホント、何でこんな絵師にしたんだろうな・・・
ギャルゲーの第一印象なんて絵でほぼ決まるというのに
「これはギャルゲーじゃない。本格サスペンスADVで〜」な理屈は世間には通用せんぞ
今からでも遅くない、絵師変更すれ
少なくとも身体のバランスのちゃんと取れた奴で
>>871 >ギャルゲーの第一印象なんて絵でほぼ決まるというのに
鍵とか月とかひぐらしの例もありますしw
なんつーか…
旧葉とか鍵とか月とか蜩とか
確かに絵が駄目でシナリオで売れた例としてよく出されはするが
それは下手であっても各々、独特の萌えポイントが特出した絵柄だと思うんだよね。
ワーオ絵は下手な上にあまりにも無機質な感じで
褒めるべき長所も何も無い絵柄で…
絵なんて飾りですよ飾り。
エロイ人にはそれが分からんのです。
そよそよ、乳だけはよかったよ。昔は
>>872 お前はひぐらし信者を敵に・・・
ってかそれ以前に中澤にそこまでの仕事を期待するのかw
シナリオが良ければ絵はあまり気にしないな、自分は。
仮想現実ネタはそれというだけで話の方向性が見えてるからねぇ
実際、絵の悪印象以上になんか全体的におもしろくなさそうだもん…未だに
不安(不満)要素
1・SOYOSOYOであること
2・REMEMBERの二の舞になるか
3・EVERの中だるみ感+REMEMBERのオチ無し
期待要素
1・真章発動
2・コメントから伺える2つの大トリック
3・システム廻り
4・電波軽減
5・REMEMBERの緊張感+EVERの大しかけ
当初はシナリオが健部伸明である事が最大の不安要素ではあったが…
なんか今更どうでもよくなった。
でもアイツのシナリオが最悪であるのは事実。
ほとんどの人、建部のゲームやった事ないんだろうけど。
>876
それぞれの萌えポイントなんてものは
作品の物語によって裏づけされて初めて出てきたものだと思う。
逆に今回のI/Oも物語がよければ十分絵が許容される可能性も出てくる。
そんなもんじゃないの?
音楽は良いだろう、抜群に。
>>879 不安要素と期待要素がすべてinfinityの二番煎じ…('A`)
中澤とかいうの、会社辞めても結局それしかネタが無いのかねこいつは
健部ってARのヤツだっけ?
だったらもうダメだ。とことん終わってるな・・・
>>881 んなこたーない。微妙な絵はシナリオ良くてもやっぱり微妙
E17絵は発売前から萌える人も少なくなかったし、N7はシナリオ評価されても絵は微妙という評価は変わらないし
そもそもこいつの絵は物語に裏づけされるとか許容とかそんな範囲飛び越えてえ酷いだろ……何あの軟体生物
ミンサガの絵でも気にならなかった俺は勝っていると思います。
ニートキター
マジレスするとミンサガの絵はあれはあれできちんとした世界観が確立されてるからいいんだよな
そもそもキャラ萌えの作品でもないわけだし
そよ絵はスタイリッシュ気取りにも劇画風にも萌え流にもなりきれてなくて中途半端。ぶっちゃけ言えば「下手」なだけ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; そよ^2はカラーイラストが綺麗。
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>883 二番煎じかどうかは今の段階では判断できないし、
肝心なのは面白さであって、楽しめればネタが似てても全然構わない。
それとも、シナリオ読んだ関係者?
>>884 絵単体についての評価はまあアレだが、
とりあえずプレイするまで、おれは全否定はしないでおくよ。
それをいうなら、インフィニティが、森や西澤の二番煎じ。
しょっぱいレスだなあ…
つーか森とか西澤とか言いたいだけちゃうんかと
俺は森氏の作品をいくつか読んでるが、
infinityシリーズの方がいいと思っている。
確かに、infinityシリーズは森氏の影響を受けてるとは思うが、
森氏の劣化版と言うわけじゃない。
個人的にはいいとか悪いとかじゃなくて
例えとして森が出てくるのがおかしい
なにがどれの二番煎じとか、不毛すぎ。未知数なI/Oなら尚更。
わかったつもりになっているだけだろ。
誰だよ、無意味な発言始めたのは?
いやネタが無いから無理やり荒れた雰囲気出して
発売まで繋ごうって感じじゃないの?
そうでもしないとこのスレ一気に廃れるっしょ
葬儀屋のある夜更けのことだった。
彼の仕事は、埋葬、あるいは火葬される前に、死体を検査すること。
火葬を控えたシュワルツ氏の死体を検査していた彼は、あっと驚く発見をした。
シュワルツ氏は、これまで見たこと ないほど長いペニスを持っていたのだ!
「ごめんな、シュワルツさん、」 彼は言った。
「けど、こんなにでかいペニスをつけたままじゃ火葬へは送れない。
こいつは、後世のために残さなくちゃいけないな」 そう言って、彼は、
器具を使って死体のペニスを切り取った。
そして、それをかばんに詰め込み、家へ持ち帰った。
彼がそのペニスを最初に見せたのは、自分の妻だった。
「見せたいものがあるんだ。きっと目を疑うぞ」 そう言って、彼はかばんを開けた。
彼女は叫んだ。「何てことなの!!シュワルツが死んじゃったのね!」
>>895 荒らし気味のアンチレスや信者の必死の猛攻よりも何よりも楽しめた
いや、俺はこの手のコピペの劣化版みたいに感じた。
「でかすぎて火葬へは送れない」って、Remember11よりも無理があるぜ。
・・・いや、そうでもないか?
このゲーム自体infinityの劣化版だし
>>898 読み違えている
でかいから収納に困るので火葬場に送れないのではなく
でかいから燃やしてしまうのはもったいないという意味だ
森が比較対象にあがるなんて
出世したなあ(´ー`)
西澤はともかく森を出す意味がマジわからん。
単にKID繋がりってだけの意味か?
正直ゲームより898の話題のほうがオモロイ
ヒント:タクミンが好きな作家
ヒント:タクミンが追加シナリオ書いたゲームの原作小説
>>906-907 いや、だからそれが何故
インフィニティが森の二番煎じ
という頓珍漢な発言になるのか、と聞いてるんだよ
どの部分か具体的に説明しろ、と。
西澤なら単に時間ループの事を言ってるんだって判るだしょ。
森はどの部分なんだ、と。
ヒント 俺らが知るわけない
理系ミスティ+叙述トリック
このスレを分析してみたところ、Ever厨が必死になっているようですね。
>>910 インフィニティに叙述トリックなんてあったか?
>>911 E17の話なんて出てないのに
Ever厨とか言い出す方がヘンだとオモ
>>908 「そして2人だけになった」を読んでみれば分かるよ。
>>914 ワ……ワーォ……('A`)
……ゴメン
ちょっと発音変えて「ウワァ…」って言い替えてもいい?
onokenのライブ見に行けば良かった…
顔の崩れ具合も嫌なんだが、なにより服のシワが嫌過ぎるんだ・・・
I/Oをクリアした頃には視力がガクっと落ちてそうだ。
同人誌の表紙とかで見るとそよそよって
ここまで変に見えないんだけどな
なんか間違った方向に力入れすぎてる気がする
二次創作とオリジナルを比べるのもどうかと思うが。。。
オリジナルってことで余計な力入ってるよな、明らかに
全体的に演出過多で逆にキモイ
なーんか、小綺麗なだけで魅力を感じないんだよなぁ
なんつーか、画質だけは最高で作画が最低のアニメ観てるみたいだ
ロミオ
顔崩れすぎ服のシワ多すぎテカテカしすぎと色々ツッコミ所はあるが
一番のツッコミ所は身体のバランス
冷静に見れば見るほど凄いことになってるぞ
>>914の絵の後ろの方で後方に拳銃構えてる奴、遠近法がおかしなことになってるせいで腕がやたら短く見えるw
>>925 それさえも伏線…………のわけないよなそりゃそうだよな○| ̄|_
>>927 それさえも伏線…………のわけないよなそりゃそうだよな○| ̄|_
>>928 きっとアレだよ…マトリックスとかと同じ
物理法則を無視できるのは仮想現実だから…みたいな理屈付けがあるに違いないよ。
Ever17に指6本があったし、
前向きに考えるんだ。
Ever17みたいだな
Ever17みたいだな
Ever17みたいだな
間違った方向に画力向上した荒木(ジョジョの作者)みたいだな
正直、ロミオが描いた方が上手いんじゃないかな
少なくともロミオ絵の方が俺は好きだ
正直ここまで酷いとは思わなかった
商業で食っていこうなんて億年早いよデッサンの基礎からやり直せ>そよ
そよがダメなのはスレ建て前から既出
あきらめてかうのやめれ
>>934 必然的ループ…
発売まで話題が無いのよ、仕方がないよ
まあ、あの絵が『味』だと言わせるほどの
出来の良さを期待してるよ。
非常に好意的な意見が出たところで話題提供。
おまいらはどんな物語だと予想してる?
やっぱり現実だと思ってた世界が非現実って展開はあると思うが、
それ以上の部分はどうよ?
それ以上も何もそれ以外の展開がまず有り得ない
え?それってなんかm(ry
現実だと思ってた世界が非現実って展開
↓ヒネリ
非現実だと思ってた世界が現実って展開
あたりくらいはもう出てるもんな
逆に一週して新鮮かもしれん。
ワーオも良いがお前等そろそろ次スレの心配しないかい?
なんだかタイムリーに公式が更新。
スタッフ側から謎の提示だな。
折れとしてはイシュタルが二人で対になってるということは
ヒィと葵も対になってるのかとか気になってたのだが、
なんだかヒィって現実世界にて殺人鬼として発現したって噂もあるみたいだね・・・。
作者は明らかに4つのルートをそれぞれ対になるように作ったとインタビューで言ってたので
それを踏まえたうえでヒィと葵の関係が気になるな。
あの、一番下の画像は一体なんですか ネタ?
>ヴァーチャルリアリティの発達した世の中において、そもそも「現実」の定義とはなんなのか?
>自ら電源を消しても、電(中略・・・
>
>果たして我々は、どこにいて、何を見ているのだろうか?
発売前からこんな陳腐な文章を長々とw
芸がない、としか言いようが無い。作中で示せ…。
あと、謎T・謎W・謎Z あたりが、lainに影響受けすぎじゃないのか?中澤さんよ…
ネットワークの普及が人の精神を人知れず変容させていたり(I/Oの場合そこに占星術も絡めてきそう)
指示系統の無いクラッカー集団が暗躍していたり…
あと「都市伝説の現実化」みたいなのも、仮想現実ネタには既にありがち
しかも、鏡の国のアリスの引用とか、今さらなこともしてるしなぁ…
依然として、C・Dルート関連にありそうなトリック以外には
「何かある」と思わせる部分が見受けられない、何も無いな…更新しても
>>945 とりあえず、おまえが博識なのはわかったから、
更新されるたびに、ひけらかすのはやめてくれ。
正直、あのサイトの 謎 とかをちゃんと読んでる人をちょっと尊敬する。
すまないね
ただ…この手の作品が元来好きな人向けの作品だろうに
発売前の撒き餌があまりにもマズイのはどうかと思うのよ
>発売前からこんな陳腐な文章を長々とw
>芸がない、としか言いようが無い。作中で示せ…。
めっさ同意
なんかもう現時点ですでに作り手が自己満足入ってる感じがする
まあ、なんだかんだいっても、
俺の中で期待度はじわじわと上がってきている。
ひっそりと応援&期待してるぜ。
(多分、スタッフの何人かはこのスレ見てるだろうし)
まあ、なんだかんだいっても、
俺の中で期待度はじわじわと下がってきている。
ひっそりと傍観&嘲笑してるぜ。
(多分、スタッフの何人かはこのスレ見てるだろうし)
もう空いた口がふさがらないってのこういう状態言うんだな
( ゚Д゚)ワーオ・・・
何でまた謎かけなどという項目で物語の内容を提示したのかさっぱりわからん
百歩譲ってミスリードである可能性もあるが…
何がしたいのだろうか?ちょっと困惑
ストーリー見てりゃ自然と思いつく謎を改めて謎かけしてどうすんのさ?
たぶん
「このくらいの謎は当然用意してますよー
ここから先の更なる謎にご期待ください。」
ってことじゃね?
発売日未定なゲームで謎を提示されても困るよな・・・。
HP見てもどこがおもしろい所なのか、良くわかんない
正直どうでも良くなりつつある
公式見たら負けかなと思っている
このスレに飲まれたら負けかなと思っている。
買う気無くなったけどスレ建てた以上、埋まるまで居なきゃなと思っている
次スレはどうするのかなと思っている。
今回のRiddle項目の更新が最悪だったのは確か。特に新しい情報は無いのに
「リアルの定義を問いかける哲学系仮想現実ネタSFストーリーですよ〜」と、くどい程主張してるカンジで辟易した。
次スレは・・・・
公式が更新されるごとに盛り下がってまいりました
いやもうホントこの調子で行ったら
発売前に内容全部バラしそうだよね
>リアルの定義を問いかける哲学系仮想現実ネタSFストーリー
この電波ゆんゆんなキャッチフレーズだけでもうお腹いっぱい
もうそよ絵とかどうでも良くなってくるくらいに他の要素もアレに見えてきた・・・・
まあ、哲学者とキチガイは紙一重だからな
このゲームは前者のつもりで設定垂れ流してるんだろうが言わずもがな後者に見える
激しくR11の再来の予感。
理系ワカンネ
よーしパパ
>>963のテンプレで次スレ立てちゃうぞー
970 :
962:2005/06/23(木) 23:24:36 ID:NfV3PB3V
自分はこのテの話自体は、むしろ好きなんだけどね
>>972 〇| ̄|_を見たスタッフがどう反応しようか
悩む様子を想像した方が笑えてしまう。
愛を〜くださーい ワオワオ I/O〜くださーい
厨〜
ume
ワオワオ書く以外にすることがないです。
じゃ次スレ早漏で立てた手前ワオワオするか
( ゚Д゚)ワオワオ
I/O戦隊ワオレンジャー
ワーオのWAV探したけど無かった
ワーオ埋め
wa-o
ワーオ梅
(^Д^)ワーオ
援護ワーオ
ワーオ('A`)
wao
日進ワ王
もうすぐ1000だワオ